5 :
クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/07/13(火) 19:44:19 ID:skUJIxzT0
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
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前スレの流れ蒸し返すようで悪いがこのご時世割れ厨がほとんどだよ
お前らもそうだr(ry
とくにカセット型はエミュで完璧に動くし
むしろ実機より高性能
チェーンロッドがX2みたいな使い方できればよかったのに
テンプレみたが次スレたってるのに関連スレにいれてもらえないぜクスレ可愛そうです
>>1乙
割れ厨乙
パターンみたいな攻撃するボスじゃなくて
ちゃんと狙って攻撃してくるボスがもっと欲しいです
>>12 パターンでもエンカーみたいに単純だけどランダムなパターンだときっつい気が
逆に狙ってくるタイプでもダイナモマンなんか正確にメテオストライクしてくるからかえってメテオストライクは避けやすい
パターンでも無印7のカプセルとかX3のシグマの盾投げてくるのは好きだよ
>>15
30本しか出てないけどな
128本中10位ならよかったのに
一般ブログに現れるスタッフのコメント見る限り仮にゼロ5出すとしても
ゼクス続編よりあとになりそうだねやる気的な意味で
ゼロ5出したとしたらその後またゼロが破壊されてサイバーエルフになるシーンとか描かれるの?
だったらZXAの続編でゼロがオリジナル(コピー)ボディで復活して貰う方が良いな
そういえばエックスって4で話題に出ないけど完全に消えたのか?
もうヨーダみたいな存在になってるのかと思ってたんだが
シエル様の秘密のお部屋で漬物石へとカイゾウ中
>>22 ZX続編よりあとに〜っていうのは、作品の時系列的な意味じゃなくて、作る順番的な意味じゃね?
創価学会にでも入ったんだろ。
>>23 3のEDで消えたんじゃないのかな、それかサイバー空間へ消えたのかな
誤爆スマソ
>>1 乙
そもそも覚醒ゼロという、自分の負の側面の落とし前をエックスにつけさせて自分は眠ってるだけってのも何だし
友を失うことなく、暴走することもなく、友が最強の敵を倒したのを見届けて安らかに最期を迎えるってのはベストだった気がする
というかカルピスにボディ破壊される前に元に戻っちゃえば良かったのにな
ボディで封印したんだからまずいだろそれはww
でもあのまま見てても結局封印とかれちゃってたよね
まあレプリロイドだしそんなに高速に判断できないよ
>>30 ダークエルフを封印した際弾かれた、って話だし弾き返すの無理じゃないか?
単にエックスボディで封印したってよりはエックスボディをユグドラシルで更に頑丈にして入れてる感じに
定期ヒッフッハ
エックス「封印解かれちゃう」
エックス「でも戻るのやだなぁ」
エックス「きっとゼロが何とかしてくれるよね」
エルピス「カラダニピース」
エックス「やられたーゼロ頑張ってー」
ゼロ「………」
バイル戦の曲はいいものだ
ヨミガエレーワガシモベヨー
おはようおちんちんども
イナフキンはゼロスレについてどう思ってるのか気になる
>>30 戻ろうとしてもその瞬間弾かれちゃうのかもしれん
自分も自室でヒッフッハしてたの家族に見られてそれ以降関係を元に戻したくても戻せなかったし
戻そうとしても拒絶されるんだ
クラフトが主人公の話はまだ出ないのか
今イレハンのVAVA編始めたんだがオープニングステージが難しすぎるwwwww
最後の方の一段低いとこにいる亀が倒せない
どうすりゃいいんだ助けておちんちん共
Xのスレで聞けばいいとおもうよ
ゼロは何も言ってはくれないよ。
ヒッフッハ
128回挑戦すれば勝てるよ
ヒッヒッヒ
さっきwiki見て知ったが馬のサンダーブラスト時の
台詞って「チャージッ!」だったのか
「ンヌヮアァアアァァアアァアアア↑↑!!」みたいな感じで
特に意味はない言葉だと思ってた
>>45 残念ながらゲームが難しいわけではなく…
取り合えず初期装備VAVAは足ボムが強いから困ったら足ボム使っとけばいいよ
足ボムゲーだよ
>>45 残念ながら難しいわけでなくVAVAの使い方が理解できてないだけかと
とりあえず空中ボムをお勧めする
…ID変えて再度書き込み?
ゼロコレ買ったばかりなのに、別のゲームが欲しくなってしまった
ろくにゼロコレも終わってないというのに・・・
おいおい発売からまだ1ヶ月くらいしか経ってないぞ
全編最低2周はするから8ヶ月くらいは持つはずだろ
ロクゼロは基本的に別のゲームの合間にやるもんだろ
ストレス的な意味で
8か月もかけたら全編128周は余裕だろ
やっぱりロヒーラの壁蹴り高度に修正がないのは信じられんよな
運で2回成功しただけだ
1だけはアルティメットのためのエルフ収集も意味わからんしリメイク版にして欲しかったわ
ワレハメシアナリ!!ヒッフッハ!!
3の改造カード強化バーストショット強すぎワロタ
ビッタとむふっとであーるが可愛そうになってくる
ゼロ1だけはアルティメットモードのほうが気楽で楽しい
アルティメットよりイージーのほうが簡単
イージーの方が簡単なのはダメ1固定だから当たり前だ。
改造カードを通常プレイで出せるから、何度も遊べていいよなゼロコレ!まだイージー1周しかしてないが…俺ノロマー
イージーはなんで穴無効化しなかったんだろうな
そのせいで工場だけイージーとは似つかない難易度になってるw
まあベタ移植だから仕方ないけど…
つねにバード系のエルフが発動してるようにすれば解決したのにな
イージーなロックマンなんて最悪。
(キリッ って付け忘れてるぞ
ロクゼロはイージーあってもいいと思うぞ
主に2
イージーじゃない時なんてあったろうかそもそも
>>72 モードがついてるだけなんだからいいじゃん
全体的に難易度下がりまくりとかならともなく
>>68 だからアルティの意味ってあんまりないよねって話
4のアルティメットはどうしてああなった
>>77 スキル上げる面倒臭さがないだけでアルティメットの意味があるよ。
つーかスキルシステムはいらなかったな。
3以降でなくなったのも納得だ。
回数制じゃなくミッションクリア数ごとに強化とかなら面白かったのに。
奈良県民の俺が通るんですが
大阪を探してもなかなか見つからなかったゼロシリーズの攻略本
地元であっさり見つかって涙目
ttp://www.kaihousouko.com/ ロックマンシリーズだけで一棚あって驚いた
近くに住んでる人は利用してみて下さい
しかしブックオフとかあちこち探索しまくってるのに
3の双葉社のは未だ見つからない(カプンコオフィシャルはあったが)
大阪でも128件の書店を廻れば見つかるだろ
>>83 128件とか無理だわw
マジレスすると
日本橋・梅田周辺は中古ゲーム屋を中心に探しまくった
中古本屋だとエグゼ
大きい本屋だと流星
はいっぱい置いてるんだけど…
4のカプコンのものしか持っていないが
攻略本でしか載っていない情報って何かあったっけ?
イラストとかちょっとした裏設定とかあったよーな気も。
設定も覆っちゃカミクズでしかないけど。
もうゼロスレ住人が手描きでマップをだな
なんというへたれゼロフラグ
ゼロ3はここが違う!
・前回のエピソード2みたいなもんで、ゼロが最初っからフルパワーだ!
でもその割に前回使ったエルフがいないのは何故。
・ゼロがジャンプすると友達の輪を掲げるようになった。
・ゼットセイバーが凄い痛そうになった。
・フォームだと? なに戯言言ってるんですか。姿がしばしば変わる訳ないでしょ、
ファンタジーやメルヘンじゃないんだから。
・今回の宝は秘密のチップだ、その分多すぎてまとめにもまとめれない。
自分で探せ。
・ゼロが90°向きっぱなし。
今X4やってきたらもう駄目だ
ゼロコレでのスピードに慣れ過ぎてツールで低速にしてるように見えてしまう
X4はあれはあれでいいじゃん
スピード感はゼロシリーズ程じゃないけどサクサク進める
92
割れ厨氏ね
>>95 流石に意味不明すぎて頭が痛くなってきたぜ……
…ダメだ
もうスレが持たない。脱出しなければ!
ええい、ヒッフッハの投入はまだか!
ヒッフッハ
ここはオレがくいとめる・・・と漬物石Zが!
……美しきカクゴ……
おちんちんたちの事は俺の方がよく知っている…
ヒッホッフ
飯屋が好きすぎて夢に出てきた夢を見た。
さて、どうしてくれようか……。
ぼちぼちゼロコレ発表以前の空気に戻りつつあるぞ。
128日しか持たないなんて何事です。
いけない!シエル様は住人のアタマにワナを!
アカルイミライヲー
アカルイミライヲー
レヴィアたん第2形態をチェーンロッドで水から引きずり出して動けなくなったところで無理矢理パイズリしたい
>>111 でもレヴィアタン普通に地上に出ていたぞ。1〜3全部で
レヴィアタン第二形態は地上だとクロノフォスみたいになるんだろうか
飛行するんだろ
何事も無かったかのように飛びます
つうかレヴィの本体は地上でも浮ける
ピュンパ涙目
ファントム「拙者は? 拙者の話題は・・・?」
ファントムの第二形態ってどんなのだろうね
コンプリートワークスに載ってるじゃん
ゼロコレで闇の神殿とファントム第2が追加される・・・
そう考えていた時期が自分にもありました
クラゲの方が、まだ手応えがありそうだ
ああ、たしかにクラゲのほうが手応えありそうなくらい弱かった
いつもゼロでX4やるときはこいつから倒してる
この神ゲーからZXに手を伸ばしたんだが、
座標入力一発でミッション送迎を実現する
神テクノロジーが廃止され、
司令部が次の目的地の名前だけを教えて
ニヤニヤしてるのはどういうことなんだぜ…
この世界、システマシエルが偉大過ぎて
他の技術は退化しちゃたのかよ
目的地の入口を見つけて乗り込んでからは
やっぱり手堅く面白いんだけど、
要はそこからは普通に一本道なのね…
でもまぁ楽しいやこれ
まあアルエッタンが出てXや四天王モデルが使えるだけでも
ZXはゼロファンには嬉しいゲームだよな
ゼロ3とゼロ4で完全に空気だった四天王が今更あそこまで目立つとは思わなかったw
キャラヲタも喜ばないキャラ改悪ばっかなのに
>ZXはゼロファンには嬉しいゲームだよな
これはない
キャラ改悪ってほどキャラに出番あったか?
アルエット様を大きくした罪は大きいと言える
むしろ中途半端にゼロシリーズやってないと訳わからんもんにしたせいで、
せっかくの新シリーズなのに新規お断りみたいにしたのが理解できん
数百年間、布が交換されたという記述はない。そしてまばたき
あのぬいぐるみの素材は何だ?
輸送列車を破壊しろ でヘタレな俺でもノーダメージクリアできるぜ!と調子に乗ってたら、
ボス前の列車の連結部分に落ちてティウンティウン/(^o^)\ 、クリアしたのはいいけど97PでランクAだったぜ…先は長い
これってセレクトモードをクリアすれば、3の改造カードが解除されてシエル様とキャッキャウフフできるんだよな?
>>128 別に改悪じゃないだろ?
むしろ改悪なのはモデルアル(ry
ルミネ乙
ハードモードをクリアしたらまた別のカードが手に入る
そう思っていた時期が僕にもありました
1の援護射撃とかのエルフってそのミッション中ずっと効果続くの?
ラストミッション(前)にエルフ全部使おうと思っても効果が継続されてて次のが使えず困った
>>137 自殺でもすれば消えるんじゃない?
あとはミッション始める時も消えたはずだから、ラストミッション開始前に3匹発動→開始後に逆走してもう3匹発動とか
>>134 モデルアルバートはガッカリだよ!ネタにされてるとはいえアクセルは好きだったのに…
ルミネって最初女の子だと思ってたが
男の子だったんだな
ゼロシリーズってロックマン至上唯一の固定主人公だな
他の作品はフォルテッシモが使えたりXなのにゼロが使えたり
ツンデレタイツが使えたり主人公が二人だったり
わざわざ未来から来た奴が使えたりするし・・・
流星はしらん
Folling downもミュトスでアレンジしてほしかった
ゼロの最終最後の戦いだし
fallだった・・
Falling downはいかにも最終決戦って感じがして一番好きなボス曲なんだけどなあ
やっぱりcannon ballの方が人気なのかなあ
Cannon Ballが人気 ○
飯屋が人気 ◎
多分こう
セイハットゥ
飯屋そんなにいいか?只の濃い赤いパンツじゃないか
ゼロ2が難しいお
まあEX技狙いにランクA以上狙ってるからだが
動力炉がいつまでたってもクリアできん
Falling downは相手がただのウザいおじいちゃんだからな
しかも初見〜3回目位はアソンデヤレ!キエウセロ!でゲームオーバーになるからウザさ倍増
>>148 動力炉のステージがムズイのか?
それともボスで苦戦してるだけなのか?
どっちなのかよくわからんな
動力炉は豆発生機を全てセイバーでやるのが楽しくてタマラン。
攻略情報も何も見ないで初めてマグマニオンに勝った時の感動といったら
フェニックスは触手攻撃を見切れたら勝つる
>>150 結果としてBランク以下になってしまうということ
まあボスと道中のミスかね
マグマニオンの一番嫌らしい攻撃は噴火+EXのコンボ
道中は何回かやれば余裕でノーダメ出来ると思うけどボスが面倒だよなあ
ゲージが減ってくとマグマニオンって攻撃しなくても突進とかしてくるから噴火間際にやってくると死ねるな
個人的にはコピペックス第2を初期体力で倒すほうが難しい
なぜライフアップをアイテムにしなかったのか
Xシリーズでステージ歩いてて画面の端っこにライフアップ見つけたときのワクワク感は異常だったのに
コピペは裁きだとEXさえ何とかできれば後はなんかやってきたな程度だし
ライフアップはなんかもうどうでもいいや程度だしなあ
唯一ライフアップに頼ったのってX6とX7だけだし
へチマールステージで開幕左。
ライフアップの代わりにサイバーエルフを集めてね!数も沢山居るよ!!
って事だろ
>>159 光よはかなりよけ難くないか
食らってもそんな問題ないけど
X2は9割方隠してないと思うんだけどなんか取るの面倒なだけで良く見えるところばっかだし
まあヘチマールは見えないけどさ
X2は、ライフアップもあるヘチマール先生からやったな〜。
先生が弱くて助かります。
マン子の先輩というか同族だけありロクゼロみたいにリザルトあったらウザいけども。
>>161 エルフ使っていいなら余裕だけどジャクソン出すためのプレイだと使えんし
というか初期体力なんてそれ以外でいつやるんだ?ドMプレイ?
>>168 ダチョウステージでバイクでトゲに突っ込むのはもはやお約束
>>165 ロクゼロがそのドMプレイ推奨ゲーだから仕方がない
ランク取りたければなんたら
そういや何でサイバーエルフに意思を持たしたんだろう。使いにくいじゃん。
別にかわいそうとかそんなんじゃないからな。
わたしは死んじゃうけどね…とか
このエルフはしめいをおえましたとか
段々灰色に染まるリストとか悲しい要素が多いけど、一番悲しいのは何も感じなくなる自分の心がどうたらこうたら
X2はまずワニから行ったな
ワニ武器さえあればパーツ揃うし
そこはストーリー絡みの都合でそうしたんじゃない?エックスを初めとしてさ。
意志を持たないサイバーエルフが居てもよかったかもしれない。
ロクゼロってX系の動作をするシリーズの中では、ライフを増やすきっかけが少ないからキツく見えるよね。
でも被ダメージも初期ライフ?に合わせてよく考慮されているし、1〜4まで通して理不尽なダメージは無いと思う。
ライフ増やしても大量に持ってかれてやっと・・・な展開なんて一部Xシリーズぐらい。
>>170 へちまの武器がないとアームパーツ取れないお…
>>170はアームパーツはエアダッシュで取る派なんだろう?
あそこはとり方どっちでもいいし
上手いことやったらダッシュ壁蹴りとかでもいけるぜ
でもダッシュ壁げりは結構シビアじゃないか?
┌/○ヽ>.┐
♂ | (・∀・` )ゝ:|
(゜v゙⊂ ○ つ::| 最近の若者はこれだから困る
/// /_/:::::/ ぼくなんて、全盛期はもうすごかったんだから
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
エアダッシュ、ヘチマールの武器、ダッシュジャンプの順で取りやすい
>>176 7のおめーなんて劣化エックスでしかないくせに
7のウンコはほんとウンコだった。
8のウンコは個性的なウンコだった
>>176 ゆえにモデルアルバート
モデルAと名付けたぁ!
おっと、それ以上のネタバレはポリスに通報しますよ
ホバーとは一体なんだったのか
>>159 X6はガチで難しすぎだよな
ロクゼロみたいにバランスの取れた難しさならまだしも理不尽だし
とくにミジンコ、母、若本、ひろしは陰湿極まりない
この中でも母は桁外れの強さ
ステージは言うまでもないな
>>138 自殺でいけた
ありがとう
自殺場所探しで思ったけど
1って何気に穴が少ない
穴の全ては工場に集結してるからな
おい馬鹿やめろ
早くも淫帝は終了ですね
名前忘れたけどオメガモンをスリムにする案出した人マジグッジョブだわ
これがシュッシュと動くからかっこいい
新作始まったけど面白いの?
なんか合体後がオメガモンと被るんだけど
え、それで良かったのかorz
使用→セーブ→そのデータを呼び出す
でもいいよな
ナース系サイバーエルフ(小)の小さい手足で、指にぎゅーっ!と抱きついてもらいたい
おはようおちんちんども
>>189 まだ出てないと思ったけど3体合体が被ってる感があるな
今気付いた
Ωとオメガモンって9割くらい見た目も設定もそっくりだったんだな
どっちも好きだからなんか嬉しい
3体合体といえばモデルXとモデルZとモデルAの3ライブメタル合体とか…ないか
四天王のライブメタルで3体合体して一人だけはぶられるニンニン
…そういや自爆したのになんでニンニンのライブメタルあるんだろ
サイバー空間からサルベージしたんじゃね?
>>186 スレチと解ってるがkwsk
「ほ、他の四天王がライブメタルになってるのに、拙者だけライブメタルならないわけにはいかないでござる///」
>>198 今度出るプラモデルらしい
いやライブメタルは全くの別人(コピー)で元になった奴実は余り関係無かったりする
公式設定でちゃんとあるよ
ライブメタルはそれぞれのデータから作られたんだっけ
だからあんな斬った感触がないゼットセイバーに・・・
ZXの回転切りはいらない
対ボス敵には必須だろ
>>201 ただ英雄たちのデータを入れたって言ってるだけで、全く別人なんて言ってたのか?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:08:39 ID:hjIbyaZK0
シエル様が性格も自分好みに改造しました
どうせならメガワールドみたいに武器を好きに選択できればいいのにな
リコイル無くなってナックルとか誰得だよ
いいじゃないか、シエル様にフンッフンッ出来るんだし
>>205 イベントで淫帝王が言ってた
でも結局あやふやな感じにごまかされた
シエル様にはフンッフンッ出来るほど無……
……ギギギ……アカルイミライヲー
位置的には胸じゃなくて、マ○コじゃね?
GBAの時は気づかなかったゼロナッコゥのシエル様にフンッフンッ…まさか他にやっている者がいたとは…!
>>211 だガそれがイい…ギギ…
なんだこの流れ
進化に追いつけぬ者のすることは野蛮だな
コピーで恐らく記憶も引き継いでる時点で全くの別人だなんて言えるのか?
俺にはオリジナルエックスとパンテオンも全くの別人だとは言えないよ
ゼロ3は1でSランク取ろうとする感じで行けば100も容易いな。
でもなんかジャンプセイバーの威力が落ちてるような…。
んなこたあない。舌入れか振り向きで2回当てれば大抵は死んでくれる。
棒テオンが死なないじゃないの。
このエルピス!
2の警棒パンテオンは弱体化してね?
3でまた耐久が増したような
改造カードフル使用+セイバー強化エルフ使えばジャンプで一斬りだぞ
ゼロコレで2と4が初挑戦だったから2で警棒が
3に比べて耐久力が減ってちょっと驚いたな。
4だと拡散ミサイル撃ってくる雑魚と弾が炎になる雑魚がうっとうしいな。
バリアントのウザさは異常
お前らもうゲーム音楽三昧にゼロの曲リクエストしたよな?
豆→ジャンプセイバーで蹴散らすのが爽快。
ただしミサイルバリアントだけは豆2発。しかも大抵画面にいれた次の瞬間出会い頭にミサイル食らうから出現位置覚えて早めにな
豆セイバーやセミチャージバスターセイバ−の連携をさせたくてそうしたのはわかるが、
ハード監獄で沢山出てきた時にはそれどころじゃなくなるのが考えもの
ギギッ・・Esperantoでなク
Freesiaをリくエスと・・しタほうガ
いいナ・・・・
今始めてゲーム音楽三昧の存在を知ったぞ
> ゼロ2のデパーチャー。
> ゼロ3のキャノンボール。
> ロックマン9のサンダートルネード。
自分のばかりじゃないかぁ!
esperantoをリクエストしてきたぞー
アニソン三昧と同じく緒方兄貴にやってほしかったところ
リクエスト送ろうと思うんだが
アーティストは何にすれば良いんだ?
そういえばバリアントのミサイルってダッシュ抜け可能なんだよな
ナックル縛りのときくらいしか使わないけど
地味な奴は採用されない気がするし
多分FF・DQ・任天堂三昧になるんじゃないかな…
Area of Zeroで出しておこう
知名度の話はともかくゲームBGMに与えた影響は多分ロックマンよりかはあるんでないの
それまでジングル的なものだったゲームのBGMのが
立派な音楽と呼べるものになった時期のゲームじゃん、アウトランって
ベーマガに譜面載ったりしたしアーケードの筐体からわざわざ録音してたような奴もいたくらい
そこに例として挙がってるのって
有名どころ+ゲームミュージックバンド(J.D.K.BANDだのS.S.T.BANDだのアルフライラだの)全盛期のもの
って感じだから別にアウトランがあるのは不思議じゃないけど
ロックマンも載ってたっておかしくない面々ではあるわな
そんなわけでデパチャをリクしといた
あー、ゼロの全然リクエストしていなかったや。
これからデパーチャー、キャラバン、ナッシングビーツをリクしてきます。
>>238 それが不安だなぁ…
こんな機会だからこそマイナーなのも流してほしいよね。
トロステで知ったけど、アインヘルヤル八闘士ってVPでいうところのエインフェリアのことだったんだな。
死者でも何でもないけどな。
まあ十時間だし・・・
ロックマンシリーズ全体で見れば30分ぐらいは時間とってくれるんじゃない?
FC15分X10分ゼロ5分ぐらいで
エグゼを忘れちゃいけないよ
エグゼ音楽も十分素晴らしいからね。
サガフロではエインヘイヤルって表記
北欧系はカタカナ表記難しいね
流星もBGMいいよな
ダッシュはやったことないから知りませぬ
どうせニコの影響でワイリーステージとかそんなのだろ
有賀がユーストでワールドのBGM流してたから浮気してリクしてしまった
ワールド2やワールド5だっていい曲だよ
ニコ厨うぜええええええええええええええええええええ
まだエミュの話しのほうがいいわ
普通の動画張られただけで発狂するなよw
別にニコ厨のエアーマンが倒せない(笑)とかじゃないんだから
ファミコンのBGMって採用される・・・よね >ゲーム三昧
厨房を嫌って騒ぐバカもまた厨房だということだな
エミュのほうがまだいいだとよw死ねばいいのに
高二病乙とか言うなよ!?言ったら大二病なんだからな!?
そんな流れをヒッフッハ
大二病を指摘したら社会二病、
社会二病を指摘したら生活習慣病
生活習慣病を指摘したら老人病ってことか
あの…X3でハイパーチップを取ると金ピカになるじゃん…?
あれってどうなの、かっこいいのか?ぶっちゃけダサ(ry
金色化って言うのは結構ありがちなパワーアップ表現だな
さして失笑するでもない
かのアトムもエネルギーが満ち溢れると光に変換して発散するらしいしな
ダイモスもダイモライト粒子になれるらしいな
イボルブ大将軍をバカにするなよなぁ!
>>263 アトムって原子力で動いてんだよな?
エネルギーに満ち溢れて光るってヤバくないか?
化け学はよくわからんが、メルトダウン起してんじゃね?あるいはアトム自体の核爆発の前兆とか
アクセルさんは白くなるんでしたっけ
暗闇で特定の条件が満たされていれば光るかもしれないが、
晴れの日の昼間に屋外で光っているのが目視できたら....
チェルノブイリの「象の足」並みにヤバいです。
でも作中で少なく見積もっても10回はエネルギー切れ起こしてるはずなんだが…
どういう核融合なんだよ
>>261 あれが嫌でハイパーチップは取らなかったなぁ
ユニバースのトレーラー見てたら悲しくなってきた
>>270 そうでなくともアームパーツがあるとビームサーベルが使いづらくなるからな
じゃあ中間をとってパンツの部分が黄金色に。
おじさんの きんのたまだからね!
>>252 わかる、わかるぞ
エグゼの世界観を全て現わしていると言っても過言ではない名曲
ほんと、大好きな曲だわ
流星はなんだかんだで1のメインテーマが一番好きだな
流星はクリムゾンドラゴン戦が一番インパクト強いな
1と2のラスボス戦はメインテーマのアレンジじゃなかったからかな
>>252 二つ目のステージでメインテーマのアレンジを使ってくるセンス
やっぱクリムゾンドラゴン戦かなぁ
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
ノ l
l > < ..| ビクビクッ
なんか懐かしい話皆やってたんだな
エグゼリメイクでゼロも移植されたし、そろそろクオリティの高い公式アクションフィギュアが欲しいな
初代は2のワイリーステージより
3のマグネットマンステージのがいい
マグネットはボンボンCDでランキング1位だったな
そういえばなんで俺コロコロ派だったんだろう…
EXE以前はボンボンの方がロックマンしてたよね?
Xとか本家のころは確かにボンボンでやってたな
というかボンボンはエグゼのころだともうかなり存在が薄れてたからじゃないか
ボンボンェ・・・
見事にコロコロに取って代わられたな
最終的には万人向けとは程遠いマニアックな漫画が多かったし
>>287 調べてみたら確かに最後のほうはひどいんだな。デルトラくらいしか知らない
しかしメダロット、テレファング、ロボポンと買ったのに
何でボンボン読まなかったのかほんとにわからん
ロボポンの漫画の人がアルエット書いたらどうなるのっと
魔法先生ネギまもボンボンだったよね?
ビッタ「ノロマー!貴様なめてんのか!」
ゼロ「すんません!許してください!」
ビッタ「馬鹿野郎!この野郎!」
シエル様「ビッタ!やめろ。おまえ夜が怖くないのか、エエ!?」
ビッタ「ハァ?」
ビッタ「ZZZ・・・ アー!」
シエル様「ビッタ!まだ寝てんのか。」
ビッタ「あいつ自分の寝込みを・・・」
シエル様「ノロマ!最前線なんだ。ヒッフッハは前からだけじゃない。
ここでは俺が掟だ。分かったかビッタ。」
ビッタ「はいスミマセン。くそ、いつか頃してやる!」
>>271 淫帝もそうなんだけど、
カプコンってどうも有り合わせの材料だけでモノ作ろうとしてるフシがあるよな…。
「コスト削減の為に素材使いまわししてる」とかじゃなくて、単純に既存のルールに縛られ過ぎてる。
スタッフに二次創作好きなファンが少ないと保守的になる
スタッフが二次創作大好きなファンばかりだと世界観をぶち壊す
ゼロに限らずゲームの二次創作は糞がおおいぞ
>>293 ただ一次を知らずに二次は作れない
二次にはファンが何を望んでいるかが反映されている場合も多い。
それにネットが出来、世に二次創作が溢れる以前から
何か変化を加えて失敗したゲームなんてのは多い。
やりすぎさえしなければ二次創作が好きなのは結構だと思う
>>292 日本のゲーム業界って、枯れた技術の水平思考が基本理念なんじゃないの?
攻略wikiに、とりあえず細かいこと抜きで攻略した場合の、
目安タイムとエネミーカウントがあると便利な気がする。
ハッキングを阻止しろ!なら
適当に突き進んで3分弱、エネミーカウントは35ちょい、みたいな感じ。
そうすると、何秒をエネミーカウントに費やせるかがもっと分かりやすくなるかも。
個人個人でやれって話ですよねええorz
ウンコって生まれて7年も経っているんだよな
ちょっと前まで新しいXが出たっていうからあんなに興奮してプレイしてたのに
何かの間違いだ
>>299 ふっかけだろうが面白そうだ。「気が向いたら」縛り代わりにやってみようかな。
他人とミッションごとの稼ぎ方を共有できそうだし。
ただ、気になるのは耐久力のある敵、攻撃できない位置にいる干渉してくる敵の扱いをどうするか〜とか。
使用武器とプレイスタイルによっても随分差が出るよ。馴れてるのとそうでないのとでは、おちんちん一本の扱いだけでも変わる。
>>301 使用武器は確かに問題だなあ。ちなみに上のタイムはさっき自分用の目安に測ったもの。
ルート上にいて、セイバーが届く範囲の敵はあまり足を止めないで倒し、
ダメージ受けるリスクを減らすためにロヒーラのある足場を通った。
そうだ、1だとサイバーエルフを重視するかどうかも問題になる……orz
サイバーエルフはターゲット始末を絶対重視。
倒す敵は中弾>剣>その他 で安全かつ一回の往復が短く多い所。
道中はダッシュ、ただし被弾しかねない行動を禁ずる。
って感じで。
だからハンマー野郎も振り下ろしてから飛び越えたりではなく、
氷チャージ+ダッシュセイバーで。
>>300 ワクワクしながらX7とPS2を買いました
ゼロスレ住人って夏が好きそう
>>305 みんな夏は大好きだろう
炎天下の中クーラーガンガン掛けながらゲームをするなんて最高じゃないか
>>297 それはそうなんだが、カプセルコンバットさんの場合は水平思考自体が枯れてるっていうか
夏は(水着絵とか半袖の女の子とかYシャツがうっすら透けているとことか)好きだけど、
網戸から入ってくる小さい虫が嫌い。小さい音と、肌に触れるあの気持ち悪ささえなければ良いんだが。
メンテナンスジムのプールでコーティングし直したいわ
メンテナンスジェルだと思ってた
>>305 俺の中では秋>春>>冬>>>>>>>>>>>>>>>>>夏
夏とか死ねばいいのに。太陽少し縮んでもいいのよ
聴き直したらそんな感じだった
ついでにスリーブ傷付いてた
このスレの住人に聞かせてほしいんだけど、
ロックマンゼロみたいな爽快感・スピード感のあるゲームで他にオススメってない?
最近PSPを買ったらゲーム熱が再燃してしまったんだけど、
ゼロ1〜4,ZXの2作が発売した頃にプレイして以来ゲームをしてなかったもので、よく分からないんだよ
できればアクション、携帯機でとくにPSPならなおうれしいけど、おもしろければなんでもいい
ゼロ好きのオススメを教えてほしい
アヌビス
イレハンはスピード感あると思うがどうだろう
入れ反はダッシュがキュコキュコなって困る
>>313 どれか1つの条件だけを満たしているのなら何個か上げられるが
全部満たしてるのは思い浮かばないなぁ・・・
とりあえず、PS2の「ゴッドハンド」なんてどうだろうか?
個人的にはゼロに通じる面白さがあると思うんだが
難易度が難しめだから中古で安く手に入るし
イレハンはたまに処理落ちというかもっさりがあるが
全体的にはスピード感は一応あるかな。
まあヴァヴァファンなら買いと言っても良い内容だけど。
GCのガチャフォースはスピード感と爽快感があってお勧め。
もしWii持っていたら遊んでみては?
PS2なら俺もアヌビスお勧めだ。
>>314 PS2だけどね
でもまぁ爽快感あるから俺もアヌビスオススメしてみる
スーファミのドンキーコングはどうだろう
爽快感あるゲームだと俺はアーマード・コア4とfaしか最近は見たことないけど
psp版のフェルガナでも進めとくかpc版より簡単で爽快感上がってるし
アヌビス安いしな
>>320 一応煉獄2なんかそういった感じだけど
それなりに爽快でスピーディーなんだが
ちょっと飽きやすい構成なので
ある程度遊びこむと飽きるのがデメリットかな。
まあ中古で安く売っているので値段分は楽しめるかと
スーパードンキーは難しいよねぇ。
今やってクリアできる自信はないな。
強制スクロールがGBマリオの時から苦手でなぁ。
ドンキーは1が一番難しい気がする
ドンキーはターゲットをねらえ?ってステージで確実に積まる
そうこうしてるうちにデータが消える→ループだったな
爽快感?ないない
>>327 2のくらやみダイビング以外は特に面倒なコースはないと思うけど
2の6面は大体面倒だった
風の鉱山とかクラッシュエレベーターとか、クサリの塔とかどくどくタワーとか。
>>328 何年も前だから覚えてないけど結構難しかった気がする
ターゲットを駆け抜けろ?だったか狙われたターゲット?みたいな名前
色々タイミング図らないと通れない場所とかあるし、倒せない敵も居るから
面白さは抜群だけど疾走感はあんまりないと思うな
アヌビス,ゴッドハンド,ガチャフォースは持ってるw
ドンキーは昔挫折したから再チャレンジしたいけど、さすがにいまSFCは持ってないなぁ
イレギュラーハンターは買おうかと思ってるんだけど、ゼロシリーズに較べて難易度が低そうに見えて迷ってる
ボス戦が簡単とか聞いたんだけど、やりごたえはどうなんだろう?
>>322 ACもMoAで昔に挫折したなぁ
PSPのACはどうなんだろう?
あとイースシリーズはやったことがないんだけど、アクションとして面白い?
聖剣伝説みたいなイメージを持ってるんだけど
>>324 煉獄って名前は見かけるけど情報が少なくてよく分からないんだよな
飽きやすいのか
イレハンは全体的に温めだけどハードはさすがにキツい
>>313 PS2のshinobiをおすすめしておく
殺陣を決めた時の爽快感は素晴らしいの一言
ただし何度も死ぬ
中古屋に行くと500円以下で売られているのでよかったらどうぞ
>>331 煉獄はひたすら敵を倒してパーツを奪って自分を強化しながら
塔を登っていくだけだから展開が単調で飽きるってこと。
でもゼクス並に安いからお勧め。
定価ではお勧めしないけど
煉獄は買うなら弐がいい
淡々と戦闘って感じだから戦闘狂は好むと思う
そうでなくても、やりこむことを考えなければアクション好きにはオススメ
個人的にはイース7オススメ
ボス戦オンリーなら割とロクゼロに通じるものがある
ただアクションRPGだから、道中の雑魚とかはだるいかもしれん
>>331 pspのACシリーズなら簡単な3系と難しいLRが出てるよ
たぶん順当にやればならされていくかと
イレハンはXモードが簡単でVAVAモードが使い方がわからないうちはムズイかも
あとイースはアクションRPGとしては面白い
難易度設定があってpsp版だと初心者でも取っ付きやすくなってる
聖剣と近いかと聞かれると方向性が違うとしか
聖剣1はあれだけど2以降って戦闘がかなりRPGに近い感じでアクションスキルはそれほど高くなくてもなんとかなる気がするし
俺がPSPで持ってるアクションと言うと、
ガンガンNP、MGSPW、ディシディア、MHP2G、PSP2くらいだが全部楽しめたな
shinobiも挫折したゲームのひとつだw
再チャレンジしようか
てかイースって内容も面白いのか
キャラゲーだと思ってましたすみません
>>332.334.335
サンクス
見つけたら買おうかな
>>337 PSP2ってなんの略なの?
>>338 ファンタシースターポータブル2
わかりにくくてすまんw
>>313 PSPの忍道-焔-はどうだ
名前の通り、忍者ゲーで、
走る、跳ぶ、壁走りや三角跳び、忍具による攻撃、
鉤鎖による瞬時の移動など多彩な挙動が取れる
敵兵が強く、囲まれるとまず負けるほどだが、
見つからないで攻撃すると一撃必殺できるから、
ステルスキルをしながら連続で敵兵を屠って行く爽快感がある
欠点はストーリー性が皆無であることと
UMDという限られたデータ容量がある中で操作性を追及した結果、
グラッフィックスのテクスチャが犠牲になってることかな
前作の忍道-戒-(PS2)もおススメだな
こちらは、PSP版で挙げた欠点は無い
ディシディア…いえ、なんでもないです
>>340 焔は戒に比べて画面が暗すぎるって聞いたんだが・・・
個人的には焔なら戒の方がいいような気がする
>>339 PSPo2は現在進行形で遊んでるが、ミッションによっては戦闘時間<移動時間のこともあってな…
いや面白いんだけどね
武器がゼットセイバーみたいなエネルギー武器メインなのもいいな
バイルならX4で死んだアイリスを復活できそう
レプリロイドを復活させる技術を持ってる設定があるんで
ギ…ギ……ゼ…ロ、
>>342 暗いといっても、天誅忍大全(PSP)みたいな一寸先は暗闇という感じでは無いな
画面が暗いというより、テクスチャがPS2版より荒いから
比べると暗色のメリハリが付いてない感じがするってとこかな
個人的には、PSPの環境で忍道ならではの
あのスピード感・操作性を維持できたことを評価したい
本家にもパソコン版の作品あったのか 海外のみみたいだけど
>>347 ボス名が何名か拝借されてるんだぜ・・・
マザーエルフがアイリスだと思っていた頃。
アイリスはマザー的なキャラじゃないな
アイリスはマザーになるほど大人の女の色気が無いしな
ミニーだから仕方ない
>>343 面白いし好きだけど
どちらかと言えばモッサリしてる方だと思う
少なくとも爽快感を覚えた事は無いな
まぁ名目上はRPGだから爽快感を求めるのが間違いなんだが
PSPo2はAランク以上の敵がノックバックしないという謎仕様さえなければもっとおもしろかったのにと思う
PSPでスピード感と言えばゴッドイーターじゃね。達成感はあれど爽快感はほぼ無い気もするが
まあ爽快感が欲しいならFPSが…
FPSに爽快感なんて無い
バイオ4は爽快だったけど
ここまでビューティフルジョーとゴエモン新世代襲名なし
ゴエモンの新世代って黒歴史じゃなかったっけ?
ていうかゴエモンシリーズにスピーディーなところって何かあった?
ジョーは1のみよかったな。
>>359 新世代はゴエモンを名乗ったのが問題だっただけで、ゲームとしては良作なんだぜ
>>360 ほう、そうなのか。
今度買おうかとそれなら思うから
ちなみにGBA版とPS版どっちがいいか教えて欲しい
>>359 ダッシュは無いからスピーディー要素はそこまでないが操作性は良好
通常攻撃、特殊武器が多段ヒットや広範囲でどれも使い勝手がよく爽快感抜群
で、ノーダメージ勲章や2周目などやり込み要素が豊富。2周目ノーダメとかかなり難しい
後ボス戦とインパクト戦がいつでも出来る上マジで面白い。ボスとか全員ロクゼロにいてもおかしくない挙動
黒歴史とか言ってるのはまずやってない奴だから気にすんな。実際はPSアクションの名作
>>361 GBA版は出来が良くないのでPS版一択
後ビューティフルジョーは2も面白いぞ。1には及ばないがステージセレクトあるし
>>363 へー、とりあえず明日ゴエモンを探してみるよ。
ありがと
新世代襲名の名前がここで聞けるとは思わなんだ
当時すっげやってたな…ケースごとなくなっちゃったけど
今中古で買おうとすると結構高いんだっけ?
>>353-354 確かにPSPoシリーズは爽快感は無いな
俺としてはスケープドールが1では10個まで持てたのが2で1個になったのが嫌だったな
PSPoはモンハンと比べて当たり判定とか色々読み取り辛いし、
シビアな部分もあるから(敵の大ダメージ攻撃が多段ヒットしたり)結構死ぬんだよな…
>>365 とりあえずネットで今調べたら相場価格は千円前後だった。
GBAのゴエモン1+2のほうがずっと高いみたいだ。
タララタララタラ、タラ〜→2
ダダダンダ ダン!ダダン!→3
やっぱりコナミ短形波倶楽部はすごいな。
インパクト登場の曲がすぐ思い出せる。
ヒッフッハ
ロックマンユニバースェ...
いけない!キミのカラダにワナを..っ!
ゼロ2のEXスキル取得条件ってAランククリアだよね
イージーシナリオモードだからかbランクでも取得できた
かと思えば別ステージでBランクでも取得できなかった
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
若いおちんちんにはありがちなこと
ミッション開始時のランクがAなのが条件であってだなヒッフッハ
376 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:57:33 ID:KCYLtTYZ0
飯屋さんがカマキリより弱くて拍子抜けしたよセイハットウ
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
>>327 お前、ロクゼロやってたらそりゃ大半のアクションは爽快感ないわ…
>>378 ドンキーは鈍重なドンキーでやると糞だけど、ディディーでやるとスタイリッシュで爽快なアクションになる
カービィならコピー能力で爽快感出すことできるよ
イージーシナリオプレイ中だけど・・・
ボス戦の途中からチャージ攻撃が全く効かなくなるんだが、これって元々の仕様?
ライフは減ってないのに喰らいモーションは出してるもんだからそのまま戦ってしまってたよ。
とりあえず弱点属性を確認してみようか
ひょっとしてガード・オロティックではあるまいな
あの発電所の記号みたいな奴は首ごとに弱点属性と無効属性が違うぞ
ダークエルフはゼロのサイバーエルフをもとに開発した説明があるから
ベビーエルフの本当のおじーちゃんはバイルじゃなくてゼロなんだよね
属性は確認したから間違えてないはず、というか無属性の時にもあったw
しかも色んな敵でその現象が起きてるんだ
アヌビス3世・ハルピュイア・マグマニオンetc...
他に報告は見てないけどもしかしてバグなんだろうか
というか、攻撃後の無敵時間に攻撃してない?
攻撃と攻撃の間に一定時間を空けないと攻撃がHitしないのは仕様だぞ
無敵時間は無印ロックマンの初代からあるよね
セレクト連打…
コルボーチーム探しのしたの方にいるエルフって取った後どうやって上にあがるんでしょう?
連投すみません、左の壁にジャンプ届きました
すぐバグバグ言い出すんだから
一部、ややこしい無敵時間があるのは事実
アヌビス(ryのゾンビ召還時とか、コピペの捕縛リングとか
シルバットヘルトの時折無敵なとことか
普通の攻撃チャンスらしき場面で当てさせないのは意地が悪いな
その呼び方初めて聞いたがなんかネタ扱いされてるのか?
敵の無敵時間がなんだというのです
おちんちんで倒せぬ敵は居ないのだとただそれだけを信じ
黙ってヒッフッハすればよいのです
>>375 なんだってぇ〜〜〜!?
じゃあもう次のミッションはEXスキルもらえないのか
シルトとかボファとかの左右で判定が違う系のボスはよくわからんよな
まぁ両方ボスとしては雑魚なんだけど
至福のヒヒッ!!
ヒィッ
フ
はぁ?
>>396 ケルベリアンもダメージが入る部位がどの辺なのかイマイチよくわからん。
ついに勢い100切ったか
いつものくだらん流れに戻ると思うとイラつく
そんな俺はシエルのマンコ舐めたいです
シエルはなんでエルピスなんかに股開いたんだか。
内気な性格だから強く言われて従っちゃったのかな。
おまえはなにをいっているんだ
>>366 PSPo2はPSPoで文句言われた部分を全体のバランス考えず個別に対応した結果ってよく言われてるよね
バランス調整下手過ぎる
>>384 問答無用で孫殺すゼロマジヒッフハッ
三日ぐらいやらないだけでかなり勘が鈍るなぁ・・・
感覚を取り戻すのに1時間と28分かかった
>>313 ゲンブレムレスだけど朧村正が出ないのに驚いた。
戦闘が気持ちよすぐる。マップ移動が複雑じゃないZXだけど。
死狂モードなんてここのおちんちん達にとっては朝飯前ですよね。
>>406 道中敵で3割ダメだの半分ダメだのマジありえないし
敵も固いしorz
60レべからは山場だw
シエル様が妊娠したらやっぱり子供を取り上げるのはセルヴォかロシニョルなのか
あの細い体で苦しい出産を迎えるシエル様
>>409 両キャラとも死狂ラスボスで詰んでます^^
ヒッヒッフ〜 ヒッヒッフ〜
まあモデルア(ryも子供作ってたし
ゼロがラグナロク破壊してから
アルバートがラグナロクの欠片からモデルVを作るまで、少なくとも数十〜百年は掛かってるだろうし
その後シエルがモデルVの存在に気付き、エイユウのライブメタルを作ってる
とするとシエルは…
>>402 普通に顔面じゃないの?
ヘルバウンサーズ合体時は肩も食らい判定有り。ブレスガスのときに攻撃できるのはこのため
>>409 自爆忍者に128回は刀折られたわ‥‥
汚いなさすが忍者きたない
シエル様がXに孕まされたと聞いて
シリーズが進むごとに技術は発展してるはずなのにレプリロイドの強さは下がっていってるような気がする
シエル×レプリロイドをするにはレプリロイドのDNAデータがいるだろうから
必然的にシエル×レプリ×ウンコの図になるお
>>391 ヘルバット・シルトは、マント(羽)の部分がアーマーでダメージを通さないだけとちゃう?
右側から攻撃するとマントの上からでも通るが左側だとダメ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>423はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
白状すると立てたのは私だ
866 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/07/18(日) 11:22:39 ID:AUjYKWPp0
さすがにショタ声は声優頼りだろうなw
867 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/07/18(日) 11:29:22 ID:4EuCKl0j0
体型変わらないのにショタ声とかキモチワルイ
873 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/07/18(日) 11:41:39 ID:4afRUf9h0
むしろショタ声より、声の低い親父が無理やり高い声を張り上げてるようなほうが需要がありそうで怖い
ショタ声はあくまでショタ背尿だな
897 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/07/18(日) 12:19:34 ID:43MkD/tx0
なにこの某2Dアクションゲースレみたいな流れ…
これはこのスレの事を言ってるのか?
☆〜(ゝ。∂)
アイアンリーガーを見てるとレプリロイドを思い出す。マッハウィンディをゼロさんに置き換えて見てる。
時期的に見て、ゼロの声はマッハウィンディを参考にして決定した可能性も
爆死したスーパーヘッド→ニンニン
ゴールド三兄弟→残り
はじめてイナズマイレブンとやらを見たが、なんだこのアニメ。ボールが可哀想過ぎる
こいつらボールの気持ちになったことないな。もしなってたら集中リンチ蹴りとか火だるまにするなんてこと出来ないもん
ボールは友達だとこいつらに教えてやりたい
しかし翼君も相手への怒りを全てボールにぶつけるからボールに未来はない
立向居きゅんとつながリーヨしたい
友達はボール
それは おじさんの きんのたま!
流星の3期があったらいいと思うけど
英雄男が 英雄男がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああ
じゃないかぁ!!
一瞬どの流星か分からなかった
ロックマンのプラモ出るんだしXやゼロのも出ないかな
>>432 後頭部の髪が出てるとこらへんのデザインなんか特にな。
>>441 こういうのはシリーズ初段の売れ行きによって続くかが決まるもんなんだぜ
ついに公式で128ネタが使われたか
どういうことなんだぜ
いや
ラストランカーで
「あなたは128番目の王子様よ」
っていうセリフがあっただけ
期待させてごめん
ラストランカーか…そんなこと言われると買いたくなっちゃうじゃないかw
やめとけ
糞ゲーじゃないが良ゲーでもない凡ゲー
俺はそれなりに楽しめたが5000円払う価値はない
中古で安くなるまで待った方がいい
今日売りに行く
ラストランカーはCM見てやけに中二臭い世界観だなーと思って回避した
128×2と128×4は簡単に答えられるけど
128×3はちゃんと計算しないと答えを出せないよね
スペランカーは好きです
ロクゼロ買いに店を128店舗まわったけど
ないよー
もう入荷してるはずなんだが
入荷予定のなかった店ばっか回ったとかじゃないよな?
amazonで買えよ
PARで武器レベル最大にして1始めた
ゼットセイバーでボス一撃で倒した後にゼットセイバー貰えるイベントになってワロタ
二度目は…無い
やっべまたLボタンいかれた
元AKB48メンバー、中西里菜(22)が、芸名を「やまぐちりこ」に
改めて今月13日に発売した初のヌード写真集「DEPARTURE」
何か壁蹴りしたら128になりそうな感じだな
Departureに突っ込んで欲しかったんだぜ…
>>465-466 48と22と13の中に128の数字が見えたからてっきり仕込んでるもんだと…
もちろんDepartureにも気がついてたけど
>>460 元AKB48メンバー、中西里菜(22)が、芸名を「やまぐちりこ」に
改めて今月13【日に発】売した初のヌード写真集「DEPARTURE」
↑
てっきりここから128を無理矢理読み取れってことかと…
高度すぎるわ
疑わしきは空レスが原則
分かった、じゃあ頭の体操用に鶴亀算でもしようか
フシギダネが100匹
フシギソウが10匹
カメールが1匹
合計いくら?
ケンタロス1匹に等しい
フシギダネの図鑑Noは1、フシギソウは2、カメールは8
ケンタロスは128
専門知識を要する仕込みは美しくないなぁ
べ、別にわからなくて悔しいわけじゃないからね
アヌビステップネクロマンセスさんは128世になってもゼロに勝てなさそうだから困る
なんか難易度高い割りにEXスキルとやらはノーダメクリアが前提だったりと
アクション下手な人には楽しみきれない仕様で不快だなこのゲーム
>>479 なぜノーダメ前提になるかがわからんけどA取るぐらいなら適当にダメージくらってもいけると思うけどなあ
というか、EXスキルの話がいやなら1でもやっとけ、もしくは悪天候で手に入る4
Aとるくらいならエルフ減点無しで死ななきゃだいたい取れるよ
そのうち100点じゃないならSランクでも別に・・・という気分になる
>>482 エルフが減点ってのも納得いかないわ
隠してあるのを頑張って取って、クリスタルやらを集めてやっと使えると思ったら減点て
そもそもリザルトなんかがあってそれで手に入るアイテムやらがあるのが嫌なんだよね
クリアタイムだのノーコンテニューだのノーダメだの
そんなん上手い人のやりこみ要素だろ
クリアするのがやっとの素人に押し付けないで欲しいわ
>>484 誰も押し付けてないっしょ
・4なら基本的にリザルトは関係ない
・EX技取得は上手い人へのごほうび
・リザルトを気にしなければエルフ使いたい放題
これでいいじゃない
そもそも素人なんかが最初からコンプ出来るような
アクションゲームなんて製作側としてもたまらんて
大体死んで覚えるゲームなんだから
回数さえこなせばSランククリア程度までは誰でも到達できるようになる
それが嫌だというなら最初からロックマンに向いてない
1のサブタンクの仕様とかは確かにひどいと思うけど
2以降では多少改善されてるしシリーズものの宿命と思うしかないね
無印・Xシリーズやってゼロシリーズ始めたわけなんだけどさ
無印・エックスは普通にクリアするだけで敵の技貰えたし
エックスは追加アイテム取ってすぐ使えたし減点なんかもなかったじゃん
クリアしただけで達成感あったし、それだからこそもっと頑張ってやりこんでノーダメクリアなんかも目指せたんだよね
でもゼロシリーズはなんかノーマルクリアに達成感みたいなもんがないんだよね
A判定クリアが前提みたいに感じる
そう感じるのは俺の勝手でわがままってのはわかってるんだけどさ
向上心がある人なら何度もミッションこなして行けばそのうち取れる様になるよ。
別に取ったからどうと言う事でもないし
取り合えず1週クリアしてみたら?
毎回このスレへんなの沸くよね
何度もやってく内に上達すると思うけどなぁ
別に1周で全部のEXスキル取る必要ないしな、周回制だから
シエル「腕一本もーらった」
EXスキルが上手い人への特典は昔も苦しいと思ったけど今見てもやっぱり苦しい
俺個人としてはEX技は自分のプレイヤースキルを上げてくれるものだと思うな。
1をやっている時はAやSをとっても特に何も無くて上手くなろうとは余り思わなかったな。
2はランクAにするエルフもいるし好きな技だけ取っていけば問題ないぞ
というかフォームが強力で2のEXは大して使えない
>>488はやり込みの押し売りと大げさに言って駄々こねてるようにしか見えない
このゲーム何周もして腕上げて俺TUEEEEするゲームだから
とにかく一週目はあきらめてテツクズで我慢するんだな それが嫌ならこのゲームに向いてない
というかイージーシナリオモードからやればいいのにな
無印やXでの敵の技はやりこみ要素じゃないからゼロではチップに相当する
これでボスの弱点も突ける
エルフは救済措置でいわばイージーモード
クリアするだけならなんの問題もないだろ
EXスキルやリザルトの高評価は無くてもクリアできるやりこみ要素
初心者でも敵の技を使いたいってうのは仕様ですから頑張ってとしか
というか、 EXスキルってそんなに高性能だったっけ?
むしろ邪魔で無効にしてる能力が多かったような気がするんだが
俺は2のフォームの仕様が嫌いだった
縛りプレイでもしない限り集まらないだろあれ
エグゼだってボス戦とかで高評価ださないとなかなかボスのチップもらえなかったり、
高得点出さないと良いモノが入手できないってのはゼロシリーズに限ったことではないんだがな
XだってX3のゴールドチップ取るためには他のチップ取らずにすすめる一種の縛りプレイが必要だし、
DASHだって下手糞プレイしてると修理に金とられたりライセンス取らないと開発できない武器があったり
カプコン以外だって星のカービィUSDX(任天堂)だって初見じゃかなりきつい真格闘王とかヘルパーマスター全種とかあるしな
2の強いEXってバスター系と天翔斬くらいだし
毎回思うが飛ぶ斬撃ってほとんど使う時ないよね
>>498 縛ってるからいいんじゃないか。
縛った上でSランクを取る。
これが真のシエル奴隷だよ。
EXスキルは、炎系バスターは割と安定してるけど他は...
あれば便利かなってくらいで面倒だから通常弾+属性のチャージになりやすい。
セイバーは、下入れとダッシュが普通に強いから余程の事がないと使わないよね。
飯屋ハメ、とか。
盾つき魚焼き機には飛ぶ斬撃で対処してる
4では防がれるようになっちゃったけど
結論、EX取りたいやつはただ駄々こねてる餓鬼?みたいなやつということ
というか、EXとXや本家の特殊武器を同列に置くのはかなり間違ってるからねえ
強いのはやっぱセイバーのジャンプ切りとダッシュ切りだよなあ
たまにヒッヒッヒも使えるけどな
EXスキルでツイバンゲキなんて入れたから
ZXAのエールが残念なことに…
そう、上手くなるほど価値が感じられなくなる類のものなのに
上手くなった人への特典、ってのが苦しい
下手なうちは入手できるだけでもそれなりに満足は得られるし
下手なうちにツイバンゲキなんて手に入れたら確実に穴に落ちまくってGBA投げてたと思うぞ
チップで弱点属性突くのは攻撃を当てにくいとか使わないほうが楽に倒せるとかそういう心配があまりないから
別にEX技の条件が厳しいのは気にならなかったしモチベアップのためと割り切れたな
馬の前に吊り下げたニンジンみたいなもんだよ
上手くなれば取れるって思うと頑張りたくなるじゃない
たとえ実用性が微妙でも
ランクにかかわらずEXが入手できるようになってたって、どうせこういうやつは今度は
「やり込み要素がない」とか言うだけだから相手にしない方が吉
それはさすがに信者脳乙だわ・・・
>>507 ゼロにはEXスキルのオンオフ設定っていう優秀な設定があるからそうはならないとおもうけどなぁ
なんだかんだで不満の声の方が大きかったからZXでああなったのかな
ZXもZXで弱点周りは何とも言い難いが
信者脳乙とかしらないけど、それが欠点だとすればイージーシナリオモードで改善されたと思うんだが
どうだろうか
Xシリーズから元々特殊武器はほぼ使わない俺に隙はなかった
ていうか初見でも評価テツクズまで行かなくね?と思うのは死んだらリセットしてるからか
元祖やXシリーズの経験がある人なら特殊武器=EXスキルだと思うだろうから不満言いたくなるのも分かる
でもEXスキルってそんな重要なものではなくて、無くても全く困らないかっこいい技でしかない
そのへん分かってるおちんちんと分かってないゼロシリーズ一見さんの間で壁が出来てるんじゃないかと
俺はジャクソンなんて知らなかったからエルフ使いまくってゼロTUEEEEしてたからテツクズ余裕だったな
Xシリーズはライフ最大値+サブタンMAXのフルアーマエックスとゼロで俺TUEEEEEの快進撃を楽しんでたのに
ゼロシリーズでライフ最大値+サブタンMAXすると評価がボロボロになるから嫌なんだよなー
折角Xシリーズの8作品全部やって物足りないからゼロシリーズやったのにorz
>>500 4ではバイル1戦目の地面に刺してくる槍を一掃するのに使ってる
そんなあなたにイージーシナリオ&アルティメットモード
そんなあなたにサイバーミッション、ソウルイレイザー
コマンドミッション、イレギュラーハンターX
ソウルイレイザーはゼロサイクロンとかインドステージとか変なことが山ほどできたな
そんなあなたにZX&ZXA
ZX2作ってそんなに評判悪いのか?
とくに思うところも無く楽しめた記憶があるんだけどな
俺の近所のブッコフでロクゼロ1〜4一気に売った奴出てこい
ZXは四天王モデル使えたり、モデルOで遊べたりして最後もキッチリ締まってるから良いけど
ZXAは8ボス+四天王+ZXと結構使える形態は多いけど、トランス体は実用的じゃないただの障害破壊用が多い
さらに続編を思わせぶりなED、衝撃のモデルアル(ry…とストーリー的にもシステム的にもあまり良作とは言えない…
トランスはもう少しなんとかなったよねー。
技出した時だけそれっぽくなったりスタンドっぽく出せたりと、もっと特殊武器感を出せばなぁ。
バイフロスト先生とかローズパークとかお察しレベルだからなぁ。
俺は無印ZXも含めてあんまり評価できない
ゼロシリーズを元にしたアクション性、変身システム、探索要素
この3つの相性が悪すぎて全ての持ち味が死んでる
相性抜きにシステムを個々に見ても、変身の煩わしさや移動のタルさなどの不親切要素があって
あまり出来がいいとは思えない
アクション以外の周辺システムのアレっぷりはゼロシリーズも似たようなもんだけどな
モデルZX固定で遊べばアクション部分に関してはまあまあ面白い
あと音楽はすごくいい
DASHシリーズよりはマシだろうけどZXシリーズって赤字じゃなかった?
やったことないからあまり言えないけど評判も微妙みたいだし
障害破壊用であるのはいいけども
隠しアイテムの場所だけふさがれてるならともかく
トランス入手した後で「さあトランスの練習しよう」な場所の障害物がえんえんと残っているのはうっとおしい。
メダル入手のために何度か戦うたびに壊すはめになるのは…
範囲の狭いセイバーと異常に強力なバスターがゼロ系統のシリーズのアイデンティティを揺るがしてるな
そういやそうだったなぁ
X→ゼロでは時代を飛ばすことでシステムやデザインを変更して一新、成功したのに、
ゼロ→ZXはゼロの要素に縛られすぎてゼロのファンディスクになってしまったんだな
なまじゼロの評判が良かったから引っ張られたのかねぇ
ZXはMAPが複雑で移動も面倒だから買ったその日に売ったな
ただの悪魔城の劣化になってしまって本当に残念
>>530 確かにゼロと比べると見劣りするな
でも変身の煩わしさはどれか一つで統一したりすると戦法が見えてくるよ
移動の煩わしさは言うまでもない…
>>533-534 あくまでもゼロ+エックスだから…と言いたいけどZXはどうみてもゼロの続編にしか見えないしなぁ
一応OXだと回転切り以外はゼロと同じだけど
3のミニゲームのセイバーのみとかバスターのみって新規データじゃないとだめなの?
引継ぎデータで大丈夫だよ
ついでに言うとアルティメットでもいける
ZXシリーズはBGMだけでも評価されるべき
ゲーム音楽好きも結構いるのにマイナーなのが残念
個人的にはゲーム自体もそこまで酷いとは思わないけどな
ゼロに比べたら劣るけど凡ゲーと良ゲーの中間くらいにはいると思う
俺RPGって何もかもが面倒でほとんどやらないんだけど、
ZXの移動が面倒って思う人はRPGやるの?
個人的にはZX、ZXAは許容範囲だったし、トランス関連を除けば楽しめたよ。
>>540 普段RPG派な俺だけど
特にZXの移動は面倒とは思わなかった。
リターンとかExitとか任意にホームポイントに戻れるコマンドは欲しかったし
トランスの障害物除去は上で言っているとおり面倒だったけど。
サイバーミッションだけは許せなかったな
プレイ時間が1時間以内でシグマステージに行くと積むとか
あのバグステージはひど過ぎた
>>540 個人的にはZXの移動が耐えられるなら大概のRPGは平気だと思う
>>542 そんなバグあったのか‥‥
画面がスクロールしなくなるバグには結構あったが、発生条件が分からん
>>540 あれぐらいで面倒くさがってたらゲームなんかできねーよ
>>542 そんなのあったのか。
ちんたらやってたから知らなかったぜ
>>529 トランスは行動が制限されてるゲームには根本的に不向きなんだよ
アニメだったら自由度が高いから多彩な技を使えるってメリットがあるけど、ゲームだと制限が多すぎる
それでも淫帝なら・・・淫帝なら何とかしてくれる・・・!
って思ってたんだけどねえ。淫帝も人の子か
ZXAは未完成って感じだわ
トランスはそもそも3D向けの要素、2Dだとドッターが死ぬよ。
本家本元のウンコだって3Dにしか出演して無いだろ。
>>538 ありがとう
新規データじゃバスターのみでランプロートどうしようかと思ってたんだ
>>550 トランス姿って基本使いまわしだから関係なくね
>>540 ZXとZXAの移動はゲーム性が希薄
時間の無駄
移動中に敵とエンカウントし消耗を抑えつつ目的地に進むRPGとはまるで別物
>>552 ボスには必要ないアクション分のドットを全部打たないといけない
扉一つくぐらせるにも何個も打たないといけない。
>>553 アクションだと回復アイテム出るまでボスにいかないからね
>>552 ポリゴンモデルだとモーションを使いまわせる(調整は要るが)
ドット絵だと走る時は走る絵、ジャンプする時はジャンプする絵を作らなきゃいけない
12キャラいたらポリゴンモデルは12キャラ分のポリゴンモデルを共通のモーションでを動かせばよく、
ドット絵だと12通りの走る絵やジャンプが必要になる
だからトランスは3D(ポリゴンモデル)向きの要素
大変なことにわざわざ挑んで盛大に自滅したのがZXA
プレイヤーキャラよりも大胆な動きで自由な表現が可能だったボスを、
緻密な操作に対応しているものの地味な動きばかりのプレイヤーキャラに寄せてしまった
そしてプレイヤーキャラ化したボスは雑な動きならざるを得なかった
>>554 壁蹴りとか?
敵味方で使いまわせる分前作と大して変わらないような気もするが
使いまわせるとか使いまわせないとか以前に、
従来なら要らないアクションを一から作らなきゃいけない手間がほぼボスキャラの数だけ生まれてる
(トレースで住む分、ロックマンたちはマシだが)
全キャラに用意せずに壁蹴りや梯子の動作をオミットしたならしたで、普通のステージを普通に進めない子になったり、
ステージを壁蹴りや梯子の動作がなくても進めるように構築しなきゃいけなくなる
使いまわせるじゃなくて使いまわさなきゃいけないだと思う
ZXのフィストレオ辺りを見りゃわかるがボスとして使うだけなら
歩き、ジャンプとか必ずしも作る必要はなくて他のモーション作ったり出来る
ZXAのボスはプレイヤーキャラとしても考えなきゃいけないから
全キャラ基本的なモーションを作る必要があって結果的にボスらしいモーションが減って地味になる
コンドロックとかアーゴイルとか黄色い電気ハリネズミとかは動かしてて面白いんだけどなぁ
人と話すときの姿勢にしたって一枚の絵じゃないからね、それをほぼ全ボス分用意しないといけない
しかもこういった挙動はボス戦では使いまわせない、やはり手間は増えるよ。
全員人型にしちまえばよかったのに…と思うが
それだとZXやゼロで色んな形のボスだしてきた流れを潰すのか。難しいな
肝心の3Dの方でロクなトランス見たことないな
>>388 おじさんSPから入ったからそういうコミュだと知らなくて
後から無印やって感動しちゃったよ
個人的に…面白いんだけどシステムとかが足枷になってる印象
ランクとかそれによってもらえるものとかさ
そのトランス要素もウンコだったら良かったんだけどな
ゆえにモデルアルバートォ
モデルAと名付けたぁ!が無ければ思い出補正が崩れなくて済んだのに
誤爆
シエル様をアイドルとしてプロデュースしたい
止めろ特定するな
イレギュラーはハイジョするぞ
そもそもZX四天王からして本人かどうか定かですらないんだから
Aもアクセルを参考にしたとか脳内補完しとけば良いんでないの
ZとかXが他人に戦わせてるってほうが崩壊してるわ
アイマスには男の娘もいたな
アイマスの天海春香も何故か腹黒いことになってる
真だっけ?
ドリクラにそいつのパチモンも居たぞ
真の中の人はZXAのグレイだったな
グーグルで検索をかけたら八年前は
シエルたんに誉められていく快感を味わうゲームでもあるなって書き込みがあったのに
今じゃシエル様に罵られる快感とかアカルイミライヲーが溢れるスレッドになっちまった
なんだこのヒロイン!!!(驚愕)
シエル様が綺麗だった時代なんて2だけだったんだよ
3序盤ののコート着たシエル様が可愛すぎてアカルイミライヲーウッ
シエルは4で一気に苦労が顔に出た
規制解除記念ヒッフッハ
シエル様!シエル様!ああああああ
俺は今シエル様の中にいるぞ!すごい、これがシエル様の胃袋か!
おや?なにかいるぞ?
盗撮開始!
撮り方・・・始めぇ!
連写!
ベストベストー!(カメラポジション的な意味で)
突貫!
て、撤収ー!
漬物石Z「
漬物石の「石」を見て思ったんだけどシエル様も女の子だから
宝石や綺麗な装飾品に興味があるのかな
わざわざROCKシステム発動の時ゼットブレインがピッカピカするんだから興味あるんだろ
3のシエルでシコったのは俺だけじゃないはず
わぁい!
>>561 ZXAは人に話しかける時必ずモデルAに戻ってたような
ちょっと前に公式で時系列が細かく載ったページがあった気がするんだけど見つけられないんだ
ちょっと教えてくれ
多方面から突っ込まれていつの間にか消えた
>>592 流石に無理があったのか無かったことにされた
消えちゃったのか・・・
ちゃんと読みたかったんだけどな・・・
あんなん読んでも笑いの種にしかならんけどな
そうか?
移植しただけのゼロコレで設定改変込みの時系列は、やり過ぎだったわな。
X5でマルチEDなんかにするから…
いい加減ルミネとウンコをどうにかしろ
ヒッフッハ
セイハットウ
フッハックラエ
エイフッニャー
クックックヒャッ
ピュ!ン!パ!
ワンツースリーコケコッコー
フッヘイ ハァ! ハッ
トウ!エイエイ!
3の中ボスって攻撃機会の限られた面倒なの多いな。4の中ボスも固くてウザイと言われるが好き放題攻撃できるだけまだマシ。てかストレス解消になる。
カタマレ!
>3の中ボスって攻撃機会の限られた面倒なの多いな。
どいつのこと?
>>613 蜂の巣、赤と青が交互に反転する丸いやつ、砂漠や雪原で出るうねうね、など
その代りメチャクチャ弱いじゃん
蜂の巣は一回開いたら二回攻撃チャンスでチャージ攻撃×2
赤と青もシビアだが一回開いたら二回チャンス、その時点で属性チップは絶対持ってる
うねうねは狙えばヒッフッハ可能、弱点属性レイプ
>>615 砂漠のうねうねはけっこー強いし、赤青はガビョール封じながら戦うのが面倒。固くないのが救いか
4のは連鎖値無視してガンガン攻撃できるから爽快。固さのおかげで爽快さが持続するし
赤青なんてガビョール関係ないだろ
上の段の端から属性に対応したチャージセイバーぶつけるだけ
此処の住人はもはや空レスすらしないんだな・・・
全角ヒッフッハはスマートじゃないからな
やっと96点で4のラストミッションクリアでけた。ノーマルだけど。
4だけ最終面に馴れるまで凄く時間掛かったわ。
以前ノーマルで同じ点数でクリアしたときはただチップフル装備無双だったからがさつだった。
4のボス達は中ボスを初めとして力業な操作をよく要求されるから、パターン覚えて越せたときの達成感あるね。
スパイラリューFが右側に竜巻出したときピョンピョン跳ねながら足を斬るのが気持ちいい
ぬるぽヒッフッハ
625 :
ガッ:2010/07/20(火) 17:30:13 ID:W6UN4yUh0
4のサントラ聴いてたら斧の声入っててワロタ
公式に推奨されてたのかw
あ、最終決戦のとこね
ショケイノジカンダ!
ヒッフッハしていいのはヒッフッハされる覚悟があるものだけだ
創世のアクエリオンのサビ
変声期前の男の子の声が成人女性の声よりも可愛いのは何でだ
坊やだからさ
でもビッタの声は24歳の成人女性だけどな
ノロマー
ヒャメロー
4でクラフトやっと倒せたよ
正直あれが最強であってほしいよw
4のハードはプロトじゃないよね・・・
ビッタってケロロ軍曹だっけ
初見でクラフトに手短に済ませられるのは基本だよな
3,4のハードクラフトよりZXのハードスレードゲルミルの方が二倍くらい強い
>>638 セイ! ハッ! トウ!
ハッハッハ〜のタイツマンは...ウザったい。
セルパンマン割と遊んでておもしろい
フンッハッ ハッハッハーだけどな
ZXのΩはいいものだったよ
あのオメガはネタとして登場しているだけなんだよね?
ソフトないと出来ない時点で、ストーリーと直接は関係ないよな。
ZXの飯屋は帰りさえ気にしなきゃ楽しいよなあ
あそこをPXで頑張って戻ったのは良い思いで
ソフトなくても戦えるぞ
ソフト無いと出来ないのはゼロボスだけだろ?
実はZXの後に3をプレイしたから飯屋なんて瞬殺しちゃったなんて言えないヒッフッハ
くそっ...タミフルなコピペエックスMk-IIIもいれば...っ
エルピスMk-IIか…
ZX飯屋戦は脳汁垂れまくりんぐ
夢の中でも戦ってたな
ゼロとエックスを合体させて
バトル=コングロマリットMK-Vとか
じゃあ、飯屋Mk-Uって言いたいけど飯屋Rであれは修理するしかないよね
ふと疑問なんだが、
バイルにはコピペMk‐Uを造る技術があるのに
なんでオメガMk‐Uや量産型オメガを造らなかったのだろうか?
オメガは厳密には「作った」訳じゃないし…
Xのボディ初のレプリロイドって事でかなり解析されてるけどゼロのボディは全然解析されてないんじゃないかな
部品がたりなかった
ロz・・・
いや、なんでもない
飯屋Mk-Uって、ゼロ(主人公)のことじゃ…
バイルは再生関係が得意なんじゃなかったっけ
コピペMk-IIも厳密にはシエル様が作ったのを再生させただけだし
なんかちょっとリフレクトレーザーとか追加されてるけど
シエル様最強すぎたオットイkアカルイミライヲー!
すごい今更気づいたんだけどゼロ1と2のタイトル画面ってX1と2へのオマージュ?
それに気付くとは大したおちんちんだ…
やはり天才か…
感動的だな
だが無意味だ
(^U^)
やめてくれないか!こんなところでニーサンネタを出すのは!
最高にノロマー
1、2、8、ダァーッ!!
いいにいさんは
256
スマートじゃねえ...
218をみる度にモヤモヤ感が
>>660 そういやゼロのコピーボディって誰が作ったんだ?シエルのオカン?
やっぱ2ラストの棘は鬼畜だわ
飯屋の気分が味わえる
ゼロコレで初めて2やったが
2ラストステージのボスラッシュとエルピスの間にある針ゾーンで何度も死んだぞ。
ボスよりも死んだなー。
ところで体験会で使われた爆撃機ステージも今回が初体験だったが
これを初心者も来るかもしれないイベントでやらせるのはアホじゃないかと思った。
ていうか新規プレイヤーを増やす気ないよな。
ゼロシリーズの中でもかなり難易度高いステージだよなぁ
ボスもそこそこ強いし
まあ、食いつくの新規じゃないと思ってたんじゃないかねえ
2は慣れるとボスラッシュで昆虫兄弟やフェニックスは手玉にとれるのだが
何故か何度かカエルでやられてちょっとカエルが苦手だ。
カエルはEX使ってくるとかなりハメ気味になるぞ
第一2は初見殺しが多いけど、見切れればどれも切り抜けられるが
それでもカエルは安定して勝てないな
画面外に行くわ無敵になるわ挙句体力を吸い取る場合もあるわ
どっかの腰振りカエルとは大違いだ
カエルはヒッフッハが楽しい良ボス
カエルは芋虫召喚さえなければ絶対安定なんだが
ケロケロケロケロケロロン
カエルは黄キャタピーさえ食われなければ大丈夫だな
蛙ステージはキャタピーがボス
カエルは久々にやると死ぬ
三天王の方々は楽々だけど
三天王はハードだと強い
弱点武器で封殺する戦法に慣れていたせいか、ピュンパに速攻で殺されたのはいい思い出
うちにもついにゴキブリが…
ここ数カ月姿を表さなかったから油断してた…
とりあえず明日バルサン買ってくるわ
誤爆
ゴッキローチSって気持ち悪かったよね
本家4のアレ地味にうざいよな
コックローチツインやないでえええ
豆バスター当たらないのな
あと天井から落ちてくるの
現実のゴッキローチって天井から落ちてくることあるっけ?
ヤッヤッヤ
ピュンパウオリャー
ニンニンニン
ゼロコレ出たから戻ってきたけど何も変わってないなおまえら
おうしゃぶれよ
ZEROのマークが通行禁止にしか見えない
誤爆
ゼ
ッ
ト
セ
ル
パ
ン
ン
ヌ
|
ヴェ
ル
シ
ョ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 13:27:26 ID:Jb9/YLhx0
タ
荒らすな!おちんちんども
住人ならこれに反応せずにはいられまい…
ヒッフッハ
ゼットセルパンヌーヴェルショタ !
ワロタwww
ロックマンコレクション、Xコレクションを差し置いてなぜゼロコレが発売されたのかいまだにわからん
ヌーヴェル=ショタ
決まったか
ゼ
ロ
ス
レ
に
誤
爆
は
な
い
ってなるはずだと思っていたあの頃の自分
>>723 >ロックマンコレクション
つメガワールド
>>723 ロックマンコレクションスペシャルボックス……
ヌーヴェルって何かと思ったらイロンデルがつけたエルフの名前か…
お前らよく覚えてるな。っていうかよくつながったな。
アルエットに「一生懸命考えたのに…」って言われるのが辛すぎて
俺は何週してもクロワールだったんだぜ。
クロワールはハード専用
どうせエルフは育てるのが目的だからクロワールだったな
意味が信じるでもうこれしかないだろとか思ったりしたけど
128
規制解除キテター
入院してたからわからんかった
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:02:21 ID:Z+q1XuflO
最近ロクゼロを始めたんですけどピュンパがウンコですごいアカルイミライヲーですよね
もうなんかすごいヒッヒッヒてケンチャナヨ
どうですか?最近始めたばかりなのにゼロスレ用語を華麗に使いこなしていて驚きましたか?
シエル様を丸裸にして下に紙オムツを履かせて四つんばいにさせてから
頭の上にちっちゃい金色の王冠を乗せてはだかの女王様にしたい
>>735 おい…今夜から気を付けろよ…どうなっても知らないぞ…
ヒッフッハ
>>736 ヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒ
イカン・・
数えてたらヒッがゲシュタルト崩壊してきてヒッフッハに見えてきた・・・
>>743 それはつまり、最後にヒッフッハで締めるということではないだろうか
うるせぇゼットソード投げつけんぞってXが言ってた
>>743 見破られましたか
条件反射的に空レスする人をバカに改造しようと思ったのに
これだからもしもしは困る
よくわからないぞこの流れが
ビッタ人間態とティフォンを下半身だけ脱がせて
外からしか見えないマジックミラーボックスに閉じ込めて
その後二人がどうするかアルエッたんと一緒に観察したい
ローズパークも付けるぜ
ふむ、触手で攻められながらキャッキャウフフなハグハグチュッチュしてる二人もいいかもしれん
見 て ご ら ん
それで…あらそいはおわるのか?
わからん
まだだ、まだおわらんよ…!
オレはなやまない…
目の前にシエルが現れたのなら…
ペロペロする…までだ!
叩き斬る…までだ
どっちがワームだ!?
どっちにしてもアカルイミライヲー
まったく…しつこいヤツらだ
オゥワァカッレデス
でもオレはなやまない…
チッ、きりがない
なんとか・・
かたづいた・・か・・
しかし・・さすがに・・
げん・・かい・・
ヒャメロー
だな・・
と、そこに最初から温かく見守っていたピュンパが
長大なる・・・流れ・・・
限界ヒャメローときいて
>>771 傷ついたゼロをレヴィアたんのところまで運び、
それをβαβκが横取りしましたとさ
何か間違えてるし俺がβακαだったヒッフッハ
俺に至ってはバカですらないぞヒッフッハ
ニンニンェ…
・・・・・・
というかんじで・・
す(ry
お(ry
>>780 「シエル様のセンノウ作戦」の
作戦ガイヨウの説明を終わります
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
アカルイミライヲー!
ヒッフッハ
モットチカラヲー!
ヒッヒッヒ
>>784-799 シエル様のセンノウが有効作用しているのは、たった15名のみか
ゼロスレ住人128名に浸透するにはまだまだだな…
いくらなんでも酷すぎる流れ
ヒャメロー
あまり同じワードが連続して出ると規制対象になりかねんぞ
よし一番好きな敵の8ボス(四天王除く)挙げて行こうぜ
アヌビステップ・ネクロマンセス128世
カエルは新四天王だから除外か
コレクション発売してから一気に糞スレ化したな
発売前でも…何も言うことはない
ルナエッジさんとクラーケンさん、フェニックさんが好きだな
慣れれば俺TUEEができる方たち
>>814 肩の力抜けよ。ほら、俺とヒッフッハしようぜ
4のボスは動きが良くて好きだな
あとはカエルとか
いいから飯屋強化しろオラアアアア
アンカトゥス兄弟がシリーズ通して最強だと思うんだ
シリーズ最強はコカトリスだと思う
あいつだけはハードノーダメ安定しない
ショケイノジカンダはハードだと隙間の無さにびっくりするよなあれ
初っ端から初見殺しなアステファルコンさんがイメージ的に最強
3はヴォルティールがノーダメ潰しすぎて困る
そういえば、ゼロ2のアステファルコンさんって何してたんだろうな?
ピュンパの乗り物で出たから、てっきりボスラッシュに出てくると思ってたんだが・・・
元からピュンパの乗り物だからな
3にも出てくるじゃないか
アステファルコンは肉食系男子ですよアピールがウザい
3に出てたっけ…どの辺で出たか思い出せない…
ミ ニ ゲ ー ム
あー、なるほどミニゲームね
確かにいたな…サンクス!
でも、あれってファントムもいるし
ゼロの正史の出来事に入るのか?
サイバー空間にニンニンいたじゃないですか…
ミニゲームで正史とかなんとかとか言っちゃう男のおちんちんって…
ヒッフッハ
レヴィアたんのミニゲームで精子だと
シエルは「しゃぶれ」って言われてもわかんねえだろうなあ
シャドーブレードの略だよきっと
ポークビッツ! ポークビッツ! シャーブレー! 気持ちいいでしょ?
シャドーマンは強かったなぁー
ビッタにブリスしたらどうなるんだろうなあ
子ビッタ4匹を正方形にまとめてそのまま1ライン消してみたらいい
ナムコとコラボしてもじビッタんを造ってくれ
しまった夢精した
ゼロスレに誤爆は……
夢精ってそもそも誤爆なのか?
俺なんて夢にシエル様がでてきたと思ったら無精していたぞ。
やっとX6で救助者128人救ったよ
今日気付いたけど風呂上りにドライヤーでおちんちんに冷風を当てると最高に気持ちいい
おまえらもやってみろ
>>848 こんあ朝っぱらから男性器の名前を書くなよ嫌らしい
いくらゼロスレだからってアカルイミライヲー
ミニゲームが正史なら
ラグナロクから帰還してから薪割りしてるってことか
ヒッフッハッピーエンドじゃないかぁ
>>844 20代後半まで夢精しなかったら一生夢精しない気がするが、
どういう条件が揃えば夢精するのよ
やっとゼロコレで4始めたけど、
ボスってどこから攻略してく?天候含めて
とりあえず俺は牛から始めたけど
亀
どこからなんて考えた事もなかったな
一週目ならまずバーストショット取りに行くけど
サブタンク目当てに
地下樹海かコールドスリープ施設
EX技が欲しいなら、悪天候
EXスキル目当てで亀とマン子かな。
んでイカ倒してペガシオンに行ける。
ヒッフッハ
お、規制解除されてら。
4は初見ならマンコあたりがオススメじゃないかな。
サブタンもあるし。
牛はステージ・ボスともにレベル高いと思う。
マンコって誰だよ!
用語集に載ってるなら128回読み返しますが
俺は花から行ったよ
それだよ
マンドラコ→マン子
蜜まいてくるしなマン子
セイハッオリャハットウオリャハァッ
バイルバランスバスター
ヒッフッホッフッハッホディヤー
ゼロが乱舞やるとかけ声ダサいな
3のトカゲのヒートマン攻撃が中々避けれない。
特に近くで撃たれた時
俺はトカゲが止まったときはスタートボタン押して動きを確認して、
火炎放射のときはシャドウダッシュでトカゲの後ろにすり抜けてた。
え、あのクサレトカゲから倒そうとするのはアホかい?
あのトカゲも初心者殺しとして図体デカイし、早いし、ぴらぴらカッターも避けにくいから
100点殺しに苦戦してるけど。
ヒートマン攻撃ってやっぱテイルフレイムのことだよな
近くで撃たれても大抵よけられると思うけどな
あいつの立つ位置決まってるし
地上でフレイムの落下しない地点に急いで行けとしか
リコイルでふっ飛ばして距離とればいい
確かにリコイルで吹っ飛ばすのもありだよなあ
ファイアスプリンクラー後のテイルフレイムは画面端から半キャラ分くらいの位置にいると当たらないんだけど
その後のバーナーとブーメランの二択はきつい
>>872 ヒートマン攻撃ってそれの事か。勘違いしてゴメン。
>>871 最初の4体の中で最初に攻略するのはビッタか?
馴れたらフリザードもありだと思うけどな。チップがなくてもタイムが特に遅くなることはないから筆頭候補。
ボス除いて敵の配置も中ボスも楽だから道中安定しやすいし、リコイル有りならボスも困らない。
あと、クリア特典のフレイムチップがあるとマンティスク面やビッタ苛めに有利。
バーストショットだけで完全試合も可能だよね
>ビッタ
改造カードONだと3発で終わるしな
改造カードか・・・
ゼロコレ発売前は触れられもしなかったのにな
えっ割と触れられてた気がしないでもないよ
改造するために三軒茶屋のTSUTAYAのカードe+に通いつめたのが懐かしい
ずっと効果気になってたから、改造カードが使えるだけでもゼロコレ買う価値があった
俺は高校の近くの大成堂でカードe+を使ってたな
カードだけあるのもなんだし中古でe+だけ買ってくるかな
オートフィリング+バスター系シージング縛りでやってみたらかなり手ごたえあるぞ
1戦目クラフトはミサイルからのコンボがひどい
2戦目クラフトはEX回避できない
8ボスはそこそこ
バイル撃破不可能でクリアはできないけどステージごとなら結構楽しめるよ
あんまりスピード感ないけどね
オートフィリングの回復音ってGBA版と変わったよな
もうモンハンのシェイハ!やらホッハ ピャアウとかとロクゼロのセイハットウとかヒッフッハがこんがらがってきて128日目だぜ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:44:51 ID:F2Yt69v6O
ゼロ3、アベレージ100クリアきたあああああ!
…次は縛りプレイか…
>>890 シエル様に縛ってもらえるとか嬉しすぎだろ?
わざとランク落としてコードネームでシエル様に罵倒してもらうプレイもオススス
ジャンクにしてあげるぅ
正義側なのに主人公を罵倒する2Dアクションゲームのヒロインっておかしいだろ
もはやヒロインであるかすら怪しい
ヒッフッハを128回だ
3は図書館が面倒臭すぎる
もう少しどうにかなんないもんか
自分でドアの配置全部覚えとけばいい
コカペトリは強いのか弱いのか
ゼロはザコ扱いしてるけど、ノーダメ()縛りだと超強くなるし
1はめんどくさくて好きじゃない
2が好き過ぎてオールSを目指してるけど火の鳥が楽しすぎるw
8早く出ないかな?5もでてないけど・・・
最近「こいつ最高にノロマ」のAAを貼るタイミング逃しまくってる
俺ノロマー
ビッタキュンが来ない
1だけは何度もやる気が起こらない。
スキル上げめんどいわECが全く貯まらんわサブタンク無いわ…
1にはお手上げ
一時期ビッタ狩りやら食用兎やらで激減したのを養殖して持ち直したのに、ゼロコレ発売でビッタ狩りが加速して
二の舞になってるんだよね
八神将?だかのコカペトリを食用にすべきだよ。ウザいし弱いくせにノーダメがキツイとか。
トサカにこない
アンパンマン!おぼえてろよ〜
は〜ヒッフッハほ〜
l::..ラ´.::. .:: .:::::::``ヽ:.::::.::::..:. :. :. :. ::.. :. \
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l|:::::ハ/::!l:::l 、 {{ ゚}}.:.:::::::::ソ{。}}, '/イl::/。´ \ ヽ::::::))ニゝ
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_○ ゚ lハ:::::ヽ::`ド‐ /‐`=ァ _, ィ´::ノ二 -‐_二<[l:_、0]
、ノ>'´ ̄``丶ヽ!``゙'==彳_:⊥'-‐´_, ⊂二二< ( ,_ノ` )二⊃ヒッフッハ
/< ヽ、ー_.. -‐'´ _..-‐'´-_'´-― 、| //
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´ ヽ:....:::,. -‐'´..::::....::,. '´ ヽ ♂♂ ノ>ノ、 |┃三
}/`ヽニー-,.∧[v]∧ ヽ (* ) レレ / ...|┃ ≡ /○ヽ>
/ f´'´/!∬エルピ∬! ⊂ ヽ ...____.|ミ\__(・∀・)ゝ
/ `i イ', ' i @ と ゜) ..|┃=__ \
ゝ___,,:' ..|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
ところでこのネージュのおっぱいAAの元ネタってなぁに?
ヒッフッハ
トサカトサカ言ってるからタイムストッパーかかっちゃったじゃないかぁ!!
タイムストッパーを昔の様に特定ボス止められる仕様にして欲しかった
使う使わない関係なくその方が盛り上がるっつうか
4のボスでタイムストッパー効きそうなの……狼?
コレデドウダ?カッカッカッカッカッカッカ
>>924 ハードではお前のために早起きしてワープ装置を起動させたんだ
____ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ヽ ←これレインボーデビルに似てね?
/ \ / \
/ \ / _,  ̄)
| i ヽ、_ヽl | |
└コ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
ゼロ4のミニゲームの草むしりが出る条件ってクリスタル与えないでクリア?
ハードやるとはいえ集落までアベ100で進んじまったからなんか負けた気になる
ようやく4始めたが、EXスキルが3より弱体化してないか?
それとも俺のゼロさんの調子が悪いの?
下突きやアイスジャベリンはいいよー。
3の一部スキルがイレギュギュな強さなだけ。あと技数の多さで見劣りしてるってことも。
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ ないとめあぶろ〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i Mk-1 ヽ、_ヽl | Mk-2 |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
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BGMとか雰囲気は、4が一番好きっていう
そういや1でXが「もう少し休ませて欲しいんだ」って言ってたけど結局復帰する前にシリーズ完結しちゃったな。
いつまで休んでる気だよ。
>>934 だいじょうぶ。
ボクがチカラをかしてあげる。
>>934 そもそも本体破壊されなかったとしてどうやって目覚めるのかが謎
起きたら封印解けちゃうし
というかXの分裂したサイバーエルフの四天王も全部吹っ飛ばされちゃったわけで
マザーエルフ辺りがその辺回収してないと完全消滅してるぞ
シエルがゼロとXの残骸かき集めてZX作る外伝でもあればいいのに
やらせてよ
四天王って中身がXのサイバーエルフを分けた奴なんで設定あったっけ?
XのDNAデータから作られたのが四天王
サイバーエルフ分けてたらピュンパがあんな性格になるわけないだろ
>XのDNAデータから作られたのが四天王
というのがこれまでの定説でした
というか普通に考えてサイバーエルフを5つに分けてそれが全てまともに機能するとか
どういう仕組みになってるんだよレプリロイドのAIは
ゼロと一緒で体はコピー・心(サイバーエルフ)は本物、で復帰したらいいんじゃね?
あの年表とは何だったのか
>>944 あの消えたサイバーエルフはなんだったのか
ゼットソードがどうしたって?
ヒッフッハ
やめろっ
今すぐその話をやめてくれ!
我々にできる限りの考察はしたのですが、
ゼロコレ発売と同時に抹消されたようで、今もだんまりな状態が続いています。
いつ目覚めるかは、我々にも‥
>>944 そのためにシエルがボディ作ったら嫌がって逃げたんだよ
そういえばシエルの作ったボディに
入りたがらなかったのって何か理由あったっけ?
シエルの奴隷になりたくなかったとか?
こんな話するだけ無駄じゃないか...
もうあれは存在しないんだ
>>927 調べてみたらグロかった…でもおっぱいたくさん!
AA自体の改変はないんだな。どっかの絵師が書いたネージュのエロ絵とばっかり思ってた。
おちんちん食べたい
次スレ立ててくる
バイル二形態をジャンプセイバーだけで宇宙の塵にしたブレイドマンっている?
ファイタルのファイアセイバーでなら
なんでファイタルからセイバーがシージングできるんだろう
セイバー振り回してるからじゃないの?
あれってセイバーが回転してたのか
てっきりバルカンかなにかかと
ロクゼロ4でシエル達のトレーラーの場所のBGMを聞いてなんか聖剣伝説が思い浮かんだ
シエル様の音痴な歌さいこ…うわなにをs・・アカルイミライヲー
攻略本ってアドバンスのを全部買わなければならないのか?
自由です
12.8とか妖精大戦争見かけて一瞬びっくりしたがなんともないぜ
テストの点数が悪くても、シエルの笑顔があればアカルイミライヲー!
ワシの偏差値は128まであるぞ
>>967 言われるまで全然気づかなかった俺最高にノロマ
アルエッタンハァハァ
>>967 12.8を見落とすとは…俺のヒッフッハ力はまだまだなようだ
切り上げ強いのかよwiki見て初めて知ったわ
そして俺は今日もヒッフッホする
エイフッニャー
セイギのイチゲキサクセンがコンマ数秒で失敗した時のゼロの心境
3の冷凍牛だけ別格の強さだな。アンカトゥス兄弟なんか目じゃない勢いで被弾しまくる。地面や壁の氷壊してる間に次の冷風が…
デカブツ=ザコの法則を見事にぶち壊してくれた牛くん
鹿やろ
ウッシッシ
デカブツ系はあまり動かないからなあ
バイフロスト先生やとったどー!レベルの大きさの奴が
ルナエッジやクラフトやZXメシアぐらい動きまわったら勝てる気がしない
レヴィアたんの部下って
おちんちんが逞しそうな連中ばっかだよな
ハーッハッハ!ワレハ巨根ナリ!
レヴィアたんがデカブツどもとしょっちゅうイケナイ事を…
規制解除されて嬉しいじゃないか
俺がゼロシリーズをここまでやり込むことができたのは
2のテンショウザンの声がかっこよすぎたから
ディーヤー
ハルピュイアのおちんちんを舐めたい
白いジャージを着たツカサ君と跳びこみ用マットの上で全身筋肉痛で痙攣するまでイチャイチャしたいお
991 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:42:11 ID:acFnwP73O
>>990 アイツには何かしらゴスペル首領と関係があると思ってた。
サイバースーツのテクノロジーは一体…
埋めるかヒッフッハ
ゼロ2が、三週目に突入したけど、
いまだに八ルピュイアのEX技が上手く避けられん・・・
アカルイミライヲー
ヒッ
アカルイミライヲー
ヒッフッハ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。