【DS】メダロットを語るスレ ver.150【新作】
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい
Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう
Q.wifi繋いだけどアイスメダルとかもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiで再配信を待ちましょう
Q.え?何wifi配信でパーツとかメダルもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる
Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk
Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照
Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。
Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで
Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
詳細はwikiを
Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております
Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ
Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です
Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
Q3参照→
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう
Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当
Q.wifiのメダジャーナル見たけど、配信パーツやメダルがもらえないぞ、おら!
A.メダロッチのアプリ、メダジャーナルを見ることで入手できます
6 :
sage:2010/07/12(月) 17:43:55 ID:POkMQxJx0
素でミスった恥ずかしい・・・・・・
さくらちゃんのこもりうた
_
____..-‐‐''"l ̄; ll
∠ll_____>_ゝ ̄へ_ll
/\ >√斤-┘/\ <
>>1プロミネン乙
`─[□]=〔同〕=[□]─´
へ/ 日 \へ
.._/ / 口 \ \_
(/◇ //冂〕廿〔冂\ \ ◇\)
◇ ◎ | | | | | | ◎ ◇
\/ \/
‖> <‖
<◇ ◇>
□◎=□ □=◎□
熟練度というかスキルってどのくらいで差が出るもんなのかな
8違うだけで結構変るかな?
>>13 ちゃんと検証したわけではないが
0と99ではダメージが約100違うことから単純に
熟練1=ダメージ1加算なのではないかと思う
他にも体感的にせいこうも上がっている気がするが冷却とか移動速度は変わらない気がする
>1
メダロット乙核
>>14 でも、ガード速度はスキルの影響大きいだろ。
まもる低いうちとカンストした後とでは、ライン到達までの時間が全然違う。
>>14 ちょっと試した結果デビルがむしゃら99とニンジャがむしゃら91で脚部アンブッシュ・スラッシュバイトで攻撃した場合
移動はほぼ同じだった、リーダーにしたほうが先に攻撃するみたいだけど数回しかやってないから確信は出来ない
ダメージは多少デビルの方が上だった。でもニンジャは脚部パーツと相性がいいからいどうが同じっていうのはやっぱり熟練度のせい?
>>16 「まもる」と「しかける」は熟練度上げると充填冷却上がる
wikiにも書いてある
うつと殴るでカブトバージョンで手に入る強いパーツって何がある?
なんかプロミネンス以外パッとしたのがない気がするんだが
重力系
>>20 カバ右腕(ブレイク)と玉虫左腕(ビーム)
玉虫のビームは思ったより当たるしなー
もうすぐオート限定無くなるっぽかったので
潜ってみたら意外と面白かった。なんかメダロットが
勝手にロボトルしてる感じがアニメや漫画版っぽくていいな。
魔法少女の左腕
ところで俺のンゴロンゴロを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・ねらいうちです
すごく・・・細長いです・・・
すごく・・・強そうです・・・
すごく・・・遅いです・・・
さっき対戦で初めてンゴロンゴロみたけど弾でかいな
ンゴロンゴロな流れ。
最近のタイランターはサンメーンではなくモノケロースを装備しているから困る
そしてそのお供にドライブアサシンピンクハゲ何十回見たんだろうか
で、プロテクションされると切断ですねわかります
>>36 いやタイラント=サンメーンと決めつけてたから最速プロテクションし忘れた
ハンマーで三回殴られると逝っちまうぜよ
対ラントのプロテクションて、チャージしてる間に殴られないの?
プロテクションが見破られた途端に、殴られて死にそう。
火力高いし。
殴る特化が一番向いてるメダルってある?
てかそういう場合、殴るにするくらいならがむしゃらか狙い撃ちにした方が強いって感じなの?
ステイシスってMFにも効果あるんな
バインダーに停止効果付加されたからびっくりしたわ
>>39 クワガタで殴る特化しようぜ
ヨウジンボー強いよ!
>>38 俺はブラフハゲと格闘ガードで凌いでる
ピンクハゲって抑止力だよね
で、
>>41は冗談として
キング、ドクター、ドリームは殴る特化で育ててもいいと思うんだ
キングとドリームは他に攻撃系熟練度がうつしかなくてあとはなおすとかたすけるだし
ドクターは攻撃系熟練度がなぐるしかない
マジシャンもなぐる、うつ、ねらいうち持ってるけど
メダフォースに射撃系パーツに関するものがなくて格闘系パーツに関するものがあるから殴る特化でもいいかも
>>39 自分ビースト殴る特化にしたバインダーは時としてライトニングをも凌ぐ、でももしかしたらがむしゃら特化の方が強いのかもしれない
そっかー、やっぱ
がむしゃら=狙い撃ち>うつ>殴る>>その他 みたいな感じなんだね
マジシャン殴る特化にしてなぐるパーツとデストロイつければ
性格リカバリーだからピンクハゲキラーにもなるし、使いやすいと思う
48 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:38:03 ID:OS0FY6md0
うわー!久しぶりにオープンでピンクハゲとアサッシンを使わない人と対戦できた!
接戦でものすごく楽しかったなぁ・・・
がむしゃら>ねらいうち>まもる>うつ>その他
殴るってそんなに使えないのか
マカイロドウスのハンマーカッコイイのに…
メダルさえ複数入手出来れば…
ピンクハゲってなんだ?
ナースか?
>>51 ナース一式ではなく
ナースの頭パーツだけ装備してる奴の蔑称
類似にナース頭とマッシグラークのジェットハゲもいる
ピンクハゲ→マッシグラとかバジュラーを履いた色合いが毒々しいの
ナースちゃん→脚がペチコート
ジェットハゲwww
ジェットハゲで不覚にもワロタ
あれ、流れてここのスレに来たけど
メダロットDSでてるのか
しかもver150ってなにごとだ?!
そんなに成功してるゲームなのか?
8年ぶりの新作だからね
ひらのかなさんの久しぶりの日記更新
ほるまブログの『企画書』
そしてひらのさんのシナリオ上のキャラクター達は鉱物で『名前縛り』
『リアルロボット系・個性豊かなキャラクター・環境がテーマ』
もしかしたら、成長した子供達用に用意された作品はこっちかもしれないな
>>57 それだけメダロットという作品が愛されているということだな
勘違いのないようにいうとDSだけで伸びてるわけじゃないからなw
元々メダロットの総合スレだったからな
新作発売してからどれぐらい伸びたか
>>57 このスレは結構長く続いてて
去年メダDSが発表された時点で既に90越えてた
だから別にそこまで盛り上がってるわけでもない
ジェットハゲの最大のウザさは戦法が初手MFに限定されるところだな
使ってるやつ俺以外滅びろ
お前も滅びろ
8年ぶりっていうけど、君たち
真型メダロットの存在忘れてないか?
はて、なんのことやら
誰も話に出してなかったが明日は火曜日じゃないか
更新が楽しみだ
同人ゲームを語るなよ
相手バージョンのメダロットが配信されますように
カブト版にマーサイモラン一式と
クワガタ版にマカイロドウス一式はどうっすか?
逆バージョンはないな
パーツならBビートルかBスタッグを推しとく
メダフォース禁止ルール配信してくれますように
ブラビとブラスタの足パーツをディCOLAーに変えるとなんかスケバンみたいに見えるのは俺だけだろうか
>>61 ツンドル
_____
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\VV∪ ∪VV/
/ ̄ 〔口〕  ̄\
/⌒ /V\ ⌒\
/≡/p <∩=V=∩> q\≡\
VVV ( | .| ) VVV
日_ _日
__) ( ) (__
.△△回> <回△△
>>78 フレクサーソードでバラバラに引き裂きますね
ツンドル→紙装甲につきミサイルやブレイクですぐあぼん
バサルト→変形後にしか攻撃できない上ドライブAしかないので火力不足
ロンガン→変形後アンチシー
スフィンク→変形後アンチエア
四聖獣メダはどれも弱点がはっきりしてたなあ
>>80 スフィンクもロンガンも装甲薄めだから、アンチ系使わずとも簡単に倒せてたな。
特にスフィンクはツンドル並みに装甲薄かった気がする。
まぁ海底都市でのBビートル(スタッグ)戦のロンガンはうざったい事この上無かったがw
ロンガンは俺の愛機だぞ
1人で回復・復活・蘇生が出来る究極の回復役だ
>>81 初回プレイであそこでBシリーズのパーツ取るべく粘ったなあ…懐かしい
>>82 ファーストエイドも出来るしな。回復役としては凄い有能。
強力なメルトもあるし、自分で使うと意外と強いという
>>83 そしてクリアまでには3パーツしか揃わず、挙句に果てにクリア後に一式手に入る始末
3や4を久々にやると「ねらっていたパーツはこわれていた」が意外とうざいな
ステージが森林だと純正ナースちゃんも立派なピンクハゲだった
砂漠でジェットハゲ2体、ドライブアサッシン&パニック
物凄い気味の悪いものを見たぜ・・・
サイカチス純正で海底都市のBビートルにボコられまくったのもいい思い出
だがライチョウ男子テメーはダメだ
ところで俺のプロミネンスを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・薄いです・・・
91 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:29:01 ID:E5Wj5qQ50
これってストーリー自体はクリアするのに時間どれくらいかかるの?
なんかwikiとか見てたら短そうなイメージがあって購入に踏み切れない…
すごく・・・枯れてます・・・
>>78 やべえ!なんか知らんがめっちゃツボったwww
10時間じゃメダリンクくらいだな
セロリ村クリアの目安が10時間なのにそれは早すぎるだろ
だが短いのは確かなので、それを我慢できないなら買わなきゃいいさ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:34:02 ID:E5Wj5qQ50
10時間か…メダロットは1以来だからシステムにも戸惑いそうだしどうしよ…
メダロッターズは何処へ行ったのか
メダシティ行った時真っ先に探したんだけどな……
>>94 流石にそれは無いわ
ちゃんと町の人の話聞いて戦闘やってれば15時間はかかる
二周目のサクサク進んだデータで、クリア後の収集含めて22時間だった
ああ、通信でパーツ手に入れて強パーツと速攻クリアで
それでも15時間くらいか…買っても周りにやってる人いないんだけどおまいらとランダムマッチではなくWi-Fiで対戦って出来るの?なんか質問ばっかですまん
対戦スレ行けば、コード交換して対戦できる
過疎ってるが、常駐いるから問題ない
>>103 ありがとう!
明日カブトを買ってくるよ
買ったらみんなよろしく〜
105 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:44:13 ID:N4iHuCEH0
にんじん島とか
アンパンマンのとかに出てきそうな名前
なんかもうゲームバランスあれだから、ゲームとしてダメージ与えるんじゃなく、プレイヤーに精神ダメージ与えるパーツ構成を考えてみた。
・一体目
頭:グレートスワロー
右:シュラドー
左:シュラバー
脚:タッキャー
・二体目
頭:カーバテント
右:エレクトミサイル
左:アンチエア
脚:ジャコウ
・三体目
頭:マンメンエガオ
右:フラップ
左:フロップ
脚:ムッチンプリン
見た目のキモさはグレートスワローが断トツ。
動きのキモさはタッキャーが抜群で次点でジャコウ。
正直カーバテントとジャコウはそれぞれグレスワとタッキャーの下位互換だが、ワンパを避ける為にこうなった。
それでも見た目は充分きてる。
ちなみに魚頭・コウモリ両腕・クモ脚も大分ヤバい。
羽が逆立って耳みたいになってる。
あと三体目のムッチンプリンはパップンピップでも充分イラッとできる。
>>106 それで初手からゲーム終了直前までMF溜め
負けたら接続で完璧だな
さらに定期的に名前を変えると逆切断の可能性が減る
書き忘れたけど一体目はここの前スレで出てた意見を参考にした。
細かい事は組んでみれば分かるず。
逆にカッコよくてそれなりに使える組み合わせ教えてくれよ
もうサンメーンとかモノセロス、象頭、ピンクハゲは見飽きたんだ
【(^∀^)】<わたし きれい?
>110
純正スフィンクスと純正ドラゴンを含むパーティーにボロクソレイプされたときには逆に清々しい気持ちになった
>>112 純正クワガタ(初手溜めのからたけ狙い)はたまに見るがそんなのもいるんだな…
マカイロドウスとクワガタを組み合わせた上位互換クワガタは本編では十分使えるが流石にwifiではピンクハゲ、MFに頼らないといけないからなぁ
まぁスフィンクスは純正でも巣で強いからな、脚部の防御も高いし恵まれた重力持ち。
さらに回復役も加わればきついだろうな
トルネードのことも思い出してあげてください・・・純正キングファラオ使ってるけど砂漠でならそれなりに強いんだぞ!
顔つきと初代使用者(タワラーマ)の印象のために女型っぽいイメージあるけど、男型なんだよな。
女型のはエンプレイスパトラだっけか
アニメの世界大会編でえらい動きしてたな
以前、トルネード使ってみようと思ってロボトルしたけど
砂漠でなら強い、オプチカル積んでトルネードやったら威力4倍
だし、さらにもとの威力が高いときたもんだから普通に一体キノウテイシ
したぜw
ピンクハゲってどのメダのこといってんの?
>>119 ホーリーナース、もしくはセントナース、またはナースちゃん
その実体はピンクハゲ
クイックシルバ
ロッキンホース!
新ルールか
・助ける禁止ルール
・7月禁止
ニンジャ
スナイパー
ロケット
デビル
阿修羅頭
ガンバンテイン1
ガンバンテイン2
ナース頭
今回はランダム禁止かー
アサッシンが右腕だけになったが右腕トラップとかはやるかな・・・ちょっと無理があるか
マカイロの腕が禁止パーツに入ってないのは、カブトバージョン(というかカブトメダル)への配慮か。
あと消し忘れか知らんが先週のメダリアゲットできるな
>>127 一度配信されたメダルやメダリアはその後ずっと開放されるんじゃないの?
>>128 少なくともアイスメダル、プラントメダルは再配信まで無かったよ
ドッグ、レックスを育てていてかつマカイ腕を複数所持している俺には神ルールだな
タイラントとアサッシンでぼこぼこにしてやるぜフハハ
お前ら助ける禁止ルールにも触れてやれよ
助ける特化作ったばかりなんだよ
絶対行かねぇ
あれ?ダウンロード出来るデータがない…
何故だ?DS買い替えたからか?
さくらちゃんのモニター叩き割りたい
7月ルールは制限を減らして幅広くしてきたか
唯一対策不可能なデビルはしっかり禁止されていていい感じ
スラッシュバイト対策がどうなるか楽しみだ
ラムダムパニックできないから
MF対策が限られた気がする
完全ガードないんだから何とでもなるだろ
忍者無いアサッシンなんかよりもドライブブースト禁止しろっての
じゃあ助ける禁止ルールに行けば?
前も話題になったかどうかはわからんけど、これからWi-Fi配信でシナリオ追加ってありえる?
あり得るとしたら月のメダロットとのロボトル時にパーツ入手できるフラグを立たせることぐらいじゃね
>>139 無いと思うぞ
元々あるイベントのフラグを解禁するだけなら、改造関係で話題になってるだろうし
新規シナリオを追加できるほどのセーブデータの容量は無いだろうし
対戦中にいいところで電源が切れてしまった
左腕がライノラッシュのガンノウズ、すまん
神帝が堅かったのは脚部防御+20のメダリアを装着していたからで
決しておまえのいっせいしゃげきが弱かったからじゃないんだ
たすける禁止か。
コマンダービッビッビッ!を試そうと思ってたのに!
/(^o^)\
ポケモンみたいに自動でレベルが調整されるルールがあれば対戦に突撃するんだがなあ
一番レベルが高いのでまだ70代だ
クモ禁止じゃねえのかよ、スナイパーとプロミ組ませるなよ
狙い撃ちプロミネンスは1発しか撃てんから別にそれほど
7月ルールは規制がまろやかになってなかなか面白そうだな、ロケットが若干かわいそうだが
とにかくニンジャとスナイパーとピンクハゲとデビル禁止のルールはありがたい
別キャラED見ようと新規から始めたら間違えてメインに上書きしちゃったぜ
\(^o^)/
安心しろ、俺もやらかした
メインを2スロットでセーブしてた俺には死角がなかった
>>149 仲間が居て安心したぜ
折角だからスナイパー撃つ特化にしたりして遊んでみようかと思うわw
>>150 俺も前はそうしてたが面倒くさくなってやめたらこの様だよ!
二周目なら未育成のデータ作っとけよ
今作の父さんの怪しさは異常。
ヘベレケじゃなくて父さんが黒幕でも納得できるレベル。
アズマ母「あんまり危ない事はしないでね・・・」
アズマ父「お前には関係の無い事だ」お父さん・・・。
話は変わるがなんでレアメダルのかけらがあの二人の
ベッドの中にあったんだろう。メダルが割れる程の
激しい行為をしていたという証拠なのか。
そんなこと言ったら研究所にも落ちてなかったか?
研究者があれだけいるのに誰も気づかなかったのかと
つまり研究所でも
メダルが割れる程の激しい行為が
萎えさん……
学校のトイレや屋上でも…ゴクリ
今回の配信ルールでおれが育てたがむしゃら要員が全滅してワロタ
またがむしゃら育ててきます
7月ルールか、実際ブラフとして使ってたPINKのおかげで
開幕フリーズによるアドバンテージとってたからどう構成し直す
かだな
ファンには申し訳ないが、さくらちゃんハゲとかやってみるかww
>>158 学校の屋上には怪しげな二人組みがいたじゃないか。
>>161 そういや屋上にこっそりレトルトが居てマーメイド型使ってきたね
……はっ!
163 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:31:28 ID:xNxiuRU00
こっちが残り1体になったら 余裕かまして3体全員MFチャージとか何なの・・・
こっちはサッサと試合終わらせたいのに・・・
あるある、舐めプレイは切断以上に鬱陶しい
じゃあ逆転して勝ってみろよ
それすらもできないのか
ただの煽りより鬱陶しい
ダサ
それで逆転されたら切断するんですね、わかります
殺伐としたスレにツンデレが!
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VVV ( | .| ) VVV
日_ _日
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メダチェンジよろ
>>167 1対で望むのと戦って1体になるのじゃ意味が違うだろ
頭おかしいの?
バストロイヤーも喰い付きそうにない汚い餌だ
7月ルールにも奴がいる
そう、よく知ってるだろ
タイランターだよ、気をつけろ・・・ぐはっ・・・
タイランターってアニメのメダロットの後後番組のロボットの名前みたいで、なんかムカつくお。
(#^ω^)ダダダダ・ダッダ・ダッダダーッ!
タイラントerならどうだい
ダイガンター懐かしいなおい
タイラントで頭だけになっても
回復パーツで蘇生すれば逆転できるかもしれない
射撃変換、格闘変換メダリアってイマイチよくわかんないなー
例えばうつ99に育てたカブトに付けたら
うつ99狙いうち0→うつ0狙いうち99になるから
狙いうち用のパーツをつけたほうがいいの?
パーツの方が変わる、メダルは変わらない
例えばバットウはがむしゃらからなぐるに変わる
ダイダイダイダイダイガンダー
改造なんかしてないのに開発室で反則呼ばわりされたんだが、これって正常だとどんなセリフになるの?
>>171 ∞
⊂∞∂ ∂∞
_ ______ §
.∠[ | ̄\\/(_)\/∞∞
凵k 」_._〔〕(o./\o)◎)√|
 ̄ △\/△ 日/ .(_、
∠vン /_ノ \vv△
〔__〕
V◇V
最初見たときは何かと思ったがツンドルAAを見た後ツンドルのメダチェンジ後のドット絵を想像して当てはめたらわからなくはないレベル
変換メダリアにはねらいうちプロミネンスというロマンがあるじゃないか
あとがむしゃらヨージンボーも悪くない
がむしゃら・ねらいうちに変更はともかく
なぐる・うつに変更ってなんか実用的なのあるのか
>>187 キノコ頭、キャンセラー、デストロイを射撃変換して脚部を回避高い奴にしたらなかなか良かったぞ
アサッシン禁止ルールなら「うつ」も捨てたもんじゃない
火薬がちょっと怖いけどね
ところで俺のサイゴンゴンを見てくれ、こいつをどう思う?
なんでsage全角なの?
すごく・・・必中です・・・
7月ルール行ってきたが見事にタイラントerにボコられてきました(^q^)
>>195 援護役を使って上手く凌いでください
というかMFは気合いで耐えてください
遅刻しそうで学校に向かってパンくわえて走っている時に男の子とぶつかるさくらちゃん
【(^∀^)】いった〜い!どこ見てんのよ!
ドンドグーの頭が壊れた
味方のリーダーの機能が停止した
>>199 ところで俺の脚部モノケロースを見てくれ
熟練上げダリィ…
欲しいパーツ持ってる奴に限って強かったり俺と回線相性悪いのは何なの?
>>201 【(^∀^)】この変態!CAT型にサンダーでも打ってもらったら!?
【(^∀^)】あ、ラムタム先輩!おはよーございます!今日も射撃厳禁☆て感じですね!
仕掛けるの熟練度上げで、スコーン先生相手に延々射撃トラップしかけてたら
設置役一人なのにダメージ400とかいってワロタw
しかけるは移動速度が目に見えて上がるのがおもしろいなぁ
プラントとかクイーンも仕掛ける極振りしてしまおうか…
けっこう前にも出てた気はするが
クモ頭
金平糖両腕
コウモリ足
の組み合わせでなんかコジンマリした感じだw
足はバロン足とか土偶足でもなんか個人的に良い
ゴーフバレットの脚は純正時に両腕に手がないから脚に手があるんだよな
アシュラ両腕とあわせると腕が増える(だからなんだ)
んなこと言ったら
ギガファントの両腕はなぜか後ろの部分にデカイ手があるぞ
脚部に手があるというと今回出てないけどビーストマスターにもあったな。
なんか使いづらそうだが
ゴッドエンペラーの脚部のアレは腕と言っていいものか・・
ゴッドエンペラーの脚部は、移動や回避はあのままで良いから、装甲250・防御40くらいあれば良かったのに。
ビーストマスターカッコ良すぎワロタwww
なんかラスボス機がだんだんダサくなっていくな
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:35:51 ID:VB6tCCfd0
なんでビーストマスターは
でなかったんだろう
ハードネステン・グリードはかっちょいいと思う
ミストラルは変形前は可愛い・変形後はただの樹で可愛いもかっこいいも糞もない
って感じ
ともきちって奴うぜー
ロボトル中に切った挙句2度目のマッチングで当たったとたん切断しやがった
弱いくせに負けんのいやなら通信なんてやんじゃねえよ
過去ログとアップローダーの管理人です。恥ずかしながら料金支払いによりサーバーが止まってしまいました。
アクセスすると404 NotFoundとありますが、データは削除されていません。ご安心下さい。
明日中に入金し、遅くとも明日の24時には復旧の見込みです。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。
グレインは一言にカッコいいとはいえないが、きちんとラスボス然としたオーラを纏ってたな。
グレインって初見ではヘベレケ型メダロットだと思ったよ
グレインかっこいいじゃん
プリミティベビーっぽくって
何故アークビートルだけ出たんだろうな
という話題もある
>>217 単発でしか意見いえねえお前に言われたかないな
あ、もしかして本人でしたか^^すみません切断しないでもらえますか迷惑ですので^^
>>220 アークがかっこいいから
まあやっぱり差別化じゃないかね、主人公との
>>221 ここはお前のストレスを解消するためのスレじゃねーって言ってんだよ
チラシの裏にでも書いてろ
接続は回線相性もあるからしゃーないよ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:57:56 ID:rNVye0/9O
何ティレルさんディスってるわけ?
ビーストマスターがDSで出てたらやはりコマンドラインから中央まで脚部のコードが伸びる仕様であって欲しい
Rのスパゲティなんか整った状態で滑るように動いてたからな・・・
名前は変えれるから晒しても意味ないのは少し考えれば分かることで、
そしてここで切断報告はうんざりするほど既出な話題なのは見れば分かることなのにね
>>226 ああ、ビーストマスターってそういう姿なのか
コードモチーフじゃなくてそのままコードなのね…それいいな
そこはホラ、ギガファントにあんな馬鹿げた(誉め言葉)グラフィック用意する豪快なスタッフだもの
FF8のアルティミシア最終形態みたいな事もやってくれると思うぜ
切断報告する奴はウザイって言われると決まって本人乙とか言い返してくるね
降参くらいはさせてほしいがな
>>220 「天領イッキ」や「あがたヒカル」のメダロットはメタビー(めたびー)だが、「怪盗レトルト」のメダロットはアークビートルだから。
4では一応バージョンによって変わったけどな
ビーストマスターのコードが奥まで繋がってるとしたら
当然戦闘アニメでも奥まで繋がってるはず
それだと専用モーションが要るかもしれない
モーション作るのが面倒で登場が見送られたんじゃね
ドークスとサイカチスは耐久上げた代わりに火力が下がった性能だったら良かったのに…
ムラクモノミコ仕様なら・・・コードの先に戦車型っぽい基部があった気もするんだがなぁ
もしかしたら固定式だったっけか?手元に単行本が無いorz
個人的にも気になるから、確認できる人・・・どうか教えてくれまいか
残りタイム20で回線切れ、いいとこだったのに
もっと回線強化して欲しいよ
ヤドカリみたいなバックパックがついてたような>ムラクモ
お前らは本当に出番ないな……かっこいいのに
ベイアニットの安心感は異常
やられる雰囲気がしない
でもカブトメダルつけてもなんか弱い
ベイアニットとゾーリンはパーツ名が酷すぎると思うんだ
俺、ベイアニットのパーツ名好きだぜ
ゾーリンの顔は好きなんだがなぁ
メダロット6はいつでるんですか? DSは外伝的なものでしょう? あんなカス
ゾーリンは新聞紙ソードしか覚えてなす
アークビートルの装甲の低さは理解出来る低さ
しかしカブクワが四種もいるのはおかしい
男女一種ずつならわかるが後継機の性能はむしろ劣化しているからいらん
ベイアニットってカブト型では珍しくマニュピレーターないんだよな。
まぁ撃ち合いする分にはいらないんだろうけど
ベイアニットとゾーリンゲンは手に入る時期と初出が2だったのがなぁ
普通にメタビーロクショウの方がいいし
>>242 オチツカンだけは認める
そういやメタビーのパーツ名変わっちゃったんだよな。ベイアニットそのまま出せないじゃん
頭がハンノーダンで脚部がオチツカンで両腕なんだっけ
>>242 頭部:ハンノーダン
右腕:イバルバー
左腕:サムマシンガン
脚部:オチツカン
だっけか。
全体的にパチモン臭が漂ってるのがなんとも……
イバルバーとサムマシンガン、一文字ムリヤリ変えてるだけだな
イバルバーとサムマシンガンだ
メタビー、ロクショウ
ガンノウズ、サンジューロ
クロトジル、シンザン
アークビートル
マッハマッシヴ
カブトクワガタメダロットたくさん出すならこれだけでいいや
KBT型初の後継機になんたる言い草、何であんな役回りにしたし
世間は期末試験か何かか?
シンザンいいよなぁクリット増加とファインダーの所為で
ヒッターよりスクィーズの方が高威力だった覚えがある
っていうかメタビーの頭メタミサイルにするくらいならハンノーダンで良かったんじゃないか
あれ、弾そのものの名前だっけ?
パーツ名がミサイル
撃ち出す弾が反応弾
>>235 2の3巻にはそれらしき描写無し
1コマだけスパゲティが切れてる場面があるが、そこへ至る描写もなし
>>259 なんでメタビーのパーツ名変えたのかほんと分からんよね
あとうつとねらいうちが逆になったのも
あれ、カブトベニマルとクワガタバイザンっていなかったか?
ま〜あいつらはべつかw
まぁガトリングで狙い撃つってのも不自然といえば不自然なんだけどな
メタビーのパーツはアレだろ、兵器の名前を付けられなくなったとかなんとか
うつとねらいうちは別にいいんじゃないの
ガトリングが狙い打ちってのは違和感あるし
今ヤフオクでカブトver落札してきたぜ!
おまいら待ってろよ!
>>264 頭にメタつけりゃいいのかよ!って気もしないでもないけどな
>>237,261
そうか、曖昧な上に記憶違いまでしてたようだな・・・ダメだぁ俺w
手間を取らせたとしたらゴメン、そしてありがとう。
>>267 いいんだよ
どうせメタビーの右腕とかもはやパーツ名すら言わなくなったりするし
どのパーツも正式名称言う機会あまりなさそうだがなぁ
>>268 いやまあ、今漫画版集めてて、丁度偶然持ってた範囲にあったからさ
気にするな
スパゲティはマッスルケーブルの集合体なんだから、適当な長さで切ってウネウネ動くかんじにすれば…
漫画版だと確かロクちゃんに背後からスパゲティぶった切られてた希ガス
ロクちゃん?
そうそうそれそれ
てか何故か一巻の背表紙のメダだけ正式名称じゃないんだよな
メタビーが「メダロット」、サムライが「ナンテツ」とかな
>>275 この頃のほるまは輝いてたな。
>>276 「何故か」もなにも、1巻だったらまだ設定が固まってなかったか、カバー作ったところが理解してなかったかだろ。
ロクちゃ(ゴプォ
そーなんてつか…
ずっと疑問に思ってたんだよな
あと背表紙の下の方の「TRY ME!」が3巻だけフォント違うのも気になってた
メタビーの上半身が吹っ飛ばされたとこから急にシリアスになって衝撃的だった気がする
漫画集めたいけど全然見つからん
>>283 普通のボンボンコミックスの棚(ジャンプコミックスサイズ用の棚)ではなく、
青年漫画サイズのKCDXだから注意な!
ビーストマスターがビルの屋上から山(?)めがけてデスブラスト放射したシーンが好きだったな、兵器!!って感じで
>>284 うん、それは知ってる
でも1巻くらいしか見つかんないんだよね
amazonとかオクで揃えるべきか・・・
>>286 オクだと、1の1〜3巻以外はほとんど1巻だけの出品だな。1巻だけどか誰得だよwww
シリーズ全部まとめて再出版してほしいわ
他のはなんとかなるとしても、メダロット4の2巻
一冊で2万超えるとかおかしいだろ
って思って今確認したら、amazonで1万切ってるな
DS発売前後が猛烈に値上がりしてただけか・・・
全巻そろえて2万前後
揃えてぇ
そんなにするのか・・・
最終巻だけ持ってない俺
厨二くらいのときにボンボン捨てちまったようわあああああああああ
>>288 申し訳ないことに俺は4巻だけ持っていなくてな…
>>288 ブラスのドントムーブがえらい事になってるな
あとメタビーかわいい
ドントムーブって伸縮するんだっけ?
伸び縮みだけじゃなくゴムみたいに曲がる・・・描写があった気がする
てか、ブラスってカブトメダルだっけ?
格闘パーツ装備させるのって、アニメ版イワノイなみの愚行じゃね?って当時から思ってた。
2の時代だから大丈夫
格闘大好きなメタビーもカブトメダルだし
>>296 アリカ曰く
「ちょっとカッコいいから思わず買っちゃった」
らしい
>>288を見て
「ああ・・・やっぱ神帝ってビーストマスターの系譜なんだな」
って思った
次回作はメダロット数二倍は欲しい
メダルの再育成もしたいというか特化は嫌だ
全部99まで育てさせてほしい
むしろ特化で個性が出ると感じた俺は異端か
特化は要らん。むしろカスタムの幅が狭くなる。
パーツ少ない今作ではなお更だ
やっぱ純正で死にパーツが出ちゃうってのはね・・・
今回のシステムなら特化を育てやすいようなパーツ構成にするべきだった
>>302 wifi見れば個性も糞もないのがわかるじゃん
それにがむしゃら>ねらいうち>>>うつ>>>>なぐる(笑)だからなぁ…
パーツ少ないせいもあるんだろうが
せっかく3つもスキルあるのにその内1つっていうのはねぇ
行動を増やせばまだ個性を増やせそうだが
特化じゃなくなったらそれこそ
特化・・・構成2〜3個×熟練度の数
万能・・・構成5個
みたいな感じで結局数は少なくなってしまうと思うが
つーかがむしゃら狙い撃ちとか守る攻撃とか更にカオスなことになる
熟練度システムは5で完成してたのになんで余計な事したかな
いや特化と33ではダメージは約65違う
この差は大きすぎる
装甲面でも選べるパーツが少なくなり装甲100前後のパーツはよほど性能が良くない限り死にパーツになるんだ
5とかMSゲー過ぎて熟練度システム以前の問題だった記憶が
つーかあれ良かったか?育成のめんどくささと取り返しのつかなさは今作なんか目じゃないレベルなんだが
>>304 純正で死にパーツは確かに痛い。
能力自重すりゃ、メダチェンジも良要素だと思う。
メダルの育成システム自体を抜本的に見直す時かも知れん
今回の仕様で特化できないと
うつ・ねらいうち・がむしゃらスキル持ちのドッグが生まれる
プロミにイカとハエのサクリタイラントとか勘弁してくれよ
システムはこのままでいい。振りなおしさえできれば文句ない
純正弱いのはメダチェンジ補正に期待
どちらにせよメダルの使用がどうであれパーツで決まっちゃうんだよな・・・
がむしゃらねらいうち使えるメダルはメダフォース弱くするみたいな調整になるんかな
>>307 カオスなことになっても別に誰も困らなくね?
ってか守る+攻撃パーツとか普通に戦略のひとつだろ。
>>510 誰も分岐進化や5の戦闘バランスの話なんかしてないから
どうも最近5の話をするとやたら叩きたがる人がいるな
万能にしたほうがビジュアル的にも戦略性にも幅が広がると思うんだ
なんだかんだでシナリオでは純正ロクショウとか最後まで使いたいし
特化目指すとまず一発目索敵が出来ないってのは酷いよな
>>315 守るの熟練度には防御時ダメージ減少効果があってだな
次回作では種族値個体値努力値が実装されます
性格一致必須2Vの色違いカブトメダルが熱くなるな・・・
>>320 非ガード時の被ダメ減少効果はなかったぞ
殺伐とした空気を完全ガード!
ナースちゃんマジ白衣の天使
,,[Θ]--、
|〔__〕 |
.|σσ//
.___ ヽ─イ" ___
ヽ_〕/Y゙\〔__/
__ 日. \⊥/ 日 __
(__)∞ /゜゜\ ∞(__)
ιν /| ト, υヾ
/ | .ハ
凵───.凵
∪ ∪
凹 凹
<二d] [b二>
特化が強すぎるのと、合計99までってのが少なすぎる
5みたいに全部に振れて、ある程度行動の得意不得意もあり、合計250くらいまで振れるようにしたら面白いかも
>>320 あれって通常防御時も減少されるのか?
だとしたら安直なこといってなんかすまん
レベルが上がると通常防御の被ダメ軽減
とりあえず一部厨パーツはもちろんだけど
防御全振りの減少量とそれに対抗できるハンマーの威力は見直したほうがいいな
まあ俺としては対戦よりストーリーを楽しみたいから
特化には反対なんだけど、今回の対戦は楽しかったからそこら辺なんとかなると嬉しい
>>322,325
あれ、違うっけ?
というわけで開発室の連中にニンジャトウ喰らってきた
脚部はどっちもウィンドフラック
がむしゃらデビル・・・77ダメ
守るスター・・・68ダメ
誤差でしたすいません
メダロットは大味なゲーム性と高クオリティなストーリーでここまで続いてきたからなぁ。
ゲーム性を中途半端によくしても、肝心のストーリーが。。。
KWG型の中ではシンザンが一番が好き
>>328 おや、ボアブースターのようすが・・・
.<\ />
... ̄i.⌒.i ̄
__<〔_|∞|_〕>_
.ヽ_〕\ ∧ /〔_/
.___日 .(┃┃) .日___
〔ミ| 〕 .┌─┐ 〔 |ミ〕
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おめでとう、ボアブースターはJETHAGEに進化した
,,[Θ]--、
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__ ヽ─イ" ___
.ヽ_〕=/Y゙\=〔_/
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おまえらもっとさくらちゃんの後続機を望めよ
今度はさくらちゃんZZか
サーキュリスの後続機キボンヌ
インキュリスですね
男型かよwww
カブトバージョンの不遇ぶりは異常
純正セーラーマルチたん、活躍させてあげられなくてごめんね。特化メダルだと3パーツ中2パーツが飾りになってしまうんだ……。
ハンターをバランスで育ててマカイロドウスたんに装備させたら…弱いです
>>343 どうしてもナースちゃんに目がいってしまう
久々に買ったゲームだから攻略情報に一切頼らずプレイした結果が熟練度バランス型だよ!
お前らデコトムだけハブるなよ
メダリンクで下位のメダロッターとロボトルする条件てなんなんだ
外でパーツ回収してるといつの間にかなってるんだが
砂漠ジェットハゲもうざいが水中アシュラハゲもうざいな。
むしろお前ら脚部何なの?
>>345 多分五回戦闘するだと思う
野良やwifiだと戦闘数は変わる?
とりあえず俺は下げるときにスコーンさんと五回ずつ戦ってた
過去ログとアップローダーの管理人です。
復帰しました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
>>352 乙乙
初代メダロットのキャラBOOKがひどい件
メダロッター諸君の夏休みっていつからなんだい?
今年の春からずっと
大体来週からじゃね
大学生はもう少し早いか
いつからというよりいつまでって感じかな
大学の夏休みは普通8月の2週目から
でもこれ系のゲームはあまり夏休み関係無いだろ
MOは未明プレイヤーが増えたりするが
360 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:47:22 ID:oHebR7zgO
夏休みって何?
元旦以外全部仕事だよ
誰か俺の夏休みを終わらせてください
なんか結局、ガンバンテインからスラッシュバイトになっただけでアサッシン無双に変わり無いな。
格闘反射さえあれば…
オプチカルで高威力エクスタイズが楽しい。
そういえば、よくここでゴロンゴロンはゴミって意見を目にするけど、理由ってなんなん?
威力は高いが遅いし、あんまクリでないからかな
カバとかダクホの重力の方がまだ強いと思うなあ
ブルマ姿のさくらちゃん
成功高いくせにクリ出ない
クリっても200程度
遅い&薄い
でも俺はンゴロ好きだぜ
まぁ趣味なのは否定しない
マカイに比べてマサイはどうも見劣りするな
アサッシンの有無の差は大きい
ンゴロンゴロはロマンだよな。
でも、仮にもライフルなんだから、充填冷却30くらいはあっても良いと思う。
ヴァレニキとコハクはクワガタとカブトじゃ強さが全然ちがうな
サクリファイスマジオヌヌヌ
7月ルールだと色々と捗るぞ
ヴァレニキってカブトだとメダ違うのか?
カブトだとリーダー機がマカイのアサッシン使ってくる
【(^∀^)】ンゴロンゴロ!
ロンガン→ンゴロンゴロ→ロンガン→ンゴロンゴロ→ロンガン→ンゴロンゴロ→……
なんかパーツコンプしてメインのメダルのレベルも上限まで上げたらやること無くなった
けっこう楽しめたけどここまでかな…
他のメダルを育てるにしてもどうせ狙い撃ちかがむしゃらだし、パーツも同じ感じのカスタムになるし
やっぱメダルは全系統極められるようにして欲しかった、それだけであと100時間は遊べた
それより女型の左腕で殴るパーツが無いのはどういうことなんだよ
次回に期待です。
随分と今回のメダルの仕様は不評だな
今作の仕様諸々はとてもテストプレイをしたとは思えんよな
次回作まであと8年。
それまで頑張ろうぜ。
さくらちゃんもそう言ってる。
>>384 ストーリー面もどう見ても未完成だしな
Mプロジェクト続きマダー?
とりあえず延期の原因がストーリーなのは分かる
8年も復活しなかった理由が分かるスレだな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:21:06 ID:Mko0FhKd0
4かDSでオススメの縛りプレイなんかない?
>>389 手に入れたパーツを必ず装備して進めるというパーツを縛らない縛りプレイ
さくらちゃんを縛るだと
カネハチのなぐるこうげきホールド!
センチぺイドのねらいうちこうげき プレス!
センチペイドとワンホイールの左腕は地味に優秀なパーツ
ここじゃ強気の発言だらけなのに、対戦スレ過疎ってんだよね・・・
一人ぐらい、俺最強絶対負けねぇとか言って
対戦スレに飛び込んでくれないものか
熟練度ないとデストロイ普通に避けられるね・・・
サクリファイスも開幕だと威力不足だし・・・
俺の二刀流が・・・
セミシケードのブレイクも中々強い
格闘トラップもあるし、まさになぐるがむしゃらキラー
>>395 強気発言してる人なんて特にいない気がするが
一々切断報告する人と、さくらちゃんネタを書きまくる人と、自慢のAAを貼りまくる人ならいるぞ
さくらちゃんと言えば次回作は旧さくらちゃんも出るといいな
フォースチャージとリペアプラントがあれば怖いもんなし
AAは俺か。自重する
>>398 デストロイは仕様に引っかかってると思う
対戦スレのQ&A読んでくれ
重力って基本威力は低いから狙い撃ちでクリ狙うのが基本なんだよね
3くらいから撃つ重力なんて格闘機相手にするくらいしか有効じゃなかった気がする
初代の重力はなんか強いイメージあるけど
>>400 遂に歴代さくらちゃんパーティーが組めるのか……胸が熱くなるな
>>402 無印2のドラゴンビートルは雑魚の印象しかなかったなあ…
>>401 そんなんじゃなくマジで避けやがった
性格には「あたらない」表記だったが
熟練度0運用してるが、外した事ない
とはいえ回避特化が少ない今、絶対避けられないとは言い切れん
検証しないとなんとも
スパッツ姿のさくらちゃん
殴る特化のマジシャンメダル作ったがなぐるって
移動速度による威力上昇も貫通もないんだな
弱すぎワロエナイ
ちなみに旧作のなぐるって使えたっけ?
7月ルールにこもって楽しくロボトルしてたんだけど、オープン
が恋しくなって久々に潜ってみたんだ・・・・・
相も変わらず、かのPINKもさることながらサンメーンハゲ大杉ですよw
厨さんばっかでワロタww
もう、7月ルールから出ない。 オープン怖いです・・・
>>408 使い方次第じゃ、殴る特化マジシャン強いよ
ネタじゃなくてガチで戦えるレベル
自分からオープンに突っ込んでいって厨とかレッテル貼りしてる時点でどうかと思う
黙って7月に籠れないんだろうか
7月ルールはwifi繋げる時間が合わないのか一度も当たったことがない
一回二回しか覗いたことないんだけども
強いパーツ使ってるだけで厨とか
一生手を抜いて戦ってろ
>>411 バインドあるからなぁ…
でもクモの劣化にしかみえねぇwwwww
七月ルールほんと人いないよな
時間によってはオープンも中々マッチングしないし
もう、メダロッターは減ってるのかもな
>>414 ごめん、今は無理だわ
人が多い時間帯がわかればそれに合わせて潜るんだが
といっても昼間か夕方しか潜れないんだが・・・
クリアするまでそんなに時間は掛からないし、クリア後に二週目を始めたくなるようなものでもない
やる人はよく訓練されたファンか、熟練度の再振りの為にやり直すような人
対戦はよく切断が起きるので萎えてもうやらねーって人が居るだろうし
うんざりする程の切断報告で、切断厨じゃなくても「切断厨のレッテル貼られるの嫌だからやらない」っていう人も居るだろう
なんか、冷たいなぁ・・・
いい歳してんだから、そんなに真剣に反論せんでもw・・・
気を悪くさせてしまったのならあやまるよ
定期的にかわいそうな人が沸くな
冷たいとか反論以前の問題だよな
見知らない人を蔑んでるという自覚ないのか
いい歳ならそれなりの配慮と良識を
とりあえず次回作は熟練度の仕様を戻して、パーツ数増やして
あと出来れば前作で集めたパーツを持ってこれるようにしてくれれば文句ない
自分的にストーリーは特に言うことは無かった
今までもシナリオは飾りと思ってやり込みに専念してたせいかも知れないけど
>>423次回作は熟練度の仕様を戻して
スコーンさんが熱くなるな・・・
パーツの数を増やしたらさらにバランス取るの大変そうだな
ストーリーでなにが不満かって過去作との整合性がとれてないところ
過去キャラだすなら設定ちゃんとやっとけよっていう
ストーリーに不満はないがキャラに不満があるって感じかね
個人的にはあんな感じでも別にいいけど
何だかんだ言って新作出ると不満出るんで、
もう二度と新作出さなくていいです…
ぶっちゃけ漫画版の結末がちゃんと描かれればもう良いと思ってる。
ここゲハかよ・・・
もうアンチスレ作った方がいいレベル
不満が出るのは分かってるなら、仮に続編が出てもやらなきゃいいのに
ヘベレケって何人かいるんじゃないかと思えてくる。
オロチ……
まあこの出来なら仕方ない
いやよいやよも好きのうちってな
>>430 俺の不満はシステムうんぬんよりも、シリーズの明確な完結を見せてくれない現状だぜ
Mプロジェクトとか伏線貼るくらいなら、1作できちんと締めてほしかったな。
>>430 新作が出るなら期待するに決まってるだろ
それに自分でやってみなきゃどこが不満かなんてよくわからん
複線というか露骨な未完成……
まさかあそこで尻切れトンボな終わり方するとは思わなんだわ
どうせならMプロジェクトを主軸において話を進めればよかったのに
とりあえず熟練度がガンだと思うけど
パーツの無さがバランスの悪さに拍車をかけてる気がするから
パーツさえ増やしてくれればいいよ
続編作るなら
愚痴や不満を言ったらアンチ作れとかどんだけ
脚部性能の影響が滅茶苦茶デカいのに
脚部性能のバランスが悪いのはどうにかして欲しい
仮にアンチスレ立てても100レスも行かずに落ちるよな
>>439 脚部だけは試行錯誤してもヴァジュラーに落ち着くから泣ける
結局のところ、脚部は防御優先が正解でOK?
被ダメ結構変わる気がする。
というか不満点の言うことをすぐアンチだととらえる方がどうかしてる
マンセーレスしかないゲームスレなんてあるかよ
次に生かすための意見がどれだけ重要かわからんのか
発売前はマンセースレと言っても過言ではなかったけどな
なにか言う奴がいると、「それは子供向け アンタ向けじゃないの」って毎回思考停止した奴がレスするのを苦笑して見てた
発売ちょっと後はもうアンチスレ建てろよ的な意見もあったけど今ここにいるのは不満点はあるがそこそこ満足な人らだろうな
好きな事書いていいと思うけど
所詮便所の落書き程度の価値なんだから重要性説かれても困る
何が言いたいかというとアンケ出そうぜ
>>444 発売前は中が見えなかったからな
夢とか希望で満ちている人達がいたんだろう
まぁ叩くにしろマンセーにしろ、
このシリーズがある程度好きじゃなきゃ出来ないと思うのだが
叩くのと不満を言うのは違うよな?
マンセーするのと褒めるのも違うよな?
時々不安になる
ところで俺のホーネットスピアを見てくれ、こいつをどう思う?
アンチスレ立てろとか言ってるやつは自分が気に入らないレスを見たくないだけ
アンチスレ立てろとも明言してないし、度を越した書き方自重させてるだけじゃん
過剰反応しすぎじゃね?
それよりユイチイタンの話しようぜ
ユイチイタンで唯一納得できないのがブレイクが射撃なことだな
漫画では腕のことを「バッキベキに腕を噛み砕く万力」って表現してるのだから射撃ではなく格闘にして欲しかった
>>451 「明言してない」ってのはただの屁理屈な
あと自分だけ言いたい事言った上で流れ変えられると思うな
図々しいんだよ
流れにのってしまった自分はどうすればいいんだろう、教えてくれよシェルクッション(´・ω・)
>>455 通信でシェルクッション一式俺にくれたら考えてやる
ピンク禿げの まもるスキル! かんぜんガード!
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>>456 ピュアマーメイドになっちゃうんで無理です><
>>458 そのまま泣きながらロムってろよ
言い逃げするようなやつは俺もどうかと思うわ
>>457 ピンクハゲちゃん!せめて帰るときはゆっくり冷却して逝ってね!
仲間(タイランター)を思うその気持ちが…
ピンクハゲをジェットハゲへと進化させる!
デ ス ト ロ イ
>>463 ジェットハゲに死角はない
開幕フリーズを使うブラフハゲもいる!
今ってアイテムなに配信中?
>457
ドントムーブ+硬い左腕でパーペキ
ドントムーブは強力だけど、貴重なぼうがいクリア枠削るのが痛い
ハゲ ハゲ ハゲ
ドンムーブ ブラックビート アイロン テロレタボム ドンムーブ ブラックビート
ジェット ヴァジュラー ジェット
>>457 後ろにタイランターもいるといい
ダブルシール、アサッシン、ハンマー、ヴァジュラとかの
ドントムーブは1回コマンダーしておくだけでも大分回避してくれるけどなぁ
それよりジェットハゲとセットで出てくるアサッシンをつけたドライブハゲのコンビが酷い
デストロイのタイミングがなくなる
未だにPがPSPだと思っている奴いるのな
ピンク禿げ先生、熟練度99のスキルにEXメダリア付けたらどうなるんですか?
熟練度132とかになっちゃうんですかね?
池上「実はEXメダリアをつけても熟練度が99を超えることはないんですねぇ」
ひとり「じゃあEXメダリアは使えない子ってことですか?」
池上「良い質問ですねぇ。それについて纏めましたので後ろをご覧ください」
池上「何分、八年ぶりの新作だったので私達もメダロットのシステムを覚えていなかったんですよ。メダリアはメダルの育成をミスした方への配慮です。開発期間的に修正も出来なかったというのもあるんですがね(笑)」
ひとり「わぁ!タメになるなぁー。
・・・あれ?そしたら射撃か格闘だとEX射撃かEX格闘で99、44か45の素敵メダルが・・・?」
池上 「それはですねぇ・・・」
池上「何を仰っているのかよくわからないんですねぇ」
守る特化のメダルが今ナイトだけなんだが
ナース二体とかやる気ない限り守る特化って1枚あれば十分かな?
十分ならトータスとかは攻撃スキルの方で伸ばすつもりなんだが
>>478 ぶっちゃけみんなまもる無振りでピンクハゲ
池上「76以下は99にはならないんですねぇ。流石に今ネットで情報を調べないプレイヤーなんていませんし(笑)」
ひとり「自分だけのオリジナルメダルなんて素敵ですね!」
>>479 なんだ特化じゃなくても十分なのか
なら他の守るスキル持ちは別のスキル伸ばす事にするよ
ありがとう
>>482 特化しなくてもいいのはピンクハゲと無効くらいだぞ普通のガード系は特化した方がいい
早く開幕MFアブソーバーしたい…
防御機体複数とか一目見た瞬間テンションだだ下がりだわあ
回避プロミス・症状クリア持ち・ドライブ・防御機体でデストロイ対策とかちょっと無理なんですけど
>>484 相手もMFMAX持ち=1発喰らうってこと忘れるなよ?
開幕からMFぶっ放せるってことは、それに対する読みも生きてくるし、
ピンクハゲも開幕では役に立たないから面白い事になりそうだ。
>>486 そりゃあ全部防げれたらみんなそれ使うだろー
完全防御+回避プロミスは対策できないから困る
MF溜める以外に何もできない
>>436 ヘベレケ博士の目論見はわかるがその結末の描写が無いし
何よりMプロジェクトに関する複線が一切回収されていないのがな・・・
幸いWiFiでロボトル相手に困らないからみんなそっちの方で満足してるけど
公園でヘベレケとロボトルするときの会話(隕石落下直後ではなく、その後何度でもバトルできる時の)が馬鹿っぽ過ぎる。
>>492 はげど
もう言い切るわ
やっぱロケカンはロケカンだった
話は聞かせてもらった!
7月ルールのロケットメダル禁止は、つまりロケットカンパニー禁止っていう高度な自虐だったんだよ!
パズル追加
ロケカンは特性ランダムが強いと思ってるのかな?
後ろにパニック飛ばせるのは利点だが調整もしにくいしそこまで強くないと思うんだが…
デビルはタイラントあるからまだしもロケットとか産業廃棄物だろ
射撃みたいにターゲットが出ればなぁ
たすける極作ってみたが
充填熱量変化無しとか俺オワタ
モビルブーストもコマンダーも効果に差が出るか謎だし
LVが高いだけのゴミメダルかよorz
で、いつ2出るの?
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:40:33 ID:cKgnV3bY0
もうナツメの頃には戻れない
悪かった点を指摘するならまだしも
ダメだ終わったと言うだけの奴はなんなの
そういうのは心の中で呟くだけに留めといてくれ
>>502 とりあえず当たり前のように未完成で売りに出すのやめろ
5の時もそうだったろ
あとデバッグが甘い
シノノメ・フブキ・ムラサメ以外は許せる出来
確かにバグ多いしな
ありえんわ
つーかバランス悪すぎるしちゃんとテストプレイしてんのかな?
装甲が高くて威力もせいこうも高いパーツとか、必中でクリティカルとか脚部のバランスとか有り得ないんだが
>>499 今適当に検証したが、たすける無振りと極振りじゃドライブブーストしてからのがむしゃらで
10〜20程ダメージに差が出た 効果時間も80ぐらいだった希ガス(無振りは40ぐらい)
決して死にスキルじゃあない
バランス悪いのはDSに限らないというか初代からというか
反射(今回ならミラーガード)の威力ってどうなってんの?
例えばデスレーザー反射した場合デスレーザーの威力になるんかね
ピンクハゲのかんぜんガードの時のポーズがムカついてしょうがない
なんか微妙にかっこいいの
>>506 わざわざ検証してくれたのか、ありがとう
有効な戦術があるかもう少し試してみるよ
Wi-Fiランダム対戦が可能なのは評価されてもいいと思うんだ
バランスが悪いのは対戦やり込まないとわからなかったと思うし
ストーリー攻略だけなら強パーツ使えばいいだけだしな
>>507 多分そう
混乱させてプロミネンスを反射すると必ず頭部破壊できるし
対戦でうっかりデスブレイクやプロミネンス反射されて死んだことがあるのは俺だけじゃないよな?
まぁ、俺は一度や二度じゃないけどな(´・ω・`)
たすける極振りしちゃったならドライブ・デストロイ・格闘ガードで適当な足でも嵌めてあげればそこそこ活躍するんじゃないの?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:44:19 ID:cKgnV3bY0
wi-fiがなけりゃただの糞ゲーですな
世の中には「これがテストプレイしてないゲームだ」というものがたくさんあるのに
この程度のバクで済んでるのにテストプレイしてないとかないわ
比べるもんじゃないだろうに
別に比べなくてもいいが「テストプレイしてないはねーよ」って言ってるんだよ
そんなことよりさくらちゃんについて語ろうぜ!
バク?
ああ、夢を食べるとか言われる鼻の長い生き物のことか。
今回、バク型のメダロットなんていたっけ?
ポケモンに勝てる気がしねぇ…
右下の女がすげぇタイプ
メダロットにはエロ分が足りなかったか・・・
ママン…
ほるまりんにエロいキャラでもお願いするか
ふじおか先生が復活すれば問題解決
つまり
>>514はゲーム進行不能バグ程度なら許容範囲ってわけですね
玉魚先生って時代を超越したデザインな気がする
>>527 回避もできるし修正プログラムも出してるし許容範囲だよ
これで満足か?
ん?満足した
回避できたんだ
初めて知ったわ
回避方法って何よ
クリア後のイベントを別々に一個ずつ終わらせることで回避できるんじゃないの?少なくとも自分は大丈夫だった
進行不能バグって萎えさんバグのこと?
だったらジャーナル更新で回避できるよね
>>529 スマン俺は不満足だ
つまりお前は、全くでバックしてないのはアレだが少しでもしてればおk
致命的なバグが発見されても誰かが修正方法見つけてくれるからおk
後日修正プログラム配信すればおk
ってことね?その公開デバックで犠牲になった人がいるのは知らない?
もうどうしようもないと思ってデータリセットした人がいるんだよ
修正プログラムを配信すれば全部解決?wifi環境が整ってない人は無視?
たまにお前みたいな的外れな擁護するやつがいるから困る
そんこなとよりロボトルするだぜ!
そんなことよりアンケート書くだぜ!
カンタロスはなんで出なかったんだぜ!?
BRAVEにいなかったからだぜ!
説明書切るの勿体無くてカードプレゼントの応募ができない
スク水姿のさくらちゃん
ドンドグーにおっぱいついてる!
スク水のママン
50時間無駄にした身だからデータリセットは受身次第として、
電話連絡の上でソフト送れば直してくれるのって既出じゃなかったのか
だからそれを知らない人はどうなるんだよ
情弱ですますのかよ
さくらちゃんと流しそうめん食べた
情弱で済ましてもいいし、やることやらず喚いてるでもいいぞ
こんなバグを残すプログラマーは二度と使わないで下さいでもいい
さくらちゃんマニアしかいないのかここは
ママン!マニアいるだぜ
こんな変態だらけの部屋にいられるか!俺はスコーンさんのところに戻るぞ!
>>548 あえて選ぶなら最後
というかしっかりテストしてれば選ぶ必要もなかったってことに気づかないのか
バグが発覚したあとのロケカンの対応は何も間違っちゃいない
デバッグ不足を今更言ってもどうにもならんだろ
次はバグなくしてくださいとでもアンケに書いとけ
それでもwifiに繋がらない人は救われてないけどな
空気悪くするしもうロムるわ、すまん
公式で告知しないのは間違ってるけどな
俺らがさくらちゃんや煽り合いをしている間にも、スコーンさんは着々と分析を続けている。
どうでもいいけどバク型メダロットなんてブラックテイパーさん以外いたっけか
俺らがこのスレに書き込みしてる間にも
アズマのママさんとお父さんはベッドの中で
メダルが割れる程の激しい行為をしている。
スコーン「コハクとアズマの共通点・・・あいつら移動力を強化していたな」
スコーン「ヴァジュラーとフレフレ3つずつ買ってくるか」
ついでに、おいらのペッパーキャットのバッテリーも
買ってきてくれると嬉しいw
親戚「バージョンどっちよ?おいらっちカブトなんやけど〜wwwwww」
俺「パーコレです」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「メダロットパーツコレクションです。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとパーツが多いだけです
から^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに黒のメダロッチです。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
メダロットDSパーツコレクション発売!
延々とメダガチャを回すだけの極限まで簡略化されたとても簡単なゲームです
正直今作はDSシリーズのβ版というかプレビュー的作品であると信じている。
2から本気出すんだろ?な?
本気出す前にロケカンの頭パーツが壊れるだろw
ガチャでまたロボロボメダル出たからムカついて、
一度電源切って、コイン数戻してから、もう一度回したらアークビートルの右腕出てきて吹いたwww
ティンペットもっと欲しいのだ
>>566 正直ストーリークリア後はGみたいにセレクトで男女切り替えできたらよかったのに。
アニメでは言っていた、メダルは装着するティンペットの男女によって少し男らしくなったり女らしくなると
男か女かでメダルのパラメータの種類や性格も変わると面白そうだ
でも続編出るにしても次は何と戦うんだろうな
月のメダロットだろ
そこにはランダムタイラントを駆使する元気なスコーンさんの姿が!
宇宙はもう飽きたから次は時空移動しようぜ
石器時代のやせいのメダロットとバトル!なんかカブトボーグっぽいな
メダロ人とロボトルですね、わかります
3で既に石器時代どころじゃない過去へ行ってるんですが
メダロットDS2
未来編・過去編
もうポケモンの世界に殴り込みをかけるしかないな
あ、3じゃない2か
3も行ってるといえば行ってるんだが……
3を進めてる俺には刺激が強すぎるスレのようだ
おい、純正ゴッドエンペラーさん遅すぎて使い物になんねーぞ
格闘0でいいからもうちょっと移動をだね…
>>579 多脚は移動を犠牲にしてデストロイ耐性を得たのだ…
動きは遅いけど高火力で即死無効って書くとボスっぽくね?w
>>580 それで装甲と防御が戦車型ぐらいあればよかったんだけどな
多脚のおかげでドライブが初っ端デストロイされずに済んでます
それだけで多脚に価値がある
モノケロ脚部以外需要無いよね
高い射撃とデストロイ耐性を得た結果か
でももぞもぞ頑張ってアクティブラインに移動する神帝さんは可愛いから許す
トラップ系って重ねることできないのか
格闘トラップ使ったあと
射撃トラップ使ったら
格闘トラップの効果消えてるんだけど
それは昔からそういう仕様です
wifi対戦ならステージ選べるからちょっとはマシになるんじゃない?
おいやめろ
どうしてRの神帝さんの紫部分が赤いのはなぜなんだぜ?
>>586 そうなのか
前はトラップを使ったことがなかったから
知らなかった
まぁ両方仕掛けられたら「攻撃トラップ」がもっと無価値になるじゃないか
クロスファイアを使おうとするとトラップが使えなかったりしたようなw
\<`,、__l,7
_ `y' ,ll、l
\_ヽ<__/lニニ>
`((o))ー>),,.,,.,,.,,, て
< `、 '_l <> <`<,,.,,.,/::l ――――――――――
,´-‐‐\Zz`>'、`> そ
((( {///////,´_ ,-、
' ' ' ' ' ' ' '--´'--´
「しかける」か「たすける」に、敵全体の移動を遅くする(ドライブブーストの逆)パーツがあれば良かったのにな。
>>596のせいで、レーザーの発射音がてそーに聞こえるようになった。
>>597 それに相当するのがメダフォースのダウンプラントくらいだもんなー
使われると厄介だけどゲージが貯まるまで使えないんだよねぇ
それ思うとドライブーストはやっぱやたら強いよなーw
獣王のブラスト食らったメタビー
>>588 グロいな。ロボなのにここまでグロく出来るのか
てかコロコロに載ってるメダロットの広告のページにある、「強力な攻撃で相手を圧倒だ!」
って部分に出てるアークの装備が結構なガチ構成過ぎて噴いた
プロミネボーエンカバトレンジャセレンゲティって…まぁカバトはこの構成だと着けんけど
へぇ、コロコロに載ってるんだ
まぁそうしないと宣伝できないんだろうけどなんか複雑
なんか7月ルールで接続するとき、上の画面の文章が途中で切れているんだけどこれっておれだけ?
俺もだから安心汁
相手が使ってきたメダフォース見てこいつこのメダルかよって思うときあるよな
スナイパーメダルは制限続投か
純神帝のメダルどうしよ
いっそカブトでも付けるか・・・
ノンイバーシブ!?やばい…→一斉射撃(笑)
カブトさんっすかwwwww
おまえらガンちゃんいじめるなw
まぁサンジューロさんもメダルに助けられてる現状だよね
>>613 勘違いするな!
…俺が…俺がカブトだ…
つまり自虐
汚い流石クワガタきたないな
やはりカブトよりクワガタの方が頼りにされていたWi-Fi通信との戦いで
ジェットハゲ「勝敗を決めるのはメダルじゃない…熱い魂…完全ガード…フリーズ…信頼できる仲間(タイランター)…マッシグラーク…!」
ジェットハゲこそまさに
はやい!もうきた!メイン盾きた!
だと思う。
これで勝つる!
ジェットハゲは汚い忍者と同類だと思うんですがねぇ・・
やはりナイトアーマーだな
まもるはレベルとともに充填、冷却も上がるからなぁ
ジェットハゲの速度に対抗出来るのがジェットハゲだけになってる
デストロイとかMFもあるけどね
>>621 動くが言う事を聞かないwwwwww
まんまメタビーwwwwwww
>>621 それ友達が持ってたわ
ライフルとか飛ばせるんだよな。そして失くす
>>621 メダロッチに「バリスターを、うて!」を手拍子でやると動くアレか・・・。
プロテクションをガンスリでつぶされタイラントが飛んできたでござる
そろそろ限界かね
ガンスリとかバロンたん置いときゃいいじゃん
ホントにヤバいのはたぶん充填あげたソニック
>>625 あーあ、それやろうとしてたのに
俺の見立てではガンスリはガチガードに弱い
ので先に守る特化でガードしておくといいんじゃないか
ガチガード&プロテクション&攻撃一体、か
今度は普通に競り負けそうだな
一番楽なのはオープンから逃げることなんだけどね
オープン以外人いないじゃん
ガードして溜まったMFでソニック撃てばええやん
両手盾&頭高装甲とかで、守るに振って無くてもガンスリ耐えられる囮作ればええやん
守る極振りMFが次の流行の予感
ジェットハゲと組み合わせられるし
オープンのルールが削除されたらどうなるんだろ
過疎るかな
過疎るだろうな
次回作でジェットハゲ、サンメーン、アサッシンが弱体化してることを願います
出るかわからんけど
次回作出るならタイトルはDS2?7を文字った記号?
そのころにはハードが変わってるんじゃね
メダロット3DS
3のリメイクみたいだな・・・
メダロットPSPだな
次回作出ても、この出来じゃ売れんだろうなぁ…
2本買った意味が薄すぎる
各バージョン限定メダロット5体の限定メダル1つか
メダロットの数が数だから、限定メダルを少し増やしても良かったかもな
>>638 カードが当たらなかったら場合余計にな……
クワガタだけで十分だった
片方しか買ってないから応募券がもったいないぜ
きゃくぶパーツ「コレハモクバ」を手に入れた!
きゃくぶパーツ「スリスギー」を手に入れた!
コウジさんそろそろシャープエッジください
>>638 とりあえず今作でそこそこ売れるってのがわかったし
次は時間かけてしっかり作ってほしいよね
本当にこんなところで終わってほしくない
クリア後ことプレイ出来る次回予告があるからない方が変だけどな
バランス調整をばっちりにするなら2年ぐらいかけてと思ったが、
調べてみたら1年8ヶ月→1年→8ヶ月→9ヶ月と2年以内のペースで旧作は続編出てるのか
じゃあ次回作は2年後だな。
新たな主人公スコーンの登場で、新章突入したし。
第1話 メダフォースという誤算
第2話 メダチェンジという誤算
第3話 防御シールという誤算
今作の評価は、久しぶりの新作であることと、DS初のメダロットであることと、今後への期待を加味した評価だから、次回作の出来次第では見限る奴が多いだろうな。
次回作を買うつもりの人はどのくらいまでなら待てるのか
いつまでも待てると思うよ
「いつ出るんだ…まだ出ないのか…?」より「あ、出たんだ。買うか」の方が多そうだし
しかしやっぱ次回がどうなるかで決まるようなもんだな
次コケたら3作目でるか分からないし、仮に3作目が名作でも売り上げは伸びないだろうし
次回作への期待が持てる程度の出来だとは思うよ
そもそもゲームにおいてバランスなんてメダロットに限らず期待できたものじゃないし
さすがにアサッシンとかホーリーウォールの使用回数5とかはさすがに引き摺ったりしないだろう
インターフェイスをもっと快適にしてくれればそれでいいや
負けてもパーツ取られなくしたり、コピー出来るようにしたのも英断だと思う
メダガチャである程度補填できるようにしているのも助かったし
>>645 スコーンさんじゅうななさいか…胸が熱くなるな
>>644 今作は多分1年と半年近くかけて作っると思うよ?
去年の9月?にメダロットの最新作が出るって発表があってその時点で50%出来てたけど、発表の日から1年ちょっと前にほるまりん先生がメダロットの最新作のキャラデザをしてるって聞いてたから多分それぐらいかけてると思う
今作がこのひどい出来だったから、期待度が薄れて次回作は間違いなく売り上げ落ちると思う
トレカ特典に釣られて両方買った奴も多かっただろうし
いや、トレカに釣られて両方買う奴なんているのか?
両方買った奴は、単に両方遊びたかったか、一人交換でパーツコンプとかしたかっただけじゃね?
そりゃいるでしょ
というか俺
多いとは思わん
そこらへんの数は未知だけどね
この売上みたら意外とメダロットってブランド力あるんだなと思ったわ
カスタムロボゲーの元祖みたいなもんだからな
ガイブレイブは好きだったけど流行らなかったな。
しかしよく考えたら全パーツ「がむしゃら」とか「ねらいうち」とか出来ないようにすれば
熟練度のバランス型と特化型、それぞれに利点がちゃんと発生したような
生まれないだろ
頭だけドラブになってタイラントがガンスリンガーなるだけだと思う
規制解除されてたか
仮にそれでも極振り+ないパーツは装甲の高いパーツに変換になるだけな希ガス
とにかく熟練度で最大ダメージが約100も増えてしまう事に問題がある
バランス型にはあんまり利点を感じないんだよな
せめてたすけるも充填、冷却が上がれば特化は生まれないかもしれないけど
ミサイルの説明に「ナパームより威力高め」ってあるけど
ミサイルで一番威力高いプロトーンがテロレタやフレイムに負けてるのはどういう事だ
レーザーもプレスもブレイクも貫通しなければ威力が高くても良かったんだが
回復パーツの立つ瀬がないぜ今回
メダに限らず回復を強くすると基本メチャつまらなくなるから難しいんだよね
初代金銀ポケモンがいい例
後補助が強すぎてもつまらなくなるんだよね
これも初代ポケモンや今回の助けるパーツ全般とかがいい例
MF級の力を持つドラブーくらいだろ助けるが強いって言っても
リペアは回復量少な過ぎだしリバイブは貫通あるから全然強さを感じない
>>668 リペアってなおす特化なら150くらい回復するだろ。
マジに?150も回復するのか・・・マーメイドをなおす特化で育てるべきかもしれないな
プリンセスはまもり特化で育てたがまれに見るはずれクラスだった
こいつらが完全ガードについて何も言わないのは話尽くされたからじゃなく
自分が使っているから
今作における完全防御の性能は
ロケカンが過去作から何も学んでいない証拠
こりゃ次回作も期待できそうにないな
プリンセスはリバースは期待外れだがホビリティが予想外に強い
完全ガードは本人狙えば被弾で良かったのに
あー本当に回線なんとかしてくれぇ…
今いいとこなのに止まった
完全ガードはドラブでも使われない限り隙に刺せるからどうにでもなる
過去作の半運ゲー仕様よかよっぽどマシ
やっぱり放熱落とせ。速いしキモイんだよ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:02:03 ID:czHwTGw30
俺だってここから面白くなるぞってとこで
何回止まったことか・・・
>>676 その二つ組み合わせてサンメーンの奴多くね?
>>676 半運ゲーだったのなんて初代だけじゃん
「過去作よりマシ」「昔からそうだった」を免罪符みたいに連呼する人がいるけど
戦闘バランスにおいても過去作より劣ってる部分は少なからずあるし
過去作から悪かったものが悪いままって時点でシリーズ物としては失格ですから
遠隔地雷忘れるなよ
>>679 MFゲーで需要なかっただけで自分が狙われなければずっと無敵の完全防御の仕様は1〜4まで変わってないんだが
逆に今までが今作の仕様で今回過去作の仕様に変わったら今の比じゃなく叩かれてたと思うぞ
後戦闘バランスについて過去作に劣ってる部分ってのを具体的にどうぞ
確実に劣ってるのは継続と補助系熟練度ぐらいだと思うが
クエスチョン
ノンスクリーン
ブラインドゲーム
どうせネガキャンだろwww
免罪符(笑)
継続はマジで誰得だよな
装甲高くなったんだし3、4並の減りで良かった
俺のフラワーチャージはいつ帰ってくるんだ
今作の失敗はロケカンがゆとりを舐めすぎてるってのも原因の一つだと思うなぁ
ストーリーは殆ど一本道で所々に奇妙な説明台詞が入ったり
戦闘もバランス重視で複雑にすると子供が付いて来れないとか本気で思ってそう
そんなのは大人の偏見でしかないってのがなんでわかんないかね
ゆとりもそこまで馬鹿じゃないからな、特にゲームだとさ
本当に意味で「やるのは子供達」という事を理解してないから
半運ゲーって3と4のフォースアップ遠隔地雷のことじゃねーの
5で完全防御一回なくなったのになんで復活したんかね
naviみたいに高威力の未満防御でよかったのに
復活一作目だから仕方ない、と言いたいけどシリーズとしてはもう六作目なんだよなぁ・・・
なんか最近オープンやってるとフルアタックPT多い気がする
メダ世代=ゆとり世代だということに気付けてない男の人って…
今のゆとりってことだろ言わせんな恥ずかしい
なんか今日はジェットハゲにあわねぇな
ジェットハゲが恋しいぜ
クワガタメダル本当に強過ぎる
修正しろ
逆でしょう
カブトメダル修正しろ
そうだな。次回作ではせいかくスナイパー、MFいっせいしゃげき、ノンイバーシブに修正した方が良いな
次回作はスナイパーは廃止でいいよ!
スナイパーは必要だよ
むしろ防御シールを廃止でいいよ
まぁスナイパーは廃止でいいかもな
弱いところを狙うハンターがそれっぽいし
スナイパーはなくてもいいな、というかパワーも状況によっては捨てたもんじゃない
相手モノケロースやら装甲高い頭つけてる人結構多いから盾装備してない限りヘッドショット狙える、両腕アサッシンとかほぼ確実に狙える
ただ1発で頭撃ちぬかないとキツイ泣く
なんで頭狙いの性格とか作っちゃったんだろうなぁ
強いのが分かり切ってるから過去作でもやらなかったはずなのに
ロケカンはメダロットのシステム上触れちゃいけない所に触れたな!スナイパーは...
防御ができない格闘殺し役のメダル?
シール系と組み合わせることで無双の力を得たけど
ピンクハゲ、ドラブー、アサッシン、スナイパーを規制したとしてもMF格差をなくさないと良ゲーには程遠い
MFの強さによって発動コストを変えるんだ…!
一発逆転できる可能性があるMFは今の消費量でいいけど
バーサークとかプラントとかは全部消費する必要は全然ないよな
MFは最後の切り札的な扱いで合計HPの%で発動条件かけるとか
「子供向け」を意識しすぎた結果として、「子供だまし」になっちゃったって感じだな。
フィールド変換MFはもっと使いやすくしてほしい
開始してすぐ変えられるなら意味があるのに
いちいち溜めてらんない
いっせいしゃげきとかためるひつようないよな
今の消費量と釣り合ってるのはタイラント、ノンイバ、からたけくらい
あれらを100とするなら
ガンスリ、ソニショ、バインダーあたりが80
いっせい60、地形変化系は40くらいでいいよ
子供だましかの?
子供はここで出てるような文句言わねえよ
アレ???カブトよわい???ガッカリ〜〜〜とかそのへん止まり
本当に子供向けにするなら主人公機とラスボス機はバランス無視の性能になるかな
主人公機はともかくラスボス機は今でも頭と足が反則クラスだろ
しっかしそっちのがいいかもな今だと後継機劣化してるし
正直ガンちゃんとメタビーは技構成以外そのまま入れ替えてもよかったと思うの
サンジューロも頭パーツとメダル以外はゴミだろ
いやだから頭とメダフォースが良いんじゃん
ピンクハゲとかスナイパーはシナリオクリア用に意図的に強く設定したのかもしれんけど
主人公機を2ぐらいの強さにすりゃよかったと思うんだけどなぁ
いやキャラゲーとしてはそれでいいかも知れんが
wifiのバランスはどうするんだ
主人公機がトップクラスでもバランスは取れるでしょ
現状は脇役がトップなだけ
>>720 今のキャラゲーにも対戦ゲーにもならないどっち着かずのバランスより数倍マシ
今よりパーツ数増やして、それぞれ個性を持たせて、主役機やラスボスはちゃんと有用にしてバランス取れ
って言われるよりは数倍は楽だな、作る側としても
2のカブトクワガタってなんかバランス壊してたか?
両腕の速度系パーツが他のパーツのほぼ完全上位互換だったかもしれんけど
>>720 その機体用の対策は簡単に出来る、が対策しなければ強い程度の性能にすればいいんじゃね?
ガンジュウは今のままでもそうこうが固くなるだけで相当違う気がする
実際にはシナリオ上で火力の方が追いつかなくなるんだけど火力は熟練度あげればどうとでもなるし
ガンは固く、ジュウは素早くって感じの方がいいんじゃないか
格闘機の装甲なんぞ飾りですよ
タチマワリーはもう少し立ち回ったほうがいい
wifiで全く見ないマーサイモランは雑魚なのか?
マカイはたまに使ってる奴見るが
ごくまれにカブトパーティ来るけどガンノウズに笑ってしまう
今ステルスの育て方に迷ってるんだがこれはどう育てろと
ステルスに限らず攻撃のスキル持ってないのって育て方がイマイチ分からん
むしろタチマワリーは三十を過ぎて足に来てる感じ
ああ、だから三十路
>>729 ンゴロ使いは結構いるだろ
頭が格闘トラップだからなぁ・・・現状の早い環境じゃとても張ってる余裕無いぜ
ステルスはMFを見れば自ずと答えが出てくる
ステルスさくらちゃん
格闘トラップは1回だけしかけるとそれなりに役立つ
重ねるとMFゲーになる
頭トラップは割と役に立つと思う
2人で重ねがけすれば熟練度0でも最大120ダメージになるからピンクハゲやプロミ予防になる
最も初期MFの低速には勝てるが高速アサッシンには全く勝てない
>>727 無印2の頃は格闘の方が装甲高かったんだけどなぁ・・・
ンゴロって威力高いから使ってるけど
もしかして別に強いパーツってわけでもないのか
遅い
威力も成功も高いが充填放熱が低すぎるロマンパーツ
つっても右のねらいうちはあんまりいいパーツないんだけどね
でもンゴロ、サクリ、デストロイくらいしか選択肢ないな
左腕の殴るよりマシ
新型のメダロットの顔のキモさは異常
【(^∀^)】ンゴロンゴロの予感!
俺がさばくを選ぶのが悪いのか、相手がアウェー戦になったとき
ほぼ純正だったり、余りの機体、1体だけのやる気ないPT出す奴
なんなの?
明らかにネタPTじゃなく、メダ選択のとき裏工作してる気がする・・・
裏工作もなにも地形選んだあとメダ選ぶんだから当たり前じゃん
あと砂漠は飛行の天下だから嫌ってる奴も多いよ
適応できるメダロットがいなかったんだろ
明らかな負け試合なら早めに終わらせてあげようという心遣いがわからんのか
純正ならその上、レアパーツをあげようとしてくれてるんだろ
やる気ないので負けて当然です、っていう姿勢を取りたいんじゃね?
ランダムかサイバーでもあればよかったのになぁ
宇宙は移動遅すぎて試合時間長くなるだけだし脚破壊=機能停止とみたいなもんだし
サバクとかジェットハゲ使いだろ・・・
一応トルネード使いの可能性もあるけどな
カブトパーティにガンノウズがいたら笑われる世界だから、可能性は低すぎるが
トルネード使いは局地的に強いタイプだからなぁ…
サバクと言えばジェットハゲにサンメーンヴァジュラのオプションのイメージしかないわ
で、タイラントかと思えばからたけで
きたない流石クワガタ汚いな
しかしまぁ砂漠になるとゴーフバレット遭遇率が跳ね上がるよな
砂漠や水中選んで個性的な戦い方する人を見たことがない
飛行、ヴァジュラー軍団のドライブアサッシンフリーズはもう見飽きたよ
フィールド選択で負け確定と思って、早めに終わらせる。か・・・
フィールド選択も視野に入れて戦術練ってる奴いると思うし。
負け確定だからといってわざわざ醜態をさらす奴いるのか?
心遣いも何もやる気ないPTだされた方に失礼だとか思わんのか?
いくら不利でも自分のベストPTで戦ってほしいわ
相手砂漠、水中選択
↓
相手ピンクハゲとサンメーンとラグナ6
↓
両者ガンチャージ
↓
こっちプロテクション
↓
切断
この流れはマジでテンプレだから困る
長引いて回線エラーより勝負捨ててくれた方がうれしいだろ
>>756 それはお前の考え方だから
俺は別にどこ選ばれようと全力でやるが、そう考えない奴もいるってだけだ
砂漠選ぶ奴にワンパの切断が多いから
砂漠になったら接待メンバー出してるだけじゃないの
砂漠水中宇宙はMFパで行ってるわ
そうか・・相談してみてよかったよ
みんなの意見聞けて少し納得してきた
なんか変な流れにしてすまん・・・
>>756 たぶんきっと、もう相手が”皆見慣れた構成”だとでも思ったからじゃない?
毎回ピンクハゲ相手に全力でっていう気力が起きる人はあまりいないと思う
流れさくらちゃんして悪いんだけでも、WFのメダロットフィギュアはどうなったのん?
砂漠水中選ぶとヴァジュラー3体で出くくる人は、2脚3体、浮遊3体とちゃんと対策してる人。
20:30〜22:30くらいまで7月ルールに潜ってるから対戦しようぜ!マックでDSww
少なくとも俺はピンクグラーク見たらやる気失せる
いいんだけど、なんとなく萎える気分
マックでDSはずかしい///
マクダーネルズは安定しなくね?
みんな大好き!ジェットハゲ
サバク選ぶ奴はワンパで戦っててつまらんっていうのもある
からたけじゃなければ対策練れてるんで
この辺がパーツの少なさの弊害だよな
そいつは正直見飽きました、って状態
ヴァリエーションが足りねえ
本気で地形対策するなら浮遊戦車になるもんな
戦車はともかくヴァジュラーは移動装甲壊れてるし
他の浮遊も装甲薄いのが結果として両腕の自由度挙げてるし
過去作の脚部ってどうだったの?
一度だけ砂漠で頭が神帝で残りスフィンクス+ドライブ構成に当たった
重力マジ怖いです
過去作は場所によって地形完全固定だったから脚部は使い分けが基本だった
チアガールさくらちゃん
>>769 熟練度システムもな
特化と併用できるのがまもる、たすける、なおす、デストロイくらいで
100も威力上昇するから貫通持ち>その他になってる
今よりパーツ数増やした上で個性持たせてバランスも取れてる、可能な会社なんてあるんだろうか
>>770 過去の脚部は水中は装甲はそこそこで回避力が高いけど水中意外だと移動が微妙
浮遊は装甲はそこそこだけど移動はそんなに早いってわけでもなかった
飛行は砂漠じゃ天下だけど装甲は低めだったしアンチエアの餌食だったな
ところでジェットハゲピンクハゲってよく聞くけど
ハゲにドライブアサッシンに〜ていうテンプレ同士でぶつかってる確率ってどれくらいなんだろ
ここに書き込んでるのが何人くらいテンプレ使いか知らんが
10回やったら5、6回くらいはピンクか白黒を見る感じ
時間帯にもよるんだろうけど
時間帯によるとしか言いようがない
テンプレっても微妙に構成違うからなぁ
ピンク*2の構成もあるし、ゲートモナーク併用型もいるし、ドライブ無しでプロミの奴もいるし
スピード的にはこんなイメージ
適正潜水/飛行>適正他脚部>>浮遊>二脚>多脚>車両>戦車>苦手他脚部>苦手潜水/飛行
ぼくのかんがえた最強めだろっと
ジェットハゲ
ドラブー
スナイパー
サンメーン
アサッシン
からたけ
タイラント
ノンイバ
二脚使ってる人が多いから砂漠選んでるだけなんだが、皆そういう事考えてたのね
寧ろ水中選んで全員ヴァジュラーとかの方が俺はうぜぇって思ってたけど
砂漠に限った話ではなく、二脚に適してない場合は全部同じじゃねぇの
砂漠をあの位置なんかに置いてるから間違って選んじまってウワァァァってなるじゃないですか
純正象3体でアイス選んでごめんなさい
>>770 飛行:砂漠に強く水中に弱い。移動がずば抜けて高い。装甲低め
浮遊:全ての地形やや得意。装甲高め。移動はかなり低い
二脚:森林に強く砂漠と水中に弱い。平均的性能。個体差が激しい
多脚:山地に強く他も街中以外はそこそこ。装甲と移動がやや低い
車両:街中に強く他に弱い。装甲と移動がやや高い
戦車:地形の得手不得手が無い。装甲・遠隔が高いが移動・防御・回避が死んでる
潜水:水中に強く砂漠に弱い。ずば抜けた回避を持つ。装甲やや高め
シリーズ毎に差はあるが過去作の傾向は大体こんな感じ
>>791 戦車は過去作だとだいたい装甲は高いけど防御は低いから被ダメは大きいという仕様だった。
過去作だと援護も充填・放熱しながらやっていたので、
完全防御や反射を戦車につけて効果時間を増やすという使い方ならともかく
普通に援護したり未満防御つかわせるなら防御の高いパーツのほうがよかったはず
>>791 ああすまん、防御は高かったな
何故かダメージ軽減率が回避依存だったから被ダメが半端無かったけど
そこで登場した色々死んでる素晴らしい脚部パーツ
その名もセンテンス
たびたびスマン
今確認したら移動回避よりはマシだが防御も平均以下だった
>>783 アンビリカル一択のメダロット2がどうかしましたか
ぶっちゃけヴァジュラー無かったら二脚ゲーだけどな今回
砂漠水中でもそこそこ早いとかもうね
797 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:06:18 ID:x+pOFUrn0
うーん・・・7月ルール誰もいないな・・・
このルール人気ないのかね・・・?
そりゃピンクハゲもサンメーンも使用率高いからな
わざわざばらして組むのもたるいんだろう
メダル付け替えるのがめんどくさいからな
得にメダリア
7月ルール行きたいんだけどがむしゃらもちが全部規制に引っかかったんだよなぁ
なんでロケットまで封印する必要があるのか、ランダムが強いと思っているのか
801 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:20:59 ID:x+pOFUrn0
なるほど・・・めんどくさいのか・・・そういう理由なら
よく使う構成を登録して、Yボタンか何かですぐ組み立てられるような機能が
欲しいなぁ・・
あーくそまた切れた
久しぶりのいい勝負だったのに。インビジがリーダー機だった人ごめんよ
ハゲ・まっしぐら!
>>800 ランダムは強いと思うぞ
運任せとはいえ後ろにいる奴に状態異常ばら撒けるのは優秀
とデビルが封印されてションボリの俺は思う。タイラントなんぞほとんど使わないのに・・・
ランダムはピンクハゲに阻止されるのであまり強いイメージがない
お前ら7月にもぐっておくれよ
装備変える→七月入る→あたらない→キレる→装備戻す→オープン→切断→キレる→装備変え(ry
短期さんやわぁ……
相手に負けた瞬間切れたんだが
これじゃ俺が切ったみたいじゃないか・・・もう勘弁してくれ
切れて止まって当たらないからどんどん人減ってる気がする
>>810 相手は負けることに快感を覚える人で
ミスって勝ってしまった自分自身に腹を立てて切断したんだと思っておけ
とりあえず対戦途中で止まったりするのはどっちかの回線の所為なんだが
インド代表みたいな人だな。
今日7月ルールで普通にいっぱい対戦できたよ。10回やって一回も勝てなかったが
ブレイクが避けれるのになんでデストロイは避けれんのや
回避メダリア、回避30脚部、モビルブースト、ステルスでも避けれんとか
>>815 阿呆か
避けられるわけないわ
自分が使った部位が破壊されるんだから何も使わないか相手より後に行動しろよ
てか普通に回避が可能じゃないのかとかデストロイが何をしたって言うんだよ!
モビルブーストって純正だと何一つ行動後回避できる奴が無いとかあれだよな
メダ2ではデスレーザー手に入るまでメタビーにゴー・アップとギガントレーザーだかテラノスレーザー付けて遊んでたが今の仕様だとゴー・アップがさくらちゃんの腕と同じような仕様になるのかな
普通に回避可能だとしたら
・前を向いてると失敗
・パーツを使ってないと失敗
・防御機体が居ると援護に入られ失敗
・発動に成功しても回避される可能性がある
胸が熱くなるな
2〜5もそういう仕様だったけ?
今回デストロイはかなり弱体化されたよな
ダイレクトもなくなったし、貫通もなくなった
対象が使用後パーツになったから使用しなかったら無効
使用パーツが既に破壊されたら無効
ねーよ
被ってしまった死にたい
ちゃんと説明するか
>>822 他は知らないが2だと
ダイレクトだから防御機体が居ようが関係ない
発動条件は後ろ向きなだけ、発動すれば必中だし貫通持ちもいるし、とりあえず発動すればパーツ1つは壊れる
最近やってたんだが3だと回避される事があったな。
ちゃんと相手は背後向いてるのにどういう事かと首を傾げたもんだ
5はがむしゃらだったな
公式ホームページのカラーコード解説の所のカラーコード普通に読み込めた
Uスライムノーマルだったけどな
ごめん誤爆した
5は威力成功両方低いしがむしゃらだし全然強い印象がないな
2、真型は威力が高いから下手すると死んだ覚えがある
バイブロハンマーが貫通だったら・・貫通だったら・・
8月は純正限定ルールとか欲しいな
その頃には俺はやってないと思うけど
>>831 かくとうへんかんつければ?
ピコペコハンマー以下という条件つきだが
Rは貫通デストロイで普通に4パーツ持ってけるから戦闘時間短縮には必須だった
まぁ最終的にはデスレーザーになるんですけども
>>830 5はデストロイが弱いというより、
症状含めふつうの格闘が強すぎたんだよ
ヴェイグマンやカナブンブンの恐怖
対人じゃ知らんがクワガタのクリット増加&索敵と合わせると
デストロイ(笑)だったから困る
さいしょのシゲユキ戦でこそ怖い存在だったがな、デストロイ
ハードウェイター速すぎワロタ
これは流行るな
>>836 うつ特化育成で大変お世話になりました
メタビーのうちにメダシティの男の子から奪えるし
射撃を主体として考えるとブラックプレイスってフレアギャザーの完全下位互換なんだな・・・
大した性能じゃないのに無駄に枠を取っているカブクワ
流石ですね
人気あるからな
久しぶりに来てみたらナースちゃんが虐められてる…
いったい何があった
>>841 いつもあなた(タイランター)の隣にいる、メイン盾 ジェットハゲ!
,,[Θ]--、
|〔__〕 |
.|σσ//
__ ヽ─イ" ___
.ヽ_〕=/Y゙\=〔_/
.___日 \⊥/ .日___
〔ミ| 〕 .┌─┐ 〔 |ミ〕
. ̄ ̄ ̄ /◇ ̄◇\  ̄ ̄ ̄
/ ̄\/凵\/ ̄\
| ・ |───| ・ |
\△/ \△/
/ \
うちのカブトメダルはずっとブラックビートルに入ってるので、きっとボディの影響を受けて女性化してるに違いない。
>>842 おや、ジェットハゲさん腕パーツドントムーブじゃないんですか?
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」
\<`,、__l,7
_ `y' ,ll、l
\_ヽ<__/lニニ>
`((o))ー>),,.,,.,,.,,,
< `、 '_l <> <`<,,.,,.,/::l
,´-‐‐\Zz`>'、`>
((( {///////,´_ ,-、
' ' ' ' ' ' ' '--´'--´
今作に体勢破壊が残ってたらバランスが崩壊してしまうな
スコーン(笑)
敵のジェットハゲを確認してMFを溜める作業はもう嫌だお…
今でさえスコーン(笑)状態なんだから問題ない・・・訳ないな
ジェットハゲの汎用性の高さは異常
ブラフハゲ最高です
お前らは使うなよ
初手ドントムーブのブラフハゲはサクリファイス×2+ハードウェイターで
完 全 に 沈 黙 す る !
パードゥン?
そんな組み合わせの奴とあったことないな
水中ヴぁジュラ3体、開幕サクリファイスはだめ
無振りのPINKではぬけない、ましてブラフとあっちゃぁなおさら。
初手読みでぬけないの確信して絶望したわw
そんな事より二脚でアサッシンした時の動きがほるま漫画っぽいと思わないかね
いどうきょうかメダリアつけてもブラハゲで抜けないのか?
ならマリンハゲとジェットハゲを用意しておくべきだな
久々に3やってたらスケールでかすぎてワラタ
すっかり忘れてたけど地球にマザーを送り込んだ宇宙人ってアンドロメダル星人って言ったのね。。。
wifiで鳴らした俺たちピンクハゲは、濡れ衣を着せられロケカンに逮捕されたが
オンラインを脱出し地下に潜った。
しかし、7月ルールでくすぶってるような俺たちじゃあない。
筋さえ通りゃ金次第でなんでも完全防御な命知らず
不可能を可能にし、凶悪なアサッシンを粉砕する
俺たちピンクハゲジェットチーム!
いどう+20メダリア じゅうてんorれいきゃく+10メダリア ヴァジュラー で開幕さくらちゃん両腕+ドライブブースト
その後ハードウェイターでゴキゴキトンボ作戦ナリ
さくらちゃんとハゲまじアイドル
頭トラップで落ちろ蚊トンボ!
ブルースドッグにサルメダルな人って純正?
右腕をンゴロンゴロにするとか多少変えるの?
しかし3Dのブラックスタッグ・ビートルはやはりかっこいいな
出るとは思ってなかったからアップルが使ってきたときは驚いた
しかし何故アップルの所持品なんだろ…
レアメダル?のクワガタ・カブトメダルも普通にはいってるし
・何故アップルがBシリーズを?
アップル→マッキントッシュ→マイクロソフト→世界的企業だから贔屓
・何故レアメダルのカブトメダルがばら撒かれている?
適当制作の無理矢理発売ゲーム→旧作からの設定引き継ぎが貧弱→ロケカン(笑)だからしょうがない→ロケカンは脆弱企業
という壮大な自虐だと思う。
つーか、「カブトメダル」や「クワガタメダル」自体は別にレアメダルじゃなくね?
単に、「主人公の持つカブト(クワガタ)メダル」がレアなのであって。
おまけに、今回のカブト(クワガタ)メダルは、過去の因縁があるってだけでレアメダルかどうか微妙だしな。
>>863 だったら使う奴もっと居ると思うんだけど
アニメでは普通にカブトメダルが普及してたっぽいしな
カブト・クワガタメダルすべてがレアとかまたまたご冗談を
レアったって世界で一枚なわけじゃないしむしろ日本でも複数枚あるし
アメリカ代表が持っててもおかしくないと思うけど
世界で100枚しかないとかでも普通に考えれば十分レアだぜ
百万人に一人が持てるどこぞの銃みたいな設定だな
アニメと2じゃ普通にアリカはカブトメダルだっただろ、2に関してはイワノイもカブトだし
コウジもカブトかクワガタ
そもそもアニメの設定とゲームの設定と漫画の設定って昔っから整合性全然無いからなぁ
DS版の適当設定もそこまで気にならんかったわ
>>865 ブラスのメダルも確かカブトだったよな。
クワガタはロクショウ以外誰か使ってたか覚えてないが
という事は、レアメダルじゃないにしてもある程度希少なメダルのはずのカブトさんがいっせいしゃげき(笑)な訳ですね。
いっせいでも強い射撃系をつけてノンイバすれば劣化タイラントらいの性能はあるはずだ・・・!
・・・!?劣化!?やはりいっせい(笑)
いっせいしゃげきなんて昔からこんなもんじゃねぇか
もう、からたけわり=いっせいしゃげきにでもすればいいよ
ただただ価値が高いだけでゴミみたいな性能、ってのはメダルに限らずよくありますし
お前等ガンちゃんいじめすぎ
いっておくが一斉射撃が弱いんじゃなくて他のメダフォースがおかしいんだ
なんだからたけって威力おかしいだろ
俺としてはクワガタメダルが敵視されすぎなのが悲しいぞ
通常攻撃パーツが地味なんだからこれくらい強くたっていいだろ
>>878 たしかにジュウちゃんのバットウには同情する
今まではそれで許されたけど、wifi対戦ができるようになったから許されなくなったんだよ
今までどうだったか忘れたけど、KWGシリーズは攻撃前でも全然避けないしな。
でもバットウのエフェクトはかっこいいじゃないか
ガンちゃんの専用エフェクトは地味
ナパームが専用エフェクトとか言われるまで気づかなかった
魔法少女メダロット(名前忘れた)のナパームで投げてるやつ
あれ何?
思い出したファンシーロールだ
886 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:08:46 ID:qPr1gMhv0
>>884 ファンシーロールだろ
最初ヒヨコかと思ったが三日月にも見える
なんにしてもあれ1個でガンちゃんがだす2発のナパームより強いってことは核かなんかか
ロクサスって人と4回連続であたってその4回とも切断されてるんだが、
通信の相性が悪いのか相手が切断しているのか…
俺もそのひとあたったことある
今作は専用エフェが多くて見てるだけでも楽しい
スペナグの腕をグネグネさせて撃ちだすナパームとか
なんかラスボスっぽくて好き
>>884 マスコットじゃね?
杖で殴ったりマスコット爆弾を投げたり相手をバグらせたり、ずいぶんバイオレンスな魔女っ子だな…
すぐ変えられるとはいえ名前出すなよ
インパルジョンを装備して頭部パーツ使ったら、ちゃんと馬っぽくて感動した
メイドのメダロットは初見で主婦型かと思った
メイドがみんなお前らが思ってるような萌え萌えキュンな女の子だと思ったら大間違いだ
言葉のイメージ的に家政婦型にしとけばよかったのに
メダメイドはかわいいじゃないか
ロイヤルメイドもまあまあ
>>890 今話題のリリカルなんとかさんだって相当のもんだぞ。
時代はバイオレンスですよ。
ぶるっつ姿のさくらちゃん
アサッシンとかドライブかかっていてもダメージは200越えすべきではないと思うんだ
せめて150前後に留めて欲しい。バットウさんの存在価値が・・・
確かに4のアサッシンは微妙だったけど今回は逆にやりすぎだよな
4のアサッシン弱かった
完全に4の頃の仕様ではないのがまだ救いだな。
4の時点だと敵影感知と組み合わせると行動指定時に狙ったパーツに必ず当たる
(DSの仕様だと装甲高いパーツで防御→クリティカル発生)
ので、4の時点では威力を低くしないとバランスとれなかっただろう。
ダイレクトだから援護機体関係ないし。
現状でも割と火力不足なアサッシンをこれ以上弱体化するより
ソードを強化したほうがいいと思うの
というかソードライフルマシンガンにも何かしらの特性を与えてやれ
MS減少とか
首をはねられた
頭をうちぬかれた
マシンガンは今の威力なら全パーツ攻撃くらいでいい
ライフルはダイレクトとかどうよ。弾が速すぎて援護が出来ないとかで
ガトリング「俺ってそんなに地味ですか…」
ガトリングだったら、弾幕張って相手の移動速度を低下させるとか、行動の成功率を下げるとか、回避率を下げるとか・・・・・。
あとは、装甲を削って防御力を下げるとか、牽制効果で相手が誰を狙っててもターゲットを自分に移すとか・・・・・・。
あっても良さそうだけどな。
格闘は防御できない代わりにマイナス症状を付けるパーツがある、とかなかったっけ?
使用禁止が射撃にある時点で成立してないけど
ガトリング→威力にバラつきがある
ライフル→クリティカル率が高め、クリティカル時ダメージ増加
ソード→防御されなかった場合威力増加
>>903 >現状でも割と火力不足なアサッシンをこれ以上弱体化するより
絶対命中絶対クリティカル高威力のアサッシンが火力不足て…
913 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 14:06:14 ID:mwvPmD3L0
ファンシーロールは優遇されてるなぁ
ゲームでもアニメでも
スタッフのお気に入りなのかな?
ガトリングはもっと威力を低くして1秒に10回ぐらい攻撃できるようにすればいいんじゃねw
>>910 一応マイナス症状をダメージとともに与えるのは3や4、naviや5では
格闘の特権だった
Rだとマイナス症状を与える射撃もあったけどね
防御不能とか使用不能とかが攻撃パーツになったのはDSからだね
昔は症状のみを与える行動だった
>>912 割と、な。ポケモンで言えば「火炎放射は火力不足だから大文字」みたいな感じ
一部の装甲高いパーツを除いて、1行動につき1パーツ破壊が基本の世界ですから
>>921 あれでも当時は革新的な見やすさだったんだけどな…
ヴァジュラーは飛行脚部だったら良かったのに
そこには初手アンチエアで壊滅するラスボスが・・・
一体の反射メダで壊滅するラスボスがいるから良いんじゃね?
リーダー違うけどね。
しっかしなんだろうな。なんかキモいブラックビートル(スタッグ)とかコンフェイトとか
やっぱりラスボスのリーダー機は純正であるべきだと思うんだ。
【(^∀^)】はとりあえず脇に置いといてさ
あれはデストロイ対策なんだろうな
じゃあもうラスボスはゴッドエンペラーで良かったじゃまいか
今の数値だとラスボスとしてなりたたんから
デスクローラーとかデスレーザーを最初っから高性能にしといてさ
各パーツの装甲5、
但し脚部の回避が99で全パーツが高性能の殴る・鬱で構成された超回避型初見殺しのハードネスゼロとか
デカくて硬くて強いだけの奴が偉い時代はカスタムロボV2辺りで終わったんだよ
今作の敵メダロット純正少なかったよな
登場メダロット数が少ないからかな、1のように
キングファラオは見た目も名前もかっこいい
純正3体でやりたいのに今作の仕様のせいでムリぽ
>>929 からたけわりじゃなくてもたていっせんで消滅するけどな
横一閃もそうだけどテンポ悪いんだよな
旧作みたいに一気に減らせたら爽快なんだが
>>928 阿修羅の出番を奪うつもりか
いくら対戦で強くてもストーリーで目立てないと寂しいものがあるぞ
ストーリーで目立って対戦で弱いそれはそれで悲しいけど
2の神帝みたくロボトル前に暴れ回ったり、4のグレインや5のハードネステンみたく何らかのドラマがあったりしたら
箔も出るんだけどなぁ……3は完全にブラックデビルの取り巻きだけど、頭装甲10とか鬼畜ホームシックは今でも語り草だったり
アシュラももっと何かあればなぁ……
今作のメダルって属性が無いのが個人的に悲しい
熟練度がそのままレベルになるのも嫌だ
しかも何も考えずに戦ってると取り返しのつかないことになる。
次回作このシステムを見直して欲しい。
現実と一緒だな
なんかすげえ納得した
ビーストマスターの改良型が
ゴッドエンペラーならゴッドエンペラーの
改良型とか作られたら壊れ性能になるんだろうか。
奇跡や!奇跡がおきたんや!
グリーンサンシャイン
>>941 つ イマジンカイザー
どっちかというと量産型ゴッドエンペラーな感じだけどね
今作は今作でメダルに愛着が湧かない事も無いんだけども
振りなおしが無かったりメダルに装備数欄があったり開発中は重複入手があった臭いんだよなぁ
他にも作りかけっぽい所とか途中で仕様変更した臭い部分あるし
>>944 あいつ入手方がメチャクチャだしゲーム中に出てこないし何だったんだろう
漫画だと最後に出てきたけど
>>941 問題は名前だよな
ゴッドでエンペラーな御方の上って
メダDS未完成って感じがする
バグもあったし
主人公歩き方と走り方キモイし、なぜか常時髪が風でなびいてる←室内でも
メダルはメダガチャでも出て、重複可能だったと推測
ロボロボメダルをメダルって書き方は流石になかったろうし
つーか全体的に未完成じゃね
・・・コスモエイリアン?
8年振りの待望の新作だというがなんだか複雑な気持ちだ
まあバランスとモーション以外はハッキリ言って酷い出来だからな
できることなら、このスレにいるみんなで続編メダ制作できれば
きっと神ゲーになること間違いないのに・・・
またこの流れか
それより
>>950、次スレよろしく
>>952 「ぼくのかんがえたさいきょうのメダロット」や
「ぼくのだいすきなメダロットさいきょうきょうかバージョン」に
「誰かの贔屓により異常性能と化した怪物メダロット」が溢れかえる様が見える
面白そうじゃんそれ
>952
俺はさくらちゃんEXとさくらちゃんターボをエントリーさせる
>>952 もちろん完成した暁には神ゲーだろうが、収集つかなくなって永遠の未完成になる
そ、そうか・・・俺の見当違いだったか・・・
ようやく攻略本を手に入れたぞ!
俺らのさくらちゃんが阿修羅と並んでる。
ラスボスと同格とは胸熱。
さくらちゃんがラスボスなんだよ!
阿修羅が同格に扱ってもらってるだけ
攻略本か…
隕石のヘベレケ戦後のフラグ載ってるなら買うんだが
>>958 じゃあ俺はこのさくらちゃんVモデルをエントリーするぜ!
ギリギリにならないうちに蒸し返すが、次スレどうするよ
宣言して立てるか、
>>970辺りでも指定するのか
さくらちゃんのバックドロップ
ちょっと立ててくる
もうすぐ153か
だから何だって話だが
では梅の話題として
カブトメダルがこの先生き残るには?
装甲高いパーツで固めてMF連射
アークに着けてロマン構成
ブラスに着けて暴走構成
エアバックさえあれば修理待ち仕様にできるのに……
ブラックビートルに着けて
ガンに対して恥辱プレイを行う。
「装甲の高いパーツを狙う」って特性は、スタティックやデストロイや使用禁止を使う時にはアドバンテージになりうるんだよな。
そんな工夫しないと使えない主人公機ってのもどうかと思うがw
お前等またガンちゃんいじめてるのか
>>970乙
>>983 カブトのスタティックで装甲を削り、ハンターのアサッシンでトドメを刺す
面白いけど、手間の割に強くも無いよな
面白いけど手っ取り早く済ませられるのが他にあるからなぁ
主人公機はドラゴンビートルで良かった
ドラビー
>>970乙
そもそも相手が防御できるなら勝手に装甲の高いパーツに当たるし、
相手が防御できない状況を想定するなら、スナイパーで頭を打ち抜くことを考えた方がいいような…
性格:パワーと相性が良かったはずのデストロイが仕様変更されたのも
性格:スナイパーのせいな気しかしないあたりがなんとも
ムッチンプリンに頬ずりしたいよぉ・・・
ナパームとハンマーの餌食になれ
カブトメダルは何故性格パワーにしたし
スピードのままで良かったっつーか一種の定番だったろ
ところで今回メダルの通信でやりとりが出来ないんだし
そろそろカブト、クワガタメダルがバージョン入れ替えで配信されても良いよな
出来ればサイカチス、ドークスのパーツもつけて
>>991 それやられると、2バージョン買った意味が全く無くなるわorz
性格つっても防御できない相手と貫通した場合に貫通先が指定されるだけだしなぁ
>>992 あるって!
コハクのマカイと戦えるのはカブトだけ!!
>>992 安心しろ、ここではパーツ配信の時は毎回2バージョン分けた意味を無くせというレスがあるから
>>992 サイカチスドークスとカブトクワガタの別バージョンが配信されても
まだブラックが残っている!
サイカチスとドークス、一応レトルトからも奪えるけどあそこで4パーツ集めるのはめんどうだな
配信でゲットしてよかった
月メダ解禁してほしいけどないんだろうな
>>997 GB時代にあった機体にスプレーできるのはあれ地味に嬉しかったな
1000なら次スレはビーストマスターの攻撃に晒される
1000なら次回作は主人公機がヴァルゴとバンカランの乙女ヴァージョン漢ヴァージョン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。