【DS】サカつくDS ワールドチャレンジ2010 part16
まとめWiki
http://www37.atwiki.jp/sakatsukuds2010/ ○新要素/改良点
・欧州3大リーグが追加
・新モードの追加
(ワールドチャレンジ、日本代表チャレンジ)
・通信要素の大幅強化
(レギュレーション自由設定、Wi-Fi1マッチ、Wi-Fiランキング、すれ違い、等)
・ボタン操作に完全対応
・監督雇用システム新設
・選手のパラメーターが数値で確認可能に
・選手総数2000→4000人、レアに加えエクストラVer新設
・ユニフォームにスポンサーロゴ追加
・ユニフォームを途中で変更可能
×劣化点
・リーグ戦のH&Aなし、現実の半分の試合数に
・希望小売価格UP
△その他の注目点、懸念点
・秘書が選手と同サイズにミニチュア化、契約料25億円の高額秘書あり
・トレードによる再留学ボーナス消滅 留学の廃止や仕様大幅変更も?
・査定問題(OB無双、ジーコ>トルシエ等)
・保有枠上限99人変わらず
☆代表者名は本名にするとwifi対戦で名前がばれる
<<FAQ>>
Q. 始めたばかりだけれど全然勝てない
A. 1年目は育成期間と割り切って耐える。初期メンバーでもLvが上がれば勝てる、Lv10まで上がるとJ1優勝も簡単。
今作はGKが重要なので最初のフレンドリーカップで川島かボーナスコードの本並を入手し、
GKを重点的にLv上げておけば点は取られにくくなる。
Q. キーマンやキャプテンスキル習得の為にはどれくらいの期間留学させればいいの?
A. 一度行けば習得するので1週間でも可。
Q. レアやEx選手なんて本当にいるの?
A. レアはコスト欄が☆で分かりやすいが、Exはコスト欄が金になっただけで見落としやすいので注意。
Q. 海外リーグへ移籍したら施設やコストはどうなるの?
A. 施設は1からやり直し。ローカルカップ優勝でLv2に改築可能に。コストはオフィスの上昇分、J1昇格・優勝等のボーナス分が引かれる。
Q. 爆発で覚えるスキルって全部覚えられる?
A. 発展以上のコーチは一度に複数の能力が上昇するので覚えようとすれば覚えられる。ただしMFのコーチはそれぞれ上昇する項目が別なので注意。
以下はコーチリスト。
発展以上のポジション別コーチは以下のステータスを一度に爆発させることが出来ます
・GK(応用GKコーチ) : GK能力 (効果中)
・DF(ハイブリッドコーチ) : タックル、パスカット、パワー (効果大)
・MF(ハイエンドコーチ) : パス、スタミナ (効果大)
・MF(発展MFコーチ) : パス、パスカット、スタミナ (効果小)
・MF(基本MFコーチ) : パス、ドリブル(効果極小)
・FW(ハイグレードコーチ) : シュート、ドリブル、スピード (効果大)
※()内はそのポジションでの最高ランクのコーチ名
コーチのランク
ハイ>応用>発展>基本
<<その他よくある質問>>
Q.中田ヒデはいる?
A.実名ではいない。偽名の平塚浪馬。
Q.BCで取ったラモスとか黒崎はカップで取れる?
A.取れる。
Q.抽選のバルーン割って出てくる奴なんでちんこさわってんの?
A.あれは35歳以上ならわかるとおもうがJリーグ元年のアウォーズで
MVPのカズが風船の中から赤いスーツで出てきたのと同じポーズ。
これ豆知識な。
Q.留学中にレベルが上がって???のところを飛ばしてしまったらもうそのスキルの取得は無理?
A.二個目の???に達したときに一緒に覚えれる
Q.どの能力が爆発済みかって履歴は見れないのでしょうか?
A.自分で把握するしかない
Q.Lv10になったらもう爆発させられないの
A.うん(´・ω・`)
Q.クラブや選手の通算成績の表示ってありますか?
A.クラブは通算見れる 選手は無理
○施設コンボ
・ポップコーン、ファーストフード、ホットドッグ
・クレープ、プリン、アイスクリーム
・そば、ラーメン、パスタ
・インドカレー、リゾット、パエリヤ
・サンドイッチ、タコス、パニーニ
・スコーン、フィシュ&チップス、揚げドーナツ
○カップ戦での自信UP
カップ戦のサブで置く(出さないでいい)
LV10の選手がMVP、得点王、アシスト王のどれかを取るたび全種類の自信が+1
例:LV10ラモスが得点王、アシスト王、MVP でサブ含め全選手の自信が全項目+3
もしくは連勝続けると10数連勝から勝つたびに全自信+1
ちなみに爆発時には試合に出さなくてもノルマ達成なら爆発するからLV1で3爆も可能
○セールスマン情報
レディー風:オフィス系
コワモテ風:スタジアム系
インテリ風:クラブハウス系
隠しパラに「心象」あり増減
世界クラブランキング・前回購入個数・前回購入金額・前回オススメを購入したか
J2・J1所属上限3
J1優勝済み上限4
ACL優勝済み上限5
欧州リーグ優勝済み上限7
ヨーロッパCL優勝済み上限
○コストとレア枠
国籍が同じ選手が試合登録メンバーの中に一定以上いるとボーナスつくらしい
■Jリーグ
・日本 → ボーナスなし
・イギリス3人 → コスト+3
・イタリア3人 → コスト+3
・スペイン3人 → コスト+3
■イングランドリーグ
・日本6人 → コスト+4
・イギリス11人 → レア枠+2
・イタリア6人 → コスト+3
・スペイン4人 → コスト+3
■スペインリーグ
・日本4人 → コスト+3
・イギリス6人 → コスト+4
・イタリア4人 → コスト+3
・スペイン11人 → レア枠+2
■イタリアリーグ
・日本6人 → レア枠+1
・イギリス4人 → コスト+3
・イタリア11人 → レア枠+2
・スペイン6人 → コスト+4
J1のレア持ち選手
【仙台】
【山形】
【鹿島】内田 岩政 新井場 野沢 興梠 マルキーニョス 曽ヶ端 小笠原
【浦和】柏木 エジミウソン 阿部
【大宮】
【FC東京】徳永 長友 今野 米本 石川
【川崎】川島 チョン・テセ ジュニーニョ 中村憲剛 稲本
【横浜FM】渡邉 中澤 中村俊輔
【湘南】
【新潟】マルシオ・リシャルデス
【清水】岡崎
【磐田】駒野 前田 イ・グノ
【名古屋】楢崎 闘莉王 玉田
【京都】
【G大阪】山口 遠藤 明神 橋本
【C大阪】
【神戸】大久保
【広島】ストヤノフ 槙野 佐藤寿人 服部 西川
【エクストラ持ち・日本人OB選手】
☆がついてるのはレアもあり。
Jリーガーのエクストラ持ちはいない
【GK】
真田雅則 前川和也 森下申一 本並健治 松永成立☆ 田栗光秀
【DF】
相馬崇人☆ 吉口広哉☆ 三浦泰年 宮澤ミッシェル 勝矢寿延 遠藤雅大 梶野智幸 柳本啓成
大場俊二 名良橋晃 小村徳男 都並敏史 松本太郎 武藤均 井原正巳☆ 堀池巧☆ 秋田豊 柱谷哲二 中西英輔 相馬直樹☆
【MF】
森 健次郎 水野晃樹☆ 大林小悟☆ 川勝良一 清水秀彦 森保一 大榎克巳☆ 宮内聡 本田泰人 吉田光範 奥大介 澤登正朗☆ 猪貝洋通☆
瑞島武士 北山剛 舞園昌樹☆ 風間八宏☆ 金田喜稔☆ 山口素弘☆ 福西崇史 森島寛晃☆ 木村和司☆ 名波浩☆ 水本輝司☆ ラモス瑠偉☆ 沖秀達☆ 奥寺康彦☆ 平塚浪馬
【FW】
早野宏史 黒崎久志 長谷川健太☆ 武田修宏 高木琢也 八沖田将☆ 原田博通 沖合仁
浦和九 石澤朋記☆ 大倉隆生 赤野人行☆ 杉山隆一☆ 水沼貴史☆ 城彰二☆ 久戸龍幸
Q.上のカップ????二つが出ないんだけど?
A.カップ制覇してJリーグに帰れ
Q ○○の育て方教えてください
A ハイ3種
ハイ3種 とは鍵ランだろ
13 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:09:24 ID:GlVTz6f70
ヘススナバスに精神ステあるとアレだな
このスレはバルサオタ書き込み禁止な
キースケって誰だ
キースケンス?
うん
ヨハン・ニースケンス
>>21 ありがとう
wikiで調べたけど微妙な選手だ・・・
昔の人だからわからんけど結構優秀かと
攻略本見ても悪くないし
海外リーグ制覇したしそろそろ日本に帰ろうと思うんですが
日本人選手そろえて鍛えてから帰らないときついですかね?
>>25 J制覇した時の選手が手元にあるならそんな難しくない
負けてもいいなら選手数揃ってなくても試合できるし
コスト0の選手が入るけどww
そこまで進んでるなら自分で考えた方がいいかと
サッカー知らなくても、このゲーム楽しめますか?
W杯でサッカーに興味を持ったニワカです。
>>25 鹿島が赤い悪魔化してるのを除けばリーグは大したことない
ドリームシリーズに外人枠6があるんでそっちのがきついかも
>>28 ポケモンのサッカー版だと思えば面白いよ
ゲームを通してサッカー好きになれば良いし
キーマンスキル(光のパス)の開放にはレベル10までにアシスト王が必要?
って事は17試合くらいあるからレベル5くらいから試合に出してアシストさせてくべき?
>>31 キーマンスキルのレンタル移籍を済ませたならば
別にレベル10になっても大丈夫だよ
>>26-27 ありがとうございます。
J制覇時の選手何人かいるし
それを中心に日本でのんびり育てます。
>>30 ポケモン、ですか。
ルール自体もよく分からないけど、勢いで買ってみようかなw
高コストEXキーパー引くまでは抽選をやめないッ
>>34 楽しそうと思ったら勢いで買うといいw
いま結構品切れらしいけどね
大丈夫?からみんなの気になっていそうな情報を。
◎桜木小春(太⇒細)の出現条件
@イレーヌ・モニエを秘書にする
※JでクラブハウスLv2以上にしてユース選手5人以上獲得
AJでスタジアム施設を飲食系ですべて埋める
B翌月に小春(太)が登場し、秘書を交代時選択可能に
C小春(太)を秘書に選び、アジアクラブチャンピンシップに参加
DJで4年の任期後、小春(太)は海外に旅立つ
E自クラブを海外移籍させ、そのリーグのフレンドシップカップで優勝
F秘書を交代する直前に小春(細)と再開
G秘書を交代する時に小春(細)を選択可能に
※リバウンドイベント等もあるけど、割愛。
◎エクストラ・レア選手の出現確率
エクストラ:12〜18%、レア:3〜15%
どちらも世界クラブランクで変動し、ランクが高いほど出現率UP。
ただし、レア有りキャラのEXの狙い方等は書いて無い。
ある程度プレイしてる人なら解ると思うが、
ランクが上がれば上がるほど、レア有りEXはスカウトでは狙えなくなる。
情報通りなら、世界ランクを無理やりさげれば(EX12%,レア3%の状態)一本釣り出来るはず。
>>32 ありがとん。アシスト決めたら経験値下げるために交代させてたw
◎試合中の各種仕様
@体力と能力の関係
体力70%以上⇒能力100%、60〜69%⇒能力98%。。。40〜49%→能力93%
と体力減少の段階的に2%〜6%減っていき、体力9%以下⇒能力75%まで減少。
Aポジション補正と能力値
赤色100%、橙色95%、黄色90%、無色70%
Bチャージの能力補正
パスやドリブルを連続で成功させ続ける事で上昇。
チャージは3段階でボールの輝きで表示され、シュート成功率が上昇。
1段階で成功率5%UP、2段階15%UP、3段階30%UP。
C連続ドリブル
ドリブル中の選手が連続で相手抜いて行く際は、一人抜くごとにドリブル側能力が一時的に減少。
段々とボールを奪われやすくなり、最大で70%まで能力減少。
次の選手への間隔が短い程、1回当たりの能力の落ち幅が大きい。
D連携補正
パスを出す側のパス能力と受ける側のドリブル(トラップ)能力が上昇。
連携線が無くてもデメリットは無く、黄色5%、橙色10%、赤15%、太赤20%上昇。
太赤はゴールデンコンビ(特殊連携)のみ、所属クラブが同じならシルバーコンビで連携1ランクUP。
>>33 仮に日本人ゼロだとしても
外人枠をストライカー、キーパー、パス&守備万能型ボランチの3人で埋めれば
あとはコス0選手でもかなり勝てそう
レアロナウド出ない・・・。
スカウトかえたほうがいいかな
せっかくのEXスコールズだけど
キャノンシュート・・Sh1 Pow1
絆のパス・・Pass2
ってこれじゃどっちかしか身に付けられないんだよね?
すみません、ちょっと質問を・・・。
スキルで、最初の???を獲得した時に、フリーキッカーを選べる選手がいれば、
教えて頂きたいのです。
J2優勝せずにJ1にきてしまったんだが、
トロフィー埋めを考えたら
J1でワザとまけまくってJ2オチするしかないのでしょうか?
昔のサカつくにはプレイ年数10年目以降J2所属時にしか出られないカップ戦なんてものがあってだな
Q. 爆発で覚えるスキルって全部覚えられる?
A. 発展以上のコーチは一度に複数の能力が上昇するので覚えようとすれば覚えられる。ただしMFのコーチはそれぞれ上昇する項目が別なので注意。
以下はコーチリスト。
発展以上のポジション別コーチは以下のステータスを一度に爆発させることが出来ます
・GK(応用GKコーチ) : GK能力 (効果中)
・DF(ハイブリッドコーチ) : タックル、パスカット、パワー (効果大)
・MF(ハイエンドコーチ) : パス、スタミナ (効果大)
・MF(発展MFコーチ) : パス、パスカット、スタミナ (効果小)
・MF(基本MFコーチ) : パス、ドリブル(効果極小)
・FW(ハイグレードコーチ) : シュート、ドリブル、スピード (効果大)
※()内はそのポジションでの最高ランクのコーチ名
☆スコールズでした。
覚えようとすればって
これじゃシュート1パス2パワー1って不可能ですよね
ニースケンスは今でいうとランパードみたいな選手
>>39の続き
E役割設定
キャプテン⇒キャプテンスキル発動にのみ影響
キーマン⇒スキル発動以外にボールが集まり易くなるので、中心選手やパスの起点となるMFに設定すると◎
コーナーキック→パス能力が高い選手に
フリーキック・PK⇒シュート能力が重要
Fチームスキル
同時発動で効果消失するパターンがあるので注意。
例
中央突破+両サイド攻撃⇒効果消失
サイド攻撃(右)+サイド攻撃(左)⇒両サイド攻撃
能力増減効果については各スキルの効果が発揮される。
その他参考になりそうなデータ
@アシスト王の取り方
・4-4-2のダイヤモンドの頂点みたいなAMF(1)フォメに配置しする
・アシスト分散を抑える為、サイドの居ないフォメだと◎
・キーマンに設定し、CKを任せる
・キーマン設定し、戦術キーマンで能力を高める
A連携力と試合成績
※チームトータル、フォメが同じの全連携(赤)と連携(無)2チームで21試合検証
※スキルは付けないが、チーム構成選手は全く違う
・パス成功数と得点は連携有りチームが上。その他はほとんど差無し。
・勝敗は連携◎14勝6敗1分、連携無16勝3敗2分
大丈夫?は連携より能力優先を勧めてるが、
個人的には構成選手(タイプ)の違いや検証試合数が少ない。
連携◎チームはパス成功数や得点が多いのになぜ負け数が多いのか。
両チームの構成キャラもコス平均5辺りが主体で、連携での能力UPの恩恵が少ないのでは?
等々色々突っ込み所満載に感じた検証だと思った。
このスレで色々お世話になったので書いてみた。長文失礼しました。
>>41 レアカカ出すのにマドリード戦5時間はリセットしたぞ
その間にCロナレア1回も出なかったし
☆9レアは根気だ
御苦労さんだが、いくら相手が大丈夫!?とはいえちょっと丸写しすぎだな
ヨーロッパチャンピオンズリーグ王者になったら急にハイ○○系持ってくれるようになるのな。
今まで1年に一つあるかないかぐらいだったのに。
セールスマン態度変わりすぎw
wifiは今1位と2位両方ともに、チーターですね。前回の1位2位もそうだけど、
さっさと削除してほしいな。
ネドヴェドの顔見るたび萎える・・・・・酷過ぎる・・・・・
>>55 甘えるな!創価バッジョなんて、昔のドロボウみたいなんだぞ。
スカウトさんが実は真のバッジョ。
今イタリアリーグ2年目になったんですが・・・
海外移籍させていた選手を途中で帰国させるかどうかの選択肢の時に、いいえを選んだのになぜか帰ってきてしまいました・・・
皆さんもこんな現象おこりますでしょうか?
もしくはなにか考えられる要因はありますかね・・・?
ちなみにその選択肢がでたのはシーズン終わりの7月第4週でした
6月第4週じゃね?
出したタイミングがいつであれ、帰ってくるのはシーズン終わりだ。
>>58 なるほど・・・ありがとうございます
>>59 あー・・・もしかしたらそうだったのかもしれません;
ってことは途中で返しますか?の選択肢でいいえを選んでも、シーズンが終わったら強制的に帰還してしまうという認識でいいのでしょうか?
中と沖を並べるとよくわかんなくなっちゃう
そういうこと。
>>62 ありがとうございます!!すっきりしました!!
あと一つなんですが・・・移籍先からオファーが届く時、こちらのすでにLV10で移籍できない選手を指定してきたんですが、そんなこともあるんでしょうか?
同じ選手を二人獲得などはしていなかったのですが・・・
中央突破vsサイド攻撃(右)
あるんでしょうか?って、
あったんでしょ?
イニが9になったなw
わーるどかぷオワタ
サカつくの増産は間に合ったんだろうか
すれ違いももう街中では無理になるな
W杯中に海外移籍できなかったorz
パウルくんのレアが欲しい
パウルくんのアレが欲しい
フォルランがMVPか〜
次回作ではドイツの若手と共に評価を上げてほしいな
逆にイタリア勢なんかは思いっきり下げてくれ
ジラやディナターレはいまいちだが2006優勝メンバーとかは評価変えなくてもいいだろ
顔グラフィックを何とかしてくれ
バッジョとか前作のがよかったくらいだ
容量や作業量の問題があるかもしれんが
W杯決勝見にスポバー行ったが、すれ違い0って。
あの時、あの場所で0なら、どこ行っても0の自信あるぜw
みんなケータイをピコってたよOTL
スポーツバーとかパブリックビューなんてのは、正直お祭りに参加したい人用だと思ってた
まぁサカつくDSも、にわか用と言えばそうなんだが、タイプが違うかもな
スタジアムに行けばいくらでもすれ違えるよ、きっと
結構前のスレで出てたけど、
キーマンスキルで留学+2回爆発のスキルって
爆発1回でも覚えるよね?
詳細ってわかった?
ステの一つ一つを別として数えてるからだよ
3ステのコーチでの爆発は3回扱いになる
移籍特典で、機械型エンブレムの下が開放されてないんだけど、
何か分かる方います?
だいぶ初期の話になるけど、
初期メンバーのコスト2って、いつも点取ったり長いことスタメンはるから愛着湧いちゃうよねw
そんなわけないのに
20年目の今復帰させてもやっぱり活躍するんじゃないかと思う程、
過去の栄光が目に焼き付いているww
さようなら福山、ボブ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 13:23:54 ID:J7O8lgdD0
カップ戦の1番上と2番目のって全リーグのタイトルとるっていうけど、J2のタイトルもないとだめ?
J1から降格して取り直すとか厳しい・・・。
基礎コーチのレベルアップ時のボーナスてレベルアップの瞬間付けてたパラのみ有効?
それともレベルアップまでにつけたやつ全部効果あるの?
>>72 その程度の自信じゃ、小爆発にも及ばないな。
1件のスポーツバー行ったくらいで世界を全て見てきた気分とはどんだけw
>>78 J2タイトルが必要かは知らない
けど、降格するのがなんで厳しい?
スタメン全部外してひたすら試合すれば降格できる
まぁちょっと面倒なだけ
前スレにあった、ダブル食コンボで収入2.5倍って何ですか?
>>84 パーフェクトガイドのQ&Aにのってます。
一番もうかる組み合わせらしいですよ
ありがとう
田舎だから3日遅れデフォだから、明日買ってくる!
うちのサポーターは
乱戦の誘い+聖者の指揮なんて露骨な買収試合を楽しめているのだろうか?
>>77 加藤とか最後の方でもなぜか活躍するw
加藤とさむかわ(他ゲーム)だけはあなどれないw
越後(☆2)が星が一番低い中で最古株なんだけど、リーグMVP獲得クエストが2年連続で来た。
でもちょっと無理だw せめてFW選手が指定だったらなあ
まさか大会出すためにJに戻らないとダメとは・・・日本人放出しまくってたつけが回ってきた・・・
今日三軒茶屋から秋葉原まで歩いたけど誰ともすれ違わなかった
>>90 最後日本に戻るってのは展開的には凱旋みたいでいいけど、選手枠お気に入りの選手で埋めた後だとつらいよな。
マラドーナクエストとかも。
多分次回作では「タコの勝敗予想イベント」が来るな……
バルーンじゃなくてタコになるのかな
>>92 いやホント、つらいわ
しかもJはそこそこにしてリーグ移籍してるからねぇ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:03:07 ID:DNsgC2laO
本田ってコスト8くらいでもいいよな
世界でも結果出してるし
さすがに今んとこなら本田△さんならコスト6くらいだろwww
奥寺がコスト7なんだぜ
>>89 ほんと 加藤とさむかわはあなどれないww
加藤を放出しようか迷って毎回踏みとどまってるが
いつか別れのときがくるんだろうなぁ
>>97 奥寺の現役時代を知ってるの? 見た事ある?
奥寺がコスト7なんだぜ の意味が知りたい
wi-fi対戦だとプレイヤーの個性も結構出ます?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:40:58 ID:2cwYaqAhO
本田が8ならエジルやトマス・ミュラーは9だな
ならレジェンドはコスト15ぐらいでいいな すごく強そう
レアもりしーの育てかためっちゃ迷う!
ハイ3種でカンストか、フォワード2爆してファンタジックドリブル(とバズーカボレー)とるか
俺には決められん、誰かアドバイスたのむ(n´・ω・`n)
本田は開発時点考えたら5で妥当だろう
開発時期より後まで言い出したらいくらでも活躍に見合わない選手はいる
奥寺 9年間でブンデスリーガ通算235試合出場、25得点 日本人初のプロサッカー選手
中田英 12年間で288試合出場、41得点 うちJリーグ85試合16得点
奥寺のころはJリーグが存在せず今のアメリカサッカーより日本国内のサッカーは冷遇されてる状況でのブンデスでプロデビュー
中田さんにもおれもいろいろ夢見させてもらたけどね
>>103 ドリブル突破メインの起用を考えてるならスキル
何でもオールラウンドにやらせたいならカンスト
チームの方向性や自分がやらせたいサッカーのスタイルに合わせればいいんじゃない?
もりっしープレイエリア広くていいよな
でも引退した選手はレジェンド以外は減らして欲しいな
やっぱ現役重視で細かく発売だろ(ウイイレやMH方式)
見たこともないしいまさら見られない選手に愛着などわかない
それなら加藤2で行こうとなった
WCCFもサカつくも時代を超えたIFができるから俺は好き
そういうのもあるけど
さすがに引退が20年以上前とかはきついな
引退後10年くらいでいいと思うよ
年代関係なく、取った選手を検索して
動画みたり解説文読んでニヤニヤしてる
ニワカな俺が勝ち組
その楽しみ方が正解
日本人OBは全然知らない人が沢山いる
レジェンドクラスなら遺してもいいけど
もっと取捨選択してほしいってのはある
サッカーは基本生だよ
パンツはいるやろ
中田って何でサッカーゲームで実名で出ないの?
ゲーム嫌いなのかなと思ってたけどイナズマイレブンだけには出てるし・・
>>115 他の選手と比べられるのが嫌い
イナヅマは周り全部架空人物だから気にしない
そんな感じ
中田に限った事じゃないと思うが
金だろうね
>>115 WCCFで思いっきり数値化されてるがな
また昨日のバルサ&フォルラン厨が湧いてんのか・・・
いい加減自分の価値観を押し付けるなっての
サッカー好きなら食わず嫌いしないで昔の試合とかも見てみたらいいのに
試合のスピード感とかは今より劣るかもしれんが逆に個人のプレーが
クローズアップされて見応えあったりするぞ
SSの2には普通に実名で出てた>中田
今回のW杯ちょっと見ただけで
○○はもうちょっとコスト上げろとか言う奴多すぎw
大陸間でコスト差別があるしなー
アフリカで最高値がエッシェンのコス8
次点でロジェミラのコスト7ってどういうことよ?
くそう、金田欲しいのに対戦スカウトしようとしても試合に出てくれない
ベンチにもはいらない(´・ω・`)
何がアホなのか知らないけど引退済みの欧州選手にゴロゴロコスト8が用意されてるのに
アフリカアジアの選手は低く見積もられすぎだろ
日本の選手に関しては逆に過大に評価されてるとは思うが…
ん?
アフリカのワールドカップでの
成績みれば勢力図もわかるだろ
アフリカは7が揃ってるだけで正当だろ?
でアジアがいつ世界標準になったのw
日本だけ過大評価しすぎとか言われてもな
エッシェン8で最高の何が悪い・・・
他の選手は8には届かないが
能力面では特化してると考えればいいじゃないか
シュートが高いけどフィジカルが足りないから
コスト7になってるとかそういうことだよ
土人が頂点に立てるわけないじゃないか
ちなみにエトーさんも8だよw
ドログバも8じゃね?
たしかにエトー、ドログバがいたな
いや言いたかったのはこいつで8?っていう引退済み欧州選手多すぎじゃね?
それに比べればロジェミラの7とか差別だろ
特にパラと違ってコストは過去の実績からくるレアリティなわけだし…
コストうんぬんの議論の部分はどうでも良いが、
よもや土人呼ばわりする様な奴がこのスレに居るとはな。
ロジェミラくらいじゃん
ウェアがいればいいんだが
過去のアフリカ選手はピークが短い奴おおくね?
中田は現役時代は版権がクラブおよびリーグが許可出してた
引退したら個人だから拒否
ウイイレニラサキなんかのときは現役だったけど海外リーグの権利取ってなかったから偽名
そんだけ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:41:50 ID:xHjtVLRG0
ヒデは実名で出てほしかったなあ
ラモスや奥寺、釜本と多くが実名なだけに。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:03:11 ID:FIuYvzZBO
ホント中田ケチだよなー
松木や北澤も名前違うけど中田がケチじゃなくて事務所か少しの金も払いたくないセガがケチだ思うが
少しじゃないのかもね
1/3893のために出せるかよってくらいには
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 05:33:25 ID:psPBW/r10
すいません、まだ3年目くらいの、ど初心者なんですが、
ボーナスコードで入力したラッキー抽選券というので、いきなり
ロマーロ9の星マークがでました。これって運がいいんですよね?
コイツ、バズーカシュートはもってないみたいですが、使えますか?
大したことないよ
バズーカなしなんてゴミだからカズの方が使える
>139
どの様な選手であれ、契約年数が残っているなら
使うことはできます。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 06:56:38 ID:psPBW/r10
そうなんだあ…やっぱりバズーカないFWはゴミなんスねえ…
喜んで損したw
バズーカ持ちの選手って誰?
男性なら全員持ってる
戦場いけば、結構いるんじゃない?バズーカ持ってる人。
>>145 貴方のバズーカは35分の1スケールですね。
俺は柔らかバズーカ
対人戦やれば解るけど、バズーカ持ちFW一人で点を取れる仕様じゃない。
チーム総合力やバズーカに持ち込むまでの他パラもかなり重要。
あとパサーやクロッサー等、パス&ドリブル能力が高い選手が居ると全く違う。
おそらく得点判定(バズーカ判定)はチーム総合力で内部計算してると思う。
低中コストのバズーカ持ちキャラ前線に揃えても、チーム力で劣ってたら全く勝てないから。
J2への降格の仕方を教えてください
負け方というか
>>149 スタメン全員外した状態で試合開始すれば、
全員コスト1の代理キャラで試合が始まるから余裕で降格できると思う。
なるほどありがとうございます
一年続けるのも面倒ですが、いよいよ日本に戻ります
152 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:42:22 ID:I2bC6yMTO
148そんなのは前提だろ…
その上でバズーカ強すぎるって話してるんだよ
コスト4のバズーカ持ちとコスト8のバズなしだったら
どっちがより使えるかわからないくらいのやりすぎスキル
対人戦なら前線に3人はバズシュー持ちが欲しい
つか無いと話にならない
そーいうゲームだよな
カイトとエトーのバズーカ持ち2トップから
ミューレンセフツェンコのバズーカ無し2トップに変えたけど
年間ゴール数は対してかわらなかった。
相手が弱いからなのかな。ネット対戦やろうかなあ。
>>152-153 さすがにそれは無いわ。
ルーニー&テベスの2トップのが余裕で活躍する。
同等レベルのFWなら持ってた方が脅威だけど、
コス8〜9トップクラスのFWならバズーカ無くても普通に対人戦で点取るよ。
バズーカ発動しても蹴る前に潰されるから
ランク落としてバズーカ持ち入れるほどの価値はないな。
バズーカ持ち大量に仕込んで指示力削られる方が痛いわ。
コスト9のレア ロマーリオがゴミとか
WiFiは完全にパラ勝負だろ
チーターがパラマックスのコスト1選手だけで圧倒してるのが証拠
レアのガットゥーゾをゲットゥーゾしたんだけど
使える?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:09:40 ID:I2bC6yMTO
バズーカをやりすぎスキルじゃないとでも考えてる?
ゲームバランスを崩してるのは間違いないと思うけど
連投すまん追記
ファンタジスタとか上級スキルよりバズみたいなコモンスキルのがよっぽど使い勝手いい。
ていうのがちと納得いかないから削除希望てのが言いたいだけ
というより上級スキルやキーマンスキルと比べても明らかに発動確率が高いんだよね
シューターつけて50%アップしなくてもかなり高い確率で発動しやすいでしょ
>>163 言いたいことは解るし、次回作あったら修正or削除して欲しいってのは同意。
あと禁止スキル設定できるみたいだから、それ次第か。
まあ、75%⇒50%なら悪くないバランスだったんだけど。
>>164 感覚としてはおそらく発動率はコスト順に低く設定されてるんだろうけど、
消費コストと性能が見合ってない死にスキル多いからね。
Pガイドでも「発動時〜効果」の低コストスキル1個付け勧めてたし。
Wi-Fiの上位陣はほとんどチートだな
1300点も出るわきゃねぇ・・・つーか1200点でも至難の業だもんw
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:50:32 ID:UzBKfTLP0
チートとか使ってんだろ恐らく
そうなるともはやゲームじゃないのに何がおもしろいんだろ
3倍速無指示のCPU戦ではバズーカが過剰に強いのは事実だけど
むしろプラチナチケットとりやすくてありがたいので問題なし
で、対人だったらバズーカはコスト相応の強さだし使い勝手と思うよ
どうしても相手に撃たれたくないならバナナシューター並べれば?
本末転倒だけどw
公式にすれちがい掲示板ができてる。
1300でチート呼ばわりされたらたまらんな
1300出せない奴は頭悪いだけ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:49:53 ID:p10fTZuL0
ちなみにお勧めって誰?
枠内で発動がなぜか1点取るとになってるのが問題
シュート系はこれのせいで雑魚専になってる
やりこみ期間の短いユーザーがwi-fiで高コストに蹂躙されないためのスキル
と思っていたんだけどな
>>173 やっぱりそうだよね!
枠内って書いてるのに、発動してないからおかしいと思ったんだ!
サンクス!
>>119 価値観押しつけてんのはどっちだよw
おまえのさっかーじゃねぇよw
昔の選手を調べるのがサッカーの醍醐味?
図書館でもいけよホモ野郎w
この糞作業ゲームを売って
ジャブラニ買うことにしました
やっぱりセガは任天堂に比べるとゲーム作るのが下手だな
サッカーもわかってないし
今どれくらい安くなった?
シュートスピード99のレアロマーロよりカズのが使えるって・・・。
いくらなんでもないわ。
>>170 1300連発出来たらベスト10入りコースじゃね?
コストモリモリで1300連発とかどうやったら出来るのか教えてくれ
チートにも2種類あるのかな?
コス1ALLで高スコア連発チートと高コストレアモリモリなのに高スコア連発チート
あとこのゲームやってると金は掛かるけどWCCFはサッカーライフお楽しみゲームとしては
優秀なのを実感できるねぇ
さっさとコンシュマーで旧バージョンでもリリースしてみればいいのに
>>179 コストもりもりって前提がまず間違っている
コスト30〜60台に抑えて戦えよ
1勝で100〜140は入るぞ
運も絡むけどCPU戦多ければ1200はいける
>>182 120点台はコス60台でやってれば出るね
でも130連発とか中々出来てないからあのランキングなんじゃないの?
ちなみにコスト70でも100以上は出るよ
>>179 CPU相手にコスト30で勝てないのかお前は
本当にバカだな
CPUは超ローコストで専用チーム作るとか当たり前だけどそれでもキツい
常に9点&支配率60%取れるワケじゃないもんな
その間に出てくる人間に引き分けたら終わり
おまえら切断してる?
>>182 ちなみに10位の人はコスト95でスタメン全レアで1226Pなんだが
説明頼む
なんか読み間違っていたすまんk
高コストで固めたチームが1300点以上取って
上位にいるのが不自然って言っていたんだな
お、ルーニーが86まで育った
>>186 コスト30〜60なら1200点は取れると書いたので
コスト95で1226点はしらね
頑張って考えてみた
低コストでいい点数を取る
高コストチームをスタメンにして終了する(チート特定回避)
>>181 懐かしいな、WCCF。中村のスキルを「Mushroom cut」にしてオリカ作ってた。
個人的に、WCCFの良かったのは実況。「オカン・・・オカン・・・」じゃなくて、ゴール決めた時の固有実況ね。
「バルカンの速射砲」「かぁいぃぶぅつぅ・・・」「リトル・ジーニアス(マジックボックスの方が良かった)」
有名選手は殆ど特殊実況あったからね。
DSだとそういうのできないのが残念。客の歓声もなんだか・・・。FIFAみたいにしろとは言わないけど(どの
バージョンだったか、レバークーゼンとアウェイで試合したら「レーバクーゼン、レーバクーゼン」って観客が
歌いだしたのは物凄い臨場感にびっくりした)。
話をぶった切って申し訳ないけど、バズーカとキャノンってどっちが強い?
>>190 サンクス
なんかしっくりとすっきり納得できた
COM相手に8〜9対0取れたら低コスト修正無しでも130ぐらいいくよ。
なのでオレは人があまりいなさそうな明け方とか狙ってwifiしてる。
とはいえ毎回COMに当たれるわけじゃないから、
1200ぐらいが自己ベスト。
でも誰に当たるかの運次第で1300なら何とかなりそうな気がする。
今回はレア無制限だから全レアなら比較的低コストで強いチーム作れそうだし。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:28:32 ID:CaYo5XF70
コスト55で135が最高。
後は枠内シュートを10本(計20本)伸ばさないと145はいかない。
9点取ると枠内シュート打てなくなるから、どうしたらいいんだろう。
>>190 これやっている奴いるな
俺とやった時は、コスト11のパラMAXだったのに
今見るとレアだらけの高コストチームになってる。
しかしチート使ってぎりぎり30以内とは情けないな > うんぴまん
197 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:20:58 ID:UzBKfTLP0
>>191 「猪突猛進の突撃隊長〜!」が聞きたいから敢えて白じゃなくて
黒デルベッキオ使ってた
ノーチートで13位になったことがある者です。
ランキングで見られるチーム構成やコストは、
その人が最後に戦った試合のものになるようです。
だから、10戦である程度納得いく点数になったので、
あとはコスト無視の手持ち最強チームで戦ってみたくなりそうしたところ、
高いコストがランキング上位にさらされることになりました。
チーターと誤解されるだろううなーと危惧しましたが、案の定。
1300点台は頑張れば出せます。健闘を祈ります。
どうしても球聖になれない・・・
球聖の真ん中に勝てない…orz
みんな、育成って、何人ずつやってる?
ちなみに、俺は同じポジションで2人ずつ。
でないと、爆発できないことがあるし、1人ずつだともったいない。
EXスキルをとりつつ、能力を良くするためには...
自分で混乱してるから、まとめさせてくれ。
@ハイ3種で3爆させるのではなく、基本・発展・応用で1爆させて、EXスキルをゲット。
ALvUPボーナスを得るために、FW、MF、DF用のコーチをLvUPのたびに1回ずつつける。
Aを得ようと思ったら、常時ハイ3種を設置して、
その合間に自信UPさせ、爆発もさせる。
めっちゃ金もかかるし、めんどくさくない?
みんなの育成方法を教えてほしい。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:39:13 ID:7bFI903dO
勝てるようになったらリーグ戦で試合中に寝てても全勝できる。
自信も勝手にたまっていく。不安だったらカップ戦でサブに入れれば上がるし、爆発できないなんて心配はないなあ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:44:13 ID:7bFI903dO
書き忘れ
あとハイ3種類は後半のカップ戦で手に入るし、ワールドクラブ一位になればスカウトもガンガンもってくる。
金も腐るほどたまっとる。
もう少し強くなるまで育成はあんまり考えなくていいんじゃない?
>>202-203 サンクス。
最初からやり直しも考えたけど、
とりあえずのメンバーでLv10まで育て、ランキング1位に。
お金と施設など貯めつつ、本当に育てない選手はLv1のまま
カップ戦のサブなどで自信MAXにさせておくか。
このゲームって、同じ選手が取れるから、
もう一度同じ選手をLv1から育成しなおしできるからいいね。
もうリセットして最初から始める元気はないわw
>>204 誤) 育てない選手はLv1のまま
正) 育てたい選手はLv1のまま
めっちゃ金かかると言ってる時点で
本気育成の段階じゃないと思われ
最初は適当に育成してても問題ないな
本当に好きな選手なら取っておくと吉
ハミ痛攻略本購入してきたけど
プレミア券でEX出るってあるね
見たことある人いる?
パーフェクトボレーってカテナチオ中でも枠内にいくんだな
これは強力かもしれん
ゴール前でパス回し始めるし発動機会は何度もある
レア・レジェンドがEX・レアに見えた・・
>>206はスルーしてくれorz
>>207 カテナチオ中は枠内なんて問題じゃなくて、シュート自体をしないはずだけど
スキル発動から効果出るまで間があるから、そこでシュートしてないか?
wi-fi対戦やってる人は、サカつくモードでシコシコ集めたキャラ達は使わないの?
使いたくもない低コストキャラ達でチーム組んで、COM相手に点数伸ばしてるのか。
>>210 ポイント獲得がコスト重視だから、使いたくても使えないのが現状
スペイン人15人集め、待ちに待ってたこないだのカンプノウシリーズ
連携重視のチームにフルボッコされましたよ
コスト重視のポイント制なのがダメだよな
レアとかEXの制限ありであと自由にやらせて連勝記録とかでも良かったんじゃないのか?
MFのハイが来たから待ってましたと育成始めたら個人強化に失敗しまくる…
トレーニングルーム置いても厳しいんですが、
アシスト稼ぐにはどうしたら良いでしょうか?
雑魚チーム相手に3トップ+パス重視Lv1+フィールドの歓喜で意外といける
中央突破LV2や特攻等でゴールを増やしまくる
>>210 サカつくモードで低コスト育てて使ってるんだよ
低コスト使ってるだけでチート扱いするなバカが
今チートと当たったけどぱねぇなw
コスト12でパラ全員マックス
スキル発動シュート打たれるとほぼ得点されて4点取られたわ
特にDSはチートいる限りネット対戦盛り上がりようがないのがよく分かった
>>218 俺も当たった。
「うは、全員コスト1か。
収集&育成大変そうだけど、これで勝ったら育てた甲斐があるんだろうな」
とか思ったけど。
パラ全員マックスはクロだろ
>>216 >210が遠回し?に言いたいのは、
好きでもない使いたくもないキャラをwifi対戦仕様にわざわざ合わせてチーム組むなんて、
楽しいのか?って聞きたいんだろうよ。
まあ、ポイント稼いでランク上げ楽しめる人は良いんだろうが、
ある程度好きなキャラでチーム組みたいのが普通だろうから、この仕様は微妙だろうな。
質問なんですが
EXスキル取得条件にベストイレブンや留学がある場合
レベル10になった後から上記を満たしても取得できますか?
期限付き移籍(留学)はLv.3まで
>>221 ベストイレブン、MVP、得点王を満たすスキルってことだろ
留学してスキル開放しておけばレベル10以降でも取得できる
EXスキル取得条件がベストイレブンだったEXサネッティが
イレブンに選ばれてないのにフェアプレイヤー解禁してた
レジェンドクエでも似たような報告あったしこういうバグなのかな
225 :
221:2010/07/14(水) 10:10:44 ID:aBzpNVrb0
あ、レンタル移籍はレベル3までですよね
すみません。
ベストイレブンはどうでしょう?
このゲーム架空で不二田唐輔とか甲斐兄弟とかいる?
架空でも思い入れがある選手は獲得したいんだけど
妙な間違え方して何の思い入れかはわからんけど
不二田はいない、甲斐は両方いる
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:44:40 ID:ooZka1Eq0
質問です
昨日初めてwifi対戦したんですが相手が
選手を頻繁に動かしていたのですがなんか効果あるのですか?
>>230 ボールマンへ自チーム選手を動かせば、チェックに行き易くなったりするらしい。
ただポジション適正から外してまで動かす意味はあるかは微妙なところ。
どうしてもunionスラーヴァが、unkoスラーヴァに見えてしまう
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:45:40 ID:uTy4Ho5G0
やっとJ1に上がりました
まだあんまり良く分からないんですが
選手の年齢ってないんですか?
ずっと契約更新していけば
ずっと使えますか?
ありませんのでつかえます
ありがとうございます!
レア枠って最終的には4?
239 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:30:57 ID:SHfSzFb30
今8年目なんですけど、育成必要ないって言われても
そこそこは育てたいんですよね
ハイ3種は無理だとしても、発展3爆でいいんですかね
それとも基本3爆でokなのかな
大先輩方は序盤、中盤でハイ爆できない時どうされてました?
発展でおk
241 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:33:41 ID:SHfSzFb30
すばやい回答ありがとうございます
野呂兄弟いる?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:35:15 ID:uTy4Ho5G0
レスありがとう
現在レア3〜4の選手が殆どですが
レベル10で52ぐらいのパラメータです
だいたいこんなものでしょうか?
レアじゃなくてコストな
自信Max爆発させてなきゃそんなもんだろ
>>243 レアじゃなくてコストの間違いかな?
初期ならまぁだいたいそんなものかと
コスト4ならさすがに物足りない感は否めない
とにかく自信がMAXになってから爆発させるってことは鉄則で
俺は中途半端な自信で爆発させてたりしたから…orz
246 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:56:03 ID:uTy4Ho5G0
>>244 なるほど・・・
ありがとうございました
これから移籍等しながらがんばってみます
最後に監督の持つ得意なフォーメーションとかは
気にしなくてOK?
今4-3-3でやってますが・・・
>>247 固定レア枠=3(永久効果)
変動レア枠=2(各リーグ選手コンボ)
最大でレア枠5だけど、制限なくチーム組みたいと考えた場合は最大3枠。
レジェンドってどう考えても補正忘れられてるよね?
チートでレジェンドをレア化したらレジェンドにふさわしい能力になった。
逆にレジェンド以外の選手をレジェンド化しても能力補正なし。
本来はレジェンド補正はレア補正より上のはずだから、さらに能力が高いはず。
レジェンド補正入った完全版の発売希望。
コーチボーナスで加算されるパーセンテージの数字が早く明らかになって欲しい
>>246 気にしなくておk
>>250 具体的に数値でどんな感じで変わった?
>>251 攻略本も出たしもう明らかにはならないんじゃないか
自分でメモとって計算するしかw
>>252 ノーマル(レジェンド)とレアの違い。当然カンストする。
元々レジェンドは名前だけのノーマルキャラだから、ポジションの違い(EXにあるやつ)はない。
・・・中田英寿も補正忘れられてるよね? 本来、日本のレジェンドはあの人と、中田くらいでしょ。
でもそれじゃ・・・って他の日本人選手のレアを登場させて、コスト7にしたはいいけど中田を忘れてたっていうオチ
じゃないのかな。しかし、過去の選手の顔の似て無さは酷い。バッジョはドロボウか?
まぁ、バッジョなんてどうでもいいのでヴィエリはそっくりな顔に変更してしまった・・・。
以前にここに貼られていた
風船の色と出てくる選手の国籍一覧みたいなのわかる人いますか?
できればテンプレ化して欲しい…
>>253 なるほどね
中田ってレアもないよなぁ、そういや
W杯イヤーだし、特大号とか出すなら今のうちなのになw
>>253 レア化の予定があったかってことはさておき中田氏、もとい平塚は明らかに扱い悪いねぇ
エクストラverでさえコスト5の稲本や長谷部ノーマル以下の総合値で、スキル構成もコンプ不可
個人的にはシュートスキルついてないのが一番がっかりだけど
よく本名の使用許可出さなかったって槍玉にあげられるけど、
そういう大人の事情が能力査定に響いてるとしたら残念な話だ
森本レアでたーけどよわかった・・
サポーターとして出てくる男の人に、チェ・ホンマンに似てる人いるよね
>>251 攻略本出る前から自分は自前の検証結果その都度スレに書き込んでたもんで、
この際まとめて再掲したって問題なかろう(数値は全て最大値%で「およそ」)
ノーマル・エクストラ初期値--40 レア初期値--50
基礎コーチ無し項目のレベル10までの増加値--35
5項目(以下)基礎コーチローテのボーナス--8
8項目基礎コーチローテのボーナス--5 (6,7項目のボーナスは類推してくれ)
自信MAXの際の☆1爆発--5 ☆2爆発--10 ☆3爆発--15
小数点以下は表示上切り捨ての上、どっかの過程で消滅してる可能性があるため
足してピッタリ100になる組み合わせはカンスト値に1届かない「場合がある」ので注意
(レアにコーチつけず☆3爆発した項目・ノーマルを全コーチローテして☆2爆発×2、など)
>>251 攻略本に載ってるけどこれじゃ不足なのか?
コーチ無し⇒88〜89%
全8項目ローテ⇒94〜95%
5項目ローテ⇒97〜98%
※3種爆発済み
>>258 ローマ時代の一番輝いてた時期だとしても、
スキル構成は再考の余地はあるけどコス7で妥当なパラじゃない?
海外ビッグクラブのスタメンクラスがコス7な訳だし。
>>258 平塚って重戦車ドリブルとバズーカシュートでよくない?
あのダービッツにしがみつかれたままバランス崩さずにガンガンドリブルしたり、
ローマでの物凄いミドル2発といい。正直あれは日本人として規格外。
他の日本人にバズーカはありえない。
オリバーカーンが「人を数値で決めるな!」って激怒して、ブンデスリーガは実名許可出さなくなったけど、
まぁ、言われてみりゃそうだよな。こっちはいいけど、される側はねぇ。中村俊輔がウイイレの数値を見て
「俺、こんなに脚遅いのか・・・」と嘆いたらしいが、嘆くな。お前は遅いl。
>>260 スカウトにしょっちゅうバッジョが出てくる・・・。
ハイ系コーチってセールスマンのおすすめ買いまくってればおk?
あとだいたいクラブランク何位くらいから出てくるものなの?
前作からずっと疑問に思っていたことがあるのですが、
コントロールクロスLv4などのスキルは通常のクロスと比べて精度的に何か違いがあるのでしょうか?
コントロールクロスLv4は「スキル発動時、パスレシーバー・味方FW全員の体力+10%」ですが、
通常のクロスとの違いはそれだけで、パス精度は全く同じなのでしょうか?
もしかして、コントロールクロスLv1〜4、更に通常のクロス、これらは精度的に全部同じ?
コントロールクロスのように、スキルにコントロールなんて付いていると、
より精確にクロスを上げてくれるんだろうなぁなんていう錯覚に陥ってしまうのですが。
誰か教えてください。。。
>>265 試合中に能力ゲージ表示してスキル発動した場合その選手の能力ゲージが一瞬白伸びしてたから
何らかの補正はあるんじゃね?
どれぐらい効果があるか、スキル種類によって違うかまではシラネ。
>>266 なるほど。
ということは、通常のクロス、コントロールクロスLv1,2,3,4の順でクロス精度が上がる可能性がありますね。
Lvが高くなるほどスキルは発動しづらくなるので、精度と発動率のトレードオフで悩みます。
ともあれ、参考になりました。ありがとう。
>>261の5項目基礎コーチローテって
ハイグレードとハイエンドを交互でOK?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:37:25 ID:SHfSzFb30
>>264 おいらまだそこまで行ってないけど、前すれ参考にしたら
欧州チャンピオンリーグ1位とかワールドクラブ1位とか取ってかららしいお
>>270 基本、発展、応用、ハイのどれでもいいから5項目?
それで効果同じになるの?
桜木(太)を秘書にしたんだけど、旅に出るまでJに居なきゃ駄目?
273 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:01:43 ID:uTy4Ho5G0
ボーナスコードで本並とったんだけど
何も分からず10月に期限付移籍してすぐ帰ってきた
一度解雇してもやっぱもうボーナスコード
入れてもダメかな?
別に5項目に絞らないでもいいんだけど8項目よりは効果が出るってこと
逆に5項目以下にしたらもっと効果が出るというのはない模様
っていうか、
>>260-261が
そのことに関しては書いてあげてるだろ
信じられないなら自分でウン何回と検証すればおk
というか、育成については○○でOKというのは
最終的には出ないんじゃね
レアだけカンストで他は多種多様あtって面白いと思うけどな
>>273 ボーナスコードは一回限り
10月に期限付移籍してすぐ帰ってきたってのは別にいいんじゃないかな
>>274 すまん
信じられないとかじゃなくて
理解できてないんだ
攻略本も手元にあって
>>262は理解できてる
ハイグレードとハイエンドのローテ
応用FWと応用MFのローテ
この二つが同じ効果なのかを聞きたかったんだが
レドンド来た・・・
これを育てれば1ボランチが可能になるのだろうか
以前に「サッカーのことが分からないけど楽しめるか」と聞いた者です。
ソフト入手しましたが、何をどうすればいいか全く分からないww
やること沢山あって楽しいんだけど、試合スピードが速くて追いつけない。
>>279 テンプレにあるwikiの「初心者講座」っての読むといい
まずはJ2からJ1に昇格することを目指す
選手は適当に育てていても結構使えるようになる
J1に昇格したら、有名な選手獲得とか、施設を充実させて資金稼ぎとか
やることが増えてくると思うよ
>>280 ありがとう。
とりあえずwiki見てくるね。
>>264 3大リーグ制覇済み、ランクはまだ29位くらいだったと思うけど
女の人と男の普通のセールスマン(この人が育成カード系だっけ?)が
それぞれハイブリッドとハイエンド持って来たよ。
毎回ではないけど、10億くらい買った次の月は可能性あり、ってくらい。
今ランキング1位の奴はレベル3でコスト1なのにパラメーターMAXのチーターだった。
全員レベル3だったな。早く処分してほしいけど、書いてるだけで、対策してないのかな。
284 :
しっぺ:2010/07/14(水) 21:39:37 ID:kEv2Cs950
カーチャンがゲームは9時までって言って怒るんだけど、どうしたらいい?
レアアジャラの出にくさは異常である。
>>286 ありがとう、公式には窓口ないけど、どこにあるのかな?
288 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:34:59 ID:nLNP472m0
チートとかしてホント何がおもしろいんだろ
優越感味わいたいとかか?
>>282 ありがとー詳しくてほんと助かる
とりあえずスペインリーグ制覇しなくちゃ・・。
チートは自分の庭の中だけなら否定しないんだけどね
オンラインでやるやつはアホ
前シリーズの2位もたぶん同じ奴だと思う。
全国に俺の名前が〜みたいなのじゃないかな。
AKB☆48ってやつだし。
身内で一杯やってる奴がいればそれで遊ぶのが一番楽しそう
レギュレーション決めて大会開いたりさ
レアなし・コスト7以下縛りの総当たり戦とか12〜16でやれたら面白そうだ
6以下でいいんじゃね?
7だとスキル強力だし
FCボカでイグアインのレア狙ってひたすらリセットしたけど一日粘って出ないから諦めたわ
特定のチームはレアが出ない仕様だとしか思えん
ちなみにチラベルトも一回もレアが出なかったわ
ベロンとか6回はスルーしたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
>>294 チラベルトは見てないけどイグアインならプラチナ抽選券でかなり頻繁に見る
☆7だからだと思うが
>>293 逆に6以下の方がスキル面で優遇されてるキャラ多いと思うけど。
「〜の要」とかで集めて常時スキルドーピング可能だし。
>>294 つか、ちゃんとポジション絞って狙ってる?対戦相手敏腕とか使ってない?
イグアインとチラベルト欲しいなら、対戦相手FW/GKでやれば一石二鳥だし。
世界ランク1位でそれなら運が悪いとしか。
>>296 対戦敏腕使ってた
FW/GKとか考えたことも無かったわw
次はそれ使ってみる
もしかして、スカウトって高コストを拾ってくるのを判別してるだけで
レア、EXの確立は関係ない?
オレも無駄に敏腕ばっかりやってる気がする・・
基礎コーチを本当に最初から付けるのを考えると
L1で3爆きついや・・
>>298 レアリティには全く関係ないと思う。
レア有りキャラのEXが欲しいなら抽選券で粘るしかない。
つか欲しい選手一本釣りしたいなら、ポジ指定対戦相手スカウトでやるのが定石。
世界ランク1位なら一番安いポジ指定対戦相手スカウトでもコス7〜8釣ってくる。
つか、逆にコス9キャラが出なくなってウマい。
対戦相手敏腕はまだ使えるとして、高コストor大会参加スカウトはゴミ。
攻略本にはレアEXは
世界ランクが影響としか書いてない。
ただ、どうも、攻略本いまいち信用できない記事が多い。
前も誰か言ってたけどセールスマンの好感度関係は
明らかに間違ってるし。
選手名鑑と割り切ったほうがいいかもなあ。
Wi-Fi 対戦相手が完全にランダムだからレア11人のチームとあたったときが一番萎える
ボール取れないし後ろから取られるしで見ててもおもしろくない
>>303 接待してもらいたいならCPUか友達とでもやってろよ
まだ新参なんですが、
このゲーム極めれば二桁得点とれるぐらい
圧勝の試合ってできるようになれますか?
>305
ゲームシステム的に最高9点までしか得点できません
国家反逆罪みたいなスキル使えるな
相手の長所潰すの面白い
1-0で勝つより3-4で負けた方がいい、破壊より創造だ
>>303 wi-fi大会ってまだALL無制限は無かったよな?レア11人って相手チート?
まあ、大会レギュレーションでなら専用自チーム作るか不参加で。
俺はレア枠制限あった方が個性が出て好きだから、リールジュメには参加しないけど。
俺も気になってるんだが
>>42 ってどうなん?
2つつけれる?
コスト12で嫌な予感がしたが能力枠がMAX吹いた、ホントにそういうの居るんだな
wifi対戦はライバル登録の変わりにチート通報機能が欲しい
>>311 もしかして前シリーズ3位のヘレス○虎かな?
私も昨日対戦したけどコスト12でグラフMAXだったよw
オンで升使う人はマジで人間性疑うわ、まぁセコイ真似しなきゃ勝てないって
自分で認めてるようなもんだからある意味かわいそうな人たちだけど
升使ってることに優越感味わってたらお終いだけどね
チートしてチートしてない奴に勝つ、これで得られる優越感なんて無いだろうに
みんなチート出来るけどしないってだけなのに。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:04:10 ID:KOoFVp3V0
ちょっと質問と言うかアドバイスをいただきたいのですが。
現在34年目、全リーグ制覇済み
カップ戦は日本に戻ってないので、上二つは未開放、それ以外は制覇済み
現在スペインリーグ滞在、システムは4−4−2
FW アンリ(レア8)ロビーニョ(ノーマル8)
MF Cロナウド(レア9) (ロナウジーニョ(9) デロッシ(8) マイー(8)ノーマル)
DF (アシュリーコール(8)ファビオカンナバーロ(9)スタン(8)ジョルジョ(8)ノーマル)
GK ジュリオセーザル(8)
上記がスタメンなんですが、誰一人得点王が取れません。
レジェンドほしいので開放クエストで得点王を狙いたいのですが、取れる気配すらありません。
リーグ戦は無敗で優勝できるまでになってますが、何故なのでしょうか・・・
試合でのチームスキルはほぼ未使用(早送り3で放置してるのが原因でしょうか・・)
シュート重視Lv2等を使用した方がいいのでしょうか?
長文での質問失礼しました。
317 :
316:2010/07/15(木) 13:05:46 ID:KOoFVp3V0
メアド欄に記入忘れました、すいません!
>>316 皆に得点能力ありすぎて分散してるんだろ
ちょっと日本人選手に詳しい方にお聞きしたいのですが。
短髪で。あまり濃くない程度のヒゲ、眼は細めの選手っていないでしょうか?
そのメンツならアンリ、ロビーニョ、ロナウドの3トップにして得点王にしたいやつを中央に置けばいいんじゃね?
もしくは1トップにするかのどっちかだな
>>316 三倍速でもよいけど、一試合に3点未満しかとれてないなら得点不足
その面子でもしその状態だったら育成でよほどミスってるとおもう
コンスタントに大量得点できてるなら
>>318の言うとおり分散が原因
1トップの高コストFWをキーマン指定(キーマンスキルなくて可)してればそのうちとれる
322 :
316:2010/07/15(木) 13:24:22 ID:KOoFVp3V0
早速レスありがとうございます。
>>318 よく考えると全員攻撃型の布陣だったかもしれません・・・
>>320 3トップでも試しましたがだめでした。
>>321 毎試合の得点は大体4点以上は取れてると思います。
FCバレンシアに9点入れた事もありましたので、育成は大丈夫かと思います。
やはり1トップのが良いのでしょうか、キーマンはキーマンスキルがある人に設定してました
色々アドバイスありがとうございます、早速試してみます!
得点王はキーマン、FK、PK全部指定して
フィールドの歓喜+乱戦の誘いが多分一番楽
聖者の指揮も欲しい
得点して欲しい選手を1トップに置く
FKとPKはそいつを指定
パスの数値が高い選手をトップ下に置く
システムは4-2-3-1が理想(MFが多いと支配率が上がり、シュートチャンスが増える)
後はじーっと見守る(特に攻撃戦術を使ったりはしない)
これで大体30点前後は取れる
ライバルが40点とか取るようならリセット使うしかないなw
>>316 リセットおkなら目当ての選手が1〜2点取らなければリセットして使用するチームスキル
を変えれば結果も変わるよ
得点させたい選手を中央にしてパワープレーすると結構点を取ってくれる気がします
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:33:35 ID:0sldGEf10
レアありでEXももってる選手のEXまじで出ねーな
これ世界ランクある程度高いとスカウトからの確率0じゃね?
世界ランク下げれば出てくれるのか?
>>324 パスの高い選手はサイドに配置がいいかと。中央から攻めるに指定しても
結局最後はサイドに回してパス出す傾向強いし。アシスト王狙う時もそれが基本って
さんざん言われてるし。
シュート&パス、もしくはシュート&パワーが強ければ、FKやPK取れるガラスのトラップ持ちを
トップ下に配置するのがいいと思う。どのリーグでも、40点から50点程度余裕で取れるし(うちは
得点王狙う人間は真ん中の、3-4-3)。
>>309 レア枠無制限の大会なら既に何回かある
昨日までのもそう
ポストタイプのFWだと得点王取り難い気がする。
3トップの頂点に☆ドログバ置いてるが、右のEXカイトが常にダブルスコアでチーム得点王。
>>328 レア枠無制限は最高峰って設定のリールジュメだけだと思ったが、違うのか。
サカつくモードで使えない設定での大会が頻繁にあるのは、なんだかなぁと思う。
>>329 リールジュメは外国人枠無制限コスト無制限レア無制限ってだけで
日本人のみレア無制限とかJルールレア無制限とかはあるよ
今のレギュレーションでレア6枚以上入れれるっけ?
WiFiのランキング見れる人いたら見て欲しいんだけど
今の2位の人の構成いろいろおかしくないか?
レア6+EX5になってるけど
マルディーニに☆ついてないしブッフォン☆なしなんだけど
ブッフォンにEXなんてないよな?
>>332 その人前シリーズで16位の人だよね?
平塚のレアなんて無いはずだから升確定じゃないかな
対戦したことあるけど能力升は使ってなかったから気がつかなかったw
>>333 やっぱりそうか
一番性質が悪いのは一見普通のコスト、構成なんだけど
試合前のチームパラが完全に最大値になってるチートだね
ランキング見る限り至って普通だから運営も全く気付いていない升erが結構いるよ
一応対戦した奴で怪しいのは全部メモってまとめて通報がいいかも
攻略本も発売済みで謎な部分もなくなってオフはやり込み済みだと
オンで楽しむしかないんだろうけど
チートがいる限りこれ以上このゲームの盛り上がりどころがないよな
ブラックリストが欲しかったなぁ
同じチーターに何回も当たるとかマジで勘弁してほしいわ
10戦目で当たった時の失望感半端ねぇもんw
ブラックリスト機能は必須だよなぁ。
通報先も公式設置してない所を黙認する気だろ。
すれちがい掲示板って。。。SEGA相変わらず斜め上過ぎる。
つか、wifi大会頻繁にレギュレーション変えるのもうざい。
レア枠や総コストの弊害だわな。対戦に関しては本家サカつくのが上。
>>310 無理
だから、人によって育成方法変わるから面白いと思う
チーターは通報しても
また新しく作って参戦とかするだろうから
どうしようもないんじゃない
ブラックリストあればいいけど
他ゲーでもブラックリストとか採用してるやつなくない?
オレが知らないだけかもしれないが
ランクで6までいける
>>337 >無理
>だから、人によって育成方法変わるから面白いと思う
単なる設定ミスのような気もするが。
基本FWコーチと基本MFコーチの両方に、
ドリブルの自信アップが付いているのはおかしくないか?
基本MFコーチは重宝しますね。
さて、平塚ローマをどう育てるかだな
設定ミスかは知らないが
基本MFの使い方は
ドリ2爆、パス2爆のスキル取りに使うんじゃない?
ハイグレ、ハイエンドでその後に使うみたいな感じ
平塚EXをハイ3爆と
ハイ2爆、基本MFでやったよ
>>341 なるほど〜やっぱ日本人MFでステ最強だからEXは3爆にしたほうが良いか
ノーマルルーニー育ててるんだけどハイ3種爆発とハイDF系1爆ハイFW系2爆だと
どっちの方が優秀かな?
>>342 日本語よめないのか
このゲームやったことある奴なら通じるはずだが
ねーねー
キャノンシュート・・Sh1 Pow1
絆のパス・・Pass2
ってこれじゃどっちかしか身に付けられないんだよね?
そうね
>>346 キミのセンスが問われるな、キミ色に染めなさい
さぁ・・・・・勝負だ!
今週も早速コスト12かなんかのチート猛虎がダントツで出てきたな
もうやる気失せたわ
チート対策のパッチ打てるPS3とか箱○で出してくれ
プラチナ抽選券のガッカリ感といったらないな
コスト8〜9が全く出ねえ
チート猛虎いまみたら、わざわざコスト117にしてそれっぽくしてるなw
2位のうんぴまんもチート常連だな。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:13:24 ID:twPhQJIB0
ランキング画面で明らかにチートだと分かれば対処しやすいだろうけど
最後だけ偽装されると対処難しいのかな…
足がつかない様に頑張ってるのがなんか笑える
>>350 サカつくモードで何十年もプレイして、
さあこれから対戦用チーム作ろうかって時にチートだもんなぁ。
wi-fi対戦をとりあえず的に付け作り込みを軽視した結果、
ヘビーユーザーの寿命も縮めてるだろ今作。
対戦ツールとして一番向いてる携帯機なのに残念だ。
そんなに頻繁にチートあわないから、順位気にせず楽しんだらいいと思うよ。
チートは事故だとわりきって。
wi-fiしてない俺からすれば今作はかなりの良ゲー
致命的なバグもないしサカつくとしては完成度高いと思う
いつもシステムは面白いのにバグに悩まされたりだったからね
良作ではあるけど
レジェンドのパラは付け忘れっぽいし
wi-fiも回復系とかを発動させずにカーソルだけ合わせておいて
得点した瞬間とかに発動させようとすると強制切断されたりするバグもある
レジェンドクエにも条件まったく満たしてないのに達成されるバグもあるから
通信でデータだけ別DS間で移動出来るように対応して完全版を廉価価格で出して欲しいところ
>>356 対人のユーザー人口が少ないせいかどうか分からないけど
時間帯によっては対人戦の5回に1回チートマンと当たるんだが…
昨日から上位チーター6人と既に対戦してるよ
正直、明らかにチートと解るような1年目図鑑100%とかでも
レアなし選手のレアとかレアのレジェンドとか使ってるとかじゃなくて
選手の能力が全員MAXとかでもなければ別に気にならんのは俺だけ?
連携補正ってパス時にパス能力、ドリブル能力がUPするだけ?
連携が強いほど、よりパスを受け渡しする回数が多い、という補正は付かないのかな?
パススキルを持たせると、よくパスするかな
選手のプレーはスキルによって影響してそう
分かりやすいのはクロスかな、持ってるとしょっちゅうクロス上げるけど
未所持だとあまり上げなくなるような
>>361 確かにクロス付けると、よくクロス上げてくれるよね
俺はシャビに「パサー」「ギフトパス」を付けてるけど、思い通りにいくので凄く楽しい
リーグ移籍時に売ってるはずのレア枠拡大のアイテムが売られてないんだが・・・
レア6人もいるのにレア枠3しかない状況
どうしたらいいんだろうか?
連携に関して、例えばシャビ、イニエスタの二人は連携が太赤なんだけど、試合見てる限りは、
お互いがパスし合う回数は、他と変わらない気がするんだよね
それで、最初はパス主体のポゼッションサッカーを目指してるのもあって、
とても連携を重視したメンバー構成、システムを考えてた
でも、連携補正がパス能力、ドリブル(トラップ)能力をその瞬間に上げるだけのものなら、
そもそもパス能力が高い選手を中盤に配置し、ドリブル能力も十分に高い選手を置くので、
連携に縛られなくてもいいのかなと思ったり
それにしても、このゲーム本当に面白いね!
自分の好きなシステムにどの選手をあてはめるか考えるだけで、何時間も楽しめる
自分の描く理想のサッカーをゲーム上で実現できたときは凄く嬉しい
食べるのも寝るのも忘れて丸一日ゲームするなんていつ以来かな
>>363 買えるのは2枠までなのね。最大5枠ってのを勘違いしてました・・・・失礼
>>361 大丈夫!?の検証によると、各選手の行動範囲は「スキルツリー」のタイプに準ずるようで
例えばストライカーとポストプレイヤーでは後者の方が敵ゴール前に居座りやすい、とかなんだが
(ここから私見)各アクションの頻度もスキルツリーのみに依存してる可能性が高いとおもう
つまり、クロサーに分類される選手は当然クロスを選択する頻度が高いけれど
それはクロススキルを3つ装備してようが0だろうが変化ないんじゃないだろうか
一方で、プレスタスキルを装備してる際はさらに頻度が高くなってる、気がするのも確か
対人戦が不活性だからあまり話題にならんけど、試合中の挙動はまだ謎が多いね
あー、スキルツリーかな、あまり意識してなかったな
前作はツリーが一目瞭然だったけど、今作は見れない仕様だったし
言われてみれば、その通りかも
試合中の行動は本当に謎、3バックにしてんのに
気がつけばDFが相手陣内の深いところで、ドリブルしながらゴール前に突進してくしね
>>366 スキルツリーというのは、スキル選択で☆がついていてレベルが上がったときに選択するやつのことですか?
各選手に変更不可能なタイプが割り当てられて、そのタイプに依存して行動が決まっているのか、
それとも選択肢で「パサー」を選べばパス頻度が増えて、「シューター」を選べばシュート頻度が増えるなど、
それなりに自由度があるのか、推測前提でどちらだと思われますか?
>>368 > スキルツリーというのは、スキル選択で☆がついていてレベルが上がったときに選択するやつのことですか?
それは「プレースタイルスキル」という名称で別物。
わかりにくいけどスキルツリーはプレスタスキルも含めた10個のスキル系統の総称で、
つまり同じスキルツリーの選手は2つのEXスキル除いて全く同じスキルになる
(例えばラモスと遠藤はともにゲームメーカーLV3で、レベルアップで得られるスキルは全く一緒)
そして
>>367も書いてる通り、今作では144種あるスキルツリー名称は直接ゲーム内には出てこず
攻略本見ないとわからない(もちろん所持スキルから逆引きは可能なんだけれど)
で、さっきも書いた通り行動範囲は(各選手が先天的に所持する)ツリーに依存するらしいので、
行動の頻度もツリーで一意的に決まってるっぽいな、でもプレスタスキルつけたらさすがに変わるんかな、
というのが推測内容。
逆に言うと、もしプレスタが干渉しない場合は殆ど自由度ないってことになるね。
書いてるうちにスキルって文字がゲシュタルト崩壊起してきたw
>>367 スキルツリーを把握すべきなのは、特にDFラインの構成時だね
このスレでも4バックは両翼が同時にオーバーラップするんで守備安定しない、なんて嘆きをよく見かけたけれど
少なくとも片サイドバックを「守備的SDF」のツリーの選手にしておけば、二人とも敵陣侵入する状況はかなり減る
3バックの場合も、最低2人は守備重視のツリーにしとくのがよさそう
そこら辺は実際のサッカーの守備理論がけっこう活用できて興味深い
スキルテーブル(どんなスキル構成か。今言ってるツリーってのはこれだよね?)の他に
スタイルっていう設定があるから、そっちが関係してるんじゃない?
うちの3バックの攻めあがる2人はテュラム(サイドも赤いからまぁ)、カンナバーロ兄が2。
ずっと使ってるのに点を取った事はおろか、前線で姿を全く見た事がないボネーラは
3に設定されてる。
トップ下は13(ルイ・コスタとか。ジダン、ヒデ、毒茸もそうなってる)。
バッジョ、キエーザ等のセカンドストライカータイプは15で、トップは17。
と思ってちらっと見たらブリーギが3、ピルロが6、ガットゥーゾ8、せードルフ14。
数字が高い程攻め上がる訳じゃないのね。そうだったら全く攻めあがらないボネーラと
ブリーギがおかしくなるし(ブリーギも点を取ったこと無い、上がったところを見たことが無い。
全開のCL予選では貴重なゴールをいくつも決めてた様な・・・)。 長文すみません。
>>369-370 とても丁寧な説明、ありがとうございました!
いやぁ非常によく分かりました!
ということは、プレスタスキルで多少は変化する可能性は残しつつも、
基本的には各選手のプレースタイルはあらかじめ決められていると考えるのが良さそうですね
確かにスキルツリー名称が分からないと、システムを構成するとき困りますね
まぁプレースタイルを知っている好きな選手並べてるので、大きく異なることはないと思いますけど
あとで本屋行って来ようかな。。。
>>371 そのテュラム2ボネーラ3って値はどこから来た数字?
>>371 それってニックネームの設定IDじゃないかね?
全18種類だから数はちょうどだし(キーパーの分類が0からはじまってるんじゃないかな)
ツリーがフリーキッカーのシュンスケとゲームメーカーのヒデが同じ値なことのつじつまも合う
(それらは共に「凡庸な司令塔」〜「創造主」の称号になるはず)
で、攻略本によれば144個のスキルツリーが便宜的に再分類されたその18種類のニックネーム群自体は
能力値に直接的な効果を及ぼさない、とされている
もっともファミ通はマスクデータ的なものを完全に無視した検証しか掲載してないので
そちらのいう「スタイル」の方がスキルツリーに優先してプレーに影響する、という可能性は十分あるね
ところで、それらの数値ってどこで発見しました?データ抜き出しかね?
>>374 あ、ニックネームIDの事忘れてた! 多分そうですね。
という事は、毒茸もマエストロ、創造主になるのか・・・似合わないなぁ。
破壊神(チームの)とかなら似合うけど。
数値はソフトをpcに抜き出して、cvsにしてみました。
>>375 やっぱりか。まぁ自分もたまにレゲーの解析とかするからキツいこと言えんけど、
常識的にはこの板でその手の話題はNGなんで、今後は控えてくれな
>>364 Pガイドによると瞬間最大能力はMAX160まで上昇するそうだから、
パスorドリブル99の選手でも連携で1〜2割能力上げる事は無駄じゃない。
成功時に効果発動するパススキル多用するならあった方が良い。
>>377 それマジですか。。。てっきり99までかと思ってました。情報どうもありがとうございます。
それならば、やはり理想のポゼッションサッカーをするために、連携重視でいこうと思います。
気付けば9時ですね。またゲームして丸一日経ちそう。。。
さすがに眠いけど、これから本屋でPガイドゲットしてきます。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:14:04 ID:0ANgjliA0
金崎ウィングで使いたいけど適性がない件
小川と金崎の能力入れ替わってんじゃね?
あとタバーノがポストプレーヤー扱いになってるのが
気に入らないというかまあ誰も知らないだろうし誰も使わないだろうからって
適当にやったんだろうけどもうすこしちゃんとして欲しい
レベル9ぐらいでカンストした後にキーパーコーチつけたり意味あるかな?
フィードとかレスポンスとか
コンサ藤田もサイドバック適正ないし
西 大伍の説明も札幌のままなら納得なんだけど
新潟でだと勘違いされちゃう文章だし
前作から変わってない選手が結構いるんじゃないかと思う
>>381 西・東・南までは集めた
だが北がいないんだ、どうしたらいい?
トップ下のパサーはMFのハイで2爆、FWのハイ1爆、「シュート・ドリブル・スピード・パワー・パスカット(orタックル)の五項目まわし」
で育てる事が多い。参考までに。最初パサーの育成って迷うし。
聖者の指揮持ちで一番コスト高いのってファーディナンドなのかな?
オフサイドトラップ使う時にライン統率のスキル持ってる選手を一人でも多く置けばオフサイドかかりやすくなるのかな?
>>387 教えてくれてありがd
聖者の指揮と乱戦の誘いがぶつかった時ってプラスマイナスゼロになるのか
怒り状態になってるから乱戦の誘いが勝ってるのかどっちなんだろ
同様に聖者の指揮とパワープレーを同時に発動させるとファウル率普通で
パワープレー出来たりするのかな?
>>389 できる
パワープレイは体力の消費も減るから
皇帝より聖者の方が強いと思ってる
>>390 何度もサンクス
早速ルンメニゲと相棒のブライトナーをゲットしに行ってきます!!
392 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:51:27 ID:pm0eyoQZ0
パワープレー+聖者の指揮はよさそうだな
このゲーム中盤省略した方が強い気がするんだよなあ
チート多すぎてやる気なくなったから売ってきた
レジェンドも集めたし、好きなプレミアも全員コンプしたし、対戦が楽しみだったけど、
運営がいつまで経っても対策しないし、対策してもランキングから削除が関の山で
DSだとアクセスを禁止する対策が取れないようだから結局対戦では遭遇するのは
止められないようなのでガッカリした
DS全体に言えることだけどやっぱチートまみれでダメだな
他のゲーム機種でもチートはあるけどパッチ当てれないのが致命的だわ
愚痴ってすまなかった
DSで良ゲームだと思ってただけに非常に残念
他のハードで発売されたら戻ってくるわ
ノシ
慢性的なSB不足に悩まされ中
つらい
もうだめだ
俺は中盤を重視してるな
中盤支配してシュートの機会を増やしバズシュー発動を待つみたいな
支配率を上げないとスコアも増えないし
Wi-Fiやってるといろんな戦略があって感心するわ
パワープレイが体力の消耗減るってどっかにソース出てた?
自分もパワープレイ使ってて思うんだが、
ファール2倍になっても対して激変しないしデメリット余り感じない。
普通に皇帝の指揮のが便利で強いと思う。
試合中のコンボの有用性が低いから、結局ほぼノーリスクのカウンター連打が強い。
焦り状態になるって書いてなかったっけ?
>>394 3バックがあるじゃないか
60年目だが未だに気に入った選手来ないと常時3バックだぜ
>>396 攻略本と実際にプレイした結果
パワープレイはスタミナも上げる
スタミナが増えると体力消費も減る
単純にFKとPKが半分になるのはおいしい
あと体力が問題になるのは30%切ってから
残り体力50%でも能力は96%発揮できる
パワー聖者でやってるけど
試合終了時に50切ってる選手は滅多にみない
前作よりも体力削りの効果が薄くなってる気はする・・
ミラクルシュートみたいに体力全壊みたいなスキルがなくなったのと
体力回復手段が多数あるってのも影響してるかも知れんが
シュート重視Lv2でバズシュー連打の一辺倒だったんだが、
特殊のコストが減る監督にしてから
戦術キーマンと無限の攻撃力を支持持続で発動しっぱなしってのをやってみた。
いっぱい点入る。
結構失点する。
>>396 サカつくは伝統的にカウンターは強いよなぁ。
自陣攻撃↓なんてほぼノーリスクだし。
>>400 つか、単純計算2倍でも元のファール率がイマイチじゃね?
普通に皇帝の指揮+パワープレイ連打で問題ないような。
>>403 それでもいいけど、皇帝の指揮使ってる人の体力を犠牲にしてるだけでほとんど意味無いと思うよ
体力は70%切るまで能力の低下自体無いし
多分後半20分ぐらいの全員の能力が2%減少するのを抑えるために
キャプテンの体力を使い切るのは割に合わないと思う
体力が低いとファール増えるから
周囲がファールを犯さなくても指揮してる当人が連発するようになるしね
移籍特典が94パーで止まっちゃってるんだけど
桜木秘書とかって入ってないよね?
>>405 それ多分1・2年契約書の買い忘れ
それぞれ8枚以下に減らした状態で移籍すると良いよ
手持ちにいないんだけど聖者の指揮って誰がもってるの?
>>408 Kルンゲ
Rファーディナンド
ガブラニ
ネーデト
栗原
那須
管
キーパー一人だとへとへとになってしまうのですが
みなさんそれでも使い続けますか?
2人用意しろよw
人間止めますか?
wifiほんとにおもしろいな。しかしほとんど友達になってくれないw
まぁあまり意味ないけどw
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:40:51 ID:/a9EF+kU0
他のチームの試合結果ってリセットしても変えられないんですか?
カップ戦で他のグループにいるチームと対戦したいので勝ってもらわないと困るのですが
頑張って乱数変えればいけるんじゃね
QMA2やってた時升erが本体ごとアクセス規制されたってのを見たんだけどなあ
セガはそういうのやらないのか
Wi-Fiにはデフォでそんな機能が欲しいぜ
コストと能力値って必ずしも比例しないんだな
コスト6の稲村よりコスト5の稲本のほうが圧倒的に数値が高くなった
あ、あまりにムカつくのでコスト11のチーター通報しました
人をカモにしといて登録くらいさせろよなw
ぜんぜんチーター削除されてないな。
放置ってことかな。
>>421 チラ裏になるけど、今Jリーグで資金貯めている
トロフィーは全て獲ったから、今は日本人選手に絞って育成してる
攻略本買って大体の能力はわかったんで、コスト高の架空選手獲得を目指すよ
監督スキルって覚えられるやつと覚えられないやつがあるのかな?
怒りの反撃覚えようと思って、
ファーグソンつけてるんだが一向に他の監督に付けられない。
※覚えてる
先読みの閃き 無限の攻撃力 国家への誇り 国家への裏切り
※覚えてない
怒りの反撃 無限の守備力 テクニカルトレース 閃き妨害 疲弊の閃き
覚えてないスキルの中で、コレ覚えてるよーって人がいたら教えて。
>>423 スキルに「かんとく」って書いてあるのは監督固有だから、
他の監督に付けることはできない。
国家への裏切りはファーガソンの他にモウリーニョにもあった
>>423 無限の守備力 テクニカルトレース 疲弊の閃き
この3つは覚えてるよ
プラティニイベントの為に用意してたデュキャナンをいつの間にか捨てていた・・・
424
持ち主は監督スキルを外して他のスキルをそのスキル枠に入れられない、と言うだけで、
他の監督に付けられないわけじゃあないよ。
GETの表示がないから、覚えられないんだとオレも最近まで思い込んでたけどな。
425
ありがとう!
それだけ覚えられるってことは、やっぱ全部覚えられるのかな?
全部覚えるよ
スキルによって覚えにくいのがあるだけ
428
やっぱそうなんだ。
ありがとう!気長に粘ってみるよ。
首くくってくる
今作はまだまだ遊べて久々に神げーに出会えたなって思うんだけど、あんた達が次回作に求めるのは何?
俺は顔をちゃんと作ってくれてOB優遇はやめてほしい。
選手の削除方法
一人ずつは本当に面倒くさい
選手エディットとオリキャラ廃止
OBはスタッフで良い
夏場になると調子が落ちる山田の再現
wifi対戦のブラックリスト希望、チーター即追放
実況ないんだからリネーム可能にしてほしい
顔グラは何とかしてくれ
セガゲーで初期出荷で値崩れしなくて売れ続けるのは久々のユーザーにもセガ的にもいいゲームだ
>>435 接続環境があんまりよくないユーザーにとってはあのペナルティシステムじゃやってられない
ペナルティはチーターに与えてくれ
スタジアムの施設ってどんな組み合わせが一番稼げる?
俺は60000人のスタジアムなんだが
レストラン
ミュージアム
レンタルスペース
グッズショップ
インドカレー
麺類コンボ
でだいたい16億くらいかな
デッキシステムの改善
99は少な過ぎだから、WCCFのカードのようまでとはいかないまでもせめて200は欲しい
んでオンでもオフでもトレードしたい
戦術でオフサイドトラップ使ってる人居る?
ライン統率居るとそんなに頻繁に発動するのかな。
頻繁には発動しないんじゃないかな。
監督アビリティで持続時間25分に伸ばしたオフサイドトラップを前後半一回ずつ使ったりしてるけど一度もオフサイド取れないなんてこともよくある。
ライン統率を持ってる選手が複数いると発動率が上がる、とかはないかな?w
長谷部レアのトータルすごいな・・
コスト5なのに
好きなパスサッカーをするためにパス重視Lv2を多用してたんだけど、
どうしても球聖の真ん中のチームに勝てなくて、仕方なく試しにカウンターLv2連発したら、
なんかあっさり勝ってしまったorz
その後、色々なスキルでそのチーム相手に何十回と戦ってきたけど、
結局、カウンターLv2、パワープレーLv2、カテナチオLv2があればOKなんじゃないだろうか。
基本的にカウンターLv2連発で、守備を固めてカウンター、
点が欲しいときはパワープレーLv2で攻める。
1点でも入れれば残り時間を考慮しつつカテナチオLv2。
何十時間もかけて連携重視で中盤構成してパスサッカーしてきたというのに、
そんなシンプルな堅守速攻スタイルに自ら屈してしまうとは。。。
>>442 守備を固めてカウンターというのは弱者のサッカー
帝王をめざすなら「特攻」一択
>>443 特攻もいいよね。
俺は監督をモスキーニョにして、
「カウンターLv2」「パワープレーLv2」「カテナチオLv2」「特攻Lv2」「カテナチオLv2」を付けてる。
けど特攻Lv2は残り時間が少ないときや負けてるときにしか使わないなぁ。
特攻を基本に色々と試した結果、どうしても守備陣が崩壊するケースが目に付いたので、
今では、カウンター、パワープレーを基本にしてる。
中盤をあれだけ意識して構成してきたというのに、
パワープレーで中盤を省略した方が勝てるというのが悲しい。。。
>>444 >「カウンターLv2」「パワープレーLv2」「カテナチオLv2」「特攻Lv2」「カテナチオLv2」
最後の「カテナチオLv2」は「プレスLv2」の間違いでした。
結局、安定して勝つことを考えてしまうと、守備重視になってしまうんだよね。理想と矛盾してるけど。
だいたい同じようなスキル付けてる人は多いんじゃない?
レベルアップ機会9回に対して
基礎コーチ5項目を9回つけるとトータルで1項目あたり8%上昇
8:9というのがなんとも中途半端だけど
1回あたり0.9%ということでいいのかな
>>444 俺もモウリーニョで
「カウンターLv2」「カテナチオLv2」「特攻Lv2」
「トータルフットボール」「戦略の極み」「国家の裏切り」にしてる
トータルフットボールで点を獲れたら、60分あたりからガチガチに引いて
カテナチオ使って逃げる。
特攻もかなり使えるね。
ただしこれはレジェンドシリーズとかの話で、リーグ戦とかは何もしなくても勝てる
デフォでチャージ溜まるの早いし「フィールドの〜」があるしでパスサッカーのメリット
が無さすぎるんだよな
回せば回すほどカットされるリスクばかり高まっていく
攻略本の検証も、あれだけ連携高めてあのザマだもんな
チャージ周りのバランス取り失敗したか
ドリブルで一人持ち込んでも結構光ってズドン、ってなるしなあ
モーションもパターン増えたというので期待してたけど、パサーやはり目立たない
>>447 俺もしばらく全く同じスキルを使ってた。その選択は最強かもしれない。
>>448 激しく同意せざるを得ないw
カウンター人気だなぁ
自陣攻撃ダウンのせいで、敵の高性能アタッカーにマイボールかっさらわれる悪いイメージがどうもある
それさえのぞけば確かに万能なんだけどね
アシスト王の取り方は攻略本に書いてあったが、
得点王はどうやって取ればいいんだ?
釜本クエが全然すすまねぇOTL
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:15:07 ID:qz+jAkswO
カップ戦の途中で移籍したら、そのカップ戦はどーなるの?
>453
移籍の説明ちゃんと読んだ?残り試合は全て不戦敗
サカつくはEUまでしかやってないんだけど
このゲームの難易度はどんな程度?
難易度と結果を見るがテンポ良く進むなら買ってこようかと思うんだけど
>>455 サカつく2002しかやったことなかったけど・・・。
「結果を見る」はないよ。
試合を1〜3倍速で見ることになる。
でも、DSだからかもしれないけどテンポはいい。
いつでもすぐに止められる&再開できる。
買ってくださいw
>>455 難易度は最初の2〜3年までは勝てなく難しいけれど、その先はテンポよく進む。
結果を見るは無いけれど、サカつくEUの地獄のような試合の遅さを考えれば、天国のようなスピードだよw
あらゆる意味で無駄を省いた良作だと思うよ!
>>455 スペースにボールを出して、受け手が走りこむという事ができない&パスは
ワンタッチでつなぐので、現実のサッカー好きにはオススメできない。実名じゃない
選手多いし。
試合はいわゆるテーブルサッカー(棒で操作する奴)。
でも、そういうのを割り切れるなら絶対買うべし。
今なら情報も殆ど出揃ってるから、EX選手取っとけば・・・とか日本人解雇しなきゃ
良かった・・・とかの辛い日々も送らなくて済むw
>>455 それなりに難しいと思うよ。
といっても、選手集めて、ちゃんと育成して、戦略練れば勝てるから、
難しいというよりは、やりがいがあるかな。
>>456と同意見で、DSだからロード時間がないし、
結果をすぐ見ることは出来ないけど、試合を見るのも楽しいので、
あのロードが長いサカつくと比べると遥かにストレスない。
とりあえずサッカーの育成ゲームでは個人的に今のところナンバー1
会社のチート野郎が大会しようって言ってくるんだけどマジでウザい
誰が好き好んでチート野郎と対戦するんだよ
色々見てたら楽しそうだな
秘書がかわいければ買うんだが
>>455 DS版のサカつくは他のサカつくとは別物だと思った方がいい
wikiや公式見ておもしろそうと思ったなら買う価値はあると思う
買おうとしても無いかもね、まだ品薄でした。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:27:45 ID:c3oMHO6VO
ラバネッリとベルゴミいる?偽名でもいいんだけど、バレージやビアッリいるならいるよな?
wi-fiランキングはメンバーだけじゃなくてグラフも表示して欲しかったよね
升判別も楽になると思うし
ようやく森三中の4年間の任期が終わった・・・
リバウンドさせない為にも、食べ物系で埋めないようにせんとな。
今更かもしれないけど、プラチナ券ってコスト8以上出ないの?
低コストレアってこんなにいたんだって思い知らされたw
サカつくがカウンター強いのはいつもの事だから仕方がないけれど、
442とかより514や424が強いのは違和感がある。
DFが体力減りにくいのが問題よね
守る側の体力消費あげないと
スキルに相手の体力削るパスとかあっても良いぐらい
マイコンってEXあるんかな?
>>474 EXもレアもないよ。コス7最強クラスのSBだけど。
つか、トータルフットボールって何の意味あるんだ?
常に能力100%発揮できる位置に置いてあれば、まったく無意味なスキルだよな。
タッチペンで頻繁に動かすこと前提にしたのかな。
トータルフットはタッチペンで渦巻くように動かすと
真のチカラが発揮される、そう考えた時期もありました
トータルは体感だが
本来の行動範囲からかなり逸脱したところまで詰めていく気がする。
あとは△とか▽でポジションをずらした時の
不適性による能力低下がないとか。
数値面の修正よりも、アルゴリズム面の修正が主なんじゃない?
数年前のサカつくのトータルフットボールは成立条件が
凄まじく難しかった(面倒とも言うが)
その名残でトータルフットボールと4-3-3使ってる
効果はよくわからんw
>>475 本田をセンターFWで使うための戦術だな
パワープレーの身体能力UPってスピード、スタミナ、パワーが上がってるって
事でいいのかな?
そうなると守備力も多少は上がるってことだよね?
ベンチから目でアシストスキルもあればよかったのに
482 :
469:2010/07/17(土) 18:33:50 ID:7D09DKrW0
コスト9が出て驚いたので一応報告w
どちらにせよルーニーレアへの道は遠い・・・
プラチナリセットするよりマンUとカップ戦で当たるようにして
高めの対戦相手FWスカウト使ってリセットするほうがはやそう
レアって350人いるんだぞ
体力回復と精神回復は皆いれてるものだと思ってたのに…
ここまでの流れに驚きだ
>>483 うんそうだね、そうするw
高コストが全然出ないのには少しガッカリ
まぁ☆7くらいなら結構育てたい選手いるけども
やり込みが最終段階になるとチームのパフォーマンス維持しながらコスト下げる作業になるから無問題
コスト9の選手とかどんどん捨ててる
レア長谷部つえー
488 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:57:42 ID:UGLgNhEi0
ガマーラヤフィゲロアいないのか。。
ブラジルのロナウド、リバウド弱すぎだろ
プレミア優遇されすぎ。
ロナウドは完全に怪我をした後のステだよな
>>409 これって栗原圭介のこと?
ヴィッセルにも栃木にもいない…
お客様の中で栗原を見かけた方いらっしゃいませんかー!?
引退して偽名になってる?
>>490 聖者の指揮はマリノスの勇蔵
圭介は存在しない
基礎トレボーナスって、レベルアップするときだけ
上げたい能力のコーチをつければいいの?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:54:02 ID:kr63KFRO0
フランスでチームつくりたいんだけど
今回ブランドー(ブラン)やベルガミ(ベルゴミ)っていないのかな?
もしくは登録名変わっちゃってるのかな?
40年くらいやっててカップ戦も上2つ以外制覇してるんだが
見た記憶がまったくなくて。知ってる人いたら教えてください。
ベルゴミはフランス人ではない
勇蔵が聖者の指揮とか無茶言うなよw
俺も今日からチーター
どうしても釣男にダイビングヘッドつけたかったんだ
チームスキル「トータルフットボール」ってデメリットの方が大きくない?
確かにポジション関係なく能力100%でプレーしてくれるのは有難いけど、
その分スタミナは2倍消費するし、全員攻撃のせいで守備が崩れやすく感じるんだけど。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:44:20 ID:sxJCkA6b0
レジェンドクエについて教えてください
ヤロン・ディザン・ジード・マルドラド・釜本・バステンは
解放し獲得しました
で、マルティニを解放しようとASミラノ94に何度勝っても
額縁画面にならないんです
バウアーのFCゲルマンに勝っても
バステンのASミラノ89に勝ってもだめでした
何かほかに条件ありますか?
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:46:27 ID:sxJCkA6b0
>バステンのASミラノ89に勝ってもだめでした
間違えました
グラーフのFCベネルクス74でした
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:02:17 ID:vdkEeexN0
EXクリロナをラッキー券で取りました。14年目、ハイ系コーチはないです。@ハイコーチ揃うまで待つ Aスキル習得のため、応用FW2回、応用DF1回(発展パワーの方がよい?) 皆さんでしたらどうしますか?
>>486 コス9に見合う性能のキャラで使うとすれば、
フォーリット・マティアス・メッシ・Cロナ辺りか。
>>498 まあ、間違いなく死にスキル。
>>499 マルティニはカイザーボーカル
グラーフはフリーヘンデベケル
エレはコボドレイで勝たなきゃ駄目
>>501 ハイ待ち1択
後半になっても再度獲れる可能性の低い選手は
即戦力目的で微妙育成するのはやめといた方がいいと思うな
序盤はノーマル、中ランク選手のレア(コス5〜7程度)、レアのない選手のEXを使ったらいい
今日車に置いといたら初めてすれ違えた
諦めずに車に乗るたびにすれ違い状態にするのを継続しといてよかったわ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:44:57 ID:cwkhENfaO
>>504レスありがと
ハイコーチ待って育成するとします。とりあえず自身MAXにしておくか
EX(ロナウド等)は取るのに1時間以上かかるので、
序盤に引くと逆に悲しい。でもせっかく引いたんだから、
絶対使うべき。育成条件整うまでの10時間の楽しさが全然違う。
EXクリロナとか都市伝説だろ・・・
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 09:32:12 ID:a5f2tO2n0
この間買ったばっかりんなんだけど年初のフレンドリーでもレアやEXは出るの?
後、今回もスクラッチの時にこの選手は図鑑に載ってますよ的なのはないのね…
名鑑1000人達成しても何もないのか
>>511 10パーで券もらえたけど、それ以降はないの?
20パーからも10パーごとにもらえるのかと・・・orz
すれ違いは苦労の割にすれ違い抽選券だけだからすぐ悲しくなる
コスト9の選手取れって言われたから三大リーグ券使ったら一発でEXクリロナ出たぞ
もっともあのクエストは抽選券で取ったら駄目みたいだったが・・・
そのあと取れたレアロナウジーニョとEXリケルメと一緒に現在育成中
クリロナはタイプが中央に近いからあわせやすくていいわ
なんでみんなそんなにバンバン高コストレアやEX引き当ててるんだよ・・・
俺も見てみたいぞ
クラウデュオロペスもいないんだな
>>501 クリちゃん大好きならおいとけ。そうじゃないなら使え。
アメリカ券で気軽にコスト7〜9をリセットしながら集めて応用コーチで一気に中途半端に育てるw
ヨーロッパを軽く席巻出来るからそこからがスタートライン。って感じだった。俺は。
代表初優勝はコストもらえるからしとくといい。ドーピングあるから簡単だし。
俺も比較的初期の段階でexクリロナ獲ったな
ちょっと早く育成してミスったがorz
きちんと知識を得て、設備も整えてから育成すべきww
日本代表チャレンジはなかなか難しい
ベンゲルもらえるらしいけど、なかなかスピリッツが9999まで行かない
しかも試合数多いし
>>512 d
五年目でやっとJ1制覇したぜ
二位が一敗しかしないから苦労したわ
>>510 年初のフレンドリーでもレアやEXは出る
とにかく適当で良いから応用コーチでまとめて育成が基本。
日本人選手も外国人選手も全てこれでいい。コスト4〜9まで全部これ。
早く育成のスタートラインに立ちたければね。俺はそこからが楽しいゲームだと思ってるし。
実際スターラインに立ってから一ヶ月間毎日楽しめてるw
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 12:19:44 ID:S8fkdZz5O
新品どこにも売ってねぇよ。
ちなみに都内。
移籍のレア枠+1って条件あったりする?
日本→イタリア→スペインと来たが未だにレア枠1で金ピカくると悲しい・・・
移籍アイテムは
どこへの移籍か
初移籍か2回目以降か
どこのリーグを優勝しているか
がアイテムごとに並ぶかどうかが影響する
>>525 プレミア優勝して移籍する時にもう一枠買えるよ
スペイン優勝して移籍するとレア枠+1(100億)
全リーグ優勝して移籍するとレア枠+1(150億)
サッカー素人の質問でスマン。
フィジカル&組織中心の選手で揃えて、フォーメーションを3-5-2辺りにすると、
ドイツっぽいチームになりますかね?
ルンバルト、クリスチャン、マティアスの3人が居るので、ドイツっぽいチームに
してみようかと、ふと思いまして。
質問です
ハイ3種施設が貯まったので育成開始したら
ハイブリ(失点0)は簡単だけど
ハイグレの得点3〜4
ハイエンドのアシスト3
この条件DFとかCDFやGKにきつくないですか?
前においたりキーマンにするのはわかりますが
得点するだけでも大変です。アシストなんて・・・
攻略サイトの育成検証イグアインでレベル1でもハイ3種爆発
してましたが、何かコツとかあるんですかね?
コスト7〜9の選手でもアシスト3決めろとかきついです
助けて!
チーム目標です
実際やってから質問したほうがいいと思う
>>531 総合トレーニング施設を建てて難易度を下げる
イグアインがレベルいくつとか関係なくて、育成しようとする選手はベンチに置いておいて、
他のレベル10の選手で構成する
すげー助かりました
そうかこんな事すら気づかない
自分が愚かでした
親切にレスくれてありがとう
>>530 ドイツ選手はDFとGKはフィジカル組織
MFとFWはテクニック個人に集まりやすい
ドイツ縛りだと連携全部繋ごうとするとポジションや能力的に無理が出てくるから
DFとGK、FWとMFで連携合わせるようにして特殊連携で前後の繋がりを持たせるのが良いんじゃないかと思う
Gミューレン、メーヤーとトリオ、シュベルケンバックとコンビのバウアー
ボクツとネットァーのコンビは前後の連携繋げやすくなるのでお勧め
ドイツに縛らないなら、フィジカル組織は無理なくチーム組めると思う
537 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 17:07:56 ID:kxuSBRxd0
アシスト王取るのにおすすめフォメ、戦術などあればお願いします。
イニエスタなのですが今は、3トップのサイド配置、戦術のサイド攻撃に
してますが3年間してとれません。
よろしくお願いします。
攻略本の個人データ全部エクセルに起こしてみた
ソートすると使いやすいな
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 18:22:28 ID:Wl7DkmFx0
リーグ移籍時のイングランドパックで「EXジェラード」GETした方いますか?
またまた質問させて下さい
極端な例かもしれませんが
レベル1で各3爆したとして
この場合、以後自信は
連勝や大会得点王などの
イベント絡みでしかあがりませんが
基礎練習のレベルUP時の
コーチボーナスはステUPに反映されないのでしょうか?
攻略本をみてもこの件については触れておらず・・・
低いレベルの内に3爆するとまずいのでしょうかね
>>542 能力上昇に自信は関わっていない。
コーチボーナスは3爆後も生きている。
3爆は可能になった段階で速攻やってOK。
>>538 漏れも( ゚Д゚)ホスィ・・・
攻略本保持者だけ分かるパスワードつけてアップしてくれません?
※パスワード例
能力掲載ページとPAI数値(GKから順に)の連結
パスワード:カズで暗号化→234P-----767672777683
>>541 世界ランク35位前後で移籍した際に EXジェラード でたよ。
EXはバズシュー持っていなかったので、リセットしたけど。
EXギグスとかも出たけど、ノーマル ジェラードは出てくれなかった…
>>545 そんな事してもDLした奴が神気取りで即転載するから無駄。
ソースは俺。(即転載された経験あり)
んだな
そもそも攻略本持ってようが持ってまいがデータ転載は基本タブーだし
エクセルにまとめるぐらい猿でもできるだろ自分でやれ
面倒くさいのは知らん 見やすくなるのはダンチだろうけど
サカつくやりすぎたらDSがおかしいw
充電できなくなったwww
テラ涙目wwwwwwwwwww
泣くなww
新しいの買ってきなよ^−^b
よかったな 3DSを買う口実が出来たじゃないか
発売日まだ決まってないじゃんw
電池変えればいいんじゃね?
ところで初期スカウトでもコスト五以下のレアって引っ張って来てくれるかね?
スカウトの質は関係ありませんよ
世界ランクだけ
すいませんお尋ねします。
チーム名を変更できるのは、各リーグに初めて移籍した時のみなのでしょうか?
一度行ったことのあるリーグに再び移籍するときには変更できませんか?
2年目J2だけど、ヨーロッパ券使ったらCロナ北www
コスト高杉で使えねぇorz
上にフレンドリーでもEXレア出るってあるけどまじ?
キーパーの基礎コーチみんな何でまわしてんの?
スタミナ、パワー、スピードの単品3つでいいのかな
余計な基礎コーチ入らないようにL1で3爆するのがきつい
全然育成できん・・
65年目だがフレンドリーマッチでまだレアEX見たこと無いな。
GK2爆後はフィジカル3種が5項目以内で回せれば何でも。
最終段階の育成は1〜2人に絞ってサクサク作った方が良いと思うけど。
18年目くらいで飽きてきてたんだが、強い敵とやると再加熱できるな
日本代表クラスじゃ厳しくなってきた
あとやっぱDFの布陣で、三枚をセンター1と各サイド1だとセンター厳しいかな。中盤は厚いんだが
コストUPの国籍条件がベンチでも良いことにいまさら気が付いた
しかも契約切れでさえかまわないという…
攻略本見ながらフォーメーション考えてたら
夜が明けていたでござる
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 09:28:46 ID:fdj4loMd0
17年目…
J1に昇格できず
って言うかまだ一度も勝てず
10lvイレブンなのに…
バズーカスキル狙っても
毎試合の平均シュート数…1(0)
こんな下手くそは俺だけか…
挫折しそうだ…(;;)
フォーメーション考えてると11人で足りなくなる罠
4-5-3くらい欲しい
つまんない質問だが小春が来ない。
ユース五人ちょうどに黒人秘書も来たし全部飲食店にしたし…
レストランは飲食店にはならないのかなあ?
>>553 移籍する度に変更出来まっせ
チーム名・本拠地・ユニ・エンブレム 全部ね
変更出来ないのは代表名だけ
どうやったらそんなことに。
このゲームに上手いも下手もそんなにないと思うんだが・・・
17年やったんならそれなりの選手を17人手に入れる機会があるはずだし。
右サイドバックが欲しいのだがサネッティがどうしても獲得できない・・・
抽選券以外で何か良い方法があったら教えてください
>>563 色的にならないと考えた方がいいんじゃね?
>>568 やっぱりそうか?
飲食店の種類までは関係無いよな?
とりあえず、チャンポン状態だわ
フィールド上で
リッカートの頭がよく分かる。
>>561 割れ厨乙と言って欲しそうなんで言っておくよ
>>507 EXの取り方教えてくれ。
ロナウド、リバウド、マイヤー、奥寺、ラモスが欲しい。
コレって、11連勝以降は試合出さなくてベンチでも自信UPするんだな
育成が楽になったよ
60年目ではじめて知ったorz
釜本さん出すために
イタリアでカズ得点王(38点)
これでいったと思ったのに
ヨーロッパ得点王ドログバ(40点)
・・・カズ、頑張ってくれ
>>573 対戦相手FW、MFスカウトでリセットし続ければいつかは取れるw
後はラッキー券回すしかないんじゃないか
世界ランク上がるとレアありEXは出ないとか言うけど普通に出るな
まぁランク下げた方が出るとは思うが
>>577 サンクス。
67位までさげたけどレアしかでない。もっと下げて試してみる。前作のレアより大変だよ。
>>577 またそんなデマばっかり
レア有りEXは世界ランク一位なら出ません
二日くらい廻したけど出なかったわ
50年目で気付いたんだがパワー単独のAコーチ
変な仮面つけてるじゃねえか
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:57:54 ID:Frlf328/0
コエントランどこにいるか知りませんか
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:21:47 ID:DvLWKYP70
エレのクエストの
ジートでMVP・アシスト王・得点王って同時に獲得しなければ駄目ですか?
違う年では全部獲得したけど、何も起こりませんでした。
何かいい攻略法かフォーメイション教えて・・・
>>584 同時でないとダメ
PK・FK・キーマン全てをジーコにする
ポジションはトップ下とか、ローマでいうトッティみたいな役割が良いと思う
フォメは4-3-3、4-5-1あたりで最前線に置く
FWにバズシュー3人
トップ下にジード
サイドには選手置かない
キーマン+フィールドの歓喜
終盤FWでジーコより点取ってる奴は試合にださない
587 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:28:17 ID:uJFNu3ulO
戦術キーマンてわりとつかえるよね?
キーマン変更でFWからGKとかでもあつい
588 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:30:19 ID:Frlf328/0
人ごみのイオンで5時間いたがすれちがい0人orz
おまいら出かけるときはすれちがいセットしとけよな
Jリーグの会場行ったらすれ違えたよ
戦術キーマンは指示力が重すぎる
最後逃げ切りたい時にGKで使うくらいか?
それでもバズシューは防げないし
>>587 使ったこと無かったけど、それやられたら最悪だな
>>588 元気出せ
次回作はコスト7あたりで出てくるさ
いまさら質問・・・
期限付き移籍についてですが、キーマンスキル開放のために一週間移籍させるつもりです。
この場合も自信はMAXまで貯めてからのほうがいいのでしょうか?
シーズン開幕直後に自信MAXになった場合、シーズン終盤まで待つのが面倒なのですが・・・
Jリーグのクエスト15、溺れるものは…が発生しない
発生条件は、チームを日本人のみにして3連敗だと思うんだけど、発生した人、詳しい条件分かったら教えてもらえないか?
EXCロナウドゲット
育成に迷うなハイ3種爆でシュート・パス・ドリ・スピ・パワーの
5項目で育てようと思うんだが、どれかが手前でカンストして無駄になりませんか?
レア以外はハイで爆破させて基礎コーチ頑張ってもカンストは無理
育成決めました、ありがとう
このゲーム、スタッフにレアル好きいるのかな。
世界ランクの2位から落ちたのを見たことがない。常に2位。
薬まみれのヤオントスは結構上にいるなぁ。弱いのに。
後、ノッティンガムも結構上で見るな・・・。何故・・・。
セリエで結構強いのはインテル、ミラン(後はひたすら弱い・・・)のに、そんなに上位に来ない。
で、ガンバ大阪。なんで3位なんだw
選手個々の数値化スペックの総計をそのままチーム力として処理したら
レアルが最大値になったってだけのことなんじゃないかと思う
そういえば前には
「スタッフはセリエオタ、リーガエスパニョーラは設定が適当」
って言ってる人もいたね
要は、過去の名声で数値高いままの選手がいたり、結構適当な部分多いんだよね。
過去の実績なら、4試合連続ハットのゴン、キングカズの能力の低さや、あれだけ貢献した
中田英寿のレア無し、カンナバーロやカカ、デルピエロの高い数値。
後、何故かCPUの中村俊輔がスキルにシューターをつけてること。
FKはここ数年全然だからフリーキッカーじゃないのはいいとして、なんでシューター??
「言い訳」とか「バックパサー」つけろとは言わないけど、シューターはないだろ。
俊さんは昔コンフェデかなんかですごいミドル決めたからだよ
前作からコスト6→5で査定悪くなってるし許してあげてよ
あと「(相手チームの)カウンターの要」つけてください
中田は正直嫌がらせとしか思えない設定に見えるw
奥村さんとえらい違いだ・・・
俊輔はミドルもドリブルも定評があったはず
昔は全然ボール取られなかったのにねえ
おれみたいなにわかには奥寺?誰?ヒデの鞄持ち?てなかんじなのにね
ところで、Rファーディナントとファビオカンナバーロが
ギリギリ80いくかいかないかなんだけど・・
コスト8,9でもこんなもん?
コスト7のマイコンたんは同じ育て方して81なんだけど
>>605 コストが高いからと言って数値が高くなる訳じゃない。
といっても、カンナはレアが88だから、育ててるのはノーマルかな。
マイコンは今期良かった(データが冬のマーケット前だけど、後半も良かった)から
そういうもんじゃない?ユベントスの選手は今の数値でも高いくらいだ。
>>606 そういうものなのかありがとう
しかし現実の選手もおまいさんたちみたいに詳しければ
このゲームはさらに楽しいんだろうねえ
ガンダムとかでも本格育成ものでないかなあ・
もしくはWWUもの
コクーってなんて名前
フィリップ
ゲーム内で
シュート80、ドリブル81、パス99(ただし後ろに。前には86)、タックル41、
パスカット60、スピード63、パワー51、スタミナ79、語学0。こんな感じでしょ、今だと。
イタリアいったら次の年、チームのエース放出されて、スポンサーがファミリーマート
しか選べないとかだったら面白かったのに。
しつこいけど本格育成もの三国志とかでもでないかなあ
既存のは獲得以降成長の余地ないしなあ、孫権そだてたい
こういう育成シミュレがいちばん楽しい
リネカーいます?
いるならなんて名前でいるか知りたいんですけど
クエストってシステムあって本当に良かったわ。
前まではカップ戦制覇した後やることなかったもんな。
レアジェラードはマジで強いな
Lv8→Lv10まで育成する間のシーズンで
特にリセット調整もしないのにイングランドリーグ3冠王獲っちゃったよ
邪道?の2人目獲得に乗り出したくなった
選手スキルで、将軍の鼓舞(攻撃能力ダウン効果を半減)と
絶対の攻撃力(攻撃能力減少効果を半減)を両方同時に使用した場合、
その減少効果は1/2のままなのか、それとも1/4になるのか、ご存知の方はおられませんか?
>>577 乱数変えたりしてる?
ちなみに誰のEXでた?
全くでる気配ない…。
wifiだとほとんど3バックでゴール前固めてるな
普通の4バックとかじゃ勝てないんだろうか
ロナウジーニョ出たけど爆発をパスかドリブルかシュートのどれか一つに絞らんといかんのだがどれが1番実用的かね?
>>613 残念ながらおりませぬ・・・ キーガンやシェリンガムはいるのにね。
レジェンズカップ以降はどうやったら出ますか?
>>619 ロナウジーニョ(N&R)はチャンスメーカーLv4なので、基本的にはパスがお薦めだと思う。
優秀なFWがいなければ、自ら打開してもらうためにドリブルもいいね。
個人的には、選手スキルを見る限り、パスにしたい。てか、した。
自己解決しました。
>>622 チャンスメーカー4って攻略本で分かる隠れデータですか?
>>618 @攻撃はFW・守備はGKが重要。3トップにする人が多いから3バックも多くなる。
A今作のSBは攻撃的な動きが多く実質2CBになるから、だったら最初から3CBでって事に。
B高レベルのSBが人材不足で選択肢が少ない。
Cゲーム故、極端に言えば2バックでも安定してしまう。
普通に4バックでも勝てるし気にする必要ないけど、
FW3=MF5>DF4と考えてる人が多いんだと思う。
>>618 4バックの4-4-2で普通に勝てるよ
むしろこちらとしては相手が3バックの方が攻めやすいし
3-5-2とか3-4-3とか防御スカスカでお得意様だよ
MFとFWに5人以上いるチームは防御が弱いってことに
気づいていないんじゃないかな
>>624 各選手にはタイプが設定されてて、それに応じたスキルツリーが36通りある。
チャンスメーカーLv4の「Lv4」はコストに応じて決まってる(Lv4はコス7以上)
タイプ毎に試合中の動きが違うらしい。他にもマスクデータ有りそうだけど詳細は不明。
>>627 サンクス、なるほどーそれは大変な情報だな
>>618 中央に縦一直線に選手を並べるシステムはかなり強いね
サイドから切れ込んでシュート・・・ってパターンにはモロいけど
理屈を知ってれば崩せるけど、中央からゴリゴリ押してくるチームが多いからWi-Fiは
パーフェクトPKの発動率ってどのくらいかな?
精神力たまってれば毎回ぐらい発動するの?
>>629 3バックはWGやセカンドタイプのFWに手を焼くけど、
中盤のDMF3枚にすると結構サイドケアしてくれて安定する。
レアるーにーの96が最高なのかな
>>627 という事は、登録はFWだけどデルピエロはフリーキックLV4が後にある&???に
フリーキッカーあるから、OMFのフリーキックが得意な司令塔タイプなのかな。
あれ?EXスキルも含めるのかな・・・。EX含めなかったらマラドーナはパスが得意な司令塔に
なるし(タイプでいえばチャンスメーカーだよね)。
EXスキルは含まないよ
>>634 ありがとうございます。これで各分野に適した選手配置できそうです。
ルーニーはなんでこんなに能力高いんだ
代表ではないから
このゲーム買おうかと思ってるんだけど
試合ってタッチペンでずっと動かしてないとだめなの?
昔みたいにぼーっと見てるだけじゃダメそうなところで悩んでる
ぼーっと見てても大丈夫だぞ。むしろ動かすことが稀じゃねえの。
>>638 タッチペン使うと便利な場面はあるけど、十字キーで十分できるよ
試合中は戦術を発動させたりやることはあるけど、動かさなくても
いいような気がしないでもない
買ってくださいw
最初は物珍しさもありちょこちょこポジション修正するけど、
しばらくするとめんどくさくなってきて交代すらせず3倍速
大体みんなこんな感じだと思う
フレンドリーマッチ以外は1倍でちまちまやってる俺は異端なのか!?
まぁ、進みは遅いけど楽しいぜ
特に進めまくるという作業がなくなればB倍速とかしないな
ゆっくりカップ制覇を堪能するぜ
一回やったがセーブしない縛りでいろいろやったらハラハラするな
昨日はロゼイのレア粘り今日はバショーのレア粘る
FWスカウトと相手敏腕スカウトどっちがいいんだろう?
まだレジェンド一人も持ってないのに詰まりすぎだなー・・・
>>644 FWスカウトの方がいい。
今作の敏腕は名ばかりの奴だから。
敏腕はリセット繰り返さない奴が広範囲にレアを探すのに向いてる
FWは狙い撃ちに向いている
レジェンドのノーマルいるって見たんだけど本当にいるのか?
もうずっと抽選回してるけど王冠しか出ない
もしかしてネタだったのか?
>>647 レジェンド=ノーマルと同じと間違えてないか?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:52:01 ID:fnEpBj9M0
>>647 オレも最初ネタだと思ったがすれちがい抽選券ブン回してたら
ノーマルジーコでたおw
>>648 いや、なんかレア枠を使わないヤツがあるとか見た気がする
>>649 ネタじゃなかったのか
全然出ないから諦めかけてたけどまたまわしてくる!
ネタだよ。
レジェンドって
レア扱いなのに能力はノーマル相当(初期値がmaxの40%)ってどういうことだよ
設定ミスなのかな
ハイ2種の5項目ローテ ハイ3種の8項目ローテ
↑既出だが前者のほうが総合値うえなのは結果でたが
これレア選手にやるとタックル・パスカット・パワーカンストしなくね?
めんどくさいからEXノーマルの選手と混ぜてやってるんだが
タックル・パスカット・パワーがカンストしそうにない>レア長友=ちなみにハイグレ&ハイエンドの2種まわし
レアならハイ3種ローテでレベル9でカンスト(ダニエルアウベス等)すると
思ってたけど、ハイ2種だとしなくね?レベル7になって不安になってきた
いまからもでハイブリ混ぜれば間に合うだろうか
あぁちなみにハイじゃなくてもいいのか
→基礎ボーナス
レア基礎ボーナス入れなかったらカンストしないよ
だから8項目ローテしないといけない
>>653 レアでまるっきりコーチつけない項目は、カンスト値-1になる『可能性』がある
2か3レベル分DFコーチ含みの5項目であげれば間違いなくマックスになるかと
ついでだけど基礎コーチボーナスはコーチランク無関係なので
その育成ら発展FWと応用MFの回しで桶
金がありあまってるならもちろんハイ系でよいけれど
被った。基礎コーチに関してはそういうことです
レアカンストの理屈は
>>261あたりを参考にすれば納得できるかも
ども。遅れを取り戻してみるけど
レベル7からじゃ間に合いそうに無いかw
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:40:52 ID:8U4mMj3G0
EX平塚手に入ったけど、ノーマルとどこが違うんだろうか?
スキル教えて?
>>650 ネタ釣りだよ
攻略本の選手データ一覧もレジェンド選手は各選手レジェンドのみだったし
レジェンドのノーマル版だのEX版だのいませんよっと
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:56:42 ID:7TpSyQes0
いやでもNPCチームにいるレジェンドって
ノーマル版でしょ?
ありえなくもない気もするがどうなんだろ。
>>661 レジェンドは冠マークがついてるか付いてないかだけで、
選手データは全ての選手に用意されているノーマル、EX、レアの3種類
っぽいけど。どっかで見たけど、全ての選手のレジェンドも改造すれば手に
入るらしいので、多分間違いないかと(中身はノーマル)。
単にレジェンドで出てくる選手達は、設定ミスなだけかと。
>>629 それWCCFのヲタフォメ縦列車かwww
やっぱ居るんだなw
>>663 自分はWCCFは詳しくは知らないんだけど、
何かの記事でセガの人間が晒してたフォーメーションがいわゆる「片攻め」の形だったんで
やっぱそういうのって勝ちに拘るんならとても強力なんだと思う
残念だけどある程度はゲームだって割り切らんといかんのだろうね
なんだかんだで俺も片攻めに落ち着いた
WCCFでは絶対やらないけどw
対戦やってないからそっちの事情は知らんけど、
普通にやってるとサイド攻撃の方が点入りやすくないか
バズーカ撃ちづらいから?
フォーメーションうんぬんより、
ほぼノーリスクなカウンター・パワープレイ・カテナチオが強い。
この前発売した攻略本の
ワーカー&ファンタジスタのコンボフォメ
このチームは強そうだった・・・。
個人的には選手(バショーとかロナウジーニョ)に魅力は感じないけど
攻撃力だけの観点でみればチートのぞけば前線最強なのかな
バンティスかプライフで国家の誇り撃ちまくりは割と強い
副作用で相手のスキル消せるしね
ワーカーをイタリアで揃えたチーム作ろうかな
対人戦のサイド攻撃は
相手がコス8以上のGKやDFで固めてる場合、クロス上げてフィニッシュの段階で止められる
相手に攻めてるサイドがモロバレだから、そっちに選手固められると突破できない
WCCFみたいにボタンで攻めるサイド変更出来るなら大胆なサイドチェンジ出来るんだけどね
>>669 うーん
それってチートでレジェンドをノーマル化してるとかじゃなくて?
そうじゃなくレジェンド選手のノーマル版とかが仮にあるとしたら
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」のパーフェクトガイドはいつも以上にやらかしちゃってることになるんだが…
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 02:00:39 ID:mAhGoIB00
ジードのノーマルはすれ違いでおれも出たわ
レジェンドのリストに普通に載ってるけど、コストマークはノーマルで
>>669と一緒
育ててないけど
つーことは
王冠マークのレジェンドはレア化し忘れられてたという
ここの住民の推論が当たっていたということだな
てことは、
レジェンドのレアもプラチナ券でツモれる可能性があるのかな?
レアがプログラムに入ってればの話だが…
おまえらもう少し上手な日本語で話さないか
レアなレジェンドとか王冠つきのレジェンドとか、何を指そうとしてるのかさっぱりわからん
わかってないのはあんただけだ
>>673 攻略本側は開発の情報鵜呑みにして書いてるんじゃないの。
開発はバグなんて気づいてないんだからそのままってことでは。
言わんとしてる内容は自分も理解できるが、
レジェンドキャラのノーマルがすれ違い券なら入手可能、って情報自体はかなり危ないように思う
改造スレも覗いてきたんだが、「レジェンドをノーマル化したりレア化するチート(?)法」みたいなのは存在する一方
素の状態としてはレジェンドキャラはレジェンドverしかない、というのが解析結果のようだったから
もし本当にすれ違い券使ったらそういうキャラも出現しちゃうとしたら、酷いバグだと思う
けどクエ開放しないとすれ違いでも出ないよね?
好きな選手いるからレア枠使わなくて正直オレは嬉しいけど
世界ランク下げてEX狙ってる人
どの辺までランキング下げてやってる?
ただ単に設定間違いでジーコだけノーマルも出るようになってるだけじゃないの?
データにはご丁寧に全選手3種類の能力値が入ってるし
逆に言えばレジェンドverとノーマルverの能力が同じなのは仕様ってことだけどね
>>681 攻略本を信じて下げて見たが、いくら下げてもレア有りEXは出なかった。
今は抽選券ぶん回しか移籍時リーグパックで狙ってる。
回転は遅いが3大リーグ所属キャラはリーグパックで狙い撃ちオススメ。
初めてチーターに勝ったぜ!!!!
おまいらもやってやれ!
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 10:27:51 ID:Mj9CpP5G0
ベンゲルさんってどうやって手に入れるんでしょうか?
もうそろそろ安くなったかな?
そして 0-9 で無残に惨敗する687が・・・・・
EX選手育てるときってどんな感じ?
ハイ3種で3爆して8項回し or ポジションに応じて5項回し、
ハイ2種類で3爆して足らないとこを5項 or 8項回し
知り合いはチーターでバレてる思ってないからEXでもカンストするとか言い張ってるし
参考に皆さんの意見を聞かせてもらえないでしょうか?
6項回し+Lv9→10のときに帳尻あわせ
6項www
>>689 ノーマルEXに限らず、3種爆発⇒5項目ローテ。
8項目ローテは20年目以降使ってないな。
結局6項目と8項目だと伸びに差はないんかね?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:38:53 ID:RFUQ/VsQ0
レアありEXがスカウト3枠から出ないとすると
解禁選手のEX取るのはほぼ不可能だな…
解禁選手は抽選券から出ないとかいう書き込みあったし…
>>683 下げても出ないのか
今、順調に下がりまくっていってるのにw
その辺の検証をしっかりして欲しかったな
>>685 インターナショナルモードでジャパンスピリッツ9999ためて優勝
>>692 今は8項目はレアに使ってるな
正直何も考えないでもレアカンストしそうだけど
爆破のみではカンストしないから
やりたての時にとったレア選手
ハイ3爆でカンストしてないやつが結構いる・・
育成失敗しないように
基礎コーチもL1からしっかり取りたいからL1で3爆
育成は一人ずつ、もしくは基礎コーチ被ってるやつ追加で二人ずつで
やってるから育成にすげぇ時間かかるわ
>>693 定量を項目数で割った値が各ステに振り分けられてるんだから
同じになるはずがない
とうとう買ってきてしまった・・・
俺、デルピエロを中心にした世界最強チームを作るんだ・・・
いらっしゃいませw
明確なコンセプトがあって良いね
最初の数年はちとつらいが頑張れ
レア中澤を5項目ローテしたらカンストせず・・・
念願のレアベルカンプは8項目ローテでいきます
レアならレベルup時のステの伸び方と
ゲージの余り具合みてば
途中できづくとおもうんだけどな
俺もそうだったし長友
なので途中から東海にした
Wi-Fi対戦で初めて切断された
得点決めた瞬間切断ってバレバレですおw
レベル1の選手たくさんいたからまだ初心者だろうけどその程度の実力じゃ一生勝てないのに
サッカーよく知らないなりに、チマチマやってます。
このスレ見てると、6項ローテとかハイ3種とか出てくるけど、意味が分からないw
うちのチームはラモスだけが頼り。
>>702 過去ログあさればわかるけど、まー最初はそんなの気にしないで試行錯誤したらいい。その時期が一番楽しい。
進めりゃ言葉もわかってくる。
めったに引けないようなレア選手引いた時だけは育てず寝かせといて、それ以外は好きにやるのが一番だ。
最近買って3年目が始まった辺りなのですが、J2でそこそこ勝てる試合も出てきて5〜7位辺りをうろうろしてるのですが、選手の育成が全然です。
単純にレベルは上がるのですが、コーチ不足の為自信がたまりません。
カップでためようと思うのですが、主力はほとんどリーグに回してカップはレベル低い選手でやってるのでMVPとか取れないしほとんど勝てません。
選手の育成の基本を教えて貰いたいです。もしかしてリーグは弱い選手でカップは強い選手でベンチに育てたい選手置いて自信ためた方が良いのでしょうか?
長文すいませんがよろしくお願いします
バズーカボレーの
枠内に飛んだら25分間キャッチ不能って
よく考えたらパーフェクトセーブ封じになるのかな?
クエスト15の溺れるものは…が出来たんで報告
外人全部放出した後、J2落ちして、リーグ3連敗の後、さらに次のカップ戦も負けたら発生しました
このクエスト、最初でやっとくべきだね
>>704 序盤は別に自信なんて特に気にしなくても試合に出させてレベル上げる
だけで初期選手だけでもJ1には上がれるよ
>>699-700 まぁ失敗した方が今後の育成の仕方がわかっていいよな・・w
レアのレベup時のステの伸び方で
届きそう、届かなそうって気付きはするけど
やりたての頃、基礎ボーナス何それ食えるの?状態だったしw
>>704 とりあえず全選手のL10にしてみるといいかも
それだけでJ2無双になる
育成の序盤はとりあえず安いコーチでもいいけど
自信はなるべくMAXで爆破させるといい
フレンドリーでカズをゲットするのもいいかな
オレは序盤のカップ戦はほとんど捨ててたよ
スタメンを休ませるために全員選手変えて適当にやってた
確かに途中で気付いたんだが
ノーマルと同時に育成中だったので
犠牲になってもらった
よく考えたら後回しにすればよかったんだよな
>>704 FWとGKを強化するのがポイント
満遍なくいろんなステで自信を上げようとすると不足するけど
シュートとGK能力に的を絞れば、初期コーチを基礎につけるだけで間に合う
総合力をなるべく高く、という育て方はまだ考える時期じゃないよ
初心者な質問で申し訳ないが、
コーチボーナスの基礎コーチは、基礎FW・MFなどでもおkなの?
序盤ならランクの低いFW→MF→DFの順番でローテション。
GK鍛えたいなら応用FW→発展パワー→発展スタミナ
爆発する時だけハイ系がいいけど
序盤はそんなのないしな。応用すらないと思うが
GKは応用が最高で応用2爆→ハイグレ(FWの最高コーチ)で1爆が理想的
>>701 切断バレバレも何も、切られたら
応答がありませんCPUが代わりますって表示されるじゃん
>>366のスキルツリーだけれど、明らかに影響がある。
マルドラド(マラドーナ)やっと取ったけれど、
スキルツリーがパサーなせいでパスばかりして、
スキルツリーがドリブラーなロッベンと比べると、
全くと言っていいほどドリブルしない。
スキル全部外しても、ロッベンはドリブルばっかで、
マラドーナはパスばっか。ウイングにドリブルさせたいなら、
スキルツリー見て選手選んだ方が良い。苦労して取ったのに
ロッベンの方が遙かに望んだオナニードリブルプレイをしてくれる。
スキルツリーのせいで、マラドーナの通常ドリブル自体が幻。
GKのフィジカルは飛び出しのためにスピード重視でおk?
GKが解り易くて、川島はスキルツリー飛び出しLv3なんだけど
明らかにクロスへの反応がいいんだよな
これと同じ理屈でフィールドプレイヤーもスキルツリーに応じた行動パターンで動いてるんだろう
スキルツリーがプレーにも関係するな、通り名的なやつ(創造主とか絶対的守護神)も気にした方がいいってこと?
3ヶ月やって未だに1得点しか入らない
俺のキリノが爆発するのはいつだ
>>716 そうそう。
川島からPセーブ持ちのキーパーに変えたらクロス対応が全然違う。
それと同じで、スキルツリーがパス系ならボール持ってもすぐ放すし、
スキルツリーがドリブル系ならば、ボール持ったら捏ねてくれる。
マラドーナはEXがドリブルなのにスキルツリーが完全パス系なせいで、
どこに置いてもパスばっかりしてる。ジェラードとシャビを
同じCMFに置いてもスキルツリーのせいでプレイ内容が全然違う。
通り名はわからないけれど、スキルツリーは絶対に関係有ると思う。
パス系ツリーのマラドーナのパサーっぷりは絶望的なレベル。
マラドーナのツリーはパス6個、トラップ2個、???2個。
ドリブルさせたくて苦労して取ったのに、90分ずっとパスしてる。
「ニステルローイを得点王に」のクエスト
1トップ気味にしたりMFの位置下げてみたり連携気にしたりで何とか獲得した
その翌年
お気に入りの選手で普通に進めたら得点王になってたwwworz
スキルツリーも考慮して選手配置する必要あるのか
こりゃますます奥が深いなw
ニステル欧州得点王のクエの前に2年連続でニステル欧州得点王してて
クエが始まったらリーグ得点王すら取れなくなった
どうしてこうなったwwww
ジダンのレアって存在するの?wifiのランキングに居たから気になって・・・教えてくれ
Jサポだけど、今季の主力選手とか期待の若手がいないのが残念だわ。
全員とは言わないが、せめて1チーム25人は登場させて欲しかったなぁ。
あとは、スキルと自信の確認が面倒以外は不満なしのいいゲームだ。
毎年選手データを新しくして出して欲しいな〜。
全然勝てないんだけどおもしれー
でもこれ選手がどんどん増えていきそうだな
早く地元チームの選手使いまくりたい
>>725 若手ならまだわかるけど、レギュラー揃えられないチームもあるんだぜ…本来のレギュラーが怪我でスタメンな選手だけど、二人いないのは…
嗚呼、宇佐美が出てこない
ってかスキルツリーに関しての動きは本に載ってるな
>>366からの流れでこの話してるけどさ
>>366が言いたいことは
スキルツリーで動きがある程度決まってるけど
スキル付けようが付けてまいが
動きが変わらないんじゃ?ってことじゃ
>>728 Pガイド買えよ。全選手一発でタイプが解る。
それにタイプによって試合中の動きが大きく変わるのは既述。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:19:32 ID:hrRKiuJFO
選手の初期ステ高いほど成長後もステ高くなるって認識でおk?
同じ育て方した場合、
初期値34のやつが初期値36のやつより強くなることはありえないのかな
このゲームにドイツのダイスラーとショルっている?
全然発見できないが・・・
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:03:58 ID:hrRKiuJFO
しかしベストな育て方で揃えようとすると、同じタイプの選手しか同時に育てられないからめんどくさくなったなあ
ハイ3種ローテでいいや笑
EXマケレレにEXリケルメ(゚∀゚)キター
コーチ5回しと8回しはパラメーターにどれくらい誤差がでるの?
1〜3ポイントぐらい?
>>737 最大値の3%だからまあそんなもん
リケルメとアイマールってたしかEXだけファンタジスタ持ってたよな、羨ましい
大事に育てろよ
>>736 前作はただ最初に留学して育成はポジションずらすだけだったような
ゲーム内最強GKはレアドフなのかな
他の粘ってたらやってきたんだが
>>735 個別に基礎コーチをつける→揃ってコンディションコーチ
これは最善の育て方を考えたら自信を全部100%にした状態で
レベルを上げていく必要があるの?
>>742 No!
パラの伸びと自信の度合いは関係ないってことでカタが付いているハズ。
>>740 GKに限っては、コス7〜9までほぼ横一線だと思う。
多少のパラ差よりもスキル構成のが大事で、Pセーブとデビルパンチが2強。
自分はGKにレア枠使いたくないんで、EXメーヤーとEXオルコナーでローテしてる。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:09:39 ID:McfTNnut0
デビルパンチって使えるか?
消費1のカウンターパンチとか魂の飛び出しとかの方がまだましな気がする
マラドーナクエストの「アルゼンチン人で得点王」をやってるんだが、
最終節まででの得点ランキング
テベス(ウチのチーム)32点
ビジャ(CPU) 30点
最終節終了後
ビジャ 35点
テベス 34点・・・・orz
ビジャさん、最終節で5点も取るなんて嫌がらせにも程が・・・
ゲームで久々に心が折れた瞬間でした
だーかーらー!くぉらセールスマン!
いい加減にDF系コーチ室売りにこんかぁーーー!
EXドゥンガ君が1爆残しでレベル9なんだぞぉー!
コストの関係でDMFの代わりもいないんだぞぉー!
>>739 DFでも場所で違うんだよなwFWをDFでする無駄な試合ったら無かったな
これからレアのカンスト目指そうと思うんだが
ハイグレ×2、ハイエンド×1の3爆でカンストさせる場合パス、スタミナ、タックル、パスカット、パワーで5項目コーチ回せばいいんだよね?
ようやく育成本格的に入ったから5項目とかまだよくわからなくてな
>>749 それが最善だけど、同じもの2爆が絡むとレアでもカンストはせんよ
5項目ローテってスタミナ・パスの他に何ですか??
技をとるかステをとるか、運命の分かれ道
ハイグレ2爆したらカンスト無理だよ
レアでカンストするなら、ハイ系3種で爆破しないと無理
なのでスキル考えるとカンストできないパターンも出てくる
例あげるとレアメッシとか
バズシューありでカンスト捨てるか
バズシューなしでカンスト目指すか
数値、グラフを見てニヤニヤしたいならカンスト
試合見てニヤニヤしたいならスキルを取る
それでええねん
>>751 ドリブル、シュート、スピード、パス、スタミナとか
タックル、パスカット、パワー、パス、スタミナとか
ドリブル、シュート、スピード、パス、パワーとかいろいろ
まぁ、カンスト取るかスキル取るかは
好きな選手なら二人育てればいいんじゃねww
756 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:19:01 ID:XonnvCcN0
ドログバを育てたら、『ヘリコプター』ってヤツになったんだけど、これなに?
ありがとうございます
80年近くやってるけどなかなかMAXまで伸びない・・・
例えば
ルーニー 86 (攻略本だとMAX91)
レアメッシ 83 (同88)
C.ロナウド 82 (86)
カンナバーロ 80 (84)
ブッフォン 79 (84)
サネッティ 79 (84)
orz=3
>>757 ノーマル・エクストラに関しては攻略本の数値-5ぐらいのトータル値が育成限界だから、
別にそれ以上の育成はないと思うぞ p201とかよく読んでみたら?
>>758 そうですね・・・
この育て方で対CPUにはだいたい勝てるので、これ以上は自己満足なのかな
とりあえず、MAX値とかけ離れた選手から切って、高コストスカウト回し続けます
>>756 もともとがサモラノの愛称だから
たぶん空中戦強いよって事かフィジカル強いよって事かじゃね?
俺の芭蕉ちゃんもノンストップシャドウとかいうよくわからん通り名付いた・・・
今、プジョルのレアと、ギャラスのレアが同時にピックアップされてきたんだけど、どっちがいいと思う?
>>761 ギャラスはカンストすれば攻めて良し守って良しで使えるよ
その代わりスキルは全部取れないけど・・・
プジョルは使ったことないからわからないや
>>261 アムラー、ギャラスー、プジョルー
好きなのを選べ
ありがとう!
>>737 EXリケルメってやっぱ抽選券ぶん回しでゲット?
>>738 ありがとう。数ポイントでも大きいね
>>765 ラッキー券でゲット
ラッキー券は過去にもEXクリロナにEXロナウジーニョなど…
EXアンリを寝落ちでゲット出来なかったorz
大丈夫?に書いてあるイタリアンコンボをやりたいんだがみせが手に入らない・・・。
今Jからイタリアリーグに渡って数年なんだけど、こんなもんなのかな??
なんか確実に手に入れる方法ってある??
768 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:10:53 ID:aIwgU3l80
>>767 イタリアにいれば普通に買える
おしるこ屋意外と使える・・・・
>>756 ポストタイプFWの最上位の呼び名。
試合での動きを見ると、相方FWや2列目から飛び出すAMFを活かすタイプ。
☆ドログバを3TOPの頂点で起用してるけど、シーズン得点数は大体チーム内で3番手が多い。
だれかネーメトとかフォーゴのエクストラとれた人いる?
>>694の記述が結論だとすると、もはや宝くじ当てるようなリアルラックの問題だな……
>>755 5項目ローテというのはドリブルとかパスとかそれぞれ単独のコーチを1試合づつ回すということですか?
ハイ系3種を1試合づつではダメですか?
>>771 それだと8項目になっちゃうじゃん
1人1項目である必要はないので、基礎FWとかMFコーチ利用すれば
大抵コーチ3人以内で望みの5項目が得られるだろうから、手間としてはハイ系回しと変わらんよ
>>772 レスありがとう。
そうするとハイ系3種で1試合づつ回して8項目(計3試合)で回すより、
基礎とかで望みの5項目に絞って回す方が伸びがいいということですか?
774 :
808:2010/07/22(木) 15:37:14 ID:oEymSAKx0
既出でしたらすいません。
キーマンスキルは編成でその選手をキーマン
してないと発動しませんか?
間違えてコテついちゃった…
すいません…
爆発+コーチボーナスでの最終パラは、
8項目ローテ=最大値の94〜95%
5項目ローテ=最大値の97〜98%
どちらが良いかは人それぞれだけど、
ポジションに必要なパラをよりカンスト付近まで伸ばせる為、
5項目ローテが推奨される事が多い。
>>776 >>777 なるほど、よくわかったありがとう。
得意分野の5項目をより伸ばすか、全部の8項目をそこそこ伸ばすかの差ですね。
今までずっとハイ3種で回していたので、これから考えてみます。
5と8ばっかり注目されて6と7が可哀想
780 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:45:33 ID:hrRKiuJFO
レアをハイ3種で爆発させた場合、8項目回しのほうがいい?
散々、既出のことをあげて聞くとか…
4、5年目にアジア券で引いた鬼茂レア、プレイスタイルでスルーしたの凄い後悔
連携もっと重要だと思ってた
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:06:52 ID:Ai6p4See0
連携重視より、個人能力重視で本当にいいのかね?
パーフェクトガイド信じれんのかな。。。
連携ほとんど無しの南米デッキと
連携しまくりのメッシスペインデッキ持っているけど
連携のほうが点数を多く取る気がする
※個人の感想です
>>783 むしろスキルツリータイプと連携の兼ね合いだろう
>>779 6項目以上だと8項目と同じボーナス配分になるから、5項目が境界線なんだよ。
>>783 検証回数の少なさ
連携UPのパラ上昇は割合計算なのに、パラ(パス&ドリブル)の低いキャラを使用
連携◎×チーム揃える為にタイプの全く違うキャラを配置している
等々、ほとんど当てにならない検証だから。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:50:37 ID:gQ+iq0l4O
応用2種だと5項目になるんだけどこれはどうなるんだろうか
>>786 フォーリットを6項目で回したら攻略本の8項目とは違う数値になったよ
>>787 どのコーチを使って5項目を達成しても一緒だよ
そりゃまったく同じにはならないだろ・・・
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:17:09 ID:gQ+iq0l4O
返事ありがとう いつも参考にしてるんだけど、書くのだけは初心者で書き方分からんのよ 下手でゴメン
>>790 じゃあ6と8で何がどう同じなの?
フォーリットLv10時点でのボーナス量総計
5項目=+37
6項目=+35
8項目=+33
ただこれは俺がやってみた6項目も含めて
育成としては不完全なんだよね
小数点以下切捨てに対する調整をまったくやってないから
Lv9→Lv10時点で
「ボーナス分の上昇があるステだけに基礎コーチを絞って充てる」
という作業をするとそれぞれの総計は変わる(増える)はず
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:30:09 ID:qWiFGr/5O
てすと
794 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:41:51 ID:e8AdWgCf0
バカですんませんが、3項目とかに絞ると
もっと上がったりはしないんですかね?
>>794 5項目以下は5項目と同じだけしか上がらない仕様になってる
もうめんどくさいからコーチローテで上がる分は5%と決まっていて
各項目で貰えるボーナスは1%までってことにしとけばいいよ
つまり5か8項目の2択ってことか
もうお前ら好きなように育てろよww
必要なパラメーター爆発させてポイントも50以上あるのに
Lv4のスキル獲得できないのは何故ですか?
L4じゃないか
キーマン、キャプテンスキルなんじゃね?
必要を満たしただけで、いきなりL超えてスキル獲得できないよ
EXスキル以外は
話の流れぶったぎりで恐縮なのだが、
皇帝の怒号の試合中に受ける体力減少効果を半減って、
チームスキルの体力減少効果にも効果あるんだろうか?
プレスとか疲弊の閃きとか。
それとも相手チームの選手スキルのDFの体力−20%的なやつだけ?
もし全部に効果があるならチームスキルと組み合わせてかなり有用なスキルな気がするのだが、
今手持ちに保有者がいないんだ…
803 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:32:35 ID:h+L0Ov+H0
>>801 まだLv3を獲得してませんでした。
返答ありがとうございました。
ようやく勝てるようになってきた
2年目ならまだ育成方法うんぬんよりも試合に出して育ててコスト高い選手集めた方が良いのかな
>>804 完璧な育成が出来るのはハイ系コーチが潤沢に手に入るようになってからだから
世界ランクが一位になるまでは気にしなくていいよ
アジアチャンピオンになってから海外行った方がいいよな。
ハイコーチ集まってくるころには飽きてくるよ
いざ育てたい選手10人集まるとああ面倒くせえってなる
Wi-Fi大会は毎週やってるけどもうそろそろ育成してみるかのう
育てたい選手が10人だけなら早いだろうなw
ハイコーチとか育てる環境が十分でも、4、5人まとめて育てると
能力の伸びがおかしくなる
かといって一人ずつやってると面倒だ
1スレからいるが
700あたりの流れみてやっと育成理解できた気がするわ
おまいら激しくthxやで〜
11人まとめて8項目3爆育成でいいだろ
先週のWi-Fi大会は13位でフィニッシュしたしこれで十分
これより上へはバズシュー持ってる先輩方に譲りま
次のwi-fiは日本人限定なのか
レジェンドクエ用の選手が増えたんで日本人放出した俺涙目
4-3-3の中盤が決まらん
リバウド、バッジョ、カカは使えるけど思い入れがない・・・
逆三角形にしてシャビとイニエスタにするか・・・
814 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:04:07 ID:BcRw6KZ20
ヤロンをとりたいのですが、
ワールドレジェンズカップってどうやって出したらいいんですか?
>>802 全部OK。
怒りの反撃(と乱戦の誘い)を延々発動してみんなゲージはみ出しが楽しい
横レスだけどワーカー&ファンタジスタもいける?
いけるならファンタジスタ始まったね(´艸`)
前作のコントロールショットって無くなってしまったの?一番好きなスキルだったのに。
隅に入ると気持ちいい。
あとは有名どころの選手に固有スキルが付けばこれからのシリーズ全部買うかも。
移籍の要素も欲しいが。
レジェンドは固有スキル持ってるようにすればよかったのにね
今のレジェンドだとそこまで使いたくなる魅力が無い
>>817 多分大丈夫。てゆーか発動すれば焦りでも体力の減りが遅くなる、みたいなキャプテンスキルだぜ。プラマイゼロで90分持つようになる。
うちの5年目に取ったデルピエロ、応用コーチ育ちだけどこのスキルだけで30年目もレギュラーです。デルピエロ好きだからいいや。
>>820 ありがとう。皇帝の怒号なんて見たことなかったよ
ちょっとDS持って籠もります
指揮<怒号ってことになるのか?
グリーンさんにパーフェクトセーブついててワロタ
816、820
レスありがとう!
って、デルピエロが持ってるのって指揮だよね?
怒号でも効果確認済みって事でOK?
育成からスキルまで
知ったかぶりのホラ吹きばかりになってきたな
信用して欲しいなら、ある程度の検証結果を書けと。
反論するにも同じ事が言えるが。
このスレに初めて5項目育成の骨子を書いた時も
明確な3%の数値差を「目の錯覚」呼ばわりされただけだったよw
詳細な検証結果や画像提示したところで得するのはそういう情報判別力のない輩だけなんだから、
2ちゃんで情報提供なんて要点書きっぱなしで十分だよ
テクニカルトレース使ったがこれスキル効果でてなくね?
サモラノとバッジョに特殊連携ないのが解せん
ってかバッジョなんで特殊連携無いんだ
あとデルピエロも・・・
サモラノとバッジョの間にってこと?
ある方がおかしいと思うけど
例の1+8の時代か。
まぁ期間も短いし難しいだろうね。
>>830 サモラノ「バッジョがいるからセリエにきた」
つーかサモラノはバッジョを尊敬してるって公言しまくってたし
サモラノが言った有名な言葉
「僕がイタリアに来てから、いつもバッジョとサッカーをする夢を見ていた」
確かWCCFでは特殊連携だったよな。
じゃあサモラノの片思いに過ぎなかったということなのかな
一方的では連携とはいえない
そんな話があったのか
98年だったかは確か、ロナウド、ビエリ、バッジョ揃い踏みが話題になったんだよな
でも誰かしらが怪我で離脱している中、結果を出したのがサモラノとバッジョコンビだった気がする
が、それは1、2試合くらいだったような・・・
であるならばジダンとロベカルのほうがわかりやすい連携な気がする
レア3爆した後基礎コーチはハイコーチで回さなくてもいいんですよね?
レベル上がる時も安いコーチでいいんですか?
>>834 サモラノを語る上では黒歴史化されてるようなインテルのシーズンだけど
バッジョどころかロナウドやヴィエリとも相性自体はなかなか良かったんだけどな
「ロニーはサモラノから9を奪うのが嫌だったみたいだ」って言われたくらいには尊敬も集めてたし
まあこれ以上はゲームに関係ないしやめる
ただ単に俺がサモラノ好きなだけだしw
つーか今ロマーロのレアきたw
ドーピング裁判で法廷にたって、しどろもどろになってイタリア中から失笑をかったし、
「僕らが練習をしている時、彼らは薬を打っていた」ってバッジョにならぶイタリアのファンタジスタが怒るくらいだし。
八百長してたのも酷いけど、未だにドーピング裁判をずるずるひきのばしてるユベントスは洒落にならん。
ここのチーム、世界で一番薬物にひっかかってるだろ。
デルピエロは、ムトゥ、カンナバロ、ブラージあたりとカルテットで連携にしておけばいい。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:08:37 ID:A+GztzTEO
レア鬼キター
でサモラノの国での相棒サラスはいないのかの?
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:03:15 ID:MFK+7hxX0
ゲームの宿命だけどある程度までいくと
夢中だったのも一気に飽きて作業になっちゃう感覚に襲われるね
選手とかも結局ロナウドも寿人もわけのわからん中東の架空選手も
みんな一緒じゃんみたいな感じになる
五項目ローテが最善ではない。
wikiの育成検証その2見ればわかる様にレベル帯によっては七項目に
ボーナスがつくこともある。
試行錯誤してルーニー育てたらトータル87になった。
まっ レベルup毎にボーナスがリセットされるという仮定が前提なんだけどね。
>>842 すごく昔のサカつくみたいに架空日本人マンセー
他は全部ゴミ、実在?ああ、ただの雑魚ね(笑)
ってなるよりはいいけと思うけど
>>842 つか飽きるってそういうことだよ
皆が飽きないゲームがあるならいろんなゲームが売れない
金貯まんねー
100〜150億から上に行けず
なかなかリーグ移籍に乗り切れない
みんな300億とか、どうやって貯めてんの?
>>846 それオレも聞きたい。
今は支出を減らすってことで、コーチを基本3枚まででそれ以上は買わないことでちまちまと貯めてる。
あとは期限延長をカップで手に入れるぐらいか。
>>832 サモラーノが好きだから
連携とかいみふw
個人の主観・願望すぎる
スカウトをしない
コーチは情報室をできれば二つ設置して経費削減
契約書は買ってもいい気がするけど、アフリカカップで5年券が手に入るから
それもうまく利用する。2試合で優勝だから自信貯めにもいい(クラブランクには注意)
施設コンボをうまく使う
参考までに
まだ資金ぐりに乏しい人は
総合でBあるチームなら
4-5-1の1トップにバズーカシュート持ち
(ダブルボランチシステム)→戦術カウンターメイン
これで総合Aあるチームにも勝てるので
カイザーとかレジェンド優勝できるよ
もちろんノーリセ派にはきついが
俺は初参加で毎回優勝してた。
コスト9のレアって出にくい気がするんだけど
リアルラックだよね?
ロウナウジーニョのレア全然でねぇ
コスト8とかいらない選手のレアは出まくるのに・・
肝心なの抜けてた
スカウト→リセット作業してレア狙ってる人
乱数も変えたりしてる?
>>846 みんながいってるように出費押さえるのと、何年か早く進めてスポンサー代貯めるのが一番早い
コーチ代も馬鹿にならないから将来枠足りなくなって手放すとわかってる選手ならもう育てない
カップ制覇とリーグ制覇
好きな選手を全員集めてレベル上げたら流石に終わりかな
外人はあとセスクだけだ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:13:44 ID:Hf1HlcQ20
メンバーは連携重視とコスト(能力)重視どっちがいいのかな?
なんとなく連携重視してるけど、能力たかいのベンチ外
に置いとくのは勿体無い気がして・・・・
ノーリセでも最初のリーグ移籍でCL優勝できるくらいまで強くなったら
いつのまにか金はたまるようになった
通常の収入と支出がトントンならカップ戦賞金とスポンサーで
年に50〜100億くらいは余裕で増やせるはずだし
そういえば、スポンサーって2〜3年のを継続して値上がりさせると
初年度でそれと同額のが別候補に挙がること多くね? 気のせいかね
>>852 変えないでただ繰り返すだけで割りと出るよ
ロゼイ、バショー、ドフは相手敏腕
ロマーロは相手MFをリセットしまくって出した
乱数変えると試合内容も変わってしまいそうでいやだw
あ、ごめん。わかってるとは思うがロマーロは相手FWねw
フォーリットって能力高いんだけど、リアルではどこのポジションだったの??
エトー、ドログバ、ラウールのバズーカ持ちレアがいるが
レア枠1しか無いので全然育成できずにユース契約のまんま・・・
しかもまだ育成待ちにセスクとイニエスタのレアがいる
現在レアベロン育成中
レア育成したかったら、日本人でレア枠ボーナスのある
イタリアリーグのほうがいいね
連携補正がもうちょい高ければなぁ
wifiで能力マンセーなチームに蹂躙されると妙な憤りを感じるっていう
連携最強だと皆似たか寄ったかのチームになってしまうジレンマ
ノーリセな俺は珍しいのか
ってまだ3年目だから、そんなにリセットの必要性を感じてないだけかもしれないけど
早く対戦とかしたい
>>862 アホみたいな補正は要らないよ
似たか寄ったかは今の能力マンセーでも同じこと言えるんじゃねーの?
865 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:19:00 ID:c73XFbA00
wi-fiつなげれるなら
とりあえず毎回1戦だけはしとくといいぞ
参加賞でラッキー券もらえる
>>860 1枠しかないんならスペインリーグを勝つことの方が先決じゃないか
>>862 つか同じチームとフォーメーション同士をぶつけても勝敗がつくんだぜ〜
いやはや、サッカーってホント不思議なスポーツですな。
年数経過で弾かれてしまった選手の復活って、結構幅があるのかね
獲得したい宇佐美がG大阪にいなくなって十年以上経つよママン……
わかんねーけど金貯まらん人は施設買い惜しみしてるんじゃね?
コンボとか無視でピンク色の施設を買いまくって建てまくったら1試合10億以上入るじゃん。
カンストした所で自己満足でしかないのにな
>>862 連携関係ないほうがPAIの高い選手並べるだけのゲームになるんだが
センターにストライカーおいて両サイドにドリブラー
中盤にゲームメーカー、センターにエアバトラーとストッパー置いておけば完璧
完全に綺羅綺羅チームマンセーな匂いがする
まだ連携で下位選手が切り崩せた仕様のほうが○○を活かすチーム構成とか出来たと思うけどね
>>871 前は3R、後はブッフォン、カンナ、テュラムが鉄板になりそうだな
全然J1昇格が見えてこねー
契約切れ大量発生しそうだし、選手多すぎて管理し切れてないしどうしよう
売る物がない罠
W杯からのミーハーだけどエジルとミュラーいる?
能力>連携 は知ってるけど
連携重視で選手を集めたくなってきた
現在70年目、まだまだ遊べそうだww
しかし、レア有EXの選手狙うのがきつすぎる・・
居るけどW杯前のデータだから想像してるほど能力高くないぞ
アイテム全部9個にしたらスカウトはどういう反応をするんだろう
>>872 残念ながらブッフォンは無いなぁ。
いくら特殊連携有ってもPセーブ持って無いGKには任せられん。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 02:34:03 ID:e/11Mrlo0
EXってリセットしまくってまでとる価値あるの?
ノーマルの上位互換っていうか別verなんでしょ?
>>882 wikiなんかには必ずしもノーマルの上位互換ではないとか書いてあるけど
ほとんどの選手のEXはノーマルステにALL+2しただけの完全上位なんだよ
>>882 スキルとか全く一緒の場合はただの上位だけど
プレイスタイル自体が全く違うのもあるからね
クリロナはノーマルとレアは高速ドリブラー
EXはアタッカー
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:23:48 ID:M70wjv0l0
キーマンスキルとかキャプテンスキルって誰が覚えられるの?
>>885 所持してる選手で知りたいなら選手スキル見ろ
所持してない選手で知りたいなら攻略本買え
実況ないんだから、次回作はエディットでリネームできるようにして欲しいな。
あとは、自作選手も作れるようにしたら、若手選手なんかも追加配信できるようになる。
ラッキー券廻してたらCロナのEX来たわ
やっぱレア有りEX取るのはこの方法しかないな
>>706みて愕然とした
今までの育成が全て無駄になるなんて
他に先にやっとけ的なクエストあるかね?
つうかクエストは達成しても資料室に何%ってでるわけでもないしコンプ特典は無し?
リーグ移籍時のイングランドパックでEXギグス獲れたでごさる。
ラッキー券よりは現実的ではないかもしれんけどね。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:55:19 ID:bRiekLGy0
既出かもしれないですが、テュラムとブッフォンに連携があるようです。
回転率は抽選券より高くないけど、
そのリーグのコス7〜8は必ず1〜2人入っててかなり限定されるから、
EX一本釣りするには良いかも。
>>889 もう1つ買ってトレードで分離させとけっていう、
セガの新手の販売戦略なんじゃあないかと。
初期スカウトがEXパクチソン連れて来たでござる
今野と駒野イケメンだよね
ラウールのレア来たけど、育成失敗が怖くて使えん。
レア有りEX以外はビビるには及ばない
レアは狙っていくらでも引けるからのう・・・と思ってたけど
レアなしEXありの奥の出てくるチームと海外リーグ在籍時に遭遇するのに苦労したのを思い出した
ジョホールJCとか大抵1回戦で負けてて全然対戦できない
レアなチームとは遭遇するまでがだるいな
日本人の狙った選手なんかは、わざわざ制限あるJリーグに戻って
カップ戦で対戦相手スカウト使わんとあかん部分があるからな、なかなかタルい
まあでも日本人レアを集めるタルい作業がなんだかんだで俺的には結構楽しかったり
あーレアガチャピンが出てこねー
wifiやってないとレアいっぱいあっても制限枠に困らない?
限られてるからいいと思うんだがな。
今のところwifiやる気ないからかもしれんが、
中心になるような選手とか思い入れの強い選手はレアを狙うけど、
そこまででもないようなのはノーマルのほうがいい。
むしろ、レアだらけのチームはイヤだな。
EXクリロナとデブな方のレアロナウドの2トップにレアピエロさんをプラスして
CF三人に変えたら、楽しすぎて試合全部見ちゃうからゲームが進まないw
リーグ戦は育成の場なのにレア枠があるのが謎すぎる
で、なぜかWi-Fiではレアがたくさん使える
次のサカつくの変更点で「レア枠を廃止しました」って普通にやりそうだなw
つか前作では枠無かったのに(´・ω・`)
今作ではあった方がバリエーションが増えて(゚∀゚)イイ
とも最初は言われていたけど…
リーグでレア枠制限ないとかありえんだろ
普通に考えて
背番号変更ってできねーの?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:35:44 ID:42jVJoiZ0
いまさらだけど、パーフェクトガイド載ってない選手いるんだな
背番号変更ってできねーの?
イニエスタとシャビを組ませようと思ったけど能力がイマイチ伸びなかった・・・
912 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:52:25 ID:42jVJoiZ0
>>911 とりあえず、クールウール(スールシャール)が載ってない
>>910 MFは全能力値で計算するから
「守備したくないからボゼッションするでござる」
みたいなコンセプトで育ってきたバルサカンテラ組は仕方ない
でも異様に高いパス値はちゃんと反映されて攻撃の形は作りまくるから
実際の使い応えは強いと思うよ
>>913 うん
パス値は90後半まで伸びた
今カップ戦の中盤は4-3-3でデロッシ(81)とカンビアッソ(77)とカカにしてる
この三角形をしばらくシャビ、イニエスタ、デロッシあたりにしてみる
あ、グアルディオラ探しに行くかなw
知ってる選手を多用したい
⇒外国人選手は有名選手しか知らない
⇒日本人選手ばかりの構成
ってのはオレぐらいなのかね。
今はまだリーグ制覇してないから気にならんけど、後半のカップ戦が漠然と不安だ。
今からでも、知らないけど強い外国人選手を育てたほうがいいのかな?
>>915 コスト7以上を集めればカップ戦制覇できると思う
知らない選手集めても面白さが損なわれないならそれでいいんじゃないかな
とりあえずレジェクエ制覇を目指しながら
連携左上下、右上下、日本人の55人を育てるでござる
顔無し(みんな織田裕二みたいな顔)は仮ゲットしてもスルーするなぁ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:08:17 ID:42jVJoiZ0
>>917 クリーズ、クリスチャンときて、クルサト、クルスってなるんだけど
と思ってたらもっと上にいましたm(_ _)m
やっぱりスタジアムではすれちがうね
Jリーグのクエスト、意地のカップ戦の詳しい発生条件わかる人、教えてくれ
リーグ10位以下で12月4週にカップ戦で起きる筈なんだけど、決勝じゃないとダメなんかな?
クラウディオロペスいない
>>915 知らなくてもよさげな選手育ててればまた愛着が出てきて、本物も気になってきて
興味が広がって楽しいぞ
それあるよね
俺は前作で連携右上で集めてた関係でファンブロンクホルスト知って
妙に気に入ってしまった
今回はレアもある上スキル総取りと能力オールmax可能ww素晴らしいww
左右MFできる奴でバズーカ持ちとか重宝するから
知りもしなかったオーストラリア人とか大切に使ってる
リーグの固定レア枠が3なんだから、wi-fiも基本3固定にしろよ。
ほとんどの時間さかつくモードやってチーム作りしてるんだから、違和感有りまくり。
>>926 俺もエジルとそっくりなコスト4の羽生を長らくJから使い続けて
今もJに戻ればバリバリ現役だなw
何しろノーマルの癖にMFすべてのポジションに完全適正があって
バズーカもちなんてそんな見ないぞ このコストでw
マラドーナのクエスト無理すぎる
コスト4なんか二人しか居ねえ(´・ω・`)
>>929 そういう後戻りしなきゃいけないようなクエストはやめて欲しかったねぇ
>>706みたいなのも
玉田のレア来た。これから海外行くんだけどこいつを育てる価値があるか?
>>931 貴重なレア枠を使い海外リーグで使う程ではない
それ以上の性能の選手などいくらでも獲れるからね
ただアナタに思い入れがあれば別だよ
この手の質問をするという事はまだ全カップ獲得していないだろうから
将来Jに復帰する必要があるので保存しておく(育てておく)のも良いと思う
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 12:05:33 ID:G9/tvfA60
長くやってくうちにだんだんレアが多くなってじゃまになってきたw
でもレア捨てるのには抵抗あるんだよな...
>>933 わかるw
昨日マカーイのレア来て、間違いなくいらないんだけど捨てられない
>>932 こうろき(なぜか変換できない)のレアを育てたけど、
海外リーグの今も現役、というかエース。
バズシュー持ちのせいってのもあるけど・・・。
他に強いFWいないとかなら、外国人選手の強いのをゲットするまで育てて使うのもるのもアリだと思うよ。
本並ってEXいたのか、しくった。
今回レア枠があるのと、取る前にレアがわかるのとで、使わなさそうなレアはもうスルーするようになってしまった。
前作は引いてしまうととりあえずとっといたけど。
ノーマルなら長く使っててもいいけど、レアだと枠あるので却って出番がなくなったりする選手というのは難しいな。
レア枠という考え方は決して悪くもないとは思う
でも枠があるおかげで中途半端なコストのレア選手なんて使われなくなりそうな気が
結局レアで使われるのは一部に限られてきたりするんじゃないかな?
まるでWCCFを見ているかのようだ…
今作は序盤にチームコスト縛りが効いてるんで、序盤ではコスト変わらないレアってありがたいよね。
前作ではほとんどボーナスコード対策ぐらいで、チームコスト縛り合ってないようなもんだったけど。
でも序盤にレア引いたら育成考えて結局寝かせてしまったりw
やっぱり難しいねえw 難しい中良くバランス保ててるほうだな、今作。
むしろこんなにいろんな縛りがあるのに、このゲームバランスは奇跡だよな。
初級者対応のバズーカが嫌な人はそういう縛りでやればいい、敵がガンガン
バズーカ使ってくるわけでもないしOKでしょ
レア枠かコスト10以上にするか悩んだ結果レア枠採用と言う話
ソースは俺の脳内
昨日やり始めて8月まできてるんだが未だひとつの勝ちすらない
レアは育ててるときが一番興奮する
レベル2で能力70越えとか
1、2年目はたまに勝てれば良いぐらいで
レベルアップにいそしむのがいいよ
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 16:38:18 ID:aKybL9K20
マルディーニのクエストクリアしたんだけど、メンバーにならない・・。
次回、会った時に・・・ってどういうこと?
教えてください。
スカウトリストに載るようになるだけだよ
>>943 きわめて信憑性の高い情報だな
dクス!
やっとリケルメEXきたー
レア持ちEXきつすぎるにも程がある
ここ数日抽選しかしてねぇ
wifiでも選手トレードが出来たらよかったのにな
ドリキャスの頃はやってたし
セガ自身の運営する場じゃないとやりたくない、それか場代が高くて無理
ってことなのかな
求)EXフォーリット
出)EXキミイロミッチ EXバショー EXデュシャルダン EXファルク
どう考えてもチーターばっかりになるからだろ
>>944 昨日買ったとかなんという俺、9月でようやく初勝利だった
はじめはそんなもんでしょ
秋以降に弱めのチームと対戦があればそこで初勝利できる
>>952 チートできる奴らがトレードするのかww
>>955 お前さんは少し前のチートできるネットゲームがどうなってたか知らんのか
やつらは改造しまくったアイテムやらをばらまくんだよ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:33:46 ID:cZBLJcPj0
WCCf始めたばかりの頃たまたまAEバッジョひいてその価値もわからないまま
トレードもちかけられ一気にそれ1枚でレアクレスポとかバティとか綺羅カード5枚ぐらいゲットしたな
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:07:54 ID:cZBLJcPj0
>>959 今考えれば明らかにそうだよw
BSロナウドじゃなくて黒ロナウドとかも混じってたしw
AEとかBEとかも綺羅カードの存在も意義もよくわかってなかったし
5枚もくれんじゃんしかも大好きなロナウドやバティストゥータも!!って感じだったから
DSはチート天国だからな
うpデ出来ないハードはきつい
全リーグ制覇したあたりなんだけどレア、EX集めるのって
・高コストスカウト
・対戦相手敏腕スカウト(希望選手がいるカップ戦で対戦時)
・大会敏腕スカウト(希望選手がいるカップ戦)
これがいいんですか?
>>961 今のレート、当時のレートとか気にせずに
そのときの自分が楽しめたんならそれ以上のことはないからね
ATLEバティ出ないかなぁ…
>>963 スカウトでレアEXの確立は変わらない
狙い撃ちするなら、対戦相手FW/GKとかMFとか使った方が楽
○KB☆48 ○島さん
○バランチマンチェスター ○イト
みてるー?
能力MAXで対戦して辛勝ってどうなの。
ポイント貯めたいなら低コストのMAXで挑めよ。
レアバッジョを引いてしまった
ワーカー9人集める作業が始まるお……
能力は160までなので注意
交代含めるなら9人でいいけど
969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:34:52 ID:+N0MB0520
本田に得点王獲らせるにはどうすればいいんだ…
スキルの構成上、カンストできない
FWはレアよりEXでいいんじゃないかと思えてきた
スキル捨てればいいんだけど
ところで世界ランク下げて、レアありEX引けてる人いる?
引けないでFA?
クエストでMF全員の評価点を平均以上にしろ、って言われたけど意味解らん…
チームの中で平均以上って事なのか?
>>970 FWは基本的にレア使わないな
FWでレア使うのはお気に入りの選手のみ
レアはピボーテかサイドバックに使ってる
レアって能力高いことは高いんだけど
上限はなんだかんだでノーマルから5ずつくらいしか違わない。
チーム強化に使うより自己満足の意味合いが強い気はする。
だから特に好きな選手とか、レアで能力カンストとスキル全取りの両立可能な選手に
割り振るのがいいとは思う。
レアとノーマルに大差ないとか…
このゲームやってないのか?
975 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 03:25:26 ID:1J4cMVes0
初のレアがルーニーでカンストさせたいんですが、ハイ3爆8種ローテというので大丈夫でしょうか?
このスレは読んだのですが始めたばかりでそもそも意味がわかってないと思います…
ハイグレード、ハイブリッド、ハイエンドを一回ずつ爆発させて、
そのコーチを順番に使いつつ試合消化でおkなのでしょうか?
まずそのコーチをゲットしなきゃですけどね…orz
>>975 それであってる
それで各ハイコーチの設置期限がきれたら
応用コーチのローテに変えればいい(安あがりだし)
基礎練習だけは応用でもおkという意味
EXリケルメ2枚目出たww
求)EXロナウド(3R)
出)EXリケルメ
書いてみるテスト
やはりレアはカンストさせてこそ、なんだろうか
979 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 09:47:34 ID:gnWnBoJk0
選手が持つキーマンの能力って試合でキーマン設定しないと効果ないんですよね?
インターナショナルカップのチェコ勝てねぇ(;ω;)
サッカーニワカファンの俺にチェコの偉大なサッカー選手を押して頂戴
ツェフのみ育てたが、もう2、3人居ればリセ使って行けると思う
コレが終われば次はメキシコ・・・先が長いなぁ
>>980 ネドヴェド
コラー
ロシツキ
ポボルスキー
このあたりが俺は好き
あとは
ツェフ
バロシュ
ヤンクロフスキー
グリゲラ
ガラセク
ヤロリム
ウィファルシ
あたりがパッと思いつく有名所かな?
最強のコンボ収入アイテム教えてくれ
8項目で15億が最高です
コテ言収入UP監督です
お願いします
983 :
975:2010/07/26(月) 11:27:05 ID:1J4cMVes0
>>976 ありがとうございます!
やっと意味がわかりましたー感謝です!
とりあえず3回爆発させてから慎重に回していこうと思います。
今15年目でJリーグ一筋。
ACCに出場しまくってるのですが平塚浪馬がいまだにゲットできません。
どうやれば獲得しやすいでしょうか?
>>984 ヒデがいないチームと当たる時は大会MF中堅スカウト、
相手になった場合は対戦相手のMFを取れるMFスカウトでいいと思う。
後は天候。やっぱり天気がいいとヒデも外の空気浴びたいだろうし。
>>985 励みになります!
その方法でシコシコ進めます!
空気を浴びたいじゃないな。空気を吸いたい、だ。浴びるのは日光だった。
ヒデは重戦車ドリブルを取るか(ペルージャ、ローマ時代ならこっちかな)、
ギフトパスを取るか迷うと思うけど、スキルスタイル考えるとパス・・・かな。
世界ランク10位なのにイニエスタのレア出ねー
>>982 大丈夫!?によれば
ミュージアム、グッズ、イタリアン同盟(麺コンボ+イタリアコンボ)らしい
ってか、スレ建て規制だ・・・
誰か次スレ頼む
そばって日本に行かないと手に入らない?
>>992 うん
ラーメンも
食い物コンボは期限も短いしなかなか難しい
>>995 そうですか、ありがとうございます
15億で我慢するか
EXフォーリット総合で88いったけどもっといけるのかなあ
>>994 >>こつってあります
>>日本でそばとるこつ
そうか、ありますって断言してる以上、こつがあるんだね。頑張ってくれ。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。