【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part94

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1枯れた名無しの水平思考
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ

【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276249879/

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携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:23:28 ID:yuWxETisP
やっぱり醍醐味は対戦だよな
Xlink kai導入したけど正解だったわ
3枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:51:30 ID:FWBg1i950
>>1
乙ろ!乙ろ!乙ろぉ!
4枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:57:50 ID:hqzeaLKg0
>>1
>>2
xlinkって遅延とか大丈夫なの?
普通に集まって4人でやったときは微妙に重かったから
ヌルヌル動くのならxlink試してみようかな
5枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:04:19 ID:/ww8F7BXP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10602641

最初の一戦目がkaiだからこれで重く見えるなら辞めたほうがいい。
後、部屋名に名記してても糞回線とか設定まともにしてないのに入ってくる糞がいるから注意な。
かっくかくになる。
動画はkaiには違いないけど体感だと軽い方(良回戦揃い)というのをお忘れなく
6枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:39:42 ID:HPAyekru0
>>5
見た感じラグとかなさそうね
とりあえず地球儀で人数が見える所まで設定できたけど
後は希望するアリーナが空くまで待っていればいいのかな?
初めての設定だからほかの人に迷惑かけるかもしれないのが怖い
7枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:55:59 ID:Oq948URgO
アドパにしろkaiにしろ地雷に限って糞回線というなぞ
8枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 04:00:48 ID:C2tiSdpG0
上手い人はどんなに重くても上手いもんなぁ…

久しぶりに対戦やって今の自分の立ち回りを色々見直したその後
アーケードやったらCのFINAL NEXTまであっさりクリアできてびっくりした
どんなコースやるにしろやっぱ早く上達したいなら対戦だなぁと実感したよ
9枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 06:22:51 ID:URD5OkfD0
CPU戦と対人は完全別ゲーだからそれは気のせいかもしくは見直す前が酷過ぎたかだろ

一人旅FNで最難関はKFNな気がしてきた
ボスフリのお供がクシャでこっちのお供が百式とか何の冗談だよ
CもGもFNが一番楽だからEX2超えた時点で心に余裕が出来たがKはFNが最難関でやり直すの疲れた
10枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 06:33:15 ID:UWGZhB+d0
そんな中終えrはCルートを8回コンティニューしてやっとクリア

…対人行ってみたいけどKaiの設定よくわからん上に、ド下手だから行っただけで迷惑になる…
11枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 07:11:33 ID:dd8mLgRm0
こっちはGコースがクリアできましぇん…
CなんかはノーコンでFINAL NEXTまでクリア出来たのに
ここは3000機体は合ってないのかな
12枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:31:21 ID:43ySP5dJ0
2対2ならイージスが使いやすいんだが、1対2か3が基本のアケはどうにもならん
13枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:15:33 ID:75Zc4d9r0
難易度上げると与ダメ↓被ダメ↑ってのが俺は嫌だ
CGKとか味方の蒸発速度マジパネェ
14枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:27:19 ID:ckM/767F0
難易度1なら敵の耐久力増加とブースト量増加だけでよかった
ライトユーザーのことを考えないから
どんどん中古で売られたんだろうな
15枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:30:24 ID:5LpI/Kkh0
まぁ難しいと感じるのは人それぞれだからな。
ちなみに個人的にはGのFNとC・GのEX2だな、やばいと思うのは。
16枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:01:49 ID:+XXnHVzc0
地走機体の扱い方がわからん。
ズサキャンすると足の止まる武装やってるときに撃たれるんだけどどうしたらいいの
17枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:07:49 ID:Oq948URgO
>>16
物影に隠れてやれ
18枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:10:34 ID:CK2Up6OS0
まず機体がズサキャンに向いてるかじゃね
あと対人で重要なのはズサキャンよりズサフェイント
ND→NDじゃなくてND→ズザー→NDで相手にゲージを読ませないのが基本
ズサキャンは攻勢の時じゃないと意味ないぞ
19枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:10:54 ID:ckM/767F0
ズサキャンをするタイミングを読まれているだけじゃね?

相手を攻めるつもりで地走中に足が止まる武装を出して
相手が回避で精一杯ならズサキャンすればいいし
相手が回避して反撃したら即座にNDして回避すればいいとか
20枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:45:04 ID:k/W4pIAL0
ブースト切れ時だけじゃなくブースト半分くらいでもズサキャンして、
「これくらい走ったらそろそろズサキャンするな」
っていうのを相手に読ませなくするとか。
21枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 22:06:12 ID:LhSxQ/460
>>14
一人用モード(NEXTモード)が微妙だからじゃないかと
22枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 22:48:41 ID:2s4+T7MJ0
いや、単純に難しいからじゃないかと
ゲーマーじゃない友達は、みんな画面についていけないって言う

ところでソロトライアルってどうすれば追加されるの?
Vまでクリアしても追加されないんだが
wikiにも出し方載ってないし
23枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:02:19 ID:Oq948URgO
>>22
適当に残ってるのやってたら出てくるよ
24枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:12:02 ID:0pHWtRoA0
ゲーセンから通して1年以上やってるけど全然飽きが来ないわ
1機1機のコンボ数が多いし特徴が違うから機体変えるだけで別ゲー感覚で楽しい
25枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:23:45 ID:Oq948URgO
>>24
でも和田とか弄ってる機体がいるせいで完全な練習ができないのがな
和田ともかくユニコーンは便利になったけどさ
26枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:37:38 ID:UYjuUyYS0
27枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:03:36 ID:dd8mLgRm0
>>22
このスレの住人は今更何とも思わないだろうけど、結構難しめだよなぁ
アクションがド付くほど苦手な人は慣れる前に挫折しそうな気がする
俺もヘタレゲーマーだけどヘタレゲーマーなりになんとか続けられてるよ
28枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:04:49 ID:2s4+T7MJ0
>>23
それは、明確な出現方法が特定されてないってこと?
あー、まあじゃあゆっくりやるかあ……
29枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:10:40 ID:naupRhbY0
>>27
俺の友人は、俺がやってるのを横から覗いて、
「熱い! 熱い!!」
ってめっちゃ楽しそうだけど、自分でやる気にはならないって言ってた
おかげで、好きでもないSEED、00、W系機体に最近慣れてきた
30枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 01:17:58 ID:2xtRHpHL0
やっとkaiの導入が終わったんだけど誰かテストがてら付き合ってくれないか?
31枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 02:21:21 ID:QxKfcKGf0
プレイ見た友達はみんな速すぎだろって言ってた
実際俺だって初めて対人やった時はこんなもん指がついていけるわけねーだろって思ってたし
32名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:14:27 ID:VR+kDvx20
自分の強さがもう頭打ちなような気がしてならない
強い人と何度戦っても勝てないのはどうしたらいいもんか
33名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:46:29 ID:TeU80hY10
自分が何故負けたのか、逆に何故相手が勝てたのか
戦ってる最中何を考えていたか何を意識してたか
具体的に何がダメだったのかどう直せばいいか
これらを考えない、学習しないなら心構えが頭打ちって事
戦ってる時何考えてたとか何がダメだったとか覚えてないなら動画でも撮って見なおせばいい
34名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:09:18 ID:hhHJ9lfvP
分かんなかったら相手や相方に聞いてみるのも良いな
35名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:16:03 ID:3KaFfMXk0
限界とは自分が決めるもの
36名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:30:05 ID:B0rrc7fk0
>>32
取り合えず、どこで自分が被弾しているのかを考えてみると良いよ
振り向き撃ちを使ってる、または暴発しているケースがあったり
着地のタイミングがバレバレだったりとかはしないかい?

あとは相手の硬直に「狙って」当てているか
シチュエーションに応じて大ダメージを取りに行くのか、ダウンを手早く取るのか
2vs2の場合、どっちをどう狙うのか
相方とどういう陣形を組んでいるのか

適当に書いてみたけど、まだまだもっと注意するべきことは多いはずなんだぜ
正直このゲームは立ち回り・判断が重要なのよ


ってとなりの爺ちゃんが言ってた
37名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:17:27 ID:Jiy02Jgn0
爺ちゃんすげえな!
38名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:31:52 ID:ic+9eF3i0
後、機体の間合いのとり方間違っていると負け試合になりやすいな。
地雷過ぎる例だがガンキャノンだからって永遠に後ろにいたり
ストライクで状況考えずずっとランチャーだったり
アカツキでいつまでも不知火だったり。
39名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:17:10 ID:HYc0pdJmO
ストフリのフルバなんかヘビアの特射と常に使えて同じ仕様にすれば・・・
40名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:23:19 ID:9GR9BvEy0
キャノンでずっと接近戦してストライクはS固定でアカツキはオオワシの俺は問題ないってことだな!
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:24:51 ID:qhg4nweo0
わかるわその気持ち
赤キュベつかってると接近戦をしたくなるんだよなー
42名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:01:14 ID:CUD0cjHU0
TXのNN→サブ空撃ち→CS練習してるんだけど空撃ちしてからCS貯まるまでに腕がもどってきちゃうんだけどこれってできるの?
43名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:06:47 ID:qhg4nweo0
タメ始めてからじゃないとできなかったような
44名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:22:25 ID:4PCMvbb90
ストライクフリーダム弱すぎて笑えない
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:37:40 ID:fBlM5+Hb0
ブースト以外は2000の性能だからな・・・
格闘はカット耐性無く低火力で振れないし
46名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:47:17 ID:86ZjpO4u0
ストフリはフルバーストSEED発動中しか使えないし
せめてヘソビームかレールガン使えるようにしてくれたらなぁ・・・
種系は使いやすさからデュエルばっか使ってるわ
47名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:08:50 ID:jPFlZwriO
俺は種機体はシンプルかつ厨二なデザインに憧れてGXの次に自由を持ち機体にしてるな。
まだ種死を見てない俺にとって自由の種枠移動は嬉しい。というかGX共々糞機体じゃなくなって嬉しい
48名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:52:30 ID:5f4V/ZHw0
どうでもいいけどインパルスって名前が好き
49名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:11:01 ID:RxR0rlLU0
スズキですな
50名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:32:41 ID:zfxL8vgt0
最近はイージスが好きだな
自爆おもすれぇ
51名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:43:16 ID:qhg4nweo0
NN>NN特NNN自爆
が一番楽しい
52名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:54:33 ID:9GR9BvEy0
自爆フィニッシュできなかった時の敗北感は異常
53名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:00:04 ID:CUD0cjHU0
飽きてきたからひとつの機体を集中して練習したいんだけど使ってて楽しい期待とかってある
54名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:07:44 ID:KgJwF0u/0
グフカス
55名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:44:42 ID:diDQRT7q0
>>53
ゲドラフ
ターンX
56名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:49:29 ID:fBlM5+Hb0
格闘パターンが多いのにBR持ちの自由とかどうよ
57名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:55:09 ID:2VEl04GW0
08小隊の機体おもしろすぎワロタ
58名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:15:54 ID:QXuuyKRN0
>>57
ねーよ
59名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:23:06 ID:F6rh1X/b0
>>58
グフカスに限定するならわかる
60名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:48:00 ID:/Vifo6q/0
>>58
俺のことディスってんのか、あ?
61名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:50:30 ID:RxR0rlLU0
プロヴィ
62名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:55:24 ID:Yodg8w/A0
環八とか普通に面白いと思うぞ
普通にズサキャンしながらライフルなりミサイル使ったり
芋砲モードも使ってる側からすると意外と楽しいもんだ
63名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:41:28 ID:GzkeafAz0
使ってると面白いが
相手してると作業になりやすいのが欠点、グフ以外の08系は。
64名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:13:49 ID:CUD0cjHU0
ナタクってダブルロックオンあったのかよwwwwwwwwwwww
65名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:20:26 ID:F6rh1X/b0
>>64
気づきにくいよね
つーかナタクでCS自体勝利ポーズ変えたいときぐらいしか使わんし
66名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:27:27 ID:diDQRT7q0
後は個人的にはリボガンかな
格闘周りも以外とバリエーションが多いし
67名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:03:13 ID:zfxL8vgt0
>>58
俺の陸戦型たんを馬鹿にするな!
68名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:05:54 ID:aRPeMMwr0
コンボの締めに入れるだけで簡単に250飛ばせるんだけどな>ナタクCS
69名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:20:52 ID:GzkeafAz0
振り向きうち防止にダブルCSは使ってるな。
結構あたるよ。
まあ、振り向きうちでもいいのかなとおもわなくはないが。
70枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:32:29 ID:FNymrtyU0
BGM21が条件満たしても埋まらない アーケードモード ブリーフィング(STAGE EX)
これって特定のステージでないと埋まらない?それとも不具合?
71枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:59:37 ID:K1KVJL/U0
馬鹿だなw俺かよっつーのww
アーケードのFINAL NEXTクリアで軽く出るよ!

それにしても試作二号機でアーケード高得点出してる奴どうやってんだろう
ノーダメクリアが鬼門だしメイン射撃バルカンとか^^;
72枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:00:56 ID:Tav0m+d10
>>71
核と上昇の使い方がうまいんじゃないの?
73枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:04:25 ID:FNymrtyU0
>>71
ありがとう。WIKIの条件間違ってるじゃないか!
74枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:42:46 ID:K1KVJL/U0
>>72
やっぱ二号機といったら核だよな
上昇と併せて意識して組み込んでいこうと思う。
サンクス!
75枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:03:52 ID:Dux4Tfs+0
ザメルも忘れるな
76枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:12:53 ID:K1KVJL/U0
ていうかザメルしか使ってなかったww
77枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:11:55 ID:3b7Lw7TG0
タンクの練習してたらステップとブースト配分が異様なほど上達した
78枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 05:47:44 ID:Dh13YNjl0
赤キュベ練習してたら敵機との距離の取り方が異様なほど上達した
79枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:49:30 ID:+o8FwS/u0
ストフリ練習してたらストフリの方がゼロカスとか使うより勝率上がった
80枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:00:33 ID:9QtZWIPKO
和田さん火力以外のポテンシャルは高いからな
81枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:10:34 ID:axfWBWl50
エピオン練習してたらアレックス使われて涙が出てきた
82枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:20:16 ID:jSEUs5+N0
ゼロカスってそもそもいうほど強くないだろ
PSP追加機体の中では下位じゃないか?
上位4機が
OO ナタク リボンズ ジオ
下位4機が
ジオング ゼロカス クシャ プロビ
83枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:29:33 ID:nVOJVxis0
ゼロカスはコスト3000的にバランスが
丁度ええ という話題は見たことあるけど
ゼロカス強い!という話題あったか?
84枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:29:50 ID:EJCV9UJVP
でかい釣針だな
85枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:40:19 ID:p9uiGSJZ0
勝利至上主義のゼロカスは陸ガン相手にするようなもんだ
86枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:09:13 ID:JzYK3My00
まぁ追加機体最強はOORでゆるがないだろ
cs
トランザム
アシスト
迎撃武装
これだけあるのに火力が高い
欠点はブースト量がターンXくらいしかないことだが
基本的にcs垂れ流しながら逃げ撃ち待ちしてればあまり関係ない
しかも相手側の待ちはトランザムで崩せるという
アケにいたら今のw0?髭?初代並みに文句続出だったと思うんだが
87枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:13:38 ID:JzYK3My00
あれ?、文字化けしてるな
てすと????
88枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:15:22 ID:rLAntywm0
お前ら人類を導くガンダムにも何か言ってやれよ
89枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:18:50 ID:B+p64Rmg0
00Rは初代みたいに基本に乗っ取った強さだから心情的にはまだマシな気がする
トランザムは大概だけどW0や髭みたいにセオリーぶっ壊す力はない
マルチCSLv3ブッパーなゼロカスやダメージレートが狂ってるナタクとかの方が強いというか相手していてげんなりしてくる
90枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:29:45 ID:Urbb30OX0
>>80
和田は低い耐久力、低火力、武装が貧弱と結構その他の面もきついと思うぞ
プラスになって強化されたけど、アケの頃は本当に辛かったしな
弾幕張るのなら無限弾幕や一時強化のできるV2でいいし
オールレンジ弾幕したいなら基本性能の高い乳やキュベレイでいいしな
どうしてもシード時のフルバ決めたいなら和田さんじゃないと無理だが
91枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:54:43 ID:BG+vneqM0
キラqnが好きなら他にも機体あるしな(ストライクも微妙といえば微妙だけど)
92枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:04:48 ID:dE8ee0GJ0
4か月ぶりに対戦してみたけど、
技術は抜きにしてみんなでワイワイやるのってやっぱ楽しいな
93枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:18:05 ID:ursID1EP0
ゼロカスとナタクを使うときは
味方の攻撃にうまくメインをクロスできると結構楽しい。
>>82
ジオは覚醒以外は
BRと格闘しかないから
使いこなすのは結構難しい気がする。
復活で覚醒使い切って
なんのためにジオつかってるんだという状況によくみるし。
あと、パワー覚醒して即効ダウン食らったりとか
94枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:23:37 ID:r5XW+qwr0
強襲覚醒と言ってやってくれ
95枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:56:03 ID:Dh13YNjl0
NEXT PLUSモードを全機体レベルMAXにするまでやってたら対戦がド下手になってたでござる
やっぱ変なクセが付くからNEXT PLUSモードは一日一時間までだな
96枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:56:56 ID:F4VMngnG0
キラの機体なら自由が一番かな
ストライクは換装楽しいが・・・
97枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:04:53 ID:VkPTWoVV0
時々よろけた瞬間強襲かけるやつ居るよね
98枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:14:43 ID:Vb3SJhzu0
和田はドラを腹ビームにしてCSをフルバにすれば戦えると思うよ
99枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:23:51 ID:F4VMngnG0
メイン・・・ビームライフル
サブ射・・・腹ビーム
特射・・・ドラグーン
チャージ射・・・マルチ
チャージ格・・・フルバースト
特格・・・SEED
こんくらいならちょうどいいか?
100枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:38:51 ID:VkPTWoVV0
SEED時の特射にフルバでもいれとけばマシだったんじゃね
101枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:43:16 ID:ursID1EP0
格闘出し切りからBRつながればねえ。
それができればけっこうあがるのに。
102枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:39:56 ID:DKRQE6WR0
和田は愛されるネタになったのだ!!
アッガイでも200簡単に出せるコンボあるのにアシストとかCS入れてやっと越える機体他にいるか?
タンクと赤キュベ以外で
103枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:46:36 ID:s19nNjO20
>>102
一応GX(ST時)は3000にして200超えは無理だな。そのかわり格闘は優秀だが
まぁDV時は超簡単な横始動で240出せるんだが
104枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:26:04 ID:3b7Lw7TG0
プロヴェデンスもマルチロックオン持ってたのかよ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:37:07 ID:W/7dpqaD0
あのマルチCSは迷惑、使え無さ過ぎて封印安定だわ
106枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:07:52 ID:DKRQE6WR0
ブースト無限でGのFN行ってキュベレイでスコア稼ぎしてたら隕石和田が当たれー当たれーって馬鹿みたいに発狂してて吹いた
処理落ちする攻撃をわざわざ入れる必要あんのか
ただの嫌がらせにしかおもえん
107枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:12:14 ID:cuKn4eVk0
もともとPSPのために作られたんじゃないし
108枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:18:00 ID:qEX8iYLN0
ゲーセンのでも余裕で処理落ちするけどね
109枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:43:28 ID:DKRQE6WR0
ゲーセンのでもわざわざ処理落ちするようなエフェクトにするかって話
ステップできないようにしてミサイルを当てるために仕組んだことかもしれんけど
110枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:53:23 ID:r5XW+qwr0
単純に攻撃力と範囲だろ
111枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:11:47 ID:dhYhIlcw0
ガンダムVSガンダムNEXTってネット対戦がないの?
買おうかと思ったら友達がそう言ってたし、
公式にもウィキにもそれらしい記述が載ってなかったんだが
112枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:12:57 ID:uVFkCfEk0
kaiやアドパで通信できる

インフラが付いてるゲームなんて滅多にないと思うんだけどな
113枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:45:24 ID:0J9YIh+s0
インフラはSCEとEAに多いな
114枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:55:16 ID:MflP3u690
>>113
あとはコナミとかかな
115枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:30:45 ID:YA66YOyb0
なぜゴトラタンが居ない!
116枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:33:38 ID:YdsIgaFiP
それを言い出したらサンドロックこそなんでいないんだってなるだろ
117枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:49:08 ID:bKGBt2rr0
天帝とジオングよりはゴトラタン、ヴァサーゴCB、ゴールドスモーのどれかの方がうれしかったな
118枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:03:33 ID:R4X/tyRc0
ヴァサーゴCBは次作にでるみたいだな、覚醒でサテライトでも使えるのか?
スモーはビームガンとヒートファンだけで武装に目立ったのがないから出しにくそうだ
一応Iフィールドがあるものの、それならアカツキのドラバリアでいいじゃんみたいな感じに
ゴトラタンは既にカテジナさんの乗るゲドラフがいるから、クロノクルの乗る
リグコンティオがほしかったわ
119枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:22:56 ID:qRYfNCXG0
サンドロックは欲しかったなぁ
少数派なんだろうけどへビアやナタクよりはそっちの方が
クロスボーンは次作に出るみたいだから期待
120枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:40:51 ID:AVyXxYJI0
サンドロック、出たら格闘強化アッガイみたいな感じになりそうだな。
121枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:43:16 ID:Bi/pAJVB0
Wメイン勢で唯一ハブられるカトル・・・
122枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:11:33 ID:0J9YIh+s0
ゼロカス出たんだからゼロにカトルでいいよ
123枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:15:58 ID:uVFkCfEk0
w0搭乗時にランダムでヒイロ・ミリアルド・カトルが乗る
124枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:25:31 ID:0rCtsXGj0
サンドロックは升で使えたからもういいよ
125111:2010/07/14(水) 08:48:56 ID:dhYhIlcw0
教えてくれてありがとう。
検索してみたけど、DSに比べてなんかややこしいのなー・・・PSPって
もうちょっと買うかどうか悩んでから決めることにするよー。
126枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 09:52:12 ID:/nLaOa/c0
KOFで裏キャラみたいなのあったんだし
これにも裏機体ってのもあってもいいんじゃないのかな?
裏機体がある機体にスタート押し続けると別のパイロットになり
機体性能やコストが変動する場合があるとか
例えば初代だとパイロットがセイラさんになりコストが1000になり
性能的には乙寺の初代みたいな
ストライクだとパイロットがムウさんになりコスト1000になって
換装出来なく常時エールみたいな
127枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:44:59 ID:CDfBA2/t0
うんそうだね
128枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:04:49 ID:wylNEKUD0
どっちか選べというなら
次回作のEXVSよりNEXTの2がやりたい件
129枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:06:07 ID:Bi/pAJVB0
あー俺もNEXT2の方がやりたい
130枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:08:06 ID:uKFC24qJ0
1000 2000 3000
のコスト分けの方が良かったというのに!
131枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:10:01 ID:ZQVeeyDS0
アペンドディスクとか出ないかな

でもまあコスト分けは細分化してくれて俺はよし
132枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:49:20 ID:wylNEKUD0
ボスがコスト4000〜6000で使用可能
赤キュベのメイン弾数10 ファンネルリロ2秒
セラムンのメインをゴットスラッシュ並に誘導強化 CSの銃口補正強化
和田の格闘コンボダメの目安を自由並に強化
あと、さりげなくアケ難易度1〜3を初心者ホイホイに再調整

これであと10年は戦える
133枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:35:07 ID:0rCtsXGj0
亀頭♪〜精子!金玉〜♪金玉!!
134枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:36:51 ID:ettURWOPO
↓以下ジェリド禁止
135枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:39:33 ID:5TY0hXP40
>>99
サブ:ドラ
特射:レールガン

にして、射撃派生に腹ビームのが良いと思う
136枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:45:25 ID:ZQVeeyDS0
>>135
いや、レバー入れ特射で腹でもいい

>>132
全然飽きないなーこのゲーム
137枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:29:22 ID:qRYfNCXG0
>>132
赤キュベ結構使ってる俺としては一秒でもいいからファンネルのリロ時間を早くして欲しい…
6秒とかネタのレベル
138枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:33:17 ID:SHKwVKwJ0
リロの所為で赤キュベの特射が封印レベルだからな
139枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:36:54 ID:R4X/tyRc0
赤キュベって使ってると弾数管理が上手くなるって言われてるけど
実際にゲーセンで使ってると、強力な武装がないためか
ガン無視かダブルロックで他の万能機の弾数管理の参考にならないよね
140枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:43:43 ID:MflP3u690
>>139
個人的には百式使うほうが練習になると思うけどなぁ
バズが弾数2っていうのが割とポイントなんだよな
141枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:14:26 ID:nBl+q1GM0
F91のBRモードなんかも。
142枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:22:15 ID:qRYfNCXG0
確かにF91は練習になるな
ただここでヴェスバーに頼ってしまう俺みたいなのもいる訳ですが…
143枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:27:48 ID:EHF7kyAf0
しかし、ヴェスバーだとよほど当てないと火力不足になるという。
あんまりあてられないならBR主体でいったほうがいいからと
ヴェスバー使ってダメ取れてないのをみるといいたくなる。
144枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:18:33 ID:fBufI6s+0
ヴェスバーなんて体力調整するためにしょうがなく使うものだろう
あれでダメージ取れるとか頻繁にダウン取れるとか思われると困る
145枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:43:07 ID:xMjAMaPk0
機体コストを選択式にしてもらいたかった
KOFのレシオ制みたいに
コスト2000髭は核、月光蝶無し、単発リロ長ライフル、耐久500とか
コスト1000なら武装はミサイルとサーベルのみ、スラスターにナノスキンのカスが詰まっているから地走機体に…みたいな
調整の手間が単純に三倍だから難しいとは思うが、コスト3000の超高性能Vとか見たい
146枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:31:28 ID:whMpZuUD0
>>145
それはそれで面白そうだな

どうでもいいけどイージス3000にするとすごい自爆はやくなったりするのかな... 3000で自爆のメリットはわからんが
147枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:46:03 ID:xMjAMaPk0
ステージに爆風が満ちる
148枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:58:10 ID:Dj+Uf+NYP
捕縛しなくても自爆できるようになるんじゃないか
149枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:57:22 ID:3loCjs6u0
あんまりメリットなくねww
150枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:28:59 ID:r8/rqc5X0
>>147
巨大化させたデスICBMみたいなもんか
151枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:39:32 ID:EZC/gN620
3000のアッガイとか想像できねー
152枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:58:05 ID:8J6K5qhJ0
バランス調整が凄ぇ難しそうだ
153枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:34:57 ID:M3nLTcgnO
そして今度もどのコスト帯でも初代安定なバランスになる
154枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:49:13 ID:cU6SwGyN0
>>151
シャイニングアッガイという機体があってだな
明鏡止水もシャイニングフィンガーも使えるんだ
アッガイマックスターも存在するからアシストにちょうどいいw
155枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:50:01 ID:bWGe1EO20
>>137
あれって開発者がサブ1回に対してリロ6秒と想定したが
サブは3発分のためリロ18秒かかるということになってしまい爆死
修正するとしても攻略本とかでリロ6秒の内容で出版しちゃっているから
「これは仕様です」と開き直って修正しなかったんだろうと思う

だが、赤キュベに関してはこれ以外でも
ファンネルの色を設定どおりの黄色に変え忘れていたから
家庭用の開発ですら最低だったということは明らかだね

>>153
開発がどうしても初代を強めにしたいという気持ちがあっても
初代は特射に弾数2 リロ3秒をつけるべきだったと思う
156枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:57:32 ID:M3nLTcgnO
ジャベリンとか適当に投げても当たらんしどうでもいい


赤キュベは調整難しかっただろうな。無理にリロ早くすると前作の二の舞だし、かといって今のままだと空気だし
157枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:59:54 ID:gu+jOU+n0
亀だが>>42
NNのパンチで距離を離しきった時点で敵の背と壁が密着してる事が前提
敵が背にする壁は建物でもエリア外境界の壁でも床でもいい
NNで相手の背が壁に付くと2秒は確実に停滞するしその2秒の間にCSで右腕が射出されれば
右腕が相手に行くまで停滞が延長される
158枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:49:49 ID:B3cR5nx30
リロ速度はともかく、ファンネルの性能自体は良いし赤キュベはまだ戦える
天帝はどうすりゃいいのあれ
159枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:12:30 ID:+LIU6aPr0
横格
160枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:03:38 ID:Gl5bnEce0
>>158
特格
161枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:42:16 ID:ilM1DD460
>>156
今作の仕様ならガン逃げファンネル化しても完全に空気だよ
162枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:24:35 ID:bWGe1EO20
>>156
ジャベリンは適当に投げちゃダメだと思う
相方が格闘やられていたらジャベリン投げて相手が着地する寸前にもう1本とか
相手が斜め上にいたらジャベリンで相手を動かすとか

あと前作の二の舞についてksk

>>161
知り合いとPLUSにてリロαの赤キュベと2対2で戦ったら
空気にしたらCS→メイン→特格→\(^o^)/で怖かった
163枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:41:42 ID:UvyqrlS70
今更だがトールギスはもうちょっと調整してほしかった
164枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:21:16 ID:jn/+W9fA0
CSとか誰得だよな
165枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:43:46 ID:hRnAgcLR0
まぁプロヴィのマルチみたいに暴発はしないから無かったものとして扱えるし
極稀に役に立つこともあるし・・・
166枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:03:15 ID:e4f2dhdz0
一回だけあの糞CSでトドメ刺せたことがあるけど、最高の気分だったぜ
隊長のカットインが眩しいです


でもやっぱりイラネ
167枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:05:39 ID:11GuAoj80
CS無くして特射のリロを5秒にして欲しい
168枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:08:06 ID:Wkzw/a+p0
天帝マルチは発売前は超性能じゃないのかと恐れられてた気がする
逆に00Rのトランザムは微妙扱いされてなかったっけか
169枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:11:33 ID:ilM1DD460
発売前恐れられた機体といえばリボガンもだな
どうしてこうなった
170枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:15:31 ID:bKwJMWTb0
>>163-164
着地ずらしに使える
171枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:24:13 ID:Wkzw/a+p0
>>169
基本νでバンプアップで羽になると聞くとチート臭いわな確かにw
あのファングは何とかならんかったのか。まぁそれ以外の要素はそこそこ強いからいいけど
172枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:31:07 ID:hRnAgcLR0
装甲薄いからトランザム中は防御アップとか欲しかったなぁ
173枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:10:31 ID:Ente/6R50
Ez8って格闘→サブでどこからともなくBZ取り出すんだよな
サブがBZだったら少しはましだったのに
174枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:13:06 ID:Bh7U45+c0
地味にアーケードモードがダレてきたのでやっつけで作ってみました。
エクセル形式ですが、一応ランダムに√選んでくれます。EXは任意で。
自分用に作った+プログラム知識等一切無いので不具合あったりするかもしれませんが、よろしければどうぞ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/47580
pass:nextplus

使い方は説明するほどのものでもないですが、
HコースとLコースのBOSSは50%で分岐だと結構厳しく感じたので確率ある程度操作できるようにしました。
コストは0,1000,2000,3000のいずれかの数値を入れてください。0だと全機体からランダムです。
175枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:15:16 ID:j81TSqY9P
>>173
んなこと言い出したらアシストやメガバズなんかはどうなんだよ
176174:2010/07/16(金) 00:16:51 ID:Bh7U45+c0
連続書き込み申し訳ないです。
先ほどのエクセルファイルについてですが、F9を押すことで更新できます。
失礼しました。
177枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:17:53 ID:Ente/6R50
>>176
よう佐藤一樹
178枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:56:12 ID:rIAjrBPn0
にわかで申し訳ないんだがこのゲームの横格って連ザほど回り込まなくなってるんだが、それだとどのタイミングで横格使えばいいかわからなくなった

機体ごとに違うのは承知の上だが、みんなどんな目安で格闘使ってるか教えてくれ
179枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:58:34 ID:rIAjrBPn0
>>178に追記 というか訂正

最後の行「どんな目安でどの格闘使ってるか教えてくれ」でよろしく
180枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:14:30 ID:q1k6igW/0
>>178
性能できめてるよ。
巻き込める格闘とか判定強い格闘とか色々ある
181枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:04:04 ID:oJDpd6PL0
機体によるとしか言えんだろ
182枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:37:29 ID:yQ8MHovH0
>>178
相手を追い詰めて、相手がブースト切れで苦しまぎれに
BRを押すだろうと確信した瞬間に横格を入力
少しでもタイミングズレたらBRを食らうので難しいけどね
183枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:44:33 ID:I/umEwuDP
相手の振り向き打ちを誘うように出すと良い
184枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:51:01 ID:WeTkPBOY0
今作の格闘の回り込みはないものと考えたほうがいい
今作の格闘の回り込みが役に立つことは稀
185枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:08:42 ID:SMNZ+L/F0
Gガン見直したらアレンビーが可愛すぎた、レインとかよりよっぽどってくらい
こんなにかわいいのになんで皆ノーベル使わないんだろうな
俺も使わないけど
186枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:20:39 ID:8O/YRESp0
ノーベルが可愛くないから
187枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:37:47 ID:yQ8MHovH0
そこは『触れてはいけないサンクチュアリ』!
188枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:39:11 ID:FP/GVAaz0
アレンビーは好きです
キラルはもーっと好きです
でもノーベルは使いません
189枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:54:00 ID:AXnStXTd0
最近ザク改が楽しい
190枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:20:53 ID:t0Ut++rl0
リボーンズガンダムの強さに今更わかった俺
しかしパイロットがちょっと厨二ってると言う
191枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:29:32 ID:R5lsX6nd0
ヘビアを練習し始めたけど、ステサブはしたほうがいいのかな?
ブースト少ないからあまり動き回ってるが怖いんだよね
192枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:34:24 ID:JSmf7+1I0
日本語でおk
193枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:41:52 ID:1OkiK9DZ0
ヘビアに一般的に言われているステサブみたいな行動はない
194枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:43:52 ID:i87THStn0
メリクリも月面宙返りもあるのに何が怖いんだよ
195枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:20:52 ID:ci5PSWxh0
俺もヘビアで上手く戦えない・・・。
196枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:38:03 ID:t0Ut++rl0
ヴァサーゴって今思ったけど機体性能クソセコイよな
特に弟パネェ
197枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:48:55 ID:WeTkPBOY0
198枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:52:20 ID:aCP4LfpaO
一年前からタイムスリップして来たんだろ


当時のロケテで「初代強すぎだろ」とか言っても「ねーよwwww」と返されたんだろうな…
W0も弱機体扱いだったし、皆自由にばかり目が行ってたし
199枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:14:21 ID:t0Ut++rl0
WOはあれ、格闘強かった気が…
200枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:23:08 ID:UReRONEP0
初代のジャベリンは弾数ありでいいから連ザ2のブラストインパルスのようにしてほしかった
というか戦闘中の換装という点じゃあ
ストライクよりインパルスのがあってる気がするんだが・・・
201枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:26:39 ID:M/ujZ4s40
アシュタロンか…前作ほどは脅威ではないけど
まあ高性能な武装ではあると思う
202枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:06:35 ID:6uKXCvqe0
>>198
当時は(強キャラだった)百式とかキュベとかしか使わないグループが
台を占拠し続けてたな
おかげで初代がどこを調整したらいいのか判らないままロケテ終了したんじゃないかと

○連勝で交代とか無かったから余計に酷かった
大部分のプレイヤーは大してプレー出来なかったと記憶してる
203枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:04:58 ID:x6Fay99E0
>>198
いや初代は割と初めから強機体扱いされてたぞ
CSでまさか凶機体だとは思われてなかったけど
気付いてる人は居た
W0はロケテは今よりゲームスピード速かったからロリ以外弱かったよ
204枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:26:16 ID:4pJ9NSUO0
PSPの×の戻りが悪くなってきた人ってどうしてるの
そのまま使ってるの
205枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:49:08 ID:qOV5sT6g0
連ザの後はまったくゲーセンいかなくなったので買ってみた
NDでパッパッと動けて爽快感があってとてもいい

ただイージスが低コスト機になってしまったのが悔やまれる・・・

ついでに質問なのですがアーケードではコンテニューで難易度が下がりますが
その面のみでコース全体には反映されない ということなんでしょうか?
206枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:06:22 ID:yBS5dv3O0
>>204
友人の水没PSPからボタン移植した。
207枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:12:48 ID:bHwFHmWn0
>>204
俺×じゃなくて○と□イカれたお
そのまま使ってるけどふにゃふにゃww
208枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 04:44:59 ID:Wfoqi3ea0
Rにサブ射設定してたらガチャガチャ耳障りな音が響くようになった
209枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:21:10 ID:oc89Tev40
L射撃
R格闘にしたらうるせーのなんの
210枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:24:09 ID:inLscGjc0
R射撃Lサーチもかなりうるさいぞ
操作自体は快適なんだけどな
211枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:33:16 ID:+EpltCDVP
音は我慢できるが壊れやすいのが難点だな
212枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:53:54 ID:PKT5xeJA0
俺は□と×が死んだなー
仕方なくボタン配置変えたら出す技出す技間違えまくりで酷い事にw
慣れるまで大変だわー
213枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:20:37 ID:olH/fC9f0
ボタンを強く押しすぎなんだよ
ソフトタッチにすれば壊れないよ
214枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:50:38 ID:jyQlelOn0
アクションよりも地味にシミュ系の方がヤバイ
〇と×ばかり使うからその二つがマッハ
215枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:59:23 ID:a3X+av3F0
日本橋ジョーシンで中古が4980円で売っててわろた
普通の新品より高い
216枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:14:53 ID:xNjJgo4A0
陸戦ガンダムとEZ8はどっちからやるのがいいかな? やっぱ陸戦かな?
217枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:17:59 ID:inLscGjc0
さあ180mmとネットを撒く作業に戻るんだ
218枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:42:59 ID:e/uTHzzU0
天帝って評判良くないけど、対人戦で使うと結構強いような気がする
219枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:03:10 ID:FqQ9LN/b0
天帝は確かにそんな強くは無いんだが、評判ほどは悪くないと思うんだよな
220枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:29:53 ID:dvJqcdSD0
他の追加機体が良すぎるからでは?
221枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:35:15 ID:jyQlelOn0
マルチは見た目はインパクトあるから使われると動揺するな
まあ動揺するだけで実害は無いから弾切れした天帝さんを美味しく頂くんだが
222枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:36:53 ID:oc89Tev40
連ザ時よりかっこよくなったよな
223枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:38:29 ID:FqQ9LN/b0
マルチとか封印武装だろ
あれで弾数消費無しとかもっと軽ければ威嚇用としては面白かったんだが
マルチCS暴発とか言うけど、天帝の場合特格を一瞬挟むだけで暴発はしないと思う
224枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:41:05 ID:WMuZud3P0
はさむなら後格の方がいいんでね?
おれはいつもそうしてる
225枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:19:34 ID:dLvxwGdj0
埼玉は格闘メインで戦っていけば、十分強いと思う
俺ならゲーセンでいたら、メイン機体にしてたな
226枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:51:56 ID:/E1ZpMyd0
特射とマルチCSを封印すれば強いと思うけど
格闘をメインに戦えるほど格闘の性能良くないかと
227枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:54:51 ID:UJSLe1B60
原作張りに逃げながら戦えばそれなりに行けるかも
228枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:20:34 ID:vzRRe7PQ0
お前ら次回作が出るとしてなんの機体が出て欲しい?
俺はコレン専用カプル
229枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:27:24 ID:pX98hGSe0
230枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:42:32 ID:FqQ9LN/b0
格闘メインって言うか、格闘を当てる事を考えつつ戦って、とどめはドラグーンごり押しみたいな
サブのドラは性能は良くないけど有用範囲だと思う

>>228
俺もコレン専用カプル
231枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:16:21 ID:yJMJ++8Z0
都内某所の動画の髭の動きって何やってるの?
フワステは横に風のエフェクトが付いてるときだけだよね?
232枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:17:12 ID:WMuZud3P0
どうせならイーゲルがいいなぁ
233枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:28:30 ID:MloE5oZJ0
wikiって意外に情報少ないよな
基本的なこととかしか書いてないわ
234枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:34:13 ID:Wfoqi3ea0
僕は、ベルティゴちゃん!
235枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:34:51 ID:t8O7eIiW0
相手にしていて思ったけどビギナとかグフカスとかシャアザクって1000の割りに強すぎない?
ビギナは1000コスとは思えない程使いやすい武装にアシストにブーストだし
グフカスはびょんびょん動き回り格闘決めてくるし、こっちの格闘はマゼラやガトリングで拒否られるし
シャアザクはマシンガンとバズーカ、それに3倍がきつすぎる
236枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:38:47 ID:dLvxwGdj0
その代わり1コンボで死ぬだろ
237枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:42:27 ID:nJVUVbI40
どんな超火力機体使ってんだよww
238枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:47:59 ID:oc89Tev40
残像特格始動でスクラップ余裕でした
239枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:53:01 ID:dLvxwGdj0
そりゃ機体にもよるが、たいてい死なないか?
240枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:08:50 ID:2CwATweSP
>>239
データだけ見て言っているのか知らないけど相方いるゲームだし
ワンコンボで沈んだことなんて極稀ですが・・・・

そこまで言うなら是非腕前を見たいのでなんだったらアドパでやりませんか?
241枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:10:36 ID:/19VE7WJ0
ブラウザがV2Cなら次スレ移動しなくても勝手に移動してくれるんだぜ
どうだ使いたくなったろう
242枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:11:35 ID:2CwATweSP
おっと。ついでに今の>>239を見る目はこんな目線だから
http://image01.wiki.livedoor.jp/m/o/makakao/345028cda65df303.jpg
243枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:15:29 ID:83dTRBrO0
まぁ、1コンでなくとも2コンぐらいで落ちる紙装甲ではあるのは確か
今の俺にはID:2CwATweSPのほうがキモく見える
244枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:21:48 ID:0mra6fqA0
お前ら何と戦ってるんだよ
245枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:25:00 ID:4EN4Z5VA0
ゼロは何も答えてくれない
246枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:25:23 ID:x3iUKMuo0
どっちもどっちなのはおいといて
>>235が言いたいのは1000コスの中でも特に強いってとこでしょ
1コン+αくらいで落ちるのは1000コス皆そうなんだから
ID:dLvxwGdj0もID:2CwATweSPも論点ズレてる
247枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:37:16 ID:KiyvOgEH0
ビギナグフシャアザクは確かに強いが、元々想定されてた1000コスの強さはあのくらいなんじゃないかって気もする機体群
248枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:47:02 ID:FCSlxLIU0
陸ガンじゃなくて何で先にビギナが出るんだ?
後、ビギナは強すぎって程でも無い
249枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:05:58 ID:V2Wo7y9+0
今回ザクヘッドは全員使えるんだよな
250枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:09:50 ID:zz1j91yv0
シャアザクよりザク改の方が強いと思う俺にはなんとも言えん
デュエルASもゲーセンでは人気の機体だしな

グフはともかく、ビギナとシャアザクはゲーセンじゃ廃れ気味の機体だろ
251枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:11:24 ID:slLmAwlD0
陸ガンは強いっていうのは何か違うような
あんまり腕前の差が出ない機体だし
252枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:14:11 ID:qFTxA70t0
誰でも使えてなおかつそれで勝てるんなら十分強いんとちゃいまっか
253枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:22:53 ID:zz1j91yv0
陸ガンはゲーセンでも最初のころ使われてたが、すぐに使うやついなくなったな
組んでも対戦しても楽しくなくて、使ってると次第にはぶられていくんだよな……
機体は好きなんだが
254枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:33:23 ID:Z4YGSsdA0
俺もシャアザクよりザク改のが怖い
255枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:08:22 ID:WcQLoov90
アーケードとかNEXT+やってるとドムが怖くなる

あいつ地味に強い
256枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:13:06 ID:h9vE7fT00
いつの間にか両手を上げて近寄ってきてるのが不気味
257枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 05:52:15 ID:8wmzvvad0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ ジェットストリームアタックだー
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
258枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 06:42:21 ID:XL72HiVI0
マッシュは犠牲に(ry
259枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:53:17 ID:+r2XWfcL0
1000コスはグフカス以外は格闘がほぼ1パターンになるのがな
すぐ飽きてくる
260枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:58:42 ID:7uO3VWxA0
ヴィクトリーとか好きよ
261枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 09:29:57 ID:DP3/PHz80
カプルが地味にウザイ
262枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:56:15 ID:QdTveyyu0
1000コスと言えば、濃い弾幕がはれるのに黒幕2って人気無いな
しかも換装無しで、BZとGRまでついてきて、申し訳程度の復活付きだというのに…
263枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:03:13 ID:ctad5MSx0
あのブースト性能で撃ち切りリロードはちょっとな…
格闘の威力だけは認めるが
264枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:05:14 ID:KiyvOgEH0
黒幕はメイン射撃がBZなんじゃないかと思い始めた
BRはズンダ用にとっといて、BZ三連射を繰り返す方が良い気がする
かすったら特射で追撃入れる感じで
265枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:21:27 ID:K9iD8eFI0
NN>NNNでストフリの通常デスコンよりも威力が高いとか…
チートだろjk

こう思っていた時期がぼくにもありません
266枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:06:33 ID:zz1j91yv0
コスト1000は全体的に、ある一点だけ突出した能力を持っている中、黒幕だけは非常にバランスの取れた能力を持っている
つまり中途半端すぎて使えない
267枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:23:13 ID:+r2XWfcL0
1000のくせに赤ロック短いのが一番の弱点じゃね
268枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:29:54 ID:erGguEWA0
つまり赤ロックの長い1000コス陸ガンが
最強、最強なのだ!
269枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:36:11 ID:Im1TBSxm0
ノーベルって尿ベルだなー糞尿撒き散らすだけのセラムン
270枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:50:18 ID:A5IkfHgW0
黒幕バズは近距離での切り札だろ
中距離で垂れ流すものじゃないと思う
271枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 16:27:26 ID:KiyvOgEH0
近距離まで詰めて三連射してヒットアンドアウェイ的に逃げる
上手く決まれば良いんだが、一回捕まるとアウトなんだよな
272枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 18:40:04 ID:1cBbCc0E0
ゴトラタンと金スモーは欲しかった
次回作に是非
273枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:57:40 ID:ShJwjlkV0
何だかんだ言っても相手にタンクがいると鬱陶しいよな
274枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:05:34 ID:Z0eWTMZY0
インパルスの特射が射撃キャンセルで出せると知ってから俺のテンションがマッハ
すげえ、すげえよインパルス大好きだよちゅっちゅ
275枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:34:27 ID:5PuK9u/RP
四か月ぶりにアドパ行ってみたら初心者部屋でぼこぼこにされちまった
対人戦ってちょっと離れるだけで自分のレベルが大変なことになるな
276枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:25:55 ID:G1DoMHhJ0
黒幕の弱点はリロードするたびに足が止まるところだよなぁ
ただでさえブースト少ないのにその上ND強制とか不遇すぎるだろ…
足が止まらないなら素直に無限弾幕としての役割で戦えるのに
277枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:46:48 ID:rrxXb9xZ0
4発って中途半端なんだよなぁ
278枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:52:02 ID:SISqNs5O0
黒幕は隠しじゃなければもうちょっと上方調整だったと思う。
とはいえアーケードではあれが最初からいるのにジ・オ無しとかは非難轟々だったろうな
279枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:02:21 ID:zz1j91yv0
いや、アーケードではガンダム以外の機体が結構追加されてることに歓喜してた
前作はほんとガンダムばっかりだったから
280枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:08:46 ID:Mq8z0LY30
まあガンダムvsガンダムだからなw
あれが出て無いこれが出て無いはあるけど、そういう意味ではほんと今回はオールスターって感じだ
281枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:42:40 ID:hJ1KhTjw0
前作のガンダム以外の機体
ガンキャノン、タンク、シャアザク、ザク改、ドム、グフカス、ケンプ、黒キュべ、サザビー、ビギナ、カプルで11機
今作
↑に加えてアッガイ、ジオング、百式、白赤キュべ、ジ・O、ハンマ、ゲドラフ、トールギス、クシャトリヤで21機

無印と比べて10機も増えたんだな
282枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:49:34 ID:pn53ZJwi0
>>281
へえ、前作は白キュベ出てなかったのか。黒キュベは出てるのに
283枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:51:44 ID:xMmKP9da0
ケンプファーいなかったよ
284枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:53:34 ID:Kf8jbjsFP
ネタなのかマジなのか判断に困るレスするな
285枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:54:50 ID:xMmKP9da0
え?いや、アーケードの話だろ?
286枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:06:28 ID:8MxTrJcX0
どこかまでは覚えてないけどEXあたりでケンプは出たと思うぞ
287枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:07:47 ID:/ceV8gsH0
ケンプはPSP版だったよね、そういえば
あのころは強襲が強かったな
288枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:30:16 ID:96rD/51y0
前作のケンプは割と強かったよな
NDで空気化したけど
289枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:35:26 ID:5qekYXiI0
無印のケンプは、これアーケードにいたらフリーダム並にやばいだろと思った
290枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:39:37 ID:Mq8z0LY30
強襲ダッシュは種割れほど強く無い
終わった後のカクンって言う硬直動作あるし
アーケードにいたら強かったろうってのは同意だが
291枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:21:48 ID:9EL3b4yd0
>>281
御大将を忘れないでほしい
292枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:27:51 ID:e7b3yltq0
アドパで強襲ショットガンでステ厨狩るの楽しいです^p^ってやってたのが懐かしい・・・
293枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:33:34 ID:QkScIMC20
Gガンで超級覇王電影弾使ったら土門の顔がでたんだけど条件教えて
294枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:39:07 ID:ze+stBtF0
>>293
一定確率でランダムじゃないっけ?
295枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:40:40 ID:e7b3yltq0
6%だった気がする

ところでお前ら無印で使えてたけどNEXTでめっきり使えなくなった機体ってある?
俺はザク改とF91とサザビーと維持なんだけど
296枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:44:04 ID:xMmKP9da0
ザク改は強化されてるはず

F91は確かに弱くなったけど、元が強いからまだまだ持ちキャラだな
分身の使いどころがまったく変わった

イージスは味方を噛み噛みして自爆するときによく使う
297枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:50:16 ID:nXbCMu+Z0
ケンプファー
298枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:42:01 ID:96rD/51y0
ロマン技がある機体はそれで勝ちたくなっていかん
それまでノーダメで立ち回ってたのに自爆で勝とうとして逆転されたり
299枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:07:56 ID:CizhyVwq0
アドパで交換したパイロットデータ見ていて思ったけど、
使用率ランクに1000コス機体入ってる人がほとんどいない。4/60。
前作は普通にいたけど、NEXTPLUSモードの所為なのかな
300枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:11:21 ID:QkScIMC20
序盤で維持使いまくってたせいでイージスが1位
他の機体でもっと使ってるのがあると思うんだけどな
301枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:53:16 ID:RkOOrFVm0
月光蝶で決めたことあるぜ
302枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:06:28 ID:8kvqDvWt0
月光蝶、プロビマルチCS、キュリオス、ファング(笑)辺りで止めをさされたくはないなw
303枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:15:45 ID:xMmKP9da0
意外と腹立つのがザク改の頭突き
こっち瀕死の時、頭突きNDで追いかけられるプレッシャーといったら
304枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:19:17 ID:cEM7yr070
ザク改頭突きで空ぶって更にNDし損ねて着地してしまった時の絶望はヤバイ
305枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:23:35 ID:vgako5fT0
キュリオスで止めならたまにあるぞ
多分アーケードじゃ無理だわ
306枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:42:10 ID:e7b3yltq0
高飛びしてると結構当たるよね電池
307枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 18:23:51 ID:xMmKP9da0
>>306
多分キュウリオス突撃のことだと思う
ヤツには何気に本体にダメージ判定がある
308枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:45:16 ID:69VcfAhN0
だがそのダメージは10
309枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:14:13 ID:/ceV8gsH0
>>308
自分の体力の10倍の威力とかwwwチートwwwww
310枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:53:06 ID:928iNvds0
上をとられたときとかどうすればいいの?
また上を取るメリットとデメリットってある?
311枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:12:57 ID:e7b3yltq0
サーチを変えてアラートやレーダーに集中して相手の動向を探る
上を取ると相手のカメラが非常に視にくくなるから、その部分を相方に刺してもらったり一時的な離脱に使える
312枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:37:22 ID:yAAo9mnuO
>>310
武器の射角は下に広く上に狭くなっていて真上真下には基本的に攻撃出来ないし>>311の言うとおり非常に見にくくなる
カメラアングル的に自分が相手の影になってライフル撃ってるのが見えなくなったりもする
デメリットは着地取られる可能性が出てくる
313枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 04:40:20 ID:nTypdTPt0
ストフリは一落ち後にボス格を後格で解禁だと
そこそこバランスとれそうだと思うんだ
314枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:17:41 ID:/G+MHbi80
もうそのはなしはいいよ
何回とかどころじゃねえ、何十回とされた提案だよ
50回くらいされてるんじゃねーかなリアルに
315枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:21:49 ID:kQWAR3Fd0
実際発生遅すぎて使えるもんじゃないよね
こちらがFNだからってテンパってるからこそ当たる技
316枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:30:53 ID:z4aqRHxg0
いつもの流れでも書いておいてやるか

ボス格使えればストフリまともになるんじゃね?

いや、実際発生クソみたいに遅いから使えねーって

でも伸びと誘導は最凶クラスだから闇討ちには最適だぞ

威力もアケ補正のおかげで強いだけで実際大したことないしね

せめて覚醒中は使えるようにしても良かった
317枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:35:07 ID:nTypdTPt0
>>314
何回もされても別にいいだろ
嫌なら無視しろよ
318枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 06:52:26 ID:CLg/0w0j0
>>317
嫌ならm(ry
319枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:13:25 ID:gPwNyG4g0
生の感情剥き出s(ry
これでは人に品性を(ry
320枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:34:31 ID:/9DzDcjI0
ぷるぷるぷるぷるぷるぷる〜
321枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:41:03 ID:RfknJbAX0
もうマルチをボス性能にしちまえばいいんだよ
322枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:52:31 ID:fVNMn04s0
実際あの格闘は発生激遅だし、使えても大して変わらん気がする
323枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:56:30 ID:emTDu5fU0
>>317
ばーか
324枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:04:40 ID:twac7dmo0
325枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:48:16 ID:78quCv8oO
威力はともかくステ踏まないとほぼ避けられず、FNステージの端から奥のブロック辺りまで伸びる格闘が弱いわけがない


お前ら和田なんかよりZZの話しようぜ!
326枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:42:48 ID:eIXrbPV00
CSと特射と後格をメインに特格をカウンターとして使えば

メイン?サブ?なにそれ
327枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:57:35 ID:PO59KmsD0
サブはノーベルメインの強化版と思うんだ!
328枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:12:44 ID:m3rNE+u40
ZZの火力は癖になる
もう少しBRの出が早ければ…
329枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:34:23 ID:78quCv8oO
>>326
サブ意外と強くね、振り向き撃ちが無いって割りと便利だぜ


メイン?何それ?
330枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:41:54 ID:fVNMn04s0
サブは十分な性能だろう
331枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:44:52 ID:/9DzDcjI0
乳のビームライフルってビームマシンガンに切替できたら良かったのに・・・
332枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:16:43 ID:W7O6YMhn0
初代はそのまま3000に持っていっても違和感のない性能
333枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:34:31 ID:O3OC4Uhv0
グフカスの早足に笑った
334枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:55:43 ID:+AALWDrz0
原作もあんな感じだしな
335枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 19:10:46 ID:nTypdTPt0
>>323
あーほ
336枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:13:57 ID:q4fDN4fh0
たまにVガンで腕パーツすぐに飛ばす人いるけど
単発で飛ばしてもすぐに見切られると
思うのだが気づかないもんかねえ。
337枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:31:37 ID:CS7aUOU50
牽制のつもりだろ
腕は脚飛ばすよりスムーズに着脱できるから、ポンポン飛ばしてるんだと思う
338枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:40:55 ID:Nqlw6SLP0
kaiやってると無言でping100超えの池沼来るよな
339枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:42:29 ID:7Rpi/SWVP
外国人だろ
お前はそんなのも見分けられないのか
340枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 11:37:03 ID:ETo9XWVV0
>>336
牽制でなら結構飛ばすね
BRからND挟んで飛ばすことがほとんどだけど
341枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:15:46 ID:3CWvj3C/0
知り合いのCS3厨が2試合連続でゼロカス選ぶの見てから
OOR選んでボコボコにした時は脳汁出た。
342枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:08:30 ID:soiUkAY00
>>341
そこはもちろんライザーソードでとどめだよな?
343枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:12:26 ID:26Hraf7w0
>>341
アカツキ特格でボコボコのが楽しいと思うぞ
344枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:46:40 ID:l/DjrLr/O
月光蝶連発はやめて欲しいってかうるさい
345枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:57:09 ID:h9A7IUjp0
ゲッッコォーチィョーッデアルッ!
346枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:51:56 ID:5RP+KD+Y0
>>340
俺は使えないんだけどVガンってさ。うまい奴って脚を飛ばす形態によくならない?
腕飛ばしてすぐカポエラに行こうとする奴は大して怖くないんだけど
シールドを活用した脚なしVガンは普通に強いんだがww
347枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:58:10 ID:CS7aUOU50
腕を飛ばしまくる事とすぐカポエラで攻めようとする事はまた別の話だろ
348枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:05:07 ID:+/9xPrzG0
足飛ばすとふわふわしやすいし守備の強いVの守備をさらに上げられるしな
むしろ腕飛ばして蹴りに行くメリットがあんまりないとおもう
349枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:22:56 ID:kMkXqEIv0
ボス格よりフルバを常時使えるようにすればストフリの火力問題は解決する
さりげにあの威力とチャージ時間でマルチ化だし。いや、ボス格も使いたいけどね
350枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:27:45 ID:+/9xPrzG0
>>349
そんなことよりBRを90にするだけでいいんだが
あと出来たらアシストをザビーネやニコルみたいな誘導型に・・・
351枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:33:16 ID:nOvYWQOx0
最高のブースト、BR、待機できるドラ、当てやすい格闘と
他にもいろいろあるのに何が不満なのさ
352枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:36:37 ID:i/fOEshW0
エピオンのムチがダメージ100あったら厨機体って言われたかな・・・?
353枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:52:37 ID:b91LMShA0
>>351
アシストとフルバのダメが安くて浪漫が足りない

>>352
復活後の機体・アレックス「やめてよね」
354枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:53:32 ID:3CWvj3C/0
>>342
ごめん。俺1落ちと同時に、相手の相方0落ちでゼロカス2落とし成立っていう
ガッチガチプレイだったわ。
相手の相方はうまい人だけどタイヤだったから、
「ほれほれ、お前じゃこのカット耐性高いNNNはカットできねえだろ!」
とかでシカトしつつ、弾幕で堅実にタイヤのダウン取ってCS3潰してた。
だって・・・。ストフリにゼロカス使われて「俺TUEEE!」されたから腹立ったんだもん・・・
355枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:48:52 ID:Vnt1HlQe0
>>351
そこまで弱くしすぎることないだろって感じあるからな
もう連ザのストフリ使えた方がいいっていう
356枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:35:41 ID:q4fDN4fh0
格闘の出し切りからBRがつながれば。
357枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:49:05 ID:JMjaDH4K0
ダッシュ時のキラキラなエフェクトもストフリだと無くなってるしな
このゲームにおいてはフリーダムのオマケだと思ってる
358枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:50:11 ID:Vnt1HlQe0
>>357
特格の時のは出てるぞ
359枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:56:36 ID:cGldJtfm0
このゲーム、発展機のほうが性能低いことザラにあるよな
自由とストフリとか、初代とニューガンダムとか…
360枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:59:21 ID:50VYgVz80
初代の発展機はアレックスかMk2じゃないのか
どの道性能低いんだけどな
361枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:00:51 ID:dMR7Oitm0
初代の発展機はmk2じゃね
発展機のが強いパターンってVとV2、デスティニーとインパルスくらいだな・・・
362枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:05:44 ID:2XYWotmm0
エクシア→OOR
363枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 03:57:28 ID:Sm0RhE2d0
>>361
ほら、パイロット的にもってことじゃね?
364枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:16:27 ID:PK8T/PniO
>>360
ゼフィランサスのが発展機に近いかもだけどフルバーニアがMK2より強すぎる、百式より強いかも
まあ黒歴史とかオーパーツとかだからなあGPシリーズは
365枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:20:39 ID:Yr9MVnoE0
スーパーガンダムの背中って飛ばせるんだな・・・
発売日に買って今更気づいたぜ
366枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:46:00 ID:Sm0RhE2d0
>>365
mjd?俺も発売日に買ったのに知らんかった...
今更だが3000で復活使える奴いないなら自由とかに使える様にできればよかったのに 天帝とのラストバトルの時の頭、右手、左脚が無くなった状態で、
メイン射撃不可
スーパーアーマー
敵を背後にブーストすると1/3
特格強化

みたいな
367枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:02:48 ID:36RpOMdt0
メインサブCS不可だけでいいだろ
復活してパワーアップはだめ
368枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:21:43 ID:Sm0RhE2d0
>>367
サブ不可とCS不可だと自由何も出来なくねw特別何か持ってるわけじゃないし
まあそれでもCS不可はありだが

自由って弱くないんだけど特徴的なもの何もないから特格の原作再現くらいあってもいいかと思ったんだが、
やっぱ強化はないな
369枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:42:29 ID:5f0c1Adm0
ギャンギャン! 134
ギャンギャンギャン! 187
ギャンギャン!>ギャンギャンギャン! 234

あるあるだろ
370枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:43:37 ID:kZFx7+mR0
SEED中特格に飛び上がりなし超突進(赤ロック圏なら余裕で届く)スパアマ付加
単発150吹っ飛ばし但し発動した時点でブースト0になる専用格闘を付けて欲しかった
371枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:55:09 ID:qApLMlQrO
自由はコンボがオサレっていう特徴があるだろ!
372枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:55:20 ID:PK8T/PniO
ガンダムのBD格闘を連寺にして欲しい、地上でも宇宙でもどちらでもいい
個人的にはジOだけエウティタのときと違うのが不思議でならないわ、あの特格滅多切りがやちたかったなあ
373枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:57:28 ID:57tdTsnbO
しかし埼玉切りの印象を「ヤメロモー」に変えた無印自由は凄いな、悪い意味で
374枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:04:50 ID:kZFx7+mR0
ジオはなんだかんだでBD格以外サーベル1本しか使ってないな、ほんとイメージと違う
唯一の射撃武装であるBRも弾数少ないし
>>373
埼玉刺しな、最終的に刺しっぱなしでサーベル放棄したし
375枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:10:46 ID:0bFcXSsq0
原作では三段斬りだったような覚えが
キラキラ光りだして特格一段目の突き→特格二段目
ここまで避けられて追い詰めたところを最後にサーベルグルグル回しながら刺しに行ってなかったっけ
376枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:30:14 ID:Sm0RhE2d0
>>375
回してません

>>374
持って帰ってどうする
377枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:34:40 ID:kZFx7+mR0
>>375
BR破壊され「それでも」でサーベル連結し「守りたいs(ryでストフリばりに何故か金色に光って特攻
埼玉BR連射するも悉く外れ大型BR持ってる右腕を切断され右腕爆発
ちょっと距離が空き大型ドラ一基と小型ドラ一基で自由の頭と左胸破損するも構わず突っ込み
ドラビーム連射するも当たらずそのまま寄られてサーベルでコックピットぶち抜き
ジェネシス発射でサーベル放棄して上昇離脱し埼玉にジェネシス直撃って流れ
>>376
だって最後の武装だったんだぜ?wまあ発射ギリギリだったから判断は正しかったけど
378枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:46:56 ID:64KJIfyP0
なにこれこわい
379枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:47:43 ID:EnNYoz2P0
>>347
ジオは後格じゃね?前格は蹴りだった気がする。
380枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:49:08 ID:EnNYoz2P0
安価間違えた。
347×→>>374
381枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:50:26 ID:kZFx7+mR0
>>379
そうだった、かなりの距離を進む記憶があったから間違えたわ
382枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:30:27 ID:dMR7Oitm0
BD格はサーベル使ってないキックだから間違ってはないと思うぞ
383枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:05:32 ID:xVbhqxR/0
そんな理屈!
384枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:46:24 ID:/JK0nWHg0
誰かZのCS(ビームコンフューズ)の使いどころ教えて
好きな機体に全く使い物にならない装備があると思うとモヤモヤする。
385枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:51:08 ID:tiFakPaL0
挑発用
386枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:55:01 ID:50VYgVz80
開幕ぶっぱで綺麗
387枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:17:45 ID:Yr9MVnoE0
アドパとかkaiって3000機体使いにくい空気があるよな
みんな2000か1000しか使わないし
388枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:28:55 ID:9ChEOQIw0
アドパ面白いけど微妙にかくかくするのがな…
VDSLだときついのか?最高クラスのプランだとゲーセンみたいに軽いんかな?
389枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:37:42 ID:09p9Plyy0
>>387
そう?結構対戦してるけどみんな普通に使ってる印象があるけどなぁ
390枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:51:39 ID:/JK0nWHg0
>>385-386
遊びでやってるんじゃないんだよー!
やはり実用性はないと思っていいのか。
391枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:58:59 ID:0G+4PsAu0
Zはまだいいじゃないか
プロヴィなんてネタで弾がほとんどなくなるんだぞ・・・
392枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:59:13 ID:Sm0RhE2d0
俺としてはZそのものの扱いがそもそも納得いかない
スタンダードな性能がよかった
スペックが被ってしまうからダメだとわかっていても、それでも...(´・ω・`)
393枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:11:33 ID:kZFx7+mR0
>>392
なんという俺
高機動な変形機というイメージがBR3連リロ可の弾幕機という位置に落ち着いたのは
何かのギャグかと思った、まあ今更な話なんだけどな(´・ω・`)
394枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:13:54 ID:cGldJtfm0
初心者が3000機とかおこがましくて使えません 落ちたら怖い

どうしても初代に行き着く 強機体使わなきゃ足引っ張るし
395枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:19:42 ID:XTOVoPS00
>>392
路線が違えども強いからいいじゃないか
DXや神は・・・
396枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:23:48 ID:lB/IDrwS0
>>392-393
変形すら出来ないZZがこちらを見ている・・・
397枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:33:41 ID:WsNZhxwW0
ZZは遠近高火力機ってとこはイメージ通りだろ
パイル…?あれがイメージの産物なんだろう…
398枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:39:24 ID:4xQRNyLH0
>>394
初心者こそ3000機使って練習した方がいいと思う
性能が高いからブースト管理やコンボも覚えやすいし
「自分がやられたら負ける!」って気持ちが強くなる
399枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:39:36 ID:xVbhqxR/0
そういやガンエクでも相変わらずザンギ=アーシタなの?
400枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:47:26 ID:sF9aOQMb0
フリーダムのコンボ楽しいな
NN後>横前がかっこいい
NN>横前>BRも好きだけど、不安定なんだよね
401枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:47:38 ID:juxeESV8P
>>394
機体の性能のおかげで勝ててることを忘れるなよ
402枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:01:38 ID:RlXvlePI0
あまり話題に出ないけど白キュベ強くね?
403枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:05:15 ID:rT2Y/4+50
>>402
今更何言ってんだ?
404枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:17:45 ID:YBCvRJkw0
PS3買ってみたからアドホックパーティにつなげてみたが面白いな
スポランやHEYで100円玉を入れなくてすむのは大きい
昨日だけで3時間近くやったけど、ゲーセンに数時間もいたら
勝ち続けない限り1000円〜2000円は消えるもんな
405枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:33:12 ID:5dc1HBTB0
元を取るのに何時間かかることやら・・・
406枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:34:28 ID:CpKA2eim0
NEXTのためだけにPS3使う奴はおらんだろ……
407枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:41:17 ID:cR4XKg/t0
そういう奴アドパで何十人も見たぞ
PS3のソフトは一切持ってないって奴
俺もFF13を安売りで買ったぐらいで他にソフト持ってないな
408枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:58:40 ID:OPY+e7nZ0
てかさ、初心者が1000、2000コスをまともに使えると思えない。
どうせ2000でも先落ちするんだから、2000はこっちに任せて
3000使ってくれた方が援護で合わせられるんだが。
409枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:00:12 ID:TUA1/rrf0
俺は通信怖くてプレイ時間が300超えるまで対戦なんてできなかったのに・・・
410枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:08:49 ID:YBCvRJkw0
半分nextの為にもう半分はユニコーンの為に買った
新品が21800円で投売りされて安かったしね

>>405
EXVSはPS3な気がするから、そこで元とるさ
PSPでもアドホで対戦できるし
kaiの方が金がかからないって言う人もいるけど
kaiは不安定そうだしね

411枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:35:48 ID:iMNC+7dp0
>>400
上の奴は俺も良く使うわ
かっこいいしダメいいし手軽、カット体制高い いいとこ多いしな

俺もps3そろそろ買おうかしら
そろそらACERも出るみたいだし
412枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:38:00 ID:46fUC+z50
最近格闘機で段幕かいくぐって近接すんの楽しいんだけど
これって誰でやると一番快適かな
個人的にはエクシアなんだが
413枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:39:19 ID:02g4nb4E0
弱者使っていいぞ
414枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:45:28 ID:ESqRstNw0
どう考えてもエピオン一択
415枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:01:15 ID:OPY+e7nZ0
コスト、使っての楽しさで、エピオンか神かと。
あとは2000だと、エクシアつかえるならジオとか?
俺は身内のジオ嫌い。
416枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:04:51 ID:lOZz2hkW0
強襲覚醒とかいいね、ジ・Oは
機動覚醒はイマイチ使い道が分からないけど
アレって片追いとかしたい時に使うの?
逃げなら復活頼りのほうが良さそうだし
417枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:07:33 ID:OPY+e7nZ0
覚醒は、復活以外実戦ではあまり・・・と思う俺。
俺はジオ使わないけど、使われてイラっとすんのそれしかねえ。
他は、「よっしゃ!これですぐに落とせる!」
としか思わない。
418枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:10:26 ID:46fUC+z50
エピオンで安定して仕事できるほどうまくないっていうw
多少射撃あった方が一辺倒にならないし楽しいんだよな
あと神ってダメ効率悲しいことになってないか
今作から入った俺にはあれが7強だったなんて信じられない
419枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:13:01 ID:iJcjUpip0
エピオンでビルゴと一緒に
弾幕かいくぐってサーチ変えビルゴ格闘を当てて
コンボしたあとカットしにきてた
もう一人の敵にアシ特で奇襲かけて当てたときの爽快感は異常

サーチ変えアシ特で敵相方に奇襲したとき
BR撃たれてもビルゴがPD張ってくれて防いで
そのままアシ特直進してヒットしたときの
爽快感は俺のなかではこのゲーム一番だと思う
420枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:14:11 ID:ESqRstNw0
GFの射撃無効が消えた
BD格闘の大幅な弱体化
NDシステムのせいでカットしやすくなったこともあるが威力のあるコンボは時間がかかる


こんなところか
421枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:14:42 ID:rDI9Y8dD0
サーチ替えアシ特・・・そういうのもあるのか!
422枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:26:16 ID:G5A5MzUm0
>>420
ゴッドスラッシュとヒートエンドの威力が大幅に下がったも追加で
423枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:29:18 ID:LMFugspV0
さらにガンエクでは劣化エピオンと
424枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:31:54 ID:QPxfeqZT0
>>420
特徴的な空中横ステがなくなったのも追加で
あれのカット耐性は異常
425枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:35:53 ID:iJcjUpip0
今の髭のステサブをみると
多分前作MFの空中ステップがそのままNEXTにあったら
やばかったんだろうなぁ……
426枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:42:20 ID:YsGTdwnG0
フリーバトルレベルNEWTYPEが勝てない…。
何なのあの動き。俺が下手なのもあるけど…。
427枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:48:01 ID:2Tb0KFCo0
奴らのステップの精度は異常だから下手に格闘は絶対に振るなよ
あとは相手をよく見て確実に着地とってけ
428枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:05:00 ID:FeJl4J/j0
>>426
こまめにステップして誘導切る
無闇に格闘ぶっぱしない
なるべく振り向き撃ちしない
赤いアラートが出たら回避

とりあえずこれだけ守れば勝ちやすくなる
あと使ってる機体と敵機を書いた方がいいと思う
429枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:12:23 ID:iMNC+7dp0
CPUはシリーズ通してスラスターの使い方下手だから
高機動万能機は大体雑魚だよな
430枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:55:32 ID:xDgDs0YoO
なんで格闘機で核の話をする奴がいないんだぜ?
メインザメルですかそうですか
431枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:00:39 ID:SVavP+QC0
核は開幕ぶっぱ
432枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:19:48 ID:TUA1/rrf0
OORの使い方がわからん
オススメのコンボだけ教えてくれ
433枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:54:11 ID:OPY+e7nZ0
ソード2時

N後NNN
後NNN

ソード3時

NNN(余裕があればサブ派生)
横N(2hit)>アシスト (攻め継続)
434枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:41:30 ID:KwIcCGLsQ
ソード2
N>CSorサブ
後→NNN

ソード3
NNN
NNN>BD格後N デスコン
横N>アシ

コンボじゃないけどソード3状態の時はBR→即サブキャンセルして手早くサブを打つ時がある
435枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:51:05 ID:nqdrQFla0
>>419
サーチ変えアシ特は俺もよくやるけど敵相方のいる方向へN格一段目(盛大にスカすw)が出ることがあるんだよな
あの暴発は何なんだろ?
436枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:35:02 ID:KAYa/5ct0
むしろ特射が暴発するんだけど
437枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:36:46 ID:cR4XKg/t0
デフォ設定だと特射暴発しまくり
438枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:22:33 ID:QsE/WWtJ0
自由使った後に運命使うと本当に悲しくなる…
自由のNN>横前>BR

より

運命のNNNN

の単純コンボのが強いってどういうことよ…
それでも自由好きだから使うけど
439枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:30:55 ID:qpiXvYrk0
運命のN出し切りって200くらいしかいかなくね?
440枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:40:25 ID:OjM79fCq0
だね、wiki見たけど自由NN>横前>BR:247、運命N出しきり:204
カット耐性・コンボ時間的に見ても上記のコンボだけなら自由の方が上
どこかのストライクなんとかさんとごっちゃになっちゃったのかな?
441枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:41:18 ID:FIlOAPUT0
言ってる意味が分からんな
ダメは確実に自由のNN>横前>BRのが上だし
運命は格闘寄りなんだから初段の性能は運命のが上で当然だし
てか自由は格闘火力は全体的に高めなんだからそこで悲しくなるとかストフリに睨まれるぞ
自由使ってて運命見て悲しくなる点は手数の違いなんじゃねーかと思う
442枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:41:42 ID:WQR6mEJp0
運命のN格はダメ伸びないがな
比較に出すなら横N>横N>CS出しておけよ
443枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:51:35 ID:KwIcCGLsQ
自由より運命の優れてる点
手数(CS、アシ)
自衛力(サブ、パルマ、優秀な格闘)
特射時の機動力
格闘の判定や発生
平均的なコンボ火力
体力
格CSと射CSによる事故狙い

こんな所か

自由側は
機動力
格闘派生が多くてコンボに幅がある
抜刀→BRの発生
が運命に勝ってるな
444枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:15:32 ID:YsGTdwnG0
>>426だけど

>>428
使ってる機体はいろいろ使ってるけど…。
おもに運命です。敵機はランダムだから適当だけど。
どうしても格闘コンボの練習がしたくて格闘ぶっぱ→余裕でかわされる。
BRも当てることができない…。等初心者丸出し何です…。
445枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:23:56 ID:WQR6mEJp0
コンボの幅は運命の方があるだろう
自由なんて極論NNN>BRになるし
運命の方がデスコンからCS締めでさっさと終わらせたりで実用的な選択肢が多い
446枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:33:03 ID:CL15YFUu0
自由の格闘が何故か一段で止まる
447枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:34:20 ID:iJcjUpip0
>>435
ボタンの同時押しミスorディレイ押しのタイミングミス
or格闘キャンセルのタイミングミスだと思う

アシ特は実際HD→特格の流れを
アシストのディレイ押しによって出す技だから
アシストディレイ押しのタイミングをミスると初段が出ちゃう
初段の暴発が嫌ならHD→特格をサーチ変えてすれば
初段格闘暴発予防アシ特が出せると思うよ
あとアシ特キャンセルするタイミングによっても暴発するときがある
少しのあいだだけ
アシ特キャンセルを受け付けてない時間があると俺は思う
格闘を完全に出しきってから
アシスト入力orHD→特格すれば少しはマシになると思うよ
長文になってすまん
448枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:52:47 ID:iJcjUpip0
>>444
格闘コンボ練習したいなら
高高度限定コンボでもなければCPUSTOPにすればいいじゃないか
449枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:27:52 ID:Sc/6MtOH0
運命NNN>BD>CSってだめ?
格好良くね?
450枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:39:25 ID:lgdILfvP0
アドパって人今少ない?
451枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:39:52 ID:Sc/6MtOH0
やっぱだめだな不安定だし
なんとかBDを実用コンボに入れたいなぁ・・・
452枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:55:22 ID:KwIcCGLsQ
>>445
そうか?
BD>特格>BR
BR>下格〜BRor前派生
横前>BR
横後>横前>BR
BR>アシスト(攻め継)
BR>アシスト>下格(拘束)

SEEDでワンチャン作って
横前>横前>BR
ってのもあるからフリーダムは運命よりコンボの幅広いと思うけど
453枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:55:23 ID:xDgDs0YoO
運命は実戦だとブメラン始動が多い気がする
454枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:18:21 ID:WQR6mEJp0
>>452
自由も多いっちゃ多いけど実際問題NNN>BRがやれたら他はあんまりいらないって感じじゃない?
実戦で使うとなるとNNN>BR(短時間大ダメ)・BD格>横前>BR(BD格始動)・横前>BR(短時間)
BR>NNNor横前>BR(BR始動)・アシ>NNN>BR(アシ始動)くらいじゃね
SEEDコンボあるけどSEED中に殴りに行くこと自体がもったいないと思うんだ
455枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:45:45 ID:2Mhut3zx0
自由は横始動がカスいからなぁ・・・
結局NNN>BRとかアシストがらみのコンボ覚えておけば全く問題ない気がする
456枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:25:44 ID:TUA1/rrf0
自分の実力をここにいる変態達で試したくなった
アドパやろうぜ
457枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:47:15 ID:5dc1HBTB0
今日初めて4人でガンガンやったんだがあんなに重くなるものなのか
アーケード並みにぬるぬる動くと思ったんだが少し悲しくなったぜ
突進癖もあることが分かったし動きを変えないとなー
PS3が欲しいぜ・・・
458枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:15:43 ID:++ekPYg3P
>>457
ソニーの次期PSPにご期待ください!
459枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:04:11 ID:iMNC+7dp0
数年前まで通信ケーブル使ってた俺から言わせると
ワイヤレスでここまで出来るのには感動する
460枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:11:51 ID:aJErfHcrP
>>459
一人でポケモン交換でもやってたの?
461枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:16:47 ID:r38zIylz0
一人でパワプロくんポケットやってた
なかなか接続出来ないんだあれが
462枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:07:20 ID:liFnF6sLO
>>461
通信ケーブル買うのにも金かかったからなぁ
463枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:10:26 ID:HoY/Y+oo0
ケーブルと変換コネクタ持ってる奴は英雄だった
464枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:16:58 ID:r38zIylz0
>>463
あるあるw

EXVSで追加機体いろいろあったけど
ストライクが入ってたな
今回と同じで多種類換装型らしいが時間制限付きでI.W.S.Pの換装もできるらしい
ようやくストライクにも光が...?
465枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 02:11:09 ID:PaxlcZtz0
自由はアドパだとNNN>BRが安定しないからNN後>横前メインだなあ
466枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 06:14:29 ID:oTowr1EI0
自由の流れ見てて思ったけどセイバーバラバラ殺人事件切りって使わないのが普通なの?
467枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:26:18 ID:wUKnXELd0
>>466
カット耐性が低めなのと、ダウン値計算の都合が問題かな
468枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 08:39:23 ID:9OQd2Ep00
>>426
慣れればすぐ勝てるようになるよ
俺も下手だけど初代や乳使えばまず負けはないし
469枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:03:50 ID:bbMgRrQw0
CPU戦はランダムでやってると自分よりも相方が何を引くかが重要だな
AIがどうしようもなく糞なのがいるから自分0落ちで負けとかたまにある
470枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:34:47 ID:O1k51YOy0
>>469
クワトロ「相方から殺気を感じる…。」
471枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:36:20 ID:uFiH/b/O0
>>470
ウラキ「気のせいじゃないですか?」
472枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:40:58 ID:afXrEo400
前作F91「ですよねwww」
473枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:50:42 ID:zY/zpB8eP
>>472
こいつだけは絶対に許せねぇ!!
474枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:05:17 ID:RwVxSV2m0
GXの参考動画とかないかな

475枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:48:57 ID:9OQd2Ep00
ニコ動とかにあるんじゃね?
都内某所のヤツは上手い人多いよ
476枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:15:43 ID:enfIrAAW0
>>469
GP02とか真面目に第3の敵だからな
477枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:33:09 ID:kRTQCCdA0
久々に都内某所見たがいろんな機体出てて面白いな
非常に参考になる
478枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:21:11 ID:9OQd2Ep00
都内某所はガンタンクで決勝まで行く人がいるからな
479枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:36:37 ID:wUKnXELd0
>>478
異次元の動きをするタンク動画があったけど、それの事かな?
あれは目が点になったわ
480枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:53:15 ID:RwVxSV2m0
機体追加されてるの?
PSPで出てない機体って何があるか教えて
481枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:55:01 ID:HoY/Y+oo0
動画を参考にするとかそれ以前の問題の知識量だってのは分かった
482枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:51:24 ID:vTdHykGD0
逆に味方にするとそれなりに働いてくれるCPUってなんだろ?
個人的には3000はやる時は本当にやってくれるんだけどコスト泥棒だから駄目
特にハマーン様が良いときと悪いときの差が激しい

インパルスとかエクシアは安定して働いてくれるような気がする
483枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:51:49 ID:liFnF6sLO
ヴァーチェの脱衣タイミングが難しいわ
484枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:55:31 ID:bbMgRrQw0
ZZがいると頼もしい
485枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:09:25 ID:Vf0kINr30
デスサイズは割とありがたい
486枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:13:28 ID:h8iu77Xm0
W0は活躍してくれるけど殆ど第三勢力状態
まあ格闘機使ってたからだけど
487枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:16:03 ID:TuUWraFxP
ザク改も第三だな。低コストってこともあって、
隙あらばこっちから援誤してやりたくなる。まあ基本回避だけど
488枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:19:08 ID:umw7r5+k0
クワトロ「格MSはメガバズーカランチャーの火線上に近づくな!(自機の格闘中、背後から思い切り直撃させながら)」
489枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:21:31 ID:HoY/Y+oo0
>>487
同じく回避だけど、バーニィは「分散」って言葉を理解してない
490枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:24:09 ID:yV3+SBmu0
格闘型は基本的に活躍するときとしないときの差が激しいと思う
突撃にしておくといいと思う
491枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:24:46 ID:uFiH/b/O0
カミーユさんも機嫌がいい時は中々の動きをしてくれるんだがなあ
シロッコさんは復活してばっかりであんまり役に立ってくれた覚えが無いけど
492枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:34:21 ID:dybZxp/50
御大将はどうだろ
たまに月光蝶ブッパしてるけど
493枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:55:34 ID:O1k51YOy0
どっかにCPUランキングがあった希ガス
494枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:58:34 ID:HoY/Y+oo0
海老やたら強いよね。敵に回した時のきつさは3000屈指だし味方でも割と信頼できる
495枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:17:41 ID:TuUWraFxP
CPU同士でトーナメントやらせた動画はあったな。人間がやりにくい
相手となるとグフカス・ビギナ・タイヤ・運命・海老を推しておく
496枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:24:41 ID:qvD35tzK0
CPUの運命は無駄に強いから困る
497枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:53:41 ID:wUKnXELd0
トールギスとかどうよ
結構おれがやってた時は頑張ってた気がする
498枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:11:32 ID:tCXUVv/S0
>>497
俺的にはバンバンやられる筆頭だなあトールギス・・・
相手にすると結構うざいんだけどね。

運命、エピ、死神、ドムが相手としても僚機としても強い気がする。
ドムは苦手なだけかもしれんけど
499枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:13:36 ID:RwVxSV2m0
黒魔窟もなかなか
500枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:57:28 ID:O1k51YOy0
海老は相方がカットしてくれないのもあって常に疑似タイ状態で見張ってないと死ぬ
501枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:58:00 ID:q3hkFD/0O
追加機体は全部糞すぐる
502枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:29:17 ID:dqwYWLk60
リボンズは使ってて面白いじゃん
503枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:35:10 ID:yV3+SBmu0
よく読め。CPUの話だぞ?
使ってて面白いとかは関係ない
504枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:57:23 ID:dqwYWLk60
CPU限定でもOORはまともでしょ
換装するまでは優秀な射撃で戦ってくれる 
後格闘→格闘で換装されてゴミメインになるがミサイルとアシストの強誘導とトランザムでそれなりに活躍

ナタクは気が狂ったように特射するのやめてくれればなあ
505枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:59:43 ID:HoY/Y+oo0
CPUプロヴィは格闘機として地味に頑張ってる印象…強いわけじゃないけど、
一部本職格闘よりマシかも。誰とは言わない
506枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:01:08 ID:O1k51YOy0
埼玉はすぐに例の技で弾切れ起すからなぁwwwwwwwwww
507枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:06:00 ID:EksPfpl90
ジオもまぁ耐久が660ある万能機であると考えれば生存力あるんで3000使ってるとわりと助かるかな
508枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:09:08 ID:WctSX4uDP
結局生き延びる力だよなあ。やはりデスサイズか…

あ、味方なら忍者も地味に仕事するかも
509枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:10:19 ID:pDDN0XPY0
赤キュベも結構持ってくれる。セシリーさんなんであんなに早く落ちるんですか。
510枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:13:04 ID:EksPfpl90
>>508
死神は仕事しないときはしないぞ
ジャマーはって棒立ちとかたまにやるし
511枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:15:37 ID:Ddn9si7Z0
というかクローク纏ってる時はゴミ
512枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:16:24 ID:y1VNQTts0
御大将、普段は割と良くやるけど時々有り得ないぐらい崩れるんだよなあ。
EファイナルでDX出ないうちから2落ちされて戦慄した
513枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:35:27 ID:2CcxN1NI0
W0や髭の時はかなり戦ってくれるけどストフリ(笑)の時はアホみたいなスピードで二落ちするし…
結局のところMSの性能の違いが戦力の決定的差ってことですよ
514枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:45:07 ID:ZTNB7nBL0
いや、性能的には生存能力の高いビギナがあっさり落とされるんだから、中の人(CPU)の問題だろう
仮面の人だって、シャアズゴ以降は性能的にはガンダムより高いはずなのに敗退しまくってるんやで
515枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:51:16 ID:Ystmh5YIO
>>514
CPUはCSを使いたがる

ZZみたいなタイプなら当てやすい部類なら正確に狙ってくれるが
ビギナみたいな命中しにくい突進タイプなんか……もうね
516枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:58:22 ID:7YubMKg50
自由とかすぐフルバしたがるよな
517枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:24:35 ID:ZND1a1Gt0
「起爆させます!」
518枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:36:38 ID:rn4l0ARy0
ただcpuがやるとちゃんと投擲までいく不思議。
519枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:50:02 ID:ZTNB7nBL0
対人戦ではわりと撃てるのにな
CPUの予備動作攻撃に対する反応速度は異常
520枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:56:03 ID:io8KzU0P0
目の前に建物ある状態で「起爆させます」
されて負けたのもいい思い出


>>513
ストフリの生存力はプレイヤーが人か否かで天と地の差があると言っても過言じゃないな
つかいい加減CPUにブーストの使い方教えてあげてくれよ あれじゃCPUのブーストゲージなんてあってないようなもんじゃねえか...
521枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:29:33 ID:pDDN0XPY0
またCPUの振りむき撃ち見てDQN砲撃ちこむ作業が始まるお…。
522枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:25:59 ID:y/3Ogof30
最悪だPSP壊れた
何でキャトル護衛任務なのにヒイロ真ん中でロリするの
523枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 16:52:07 ID:Mvx7mgJp0
ライザーソード(横)で全て薙ぎ払われた俺よりマシ
524枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 16:53:55 ID:kuyNXaO30
>>522
お前のPSPは壊れていない
525枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:20:57 ID:MjMcCY4Q0
ザクタンクの群れの真ん中でターンAが核を…
526枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:22:39 ID:7YubMKg50
CPUゼロは頼りになるけどウザイよな
何度誤射されたことか
527枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:41:01 ID:io8KzU0P0
ゼロシステムコントロール出来てないんじゃね
528枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:45:22 ID:KfTIhBlz0
えぴおん時代か
529枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:46:23 ID:EksPfpl90
そしてCPUエピオンは頼りになるという
530枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:01:35 ID:KfTIhBlz0
CPUのエピオンの格闘は雰囲気がガチっぽいんだよな
他のCPU機体の攻撃に比べて
531枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:10:05 ID:MjMcCY4Q0
俺のターンX見て友人が一言
「このターンX凄くないよ!本当に∀のお兄さん!?」

悪かったな、どうせ下手だよ
532枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:36:40 ID:MkAYiFG+O
>>530
格闘当てられるとごっそり削られるからな
どこのCPUとはいわないが百式の5落ちには困ったもんだ
533枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:45:12 ID:KfTIhBlz0
>>531
うまくなって見返してやれ
自分に限界を作らなければいつかは超えられると信じてるぞ

>>532
あの百式にはピーチャでも乗ってんじゃないかと思うw
534枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:46:11 ID:2CcxN1NI0
ビーチャな
535枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:04:42 ID:F5+HXk0v0
ヤムチャじゃね
536枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:03:22 ID:io8KzU0P0
俺が上級者のプレイ見るとものすごくヤムチャ視点(´・ω・`)
537枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:15:27 ID:KfTIhBlz0
>>534
うおお間違えてたぁぁ
フォローサンクスです
538枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:42:38 ID:0ggOuVmYO
>>535
昇さんが乗ってるのか
539枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:58:36 ID:1yVed2yx0
>>536
わかるわ、速すぎて見えない状態
540枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:22:09 ID:KHkoFE5z0
kaiって今どんな感じ?
四人以上常に集まるようなら導入しようと思うんだけど
541枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:26:29 ID:A+PM62xr0
>>540
夜は普通に部屋立ってて人いるぞ
昼間は全くいないけど
アダプタ買う前にどんな感じか様子見してもいいかもな


無線LAN買うときは絶対gxsにしろ
542枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:26:57 ID:IFXu3lXm0
>>540
61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/07/18(日) 23:43:50 ID:b9aSWK720

kai96人 アドパ赤、黄部屋116人

夜しか知らんけど平日夜なら余裕で集まる
543枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:35:59 ID:KHkoFE5z0
ずいぶんと速いレスありがとう
gxsっての探してくる

アケが過疎ってきてそろそろ移行しようかなと思って……
けっこうまだ人気あるのな
544枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:02:48 ID:C4kZAELU0
えっとさ…今次に買うソフトを悩んでいるんだけど、
…このゲームはやっぱり対戦がメインか?
一人用モードも面白いならやってみようかとも思えてくるんだけども…
545枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:24:58 ID:fTXhtXcv0
>>544
確かに対戦するかしないかで面白さはかなり違ってくるけど、一人でも全然遊べるよ
少なくとも俺は150時間くらいは余裕でソロプレイしたはず
一番重要なのはそこじゃなくてガンダムが好きかどうかじゃないかな
546枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:34:39 ID:PAi/ULFE0
子安が好きでもかなり遊べる
547枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:32:27 ID:z9fVT5hw0
子安祭りで泣かされるけどな
548枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:34:58 ID:lN8/Bx0k0
むしろ池田嫌いになるわあの面…
549枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:44:23 ID:/SMYZtND0
>>548
「各モビルスーツは(ry」
550枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:09:59 ID:C4kZAELU0
>>545
助かる
そうか、一人プレイでも十分か…もう少し考えてみる
ガンダムは宇宙世紀系ならよく知ってるけど、他はまだあんまり知らないな…
551枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:17:59 ID:/5ObGTvZ0
これから知ればいい
552枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:32:12 ID:GWDfWRvu0
別に知らなくてもry
553枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:44:35 ID:/SMYZtND0
>>552
あんたみたいなのがいるから、世界はー!
554枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:44:35 ID:JzJWT9YGP
出撃数6000回のうち5500回は白キュべな俺も刹那とか アレンビーとか意味不明状態
555枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:46:01 ID:lN8/Bx0k0
PLUSモードで知ればいいじゃない、と思ってた時期が私にも…
一部作品なんか捏造シーンさえあるしな
556枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:46:14 ID:A+PM62xr0
ミサイルが飛びまくって来てドップを守るってミッション難易度高すぎだろ
557枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:55:15 ID:/SMYZtND0
>>555
あれで終わったらバットエンドになっちゃうしな
一応原作通りにしたほうがよかったと思うが
558枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:57:50 ID:KZPY5Erx0
>>550
最近はwiki見れば何となく分かるから便利だな。
559枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:00:03 ID:WysyouGcP
もうリボンズ搭乗の初代をエクシアで倒させた方が良かったわwどうせ最終戦時は塗装
されてるし、下手したらヴァサーゴとチェストブレイクより見た目の差異は小さい

それより00は1ミッション目がなあ。原作ではスローネ戦のセリフだろアレ
560枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:04:54 ID:c/l2gKW20
対戦での使用機体の幅を広げるべくステイメンの練習してみました。

すごいと思ったところ
・サブ&特射のリロード時間がかなり短く、
 高いところから特射で撃てばミサイルを雨のように降らせることが出来て楽しい
・高誘導なバズーカ(バズーカだから当たり前?)
・N格入れば弾数回復できる
・アシストが優秀

困ったところ
・攻撃は見た目は派手だけどダウンさせやすい分まとまったダメージを与えにくい
・したがってアーケードだと攻略に時間がかかり、CPU相方がその分死にやすくなる
・まとまったダメージを与えるためには格闘を狙いたいけど当てにくい
・攻撃のたびにいちいちブーストを結構消費するのがしんどい
・ひとりでプレイしてても処理落ちすることがあったのにこれをアドパで使ったら…

なかなかに難しい機体だと思いました。
あとあまり人気ない?登録している人50人の使用機体ベスト5見たけどひとつも載ってなかった…
561枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:26:04 ID:T2D4Jij10
>>556
陸戦型ガンダム「呼んだ!?」
562枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:34:24 ID:pEB//HVj0
そりゃあ、人気ないよ。誰が使っても結局やってること変わらんし。使っててつまらんし。
スターダストメモリー見て、ガンダムシリーズではステイメンが一番好きだ
って人しかランクインしないだろうな。
563枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:36:00 ID:KqsUSGms0
せめて前派生のBRがチャージショットなら・・・
564枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:46:36 ID:+iSkYvM20
っつかステイメンは単純に性能が低い。
生命線のバズーカのリロード時間が長めだし、それを気にならなくなるように立ち回るには、標準程度の格闘をしに突っ込まなくてはならないという

結局弾幕を定期的に張れるってだけで、決定打が無さ過ぎるので残念。
565枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:57:17 ID:iv5Y9cUW0
デンドロビウムはあの武装コンテナが合体してる状態で出撃したかった、デカすぎだけど
てかサブと特射にコンテナからのミサイル発射があるだけでは好きでもあまり使う気起きないソースは俺
566枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:58:57 ID:VKW4Ahpz0
OOのプラスモードの最後はエクシアVSガンダム(リボンズ搭乗)にすべきだった
567枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:04:41 ID:c/l2gKW20
>>562-565
う〜ん、やっぱりそんな感じですか。
ミサイルの雨を敵に上手く当てられたときは楽しいんですけどね。
でもせっかくあれだけ弾幕張れるのにダメージ狙いなら格闘ってのが…。

中コストで強いというより使ってて楽しい機体ってどんなのだと思いますか?
568枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:11:13 ID:lN8/Bx0k0
私を使うといいでござるよニンニン^^
569枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:11:21 ID:lb3SghtI0
神のズサキャンで、アシストと特射じゃないやつってなに?
動画とかでよく見かけるんだが、やり方が分からない・・・
570枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:16:19 ID:c/l2gKW20
>>568
やっぱ忍者ですかw
MFにはあまり慣れてないけど頑張ってみますか。
571枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:20:36 ID:GWDfWRvu0
>>569
ソード出してる時に納刀。格闘ロック内だと格闘暴発するので注意。
あとは振りむきバルカン2発とか。
572枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:21:42 ID:SzYnMVXH0
最近買いました
ビギナギナ倒したら「ああやってオバサンになってくのね。」とか
両機がジオなのに「見方は旧式か!」とか笑えた
573枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:40:40 ID:z9fVT5hw0
あの特射とサブ射は対人では背景にしかならないからな
戦場を弾幕で演出したいならどうぞ
574枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:28:55 ID:qlspIRPx0
NEXTモードのランダムマップって本当にランダム?
選ばれてるステージがランダムで出てるの?
575枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 05:21:51 ID:w3bkz3go0
ある程度の法則性はあるよ
完全ランダムじゃない
576枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 06:01:06 ID:3DZbNir/P
チームシャッフルがあの精度だからな・・
このゲームにランダム性を期待するのは止めといた方が良い
577枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 06:04:40 ID:qlspIRPx0
機動戦士ガンダム エクストリームバーサスの情報公開きたらしいな
578枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 06:22:27 ID:qlspIRPx0
579枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 07:02:44 ID:qlspIRPx0
NEXTモードの後半SSランク取得に付き合ってくれるイケメンいないか?
580枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 10:52:29 ID:FrmG2H+oO
FNやってたら曲に不快なノイズが掛かり始めて集中力が途切れたっていう。
キラさん動き止めるだけでなく精神攻撃までするの止めてください、まだ頭痛いです

とりあえず本体を修理に出すべきなんだろうか
581枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:15:54 ID:5CILBUWeP
ラスボスがキラ様なのは無印の大会で優勝したからだったっけ?
つまりEXVSは初代かキュベか…

と言いたいところだがやっぱある程度自機にゆかりのある相手の方がいいな。
せめて全シリーズのラスボスになりうるターン兄弟かとりあえず納得のアムロ
搭乗機か最新作を立ててユニコか

まあFN的なものが残ってるかどうかも分からんけどね
582枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:48:41 ID:jxifIn7Q0
まぁストフリは連ザから使いまわせる、
よくも悪くも知名度はある、
耐久減少での強化もわかりやすい、というところもあるだろう
583枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 13:47:27 ID:wAB72OfJ0
常時トランザムの00Rとか創造したら発狂しそうになった
584枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:05:33 ID:eWBtAFQO0
アルティメット的なコースのボス、かつ最終解禁でクアンタあたりきたら燃える
普段のボスはやっぱ髭か御大将がいいかな。設定的にも演出的にも割と優秀
585枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:23:38 ID:29oQ6oUq0
>>581
Hi-νとかあるかもしれんな
586枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:56:44 ID:MhlQRaDK0
今のνなんて初代以下だからなあ…仮にボスになるとしたらBR威力2倍とかのアッパー調整になるんだろうか
587枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:11:22 ID:UZ3s1B2S0
そして補正が入って一発300のBRができるのであった
588枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:16:35 ID:5CILBUWeP
ボス仕様のお髭さん+月光蝶の格闘1セットで2000コス蒸発とか胸熱
589枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:18:10 ID:PJ36nunQ0
そういえば無印にはアルティメットコースなんてものもあったな
590枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:18:19 ID:UgFyLve10
圧倒的火力は萎えるから圧倒的弾幕がいいな
591枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:18:21 ID:bfShiQQV0
>>586
機動性と格闘がV2
サブはHi-νのファンネルは再充電可能なのでνと比べてファンネル弱体化無し
特射バズーカはNEXT初代仕様に変更
特殊格闘は出の遅い強判定の殴り合い宇宙のトランザム版
パンチで横や上にふっ飛ばしながら殴り抜けて
最後にボコボコ乱舞後に顔にパンチのクリーンヒット
ピンチになるとファンネルバリア発動
覚醒で「νガンダムは伊達じゃない!」状態
ボタン3つ押しでアクシズがHi-νの真上に落ちるが
スーパーアーマー付きでアクシズを押し返そうとする
すると自身の周辺にキュベレイプレッシャー並みの攻撃範囲の
宇宙の虹が発動して大ダメージ
ちなみにスーパーアーマーを解除されたらアクシズはさりげなく真上に去る
でもボスじゃないと耐久力がストフリ・・・

と妄想してみた
592枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:23:55 ID:FrmG2H+oO
>>589
アーケード版は本当にガンダム募金コースだったな。一面で死ぬのもザラっていうw
593枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:24:12 ID:+6uChO9A0
モニターを死なされる
594枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:34:42 ID:utpC5cbw0
>>591
さり気無く去るアクシズw
595枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:42:42 ID:w3bkz3go0
そういや次回作のνって20秒リロで耐久力330のバリアなんて話があったけどあれどうなったのかね
596枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:24:19 ID:bfShiQQV0
>>595
今、したらば見たけど弱体化されたそうな
ちなみにBZの発生がNEXTより遅くてνがやばいらしい
597枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:40:54 ID:XdGOhAoQ0
デスティニー参戦したか
よかったようなどうでもいいような

そういえばνガン最高コスト化したらしいな
598枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:17:36 ID:jZL1LRdv0
運命なんか普通っぽく調整されてる?
あの攻撃が派手で強力だけど息切れしやすいところが好きなのに…
599枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:57:33 ID:pecI3lyj0
νはもうファンネルをACEみたいな性能にしちゃえ
600枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:58:42 ID:En54YVCr0
上手い白魔窟の動画ない?
実況入ってる奴以外でお願いします
601枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:15:21 ID:2TVW+MNb0
三号機でサブをアシキャンして格闘迎撃すんのが楽しいw
602枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:29:51 ID:ISK7IPRm0
>>596
サンクス
なんか強すぎるから調整→結果弱くなりすぎましたの流れが予想通り過ぎてワロタ
まあ俺はクロスボーン使うからいいけどね!
603枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 05:15:20 ID:juvbzXJy0
黒本もそんな感じらしいんだが・・・w
604枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 05:38:17 ID:ISK7IPRm0
えっ
605枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 06:01:59 ID:/c/L2Ifx0
>>603
アッー!
俺が送信する寸前でそっとしておこうと思って止めたのにw
606枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 06:41:15 ID:ISK7IPRm0
ま、まあ使うだけで強機体厨呼ばわりされるような壊れ性能になるよりはいいよ、うん
大会に出る訳でも無いしね…

…さて、稼動までにF91を搭乗機トップにするか…
607枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:05:54 ID:/c/L2Ifx0
強・狂機体になって一番困る人は
やっぱりその機体が好きで使う層なんだよな
それよりかは少しくらい弱い方が良いんじゃないかと思う


W0ェ・・・
608枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:13:52 ID:71+JhM7C0
初代、デスサイズ、お髭様が好きな俺・・・
609枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:09:38 ID:0mhQRpil0
一方俺はフリーダムを気兼ねなく使えて嬉しかったのであった
610枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:33:01 ID:Dy/l5yzN0
自由気軽に使えたのは嬉しいけど、羽がなぁ・・・
V2は安定してるね、強すぎってほどでもないし
611枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:38:19 ID:m96hsTv60
羽のメイン弾数10は多すぎ
どんな戦いでも10使い切るシチュはない
弾数4で十分だよね
612枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:41:15 ID:pNzkUkGw0
2,3ゼロカスに恵んでくれ
613枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:09:26 ID:isNcguAI0
「強キャラ厨UZEEEEEEEE」
「俺初代好きなんだけど…」
「お前は初代じゃなくて、初代の性能が好きなんだろがボケ!!」

こうなるに決まってる 実際ゲーセンでそう言われた
614枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:14:43 ID:SaRjS5sO0
あのBRの音がいいのに使うと叩かれるんだよな
CSとBZ封印したら舐めプと言われるしどうしろってんだ
615枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:16:25 ID:Y9CmZ4BcP
強キャラ嫌いも大概にしないと、ゲームにとってキャラ以上の癌
616枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:16:45 ID:RH8hcpE4O
「強くない方が良い」とは言うが、GX好きな俺はお前らと一生分かり合えそうに無い
617枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:22:57 ID:LgxKrFY90
初代は強機体以前に他機体の特徴を食い過ぎだから叩かれても仕方ないんじゃね。
使うのも「前作よりマシ」という魔法の言葉で(アケなら)自重されないし、ホームじゃ平均使用率40%越えとゴキブリみたいに居たし

>>616
無印なんて無かった
618枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:44:30 ID:m96hsTv60
サザビーとエピオンが好きだが
何よりプルプルズが一番好きのオレはアケでもPLUSでも死亡確認

>>614
CSとBZを各2回ずつしか使わないようにすれば
舐めプだとバレにくいよ!
619枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:27:20 ID:pK9aWVM50
初めてアドパで無傷勝利できた
今まで無傷でも味方の誤射で駄目になるのが何回もあったからうれしい

GXのサテライトで2体同時に当てたから、56000点だった
620枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:35:23 ID:juvbzXJy0
>>614
DVCS「・・・」

ゼロカスとゼロのメインの弾数は間違いなく逆でよかった
621枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:38:49 ID:W3GVdoyv0
いやゼロの弾数減らすのは同意だがゼロカスもあれでいいだろ
あの機体は近接戦闘をしていく機体になってんだから
622枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:59:04 ID:qw3RcqHx0
ゼロカス10発とかますますウザイ機体になるな
623枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:27:56 ID:zb5a3Ifc0
>>613
無印時俺の神升に文句言ってた自称プル好きはNEXTでヒイロ好きになってた
そしてNEXTでの俺の自機神升輝忍に文句言わなくなった
624枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:07:15 ID:/7jkdTda0
俺もプルが好きだけど機体が・・・
乗せ替えできたらいいのに・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:21:14 ID:m96hsTv60
>>624
プル → メイン弾数6 Fリロ2秒
プルツー → メイン弾数10 Fリロ2秒
これだけでプルプルできたのにな・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:25:41 ID:RH8hcpE4O
プルは何も悪さしてないMSモードまで弱体化してるのが理解できない
627枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:11:34 ID:PPow7kop0
F91とインパ好きな俺に隙はなかった。
628枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:44:41 ID:3U2utKf20
羽はCSと特射入れ替えてチャージ時間をもっと長くしたらいい感じになったかも
それでも強いけどロリ無双では無くなる。
それに特射のほうがCSっぽいじゃん
629枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:09:04 ID:/c/L2Ifx0
>>628
もうロリを撃ったらブースト0でいいよ
ついでに追尾も弱体化して

まぁ正直嫌いな作品がないから、俺は文句いう事はないのかも知れないけど
Wは最初にプラモとか買ってたシリーズだったからなぁ
630枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:38:10 ID:8rV+8OMB0
ロリはもっと太くして銃口補正を無くせば良いんだよきっと
631枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:58:00 ID:pNzkUkGw0
>>628
DX以上の対CPU機になりそうだw
632枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:20:55 ID:u/0REulC0
ゼロカスのCSはネタ技にしちゃえ
1発撃つ度に自分の耐久-200で
633枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:29:40 ID:ISK7IPRm0
一発が死ぬほど痛いな
634枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:40:48 ID:klDIog8M0
自分だけ100ダメージの切腹に比べれば…
635枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 06:45:45 ID:hr5U0wAN0
フリーバトル、自機ヴァサーゴ、味方ナタク(CPU、NEWTYPE)
敵ウイングゼロ、初代(共にCPU、NEWTYPE)
自分0落ち、ナタク3落ちで負けた
636枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 06:50:08 ID:6XNhBP4I0
リボガンが上手く扱えない、誰か助けてくれ
特に格闘のタイミングとか、リボキャノンの使い所とか教えて欲しい
637枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:57:13 ID:LncWjMZv0
チャージしながらNDが難しいお
638枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:52:18 ID:BTfIgT0K0
>>635
ナタクをカットするCPUに気を配ることや
ナタクとのカチアイをしないように生暖かく様子を見守るなどの
味方よいしょ精神を忘れなければイケる
あと常に味方の近くにいるようにすれば
NEWTYPEならこちらがやられてもカットしてくれるかも

>>636
リボキャノンは敵がこちらのメイン2発を逃げ回って
リボキャノンで敵の着地硬直のタイミングを狙って乱射
格闘はこのリボキャノンを前NDでかわそうとしたところを叩き込むとか

>>637
チャージしたいボタンをLかRに変更を推奨しまふ
639枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:33:15 ID:Ll7LXK5N0
子安祭りマジUZEEEE!
百式がもの凄いスピードで落ちていく…マジで頼むぜクワトロさん…
さすがに三体同時に相手はキツイからあんたにも働いてもらわなきゃならないんだ…

でもたまに調子の良いときはクリアできる、メガバズ直撃させたりするし
640枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:28:03 ID:WTHfX18B0
いっそ突撃の方が役に立ったりするぞ
641枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:12:21 ID:uSsWA5qG0
確かに。メガバズを自分を囮にして2体に当ててくれたときはマジ感激した
642枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:16:54 ID:qH3g86Ae0
でもスコア狙いの時はうっかり落とされても困るんだよね
643枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 04:47:56 ID:6D2cF6Aj0
初心者だけど、インパルスと百式を使うのが楽しいな。
インパルスはBR弾切れは変型(?)で回復。
接近戦では200程度のダメ狙い。
百式は、BRが尽きるから、BZ届く程度の位置で動きつつ、
接近戦で三段コンボ+BZで追い討ち。
隙をみてメガバズ、アシストで畳み掛ける感じだな。

ヘビーアームズとかも使いこなせたら面白そうだ。
644枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 23:59:21 ID:C4WU08v50
23時55分現在の ガンネク人口

アドパ150人↑(赤、黄部屋のみ) kai60人↑
地元のゲーセン過疎ってるからありがたいわ
645枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 00:12:20 ID:j3hqi8VU0
なんだまだそんなに居るのか
646枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 03:12:12 ID:URBV5r6j0
age
647枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 04:14:05 ID:GGz8cM6G0
今日の人数も>>644ぐらいだったな アドパはほんのちょい多かった位か
kaiも稀に90人越えたりするんだよな
復帰組みもいるんかな
648枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 12:52:00 ID:6rxOP4NV0
CPUは囮になってくれるだけでもマシだと思うけどな〜
649枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 15:51:44 ID:SAlzCPlh0
はっきり言う

STOPのCPU>俺
だと思う
650枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:15:06 ID:5F4ewmr40
つまりお前は相手の攻撃を避けずに味方のカットしかしないと
651枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:17:41 ID:jBeWDewk0
それを意図的にできるなら少なくともACEより上そうだな
652枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:22:23 ID:kjFpBCZW0
>>648
適度に囮になって1,2機落ちる程度ならともかく下手したら4,5落ちする機体もあるんだぜ?
誰とは言わないけど
653枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:26:29 ID:IylICkz20
前作の頃から、誰とは言わないが6落ちする機体とかあったしな
654枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:34:39 ID:jBeWDewk0
???「ヒイテクレー!」

お前が引け!
655枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:09:15 ID:kLtepYXw0
暁の空Nと百式の空Nがちょっと似てる
656枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:45:29 ID:1p05TQMD0
F91と髭のB格もにてるぜ
657枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:53:05 ID:Ny7wjXkV0
果てしなくどうでもいいことだが書き込む。
フリーバトルで自機エクシアでBチーム選択、試合に勝つと決めポーズ時に敗北側がエクシアのすぐ左上に見えます。
658枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:12:52 ID:uVbt9Ek/0
インパルスも換装したかった
いまさらストライクじゃなぁ
ザクウォーリアも換装付きで出して欲しかった
種・種死の三馬鹿も出て欲しかった

でも俺は種は好きじゃないよ、OOがいい
659枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:03:13 ID:PxKkSTlRO
俺は和田より隠者出せ以外は別に文句は無かったけどな
660枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:08:19 ID:o7xqTNzc0
イージスよりジャスティス
661枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:19:47 ID:EaE5BhOT0
>>654対戦的にはヴェスバー地雷が多すぎて困る。
ダメ効率とあてやすさもかんがえてくれ。
662枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:08:51 ID:GDUzc5vk0
隠者どころかジャスティスもセイバーも出なかったから俺の中でのアスランイメージが(笑)に…
663枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:03:04 ID:3FYeyaBW0
隠者とか出てたじゃないか
セイバーも無印にいたし
664枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:14:03 ID:tKSPhHXgP
>>647
復帰というかたまに入る程度にkai 俺は行くんだけど
レベルが低いんだよなぁ・・・

俺程度のin率でも知っているような名前の人もそこそこ居るんだけど
いつ合ってもレベルが低いまま・・・向上心がなさすぎ?というかずっと初級者のままなのが本当に不思議なんだがww
665枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:47:07 ID:lmJLrAfp0
弱い人同士でやりあっても強くはならんしな
ぷよぷよで友達同士で最強だったヤツが
オンラインになったとたんフルボッコなのと同じ原理
666枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:09:55 ID:l8Sybx8+0
初心者、中級者、上級者のレベルを分かりやすく教えてくれ
667枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:32:53 ID:/tJKzx080
エクストリームのために練習しようと思ってここに来たわけだが……。
とりあえず、コツを教えてくれ
668枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:45:17 ID:0c8gJbgd0
>>667
エクストリームの練習なら
とりあえず着地する時にブーストをミリ残す練習でもしてればいいと思うよ
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:55:35 ID:/tJKzx080
>>668
サンクス、とりあえず頑張ってみるよ
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:01:18 ID:2H8O/VEwP
初心者:基本が出来てない
中級者:相方のおかげで勝つことが出来る
上級者:相方を勝たすことが出来る
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:11:53 ID:HJnOV3+E0
最近わかってきた
焦って攻めちゃだめだ
ファンネル機の方が俺には向いている
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:45:51 ID:r8Jf38p90
なにやらNEXT UNIVERSEなるものが商標登録されてたらしいが、
これがPS3にくるかPSPにくるのかでEXTREME vs.もどっち寄りか決まりそうだな、おい
個人的にはこのまま携帯機路線が好ましいのだがPSPがもっとスペックアップしないと話にならんよな
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:56:07 ID:VBTmzURm0
ソースは?
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:13:28 ID:2H8O/VEwP
ggrks
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:39:15 ID:9OgdsNgz0
エクストリームバーサスはPS3を基盤に作ってんじゃなかった?
PSP派も多いからマルチで出すのかも知れないけどさ
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:00:39 ID:5gMiddLwP
ps3でネット対戦したい
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:14:35 ID:h0pqG70o0
ググったけどガンダムってついてないし関係ないんじゃねーの
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:11:10 ID:DthVnu/k0
今まで「Gジェネ2」と呼んでいた新作のタイトルをサイト上で発表しております。
タイトルは「Gジェネレーションモバイル NEXT UNIVERSE」
ttp://offy.jp/communities/256/entries/show/245733

もうやだバンナム・・・
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:30:54 ID:r8Jf38p90
アッー
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:04:25 ID:/tJKzx080
どうでもいいが、お前らはPSPをテレビに繋ぐ派か?
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:12:06 ID:DthVnu/k0
>>680
繋がない派
682枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:17:44 ID:/tJKzx080
>>681
サンクス、いや、PS3でオンライ対戦するなら、デカイ画面でやった方が楽しいかなと思ったけど、そうでもないんだな
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:32:50 ID:DthVnu/k0
>>682
PS3などの据え置きでプレイなら
デカイ画面でオン対戦は絶対にするよ〜

オレがPSPで繋がない派の理由は
アドパでテレビ占領される、出先でのゲーム、友達の家で通信
テレビに慣れちゃうと上記の場合にて自分の感覚が狂いそうで怖いのと
単に線を買う出費がイヤだったっていう
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:42:16 ID:/tJKzx080
>>683
一昔前の俺とそっくりだな……。
ところで、オン戦のタイムラグは初代NEXTに比べてどうなっているの?
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:16:39 ID:DthVnu/k0
>>684
GCOが無いだけで変わってない
それに3000同士でインストール済でもラグがあるのでダメぽ
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:18:03 ID:/tJKzx080
>>685
なるほど、2000の俺では話にならないのですね……。
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:06:34 ID:h0pqG70o0
いっとくが通信の能力に関しては1000が一番だからな?消費以外
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:26:07 ID:9OgdsNgz0
>>678
モバイルとか吹いたww
携帯機据え置きがどうのなんて話じゃ無かったんですね
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:16:29 ID:/tJKzx080
>>688
きっと、割れができない携帯で金を取りたいんだよ
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:53:30 ID:4k5iBGw8P
>>687
ソース
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:48:43 ID:M76yJDXh0
Wiki見てきたんだけど、
難易度デフォルトの場合PSP版のがAC版よりも
難しいってマジですか…?
ACデビューしようと思って必死に難易度8を練習してたんですけど…
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:52:12 ID:3hl/5LOf0
難易度差>>>>>入力デバイスの差

ソースは難易度4までFN突破できるようになったころアケに行ったらエルメスに蹂躙された俺
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:53:15 ID:M76yJDXh0
ってことは、難易度8で練習してて損はないってことですね
ありがとうございます!
694枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:55:51 ID:3hl/5LOf0
不等号完全に間違えた!死にてえ!
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:57:52 ID:vs/GJUz90
アケの練習したいなら
□→射撃 △→格闘 ◯→ブースト ×→サーチ
でPSP寝かせてやるのが1番
あとアケは難易度よりむしろダメージレベルが高いことが多い
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:00:35 ID:ToVA1dS9P
アケコンはできないうちは本当にできないもんなあ…

あと>>695、vs/GとはいいIDだ
697枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:08:05 ID:V71MgvbX0
ファイナルNEXTがクリアできないw
というかめったにたどり着けないw
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:14:56 ID:vs/GJUz90
せめてルートと機体を書こうか
699枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 05:31:46 ID:+ATFoXbi0
AC版だとチャージズンダがうまくできなくてDX使いの俺のストレスがマッハ
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 05:38:57 ID:V71MgvbX0
Aルートデスティニーだお。
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:13:12 ID:M76yJDXh0
>>695
やってみます

射撃CSぶっぱが手っ取り早いと思う
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:14:28 ID:M76yJDXh0
後者のは>>700さん宛てです
ミススマソ
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:14:41 ID:t9iHJo0E0
サイコで詰まるのかEXで詰まるのかも
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:36:13 ID:8JfRqSzCO
アレックスでひたすらタックルするの疲れたお
ライフルくらいもっとけお
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 13:05:57 ID:vs/GJUz90
>>700
Aなら
横N→特投→CS連発してたらだいたい終わる
カット耐性も火力もほどほどでオススメ
カットがこなそうなら特格連打してもいい
着地取りも射CSでおk、FN狙いなら格CSで一発狙うなんてのはやめるべき
死ぬのはEX1までに一回まで、ギリギリ二回
個人的にはサイコまでは全部αでいいと思う

サイコは照射の時だけガード、あとは射CS連発
EX1は二号機に絶対に核を貰わないこと
EX2はタイヤ相手には射CSでひたすらダウン取る
最初のタイヤを慎重に行けばあとは楽

ボスフリは最初は距離詰めて格闘振っても意外に当たる
その時は伸びのいいN始動が便利
ただしやばそうだと思ったらすぐND
着地取るときは射CSで
ミーティアになったら射CS連打
距離を離しすぎないこと、ミサイルが見えたら一回でいいからステップする
ドリルアタックが来たらできればステップ、慣れないうちはガードの方が安定するかも
覚醒したらアシスト駆使してあとはいつもの通りで余裕
ただ着地取るのは慣れないと難しいので無茶しない方がいいかも

ながすぎわろた
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 13:09:32 ID:k2+Qi9590
サイコはガード、ステップをある程度使えるようになれば全然余裕
あと下手に近づいて近接仕掛けるより距離保って確実に避けながら(防ぎながら)射撃で削ってった方がいい
サイコは全然問題無かったらゴメンね
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 13:18:01 ID:vs/GJUz90
あ、あとは敵は自分で倒すことは心がける
CPUが削ってくれてても手柄だけは横取りすべし
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 13:26:49 ID:JzokAG7A0
       ∧_∧   ┌────────────
     ◯( ´∀` )◯ < 僕は、Aルートのセラムンガンダムちゃん
      \    /  └────────────
     _/ __ \_
    (_/   \_)
         lll

サイコやミーティアはCSオンリーでほぼイケるけど
FNのエールの横やりが辛くてたまったもんじゃないよ!

>>700
味方を囮にして味方がボコられていたら
BRズンダやCSや格闘で味方をボコした敵を攻撃しよう!
そのためにも味方との距離をできるだけ離さないで
味方の攻撃の邪魔をしないように生暖かく見守ろう
味方はNDコンボをしないので味方が敵をこぼした場合は
きちんとCSで追い討ちをしてやろう!

あと敵は移動中だと回避が異常にうまい!
わざと敵に向かってBR1発を撃って敵の様子を見よう
敵の攻撃する瞬間のバズーカ系などの硬直や
こちらが反撃をしないのでちゃっかり着地をした瞬間に
CSや近距離なら格闘をお見舞いしてやろう!
709枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:21:02 ID:6L7QXTjk0
ノリスでシャアをいじめる
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:48:08 ID:Vg2gQYuj0
ノリス×シャアが頭によぎったがどうということは無い
711枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:41:07 ID:W24GTByS0
>>710
「スジがいい」コンビか
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:44:21 ID:otA9o+6z0
赤い人がスジがいいとか言うと違う意味に聞こえる
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:53:50 ID://XCOrmK0
>>701-708
ありがとww何とかクリアしたww
サイコはCSで立ち回るのが一番よかったんだな。
あと、デスティニーのアシストってかなり優秀だなあ。
敵ダウン→黄色ロックオン時アシスト投入→格闘が便利。
動画みて使い方しったわ。

そして調子に乗ってCルート逝ったら、
普通のfinalで2回死んだけど
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:27:50 ID:NadxinYB0
>>713
あそこは無限に沸くエクシアがうざいよね
必ずアシと格闘で横やりを狙ってくるし
相方は弱いし囮にも使いにくい

単発ダウンの強い運命CSで
丁寧に相手の着地や硬直を狩っていくしかないかも
あと運命のアシは敵がこちらの射撃をホイホイかわした後に出すと
敵はさらにアシの回避に専念してBD切れの着地を狙いやすいよ!

格闘中はサーチボタンを変えて
レーダーとともにカットしてきそうな
敵相方の動きを見逃さない習慣を身につけて
ターンAやエクシアやV2の横やりに対処を!
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:55:30 ID:93A5XcSt0
ノリス「グフで出る」
ガトー「援護します、大佐」

ノリス「我々の勝利だ」
ガトー「フッ、やるな」
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:06:42 ID:aG+J/I8X0
シン  「逃がさないと言ったろ!」
シャア「逃がさんと言った!」
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:36:07 ID:mGVqOriY0
新シャア
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:48:24 ID:VDyn93VY0
ナドレに凹られた時の屈辱は異常
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 03:21:06 ID:wJkH/vMQ0
CPUは特格コン安定ゆゆうでした^q^って顔だからな
僚機はカットしてくれないしやたらイライラする
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 11:45:04 ID:3c55qj9o0
俺だけかもしれんがアーケードでナドレ(名前あり)と戦ってると
テ「トライアルシステム!」→テ「そうはいかない(格闘コンボ射撃派生〆)」
この台詞が大体の確率で聞こえてくるw
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 20:57:54 ID:T4zXqfLz0
蛇腕格CSでMA完封たのしすなあ
ただザンネックは勘弁な
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 21:48:02 ID:+uZ0LQdKQ
デスティニーの特格の連発コンボが面白い
特格>特格連打>特格連打>特格連打>・・・
壁際限定だけどな!!
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 00:25:47 ID:ZHU94D5F0
相方運命でキャッチボールだ!
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:15:48 ID:885s+xYG0
CPUハマーン死なねーかな
あ、いや死ぬな
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 12:37:26 ID:EMhMB1FPO
ストフリとか3000コスのよりアッガイとかカプルの方が扱いやすくて楽にクリアできるね
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:21:37 ID:FiOsuzE+0
最近買ってプレイしているんだが……こりゃあ思ったよりずっと奥が深そうだな。長く付き合えそうだ
でも慣れんのにかなり苦労しそう…面白いからいいけどね
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 17:51:20 ID:oH5aNHBO0
>>726
どこかでつまづいても
是非このスレにあるアドバイスを参考に楽しんでね

各機体の武装は個性豊かなのが多いから
全機体使えるようになってくると本当におもしろいよ
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:04:00 ID:0Pc0PcBR0
>>726
アドパでも連れでもいいから対人戦出来る環境があれば3倍は長持ちするはず。
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:20:31 ID:FiOsuzE+0
>>727
そいつはどうも

>>728
アドパは…やれる環境じゃないな
慣れたら対人もやってみるかな…
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:09:29 ID:DJhfbR8g0
kaiっていう選択肢もあるぞ
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:28:55 ID:rsMOKg1X0
kaiって言葉たまに出てくるけどこのスレでkaiやってるやついるの?
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:51:46 ID:xqFGXYIC0
kaiもいいがやっぱり一番楽しいのは身内とワイワイ対戦だよな
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:05:56 ID:ET7eoXn4P
俺はやってる。プレイ寿命が10倍は伸びてるな
アドパより平和で楽しいぜ
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:06:29 ID:FiOsuzE+0
ふむ…

…ところで、一通りやってみて気になってきたんだが、
Zだけ主題歌が流れないのは何らかの大人の事情?
あのムービーなら「水の星へ愛を込めて」でしょ…
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:18:49 ID:DJhfbR8g0
wikiくらいみれや
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:22:00 ID:86hYp6gUP
>>734
大人の事情に口出しはだめだよ
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 23:32:56 ID:FiOsuzE+0
載っていたのか…スマンことしたな
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:12:54 ID:09rFa8tP0
最近NEXT plusを買おうと思ってるんだけど
友達の持ってるのが普通のG vs Gで
通信対戦出来るのかどうなのか分からない
GvsGとNEXT plusは通信対戦出出来るの?
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:13:53 ID:Ks+6LFIj0
できるよ!
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:17:49 ID:P+Hi3Jkk0
できるわきゃねーだろぉぉぉ!
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:22:19 ID:09rFa8tP0
ドッチなんだいっ!
互換性はないのか
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:28:50 ID:dr40x5f50
無いに決まってるだろ
その希望的観測を導き出せるのがうらやましい
743枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 00:31:32 ID:9Tw28THF0
>>741
おまいは例えばモンハンPortableとモンハン2ndGとが一緒に通信が出来ると思っているのか?
つまりはそういうことだ
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 02:42:28 ID:hesVR3g70
このゲームを買ってガンダムの歴史を学んだw
これで俺もガンダムトークに参加できるぜ^^
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 02:54:06 ID:FV4kCJrZ0
いくらなんでもあからさますぎると思いますそれもこの時間帯に
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:05:36 ID:hesVR3g70
747枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:10:05 ID:jsRvlPAv0
>>743
その例えだと俺はできると思ってしまうな
モンハンあんまり知らないから
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 03:24:13 ID:Ks+6LFIj0
升使い始めたんだけど空横後>空N2(1)後>空N2(1)後がうまくできない
コツ教えて
749俺の脱初心者ガンネク.txtから:2010/08/07(土) 03:51:48 ID:MiCUzVegP
ブースト消費するけど横後派生→斜め後ろにND(距離を取る為)
→少し離れたところでN格でN格の終わり際が当たるから後派生連打→
後派生したら斜め後ろNDして少し離れたらN格〜
で、できるはず
斜め後ろNDして即N格じゃなくて一瞬待ってN格するだけだから難易度もそこまで高くない
一回目のN後はディレイで安定。
気持ち遅めにN振って、N格の最初のほうすからせる感じ。
二回目のN後は最速で安定。
入力方法はあなたの現時点の入力方法でおk。
ただこれやると今度は後3回入れても錐揉みにならないっていうトラブルが…
それ回避するためにはN格の当て方調整なんだけど

俺も最初やったときに二回目の後派生でダウンしたりしてたけど
それはN後のNの部分を最初から当てすぎなんだとおもう。

縛り上げて着地したらN格だして相手に接近して
接触直前にレバーは↓押しっぱのままN格を敵に擦り付ける感じ
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:44:16 ID:4gve4b7+0
>>744 このゲームでガンダムの歴史を学べるとかww
釣りにしろマジにしろアホなんだろうなぁ
751枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 18:25:51 ID:jqv+zcvR0
ガンダムの大まかな歴史はトロステで習いました
752枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:36:09 ID:Ks+6LFIj0
エクシアのカッコよくて素敵なコンボ教えやがってください
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 23:05:09 ID:c4+K9qnB0
横N。
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:04:43 ID:m/E54KfF0
NN前→特射>ザム斬り×3
前派生2段目当たったらすぐ特射。レバー左に入れてゆっくり斬り推奨
最速だとアッガイを落してしまった
サーチ変えせずブーストに余裕があるなら特格で〆
ダメージ不明(250くらい?)
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:17:18 ID:S0wlExFE0
最近、NDしないで格闘出し切りして
そのあとにBRでダウン追撃したら
はじめたら勝率上がった。
コンボしないでだしきりしたほうがいいときってあるよね。
まあ、出し切りからBRつながるタイプの機体のほうがいいが。
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:34:35 ID:Js215vj20
>>752
BD格>NN前>BD格
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 05:25:57 ID:0RSd9bM00
>>750
たかがゲーム如きで偉ぶるアホ来たー
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 15:48:54 ID:Jv1yawyO0
>>755
カットされなければ
被ダメージ減少+与ダメージ上昇+相手ダウン
ってことだろうね

でもフルコン入れてれば勝ったのに・・・ってこともあるんだよねー
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 16:45:05 ID:OAWtUREu0
>>755
コンボのためにはND(というかブーストゲージ)を使わなきゃいけないからね
せっかくサーチ変え格闘しててもブースト切れてて離脱できなかったら意味無いし
離脱用のブーストゲージを残せることが出し切りの利点だね
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 22:18:34 ID:jPbTIX+j0
どうやっても運命が上手く使えなひ
誰か助けてくれ
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 23:26:31 ID:+GqLg3bH0
じゃあ使うなよ向いてないんだろ
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:26:29 ID:+ZTtJ1qe0
何故か使えない機体ってあるよな

俺の場合、百式やシンパルスは使いこなせるのに
初代やF91だと全然しっくりこないもの、みんなもあるよね?
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:27:51 ID:qlRPzqWr0
トールギスとケンプは無理
動きがキモすぎる
764枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:28:59 ID:NSnUtEXi0
うわぁ…
765枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:50:19 ID:IkeizOdO0
DX、デスサイズ、プロビとかはつかえるのに
フリーダムとかはうまくつかえないな。
格闘リーチが長くてひっかけやすいのはつかいやすいね。
766枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:52:19 ID:l5OqyHF50
俺もインパルスとかは使えるけど、初代なんて使えん。
またストフリは使えるけど、ライザーやゼロカス使うと勝率安定しない。
なんか負ける。これも、機体愛の差なのか。
初代については、突出して使いやすい何かがないからなのか。
767枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 00:59:31 ID:50aSH9hM0
デスサイズやナタク、MF系みたいな格闘特化機体が使えん。
初代みたいなバランス機が使いやすいな。
768枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:01:51 ID:hEVMR84r0
GXやゲドラフみたいな癖のある機体ばっかり使ってたら初代が使えない体になってしまったでござる
769枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:05:58 ID:2GRWBcE60
F91とビギナ以外使えねえや…
770枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 01:17:49 ID:2VJsxRyd0
エクシア 海老 死神は使えるけど
MFは一切使えん 地走はきつい
771枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:30:28 ID:26bhfXV60
俺はシャアザクがどうにも上手く使えん
上手い人が使うとヤバいんだけどなぁ
772枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:44:36 ID:Xr0EA0K30
私、ノーベルは上手く扱えるけど他の機体は一切使えない。という子はおらんのか
773枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 02:49:11 ID:26bhfXV60
ノーベルさんはあれだよ
バーサーカーモードがエヴァの暴走っぽくてたまに使うよ
それだけだよ
774枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 05:20:31 ID:3Ws06knU0
いまさらなんだけど、GvsG NPってアドホかkaiでしか通信出来ないんだな。
ファンタシースターみたいに無線環境だけあれば、
部屋立てたりして通信できるんだと思って超絶期待してたわ…

まぁそれでも大ファンなので買うんですけどね
775枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 07:34:57 ID:26bhfXV60
さすがにPSPで格ゲー並の情報量のオンライン対戦はできないからなぁ
kaiもアドパもどれだけ環境整えてもラグけっこうあるし重いし
776枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:15:53 ID:epLVkCtK0
>>772
MFの中では一番使いやすい
MF自体あまり使ってないけど
777枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:26:56 ID:msoXfpPiO
サザビーが好きなんだか特格→ジタバタ斬りはもっと格好良くならなかったのかね…
778枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:32:48 ID:PZo4jTLl0
あれこそまさに原作再現じゃないか
779枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:36:46 ID:Ba5u9Y1G0
使いやすい・・・初代、乳、ヴァサ、W0、自由、決闘
使いにくい・・・MF、てか地走型全般苦手
780枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:50:29 ID:2aJj7G8uO
テスト
781枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 15:51:43 ID:26bhfXV60
原作再現はいいけどどこからともなく核ミサイルが飛んでくるのはどうかと思うんだぜ
782枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 16:57:00 ID:+sJR/EXNO
>>777
横格の蹴りがかっこいいからいいよ
783枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:01:34 ID:0anQZWq40
デュエルよりもビギナのが使いやすいと思うぞ
784枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 18:16:39 ID:hEVMR84r0
>>783
強い弱いはおいといて俺はその二機より維持のが使いやすいな
785枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:32:32 ID:0anQZWq40
維持は前作だと愛機だったけど今回は特射がハイリスクミドルリターンって感じでなぁ

ところでW0の空横2段目を見たときパタリロを思い出したんだが
俺だけかな
786枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:37:39 ID:YoqQSYgL0
>>785
維持の特射はそこまでハイリスクでは無いと思うけどなぁ
リターンは少なめだけど着地狙いには良いね
787枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 20:04:43 ID:qlRPzqWr0
リボーンズでエクシア00R倒した時みたいに勝利ポーズが変わる機体教えてよ
788枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:14:01 ID:sX3x3VHq0
>>785
維持の特射は生で撃つより変形中に撃つ方がいいと思う
変形メインも特格CすればNDできるっていう小技もあるし
今作は変形が不遇すぎるけど維持は変形する意味がちゃんとあるから好きだw

ところで変形好きな俺に維持以外で変形がまともに使える機体を教えておくれ
789枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:21:24 ID:hEVMR84r0
>>788
ZとDXマジオススメ
DXはまぁ変形サブが強いってだけだけど
790枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 21:25:57 ID:QtVJwgNb0
>>785
ゆとりはパタリロ知らねえっしょ。
791枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:06:57 ID:5sVdvvvS0
親の実家で小さいころ表紙だけみたことあるがどういう作品なの?>パタリロ
792枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 22:32:36 ID:TwqHgQg70
ゆとりとか久しぶりに聞いた
793枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:44:29 ID:4WbcMWhAP
>>790
まだやってるらしいよ
794枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 02:31:24 ID:aj36xVd50
>>791
ドケチな王と容姿が同じの部下達によるドタバタギャグ
最近のパタリロ!で覚えてるのは宿舎建築だな 見取図がじわじわと来た

変形はZの特攻しかやったことないな
変形射撃が苦手だから連ザムラサメのキリモミ回転が欲しい
795枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 03:38:27 ID:eLL+2cZ1O
変形はwo位しか使わないな。
というか、かなり気づつくな。
796枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 06:54:06 ID:pbp0yBskO
??「否!断じて否!」
797枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 07:08:49 ID:qhJ/ECq30
しっぽふりふり可愛いですね^^
798枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 07:31:46 ID:zbWrlMlh0
下から見るなよ!絶対見るなよ!
799枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 07:33:17 ID:QdShB7eh0
キュベの変形は緊急回避に使えるよね
800枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 08:44:26 ID:K/QcoUmRP
>>798
カブトガニさんこんにちわ
801枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:13:09 ID:GkfaUH7X0
>>799
普通にNDした方がいい
802枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 16:29:02 ID:Tl899sY/0
キュベでプレキャンの後、N格一段目で敵が吹っ飛んじゃうんだがどういうことなの?
wikiでエピオンの苦手機体の所に
「プレキャンを使いこなす相手だと300持っていかれる」とか書いてあるから、すかしコンは入るってことだよね?
803枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 17:26:06 ID:pbp0yBskO
今Kルートをプレイしてたんだが、相手が二人ともアレンビーだった…

DG細胞ってやつか?
804枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 17:37:20 ID:pbp0yBskO
Lルートだった、連投スマソ
805枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 17:58:00 ID:OTFYcnzrQ
お金のためなら戦える!!
806枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 18:05:31 ID:GkfaUH7X0
>>802
N格は浮いている相手を拾えない
んでプレキャンはベストタイミングでない限り浮いているやられになる
まぁプレキャンの後は横格かBD格でおk
807枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:37:33 ID:kZ2P84P80
ナタクのN格ってどんなに吹っ飛んでいようが拾えるよなwあれ結構凶悪だと思うんだがどうなんだろう?
808枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:38:00 ID:G/K7hVGx0
相手のEZ8を2落としさせた後、GX落として。
「よし、GXガン追いで勝てる!」って叫んだのよ。
そして勝ったわけだが、
「はいはい、ガチですねー」
「はいはい、1000コストガン狙い楽しかったねー」
って冷めた声で言われた。
こっちはストフリ・ストライク使ってるのに。「どこが?」って感じ。
別に、非難受けるいわれはないはずなんだが。

なんか思い出しただけでイライラするー。
809枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:53:05 ID:LHxv9pVC0
>>808
おまえがイライラすることはなかろう
むしろ向こうが痛々しい
810枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:53:30 ID:FDTmqJsQ0
「じゃあもう一回やろうよ」と言ってGX2回落として勝利してやれ
811枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 20:58:03 ID:ro65C9bo0
こういうオールスターものにありがちなことといえば、
「○○がいねぇのに何で△△がいるんだよ!」や、「○○優遇されすぎ、△△不遇すぎだろ!」
……といった批判がつきものだけれど、このゲームはそれほど言われてないみたいだね
なかなかいいバランスなんだな…どっかの制作者の自己満足満載なアレやアレにも見習ってほしいわ、ホント
812枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 21:01:00 ID:IezQjntK0
どうして僕のサンドロックがいないのにゼクスの野郎の機体が二つもあるんだよ!
813枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 21:02:51 ID:uRyLtNod0
>>811
前のストライク自由に比べればまだマシかと思えてしまうから相対的にそういう評価は少なくなる
ある意味ヤツは功労者でもある…

まあニューガンダムより強い初代ガンダムとかどうなんだと思うがな
814枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 21:37:06 ID:Tl899sY/0
>>806
ベストタイミングでない限りN格のすかしコンは入らないわけか
横格からのすかしコンは成功率低いんだよな・・・
N格(一段目すかし)のタイミングがN格始動の場合より入力早いってのはわかってるんだが
とにかく練習してみるよ。ありがとう

あれ?エピオン先輩。今日も練習に付き合ってくれるんですか?wいつもいつもすいませんw
815枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:18:41 ID:nedOUxY20
>>814
奇遇だなw俺もコンボ練習するときはいつもエピオン先輩に付き合ってもらってる
816枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 22:59:27 ID:YJieR26W0
まぁ耐久力もトップクラスだし食らい判定も平均的だしね
クシャとかも耐久力高いし選ぶのは楽だけど食らい判定がでかいからちょっと微妙なんだよな
817枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 00:10:39 ID:skGyc1jVO
>>815
コンボ練習にはなぜか和田を使う俺は・・・
紙装甲のカス機体なのに
818枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 00:11:05 ID:4YM6jEzcO
プレキャンを練習したいから格闘判定しか無いエピオンを選んだだけじゃ?
819枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 04:41:51 ID:sH1EDpZ90
ノーベルとかもう無理

何百クレとつぎ込んで練習して対戦して動き方考えて
それでたまに良い動きできて相手崩せても全部相方のおかげ
相方の動きが悪くて負けたらノベに批判集中

読み勝てて倒せた相手にはちょっと手加減したら負けて云々とか言われて
むしろ空気読めよマジ面倒くさいとか罵倒され
酷い時は選択しただけで相方に捨てゲーされ
ちょっとノベ知ってる程度のにわかにカット耐性を考えた立ち回りを批判され

お前らふざけんな、何でちゃんとやってくれないんだ
対戦できるレベルまで死ぬ気で使い込んでんだ、真面目に対戦してくれればいいじゃないか
弱いのなんて知ってるよ、それが解って使ってんだよ、本気で勝ちに行ってんだ
なのに何でお前ら、ちくしょう悔しい、いっそボコボコにしてくれればいいのに
820枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 04:59:04 ID:GOLU8xAR0
最弱キャラなんて色々難しいよ
やりこんだらやりこんだで「弱キャラで頑張ってる俺かっこいーね^^」だし
2on2だから相方にかける迷惑もけっこうあるし
相手からすれば勝っても相手が弱キャラだから嬉しくない
821枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 05:01:21 ID:H+8AMLJL0
相手の機体見て手加減とかゆとり乙wって感じだが

そいつらに初代とかW0使っても「はいはい厨機体乙」言うのは目に見えてるし
負け惜しみor責任転嫁はノーベルに限ったことじゃないから気にするだけ無駄
822枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 08:00:31 ID:YiDnB3S+0
このゲームってキャラゲーじゃないの
好きなキャラ使って勝つのが楽しいと思う
823枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 08:16:00 ID:SCWMelisP
勝利の定義は人によって千差万別
どんな手を使ってでも勝ちたい人もいれば
自ら縛りを入れるた上で勝つ事に美学を感じる人もいる
824枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 09:38:07 ID:66D00RJP0
ストフリ使って勝ち、回りに「お前のストフリ強すぎ」
って言われてる俺は、恵まれてる方か。
825枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 09:41:01 ID:bZXuMO3EP
ところでスレチだと思うんだが
あえてアドバイスするとすれば
>>819にはアドパかkaiをオススメする
金かかってないから文句言う奴なんてごく少数
826枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 11:14:17 ID:zy71yQzp0
アドパはPS3(有線接続)が、kaiはやる度にパソコンがいるんだろ?
……利用できない人も多そうだな
827枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 13:42:39 ID:sH1EDpZ90
みんないろいろありがとう、もう少し頑張っていく勇気が湧いたよ
めげないで丁寧に仕事のできるノーベルを目指すよ

>>825
アケ・家庭用両スレ常駐していて間違えてしまいました、すいません
アドパは友人に遊ばせてもらったことがあるが大変便利だね
828枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 16:04:25 ID:RbhhAqk0O
マクツのサーチ変え照射ってバグだよな?
829枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 16:17:09 ID:GOLU8xAR0
照射直前にブーストの事を言ってるならバグ
だけどアケではバグファンとか使いまくられてるし多用してもいいと思う

ただし羽の特射バグてめーはダメだ
830枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 16:41:25 ID:rYu6254TO
>>826
ラグはアトパの方がいいよ。ただアドパやり初めて数日だけど変な奴しか見てない
831枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 17:39:36 ID:driODZvyO
>>824
アケのストフリの性能で勝ちまくれるなら凄い。
PSPのストフリの性能で勝ちまくるのは別にすごく思わない。


まあ、アケのストフリの性能がヘボすぎたね。
832枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:35:49 ID:SsWdD7V30
ベスト版発売決定記念あげ
833枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:45:09 ID:BZSuZLko0
>>832
まじ?
834枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 19:08:39 ID:AOumM0aq0
アッガイたん可愛くて使い始めたんだけど如何せん遅すぎて困る
ズサキャンすればずっと走り回れるーwwwwwwとか関係ないレベル
柔らかいしどうすりゃいいんだ!って思っちゃうけど可愛いから使う
835枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 19:13:46 ID:c4Fp+HM7O
>>830
変なのと普通なのと半々ぐらいだけど、部屋名とかコメント欄で大体判別できるよ
それでも2割ぐらいは変なのとあたるが
836枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 19:37:02 ID:uL1YrmHW0
リボーンズガンダムの後ろ向き連射つええええええ
837枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 19:45:22 ID:FvPeN65PO
アドパの機体選択の時の緊張感が耐えられない…
838枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 19:58:01 ID:FoEfvyiy0
>>837
先に2人3000選んだら確実に3000祭りになるよなw
前衛後衛がはっきり分かれた3000ペアだったら良いけど両方後衛向きだと悲惨
839枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 21:39:59 ID:GAbFPtlhP
誰かが先にアッガイを選ぶとアッガイ祭りになる
840枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 21:40:59 ID:cEiRWIU60
そして違うのを選ぶと空気が悪くなる
841枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 21:45:53 ID:skGyc1jVO
久しぶりにやったら振り向き撃ちばっかりだよ
PSPのボタンってゴムのとこだけ交換できないんだな
会社に送らないと直せないのか
842枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 22:31:21 ID:GAbFPtlhP
>>841
ふにゃふにゃでもいいなら中華で売ってますよ
分解すると保証なくなるけど
843枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 02:30:18 ID:ALQbizZ6O
NEXTPLUSモード上級のボール守るミッションのガトーうぜぇぇぇ!

核一発で戦場がガトー色になっちまう
844枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 03:28:51 ID:83BxCdnB0
>>843
ゼロカスとか使えばいいんでね?
845枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 03:37:21 ID:nuloEB4cO
神でそこやって何度PSPを投げようと思ったか
846枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 18:41:17 ID:elTW58Q80
うーん、だいぶ慣れてきたけど…
ダメだ、進んで敵が強くなってくるとどうも勝てない。なかなかスキを突けない…
2対3やボス戦になるといつもフルボッコにされてしまう……
847枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 18:47:34 ID:FaoKSZqxO
>>846
3機相手の場合、囲まれないように逃げながら引き撃ちでいいんじゃないかな
最低限ダラダラ長いコンポをしないように気をつければ…

え?MF?エピオン?諦めな
848枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 18:57:39 ID:nuloEB4cO
クリアできないんなら難易度下げような
849枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:16:01 ID:v6Gw7tDUO
ガンガンでは∀が愛機だったが、今作では使わなくなってた。
だが、今日から∀極めるぜ!だが、あのメインの変わりっぷりが慣れないぜ…
あとはターンX、神、ヴァーチェ、ゼロカス、自由、Zを極めたいんだが、
この中でまじで化けるのって誰かな?個人的にはカミーユ様バンザイなんだが…
850枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:52:27 ID:cuw1ocEv0
日本語で
851枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:56:08 ID:0YjdR60z0
軽々しく極めるとか言い出す人は極められないと自白しているようなもの
見えもしない頂上を目指すよりも髭のメインの用途とか基本的なことを覚えるのが先
まゼロカスで逃げ回ってMCS3ばっかりやっておけば
852枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 19:59:06 ID:nuloEB4cO
カス選ばれたらとりあえず単発ダウン武装持ちを選ぶ俺
853枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 20:14:45 ID:zWAFCY4QQ
運命使ってたのに怠慢でゼロカスにふるぼっこされた俺
溜まるまでガン逃げだし溜まったらCS怖いし逃げると着地取られるしでもうどうしろと

今考えると距離離してガン待ちでもしてればよかったのかな
854枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 22:28:02 ID:xs7Fev/n0
そもそも、CS3なんか捨てて3000コスの立ち回りしかしない俺。
855枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 22:30:03 ID:nuloEB4cO
>>854
CS3ばっかやってる奴はガンガンの運命の格CSしかしないやつ並みに冷たい目をされるからな
856枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 22:51:38 ID:/ck0aTR7O
レクイエムステージが苦手
857枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:22:55 ID:pvGV8pM+O
FNでミーティアになる時に勝手にミーティアをターゲットするのが嫌すぎる・・・
ストフリをダウンさせる→ランストの相手する→起き上がった所でミーティアになる→ランストに狙撃される
目の前に居たはずのランストが真後ろに居るとか対応できるかw
858枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:25:30 ID:nuloEB4cO
>>857
分散にしとけよ
859枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 23:56:12 ID:cY8GnccQP
>>857
そこまで流れを理解できてるなら、ミーティア状態になった瞬間にサーチ切り替えろよ
もしくは取り巻きに攻撃しかけるな
860枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 00:32:01 ID:nOjv59FGO
上手く行けばだがGならスコアカンストだせるよな
和田が五月蝿いけど
861枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 01:37:42 ID:gDHn1WVVO
ソロトライアルF91のビギナの横取りはウザすぎる
デナンゾンに攻撃するな、ラフレシアにとどめさすな
862枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 02:08:00 ID:jVjvAf0lO
機械が喋ることか!
863枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 02:15:14 ID:SM0ipb8D0
マゴさんは慢性的な切れ痔らしいね
864枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 09:19:43 ID:LnCobvhl0
アケからどう強化されたの>ストフリ
865枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 14:03:12 ID:zT6jp6260
赤ロック伸びてCSの性能あがってBRの発生があがった

が横格の回り込みが弱体化した
866枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 14:50:46 ID:Kychkmpk0
横格のまわりこみ、ユニコーンと同じ感じで便利だったんだけどなあ
867枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 17:18:35 ID:pa5NKvmyO
ストフリとユニコーンは強化されたのにDXェ…
まぁ普通に戦えはするんだけども
868枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 17:23:49 ID:zT6jp6260
赤キュベ「は?」
869枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 18:19:45 ID:nOjv59FGO
>>867
和田は元が残念すぎたからな
870枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 22:05:05 ID:OUPZtHat0
悪くはないけど、3000機としては地味すぎるあのCSでも強化されてたのか。
どんなドイヒー性能だったんだよ。
871枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 22:44:36 ID:9enXzdJRQ
ストフリはある意味原作再現されてる
操縦者の技術が要求されるから
まぁでも火力は(ry
872枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:30:21 ID:nOjv59FGO
家庭用でバトルロイヤルモード入れてほしいって言ってた知り合いがいたけどスマブラの二の舞になりかねないな
873枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:31:25 ID:zT6jp6260
間違いなくロックがめんどくさい
874枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:45:18 ID:oZ2Qe1lS0
MFがしんでしまう
875枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 00:13:47 ID:w1jf8nPDP
なんでサバイバルモード削除してしまったん?
876枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 04:14:36 ID:1u3FVCPVO
でもアドパやってると3人しか集まらない時もあるから、3人の時だけは出来ても良かった気がする
AvsBvsCって形だから、Aから見て相手が2人っていうこのゲームの前提は変わらないし
まあ戦力ゲージはBとCで別物だからコストオーバー無くなるけどw
877枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 05:11:33 ID:CkUL9SsPO
>>876
おきらくリンチって知ってるか?
878枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 06:10:33 ID:8BPE3VWFP
自動対戦でもないのにリンチするアホはいねぇだろ
879枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 10:52:41 ID:X28M/lc0P
一番嫌われるのは逃げ回りながら放水する奴だな
880枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 10:56:09 ID:vdGp+YUT0
ゼロカス「フヒヒwwwwサーセンwwww」
881枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 11:38:23 ID:8nz7Y7TTO
DX「デュフフwwwwww」
882枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:19:52 ID:v5W25TJ7Q
エピオン「・・・チラッ」
883枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:24:57 ID:SjO5sv4r0
社員&ノベ「俺ら格闘機なのにゲロビもってんだぜwwww」
884枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:27:37 ID:yYhL1nGk0
運命「俺ってハブられ属性あるな」
885枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:33:12 ID:MJ9ng2+M0
イージス「低コス唯一の自家製ゲロビ余裕でした」
886枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:46:57 ID:LUyZcUDsO
エピオンはホーミングダッシュの時に射撃無効だったらな。強過ぎるかな。
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 12:50:31 ID:x4gcYybEO
ストフリ「僕も仲間に入れてくれるかな…」
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 13:00:57 ID:l8wbwpy8P
コミケで知らない人と通信できた
まだやってる人いるんだねえ
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 13:09:07 ID:MJ9ng2+M0
俺もやってた
だけど斜め前に並んでる人をチラッと見たら
ボスフリ使っててなんだかなぁ…って気分になった
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 15:40:38 ID:CkUL9SsPO
>>887
お前は前出て仕事しろ
後ろにいてもプレッシャーを感じない
891枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 15:58:37 ID:dGoMDpB60
陸戦ガンダムにサーベルがないorz
892枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 16:37:49 ID:CkUL9SsPO
レベル1にして得点稼いでるのにこっちを狙いまくる和田って何?
893枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 17:12:23 ID:v5W25TJ7Q
あの当てる気のないアシアスランって何?
894枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 17:58:40 ID:Fq9QQTyKO
xLink始めようと思ってるんだけどこのシリーズやってる人ってどれくらいいるかな
895枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 19:30:17 ID:BHavvEUr0
>>894
自分で見ろよ
896枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:07:40 ID:ZGE72c7j0
初代「まあどれも俺に比べたら小さい小さいwww」
897枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 22:40:47 ID:x4gcYybEO
>>896
トールギス「てめーはゲロビ持ってねーじゃねーかこっちくんなよ…ごめんなさいDQNごめ」
898枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:32:15 ID:ogdOHI/d0
MK−2(黒)「俺、何で参戦できてるんだろ…?」
サイコMK−2「……私もボスとして出たかった」
899枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:38:37 ID:onsstmqR0
エピオンのコンボは変にHDを使うよりNDの方が遥かに安定することに気づいた夏の夜
俺の十数時間を返したまえ
900枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:41:29 ID:BHavvEUr0
>>898
黒キュベ「なんで俺より武装性能低い赤の方が使われてんだよ・・・」
901枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:50:05 ID:8Wwp6sijO
エンドレスドートレスはSS取ったけど、それ以外のエンドレス系のミッションやる気起きねぇ
何で4つもあるんだよ。2つくらいでいいだろ
902枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:53:32 ID:CkUL9SsPO
>>900
赤に下格があったら粗大ゴミになってるね黒
903枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:58:40 ID:v5W25TJ7Q
>>896
エクシア「俺のロックオンといい勝負だな」
904枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 00:04:58 ID:l8sYMCYRP
kai46人  アドパ112人
土日だが今日は少なめだな
905枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 04:11:40 ID:UqFA3OZS0
これってキャラボイスとかBGMだけOFFにしたりできる?
ゲーセンではうるさいから気にならなかったけど
プレイ動画とか観てたら、声とか歌物のJ-POPがうるさすぎてすごい気になったんだが
906枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 07:33:45 ID:X04hvSPy0
BGM→最小にしたらほとんど聞こえない
ボイス→最小にしてもボソボソ喋るのが聞こえる
ボイスを最小にした上でPSPの音量を1にしたらほぼ効果音しか聞こえないけどね。
907枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:09:55 ID:UqFA3OZS0
>>906
そうかそうか。質問スレじゃないのに教えてくれてありがとう。
原作とかは好きなんだけど、あまりに同じセリフ連呼するし
歌モノPOPSまでかかるからすごい消したくてね…

かといって音全部消したらSEも消えてやりにくいだろうしなw
できればSEだけでやりたいぜ…
908枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 08:54:07 ID:zNNu+muT0
DL版は出てないの?
909枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 10:30:22 ID:oUtFZtdS0
権利料がまたかかるから出ないと思われる
910枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 10:47:48 ID:ErVmwbSmO
goでできればアケコン使えるのにな
911枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:25:47 ID:X04hvSPy0
シャアザク、グフカスタム、ヴィクトリー

僚機を無視した戦いをしていると勝てないという事を教える為に、わざとやられている機体
912枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:55:06 ID:ynKrmmSSO
ホントCPUの味方はなんであんなに弱いのか…
ちょっと目を離すとボコられてるしコンボ中に援誤してくるし…
913枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 20:58:41 ID:mxUA2CS40
>>912
つ 分散 回避 (突撃)
914枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:02:06 ID:WvtlQFQ30
逆に考えるんだ
対人戦で相方を守る技術が身につくと
915枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:08:04 ID:lIb7CwdK0
>>913
分散にしても相手2機以上いるのにこっちがロックオンしてるの撃って来る時あるぞ
916枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 21:23:15 ID:ynKrmmSSO
回避に設定しても落ちるんだよCPU…
自分がコスト3000だとマジで不利w
917枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:05:01 ID:zshg2FhN0
バンナム様へ
今日、ビギニングガンダムのアニメをみたので
100pくらいでビギニングガンダムを配信してください。
918枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:05:05 ID:b+Cc6KBA0
後方で眺めてると敵AIと味方AIの動きが違いすぎて笑えるw
919枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:08:01 ID:oUtFZtdS0
>>915
他の敵が黄ロックだとプレイヤーと同じ敵にロックするぞ
後は極まれに撃つくらい

>>916
あくまで「回避を重視する」だけだし…
920枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:21:40 ID:IbMXFAxf0
CPUエピオンさんは希望の星
921枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 22:58:40 ID:xUPFhTOF0
俺は3号機さんを推すぜ
メイン2発が当たれば強制ダウン・一定のダメージがとれるから
ズンダが安定しないBR持ちより安定した働きをしてくれる
922枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:18:38 ID:1QU9ZE9jO
エピオンでCPU戦やってるとビルゴ展開中味方をサーチしたくなる
923枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 12:12:43 ID:BFo7l2RZ0
NEXT+でエピオンにバーサーカー付けてサイコなぐり続けるの楽しすぎワロタw
レバガチャで△連打とか後特とかストレス発散にもってこいだなwww
924枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 13:09:50 ID:Q551jtRm0
エルメスに後特決めると面白いことになるよね
925枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 17:11:45 ID:dpgV4Nsk0
kaiの対戦やってみたい…けど、いろいろややこしそうだな…
設定は面倒か?
926枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:32:29 ID:HmNaLLlN0
>>925
設定が難しくて挫折する人も多い
どうしても無理って事は無いだろうけど、あんま知識無いようなら苦戦必至
927枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:50:23 ID:kF9QXCdJP
解説サイトも多いから大丈夫じゃないか?
XP+GW-US54GXSならほぼ問題なし
928枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 23:01:05 ID:GDhsKtxu0
DXで落ちるまでにアシスト含めて2、3発しかサテライト撃たないのって地雷?
ロックされまくったらBR無しで戦闘こなせないよ。
929枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 23:36:01 ID:McGC6s/M0
今更、ナタクの強さに気付いた俺アホス

ドラゴンハングはダメおかしいだろってくらい、一発で結構持ってくし

そんな訳でコマンド入力デフォ設定でも簡単に出せる
コンボを教えてくだしあ
930枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 23:39:38 ID:VE7GRDBrO
>>929
横2>横2CSで270減った気が
931枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 00:01:50 ID:mLcJCOKg0
壁際で横N前>BD格>BD格>メインが楽しい
932枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 01:42:31 ID:MSxWo3zXO
ナタク、OORは使うのを自重してほしいくらい壊れた性能だと思う
羽よりも厄介だわ
933枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 02:19:45 ID:Ls9dgENH0
俺は、使うなとは言わないけど皆勤狙ってんの?ってくらい続投されんのはイヤ。
934枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 02:23:49 ID:06i7pKBpO
メインが単発50ならなぁ
とりあえずACにいなくてよかったわ
和田さんもACにいりませんよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 03:18:49 ID:2KKBPCNI0
SEEDしか見たことなくても楽しめます?
936枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 03:28:18 ID:CFqifmbI0
ガンダムシリーズをまったく見ていない自分も楽しんでいます
よって無問題です
937枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 03:31:10 ID:UPQY1LRV0
見た目弱そうなのに超破壊力のハングにはびっくりしたな
V2ABのメインより高いとか信じられないぜ

ポーズから解除するとBGMが止まったり爆発音みたいなのがずっと混ざる・・・
爆発音が出るとそれ以外何も聞き取れないから困る
938枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 12:14:54 ID:/ZFJkF7P0
kaiの設定を進めてきたけど、肝心のプログラムが何故か表示されず、起動できない……
ああ〜あと一歩なのにぃ〜!
ちゃんとインストールも登録もしてきたじゃんかぁ!
939枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 12:31:55 ID:QVcCVANN0
ナタクのメインとサブは格闘機の持つ射撃じゃないよな・・・
メインの当てやすさか威力か、サブの範囲か、どれでもいいからノーベルにくれよ
940枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 12:47:38 ID:2MBISzP90
>>929
wikiには乗せてないけど
NN>特射サブ(メイン4押) 285!?
(空中限定)NNN>NN(N二段目1ヒット)>メイン 293!??
941枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 12:55:41 ID:2MBISzP90
特射放し(メイン5押)>メイン 296
メイン入力中にアナログパッドで角度調節が必要だけど
慣れれば打ち上げとかも出来たりしてこのダメ
942枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 13:00:28 ID:SDmKx4zUP
ぶっちゃけ特射絡みは必要無い
943枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 13:15:41 ID:2MBISzP90
カット耐性最悪だもの、デスコン狙いじゃなきゃ必要ナシなのは確か
NNN>NN(N二段目1ヒット)>メインで293は驚嘆に値するよ、空中限定だけど
944枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 14:02:14 ID:mnC1PcOVO
>>934
50は流石にないわ
振り向き撃ちした時の隙とブーストの減り半端ないし
ブースト量少ないナタクには致命傷
945枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 14:06:37 ID:aqQzTDC10
ナタクのメインは視認しづらいと思うんだけど俺だけかな
BRとかと違って何か背景に紛れる気がする
ダメとか上下射角と合わせてイライラ
946枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 15:33:19 ID:hS63fBCyP
>>944
振り向きする時点でお前が悪い
連発出来て銃口補正も良く足は止まらなく単発でダウンも取りやすく弾切れもなく火力も高い
長所の一つや二つ削ったって問題ないイカレ性能
947枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 15:50:06 ID:mnC1PcOVO
>>946
別に俺が振り向き撃ちをしてる訳じゃないんですけども
性能を語る時に、長所だけ上げて短所はまるで無視ってのが気になって
まあ何かを批判する時ってだいたいそんなもんだよね
948枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:07:45 ID:aqQzTDC10
振り向き撃ちはしないこと前提で語るべきじゃね
そんなの言い出したらW0のメインだって振り向き撃ちすればヤバいのが短所とか言える
ナタクメインの短所らしい短所は射程の短さかな
死神みたいにジャマーで接近できないし固定でしっかり待つとあんまり怖くない
ただシャッフルだとそうもいかないし荒らしやすいからナタクはお手軽にした緑ザクって立ち位置だと思う
949枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:08:05 ID:QVcCVANN0
振り向き撃ちなんかする方が悪いってのは間違いない
振り向き撃ちのブースト消費のことだけで擁護するのは、初代CSを「誘導しないじゃないか」で擁護するレベル

言い方は悪いが擁護って言葉を使わせてもらった
950枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:09:53 ID:l42ZoPU20
NDしなけりゃ結構な長さだろ
951枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:14:12 ID:2MBISzP90
単発ダウンで射程有限だから万能機にくっついてりゃそれほど叩かれなかったろうに
ズンダでダメ伸ばせないからね

格闘機にくっ付いてるべきではないな
でも、ナタクからハングを取ったらただのカット耐性悪い格闘機だしな・・・ハングでナタクは生きてる感はある
952枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:15:52 ID:gdqxrunE0
元々コンボ始点になりにくい武装なんだから50じゃ価値が薄くなりすぎる
確かに現時点での単純なダメージの高さと当てやすさは多少壊れ気味だと思うが
調整するとしても100程度でどうこうって感じではないか

ナタクのメインはコンボ中相手のカット意識でメイン離脱する時
メインのダメの高さのおかげで安定したリターンが得られるのが本当に強い
あと格闘機のわりに待ちあってあれだけのプレッシャーがあるのは素晴らしいね
953枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:19:56 ID:2MBISzP90
>>950
撃ってから後NDしても撃ってから前NDしてもも棒立ちで撃っても
射程は変わらんよ、見かけ上だよあれは

ダメージよりも同時射出数とか弾数を変えるべきだな、確実に着地を取らないと機能しないようにしないと
こっちはフワフワしつつ乱発気味で出して相手を動かして、着地をメインか格闘で取ってくるからマジキチ性能なんだよ
着地狙いだけならそれほど怖くはない
離脱にしても他の格闘機も何かしら持ってるし別にハングだけって訳でもない
954枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:28:29 ID:l42ZoPU20
次スレ無理だった
>>960
955枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 17:23:09 ID:CpsbNj5sP
ゼロカスについてはどう思う?
956枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 17:49:33 ID:gdqxrunE0
>>953
確かに2本くらい空中でぶっ放されて着地間際で「もうリロードしてるから着地取れるぜ!」って
痛いのが飛んでくるのはしんどい、サブとアシもあるから十分着地合戦立ち回れるのにな

コンボ離脱についてはダメ140の単発ダウン属性なんて理想的な武装
他の格闘機には無いと思うが、何かあったっけ?

>>955
どんな点について?
個人的にはバランスいい位置にまとまってると思う
957枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 18:01:21 ID:06i7pKBpO
>>955
寝てるときでもCSが溜まるのはおかしい
CS3は12秒でよかった
958枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 18:06:54 ID:SO86V8u9O
ゼクス諸共沈め!
959枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 18:27:33 ID:aqQzTDC10
ゼロカスはMCS3のおかげで相手してつまらない機体になっている印象
CSの発生が溜めれば溜めるほど遅くなってメインが5〜6発くらいなら
射撃が控えめになった代わりに格闘が強くなったW0みたいな良機体になっていたと思う
960枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 18:58:55 ID:zv1WHY8a0
ゼロカスは相手してても面白くないよなー
961枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 19:21:40 ID:06i7pKBpO
種機体のマルチ(笑)が弱点にしかなってないところが酷いを通り越して哀れだな
962枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:00:58 ID:fbNUsbqL0
>確かに2本くらい空中でぶっ放されて着地間際で「もうリロードしてるから着地取れるぜ!」って
揚げ足とるようで悪いがこの展開は単純にゲージ管理が出来てないだけじゃないか?
ゲージ四分の三はないと空中でハング三発なんて撃てんぞ
963枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:03:18 ID:l42ZoPU20
ゼロカスは格闘機と組んで自0落ちが楽しい
つかCS3なんてよっぽどじゃない限り使わん
964枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:06:07 ID:6T6aZVZb0
ゼロカスはCS使わない方が強いよ
メインも無駄打ちしないでNサブ織り交ぜれば弾切れん
965枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:25:27 ID:A1vVh0VbO
next-plusのラスト
ストライクフリーダム倒せねぇ…
こいつだけ異常に強すぎだろ
966枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:15:45 ID:gdqxrunE0
>>962
悪い、俺の使う機体の事もあって完全に主観が入ってた
空中待機と待ち合いが苦手な機体だとよくそういう展開があるのよ
967枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:22:55 ID:Ls9dgENH0
>>965
お前、何ヶ月前からワープしたんだよ。

>>960
次スレよろー
968枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 07:47:46 ID:ryqKZKbN0
ワープって・・・突っ込み待ちか
969枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 08:04:41 ID:jIBu6qtX0
この場合はテレポーテーションか
970枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 08:20:07 ID:87FM7QADP
超光速でワープしたことにより
ウラシマ効果で時間経ってないって言いたいんじゃね?
971枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 08:20:55 ID:YF2HPBF10
別に今更やってる奴がいてもおかしくないってことじゃねえの
972枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 08:43:25 ID:WA7ROoxjO
>>967
一週間前
973枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 08:51:20 ID:WA7ROoxjO
>>972
ごめん一週間前にゲーム買ってプレイし始めたって意味な
974枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 12:30:03 ID:RCouCjp0O
これ初めてやったときはサイコが強すぎって思ったな
両手ゲロビにやられまくったわ
975枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 13:55:24 ID:vW8H8B7r0
上に逃げればいいと知らずにクインマンサに焼却処分されてたな…

真なる自由ならとにかくダウン取りまくって運命落としてタイマンが楽
976枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 14:01:57 ID:eRMvbDqA0
>>956
振り向きがちになるからカット耐性は普通だしダメ確定もそこそこ早い、位に収まる、それにNDはさまなければいけないのは面倒だし不都合
二号機には前後サブ、エクシアには特格、升には空後派生、海老には後サブ派生、社員神には各種スラッシュ派生、運命には射CS、汚忍には後派生
案外あるよ。ダメ効率はナタクと運命が抜きん出てるけど、打ち上げ、BG、動き、諸々考えるとそれほどでもない希ガス

乱戦時には2000にはもったいない位の性能だが
977枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 16:55:55 ID:YQsORRIHO
>>976
格闘機なのに触れてさえもらえないノーベルに泣いた・・・
まぁノーベルでカット耐性というと火力無視の特格〆くらいしか思い付かないけど
978枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 17:28:22 ID:IBXTpwCVO
ごひは腕伸ばさないで火炎放射出しとけばよかったんだよ
カトキのアホがオミットするから
979枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 17:39:28 ID:EmU5xPbuO
アルトロンでもどちらにしろ腕伸ばさないのはさすがに違和感あるだろ
980枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 17:48:28 ID:YB/QTqx90
いや、特射もあるじゃん
981枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 18:46:03 ID:vW8H8B7r0
ゼロカス戦が宇宙なのに火炎放射はないだろ…とマジレスしてみる

ナタクのメインは引っかかるのが怖いんだよな
しかもそれだけで140↑とか…
その火力和田に分けて下さい
982枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 19:32:48 ID:P4PJbMXxP
和田は叩かれやすいからあれでいいんだよ
ただ舐めプと思われやすいんだよな
983枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 20:40:45 ID:vW8H8B7r0
まぁ和田は今の状態で良機体だと思う
あれでBR90とかコンボ250とかなら壊れ機体になる希ガス
984枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 20:43:56 ID:IBXTpwCVO
>>983
火力あげるなら体力500だな
985枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 20:48:41 ID:qV7+t4DBP
メイン全消費とかでもいいから、フルバーストが通常状態で使えれば面白かったなぁ
986枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 20:51:09 ID:UIYO6hOVP
天帝「やってみるかね、君も!」
987枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 21:05:57 ID:a48RpjeE0
大型ドラグーン射出が辛うじて使えるレベルってどういうことなの・・・
てかせっかく大型なんだしサブ射の方でも一つにつき三本ぐらい撃ってくれたらよかったのに・・・
988枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 21:12:30 ID:IBXTpwCVO
>>987
サブ使うぐらいだったら特格で使ったほうが

あいつ格闘のできるジオングみたいな物なんだろうし
989枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 21:58:06 ID:vW8H8B7r0
ところで>>960の奴は踏み逃げ?
990枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 22:13:27 ID:vW8H8B7r0
立ててみた

【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part95
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282137100/
991枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 22:35:18 ID:ZPCPrKav0
>>990
>>1乙は常に流動的だ!撤退だ〜
992枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 23:09:00 ID:1NezY72V0
>>990
僕らが求めたスレッドだ
993枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 23:22:22 ID:0EiGZxHq0
>>990
あんたみたいな乙がいるから!世界は!
994枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 23:44:00 ID:EmU5xPbuO
MFやナタクの格闘のガッキンガッキンって好きだなぁ
995枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 23:58:00 ID:Z84OTrwi0
これが、ガンダム>>990の真の乙!
996枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 05:31:46 ID:rbeCuUqVO
てす
997枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 08:14:28 ID:E4h50K1g0
>>990
人が人に乙を与えるなどと
998枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 08:59:47 ID:D9uaUE6MO
作戦終了だ、次スレに帰還せよ
999枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 09:03:27 ID:8vBbAej4P
俺が!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 09:25:59 ID:nQJH5IR10
ガンダムだッ!
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