【PSP】アーマード・コア Portable総合【68機目】
3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ
■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ ・その他、システム的な点は3Pと一緒。
■SLP追加パーツ情報(暫定)
追加パーツ名 条件/場所 備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚
[BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上 2シリーズ唐沢
■初心者用 とりあえず資金の増やし方 ・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P) ・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP) ・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。 ・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。 機体操作の基本テクニック 【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。 【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。 【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。 【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。 【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。 アセンのあれこれ ・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。 ・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。 ・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
Q. 3P・SLPでの隠しパーツは、取らずにコンバートしても大丈夫なの?(LRP)
A. Pシリーズでの復刻及び新規追加分以外は3P・SLPで手に入れていなくても入手できます。
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。
■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
■LRPについて ・前作、前々作にくらべロックオンサイトが狭く ・OP-INTENSIFY及び色違いの武器削除 ・ACの当たり判定が小さく&移動が高速化 ・武器にマガジンを導入 ・左手にロックオンサイト追加 ・熱暴走の仕様変更(AP減少緩和、熱暴走によりENが優先的に消費) ・ジェネレーターの緊急容量の仕様変更(レッドゾーンにおいて、EN武器の消費も1/3に) ■ブースタによる発熱 (ブースト時発熱+ジェネレーター発熱量)×2≦総合冷却性能 を満たさない場合ブーストするごとに発熱 ■部位破壊(LRP) 部位破壊は1段階目に損傷、2段階目に破損がありミッションで破損した場合パーツを買い直さなければならない。 損傷・破損によって以下のようにパーツ性能が下がるので注意 【○○損傷】 [頭部]:レーダーに時々砂嵐があらわれる。ECM耐性も低下する模様 [コア]:ミサイル迎撃確率低下、OB性能低下、EO命中精度低下 [○腕部]:命中精度低下 [脚部]:移動性能、旋回速度、安定性能低下。フロートやタンクはブースター関連も低下。 【○○破損】 [頭部]:安定性が0に。ECM耐性やレーダー機能もなくなる。 [コア]:破損しません [○腕部]:肘から先が吹き飛び、持っていた武器が無くなる。格納武器が取り出せなくなる [脚部]:移動性能、旋回速度、安定性がさらに低下。 ■パーツチューンについて(LRP) 頭、コア、足、腕、ジェネ、ラジ、ブースタのみ可能 パラの低い項目ほど、チューンで大きくパラが伸びる。長所よりも短所を上げる方が総合性能は高い。 チューンは1パーツにつき10段階チューンできる。また、パラ1項目につき最大10段階までチューンできる。 パラの伸びは、3段階目→6段階目→9段階目→10段階目の順に、伸びが悪くなる。 一部パラは特定のパーツ部位のみしか強化できない。(例:【耐ECM】→HEADなど) ■LRP追加パーツ情報(暫定) 追加パーツ名 条件/場所 備考 [HEAD] H20−FIREFLY EXアリーナ・R撃破 [HEAD] YH19-PILLBUG 拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば [CORE] YC09-APOLLON 輸送列車護衛・Sランク [ARMS] CR-YA99DC VRアリーナ [ARMS] YA14-BONOBO 独立勢力救援・Sランク [LEGS] YLF06-ANOLE VRアリーナ [LEGS] CR-YLHT08 ECM装置防衛・Sランク [.FCS.] CR-YF02H2 VRアリーナ [B.U.] CR-YWBW06MT 飛行部隊撃墜・円形タンクの上 [A.U.R] YHW30RS-SKOLL MT脱出援護・ビルの上 [A.U.R] CR-YWR03HNR 鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近 [A.U.L] ISHANATEN EXアリーナ・イサミ撃破
おそらく完了。
テンプレにミスがあった場合は次スレにて修正頼む。
なお
>>3 の最後にあった「※他詳しい解説等はAC wiki → 過去作品 → 初めてのAC参照。 」記述は
現行wikiに該当項目がないため、誠に勝手ながら削除しました。
必要なら次スレで復活させて下さい。
お前もレイヴンなら、スレ立てで
>>1 乙される覚悟は出来ているな
もう逃げられんな。
>>1 だけでも乙させてもらおう。
>>1 この際プライドは抜きだ!お前を
>>1 乙できればそれで十分だ
ダニのフライ揚げ ナメクジの塩から 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO ヒルのぶっかけ丼 ゴキブリの姿焼き ダニどもの好物だよ 267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ
13 :
テンプレ(確定版) :2010/07/01(木) 02:18:40 ID:AJBVR8+00
269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO このスレは閉鎖となりました めでたく終焉です 270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね
14 :
テンプレ(確定版) :2010/07/01(木) 02:20:10 ID:AJBVR8+00
281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO 墓場にはダニの 遺体が運ばれます 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO このスレは過疎化が進んだため閉鎖します 以後レスは禁止です
ここは墓場です 以後のレスは禁止です このスレは削除されます
私はただひたすらに
>>1 乙しようとした…
そこに私が生きる理由があると信じていた…
やっと追い続けたものに手が届いた気がする…
神の名言は価値があるからね 神のファンは大切に朗読するしね
>>1 乙が範囲外へ移動した
>>1 乙は五秒間静止している
今の内に距離を離せ
285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO このスレは過疎化が進んだため閉鎖します 以後レスは禁止です 293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:34:59 ID:yLnB75uJO ナメクジの塩からが好きなダニどもです 294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:36:15 ID:yLnB75uJO 便所バエのオムレツもあるよ 変質者の集うこのスレです 295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:37:31 ID:yLnB75uJO 292のレバニラ炒めは不人気です ダニの292は全く使えません
305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302 君はバカなのかね
猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい
無能な君にふさわしいしね
307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは
ウジ虫どもの住みかです
このスレは閉鎖です
快適で使いやすい専ブラってなんだろうな…タスクいっぱい出してるからあまり増やしたくないんだ… LRPの追加レイヴンって強いよな…どれもけっこう。
309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:37:53 ID:yLnB75uJO オシッコ臭い このスレです ウジ虫の繁殖に最適です 310 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:41:19 ID:7aQ3Pz6UO イナゴのウンコ風味 311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:42:16 ID:7aQ3Pz6UO こ こは はかばね 過疎った哀れなスレだよ 312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:43:34 ID:7aQ3Pz6UO ここは閉鎖されました 末期的症状のこのスレに書き込みは禁止です
回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
かな
354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO
鬼神の神だからね
英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO
神は学者肌でもあるよ
真理を探求する求道者でもあるしね
神の凄さです
「修正プログラム 最終レベル」
「全システムチェック終了」
「戦闘モード 起動」
「新スレ確認
>>1 乙開始」
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/01(木) 10:23:50 ID:pMzx5sk1O
前スレ
>>945 俺がラスジナ倒した時のアセン
頭:CR-H05XS-EYE3
コア:C05-SELENA 重EO
腕:CR-A94FL
脚:LH07-DINGO2
ブースター:CR-B83TP
FCS:FUGEN 縦FCS
ジェネ:KONGOH
ラジ:CR-R92
インサイド:なし
エクステンション:FUNI マイクロミサ連動
右肩:CR-WB75RP 中ロケ
左肩:MAGORAGA 5発マイクロ
右武器:WR04M-PIXIE2 1000マシ
左武器:なし
OP:O01-AMINO
CR-069ES
CR-069SS
CR-071EC
KISSYOH
CR-079+
CR-086R+
EYE3は好みの問題。CR-H95EE(アンテナ頭)とこの方がいいかも。
パージなし、S鳥で撃破。肩とかエクステとか使わなかったからただのおもりでした。外しておk。
重EO展開して1000マシ乱射、ロックサイトは横移動のみで。
前半ノーダメとか無理ゲな俺がいる。
あとPS2のラスじながなんか倒せない OTL
訂正 (アンテナ頭)とかの方がいいかも。
キーをどう設定すりゃやりやすくなるか。 そこが問題だ。
ウンコがいいよ キーはオシッコね
レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい
取りあえず前スレ埋めようぜ。 って前スレでも言ってたな
>>33 このスレが最終スレだからね
次スレはありません
33のハナゲに学習能力なんてるはずないしね 無能ダニどもには条件反射で十分だし
>>33 今程度の方が安心だろ。色々
埋まらないのは問題だが
ここは削除となります 以後の書き込みは斬首刑です 次スレはもちろんありません
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/01(木) 17:00:07 ID:zkT/8RcP0
>>1 乙
久しぶりにPS2LRやったらうまく移動できなくて四脚パルにフルボッコされた
LRPで全身産廃をつくったらどんな機体になるのだろうか… 右手レールガンと左手汁気は確定だと思うけど
いやいや両手汁気だろ
ぶっちゃけレールは汁気に比べりゃ万倍マシだと思う
脚部はタンクかフロートで悩むな・・・
前スレラスジナ戦アドバイスサンクス SERENAで行くとすぐチャージング起こって瞬殺されたよorz
ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です
壊れやすい頭も必要だな
>>43 セレナで引いたのか?
セレナで行くなら逆旋回のほうがいいと思う。
引きで行くなら中実EOがいいぞ。隊長のコア。
頭の産廃って何だろ?思いつかないんだけど。 足は最速フロじゃない?
安定性とかレーダーとか重要な所もあるけど、他の部位に比べたらそこまで性能に関わってこないし どうにもならないようなパーツは無いんじゃないかな 下位互換とかはありそうだが
産廃という程ではないが、頭はH73EとかWASP2が微妙性能。
>>46 逆旋回?
うーダメだどうしても追い付かれてマシンガン+パルスでボコボコにされる
こーゆうアセンに変えてみたんだが…
頭:CR-H73E
コア:CR-C89E
腕:CR-A88FG
脚:LF04-LIZARD
ブースター:CR-B83TP
FCS:CR-F69
ジェネ:CR-G69
ラジ:ANANDA
インサイド:なし
エクステンション:なし
右肩:CR-WB69RO
左肩:CR-WB91LGL
右武器:CR-WH058BP
左武器:SUITEN
OP:O01-AMINO
CR-O69ES
CR-O69SS
CR-O79L+
O03-CODOM
MARISHI
WASP2の安定性の低さはクレスト重4脚でカバー →気付くとソナタニティーが完成
ジェネはG69?G91とかG84PとかあるがG69?
ジェネレータも産廃を決めにくくないか 初期ジェネ、孔雀、土星あたりが候補かと思うけど アセン次第じゃどれもそこそこ使える気がするし
貴様イケメン重4脚を駆るVRランカーバグベアード様を知らないとは…
ツッコミをボケで潰すとは中々やるじゃないか
ふっ…伊達に10年傭兵してないからな… (´・ω・`)<(どうしよう。ボケたつもりなんて1_もなかったなんて言えなくなっちゃった)
OB余剰が方向キー入力したら一瞬で消えてしまうのってブースターの加速が原因?それともブレーキング?
前進か後退キー、左右平行移動入力していると慣性消えるのは昔からの仕様 旋回だけなら慣性残ったと記憶しているが…
ラスジナ無理ゲー… 神バズ一発も当たんない…もうどうすればいいか分からん
もしブースターを吹かしてるなら加速度も原因だね
虫は 死んでしまいました 255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ ナメクジの塩から 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO
>>61 ちょっとこれで行ってみてよ
頭:EXE3
コア:セレナ
腕:LEMUR2
脚:クーガー2
ブースター:CR-B83TP
FCS:CR-F69
ジェネ:G84P
ラジ:ANANDA
インサイド:なし
エクステンション:なし
右肩:大ロケ
左肩:
右武器:800マシ
左武器:
OP:実弾、エネルギー、ジェネup、旋回、消費エネ軽減
もちろん破壊し終わったら大ロケパージで
セレナを出し入れしつつ800マシで攻撃
ダメだった パルスでボコボコにされて先に脚部損傷… もう寝る、倒せる人間マジドミナント
損傷で諦めるな! 俺なんて殆ど全箇所損傷でAP二桁煙吹きまくりでも勝ったぞ。 二度とやりたくないって思ったけどさ…
>>65 問題は立ち回りくせぇな
左平行移動と右旋回の円運動だけでサイティングするとすぐジナの足壊れると思う
281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO 墓場にはダニの 遺体が運ばれます 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO このスレは過疎化が進んだため閉鎖します 以後レスは禁止です
右旋回から左に変えたりとか無理だわ… 絶対ドッスンやらかす… LorRボタン押しながら旋回はダメなのか?
295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:37:31 ID:yLnB75uJO 292のレバニラ炒めは不人気です ダニの292は全く使えません 296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です 297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:39:52 ID:yLnB75uJO 以後のレスは厳禁です 違反者は斬首刑です 303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:28:37 ID:yLnB75uJO 墓の場には コオロギです 304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO ゴミ捨てば には 毛虫が密生してます
>>69 もちろん左平行移動は常に押しっぱだね
右旋回もほぼ押しっぱでおk
つまり同時押しという形になるな
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO 302は猿真似ダニとしなさい 無能な君にふさわしいしね 307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO ここは ウジ虫どもの住みかです このスレは閉鎖です 308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:36:49 ID:yLnB75uJO イナゴとサナダ虫ロールはダニどもの 好物みたいね 309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:37:53 ID:yLnB75uJO オシッコ臭い このスレです ウジ虫の繁殖に最適
このスレは閉鎖となります 以後の書き込みは銃殺刑です 次スレは当然ですがありません
敵に突っ込んで死角に入るといい
レールガンのチャージ音で発射前にフェイント入れるとか
あとはEN管理といつも通りの小ジャンプができるかだねぇ
311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:42:16 ID:7aQ3Pz6UO こ こは はかばね 過疎った哀れなスレだよ 312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:43:34 ID:7aQ3Pz6UO ここは閉鎖されました 末期的症状のこのスレに書き込みは禁止です 313 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:45:13 ID:7aQ3Pz6UO 回答ダニの愚問は禁止です 問答無用に閉鎖となります 愚問はあの世で答えて貰いましょう 314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした カッカして首吊り自殺しました 回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
ほんと攻略には関係ないけれど ラスジナ勝利後にパチパチいってるとカッコいいよね 引く感覚が分かってなさそうだなぁ。ちょっとVRアリーナでクロウプレデターとか近中距離ラッシュ系と戦ってみたらどうだろう
問答無用に閉鎖となります
愚問はあの世で答えて貰いましょう
314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:51:00 ID:7aQ3Pz6UO
ゆるさんぞお!ダニは自分を許せませんでした
カッカして首吊り自殺しました
回答待ちダニはあの世で永遠に待ちます
337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:18:09 ID:1NbWT8TqO
>>336 君は落雷に撃たれて丸焦げになる気がするよ
ダニのうんこ
338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 03:19:43 ID:1NbWT8TqO
このスレは不快感が充満しているね
ダニどもの
せい
神の助言は役に立つからね まことに有益な情報を与える神です 神に感謝する奴は多いしね
PS2版ラスジナ適当アセンでいけるのにPSP版になるとガチアセンでもボロボロにされる俺に一言
(´神`)<皆、もっと私に感謝しなさい。
レイヴンだらけの大運動会 主催 ジャック・O ジャック・O「競技説明を開始する サークシティの各所に参加者諸君の愛機を隠させてもらった 諸君は途中の障害をクリアしながら自機を探し出して搭乗しACで開始地点まで戻ってもらう 以上だ」 という夢を見た 自分の愛機を見つけたところで覚めた /(^o^)\ナンジャコリャ
355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO 神は学者肌でもあるよ 真理を探求する求道者でもあるしね 神の凄さです 356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:57:18 ID:1NbWT8TqO 無教養のダニどもはキョトンだけどね 神にぼこられ過ぎて戦意喪失です 357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:58:01 ID:1NbWT8TqO こ こは 墓場です スレは閉鎖です 370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 01:31:31 ID:soLxMBESO
>>84 すぐにターゲットを狙うのはレイヴンだ!!
ターゲットそっちのけで殴りあうのはよく訓練されたレイヴンだ!!
ホント 傭兵稼業は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO
こ
こは
まともな奴は
来ないね
389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO
ダニどもは全滅です
神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります
ここは墓場スレです
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
391 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 17:06:37 ID:cTjn+Gdx0
艦載機が空母に Trick or Treat と通信するのは
「着艦しますか? それとも陸上基地に向かいますか?」
と質問するとき。
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
>>86 SLの選別試験はAC2体を倒しに行く派ですノ
>>84 モリとか他人のAC見つけたらコックピットを壊したり
生卵だらけにしたり、ケチャップ塗れにしそうだな
しかし、モリにはACを見つけられない気がする…
何となく俺がラスジナ倒した時のアセンと戦法を晒してみる。 HEAD:H11-QUEEN CORE:CR-C89E ARMS:A09-LEMUR2 LEGS:LH07-DINGO2 BOOSTER:CR-B83TP FCS:CR-F69 GENERATOR:CR-G91 RADIATOR:ANANDA EXTENSION:JIREN BACK UNIT R:WB01M-NYMPHE L:CR-WB69RO ARM UNIT R:CR-WR93RL ARM UNIT L:WH05M-SYLPH インサイド、格納は無し(というか載らない) ミサイルは特攻兵器の位置確認用、ロケットはインターネサイン破壊用なのでラスジナ戦に入る前にパージする。 EO?出しっぱで良いんじゃない? 中央のパイブ跡(?)を中心にひたすら円を書くように引き撃ちが基本。間違っても突っ込んだらだめ。 前半はとにかく敵をサイトに捕らえながら撃ち続ける。電池が無くなるまでは高度を無理矢理合わせてでも引き撃ちラッシュを叩き込む。 後半電池が切れたらもうひたすら静かに引き撃ち。何も考えず引き撃ち。 終盤、ラスジナの脚部が二次破壊を(多分)起こすので、そしたら一気に接近しながら旋回戦に持ち込む。何とかしてラスジナの尻をh・・・じゃなくて背後を取れれば後は弾切れとの勝負に・・・なるといいなぁ・・・。 でも自分の脚部も壊れてるとかEN管理に自信が無いなら旋回戦持ち込みはやらない事。逆に尻を掘られます。 え?電池はセコいって?褒めるなよ、照れるじゃないか・・・。そして長文失礼しました。
このスレは削除となります 以後書き込みは禁止です 次のスレはありません
重ショのが強ショよりつかえるのな ゼロ距離以外だとヒットする弾数一緒じゃん 強ショは2発多いけどその2発はほとんど当たらない飾りみたいな
集弾も重ショのがいいしな。削るなら強ショのが便利だけども 問題は本体重量と、妙に高性能な左ショの存在だな
レビヤタン倒せねえや。もう仁王でいくしかないのか
アンテナ頭、旋回の高い足、ミサロックの早い縦長FCSと二段マルチミサイル二つでどうか。 レビタンの移動ルートは一定でだから、ドームの下、死角になる建物裏にいれば攻撃は当たらない レーダーで射程に捕らえたらミサロック→頭出して発射→すぐ隠れるで
レビヤタンはLADON2で調理したな 弾速のおかげで黄色ロックでも当たるし、ロケ撃ちも可能 全弾ぶち込む頃にはレビヤタンはイッてるよ
エキドナで邪魔な装甲車とか破壊してゆっくり狙撃
隠れててもグレネードとプラズマ食らっちゃうなら フェンリルさんで狙撃がおすすめ
巨大兵器にはマルチミサイルオススメだぜ。4つに分裂する奴な。 追尾していく航続距離がかなり長いからロックしてしまえばこっちのものだ。 狙いや自分の動きに自身がないならひたすら隠れて、追いかけるようにロックしてジャンプ発射 下の雑魚は適度に倒す。火力高めの重い武器か射程の長いキャノンもアリだな
そーいやLRは相打ちでもミッション失敗なのね。レビヤ三女と相打ちしたら、向こう爆発しながら失敗したわ。 PPで、ファンタズマの垂直ミサイルで俺AP0、ファンタズマ爆風で死亡した時はちゃんと面倒なことになったのに。
面倒な人は0になったらすぐに面倒なことになるけど LRだと終わった後にシーラさんとかの通信があるから その都合で
その話で思い出したが、落ちたら領域離脱になるミッションは 地に脚がつくまでミッション終了にならないのぜ。
いたい 228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:
>>103 ミッション終了で強制静止→落下→領域を離脱しました
が昔はあったからな…
だめだラスジナ勝てねぇ…orz 何度やってもダメだもう3日目だぞ…
三日?アマイ!! 俺は一週間半かかったZE。ってかもっとかかった人は絶対いるだろ。
ジナよりもインターネサイン破壊の方が正直しんどい PSPでは細かい左右の調整がしづらい
尻旋回の動画見たが何やってるかさっぱり分からんのだが… 理解力なさすぎて自分でも困るくらいだから…
>>111 レイヴン、視点を動かさずに円運動するんだ
そうすればバックしたときに相手が前に出てくる
避けるなら当てるなりどっちかに集中すべきじゃね。間合いとか それでコツを掴んで本番でやればいいと思う。CPUだからそこまで唐突な行動は取らんだろう 神バズ一発も当たらんって言ってた人かなと思いつつ
308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:36:49 ID:yLnB75uJO イナゴとサナダ虫ロールはダニどもの 好物みたいね 309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:37:53 ID:yLnB75uJO オシッコ臭い このスレです ウジ虫の繁殖に最適です 310 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:41:19 ID:7aQ3Pz6UO イナゴのウンコ風味 311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:42:16 ID:7aQ3Pz6UO こ こは はかばね 過疎った哀れなスレだよ 312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:43:34 ID:7aQ3Pz6UO ここは閉鎖されました 末期的症状のこのスレに書き込みは禁止です
やってみたが… がああ…初めて脚部破損させたのにパルス撃たれて死んだァああ… ついでにマシの弾も切れた…もうダメだ おしまいだ完全に心が折れた…3Pに逃げる…orz
逆旋回…俺も意味わかってないけどさ…
用語が分からなくても、出来てれば問題ないと思いたい。
>>113 神バズは引くと当てれなかったな、前に向かって旋回(逆旋回ってこれ?)してたら余裕で当たり出して驚いたww
所で、ACの代表格と言えばナインボールだと思うんだが、みんなはパルスのとリニアのどっちが好きだい?
か…勝った…
なんで逆旋回をラスボスで練習するのかわからない
おまえらギャグでやってるだろ
パルスにきまっとる
敵、ランカーACを確認しました ナイン・ボールです
初代のバーストパルスは縦穴含めてエグすぎる。 NBのバーストリニアは反動ちょっと強いくらいで驚異ではないな。使用頻度も命中率もそんなに良くないし
ナインボールとやらを知らない 強そうな名前には思えないけどヘルハンマーとかみたいにイヤラシイ戦い方する奴だったとか?
ナインボールは強化人間を超えるチート機体だぜ 名前の由来はビリヤードでの”勝利の玉”
もはやパルスマシンガンなパルスライフル 強化人間のおかげで2脚で空中キャノン可能 1ミッションで2機は当たりまえ、多い時は9機出ることも
伝説だわな
は閉鎖です 370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 01:31:31 ID:soLxMBESO ダニどもは書き込めないよ ウジ虫どもは荒らせません 371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 09:56:25 ID:soLxMBESO 神の一人勝ちです 圧倒的迫力にダニどもは白旗です あっけないウジ虫どもは全滅です 372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:03:14 ID:soLxMBESO 神の完全制圧です ダニどもはからっきしダメだね 全く弱腰のウジ虫どもは死にました 373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:04:12 ID:soLxMBESO 壊滅したここは閉鎖です 以後のレスはありません 377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 18:20:24 ID:soLxMBESO ダニどもは死んだよ
恐怖と忌諱の対象だわな。 初代からのレイヴンはあのテーマ曲聴くだけで逃げ出したって伝説もある。
「イマスグヒキカエセ イマナラマダマニアウ」 ビービービー ブボボボボボボカン
PSPで正式なナインブレイカー作って欲しいな アリーナはそのままでちゃんとミッションとメールがある もちろんラストは初代のリメイクで
>>117 おめでと〜
さあ、次はダイアモンだ。
やっぱ、ナインボールと言えばパルスなんだな…良かったぜ。
かくいう俺は初代やった事ないんだけどね…
パルスって2AAで活躍してたし、無印では性能は良かったパーツだがナインボールはグレネードに使用頻度が偏ってる
377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 18:20:24 ID:soLxMBESO ダニどもは死んだよ モンスタークレイマーは門前払いだよ 378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:20:54 ID:soLxMBESO 神の圧勝に終わったこのスレです 英雄の単機突入で壊滅です 以後のレスは禁止です 379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:31:47 ID:soLxMBESO このスレは神が瞬殺です ダニどもは全滅でした エスココは終わりです 380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:56:33 ID:soLxMBESO ここは閉鎖となりました 以後書き込みはできません 383 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:35:42 ID:soLxMBESO 神の圧勝です
ナインボールのせいでリンクスやってても有澤グレネードが外せない
わかるわー。 俺も常にアンファングやアナイアと似たようなコンセプトの機体組んでしまう。
セラフがかなり怖かったなぁ。 結局初代のナインボーは倒してないかも。 デデデデストローイ
そうか、3Pから始めたらレイヴンは鬼スナイパーや改造スラッグで固め殺しにあったり工場潜入したことないのか。
グラさえ我慢できれば初代シリーズは雰囲気なんかシリーズ随一ですごく面白いから やったことない人もやってみてほしーな
139 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/03(土) 02:18:33 ID:8nk0NDw50 BE:2101728588-2BP(4546)
PPのCPUは正直雑魚だとおもうよ 垂直でハメれるし
やりたいけど…何処にも売ってないんだよな… だから今は230円で買ったAAをやってる…この前、初めて「だまして悪いが…」に出会ってテンション上がった。 確かAAってかなりミッション多いんだよね?まだ先は長い…
やったー!まだ運レベルの話だけど、ターンブースターとっつきに成功したぞ!! どうにかとっつき当てようと努力する内にOB制御やカメラ制御もできるようになるのが楽しいな
ナインボールもそうだが、初代とMoAは何かと心を折る要素が多いんだよな。 クロウプレデターで折られた人は多いだろうが、10年前にはEX300というレイヴンが居てな…
メジャーどころのヴァルキュリアは意外とかんたん。 逃げ回ればおk
レイヴンは集会みたいな事する時はあるんだろうかという変な疑問が突然浮かんで それぞれの機体で集まって機体越しに話すという妙な光景に頭の中でなった
>>144 初心者はアセンが意味不明で逃げ切れるだけの余剰Eや速度を確保した機体が組めないから死んでるんだよ
84 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:37:15 ID:soLxMBESO エスココは死にました これを以って終了です 以後のレスは出来ません 385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:40:44 ID:soLxMBESO 神に制圧されたウンコスレです ダニどもは壊滅です 神の大勝利です 386 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:47:14 ID:soLxMBESO 神に瞬殺されたダニどもです エスココ墓地にまとめて埋葬です このスレは閉鎖です 387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO ダニどもはよわすぎだったね 烏合のダニどもは束になってもかなわないしね 神の圧勝です 388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO こ こは まともな奴は 来ないね
>>145 アナザーエイジのペンデュラムだっけ、そいつら3機相手にするミッションはなんか機体で集まってしゃべってるように見えるw
ペンデュラムどもには当時何度も撃破されたなぁ ハァ?なにが?具体的にどうすりゃいいわけ? だめじゃん!こんなん無理じゃん! 無理ってわかっててアレかーーーッ! みたいなことをリアルで叫んだ記憶がある
あーあるある。 レイヤード世代で次に2系をやったんだが、他作品をやってるとはいえかなり苦戦した。 ってか三体相手にするのってアレ以外に印象にないくらいだわ。 初めてミッションでロケ持ってったぜ…
411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:35:34 ID:912PKB6xO 以後のレスは厳禁です 違反者は重罪で斬首刑です 412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:37:20 ID:912PKB6xO このスレは 死にました 哀れな腐食スレにはカビが生えています 413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:38:36 ID:912PKB6xO こ こは ゴミ箱スレです くずレスがたくさん 415 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:57:00 ID:912PKB6xO ここは 墓場です 416 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 22:58:31 ID:912PKB6xO おしっこ臭いスレです 嫌悪感が充満です
今やると1体1体がへぼいから簡単にクリアできるけど、 当時はこんなの無理ゲーだろとか思ってたなぁw懐かしいw
無能ダニの152でもミクロの進歩がありました 嬉しくなった152のハナゲは嬉しさのあまりレスしました
ああほら、カッコつけて色変えたらコピペみすったよ。 BのBは「右平行+後進、視点は左」
>>154 ご苦労だったレイヴン
こちらの環境下ではそのアドレスは全滅だ
全てに敵の視界も書いたほうが良いんじゃないかな 一番重要だと思う
>>142 道ずれに…の人だっけ?
後回しにしてます…
まあ後回しにしてもどの道戦わなきゃならん時が来るけどな
>>158 オールドアヴァロンに4つ目のミッションが来たら要注意だw
AAは鬼畜ミッション多いけど、最後までやり遂げて欲しい。
>>158 >>160 全く要注意だな。だがそこのBGMはオススメなので、機体や腕が整ったと思ったら是非挑戦して欲しい。
健闘を祈る、レイヴン。
明日のLRPとfAの合同大会出る人いるの?
ベスト版ってもう出た?
>>160 演出とBGMのおかげで恐怖心を煽られるな
出会っちゃいけない奴に出会ってしまったみたいな
よく避けるし硬いので初回プレイでは火力が足りない場合が多い
ENスナ+両肩弾倉やろうとしても両肩弾倉がオールドアヴァロンの報酬だし
まさに難関ミッソン
あはは…案の定ソウルアーミーにボコボコにされたわ… やっぱ、唐沢でゴリ押しじゃ駄目か…後回し後回し…
俺はプライド抜きのザルトホックにどうかされた。
あれ?ポータブルのスレに来たつもりだったが…
皆ACが好きなのはよく分かるが… まぁポータブル以外は控えめにってところか
>>167 ダイジョウブ・・・ダイジョウブ・・・
ソノウチ 他ノACモ ポータブルニナルハズダカラ・・・
スレチガイデハ ナインダヨ 多分
>>169 PSP2(仮)に期待だな
ゲームショウ狙ってるレイヴンはいるのかい?ソニーやフロムにはがんばってもらいたいものだよね。
PSP2でスティックが一本とかボタンが一つ二つ増えるだけで歓喜するぞ俺は
性能も必要だがPSPは入力や扱いもさらに進化すべきだと思うんだ だから新型PSPの名前はネクストとか…いやQB追加されても困るが…
手からQBして飛び出し落下して壊れるPSP想像して吹いた
>>170 PSP2には神経接続が追加されるのか首の後ろ辺りにジャックがあって
>>172 リアルで掘られるような感覚を味わえます
ですか?わかりません><
ボタンが増えてもソフトが対応してないとあんまり意味がないような… 携帯機で新しいACが出るのなら別だが、とりあえずはAC5でしょう
アモン倒す前に2位の奴に詰まったしまった…
7〜9マイクロとかを二つ装備して早めにミサラッシュ、即外して出来れば両手に近距離で責めれるショット、バズ、リニア、ガトリングマシ辺りを装備していく 旋回は高め、サイトは補正とか気にせず広くてミサロック早めのを適当にセレクトし短期決戦をすると楽かもしれない 肌に合わないなら、四脚でレーザーキャノンかパルスとか補正の良いキャノン系をしっかり狙って撃っていくといい 電池を装備すればより安心。防御に不安があるなら壁を背にしてタンクとEOを組み合わせるのもありだな 健闘を。
>>175 まさかマシンガンとか近接主体の機体ではあるまいな?奴はマシ機キラーとして一部に有名だぜ?
近付けば近付くほどスピリット+強ショでゴリゴリAP減らされるから実際中距離でライフル垂れ流しする機体の方が勝ちやすかったりする
両手AA緑に中実EOの引き撃ちはCPUキラー 対戦だとゴミだけど
正直MOODYさんの強さの半分はマップの暗さで出来てると思うの
3P、ホヅミさん相手にとっついていたら、最後の20とっつきがハンドガンの射程距離位に離れていたのに命中したんだが なんか条件でもあるの?誰か知らんか?
>>180 次元とっつきとか次元斬みたいに、その射出した場所に前撃ったやつが残ってて、
それにヒットしたタイミングが、自分が今撃ったとっつきとほぼ同時だった とか…
何を言ってるのか解らねーが以下ポルナレフ
次元切りはブレ腕使用中に反動や硬直でキャンセル 次元とっつきはとっつき中にぱーじだったな 安定性低い穂積なら、起こってもおかしくはないか?
こんな時間からだけど、kaiで対戦できる奴いるかい ダラダラ一日待ってる予定なので、よろしく頼む
>>181-182 へぇ、次元とっつきなんてものがあるのか。条件にもあっているし多分それだな、始めて見たからびっくりしたわ。
すっきりしたぜ、ありがとう。
次元切り、とっつきは発動場所にあたり判定が残り続けるバグだから 見えない即死火力の機雷として使うことも出来るぞ。 似たようなバグにとっつきを出し続けて、触れた相手を即死させる技もあったな
なんかカルネージハートの続編の新機体がMTみたいだな
3って戦闘終了直後にとっつき発動すると突きモーションのまま停止するよな あれポータブルでも忠実に再現されててワロタ
241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO ゴミ虫は 死んでしまいました 255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ ナメクジの塩から 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね
ネット対戦目的にLRP買おうと思うんだけど、誰かいますか?! 過疎ってる?
PSPとソフトだけでは出来ない点に注意だがあんまり人は居ないのが現状か ただkaiやアドパ対戦目的にしても対戦できるレベルになるまでパーツ集めるのは大変だぞ・・・
SLPのアーカイブ強襲がクリアできねぇ…何とかしてくれ…
371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 09:56:25 ID:soLxMBESO 神の一人勝ちです 圧倒的迫力にダニどもは白旗です あっけないウジ虫どもは全滅です 372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:03:14 ID:soLxMBESO 神の完全制圧です ダニどもはからっきしダメだね 全く弱腰のウジ虫どもは死にました 373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 11:04:12 ID:soLxMBESO 壊滅したここは閉鎖です 以後のレスはありません 377 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 18:20:24 ID:soLxMBESO ダニどもは死んだよ モンスタークレイマーは門前払いだよ 378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 19:20:54 ID:soLxMBESO 神の圧勝に終わったこのスレです 英雄の単機突入で壊滅です 以後のレスは禁止です
>>191 高性能肩レーダーと崖と垂直ミサイルを使え
>>190 ネット環境は整ってる。
あまり人がいないか・・・
対戦相手探すのに苦労しなかったら買うんだけど、迷うな。
LRはPS2でもやったし、パーツ集めは心配していない。
クレホバタンとリニアガンさえあればおkな気がする。
>>194 いいだろう私が相手になる
と、思ったがLRPはあんまりやってないことに気付いた
LRでクレホバなんぞあってもただの役立たずだ
クレホバのブースタ熱どうやって消すんだよw 消したら消したでまともに動けねえ
389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO
ダニどもは全滅です
神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります
ここは墓場スレです
390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:16:30 ID:soLxMBESO
このスレは終了です
悪評ばっかりのここです
閉鎖は当然でしょう
392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 18:34:11 ID:I3Y9UdhYO
>>391 ここは閉鎖です
無人のスレとなったエスココは廃墟です
397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:03:55 ID:912PKB6xO
墓場には
フナムシの死骸だ
LRのタンクとか死んでるだろ 旋回がどうしようもない
>>194 昨晩とかは8人とかいたけど、常にそんな人数がいるわけではないっぽい
でも、最近対戦始めたって人もボチボチいるから、いるにはいるよ
多くはないんだろうけど
398 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:04:54 ID:912PKB6xO ナメクジ のナマコ汁はまずいね うんこ 399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:06:47 ID:912PKB6xO ケムシのサラダはマズいよ みみずの死骸漬け おしっこのすまし 407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:25:54 ID:912PKB6xO ダニが湧いてきたね 神がバンバン叩かないとね 神の活躍が期待されているね 408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:27:57 ID:912PKB6xO 406のゾウリムシは不幸だね 的確に真理を鋭く突く神です 図星なのでダニどもはどきっとしてます
タンクと風呂が戦ったらどっちが勝つんだ?
上手いフロは強いけど上手いタンクも強い 上手い方が勝つ
>>202 コプスペさんはミサイルに弱いから距離とって初期ミサ+連動でいける
両肩がふさがってるんなら初期ミサの代わりに最軽量ミサ腕かなんかで
ダメだ避けられる!
LRPなら復刻ホバタンが唯一対戦で通用しそう 旋回性能的にね ブーストは確かクレホバ同様だしな ただ欠点は
被弾面積の大きさと控えめの防御力 積載量とEN負荷の悪さ 熱ハンドの的
ついでに加速が死んでるからやっぱり的
お断りします^^
アーマードコアアナザーエイジとは良いIDではないかランバージャック君
初代、PP,MA PSPでお願いします。 アーカイブスはPS3専用なんだよ。
移植もいいけど完全新作をPSPで出してほしい 何年後になるかはわからんが
つまりFF2ですね
3Pクリア後すっかり放置していたら続編二作もとっくに発売していたとは・・・ そこでレイヴンに教えていただきたいんだが、 SLはPS2でやってるから飛ばしてLRに行きたい気もするんだけど 引継ぎ特典を考えた場合、SLPやっておかないと得られないパーツとかってある? SLはたしかストーリーの後味がどうもという記憶があって、パーツ回収の必要がなければそのままLRに移行したい。
っテンプレ
SLPで取らないとLRPでは手に入らないパーツが幾つかある。
>>221 >>222 ありがとう。一応テンプレも見たんだけど
つまり「SLP追加パーツ」はLRには無いということかな。
これだけあるならやっとくべきかもしれない。
ラストの戦いがきつかった気がするから億劫ではあるが。
さっきSL起動して始めてみた。 まずはテンプレのキー設定に・・・あ、これアナログ左右を平行移動にしてLRを視点移動にした方が俺に合ってるんじゃないか? とか思ったのに武装パージが出来なくなる罠があったのかよ・・・
この操作完璧だな、うん と思ったらほぼ確実に何かが死んでいる法則
SLならパージ出来なくても支障無いと思うが、LRを見越して考えるとパージ出来るようにしておいた方が苦労せずに済む。 まぁがんがれ!
コバルトブルーで詰まったw早いよ俺・・・
どうしても全パーツ欲しいならセーブデータごろごろ転がってるから ウェブで3を引き継いだ3SLのデータ落としてLRやればいいような
それが賢いやり方なのかもな ポータブル版まとめ買いしたんだが、 3PとSLPはせっせとパーツ集めしたくらいで、全然やりこまなかったわ でも3Pの対戦は想像以上におもろかった OBとブレが使えるから新鮮だったのかもしれない
俺はパージなしでもとくにLRPで苦労しなかった。 人それぞれだろうけど
SLPの時はスナイパーで頑張ってたけど、LRPになってから弾数がきつくなってきたらパージ出来るようにしなたな… 弾数が気になり過ぎて今でも左手にブレが手放せないわwww
LRミッションで砂を使い続けるか 弾数もそうだけど単発威力も低いから一部のミッション以外でしか使わなくなっちまったな つーかMTが固くなってキツくなった つーか砂MTの砂くれよ 昔は実砂には反動付きだったのにな
一部のミッションでしか だな 日本語が不自由になってしまったようだ・・・
ホント、もう砂は機密物資護衛、飛行部隊通過阻止くらいでしか使ってない… 威力良し、弾数多め、補正ワルのシェイド2&魂を愛用してるぜぇ…あとは隊長リニア。 もう少し弾数があれば行けるんだけどな…砂… え?砂の何が良いかって?スナイパーっていう響きに決まってるじゃない。
スナの弾数が頼りないなら、速バズを使えばいいじゃない マイルドなスナと考えても中々の物だと個人的に思う。まあ、バズーカだけど
237 :
673 :2010/07/06(火) 01:25:30 ID:XkkOuOTu0
排除君って結構強いよね?まともにやりあうと蜂の巣だわ
スレを間違えるとはとんでもない奴だ
敵巡洋艦の接近を確認するとはとんでもない奴だ
MTはロケかブレで駆逐すればええんや1
青パルはロジック以外にステータスとか変わってるかな? 俺の腕バズ殺法が効かないんだ。 ライフの目安とか教えて貰えるとありがたいす。
飛行2 耐久:29900 レーザー:威力/熱量 緑:850/1500 青・短い:600/600 赤:150/150 青・長い:2500/2000 ブレード:4000/4000 ECM効果あり、飛行型に比べ回避力上昇
青パルか…なんかもう必死でやってたから何も覚えてないや… 覚えてるのはEOがすれ違い様に止め刺してくれた事くらいか…
隊長リニアはいいよなぁ…ロマンがあるよ… 最近また初代やってみたんだが、やっぱり何年でも遊べるなぁこれは。初代ですでに完成してるもんなぁACは。 これを移植はいいから、ポータブルにして、余計なことをしないでリメイクしてほしいぜ…
何言ってるんだこいつ
問T 移植とリメイクの違いを説明せよ(2点)
最近初代をやって良さに感銘を受けた アーカイブスの様に移植ではなく、余計なことをしないリメイクを作って欲しい、PSP辺りで 余計なことの内容はあれじゃね、そのままグラフィック綺麗にするとかそういう意味 ってことじゃね?
まあそういうこと。 あのポリゴンにこそ初代のロマンは詰まってるけど、ポータブルにいくならそこはしっかり綺麗なグラにしていただいて。 でもシステムは初代そのまま、熱とかもなく多少無茶なブーストもおk。強化も負債で。 まぁ所詮夢の話だけどな…
>>242 おk、ありがたい。
単純に耐久から自武器攻撃力を差し引くだけじゃダメなんかな。
今日の夜辺りにもう一回トライしてみる。
まだ1日しかやってないが、お前ら皆小ジャンプしながら機体を左右に振りつつ敵をサイトに捉えながら攻撃を仕掛ける事が出来るのか!? レイヴン、なんて奴らだよ・・・俺はそこまで辿り着くのにどれだけかかるんだろうか。
>>251 小ジャンプしながらEN管理して機体を左右に振りつつ軸をずらし上下左右手前奥に移動し攻撃してくる敵の残弾数を把握しつつ
敵のコア機能起動音を聞き取りステージの状況と位置取りを理解し残り時間を気にしながらも自分の攻撃ペースを守りつつ
弾切れからパージして残り時間に合わせた流れを考えつつ自分相手共に部位破壊を見極めながらレーダーの確認をしつつ
ブレードの加速を考慮した間合いを維持し残りAPと戦況の兼ね合いを考えつつ
どの角度からでも攻撃できるよう飛び回りながらも勝利の為に攻撃する訳だ
キミの挑戦を待ってるぜ!
いや俺はこんなに出来ないが。
マジかよ・・・ 昨日ギムレットとかいうのにボロクソに負けて「粋がってんじゃねーよ雑魚」的なメール貰ってから、本当に俺にクリア出来るのだろうかと疑問を持ち始めたわ。 ウボェア
最初の関門だからな。機体制御は 大体の人はここで挫折するが、動かせるようになってからが本番だ
>>253 ギムレットって腕マシのやつだったけか
距離を取れば被弾率がグッと下がるはず
まずはバックブーストだけでも良いからやってみて欲しい
腕マシに関しては小ジャンプせずとも、直線的な動きをしなければ弾が当たらない
ギムレットが俺の記憶違いだったらスルーしてくれ
腕マシは致命的な弱点あるしね 左右に振るよりダッシュし続けた方が当たらん
3Pの腕マシは相手の現在地に弾を撃ち込んでるんだ。 つまり一方向に移動し続ければあたらないんだ 普通の武器は相手の予測移動地点に弾を撃ち込むから一方向に動いてても当たるぞ
ACOAのLRP決勝見てたけど、やっぱり重無機能垂直初期砂になるんだよな・・・ 全レイヴンシリーズで一番パーツの多いLRPシリーズだけに、 勝ちにこだわると多様性のないアセンになっちゃうのは悲しいもんがあるな
アリーナではミサ厨な俺は基本的に両肩垂直ミサ+巻き貝でやってたな… 削り切れなかったらマシとかライフル、ブレードで特攻…
>>258 SLPも重量実盾熱ハンゲーじゃん
ACで安定したガチアセンに多様性があるのなんてごく一部だよ
>>259 3時代のCPUはミサイル避けないしね
レギュがACにもたらした恩恵は本当に大きい
今まで産廃だった武器がいきなり狂武器になるからな
ACOAの対戦表が有名な人ばっかりで 落選してがっかりというか無様なプレイを晒さないでよかったというか もっとこう、アクアビットマンとツァーデンが戦うような大会を想像してたなあ
FAのほうはタンクがOBで飛んできたり、とっつきらーやブレオンがいたりで 百鬼夜行もいいところだったぜ?
LRはNBのパラメータ調整だけでよかったということだな プロデューサー交代後のNXでは、使われないパーツをなくす、強化廃止もその為とか言ってたけど まったく変わってない、或いはもっとひどくなったとか、フロムは言うこととやることが間逆なのか?
Portableシリーズもアップデートしてくれりゃ良いのにな。 本当に手軽に一生遊べる可能性があるのに… 公式にメールフォームでもありゃいいんだが。 つかPSPソフトのアップデート機能って使ってるタイトルあるのかw?
>>264 OBタンクなんて旧作からある
珍しいものでもなんでもない
>>265 そもそもNXは一度潰してるから実質的な開発期間が半年弱しかないんだが
アップデートって言うのかは分からんけど…俺が知る限りでは 遊戯王:デッキレシピ、カード、禁止制限の配布 アイマス:有料の衣装、曲など。一部無料あり。 これくらい…かな?ゴメン、持ってるゲームあんまりないんで… 追加ミッションとか欲しいよな…あとEXアリーナの追加ランカーとかさ。 LRPのカスタムテーマをダウンロードしてきたけど、超かっこいい…
>>269 それはどっちかっつーとDLCじゃないかな?
てかいつのまにか荒らしいなくなったな
あーMOODYさんツエー…あれから言われたこと試したが勝てない… 誰か助けて… 正直ラスジナより強いぞコレ…
>>270 そうだな…すまぬ…
特攻兵器の飛来も止んだな、土日は遊戯王の本スレにいたような気がしたけど…
うわさをすると何とやらと言うから、忘れようwww
>>271 二位の魂使う奴だっけ?
ラスジナ倒せるなら、楽なもんでしょ…根気良くやりな…
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/06(火) 22:07:44 ID:xoiH5yT/0
ダイアモン倒せたのにラスジナが駄目なんだよなぁ…
SLPのリロロケってPでもできるのか?
全く歯が立たないんだが…何とかしてくれ…
>>276 先ず、何が駄目なのかを自分で考えてみるんだ。
どうして負けるのか?歯が立たないのか?攻撃が当たらないのか?それとも回避されてるのか?
それを考えて、答えを見つけたらもう一回おいで。
って偉そうなこと言ったけど俺が新米レイヴンの時に誰かに言われたことなんだけどね…
ムーディさんってランク2の青いのか? とりあえずリプレイうpってみたら?
>>275 できる。
基本的にPシリーズはベタ移植だから、当時出来たことは大体できる。
>>276 アセンとかリプレイ晒してみたら?
ここにいるのの半分は6年くらい前からLRプレイ済みの強者たちだぞ。
一体何に苦戦してんのかと思ってちょっと戦ってみたけど、苦戦する要素が見当たらんぞラスジナ倒せたんなら楽勝だろ てきとーアセンでライフルでD鳥引き撃ちしてるだけでいける
マシ機なら辛い程度、それ以外なら普通に勝てるレベルだよな 暗いけど落ち着いてやるんだ
>>276 下手に軽量機で行くより、タンクの方が楽かもしれない。
俺はタンクにセレナ、肩リニア、腕リニア、唐沢でごり押しした。
D鳥に吹いた
karasawa当たらなすぎワロタ
ムーディで詰まってたらダイアモンには一生勝てん
さすがに一生は言いすぎだろうに 一週間もあれば両方に勝てるだろ 所詮、大亜門はただ突っ込んでリニアぶっぱなしてくるだけのCPUだし でも戦いの内容がまるでわからん なんで○○が倒せない系の愚痴漏らす奴は揃いも揃って、具体的な話をしないのか
ダブル関数ですか
一時期、救援求めたら叩かれたからそのせいじゃない? それか、アセンまで晒すのに抵抗があるとかさ…
>>287 ここ最近、◯◯が倒せない、また負けた、また勝てなかった、とだけ何回も言うやついるな。
全部同一に思えるほど同じことしか言わん。いい加減にしてほしいもんだな。
叩かれたのは 同一人物が、何度もただ無理だったという報告に来て その度に凄まじい数レス、アドバイス 彼も恐らく、ただ言われたことだけのアクションを起こしただけで自身で試行錯誤をしなかった アセンも楽しむ内のゲームで、それを終始放棄してりゃ叩かれる 最終的にホントの基本的な操作すら・・・という次元だったからな
そういえば…そうだったな… まあ、何して良いのか何処が悪いのかわかってなかったっぽかったけど、倒せたみたいだし良いんじゃない? ってかいきなり晒すのに抵抗あるならアセン晒して良いか聞けば良いのにな…俺は聞いたし… クリアした後、烏大老を鳥老子とか鳥大老とか間違えて、そのつど指摘されたのは良い思い出だ…
倒せないだの愚痴っててアセン教えろって聞いたらブレオンですとかほざいててキレた思い出
隊長コア、w標準サイトライフルでごりおしはいかが。水月をつけてミサイルは避けないつもりで。 ミサ対策を一切してないからミサオンも有効だ。
縛りプレイするならちゃんと下調べしとかないとな
>>287 具体的な敗因を考えることが出来る人は、
試行錯誤して自力で勝っちゃって質問しないんだと思う。
自分が接近戦挑んでるのか引き撃ちしてるのかの自覚も無い状態なら、
こんな風に戦ってます、なんて説明することすら思いつかないのも分かる。
3Pクリアしたときは重二重コア重腕にチェイン積んでたのも今となっては良い思い出。
>>293 アクションゲーでアイテム使いたくなくてクリア出来んと文句言うくらいはいいけれど、
キレるのはこっちが腹立つよなw
初めてACをおすすめしてくれたヤツに「フッ…アリーナ一位になった俺はもはや無敵だ!」
って挑んでボコボコにされたのは良い思い出。
アリーナ一位とか通過点に過ぎないんだものね 当時脳天にカラサワをぶち込まれた気ぶ、いや対戦でも撃ち込まれたな…
>>297 格ゲーで高難易度CPU相手に無双出来ても、対人で全く通用しないのと同じだよな。
攻略の方向性が全く違う。勿論、通用する技術もあるが。
CPU戦はそのゲームのシステム覚える為のチュートリアルみたいなもんだ。
LRのミッション汎用アセンてなんだろ。AAや3系みたいに中二に唐沢みたいなこれだけで八割はミッションクリアできるような。
パッと思いついたのはシェイド、AA緑、キンナラ連動、格納にシルフ、ブレード
重二か中二で、800マシ神バズとか神バズミラダガとか
フレームはやっぱ9月に重無機能かな。頭はECMとか考えると難しいな。
ECMありのミッションで頭だけだとop+チューンでも厳しいかも 肩レーダーはやっぱ欲しいが総火力も欲しいな
キンナラとレーダー載せるなら重二だろうか。重二の推奨パーツって何だ?
オールS取得対応万能アセンがN系スレにあったな 確かにどのミッションもいい感じでこなせるけどSランクは安定しなかったわ…
四脚の方が万能だと思うのは俺が四脚好きだからか?
旋回が高かったりキャノンを構えなしで使えたりするから ミッション次第では二脚よりも優秀なんじゃないかな 俺も四脚好きだから多少贔屓があるかもしれないが
高旋回四脚+ショットガン+w鳥なら、ラスジナもアモンもあっさり倒せたよ。
まだ3初めて1ヶ月たたない新人だけどミッションでSとるのは4脚活躍したなぁ 脱出とか時間との勝負でかつ対AC戦があるミッションだと肩武器でゴリ押せるから特に
>>304 ゴートン脚おすすめ。積載の割に軽いから意外と速度出る。
3の四脚は強いよ 何せ最強武器チェーンガンが積めるんだもの
>>310 ゴードンだろ…
>>311 3の待機消費が異常な四脚が強いとかチェインが最強武器とか本気で言ってる?
3時の異様消費はともかく3SL時には相当チェイン強かったぞ
あくまでコンピュータに対してということをいわずに強いだの弱いだの馬鹿なんじゃない?
流れからしてミッション中の話なのは確定的に明らか
>>312 の読解力が足りてなかったね
istd
すまない、これからSL引き継ぎで初LRをしようと思ってとりあえずこれだけあればOK的なアセンを知りたかったんだ。NXはやったことあるんだけどね
ミッションでもチェイン積むより弾薬費無しで有効射程の長いLQレーザー使うわってのが本音 NDサイトもノーマルモードなら広いしな
そもそもチェインって弾代高くつくしミッションに向かんだろ
>>317 引継ぎならシェイド(80発レーザーライフル)で左はサイト広い武器
格納コアでハンドかパルス、ブレード 好みでミサイル
後は内装いじればだいたいおk
どのみちNXでチェインは残念なことになってるからなあ。LRの四脚のメインウェポンて何?
>>321 とりあえず詰んどけばってのだと軽リニアとかパルスなんじゃない?
閉所ならスラッグガンも便利W鳥の時にブレード感覚で使える
LRからSLに戻ったら、ブレホには慣れてない、視点移動で酔うわで散々だったぜ
引き打ち抜きでフォグシャドウ辺り行ったら酷い目にあったわ・・・あの小ジャンプの動きが真似出来ればなぁ
LRてなぜこんな弾が当たらんのだ?アドバイスどうりレーザーとハンドガンで進めてみたが、ズベンとか言うのにほとんど弾使ってリムに蜂の巣だよ。NXやFFINTとも違うのね。
安定安心使いやすさ志向ならレールだが、両肩グレも行ける 供給考えりゃゲリュオンも十分許容範囲内。つかゲリュオン強いぜ?隊長のじゃない奴
ミッションだと重宝するな つか無理にキャノン乗せなくてもデルタ脚とかは高安定そこそこ装甲高旋回と揃ってるから十分に戦えるよな? メリットが1つ無くなっちゃうけどさ
旧隊長フレームに初期ライフルつんで内装はバスキとG91アナンダで余裕 EOに攻撃任して適当に回避してたらクリアできる 逆旋回は必要だけどね
>>323 当たり判定が狭くなって機体の形にある程度沿うようになったから。
あと加速度ってパラメータで最高速になるまでの時間とかがあるから、加速度が高かったり機体が軽いと切り返しが早くてタマが外れやすいよ。
武器の補正も悪いし弾速速いものも少ないからね。まとまらずに飛んでいくものも多いし。
近距離で一気に殺して弾数を豊富に持って行くとまぁ安心かもしれないな。旋回や被弾に強い四脚はLRでよく使えるぞ
ズベンは空中での回避力が特に高いんだな だがしかしセレナを持って行くだけでいとも簡単に落ちる
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/07(水) 18:21:43 ID:O/ozeCsbO
ズベンは着地時に動きが止まるから高火力武器がなんでもあたるぞ。 大グレとセレナをズベンに、ライフル二門をリムに使ってはいかが?
ライフルが当たらないのにEOが当たるもんなのか?
268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです 269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:18:15 ID:c0Bl/0AOO このスレは閉鎖となりました めでたく終焉です 270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね
>>330 両肩垂直ミサと垂直連動だけでリムをハメ殺せるから
腕武器だけでズベンをガチ狩りできればいいよ
プライド抜きなら、だけどなw
ガチなら俺も
>>329 と同じくズベンは着地狙いの高火力武器だな。
ズベンは高火力武器でいけるのはいけるんだが もし外した時の弾数勘定が面倒だから壁際に追い詰めて切ってるわ
ズベンは置いといてアリーナを進めているが、下位の方でも結構弾使うね。これは俺のねらいが下手なのか?それとも敵に避けられてる?ほかのACとは感覚が全然違うな。SLだと楽勝なのに。
>>335 弾の補正ってのがあって、二次ロックの質が違う 同じ弾速でも補正が違えば同じ状況で当たる当たらないの差が出るんだぜ
EOはサイティングしなくても二次ロックしてくれるから楽 コアが壊れると性能ダウンだけど。
あと二次ロックまでの時間とかも気にすればいいかもな。SLのクセで動くと捉えられるし避けれないし当たらない。
弾速の早い武器としてはライフル・リニア・スナ・ENスナ・パルス・カルサワ辺りが速めだな 詳細は
>>336 旧作に比べると早くなってるバズとかもあるけれどアレは相対すればやっぱ遅い
補正の良い武器としては通称で悪いが隊長リニア・12マガジンライフル・Shade・肩リニアなんか使いやすいな
あとミサイルは使ってるか? 弾幕のように撒かず、集中して当てるようにすると火力出るし中。
初期ミサに連動や7・9マイクロ、6連ミサ辺りは当てに行くと使える
アドバイスサンクス。アリーナ順当に勝ち上がってきてるけど意識して当てに行くってのが他のACと違ってアクションゲームしてるって感じで楽しいな。ミッションもこのノリだと胃にきそうで怖いが
三回何かにミスったらガレージに戻って考察と練習 ってのがオススメペースかな、俺の。 胃に来るならビーズクッションかって龍虎乱舞するとストレス発散できていいよ
ヤッター ダイ=アモン倒したぞー! MOODYさんの方が強かったぞ 至らない逆旋回で弾切れさせてからSERENAで倒せた ここで教えてもらったラスジナキラーのアセンに リニアがうざいのでゴードン足にしたら行けた 3P、SLP、LRPといったらLRPで置いてきぼり状態なんで NXのプレイ動画見てたが企業間の争いがなんか生々しい… ナービスが新資源見つけて更にに泥沼状態って感じだな
レポートだけじゃ保管できないからなぁ。NX時代の出来事は レビヤたんなんかも追いつめられたナービスが切り札として発掘、調整中に暴走してプレイヤーに破壊依頼が来た代物だし
緊急発進レビヤタンはNXオリジナルではないんだよな? NX→オリジナル 緊急発進→コピー完全版 三姉妹→コピー60%×3 でいいんだよな?
そうだな NXのときは高速飛行可能なシロモノとは思わなかったが
アライアンスになぁー! レビアタンの再現なぞ、できる訳ゃねーだろお!!
クロウプレデターに今苦戦してるが、LR良いね、旋回戦で良質アクションの条件である体が連動して動くをやってしまう。ACで体動いたの初代の箱登り以来だよ。
対戦になるとただ高速でサテライトしながら砂やカルサワを垂れ流すだけの作品なんだが
>>347 ほんとだとしてもわざわざテンション下げるような事言うんはどうかな
俺としては一番の対戦バランスだしなー変に擁護するのもアレだが真に思ってる
他の作品よりアセンの幅広いと思うぞ
緊急発進レビヤタンは斜陽企業ナービスの遺産をアライアンスが引き継いで完成させたものじゃなかったか
オリジナルはナービス製品のみ、それ以降は本来の機能をフル発揮した緊急発進、三姉妹は量産型
だったと思うんだ
対戦=ガチではないだろ 大会ならいざ知らず
アクアビットマンのようなもので戦う俺みたいなのもいるしな 勝ったことねえよ
>>336 これのキャノンの弾速はどっか無いか?
肩レールが最速なんだっけ?
俺は対戦勝率三割未満、下手すりゃ二割未満のD〜Fランクレベルだが それでもLRP対戦は楽しいと思える 高速弾優位なのは確かだろうけど、うまい人は障害物の利用や死角取り、悪い言い方かもしれんが嫌な動きが凄く上手だし三次元機動もバンバンやる 上空からハンミサで刺されまくったのは参ったがな デコイで捌けないんじゃないかと思えるくらい刺さった だから面白い まぁ俺のガチor煩悩機体は悲鳴をあげてるんだがな
自分がどんなに下手なのかが分かってしまうのが怖くて、1対1の対戦が出来なくて4人対戦に逃げてる俺はヘタレ 俺みたいなのにとっては4人対戦が一番楽しい。
>>350 おれのビットマンと勝負しようぜ?
夜のkaiでまってるわ
OB狂でよければお相手するぜ
はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:26:30 ID:c0Bl/0AOO ゴミ虫は 死んでしまいました 255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ
7/10のイベントで対人戦初体験しようかと思ってるんだけど 一般的な禁止パーツってECM以外に何があったっけ? 電池、高速スナ辺りは聞いたこと有るんだが後ブースタのTPもダメだっけ?
PS2時代はECM以外大まかな禁止パーツはなかったな 主催者側がいくらか制限かけるくらいでLRは結構自由だった覚えがある それにこの前のPの大会でも禁止パーツ無かったしそんなに気にしなくていいんじゃないか?
PS2の時代のECMは、A操作とB操作の違いによる火力差が問題視されてたんじゃなかったけ? PSP版では、とくにあれやめようこれやめようが無い印象
も○ぐれのイベントで風呂が上位入賞(優勝だったかも)なんて事があったな。 まぁ、上位5つ程の高出力ブースター禁止レギュだったわけだが、 こうすっと風呂やOBの速度が相対的に強くなって成程、と思ったな。 弾も当たるから高弾速武器に偏重しないし、味噌も幅が広がる。撃破勝ちなんて事も。 つくづくACは奥が深いな…。
PS2版やったことない俺に、A操作とB操作の違いを簡単にでいいから教えてくれんか。 某動画サイトで動画見ててもAだのBだの言っててよくわからんのだよな。 操作体系が初代シリーズとは大きく違うのか?
大きな違いは「インサイド発射ボタン」の有無。 簡単に言うとシャマナ巻きながら軽沢リボハンでラッシュ出来た時代。
詳しく言うなら、 インサイドが「タイプB・旧操作(つまり初代以降)」だった時は武器チェンジで切り替えて出す必要があったが NX以降登場の「タイプA・新操作」ではボタン一つにそれが設定できた上に他のボタンとの競合がないので、同時に発射することが出来る 左手+右手+“ECM”が出来るわけだ ついでに左スティックに前進・後退・左右平行移動 そして、右スティックに視点、つまりスティックを倒すとそちらを向く直感的操作が可能になる。 更にLRに初期配置では武器チェンジやブースト、そして左右武器発射が設定されているので、持ち方的にダブルトリガーもしやすい。 旧操作はデフォルトの場合、右手親指あるいは人差し指だけでほとんどの操作を行う必要があったが、 L1の左腕発射とR1の現在選択武器発射をそれぞれの人差し指で押すだけだ。 どちらも慣れがいるが押しやすさがどちらが上かは明白だろう。
Bは旧来操作で、スティックが飾りみたいなもんだった。 L1R1が平行移動、L1R2が視点上下、右トリガーが□、左トリガーが○、切り替えが△、ブーストが×。 Pシリーズはこれ基準。 Bは左にブレしかない時代からの操作だったから、左押しっばなしで右トリガーしながら切り替えやブーストするのは大変だった。 Aは視点と機体の移動全てを左右のスティックに振りあてて 左右トリガーをL1R1に。ブーストをL2に。武器切り替えをR2にした。 これのおかげで、まるでガンコンを使うかのように左右トリガーが引きやすくなってW鳥が格段に安定するように。 他にも、A操作はインサイドが常に空きっぱなしという特性があって、戦闘中はメインを撃ちながらだろうが、×のワンボタンでデコイやECMが自由に射出可。ミサイル見てからデコイ余裕でした。 視点リセットが□に当てられたので、□+切り替えボタンで簡単パージ。 ACの新時代にあわせて最適化された操作がAって感じだな。 だからA操作には(B操作に対しては)デメリットがほぼない。 強いていえばアナログスティックを使うから、倒し始めは視点や機体の挙動が遅くなることか。
なるほどねぇ。Aは直感的かつ簡潔になった、しかもインサイド垂れ流し!ってわけか? 旧世代からのレイヴンには厳しそうな感じやね。 ところで歴代ACシリーズのシステムそのままにバトロワしたらどれが強いんだろうw 熱ナシ指アリPPが強いかなぁw
>>365 ルール統一なしのデスマッチかぁ。
驚異的なサイティング精度を誇るFFか、連続QB +PAありのACfaじゃないか。
旧作武器にはPA貫通のステータスがないからPAがやばい。
ネクスト無しなら、シリーズが古くなるほど強いイメージ。
ネクスト無しならブッチギリでSLかLRだと思うな 初代系てアレ速く見えるけれど遅いんじゃね?
>>364 Pシリーズでデコイが扱い辛いと感じたのはそのためか
いや、俺の操作が下手なんだって言われるとそれまでだが
test
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/08(木) 16:07:37 ID:wkWDsux10
死んでしまいました 255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:28:41 ID:c0Bl/0AOO ウジ虫の味噌田楽 ダニのフライ揚げ ナメクジの塩から 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO ヒルのぶっかけ丼 ゴキブリの姿焼き ダニどもの好物だよ 267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレです サナダ虫のサラダとみみずラーメンが好きなダニどもです
インサイドとか装備したことないよ… シェイド2にブレ、ミサ、連動を積んだら積載量ぎりぎりだし…
じゃあインサートはしたことありますか???^^
俺も3P、SLP、LRP通してインサイド使ってないなぁ。 まぁ、一部ミサイルがヤバイ奴にはデコイで対策したこともあったけど 攻撃できるチャンスを逃すロスを考えて、結局自力で避けてたし…。
ぶっかけ強いんだけどナァ
「正確で素早い武器切り替えも技術のうち」っていう某ランカーの格言もあるんだけどな
シェイド2よわくね?
MTにもECMメーカーは効くから特に防衛ミッションじゃ役立つ
SLならインサイド積んでたな、焼きロケ。 軽二に焼きロケとブレードでアリーナ戦い抜いたわ、これがまた楽しいんだw
インサイド使ってないな・・・ というか最初はガチャガチャ色んなもん付けて戦ってたんだけど 戦い続ける内に何時の間にか右手と左手の計2つしか武器を積まなくなってた ミッションに合わせた機体ならその限りじゃないけど
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/08(木) 21:29:55 ID:wkWDsux10
279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO 墓場にはダニの 遺体が運ばれます 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みまし
インサイドと言えば爆雷 4系で消滅したっぽいが、何故あれが初代からLRまで存在したのか 初代でも使ってる奴は超稀だったろうし、ブレが死んだ時期からは完全に空気に 派手さもないハイリスクハイリターンでもない インサイドになってさらに地味に 使ってないからわからんが、他にとくに魅力もないよな、ネタにすらならない ホントの産廃て、こいつのことだったんだな 誰か愛でてやれよ
地雷伍長ってパーツ全部LRPにあるの?
2系には何故かEN爆雷なんてものがあったなw
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/08(木) 23:37:03 ID:wkWDsux10
227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:49:56 ID:iJA6G/fBO はか はには ぞうるむし へんいたい 228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:50:45 ID:iJA6G/fBO ここ はかはてす レスは菌糸ね 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:55:18 ID:iJA6G/fBO まる虫の蒸し焼き ウジ虫の味噌煮 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:56:19 ID:iJA6G/fBO ダニの刺身 うんこ虫のカレー 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 20:57:12 ID:iJA6G/fBO このスレは終了です 以後書き込みは出来ません 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 15:25:37 ID:c0Bl/0AOO はかばには だにの ざんがい です
リアバルカン・・・
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/08(木) 23:48:38 ID:Z243aP1P0
あとインサイドビットもあってだな
3Pで取れる両肩追加弾倉のKWM-AD-50って LRまで引き継げる?またこの3Pで取らないと後シリーズじゃ手に入りませんか? ミサイル全弾回避が思いのほか難しくて、やらずにすむならもう・・・
>>388 SLPで取れるけど、LRPには存在自体しないから引き継げない
角でステルス→デコイ撒きながら避ける→ステルス→デコイ撒きながらのループが楽か
左右にふって避けるの難しかったら
逆脚で縦にふって避けてみそ
上向いてノイズメーカー出してれば、攻撃されない ステルスがあれば完璧
ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:26:27 ID:yLnB75uJO 墓場にはダニの 遺体が運ばれます 見捨てられたこのスレはすっかり過疎化が進みました 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:28:10 ID:yLnB75uJO 282のミミズの最期は近いようです 死期を悟った282は遺言を書きます 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 03:30:22 ID:yLnB75uJO このスレは過疎化が進んだため閉鎖します
指南ありがとう ステルスとデコイであとちょっとまで粘れるようになってきた。 もうすこしがんばってみよう。 しかし最悪3PとSLは、LRに引き継げないパーツは無理して取らない道もあるか。 でも調べたところ、LRになると型番が変わっていてどのパーツが該当するのかわからないのね・・・。 SLなんてAPや秒数制限が関わってくるものがあるのがなんとも。
・色違い武器(一つに統合) ・投擲銃全般 ・追加弾装全般 ・EXラジエータ ・EXシステムエラー緩和装置 ・ステルス ・強化OP ・ ほかに引き継げないのあったっけ
EOの攻撃範囲強化OPも消えた。 N系にあれば強パーツだったな。
>>392 君のようなウンコは便器風呂に入ればいいよ
オシッコまみれの392です
>>393 ムカデの393の醜さには笑えるね
君の醜悪さは内面からきていると気がつかないとね
>>392 そんな貴方にデータアナライシス。
これが有れば、どのパーツも一目でわかるぞ。
W鳥やると人さし指が痛くなるぜ
ここは閉鎖となりました 以後一切の書き込みは禁止です
W鳥のメリット感じないなー、サイト狭くて重くなるだけで使いにくいわ 高火力武器でタイミング狙って狙い撃ちのが効率いい気がする ラスジナも右の超ショだけでほぼノーダメで倒せる
S鳥だとMIROKUが選択肢に入るので更に使いやすい シェイド+追加弾薬の汎用性は抜群だし
確かにロック速度早いからシェイドなんか微妙にロックに時間かかる武器は使いやすいよなS鳥弥勒 ついでにミサイル攻撃にも対応してるし でも俺は軽沢ホロウのロック速度に惚れちまったから弥勒あんまり使わないんだな…
270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:00 ID:c0Bl/0AOO 以後の書き込みは禁止です 沈み逝くこのスレが落ちるのを眺めて楽しんでね 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:26:15 ID:+a+c9rO2O ブリブリうんこ丼がダニの好物ね ミミズの丸飲みも好きだしね 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:27:20 ID:+a+c9rO2O ダニどもの死体が産卵です 腐敗週で臭くて火そります 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:28:44 ID:+a+c9rO2O こ こははか ばでした 私語禁止ね 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:39:26 ID:+a+c9rO2O ここは閉
俺もミッションだとブレ積むから弥勒にしてるわ、右はシェイド2だがな… だって重量の割りに威力高いじゃん…
W鳥に慣れ過ぎてブレの楽しさを忘れてきてしまったからな 俺も最近ハルバードなり月光なり付けて遊んでる 右手はKARASAWA Mk-U、MIROKUと凄まじく相性が良い
遠距離 論外 特殊 基本VOLUTEでおk 標準 これが一番相性よし ただしS鳥に耐えれる武器がほとんどない 広角 中途半端 本家広角FCSに劣る 実際S鳥でも弥勒を使うことはまずない 例外はS鳥ミサイルガンナーとかロック時間の長いプラズマライフルやカラサワ使うときくらい
VOLUTEはサイトが狭い分引きうち気味になるわけで軽量武器じゃないと機動性面が厳しいとおもうよ
文殊がすべての受け止める
F73Hが定番だと思ってたけど、そうでもないんだな まぁFCSは自分が納得する性能であればokだな 縦長FCSは誰からも愛されてなさそうだけど
縦長はコアなミサイラーに人気がある
マジか たしかにミサイルと相性は良いのかもしれんが つーかコアなミサイラーなんているんだな 悪いがネタでミサイラーやってる奴しかいないもんだと思ってたわ
対人でミサイラーはかなりつよいぞ。 てか、対人戦だとミサイルを主武装にせざるをえないぞ。 軸を合わせやすく、理想的なロックタイムと射程を持つ縦長タイプは 十分選択肢にはいるよ
縦長と相性いいミサイルってなんだろ マルチ5くらいなら辻FCSとかでも余裕ですよね
AC3の強化相手に縦長FCSが勧められることはあっても 強化で空を飛ぶラスジナに対して薦められることはほぼない。不思議! S鳥でもびみょいのに、並列が78とかだからか
縦長のロック時間を最大限に生かせる核だろJK すいませんでした
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 20:54:59 ID:StsMIuqXO
軸あわせであたりやすくなる三連、武器腕ミサかね
292のレバニラ炒めは不人気です ダニの292は全く使えません 296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:38:51 ID:yLnB75uJO まともな奴は嫌悪感から、このスレに来なくなりました すっかり過疎ったこのスレは閉鎖です 297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 19:39:52 ID:yLnB75uJO 以後のレスは厳禁です 違反者は斬首刑です 303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:28:37 ID:yLnB75uJO 墓の場には コオロギです 304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO ゴミ捨てば には 毛虫が密生してます
帰ってきてくれ俺のマルチミサイル・・・ 見た目カッコイイのに性能が・・・
>>415 そりゃあいつは縦横無尽に飛び回るからな。
縦でも横でも、捕捉できるわけがない…
SLだと横長で殆ど前面カバー出来てたんだけどな…LRに慣れたから違和感MAXだけど。
縦長といえばグレイクラウド戦で大活躍だったな 余分な部位をロックしないから確実に本体だけ狙っていける
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 22:50:15 ID:xnY45ovV0
265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:53:50 ID:c0Bl/0AOO 墓場には フナムシのタタキがあるよ ゾウリムシのマカロニもいいね 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:55:11 ID:c0Bl/0AOO ヒルのぶっかけ丼 ゴキブリの姿焼き ダニどもの好物だよ 267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:56:27 ID:c0Bl/0AOO ここは不快感に 満ちたスレだよ 変質者大歓迎だし 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:17:06 ID:c0Bl/0AOO 遺体が腐敗して悪臭ムンムンのこのスレで
縦長など不要な存在なのだ
肩・インサイド爆雷 リアバルカン 縦長FCS 全てはフロムが生み出したもの
産廃… おまえたちはなぜ現れる? なぜ邪魔をする?
>>420 削り性能は悪くないじゃん、マルチ
2段マルチは元々産廃にリーチかかってた武器だし
tes
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/09(金) 23:45:24 ID:xnY45ovV0
304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:29:35 ID:yLnB75uJO
ゴミ捨てば
には
毛虫が密生してます
305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:31:00 ID:yLnB75uJO
>>302 君はバカなのかね
猿真似しか出来ない302は哀れすぎだし
306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:32:02 ID:yLnB75uJO
302は猿真似ダニとしなさい
無能な君にふさわしいしね
307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:35:12 ID:yLnB75uJO
ここは
ウジ虫どもの住みかです
このスレは閉鎖です
308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:36:49 ID:yLnB75uJO
イナ
アッパーバルカン出てこないかなぁ
ガンハザじゃねぇかww まぁアレは俺の中ではロボゲ第三位の神ゲー ショットが強いと言われようと俺はレーザー派 二段マルチはLRではまぁ玉数も増えたし少しは使えるようになったな 産廃のさの字くらいじゃないか
>>426 別に邪魔はしてないだろ、何もできないだけで
433 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/10(土) 01:37:31 ID:1i9qpozu0
_;,.,:,,;_: : : :/ ,' 3 `ヽーっ : ∧_∧ :l ⊃ ⌒_つ :_ ( ) / `'ー---‐''''' \ / ヽ ||\ \ . | | | ||\..∧トントントントン ((⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒))トントントン / .| | | .| ヽ \ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 へ`ヽーっ .l / \つ ∧_∧ / ..\ ( ) / \ / ヽ ||\ \ .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \ ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __ l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、 / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、 . / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.) ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙ | .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、 |_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
スマン誤爆した! ミッション失敗。 システム、通常モードに移行します。
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/10(土) 01:44:57 ID:x0EK3Qjk0
ここは閉鎖です このスレは死にました
一体どこのスレと間違えての誤爆なのかが気になる
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/10(土) 02:16:45 ID:x0EK3Qjk0
354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:53:05 ID:1NbWT8TqO 鬼神の神だからね 英雄は溢れる知識と毅然とした意識を合わせもつからね 355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:55:43 ID:1NbWT8TqO 神は学者肌でもあるよ 真理を探求する求道者でもあるしね 神の凄さです 356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:57:18 ID:1NbWT8TqO 無教養のダニどもはキョトンだけどね 神にぼこられ過ぎて戦意喪失です 357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 20:58:01 ID:1NbWT8TqO こ こは 墓場です スレは閉鎖です 370 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 01:31:31 ID:soLxMBESO ダニどもは書き込めないよ ウジ虫どもは荒らせません 371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 09:56:25 ID:soLxMBESO 神の一人勝ちです 圧倒的迫力にダニどもは白旗です あっけないウジ虫どもは全滅です
最近ACBTVのやる気を感じないサムネミス放置とか・・・
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/10(土) 02:33:25 ID:x0EK3Qjk0
387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:48:48 ID:soLxMBESO ダニどもはよわすぎだったね 烏合のダニどもは束になってもかなわないしね 神の圧勝です 388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:49:28 ID:soLxMBESO こ こは まともな奴は 来ないね 389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:15:22 ID:soLxMBESO ダニどもは全滅です 神に殺されたダニどもの遺言だけが残ります ここは墓場スレです
時間が経てばそんなもん
441 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 10:10:38 ID:x0EK3Qjk0
神がバンバン叩かないとね 神の活躍が期待されているね 408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:27:57 ID:912PKB6xO 406のゾウリムシは不幸だね 的確に真理を鋭く突く神です 図星なのでダニどもはどきっとしてます 409 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:30:36 ID:912PKB6xO ダニどもの湧き具合がイマイチだね 烏合の衆どもを瞬殺する神の凄技をだしまでもないしね 神の余裕過ぎる振る舞いにダニどもはびびりあがります 410 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:34:16 ID:912PKB6xO こ こは 閉鎖です
442 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 13:48:16 ID:/h0F5ndg0
ダウンロード版が何故ないんだ!? せっかくプリペイドカードかってきたのに・・・
SLPのAIもスタッフがどんどん投下するのかと思いきや 2つだけだったな
410 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:34:16 ID:912PKB6xO こ こは 閉鎖です 411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:35:34 ID:912PKB6xO 以後のレスは厳禁です 違反者は重罪で斬首刑です 412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:37:20 ID:912PKB6xO このスレは 死にました 哀れな腐食スレにはカビが生えています 413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 21:38:36 ID:912PKB6xO こ こは
質問です。Wトリの中のサイト範囲、ロック距離は左右それぞれの平均と考えて良いのですか? また、並列処理の数値はダブルトリガー時に適用されるとありますが、右手ライフル+左手ミサイルの場合はWトリ扱いとして適用されてるのでしょうか。 最後に、wikiには並列処理の数値が低いFCSの場合Wトリはやめとけ、とありますが何故でしょうか。まったく使えないブレードを装備するより、リボハン でもなんでも装備しておいた方が良い様に思えます
並行処理が低いFCSでW鳥するとロックサイトが極端に狭くなる 左手のロックサイトが無い武器はW鳥扱いにはならなかったような
試しにシェイドとかの特殊サイト武器とFCSは弥勒にして、ダブルトリガーしてみ。 余程のサイティング能力がない限り両腕の武器が使い物にならないから。
W鳥のサイト範囲は左右の平均×並列処理%で決まる いくら左右の平均が大きくても並列処理が低かったらどうしようもない
サイト拡大目的でW鳥するならロック可能距離がかなり減る事も考えたほうがいい 結果的にS鳥に引きうちされて何も出来ないなんてことがよくある
軍事演習区画に所属不明機2機の侵入を確認した 迎撃に向かってもらいたい
なるほど、並列処理70だと面積比で49パーセントになる訳ですか。サイト拡大目的でWトリしようとしたらFCSと左手武器の組み合わせがかなり限られる、と。 ご回答ありがとう御座いました
ここまで物わかりのいい新人は珍しい。 ちなみに3やSLの時みたく広いFCS付ければ何でも広くなる訳じゃないから注意な。 基本的にはFCSと武器のサイトタイプが揃ってた方が相性がいい。 たとえば砂のサイト広くしようとして広角FCS付けると、実は遠距離FCSと合わせたときより狭まったりする。 隠しパラだから正確な数字はよく分かってない(と思う)。実際にいろいろ組み合わせ試してみるのがいいよ。
アップルボーイがリアルにいたらこんな感じなんだろうな
421 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 23:46:16 ID:912PKB6xO 冬が来ると薪素レに集まります うんこちんこはソーセージの輪切りです 440 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 23:31:26 ID:xTVllYjfO 墓場には 死体が散乱どす 441 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 23:32:35 ID:xTVllYjfO 439の芋虫はみっともないね 無様に死んでいきます 442 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 23:34:40 ID:xTVllYjfO 439の好物はヒルとミミズの踊り食いです 439の口周りにはミミズのしっぽがピクピクしていました 453 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 20:56:58 ID:jRWm3cBbO ここにマジレスは合わないよ 適当レスでOKだよ 途中で切れたのもいいしね
ここは閉鎖となりました 以後のレスは禁止です スレ落ちていくのを笑って眺めましょう
味方です!
>>456 スレに書くのも良いが、手っ取り早いのはkai内で直接協力者を募ることだ
日曜だし、人もボチボチいるだろうに
>>458 それもそうですね。
部屋を畳んでkai内で人を募ってみます。
誰も答えてないし見てくれてるかわからんが、 左ハンドミサにも一応標準サイト持ってるからFCSの並列処理対象。ここ注意な
なん・・・だと・・・
十分なスレだよ 適当にレスしとけば 458 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:08:39 ID:jRWm3cBbO こ こは ゴミ捨てスレだからね 走り書きレスをポイっと投げ捨ててOKだよ 459 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:10:33 ID:jRWm3cBbO ザー、ゾー、ブー キョトン、キントン オバア、ブー 460 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:11:43 ID:jRWm3cBbO ここは閉鎖です 以後のレスは禁止です 463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:30:45 ID:N/Dw/F4BO ウジ虫 きんたまスープ 464 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:33:06 ID:N/Dw/F4BO 産廃の
EN盾のエフェクトはゼーガペインの光装甲みたいでカコイイ ブレを弾くしか使い道がないけど
E盾はパンツライザーのミッションで役に立つぞ! 断熱性能が
466 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:50:43 ID:N/Dw/F4BO
ウジ虫の死体が
散らばるここだよ
まともな奴は来ないしね
467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:52:02 ID:N/Dw/F4BO
見捨てられたこのスレは過疎化が進みます
不快感だけが充満するスレだし
498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:41:23 ID:aqH2jV0jO
松井はMVPだね
神と並んできたしね
499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:42:16 ID:aqH2jV0jO
墓場には
ゴミばかり
511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:33:25 ID:qe/KYvrCO
>>510 神は許可するよ
クリスマスソングが街に流れる季節だし
512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:35:06 ID:qe/KYvrCO
510がもっとも浮いた存在になる季節だね
次はバレンタインかな
>>463 E盾も結局2から見直されなかったよな。
アイデア、カテゴリとしては面白かったのに。
対になるブレともども死亡って勿体なさすぎる…
SLPで装甲特化型に実盾の代わりに持たせてやると アンチアセンになるブレーダーを弾けて大変面白い。 EN消費はECMを撒いてカバーするんだ
LRでもFUTENとかは対戦で映える超防御を作れるぞ。ウチの身内対戦だが相手の機体を先に見れるorステージを選べるって方式でやってるから、
>>467 のと似てるけれど、LRはもともとEN防御が上がりづらいからEN武器も結構出してくる。そこにハマるとめっぽう強いぜ
アセンの幅として充分なジャンルだよ。
もうちょっと防御能力上がってもいいと思うがねw
光波ブレードももう少し何とかして欲しい
コア損傷率を半減する素敵カゴテリ
577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:26:36 ID:GwZ9dqLG0
>>575 ああ、神はいつも元気だからね
サンダーフォースの活躍ぶりをみれば一目瞭然だよ
584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:06 ID:GwZ9dqLG0
神が来るとスレが活性化するからね
英雄の降臨で士気高揚です
久し振りのホームは落ち着くね
585 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:54 ID:GwZ9dqLG0
575は神の仁徳に感激したかな
一気に活性化してきたしね
605 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:53:58 ID:tuupUnZE0
臭いのは604のチン毛だよ
636 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 21:27:19 ID:+2cZEmgL0
ウンコどもは死んだね
神の圧勝だね
強すぎる神です
>>470 それは本当なのか?
俺のOBタンクの生存時間が伸びるかもしれない…今夜試してみるわ
ENシールドはブレードのダメージ0にできたら良かった ブレードとシールドどちらも極端なカテゴリの方が面白い
ブレもかすったら即死ぐらいでいいのに
>>474 www
とっつきの存在意義が問われるなw
関係ないがレーザーをジリジリ照射するエネルギー版火炎放射器があればいいのにといつも思う。
ロックオンなし、判定小、射程最大でさ。対タンクなんか開幕からジリジリ焼いたりw
ここは閉鎖です 以後レスは禁止ね 次スレはありません
>>475 青パルの赤レーザーか
重量機・タンク殺しになるか
ミサイル迎撃レーザーの大型版ってわけか 消費ENやばそうw
今から買うとしたらどれから始めるのオヌヌメ?
3Pが一番簡単だから3Pかな
3P、SLPよりLRの方が苦戦した気がする俺は異端なのか…
異端もなにもほとんどの人はそうだと思うが
異端って言ってみたいだけなんだから 野暮なこと言うなよ〜
484 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 20:03:33 ID:zF+EB+Vd0
左強ショつええw 重量325でこの火力。ダガーより軽いじゃん
800マシと左強ショはずっとそんな感じ
ショットガンとブレを比べるのは些か間違ってるような…
>>478 電池大活躍だな。
お前も自称異端とか恥ずかしいような…
ミッションで使うとするならブレードとショットガンを比べるのはアリだと思う ブレードは完全MT&固定砲台等用 ショットガンは上記とACにも使えるよって感じで ブレードをACに当てられる人には関係ないんだろうけど
今更だが
>>481 は逆の事を言いたかったんだ…さっき気付いた…
>>488 俺だってブレはそんなに得意じゃないぜ?
ただ、持ってないと弾数が不安で仕方ないんだ…
490 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 21:39:51 ID:47LUvsRp0
弾数か ハンガーにROC4でも積めばまず球切れないぞ
467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 04:52:02 ID:N/Dw/F4BO
見捨てられたこのスレは過疎化が進みます
不快感だけが充満するスレだし
498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:41:23 ID:aqH2jV0jO
松井はMVPだね
神と並んできたしね
499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:42:16 ID:aqH2jV0jO
墓場には
ゴミばかり
511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:33:25 ID:qe/KYvrCO
>>510 神は許可するよ
クリスマスソングが街に流れる季節だし
512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:35:06 ID:qe/KYvrCO
510がもっとも浮いた存在になる季節だね
次はバレンタインかな
使いやすいからEOコア使ってるからな〜格納ないんだよねぇ… 実際弾切れなんて滅多に起こさないからブレじゃなくても良いんだが…
格納もいいけどあえてエネルギーEOを推す GAEA強いぞ
494 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 22:31:06 ID:47LUvsRp0
EOはコア損傷したらあれだから好かん
サンダーフォースの活躍ぶりをみれば一目瞭然だよ 584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:06 ID:GwZ9dqLG0 神が来るとスレが活性化するからね 英雄の降臨で士気高揚です 久し振りのホームは落ち着くね 585 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:54 ID:GwZ9dqLG0 575は神の仁徳に感激したかな 一気に活性化してきたしね 605 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:53:58 ID:tuupUnZE0 臭いのは604のチン毛だよ 636 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 21:27:19 ID:+2cZEmgL0 ウンコどもは死んだね 神の圧勝だね 強すぎる神です
EOは自分の神経を他の武器ほど使わないってメリットもあるしな コア損傷でほぼ使えないとはいえ、それまでのいやらしさは中々だ。 ただ俺は無機能とOBを愛してる RAY大好きVIXENコア大好き
SLP最強 最強過ぎてプレイしまくったら飽きた 3PとLRPとFFInはゴミになりましたとさ 設定死霊集の最後は燃えるAC はいはいAC終了
513 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:37:52 ID:qe/KYvrCO
悩まなくていいのはホワイトデーだし
くそーみんなもっと悩めっと、心配なしの510です
577 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:26:36 ID:GwZ9dqLG0
>>575 ああ、神はいつも元気だからね
サンダーフォースの活躍ぶりをみれば一目瞭然だよ
584 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:06 ID:GwZ9dqLG0
神が来るとスレが活性化するからね
英雄の降臨で士気高揚です
久し振りのホームは落ち着くね
585 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:11:54 ID:GwZ9dqLG0
575は神の仁徳に感激したかな
一気に活性化してきたしね
605 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:53:58 ID:tuupUnZE0
臭いのは604のチン毛だよ
498 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:41:23 ID:aqH2jV0jO
松井はMVPだね
神と並んできたしね
499 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:42:16 ID:aqH2jV0jO
墓場には
ゴミばかり
511 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:33:25 ID:qe/KYvrCO
>>510 神は許可するよ
クリスマスソングが街に流れる季節だし
512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:35:06 ID:qe/KYvrCO
510がもっとも浮いた存在になる季節だね
次はバレンタインかな
地上で最高速度450キロの小ジャンプ移動と 空で常時350キロの空中移動 どっちが移動距離は多いのか そしてなぜCPUアリーナには時間制限がないのか
おしっこは高く飛ばせないとダメ 神からのアドバイスです
生死もですか?><
>>500 小ジャンプはうまくやれば地上速度と空中速度の中間くらいの速度を維持する
地上450kmだと空中350kmくらいだろうからそれなら前者のが早いはず
地上と空中の中間を上手く移動していると最低速度350になるだけだし、 小ジャンプでちょくちょく最高速まで加速したほうが長いんじゃないか
理想的な小ジャンプ移動ってフォグシャドウかな?
いえ、私です
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/12(月) 21:49:33 ID:ArD/Cdew0
霧影先生は非強化人間の意地を見せたAIを搭載していたな かっこいいお…
霧影ってフォッグシャドウの事か、俺も「え?強化じゃないの?」って驚いたわ。 今日、HOLLOWとリボハンで押しっぱなしでACと戦ってたらあっというまに倒せた… チャージングまでさせてたし、初めてWトリの強さが分かったよ…
フォッグじゃなくてフォグシャドウな。 Fog(フォグ=霧)Shadow(シャドウ=影)
ノーマル人間の意地なら主人公が見せまくりだろう 3主人公「なんか色々言われるんだけど俺って異端?」
NX以降は真人間じゃまともなCPUいない
NBの真人間は強い。リニアタンクには蒸発させられる
サージ「そうだ!」 万字丸「俺たちが!」 ウォーロード「ガチタンだ!」
強いって意味じゃなくて、動きの質が低いということな スタッフが強いAIを作れない野かどうか知らないが、N仕様じゃどうがんばっても純粋に動きで翻弄するAIは難しいんだろう
でも小ジャンプってハイスピードロボットアクションの動きじゃないって嫌ってるんじゃなかったかフロム
嫌ってるならEN消費量をもっと少なくしてくれよ・・・ってそれじゃACEか アリーナとEXアリーナをアセン・機体変えせずに全機撃破しようとしたらダイアモンとニナがマジ強くてワロエナイ そしてEXの連中をトレーニング場に呼び出したら割と楽勝でワロタ ミッシヨン中での奴等の脅威は何だったんだ
517 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/13(火) 03:28:58 ID:r8+jFP0G0 BE:525433128-2BP(4548)
強化人間じゃなくても強いと思うCPUなら結構いる
LRまで考えると3P・SLではOP-INTENSIFYに頼らずいくべきかな? でもそもそも強化人間だと防御系パーツがつけられない点で 一人プレイでミッションやCPU相手にするにつけ絶対有利ともいえない気がするんだけどどうなんだろう。 強化人間には頼りたくないけど、ブーストふかしながらエネルギーライフルを連射するという自分の夢みるロボットアクションが思う存分できないのが寂しい。 MOAの頃はたのしかったなぁ。
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/13(火) 04:49:53 ID:QZm8tWB80
全然強化に頼っていいと思うけどね LRは内部も含め強パーツで組まないと詰みやすいってだけ W鳥も強いしな
俺は強化に頼りまくり遊びまくりだったけどな。それでもSとか全然取れてねぇww まぁこれでもLRではオールSなんだし、なんとかなるバランスで作られてるんだ、心配要らんさ。
基準違反ペナルティ導入された3系は強化も強くないからな 最下位ランカーの構成もショボい
そもそもスラスターも吹かさないでどうやって空中でふらふらさせてるんだろうなw
>>523 PS2までの表現能力では見せれてないが、AC4とかだと水にオートで浮いてる時は若干ブースターふかしてるから、
あるけれどみえてないだけなんじゃないかw
ストパン2OPの高台ってどこのSTEEPLEよ!?
526 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/13(火) 17:03:03 ID:HahGwIdZ0
ラストレイヴンにaa緑ライフルがあるらしいけどどこにアルゼンチン
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/13(火) 17:25:46 ID:HahGwIdZ0
もーっうっかりさんなんだからー
でどこにコートジボアール
テンプレに全パーツ書いてあるぞ
ネタなのかはしらんがAA緑はVRアリーナ21位撃破(右) 管理局強行偵察→物資受領クリア報酬(左) PP緑はテンプレ見てくれ
クロウプレデター強くね? 隊長より強い気がする
何を今更
ダメだ 倒せない・・・ ヒントをクレゼンチン
迎撃機構がなくデコイも10発しかないので、ミサイルが有効 隊長より強いのは、サイト範囲が広いから 体調はMIROKUで範囲拡大オプション付けてないからな
クロウプレデターって他とどう違うの? いや「弱いじゃん(キリッ」とか玄人ぶりたいとかじゃなく、純粋に他との違いがわからん。 ステージはいやらしいよなw
・初心者が苦手な上下移動を多用する ・威力、反動、連射の三拍子揃ったリニアをバカスカ撃ってくる ・ステージがわりと狭め こんなところか
ミサイル当てずらいんだけど どうしたらいいの?
着地を狙うなり、斜め上から撃つなり、連動追加して数うちゃ当たる戦法を取るなり、やって見るが良い。
いっそガチタンにでもしちまえ
ミサイル使うと近づいてきてライフル使うと去って行くんだけど ああああああああqwsdrfgtyふじこlp
軽二に腕味噌と巻貝だけでいけるよ。当て方は要研究だ。
LRのミサは発射口を敵に向けとかないと当たるもんじゃない。 自分の得意な旋回方向にあわせて、どっちの肩に乗せるか研究してみたらいい。かなり変わるから。
もしかして速度足りてなくて振り回されてるとかないよな?
四脚ブレードで余裕でした お騒がせしました サンキューレイヴンたち
アリーナとEXアリーナ両方とも合わせて戦い比べると ダイアモンだけ別格過ぎる気がする ラスボス過ぎて強化人間以外のマジチートと戦ってる気さえした それとも俺がダイアモン苦手ってだけなんかな
むしろブレードを当てる技術の方が100万倍うらやましいw ジャックにすらブレオンじゃ勝てないw
こういうの時々現れるからな マジレスする必要なかったかも
ごめん悪気はなかったんだ 質問ばっかであれだけどリボハンってなに?
ダイアモンが苦手っていうかステージが苦手。 初戦はステージ固定でも良いけど二戦目以降は選べるようにして欲しかったわ… ジャック相手にブレオンか…逝ってくる…
ブレオンってステージ何処選んでる? ヘタにアリーナ選ぶと段差でブレキャンセルされてウボァー
ズベンよええええとか思ってたらまんまと騙された・・・ なにあれ
iktd
信頼と伝統のだまして悪いが
おめでたいやろうだ
アナザーエイジ以来この手の依頼はわかっていたけど まさか2人がかりとは・・・ 今回ばかりはブレードじゃ無理だ 助けてくれレイヴン
>>559 ぐぐれ。いや本当に。
6年前の移植なんだから、web世界には6年物の情報がゴロゴロしてるんだぜ。
その中から自分に合ったものを探し出すんだレイヴン。
そんな俺のオススメはミサイル戦法。
っていうかWフィンガー相手に突っ込むなよw
>>560 俺はミサイルが嫌いなんだ
ぐぐってくる
>>553 だが、ブレオンでジャックO討伐とEXアリーナで戦ってきたが…なんとか勝てた…
しかし…腕を破損させたらあたらなくなって苦戦したZEww
一応、使ったブレは前者が腕ブレ、後者がジナの使ってたブレ。ダガーとかに走らなかったから許してくれ…
>>555 E武器か…チューンして対策するぜ!→な、なんだと…騙された…→なんだ弱いじゃんコイツww→も、もう一機だと!?うぎゃあぁああ!!
はみんな通るから安心しな、すぐに慣れる。
むしろズベンだけはブレオンじゃないと倒せない。 相手が着地後に斬。
ズベン:Wトリでゴリ押し リム:安置から垂直ミサ垂れ流し ゴメン…俺はただのレイヴンだから…
よしクリアだ! 電池切れだと!? じょ・・・冗談じゃ 行けそうだレイヴンありがとう
そろそろウザイな
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/14(水) 00:25:17 ID:F1lfGENx0
かそってるからいいよ
いいじゃないか ここはアーマードコアPortableのスレだし てかダニ神どこいった?w 心折れちゃった?w ギャハハw
5はまだかー!!もうダメだー!
ダニ神マジこねーwww 死んだなwww ギャハハw
荒らす気がないならもう落ち着こうぜレイヴン
ダニ神が来る事でいつもより多く質問にレスが付いている気がする 逆に賑わっている
青パルをついに倒した だが使った武器が夜叉・仁王・日輪・・・ キサラギの技術は世界一ぃぃぃぃぃぃい!
キサラギは奇抜な発想と高い技術を持っているが、マーケティングが下手なんだよ。 我らがフロムソフトウェアに似ている。
つまり、キサラギ=フロムソフトウェアでよろしいか?
どっかで歴代OP見てこい。 13年前から言葉は不要な程みんな気付いてるぞ。
面妖な変態技術者ども←
OPで見るフロムの歴史 初代→おーカッケー PP→…ぉん? MoA→ナニカサレタヨウダ 2系→い、イレギュラー! 3〜N系→面妖な…変態技術者どもめ… 4系→なんだ、ただの実写か
OPは3が最強 正直SL以降のは微妙 異論は認めない
>>579 うるせえインサイドミサイルでも撃ってろ
感想だけじゃ話にならないんだからどこが好きかくらい語ろうぜw 俺としてはLRが一番戦場のイメージがあって好きだけれど、3の目まぐるしさの中の攻防はかなりカッコいいよな SLはくらーいところでのブースタや攻撃が映える感じがサイレントラインの怪しさを持ってて好き NXはスタイリッシュ過ぎて隊長機に惚れる、アイライトがなびくのが最高だよな あれ以来俺の愛機はアイライト黄色にするのが俺のジャスティス衛星砲
語るまでもねーと思うけどな 3やそれ以前のOPは短い時間の中にストーリー性というか一本の流れがしっかりあるが、SL以降のはただただ漫然と場面を繋いでるだけ 一つの映像作品としての面白さがまったくない 言い忘れてたけど4系はやってないから、4系のOPはこの限りじゃないかもしれんがね
3を100%にしたからSL始めたんだけどここの住人はダブルトリガーで両腕使いつつ小ジャンプとかやるの?
歩きながらパスパス撃つしかできんのだが・・・
キー配置は
>>4 に載ってるのでやってます
FFのOPが一番かっこいい
4のOPはネクストの強さと怖さをアッピルしつつ、ゲーム要素も紹介できてるOPだったけど FAのOPはただの実写だからなあ。ホワグリがSOMにけんか売って帰るだけだし
一番好きなOPは初代のデモプレイムービー詰め合わせ
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/14(水) 16:00:11 ID:DHBLbbLc0
俺的にLRのOPかな フロムマジックは置いといて・・・
流れぶった切るがLRでレイヴン生存数を一番多くできるルートってどれだろう? やっぱ弱王ルートなのかな? 少なくできるのはラスジナルートなんだろうが
最少は一人でラスジナと飛行パル、ラスジナのジャックはロスト扱いだけど… 最多は何だろ?プリン、きのこ、番犬は絶対死ぬはずだけど…他にどう足掻いても死ぬレイヴン居たっけ?
>>590 そういや飛行パルルートもあったな
てか最後まで生き残る可能性があるのって隊長、弱王、ジナ、リム、ムーム
んでバーテックス寄りで烏大老、アライアンス寄りでジャウザー、森
上記以外にいたっけな?て感じなんだよね
でも正直どのルートでも、滅亡しちゃうよね
>>584 そりゃPSPでも思い通りに動かせるさ。
まぁ確かにPS版と同等とまではいかんが、納得出来てる。
何、その内絶対出来るようになるから安心して続けるといい。
焦る必要は無いよ。続けてさえいれば。
ただ時間は掛かるだろう、っていうだけ。
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/14(水) 20:54:20 ID:FQP81LrH0 BE:1182223049-2BP(4548)
何かを犠牲にしてなんとか動かしてるかんじ
ひとまずの俺の目標は一周平均一時間。PS2時代の俺に追いつきたく日々精進。 上下視点移動の重要さを痛感するわ。
今SL始めてキー設定で左武器と視点を変えたところ、 みんなが言っていたパージ不可能になるという意味がようやくわかった。 3Pではこの設定でも十字キー右斜め入力でパージできてたのにどうしてできなくなってるんだ・・・ パージは絶対的に必要なAC構成だし、十字キー下ボタンでWトリガー慣れるものなのだろうか。 LRでもこれ変わらない? まさか3Pからこんな重要なところが劣化してるとはおもわなんだ。
申し訳ない、武装切り替えとex設定がデフォルトのままだった。 直したらちゃんと右斜めパージできるようになりました。 劣化しているのは自分じゃないか・・・ こんな調子じゃこれからまた始まるレイヴン生活が不安だ。
まさかエヴァンジェに騙されるとわ ラスボスより強い気がするんだけど
ラスボスって誰だw
パルじゃね
ガラブ砂漠で待っているぞ
ガラブ砂漠で待ってるよっ☆
隊長<ガラブ砂漠で僕と握手!
助けるつもりなど元より無い 隊長もここで終わらせてやる 俺が終わらせてきた奴等と同じくな!
ガラブ砂漠の砂にもぐる機械ってずっともぐってたら最強なのになんで出てくるんだろうと思う
だが攻撃が出来ない
それじゃ単なる垂直ミサの的じゃないか… そいえば、4脚パルが指令本部跡地に出たとき、もしレヴィアタンが迎撃に出てたらどっちが勝ったんだろ? もし、パルが負けたらどんな進化を…
そりゃパルヴァライザーたん!になるだろ
どちらが勝つかと言ったら、レヴィアタンにはミサイルがあるから恐らく・・・
レビヤタンで迎撃成功したなら間違いなく四脚→風呂or飛行型に進化だろうがな
レビヤタン真似て大型になって再生が遅れてどうのこうの
そして世界は平和になった
レビヤタンを真似て再生が遅れてナービスの二の舞になるパルヴァかわいいよ
砂漠でグレイクラウドに負けてそのあとグレイクラウド化したパルと何もない砂漠で出会う
つまり… 大型化→的がでかくて当たり易くて撃破される→インターネサイン「大型過ぎて作れねぇよ」 って事か…
ネサイン「…小型化すればよくね?」 8m(アミダくらい)のレヴィアタンパル生産開始。
たった今PSPAC3部作オールクリア&S完了したぜ。 初ACだったが面白かった。 ダイ☆アモン元帥に夜中の0:00から挑み始めて勝った時は5:30だったのもいいおもひで。 三十路一つ手前でアクションゲーで徹夜するとは思はなんだ。 ここをロムらせてもらったのも大きかったぜ。ありがとう。 明日から調子乗って買ったV.I組んだり、ヤマネコさんになったりするぜ。
ナルホド…オマエモ…ゴミニート…
もし、大量のアミダにパルが負けたら… 小型パルの大量生産になるのかな?あれ?特攻兵器…
>>618 一応働いておりますよ。
ダメ人間なのは認めるが。
>>617 自分も四捨五入すれば30だが、弱い出来ないを歳のせいにしてたよw
初AC、しかもPSPでコンプされたんじゃ、初代からやってる俺の顔が無いよ。
励みになったよ、ちょいとLRP消化してくるか…
へたれイヴンの独り言ですが、 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、保管区制圧Sランク捕ったどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 今日の17時くらいからずっと取れなかった。こんなに苦戦したのは初めてかもしれない。あぁぁ、すっきりした。Ωを何回倒したことか。
やるじゃない・・・
大仏VSパルヴァライザー そこそこ見応えがありそう パルとエビが戦ったらパル水中戦型とか見れるんかな
夢の祭典だな ネクスト VS セラフ セラフ VS グレイクラウド ファンタズマ VS パルヴァライザー〜〜型 デヴァステイター VS 大仏 辺りが観たい
>>626 それが世界観的な設定ならどうだかわからんが…
セラフは灰のミサイル無双で、パルはエスコートリグで蒸発、かな
大仏も分離しやがるからデヴァにはちょっときついかもしれない
逆転できる要素がまったく思いつかないあたりが悲しい
ゲーム中では残念な結果だが小説か何かで戦わせたらセラフ最強だろ 灰雲もブレで真っ二つや
純粋にゲーム内の実力基準だとファンタズマは無理くせぇww無敵からのしょぼレーザーしかねぇしw その点せラフはとにかくスピードあるからなんとかしてくれるな。 デヴァステイターと大仏はいいね、見応えがすごそうw 個人的にはほぼ一方的な展開でデヴァボコボコなんだけど、一気に詰めて大仏掴んで叩きつけてデヴァの勝ちがいいなw
ロックマンの最終ステージみたいにボスラッシュが欲しい
全クリ後のおまけでもいいかもしれん
それなら良いかも。EXミッションみたいな感じで。過去作品で言えばAAのロストフィールドかな? ただ…連戦はやめて…
>>629 しかし団地妻の全方位レーザーって即死レベルの威力あるんだよな
大型兵器相手では複数ヒットする事も考えるととんでもない強さになるぞ
>>633 そ、そうなのか…!
PPは何十周となくやりこんだが、あれをバシバシと連続で喰らった覚えがねぇからなぁw
当たるとしてもペシペシっと一つか二つしか当たったことないw
ボスラッシュいいな、補給車付きで。
初代からの巨大メカ連戦…胸が熱くなるな…
最近、SLクリアしたんだが、ラスト意味がわからんかった 3は余裕で理解したが、何なんだあの終わり方さっぱりわからん。 誰か教えてください
未踏査地区(サイレントラインの向こう側)=再生計画が失敗し滅びを迎えてしまった"もうひとつのレイヤード” を託すために様々な試練を人類に振り掛ける。サイレントラインの突破やAI達の暴走など。 セレ=”もうひとつのレイヤードの管理者”は何度か主人公へのメールなどで問いかけている。 「かつて人類は大破壊を起こし、レイヤードに潜ることになってしまった」 「今の企業もその無分別さから再び大破壊への道を進むのかもしれない」 「あなたは今の人類の選択を信じるのか」など そしてその試練を突破してきた人類の代表、主人公を最後のテストとしてIBISで交戦。 そして最後に、人類を託してIBIS機能停止と共にセレも停止。サイレントラインは消滅し、人類は新たな地上へ進出した。 AC3:SILENT LINE ――END こんな感じ。 3で地上へ進出した人類を、SLが始まるまでに、セレは既に監視していた。 フロム脳を働かせるとどうやらその未踏査地区には旧世代の遺産が残っていると思われる。 実はつながっているNXの時代になってそこが発見され、新たな火種とNB,LRにつながる布石となっている
自分で考察してみる簡単に。「もしプレイヤーが操作できたら」 ネクスト(参考にアリーヤ) VS セラフ (バランス良さそうなのでAA仕様) ・ネクストの機動力には追いつけそうなセラフだが、QBの変態機動にはあやしいところ ・セラフのブレードならPAを貫通できそう ・ネクストの兵器は旧型系列にはかなりの効果 数値からして数倍以上、火力面ではネクストの方がいくらか上か? ・APはどちらも数万 ・セラフの変形飛び回りには普通に追いつけそうだが航続能力に劣るネクストはずっと追うのは難しいかもしれない セラフのミサイルはPAで防がれそうだ。やっぱり規格が違いすぎるためそれなりに戦えそうだが6:4でネクスト勝利か? セラフ VS グレイクラウド ・多数のミサイルやグレネード、隠れてもビットで攻撃可能なグレイクラウド ・持ち前の機動力と耐久で素早く上昇し目の前でブレードで一閃できればセラフの勝利か ・セラフを近づける前に削りきればグレイクラウドの勝利 ・セラフが跳び回ってミサイル乱舞した場合、グレイクラウドのミサイルは当たらない可能性もあるがあちらは避けきれない ・7:3でセラフ有利か? ファンタズマ VS タンクパル ・パ ル が 乗 っ た ら 勝 ち ・ファンタの核ミサは避けきれない可能性大 全方位レーザーはギリでかわせる機動力か? ・通常のレーザーキャノンですらパルは避けれなそう。逆にパルのレーザーも避けれなそう パルのブレは多段してかなりのダメを取れそうだ ・乗りに行くまでに削り取られるか? 個人的には9:1でファンタズマ ファンタズマ VS 四脚パルヴァ ・パ ル が 乗 っ た ら 勝 ち ・乗りに行く機動力も耐久もまずまずあるパル。しかしサイズが通常ACよりも大型なので乗っても核ミサが当たる可能性 ・機動力をいかして斬撃かレーザーで削りきれそう 全方位レーザーも普通に回避できそうだ ・8:2でパルヴァか? ファンタズマ VS 二脚パルヴァ ・パ ル が 乗 っ た(ry ・四脚とさほど変わらない気がするがレーザーキャノンが無いため接近主体となりやすい、よって7:3でパルヴァ ファンタズマ VS フロートパルヴァ ・乗 る ま で も な い ・Player操作ならおそらく10:0でパルだと思う。上からビット撃ってりゃいいやん ファンタズマ VS 飛行ぱるば!二つの形態 ・乗るまでも(RY ・勝てる要素が見つからないファンタズマカワイソウ デヴァステイター VS 大仏 ・どちらも高火力であるが機動力は大仏に有利がつく ・ある程度ダメージを与えると分離し、子機の方にはほぼミサイルでしか攻撃できないデヴァ ・お互いの削り合いになるだろうがデヴァが多分防御面で不利。 ・がしっとつかんでグレ連射が出来るかどうかはPlayerの腕次第 ・8:2で大仏オファニムさん 読んでくれてありがと
SLは最初無限ループじゃねこれ と思ったわ
>>637 乙、中々面白い!
やっぱデヴァは追い付けんよな…w
大型同士、血みどろの戦いがいいが大仏がスマートにデヴァを葬り去っておしまいだな、どう考えてもw
俺はSLPから始めたからアイビス倒して喜んだけど、エンディングでぽかーんとしてたわ。 WIKIで見てようやく理解したしw
誰かKAIで遊ばないか 今俺しかいないので、気軽に声をかけて欲しい、接続テストとかでもおk
どこが?
うっわつまんね
そういえばフォーミュラーフロントとかいうものもありましたな
PS時代からあるゲームだからFFのパクリとかは通用せんぞ
カルネージハートは、あえて近いのを言うならFFだけど、別ものだ。プログラミングに近い。 俺はどっちも好きだし、同じようなプレイヤーは居る様なレスもあった。 まぁ何が言いたいかっていうと、知らずに叩くな。
小僧…命を粗末にしたな
PSPで完全新作出してくれないかなぁ・・・ 1と2の間の話とか作ってほしいぜ
叩くつもりはないんだ、済まん。むしろEXA楽しみ
誤解させてしまってすまん、言いだしっぺに向けたつもりが、時間が経ってた…。 俺もEXA楽しみだぜ、果てしなく時間泥棒だけどw
LRでラストレイヴンになった後ってレイヴンの扱いどうなるんだろ 新しいレイヴンが育つまではほぼ独壇場で「味方につけた者が勝つ」状態だろうけど それでもたった一人の為に企業は新パーツの開発なんてしてくれるだろうか
たぶん4系みたいなスタイルになるんじゃなかろうか
>>633 PP時代、常に正面しか向かないはずのファンタズマの後ろに一度だけ回りこんであのレーザーを食らったことがある
そりゃあもう一瞬ですよ、ええ。
何を見た まぁいい消えろ
>>655 を見て何事かと思ってしまった
クローム製のACなのに、
何故か地球再生委員会(ムラクモ)側で登場するスウィフト
クローム勢はビショップばっか
しかし『…キィィィィィン』という初代敵ACのブースト音は不気味な格好良さがあったな
好きな効果音というと3系のOBがいい カチッとなってヒュアアアアアっとなってぶええええええええん!! 俺も何言っているかわからんがこの効果音が大好きというのが伝われば幸いだ
カチャンッ ヒュイイイ・・・ブオオオオ
ウラヌスのEO連射の音は気持ちいいくらいだったな〜 あとは唐沢の発射音は威力高そうで好き。 さて…青パル倒せたし、Sランクへの道に挑戦するか…
カッチッ…プルァァァァァアアアアッ!!
実弾系の発射音は3、N系。 EN系とブレードの音は2系が好き。
ビットはNX系のどっかでうるさくなったからちょっと嫌いw
カオン!カオン! ビー!ビー!
ボボボボボボ
シルバーフォックスが倒せねぇ・・・ダブルトリガーにでもしろというのか 前半はミサイル避けるのに集中したほうがいいのかね?
EN防御最大のタンクにENシールドとデコイ装備 ミサイルをデコイで潰してカラサワを全弾耐え切る あとはお好みの武器で調理
>>666 ハイスピードロボットアクションさせてください;;
悪いがそれはLRからだ!
銀狐さんはWマシとかでやられる前にやれ。が一番楽なんだがな。 ミサをデコイで潰して、避けれるなら唐沢避けて調理。 CPUはロックし続けると武器のリロード通りに撃ってくるから ある程度機動力確保して、タイミング良く小ジャンプや機体を振らすなどで唐沢は意外と捌ける 理想的な勝ち方を目指すなら慣れと経験値を積むことだ プライドを捨てても誰も責めはしないさ。傭兵だもの
>>667 華麗に連動ミサイルを引きつけて切り返して避け、
垂直ミサイルの軌道も心の目で見ながら引きつけて切り返して避け、
カラサワは距離十分に取りつつ避け
これらをしながら攻撃しろ
させてくださいとか勝ててないのにいったい何を(ry そんなにしたいなら超高起動高旋回の機体を作ってダガーかムーンライト一本持っていけばそのうち勝てるぞ それでダメならもう少し800マシとかもって、超広範囲のサイトにしてハイスピードに殺せ 最後の炎を消してやるのだ!
てかそこそこ軽めの中量二脚で一方向に旋回しまくればパターン入るし 武器は右手マシだけ積んであとは機動に回せ
>超高起動高旋回の機体を作ってダガーかムーンライト一本 大体↑の構成なのですわ・・・ 皿、軽コア、腕303S、脚HUESO(骨とかいうやつ)、熱ハンド、ムーンライト。エクステはBBみたいな 一応3から引き継いではいるからミッションはそんなに進めてなくてもパーツはあるんだけれども とりあえず機動が重要みたいだからそこに留意して色々試してみます
ほう・・・骨使いか 銀狐とぶつかるくらいの近距離で旋回してみ 面白いほどケツが見えるから
ミラージュOBコアがあれば結構機動性もスタミナも違うんだろうが 当分先で手に入るパーツと、現状の更に先で手に入るパーツだからなw 銀狐対策は言われてる通り、弾切れに専念するかパージ前に一気に刻むかが手っ取り早いかと 駐車場に呼び出しって言葉が頭をよぎったが無視する
骨とAC1機落とせるだけの火力がある機体で倒せなきゃあとは腕の問題
リアル生活落ち着いて、ゲームできる時間ができたから買ってみたんだが あんだけPS2でプレイしたのにPSPに移植されただけでなんというザマだ・・・
見ろジャック、所詮こいつはこの程度だ
偽物は私の方だったか…
その台詞が最期の言葉になるとは 本人は知る由も無かった
やったーシルバーフォックス倒したよー 両手ショットガンとか若干プライドは捨てた気がするが・・・ しかしリプレイ見るとカラサワ40発くらい残ってる状態でたまにロックされても撃ってこなかったのはなんでなのぜ?
撃たれたかったのか?
なんでテンプレのキーアサインが評判いいんだと疑問を持ちつつ、自分なりの キーアサインでプレイして気がついた パージできねぇ・・・('A`)
>>681 シルバーフォックスさんはたまに操縦桿を折っちゃって
カラサワを撃てなくなるバグ持ちだからなぁ
シルバーフォックスとフォックスアイどこで差がついたのか慢心、環境の違い
>>683 パージをパージするのも戦略の一つさ…
SLPのアリーナは砂漠で遠距離からキャノンをロケ撃ちでクリアしたな…
シルバーフォックスがフォックスアイに見えてた・・・ LRのショットガンでプライドを捨てた・・・? ジャックに唐沢撃たないバグなんてあったっけ・・・? とずっと悩んでいた
SLのショットガンってCPU相手にプライド捨てる程の強さだったっけ? いや、そりゃ全弾ぶちあてりゃ超火力だが、 重量機相手ならマシ(特に800)の超攻撃効率の方が先に思い浮かんだ。 中距離の削り、近距離の一発と便利な武器ではあるが。
左強ショの重量効率は異常だけどな 800マシとの組み合わせは昔からの鉄板だし しかし800マシの弱点が武器破壊に弱いだけとはなぁ・・・ 大体対戦じゃOFFられるのがオチだし
左強ショは強いが別にCPUキラー的な性能ではないだろ 今も昔も対戦向きの武器 800マシは集団率が悪いという弱点もあるが、他の部分が壊れすぎてるせいで大したデメリットになってない
明日祝日の日曜の夜だというのに、kaiにログインしたら誰もいないんだが… 誰か相手してやってくれ 今回も接続テストとかでもおk
すまんがkaiが何の事か分からない
残念だがアドパしか出来ない
>>692 平たく言うとPSPとかをネット対戦できるようにするソフト。
ACOAとかニコとかでAC界の交流が活発になった影響で最近人増えてる気がする。
それでも元々人口が少ないこともあって居ないときはめっきり居ない。
SLでは800マシ+左強ショは対戦・CPU問わず最強じゃね?攻撃効率が凶悪すぎる 特にCPUは距離を取ろうとしないからステルス以外は秒殺だろ
中距離でも近距離でもヤバイからな 3系のショットガンはCPU殺しだと思ってたが違うのか・・・ バシュバシュ、バシュバシュ、バシュバシュって感じで面白い程削れてくけど
ENショットガンすらCPU殺しです
>>692 X-Link kaiのことだ。詳細はエドにでも聞いてくれ。
エンブレム作成のドット打ちが苦行すぎるw
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 15:59:42 ID:DOlf3xHQ0
ぶびいいいいいいエンブレムちゃんかわいいよおおおおおお ブビイイイイイイイ!!!!!ペロペロ!ペロペロ!!!! カラサワつっこんでドヒャドヒャしたい!!!! え!初代シリーズなのおおおおおおお!? ドヒャドヒャできない!!!!!いやあああああん!!!!
LRじゃ800マシと強ショだと、強ショが目視しにくくてちゃんと削れてるか不安になる。
SLPの2Pラグについてなんだけど、 PSPをもう一台用意して2Pと3Pで対戦するっていうのは対策になる?
LRPの軽2マシ機でお勧めのマシンガンってなんだろう 今のところ 左:シルフ 右:パック 格納 左:リボハン右:シルフ という構成です
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/19(月) 17:08:57 ID:DOlf3xHQ0
軽2マシ機の動画ニコかつべにあったと思う 特にこだわりなければDINGO2に追加Bでも積めばよろしかろう 極力速度重視、武装はNIX&格納シルフでフラジールちゃん!
>>702 800マシ 格納なし
NiX 格納シルフ
これじゃダメ?
ヴィクセンいいやぉ
>>704 武器変えたら軽量化出来ました。使ってみたらいい感じ
でも格納が空いてると少し不安になるw
リボハンでも突っ込んどけばいいかしら
>>705 物足りないなら全然おkよ。
リボハンは負荷がめっちゃ小さいからとりあえず突っ込んどくのにピッタリ。
それでおいて結構性能いい。
格納ってさ、持っていくと使わず終わるけど、行かないと弾切れオワタになるんだよな… ヴィクセン作ったらドラゴンの火力に泣いた…
ヴィクセンでLR全ミッションクリアしようと思ったらリムで詰んだのもいい思い出
ズベンはブレで余裕だけどリムはちょっち厳しいしな ドラゴン全部当てても余裕で生きてるし。 なんであんな下がっちゃったんだ…
ドラゴンは設定ではグレネードランチャーも付いていたのにねw
そうだ格納グレを追加すればいいんだ 再現機としてはアウトだろうけどw
PPの攻略本みてたが、 プラズマキャノンっていう文字があった希ガス<ヴィクセンの武装
AAのにもプラズマキャノンだった気がする。 ドラゴン形はカッコいいのに威力が…OPで強化しても雀の涙だしな…
プラズマキャノンはクロノスに内臓されてる設定 どうせならEOの要領で使えたら面白かったのに
>>712 コア前面のとんがってる部分がプラズマキャノンになってるって設定だったはず
ヴィクセンを実用可能にするために、 軽デュアルレーザーライフル 格納にルフを入れたのはいい思いで。
とんでもないことに気付いてしまった。 ハンドレールに必要なのは威力でも連射でも弾速でもない。 それはキサラギ社製であることだったのさ! キサラギ社製であれば、みんな喜んで受け入れたはずなんだ!
>>717 キサラギにしては普通の武器な感じになるな…どうせなら構え必須とかなら…
ハンドレールの足りない部分は気合で補え!
となると名前が仏教用語になるな
キサラギ製だったらAMIDA汁が出てくるよ
AC世界の神社にはAMIDA籤とかあるんだろうか?
キサラギならロック不可武器がロック出来るようになるOPとか作れそう。
キサラギ開発陣の趣味から考えて、全武器ノーロック化OPのほうが先に出てくる気がしてならない。
キサラギはアホをいっぱいやらかしているが、AC界で始めて左手銃を作り出し、淫天使すら創りだしたことを忘れてはならない
逃げ遅れたな。 いや、かえって好都合か。
みんなのアイドル企業だしなー 人類総ファンタズマ計画とか 股間コックピットとか 頭部銃とか いろいろやってほしいな
あの世界MTのシェア握ってなんぼだと思うんだが MTらしいMTを造ってないのに世界第三位の企業って、キサラギはすごいと思う。 MT分野でも内装で幅を利かせてたりすんのかね。 むしろ規格がないぶんACパーツよりさらに好き勝手してそうだw
青パル・・・ やっと倒した・・・ 動画参考見たけど。。 ACやってて、一つの区切りになったと思う。 AC3がPS2で出たころは、金なくて買えなかったけど、今はバイト代で買えるような歳になった。 あの頃できなかったシリーズを、PSPで出してくれるとは、とてもうれしかった。 ガチタン、ごり押しの私を、変えてくれたのもこのポータブルシリーズでした。 初めて対人戦(xlink)をしたのも。 本当に、ありがとうございました。 ここでレスを見てアセンの参考にしたこともありました。 acp3、acslpではブレホさんにお世話になりました。ガチタン+チェインガンさんにも。 aclrpではブレホさんがいなくなってしまい、AC戦がかなり辛くなりました。その代わりに、W鳥マシンガンさんにお世話になりました。 すべてを通して、パージさんと関係を持つことはありませんでした。キーアセン的にできませんでした。 ぜひ、またPSPでACを出してほしい。 対戦もいいが、モンハンのように、複数人数でミッションできたりしたら、楽しそうな気がする。 AC4以降は今は金欠で、社会人になってからやるかもしれません。(ps3、xboxともに持ってないんです) フロムさんに、そしてこのスレのみなさんに、感謝と今後の活躍を祈ります。 最後に 林檎少年さん、敵機じゃないのに面白くて撃破してしまい、申し訳ありませんでした。 月光で斬りつけて、申し訳ありませんでした。 MT護衛のMTさん、ブレードの試し切りと称して撃破しちぇ、すいませんでした。 レビヤたん、最終侵攻部隊せん滅では、僕のブレードで突いて、昇天させてしまい、申し訳ありませんでした。 ゲドさん・・・・弄られてる動画見て、笑ったりしてすいませんでした。
OBの最高速度1000以上にしてほしい
熱量も速度に比例して上がります
チェインガン、マガリロ無しで圧倒的な攻撃効率を誇る代わりに熱が発生してほしい。 そうすりゃ冷却優れる四脚に向くキャノンたりえるんだが。 四脚ってキャノン積める事がさもメリットな書き方してあるが、 実際四脚に向いたキャノンって限られてるよな。そもそもキャノン自体g
こちらムーンサルト、これより
>>732 を排jうわぁぁぁぁ!!
昔のキャノンは強かった 今は見る影もない つまりはそういうことだ
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/20(火) 11:51:34 ID:3NNCh2M20
a-nn ;;@@////xxrsjryf
遅レスだが
>>701 七月頭にあった、それなりに大きい対戦会では、その方式でやってたな。LRPだけど
SLPでそれをやると、お互いの射撃補正が悪くなるとかいう、都市伝説があるらしいが
一応、公平な環境で戦えるんじゃないか
キサラギのせいで、MT85Bがとてつもない堅さに 火炎放射ガードメカもキサラギだったな SL時代は変態ブースターに冷え冷えラジエーター、万能FCSとACの内装でも大活躍だったんだがな
もしかしてフォーミュラフロントって自分でロボを操作できないの?
出来ない。インターナショナル版なら出来る
くっそおおおおおおおおおお
犠牲になったのだ・・・
せっかくだし、このままプレイしてみるのも良いかも知れんぞ 過去スレの話だが、FFから入りアセンブルを学び その後、他ポータブルシリーズに…というツワモノもいた 自分で動かせないと楽しめないのなら、諦めて3Pからどうぞ
無印FFはPS2版と連動して初めて価値があると思う
出先でもチームの調整ができるし
DL版が無いからロードを我慢しなきゃいけないが
>>736 見る影もないは言いすぎ
軽グレは一気に弱体化したが大グレと両肩グレは良武器だしな
森と隊長!帰りますよ
全部ロック速度遅すぎで普通に使えない レールガンは早くても簡単に回避されて使えない
グレのロック待ってから撃つとかギャグだろ…
じゃあロックせずに誰に当てるんだよ
00:00-02:00の右から2番目と02:00-04:00の左から2番目のミッション出てこねー もう何周したか覚えてねーぞ
3PとSLからLRに移行する際、テンプレにある追加パーツ以外の隠しパーツは 無理して取らなくてもLR内で手に入ります? マッピング100%とかいくつか厳しいのがあって、コレ全部取らないとLR行けないのはもどかしすぎる。。 逆にがんばって取ってもLRでは無いよ?なんてのがあったらこれも悔しい。
>>749 ロケ撃ちって知ってるか?
判定でかいから当たるよ
ヴァルチャー2装備のS3やFA機相手なら対戦でも通用する
普通にロックしてから撃つが 滑りながらのサイティングはできない人はできないだろうけど なんでもかんでもロケ撃ちすればいいもんじゃない
>>751 P新規の隠しパーツで無ければ(テンプレので無ければ)全てLRP内でとれる。
後、LRで無くなるパーツはエクステンションの緊急冷却とステルスぐらいだった気がする。
ダイアモンほんと強いわ・・・orz 参考にした動画みたいに逆旋回が上手くいかん・・・ 俺のダイアモンは一緒に回ってくれないんだがw 速攻で飛ばれてトップアタックされる 引き打ちもちょっとでも障害物にひっかかったら追いつかれて マシンガン→OUTPUTDOWN→鬼畜リニアでハメ ガチタンと両肩レーザーキャノンでゴリ押ししようにも 上下サイティングが壊滅してるからどうにもならん 核ミサ腕でもいけるらしいからやってみたけど ロックオンするまでサイトに捉えられないという有様 もしかしてラスジナとか青パルってもっと強いのか? LRクリアできる奴って絶対リアルドミナントだろ・・・
ダイアモンとラスジナは同じアセンでも行けると思うけどな… 逆旋回がダメなら引き撃ちでも良いと思うけど。 取りあえず肩リニアには当たるな。
>>752 行ってきます
>>756 中実EOwライ中二でサイトをちょい上にして引き撃ちすればいける。俺はこれで倒した
>>756 ダイ・アモン
ガチタンで、開始10秒チョイで倒せました。
主砲、左手は連装プラズマライフル、コアはセレナ。
FCSは最長距離ので。
PS2ではノーダメで倒せた時もありました。
ダイアモンさんが接近してくる途中は、ほぼ直線移動なので上下移動のタイミングを少し気をつけます。
上手くいけば、接近してきたときには撃破しています。
NIX汁気に軽実EOで熱暴走ってなかなか難しいと思うんだが。 冷却がまるで足りてない欠陥アセンなのでは
>>756 あいつ飛んでるとき自分の位置に対して決まった放物線にしか飛ばないから割と簡単にとっつけるぜ
開幕に高度合わせながらOBとっつきおぬぬめ
>>742 ちなみ俺の初ACはFFだったぞ
FFだってまじめにやればかなりおもしろいぞ
>>756 俺はラスジナ倒せてダイアモン無理だった時もあった。
初クリアはつまらん戦いだったけど、中2に武装は重EEOと万が一相手が弾切れた時用のELF3。
サテライトでもいけそうだけど、逆旋回も使ったから、無理なら旋回高めにするといいかも。
>>760 待って欲しい。肩リニアを忘れてないか?
ダイアモンよりステージが最大の敵…異論はあるだろうな…
俺は逆旋回しながら神バズ、唐沢持ってひたすら引き撃ちかな…20回に一回くらいしか勝てないけどさ…
今日やっとラスジナを神バズ以外で倒せた…
>>764 リニアでも熱暴走はないわ。3系リニアガンじゃあるまいし。固め対策すれば脅威にならないよ
まあステージが苦手って言う人は多いけど
今日、バイト先でアースジェット二丁持って、虫退治したけど、ヤバイ面白かった! W鳥最高!!
>>765 俺は一瞬だけど熱暴走になったよ…
>>766 もちろん、噴射口の前にはチャッカマンを装備したよな?
アモンさんにはVIXENにWマシ軽実EOが鉄板アセンだなぁ 最初のリニアを機体振りながら旋回戦持ち込めば速攻で足破壊して尻とれるし
右重ショだけで勝てる
とっつきだけ(ry木刀だけ(ry初期機体で(ry
煽ってばかりの男の人って…
アモン戦にEO進めて旋回戦を進める人が多いが OBコアで引き撃ちの方が簡単な気がする
ちょっといいかい BEETLE C83UA DRILL LH73SSA B69 YF02H2 ORCHID FURUNA HOHSHI SAISUI CERBERUS x2 ETTIN x2 WH06PL-ORC(格納) WL06LB4(格納) でフレームノーチューン。 内装は、ブースターが発熱、ジェネが容量、ラジが冷却性能をそれぞれフルチューン。 LRでこれより挙動の遅くなるACは作れそうか?
どうして重無機能なんだ クレ重OBがあるだろうに
>>773 LONGHORN
770/U
DRILL
LH74M
B69
YF02H2
ORCHID
FURUNA
CORAL
SAISUI
核 x2
ETTIN x2
WH06PL-ORC(格納)
WL06LB4(格納)
地上ブースト4kmで最低っぽいが
>>774 ハンガーユニットが…無かったんだ…。
数字上の速度は一緒だな。
4km吹いた
>>777 おいおい本気で言ってるのか?
型番OはOB、Uは格納搭載の証だぞ
試作品のエムロードコアは別として
>>777 ほんとだ。すまなかった。
ってか俺ミラ重OBコア見てたわ。根本からまちがっとる。
地上ブースト4km、空中ブースト3km、歩行14kmで最低なのかな。
なんで俺自分にレスしてんだ…
お前はもう休め
用済みというわけさ
こちらシューティングスター。あとは任せろ!
か・・・勝った・・・!!1 ダイアモン倒せたよ・・・みんなレスいっぱいくれてありがとう 結局ガチタンゴリ押しで行けたよ スタート地点左の柱にくっ付いて、柱越しにダイアモンと向き合うようにすると 割と飛ばないで打ち合ってくれるのに気づいたのが勝因だった ただこのやり方だと勝率1割くらいだけど 次は引きうち・逆旋回でも勝てるように練習してみるよ 多分ラスジナやら青パルやらはガチタン通用しないだろうからさ OBとっつきも最終兵器として練習するわw
管理局施設破壊、Sランク取れた。重量ニ脚、軽二をさ迷い、結局中量二脚で取れました。盾のMTと最終地点の弾幕が厄介でした。 軽二ブレオンで華麗にクリアしたいんですが、盾のMTに固められます。もっと修行したいと思います。 と宣言してみる。がんばろ。
>>755 ありがとう。これでいつでもラストレイヴンに向かえる。
3PからSLの時みたいに、自分のACが次の世界でも通用するか楽しみだ。
初代から変わらぬライフル・ブレード・キャノンの構成、SLでよもやの苦戦を強いられたがさてLRでは・・・。
キャノンってかいてるから一応いっとくと、強化人間OPもなくなるよ LRは自分強化人間になれないから気をつけてね 分かってたら出すぎた真似をしてゴメンなさい 健闘を
>>785 おつかれさま、レイヴン。
ニコ動に「色んな脚部でラスジナを倒してみた」って動画があったと思うからガチタンでも倒せるとは思うよ。
OBキャンセルとか使えばキャノンでも行けると思うけど…
私は詰まったらとりあえず、 九月に中実EO乗っけてピクシー3とNIXのWマシでいきわぁ・・・・補助ブースも付けて。 この機体ならダイアモンもEXアリーナのみんなも出来たがな。ラスジナは四脚にして背中に色々つんだが。
>>791 似ている…私と…
俺はクロノスだっけか、一番軽い無機能コアにして、800とNIX、格納に両シルフ、肩はレーダー一つ。脚は積載ギリギリでなんでもいい。
初めてLRやったときは「うおっ、マシ使えねー!」、やや慣れると「いや、これは素晴らしい調整だな」(初代シリーズはマシあればなんでもできたからな)、
そして最後は「やっぱマシ汚いくらい最強だわ」ってな感じになってたなw
ミッションでもアリーナでも、対大型兵器なんかの場合は除いてこれだけでいけるなぁ。
最終的にはミッションでの評価はこうなる 引き撃ちでサイトにいれられるなら800マシの時間火力は特殊サイト武器と比べ明らかに低いと感じる ただダイアモン、ウーターロン、ラスジナとかトップアタック機体には 相手が接近してくる為有効射程の短さを補い、サイトの広さがいきることはある 800マシの良さは重量に対する総火力の高さの異常さ。そんなに必要無いなら右NIX、右格納シルフの方が集弾性が良い 左手のマシンガンは優秀そうに見えて、右に比べて集弾性が悪く実際にはそれほどでもない これは左だけでアリーナやってみるとわかる よほど接近しないかぎりリボポリのほうが重量、対AC火力共優秀。対MTの総火力ではマシの方がいいが 一行で言えば時間火力で右NIXシルフ 左リボポリ。総火力重視なら右800マシシルフ 左リボポリをお勧めする 800マシ使うと対AC戦でSランクが出難いのが難点
短距離で相手の一瞬の隙を狙うならショットガン以外ありえないような マシンガンじゃ短距離中距離どっちつかずな性能ですごく使いにくい まあここは自分の知らない事ははなから否定する連中だしどうでもいいか
近距離で継続して当てに行けるなら結構いいんだがな800マシ
>>793 同じ意見だ。
高弾薬費以外はかなりメリットの大きい武器だよな。クセは強くなって旧作より扱い辛いあたりもナイス調整だと思う
>>794 まぁそんなに喧嘩腰じゃなくてもいいじゃないかw
一瞬の隙であるならばエネショも俺は好みだな。EN防御は上げづらいしマガジンじゃないから。
あとプラズマは圧力があって対人では結構驚異だと思うんだよ 弾速は遅いが補正はありだと思うんだ
プラズマ撃つ機体って自然軽いか硬いに偏りやすいから、癖にはまるとヤバいし。
個人的には性能低下調整を受けて800マシがSLの時のようなチートでなくなって使っても文句言われるような武器でなくなったのが嬉しい。
というかこのスレには800マシ信者がやたらと多いんだよな ことあるごとに800マシを猛プッシュしてくるのがうざい
LRPで文句言われる武装って何がある? SLで言う所の800マシ的な感じで ROC4とか? もしそうならメイン機体に乗せるのを自重してみようと思うのだが
>>794 「自分の知らない事ははなから否定する連中」を批判しつつ
短距離で相手の一瞬の隙を狙うならショットガン以外ありえないようなと言われてもなぁ
あくまでミッションでのマシンガンの話
CPU程度ならロック維持は楽だし、逆旋回でもNIXの1マガジン分撃つ時間は十分ある
対人だとそうもいかないからショットの方がいいというのはごく普通のこと
ミッションだったら何でも使えるの人が来るからその辺にしておけ
>>799 只でさえPS2より弾当たらなくなってるし、文句言われる武器ってないんじゃないか?
当たらないLRでも良く当たるで有名な36砂ですら命中率ガタ落ちだし
格納ROC4や復刻パルスは誰もがやるとおもうぞ。
A操作もないからECM巻きながらラッシュってのも出来ないし
>>802 そうか
よし自信を持って右ROC4左CR-WH73H2
格納は右YWR26H-GEIST左ROC4でガンマン気取りだ
CR-WH73H2は他よりも若干使い勝手悪いが
手に持った時の位置的にガンマンっぽいよな!
プログラミングミスのバグパーツとか一部で難癖付けられてるあれはやめたほうがいいかもしれない 仕様だと思うんだけど、強くないのにモラハラしてくるカタブツなのがたまにいる
2ハンドグレ
>プログラミングミスのバグパーツ 復刻ハングレのロック速度はとんでもないものな >一部で難癖付けられてるあれ どれだ?
>>806 ん?自己レスだが
プログラミングミスのバグパーツ=一部で難癖付けられてるあれ、か
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/21(水) 16:18:03 ID:5Y2FSOOk0
てす
ショットの感覚で当てにいけるからな<2ハングレ 重量、サイトにいろいろデメリットあるけど
ACシリーズのOPを無料動画サイトで見てたんだ いつのか分からんがACがシェルターみたいなの開けてそこに飛び込んでるシーンがあった どうにも見覚えあると思ったら管理者を破壊した時に開いた扉にそっくりだった 作ってるゲーム会社が同じだと施設の作りも似たようなものになるんかな
>>811 それ3の攻略本インタビューにも書いてあったよ
佃とかが「ここ繋がりますよね(笑)」みたいなこと言ってた
ちなみに2AAのOP
ラスジナが倒せない 引き打ちは苦手 w鳥はできない プライドは抜きでいいから倒せる方法を教えてくれ
>>813 厳しいな
S鳥で楽に倒せる方法(引き除く)か…
バズかなんかを確実に当ててあとはミサなりビットなりの運任せ
もしくは腕武器か
俺もPS2版の頃はw鳥出来なかったからマシ腕で頑張った記憶があるな
よく言われるのは、セレナで逆旋回、神バズを地道に当てる、くらいじゃね? 機体の方に問題あったらどうしようもないが。
バズーカって当たるの?
さあ?俺は当てれるけど、向き不向きがあるからねぇ… どんなアセンにしてるかは知らないけど、今の機体にそのままバズを載せても当たらないかもしれない事は確か。
>>813 レールガンの発射音がきたら相手の背後に飛び込んで死角に入る
ふたたび発射音がしたら再び相手の死角に突っ込む
つねに相手と旋回がクロスさせるのを意識
進んで突っ込んでくるときに一瞬だけ隙が生まれる、そこに広角FCSの重ショをドカンとあててく
自信ないならコアはEOで左手は素手で行く
頭部はS4とかで脚部は9月
ブースターはTP、ジェネはそこそこので
そう聞かれたら実力と状況次第ってことになるんだろうが… バズーカはLRでは弾速が遅めとはいえ、旧作品より早くなったから当てやすくなっている。 当てやすさ、弾道の素直さ、威力、弾数のバランスは良い。重量級バズーカ全部当てればラスジナだろうと倒せる 神バズは高バランスだが非常に重いのでそこら辺は自分で使った感覚で選ぶ。まずはアリーナとかやってバズの試し打ちからだな 俺はこだわりでシングルで死にそうになりながらクリアできたから、片手でも行けるはずだ。 次にEOコア。自動で狙ってくれるから非常に楽な上に、威力も高い重量EOコアをおすすめしてるよ、皆。 武器の切り替えとかに気を取られないよう、少なめの武器と高速な機体で行くのをおすすめしたい。
常に相手との距離を詰める事が大切、灯台元なんとかってやつさ
ありがとう とりあえずバズーカとショットガンを試してみる
ただAPが結構高めに設定されてるから無駄弾は厳禁だな
頭:EYE3あたりだが、防御があればなんでもいい コア:GAEA(出しっぱなしでラスジナ対処、弾切れたら仕舞って回復) 腕:速度重視なら92XS、防御ならLEMUR2 脚:COUGAR2かDINGO2 ブースタ:83TPかVULTURE2 FCS:F69、MIROKU、VOLUTE ジェネ:G91 ラジ:ANANDA 右肩:大ロケット(施設破壊用) 左肩:SIREN2(レーダー、スキャン間隔最短) 右腕:SHADE(レーザー)、PIXIE3(800マシ9、WH05BP(神バズ) 左腕:WH01HP(リボハン、サイト拡大のためパージしない)
そこに何故MIROKUがある・・・W鳥の時に弥勒は厳禁だろう・・・
神バズ?何発当てればいいの?
悪い、脳内にAMIDAがいた様だ シングルならロック速度の関係上いいけどね
>>825 大体20〜25でおk
しかも途中で脚部破壊が起きるから後半になるにつれて当てやすくなる
もう何度言われてるか分からないがラスジナに限れば神バズ一本で余裕なんだよ
腕がないならバズあてていくのは難しいかも知れんな マシで削りながらEOに任せるといい
>>827 まあ体感としてはそれくらいだよな。
終わってみれば15から18発くらいは残ってる。EO絡めれば特に。
>>828 普通のライフルとかレーザー当てれればバズでも当てれると思うけど。
サンキューレイヴンたち! 倒せたぜ ジナの武器も貰ったしちょっと暴れてくる
いかん!そいつには手を出すな!
相変わらずここの住人は優しいなと思ったが、 ハンドレールについて誰も触れようとしないところに、思わず笑みが零れた
reload…orz
>>826 弥勒の特殊相性はそこまでよくない
ロック速度もバズーカを使うならVOLUTEと大差ない(範囲はVOLUTEがやや広いし、サイト拡大も効く)
ついでに、レーダー更新が最短で低負荷なのはSIRENだよ
どの道初期レーダーで十分だけどね
S鳥=弥勒 で思考停止してる奴も多いよな 自分で試さず聞きかじった知識だけで語ってる奴がどれほどいるやら
>>835 S鳥=ってのは存在しない。と思。う。
高速増殖炉やら弥勒やら地雷の縦長やら。
S鳥あんましないから詳しくはないが
ECM耐性やらミサロックタイムはミロクの方が高いが、要はアセン次第なんだよな
俺は、カルラと巻貝をAC戦で多様してたから弥勒一択だったな。 まあ…弥勒の特性知らずにロックタイムだけで選んでたからWトリしてたりもしたが…
ISTDの即レスに思わずいハンドレール吹いた
弥勒はなんかロックが見づらいから全然使ってないな ●のロックが好きなんだ
ラスジナよりも、DIEアモンよりも、 砂漠四脚パルがむずかった・・・・
四脚パルが2体同時に出てきたら勝てる気がしない
二脚パルならなんとかなるかも LRからLRPに移行したら横長サイトの使用頻度が激減した件
モグラ量産しとけばよかったのに
隊長「俺が困る」
隊長が潜ればよかったのに
こちらレイヴン。 AC2からACLRまで、操作感覚や演出など、結構好きなんだが、AC4以降は別ゲーだとの情報を得ている。 もしAC4を購入したとして、私はこの先生き残れるのか・・・
>>847 シーラ 「よく聞いてレイヴン」
シーラ 「貴方は作戦領域を間違えてしまっているわ」
シーラ 「残念だけど任務は失敗ね。」
Game Over
Restart game
AC4のOPをある所で見たけど あんなガンダムとも戦えそうな機体が出るゲームが 同じゲームとは思えない てか軽くウィキ覗いたけどレイヴンが雑魚に成り下がってるみたいだし
>>851 何言ってんのこいつ?ガンダム(笑)
OPムービーなんてゲーム内容と毎回別物だし主人公は元レイヴンなわけだが
雑魚なのはかつて地球でぼこぼこにしていた陽炎のような企業ACですよ?
いかん!そいつには手を出すな 企業ACといえば結局RUSYANAパーツは追加されずに終わっちゃったな…
コアだけでも十分キチガイじみてるしいいと思うんだけど
>>853 ?
俺の見たアーマード・コア4 - WikipediaによるとACが時代遅れみたいな扱いになってるんだが・・・ACに乗ってるのってレイヴンじゃないの?
あとようつべのMADにたまに挿入されてるプレイ動画が3P〜LRPより
むしろACEのフリーダムの動きに近く見えたからガンダムって書いたんだけどガンダムって何かまずかったのか
それと陽炎・・・?
こちら、847。 たった今aclrpの全ミッションのSランククリアを完了。 隠しパーツを拾得後、帰還する。
ま、自由なガンダムさんと違ってネクストは環境汚染と精神汚染というリスク背負ってあの戦闘力だからねぃ
ノーマルは決して雑魚では無い。が、コジマ技術搭載したネクストに劣るのは間違っちゃ無いが
>>855 俺はとっつき音がする脚部?ブースタ?が欲しかったぜ
まぁ羅漢の背部ブースタは圧巻だけども
ささやかな願い:ポータブルで、友達と普通に会って対戦したい。なぜAC人口は少ないのだ?学校でポータブルシリーズ持ってるのほかに見たこと無いし。
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 04:28:16 ID:lx1oBFcr0 BE:295556033-2BP(5010)
ゲーセンのZとか知ってるととてもガンダムじゃACには勝てると思わないんだな 面白いけど
それでもジャックなら… ジャックなら何とかしてくれる
>>859 早く友達にACを布教する作業に戻るんだ
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 07:39:32 ID:FhqnWTK60
>>859 そりゃ人を選ぶゲームジャンルである上に人を選ぶ操作系、人を選ぶメーカーに人を(ry
俺も大学時代にやっとレイヴン友達が出来て初めて4人対戦したときは感動したもんだ…
新人も出来たし嬉しい限りだ。
さぁ、早く布教する作業に戻るんだ
昔なんかのサイトで ACとガンダム00それぞれのレールガンの威力と、それに対する耐久性を小説の描写から推測した考察があったんだが 数字的にはライフル7発でエクシア破壊可ということらしい。 どっちかの小説が過剰表現であるにしてもこれはひどい。新型ガンダムはMTかとw ACはサイズの割に火力とスピードありすぎんだよ。 10m級で歩行速度100km/h、ブースト300km/hとか化け物か。 ちなみにザクは全力突進で60km/h程度だそうだが。
一説によると、カタログスペックを考察するに ザクU>>>>>超えられない壁>>>>>ストフリ となるらしい。 個人的にはMSじゃACに勝てないようない気がする。 ウイングゼロとかDXあたりの機体ならともかく。
高速ゾイドでも時速300km前半なのにACときたらもう・・・・・・
中量級でもF1以上の速度でぶっとんでるからな あの世界頑丈すぎ。車や窓以外も壊れるだろ…
ジェノブレイカーは俺の愛機
ラスジナに勝てん・・・ 前半に半分削られるし、引き撃ち出来ないし・・・
>>869 前半は何とかして被ダメージを抑えるしかないなあ。
引き撃ち無理なら、ジナが飛んだ時にあえて突っ込んで、
ジナの下を完全にくぐった後に後退して元の位置に戻るように動けば、
ジナの後ろや側面を比較的簡単に取れるよ。
ただ、こっちも射撃可能時間が短くなるから、ロック速度が早い武器じゃないと当てにくいし、
継続的にダメージを与えていけるわけじゃないから長期戦は覚悟しないといけなくなる。
まあロック速度が長くても、威力が高ければまぐれ当たりであっさりと沈むかも。
あと、中EEOをおともに持って行くとかなり活躍してくれるはず。
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/22(木) 13:28:49 ID:lx1oBFcr0 BE:328395825-2BP(5010)
過去ログ見ろよw
昨日質問してた奴も最後にレールガンで暴れてくるとかネタ臭い発言してたし、 上のとまとめていつものレス乞食じゃないかという気がしてきた
PSPごとラスジナを粉砕すりゃいいだろ
奇才現る
流石に少し前を見ろと言いたくなるよなww 個人的には、「あれだけ苦しめられたんだ、きっと強い武器に違いない」と思っても可笑しくはないと思うよ。 俺もニコニコ見てなかったら、フロムマジックに騙されてたと思うし。
ラスジナの強さ=ハンドレールじゃないことに気付けばあの性能にも納得
なぜOPのカスケードレンジはかっこよく見えるのか、それはコアの小ささにある。 再現するとよくわかるぞ。
OPではコアが小さく、腕が大きくなるからな NXオラクルとかも。そういえばこれも中量コアに軽量腕か
チラ裏ですまんが大亜門と敵AC迎撃のエヴァやっと倒せたー パージをパージしてる上にS鳥だけど 重EEOと800マシだけ積んで高速旋回戦でなんとかなったわ 後はラスジナか・・
それ中実EOにして神バズに変えればジナだって倒せるさ。
しかしC89EはLRで重量増加されて積みにくくなってるのがネックだなぁ NBまでは1200代だったが今じゃ下から2番目だ。EOSと肩を並べてる
>>879 SLの唐沢機もそうだな。
あれは組もうと思って絶望したw
>>877 まあ、そうなんだけどさ。
やっぱ武器に目が行くじゃん。
>>881 ルート的にまだラスジナにたどり着けてないけど
彼女との対戦時にはそれで行ってみるよ。ありがとうレイヴン。
唐突だがウチみたいに
アナコンに視点上下+EX+OB入れて
ほかはPS時代のままってキーアサの人いる?
W鳥のために日夜キー配置を研究してるであろう住人たちを見ると
余程少数派なのだろうかと心配になってきた・・・
△が視点上でアナログ下が視点下 武器変更とEX、OBもアナログで他はPS2版と同じ メイン移動は方向キーじゃないと動かしづらい
>>884 もろにそのキーアサインだ。斜め判定が厳しくて、視点リセットとパージで操作が止まるけど
無機能コアとか実Ex盾辺りを多用してるから、他はサイト上下以外は特に困らないかな
エクステパージもパージしたが
すごいアホな質問なんだけど実防とE防ってどっちが重要? SLPでミッション、アリーナ両用機なんだけど
赤い人「当たらなければどうということはない!」
実防か、ありがとう。 頑張ってミサイル避けれるようになるよ
LRPのダメージの計算式を知っている人はいるだろうか。 アセンの際にAPと防御力を天秤にかけてどうするかを悩んでる。 実弾武器だけを自分で調べてみたら大体下のような感じっぽい。 ・防御力が1100くらいを下回ると防御力が上がっても被ダメージがほとんど減らない。 ・効率よく被ダメージを減らせる防御力は約1200を超えたくらいから。 ・防御力約1200以上で初期ライフル(攻撃力280)を一発被弾する場合、防御力20程度上がるたびにダメージが1減る。 例えば1戦で初期ライフルを120全て被弾すると想定すると、 防御力を20上げるのとAPを120上げることは同じ、という天秤でアセンを考えてる。
だいたい防御1=AP6でおk 防御力を20上げるのとAPを120上げることは同じ というのはあってるかと
>>892 素早いレス感謝。調べた内容が当たっていたようで安心した。
回避しやすい機体はAP、回避しづらい機体は防御力を重視してみるか。
test 兼、参考情報thx
あいにくだがそれはあまり正しくないな 防御力によるダメージ軽減の効果は等差的な直線ではなく2次関数の曲線を描いている それにダメージは乱数が存在する
>2次関数の曲線を描いている あり得ない。2次関数の形知ってる? どちらにせよ防御の数値は下限と上限があるからその表現は正しくない
>>896 ただ範囲指定すればいいだけじゃねーのそれは
いやだから何も設定してないからいってるわけで 感覚的に使ったんだろうが
2次関数って言われて分かるやつなら範囲のことくらい浮かぶだろ っていうかその煽ってる感じの物言いはどうかと どうでもいいか
なんか難しい話してるなあ。 強化人間付けてアリーナで遊んでる俺とはエライ違い いまだに荒野のメビウスに安定して勝てないよ
俺が調べたときは防御30=AP200〜250だったからな
>>895 の言うとおり単純な一次直線の関係じゃないことだけは間違いない
神バズで実弾防御1000〜2900相手に測定 順番:実弾防御、神バズのダメージ、ダメージ/神バズ攻撃力1630、←の100毎の差 1000 687 0.418902439 1100 677 0.412804878 -0.006097561 1200 646 0.393902439 -0.018902439 1300 616 0.375609756 -0.018292683 1400 585 0.356707317 -0.018902439 1500 555 0.338414634 -0.018292683 1600 524 0.319512195 -0.018902439 1700 493 0.300609756 -0.018902439 1800 463 0.282317073 -0.018292683 1900 432 0.263414634 -0.018902439 2000 402 0.245121951 -0.018292683 2100 371 0.226219512 -0.018902439 2200 341 0.207926829 -0.018292683 2300 310 0.18902439 -0.018902439 2400 280 0.170731707 -0.018292683 2500 250 0.152439024 -0.018292683 2600 219 0.133536585 -0.018902439 2700 188 0.114634146 -0.018902439 2800 157 0.095731707 -0.018902439 2900 127 0.077439024 -0.018292683 1000〜1100は明らかに伸びが悪い。右の数値を見れば1100〜2900はほぼ直線(線分)と言える。 データをプロットして曲線で確認してもその通り。完全な直線ではないが実弾OP前提で考えれば最低実弾防御は1074 又x:実弾防御 y:ダメージの平均変化率=0.29473からしてこれを微小に区切った2次関数とは言わない APとの関係は実弾防御1900相手に神バズ20発でAP8640減少、2000相手に8040減少 およそAP600=実弾防御100。他の値をとってもほぼ同じ ちなみに乱数は98LXでもダメージ±1の範囲 上の神バズダメージでは高い方の数値を採用。距離減衰防止のため距離10から 神バズだけかもしれない、実弾だから、100毎だから偶々うまくいった、暇人乙とか突っ込まれそうだけど 補完してくれればありがたい。わかってもどうしようもない気もするが 狙わないといけないぐらい左盾の範囲がせまいことだけは再確認した
>>884 PSPどう持ってる?
普段は十字キーに親指乗せて、視点操作する時は親指離してパッドに置くの?
平行移動でカバーは出来るが、この間機体は機動を制限されないか?
それともGoでPSコン使ってるオチ?
どうしてそこでGoが出てくるのか教えてくれ 俺の知らない間にLRPのDL版が発売されていたなら納得するが
>>903 884だけど普通に十字キーに親指置いてるよ。
通常は小ジャンプ移動だから、機体が空中にいる間に指を離して視点操作する感じかな。
むしろGoだとPSコン繋げるのに驚いた。
PSPのボタン足りなさにイライラしてPSコン繋げたら・・・と思ったのは俺だけじゃないはず。
携帯機の意味ないけどw
朝から難しい話してるな 理論じゃなく感覚的なネタを一つ 吸着地雷の当たり判定が PS2の頃よりも広くなっている気がする 地雷を飛び越えようとすると空中でボバッとね
/\ //\\ // \\ // \○ \\ // ___/\ \\ // | \\ // \\ \\ /// // \\ // \\_____M______________// \\ // \\ // \\.// \/
何だ貴様は
>>907 ごめんんさい、ポータブルスレなんですよここ
伍長何してんのw
そういやPSのアリーナは地雷踏ませるとかあったな
プロジェクトファンタズマはエクレールまで地雷踏ませて倒せて楽だったww
LRの鉄橋防衛で4脚メカがレーダー表示されてるのに 鉄橋の中にもぐった状態で赤ロックできずに詰まる現象が起きるんだが これは既出のバグか? 20分以上鉄橋でボーっとしてたんだけど、このまま守り続けて24時間経過するEDを想像して この場を放棄した・・・。
それは土遁と言ってな、マップの繋ぎ目からあちらの世界へ行ってしまう昔からあるバグだ。 撃破対象が土遁した場合諦めるしかないが、土遁した先が通れるマップだったり放置してもokな相手なら問題なし。
このシリーズ初プレイで、ラストレイヴンとやらに手を出したんだが…。 アリーナのダイ=アモンとやらとダム侵入者排除ミッションで詰まったwwww みんなどんな機体構成でクリアした?
安定性能たかい重2か四脚でいけば、武装派なんでもいいが、引きうちとか逆旋回とかググってみ。そのテクニックあると楽。
>>916 ダイアモンは、俺の腕じゃあのマップだと正攻法で勝てる気しないから、
ガチタン、重EEO、ECMメーカー、主砲と左手神バズで
壁を背にECM撒いて、重EEO起動、降りてきたところをまぐれ当たり狙いで攻撃。
成功率およそ4割。
ダムの方は、垂直ミサイルてんこもりで、ダムの中段くらいからバスカーを撃破。
次のVOLAも垂直ミサイル垂れ流せばすぐ倒せる。
>>918 アドバイスサンクス!
垂直ミサイルっつーとCR-WA77MS/VとCR-WB73MVか。
初ACがLRPとは剛毅なことだな、貴様も
また構ってちゃんころが来たのかと思った
初物だと?
>>914 俺もあるわ、それ。
そこのトンネル、上下二層になってるよな?俺の時は下の層を歩いてたよ。
君の時も下にいたんじゃないか?
初でそこまで詰まらずに行けるとは
地形に埋まるともうどうしようもないな この前ジャウザーがビルの中に入ってクリアできなくなったし
あのビルの中ならブレード届くんじゃね
ブレ届くだろうけど相手がブレ持ちだからこっちは引き機体だった
>>914 バグじゃないよ
あそこは2層構造になってて、一段下に一機だけ配置されてんの
レーダーよーっく見てみ? 下方を示す黄色が混じって、ほんのちょっと薄くなってるから。
>>928 俺の経験上、バグというか、トンネルに長い間接近しすぎると下に行くっぽいよ。
離れた所で処分すれば問題なく、全部上に出てくるはず。
>>925 俺はネタ機でアリーナで遊んでたらネオンマイトが柱の間に挟まってぽか〜んとしたわww
ブレで斬ってたら途中で出てきたけど…
まんまと騙されてくれたな… とばかりにズベンと一緒にポリゴンの向こう側までDIVEしたことあるな ありゃーさすがにリムさんもビビったに違いない
リム戦で勝てない!と必死に応戦してたらいつの間にかリムが倒壊したガレージに土遁しててブレードで勝ったことがあったな・・・ 思えば初のリム戦勝利だった
932 :
914 :2010/07/23(金) 20:10:50 ID:EKzOnlTB0
橋の件はそう、まさに他のレイヴンの指摘通りの状態だった。 待ち構えずトンネルに突っ込んで攻撃していくと埋まりやすいみたい。注意して。 でもこの世界、ゆっくり景色見る暇がなかなかないから、ちょっといい休息だった タイムスケジュール的に寝る暇さえなさそうな24時間だよね。
大体二時間に一回ミッションやってるから、依頼された任務での目標エリアにつくまでの輸送機の中で仮眠だろうか パルヴァ前とか眠れなそうだが、それでも眠れるくらいのやつだからラストレイヴンになったのかもしれないな…w
>>904 >LRPのDL版
そういやGoはUMDスロットが無かったんだなw
つくづく使いにくいハードだ…
でもPSコンを使える機能がPSPに標準装備されれれば
格ゲとかFPSとかACとか遊びやすくなるのにな。据え置き上等だぜ。
>>934 せっかく上部にUSBと、それを固定するねじ穴があるんだから
どっかで外付けL2R2を作ってくれまいかね。
たとえgoでPS3コンを使っても、当然だけどPSPにないボタンは反応しないんだぜ。
936 :
914 :2010/07/23(金) 21:07:40 ID:EKzOnlTB0
LR、とにかく前二作に比べて 真人間・だいたい同じ中量2脚パーツ構成で比べて、エネルギー供給がカツカツなんだけど コレはもうしょうがないのか・・・?どういう組み合わせでも予想よりEN供給が2000くらい下回ってる。 初代からずっとやってきてここまでチャージングに陥ることはなかった。 相手がピョンピョンとんでるのを見るに尽け性能差を感じずにはいられない。
いやいやいや…しょっちゅうチャージングって アセンに問題あるのか、吹かし過ぎなんじゃないかと 晒してみたら
初代からやってるならEN供給が限りなくダミーに近いってことくらいわかってるよな? まあそれはさておき、ジェネの仕様はずいぶんかわってるから物によるが最低4000くらいあれば十分と思っておけばいい
>>936 そりゃ性能以前にシステムが変わってるし強化人間は無いから違いは出るよ
NX系では速度が一番出やすいけれどなー でも毎作品でシステムの違いはあったしなー
LRは低めのランクから強化人間が出てくるしもともとHARD仕様みたいなもの。性能差はあるよ
あと同じパーツでも3P・SLPと明らかに性能違うジェネレータとかあるだろう。ブースターだってそうだ。
ピョンピョン飛びまわるってのがどれくらいだか分からんが、俺のイメージでは出来るぞ
動画サイトをあたるなり攻略を見るなりここで質問するなり、悲観する前に体感と努力をもっとすりあわせたほうが良さそうじゃないか?
>>937 それは俺も思った…
俺みたく初心者がOBの止め方知らずに使ってるわけでもあるまいし…
ENって大体、供給−消費=2000程度あれば十分だとは思うけど…
>>940 おれは最低でも県外、EN武器使うなら3000から4000は確保しないと気が済まない。
個人的に余剰2000じゃGULLでもきついわ… チャージングしたくないんだったら、もっと出力確保しないと つか2000あれば十分という発想がよくわからない カツカツなんだったら、まず何するってジェネの出力上げるか、他の消費を抑えるしかないだろ
おまいら、ちゃんと待機時消費ENを加味してるか? 足の稼働ENが3000で待機ENが1200なら ステータス上の余剰出力に+1800されてるのと同じと考えて良い 足にもよるが、実弾武器オンリーなら余剰2000でも十分だ。
素ジャンプ、覚えていますか
>>940 だけど、個人的にはE武器とか積んでもそれくらいあれば、問題なく動けると思ってたんだが…
実際にはパージとかするからもっと余裕あるんだろうけどさ…
チャージングは…レッドゾーンが殆どない様なジェネでもなければしないよ。
946 :
936 :2010/07/23(金) 21:47:55 ID:EKzOnlTB0
うーん、複数AC置いて、これまで同様攻略は参考にしないで自分の感覚で試行錯誤色々組み合わせて見てるんだけど(じゃあ聞くなと言われそうで申し訳ないところだけど、テンプレじゃなく生のレイヴンの声は参考にしたくもあり)。 手足は中量2脚の中でいくつか組み合わせ変えてみるが、概ね83TPブースタとG91ジェネでEN供給3000ちょっと。うさぎ跳びしながらエネルギーライフルを使うが、常にレッドゾーンギリギリを強いられる。 あとは容量上げたKONGOHとの組み合わせ、これはピーキーで自分向きじゃないなと思った。 あと、実弾Wトリ機体にはVOLTURE2ブースターとLOTUSジェネとか。 とにかく相手ACとの距離を離し続けきれずに息切れで取り付かれることが多いのがなんとも。 LRになってからOBもEOも使える余剰がありゃしない。 かといってENくわないように武装を減らすと倒しきれる火力が足りないことも多く。毎ミッション瀕死続きだ・・・。 長文ごめん。でも愚痴じゃなく楽しんではいるんだ、これから改善させていく楽しみというか。 ただ気になるのはこれがLRでは当たり前なのか、アセンやチューンなどに問題があるだけなのか。
確かにその組み合わせだとレッドゾーンぎりぎりになるのは確かだが・・・容量増設やEN武器消費軽減オプション付けるとかブースターをヴァルチャー2にしてみるとか
だからEN供給じゃなくて待機余剰計算しろって まあEN供給からでも大雑把な予測はできるが、3000もあるならむしろ平均からやや多めなくらい それでチャージング頻発するなら腕が悪い
うさぎ跳びしながらエネルギーライフル←無駄に撃ちすぎなんじゃない? あとは電池積んでいくとか…
>>936 一つ言えることは、動かせる機体(パーツ)の組み合わせが非常に多いのがLRの特色かな。
口を挟むとするならば、消費の高い83TPを使いながらEN兵器運用は正直キツイ。
チャージング頻発してるのはEN管理がまだ未熟ってことだ。G91と83TP、EN兵器併用ならまず原因はこれ。
一度ジェネにマグノリアを使ってみる事を勧める。あれはG91と肩を並べる容量と高い出力、緊急容量の多さから非常にEN管理がしやすい。
ちょっと熱いけどな。あれ使えば中EEOと83TPを併用できる。
撃ち過ぎなんじゃね EN武器はある程度インターバルを置かなきゃ、いつかカツカツになる LRPに限った話でもないと思うけど
>>948 >>936 もちろん待機時消費ENあたりは一番気にしてる値のひとつだよ。
ただ、SLまでの感覚からすると余剰が相当下回ってる感じだから戸惑ってるんだ。
チャージングはさすがにそんな頻発するほどではないんだけど、レッドゾーン付近で
ドッグファイトしてる最中直撃もらって冷却にENとられて・・ということが。
エネルギーライフルとブースターの管理には経験上自信あったんだけど、今回はこれまでより無理させられる相手が多いな。吹かしたくなくてもふかさせられるというか。素ジャンプや物陰を利用して何とかって感じ。
マグノリアというのは使ったことなかったから試してみるよ、ありがとう。
LR始めて2日といってもたしかに腕が未熟なのは痛感する。パーツ変えるにしてももう一段腕を上げないと。
すまないレイヴン。折角スレ建て任務を請け負ったのだが「権限が無い」と言われてしまった。
代わりにスレ建てを
>>960 に委託し、撤退する。
距離を離し続けれないなら速度確保してバル2にするとか不動+GULLとか 3系と違って内装同士が独立してないんだよね
金剛付けてりゃまず困らん いちいちテンプレと数字みながら計算なんかせずに感覚で組んでみろよ
一定距離を保つのも難しいならOBで離脱するってのもアリじゃないかな?
>>956 俺は、そうしてるけど…
他の皆はどうなの?
>>953 じゃあせめてEN供給じゃなくて待機余剰晒せって
EN供給の数字だけ出されてエネルギーが足りません!なんて言われてもアドバイスのしようがない
それともあれか
またいつもの構ってちゃんか
とりあえずアセン晒せよ 次スレ立ってからの方がいいか
誰も取らないので… 次スレ立て950は正直、早すぎると思う 次からは970あたりでよくないか 反論無ければ、弄る
もう発売初期の勢いはないからそれでいいんじゃない?
青パル倒したご褒美でもらった頭パーツを付けてみようと思ったんだが 思ったより小さくて付けたらカッコ悪くなった 性能も落ちるし愛機の頭にするのは断念した てかこの頭どこにあったんだよ 青パルか正体不明の依頼者がクレストから持ってきたものなんかな
コアがでかすぎてアンバランスなんだよな 人が乗るからってもうちょっと小さくしてくれてもいいじゃないか
カスケ頭ってそんなに小さいか?俺はコアはE2とか使ってるけど普通だと思うけどな…
中量コアってでかすぎないか? ビジュアル機組もうとすると大体軽コアになる
気が付いたらガレージ全機が皿重無機能マッハ9月初期味噌レーダーだった このアセンに次第に美しさを感じてきた俺はキサラギ行き候補か?
中量腕は軽量より少ないからな 癖のないデザインはS2くらいだし
今更だけどSLP全ミッションS記念カキコ
>>971 おめw
さあ、貰った煩悩ハンドをメイン武装に据えたアセンを考えるんだ!
煩悩ハンドの使い道って、左の6連射ハンドガンと組み合わせて12連射撃するぐらいしかなくないか?
キサラギ研究員A「新入社員の
>>968 だ」
同じくB「ではさっそく、新作のアミダミンだ。これを飲めば強化人間に匹敵する力を得ることが可能だ。」
>>968 「カアァァア!!」
今回の依頼はスレ立てです。
>>970 には新しいスレッドを立ててもらいます。
住民は貴方を高く評価しています。
ラスジナ撃破記念カキコ 腕マシ4発発射モードとGAEAでチクチクチクチク
イカルスコアが鮫とか鯱にしか見えない
>>979 おれはウサ耳頭と組み合わせてうさぎ作ったな。
無印EYEかっこえぇ!
頭はヴィクセン頭で背ビレに見立てて・・・・・・
武器腕SEALIONはどう見ても潜水艦
クロノスコアと復刻軽二は妙な統一感が
次スレ立ったのに埋まらねぇw
管制室ちゃんと埋めろよぉ!
管制室はバカンスに出かけました。
昨日のアセン晒しがありそうな流れから、特にそんな事もなく一気に失速したな。ついでに埋め
いつもこんな感じじゃない? 特攻兵器が飛来してた時は酷かったけど。
989 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/24(土) 22:32:19 ID:SwgIhNPE0 BE:328395252-2BP(5010)
夏だし
そういえば来なくなったな スレ民のスルースキルの高さに脱帽した
無視して普通に会話してたしな。 ホント、あの特攻兵器には死んでもらいたいわ。
あまり触れるとまたやって来るよ
それよりも実は
>>975 が特攻兵器の再来か?
とか思ってゴメンなさい
支援砲撃を開始 目標、1000 つか970じゃなく990とかでも全然問題ないかもな次スレ立て 進行速度調整出来るだろうに なんだかんだ覗いてる半住民みたいな奴が多そうだしな
俺も最初はROM専だったが、書き込み少なくて書き込みだしたタイプだからそういう人が増えると良いんだけどね。
特攻兵器ってダニの事か? あれはもう死んだだろww 勝手に自滅しました
あの程度でスルースキル高いとか冗談きつい 反応する奴も多くて大変だったわ
それもまとめてNGにポーンだろ まぁNG宣言したらしたで同じ扱いを受けますが 埋め
嵐に反応すると自分も嵐になるからな まぁ自分が反応しなくても結局誰かが反応しちゃうんだよな
ダニは死んだよ アク禁されて一日ももたなかったし
1001 :
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