【PSP】PATAPON(パタポン)33目玉【ドンチャカ♪】
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある?ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、
ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
派生表
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
******************************************************
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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山
ここまでテンプレヽ(●)ノ
..ハ
山
\(●)/ たのしくドンチャカ♪
ハ
>>1のテンプレは
>>2から
>>6辺りまでっていらなかったね
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:45:45 ID:hs44r5Kb0
もしかして体験版ってPC無いとできないなんてことはないよね?
今PC壊れててPS3しか使えないんだけど・・・
ダンジョンの次の階へは最初の宝箱をジャンプ2回で取れば鍵ゲットでいけるね
2階の敵強くて瞬殺されたけど…
>>12 PSNの無料体験版を見たけどリストになかったから現時点ではPCがないと
できないと思う。
おそらくすぐにPSNに出てくると思うけど、それまで待つしかないね。
PCとPSP繋げねぇよくそがああああああ
…と思ったら以前買ったデジカメのコードで繋げた
助かった
PS3だと解凍できないんだっけ?
>>11 ファミ通何度も体験版へのリンク貼りすぎだろw
おーいやろうず
このインフラモード相手をマッチングしますってなるってことは自分で選んだ人とプレイ出来ないのか?
初期化の意味がようやく分かった。
この体験版から製品版への引継ぎはないんだろうな
協力プレイのクエストをすべてクリアしたら対戦プレイも選択可能って
なってるけど、そこまでいった人っている?
データ残らないなら一気にクリアしないといけなくて、辛いかも・・・
ただ、おそらく対戦プレイ可能になった時点でタイトル戻っても
継続して対戦プレイは可能になる気がする。
CONTINEは一回出たら、電源切っても出続けるので
騎馬でフィーバー楽しいな
>>17 試したことないけどZIP解凍はおそらくできない気がする。
やだ…久々のはたぽん、かわいい…
2の引き継ぎできる体験版も別として出しそうだな
とりあえず1人でも出来そうね
各タイコを叩いたときの文字がローマ字からカタカナに
変わっていることがすこし残念だな(PATA→パタ)
全体的に動きが滑らかになっているのはいいなと思った
インフラでずっと待ってるけど誰もこねえ(´・ω・`)
おぉ・・・公式サイトの下の×印はなんか表示消しじゃなくて太鼓だったのかw
よく見ると四方にあったw
インフラやってたら途中で人がいなくなって1人プレイになっちまったよ
4人目の巨人は倒したのにその後の騎馬で・・・くそう
他のセカイはエラー出て入れないよ
おい、槍人気だな
おれ迷わず弓選んだけど、一人じゃ何もできねぇww
んー、タイトルに戻ってレベルが残ってる人の報告は未だなしか・・・
もっと長時間続けてできるときに一気に終わらせることにしよう。
そのころ、人いないかもだけど・・・
鍵付きの扉は開始直後にある金色の箱から鍵が出る
↓
先に進むと地下へ
↓
ドラゴン戦
なんとか3人でクリアできたけど、ショカカーンのタイミングを考えてかないと復活させるまえにやられてしまいそう。
クリアしたら対戦モードができるようになったよ。
もしかして、自分のセカイと他人のセカイでセーブデータが異なるのか?
ところで、マニュアルあったっけ
召還の意味がわからない
ヒーロー死んで自分になるとか可哀想で心が痛い
パタポン達のかみさまでいたかったよ…
今回協力プレイ前提なのもな…
一人でこつこつやるのも好きなんだよー
>>35 レベルどころか武器も防具もクラスも全部なくなった・・・。
(´;ω;`)
なんか通信エラー多いなあ
>>42 それは残ったよ。
ちなみに、対戦モードはいくつかのクラスがレベル5固定で使えるようになってた。
具体的には盾、槍、弓、騎馬、鎚、笛。
一応今インフラで対戦部屋を立ててみてるんだけど誰も来ない・・・。
アドホ+アドパの方が安定したりして?
ゲーム自体を終了して起動しなおすと確実に消えるね
対戦モードって8人で対戦できるみたいだけど、マッチング画面では4人しか入らないっぽい。
味方4人を集めるためにマッチング
↓
4人集まって出撃する
↓
敵チームを探しためにマッチング
↓
見つかったら対戦
という流れになるのかな?
>>44 データ消えたので萎えたよw
人が多い時間帯に一気にドラゴンまで行くことにするよ
2番目のミッション?ダンジョンだか、最後の扉どうすれば良いの?
>>48 (゚д゚)b ファイト!
>>49 開始直後に上にある金色の宝箱から鍵が出てくるよ。
宝箱の下のブロックはドンドンチャカチャカで飛べば壊せる。
>>51 ぬおお、ありがとう
4人で扉にけ躓いてたよ
今回はクエスト失敗しても、アイテムもらえるみたいだな
起動する度にデータ消えるので萎えた…
もうちょい待ちか・・
黒いドラゴンが倒せん
インフラモードできねええええええええ
モンハンしてたから出来てたのに・・・
他のかみポンにも会いたいお・・・
見方が死んだらショカーンしてくださいっていう定型文が欲しいな
ショカーンします連呼しても誰も気づいてくれなかったw
この体験版こむポン使えないの?
騎馬ポンつよいな
セーブされないってまずそこから要望出さないと駄目なのかよおおおおおお
ほらお前らセーブできねって公式に伝えてあげよう
PCから落とすの面倒くさいからPSPから直接落とせるまで待ちだな
ファミ通の記事見たけど…
もしかして3は普通のパタポン使えないのか…?
パタ パタ パタッポン♪
>>61 アンケートページのどこで手に入れましたか?って質問で
PSNの選択があったからそんなに待たなくてもできると思う。
ってかもしやPSNに上げてるつもりになってるのかもしれん
社員みてるなw
今回は環境ないと遊べないから制限してるんじゃないか?
PSspotとかで落とせても環境無いと生殺しだしw
PS3から落とせると思って探したけど見つからなくて
ここ見に来たら、PCからなのか。orz
アラート出まくりのオンボロPCじゃ
どうしても「破損したデータ」になってしまう。
>>67 PSPで直接公式に飛んで行って落とせばいいじゃない。
と思ったらストアに来てた
プロモビデオもあるな
ドラゴン固いねえ
ショカーンできねぇと思ったらフィーバーしてエネルギー溜めないとダメなのかくそう
四人集まってかなり楽しいねwww
>>68 きてた!
ありがとう、これなら落とせそうだ。
DLして盾でソロプレイ始めてみたが辛いな
レベルが2に上がればサイクロプスくらい余裕になるのか?
前まで敗北の表示とか英語で出てなかったっけ?
何故に漢字にした…!
今からやるところなんだが漢字ってまじか
「ハイボク!」みたいなカタカナ表記ならまだしも・・・
フォントがださい
ねぇこれ…ねぇ
セーブ…
これは酷い早くアップデートしろ
チャットの定型文も色物多いしまじめにやれ
トンデンガ見たことないなw
くわがっターーーーン!!
数年後突然やりたくなった時「一人だと遊べねー」って、ならないかな?
すでに長く遊べなそうな雰囲気で怖い。
ミッション前後に出る漢字表記もなんかやだなー
今迄通り英語でいいのに。
これはあくまでマルチプレイ体験版だからこういう仕様なんだろ
ちゃんとした体験版を後で出すだろセーブとかきっちりして前作の引継も一部できるパタポン2の体験版みたいな奴が
体験版のβ版だからなこれ
これやっぱいろいろ集めても持ち越せない…だろうなぁ
早く製品版出て欲しいぜ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:37:04 ID:3E11qRkaP
製品版をみんなが満足する出来にしてもらうためにもアンケートにたくさん意見書こうぜ
たぶん今回のセールスポイントがインフラ使っての協力プレイなんだろうな。だからセールスポイントをアピールするために
このベータ体験版を出したと。たぶんチャットも製品版なら変更も可能なんだろう。
でもミッション終了後の漢字、お前は許さん
マッチングとかのβテストだろうな
盾をレベル2にしたら使えるようになったトンデンガ
何これ強い
仮面がピンクでなければ申し分なかった
2の体験版みたいなのは出て欲しいな。あれだけで20時間は遊んだわ
たてポン作って一旦ゲームを終了させて、コンティニューから始めたら
やりポンになってたんだけど、どういうことなの
ドラゴン戦1体目倒すと接続エラーになるんだけど環境か……
いざ2体目!って時にみんな動かないのな。
あとどのミッションに行くか判断する方法って周りの装備とかしかないかな?
盾は攻撃力無いけどパーティの生命線だな
ずっとヒーローモードで前線維持、誰か死んだらショーカン
そしてまたヒーローモードで前線で亀に
これ繰り返せば普通にクリア出来るね
他のセカイに行った場合って、どのミッション行くかわからないの?
どこ見ていいかわからないんだけど
あの…セーブ
ショーカンって回数制限ある?
フィーバーしてても出来なかったんだがタイコの叩き方ミスしたかな
おいインフラに人がこねーぞどうなってんだ
周りLv1でギリギリ黒竜倒せた
セーブデータ残らないしもう完全燃焼二度目やる気がしない
β早く終わってくれー
PCあればkaiもなくオンラインできるとか神だろ
ランダムマッチングが痛いけどまぁベータだしなぁ
黒竜倒したら問答無用でOP戻されてわろた
ドラゴンステージ攻略したら強制リセットされるのね
何とかの弓+3がドラゴン相手に矢一本あたりのダメが200前後でかなり強かったのに・・・
とりあえず製品版がかなり期待できそうな体験版でしたね
てことで2に戻ります。ノシ
うわー
今プレイしてた人たち、ありがとう
ショーカンしまくりでしたが、
おかげさまでダンジョンレベル2をクリアできました
タイトル戻ったので、ここにお礼かいておきます
>>96 フィーバーしてからゲージたまらないとだめだよ
二面?の最後の扉ってどうやって突破するんだろう??
>>99 やっと入れたと思ったら、ホストが出発しねえ。orz
鯖が混乱してるのかな。
ゲージ…… そんなものあったのか……
もう1回インフラに潜ってくる 早くセーブ対応してくれー。
>>105 洞窟ダンジョン前半なら最初にドンドンチャカチャカで飛んで、
ブロック破壊、宝箱から鍵を手に入れる
ここみてるとなんか
チャットもできるし安定もしてそうだし
メンバー固定できるし、アドパでやったほうがよさそうだな
>>107 同じ人の世界で、何人も行ったり去ったりしてそうだね。
なんでだろう。出発の仕方がわからないのかな。
電池消費量激しいよね
常時通信状態だからなそらそうだ
とりあえずセーブデータが消えるのが仕様なのかバグなのかはっきりしてくれ。
PSストアに来てた
言われた通り本当にあっという間だったな
インフラはあまりおすすめじゃないな
アドパの方が安定する
仕様じゃないかねえ
ステージ数多くないからすぐ終わるし、難易度もショーカンが何回も使えるからそう高くないし
そもそも多人数でしかプレイできないしこの体験版でやりこませる気ないだろうなと思った
でもレベル5武器見せるだけなのは無いだろwとも思ったけど
仕様だろうね
発売日が近づいてきたらシングル+マルチの体験版を出してくるんじゃないかな
すげー楽しみにしてたのに一人じゃろくに遊べないじゃないか
マルチのテスト目的体験版だからさ
まぁ、それもそうか…
パタポン2の時は体験版でやりこみができすぎて本編がヌルゲーになっちゃったからこれはこれでよしとしよう。
うまいこと体験版にはまらされた(´・ω・`前作買おう
くそー 面白いわ
製品版待ち遠しい
対戦はデフォでレベル5のクラス2つずつか
誰も来ない…(´・ω:;.:...
ショカーンは連打するよりも
ある程度連打してボタンを長押ししたほうか良いスコア出るよ
最高で20万くらい出た
アドリブセッションで強力攻撃したり仲間復活させるのってどうすればいいんかね
むしろアドリブセッション始まった瞬間に仲間復活してね?
20万ってのは総合スコアじゃなく
1セットでのことね
サイクロプスが投げてきた水色の宝石?のついた宝箱から【夢槍ユンプサー+1】が出た
レア武器…?
パタポン自体初めてでとりあえず落としてチュートリアル?はクリアしたんだけど
いきなりインフラとか行っても大丈夫?
てかこのゲームはアクションかリズムゲーなのかすら分かんない状態・・・
リズムアクションです
ショカーンのタイミングがわからねー
>>130 むしろこの体験版では協力プレイしか出来ないので、
インフラに行って雰囲気つかみつつ慣れるのもいいと思う
初心者でダンジョン連れて行かれると厳しいモノがあるけれど
不安ならば前作の体験版をDLしてみては?
掘りに飽きてここに来ましたね、破壊神様……
と言いたい名前の人が時々いるなw
ふぅ…アンケ書いてきた
99文字の次は200字以内だから書きすぎちゃだめだぞ
いまさらわかったけどmarusenはマル専=マルチ専用ってことか
アドホックで一人でも出来るけど
クリア出来る猛者は居らぬか?
ヤリの勇者多いなw
PATAPON3と聞いて
ココ見ると体験版βマルチも楽しそうだな、帰ったら早速DLするお
黒いドラゴン倒したときの一体感がぱない
オンでレベル上げれば行けそうだな
一人じゃ無理なのか…
ヤリが多いから弓か盾にして初めからやろうかなぁ
146 :
143:2010/06/17(木) 16:24:28 ID:fMW4iOKW0
1回1回全部戻るのはキツいね
セーブもできる体験版また出して欲しい
セーブできる体験版はやくキテクレー
今日だけPSPgoのゲームスリープが羨ましくなった
休憩してココ見に来たら、データが戻るだと…
毎回セーブ入るからそれは予想外だわ…
セーブできるのでないと…まぁ正規体験版がでるだろうけどね
HP見たけどなんか音楽今までと違うな
とりあえずダウンロードするか
ショカーンのリズム難しすぎじゃね?
ミラクルのリズムでいいんだよな?
>>153 俺もそれ思ったけど、どうやらフィーバー時に
ゲージが溜まってないとショカーンできないらしい。
リズムはミラクルのでおk
また「かみさま…」ってパターンだと思ってたら
初っ端からハードな展開だな
3人で1回もやられず&ショーカン無しでドラゴン撃破ワロタ
楽しかったですよ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:26:31 ID:dyF+e9Dr0
おいお前ら協力だけじゃなくて対戦もやろうぜ
pataとかがカタカナになったのは許容範囲だけど
ミッションコンプリートが日本語とかダサいよーってアンケに書いてこよう…
160 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:47:29 ID:rAJlhAuzO
始めてやったけど戦っている実感が無い…
説明不足なのもなんだかなぁ…
インフラでダンジョン第二層へ行って、最初のドラゴンを殴った瞬間にハング。
俺ホスト。
参加した皆様ごめんなさい。
アイテムや経験値はなくなってしまいましたか?
クリア後のイベント2回目でまた違うんだな
キニスンナ
ドラゴン倒したらタイトルに戻されて結局('A`)だから
よし!やる気復活したのでインフラもぐりにいくぞ!
今度こそ対戦モード出るまでやるりんぐ!
経験上、ハングしてもタイトルに戻るさえしなければデータ残るはず
>>160 体験版だし公式でご意見募集中だから気になった点は報告していけばいいじゃない
製品版ですごく良くなるかもしれないよ?
ドラゴン、最期に爆発するんだね
ショカーンしようと思ったら、あれ食らって死んだよ・・・
>>161 多分、別の人だと思うが
同じように参加してたパーティーがB2の炎竜戦で落ちた
もう少しでゴールっぽい感じだったのが残念だった
途中で接続切れると、経験値や素材はゲット出来るけど装備は無理みたい
アドホックの1人プレイに熱中してて
やっとゆみポンLv1でフィールドクエストクリアできたぜ
装備はねむる弓【力】と帝ヘルムターラ+1
でもサイクロプスは逃げていってしまって倒せなかった…
>>50 プレイヤー=神様だけどヒーローの魂と融合してひとつになったとか言われる
胴体あるのはやったら慣れたけど、釈然としない…
腕に差があると微妙にいらいらする
ヒーローモードずっと出せる人と出せない人の差が激しい
とりあえず誰か死んだらショカーンしてくださいお願いしますって言いたかった
ショカーンしようと思ったら焦って失敗してしまった。
申し訳ない。
低レベル弱武器でもムテッペキを出しつづけてくれる盾ヒーローはイケメン。安心感が違う。
初めての人もいるだろうからいらいらはしないけど
チャットで○○お願い系の言葉は欲しかったな
あと、選択してるミッションの表示とか
でも誰かやられるたびにショカーンするのは逆に勿体ないだろ
下手すりゃ一人復帰後に体力わずかな別の人が落ちる
盾1弓3のPTで弓Lv1が二人だったけどクリアできた
対戦できるようになったけど、マッチングできねぇ〜
対戦はある程度待ち合わせしたほうがいい気するな
8人必要なんだし
装備消える糞仕様はやめてほしかったな
>>173 体力の残り見てタイミングはかってっていうのは難しいから
誰か死んだらお願いのほうが初めての人にわかりやすいかなと
死んでるときはチャットできないしね
一期一会でいいかもと思えてきた
また1からだからほかの人と新鮮な気分で遊べるし
強すぎる武器手に入ったらそれだらけになってつまんないし
本編もこんな仕様だとさすがにアレだけど
ショカーンの画面で左上に小さい文字が出てるけれど、
あれの通りに押せばスコアアップするのかな
試したいけどショカーンの時はタイコの音が違ってまだ慣れないから
適当に奏でるので精一杯だ orz
常時盾しまくって、リザルトで経験値200とか・・・他のDDは1000上なのに、この仕様はだめだろ
>>177 そりゃ否定するようなことを言って済まなかった
まあでも、今回のは通信テストみたいなもんだし気楽にやろうよ
意志疎通が難しい中、連携とれる人と一緒になって助けられた時とか
逆に自分が一人生き残ってなんとかゲージ溜めて全員復活とか楽しいぞ
ドラゴンの爆発で壊滅して拭いた
対戦できる?ずっと待ってるのに一向にマッチングしないんだけど
移動に融通がきかないなぁ
>>185 初めての人は、2の体験版で感触掴むのが良いと思う
そして3の体験版でマルチ体験と
>>181 一応レベル補正はかかるみたいだから、じゃない?
効率重視用と、気楽さ重視用って感じで
入る部屋が選べるようになるといいなあ
神の武器はあるみたいだね 弱いけど
>>187 そうなのかなぁ、みんなレベル同じだった気がしたけど・・
それより対戦繋がらないね、人口まだ少ないのかな
なんかバグったのかどうか分からないけど、ユニット編成画面の右にあるオブジェの上にミラクルが使えるようになるアイテムみたいなのが
でも、真ん中にはなにも書いてなかった
召還キャラかえられんのかな
地道に一人でやって漸くレベルアップしたけど
トンデンガ強すぎワロタwww
これはダンジョンステージも上手くやれば突破出来るかもしれない
バニーヘッドがバランスブレイカーすぐる
えっちょ金無い
3マジすか
俺がホストでダンジョン開始すると通信切れること多いなぁ。
フィールドならうまくいくのに、この違いはなんだろうか。
トンデンガのレベル5ならダンジョンクリアできると思ったが、回復が一切取れずドラゴン五匹目で死んだ
アンケートに体験版と関係ない事書いてもいいのかなぁ
要望的な
1から思ってたんだが、クリア後にストーリーステージも遊べるようにしてほしいんだよなぁ
モンスター鹵獲して一緒にやりたいれす
発売日まだ非公開だよな
他のセカイが誰もいない…
インフラ出来るんだよな?
ただ単に誰もやってないだけか
自分以外がショカーンを使えないのにダンジョンB2に突入するときの絶望感
きみら、自分たちの武器で燃えて死ぬのやめてくれwwww
こういう人と一緒にプレイしたくないな
なんか最後のドラゴンやってるとき、ショカカーン中にフリーズ、
pspブツっていって切れた!
最後に消えたの俺かもww
>>167 みんなもバグにきをつけろ!
あとは対戦PTふやすべく
たてポン支援でクリア人数増やす旅にでるぜ
インフラスレを立てるのはまだ時期が早いかな?
対戦をしたいが、まだドラゴン戦終わっている人少ないからそもそも人数が集まらない
対戦が装備含めた同じような強さを自動マッチングしてくれないと
あんまり面白くなさそうだよな。一方的なフルボッコで終了みたいなね
ショカーンの効果は助かるんだけど
行進のリズムが崩れるからテンション下がるな
どうセッションしたらいいかわからないしスカッとしない
今始めてマルチプレイしてたら出撃画面で電源がぶちっって切れたー!
orz
みんな対戦しようぜ
ドラゴンが倒せないです><
ショカーンのスコアの判定基準がいまいちわからない
フィーバー状態で騒ぐやると、めっちゃゲージ増えるよ
電源切れた…
ドラゴン戦のバグなのかな
ついでにショカーンがうまくいかないのは何なんだ?もしかして1クエストに1回のみなのか?
>>211 フィーバー状態でさらにフィーバーゲージが満タンでないとダメ
これは本編を最低限の説明をするだけの分しか入れなかった弊害だな
やばい最高に楽しい
Umd持ってるのに思わずパタポン2ダウンロード版買っちゃったわ
製品板が待ち遠しい
>>212 フィーバーゲージなんてあったのね
フィーバー状態ならいつでも発動できると思ってたわ
ありがとう
だめだ・・・ショカーンで生き返らせてくれるメンバーと会えないから
ドラゴンクリアできない。
今日は時間がないからまた明日挑んでみる。
ゲイボルグン強すぎw
誰か対戦する人至急ワールドa ロビー2にきてくれ
>>213 ダウンロード版売ってたのな。しらなかった。
amazonでパッケージ買うところだった、ありがとう。
2体験版引継ぎデータでアイテム出るとか書いてるから
体験版やってからDL版かうわ。
ヒーローモード出せないんだが条件があるのか?
前作じゃ楽だったが
>>219 クラスによって出るコマンドが固定になった
今初めて対戦出来たぜ
なんか陣地の取り合いみたいな感じで、
笛ポンの氷笛がチート並に活躍してたわ
ドラゴン倒したらデータ消えた!なぜ・・・
>>219 ちょwwwwwwwwwwwそんなコマンド知らんぜよ
初対戦終わった
これ終わったら強制でタイトル戻るのな
>>224 盾は「まもる」
槍は「こうげき」
騎馬は「ためる」
だったかな
あとはわからん
フリーズしたせいかデータ消えててワロタ
元からデータセーブなんてないのかもしれないけど…
これ、経験値とか記録できないんね……
ゲイボルグンぐっばい
通信エラー出るわ停電で落ちるわでクリアできずに装備だけ充実していく
インフラ対戦チームの4人は集まったが対戦相手が…
できる人おねがいします><
パタポン3 体験版べーた FAQ
Q.ショカーンのコマンドを入れても発動しない
A.フィーバー状態になり、フィーバー虫?のメータが満タンになったときに
Xをタンタタンタタンのタイミングで入れれば発動。回数制限はない。
詳しくは公式サイトの動画「古代の神ショカーン降臨!」参照
Q.ダンジョンで地下にいけない
A.スタート地点の真上に宝箱があるのでジャンプして叩き落して鍵をゲットすればOK
Q.タイトルに戻ると初期化される
A.今のところ仕様のようです。「タイトルに戻る」を押さなければ消えないので
データを残しておくにはスリープモードフル活用しか方法はなさそう。
Q.インフラモードで協力相手を選びたい
A.現時点ではランダムしかない。
以下未確認
Q.フィーバーゲージを早く貯める方法
A.フィーバー状態で「騒ぐ」を行うと早く増える
Q.ショカーンで得点があまり増えない
A.1小節の中で最初連打、後は押しっぱなしというパターンで
高得点を稼げる
他に漏れがあったら追加宜しく
ふぅ・・・即死技が無ければ無敵だな
前作の如くお前らを守ってやらあ
>>225 弓「こうげき」
笛「こうげき」
槌「こうげき」
までは確認した。
騎馬のためるはしらなかった、サンクス
>>231 ヒーロータイムになる行動するとゲージは溜まりやすい
俺盾、友人槌でやった時
ゲージ溜まったら即ショカーンするようにしてたのに
パーフェクトかなり出てたのに俺がゲージたまらなかったから間違いない
ヒーローモードでゲージブーストか
一応FAQにもヒーローモードのコマンド乗せて下さいな
騎馬はためる後こうげきじゃないかな?
しかし面白いなー
2体験版落としてみよう
騎馬のヒーローはため攻撃の強化だったな
政権ktkr
>>237 一応、ため攻撃の後は攻撃だけでヒーローモード維持できるみたいだ
フリーズ北
もしここにさっきの人が居たなら謝る
フリーズしまくりでまともにゲームできない;;
セーブ出来ないって、タイトルに戻ったら終わりなの?
バニーヘッド+1強すぎだろww
>>243 火には弱いけど火力ありすぎだよねwww
これでセーブできたらよかったのに
誰も復活してくんねw
放置プレイwww
やった〜、ダンジョンクリアした〜と思ったらフリーズきた…
ま、3人助けれたからプレイ自体に不満ないからいいか
ロードおわんねえのかフリーズなのかすらわからん
なんだこれ
神武器とか普通に出るのね…
お昼はよかったのにねぇ・・・なんか不具合増えてきた
初インフラ突入…
セーブできないんじゃないのか?
結構やりこめるの?
ショカーンの効果を知ってるか否かで難易度が違いすぎるw
対戦ぼつぼつできてきてるが、これ一回下がり始めたら挽回
できんな。なんでだろう。
ショカーン終わったあと自分が死んでるのってこれ何の魔法?
ふしぎ!
くそ
今度は起動したらPSPの電源落ちた
ヒント:CFW
最初に選択する武器なにがいいん?
いつでも変更可能だからどれでもおk
昼は繋がったのに今は協力も対戦も全然繋がらない
相手の世界に入ることを拒否されましたとか出るしわけわかめ
>>258 サンクス!
前作も体験版どっぷりハマったしわくわくすっぞ!
インフラおもろすぎワロタ
噂のバニーヘッドとヤミシバリ手に入れた、体験版ゲームクリア並の攻撃力になった・・・
対戦面白いけど大体膠着状態になるな
通信えらーwwww
バニーヘッド+3が出たのに、強制タイトル戻り…
くやしい!
このシリーズ初めてなんだけどチャットが厨臭ぇw
プリセットチャットだからな
意思の疎通が 困 難
エラー多過ぎワロタw
でもそれ以上に楽しいわ
頼むからショカーン使ってくれ…www
洞窟二層目の火っぽい竜TUEEEEE
バニーヘッドだったから一瞬で塵になったぞw
ドラゴン強すぎだろ・・・
ドラゴン倒したら強制タイトルかよw
対戦出来たと思ったら5秒で終わった……
ポイント制だったのか?
>>274 俺ばっかり使いまくっててこっち死んだら放置とかw
これは説明不足が悪いかもしれないなあ
はいはい対竜戦でフリーズフリーズ
いつまで経っても対戦不能www
ここ見なかったらショカーンの存在知らなかった
ショカーン=セッションってわかってない人も多そう
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:53:05 ID:yWnHIKGBO
今北だけど初期化仕様とか
やっぱスタッフはどこか爪が甘いな
一応送ったが味方が何使ってるか決定押されちゃうと分かりにくいのが不満の一つだなー
盾ポンいないならなるかと思ってもいるかどうか分からん時あるよね
わざとだろ
これ体験版の体験版だから、セーブ可能な体験版は後で出る
ソロだけど楽しいぜ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:56:37 ID:yWnHIKGBO
2の左右ボタンがチャット送信に変わってて不便なんすけど…
ショカーン復活してくれる人と遊びたいお……
イーッ!
時間復活にしなかったのは何故
お前ら召還しろしwwwwwww
そんなにショカーンされないのかww
PTに1人はしてくれる人いたけど、いいとこに当たってたんだなぁ
あれだ、むしろ放置プレイ推奨パーティに出会ったら一旦部屋を出るのがいいかな
ドラゴン倒したらフリーズ、ブチンと強制シャットダウン。
まじフザケンナ、改善されるまでもうやらんわww
>>293 さっき良い感じでショカーンループが起こった。
自分以外にやってくれる人が1人でもいると難易度すげえ変わるな。
クラス選び以外に戦略性が無いし、今はまだ対戦が微妙すぎるなー
終わると強制タイトル画面じゃあテストプレイにもならない
これはショカーンしに協力プレイに戻るしかない
人いなす……
死んだ誰かさんの為に誰もやってくれないからゲージ溜めて召還しようとしてたら撤退しやがった・・・
ぜったいふざけてたと思われたな・・・うぅ・・・
強力ダンジョンアタックは楽しいな
ショカーンで復活しあって「ぐっじょぶ」飛ばしあうのが気持ちいい
もっと長いダンジョンも製品版である事に期待
ショカーンしたけど何すればいいんだ?
いいPTに出会えたときの楽しさは異常だな
ぐぅ、エラーかんべんしてください
出発するとチャットする余裕が無い。
セーブ機能を持たせて無いのは、ユーザレベルが偏り過ぎないようにするためか
ショカーンができないんだけどコツとか無い?
そのまま、四拍でドン・ドドン・ドドン
ハテンの弓持ってる奴がいるwwwwww
対戦のエラー酷いな
一度も出来てないわ
β版で対戦モードってどうやるんだ?
あー楽しいーw
でもせっかく集めた武器がぁああああ
>>312 黒いドラゴン倒してエンディング?を見る
316 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:42:08 ID:yWnHIKGBO
ちょんまげの例を期待してクリア
ええい!セーブ出来る体験版はまだか!
自分の世界が過疎った!?
今他の世界居るかなー?
あああああああああああああああ火竜をジリ貧戦法で倒してたらプッツンきたあああああああ
ふざけんな・・・ふざけんな・・・相変わらず俺と当たるやつは誰も召還してくれないし・・・
死んだら終わりと思って放置してるんだな?そうだろ
>>314 洞窟みたいなステージで次の階層に降りるかどうかホストが選択してます
って出るが皆撤退していく。
自分がホストになると誰も来ないし、ちょっと悲しいぜ。
対戦モードも一回ゲーム終了させると消えちゃうの?
>>310 多分チートじゃない
途中でいいもの手に入れちゃった♪って言って装備してたし
ハテンじゃないかもしれないけど、クリティカル良く出てたからハテンだと思う
神装備悪魔装備も見かけたし、普通に出るんじゃない?
エンディング、1回目と2回目以降で変わるんだね
ちょっと笑ってしまったww
いまPSストアメンテ中って出たがまじ?
自分で蘇生できるみたい
× ×× ××ってある時に
↑ここでやられてそのまましたら自分で蘇生
>>321 ホストだけどなんかさっき勝手に撤退になってびっくりした
ショカーンが出来なくなってる!ブランク長すぎた!!!
なんか色々忘れてる!!
でもすっげ楽しかった!一緒に遊んでくれた人達ありがとうでした!
もう寝るからお別れの挨拶で落ちたけど
チャットの融通が利かないのが辛い
製品版はもうちょっと増えるのかな?せめて組み合わせチャット出来ないかな?
>>325 ◆
┃ V/
┠(●)ノ な、なんだってー!!!
┃ 入
チャット関連はアンケートの重要案件だな
いやあ、いいダンジョンアタックだった
やっとクリアできたよ
ショカーン中に火竜の自爆全員喰らって全滅しかけたわ
んですぐさま対戦やったら相手チームに一緒にクリアした人が・・・
鬼槍ゲボルングンとか手に入れたのに消えちゃうんだね・・・
下手に運を使っちまったぉ
アンケ出した後もプレイしてたんだが
やってて新たに気が付いた事があるんだが、もう一度アンケ出してもいいんだろうか?
早く製品版でみんなで行進したい
でも神様でいたかったな…すまぬ民よ…
自分でやって思ったんだけど盾役がいるとちょっと安定しすぎるな
盾無しでダンジョンに行った方がごり押しが効かないから
敵のモーション読んで飛んだり逃げたり楽しめるんじゃないか?
やっとダンジョンおわたー
1時間くらいかかったwww(ヘタレでゴメン
盾ぽんlv5、ムテッペキ40まで成長したんだけど
ムテッペキ50,40,30,20,10で全隊ノーダメ化はないかもね
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:19:34 ID:k+KlCR2Q0
フォントとか全体的な色合いとか微妙(悪い意味で)って感じるの俺だけ?
>>334 英語コメントで「ヒーローに何で体つけたし」ってのがあって噴いた
向こうでも考える事は同じなんだな
>>332 自分は既に2度出した。
文字数制限もあるし、何度も出しても問題ないと思ってる。
>>338 個人的にはデザインの全てがツボだけど
まぁ人それぞれだし合わない人だっているさ
無意識に自分の名前+ポンにしたら危ない名前になったでござる
なんか巨人キモイな・・・同じ一つ目でもこうも可愛さに差が出るとはw
なあ…俺のメデンが…
名前ポンつける奴多いなw
あじポン
ニッポン
ゆずポン
ジャストタイミングがヌルすぎるな
イージーモードみたい
>>338 前作までのあのフォントが使われていないことが最大の不満。
何故そこを変えたし…。
>>347しかも太鼓の音に爽快感がない(´・ω・`)
ああ、なんで最後まで行かない人いるんだろ
どうせ消えるんだからクリアしちゃえばいいのに
クリアしたらタイトルに戻って全部消えたww
やっと対戦行けるぜ……
なんかよくネトゲで使う名前の頭二文字+ポンにしたら変な名前になったでござる
ジャポン
友人に薦められて2の体験版やってるんだが
マジドンガがハテンのヤリを落としたんだがこれは序盤で出てラッキー!と思うべきなのか
それともカッチンドンガで二個入手フラグをヘシ折られた事に凹むべきなのか……
ショカーンのリズムのとり方全然わかんね
ボカボカ適当に押してたら敵の攻撃で死ぬ
>>355 普段の倍押せ
パタパタパタポンのタとンにも押せば良い
一応、アップデート出来るみたいだし、早く新しい体験版でないかなぁー
しかしB2の赤い竜は強敵だな
倒すと自爆とかww
何度も復活コマンド入れてるのに成功しねぇ、全滅したPTすまんw
駄目だ、ソロでダンジョンクエストクリアできない
ポンパタしても自爆に突っ込んで死んでしまう
どうすればいいんだ…
ぬるポン
デカポンなら普段はヒーロー技で前に出る→倒したらポンパタで避けれるぞ
>>354 槍はまぁまだ我慢出来る
杖、靴、笛、腕辺りだったらやり直す
しかし神武器グラ出過ぎ
Lv1盾とLv2弓の2人だけでドラゴンクリア…死ぬかと思った
攻撃は眠り弓〔炎〕+氷ヘルムな俺が担当という低火力っぷり
こんな麻薬ネーム野郎と41分も戦いぬいてくれて有り難くて涙がでた
セーブデータ初期化されるのか
最初から騎馬使いたい…orz
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:35:58 ID:rUKAUlSSO
盾2弓2で対戦解禁記念
着火対策してないわ、自爆怖くて怯む度にムテッペキ+攻撃は弓頼りというグダグダプレイで泣けた
>>362 そうやってるんだけど、いつも4、5体目あたりでポンパタの戻りと自爆が重なる
>>367 じゃあわざと失敗してタイミングずらせば?
弱いやつでいいから空きにNPC追加出来るようにしてくれとアンケートに書いてみた
オフ友二人でアドパだとキツイし
インフラだと何かエラー出て成功率低いし中々同じ部屋に入れないのが面倒
うまい人に助けられてクリアできた
ありがとー
スゲースレ進んでるなw
この活気は久し振りだ
槍って騎馬に完全に喰われてね?
盾と槌、弓と笛はうまく差別化出来てるのに、これは果たしてどうなんだろうか…。
対戦あんまやってないから勝手わかんないけど、ノックバック性能差は?
ステージ次第では輝くといいなー、とワクワクテカテカしてみる >騎馬
でも必殺技が今は槍二本同時投げだけど、6本同時投げぐらいになったら十分差別化されないか?
3のおもしろさに魅せられて2を始めてみようとおもうんだが
いまさらkaiかアドパで一緒に遊んでくれる暇なひとなんているだろうか
このままだと盾寄生とか出来るな
>>375 先日携帯ゲームのオススメスレでパタポン2が載ってたので
買ってきた俺でよければ(kaiで)お相手しちゃうぜ?
まだβだし、スキルと職業相当多そうだから差別化はうまくされてるんじゃないか?
スキルセットできるようになった製品版を思うだけでワクテカワクテカ
不満なのはヒーローだ。なぜ胴体つけたし
ミスってもダメ出ししてくれないのは寂しいんだぜ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:37:08 ID:oLZIM6HO0
ドンドドンドドンむずいェ・・・
フィーバー中で右上のフィーバーゲージ?がMAXの時に
例えばすすめが
□―□―□―○
ならショーカンは
×―××―××
で発動する
それでもタイミングわからないならyoutubeとかで1とか2のミラクルを発動してるプレイ動画でも見るといい
ずっと協力プレイで一緒に戦って来た、相棒と思っていた人が対戦で敵に回るとか…(´・ω・`)
あと、対戦の部屋作る人はポイント制の100だけはやめて。10秒で終わったわ…
3回ほど最下層いってその内2回は通信エラーで途中で終わり
後の1回はPSPが電源ごと落ちちゃった
え、これってクリアする度に全部データ消えるの?
強いひとはクリアしないパーティーでレベルあがった人なの?
この過疎ってる時間に二人で盾と弓とで攻略とか熱いよね
セーブできないのが萎えるな
patapon3おもしれ
↓
2もやってみよう。とりあえず体験版か
↓
2体験版おもしれ、ストーリー知りたいから1からやるか
↓
とりあえず1体験版をDLしよう ←今ここ!
おそらく1も2も製品版買うと思う。
3の発売、まだちょっと時間かかるよね?ね?練りこむよね?
練りこんで御願い!
>>384 自分かもしれないそれ
はじめてでよくわかってなかったんだよね
2の盾が無敵で、それなら行けるかなと思って
でも楽しかったです
今さら1をやって全クリしてボス倒しをやっていますがラスボスを倒したら毎回イベントを見ないといけないのでしょうか
はい
黒龍倒したあとにフリーズするのは仕様なの・・?w
最初から途中からも一緒に遊んだかみポンちゃん乙っした〜
>>322 サイクロプスだっけ?
あいつから神金槌出たから間違いなく神装備あるよ。
デスです
インフラ対応ってことは、SCEはもうアドパでPS3を買わせる作戦やめたの?
アドパはベータのままひっそり終了?
装備の説明文を読みたいんだけど、長い説明文の場合にどうやってスクロールするのかわからないぜ
>>394 インフラだと好きな相手とできないからまだまだアドパ需要はあると思う
3体験版に魅せられて2を買おうとしてますが、
これって1からやったほうがいいですか?
>>395 アナログパッド下だったと思う
弓はLv3から強いな
アドパの話でてるからためしにアドパつないだらパタポンユーザーいるのねw
爆発の威力ぱねぇwwww
一人生き残った人がポンパタで逃げ惑うのを見てると悲しくなってくる…ログをショカーンいきます!で埋めても向こうは必死だから見る余裕無いだろうし…
どうでもいいけど盾不人気だな。おかげで俺いっつも盾で僧侶役だわ
ps3じゃ意見記入(99文字)できないな
聖剣フランギルだったかを装備した盾ポンのかっこよさは異常
初期装備の剣が思ったよりかっこいいから、ぶっちゃけそれで戦いたかった奴は俺以外にもいるはず
ひょっとして起動前に△ボタンのメニューから解説書見れるのってあまり知られてない?
まあ大したことは載ってないけど
>>403 逃げ回ってる人は実は逃げ回ってゲージ溜めてショカーンしようとしてるんじゃ?
実は盾いないプレイは逃げたり飛んだりでむしろ楽しいのは秘密
そう言えば2のラスボス
倒していなかったことに気付いた
どうやったら倒せる?
寒い勝ち方になってしまってもいいなら
盾でヒーローモード維持 or ババッサ騎馬で突進
で、まず負けはないと思われ
最初にパタポン選ぶとこKHBbsのパロディじゃんw
アドパで会ったのはココの方でしょうか?
無事クリアできたので感謝です。
チャットで意思疎通できるのはやっぱいいね。
○○+ポンって名前にするから妙な感じになるんだよ
上手い具合に4文字の名前にするといいよ
楽器とか音楽用語とか擬音とかを、もじりつつね
パタポン3のwikiないのか
ヒロポンだな
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:52:25 ID:nJZtkv3PO
データタイトルに戻ったりすると消えるのか…!
βテストとかいってるし、仕方ないか。すぐバージョンアップありますよね^^
今の所、スキル関係が空気だな……
ヤリポン→キバポン
タテポン→デカポン、キバポン
ぐらいだよね、効果があるのは
セーブ出来ないのはバグ?
それともデフォ?
仕様だと思う
このレアドロップ率でデータ引継ぎあったらとんでもないことになりそう
これやっててPS3版出してほしいと思ったのはオレだけ?
>>406 公式だかにそういう表記あったと思うけど…
ていうかDL版って大体そうやって取説見るしね
2そのまま引き継いだらバランスがおかしくなるな
まあバランス取られるとは思うが
部屋に入ったり立てたりして、盾役が誰もいないし、誰もやろうとしないから、
結局自分が盾役になる罠
もうチャカチャカ飽きたよママン。大事な役なんだけどね
盾はやりたい人がやればいいんだよ
誰もやらないならそれでいいじゃん
誰も前線をやらないのはヤバイけど盾が無くともどうとでもなるな
ショカーンあるし
ドラゴンやっちゃうとリセットかかるから二階行けないぜ
盾も楽しいのにな
復活したり盾になったり溜めて突撃したり
さて盾極めるぜ
あれ?復活時限式になってね?
フィールドクエストだと勝手に復活できるって説明書が
デスデス言ってるのが気になる
ババババーンくるのかな
メデンは石になってたけど、ちゃんと攫われるのかな
>>427 おーそうだったのか・・・洞窟ばっかだったから気づかなかった
メデン、石になっても連れていくってパタポン引っ張ってたのにゴールした途端に置いてかれて吹いたのは俺だけか
盾強制するのやめろよ・・
誰かが変えるまでひたすらチャット連打とかタチ悪い
本人は騎馬だしこういうのが増えてくるとだるいな
インフラの悪い点はそこだな
盾は楽しいと思うのは俺だけですかそうですか
いいぜお前らの分まで守ってやる
「ふざけんな!自己厨」とか打てれば解決だな
デカポン+キバポンの強さを知らないとは……
とりあえずアンケート送ったら壁紙ゲットできたよ!
ヒロポン「要するに俺が主役で君らは脇役か」
ダークヒーロー「・・・・・・・」←かわいい
>>434 盾いいよな。
みんなを守ったりショカーンで助けたりするという
勝手な自己満足感を存分に堪能できる。
>>434 上の通りでしぶしぶ盾にしてみたけど楽しかったな
今ではホスト立てて盾専門になっているw
何にせよオンでサポート側回ると寄生と思われるから嫌だがこれはいい感じだな
あぁ、はまった
ぱたぽん3β→ぱたぽん2体験版→ぱたぽん1体験版とプレーしてる。
次はぱたぽん1DL版か、、、、、
そう言えばトンデンガ?の盾の効果はどうなんだろう。
守った上に攻撃してくれるから強い気がするけど、
超前線に特攻するからやっpり後衛は守れてないよな。
なかなか良いよ、トンデンガ
前線を維持しつつ、自分だけを守る効果だから他はそのままダメージ受けるけど
正直キバポンだと前線維持しきれないからなー
しっかし対戦人いねぇな・・・
盾も攻撃できるぜ
特にタメてからの攻撃の移動距離がきばと同等でしかも速いから距離詰めできる
前作でもそれを使えば6体フル攻撃出来た
>>443 なるほど、ありがとう
やっぱり全体を守るのは無理か
あのグルグル暴走は楽しいから使いたくなるけどな
なんだ?対戦は一回やると即タイトルか・・・なんかレアっぽい装備が出てウハウハだったのに・・・
マッチングが成立しない・・・ 対戦したいぜ・・・
対戦はどのルールがより長く楽しめるんだろう
せっかく集まったのにすぐ勝負着くんじゃつまらないよね
フリーズああああああああ
こっそりと公式のすみっこに太鼓が設置されている件について。
連続で同じ太鼓を叩けないから
パタ……パタ……パタポンみたいになる太鼓の事ですか?
アドホ+アドパかなにかでレベル1からの人を集める→
1層2周ぐらいする→対戦の流れにもちこみたい
なぜキーボードの十字キーで音が鳴るようにしなかった・・・
公式見てたら今すぐ十字キーで鳴らせれるようにしてくれ
それだけでもごはん3杯食えるんだ
>455
公式のトップの太鼓のことね
>>442 ムテッペキは無いけど、
フィーバー中移動の防御効果あり&高HP、高威力のフィーバーアタックで、タンクとDDを兼ねる感じ?
体験版程度の攻撃力のボスまでなら十分前線支えられるし、攻撃もがんがん出来るから活躍しまくり
ただ製品版になればカッチンドンガクラスの範囲攻撃が来るだろうから、
そうなるとムテッペキでの全体防御効果が無いってのは影響大きいだろうね
ここで聞くのもなんだがDDとかCCって何?
>>460 何の略称かはわからんかったが大体理解したサンクス
>>458 ムテッペキは自分のみの効果だよ。
それでもひとりほぼ崩れないだけで難易度は大幅に下がると思う。
フィーバーが続く限りほぼ無限リスポーンが可能だしね。
ゆみポン弾幕強すぎワロタ
体験版じゃなくて、あくまでもβテストなんだから
そこら辺ちゃんと踏まえろよw
対戦相手がいないとか
とりあえず不満に思った所はガンガンアンケートで送った方が良いね
出撃キボンヌ
送るのは良いけど、セーブさせて、とかはやめろよ
エラー起きて別世界いけねー!
>>441 おい、完全に俺じゃないかww
俺は1をDL完了してるよ。
初めてPSNで金使った。
おまえらどんなルールで部屋立ててる?
なんでもいいからひとつのルールで統一しようぜ
>>462 ムテッペキはチーム全員に効果があるときっちり明記されてるぞ
実際にプレイしてても明らかな違いがあるはずなんだが
対戦での盾の緊迫感は異常
ムテッペキ同士の睨み合い!
AC電源に繋いでる方が勝つわ 持久力的に
>>457 その人、mixiのパタポンコミュにもいたw
このスレも見てるんだろうな。
まあ意見は公式経由がいいだろうけど。
対戦は物量勝負が良かったな
ヒーローモードも無しの方向で
>>477 確かに対戦はヒーローより軍団戦のほうが楽しそうだなあと思う
ソロでダンジョンクエストクリア出来た人いる?
せり上がる壁はごり押しで抜けられるけど、最初の鍵が取れない・・・
今日は昼間からコオロギが鳴きまくってるなと思ったら
パタポリスのBGMだったのね、、、、、、リアル過ぎて気
が付かなかった
>>473 スキルの割合カットじゃなくて、必殺技の無効化の方のことのつもりだった。
…もしかして、必殺技でもさらにカットが入るの?
>>479 騎馬で始めるとスタート位置が微妙にずれてて宝箱取れないんだよな
一回でも鍵取ったことあれば、以降は鍵入手済み扱いになるから、盾とかで入手してやり直せばいい
>>497 二層目のドラゴン4体目までソロで行った。
最初の鍵は盾か槌じゃないと無理っぽい。
一度鍵取って扉開ければ次回突入時に鍵不要になるから、槌あたり育てて行ってみるといいかも
で、二層目のドラゴンって何体出てくるの・・・?
前作のミニゲームはメモれば簡単だったから今回はミニゲームのリズムを数パターン作ってくれたらありがたいな
レベル5でもドラゴン相手だと経験値入るんだな。
2回全滅したらレベル6になったんだぜ?その後クリアしちゃったけど…
協力プレイでは最高レベルいくつなんだろ?
20分マッチングして10分戦うとか
といかポイント100勝負で前進しただけで負けたwwwww
ショカーン使う人増えたけど、使う部分がおかしい人が増えたな。
もうすぐ3人死にそうだなぁと思ってたら、ショカーンされて
ショカーン中に3人いなくなっとるwww
セーブできないから昨日からPSPがパタポン専用機と化してる
セーブできるようにならんもんかね・・・
いいポンが「キャラデータがセーブできないのは、2の反省…テッカテカー!」
って言ってるけど、どういうことだろう?
2の体験版でなんかあったの?誰か知りませんか。
セーブできる&引き継ぎありだったばっかりにプレイ時間が20時間を突破してました
>>490 2の体験版やりこみすぎて、本編楽勝になりすぎた点かなと思ったんだけど
さっき、すっげアツイ展開があった。一人残して全員おっちんで、生き残った一人は体力ほぼ0w
前からは騎馬敵・・・今だ!ショカーン!・・・失敗w
そして、迫る騎馬から逃げつつゲージ溜めてショカーン発動!!!
まあ、俺なんだけどね。ここ見てないかもだけど、ショカーン失敗まじすんませんした。
今年一番の冷や汗もんだったぜw
とりあえずミラクルを消したのは良かったなー
あれ一々めんどくさいだけだったもんな
レア装備は引き継ぎ無し、Lv引き継ぎは3まで。レア装備と超過Lvはチャリンに換金(換金チャリンにも上限有り)
みたいに少し厳しめの引き継ぎ条件かければよさそうだと思うんだけどなあ
2体験版はカッチン出たりユニットをLvMAXまで育てられたり出来るからあれだったんだよw
>>494 ミラクルというよりミラクル必須の場所がめんどくさかった
2体験版はあれだけでお腹いっぱいになったからなー
ラスボスも倒せるような強さにも出来るし
2体験版のDL数は良かったけれど、そのせいで製品版が思ったより
伸び悩んだとか、そういう裏事情でもあったのではないかと
あ、そうだ
ストーリー周回可能にしてくれとアンケートに書いておくべきだったか……
ボスキャラと一回しか戦えないのは不満だったもんな
引継なんてなくていいからセーブ保存と周回させて欲しいわ
結局ショカーンで一番ポイント効率が良いのは
△△△△△ーー
の連発かね?
>>486 経験値は入るけどレベル5まで。
それ以上は経験値が足りててもレベルアップしない。
騎馬で 7000/7000 になった。
定型文が一昔前の2ch語を見ているみたいだったw
というか「すっげ!」は入れるべきだろう
なるほどw体験版でやりこみできたせいかww
みんなありがと。体験版用のセーブができて引継なしにすればいいのになぁ
体験版やってみた感じだと
ヤリと騎馬が残念な感じだな。
体験版だと火力と耐久が足りない気がする。
製品版ではスキルと装備に期待だわ
死んでる最中ってなんにもやること無いよな?
ショカーンやれば復活できるらしいぞ
誰もショカーンしてくれなかったら放置プレイだがなwww
>>504 確かに
一応、太鼓は叩ける様だからこの辺り何かほしいかも
超低火力で支援できるってだけでもいいかもしんないね
セーブデータ消えたバグったと思ったら仕様かw
ドラゴン倒してでかい宝箱手に入れたのにw
ショカーンの意識の低い奴が多いな
あとはドラゴン倒しても突っ込んでって爆死していく奴とか
一旦戻った方がいいかも ってポンパタ連打しながら言ってたら1回目で通じたぞ
>>510 そりゃまだ公開二日目だから仕方ない
ショカーンの存在、効果に気づくまでもなく
超火力で圧倒されることもしばしばあるし
やられた時ショカーンしてくれる仲間か早めに見極めた方がいいよ
ショカーンしてくれない仲間ならデカポン防御重視装備で行った方がええね
少し前まで過疎ってたこのスレが勢いトップとは…
パタポンすっげ
>>503 騎馬の火力はかなり上だと思うぞ?そのうえ盾装備できて総合力高いと思う
盾のムテッペキは皆の防御が上がるんだな
自分だけ上がるのかと思ってたわ
騎馬は成長してノックバックが上がるなら差別化出来そう
槍は説明文にもある通り、取りあえず使いやすいって事だから
そんなに特徴がなくても良いのかも?
>>515 騎馬火力あるんだけど落ちやすい感じがする。
まぁ装備次第なんだろうけど体験版だとデカポンの方が前線はれると思う
デカポンとキバポンのコンビネーションがすっげ
キバはポンポン→ポンチャカ→ポンポン
デカはポンチャカ→ポンポン→ポンポン
このコンビネーション最高
キバが一旦道を確保して次にデカが突撃、最後はキバ&デカのヒーロー技で前線維持
今のところ、何が怖いってフリーズが一番怖いよ…
製品版は、ヒーロー以外も登場するんだよな。
一般パタポンも経験値での成長になるのかな
>>516 ムテッペキは前作じゃ即死以外全員ダメージ0だったんだぜ
そして調子に乗ってカッチンに食われるのは誰もが通る道
ショカーンの得点、○-○○-○○がおれの中で効率がいい。
連打ー伸ばしーもいいがノリが悪くて…
上のはうまくいくと大体13万以上。30万もあった。
あと体感だけど、同じボタンだけじゃなくて複数使ったほうが
上がる希ガス
適当に連打しないといけないショカーン長すぎてだるい、2小節くらいで終わってほしい
死んだ後暇すぎてだるい、時間かかってもいいから自力で復活できるようにしてほしい
でも、インフラ楽しい
あえてほかの人と1小節ずらすテクニックがあるけど
たてポンとでかポンがやっちゃだめだと思うんだの
>>521 経験値での成長はヒーローだけじゃないかな
でないと素材の使い道がなくなってしまう
>>522 スコアボーナスによれば最初のボタンでのボーナスは
△……三倍
□○×……二倍
だぜ
何で△だけ三倍なんだろうな……
無線の調子悪いから一人で始めてみたけど、難しいな
2でもやりつつ、普通の体験版を待つか
今作ってマスクは固定なのかな
2のマスクは見た目にも個性が出せて楽しかったんだけど
この体験版1ステージだけでも良いから
ちゃんとしたシングルモードを入れるべきだったね
1人だと最初の巨人が倒せなくて、何この糞ゲー状態だし
マルチプレイ出来ない人は環境を揃えてでもやった方が良い
2のドンチャカマルチとは比べ物にならない位面白くなってる
アイテムなんかの不満点も解消されてるし
マスク色んな形で面白かったねー
性能面で言えばラバサラーナ、ズッドンギュ、ズビズババヤ 、ミュータロンの
4種のどれかになっちゃうけれど
全種コンプしたけど引継ぎでオマケとかつけてくれないかなあ
マスクはほかのゲームでいうスキル・アビリティ装着みたいで
よかったよな。幅が広がったというか。
引き継ぎ要素ひとつはあれば、今の段階で過去作売れる気が
するが、今回はないのかしらん
ずっとソロで槍、騎馬、盾、槌をLv5にしたけど、
ソロ弓、笛が辛すぎて泣きたい
てか帝ヘルムラータって兜に「かぶったものの魅力もあがる」ってあるが
魅力要素!?
>>529 あくまでβ体験版でマルチプレイテスト用だからシングルとかは望んでやるな
とりあえずマルチをテストをするために出したんだから、シングルとかでやっても面白くないのは当然
インフラモードだと対戦が成立しないぜ・・・
>>535 対戦中というか開始直後にネットワークエラーでたメンバーかな?
人集まらないし、始まっても対戦できないとか辛すぎ
素材集めのマゾっぷりが改善されていますように
うぅ…PSPからのネット接続で自動検索でやってもIPアドレスの取得がタイムアウトってでて繋がらない…
前は出来たのに
誰か助けて(´;ω;)
ショカーンのスコアってどういう意味があるんですかね
ミラクルがなくなるならセッションの内容で違う効果があったりすればいいのになぁ
ここがパタポンの世界か・・・
そもそも通信テスト用の体験版みたいなもんだから文句言っても仕方ないさ
内容もどれだけ出来てるかわからない発表直後に来ただけでもありがたい
それと、最初のサイクロプスなんてのはどのクラスでも一人で倒せるぞ
槍や弓にしていると、サイクロプスより敵の盾ユニットの方が脅威
攻撃が当たらなくて涙目になる チャカチャカで対応出来るけれど
弓笛だとサイクロプスなんかより近寄ってくる雑魚が辛いな
みんな
パタポン3(仮)だぞ
サブタイトルでも考えてやってくれ
パタポン3 おっちんだ♪とかはダメな
早く製品版でないかなぁ
DL版\2800くらいで
昨日の夜中インフラモードやってたんだけどさ何度試しても出撃選択後にスタンプ(?)が出てこないから出撃できなかった・・・
キャンセルもできないから「出撃希望」と「わからん」連発してたけどその時一緒にいた人ごめんなさい
>>544 普通にパタポン3フィーバーとかどうでやしょ
パタポン:3D
DはドンチャカのDですぞ破壊神さま
>>548 コラボとして魔王でも討伐しにいくの?w
可愛い魔物たちを憎い勇者(パタポン)が倒しに行くんだよ
相当上手い破壊神さまじゃないとパタポン軍団倒せないぞ
パタポンSUN
さてまた鍵知らないメンバーに出会ったんだけど、
こういう時に意思疎通が難しいのが悩まれる
>>554 時すでに扉の前なのだよ!
たてぽんなら初期値でジャンプすれば取れるんだけど、
ゆみぽんだったから、ジャンプしまくるも1マスずれて取れなかった
遅れると仕掛け扉から進むのも難しくなるからね
その場で騒ぎ続け、ショカーンすればみんなよってくるのでは……
理由知らなければただの嫌がらせになるな
557 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:29:26 ID:ii+iJRDM0
無線ルータないからみんなとできない…
558 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:31:17 ID:Dr4d2Dds0
アドパってみんなどこにいるの・・・
弓でつくったのに槍になってら
対戦やると大体途中で通信エラー起きる件
夜にやるとよくマッチできるんだが
そういやさっきフィールドクエストで雨が降ってたんだが
>>560 俺も降ってる時あった。
燃え移った火が早く消えるとかそんな効果かも。
>>559 クラスチェンジ画面で方向キーを上か下に押すんだ
ぶっちゃけパタポン2今から始めたら
どれだけの奴が一緒に遊んでくれるの?
もうパタポン2やってる奴とか・・・いないかな?(´・ω・`)
とりあえずチュートリアル終わったからインフラで自分のセカイで待ってるんだが誰も来ないな・・・
誰か入ってる人いる?
>>561 なるほど
そこまではみてなかったなぁ
なかなか降らないからバグかとおもた
>>548 3には勇なまのようにパタポン・アイテム・モンスター図鑑が欲しいな
集めたものをじっくり眺めたい
>>563 久しぶりにプレイしてる者がここに一名いるよ!
>>563 安心しろ
4週ほどしていまだにやってる暇人ならここにいるぞ
>>564 さっきからクリア→訪ねるを繰り返してるけど、
どこも結構集まってる気がするけども
>>563 アドパでもkaiでもいってやんよ!
同じく始めたばっかだけどw
通信エラー多すぎorz
早く二回目の黒竜倒したいお
パタポン2のマルチはCOMポンがいるから人とやっても
協力してる感じがしないんだよなあ。ヒーローのバランスも取れてないし
でもそんなバランスも好きだから部屋作ったら突撃するよ
この3体験版の中、2をアドパでやる流れですか
3をアドパでやろうぜ
PS3いらない仕様で歓喜しているところなのに
アドパでやる流れとはね。
心配せずともインフラの人数は十分いるっしょ
もっとコミュニケーションとりながらやりたい人とかインフラのない前作で協力したい人がアドパの話してるだけなんだから
武器で[殺]って付いたは竜系に強いそうな
579 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:18:40 ID:Xbx2Ijao0
セーブできないとか糞すぎ
時間かえせよwww
このゲームやり過ぎてなんでも4拍子になってきた
さっきなんかもの噛むのにリズミカルに口動かしてたわww
こおる剣(炎)……?
定型文もうちょっと増えてもいいな
動作だけでコミュニケーションする某ゲームよりは十分コミュニケーション取れるけどさぁ
>>582 和んだ
自分のヒーローの名前晒そうず
「へんなの」でやってましあ
かみポンが結構多い希ガス
二回目のクリアだけど、リセットされるのも中々悪くないと思えてきた
いいパーティとめぐりあってそのままクリア出来ればすがすがしく「お疲れ様でした」と言える
レア武器が出たときもうれしいしね
ダンジョンのフロア1を回りまくる部屋に入ったもんだから、
青くてすっげ強い弓+2とうさぎヘッド+1が出ちゃって大変なことに
もうドラゴン倒したら自然と「お疲れ様でした」言うのが普通になってる気がする…
ぽんポン、でやってます
1で挫折して以来3みてやりたくなった
誰かやらないか
>>586 >>588 結構長いことやってるけど二人ともあったことないでしあ
ユーザー結構多いのな
そういや1はなんかひたすらガイン虐待してたな
そのうち強くなって倒せなくなった
>>586 1度会った気がする、どんな内容だったかは忘れてしまった
本名+ポンでやってる、2文字の名前だから語呂がよかった
ヒロポンだったら俺だわ
それ結構いると思うけど
二度目のバニーヘッド無双きたわぁ
意外とかみポンでやってる人少なくて
ちょっと恥ずかしい俺…デフォ名プレイって少数派だったのか
たまに自分以外全員かみポンで困る
○○ポンでやってるのは結構見た
俺?しょうゆ
ポコンでやってるわ
〜ポンだと誰かと被りそうで
俺はとらぽんな
対戦が安定しない…
>>593 もしかしたらセッションしまくってるのかもしれんな
おもしろいなこれ
まさかPS3なくても出来るなんて思わなかった。
こんにちばんこ
ノ(=はい)
出撃キボンヌ
いきなりマルチで訳分からなかったから2の体験版落としてやってます。
こっちは結構面白い
夢中でやってたらPSPの電源落ちた
一緒にやってた人すまん!
あー面白い セーブできないのが残念
例文考えた奴毒されてるだろ
シリーズ初がマルチだったけどすぐに楽しめたぜ
はじめましてこんばんちんこ って読んだのは俺だけではないはず
611 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:50:57 ID:2dHmZqLb0
待ちかねた
面白すぎる
ちんぽんは?ちんぽんはいないの!?
誰かルール優先で部屋立ててやったりしないか
今から弓ヒーローでインフラデビューしようと思うんだが、これだけは覚えとけってのある?
とりあえずショカーンで復活は覚えた
>>615 洞窟は最初の宝箱をジャンプして取れるから忘れるなー
そういやさっきダンジョンで巨人に打ち上げられたら
天井に引っかかって(?)結果最初の方まで飛んでったんだが
>>616 ありがとう、ソロでとったけど一回取れば消えないみたいだから大丈夫そうだ
>>617 天井の低い所でドンドンすると頭を天井に擦り付けながら後方に下がっていくから、
上昇中という処理が戻っていく時間だけ続いてたと思われる。
どれくらいの時間それが起こったのかはわからないけど、
相当な時間ならバグだと思うから報告しとくよろし。
まだロボポンは無いんだよね・・・
ヒーローモードはマジで強いのに
ヒーローモードになってからフィーバーが維持できない
コツとかあるのか
>>621 ヘッドホンとかイヤホンで体揺らしながらプレイ
>>620 めがぽんがアレだったからロボぽんも相応な修正をいただいてるはず
エラーガガガ
短剣って、何の装備?
短剣なんてあるのか……
自動弓が対戦で使えたりするし、今回種類が多そうだよなー
対戦はいまいちよくわからん・・・
とりあえず、相手に向かって攻撃でいいんだよね?
それで進んで旗取ればおk?
>>627 そもそもルールによって変わるし
まあ、どのルールでも相手を攻撃して押し返して先へ進めばおk
>>629 ありがとー
いつも押し負けてばっかりだから、何か間違えてるのかと思ってたわ
調子乗ってまた地下クリアしてしまった…
また始めっからだor2
しかしマッチングせんな
自動弓が取ってもいないのに持ってる件
対戦じゃなくてな。
ほかにも宝箱からどっしり大盾だとかいうでかくて丸いすごそうなもの出たのに
なんか持ってなかった
ウンパカ ウンパカ 泣き虫 毛虫 ♪
今やってた人ゴメン ショカーンできなくとorz
今やってる人バグでドラゴンが道塞いで
すすめないから全滅で死のうとしてるのにショカーンしないで!
638 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:19:47 ID:0Si9xzXN0
ゴール前で意見聞いた方がいいのかな?
ショカーンはゲージマックスじゃないと使えません(キリッ
>>638 違う弓ちなみにメラポンっての。何度やっても失敗してほんと申し訳無かった。
ショカーンはなぜかここぞという時には失敗しまくる
なぜだ!!
ショカーンはフィーバーゲージが溜まらないと撃てない
ゲージ上昇量はさわぐ>ヒーロー技>その他
対戦相手がショカーン中はこちらはショカーンできない、逆も同じ
アンケートの要望にショカーン返し技を書いておくか……
ドラゴンに勝てたことがないw
役立たずですまん
一緒にやってるひとここにいるかな?
ショカーンリズム難しくて一度もできない
ぱたぱたぱぽん
△―△―△―○―
どんどどんどどん
×―××―××―
↑これをリズムに乗ってやるんだ
わかりにくかったら足とかでリズムを取りながらやってみ
誤字が多すぎてすっげorz
ぱたぱたぱたぽん
□―□―□―○―
どんどどんどどん
×―××―××―
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:49:14 ID:Yai2Ij1jO
ゲイボルグ持ち4人いないと無理じゃねえのコレ
とりあえず野良インフラじゃ無理ゲすぎるわ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:51:24 ID:0Si9xzXN0
三人でいって死んだ俺ら二人を放置して一人でドラゴン倒した奴ならいた
ドラゴンは歯ごたえ無い、むしろ手前の火竜の自爆の方が強く感じる
楯が居たらなんとかなるよ、ドラゴン。
ムテッペキ専門とショカーンする人二人いれば特にどうということもないかも
ショカーン苦手な人多いみたいね
今やってた人必死にポンパタで粘って復活させてくれたわ
>>655 太鼓の音の関係だか、なんだかわからんが
2のミラクルよりも、ドンドドンドドンが外れやすい気がする
死んだら即ショカーン使ってくれた人ほんとすごいわ
やっとドラゴン倒せたわw
ショカーンって復活のために使うんだな
今はじめて知ったわ
前線の一人が瀕死で一人がおっちんだ時、瀕死の方もさっさとおっちんでくれと思う俺は悪くないはずだ
さっき始めたばかりなんだがショーカンは発動するだけで復活したりするのか?
アドリブの所は適当にやっても良いんだよな
頑張ってショカーン5回くらい使ったけど、
>>637のメンバーだったら
本当に済まない。
つか、戦闘に参加しないで最後尾でずっと待機してた人は
ショカーン要因だったのかな。よくわからん。
>>662 発動するだけで復活するのか
ありがとう
ショカーン発動はできるけどその後何入力したら良いかわからんorz
>>663 △△△△△――(最後は長押し)
が全部ジャストだと400000スコア入るよ
混弓サヤバシリ+3だと…
最大までレベル上げしてみたかったからうれしいな
えクリアしたらレベル1から?
カギはもう自分がホストやって盾やるのが確実だね
準備完了ってしてるのになんかマークが付かない件
同じ部屋の人に迷惑かけたわ
弓のヒーローモードが気持ち(・∀・)イイ!
1人だけ生き残ってたのに、ショカーンミスって
ポンパタで必死にショカーンさせたけど、緊張したわ・・・
これは達成感があるなww
盾が誰もいない率先してやってるわ。
だから盾かデカポンが多いわ。
そろそろ他の使ってみるか…
盾がびっくりするほどいない件
盾、攻撃能力少ないから人気茄子
でも一人居れば十分だから中々ね……
一時間くらい前に盾で行ったけど何すればいいか全然わからんかった
とりあえず進んで敵の目の前でムテッペキ出しまくって隙あれば攻撃してたけどこれで良かったのかな
時々リズム感わかんなくなって、ヒーローモード全く出せなくなることがあるから
怖くて盾は出来ずにいる・・・
盾の役割は前線を維持して、敵キャラをまとめる事で後ろキャラの攻撃を当てやすくする事だよ
ぶっちゃけ攻撃弱いんでムテッペキずっとやってれば茄子
寝ようと思ったところでこのスレが勢いづいてる事に気付いてしまった
パソコン起動しなおそう
>>673 自分がホストでもよその世界にお邪魔する時もそうだけど周りにやる人いなかったら盾やってるわ。
あとショカーンの効果知らなそうだったら盾やってる
>>674 チャカチャカで前線で敵止めたり、ショカーンをいいタイミングやったりとか結構面白いんだけどね。
>>675 俺は攻撃はあんましないでチャカチャカしてる。体力維持を重点にしてる
>>676 フィーバー維持はイヤホン使ってやるといいかも。慣れれば楽にできるよ
イヤホンやら必須だな
耳が疲れるのが嫌な人は1000円位のミニスピーカーに繋げるのもあり
対戦だと盾は必須な気がする
盾とか最高で最硬な役目だろ
見た目かっこいいし自己満足を満たすためのあらゆる条件をクリアしている
兎耳の+3出たから騎馬特攻無双してきた
そして、ホストに洞窟2に連れてかれて焼き尽くされた
……よく燃えるんだな、ホントにorz
>>544 パタポン3 元祖天才パタポンのパパなのだ♪
>>683 特攻はやっぱりデカポンが楽
騎馬ポンはみてる限りよけるの大変そう
問題は盾は一人で十分な事なんだよな、弓槍馬楽器デカと違ってさ
だから盾ラーが居ると自重しますん
そういえば昼頃対戦で盾なしのでか3人になってワロタ
盾無しなのになんか押してたな
途中でエラー起きた。残念。
あと体力少なくなってきたらわざと死んでショカーンまったりするんだけど
ショカーンしてくれなくて涙目になったりするわ
ショカーン復活と、騎馬のヒーロー発動
知らない人みかけるとヤキモキするな。
フリーチャットさえ出来れば……
今やってた方々はみんな経験者っぽかったわ。
バランスもよかったしスムーズにドラゴン倒せたわ。
さて次はなんのレベルからあげようかな
騎馬は事前にためないと駄目だし脆いから若干辛いな
笛も支援効果は面白いけど狭い洞窟とかだと微妙だな
初盾頑張ってくる
>>692 チャカチャカパタポン♪
パタパタパタポン♪
さっきDLしてやってるケド
ソロ最初のステージでキツイ……やっぱみんな協力プレイ?
>>693 出陣前にネットワークエラーで切れたので、初盾できませんでしたw
重くなってきたし、今日はもうダメだ
>>694 槍と盾なら、ソロでも出来るよ
でも、やれるなら協力プレイをおすすめする
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:12:02 ID:Pa7aulh0O
二人だと鍵でないのか?
>>695 thx1しかやって無かったから色々と戸惑っちゃって、一人?しか連れてけれないし
環境は整ってるから協力プレイやってみるよ。明日2買ってくるか
>>695 弓で何度も死にながらレベル上げてクリアした俺は一体・・・
対戦がうまく成立しないよう。一度うまく行ったときも試合途中で切れて無念。ちゃんとプレイ出来ているものかな?
>>700 とりあえず、1戦1時間は見積もった方がいい
エラーフリーズで一回対戦を完遂させるのに実際それぐらい掛かる
702 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:27:23 ID:Pa7aulh0O
>>697 最初の上の宝箱取らないとクリアできない?
>>702 第二層にいけないだけだと思う。
取りこぼしたことないわかんないけど
β版が面白かったので2の体験版と本体を買ってきた!
体験版も一通りやり込んで装備も鉄シリーズで統一出来たし本編行こうかと思うが
今更ながら2やってる人はいるのか?
なんだったら今度kaiで卵運搬でも一緒に・・・
いや、鍵取らないと扉で打つ手なくなる
>>704 3が発売されるまで2をやりこもうかと思ってアマゾンで注文してきた
kai対応の無線lanアダプタも買うつもりだ
良ければ今度一緒にやろうぜ!
鍵を取ってないとゴール手前の扉を開けないと思う、自分も鍵未所持で扉まで行った事無いからわからんけど
あと一回鍵で扉開けてると次からは鍵扉じゃなくて普通の壊せる扉になるよね
>>704 おうよ!ノーマルモードでフィーバー出来るように自分のリズム感鍛えておくぜ!
あと体験版からやると本編では手に入らないアイテムもGET出来るみたいだ!
709 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:05:22 ID:+bWih18N0
2を一緒にアドパでやらない?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:05:40 ID:EpSzY4JK0
青がビギナーで
赤がドラゴン倒した人で
グレーのマフラーって何をした人です?
>>709 部屋建てたら凸するよ
アドパ初めてだけど
2体験版でも製品版でも参加したいけどノーマルでヒーローなかなか出せない…
フィーバー維持できてれば大丈夫?
初パタポンなんだけど、
ムテッペキってやつは「まもれ」(チャカチャカパタポン?)やってれば発動するの?
なんかよくわからん…。
ヒーロー技について
PATAPON1
・ヒーローが存在しない
PATAPON2
・どのクラスでも「すすめ」以外の唄でフィーバータイム中に全てジャストタイミングでタイコを叩く=i長いので%烽以降「全JT」と略)と発動
・難易度がハードの場合は左上のゲージに全JTで叩くとマークが一つついて、それが三つになると発動(フィーバータイム終了か全JT失敗するとヒーロータイム終了)
PATAPON3
・クラスによって発動する唄が違う
・槍/弓/鎚/笛は「せめろ」を全JTで発動
・盾は「まもれ」を全JTで発動
・騎馬は「ためろ→せめろ」と順番に全JTで発動
腕とか杖とか鳥とかの条件は知らない、わかる人居たら教えておくれ
なんか所々おかしいなw
国語1で寝てない奴が書いた奴だから(●)って許しておくれ
わかりやすいな
これも肉壺オンラインになるのか…
タイトル画面の暑苦しいギターに噴いたw
βのおかげで旧作始める人がいるの嬉しいな
メデン萌え
1も2も投げたから3はちょっとでも簡単になってるといいな…
ヘタレですまん
2はeasyにすればすっげ簡単な気がするが
3の判定も2のeasy並みに甘いよね
マルチプレイなのにヒーローモードが発動し易くて驚いたもの
3はショカーンが難しすぎる
。
そんなに難しいかな ゲージはちゃんと溜まってる?
ゲージは溜まってる。2やってたのにタイミングが難しいの。
前作を昔に10時間くらいしかやったことないけど
(そんだけやれば充分かもだが)普通にショカーンできたけどなぁ。
自分以外ショカーンを使わないメンバーになった時のハラハラ感は異常だな
盾なのにずっと後ろの方でうろうろしてたよ
パタポン2データ消してて泣いた
ショカーン出来る面子で、かつ盾無しのダンジョンクエスト楽しいな
攻めて逃げて体力調整して、ここぞというところでショカーン
ごり押しできないから緊張感があるけど、面子次第では瞬殺される
2は普通にパタポン操るだだよね?
インフラできたりするの?
>>727 ゲージさえたまってれば、
とりあえずドン・ドドン・ドドンをリズム無視で
入力してもいけると思うけど…
リズム感まったくない俺でもショカーン失敗はほとんどないから
>>732 オンラインはあったけど、インフラではできなかった気がする
735 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:13:20 ID:nALB0NgS0
ショカーンまったくできん・・・
今更ながらパタポン1をはじめたのだけど
たてポンって喰われて減っていくのね、、、(つд・)
>>733 ゲージ溜まってても出来る時と出来ない時があるんだよなぁ
声の調子で合ってるかどうか分かるけど3個目からのドンが外れる場合が多い
微妙にテンポを遅らせないとアカンから慌ててる時程成功率が下がるw
>>701 さんきゅ。対戦おもろそうだし粘ってみる
チャットのバリエーションが少ないと思う 「すっげ武器」とか褒めあう言葉が欲しい
そもそも二回目の×でゲージがパーになって発動できませぬ
俺のヒーローの名前を誰か決めてください
テドポン
だっぽん
馬2匹でドラゴンをクリア、すごい疲れた。
・・・赤いマフラーはダテじゃない!ありがとう
スッポン
ヌメモン
パチもん
いまさらながら2がはやってるみたいでうれしい。
いまアドパやったら結構人いるのかな?
ポコポン
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:12:35 ID:0Si9xzXN0
ドラゴン狩りしてたら経験値7000で止まって6いかなかった悲しい
2をノーマルパタポン縛りでプレイしたらチョッキング倒せなくて積んでる
らすぼすさん、ガス吐くのやめてくだしあ><
ショカーンできない人はウッボボンに鍛えてもらえ
でもショカーンの間って何するの?
ブロント
>>754 そいつラスボスじゃないぞ
どのボスでもノックバックとよろめきを連発すれば勝てるぞ
頭に樹生やしてる騎馬で行けば何とかなる
クリア後なんかどいつもこいつもハメ状態だ
スコア伸ばせばいいよ
スコア伸ばすと、ショカーン終わった直後にショカーンゲージが半分溜まってるだぜー
連続ショカーンいいよ連続ショカーン
今のところ
△△△△△――(最後は長押し)
辺りがスコア高いと思う
ノーマルパタポン縛りやってる時点でクリアくらいしてるだろ
それもそうか
寝起き怖い
さてまたインフラ潜るか・・・
>>756 蟹倒せない→ドンチャカの歌とれない→ラスボスのガス攻撃避けれない→おっちんだ
わかりにくくてすみましあ
昨日の続きやろうと思ったら武器とか何も無くなってたでござる
さっさとセーブ可の体験版出すでござる
データ消える仕様がインフレ防止に役立ってると思えばこれはこれで
フリーズしたでござる
>>760 制限掛けるならやっぱり行動拘束系状態異常に頼るしかない
槍・盾・弓のパーティーに氷武器持たせればいい ヒーローは出すなら前線クラスで装備は何でもよし
バトル前に追い風発動で槍弓飛距離うp+盾とヒーローを突撃させて犠牲
蟹凍らせるとやけに攻撃来てきつくなるけど鋏攻撃しか出さなくなる気がした
保証は無いが頑張ってくだちん
フリーズしよった
今のメンバーの皆さんごめそ
やっぱりフリーズするよなあ
出撃待機の時にフリーズが一番多い
フリーズ・・・
アンケートが盛んで嬉しいもんだ
ショカーンが難しいって話だけど、音の方で対応して貰うしかないだろうね
こう、隠しリズム的に耳をすませば聞こえるレベルで
あるいはLR同時押しでガイドリズムが鳴るとか
やっぱ俺には盾しか無い
盾いいよね
弓がかなり強い
新しいいい感じのショカーンの方法見つけた
△△△△△〜△
全部ジャストで七十万いった
五回目の△で1音符分伸ばすといい
今の段階でも余ダメ4桁とか出るのか
>>765 ポンナコッタ
倒せたありりんこ
ビックラコッタのテーマのアレンジ曲がいい曲
ドドンガ戦とかゴルル戦とかのアレンジくるかな
ドラゴン倒した!!良い武器でた!!
と思ったら、また最初からでござる
これ攻略中のメンバー1人でもフリーズなりのエラー起こすと全員道連れなのかな
途中で一人だけ抜けるってのを見た事がないし、
誰かが動かなくなったなっと思ったら全員停止しちゃう
良いなー
俺もみんなとやりたいなー(´・ω・`)】
面白いけど不満もいっぱい、だけどね!
弓で600ダメとか出されて前衛が接敵する前に終わった
781 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:02:41 ID:Pa7aulh0O
2周目はドラゴン倒してもレベルと持ち物初期状態にならなかったりする?
電池がなくなったから休憩、減り具合がやばいな
ところでお前らアンケートどういう風に書いた?俺は文字やフォントのことしか書かなかったんだが
・チュートリアルが進軍コマンドだけなのに、マルチプレイでいきなり10個くらいコマンドあるから敷居が高いのでは?
・チャットとか無理wwwwwww
みたいなこと書いた
2のセッションやらせろ書いた
またエラー落ちかよこんちきしょー
・なぜ胴体つけたし
・カタカナいくない
・チャットもっとピンポイントなやつお願い
みたいなこと書いた
うわああん
壁紙ダウンロードする前にアンケ窓閉じちゃったよー
胴体はさすがに滑稽だったな
後、ゲーム外で気になったのが、広告のイラスト。
真っ黒な画面に変な仮面と「PATAPON3(仮)」の文字があるだけだから、
ヘタすると旧作ファンに気づいてもらえない危険すらある。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:35:48 ID:+bWih18N0
悪魔武器あるの?
タイコは見るんだが
レベル差があるとレベル低いひとはつまらんと書いた
やたら落ちるのはおそらく人多すぎて混んでるんじゃなかろうか?
まさか体験版でいっぱい人が来るとは思わなくて鯖が弱いとか?
またフリーズか
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:45:07 ID:+bWih18N0
多分な。2は良作ってネットで口コミしただろうし。
みんなショカーンムズ杉って言ってるが
和太鼓を習っている俺にはゆゆうだ
昨日遊んでたら、敵が倒せなくなって進行不能になったなぁ。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:53:35 ID:+bWih18N0
うああああああああ
騎馬のヒーローわからん
誰か情報キボンヌ
>>797 スレぐらい見ろよ
ポンポンチャカチャカ→ポンポンパタポンだ
>>796 巨人(?)だったから違うかも。
しばらく戦ってたけどリタイアしたら普通に戻れたw
801 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:06:55 ID:+bWih18N0
すません。。。
見落とした。
>>795 >>800 仲間内の誰かが回線エラーしたんじゃね?
扉とか動かない時とか、決まって誰か反応しないし
さっき初めて対戦やった
楽しいねこれ
ショカーンの出し合いになってたw
夢まであるのか
夢槍…夢…
ゲイボルグン強いけど中々手に入らないね
LEVEL4まで育てたのにデータ消えた…
なんだこりゃ…
体験版だコリャ
発売は10月くらいかのう
>>807 もっと遅いかも?今意見聞いてるって事はまだ手を加えるって事だから
それにE3が情報初出だよね?
809 :
sage:2010/06/19(土) 15:33:30 ID:fjyzX93s0
二回フリーズ萎えるぜ 久しぶりに2やってきた
そういえば1売ったんだっけ・・・
ついさっきアドパで一緒してた方、
当方の通信エラーで切断してしまって本当に申し訳ない!
勇気を出してデビューしたんだが…
悔しいんで、後で2のルーム立てを試してみます
あ、このスレ見てる人とは限らんよね…
もし見てたら、また会えたらよろしくです!どうもありがとう!
連投ごめん
名前晒していいぞ
少し前のレス帯で晒しまくりだからな
2のパラゲトはkaiだとSSID変更とかで接続が難しいんだっけ?
PS3ないからkaiで遊べればいいんだけどなー
バニー+ゲンマル+スティンガー強すぎワロタ
すっげ騎馬ゲー
なんか勢いあるなと思ったら3が出るのか
体験版落として始めてみたけどこれ時代は何時だ?
前作は橋作って終わった所だったけど、雰囲気が随分と違う
あとショックだったのがヒーローたてポンの大幅弱体化…
たてポンさんなめんな
攻撃は確かに弱いがタンク役だからな
ムテッペキ時にどれだけダメージが減ることか!
ムテッペキ×4で本気で無敵だぜ!
盾も火力にできるぞ
タメれば強い
ショカーンキボンヌ的な定型文が欲しい。
あとステージが1面か2面かわかるようにしてくれ
無印パタポンで今メデン誘拐挑んでるんだが、
全員着火効果持つ武器外して挑んだのに何回
やってもメデンに着火するのは何故かと思ってググって
みたら・・・、
バーサラが着火効果持ってるらしいじゃねえかよ・・・
やりポンとゆみポンに3体ずつ入れてるよバーサラ。
除隊させてバーサラ以外で編隊なんて
俺は認めんよ。
どうすりゃいいんだ・・・w
全体的に暗くなったよな
時系列は2の後なんじゃ? ヒーロー出てきたのは2からだし
また新しい大陸渡ったら悪魔の入った箱を開けちゃって
しばらく経ったって設定じゃないか?
ほしポンが年取ったからシルバーになったんだろうし
933とか出るな
一瞬で距離詰めてこれなら盾本気で強いかも分からん
ダンジョンで次の階層行かないのがお決まりになってるのか?
>>821 俺、そのチャットの要望送ったよ
あと、挨拶普通なのをくれって
>>825 ドラゴンクリアするとデータリセットされる
>>823 ああ成る程…シルバーってそういう…
最初あまりにも空気が重いんでパタポン達が全滅した過去編かと思った
友人とひたすら宝箱集めやってたら装備がかなり整ってきて
俺が槍で鬼槍とかなんとかにバニーヘッドで最高ダメージ3000くらいで
友人が弓で神のやつにバニーヘッドやらで1000×5くらいで
巨人くらいなら1ヒーロータイムで倒せてワロタ
このレアドロップ率でセーブできてたら大変なインフレが起きてたな
>>828 他のセカイ→ホストがレベル5厨だとほぼ確実に戻る
あなたのセカイ→レベル5厨がひとりでもいたら次の階行けば回線切断される
ドラゴンクリア目指したいひとはどうすればいいのかと。
この状況は開発陣が望んでるものじゃないと思うけどな。
>>822 バーサラってそもそもその段階でそんなに作れたっけ?
あまりお目にかからなかったなぁ
てかパタポンでグーグル先生の予測が
パタポン 改造コード
パタポン iso
とか上がってきてて切なかった…
ベスト盤は2000円位なんだから貯めて買いなさい!
と思う俺はもうおじさん?
その手の話題は止めておけ、荒れる
>>828 XMBとかに戻ったらデータリセットじゃなくて?
自分ドラゴンクリアしてないけどリセットされたぞ
おお、すまん。 暗黙のルールか。
とりまパタポンが人気になってきてうれしいぜ
>>834 タイトルに戻るとリセット
ドラゴンクリアでタイトルに戻される。
マフラーの色でドラゴン倒しているか分かるからそれで判断してるよ。
全員赤だったら戻るし一人でも青がいたら進む
しかしインフレも良い所だな
ドラゴンやるか
>>829 ごめん適当言ったw
ブラックもいるしシルバーがいても変じゃないから別物かもな
過去編ていうのもありかも
2でヒーローが封印されてたのは神様と融合してたからで
戦いが終わった後神様は自分封印してヒーローの体から離れた…
とかだと2や1に繋がるわけだし
>>837 けどほかの赤マフラーに回線切断されるよね。
もう青マフラーがドラゴン狩りするのは難しい状況なんじゃないのか?
というか、クリア直前に伝えればいいんじゃね?
前に行こうだとか一旦戻ろうとかのチャットがあるんだし
ドラゴンリセットされたけど対戦選択すると高レベルのままなんだな
装備は消えてない気がするんだけどどうなん?
>>831 他の世界の時、一階で終わることがあったけどそういう理由があったのね。
データは惜しいけどドラゴン倒したいなあ。
個人的にはセーブできるアップデート来るまではクリアしまくりたいな
貧弱メンバーでドラゴン楽しいよ
爆発的な火力もいいけどやっぱり盾だな盾
最後にドラゴン行って終わりにするか
盾が無い時の緊張感もいいぞー
ポンパタ上手く使わないとおっちんじまうし
盾無しパーティでドラゴン倒したけど
凄いギリギリの戦いで楽しかったよ
ショカーン失敗しまくって大変だったw
>>848 なるほどそうか
なんか強いヒーローやるのあきたから
そこそこ育った青マフラーと赤一人引き連れてドラゴンクリアしてたな
誰か今アドパやってたりすんの?
タイトルに戻る(orドラゴン倒す)とデータ消えるって書いてあったっけ。
Lvや装備はデータ取るためにリセットしたいけど、
書いてたら最後まで遊んでもらえないからあえて書かなかったのかなぁ。
体験版だからじゃね?
普通体験版は引継ぎ有りとなってなければ1回遊んだらリセットするし
前作体験版がセーブ&引き継ぎ可能だったから今回のセーブ無しはちょっと不満
まあ、前作体験版はっちゃけすぎだよなwwカッチンドンガ狩りまくったしwwww
てか今は体験版のβ版ってつまり体験版の体験版だよな?
それなら仕方ないと思う
856 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:05:56 ID:CUPcmb5m0
今北、ついに俺の紫素材カンストデータが火を噴くぜ
そもそもシステムデータしかセーブされてないのにゲームデータが残るわけないだろと
858 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:21:29 ID:wsiPm8Ia0
25分かけてドラゴン倒したのにデータ消えた…ふざけんな
消えたんじゃなくて元々ないんだよ
面白いなこれ所詮リズムゲームだと甘くみてた俺がバカみたいじゃないか
ダウンロードしたが誰ともマッチングしねぇ・・・
対戦は面白いんだけど、なかなか成立しないなぁ
人はいると思うんだけど
楽しみ方は人それぞれだけど、どうせ消えるデータで武器集め続けるよりは
毎回違うメンバーで何度もダンジョンクリアする方が楽しいけどな
一人回線切れたら全員共倒れって設定は故意の回線切断を助長してるだろ
3βを機に1のDL版をやり始めたのだけど意外と難しいね
敵の台詞が面白くてたまにリズムが狂ってしまう(-_-;)
これ一部屋8人とかの、フリーチャット可の部屋作れたら良くね?
で、部屋から直接同じ部屋にいる人とミッションいければ対戦、協力スムーズにやれるし
ミッション後も色々話せて良い。部屋名で対戦部屋とかも出来るし
固定チャットも増やして欲しいけど、慣れてない人はミッション中チャット厳しいし・・・
ダンジョンBF2のゴールをたてポンのため攻撃で通ろうと思ったらギリギリ通れなくて吹いた
さらにその後切断されてまた吹いた
殺つきの武器のドラゴンに対する攻撃力やばいな
3出るのか なんかロゴとかかっこ良くなってるNE
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:58:36 ID:BV6c+gbB0
対戦面白いかなぁ
つまらないとまで言わないけど、協力が面白過ぎなのと
すぐに鉄板攻略が成立して膠着しそう
そもそもヒーロー同志が対決って事にスッゲ違和感、特にパタポンだと。
2じゃダークヒーローが出てたがな
今回は増えるんだな・・・
>>868 俺もゾロゾロ連れてやりたかったけどPSPじゃ処理の限界がきてんだろうな
DSにも新型つーか次世代機といっていい完成度の代物が出てきたし
PSPにもそろそろ欲しいねで、それで遊ぶとパタポン3もパワーアップするとか
ダークヒーロー♀がもってたあの長いのなんだろ
とりあえずシステムデータ以外にセーブデータ保存させてほしいという要望を送っておこうか…
それとも発売前におったまげーみたいな体験版出るのかな
>>864 1は音が紛らわしいし判定も現時点の3よりは厳しいからね。
1は2で言う所のノーマル難易度で、3が2でのイージーって感じ。
ちなみに2からはパタポンが食われてもロストしないようになってる。
そりゃ出るだろ
つーかセーブセーブ言ってる人ってなんなの
2で肥えすぎたのか?
もっと前は体験版は引継ぎ出来なかったけどなぁ・・・
3でも引継ぎがあるとは思うが、何か上限があると思うんだ
2はなあ・・・
対戦って戦略性がなさすぎるよな。
どんだけヒーローをキープできるか。
パーティー決まった時点である程度結果が見えてる気がする。
セーブは無くてもいいけど、ドラゴン倒したらリセットは無しにして欲しかったなー。
今2の体験版やってるけど、だんだん操作になれてきて楽しくなってきたー。
3はヒーローの胴体長いって理由がわかったw
俺は3のが好きかな、騎馬とかかっこいい。
2のセーブデータをそのまま引き継いで貰ったらとても困る
あんなので戦ったらストーリー楽しむ間も無く終わっちまう
>>871 ロンギヌス ならぬ ロングヌスとか?w
きっとメデンしか開けない箱の中に全部しまってあるから大丈夫だよ!
そういえばこの体験版って日本のみ?
公式からDLすりゃ他国でもできるだろうけどさ
>>880 確かYoutubeに上がってた動画では
日本の一週間遅れくらいで配信されるとアナウンスされてた
通信エラーで強制送還された、いいとこだったのに
パタポン久々だったからド下手だったな…
緊張するからやっぱ一人でやりたいw
ドラゴン倒したいよお。
復活させてもらえないと暇すぎる…
>>882 アドホックで1人で出来るぞ
中々勝てないけど
インフラでやる時は自分で作った方が仲間が集まり易いな
昨日よりか集まりやすくなってる気がする
赤マフラーってすでにドラゴン倒した人だけだよな?
倒してないのに赤マフラーってどゆことなの
俺が勘違いしてるだけか
ダンジョンの鍵取るの忘れてて後半扉に詰まった……ちゃんとこのスレ見とけば良かった
やっとソロで行けたのに
ダンジョンをソロでやってるんだけど
キバッタ → 鍵が取れず
それ以外→ 鍵は取れるが、最初の仕掛けがとりぬけられず
なんだけどダッシュが無いと最初の仕掛けソロで通り抜けは無理?
ショカーンでたまに200万とかでるんだが正常なのか?
右上のゲージじゃなくて左上にでてくる奴な
>>889 マル専はマルチプレイ専用って書いてあるだろ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:59:57 ID:8tj2BXRA0
おいおいおい!弓の必殺が超かっこいいじゃねーか!
でも俺は一人、つまり・・・orz
でもなんかミッションクリアとか若干安っぽく見えるのが悲しい
ヤリーダさんでポンポンしたら向こうの敵に反応して走ってった
タテラーゼならポンチャカポンポンでなんとかなんじゃね?
>>889 盾なら何度か一人で抜けたことあるよ
普通に進める事は出来るけどこれは稀だったかな。
ポンチャカで溜めてポンポンで抜けて相手を誘い出して
攻撃繰り返して背後で扉が閉まってその隙に前進するパターンやら、
溜め攻撃で届かないときはショカーン使ってみたりもしたかな。
ヤリ弓は必殺技出す→敵に反応して高速前進→次のコマンドで
前進入力でなんとかいけるのではなかろうか。
とまぁ、俺は色々ごちゃごちゃやってたら抜けられた事が多いかな。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:07:58 ID:O/IcZKQq0
キバッタで鍵を取るなら進まずに
ヒーローモード中にジャンプを三回やれば取れるよ
というか鍵は一回取ればおk
次から取らなくてもよくなる
ソロやってたけど黒龍直前で爆発に巻き込まれたオワタ
パタパタしてみると時々壁の上まで進める
後衛ユニットだとそこからまた押し戻されちゃうけど、前衛ユニットだと押し出される事があるからそこからゴリ押しで進める
盾だと黒龍の足元が超安全地帯なのか
それは分かったんだが他の3人死んでて一人だけもくもくと攻撃してないでショカーンをだな・・・
一撃3〜15ダメージって後一体何分待てばいいんだ・・・
>>896さんの方法で、鍵というか宝物取れました。
でも、巨人4人目で死んだ。LV3じゃまだきつい・・
一人だけ生き残った人がタテでヒーローのやり方を途中で気付いたらしく延々とムテッペキし続け始めたときにはどうしようかと思った
やっと使ってくれた!マフラー付きの盾さんありがとう!初めて倒したわぁ・・・
ニートプレイはやめれえ。真剣に遊べよ。
ニートプレイって何だ?
ゲームに参加しているが、攻撃も支援もしないで放置するプレイだよ。
俺が勝手にそう呼んでいるだけだけど。
ここで愚痴られてもね
かといって他に愚痴るところもないっていう
キック機能があればいいんだけどね
ボス倒して宝箱ゲットしてクリアする前にキックが流行ったりしそうだ
発言したあとミスしてる人いたりするがチャット開いたまま太鼓叩けるの知らない人多いのかな
あとさっきクリアしたらマスクなしののっぺらぼう状態でビックリだた
インフラ限定で良いからアイテムの売り買いをしたいな
値段は公式で設定、変更不可ならトラブルも少なそうだし
持ってても無駄になるアイテムをどうにかしたい
BGMが突然ブツブツに切れて焦ってミスった^^;
全滅したのは俺のせいじゃない
>>911 それは分かっててもできない人が多いんだろ
俺もその一人だからチャット機能使ってない
ミスしないために進行中はずっと無口
ぽんぽんぱたぽん
パタポン「ぽんぽんぱたぽん〜」←この時に素早くチャットすべし
できねぇwwwww>チャット
リズム取るのに精一杯だ…
リズムに合わせてチャットボタンを押すといいんじゃない?
演奏の間に少しずつチャット画面開いていけばいいんでない?
適当にチャットしながら戦うとたのしすwww
まあ、ほぼぐっじょぶで占められるんですが
ぶっきらぼうな定型文多いねw
槍が居ないとか・・・とかそんな文を使えない俺チキン
製品版では是非とも自分で定型文編集できたらありがたいなー
ダンジョンで上下する罠のところをいつまでたっても越えられないときイラっとするわ
当たり判定ちゃんとして!!
あとせっかくの武器防具が1戦でリセットされると聞いて対戦にいけない
対戦ってレベルも武器もデフォで用意されてね?
そうなん?タイトルに戻ると聞いて1戦もやってないんだよね
>>920 編成画面でのチャットは微妙なのが多いよね
テストは身内でやったろうからあのテキストでも良かったんだろうけど
赤の他人にあの「槍がいないとか・・・」なんて使える日本人は少ないと思う
もうちょっと日本語ならではの曖昧さをいれた方が良いね
でもなおかつピンポイントなのも欲しいし
とっちめチン♪みたいな無意味なものを欲しいし
数が多いと盆雑になるから少なめなんだろうけども
もういっそチャットは100種類位用意して
ユーザーで選択してカスタマイズ出来る様にして欲しい
データ初期化は仕様だと諦めてたけどタイトルに戻るやらなきゃ残ったのかw
ドラゴン倒したりバニー取ったりしたデータが・・・^q^
>>924 それがいいな
自分で編集できるのもいいんだけど荒れる原因にもなりそうだし
「槍がいないとか……」じゃなくて「槍が欲しいなあ……」という感じがベターかな。
アンケートに書いてみた方が良いかな。
そこにこそキボンヌを使うべきだったのではないだろうか
ヤリポンが欲しい場合はヤリポンについて熱く語り出すチャットが登録されてりゃいいんじゃね。これで荒れないね!
アンケート募集を公式でするって事は
意見を求めてるって事だからアンケートは是非ともって感じだろね
俺もこの後チャットを選択出来る様にって送るつもりだし
>>929 それも面白いなぁ、ログの長さ的に難しいかもしれないけど
とりあえず素人の俺らは何でも送ってみるべきかと
何を拾うかはあっちでやる事
パタポン玄人である開発には発想出来ない事を求めてるんだろうしね
ツイッターで呟いてるアノ人は…ちょっとフリーダムすぎないかな。
仮にもプロデューサーなのに…
なるほどでは
>>929さんヤリポンお願い
…という結末お幻視した
934 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:12:05 ID:aqlwor3/0
てかデータ消える前にMS引っこ抜いてPCにバックアップしときゃいいだろJK…
初めてオンラインでやるけど何か注意することはあるかな
PSPからメモリースティック引っこ抜いてPCにバックアップしとけば
不注意でのデータ消失とか突然の停止があっても大丈夫じゃん
>>937 マジか
アレは本当にタダのシステムデータなのかい
>>940 その通り
システムデータだけなので「ドラゴン倒したー!」ってデータは残るけど
「アレとかコレな武器拾ったー!」ってゲームデータは残らない
>>936 死んでるのにショカーンしない
弓で脆いのに前線出まくり、盾なのに防御を全くせず攻撃のみ
要するに普通にやってれば問題ないよ
ドラゴン倒したらリタイアすればいいんでね
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:25:01 ID:7V7y3bE10
遂にインフラ環境を整える事になろうとは…
>>932 内輪ウケ狙ってんのかしらないけど、痛いよね…。
ageちゃった
すいません
>>942 ちょっと待った!
味方が死んですぐにショカーンは逆に全滅の恐れがある
誰かやられた時に他にも体力ぎりぎりの仲間がいたら
もう駄目そうな仲間が全部落ちてからショカーンの方がいい
>>946 ゴメン。ディレクターだった。
呟きとチャットの文面見てたら、この人が考えたのかなーと思ってしまうよ…
今さっき、楽天で2ポチッたんだけど
2の体験版してる人いる?
アドぱで一緒にやろうぜー
1と2はDLで買えばいいのに
いつでも起動できるぜ
>>951 楽天とかAmazonのほうが、300円ぐらい安いし
売ることが出来るしな・・・
>>949 ゲーム制作よくわからんけど、
>>457での宣伝効果抜群だなと思った。
こういう立場の人はあまり表に出ないほうがいいのにな。
ディスクレスで起動できるゲームって本当素晴らしいぞ、気が付いたら遊んじゃってるもんなー
得られる経験値は倒した数なんだろうか?
攻撃のHIT数とかか?
>>950 体験版まだ数時間しかやってない自分でよければ参加させていただきたい
>>955 初めてスレ立てするんだけど、
ERROR:サブジェクトが長すぎます!って出てたてられんわ・・・
すまん・・・、ググってもわからんかったOTL
>>957 是非しましょう!!
アドぱ出来ますか?
ソロでダンジョンクリアした。
騎馬が本命かと思ってたけど、ハンマーの人だった。
レベルは5。
ミョルニルに、防具は全て氷装備で甲甲体。
>>958 アドパOKです。
建ててもらえれば飛んでいきます〜
オンラインで
ちんポンとかたんポンだとか変態チックな名前の奴は意外に強い
あ、日付かわってた…
言うまでもないと思いますが957=960です
>>960 分かりましたーー
今立てます、Aに立てますね
それと、どなたか次スレお願いします
初めてのスレ立てでパタポンスレ立てられるの
楽しみにしてたんですけど・・・・
>>958 建てれないならレス番指定くらいしろよ
逝ってくる
だめならおいらが
>>963 それっぽい部屋発見!…ロビー満員orz
>>953 飯のバカが叩かれてるwww
もっとやれええええ!!!!
だめだった
あと、タイトル今のままだと文字数制限食らってるからちょっと短くしないとスレたてられないず
【PSP】PATAPON(パタポン)34目玉【仮】
とか
死んだ状態からだとショカーン出来ないの?
ドラゴンクリアしてリセットオワタ\(^o^)/
対戦をやるか…
3のFAQ置いてきますね
Q.ダンジョン1Fの扉があかない!
A.ステージ最初の宝箱と同時に出てくる鍵を取らないと無理。タテラーゼ、トンデンガならそのままドンドンチャカチャカすればブロック壊れる
Q.きば、やり単体なんだけど、鍵取れない
A.マル専ダンジョンだと書いてある・・・のだが、一度鍵を取れば以降は鍵を取らなくてもよくなる。リセットしたらまた取るポン
Q.最初の3つは何選んだらいいの?
A.後で変更できるのでどれでもおk
Q.ダンジョンの、上がってくる壁が越えられない
A.マル専ダンジョンなのだが、きばは攻撃、盾はため攻撃で越えられる。槍、弓はヒーローモード発動すればむこうの敵に反応して進んでく。ほかはがんばれ!まけるな!
Q.おいダンジョンクリアしたらデータ消えたぞ
A.仕様です
Q.対戦でマッチングしない
A.しるかボケ
Q.マフラーの色は何を表してるの?
A.赤は一度ダンジョンクリア済み、青はダンジョン未クリア。灰色?なにそれおいしいの?
Q.ヒーローモードが発動しない
A.今回はクラスによってヒーローモードが発動するコマンドが決められてる。やり、ゆみ、でか、めがはせめろ、たてはまもれ、きばはため攻撃。
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。
Q.ショカーンできねえぞおい
A.フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐと多く溜まるぞ。
・・・だれか改造してくれor2
>>971 残念ながら出来ない
セルフリボーンが出来ても良いかも知れないけど
ショカーンリボーンさせればクリア後チャリンに個別ボーナスとかあっても良いかも
Q.虹色の薬はなんの効果が
A.死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ
Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提として
ゆみ・やり・でかはポンポン きばはポンチャカ→ポンポン
たてはチャカチャカ めがは
めが経験ある人補足頼む
>>976補足
Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提として
ゆみ・やり・でか・めがはポンポン きばはポンチャカ→ポンポン
たてはチャカチャカ
ドラゴンまでたどり着けん・・・
回線切断多すぎだろ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:07:18 ID:bVgGwP9R0
通信エラー自重しろ
ごめん
まただめだた
↓たのむ
挑戦してむる
いってみる
ショカーンはある程度の制限がなきゃヌルゲーになりそうだな
あとリズムミスっても今のままじゃデメリットほとんど無いから
全部ジャストで4拍ドラム鳴ったらパタパタだったら移動距離アップとか
ポンポンだったらダメージや攻撃クリティカルがアップしたりしたら自分で操作してる
爽快感が増すと思う
今一回目の龍討伐をこなしたが
名前って「かみさま」じゃなくて「ヒーロー」自身の名前だったんだな……
俺の名前は○○ぽん
とか言い出したからちょっと唖然とした
名前考え直すわ、締まらないのなんの……
ショカーン中はよくわからんからとりあえず
オウオウオウオウオウオウオウってボタン連打してる…。
ショカーンは今のところ爽快感に繋がるアレが無いねぇ
前作のオレオレセッションをちょっと変えたものに そうだアンケまだ答えてなかったな
ひやひやしたけど次スレ建ったようだね
てんぷら張り終わるまでゆるゆる
>>978 故意に切断させてる輩がいるとかいないとか。
一人回線切ると、道連れのようなので同じ目的の面子と当たるまで
自分がホストだろうがなんだろうがエラー地獄になる(みたい)
たった今龍退治したパーティーに居た笛さん。
貴方の笛だけが与ダメージの頼みの綱だった…ホント助かりました、ありがとうー!
>>457 このリンクの馬鹿はマジで馬鹿だから
一度たたかれた方が良い
新スレ出来たよ!誘導は
>>989がしてくれたありがとう
色々勝手に調整したけど、間違ってたらごめん
>>986 かみさまがヒーローに憑依したって設定だから
あから様過ぎる馬鹿は叩かれんよ
アンケートは登録も必要ないし皆おくって欲しい
最後に文字数関係なしの思いのたけをぶちまけれる欄があるから
色々と案がある人は気軽にやってみるべき
ショカーン関係は面白くなりそうだから色々送っておこう
叩かれてるってほどでもないよ
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1001:
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