1 :
枯れた名無しの水平思考:
プロジェクトソラの総力制作
NINTENDO 3DSのロンチタイトルか?
ソース
E3
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 02:24:38 ID:5hqOGry60
2get
確かタイトルは「MIRROR OF パルテナ」 だったと思うぞ
それがパルテナの鏡や
乙
記念カキコ
カンファレンス途中から見てたから
やっぱWiiしょぼいなーとか思って見てたw
確かにパルテナの映像だけ途中で見たらなんだ所詮Wiiかとか思いそうだな
早漏すぎんだろハゲ
こえバーローか
あまりにもバーロー過ぎる
最初見たときスマブラかと思ってびびったぜ
面白ソー!でも曲はオリジナルをうわまれるかなー
ノビヨ師匠こと植松伸夫さんかいや?
スタイリッシュアクション吹いた
次の情報が出る前にスレが落ちる予感
ゲームは楽しみだけど
ピット君でおっきした
思ったよりもいい意味でローポリで可愛げなゲームだった
3DSはとりあえずいいやと思ってたのに少し欲しくなってきた…
ピット君でおっきした
スマブラの美形モデルが正史になったのか・・・
曲の出だしで宝塚を想像したのは俺だけでいい
桜井・・・・・・・
いろんな意味でやっちまったな!!!
期待してるぜ!
まあとりあえずは様子見で、と思ってたが3DS欲しくなった
おいおいパルテナって言ったら
・射程距離の短い弓
・謎の難易度
・飛べない天使ピット君
だろ?
こんなのパルテナじゃねぇよ
まさか最初の発表でWii最高峰のグラフィックと同等の物を見せ付けてくるとは…。
トーセのゲームに期待なんかできるかw
声までバーローでワロタw
チャチャラチャチャーチャ チャチャラチャチャ
ヤラレチャッタヨ!
3D描写をふんだんに使ってるんだろうな
ロンチタイトルなだけあって
多分初に買う3DSソフトだわ
正直スト4やチョコボ、スタフォと欲しいソフトしか無い
みたいなラインナップで来ちゃってるから
どれがロンチかによる感じだなぁ。
つーか桜井さん、発売直後のソフトを作ることが多いな…。
ビット君スマブラで出世したなー
桜井さんの極秘プロジェクトってこれかぁ
悪くはないけどもっとすごい完全新作を予想してたから少し期待外れ
>>25 >飛べないピット
これは残ってるみたいだよ。「イカロスの翼は5分間しか飛べない、それ以上飛ぶと翼が焼けてしまう」
ってPVで言ってたから
前はもっとこうメデューサ・デラックスって感じだったのに
美人になったな、一つ目じゃなくなったし
>>34 む〜か〜し〜ギリシャ〜の〜イカロ〜ス〜は〜♪
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 13:52:27 ID:wip9FdYk0
地上部分がバーチャロンに見える
>>38 このインタビューにおける新しいことって単に立体視でしょ
別に変じゃないと思うが
ピット君がTPS化するとは
桜井は童顔のくせに
声が低すぎるわ
糞ゲー確定
>>39 俺も見えた。
ヴァーチャロンとかガンダムとかPSPで欲しいと思ったから3DSは出て欲しいな。
これで満足しちゃうかもしれんが。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:00:33 ID:8gfftThZ0
アーマードコアとかやってみたいなあ
ネット強いしDSは
この調子で村雨も頼む
46 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:30:13 ID:jFQdxlBjP
バーロー(天使)
これってアナログパッドとタッチパネルで操作すんのな
不安定かと思ってたけど、心配なさそうだ
サードがFPS出すまでこれやろっと
49 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:56:15 ID:ks/IiI7g0
インタビューにあるけど
パッドで移動Lトリガーで射撃タッチペンでエイミングといってる
いくら力作と言えど完全新規だと客を呼び込みにくいし
かといって人気シリーズだと制約があってやり辛い
そこで持ち出してきたのが自身のゲームで知名度を拡大したばかりのピット君か
うまいことやるのう
最後のナスビで噴いたw
旧作プレイ済みの俺は、最後にアレもってきたトレーラーのセンスに脱帽して
購入大決定w
トレーラーの1:09あたりでピットが温泉に浸かっているシーンみて
オッサンの心はもうwktkがとまりません
あとはナスビ状態でしゃがめるかどうかだ……ッ
謎の村雨城もだしてやれよ
村雨城なら戦国無双3で何かコラボしてなかったっけ
初代パルテナ知ってるやつって40代くらいじゃね?
リアルタイムで遊んでいた子供は30〜40台だろうな
その後に発売されたファミコンミニ版やVCもあるし、スマブラで知った世代も多いし
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リアルタイムで遊んでいた30代半ばのオサーンです
当時は「500円で新しいゲームができる!(書き換え)」てのは画期的だったよ
ちなみに当時のファミコンROMカセットは大体3900円〜4900円
消費税なんて存在しなかった時代なのぜ
確かスマブラも声あててたのはバーローだった気がするから、違和感はないなあ
バーロー声でヤラレチャッタも健在だといいな……
これは画面から飛び出して見えるの?
難しそうなんだがw
どっちかというと奥行きがあるように見える方向らしいな
実機で見た人がPV見るとこんなにショボかったかと首を傾げるくらい違うそうな
なんかファンタジー版罪と罰に見える
63 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:30:15 ID:2SOM2OAZO
バーローと聞いてやって来ましたwww
飛行がめっちゃ気持ちよさそう。ワンダ以来の臨場感ゲーになる気がする
ID:vSCBRI8J0
曲がマクロスのドッグ・ファイターかと思った
>>49 テーブルに置いた場合の遊び易さも考えて
Lボタンのほかに十字キーか何かでも射撃出来るといいんだが・・
欧米版ボイスも収録してくれ
バーローの声はいらついてプレイに支障をきたす
ワンッって鳴いてみなぁ〜
昔のボクとは違うところをみせてやるっ!
おまたせー!
ピキピキ
昔の僕というのは、メデューサを倒したのに
パルテナに呪われてメガネハナーンになっていた頃の事か
声はスマブラで慣れてるなあw
ゲーム中でもPVと同じく喋りまくるのかはまだわからないし
>>62 >なんかファンタジー版罪と罰に見える
オレも思った。
よって購入決定。
桜井本当にシューティング好きなんだな
絶対に酔う自信があるw
あんな板野サーカスで3Dなんてあかんで!
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
エフェクトチカチカしすぎ 目が痛い
GKさん叩く所がないからって必死すぎます。。。><
なんか画面外から一瞬でレーザーみたいなのがピュンピュン飛んでるけど
ああいうの避けて進むの疲れそうだな
ああいうグラフィックもサークライのセンスだと思う
良くも悪くも
というか亜空の使者だよね
冥府軍の爆弾(名前がとてつもなく厨くさい)で街が飲み込まれてしまった〜
とかありそう
それにしてもスマブラ出演組はことごとく新作が出てるな
アイスクライマーの新作が出ないのが不思議な程だよ
ゲムヲの新作が出る日も近いな
>>62 ああ、俺も完全に64のほうの罪罰じゃんって思ったわ。
レールライドを自由移動にしただけでしょ、新パルテナって。
俺はただの演出だと思うんだけど・・・
ただのムービーだよきっと
あいうのは見せ弾みたいなもんで、
回避で簡単に避けられたりするんだよ。
89 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 05:12:25 ID:/FNrNO5Z0
音楽全部、羽健のマクロスを意識しまくってるな。
ヤラレチャッタ
(*´Д`)ハァハァ
3Dナスビ (*´Д`)ハァハァ
なんとなくアヌビスみたいのを妄想している
こういうのが携帯機で出るのはうれしい
やっぱジャギが気になるね
3DSも後期になったらまじでGC並みになるんかなぁ
>>61 マジかよ
PVだけで軽く感動してる俺が実機で見たらどうなるんだ
アバター見に行った人ならわかると思うけど
飛び出す絵本みたいに面単位で奥行きが感じられるから
物体の立体感は無いと思う。それでもこのプロモに3D付加価値がついたら
物凄いことになると思うけど
プロモの雲とか渓谷の岩肌がアニメでいう密マルチみたいに段々になってるから
ああいうところに奥行きが発生するよう設定されてるんだと思う
ただこの手のやつは超望遠だと奥行きはあまり感じられない
3D映画とかテレビをそういう多重レイヤーみたいなように感じてた人が
3DSだと立体がそこにあるっていう実在感が感じられるって感想がたくさんあるんだよな。理屈は知らんが
99 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:29:06 ID:iH09v5WzO
縦スクロールACT+横シューじゃない時点でどうでもいい
そうですかじゃあお引き取り下さい^^
桜井軍の到着はまだか
102 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:15:19 ID:bORzRkQ60
まさかのパルテナwww
パルテナ様のおっぱいも3D!
>>90 スマブラの時から思ってたけど、やっぱりパルテナ様がエリンシア様に見えるwww
105 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:41:51 ID:Apcfp+BT0
つかそんなにパルテナって海外に人気あんの?
海外でのみGBで続編が出てるみたいね
日本で例えるとカエルか夢島辺りの人気なんじゃないかな
昔やったなあキッドイカロスGB
上半身だけナスビってリアルに描写するとちょっと怖いなwww
てか綺麗だなあ映像
DSのプリレンダムービーレベルで満足してた自分にとってこれは驚異的だ
でもこれでまた2Dドットゲームが減っていくのかと思うとちょっと複雑だ
せめて2Dのシステムだけは何としてでも生き延びてくれ…
109 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:49:34 ID:bEUmevl/0
こういうシューター系はWiiでやりたかったなぁ…
まあ二十年以上前だが、国内でもミリオン売ってるからなぁ。
しかし購入者の99%は1-3で挫折してるだろうゲームw
ピットくんのスパッツスーハスーハクンカクンカしたい
ショタで天使て狙いすぎだろ
しかもスパッツ
辛抱たまらん
スパッツって桜井の趣味なの?
噂になってたガチムチでなくてひとまず良かったわ
あれはトラウマレベル
え、あれかっこいいだろ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:56:49 ID:++5gjMnu0
>>97 任天堂の公式にあるE3特集の動画で
体験者の声があるけど、たしかに「3Dテレビでは段々に感じられたけど
3DSにはそれがない」って言ってるな。
あとは「凄い」「これが3Dだよ」などの感想がある。
>>116 うん、確かにあれはあれで良いんだけど
パルテナの続編としては設定がダークすぎて受け付けられなかったんだ
スマブラの影響が大きいだろうな
当時やってた世代も食いつく(美形ピットを敬遠するかもしれんが)し、スマブラで知ってやりたいと思うかもしれない
桜井は多少なりともいい仕事したな
なんでメデューサが美人になってんだ、クソ!
買うわ
美形ピットは確かに嫌だけど、その美形ピットが無ければ新作なんて無かったわけだしなあ
なんだかなあ
アイスクライマーなんてパケ絵よりファンシーになってたんだから
スマブラにはパケ絵のままで出演してほしかった
そもそもなんで桜井ってピットを整形しようと思ったんだろうな
やっぱ趣味なの?
もしパルテナがシリーズ物として何作か出ていたとして、
ゼルダのリンクみたいに新作が出るたびにマイナーチェンジするのを
ピットにも当てはめてデザインしたらこうなったんだっけ?
単純に華がないからだろ
リンクは次のWiiので回帰する感じだな
正直旧ピットだったら俺は買う気にならなかった
リンクも初期の作品と比べるとホントに美形になったよなww
リンクの場合だんだん美形になっていったけど、ピットはいきなりだから戸惑いがあるのもわかる
とはいえ今新作を出すならやっぱりデザインは変わるよ
マリオだって、ファミコンのカセットラベルに描かれていたマリオと今のマリオじゃ
イメージが全然違うからね
ピットくんとちゅっちゅしたいよー
時代変わればデザインも変わるさ
ぶっちゃけディスクシステムのゲームとか知らないし
ピットくんが可愛くなかったら今作にも興味も持ってなかったか知らん
132 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:31:42 ID:SXISo8nSO
ショタ天使ってドラクエ9の影響かな?
出来ればへそ出して欲しかったピット君…
スパッツを履かせた桜井は神
スマブラ版と比べると今回のピットくんは幼い印象をうけるかな?
デザインより生意気っぽい性格付けの方にびっくりしたけどな
スマブラの時の勝利ポーズで「楽勝楽勝」「負けられないね」といい
3DSのPVの「わんって鳴いてみろ!」といい
でも美形にするかはともかく、そのまま新作は無理な気がする・・・
初代のパッケージのビットは平凡な兄ちゃんに羽根ついてるだけだし・・・
20年ぶりに蘇ったピットは全身オリジナルの解釈で復活
任天堂のキャラクタの中で、もっとも劇的な進化を遂げたのが「パルテナの鏡」のピットだ。
原作のイラストからの比較絵を見せられると会場からは笑いが起こった。
「パルテナの鏡」は約20年もの間、新作が出ていないため、キャラクタのグラフィックスの更新が行なわれていない。
この点では、ほぼ“同期”の「ゼルダの伝説」のリンクが、続編のリリースを繰り返し、徐々にリアルな3D表現へと進化していったのとは対照的だ。
桜井氏は、「一足飛びに現代風のキャラクタにしたらどうなるかということをふまえながら楽しくデザインした」という。
上から順に見ていくと、まず、上半身には月桂樹、腕飾りといったアイテムを追加し、顔は漫画的に処理。
やや緑がかった色のマフラーとインナーを追加して現代風にし、ベルトはシンプルにまとめている。手には手甲をはめ、手首には左右非対称のリングを通している。
背中の翼はインナーを避けて肩胛骨から生え、弓を引くと、手首のリングが取れ、弓のサイトになる。
発射した弓矢は自由にコントロールでき、弓自身も分離合体が可能で、分離させると順手逆手の二刀流になる、といった具合だ。
足回りまで実にこだわっており、全身、満遍なくオリジナルの解釈がなされている。
ピットは、弓攻撃を基本に、二刀流にシフトすれば直接攻撃も可能と、攻防のバランスが優れた中間的な位置づけのキャラクタ。
原作のアクションだけではとても太刀打ちできないため、オリジナルの解釈がふんだんに取り入れられている。
このオリジナルの解釈について桜井氏は、「最終的にキャラクタが立つということが大事。
最終的に良いものになれば、原作者もユーザーも認めてくれる。原作に捕らわれすぎず、離れすぎず、バランスを取りながら制作していくことが大事」とまとめた。
楽しくデザインしたおかげかファンに受け入れられてシリーズ本編でデザイン採用
すげー
>>129 マリオとはちょっと方向性の違う話だと思う
マリオは漫画の第1話と最終話で絵が違う感じ
パルテナはハットリくんを香取で映画化した感じ
パルテナはハットリくんを香取で映画化した感じ
悪くなってないか
ジャイアンをきれいなジャイアンにした感じ
最終的なデザインはゲームアーツがやったんじゃなかったっけ
なんでナスビなんだろうな
ピット君痩せたんだな
FCピットくんも美形ではないがかわいいぞよ
クリア特典などで旧番コスチュームがあっても良いのではないだろうか
見えちゃうじゃないか
やっぱりスマブラのフィギュアを見ると美形にする必要性をあまり感じないんだよなあ
これで良かっただろうって思ってしまう
長いこと表に出てこなくて新作作るに当たって
いきなりこうなったのなら諦めもつくけど、
もともと「原作から出演」って形のはずのスマブラでやっちゃったのが未だに引っかかってる。
ファンに受け入れられたから正式に採用されたっていうよりも、
スマブラでこの姿で知名度と人気(主に腐女子)あげちゃったから
本編もこうせざるを得なくなった、って感じがする。
そろそろうざいわ
キャラ大幅変更でも懐古は大して声を上げないから脅威じゃないと判断したのさ
うだうだ言わずに外人みたいに素直に喜ぼうぜ
まさかの3DSと同時発表の大抜擢だからね。
昔のままで良かったという選択肢はありえなかった
自分は別にあのままでも逆に興味がそそるけど
世間はそうじゃないだろ・・・
スマブラの後すぐに作り始めてたんじゃないの?
人気とかなんて別に見てなくねw
逆に新作のリンクは昔風のデザインになったよなぁ。
新作ドンキーはSFC風だったり、
でも新作カービィはこれまでに無い新しいアレンジだったり。
原点回帰と日新月盛
近頃の任天堂はなかなか興味深いな。
日新月盛て何
ググってしまった
ナスビ使いの変わらなさに安心する
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi さあ戦うのですピット君
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
日本向けムービーは
ピット:高山みなみ
パルテナ:久川綾
メデューサ:沢城みゆき
ってキャストで合ってるかな
海外版ピットは声が太くて笑えるぜ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 06:15:02 ID:oUmOwdBp0
次は村雨を希望
無双そのものになりそうな予感するが
しかし気が早いな
本体の発売日すら公開されてないのに
>>132 >出来ればへそ出して欲しかったピット君…
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
月桂冠ならGB版で既に無かったっけ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:36:44 ID:KYPWIKkL0
古代の遺産でしか食いつなぐことのできない任天堂
165 :
masato:2010/06/18(金) 09:40:29 ID:+0Y3L2/x0
hayakuyaritai-
古代の遺産すら怪しい会社よかマシだと思うが
遺産ですらなかったものを遺産に昇華したようなもんだと思うけどな
忘れられていたゲームを周到に準備して
新たに作り変えて再利用する試みは面白い
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:48:59 ID:k+cQs3G/0
パルテナよりメデューサの方が美人な気がする
イラストの感じがなんか姫川明の絵に似てる気が…
ちなみに姫川明はゼルダ漫画で有名な人
スカイウォードソードも多分漫画化するであろう人
>>170 >スカイウォードソードも多分漫画化するであろう人
CERO12以上にならなければね
>スカイウォードソードも多分漫画化するであろう人
ちょっと違う
スカイウォードソードを漫画化するなら担当するであろう人、だな
スマブラは広告にもなるゲームなんだと改めて思うわ。
スマブラの参戦が無くていきなり続編発表が来るのと
スマブラで知名度アップ&新たなファンを集めてから続編発表が来るのとじゃ全然違うわ。
思えばカービィシリーズも昔は死にかけていたシリーズだった。
(今でいうとスターフォックスくらいやばかった)
それがスマブラによって人気復活してアニメ化までして不動の地位を築き上げた。
カービィてずっと100万とか売ってなかったか?
リリース間隔がヤバイってならそうだが
96年にSDX、97年に3が出てたのに今のスタフォ並は無いわ
せいぜい国内だけで言えば今のゼルダレベル
カービィは発売間隔3年以上開いたことないうえにどれも売れてるし
ゼルダも十二分に売れてるわ
ショボい売上出しちゃった上に間隔空いてるスタフォと比べんな
スタフォ復活したのにエフゼロは出る気配もないね・・・
カービィシリーズで死にかけてたとか言われたら
他のシリーズものはたまらんな
カービィ関係で半分ぐらいはスマブラ以前のゲームじゃないか?
スマブラの恩恵を大きく受けた作品ならやっぱりFEじゃね?
海外進出の足掛かりになった程だし
てかそろそろスレチか
曲のアレンジは酒井省吾っぽいと思った
なんやかんやでナスビにされるんだな
安心した
カービィ3で急下降してその後音沙汰無かったんでそんなイメージだっただけ。
SDX→3と3→64は同じだけしか離れてない
64持ってなかっただけじゃね
イメージで
>思えばカービィシリーズも昔は死にかけていたシリーズだった。
>(今でいうとスターフォックスくらいやばかった)
>それがスマブラによって人気復活してアニメ化までして不動の地位を築き上げた。
ここまで断言するとかないわ
桜井信者が揃っているようなスレでわざわざカービィをコケにするなんてすげーな
集中砲火される覚悟の上という事だろ・・・・
ピット君のスパッツのふとももの間に挿入したい
カービィはコンスタントに新作出してたから死んでないな
携帯機だけど
>>96 > アバター見に行った人ならわかると思うけど
> 飛び出す絵本みたいに面単位で奥行きが感じられるから
それはスクリーンがでかすぎたり、席が近過ぎる場合に起こる現象。
小さめのスクリーンで充分離れた席で見るとちゃんと物体の立体感まで分かるよ、アバターは。
そういう意味では3DSで映画見ると劇場より立体感強く出るかもしれんね。
さらにゲームの場合は3Dボリュームで強弱調整までできるし。
アナステ操作でLボタン攻撃、右はペンって
ホールド感がちょっと心もとない感じだな
間違ってもLボタン連打なんてできんから射撃は押しっぱなしだろうが
剣で切る時はどうすんだろ
照準がペンならタッチ画面の端のほうに
タッチ操作用のボタンがあるか、ペンでスクリーンを突いたりするんじゃない?
DSのメトロイドプライムが十字で移動、
Lでショット、タッチスクリーンで照準っていう操作があったけど
タッチパネルで武器切り替えたりダブルクリックでジャンプしたり結構色々できたよ
このキャラデザで良かったよ。パルテナカワイイ。
ゼルダみたいなキモイのは勘弁。なにがスカイウォードだ。
>>180 確かに冥府界のアレンジは前半スマブラX調だよな
ただPVの後半のロックな部分は酒井さんっぽくない気がする
とはいえ桜井氏主宰のゲーム音楽コンサートで毎年アレンジ参加してるらしいから
そのコネと信頼で参加している可能性は充分にあると思う
カービィは石川さんと安藤さんがいれば問題ないだろうし
「おまたせ!」
アップで瞬きしてるフレームがヤバい
>>191 ゼルダって風タク以降毎回キャラデザキモいって言われてるな
毎回おなじ人間がいってるわけじゃないだろ。
なかには居るかもしれんけど。
顔見られたら発狂するババアは健在なのかな
あれババアなの?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 08:07:45 ID:jtrtutcG0
整形ピット公式化は別にいいけどスマブラは?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 08:11:34 ID:SFlYJSVt0
ピット「バーローwwwwwwwwwwww」
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 08:28:44 ID:jtrtutcG0
てゆーかこれってパルテナの新作っていえるのか?
剣で格闘するわ空飛ぶわ引き継いでるのキャラだけじゃね?
上にも書かれてるが、パルテナキャラしか登場しないスマブラと思った方がいいかも。
もしくはゼルダ
どっちかというとテムジンしか出ないバーチャロンに見える
それなんてマー(ry
・・・まあ、あんな酷いことにはなるまい
日本では分からないけど
米国受けを狙うなら悪くはないと思う
あっちはギリシャ神話を知っている人多いから、受け入れやすいんだよ
205 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 08:41:56 ID:jtrtutcG0
外人受けを考慮したシリーズのゲーム化なのに全く外人に受けそうにないデザインだけ
スマブラのまんまか・・・とりあえずスパッツとスカートはなんとかならんのか
はっきり言ってストレートにダセェ。少年層は女の格好したキャラを好きになるとおもえんが?
武器も顔も中二に変えて何故服だけこんなんなんだろ・・・カービィじゃねぇんだぞ
スカートってキミ、あれは女の格好してるわけじゃないだろ
教養
中二と言いたがる中学生か
来年の3月か〜、まだまだだな
完全な新規ゲーム出すより過去キャラ利用したほうがうれやすいから利用しただけっぽい・・・・
パルテナシリーズの流れを汲んでなさすぎるからほんとうのシリーズを望んでる層がかわいそw
もうそんなのいないか
オマエの言う「パルテナシリーズの流れ」ってなに?
>>210 メトロイドシリーズがメトロイドプライムシリーズに生まれ変わるようなものだろ。
キャラデザインさえそれっぽければ何やろーが中身どうだろうが何でもいいんだよ
スマブラのトレーラー公開時点で外人どもは新生ピットみて大喜びしてたしこれでいい
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:04:30 ID:jtrtutcG0
正直E3のPVは楽しそう。でも亜空もそう見えたから不安なんだよね・・・
3Dに興味は無いが久しぶりにパルテナ遊びたくなったw
>>204 ギリシャ神話と言われると、某ゲームの人のせいで
メデューサさんが首をもがれるような気がしてくる><
初代ゼルダからすっ飛ばしてトワプリまで進んだら、
それはゼルダシリーズの流れを踏襲してるのかな
メデューサってもともとは確か人間の美人な女性で
スケベな神様がちょっかいかけたせいかなんかで
嫉妬した女神様に姉妹と一緒に怪物にされたんだよな
それで殺されて生首は武器代わりって、かわいそうにもほどがある
トワプリは糞
ゼルダ云々はいい加減スレチ
PVにもある敵のビームをくぐり抜けるように飛んでるのが凄いらしいな
ああいうアニメでしか有り得ない演出も3Dだと自分で操作できるんかね
立体視で距離感がつかみやすいらしいから
ああいう迫り来る攻撃を引き付けてかわす局面が多いんだろうね
3Dで見るとあのレーザーもしっかりよけれるらしいからな
ID:vSCBRI8J0 www
パルテナはショタゲーすぎて
店頭へ持っていくのが恥ずかしそうだ…
そこでオンライン販売ですよ
そもそも普通の人はショタゲーなんて目で見ないし
自意識過剰
228 :
224:2010/06/27(日) 02:27:06 ID:2MHYEt/80
そ、そうか
俺が意識し過ぎなだけなのか
一般人視点でアウトな物は店員さんが紙袋に入れるかどうか聞いてくる
これをきっかけにGB版パルテナの移植してくれないかな
思い出のままの方が美しいかと思う。
>>231 GBやGBC、GBAなんかは今のDSiウェアでも十分移植は可能っぽいそうよ
もともとVCはエミュレータが本体側じゃなくてソフト側にくっついてるらしい?し、
容量と性能が足りれば出せるのかもしれんが、どうなんでしょうな
レギンレイブみたいにど派手にホーミングしながら飛んでく弓があるといいな
これが発表された後ピグマリオをなんとなく読み返してしまったのは俺だけでいい
よくある事だろ
MGSでパイナップルアーミー読み返すとか
KGB出てきたらパタリロ読み返すとか
下の方でスマブラは宣伝にもなるって言ってたけど、一番の例はカービィよりもメトロイドじゃないかなって思うんだ
えー、FEじゃね?
無印の時はメトロイド、DXの時はFEだったな。で、Xがパルテナ
Q:立体視ディスプレイの搭載が決まる前に開発を始めたそうだが、ハードの仕様が
変化することでゲームはどう変わっていったか?加速度センサーは使うのか?
A:3Dディスプレイについてはかなり早い段階から知らされていたが、もちろんゲームを
開発しているスタッフには明かすことはできなかった。彼らは3Dグラフィック(ポリゴンのこと)
のゲームを作ることだけを知らされていて、3Dディスプレイのことは知らなかった。
早い段階でそれを明かすのはリークなどの点から危険すぎた。
スタッフが3Dディスプレイについて知ったのは今年に入ってからだ。
操作については、3DSにはアナログパッドがある。普通はDSだと、例えば
FPSゲームではエイム操作はタッチペンで行う、マウスのような感じで。
その場合に問題になるのは、照準を動かして画面の縁に来たらまた同じ
ことを繰り返す必要がある点だ。そんなわけでこれは不便な操作法だ。
それを避けるため、素早く方向転換するのに弾くような操作を用いる。
あるいはスティック(アナログパッドのこと)を弾くことで強い「スマッシュ」攻撃を出せる。
これはこの手のシューティングでは非常に効果的な操作法になる。
操作法は練りに練って、3DSの三つの入力装置に振り分けた。
アナログパッドで移動、Lボタンで撃つ、そしてタッチパネルで照準。
Q:どういう種類のゲームなのか?TPSのように見えるが、レールタイプか?
あるいはキャラクターを直接動かせるのか?
A:レールタイプではなく、一定の範囲内でピットを動かせる。
Q:では罪と罰のような感じ?
A:そうだ、似たような感じだ。
Q:それ以外にゲームプレイについて話せることは?
A:攻撃モードは剣で切るような近接攻撃と射撃の二つに分かれる。敵が近ければ
ボタンを一回押すと近接攻撃、連打でコンボになる。射撃も同様。どちらの場合も
スティックを弾く操作と組み合わせることで回避動作と、タイミングによってはより
強い攻撃が繰り出せる。
武器に関しては、弾数は無限だ。最初に押した時は、大きなチャージショットが出る。
Lボタンをホールドし続けるとマシンガンの弾のように大きな流れになる。大撃ちと
小撃ちの使い分け方でゲームプレイが変化する。
トレイラーを見て気づいたか分からないが、弾の中には曲がって敵に当たるものがある。
武器や弾にはそういう柔軟性が組み込まれている。小さな的に精密な照準が必要とされる
FPSとは違って、このゲームでは一種の、自動照準という言葉は使いたくないが、そういう
補正要素がある。重点を置いているのは精密な照準ではない。ゲームプレイは回避や機動に
より焦点を合わせている。
Q:これはロンチソフトか?
A:まだ分からない。
Q:開発者として、3Dディスプレイ向けのゲーム製作についてどう感じるか?
難しいか?単にスイッチをきりかえるだけで自動的に対応する感じか?
A:今のところ多くを語れる段階にない。ようやく最終的な仕様が決まったばかりで
まだまだ実機でテストすべきことが多い。
Q:3Dはゲームに役立つか?プレイしやすくなるのか?あるいは単に視覚効果だけか?
A:片目を閉じてドライブするのに例えることが出来る。これまで3Dゲーム空間をうまく
認識できなかったプレイヤーには、もう一方の目を開くようなものだ。
予習で罪罰でも買うかな
操作については、3DSにはアナログパッドがある。普通はDSだと、例えば
FPSゲームではエイム操作はタッチペンで行う、マウスのような感じで。
その場合に問題になるのは、照準を動かして画面の縁に来たらまた同じ
ことを繰り返す必要がある点だ。そんなわけでこれは不便な操作法だ。
それを避けるため、素早く方向転換するのに弾くような操作を用いる。
あるいはスティック(アナログパッドのこと)を弾くことで強い「スマッシュ」攻撃を出せる。
これはこの手のシューティングでは非常に効果的な操作法になる。
この部分が良く分からん
早く操作法の詳細こないかなあ
245 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:43:49 ID:xdArMhVy0
マクロスのドックファイトの曲を意識してるね
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:14:16 ID:d7Cm+Ry00
オンラインあったら、かなり買う気になる
オンライン対戦とかおらわくわくしてきたぞ
またナスを回復してはまたナスにされる作業が始まるのか
胸が熱くなるな
250 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:13:37 ID:Su0cS19n0
>>245 マクロスの起源もギリシア神話なのかね?
ファミ通によると
シナリオは桜井が書いたそうだ。
あぁ、早く遊びたい
PVの映像も3Dでみたら全然違って見えるだろうなぁ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 08:45:24 ID:CrvExfzS0
保守
リメイクピットの性格については
スマブラXで桜井が生意気キャラつけちゃったり
母性溢れるキャラのサムスにも「あなたは私のもの」とか言わせちゃったりしてるししゃーない
リメイクピットは可愛いからなぁ…
でもあっちだと当然高山みなみのようなショタ声じゃなくて
歳相応の少年声なんだよね?
外人「だがそれがいい」
これプレイしたよ。映像が立体になってて超面白かった!!
…夢の中だけど。
>>259 夢の中ならゲームの中に入り込むこともできるというのに
プレイだけで済ますとは
噴水のステージはかなり前に夢で見たなこのゲームだったとは
>>260 夢なんて、そう都合よく見れるもんじゃないさ…。
E3の映像見る限り、敵キャラが皆可愛くなってて嬉しいな。
なんかカービィっぽいイメージがある。
丸っこい鯨みたいなヤツが特に可愛い。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:01:43 ID:VC1UEAjH0
ロンチソフトか
>カービィっぽいイメージ
同じ桜井さんだからな、しかし映像が綺麗だ・・・
それにしても最近の任天堂はやたら過去の作品を掘り返すね
まぁ悪い事じゃないし、歓迎したいくらいなんだけど
過去のソフトは、客層が広がった今こそ
遊んで欲しいんじゃないかな
あの綺麗な翼で大空を飛び回れると思うと
ワクワクするなぁ〜。
スマブラXでは↑Bとか滑空使いまくってたわ。
本編をしっかり作ってくれれば対戦はいらないかなぁ・・・
と思ってみたり
>>256 亀でスマンがこのwouldは仮定法だから
「ゲイになってもいいと思えるキャラだ」という意味
>>264 むしろこういうキャラ資産の豊富さが任天堂の最高の強みだと思われ。
アイスクライマーのポポとナナやMrゲーム&ウォッチが、今のちびっ子にさえ
「任天堂の旧キャラ」と認識されつつもそれでウケているというのが凄い。
他のどの会社に同じ真似ができようか。
wii・DSの成功で色んなところから「任天堂」についてのビジネス本が出てるが、どの本でも絶対その部分を指摘されてるよな
要するに「キャラクターソフトが豊富だから色々な展開ができる」
でもそれらの「資産」を積極的に使い始めたのって割と最近なんだよな
スマブラには色々出てたけど、基本的には「一部の定番シリーズしか新作を出さない」というスタイルだったし
トレジャーのHP開いたら
「3Dアクションシューティングゲーム」のプログラマー募集してんのよね。
パルテナかスターフォックスを製作してるのかしら。
Wiiの「罪と罰」を作った実力があるし
「斑鳩」や「レイディアントシルバーガン」という実績もあるから頼りになる。
同人レベルのシューティングとは格の違いがあることも証明済みだしなぁ。
新規プロジェクトだからパルテナとかスターフォックスじゃないでしょ
そもそも任天堂ハードなの?
275 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 14:16:15 ID:+k0iLvo20
3DSはwiiで開発経験あると楽らしいから
3DSの可能性はあるんじゃないの、開発キット貰らえてれば。
345 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 08:08:28 ID:gzCGImhg [3/5]
桜井インタビュー
・岩田から3DSのためにゲームを頼まれたのは2008年7月だが、その時点では
従業員がいなかったので、開発を始められたのは2009年5月
・3DSの開発初期段階から提案をしてきた。岩田からハードの理想型についての
非常に具体的なリクエストを求められた。
・片目を閉じて車を運転するのは危ないでしょ?3Dなら空間に自然な深みが
もたらされてより快適に動けるよ。
・でも2Dでも大丈夫だよ。好みの問題だよ。目が疲れたら3Dスライダーを動かしてね。
・眼の疲れについての経験を言えば、プレイヤーに向かってオブジェクトが飛び出して
来るときに目が疲れやすかった。なのでオブジェクトが飛び去るようにしたよ。
・スライドパッドとタッチパネルの組み合わせはとても重要。3Dではプレイヤーと
カメラを操作する必要がある。プレイヤーをパッドで、カメラをタッチパネルで
コントロールできる。これが一般的な操作になるんじゃないかな。
・パルテナで特にクールなのは、弾がちゃんと放物線を描いて、奥行きをもって
飛んで行くところ。
・オンラインはテスト中。対戦があるかも。詳しくは秘密。
http://bit.ly/b4vL3M 349 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 08:27:11 ID:gzCGImhg [4/5]
桜井インタビュー
・ピットはたくさんの種類の武器を使う。これはゲームの重要な側面。
・非常に異なった幅広い種類の武器がある。それぞれが個性的で、幅広いゲーム
プレイの可能性と敵への数多くのアプローチをもたらす。
・地上では、長距離の射撃と短距離の打撃という2種類の攻撃がある。
射撃ではチャージショットと連射ショットを選ぶことが出来る。
・武器によってプレイ感覚がとても変わるので、全く新しいキャラクターを
プレイしているように感じるだろう。
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=19128 CVGでは「(ファミコン版とは違う)全く新しいキャラクターをプレイしているように
感じられる」と解釈しているのですが、そういう意味はないんじゃないかと
思います。わかっててわざと書いてるのかな。
弓はレギンレイヴ並にど派手なのがあるといいな
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 14:05:41 ID:lvLkT0dd0
ジャンル的にはシューティング寄りのアクション?
普通にTPSじゃね
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 14:34:46 ID:Vu7NnyX20
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 07:33:26 ID:5RTkp3PY0
キュンキュンピットきゅん
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 13:15:38 ID:ohMKc8q5O
ピット君の声高山みなみだよな。。。
一々バーローの顔が頭に浮かびそうでやだ。
またまた左利きに優しくない
何故、何故にアナログパッドを一個しか付けんのだ任天堂よ
左利きだけど問題無く遊べてるよ
むしろ右利きの人は操作し難くないのか
違うよ!
左スティック=右でしかペンを持てない、ってこと
左利きでペンだけ矯正済みの俺に隙はなかった
左利き用に左右反転した3DS販売したら話題になるだろうな。
まあ、ソフトも対応しないといけないから難しいか。
そんな全く需要のないことするくらいならパッド2つ付けるべき
>>289 パッド二つも利用するゲームなんてほとんどないだろ
これから無理して作る必要もない
>>289 パッド二つをどうつけんさ。
↑で話題になってるのは左利きの人が問題なくスライドパッドを使える事が前提でしょ。
パッド二つを並列にしたら通常の操作がやりにくくなるだけ。
パッドをずらしたら下にパッドを置いた利き手の人がやりにくくなるだけ。
パッドを二つ付けたら解決するほどこの問題は甘くない。
じゃあ左利き用を作るっての?
利き手でペンを持つのは特殊な人を除いてごく当たり前のことなんだから
ハード自体が左右対称で、ゲーム内で利き手選択出来る方がどう考えても最善だろ
DSはABボタンの方に十字キーの役割を振って、ペンを左手で持てるゲームもあったのに
3DSは見るからに無理だし
左利きは犠牲になったのだ…
確かになー
こういうパルテナみたいな同時操作な感じの奴だと、左利きは不憫だね
左利きでもマウス右にしてる奴多いだろ?つまりそういうことだよ
…やっぱなんでもない
画面の照準をなぞるだけの操作に利き腕ってそんなに重要なのか?
字書いたり、箸持ったりするなら兎も角、単純な動作なら利き腕関係無しに慣れればどうとでもなるのでは?
個人的には大した問題とは思わないな。
自分は、左手でやれって言われたらちょっと困るかな…
慣れ如何とか、そこらへんは個人差じゃねやっぱ
>>292 そう考えるとワンダースワンってけっこう先進的だったんだな。
左右どっちも十字キー(ボタン)だったから、まさにリバーシブル。
wiiコンとヌンチャクも、左右入れ替えて持てるようにしてあるよね
300 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:38:54 ID:v56keKgj0
age
301 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:43:30 ID:Eg3E1Nzz0
メデューサと対峙している場面が追加されたみたいだけどE3の
時と比べて全体的にゴシック感が増した風に感じたな対峙して
いる場面なんかはスクリーンに自分がピットとなって向かって
いる様な妖美さを感じた
302 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:40:15 ID:kHj3stbuO
元が古すぎるから新作だと内容変わりまくりだろ
ファミコン版が好きで好きでしょうがない。
欠点だらけなんだけど妙に心に残るゲーム。
メデューサとピットが可愛すぎてパルテナ様が辛い
305 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:07:47 ID:ukY6l+dmO
桜井さんは宮本さんよりも坂本さんに近い印象。芸術家肌というか。
パルテナってアングルエロいよな
後方斜め下視点だから、もろにスパッツのお尻部分をのぞけるアングル
詳細はまだか……
発売は半年後だからなぁ
発売日発表とともに一気にソフト情報くると思ってただけにテンション下がるぜ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:33:35 ID:KADSrGUm0
左手がプルプルしそうな操作方法だな
313 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:54:20 ID:jrWqmpRdO
このゲーム需要あるか?
キャラ目当ての人とトレジャーファンしかやらない予感
もう完全に別ゲーってかパクリゲーになってるし
需要あるとしても海外だろうなあ…。国内じゃパルテナの知名度なんて微妙だし
ダークプリキュアとキュアムーンライトが参加
コナンとケロちゃんか
今週のファミ通の桜井コラムはパルテナメインで中々面白い内容だった。
・パルテナは基本的にかなり軽いノリの作品。ピットはウジウジしたりせず、かなり前向き。
・ムービーで喋らせるのは極力無くす方向で、ゲーム中にボイスで場面の説明などがガンガン入る。
・カンファの体験会でまだまだゲーム初心者が楽しめるには遠いと感じた。
・「狙って撃つ」という楽しさを重視しているので、ロックオンしたりするような仕様にはしない。
・難易度はもっと下げて初心者には遊び易く、上級者でも遊び応えのあるものにしたい。
・難易度の調整はさらに細かく決めていく。あまり他のゲームには無い調整にする。
ざっとまとめてこんな感じ。大体、ニュアンスは合ってると思う。
しかし、ピットが「レッツどよん」とかパルテナが「せっかくのショー用のステージですから」とか会話の内容がかなりフリーダムだったw
もしかしたらギャグ色の強い作風なのかもなぁ。考えてみればFC版パルテナの作風も十分ギャグだし。
カービィがそのまんまパルテナに乗り移ったなw
こりゃやっぱり罪罰のパクリで終わりそうだな・・・
ナスにされる呪いかけられて病院で治したり
誰のものか知らないクレジットカード拾って闇市行って借金背負ったり
助けたはずのイカロスがゴミみたいな強さで役に立たなかったり
今思うとバカゲーだな
322 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:53:17 ID:A2qTIqO/0
そりゃ坂本が関わってるからw
>>320 つうか、罪と罰も3DSで出してほしいな。
売り上げ的にあれで終わらせるのはあまりにも勿体無いし。
そういう意味ではジャンルかぶってるパルテナが売れてくれたら
罪と罰の移植や新作の可能性が出てくるかもしれんから
パルテナがんばってほしいな。
そもそもこれじゃスターフォックスコマンド(ry
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:58:28 ID:bV/bR3q80
過疎だな…
でもこれがハーフ売れちゃうんだよなあ。
いかに世間と2chがずれてるかって事だよね。
>>329 果たして売れるかな?
キャラそのものは日本じゃ人気皆無
>>330 twitter見る限りじゃ任天堂の公式に載って初めて知ったらしい
ロンチタイトルならという条件付なら
キャラ人気とか関係なしにハーフは行くと断言してもいい。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:12:30 ID:K5+ZEQ4I0
まだ全然途中みたいだし発売日ずっと未定だし
ロンチじゃないんじゃないかな
結構ボリュームのあるゲームなのかもしれない
今発表済みの奴で春予定になってないのはロンチじゃないと見ていいだろうな
当然これも
30分くらいのプレイでクリア出来るんなら何度もやりたくなるけど、
何時間もかかるんだったら一周したら終わりになりそう。
何周もしたくなるような要素でもあるのかね?
>>335 ステージごとにセーブできるならクリアまで時間かかってもいいよ。
多彩なステージで遊びたいしステージは多い方がいい。
パルテナはロンチだと思う。
声の収録もう終わったみたいだし開発はもう大詰めだろう。
発売ギリギリまでは細かい調整とかはしていくだろうけど。
発売未定にしてるのは、念のためにという感じじゃないかな。
桜井が納得いくまで期限を設けずに作らせるという体制みたいだから。
海外では3DS初動のキラータイトル扱いっぽいからロンチを目指しているはず。
>>335 桜井さんのゲームは総じて遊びの幅が広いから、その点では心配してない。
クリアだけしようと思えば、初代カービィ並にあっさり目だとしても不思議では無いな。
その分、やり込める要素は鬼のように仕込んでくると思う。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 23:22:31 ID:K5+ZEQ4I0
ミニゲームは桜井なら多分付けるだろうけど
どういう風になるのか予想しがたいw
天界の遊びってどんなだよ
原作でもミニゲームっぽいのあったしそれやるんじゃないの
修行と宝部屋で二種類作れるぜ
スマブラXの亜空合わんかったから様子見
任天堂の美形キャラは一作ごとに顔が変わるのがデフォか
しかしピットはもう少し幼いイメージだった
>>341 前作から25年たってるんだから幼いってことはないべ
初代ゼルダとほぼ同時期に発売されたということで
リンクと同じように進化させたと桜井がいっていたからな
単純に趣味も入ってる気がするけどねw
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 20:13:40 ID:mhY/0D1E0
過疎にも程がある…
ゲーム雑誌にも載らないし何の情報も解禁されないな
早くても年明けだろうね
桜井なら、やりこみ要素とか、すれ違い通信とかwifi対戦とか
「おいおい、これそんなに超大作じゃないから」ってくらい
極限まで盛り込んで来るだろうから、ロンチには間に合わないと予想。
下手したらメタルギアやラブプラスと同じくらいまで待たされるのでは?
>>348 PS3のGT5みたいに相当待たされる可能性もあるわけか
そんな無計画なチェリーじゃない
漫画版じゃなくてゲームブックだね
見田竜介とか懐かしすぎる
見田竜介で画像検索したらあまりにも酷過ぎてワラタ
そして画像の子もピットじゃないのかよ…
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 18:44:40 ID:iiPQW4Tm0
なんか、パルテナ関連のスレ全般過疎過ぎてビビるなw
E3でトリだっただろこのゲーム
ピット君ファンって日本にどのくらいいるのかね?
普通の人は恥ずかしい設定とか思ってそうだな
リアル系にするのは間違いだったと思うんだよな…
ショタコンのキャラ厨しかいないからしょうがない
フライトシミュ + ロボットアクション + 罪と罰 ÷ 3 ってところか…
この辺の層が興味を持つかが問題か。
キャラデザがヲタ向けすぎて敬遠している人も普通にいるだろう。
正直、はっちゃけショタ天使の設定は
どう考えてもニッチだが…
wikiいわく、
神様と人間が一緒に暮らしていた時代、
エンジェランドは光の女神パルテナと
闇の女神メデューサによって治められていたが、
メデューサが人間に対し酷い仕打ちをするため、
パルテナはメデューサを醜い姿に変え冥府界に追放した。
(メデューサは)かつては美しい容姿だったらしいが、
追放された際に怪物の姿へと変えられ、
無数のヘビになった髪の毛と緑色の肌、
巨大な一つ目の顔など醜い姿になってしまった。
更にゲーム中に登場する姿は、
壁に巨大な顔が埋め込まれただけというかなり強烈なものである。
そんな裏設定が…w
パルテナ様結構手厳しいな
そりゃ恨まれるわw
来週には体験会で新情報がどっさりなんだな
クリアまでは簡単、そこからチャレンジしていけるって事は
やりこみ要素が豊富なんだろうな。
ピット君は今作も酒を飲むのか
桜井ゲーじゃ高記録目指したり収集したり
ミニゲームがあったりは鉄板
少なくとも各面ごとにスコアはつくだろう
イベント戦とか入れてきたら面白いな
声優変わったら買うわ
長寿アニメの奴らはせめて声色くらい変えろや
声優ヲタは大変だね。ゲーム買うかどうかの判断が声優なんだもん
ネットランキングだかなんだかを検討中みたいな話を聞いたような
体験会で待ち時間パルテナ50分ゼルダ110分だとwww
レイトンとパイロットウイングスも結構並んでて50分だが
待機用ムービー見たけどなんだろうこのパルテナ様のダ女神臭w
プレイガイドデモが漫才な件
そういえば声に違和感感じなくなった
TGSの時はもろバーローだったのに
コナンの声って出来杉とかトンガリのグループだよね
元気な少年には合わない 歳相応に低くなってれば嬉しいな
ピットは優等生タイプだし結構合ってはいるんじゃないか?
まあもうちょい低めのがいいかもしれんけど
「自分探しとかしません」は良かった。
空中戦はスペースハリアーって思いっきり言ってたなw
それでどんな感じか理解できた。
地上戦は罪と罰だし、タッチ操作以外は別に目新しいゲームではないな。
パルテナ最高だな
手コキしてほしいわwwwwwwwww
ポケモンのアニメでヒロシというキャラがいたからそれほど違和感もない
サウンドが誰か判定できた人いる?
俺は全然わからんかったです
384 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:54:01 ID:TpixGwAC0
待機用ムービー公開してくれないのか...
地方での体験会でも流してくれるといいな
立ち絵何枚くらいあるんだろうw
立ち絵の多いシューティングとか今まであっただろうか
今日体験会に行く人は操作説明ムービーをフルでUPしてくれると俺が喜ぶ
中って撮影おkだったっけ
>>388 いいんだったらもっと綺麗なのが来るはず
興味なかったけどプレゼン見て興味持った
>>386 おいおいピットきゅんの勃ち絵なんて規制ものだろw
カメラの位置がE3の時より後ろになっているな
パルテナエロ過ぎる
というか立ち絵はゲームにも使われるんだろうか。
今回の説明ビデオのために設定画を流用しただけとかじゃないよな?
ちょうど説明ビデオのような感じでプレイ中のデモシーンやカットシーンが入るんだろう。
>>392 >>385見る限りじゃもっと多いみたい
なんかラノベゲーのノリみたいだ
こういうのって海外じゃ受けるのか?w
>>370 2時くらいにならんだけど30分待ちで行けた
昼過ぎは朝一組が飯食いに行ったりするので狙い目かも
ちなみに会場でできる体験版はパルテナ様がゲーム中の要所要所で
ビデオと同じ説明をしてくれますのでやってみるといいでしょう。
製品版でも残ってるかどうかはわからんしね
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:56:24 ID:VK+t9Gt50
>>392 それには載ってないけどパルテナ様がガリ勉メガネ掛けてたカットが一瞬だけあったなw
>>395 それと普通にそのイラストがゲーム中でも使われてたよ
星のカービィスーパーデラックスのメタナイトの逆襲の会話のノリが近いかな
プレイしてきたけど面白かったぞ
移植のゼルダなんかよりこのゲームをもっと宣伝したほうがいいと思うが
真ん中の爪武器は完全に罠だった
一番下の遠隔用がマジオススメ
今日やったけど操作に慣れるのがちょいと難しかった
ダッシュ回避なかなか上手く行かなかったw
でもこれは購入決定だな
>>400 パルテナ様がカービィみたいなキャラになってるん?w
っていうか、中の人がカービィと一緒な気がする
俺のダメ音感だと大本さんじゃなくて久川さんに聞こえる
Wikipediaによれば久川綾とのことだが
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:11:22 ID:VK+t9Gt50
>>404 いやキャラは違うけどさw
移動中にキャラが喋ってたりする部分はメタナイトの逆襲のあれを思い出す
409 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:59:31 ID:Nn+cotb30
ヤラレチャッタ
Twitterで桜井さんが久川さんだと言ってたような
ダークプリキュアとムーンライトか
>>411 あんなに仲悪いやつらが仲良く漫才やってると思うと胸熱だな
どっかに久川って表記されてるの見たぞ
空中戦と地上戦で結構雰囲気変わるな
スクロールシューティングと3Dアクション両方楽しめる感じか
E3のデモでは神弓あったけど製品版ではどうなるんだろ
あとあのデモはダッシュ攻撃が左右前後とも同じだけど左右と前後で区別付いたんだな
パルテナ様のAAもうできてたw
会場にあったようなDS置き台がほすぃ…
γ.:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::.ヽ
,^,、 /,、,、:::::::::::::::::..::::::::::::::::::::::,、,、ヽ,、'ソ
<ゝ'ノ/( l (::::::::,、_:::::::::_,、::::::::::::::)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,<^ノンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ
,=;:::::::::::::,;彡'。o()o。`ミミ:::::::::::::::::ミ、
|:::::::i:|::l -‐‐ ‐‐- 亅:l::|::::::!
|::::::::いx==ミ ==ミ|:::|::l::::::::|
丿:::::::l:::{ :.:.:. . .:.:.:.: 川:::|::::::::| あらあらうふふ
,'::::::::::|:::|ゝ ー‐ 彡:l::i:::l:::::::::|
/::::::/::::'廾 ` 、 __, イ 从::|:::::::::|
/::/:::::::::,‐-‐'´o` ====´o`ー-‐、:|:::::::::|
,/::/::/.::,' `o ` ´ o´ ヽ:::::::|
{ {/.::::ハ ,i--‐(`γ冥ヽ/)‐--l /´',、'フ
ヽ个::(器〈),-‐<二(ー:():‐')二>‐-、 /ン,/,r'
パルテナがイズン様みたいな事になりませんように
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 20:15:52 ID:sIKPQ/BJ0
今日やってきたけど、会場では一番面白かった。ただ左利きだから、右手でのペン操作は若干むづかった。
>>420 .ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <なりませんよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:31:29 ID:LLQMoVz60
神げー
新鮮な感じのゲーム見たいで超楽しみ
体験会でプレイした人羨ましい
>>422 既にネタキャラにされつつあるじゃない!
パルテナは絶対に買う
こういうアクションシューティングは好きだ
>>425 ,^,、 /,、,、:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、,、ヽ,、'ソ
<ゝ'ノ/( l (:.:.:.:.,、_:.:.:.:.:_,、:.:.:.:.:.:.:.)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,<^ノンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ
,=;:.:.:.:.:.:.:,;彡'。o()o。`ミミ:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ、
|:.:.:.:i:|:.l ,--‐ ー--、 亅:l:.|:.:.:!
|:.:.:.:.い rr=-, r=‐ァ |:.:|:.l:.:.:.:.:|
丿:.:.:.:l:.:{ "  ̄ .  ̄ " 川:.:|:.:.:.:.|
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/:./:.:.:.:.:,‐-‐'´o'//.===´o`ー-‐、:|:.:.:.:.:|
,/:./:./.:.,' ,/)' ^,ニ⊃ o´ ヽ:.:.:|
{.:.{/.:.:.ハ x'--‐'〉 ,二)、/)‐--l /´',、'フ
ヽ个:.(器/ 。oノ(ー:():‐')二>‐-、 /ン,/,r'
8年くらいゲームやってないから超ムズかしそうだ…
操作の優しい新・鬼が島の続編作って下さいよ任天堂さん。
今新・鬼ヶ島のゲーム作ったら大神みたくなりそう
それとも噂のアマテラスがそうなのか
新パルテナむっちゃ楽しみ
左利きだから右でタッチペンは大変だけど移動くらいなら何とかなるかも
むしろそれ以上に右手でスティックの方が難しいと思う
つまり詰んでるw
あ、右にもスティックがついてるという前提の話です
僕のスティックもパルテナ様につんつんしてほしいです
ピットもリンクも可愛すぎてヤバいな
女キャラは萌えキャラ皆無なのに 任天堂
ピットは英語版のほうが個人的に好みな声してる
>>433 ,.-────‐- 、 ト=====、,=、=====ヾ|
/ \ ミ 彡´ ヽ | ー¬ト―-、{ 眇|彡|ノニニヽ回ノ/
,.' \ ミ 彡 /ヽ | __||三三」{ ミ」彡|l四ヾ爿!'川
/ ∧ヽヾ川川川 ノ ∧ └'┘rL_ __fl -┌'ー―-`ヾ_」
| ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡 _、 _-'iゝ、`ー'| i/rー、| = ノ_
! | | ,--‐(◇)‐--、 .| !_ `ヽl;:'」 rr=-, l !ヾセノ=/ヾノ
.ヽ二! | rr=-, r=;ァ .| iノ !ノ " ̄ ヾニー-' ̄
) |=! '" ̄  ̄"" i .! .ヽ 'ー=-' .ノ
l ノ ,! 'ー=-' ノ! | |/ ヽ、 人|
. ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ .` ー--─ ´
サリアで目覚めた人は多かろう
ルト姫をお忘れなく
体験会のときは
固定台があってけど、
あの操作方法を手で持ってやるのは無理だわw
すぐ落とすでしょw
周辺機器メーカーからパルテナ持ち(仮称)専用スタンドの発売か。
床置き、左手首装着を選べますん
普通右端を机とか太股とかに乗せてやるでしょ
DSのメトロイドみたいな感じで
俺はDSのメトロイドも手に持ってやってたぞ
右手の腹で支えれば余裕
STGのパート、遊園地にある箱の中で映像見て箱が揺れるアトラクションを思い出した
ディズニーランドだとスターウォーズだったかな
いい年した大人が携帯機やっててあれ思い出すって素直に嬉しくなるわ
>>443 俺もそれだな。
今試しにDsiでパルテナ操作法やってみたら自然とペン持ってる手の小指近くの腹で
本体支えて特に問題なく操作出来ていた。
あと、俺の場合背もたれついてる座椅子に座ってプレイするから
三角座りっぽい体勢で、太ももに本体乗せてやったりするとそれが支えになって本体が固定される。
俺もメトハンやってみよう
しかしゼルダスト4メタルギアパルテナ動森ペーパーマリオマリカーあたりは俺の中でも購入確定というか
買わない選択肢がないレベルのソフトなんだがコレ全部年内で本体もいるだろ? 今からもうバイトせざるを得ないな…
発売日未定のやつだと世界樹とDASH3も欲しいけどな
DASH3は割りと早そうだな
俺なら買ったら売る、買ったら売る、のサイクルだ。
ハンターズと操作同じっていうけど、あれは爪でやってたからまだやり易いか分からないなぁ
キャラデザは廣岡政樹なのかい?
幻水ティアクライスの人だよな
なんか全体的にダサいわ
なんで桜井が、くそっ
坂本さんにつくって欲しかったわ
パルテナが全体的に格好良くても色々と反応に困るな
一足飛びの進化なだけに
体験会でやったらめっちゃ面白かったぞ〜
結局レッツどよんってなんなんだろう?
体験会いってきたけど超面白いな!
メトハンが大好きだったからドンピシャだわ
桜井さんが左利き用にもなんとかサポートするっていってたけど
あれって3DSが静電気方式のタッチスクリーンになったから
右手親指の腹でも操作できるってことなのね
タッチパネルの検証した人によると抵抗膜式らしい
>>456 ぐぐってたけどやっぱり
感圧方式(抵抗膜式 )から静電容量方式に変更
って書いてたぞ?
,^,、 /,、,、:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、,、ヽ,、'ソ
<ゝ'ノ/( l (:.:.:.:.,、_:.:.:.:.:_,、:.:.:.:.:.:.:.)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,<^ノンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ
,=;:.:.:.:.:.:.:,;彡'。o()o。`ミミ:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ、
|:.:.:.:i:|:.l -‐‐ ‐‐- 亅:l:.|:.:.:.!
|:.:.:.:.いx==ミ }冖{ ==ミ|:.:|:.l:.:.:.:.|
丿:.:.:.:l:.:{` ‐-‐´ . `‐-‐´川:.:|:.:.:.:.| η kotakuの信頼性はイズン並ですよ
,':.:.:.:.:.|:.:|ゝ ー‐ ノl:.i:.:l:.:.:.:.:|. //
/:.:.:./:.:.'廾 ` 、 __, イ 从:.|:.:.:.:.:| / ^,-、
/:./:.:.:.:.:,‐-‐'´o` ====´o`ー-‐、:|:.:.:.:.:| l/')//ソ
,/:./:./.:.,' `o ` ´ o´ ヽ:.:.:.:| ヽ ) /
{.:.{/.:.:.ハ ,i--‐(`γ冥ヽ/)‐--l /´',、'フ〈ー--‐フ
ヽ个:.(器〈),-‐<二(ー:():‐')二>‐-、 /ン,/,r' / 。oノ
なにそのメガネ
知らないなら教えてやろう
パルテナ様はメガネっ娘だったのだ
メガネハナーンっ娘と聞いて
北米だとロンチウインドウ(3/27〜E3(6/7))に発売だってさ。
体験会の映像見てたらチュートリアル映像の音声ちょっと聴けたけど
ピットやっぱり飛べないこと気にしてんのな
パルテナ「しかしピット、あなたは飛べない天使」
ピット「はいはい、悪うございました」
とかふてくされてて噴いた
音楽いいなあ。
ただ空中→地上が画面切り替えなのがちょっと残念。
カットシーンでもいいからぐんぐん迫って行ってそのまま地上に降り立つような連続的な演出が欲しかった。
>>466 気になるがさすがにやられちゃうのはもったいないわw
オリジナルが確かステージ数13面まであるから
これも最低でも同じ13ステージはないとボリューム面で叩かれそうだな。
3DS初出タイトルで他タイトルより待たされた感が強い分なおの事。
まあ、最低10ステージあれば個人的には許せるけど。
面白いものは量が多いほうがうれしいに決まってるじゃん。
クリアしてからもやり込めるようにしてるって
どっかでいってなかったかい
日本語ではヤラレチャッタだったらしいぞ
ニンドリに書いてあった
>>474 3連休の体験会のために作った映像のことだな。
確かにアレは吹いたw
>>383に出てる内容だな
本編もこんな感じにお遊び的な台詞満載だと嬉しい
仲良しなダークプリキュアとキュアムーンライト
>>478 なんだ死んでも復活する仕様だったのか
ハードにしときゃあよかった
>>478 ピットとパルテナ様の会話がスターフォックスを彷彿とさせるなw
本体だけ予約してきたが、パルテナの鏡も予約しようかな。
そういえばそうだったな。
なぜか、パルテナはロンチ、っていうイメージがずっとあった。
3DSの名前が出た初期に実はソラは3DSのソフトのために作った会社ですなんて言ったから、みんなロンチと思ってた。
まあ、去年の時点で春になってなかったから製作遅れてるんだろうと予測ついてたが
あんまり開発が遅れるとレア社みたいなことに…
はっきり言って桜井って任天堂の犬やん?
社長が元同僚なんだもの
あれだけの好条件で仕事回してくれるのに断る馬鹿がいるか
パルテナプレゼンテーションの録画見たけど、プレゼンうまいな桜井
相変わらず若いし
どもってなければ完璧だったな
プレゼンの流れはうまいけど喋りは微妙だよなw
491 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:48:19 ID:QvVwYVrn0
プレー動画みたけど前作の世界観ゼロでワロタw
普通の爽快シューティングやんw
ピチュンピチュン!ってしょぼい弓矢を打つのが味わい深かったのに
マシンガンみたいに何か打ちまくってるしw
やったことないけど動画で見た「罪と罰」にそっくりだな
でも、敵キャラのセンスなさすぎじゃね
どれもダサいわ
爽快シューティングならタッチパネルで操作とかしない方がいい気がするが
てか、ほぼ新作だろ。
それより操作が糞。携帯のクセに固定しないとまともにプレーできないとかアホかw
>>492 DSのメトロイドやってみろ
それがどんなに愚かな発言なのかがわかるだろうから
体験会はタッチペン使わなくちゃいけないけど
基本は指でするように作られてる気がする
それなら安定もするだろうし
ダークプリキュア(高山バーロー)とキュアムーンライト(久川)の善悪コンビが出るのかw
メトハンやってる限りタッチペン照準最高なんだがな
ダブルタップのジャンプも搭載してほしいぐらいだ
体験会でやったけど操作性は何の問題もない
それより二つのアナログな操作に頭がこんがらがるのが問題だ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:31:55 ID:heH0IcZz0
>>497 それはTPSが持つ宿命。
FPSではそんなことはない。、
そう言いつつこの前初めてメトハンやるやつ(但しFPS経験はあり)
と通信対戦したんだが、
一回目は相手がなれてなかったが後半油断して6-5で勝ち。
二回目は2-5で負けてしまったよ・・・・
くっそー、とりあえずTPSで攻撃を避けることから覚えよう。
パルテナ10週はしようかな。
原作の敵キャラいっぱい出てるやん
うむ、旧作のキャラの敵キャラもたくさん出てるな。
前作
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:09:46 ID:Ad8ty0Jt0
レジー社長曰くパルテナの情報をE3で公開するそうだ
少なくとも海外では夏までお預け
日本の方が先に発売みたい
遅すぎだな
それだけ力入れているんだろう
Wi-Fiもあるみたいだし1番たのしみ
でもロンチだったら3DS本体争奪戦がシャレにならんことになってたとも思う
遅れて出すぶん限定仕様の本体が争奪戦になったり
えっWi-Fiもあるの
ピットしかいないって時点で難しいだろうけど
あのシステムで対戦とかしたいな
気が早いけど次回作はいつになるんだろうか…
またこれから先5年くらい出なさそうだ
ジャンプと防御と武器チェンジくらいはしたいと思った
まあメトプラに期待するかね
メトプラはスライドパッドで移動、フリックで楽に視点移動、
十字で武器変更とかになって超絶進化しそうだな
>>512 パルテナみたいにスライドパッド弾き操作も入ったら感動するわ
でもあれで走ったり緊急回避しちゃったらゲーム性がなぁ
まさか、発表から一年もたって発売するのか
>>493 ボタンひとつしか使えない、連射も効かない、5分で指つる糞操作が何だって?
お客様だね
いらっしゃいませ
プレイ映像もうあるのか、日本版よりピットの声がカッコいいな
確実に言える事は今回の操作方法が主流になる事は無い。
俺の場合はつい力んで下画面に傷を付けそうなのが嫌だってのがあるけどw
海外だとそのへんの感覚みたいなものが違うからな
日本だとピットは声変わり前の少年っぽく見えるけど、あっちだとそうではないんだろ
スマブラXのアシュリーのテーマも幼女っぽくない歌声だし
なんかWiiリモコンとヌンチャクのほうが操作しやすそうだなぁ
これWiiに移植したほうがいいんじゃねw
>>520 欧米(特に米国)は幼女とか少年というのは強烈に性犯罪を喚起させる存在なので
扱いはかなりデリケート。あっちである程度の時間を過ごしてみると分かるが、
幼児性犯罪者に対する警戒心と敵愾心はおそらく世界一。過剰といってよいほどに。
もちろんそれぐらい青少年に対する性犯罪がはびこっているからなのだけど。
アシュリーはずばり幼女だし、今のデザインのピットに対してもいろいろ米国任天堂の
チェックが入ったであろうことは想像に難くない。
ちとスレの趣旨から逸れるけど、バイオ4のアシュリーがあの見た目なのに
20歳大学生という設定になっていたのも、米国での拡販にあたって「未成年の女性が
拉致監禁される」という設定がネックになりかねなかったからだろう。
なんせメリケンは父娘で風呂入るのがNGなお国柄だからな
トトロの入浴シーンでアニメコミュが荒れに荒れてた
日本語版の会話が聞ける動画が見当たらん
>>522 アシュリー様に関しては性犯罪うんたらかんたらより日本と西洋での「魔女」についての認識の差が大きいと思うぞ
ピットはそうかもしれんが
527 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 10:28:38 ID:dnutydhD0
何気にBGMが良かったんだぜ
エフェクトも見てていい感じだった
調整も絶妙だった
あとはギャグがだだスベリしてないかが心配だ
>>527 ギャグに関しては
8割苦笑い:2割微笑って感じ
俺もプレイしてきてるんだけど
ノリが同人誌的で不安だった
FEよりはマシだが…
つーかこれはまも呪的なの位置づけのゲームと思っていいんだろうかw
FEってノリが同人誌的だったっけ?
そもそも同人誌的ノリって何だよ?
メタネタとかパロネタとか?
発売日発表まだかなー
>>523 ピットの入浴?シーンとかどうなるんだよ
E3動画のような温泉シーンがダメってことはないだろ、服着てるし
あれがダメならキリスト教の洗礼すらダメになる
まあ揚げ油につかってるのを入浴と言っていいものなのかw
3DS買ったら体験版の配布とかあるのかな
パルテナ「5分以上飛ぶと翼が焼け落ちますけど、問題ありませんよね?」
ピット「大丈夫だ、(元々飛べないから)問題ない」
>>532 パロネタといえばスマブラXは面白かったな。
ピットとパルテナ様のノリが良すぎるw
. | ̄
( ゚д゚) | はーねがーすりーきーれーてーおれる
| ヽノヽr┘ ひーまでーはばたーきーたーい
>> 'T
γ.:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::.ヽ
,^,、 /,、,、:::::::::::::::::..::::::::::::::::::::::,、,、ヽ,、'ソ
<ゝ'ノ/( l (::::::::,、_:::::::::_,、::::::::::::::)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,<^ノンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ
,=;:::::::::::::,;彡'。o()o。`ミミ:::::::::::::::::ミ、
|:::::::i:|::l -‐‐ ‐‐- 亅:l::|::::::!
|::::::::い ○ ○ |:::|::l::::::::|
丿:::::::l:::{ :.:.:. .:.:.:.: 川:::|::::::::| そう!
,'::::::::::|:::|ゝ Д 彡:l::i:::l:::::::::|
/::::::/::::'廾 ` 、 __, イ 从::|:::::::::|
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{ {/.::::ハ ,i--‐(`γ冥ヽ/)‐--l /´',、'フ
ヽ个::(器〈),-‐<二(ー:():‐')二>‐-、 /ン,/,r'
ひどい過疎
なにもないもんな
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:43:44 ID:keYG0f2M0
主要キャラ3人しかいないし
ゲーム性大体分かってるし
語る事がないw
桜井だから色々要素詰め込んでくると思うけど
本編のボリュームはかなり不安だなあ…
操作がシンプルな分広がりなさそうだし
登場人物少なくて話作りにくかろうし
左利き涙目過ぎる
どうしろと
>>545 3DSのタッチパネルは指でも反応するぐらい感度いいらしいから
右手の指で操作すればなんとかなるんじゃない?
ひそかに対戦モードがあると信じてる…。
>>545 桜井が左利き用操作法も考えてあると言っている
面白すぎて2回並んだ
4面も遊んだけど3Dだと飛行パートの迫力マジでやばいな
ただゲーム遊んでるだけなのに遊園地のアトラクション乗ってる気分になったわ
パルテナは他と比べても3Dの質が圧倒的だった気がする
もしかして桜井の最後の作品?
だとしたら非常に残念だ
終わった方がいいだろ・・・どう考えても・・・
つか開発者のオナニー全開の操作方法を何とかしてくれ、無理してタッチ機能を使用する意味が分からん…
>>553 この操作方法でオナニーとかどんだけ頭悪いんだよ
DS持ってる癖にボタンぽちぽちするゲームしかやった事ないのか?
いちいちLボタン押しながら照準操作するとかになるより慣れればよっぽど楽だと思うけど
直感操作という面ではこの操作方法が一番だと思う。
奥行きシューティングだとこの操作以外あり得ないだろ
3DSシューティング系の標準操作法になってほしいぐらい
真面目にこの操作はかなり良いと思うよ
メトハン結構やったけど、マウスでやるFPS並の精度で狙える
充電台に載せた状態で遊べるんだろうか?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 20:35:31 ID:lGuz0qOv0
全然情報来ないっすなあ
せめて登場人物の情報くらいは欲しい…
…もしかしてパルテナ・ピット・メデューサの3人だけ?
メタナイトが友情出演
社員だけど
オネストが友情出演する
キングギドラもいるでよ
>>544 「エンディングまでクリアすれば1作目のパルテナをプレイ可能」ってのがありそうだw
ご自慢のリーチを堪能したいぜ!
>>565 VCがある今それをやったらフルボッコだろ・・・
メトロイドの時とは違うんだぞ・・・
>>553 こんな糞操作好んで導入する開発者なんていないだろ
右スティックすら無い欠陥ハードに縛られてんだからこうならざるを得ないだけ
左利きだがファミコンは右十字キーなんか無くても素晴らしいハードだったよ。
左利きだから何も出来ないよ〜、え〜ん。とか言っているのはゆとりだけ。
ソラの公式サイトえらいシンプルだな
コンマイのギターフリークスも筐体がアレなせいでLEFTオプションが無意味だし、
左利きプレイヤーも通常プレイでスキル1000以上とか普通にいってるしな
>>569 そりゃファミコンはボタン少ないからな
ファミコンで左利きでうんぬん言ってたら
ただの馬鹿だわw
>>567 VCでメトロイドあるのに
クリア特典でメトロイドが遊べるメトロイドシリーズはありますが何か
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 14:38:14.24 ID:jOprrq5q0
>>573 GCメトプラ1とフュージョンのことだったんだが
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 18:16:46.29 ID:Heq6lY100
『パルテナの鏡』は今年12月19日で25周年。
それまでに『新パルテナ』出さなきゃぁ……!
そ れ い た だ き RT @usuton: @Sora_Sakurai 同じ日に出すのもいい考えではないでしょうか?
とりあえず新パルテナは夏前後に出してだな、
25周年記念の12月には新パルテナ2を出せばいいのだよ
はぁ?
何言ってんだって感じだよね
>576
ゼロミソ忘れんな
3DS買ったけどレイトン楽しいけど俺の心はまだ満たされない
パルテナはやくきてくれえ…
俺もパルテナ待ちかなあ
べ、別に発売日に買えなかったのが
タモリ:え!?ゲスト以外ではディスクシステムのパルテナの鏡以来25年ぶりですか!?わかりました、それでは登場して頂きましょう3DSのパルテナの鏡さんです。
>>585 ゲスト以外では、って最初に言ってるのに紹介がテレフォンショッキング風なのかw
>>585 サテラビューの音声放送の
タモロス博士のサンデーゼミナール思い出したw
初代もオマケで入れろよ。
ナスにされて治してはまたナスにされる作業が始まるのか
胸が熱くなるな
マジであの時は進めなくて泣いた
うーん、3DS買ったけど、この3D視野角でパルテナの操作は無謀としか思えんなあ。
両手で持っててもちょっと熱中するとぶれるわ。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/03(木) 21:56:27.82 ID:NadGyoIrO
発売はまだか
発売がねぶたより後になったら色んな意味でやだ
>>590 充電台において遊べないかな?
アクセサリのアシストグリップ買うかな
発売は夏(6月〜8月)ぐらいじゃね?
今週のファミ通コラムで「早く完成させないとなぁ」とコメントしていた。
>>590 そこでタッチストラップですよ
あれって周辺機器として単体で売ってないのかな
新パルテナはキャラクター展開に力入れる一環で
今年の青森のねぶた祭りに10m近くのピットとパルテナを出品すると桜井がコメントしていた
一応その時のコメントではねぶた祭より本編を早く出す事言ってたけど
ねぶた以外のキャラ展開で思いつくと言ったらピットとパルテナのねんどろいど化して欲しいわ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 02:57:19.68 ID:ZrugjCt50
ピットとパルテナもいいけど死神とかああいう敵のキャラ商品もやって欲しいな
パルテナってなかなか個性的な敵キャラが詰まってるゲームでもあるし
それにしても発売日はまだかぁ…
6月こえたら嫌だなあ もちろん買うけど時期的になあ
これが出るまで3DSは買わんぞー
夏か秋じゃねぇかな
冬はマリオ系だろうし
本体買ったらパルテナに全然期待出来なくなった。この操作方法考えた人って馬鹿じゃん
上下の揺れには全然平気なのに左右には超弱い
操作が近いメトロイド持ってるけど揺れるもん、やっぱ。作り直して欲しい
>>601 机とかに手を置いてプレイするような感じを想定してるんだろう
両手で持って空中でプレイは辛いだろうね
基本的に膝の上とかにおいてプレイしてるから気にならないかなぁ
6月にゼルダが出るらしいから今任天堂製は5月の予定が空いてるんだよな
そこに入ってくれるといいんだけどな
自分は多少画面がブレたって気にせず、ガンガン遊ぶ。
スパ4やってて思ったけど、3D映像がブレても言うほどプレイに支障は無かったなぁ。
慣れればブレも少なくなってきたし、むしろパルテナの操作方法でも全然イケると思った。
どうしても画面のブレが許せないなら、それこそ上に挙がってるような方法で解消したら?としか。
>>606 グリップいいよね。僕も無双で活躍しています。
というか、もうグリップなしではやれん。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 01:06:37.22 ID:2neve1NzO
BGMも期待してます
まぢディスクシステムの時のあの音楽大好きです!
BGMは結構いい感じだった
しかし他の天使とかは出てこないんだろうか?
これ全然情報出ないな。
いつも通り本格的に情報出てくるのは
発売の1,2ヶ月前とかだと思うよ
MDで全く情報を載せないでいきなり発売ってことがあったよな
あれはもうしないの?
>>602 つまりバーチャルボーイとして遊べということか
バーチャルボーイは馬鹿にされるけどそんなに悪い物じゃなかったんだぞw
ただ赤単色とゴーグル固定式だっただけでちゃんと3Dしてたし
桜井のツイッターなら情報は出てるな
隠し操作のようなものまで出てる よく覚えてないけど
617 :
おれ ◆AH1ASQJNks :2011/03/11(金) 18:38:24.26 ID:l0DWJrsM0
このゲームは神だわ
ねぶた祭りオワタ
桜井が出してきたのは
ねぶたじゃなくねぷただったような
ねぷたとかそれまで知らんかった
両手ホールドは難しいな
やはり片手持ち+右手人差し指安定な気がする
これアイポッドタッチのゲームのようにタッチスクリーンに
擬似アナログスティック配置して指タッチでもプレイ出来るようにしてほしい。
まあ今のままでも指タッチできそうだけど
スティック表示されてる方が判りやすそうだし。
期待が高いソフトだな
7月発売と読む
5800円と読む!
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 19:57:04.83 ID:+fhA2EtK0
サクライの事だから8GBだろうな
たちねぷたは青森だけど今年は出来るのかな
夏だろうな
あ、もちろんゲームが先ですよ(笑)
PW→パルテナの順に買うけど
お前らは?
パルテナは買うけど、PWは買わないかな。
PW→ゼルダ→パルテナの予定
スティールダイバーも出れば買う
ゴーストリコン→パルテナ→
ゼルダ→イナGO→パルテナ
スティールダイバー→DOAD→ワンピース→パルテナ
あぁ…
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:13:44.78 ID:IE8aG2P/0
もうなんか本体だけでソフトがないっていうのがずーっと続いてる自分
やっぱり発売が近くて一番楽しみな新作ソフトは新パルテナだから
とにかく桜井さんもうガンバッテクダサイ マジで
・・・まさかと思うけどもう完成してるのに
サードのために出さないとか、そういうのかもしれないよね
それか桜井さんの事だから隅から隅までカンペキにしてるとか
サードの為にっていうか月に2、3本も出したら普通に自社製ソフト(PWとかゼルダ)とぶつかっちゃうからじゃね
ソフト売れないきゃ次に続かなくなるし
637 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 19:57:24.25 ID:JT0AXOtS0
でも3月のスティールダイバーも延期になったからなあ・・・
DSのころになると任天堂もソフトを結構出すようになったけどね
20年前なんか任天堂のソフトは少ないぞ。
GBとか少なかったな
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 13:41:33.35 ID:ye+M8uV50
>>640 この記事見るにパルテナの発売5月6日じゃないかなあ
公式から早く発表こないかな
642 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 15:56:37.20 ID:ye+M8uV50
青森の五所川原で行われる(予定)の たちねぷた祭りには
間に合わせるって決めてるからそろそろホント公式から発表されると思うなあ
ていうかもうできてるのに出さないとか、できてるけど
さらにカンペキな内容に研ぎ澄ましているだけかもしんないよね
>>641 そんなに早い発売日ならもう告知してると思うが
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 12:26:55.07 ID:UPj26XiM0
>>643 いやいや近い過去にはドンキーコングリターンズというものがあってだな・・・(ry
それでも発売は6月以降にはなるとおもうけどね
やってる動画みたけど立体視とはすこぶる相性が悪い操作法だな。
プレーしてる奴の本体が時間が経つにつれて右に傾いてたよw
ソースソース
確かに片手保持で、その手もLボタン連打してるから厳しいかもね。
(押しっぱなしでも大丈夫だとは思うが・・・。)
今のうちにメトロイドプライムハンターズで慣らしておくか。
でもやっぱ、立体視の特性を活かしに活かしたゲームだな!
これは立体視でやらなきゃ損だと思うぞ!
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 09:41:52.05 ID:SW7K3UNF0
本体が重くて長時間やれないな
犬猫やってると左の手の平が角に当たって重みで痛くなってくる
それに加えてLトリガーも使う訳だ
そんなもん人それぞれだろう
俺は長時間犬猫どころかスパ4やっても平気だが
どうしても耐えられないならグリップ買えばいいんじゃね?
>>640 スタフォが6月周辺でパルテナが7月周辺なら
シューティング繋がりってことで俺が喜ぶ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/11(月) 16:31:06.79 ID:tMI/aT1b0
操作方法最悪で画面がブレるという人のためにDSのあのストラップがある
あれなら疲れナシに右手の親指とかで地上戦のカメラ操作と照準操作できそうだけど
>>649 えっ、そんなんあるん!?ってビックリしてしまった
リターンズはまあ知ってたんだけど、それは知らなかったなあ
>>652 俺も喜びますなあそれは
スタフォは一番好きな64のリメイクだからかなり期待してる
操作に関してはアシストグリップ装着して寝っ転がりながら
枕の上に本体と手を固定してプレイすれば3Dでもブレずに出来ると
いま試しにやってみてそう思ったwこのゲームのために3DS買ったから
発売が待ち遠しい。早くパルテナに指示されながら空を自由に飛び回りたいなー
>>654 膝立てて座って膝上でもOKと思う。グリップなくても
固定試遊台みたいなサポート台が出るといいな…とも思ってる
苦行だな
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 11:40:29.14 ID:lw9OFH1j0
こんだけまだ開発してるなら操作方法から変えてるのかもしんないよね
DSi持ってる人はわかると思うけどL、Rボタンって壊れやすいのよ・・・
押しまくってるとボタン押しても反応しなくなったりする
まあ3DSでは改善されているとはおもうけどね
おいどうやらフォックスのが先みたいだぞ
当分先な気がしてきた
パルテナずっと9月だと考えていたが8月の可能性もあるし難しいな
ゼルダ以上に他のソフト決まらないと予想不可能
7月なら28日か
潜水艦が5月でゼルダ6月のキツネが7月だから
パルテナは7月なんかなー
こうなったら体験版だけでも一番にやらせてくれ
ごめん8月の間違い
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 15:56:48.78 ID:f4wDNIKR0
かなりの確立で8月だなーとは思うなあ
青森の五所川原でパルテナ様とか出陣するからそれにあわせて、みたいな
9月以降は年末商戦だと思うからマリオカートとか出す雰囲気だなあ
はじめてE3動画みたがすげえwktkしてきた!
おせえよw
ピットのデザインはスマブラXのを採用され
そのデザインは旧作の面影もないんだけど
子供や若者にとってはあの美形デザインの印象になってるんじゃないの?
>>666 ところが、任天堂の真に凄まじいところはまさにそこでな。
おそらくメイドインワリオ(初代)とスマブラの功績だろうけども、
いまどきの小学生たちにさえ、俺が子供時代に味わっていた任天堂ゲーのキャラが
ごく普通に知られていたり受け入れられてたりするんだな。
旧ピットのデザインもわりと良く知られている。その他ディスクシステム時代の
ゲームの知名度もなかなかのもの。どういうわけか新鬼ヶ島のことを知ってる
ガキまでいる。
この状態を常に維持できる限り、任天堂は今後もビクともゆらぐまい。
このデザインが桜井の趣味なら桜井はそういう趣味なのか?
カービィにはショタいなかったと思うがカービィから離れた後に目覚めたのか?
途切れ
これほど美化してもショタ派じゃない人は興味持たないんじゃね?
他の要素に惹かれれば別だけど
3年前から思ってたがピットの容姿変化って笑いを取ろうとしてね?
どっちかしか知らん奴が見たらこんな反応だろ?
初代しか知らん奴が新デザイン見ると・・・
「うわっ!誰よこいつwwwww、美化しすぎじゃねwwwww」
新デザインしか知らん奴が初代を見ると
「うわっ!誰よこいつwwwww、不細工だなwwwww」
スマブラで新デザ知ってから初代デザ見た人間だが
初代は初代で素朴な可愛さがあると思うんだ
日本版より欧米版のが好きだが
制作者のこだわりなんかはスマブラ拳ブログとか見てればよくわかるんだけど
遊んだ人の中で、その微妙な調整をわかるひとがどれほどいるかは疑問なんだよな
スマブラのヒットはキャラの力が圧倒的だったし
亜空の死者は全然面白くなかったし
パルテナのあの操作は作りながら慣れた人にはできるのかもしれないけど
出来上がったものを初めて操作する人にはどうなんだろうな〜
スマブラX準拠なんだが亜空でのピットの評価って悪かったのか?
マリオ踏み台で株が下がったのか?それ以外もあったらすまん
ただ「つまらん」だけではなかったのあ
何言ってるか全然わかんない
罪と罰64が会わなかった自分はこのゲーム合わないと思われる?
>>674 スマブラの 亜空の使者 でピットの株が下がったのか?って意味
ただ 亜空の使者 がつまらんだけならピットの株は下がらんだろ?
ピットの株が下がったのはマリオを踏み台にしたから?
実際そのムービーがある
>>677 スマブラXで反感持った人もいるんじゃないかと思って
亜空の使者でマリオ踏み台にしたシーンとか生意気なキャラ付けで憤慨した香具師もいるんじゃないかと思った
自分は別にアンチじゃないが
>>678 > 亜空の使者でマリオ踏み台にしたシーンとか生意気なキャラ付けで憤慨した香具師もいるんじゃないかと思った
そんな神経質なヤシっているものかねぇ
高山みなみが主人公の作品がコケそうな印象があるのは
マシュランボー、鬼太郎5期、デジモンクロスウォーズが原因だな
味っ子はヒットしたしコナンや忍たま乱太郎は長寿アニメになってるけど
5月6日は絶対ないなw
>>680 他の二つはともかく、鬼太郎5期は大ヒットじゃないか?
子供で知らん子はいないぞ?
>>682 あれは本来3年目もやると言われてたが玩具売上が不振で
急遽DB改にやる事になって2年で打ち切りになったんだよ
視聴率より商業重視っぽかった
ロックマンDASH3がサードではeshopのロンチソフトらしいけど
任天堂ソフトのロンチはこれだよな?そうだよな?
どう見てもパッケージ販売かと
体験版のこと言ってるんじゃない
いきなりで悪いがこれ発売出来ないんじゃないか?
3DSがコケて任天堂自体が危ないみたいだ
危ないといいな
任天堂が危ないってことは日本経済危ないってことだからこんなところで心配してる場合じゃないぞ
いまだに公式サイトすらきてないってどういうことなの
さては桜井のくせにちゃぶ台返し発動したな
ところでこれに関わる桜井は
自分以外の作品に対して差別主義者と聞くが今でも言われてるのか?
「カービィでも自分が制作に関わってないもんは差別する」
「スマブラXでもカービィは自分の作品だから贔屓した」
って聞くんだが
聞いたことない。スマブラで贔屓とかアンチしか言ってないでしょ。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 11:08:11.48 ID:YBDRIOu40
ちゃんとファンのことを考えて真面目にゲームつくってる人だと思うけどね自分は
あの人つくったゲームでくだらないゲームなかったし きっと真面目につくってるんだろう・・・
と思いたい
>>692 >って聞くんだが
じゃなくて、お前が勝手に言ってるだけだろ
桜井さん尊敬してるけど、人気を妬んでかアンチも多いからね。こういう輩がわくのは仕方ないかも。
夏以降だってさぁ
9月とかになるかもわからんね
カービィとか
他で言えばクロノアとか
ああいうタッチでないと売れんと思う
>>696 いや当時から結構聞くんだが
自分以外の作品は例えカービィでも差別するとまで言われる
多分、スマブラXのフィギアで非桜井作品がなかったせいなんだろうけど
そしてアニメ版でもゲーム出典のキャラや音楽がほとんど桜井作品だったからだろうが
スマブラXでは「自分のキャラだから動かしやすかったんだろう」って意見もある反面
「自分のキャラだから贔屓してるんだろ」って意見もある
いわっちプレゼンで
ひん・しかり神話って言ってるなw
どんな神話だよw
>>700 ゲハに毒されすぎてるぞ
聞いたと書いてあるけどどうせネットで見ただけだろ
それを書いたのが小学生かもしれないことを忘れちゃいけない
義務教育受けたのかも怪しいレベルのバカが
ゲーム系の板には結構いるってのは事実なので相手にしないことが重要。
しかも諭すようにレスをすると、発狂し粘着するからね。
>>705 今の時代は、Twitterで直接本人に
自分の思ってる事を伝えられる様になっちゃったから、
応援してるならその旨を、話に賛同してるならその旨を、
その話はちょっとおかしくない?
と思ったならその旨を(ソフトな言い回しで)、
本人に伝えれば良いと思うよ。
2ちゃんの評判はみんな話半分程度に捉えてるし。
パルテナの新作も桜井はシリアスにしたいと思ってるのかね?
スマブラXの亜空の使者もシナリオの人の案(バスに乗って行く話?)を没にしたらしいし
でも桜井本人の言動はシリアスとは程遠いよな
カービィの「メタナイトの逆襲」でもメタナイツの発言で完全にシリアスになりきれてない部分もあった
メテオスも「わぁ〜w星がフルボッコだアハハw」な感じだよねw
そもそも「おめし」って表現を初めて見たし、
あのイケメンのあの低い声で「困った時はおめしの写真」とか
言ってるかと思うと、なんか頭の中の桜井像が
音を立てて崩れて、ジオライト星人像に
組み立て直されていくんだが。
桜井氏の中での自分像はジオライトな可能性はあるかもなw
パルテナ終わったらまたメテオス作ってくれないかな。オンラインで出たりXboxで出たりとまた関与出来るのかは知らんが。
てか話が脱線気味だな。情報来ないからしょうがないんだろうが。
パルテナは敵を「倒す」じゃなくて「浄化する」だし、ピットとパルテナ様のキャラ的にもシリアスにはならないと思うな
公式サイトと発売日決まるのいつだよこれ
eshop始まるまでに情報くれ。あと体験版配信早めに頼むぞ!
エルシャダイの方がよっぽど天使かもしれん
桜井は全てを悪魔にしてしまうからな
などと意味不明の供述を繰り返しており
ねぶた(ねぷた?)のパルテナは中止だろうな
東北そんな状況じゃねぇよ
そーいやパルテナのねぶたとかあったな
ねぶた祭は今年やるはずでしょ確か
体験版なら5月でも可能性だと思う 1月にすでにできたし
>>719 これは・・・・ディスクシステムでは最後に出てきただけの人じゃないですか・・・
>>720 そういう視点で考えると、ピーチ姫とかってすごい出世ぶりだな。
公式サイトはやく作ってくれお( ´'A'`)
桜井はトゲのあるセリフや描き方が手いのか?
このパルテナでキャラのセリフがあったらそんな感じのが出来るのか?
カービィSDXの「メタナイトの逆襲」の艦長も最もえばってていざ危なくなると仲間を置いて逃げた
桜井は悪役のセリフとかイキイキするんじゃね?
>>81 亀だけど 3DSサウンドのビジュアライザーで新作がある
>>701 京都訛りの甚だしい人はそうなることもある
この場合は単に噛んだだけだろうがw
岩田社長は確か北海道の人だしな
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 01:02:02.00 ID:IJoDhvjM0
E3用にROMを作り直してるって
桜井のノリってニコニコ動画で受けやすいのか?
理由はカービィのゲームやアニメ関係でニコニコで騒がれた事あるから
アニメは現代社会の皮肉とかは監督の趣味だけど
他の面で何となく桜井っぽさも感じるからかな?(まああの動画では皮肉も受けた印章だけど)
桜井っぽさってのは「毒」のある台詞回し
パルテナでもそういうノリが強調されそうなのか?
ちょっと何言ってるのかわからないですね
>>730 パルテナでもこういうノリが出るのか?
・ニコニコ受けしやすい要素(アニメ含むカービィ関係が騒がれたりスマブラXの二次創作がある)
・「毒」のある台詞回し(カービィSDXのメタナイツの台詞、スマブラXの通信内容)
という事
>>731 体験版のピットとパルテナの操作説明の掛け合いが、
若干ボケ入ってたようだから十分ありうる。
毒のある台詞って例えば「わんって鳴いてみろ!」って発言もそうなのか?
>>723>>729>>731 この3つのレス、同一人物ではないとしたら、日本人の国語能力がとんでもなく低くなってるな。
まあ、同一人物であり、自分が頭悪いことに気付いてない小学生か中学生であって欲しい。
>>734 確かに文章下手すぎだよね。なんとなく言ってることはギリギリ伝わるんだけど、内容もどうでも良さすぎて意訳する気も起きないって感じw
そんなことよりパルテナ楽しみです。
殺伐としたスレに女神降臨!
,^,、 /,、,、:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、,、ヽ,、'ソ
<ゝ'ノ/( l (:.:.:.:.,、_:.:.:.:.:_,、:.:.:.:.:.:.:.)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,<^ノンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ
,=;:.:.:.:.:.:.:,;彡'。o()o。`ミミ:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ、
|:.:.:.:i:|:.l ,--‐ ー--、 亅:l:.|:.:.:!
|:.:.:.:.い rr=-, r=‐ァ |:.:|:.:l:.:.:.:|
丿:.:.:.:l:.:{ "  ̄ .  ̄ " 川:.:|:.:.:.:.|
,':.:.:.:.:.|:.:|ゝ 'ー=‐' ノl:.i:.:l:.:.:.:.:|
/:.:.:./:.:.'廾 ` 、.ry__, イ 从:.|:.:.:.:.:|
/:./:.:.:.:.:,‐-‐'´o'//.===´o`ー-‐、:|:.:.:.:.:|
,/:./:./.:.,' ,/)' ^,ニ⊃ o´ ヽ:.:.:|
{.:.{/.:.:.ハ x'--‐'〉 ,三)、/)‐--l /´',、'フ
ヽ个:.(器/ 。oノ(ー:():‐')二>‐-、 /ン,/,r'
新情報が来ないので殺伐とするのはしょうがない
桜井はパルテナもスマブラX同様、上司か上のスタッフ抜きで作るのかね?
正直言うと桜井はカービィ、過去のスマブラの時のように上の人がいた方が丁度良いんじゃないか?
本人は自由に作りたいのかもしれないけど
初めて声の付くキャラいるけどゲームの声優って誰が決めるんだろ?
>>709 亀でスレチだが桜井はアニメカービィのメタナイトに近いと思う
あれはアニカビスタッフから見た桜井と言ってもおかしくない
シリアス気取るが突っ込みどころがある
迷言多し
自分の3DSでエアパルテナやってみたが片手でやるのはキツイな。
右手の小指を引っかけてやると安定する。
個人的にR射撃で右親指照準移動が操作しやすい気がする。
毒舌という人いるけど桜井の台詞は良くも悪くも斜めに抱えるんじゃないか?
それをユーモアだと思うか、毒舌や屁理屈だと思うかで変わってくるんじゃないかな
スマブラXの勝利時で何人かが挑発的な態度も
新パルテナの「ワンって鳴いてみろ」という台詞も
SDXのキャラの台詞もそういう癖から来てるのかもしれない
ニャンって鳴いてみろ
746 :
743:2011/05/18(水) 03:15:15.58 ID:W/iDPCk70
>>745 どうしてこいつのレスは全部疑問文で始まるのか?
しかも最後もクエスチョンで終わるのか?って事
開発すんの遅
発売日まだ決まらないのかよ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 16:59:37.11 ID:pCUkMlxA0
公式更新age
公式できたってことは、ある程度発売時期決まってそう
ムービーの翔び立つ前の心がけワロタww
パルテナ様意外と黒い
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 17:49:06.02 ID:mbiQ1Oks0
やっと来たけどねぷた以外全部既出すぎる…
心構えムービー久しぶりに見た、やっぱ期待できるな。
今更この辺の動画を掲載するってことは大きな変更はないまま製作が進んでるという事か。
しかしねぷたとかわざわざ公式で取り扱うほどのもんなのかね。
青森くんだりまで出かける気にはならんし、これで誰が喜ぶんだろうと不思議に思う。
とりあえずガチMii送信しといた
心構えムービーを見て改めてBGMが桜庭さんっぽいなと思った
てか、ピットくんってコナンくんなのか。。
立佞武多の模様をUstreamかなんかで中継してくんないかなあ
五所川原市で毎年8月4日〜8日に開催される「立佞武多祭り」
って事は7月末? 7月中旬にスターフォックスだよな
まさかねぷたより後になるとは思わなかったな。去年のE3では当然ロンチで来ると思ってたし
まぁ地震とかあったから仕方ないし、面白いもん作ってくれれば遅れてもいいわ
>>760 桜井さんツイッタで今年中にはみたいなこと言ってた気がするが・・・
早くなるに越したことはないが。 E3で発売日発表あるかね
公式に上がってる動画の中で
「ねぶたよりは先に出したい。出さないと、そのねぶた意味不明でしょ」みたいなことを言ってたと思うんだが・・
心構え観ると、64の罪罰としか思えないんだが・・・。
罪罰はWiiで、リモコン操作により洗練されたアクションを獲得したが、
パルテナは64時代の面倒くさい操作をそのまま受け継いじゃった印象。
しかも立体視なのに基本片手で本体ホールドとかブレまくるだろうに。
どうせ開発陣は3Dボリューム切って遊んでるんだろうな。イミフだわ。
エーモンのステーでホルダを自作するか
実際に片手で色々やってみたが全然ブレないぞ
どうしてもプルプルしちゃうひとは肘つけてやれ
それでもプルプルしちゃう人は・・・ゲームしてる場合じゃねぇ
実際に触ったことがないからわからないけど
右手はタッチペンじゃなくても大丈夫なんじゃないだろうか。
戦国無双みたいに親指でいけそう。
そんなアバウトな感じでは操作できないってことなら
まずタッチペンがどこにささってるかを調べなきゃならんな。。
その公式の動画のあとのつぶやきで、年内には出すけど夏場の電力が心配ってつぶやいてる
みる限り置いてやるゲームなんでないの?
置いてやるならブレないと思うけど
タッチは指でも出来るっしょ
あとDSのスタンドはポケモンタイピングでついてくるぞw心配な奴は買っとけw
手ブレは個人差だからどうしようもないな。
俺は今まで買ったソフトはアナログ動かすたびに立体視崩壊して全くダメだった。
タッチペン操作の方はたいして問題ないんだが。
今3DS持ちながらどんな感じかやってみたけど
右下の角を手のひらに当てて支えた
まあ立体具合にもよるよね。
スチールダイバーなんてボリューム最大でも寝っ転がって遊べちゃうし。
パルテナは見た感じ奥行きありそうだけど、調整して下げれば多少のブレは許容できるんじゃ。
パルテナは指じゃやりにくいよ
パルテナ様エロ過ぎんだろ・・・
次回スマブラに参戦希望
しかしゲームのノリが任天堂らしくないよな
俺は右手の小指と薬指で本体を挟むやり方が
安定する。
ねぶたは行って行けない距離じゃないから見に行こうと思うんだが、
Mii貼るなら祭り当日に行くより後日保管してあるのを見に行った方が見やすい罠
そろそろDS用グリップを希望する人も出そうだな
青森市のねぶた祭りじゃないのか
公式視てひさしぶりにきた。
「飛び立つ前の心がけ」初めて見たけど、バーローとスクルドの寸劇がおもしろい。
本編もこんなに喋んのかな?
期せずして、スタフォからこれを買っちゃう流れになりそうだわ。
決算説明(?)で夏以降になるって言ってるけど
つまり立ちねぷたには間に合わないってことだろうか?
>>780 体験版では道中にも漫才しまくりだったぜ
「なんてったって、ショウバージョンですからね!」とか平気でパルテナ様がw
お姉さまと少年と漫才満載!
地上戦の回避がアザーMみたいにキー連打ゲーになりそうなのが不安でしょうがないわ
パルテナ様に萌えた
攻撃がLボタンってのは結構疲れそう
牧場物語のふたごの村でLボタンがダッシュだったけど押したまま操作ってので指がかなり痛くなったし
溜め攻撃説明中の時の眼鏡パルテナかわいいな
たしかに明るいメトロイドハンターズだなw
もうああいうのヤル気でないわ、、、
3D効果がすごいのかな?
番犬(?)の口喧嘩シーンって見ようによっては下品だと思わん?
確かプレゼンの紹介で「口臭いんだよ」という発言もあったような
パルテナはやっぱりナス男が一番恐ろしい敵だよ。
初代DSに付いてたタッチストラップがベストじゃね?
ニコ動で"飛行前の・・・"ムービーみてたらボス戦のBGMが流れた途端
「BGM桜庭確定!」と弾幕が流れてきてワロタw
やっぱみんなそう思うよなぁ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 23:36:17.24 ID:STC0CtBZ0
ねぶた祭り応援age
DSのメトロイドプライムの操作になじめないと
このゲームきついかな? 正直 メトロイドは・・・
PCのマウスでFPSをやってる人はすんなり馴染んだけど ゲームのコントローラーでやるタイプの俺は無理だった
ムービー見たけどバーローなんでここまで引っ張りだこなんだい
ムービー見てたら俺のイメージがバーローじゃなくなってた。
僕はもうパルテナに夢中です
置いてやるなら、デイテルのアシストグリップがおすすめだと思う。
背面のスタンド立てるとテーブルに置いたとき角度がちょうどいい。
左手で本体支えながらスライドパッド、Lで移動・攻撃、
右手でタッチペンっていう操作だから色々と不安だ…
やっぱり皆グリップ買うのかな?
DSでメトロイドやったので一切心配してません
DSと3DSだと重さとか重心違うから大変じゃないのか…?
持ってみろよ 試さずに否定とかただの馬鹿だぜ
サイズ的にはDSiとほぼ同じ、重さはDSL,DSiより20gくらい重いだけ
これだけで劇的に持ちにくくなったらそれの方が驚くわ
3DSでもメトロイドやったから大丈夫
ゲハブログを鵜呑みにしてる情弱って結構いるんだな
そういえば初代持ってたから比べてみたけど
正確には測ってないけどサイズは3DSのが小さめ、重さは初代の方が軽めなんだな。
ありがとう。
でもグリップあった方がスライドパッドの操作性は良くなるよね…?
BGMのことだけど、桜庭統スレでも もろ桜庭だとか言われてるね
うん、テイルズシリーズよくやる俺からすると
あれは桜庭だと思う
公式サイトのBGMが桜庭すぎる
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 23:34:04.42 ID:k5inN0eNO
ID末尾がおかしい奴は頭も書き込み内容もおかしい
病院に行ったほうがいいな
誰すかあのガッツみたいな人
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 01:47:44.25 ID:BsddMNTG0
固定台ないと腕が死にそう
修行させる気かよクソメーカーの能無しめ
Wi-Fi対応なら神
E3ムービーいい感じだな
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:28:46.78 ID:lc0Pgt8Q0
キュンキュン
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 03:54:05.35 ID:RW7s1vNdO
武器は何種類あるんだろ?いまんとこ4つ?
あのキャラクターは何なの?使用出来るキャラ?
マルチプレイとか言ってたような気がするが
いきなり出てくる出演作間違ってそうなガチムチで吹いた
ピットきゅんとセットで腐女子一本釣りやな
ガチムチがスマブラ参戦する気満々だ
ガチムチって多分設定上そんな強くないよな
というかピットが強すぎるのか
eショップに3D映像来たぞ
想像してたよりずっと良い件
対戦で使うキャラってイカロスかな?
だとしたら美化されすぎだろw
あのデカい剣もったのがイカロスかもしれないだろ
次のスマブラでピットくんが切り札使ったらガチムチが大量に飛んでくるのか
新情報来たというのに盛り上がってないな…
いつ発売するかは決まってないのか…
8月4日辺りだといいなぁ。あのカードは同梱されてるんだろうか
Wi-Fi対応じゃなきゃちょっとね…
6人対戦とか夢のまた夢
公式見ても対応してるかわからないのが痛い
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 09:53:57.93 ID:dswP3JeC0
対戦対応するのは盲点だったな
ピットきゅんかわいいよおおおおおおおおおおおおお
対戦はローカル通信だけなのかなやっぱり。ネット対戦出来たら胸熱なんだけどなあ
発売時期は10月以降になりそうな予感
ガチムチの声優 範馬勇次郎
3D映像観た中で一番良かったわ
映画館で見るトレーラーみたいな構成にちょっとワクワクした
>>833 同意。
3Dもすごくいい感じだし、やっぱ実機で見ると綺麗でスゲーってなるw
スティールダイバーもそうだったが、これ左利きをあまり考慮してないな
慣れりゃいいんだろうけど
3D映像のラストのほう見ると、ARカードにも対応?
カードゲームみたいのも作るってことなのかなぁ?
左利きの人ってPCのマウスも左手持ちなの?
マウスは右でタッチパッドは左、って人が多い
そうなんか
FPSとか左でやってるひと見たことないからやっぱ慣れじゃない?
どっちにしろ両手使うし
wikipediaに面白い記述があった
>ビデオゲームのコントローラは、業務用ゲーム・家庭用ゲームを問わず、方向キーや
>ジョイスティックを左手で操作するものが標準となっている。ゲームの種類にもよるが、
>多くの場合、複雑・微妙な操作を要求されるのは左手のほうである。ゲームダコが
>左手指にできることが多いことも、ビデオゲームのコントローラが左手偏重であることを
>示している。これは、初期の業務用ゲームからの慣習である。横井軍平は、本来方向キーは
>右で操作するのが自然であると述べている[5]。
すごい3D感だなぁ
今まであんまり興味なかったけど、欲しくなった
発売日発表されなかったけどまだ開発途中なのか!?
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 14:01:06.56 ID:8cg9Flat0
あの天使は何者なの?主人公のガチムチよりも目立ってたけど
ARカードが気になる
>>836 バトルはARカードを使って行うとか言ってなかったっけ
コンビニにARカードつきのカードダスが置かれる日も近いな
ムービー見てみたが思いのほか3Dに見えてワロタ
でも興味ないんだよな・・・安くなってから買ってみようかな
今回あがった3D動画の中では、一番動きが激しいぽいよね
疲れるけど迫力は凄そう
3D動画すげぇ
で、いつ出るのさ
ねぶた祭りよりは前
マルチプレイの音楽聴いて一瞬桜庭かとおもった
パルテナやったことないけど楽しめるかな
まだ発売してないんでわかりません
ていうかおもっくそ別物になってるよ。良い意味で
>>852 パルテナやったことあるけど、別ゲー。
世界観的にも今回の映像で出てきたデカい剣を振ってる人とか誰あれ知らないって感じ。
>>851 いやこの間の解説動画の時から散々言われてたし
これはもうサウンドは桜庭確定
ARおドール
だって
上半身がナスになる敵はいるんだろうな。いないとパルテナじゃないし。
>>831 友達いない俺おわた
ネット対戦させろや
Wi-Fiなくてメジャーなナンバリング作品じゃないのにどうやって六人マルチプレイやらせるつもりなのか?
甚だ疑問である
スマブラの採用情報見てると10月から勤務開始とか書いてるから
遅くともこの頃には発売してるのか
何でWiFi無しが確定みたいな雰囲気になってるんだよw
まだ公式でそこら辺の情報は出てないだろ
>>863 もしWi-Fi対応してるならそれこそそれを前面に押し出すでしょ
メリットしかないんだから
AR気になるな。
あんなにたくさんカードが付いてくるのか?
別売か?
別売りに決まってるだろ・・・
付いてくるとすれば初回購入特典とかで5枚程度じゃね
なんとか9月にこないかねー。あんな3D動画見せられたらもう待てなくなったよ
ARカードなら最悪印刷でも機能する
勝手に八月くると思ってるんだが
本体発売から一年は隔月でファーストタイトル出すだろうしこのままじゃ八月の3DS発売ソフト誘惑館だけだし
×隔月
○毎月
8月に出てもらわんと、9月のおっぱいゲーとかぶるから困る。
クラニンの得点で欲しいな・・・
ソフト内にカードの情報はあらかじめ入っているわけで
それを呼び出すためのカードをソフトに付属させずに、配布なんかすんなって感じだ。
ましてやそれをソフトを別に売るなんてことになったら、不完全なソフトを売ることになるし
ネット等に画像をアップロードされてプリントアウトされたらどうなるんだろうねー。
結構種類あるな
集めたい
実際に遊ぶならプリントアウトでいいんじゃないの
あとはトレカ的にコレクター要素でしょ
ここでしか手に入らない限定!とかやられると萎えるけど・・・
オーメダルくらいかそれ以上に色んなところに付けそうでちょっと怖い・・・
ARゲームズのは始まるまでが遅いのとカード5枚だけだから最近全然やらないけど
これだけ種類あって、サクっとできて面白いならハマりそうだな
>>829>>831 パルテナ全くノーマークだったけど、eショップの動画見たらすごい面白そうだった
同じくネット対戦有りを本当に希望
wifi無かったら泣く泣く見送るけど、wifiあれば絶対買う!
スマブラの開発が10月だからそれまでに発売なんだな
だとすると9月辺りかな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:11:30.90 ID:FwJBy2210
パルテナって今まで一回もプレイしてないけど これみてたら面白そうだから買う
動画だけだと面白そうだなおい。
このシステムでの対戦はちょっとやってみたいわ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 23:59:56.35 ID:Hnnz8uyV0
3DSでパルテナのサイトに行くと
3D画面が見れるよ
あの画像出来悪い
あれ見た後動画見て公式ネガキャンのような画像だと思ったわ
>>886 インターネットブラウザからじゃなくて、いったん保存して3Dカメラのほうで画像を見ると
綺麗に映るってどっかでレスされてたぞ
マルチプレイすごい面白そうだよね〜
wifiだったらもっといいけど
とりあえず早く発売日決まらないかな
Wi-Fiはどやねん
早く発表しろ馬鹿アホ間抜け
新PVの雄臭ぇ野郎はメデューサ軍と戦う人間の戦士とかそういうのだろうか
だーからWi-Fi対応してたらもう発表済みだって
ローカルのみだよ
今知った。発売日いつ?
発売日未定
E3動画を3Dで見るのきついなw
ついに来たかぁ
wifiあるらしいから楽しみだなー
新キャラ、マグナスがノムリッシュでワロタw
マグナスってトランスフォーマーかよ
8月に出ないかなぁ
早くやりたい
この時期になって年内発売を目指すと言ってる時点でギリギリまで引っ張るのは目に見えてる
>>902 ねぷたと同時期とか言われてたけど引っ張りそうだよな…
906 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 21:29:19.92 ID:52j8Dchj0
新キャラのマグナス・・・なんだろうねww
あのごついキャラはマグナスって名前なのか
神話だけにヘラクレスとかかと思ってた
コンボイの謎かよ
俺もヘラクレスと思った
ウルトラじゃないマグナスは、ただのマグナスだ。
>>905 ちなみに3DS&WiiUのスマブラ開発開始予定時期は10月頃から
新キャラの名前だけどwikiから抜粋
ダークロード・ジェイオル[6]
E3 2011で公開されたムービーに登場。禍々しい鎧をまとった謎の人物。前述のマグナとは何かの因縁があるらしい。
マグナ
E3 2011で公開されたムービーに登場[1]。大柄で筋骨隆々しい黒髪の男性で、巨大な大剣や金棒のような武器を持つ。素性は不明。
動画みたけど想像してたのと別ゲーというか凄いスピード感で驚いた
Wi-Fi対応してれば20万狙える
ていうかWi-Fi対応してるかしてないかで買うか迷ってるひと結構いるんじゃない?
さすがに6人集まれは無理ゲーすぎるから
Wi-Fiは対応してくるだろう
ローカルで6人集めるのは無理あるしオン機能はあるんじゃない?
We are Tomodachi
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 18:50:05.87 ID:40TjmSVL0
動画見てもすごい面白そうだった
マルチプレイはいいけどまわりに持っている人いないよwww
>>918 なにそのアホ難易度w
マゾな外人しか喜ばねえだろ
誰得だよウンコ
>>923 E3は時間制限があることを忘れてはいけない
体験会でHARDやったが死神の途中で時間切れしたなー
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 19:49:22.08 ID:k2I2frxc0
>>915 俺もだ、wifi対応さえしてくれれば絶対に買うと思う
桜井には何としても頑張っててほしい
これ60fps?
少なくとも3D切ったら60になるはず
>>927 マリカとパルテナは3Dで60fpsだったはず
30fpsと60fpsの違いが見てもわからないのは俺だけ?
DOAやればよくわかる
一瞬で切り替わるからね
お前らすごいな
パルテナはスピード感は凄いんだが、なんか売れない気がする。
絵、と言うかデザイン的にイマイチに思うのは俺だけ。
あと、3D感はあるんだが、その分、目が余計に疲れるような……。
ルイージマンションは綺麗なんだが。
動画と違ってゲームは自分の目に合わせてボリューム低く出来るの忘れてないかい?
3Dオンで60fps出せるなら、3DオフでWi-Fiも60fps出せたりしないかな
いや高望みしすぎか
スマブラである程度の知名度はあるだろうからCM次第では結構人気出るんじゃね
キャラが思ったよりもコミカルで面白そう
桜井は俺の嫁
スマブラXのピットも高山みなみであることを今始めて知った
キャラクター商品展開するって言ってたし結構売るつもりだろう
任天堂らしくないが腐女子のファンが増える事も想定してると思う
俺、腐兄なんだけど本体と一緒に買う予定
ピットにはあんまり思い入れがないので、ほかのキャラ使えるならつかうな。
たぶん無理だろうけど。
ネタバレ
パルテナの主人公はピット
スマブラユーザーはピットというキャラは知ってても
パルテナの鏡という作品名までは知らない人多いんじゃないかな
海外の知名度は知らん
ゼルダやカービィみたいに何作も出てるわけじゃないしな
もともと海外じゃ、続編まだですかっていつまでも言われてた作品だったって
社長が聞くだかのインタビューで言ってなかったっけ。
国内じゃ知名度微妙だけど、海外で人気のキャラなんだろ
販売対象を国内に限らなければ、
こういうキャラクター戦略だって全然アリだってことなんだろ。
他のメーカーも参考にすべきなんじゃないかしら。
いくら三国志で頑張ったって欧米には売れないでしょ。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 02:42:34.13 ID:5ZpIM1Ob0
海外で人気の理由がわからん
天使とか好きなのか
敵キャラにイスラム系っぽいのがいたら面白いのに
元ネタはギリシャ神話だろ
昔のピットきゅんはスパッツなしのきわどい生脚だったからな
人気にならないわけがない
日本ではディスクシステムの1作だけだけど
海外ではGBで続編が作られているんだよな
それくらい海外では人気がある
ゲームボーイで続編一作あったから海外で人気あるて言われてもよくわからん
それよりWi-Fi対応してるのかはよ
パルテナ発売に合わせてGB版がVCで発売されると予想
ディスクシステムのパルテナは正直、糞ゲーだったよな?
続編の道中はヌルいがボスが硬い
なんか女子供には難しくマニアにはグラフィックとキャラの人気が無い不人気作品になりそうだな…
対戦もメトロイドハンターズのほうが良く出来てそうだし…
あんまり期待しすぎると悲惨なことになりそうだから期待せずに待っとこかな
ライトにも出来る難易度だって動画みたら言ってたからそんな難しくもないだろ
追尾するからある程度適当でも当たるというし
へー
>>956 その可能性はあるな
でもグラフィックは3DSの中でも割と良く出来てると思うしキャラ人気がどうのこうのはともかくメデューサのデザインはカッコイイと思うぜ
メデューサ戦がどうなってるかが一番楽しみだ。どのぐらいの大きさなのか、どんな戦い方をするのか、どんな曲なのか。
だから俺はメデューサの為に買う。勿論他のも楽しみだけど
期待しすぎるなというところは同意だ
>>956 不人気作品?
ピットくんのおかげでショタコンと腐女子がうじゃうじゃ来るぜ!
あとメトハンはプライムを対戦向けにしたゲームだし、元々対戦メインじゃないこのゲームがあれより劣ってても気にしない
ていうか操作以外ほぼ別ゲーになるだろう
パルテナは8月に来ると思う
何故なら毎月一本任天堂からゲームが出るんだがまだ8月のソフトスケジュールに任天堂のソフトがまだ一本も見当たらず
公開済みの任天堂ソフトでペース的に無理なく発売出来そうなのがこのゲームだからだ
それに加えねぶた祭りに合わせて出したいだろうし、スマブラ3Dの開発が10月からという事を考慮し8月に来る可能性は非常に高い
ゼノブレやゼルダの様に発売日は1ヶ月前に明らかにしそうだから来月パルテナの発売日が決まるだろう
>>961 ショコタンに見えて、うわあオタクがくるのか( ;´Д`)と思った
夏休みはお盆とかで流通止まるから任天堂は新作をあまり発売しないって話だけどね
スマブラのオフィス探してるしもう完成したんだろう
え?そうなの?じゃあそろそろ3DS買おうかな
>>962 カービィがあるぞ。DSのだけど
任天堂のソフトは大体木曜に出す傾向にあるから8月だと
4、11、18、25の内のどれかだな。出来ることなら4日に出してほしいけどカービィと被るから望み薄だな…
時岡とスタフォで持ち堪えられるかなぁ
>>967 3DSのソフトと付け足しさせてくれ
4日はカービィと被るから11日辺りに来るかもな
時岡とスタフォを消化してしまったらポケスクやアビスをやったりウェアを色々落とそうぜ
>>967 ねぷたが8月4〜6日だしな。
そのあたりかもな!
任天堂公式HPのトップにも出てるし、時岡の次に任天堂が出す3DSのソフトであることは間違いなさそう
えっ
Wi-Fi対応してるか気になって夜もねむれますん
Wi-Fi対戦って強い人ばっかりのイメージだわ
スマブラは運の要素があって勝てるときもあるけど
パルテナのようなシューティングでは勝てる気がしないw
え、シューティングなんだ?
じゃあ買わないどこ
えっ?
多分紫を青と間違う人なんだろう
桜井さんのゲームは負けてもあんまり悔しくないものが多いからパルテナのWiFi対戦は長く続けられそうだ
ヒキコモリの特権である無限の時間を利用し世界一に俺はなる
武器によって操作性が全然変わるみたいな事言ってたし、バランス調整きちんとやって欲しいな
そろそろ次スレ頼むよ
乙、発売日は最速でも来月頭あたりで決まって8月末ってとこかな
梅
埋めるか
久々に!
な!
あれ、知り合い?
うめうめ
8月後半発売と読んだ
よく見たらスレ立ってから1年経ってた
8月はペパマリな気がすんなー
開発者がペパマリは
一夏の冒険云々言ってたような言ってなかったようなスーペパは夏じゃなかったけどな
マリオ新作とマリオカートの年内発売が決定しているからさすがにペーマリは出ないんじゃないの
パルテナは8月に来る
と、いいなあ
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