煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. 24周目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
煉獄2 The Stairway to H.E.A.V.E.N.
公式
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/psp/rengoku2/ 煉獄 弐@wiki - トップページ
http://www12.atwiki.jp/rengoku2/ 前スレ
煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. 23周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269174638/ 煉獄弐質問集
Q、1からやったほうが楽しめる?
A、特に問題はないぞ、気にせず買うんだ
Q、お勧め武装ある?
A、自分に合った武装が一番だ
Q、全クリしたらどうすばいい?HEVENどれから進めたらいい?
A、天国逝ってみるといいだろう。ただCだけ難易度が高いので塔周回後でもいいかもしれないぞ
A→B→Cがお勧めだ。腕に自信があるならどれからでもおkだ
Q、各天国クリア後に一階に戻ったんだけど大丈夫?
A、赤いゲートから戻ったのならちゃんと記録されているぞ
Q、対戦で自由に武装選べる?
A、選べない。初期は素体、拾った武装を自動で装備するぞ
Q、能力値限界は?
A、耐久36万、物理・電子防御9600、スロット各5、
耐熱各4000、熟練度各×100だ
Q、アイテム拾えないんだけど?天国Aで拾った武装が持ち帰れないんだけど?
A、アイテム所持限界になってると思われる、限界数は280だ
Q、どこでエリクシルスキン稼いだらいい?
A、塔クリア前は各階のランカールーム、特に八階マップ右がおすすめだ
塔クリア後なら天国B、天国クリア後なら天国最上階もあり
塔クリア数が多ければエンゲージリングのは8200まで増えるぞ
Q、熟練度はどこd(ry
A、天国最上階に逝くといいぞ
Q、攻撃が出来ない武装はどうやって育てればいいの?
A、装備していれば勝手に育つぞ、わざわざ使う必要なしだ
Q、エンゲージリングって?
A、HPが0になったときオーバードライブ状態で復活するぞ
Q、敵が弱過ぎる、もっと強い敵と戦いたい
A、塔を周回すればするほど、敵がどんどん強くなるぞ
煉獄続編希望のたのみこむ
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=79119 次スレは
>>950>>975>>985あたりでお願いします
・煉獄 オンラインマニュアル
「煉獄」の世界へようこそ!
この世界では、貴方は戦闘自立兵器、「ADAM」となり、煉獄の頂上を目指してください!
○煉獄では何ができるの?
敵を倒すことができます。
○武器は何に使えるの?
敵を倒すことができます。
○上の階に昇ると特典とかあるの?
もっと強い敵を倒すことができます。
○ゲームオーバーはある?
ありません。最下層に落ちて、また敵を倒すことができます。
○最上階では何があるの?
敵を倒すことができます。
<(^o^)> ・・・
( )
| |
..三 <(^o^)> ヘェアアアァァァン!!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ヘェアアアァァァン!!
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) ジャジャンジャンジャンジャーン!!!
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
ジャラジャラジャランジャランジャランジャランジャラジャラジャラン
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
ジャラジャラジャランジャランジャランジャランジャラジャラジャラン
全盛期のGRAM伝説
・1戦闘5体撃破は当たり前、1戦闘30体撃破も
・敵出現直後オーバーキルを頻発
・GRAMとっての覚醒は戦死のし損ない
・敵AIセル8つ、弾薬ゼロ丸腰の状況から気合いで逆転
・HEAVEN.C69階の敵も余裕で撃破
・一回の攻撃で斬撃が7回に見える
・鎧で白兵戦が特技
・カリキュラムに入るだけで相手兵士が泣いて謝った、死にすぎてノイローゼを起こす兵士も
・自我に目覚めても納得いかなければ塔出ないで降りてきてた
・あまりに登りすぎるからベアトリーチェが99階層のHEAVENを建設
・そのHEAVENも踏破
・敵ADAMを一睨みしただけで眉間からリボルバーが生えて銃弾が飛んでいく
・ターミナルでも2体撃破
・武装カプセル使わずに素体で殴ってたことも
・パイルバンカーでど突いた敵にゼロシフトで詰め寄ってもう一回ど突く
・HEAVEN.C奥の部屋クリアなんてざら、部屋を出入りして武装カプセルを複数個取ることも
・溶けてから落とした武装カプセルを回収する方が早かった
・スリープ中に敵を撃破した
・AIセルを奪おうとしたスピンクスとスタティウス、それを止めようとしたアルクマイオン、尻尾巻いて逃げようとしたブリアレオスともども戦死させた
・フロアマスターのVIPPERのヤジに流暢なVIP語で反論しながらガード
・ODレールガン無双でハリケーンが起きたことは有名
・機械戦争が終わったきっかけはGRAMの思考パターンを使った自律型戦闘兵器が開発されたから
・デウカリオーンを楽々エンゲージリングにしてた
・自分の撃った弾丸に飛び乗って白兵戦を仕掛けるというファンサービス
・なにが言いたいかというと
>>1乙
俺は敵を溶かす事をやめるぞ、グリュピュース!!
ついJoJoネタをした、反省して敵を倒しに行ってくる
>>いちおつ
漢のロマン武装ドリルがあるんだからハンマー(鉄球)も欲しかったなぁ
腕装備で射出、巻き戻すまでは移動不可
頭装備で振り回し
とか
良ゲーなのに何故続編が出ないのか…
所詮今の世の中萌えが無いとダメなんか
最近じゃロボットアニメも作るのキツイしなぁ
このまま埋もれた名作にするのは惜しいな
RPG要素がほしかった
エリア攻略とか
>>11 とてもロールプレイなゲームだと思うのですが
なんてったって敵を倒すことが出来るからな
塔の中を歩いて探索できるしな
ある日突然、あなたに12人ものベアトリーチェができたらどうしますか?
それも……とびっきり人の心を残していて
とびっきり最上階で
とびっきり研究者で
とびっきりのヤンデレ。
しかも、そのうえ……
ベアトリーチェたちはみんなみんな、とびっきり!
GRAMのコトが大好きなんです……
でも、残念なことにGRAMとベアトリーチェは
現在離れ離れに暮らしていて……
実際に会うことができるのは、
8階上った後に1回と決められた“GRAMの日”だけ。
大好きなGRAMと自由に会えないベアトリーチェは……
さみしくて、いつもGRAMのことばかり想ってしまいます。
「デウカリオーン様……どうか、早くGRAMに会えますように
ベア子の大事な大事なGRAM……会えないでいると……
淋しい気持ちでいっぱいになっちゃうよ……」
だから、ようやく一周に1度の
「GRAMの日」がめぐってきて……
2人が会えたときには、
ベアトリーチェは世界中の幸せを独り占めしたみたいに、
とってもとっても……幸せ
もちろん「ふざけるなっ!!」されるんだけど、気分はまるで楽しいデート!
そしてベアトリーチェは、GRAMのそばにぴったりくっついて……
心配そうにGRAMの顔をのぞき込み、
こう……言うのです。
「さあ、GRAM…
心を取り戻したあなたに、とっておきのプレゼントが用意してあります…
あなたが本当の自分に戻れる場所…
終わり亡き殺戮の世界…H.E.A.V.E.N.
これからはいつも一緒です、そう永遠に… 」
ベアトリーチェ達はGRAMの戦闘データが勝ち残った時からずっとずっと
ただ純粋にGRAMのコトが大好きでした。
やさしくってステキで世界にただ1人、
自分だけの大切なGRAM……。
だから、いつもいつもGRAMと一緒にいたくて、
いつもいつもGRAMにかまってほしくて……。
ここに登場するのはそんなヤンデレな研究者達……。
外見も性格も同じ12人のベアトリーチェ達ですが、
想いもみんな同じ……そう
「……GRAM、大好き!」
とびっきり最上階の意味がわかりません!
>>15 12人並べてハイローラーremix連打したくなるわw
ところでモバイル版の煉獄やってるADAMはいるか?
「チェキチェキ! GRAMチャマの戦闘データ、チェキデス!」
「くすんくすん。ADAM溶けちゃったの……」
>>15 なんだこれふざけるなっ!!
元ネタなんだよ怒らないから教えなさい
まったくエリクシルスキンに冒されてまったくもうまったく実にいい
シスプリじゃね?
やったことないけどシスプリだろjk
おまいらの守備範囲には感服させられるばかりだ
シスプリが良くも悪くも有名なだけだろ、インパクトが強いからな
俺も知ってるがやった事はない
名前しか知らないけどそんなに有名なんだ
26 :
19:2010/06/17(木) 12:25:03 ID:iAdhzEs+O
ここまでで真にシスプリストなのが俺ひとりとは……
兄やは悲しいぞ!
シスタープリンプリンがなんだって?
シスプリってキウイの商品名ちゃうの?
シスプリゴールド
エロの無いギャルゲとか股間のパンツァーファウストが反応しませんし
エロゲしろよ
あー、久々に最初からやり直してるけど1F2Fはダブルクロウゲーだな
3Fからはヘビースタンゲー
オーバーキルたのしー
ADAMにも穴はあるのかな・・・
つ「胸部ヘルファイア」
つ「胸部インベーダーQ」
GRAM隊長のストームバルカンあったかいナリィ…
おいばかオーバーヒートしてr
Vグレネードの穴気持ち良いれす
>>35 「スーツが…AIセルが溶け、溶け…ぐぼふぁあああ!」
やっぱここは平和だなぁ
毎日毎日同じようにADAM達が溶かしあってる
ミンナ エリート スギル ネ
ハツバイ トウショ カラ ココ ヲ ミテイル ケド
イマダニ トカサレ ツヅケテ イテ 0F ヲ ウロウロ シテ イル ヨ
0Fのボスが生まれた瞬間だった
そこで溶かされたらどうなるんだよ
その場で復活して再び溶かされることができます
>39
0Fのフロアボス先輩おつかれぇーっす!
んーそれにしても0Fって妙な表現だな
本来ならあそこ(ドドンドンのBGMが流れる所)が1Fと
カウントされるべきだが・・・。
それ1階にしたら七つの大罪で七階じゃなくなっちゃうじゃん
と思ったら元々八階建てだった
>45
そ、そうですね・・・
5Fのガラス張りの渡り廊下から低いところで同じ構造の渡り廊下が見えるから、
あの浮いてる階層に同じMAPが何層か重なってるんかねぇ。
で、0Fは一階の一番下の層とか、地下かしら。
煉獄外伝 Despair to Goal
・人気シリーズ「煉獄」のスピンオフ作品第1弾
・ジャンル:近未来型アクションサッカーRPG
帰りの電車の中でここまで考えて力尽きた
ボールとった瞬間にゼロシフトでゴールにワープとか
怒らないから出てきなさい
いやまぁブブゼラうるさいけどさ
106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/06/19(土) 21:32:15.33 ID:UhqZpjIe0
<(^o^)> ・・・
( )
\\
..三 <(^o^)> ブォオオオォォォン!!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ブォオオオォォォン!!
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) ブォブォンブォンブォブォーン!!!
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
ブォブォブォンブォンブォンブォンブォブォブォン
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
ブォブォブォンブォンブォンブォンブォブォブォン
弱小サッカー部ではあったが幼馴染みのベアトリーチェや素体達とサッカーを楽しんでいたGRAM。
そんな中、かつての友人グリュプスが最強チームを率いて彼の前に現れる!
「お前には生温いサッカーがお似合いだな、GRAM!」
近未来サッカーアクション「煉獄」
関係ないの分かって乗っかって…や、止めてください!もうエリクシルスキン持ってないです…勘弁してください…
グリュプスってなんで走りながら素粒子撃てるの?
ラスボス補正
そういやいつかやったエロゲが何か全員記憶を無くしてループしてるって設定だったな
直接似てるわけじゃないが煉獄と重ねてにやにやしてた
未来に帰れなくなりましたぁぁぁ
アンチマテリアルのグラってどんなの?
自分で確かめてみよう
なに、時間はいくらでもあるんだ・・・
キュッボン
>>48 絶望が、お前のゴールだ
ごめんこれが言いたかっただけなんだ
wikiにAAの追加とコピペのページを追加した
けどメニュー編集できないの忘れてたからメニューにコピペを入れれへんかった
アンチマテリアルのグラ?
弾とかエフェクトってこと?
キュボッカション
浮遊機雷でゴールキーパーやりたい
レールキャノンで反動で吹っ飛ぶのがクセになってきた
実用性は皆無だが
格闘主体の敵にダメージを与えつつ距離をとることができます。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:50:44 ID:y8fL/KxEO
5日程前から始めた初心者なんだがDドラグーンとアンチマテリアルが育て難すぎて困る
アンチマテリアルもDドラも
初期ステータスから始められる天国Bで
オーバーヒート前提で育成したらいい
>>66 一番楽なのは最上階でODしてぶっぱだけど、飽きるかもね・・・
5日程前から初めてもうDドラグーンとアンチマテリアル育ててるって箇所には
余裕で不問なのなw
ロリさん出ねぇェ…
本当に90Fで出るのかこれ
知り合いに貸した次の日、何処か微妙そうな面持ちだったんだけど、
やっぱり人を選ぶソフトなのかなあコレ…
7Fについたけど
やたらアグレッシブに切りかかってくるねw
7Fから近接武器持ちが増えるからな
その分近接武器の強さも分かってくる
俺は7Fまで遠距離で攻めてたがそこから近接に変えたなぁ
武装アップグレードはC96階に籠るのが早い
相手を吹っ飛ばしてコンテナにぶつけると脳汁でるなコレ
煉獄オンラインマニュアルも収録しようぜ
と送ったけどこれコピペじゃなくてここのオリジナルネタか
ネタじゃない
このゲームの本質だ
「敵を倒す事ができます」
このゲームの一にして全を表す言葉である
ついに飽きてしまった
>>71 GSAとかビートダウンみたいなゲームが好きな奴は意外に向かない気が
我々ADAMは戦いを目的とするのではない
目的のために戦いを選択しているのだ
大隊指揮官殿乙
>>80 どうせ記憶を失うんだから問題ない
まあ確かにずっと塔に篭もりっぱなしだとモチベは下がってくるな
たまには光学迷彩装備して塔の外に行ってみるのもいいもんだ
ちなみに俺はローマ帝国で敵を倒す事ができますしてる最中だ
>>84 それなら俺は「サンヒエロニモ半島で敵を倒す事ができます」かな
俺はアルタゴで敵を倒してるぜ
じゃあわたしはアルタユ
高速で浮遊しながら煉獄の音楽かけて敵を倒します
俺は塔の外だと最近は「役を揃えると雀牌を倒すことができます」してるかな
最近は狩猟生活だな、まだHR1の素人ADAMだが
宇宙でレアアイテムを掘れますしてる俺がいる
ADAMがいれば戦車も歩兵もいらないな
対空性能はどうなんだろう
つヒートソードJ
嗚呼・・・結局俺達は敵を倒す事しか出来ないんだな
グリュプス!!説明してくれ!!何故みんな敵を倒す事しかできないんだ?
一体誰が俺たちを・・・・・・・・・こんな姿に!!
>>93 ミサイルとレールガンとガトリングでお釣りが来そう
別の戦闘で飛び散った火の粉で一機落とすレベル
>95
ああん?敵を倒せる能力ディスってんの?
ADAM
レベル0
敵を倒す事が出来ます
お前らが能力者ならこいつをどう倒す
敵に倒されることもできます
最近このスレの方向性がみえねー
なんだよ能力者って
どうやら記憶を蓄えすぎたようだ
今一度溶かしてやる必要があるだろう
とある魔術のなんとかだろ
ここにいるADAMたちには
興味ない話題みたいだな
なにが能力者だ
拡大解釈で最強にされるパターンだな
ADAMのスペックを考えるとまあ似たようなもんだが
あれか
次回作には
一定時間 遠距離武器反射・近接武器無効の頭とか
攻撃判定に当たった相手の攻撃はすべて無効になるパンチの右腕が出るわけだ
次回作出るなら一斉射撃欲しいな
全部誘導ミサイルにして板野サーカスしたい
贖罪の街でアンプル飲みつつ敵を倒すことができますなゲームやってて
次回作には敵の頭上から降り注ぐレーザーがほしいと思いました まる
なんでもいいからとにかく続編の正式発表を・・・
>>108 レンダリングエンジンとモデリングの勉強を始めるんだ
煉獄3を作るのは君だ
シンプルにグリュプスヘッドが欲しい
火炎放射じゃなくてグリュプスが使う超追尾レーザーの方
デジモン的なADAM育成ゲームがやってみたい
ある程度育つと対戦が出来るようになって、
ネット上にADAMを解き放って数戦後に帰ってくる みたいな
数戦後に武装(と記憶)を失って帰ってくる、とな
つかデジモンみたいなのっつーから対戦できるたまごっち形式のが思い浮かんじゃったじゃんか
最近始めたんだが、面白いなこれ 難しいけど
ただ時々武器が詐欺なことがあって困る たとえば
グレネードランチャーキタコレwwwwwwww
↓
試しうちするかwwwwww楽しみwwwwwww
↓
発射wwwwwww ポンッコロコロ・・・
↓
or2 グレネードランチャーってそういうことじゃねえだろ・・・
>>113 そういうのが欲しいなら榴弾砲のほうがいい
手榴弾撃ち出すったってアレはないな いくらなんでも射程距離短すぎる
まぁ現実のに近づけたとこで狭い室内じゃ役に立たんが
塔の中ではリミットがつけられてるんだろたぶん
だから外に出て撃ったらやばい事に
あくまでもあの塔の目的はショーだったしな
ショーなんて如何でショー
ああっ、
>>118がアンチマテリアルの直撃を受けてエリクシルにっ
ついでにインベーダーもお見舞いするぜ
中盤以降雑魚ADAMのレーザージャマー装備率は異常
半分くらいいないかって気がしてくる…
相手の装備をあまり気にした事がないな、何故ならすでに溶けているからだ
レーザージャマーはホントジャマーだよね
また貴様か
一時期オーバーヒートさせて眺めるのが趣味でした
ODHDでナパームばら撒きがマイブーム
キョウモ ホホエマシイ デスネ オマエラ
タマニハ 0Fニ カオヲ ダシテ クレヨナ ホントニ
ミンナ オリテキタト オモッタラ ソソクサト ノボッテイクカラサ
ブッチャケ サミシインダヨネ ボク・・・
>>129 今日コンテナ壊したから いつもより長くいたのに
LOM配信ktkr
ゴバーク
LOMがついに配信されるのか
あれの武器防具作成にははまったなぁ・・・
オールカンストのさみしがり屋ミミックを作ろうとしてだるくて挫折した
最終的に装備可能数まで残しておきたい武器って何がある?
アンチマテリアル
パイルバンカー系
機関銃
フルバーストAAM
Dドラグーン
超機動アクセラレータ
アンチマテリアルの意味が対物じゃなくて反物質って気づいたときはワロタ
一番人気のない武装ってなんだろう
衝撃緩和ヘッドかなあ?
ジャイロバランサーの1と2も使わないんじゃね
3は優秀だと思うが
物理スタン ノックバック 吹き飛ばし
この辺を防いでもそんなにおいしいと思わない
あとブーストスピードとか
>>140 お前はブーストスピード×超機動アクセラレータをやっていないと見える
純粋にSAAマグナムだな
何?
あの変態スピードを味わっていない奴がまだいたのか
麻薬は一度はじめるとやめれなくなるから恐いんです><;;;;
気付いたら頭部構成の2枠はブーストスピードで固定されていた
頭の回転も早いのだろうか。
ドリルの事ではない 。
むしろドリル付けたら頭の回転早くなるんじゃなかろうか
受験にはドリルだな。
難関突破
148 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:59:50 ID:13oPNwKH0
明日危険物の試験ですしお寿司
スレチ+sage忘れだが謝らない
謝る前に無強化天国にへぇぁんするからだ
存分に融かされてこい
今日買ってきたけど面白いな
1F終わった辺りでプレイ時間が既に1時間越えたけどこれ相当時間かからないか?
そもそもみんなのプレイ時間どんくらい?
100時間ほど
俺もだいたい100時間いくかいかないかって感じだな
26時間ちょいだった…
全パーツ揃えてのステータス・武装のパラメータMAXにしてもこのくらいの時間なのに100時間って…
ここのADAMはどれだけHEAENを楽しんでいるんだ…
>>154 俺はマックスには程遠いけど100時間だぞ
熟練度上げがすぐ終わる気がしない
157 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 03:11:25 ID:Q0LA0HP+0
熟練度上げきってないけど200時間余裕で突破してる
100だな
熟練度上げるの飽きたお
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:06:55 ID:r03GFhzl0
このゲームやってる人って、他に何のゲームやってんの?
おすすめが聞きたい
俺は、定番のところでモンハン、メタルギアピースウォーカー。
ちょっと気分を変えるときにはモーターストーム・レイジングアイスっていうレースゲームを。隣りのドライバーを蹴倒すことができます。
あと、DSのアイマスをたまーに。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:46:55 ID:QvXOey4c0
これオンライン付けばおもしろかったんじゃないだろうか
対戦しても実りがねーよ
贅沢なADAMだな
敵を倒す事ができるだけありがたいと思えw
これから買おうと思う
2から始めて問題はないとの事だけど、1から始めるメリットは一切なし?
金銭的な抵抗は無いんで、多少なりとも利点があるなら1から買うつもりなんだが
進化を楽しむことが出来ます
>>166 なるほどww
進化を楽しめる程度に1を一周するにはプレイ時間どれくらい?
金銭面は良くても時間はちょっと惜しいので、サクッとクリアできるかどうかで決めようと思う
質問ばかりですまん
>>167 ストーリー全部見るので3時間ぐらいありゃなんとかなるんじゃないか
プラトーンとその下位シリーズが鬼畜過ぎる性能だし
新しい武装の誕生であった
Q. 新しい武装で何が出来るの?
A. 敵を倒すことができます
>>159-159 ロックマンロックマン
イレギュラーハンターXだな。
最近はガンダムVSガンダムNEXTPLUS買ったけど煉獄に比べりゃ微妙な出来だったorz。
値段は煉獄の倍ぐらいしたのに。
クラシックダンジョン
体験版のほうが遊べる恐ろしいゲーム
クラダンのランジョン要素が煉獄に入ったら一生遊べる
もっとちゃんとした対戦が欲しいな
今のでも4人いりゃ中々カオスな事になって楽しいけど
ぼくのかんがえたさいきょうのADAM同士で闘いたい
>>159 ポップンて音ゲーと絶対ヒーロー改造計画っつートルネコタイプのゲーム、煉獄関係ないな
>>173 あのシリーズは意外にちゃんと作られてるけどコツ掴むまで時間がかかる上にストレスゲー
177 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:19:40 ID:r03GFhzl0
ロボット・ミリタリー・ダーク系が多いのかと思いきや
片寄らず 割といろんなのやってんだね
自分のオススメは、ロボットの砲撃戦 「リングオブレッド」
最近は南の楽園で格ゲー女子の写真を取ることが出来ますしてる
>>177 リングオブレッドは鬼無里のレベルばっかり上がったな、主に歩兵虐殺的な意味で
てか、それPS2だけどPSPでのオススメを聞いてるんじゃなかったのか
俺が最近やってるのはPSPだとPo2とMHP2Gだな、それ以外だとPS2の九龍リチャージ
収集ゲー楽しいです
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:43:08 ID:r03GFhzl0
リングオブレッドの独特のシステムが好きなんだ
なんで続編出ないんだよーって、とこが 煉獄と被って見えんだよな..
俺はアーカイブスのクラッシュシリーズやってるお
ロボットものがいいならカルネージハートポータブルがオススメ
個人的には煉獄の対極がこれだと思ってる
みんなアーマードコアとかカスタムロボとかメダロットをやってる印象があったんだけどそうでもないのね
>>182 カルネージ俺もやってるよ
PSPはモンハン目的で勝ったからそのシリーズと剣闘士・天誅・ぐるみん
アーカイブスから影牢・インフルエンス
うーむ自分でも傾向がワカラン
>>184 モンハン・剣闘士・ぐるみん・影牢だと…
お前さんとはいい酒が飲めそうだ
>>183 ACは2と3ならやった事あるぞ
他のロボゲーだとマイナー物しかないがヴェルベットファイルとかアーモダインくらいだな
ACEとかスパロボとかメジャーなのもやってはいるけど
ロボピットって言ってもたぶん誰も知らんだろうな…
>>187 ちょっと情報が少なすぎるが、煉獄に通じるものがあるな
s.l.a.i.とかヴィークルキャバリアーが分かる人は居ないのだろうか……
あとロボゲーならリモダンあたりも評価は高い。PSPじゃできないけど
SLAIはファントムクラッシュの方ならやったけど、俺にはアナログスティック2本使う操作性は
難しすぎたぜ……
最近はサガフロ2でエッグを倒すことができますやってる。
俺の持ってるゲームがここの住人達ともろ被りすぎて怖い
ゲームしているところに不意打ちで溶かされるADAMを想像したらシュール
記憶も一旦消えるからセーブデータも身に覚えがなくなってるという恐怖
そりゃADAMのAIはただ一人の人間の嗜好を元にしてるからな・・・
なぜ俺は被らないのか
被らないと嘆く前にまずはその嗜好を挙げてみてはいかがかね
スターストライクポータブルは800円の割にかなり楽しめる。
PS3だがワイプアウトHDも2700円(追加パック込み)で1年くらい遊べてる。
今はぐるみんでくれいじしてるぜ
まぁ狩人だったり神喰いだったりレイブンだったりヴァンパイアハンターだったり
イレギュラーハンターだったりプリニーだったり戦国武将だったり
でも俺の帰る場所はやっぱり天国への階段
ぐるみんはわかる
棒読みも含めて神ゲーだ
他はレイヴンだったり
クイーンズブレイドに参加するお嬢様の従者だったり
リトルウィングの傭兵だったり
農夫も始めたけど春の18日から進んでない
ガチャフォースをやっている
人はいないのかな?
なかなか良いゲームだと思う
ぶつ森でほのぼのしながらGOWで皆殺ししてるのは俺だけでいい
PSPのアクションRPGならイース7がアクション性高くていい
最近はゼロコレクションやってるぜ。DSだけど
>>201 スピード感あるゲームが良いんだな
イースもゼロも早いよな
PSPで他にアクションRPGつったらバウンティハウンズしか持ってないな
ハクスラの極北
煉獄の攻略wiki何処行った?
壱の方ならかなりの過去に使えなくなったままだ
持ってないしやってもいないけど“魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE”を
やってるADAMは・・・流石にいないか、良かった。
あの姿で変なステッキ持って戦うなんてカオス以外の何者でもない。
(杖を片手に星を出し合いながら戦うADAM達)
魔法を発動すると一瞬全裸に・・・
・・・元から全裸でしたねスイマセン(;_ _)。
ヒートゲージが一瞬で真っ赤になります
ちゃんと武装という名の服を着ているさ
ブレイクダウンを発動されると一気に全裸に
まで読んだ
相手がDドラグーンだと・・・・・・・・・・
「あっ!やめてっ!ブレイクダウンだめぇえ!」
「そんなに打ったらエネルギー切れちゃうっ!」
「耐熱強化アーマー取られちゃった・・・・・体があついよぉ・・・・」
「リペアシステム取っちゃいやっ!回復が追いつかなっ・・・・ああっ!」
美少女キャラクターの顔面ど真ん中に銃口を生やす方がより煉獄
頭ではなくど真ん中と言うのが重要だな
ピノキオ思い出した
>>214 それ、もう美少女キャラじゃなくて美砲女キャラだよ。
>>217 ちょっと美砲女キャラの前に立ってみようか
股間に主砲がある美少女なら喜んでいただく
ここではそれがデフォだぜ?
オッパイミサイルが出ないところにこのスレのADAMの変態レベルの高さが伺える
腕にはもちろんドリルだよな
―C
こういうやつだろ
おっぱいミサイルは萌えではなくギャグの世界だ
どちらも煉獄には不要
IIFのメガスマッシャー
発売予定未定には参があるから早く発表きてほしいな
参が発売予定未定って何処の情報なの?
HUDSONのゲームページの検索機能使っても既存の作品しか出てこなかったけど
ハドソンの発売スケジュール以外にも、
ゲーム雑誌の発売予定一覧に載ってたり、アマゾンに商品ページがあったりする
>>228 >>229 ありがとう。
数ある発売未定タイトルの中で参の名前が一番下にあるから
内部では結構後回しにされそうな気がした
フェアリーテイルとかキャラゲーはバンナムに任せればいいのに
俺の中の美少女はADAで十分なんだ
ベクターキャノンとインベーダーQだったらどっちのほうが破壊力高いのっと
熟練度が高い方が勝ちます
じゃあ熟練度100のジェフティがベクターキャノン撃ったらどうなるの?
敵を倒すことができます
このネタはさすがに飽きる
クォンタムキャノンいいよね
ク”ァ”ンタム
数少ないオブジェ破壊装備
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:39:21 ID:UzIQ7For0
犬型ADAM出て欲しいな
ゾイドみたいになると思うが
ADAMで市街地戦したい。もちろん細かい破壊できたり弾痕残ったり
ACか 規模小さいからガングレイブODみたいな仕様で
ジャズをバックに無茶苦茶な変形で超重火器を駆るADA…なんだいつものことか
今年はバイオがポータブル化するんだっけか?
それならADAM達に追い回されるアダムハザードを
怖い以前に脱出不可だろjk
タイラントがロケットランチャーくらってものけぞりすらしないんだけど
ドアを開けたら4人くらいのADAMが全員キャノンとかチャージしてるんだよね
ADAMに追いかけられてるのもADAMなんだろ?
つまり死んだら解けてスタート地点からやり直しに決まっているだろうが
クリアしたらしたでスタート地点に(略
>>248 GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
GRAMさんにかかればタイラントの一人や二人ちょろいもんだろ
ブーストスピードと超機動アクセラレータの変態機動で迫り来る追跡者からは逃げられる気がしない
鬼ごっこ用ADAM
頭 ブーストスピード ゼロシフト
腕 ヒートソードJ系
胴 トラクターチェーン系
足 超機動アクセラレータ ハイローラー系
正直逃げれる、というか生きて帰れる気がしない件について
>>246 それどころかこの前ゾンビが前転したと思ったらロケランすり抜けたんだが
自分の背面にワープして来るとか鬼ってレベルじゃねーぞ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:47:14 ID:Ab3qoTZz0
少し…昇華式冷却機構しようか…
違和感無いな
よくなったな
スターライトブレイカーは頭で撃つわけか
そういえばレーザーみたいな武装って少ないな
トライレーザー系くらいか
溜めで攻撃時間が延びたり、太さが変わるような極太レーザーが欲しかった
魔人の新作が発売中止と聞いてずっと発売日未定の参も危ないと思えてきた
頼む!発売日未定でもいいから開発してますアピールをしてくれー!
トラクター+トマホークが楽しかったけど
トラクターのジョイントコンボ機能に気づいてから頭突き→タックル→トマ→トラクタ→頭突き・・・
がさらに楽しくなってきた。
全身ジョイント装備にして無限にコンボしてる奴はどこのどいつだ
ムラマサ二本取れたのが嬉しくて両手に装備して最上階を駆け回っているあいつです
…その時の私の姿でもあります
ムラマサ二本両手に持って駆け回りながら煉獄してたのか・・・
スタンアンカーって自分ではあんま使わないけど
敵に使われると激しくうざいな
敵に先んじて自分がアンカーを撃てば解決だ
このゲームマップは固定?
固定
ついでにHEAVEN A・B はターミナルと昇降機以外同じ
ランダムマップ
VS人間戦(敵は大軍)
屋外戦
市街地戦(建物破壊可能)
対巨大生物戦
とりあえずこんな煉獄がやりたい
巨大生物はイラネ
gdgdになりそう
市街地戦はやってみたいね
VS人間じゃ無双モドキじゃねぇか
市街地戦って道端の小石に躓いて派手に転倒するんですねワカりかねます
ADAMの軍勢対ADAMの軍勢の機械戦争時代が体験してみたい。
このゲーム、何気にFFあるからな…
味方のインベで溶けるADAM
世界観的には対人間っていう状況はありえないな
やるとしたら開発時代のAIセルスーツを着た傭兵部隊か
巨大生物と戦いたいならEDFに入隊すべき
ADAMvsADAMはシナリオ的にはないんじゃないの?
コイツらの登場によって戦争収束ってことは
同等以上の強さの奴がいなくて相手にならなかった =ADAM持ちは争ってる軍勢の片方 ってことにならんかな
みんな塔から出てきた事にすりゃいいのか
うろ覚えだけどサイドストーリーの1枚絵か何かでADAM同士戦ってなかったか
戦闘ショーとして見世物にされてた時代だろ
ついに、塔から出た………
そう思ったが、そこはまだ塔の中だった………
いくつもの塔が天を目指して伸びている………
今まで塔だと思っていたものは、外の塔のたった1フロアにしか過ぎなかったのだ………
何故か、遠い昔にも同じ事を考えていた気がした………
だが、塔を出たのはこれが初めてのはず………
今までにも 記憶に無い記憶 を思い出す事はあった………
これらの記憶が誰のものなのかは分からない………
自分はいったい何なのだろうか………
考えれば頭が割れる様に痛む………
この痛みも知っている………
いつか、この塔を登り切った時、全てが分かるのだろうか………
上から誰かに観られている気がした………
何でこんなもの書いたのか分からない
ちょっと、へあん最上階で溶かされて記憶消してくる
最上階→デウカリオン破壊→指輪を取らずに帰還→敵いない
これは救済なんだろうか
最近このソフトを薦められて来てみたんだけど
このゲームはアーマードコアなんかにハマれた人間でもハマれるソフトなのだろうか
動画を一つ二つ観てみたらとても面白そうだったんだけど実際どうなのかわからなくて
操作はアクションゲームでも屈指なぬるさだと思う
十字キーかスティックで方向転換と移動と緊急回避
○×△□は武器の使用
Rでロックオンとロックオンの変更
Lでロックオン解除と180度転回
ACというよりは無双シリーズの方が近い
敵も味方も無敵時間が発生しやすく
こっちの方がボタン連打になりやすい
2度押しでゴロンゴロン転がってる間はずっと無敵だからな
でも油断してると速攻で溶けるけどね
ACにハマったならはまれる可能性は大。
>>288が言うようにロボット物の「操縦感」と言うよりも
アクションの「操作感」と言う方がいいかも。
ロックオンは自動でかっちりと補足してくれる。
ジャンプやホバリングがないかわりに緊急回避が短いながらも無敵があって使い勝手がいい。
参考までに言うとレイヴンだった友人は対戦で三対一の状況でも強かったので
レイヴンとしてのセンスは十分に生かせると思う。
あ、そうそう
>>289で書き忘れたけど
ずっと無敵って言っても転がるごとに脚部に熱がたまって
許容量オーバーすると冷却が終わるまでは転がれなくなって
的になって死ぬからな
おお、短い時間にこんなにも。ありがとうございます
武器を集めていける楽しみもありそうだし、買ってみようと思います
少し早いが
ようこそ煉獄へ
戦闘経験豊富なADAMか…
また0Fが賑やかになりそうだな…
本当にオンゲとかにでもなんねーかな
まだ人がいるなら、夜にkaiでもやりてぇなぁ・・・
kai環境はあるけど、実はまだやった事無いんだよね。
スカイプ平行でわいわいやれたら楽しそうなんだけども
スカイプは無いけどkaiでやるなら行きたいなぁ
>>296 ランカールームで何人ものADAMがそれより多くの敵ADAMと死闘を繰り広げる
死んだらエリクシルスキンになって溶ける
隠し部屋にはとびっきりのベアトリーチェが居てヒントをくれる
そんな夢を見たよ
ベアトリーチェ「敵を倒すことが出来ます」
参がPS3で出るとして、実績とやらはどういう条件になるんだろう。
塔一周・へぇあん一周、各熟練度MAX、溶かされずに一周、武器強化、コンボ回数・・・
あたりがストーリーモードの実績で
勝利数、溶け数、連勝・・・
なんかがパンクラチオンモードかしらねぇ
実績は箱○だけどな
PS3はトロフィーか
箱○だったか、スマン。
ちょっくら50回ほど溶かされてくる。
敵の攻撃で他の敵が倒れたとか
トラクタービームで敵を倒したとか
誰もロックオンしてないのにゼロシフトしたとか
追加Eパック装備してるのに足がオーバーヒートしてたせいで武器の弾切れが起こったとか
隠しトロフィーはこのへんか
あと3体同時に撃破とかそこらへんの
追加Eパック履いてるのにブレイクダウン起こしたとか
トロフィーコンプリート(プラチナ)
塔第一階クリア
・
・
・
塔第八階クリア
HEAVEN:Aクリア
HEAVEN:Bクリア
HEAVEN:Cクリア
エンディングを見た
全マップを踏破した
総プレイ100時間突破
武装コンプリート
10種類の武装のグレードアップを完了させる
ADAMの全能力を強化し終える
GRAPPLE熟練度MAX
SLASH熟練度MAX
IMPACT熟練度MAX
BULLET熟練度MAX
QUANTUM熟練度MAX
所持エリクシルが999999
敵10体撃破
敵100体撃破
敵1000体撃破
オンラインでプレイ10時間突破
オンラインで敵100体撃破
ちょっと考えてみた
プラチナ込みで29個
これとコーデッドアームズって経緯似てるな
どっちも次作もう無理か
3Fから急に敵が強くなったような気が・・・
気のせいかな?
この先 もっと ひどくなるぞ
3Fが一つの壁だ
溶けても大したペナルティないんだからゴリゴリ進むべし
3Fさえ越えれば後はどうにでもなる
それはそうと無強化プレイしてて気がついたんだが、体力が大体200前後になると敵の攻撃がピタッと止む気がするんだが気のせいかな?
少しでも強化してると体力が減ろうが容赦なく溶かしてくるんだがな
ハイローラー様が2000なんて軽く超えてくれるから安心しな
食らった時点で即死するようになったらもうどうでもいいな
上の方で強武器の1セットで瞬殺されるなんてことはあまりないね
手加減されている感はある
ブリは絶対手加減してないけど
不用意に近づけないから
必然的に威力の低い攻撃しか飛んでこないのも理由だろう
無強化でも一周目なら、グリュプスの攻撃ですら即死は無いはず
クァンタムやばいんじゃね?
煉獄壱のENDの赤い目(?)はデウカリオンなのか?
他もいないけど、デウカリオーンのイメージともそぐわんな
さあ早くオン対応、屋外戦追加の参を作るんだ
いやマジでお願いします
数十人でオンライン屋外戦やりたいんです
ついでにカメラ操作もお願いします
ロビーで乱闘できりゃそれでいいでしょ
つか何で屋外にこだわるんだ
塔の中でさえだれるほどクソ広いのにそれを上下に広げたら脳汁でまくって頭がフルバーストしちまうだろうがYO
大人数対戦ってどうやって決着つけるんだろう 溶けても復活するのに
0Fの復活ポイントみたい所を攻め落とすとかか?
ここは単純明快に
溶かせば勝ち。溶かされれば負け
もちろん、溶かされてもまた復活
終わりなんてありません
ADAM共侵攻自重しろ
某ゲームみたく32人対戦で
そこにはターミナルで列を成して順番待ちをしているGRAMの姿が!
>>309 上から順番に・・・
ビギナーで賞
塔クリアおめでたいで賞
ヘブンAクリアおめでたいで賞
ヘブンBクリアおめでたいで賞
ヘブンCクリアおめでたいで賞
完全制覇で賞
百選練磨で賞
煉獄マニアで賞
武器マニアで賞
武器に愛着があるで賞
万全で賞
筋肉隆々で賞
剣豪で賞
爆発のスペシャリストで賞
乱射が好きで賞
電子機器マニアで賞
もう限界で賞
猛者で賞
百人力で賞
一騎当千で賞
・・・こうですねわかります。
なんか3段ジャンプとかできそうな気がしてきた
>>321-322 あれはグリュピュスの頭(生首?)。
↓以下個人的な解釈↓
多分ではあるがグリュピュスは何にも縛られず自分の意思
というものをしっかり持ち自分一人で生きてゆけるグラム
のことが羨ましかったんじゃないかと思われる。
このあたりは煉獄2週目の台詞からも感じとれる。
何故ならグリュピュスが唯一出来なかったことだから
(※というよりもグラム以外の全ADAMが出来なかった)。
そう考えれば視界が赤いのもだんだん真っ暗になる(溶け
てゆくのもうなずける。
・・・こんな感じかな、長文でスイマセン。
一昨日くらいから始めてみた
基本的に
頭部:遠距離武器
左腕:ライザーブレイド、エレファント等敵の体勢を崩す武器
右腕:パイルバンカー、エグゼキューショナー等コンボの締めや吹き飛ばし武器
胴体:アーマー類
脚部:適当
って感じに装備してるけど、とどめを刺すのが大抵右腕だからそればかりが強化されていく
近接馬鹿な俺にはバランス良く上げることは無理そうだ
ぶっちゃけ序盤は極端な方が強かったりする
でも使ってる武器は一通り鍛えとけ、弾数増えるし熱上昇も減るから
Quantumじゃなければ一点強化でもクリアはできる
助言サンクス。Prが上がると少しガッカリするけど色々育ててみるよ
そんなこんなで相変わらず近接ヒャッハーしてたらスピンクスさんにフルボッコにされました。とうとう遠距離デビューか…
今の近接でやると厳しいなら育てた近接でやればいいじゃない
体力とか伸ばしまくってゴリ押しもできる というかゴリ押しは近接のほうラク
と思ったらワープポイント周辺の広いところで回り込み→ヘビースタンガン→パイルバンカーで削り殺せた
今のところパイルバンカーが一番育ってるかな。好きなのはライザーブレイド
格闘装備で絶対的上位の武器が欲しかった
インベーダーQみたいな感じ
グラップルはいいぞ・・・グラップルは
グラップル系統とヒートソードJは外せん
最初はクローが強くて左手はほとんど固定だったけど、上位武器が手に入らないから今は降板してる
加えてアーマータックル大好きだからかグラップルだけ×2になってた
押しっぱで連打と認識されるのをついさっき初めて知った。発売日に買ったのに
オーバードライブスプレッドニードル両手連射きめぇw
もう押しっぱなしでコンボ出来るのはテンプレにいれちゃおうぜ
これって敵同士の攻撃も当たるんだな
相手のエレファントをかわしたら近くにいた奴が叩きつけられてた
ADAM達に仲間意識はない
最上階とか敵に止め刺されて熟練度あがんねえええがよくある
ところでここのADAM達は武装神姫とか買ったりするのかい?
いや…ほんのちょっとだけ煉獄のゲーム性と似てるような気がしたから
見てきた微妙・・・キャラがめんどくせぇ
戦いって言うのはね、もっとこう殺伐としてるべきなんだよ、向かい側のフロアにいる奴と速攻で溶かし合いになるぐらいの殺伐さが必要なんだ
煉獄神姫…
天使型ADAM…
マタ・・・ノイズ・・・ダ…俺は何をしているんだ・・・ノイズ?
神姫・・ライド・・・あーんヴぁる・・・ドコカラダ?
フィギュアは買ってますけどね
ムラムラしてるときはちゃんとAVとかエロゲあたるから制作側も住み分けてくれと思う
やっぱ煉獄弐のエンディングはやるせないな・・・
ベア子のせいでみんな悲惨な目に・・・('ω'`)
>>348 一瞬気になったけど動画見てアクションが薄っぺらそうな印象受けたんでやめた
このゲームはボス倒した後の会話でしんみりしちゃう・・・(´;ω;`)
……カアサン…
ボス倒した後のBGMが頭の中でずっと流れててトイレでも神妙な面持ちになってしまう
>>357ガ「考える人」ヲポーズヲトッテイル映像ダト?
コンナ映像ライブラリニハ…
そういえばその「考える人」も煉獄と同じ神曲がテーマだったな。
>>358 考える人ってロダンの地獄の門の一人だっけ
ウィキペディアによれば「地獄の門の上で熟考するダンテ本人」らしい。
6階はステージ綺麗でボスは接近主体、ストーリーも盛り上がってきてかなり楽しかった
ただクァンタムキャノン?持ちが怖すぎる。敵が光だしても判定が良く分からず何度融かされたことか…
レーザージャマーのうざさと人気の無さは異常
クリアした後最大まで強化して以来使ってないわ、敵に回るとクァンタムやフルチャージ五戒も耐える程の防御力なんだがな…
ヘァァァァァン!!ヘァァァァァァン!!
レーザージャマーってレーザー系を無効化する能力だったのか。追尾されなくなる程度かと思って放置してた
それでも子供の頃からポケモンの技を4つとも攻撃系で揃えてた特攻馬鹿の俺には縁がないんですけどね。オーガエッジ強いです
レーザージャマーはDragonCrawっぽくてかっこいい
7階のランカールーム辛すぎワロタ
敵が移動攻撃系ばかり使ってくるから攻撃が当たらないし、気を抜くと横から遠距離で耐久力ごっそり持ってかれる
しかもひと部屋でボス3体くらい出動とかいきなり難易度上がりすぎじゃないか
そんな貴方にイージーモードにできるアイテム ジャーマーヘッドを
ジャマーヘッドって強いのか。相手がコンピュータだとロックオンなくなっても効果あるのかと疑問だったんだが
というかゼロシフトが素敵アイテムだった
一気に接近してアーマータックルからのコンボが気持ちいい
K・O・Dも面白いくらいのダメージが出ていいな
ヘルシアウォーターのCM見たらADAMのことを思い出したので
ちょっと塔に登ってきます
>>367 8階のランカールームはもっとひどい
俺はひたすらオーバーヒートしてた
8階の雰囲気が1番好き
背景が美しい
>>371 よく考えたら8階だったぜ
オーバーヒートしっぱなしだし遠距離からHP半分くらい持っていく敵がゴロゴロしてて、メイン装備を落としては適当な装備で回収し、その装備を落として更にメイン装備を落としにいく作業が続いてる
背景はまさしく楽園って感じなんだけどなぁ
>>372 ランカー同士の相打ちは期待できないから
自分はいつも近接コンボで集中攻撃してる
ゼロシフト→ルナブレイド→サイデル
このコンボオススメ!
普通は、部屋にある耐久力回復とか空気なんだけどこのときばかりは使うわ
8階でお互いにオーバーヒートして素体勝負になったときは燃えた
こっちが先に回復してタコ殴りにしましたけども
相手が遠距離ならガトリングを使えばいいじゃない
相手が近距離なら距離を取ってガトリングを使えばいいじゃない
どんな武器使ってもクリアできるこのゲームは本当に絶妙なバランスだよ・・・
スプニ三つつけて近距離でパパパってすれば終わるんでねーの
気にいってるコンボはゼロシフト→プラズマアーマー→ルナブレイド→K・O・Dとかだなー
あと一体、体力3分の2くらいの時に敵の遠距離で蒸発するとやるせない気持ちになるね
とりあえず好きな装備で勝てるように頑張ってみるか
両手にパニッシャーつけて交互に打って力士気分を味わうのが旬
俺は脚をHe10にしてガン回避
なんかADAM達が運動会やってるの想像して吹いた
徒競走でゼロシフトを使ってもいいですか
トラクターチェーンは(ry
8階のランカー戦は全部プラズマカッターにして逃げ回ってたな
丙のチャージ撃ちつつ残りの部位でオーバーヒートしない程度に撃ちまくりw
シナリオはスプニ一辺倒でしたすんまそん
最近ヘェアアンとかえんねるぎぃぃとか見なくなったな
あれつまんねぇもん
胸部の保険武装、ナパーム
対複数時に圧倒的な制圧力!
頭部にグリュプス載せりゃ完璧だね
殴った方が早いとか言わないで
tinpoのおすすめ装備は頭がヘキサレーザーガン、胴がHストームバルカン、
左腕がヘビースタンガン、右腕がマッハパンチ+、脚がレーザージャマーです。
makigusoのおすすめ装備は
頭がローリングサンダー、
胴が155mm重榴弾砲、
左腕がライザーブレイド、
右腕がEMCON-X改、
脚が追加Eパックαです。
iichikoのおすすめ装備は
頭が20mmバルカン、
胴がオーガエッジ、
左腕が真・穿甲ドリル、
右腕がCSM・ホラーショー、
脚が昇華式冷却機構・改です。
作ってる途中で
「ローリングサンダー」の存在を初めて知った
というわけで拾ってくるんよ
GRAMのおすすめ装備は
頭がブギーマンSP、
胴がライトニングガン、
左腕がブレイクバンカー改、
右腕がブギーマンSP、
脚がジャイロバランサーです。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:58:14 ID:AWGp0Wk+0
「はじめから素体プレイ」で六階到達記念カキコ
sageなかったサーセン
>>395 素体プレイ面白そうだが一人倒すのに時間かかりそうだなw
>>397 youtubeに素体で1階ボス撃破動画見かけたよ
長かった
延々こっち向いて裏拳してた
おもしろかった
装備縛りとか面白そうだけど徹甲刀*3縛りとか一部のボスで挫折しそうだ
あと装備性能とか自分の能力のリセット機能とか欲しかったな・・・HP上げすぎて普通の塔での緊張感が皆無だぜ・・・
>>397 オーバーキルがだんだんし難くなってきてエリクシルが溜まらなくなる
↓
防御力が上がらない&火力不足
↓
それでも何とかアルクマイオンまでたどり着く
↓
アルクマイオンの防御力に絶望←今ココ
数回攻撃当てて1ドットくらいしか減らないとか…マジでやばい
なんか頭部専用武装って見た目微妙なのばっかだな…
近接系武装は大体イケメンになるんだけどな
微妙…? 微妙だと?
微妙なのは貴様の感性ではないのか?
たしかに首をかしげたくなる見た目が多いな。
個人的には衝撃吸収、光学迷彩、ボンバーヘッドあたりがましな見た目かな。
頭部チェーンソーはかっこいいと思うがね
刀系は見た目かっこいいけど複数回斬るやつだと頭ぶんぶん振るのがちょっとなー
ゼロシフトは近距離だか遠距離だかわからんけど結構いいよね
トマホークを頭につけて使うとかっこいい
クルンって回りよるわ
頭に刀系装備してるADAMはメタラー
高速ヘッドバンキング
とりあえずストーリーをクリアしてH.E.A.V.E.N - Aを登ってるけど頭にばっかり近接武器が溜まっていくのはなぜなんだぜ
Bに行く前に通常の塔で装備集めしようかと思ってたんだが、また1階からしか登れないんだな。周回するほど敵は強くなるらしいけど、装備も強くなってるのかね
ベアトリーチェとの会話で、怒ったGRAMから繰り出されたのが回し蹴りだったことに吹いたのは内緒だ
丁度ハイローラー装備してたので見慣れた光景でした
専用に殴りかかるモーションでもあるとかっこよかったかも。
怒りに駆られて「自分の肉体で攻撃する」っていうのは重要そうだと深読みした。
天国Cの20mバルカンとニードル強過ぎワロタ
塔では決して使わないけどな
塔はもっぱら近接コンボ
天国A終わったぜ
レーザー邪魔−つけてたらあっけないほど簡単に終わった
次はBだ
ヘェアアアンって何?
真剣に
18スレ目前後の頃、スレタイの「H.E.A.V.E.N.」から V が抜けて「H.E.A.E.N」
となってしまっていた。それに気づいた誰かがヘェアアアンと読み、ランカールームの警告音みたい、といった奴が現れ、以降定着、現在に至る。らしい。
>>413 スレタイの「H.E.A.V.E.N」を間違って「H.E.A..E.N」
↓
ヘェアンじゃね?
↓
ランカー登場時BGMっぽくね?
って話の前後の流れがネタ的な意味で盛り上がった
ヘェアン自体は天国の事を指したり ランカー登場の事を指したり 煉獄ネタで無駄に叫んだりするときに使う
とある魔術の禁書目録のAAと組み合わせたAAもあったよな
天国C77Fのボスが硬すぎる
良い武器ないときついのかな
いったんあきらめて熟練度上げてから再挑戦すればいいんじゃね
H.E.A.V.E.N Aクリア
融かされてもリスクがないのはいいんだが、せめて装備可能部位内での付け替えくらいはさせてほしかったぜ…
最終装備のヒートソードJ→ルナティックブレイド→ブレイクバンカーの流れが鮮やかすぎてやばかった
それが両腕頭についたなら頼もしすぎるな
DLしてから三日間猿のように敵を倒す事が出来ますしてたらいつのまにかデウカリ爆殺までいってて目標を失った
ヘェアンは仕様的にあんま好きになれなかったから塔周回してみるかなぁ
塔周回って何周もすると熟練度あげててもおにちくになる?
100Fおたのしみ仕様はいかが
脚耐熱2400他2000前後を目安に
耐久24000ぐらい・熟練10と少々程度
10回、十数回に一回クリア出来る感じ
・防御値は1700ぐらいで。
あ・度々すいませんが、リペアシステム・冷却機構、
ODHD、重野戦砲、七人切り等禁止、
下位・中位の武装だけで。
それは連投してでも言いたいほど面白いのか
ええ。なかなか。すんなりクリアできないのが大変よろしい感じです
周回重ねると、グリフィスが鬼になるな・・・めっさつえぇ。
わりと今までごり押しでやってきただけに、プレイヤースキルがないからなぁ・・・w
が、がんばろう。
HEAVENC69階がつらすぎる・・・・
なんだあの回復速度は・・・・
こっちの攻撃がびくともしない
しかも相手の近接つよいしなんだこれw
ちなみに塔周回してると30周目前後ぐらいで
フル強化なのに油断するとクリティカルとか無しでHP半分減ってるとかあるよ
でも熟練度上げやってるとこっちの攻撃力が半端ないからまぁうん
周回浅いからわからんけど、乱戦中のサムライドライブ系による横槍とか、怖くない?
竜巻とかのスタン系で動き止められるのも。
>>429 リペアシステムついてるからねぇ。
射撃の熟練度上げて削り殺すなり、格闘でハメて足を消費させてから倒すなり。
ACXかよw
一応チュートリアルとやらを終えたんだが
HEAVENで今より派手というか面白い武装は入手できる?
飽き気味なんで、変化があるならまだ続けようと思うんだけど
一撃の火力が最高クラスの反物質砲とかで敵を倒すことが出来ます
アンチマテリアルという最強の武装があるお
7人切りとかダンテとか接近最強
変化自体はそこまでないね
攻撃回数が増える、
追加効果がえげつなくなる、
威力が増える、
これくらいだから。
ダンテとアンチマテリアルDとODHDくらいか
全部一朝一夕で取れるものじゃないから飽き気味だとつらいかもな
煉獄参は叶わぬ夢となってしまうん?
一応続けてみるd
煉獄参か・・・ビンタする攻撃モーションほしいな
個人的にキャラビルド要素が欲しいが、世界観に合わない気もするな
女性型ADAM・・・
あると思います!
おっぱいミサイルの出番ですね
腕部にもミサイルを装着することで複乳になります。
MADAMの七つ子ちゃん子育て奮戦記:
『もう沢山!電子スタンで担任の先生から連絡が!0Fに帰りたい…』
――先生ランカーなんだけどな。
出稼ぎ奮闘記?
これってトラクターチェーンを育てるためにはトラクターチェーンで敵を倒さなければならんのか
胸毛をチュルルと敵に飛ばす不毛な戦いが始まるぜ…
拳銃とかガトリングでギリギリまで削ってからチェーンすればいいじゃないかw
分かってはいるんだが加減が難しくて、勢い余って倒してしまうことも多くてなー…
今倒した敵はどうやらリペアシステムを装備していたらしく、
チュルル→回復→チュルル→回復→チュr(ry を3セットくらい繰り返す羽目になったんだぜ
敵がレーザージャマーを装備してたりすると更に切なくなる
>>451 塔の2Fで鍛えるものだろう
余計な装備付けた雑魚いないし品質も安定してるし
バグであそこだけポータル表示が何度も出るから全滅させたのよくわかるし
>>452 そんな穴場があったのか
もう少しでH.E.V.E.N Bが終わるから試してみる。サンクス
454 :
>>170:2010/07/14(水) 10:58:33 ID:h248Axem0
ちんたら1をクリアするうちにこんなに時間が経ってしまったぜ…。
ようやく2に取り掛かってみたら、プレイアブルの映像進化しすぎてて感動した。
呆然としながらガチャガチャいじってたらGRAMくんが鉄山靠を放って鼻水吹いた。
現在H.E.V.E.N B 61階、敵が七人斬りを落としてくれないから先に進めないぜ
トラクターチェーンF→偽竜ファング→クレイジーソーのコンボが少し気に入ってきた今日この頃
へ…へべん…
へべん!へべん!ぎゃあああああああああああああああああああ
ちょっくら融かされてくる
煉獄参開発中止だそうです。
これはもしやPSPで出すフラグかっ!?
シリーズ合計で6、7万だからPS3は流石に無理だろw
まぁ発表しただけで作ってなかったんだろうな
開発中止と聞いて
このまま埋もれさせるには実にもったいないなぁ
クオリティ維持できるんならハドソンでもそれ以外でもいいから出してもらいたいな
>クオリティ維持できるんなら
まずこれが無理じゃねえかな。特にバランスに関しては世の全ての
ゲームクリエーターが五体投地して拝まなきゃならないレベルだし
「はじめから素体プレイ」塔制圧完了記念カキコ
煉獄参開発中止か‥
ずっと待ってたんだけどなww
ちなみに何かの雑誌で出たの?
開発中止・・・
俺の生きる意味の一つが消え去った・・・
ドロップしたカプセルがすぐに消滅するから塔のゴミ拾いに行った。
>>465 今週のファミ痛フラゲした人からの情報です。
うえーん
前からPS3は止めたって言ってたしな・・
元々開発してる素振りも無かったしな
>>468 ありがとう
ps3がだめならもう一度pspで!
無理か‥
このまま眠らせるにはあまりに惜しいな
ポリゴンだけでも流用すればロボゲーの一つも作れように
このゲームシステム流用して別ゲー作ればいいのに
本当眠らせておくにはもったいない
システムもそうだけど、これはいいバランスだよなぁ
他のゲームも見習ってほしいくらいだ
アクションゲームで使いたいジャンルを使えるってのはいいことだよ…
さっきstoreで無印を買ってみた。
事前情報によれば弐と結構な差があるみたいだが、この塔も登り切ってみせるぜ!!
弐でも多少バレット上がってればプラトーン乱射劇ができまっせ
せっかくだから俺はこの徹甲刀を頭に付けるぜ!
前が見えないぞ、気をつけろ!
こうしてGRAMはエンゲージリングを手に入れた
なんだこのオチは!
ふざけるな!
emotion + 2
グラップル50超えたけど
腕の一振りでCの敵が蒸発して面白い
しかしCの上の方はしぶといな
攻撃力40000じゃ一撃で倒すことすらできない
PSHomeにハドソンラウンジがオープンしたけど
まあ、関係ないか・・・
┌─────────‐┐
│ ドアをロックしました |
└─────────‐┘
. |___
. / (^p^ ) ………
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |GRAM )
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 ヘァァアンヘァアアン
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/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) ジャジャンジャンジャンジャーン!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>486 ちょっと前までは色々wktkしてたかもしれないけど、
参の中止がアナウンスされた今となっては・・・
せめてかぶり物にドリルとかあるといいな・・・
白黒の猫が殺し合いするなら許してやってもいい
storeの商品もラウンジで買えるようになるらしいな。
そこからじわじわ人気出てくれないかな。
10回ほど溶かされながら無印一周したよー
グリュピス戦ではお互いの主力(ガトリング対レーザー?)が防御力の関係で無効化されてしまって、こちらが火炎放射でオーバーヒートする前にいかにプラズマソードで斬りつけるか
という闘いで、えらい持久戦になってしまった・・・
途中になってる弐の方の天国Bをクリアしたら、二週目始めるわ。
>>489 発表も中止も正式なアナウンスじゃなくね
気付いたらまた復活してるかもよ
>>493 一周目は何故か苦戦した記憶がないな
クァンタムキャノンだけは怖かったけど
携帯ゲーに煉獄弐並みの完成度を求めて以来、クリアーしたゲームが無い
アクションゲーは煉獄以上の爽快感が無い限り買わない
侍道2はハマった
刀収集とか、縛ろうと思えばいくらでも縛れるとか
けっこうドツボでした
まぁ快感かどうかは人それぞれだけど
psp版のGOWもなかなか面白かったけど
短すぎてすぐ飽きた
頭部:ブーストスピード
右腕:ダンテ
左腕:ダンテ
胴部:プラズマアーマーHG
脚部:追加Eパックγ(ガンマ)
戦法:○と□押しっぱなし
こうしてパラパラが生まれた
それにしてもこのGRAMノリノリである
GRAMがノリノリなのはいつもだろ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:39:37 ID:IbaMogVX0
>>465-474 でも、もしも煉獄参が出たらキャラに音声が付くのは必然なんだよね。
配役も考えてみたけどブリアレオス(CV:結城比呂)以外思いつかない。
そこで誰か考えてみてくれ。
下のは表だ、良ければ使ってくれ。
〜キャスト〜
・グラム:
・マルス:
・リカオン:
・ミノス:
・ブリアレオス:
・スピンクス:
・アルクマイオン:
・スタティウス:
・グリュプス:
・ベアトリーチェ:
・ヴェルギリウス博士:
以上長文スミマセンm(_ _)m。
音声がつくのが必然とか言ってるあたり脳が溶けてまだ修復が終わってないみたいだな
正直俺の脳内では全員大塚さんでしゃべってる
キャスティングはなんか難しい気がする
キャラ音声とかいらなくね
声優によるボイスはいらんけど、OPの咆哮みたいな声はあったらうれしいと
個人的に思う。
声優談義をしたいのが正直な所では。
様々なネタであのキャラにこの人だと言い合って
支持を得るなりウケるなりしたら、
「やっぱ俺ってなかなかいいセンスしてる」と
思いたいだけでは。
「劣化した。イラネ」「○○○の会話シーンにあと
何種類か声録っとけば本人はいらない」
とか、ひでえ事ゆうし。
ていうか音声なんか入ったら塔のあちこちから断末魔が聞こえてくるんじゃね?
7階のBGMはまさか…
壱のマールスが言語機能を切れと言っていたのはそういうことだったのか・・・
昨日DL版を購入して溶かしたり溶かされたりしてるんだけど
なんか突然電池が切れかかる(画面の右上にカラ〜1目盛の電池マークが点滅する)んだけど
こんなこと他の人にも起きてる…わけないよね、うん
つまり何が言いたいかというとヘビースタンガンさん超イケメン
ゲーム機本体の事は専用スレで聞いた方が早い
俺の弐も充電器につないでるとなぜか表示されるっぽい
壱はそんなことはないので弐の特にDL版の仕様かも。
何が言いたいかというと
>>511
もともとPSPには良質な3Dアクションが少ないからなぁ
心の底から楽しめたのは煉獄とGOW位のもんだ
まだやってないDante's Infernoって奴はどうなんだろ
…流石にスレチですね、すんません
久しぶりに塔に行って溶かされてきます
煉獄弐は親切なことに電池残量が0~1本になると右上にマークが出る
んだけど、いつ頃だったか、PSP自体のファームウェアの仕様変更で
充電中は電池マークが0,1,2,3,0・・・って感じに変化するようになった
そのせいで充電中は電池マークが0,1になるたびに右上に出るんだと思う
>>514 右上で電池マークが点滅してて、とうとううちの2000にもお迎えが来たかと思ったらそういうことだったのか
ボタンが少し緩い以外はまだまだ現役のようで安心したぜ
PSPのアクション系だとイース7が楽しかったかな。ジャンルはRPGだった気がするけど
街と街を移動したりするのが苦痛じゃなければやってみてもいいかもしれん
PSPでアクションならロストレグナムとかそれなりに遊べた
>>513 ダンテズインフェルノやるならPS3か箱にしとけ
アクション自体は劣化GOW
PS3か箱なら地獄の描写がすごく綺麗で観光気分が楽しめる
>>516 よう、同士
泥臭い雰囲気のゲームならグラディエーターとかも良いよ
煉獄やってると他のゲームに殴りこみたくなるからいかん
モンハン然りMGSPW然り
速さが違うんだよなぁ
あと爽快感
煉獄やると他のゲームがノロすぎて我慢できない
ぜんぜんゲーム性違うけどガンダムVSガンダムNext+は戦闘がスピーディーで面白かったぞ
ジャンルや設定に合わせて様々なゲームスピードや爽快感があるわけだしね。
ただ、煉獄の感覚は他のゲームをやっていると、ふと帰ってきたくなる。
シンプルなんだよな
斬って溶かすか撃って溶かすか、殴るか打ち付けるか爆砕するか燃やし尽くすか
大量の選択肢のほとんどが正解、詰まないから純粋に選択肢の多さを楽しめる
加えて高性能の緊急回避
ローリスクでブンブン振り回せる高性能回避による爽快感はエリソルの0移動みたいな感じ
確かにシンプルだな
他にもっと速く動くゲームや爽快感あるゲームはあるだろう
でも煉獄の単純操作、単純な溶かし合いはそうそうないよね
飛び散る火花が綺麗
追尾ミサイルや素粒子をステップで某サーカスよろしく、かわし続けるのは脳汁が止まらん。
弱装備を腕前でカバーしてもいいし単純に高火力で殲滅してもいい
それぞれのADAMの戦い方が出来るのが煉獄
縛りプレイも比較的やり易いしな
しかもそれでも自分の腕前でクリアできる
つよい そうび よわい そうび そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ADAM なら すきな そうび で かてるように がんばるべき
ぼく つよい ADAM だから そうび つけない
ADAMの強さを目にする人間はもはや滅びた
煉獄のいいとこと悪いとこ真面目に考えた
プラス点
シンプルで爽快感あるアクション
絶妙な武器バランス
↑のおかげで自分の好きな武装、コンボを決められる
気にしないならあっさりしてるが、調べる程に味が出るストーリー
塔内部の背景、BGM(個人的にだが)
マイナス点
強武器が完全に上位互換
数周するとすぐにステータス、エリクシルスキンがカンスト もったいない
その割に熟練度は道が長い(エリクシルスキンに互換性を持たせるべき?)
続編がないのはわかってる…でも好きなんだ…
携帯機の3Dゲームに付きまとうのカメラ問題も気にならないし
ロックオンも快適
関係ないけどPSHOMEのハドソンブースの紹介映像で
煉獄弐が一瞬映るけどハドソンも何かしら意識してるのかしら?
今度の煉獄は…タッグバトルだ!
っていう電波を受信したんだが結局バトルロイヤルになるのが目に見えてるよね
○今度の煉獄では何ができるの?
味方も倒すことができます。
バディ(コンビ)での闘いを想定した塔。
とあるバディのADAM達に突如芽生える自我と友情。
7組のランカーを倒して煉獄の最上階に立ったとき、
最初にして最大の友は、最後にして最大の敵へと変わる。
とか妄想した。
じゃあ俺はナパームグレネードばら撒いてEMCON-X改を使うぜ!
じゃあ俺はパートナーが敵を引きつけている隙にアンチマテリアル撃ちこむぜ!
>>537 そんなゲームあったなぁと思って調べたらベアナックルだった
ガンネク風に味方が格闘喰らってるのをカットするところを想像した
2人とも溶けてた
カットしたと思ったら自分が浮いてるんだな
次回作は人間が生きていた時代にして、マルチエンディングにするとかどうだろう。
やっぱり自我に目覚めるADAMが主人公で、
やっぱりボス戦とかで彼のストーリーも進むんだけど、
人間がいる時代だから、主人公に賭けてる人もいる。
賭けてる人の生活も主人公の勝敗で変わって行ったりして、
負ければ貧乏、勝てば金持ちになっていくみたいな。
エンディングは当時の塔の管理者も倒して塔の外に出て、主人公に賭けてた人と会う。
二人の体験してきた内容によってその後の展開が変わる。
塔の管理者に負けると自我消されて普通のADAMに戻ってしまい、
煉獄1や2につながるエンディングとかも。
ここまで書いて思ったが、これ「ぼくのかんがえたさいきょうのれんごく」だよな…スマン
TPSっぽくアレンジして、煉獄PS3開発してくれないかな…
なんか外伝シナリオでADAM同士がぶつかりあう戦争が起こった〜ってことで
塔以外のステージでも戦えたりするといいな
PS3ってことで、コントローラのボタンが増えたり、色々できるから
・同じ武器でも複数の攻撃モーションを使い分けられるようになり、より華麗に敵を倒すことが出来ます
・体がグニョグニョし、リアルタイムに武器が切り替るシステムを採用することで、テンポを一切失わずに敵を倒すことも出来ます
・オンライン対戦にも対応で、塔で市街地で大自然の中で敵を倒すことが出来ます
みたいなセールスポイントが出来るし、よさそうだよな
それでも国外でも国内でもウケが悪いようなら
アンドロイドがメガネやカチューシャを模した武器を装着して溶かしあう
アンドロイドのやられシーン(溶ける演算処理など)にこだわったマニア向けゲームとかに変更してでも…
なんにせよシステムやゲームのボリュームが弐より良くなって、
EDも虚しさ・寂しさがにじみ出るような続編なら歓迎するな。
重力から解き放たれたらハドソンに一生ついていく
PS3で発売予定の「クウォンタムセオリー」ってTPSが
世界観やストーリーの要素のいくつかの部分で煉獄っぽいと思ったよ
映像見ると、「PS3での煉獄ってこんな感じかも…いや、もっとこう…」
みたいな夢を見させてくれる
トラクターチェーンがバン○ーガムみたいでワロタ
ゼロシフやバンカーと一緒に突き放したり引き寄せたりプレイ楽しいれす(^q^)
リアルタイムで武装チェンジできないのがおしい
もっとコンボの幅広がって魅せコンボとかできると思うんだけどなぁ
えっ、クァンタム?
パタポンやっててこれのADAM版があったらどうなるかなとふと思ったけど
よく考えたらADAMは別にコマンド出さなくても自らサーチ&デストロイする兵器だった
ADAMの小隊が立ちはだかる全てを蹂躙するのを眺めるゲームにしかならんな
最近バス停までに行く道のりで食器の音が聞こえるとああ溶けたんだなって思ってしまう夏休みの6時半
続篇出ないの確定とかもうね
胴が長く見えないような甲冑みたいなゴツイ装備を追加することや、
細い足パーツじゃなく樽みたいなぶっといパーツでGRAMを重量級の外見に変えて、
全体的な頭身のバランスをプレイヤー好みに調整できればよかったのだろうか。
多脚型とかキャタピラみたいな脚はあっても良かった気がする
>>544 >アンドロイドがメガネやカチューシャを模した武器を装着して溶かしあう
ADAMに対抗するEVEか。あるいは2種の素体を切り替えて戦闘か。
ついでに
>>533 マイナス点は倉庫のストックが少ないから全種類のパーツを格納できないこと。
プラスは隠し要素のランダムダンジョンと爽快感あるコンボの考案か。あと音楽。
全パーツ入んなかったっけ?
1種類につき1個なら入るね。複数個は無理。
両手ガトリングのみで後の部位は素体。
そして背中から翼がはえてて空中でガトリング掃射。
ここまで妄想しました
何故か、なるたる思い出した
>>553を見てやっとわかった
これやってて「武器を色んな部位につけられるのって何かに似てるな、カスタムロボかな?」と思ってたけど
どっちかというとメダロットに似てるんだな
したいうち!ライフル!
>>558 中心線目がけて6体のADAMが猛突進するの想像した。
あと一つアクションがあればもっとやりこめた
ジャンプなり行動キャンセルなり
今の仕様だと最近のゲームにしてはシンプルすぎる
無駄にアクション増やしたつまらないゲームよりはいい
ヒートソードJがあるだろ・・・
ヘブンクリアした〜
とにかくCの奥部屋はヤバかった。
何回も溶かされ、でも武装を思いっきり変えると案外余裕で勝てたりして
その度にこのゲームの凄さが分かった
しかし99階のボス攻略後はイベントあるかと思ったら・・・
気付いたら0階、空し過ぎる
ジャンプとか言ってる馬鹿はなにをしたいの?死ぬの?
何でする必要もないアクションいれようと思うのかな
ヒートソードJ以外にもジャンプするのが
似合いそうな装備を増やせばいいんじゃね
横っ跳びハンドガンでジョン・ウー気分とか
どの方向のダッシュ入力でも、その場ジャンプになるだけの脚とか
ヒートソードJみたいな、相手との距離をつめる為の武装を増やす事はアリだと思うけど
その場ジャンプってのにはなんの魅力も感じないな
それが敵を倒すための効率のいい動きかって言われるとADAM的にも微妙だしね
それならまだ全武器、左右武器同時発射とかにボタン割り当てたほうが爽快
まあもとより「産廃じゃねーか」と言ってもらうためのジョークのつもりでしたから。
その場ジャンプだけで空中攻撃もできず、2,3回ピョンピョンしたら
弾切れ&オーバーヒートするような。
夏休み帰省用に面白そうなソフト探してたんだが、これよさそうだね
DL版もお手ごろ価格だし、弐からやってみるよ!
煉獄にジャンプはいらない。
それよりもアクションや新規パーツ
そしてやりこみ要素を増やしてほしい。
俺は新マップがほしいな。
もっと広い戦場
だがどんなに言っても続編は出ないのが現実
俺に金と時間と技術と知識と権利等があれば・・・
おまえら煉獄ファンドとかあったら投資しちゃうタイプ?
失敗したら投資金が溶けるのか
いくらなんでもこの作品を神格化しすぎてると思うの
いい作品だとは思うんだけどべた褒めのレス多すぎて引いた
気分を害したらごめんね
>>576 この手のゲームは人を選ぶ分、ピタッとハマると大好きになってしまうだろうな
そして、発売後時間が経っても未だにこのスレに残っているような連中の発言なんだから、そんなものだろう
俺も、褒めすぎだとは思う。ゲームとしてかなり荒いと思う
しかし、この設定や世界観を持ち得るのは煉獄だけなのだから、
やはり続編を熱望してしまう
たしかにいいゲームだと思うけどいろいろと詰めが甘い気はするな
参出さないとか詰めが甘すぎる
エフェクトは派手だが実のところアクション自体は地味で
武器も総数に対してデザインの幅はそこまで無いし
せっかく装備を変えたADAMをじっくり見れるのはメニュー画面で棒立ちの姿だけ。
攻撃に対して適当にコロコロしてればそうそう死ぬことはなく、ADAMや武器をちょいと強化すればほぼ詰まることなくクリアできるバランスはある意味ヌルいし、
周回で敵が強くなるのもH.E.A.V.E.N.じゃなくて煉獄の方だけだし、敵強化のために複数回周回するのもタルい。
対戦はハイローラーが出れば終わり。
かな、詰めの甘いというか俺が気にしてるところは。
でも操作のレスポンスは良いし、たまに被クリティカルでピンチを味わったりできる。
と思う。対戦ハイローラーは空気を呼んで蹴りましょう。長文失礼。
そんなにべた褒めレス多いか?攻略とか妄想ネタなら沢山あるけど
俺も多いとは思わないがな・・
毒されたかな煉獄に
2,3日前にちょっとそういうレスがあったような。
「もう、GRAM隊長じゃないと満足できない体なの・・・」みたいのが
神格化かどうかは知らんが
発売日を考えればスレの勢いが良いほうだってのは疑いようがないだろう
だから参をだな・・・
これから夏本番か
訓練されてないADAMが湧く季節だから懇切丁寧に溶かす練習でもしておくか
ハイローラーRemixとダンテ二刀流とではどっちが強くて使いやすいのか?
ダンテはレーザージャマー持ちが出るとダメ激減、でも無限コンボ可能
ハイローラーは回避しつつ攻撃&ジャマー持ちでもおかまいなし、でも無限コンボできない
好きな方をどーぞ
ああ、ハイローラーの蹴り上げ(前ダッシュ)って無限というかジョイントコンボじゃないのか
廃ロラ左ステップか右ステップでハメ殺せた気がするが
ジャマーされるとロックオン出来なくなるから攻撃できなくなるぞ?さらにロックオン中だとステップに無敵時間無いし
ダンテはグラディエーターFLと一緒に使ってるわ
舞いながら斬ってるみたいでカッコいい
ずっと気になってたんだけどグラディエーターFLの「FL」って何?
FlyとかFloatとか多分そんなんだとおもう
浮かせってことだろ?
辞書で「fl」から始まる単語を調べてみた
flank
名
(建物・山などの)側面;(部隊・艦隊・フットボールチームの)側面
動
<部隊など>の側面を攻撃する[守る、迂回する]
これかな
>>595 煉獄っぽいなーと思ったらガチに煉獄ネタだったw
ってゆーか海外でも販売されてたんだってことにビックリした
久しぶりにきたらなんか聞いたことない
武器の名前でてきてワロタwダンテってなんぞ?
>>597 少し話が脱線しただけ。別のアクションゲームの主人公の名前だよ
えっ
ネタレスにしてもつまらないことを自覚したほうがいい
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(=) /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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O===== |
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暑い
昇華式冷却機構はきたい
オーバーヒートして炎出すようなものの温度変化をなくすようなもんだから相当冷たいぞ
冷却としての昇華って気体から固体へ直接変化する事をいうしな。
じゃあ液冷式でいいや
夏場のGRAMは青系統に限るぜ
ANUBISのガントレットみたいに叩き付けエフェクトとダメージあるとアツかったかもね。
そういう指向の武器多いし。
6階とか涼しそうだよな。
青いADAMを現実世界に再現するとなると極端な話ブルーマンみたいになるのかなあ
ADAMってみんなクリスタルっぽい色してるよね
ああ、透き通った綺麗な肌だよな
このゲームのアクションを他ゲーに例えるとどんな感じ?
合いそうならやってみようかなと思うんだが
んー、空飛べないanubisかな
プレイ動画探して見るのが一番手っ取り早いと思うの
自分は動画見て購買意欲をそそられたクチだから
>>613 サンクス。帰ったらつべなりで探してみるわ
平面ZOEってのは的を得てる気がする
八階の自然回復するランカーが倒せない
どこのセルだよ畜生め……
ランカーならリペアシステムのエネルギー切れもすればオーバーヒートもする。
攻め方を工夫すればなんとかなる。
はず。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:36:56 ID:JAoUq4SU0
オープニングの金色のADAMの胸部に装備している武装が何というのか分からないTOT どなたか心当たりのある方おりませんか?
DPSポリタン
最近とあるゲームをやって
いまさらながらDPSポリタンが電撃PSポリタンの略だと知った
なんだと……そうだったのか
"DPS"は"Disintegrations Per Second"の略。放射能の強さの単位を表す。(Wikipedia)
途中で止めてたヘブンを再開したらまたハマりだしたわ
やっぱり中毒性があるね煉獄は
しかし煉獄3発売中止とか…
もうハドソンの存在意義がないな
PSHOMEのラウンジでDL版の販売が伸びればあるいは・・・
期待せずに待っとくけどな
改めてやってみると天国Aが傑作だな
30階ぐらいの鬼畜っぷりがすごい
ジャマーヘッド付けるとヌルゲーになるけど
3は、与えられたポイント内で自由にカスタマイズできて
素体となる武器に、物理・電子・熱攻撃力を割り振ったり
ものによってはブレイクダウンなどの特殊効果を付与したり
攻撃範囲や、連続攻撃回数や連射能力を高めたりできる
打撃系は基本的に使用回数制限なしで
銃系は弾切れすると一定時間エネルギー補充のため、その武器は使用不可
とか色々考えてたんだがな
続編がPS3でダメとなると、望みはこのシステム流用した携帯機用しかないなぁ。
実際どんだけ売れたんだろ弐って。
PS3で参でたらボンバーマンも買ってやるよ
・・・だから出してよ
据置で発売すれば海外でも売れそうな気がするんだけどねぇ
PSPだと海外じゃ売り上げが悲惨だからな
箱のほうが空気が合いそうな気もする。
ボンバーマンACT:0とかもあったし
任天堂以外ならどこでもいけそう
ボンバーマンACT:0の動画始めて見たんだが
すごい煉獄っぽくて笑ったw
>>631 ちょっと気になって見てきた
重装備のADAMがDPSの弾風味な爆弾をばらまいて溶かしあってた…
ハド「煉獄以外とウケよかったみたいだし、参作るのもアリかな」
↓
ハド「作ってみたはいいけどネームバリューないしウケたのも一部にだけみたいだし売れんのか不安」
↓
ハド「ちょっと手を加えてボンバーマンとして売るか」 ←いまここ
>>633 ユーザー「参は発売中止か、もうハドソンイラネ」←次ココ
いや、ハドソンかネバカンさえ残っていれば、希望はあるからイラネってことはないだろ
体力を360000→6000まで削るグリュプスぱねぇ
グリュプスに憧れてスタンアンカー始めました
何の気無しにまたやり始めてみたけどやっぱり面白い
全武器コンプ+全強化完了+全熟練度MAXとかどれくらい時間かかるんだろうか…
熟練度だけいつまでたっても溜まりきらないであろう
何スレか前に格闘100の奴を一回だけ見た
4階でまだ全熟練度1なんだけど、こんなもん?
8階まででそれぞれ3くらい
天国から帰ってきた頃には20くらい
>>641 この前やり始めて今8階だけどまさにそれくらいだったわ
天国…胸が熱くなるな
5Fだか6F 「お!ガトリングか!俺連射系の武器好きなんだよなー!ガッツリ使うぞー!」
↓
7F 「回転式六竜連砲?ガトリングの上位かな?さっきガトリングカンストしたから、これも育てておくか、うん」
↓
8F 「ストームバルカンきもちいいお(´;ω;`)」 ←イマココ!!
胸部ガトリングの格好良さはガチ
プラトーンとストームってどっちがいいんだろうな
ガトリングは最初に試し撃ちしたときに効いてるのかよくわからなかったから放置してるな…
バレット上げてないからだなw
3くらいになるとガンガン減っていくよ、キモチイー
UMDどっかいったんだがDL版買うしかないのか…
あー、確かにバレットは1だったな。近接馬鹿だし
でもへべんAでやりくりしてるうちに結構上がったから使ってみようか
序盤はあまり強い銃が手に入らないけど
バレット上げないとアンチマテリアルがゴミになる
中盤から強い奴がバンバン出てくるカンタム系は
どんどん上位互換が来るから使いやすくてカンタムオンリーでも十分強い、レーザージャマー持ちでもプラズマソードなら勝てる
しかもカンタム上げると最上位のインベーダーやローリングサンダーがとんでもない攻撃力になる
性能はアンチマテリアルが上だけど気が付いたらカンタムが70、バレットが3だった俺には銃なんて無縁なんだよな
インベーダーの攻撃力が14万とかになったときはもう敵がいなかった
アンチマテリアルは銃じゃない
インパクトの塊だ
>>637 熟練度MAXに挑戦してるけど、熟練度だけなら100時間でいけそう。
プレイ時間50時間で、熟練度合計が250/500だから。
最上階にずっと篭りっぱなしなのが辛い。
最上階より96〜98で稼いだほうが効率いいような気がする
検証したいけど武器や腕によって差が出るからな
よし、俺も熟練度MAXに挑戦してみよう!
じゃあ俺も俺も
MXデトネイターかっこよすぎワロタ
DL版購入したんだけど久々にやったら思ってたより難しくてワロタ
弐やった後だと壱やる気にならないな
これ途中でずっと2年くらいずっと押入れにほっておいて、今見つけたらから続きからやろうと思うんだけど、ストーリーとか忘れてるからはじめからやったほうがいいかな?
ストーリーってあってないようなものだったっけ?
別に続きからでもいいと思うよ
初めは武装も少なくてつまんねーし
>>658 大丈夫かな?
ストーリーまったく覚えてないけど・・。
ストーリーなんてあってないようなもんだからな
あとで補完できるし
>>660 39
続きからでやってみる。ありがとう
ストーリー忘れてるならまた塔に登ればいいだけのこと
思いだしたらまた塔に登って敵を倒す
そうすればずっと敵を倒すことができる
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 02:46:48 ID:HV58cTol0
無いようなものってことはないだろ
タイトル画面のギャラリーからシナリオ見れるぞ
最近熟練度上げするADAM(自分)が増えてきたからwikiの装備→剣タイプのところに熟練度の上昇値まとめてみたんだけど
どうだろうか?
邪魔だったら消すけど、あってもよかったらこのまま続けようと思う
ちなみに今書いてるのは上位武器だけです
これは便利でいいと思う
何がどれくらい上がるかって案外わかりにくいからな
系統が一緒なら上位互換・下位互換でも上がるのは同じはずだし
最下位か最上位の部分に書けばいいんじゃないかな?
最下位の方がわかりやすい気がするけど
とりあえずGJ!
昔このスレで拾った武器詳細Excelファイルがあるんだが需要ある?
といってもWikiの原本なだけだが
まさか・・・それに熟練度も書いてあったりするのかっ!!
武器系統毎の熟練度なら自分用にまとめたけどいるか?
調べても溶かされて忘れるからメモっといたのか
よきADAMなり
俺がwikiに書いたものは無駄だったの・・・か・・・?
問題提起になったから無駄ではないんじゃね?
無駄じゃないぞ
俺が持ってるやつには熟練度なんて書いてないし
これはすごい
ありがたく使わせてもらいます。
やっべ。個人情報は気にしないで頂けるとありがたい。
てか一回消す。
2008年2月ごろに作ってくれた元の作者に感謝。
なんか俺のメモ要るか微妙だけど完全に埋まってるわけじゃ
ないみたいだから一応貼っとこうか
g:GRAPPLE、s:SLASH、i:IMPACT、b:BULLET、q:QUANTUM
10で割ったのが実際の上昇値
g10 i4 プレデター.パニッシャー
g12 カイトA.耐熱AXT.ムーバブルA.ミラーA
ハイローラーR
g10 i2 デモンエッジ
g10 偽ファング
g5 i5 真ドリル.真電磁.バーンナックル
s10 i2 ムラマサ
s8 i3 JMAX
s10 七人.赤熱サーベル
s8 i2 CKOD.CSMホラーショー.クレイジーSP
s6 i4 ルナティック
i10 b10 アンチマテリアル
i12 Vグレネード.5浮遊機雷.衝緩ユニット
i10 b2 Hミサイル
i8 b4 重野戦砲
i6 q6 デトネイター
i9 b2 ハニーB.フルバースト
i10 シェイカー
i8 s2 トマホーク].サイデル
i5 g5 真ドリル.真電磁.バーンナックル
i5 b5 グスタフ
i5 q5 プラズマブレーザー.プラズマブラスター
i5 ナパーム3
b10 i10 アンチマテリアル
b12 マグナム88.Dドラグーン
b10 i2 ハイリニア
b10 スコーピオン.対甲ライフル
10mmSM.20mmバルカン
駆逐アサルト.AGプラトーン.Hストームバルカン
b8 i2 ピアシングニードル
b6 i4 Wデリンジャー.ブレイクショット
b5 i5 グスタフ
q16 インベーダー
q12 ローリングサンダー.EMCON10.ヘキサレーザー
プラズマAHG
q8 s4 ダンテ
q8 s2 i2 グラディエーターFL
q8 b4 神速.キヤノンG型
q6 i6 デトネイター
q10 ギガボルト.Pレーザー3.カレイドスコープ
破戒粒子砲.Pカッター丙.トラクターF
スナイパービーム.イオンブラスター.イオンサイクロン
DPSポリタン
q6 g4 パンチ++
q5 i5 プラズマブレーザー.プラズマブラスター
q4 ヘルバースト
q2 Dブレス.グリュプス
>>680 ワイン飲みながら埋めてくわ!追記したらまたあげる!
あとこれ、熟練上げ用に特化したリストもあった
上昇値が合計1.0を超える武器をピックアップしてカテゴリ毎にソートしたもの
どんだけ上げる気だったんだ当時の俺
g10 i4 プレデター.パニッシャー
g12 カイトA.耐熱AXT.ムーバブルA.ミラーA
ハイローラーR
g10 i2 デモンエッジ
s10 i2 ムラマサ
s8 i3 JMAX
i10 b10 アンチマテリアル
i12 Vグレネード.X浮遊機雷.衝緩ユニット
i10 b2 Hミサイル
i8 b4 重野戦砲
i6 q6 デトネイター
i9 b2 ハニーB.フルバースト
b10 i10 アンチマテリアル
b12 マグナム88.Dドラグーン
b10 i2 ハイリニア
q16 インベーダー
q12 ローリングサンダー.EMCON10.ヘキサレーザー
プラズマAHG
q8 s4 ダンテ
q8 s2 i2 グラディエーターFL
q8 b4 神速.キヤノンG型
q6 i6 デトネイター
1.0以下を消しただけの代物であることに書き込んでから気付いた
いや、なんか作った当時はとりあえずのメモと熟練用と二種類作ったような記憶があったんだ
なんだかんだいって
未だに熟練度の上昇の仕組みがわからない・・・
なんとも説明しにくいんだが、恐らく敵にLVのようなものが設定されている
仮に敵LVとしておこうか。これと熟練度の差で上昇値に係数がかかる
敵LVに対して熟練度が極端に低い場合は上昇値が2倍入ることがある
そんである一線を越えると1倍に戻り、更にもう一線こえると
超過分1.00ごとに除算式に減っていく。1.00→0.50→0.33てな具合だ
塔はあっという間に上昇量0になる。まあ30も50も鍛えるこちらがおかしいのだがね
ちなみに最上階とCはいつでも一律1倍なので安心して廃プレーするといい
>>686 スタンアンカとボンバヘ1Fで試しちった・・・
>>687 頑張れww
ところで触発されて久しぶりにデータ見て気付いたんだが
wikiにはアイテムのEn、He、PrをMAXのデータとかないみたいだけど
需要がないの?供給がないの?
>>685 サンクス
最上階に行ってくるか・・・
しかし発売されてから数年経つというのにまだ攻略に活発なスレも珍しいな
>>688 上位武器全部鍛えたからデータはあるけど膨大すぎて供給する気が起きないです
>>688 使用回数と熱上昇値?攻撃力は熟練度と関係あるからレベル1時点は・・・
ヘブンBで計測すればいいんか?
>>692 そういや熟練度も絡むんだったなぁw面倒だww
というか手持ちのアイテムがほぼすべてMAXだから初期状態と比較出来ずに困ったw
そういや苦労して衝撃緩和ユニットとかオバドラLGとか鍛えてたなぁ…
ヘヴンBなら問題ないんじゃないか?自信はないんだけど…
基本割合変化でたまに例外がある感じじゃなかったっけ
>>693 もうこうなったら熟練度で攻撃力どれくらい上昇するか検証でもするか。
なあに、時間はあるんだし。気力が持つかどうかだけど。
熟練度と攻撃力の上昇値ってただ単に比例(?)の関係なのかな
それとももっと複雑な計算があるのか・・・
後者ならめんどくせえw
攻撃力と熟練度の上昇…アイテムの強化
いいだろう、検証してみようか
どうせ続編が出ないのなら、今手元にあるものを極めてやろうではないか
残念ながらそいつも解明済みだ。武器の素の攻撃力に少数点以下含めた熟練度をかけてるだけ
というよりこの仕様だから熟練度1から始まるBで見れば素の攻撃力がわかるという話
武器によっては1の時は下二桁隠れてたりするからカンスト=100倍して初めて正しい数値がわかることもある
>>698 解明済みかよ…俺はなんでせっせとデータ取ってたんだ…?
それもこれもベアトリーチェってヤツのせいなんだ
あいつ蹴ろうとしても当たんねぇんだよ。
なんか前にもそんなことあった気がするんだけど
冷静に考えてみると「我々は溶けると記憶を失うのだぞ?」ってすっげギャグっぽい台詞だな
グリュプスの台詞自体は溶けるじゃなくて「倒れると」なんだけども
wiki見てて気付いたが
>>1の質問集三つめがHEVENになってるぞ
熟練度って要は+1で基本値の1%上昇、100上昇でステータス画面の×1ってことか
ようするに+10000×5ってことだな。
はっはっはっはww・・・へぁんCで蹴散らしてくるか・・・。
1番上げやすい熟練度ってどのタイプなんだ
エムコンとかインQがあるクァンタムかな?
合計値だとアンチマテリアルDが一番効率いいよな
ただ、単発だと結構避けられるのが難点
まあ、ヒートJ→安置マテリアルDで解決だけど
それぞれ主力武器によって違うだろうけど、七人斬りでヒャッハーしてた俺はSLASHがダントツで
伸びてる。
上がるのはよく使う武器じゃなくてよくとどめを刺す武器だからねぇ
熟練度のによる攻撃力の上昇とかもwikiに書いといた方がいいじゃね?
wikiの徹甲刃の攻撃力が100だったから直した…つもりなんだが初めてなんで自信が無い
確認してもらえると助かる
>>709 ありがとう
コンボの判定基準とダメージ上昇ってどれくらいか判明してるの?
近接攻撃だけを体感でやってみたんだが
攻撃を連続で繰り出してる状態で、その全てが命中するごとにダメージがぐんぐん上がってる?
途中攻撃がはずれるとコンボとして動いてても途切れてる?よね?
表現しにくいなぁ…
上位武装全種育成をやってたが終わった頃にはQだけ70とかあったな
種類多すぎ
たしか、攻撃が命中しなくても連続で使ってれば威力上がったんじゃないか?思い違いかもしれん
どのくらいコンボでダメージが上がるのかは対戦モードで調べられそうか・・・?
武器はランダムな上に自動回復してしまうから難しいんじゃないか?
まあその他に方法はあるかと言われれば思いつかんが
武器説明の印象だと
一般武器のコンボによるダメージ上昇は一定で、
「絶大な威力」とか書いてるやつは更に上昇するってことでいいのかな?
武器ごとにコンボボーナスが違うとかない・・・よな?
コンボの五発目六発目くらいまでくるとかなりダメージ増えてると思うんだ
二倍くらいまではいってるはず、全部当たった場合で
正確な検証は難しそうだね…
攻撃が当たった瞬間を目に焼き付ければ問題ないぜ
一般武器:2コンボ目からダメージ1.2倍くらい?
コンボダメージ増大武器:2コンボ目ダメージ1.2倍、3コンボ目1.4倍、4コンボ目1.6倍・・・・・
こんな感じになてると分かりやすくていいんだがなぁ
>>710 外れてもコンボ補正は続く
天国Cで神速でオバドラ無双するとして、熟練度次第だが仮に、
最初は敵倒すのに2発いるとしても、後からでてきた敵は一撃で倒せる 途中で空振りがあってもな
多分、武装→武装キャンセルの回数がカウントされてるんだろ
ごめんCじゃなくて最上階
───アタシの名前はブリアレオス。心に傷を負ったフロアマスター。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は砲台をやってるアルク、塔にナイショで
このカラダのこと考えちゃったミノス。訳あって眼が見えなくなってるリカ。
友達がいてもやっぱり塔はタイクツ。今日もアルクとちょっとしたことで口喧嘩になった。
ADAM同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でぐるぐる回ることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「オレ、モウ何モシタクナイノニ… 」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいADAM達を軽くあしらう。
「ボスー、ちょっと上のフロア行かしてくんない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ジャマーヘッド頭の男は実用的だけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「楽しい?戦うことがか? 」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はGRAMだった。連れていかれて後ろから撃たれた。「キャーやめて!」イイコト思イツイタyo… 。
「ザシュ!へぇぁあああん!」アタシは溶けた。煉獄(笑)
> そんな時アタシは一人でぐるぐる回ることにしている。
なぜかわからないが吹いた
720 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:53:01 ID:G9/NWh6B0
クソワロタww
誰か答えてやれよ
子供はっ…
子供は
何人欲しい?
私は三人欲しいな。女の子がふたり、男の子がひとりね。名前
はGRAMくんが決めてあげて。私ってあんまりネーミングセンス
ないから。えへへ、どっちに似ると思う? 私とGRAMくんの子
供だったら、きっと男の子でも女の子でも可愛いよね。それで
八階建ての大きな塔に住んで、グリュプスを飼うの。名前くらい
は私に決めさせてね。GRAMくんはグリュプス派? ブリアレオス派?
私は断然グリュプス派なんだけど、あ、でも、GRAMくんがブリアレオス
の方が好きだっていうんなら、勿論ブリアレオスを飼うことにしようよ。
私、グリュプス派はグリュプス派だけれど動物ならなんでも好きだから。
だけど一番好きなのは、勿論GRAMくんなんだよ。GRAMくんが私のことを一番好きなように。
そうだ、GRAMくんってどんな武装が好きなの? どうしてそんな
ことを聞くのかって思うかもしれないけれど、やだ明日から私がず
っとGRAMくんのAIを作ることになるんだから、ていうか明日か
ら一生GRAMくんの装備するものは全部私が作るんだから、やっぱり
好みは把握しておきたいじゃない。好き嫌いはよくないけれど、で
も喜んでほしいって気持ちも本当だもんね。最初くらいはGRAMくん
の好きな装備で揃えたいって思うんだ。お礼なんていいのよ彼
女が彼氏の武器を作るなんて当たり前のことなんだから。でもひ
とつだけお願い。私『へぁあん』ってするの、昔から憧れだったんだ。
だからGRAMくん、明日のお昼には『へぁあん』ってさせてね。照れて
逃げないでね。そんなことをされたら私傷ついちゃうもん。きっと
立ち直れないわ。ショックでGRAMくんを溶かしちゃうかも。なーんて。
それでねGRAMくん、怒らないで聞いてほしいんだけど私、
中学生の頃に気になるADAMがいたんだ。ううん浮気とか
じゃないのよ、GRAMくん以外に好きな男の子なんて一人も
いないわ。ただ単にそのADAMとはGRAMくんと出会う前に知り
合ったというだけで、それに何もなかったんだから。今か
ら思えばくだらない男だったわ。喋らないし。喋らなくてよかった
と本当に思うわ。だけどやっぱりこういうことは最初に
ちゃんと言っておかないと誤解を招くかもしれないじゃない
そういうのってとても悲しいと思うわ。
愛し合う二人が勘違いで喧嘩になっちゃうなんてのはテレ
ビドラマの世界だけで十分よ。もっとも私とGRAMくんは絶
対にその後仲直りできるに決まってるけど、それでもね。
GRAMくんはどう? 今まで好きになったADAMとかいる? いるわ
けないけども、でも気になったADAMくらいはいるよね。いてもい
いんだよ全然責めるつもりなんかないもん。確かにちょっとはやだ
けど我慢するよそれくらい。だってそれは私と出会う前の話だもん
ね? 私と出会っちゃった今となっては他のADAMなんてGRAMくんか
らすればその辺の徹甲刀と何も変わらないに決まってるんだし。
GRAMくんを私なんかが独り占めしちゃうなんて他のADAMに申し訳ない
気もするけれどそれは仕方ないよね。煉獄ってそういうものだもん。
GRAMくんが私を選んでくれたんだからそれはもうそういう運命なの
よ決まりごとなのよ。他のADAMのためにも私は幸せにならなくち
ゃいけないわ。うんでもあまり堅いことは言わずGRAMくんも少しく
らいは他のADAMの相手をしてあげてもいいのよ。だって可哀想だ
もんね私ばっかり幸せになったら。GRAMくんもそう思うでしょう?
こわいこわいこわい
…ふざけるな………
ふざけるなっ!!
煉獄始めたばかりなんだが、
未だにwikiの改良についてスレが盛り上がってるって、すげーなこのゲーム
上の知恵袋に素晴らしく模範的な回答がついてるな
フレームアームズを上手く使えばADAMの立体化は可能かもしれんな…
あれなら組み換え可能だし、武装を各部分作れば差し替えであなたのGRAMの出来上がり!?
知恵袋の質問者の他の質問・回答がアレすぎてこわい
ウハw平方根ww
中学ノ先生ニデモ聞ケyo!
さすがヤフー知恵遅れ
昨日OD両手持ちを色々試してたんだけど
ODU式対甲ライフル両手持ちが結構強いな
与ダメはODレールガンには及ばないが、移動可で反動無いし命中率そこそこだし
ふとやりたくなってパッケージ開けてレシート見たら買ったの1年半前で吹いた
もっと昔に買ったもんだと思ってたのに・・・
>>734 箱にレシート入れてんのかよwwwwww
・・・それいいアイディアだな
箱は開けた直後に捨てるものではないのかね
え!?おま・・・何階に捨てたんだ俺が拾ってきてやる
ジョイントなしで最高ダメージのコンボって
ハイローラーremix→C-K・O・D→C-K・O・D→C-K・O・D→インベーダーQ
になるのか?
CKODって最後吹き飛ばしじゃなかったっけ
その場合最後まで当てたらコンボ続けるの難しいよね
CKODは出し切り最後の一発のみが吹き飛ばしじゃね?
つまり出し切り一つ手前で止めれば浮かせたままでいける
塔はフル強化しちゃったから飽きたけど
天国Aはおもしろいな
純粋なチャレンジモードって感じで
>>741 俺もやってるんだが32階から進めない・・・行ったり来たりだ
前もこうだったのかな、思い出せない・・・
天国Aの30階ぐらいの鬼畜っぷりが最高だぜ
狭い部屋で3体1で戦うとか脳汁出るぜ
冷却機構とジャイロバランサの付け替えが重要だったな
友達に貸して2ヶ月経過… まだ返してくれそうにない…
天国Aはジャマーヘッドさんの強さを再認識させられただけだったお…
クリアした。
そうだ、前も33Fのボスはチキン戦法で倒したんだった・・・
CKODなら落としづらいしコンボ事態は簡単そうだ
グリュプス相手に使おうとしたら全然浮き上がらなくてワロタ
火力は落ちるがルナティックブレイドで始めたほうが確実かも
グリュプスはスタンでもさせないとそうそう上がらない
ビーム兵器が好きだから主力武装としてピュンピュン撃ってたら
ビームを最大限防御できる武装があると知ってボクは深い悲しみに包まれた。
グリュプスさんが雑魚になるからな
電子熟練100でゴリ押しだ
そこでグリュプスさんの頭をお借りすればあら不思議!
スタティウスの装甲も簡単に切り裂ける!
今ならなんとこのボンバーヘッドもお付けしてお値段なんと9,800エリクシル!!
ヒートソードJで斬りかかったところをクァンタムで吹き飛ばされるのがなんか面白い
天国無事完走記念カキコー Bで武器集めるのにすげー時間かかったが楽しかったー
七人斬りもダンテもC-K・O・Dもカッコいいが全体通して頑張ってくれたXIII式赤熱サーベルに超感謝
ヒートソード系はJ共々もう一段階上位種があってもよかったと思うが
とりあえずまた両腕にこれ付けてエンゲージリングの価格を釣り上げてくるぜ
ずっと買おうか迷ってたのをついにネットで注文しちゃったよ。はやくやりたい!
DL販売利用すればよかったのにな
DLあるのは知ってたけど悲しい事情があってね
何処の階層のフロアボスか忘れたけど、打ち上げ属性の攻撃で宙高く吹っ飛んで吹いた。
ぬるぽ
今何かディンギルの方のサイデル思い出して身構えた
ぬるぽ
>>764 あっ、てめぇwwww裏切り者wwwwww
なんだよこの糞みたいな流れ
暑さのせいで変な溶け方してるんだ
放って置いてやるかまともに溶かしてやれ
とりあえず冷却機構でも置いときますね
ファングで浮かせてC.K.O.Dでも当てとけ
そこをさらにインベーダーQで追い討ちだ
煉獄弐が面白かったので、最近煉獄1のほうもクリアしてみたが強武器と弱武器がはっきりしててこれはこれでいい
壱のプラトーンの性能はマジ基地
弐のニードル系の武器が2秒くらい連続発射できるってかんじだな
772 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:17:09 ID:P84bWaAn0
明日煉獄弐届く予定
武装神姫じゃ満足出来なかった。。。
武装神姫はPSストアで知って課金見てそっとページ閉じた
煉獄好きにはデモンズお勧め
まったく違うゲームだろ
煉獄とは別ゲー過ぎておススメってか?
>>772 あら、いい事聞いた。買おうか迷ってた。
ちょいと古いが、煉獄好きでFPS好きならコーデットアームズの一作目とかも好きになれると思うぜ
コーデットアームズ二作目は酷かったけど、一作目はすげー良ゲーだと思った
何が良いってゲーム中の雰囲気が凄くいいと思うよ、攻殻機動隊好きにもオススメしとく
しかも似ている点があってな、コーデットアームズ3作目は開発中止
>>777 部屋の出入り口をロックされるんだよね。
巨人ボスキャラもすごい。
>>777 オレも好きだが若干層がズレてないか
まぁひたすら登って行くお仕事っていう共通点があるが
PSPのマイナーゲーだとバウンティ ハウンズがオススメ
ストーリーはつまらないけど色んな武器使えるから煉獄に遠からずって感じ
デモンズはゲームではかなり殺伐としつつも
ユーザー感ではなんかほのぼのしてるってのが似てるな
俺も煉獄好きにはコーデットアームズは合うと思う
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:22:47 ID:P84bWaAn0
煉獄弐届かない…
佐川は何やってんだよ!!
PS Storeで1200円なのにお客さんったらもう
>>781 3週目ってなんだっけ?
2、3段階ある人型ボスは倒した記憶があるけど
勧めたくせに最近やってねぇなオレ
最初からやるか
>>785 バウンティハウンズは3週目までやんないとストーリーがっていう。
コーデットアームズは特に周回関係ないよね確か。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:56:37 ID:P84bWaAn0
>>784 それじゃ俺のコレクション欲が満たされないってゆうか…
コーデッドアームズは武器集めきると弾のやりくりがキツ過ぎる所だけが残念だった
>>786 関係なかったはず
最終的には無限に形成されていくステージをひたすら進むゲームです
ただあのゲーム、武器コンプすると弾薬管理がめんどいのがな
ガチでやるなら入手する武器の数は控えなくちゃいけないっていう
バウンティ ハウンズのセーブデータ見たら3週目には一応行ってたな
バックアップ取ってデータ作り直したが久しぶりだから英語表記分からねぇw
>>789 バウンティハウンズはツンデレどボクっコにハアハアするゲームです。
俺はパイルばっかつかってたなあ。
ステージ数が少ないのが惜しいな。
おまえーっ 人間がなーっ ADAMをなーっ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
http://www.age2.tv/rd05/src/up8600.zip.html >>686のver.up。
内容:@一部武器の数値がEnとかが0の状態でなかったので、初期値とか最大値がわかるものはすべて入力
A抜けている武装の追加
B並びをソート順に修正 とか。
※盾系の使用回数は100にしといた。@については、初期値と最大値(Enとか全部0と最大)の枠を作成。
数値が記入されていないのは強化が中途半端なものですよ・・・てか全体的に中途半端ね。
ちなみに流石に改変しすぎたのでrev2を別シートにつけてます。rev3は自分が確認したものだけ掲載してます。
この画像見て真っ先に塔を思い浮かべるとは、貴様かなり訓練されたADAMだな
吹いたwww確かに見えなくもない
>キャラデザインは、末弥純氏が担当。ここは「溶かしてやる」しかないでしょう!
>煉獄の塔の内部はダンジョン。階層ごとにさまざまな趣向が待つ
>ADAMたちが画面内を転げ回る戦闘シーン
>こ、このシーンは……!? しかも「H.E.A.V.E.N.」って!
ちょっと昇華式冷却装置で頭冷やしてくる
女はいいからブリアレオスをだせ!!
ブリちゃんにパニッシャーをぶち込むのだけが俺の生きがいなんだ!!
多作品ならダンテズインフェルノの続篇は煉獄が舞台だな
いつ出るかは知らんが
もういっそ兵器として戦場に投入されるADAMになりたい
最初は拠点防衛
次第に難易度上がって最終的に敵の混成部隊の撃破とか
MBTにパイルぶち当てたり想像したら脳汁が
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 22:24:23 ID:Clt6iNye0
煉獄弐届いた。でも今はサマーウォーズ見てるから休戦中。
他4つに比べてGRAPPLEの熟練度がちっとも上がらないでござるの巻
GRAPPLEが上昇する系のオヌヌメ武装をを教えてエリートADAM共
>>803 クロウ系、ホーン系、パニッシャーとか。
アーマー類おすすめ
と思ったけどハイローラーも上昇値12だった
三枚くらい履いて十字キーぐりぐりしとけ
頭・右・左が偽竜 体がデモンエッジ 足は冷却(またはハイローラー)
俺の基本装備でした
ハイローラーを装備して歩いていて気付いたら敵が誰も居なくなっていた
だからADAMは孤独なのだ
右手にダンテ、左手に七人切りを装備、○□を交互に連打してた
なんかぎこちない動きだと思いながらもクリア
ふと操作ミスって○押しっぱなしにした
腰が抜けるほど驚いた
そこは七人切りも押しっぱなしにしろよ
1時間後…
そこには二十一人切り体制で最上階を荒らしまわる
>>809の姿が!!
さっきはじめた初心者ADAMです
やっと2階のボス倒したんだけどオヌヌメ武器おしえれ
使えない武器を探す方が難しい
けど個人的にはマッハパンチオヌヌヌ
四階で取れるハイローラーがお勧め
マッハパンチとハイローラーですか
関係ないけどイヤホンから片方しか音が出ない
ダブルホーン系には最初から最後までお世話になりました
>>812 そこらへんなら選べる程武器がないから戦闘スタイルと相談して好みの武器使っとけ
個人的なオススメは2Fのボスが落としたヒートソードだけど、一周目じゃ熱量上昇があまり役に立たないのよね…
それよりも3階からは敵がガッツリ強くなるから、2階右上のランカールーム3つをぐるぐる回って
HPと防御ステ2種と足の熱量上限を上げておくといいかもしれないわよ
やっぱあれか
3Fにきてから1部屋目で死んで装備回収して死んでまた装備落として死んで回収して・・・
のループが続いてたんだよな まずランカールームって何?
マップ見るとキラッ☆って光ってる部屋があるかそれ
うっすうっす
僕のADAM強化してくるっす
七人斬りが落ちないので、僕のADAMは61階に住み着いています
火炎放射とブレイクバンカーを装備している隣人がうざったいです
ランカールームがわからない・・・
どこや
説明書嫁
赤い部屋だよな?そんなのは見つからないんだが・・・
マップ出すと色の違う部屋があるはず
ちなみに煉獄1にはないよ
3Fの敵が強いから稼ごうと思って2Fのランカールームにいこうとおもったんだが
全マップ踏破してるんだけど赤い部屋は見つからないなぁ
ランカールームはクリアしちゃったらマップ上で強調表示されなくなるよ
サイレンが鳴って強い敵が出てきた部屋が三つぐらいあったはずだからがんばって思い出せ
まじか ランカールームって他には特徴とかある?
ああ、すまなかった 説明不足だった
まずランカールームはマップ上で赤く塗られた部屋だが、一度攻略すると普通の部屋と区別がつかなくなるのね
そして、攻略したランカールームでは8体ぐらいの敵がタイマンを挑んでくるのでエリクシルスキン等を稼ぎやすいのさ
ついでに2階のランカールームは
・マップ右上の緑色のひし形(ターミナルへのワープ)のある四角い部屋(A)
・そのすぐ下にある緑色のひし形がある「田」のような形の部屋(B)
・さらにそのすぐ下の小さな四角い部屋(隠し部屋、攻略しなくても3Fに行ける)(C)
・この3つとはちょっと離れたところにある「日」のような形の部屋
の4つがあって、A→B→C→A→B→…とS字を描くようにふらふらすると
戻る頃には敵が補充されて連続して戦えるのよん
ありがてぇ
後2Fの一番右にエリクシルがいっぱいでる箱が3つあるじゃん?
あれとランカールームで稼げばいいんだよな
>>832 たしか、エリク汁入ってる箱って、一度壊すとフロア移動しないと復活しなかったような
汁箱のためにわざわざターミナル戻ってフロア移動して戻ってきて・・・って逆に効率悪いから、
ランカールーム巡ってウロウロする方がいいと思う
ランカールーム2部屋目辺りで武器エネが尽きる・・・
戻れよ
前知り合いに“煉獄弐”やらしたんだけどそいつの感想が・・・
“つまんねぇ”
“モ○ハンの方が面白れぇ”
・・・畜生、何でこれの良さが判らないんだよ(つДT)。
グリュプスでジュッってするのが好き
雑魚だとジュッする前にカランカランするけど
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 20:32:24 ID:Kc6jRexb0
モンハンかぶれが多いこと
PSPでしか出てないゲームの少なさは異常
そしてほぼ例外なしにそれらのゲームの売り上げは良くない
ほぼコンプ状態のセーブデータあるけど逆に面白くないんだよなぁ
新しくデータ作るかな
天国Aむずいな
BC二回ずつクリアして、さあいくかって気合入れて挑んだがなかなか進めん
難易度ってA>C>Bじゃないか?
とりあえずマッパパンチ強い
天国クリア記念
エンゲージリング量産します
ダンテ強すぎわろたwww
天国Aは楽しい A一周をミニゲーム感覚でやれる
俺はCが一番楽だったなぁ
クロウ系とエッジ系ガチ格闘でガスガスやってたよ
Cの前にB行ったのも原因の一つかもしれないが・・・
ゲーム音楽三昧にグリュ戦をリクエストしたけどさすがにダメだったか…
ヘブンCはアイテム収集戦略立てつつやれば一番簡単かもね
俺の場合の攻略法を晒してみる
68階で2Fで20mmバルカンx5を頭に全部、当分はこれだけで行ける
69階でプラズマアーマーHG、リペアシステムΩも取れば事故時の復帰が早くなる
71階で七人切りを2本ほど
72階でトラクターチェーンFおよび追加Eパックβを2〜3個
79階で光学迷彩とったらクリアしたようなもん
85階でジャマーヘッドに切り替えて更に無双に
あとは欲しいものを好きなだけ集めるなり色々な武器を試すなりしながら最上階へ
粘ってる間にエリクシルスキンも結構貯まるし、99Fに着く頃には余裕ゲーに
>>796にちょっと通じてるが、システムこのままで萌えゲーにしたら鬼のように売れそうだな
男型か女型か選べてメダロットやファイヤーボールみたいな方向性で
もちろん装備で髪型や服飾が変わる
高起動はスカート、追加Eパックはキュロット、リペアはもちろんスパッツ
一周ごとに「一個だけ好きな武器に好きな外見を割り当てられる」とか特典を付ければ何周もやる事に
そしてストーリーはそのまま
ストーリーはそのまま
救われねえマジで救われねえ
だがそれがいい
>ファイアボールみたいな方向性
ブリアレオス子(仮)がドロッセルお嬢様みたいなツインテールをつけて
それをぐるぐるブン回して襲いかかってくるのはなんとなく想像できた
お嬢様、その動きはハイローr空手よ
想像は働くが創造はできないこの苦しみ、ゾクヘンダシテー
ビキニ空手??
受験受かったら買ってやるんだ
参って出る予定無いんだよね…?
予定が無いどころか出ない可能性の方が高い
というかこの前まで予定はあったけど開発中止に
神姫をこの戦闘システムで出していたら…ゴクリ
全武器をグレードアップさせるために天国最上階に篭る仕事にはもう疲れたお
すでに3階のランカールームが突破できないんだが
>>858 足に冷却機構付ける オーバーヒートしかけたら物陰に隠れる
多対一にならない マッハパンチとかブロードブレイド等の相手の動きを制限しやすい武器でコンボを始める
マクロニードルガンや1stGショットガンは近距離で使うと大ダメージを与えられる コンボに組み込むといい
2階に戻ってエリクシルを稼いでくるのも手だな
隠しランカールームって2階だけだっけ?
多対1にどうしてもなるんだが1体倒したら新しいのがすぐ沸くし
つ「リニアモーターガン」
避ける乱射避ける乱射避ける・・・
この繰り返しで等を制覇した俺は確実にチキン
昇華式冷却機構強すぎワロチ
これで3F制覇してくるわ
1stGショットガン強いね
3Fのボス倒して4Fだべ とりあえず上げておくべきGRAMのステと4F時点でのオヌヌメ武器kwsk
てs
ステは上げやすい(まだ必要エリクシルが少ない)ものから上げてよし
どうしても敵の攻撃がきついなら防御2種を優先気味に
武器は人によるからなんとも胃炎が、俺の場合は頭と胸にイオンブラスター両手にプラズマソードだったかな
トライレーザーガン、ビームライフルも使いやすい
>>866 公式に、各階の攻略ガイドがあるよ。
お勧め武装解説もされている。
それでだめなら煉獄WIKIみるか、ここに来なよ。
頭ぜろしふと
腕単発どりる
二段ぱいる
胸りゅうだんほ
脚れいきゃく
いーぱっく
りぺあ
全距離強くてお勧め
コンボ火力も高いしよく動く
ステータスカンスト・エリクシルカンストしたけどなにこれうるさい
カンストしても増えはしないけど拾える仕様にして頂きたかった
他のADAMに残しといてやれよ先輩なんだから
正直甘えすぎすまんかった
とりあえずプラズマソード奪ってくる
どんな武器でもクリアできるんだから聞くまでもねーだろーがよ
てめーは溶けたばっかりの事前情報なしのADAMか?
デビューしたての新米ADAMと仮定してレスすると、
手探りの今が一番楽しいのに事前情報求めるとかマジ勿体無い。
拾った装備片っ端から使ってみて一喜一憂なんてもうできないというのに。
手探りでがんばってみるわ
>>876 今2体にほぼ同時にサムライ系で斬りかかられてな
両方クリティカルだったわけだよ
オーバードライブLGをつけると後姿が虫みたいでキモいな
やべえ15.7mmマシンガンやら3連装AAMやらってすぐ熱篭るからいらねーやとか思ってたら昇華式冷却気候とか言う伝説の装備が来た!
これでかつる!
冷却装置はマジでヌルゲーになるよなぁ
塔籠りの後に対戦やるとしみじみ思う
冷却と笠は1周目はお勧めしないな
影光とガトリングガンもGETしたわ
俺の煉獄って始まってすらいなかったんだな・・・
天国行ってからがオープニング
>>885 なんか痛感したわ・・・
最大でHP36万なんだよな・・・・
笠も強いな・・・
スピンクス余裕でした
わくわくADAM日記になってんぞ
チラ裏に書けとか言われる前に自重しとけ
痛々しい
煉獄スレの住人が温厚なのをいいことに調子に乗りすぎ
真にすみませんでした
自重します
「困ったら」おいで。
┌─────────‐┐
│ ドアをロックしました |
└─────────‐┘
てれってれってれってれー
ヘァァァァンヘァァァァン
やっと1週目クリアしますた
2週目の1階にいったら敵固いのにエリクシル少なすぎワロチ
へぇああああんで装備奪ってきたほうがいいのかな?
すみませんでした
これ先入観でクソゲーだと思ってた。
でも尼の評価高くて、1600円だったから買ってみた
淡々とプレイしてるだけなんだけどやめらんねえ
マイナーだけどかなり面白いねこれ
これからちょくちょくここ見させてもらいます
ADMA日記の人と住人の温度差にちょっと笑ってしまった
あんまり日記書いてるとエリクシルにされるからね☆
検索してみたら「ADMA(Asymmetric Dimethylarginine)は内因性の NOS 阻害物質」らしい
いったいどんな日記なんだ…
ADAMはあくまでも名称でAsymmetric Dimethylarginineじゃないから問題ない
ってマジレス
わくわくADAM日記、見ている分には微笑ましかったのに
度を過ぎたせいでエリートADAMに溶かされたか
自分は15.7mmマシンガンを手に入れた頃が一番感動したな
頭部:ジャマーヘッド、両腕:AG-9プラトーン、胴体:プラズマアーマーHG、脚部:昇華式冷却機構改
のチキン武装がいつの間にかデフォルトになってた
ブレイクダウン効果のプラトーンを入手する夢を見た
>>902 俺は両腕がなぜかストームバルカンだったわ・・・
移動使用不可だから的にされるだけなのにね・・・
>>904 横ステップで相手の攻撃を直前で避けるスタイリッシュ弾幕アクションすればどうという事はない
でもHストームバルカンの威力は気持ちよかた
>>904 塔攻略段階であれ系の当てやすさと体力の減らしっぷりは異常だからしかたない
トライレーザー系より普通に強い
>>907 俺へぇああんでも余裕でHストームバルカンだったんだけど・・・
おまいらどんな武器使ってたの? トライレーザー系って使ったことないけどつおいの?
>908
どこのへぇあんなのかってのにもよるんじゃね?
俺はBもCも頭両腕クロウの体エッジだったけど・・・
俺は左に剣(移動しないやつ)、右にトラクターチェーン、引っ張ってズバズバしてたな
頭のヒートソードJだけは外せない
他はファング、パイル、エッジ、C-KOD、ルナティックから適当に
塔で使ってたコンボそのままやってただけだな
Aで新たなコンボが生まれたりもしたが
ヒートソード系って頭部に装備するとプレデターっぽく見えるのは自分だけ?
>>908 使えば即分かる程には強い、足止まるしレーザージャマーにクソ弱いけど
クァンタム系の武器は本当不遇だよな
敵が使ってくると結構驚異だけどな
調子こいて事故死する要因No.1だったわ
>>914 頭はゼロシフトを筆頭に激戦区だからなぁ…
あとプロパティなしってのも大きいんじゃないかな
ガトリングはストームバルカンからガードブレイク付くから地味に便利
昨日クリアした
グリュプス戦の音楽にタイトルのBGMがかかったとき鳥肌みたいなのが立ったわ
俺ああいう最後って最後にメインテーマとか使われるのに弱いんだよなぁ・・・
そして煉獄はクリアしても煉獄でした 救いがなさすぎて逆に笑った
回し蹴り習得おめでとう!!!!ヤッタネ!
ベアトリーチェ「残像だ」
クリアってんだからリングまでいってんじゃね?
ごめんクリアって言ってもヘブンはそのままで1週目終わらせただけなんだ
なんだまだOP見終わっただけじゃないか
さぁ早く(^o^)> ヘェアアアァァァン!!
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│ ドアをロックしました |
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>>922 ようやくチュートリアルを終わらせたのか
さあゲームスタートだ
効率良くGRAPPLE鍛えられる武器って何かねーかな
天国Cで偽竜ファングやデモンエッジぶん回しとけ
頭両腕偽竜ファング 体デモンエッジ 足ハイローラーRemixか冷却
これでへぇあん最上階に常駐してました
俺はゼロシフトと左赤熱、右プレデターストライクで
ゼロシフト→赤熱二段→プレデターストライク(OD時にはゼロシフト→プレデターを延々と続ける)だったな
OD時の挙動が楽しいぞ!
ドリルとパイルは男のロマン
ロマンと言うには実用性が高いかもだが
ドリル→パイル→ゼロシフト→ドリル→パイル→ドカーン
…で蒸発しない敵は殆どいないのだ
鳴くよ鴬ヘェアアアァァァン京
ODしてブレイクショット2丁を歩きながら交互に撃つと超楽しい
プラズマカッター丙を頭.両手.体に装備して
ODして連打したら少し処理落ちした
グレネードばら撒きまくって爆破エフェクトが増えても処理落ちする
ODなんていらんかったんや
何の勝負だよ
へぁぁぁん京エイリアンってか
脚ってこんなオーバーヒートしやすかったか
現在地上最強の戦闘集団ってどこ?
まぁフィールドにもよるだろうけど
>>939 なんの話をしている…?
脚に限らずオーバーヒートにはすぐなるよ、なにげに
現世の戦闘集団vsADAM
火炎放射やらでOHさせれば意外と勝てるかも・・・OHまで持ちこたえなきゃだけど
>>940 最終強化版ADAMから初期状態まで戻るとOHしやすくてびっくりした
まぁ冷めるのも早いけど
冷却ででこい^q^
>>941 あるある
たまには最初からすっかーと思って最初からしてランカールームで死闘を繰り広げてる最中に
ビービービーチュンチュンチュンザクズバカランシュワー・・・って感じになるのはよくあることだよな
ヘブンAで武器還元とか気付かなくて
弱い武器で登っては落とされ登っては落とされとかやってた・・・
944 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 20:01:34 ID:YhdDIQl/O
エンゲージリングってなんだよ……
もしかしてあの顔は倒せるの?あはは……
>>942 はじめてのれんごく時の最たる死因だよな、脚部OH
3階の高威力と熱ダメが化学反応を起こしてスパーク
俺の最初の死因はプラズマカッターだなあ
フィーンビシッバリバリ「え、ちょっ」フィーンフィーンフィーンビシビシッバリバリブボボ(`;ω;´)モワッ
屁こくなwww
3階最初の部屋の火炎放射持ちと近接コンボADAMの連携は異常
初めて行ったとき瞬殺されますた
戻んのが面倒でパーツ回復させないままうろついてたら、
「ドアをロックしました」されて泣きながら戦ってたらいつのまにか素体になっててドキドキしたな
嫌ッ見ないで来ないでッ!死んじゃう!みたいな
死んだけど
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 04:45:26 ID:f3Q5tB+lO
素体でも緊急回避と×、タイミング良く△押して立たせなくするとかでなんとかなる
大抵は手が疲れて溶けるけど
ADAMさんマジ容赦ないっす
くそうナパグレ入手したら火の海にしてやるから覚えとけよカランカラン
3階は涙目で盾構えたりしたけど溶けはしなかったな
最初に溶けた時のことが思い出せない
夢でこれやっててダンテが七人斬りの永久版だった。
そして布団が焼け焦げていた。
ADAM「エリクシル漏らしちゃったテヘ」
>>955 母「言語機能を 切り 戦闘処理に 回しなさい。 」
母は剛し
adamのおすすめ装備は
頭が徹甲刀、
胴がスイートハニーB、
左腕が穿甲ドリル、
右腕がドリルクロー、
脚が昇華式冷却機構です。
男は黙って全身ガトリング系統かフルバ+足に冷却が俺の常識
頭両腕ドリルEMCONハイローラー
アンチマテリアル*3インベーダ冷却
全身アンチマテリアルだろjk
リペアΩが出なくて折れそう
チェーン今まで使ったことないけど
これ面白いなwww
アンチマテリアルとか大爆発系は食らったときの痛さに比べて
敵に当てたときの威力がイマイチぱっとしないんだよなー
966 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:05:29 ID:anr4gogoO
アンチマテリアルは当たらない時イライラするわ
ダンテの方が早く倒せる
相手を吹っ飛ばす→壁や置物にゴッガンとぶつかる
このぶつかった時ってダメージ加算されていたりするんだろうか
どうなんだろうなー
プレイヤー視点だと対象ロックが外れるよね
>>967 ダメは加算されてないっぽいね 加算されてたとしても目に見えないほどわずか
でもぶつかったモノ(箱や仕切り、上下する柱等)に対してそれなりのダメージが与えられるみたい
そのダメージが熟練度や武器の威力に比例するかどうかはわからない
グラップル18、インパクト20のプレデターストライクで仕切りにぶつけたら一撃で壊せたお
なるほど
ダメ加算はなさそうだな
それでもおれはレールキャノンを使い続ける
壁に激突させた(させられた)場合、いくらかダメージが乗る
塔1Fあたりで壁際でテツザンコー待ちするとわかるし、素体縛りをすると意外にバカにならない火力アップにつながる
素体での基本テクだと思ってた
壁背負って反動ある武器撃つだけでもダメージくらうよね回避行動で無効化できた気もするけど
素体縛りは興味あるが日ごとに装備変えてる飽き性の俺には無理だな・・・
素体の流れるようなコンボは好きだが
頭 衝撃緩和ユニット
右 ブレイズナックル
左 バーンナックル
体 デモンエッジ
で強化版素体コンボ楽しいです(^p^)
耐熱アーマーなら見た目もごつくていいな
>>973これやってみたら確かにダメージはあるんだが最初の一回だけなんだよね
部屋移動するとまた一回だけ喰らうようになるけど・・・バグかな?
天国最上階でODHD使って両手の偽竜ファングぶんぶんしてて気付いたんだけど
この手のコンボ時にダメージ伸びる奴ってコンボ続けるほど威力伸びるんだな…
最終的に初撃で溶けるようになって吹いた
>975
頭はアースシェイカーだろう・・・
その、頭ハンマーは見かけ的にちょっとさw
正直衝撃緩和は使えないが、数少ないイケメンパーツだと思う
そこは素体の動きにこだわらないと
ハンマーはあくまでハンマー系だよ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 03:51:17 ID:A+U7Y8j2O
>>975 それデモンエッジだけ強すぎないか
敵ADAMをなぶり溶かすような装備教えてくれ
イケメン頭部武装って何だろうな
光学迷彩、衝撃緩和、ゼロシフ、ヒートソードあたりか
光学迷彩+七人斬りで他素っ裸でサイボーグ忍者ごっこしてるけど楽しい
個人的にレールガン頭も好きだ
パケ絵やムービーで使われるだけあってかっこいい
足はアクセラだな
ブロードブレイド系も中々イケメンだよちょっと角というか刃物でかいけど
煉獄のデザインにイケメンだそうじゃないだと言い出す感覚に違和感を覚える
つまりジャマーヘッドも含めて全部イケメンってことか
まったりしすぎでみんな忘れてたなこりゃ
H.E.A.V.E.N. Bで冷却一切強化してない時にヒートJ食らったら全身発火してワロタ
スレ立て乙です
新規塔建設乙
空木が完成した暁には一般公開前日から占拠して溶かし愛しようか
新スレ立て乙
>>988 スレ立て乙。975です。スレ立てるのすっかり忘れてましたorz お詫びに溶かされてきます
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 03:30:20 ID:Mwzl+srYO
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