【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part93
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274337053/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.4系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→Txレートを1推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
※GXSと他のアダプタは相性が悪いためGXS専用部屋が多くあります
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
gxs部屋でも普通に重かった
gxsでも絶対軽いわけじゃない
回線速度の方が大事だろと個人的には思ってる
重さ気にする人はkaiやんないほうがいいよ
デットリーウェイブってエピオンの特格みたいに巻き込み爆発できるんだな
両方揃わないと良い結果は得られない
そしてGXSの意味すら分からない奴が入ってくることも多いしな
そういえばTx1ってなにさ
上級者になりたいんだけどどーすればいいの
俺の中では
勝たせてくれる人・・・上級者
勝てる人・・・中級者
勝てない人・・・初級者
なんだが
もう強者におんぶに抱っこは卒業したい
>>13 相手がBR持ちだけ取り上げるとして、相手が何回撃ったかを覚えて戦ってみれ。
撃ちすぎる奴は自然と格闘振ってくるか下がるかするからそれぞれ対処すればいいでそ
逆に撃たない奴はレーダー見つつ放置して見るといいかな
大体痺れ切らして特攻してくると思うから
あと回避と攻撃のメリハリは自分の中ではっきりさせたほうがいい
無理な反撃は死亡フラグだからな
>>13 コスト調整、体力調整をきっちり出来て
レーダーとアラートを見て危険察知出来るなら十分勝てる
その上で、「勝たせてくれる人」を目指すならカットを徹底すればいいんじゃないか?
ああ
>>13 初級者は「負けてしまう人」も入っちゃうんじゃない?
勝ちペースだったのに無意味に前に出て負けてしまうみたいにさ(先落ち特攻とか)
場合にもよるけど負けない立ち回りして相方に勝ってもらうことができるのも大事だと思う
攻めることはできても守るべき場面で守ることができる人は少ない
>>17 そこって大事だと思う
俺も仲間に教えてもらったり、逆に教えてたりしたけど
自分の体力、相方の体力、戦力ゲージを意識して
相方の援護を得やすい位置取りや、相手が片追いをしにくい位置取りを
意識的に取っていく事で「負けにくい」立ち回りに近づくと思うし
俺もそこに気を付けて立ち回っていったら、自分の地雷率が下がっていったわ
誰か赤ロック距離のまとめって知りませんか?
したらばの赤ロックランクスレから
大体合ってると思うよ
3000
8 ゼロカス
7 GX ストフリ ゼロ クシャ ユニ キュベ V2 DX
6 00R リボ ν 髭
5 TX 自由 運命 GXDV ユニD 種割れストフリ
3 海老 00Rトランザム
2 神
2000
10 重腕 ランチャー
9 ヴァーチェ 白幕スパ
8 F91V 赤キュベ
7 ジオング 3号機
6 初代 Z 百式 ZZ F91 ゲド ヴァサ プロビ ナドレ ハンマ サザビー 1号機FB 暁
5 ジオ ナタク エール インパ 白幕 ジオングヘッド
4 ギス
3 升 ノベ 忍者 死神 エクシア 2号機
2 社員
1 死神アク
0 ソード
1000
12 タンク砲撃モード
11 陸ガン砲撃 環八砲撃
10 タンク
9 キャノン
8 黒キュベ 環八 陸ガン
6 アッガイ ビギナ V 維持 デュエルAS ザグ改 アレックス
5 シャアザグ ドム 黒幕 カプル アレック
スチョバム ケンプ 一号機 グフカス V両パーツ射出時
3 V足のみ
今日の9時にkaiで部屋立てる部屋名2ch パスワードはsage
2000にいつからVが、ってヴェスバーかよ紛らわしい
友人とオフラインで4人対戦してきた。
全員UMD起動(当然だが)
メディアインスコ済み、3000×3+2000
でやったんだけど、いつも参加してくる割れ厨がいないおかげか だいぶ軽かった。
関係あるのかな?
オフラインでやりゃそりゃラインがだいぶん早いだろうな
・・・で?
>>24 いつも参加してくる割れ厨をどうやって見分けてるのとか
オフラインなら普通にアドパやkaiよりは早いだろうとか
割れ中いるとやっぱ重く何の?
ISO起動混じっても変わらん
>>20 とても参考にもなるんだけど、見ていてその調べる労力を他に使えないんだろうか・・と
笑いがこみ上げてきた
自分の趣味に割くならまぁいいんじゃないか?
参考になるとか言っておきながらこの言い草
そもそもロック距離の検証なんて楽すぎて労力のうちに入らない
楽ではないだろ
釣られすぎだよ
いや楽だよ
歩いて赤ロックになった瞬間をスクショに撮ってそれを全機体分集めたら比較するだけ
ただ面倒なだけ
発生F調べるのと比べれば雲泥の差
楽なのか面倒なのかどっちなんだ
んなこといったら発生調べるのも面倒なだけじゃん
したらばにある赤ロック距離ランクをお前が調べたってならもう何も言わないけどさ
あー楽じゃなく簡単と言うべきだったな
すまんね
まぁまぁ
ヘビア難しいな・・・
どうしてもミサイルばら撒くだけになってしまってる
格Cと格ミサを交互にバラまいてるだけで弾幕にすらなってない・・・
サブは迎撃用としてメインは着地とりに使えばいいの?
サブミサ強いよサブミサ
振り向き撃ちも無いから安心して使えるしな
神と輝が他より微妙に短い理由は何なんだろう
ターンXより∀の方が長いのか…
OOライザーがトランザムすると短くなるのもよくわからんな
カプル触ってみたけど腕ぐるぐる中にアシストズサキャンはできないっつかアシ呼べないのか・・・
FINALNEXTだっけ
クリアしたらBGMセレクト出たんだけど全部のマップにあるの?
wikiに通信が大事とか書いてるけど、
リアで対戦する分には口で言った方が早いよね。
リアでさらに固定ならそれも良かろう
ふと思ったがジオンって1000コストばかりだな
初心者だがコツ教えろ
まず地球の重力から脱出します
>>49 ジオング「……」
ネオつけていいならサザビーとかクシャトリヤとか色々
1000コス以外にいないとは言ってないだろ
重箱の隅つつきたがるのは人の悪い癖
単に文盲なだけだろ
kaiで本当にgxsの意味がわかってない奴なんているんだな
>>56 それぐらいだったら追い出せばいいんだけど
通信の意味知らないような奴とか、度を超えた猪とかマジ勘弁って感じ。
>>59 GXS部屋に入ってきて重くなりましたってぐらいのもんだろ
>>59 ホスト設定しろって部屋名なのにホスト設定しないから注意したらやりかたわからない
その後GXSか聞くと違います
その後無言退室
回線エラーだと良いんだがな
そういうお子様がうろついてるのか・・・・・・
そういうやつはおとなしくおかーさんにPS3を買ってもらってアドパするほうがいい気がする
アドパ以上はないんだろうしそうだろな
ゆとりは自分に都合の悪い話題には逃げるか煽るかしか出来ないって言うからなぁ
つつくと煽り返してくるか逃げるか。アドパはそういうのの巣窟っても聞く
ネットってそういうのを助長しやすい環境だろうし、それを与える親ももっと監視して欲しいとこだね
ゆとりの追い詰められた時の最終手段
「釣られすぎ」
68 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:38:15 ID:qP6A43jV0
お前らゆとりという言葉につられすぎ
何でゆとり叩きになってんだよ
いっぱい釣れた
ゆとりって種厨の事じゃなかったのか
釣れたんじゃない、釣られたんだ
シロッコの対戦前セリフが早口なのがあるな
「機会を与えてくださった上官に感謝」とか…
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
たかが月曜日一つ!仮病で押し返してやる!
明日昼からアドパやろうぜ
>>77 ロンドベルだけに良い思いはさせませんよ!
>>77 一日休みになるかならないかなんだ、やってみる価値ありますぜ!
しかしこれはナンセンスだ!
アムロ・・・お前はまだ布団の中にいるのか・・・?
情けない仕事をやる意味があるのか?
俺は無気力だ…
86 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:50:26 ID:XEllrqJ30
今計算してみたが私の勝ちだ
後5時間後貴様等は仕事に向かうことになる
弱くてもいいならアドパに参加するよ
白キュベの強みがわからない
高機動だけど、それならV2で十分だし、ファンネルならνがあるし
格闘も癖があるからどうも使いにくい
V2は接近戦に弱い、νのファンネルは弾数少ない上基本的に牽制用だろ
まともに使ってからレスしろと
あー寝坊した
月曜日なんてどうでもいいや
戦歴がようやく5000に差し掛かってきた。
使用率が高いほうから順にクシャ、ヴァーチェ、Z、ニュー、ビギナなんだけども
使って強いのが使用率をそのままひっくり返した順っつーなんともやりきれない状況になってきた。
大体クシャで弱めの1000とかと組んだ時とか最高に俺も味方もどうしていいのか意味不明になって死ぬ。
フワフワ ファンネル バグファン 出の早いメイン 近づかれてもプレッシャー 格闘もすかしコン持ちあとなんだ
白キュベはフワ性能だけで上位にのしあがってる
あと射角のよさ
優秀なBD格・・・
ハマーン様キュベは機体のデカさとファンネル発射がワンテンポ遅れるぐらいがマイナスポイントで
どれも高水準で強いからなぁ。
私にとってのモビルスーツはハンマ様のみ
>>92 変形もかなり高性能
ただでさえフワフワ性能が良いから着地取れないのに
変形を使いこなすキュベは本当に着地取れない
いやいやいやいやいや
いやいやいやいやいや
キュベの変形は高性能よね
NDに近い速度が出てる
わざわざ使う意味はまったくないけどな
キュベの変形着地ずらしは重要だと思うんだが
>>97とまでは言わないが
>>100の「わざわざ使う意味はない」はさすがに納得できない
変形解除時に結構な硬直があるの知らんのか?
その硬直出さずにND出来るなら着地ずらしの範疇にないし
そもそもそんなのにブースト割くくらいなら普通にNDとふわふわで着地ずらしした方がいい
故にわざわざ使う意味はまったくない
着地ずらすだけならNDでいいじゃないかw
NDの後はふわふわ移行出来るしキュベのふわふわ優秀だしいざとなったらプレすればいいしで
あとに続かない変形でわざわざずらす必要性をまるで感じない
とか書いていたら同じようなこと書かれてた
ND連打のほうがBDより素早い上に距離も稼げるのが勿体ないバランスだなぁ
変形の出番が皆無
もうちょっとBDの減りが少なければ、と思うがどうせステージ狭いから余り使わんか
NDフルでブースト使いきるよりBDだけで使い切った方が長距離を移動出来たりしたら
それぞれ持続のBDと速度のNDという風に使い分け出来ただろうに
現状NDと違って下降するという特性で地走移行に使うくらいにしか使えないのは確かに勿体ない
つかW0とか髭よりもキュベレイ厨機体だろ。
今回ばかり異論は認めない。
アドパでMF使うと高確立でジャンプに化ける
ズサキャンはあきらめるべきか
タイマンでは白キュベ最強クラスだが2vs2で考えるとそうでもないだろ
つまり変形なんてあまり意味n(ry
>>107 十字キーおしっぱで×離すとやりやすいよ
ガンタンクで歩きのみのタンクプレイしてみた
意外にもノーコンでAコースクリアできた、サイコで4落ちしたけど
タンクは基本的に歩きだろ
相手が歩き避けさせてくれるか否かで全てが決まる
>>92列挙見てると多少通ずる物があるので聞きたいが
評価外になっているクシャってあまりこういう意見聞かないな
ファンネルも優秀といや優秀
メインも一発ダウンなので片追いや迎撃に優秀
近づかれても拡散ビームプレッシャー
容赦のないゲロビ
ND並の変形移動
プレッシャーほどではないが後格でALLレンジガード
弱いとは思わないんだが
それを補って余りあるほどのピザっぷり
つまり白キュベはクシャぐらいピザなら普通と
適当にばら撒いても結構当たってくれるほどにピザだから困る
Iフィールドが実現されていれば・・・!
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:32:45 ID:N5aCaIq50
マジレスするとマリーダたんの声が小さいから低評価
何で一角勢は声が小さいんだ?
ネタバレ防止のためか?
ゼロカスってランク的にはどのくらいなの?
ストフリ使いまくってからゼロカス使ったらめちゃくちゃ強く感じたんだが
>>119 そりゃゴミ使った後だから強いわな
まぁ中堅クラスの機体だね
格闘も下手な格闘機より強いし
ほとんどの奴がCS厨だからあんまり戦いたくない
3000は御大将しかまともに扱えないんだ・・・
CS厨とか、戦っててつまらん上に意外と攻略が大変という・・。
そんな俺は、CSあまり使わずメイン、サブ、アシ、格闘、特射での立ち回り。
単発ダウン持ってる機体選ぶのが一番やね
チャージ中は行動に制限がかかる分許せる
陸ガンこそどうにかして欲しい
中堅か? かなり上の方だと思うのだが
>>124 陸ガン使うときは180mmキャノン砲を使わないようにしてる
あれってワンパターンでつまんないよね
180使わないなら陸ガン使うなよ
普通に考えてTOPレベル
マシキャだけでMF勢封殺できるからなーゼロカスは
特格も強いし
後格もよく動くし
コンボ簡単だし
エピオンにごめんなさいした方がいい
ゼロカスは一緒に待ってくれる相方がいると評価が一段上がると思う
マルチCSのLv3を溜めやすくなるから崩しにくい
と固定部屋でボコボコにされて思った
上がらん上がらん
ゼロカスは弾幕薄い機体なんだから待つ機体じゃないよ
CSも溜めるとなるとほぼ相方機だけやん
それ崩せないっておい
陸ガンは許せない
NEXTPLUSではたびたびお世話になった
あれ?Ez8は?
ゼロカスの相方が3貯まるまで回避続けてると、
負担がこっちに来るから辛い。んで、CS3厨は’俺の中では’地雷扱い
>>132 相方揃ってガン待ちね
ふわふわ優秀だし回避に専念されると野良の連携じゃいかんともしがたかった
まぁ相手が格上ってのもあったけどね
あとワカラン殺しでもあるか
キュベの横すかしのすかしコンってNすかしより早いの?遅いの?
まだNすかしを何回か成功した程度なんだが横だと全くタイミングわからない
あと真後ろNDより安定する角度ってある?
なんか色々言ってるけどPSPの操作性じゃそこまで強くうざく立ち回れないでしょ実際
それは人によるだろ
ラグのせいでフワフワとかズンダ失敗するとイライラする
お前のIDどことなくガンダムっぽいな
RX Ez2 ジオと読んだ俺
RXしか見てなかった
強さランキングってある?
俺的ランキングでもいいから教えて
したらばにあるよん
>>146 したらばってどこ?
変な掲示板しか出てこない…orz
そもそもランキングなんか知ってどうしたいの?
強キャラ厨なんだろ
>>148 例えば∀が好きor使いやすいから使って厨機体乙とかって言われるのが嫌だから
そんなもん自分の好きに選べばいいだろうがうぜえな
>>153 例えばアドパkaiだと別に髭や羽を使ってもいいよ。連続で使い続けないなら
相手がそのキャラ×2だとちょっと戦いたくないのが強キャラかなーと思う
ガンダム×2とかめんどくせー
別に選んでもいいけどレンチャンや1番最後とかに選ばれるとめんどくせーと思わなくもないかなぁ
最初に選んでくれればこっちもそれなりに使える機体出すから別にいいんだけど
ゼロカス選ばれたら無条件でZにキャラチェンします
したらば見たら乙の評価が上がっててワロタ
いつの間にそんな高評価になったんだよ
スポランで結果出したからかな
前々から強いって言ってた人は多いみたいです
着地刺しがしやすいのが一番じゃね
初代には無い糞弾幕が評価されてる
ストフリのアシストを使うタイミングがわからん・・・
当たれば引き離せて楽になるんだろうけど
味方が格闘をしている時に後ろから「ピューン」
または寄ってくる相手へのけん制や、ドラとマルチCSなどに追加した弾幕。
意外と、弾幕に組み込むとたまたま着地取りで刺さってダウン&距離が取れる
・・・・・・場合もある。
乙で体を通して出る力の時はどう立ち回る?
無難にハイパービームサーベルの一段階目をあててハイメガがいいのか
そのまま振り下ろすのがいいのか迷う、スイカバーとか使う人いる?
>>165 あんまりサーベル狙わない
大体Zが光ったとき=味方が落ちた時だから少しの間はダブルロックになるし
相方到着までは無理しても大技振っても弾幕でダウン取られたりするから
出来るだけ引き目に射撃で牽制して状況を整えるようにしてる
サーベル当てれたら強制ダウンの弾来ない限り振り下ろすなあ
スイカバーは当たれば勝ちが確定してる状況じゃないと怖くて振れないす
前作ほど差があれば別だけど今作じゃほとんど何でもいい気がする
強キャラって言ったって羽髭初代陸以外十把一絡げじゃん
でもノベタンクとかは無理、勘弁して
ほとんど性能に差が無いからこそほとんど性能が上位の初代がゴキブリみたいに居るんだろ、言わせんなよ恥ずかしい
まあ
>>168 良くわかんねーけど初代はあずにゃんって事?
>>170 屋上
まぁあずにゃんの可愛さは初代クラスだが
ある意味初代の下位互換すぎるストライクやインパは不憫だよな
初代がいなければ多少は使用率増えたかもな
あずにゃんって何?
後輩
馬鹿言うな
俺の後輩だよ
おまえらキモいから
これでは人類に品性を(ry
ペロリストの俺から言わせればあずにゃんはぺろぺろ
インパルスいいだろ!
>>181 足回りはすごく良い機体だし万能機としては火力も申し分ないんだけど、
ロックが短いのと、ダウン取りづらいのがなぁ。
言ってる意味がよくわかりません
>>181 サブでの起き攻めとか、特射で誘導切ったりと
他の機体では出来ない面白さがあるよね!
そうそう
だから下位互換なんて言わないでって話
おまえら2000の劣化機体のストライクさんに失礼だぞ
擁護されないストライクがあわれ過ぎるw
そもそも武装が違うのに下位互換も何もあったもんじゃない
初代とストライクはまだしも
初代とインパルスは、機体のコンセプトが違うと思う
突然だがZZとDXとOORこの三つの機体には共通点がある、それはなんでしょう?
超絶変形合体
パイロットが童貞
初代とストライクも、エールでない限りはまったく機体のコンセプトが
違うんだけどな。
そんな俺は、初代と比べてストインパが下位互換とか、何言っちゃってんの?
って思った。
9割のストライクは残念機体
ノーベル、トールギス、ストライクは2000で一番組みたくない機体
PSPだと天帝も入る
ストライクは、使って勝てるようになってくると面白いんだけどなあ・・・。
それに今だと、都内某所で結果出してる機体だし。
もう少し見直していい機体なんじゃないのか?
ソードストライクだけはどうしようもねぇ糞機体だろ
相手が格下じゃない限りな
ストライクの換装
黒幕メイン及びサブのリロード
この2つはマジで一瞬で良かったじゃなくて一瞬にすべきだった
ストライク換装の場合視点変更もいらないな
都内某所で結果出しても何の影響もないから
ストライクと和田の地雷率はガチ
枡の空中Nから後ろ派生の三連コンボがうまく決まらない
後ろ派生が出なくてそのまま相手が倒れたり、つかめなかったりするし
何かうまくいく方法とかあったら教えてください
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:34:13 ID:mfKQHj1I0
アドパをPS3にダウンロードしたとこだが
PSPの方は画面、何にして待機させればいいんだ?
説明書読んでもアドパのアの字も見つけられない・・・
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:38:48 ID:mhSKo3+pO
>>202 通信フリーバトルのライン1にでも入っとけ
アドパの方の説明読めよ・・
205 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 09:22:13 ID:mhSKo3+pO
>>201 後派生後は一回ヒットでまた後派生じゃなかった?
>>193 初代は格闘機と射撃機と万能機のハイブリッドだからストライクがとやかく言われるのは仕方無い
>>202 通信フリーバトルでライン1選択して通信状態にする→アドパ起動してゲームサーチ→ワールドGを検索
ただPS3一台につきPSP三台まで繋げられるせいで「3/4」の部屋でも4人揃ってる場合がある
部屋入ったら真っ先に自分が4人目なのか5人目なのかを調べましょう
ストフリに何か足りないと思ったら格闘CSか。曲がらなくて良いからゲロビを普通に撃ちたい
運命には付いてるのにな
種中はキランザムで
>>208 和田切りはダウン値低くて凶悪すぎるから却下
ゲロビなら種厨撃てるじゃん
腹ビー単体でゲロビなら・・・。
てか運命も曲がるし、普通に曲がっていいだろ。
腹なんて設定だけで単発で打ったことなんてあったか?
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:05:36 ID:D1K9MmAf0
>>211 運命とDBの様にぶつけ合うことが数回あった
ああ、オーブ海上であったかも
でも、数回は絶対なかったと思うぞw
ストフリと運命と戦ったのなんて1回だけなんだし
>>213 何回か戦ってるし、final plusも込みで確か3、4発は撃ってるぞ
>>214 いや、腹ビームのことじゃなくてストフリVS.運命の話
オーブ戦後はすぐ宇宙上がって最終決戦だったし運命とはオーブ戦以外では戦ってないと思うんだけど・・・
俺が忘れてるだけだったらすまん
宇宙でも、
「まずいぞキラ!このままではオーブが討たれる!」
「アスランとアークエンジェルはレクイエムへ!」
「シン、アスランを追え!」
っていうかけひきがあるまで、キラ&アスvsシン&レイやってた時に
腹ビvsゲロビしてたよー。
誰か髭の強さを語ってください。
自分がフワステ等を使えてないのは分かるんだがどうにも使いこなせない・・・。
ステサブ・横格・月光蝶が目立って強い部分じゃね
横格とか月光蝶が怖いから髭にロックを集めないときついのにステサブでそれに対処出来る
加えてコンボのカット耐性が高いから2機に見られている状態でも格闘を狙っていける
いろんな要素がものすごく噛み合って髭の強さに繋がっている気がする
>>218 逆にどれかひとつでもなければ普通の機体になると思うんだけどね
やっぱステサブが想定外だったのか?
いや、ステサブなくてもどの道強機体でしょ。
すまん、3号機のサブのミサイルと特射のミサイルの違いが見た目的にも出始め以外よくわからんのだけど
どう使い分けたらいいんですかね?
>>220 ステサブ無かったらだいぶ弱くなるんじゃね?
横格ぶんぶんな猪髭は現に弱いし。まぁそれでも運命ぐらいは強いと思うけど
>>221 どっちがどっちか忘れたけど小さいのが多く発射と 大きいのが少なく発射される
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:49:06 ID:GqT/koiX0
202だがコメしてくれた方々ありがとうだぜ!
……さてと。CPU相手にえぴおんコンボの練習でもするか……
御大将の月光蝶を上手く当てれんなぁ・・・
花火あげた後に撃ってるけど一発「ビシッ」で終わってしまう
「ズバババッ」って喰らわしてぇ
狙って当てる物では無いから諦めれ
キュベレイってめちゃくちゃ強くないか?
ミサイルの威力低下して横の移動力を皆無にして体力を650にすれば完璧
このゲーム、ファンネル・ドラグーン機体が多いけど
それらと比べてレジェンドのスパイクってどのぐらい強い?
>>230 他のファンネルなら完璧によけられるタイミングでインパの特射しても、上半身に飛んできてささる
連ザのスパイクはそんな強かったかな
>>230 ファンネル機体多いか?
ν、サザビー、白、赤、黒、不知火、和田しかいないじゃん
オールレンジ含めるとハンマ、ジオング、ターンX、リボンズ、天帝がいるけど
連座ではスパイクの「使い勝手いいな」、と使っていたが。
ステサブってのが良く分からないんでご教授願いたい
実際にはステップ入力入れないで
ブーストやNDの慣性を持ったままサブとブーストボタンを交互に入れて
フワフワしつつ滞空を伸ばす(様子見や待ちに近い感じ)ことだと思ってるんですが
ステップ入力もしたりするんですか?
それだとけっこうあっさりブースト無くなっちゃうんですが・・・
>>235 ほぼステップが連続した状態になるから攻撃が当たらない当たらない
まずggrks
ググったら一発で出たぞ
すみませぬ
ステップも踏むんすね
大会動画なんか見ればステサブがよくわかると思う
正直あんな動きされれば着地を取れる気がしない
真なる自由無理ゲーすぎわろた
引き撃ちしてりゃ余裕
フリーモードは最終的に全ミッション一括で選べるようにして欲しかったな
いちいち級やステージ選ぶのメンドい
>>240 単機出撃(凶悪なマルチCSが無くなる)、運命を真っ先に倒す
レベル上げなら女帝降臨を繰り返す
レベルMAXなら1000コスト0落ちも余裕
>>242 タンクでもか?
DXのカウンターをCPU相手に狙ってみても当てるほうが難しいな
当たったら吹っ飛ぶけどアングルの関係上よく見えないし
DXの後カウンターはこのゲームの中で一番当てるのが難しいと思う
ファング(笑)はスタン、弟捕縛中に撃てば当たるけど
カウンターは相手から近づいてもらうしかないからなぁ、さして当たり判定も大きくないし
今すごい現象が起こってるんだが?
GのMA戦なのにメビウスが流れてるんだけど
246 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:26:03 ID:adoVZXDkO
247 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:09:25 ID:f68+Yl2tO
ちょい買おうか悩んでるんだがぼくのまりーだくるすちゃんはでてくるの?これ
>>246 そーだよ
変え方わかったから何回かやってみたが新鮮だな
>>247 出てくるよ
ただし隠し機体でしかも一番最後に開放される機体だからそれまではプルプルズでも使って頑張ってください
250 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:47:15 ID:f68+Yl2tO
>>249 まじかありがとう
ジュドーのおさがりなんてヤダヤダヤダ!
ぼくがまりーだのマスターになる><
俗物が
252 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:25:54 ID:zXGLXsbm0
クシャトリヤのNEWって消えないの?
もう相当古いんだけど・・・
テンプレくらい読んどけよ
お前らってボタン配置どうしてる?
俺はデフォルトとほとんど同じで
L特格 Rサブ射
△格闘
□射撃 ○変更
×飛行
なんだけど
ほとんどっていうかまんま同じじゃねーか
○がもしかすると武装変更かもしれない
特射に割り当ててあるのだろう
お前らのも晒せや
だが断る
コピペ嵐みたいな流れは見てても面白くない
確かにな
ところでボタンが壊れるって話があるが俺は方向キーが壊れてきた・・・
これを機にシイタケ派に移行するか
とも思ったがシイタケの方がすぐ壊れそう
シイタケってなんだよ箱かよ
アケコンでやりたいなってのはずっと思ってた。goでできれば・・・
キュベレイの停滞ファンネルにGNバズーカ防がれた
CPU戦にて
ハマーン様「俗物に成り下がったか、マシュマー!」
マシュマー「ハマーン様、万歳!」
ハマーン様「逃がしてやれ…私に恥をかかせるな!」
質問だけど、おまえらが使ってて個人的に楽しい機体は何ですか?
俺は、トールギス・ヘビーアムズ・シャアザク・インパかな
つまらない機体 ナタク 試作機2号機 マシュマー
wiki読んでもアドパの初心者部屋で勝てない
初心者のLV高くない?
新規がもういないのかな・・・
>>267 初心者部屋より普通の部屋に入った方がいいかもしれん
通信しない上に当然のように先落ち特攻するようなのは普通の部屋にいるからな
wikiの初心者講座を読んでくれた人なら間違いなくそいつらより強い
コンボなんか出来なくてもいい。攻め時と引き際の見極めくらいしてくれ・・・
初心者部屋なんて
・ガチ初心者
・自覚は無いけど、実際の実力は中級以上の人
・初心者レイパー
のどれかで出来てるから返り討ちに遭う事もあるかと
270 :
267:2010/06/19(土) 00:32:46 ID:gv6F46Of0
アドバイスありがとう
アケの初心者としたらばの過去ログも全部読み返してメモ取ったりしても
地雷になりやすいから自分はよっぽど下手糞なんだろうな
キッチリ実践導入出来ていないからなんだろうけど
相手が初心者狩りでも上手い人とやるのは楽しいから構わないんだけど
他の面子が不快になってないか不安になる
あー上手くなりたいわ
以外に勝てて俺TUEEEって思ってる奴が多いから安心しる
>>266 ステイメン以外ならだいたい何使っても楽しい
基本相方にこられると困る機体
3000
和田
2000
ノーベル トールギス ストライク
1000
タンク 中堅以下
で?
で?
ターンX練習しようと思ってるんだけど未だに全部の技が把握できねえ
ヒートエンドみたいなやつと分裂してゴゴゴゴみたいなやつどうやるか教えてくれ
wiki行け
ゴゴゴゴって・・ちょっと吹いた
多分特格→特射がゴゴゴゴってやつで
特格→射撃CSがヒートエンドみたいなやつだとおもうよ
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:24:39 ID:1RKnS+A10
>>279 そうだった・・
恥ずかしい・・
ちょっと侵略の花火されてくる
ゼロカスって強いよね
和田のほうが3倍強いよ
3倍とはいえないが
ストフリは玄人機体
使える人が使ったら強い
使う人も使える人も少ないが
俺は強いと思う。
使える人が〜とか意味ないから
ストフリで勝てる程やり込んでる人は
自由の方が強いってのは理解した上で使ってると思う
自由の方が使いやすい
和田使うぐらいならνか自由使えってことだな
自由だってガチ戦では足りないものもあるのにそれ以上に足りない和田と来たら
その分自由より上な部分もあるだろ。
・・まあ勝ってる部分と負けてる部分に差があるわけだが
cコースのEXクリアしたいんだが何回やってもクリアできない
1つ目はいける2つ目のゼクス→ムウはいけるけどミリアルド→ギンガナムが倒せないんだぜ
ゼクス落としたんだからミリアルドでてくるなよ死ね
>>291 クリアできないんなら難易度1にしてやれよ
ゼロカスのお話がしたかったのに和田さんに食われとる……
確かに三倍くらい強いな
ゼロカスはゼロ一択の強機体厨にゼロカスは使わないの?って聞くためにある良調整機体
あのガン待ちできる機体が良調整とは思えないな〜
スーパーアーマーがいらないよな
和田の糞マルチ並の変な硬直つければまだマシだったけど
神ってなぜかゲーセンでよく見るけど輝の方が使いやすい気がするんだけど気のせい?
輝や升の方が2000で使いやすいし、SFSみたいな切り札も無いし、升の方が空中格闘とか強い気がするんだけど
3000格闘機だから立ち回りとかかなり気を使うしで使いにくいんだけど、足回りは優秀だけど
>>297 神が多い理由はわからんが輝が少ない理由は升の存在だと思う
どうしても仕事が似通ってくるしそれなら升のほうが安定しやすいしな
神が多い理由それは楽しいからだろう
アドパだとジャンプに化けるから辛いが着地をチボデーで取ってフルコン入れたり逃げてる奴を神指で追ったり
>>291 _「仮面外したら別人に決まってるだろ」
シャア「その通りだな」
wikiも見ずに質問しといて回答貰ってるのに礼も無いってのは如何なものかと思うぜ
>>297 3000格闘機だから立ち回りに気を使うってのがわからんな
2000格闘機の方がよっぽど立ち回りにくいと思うが
先落ちするために暴れる3000の方が戦いやすい
神はひたすら相手のロック取ればいいしな
闇討ちはあまり考えずに最初チボデー使いまくって戦場を荒らして焦らせるのがいい
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:26:36 ID:HxJx9b3b0
>>241-242 上で真なる自由クリアできんかった者ですがゼロカスでギリギリいけました。
アドバイスありがとう。
ステサブ、あんな動画のようにピクピク動かん・・・。どうやってるんだ?
思えば3000格闘機ってシステムとの相性はいいんだよな
最前線に出るからロック集めやすいし先落ちも格闘機ゆえにやりやすい
>>305 たまに前に突っ込むのが大好きな奴がいるのが辛いところ
お前らボタン配置どうしてる?
デフォ
デフォのサーチと特格を入れ替え
たまにコンボとか入れにくいからやっぱり間違った配置なんかな
連ジの頃からサーチと格闘のボタンどう考えても押しづらい位置にあると思うんだが開発は変えれるから気にしてないんだろうか
△とか○とか
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:57:18 ID:hAOhIaQ/0
ターンXがガンダムタイプじゃないのに暁と和田はガンダムタイプ扱いになってるんだがバグか?
目が二つついててアンテナがはえていればマスコミがガンダムにしてしまう
暁は大人の都合でガンプラとかでもアカツキガンダムになる
ターンXも∀ももともとガンダムじゃない
リガズィガンダム
百式ガンダム
百式にもガンダム属性ついてなかったぞ
開発者頭おかしいだろ
>>315 リガズィはそもそもが「リファイン・ガンダム・ゼータ」の略だぞ
知ってるけど?
(キリッ
>>317 あーあー分かった分かった
リガンダムズィ
これでいいだろ
セツナガンダム
俺がガンダムか
あ、ちがいますよ
君がガンダムだ
俺はガンダムになれない…
このガンダムこそ人類を導くガンダムだ
もう、お前たちがガンダムだ
ゲーセンでリアルガンダムファイトやろうぜ
>>316 百式の正式名称のデルタガンダムは同名で同じものが存在する
というか百式とデルタガンダムはそもそも別物
すいません、今更このゲーム購入したんですけど
F91のM.E.P.E発動時に空中に上がっていく格闘コンボって
今回あるんでしょうか?
wikiみてもいまいちよくわからないもので・・
百式とかターンXみたいにガンダム目が隠れた機体はガンダムの仲間でいいと思うが
そうしないと、ガデッサ・ガロッゾ・ガッデスだって本当はガンダムだって言い出すことになるし
ガロッゾって何だよ
鉄仮面じゃねぇんだから
PLUSの初期機体だけどエクシアとダムは適任な感じがするけどVと陸ガンの意味がわからん
和田が初期機体になっていて茨の道を歩くよりはマシだが
万能
格闘
換装
地走
あれVいらねーじゃん
ジオのアシストのボリノークサマーンってHPいくつよ
マジ壊れないwwwww
Vは変形要員じゃね?
337 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 12:45:46 ID:SveI2T280
>332
OOに出てくる敵MS
それはガラッゾ
ガデッサはオデッサのパクリ
ガガはレディガガのパクリ
って解釈でいいのかな?w
和田が家庭用まで解禁されないで家庭用であの雑魚仕様だったら種厨は発狂したんだろうな
種厨だけど和田とか正直どうでもいい
00Rに完全にお株を奪われたな
ドラグーンが無いのが弱点(キリッ
ホントストフリ好きだね君達
スレでの話題度
みたいなレスを見たことあるけどダントツトップだよねストフリさん
3000で一番空気なのはどれだろう
∀のお兄さん
みんな雑魚機体が大好きなんだよ
クシャってもしかして格闘機キラー?
近づけねえんだが
XとかDXとかユニコーンとか
DXは撃墜ボイス一強だろ。いい加減にしろ
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:29:12 ID:uXqUcO5h0
>>347 迎撃手段多いから格闘機には強いほうかも。
機体がでかい上に足が止まる武装多いから僚機と
ダブルロックで攻撃引っ掛けるように戦っていくといいかも。
話題のなさだとV2とか自由とか?
1000機体に比べれば大したことはない
和田が話題に…
フフフ
さり気なく仕込んだなw
やっと・・・やっと、ネクストプラスモード完全クリア出来た!
Over The Limitはかなり無理ゲーだったし色々苦戦したけど
これでやっと気楽に遊べる
>>347 うん
アシストが最高クラスの格闘迎撃性能
振り向きメインも最高クラスの格闘迎撃性能
そして特射
おまけにファンネルとCSで近づかせない
神涙目性能
357 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:33:19 ID:9IM+cLDF0
ゼロカスの話がしたいなー
V2 運命 らへんも空気
ヒマなんで全コース難度8ダメ8時間180秒設定初代使用で☆クリア目指してみた
案の定C、F、Gで死にまくり
以下難しいと思ったステージを書いてみる
C…EX1(5%)、EX2(20%)
ハマーン様が蚊トンボ並に落ちていくので3回被弾したら終了…あの敵数で
ケンプフぁーに攻撃が当たらなくてよくバカにされる
EX2は難しいけど攻撃を当てやすい分マシかなぁ_は格闘誘えばなんとかなるし
F…ステージ5(40%)、FN(20%)
他と比べてこの面だけが異様に難しく感じる
FNはゼロのグルグルビームが死角から飛んできてよく事故る
どうも難度上げると大好きになるみたいで2回カスルとお陀仏
G…ステージ5(0〜30%)、FN(20%)
調子の悪い日は全くクリアできないステージ5
EXは割と攻撃が当てやすく、逃げれるので入れなかった
αもバズx3+ビームライフルx2でピヨるので(ファンネルロックされなければ
FN最大の敵はタイム。そんだけ
10回やって何回クリアできそうかも%で表してみた
個人的にはCのEX1が全コース全ステージ合わせて一番難しいと感じた
初見でクリアしたコースは運が良かっただけで
もしかしたらもっと難しいステージがあったかも…
和田の格闘縛りやってみろよ
Aもクリアできなかった
HのFINALとか苦手なんだけど、あれってどんな風に立ちまわればいい?
マロも種厨だがストフリなんてどうでもいい。
種好きだけどストフリ好き
ええい黙らんか
分からぬさ!誰にも!
なぜそれがわからん!
>>361 まあ、サイコは難しいかもしれないけどあの格闘でクリアできないっていうのはちょっと…
逆に一番簡単なのはどこなんだろう。
DコースとかCPU突撃にしとけば棒立ちでもクリアできる?
むしろ格闘縛りなら回避の方が余裕だろ援誤的な意味で
>>370 それ、単にお前が使いこなせてないだけだろw
まぁ遊びでやったしな
>>361のようなこと得意げに言った後、言い訳までした挙句遊びでやったとか言われても・・・
これだからもしもしは馬鹿にされるんだよ
ためしにやってみるか
格闘縛りならヘビアでやるべき
ナチュラルな格闘縛り機体ノーベルさんを忘れてもらっては困る
>>374 やってもないくせに偉そうなこというニート君には言われたくないな
こういう開き直りタイプは触らないように
ちょっと赤キュベで格闘縛りしてくる
>>378 お前が文句言うからやって来たぞ
設定デフォ、格闘縛り(もちろんアシスト種割れも封印)でCPU常に回避、選択全部a、ノーコンでクリアできた
タイム14:15:66 スコア301810
NDで2段くらいで切って繋げれば早くダウン取れるし結構楽だったぞw
サイコ戦は背中に常に回りこむようにすれば振り向きパンチくらいしか攻撃食らわないからたいした事ないし。
1落ちしたのもサイコ戦とターン兄弟のステージだけだったしね
悔しかったら反論してみろよw
大体ニートとか勝手に妄想して言ってるけど学生や平日休みの社会人も世の中にはいっぱいいるんですが
Pも携帯も気持ち悪い
これ結構楽しかったから格闘縛りで久々にタイムアタックとかいいかもね
>>381 携帯は論外だが、Pも煽り耐性が無さ過ぎるなw
みんなキモいってことで仲良くしようやw
自分がニートだから他人もニートだと思ってるんだろ?
キモい筆頭が言っても説得力無いんだよ
もう寝ろ
今書き込んでる奴みんなニートだな(笑)
休みが土日しか無いと思ってるうちはまだ子供
>>378 報告遅れたけど俺もできた
タイムは覚えてない。スコアは270000ほど
設定は210秒、難易度6であとは
>>380と一緒
俺も高校では「お前ら何でこんな時間にPCから書き込み出来るの?現実見ようぜ」のコピペ状態だったな
初めて初代を対戦使ってみたが何か負ける気がしない性能だったな…
DQN砲よりもBZの使いやすさに驚いた
じゃあエピオンで射撃縛りでもするか・・・
出ろおおおお!謎バルカァァァンッ!!
普通に考えればみんな土日休みだったら店とか回らないけどな
リボーンズガンダムがタイマンだと何故か弱い。普通だとなかなかいけたのに…
と思ったらもともとタイマン向きじゃなかったねこれ
>>394 タイマンならキャノンモードでガン待ちできるからそんな弱いと思わないけど
>>394 近づいてくる敵を抜刀で返すの楽しいよ
そしてこの間友達とやった時つい開幕抜刀で吹き飛ばしちゃって怒られた
シャア「甘いな!」
カテジナ「甘いよねぇ!」
シャア「当たらなければどうということはない」
刹那「当たらなくても牽制になれば」
刹那「俺がガンダムだ」
ガロード「ガンダム売るよ」
貴様は歪んでいる!
小ネタ?になるかな?
ブースト無限でインパルス選択
CSでコアスプレンダーになって、しばらくすると自動で合体するみたいなので
コアスプレンダーのままステップキャンセルしまくってると
合体パーツが出てきては壊れ出てきては壊れの連続になる
ちょっと面白かっただけ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:56:59 ID:Ubki/lfAO
先週買ってからはじめてるんだけど基本を覚えるのに向いてる機体とかテンプレないわけ?
いま使ってるのは初代ガンダムとデスティニー
初代ガンダムはNEXTダッシュキャンセルしながら槍投げ
デスティニーは格闘のあとにNEXTダッシュしてシャインニグフィンガー
これしかわからん
>>404 見てきた
でも俺、友達いないしオフラインだから対人やらないや
うまくなりたいんじゃなくてお手軽にできるオススメない?
wikiの動画でもCPU戦のみならなんとなくでいいって言ってたし
>>403 基本中の基本BRズンダを覚えろ
そして初代は特射なんかよりサブの方がはるかに優秀
あとNDは誘導を切れないってことを知っておけ
インパルスか
ありがとう
対戦やらないなら適当にやればいいよ
忍者お勧め
おまえら親切だな
サイコガンダムとかエルメスとかMAが今の壁でさ
なかなか倒せない
>>412 NDでは誘導は切れないと言っただろう
サイコに勝てないってのはほぼ間違いなくNDで避けようとしてるのが原因
>>412 ステップと上昇をうまく使い分ければよろし
逆にできないと難易度が一気に上がる
チョンチョンとジャンプボタン押すやつだよなあ
なんとかやってみるよ
ステップはジャンプじゃなくて方向キーかアナログパッドを2回押すやつな
とりあえずエルメスに勝てました
動画のフワフワってのを見よう見まねでやってたらCPUが頑張ってくれた
フワフワをやろうとしてもどうしてもNEXTダッシュになってしまうのはなぜ
ボタン押しすぎなのかな
ファンネルをなかなかくらわなかったから満足です
もう寝ます
ありがとうございました
もうこのシリーズ、モンハンみたいなゲームにしてくれていいよ。
DLゲーが流行ってきたからっていうのもあるけど
最近ゲームショップいってないんだが、このゲームってやっぱり値段は中古でも高めか?
確か連座2がいつまでも高くて笑った覚えがあるんだが
>>420 今日というか昨日2980で買ってきたw
福岡にあるゲームショップでは1280円で売ってる
福岡に1店しかない弱小ゲームショップなんだけどね
なんか知らないがこのゲームだけ異常に安い
もちろんセール期間とかではなく1280円が店の標準価格
ちなみにそのゲームショップの近くにあるBOOK・OFFでは2980円で売ってる
2ヶ月前から1280円で売ってて、最初は見間違いかと思った
ちょwwどうしてそんなに安いの
2,3ヶ月前に2480円で買って得したなぁと思ってたのに
あなたは知りすぎた
俺のファングかっこいいだろ?
すごく、使えないです
大型新人「行け!フィンファング!」
僕は、蒼月昇ちゃん!
>>359 だいたいあってるけど初代縛りでやったのか?
単純にクリア目指すならユニコーンがオススメ
CのEX1はザコが一撃で沈むし前作の魔窟みたいに使っていける
>>422 発売日に6200円程度で買った俺は負け組かorz
お前が買ったのは6200円のガンネクだ。
>>422が見たのは1280円のガンネクだ。
発売日に勝ったお前のほうが高くて高級なガンネクを
より長い間楽しんでると考えればいいさ
>>433 発売日からかれこれ300時間ぐらい遊んでるがその時間は金には換えられんものだしな
435 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:40:56 ID:YioGMOJu0
>>433 お前は両親が4200円で入ったラブホで製作された。
よって、お前の生涯価格は4200円だ
ダメージ234という数字にすげー惹かれるのはなぜ?
前世でふみよちゃんという女の子と付き合ってたんじゃね
>>437 初代の主力たるNN>空NNNのダメだな
昨日買ったけど運命と死神が楽しすぎてやばい
好きな機体を使うのが一番
運命はコンボが楽しいしな
横N>残像特連→特投げ>CSとか成功した時なんか凄く嬉しい
最近ケンプが楽しくなってきた。やっぱCSがあると面白くなるね
ドムのほうが強いけど致命的につまらない・・・
V厨な俺はV2の主力コンボをイメージしていった
プレイし始めの頃からエクシアが好きでよく使ってたけど未だに使用機体トップ5に入ってる
他のプレイヤーのパイロットデータ見てもなかなかエクシアの4文字が見当たらない…なにゆえ?
サルのようにナタク使ってたから、ここ1,2ヶ月はナタク使ってないっていうのに使用率が圧倒的に1位だぜ・・・
17時間GX使い続けたっていうのに抜けやしねぇ
plusモードで使ってる機体を追い抜く勢いの俺のデスティニー…
やっぱり格闘寄りの機体は楽しいな
フリーダムが楽しすぎて仕方ない
格闘機にBRが付いてるみたいだ
GXのディバイダー楽しいぞ
エクシアのザムってどう使やいいの
機動力上昇はおいしいけど、威力1.2倍ったって射撃は元々の威力が低いし、
格闘はザム格特格固定のせいで決めづらい&ダメ伸びにくい
他機のバンプアップ系武装と比べても、終了硬直のデメリットに見合ってるとは思えない つーか格闘弱体化してね?
楽しさならターンAのお兄さんが一番だな
あの声がたまらん
>>452 逃げに使うか特格、BR、サブで翻弄しながら隙があればザム格闘叩き込めばいい
まぁ、終了後の隙も大きいし慣れないなら使わないってのも一つの手かと
>>452 スピードアップにブースト量上昇でかなり当てやすくなる上にカット耐性大
いやでも目に付くため味方も動きやすいし、使い方次第だろ
ストライク一機でどんなミッションもクリア可能
コンプした今も使用率8割くらいいってるな
GXでノーベルが見方の時のガロードかわいい
パイロットスーツすら着てないロランがガンダムファイターの服装を指摘とかどうよ
>>458 そういやそうだなw
まぁロランの場合全裸じゃないだけマシというべきか
>>452 リスクデカすぎるわりにリターンがそれなりだし封印でおk
落ちてもいい場面なら使っていいけどそれ以外で使うのは博打すぎる
それで勝てば格好いいけど所詮は結果論だしなぁ
残存価格含めると420円くらいの価値しかないのかよw
Gガンステージのエリア外に風車があってふいたw
ネクストモードでネーデルガンダムがたくさんいるステージあったな
ネーデルガンダムマーク2から40でもデビルにかなわなかった
マーク90ぐらいなら勝っていただろうか
ネオオランダじゃ一生かかっても無理
それよりドムってホバー移動の仕組み分かると意外と楽しいな
まるでシューティングやってるみたい
468 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:52:02 ID:3+Uazb+s0
このゲーム面白いな。
ところでティファのやられる時の声がエロいということは共通認識でおk?
エマさんもな
昨日アドパでTOP3とか言ってる痛い子見つけちゃったんだけど
あれおまいら?
で、その実力の程はどうだったんだ
「ガトー! 三号機でどうやったらサイコガンダムを仕留められるか教えろ!」
特射とメインばらまいてたら余裕だろ
>>471 ロビーの会話見てただけだったから分からん。
スーパー狩りタイムとか言ってたような
>>472 真面目にやったら負ける方が難しくないか?
ステップ踏んでないなら機体以前の問題
>>474 こっちじゃあれだから晒しスレで名前晒してみ
TOP3公言するくらいだから名前出されても問題ないだろ
>>470 下から数えて三番目以内だと思うけど、何か用?
479 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:08:10 ID:MIP/XFBw0
しかし最近GP03で前衛をやるはめになったのだが、空Nの性能に泣いた……リターンは大きいのだが……何か上手く格闘入れるにはどうしたら良いか教えてください
アドパ中にPS3固まった!
主は雑魚でう:-)ってコメントの部屋のホストだけどごめんね
PS3画面固まったままPSPそのまま出来るってすごいな
>>479相手の攻撃かわして横さしこんで>Nにつなげるか
ブー格当てるとか。
あと、アシスト当てて格闘出し切り。
>>479 三号機で前衛ってことは相方は何だ
相方が前出れない機体なら前後衛で考えるより
同ラインで戦うことを意識した方がいいんじゃないかね
空Nはそれ単体より横>NNNとかバズ1>NNNとか着地前にアシからとか
>>481の言うとおりな感じでやると活躍する
別に単体で使えないほど性能が低いとも思わんが
GP03といえば接近戦でも意外とサブ・特射当たるよな
アシストと一緒に出されるとウザい
どうして僕のサンドロックはあんなに弱いの?
486 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:40:26 ID:zXAV569B0
>>482 何と相方はDX
最初普通にDX先堕ちだと思ったら開始直後バクステ&通信が来てポカーンとした。
多分DXは0落ち後衛サテライト祭りをやりたかったんだろうが……はぁ
>>481 そういえばアシストの存在をいつも忘れるな。Thx
なんでビギナのWikiに
空横>特格
空横>CS
が書いてないんだ?
繋がるし威力高いしアングルもカッコいいぞ
それ
受身できるだろ
ウォドムの空気さは異常
ウォドムは二体同時でなければどうということはない
だけどあのパイロットのセリフはいちいちうざいな
横>特格は受身で避けれる
横>CSは確定かな
CPUはなんでバクステが上手すぎるんだ?
CPUはみんなニュータイプ
みせてやろうじゃないのプレイヤー達に
ニュータイプの修羅場が見れるぞ!
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:24:49 ID:fU3Uuu4r0
フリープレイのCPUのニュータイプより
アーケードのレベル8のほうが強くね?
そりゃ当然だろ
コスト半分、レベル5でアケより若干強いってか手こずる程度だし
俺たちオールドタイプの力を見せてやるときだな
EコースのEXおかしいんじゃねえの
何でサイコガンダムが雑魚みたいに普通にでてきてんだよ
ガンダム2体NT5と2vs1すると意外に苦労するな
ハンマ・ハンマこそ究極のモビルスーツだ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:56:26 ID:fU3Uuu4r0
俺はナタクだったら普通にNT5と2vs1できるぜ!
赤キュベレイいいよ!
>>502 もちろん機体レベルは自分1でCPU5だよな?
それじゃなきゃ自慢気に書き込めないよな
いきなりの喧嘩腰にびっくりですぅ
ハングさえあればんなもん朝飯前だろ
JのEX2の出現率の低さは異常だな
CGKは簡単にFN行けてもJのEX1は厳しい、ノーダメの時しかEX2が出現しないわ
それよりDのEXがでない
だって存在しないんだもの
無印EXがクリア出来ない俺はゆとり設定にしないとEX1すらでないぜ!
俺はHのEXが気になる
Dルートはね...「転校」しちゃったの...
PSPじゃ気持ち悪い動きのステサブを完全にできないぜ
514 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:01:54 ID:COIhwWCw0
Vガン観ると無性にシールドガードしたくなるな
Vガンの劇中BGMって結構好きなんだけど
聞いただけで何故か暗い気持ちになるから困る
ガンネクで使われてるのが明るい感じの主題歌でよかったような微妙な気持ち
つーか結構前にタイムアタックみたいなことしてたけど
あれCPU回避にしてダメ8にしたら機体でほぼスコア決まるからからダメダメだよな
男ならCPU指示ノーマル固定でレベル・ダメージ設定デフォでやってみれ
思ったようにスコアも伸びないし誰でも気軽に参加できて白熱すると思うぞ
アドパの対戦で負け続けた時の気まずさはヤバいな… 自覚したとこでさっさと抜けた方がいいんだろうか
自分で部屋立てるといい
これとバトユニとアサルトバイブどれがおすすめ?
負け続けがどういう状況かしらないが相手が固定みたいな感じだったらいい(仕方ない)けどな。
シャッフルで
A(自分),B,C.D
AとBが組むとC,Dが勝ち
AとCが組むとB,Dが勝ち
AとDが組むとB,Cが勝つ。
こういう状況になってしまうと機体を選ぶ時も相手の心が読めてしまう
3000選ぶ→「カスが使いこなせるのかよ」
1000選ぶ→「1000は上級者だぞ!援護とコスト合わせできるんだろうな」
ダム選ぶ→「まさかCS厨じゃないよな?」
決死の羽と髭を取ってしまうとまさに後がないという状況になる。
このスレできくからにはこれって言われる事覚悟してんだろうな
買っちまえ
アサルトバイブ
お前らアドパorkaiで負け続けたらどうするよ?
すぐこの場から逃げたくなるが逃げたら負けなような気がして悔しいけど続けちゃう
CPU指示ノーマル固定は
覚えゲーになりがちなルート攻略を少しでもフレッシュな気持ちでやって欲しいってのもあるが
一番の狙いは露骨な稼ぎをしにくくすることにある。
最近の奴はただゲーム設定を最高値にすればゲーム上最強だとクリアできたら調子に乗るけどそれは俺は違うと思う
>>524 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 06:16:52 ID:7la6B60I0
ってゆうか友人と通信やったら画面が凄いぐらついてやりにくい
遅レスながら
>>504 勿論時機はレベル1相手はレベル5
527 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:05:36 ID:t1rHQkor0
>507
俺はKの方が行きにくいよ。ラフレシアがウザ過ぎる
テンタクラーロッドの距離感さえ掴めば、ラフレシアはステするだけで産廃状態だぜ
けど上昇が遅くて盾無しの機体はロリバスもどきに泣いていい
>>521-522 うーん、どっちなの
ガンダムゲー初で何かやりたいと思ってるんだけど
PSPのガンダムゲー調べたら戦場の絆とか色々あって何からやればいいか分からん
出来れば初心者でも楽しめる奴が良いんだけど
ガンダムゲー初ならこれじゃなくて前作の方がいいよ
あとは種嫌いじゃなければPS2版の連ザ1もお勧め
連ザで勧めるなら連ザUだろ
圧倒的に2PLUS
500円くらいで手に入ることを考えれば連ザ1も有りじゃね?
連ザポータブルどうよ?
>>529見る限りじゃPSPで欲しいように思えるんだけど
バトルユニバースもお勧めだけどガンダム詳しくないなら宇宙世紀よりSEEDの方が楽しめるかな
「ルイスは!?ルイスは!?俺たちが破壊する!! ・・・
前作の方がいい→NEXTではなく無印をやれといっている
PSPではなくPS2の連ザ1を勧めている
>>532はまちがいなくドS
このままでは俺のコストゲージがGルートEX1のF91EX2の運命でマッハなんだが・・・
そろそろFINALPLUSまでクリアさせてくださいますか^^;
てすと
>>539 何の機体使ってるか書こうぜ
とりあえずGルートは2000機体が楽
>>539 難易度1でやれよ
テンプレにクリアできないの欄つけて難易度下げろってつけたらどうだろ
リボンズ云々言い出す奴が糞プレイでクリア動画あげてやれ
イージス練習中なんだが自爆が楽しい
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:06:28 ID:mcEBymBF0
機動力与ダウン格闘に優れた射撃できる機体は?
ゼロカス
ゼロ
百式
ドムは?
忍者
ガンキャノン
アカツキ
ノーベル
今更だが、デンドロビウムが敵MAみたいな扱われ方してるのがワロス
ギャラリーでも主人公なのに背景赤いし
どうせならノイエジールの方出すべきだったよな
3号機はとりあえず居るんだしさ
>>554 でもαとかマンサとかと似てるしなーと思ったけど似てるMSなんていっぱいいるな
ヴァルヴァロは小物臭がしてアレだし。デンドロも威厳がないけど
シーマ機とかでも面白かったかもな。ボスフリみたいな性能でさ・・・
ランダムでやってるんだが、自分1000コストで相方ストフリだとキツい
まともに攻撃も当てずマッハで2落ちってどういうことなの・・・
それは単に相方が悪かっただけだろ
散々弱い弱い言われてるストフリでもそれなりの人が使えば充分戦ってくれる
なんで敵ボスが女キャラで統一されつつあったのかをだな
ステラェ……
デストロイは連座でお腹いっぱいだわ
超速180度回転のゲロビェ・・・
空に写ってるカテ公のおっぱいでかすぎワロタw
カットインやしかししかししかしってテンパってるときもかわいいしタイヤは良機体だしカテ公好きには良いゲームだw
百式の変形中にメガバズ撃つと発生早くなるって本当?それともガセ?
>>562 しかしゴトラタンがいないこととV2の後格闘に光の翼シールドが無いのが残念
>>557 いや自分以外CPU
ニュータイプでもアケCPUみたいな貧弱っぷりで死にまくってくれる
せめて自分が2000ならなんとかなるんだが、1000の火力でキラ様が2落ちするまでに相手倒しきるのは難しい
>>563 本当
イージスの変形サブと同じでランチャー出す分早くなる
リボガンも同じ位の速さで落ちてくれるぞ
紙装甲の癖にろくに攻撃する事なくキャノンでぷかぷかと余裕かましてくれるからな
CPUにこの動き組み込んだ奴は頭おかしい
>>563 しかししかし(ryは原作ではあんなのなかったけどな
いや、あったっちゃあったけど・・・
CPUは上手い機体と下手な機体の格差が酷いからなぁ
未だにEコースのドム3機相手にしなくちゃならないステージなんかは結構キツイ。下手だからと言われればそこまでだけどさ
>>566 なるほど…あまり変わんないと思ってたが、イージスのと同じって言うなら納得出来るわ
サンクス
対戦はNEXTPLUSモードよりフリーのが多いのかな
あとフリーの設定って普通デフォでやるもん?
NPモードの対戦とか見たことないし存在自体忘れてた
SAローリングと高速リロトランザムが鬼畜過ぎると思う
やはりステータス向上はバランス壊れるのか
アーケードやってるんだけど対戦するかも
って考えてやってるので一般的な設定でやりたい
ダメージブーストはデフォだと思うけどタイムとか
時間は210秒以上に設定する人が多い
個人的には210秒もあれば意識して狙わない限りはまず時間切れが起こらない
コストダメージブーストはデフォが基本で変えたらバランスが壊れる
タイムだけ300。他はデフォのまま
>>574 タイマーは330にしてる人が多い
人によってはダメレベ上げる人もいるみたいだけど基本タイマーだけかな
あとは設定では無いけどサイド7固定も一般的だね
すまん、リロってなかった
有難う
時間切れは戦略には入んないのかな
ともかくアーケードやりに行きます
少し聞きたいんだけど、銃口補正って近距離の方が強いとかある?
何となくいつもそう感じるんだけど・・・。
後、BR→BZのようにND挟まないでコンボした場合別々に銃口補正かかってるのかな。
以前の位置を撃ってる時と再度補正がかかってる時とあるように思うんだけど
違いがわからん・・・・。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:42:27 ID:JiUTHBnE0
敵が止まってる事なんてないんだから遠距離よりも近距離の方が銃口補正が大きくかかるのは当然だろ
例えるなら100m前で人が2m移動するのと1m前で2m移動するのを目で追うなら近い方が面倒というところか
BR→BZは誘導切れてなければ再度銃口補正がかかる
けどあくまでキャンセル扱いだからBRの時点で誘導切られると→BZしても切られた地点に撃つ事になる
>>584 ふむふむ、なるほど。V2のメガビームライフルとか初代CSは中距離は当たらんのに
近距離だと酷い射角外でもビシバシ当たるからなんでかな・・と。
wikiのデスティニーの特連投>特連投>特連投って受身狩り?
かれこれ30分ぐらい練習してるが特連投>特連投すら出来んのだが
>>587 壁際でもNDの方向とかいろいろ試しながらやってるんだけどなぁ・・・
連打無しなら5回ぐらいは繋がるんだが
シーブック「納豆」
これなんて言ってるの?
なんとぉ〜
あー、今なんか特連投>特連投は出来た
入力がヘタレなだけかな・・・
エマがロングライフル撃ってる時の声がさっぱりわからん
俺の明鏡止水フィンガーソードが建物と敵にあたってジリジリジリジリと音を立てながら一撃で粉砕した
ゲンガナムの壊れない建物に向かって横斬り
ボスフリって自分で使えないのですか?
あのブインブイン格闘したい
チートで使ってる動画ならある
やり方はシラネ
>>595 あれが使えてようやく火力が間に合ってたりする
エピオンの後ろサブって強いな
なんで普段からこれをふらないんだ
GX楽しいな
使ってて飽きない
忍者とストライク楽しいな。
使ってて飽きない
>>595 PSPを改造しないとできない
知り合いに詳しい人とかいないなら手を出さないほうがいいと思うよ
赤キュべ楽しいな。
使ってて飽きない
使ってて一番楽しくない機体って何だろうな
陸ガンとかは作業作業言われるけど慣れたら以外に爽快感あって楽しい
ガンタンクはつまらなさ通り越して硫酸アタック楽しい
やっぱノーベルかな?弱い&笑いも無い
初代じゃね
初代そんなにつまらないか?
百式とかと正直変わらんと思うのだが
リボンズは何やればいいのかわからん
リボーンズは抜刀でプギャーする機体
初代は普通にやれば強いし
CS特射で遊べるし良い機体だろ
相手にして一番つまらんのは間違いなく陸ガン
ガンタンクよりはマシ
>>607 N前後→特格>BD格>後格
見た目爽快。ダメなんて気にしない。
リボーンズとプロヴィはCS以外の操作がかぶってるので使いやすい
両者サブ全く使わないし、着地取りに特格が冴えてるしで
原作とは変わって、派手に動かず堅実に攻める機体
初代は「使っててつまらない」じゃなくて「相手しててつまらない」だと思う、またお前かって感じで
CSが強すぐる初代
弾速さえもっと遅かったらゆるせた
弾速は特徴として許す
威力は100くらいでええやろー
お手軽単発180ダメは許せないだろ
酸素欠乏症にかかって・・・
待ちまくるのはどの機体でも相手してて大体詰まんなくなりやすい。
ゼロカスばっか選ばれてCS3たまるまで
逃げられまくられたときはどうしようかと
単発ダウン持ち機体で対処すればいいんだが追いかけるのがめんどい。
こっちも待ってると試合進まないし。
運命の特連投>特連投って繋がるの?ダウンされて掴めないんだが・・・。
つまんねーとか言って勝てねえ言い訳すんなよカス
>>620 ×2以上CS溜めてるときは格闘と特射しかできないんだから万能機なら余裕だろ
>>622 俺は多すぎてつまんねーって言いたいだけだよハゲ
>>621 俺も高いところか壁際じゃないと出来ないわ
無理じゃね
低いところでなら壁際で且つNDで上手いこと相手の下に潜り込めれば繋がる
狙って出来るもんじゃないけどね
やっぱ無理なのか・・・、wikiには高度必要と書いてなかったからいけるのかと思って
散々練習してみたんだが無駄だったのか。
てか、そもそもそんなの使い所ほとんどないだろ・・・
残像特連からの特連とか?まあ、見間違えるわけないか・・・
せっかく壁際に追い詰めたなら一人キャッチボールで相手のストレスをマッハにすればいい
PLUSモードのカロッゾさんイジメするところでスキルエピオンの最後のスキルつけてずっと初段コンボやってるの楽しいな
もちろんビルゴ貼るけど
十字キーずっと時計廻りで連打してたら指の感覚麻痺してきた
お手軽300超コンボかと思ったんだが・・・。
2週間前に買って一通り全機体使った結果、
ν、ヴァサーゴ、ターンX、デュエル、リボンズが使いやすかった
キュベ、G系、ターンAが使いにくかった
たしかに普通ならその機体達が使いやすいとか使いにくいだろう。
だが、なぜリボンズが使いやすいに入った・・・。
種勢がデュエルしか入ってないのは驚き
ストライクやイージスが使いやすいっていう奴のが驚き
イージスは微妙だが、ストライクは慣れると楽しいぞ?
ストライクは地雷製造機
スト使うんなら素直にインパ使えよ
wikiのV2のコンボ欄の
空NN 空NN サブ で240って間違えてないか?
234しかでないんだけど
空NN 空N出し切りは232
種はストフリと天帝以外は扱いやすいと思う
>>640 役割が全く違うし、何より遠距離からの単発ダウンもストにはあるだろ。
まぁ確かにエールだけだとキラキック以外ほぼインパルスに劣ってるがw
俺の持ち機体がGXと自由なんだが、二機とも前作だと違うベクトルに糞機体だったな。今思えばあんなスクラップ機体で俺とその相方はよく戦えてたものだ
>>621 半機体程度の高さあれば普通に繋がる
横Nから入れば大安定
ちなみに相手地上だと特連投>特連投どころか
残像スタートでも繋がらないから注意
>>642 ストフリは扱いやすいだろ
火力(笑)は知りません
ストライクは初心者が使うと大体ランチャーで芋プレイだからな
ここで芋って言ってわかる人がどれだけいるのか
>>645 CSにしろドラにしろ、バラエーナの方が使いやすいんだよね
アシストも追撃入れやすい自由の方が楽だし
ある程度慣れないと、BR以外の武装が無くなっただけの自由になってしまう
アドホでもノベって使われてんの?
>>649 ガチはいないと思う
タンクと和田にならんで舐めプレイ専用機体みたいなもんだね
芋するくらいならガンダム使ってほしいわ
タンクとストフリをノベと一緒にしてほしくないものですね
個人的にはこのゲームはノベ最弱で
対戦においてはノベがいないものと考えてますので
タンクは強いだろ
格闘機を完封できる
>>651 お前ノーベルに悪意持ちすぎだろ
タンクと和田は各コスト最弱候補であげたんだが
悪意持ちすぎって言われても
まともな射撃武装があるなしで全然違うなって思うんだけど
ノベは格闘しかやりようがないし
>>652 無理ぽ
エピオンならなんとかなるかもしれないけど
ゴッドスラッシュクラスの射撃武器があるだけでもう無理
>>655 意外とそうでもないよん
多分タンクの上手い人のプレイ動画撮ったら
相当挙動不審な動きが満載だろうなw
いや、格闘機完封は絶対無理だろ
エピオンだって鞭あるしノーベルだってマンダラいるんだから
鞭はともかくマンダラはねーよw
まぁタイマンならともかく2on2だとタンク無理ゲ
お前ノベマトモに使ったことないだろ
和田相手にやろうと思えば勝ちか引き分けには持ち込めるな
これってハメある?
初段当たればハメ技もあるが
絶対に避けられずに何もできず蒸発するのは無い
グフカスとかのことかな
そもそも普通に考えりゃ
2ON2前提だからハメあっても実質はないって事になると思うんだが・・・
怠慢限定でもいいんだが、初心者なんで初見殺しやハメ臭い攻撃を色々教えていただけると
助かるの。
>>661 明確なハメは一応ないと言っていい(物凄く限られた条件でできる)
対戦してる機体の性能差、相性によっては一方的な勝負になったりする程度
>>659 全体的に本気のノベ使いが少ないから
スレでノベの話題が出るといろいろ言いたいことが多くて何とも切なくなるね
>>665 ウィングのCS
スパガンの誘導ゲロビ
とか?
それハメって言えるのか?
ユニコのD中特射も速くてビックリするね
タイマンなら一回掴めば200後半のダメ持ってかれるし怖い
クィン・マンサでガッショガッショと
>>665 運命の開幕CS
ウイングゼロの特射バグ
とか?
>>667 スパガンにそんなのあったんだ・・・。
なるほど、ローリングは何とかガードボタンで対処出来るようになったんだけど・・。
ノリス「ハメ技だと!?何たる卑猥な…!」
ガトー「連邦の亡者どもめ…恥と言うものを知らんのか!」
うまいゼロにあったことないからCSの強みわかんね
第一ノベは今回圧倒的に最弱ってのがガンネクプレイヤーの総意だろ?
ノベ使うならタンクとかドムとか1000でいう下位クラスの使った方がマシとか
言われてるくらいだし
ドムにあやまっテ!
ただほんのちょっとだけ・・・いやすっごく赤ロックが足りて無いだけなんだ・・・
ドムは普通に強いだろ
ドムの赤ロックなんて、10002000っていう
普通なコストで組んで前出るとしたらそんな関係なくね?
普段使ってないから、これでも足りないとか知らないけど・・・。
>>679 30001000のことだろ
ケンプにも同じことが言える
ストフリ使いだけど特格は3ヒット+BRぐらいできても良かったと思うの
>>681 訂正
特格は三回出し切り+BR出来るくらいのダウン値で良かったと思うの
赤ロック短い
↓
バズ当てる為にギリギリまで出る
↓
敵が気付いて接近する
↓
(´・ω・)・・・ 三⊂二二二( ^ω^)二⊃ 三⊂二二二( ^ω^)二⊃
ノーベルはまともな射撃なくて直接でしか
カットできねえから、相方頼みすぎる。
あとエピオンみたくバリアないし。
タイマンならべつになんとかなるが2おん2だしなあ
ノーベル和田コンビだと確実に糸冬了だな
ゼータガンダムでN前>N前>特射やったら
「ハメ技使ってんじゃねーよ」
とか言われたんですが
>>686 最近の子供は自分の知らないこととかをすぐにチートやハメって言い出すから注意しろ
>>686 甘やかされて育って「ぼくがいちばんつよいんだ
だからぼくよりつよいやつはチートつかってるんだ」って言い出すやつがいた
Zの N前>N前>特射 ってかっこいいよな すげー好き
という話を友人にしたらおかしいと言われた (´・ω・`)
ノーベル和田とか結構相性よくね?
>>691 お互い自分の得意距離での自己主張ができないから・・・
百歩譲ってドラの制圧力がある和田ならまだしもノーベルはな・・・
自己主張というかノベは全機体中赤ロック短いんじゃないかとぐらい
格闘しか頼りにな武装がなく
得意距離が本当に機体1機分の近い距離しかないってのが痛々しい
升みたいに火力やカット耐性があるわけじゃないのに
>>689 俺も気に入ってる
右前>左前とかN前>左前とか状況によって組み合わせ変えてやってるわ
ユニコのN格って意外にカット耐性あるんだな。サーチ変えでNN>NNNやったらカットBR結構避けてるね
横格の回り込みもすごいし、メインの遅さもZZ使ってたから気にならないし
デストロイもちゃんと使えるようになったら対戦でもメイン機体に出来そうだ
ただボタンデフォだとCS〆のためのずらし押しが難しいw
それたまたま運良くタイミングが合っただけでユニ時のNがらみのコンボは
コンボ時間的にカット耐性良くはないぞ
一撃一撃の繋ぎがやたら鈍いからN初段ヒット見てからカットが普通に間に合う
運良く次の一撃に移行するタイミングで避けられる事はあっても基本的にカット耐性は悪いよ
ようやくトライアルマスターのエンブレム手に入った…長かったよお兄ちゃん
これでもうW0ばかり使う毎日とはサヨナラだ
Gガンは格闘機ばっかなのに多過ぎるんだよな
しかもコストが分けられてるわけでもない
そりゃゴミみたいのも出てくるわ
コスト3000、ビーム直撃で蒸発する
上級者向けキャラ「等身大ドモン」が出なかったのがGガンの敗因
そういや解禁機体は弱いとのことだがGガンだけは違うな
解禁期待なシャイニングはまぁ普通だけど初期からいるノーベルはあのザマで
お前ら最初はあんなに強機体扱いしてたくせに…
生身ドモンより師匠だろ
師匠は生身の超級覇王電影弾で大爆発起こすからな普通に強いだろ
機体選択をランダムにするとやたら赤キュベ率とジオんグ率が高いんだけど、みんなもランダムで出やすい機体ある?
まんべんなく出てる気がする
なんとなくヴァサーゴが多い気も
3回連続でジオングなったことある
4回目でジオングは敵になったw
黒キュベとかエクシアがやたら多いな
逆にジオやら00家庭用からの機体が出にくい気がする。
気がするだけだと思うけど。出ないわけじゃないし
正直ランダムじゃないよね
プログラムミスでもしてんのかと思ったよ
コスト別ランダムがほしかったな
ランダム選ぶと他のメンツの誰かと機体が被ることが結構ある
チームもランダムなのに連続で同じ人と同チームになることが多々あるし
それは一人だけチーム設定すればいけるはず。
無印のゴミ乱数のまま(体感も含めいちいち触ってないはず)だから
乱数だとかランダムの確立にまで突っ込んでるとか
ギスでナタクのメインって避けるの難しくね?
乱射されたら何もできん
一人だけチーム設定してもそれはそれで偏るんだよな
>>715 ギスだからって事は無かろう
ナタクは厨機体だから距離を取るか
ブースト少ないから振り向き撃ち誘っとけ
>>716 いや、ギスだから言ってるんだけど・・・
他に比べてかなり食らう頻度が多い
SBに慣性がつかないのと硬がある武装ばっかりだからか、考えられる原因としては
距離は取ろうとしてるんだけどね、でもここではSBでの回避の話
ナタクが厨機体って・・・
719 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:57:40 ID:uhROpjsz0
おれナタクしか使ってないわ
それはないな
334 :そにー:2010/06/28(月) 12:59:18 ID:zNOhsiZA0
家庭版追加(羽CS、OOR)機体性能で勝てるぞw
339 :委員長 ◆5ZMaYaZ8I6:2010/06/28(月) 20:38:37 ID:ieKbuVK2O
ナタクはお手軽強機体
00Rはお手軽厨機体
文句がある人はこの人達に勝ってから言ってね(ゝω・)v
>>721 これはひどい
初心者キラーなだけなのに
00Rは厨機体だよね?
別にそんなことはないだろう。強いか弱いかなら前者だとは思うがね
晒しスレでやれ晒しスレも晒し板でやれ
一応3000コストの中じゃブースト量は控えめにはなってる。
といってもあの中距離の制圧力とアシスト性能で
あのトランザムの性能は胡散臭くはあるな。
光ったら逃げるしかないのには困る
>>721 なるほどその人たちがノーベル最強って言ったら最強なのか
馬鹿じゃないの
粒子化と複数使用可はいただけないよな
リボンズも複数使用可にするべきだよ
ファングはトランザム中の特射に入れて
サブはキャノンに替えてさ
>>728 言っとくけどお前みたいなカスじゃその人達には勝てないからね
低脳雑魚君は粋がらない方がいいよ(ゝω・)v
ふーん
で、ギスでナタクのメインってどう避ければいい?
普通に後方SBしかないんかね
ステップしろよ
ステップよりもブーストのがいいと思うんだが、BG的な意味で
突っ込みながら乱射されたらそうそう避けられないんだぜ
>>734 そんなことわかってる
でもナタクのメインの誘導なんてちょろいし、さっさと射程外に行った方がいいと思うんだよね
結局ステップした後も結局SBでキャンセルするんだから、ブースト無くなって着地に格闘重ねられたらメインより痛いし
大体ステップ始動ならわかるけど乱射されてる中上にも書いたとおり硬直をSBでキャンセルするんだからSBの硬直でステップに移るまでに食らう可能性が高いと思う。タイミングの問題だけど
ステップ連打でもすりゃいいの?
ナタク相手の時ギス使わなかったら当たらないよ〜
>>735 自分で人に意見求めておいてそんなならもう一生聞いてくるな
PLUSモード長くね……?
しかも同じミッションをしょっちゅうやらされるからオラさすがに飽きたぞ
>>735 分かってるんならやれ
ステップするのが一番
それが出来ないんじゃ、お前は所詮そこまでだ
MA戦以外でのターンXの月光蝶の使い道が思いつかん・・・
相方とのコンボに組み込んだら強いかな?
>>735 ナタクのメインをギスで避けたきゃSBと自由落下併用してギリギリ低空に位置取りしながら
相手の射角外に移動することを意識しろ
ノーブーストで振り向いたらナタク側は終わりだからそのくらい考えて動くだろうし
メインだってそんなに何度も何度も振れないんだからそんなにメタられる武装でもない
あと今までの発言を総合して何か色々と勘違いしてるように思うのだけど
SBは誘導切れないのに前から飛んできた武装をどうして後方SBで避けれると思うの?
あとギスのブースト時のBG消費の多さが本当にわかってるか
ステップってまさかロングステップ丸々一回分じゃないだろうな
何にせよ研究不足が過ぎるように感じる、もっと使い込んでみれ
それとギスは相手が攻撃乱射しながら前に来ても着地は取られにくい
フワフワとかで相手に滞空伸ばされて待たれた時に着地を取られる機体なんだから
SBとステの併用、盾落ち、射撃特格からの低空BG移動など全部使いこなせば
見合ってる状況でメイン振り回してくるナタクぐらいなら何とかなるんだから頑張れ
>>741 天帝の糞マルチと同様のネタです
強いわけがありません
あたったら蒸発くらいの威力なら面白かったかな?
>>735 避けれないくせに誘導なんてちょろいって言ってる時点で…
ギスの話題らしいのでついでに。ギスで陸ガンとかの地走機体にはどう立ち回ればいいんだ?近づくと迎撃されるしお手上げなんだが
相方に任せるのが一番かと
>>746 とりあえずMFは置いといてケンプ、ドムや陸などの地走組の話ですけども
赤ロックの極端に短いギスは近付きたくない相手でも近付かねばならんので
赤ロックにギリ飛び込んでいけそうくらいな距離まではズサの合間や弾数を読みつつ
じりじり近付いて行くのを心がけたい(この時絶対に相方と離れすぎないようにする)
お互い武器が振れる距離になったらサブを引っかけてみる、ブースト少なそうなそうならアシを振ってみる
我慢比べして相手のミスを待つなどして無理に攻撃当てに行かない、近距離飛びこめたときに相手のちょっと上にいられれば
斜め上付近からの判定の太いメインは相手にとっても鬱陶しいはず、でも高く浮きすぎないようにね
(あれば)建物周りでごちゃごちゃした状況を作って相手を動きにくくするというのもアリなのかもしれん
それか相方と挟撃するとか機体によっては相方に任せるとか。こんな話を出すとキリがないけど
バズとかキャノンみたいな誘導強めの武器は盾落ちとかも機能させにくくて
ギスは大変苦手なんだけどつかず離れずしながら無理しなければある程度は対応できるよ
後もう一つ、もし敵2機がギスに軸が合ってるor軸周り、その進行方向にいるなら
積極的に地走じゃ無い方の敵に地対地のタイミングで特射を撃ってノーロックを狙うと
急に止まれない、高さを変えられない地走機は引っかかることが多いからちょいちょい意識してみて
何度も長文すまん、ギスの話題が嬉しくてつい
天帝のマルチは消費なしなら、とりあえず撒いとくかみたいに使えるんだけどな
ドラ全消費してまず当たらない、よろけないって酷すぐる
ヘマして使ってしまった時の絶望感は異常
751 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:44:54 ID:rF5N1LusO
今から誰かアドパやりませんか?
>>751 募集しなくてもアドパには常に人居るはずだが
それが今いないんですよね…
>>753 珍しい事もあるんだな
口出ししてすまなかった
アドパってなんか制限部屋とかってあるの?
前作だと7強禁止部屋とかあったらしいが
>>755 特に無い
羽髭初代禁止
羽バグ禁止
○級者以上、○級者のみ
こんなもんかなぁ。特に無い部屋でも機体選びは空気による感じ
この時間帯って擬似タイマンしたがる奴多すぎ・・・
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:39:44 ID:AiOciJ/kO
ゲーセンでは髭やW0、初代は別に禁止とかないのに
アドパではあるんか
機体固定でその上弱い
こんなのがいるから禁止にする人も出てくる
ゲーセンだと負けたらゲームオーバーでサヨナラだけど
アドパだと負けても同じ奴と続けて対戦になるわけだからな
ランクマッチが欲しくなるな
なるほど
アドパはけっこう地雷になる人多いのか
ボスキラのミーティア時の格闘がかわせない
シールド使おうとしたらキラのアシストのせいでカクカクで無理だった
ちゃんとステップしろ
ステップすればキラの方から明後日の方向に行ってくれるぜ
ところで。いきなり聞いてなんだが。
ストフリとDX。組んだら、お前らならどっちが前行く?
俺が適当に今考えるなら、カットしやすいストフリが後ろで。
DXにはツインサテを忘れてもらって前を任せたいような?
DXは前出る機体だよ
後ろでサテしか狙わないなら他の機体使った方がいい
CPUって本当に馬鹿だよな
回避なのに敵に突っ込んだり分散なのにこっち攻撃したり
ストフリが前出ても低火力からダメ負けして紙装甲も相まって光の速さで2乙でいい事無いんで
DXが前出るのは当然として、後衛じゃないからってDXがサテ忘れたら駄目だろ
むしろ前出るからこそ意識してくべきかと
ひっかけやすい横と即ダウンの前あるし、DXが前で。
忘れてもらうとかそういうことじゃなく、サテ貯めながら戦えないならDX乗るべきじゃない
前衛でも2本貯める時間は十分あるし、迎撃のアシサテもある
DXがあっさり落とされるのは仕方ないけど、もし相手をうまく先に落とせた場合は?
せっかくの片追いのタイミングにサテが貯まってなかったら?サテを忘れるってのはありえないよ
それよりストフリνの方が迷うな。と言うよりストフリ絡みの30003000は難しすぎる・・・
後ろストフリとかただの空気じゃね・・?
空気だな。
前でてファンネルの一発でも当ててくDXサテ当てた方がまし
前ならストフリで撹乱はできるけど3000,3000の時点で前でる方は確実にガン見されるんだから
DX前でサテ撃つとかかなり厳しいと思う。
ドラグーンあって空気になるわけねーだろ
後衛って馬鹿みたいに後ろに居ることじゃないぞ?
>>773 それは人によるんじゃね?
あとは、クシャが30003000で味方に来たらどうしようかと悩んだりする。
あいつ後ろ置いた方がいいのもあるけど、機動性ないから
追われたら逃げ切れない欠点があるんだよな・・・。
30003000なら組み合わせにもよるけど、この2機だったらお互い距離取るようにするかな。
相手が分断して擬似怠慢状態になったら、どちらも捌ける機体だし。
どっちかに流れたら、DXはサテでストフリは赤ロックの長さとドラで援護できる。
>>775 後衛に必要なのはドラグーンじゃなくてバズーカー
BRとドラしか使えず低火力のストフリの後衛なんて基本ある程度空気で当たり前
まあそれでもDXが後衛しても意味ないからストフリが後衛する必要ある
初代のCSの性能は3000でほぼ同機能のCSを持ってるストフリとデスティニーと
発展型であるはずなのによくわからんCS掴まされたνガンに謝って叱るべきだろ
日本語でおk
ダミーだ!
νのCSはアムロだから出来たBRの連射モードで良かったのに
クシャのcsと運命的の格csどっちがすごいの(^q^)
射程拡張×二人でやると、射程は4倍になるでおk?
ダミーはPSの逆シャアはチート能力だったのに
仕様も性能もPSの逆シャアぐらいあったらなあ
>>781 日本語になおすとだな
初代のCSはコスト2000なのに性能良すぎ
3000機体の奴らにあやまれ
になるのだ
謝れば許されると思ったら大間違いだって言っといて
ブースト無限設定でしか対戦したがらない友人がいるんだがどうやってボコボコにすればいいとおもう?
エピオンでボコボコにしてやればいいじゃん
>>790 リボーンズキャノンが楽しそう
GP01fb
GP02A
こいつらでも常に空中から攻撃できる
ドムのホバー移動もなかなか
ヒイロ(カットイン)「未来は見えてるはずだ!」
刹那(00Rが爆散しながら)「俺達の未来は・・・」
対戦中に出て興奮しちまったぜw
刹那「ガン、ダァァァァァム!」
キラ「君の言う事もわかるけど!」
キラすげえ
V2エクシアで組むとどっちが止めさしてもガンダムと叫ぶよ!
シーブック「引いてくれ!」
イザーク「うるさい!」
>>791 エピオン使ったら逃げまくるぜ
>>792 練習しとくわ
>>797 「ゲーセン?あんな汚いとこ行きたくねーよ」
だそうです
田舎でごめんね本当に汚くて
ナタクとかどうだ?
ガンダムで思ったが参戦してるキャラはあんだけガンダムが量産されてて驚かないのかね
特に初代アムロ
彼にとってはガンダムってのは劇中では彼のガンダムしかないわけだし
アレックスの性能が初代に劣るのが納得いかないんだぜ
パイロットが・・・
クリスはパイロット性能悪いとは思えないけどな
少なくともルックスは今回参戦してる女性パイロットの中では1番だな
>>799 確かにブースト無限なら余計なこと考えずに攻めまくれるな。ちょっとボコボコにしてくる
性能差考えたらキリないよ
初代が2000な時点で
まぁ連座や乙寺からしてストライクとインパルス、百式と初代のコストが一緒だったりするからなぁ
このシリーズにリアルなコストは求められないと思う。特にクロスオーバーでは
リアルなコストとかvsシリーズにはいらないです
まあビクトリーが1000の時点でね
劇中でどのくらい強かったかが重視されてる
実際の西濃は関係ない
リアルコストなんて言ったら
髭は1回落ちただけでも終わりじゃん
最近エピオン使ってて基本前NN>前NN→後サブしかしないんだけど、他にこれ覚えとけってのある?
サザビーが2000だしな
今更な話ですけれども
ノーベルいらないからドラゴンガンダムでないかな
横って回りこむ以外利点なくね
>>811 アシ特コンボと前サブ
前サブはBRぐらいなら結構よけてくれる
>>815 理由の8割は見た目
あとは横から入れば適当にガチャガチャしても繋がるから
エピとかマジ使える気がしねー
基本のコンボすら全然ままならないぜ
>>814 ごひで我慢しろ
チボデーは神の目の前か真後ろからパンチ打ってほしかった
ネーデル何で消えた
>>820 コンボ中にアシスト入力すると、通常のままの特格が出る
これをアシ特って言う
ちなみにアシ特はサーチ換えて敵の相方に奇襲することも可能
>>820 Wiki見た方が早いと思うが・・・
エピオンのコンボ中にタイミング良くアシスト入力すると
特殊格闘が出る事、発生がかなり早い上にカット耐性もある
今日無線LAN買ってきてkaiの設定終わったんだけどここでやってる人っているのかな?
>>820-821 サンクス
wiki読んでていまいちわかんなかったけどやっと理解できたわ
しばらくエピオンでがんばってみるよ
発売日に買って今日初めてストフリのマルチロックのやり方に気付いた
なにこれ超楽しい
>>825 言っておくがそんなのよりゼロカスの方がかなり高性能だぞ
>>825 頼まなくてもマルチになってしまって困っていると言うのに…
今日初めて使ったの?
いやゼロカスのはよく使うよ
ストフリのCSは使いにくくて封印してたから使う機会がなかったんだ
ストフリのCS封印って・・・
>>827 本当に天帝と和田のマルチはいらないよな
天帝は伝説みたいなマルチならまだ使えた
ごひはCS自体見ることが稀
ゼロはCS3が高性能過ぎ
和田は・・・
ストフリは天帝と違って弾数消費しないだけ遙にまし
和田は弾数消費しない分ばらまけるから天帝よりはまし
一応BEST5に入るくらいには和田使ってる俺からすれば
和田マルチは使えるレベル、こないだなんか二体同時撃破でトドメとかできて脳汁出た
天帝ってなんすか
天帝はファンネルも糞特射も糞
実質ファンネル機体じゃない
ビームとCSと格闘で戦う機体なのに肝心のCSが化けるのが本当につらい
すぐNDしてもアウトだし
>>832 2機の行動よく見れる奴なら十分使えるよな
ナタク使いに聞きたいんだけど主力コンボは何してる?
横N前>BD>BD>メインと横N前(2、3HIT)→後N(蹴り前)>メインをメインで使ってるんだけど
いかんせんカット耐性が悪くて結構カットされるのよね
>>832 そもそも使えるマルチって他にはゼロカスしかないよな
>>836横N前>NN?>メイン
横N>横出し切り
横N>特射前打ち上げ
を場合によって使い分けてる。
あと、横はかち合いに弱いのが悩み。
強かったら壊れすぎだが。
>>836 横orN>メイン 167
横N>メイン 212
横N>横N>メイン 253
N>横N>メイン 220
NN(1HIT)>横N>メイン 237
NN(2HIT)>横N>メイン 251
最後のメインは大体の地形や位置でも全部振り向き打ちにならずに出来るから要練習
CS締めがないとか・・・
ストフリのマルチがクソとか、ろくにストフリ使いもしないやつの戯言だから
気にしなくていいよ。
>>841 じゃあ、どういう使い方すればいいのか教えてくれよマジで…
あんなもん存在自体が迷惑なほどだと思ってるのに使いどころなんてあるのか?
ストフリのマルチがクソとか、ろくに(CPU戦で)ストフリ使いもしないやつの戯言だから
気にしなくていいよ。
ダイナミックイレブンの和田に負けたでござる
近づけばキランザム撃ち合いでは当たらないし着地硬直は上手く狙えない
マシンはよくてもパイロットが性能を引き出せない
>>842 中距離以遠での牽制(アラート鳴らし程度)は弾消費がないマルチCSが一番だろ
ところでふと思ったんだが、お前はマルチ状態を格闘入力でシングルに戻せることを知らないんじゃないのか?
>>843 和田でCPU戦とか罰ゲーム以外のなにものでもないだろ
プロヴィで後格CSにはお世話になってます
たまに他の機体でもやりそうになるけど
プロヴィの横格避けれん
どれだけ研究したって、和田使う時点で舐めプみたいなもんだろう
それはあるな。上手い和田使いでも他の機体使った方が強かったりするしね
「他の機体使え」とか言い出したら五割以上の機体が初代になるぞ
俺達の意志で!!
俺からすれば対戦ではノベだけいないものとしてるな
他はみんな強いがノベは正直弱いので
ホント和田の話になると盛り上がるな
和田って体力480にして2000に落とせば普通に使える機体だったと思う
一応自由の後継機なのにコスト下がるとかどえらい冗談だぜ
>>852 そんなことねーぞ
俺なんてCPUレベルMAXだと赤キュベでしかクリアが安定しない
当時のラクスの財源を考えればコストが下がっていても不思議ではないな
>>862 低コで体力300でも問題ないよな
種は死に武装と
んなこと言ったらノベなんて耐久370で後はそのままでコスト1000でやれそうだぞ
和田は腹ビームがあればな
それか覚醒が前作の自由みたいな性能とか
すまんがストフリってなんで和田って言うん?
時期ネタとか探しにくい
ggrks
>>868 俺も前に同じ質問したけど教えてもらえんかったよ
ここの住人余裕無さ過ぎる
スーパーフリーでggrばすぐ出てくると思う
「ストフリ 和田」でググればいくらでも出るのになぜここで聞くのかわからん
ググれば出てくることを聞くとか甘えんじゃねぇよ
テンプレに乗せとけば
874 :
205:2010/07/05(月) 19:14:18 ID:90Zbm94B0
Q.なんでストフリを和田って呼んでんの?
A.ggrks
こうか
205はミス
種覚醒はあの使い難さならBR乱射ステップジャンプでも行動をキャンセル出来るようにして
与ダメ1.75倍増加被ダメ25%減少よろけ無視でもやるべきだったか
いっそ「種発動中はNDで誘導が切れるようになる」でもよかった
ブースト全回復で十分
あの疑似トランザム格闘ぐらいならいいけどさ
覚醒マルチ撃つとき近距離にいる奴金縛りフルバーストの鬼畜攻撃のほうが
種に関しては最初から使えても誰も文句言わなかったよ
V2のABは最初っから使えるのに
原作の種は機体性能に謙虚さが無いから調整難しかったのでは?
文句を言うべきは機体全般を気持ちの悪い性能にした原作者でしょう
むしろ原作の種系の機体性能はそんなでもなくね?
なにが気持ち悪いぐらいの性能してたの?
フルバを撃つ際に、相手の動きを止める
いや、あれは単に一般兵士が雑魚だっただけ
今なら言える
ジオン兵>>>>>>>>>>>>>ザフト兵
たしかにそれはキモいよな
避けられませんよ
シングルはゲロビ
マルチはトライアル効果の言葉攻めでよかった
>ggrks
ごめんね「和田」のみで延々と調べてごめんね
もし換装でミーティア装備出来たらどうなってるのか
あの低体力でミーティアになっても速攻死ぬだけだと思うよ
むしろアシストがミーティアに換装してくれたら・・・
案外ただの的になりそうな予感
ミーティアの攻撃って結構隙が多いし
低耐久で的とか自滅フラグ立ちすぎだろ
アシストがミーティア隠者だったらどうなってたかな?
3号機やヘビアみたいに対戦で嫌がられるかw
嫌がられるってそっちかよw
CWC入れてるからたまに使うけどミーティアは的にしかなんないぞ
ブーストは止まって徐々に回復してく容だからND全然できないし、発生遅いから障害物多いステージだと全然攻撃当たんないし・・・
耐久力700ちょいじゃ即行で落ちるだけだぞ。まぁ、アシストは弾数3くらいならミーティア装備の隠者でもよかったんじゃないかと思う
CS連発で勝てそうだけどどうなんだろう
和田はSEEDを耐久100以下で自動発動、落ちるまで持続くらいでよかったんじゃない?
発動入力する必要ないからその分腹ビームかレールガンにしてさ
落ちるまで持続ならSEEDの性能自体替えなきゃバランス崩壊だろ
何というか自由も和田もSEEDの持続短過ぎるんだよな
和田のSEEDのCSは弾速がくそ早いマルチロックで良かったと思うの
ダメージがキュリオス並でよろけとか無しならいいかもね
とりあえずSEEDは改善の必要があるだろう
せめて耐久の低さをカバーできる性能にしてくれ
このゲームアップデートできるのになんも改善されないよな
できるんだっけ?
アップデートってUMDの△押して表示される奴はすべてのものに表示されるからな
実際に対応してるかどうかはソフトしだい
一回くらい自由と和田のレールガン使わせてくれ
プラズマ砲の代わりでいいから><
派生に加えるくらいでいいんじゃね
さよならSEED
種死キラは戦闘に入る前に種割れできるんだから最初から覚醒してる設定でいいじゃんもう
っつか和田さんは連座Uの仕様で使いたかった
前派生とかは残してもいいから
だがここで。俺は連座より今のドラの仕様を気に入っていると言おう。
前の仕様だと、ドラ適当に撒いたら段数吹っ飛ぶのが嫌い
さて、ここら辺で一つアペンドディスク発売発表とかあればいいが…
いっそ他ハードに移植してくれたらな。今までのこと考えるとありえんけど
アケコン使いたいです
運命も和田も格闘モーション手抜き
デスティニーの格闘モーション手抜きとかなんの冗談だよwwwwwww
ストフリは同意、連座2の頃から切り抜け以外好きじゃなかったわ
自由はザン、ザン、ザン、運命はバキンバキンと迫力があるのに、和田は何かペチペチバシバシしてる印象
実際の格闘ダメージのしょぼさがそれに輪をかけてるんだよなぁ。
つくづくボス専用のあの乱れ切りがあれば……
キランザムは発生うんこすぎてプレイヤー機の紙装甲じゃ怖くて振れないと思う
伸びと誘導がすごいから闇討ち性能は高いと思う
所詮は無い物ねだりだけど
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:41:03 ID:Clyz3DNz0
seedだけはガンダムですらなく、程度の低い下痢糞アニメだと思って生きてきたので、正直使う気になれません・・・
ガンダム作品の全てが好きだったわたしにとって、seedは裏切りのカス作品です。
作品を作った人も許せないし、存在も認めない。
ガンダムの名前がついていなければ、許していましたが。
種機体はバズ持ちが皆無なので使う気になれません
やはりバズ持ちの方が便利
初代、百式、乙、黒幕 など
後者三名のBZはBZと言えないような気もするぞ!
作品叩きは旧シャアでやれ屑
922 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:28:44 ID:DZ//A/TX0
久しぶりアケやったら家庭用よりもさらにアレな和田に泣けてきた
ていうかGガンソロトライアルのデビガン戦の師匠を逃がさないで倒したらクリアになるんだなw
>>913 和田はそれよりも抜刀の時のレールガンが気持ち悪い
というか尻に移動したら迎撃に使えないだろ
自由と和田だけ抜刀のときにBRちゃんと腰に置いてるの再現とかも糞だな
運命はないくせに
運命の光の翼消したと思ったら自由に変な光つけてるし
自由はNジャマーキャンセラーの粒子で和田はヴォワチュールリュミエールなんだっけか
厨二臭くて好きだぜあれ
運命は武装化しただけで自由のキラキラは原作であったろ、何の光かは知らんが
元々運命の翼は常時出てる方がおかしかった
運命ってBR収納してた事あったっけ?
なんか投げ捨てるか壊されてた記憶しかないが・・・
唯一まともに扱える初代使えば強キャラ厨だと蹴られる(禁止部屋じゃなくても)
かじった程度の百式使えば地雷だと蹴られる
俺にはネットプレイは一生無理なようだ
腰につけるとこなかった?
一応あるけど原作じゃ使われてなかった
運命にもBR収納スペースあったのか、初めて知ったわ
あんまり関係ないけど運命が実体シールド持ってて何の意味があるんだ?
手の甲にビームシールドあるからそれ使えばいいだろと見る度に思うんだが
シールド自体もやたら小さいし使いどころが分からん
近接戦闘する機体は実体シールドある方がいい
種の設定じゃビームシールドでサーベル受けられないんじゃなかった?
サーベル同士も干渉しないから鍔迫り合いないんだっけ
ところがどっこい監督補正でキラきゅんだけは弾く事が出来てると言う
運命の格闘モーション
連座やってみるとわかったけどちょっと格好良くなってるんだな
N一段目の振りかぶりとか
成程サーベル対策の実体盾か
じゃあ隠者のシールドはどうなってんだ?とここまで来るとさすがにスレ違いだな
そういや種ラストでドラグーンのビームサーベルで弾いてたな・・・
隠者と運命でビームシールのの設定は色々違うらしいからなぁ
ところでZZさんに覚醒ハイメガ実装はまだですか?
>>925 運命使ってブーメラン投げたときに腰を見てみろ
幸せになれる
隠者はシールドにさらにビームシールドを重ねてるからな
さらにそこにビームブーメランと御大将もびっくりの武器収納スペース
>>924 自由にはもともと光ってただろ 運命もずっと光ってる事の方が元々おかしい
>>934 >>937 いや実態弾を防げないんだろ
せめてちゃんと知識得てから叩けよ
どっこいターンXは右腕だけでBRにサーベルにワイヤークローにシャイニングフィンガーまで詰まってるぜ
ていうか左手で使えるサーベルくらい持っとけよターンX(´・ω・`)
>>928 他機体練習してみればいいじゃないか
やってみることからやるんだ、このゲーム50以上の機体があるんだし
ところでトールギスの魅せコン需要ある?
一落ちした味方が狙われてるのに
せきは撃とうと下がる人は何なんだ。
それより前に出るんだとつっこみたくなる。
日本語で
>>928 その二機ダメならインパオススメ
BRと格闘しかまともに戦える手段無いけどそのおかげでかなり扱いやすいし決して弱くは無いよ
>>945慣れないと振り向き撃ちしやすいような。
まあ、ブメと特射あるけど。
まぁ結局なれないと何も使えないし使いたい機体使うのが一番だと思うよ
端折り過ぎだろjk
ゲロビアシに無限BRに誘導切り特射に迎撃特格=ブメ位は言おうぜ
単に
>>928はDQN使いすぎで蹴られたんじゃなかろうか?
忍者上手い人が羨ましい……
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:20:03 ID:veFSYNaZO
>>928 百式で地雷呼ばわりされるって、よっぽど下手なんでね?
百式で地雷というと大体メガバズ撃ちすぎて
味方がピンチかカットされて大ダメージとか。
>>938 お前見るとこ細かすぎる(笑)
でも抜刀にはついてないと
>>953 連ザUとガンガン無印の頃もあったよ
確かに抜刀時には無いけど
百式はHP低いから初心者が3000と組んだ場合先落ちして地雷化しやすいな
神の勝利ポーズとかユニコーンのマガジンは省略されてるのに種機体は・・・
こいつら通信でもライフル腰ついてたり羽キラキラしてたっけ?
>>941 お兄さんのサーベルって
シャイニングフィンガーみたいにビームを放出してそれをIFで固定じゃなかったっけ?
久々に対戦したらBR当たらない マカついてるのに格闘届かないで初心者退化してた
格闘コンボが単純な機体でエピオン以外でオススメある? 今はZZ使ってる。
自由とかどう?
デスコンだけなら横前→CS
アカツキ 空N出し切り>csで済む
>>957 ターンXのSFは確かビームをIフィールドで固めたエネルギー体を直接ぶち込んで爆発だったと思う
でサーベルは同じくビームをIフィールドで固定した物で原理は同じだけど
斬ったりサーベル防いだり出来るようちゃんとサーベル状にしてるって点で武装的には違うと思って並べた
コンボ単純な機体のオススメは自由かな、通常はNNN>BR、BR>横前>BR、横前>BR>BRで大体事足りる
ダメ欲しけりゃNN>横前>BR、ND1回カット耐性良はNN後>横前で、まあwiki見ながら考えればいいと思うよ
ネックは当てやすさと判定だな
けど自由のコンボはかっこいいし、それなりにダメージ高いから結構オススメ
後はソードストライクとか
>>961 ソードストライクは確かにコンボ簡単で威力もそこそこだけど
いかんせん他形態との運用が難しい
とりあえずフィンガーしとけばなんとかなる運命でいんじゃね
お前はCPU戦しかやったことないのか
>>957 デュエルはどう?格闘仕掛ける時はお手軽202ダメの特格>CSくらいしか選択肢ないよ
迎撃や無理矢理な着地取りに使えるサブも便利。いつパージに行くか判断が難しい機体だけどオススメ
運命なんて締めにCSしときゃいいんだ
流れ的に亀すぎるけど携帯規制でなかなか言えなかったことを言う
ドラ〆の和田斬りはプレイヤー機なたダメージたかだか227だし
(コンボで二回当てれれば320超えの大ダメージだけど)
SEED発動中のみ使用可って設定なら、拘束時間が長いおかげでコンボに出来ない
よって補正、ダウン値低いとかあまり関係ない
何が言いたいかというと和田斬り使いたかったねえええ><
残念00ではなくOOだ
>>968のコメに対してのツッコミじゃね
まあどうでもいいけど
他の機体だといい動きな人でも
F91になるとヴェスパーばっか使って
空気になりやすい光景を多く見かけるのは何故だろう。
単発ダウンで100しか取れないから
ずっとヴェスパーよりも
BRとかのほうがありがたいんだけど。
ヴェス「バ」ーな
>>972 そんな光景見たことないぞ?
むしろBRモードでランチャー使わずメインばかり、大事な所で弾切れしてるって人を良く見る気が
ゲームからガンダム色々見始めた人間だが
Zは劇場版だけだと流石に前後のつながりがよくわからんな
初代は劇場版だけでも、ん?ってなることはなかったが
>>972 いい動きをする人がF91乗った時にどうなるのかは知らないけど
無闇にヴェスバーに頼ろうとする人は多いよね
メインのダメージが微妙なのは単発強制ダウンなんだからしょうがないけど
タイミングが良くないと着地を取れないことを知らないとヤバい
Zの劇場版は最後乙がウェbライダーからゆっくり変形してロボになるとこだけみとけばおk
ガンガンのスレで聞くまではなんで最後にウェイブライダーのパーツ外すのか知らなかったな
まあそれはともかくだ、
>>950は一体何してるんだ?
昨日までの僕にさよならとかそんな感じじゃね
むしろTV版の方がさよならしてたけどな
あれはTV版でしてたの劇場版?
劇場版見たけどいまいち記憶に残らんかったから覚えてない
劇場版
ラストくらいちゃんと見ろよ^^;
もうずっと人間で(人を逸脱せずとも)いいという描写だよ
DX練習してるけど慣れないな
貯めながら戦うとかは慣れてきたけどそれでも結構辛い
もともと機動力微妙且つカット耐性の問題でBD格以外の格闘微妙
実質必殺技で自衛できるアシストが無い。
この上でチャージしながら戦い疲労感をMAXにさせる機体だからな
>>987 DXのアシストはドームビット追尾でよかったな
ファルコンは変形要員で
それかエアマスターBとレオパルドDの追尾
次スレ行くぞ。
規制引っかかった。
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part94
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276249879/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
X勢がシミュだと無双するけどアクションだと残念性能なのはいつもの事
>>992 てめーGXさんディスってんの?
ヴァサもそこそこだし
>>987 前作GX…多段格闘ひとつだけとか舐めてんのか
今作DX…BD格闘以外微妙すぎwwワロタ
文句の多いやつらめ…
あの性能で文句言わないとかどんなマゾだよ
DXはともかく前作GXとかアシストBR横ステ格1000コス、本体1000コス、ティファ1000コスという有り様だったのに文句言わない方がおかしい
むしろ前作GX以外のX勢に文句言うのは腕が未熟なだけ
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。