【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part89
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる
Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている
■まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
ベンセレー乙!BIG乙!
乙とかとかとか!
あ〜あ〜しょうがないから
>>1乙でもしますかねあ〜あ
>>1乙
以前から携帯は規制されてて書き込めなかったんだが、今度は閲覧すら出来なくなった
この携帯だけの問題なんだろうか…
正直PW飽きた。後残ってるのはコクーンとPWの記憶板集め、武器のランク上げくらい。両方作業だな…
何か変わったプレイしたいんだがオススメある?パンツ一丁プレイはやった
飽きたなら別にやり続けなくてもいいじゃん
前スレのアドバイスしてくださった方々
おかげでクリサリス改撃破しました!
本当にありがとう!!
強い割に防御弱かったんですね
>>8 ダンボールプレイ。
強制的にハンドガン縛りにもなるけど。
友情値上げまくると戦友迷彩もらえるらしい俺潜友いないのに…
次はコクーン改か・・・
>>13 主砲食らわなかったら作業だから頑張れ
安地使うか、キャタピラの間を縫うように移動しながらボコボコにすればいいよ
ありがとう!今挑戦中です
え・・・安地の梯子登ってる途中に主砲くらっていきなりレーション飛んだ カリブギアレックスよりは楽そうだけど難しいなこれ
>>13 改はチャフ利かないからライフを本当にギリギリにして乗り込まないと危ないぜ
>メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
いまさらだけどこういう疑問を持つやつの浅はかさに呆れる
タイトルであるところの"ドラえもん"が「ドラえもんがいる世界」を表してあくまで主役はのび太であるように、
メタルギアソリッドというのもスネークたちが存在する世界観を表していると解釈できないとは
毎回タイトル変えろって言うのかよ
いったい誰と戦っているんだ…
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
コクーン改「ブチ切れた」(爆笑)
>>19 少し前までその疑問持ってたなんて口が裂けても言えないわ
勝ったーー! アドバイスありがとう!
どうせPW改でも詰むんだろ
>>25 おめでとう、さあ向こうでPWが核発射体制に移ってるよ。
今回ゼロとスネークの激しく熱い対立が見れるかと思ってたらそんなことは無かったなw
スネークがパスを庇いながら冷男に「俺の娘に手を出すなァッ!」みたいな
AIまでリアルラック物欲センサーかよ…
やりこみってこういうことじゃないだろ小島よ…
日本語がおかしくなるが、やらせこみだよな。これ
メーカー側がやりこみと銘打ってるのは
全部やりこませだと思え。
どこぞの日本一馬鹿しかり
前スレ1000・・・
一体誰でcoopsしろと・・・
連投になったらスマソ
なんかうちのZEKEたんがコクーンヘッドにしてもミサイルしか打ってくれない・・・
いやね・・・強いよ?四つのターゲット一気に捕捉して蹴散らす姿はかっこいいよ・・?
だけど・・・だけどおれは主砲でカスタム戦車を一瞬でスクラップにするZEKEたんが見たいんだ・・・っ!!
ああ・・・・・愛しのZEKEたん・・・・・そのおっきなおっきなモノで・・・・敵を蹴散らして・・・・お願い・・・・・
. . : : : : : : : : : : : : . . 、
. / : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : !: : : : : : : : : : : : : ヽ: : ::ヽ
. /: /: : : !: : : : : : : : : : : : : : :',: : : : ',_
/ :/: : : ::{ : : : : : : ,、: :ヽ: : : : :',: : ::Y: : : ヽ
j: :j: : : : ハ: : : : : : ::ltヘ :ヽ: : : :l : ',:{: : : : :ハ
. /!: :!: : : i´~ヽ: : : : : lj, \}: : : l: : :!ヘ : : : : |
. j |: :| |: :!|' __ミ、: : : : ! ___ヘ : ::!'~ヽ!::N : : ::|
. | |: :N!: ::l〃テハヽ: : : ! 彡キミ \l- ノ: :| `!: : |
. l ヘ ヽV: lヽ Vリ \:| ,,,, _,イ: : :| |: :|
>>1乙だよ。ありがと♪
. { ハ: : ゞヘ "" 、 ` /: : : : ::| |: :l:|
ヽ V : :`ヘ _ , .,イ: :_: : : :l| |: :N
}: : : : :ゝ. /{:::Y l : : /| | /|
. __ハ:_:_:_:_:_:_::`≧ト .´ .l>,l ! : ,::::! ..j'
/:::`´:::::::::::/:::::/ .{ _,>- '`! .ト.--┴.'、_
/::::::i::::::::::::く:::::/ _,、ヘ´'7´ ̄ .}:::::::::::::/::::ヽ
. _{::::::::|::/:::::::::ヽ〃, ,、.}、.{/,-ャ |::::::::::/::::::::::!
,..<::::i::::::::v/:://〃7! }l | y´t-{ {,、:::/:::::::::::::!`ヽ
.. ,..イ:::::::::::::::::::/´::::ヘ:::ヘ__//| |j |':::::::}::ヘ. }::>.、__:::::::::::::}、
./:::::::::::::::::::::::/:::::::::::::ヽ{_/ j ハ.-<:<´::::::>t、/::::::::::::::~ ̄ ̄:::>、
::::::::::::::、:::::::::::::!::::::::::::::::::ヽ!':Li:::::::::::::::::::::::::::/:/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
やっと、実戦オールSの女兵士きた!
スキルもSWAT、チャネラー、囮!!
囮っていいんだろうか、悪いんだろうか?
狙われやすい
狙われてるとき気力回復
盾の防御範囲拡大
狙われるの嫌な人にはマイナスだろうけど気にすることでもない希ガス
>>19 メタルギアライデンにメタルギアネイキッドか・・・
しっくりこないな
射撃訓練スコアアタックでSとれる気がしないww
>>42 おれはハッシュパピー一丁で全て乗り切った
何度も何度も何度も何度もやればなんとかなるw
拷問終わった後のマップが楽しかったんだが、拷問がつらくて行く気がしないw
先の丸いキャップのペンでこするのを覚えたんで拷問も楽々だわ
必死で連打してたのが恥ずかしい…
>>44 同感だな
あのステージでバトルとかあっても楽しそうだが
スレットリングないから脱獄はおっかなびっくりだったなぁ
全員ショットガン持ちだし
EX15の敵に変装してる捕虜がバナナ装備しててワロタ
バナナ万能すぎるだろjk
>>19 そんなこと言われたらYsの立場がありませんな。
>>42 レーザー付FALで近くのターゲットは確実にHS
遠くの奴は時間かけず当てるだけ(100ptsでおk)で次のターゲットを少しでも早く出させる
>>48 あれ、バナナ持ってるやつだけは微妙にソワソワしてるのが更に面白い
>>50 これゲバラ?
やっぱり意識して似せてんのかな?
見事に過疎ってるな
蓋を開けてみたら内容薄っぺらなゲームが発売後1ヶ月たったんだから仕方なかろう
今や楽しみが配信と対戦だけっていうね・・・
どうせ追加ミッションも無いんだろうし
なんだかんだいって100時間以上やったからまぁ十分だろ
装甲車ヘリ戦車ばっかなのは苦痛でしかなかったがw
まぁやる事なくなってきたからなぁ
退屈しのぎにドリトス買ったが中々美味い。
ペプシネックスもあったが山デューだけ置いてないんだよなぁ
あとはボンカレーか
ちょっと日本語変だけど、やらせこみだからな。
62 :
名無しさん:2010/05/29(土) 12:37:05 ID:4iwPHhfWI
>>39 対戦なら盾の耐久が上がったりいろいろ良いと思う
PTプレイだと自分が7割狙われるから周りが下手でもなんとかなる
逆にPTに囮持ちがいるとほとんど狙われないから固定砲台で撃ちまくれる
>>41 本名(?)の方を使って、
メタルギアジャックにすれば統一できるお。
なんだか、永井豪のマンガみたいだけど…
>>89 89スレ目まで行ったのだから上々だろうよ
ようあれからDLCとか変わった所ありますあ
オクトパスつかねえ・・・
フルトン砲って対象武器じゃないのかな?
>>54 でもあいつ他の兵士が全員寝てても律儀に増援呼ぶんだぞ
助けてほしいのか助けて欲しくないのかどっちだよw
助けて欲しい
だけど素直になれない
つまりツンデレ
ツンデレを楽しんでるんだよ貴様は!
ミッション全部クリアすれば
全部SにするだとかCOOPSで全部Sにするだとかは自己マンの世界だよな?
>>73 シングル、CO-OPS両方全部Sで勲章あるじゃん
>>74 でもそれだけだよね
全部クリアしたらなんかテープがもらえると聞いたが
勲章は自己マンでしょ
CO-OPSはともかくシングルSは基本じゃないかな
せめてそのぐらいはやらないと元が取れた気がしない
射撃訓練が一番難しいというオチ
>>73 そうだけど、Sをとったときの達成感はひとしお
ワゴン組の合流を待つ
MGSは新しいビジネスなんだ!
続編をださないわけにはいかない
アウターへブン、サンジバーランドリメイクでは
CQCはなくなるんだろうか?
>>77 ほかミッションは攻略法あるけど、これ単純に連続ヘッドショットの狙撃テクニックだけだよな
ヘッドショットばかりしないといけないミッションなんて他に無いからこのテクニックが上達しても何の意味もないし
MGはパラレルとかじゃなかったっけ
>>82 パラレルとはいえ実際にMGSサーガでも
アウターへブン・ザンジバーランド蜂起はおこってるからな
>>82 MGはパラレル
ただしアウターヘブン蜂起したとか大まかなストーリーは正史
>>83 じゃあMGのビッグボスがMGS3みたいに少しいい人になって帰ってくるのか?
そうだな。
Callしても無視
お前はやりすぎた、やりすぎたのだ
とかはなくなるかw
>>85 小島監督がTwitterで発言してるけど
今回PWはビッグボスのターニングポイント
カセットテープのようにMGS3からのA面側の人間からB面に変わるポイント(5章エンド)
時代に干渉したせいでテロも引き受ける戦争屋になったけど、MGのとき悪人だったかいい人だったかは分からない
ソリッド・スネークも「任務を遂行しただけで俺は英雄じゃない」といってるし
ビッグボスは結局ザ・ボスと同じように時代に殺された
>>75 それ言い出したらほとんどのゲームのほとんどの要素は自己満だろw
髑髏5に差し掛かった辺りで兵器戦マラソンに飽きが来たため、気分変えに
短距離無力化称号目指して、Mk22で眠らせるか、ゴムショットガンで黙らせるか
でクリアしていけるミッションを上から下までやったのだが、(兵器戦とかクリア
リング突破とかのリスキーな物や、メインのムービー入力が面倒なのはパスした
が)称号の出る様子なし。
で、兵器戦マラソンに戻り、拠点防衛戦の麻酔、ゴムショットクリアと交互にやってたら、
熊2が出たorz。いや本当にどんな条件になってるんだか。CQCなんて3、4回ほどやった
リクルートでしか使ってないぞ。
ちなみに兵器戦に戻った後の経過は、装甲車(ストーキング無限FR地雷)、戦車(スモーク
無限FR砲)、戦車(同前述)、ヘリ(HU対戦車Rキャノピー割り)、装甲車(同前述)で
それぞれの間に拠点防衛等を挟んでいたのだが、最後の装甲車の所で熊2……。
因みに部隊長の無力化はモシン。
謎だ。ありのままに話すぜネタをやりたくなる位、謎だ。
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:33:48 ID:r8iuvRfpP
PW+で、武器縛りミッションとか量産してくれ
そうしないと立場ねえよ。。。
>>86 あと段ボールに冷たい反応も改変されるなw
武器熟練度上げめんどくせえ
兵器戦だるすぎ
でも武器コンプのためには糞めんどい兵器戦やってしかもSとらなきゃいけないとか('A`)
この称号の謎仕様はプログラムミスを疑いたくなるな
説明通りの行動を繰り返しても出ないどころか関係ない称号が出たりとか明らかにおかしいよ
ツイッターで全称号コンプしたとか豪語してた奴に出し方聞いてみようぜww
>>94 武器コンプのためには糞めんどいモンハン戦を何百回と繰り返す作業もあるよ!
>>87 何かの雑誌に書いてあったけどコジマインタビューで
ビッグボスはswのアナキンみたいに暗黒面に堕ちてしまって敵になるのではなく
価値観の違いでソリッドの敵になったみたいだね
ザ・ボスの平和に対する思いを
ゼロが戦争が無い代わりに個を押しつぶした平和を
ビッグボスは個がある代わりにいつ戦争が起こるか分からない平和を
それぞれ目指して
ビッグボスはその実現のために"持てぬ者達の抑止力"つまり戦争屋になったわけだ
MG1で"戦乱のある世界の復活"みたいな事言ってるけど
ゼロの言う戦争の無い平和になると個のある世界が殺されてしまうから
ある意味ビッグボスは戦乱を望んだのよ
という後付けで普通に良い人になると思うねw
ゼロ少佐側が全く描かれてないから余計にビッグボスが良い人に見えちゃうんだよな
ゼロ少佐も平和を望んでたってのを描写してほしいもんだ
>>98 そういやパスも「ザ・ボスの思想を継ごうとした二人の男が云々」とか言ってたもんな。
少佐が興味持ったのはボスじゃなくて持ってたネットワークの方じゃね
今のとこゼロは完全に諸悪の根源だしなあ。
実際そうなんだろうけど。
>>100 たしかMGS4でも本来愛国者たちはザ・ボスの意志を引き継ぐのが目的で〜とかエヴァが言ってた気がする。
でもゼロ派とビッグボス派に分離してどーたらこーたら
うん。
だからカミナンデスは早く正史リメイクしろってこった
ザ・ボスというスタート地点があってビッグボスとゼロがザ・ボスの思いを継ごうとした
ビッグボスは弱者の味方に立って世界のパワーバランスを保とうとした
ゼロは武器を管理して戦争そのものを無くそうとした
どちらも時代を敵に回してることには変わりないんだけど
やっぱりビッグボスの方がいい人に見えてしまうなw
パスの口ぶりからするとゼロは一党独裁の恐怖政治みたいな感じだしな
ついでにMGS1まで頑張ってほしいね
>>104 「情報統制を行うことで世界の秩序を保つ」なんてのがゼロの考えだったしね
というか今パスの日記全部聞いてきた パス・・・(´;ω;`)
なんだか回を重ねるうちに、お気に入りのキャラをどんどん悲劇のヒーローヒロイン
神聖化しようとしてどんどん逆にペラくなっているというか安っぽくなって行ってる気がする
4までなら初めはザ・ボスの遺志を継ごうとした二人が、少しの(だが譲れない)すれ違いで
憎みあうほど道を違えてしまったという雰囲気で、ゼロとのケリの付け方も「ゼロざまあ」じゃなく
どうしてこうなっちゃったんだろうなと思えたんだけど
ザ・ボスも台詞で後出し悲劇はいらなかったし、あくまでもAIでしかないママルを見て
ビッグボスがああなっちゃうのもなあ
なんか話が進めば進むほどソリッドの立場無いよなw
ソリッドを操っていたゼロの重いとかも出てこないと本当に報われない子・・・
ビッグボスとソリッドの境遇って親殺しは除いてゴッドファーザーでのヴィトとマイケルに似てる希ガス
英雄的で華麗な人生,人にも好かれ圧倒的なカリスマを持ったビッグボスやヴィト
一方ちゃんと大きい事してるのに孤独になり続けるソリッドやマイケル,
ゴッドファーザーpart2ではこの対極的なヴィトとマイケルを対比する構成で映画を進めていったけど
ビッグボスとソリッドをそれぞれ対比して交互にプレイしていくのとかも面白そうだ
>>107 確かに今回の真EDを見てからだと4のEDは「ゼロざまぁw」になるなw
ストレンジラブの声優は二度とMGSにかかわらないでほしい
ヘタすぎてあいつのブリーフィングだけ聞いてない
きくっちー声優じゃねーしなー
下手というか、声優じゃない分声優的な発声が出来てねぇのには同意だが
きくっちも仮面ライダーになるのか
障害物が邪魔だ 支援できない→外は危険だ
対戦やco-opsやってみたが微妙だな
つうか部屋少ないし
なんでその月の兵士を祝ったり、パスの看病に行ったり、
兵士たちの士気をあげる為にパーティを開いたりするボスが何故あんなことを
>>108 流石にマイケル・コルレオーネほど悲惨な人生でもないと思うぞw
オタコンが目の前で殺されて孤独死EDだったらマイケルにもひけはとらんが
ただマイケルもソリッドも慕ってくる仲間が少なかったのは似てるけど
マイケルはヴィトと同じく強いファミリーでいることに固執し過ぎて誰も信頼できなかった
ソリッドは端から人があんまり好きじゃないというこの点は大きく違うなw
>>117 パスが言ってたじゃん情報操作でおまいらなんか狂信者集団にできるって
史実と現実は違うかもな
オタコンやキャンベル大佐とは互いに親友と認める仲だし
ナスターシャやメイリンも何かと手助けしてくれるし
ジョニーとメリルに結婚式に呼ばれてるし
そう孤独というようには見えない気がするが、ソリッド
そもそも菊池は誰なんだ
経歴もすごいわけでもなく他で見たことがない
小島の愛人としか思えん
そういや今作ジョニー居なかったね
名前だけ出てきたけど
おまえら 声優の人選にギャーギャー言うとMGS4のビックママに謝らないとry
>>123 そりゃ上手けりゃ不満の声も挙がらないさ
菊池を下手って思ってる人間が多いから不満が出るんだ
>>122 看守はリーゼントだしな
まぁビッグボス側にはジョニー居ない方がいいかもしれんしなぁ
死亡して御家断絶しそうだし
モンハンクエ終了し、全ミッションをソロクリアー
時間は113時間43分だった。
人集めしながらやってたから結構時間かかったかな・・・。
未だにパトリオットとか開発中のままだし、AI集めにでも勤しむかな。
皆は全ミッションクリアーどれぐらいかかった?
>>125 タイム・パラドックスだ!
まぁ今作食料で敵を釣るとか無いしね
容量の都合かキャプチャーとかも無いし
4の「怒れぇ〜!」
ド下手過ぎる...
>>122 今回はメタルギアサーガ第二章の第一作だし
新規のファンも取り込むために既存キャラはあえて控えめにしたんじゃないかな
ミラーは別人だしオセロットも出てこなかった
ただじゃあ何故あそこまでザ・ボスが出てきたんだw
PWが初MGSの人とかちんぷんかんぷんじゃないのか?w
>>129 まぁ根幹になるキャラだしなあ…
それに、今の時代あらすじとかプレイ動画とか いくらでも見られるし。
俺は水樹のブリーフィングの方が無理だった
声が媚び媚びで聞いていてムズ痒くなってくる
別に水樹奈々が嫌いって訳じゃないだけど、もうちょっと何とかして欲しかった
おらはしんじまっただー
>>118 しかし1の身近な人々の裏切りっぷりとか見てたら、さすがに非情になるかもしれん。
特にマイケルは理論派の人だし。
まあ、2で人を粛清しすぎたな。無理な暗殺に駆り出して使いつぶしてしまったのも含めて
>>133 テンゴクニイッチマッタダー
がジゴクニーイッチマタダーに聞こえる
管制塔へやっとS取れた
ショットガン便利すぎるな
>>132 人によってアニメ声とか本当に苦痛だったりするよね
俺も体験版とかで「私は平和を守りぬく。」とか言ってた時はげんなりしてたけど
そのせいかラスボスとして出てきて殺した時はいけない感情なんだが本当にスカッとしてしまったw
でもパスの日記で・・・うっ(`;ω;´)
でもアニメ声優の起用といいボカロといい始めはどうなるかと思ったけど
ゴッドは凄いうまくまとめたと思うよ
でもセシール,てめぇはだm(ry
セシールだけなんか今回のキャラの中ではなんか設定が浅いよな
体験版からの変更点
・首絞めのスタン値が500→300(←糞変更)
・大型兵器戦でフルトンしないと増援がこなくなった
・死亡時に回復できずにそのまま死亡(←かなりの糞変更)
・攻撃受けてHP低くなると画面にちらつき
セシールはもう中の人のまんまな気がする
ブヒブヒ言ってるしな
アニメ声がだめって、大抵アニヲタだよね
普通の人なんてアニメ声優の人かどうかすらわからないし。俺だって2chやってなかったら水樹奈々?誰?って感じだ
まあ、ラスボスで歌が入るのはやめてほしかったなあ。最初気が散って全然だめだったわw
いくらパスの日記の件があるっつったって・・・
セシールはすごくキャラが立ってるのに出番少なくてもったいないなあと思った
関係ないけどシステム上仕方ないのはわかってるんだけど
建物の中でもフルトン回収はできるのに
補給支援してもらおうとすると障害物が邪魔だと言われるのは
なんだかもやもやするw
>>143 そもそもNHKが悪い
さすがによく分からない猛プッシュは無いだろうけど
>>144 フルトンは屋根を突き破る威力で上にあがっていくんだよ
アニメ声で媚び媚びだって言うがだからこそZEKE戦が映えると思うだ
抑止力流れたときは吹いたけど
メタルギアって毎回誰かの裏切りオチだね
星新一みたいだね
>>148 3のラスト5分でのスネークイーターはよかったけどな
サンタ信じてたって設定が一番萎えた。
>>140 乱戦中は画面のチラツキとかの合図がないと
「気がついたら死んでた」なんてのがあると思うの
>>138 あまり重要じゃないからだろ
OPSのパイソンと同レベル
むしろ俺の中ではパイソンが一番濃かった
アニメ声と普通?声をどう判断するのか分からない
感覚?
>>148 媚び媚びって言い方が悪かったな、違うニュアンスに捉えちゃってる人が居るみたいだ。
俺から見ると、悲壮感が漂ってなきゃいけないキャラなのに
なんか喋り方が明る過ぎね?って思っただけだよ
日記も、お前絶対楽しみながら声吹き込んでるだろ!って感じがしたし
いや・・・むしろそう思わせるのが狙いだったのかなぁ
どうして女キャラはズームで下着透視できるのに
スネークはできないんですか>< 男女不平等だろ!
MPO2作でユニークキャラを使えたのは良かった
>>89 謎だよな
俺なんか海がスキー4連でギアレぼこしてたら熊2が手に入った
CQCなんぞ使ってねぇ
そういやパイソンあれからどうなったんだろう
>>159 なるほど。こういう元ネタがあったのね。
それにしてもスネークのキャラとはかけ離れてると感じたわ。
吸血鬼だって別に信じてるわけじゃなかったのにサンタてw
マスコットとしてスコウロンスキー大佐も出て欲しかった…
やっぱ装甲車相手にSランク取ろうと思ったら無限バンダナが無いとキツイかなぁ…。
スモークグレネードが尽きて詰んだりフルトン地雷で回収しそこねた奴に見つかったり
敵兵が煙の範囲に入りきらずに見つかったりとかとかとか…もうイヤン。
>>166 フルトングスタフ取って来い
地雷はスモークから使うんじゃなくて先回りして使うといい
装甲車なら増援だすのは同じポイントだから
アニヲタだがアニメ声と言われてもよくわからん。桑島と水樹にそう違いがあるかな?
日記の口調は
>>158のいうような違和感も多少感じたけど、普段の無線やブリーフィングまで、
悲壮感漂わせてたら、工作にならないような。乱暴云々は、始終引き摺る人ばかりじゃないし。
>>164 光るキノコを食べるとバッテリーが回復するなんて妄想が実現するほど強く信じてた人だからサンタだって信じててもおかしくはない
プラシーボ効果なんて酔い止めと称して小麦粉飲ませると車酔いが緩和される、程度の効果でしかないはずの現象で目に見える結果を出すとか自己暗示ってレベルじゃないぞ
>>166 個人的にはスニーキング装備でホールドアップするのが安定
28人までならフルトンとフルトン地雷でいけるし
最後の一人で見つかった時のこの気持ち
戦車は増援が出てくるの早いからいいけど、装甲車は
アドパ初めてやったけど楽しい
今まで使わないだろうと思ってたEZ GUNが役に立って嬉しい
多人数プレイならやっぱアマンダとかパスとかユニークキャラ使いたかったよね
ヒューイがCQCしてるところとか見てみたいじゃないか・・・
最近のマイブームはco-ops仲間に支援要請マーカーをつけることです
やったことないし、つけられるかどうかしらないけど
>>174 つけられる
ただ、呼んだ瞬間味方の頭の上に…
え?と思ってパラ見たらヒューイCQCいちおうEなんだな
どうやってかけるんだろ?
>>173 車椅子でどうやってやるんだww
敵の後ろからCQCかけると足使うんだぞ
ソリッドとビッグボスって性格違うところってどこ??
ほとんど変わらないよな?
車椅子の脚部にアームか何か仕込んでおいてCQCかけるときに伸ばせばOK!
きっと車椅子がCQCしてくれるんだよ
車椅子でガーッと駆け寄って膝カックン
車椅子がトランスフォームしてメタルギアになるよ
その昔アウトフォクシーズというゲームがあってだな
光合成すればピンピン動き回れるよ!
実践はEだけど格闘能力は無いんだな
>>177 あーそういえば車椅子キャラだったね
今回どのキャラもほとんど無線しか登場しないから、今までのキャラと比べて頭にあんま残らないんだよね
途中でスカウト兵がCQCかけるとワイヤーで反撃してきて、
ああこれから先はCQCに頼れないんだな……
とか思ったら全然そんなことはなかったぜ
>>178 ビッグボス=熱血 ソリッド=冷静かな
ソリッドは軍を率いたり、軍のために誕生日パーティーやったり
男と裸で殴りあったりなんてしないと思う
俺たちは地雷原の中
丸裸でイカしあった
FOXのユニフォームってどこで見れるかな
それによっては行動起こそうと思う・・
ソリッドは人に使われるだけだからな。自分で何かしようとする男じゃない
4では単なるガンコ老人になってたがwメリルにも突っ込まれてるし。
まあ4自体黒歴史にしてもいいくらいのヒドイ出来だったから無視してもいい気もするが
>>190 スネークのCQCをあっさり返すスカウト兵
あれもうちょっと何とかならんかったのか
CQCはAだから仕方ない
BIGBOSSはopsで何故か前からCQCできなくなって弱体化したからな
>>193 ゲーセン説が多いが俺は新宿のe-AMUSEMENT SPOTで日にち変えてやり続けたがでなかった。
随伴兵に麻酔銃撃った後におびきよせて
雑誌読ませてる間に眠ると果てたみたいでおもしろいな
>>198 まだ入手方法確定してるわけではないのか・・・
新幹線使ってでもゲットしに行こうかと思ってたけど
まだ待つしかないね
CQCはビッグボスとザ・ボスで編み出した技の筈なのに
あっさりスカウト兵に返されるビッグボス
だせええええええええええええええええええええええ
>>198 あそこ、落ち着いて出来る隠れ場所ある?
店員になんか言われそうでなかなか出来ない
最悪デカいダンボール持ってって(ry
>>205 ガチムチの男に入れてくれって言われるんだな
>>203 なんか思ってたのと違う!
けどユニフォームはコンプしたいから欲しいなぁ
電磁ネット。がありえない方向におちるんだが誰か助けて
今更、気付いたが近距離の敵は複数HUできるんだな
今池袋でMGAのロケテやってんのか…知らなかったぜ
前回ロケテ行ったけど、正直流行らないだろうなぁ…1プレイ300円だし
大人しくアサルトライフルのレベル上げしてよっと
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:56:45 ID:G/bfqvQU0
あ
おいおい、過疎ってるなぁ・・・
いい加減追加ミッション出さないとしぬぞ、ん?小島。
ついったーで「極秘プロジェクト(キリッ」とか言ってる場合かよwwwwww
まだ追加ミッションとか言ってる奴がいるのかw
おいおい、轢殺してるなぁ・・・
いい加減戦車の外に出ないと(随伴兵が)しぬぞ、ん?戦車長。
戦車の中で「今度は甘くないぞ!(キリッ」とか言ってる場合かよwwwwww
ステルス迷彩つけてヘリのキャノピーバンバン狙ってるんだが
間隔短いと見つかるけどこういうもんなの?
あれ、音で気付いてるんじゃなかったっけ
ステルス着けてても音ガンガン出してると見つかる
山デュー缶まだ残ってたみたいで買ってきた。1個だが
先着1名にプレゼント
68589254
69530825
遠くから撃つように心掛けたら余裕で破壊できたわ
サンクス
そういやコクーン安置って二か所あるのか?
俺は一番上に上ったとこを安置にしてるんだが。
228 :
名無しさん:2010/05/29(土) 18:36:41 ID:4iwPHhfWI
ステルスマット便利だが指が疲れるなこれは・・・
別に追加ミッションはどうでもいいが
極秘プロジェクト、とか小島の構ってちゃんが好きになれないなぁ
志願兵じゃないからリロードと設置速度が少し遅いが、
工作員 SWAT 声優コマンドーゲットだぜ
>>216 けいおんのモブキャラかと思ってたけど…
言いなさいとか動かないでって言う女兵士いいね
キャストインタビューおもろいな
やっと実戦88になったが・・・
無限バンダナ開発遅すぎワロタ
ヘリに麻酔とか無理に決まってんだろ
ヘリ糞はマジむかつくよなw
右半分からしかあてられねえくせにちょろちょろ動きまわってうざってえ
いちいち敵を無力化、なんて面倒なことしなくても
キャノピー割れば部隊長出てきてくれるのがヘリの優しさだと思うの
それも面倒だとは思うがなw
いやいや敵兵無力化とか破壊に比べればかなり簡単だよ
これが面倒ならゲームのほとんどのボス戦は面倒
そのキャノピー割るためにヘリ落とさなきゃいけないジレンマ
モシンでヘリの部隊長を狙撃した俺は立派かな?
結構判定甘いのにわざわざモシンでやったき見は十分立派だよ
案外モシンの方が狙いやすい気がする
麻酔銃ってPWでも例によって弾速遅いの?
ヘリにモシンは普通に楽だと思うんだが
>>234 気になって見てきたけど田中さんが思ってたより年配の人で驚いた
オタコンとヒューイってヘタレキャラなのに味方にいると何故か安心するよね
>>245 え?今まで弾速なんてあったの?
シリーズ全部やったけど気がつかなかった。
モシンまだランク4なんだけど、
もしかして5にしてサプレッサー装備したら、ヘリ戦超楽になるんじゃ・・・?
250 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:21:20 ID:hnNdGv8D0
アドパの初心者部屋いったらホントにみんな初心者で何か銃で打つのが可哀想になって
自然とみんな殴り合いになった
照準合わせてる時間が無駄ぴょん
まずはmk2でヘルメット飛ばすべし・・ぴょん
そういやAI記憶版閲覧の時に語尾に「Fe」「Ag」「Cu」「Au」「Pt」て5種類あるがこれはどれが
改でどれがストーリーでどれが弐式なんだろうか。
質問スレに行くべきかと思ったがこの手の質問ならこっちでいいと思った。
少なくとも4(MGO)のmk2やモシンは弾速遅いな
モシンもの時に困るのでモシンナガン持って行く
ヘリはサプレッサーでも気がつく事があるような気がするんだけど
気のせいかな・・・。
農場でサプレッサー付きスナイパーライフル+ステルス迷彩で
楽しくヘッドショットやってたら、戦闘BGMに切り替わったんだけどw
モシンナガン使うと意外とナガン引く
モシン「もしもしん?なんてなwwww」
>>257 こっち見てるときに撃ったらサプレッサー装備でも余裕でばれる
>>255 いや、他のどこいっても「わかんね(´・ω・`)」「しらね(´・ω・`)」「2chの精鋭に頼め(´・ω・`)」
て言われたからさ・・・
正直すまんかった質問スレいく
>>260 マジか、サンクスorz
あのヘリ部隊長、今回の超人ボスにすればよかったのに。
恋の抑止力かけたらカズがエアギターしてるんだが、こまかいなw
PWとほぼ同時発売のDQJ2が100万本突破したみたいだね
やっぱり日本ではDQ>>>>>>MGSなんだな
>>262 元素記号とかけてレアリティをあらわしてる。
鉄、銅、銀、金、白金ってな。
金は弐型、白金は改でしか出ない。
ついでに銅は改、鉄は改と弐型で出現率が落ちる。
フルトン回収した兵士同士を配合できたらその評価はきっと逆転していた
>>265 ゲハ住民乙
大体MGSとDQどっちが国民的か
考えんでも分かるだろ。阿呆か
DQよりMGSやってるヤツの方が多かったら
怖いわ。まあ俺は9で見限ったが。
>>140 死んだらすぐメニュー開いて
言霊こめた回復するヤツで
なんとかなるくない?
DQもFFもほとんどやったことない俺
自分はRPG自体嫌いだから
DQもFFもポケモンもやったことない
唯一やったのはマリオストーリーくらい
>>263 ザ・タイチョウか
最後にはたいちょぉおお!と叫んで爆発する
DQもFFもMGSもなんか堕落してきたなあ。
兵器戦は頭おかしいだろ。
KPは愛国者に統率されているのか?
なんか神ゲーないの?
>>263 ザ・タイチョウか
最後にはたいちょぉおお!と叫んで爆発する
>>263 ザ・タイチョウか
最後にはたいちょぉおお!と叫んで爆発する
>>263 超人四人衆同時戦闘でもいいのにな
ザ・ボス、ヴァンプ(MGS2)、リキッド、リキッド・オセロット「コープイン!」
スネーク!まずいミスった!はずい!
デモでの入力要求マジうっとうしいな
ストーリー追いたいだけなのに
SVD5の
SVD5のNVの微妙さに泣いた
スモーク越しでもNVDと違ってうっすらとしか見えないのね…
>>277 ならこっちはネイキッド・ソリッド・雷電・REXで勝負だ
ネイキッド&ソリッド&リキッド&ソリダス「スネークイン!」
ゼロ「えっ」
スネークに入るの?///
姉さんのレールガンチャージ作業を地味にこなすヴァンプさん
あれってMGS4タイプじゃなくてPWタイプだったのかよ!
ゼロ&ヌル&ZEKE&サイファー(MGS2)「ならば対抗してZEROフォーメーション!」
>>277 こっちは
ヴァンプ、グレイフォックス、ソリダス、リキッド
のマーブルコミック上等超人でw
今気付いたがこのゲームの効果音ってMPOの使い回しだな
>>289 リキッド「俺がリーダーだ!」
ソリダス「ふざけるな!」
ソリッド「フー・・・(はやく終わんねかな)」
ネイキッド「おい!おまいら見ろよこのダンボール4人入れるぞ!」
ネイキッドは癒し系
292 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:18:09 ID:r8iuvRfpP
エキストラ25ってどうすればでるんだ?
24は既にSランククリア済み
その時の装備は
ネイキッドがパトリオットで
ソリッドがソーコムで
リキッドがリボルバーで
ソリダスが刀か
勝てそうにない
今気付いたがこのゲームの効果音ってMGS1の使い回しだな
今気付いたがこのゲームって使い回しだな
今気づいたがこのゲームのタイトルってMGSの使いまわしだな
今気づいたんだがこのゲームの効果音ってPWの使いまわしだな
今気づいたんだがこのゲームの監督
今きずいたんだがこのゲームの主人公って
やっとパスたんを眠らせれるようになったんだけど
眠らせたら、ガジョピントって言うんだけど何?
料理か!
PW PLUSまだぁ????
メイキング動画にキャストインタビュー追加されたがこの三人
TOSの会長とコレットとユグドラシルじゃねえかw
>>290 効果音だけじゃないぞ、いろんなところにMPOの使いまわし臭がするよ
アマンダはパス・カズのデートでいたずらしてもばれないんじゃない?
って言ううけど、むしろアマンダとデートして本人にいたずらしてみたい。
ここは影の薄いカミナンデスとデートで
313 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:55:53 ID:gBlfXzPjP
そろそろ最強の操作タイプふぁ決まったんじゃないの?
盗聴テープの内容がカズの本音だとしたら
何故、カズはスネークとあんなアーなデートをしたのだろうか。
ホモビデオ需要にビジネスの匂いでも感じ取ったのか!?
ビジネス主義の人って個人の親交とビジネスとをわけて考えられる人なんじゃないか?
パスの本性しりつつも、パスには好感を持っていた。
サイファーとも付き合いつつも、スネークのことは好き。
みたいな。
まあゼロざまあ
りきっど・すねーく2歳「かず、ぬっころす」
ミッション全部終わらせて思ったんだけど
無駄に多い殺傷武器とかこれってモンハンとコラボしないでバイオハザードとコラボすれば輝けたかもしれない・・・。
実際ミッションで幽霊とか出てる時点でリアリティとか(笑)なわけだしモンハンよりもバイオハザードのほうがいろんなマップを流用してミッションできたかもしれないのに・・・
おい、バイオとコラボしたところで殺傷武器使ったらS取れないのは絶対に変わらない
それがMGS
ゾンビをフルトン回収したら腕が千切れてたでござる の巻
かゆうまい!
>>317 モンハンとコラボしたのは小島とモンハンのP(辻本だっけ)が個人的に親交があったからって言ってたような
それと幽霊はMGS1からいなかったか
りきっど「ばぶっ・・・ばぶぶーばぶっ!」
ゴンッ
そりっど「ばぶっばぶっおぎゃーーーー!」
ギアレックスには寧ろ、コントラ臭が漂っていた気がする。
>>317 バイオは既に海外知名度高いからコラボする意味があまり無くないか?
>>317 体に100万ボルトとか体内で光合成とか超能力者とかが居るんだから元々リアルなんて(笑)だろ?
もちろんリアルなところはリアルだから面白いんだけど
そんなコラボするより女兵士しか出ないステージ作ればよかったのに
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:09:48 ID:ck2a0zZq0 BE:723411959-2BP(20)
ロボット系のアクションとコラボすればよかったんだよな。
って言うかもう、小型AI搭載の人サイズのAI兵器がゴロゴロしてればよかったんだよな。
キッドナッパーみたいに爆発しないで。
>>326 ランクS条件は全員にアナルショット成功
タイラント&ウエスカー「イヤッホーゥ!」
「フルトン回収したタイラント、ヘリに収容し…ぐわあああああスネークーーーー!」
カメラもコラボしてPENTAXのK-xあたりのオリジナルカラー出せばこのスレの住人ならかったんじゃね?
8万でも買うだろw
>>327 でもいくらスネークでもネクスト相手はちょっと…
ターミネーターならゴロゴロしてる
きっどなっぱーよりちょうつよい
>>330 ジェフティとかアヌビスは動き速すぎて無理www
>>277 その面子でスネークインされたら勝てねぇw
あと自分のまがい物(ピースウォーカー)相手にレールガン構えてるザ・ボスと
ザ・ボスの側で顔真っ赤にしながらダイナモ回しまくってる腰巾着三人組を幻視した
プレイアーツ改のPWは注文したけど
クリサリスとピューパは今でも迷ってる
>>337 高いんだよなぁ・・・
フィギュアとかそういうの買ったことないからこの価格が当たり前なのかどうかとか分からん
兵器戦の部隊長のヘルメットって徹甲弾でも貫通しないっぽい
だから狙いやすいWA2000でヘルメット吹っ飛ばしてから麻酔銃で眠らせてる
小島ってエヴァオタだろ
息子のために週刊のエヴァ雑誌買ってるけど
今日のツイッターで銀座のユニクロでエヴァUTを息子のためといいつつ
自分用にもう一着買ってるしw
ミサイルすら受け止めるヘルメットにいまさら何を
>>314 スネーク「突っ込むぞ!」
カズ「ボス、まさか…」
>>333 PWやZEKEをたおせるんだ
QB使える程度じゃ敵にならない
でもフロムとコラボはありだと思うんだけどな
なんつーかやる事なす事裏目ってる感じがするな
モンハンミッションとかクソツマラン大型ボスと変わらないし、世界観にあってないし、
CO-OPSも単独潜入っていうコンセプトと全く合ってないし。
無駄に多い大型兵器ミッションといい、意味分からんコラボといい、今回は(も?)失敗作と言ってもいいと思う
兵器戦なかったらすぐにやることなくなるじゃん
発売日から一週間くらいの神ゲームードはもはや少しもスレに残ってないな。
毎日毎日論理的でない無価値なレスを垂れ流し続けるアンチ君の原動力はなんなのか知りたい
こんな所でウダウダ言ってないでとっととZEKE完成させて来いよ
mpoだって最大3人で潜入してたわけだが
そこから進化したのがCO-OPSなんじゃないの
クリサリスが一番ボスとして完成度高い装甲も適度
しかも追加ボイスがかわいい
コクーン改の「ブチ切れた!」もヒューマンバージョンか
楽しみだな
>>346 やり込みゲーかと思ったら、製作者がカン違いしてただけのやり込ませゲーだったからな。
ミッションも水増しで誤魔化してるし。メッキが剥がれたってとこだ
>>349 「こーうげきモードぉっ!!」とか超可愛いよな。
あの声を聞きながらだったら記憶板集めもあんまり苦にならん。
PW遊んだ後に4遊ぶとラストの
「ボス・・あなたが正しかった」て台詞が
凄く活きてきますな。
当時はなんとも思わなかったけど。
コクーンたんも愛して
>>344 もともと携帯機MGSで潜入は無理だったんだろ
OPSの頃からなんか間違え始めてたしな
そしてPWで完全に
MPO+は結構楽しかったけどな・・・
あの声で「でかいのをくらえー」って言われるのを楽しみにしてるのは俺だけじゃないはず
>>356 4も大幅に間違えちゃってたしな
単なるムービーゲーに成り下がっちまったという。
どうしてこうなったんだろ
3の出来がなまじ良かったからか?
まーたいつもの子だ
>>359 MGS3はサバイバルビュアーが最後まで役に立ったのに対して、
MGS4/OPSは売り文句でなんとかって言っても最後のほうでは全く出てこないのがダメなんだよな
ドレビンとか、兵士回収とか、麻酔ゲーとかとかとか
おいおまいらそんなにクリサリスだけ褒めるなよ
コクーンとピューパが泣いてるぞ
またあの三姉妹の人が来そうな流れダナウ
>>344 「ソリッドスネーク」のMGSと差別化しようとしてるんじゃないかな・・・
クリサリス弐型強い
走り続けてても余裕でミサイルが連続ヒットする
あと5年もすれば新・メタルギアと新・メタルギア2ソリッドスネークが出るだろ
モンハンはおまけ程度だと思ってあまり期待していなかったが、その通りだったな。
当たり判定が超適当だし、ランポスがうざすぎてネタ武器で遊ぶ気にもならない。
しかも素材の出難さまで再現するとは…。
>>364 ミサイルが出たらクリサリスの胸に飛び込んでいけば当たらないぞ
サバイルバルビュアーはメンドくさかったよ。。
一々ダメージ喰らう度に画面開いてさ
>>362 もちろんピューパの「跳躍準備ぃ!!」とか「放電開始!」も好きだぜ。
コクーンはまだヒューマンボイスが来てないから何とも言えんがな。
>>366 ランポスでないとこでやればいいんじゃね?
当たり判定は知らない
>>352 「たぁいしょうへせっきーん!」って声が好き。
攻撃モードに入るとクリサリスさんはテンションが上がるようだ。
でも勝てなくて泣きそう。
>>364 ありがとう、試してみる。
いつも横へ走って吹き飛ばされ続けてた。
>>369 そんな・・・コクーン好きな俺が・・・俺がおかしいのか?
ともあれヒューマンボイスに期待ダナウ
なあ称号の無力化は
気絶してる奴を起こす→麻酔 のループでもカウントされるのか?
キャノピーの耐久力ってヘリ自体の耐久力に比例だっけ?
最後の方のヘリとか尋常じゃない耐久力のキャノピーは破壊きつそうなんだが
ネオMOSS迷彩ゲット
やっと・・
ここは完全信者スレ?なんか気持ち悪いのがいる
東京で自主大会開きたいんだけどどれくらい需要あるのかな
信者は常に潜んでる
383 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:32:59 ID:eBQ2c9mV0
信者がとか言ってる人キモイ
>>378 おお同志!
コクーンは馬鹿っぽいところがいいと思うんだ
シンジャガー
>>376 無力化回数が無力化称号の条件かどうか怪しいどころか称号の説明と条件が食い違ってる可能性まである
クリサリスって一方的に凹れる時と何やっても裏目に出る時と極端だな
今PW2戦目でポーズしてBGM聞いてるんだけど
なんでこのBGMを弐型や改戦でも流してくれなかったん?
ウォークマンで流せばおk
熱いぜ
ウォークマン聞きながら核搭載兵器と戦ってるボス格好良すぎわろた
>>392 追加ダウンロードあるのか?
EXTRA見てこよう……
まだPWのメインテーマはきてないよ
次こそ配信してくれると信じてます頼むよコジプロ
>>393 コラボアイテムのせいでクールすぎるよなBIGBOSS
今回はサブスタンスとかインテグラルのトレーニングモードが好きな自分には楽しめたんだがな
>>343 いっそのことアイレムとコラボでおk
それはそうと、モンハンと同じ感じにもかかわらず大型兵器がウザい理由が分かった
・大型兵器撃破が武器開発に関わらない+手に入る兵士がショボイ+その兵士を切っても(モンハンで言えば素材換金)メリットなし
・改どころか、名前が変わっても行動パターンが一緒、
モンハンで例えたら イャンクック原種、イャンクック亜種(赤色)、イャンクック亜種(青色)・・(省略)イャンクック希少種
って名前と色と攻撃防御力が変わるだけ
しゃーないのかな、コレは やっぱりMGSはオンラインでは対戦特化の方がいいのかも知れん
変態同士のMPO・MGODMは相手の位置の探りあいのスニーキングゲーになると聞くし
ミサイルかわしながらおもむろにペプシネックス!
山のしずく!マウンテンデュー!
>>399 AI兵器は別にいいだろ 強化版が二種類しかないからリオ亜種・希少種みたいなもんだよ
どーせなら某超時空要塞ゲーみたいに曲を自由に入れたらry
>>402 AI兵器じゃなくて、装甲車・戦車・ヘリの三匹の方だよ・・・
恋の抑止力はメモステに保存してた気がするから自分で曲いれられる可能性も
なくはなくなくない
>>404 ・改どころか、名前が変わっても行動パターンが一緒、
って書いてあるから
AI兵器の改の話だと思ったんだよ
>>399 伝説の英雄 BIGBOSSの日記
ザドルノフを再び連れ戻した。
彼の扱いについて尋ねてきたミラーに対し、俺は…
で、味は?美味いのか?
ファイアー!
ァ拷問だ、とにかく拷問にかけろ!
そんなことよりおなかがすいたよ
今回のボーカロイドとのコラボは故・塩沢兼人の声でも復活させる気かね
ソリッド2でもちょっとコナミ自作でやってたけど
ありえない、何かの間違いではないのか?
>>397 たとえミサイルを喰らおうともボンカレーで耐えるBIGBOSS
たまには兵器達とガチで殺り合うのも良い
榴弾グスタフが強い予想より範囲が広かった
ヒャッハー!MSFバンザイ!
・・・榴弾で自爆して死んだのは内緒だ
>>406 あぁ、確かに
メカの説明文でハッキリと“改型”って書かれてるからついそのノリで
>>410 3分を掛けた熱い戦いですね 分かります
>>405 セーブデータに変換・偽装するわけか
GTAのカスタムトラックを思い出すわ
>>405 セーブデータを複合化したまま保存するCFWのプラグインがあった気がするけど
アレ使えばいけるかな
>>411 装甲車クリアだけなら榴弾グスタフが一番手軽で早い
>>415 俺も詳しくないけど、
復号化したら中身はmp3でしたーw なんてことあるわけないし、
PSNを使ってダウソしてるんだからライセンス関係の事も書かれているはずだし
そんな単純な話ではないてのは確定
>>412 通常兵器連中は一応武装変わるから行動も多少変わるでしょ
まあ、軍ヲタ向けラインナップは嬉しいが各種各地一戦ずつあれば十分だったしCustomは要らなかった
なんで現地改修のはずの兵器が色しか変わらずしかも趣味最悪な色になってるんだよと
現地改修なら手作り感たっぷりな追加装備がついてたりするべきだろう
ウォークマン、エリア移動で切れるのなんとかならんかったのかな
使いどころが兵器戦しか無いってのもつまらんな
どうせ戦車たくさん出すならZIL-29061が出てきてBOSSが「シャゴホッド・・・?違うか」って言うシーンがほしかった
メタル…ギア…!?
で1回やっちゃったから蛇足だな
しかし70年代なのにハイテクすぎるだろう
ソリトンレーダーとか喋るAI兵器とか
最新メタルギア以上に俊敏に動く無人核兵器とか。何あの跳躍力
一番のなぞはフルトン地雷
PW改Sクリア記念カキコ
MG3、LAW、グスタフ全部Lv5ランク3にしたら余裕でした
>>426 フルトン砲の方がもっと謎じゃないか
というかフルトン地雷って眠るみたいな説明されてるけど、飛んでく時
ホールドアップからのフルトン回収みたいに叫びながら飛んでくよな
全然寝てないじゃん
多分あれだ、煙は実は胞子で風船の様なキノコが生えてくるんだ
>>421 ところがぎっちょん、劇的に変わるのはヘリのレイダーとボンバーだけで
装甲車→常時走り回りつつ機銃乱射 弱点は後部の赤いタンク
戦車 →常時走り回りつつ機銃乱射、時々足を止めて主砲発射 弱点は(ry
と、(少なくともプレイしている感覚では)耐久力と攻撃力、後オトモの性能以外に違いがないという・・・
>>428 細かい事をいうとランクが5でレベルが3だな
>>429 寝てる時にビクッてなるやつの強力な感じになって
ウワッって声出ちゃうんじゃないか
>>425 メタルギアの世界では光学技術、AI兵器に関して全然オーバーテクじゃないよw
PWよりREXの方が全然動けるだろう?
>>432 そ、そんな細かいことどうでもいいじゃないか!
>>432 普通に寝かしつけて即フルトン回収しても叫ばないのに
>151
別にサンタを信じていてもなにもおかしくはないだろ。おれも信じてるし。
実際に外国じゃ鈴の音を聞いたとか、空飛ぶソリを目撃したって話もあるんだぜ。
おれは都市伝説のちっちゃいおじさんや妖精の類だと睨んでる。
ギアレックスはどこの秘密生物兵器なのか。
ゴジラ的な感じかな
どうなってんだこのゲームの称号の仕様はw
一人でスタンロッドの称号狙ってたらFIREFLY☆がでたんだがw
>>435 直接ブチ込まれるより効きが悪くて
眠りが浅いんじゃないかとニラんでいるが
スニーキングプレイしたいのにいちいち無力化してフルトンしなくちゃいけない件
無視してスニーキングすればいいじゃない
フルトン持って行かなきゃいいだろ
HUだけでも増員出てくれればいいのに
>>431 ソ連車両は時折スモーク撒いたりMBTk-70はミサイル付いてたりするんだけど、プレイ感覚的にはやっぱり誤差の範囲だな
そういう微妙な個性付けをもっと極端にすりゃ良かったのになぁ
KPz-70は濃密な煙幕に隠れてスナイプしてくるとかソ連車両は煙幕撒いて目茶苦茶に爆走するとかMBTk-70は外付けランチャーなんかじゃなくてちゃんと主砲からミサイル撃ってくるとかさ
>>431 戦車みたいな主砲撃ってくる装甲車もいるような
あと、戦車でもスモーク焚くやつもいたような
ゴムショットガン手に入れたんだけど面白いな
確かにヘッドショット稼ぎにいいわw
てか目が覚めたときに勝手にホールドアップするからホールドアップ回数も稼げるのね。
>>443 増援をHUしまくってたら部隊長がミサイルぶち込んできて30人の敵兵に囲まれたでござる
無限バンダナもフルトン砲もなしで
シコシコフルトンするのが面倒になってきたので
兵器戦はランボーすることにした
こっちのが楽しいだろjk
>>445 いるんだけど、
>>444なんよ、こまかーいところは違うけど、じゃあそのために立ち回りが変わるかっつったらそうじゃない
モンハンで言えば、原種と亜種の差ぐらいしかないという
>>444 軍ヲタじゃないから戦車の種類による運用の違いはよくわからないけど
あんまり現実の運用からかけ離れるのもそれはそれで文句出るんじゃないかな
ぶっちゃけどんな戦車出そうが走り回って撃ちまくる以外になくね?
-定員越えのMSF-
カズ「MSFにようこそ…と言いたい所だが、生憎定員はあと一人だ。他のヤツを突き落とせ、最後まで海に落ちなかったヤツを採用してやr うわっ」
バシャーン
兵士「副指令が海に落ちたー!」
>>451 現状が既に現実の運用(笑)だからそんなの関係ないわ
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(▼−▼)。 | ____
(__人__) ゚ | / / \
l` ⌒´ | / ─/ ─ \
. { |/ 。● ⌒ o \
{ / | / (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
1974年 MSFにて 最高の相棒と共に
と読み違えてた
無限バンダナに風圧無効つけろよks
モンハンはやっぱクソゲーだった
ボスバトルでのモンハン要素は据え置きナンバリングには絶対取り込んでほしくないな
つか本編まで他ゲームに影響受けてたらメタルギアの名折れ
このスレ的にはヒューイもCIPHERの手先で決定なわけ?
つーか、なんなのこの兵器戦の多さ
全ミッションの半分くらい兵器戦なんじゃねーのかって
思えてくる
ネイキッド・スネーク…オリジナルにして悲劇の蛇。
他人の思想と時代に流されるまま生きたが故に
出会った多くの人たちと懐を分かち、最後は息子に時代から抹消された。
ソリッド・スネーク…オリジナルからスネークの部分を受け継いだが故に
BIGBOSSとなった父親とそれを受け継いだ兄弟と対立し、命を奪った。
友人にも恵まれ、一族で唯一戦いから解放された
リキッド・スネーク…オリジナルからBOSSの部分を受け継いだ存在
自由を求めて兄弟と父親駆り立てたが、最期の時まで遺伝子に支配され続けた
ソリダス・スネーク…オリジナルの完全な複製であるが故に
遺伝子の呪いから解放されることが決して許されない蛇
リキッド同様BOSSを受け継いだが故に時代から抹消された
ゲーム内で良い曲がほとんどサントラに入ってないでござる
スネークイーターとか抑止力のVo無しアレンジとか、
「教えてくれ!!ボスーーーー!!」のシーンのBGMとか
無いでござる
>>464 後の方になってドワッと出てくるのが更に強調してるよな
エマの話では事故で溺死でオタコンによれば自殺だっけか
デモで輸送艇みたいなの出てきたし船を乗っ取れみたいなミッションあったらおもしろそう
敵兵全員無力化しなくても操舵室まで行けばおkみたいな感じで
それならCOOPでも分散して各拠点を同時制圧しろみたいなのもできそうだし
>>464 半分とまではいかないが約3分の1は兵器戦だな。
もっと他のミッションはなかったのか・・・
>>468 プールで心中だそうで
エマはたすかったけど
下手で武器も弱いうちは1ミッションに最低10分以上はかかるので
兵器戦はめんどい。
>>469 この内容で「ボリューム沢山あるので300時間は遊べます」とか逝ってるコジマ・カミナンデス(笑)にはそんな発想は無理だな
兵器戦とかすべての種類にカスタム&舞台違い用意してるあたり、
制作者サイドは完全に兵器戦が面白いとおもってデザインしたんだろうな。
メタルギア本編での兵器戦はちょっと趣向が変わって面白いけど、
今作のは完全に勘違いしてるレベル。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:14:46 ID:2rzXG0lO0
兵器戦だるいけど300時間は突破しそうな俺がいる
>>474 といっても200時間遊んでるやつはもういるよな
俺は70時間でまだミッション全部終わってない
ついにAIあと5枚
>>469 そこまでいったらPCでやるってはなしになるんじゃね?
・・・もしかしてライジングってそういう要素を含んでるとか?
200時間近くやってるがやることがなくなってしまった
武器のレベル上げもきついし称号の条件はわけわからないし
称号の条件がわかっても集めるのに向いている場所とかないしな
モンハン素材集め終わるころには300時間は超えてそうです^q^
考えたらソリッドって父親も兄弟も殺してるんだなw
>>464 エクストラの128ミッションの内69から128の59個が対大型兵器戦だからな
さらに訓練やら最初から見つかってる殲滅戦やらプーヤンやらデートやらさっぴいたら…
まあメインオプスはほぼ潜入なんだけど
できるだけ解雇すまいと思ってたがミラーが懇願するから初の解雇したぜ
心が痛むな・・w
次からテンポ良く解雇していけそうだ
対戦車ライフルのレベルが全然上がらなくてうぜえけど、
すべてのミッションをクリアした今となっては使う相手もいなくて
レベル上げる気力も起こらない。
ボス戦のウザさは随伴兵やランポスにある
その点ではAI兵器戦は楽しいボス戦ではなかろうか
ただしクリサリス、てめーはダメだ(キッドナッパーが)
兵器戦を水増しするにしても、ストーリーでごまかしたりできたんじゃなかろうか
敵兵との強制戦闘で、兵士を運んできてそのまま参戦したり
破壊工作としてC4で保管されてるのをふっ飛ばしたり
ザドルノフ当りを乗せて疑似超人ボス戦にしたり
一工夫あればいくらでもバリエーションが広がるのに
なぜしなかったし
このシリーズには幸せに生きられる父親って居ないんだろうか・・・ 大佐?
と思ったがせいぜいローズぐらいで母親も碌なもんじゃなかった
まだ何も終わってないのにもう120時間突破してしまった
ひーひーいいながらAI兵器改倒してやっとステルス迷彩手に入れたばっかりなのになぁ
グスタフルトンでSランク取りに行かなきゃ
エマは一番楽しかったなズラとかとか
>>485 後で出てくるぜその兵士
風船背中にくくり付けてな
どうせ みんな いなくなる
今までスルー気味だったけど、無線も結構種類あるんだな
連れてきてほしいと言われても、トレニャーはフルトン回収できないんだよ…
>>493 なんでそんな事を書いた
スネークがネコミミつけりゃいいんじゃないかな
クリサリスのヒューマンボイスはストラブがノリノリで吹き込んでんの?
お前らに朗報
儀式の人が近々PWやるらしい
なんというかCO-OPS前提の要素が困りすぎる…
オフ不遇はモンハン(といっても2nd Gより据置機の)から受け継がなくていいから!
てか、さっきkaiでMAINオールS募集してたの参加したかったぜ…
武器のレベル上げがてら水平2連LV1でコクーン様相手して終わったら
無くなってたよ><
ストラブの朝はAIに吹き込む声の元となる声優チェックから始まる
>>497 でっていう
珍しいルートを発見するのは評価できるが他がワンパターンだから飽きるわあのシリーズ
それは報告しなくてもいいです。 (AA省略
気になってる人は自分で調べるだろうし、いちいち○○さんがやるよーとか報告してたらうっとうしくてたまらんし
何よりキリがない
ちょっと聞きたいんだが兵器戦がつまらないと思ってるのは
俺だけなんだろうか・・・作業すぎてあきる
>>497 マジか!?据え置きほど儀式が出来ない仕様だから
どんなプレイするか楽しみだな
>>465 ネイキッド・・・兵士たちの理想郷アウターヘブンをつくる
でも蜂起した理由がよくわからん
核撃つ気もなさそうだし
ソリッド・・・愛国者たちに踊らされた英雄
リキッド・・・親父をこえて親父になろうとしてなれなかった人
ソリダス・・・言いたいことはわかるけどやり方がちょっと悪かった
>>506 誰かが、対物ライフルのリロード中に回転すると儀式っぽくなるって提案してた
ニコ動でやれ
どのゲームでも有名プレイヤー(笑)とその取り巻き信者ってウザイな。
特に信者の方。その上ニコニコ(笑)
アクションゲームって普通50時間もやれば飽きる気がする
ようつべ板でやれ
ニコ厨のキモさは異常
ここで流れを断つためにカズが脱いでくれるそうです
冷静にならんか!世界が滅ぶのかもしれんのだぞ!
517 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:55:41 ID:2rzXG0lO0
信者がうざいは同意だが
有名プレイヤーは別に悪くない件
>>514の読みは外れた!!
カズは脱いでから犯るつもりだ!
何この流れ
一々叩いてる奴も同罪だろ
お前ら全員今から海パンでカズとデート行って来い
つーかそんなに拒否反応示さんでも…
>>515 止めたければ止めてみろスネーク!
リキッド「親父、危ない!」
スネーク「うおおおおーっ!」
KAZが死亡しました
パチン虎部屋クソワロタ
既出か分からんが発見した
対戦でシールド構えると相手の銃弾を壊れるまで無効化するが、
徹 甲 弾 か ら は 2 倍 の ダ メ ー ジ を 受 け る
マシンガンにはごっそり持ってかれるし、PTRSからは即死ダメージ受けるわけだ
アイデアスパイ2.5 573話
メタルギジンさんの逆襲
高性能兵士の声が変な声だとテンション下がるわ
へろへろの声で「動くな!」言われても
大学とかAP多そうなところに喜びいさんでPSP持ってきたが充電きれそうな時の焦りは以上
>>530 USB給電タイプの外部バッテリーオススヌ
携帯電話とかにも転用できるから便利
今回兵士の外見統一だしユニークキャラも使えないし操作性悪いしで最悪
MPOを見習えよ
>>532 あくびしながら適当に作った出来だからしょうがない
幽霊ミッションで無線やったのにじいちゃんの声が聞けないんだが
周波数いじれたら良かったのに・・・・
心臓マッサージ中にしつこくかけろ
>>535 散々やったんだが イライラしてさっさとミッション終わらせたな
のろってやる〜って聞こえて幽霊の姿が見えるくらいの距離で無線連打
>>536 セレクトに無線を入れてマッサージ中に連打しろ
亡者ミッション全部でやってみろよ。
管制塔へをこの縛りでやってんだけど
サバイバル・M16(RANK3)・SVD(RANK3)・グレネード(RANK3)・サラウンドインケーター・レーション
ノーレーションでクリアできるソルジャー遺伝子持ちはいますか?
>>540 wiki読みゃわかるけど、別にそういうオチではないからな。
60だけでやってりゃ出ないと思うわ。
ノーレーションなのにレーション持ってくの?
まあおれはボンカレーを持っていくけどな!
クリアしたからアホな楽しみ方してる
上半身裸になって頭にバンダナを巻き(リアルで)スネークでネイキッドにしてM60つかってミッションとか
PSPを常に片手だけで操作してプレイとか
音消してバックライト最低にしてプレイとか
スクワットしながらプレイとか
逆立ちしながらプレイとか
・・・何してんだろ・・・俺
雑魚にロケラン持たせるのはやめろ
タダでさえミサイル飛んでくるのに
>>545 なるほど!まだそんな楽しみ方が……
ねーよ
>>549 しかもタイミング良く連続攻撃してくるからなw
>>545 彼女いない歴=童貞歴=年齢のキモメンだぞ
とてもうpれん
>>547 危ない団体みてーだなwww
>>550 昔から遊びの達人と呼ばれていて
座布団一枚で30分時間を潰せる
>>545 楽しみ方無限大じゃねーか!ちょっと試してくる
>>554 1エリア呼吸せずに通るってのもあるぞ
やりすぎて死ぬなよ
>>556 いいぞ
Pray Boss
P Boss ピー ボスか
>>552 30以下なら童貞も恥ずかしくない!
ヒューイを見習うんだ!
>>558 了解しました!
pray
祈りのボス!
>>552 座布団でそんだけ…うらやましいな、人生楽しいだろ
PW改ヘッドパーツでねぇ
AI100%だしもう用ないし何この運ゲー
>>562 暇つぶししてる間はすげえ楽しいが
終わるとすげえ虚しくなる
賢者タイムみたいに
電磁ネットソロじゃ使えないんだな
>.>563
>>565 コジマ・カミナンデス「半年とは言わず一年は遊んでくださいねw」
>>566 カスタム系の兵器じゃなければ一人でもギリ使える
ヘッドパーツがなかなか出ないって言うやつが多いんだがそんなに出なかったっけ?
頭を撃たないように気を付けてれば1回で出たりするんだが・・・
PWは馬鹿頭でかいからな
恥ずかしい奴だ
ZEKE作ろうとピューパたん通ってたときは、ママルだけ狙って倒すと見事にヘッド「だけ」手に入らなかったな
逆に、ヘッド以外の場所を壊しながら倒したら、他の部位のパーツの入手が減って、その分ヘッドが手に入った感じだった
フオォォォォォ
ターゲット射撃S取れねえ
他のミッションと違って
単純にプレイヤーの指先技術求められるから
練習あるのみとはいえ辛いなこりゃ
ターゲット系の上にあるミッションが一番難易度高いよなww
すっげー辛いんだけど
>>576 EX009が一番辛い
何が辛いって時間とスコアを両立させるのが辛い
ゆっくり狙ってたら時間なんてあっという間に過ぎていくし
俺も今EX009やってるけど確かにキツいわコレ
10000pts/2分12秒ではAだった 2分切りでSか?
あれって全部500点じゃないとS無理なんかね
何個かミスってもいいなら移動する的は適当に撃ってしまいたいんだが
>>578 8400pts/1分25秒でもAだった
一体どこでS判定してるんだろう?
EVAテープの「CIAは糞でザ・ボスは神」的な語り口調がすげーイライラする
あ S取れた
9600pts/1分15秒
2分切りなのかな?
時間間違えた
1分51秒
おおっと いきなり何か降りてきて10000p/1:33が出たw
コツとしては固定の的は順番を覚えて素早く狙うしかないが
移動の的は折り返し地点で頭が来る位置を事前に覚えておいて
あらかじめ合わせておくだけでかなりの時間短縮になると思う
最初の場所から一歩も動かずに構えれば
屋根の上の左右移動的は右の折り返し地点→後ろの電柱基準
小屋の後ろの隠れる的→その後ろにある倒れている的基準
上のレール上の的→電線がクロスしている部分基準
>>581-582 ってことは2分以内+9500以上かな?
>>580 今作はザ・ボスをちょっと美化しすぎだよなー
しつこすぎて逆にキナ臭く感じてしまった
>>580 とことんCIAをコケにした設定だよな
よくありがちな「Aを引き立て役にするためにBを必要以上に知能障害者にする」っていう奴w
ヤン・ウェンリーに対する同盟首脳陣とか帝国軍人とか
スペースノイドに対する地球連邦軍とか
さすがにここまでされると萎え萎えだよな。「はいはい、凄いでちゅね〜」って感じ
あの老害・水島新司かよっての
さっき14000 1:36だったかでAだった
よく分からん
>>580 ザ・ボスの神格化が半端ないよな
次回作あるなら一度ザ・ボスからスッパリと離れて作ってほしいわ
なんだかんだで全ての登場人物がこの人に振り回されてるから・・・
検証のために9400p/1:40出してみたらAだった
EX009は多分9500以上+2分切り
>>580 EVA視点だしそこらへんは仕方なくね?
ストレンジラブ然り、ボスとちゃんと絡んだ人はやっぱボスマンセーになるんだよ
>>588 >次回作あるなら一度ザ・ボスからスッパリと離れて作ってほしいわ
それがRAIDENなんじゃね?
雷電とかスネーク以上の振りまわされっぷりじゃねえか
>>588 今作がビッグボスのターニングポイントだか〜って言ってたから多分離れるんじゃない?
>>589 9600 1:53でS取れた
その条件で大体あってると思う
ターニングポイントって、ボスとは違った道を歩み始めた的な意味かと思ってたわ。
つかボスの場合は、見ちゃってるからな。
あれじゃ誰も超えられないし誰も追いつけない存在として神格化されても不思議じゃないとは思うが。
AIを介してだったけど、弄ってないボスの判断能力ヤベエ。
協力者への報酬中抜きして裏切られるとか
もう言い訳のしようがないしなあ、CIA
>>541 ソルジャー遺伝子なんて持ち合わせてない、唯のアクション下手だけど、クリアだけなら
レーション無しでもなんとかなったよ(勿論ボンカレーも持ってない)。SVDがある時点
で絶望的と思えるほど厳しくは無い。Sランクやれとか言われたら投げるけど。
とはいえ、支援補給マーカー無しが地味にきつかったかな。無駄弾無くHS決められるような
腕を持たない身としては、ある程度近寄って瀕死にしないと弾が持たない。
なんでコープだと随伴兵の数増えるんだよw
小島の野郎でてこいや!
>>599 時間かかって仕方ないけど、
攻略パターンそのものは変わらないし
Co-OPSだとむしろ作業分担できて楽になるからいいんじゃね
装甲車なら後ろ張り付いて延々フルトン地雷祭り(要無限バンダナ)
戦車ならスタート地点で煙焚いて延々グスタフルトン祭り(要無限バンダナ)
ヘリなら最初の4人ホールドアップでキャノピー破壊祭り(要キャノピー破壊武器)
>>600 よしわかった!
無限バンダナ+フルトン各種で養殖したnoob達を
アドパに放流してあげますので後はまかせたゾ
今気づいたけどリロードの動作中でもHUできるのな
弾撃ちきってからCQC
↓
武器を向けると勝手にリロード
カチャカチャ「動かないで」「ハッ!」
あと4、5人固めてHUさせた敵兵の近くで弾切れした武器を空撃ちしてから
すぐ段ボールを被った後の敵の反応が面白いw
ブリーフィングのボンカレーって、カレーだけ食べてるんだよな?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 05:52:17 ID:sC8HVJZD0 BE:675184267-2BP(20)
>>600 他はともかく、装甲車はウザッたるくて仕方が無くなるな。
って言うか無限バンダナがあるなら戦車は変わらないし
楽になるのヘリだけじゃない?
農場でうっかりミサイル食らっても安心なのはいいな。
O
|
ori タイチョウ タスケテー ファイアーサレルー!
一番最初にフェンスをグレネードで壊すところあるじゃん?
あそこさちゃんとフェンス狙わないで地面に投げたらすごい跳ねてフェンスの方まで飛んで行ったわwwww
PWの無線寒いのばっか
3の続編だからって3並みの無線ってわけにはいかないよなぁ。
もうあの神無線MGSはでてこないんだろうか・・・
ガルラジ聞いて思ったが明夫と芳忠さん絡んだら面白そうだったのにな
パスの生存フラグよりボス、ザドルノフ生きてたのが嬉しかったわ
ザドルノフは殺さなくても良かったのになぁ
ほとんど空気だったのが残念すぎる
>>607 うざいから総合スレでPW糞だったって言ってこい
いちいちPW本スレで言うなクソ野郎
>>604 戦車の場合、煙係とグスタフ係に分かれて延々作業の簡単なお仕事になるので
Co-opsだとその分だけ楽になるよ、武器の切り替えが不要的な意味で
あと部隊長の狙撃もサクサク
え・・・この程度の文句もだめなのか?
価値観のすれ違いって怖いな
ビッグボスとゼロ少佐を見ているようだ
まあ目くじら立てて怒るような事でもないよな・・・
ただ、据え置き機のタイトルと比較しても仕方なくね?
称号よくわからん。
今までバタフライしかなかったのに装甲車相手にランボープレイしてたらキャット来た。
判定ちゃんとしろよ。
いや、グラとかなら分かるが無線内容ならどうとでもなるだろ・・・
いつから本スレはマンセー専用スレになったのか
だがランボス、てめーはだめだ
>>616 内容については、ネタ分が足りないという意味であれば同意
パス辺りはもう百科事典のコスタリカ項を朗読してるだけみたいな感じだったしな
>>617 批判はあっちこっちに散見してるが、過剰反応する香具師が一部に居るだけで
PWの問題点はみんなそれぞれ持ってると思うんだ。
でも個人的には良作。
だ が ラ ン ボ ス 、 て め ー は だ め だ
だからランポスだっつったじゃないですか(棒読み)
"ランポス"は犠牲になったのだ…ランボーの犠牲にな…
ランボーも乱暴の犠牲になった気もするが
>>588 同意
ザ・ボスがMGSをダメにしたな、3とOPSはいいが
そんなにザ・ボス持ち上げたいなら
ザ・ボス主役にしたゲーム出せばよかったのに
ビッグボスはそれで大成功したわけだし
>>622 ジーンとは何だったのか・・・いやマジで
OPS空気にし過ぎだと思うんだよ
一応サンヒエロニモとか単語レベルではOPSぽい話題も出てくるけど
>>623 このスレでも何度もいわれてる第二次大戦中のコブラ部隊ネタですね
ザ・ボスの持ち上げは異常だったな。あそこまでいくと現実性なくなりすぎ
オリジナル7と絡める意味はあったのだろうか
いやまぁいいんだけどね
おっぱいおっぱい
そうだ、おまえら仲良くしろ
おれ達みんなでMSFだ
ふと考えてたら、神格化どころか、ある時点では神そのものだったんじゃないかとすら思い始めた。
厨二病的かつSF的かつ、PWのテーマに沿った言い方をすれば、星の抑止力だったんじゃないかと。
うん、強引に解釈するスレ行ってくるわ。
>>625 達観しすぎっつーかキリスト的っつーか、とにかくよく言えば神様
悪く言えば自分の信念への妄信が過ぎて昆虫とか勇次郎みたいな存在になっちゃったよね。
いつムスペルヘイムレーヴァテインって言うのかってハラハラしちゃったよ。
うちらが日本人だからそう感じるだけじゃない?
>>625 俺はそこまで非現実的だとは思わんかったなぁ。
マザーテレサみたいな人も実在する訳だしさ…。
確かにエヴァの語り方はちょっと熱っぽすぎた気がしないでもないけど。
>>623 ジーンはソリダスポジション過ぎる
いいキャラなのにもったいないよな
3の序盤でタキシード着たスネークにキレてたあたりが
面白かったのにな。
あの人でもこんな怒り方するのかと。
あの時のボスは神っていうかおかーちゃんだった
俺に言えるのはこれだけだ
8883 8551 5232 6232
8955 4985 5358 3033
どんなに素晴らしい設定だったとしても、語りすぎると軽くなってしまう
部分はあると思う。沈黙は万の言葉に勝るというか。
じゃあこれでシリーズ終了で。
>>629 そういうボスの達観したかのような言動は、
劇中で語られてた脳へのダメージが原因なんじゃねーかと思った
客観的に見れば聖人にも見えるけど
医学的には異常な状態だった・・・的な
オールs取ったら急速に空きがきた…
やりつくした感じだ
>>638 あっちの聖人は現代では精神異常者と呼ばれる類の連中だからな
正確に言えば新たな聖人の登場を恐れた支配階級の連中が「精神異常者」というカテゴリを作ったようなもんだが
ミサイル系統全部USELV上げたと思ったらゴムが残ってたぜ・・・
こんなもん1人じゃどうしようもないな
敵を一箇所で纏めてホールドアップ→弾数0の銃を撃って起き上がらせるのが楽しい
バックダンサーの様に華麗に立ち上がるw
さて女兵士集めなきゃな
俺らが死ぬまでに一人の女がザ・ボスに変わるまでのストーリーが出るだろ
>>643 ザ・ボスの話は見てみたいけどこれ以上時代を遡るのもなあ
ザ・ボスが活躍したのって第二次大戦ぐらいでしょ
メタルギアくさい巨大兵器を出すのにも限界あるだろうし
>>644 兵器少なくして潜入ミッションが増えそうだね
>メタルギアくさい巨大兵器を出すのにも限界あるだろうし
MGSスレでよくでる妄想設定によると核ミサイル搭載列車砲らしいぞ
>>644 わくわくするだろ変人奇人超人のコブラ部隊からのちにショタジャックを拾って開発まで
EVAのテープにあった潜入任務とかやってみたいわ
EVAやストレンジラブの場合個人的な感情も入ってるからな。
ボス語りに多少贔屓が入るのも仕方ないだろう。
むしろボス自身は普通の生き方をしたかったのに
周りがそれを許さなかったというか、不運すぎた
冷めた・・・
売ろうと思ったが、何とかの救いは小島監督のサインがあるから
もちろんゼロ少佐も出てくるだろうしザ・ボスの物語は普通に面白そうだ
でもPW2で一番見てみたいのは蛇三兄弟の幼少期だな
652 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:57:02 ID:2rzXG0lO0
653 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:59:23 ID:kILzgVrW0
蛇三兄弟の幼少期か、、確かに見たい。
みんなダンボール被って遊んでるんだろうなぁ
蛇兄弟の幼少時とかザ・ボス編で若ネイキッドとかは正直いらんわ
ビッグボス編のラストのED後無線で「こちらソリッド・スネーク、アウターヘブンに潜入する」とかならやって欲しいが
そろそろMG1のリメイクをPS3でだな・・・
そういやさ、なんだかんだでビキニ環礁被爆の話が中心なのは今までないよな。
そこいらやってほしいな。だから3よりもっと前かな。
賢者達の話?
MGSの醍醐味はやっぱり潜入なんだよな
元祖ステルスゲームって言ってるのに兵器戦闘ばっかりってのもなぁ
ザ・ボスのストーリーやるならもっと潜入ミッションだらけでいいわ
ボスは超人ボスで
でもAI兵器戦は結構楽しかったから巨大兵器戦もほしいw
コクーンは弱いけどあのデカさと戦闘時のBGMが気に入った
AIはまだ許せる
だが装甲車戦車ヘリモンハン、てめーらは駄目だ
>>658 俺は2、3、ops、PWしかやってないから何ともいえんが
たぶんそこいら
ネイキッドの幼少期
>>662 まあ、賢者達は3とオプスとついでに4ぐらいしか関わってない
勢いが足りんぞコラッ
そろそろ厨房が居なくなってるころか
全部のミッションも終わってやることがなくなってきたんだがお前らは何やって遊んでるの?
>>666 俺は武器のレベルアップとか英雄度上げとか勲章ゲットとかとかとか・・・
>>666 「カズとデート」であんなことやこんなこと…
シングルCOOPS全Sまでやりきった猛者はいるかなw
>>669 シングルならオールS出来るんだがCO-OPSとなると潜友居ないのは出来ないなw
>>666 俺はまだ全ミッション制覇すらなしとげてないからな…。
まだだ…まだ終わってなーいっ!状態だぜ。
>>666 俺はまだ全部終わってないわ
モンハンすらやってない
>>670 それどころか武器コンプも出来ないという
あーいうのは勘弁して欲しかった
>>666 こくーんたんを抵抗できなくなるまでいじめて、うえにのっかってはめはめする。
>>459 数人で同時に別々の場所から始まる潜入ミッションとかやりたいね。
誰かが見つかると、自分のところを巡回していた兵士も応援でそこへ行ってしまうので
その隙に他の人が目標を達成する、もしくは発見され苦戦してる人の助けに行くなどの
選択肢も生まれてくる。
4人同時が可能なのは兵器戦だけってのも手抜き臭さあるよね。
>>607 MGS3の無線が神だったのはフードがあったってのもあるだろ。
>>675 Q,なぜそういうのをやらなかったんですか?
A,容量が足りませんでした
>>675 俺もまったく同意。
MGS4の東欧市街地くらいの広さであちこちから潜入すると。
これだけアラートによる評価低下が無いとか・・・面白そうだ。
>>675 Q,なぜそういうのをやらなかったんですか?
A,あんまりPSPの性能いぢめないで下さい
だが兵器ばかりはダメだろ。
研究開発班とかに50人以上置くと分母の数字が赤くなるけど、なんか弊害あるの?
ネタ無線が少なかったというのも残念だとは思うが
OPSなんて音声無しだから携帯機としては頑張った方だと思うよ
>>681 その画面から抜けられなくなる。
なんとかして50以下にしろ
リクルート兵士性能まとめてみた
英雄度は13万程度で、約300人リクルート
実戦向け兵士(コマンド兵)
実戦向け兵士は他の能力は低め
スキルはSWAT、グリーンベレー、プロレスマニア、腰巾着、囮、チャネラー、熱血漢
その内1〜3個所持で、4個持ちはいなかった。実戦が高い兵士ほどスキルが多い傾向あり。
SWATとグリーンベレーを両方持つ兵士は1人もいなかった
工作員、声優、無線技術はフルトン兵のみだと思われる。
研究向け兵士(研究員)
医療も高い傾向にある。
スキルはガンスミス系、メタマテリアル技術、光学技術、愛国者、電磁兵器設計、大和魂、
チャネラー、カウンセラー、熱血漢
その内1〜4個所持、研究が高い兵士ほどスキルが多い傾向あり
糧食向け兵士(食料技術者、補給兵)
食料技術者は研究も高く、補給兵は実戦も高め。
補給兵はLIFE・MNTL・GMPも高め。ただし、実戦向けスキルは持たない。
スキルはどちらも三つ星コック、四つ星コック、チャネラー、熱血漢
その内1〜2個所持
医療向け兵士(看護師)
糧食も高い。
スキルは薬剤師、レスキュー、チャネラー、熱血漢
その内1〜3個所持
諜報向け兵士はリクルートでは確認出来なかった。
ようやく対戦車ライフルの設計図手に入れたと思っていたら
技術者ファイヤーしていたでござるの巻
まぁ固定居るし
>>675 カズの無線聞いてみろ
潜入は大人数で行くよりも少人数で行動した方が動きやすいし、見つかりにくい
仕様とかの関係もあるだろうし、第一4人も居たら連携取れないしな
24とか見てるとよく分かったりする
潜入にはco-ops向かない、ならそれこそなぜMGSでco-opsなんだって
話になってしまう。モンハンが作りたかったんですではMGSタイトルの意味がない
制圧ミッションとかモリモリ入れた拡張版でも出ればいいのにね
友達居ないからCOOPSに縁がなくて良かった
全然不満ないわw
>>691 メリルとかスネークとか足手まといだったしな
>>691 まぁ、潜入には向かないよな
MGOスレだと対人で勝てない人らが「対戦は嫌!coopで月光とか倒させろ!」って騒いでたけど
でもその割には勲章がcoops向けが半分ぐらいあるんだぜ
途中で切れた
だからこそMGSならではの上手いステージがあったらもっとよかった
ステージ構成や折角の“元が敵兵(フルトン)”“敵兵や捕虜の衣装”“兵士ごとのスキル”
あたりで何かどうにかできないものかな
友達居ない勲章とかあればいいのにね
ささくれ立った心を癒してくれるプーヤン
使うのはもっぱらショットガンだが
ゴムショットガンはかなり優秀な性能なのに
手に入る時期のせいかあまり使われないな
睡眠グレネードもそうだが
EXOPSのスネーク補助ミッションとか独房脱出で考えたが
例えば同じステージなら別々のところから侵入スタートして
AがA'ルートから進んでいく間に
Bは裏から敵兵排除したりスイッチ操作とかしてAの手助けしたりとか。
…まあ一人で全部やった方が効率いいのは確かだが。
やることがなくなった
ぶっちゃけ70時間やればもう飽きるな
>>699 すんげぇ遠くまで弾飛ぶし管制塔へSには必須なのにね
>>699 そういう便利なのが手に入る前提条件のほとんどが
糞めんどい兵器戦クリアだからな。
作った側からすると「これでS取ってね^^」ってことなんだろうけど
プレイヤーからすると兵器戦は「もう二度とやりたくねえ('A`)」なので
結局武器庫の肥やしになるという。
俺なんて逆に、フルトン弾と無限バンダナ取ったら
今までステルスでチマチマやっていた鬱憤を晴らすかの如く無双してS取りまくってやったが
>>701 必要とされる土地(co-ops)に赴き、お前の為に戦え
よし・・・友達がピースウォーカー買うまでオススメしまくるぞ
なんだかんだ文句言いつつもプレイ時間170時間いってたわ
武器一個弾薬一弾倉分のみ持ち込める∞ミッションみたいなのが欲しかった
称号もその内容で取得とかでさ・・・
勲章も称号も武器Lvもとる気が全く起きない\(^o^)/
3007968783612416
7537496709653788
7578458751786636
2997404185383698
7578272745138684
2998427399203470
今さらいるかな
(U^ω^U)
>>636 うまくそこら辺をとるとアーマードコアシリーズのように言い意味でのフロム脳 とかを生み出せて(他にはR-TYPEシリーズ)
それにしくじるとスターオーシャン3・ラジアータのようになげっぱなしスープレックスといわれる破目に・・・
うーむ難しい
戦車in農場パターン化完成記念
轢かせかたにミソがあるんだな
4段目いただいた
ありがとう!
一段目いただいた
サンクス
>>708 個人的には支援が届かない現地調達ミッションが良かったな
そうか、なにか足りないと思ったら
現地調達の要素がいっさいなかったんだな、今回
PSPの性能上、COOPSはドンパチゲーにしかできないならドンパチゲーに特化して
色んなシチュでの乱戦を出せばよかったのにね
武器持込不可で、レックスの上で乱闘とか
峡谷や川を挟んで、ガンガン増援が来る敵集団とスナイポ合戦とか
攻撃力が異常な、スカウトが潜んでいる森をなんとかして各個撃破しながら突破とか
それこそ、メインOPS「管制室へ」の亜種ミッションとか
メタスラみたいに、ボスが控えてたり
ゼロシフトとロケットピース、更には単独でレールガン。を使える魔人ザドルノフと対コクーン戦のマップで激闘とか
自分でミッション作れるとかあったらいいのにな
敵兵の強さとかステージとか選べたりさ
>>711 だな
意味ありげな感じにしといて、ユーザーに妄想させるのが一番なのかもな
天誅でそういうのあったな
ホワッ!
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:42:59 ID:sC8HVJZD0 BE:385820238-2BP(20)
>>716 弾不足の時ペチペチで弾が補充できたりするよ!
役立つ場面はないけど
ドリトスとか回復アイテムも手に入るよ!
枠が空いてないだろうけど
というか敵兵無限湧きのマップが欲しかったわ
COOP前提でもいいから
カリブギア素材が全然取れねえ
戦車集めするか
もういい追加ミッションがあるかどうか小島にツイッターでリプ返してみた。
返事来るかどうかは絶望的だが
>>719 というかMGS3ストーリー終了時点で十分ザ・ボスすげえ!だったよな。
スネークイーターの曲の中、白いじゅうたんの上でCQC合戦して、かなりの神バトルだったし、
エヴァが中国の諜報員ってのもあの時点では意外性あって
最後の独白もそれほど冗長には感じなくて、
ああ、だからスネークはビッグボスになったんだな……
って感じだったのにPWで祭り上げられてる上に、語られすぎてウボァ
PWにはザ・ボスなんて出てきてないよ
あれはAIであってザ・ボスとはまったくの別物だよ
だからザ・ボスは3で終わったよ PWのザ・ボスの話なんてなかった
なんか4といいPWといい、いらん設定を作って黒歴史を更新している気がする
4では実はリキッドは死んでましたあれはオセロットの自己暗示ですもなかった
>>728 エヴァやらストレンジラブやらの過去話があるわけだが
彼女らの主観が大幅に混じってるだろうけど
あれはすべてでまかせだよ
EVAのはEVAの偽者だよ
ストラブのは彼女の脳内ストーリーだよ
だいたいEVAのはもう3のEDで語りつくしただろうに あれ最高だったのに
なんで小島は毎回余計なことしでかしてくれるかなあ
3のデブリーフィングやラストバトル前の語りは、あくまでもあのミッションに対しての
理由や真相を語ったもので、そこから偉大さや兵士の悲しさやボスとしての孤独を
自由に感じられたしすんなり感動できた。だから今更後になってタラタラと
こんなに凄い〜こんなにかわいそう〜エピソードはいらなかったな本当に
しかも本筋の中、演出や物語の中でさりげなく滲み出るとかでさえなく
ただテープで朗読だから余計にな…
そもそも対戦車ライフルの設計図が手に入るミッション自体出てないっていう…
というかEVAの話はザ・ボスが自ら語ったって設定なんだろ?
ザ・ボスがそれを語ってスネークに伝えてもらうことに何の意味があるんだよ
そしてEVAはなんで全部覚えててあの時に全部伝えなかったんだよ
コクーン戦って色々と投げやりだな
衝撃でハシゴ降りてきたり飛んできた破片でドアのロックが外れたり
最高傑作の3を大いに汚してくれた
ドリトスチーズ味買ったがやばいはまるわ
エヴァの涙ながらの「・・・デブリーフィング」は最高だったな
映画とか見てもあんまり鳥肌立たないけど、あそこは立ったな
PWは感動シーンが狙いすぎててなんだかなぁ・・・
KOJIMAには「スネーク危ない!」「俺たちのボスはあんただ、BIGBOSS」を超えることはできないのか
まあ、そう思いたかったらそうでいいんじゃない?君の中では
カスタムヘリの随伴兵起きるの早すぎでしょう
麻酔で眠らせてる間に
SVDで頑張ってキャノピー破壊しようとしてるのに
邪魔されてどうにもなんねえ
>>740 なんでSVD?
普通にMG3とかM134でやればいいのに
ヘリに狙撃銃は逆効果
OPSしかやってねえような割れがMGS語るなよ
>>740 眠らせるんじゃなくてホールドアップでいいじゃん
何の脈絡もなく割れ認定ワロタ
蛇足が多いのは3をプレイしていない人やMGS初の人も大筋のストーリーというかザボスのすごさがわかるようにという配慮だったのかも
それを犠牲に3を台無しにするとか最悪だろ
>>741 MG3とSVDだとSVDのが早かったような気がしたんだけど、
MG3でSとったミッションとSVDでSとったミッション比べたら
MG3の方が早かったのね
M134はもってないお
>>743 ミサイル飛んでくると、HUした随伴兵おっきするお……
あそこは立ったなに反応してしまった
俺は小学生か
ザ・ボス関連はストーリーだけで十分だった
テープはザ・ボスを安売りしすぎ
ザ・ボスに期待しすぎだな
未知に対する期待感というか
俺はちょうど良かったな。読み物は嫌いじゃないし
彼女こそが真の英雄よ
今さらながら遊んでみたが、これ面白いか?
シリーズは1〜3まで遊んできたが、今作は見つかっても敵が無限に出てこない。
ライフルで撃ちまくって進める。スニークでもなんでもないだろ、これ。
TPSとして見るなら最低ランクだし。
今更だが、完全ステルスって自分が殺さなくてもミッション失敗になるのか。
寝てた兵士が別の兵士に蹴られて砦の上から落ちたら、
「だから殺すなと言っただろう」
でゲームオーバーってw俺は現場を目撃しただけなのに…。
それはスニーキングしてないからだろ
2からはスニーキングしないと進めないゲームじゃなくてスニーキングできるゲームになったんだよ
OPS+のように黙々と面をクリアしていくのが欲しい
勿論PW仕様で。
気力回復のためにレーション食うのはPWに慣れた今じゃ面倒臭すぎる
MGも殺して進められなかったっけ?
ランポスって無限湧きかと思ったら違うんだな
それにしてもリオレウスで武器のレベル上げようとしたのは間違いだった
武器上げはカカシ撃つのに飽きたら動くカカシ相手に撃ち込んで気分転換してる
サプレッサSGで瀕死にする→スタンロッドで気絶に移行させて助ける でノーキルで頑張ると面白かった
まあどうせ敵瀕死回数とやらにはカウントされるんだけど
武器上げはティガでやってる
作業するときはかかしでやってる
瀕死回数カウントされるのはほんと謎仕様
764 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:09:55 ID:f/kHWIoQ0
ザ・エンド・・・
あれ?敵兵無限沸きなんて仕様今まであったっけ?
ある程度倒すとアラートのカウントが早くなったり消えたりしたと思ったが
無限湧きじゃなくなったのは3じゃなかったっけ
無限湧きとまでいかなくてもops+のスクワット部屋みたいなのあってもよかったんじゃない
敵兵ボーリングとか
ツチノコ捕まえたりとか
敵兵にC4貼り付けとか
ちょっと遊べなくなったのが残念
ボーリングは一人だけ残して他の兵士をまとめてHU
で残ったのをCQC拘束投げでいける・・・はず
2週間前の生卵食べただけでいぐぅ!!
装甲車戦でステルス付けて随伴兵を一人HUして、
もう一人を拘束→投げてHUしてる兵士に当てたら
べしべしべしべしって連続で当たり判定が出て
一発で気絶してもうた
投げたほうの兵士は気絶しなかったけど
>>733 ザ・ボスががEVAのテープの内容をいちいち伝えながら、
「私は宇宙開発の実験台にされた。でも恨まなかった。
私は無理なミッションを遂行させられた。でも恨まなかった」
とかマジでちまちま語ってるところを考えるとザ・ボスって意外とみみっちいよな、と思う。
誤爆です
シリーズ恒例の完全版はいつごろきますか?
>>775 お前パラメディックに食うもんは選べって叱られたろ
コクーンたんいじめてたら、
あとポッドのハッチ破壊するところで
弾も補給マーカーも尽きたから
身投げしちまったお……
コクーンのボディにC4貼り付けられないとはおもわなかった
カリブギアレックスS記念カキコ
結局ミラー服で催眠グレネードを投げてた・・・どうしてこうなった
カリブギアはバトルドレスHでMk22連射してたなあ
今はもうS必要無いからガトリングやらコマンドーミサイルやらと無限バンダナで蜂の巣にするけど
列車の車体には貼れるのにな
何かもやもやする
朝からずっとティガと戯れてたのに、さっき初めて戦ったギアレックスが濃液落としただと……
大型兵器が硬すぎる
初めて弾が足りなくなったよ
メインの武器をもう少し持てるようにしてほしかった
AI集め中の無線が心底うざい
字幕のせいで基盤の番号見れねーだよ
レウスん時は初戦で翼落として
レックスは5回目くらいに落として
…なのにカリブギアが全く激液落とさないのはなんでだぜ?
見るんじゃない感じるんだ
物欲センサー絶惨稼働中
止めろ…!なんとしても物欲センサーを止めろぉ!
ヒューイ「物欲センサーはシェルター並の強度だ」
ボス「何なら破壊できる!?」
ヒューイ「ぶ、物欲センサーなら…」
ボス「ふざけるな!」
「開発班が物欲センサーを修理、再起動させました」
あれもほしいこれもほしい!!
Aを狙う→出ない→気分転換にBを狙う→出る
あると思います
>>789 その元ネタのビッグボスのセリフかっこいいよね
今作のお気に入りポイント
メタルギア1.2リメイクマダー?
空気だったアマンダもTBSでは大活躍すなあ
不思議の国のアリスでも大活躍!
大活躍…
既出かもしれないが、悪臭迷彩着て
ダンボール敵兵にはがされると
敵兵気絶する。
射撃訓練@キルハウスで無線すると
ミラーがブースの説明してくれるって既出ですかね
二個目のブースって投擲武器用だったんだな
あれって敵兵より先にスネークが気絶しそうなんもだがな
>>797 メインクリアした後のビッグボスぐらいの活躍っぷりだな
なんか既出被った
ヘルメット全くでない・・・モンハンかよ・・・
>>803 体臭とかならそうかもしれないけど、服だからな 自分のにおいがうつったんじゃなく
最初から臭いし
>>805 なんかEXOPSの27だったかをSクリアすると
出てきた希ガス>ヘルメット
>>805 大丈夫、ヘルメットなんかより素材の方が出てこないから、安心しなよ。
俺なんか、モンスターハンティング勲章A取ってるのに一つも素材持ってないんだぞ・・・
>>806 あー、学校に放置された剣道着的なあれか
ウォークマンのイヤホンを鼻に挿してるんじゃないかな
ウォークマンを持ってきていない場合はどうしてるんだ
空薬莢でも花に詰めてんのか
結局全ての黒幕はカズと思っていいくらいの酷いストーリーだったな
ピースウォーカー起動もコールドマン拘束してないせいだし、パス大暴れもカズが正体知ってたのに、利益だけ考えて放置してるせいだし。
何が「核発射を止めろ!」だよ。てめえのケツはてめえで拭けよと思ったよ
>>806 あれってスネークの体臭なんじゃないの?
柔道着のほうが臭いと思う
こないだ中古で買ったけど俺には合わないようです・・・
PSPのMGSは初めてなんだけど
今までシリーズ通して味わってきた隠れてドキドキってのが
ないんでかなり拍子抜けした。
フィールド狭いから敵に見つかるとほぼ逃げられないし・・・
アドパすごいな
モンハンよりPWの方が需要あるんじゃないか?
>>816 見つかってる時点でドキドキが無いとかよく言えるよね
>>811 思っていいもなにも…とりあえず全ミッションクリアするといいよ
悪臭迷彩着ててもお構い無しでダンボールに入ってくるパスとカズは訓練され過ぎだと思う
同じ位かな、まぁしばらくすれば勢いも衰えるでしょ・・・・
>>819 ストーリークリアしても駄目か?なんか進展あんのか?
正直大型兵器戦のカスタムやら改やらメンドすぎてマジやってらんないんだけど。
嫌ならやらなければ(ry
やっとコープさんダー!きたけど・・・
降伏しろ!!まで30万近くも稼がなきゃならんのか
なんでロッカー廃止したし。
というか今回開閉可能な扉自体少なすぎるだろ。
拷問シナリオのとこくらいじゃねえのか。
opsで出来たんだし今回も出来る筈だろうが。
建物がほしかった
全てが中途半端だよな、PWって
じんぷう起こすと反応楽しいな
しかも確率高いなw
>>820 4で、臭いがついた状態で無線すると鼻をつまんでるのを思い出した
下手くそすぎるから、アドパとかやる勇気が無い…。
モンハンもそうだったが…。
>>833 初心者部屋でもたてればいいじゃない
スレで募集でもすれば紳士なボスが手伝ってくれるだろうし
やらないなら勿体無いから俺のとこまでダンボール輸送だ
おいおい、ダンボールかぶったままホールドアップできるのかよ
意味ワカンネーヨw
>>828 ゲーム的な意味でのMGSらしさはMPOのが上だったな
PWは必要以上にモンハンに影響されすぎて単なるMGS風モンハンと化してる感がある
英雄度稼ぎは何が速いんだろう
DL版あるから擬似二人プレイも出来るんだが活用法が思い付かん
837 :
な:2010/05/30(日) 18:40:10 ID:zYfVXZ8g0
>>836 まあ、MPOも面白かったけどストーリーが物足りなかった気が・・・PWはそれなりにストーリーが良かったと思う。個人的にはMGS1のリメイクが来てほしい
完ステ47のSランク目指してるんだが
3分代でクリアしてもまだAとかふざけてんのか
モチベがもう もたない
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:43:27 ID:sxGWEfqrP
>>837 PWは予告見たとき、4つぐらいの勢力が小競り合うストーリーだと思った
研究者風の男や、軍服着た子供、禿げとかいるから
でも実際表向きには1対1だったな
840 :
な:2010/05/30(日) 18:43:28 ID:zYfVXZ8g0
>>838ひたすらダッシュ+ソリトン+スモークで俺は行けた。
>>838 ソリトン有ればスカウトの視界分かるしさっさと行けるぞ
クリサリス可愛すぎワロエナイ
どう考えてもストーリーはOPSの方が良かった
と思うのは俺だけ?
最後らへんのストレンジラブのセリフが臭すぎる
>>839 MSF、CIA、KGB、サイファーとで争うストーリーとかできそうなもんだけどね
またボスの話やるより面白そう
844 :
な:2010/05/30(日) 18:47:13 ID:zYfVXZ8g0
>>839ヒューイやチコはいいとしてツルツルとかカミナンデスさんは出番少なかったな
SWATとプロレスマニア強すぎワロタ
リクルートは外でやった方が良いな
屋内→1〜3人
屋外→3〜6人はデフォ
>>834 そうだなぁ。ちょっと勇気出してみるか…。
SFマガジン読んだやついねーの
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:50:11 ID:sxGWEfqrP
>>842 地味、っつうか必要あんのかあのストーリー?
>>843 そうそう、そーいうのを期待してたわ
スネークが、3重スパイぐらいになって各地に潜入するっていう
849 :
な:2010/05/30(日) 18:51:47 ID:zYfVXZ8g0
>>842 OPSはもっとヌルの活躍が見たかったな
ちなみにキャンベルは裏切っちまうのかな・・・あるサイトですごい推理があって・・・
OPSは少なくとも4に繋がってた
PWは酷い 小島のオナニー
操作性は文句言わんが
自分もストーリーはOPSの方が好きだ。数年前のだからシステムや技術的には
PWの方が発達してるけど、仲間集めも理由や説得がしっかりあったし
ボス関係のカタルシスがやはり段違いだった。友達と一緒に遊ぶco-opsという
仲間はないけど、敵を仲間にしていって、ジョナサンのあれやスネーク救出があって
ずっと敵だったソ連兵が最後のメタルギアのシーンでああなってEDでビッグボスに敬礼とか
「仲間」感覚が強かったのも良かった
あと個人的にはオセロットが嬉しかった。ザ・ボスの関係で。
>>842 OPSはエルザの
あなたの息子が〜〜って言う辺でかなり萎えた。
OPSは引きずってトラックに詰め込む作業さえなきゃ
また最初からやる気にもなるんだが・・・
指疲れるしボタンに優しくないし、結局クリアした後に売っちまったわ
OPSはボスクラスのキャラが立ってて良かったな
超能力者wはどうかと思ったが。
今回は大型兵器とかAIばっかでつまらん。
まあコールドマンやザドルノフと戦いたいというわけではないが
そもそもいきなりザ・ボス押しすぎなんだよ
なんだよAIって なんで死んだ奴の人格再現できんだよ
物語破綻してんだよ
>>850 マニアックすぎる武器とか
40越えの兵器戦とかな。
兵器集めても結局カンプピストル無双ですよっと。
大体あの頃にはもうアウター終わってるし。
>>855 なんだよオセロットって
なんで腕移植したらリキッドに乗り移られそうになるんだよ。
ってのと同じだろ。それ
このスレ定期的に妙なの出てくるNE!
なんでこんなに兵器戦いれたんだ・・・
本当によくわからん
ブラックアウト!
ぴー
ヒデオ
まぁ色々あるだろうけど2→4の繋がりとしてはOPSの方が優秀だった
ていうかなかったことになってんの?
>>862 んなことはないんじゃないか?
今のMSFがあんのはジーンの遺産のおかげじゃね?パイソンは死んだのが正史っぽいし、ヌルは病棟にいると思っていいし。
ソコロフはどっかで生きてんだろ
OPSの方が全体的に格好良いキャラが多かった
個人的にはパイソンもヌルもジーンもジョナサンも好き
ていうかジョナサンの話もあってかボスがかなり輝いてた印象がある
それに比べて近作は・・・
ミラーもどちらかというとお馬鹿キャラだし
ヒューイはオタコンより格段に影が薄い
セシールとかブリーフィング聞いたら呆れるほど馬鹿だし何のために出演させたかよくわかんない
ストレンジラブも最後のザ・ボスの説明口調のセリフは冷める原因
というわけで結局しっかり者はアマンダだけな気がする
小島さん、あんたの力はこんなはずじゃないはずだ・・・
>>852 だけど、
・ジョナサンとの遭遇
・名もなき兵士たちがボスを救出
・一番最後に味方にした兵士たちが自分の危険も省みずミサイルに射撃
で無茶苦茶燃えられたからなんとか帳消しに
PWは敵役が小物だらけだったからな。
システムは良好だったが、ストーリーは糞すぎた。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:04:58 ID:sxGWEfqrP
そういえば今回は、FOXの名前が一度も出てこなかった気が・・・
なぜ無視するんだ?それと恐るべき子供達計画も!
>>856 マニアックもそうだが大体兵器の数が少なすぎるんだよ。
あの時代ならAH-1とかAH-64とか出てきてもおかしくなかったはず。(実験的配備、と言えばいくらでも理由ができるし
カスタムで水増ししなくても、もっとT-80とかBMP-2とか出してくれても良かったんじゃないか?
>>867 >FOX
ミラーの特殊部隊ブリーフィングを聞け
>恐るべき
盗聴テープを聞け
>>859 自虐ですか。
てゆーかジョナサンはスネークを突き飛ばすだけで
助かったんじゃないのか?
PWの物語が微妙だからってOPSが最高!とは全然思わんけどな
そもそも良い意味でも悪い意味でもあんま記憶に残らなかったし
物語はやっぱり据え置き版には勝てんわ
4だって別に嫌いじゃないし
872 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:08:10 ID:nZZbY5w00
ザド捜索7でない
>>872 ザドルノフ捜索7というミッションは無いが
だよなあ。1の時点だけでもリキッドォォ!・なぜなんだウルフ!・オセロット・ブラックアウト!他数名!
みたいな燃える敵をあれだけ作れたのに、今回はちょっとモンハンしすぎた。
戦闘中に雰囲気の違う歌を流すとかエヴァ好きも入ってるのかも知れないが、
全く変わるなとはいわないけど監督の今までの作品の根っこみたいな部分は変わらないで欲しい
876 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:10:29 ID:nZZbY5w00
>>873 どうやったら出ますか教えてください
ザドルノフは・・・とても・・・内気な子で・・・
あんなことする子じゃなかったんです!!!11
でもストーリーが悪いのはもったいないよ
システムは4を受け継いでよくなってるのに
これじゃあ操作性の良いただのガンアクションだよ
ザ・ボス関連の補完話はさすがで今回で終わりだと思うから
次回作に期待だな。ライジングはなんかパラレル設定だし
パスがかなり鍵を握ってる感じがするんだが
>>872 マルチうざいよ、あと俺が質問スレ答えてあるからそっち見てくれ
パスとデートのいやらしい遊び方を教えてください
>>876 質問スレとマルチな上にテンプレも読めないのかよ
O ←撃て!
|
ori
>>878 パスは単なる工作員でしょ。
もう、MSFにも正体ばれたしサイファー側も使い捨てのコマとして
見捨てたまんま、もしくは暗殺者放って始末しておくと思う。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:16:26 ID:sxGWEfqrP
>>869 盗聴テープは全ミッションクリアだっけ
特殊部隊ブリーフィングって最初からある?
>>880 海パンで追いまわし「合体!!」か「みなぎってきた」を連呼するとか。
あんまりやっていると虚しくなるのでオススメは出来ない。
ストレンジラブは声優さえあれなら、ぶっちぎりでメイン張れたはず
パスの好感度MAX(はぁとの出る言葉言ったときのリアクションが変わる)の時
カメラ向けた時とるポーズの種類が増えるのって既出?
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:21:25 ID:Zm2QjFVX0
>>833 気にしないで
No Venture No Hroly
発売前は主観やら匍匐がないのを
容量が少ないから泣く泣くとか
言ってたが、こうも水増しだと
納得出来ないんだが。
マップももう少し行ける場所多くしてくれよ・・・
管制塔マップが特に虚しい。
梯子遠くに見えるやんか!
ところで俺のIDを見てくれ
こいつをどう思う?
>>884 ストラブみたいに説得して仲間(保護?)にするという展開もアリだと思うが
セシールやアマンダよりはキャラはたってると思うが。なんかアスカ思い出す
>>895 それが起こりそうだったのに、チコが運悪く居合わせたが為に死亡という
生存してるかも というが、それは
パスが反応槽を泳ぎまわれるヴァンプか、オセロットを追ってアーセナルから海に飛び込めるソリッドスネーク並の生命力を持ってないと
無理だべ・・・ 2でプラントから落下=コンクリに叩き付けらるのと同義って話も聞いてるし
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .
ヽ !l |,r-r-| l! / <このやろおぉぉwwwwwwwwwwwwwwwww
ヽ、 `ニニ´一/
__/ ̄ ̄ ̄ ̄|___rr
【<<<<二二二二二[(_/  ̄ ̄ ̄//
/______________/イ
(◎_゚_゚゚_゚゚_゚_゚_◎) ))))
只 \◎◎◎◎◎◎◎◎◎/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>892 ID:eVVQQ5Vv0
VVの部分=ビッグママのオッパイ
>>891 ホフクや主観は容量が少ないから削ったわけじゃないんだが…
ミッション数の水増しだって容量の問題じゃないと思うんだが
>>896 かなり前のスレで角度によっては助かる例があるとか聞いたが
なんかのテレビ番組でマンションの屋上から落ちた子供が
無傷だったとかいう話も聞いたことあるし
そもそもMGSシリーズは死んだと思ったやつが普通に生きてるパターン多いし
>>900 まぁ、ゴルゴ13とかもそれで生き残ったりしてるけどさ
なんつーか どこぞのクラウドくんじゃないけど「思い出の中で…ジッとしといてくれ」って感じがするのも確か
OPSでソコロフが「…私は、思い出にはならないさ」と言わんばかりに出てきた時は正直軽く萎えたし
>>900 パス「私はあの時死ぬはずだった…でも、死ねなかった。痛む体を引きずってたどり着いたのは
私が核を撃ち込もうとしていた場所だったの…私はそこに生きる人達に助けられた。」
みたいな展開もありえそうな気がするな。
>>900 あー忍者とかねぇ
???「あなたのファンよ」って手助けしてくれるかもな
>>889 少なくとも40くらいある兵器戦を
1/5くらいにしてくれてれば容量に空きができて
もう少しクオリティーアップできたはず。
それに、昔のコジブロに容量に限界があるので
MGS4のように詰め込める訳ではありません。
何か削らなければいけないので
苦渋の決断でしたが独断で匍匐をなくしました。
この気持ちに揺らぎはありません。
ってあったぜ。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:47:13 ID:Pn45O/SU0
匍匐無くしたのはMGOで使ってるユーザーがいないからとか言ってなかったか?
>>902 正体割れたパスも結局いい子だったし、次のビッグボスを主体にした
シリーズがあるのなら無線で話せるメンバーの1人でもいいかなと俺は思う
結局、助かってましたってことで
次回作でソコロフ並の活躍をする元気なパスの姿が!
シリーズはもう作らないって公言してただろ
しかもソリッド死んでるし
もうアウターヘブン蜂起とザンジバーランド騒乱を再び描くしかないだろ
ソリッド・スネーク対ビッグボスとか完結編としてもふさわしい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ //// \
/ ノ /// \
/ // 彳 │
│/ / │次は俺が主人公で!
ソ / ● ● │
/ / ノ
/ 人 ヽ /┬┬┬┬┬ヽ / /
/ / \ ││││││││ │ /´´
/ / `│├┼┼┼┼┼┤ │ ̄ ̄´
ノ / │ゝ┴┴┴┴┴´ │
/ ∠____人 人___
/ ノ / 丶 / \ `ヽ
│ / / _ \
ヘ _ /´´ \
\ \ ヽ │
``\ \ │ ヽ │
 ̄ ̄``─┤ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
まりもちゃああああああああああああああああああああああああああああああん
結局パス以外のサイファーの内通者って誰だったんだろうなぁ
カズがジークを核ミサイルごと譲渡なんかしたら大損だろうし得ないよな
>>913 意味が分からないしウケ狙いにしてもそこまで面白くないから
逆にそこに笑ってしまった
対戦って、OPSのステージからも収録されてんだな
サイロ入り口とソビエト兵パトロールベース
ピルポックス・パーガトリーってのがわからんが
メタルギアソリッド・ライジングとメタルギア・アーケードって開発中なの忘れ去られてるのか?
ピルボックス・パーガトリーは
MGS3のころの初代MGOにあったステージで、MPO+にもリメイクで収録された
今回のはMPO+のときのままのグラフィックだね
どうせなら初代MGOのころみたいにまた草生やしたりして欲しかった
922 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:57:08 ID:Pn45O/SU0
917がツンデレな件
>>915 盗聴テープから察するとカズじゃないか?
結局、ビジネスになればいいんだからカズの言い値で
サイファーがジーク買い取ればカズは了解しそう。
表向きは無論「奪われた」という形での譲渡に見せかけるだろうけど。
>>920 ライジングはまぁ分かるとしても
アーケードは今にも稼働しそうな雰囲気だったのに滞りすぎw
さっきVSで麻酔銃で眠らせてからキルを繰り返してたら、終わった後にアリの称号手に入った。
無力化と殺傷、どちらかに偏ってやらなくても取れるんだね
>>922 ほ、ほんとうに面白くなんてないんだからねッ!
ザンジバーランド騒乱の時の戦争孤児を育ててるのがパスだったり後付けする可能性あるかもな
ゴルルコビッチ子ゴルルコビッチ孫ゴルルコビッチ!
エヴリバディセイ!!
>>923 カズ「スネーク大変な事になったジークが奪われた
格が撃たれる前にジークを破壊するんだ!」
ボスカワイソスになるな
コジブロに
アマンダは、
怪我をしているので診療所へ入れたままにする人が多いかもしれませんが
スキル:FSLNコマンダンテを活かしてあげた方が良いかも・・・?(気付きましたか?)
ってあるけど、士気なんてどうせほっといても上がるからなあ
メシが不足することもそうそうないし
>>932 そもそも、マザーベースには既にFSLNのゲリラ兵など一人も居ないという
感情移入してプレイするなら
ユニークは活躍できそうな場所に突っ込む
しないならステどおりに割り振る
中南米を社会主義化しようと革命の援助をするKGB
それを阻止しようとするCIA
裏で核発射を目論むサイファー
なんだかんだで全てを丸く収めようと奮闘するMSF
ぱっと思いついたけどこんなストーリーの方が面白いはず
>>933 スネークがフルトン回収で拉致した、もしくはリクルートでやってきた兵士だからなw
>>933 それをいっちゃおしまいよ……
いやマジで
元戦争捕虜の士気が限界以上に上がるって言うんなら
無理して実戦班に放り込んだけど
電車でリクルートやると何回も引っかかるんだけど
電車内でのアクセスポイントって何があるんだ?
まぁオールSにしなくてもレベル99は行くし
余裕があれば放り込んでいいんじゃね
>>938 その電車が止まり続けているのでなければ
沿線や駅のAPが引っかかっていると思われ
アマンダにキャラとして魅力があればムリしてでも放り込んだんだけどなあ
ブリーフィングファイルも性能もキャラもスキルもダメ
アマンダは終わってる
PSPの無線通信限界は公式では半径10mだけど
電波状況が良ければ30m離れててもDLや通信対潜が出来る場合もあるそうだから…
というかAPの電波拾うだけならもっと距離離れててもいけそうだな
セシールが好きな奴ってどんくらい居るんだろ
あんだけはっちゃけてるキャラ少ないから、個人的にはお気に入りなんだが
>>943 酔っ払いのときは腹抱えて笑ったわ。
他はちょっと引いたけど
アマンダもセシールもタバコ吸ってるからビッチだよ
後々子供産むであろう身体なのに、タバコ吸うのは何も考えてないアホ。
CV:小林ゆう
C V : 小 林 ゆ う
>>945 その話題は不毛な荒れ方しかしないから自重汁
セシールはなんというか
小林ゆう CV:小林ゆう
って感じ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:19:17 ID:sC8HVJZD0 BE:257213928-2BP(20)
>>945 パスもスモーカーだし、ストラブも嗅ぎたばこなんて常備していたからおそらく吸ってるよな。
女性キャラの喫煙率100%か。
名前がセシールだけなら救われた
ユニークキャラは気がついたら全員諜報に回ってたわ
>>945 アマンダには吸うにしてもそれなりの理由があるじゃないか
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:21:04 ID:sC8HVJZD0 BE:1157458289-2BP(20)
おっと、950か
テンプレに何か変更点ある?
アマンダがタバコ吸いはじめたきっかけは虫除けだよ
他は知らん
>>949 カズも
杉田智和 CV:杉田智和
って感じだな
ジョインジョインスギタァ
まあアマンダも男の中で育ってるんだし、セシールも捕われの身だったし、パスも工作員だし、
タバコじゃなくて別の物も吸った事あるんだろう
スネークはCV:大塚明夫だけど
大塚さんの声が地声すぎて大塚明夫 CV:大塚明夫って感じに見えて仕方ない
とインタビューを見て思った
○コチン好きばっかりと聞いて
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:26:09 ID:sC8HVJZD0 BE:385819283-2BP(20)
無さそうなので立ててきます。
しかし、PrepareNextThread便利だ。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:27:59 ID:sC8HVJZD0 BE:321516645-2BP(20)
もう少しブリーフィングにネタがほしかったなぁ・・・
>>960 バトーなんか明夫の目にボトルキャップつけただけにしか見えないしな
>>942 今日、車の助手席でアクセスポイントつなげるかどうかリクルート試してみたんだけど
名古屋の街中だったせいかガンガン拾えたよ
今まで自宅のアクセスポイントでちまちま拾ってたのが馬鹿みたいだったwww
M47ゲット記念柿小
コレでPW改と対等に
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:55:06 ID:Os555i6R0
パトリオットの設計図入手したのに表示されないけどなんで?
>>969 対等どころかもはや単なる虐めだけどな
あー、でも装弾数が少ない上に弱点狙いにくいからLAWとグスタフより辛い可能性もあるのか
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:57:21 ID:sC8HVJZD0 BE:225062227-2BP(20)
>>968 ガンガン拾うより、厳選して拾ったほうが効率はいいけどね。
どうせ、☆1以外はファイヤーだし。
○
|
on
さっきまで回復、殴り蹴り、CQC、設置以外の武器を使っちゃいけない縛りをしてたんだが、
初めて空中機雷すげーと思ったわ
>>970 愛国者スキル持ちいないんじゃないの?
そしてお前は愛国者を手に入れても開発が遅い事に疑問を持つはずだ
今まさに俺がそうだからわかる、バンダナ作れねぇえええ!!
>>976 まぁそうだよなw
PATRIOT俺もEX15で10秒で帰ってきて見たら2%しか進んで無かったしw
ピューパ改をステージの真ん中で相手すると
かなり楽しいことに気づいた。オススメ
パトリオット完成記念パピコ
何ぞコレ。リロード無しで弾数無限とか最高じゃねーか
最初の装甲車30秒で落ちたぞ
981 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:21:59 ID:sC8HVJZD0 BE:289365629-2BP(20)
そういえば、パトリオットまだ使ったことなかったな。
完成してからだいぶ経つのに。
まあ無限バンダナあればM134がパトリオットと同じリロード無しの弾無限になるんですけどね
>>982 無限バンダナまだ持ってねぇよ・・・
それまでの繋ぎとしては良いんじゃないのか
パトリオット、徹甲弾じゃないから弱ボスと兵士にしか使えんのが痛い
いや全然
キルだからS取れないし、AI兵器とかに使っても威力が全然ないから時間かかってS逃す
パトリオットはマジで微妙武器
そいやPATRIOTって3だとサブマシンガン扱いなんだよな
いやそれは4じゃなかったか?
少なくともMGOではSMGだった
眠れ・・・・・・を覚えたから早速パスを眠らせてみたが、
匍匐した時の無線でワロタ 特に(やっぱり)セシール
初めて対戦やったけどMG3無双でした
>>984 俺、空中機雷使いこなせないw
PV見てハインド戦で使ってみたけどよくわからんw
どうやって使ってる?
>>992 雑誌しかけて引っかかった所をHSおススメ
火力目的ならマシンガン+補給マーカーのがずっと上だしな
並の☆5アサルトよりやや下程度の火力があって徹甲弾でなおかつCQCやシールド併用が可能だったりしたらパトリオットの威厳を維持出来たんだが…
弾丸無効はしかたないとしてもパトリオット装備のCQCは実現される日は来るのだろうか
1000ならライコフがアウターヘブンに潜入
POOYAN
○
|
on
おわり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。