1乙
1こ乙いをハァハァ
とりあえず定例交流会・水曜日午後・19時ぐらいから
アドホックパーティーG−10
「とりあえず一杯」
毎週やってます。
と宣伝しておこう。
■ストーリーが進まない!
○後見人を選ぶ
闘技後、親密度の高い後見人から専属剣闘士のオファーを受けることがあります
断った場合でも、闘技場選択画面で□ボタンを押して面会にいけば
再度オファーを受けて後見人とするかどうかを選択できます
後見人を選ばなければストーリー進行は止まるので
お金を稼ぎたいなら選択保留状態を維持するといいでしょう
○バグの可能性
闘技外でのイベントバトルに負けるとストーリーが進まなくなるようです。
特に報告が多いのは、ポンポニウスルートの地下2連戦での敗北後
ストーリーが進まなくなるというもの
負けた場合、面倒でもデータをロードしてやりなおしましょう
○後見人主催の闘技大会で高評価を得る
後見人選択後、その後見人が主催する闘技プログラムにて
高い評価を得ることがストーリー進行フラグになっていることがるようです
上記バグでもないのにストーリーが進まない場合は、
頑張って高い評価を得ましょう
※少なくとも、アドレナリンモード発動可能レベルのゲージが必要(未確認)
■VITバグって何?
VIT加護による上昇分のHP値が回復せず
HPが減った状態で闘技が始まること
VIT加護を装備した状態のセーブデータをロードして
ゲームを再開すると100%発生する
また、VIT加護装備を着けたキャラクタデータを
エキシビションで対戦相手(AI)に指定した場合にも発生する
ただし、プレイヤーが対戦やエキシビションで使用する際は発生しないため
対戦用のデータには問題なくVIT加護装備を使用できる
例)
・素のHP値=100
・VIT加護によるHP上昇値=100
上記の場合、HP値は「200/200」となるのが普通の状態だが
ゲーム再開時に何故か「100/200」で開始される
闘技前であっても治療できるので
VIT加護付きの装備を身に着けたキャラでゲームを再開するときは
まず医者に治療してもらうのが良い
★Ver1.01で修正されました!
■DLC関連
・極彩色の獣の防具一式 TGSにてコード配布
・侍本人と武具一式 初回購入特典でコード配布
・チタシチーナ本人 PlayStation Storeで無料配信
・機械剣闘士と武具一式 PlayStation Storeで無料配
・まぐろ(地中海産タイセイヨウクロマグロ) PlayStation Storeで無料配信
・イカロスの羽 PlayStation Storeで無料配信
・獣人女剣闘士&武具一式 PlayStation Storeで無料配信
・櫂 PlayStation Storeで無料配信
■初心者用テンプレ
・装備は重い方が優秀。 武器は剥がしやすく、防具は剥がされ難くなる。
・同カテゴリーの武器でも、リーチ・動作速度に違いがある。 リーチが長いほど遅い。
・兜を間違って手に持った場合、右手なら右→上と入力することで兜をかぶれる。
・レベルアップ時は体力が全快する。
・レベルアップ後はスキル強化ができる。スキルパネル画面で□ボタン、訓練所以外ではできない。
・一人で複数を相手にする時はとにかく数を減らすことに専念する。逃げ回りながら装備の薄いヤツを優先的に狙う。
・中古品はその日に参加した闘技で敵から剥がした物。その日のうちにしか買えないので必要なら買っておく。
・クリアデータは上書きせずに取っておくと良い 。 高難易度で詰んだ時の保険。
■Ver1.01配信開始!
○必要環境
・PSPを無線LAN(ワイヤレスLAN)経由でインターネットに接続できる環境
・PSP専用ソフトウェア「剣闘士 グラディエータービギンズ」」(UMD)
・4MB以上の空き容量があるメモリースティック
・システムソフトウェアをバージョン 6.20以上
○アップデータ適用方法
PSPのXMB上で下記を適用
[ゲーム]→[「剣闘士 グラディエータビギンズ」を選択]→[△ボタンを押下]→[メニューからアップデートを選択]
○現状判明している変更点
・Wikiに記載のあるバグの修正 →
http://www31.atwiki.jp/gladiator/pages/30.html ・アイテム500上限が正しく機能するようになった
・敵の調整(行動が強くなったっぽい)
・評価の調整(全体的に上がりやすくなった)
・ウルススの入場アクション追加(パッシブでも変わる)
歴史に残る1乙
自分も大会宣伝
毎週土曜日19時ごろから剣闘士交流会「大地の怒り杯」開催します
開催主がリアル都合つかないとき以外は毎週やる予定です
キャラはステータスオール200の装備は無制限でやってます
新規の方大歓迎です! 戦法スキルについてチャットするのもいいよ!
アドパG−10にて交流会「大地の怒り杯」開催中です
今日も元気に命削りあいましょう!
がんばれーと応援だけさせてください
んー、今日は誰もこなさそう
しょうがない、あきらめるかな。
難易度:絶望で作成したガチキャラに普通で作ったキャラで挑むと熱いね
めちゃくちゃボコられるけど
日曜日の朝、10時からお昼過ぎまで背徳の皇帝杯(FF12が元ネタです)を
もしかしたらやるかもですがやらないかもです
G-10に開いてみました
一応お昼前の部、終了しましたー。
色々強い技が発見できてすごい楽しかったです。お疲れさまでした。
最近始めた者なのですが、格闘で1番リーチが長い武器ってソーンセスタスですか?
精錬のベースでリーチが1番長い格闘武器を探しているのですが…
>>19 攻略本には格闘武器の長さはすべて2.3とあるね(グラディウスが6.5)
長いとしたら…格闘専用じゃなくていいなら腕防具かオクレアかなあ?
>>20 長さ変わらないんですか
有難うございます
>>21 その手を考えるの忘れてました
それも全部2.3に補正されちゃうんですかね?
ちょっとやってみますわ
アドパは今は何が流行りなんだろ。
ずいぶん前にモールキラーのことをちょろっと触れてたけど
それからスキルの話あんまり見かけないが。
はぁー、対人やりたいわ。PS3は置く場所ないんだよなぁ。
ネカフェで解決できればいいんだがなー・・・
今は対戦であまり使われないスタイルの研究中かな。
スピクルスとか
対人いいなーまじで
スピクルス流は剣速が売りみたいだね
頭狙いのフェイントかけてパイルバンカーとか
結構カッコ良くて好きだ
全員持ちスタイルちがうから、その人のマイブームによるね
ちなみに自分は大盾スイフトショットがお気に入りかな
エアレイドより当てにくいがLV30でスタミナ消費が53てのはイイネ!
スピクルスは上段中段の打撃力が強いて発見されたぽいが
やはりリーチが短いのがネックですな、考えるとスピクルスの装備とスキルは
よく考えてありますね、長い武器に牽制用のミドルキックとか
>>23 普段はパリィされやすくても壁際だと多段系は恐怖みたいですね〜
マッハスラストは警戒ドッジ→即マッハ割り込み、の防御に強くてメインにしてます
あと最近見つけたのはハイキックがバッシュと同じく背後向かせ効果があるね
まだまだ研究段階かなぁ
はぁ〜、みんなが楽しそうで生きるのが辛いwレスサンクス
使ってないスタイルといえばフランマ一番使わないな
ちょっと試してこよう
フランマ使いづらいよね隙だらけだし
集団戦なら強いんだけど、溜め以外はイマイチだね
フラン魔は回転系のスキルと組み合わせるとおもしろいぜ
スライドカッターとかガットカッターとかとか
強靭な肉体を前提としたフランマ様の戦い方っぽくて好きだけどね
タメ攻撃も有名キャラ内で一番ジャストドッジしやすいし、通常攻撃は対人戦では軒並み厳しいな
フランマボディ+ホリエススタイルが俺の正義
地を這う身軽デブカッコイイ
最近これ知ったんだけど
PS2版との違いってなんですか?
>>36 ・ドッジがやりやすくなってる。ただしスタミナは回復しない。
前作みたいにタイミング良くボタンを押すものだけじゃなく、
ボタン押しっぱなしで警戒モードになって体制崩れない限り常時ドッジできる。
・残念ながら骨折がなくなった。
・ステージが前作より若干狭くなった。
ステージ端に追い詰められると壁にぶつかって体制が崩れるモーションになる。
・ステータスがSTR、END、VITのみになった。
・通常難易度での日数制限がなくなった。
・精錬がやりやすくなった。
・フレイル系の武器がただのメイスになった。
・スキル、パッシブスキルが違うものになった。
・・・などなど、ちなみに今作のストーリーはPS2版より前の話って設定だよ。
>>36 削除要素の追記
・キリングスロー(武器を投げて頭にぶっ刺す)
・奴隷(男女)を買ってチーム結成
・戦車を奪って乗る
・突然、兵士に斬りかかり100人斬りして脱出
・ミニゲームによる修行
・ジャンプ
そういや骨折あったなー。
相手の腕とかひたすら攻撃してると、だらーんってなってリアルだったね。
それにPS2ではモーニングスター使ってた。
チェーンにトゲトゲ鉄球付いてるやつ。
PSPになって使ってなかったけど、そもそも存在してなかったのね。
対戦だとスタミナあまりなくてもスキルは30のほうがいい感じだね。
パリー不可技もあえてパリー狙わせるようにしないと使いどころ難しいね。
ボディーブローみたいなアーマー効果弱めでさらにリーチない技だけの話だった
ツインファングはあれでパリー不可だから強いね
>>42 俺のやり方とそっくりだ。やっぱりあえてパリー狙わせるとこへパリー不可って意外と決まらないんだな。
貴族の元に帰るエンディングがあるのにマゲさんとこ帰れないのはなぜだ
一番お世話になった人じゃないか
ぬぁー、いいなオフ会うらやましい。そして優勝者の兜かっこいい。
あんなにかっこよく仕上がってるとは、公式で見たとき微妙そうだったのに。
PS2版の違いを見ててふと思ったが、パッケージのロゴ
気にならなくなったなぁ。発売前はかなりダサいと思ってたのに。
まぁ続編ではぜひとも止めていただきたいが
いいなぁー、オフ対戦、先週アドパもできなかったかったから
余計にウラヤマシィゾー
あぁ、戦いたくてオラうずうずしてきたぞ!
>>37-38 ありがとうございます
PS2とPSP両方買おうかな・・・
両手槍使ってるけど対人じゃ通用しそうにないな
さぁ・・・腕次第じゃないか?と言ってみる。
槍のなぎ払う動作の攻撃は視覚的にやたらパリィしやすい気がするし難しそう
二刀槍で打ち合ってたら自分が先に裸にされてオダブツになってしまうので、
相手の動きを止めるために防具をすり抜けての胴体への攻撃を当てられるかがカギだと思う
これは槍じゃなくても狙える事なので槍にしかできない距離からやることが大事だと思う
防具へのダメージが最低の武器だからやはりリーチ活かさないと厳しいかな
両手槍はホリエスパッシブ使ってるなあ
基本的に左攻撃の足蹴りで防具を剥いた後、リーチ長い下攻撃やタメ攻撃からスキルシフトでチクチク
>>47 時間差レスだけどそんな顔あったかあ。渋くてイカスな。
顔で思い出したが女キャラの顔選択で最後にある婆さん顔の扱い辛さは異常だなw
どんなコーディネイトにすりゃあ良いんだ・・・orz
とりあえず頭はエジプト式ガレアが合いそうなんだが
>>42 起きたら対戦動画増えててビックリしたわw
夜中の3時までがんばってたのか・・・
仕事から帰ってきたらじっくり鑑賞させていただきます
動画投稿お疲れさまでした!
エリザヴェタ様がシナリオ進行と共にどんどん可愛くなってる気がするが
俺はどうかしちまったのか?
このゲーム、何気にBGMが凄く良いね
カシウス戦のとこはヘタなRPGのラスボス曲より良い
>>55 入場時に笑わせるか兜を剥がしてびっくりするかで違ってくるな
バンクの将軍さんの、謎の仮面ってなんだろ?
ダウンロードすれば持ってるのは表示されるよね
TGS特典以外、すべて課金のも持ってるけど謎って出るから何かなーって
スピクルススタイル・・・意外に多人数戦に強いスタイルだな・・・
攻撃範囲とスピードが桁違いだ。
溜め攻撃の範囲の狭さだけがネックだが、それ以外は強い。
スピードは普通じゃないかなあ。特別速いと感じたことはあまりなかった。
戻りの隙もグリエルムスより大きいから連打もし難いのと
範囲だけならケラドゥスの○やグリエルムスの△が広くない?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スピクルスの溜め攻撃にはロマンがある……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
だからこそ逆に使ってもっと強さを確認する作業に入るかね…
>>61 正面の範囲ならそうなんだが、後方、側面の攻撃範囲が広いんだわ。
集団戦で囲まれても一気になぎ倒すよ。
そうなんだ。範囲が広いってことはタイマンでも思わぬところから当てられるかもしれないな。
おもしろそうなスタイル思いついた!
リーチの槍と破壊力の鈍器の二刀はどうだろう
ちょっと研究してみよう
>>66 スタイルを吟味しないと中途半端に終わる。
>>66 友人が使ってたな
ワイルドダンスとか回転系のスキルで鈍器が先に当たるように調整してた
なかなか強力だったよ
槍といえばネメシス流しか頭になかったけど普通の槍流も結構使えるな
溜め突きのリーチ最長じゃないかこれ?
最近気づいたんだけどアドレナリン時の攻撃補正速度
単発系はみんな早いのにサイクロンとかツインスラストなんかの
多段系はあまり早くならないのな。ツインでおらおらできないから
マッハアドレナリン突きが最近のマイブームだわ。
しかしあれだ、大会や最新の動画を見てて思うんだが安定した強さの
大盾の下段攻めに対抗できるスタイルってなんだろ。
正直アドパで対人鍛えてる人間のあのスタイルに勝てる気がしないんだがw
下段攻撃に合わせてスイフトやジャンプスラストで大盾の上から
体を狙う感じか・・・STR特化しても狙うメリットないよなぁ
>>67 理想は離れた間合いでは槍を近づいたら鈍器を当てれるって感じかな
まぁそのまんまかw
片手槍はマッハスラストがチョー強いけどそれだけって印象
間合いを図りながらパリィも狙うなんてできないよう
>>69 自分の経験だとダブルスティンガーの欠点はアーマー効果があまりないこと
なので上の動画の場合、もっと格闘が恐れず多段攻撃で盾を落とさせる勢いで攻撃しまくると、
頻繁に中断させられ、大盾側は他の技で一度格闘を追い払うことを考えざるを得なくなってしまう
大盾は装備しなおしても耐久力の回復が遅いため、とにかく盾を剥ぐ勢いで攻撃するのオススメ
>>71 てことはパリィ不可スキルが大活躍なわけか。CPU戦ばっかで
パリィ不可は軽視するようになっちゃったんだよなぁ。
少し構成見直してみるお、サンクス
格闘の新しいパッシブがほしいよう
キック主体のパッシブなんて欲しいね
>>72 まてまてまて格闘で使えるパリィ不可は隙のでかいものばかりだぞ
消費が少なく発生の早いもので攻めれ
ナックルフック、レフトピストンズ、プッシングなんかがオヌヌメ
慣れた人の動画でも分かるけど意外とパリィ不可じゃなくても
攻撃が早いとパリィがスカって攻められてしまったりするんだよね
娯ログにもあったけど警戒解いてた方が攻めに転じやすくて良いな
対人だとどうしても警戒しっぱなしになりがちだけどね
>>75 ≡つ
ボディーブロー
>>77 警戒しっぱなしでいつもサドゥン・ストライク二発目を食らってしまう
あのプレイ動画が消えてるってことは・・・・
ついに嫁に見つかってしまったのか・・・・・
>>79 自分の腕じゃ有名剣闘士相手すんの無理><
もう進めることは出来ないんでしょうもない動画は削除する
今までありがとう
みたいな感じの最後の動画がしばらく残ってたよ
さて、今宵も「とりあえず一杯」開催するかね。
>>80 そうなのか・・・
楽しみだっただけに残念だな〜
水曜ドラマが終わったら水も参加できるかなぁ;
STRを削ってENDにステを振りたいと思って
装備の重量を削ろうと思ったついでにデータを取ってみました
防具へのダメージ蓄積値49で剥がれず50で剥がれたから、
「脚装備の耐久値99、防1.34の場合、蓄積ダメージ50で防具が剥がれる」で良いのかな
一番左が重量で、そこからVIT順です。VITの下の数字は足装備のダメージです
使用した足装備は、儀式用オクレア(防:1.34/耐久99)
使用武器
1.破砦鎚(破壊力:0.17) 99/99/99
2.捻式桃色鉄槌(破壊力:0.23) 99/99/99
使用攻撃
1.ウルススパッシブの×
2.威力75のスキル(レベル1)
3.威力133のスキル(2をレベル30にしたもの)
一応、ダブルスティンガー、スティグ、スィープスラッシュを使用したのですが、
どれも数値が同じだったので、まとめてあります
通常×(ウルススパッシブ)
※破砦鎚(破壊力:0.17)_99/99/99 ________________________ ※捻式桃色鉄槌(破壊力:0.23) 99/99/99
重量\VIT_ 200_ 250_ 300_ 350_ 400_ 450_ 500 ______ 重量\VIT_ 200_ 250_ 300_ 350_ 400_ 450_ 500
03______________ 06__ 05___ 04__ 04___ 03___ 03__ 03___ ___ 03______________ 09__ 07___ 06__ 05___ 05___ 04__ 04
10______________ 06__ 05___ 04__ 04___ 03___ 03__ 03___ ___ 10______________ 08__ 07___ 06__ 05___ 05___ 04__ 04
20______________ 05__ 04___ 04__ 03___ 03___ 03__ 02___ ___ 20______________ 07__ 06___ 05__ 05___ 04___ 04__ 04
30______________ 05__ 04___ 03__ 03___ 03___ 02__ 02___ ___ 30______________ 06__ 06___ 05__ 04___ 04___ 03__ 03
40______________ 05__ 04___ 03__ 03___ 03___ 02__ 02___ ___ 40______________ 06__ 05___ 05__ 04___ 04___ 03__ 03
50______________ 04__ 04___ 03__ 03___ 02___ 02__ 02___ ___ 50______________ 06__ 05___ 04__ 04___ 03___ 03__ 03
60______________ 04__ 03___ 03__ 02___ 02___ 02__ 02___ ___ 60______________ 05__ 05___ 04__ 03___ 03___ 03__ 03
70______________ 04__ 03___ 03__ 02___ 02___ 02__ 02___ ___ 70______________ 05__ 04___ 04__ 03___ 03___ 03__ 03
80______________ 04__ 03___ 03__ 02___ 02___ 02__ 02___ ___ 80______________ 05__ 04___ 04__ 03___ 03___ 02__ 02
90______________ 03__ 03___ 02__ 02___ 02___ 02__ 02___ ___ 90______________ 05__ 04___ 03__ 03___ 03___ 02__ 02
99______________ 03__ 03___ 02__ 02___ 02___ 02__ 01___ ___ 99______________ 05__ 04___ 03__ 03___ 03___ 02__ 02
威力75のスキル
※破砦鎚(破壊力:0.17)_99/99/99 ________________________ ※捻式桃色鉄槌(破壊力:0.23) 99/99/99
重量\VIT_ 200_ 250_ 300_ 350_ 400_ 450_ 500 ______ 重量\VIT_ 200_ 250_ 300_ 350_ 400_ 450_ 500
03______________ 09__ 08___ 07__ 06___ 05___ 05__ 04___ ___ 03______________ 13__ 11___ 09__ 08___ 07___ 06__ 06
10______________ 09__ 07___ 06__ 06___ 05___ 04__ 04___ ___ 10______________ 12__ 10___ 09__ 08___ 07___ 06__ 05
20______________ 09__ 07___ 06__ 05___ 05___ 04__ 04___ ___ 20______________ 11__ 09___ 08__ 07___ 06___ 06__ 05
30______________ 07__ 06___ 05__ 05___ 04___ 03__ 03___ ___ 30______________ 10__ 08___ 07__ 06___ 06___ 05__ 05
40______________ 07__ 06___ 05__ 04___ 04___ 03__ 03___ ___ 40______________ 09__ 08___ 07__ 06___ 05___ 05__ 04
50______________ 06__ 05___ 05__ 04___ 04___ 03__ 03___ ___ 50______________ 09__ 07___ 06__ 06___ 05___ 04__ 04
60______________ 06__ 05___ 04__ 04___ 03___ 03__ 03___ ___ 60______________ 08__ 07___ 06__ 05___ 05___ 04__ 04
70______________ 06__ 05___ 04__ 04___ 03___ 03__ 03___ ___ 70______________ 08__ 06___ 06__ 05___ 04___ 04__ 04
80______________ 05__ 05___ 04__ 03___ 03___ 03__ 02___ ___ 80______________ 07__ 06___ 05__ 05___ 04___ 04__ 03
90______________ 05__ 04___ 04__ 03___ 03___ 03__ 02___ ___ 90______________ 07__ 06___ 05__ 04___ 04___ 03__ 03
99______________ 03__ 03___ 02__ 02___ 02___ 02__ 01___ ___ 99______________ 07__ 06___ 05__ 04___ 04___ 03__ 03
威力133のスキル
※破砦鎚(破壊力:0.17)_99/99/99 ________________________ ※捻式桃色鉄槌(破壊力:0.23) 99/99/99
重量\VIT_ 200_ 250_ 300_ 350_ 400_ 450_ 500 ______ 重量\VIT_ 200_ 250_ 300_ 350_ 400_ 450_ 500
03______________ 17__ 14___ 12__ 10___ 09___ 08__ 08___ ___ 03______________ 23__ 20___ 17__ 15___ 13___ 12__ 11
10______________ 15__ 13___ 11__ 10___ 09___ 08__ 07___ ___ 10______________ 22__ 18___ 16__ 14___ 12___ 11__ 10
20______________ 14__ 12___ 10__ 09___ 08___ 07__ 06___ ___ 20______________ 20__ 17___ 14__ 13___ 11___ 10__ 09
30______________ 13__ 11___ 09__ 08___ 07___ 07__ 06___ ___ 30______________ 19__ 15___ 13__ 12___ 10___ 09__ 08
40______________ 12__ 10___ 09__ 08___ 07___ 06__ 06___ ___ 40______________ 17__ 14___ 12__ 11___ 10___ 09__ 08
50______________ 11__ 09___ 08__ 07___ 06___ 06__ 05___ ___ 50______________ 16__ 13___ 12__ 10___ 09___ 08__ 07
60______________ 11__ 09___ 08__ 07___ 06___ 05__ 05___ ___ 60______________ 15__ 13___ 11__ 09___ 08___ 08__ 07
70______________ 10__ 08___ 07__ 06___ 06___ 05__ 05___ ___ 70______________ 14__ 12___ 10__ 09___ 08___ 07__ 06
80______________ 09__ 08___ 07__ 06___ 05___ 05__ 04___ ___ 80______________ 13__ 11___ 10__ 08___ 07___ 07__ 06
90______________ 09__ 07___ 06__ 06___ 05___ 04__ 04___ ___ 90______________ 13__ 11___ 09__ 08___ 07___ 06__ 06
99______________ 09__ 07___ 06__ 05___ 05___ 04__ 04___ ___ 99______________ 12__ 10___ 09__ 08___ 07___ 06__ 06
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:38:01 ID:k29iffcg0
>>84-87 乙
最近重量を50基準で装備組むようにしてたから助かります
二槍流で無双ごっこするぞ〜
>>87 せっかく資料価値あるしそのうちwikiの破壊力のとこに追加していいかな?
ちょうど最近持ってる武器のやつまたちょっと追加してた
>>90 どうぞ好きに使ってやってください
ちょっと破壊力に差がありすぎるのと、スキルレベル1で威力100のスキルを
試していないのが心残りな所ではありますが、しばらく検証はお腹いっぱいです
フランマの○て左腕防具さえ落としちまえば大盾の上からでもダメ通るな
たまに□が右腕防具にヒットするしおもしろいかも
>>91 了解、どうもありがとう〜
wikiだとコピペじゃ横幅足りなくてちょっと切り貼りさせてもらいましたー
破砦鎚(破壊力:0.17)とか捻式桃色鉄槌(破壊力:0.23)
この数字は攻略本から?そして何を示しているんだ?
>>94 攻略本情報で、防具に与えるダメージに影響する値
槍でジャンプスラストやドロップキックを迎撃するの楽しすぎだろ・・・・
97 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:50:31 ID:BSgv0KDt0
たまたまお互いにスイフトショットだすとスゲエカッコイイよな
前作はアリーナでいままで手に入れた装備を試着できたのに
なんで今作はできないんだろ。容量関係かなぁ
ってことをゴブロで聞こうと思ったんだけどもなんかためらうな。
もっと気のきいたネタフリはできないものか・・・
まぁそれはそうとホリエス兜のコーディネートが難しい
よくよく見るとかっこいいんだがどうにかならないものか。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:32:13 ID:oZugFWH10
気にしすぎだ、バシッと聞いてくりゃイイんだよ!
スッキリしない事はそのままにすんなって。
クセになるぞ?
自分なりにこれだ!と思うコーディネート見つけるとうれしいですよねぇ
個人的にスカラベガレアと重装オリエンタルオクレアは最上級B服と
かなりマッチしてるともう、武器や盾も破壊力や長さも重要だが
やっぱ見た目が一番重要だよね!自分だけかな?
明日の夜七時半ごろからアドパG10にて交流会
「大地の怒り杯」開催しますよろしく〜
最近のお気に入りは小盾スタイルのメーディアにDLCのマルス兜装備だな
ダナオス様に合う装備が見つからぬ
ダナオスは素のイメージが強すぎだもんなぁwwwww
色や素材を合わせるのが一番楽で外れ難いな
それと、意外にパッシブ選びが重要だったりする
>>99 聞いてきたありがとう。だがなんか長文になってしまった恥ずかしい。
装備の見た目は重要だよね。対戦動画の影響で大きい腕防具を左腕
小さい腕防具は右腕につけるようになったわ。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:51:50 ID:BSgv0KDt0
スカラベシールド
エリアルマニカ
エリアルオクレア
紋章のマニカ
兜が決まらない・・・虫っぽいのが欲しいが
高級セクトルかトビイナゴかディアブロか若しくはそれ以外か・・・
悩むw
実際には、二刀流や格闘は左前に構えるから左腕にデカイ腕鎧が良いのかね
でも映画グラディエータ見ると右腕にデカイの付けてるんだよな
結局利き手を守るイメージなのだろうか
そして、格闘スタイルの場合は、布や皮や骨の防具が良いのだろうか
やっぱみんな色々悩んでるのね
奴隷のくせに色気づきやがって
見栄えが良けりゃ観客受けもいいのさ
脳内でだけど
奴隷は拾った順に防具つけていけや
110 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:17:25 ID:BSgv0KDt0
マルスが俺にもっと輝けと囁いている byグリエルムス
奴隷の最前線に立ち続ける覚悟はあるか? byメムノン
一つだけ言える心理がある。「男は銀に染まれ」 byスピクルス
知ってたか?ホルスは太陽の化身なんだぜ byウルスス
人は俺を「闘技場の魔人」と呼ぶ byダナオス
回避をしていれば
素早い動きだ→軽業師のようだ→華麗な踊り子のようだ
と続くけどどこまで用意されているんだろう?
112 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:22:17 ID:Oa7L91yU0
ファッション雑誌「ゼウスの拳」ですね?
「この羽飾りがヤバ過ぎる牙を程よく包んでくれる」 byホリエス
「百人隊長すらも食い殺すワイルドさ!」 byスパルトイ
メムナクじゃなかったっけ?
>>111 まるで稲妻のようだ!
↓
誰もあいつに触れない!
↓
(以下、5回避ごとに「誰も〜」が出る)
みたいな感じだった気がする
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:32:31 ID:BSgv0KDt0
>>115 なるほど25で打ち止めだったか
おしいとこまでいってたんだなw
あと一度ドッジしたら後ろに躓きそうになる足元の防具が点滅して知らせてくれるのを、
発売日に買って今更気づいたよ
じゃなくて近づいた時に情報が表示されている防具が点滅するだけか!
キャラ回転させた時に黄金装備だとキラッと光るのに今気づいた
武具がたくさん散らばってる方向へ敵のドッジを誘導して一気に壁際まで追い詰めパリイ不可スキルで入れ放題だ!するとンギモヂイイイイイイ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:44:25 ID:kEFakmky0
わざと防具を散らせるような組み合わせにして、落ちた防具をトラップにできればっ!
>>122 そう言って自分の防具を踏んでしまって、大打撃を喰らって消えていった剣闘士を何人も見てきた・・・
交流会「大地の怒り杯」アドパG10にて開催中
さて今日は人来るかな?
対人戦やりてえええええええええええええええええ
今日アドパ接続試してたんだけど
PSP認識は闘技を開催する選択までで出てくる?
NAT2なんだけど何時まで経っても認識できなかった
対戦ありがとうございました、
予定通りなら明日朝10時から『背徳の皇帝杯』しております、お越しくださいませ
大地の怒り杯終了
やはり、自分は大盾が一番しっくりくるなぁ
エッジもいいがシールドラム使いたいがスタミナがなぁ
ヒット時クリティカルでなくても強ヒットになるのは強みなのだがな
PSP認識についてはごめん自分もよくわからないダ
モンハンもできたし何とかなるだろうって感覚でやってたから
意識してなかった。
>>129 シールドラムいいよね
よろけさせてから続く攻撃で削るのが強い
諸事情で遅れましたが午後の部ってことでG-10で猛者を待ってます
今日は新しい方も来て盛り上がれて良かったです、長い時間お疲れさまでした
また次の日曜か、時間ができたらみなさんの開催にお邪魔します〜…むぅ、壁が厚い!
来月には参加しますんで続けてね
交流会おつです
途中雑談モードでしたが新規の方が来たの嬉しいですね
最近見つけた小ネタ
八百長試合の時グリエルムスの剣落とし勝つと
なぜかケルト式ブレードで斬られるこのときグリが持ってる剣はヴァーミリオン
>>133 もちろんですー、自分もそう言い続けてはや数ヶ月経ったクチですよw
>>134 そんなミスがあったとはぁ…
無名の最上級剣闘士と対戦せずに放置しておいたら有名剣闘士をさしおいてベスト10入りするんだね
トランクイウスさんが4位まで勝ち残ってやがるww
137 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:56:17 ID:8/MILtAP0
最上級剣闘士といえば緑のリザードガレアにシルバーホイール装備した大盾剣闘士が個人的には一番強いな
あとセクトルガレアにロングシーカ二刀の奴と古式プギオ装備したバケツ兜の剣闘士の奴も中々強かった
白い小盾にキーンブレード装備した奴はやたらラッシュしてきてうざったいw
>>137 そのシルバーホイールの人タッグマッチでセックスティウスといい勝負してたわw
いい加減マサイアスの髪型と衣装配信しろやあああああ
顔は8番でがまんすっから
5〜6セットも防具作ってると加護や重量の方針変えたときタイヘンだw
まあそれも楽しいから他のゲーム1ヶ月やったあとつい戻って来ちゃうんだけど
強化しすぎて倉庫が狭くなってきたぞー
5000くらいに増やしてくれー
それにしても名前の文字数制限10て少なくない?
ほんとは↑のキャラ『みすてりあすますくどうぉーりあー』にしたかったのにぃ!!
名前の文字数はドラクエもだけどウインドウのデザインの関係が大きいからね
>>142 両手槍でツインスパイクス使うと、射程外どころか視界外から強襲出来て面白い
バトロワで敵が溜まっている所に突っ込んで時間を止めるのは超快感
両足を999999で揃えたドロップキックすんげー強くね?
>>145 最後まで入れるかどうか悩んだぜ
一応間合いを取るキャラということで自分から突っ込むのはやめといた
>>145 ツインスパイクなら音と声で反応するから対人戦では・・・
対戦すると分かるけど警戒ドッジならともかくスパイクスの速度を毎回完璧に処理するのは無理だよ
ただ、視界外に行くチャンスはないからそれはCPUだけかな
まっぱスラスト
あ、書き込めた。OCNってしょっちゅう規制かかるからきつい・・・
槍(二刀)は対人では諦めた。破壊力が無さ過ぎるのがネック。
下段攻撃! カツッ 2
スイープスラッシュ! カツッカツッ 4 4
俺は限界だと思った。
長さを活かす為にブレードスピア使ったんだけど、硬めの相手には軽く絶望する。
槍がこの先生きのこるには防具抜ける技主体でいくしかないかもしれん。後盾で殴るか。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 09:19:41 ID:9dCda11k0
ネメシス流でEND特化キャラ作ったけど槍の利点無くね?って感じのキャラになったな
名前はポリステス、良かったら相手してやってくださいな
>>150 防具さえ剥がせば糞弱い槍でも普通にダメ通る
あとはどうすれば剥がせるかだよな
遠くからリーチの長いスキルでチクチク、近づかれたら格闘でゴッチンが槍の理想じゃないかな
焦らずじっくり戦うんだ
だが俺は使い続ける
購入当初から愛用している指揮官のパイクを
槍は間合いを維持して戦えば、そんなに弱くないはずだよ!きっとそうだよ!
だから、夢をあきらめない!Never Give UP!
槍専用パッシブのネメシス使い辛い
タメ△はまぁまぁいいんだけど他がなぁ
強すぎるから一瞬の溜めが入るようになったんだろうか…
二刀は残った防具に当たりやすいスキルが多く
ラッシュで防具剥がしてからが強いので槍はツライですねー
今さらスキルの説明で誤字発見!ダブルスティンガーの、
「盾”を”相手の足"を”たたきつけた後に」これ二回目の”を”は"に”だよね、うっかりさん
今日買ってきた
さっそくハンマーグローブ野郎にぬっ殺された
活きの良い新入りがやってきたな
まぁ頑張れや
俺も先日購入して剣闘士の仲間入りしました!
櫂を二本持って撲殺しまくる牛又師範プレイが楽しすぎます。
早く二週目に行きたいです^^
盛り上がってきた…のかな
>>158 たぶんそんなネガティブに捉えるお前よりはいるだろうなあ。すまんね。
新規の方が増えてきてうれしい限りだ
アドパに来れるならいつでも相手になりますぜ!
しかし話題に上がるのが、二刀とかが多いなぁ・・・
大盾人気無いのかなやはり地味な印象が強いのかな?
交流会でもメインで使ってるの自分だけみたいだし、んー仲間がほしい
槍に関しては近づかれた時がやはり脆いよなぁ、アーマー使ってゴリ押しされると泣きたくなる。
とりあえず、水曜日の中だるみをたたき直す定例交流会「とりあえず一杯」を
19時半頃〜毎週G10で開いています。
土日開催の「大地の怒り杯」の詳細はどうなんだろ。
>>164 大盾は安定しすぎていて、むしろセクース大盾をいかに崩すかの話題になるわけだよ。
>>164 ある意味ひとつの完成形ができているのかもしれないね、
新発見が少ないけど人気はあるほうじゃないかな?トロイとかあるし
小盾:攻撃をパリィやドッヂでいなしながら急所を突く
大盾:被弾お構いなしに前へ前へと突き進む
槍:リーチの外からチクチク
二刀:攻撃が最大の防御、兎に角攻めて相手に攻撃の隙を与えるな
格闘:質より量 手数で押し切れ
各スタイルのイメージ
>>164 ヒットしたらよろめいたり、しゃがんだり、悶絶するスキルを使うと距離を取りやすいね
近づかれたらどうするか考えるのが槍の面白いところかと
「大地の怒り杯」は大体1〜2は来てくれるんで
まぁ、なんとかやってます この前は何時もの面子でなくて
新規の方が少しだが来てくれた、マジ嬉しかった
セクース大盾は安定感が売りだとおもってる
しかし、相手にするとどう崩すかか… 相手の盾がローマンとかだと
足狙うのも難しいし、○で盾抜きしつつ兜落として大ダメージ狙いかな?
フランマスタイルも悪く無いんだが、ニュートラルのときのグラグラ動くのが落ち着かないw
>>163 おいおいw 冗談なんだから
マジメに反応されるとは思わなかったw
ナンか悪かったな、スマン
返事のレス書いてたら、自レスさらにヘンジガ
んー、大盾けっこう人気あるのかな?
さっきも書いたが交流会でメインで使ってるの自分くらいだから
なんか気になってな、しかしトロイかチラッとしか見たことないんだが
テーベ式盾持っててスイフトショットもトロイの一シーンと同じって聞いたことある
…あれ?自分のスタイルともろカブリじゃないか>テーベ式とスイフト愛用
なるほど槍も置くが深いな距離とるとなるとニーブラスト相性よさそうですな
>>171 100%悪意かと思ったぞw そうなのか…いや俺もごめんね
大盾は結構好きだけどなあ。やっぱりトロイと、300なんだけどね…
300だと、近い技はシールドラムかな?あれで突き上げてガード上がった所に槍を突き刺すみたいな
大盾好きだわぁ
フランマスタイルでスラッシュアックスにハマってる
上段攻撃すると、長柄の戦斧(分類は槍だけど片刃の肉厚の刃だから)
首を狩っているように見える
でもニュートラルのフラフラは落ち着かないので常に警戒
これをしてると意外にドシッと構えた歴戦の勇士に見えるw
ダナオス型に剣持たせると異様にカッコいいな、見た目的に
>175
わかるわー
バンクで初めて落とした通り名が闘技場の魔人だったキャラが
ダナオス型でアイアンブレード二刀の褐色ビキニでメッチャ似合ってた
ダナオス型の警戒はヘルシングのアンデルセン神父を思い起こされるw
何故か、しばらく闘技場の「廃人」だと思ってた
長く続けて新しい人増えるといいなぁ
かなり強いと思われる戦法をまた考えたので今度試そうと思います〜
実践でできるかドキドキ
定期開催するなら時間と大会名を曜日ごとに
まとめた一覧があった方がいいんじゃない?
参加できる環境はないけどさ……
>>180 最近そう思ったところなので書いてみました
自分は一番↓なので詳しく書いてますが適当に改変とか、新しいのあったら追加して貼ってくださいー
●剣闘士グラディエーター アドホックパーティ交流会 一覧
※すべてG-10で行われています
■水曜日
『とりあえず一杯』 19:30〜
■土曜日
『大地の怒り杯』 19:00〜 or 19:30〜
■日曜日
『背徳の皇帝杯』 10:00〜(お昼休憩挟んで気の済むまで)
>>177 あの強さになるまで闘り込んでんだから廃人でも合ってるな
>>181 乙!
おれは参加できないけどみなさん楽しんでね。
>173
シールドラムしたあとステルスニードル(出の速い頭部への突き)すれば完璧やないか!?
ちょっとスパルタの戦士作ってくる
いままで無双系はあまり興味なかったけどトロイに興味わいた
>>175 ダナオスとメーデイアパッシブはかっこいい。
ウルススはキャラの見た目によっては登場シーンがやばい事になるw
二刀パッシブってどれも使い道があるから、個人個人の戦法に合わせられるのが良いね。
個人的にはダナオスかウルススが使いやすい。
溜攻撃が射程長くて気軽に使えるし、通常攻撃もあまり癖が無いし。
大盾だとアイベルが話題にならないんだけど、使ってる人いる?
ちなみにセクースはアドホックチャットだと伏せ字になる。高潔なるローマカワイソス
アイベルスタイルでキャラ作っってたよ
シタチチーナに和装と長柄曲刀持たせてナギナタプレイしてた
×攻撃のリーチが長くて攻撃範囲も広くて重宝したなあ…難易度普通の一般剣闘士には滅茶苦茶効いた
あ、ビジュアルの話じゃないかorz
防具へのダメージを気にして、ガリア式軍旗振り回してたけど
ニードルに持ち替えたら、盾や防具のスキマに割とチクチク当たってくれる。
防具を剥がすより、隙間狙ったり、盾抜いたりしたほうが早いのかな?
おまえら加護はどう付けてる?
自分は長所を伸ばすようにしているんだが結構短所を補う感じにしている人もいるよな
大盾仲間を確認できてうれしい限りだ
アイベルスタイルは男キャラだから入場シーンがちょっとなw
加護はSTR200にVIT150だな
アーマー強化でスタミナは捨ててる、長所重視だなー
息切れしやすいが、スパアマはやはり強い
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:42:51 ID:CTX6JESk0
STR350で重量気にしない時期があったけど
満遍なく加護振ってた方が強かったな
今はVIT50、END150、STR150かな
絶望で育成する時のAP稼ぎは大盾セクストゥススタイルが一番安定する気がする
エラに似合う手足の防具が見つからないでござる
適度に金色の防具がねぇ
つうかエラ足細くて防具サイズが
多くの人骨の右腕は左腕より太かったっていうのがすごいな
攻略本見たが、セクースとリアルで対峙したら漏らすわwwww
サバイバルでアドレナリンモードになって3人葬ったんよ
んですぐ近くに沸いた奴らを倒したらそのまま連続キルが繋がって6連続までいったぜ
頑張ればもっと繋がるのかなぁ
>>198 記録見てみたら、俺は7連続キルまではいっているみたいだ
多分バトロワだと思うがあまり覚えていない
テスト
うお、書き込めた
最近このソフト買ったんですけど衣裳って各階級のABしかないのでしょうか?
今現在で侍装備を入手する方法ってダウンロードしたキャラが乱入してくるのを待つでOK?
>>201 ないよ
>>202 アイテムデータを持ってなければ意味ないよ
ステータス200の対戦用の装備を考えたあげく、
重量制限に50の余裕を持たせる装備に落ちついた…
これはみんながどうしているかも聞きたいところだけど、
50の余裕を作ったのは
重量 399/450
頭 99 END
右手 99 STR
左手 99 VIT
右腕 3 VIT
左腕 33 STR ※非常に剥がされ易い
右足 33 STR ※割と剥がされ易い
左足 33 STR ※非常に剥がされ易い
…という装備で、両足、左腕という真っ先に剥がされ易い所を失った時、
頭、両手、左腕に、STR以外の有効な加護を残すため
それらが剥がされた時に残る加護は
※VIT100、END50、STR50 (VIT150残るようにしてもいい)
つまり最後の最後までSTRだけしか失わないようにするためだけど、
50の余裕がないと、両足、左腕のどれかひとつでも剥がされると重量過多になってしまう
余裕あれば全身どこから剥がされも良く、最も剥がされ易い両足、左腕、
この3つが剥がされた時、重量は300/300 になる
説明をもっと詳しく書いたけど長いのでメモ帳にコピペしておいて省いた…
これでも十分長いけどね、ということで長文失礼
ALL200のキャラなら
重量 300
頭 99
右手 99
左手 90
右腕 3
左腕 3
右足 3
左足 3
ってのもありだな
wikiでその他の検証データのとこなんだけど
全部「捻式桃色鉄槌」になってるけど紅じゃないのかい?
>>203 こういうのはどうか。
頭STR 99
右手VIT 99
左手VIT 99
右腕STR 3
左腕END 50
右足STR 50
左足STR 50
右腕さえ剥がされなければ重量過多にはならない。
右足を捨てなくてはならんかもしれんけど、防御力を上げる事を考えるとこれしか思いつかんかった。
あ、間違い。
左腕STR
右足END
ね。
>>205 データ検証したものだが、まさにその通り
なんで桃色にしたんだろ・・・
このスケベ野郎
買ってから3日目
ようやく回避率が上がってきたぜ
そろそろ素手にプレイスタイル変えようかな
>>208 俺の知らない武器があるのかと思ってしまったw
一応直しておきました
>>211 ふしだらな私を修正してくれてありがとう
桃色の方がなんか強そう
>>204 その分VITにたくさん注ぎこんで補う感じかな?
>>206 なるほどー、END残るのさえ捨てればさらに硬く出来るね
この場合はVIT150残したい場合はダメなのかな
どうもありがとう〜
>>211 気づかないで追加させてもらってたw ありがとう
>>215 VIT150なら、右腕VIT、右足STRにすれば良いかな。
ってよく考えたら右足をSTRにすれば右腕はなんでもいけるね。
>>204 の案は全部VITかな。これも面白いと思うよ。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 11:36:25 ID:ZBzNJ6Z30
ツイストって見切られやすくない?
カッコイイから使いたいけどイマイチ使いにくい
>>218 それ単体だと見切られやすいけど
出の早いスキルに混ぜたり似たような動きのものと一緒に使えば対人戦で十分活躍できるはず
まぁ対人戦やったことないんだけどねwww
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:00:51 ID:ZBzNJ6Z30
数時間にわたりツイスト道を探求してみたが、片手で使うより二刀流で使うほうが相性良さ気だね
出が遅いのがネックだけど
Kaiで、kaiで対戦さえできれば・・・・!
欲しいソフトがないPS3を、買う勇気が出ない僕を許してください・・・・
>>222 アンタが悪いんじゃないSONYが悪いのさ
せめてPS2が動けば買うんだがなPS3・・・
ゴッドオブウォーとかアンチャーテッドとか、
あとはPCでも360でも出るけどバットマンは特におすすめ
むしろ複数の機種で展開してるのは今のご時勢利点か
でも俺もソフトなんてまだ2本しか持ってないぞ、それでもいいくらい色んなアドパで大活躍してるなあ
>>222 光回線乗り換え作戦でPS3を100円ゲットしようかと思っている・・・
PS3でも昔と違って欲しいソフトそろってきたからぽぴい;;
>>223 俺の60Gは500Gになって今でも現役です。
PS3初期型持っている自分には隙がなかった!
FPS関係食わず嫌いしてたがやってみるとけっこう面白いぜ
あとはまったのはデモンズソウルかな
デモンズに出てくる塔の盾見たいな超重量な大盾ほしいなぁ
明日の「大地の怒り杯」夜に予定入ったので
昼の10時くらいからG−10にて開催します
参加者のかたまってます。
それもあったか〜このゲームをやっている人は遊んだ率高いのかもね
関係ないけどPS3はPSPのDL版の倉庫にするとPCが無駄に圧迫されなくて結構便利w
その代わり、部屋が普通にPS3分圧迫される気がするが・・・
未定だ
この時勢だから、早漏はイカンよ。
両足を99で揃えたドロップキックえらい強いな
COMには有効だが実用性はあまりなさそうなのが残念
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:26:39 ID:Uf3Bm1ld0
>>233 たまーに空中技と重なって撃墜されるけどそれもカッコイイ
ゴリ押しキャラで技と技がぶつかり合う瞬間って良いな
G10にて交流会開始
人来るかなー?
交流会終了
やはりグリスタイルの突きはやばいくらい抜けてくるなぁ
おつでしたー。今日はVITを増やしたのと例の戦術などで壁を超える事に成功してよかったですw
序盤の勝率もつかの間…新たな戦術で敗北したのでまた壁ができました〜。
読まれると他の行動を多くしないといけないから思ったより凶悪じゃなかったですが、
成功はしたのでネタばらしです〜
小盾で相手の攻撃をパリィ後、相手が右手で攻撃してたら右へ(相手から見ると左)移動し、
マッハすると防具フル装備状態で安定して刺さる位置になります
逆になら左へ行き、ボディーブローが刺さりますー
次もグリさんの突きを研究してきますw
でも大盾と小盾相手以外にはあまりチャンスない戦法ですね
次ぎは二刀のラッシュを阻止する方法も考えなくちゃ…お疲れさまでした
前半は突きとマッハを警戒しすぎて受けに回ってしまった・・・
が後半は何時ものごり押しに持っていけたんでよかった
やはり自分はパリィ&回避このスタイルだな
よく研究してますねー 私はスキルは基本単発ですね
コンボや立ち位置とか全然気にしないタイプデス
スキルは本能に任せてぶっ放すもの!(キリッ
UMD版買ってDL版買い直した人いる?
快適になるなら買い替えしようかと思うんだが
MHP2GはUMDキャッシュの分DL版が遅いという結果があるし迷ってますの
剣闘士の読み込み時間なんて大したこと無いだろ。
買い換えるまでのことはないと思う。
UMDの入れ替えの手間だけを考えただけでもDL版欲しくなってる。
そもそも他のUMDを持っていない。グラディエーターの為にPSPを買った(キリッ
奴隷の鑑ですな
ポッチャリ系やガリガリ系の剣闘士って服の色変えられないと思ってたら
あれってクリアする時の服の色で変わるんだね。
固定服の場合はわからないが。
ソロ要素を強化したRemix出ないかなぁ
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:56:02 ID:Uf3Bm1ld0
スタイル、スキル、装備品&衣装追加
CPU観戦、アドホックでタッグマッチ&その他協力プレイ追加
絶望以上の難易度&強化AI追加
剣闘士バンクに画像表示機能追加
スクショ機能追加
ぱっと思いついただけでもこれくらい希望があるな
さらに欲を言えばAIいじりたいけど
これps2の頃に極めまくったんだけどpspでも出たと聞いて覗きにきた
ぶっちゃけ買う価値あると思う?
モンハン友達にも一緒に買わせるんで対戦環境はバッチリwwwなんだが
正直ps2の対戦が大味すぎてねえ・・・
合うかどうかは人それぞれ、動画見て判断すればいいと思う。
ニコニコにあがってる大会動画の決勝が燃えておすすめだよ。
>>248 自分は悪夢とか絶望でしか手に入らないアイテムとかがあってほしかったな
新しい難易度に挑む理由がメムノンだけってのが・・・
グッジョブだったけどさ。
40日の時点でステータスポイントもらえなくなる仕様でそのままプレイできたらよかった
252 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:32:08 ID:UbsRqhkg0
>>251 自分でポイント使わずに続行すりゃ済む話だろ。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:09:28 ID:Rnr6N3lS0
さっき久々に前作やってみた
めちゃくちゃもっさりしてた
でもスキルはカッコイイの多いな
>>246 ローマ重装兵なんかも色変わるね。
>>249 前作よりも対戦寄りだけど、大分システムが変わってるから
>>37 >>38 を参考に。後は動画見て検討すると良いよ。
個人的に前作ハマって対戦環境あるなら買っておk。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:11:03 ID:its6A+4f0
最近買ったんだけど、精錬に金がかかりすぎて吹く、5週分の現金が武器1個で吹き飛んだ、やりがいあっていいけど
このシリーズは今作が初だったんだけどこの時代の話とか物凄い好きで楽しめてます
欲を言えば、貴族の依頼とか、ストーリー的なものをもっと濃く描いて欲しかったなぁ、エリザヴェタと狩りに出かけて、出くわした猛獣から彼女を守るとかさ
自由を得てから街の探索できるようになったら面白いかもね
娯ログ読んだんだが前作のBGMはやったら耳に残るなw
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:35:00 ID:Rnr6N3lS0
〜メーディアハード〜
プロシウスを助けるため、闘技場の地下に乗り込むメーディア
しかしそれはドミニクスの巧妙な罠だった
「ずっとこの香油を塗りたくるのが楽しみだったんだ」
「オイ 香油を用意しろ へへ 塗りたくってやるぜ」
「ドミニクス様、ここは人通りがありますので・・・・」
ドミニクス様パネェっす
今日も遅めになりましたがよろしければ交流会にどうぞ!
>>256 ランキング戦でリトライしまくって、装備剥ぎ取り用奴隷を飛び入りさせるとお金に困らないよ!
>>263 評価:見た目だけ
重量感とか全く無くてワロタ。対人戦のとき、コントローラーを手首で左右に振ってるだけとかw
タッグバトルで、死体の装備剥がすのに夢中になってたら
相方が残りのやつを倒しちゃってガックリ終了。
「誰と戦っているのだ 命中6%」とかいうのが表示されてふいたwwwwwwwwww
このスレ覗いてたら無性に欲しくなって今日買ってきたよ
キャラメイク終わらせて決定を押しモンハンみたいにガッツポーズでも決めるのかと思ったら
鞭の音がして衛兵に追い立てられてったwヒドスwww
新鮮な肉奴隷だー
肉奴隷…ゴクリ
香油を塗りたいナイスバディもデブもガリガリも青髭の濃いハゲも、みんなまとめて新鮮な肉奴隷なのか・・・!
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:25:37 ID:Rnr6N3lS0
ストーリープレイ時とかは奴隷やってるって感じだけど何週もプレイした後
絶望産のキャラ量産してエキシビジョンしてると興行師やってる気分にもなってくるな
今日の背徳の皇帝杯、終わりました〜うたた寝してたので、音鳴らしてくれて助かりました…
前半いつものように最強と名高い剣闘士に連敗したけど
連勝もできて得るものありました
最後はタイミングづらしとパリィとスタミナ管理と戦術という基本ですかぁ
後半は戦いが切迫してましたね、もはやあの方相手に必勝法はないと実感しました
パイルとツインスラスト、特にパイル強い!消費大きいけど…
交流会おつかれさまです
開催してるの気づいていればもっと早く参加したのですが
イヤイヤ最強は言いすぎですって
戦術とかもほとんどその場で思いついたようなもんばっかですし
アドパにこれない人の中にだって自分より実力上の方がたくさんいると思いますよ
しかし今回はほんと白熱しましたほとんど紙一重のいい勝負でした
今回はエッジの有効性がよくわかりました、出の遅いセクストゥススタイルには
出が早くパリィ不可なこのスキルはかなり有効ですね、足に当たりやすいのもよし!
俺も早く交流会でボコボコにされてぇよぉ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:56:28 ID:Rnr6N3lS0
パイルとソバットはホント良く腹に刺さるよね
他に腹に通る技ってなんかあったっけ?
悶絶する技ならニーブラストやダブルスラスト、スライドカッターとかイベイドスラストなんかもあるな
スライドカッターはたまに右腕にも当たるしなかなかいいよ
せっかく作ったことだしバンクにドロップキックキャラ上げてみた
スキル構成は全て兜狙いでよろめかせたりしゃがませた後にドロップキックが飛んでくるよう狙ってる
当たれば強いんだ当たれば…
あーすまん
黄金の冷血動物 ケリベルウスなw
>>273 見慣れない技使えばぼこぼこにできますよ!
ドロップキック避けにくいやり方ないかなぁー探してみよう…
ケリベルウスに胸を借りてくるッス!
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:55:07 ID:Rnr6N3lS0
>>275 結構あるもんだね
まだまだ探求しがいがありそうだw
相手のドッヂ中に合わせられればドロップ入りそうな気がしたけど
警戒構えで頭下がるとドッヂされる以前に当たらなくなるね
敵の頭上を両足がかすめる・・
スパルトイのドロップキックの下をタメで滑り抜けるホリエス
いまさらながら始めたばかりだが、結構面白いね。
R長押しぐらいしか、まともに防御の操作できないんで
ひたすら先手必勝で脳天を殴っているだけなんだが、
いずれ行き詰るんだろうかw
>>282 CPU相手ならそれでなんとかなるだろう。
だが、対人だと軽くあしらわれるパターン。
俺もこの間買ったけど(でもPS3持ってないけど)
やや大袈裟に言えば半永久的に遊べるよね
定期的なアップデートや追加パックでもあれば尚更
>>283 そのスタイルで対戦やってる男がここに。
回避が下手なら、ガン攻めすればいいじゃない。
まあ最近行き詰ってるわけだけどorz
ジャストドッジのタイミングが未だに掴めん。
目的が絞りやすいシンプルに纏ったゲームだから、ストレスなくて
テトリスに近い感覚で他のゲームやり始めてもまたすぐ戻ってやりたくなったりするね
壁際からの脱出方法のひとつとして少し斜め向いてドッジ、
というのを自分から狙う方法はどうかな
たまに横に滑るようにドッジするのを意図的に出せれば…
>>286 狙ってサイドステップは出せるけれども、相手の攻撃が右手攻撃か左手攻撃かスキルの種類によって
サイドステップが発生しなくてバックステップになってしまうことがあるから安定して金網から逃げることは難しいね
むしろ、普段の立ち回りで相手が金網に近くなるように動きつつ戦うことのほうが重要な気がする
ただ、意識しててもドッヂするしか対処方法が無い場合は、結局金網に追い込まれてしまうんだよな
脱出するには、パリィかサイドステップか出の早いスキルで相手を潰すしかないのかね
みんなどうやって抜けてるんだろ
ぼく の かんがえた すごい とっくん
・警戒モードを使わない
・全裸
・上の条件を守って、ダナオスのラッシュを全部ジャストドッジする
一昨日買ってきて今25日目ぐらい(普通)
なんだけど最初から1.01にしてたせいか敵さん強くて厳しいです・・・嬲り殺しにされてます・・・
攻略していく上でポイントってありますか?
1.00に戻せば気持ち楽になりますか?
俺も模擬の戦の12人組手みたいな所で詰んでるな
最後の一組あたりで相方が速攻で御陀仏して3人に嬲り殺しだ
初回の模擬戦は範囲がないとキツいぞ。
ドッジやパリィは捨てて走り回りながら槍二刀をぶんまわすしかない。
>>289 俺も先日奴隷生活を始めて最初から1.01でやってるけど、
鈍器二刀流でクリアしたぜ。
とりあえず重くて痛い武器を左手に装備して二刀で足攻撃ばっかりちくちくして、
脛当て剥がしてさらに足ばっかり叩くと結構楽だったよ。
がんばれ!
初めてやった人は、
・防具は頭、左腕、左足に装備する(重量制限が増えたら右にも)
・二刀流でゴリ押しする
・ステップスラッシュ、ガットカッターなどの範囲攻撃を重視する
・これを乗り越えたら、難易度普通は
「真・剣闘士無双」になるので諦めないこと
あと日数制限ないから、
・楽な演目ばかり出る日を選ぶ(リセットなどで)
・模擬戦争は避ける
みんなありがとう!
おかげでやる気が出てきたよ。
もう少し頑張ってみる〜
日数制限ないなら結構楽かも。
バンクを何気なく見たらなんかついていけないとか思ってしまった・・・
>>289 ver1,00は闘技の評価が辛く、治療費がバカ高い上に進行不能になるルートも存在するためオススメしない
1周目なら頭狙いのスキルを使うといい
格闘のエルボースマッシュ連打でゴリ押しなんてどうかな
エルボーアローだた(´・ω・`)
298 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:29:18 ID:+W/Vx+Zh0
ナックルスマッシュは男のロマン
相手をすごく後退させるあの感じがたまらん
攻撃力の高い盾でスマッシュ連打オススメ
エルボーアローは模擬戦すら圧倒できるスキルだからな。
ただ1周目ではスキルも籠手も鍛えきれないからちょっと大変。
行き詰まってる人は「武具の精錬」「スキルのレベルアップ」「パラメータ上げ」
此の内の何れかを忘れてる(若しくは気が付いていない)場合が多い
其れ等をやった上で行き詰まっている場合は
一.一周目は格闘を使わない。亦、槍の使用も一周目ではお勧め出来ない
二.頭部か脚に攻撃を集中。その為のスキル構成にする
以上の二点に注意すれば大丈夫だと思う
一週目だが全くスキル強化せず
パッシブウルスス、二槍の
△→ワイルドダンスでひたすらドタマかち割り続けてダナオスまで突っ走った
おまえら平日の昼間から暇なのな
デイトレードでもやってんの?
>>301 模擬戦避ければ格闘でも1周目余裕っすお。
ハイキック覚えるまでがキツいけど。
剣闘士はな興行無い時は意外と暇なんだよ
>>301は対有名剣闘士のアドバイスをしているのでは!?
>>304 俺は高校が夕方からだから朝〜昼間は普通にのんびりしてる。
バイトがあればバイトやってる。
なんだニートは俺だけか
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:49:55 ID:L7NXcAyD0
えなに格闘ってあんまり良くないの、パリィ+ナックルスマッシュに全てをかければ1週目でも問題無かったと思うけど
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:57:10 ID:+W/Vx+Zh0
マゲリウス剣闘士団って待遇良いよな
前作やった人なら分かるけどちゃんとメシ出るし、死にそうになったら帰らせてくれるし
自由になった後のアフターケアも充実してるし、階級上がれば個室まで与えてくれるし
親身になってくれる上司もいるし
香油を塗りたくられる事もないしな
マゲサン、イイヒトネ
ブロシウスのところも良さそうだよなwwww
格闘はタイマンだと強いね
娯ログに返答が、公式大会皆の要望あればやるかもとのことですが
皆さんどうでしょうか、個人的には前大会出れなかったんでやれるなら出たいですが
関係無いですが皆さんどんなスキル編成してますか?
自分は大盾でエッジ・チャージ・ダブルスティンガー・スイフトショット
って感じなんですが、やっぱスキルlv高く振り分けたいんで一種類くらい
別のスタイルから持ってくるですが、皆さんどんな感じでしょうか?
参加希望者ある程度いないと寂しいことになりそうだ
CPUしか相手にする機会ないんで全部違うスタイルでレベル31までポインヨ振ってるな
バランス糞悪い気がするけど
すみません、攻略板のほうにスレがなかったのでこちらで質問させてください。
一昨日このゲームを始めて今は上級まで行ったのですが、ポンポニウスの強制
イベントで7人抜きの特別試合が組まれていいるのですが、がんばっても7人目が
倒せませんorz
それどころか、7人目にたどりつけるのも6割くらいの確率です;格闘スタイルで
プレイしているのですが、逃げ回ってじわじわ防具が薄い奴から倒してみても、
ラッシュで7人目まで一気に行ってみても最後が倒せません;兜を奪ったりも
試しましたが、3つくらい兜が落ちているため倒す前に拾われてしまいます;
どなたか知恵をお貸しください、よろしくお願いします。
一応ステータス等をさらしておきます
VIT:110+4
END:109+0
STR:90+1
体力250、スタミナ159、重量制限141、所持金75000ほど
頭:セクトルガレア
右手:スパイクセスタス
左手:右とおなじ
左腕:ミュルミッロマニカ
右腕:重量制限いっぱいのためなしorz
右足:黒のスパイクオクレア
左足:右とおなじ
衣服:下級剣闘士の服A
>>316 2chで言うのもなんだが、またニコ生でガヤガヤ楽しみながらやってほしいw
地方なんで俺は参加できないが…(´・ω・`)
ガチ大会やりつつも、エキシビジョンとして合間に色んな顔合わせで試合してたのは良かった
>>318 初プレイ格闘はキツイなw
タイマン状態なら相手の足防具剥がしておくと楽
蹴りは速いので相手の行動潰しやすい
パリイも狙うと良い
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:40:55 ID:+W/Vx+Zh0
>>316 スイフトショット・レングスワイズ・ダブルスラスト・ソバット
絶望越えでENDに余裕が出来たらソバットの代わりにパイルバンカー
ポイントは抜け技のパイルとソバットに振るだけ
軸ずらしまくってスキを見て腹を叩く構成
ちなみにAIがこのキャラ使うとやたら自分の背後に回る挙動をして面白い
322 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:45:02 ID:+W/Vx+Zh0
あ、ちなみにケラドゥス流です
ニコ動の大会の動画は編集がダメだね。
ガヤガヤありと、ガヤガヤなしの試合のみの動画がほしい。
>>320 アドバイスありがとうございます!
エキシビジョンで格上相手にローの練習してみます。
(・ω・`)7人目までは・・・、根性で行ってきますw
>>324 複数人相手がきつい時俺がやってた戦法
3人の周りをぐるぐる回って敵一人の後ろに敵二人がくるようにする
前の一人を攻撃し、後ろの二人が参加しそうだったらまたぐるぐる回りを繰り返してチビチビ削る
>>316 規制中だ…orzいま一番安定しているのが…
ツインスラスト:LV 16
マッハスラスト:LV 26
パイルバンカー:LV 30
ボディーブロー:LV 10
です〜
全てが役立ってるカンジですね
ボディブローは威力より見切りにくくパリィしてもらう目的ですけど
切羽詰まってくるほど頼れるカンジですね、
自分で言う所のエッジみたいなものでしょうか…
大会に関してはぜひ対戦した事ある方の誰かが優勝したらいいなぁと思います
行きたいですけど行けるか分からないですしね、できれば行きたいですが
もう少し対戦する人増えたほうがいいかな?どれくらいいるんだろ
>>325 その方法で6人目まで倒すつもりで長期戦してみます。
助言、感謝です!
>>316 メインのスタイルから2種、サブで1種ずつ(M30、21、S30、30もしくはM30、16、S16、16)
出の早いもの、追加効果のあるもの、下段に当たる、パリィ不可、決め技等スキルを分類して適当に当てはめているな
全てをメインから選んだり全スタイルから一つずつなんてのはあまりやらないねぇ
スタイルの分散は2種から3種、
多くの場面でメインの技を重視した方が
4種の武器スタイルに分散させるより良い効果がある。
結局3つのメイン武装技、一つのサブ技で構成しているキャラが多いぞ。
しかも別に一つ持ってきた他のスタイルの技も、
威力を高くしたいから、じゃなくて責め手に必要だから持ってきているわけで。
もう無いかと思っても少しづつ強い動きが発見できて楽しいなぁ
似たような事書いたけど研究してるのが相手の左右どちらの、どのスキルをパリィしたかによって
その後に有効な技が大きく変わってくるから、それを見極めること…
中には最速で判断しないと入らない技もあるから良く出来てますね!
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:47:54 ID:ySniAqp80
崩しの要素も深いね
対人じゃあ相手の背後なんて殆ど取れないけど背中二回くらい突けると
orz ←こんな感じに崩れるとか初めて知ってびっくりしたよ
あれすごい時間よろめくから何とか対人でも狙う方法あったらいいね
そういえばツイストもレッグスライサーも強当たりするとよろめくんだ
隙の少ないハイキックの後に何かをドウニカしたら背後がとれるような気がしなくもない
色々試してみようかな
ハイキックでふらつき→ダブルスラストが背中に当たった気がする
回り込むように動くスキルならけっこういけるかも
皆さんお答えくださってありがとう
なるほど、やはり編成の仕方目的人によって多種多様ですね
ちなみに、自分はスイフト入れてる理由は他の大盾スキルの威力底上げと
lv30時のスタミナの消費が53ってことも大きいですね大盾スキルの
威力の高いやつは全体的に消費高いよう気がするで、ほんと助かります
大会はやはり出場者の人数の問題ですかね
公式で仮募集とかしてもらうとしか手段はないかな?
もし大会あるならアドホ組でなく東京までいくだけどなぁ
本物の前野さんに会ってみたいってか対戦したいやマジデ
なんでマルスと生禿だけ有料なんだろう?
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:01:13 ID:ySniAqp80
次回作のための集金でありますように
もっと有料コンテンツを出しても良いと思うんだ。
ポンポンとかの後援者を使用キャラに出来たら面白いなあ
多分
元老院の方はちょっと…
>>339 月に一度くらいのペースで配信してもらえるとうれしいな
公式大会は今度こそ200上限何でもありルールでお願いしておいたほうがいいな
DLアイテムはPSPo2も剣闘士よりずっと前に発売でまだ配信してるから剣闘士もそろそろほしいね
なんでもありだとVIT特化小盾スタイルの両手盾が猛威を振るう悪寒
>>344 「勝つ」じゃなくて「負けない」スタイルだからな
つまらない試合ばかりになっちまうな
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 12:02:53 ID:sm2zJ15p0
VITorSTRorEND強化禁止ルール
スタイル限定ルール
スキル限定ルール
面白そうなの思いつかないな
詰まるところ、全裸で格闘に回帰するのだ・・・
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 12:38:32 ID:sm2zJ15p0
格闘でプッシング使うとなんか達人っぽくてカッコイイな
>>344 小盾なら必ず小盾+武器、大盾なら必ず大盾+武器にすれば問題ないよ
小盾を両手に持つスタイルがそこまで猛威を振るうとは思えないので
使用しているパッシブとスキルを教えて欲しいです
右手に装備した盾に攻撃当てられたらよろけてしまうし
下段攻撃をカバー出来るわけでもなく、すり抜け攻撃は普通に当たるはずだし
はたしてプレイヤーの腕の差を覆すほど強いのか・・・
大会は、スタイル別に相性があるから、人数が揃うのならば
総当り戦か団体戦トーナメント、現地組 VS アドパ組の総当り戦とかが良いな
とりあえず色んなスタイルの剣闘士が見たい
>>350 大盾を両手に装備するスタイルの事だよ。
通常の大盾スタイルに抜ける技でさえ抜けなくなり、かなり攻撃が通りづらくなる。
前回もこのスタイルは最強候補だった。これで左手に小盾を持った場合、少しは通りやすくなるが、
はやり右手の大盾が予想外の判定で邪魔してくる。
ちなみに小盾を二つ持つのは試した事があるけど小盾は武器と大して防御範囲変わらないので
極端にリーチ短くなって使えない技が多くなりむしろ弱体化するよ
両手小盾は前使ったけど、リーチ短いし350の言うとおり下段とか防げないから微妙だった。
まあVIT特化では無かったけども。使うならケラパッシブが良いね。
両手大盾VIT特化ははっきり言って鬼。ただし攻めに欠けたから、一回の対戦で10分とか掛かってきついw
さらにぐり突きは両手大盾でも抜けてくるから厄介。
逆に考えるんだ。回避が下手なら回避しなくてもいいやと考えるんだ。
ってコンセプトで作った奴だから、上手い人がスキル吟味して使うとまた変わると思うけど。
ぶっちゃけ右は武器の方が強いと思う。
>>351-353 ありがとう〜
両手大盾、もしくは右手だけ大盾か、全て納得出来たよ
やっぱ両手小盾はさすがにもうひとつだったのね
両手大盾は攻略方法はあるけど、それに対応出来るスキル、パッシブがないと詰んでしまうか
両手大盾の最大の弱点は、使用している中の人も物凄い疲れるところだな
>>350 書き方悪かったか
小盾+大盾のスタイルな
バッシュ、サドゥンストライク、レッグスライサー、パイルバンカーの下段狙い
両手大盾より素早く動けるのが利点かな〜
ちなみに両手を小盾にするメリットはなさそうw
>>355 右小盾の左大盾かな?
リーチ短いし、普通の武器の方が強いと思う。
とは言っても使って見ないと分からんと思うんで今日の対戦で使ってみるよ。
VIT特化防具は揃ってるし。
右大盾左小盾も考えたけど、テスト段階で破棄したw
>>356 そのテスト段階で破棄した方だよww
パッシブはケラドゥスね
あ、破棄した方かw
そうだよね、サドゥンとかレッグとか小盾スキルだもんね。
んー、まあとりあえず使ってみるよ。
ただ、ぶっちゃけ自分は二刀以外はヘタレもいいとこだから、
参考にはならんかもしれんのでそこは勘弁してw
剣闘士交流会、とりあえず一杯。
水曜日で梅雨のうっとおしい気分をぶっ飛ばしたい方、そうでない方も
お気軽にどうぞ。適当に部屋を開いています。
ちゃんと通常攻撃多くすれば左武器より大盾2枚は強いよ。
アーマーを生かして相手の足を剥ぎにかかる。
自分の左の盾の耐久値が減ったら、←→と素早く押してクイックチェンジ。
これをまめにやられると盾を落とさせる事はほぼ不可能。
普段なら自分から見て右側から刺さるハズの攻撃が、なぜか相手の右に持った盾(自分から見て左の盾)に
阻止される。これは右が武器の状態ではない現象で、思ったより遥かに右の盾が左を防いでいる。
盾2枚はちょっと見た目がなぁ
>>360 兜と違って左右の盾を入れ替えても耐久値は回復しないし握力?が減少していたら落とされる
ま、やらないよりはましか
盾2枚カッコいいじゃん!
守ってよし、殴ってよし、突き刺してよしの攻めにも守りにも使える万能さ!!
機能美ってやつだなww
>>363 まぁ、盾に頼りすぎてラッシュで押し負けていたというのはナイショなw
>>363 瞬時に回復はしないよ。回復を待つんだよ。いくら右に盾持っていても、
盾用に持っている側が多く受けるんだよ。右は左より受けにくいからね。
使ってきたよー。
装備は右ローマンスクトゥム、左白のスモールスクトゥム。
VIT+300、STR+50。
>>361の通り、右大盾が結構攻撃を防いでくれた。
ただ、下段は防げなかった。ダブルスティンガー痛いです。
一番のきつい点はやっぱりリーチが無い事かな。パイルでも結構近くじゃないと当たらんw
それとレッグスライサー頼みになりがちだった。
サドゥンが結構隙でかいし、パリィ不可スキルが無いのも結構厳しい。
個人的には使いにくいけど、スキルとか吟味すれば結構いけそうな感じ。
あとVIT特化はやっぱり相手に嫌がられる(時間がかかる的な意味で)w
普段は来れない時間の上夕飯だったので短かったですけど、
交流会お先にお疲れ様でした、初参加の方いらして良かったですね
大盾二は自分は勝てる気しないですw
あー、あと相手が大盾だとスパアマで押し切られる感じ。
防御特化の小盾としてはアリかもしれないけど、余程煮詰めないと難しいかな。
交流会乙
二盾は自分からしてみたらやりにくい相手でしたね
普段はごり押しのアーマーで押し込みメインの自分には相性が悪い
負けた後ごり押しから慎重に立ち回るようにして何とかなった
ってほんと持久戦苦手だー チクチク削ってもVIT装備剥がすと
回復したように見えるから何かテンションさがるw
有り余る体力を使って徹底的に足元を傷めつけるのが二盾流の戦い方だと思う
大ダメージは期待せずコツコツコツコツwww
気に入った技構成でやろうと思ったらケラドゥスになってしまった
372 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:48:26 ID:sm2zJ15p0
>>371 あるある
盾を自在に扱いつつ鈍器で圧倒とかカッコ良くね?とか考えてたw
フランマの鈍器好きなんだが攻略Wikiみると性能が残念すぎる;;
基本、DLコンテンツ以外の武装はバランスをこわしていないけどな。
DLコンテンツのは若干強い。
「破砕鎚」は「奴隷商人の杖」以外ではリーチが長い方だからかな?
杖はDLより少し短いですが破壊力で張り合ってますねー
そういえば盾によってボディブローの抜け具合が違うことを発見…
場合によるのかもしれないけど…イメージと逆で大きめのほうがなぜか隙間に当てやすいなぁ
あと前はスイフトショットはスピクルス剣くらいのリーチが
ちょうど肩に刺さりやすいとかあった気がするけど
そんなスキルとリーチの相性を見つけた方いたら…こっそり教えてくださいw
対人戦が出来ない自分としては、防具を「抜く」攻撃って全く考えた事がないなあ
どれだけ防具を「剥く」かが重要だから
>>376 剥ぎ狙いで勝ちにいくスキルが多いなら対戦かCPUに限らず剥ぎ重視が強いんじゃないでしょうか
VIT特化しても上手い具合に集中狙いでラッシュされるとあまり耐える事が…
小盾はハデに打ち合うと先に剥がされるのでチクチク刺し戦法で…って理由なだけですからね〜
378 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 03:48:28 ID:rJGkE5SB0
>>376 俺もそうだな、対人というかPS3無いから友達としかしてない、ネットでやったら剥ぎの格闘なんてメタクソにやられそうだw
所で格闘の人ってどんな装備構成にしてますか、攻略本まだ届かないからどの防具鍛えようか迷ってるんだよね
STR/VIT/ENDの付与の振り分けだとかも、良かったら参考にさせて欲しいなー
ふぅ・・・やっとケラドゥス先生の右腕の貞操帯をひン剥いてやったぜ・・・
>>378 好きなものを鍛えろと言いたいところだが、左手には必ず兜を持たせているな
緊急時に←↑で手の兜と入れ替え瞬時に耐久値回復、相手の兜を剥いだら→で手に持っているなにかと入れ替え奪う
これ格闘の基本にして奥義
加護はEND特化にしてやられる前に押して押して押しまくれww
381 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:33:33 ID:bhG2kljJ0
テスト
382 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:40:34 ID:bhG2kljJ0
うおっ書けた
格闘は加護をSTRにしてポイントはENDとVITに全振りしてたな
ALL200限定ならVITとSTR加護にしてスキルはパリィ不可技をメインにしてる
一発一発を重くしたいからね
どれどれ書き込めるかどうか
「俺、この試合が終わったらドミニスク様に香油を塗ってもらうんだ・・・」
>>383 おや機会剣闘士殿
メンテナンスですかな?
カストルさんだろ
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:24:02 ID:bhG2kljJ0
ドミニクスかく語りき「香油は人生最良の友」ってな
香油のおかげで身長が伸びました!
ここは人通りがありますので…
人目気にしすぎだろw
そういえば兜の防御範囲は普通の格闘武器より広い気がしたなぁ
腕にいく前に若干兜に当たりやすい気が…
小さな小盾くらいは範囲あのかな?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:15:18 ID:/i8OHv250
攻略本には格闘武器も兜も長さ2.3とあるが、実際どうなんだろうね
どうもありがとう〜
ふぅむ、攻撃判定の長さは同じ、という事で、防御範囲は横に広い可能性はあるんだ
もう少しCPUに装備させてパリィ後に適当に攻撃して調べてみるかあ
格闘武器って範囲全部一緒なのかー
威力も変わんないのかな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:04:57 ID:I+mcdJFr0
>>393 破壊力は若干差があるけどほとんど一緒みたいだよ
0.2と0.21みたいな差っていうかこの二通りしか無いw
完全に見た目だけで選べるね
396 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:27:32 ID:+n4njAdE0
あまり制約されず見た目に拘れるのが、このゲームの良い点だね。
ほんと、好きだぜ娯匠!!
追加アイテム増やすとニューゲームの上に上がるよね、PSPo2みたく
月1で追加して販売促進してくださぃ
剣闘士交流会「大地怒り杯」
アドホG10にて開催中
今日ものんびりまってます
どの武器を強化していくか迷っているのですが、
武器のリーチとか振り速度とか
どっかにまとめてあるところはないでしょうか?
お風呂とごはん遅めだったから22時すぎちゃって間に合わないかなぁ〜
サイトはすまないが知らないなぁ
破壊力については攻略wiki に少し載ってるんだがな
振る速度はリーチによって変わると言うが自分はあまり気にしてない
微々たる差だと考えてるが流石に短剣と槍だと差がはっきりでるけどね
正直気に入った武器でいい気がする、自分だけの剣闘士作れるってのがこのゲームのいいとこ
気になる武器あるなら攻略本あるんでリーチと破壊力くらいなら答えたれるよー
しかし、今日は交流会誰も来ないなサビシス
暇な人一戦やろうぜぇ 対人戦したくってウズウズしてんだぁぁぁ
俺は待つぞ!
何時でもいつまでも!
さぁ、あの砂上で踊ろうではないか!
最近は週中と週末の交流会が楽しみでしょうがない
日本×オランダ戦真っ最中
俺も交流してー
すまない、昼間色々セッティングしてたんだが、オランダ戦見てるw
406 :
399:2010/06/19(土) 23:01:13 ID:S0YIykGh0
>>401 ありがとう。
あまり深く考えずに、カッチョイイと思ったのにしますw
とりあえず交流会終了
一人来てくれたんでちょいすっきり
しかし夜人の集まりわるいな昼ごろ開催したほうが良いかな?
装備は見た目が一番気にしたほうがいいよ!
愛着がわくしねー ちなみに自分は山刀を愛用してる
マチェットが好きで選んだがリーチと破壊力も結構あること
後で知ったぜまじ頼りになる相棒
ドミニクス様がギャグ担当になっているでござる
ちょっとTSUTAYA行ってくる
>>407 おつです〜来たみたいで何よりです
サッカー終わったらまた人来るといいなぁー
10時くらいからやります、初心者の方もお気軽に出入りしてください〜
●剣闘士グラディエーター アドホックパーティ交流会 一覧
※すべてG-10で行われています、時間は変更も有
■水曜日
『とりあえず一杯』 19:30〜
■土曜日
『大地の怒り杯』 19:00〜 or 19:30〜
■日曜日
『背徳の皇帝杯』 10:00〜(最長で18:00過ぎまで)
お疲れさまでした〜。今日は4名いて楽しかったですね。
初心者の方にパワーアップしてもらえたのが大きな収穫だったかもです。
今のスタイルで毎回楽勝にでもならない限りはまだまだ研究の余地あるなぁ…
まぁ他と言ったら頭を集中狙いする形しか思い浮かびませんがw ではではお疲れさまでした
交流会乙です
相変わらず紙一重のいい勝負でした
しかし我ながら戦術が安定しないな、ごり押しが心情なのに
いつの間にか無意識に慎重な立ち回りになってしまう
中盤頃そのモヤモヤが晴れるくらいの立ち回りできてよかったが。
初心者の方も装備を充実させればいいせんいきそうですね
これからが非常に楽しみですね。
精錬でSTR50まで上げたんですが、これで限界なんですか?
それとも難易度普通だから?
>>416 限界だね
精錬は難易度関係なく、ステータスは99、加護は50が限界だよ
>>416 難易度で上げられるのは基本のステータスですね
限界ですか。ありがとうございました
今までは鍛えたい武器に、なるべく高い数値が付いた武器で精錬してきたけど、逆に小さい数値の武器をコツコツ足していく方が効率的な気がしました
普通である程度武具を強化してから上の難易度に挑んだ方が良さそうだね
スキルレベルも引き継ぐみたいだけど、一度取得したスキルやバッシブスキルも引き継ぐの?
前にも誰か書いてたと思うけど。
・素材と金を集める。
・セーブする(このデータをセーブ1とする)
・武具を鍛える。
・鍛えた武具を手に装備し、他の武具は外す。
・「他の場所に」セーブする(このデータをセーブ2とする)
・セーブ2のデータをエクスポートする。
・さらにそのデータをインポートする。
・セーブ1のデータをロードし、有名剣闘士戦をひたすら行う。
・セーブ2のキャラが出てくるので倒して鍛えた武具GET。
こうすれば素材や金は消費せずにいくらでも武具を鍛える事が可能。
まあ下準備は多少面倒だけど。
バンクのキャラから加護+50の武具をいくつかかっ剥いでおけば、加護精錬も楽。
有名剣闘士とのデュエルで乱入させる場合はリトライが楽かなぁ
最近気づいたのは残り0リトライになった時点で帰ってしまう、すると次最初にいきなり乱入してきたり
今日はいつも見ているテレビがやっていないため予定変更して
背徳の皇帝・月下の杯(仮)をやっています
△ボタンもう少し使ったほうが実は強いのかな…
携帯からですまない。
体験版やって面白かったんだが、下乳が倒せないんだ。こんな俺でも、楽しめるゲームですか?
>>424 楽しめるよ、あの人は特に強いから、もうあれで面白いとおもった時点で楽しめる事確定してます
セクトルマニカは一体何色なんだー
見た目は金っぽいけど攻略本には銅とあるね
>>426 攻略本によると、銅色。
そういえば、鉄とか銅とか、色設定あるのになんで通り名に一切関係ないんだろ?
最初に色設定見たときは鉄騎とか彫像とか通り名妄想してたなw
>>429 こまけーコトはいいんだよ、見た目とノリで行け。
その方がスッキリすっぞ!
>>421.422
ありがとー
スキルも全て普通で揃えた方が良さそうだね。ランカー共を討伐してくるよ。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 09:39:01 ID:cnY7hXu60
バージョンアップせずに遊んでたらアイテム2000個超えた
これあアプしたらどうなるんかな
溜めなし△も止まった相手に当てると怯むから今度大目に使って連携させてみよっと
なんとかして王冠が似合うようにコーディネートしたのをアップした
登録名ケレトア、良かったら見てみてくれ
とうとうPS3ポチった
>>436 ようこそ!アドパあるとこのゲームの寿命がすごい伸びるよ
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 対戦するときヨロシク
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
今日買ってきたんだけどこのゲームおもしろいね
なかなか評価ゲージが上がらなくて涙目だけど
やったねマゲちゃん!
奴隷が増えるよ!!
よくきた!あの砂上で会おう!
評価上がらないならバージョンアップおすすめ
敵の動きもよくなるがそっちのほうが面白いよ。
>>438 ものすごい肉体で威嚇されている…
>>439 デュエルならひたすらパリィ(1周目はデュエルが一番楽)、
それ以外は3人連続でたおすだけでほぼMAXになるほど上がるので
3人はムリでも2人を均等に減らしつつ、一気に倒す、を繰り返してすぐ上がるよ
でも複数戦で歴史に残る評価は強い武器を持った状態の2周目以降にやるのがいいかなぁ
何周かは武器や防具を強くする周回だと思えばいいです
わざと片手を空けて相手の武器を奪う作戦思いついたけど
武器落としが狙えないし使えないか・・・
>435
ケレトア見た見たw鮮やかな紅が良かった、あの色は少ない
王冠にホリエスパッシブだと登場シーンに威圧感があるなぁ
無表情でロボットダンスに派手な王冠、紅い衣装、こええ
エキシビジョンでボコられたよ…技出がハエーのパリー不可だの硬いの、手も足も出ず
プロ奴隷は身だしなみもキチッとなってるな
バンクで落としたキャラは、それまで思いもしなかったカッコ良さがある
あ、ちなみに俺はなんちゃってバイキングのオロってのをコーディネイトしてみた
良かったらよろしくしてやってください
>>443 盾を捨てて2刀になるのはどうだ?
まぁ武器を奪うなんてそうそう出来ないけどな
>>445 ですよねー
試しにステップスラッシュ、ツイスト、ジャンプスラスト、ニーブラストの
片手&二刀でも使用可なスキル構成でパッシブはウルススを選択して
絶望ダナオスとか絶望越えしたキャラに挑んでみたけど武器奪う以前にフルボッコにされたw
相手のスキル封じるっていう戦法に持ってきたかったけど厳しいね
>>433 アップしてもアイテムが拾えなくand買えなくなるだけだから安心しなさい。
ちなみに、各アイテム500以内に納めておいた方が安心だと思うよ。
>>446 片手を空けるより加護付盾を装備しておいたほうが、能力的に何かと有利。
相手の武器は滅多に落ちてこないのでそれをしなくても勝てる構成にすることが大事。
>>444 ダウンロードありがとな
腕も赤にしようとしたが、あまり良いのがなかったんだよなあ
CPU相手でもジャストドッジが上手く決まらない俺参上
というか困難になっただけでいきなりウルススさんがキモ強くてワロタwwwwwwwwww
バンクの今週のピックアップはいつになったら変わるんだ
ホリエスとスピクルスって掛け声がうるせえw
スピクルス「アハーン!!」
ホリエス「ヤヤヤヤヤヤヤ!!」
スピクルスはどうでもいいけどウルスス・ホリエスコンビとのタッグマッチは異様に腹立たしい
クネクネカクカクコンビか
実際戦ってもアホみたいにうざいから始末が悪いw
>>444 >>448 豆知識。
バンクのキャラは対戦で使用できる。
今日の対戦で使わせてもらうねー。
ダナオスがウルススパッシブ付けてたら難易度が跳ね上がるな
笑い的な意味で
ちと送れたが、まぁ誤差範囲内だろう。
とりあえず一杯開催するよん。お気軽に参戦どぞ。
水曜開催の方、自分が入れなくて8人に立て直してくれて心から感謝です!
21時でいつもお先に失礼すみません、交流会おつでした
兜を奪えた格闘はまさに最強ですねw
二刀の超ラッシュにも出来るかはまた次の機会に実験と…
ありがとうございました
>>456 前にスパルトイで作ったよ。
剣闘士名:奴隷もん
で検索してくれ。
>>458 対戦会乙です。
蹴り一発で294ダメージとかヤバス
バンクキャラを使用した感想は明日。
交流会乙
んー、何だろう楽しみにしてたのに
自分としてはいまいち不完全燃焼な戦いだった
つぎの交流会のときに何とかこのモヤモヤはらすぜ。
格闘はほんと頭集中させるとどうしようものねぇw
兜とられると2回でほぼ終わるのはまじキツイ
頭集中型はなんか前作のリミックスの特化型相手にしてる気分になるぜw
試験的に部屋だけは立て続けてみるテスト。
セクスやグリりんばかりになるとまた対抗スタイルが増えてくれるとイイネイ
セクストゥスは通常△が当たり辛いから嫌いだ
>>459 そういやVIT特化相手にドロップキックはどれくらい効果があるんだろうと試したら700超えて吹いたっけ
今更だけど腕のシャドウムーンと脚のブラックサンってアレだよな?
465 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:29:10 ID:a1ZeP0NaO
>>464 どれだ?
ザマ戦楽しいな
もうお前に用はないのAAみたくミドルキック辺りで馬車の前に蹴り出してグチャッとか
仮面ライダーRX?
RXというよりBLACKだな
だったらサタンサーベルとリボルケインっぽいのも紛れこませといて欲しかったなと思ってさ
サタンサーベルは欲しかったな。赤い半透明の剣ってカコイイ
とりあえず昨日使ったバンクキャラのファッションチェック。
よく考えたら勝手に使われた揚句、対戦に関しての感想を書かれても嫌だろうな、
と思ったので対戦に関する感想は省く。
・ケレトア
肌の色を褐色にしたのはグッドチョイス。
王冠に合わせた赤い衣装が映えるね。
やはり惜しむらくは籠手が残念。ネメシスで固めるか、いっその事金色にしても良いかも?
・オロ
ヴィンランドサガに出てきそう。重装歩兵っぽくもある。
個人的に見た目はグッド。
フランマパッシブだから攻撃が派手で、スラッシュアックスが異常にかっこ良く見えるねこれ。
○からロックブレイカー一段目で止めて十文字斬り!とかやって遊んでたw
他の人のキャラを使うと新発見があって面白い。
つーか使ってて楽しかった。見た目も二キャラとも拘ってて良い。
自分も結構拘ってるけど、他の人の見ると参考になるね。
俺だけかもしれないけど、このゲーム装備が良くなればなるほど操作が雑になるね
対人の環境が無いから余計かもしれないけど、一周目とかのがいいか動きしてたと思うw
>>469 対人環境では防御をおろそかにする奴に勝ち目はない。
〉468
うちのオロがお世話になりましたwダウンロードありがとうござい
見た目気に入ってるキャラでストーリー進めてるとモチベーション上がるよね
コーディネートの時一番悩むのは頭だわ;;
書ききれないけど、かっこいいバンクキャラ沢山いるよね
確か2スレ位前出てきた、テケススとルケススとか意外なパッシブで尚且つ格好良かった記憶がある
あと奴隷もんェ…(誉め言葉です)
コーディネートする
↓
強化する
↓
強化中になんか気に入らなくなる
↓
無限ループ
そのループの先に、男女一体ずつ
お気に入りのアダムとイヴが待ってるんだぜ
>>472 戦闘スタイルを決める。
↓
コーディネートを考える
↓
パラメータの割り振りを考える
↓
強化
↓
対戦でフルボッコで負ける
↓
無限ループ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:14:27 ID:zdRETDvo0
>>475 あるあるw
でも発売日からずっとやってきて慣れてきたのか
AIにもう一段階強いのが欲しくなってきたな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 07:32:29 ID:5D++FP1v0
困難までで精一杯の俺には関係ない話だ
2ヶ月ぶりくらいに絶望クリア済みの素手格闘キャラで遊んでみたら
ノーマルのダナオッサンに接戦の末殺られた俺登場
魔人ぱねぇ・・・
479 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 10:24:49 ID:zdRETDvo0
闘技場の魔人→×
壁際の魔人→○
>>479 いや真ん中ら辺で殺られたw
や、違うんだ聞いてくれ
俺は2ヶ月というブランクがあったしその上こんな時間からウイスキーのダブルを呑んでた
程良く酔いが回ったところで浣腸みたいな技から通常技づサックリ殺られた
内心、浣腸受けて喘ぐ自キャラに何かが目覚めそうになったが何とか思い止まる事ができた
・・・言えないよ・・・その後連敗してゲームオーバーになったなんて言えないよ・・・
ツインファングだな。
後ろから喰らったのかw
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:44:13 ID:zdRETDvo0
ツインファングか・・・確かに浣腸に見えるなw
次回作はもっと狂った動きのキャラ追加してほしいなw
ドッジする度にバク転または側転する奴とか、ホリエスはもっとはっちゃけて、
バイオのリッカーみたいにずっと這ってても良いね
483 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:47:21 ID:7Vf7ujZc0
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:29:02 ID:2FZ8ZRiH0
タッグマッチにて
相方 ダナオス
敵 スパルトイ ケラドス
豪華なメンツだなと思ってたら気が付くと俺がフルボッコに
相方ダナオスなら心強過ぎるじゃあないか
似たようなシチュでダナオスとスパルトイが
敵になった事あったけど相方一分ももたなかったなw
なんとかスパルトイ押さえ込んで勝てたけど全身真っ赤になったw
486 :
484:2010/06/26(土) 16:20:24 ID:FCRlcFc30
もみくちゃの乱戦を楽しんでる俺にトドメをさしたのはダナオスさんでした…
闘技場にスゲー気まずい空気流れてそうだなw
決め技(ツインファング)のフィニッシュに客席も大興奮
ランキング上位の人達は血に飢えすぎだ
インポートしたキャラが乱入してくれないのだけど、
何か制限とかあるのでしょうか?
インポートしてすぐ2回出てきて、
その後、20回ぐらいデュエルしましたが、全く出てこない・・・。
有名剣闘士は既に全滅しました。
確率の問題でしょうか?
それとも、もう一周しないと出ないとダメなのかな?
有名剣闘士でないとダメっぽいですね。
あきらめてもう一周したらサクっと出ましたw
492 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:58:18 ID:/1ullc4u0
タッグマッチの相方がダナオスだと嫌な気持ちになる
ゲージ溜めにくくてウザい
このゲーム、タッグマッチだけが
バランス悪すぎる
交流会「大地の怒り杯」G10にて
開催中今日もぬるりと開催していくぜぇー
494 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:02:41 ID:iUxzWtJIO
ダナオスが倒せない… 現在、初プレイの一週目です先輩剣闘士のみなさん、攻略方、ご教示お願いします。
あしチク
>>491 有名剣闘士はダナオスまで倒せば
同一周回でも復活するはずだけど
装備品のグラが貼ってあるサイトしりませんか?
色々コーディネートしたいのだが、持ってない奴とかもあって困っている。
つ[攻略本]
>>497 このゲームが好きなら、攻略本買ってやれw
今日はたくさん対戦できました、交流会お疲れさまでした
グリ小盾、頭狙い格闘、足狙い槍大盾…の中だと自分的にはグリが最強だと思う(最強にしたい)のに
なかなか結果は違いますね〜、やっぱり抜けさせてもらえないと波あって一番不安定だったかもです
またグリさん突き刺しで天下取れるのかはまた次の機会に!ありがとうございました
交流会おつかれさまー
最近どうもスランプ気味です全然勝てない
んー、ドッジとパリィが安定してないのが原因だろうか
槍大盾はリーチ差が厳しいですな、慣れればなんとかいけそうだが
問題は格闘だな兜取られると2〜3回の事故で死ねるのでごり押しされると
即終了・・・チクチクする大盾と相性最悪ダナー
近作は部位ごとに耐久力が設定されてなく体力総合式だから
なお更ですね、足や腕にダメージ蓄積させても動きに支障が出ない分
頭狙いがほんに有利ですね、それに蹴りもつよいがスマッシュがやばい
足の防具の有無に関係ないし小盾スキルだからLVも高いし頭よく当たるし
マジでスマッシュを格闘でもつかえるようにしたスタッフは絶望ダナオスx2に襲わロ。
絶望ダナオス2人はホントに絶望だぁ
格闘は遅い大盾に有利なうえ他のスタイルとやっても最強っぽいですね〜
日曜の交流会を行います、のんびりやっているので初心者の方もお気軽にお越しください
ロト6当たったらアドパ参戦するぜ!
>>504 一体いつにw
交流会おつかれさまでした〜。“高い壁”の方がスランプ気味なのを心配してますが、
毎回タイミングひとつで大きく勝負が分かれたり、
決まった攻め方がないから毎回臨機応変に攻めたりできて楽しいですね
今日も貴重な日曜の時間をさいてくれて感謝です
交流会乙です。
メーデイアパッシブは個人的に微妙だなぁ。
やはりウルススかダナオスの方が性に合うようだ。
しかし的確にグリ突きを狙われるとほんと怖い。
VIT上げてないキャラだと数回突っつかれるだけで大ピンチに。
やはり一気に攻め立てるのが吉か。
娯ログ更新されてたけど素人には理解できない話だったw
フューリーは入れるか入れないかで大きく二刀の強さが変わりますね〜
負ける試合には使われてるし、逆にフューリーがない相手だと、壁際でもけっこう刺し返せます
足や頭は格闘や大盾、胴体狙いなら小盾がいいスキルありますが
二刀はそこまで一点集中はしにくいから押し返せる事も多いですね
じわじわ攻める二刀もできるかどうか?今度研究してみよう
あとメーディは確かに自分も微妙かなぁ…二刀はメインじゃないけど…
相手の突進を止めれるフューリー
パリィが苦手なら入れたほうが無難かな
メーディアパッシブはリーチを活かした戦い方と相性が良いね
メーデイアは溜め攻撃がなぁ。
こっちから攻める場合、メーデイア以外のパッシブなら溜め攻撃を起点にガンガンいけるけど、
メーデイアはそうもいかん。ツインスパイクスやエアレイド等の突進系が無いと攻めにくい。
相手がよろけて離れた時の追撃やスタミナ回復手段としても溜め攻撃をよく使うんだけど、
メーデイアだとそれがしにくいんだよね。
自分みたいなガン攻めタイプには向いてない。
攻撃のメリハリをつけられる人向けかな。
フューリーは壁際で真価を発揮するw
>>510>>511 動ける時にドッジやパリィを多く狙うとその間自分のスタミナの回復が止まってしまうため
攻撃で追い払うのがいい結果になることも多く、
どこでドッジ&パリィを使わないで済むか?も戦略になってますね
やっぱり怖いのは壁際で防御手段を封じられることですからね〜
壁際フューリーのために壁際に持って行く力がメーデイアは1歩譲っている気がします
また考えてみなくちゃ
宣伝乙だがバンクのなぞのかめんとうしと闘ってみてくれ
右に鈍器左に槍の二刀で間合いの外から上下段を攻め、近づかれたらダブルスラストやフューリーといったやらしい二段構えをとるキャラだ
メーディアの長所をうまく引き出せていると思う
>>513 戦ってみた感想を
まず第一にして最大の欠点「COMが使いこなせていない」
「間合いの外から攻撃」は活かせておらず、無駄に近づいては妙にタメ攻撃を多様していた
ダブスラやヒューリは単発ばかりなのでそれほど怖くはなく、
上記スキルが武器が長いため時々カスるものの、破壊力が低いため、武具が剥かれる事もなかった
「弱い」という印象はないが、怖さはなく対応しやすいキャラだった
恐縮ながら個人的にアドバイスをさせてもらうと、
メーディアパッシブは全体的に通常攻撃に前進力がないので、
攻撃の起点・強襲に前進力があり長い武器と相性が良いツインスパイクスを組み込んでみたらどうか
また、ダメージよりも「崩し」を狙ったパリィ不可攻撃が入っていると、もっといやらしい戦い方が出来ると思う
ステップスラッシュとかCOMは上手く使ってくれるからオススメしたい
CPUって溜め攻撃好きだよな
でも引っかかっちゃう悔しさ ジャスト失敗する不甲斐なさ
>>514 あまり前進しない通常・タメ攻撃が槍との相性ぴったりだと思ったんだがどうだろうか
一応槍を主眼においたキャラなので自ら懐に飛び込むスキルは避けたんだよ
まぁでも言われた通り対人戦じゃ戦いやすい相手なんかねぇ…槍鈍器けっこう面白いと思うんだけどなぁ
>>517 このあいだの対戦では槍は大盾がつかうとあまり破壊力ないのを感じず、
想像してたよりも破壊力のある武器に張り合えるというか、むしろ槍が大分有利に感じました
ただしダブルスティンガーでリーチを生かせるということでの話しなのでスキルによっては
やっぱり微妙かもですが…
小盾とかスタイル変わっちゃうのには向かないけど
二刀ならまだ大盾のように可能性はある気はします(スキル次第で)
大盾で槍が強かった理由は、足の防具は盾で壊すことが多い(多くの盾スキルが足に当たる)のと、
壊したあとは槍でそこを遠距離から狙って肉体ヒットで相手を頻繁に制止させられることでしょうか
>>517 格闘や短い武器が主体のキャラとは相性良いと思うが、同じ槍主体のキャラとだと特性が殺されてしまって厳しい
あと個人的にだが、パリィ不可攻撃がないキャラはあまり脅威を感じない
大きく崩される心配もないし、攻撃来たら取り敢えずパリィしとけばおkって感じで変に警戒しなくても良いから
>>519 防具さえ剥いじゃえば長いリーチは脅威的な武器になるよね
実はあのキャラ近づいてダブルスラスト当てるのが本命w
当たればよろめくしたまに背後に回り込めるからね
あああああああああ対戦してぇなぁ
>>521 俺と一緒にアドパ参戦を夢見てロト買おうぜ!
アドパ会場にケレトアが現れたら、億万奴隷と罵ってくれよな!
>>520 >同じ槍主体のキャラとだと特性が殺されてしまって厳しい
あぁこれはあるかも
二刀のパリィ不可で使えるのって実質的にツインファングくらいじゃね
他は潰されやすかったり出が遅かったりいまいちかな
なんだよ…アイベル短パン履いてるのかよ…なんだよ…
ステップスラッシュもやり始めの頃は脅威だったけど
今となっては結構楽にかわせたり潰せたりするね
>>523 エアレイドは頭防具通り抜けたりするし、槍のリーチならかなり遠くまで引っ掛けられる
ステップスラッシュは回避されても二段目判定が早く、避けにくい為、接近戦に強い
あとCOMがいやらしく使いこなす
>>524 逆に考えるんだ
「短パンしか穿いていない」と
そう考えるんだ
>>519 あと伏せ字パッシブの○がよく防具抜けするから、槍の破壊力のなさもあまり気にならないよね。
>>526 でもステスラって相手がグリパッシブだと相性が悪い・・・
突進する際にちょうど突き刺さって止められる事多し。
たまに防具抜けたりするしスタミナ消費少ないし、フェイントっぽく使えるから使いこなしたいけど。
もう一回槍キャラ作って考えてみようかな。
二刀だと破壊力の無さが出てくるから、防具抜けスキルを主体に作ってみよう。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:52:04 ID:72Q6KQQH0
今の形式以外にも、有名剣闘士四人が全員敵同士!なバトルロイヤルが欲しい
バンクキャラも混じれば夢は広がりまくる
メンツの中にダナオスがいたら他三人が空気読んでバトルロイヤルじゃなくなるな
>>529 まさか三人がかりで返り討ちになるとは思わなかっただろうしな
槍ならダブルスティンガーばかりじゃなくウルフファングも使ってあげて!
ウルフファング?
そんな槍あるっけっていう恥ずかしい勘違いなので触れないでください
>>533 可愛い奴隷だな、お前
香油塗りたくって良いか?
ここは人通りがありますので・・・
プロシウスの二刀流
プーブリウス流
ドミニクスのオイルレスリング流
追加されないかな
537 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:42:08 ID:p2mHPMdf0
前作スレがあって感動した
久しぶりに前作やったけど、どっちも良作だわ
娯匠GJ!
グラディエーター/GLADIATOR RtF REMIX part50
某コレクションとこのゲームを並行して遊んでると小盾の時の「さすが英雄」が
「さすがだな!AU」に脳内補完されてしまう
格闘と槍のパッシブはもう一つぐらい欲しかった
その辺は次作に期待だな。
今日もゆるりと交流会開始。
早くも夏ばて気味の主催者が送るとりあえず一杯〜
と思ったらシステムアップデートを待っててネー
たまには配信してくれよ
日曜に開催してる人ですが、テレビが壊れてしまったため
急いでも今週は参加できないのが残念無念です
北米版の発売がアナウンスされたな
ing.comによるとリリース予定は「September 16, 2010」
売れる事を願ってるぜ!!
売れて更なる高みへ飛べ、娯匠!!
今週のピックアップが更新されず新しいDLCが配信されないのはこの為だった!?
Gladiator Begins Demo is available on 7/13, so be ready!
とあるから、この体験版に向けていろいろ忙しいのかもな
あ〜あ、エキシビジョンで武具やスキル変更したかったなぁ・・・・
北米版かー首が飛んだりするのかな
>>548 エキシビジョンをスタートするときに指定したセーブデータ内なら
武具やスキルの装備変更は可能だよ
>>550 ホントに? ありがと、ちょっと遊んでくる。
ロードしたキャラだけだよ
あとスキルのレベル変更もできないね
北米ではPSP自体の売り上げが芳しくないからどうだろうって感じだ。
日本だからこそ街中で歩きながらゲームしててもそうそうバッグを盗んでいく奴は居ない。
海外の人にもウケそうなタイトルではありそう
RIMIXでないかなー
交流会乙。
二槍作ってやってみた。
パッシブはウルスス、スキルはフューリー、ジャンプスラスト、エアレイド、ツインスパイクス。
防具抜きを中心に構成。
うん、ウルススの溜め攻撃の防具抜き性能は異常。
○や□でも位置によってはたまに抜けるね。相手が打ち下ろし効果でしゃがんでる時は確定で抜けるし。
ジャンプスラストやエアレイドは、溜め攻撃が当たった時にやるとスカる事多し。
通常攻撃からが吉か。抜けた時のダメージは高めなので積極的に使いたい。
フューリーは相手が近い時に間合いを離す為に採用。連発すると結構良いんだけど、スパアマには負ける。
ツインスパイクスは大盾相手だとあまり抜けなかった。出が早いし、間合いを詰めたりするには最適だけど。
とりあえず防具抜き中心なら破壊力の低いのは気にならない。
もうちょいスキルを考えればいけそうではある。
ただリーチの長い分、攻撃後の隙が大きいのが気になった。ラッシュには向かんね。
リーチを活かして自分の間合いで戦えるようになれば理想なんだけど。
槍使うなら大盾の方が相性良いんじゃね?と皆思ったのは内緒な!
>>549 首切られたキャラが次回の試合で何事もなかったっかのようにまた出て来るんですね、わかります。
アイベル流で槍使おうとしてるけど隙の多さが上手く解消できないorz
COMが使用しても強いキャラを目指してるが難しいなw
アイベルのタメは男だと気持ち悪いなw
セクストゥスは闘狂、フランマは度胸、アイベルは愛嬌
アイベルの挙動が可愛すぎて、実用性とかどうでもよくなっちゃう
只、槍とアイベル下攻撃は相性いい気がする。出が早くてリーチもそこそこ
だれかスターチャンネル契約してる人いない?
サム・ライミ版のドラマ、スパルタカスがそろそろ放送なんで、気になってるんだ
剣闘シーンはどんなだろう…
少し前も書きましたが大盾の槍下段は盾で足防具を壊したあとに相手を制止させるのが目的なので
薙ぎ払い系であるアイベルの下段は防具に引っかかりやすく、微妙なのは否めませんね〜
なんか燃料がほしいな
アイベルは俺の嫁
稼いだ賞金は次の周に全額持ち越し出来ますか?
今日の交流会は急用ができたため中止いたします
マジすみません、では出かけてきます。
絶望キャラを作ろうと思い悪夢挑戦中な現在、最上級のサバイバルにふと
手をのばしてみたんだが雑魚の槍とかナニコレイタイ。
ホリエスパッシブの下段攻めに徹したというのに返り討ちとか・・・
この先進めていくのに、軽量VIT装備用意しておかないとやばい?
長い槍の二刀のクロスカッターで挟みまくればおk
先日から奴隷生活を始めて現在三周目です。
そろそろ上位の難易度も試してみようかと思うのですが、
やっぱり高難易度で育てるとステは大分変わってくるのでしょうか?
アイベル流スキル組み合わせ
使用武器 槍
ウルフファング 趣味
エッジ 軸ずらし&崩し用
スイフトショット 強襲用
あと一つは何が良いですかね?
>>569 上手い事稼げると全然違うよ
中々強いのができるね
エアレイドはだめなの?
相手と距離が詰まり過ぎるかと思って使わなかったんですが
やってみるとあまり気にならないですねthx
>>570 下段にもヒットするツインスラスト、悶絶するパイルバンカー辺りか
愛ベルは槍ってより近距離で戦うキャラ向きな気がするから難しいんじゃないかな〜
>>574 言われてみれば近距離系って感じですね
ツインスラストも良いな〜
5つ位スキルつけれれば良いのにw
昨日パケ買いして今後援者?選べるようになったとこなんだが、とんだお宝ゲーを発掘した気分だ
試合が面白過ぎるw
治療代で賞金ほとんど残らないけどこのキツキツ感がたまらんな
1つ質問なんだけど装備の剣・盾・錘のマークで剣は取説みると高いほどダメうpってなってるんだけど
これ兜とか盾とか手足の防具についてる数値って意味あるのかな?
>>576 装備箇所の数値によってダメージが変動するスキルがある
兜の数値でヘッドバットとか足防具でキック系とか
装備を剥がされれば弱くなっちゃうね
あとアップデートすると治療費安くなるから更新しとけ
>>577 なるほど〜サンクス!
てかこれ手に防具系もって殴れるのか…とどめイベントみたいなので脛当てで心臓さしててワラタ
なぁに、そのうち大盾を横にして心臓突きはじめるから気にすることはない
処刑イベントは鈍器系が好きだな
あの容赦ない感じがたまらん
そういや、特別闘技で処刑されるのって
男剣闘士だけなのか?
女剣闘士バージョンって見た事ない気がするんだが
やっぱ色々とマズイのかしら
女剣闘士はデュエルとタッグしかでてこないかな?
処刑されるイベントがある試合や特別闘技は男性しかいないからなぁ
デュエルがグラディエーターの時みたいなのだったらあったろうけど
まぁどっちかっつと、イベントで処刑するより、
プレイ中の最後の一撃で処刑の方がいいので、別にこだわらんがね。
むしろグリの○をいかにかわすかということに目下興味がががが・・・
>>583 あれ?一回人妻の特別競技でいた気がする。
この時既に女に手を出してたのかよ!と思ったが、見間違いだったのだろうか・・・
一時的にテレビが使えるようになったので日曜昼の交流会
『背徳の皇帝杯』を10:10くらいから開催します〜
588 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:34:30 ID:DhfLFmN1P
このゲームはアドパ対戦がとても面白い部類に入るので
強くなりたい初心者の方、CPUじゃあいてにならなくなった方、ガンガンお越しください〜
新しく開催したい方はいつでも追加してくださいです
●剣闘士グラディエーター アドホックパーティ交流会 一覧
※すべてG-10で行われています、時間は変更も有
■水曜日
『とりあえず一杯』 19:30〜
■土曜日
『大地の怒り杯』 19:00〜 or 19:30〜
■日曜日
『背徳の皇帝杯』 10:00〜(最長で18:00過ぎまで)
PSPをバージョンアップしたら急激に重くなった
590 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:53:21 ID:X9ML3Ps90
>>568 雑魚の槍に突かれてすごい厳しいデスワ_no
でもま、槍二刀はいつ見てもかっこいい。白槍二本の美しさは異常
ケラドゥスの盾攻撃はケラドゥス自身の能力+小盾が
最も軽い武器クラスの振り速度であるのも関係してるね
女神の報復ならケラドゥス盾攻撃なみに連打できるのもあったと思うので
このあたりで壁際で連打すると強そうな組み合わせを作ってみよう〜
槍が大盾なら強いのもこのあいだ発見したから次はなんとか
短いけど振りがとにかく速い武器を行かせるスキルとスタイルはなにかを
ついでにこっそり夜交流会でも開いておきましょうか…
>>592 む、似たようなキャラを作ろうとしている奴がいるw
丁度短剣使いの研究中だぜ
ハリケーンがなかなかいい感じ
>>593 スキル自体の隙も減るから色々ありそうですね〜
ふぅむ、なるほど、ハリケーンかあ
ケラ様モーション的に重いもの持ってないとしっくりこないんだよなぁ
気にし過ぎかw
ケラドゥスさんなら早いのは盾に任せて重い武器が似合うね
足はダナオスで目は誰がやったんだろう
短剣にハリケーンか
二刀作ろうと思ってたから試してみようかな
>>596 案外それもダナオスだったりして
妄想だけどw
アップデートで修正されたと思っていたが依然としてポンポニウスの進行不能ルート存在するんだな
さくっと終わらせるつもりが借金返済する羽目にww
攻略wikiに
・アップデートにより修正され地下バトルで負けるとゲームオーバーとなる
ってかいてるけど帰れちゃうの?
突然レスすみません
フランマとかの重装備で固めて来るような相手に
なすすべもなく一方的にやられることが多い
二刀流や槍と大きい楯とかで挑むのですが相手の動作を止められない
どうしたらいいんでしょうか
足の鎧をひっぺがせ。
生身に当てればフランマでもひるむ。
>>601 早い返信ありがとうございます。試してみます。
このゲーム全身装備でがちがちに固めたキャラが
スーパーアーマーで一方的に相手をたたくのが
いかがなものかと思います。
奴隷経験が足りないようだな。
スキルには防具の上から当てても怯むものがあるし、
攻撃中以外に当てれば怯むものもある。
それを見極めて確実に狙っていくのがコツだ。
もともとゴリ押しで勝てるゲームじゃない。
パリィしれ
>>603 >>604 返信ありがとうございます
いろいろ試したのですが(二刀)、
華麗に全装備はがされて一方的に凹されました
アイベルとフランマールは鬼門ですね
本当に攻撃止めさせるスキルとかあるんですか?
逃げまどうのにはちょっと飽きてきました
オレは格闘専門だから二刀は他の人にまかす。
ちなみに格闘の鬼門はセクストゥス。
>>602 このゲームではアーマーを生かした割り込みは相手が強いほど
最終的に「考えつつ」やるリスクを伴う行動になります
フランマはドッジ&パリィを練習すれば楽になるはずだよ
>>606 対戦だと格闘は大盾にかなり有利なんだよねー
CPUも兜奪って頭叩くとあっという間なんじゃないかなあ
>>608 ぶっちゃけ装備の重さ次第と言っていいけど、
セクストゥスの頭はなかなか刈れないんだよねぇ・・・
>>609 パリィしたあと、1歩踏み込んでから(大事)スマッシュ、△→スマッシュがおすすめだよ!
両手の武器は重くしてると思うので…
装備次第かもしれないが
活火山とアイベルは大盾の中じゃ弱い方だろ
アイベルは可愛ければそれでいいんだYO!
ピザ貴族はどうにもならんがw
慣れればどうってことないけど初めて対峙した時はやっぱ苦戦するんじゃないか?
まぁサイクロンさえ警戒すればそうでもないか
最初リミックスの時、初フランマに何もできずやられたっけ…
初心者の方がたくさん来てくれるのは嬉しいしどんどん上達してハマってほしいね
>>607 >>613 >>614 皆さんありがとうございます。あれから少しやっています。
が、パリィを重ねて、回避をしても
自分の攻撃中に割り込まれるわじり貧で負けるわで
勝ち目がありません フランマの攻撃は激しすぎる
普通の格闘雑魚の攻撃だけ未だに慣れないわ
殺されることはないけどパンチ速すぎでパリイが間に合わない
防具は強いのを左に集中させること、
そしてどうしても勝てないなら最初は無理にデュエルする必要ないです、あと模擬戦争も避けること
>>616 格闘相手にパリィを多く狙うと相手の思うツボなので基本パリィ少なめでドッジ後の割り込みや
アーマーで追い払うほうが俄然有利です、格闘からしたらアーマーで押されるほうがイヤなので
なんかPSPアップデートしてから読み込みが長くなったように感じるんだが気のせい?
>>597 二刀でハリケーンは止めた方が・・・二段目が当たらんのよ。
>>615 二刀ならツインスパイクスで壁に押し込む→フューリー連発でいけそうだけど。
スタミナ切れたら溜め攻撃。とにかく攻撃あるのみ。
ただ、武器はそれなりに破壊力と重量のある物で。鈍器オススメ。
それでも駄目ならデュエルはパスして他で稼いでステータス&武具強化。
マジで二刀ハリケーンの二段目まったく当たらないな
判定が腕より手前になってるような気がする
フランマは初有名剣闘士戦ですからねぇ
初心者の方が躓くのはしょうがないですな
上の方が言っておられますがパリィ&ドッジしっかりやること
しかしドッジといっても警戒ドッジだけでは厳しいのでジャストドッジも狙いましょう
パリィしたら即反撃すれば最低一回はあたってくれるはず、それを反撃の糸口にすると良いでしょう
あと話し聞く限り二刀でやってるようですが、初心者の方が二刀や格闘やるのは
個人的にあまりおすすめではないですね小盾あたりで基礎身に着けるのもいいかと。
>>620、621
マジ当たらないね
見た目カッコイイだけに残念だ
>>619 他に言ってた人いるけどそれはたぶんUMDかな?
自分は両方持ってるんですがDL版では速さは変わらないです
最近メモステを変えたらロードやセーブも少し早くなったなぁ
そういえば女神の報復でメーデイア△壁際連発は
短剣のけっこう高い破壊力もあってけっこう強そう
□連発が一番割り込めないけど距離が離れやすいから使い所かあ
短剣はアーマーで押すタイプの相手には思い切り踏み込まないと
相手の攻撃で後退させられてスカっちゃうから踏み込み大事ですね
>619
俺もだわ
闘技選択画面から闘技に入るまでロードで20秒も待つわ
BGM消えるわ
どうしてこうなった
うーん、今色々試したら、スキルシフトからのワイルドダンス連発が結構楽っぽい。
前進するから壁際に追い込みやすいし、頭剥がせれば一気にダメージ狙える。
フューリー連発するよりこっちの方が良いかも。
ソニーに連絡したほうがいいみたいだね
もしくはゴショウさんにこれを機についでにアイテム配信アップデート!
>>625 なんか悪さしてるよな
スキル構成画面まで微妙に長かったり勝利時に一瞬止まったりやな感じだぜ
>>615 攻撃を分散させてない?
左腕か左脚に攻撃を集中して装備を剥がせば
苦戦する相手ではなかったと思うが……
>自分の攻撃中に割り込まれ
フランマ相手に攻撃を阻害されるっていうのは
装備重量か使っている武器に問題があるのかも
アップデートすると、スリープ復帰後がロード地獄になるな
UMDのアップデート済みだが特に問題ないな。
ソニー連絡かね。
初心者さんの書き込みを見てて思いだしたがPS2版は
最初のキャラで一周してから本番とか言われてたんだよな懐かしい。
ロクな装備が出来上がらなくて新しく作ったキャラで始める2週目
一週目とは見違えるような立ち振る舞いや苦戦した有名剣闘士に善戦する
マイ剣闘士には心が踊ったもんだ・・・
まぁ一番燃えるのは死体処理班に強化済み装備を
もってかれそうになるあの瞬間だが。
アップデートするなら電源がいきなり切れる不具合なんとかしろよSCE
>>631 アイアングラ集め中に死体処理班に拾われまくるとキーッ!ってなるなw
フランマ→小規模だが人殺せるレベルの地震を起こせるようになる
ホリエス→剣の柄を利用した強い技を編み出す
ウルスス→回転しながら飛び上がり突進する鬼畜技を編み出す
ネメシス→二連突きが三連突きになる&範囲攻撃(笑)を編み出す
ダナオス→なぜかスティングを使い始める、相変わらず強い
セクストゥス→変わらぬ強さ
今作やってから前作やるとこいつ等強くなったなwって思うようになるね
>624
ダウンロード版!そういうのもあるのか!
これを機にまた娯匠さんにお賽銭しようかしら
今作は前作の何年前なんだ?
12年前くらいだな。
ソニーに電話してみたが、他に特には報告はなく、原因はわからないとの事
PSPの設定を初期化してみて試してみて下さいだって
まあ、しばらくはどうしようもないな
まだアップデートしてない奴は控えた方が良いな
ジャストドッジはドッジ出来ないものはないとは知ってたけど
はじめて壁際ガシャ状態でフューリー3段ドッジできたぁ
ドッジ出来てもその後が困った状態になるのは変わらないから
一刻も早く割り込み脱出するのが大事ですが…
壁際脱出はスイフトショットに頼りがちだな
そのまま走って逃げつつ振り向き様にスイフトするのが好きだw
対人じゃかわされるけど演出的にハマってしまった
>>640 できれば脱出用にスイフトなどの移動技があるとベストかなぁ〜
対人だとタイミングずらすために待ったりも有効だから
そういった奇襲も有効かもですよ!けっこう意味不明な間から出される技をくらうんですよねw
難易度普通でコーディネート&強化ばっかしてて腕前が上がる気がしない
>>642 正直、難易度悪夢でさえ対戦の難易度に比べたら大したことはない。
>>642 対戦やってるけど、普通しかやってないw
対COM戦は勝ち負けっていうよりどれだけ燃える戦いが出来るかに拘るようになったな
絶望でもタッグやタイマンならチキンプレイで裸でも勝てるようになってきたし
対人はボロボロだけどw
いらない機能だろうが個人的に実況が欲しいなw
あとKILLコール、あれあると燃えるw
今日のとりあえず一杯は20時半頃からやりまーす。
>>645 ヤアァ!
オオゥ!
アァア…
フフフ…
ハッ!
コーディネイトが上手くいかなくてキャラ完成しねえええええええええええ
同じシリーズでも腕と足で微妙に色が違ったりしてモヤモヤする
あれ高級トラキア式ガレアって魚人系?
魚人シリーズだね
普通のトラキア式も魚人だよ
魚人剣闘士作りたくなってきたな
片手剣だとイベイドスラストが魚人っぽいかな
>>653 頭変えたのに称号変え忘れて
ミュルミッロオクレア両足だけでなんでさすが魚人なんだよって思ったら
やっぱりそうなんだ
最近気づいたが有名剣闘士の称号取るとき、頭と両手に該当剣闘士の
頭装備を三つ、腕と足どちらかに該当の装備を二つの計5つでも
称号とれるんだね。
このゲーム初めて数日。
片手、大盾、二刀と使ってみて二刀を使ってたんだけど
最初はあまり興味無かった格闘に手を出したらハマってしまった。
どのスキル組み合わせるかは何のスタイル使っても悩ましいもんですね。
>>656 そこに気づいてしまったか。もうお前は立派な剣闘士だぜ
スキルか…PS2の頃はスピクルスのターンスラッシュとかホリエスのレッグスライサーに憧れてたな
しかし、ケラドゥスだけ腕防具外しにくく感じるのは気のせいか
他は密着状態でパリィ+エアレイドでパコパコ外れる印象なんだけど
>>658 奴の構えを見てみろ。
少し前のめりになってるだろ。
密着から少し離れたところから撃つと当てやすい。
片手剣にはもっと横薙ぎの技が欲しかったな
スピクルス流につけるスキルがほとんど格闘になってしまったw
>>657 さらにスキルに合わせた装備作り出したりしたらもう…
重量制限とかアビリティとか悩ましい。
武器よりも盾や蹴りのスキルを選んでしまうな
スーパーアーマーって結構重要だね
研究しがいがありそうだ
あしたの夜は用事があって参加できません、残念…
テレビ復活で日曜の朝10:00からの背徳の皇帝杯も復活です
すでに民衆に名の知れた歴戦の勇者のかた、対戦ってどんなのかなぁーっていう
マゲリウスに買われたばかりの初心者の方までお気軽にお越しください〜
スパアマは重要だよー
二刀とかラッシュかけられた時とか差し合いや読み合いの時に
強引に攻められる分やや有利ですからねぇ、大盾使いの自分にとっては
重要な要素ですね、スキルは盾使うのが多いですねやはり
盾を突き出す分アーマーの面積が増えるので
ガムより個人的に貝柱噛んでいたほうが集中できます
弱点は高くてそうそう買ってこれないことw
666 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:01:37 ID:5LMisg700
結局、有料で日本刀配信とかはガセだったのか?w
アレはただの希望的観測だろ?
今更大会の動画見たんですが楽しそうだなぁ…
あんなにみんな騒いで盛り上がって
みんテニの修造コーチが引っ掻き回してた大会もおもしろかったけど
これも友達同士でやってるみたいな雰囲気でいいですね
出来るだけ長く開催していくかぁ
ロックブレイカーの2発目は一体どこで当てているんだろうか
>>669 右腕(肩?)じゃないか
こういうスキルって防具の強さが影響するんかなぁ
交流会はじめましたー
G10にて大地の怒り杯開催中
んー、今日は人こなさそうだな
しかたない中止しますー
ちなみにロックブレイカーは右防具に影響するよ
おい
交流会いつものG-10で気長にお待ちしております〜
対戦だと短剣△連打メーデイアけっこうイケるかもですね
CPUに操作させるといかにも弱そうですが久々バンクに上げてみるかぁ
氷雪の竜巻マテリアというキャラです
気づいたのは…二刀では唯一メーデイアの△だけが
ノーマルヒットでスリップを引き起こして壁ガシャになることですね
まだ試してないですが女神の報復や腰刀などの最も短く最速の振りなら
壁際△連打はたぶんドッジしか出来ない気がします
ただ兜とっても格闘なら最強でしたけど二刀は兜持てないから
本命は足狙いにしてみました
679 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:41:05 ID:qmSa96I50
>>678 良い感じに使いやすいキャラだね
CPUでも結構強いと思いますよ
短剣の破壊力って凄まじいw
>>679 ややっ、そうでしたか!わざわざ試してくれて、ありがとうございます♪
交流会おつかれさまでした、今日もまた新しい方が来てよかったです
絶望クリアキャラしかなかったようですが、
そのキャラでさえ対戦だと歯が立たなかったようでしたね、
やっぱり対戦はCPUにない難しさが楽しいところのです〜
…それで上の短剣メーデイア△ですが、
コーナーだとやっぱりパリィできずに凶悪でした
軸もあまりズレないので攻撃したい放題です
ただ、そこまで持って行く能力が劣るのと持って行けなければ
他のスタイルのほうが強いですから、得て不得手あってバランスいいですね
・ホリエス、ウルスス
普段かなり強い
・メーデイア
コーナーまで行ければ他2スタイルより強い
(ただし短剣でなければ×、パリィで割り込める)
というのが、今回の対戦の成果で分かりました〜
最初の一行にナゾの改行が入ってしまった;
カンタンに言うと、コーナーに追い込む研究をもっと洗練できたら、
メーデイアはかなり凶悪ということでした
PS3のHDD増量が出るから
現行モデルが5000円ぐらい値下げで売られてるぞー
PS3のHDDは自分で500のに載せかえもできるから
HDDの容量気にしない人は買い時かもー
それで買う人増えるといいなぁー
ダナオスのパッシブ忘れてた…
そういやぁ、ソフで剣闘士が2800で売られてたんだが、
ひょっとするとベスト版化情報でも入ったのかな?
>>678 普通に負けたワロスwww
ツインスパイクで突っ込んでしまえばリーチなんてさほど気にしないで戦える二刀もいいねぇ
なんか短剣って防具の隙を縫ってダメージ入ることが多いように感じるんだが気のせいなんかなぁ
>>684リミックスみたいに出るといいね
>>685 そういう抜けやすさも隠されてるかもしれませんね、開発者の方もまだ分かってない部分があるって
ブログで言ってたし…そうですか、CPUでもけっこうイヤでしたかw
なるほど短剣は破壊力あるからなぁ。近づかれるとイヤなのかな、わざわざどうもです、参考にしよう
そういえばゴショウが言ってたたいかいはどーなったんだろ?
これ3DSで出ないかなぁ、と妄想
スペック的にはいけそうだし
櫂って長いわりに振りが速いと感じるのは気のせいだろうか
携帯機でサクサクもいいけど俺は据え置きでじっくりチマチマ遊びたいわ
>>670 遅レスだけど包丁なかなかいいですね
>>687 人数とか次第でやってくれはするそうです
対戦してくれる方を増やしていきたいですねー
>>682 おいおいw 流石にソレは無責任発言・・・・
小盾は兜を左手に持っても小盾だから、兜を奪う小盾スタイルも考えたけど、
もし相手の兜の攻撃力が3にされていたら困るからやっぱり万能じゃないなぁと思いました…
スマッシュ以外なら問題ないですが…一番いい頭狙いなのに使えないのもどうかなぁで現時点だとボツ
はー、絶望20日目の折り返し地点にてキャラの顔が装備と
合ってないことに気付いた_no
傷顔のおっさんが若返ってるよ、ハハッ、どうするよyou
697 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:59:26 ID:bgHrw5zJ0
>>696 作りなおしちゃいなYO
ゲームのハマり具合によってはこれからもいっぱい剣闘士作るだろうから
ようやく11体目か・・・
なんだかんだでいろんなバリエーションのキャラ作っちゃうよな
ステップスラッシュを反射的にパリイしてしまう
頭ではわかってるのに変な癖がついてしまった・・・
>>699 諦めずにR連打でもしてジャストドッチを狙うべし
ふぅ〜、結局今さらながらガイドブック注文してみました
これを買ってから途中でGoW3やったりMGS PWやったりなんか他にも色々遊んだけど
ちょっと経つとすぐ戻って来ちゃうようなゲームだなぁー
戦って好きな装備強化する以外ほぼ無いゲームだからテトリスみたく気軽にできるのがいいですね
>>625 今日アップデートしてみたけど、どうやらインストールデータにアクセスしていないのが
原因かもしれない。
今まで聞こえなかったディスクアクセス音が頻繁に鳴ってる。
スリープモードから復帰した際にどうもインストールデータの情報が無効になって
ディスクアクセスを開始する模様。
ゲームを再起動するとインストールデータは有効になるけど・・・
どうにかならんもんか・・・
ってツイッターにでも報告に行こうかと思ったら書いてあったし∈(・ω・)∋
チョロQやりたくなった
もうDLCこないのかなぁ
もしも廉価版が出るのならそのタイミングで何か一発どでかいことをして欲しいもんだ。
対戦動画の充実を望む
良いゲームなのにもったいない
本楽しみ…
動画撮れるなら毎回撮ってくるんだけどね〜
本届いたあ…アマゾンで最後の新品だったのかな…
短剣ダナオス○も強いかもですね
メーデイア△みたいに通常ヒットでスリップ起きるみたいでした
短剣メーデイア△のように、短剣なら壁際でドッジしかさせない速度で
腕ばかり斬る事ができました
ただ、軸が自分から見て右に少しづつズレるので、
左に戻るスキルで、なおかつ出した後も○がパリィ不可の速度で
間に合うのを合わせればとても強い気がします
ダナオス○は大盾には腕装備を取っても大盾に当たりますが
一応短剣の破壊力ならまぁまぁ剥ぎ易いかもです
あとリーチあるのでけん制にも強めですね
ダナオス○は出始めはメーデイア△より遅いようでスキルを挟むとパリィされやすいですが
リーチあって短剣でも普段から2〜3セット連打できるののと、
連打した場合はダナオスのほうが早いのがいいですねー、
どの技もですがダナオスは終わりの隙がなくて、
それで初段は若干遅めでも連打が二刀スタイルの中で最速クラスになってます
まだ実戦で試してないから想像ですが
腕は拾い直せない&盾はダメージ蓄積すぐ回復しない…で
ダナオス○は大分強い気もします…
壁際で連打してると、通常攻撃なのでスタミナも回復していくのも利点だぁ
ただの片手の○が強当たり判定とは気づかなかったぁ…さすが1位ですね
712 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:38:13 ID:iNvsMTlA0
アイベルちゃんの格闘スタイルがかわいい
ダナオスは□の方が使いやすい気が。
ダナオスの口を使って何をする気なのかと思った
お、規制解除きた。
□の方が出が早い気がするので、壁際のラッシュは□にしてるなぁ。
短剣キャラ作ったので、とりあえず土曜の交流会で試したいところ。
>>713 □はほとんど踏み込まないから、2〜3発連打で当てにくいのと、
相手がスーパーアーマーで突破しようとしているとなお更押し返されて
こちらは当たらなかった、ということになりがちなので○が使いやすいですね〜
>>715 ○だと、壁際じゃなくても連打がある程度機能するのが大きいですね
あと、上に書いたけど、連打し始めれば○のほうが僅かに速いです
初段は僅かに遅く感じるかもですが
ありゃ、自分は規制解除されてないのかあ
土曜日はまた夜用事なのでよろしければ日曜日にお会いしましょう〜
短剣の連打じゃなくリーチを生かした武器なら
単発前提で初段が速い方をとってもいいかもですね、感想期待してますです
>>716,717
なるほど。
CPU相手なら数発当ててフューリーやワイルドで押しこんだりしてるからあまり気にならんかった。
やはり実戦で試さないとなぁ。
じゃあ日曜日に。
>>719 いや、二刀。
大盾+短ものって使えるのかな?
改めて連打すると○はやっぱり終わり際がないせいで早いなぁ
関係ないけど大盾の中ではノーマルスタイルだけ下段が当てないキャンセル出来る技なんだ…
これで遅めの下段でもバンバン使って、パリィ狙われても結構対応できちゃうんだ
上手く使えばセクストゥスより強いかな?
土曜は急遽予定変更になったのでおじゃまします
ちょっと聞きたいんだが日数制限のある状態でコンモフラグ立てないまま
40日目に入ったらクリアになるじゃない?
・・・39日目で稼いだステータスポイントってもしかして振れない?
>>722 だいたいその日になった時点で自動的に始まってしまうから
振れないとは思います。やった事はないから違ってたらごめんなさい。
ダナオス○は攻撃するとき踏み込んでから元の位置に戻るけど
短剣だとその好きが消えて戻る前に次の攻撃が出せて、
連打した時リーチ伸びてたんだ
>>722 どのルートだとしても40日目になった時点で強制的にイベント起きるから稼いだポイントは無駄になるねぇ
>>723-724 さんくす、これで思い残すことはないわ。
ためておいたポイント約1700を思う存分振ってくる
アドホG10にて交流会開始しましたー
最近オフでプレイしてないから腕落ちてるかも・・・
今日もありがとうございました。メーデイアは早く相手を壁に行かせないと普段あぶないですね!
追い詰めたら短剣グリエルムス○連打も逃げにくいし抜けるわで強いんですが
リーチない武器だと普段抜けなくなるデメリットがありました
あんまり運べない小盾向きじゃないかもですね
あと短剣メーデイアでも壁際フューリーは強いですが入れてなかったのは
手加減じゃなく追い詰めなくても足外せばスティングでばんばん相手止まって強いから、
ジャンプスラスト、ツインスパイクス、ツインファング、ステイングで一杯になってたからでした
お疲れ様ですー。
ダナオスの○連打は強いけど、初弾の出がちょっと気になるかなぁ。
確かに連打し始めるとやばいけど。
押し込み用にワイルドダンス使ってたけど、ウィングの方が良いだろうか。
しかしスタミナ消費が・・・
>>728 スティング使うなら下段攻めのスキル構成にした方が良いんじゃ?
そのスキル構成だと足外すのは結構面倒な気が。
密着状態のケラデゥス○なら防具の上からでも抜ける
□で追い詰めやすいし短ものならケラデゥスだな
>>728 スティングで足のみを狙うよりフューリー振り回して抜けを狙ったほうが強そう
>>729 あともう少し下段欲しいんですが、通常撃が少し頼りないのをジャンプスラストで、
ツインファングはパリィ不可で、これとスパイクスは壁に追いやる用で、
どうしても埋まっちゃうんですよね
スティングは壁際で△からやると、その後も△に戻れて
壁ガシャもヒットで継続するので、普段もいいですが
密着ラッシュ用ですかね〜
普段の通常攻撃がいまいちと書きましたが、□はなかなか性能よくて
連打きくのでこれも追いやる用でいいですね
ダナオス○ですが、若干初段が遅いのはツインファング警戒させておきつつ
連打するのはどうでしょう?今日はダナオスやってないので確かじゃないですが…
>>730 小盾で短剣ならそっちのほうがいいですか、なるほどです
フューリーを壁際でやるのを考えから外したのは
メーデイアの△がすでに脱出困難なので、
あえて使う必要がなかったからっていうのが大きいですね
ただ、あくまで△を生かすための構成なので、メーデイア以外なら
ダナオスも○とかが強いしフューリーは他を外しても入れたほうが強いとは思います
そういえば、前に誰か言ってくれた、短剣だと抜けやすい気がするっていうの、
確かに感じたです、意外とスパイクスって見た目と違って抜けにくい方だった気が…
特にファングがやけに抜けて刺さってイヤな技だったぁw
いつもは頭に当たりやすいのに、短いから胴体に刺さるってカンジかな?
交流会お疲れ様ー
なんかやけに二刀が流行ってるな
なぜみな大盾使わないだろ、自分が勝てるのは大盾のおかげな気がするだがw
そゆうわけで、持ちキャラバンクにあげて見た「剛力要塞ロッジグノッジ」ってやつ
私が作ったキャラじゃ一番のキャラかな、ただしCPUが使いこなせるか微妙なところ
対戦するなり使うなりしてみてくれ、ちなみに名前には元ネタがあったり。
あれから本来のスタイルの小盾の研究もしてましたよ!
ロックブレイカー、押し返す強さがかなりあるっぽいのでこれを今度試そう
使った感じは二刀の押しにも押し返す力ありました
見た目は大振りだけど想像と違ってパイルや○より安全に出せること多いですね、なぜだろう
ダメージとしては全く期待できないんですが…なんか強いです、壁に追いやられないことの大事さかな?
大盾ですかぁ、ちょっと思ったんですが、二刀相手にはエッジをラムにするのもいいかもですね
アーマー突破で相手がよろめくし…この二つは迷っておられましたね
小盾 VS 大盾で両者じっくり戦ってる時はラムの速度じゃ避けやすかったり
下手すると○刺されるかもですが…
大盾も個人的にはかっこよくて好きなので大盾神以外の人にたまに使おう
ノーマルスタイル強い気がしてますw
>>735 元ネタしぶいですねー。なるほどです…
バンク見たんですが、VIT加護を、ひとつは右腕に、ひとつは武器に付けるのはどうでしょう?
最後まで残りやすい部位だと思うのでさらに恐ろしくなりそうですね
これ以上パワーアップしてもらってどうするんだと自分でも思いますがw
VITの加護に関しては実際そのとうりなんですが
元ネタ的に最後まで一撃を重くしたかったのと個人的に
グダグダになる試合が嫌いなんで勝負が早々つくようにしたかったからですね
それに硬いといってもVIT特化てわけでは無いんで生身は脆いのです
押される前に押し切るて意味もあって攻撃力は最後まで残るようにしてます
ラムはいい技なんですが以前も言ったとうりスタミナがなぁ
エッジは低燃費かつ連続で当てられる大盾には貴重な技なんです
連続で当てられると地味に効くでしょあれw 見た目地味だがかなりの大技なんですよ。
>>735 ゴツイですね〜見た目結構好きだなw
ところで、デカイ武器ってリーチ以外はあまり強くなかったりするんでしょうかね?
スカラベガレアてたぬきみたいでかわいいねw
○○ティウスさんのパッシブならチャージ外してパイルバンカー入れてもよさそう
盾抜けて腹に命中→悶絶なんて光景も珍しくない
>>739 破壊力は多少落ちるけどそのリーチが厄介
近づけば強い短ものだけど槍相手に結構苦戦するんだぜ
>>738 なるほどです〜、むしろ力を残す方向なんだぁ
壁際だとやっぱりエッジ一番避けにくいですもんね〜
>>739 うーん、中間の武器が一番好まれていて、
短剣や、槍を活かせるやり方は、それぞれ多くはない感じですが、
最近は活かせるスタイルなら両極端な長さのほうが強い場合もありますね
槍は今のところ大盾だとダブルスティンガーがすごい使いやすくなりますが、
基本どのスタイルでも槍は扱いにくいです…今のところは
リーチなら槍みたいに極端に長い奴使った方が良いのかな
プルパとか使おうかなって思ってたんですが中途半端か・・・
>>743 難しいのは、ジャンルが槍になったとたん、急激に破壊力が落ちるところですね
だから中間の長さの武器はとても役立つから、中途半端ではないですよ
でも743さんが好きな武器を使うのが、一番いいです、バランスいいゲームなので…
>>744 なるほど、参考になりました
ありがとうございます
確かにこのゲーム、バランス良いですね
やめられないw
>>736 エッジは出が早く、足に当たる、スタミナ消費低い、ので下段狙いのスキル構成ならラムより良いかと。
昨日足にがしがし当てられて死んだw
>>739 槍は破壊力足りないけど、防具抜けるスキル構成なら結構いけると思う。
リーチ10くらいならダウンロード武器に強いの揃ってるし。まぐろとかw
>>743 プルパ辺りなら全然いける。見た目が良いから小盾キャラに使ってる。
日曜日の交流会「背徳の皇帝杯」10:15から始めますね、
お気軽にお越しください〜
>>746 普段はエッジがいいのでそうしてますが、
二刀に大して真っ直ぐ直線で押し返すことが強い時もありますね、その選択としてラムありました
749 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:21:30 ID:IWayWq5BP
槍は長いから防具に引っかかりやすく抜ける技も限られているので
抜け重視はちょっと難しいのはあるかなぁ…まぐろは一応ジャンルは両刃斧でけっこう破壊力ありますね
G-10で開催してます〜、書き忘れた…
お昼前の部お疲れさまでした〜
短剣メーデイア△は壁際に持ち込むのに他スタイルより大分工夫要りますが
持ち込めれば二刀で最凶の抜けにくさなのが解りましたねw
本当、持ち込み方をどれだけ多彩にできるかにかかってますか…
大きく変えた小盾でしたけどソバットは二刀にはいいですね
大盾にはパイルのほうが通るので対大盾のためソバットは長く使ってませんでした
でも何気に最後のほうのVIT特化二刀が脅威でしたね〜
端には追い込まれなかったのにやられたぁ…
ロックブレイカーちょっとまだ使いこなせなかったですか
しばらく席外しますがいなかったら終了します〜
お疲れ様です。
短剣メーデイアはマジでワンチャンスで確実に倒せるので凶悪だけど、
そこまで持ち込むのがやっぱり大変かなぁ。
ダナオスはやっぱり相手が右にずれてくから、フューリー外してダブルスライスでも入れようかな。
もしくはダブルスラスト。
ウルススはやはり短剣でも強かったなぁ。フューリーと凄く相性良いんだよね。
VIT特化はスタミナがちょい足りないから攻め攻めには向いてないんだよね。
今はパリィ不可スキル中心だけど、スタミナ消費少ないスキルで考えてみようかな。
一度逃げられそうになったのは防具を外した直後なんですよね、
防具を外した時そのまま△連打しようとすると届かず一瞬しきり直されてしまうから
一端ファングはさまないとダメですが、極端なワンチャンスキラーですねw
短剣でもダブルスライスは届きやすいほうだったので
ダナオスさんだとあると自分的には強いと感じました…
今日は短剣ツインファングが抜けやすくて猛威ふるいましたね、気のせいじゃなかったんだ
それにしても次次と恐ろしいスタイルややり方が出てくるなぁ
次は槍二刀あたりの強さが覚醒するといいなあw
しかしこうしてみるとダナオスさんはスキル構成もきちんとしてたんだなぁと思う事しきり。
ツインビートもワイルドより出が早いし、ダブルスライスで軸直せるし。
ツインファングは普通に強いし、後はクロスカッターの使い道かな?
槍ブームの後に短剣と来たら次は最長+最短の二刀だな
ロッジグノッジ使いやすい!
>>754 作ってる人いたね〜、右攻撃と左攻撃の性質をうまく当てはめればいいかもですね
関係ないけど、ウルススがホルス神だけど、ホが付くホリエスがホルス神だといつも間違えちゃう
ウルスス→うぐいす→鳥→ホルス神って憶えておくか…
メーデイアは押しが弱いのを何とかしないといけないなぁ
仕事帰りに絶望キャラあpしてきた。一匹は小楯の全重量99のSTR特化。
2匹目は二刀のバランス型(ややVIT重視)。ウルスス兜で仕上げようと
思ってたんだけど今回は見送り、気付いたら有名剣闘士の無難な装備を
身に纏っていましたとさ・・・。
つか連続でキャラうpするのマナー違反かな、とあpした後で思ったんで
ここで謝罪しときます。失礼しました_no
しかし噂には聞いていたがSTR特化微妙だね。一度、素ステ400まで
振ったんだけどダメージ全然変わらないとか・・・
あとステ200.220.200からポイント溜めたのに最高値の500に
届かないとかナニコレw
500まで振ったことある猛者いるんだろうか?
757 :
756:2010/07/18(日) 20:51:37 ID:aHZbl8BU0
訂正、二刀はバランス型って書いたけどENDがおざなりなんで
バランスじゃないわ。
てかついでに他の人の絶望キャラをダウンロードしてきたんだが
ENDにも振ってるとCPUの攻撃頻度全然違うねこれ・・・んー、奥が深いわ
>>756 なんていうキャラ?教えてくれるとありがたい
>>756 キャラメイク時のステ振りでVIT5END5STR40にしておけばギリギリ届くはず
760 :
756:2010/07/18(日) 21:15:23 ID:aHZbl8BU0
すまない、名前書き忘れた。三度目の書き込みを許して_no
>>758 二匹ともオンドゥルトスです
>>759 ありがとう、つかマジで?・・・絶望をVIT5とかどんな絶望だ。
>>760 ぜひ絶望CPUじゃ相手にならなくなったら交流会へ!
初心者の方も大歓迎でお待ちしております…
今から参加すると既存プレイヤーの実力が既に絶望を通り越してるなw
もっと強いAIがいても良いと思うんだ
たまーに良い感じにスキルがかみ合って強いキャラになる事はあるけどw
>>756 STR特化型作った事あるけど、マジで微妙なんだよね・・・
防具で攻撃する格闘なんかには良いのかもしれんけど。
ゴリ押すにはVITがいるし
コンボ狙うならEND上げるし
STR上げるメリットって重量調整とアンチVIT特化位しか無いような気がしてきた
パイルやソバットみたいな抜き技使いなら強そうだが
>>762>>763 どれだけAI強くても対人超えたゲームは対戦ゲーム史上ないですもんね
AIは練習用だからちょうどいいのかもです、自分もお世話になってますw
剣闘士バンクはすばらしいシステムだぁ
>>764>>765 STRとVITはバランスで、できれば重さは全て99にしたいですが
そのせいで他が一切省かれたキャラは最も戦いやすい相手ですね〜
絶望なら重さ99にしてさらにVITあるキャラ作れますが
VIT50上げれば体力は100増え、
すべての防具は+25の重さ分の防御がプラスされるので、
基本はSTR大目にして適度にVIT混ぜるのが安定でしょうか
>>765 抜けだけ考えたキャラはまさに小盾で使いますが、
STRだけのキャラではすぐやられます
剥がしているとマッハの通りやすさが違うので重さは大事ですけどね
END特化は攻めている時はとても強いです
今日は33度あるから闘技場のお砂もさぞかし熱そう
ハリケーンが二刀だと2段目当たらないのはどうしてだろう
右防具なんだよね、右手武器だとしてもおかしいけど…
もしかしたら、同じスキルでも他スタイル使うと性能少し変わってたりするものあるかな?
お!?なんか相手の右側から攻めるようにハリケーン開始すれば当たるっぽい
位置取りさえしっかり出来れば二刀でも十分使えそう
二段目は左武器(盾)だったと思ったけど
いまスピ公相手に39回連続回避した。
40回目にどつかれた。悔しい、ビクンビクン
アイベルの右肩剥ぐにはどのスキル使えばいいですか?
ちなみにスタイルは双剣です
パリィ→エアレイドかな
スレの勢いやバンクのDL数を見るに着実に剣闘士界は縮小していってるようだね
じきになくなってしまう運命なんかなぁ
今のところ盛り上がる燃料がないからなぁ
この先DLCやアップデートがあればいいけど
だからこそ最近見つけた色んな事を、今書かないでどうするとばかりに
あれこれ書き込んでいるんだけどね
目をつぶって走っても結局矢は自分に刺さったような気分だけど諦めないぞう
DLはたしかに終わるの早いと思います、出して欲しいとメールもしたけど止まってしまったかな?
て
短ものキャラを二刀に調整してみたんだがサイクロンがえらい強くてワロタ
端で当てれば確実に2ヒットして背後取れるような…
PS3買ったんでオンしようと思ったらアカウントのパスとヒントど忘れしたでござるの巻
>>768>>769 たしかに位置によっては当たるんだ…なるほどです〜
どうやら盾のほうに装備した武具でやってるようですね、確かにそうでした
武器だと盾とくらべて厚みみたいのが違うってことかぁ
アイベルの欠点としては○がセクストゥスよりやや抜けにくいこと、
下段がやや遅めで見られやすいこと、突進がないこと
利点は溜め後の隙が少なく、溜め連発できる場合もあること、○の速度は速いこと
アイベルならウルフファング辺りも混ぜてついでに頭取る戦法ならセクスより利点あるかもです
>>777 ドッジがあまり得意じゃない相手ならスゴイ強いのかな?
壁際ラッシュ対策でCPUならそれなりにフューリーを壁ガシャ状態で
3連続ドッジ出来るようになってきたので、
サイクロンの回転速度だと慣れた相手にはツライかもですね〜
>>778 あちゃ!ロボフォームってソフト便利だよ、お金払って買う価値ありました
>>777 2ヒットすればほぼよろけるってのはでかいな
test
ハリケーン二段目は握りの向きだろうね
盾は手の甲を上にして持っていて、その状態で武器を握るから
当たり判定が左に逃げちゃっているんだと思う
一応交流会建ててるけどワシは今日は21時頃に抜けますゼー。
ノバキュラ二刀流でワイルドダンスのゴリ押し作戦は俺の鉄番
>>785 アーマー効果が高くて他の多段スキルと違って二発とも強いひるみ効果あるから強いね
短剣で壁際に押しやるのに適してるね〜
つい最近始めてもうすぐ二周目にいく素人なんだけど
そろそろ溜め込んだ武器とお金を精錬したいと思ってます
でも武器が決められない…
一通り見た感じ、DL武器がちょっと強い以外はほとんど見た目で決めても良い感じ?
破壊力とか耐久値とか、攻略本見ないとわからないパラメータって、気になるくらい差があるの?
>>785 ノバキュラ良いよね。256回当てないと落ちないような名前も素敵。
>>787 好きな見た目の武器使って良し。
基本的に
・短い武器は破壊力が高く、攻撃後の硬直時間が短い。
・長い武器は破壊力が低めで攻撃後の硬直時間が長い。
・槍は特に破壊力が無い。
というのを踏まえれば良いと思うけど、やり込むとちょっと気になってくるかもしれん。
細かいパラを知りたいなら攻略本買うべし。装備品の写真付きだからオススメ。
>>788 ありがとう!
武器カテゴリ毎の差は使ってても感じるくらい差があるのはわかるけど、
あとはそんなに気にしなくてもいいのね。
素朴な切り出しに惹かれたので象の牙につぎ込んで見る事にします。
象の牙とは渋い選択だ
大地の怒り主催してるものですが
PSPが故障してしまったのでしばらく参加できませぬ・・・
>>791 ありゃ、そうなんですか…了解しました…
直るといいですね
うちのPSPもRボタンの効きが悪くなってきた
下手だからジャストドッジ狙いで連打してるせいだと思うけどw
今日DL版買って進めてたんだけどさ、上級に上がったあたりから
評価に毎回期待外れ付くようになったんだけど同じ症状の人いる?
体力減ってなくてもよろけるようになったしバグかな・・・
評価ゲージきっちり溜めてるか?
ランク上がると必要なポイントも上がるぞ
よろけも体力あんま関係ないよ
>>795 >>796 言うとおりだったようだ・・早とちりしてスマン・・・
評価が上がる前に相手が死んでしまう・・
(´・ω・`)
称号をめいっぱい使うんだ
ひたすらパリィ→いい一撃だを相手の武器や防具に当て続ける
これで万事解決
交流会次の機会か夜にします…
何度も挫けそうになりながらも、ようやくクリア!
で、初めてこのスレ来たんだけど・・・
STR特化が弱いとか、金素材かけずに精錬とか・・・
ウチの奴隷さんは格闘STR特化(´;ω;`)
もうちょっとはやくスレ覗くべきだったOrz
CPU相手ならそれでもいいが、
対戦になるとVTL特化の方が戦いやすいと言うことだな。
S特化でも全く使えないって訳じゃないし
>>802>>803 レスdクス
VIT特化やEND特化も作って使用感試してみることにします。
その場合、両腕は特化に合わせるのと、STRにするのはどっちがオススメでしょうか?
与ダメに大差無さそうですが、相手防具の剥がし易さも捨て難いかなと。
装備の重量に合わせてある程度はSTRも必要だね
それも含めていろいろ試すといいよ
買おうか悩んでるんだが、
どういう人にあうゲームだと思う?
一応体験版はやったよ
体験版で下乳にボコボコにされて、
なにこの無理ゲーと思ったら迷わず買うべき
ちまちま育成して操作の上達に喜びを見出せるなら買いか
体験版やったならわかると思うけどひたすら闘い続けるだけのゲームだからね
奇怪な動きをする犬の面被ってるやつを創造して笑えるなら買うべきだな
結構あってそうでよかった
答えてくれた人ありがとう!
クリアしたらまたくるぜ
>>807 下乳にボコられて
「なんだよこれwww倒せんのかよwww」と2度目に挑戦するタイプには向いてるなw
即やめるタイプには向いてないかも。
色んな意味で下乳に惹かれて買うってのが一番の理由かww
ある程度の理不尽さには耐えられないとなーw
814 :
806:2010/07/26(月) 17:21:29 ID:HHCONUXt0
下乳は何回もやったよ
結局頭はずすのが精一杯だったが・・・
下乳一回もやってないが即購入した俺がいるぜ。
ローマ好き、カスタマイズ好き、対戦好きにもオススメだと思うよ。
>>804 基本的にSTRで重量に余裕持たせた方が良いかな。
自分はVIT特化の場合は防具の重量全部10にして、武器は重量99+VITorEND50という事をやってたりもするけどw
ただ格闘だと防具で攻撃するスキルがあるから、防具にも重量が欲しいかもね。
初心者なんですが、アドパで部屋立てます、
暇つぶしに遊びに来て下さいね〜
今から21:30くらいまでG10でやってますー
>>815レスdクス
重量350格闘VIT特化の素案できたのさらし
頭 V 10
右手 S 80
左手 S 80
右腕 V 10
左腕 V 10
右足 V 80
左足 V 80
△ボディブローLv25(パリィ不可・押しこむ)、次点でジャンプキック(パリィ不可・押しこむ)
○ナックルフックLv2(右移動、牽制)
×ソバットLv20(スレを読んで抜き?に使えそうだったから導入、メイン)
□スライドローLv30(左移動・下段)、次点でレフトピストンズ(左移動・多段)
スパルトイ
発生の速い技で牽制しつつ、パリィ不可技で壁に押し込む戦法
相手との距離が縮まれば、ソバット、発生の速い技、パリィ不可技で揺さぶる感じ
あと
>>21で語られてるけど腕防具が格闘武器として使用されたときのリーチについて誰か知りませんか?
検証方法でもあれば試したいのですが・・・
黄金の魚人マニカで教官相手の訓練したけど今ひとつワカラヌス
(素手時と格闘武器装着時ですら分りかねた(´;ω;`)
ちなみに、黄金の魚人マニカでwikiの武具性能検証法試したら、他の格闘武器と同じ威力だったよ
(STR200で与ダメ4、ナックルスマッシュLv30:19)
818 :
817:2010/07/26(月) 21:58:26 ID:ZbGiHwFK0
あ、右手Vで左足Sでした
ケラドゥスの右腕を両手に持って使ってるけど
明らかに普通の格闘武器よりリーチ長い
そのせいでスパルトイパッシブのタメ攻撃がもっさりしてる
攻略本によると、格闘武器もマニカも長さは一律2.3。
マニカの破壊力は一律0.2。
格闘武器の破壊力は0.2か0.21。
防具として使う時は同じ長さとして計算されてるようだけど、
武器として使うと違うのかな?
大小あるのに一律2.3ってのもおかしな話だよね
ひょっとすると厚みなのかな
試しに網紋紅色重鉄手甲を装備したらかなりリーチ伸びるね。
防具も網紋紅色重鉄手甲にしたらなかなか面白い見た目にw
モノによっては見た目も良いの出来そうかも。
防具としても差があるのかなぁ?検証しようが無いから分からなくなってきた。
>>801 みんな最初はSTRたくさん振るし対戦じゃなければ気にすることないですね
もし対戦できるなら考えが変わっちゃうかもだけど
それはそれで第2の奴隷生活のスタートが楽しめますので
どうぞみなさんの交流会よろしく!出来る時あったら予定日以外でもやるかもです
>>821 本には長さしか書いてないけど大きさやもしかしたら多少の厚みはあるかもです
例として大盾の左攻撃をパリィ直後、最速で小盾ボディーブローをすると
ヒットする盾と、しない盾があります、この実験だと小さい盾がヒットしない傾向でした
825 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:53:11 ID:PzY7XUdI0
みんなのコメント見てたら剣闘士かいたくなってきた
今日買ってこよう
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:59:08 ID:IuDPQufd0
>>825 自分も最近買ったからアドパやろうぜアドパ。
今日夕方17時と19時にG10で部屋立ててみるので
暇な人遊びましょう〜
ちなみに定例交流会とりあえず一杯は20時頃からはじめますたい
828 :
826:2010/07/28(水) 18:49:37 ID:IuDPQufd0
そういえば水曜日はそれがあるんでしたね、そちらにお邪魔してみますね
829 :
825:2010/07/28(水) 18:57:25 ID:PzY7XUdI0
7時のにおじゃましたいとおもいます名前はふっかです
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:11:48 ID:PzY7XUdI0
と思ったらやりかたわからん(汗)
PS3のほうは有線接続じゃないといかんのか
有線じゃないといかんぽいね。
kaiでもやらせんkai
自分も結構最近はじめたんだけど、
ランキング1位のやつに勝てなくてイライラするー
それに勝ったらゼロ位
OK、今日のPSPアップデートでスリープモードからの再起動で、
インストールデータを読み込まなくなる不具合が修正された。
まったく、やれやれだぜw
遅くなったけど交流会乙。
なんか武器だけで攻撃するならSTRいらんような気もしてきた。
>>837 関係ないけどメタルギアピースウォーカーはスリープすると読み込まないのが仕様として説明されてて
スリープ後、インストールを再びONにするかのメッセージ出るんだよね、むずかしい事なのかなぁー
ふぅ、土曜日は開催されるとしても用事です〜
明日買う予定だから体験版してるんだけど
体験版のうちにしとくことって何かある?
シタチシーナから兜奪っておく
でも体験版で無理に奪わなくても製品版で手に入れることは可能
シタチチーナの被っているアイアンメイデンは体験版じゃないと入手できない
下乳さんか
あいつアホみたいに強いからなぁ・・・
剣盾より二刀流の方がいいみたいね
製品版で慣れてから体験版やるという奇妙な状況
アイアンメイデンはバンクで
被ってる奴から剥ぎ取るほうが楽
製品版やってから下乳やると装備の重量がいかに大事か思い知るなw
ゴショーブログの最新記事の動画ヒットストップかかりまくるのかっこいいな
見たけど普段から発動するとちょっとテンポ悪くなりそう。
HPが赤くなった時に発動すればピンチ感が増して良いかも。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 20:11:06 ID:OqUDIr9v0
ゴログのスロー演出や煙エフェクト見てたら製品版物足りなくなってきた
有名剣闘士との戦いはもっとこう盛り上がる要素が欲しいな
あとリプレイ。リプレイ動画を記録できるようにしてほしい。
剣闘士バンクにうpできれば最高。ネット対戦鑑賞したいっつうのもあるけど
絶望格闘剣闘士相手にドッジ・パリィを駆使して華麗にノーダメで
勝った試合くらいは見直したいぜ_no
ニコ生の配信でスロー演出みた
10時から背徳の皇帝杯やります
いつも通り初めてのかたもお気軽にどうぞ
たしかにクロスカッターは当たればドロップキック並のダメージだけど
長い武器じゃないとリーチないし元から速度遅めで当てにくいから短剣だと当てにくいですね
短剣ツインファングは文句なしにいい技だ…
でもファングと同じくらい、スティングは抜けにくい相手にもすごい役立つなぁ
どんな武器でもリーチが短いのが逆に利点になって正確に左足だけ狙えるカンジです
足だけ確実に狙える唯一の高度0の技?
やや見切られやすいからそこがちょっとどうかなぁって所かな…
フランマの下段もそうかと思ったけど違ったかぁ
最近だれも来ない(涙)
色んな方に対人戦だと別ゲームな楽しさがある事を知って欲しいですが…
いきなり知ってもらいすぎて1回しか来ない方もいるから悲しいですね
交流会ではとりあえずゆるく楽しもうと思います
まずアドホがちょっと敷居あげてるからなー
俺も対人でネメスタイル小盾槍の研究したい
土日は結構用事入っちゃうんだよね・・・
対戦環境揃えるまでが厳しいからねぇ。
いっその事対戦OFFやる・・・のも難しいかな?
よっしゃ、対戦オフやろうぜ!
たしかにPS3は相当敷居高いと感じてたなぁ…
やりたい人はこんなにいるのにね
そっか、、参考になりました
オフはすぐは難しいかもですが曜日とか時間考えてみよっと!
集まったとして5〜10程度かな、オフ。
TGSなんかに合わせればもっと人集まる・・・のかな?
少しスレチだが、今年こそは初参加しようかと思ってるんだ。
みんなはいつも行ってる?東京ゲームショー
TGSだと予定が入るかもしれないんだよな。
対戦OFFなら夏休み中が一番やりやすい気もするけど。
昔ACで対戦やってた時は近場の人の家で3〜4人集まってやってたなぁ。
今なら漫画喫茶に集まってやったりするのが良いんだろうか?
ついに ねんがんの PS3をてにいれたぞ
PS3でグラディエーター新作出ろ
ころしてでもうばいとる
>>858 行ったことがないです…
発売前のゲーム体験できるのってやっぱり興奮するのかな?
映画の試写会くらいの感じとしか想像できなくて…うん、違うよね、規模とか大きいし
イベントとして面白いんだろうね、いつか行ってみよう〜
>>859 なんでも、DSやPSPのゲームで集まって対戦したり協力プレイできる専門のお店もあるそうですね
ネット回線は非対応だったりするゲームとか、そこに集まろうって募集してるの見た事あったぁ
ああ、秋葉原集会所みたいな所のことか。
うちのとこじゃ専門店は無いなぁ。
遊々空間でも良いなら募集しようかな?
駅まで来れれば車で迎えに行けるし。
問題は静岡県浜松市まで来てもらわんといかんのだが・・・
うなぎか・・・
お茶とみかんも有名なんだぜ?
とりあえずフリーメール登録した。
[email protected] 8/10〜8/13の間で調整しようと思ってる。
来れそうな人はフリーメールで良いから送っとくれ。
募集の〆は8/8まで。
駅までの交通費、漫画喫茶代、食事代は自己負担となります。
さて、交流会の部屋だけでも建てておきますか。
買おうと思うんですがPSspotでVer1.01にアップデートできますか?
PSspotでアップデートしたことないけどたぶん問題ないと思うよ
買ってこい!
いま中古の美品 買ってきた。
初PSP(体験版以外)
お茶とみかんとうなぎ杯は人集まってるのかい
俺は行けないけどさ・・・
>>867 どんな状況かなぁ、静岡はちょっと遠くになってしまいますが、
数人でも集まって「こんな感じで楽しかった」とか気長に待ってます〜
対戦できる系のアクションの中で完成度が高くて
戦い方もなかなか定石ができないほど自由にできて
なのにルールがわかりやすいから雰囲気さえ受け入れられれば多くの方が!
…今日も暑いなぁ
現在参加メール0。
近場の人がいないのか、OFFって結構敷居が高く感じるのか・・・
静岡は無理かもわからんね…
近ければマジで行ったんだが・・・東北の田舎者にはちと遠い
うーん!気を落とさず立派な奴隷として生きましょうじゃありませんか
今朝は疲労コンパイルで断念しました
浜松って、放火が多いんだってな
他の県と比べた事無いから分からんが、放火はたまにあるねぇ。
そういえば最近浜松餃子が注目されとるね。付け合せがもやしって普通だと思ってた。
とりあえず参加メールは0。
もう期限切らずに募集して、人数集まってから予定決めた方が良い気がしてきた。
昨日初めてアドホックパーティってのをつないでみたぞ。
剣闘士はどこのサーバーに集まることになってるんだい?
G10でやってるけど、定例会以外はここでいつやるか告知しないと人集まらないと思うよ。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:35:45 ID:CvnedUy8O
発売日に購入したけど、最近やり始めました
よろしくお願いします
ごめん
よろしく
ところで香油に興味はおありかな
ここは人目がありますので・・・
久々に覗いてみたら地元でOFFか
胸熱だな
地元かい?
とりあえずメールは随時受付中なので、良かったらドゾー
したちち倒せたああああああああああやったああああああああ
これで体験版ともおさらばだ
ちなみに今日の交流会は
私が某池上さんの番組を見てから駆けつけるので21時頃になります。
いつも通りG10でねん
あ、それ以前から部屋を勃てて待ち伏せていても構いませんよー
最近思うんだが服いじりたい。服。
体型とかどうでもいいから服の着せ替えや装飾品やらをいじらせてくれ。
あと装備少ないっつうか合う色が少ない、少ないよゴショー。
使い回しでいいからもっと増やしておくれ_no
某狩りゲーみたいにアペンド版出ないかなぁ・・・
バージョンアップ版ほしいですね
服装の着せ替えはいろいろと厳しかったようだから(何かで質問したんだっけかな?)、
服も配信できるようにして、ついでに新たなランカーやスキルやパッシブも
バージョンアップで増やせるようにしたら無限に遊べちゃう
交流会行こうとおもったら
ブランク長すぎてまともに殴り勝てなくなってたwww
やべぇwww
また奴隷生活スタートwww
発売日からちょくちょく遊んでいるがこのままのアクションで
モンスターとの戦いを繰り広げたくなってきた(4人で協力Playは売れ筋だし)
ブログで言ってた新プロジェクト、ロストレグナムの続編だろうけど
デモンズソウル風に仕上げてくれるといいな。
マップの広さがオブリで街の広さとクオリティがアサクリ、戦闘がグラディエーターなゲームがぽぴい
コンシューマじゃきついだろうな
剣闘士の操作性で256人対戦のオンラインゲームとか、トンでもなくなるな!
みなさん眠いかもですが、もしよろしければ…
>>897 言いたいことははっきり言うのです。
そうしないと誰も耳を貸さないのです。
そっかぁ。いつもと時間違うからどうなのかなぁって。
それじゃあ、腕に自信のある猛者が挑んでくるのを、剣を磨きながら待ち受けてるのでどうぞ!
久しぶりに一覧貼ってから寝よう
土曜の開催者の方はまだ故障中かもですね
また日曜以外で出来たら、その時にお知らせする予定です
●剣闘士グラディエーター アドホックパーティー交流会 一覧
※すべてG-10で行われています、時間は変更も有
■水曜日
『とりあえず一杯』 19:30〜
■土曜日
『大地の怒り杯』 19:00〜 or 19:30〜
■日曜日
『背徳の皇帝杯』 10:00〜(最長で18:00まで)
>899
じゃあまぐろを磨きつついくであります。
鍛冶屋はまぐろをどうやって鍛えてるんだろう?
今日新しい発見があった。既出だったら失礼
絶望で5・5・40でプレイして一つのステータスを
ひたすら特化した場合、最高値は515だった。残りポイント0です。
で、これバンクに上げて大丈夫なんだろうか
攻略本だと500が最高値とか書いてあるけど。
とりあえずゴログで聞いてきて大丈夫そうだったらそのうちうpしよう
かと思うんだけど、みなさんどっちのメムノンに蹴られたい?
・最大STRのドロップキックLv10
・ENT加護によるLvMAXのフルパワードロップキック
後者はまだ試してないが前者はね、間違いなく絶望する。
俺泣きそうになった
STR特化は兜剥がすまで超大変だよ
てかVIT5にロマンは感じんなぁ〜
>>903 スキル連打できるほうが有利だもんね。
>>904 訂正、突っ込まれないうちにENT→END
>>904 対人戦だと相手して一番ツライのはVIT高い相手ですね
23時10分過ぎあたりに交流会をします〜
昨日暇だったからSTRがダメージにどれくらい影響するかを調べてみた。
ステータスALL200の裸(HP430)相手に以下の条件でダメージ測定。
・ジャンプキックLV30 右足防具 99/99/99
STR250
一発目55ダメージ
二発目184ダメージ
三発目273ダメージ
STR550
一発目68ダメージ
二発目229ダメージ
三発目339ダメージ
・ドロップキックLV30 右足左足防具 99/99/99
STR300
一発目90ダメージ
二発目213ダメージ
STR550
一発目108ダメージ
二発目254ダメージ
ドロップキックのダメージ合計が430未満なのに相手が沈んだんだが、
ダメージ表記が二発分重なってて一発分に見えてしまう・・・のかな?
定期交流会しています、多分今日も一人ですが、たまにここを見てない方が
サーチで来る事があるからどれくらい待てばいいか悩む…
対戦した事ない方でも大歓迎です
都合により決まった曜日と時間しか出来ませんけどぜひおこしください
お疲れさまでした〜
久しぶりに対戦できて良かったです、心より感謝です
…もしやと思うのですが、夜の部の23:10とは、
わたくしめの書き込みではないかと思いました。別の方主催でしたらすみません〜
大盾槍もう少し調整と、あとは横逃げドッジがそこそこ出来たので良かったです
お疲れ様です。
あれ?
>>896の書き込みって違う人だと思ってたw
誰か新規の人来ないかなー。
アドパは魅力で対戦めっちゃやりたいんですが、
PS3も購入ってのが敷居高いんだよね(´・ω・`)
アドパにつなげられる新型PSPでも出ないかのう?
これってキャラメイク強化されてる?
PS2版みたいに決まった見た目から選択するタイプは嫌なんだけど。
そんで周回にしたがって難易度が強制的に上がるのも勘弁なんだが。
難易度の強制はなくなった。キャラメイクは肌の色、体型(2種類)、性別、
顔の種類が選べる。一度クリアすると有名剣闘士とかが
使えるようになったりするのは今作も共通。
>>913 もしもしからですまないけどサンクス。
帰ったら体験版落としてみるわ。
>>910 土曜の方がPSP故障なので、せっかく時間あったし代わりにやろうとしててw
新規の方がフラっと来る可能性もあるので適当に夜の部してみますね。
>>911 他の曜日の方も長く開催している方ばかりなので
気長に出来るようになるまでお待ちしてます〜
PS2よりモデルも装備も増えてるのと、
明らかな強い弱いがなくなったので断然幅は広がってますよ
…やろうと思ったらアドホはメンテナンス中でした
また機会ありましたら、夜の部やろうと思います〜!
夜が都合いい方はいそうですもんね
次はあまり考える人はいなさそうな、
シールドラムに30レベル注ぎこんだ力を試そう
と思ったらメンテ終わっていて無事やる事ができました
シールドラム30はそこそこ良かったと思います
あとは頭剥がし格闘もマッハなら倒せるかもですね、お疲れさまです〜
お疲れさまです。
マニカ格闘は結構いけますね。
レフトピストンズが食い込む感じで使いやすい。
後は加護をどうするか・・・
919 :
902:2010/08/16(月) 20:37:20 ID:PCln0gFn0
バンクに上げても問題ないみたいなんで明日仕事帰りに(7・00くらいかな)
VIT5のメムノンうpするね。少しENDに振ってスキルLVMAXにしといた。
よかったら使ってください。名前は「絶望」です。「」は入りません。
ついでにブログでリストラ装備について聞いてみたんだけど
有名剣闘士で装備弄ってないのダナオスだけなんだね・・・
ネメシスとかスピクルスあたりは全然気付かなかった_no
久しぶりに起動させたんですが
貴様らの奴隷共とストーリー上で戦い、装備をぶんどる機会を得られるのは有名奴隷やマイナー奴隷とのデュエルだけなんですよね?
一向に挑戦者が来ず、さらに38日目とあり、これが最後の闘いと思われるため困っております
気休めの一言二言頂きたい
難易度普通ならば故郷に帰らないで
ハゲナルドスに謁見しなければ無制限で続く
他は40日で強制終了
バンクキャラ乱入は固有グラ持ちランカーとの○○戦のみだったと思う
上3行の情報はいらんかった
ごめんね
ロードして出てくるまで粘るしかないと思うよ
>>920 出なかったらスタート押してリトライを繰り返して
リトライ回数使い切ったらタイトルへ戻るでロードし直しが楽ですね
…50分ほど、
今日も日曜からの出張・背徳の皇帝杯でお待ちしております〜
>>920 ちゃんとインポートはしてるよね?
後はリトライを繰り返すしかないなぁ。
>>920です
ありがとうございます
なるほど、ダウンロード インポートは2キャラほどやっております
あとは難易度絶望なので、タイトル戻りまくれば良いのですね
もう3日目ですがもう少し頑張ります
絶望なら厳しいんじゃないか
4,5戦ごとに飛び入りで挑んでくるから周期から外れたらアウト
少し前のデータがないんなら諦めたほうがいいと思う
マジすか…
ひさびさに気合い入れて育てたと思ったらこれだよ!!
ちくしょう…もう一週してきます…
>>927 38日を3試合して39日セーブ。そして39日試合のポイントを諦めつつ
2試合したあと、有名剣闘士戦でもだめ?自分はそれでいけたが。
つーか終わりにさしかかってやっぱこの装備にするか、ってあるよね。
頭装備は本当に迷走した。
>>928 もうクリアしてセーブしちまいました
わざわざありがとう せっかくアドバイスくれたのにすまない
来世がんばる
新キャラでもフル装備できるペラッペラの魚人装備を作成中・・・
このゲームってkaiでは対戦出来ないの?
できるんじゃないかな。
あ、でもkaiオフィシャルの部屋はなかったような気が・・・
下乳はオッパイすごいけど顔は微妙だね
すいませんねぇ。
某池上さんの番組の関係上、
21時からのスタートを予定してます。
今日の交流会。
G-10にて。
kaiはこことwikiのコメント欄で試してる人いたけど
ディシディアFFのように出来ないみたいです
水曜も21時に行けたらまた行くんですけどね
G-10にて交流会会場一応建ててみました。
2時間ぐらいは開いてます。
なるほど、Kaiは無理みたいですね。
残念です。友人誘って対戦やりたかったんだが。
難易度絶望で6日くらいで詰むんだが…
強すぎる
装備をしっかり作ってないんじゃないかなぁ
しっかり用意すれば、絶望は体力が多くなった難易度普通という感覚に
装備がまず大事ですが、あとはドッジが重要だね
しっかり出来れば「普通」に毛が生えた程度だと思えますよ!
序盤用に重量3で装備揃えとくと非常に楽だよね
作るのめんどくさいけど
日曜朝の交流会、背徳の皇帝杯お待ちしてます
夜も23:05くらいにやる予定です〜
お疲れさまでした〜
今気づいたら、すっかり溜め攻撃忘れてた…
次はしっかり使ってリベンジだぁ…ボロボロにされた朝でした
お疲れさまです。
セクースの溜攻撃にはジャンプスラストが有効だってのが分かったのが収穫でした。
大盾二刀相手だと右の盾に当たるから普通の大盾キャラ限定でしたが。
夜の部をひっそり開いています〜、初めての方もG-10へお越しください
946 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 09:37:35 ID:mySG3EUW0
やっと絶望アクティウム海戦クリアできた・・・
デュエルばっかりやってると、3対1とかなにすればいいかわからなくなるね
大盾でホリエスに挑んでるだけど全然勝てなくて泣いた。
GORIOSHI
背徳の皇帝杯、出張夜の部をやります〜
夜中も最近のように不定期にやるようにしました
ふ〜今日も暑いなぁ…
お部屋を涼しくして23:00から出張夜の部やろうと思います
今月も来月も何だか面白そうなゲームが出て
どれを買うかは解りませんけど買ったとしても交流会は不滅なり
眠りそうになりながらお待ちしています
壁際攻防で思ったこと
メーデイアみたいにコーナーに追い詰めると限りなく脱出不可能(唯一のチャンスは
兜を剥がされてかがんだ瞬間、相手がうっかりもう一度△を押してスカってしまった時)
なのもあるけど壁からの脱出が出来ないと差し合い以前にやられてしまいますね
1度も追い詰められないように、が出来るかどうかで勝敗が決まりやすいので、
もう少し壁から脱出しやすくなると、また差し合いが変わってくるかもしれません
最近寂しいですが、とりあえず21時より交流会の部屋をG10に設置しますので、
腕試ししたい方はどうぞお立ち寄り下さい。
最近やり始めたんですけど質問です
これってキャラクターをダウンロードして挑戦者としてでてきたソイツをブチ殺して装備頂き飯うまするゲームなんですよね?
ダウンロードした真ダイオスはなんとか勝ててALL99で重量だけ3の斧+肩の装備ALL99で重量3をゲットしたんですが…
妖艶エロス奴隷?とかいうALL99で固めた輩をダウンロードしててこいつが今度は挑戦者としててでてきましたが…
こいつが無茶クソ強い 真ダイオスの斧でも装備も剥がれねーし
むしろエロス奴隷の波状攻撃の前に装備が次々と剥がされてフルボッコにされます
どなたかハメ殺し等の技教えて下さい!
ドッジとパリィを練習してください
あとこのゲームの楽しみ方間違えてます
そして、最強装備で俺ツエーと思って対戦に足を伸ばしたら、
フルボッコにされて自身を喪失するゲームです。はい。
なんとか対戦する人を増やしたいですね
海外版出たら思い切ってリミックをば…
と思いつつダメ元で行ってみたけど流石に遅かったですね〜
また都合が変わって早い時間に行けるようになるでしょうけど…
ではみなさん、明日も暑いですが奴隷はそんなこと言ってられません!砂煙吸ってがんばりましょう〜
>>954 ドッジとバリィで全部攻撃かわせねーよハゲ
こっちのダメージ6だぞ 相手の装備はがせねーし
強化してない箇所2・3回当てられたら装備吹っ飛ぶしで理不尽すぎ
でも強化するのメンドイからエロス奴隷のALL99装備横取りすっからはよ倒し方教えろよ
漆黒の覇者バルガ撃破 こいつは雑魚だったな
さっそく装備はおいしく頂きましたww
能力もMAXじゃないし装備もヘボイのに真ダイオスと漆黒の覇者バルガ撃破ww
>>954は何度も死んでフルボッコにされて涙目で装備強化した下手くそなんだろうな ぷwww
エロス奴隷ブッ殺したぜ
ALL99+加護50の最強の小盾と肩装備ゲットwww
盾のスキルがこれで極悪になったぜ 何の強化もなしに最強武器をゴッソリゲットできたwww
しっかしあのスキル使えばCPUはアッサリ殺せる これに気づかなかったら面倒くさい強化精錬地獄だったからなぁ〜 やったぜ!
なぜかダウンロードした輩を倒しても頭と足の装備は落とさないんだよな〜… 他のキャラダウンロードするか もう負けなしだろうけどな
って気づいたら夜中 グラディエータービギンズはまると面白いね
グラディエータービギンズ2日目の初心者が語るグラディエータービギンズとは!!
@ダウンロードを使ってALL99の武器をもってるキャラを適当ダウンロードする
A武器だけは精錬である程度強化 自分はマグロを攻撃75ぐらいまで強化した
B一周目難易度「普通」で上記のキャラクターダウンロードした相手と挑戦する
要注意:下手くそだとダウンロードキャラクターにフルボッコにされる
ある程度理不尽なゲームになれた人じゃなきゃ投了 ハメスキル推奨
CALL99の武器をゲット
自分は今ここです これで2周目も余裕だと思います
グラディエータービギンズ最高です!!
まぁ楽しみ方は人それぞれだしな
間違っちゃないような気がする
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 03:29:18 ID:LJXy+o3f0
ポコタンだっけ? 電撃プレイステーションのキャラクター
あれのダウンロード180ぐらいの猪突猛進ポコタンと戦ったんだけど
こいつがウザいくらい強い どうにか勝ったけど…しかしなんとそこには目を覆いたくなるような光景が!!
武器と盾と肩の装備しかくれない…
いやいやw そこは其の仮面を寄越せよとwww 頭と足元の装備は挑戦者からは奪えないのねwww
クソゲー過ぎる(笑) なんなんだこのクソゲーは(笑)
今日も間に合えば23:00に出張交流会する予定です〜
結局日曜朝しか対戦できなかったかぁ
水曜も寂しかったみたいですが…初心者の方もビビらずお気軽にお越しくださいね
>>965 AI学習機能がよくわかる動画だね
前半の連続突きは当たっててもしばらくすると鬼ドッジしてる
968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 12:03:10 ID:LJXy+o3f0
>>965 能力MAXってwww ブラックスミスって名前キモ!!(大爆笑)
しかも俺とおんなじハメ殺しスキル使ってるし(爆笑)wwwwww 腕とか関係ねーーじゃん!!!(笑)
動画まで作って気持ち悪い人だな…
動画はわりかしありがたいけどねぇ。
元々動画の少ないゲームだし。
PS2並のグラで低予算で何とか創りました感がヒシヒシと伝わってくる
BFBC2の息抜きにと思ったがこの程度じゃなぁ…
レビューで1周クリアで止めましたor売りました!が多い理由がわかった
これはまず万人受けはしない
ストイックなゲームを造るのは大いに結構だが造り込みが甘い・荒い・バランスが悪い
と問題が多々ある
理不尽なゲームになれた人や前作を購入した層が買うゲームかもしれないが、新規のライトユーザーが買うとクソゲー認定されそう
次回作はPS3でお願いしたいがまず無理だろうな…
@PS3のグラに広大なフィールド。
Aオンの充実。4vs4のチームタッグでのオンライン対戦・皆が敵のサバイバル・1vs1のデュエル・装備交換などなど
B対戦バランスの見直し
C駆け引きの導入。ドッジをかましてカウンターを入れるとダメージ増量とか、Fight night round4のシステムを導入して頂きたい
避けてからのカウンターが綺麗に決まると大ダメージなんかも入れて欲しい。これはFN4を見習え
そうすればドッジとバリィの存在感も大いに増すと思う
これくらいは実施してもらいたいもんだろうがまず無理だろうなwwww
>>970 対戦会にてお待ちしております〜
これから先もずっとやっているのでぜひお越しください
>>965 なんという無駄動画
脊髄反射とはこのことか
撮影環境あるなら交流会のプロ奴隷同士の闘技撮ってくれよ
最近3000円でラッセルクロウのグラディエーターとROME全編買った(*‘ω‘ *)
現役奴隷の全員が思ってますが無駄と思えるほど動画の数がないので
例になっていれば十分だと思える状況ですね
>>973 安い!ROMEも少し見たんですが、ちょっと想像とは違ったぁ
なんかエッチなシーンが不自然に多いw
ROME買うか・・・
パリィカウンターはダメージ増量してるけどな。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:21:57 ID:omre2Y300
カウンターはあるけど、たしかに存在感ないね
RtFではカウンターするとダメージ表示の色が変わったりしたから、それなりに存在感は感じた
>>970 万人受けしないのはまあ分かるが・・・
対戦バランスは現状でも結構良いと思う。
ところで大盾を使う予定はあるかね?
剣闘士名「ヒキコモリウス」で大盾キャラをバンクに上げてあるから、
良かったら装備剥ぎにどうぞ。
やっぱり操作性はPS2版の方が好きだったなあ
こっちはちょっと動きに癖があって・・・
交流会おつかれさまでした〜
直前告知しなかったものの回避の上手な新しい方が来てくれました
あとは上手く「あえて回避せず突破する所」のバランスですか
これは自分も完璧な答えは出てないけど…
日曜まだ未定ですがまたです!
ヒキコモリウスワロタw
エロと暴力は引き離せないモノなのかな・・・
剣闘士はそういった方向の魅力もあったらしい。
ぶっさいくなおっさん剣闘士と若い女が駆け落ちとか、
上流階級の女の寝室に何人も剣闘士がいたとか、
愛人にするのは結構あったみたいね。