【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR60
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
@乙
乙
こっ、これは
>>1おつじゃなくて
アグナコトルのAAなんだから勘違いしないでよねっ///
>>1乙
マリギャラほしいなぁ。とりあえずカートで我慢しとくか
なぜか鼻血が出た
乙
言うまでもないがこれはペッコだ
いちおつん
1乙
漢字使えるようになったし和アジアンテイストな村だし
和系な顔グラとかも増えるかな?
顔というより髪型?
>>1乙
もしも開発が好きな漫画とコラボして武器防具作ってやるっていったら何の漫画にする?
星矢
ドラゴンボール
名探偵コナン
ToLOVEる
ハミ痛読んできたけどさ
新情報!みたいな感じじゃなくて
現在出ている情報を徹底検証みたいな感じなのね
バッカーノの巨大レンチかっこいいです
漫画じゃないがMGSのレールガン欲しいな
後、PWで出て来た飛竜も欲しい
名前忘れたけど
あいつ飛竜なのか?ギアレックス・・・
黒麒麟(キリン亜種)はいつ出るのっと
MHP3発売後一年以内にMHP3Gが出たりして名
>>18 Fに黒キリン装備なかったけ?
センショク草を導入して色変えできるようにすればカラーバリエーション増えるのにねえ。
開発はエロさ増やしてるつもりなのかはしらんけど
女足装備はなんであんな股付近がばっくり開いたデザインが多いんだろう
正直もうおなかいっぱい
ファミ通特集って来週だよな
センショク草はちょっと羨ましい
ライン一本色変えてハイ色変えです、とかもうね
なっちゃん装備とかシャツは丸ごと変えてるんだし他もメインカラー変えさせろよ・・・
>>24 なっちゃんは年頃の女の子なんだからオシャレにも気を配って、ミヅハ真が誕生したのだろう。
つまり他のモンスも見習えと。
>>21 男性は用を足すときティンコを横に出すだけでいいんだけど
女性はそうはいかん(小便は下方向)ので、開放的にした方が都合が良い場合が出てくる。
単にエロいからという意味以外に色々と女性ならではの苦労がある。
身長の要素が欲しいなと思っている俺がいる
食らい判定が大きくなるが、移動速度と近接射程が優秀な高身長キャラ
移動速度と近接射程、反動制御にデメリットを負うが、食らい判定が優秀な低身長キャラ
>>28 素直にロリキャラ作りたいって言えばいいのに…
>>29 ガノトトスの異次元タックル避ければ…それでいい
アレで俺は刀使いをやめました。まあ、上級以上だと火力的に微妙だったし
>>30 水流避けて頭切ればいいじゃにゃい・・・。
タックルは回避ですり抜ける。
>>29 ロリキャラ作りたいぜ・・・
まぁ、ロリじゃ無くて、美人なだけでもいいんだが
とはいえ、トトスはガンナー覚えるととたんに楽になるからな
俺も昔は大剣で腹かっさばいてたけど、今じゃ近接で行く気しない
貫通矢、弾で頭から尻尾までシュバババッバ!!!ってあたるのが気持ち良いんだぜ!
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:43:57 ID:7intLxLi0
>>33 ガンナーで即死して以降、近接でしか行く気しない。
今は槍で亜空間ステポで避けながらやってる・・・
下げ忘れスマソ・・・
ブルースクリーンになったことを忘れていたorz
個人的にガノスは片手剣が楽しい
あぁGのトトス片手訓練は楽しいな・・・
>>20 スキル重視で組み合わせると
変な色の組み合わせになったりするので
色が自由に変えられると嬉しいな
P2Gのトトスは大剣に慣れるとガンナーでやるのがバカらしくなるよ
旧モンスにまで防弾チョッキ着せんな糞開発死ね
トトス防弾は噴いたな、ズサーの攻撃力もDOSに戻すし
露骨に高台対策したモンスの打ち上げ飛び道具とかピンポイント爆破とか
ハメはともかくガンナー自体を嫌いすぎだろ
P2Gトトスは近接一択だったな
トトスタックルといえば3のディアの潜行でのハンター位置捕捉をあんな仕様にした奴は何考えてるんだ……
どんなになったんだ
後ろにまっすぐ泳いでくる?
曲がりながら追いかけてくる最悪仕様?
今日もぼくのかんがえたかんぺきなもんはんの追求に余念が無いんですね?
順番通りに部位にダメ入れたら
全自動あべしになるモンハン
ベルQはそんな感じだな
テオのピンポイント粉塵はガンナーより近接がビキビキくる
百歩譲ってそれ自体は許すとして、せめて横転で避けられる範囲にしてくれ
>>42 あの仕様変更はカーブ突き上げと同様進む方向を間違ってるよな
ディアの潜行は法則を見切るまでの過程と攻め方の試行錯誤が面白い技なのに
ひたすら走り回ってやり過ごすだけの時間稼ぎモーションに成り下がったし
潜行から突き上げまでの時間はP2Gぐらい早くてもいいから捕捉方法は元に戻してほしいわ
罠仕掛ける隙間も無い程凸凹したジャングルみたいなフィールド作ってほしい
お断りずら
旧密林ですらうざいのにそれ以上は勘弁
旧MAPは壮大な地雷だったな
思い出補正の恐ろしさを思い知った
罠で思い出したが、そろそろシビレ罠、落とし穴以外の罠も欲しいところだ
引っかかると同時に大量の大タルGが爆発するとか、
ネットが絡まって、一定時間動きが遅くなる投網みたいなのとか
罠が強力すぎるというなら、罠師スキル発動時のみ設置可能とかでバランス取って
何故開発は武器出し状態では避けられない攻撃(全武器最速の狩猟笛ですら回避不可能)を実装するのか
こんなに俺と開発で意識の差があるとは思わなかった…!
砂漠にも大砲とかバリスタ設置しろよバ開発共
>>54 罠師ないと地雷ゲーとか、その罠ないと部位破壊できないけど50分で1回しか罠置けるエリア行けないとか勘弁
でも飛行不能にする罠はくれガチで、閃光みたいに動き止めろとか言わないから飛行不能にさせて
もっと設備で戦う場面が多くてもいいと思うんだ
あわよくばその設備自体を自分たちで開発設置みたいな
お前らもうほかのゲームやってろよ
モンスターを特定エリアに引き寄せる道具は欲しいな
罠を影牢みたいにしちゃえばいい
落とし穴の中に爆弾を埋め込んだ落とし穴爆弾は欲しいな
現状だと上に置いても普段は中々吐かないブレス吐かれて爆破されるのがオチ
便利になるのが悪いとは言わんがいくらなんでも自分たちに都合のよすぎる要素ばかりで本当に面白いのかよ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:13:49 ID:RL1BTH7Q0
状態異常武器に
呪い(与えたダメージの半分を自分も受ける)
混乱(わけもわからず攻撃する)
鈍重(スピードが減る)
脱力(攻撃力ダウン)
が欲しい
>>64 >いくらなんでも自分たちに都合のよすぎる要素ばかり
具体例plz
ネタだよな
68 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:16:19 ID:RL1BTH7Q0
出血 受ダメージが増加
混乱・・・わけもわからず(自分を)攻撃?
なんか聞いたことあるな
オイルまみれ 火属性の被ダメージ倍増
ガンナー「もっと鉛が欲しいかっ」
どうでもいいけど属性やられにちゃんとした名前つけて欲しいわ、引火とかさ
火属性やられってなんだよ…
罠師スキルで設置できる罠強化版ってのは、
現状、匠一択なスキル構成に幅を持たせたいって意味もあるんだがな
匠一択なのは、匠が突出して強いからであって、
他に匠とトレードオフにするだけの価値のあるスキルがあれば、
匠一択にはならないと思うのだが
武器ごとに数回そのスペック強化出来るようにしてほしいな
必要素材は強化の時使ったものと同じにして
1,攻撃倍率+中(ハンマーなら攻撃+52) 2,切れ味10増加 3,会心10増加 4,属性値増加 5,スロット増加
で、3回強化出来るものなら切れ味を20伸ばして会心を10上げたりとか
>>69 どこが?
何を勘違いしてるのか知らんが、MHの本質はハンティングゲームだぞ?
モンスターの餌を設置して誘引とかバリエーション豊富な罠とかむしろ無い方がおかしい
流石に辺境の地に機械的な設備設置ってのは無理があるが
>>73 匠業物、匠高耳みたく次点とのセットになるだけじゃね
匠なんて攻撃力が上がるだけなんだから調整できないなら無くせよっていう
弱点部位狙えない奴は心眼つけりゃいい話だし
78 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:23:48 ID:RL1BTH7Q0
>>74 ああそれなら同じ武器でも個性が出て面白いな
まあどうにしろバランスは開発の腕次第だよな
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:27:34 ID:RL1BTH7Q0
それと砥石高速化はスキルだけじゃなくてアイテムにもしてほしい
砥石の値段が80だっけ?高級砥石を500zにして高速で研げる用にしろ
>>74 色々とアレだが特に2がバランスブレイカーになるわな
>>77 というか元々は終盤に手に入る特定の防具のみ付いたレアスキルだったんだよね
いつの間にか下位でも発動可能なほど安売りされるようになってるけど
因みにP2だと現状の業物に毛が生えたようなスキルだった
匠がいやなら、素紫武器使えばいいじゃん
達人と攻撃つければ強いよ
Fて耳栓もアイテムであるんじゃなかったっけ
でも罠とか下手に増やすとハメゲーが今以上に加速するよね
一歩も動けず沈むヴォルさんを見るのは正直つらい
ソロなら罠いっぱいでも問題ないだろうけど…
設備開発設置っつってもラオやシェンみたいな自陣で戦うクエに関してな
火事場だけでごり押しするような戦闘にアクセントを、と
さすがに遠征した現場設置はできないだろうことはわかる
>>83 耳栓と高級耳栓両方あるな
ちなみに落とし穴爆弾もある
>>82 大王虎以外は攻撃大付けても匠付けた通常武器に完敗してるんだが
見切りは匠と業物を維持した上で更に追加可能だし
無属性最強武器の白ゲージとデフォ紫武器の紫ゲージが同等だからガチ地雷だぞ
スラアクメインだった俺は、匠なんていらなかった
なんたって匠付けたところで紫ゲージどころか白ゲージになる武器すら少なかったからな
業物、攻撃中でいけてた
>>75 だからさ、現状でさえ閃光ハメやら罠ハメやらあるのに「罠」がそこまで規格外に充実しちゃったら何の面白味もないでしょ
だったら使うなとか言うのはなしな
本質とか以前の問題だよそこは
その理屈だと狩が楽になるならどんな罠だってOKってことになる
それに罠以外の要素にだって同じことが言える
罠なしで状態異常弾や状態異常武器ですらハメれるのがこのゲーム
別に罠追加するのがいけない(ちょっと語彙があるが)のはすべてのプレイヤーがハメ目的で使うからとは言ってないが、
それでも必要以上に楽にすることはないでしょってことだよ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:34:35 ID:UEDYQLhJ0
紫はきえねーんじゃね
さんざっぱら叩かれたP2Gの後のトライがアレだもの
高速砥石はともかく使い捨て耳栓はアイテム化するべきだな
あと耳栓付けたら咆哮大も硬直軽減できるようにしろよ
Fでは大分前から実装されてる仕様なのに自称エースのP開発ときたら
>>91 それは思ってた
ディアとか足下なら耳ふさぎ行為してもいいから、
せめて離れてたら耳栓でも防げるようにとかしてほしいよね
現状で匠つけないと匠の性能知らないフルラギアナンタさんのような扱い受けるのが困る
効率厨と一緒にプレイ出来なくても別に困るワケじゃないが
初見で何も知らないお登りさんだと思われるのは…親切()に匠の強さ説明してくれる厨も時々いるし
フル三眼でうろつく廃人も匠だけは付けていくようなゲームバランスの時点で匠一強すぎるだろう
モンハンの開発てなんか詰めが甘いよね
ハンターはアイテム大好き罠大好きでなければならん
狩りなんだから
>>89 楽になるのは、特に問題無いと思うな。
どっちかというと戦い方のバリエーションが増えるとか、
色々な事が出来るという方向に進化していった方がいいんじゃないかと思う。
難度を上げて、初心者の間口を狭くするのは
衰退したSTGや格闘と同じ道を辿ることになると思うし。
ハンマーなんて匠と一緒に高級耳栓もほぼ必須だからな
咆哮なんて前転で余裕だろとかそういう問題でもないし
まあP3みたいな携帯機なら顔も知らない効率厨と一緒にプレイする事もないから
好きなスキルでプレイしやすくなるだろうね
>>89 何で閃光ハメその他の仕様が修正されない前提で語ってんの?
最新作のトライだと罠閃光ハメなんて効果時間も範囲も著しく劣化してて成立しねーよ
どちらかというと麻痺ガンとハンマーで麻痺とスタン交互に繰り返すやつが凶悪
つーか文全体通して極論だろそりゃ
伝説の装備を身に付けた勇者様が悪いドラゴンを成敗するゲームじゃねえからこれ
避けるでも壊すでもなく完全に罠を無効化とかありえん
>>89 罠の充実がどうして楽をしたいという考えに繋がっているのかをkwsk
おまえ自身が都合よく勝手にここの意見を
いまのバランスに強力な罠をプラスして欲しいという感じに解釈しているだけじゃね
そういう罠を出すならそういうものありきの調整で
狩り方にバリエーションを増やして欲しいということは考えないのか?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:43:42 ID:UEDYQLhJ0
紫さえ無けりゃ匠あってもいいんじゃね
それでも強い方だけど
片手剣で討伐しないと手に入らない各ボスの素材とかほしい
片手剣はマジ強化されろ
俺も前から「こんなの狩りじゃねーじゃん」と思ってた
罠とか、もっと道具を使いたいなあ、と
でもよくよく考えると、それ突き詰めると別ゲーになるんだよね
だからモンハンにおいて「ハンティングアクションなんだからもっと忠実な「狩り」を・・・」みたいなそもそも論は意味無いと思う
匠が緑&白ゲージを大量犠牲にして数回斬ったら終わるような紫を実装するような感じなら良かった。
結果として罠が効かないのはいいけど、理由も無く真上を素通りはやめてほしいな
前にナナ相手に落とし穴設置して突進待ってたら轢き殺されたわ
そもそもオンラインにする必要なかった
潜れる奴に落とし穴が効かないのは分からなくもないが上を素通りで残骸が静かに消滅していくのはおかしいわ
一瞬もがいてすぐ出てくるくらいにしとけよ
風のパワーで破壊したり熱で焼き焦がしたりするんだろう、ぼくのかんがえたさいきょーのドラゴソだし
・・・でもカメレオンは確かに納得いかない
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:52:52 ID:UEDYQLhJ0
でも現状狩りとはいいつつその実はほとんど伝説の装備を身に付けた勇者様が悪いドラゴンを成敗するゲームって方向性でヒットしちゃってるわけだし、今さら罠重視にシフトするって冒険は難しいんじゃね
数種類新しい罠を追加するくらいならともかく、新しく本格的罠ハンティングゲーム作った方が良さそう
Fみたいに罠完全無効祭りはファックだけど、トライくらいのバランスでいいと思うよ罠は
>>91 モンスターに見つかったときの「ビクッ」くらいの硬直時間にしてもいいよな
>>102 そもそも現状がおかしいんだからそれを基準に判断しちゃ全部ズレるだろ
無印オープニング
大剣と片手剣がレウスの気を引いて、追ってきたレウスを岩陰に隠れたヘビィが迎え撃つ
dosオープニング
ドドブランゴと格闘戦、何を間違ったかドドブラと真っ向から力比べする大剣
クシャルダオラから逃げるハンター4人、全員真正面に立って放たれた矢とブレスが衝突
P2オープニング
急降下してくるティガに矢を1発、爪を振り上げるティガに正面から斬りかかる太刀
オープニングムービーからしてどんどんおかしくなってんだよksg
OPムービーのハンターって無印から同じ奴なんじゃないの?
ベテランになるどころかだんだん馬鹿になってるの?
アルトラスでレウス行く時に限って白ゲージの方がDPSは高いとか高くないとか
>>107 それならきちんと破壊してくれ
レウスブレスをランポスでガードした時のざまぁ感! でもたまにランポスって甘い声で鳴くんだよな…
ていうかあれだ
こっちはとっくにモンスターを目視してるのに
発覚状態になったからっていちいちビクッっとするハンターに萎える
お前ちゃんとまわり見てなかったのかと
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:09:41 ID:UEDYQLhJ0
>>110 どうして現状がおかしいのかよくわからんけど、そうなら無印の時点でだいぶおかしくね
P2Gとトライはモンスターの方を向いてればビクつかないようになってたな
だから、選択肢がもっと増えればいいって話じゃないの
身体一つでガチバトルしたい人はすればいいし、罠や戦略でハメ殺ししたい人はすればいい
正直、難易度上げる方はプレイヤー側の選択でいくらでも上げられるんだから、
もっと罠や戦法は増えてもいいと思う
>>96 問題がどうとかじゃなくて今のP2Gに搭載されてる罠アイテムですら十分すぎるほどの充実振りだと思うんだが
> 戦い方のバリエーション
増やすのが間違ってるとは言わない
言わないけど
>>69で挙げたようなのはいくらなんでも極端すぎるでしょ
>>98 それは失礼
でもそれはあくまで閃光の話でしかないじゃないか
罠でのハメなんてtriでも完全に無くなったわけではないし罠が増えればハメが出てくるのは当然
> 避けるでも壊すでもなく完全に罠を無効化とかありえん
別に罠をなくせなんて言ってないよ
ただハンター側に一方的に都合の良いようなものばかり増やすのもどうかと思った
まあ罠増やすなら当然モンスの反応もそれに応じてめんどくさい動きとかも増やすだろうけどさ
>>99 > 罠の充実がどうして楽をしたいという考えに繋がっているのかをkwsk
俺もなんで「楽をしたいという考えに繋がっている」と読み取ったかkwsk聞かせてほしい
俺は
>>89で、
"すべてのプレイヤーがハメ目的で使うからとは言ってないが、"
"必要以上に楽にすることはない"
と言ったわけだが
> いまのバランスに強力な罠をプラスして欲しいという感じに解釈している
そう読み取ったが違うのか
確かに耳栓とかの流れはすごく納得できるけど明らかに「今のバランスに〜」って言う解釈ができるようなレスはあったと思うがな
俺に言わせればそういう風に解釈できないほうがどうかしてると思うが
> そういう罠を出すならそういうものありきの調整で
> 狩り方にバリエーションを増やして欲しいということは考えないのか?
なんでそこまで話が飛んでるのか分からない
罠のアイデアは出てもそれはそれに応じた調整としてどこをどうしろなんてのは見受けられない
狩り方にバリエーションと言うがそれは罠での狩りを前提にしてるわけだろ?
バリエーションが増えれば何でも良いってわけでもなかろうに
いくら調整ありきでも初心者でも使える「落とし穴」や「閃光玉」と同じレベルの扱いやすさや入手難度にするなら限度はあると思うけど
無印 オマケ程度のオフライン、オンライン前提で賛否両論(凡作)
無印G オフラインを強化され万人受けするタイトルに。(良作)
2(DOS) 全体的に強化されたが、バランス崩壊でマゾ仕様へ(糞作)
MHP PSPでモンハン無印・Gを動かせるかのテスト作品(テスト)
MHP2nd 携帯でもプレイしやすくした「2DOS」ベースの新作、2DOS仕様はやはり糞だった(残念賞)
MHP2ndG 膨大な資金で制作し、とにかく色々つっこんだP2nd。ある意味DOSよりバランス崩壊(金)
MH3(Tri) 膨大な資金で制作し、マンネリ気味だったのをどうにか改善しようとしたが、金かけ過ぎてまたバランス崩壊(失敗作)
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:13:40 ID:RL1BTH7Q0
てかみんな名人だろ
一般ユーザーなんてきっとティガレックスも倒せないさ
>>117 それをいうと匠問題だっていやなら付けるなで終わっちゃうしどうよ
そういう罠ゲーあったら結構やりたいけど、別にそれをモンハンでやる必要はないと思う
いや、無印はどう転んでも1作目だからさ・・・
そこから進む道は2通りあった
どこかおちゃらけた狩り方向を追求していくか、フレーム単位の駆け引きを突き詰めるガチバトル方向か
tnkによって選ばれたのは後者だ
それが間違いだったってようやくみんなに浸透してきたところだろう?
お前等何言ってるかわからん さぁ肉が焼けた、こんがり肉だ、とりあえず食え
>>115 初代が発売されたのが何年前だと思ってるんだい?
機能していない要素が多かったが、何をやりたかったのかは大体伝わってきただろ。
「当時の開発の技術力が不足していた」で十分通せるレベルっしょ。
武器の説明文とか強化する度に変わるから、強化する度次はどうなるのか楽しみで仕方なかったわ。
ハリの実を埋め込んだとか、なんとか鉱石を○○したとか、発火素材を△△したとか
なげーよボケカス
>>123 強走剤ガブ飲みおいしいです^^;
こんなんだからな
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:18:59 ID:UEDYQLhJ0
落ち着きたまえ^^
3分ネコートコート上げ下げ、ワオッ!!
罠の追加をすぐ難易度低下に結びつけるってのがどうも短絡的すぎる印象
言っておくがトライで罠ハメなんて不可能か恐ろしく効率悪いから普通誰もやらんぞ
なんか
>>118とか読んでると知識も思慮も足りないみたいね
ss
132 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:22:06 ID:eKZq+rvC0
>>127 1のムービーは大タル爆弾を設置しておいて
剣士がレウスをそこに誘導、ヘヴィが起爆するって感じでゲーム内でも可能な事だったよ。
さすがに正面から、しかも剣でブレスと立ち向かうムービーなんかじゃない。
>>118 お前が勝手な解釈をして俺らの考えを楽がしたいというように解釈してるってところに突っ込んでるわけだが
どうもその辺りを理解できていないらしい
つまりお前が勝手に考えを先走らせた結果、一人でファビョってるだけってことね
MHの次はGEやればいい
>>121 別にそれでいいんじゃね?
Fみたいにネトゲでもなければ、対戦ゲームでも無いんだし。
効率重視でサクサク狩るもよし、あえて過酷な条件でガチバトルを楽しむもよし、
それぞれが好きなように楽しめばいいと思う
結局叩きたいだけか
早回しの硬い亜種出して簡単新モンスでおkwww
になった時点からもう今の路線は避けようがなかったな
手抜きは手抜きでもう仕方ないんだが出来る範囲ででも面白くしてくれっていう・・・
「一新!一新!」とか叫びながらリッチハンター街に置いたり糞辞書用意するような自慰ばっかしないで
>>118みたいなのが二言目には別ゲーやってろって言うんだろうな
馬鹿の一つ覚えみたいなリアクションにはこっちも飽き飽きしてんだよ
加速してるなぁ、人気あるんじゃねぇの
毛利君!!! この流れをなんとかしたまえ!!
チュンソフトとコラボして罠師の腕輪実装して欲しい。折角今回似非和風なんだし
スキルポイントは高速設置+10な
別種が仲良くハンター狙ったりしてる
ボスが居ようと躊躇無いアーマー付きの当たり屋
不必要なほど無駄にステップ、飛びかかる、トランザムする雑魚
P3にはこんなストレスの塊出さないでねカプンコさん
PSPにろくなゲームがないんだもの
ハンターにもトランザム機能を
>>134 あれ樽おいてたっけ、あれレウスにヘビィが弾ぶち込もうとしてるんかと思ってたよそれはすまんあとで再確認するよ
>>137 ソロ専ゲームならそれも楽しいんだろうけど、多人数プレイをウリにしててかつそれでヒットしたんだから難しいんじゃね
>>110 「現状がおかしい」っていう意見がもし正しいとしても、こんだけ大ヒットしてるタイトルの方向性を今さら変えたら、怒るのは他でもないユーザーだからねえ
もちろん、こうして欲しいああして欲しいと言うのは個人の自由なんだけど、
「狩りをリアルにして欲しい」って思ってる人(俺も含め)のイメージしてるゲームは、モンハンをちょっと変更したくらいじゃ辿り着かないくらい生臭い狩猟ゲーだから、モンハンに期待しててもしょうがないと思うよ
モンハンにはモンハンの形で面白くなっていって欲しい
>>146 開発「トランザムを使うと一定時間、移動速度や攻撃力が上がりますが切れるとクエが終わるまで防御力が半減します」
>>150 アンチトランザム厨スレとかクソスレ乱立しそうなシステムだなw
ただのアクションコマンド入力格ゲーにすれば外人には受けそうだが
早々に飽きそうだな
もはや鬼人化じゃなくて鬼化やないか
>>135 > お前が勝手な解釈をして俺らの考えを楽がしたいというように解釈してるってところに突っ込んでるわけだが
"俺らの考えを楽がしたいというように解釈してる"
俺はそう思ってるよ
事実お前ら狩りを楽にする以外の何を言ってんの
罠追加を否定してんじゃなくて
>>69で挙げたようなのは極端すぎるってことだよ
最終的に「罠」でモンスターをを操るようなゲームになるんだな
理解できてないのはお前のほうじゃないのか
>>140 残念ながら最初のレスですでにそれ言ってる
むしろ別ゲーやってろと言われて馬鹿の一つ覚えとしかいえない方がよっぽど"馬鹿の一つ覚え"だと思うけどな
むしろ別ゲーやってろと言われて馬鹿の一つ覚えとしかいえない方がよっぽど"馬鹿の一つ覚え"だと思うほうが"馬鹿の一つ覚え"とも言えるんじゃないの?
トランザムと言われても、無人でも走る人工知能搭載されたK.I.T.Tしか浮かばないので
レイズナーで例えてくれ
お前等ほんとプロレスが好きであるな^^;
何かちょっと覗いたらきめえレスで溢れてますね
>>155 俺らの考えが正しいか正しくないかは関係ないんだよ
人の考えを勝手に決め付けてしかもそれを理由に叩いて
他に考えを巡らせることが出来ない君の頭を残念だと思ってるわけだよ
>>148 30スレ以上続いた開発反省スレでも
>>110みたいな指摘は散々されてきたけどね
意見の折衷が必要にしても現状がおかしいのは明白だろ
Fプレイヤーとか殆ど全員思ってるんじゃね
>>157 V-MAXを使うと一定時間、移動速度や攻撃力が上がりますが切れると10分間一切行動できなくなります
ロンリーウェーイ
他人が楽して狩ろうがハメ殺ししようが、どうでもいいじゃないか
Fみたいなオンゲだったら、そういうのはルール違反になるのかもしれないけど
ID:63Q30W6e0ってモンスを罠にかけて攻撃する行為自体を罠ハメだと思ってるんじゃね
>>161 俺も開発反省スレちょくちょく覗いてたけど、そもそも論がちょっと多いんだよね
(スレ住民の言う)おかしい現状のゲームがヒットした「現状」も忘れちゃいけないと思うんだけどなあ
細かいバランス調整には不満があっても、現状の路線に不満があってかつ本格派ハンティングゲームにして欲しい人がモンハンユーザーの大多数を占めるとは思えないんだがなぁ
どうなんだろよくわからん
>>166 その通りだけど
狩りっていうテーマやタイトルから
そういうのを想像して望む人が多いんだろう
おおっと別ゲー厨が噛み付く噛み付くw
いやぁ怖い怖い
トライ仕様なら罠閃光使うと段々効果薄くなるから、罠閃光ハメ議論自体無駄なんじゃねーのw
んなことよりモンスターと武器と防具たくさん欲しいれす
>>168 まあかく言う俺もその1人だからね
>>167も言ってるけど、俺らなんて所詮少数派で、そんな意見のためにモンハンが変わることは望んでないなあ俺は
でもカプンコさん、見てたら別タイトルでヨロシク^^
結論。俺達で作ればいい
後はまかせた
別ゲーになろうが一向に構わないんだけど
アイルー村の方向で固定だっていい
つうか何でもいい
モンハン程度の凡ゲーに人生賭けてないから
罠とか現状のままでいいからもっとモンス増やしてほしいです。
たいけん「こおりぞくせいをつかわせてください」
ハンマー「しんでしまいます^o^」
そして全種亜種、希少種追加に
ここで露骨な話題転換
Fティガの動画見たけど、やたらとサイズでかくね?
据え置き(?)とPではモンスターの大きさ違うのはわかってたが、ティガがあのサイズだと若干ビビる
てか、あれでP2Gと同じ立ち回りってできるのか?
どうせ氷あってもアングとカオスラしか使わないんだろうしありがたく手抜きさせていただきましたという開発からのありがたくないメッセージ
>>179 匠消せば紫ゲ武器の価値なんて大暴落なのに・・・
弱点突いた属性武器が龍無効の龍槍と大差ない或いは負けるってどゆこと
>>167 別に本格ハンティングゲーがやりたいわけじゃないのだがな。
ただ進化の方向として、ゲーム中で色々出来るって方向を目指すのも良いのではないかと思うんだ。
匠+抜刀+集中でガチバトルやるのも、
罠師+ボマー+自マキでモンスターの移動を先読みしつつ、
罠にかけて弱体化させてから戦うのも、
どちらも正解といえるような懐の深さを目指してみたらどうかなとか思ったわけだ。
ひよこのブログw
>>181 理想としてはね
俺も一回武器使わないで飛竜倒してみたいなあとは常々思ってるw
もしそれが可能なら是非やって欲しいけど、ただでさえバランスの難しい(製作が調整下手なだけ?)モンハンにおいてはそういう方向性は手を出すべきなんだろうか、と・・・
音爆弾に価値をつけるディアとナルガ
シビレ、眠り肉に価値をつけるジョーとババコンガ
こやし玉に価値がついたトライの不安定システムおよび捕食
毒生肉&けむり玉(笑)
馬鹿、けむり玉は恐ろしいアイテムなんだぞ
>>180 匠自体が無くなったところで今の紫武器は最強クラスのままだけどな
白→紫は1.13倍だが、青→白でも一応1.1倍にはなるし
村長下位ならブーメランだけでも倒せたような
>>187 わかってるとは思うけど、そういうことじゃねーよww
体感では匠無くせという意見に比べて紫無くせは声が小さい気がするけどなぜに
けむり球とか使ったことないわ
アカムで冗談のつもりで煙玉投げたら他の奴が「ふざきんな見えねーよ死ね」とか言いながら乙ってた
>>187 ってか村バサ初見の時点で出来てるどんな武器よりW投擲ブーメランのがDPS高いと言う噂
アルバとか開幕スタンからボンバーマンで瞬殺されてるし
多人数でハメ殺すのが狩猟なら現時点でモンハンは十分狩猟ゲーなんじゃないの?
やる奴はピタゴラスイッチでボコってるし、死闘ゲーになるか狩りになるかは中の人次第じゃね
>>192 間違いなく貫通ボウガンの方が上だと思う
P2Gはメテオキャノンだけじゃなくピアースクラブとかあるし
アルバ1分台のやつとか楽しいのかあれw
ゲームにならねぇ
一分どころか一分切ってるのもあったような
あれはあれで爽快感はありそうだぞ。無限大アサルトライフルでゾンビを一掃するのに似た感覚ではなかろうか
ただでさえ空に逃げるモンスターなのに、
天つらがあまりに出ないならムシャクシャするのもわかる
爆弾は一個の威力をある程度上げて持ち込み数を大幅に減らすべき
あと罠師は廃止しろ
トライモンスほとんどどれも結構好きだけど、ドスバギアルバのWスネオのせいでプラマイゼロ
ドスバギィは目つきがいやらしい
やはりドスジャギィだな……
それぞれの武器種の数を増やしてほしいな
P2Gのガンスとか酷かった
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
武器数もそうだが下位で強化打ち止めになるのは極力避けてほしい
イフマロ強いのにP2Gにはハイイフリートが無いから困る
レウスさんペッコ武器の乗っ取りやめてもらえますか^^;
祭りマダー?
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
ならばカンタロス祭りも始まる。
よしじゃあポポ祭りするか
そろそろモンスターが融合した奴が出てほしいなナルガレックスみたいなw
はい、次
>>208 ゲームの企画・アイディアは受け付けてねぇって明記されてるじゃないか
意見・要望と企画・アイデア混同するとかちょっと頭が残念な子なのか
容量がないは甘え、服の面積を減らしてもいい、
>>11 聖衣を防具で出してもらいたいね。
個人的にフェニックスのイッサの聖衣が好きだな。
>>212 ゲーム内容を”ボクのかんがえたりそーのモンハン”に変えろって言うのがご意見・要望()
お子様の脳内は幼稚なアイデアに高尚な表現つけれるんでちゅねー
説明書の記載が悪いだゲームソフトのガワの話だろ
『ゲームソフトに対するご意見・ご要望なんて』
さもなきゃポケモンショックの如く体に有害だとかな商品として明確に問題ある内容に関するご指摘か
臭い
なぁ
もう少してきとうに雑談しようぜ
情報が少ないだけでこうも荒れるものか
落ち着いて読んでみると日本語おかしいなw
“”の”だけ二つ使ってる人なんて初めて見たわ
こんな時間まで何やってんですかい自分
袋叩きイクナイ
ドスの船大工の頭って義足だったっけ? その技術で機械鎧みたいに…
親方は義手や義足ではなかったはず
巨大なガノトトスに咬まれてハンター生命は絶たれたようだが
そんな怪我したのに腕相撲でハンター転がすほどのバカ力なんだよな
おいおい、ボクのりそーのモンハン()がカプンコに届くと信じてるコこんなにいんのかよ
マジで通したいご意見()あんなら署名でも集めて多数の人間の案として送れよ
ユーザーさまのするどいごいけん()、とかお子さんらしいキモいアイディア1通送ってきても即削除するだけだから
マジキチ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:56:01 ID:rhaqFp7h0
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\ ココおかしいんじゃねえか
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
そろそろ片手のリーチなんとかならんかね
特殊リーチは輸入してくれたら面白くなりそう
>>231 リーチが欲しけりゃ、大剣でも太刀でも使えばいいじゃない。
それとも片手剣にアバンストラッシュでも付ければいいか?
リーチはともかくこがはざん入れて欲しいわ
ロマンあふれる
テイルズやれ
とりあえずモーションはトライで火力を最低P2Gくらいにはしてくれ
来週情報出るらしいがどの程度のものになるかね
237 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:31:11 ID:pZcqXRjI0
片手は毒と睡眠と属性用だから今のままでもいい
片手モーションがトライのなら使ってて楽しいからおk
モーション値と切れ味補正はなんとかして欲しい所
どの道火力劣化双剣なのは打点被りからしても明らかだし
いっそ軽快なガード移動と使い勝手いいガード斬り付けるとか
ガチ初心者向け武器の方向に走るとかなー
双剣には打撃ないだろうし3仕様なら片手はスタミナ削りが!
まあソロで少しだけ便利なだけだが
片手の火力が低いのは別に問題なくね?そりゃ高いにこしたことはないけれども
残念ながらトライの片手は火力が低いっていうか無いって感じなのが問題
ほっほー
陸上なら悲観するほど火力出ないわけじゃないし問題の水中は今回無いから心配ないんじゃね
不安なのは毒がトライ仕様だと泣けることか?
開発様、スカラー装備の続投をどうかお願いします
俺の嫁ロイヤルローズ復活おねがいします
レイア衣装のオトモの装備がクイーンレイピアだよね
>>239 火力的に欠点があると狩りの時間が伸びる=初心者には辛い、が成立するからな…
片手剣はアレは近接武器と言うより援護武器だと思う。
ぶっちゃけた話、メイン武器+サブ武器というシステムでサブ武器扱いしちゃって良い性能
見える・・・見えるぞ・・・ドスデルクスが・・・
3の片手は水中がヤバかっただけでそこまで弱くないと思う
斬れ味補正下がったがヒットストップかかりにくくなったので手数の多い片手にとってむしろプラス
そもそもでかい剣で斬った時より小さい剣で斬ったときのほうが大量出血なのはよく考えたら不自然
水平切り上げのモーション値は優秀だし、背の低いモンスター多いから足以外にも攻撃しやすくなった
>>250 ディアブロスの頭位置もすんげえ低くなったしね。
ただ、あれが突進強化フォームとでも言おうか、
トレマーズな地面潜行やロケットダイブなど、
ハッチャケた性格になったのは…。
正直嬉しい。
とあるサイトで「片手剣って初心者向けじゃないよな?」と書いたら袋叩きにあった
「ドスジャギィが登場するまでは使える」と言われたけど、どうせ途中で詰むから
それなら最初から別武器使って慣れた方がよくね?
>>253 片手剣にガード移動があったら多少初心者向けになっていいのにな。
守備範囲狭いんだから。
詰まって属性考えるようになって、ふと気がついたら他の武器より
細かい戦略を立てるようになっているという。
片手はパーティ内での初心者向けって気がする
>>253 何故か初心者用武器って定説があるのを鵜呑みにして
「そんなことも知らないですか^^;」って言っちゃってるだけなんだろうな…
リーチ無い・ガン並のガード・低DPS・最低一撃ダメ・貼りつかないとカス威力
tri仕様だとジャンプもっさりするしコンボ複雑化してますます使い辛いし
どうせガ性でもぶっ飛ぶんだし移動しつつガードしろと…初心者用名乗るなら
個人的に初心者は無印・Gなら迷わず大剣勧めるけどな
片手よりマシなガード・全方向に長いリーチ・3つしか無いシンプルな武器軌道
抜刀コロンだけしてれば問題ない一撃・無属性一本作ればFA
グラバサに会う頃には自分で試行錯誤できるようになってるだろうし
片手は万能なんだよ
移動速度が速い、ガードも切断もできる、スタンも取れる、武器出しながらアイテム使える
ただモンスターを倒すのが大変なだけだよ…
まずボタン連打で味方吹っ飛ばし攻撃が出るって時点で初心者向けではない
片手剣はあれだ、盾にフックショットのギミックでもつけて
ワイヤーアクションで段差とかすごい登れるようにすればいいだよ
そしたら採取クエとか行くとき段差登るの楽でいいし
あれ?
初心者だとガンナーは意外とすぐ乙るし、笛は効果時間見極めたり色々面倒なんで、
パーティ内では片手が一番初心者向けだと思う。
ソロでは結構しんどいな。
初心者片手が一生懸命PTで戦おうとすると仲間が次々ぶっ飛ぶのが…
大剣なら同時押し禁止すれば転倒で済むが片手はメインコンボに飛ばしあるし
ソロでもPTでも、攻撃しようとすると厄介者っていう…逃げ回るのには便利だけどさ
俺も初心者には大剣勧めてる
抜刀コロリンだけやってくれと言えばそこそこ火力になるし、PTメンバーの邪魔にもならないしな
片手は盾コン出すなと言っても初心者には難しい注文だし、ただでさえ火力が皆無なのに
その上さらにPTメンバーを吹っ飛ばしてたら討伐時間が延びて3乙率が高くなるから最悪
まあ確かに邪魔ではあるな
こういう効率しか考えない自称上級者の中級者さんが一番迷惑
吹っ飛ばされたあと起き上がりに突進重ねられたりするからな
自分の使ってる武器が味方にどんな影響を及ぼすか考えて使えとは思うな
お互いふっ飛ばしあって「ちょwおまwww」とか4人まとめてラージャンにデンプシーで華麗に踊らされてる時期が一番楽しかったな…
本当の初心者は納刀やコロリン回避をしないことが多いから
抜刀状態でも動きの早い片手が初心者用というのは間違いではない
あとは敵を倒すということより連続攻撃できるという楽しさで食いつかせてだな・・・
強走薬やら食事やら罠やらなんて持ってくるから死んだら萎えるんだよ
男なら装備だけのトルネコ感覚で行け
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:49:22 ID:qpwqwnzrP
罠とか回復アイテムも現地調達オンリー縛りとか思いついた
調合書とか持ってかないと軽く発狂しそうだけど
※スタミナが少なくなると画面が歪み始め、最低になると村に強制送還されます。
そのうち武器も現地調達に
>>271 トルネコでも最初に大きなパンは支給されるだろ
なんか変ないい争いが勃発しておる。
ボロス先生 かちあげちゃってください。
いや、ここはヒロインのなっちゃんになだめてもらうべき。
争いっていうか、デカ過ぎる釣り針担いできた
可愛そうな子が居たようにしか見えなかったんだが
初心者向けにオトモアイルー操作モード
追加すればいいんじゃないかと思ったニャ
むしろオトモアイルーモードがメインになってしまうからそれは無理だ
オトモから帰ってこれなくなる、俺とか
>>279 ゴブゴブ言ってる一人前ハンターのアイルーをチュートリアルに出せば良いと思うニャ。
どうせアイルーモードにも名人様登場で初心者猫はすっこんでろ的な流れになるだろうな
3の片手はp2gよりとろくなったと思っていたが実はむしろ速くなってるんだな
嘘だと思う人は今すぐPSPとWiiを引っ張り出して同時に操作してみれ
操作感の違いだろ…
ポータブルは遅延があったり振動がなくて違和感があるな
振動とか邪魔だろ
女の子とか振動がないと物足りないらしいぞ
ソースはお隣の幼女
はやく生まれ変わったガンランスでホッハ!したいなぁ
クラコンは振動なかったしな
あと片手に限らず3の武器は大体スピード感上がってるな
モンスターがよく動くから相対的にどれも早くなった感じ
>>286 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
単に振動好きなのか…それともエロか…
いやそれ釣り針ですらないと思う
私女だけど、やっぱり振動はちょっと欲しいと思うの
俺の従姉妹はヒットストップの無い武器なんて面白くないって言ってたな
弱点つけばヒットストップない武器なんてガンナーくらいじゃね
MH3だけどリアフレには大剣勧めたな
片手と迷ったけど片手は水中がアレだし
操作が複雑だから
一発が重い&操作単純の大剣にした
そしてヤツは大剣動き鈍いと言って
スラックスに落ち着きましたが何か?
「ホッハ!」「ピャアゥ!」の♂声を復活してほしい
それはそうとスラックスの斧モードに
P2Gのランスのような斬打両属性を
お願いしますよカプンコさん
それよりもなんでガンスの砲撃に打属性がないのか・・・
武器のスピードじゃないけどランスのステップは少し遅くなったな
遅くなったというか、連ステップするときステップ間の硬直が微妙に長くてもっさりになった
ただ全般的に早くなってる印象はある
ハンマーとか特に
その代わり火属性ついてるじゃないですか
・・・とか言うんだぜカプンコは
>>298 あの威力で、砲撃後隙だらけ状態なら打属性ついてても良さそうなんだがなあ・・・
竜激砲にだけでもいいからつけてほしいわ。
ハンマーはわかるよ、でもさランスでつついて蟹の背負ってるの破壊できるのに
火薬つかってぶっ放してる砲撃や竜激、さらには樽爆弾でも壊せないとかね・・・。
それ言ったら尻尾もなんでも千切れそう、とかなんで壊すと報酬出んのよ、とか
言い出せるから、システムですとしか…龍のみで破壊、は本気でイミフだが
ランスがどう見ても打っぽい武器に見えないから斬打両用武器は新設して欲しいな
斧の両モードガード無しのブン回し斬武器とかどこまでも誰得の片方打にするとか
火薬を使った砲撃=衝撃があるわけだから(キャラに反動あるし)打撃のっても不思議じゃないが
ハンマーで尻尾切断はないわw
報酬云々のシステム的な話じゃなくて、分類としては破壊できても良いんじゃね?って話な。
確かにランスのみ斬/打付いてるのは疑問なんだよな・・・
カプンコ的にガンスはランスを打→砲撃にしましたって事なんだろうか?
と言うか3ではアタリハンティ力学的に大分改善されたと聞く
そうしたように武器も外見に応じた攻撃属性を割り振ってくれたらね。
まあランスの突きは斬属性だけになるだろうけどな
スラックスの斧は確かに斬打両属性でもいいかも
斧形態の利点少ないし大剣片手ランスとかと違って打撃モーションもなかったし
>>301 常考言うならランスで突いたり小さな片手でウカムの尻尾切れるとか不自然
それならハンマーで潰れかけたところに切断一発で尻尾切れたって大差無いって
弾かれるのが打属性にならないのはおかしい!!11とかなイチャモンレベル
斬属性だから切れる、打属性だから壊れる、爆発だから肉質無視できる、そういうシステムだし
衝撃があるのに打がなぜ乗らない??ゲームバランスとして便利すぎるからでそ
第一報酬不要っていうなら尻尾切断でもない部位破壊になんで拘るのよ
スラッシュアクスの斧側なら凄いわかるんだよねw>打撃
ランスはカウンターとか実装されてるからなあ・・・うらやまw
斬と打にわけてるのが問題であって、そろそろ突属性という新しいのを追加するべきだとおもうんだ・・・。
リアルであろうが無かろうが、ゲームとして面白ければそれでいいよ
とりあえず、砲撃の威力上げてくれないかなぁ
>>304 頭大丈夫?
おかしい!なんて書いてないし、報酬いらないなんて書いてないんだが?w
おいおい、煽るだけが能のお子様だったよwこれは酷いww
ボクに都合のいいことだけリアル物理法則に従わないのがおかしい!!11
とか得意満面で言えちゃう坊やってよくいるよねーワロス
そういやもうジンオウガさんとか全然話題にならなくなったなぁ
ティガ→アカムみたいなコンパチでジンオウガ→神凰牙みたいなノリで今回もパッケモンスのコンパチなのかなぁ
あともうミラが裏ボスってのも飽きたよな、そろそろ違うモンスに真豪鬼的なポジションについてもらいたいものだ
いったい何が始まるんです?
なっちゃん狩りが
うーん、なんか触っちゃいけない子だったのかなw
ガンスは砲撃威力もアレだが、切れ味補正を(ry
アーマードコアとコラボしてガンナーにコジマ武器搭載しよう談議
触っちゃいけないのはガンス厨だと思いました
>>313 ACとモンスじゃ戦闘力違いすぎてただのイジメっすよ…
>>312 傍から見てるとお前も結構アレだから安心しろ
ていうか新骨格モンスターはあの孔雀だかアヒルだか分からんようなのしかいないのかな
まぁまだ出し惜しみしてる可能性もあるけど
弓で横ステップ可能に〜とか、双剣に鬼人ゲージつくる〜とかと同じ1意見のつもりだったんだが
どうして○○しても良いんじゃね?って話が、○○じゃないとおかしい!!!!になるんだろうw
ID:qC+Dmi660は頭がおかしい子なんです
最近僕のフルフルがおかしいんですがどうすればなおりますか?
>>318 なっちゃんかフルフルに舐めてもらいましょう
切断属性武器で攻撃すれば治ります
そこはネブラさんだろう…フォルム的に考えて
既存のモンスもどれが続投かくらいは情報欲しいわな。
ティガとナルガくらいでしょ、わかってるのって。
レウス、レイアはトライにいたしフルフルいなくなるのは寂しいなあ。
>>201 356:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 00:00:01 tqAvc+Pk0
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
↑この人っていつからエスピナス祭やってんの?
軽く調べたら毎晩2年間やってるというwwwwマジできもいんだけど
モンハン界の名物をディスるとかお前絶対忍者だろ
汚いなさすが忍者きたない
太刀の移動斬りは攻撃しながらあの距離を移動は結構卑怯だと思う
ところで3の状態異常攻撃強化がカスみたいな事たまに聞くけど何故?
そりゃあつけても効果が薄いからじゃなかろうか
詳しくはよく知らないので、triの全力スレ行くといいかも
状態異常の回数が1回分増えるほどの効果すらないからな
状態異常攻撃強化は昔からカスじゃないのか?
ガンナーでつけてるやつは地雷認定されてたぜ
状態異常攻撃強化は蓄積値1.125倍で小数点以下切り捨てだから、Lv2状態異常弾の場合
蓄積値50が55になる訳なんだけど、5増えた分でどれだけ変わるかと言うと実際あまり変わらないんだよね
蓄積値じゃなく効果時間が延びるスキルだったら良かったのかもしれん
効果が薄くてもフルラギアカゲヌイはさすがに無しだと思うの
と、スマン
蓄積値55じゃなく56だった
アイルー村との連動が邪魔だな
mh3の後mhp2gやったら大剣強くなってる気がした
良く見たら溜めの後微妙に方向修正出来るんだな
横殴り→溜め切り連発出来るより、こっちのほうがいいな
MHP3は是非両方お願いしますね
微妙に方向修正できて、さらに横殴りがあって、そして強溜めが強化されてたら最強に見える
抜刀は廃止の方向で
抜刀もだが大剣的には紫ゲージ様のスタン値補正も邪魔
抜刀力なら廃止でもOK
ヒットストップのでかさも相まってP2Gのほうが爽快だな大剣は
バランスブレイカ―的なものだとラオートもそうだな
抜刀術と自動装填は残すか消し去るか扱いに困りそうね
かくいう俺も抜刀アーティとか抜刀大わんことか大好きだけど
ソロだとこの辺あるとホント助かるわ
ソロ専用のスキルにしときました^^
っていう展開になっちゃう
抜刀はマイナス会心武器でも会心攻撃になるのが問題なんじゃないかな?
アーティとか攻撃力高いかわりにマイナス会心でバランス取ってるのが無意味になるし
自動装填は通常弾と属性弾が無反動で撃てるのが問題なんだから、これに反動を追加するだけで良いと思う
なんだ・・・来週のファミ痛は新情報じゃなくて
今までの情報まとめ+ファミ痛独自の考察か・・・
もしかしたら新情報あるかもしれんが期待しない方が良さそうだな
新しいスクリーンショットはありそうだけど
まとめるほど情報があるのか・・・^p^
さすがにまだ公開できるほどの情報ってないんじゃないかなぁ…
あと半年もあるんだ、歯軋りしながら待つしかあるまい
片手にも錬気ゲージみたいなのつけてほしいな
じゃあランスにも
ランスはダメです
じゃあヘヴィボウガンにも
ヘヴィボウガンもダメです
仕方ない・・・ここは笛という事で・・・
片手は盾構えた状態で移動できたら神武器だろ
笛もダメに決まってるじゃないか
でも片手って昔は攻撃にSAすらない時期とかあった気がするんだけど
そう考えると割と進化してるんじゃないかな?
それでもなにか付け足すとするならば、他武器は乱舞やら溜め攻撃やらカウンター突きやら浪漫砲やら
攻撃に特化してるから意表をついてなんか機動力うp的なアクション追加とか?
ok
各武器に必殺技がほしい
攻撃したらゲージが溜まって満タンになったら発動可能
必ず殺す技とか勘弁してください
MHで必ず殺す技とかちょっと…ルーツさんのリサイタルじゃないんだから
片手剣で無月散水でも使いたいのか
必殺技前には乳揺れカットインが
男はどこが揺れるんですか!?
もっとも大事なモノ
>>356 それはGEだとか、模倣システムでやってくれ。
竜撃砲や気刃斬りに強溜め、乱舞で十分だよ。
>>362 クソ、なんかうまいこと言いやがって
顔とかフルフェイスな防具かぶると見えなくなるから逆裁みたいな横カットインか
○ィ○○イ○みたいに縦に入ればいいなぁ
PTだと処理がやばくなりそうだから村限定とかでさ
やっぱり別ゲーになっちまうかね
動画撮って自分でカットイン入れれば思いのままだよ!
ギィギギィギ?
ジィジジィジ?
フィンフィン?
バァババァバ?
必殺技って言っても一撃で殺すようなものじゃないっすよwww
ゲージを100として一回攻撃で2溜まって(一回で3〜4溜まるようになるスキルとかも作って)
威力は片手なら26*4〜5ダメージとかハンマーなら250*1とかみたいなもの
必殺技が欲しければ自分オリジナルの連携に自分で名前付ければいいじゃない
魔剣レッドソーズとか邪王龍殺パイパン剣とかハイスピーディブーンとか
それでいいじゃない
ゴッドイーター2の期待が膨らんできたな
いいんだよ地味な武器は地味なままで
ぶっちゃけ俺は3のランスより前作までのランスのほうが好きだった
3のランスは万能すぎて逆に糞武器と化してる
あれは面白くない
初心者には大剣勧めると言っておきながら実は自分が最初に使いこなせるようになったのがランスだった
今思えば、楽だからといってアルバまでほとんどランスしか使わなかったのはもったいなかった
HR30くらいからはいろんな武器を使いながら苦労するのが一番楽しいだろうな
初代をオフのみでプレイしてた頃クック先生を5分針余裕です^q^になった俺は
すっかり天狗になってクーラーも持たずにドスガレオスに挑み50回以上クエを失敗した。
ハンターナイフ1本でひたすら切りかかっては尻尾ぶんぶんで乙って心が折れかけていたとき大剣に出会い覚醒した
378 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:41:45 ID:yrUXPeO40
民主党が10度目の強行採決か
これがTVで話題になってないのが驚く
モンハンで必殺技は竜撃砲四方固めしたなw
PTでなら昔片手+太刀+大剣でジェットストリームアタックはやってみたっけ
あいつらG級には付いてきてくれなかったなぁ…
>>353 初代はモンスターが総じて属性に弱いから特に絶一無双だし
P1は片手剣自体がSA付かない事を差し引いても軽く厨性能だったわけだが
絶一無双の初代、超火力のP1、優秀なSAと斬り上げ始動と抜刀アイテム使用()のdos
片手剣がしっかり輝いてたのは昔のこの三作品のみ。dos以降どんどん劣化してる
「甲殻の隙間を狙えるため弾かれにくい」設定は緑ゲージ時のディア背中にしか効果無くなったしな
今回片手お得意のティガ骨格祭りだし、懸案だった水中も無いし片手もそれなりになるんじゃね
厨性能はむしろ汚点さ
ティガ骨格なら例外なく片手と相性が良いとは限らないんだがな
特にティガは武器全体で見るとむしろ相性悪い方だし
まあ内半分ぐらいは振り向きの謎削りと長時間残留する糞判定のせいなんだが
厨性能っつってもP1当時最強だったディアには風圧と足踏みウザすぎて相性悪かったしね
脚の硬い金銀にも殆ど対応できないし総合的にはランスの方が遥かに上
片手は防御の為ではなく手数の為にキャンセル性能の高いステップ回避と咆哮風圧削り用に有用なガード移動を実装して
初心者用(偽)よりゲーマー好みの調整にした方が輝きそう。
というか片手が好きでやってる人ってそんな傾向の人が多い気がする。微妙にランスガンスと層が被るというか。
片手勇士用に手投げ爆弾(威力30 所持20)の実装と
ボマーの効果を2倍にしろ
手投げ爆弾は素材玉と何かで調合
>>383 そのティガ以外は軒並み平均以上だったから心配ないんじゃね
もっともそいつらが作り直されて片手とは相性悪くなってる可能性も、逆にティガが良くなってる可能性もあるけど
ま、片手は良くも悪くもサブ武器って扱いで十分さ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:30:51 ID:pZcqXRjI0
片手はサブ専用って事にして他の武器と一緒に持っていけるようにしよう
まさかこんないい案を思いつくとはな
そろそろ世界を広げる意味で武器は2つ持っていきたい
そうしないと訓練で1つの武器しか使えない意味がない
じゃあ、組み合わせられるのはガンナーと剣士な
他の武器はともかく片手は現地でも双剣と可変にできてもよかとかもしれんですばい
武器の持ち換えなんて始めたらもう仲間と狩る意味なくなっちゃいそうだな
リンクみたいに歩きながらガードできるようにしろ
393 :
ウィザック:2010/05/28(金) 21:02:45 ID:CSln9Lyr0
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:04:45 ID:DGCzY5B7P
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
毎日ご苦労様
一番人気無いのはお前なんだけどなw
リンクって武器長いよね
どっちかっていうと大剣
>>395 エスピナス祭と同様にスレの名物だから仕方ない。
さあ、皆さんご一緒に。
バンザーイ
バンザーイ
バンザーイ
バンザーイか、最高だな
>>263 俺は刀を進めるな
移動速度、間合い共に優秀。ガードは出来んが、モンハンは喰らいながら戦うゲームじゃないだろって事で無問題
え、刀に叩かれてこける? それは位置取り悪いんだろ…
俺にはさ…長い時を一緒に過ごしてきたキッチンアイルーたちがいるんだ。
キッチンアイルーたちのチーフのトウフ、よくアイルー食券(並)をくれるハクサイ、
肉を焼くのがうまいシュガー、マタタビをよくおねだりをするシモン、物知りで、
たまに俺が知らないことまで教えてくれるゴエモン…
なあ、おまえたちと別れちまう、って本当かよ?もう、おまえたちと会えない、って本当なのかよ?
新しい世界は見たくないのか?あっちは知らないモンスターとか、知らないフィールドとかいっぱい
あるらしいぞ?マタタビならたくさんある!もう5スロットもマタタビだ!釣りカエルは?生肉もあるぞ!
…なんでだよ。なんで、この村でお別れなんだよ!おまえたちが一生懸命書いてくれた手紙だって、大事に
とってあるんだぞ?
なんで、おまえたちは俺と一緒にユクモ村に来てくれないんだよ…
錬気維持、判定の把握、側転が遅い
太刀が初心者に向いてる要素ってリーチしかなくね?
斬り下がりは?
>>402 なんとなくダメージを与えている気がする
これ重要
>>403 回避に使えると思い込んだ人が積極的に使って死ぬ地雷モーション
移動距離の割に隙でかすぎ
>>402 ぶっちゃけ、上級入ってからカタナ弱いなって結論に到達したからな…
MHP3では強化してくれるといいなとか思ってる。主に火力面で
>>405 おまえのせいでジワジワくるようになった
今回に限っては初心者におススメの武器=ボルボロスと相性良い武器になるんじゃね多分
初心者はダメージ覚悟で突貫しがちだからな
毒属性の片手でもあれば割とゴリ押しできそうな気が
MGSコラボはどうなるんだろうな
無難にスニーキングスーツとバンダナかな
ダンボールとかも面白いよな
コナミカメラがくれば万々歳
意外とレックスならぬティガREXとかREX装備とかとかとか
スネークフェイス&スネークボイスだろ
もうスネークを狩るか
>>401 俺のカーリーも・・・・・(´;ω;`)ブワッ
スネーク→蛇→蛇竜ガブラス→FF12ガブラス→CV.大塚明夫→スネーク
>>410 ソロでボルボ狩りやすいのって、ランス辺りかねー
ガンスも性能によってはそうなりそう
明夫ヴォイスのハンターができるなら女キャラをセカンドキャラにしなければ・・・
421 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:57:40 ID:iNVh0jTi0
>>420 現実的な線でアメザリ装備みたいなボイスチェンジャー武器かもしれんから
スネーク声の女性ハンターもいけると思う
フルフルといえば帯電の判定と威力値と属性どうにかしろよ
かなり離れてても当たるしガードするとノックバックするし無属性だしなんなの
そもそもP3でフルフルって出る?
情報なし
出て欲しいなぁ
フルフル装備は男女共にデザイン好きだし
ボルボさんからごり押しを止めることことさえ学べばあとはレウスまでどの武器でも十分に戦いになる敵ばかりのはず…
そもそも今回はP2Gやトライ経験者も多いだろうしガチビギナーはあんまりいない気がするけど
ティガ ナルガ 来るならフルフルも来ると信じたい
フルさんギギさん同時クエのためにリストラされないで欲しいな
今じゃクック先生すらリストラ対象な時代だしなー
431 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:17:16 ID:4vW2Jbst0
ガノトトスの尻尾の当たり判定だけは納得いかない。
看板と属性がネブラと素材が被るし怪しいんじゃねフルフルは
雷と言えばFの冥雷竜見る限りこれからはジョーやアルバみたいに龍属性=黒い雷が基本になるんかね
ティガが黒雷纏ったら萎えるぜ
属性といえば、今回も属性やられあるのかな
属性防御の意味がちょっと増えたからあれはいいと思ったんだけど
>>432 姿に酷似した部分があるだけで、属性は毒と雷と全くの別物な件
そもそもティガの攻撃に属性いらんだろと
もっとよく嫁
>>434 そりゃネブラとフルフルは違うけど雷狼竜ってやっぱり雷だろうしちょっと不安じゃね
ネブラと素材の名前似てるし
>>432の書き方が悪いだろ
最初看板ってイメージとかそっちのことかと思ったぞ
モンスターハンターオンラインっていうの出せば売れると思うんだが
フロンティア涙目。
>>438 なんかクリゲーになりそうなタイトルだなあ
>>438 オンラインゲームならどんどん新要素追加できるし、いいかもな!
ちょっとカプコンにメール出してくる
PCモンハンか
かなりいいかもしれない
ババ亜種カラーもモンスターによっては似合うんだな
>>436 オウガさんの危険度は恐らく星5 フルフルは3〜4だろうから差別化はできると思われ
序盤の雷武器担当→フルフル(ペッコ的ポジション) 後半の雷担当→ジンオウガ(レウス的ポジション)
できれば武器乗っ取りはやめてもらいたいが…
レイアとレウスは両方危険度5にしろよ
モンスターやクエストだけじゃなく装備のランクまで下げやがった
ティガナルガラギアの例からしてオウガさんも看板特権で全武器種作ってもらえるんだろうしフルフル武器とか寝取られる未来しかみえねえでござるよ…
下手したらクシャに代わりいつの間にかDOSの代表扱い状態のラーもいるかもしれんし
モンスターハンターユニb
全てのモンハンを過去にする
後の18禁モンスターハンターである。
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
珍味ランポスソーセージの材料として普通に素材だわ
エログロモンハンはいいモンハン
シリーズ人気が無くなってきたら最後にそういうの作って欲しい
ギザミさんマジぱねぇ
自らの脚ごと切り裂く薙ぎ払い、後ろに張り付いてるとほぼ回避不可能のノーモーションバックアタックと回転斬り
納刀状態のダッシュですら逃げ切れない潜りからの攻撃に、そして皆が大嫌いなブーン
一体こいつのどこに隙があるのか。ハメ大好きのベリオさんでも以外とボディはがら空きなんだが
つまり、なんだ
3rdではルドロスに食われて絶滅してろ。でもザザミさんとシェンさんには出て欲しいというジレンマ
イヤだぞ自分の嫁ハンターが悲惨な氏に方するの…やめて! ラージャンパンチやめて!
P3のPVをふと見直してみたら、ジンオウガの目がギギネブラの目と
似た様なデザイン(発光加減)なのに気がついた。
あいつ・・・瞳がねえ・・・。
リョナラー歓喜だな
>>455 まさかお主今でもギザミさんから一直線に逃げてるんじゃなかろうな。
>>455 だがギザミZだけは欲しい。
今使ってる外見と性能両立用の組み合わせでは重宝してるんだ。
まあ、何だ・・・同じ防具が出るなら確かにイラネってのは事実だが。
モンスターを美少女にすれば問題ない。
>>461 ギザミさんから逃げるには縦横縦横とギザギザににげるか、
蚊取り線香の陣を描いて螺旋状に逃げるのであるぞ。
ギザミZコンビの匠と業物を排他にしたと思ったら紫続投させるし開発は匠をどうしたいのかよくわかんね
なんだかんだ言って甲殻種こえーよな
>>463 うへぇ、結構長いことプレイしてるのに知らなかった
ありがとう、試してみる……といいたいが正直ギザミの顔も見たくないお……
ザザミは非常に愛らしいのにあれはどうしてこうなった
ハンターが目の前にいるのに右と左を右往左往と確認するギザミちゃんがかわいくないはずがない
新モンスター思い付いた
エビとザリガニ。
対照的でよくない?
なんか初心に帰れるモンハンがやりたいな、経験者はすぐなれてしまう クック先生に知らずに肉仕掛けてた頃に戻りたい…
>>468 キングロブスタじゃねそれ
まぁいちいちトトスを介して入手する必要なくなるからいてもいいと思うけど
旧密林の洞窟前とか普通に動くの居るよね
ギザミとベリオとミラとアルバはモンハンの癌
エビとザリガニのマップ移動ってやっぱり高速後退なのかね?
ザリガニは常にバクステで巻き上げる煙にダメージ吹っ飛ばし判定
遠距離攻撃してくるときは、地面に穴を掘って無敵攻撃連打
まて、ザリガニはアクラとキャラかぶるぞ
鳥って思ったが良く考えたらクック先生鳥なんだよな…
もうちょい鷲みたいなのが居てもいいと思うんだが
ワールドツアーみたいな飛び方じゃなくて常ハンターを狙うためにハンターのちょい上くらいに滞空してるような感じで
それガブラスじゃね
キリン嫌いだが
馬タイプのかっこいいモンスは見たい
>>477 レウスとはちょっと違うかなぁ
つかよく考えたら近接で鳥と戦うってのは無理がありそうだから
ボウガン弓専用クエでも作ってやって欲しいなと
ペッコさんはtriやってねーから知らんわ悪い
鳥竜種って言う割には、鳥っぽいのはケツ叩きとペッコたんしかいないような
第5の巨像みたいなやつと戦いたい
意外といないモグラ種
鳥といえばヒプノック出してくれないかね
ドスバギィだけで睡眠武器まかなうのは無理あるだろ
>>482 モグラみたいに潜る奴が腐るほどいるからもうお腹いっぱい
>>479 Triのレウスやレイアは結構低空飛行していることが多かったよ
あまり評判は良くなかったけど、P2Gのよりはよっぽど良かった
トライのレウスは糞モンスだけど、糞と形容する価値も無かった旧レウスと比べると物凄い進歩
>>485 低空飛行っつーよりはどっちかって言うとクシャの滞空の方が近いかな?
こっちからも攻撃が当たる高さで常飛んでる敵が新鮮かなと
もう空の王ってコンセプト与えられた時点でどう転んでも良モンスにはなりそうもないしトライのあれが現時点ではベストの回答と言うしかないんだけどなんだかなあ
3レウスは異常な振り向きバックジャンプと滑空と肉質がクソなのが惜しい
そして何故か氷に強くなって雷に弱くなった
Pプレイしてたら ハンター一人連れ去られるとかあったら面白そう
バッサバッサと浮いてるレウスの頭に溜め2を当ててスタンを決めると脳汁が出る
一回しか成功したことないんだが
ラギアのライバルにしたかったんだよ
レイアの足コキは面白かったな
どちらかというとピンチというより攻撃チャンスになっていたけどw
なんか各モンスターの特徴ある行動を一つとってもレウスはパッっとしないなぁ
ティガ→突進
レイア→突進
ナルガ→尻尾ぴたーん
ギザミ→大回転斬り
ラージャン→デンプシーロール
レウス→ワールドツアー
レイアはサマーソルトでレウスは毒爪アタックじゃね
ギザミは死んでいい
ザザミはかわいい
>>495 サマーソルトはガルルガ教頭も使ってるから
陸の王者ってことで突進にしたんだが
>>494 ガルルガはノーモーションサマソか、それともやはり突進なのか……
>>497 そう言ってしまうと突進だってみんな使ってるし多少の被りはしょうがないんじゃね
強いて言えば粉塵ブレスはレイアだけだけど
ガルルガさんは壁ハメ連続突っつきが一番恐いわw
レウスは空中から拡散ブレス吐くようにすればいいのにな
姑息なやり方で火球当ててくるよりかっこいいだろ
>>500 すまんtriでの新モーションはあんまし知らんからP2G基準で作ってた
つか3rdではノーモーション突進は止めてほしいなぁ
ノーモーションでもいいからせめて次にノーモーションが来るぞって分かりやすくしてほしい
でもそーするとノーモーションじゃないのか…
>>503 トライはモンスターにスタミナって言う仕様があったんだ、スタミナを減らさないと奴等はヌルヌル動く、サードがスタミナ制になるかはわからないけど
>>502 それアルバじゃね
もう空中は廃止の方向で
>>504 うぬ一応基本的なシステムは少しは聞いてたりしてたんだが
それでも聞いた感じスタミナは良システムそうだが?
白い豹みたいな奴はスタミナないとやってられんのだろう?
>>506 全然気にならなかったけどな? まぁスタミナなくなってへこへこ補食に行くレウスを見るのはコッケイだったぜ
エリア移動に腹減ったからって一応の理屈が付いたのは個人的に良かった
腹減ってる状態で動物の中で一番美味いと言われてる人間が目の前にいるのになw
目の前にステーキあるのに吉牛いくようなもんだな
俺はスキヤ派だけど
ディア「私、ベジタリアンなんで人肉はちょっと^^;」
人間は不味いって聞いたけどな
ミスタのあの話を知らねぇのかよ
>>509 お前は死ぬほど腹が減ってる時、沢山の赤身の握りより大トロ一切れを選ぶのか?
ディア「キッチンゲネポスが調理してくれないと生肉は食えないお^^」
牛丼やしゃぶしゃぶならいいんだけど普通の焼肉やステーキって何か喉を通らないんだよ
歳かなぁ
あんた人間のジョナサンの体乗っ取って生きてるからねぇ
そろそろ空中戦の実装を
518 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:42:20 ID:f9CpB9WR0
グラビ&バサルたん「俺ら石が好きなんでw」
あれ、石が好きなんじゃなくってなんかやんごとなき事情があって石を食べざるを得ないだけだっけ?あいつら
火山は石以外食うものなさそうだしなぁ
火山のギザミも石食ってんだろうか
ヴォル「なあハンターさんよ?普段の俺何食ってると思うよ?」
>>522 お前はイーオスでも食べてろ、トトスもどき
そういえば火山には何気にホーミング生肉がいるなぁ
メラルーもいるし意外となんとかなるのかもしれんね
ファンゴ「・・・・」
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:14:39 ID:swirSDfTP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
あっちの世界じゃ鉱物も主食になりうるんだよきっと
鉱物をエネルギーとして分解できるバクテリアがどうたらこうたらだったような
ガウシカかわいそうだな〜人気ないんじゃねぇの?
トライ未出演モンスの中でティガナルガに並んでP3出演確定しているガウシカさんは格が違った
>>529 ガウシカさん、いつの間にそんなに出世なさったのですか・・・?
さて、うちの18匹のコナンをアイルー村に移住させる作業に入るか
P3のラスボスの名前あてようぜ
俺は 王竜ガルフェステス
ファンタスティック龍 イ=クラ
メテオガイトス
オカム・ラタカシ
軟竜イカムルバス
カプゴン
ジャイアンヘッド
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:17:42 ID:cqKeYaei0
同じ武器の強化ほしい
霞龍オオナズチ。
センチネルみたいな盾っぽい大剣が欲しい
あ、
>>539からこれに変更するね
大怪鳥イャンクック
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:42:44 ID:cqKeYaei0
p3にアルバ防具みたいにゴミみたいなスキル発動する最後のボスが来ませんように
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:49:00 ID:Z5/hdl1p0
リオレイアってwiiのトライが初登場なの?
>今週のファミ通「期待の新作TOP30」(20ページ)
最終ボス装備が微妙スキルなのはむしろ地雷判別に役立つので望ましい
「さいきょうのてきからつくるぼうぐはさいきょう!」
フルエスカ見てから移動ゆゆうでした^^
あったらいいスキル
武器しまい高速化 武器をしまうのが高速化
捨て身 攻撃1,3倍 防御半減
捨て身チートすぎ
前の2レスもつまらんし真面目に考えろ脳筋
>>546 フルウカム太刀厨は猫チーター、とかか・・・
武器しまい(笑)
ガルフェステスは普通にネタだろうと思ってたがまさか真性だったとは…
2nd時代のフルバルやフルーツの地雷率の高さも並外れたものがあったなぁ
2ndGでもフルバルZとフルーツZの地雷率はマジぱなかったけど
性能もそれほどでもないし見た目も割りと終末の時状態なのに
もっと簡単に作れてすばらしいスキルの防具の組み合わせあるだろうにっていつも思ってた
フルーツ装備も代名詞だな。
トライで咆哮の時にモンスターを中心に画面が歪む?のは良かったので続投して欲しいんだけど
PV見る限りレイアとティガが咆哮してもそういう演出がなかったのが気になる
装備で大別しようとするほうがよほど地雷
ほにゃらら効果ってやつかあの辺はハードの負担的にヤベェっすめんどくせぇっすって感じで再現しきれないんだっけ?
動画で見たときにジョーさんが吼えたときはかっこよかったなアレ
>>553 画面揺らすのはPSPじゃ難しいんじゃね
俺はディアの咆哮がエコーで響いてたのがかっこよかったからそれを残してほしいな
その装備を使ってる人間が全員地雷とは言わないけど
やっぱり地雷率の高い装備ってのはあるんだよ
見て即移動まではしないけどとりあえず警戒はする
そして大抵の場合において予想は裏切られない
そういう事の積み重ねで地雷装備ってのは生まれるんだ
そんな傾向を完全スルーで装備で判断するほうが地雷とか脳天気に
言っちゃってる奴のほうが地雷臭漂う
>>557 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
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| .‖ /
("___|_`つ
>>557 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この霞龍の剛翼やるからミヅハ真着ろよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
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上手い下手での地雷程度ならまだいいんだよな、っていうかそれぐらいで地雷とは言わないが
自分が今まで体験してきた地雷ってのはまず常識から勉強しなおせってレベルとかだったからなぁ
よくネタにされてるハチミツちょうだい→ふざぎんな!に近いレベルのやつ
まぁ3rdはしばらくはリアフレとできるだろうからアドパとかでそんなのに遭遇することもないからいいけどさ
みんな0からのスタートになるからきっと楽しくなる
俺のリアフレはオンフレとやってる時はまったり死んでも気にすんな楽しけりゃおkおkなのに
リアフレである俺やもう一人のリアフレとやってる時は豹変したかのごとく効率厨になるから絶対一緒にやりたくないわ
オンでストレス溜めて俺らで発散してんのかと思うほど酷かった
>>557 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この霞龍の剛翼やるからミヅハ真着ろよ
/.| ヽノ | ヽ
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563 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:40:38 ID:S+W9gxrQ0
>>526 情報何もないのに過疎っていう男の人って・・・
そりゃアイルー村に体験版つくとかなってたら伸びてただろう
>>561 そういうの強要してくる奴いるとしらけるよなw
オンフレに恵まれてるけどリアフレに恵まれない
リアフレに恵まれてるけどオンフレに恵まれない
どちらがまだ幸せなんだろうな…このゲームに限っての話だが
両方無い俺にとっちゃどちらも幸せ
オンフレってボイチャなら楽しめるんじゃね
テキチャでアドパやってみたけどよろおつオンラインでつまらんかった
ワイワイ喋りながらやるのがいいな
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:03:09 ID:h5RsVS5x0
フレ作ったらストーカーされるのが嫌
オンフレはそこが怖いな
女キャラでしかも女っぽく振舞うとストーカーされる
地雷装備というと普通は性能自体が地雷な装備を指すだろ
P2のフルアカム、P2GのミラバルZ、triのフルラギアは性能自体はむしろ優秀だしな
剣士フルーツZだってスカルギザミと遜色ない
発売まで期待に胸を馳せておさかなさんを狩猟してくるぜ
WARNING!!
でもオンでやってなくても、フルバルZとフルーツZばっか着てる連中は地雷率が高そうだろうな・・・って思うよ。
いかにもチートでクリアして、最強装備を着ました・・・って言う。
そもそもあの2つ、殆ど使わないし。
なんつーか地雷探知装備?
ナルガXとか黄金とか着てる連中は寧ろ信用できそうだけど。
フルバルZ普通に良装備だろ
山紫水明キリンの背負い投げにルーツZは必須なわけだが
ミラバルZなんて火事場抜きでも十分優秀だし
金色って大剣のFAじゃん
バルカンは優秀なのに何故か選ばれるフルーツ
真打業物回復速度1 空きスロ11
剛弾装填数UP回復速度1 空きスロ11
これぐらいでよかった
不運あるならもっと強くてもいいぐらいだな
>>577 おいやめろ
ギザミ亜種が泣くぞ・・・!
レア素材使うこともなくG★2の段階でFA装備が手に入るのがまずおかしい
dosのフルカイザーとルーパーみたいな感じでいいんだよ
ラオ天鱗にシェン天殻に大宝玉3個とレア素材アホほど要求してきて、
更にラオ以上の体力と黒グラ以上の肉質と銀レウス並の滞空時間稼ぎを併せ持った
究極の糞モンス何体も討伐して手に入るのは糞ゴミ武器と微妙防具とかもうね
頭や足装備なぞ不要、嫁の体が見えんでは、ないか 防御力?そんな物嫁が傷つかないように当たらない様に修行したのさ
当たらなければどうということはないわけですしね
だが俺は自らタル爆を漢起爆したり突進くらってごろごろする嫁の姿を見るのも好きなんだ
あと、猫車で運ばれるあられもない格好の嫁も好き
前に野良で、誰かが死んだときに「当たらなければどうということはない!」って言うやついたな
いや、当たったから死んだんだろうと、名前もガンダムに関係するやつだったからガンダム好きなのかなって思った、結局そいつが2死してクエ失敗になったけどさ
何が「俺様もずいぶんとヤキがまわっちまったもんだぜ」だよw
トレジャーハンターにでも行くかな
3rdじゃ廃止になるみたいだし
オンは素材集め用だろうと
ただでさえ糖質なプレーヤーが多いのにネットだろうと普通の協力プレーなんてできっこない
マリカやスマブラみたいなのならいいけど
昨日からF始めたが、他のシリーズとはクエストの参加の仕方とかが違う・・・
そして課金装備着てないと地雷扱いされる始末
昨日から始めてそんな理由で地雷扱いされるわけねぇだろ
いい加減な事言ってんじゃねぇぞ
いいからイーオステンプレをフル強化する作業に戻るんだ
新モンスや武器のが大事だがそれ以外の要素も+αしてって欲しいな
個室のカスタマイズとかあってもよくね?
トライの置物的なのはつまらんからいらんがw
そろそろ亜種=強い・早いみたいなのを無くしてほしいな
一番の問題はクソ潜りの茶ドドなんだけどな
クック亜種:早い・怒り時マッハ
コンガ亜種:早い・クソ軸合わせ
ディア亜種:原種とモーション一緒なのに怒り時マッハ
モノ亜種:ディアと一緒
レウス・レイア亜種:ディア系と同じ
ドドブラ亜種:モグラ化
ガノトトス亜種:原種とry
黒グラ「私はおとがめなしなんですね、嬉しいなあ^^」
ドドはむしろ楽だろ
亜種はガノスがかなりキツい
>>592 茶ドドは双剣で双影剣G使ってみな
岩投げしてから落ちてくるまでに乱舞してるだけで勝てるし転がってる時間も長いし
原種よりやりやすくね?
茶ドドは潜ってもすぐ出てくるしなあ
バックステッポで距離取り→5wayとかの方がうっとうしいかな
まあでもそれもクソ化というよりよく考えられたモーションだとは思うけど
>>596 でもバックステップの後の確定岩投げのお陰で
大剣だったらタメ切りかませるし正直岩投げは原種の無限ブランゴよりは良心的だろ
ドド亜種はかなりまともな部類じゃないか?
生息地が異なって亜種らしいし、糞ウザい雑魚召喚しないしステップ少ないし
大バクステの後は岩投げまで確定という固定パターンも持ってる
後ろ足が死角気味だから倍の硬さにしてカバーしちゃえ^^っていう安易な強化と、
時々潜行岩投げの破片の軌道を予測して投擲してくるのはクソだが
個人的に、優秀な装備を提供してくれるモンスは多少クソな部分があっても憎めない
あ、でもギザミてめーだけはだめです
あとガンナーに軸ずらしされてビキビキ来ちゃったんだろうが、4way岩投げはひどいわ
ある程度離れてれば隙間が生まれるけど接近せざるを得ない状況多いし
黒グラは肉質が全部100だったら許せる
そろそろファンネルくらい装備した古龍がでそうな予感
と思ったら、ヤマさんがいた
一段階目破壊からせめて40くらいは通るようにしろや
原種でさえ腹立つぐらい飛ぶのに、更に滞空大好きになった蒼レウスも大概だよな
地上で行動したと思ったら怒り速度1.4倍で超ホーミング突進とかもうね
降下に溜め3を合わせるルーチンワーク以外やってられん
605 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:20:51 ID:h5RsVS5x0
ジョーがでるならそれでいい
ジョーさんは単純に戦って楽しいというのもあるけど
怒ると古傷が開いて腹が柔らかくなるというギミックもメリハリがあって良かった
高速化・攻撃力強化・硬化一辺倒とか面白みがないんだよ
>>604 つかもうレウス系は面白くないから毎回
閃光使って威嚇してる間に縦3入れる作業しかしてないわ
今日もぼくのかんがえたさいこうのもんはんの追求に余念が無いゆとりモンスター
尻尾回転と熱線後のガス廃止すれば大分良くなると思うよグラビは
高い体力、堅い甲殻、重い突進と体当たり、腹下を守るボディプレスとガス噴出
後方を守る尻尾振りに前方を完全に焼き尽くすグラビーム
完全に破壊されると極端に柔らかくなる腹
本来こいつって重量級MOBとしては最高の素材のはずなんだよな
上がったらすぐ降りてこいよと
飛ぶのは毒爪アタックのためだけでいいわ
>>606 むしろジョーはもっと怒り時と非怒り時の攻撃力に差をつけてやるべき
確か攻撃力倍率1.2倍だっけ?どこぞのクソレウスはデメリット無しで1.6倍だから困る
>>608 今日もお疲れ様
1,6とか昔のがおかしかっただけだなw
ジョーさんは優しい
確認したら怒り時1.3倍だった。普通すぎる
3のレウスは1.5倍でdos以降の蒼レウスに相当する倍率か
倍率1.5倍以上はティガやジョーみたいに何かしらリスク抱えてる奴以外は許せん
>>612 タックルとボディプレスあるじゃん
元々重量級のMOBってのは基本的に高い体力をどう削るかが重要なんだし
黒ディア並のスピードで尻尾振ってみたり熱線後にガス噴いてみたりセコいんだよやり方が
>>609 尻尾回転はまだしもエリチェンの時のスピードおかしいでしょ。
つか尻尾切ったら腹二段壊せないのは、俺が余計なとこに当てるからなのか?
何でああいうときだけ必死になんのよw
後はあんな肉質にしたんだから瀕死になる体力もっと下げろよって話
あの死ぬ死ぬ詐欺は酷すぎでしょ
正直亜種らしい亜種ってドドぐらいしか居ないよな
他のは殆ど色違いスピードアップなだけだし
1.2倍→1.3倍
1.6倍→1.5倍
0.4の差からたった0.2の差へ変動。ゆるせん(笑
こまけぇことはいいんだよ(笑
>>615 理論的にはP2Gでも尻尾と腹の両破壊は可能
腹の耐久値がHPの4〜8割というバカみたいな設定だから少し難しいが
瀕死になるまで絶対に逃げない、熱線後にガスを噴くなんてマネもしない昔のグラビはどこいった
>>617 お前の残念な頭に合わせて話してあげようか?
1.3倍ってのは現在の作品の中ではごくありふれた一般的な倍率なんだ
だから普通すぎると言ったんだが。 で、dos後のレウスやトトスやディアやラーは1.5倍以上
その1.3倍と1.5倍の違いって白ゲージと紫ゲージの補正の差と全く同じなんだけど
かんじよめなかったらいってね
>>620 だから、なに
ふつうってなに?
おまえの脳内以外の普通って存在するってわかる?
おおっと、この流れは…!
>>621 現在のMHの中ではごく普通の倍率だ、と言ったのが理解できないらしいな
「普通」という言葉は「標準的」という意味合いを含むんだが
他のモンスターの大半が怒っても1.1倍程度にしかならないなら1.3倍は高倍率だと言えるし、
逆に1.6倍だの2.0倍だのが溢れているとすれば1.3倍はかなりの低倍率だ
>>614 確かに戦法が基本的にちまちましてるなw
足うぜぇ
>>619 なんか俺としてはもっと全く違う生態になってるというか
フルフルが火山に適応してドロドロになりつつ襲ってくる
とかもっと変化を楽しみたいんだよ
スピードアップとかじゃなくてさ
その点ドド亜種はまだ許せるんだが
レウスシリーズとかガチでスピードアップだけじゃん
目新しさのかけらも無いじゃ
ドドババ辺りは原種と亜種でひとくくりにしていいと思ったことはある
>>623 あっそー
でもジョーのもともとの攻撃力の高さもあるんじゃないのー?
掛ける数字だけ見てたってしかたないよねー?
ジョーとレウスのもともとの攻撃力知らんけど
亜種なら見た目や行動の変化は欲しいよなー
見た目ってのは色違いってだけじゃなくて原種とは違う部位やその破壊箇所とかね
>>618 一応可能なのか、と言う事は大分脚に吸われているんだな・・・
天殻の乱獲目指し精進するしかないな。thx!!
しかし黒グラはプレイヤーへの対策の結果生まれた存在な気がする。
簡単に壊せない肉質、熔岩内から熱線!しかも薙ぎ払い付きで・・・
熱線後のガスはまだ良いとしても、進入不能地点からの熱線10連発には言葉も出なかった
627 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:03:07 ID:Cphp0m+/0
>>623 あっそー
でもジョーのもともとの攻撃力の高さもあるんじゃないのー?
掛ける数字だけ見てたってしかたないよねー?
ジョーとレウスのもともとの攻撃力知らんけど
ドド亜種が進化すると全く違った単体の種になるんだろうな
そういう分岐の途中的な亜種がいい
R-シリーズはそろそろ打ち止めにするべきだな
赤、蒼、銀って1モンスで3種類とか水増しってレベルじゃねぇぞ
いつのまにか60スレかよww
発売までいくつ行くんだ
いい突進だった、掛け値無しに
アンノーンだって20種類以上いるじゃないすか
次はルビーサファイアプラチナ黒白とか出てきそうだな
繰り返し行動パターンの回数にリミッターかけろよな
>>632 でも猫だって犬だって水増しってレベルじゃないじゃん
色変えモンスは実はお前らの大好きなリアル要素なんだよ
DIO様ラブなIDか
ジョジョ知らないから別に何とも
>>637 なにその世界を支配できそうなID
色変える水増しが限界になってきたら今度はなんかマ王みたいなのでちょっとハクのついたモンスとか出すんだろうな
片鎌の死神とか片翼のヘタレとか隻眼の女王とか金色のトトスとか
腹割れのグラビ
皮被りのフルフル
>>627 上位リオレウスの攻撃力倍率は280〜350
ジョーは見付からんが同程度だろ、非怒り時なら下位防具で耐えられるしな
攻撃力が超高いと言われてたのは下位装備で上位クエを消化してる時に乱入してくるせいだし
ジョーって意外と攻撃力ないよな
怒り時に防御低下食らっても案外一撃即死はしなかったりするし
まぁこやし玉忘れたときに捕食攻撃食らうと軽く絶望するけど
>>645 wikiの情報ですまないが
レウスの攻撃ダメージってブレスが飛びぬけてるだけじゃん
足判定(とブレス)除くレウスのダメージ約50だけど
ジョーの足判定とあご判定除けばそれってジョーのダメージの中では最低(45)に近いんだけど
ジョーの攻撃が痛いと思うのは、上位上がりたてで装備が貧弱だから
ジョーの攻撃が弱いと思うのは、上位の最後のクエで、その頃には防具が上位の結構いいモノだから
指摘されてる通り怒り補正が大した数値じゃないからな
その迫力と序盤乱入時に受けるダメージから超攻撃力のイメージになるだけで
つーか元は非怒り時と怒り時の攻撃力にもっと差を与えてやれって話じゃなかったか?
いつの間にかレウスとジョーの被ダメ量の話にすり替わってるぞ
>>647 その火炎ブレスがレウスの攻撃で一番当たり易くて危険な技なんだが
ハンマー、太刀を中心に剣士が次々と焼却されていくし
>>648 防御力は350〜400超えた辺りからは上げても被ダメージあんまり変わらんぜ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:05:13 ID:noQVdKKA0
おちんちんがかゆい
>>649 +涎の防御低下もある罠
素の攻撃力が高いから、ヘタに掛け率上げるとさらに死人が増えるぞ
それでもいいなら構わないけど
寒冷地仕様のグラビ追加注文
>>653 なぎ払い冷凍ビームの後には雪だるまになるガスを出しますね^^
冷凍光線に雪だるまガスか…
ドドブランゴを見習って無限バサルモス召喚も追加だな
ってめんどくせぇわ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:23:35 ID:c7mOvGVy0
イビルジョーと掛けまして
紫外線を嫌うご婦人と説きます
四角さに気持ちを込める味なやつ
モーションの攻撃力も弄るという発想は出てこないID:Cphp0m+/0であった
なんでこんなところにまでゴスデリ貼りが来るんだ
ととのいましたーっ!!!
>>659 弄ればいいじゃない、弄れば
事の発端は怒り時の倍率のみだったような気もするけど
ガンキンは摂取する鉱石云々で亜種出しやすそうだな
原種でも厄介だけど……ローリングの軌道が読めん
背中部位破壊したらローリング弱体化とかだったらベリオのスパイクみたいな感じでよさそう……って思ったが背中に攻撃が届かんな
”やけにくいもの”ほしがります・・ (焼けにくいもの、やけに食い物)
下らんな
>>664 おぅ、ハンターさん 素材が足りないよ、出直してくれ
>>663 じゃあバサル亜種もお願いします
ドラグライトバサル、カブレライトバサル、ユニオンバサル、紅蓮バサルに白水晶バサル(BCまで連れて帰れたらポイニョくれる)
バイドルゲンバサル、エーテリウムバサル、ソルジウムバサルとか思いついた
バサル「震えよ! 恐れとともに跪け!」
ないか
>>666 そこまで来るとむしろ欲しいな
もののけ王国風にカラフルなバサルモスがとことこ歩く姿・・・
ちくしょう見てみたいぜ
バサルモスな季節がからふるに
適当に書いたけど
>>671見たらすげーわくわくしてきた
虹色鉱石の力があれば七色に輝けるのだろうか
カラー雛か
虹色とか本来の擬態と正反対の位置だな
時代がバサルに追いついたな
677 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:31:03 ID:AXaNCyuL0
公式の最新情報まだー?
カプコンはユーザーを放置しすぎ。
些細な情報でも欲しいよなあ
そういえばミラとアルバならどっちのが嫌われてるんだ?
やっぱミラ?
「おじちゃん、このバサル色塗ってるの?」
「違うよ、みんな正真正銘のバサル亜種だよ、一頭500円だよ」
680 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:03:38 ID:xYWbokUj0
くそげー
>>678 圧倒的にミラ
最初のころは
弾かれまくるわひるまないわで戦ってる気がしなかった
ハンターギルドも仕分けの対象か・・・
クシャとキリン以外の古龍は消えてしまえ
アルバはソロで何とかなるようになるならいい
>>678 極端な話、ミラはP2Gとかだと居なかった事にしてしまえるからな
緊急クエストにも最強装備にも絡みまくりなアルバの方が評価悪いんじゃね?
アルバの天角と違ってミラは破壊すれば必ず対応素材をドロップするから精神的にも楽
あれ、邪眼欲しいのに魔眼パレードの悪夢とかないの?
あの手の素材はそういうの避けられないと思ってたんだけど
どっちもどっちか……
まあアルバはまだ楽しさはあるんだよな。部位破壊はミラのが楽だけど
20%の魔眼がパレードってどんなセンサーだよw
しかも天角と違って黒龍の邪眼は要求数もたかが知れてるしな
ミラ三種に共通の素材だからやたらと要求してくる剛翼でも集めてりゃすぐ集まる
>>688 あれま、そんなもんだったか
トラウマ補正が働いて大げさに感じていたようだ
いやはやセンサーを体感すると出やすい素材すらでないと錯覚してしまうから怖い
防具に2桁要求されるのにドロップ率40%(激昂90%)のラー剛角なんなの
激昂ラージャン()とか判定クソすぎてやる気しねーんだよボケカス
ミラ系はランゴスタと同じポジションになります。
>>690 あれだ、ダイヤモンドダストやるといいらしいぜ
ティガの天鱗ばっかり無駄に貯まるらしいけど
そして2ndGスレと勘違いしたってやつだな
剛角集めはダイヤモンドダストがいいって言う奴よくいるけどあれ地雷な
HP低すぎて弓でも角折れない奴結構いるし、クソ肉質のティガのせいで時間かかる
おまけに基本報酬にあるといっても確率一桁で一本という有様。招待状よりはマシかなレベル
>>691 ミラ3姉妹が無限湧きするのか…まさに終末の時だ…!
双獅激天なら結構出るぞ
激昂じゃねーか
弓使えないって奴がやるもんだろ、ありゃあ
使えるなら激昂行ったほうがもちろんいい、強激打ち切る頃には死んでるか瀕死だし
双獅激天は酷いレイプだったなぁ
今だに弓閃光祭りじゃないとクリアできねぇ
系譜しかり双獅しかり、
「闘技場に2頭入れたらさいきょう^^」って発想をいい加減改めろよ
大昔から双角とか熱風とかはあったが、最近は単なる難関じゃなくレア素材絡めるから困る
開発反省スレに誤爆したが違和感がなかった
むしろ4人前提の鬼畜クエがもっと欲しいわ
最難関の武神闘宴ですらいまいちなんだよな
>>701 こういう人ってどんなのだったら満足するんだろうな
ソロでできないクエを携帯機のシリーズに入れるのは流石にどうよ
系譜はまだしも双獅とか熱風とかはDLクエだからいいんじゃね
3rdはDLクエ増えるらしいから3〜4人用クエに期待だな
まあそれでもソロでクリアしちゃうヤツがいそうだが
自分で自由に相手を設定できる大連続狩猟とか欲しいな
3の仕様だと閃光漬けも効果薄いからなあ
闘技場も3みたく広かったらいいな
系譜はまだクリアできるだろうて
>>706 それいいな
好きなモンスを好きな強さで5体ぐらいまで出せるみたいな
携帯機のレベルじゃちと難しいかもしれんが
>>709 素材集めには便利なクエだな
自分が欲しい素材のモンスターと連続で戦える。
ラオもいれちゃってください^^
3に闘技場でディアブロス2体を捕獲するクエストがあったけど
野良だと5回に1回ぐらいしか成功しなかったわ
>>706 専用曲を是非J.D.K.にやってもらわねば
>>709 P3rdにその機能つけるのが難しいならぽかぽかアイルー村でやればいいんじゃね?
「ニャニ?大きいモンスターが現れたってニャ?」
どんなモンスターだニャ?
的な感じで
モンハン開発の気力と技術じゃムズそうだがなw
そろそろ軍服が欲しいな。
プーギーの服が着るんですね、わかります。
俺は、女キャラで裸の王様を着るかな。
今北・・・特に変わってなさそうだな
>>706 友人の改造クエでオリジナル大連続やったが結構楽しかったし
改造じゃなくなればもっと楽しかろう
服を着てるからこそエロいんじゃないか
眠りを誘う白だな
プーギーではなく美少女に着せるのなら、魅惑のピンクだな。
というかプーギーの服のネーミングセンスってすげぇな。緑と黒の衝撃って…。
そういやプーギーの服って大体何着せてるの?
俺は常時ヒツジなんだが
・・・ヒツジの女性防具・・・
最近は裸の王様装備をさせてるな。
…何だかんだで口蹄疫にかからなきゃ良いが。
>>722 羊毛で胸と股間だけを隠した防具か
胸と股間が熱くなるな・・・
そんな際どい男専用装備だなんて望んでないよ!
MHの男キャラなら全裸で黒羊になれそうだな
そうだな。
男装備にはまだモッコリ分が足りない
>>723 王様か あの王冠が好きだな
>>724 PSPじゃなかったら握手のAA貼ってやるところだぜorz
P3じゃなくてもP3Gでもいいから、自分の部屋をいろいろいじれるようにしてほしいな
モンスターの素材で家具とか作ったりね・・・・・・
装備は下位と上位インフレしすぎないようにしてほしい
>>729 それいいね
ナルガかラージャンのベッドは気持ち良さそうだ
Fかなんかに素材で作った家具で部屋をカスタマイズするやつがあったような気が
家具か・・・
天鱗、宝玉要求数がハンパなくてクソシステムになりそう
>>734 それはそれでいいんじゃね?
激レア素材をふんだんに使った自己満足用のオブジェチックなもの
ギギネブラのベッド・・・ゴクリ
ネブラ素材で作ったオn
>>736 ひんやりしてて気持ち良さそうだな
あれ?そういうことじゃないのk
ポンデのタテガミは低反発枕になりそうだ
今日発売した小説を買ってきたが、防具を見て作者の氷上もそういう奴なんだと思った。
キリン装備コスのAV見つけた……ちくしょう…見てぇ…見てぇよぉお
新モンスターやっときたな
そろそろ深夜の祭りが始まる頃ですね
家具作るんだったら、まずアクセサリー作って欲しいな
見た目にしか影響しないヤツ
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
|_;;| ニ/ニ プオォォーー ( )
_| :|___//__ ( )
_┝..| :|┳┳┳┳┳┥ ̄"─-、 ( )
| ̄~| :|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄""─--i≦..+
|.. ロ.| :| ロ ロ ロ ロ ロ | ロ ロ ロ ロ|★|_|__. ワケのわからんこと言ってないで
| ロ | :| ロ ロロ ロロ ロ| ロ ロ ロ ロ.|_;;)_,;;)_,;) とっととルーツ狩りに行け!!
| ロ.| :| ロ ロ ロ ロ | ロ ロ └─----i/|もう帰ってこなくていいから!!
,, -───--、| :::| | o o .:::.|. ___ 。
i  ̄ ̄ ̄ ̄""─----!、ロ ロ ロ ロ | ̄ ̄|.oo..|/// °。ヽ ||
ヽ:::ヽ .........ルーツ-92  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ // ∧_∧
ヽ:ヨ)ヽ (∈:::::::::.. | ̄| ( ・∀・)/ ___< ;;`Д´>⊃
>>744 ヽ:::::ヽ ::::::::::::::::.... |;;;;;| ( ⊃⊃レ ___ つ
ヽ::::::ヽ ::::::::::::::::::..... ,....└‐  ̄....> >, \ レ~ ||
ヽ::::::i :::::::::::::::::::::::... __,,-‐''" :::::::(_) (_) ::::::::...... ||
'''"~~"""'''~"'''"~~""'''""'_,,-‐''" .  ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アクセサリーとかより
ゲームのバランス関連なんとかしろよ
本題はそっちだし
うむ。やはりファンタジーを実写にしてもロクな事にならんな
巨乳ビキニアーマー4時間ってタイトルだった そして俺が悪かった 少し興奮していた様だ、 興味のある人だけ覗いてくれ
全年齢のスレに貼ってもいいもんなのかソレ?
保存したが…一応保存したが…これは…やっぱいらね
>>753 突然冷静になるなよwww
キリンAVで賢者モードにでもなったか
やっぱキリンはうどんが一番だぜっ!!! キリッ
朝河蘭のゲリョスコスが見たい
>>741 第3章でキリンシリーズ
第5章でベリオシリーズ
作者はこういう防具が好きなのかと思ったと言う感想
>>735 もし本当に実装されるとしても、完全に自己満足要素でいいよね
でもG級とかになるとものすごくいらない素材(ファンゴの毛皮とか骨とか)の
いい使い道になるかも
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
>>762 ハンターが豆腐の柔らかさの小説でそういう防具はダメだよな
>>755 タイトルサンクス
ぐぐって出たけどやっぱ二次でいいやw
>>762 それは・・・作者もそうかもしれんが愛読者増やす為の足掻きかも(
Fはベルキュ亜種まで出たのか……雪山に雷モンスター多すぎだろwww
現状砂原と凍土は雷持ちいないからティガの独擅場だな
三次はもうこりごりだお…
>>766 文字だけの小説でエロ装備入れてもな、って気は…
読者サービスなら水浴びの一つも描写すればいいんじゃね
P3小説ならほぼ自動的に温泉が登場するだろうが
狩りの後なら分かるが狩りの前の風呂ってしっくりこないよな
出かける前にシャワー浴びるようなもんだ、気にするな
>>770 実際は連戦しまくるだろうし狩りと狩りの合間に入ることになるさ
>>767 黒い雷からジョーさんのブレスを連想してしまった
ベルQカッコええな…案外スリムなのね
ジンオウガとドラギュロスの2頭クエなんてあったらさながらFFだな
>>773 そうか……そういえば黒い雷ってアルバやジョーの龍属性攻撃だな
デュラガウアの凍傷もまんま氷属性やられだったし次は龍属性やられもどきでも出るんかね
てかベルキュって何食ってんだ……?何となく草食に見えるんだが
一番ウザい属性やられは水
異論は認めない
>>777 トライの異常全然覚えてないわ なんだっけラッキーボーイ?
属性やられってp3にも盛り込まれるの?勘弁
>>779 思い出した、ラギア水流でも食らうあれか
とりあえず3rdではオトモはどこまで強化されるんだろうか
2Gのままの仕様のオトモが二匹になった所で正直戦力にならんだろうが
やっぱし攻撃力とかはかなりあがるのかね
ブーメランも使えるみたいだし
>>781 そうそう
何故に水中で水流くらって水やられになるんだか
属性やられは要らんな
火は許せるが他はウザイだけだ
いや一番ウザイのはこおりやられ
ランス、ハンマー主体でベリオで詰みかけた
ベルキュって言うのが気になってMHFの動画見てみたけど
レイア骨格のモンスター一体何種類いるんだw
オトモもチャチャも
気球に乗って援護射撃と自動マーキングだけして欲しい
もしくはキャンプに待機して肉焼いてほしい
正直チャチャですら邪魔、アイルーフェイク被ってもクソ程も役に立ってない気がする
君は何故連れて行くのか疑問に思えてならない
???「今から大タル爆弾を投下するニャ 離れるニャ」
そしてレウスのワールドツアーで撃墜されるアイルー達・・・
>>790 やだっかわいい……しかし怒りで種割れするわ
>>788 でもさせっかく連れて行けるんだから
戦力になって欲しくね?
俺はタゲ分散するデメリット>>>戦力
だから絶対に連れて行かなかったけど
連れて行くとしたら平和主義の観賞用
>>792 アメザリカーニバルとかでは、囮アイルーとしてメチャメチャ役に立ってるアル
>>794 あぁそういえば二匹同時クエとかもあったんだな
ああいうのリアフレとしかやらないから盲点だった
オトモ連れてラージャン二頭頑張ってくるかな
ソロで出来るような調整といってもラージャン二頭とかって出来る人限られてくるよね
属性やられは良要素だよ
こやしといい死にアイテムが少なくてよかった
>>796 できないならできるようになるまで練習するのが上達への近道だってじっちゃが言ってた
一部毛嫌いする人もいるけどDLクエなら別にそういう高難度クエがあってもいいんじゃね
ソロじゃどう足掻いても無理な納品クエとかじゃなく一応ソロで出来る人もいるんだしな
全武器で開発者がソロでクリアしているなら、どんな高難易度でも文句ないわ
開発者はなに使っても全クリできますって言ってたけどな
ラー2頭ってまだマシな方じゃね?
常時一緒は大変だけど、逃げ捲りつつ相打ち狙って50分フルに使おうと思えばいける気がする
クリアしてないはずはない
そういうのは入れてはいけないことになってる
据置きでは普通にやってて時間切れ寸前でクリアした時とか達成感あったが
Pで30分超えると苦痛になってくる不思議
ポータシリーズを仰向けになってプレイしてご覧なさい 気がついたらちからこぶが
バルカンとかルーツは多分ゲーム本編から除外して考えてるんだろうな…
ガンランス以外まともに戦えないとか流石におかしいよなあれ
機械竜に亜種登場か
グラビモスは酷いな
作れる武器も対したことないしマジストレスマシン
出ないのにブレスの練習しちゃうバサルたんかわいい…
P2Gだと原種は武器すら殆ど無いから困る
P1の頃はノクターンギガントがクソ強かった記憶があるんだが
バルカンもミラバルZの「怒」ってスキルがただの根性じゃなくて
火事場状態から発動する根性だったらこんなに叩かれることはなかった
そんな便利すぎるスキルならクソモンスでも頑張って倒すわ
グラビモスは豪槍系が作れたから許す
P3で豪槍復活しててあの盾でカウンターできたらP3三個は買う
何だかんだでミラバルZは優秀
バルカンは防具より武器がな・・・どれも弱くは無いが槍とヘビィ以外微妙
その二種も大分簡単に作れて性能が同格の武器があるし
ミストラルやヴァジュラの全スペックを下げて龍属性化した真・黒滅龍剣にはがっかりだ
ランスか…ガードが売りなのにどのシリーズもスキル使わないとスタミナ消費量変わらないから、結局ガードせずに避けるほうが早いのよね
常に回避>ガードが成立すると思ってるにわかランサーは全員氏ねばいいのに。
回避ランサーだのガードランサーだの言っちゃってる奴も同レベル。
なーに
3と同じカウンターさえあるのなら回避らんさー(笑)になるよ
ガードにしても回避にしても、太刀専門です!と同じ香りがする
フレーム回避自体はそれこそ初代からあるテクニックなのに、
回避ランサーだのガードランサーだの言い出す奴が多数現れたのは何故かP2G
例の回避シーン集めた動画のせいなんだろうな
ニコニコで勘違いしちゃったヤツは多いだろうな
カウンターはPVであるようだな
ランスは安泰ですね^p^
>>818 結局どのモンスターにも得手不得手があるから色んな種類の武器を使えるようにしておいた方がいいのにな
トライはランスが新鮮だった ハンマー…
縦3はともかく溜め1と2の劣化が酷すぎ
ハンマーはハンマーで新鮮だったぞ
火力でゴリ押しな武器からテクニカルな武器にかわってる辺りはランスより新鮮だろう
大剣は基本的な扱いが簡単で苦手な相手もいない万能武器だよな
片手は扱いは難しいわリーチ短いわ弱点が高位置にある多数のモンスに弱いわで間逆の性質
これを初心者に勧めてる人ってまともに使ったことあるのか疑問なんだが
まあ新派生や溜め1、2を活用するより従来通りの溜め3→縦3の方が遥かに強いんだけどな
ラオとミラと亜種シリーズは絶滅してくれ
染色さえ出来れば亜種いらんし
>>824 triでのモーションは知らんがハンマーの面白いところは初心者が使うと単調で面白くも無いタメ3縦3でのゴリ押し武器だけど
うまい奴が使うとスタンさせまくりで双剣と比べても遜色無い火力出せるところじゃないのか?悪くも良くもゴリ押しな気が
トライのハンマーはアッパー使えるようになってからスタートだとハンマースレで聞いたことがあるが真相はいかに
片手が初心者だ玄人だってのは多分何処までが初心者かって認識の違いだな
ライト層は序盤クリアしたらもう中級者って人が多いから初心者の内は片手で十分
お前らのようなディープ層は何百時間やってやっと初心者脱出って感じだろうからずっと片手じゃな
ランスで回避型をとった方がいいモンスは勿論いるけど決して全部がそうじゃないってことに気づかず
回避型はガード型の上位種フンフンって言ってる可哀想な奴が結構いるんだよな
素直に使い分けろよ
回避ミスりまくって乙ったにわか回避ランサー様は堅実にガードで凌いで生き延びた『平凡』なランサーにどのツラ下げて上位種とのたまうんだか
ガードしようが回避しようが、殺られずに殺ったもんが勝ちなんだからな
上手い奴が使っても当て方が変わるだけで溜め→縦3の武器なのは変わらんが
トライは小さめの隙に入れる縦1、2と縦3の火力を削がれたってだけの話
>>829 俺がまだ初心者…w おわらねぇなwこの狩り生活 ハンマーはスタン追加からよくなったよ トライではスタミナも奪えるし
>>829 片手は部位破壊を考慮しなければ初心者向きだと思うな
扱いやすいモーションに盾もある切れ味補正もある
抜刀中でもアイテム使える(初心者は使えることを忘れてたりするが)
時間掛かってでも安全に倒すんなら片手は悪くないと思う
>>829 思い込みだな
威力も低いしスタン値も凡庸だし後に繋がるコンボも糞
使えるとすれば特に水中での接近手段としての運用と、滞空レウスの頭狙い
トライはハンマーにアーマー付いただけで楽しかった
鳥狩りが楽しい
むしろ3はソロならスタンよりスタミナ減らす為のハンマーだったな
まあ滞空レウスの頭は停滞中に縦1、3で狙えるからやっぱりいらんかね
>>836 スパアマは旧作と何ら変わってないぞ?
ムロフシからハンマーぶん投げる攻撃とかどうよ
>>837 ソロでハンマーは使わなかったが
PTでハンマー使いがいるとそれこそスタンより疲労の方がありがたかったぞ
>>838 そうか?風にあおられてもよろけないし
虫に刺されてものけぞらなかったぞ
非ポータブルの仕様ってことか?
>>842 縦1中の短時間、縦3、溜め中と溜め攻撃、横殴りは風圧無効
溜め中を除いては怯みもしない完全なSA状態になるのはシリーズ通して変わらん
片手の数少ない特長である抜刀アイテム使用は操作タイプ1だと使い物にならないというのが…
初心者に序盤の無属性片手を勧めるのは縛りプレイをさせるようなもんだよ
まあ初心者へのお勧めは大剣で良いだろ。
DPSはやや低いかも知れないが、初心者の内は見つけられる隙も少ないからより相性が良い。
欠点は基本の抜刀→回転→即収刀に気付かないと使い辛いと思ってしまう事くらいか。
あとは太刀か? 攻撃範囲のせいで地雷扱いされるのを良く聞くが。
片手の火力が序盤のみオーバースペックなら
初心者に勧めても良いかもしれない
クエに掛かる時間が増えれば増える程
被ダメの多い初心者は死に易くなるからなぁ
…それとも初心者だからこそ長時間戦わせて慣れるべきか?
P1のころの片手はmjd初心者向け、かつそれ以降も使い続けられる良武器だったんだけどな
切れ味補正も攻撃や属性の補正も異常だしある程度進めば神インドラ作っとけば全クエソロクリア余裕レベルだった
オデブ、フロ改、絶一門等同じ武器でも今とはえらい違いの片手無双過ぎて今の大剣と立場が逆だった
太刀が地雷扱いされやすいのは
片手→コケすぎ→太刀つえーくね
大剣→遅すぎ→太刀つえーくね
双剣→リーチ無さすぎ→太刀つえーくね
って感じで、でんせつのけんをもったゆうしゃ様の武器選びルートの終点になりやすいからだろうな
カタログスペック・練気ゲージ・気刃斬りのおかげでものすごく火力出してる気がしちゃうから調べない人は調子乗っちゃう
いや実際それ全部ちゃんと使いこなせればそれなりなんだけど、調べない人はry
何が言いたいのかというと太刀が悪いんじゃなく中の人が悪い
まあ好反応・広範囲・常時SAだし初心者向きだと思う
宣伝でもOPでもやたら推すし実際そう考えてデザインされてそう
双属性についてなんか情報あった?
双剣以外の双属性そろそろ出て欲しい
つえーくね
双剣は剣二つだから属性が2つに
と容易に想像できるけど他どうすんの?
一つの刀身から一回で火と水がドぴゅってでてくんの?
スラアクのモードチェンジで使い分けるとか?
火と水のスラアクか
ていうか双属性なんてただのネタだろ
何マジになって考えちゃってんの
結局、双属性って使えたの?
雷と麻痺とか属性攻撃と状態異常のはよかったと思うけど
スラアクの剣モードと斧モードで属性違うとかキュンキュンきちゃう
まあ炎と水とかは厳しいとして、水/氷とか雷/炎とかならトンデモ設定でどうとでもなりそう
まぁ1クエスト中にいろんな属性使いたいならボウガン使ってろでFAだから
正直双剣の双属性すら存在意義を感じないんだよな
2ndGとか最終的に倒すだけなら無属性でもあんまり問題なかったりもするし
グラビ?ミラ?アーアーキコエナーイ
Fは双剣以外でも双属性があって
基本攻撃属性、たまに状態異常が乗る感じだっけ?
そっちの方がいいな
>>854 状態異常+はそれなり
属性+属性は【お察し下さい】
一番効く属性が発動するチート仕様ならまだしも、片手ずつ各属性とか…
実質数値半分で、一番有効なチャチャにすら首位なれない産廃ヴィルマとかもうね
片手分の属性が有効なこと喜ぶくらいなら最初から毒双剣でも使うっちゅうねん
正直ポータブルシリーズの体力のモンスだったら属性とかそこまで悩まなくてもいいと思うの、黒グラでさえ無属性でもいけるのにさ
まあさすがに黒グラレベルだと、倒せるってだけで水で攻めたほうが速いけど
基本的にどんな武器でも倒せるさそりゃ
属性やられ実装されてグラビ出たら厄介そうだな
眠ったり火やられになったり
最高ダメ叩きだせるスキルと武器を考えるのも楽しみのうちだってのはわかってるつもり
結構いい加減な装備でもいけちゃうってが「お手軽」がコンセプトのポータブルシリーズの良いところなのかな
ようはあんまり双属性のの悪口は言わないであげてください
>>862の願いを無視する訳じゃないが単純に今気になった
ブレイズレインってどういう時に使う?
>>863 ドストカゲ限界金冠マラソン
ヴィルマの用途も主にこれだな
Fの方が先に実装されたのになんで後発のP2Gで改悪したんだか
属性×属性がゴミな事は少し考えれば分かるだろうに
>>853 カクトスなめんじゃねーぞ!!111
ヴォルトトスはマジで最適解になる状況がない
ドストカゲもコウリュウや双影が上だし火水弱点とかいねーし
誇りをかけた試練で使ったけど悪くはない感じ
ラスタバ使え
双属性でどちらも攻撃属性ってのはFFでいう赤魔道士みたいなもんだよな
最適な場面はないけれど、でも使うのも面白いんだよな
>>866 ボルボロス氏と一緒に出てくれば活躍できたのになあ・・・
>>870 弱点の腕は泥復活しないけどな
というか怯み値低めで泥がすぐ落ちるから水武器使う理由がない
攻撃力もかなり高い鮫斬なら話は別だが
3太刀ってDPSどれくらい?
結構強いと聞くが
ん〜、まとめるとヴォルトトは便利ではないが戦力にはなるかって感じでいいのか?
あと
>>867の言うように大連続なら悪くないと
>>864-
>>869ありがとう
ヴォルもトトスもかっこいいから普通にそれぞれ同じものを2本組にすりゃ喜んでどちらも使うのに
どうしてこうなった
ガノカットラスGで我慢だな
G・K・S!G・K・S!
発表されて以来このスレ見てないんだが新情報はきたのか?
心配しなくても大連続でもゴミだから
>>877 今週来るはず
ファミ通ホムペにはそう書いてたんだが・・・
プライミーバルをモンハンにしようぜ!とか思いながら見てしまったわ
何かサーベルにゃんこの捕獲してた
今週のファミ通は新情報じゃないっぽいんだよな
予告見る限りでは
>>872 赤ゲージで気刃コンボなり当てられればかなりDPS高い
てか錬気ゲージMAXで赤ゲージ状態だとモーション値すげえからな
>>881 URL貼ってくれないかな?見つからないorz
「本誌ならでは角度で徹底分析!」
〇〇も登場? とか ××もあるかも?
といった超適当な予想だけだろ
間違いなく
マジだな
本誌ならではの角度で徹底分析!じゃあ新情報には期待できん
せいぜいちょっとしたインタビューがあるくらいか
いや、インタビューありゃまだいいほう
たぶんアイルー村が発売されるまでは、ろくな情報出てこないと思うが。
ひとまず温泉で何ができるのかが気になる。
やっぱPは体験版出さないのかね
なんか酒みたいなの飲んでたよな
あれが食事要素なのか、それとも入るだけでネコスキル的なものが発動するのか
温泉+料理だといいな
猫飯ないのは寂しいぞ
Pは体験版だすならPV出したほうがコスト低くて効果高いだろうな
猫飯無くても酒でスキル発動するなら別にいらんな
今週は解析だけなのかorz
昨日ファミ通の予告見て一気に不安になったんだよなぁ・・・
何故か俺も騙された気分だ
もう情報無しの手探り状態で発売してくれないかな
猫スキルはともかく猫飯効果は必ずバランス壊すんだからもう廃止してくれないかな
わかめ酒:秘境探索術発動
>>894 そうすると体力うp装備が日の目を見るようになるな
体力上限100じゃ心許ないような被ダメ設定にすんなってことだろ
>>896 そこなんだよな
秘薬も問題といえば問題だが、それ以上に猫飯で体力変動するのがおかしい
体力±スキルが息をしなくなる上に相手の攻撃力がそれ前提になる
体力100では即死頻発、回復薬では回復が追いつかないレベル。薬草(笑)漢方薬(苦笑)
猫飯は確かにバランス崩壊といえば崩壊だった
猫はどうでもいいとしてスキル発動なかったら温泉どうなるんだ?
つうか温泉でスキル発動って
数十種類ある中からランダムで発動するんだろうか
だとしたら猫飯より勝手は悪いかも
やはり酒か?
トライだと発動スキルは食材じゃなく調理法依存だったな
四通りの調理法があって、それぞれランダムにスキルが四種類振り分けられる。重複あり
解体術や金運なんかはレアスキル扱いで調理法に関わらず低確率発動
>>902 へぇ〜、面白そうだな
じゃあ調理法とやらを酒4種に変えるか、
温泉4種に変えるか、とかかな
サウナに露天風呂・・・
角を折って角が貰えないのはなんなんだろうな……特にナバル
料理効果は3なら体力40スタミナ50、2Gなら体力50攻撃大にしてたなあ
温泉とか時間かかりそうだからシャワーでいいわ
P2Gで体力50攻撃大の効果の猫飯は見たことないな
どんなレア素材を使ったんだ
ああ、ごめん体力40だった
攻撃大は体力40とセットだったか
幻の食材があるとほのかに期待しちまったぜ、ヘヘ
まあG級の頃には酒乳しか飲まなくなるんですけどね
上位までなら攻撃大おいしかったけど
そして火事場厨は乳穀物とか肉果実になってしまう
>>910 そうなのか?
G級行ってもずっと攻撃大か防御大のお世話になってたんだが
ちと酒乳の効果見てくる
酒乳でクエ開始後に肉食わなくて良いのが楽。すぐ行動できる。
きっとものぐさ派はこれが多数だと思う。
移動ロードして食材選んで食べて移動ロードして…が面倒だからいにしえ大量生産した
俺も乳酒だな
秘薬、元気ドリンコ節約のために欠かせない
新情報もないのにこんなに進んでたのか
>>912 ダメージ計算見てみたんだが、
G級レウスにアーティで頭に溜め3当てた際、食事大で増加されるダメージは 5〜7
これを重視するかどうかは好きにすればいいかと
そうか、酒乳は体力50スタミナ50か
食べたことないかもorz
そういえば温泉の機能については気になるところである
しかしハンターにとっては狩りの前よりも仕事の後に一風呂浴びたいだろうな
>>917 まじかよ・・・うちの料理猫みんな解雇しなきゃ・・・
風呂番アイルー「ババコンガの屁を喰らったお客様は他のお客様の迷惑になるから入っちゃダメニャ」
>>919 ・出勤前にシャワー浴びるような感じだろ
・クエクリア→風呂→クエ受注だから問題ない
と前に誰か言ってた
まあ後付けの言い訳というか屁理屈だけどなww
確かに狩り前の風呂はどうやったって違和感ある
そういやメモステを抱いて寝たくなるようなのがあるって話はどうなったんだ?
まぁな、狩りの前に温泉は朝飯がすき焼きぐらいきついw
>>923 さっぱりして気合い入れるために入るとか、実は狩りは神聖な行為だからその前に身を清めるとか色々あるだろ。
禊か
>>927は「みそぎ」って読むんだ、良い子の皆勉強になったねっ♪
禊だったら温泉はおかしいよねえ
やっぱり「狩りの後の風呂」が一番しっくり来る以上、「狩りの前の風呂」にどんな理屈をこねても強引な感は否めないと思う
まあ自キャラの半裸を拝めるからそれだけで満足なんですがね
狩りの後の風呂がしっくり来るのは別にいいけど
狩りの前の風呂も全然おかしいとは思わないぞ
禊って書き込まれてるのをみて一瞬千撃の人しか出てこなかった俺
>>929 もしかすると一番最初の狩りに行く前は風呂に入れないのでは?
俺は仕事行く前に風呂入る派だから問題ない
>>932 だからって「狩りの後の風呂」だってことにはならないでしょwww
どっちにしてもおかしいとは思わないからどっちでもいい
>>935 えー、そうかなあ
連戦するから関係無いよ説あるけどさ、風呂に入る目的はあくまでステータスアップなわけで、
となるとやっぱり
「よし今から戦いに行くぞ・・・まずは・・・風呂だ!!」
だから、狩り後の風呂って感じじゃなくね?最初の一回が無かったとしても
あと俺も朝風呂派だけどハゲるから止めた方が良いよ
俺はもう良いんだ・・・
>>937の文章を見ていて、髪形をハゲから一瞬でもっさもさの毛髪に出来るモンハン世界は
妙なところが現代より発達していると思った。
>>938 現代にもかつらというものがございまして
狩りに行くとはいえ、集会所を出たら即、狩場、即、飛竜の目の前というわけではありません
狩りには長期間の移動を伴うためにハンターの生活環境は劣悪になり、そうそう風呂に入ることなど出来なくなります
はるか遠くの地方へ狩りに行って、グラビを狩って帰ってきたハンターが、ババコンガと戦ってきたかと勘違いされた事もあります
さらにユクモ村では温泉が湧くため周期的な入浴習慣が染み付いており、これからの狩りへの前にせめて身を清めておこうと言う事なのです
以上、理不尽スレから出張しましたが理不尽です
>>941 そうか、己の体を清める聖なる温泉なのか!
そこで酒飲むのかよ
クエストの前に風呂に入ってると思うから違和感覚えるんだろ
始めてのクエじゃないんだから前回受注したクエの後の風呂という見方をすればおk
>>943 宗教行事にお酒はつきものであるからして
>>944 頼むから途中から入って来ないでくれww
>>945 グビッグビッ・・・・プハァ〜☆
宗教行事・・・・!?
さぁ…入浴時にタオルが消えるコードはまだかね?
男用ならありますが
>>947 ど・・・土着信仰系だとそういうノリのところも多いよ!
そろそろ苦しくなってきたな
>>948 18禁モンハンならオプションでオン/オフ選択可だな
古龍の血入り育毛剤
>>952 フンッ!! そんなもの問われるまでもないわっ!!!
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:04:54 ID:xegHS6BL0
p2gで笛使うたびに演奏の♪は記憶式でいいなと思うわ
p2gで笛メインの奴はマゾ
せめて5〜10秒は記憶するべきだよな
あとモンスターに演奏攻撃当てた瞬間音符が出るとか
近年の仮面ライダーは敵の攻撃を避けながら1段階ずつ必殺技のボタンを押していったり武器を組み立てていったりって面白いことするけど
それみたいに少しずつ旋律を完成させていったらクールだな
旋律とか言ってる割には
「ブゥヒィ〜ブゥヒィ〜」って変な音だから完成したときにBGM流して欲しい
でも移動速度強化だけ演奏して打撃武器として使うなら、ハンマーより楽なんだよね
ただしソロに限る
>>957 赤、赤、青、白、青、白、赤、白、赤、青、白、赤、青、青、青、白、赤、白、赤、青、白
相手は死ぬ
こういうことじゃないですね、わかります
レッド
ブルー
パープル
「ハンター……キック」 ハンターキック
片手剣はPの切れ味補正を復活させるべき
2ndやP2Gであったかはしらんけど
とりあえず下位なら緑あれば弾かれないぐらいで
なんで双属性の話がたびたびでるんだろか
双属性はp2gにもあるやろ
他と仕様が違うからなのか
ないよ
Fの双属性はP2Gとは仕様も実用性も全く異なる
>>962 トライのモーションにPの斬れ味補正……ゴクリ
笛には厨二要素が欠けていると思うんだ。
笛の旋律で小型モンスを操ってボスを攻撃させるのが欲しい。
>>966 そんな能力があったらランサーから転向するぜ。
リオ夫婦がすでにやってるから駄目だろ
風圧でモスどもを洗脳してこっちに襲わせてきやがる
そういやガンスの使用率ってどうなんだ?厨二要素の塊だと思うんだが
操作に癖があるし実際は厭らしくチクチクする武器だからマニアしか使いません
今週のファミ通楽しみだな!な!
ガンスはもっと派生してほしかった。雪獅子なんて知らん
よりグサリグサリと刺さるランスのほうが面白い
俺?自信ないけどちょっくらいってくる
武器スペックだけは優秀なの多かったな、P2Gのガンスって
砲術王匠ガ性とかつけても微妙だった
所詮趣味レベル
砲撃なんて使うからそうなる
まあ趣味レベルなのは変わらんが
>>977乙
え?ガンスって人気なかったの?
俺の使用率、ライトボウガンの次に多いんだが・・・
フルフルとナルガはガンスでしか戦えない
p2gでも使用者が一番多い武器は太刀だと思うんだけど
3は更に酷かったわ
オンの野良とか4割近くが太刀使ってる
でもアナンタは優秀だったろ
双剣とガンスが消えた分も太刀に流れてきた感
>>982 やっぱ太刀なのか
ここまでいくと「何で?」と小一時間問いたいな
>>983 アナンタはゴミカス
カゲヌイは弱くはないが属性太刀あるならそっち持って来いって感じ
ガンキンに双火とかアルバに終焉とか属性無視する奴よりはカゲヌイがマシだが
ちょっと待てアグナにカゲヌイ持ってくんなそこの糞ター
>>986 ふんたー「フルレウスGで心眼あるからもんだいない」
携帯冷却材みたいなのがアレば間違いなくハマったな
ふんたーはそんな事言わないよ
は?とか何?wとか言ってくる
そもそもふんたーさんのユニフォームはフルラギアにアナンタ
アグナに麻痺って何か問題あったのか
3は楽しかったんだがイマイチはまれなかったな。
忙しかったのと変な部屋に当たることがちょいちょいあって面倒だった。
>>992 硬化中に麻痺すると基本的に時間の無駄でしかなくなる
破壊された部位は柔らかいままだが、アルバの天角ほどではないにせよ
爪を壊せずに倒すのはクエ失敗したようなもんだから硬い足しか壊れてない場合が多い
>>994 なるほどねえ
色々と面倒なモンスだな……アグナ
でもアグナのシステムは面白そうだよな
3やってない俺が見た場合だが
溶岩で濡れたり乾いたりするっていう発想が俺にはなかった
しばらく陸にいるトトスはめざしみたいになるのか・・・
1000ならフルラギア&アナンタがP3で大活躍
999なら発売日繰り上げ
1000ならmhp3のデフォルトネームがHUNTER
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