【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part92
1 :
枯れた名無しの水平思考:
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part91
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272637351/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
テンプレ完了
初スレ立てなんで何かミスってたらすまん
>>4の情報がちょっと古いな
※Xlink kaiはver7.4系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→Txレートを1推奨
※GXSと他のアダプタは相性が悪いためGXS専用部屋が多くあります
機動戦士乙乙ガンダム
おつろ!
コスト1000のコンビってそこそこ戦える?
>>10 赤緑ザクマジオススメ
互いに欠点を補い合ってる感じがいい
私の
>>1乙は凶暴です
過去スレや動画サイトでたまに「GXディバイダー面白すぎw」
ってのを見かけるが、どのへんが面白いのかな?
ナナメハモニカやズサキャンあたり?
ターンXのNN(>)サブ射CS?だっけのデスコンが最後どうやっても出来ない・・・
だれかコツを教えてくれ・・
待ちツインサテに蒸発させられる・・・。
格闘モーションが超至近距離で出してるのに止まるのってブースト切れ?
>>14 相手にステップされてる
基本的に格闘が伸びないと感じるのはステップで避けられてるせい
ステップでモーション自体も止めれるのか。
近距離ではもっとステップ使った立ち回りを覚えようorz
ボタン配置がデフォの俺って結構稀少なの?
俺もデフォルトが安定する
Lに格闘とかRに射撃とかもやってみたが、どうも馴染めない
俺もデフォにしてるけど特射入力ミスと射撃チャージ中はNDしづらいって言うの以外は問題ないな
>>16 ステップ直前の位置に格闘をしてるんだよ
モーションが止まっているわけではない
>>10 2000 3000のコンビが相手だと、火力、ブースト差でレイプされる
デフォは特射ミスしやすいのとチャージ中のロック・ブースト操作が最大のネックだな。
PLUSモードはいっぺん真なる自由終わって放置してて、今更スコア狙いだしたんだけど、CPUはやっぱ
初代やらせた方がいいかな…ヴァーチェは援護スキル高いけど援誤も異常過ぎた。_演説ミッションで
どう見てもリーオーの増援が止まってるときにマップの反対からCSで撃ち抜かれて愛想尽かしたわ
スコア狙いなら僚機はいらんだろ。得点奪われてSS取れなくなるぞ
難易度的にも一人で捌ききれるしなぁ。物足りなくはある
LvMAXにしたあと下げられたら縛りプレイも出来るんだが。もう一周最初からやるのはダルい
>>23 スコア狙いなら基本的に僚機は出さない方がいいぞ
>>24の言う通り得点奪われるしクリアボーナスも減るし
ノーダメボーナス狙ってて「逃げても無駄だ!アヒャヒャヒャヒャ!」
が予想外の当たり方した時からずっと封印してる
>>24 俺も全機MAXにしちゃったからもうNPモードはつまらないなぁ
難しい難しい言ってた真なる自由もMAXなら1000コス0落ちでいける難易度だしな・・・
せめて「デメリットしか無いスキル」があればまだ楽しそうなんだが
「攻撃力倍増、防御力半減」ならあるけどさ
てゆうか全機MAXになるまでって
十分プレイしてきたじゃん
これ以上願うなんて贅沢な気がする
おまえらボスで一番苦手な奴どれ?
もしかして、サイコガンダム?
αアジール、あのサイコミュガトリングが避けれん・・・。
アルパは有線アーム展開させたら負けだと思ってる
αアジールとクィンマンサがしんどかったな
>>31だったと思うけど、手を撃ち落せることに気づかなかったから勝てなかった
>>29 ボスフリ
存在そのものが苦手っていうか…
サイコよりめんどくさいけどサイコより楽、と思ってたアプVが複数になった途端α並みになった
強いだったらアルパかクィンなんだが、苦手だったらエルメスだな
エルメスというよりもシャアゲルが嫌
奴の格闘でのけぞってファンネル全段ヒットってパターンが多すぎる
誰かニュータイプの様に的の攻撃が見えるようになる練習法を教えてくれ。
>>36 参考にならないなら御免
アラートが出たらステップして
余裕があるならサーチ切り替えして敵の様子を見る
相手が何か動作する瞬間を見逃さない
格闘をする瞬間とか銃口を向ける瞬間とかで
どの武装での攻撃か見破って回避、すり抜け、反撃、放置して片追い
相手が着地をする寸前はあえて攻撃しないで接近して
着地ずらし後や相手の悪あがき後を狙ってみる
余裕がある場合は何度もサーチ切り替えやレーダーを見て状況を把握する
やばい場合は前横BDのみで相方の方向に向かって助けを求めるw
まずは重力から解放されることから始めようか
見た目はニュータイプ、頭脳はオールドタイプ!
どういう事だ!?
成程成程、どの武装で攻撃か見破って・・・その時点で既にニュータイプだorz
今の俺のスペック
フリーでCPUニュータイプ2機には取り敢えず勝てる
シールドガード、実践で上手く使えない。
こっちの格闘は華麗にステップでよけられ、NDで追撃するも下位機にも打ち負ける。
ステップのタイミングが分からないから、敵前ジグザクステップで華麗さを適当にアピール
ズンダは初発外れてるのに三発とも打ち切るからすぐ残弾不足
最強と名高いゼロを使うもライフルを当てるタイミングが分からん、いつも一機分外れる。
コスト1000にも劣る万年ブースト不足
はぁ。
>>42 フリーバトルのCPUの強さはどれくらい?
>>44 いや、敵の方。てか、1on2じゃないの!?
どうでもいい
敵は2機とニュータイプっす。
味方はいつもノーマルつけてやってる。カットとかの練習も兼ねてるんだけど間違ってる??
>>42 ちゃんとフワフワしてるのか?
あと、いくらCPUが神反応シールドやステップをするって言っても
「着地硬直中には何も出来ない」って言うこのゲームのルールを無視できるわけじゃない
正直CPUニュータイプ戦じゃ上達はあまりしないと思うけど、唯一上達するとすれば着地取りの技術だと思う
CPUがコスオバしないから2000+3000が妙にウザい
>>48 フワフワ・・・。多分正直使いこなせていない・・・。
海老か運命あたりを初代と組ませたら一番きつい気がする
一番怖いのは海老+DXの2対1
サテライト恐怖症になったのは言うまでも無い
PSP二台目買ったから、ガンネクも2個目買ったんだけど
協力プレイで相方無人でももっさりするのはなぜ?
NEXTトライアルの、MAP6「選ばれし者の試練」
隠しマップ含めて、Sランクでゴールしたんだけど、☆マークがつかない。
もしかして、失敗した時に出てくるマップもクリアしてランクA以上取らないといけない?
面白い罰ゲームを考えてみた
使用機体 和田
条件 格闘のみCPUは回避のみ レベル8
無限に敵が沸くヤツがSS取るの一番めんどくさい
>>42 俺が書き込んだのかと思うくらい適切な俺の弱点だわわ
>>49 あるあるw
シールドガードはLかRのコマンド潰して入れるという手もある。
まあ機体次第ではあるが。
十字を移動、スティックをシールド と分けたらとっさに出せるようになったな
と言ってもシールド自体、F91かブースト切れのときしか使わないけど
地走中にシールド使えるようにしろ
全ての行動を盾キャンでもいいから
ハマーンやクシャの後格シールドは使いやすかったな
全機体が後格でシールドを出せる日は…来ないか
ジ・Oェ・・・
忍者が畳を構えたようです
久々にPLUSの話題出てたのな。ボスラッシュより、選ばれし者の試練とかoverthelimitの方が二度と関わりたくなかった
>>64 あのストンピングってカットしてくださいと言わんばかりだよな
エピオン使ってて開幕時相方が畳構えると鞭振りたくなっちゃう
エピ使う奴は敵や味方にいちゃもん付けてくることが多いよな
相方依存度が他の機体の比じゃないからな
シールドをボタンに割り振ると、防御時間を延長できなくなるんだよなぁ
タイミングずれた時に重宝するのに
>>65 オーバーザリミットはまじでいらんな
過去スレにも何度か書かれてるけど面倒すぎるんだよ
>>67で思ったんだけど通信対戦の時に、皆は「様式美」ってやるの?
俺はエクシアや忍者が敵に居て、自分がアカツキの場合は開幕光るくらいはするけど
まぁこれは様式美とはちょっと違うか
なんでアサルトバスターすぐ壊れてしまうん?
やっとリボーンズガンダムでアーケードクリアできた
こいつのEDの画像が一番ネタに走ってないか?w流石大型新人蒼月昇
えっ…全マップフリーモード解禁したら、トライアルマスターの銀ぐらいくれると
思ってたのに…SSって下手に難しいマップより前半の方がきついと思うんだ。
ノーダメボーナス前提とかプレッシャーが嫌すぎる
フリーダムのED描いた奴は何かイライラしてたんだろうか
動画見てたら「ステップ→ダッシュは駄目」みたいな事が書いてあったんだけど駄目なの?
着地したあととか、敵の攻撃避ける時とかよくするんだけど・・・
グフでステップ→特格とか
俺はブーストの消費が多いからとか、ステップの硬直に格闘振られるからとかしか思い浮かばなかった
ブースト消費が多いと分かってるなら、
その時点で使用を止めるべき
>>76 ストフリといいちょっとね…
ゼロカスや運命みたいにカッコいい画が見たかった
どんなんだっけ?
フリーダムが歴代ガンダムを1人1人殺していく。
ステNDがダメだったら地走全滅だな
地走機体は実質ブースト無限じゃないですか(棒
位置取りうまいストフリはどうも手ごわく感じるんだが気のせいか・・・
>>85 それはストフリが手強いんじゃなくてプレイヤーが手強いんだろう
恐らくνガン使ったら恐ろしい事になるんじゃない?
サザビーぽい微妙な位置取りしてたんでニューはわからんが
サザビーはうまい気がした
ストフリ使いは接近戦は自衛程度しかしないからν使って強いとは限らないと思うぞ
凄い奴だとリアルキラ様するやつがたまにいるから侮れない
家庭版のストフリはダメが安いこと以外は割とく高性能じゃないか?
初級ランダムで名有りを逃さず全ミッション単騎・ノーダメでもSだったでござる。これだからランダムは…
ランクを決めるのはランダムじゃないよ
何度SSを取れなくてもまたやり直せば良いじゃない
高難易度と違って、やっすいミッションが来たら詰みなんだなって話
簡単ミッションだとスコアが伸びないってことか
ターゲットを倒すまで雑魚が無限沸きするステージは重宝する
コスト1000を最も効率良く狩れる機体って何?
ガンタンク
クシャトリヤ
ノーベル
>>89 アケだと弱機体だけど家庭版のは少なくても戦える機体だと思う
停滞ドラの便利さとBRの下射角の広さがやべえ
種見てきたんだが、次は何見てくればいい??
102 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:27:10 ID:lz3AVWozQ
アドパで全然勝てない 出撃数240で撃墜260くらいなんだが
単純に撃墜数だけならアーケード協力だけやればどんどん増えるよ
つーか1試合で敵機を落とす回数なんて1000コス同士でなければ
せいぜい1〜3回程度なんだから普通の対戦で撃墜数なんて滅茶苦茶伸びるはずがない
相方が敵を落とすことも多いんだし
服脱ぎながら遅いかかるデュエルって変態かよ
てか、逆に聞くけどお前らの一番好きなシリーズって何よ?
オレはまだ種しか見てないから分からん
おまえらのマジレスを期待
マジレスすると旧シャアか新シャアでやれ
リングオブガンダムかGセイバー
>>103 弱い奴は出撃数=撃墜数程度になる事が多い
ソースは俺
>>109女の子が戦うアニメを勧めるならここはサンライズのあれだろ
まあスレ違いだけど
し、思春期……
を殺した少年のガンダム見るといいよ
おまいらにはガッカリだよ
そういう物言いだから器量が小さいのさ
>>105 それでアレックスのチョバムを剥がすと、
変質者に脱がされたクr
>>114 それがあったな
こっちが考えてたのは舞乙だった
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:09:30 ID:4Tv1ja/D0
ラスボス、強い
倒し方教えて
チームは、初代ガンダム、百式、ドム、ストライクです
敵からの攻撃に当たらずに自分の攻撃を当て続ければ倒せる
そりぁそうだ
真なる自由の僚機≒コスト泥棒
>>119 人を信じる心があれば恐れるものは何もない!
>>124 その台詞すごい早口で言うよなw
尺の関係かなとか思ったけど変態仮面はぜんぜん気にしてないし
製作側から声優さんに「何秒を目安に喋って」みたいな注文が出るときはあるとか
刹那の「俺達は変わるんだー!」の下りも妙に早口で違和感が
ためがないからな
俺たちは・・・(キュイイイ?)
変わるんだああああ
ダブルオーライザーでアケやnextplusやってると
サジ「ルイス!ルイスは!?」(敵撃破台詞)
刹那「俺達が破壊する!」(CS台詞)
という場面によく遭遇して困る
ガンガン喋りすぎ感あるよね
正直キャラには興味ないから、そーいうのに金かけるんなら機体増やしたりシステム面に向けて欲しかったなあ
イザークがストライクに「協力するのは今回だけだからな!」みたいなツンデレ台詞言ってて吹いたw
>>131 コウもガトー相手に似たようなこと言ってる
ガロードもシャギアにそんな感じの事言ってた気がする
>>129 「俺達が 生きる為に戦え」
ってなった時は吹いた
>>129 百式で「各モビルスーツは!堕ちろ!」ならよくある。開幕で特射構えて即キャンセルをよくやるんで
他にも相方3号機で
クワトロ「堕ちろ!」コウ通信「この程度では落ちないさ!」
ってなったことがあるw
「アサルトバスターで・・・ごめんなさい!」
シン「あんたが裏切るからぁああ」
アスラン「す、すまない...(´;ω;`)」
身に覚えないアスラン カワイソス
クルーゼ「ハッハッハッハッハッ!ハァーッハッハッハッハッ!
ティファ「あ・・・っ!あ、あぁ〜〜っ!!
ならよくある
後者はエマさんやプルで代用してもおk
ウッソ「いってしまえー!」
フォウ「殺してやる!」
ウッソ「ごめんなさい;」
俺「またゲロビにつかまったよチクショウ!なんでちゃんとステップできねーんだよバカ!!」
フォウ「頭に血が上る馬鹿は嫌いだ」
俺「……」
エルメスに子供だましって言い放つマシュマーさんマジキシ
F91にポコポコにされるバカミーユ死ね
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:47:52 ID:lPO5AdoH0
サザビーの特射の茶番はなんなの?
もっと他になかったの?
普通に高性能じゃないか
>>147 サザビーに関しては次作に期待しようぜ
と言いたいとこだが、次作でもキュべよりコスト下らしいが
オフ厨の俺にはそこにはあまりこだわらなかったとさ
いいんだよもう
片追いに弱いとかブースト微妙とかメタボとか火力ないとか
言われることが無くなりさえすれば、コストなんて
Kaiで通信対戦やってるけど深夜近くならないとロクに集まらないな
PS3のアドホックパーティーとかいうのだともっといるのか?
アドパだと普通に集まりますよ
Kaiでも夕方から普通に集まるけど?
よっぽど酷い部屋だったんだな
ボス機体って明らかに僚機っぽい台詞や、勝利ポーズまで用意されてるのもあるんだよな
>>155 今更だが別に珍しいことじゃない
ボツデータたっぷりとか登場しないキャラの顔グラと声入ってるゲームだってあるんだから
>>152 22時35分現在の人数
アドパ 赤4部屋のみ 134人
kai 40人
>>156 高機動幻想ガンパレードマーチなんか没データの量が半端無いな
kaiは午前〜昼間だと1ケタしかいない
有名なのはポケモンのミュウだよな
23:55 現在の人数
アドパ 赤&黄部屋 160人
kai 50人
真の意味での没データってのはファミコンの元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の
開発者の変態ワードだろう
プルにおじさん言われると凹むわー
シャギア「まだ二十歳前なのにおじさんって呼ばれた死にたい」
>>165 オルバ「何も言わないで、兄さん。痛みは僕にも、伝わっているから…」
デュオとプル組むと
プル「 君、三つ編みしてるんだ。かわいいね♪」って言うけど師匠と組んだ時にも言ってくれればいいのになw
そういやガンダム無双で流派東方不敗伝授されてなかったっけ・・・
>>166 プルに可愛いと言われて、照れる師匠を想像してしまった
アールティメットアターック
セキーハーテンキョーケーン
ビンゴー
>>168 その後は孫を溺愛する爺ちゃんルートだな
なんかプルと組むと守ってあげたくなるね
中の人は40代なかばの
なんでもないです
まったく声が衰えない中の人すごいわ
>>167GFの修行したけど教えてもらえなかった
ああ、くりいむレモンの頃のままだ
WORKINGの店長ってまさかカテジナさん!?
ティファもギアスの時は劣化を感じたけど
ティファは問題無いな
リリーナ「ヒイロや兄さんが名前を変えて18禁ゲームに出ている……っ!?
リトルバスターズですか、そうですか
ティファも出てるよな
出てない声優のほうが少ないだろ
何をいまさら・・・
スレチだからどっかいってくれ
集中力続かなくて大抵EX1面あたりでヘマやらかす
しにたひ
ズンボリ=アナルマークさんがコスト3000の割りに
超弱いんだけど仕様ですか?
何のこと言ってるのか分からない
恥ずかしくない?伝わってないって
面白いと思ってやってんだろ、痛いのは無視しろよ
違うゲームの話してんじゃねぇの?
なんだ誤爆か
誤爆か・・・次は裏切りと見なすぞ。
ボバッ
ボバク
>>184 調子に乗ってる者には罰を与えないと
マジレスすると普通くらい
紙装甲な上に接近戦微妙だから荒らされるとキツいだろうけど、トランザム時の火力アップやトランザム終了後の特射、ホバーでの着地取り、アシスト等は中々強い
丁寧に戦わないとキツいだろうな
ボンズリは好きだがズンボリはないわ
>ズンボリ=アナルマークさんがコスト3000の割りに
超弱いんだけど仕様ですか?
戦術(改)といい変なのに絡まれるリボンズさん
新人が声優やってるし舐められても仕方ないだろ
おう蒼月パン買ってこいや
ファングがレジェンド並の性能だったら厨機体とか呼ばれてたのかな
原作知らないんだけど尻向けて撃つCSはうんこしてんの?
リボーンズキャノンに変形してるんだよ
デスサイズやナタク使ったからって特射バグされたんだがwwwアドパは地獄だなwww
でもガンダムは使っても良いんだって…どういう事なんだよ…
初めてアドパの利用者層が心配になったわ
>>201 「貴様はガンダムではない!」って言っとけ
>>201 何度も何度もガンダムで入り続けて初代の理不尽さを教えてやればいいじゃん
>>202 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < デスヘルとかナタク使うからだろ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
みたいな感じだったから無理だったわw
リボンズさんはシャア専用機と言われても反論出来ない様な性能だと思うんだ。
>>201 そんな輩は多いらしいからなぁ…
人口の少ないけど地雷率の少ないkaiか人口は多いけど地雷率の高いアドパか…
まあ、kaiしか使えない俺が何言っても無駄だけどね
綺麗な一本糞だろう?
ちょっと色が赤いですね
kaiはネット環境と1000円くらいの無線lanアダプタあれば誰でもできるのに、
PS3のアドパより人少ねえんだよなぁ
kaiは設定できなくて挫折する人多いんだと思う あと回線遅くてやれないとかで
回線ならアドパも一緒だろ
やはり設定のややこしさと1000円でも金がかかるのが手を出しにくくさせてるな
kaiじゃ重いけどアドパじゃ軽いなんて人たくさんいる
それは買ったアダプタが悪いんだろ
アダプタによって重さ違うとか言う人まだいるのな
回線ほどの影響ねーよ
>>215 GXS部屋に他のアダプタで入ってみろ
総スカン食らうから
アドパやったらkaiには戻れん
最近はアダプタ指定部屋なんてkaiで見ない気がするんだけど
>>216 総スカン喰らったらなんなんだよw
kaiでチーターと一緒にやったらデータ飛ぶとか小学生並の噂
盲信してた時期もあるからなに言い出すやら
>>216じゃないけど
アダプタの話は5スレ目ぐらいで検証終わってるし
アダプタ関係ないってのは光回線で俺は最強なんだよ!っと思っている新参かと。
総スカンか部屋がすぐ崩れるかどうかは知らないが、kaiなんて人数的にせまい世界なんだから
毎度やってると重い原因の個人特定はすぐ出来るもんだよ。
いずれ本人が部屋建てても入らないし、人の部屋行っても解散って流れは
たぶん自分で嫌になると思う
>>216 GXSって指定されてるんだったらそりゃそうだろw
>>220 モンハンは何百人いるけど
ガンネクは深夜でも数十人程度だし、昼間は10人もいなかったりするからな
これでもkaiの中では多いほうだったりするけど
PS3持ってないからKai始めようかと思ってるんだけどおすすめのアダプタとかある?
機動戦士ガンダムKai
うん、ありそうだ
ドッカンドッカンついてる
そういう言い方、好きだぜ
じゃあ対抗して機動戦士ガンダムアドホックを・・・微妙だ
略して起動戦士ガンダムAH
微妙過ぎワロタ
時代じゃないな、えらく弱そうだ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:18:06 ID:E005fY3t0
まだやってんの?
お前らゆとりはとっくにもう、もんはん(笑)に移ったのかと思ったわw
ゆとりって久しぶりに聞いたな
良い加減GXSの話題はヤメローモー
ゆとりって馬鹿にする奴多いけど、なりたくてなったわけじゃないから障害者馬鹿にしてるのと同じだよね
その理屈じゃ無職やニートも馬鹿にしちゃいけないってことになるな
>>236 努力次第ではバイトくらいできるんじゃね
まぁ他人のことなんざ興味えーよ
回避しようとしてもできないのか、無職ニート
もう22やら23くらいまでゆとりなんじゃなかったっけ?
もう新しい世の中は老人でなく若者が作もんだと諦めた方がいいと思う@32歳無職
そこはガンダム的に新しい時代を作るのは老人ではない!だろw
32もゆとりだよオッサン
これでは人に品性を求めることなど絶望的だな
ググれよw
今の20くらいの奴だと
別にゆとり言われようが気にしないよ
逆にゆとりってことをネタにするくらいの勢い
>>242 そのセリフ汎用性高いな
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
/ ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
>>231 また君か・・・
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
}!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 厄介なヤツだよ 君はっ!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
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流石クルーゼ隊長
そういう物言いだから(ryとかラスボスキャラは汎用性の高い台詞を持っているな
ヤメロモー
キラさんだって君は君だ!今だ!とか名台詞がたくさんあるよ!
君は今田!
僕は只野、一人の人間だ!
シャイニングでサイコ戦0オチムリぽ
サイコなんか楽だよ
ソード溜まるまでメインやバルカンで遊んでステップ踏んで無駄なダメージ回避
溜まったら胴ォー胴ォー胴ォーって遊んで以降くり返し
むしろ他のMAにどうやって勝つのかが謎
サイコは普通の格闘混ぜてもいける
他のMAだが、あくまで俺なりシャイニングでのやり方
エルメス SS、バァァァァァァァァァァァルカン!サイ・サイシー、ロックされてない時に限りフィンガーソード胴連打、ボスの体力が少ないならロックされてても強行
クィン・マンサ 敵の攻撃スカッてから格闘、フィンガーソード胴連打、それ以外はドラゴン、バルカン、SS
斬首 近寄ってきたら隙を見て殴る、指剣胴連打、ドラゴンはバリア貼らないうちに当てとく
α・アジール 敵の猛攻恐れてると本当に死ぬ。とりあえずファンネルとメガビーム砲が出てないときは必死に殴る、出ててもよろけが取れそうなら殴る
お兄さんの夢 SS、バルカン、ドラゴン、ロックされてない時フィンガーソード胴連打、それ以外はゲロビ
ネオジャパンのMA ドリブルに気をつけて殴る、指剣。ゲロビはたまにしか撃って来ないし大丈夫、高を括りすぎても困るが
世界一臭い花 こればっかりは明確なやり方が解らない、知ってることいたら教えちょ
斬首ってなんだよ
たぶんデンドロなんだろうけど伝わり難い上寒いからやめろ
ザンネックだろ
ザンネック
斬=ざん(そのままの読み)
首=ねっく(neck)
ああ、ザンネックか
バリア使うMAはデンドロしか頭に浮かばなかった
ザンネックは普通に元ネタ斬首だからな…
斬首でわからんとか寒いを通り越して凍りつくわ
むしろウォドムとアプとラフレシアが分かりにくいってか薄ら寒い
そんな表現したいならエルメスは緑の団子にしとけよ
こんな事ちまちま言う俺も相当アレだが
武者の時の名前もそのまま斬首だしな
ガロードなんかも同じ要領のネーミングじゃん
エルメスって名前が不味いとかってララァ専用MAとかって名前に変わってたと思うんだが
ゲーム内ではそのままってことはあれはプラモとかの商品名称だけだったのか
>>260 いや、寒いって言ったのはアプやラフレシアのことも含めてなんだが
リボーンズ使いの俺にとってボス機体などスコアの塊でしかない
それはそうとHコースにエピオンでいくと意外にいけるから面白い
マンサなんか斬ってるときのヒットストップで格闘モーション見てから回避余裕でしたw
ダウンさせたいときは後サブ使えばいいし、ただエルメスだけはたまにやられる
PLUSでブースト3倍にした海老使ったら、滅多切り→ステップの「今どんな気持ち?」プレイで
ほとんど着地しないで終わった。まさか海老がレベル上げで活躍するとは思わなかった
Bugってバーニィ
>>250 キラ「君は君だ!彼じゃない!」
レイ「…!」
キラ「(あ、隙だらけ)」
ハイマット☆フルバースト!
ボグシャー
「おかあさん・・・」
ドゴーン
完
ちょっと思いついたんだが
シールドしながらブーストダッシュ出来るようになると面白くないか?
原作でいう相手のビームを防ぎながら接近するシーンみたいに
・↓↑+NDで、↑とジャンプボタンを押したままにするとシールドを展開しながらロック対象に向かってBDする
・ただし、ダメージは80%しかカットできず、格闘攻撃でも相手はよろけない
・連続HIT攻撃は1HITにつき80%のカット
・移動中に攻撃を受けても前進し続ける
・移動中のロック切り替えは可能だが、進行方向は初めにロックした相手に固定
・シールド防御不可機体(MF等)でもこの動作だけは可能 腕クロスモーションとかで
・この動作中はメイン射撃とBD格闘のみ入力可能、入力の瞬間シールド解除
・ブーストゲージが尽きると強制解除、硬直が発生
これなら現状の回避ゲーから脱却しつつ、よりガンダムらしい戦いができる、と思う
うんそうだね
それってBD格闘からコンボ入れられる奴や
メインが強力な奴が強くなりすぎない?
妄想にそんなケチつけるのはナンセンスだけどさ
Vガンで我慢しなさい
( ´・∀・`) すげーや
あなたたち!
セシリーのこの台詞好きだ
なんとかアニメみたいに出来ないもんかと思案した結果がこれだよ!
まあ相手からすれば動作まるわかりだからステップ踏んで終わりなんだけどね
亀だが
>>166がやたらツボに入って笑いが止まらん、どうしてくれるw
試作2号機やディバイダーみたいな盾のでかい機体には
もうちょっと特別になにかあってもよかったと思う
無印神のゴッドフィンガーは射撃バリアでクソゲーを誘発させてね…
あれは他にも悪いところがあったんだけど
攻撃を無効化しながら突っ込むってのはゲーム性に合ってないと思うよ
決闘のパージアタックとかZの突撃を無条件で連発される光景を想像してみな?
回避とか無視したぶっぱ合戦になりかねない
まああるとすればビギナの特格みたいなのとか二号機のBD格だっけ?あんな感じで
シールド判定ありの突撃を盾持ち機全員につけるとかそのくらいがせいぜいじゃね
つか盾持ってない機体ってのがいる以上、盾持ちをあんまり優遇するわけにもいかないんだろう
白キュベで打ち上げたところにシャアがメガバズーカランチャーで決めてくれたのは胸熱
一歩間違えば盛大な援誤だったな
所でハマーン様専用のキュベレイを使ってきて物凄い正確にファンネルを当てて来る奴が居るのだが
ステップ使っても避けれない時あるけどこれって単に運が悪いだけ?
キラネタが盛大にスルーされててワロタw
着地がどうやっても取れない・・
練習あるのみなのかコツがあるなら誰か俺に教えてくれ・・・
>>276 俺はBルート増援時の
セシリー「下がりなさい、それ以上はこないで!」って台詞がなんか好きだ
>>289 相手を良く見ろ
攻撃の発生と着弾のタイミングを覚えろ
いじょ
NEXT+のクリア特典でいいからチート的なスキル欲しかった
全スキル選べたり
トランザム系の時間制限要素がずっと使えたり
全攻撃のダウン値が0になったり
常時ヤタノカガミ状態になったり
ストレス解消したい
>>288 着地したのを見てから撃つんじゃない
着地しそうなタイミングを読んで撃つんだ
使用機体の武装の銃口補正と誘導によって微妙にタイミングが変わるがそこは慣れろ
>>292 本来その位置にはMA解禁あたりの要素があったはずなのに…
>>293 銃口補正と誘導でタイミングが変わるか?
発生と弾速と射角(振り向き撃ちの有無)で変わるって言うならわかるが
な・・・んだと・・・。これは、夕立・・・なのか・・・?
>>295 >>293が言ったタイミングは着地をしそうな敵に対して
自分が打つタイミングのことだろうからタイミング変わるんじゃない?
発生と銃口補正とは密接な関係だし
誘導と弾速も密接な関係だからね
いつまで銃口補正がかかるかを考えれば撃つタイミングは変わるな
>>285 着地狙われてるったって1個づつ正確に撃ってくるから
避けようにもブーストが無くなっちまうんだよ。
体感だと前作キュベの格闘ぶっぱが来る様に感じる
>>292 それよりもFNのストフリをですね…
>>299 まず、自分と相手がどの位置でどのような状態のときに
そのような悲しい状況になるのか教えてくれ
もしも相手のキュベが特射で任意のタイミングで
ファンネルを一斉に撃ってきているのなら、相手を見て
近い距離なら特射をする瞬間を攻撃すると見せかけて
容易に特射をさせないプレッシャーを与える
もちろん相手の他の攻撃に注意してね
そんで自動的に発射されるファンネルを
αのファンネルと同じようなタイミングでステップして回避や
相手に攻撃を当ててファンネルを引っ込ませる
>>158 没データーでゲームが一本出来るからな。
ドラマCD化した裏シナリオもそうだが、
幻の滝沢主人公ルートとか幻の瀬戸口過去編とか。
>>289 セシリーかわいいよな
>>292 常時トランザムのダブルオーや常時アサルトバスターのV2でヒャッホイしたかったも
あと常時MEPEのF91でどちらが先に累計100個の分身を作れるか競ったり
…なんて夢見た時期が私にもありました
303 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:04:15 ID:UvHvvc9X0
>>300 解決した、前派生の後にタゲを変えるとこちらに追撃のファンネルが来る様だ。
ついでに派生途中に襲い掛かろうとするとプレッシャーを感じてかは分からんが下格を上手く合わせられる、つまり死ぬ。
>>302 常にMEPE使ってたらシーブックが焼死するだろうが
トランザムは知らん、とりあえず常時無敵時間が出る可能性があるって言う鬼畜性能って事は分かった。
常時トランザムって何もしなけりゃとりあえず負けることは無いな
常時キュベレイのプレッシャーも負けないぞ
負けないだけだが
>>303 アケであったバグファンネルはPSP版では修正されたんじゃなかったっけ?
>>306 条件厳しいけど一応PSPでもできることが発覚してる
>>307 直ってねえのかよ……。
ロック変え無効より格闘を当ててた奴にファンネル飛ばすって処理にした方が良かっただろうに
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:24:53 ID:g0KGGqAm0
をはメインバグとかプレイする人なめすぎ・・・。唯でさえロリとか強すぎるのに。
MFとかで開幕時にサイド7の建物ぶっ壊すのが理解できない。
地走的には遮蔽物あったほうがいいだろうといいたい。
ああそう
壁があるからダイジョーブィ |ω・)v → ズサー → はみ出ちまった |(゚皿゚) うわぁーっ!
また油断しちまった。みんなも気をつけろよ!
壁さんパネエっすw →わかってたまるかぁー! →爆風ktkr(^p^)あばばばばば
>>311 毎回壁に隠れる人か、ズサキャンしまくって近づく人かの違いだろ
ただのプレイスタイルの違いを突っ込むのは止めた方がいいぞ。部屋が険悪になるから
相手にオールレンジ持ちいるなら真っ先に壊す
>>292 cwcで出来るんじゃないの?
この間cwc導入してる友人(ちゃんとUMD使ってた)のPSP借りて例のストフリの格闘使ってみたんだけど、マジっぱねえw
でも1番っぱねえって思ったのは、ストフリのあの超スピード格闘をガードしたエピオンさんマジっぱねえッス!
あえて言わないんだろうに
これでは人に品性を(ry
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:54:45 ID:r1IXEdps0
>>317 和田切りより種の方がやばいぞ
あれ時間無制限だし
あんな糞機体家庭用特典でも使えなくてよかったと思うわ
MAは一部使いたいのがあったけど
デンドロは使ってみたいな
ザンネックは別にボス専用にしなくてもよかったと思うんだが
あの超高速NDはやばいよな
>>322 確か普通に勝利ポーズと敗北ポーズあるんだよな
Hコースボルスートで勝った時アングルがよかったら敗北ポーズは見られる
それどころか台詞まで入ってるし
アーケード選択時の台詞まであるんだぜ
ついでにアルパもな
やった、やっとシャイニングでボスフリまで倒した…
よくやった……といいたいところだが
テラ鬼畜
ノーベルでFNを突破してこそ真のキング・オブ・ハート
三日後、そこにはノーベルでクリアした
>>328の姿が!
>>327 特定キャラ撃墜時専用ボイスとかあるしな。
一番ビビったのはサイコ。特定の技で視点変更があったりする。
アーケードからいたのは妙に作りこまれてるよな
やっぱり家庭用で出す予定があったんかね
クエスがハマーンをロックしたときのセリフがおもしろいらしい
クエス「あっ!私が大佐のこと好きだから妬いてるんだ〜w」だったかな
劇中でこんなのあったらハマーンはナナイ以上にキレそうだwww
公式HPにMA達のコマンドがのってた事があったぐらいだしな・・・
予定があったというよりPLUSの特定ミッションとかそれこそ普通に使用可能とか
何らかの理由で使える状態になったときに困らないようにするためだと思うが
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:50:16 ID:lJg47VWZ0
超和田はいらんけどMA欲しかったな
PLUS100%クリアで使用可能とか
天帝とか残念機体だすくらいならそっちをどうかして欲しかった
あーあんたあたしが大佐好きだからやきもちやいてんだ
チート使えば使えるけどすぐ飽きるよ。
それこそ天帝のがマシ。
カミーユとフォウ出撃時
フォウ「もう一度だけ聞いて良い?今でもカミーユって名前嫌い?」
カミーユ「とっくに好きさ。自分の名前になっているもの」
決して据え置き信者じゃないけど、こういう話を聞いたら惜しいなって思うわ…
>>342 Ζ&サイコたまにやるけどなったことないぞ・・・
>>344 毎回じゃないからな
俺が何回かやった感じだと2、3回に1回くらいかな
アドパでチキンプレイヤーと会うとマジムカつく。
こっちが狙ってるとひたすら相方狙って狙わないでいるとムカつくほど撃ってくる。
戦術だってのはわかるんだがどうにかならんのか。
しかも毎回高飛びチキンプレイされると死ぬほど腹立つ。
戦いたいのか戦いたくないのかはっきりしろよ!
お前このゲーム向いてないからやめろ
>>320 しかし何が原因で公式で技表まで上げたのに使えなかったんだろうな
全然思いつかん ゲーム誌のインタビューとかでこの辺触れ(触れられ)ないもんな
考えられる点
・オンライン時のバランス調整の為?→これは部屋の設定にボス機体使用禁止とか付ければ良いだけだから考えにくい
・ボス機体を使用すると処理落ちが激しくなるから
・アシストがなかったり等、不完全だったりするから
・ボス機体は特別と言う印象を付けようとした
連ザ2のときはミーティアとかデストロイとか、果てはアーケードに居ないザムザザーやゲルズゲーまで使えたのにな。
>>352 ただデストロイは不可ステージが幾つかあったよな。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:11:29 ID:PMHnYXA50
武装は設定しないと使えないんだからなんの不思議もない
射撃□、ブースト×だとズンダしづらい。てかできん
ズンダしやすい射撃とブーストのボタン配置を教えてくれ
LRに射撃とブースト
>>357 その他の配置はどうしてるか教えてください
デフォのボタン配置でもズンダぐらいできるだろ
よくデフォだとズンダしにくいって言われるけど正直ようわからん
精度に不安こそあるが、ズンダするだけなら余裕だな
俺はヘビアとケンプ使うからデフォから大分変えてあるが
今MFの練習してるんですけど
天驚拳は常にチャージしながら戦ったほうがいいんですか?
あとマスターの十二王方牌大車併の上手い使い方がわかりません
wikiでは前作で猛威を振るったみたいに書いてありますけど
これは前作じゃなくて今作だからな
開幕にトラップとして建物に当てて、
あとは見られてないときに使うくらいでいいと思う
>>358 多分他は参考にならないよ
俺は同時押しで操作してるから
特格とかはボタン設定入れてないし
>>361 天驚拳は封印していいよ
十二王方牌大車併は使いどころとか考えずに溜ったらすぐ使った方がいいかも
ノーベルでボスフリ無理アル…
地走でエルメスとラフレシアの対応どうしたらいい?
買ってまもないけどクリアできない・・
レベル上げのために俺は後何回ラフレシアを狩ればいいんだろう
耐久力1ミッションマジ無理ゲー
弾幕ばら撒いてくるんじゃねーよハゲ!!
アーマー強化Lv.4でもつければいいじゃん
たしか耐久力100以下でバリアを張るνガンダムという機体があったなー
チョバムアーマーってものもあったな
むしろ月光蝶で(ry
まだおわらんお
いくぞー!!流派東方不敗の名の元にー!!
天驚拳封印とかアホかw
でかいから着地狙うと当たることあるし封印はないわな
石破はレベル1撒きまくってればいいよ
アケ勢で使ってる人ほとんど見た事ないな
開幕に建物壊す為に使う人は多いけどね
>>376 どうしたの?ID変わったからって出てきたの?
テンプレみたいに「アケ勢がアケ勢が」ってバカなの?
何でくだらない煽り入れんだろ
>>377 俺と
>>363のIDの末尾見ろよ・・・
つか俺は
>アケ勢で使ってる人ほとんど見た事ないな
って言ってるだけであって誰も石破が封印安定とか家庭用勢がゴミとか言ってないじゃん
この前の運命格CSみたいに、良い使い方が見つかって今までの意見がひっくり返るとか良くあるんだから簡単に封印安定とか俺は決めつけねーよ
ゲセンでもやってたがあんまうまくない俺の意見だからスルーでいいけどCSは考えて撃つのがいいんじゃないのカナ、 放置されたときにブッパなしてみたり
あと久しぶりに動かしてアドパいったのが皆いい人だな
途中からちょっと手加減してくれたしそのおかげでワンサイドゲームにならなくて楽しかった
アドパで開幕直後に相方が前に出ているのに後ろでのろのろと石破を溜めている神は見るなぁ
そりゃ1発は事故期待で撃っておきたい気持ちはあるんだろうけど
相方が前に出ちゃってるならさっさと諦めて一緒に前に出ろよなーと思う
>>380 羨ましい。
俺なんかアドパやってる奴らが糞過ぎてガンネク触らなくなっちまった。
無言オチ、機体後出し、延々と同じ行動etc……
ゲーセンじゃないんだから、赤の他人と遊んでるっていう自覚持てよ。
勝ち負けだけじゃなく、ワイワイ楽しむもんだろゲームって。
ゲロビを考えずに撃ちまくるのは大体駄目パターン。
>>382 勝ち負け気にしないなら後出しだろうがなんだろうが関係ないじゃん
ワイワイ楽しむって部屋で一人でか?
ちょっと怖いです
このゲーム友達同士でワイワイやる分には良いんだけど、他の人とやるとなると
失敗したら相方に迷惑かかってしまうから、何となくアドパやkaiには尻込みしてしまうな。
まぁ、俺が下手くそなのが悪いんだが
そういうのって自分が部屋立てて自分がルールになるもんじゃねーのって
PS3持ってない俺が言ってみる
アドパの経験則からして楽しく〜とか気軽に〜とか言っている奴に限って
先落ち特攻はするわコスト調整もしないわ疑似タイマンしかしないわで
全然楽しくもないし気苦労ばっかりさせられて気軽にやれない気がする
陸ガンを延々と選ばれた時は困ったな。
そういう場合は部屋変えて出てくが
またあうとめんどくさくて困る。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:01:41 ID:Leqslx3w0
曲がるCSってむかつく味方をやっつける機能?
>>391 運命の格CSは開幕ぶっぱ
クシャは地走殺し
一号機と三号機でハモリテヤーでワロタw
なぁ、お前らにとってデスティニーどう思う?
神機体で異論はないよな?
「インパ全シルエット無理矢理くっつけたら強くねwww」…そういうの嫌いじゃないぜ
とは言ったものの、逆なんだっけ?もともと運命作りたかったけど技術的に厳しかったから仕方なく換装型にしてたとか
デスティニーシルエットとかあったな
デスティニーインパルスか
「くっつけたら強くねwww」→「エネルギー効率悪すぎワロタwww」→「もう一から機体設計しようずwww」
そして運命へ
ストライクとやってること変わらないっていうか
デュートリオンビームってのあったら問題なかったんじゃって
受信しながら戦い続けるのも効率悪すぎだろう
エヴァみたいに紐にでもするとか
デュートリオンビームとかアホすぎる
あんなちっこい箇所に当てる技術があるなら
そのビームを敵に向けて撃って当てろよ
マイクロウェーブみたいなもんで
別に狙い撃ちしてるわけじゃないと思うが
てか受信するために静止したところを撃ち落とされそうな希ガスw
質問だけど
アドパ、kaiで機体選択のときランダムって止めといた方がいい?
空気を読んで、勝ち負け気にしなさそうならok
どの機体が来ても扱える自信があるならok
一つでも駄目な機体があるなら止めとけ
ランダムは感じ悪い
あと機体対策厨がわめくからやめとけ
W0とか初代を引いた時に絶対負けない自信があるならいいんじゃね
もし負けたら「ランダム選んで良機体引いたくせに弱いwwww」とか言われるかもしれんよ
実際にファーストやゼロ使いこなせる奴がどれほどいるか疑問
初代はともかくW0は使いこなせない奴多そうだよな
>>410 二人がかりで潰しにこられるとどうしようも無い 復帰組な俺にはW0は無理
ガチな部屋とかに入っちまうと自衛力ある機体以外おちおち触れない
まだNEXT PLUSモードやってる超初心者なんだけど
ネット通信で気をつけたほうがいい厨機とか地雷機ある?
wiki読んだ限りだとW0と∀が強いっていうのはわかった
>>412 W0と髭、初代、この辺は大変お強い
後は人によっていろいろあるし相対的な機体差も考慮すべきだけど
死神、ヘビア、タイヤ、運命みたいな所謂上位ランクの機体も強いと言われます
まあこの辺はいろいろ対戦してみてある程度自分の意見も持ってるのがいいかもね
地雷になりやすい機体というか初心者だと扱いしんどいのは
地走系全般、格闘機体、トールギスとかが筆頭
個人的にはストライクの地雷率がヤバイと思う
今初代使ってるけどやっぱり強いのか
死神、へビア、運命が強いっていうのは納得だけどタイヤは意外だな・・・
触る程度にしかやってないから最初はあまり気にしないことにします
大変お強い組やストライク(?)は使うと相手に嫌な顔させるでしょうか?
家庭用なんだから好きにやれ。気にしすぎ
強いと言われてる初代、ゼロ、髭全部使えないわ
何故かナタクとクシャが一番使える
ゼロと髭に多少癖があるのはわかるけど、初代は基本能力が安定して高水準だから使えないって思ったことはないな
ちょっと全体的な能力が高すぎるだけで、ゲーム的にはいたってスタンダードな機体だからな<初代
万能機を使うと何を軸にして戦うべきか迷う、というのはあるなあ。
それ差し引いても初代は充分強いけど。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:20:56 ID:67zZhzQA0
なぁフリバトで練習してんだけど、どんくらいの設定でやれば対人でもヤレる?
まぁ基本は
LV:3
AI:NEWTYPE
をクリアできるってくらいだよな?
今、
自分以外(CPU)コスト半分
自分以外LV5、自分LV1
CPU全員AIはNEWTYPE
機体は自分以外自動選択
試合ルールはTIMEだけちょっと延ばしてる
しかし勝率は3割くらい
こんなオレは、いかほど?
CPU戦と対人が別ゲーだって知らないひとまだいるのか
それともageてる時点で釣りなのかな
おっとage失礼
いや、そりゃ別ゲーだろうが、基準とかサ。
「まぁCPU戦こんくらいこなせれば、対人戦でも恥はかかねーんじゃネーノ?」
って言うカンジの?目安というか。基礎的な意味でというか。
それはどれくらいこなせりゃいいのかね?
そういや、「弟と何でも対戦をしている」と言う友人と、五分五分くらいの試合展開をしたなぁ
ものさしが違うのに基準も糞もあるか
せわしなくボタン押したらそれに合わせて避けてくるのがCPU
間を作って待ったら攻撃しなくなってライフル撃ったら直撃するのがCPU
格闘機なのに近寄ろうとしてこない節があるのがCPU
ぶっちゃけガチの対人練習に役にたたない
まあレベル5ニュータイプのCPUに負けっぱなしとかだと対人は早い気がする
ただCPUに勝てるから対人でも勝てるかって言うと別の話だが
ただのLV5なら勝ちっぱなしだが
自分1にすると勝率半減する
まぁだいたいフンイキ分かったわ
基準も何も別ゲーなのよ音ゲーと格ゲーの違い的な
アケCルートが協力でもクリア出来ない2人がCルートNP超え一人旅余裕な2人に無双とか普通にありうる
アケは忍耐力じゃないか
CPUに勝つための動き徹底するだけだし
対人とかは別としてフリバの時は自分デフォでそれ以外はコスト半分、レベル5、ニュータイプでタイム300にしてやってるな
勝率は9割以上だけどkaiじゃそこそこくらいな位置だな
CPUの特徴とかは別としてもやっぱCPU戦だと自分が前線に出ないといけないから立ち回り技術は身につかないしあんま練習にはならないな
まぁ、回避やコンボの練習にはなるだろうけど
CPU戦なんてコンボを含めた操作の練習以外の何でもないだろうJK
タイヤって上位機体だったのか
周りでうまく使ってる人みたことないからしらんかった・・
後格NDして空中に飛んどく
相手が格闘ブンブンしてきたら後格
ステサブでの不意を付いた着地や、ステサブからのフワフワで上を取ってBRを意識
相手が近づいてきたら特格ブンブン
着地を取られそうなら格CSでゴマかす
N格と横格は性能悪いので降らない
これを覚えれば君は立派なにわかタイヤ乗りだ!
>>431 火力の低さとか着地の重さみたいな明確な弱点と
扱いの難しさがあるからタイヤは使い込む人少ないしね
>>432 おお、とりあえずそんな感じ
その辺の動きが逐一最適化されてくるとタイヤは本当に良くなるね
w
>>433 着地の重さつーのはアーケードの話だよな?
着地硬直って完全に平等になったんじゃなかったっけ
PSP版では着地硬直はどの機体も一律30F(0.5秒)になってるよ
着地硬直の計り方はPSP版では色々あるからやってみると良い
ゲドラフに関してはNサブ中に着地すると体感的にかもしれんが着地硬直が軽くなるとか言う話があったから、
そのせいで通常の着地が重く感じられるんじゃね
ゲドラフはシャアザクみたいな感じで、限界性能は高いんだが問題はそれを引き出せるかってことなんだよな
使いやすいと思うなぁ、ゲドラフ
コスト2000だし
ゲドラフほど地雷判定しやすい機体も無いなあ。
ずーっと地走してたらほぼ地雷。
エクシア「俺たちを」
ストライク「忘れてもらっちゃ困る」
エクシア→トランザム!
ストライク→換装何それ食えんの?
こうですか?わかりません(><)
トランザムは基本的に性能底上げのためかな…あと赤くなってるだけでプレッシャー
ストライクは稼働当初から愛で使い続けてるから最も成績優秀だが
キラ様だけいらん。サイにしてくれサイに
両方とも正しく使えば強いんだけどな
トランザムは機動力アップでビーム当てるのにも役立つ。
瀕死の敵相手には当てればいいだけなんだから
直に格闘振りまくらないでといいたくなる。
ビームとかダガーとかアシスト混ぜようぜ
あ、でも上手い人だとエクシアのトランザムもストライクも結構化けるよね。
というかエクシアで猪な人はもうトランザム以前にわかるわ。
エクシアはともかくストライクはないでしょ
ストライクは換装正しく使うのなんて上手い人でも難しいし、使いこなしたとしても理論値も別段高くないし
あ〜ストライクには、相手の攻撃コンボに対して硬直無視して抜け出す連ザの覚醒抜けみたいなのをSEEDとして付けて欲しかったな
理論値を言い出すと初代様が・・・
エクシアで猪な人は升でもナタクでも死神でも猪だと思う
というか格闘機体で猪になっちゃうんじゃね
ストライクどうもエールが少なくなっちゃうんだよね。逃げるときと追うときしか使ってないや
CPU戦と対人戦は全然違うけど、それでもCルート、Gルートを安定できるようになれば
レーダーの見方とか、弾数管理とか重要な部分の基礎ができるようになると思うんだけどな
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:47:55 ID:Z0yN9DEw0
ソードストライクの前格闘の突きが無くなってて残念
派生になっちゃうとはな
455 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:12:17 ID:8NpB2iVA0
プルとHなコースを最後までプレイしてきたぜ!!!
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
帰れ
エクシアのトランザムは機動力アップを利用して逃げる時に使ったりするな
後から追いかけてきた相手をデュナメスで打ち落とすの気持ち良いし
なんなら意表をついて格闘仕掛けても良いし
トラ使うなら被ダメ2倍硬直を誤魔化す計画性が求められるんだよな
持続も長い訳じゃないしエクシア自体の火力が並な事もあってプレッシャーが薄いから
硬直待ちで敵にどっしり構えられると辛い事になる
もし赤キュベにヴァーチェ後格があったなら
サブとCS以外の迎撃手段としてヴァーチェ後格があればまだ戦えるのに・・・
今魅せコン考えてるんだけど良いのない?
とりあえず4つ程考えたんだけど
初代(体力100以下限定)
地N格→射派生>BD格>特射>特格
ストライク(エール形態)
NN>(前ND)>N(スカ)N前
エクシア
地横格>特格(1スカ2撃目だけHIT)>BD格>前特
フリーダム
横後派生→サブ>BR(上方向の射角外に向けて撃つ)
>>460 赤キュベはファンネルのリロード速度さえマトモならなあ…
6秒に1発とかメーカーの悪意を感じる遅さだぜ
BOSS戦の最後の最後CPUに持っていかれてEXにいけない絶望感
回避にしとけと
分散にして注意払ってれば問題ない
えぴおん
初段*3→NN→前>右鞭>左鞭>前鞭
>>464.465
それがさあ、敵CPUの誤射なんですわ
これさぁ
戦いたい相手だけにロックできないの?
20体以上いるとえらく不便なんだが・・・
あとロック解除できないの?
リングがとりづらくてしょうがない・・・
えらく不便だけどできないねぇ
ロック解除は連座UPLUSではできたんだけどね
リング回収ミッションはジオングがお勧め、独特のホバー移動で機体制御がしやすい
ロックしてる機体(パイロット名)とそれ以外の表示に変化がないのは困るな。
太字とか色変えとか、手はあったと思うんだけど
主戦場から離れた地点でリスポンすると敵味方が団子になってて見づらいから
さっきまで狙ってた奴にロックしなおすのがちょっと手間
>>469 後ろブーストでブースト量減るってのがロック対象に対して↓って処理なんで
ロック解除はシステム上 出来なかったんだろうね。
多数出るような場面でロック困るミッションなんかあったか
>>471 所詮敵は2体だけだろ、○ボタン一回すら押せないのか
あれだよ、例えばフラッグとかたくさんでてくるミッションで
近づかれた!迎撃しなきゃ!
↓
敵がたくさんいてとっさにロックできない
こういうことじゃないのかな?
plusモード(笑)なんて2on2前提のシステムにやっつけで一人用の要素を乗せただけだからな
操作性が悪くてもしょうがない
ネーデルガンダムは評価したい
原作再現・・・?なやつの、セリフ収録は評価したい。
ソロは0080や種死が好きなプレイヤーは泣いていい
捏造に使いまわしにと盛りだくさんの00さんなめんじゃねーぞ
ちなみに種死とOOが好きな俺は萎えた。
種は、セリフ長すぎて途中で「あ、クルーゼ倒しちゃった」
ってことはあった。
00の3面はなあ…全く同じ掛け合いを繰り返すぐらいなら、
まともなセリフ無しでもいいからエクシアvs初代で良かった
>>482 セリフ聞きたい→ペース落とす→逆に遅れる
ってのはよくあるわ。「純粋に戦いを楽しむ者こそ!」「自分を捨てて戦えr自分を捨てて戦える者には!」
自分を捨てて戦える者には!
自分を捨てて戦える者には!
絶対これになるなら台詞部分にいらなかったよな
こうなるように作った人に対して「オ・ノーレ!」
空中で百式のNN>横N>BRが入らん
横の二段目が外れる
壁際限定?
普通にはいる
シンさんセリフ少なかったけどちゃんと主人公やってたな・・・・・・
>>487 入るよ。NN>横Nの繋ぎは速めに
まあNNN>サブとかで十分って言うと話が終わってしまうが
そのコンボはνのNN>横N>BRっぽくて何か好きだ
>>492 捏造…フラッグファイター相手に何故か「君とフォーメーションを組むことになるとはな」とか言いながら戦うエクシア・ヴァーチェ
使いまわし…2つ目と3つ目のミッション内容。あの流れなら3つ目は初代にリボンズでも乗せときゃいい
>>491 すまん、その通りだ
コピペしてさぼったら直すの忘れてた
ZZソロは優遇って感じだな
セリフの応酬が格好良くて、興味なかったのに俄然見たくなってきた
答えよドモン!流派方法不敗は〜
のくだりで、ドモンが瞬殺されて画面から消えてもドモンの声だけ聞こえてくる
Xの1面が好きだ、というかティファかわいすぎだろ
Xの人気の半分ぐらいはティファ人気だからな
ニートさんは?
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:47:07 ID:SLvFVvIn0
ガンダムSEEDで米粒みたいな耐久値のニコルが出てきて吹いた
なんとか原作みたいにならなかったのか
ソード特格じゃなくてバルカンやBRでニコルを倒した奴は表に出ろ
「お願いします!」
デビルガンダムが背景にいる所で戦ってる時点でアレですけどね
MFのズサキャンって何でしている?
アシストを使い切ればいいんだろうけど、どれも射撃の弱い
MFにとって使いやすいアシストばかりだから中々使い切れないし
神は納刀、アシ
輝は振り向きマシキャ、アシ、スーパーモード
升はメイン、アシ
忍者はほぼズサキャンしない、やるならアシ
ノベはしらん
>>498 それは無い。
ティファ好きならガロードとかジャミルも同じくらい好きだと思う。
Xは基本好まれやすいキャラが揃ってるよ。
ノベこそアシスト使いまくりでいいだろ
>>508 お前…唯一の中距離対応武装を…
フラフープなにそれ食えんの?
Xは機体のビジュアルだろjk
俺の中じゃパーラが四分の三占めてる
×ティファが半分
○ガロ×ティファが半分
升もアシ使い切るまでズサキャン封印状態だろ
今さらですがこれってアケで難易度変えたら被ダメも変わってる??
グフカスムズいよ…
そしてコンボがよく分からん
空横N→サブ→空横Nってサブ当てた後にNDだよね?
>>509 あの性能で弾切れしやがるからな、フラフープ
まあ無制限でも全然怖くないけど
>>516 →なんだからサブから派生無しで近付くんじゃないの?
>>515 変わるよ
>>516 空横N→サブ>横Nだよな?
サブ当てたら早めに前NDで大丈夫
つかグフカスなら
空横N>メインもオススメ カット耐性かなり良いしダウン取れる
たまにメインが何故か当たらない時があるが・・・
まずNDしなくていいんだけど
>>505 ノベも足だろ
キラル無駄遣いしても対したことないし
>>521 それを言う奴はだいたいノベで真面目に戦ったこと無いんだよね。
俺は稼動初期からずっと使ってて思う。ノベにとってキラルはかなり重要度の高い武装。
コンボパーツや迎撃的にもだけど何より中距離的に。
>>522 キラルなんかいてもいなくても一緒だろ
たまに切ったり壁になるぐらいで
まだバリア出してくれるビルゴの方が増し
>>523 ノベ使ってないなら黙っといたほうがいい。うまく場所を誘導すれば着地取りだって出来る。
少なくともメイン投げるより千倍はマシ。キラル使うか否かは真面目に勝ち負けに関わる。どちらにせよ勝てないんですけどね。
というか、ビルゴのがマシてビルゴ舐めすぎだろうよ。
>>522 ノベ使いがいる、すごく嬉しい
>>523 違うぞ、全然違うぞ
とことんノベ使ってないプレイヤーじゃないとピンと来ないと思うけど
キラルがいるといないとでノベ自身の動きやすさなんて雲泥の差だぞ
>>525 同士を見つけるとマジで泣きそうになる。
ノベ使いとかハッキリ言ってゲーセンでもアドパでも迷惑なだけだ
>>527 アケも家庭版も固定としかやらない俺に隙は無かった。
これだからもしもしは・・・永遠に規制されればよかったのに
ノベ使いが迷惑とか言ってる奴はどんだけ協調性がないんだよ
協調性?
いやまあ気持ちはわかるけどね。アケのシャッフルとかで使うと露骨に嫌な顔されるし。
>>524 >うまく場所を誘導すれば着地取りだって出来る。
でもそれって普通の機体だとメイン射撃で普通に出来る行為なんだよな…
535 :
516:2010/06/04(金) 00:02:27 ID:5R63ExVWO
>>518 近づいても繋がらない…敵が落ちる
>>519 俺もサブ>横Nだと思ってたけど、wikiだとサブ→横Nなんだよな〜
メイン繋ぎはたまにやるけど結構便利なんだな
論点はそこじゃないだろ
エピオンと2号機がこっち見てるぞ
論点すり替えてんじゃねぇよ
まあ、真面目な話それだからノベは弱いんだよ。
ちょっと離れた程度の、他の機体で簡単に取れる着地が取れない。キラルで着地取るには要練習。
更にキラルが無くなるともう中距離は完全に捨てざるを得ない。
>>535 サブの後ジャンプボタン一回でスタンしてる敵に急接近できる
すぐに格闘出すと格闘派生になるから少しディレイかけて空横
スタンからの追撃遅いと初段で落とす
ノーベルなんて一つの強みも面白みも無くてつまらないだけの機体
別に使うなとまでは言わないが、こいつほぼ一択とかいうカスはマジで勘弁
ちゃんと活躍すればポンコツ機体だろうと歓迎されるってのを俺は無印GXで学んだぞ。野良だとまず変な顔で見られるが
こっそりヴァサーゴ使ってみたら連勝数が跳ね上がったのだけは内緒だ
アレンビー可愛い
GF→GF気持ちいい
バーサーカー時の横→前>横→前気持ちいい
水平移動のスピードと格闘の判定の強さ・範囲は結構な強みだと思う
後体の小ささ
つかノーベルは弱みが致命的なだけで、他の部分はそうひどい機体でも無いんじゃないか
もしシャイニングショット並みの射撃武器が一つあれば強くは無くとも戦える機体になったはず
>>541 急接近自体はジャンプボタン押さなくてもするよ
でもお陰でやり方分かった。ありがとう
>>545 コンボ威力とカット耐性のせいでダメ負けしやすいってのがそもそも・・・
フラフープが強化された所でそっちどうにかしないとマジで死ねる
変則移動できない地走機体って時点で評価がそもそも低いわけだし・・・
って言っても今で言うトールギスくらいにはなるだろ
DXまで行けるかどうかはわからんけど、少なくとも一弱とか言われるほどにはならないはず
升と輝を足して4くらいで割った性能なのがなんとも…
輝ショット並なんて贅沢言いません
せめて着地をとれる誘導と銃口補正をください
アレンビーよりティファの方が億倍かわいいしな
カット耐性とダメは良い方だと思うんだが
20003000の組み合わせが主流なのに相方の援護が全く出来ないってのが問題なんでしょ
ケンプの
特攻B→ショットガン→特格→チェインマイン
の流れが大好きで、連発してたら友達にガチでムカつかれた
ノベの横後派生がカット耐性アリとか思ってた頃が懐かしい
カットしっかりしてる相手だと横特格とか横後特格がもう精一杯
>>548 ノベは弱点多すぎて1個2個強化したぐらいじゃ
ギスに性能的に追いつくのはしんどいと思うわ
ノベはとことん弱いけど、逆に言えば未だにノベ使ってるやつは
その気で全力で鍛え上げてるんだよ
まあ時折「最弱機のノベとか使っちゃう俺パネェwwwwワロスwwww」みたいなのもいるけど
アドパでのノベ使う奴は圧倒的に後者だな
後派生は終わるのも早いしカット耐性有るんじゃないの
カットしっかりしてくるとか言い始めたら全機体格闘振れないことになるぞ
>>556 カット耐性は(かなり多めに見て)それなりにあるけど火力が足りない
頑張れば近づけるだけの機動力はあるから
せめてデスヘルの基本コンボくらいの火力があればまた少し変わっていたかもしれないが
実際ノベのコンボとか立ち回りとかしっかりしてると愛を感じる
エピオンさんもだけど
ところでカプルのズサキャンてアシ以外に出来たっけ
カプルのアシストバカにされるけどかなり重要なんだけど・・
カプルのアシストが馬鹿にされてるとこは見たこと無いぞ
前作ならともかく
ズサキャンはアシ以外無理じゃね
>>559 tnx
アシストをどう使うかが重要だな・・・
自分の他にカプルが持ちキャラって人に会わないよ・・・
マスコット(笑)カプル(笑)とか・・
強い子なのに・・・ソシエかわいいのに・・
>>560 カプルは1000コスの中でも上から数えた方が早いと思う
確実にネタ機体ではない
結局1000コスて1番優秀なのってなんなんだろうな
陸ガンかビギナが個人的2トップ
ダントツで陸ガンだろう
射撃火力3000並み垂れ流しすさまじい自衛も万全と後衛に欲しい要素が揃っている
ついでにズサキャンして垂れ流すだけで初心者でもある程度は仕事出来るお手軽さも備える
まぁその代わりに戦っていて全機体野中でもダントツでつまらないと思うが
俺はデュエルか試作1号機
ビギナはメイン以外、足が止まるのが少しきつい
グフカスを押すけど陸ガンだろうな
>>558 特格で出来るぞ
アシストより隙が大きいが最前線でもなければ特格で十分だよ
ビギナとか決闘って使いやすいだけでその一線は越えないと思うな
やっぱ陸ガンとシャアザクじゃないかねぇ
次点でグフとか
陸ガン超強いんだけど地走なのがウイークポイントだな…
露骨にキツい相手もいるじゃない、キュベとか
やっぱグフカスかシャアザクを押したい
つか08勢がどいつも1000の性能してない
Ez8だけは陸ガンの下位互換過ぎて見ないけどそれでも普通に強いし
>>569 陸ガンも一応ガンダムなんだから強いに決まってんじゃん
まあガンダムの完全上位機のNT-1が弱いのはなぜか知らんけど
ジオングのシャアがたまに言う「ナメルーラ!」ってどんなルーラですか?
バシルーラよりねっとりしています
CPUドムのウザさは異常
明らかに他機体と回避率が違う…似たようなケンプは全然なのに
>>570 一応本来の性能を10〜20%位までに絞ってる設定だから、とマジレス。
まぁそうでなくても初代より挌下の扱いな事が多いけどさ…。
GCの軌跡とかやれば初代とアレックスの性能差がよく判る筈。
リボガンはGNドライヴ搭載機撃破で勝利するとお持ち帰りポーズになって、トランザムのエフェクトが無くなっちゃうけど
撃破する瞬間にトランザムするとエフェクト消えずにお持ち帰りポーズになるのな
>>574 アレックスにアムロとかのNTのせたらロールアウト直後なら軽く無双出来るからな
>>560 今更すまんが特射でもズサキャンできた
ただ出しきらないと出来ないから困る
>>577 確かに他の話題の中に埋もれちゃってるが
>>566を見ておくれ
パンチモードになるから戻す必要があってちょっと操作が複雑になるけどな
>>578 カプルは使ったことないからどんな武装があるか知らないが
ズサキャンは浮かずに地上で足が止まれば割と何でもできる
例えば振り向き撃ちとかでも可、技後の硬直が小さめなのが使われるだけ
極端いえば天驚拳でもできるっちゃできる(はず)
カプル使いがこんなにいるなんて、胸が熱くなるな
俺も
>>566に同じく特格でズサキャンしてるよ
w
カプルはホントに1000コスかと思うほど火力が怖い
ほぼ劣化ヘビーアームズだし部分的に勝っているという
いや、1000コスじゃんwとつっこんだら負けなのか?
さすがPさんパネェっす
輝ってスーパーモードなかったら火力結構低くなるよな
お手軽コンボで200越えが少ないし
>>586 適当でも〆に後格入れたらなかなかの火力になるじゃん。
ダウンしなけりゃメイン入れてダメージは更に加速するし。
今度友達と組んで初めて2:2を対人でやるんだけど
お勧めの使いやすいぺアとかある?
>>588 そういう質問は自分はどんな機体使いたいのか書くと答えやすい。
とりあえず空気気にしないならどんな機体とでも初代ド安定。
>>588 エピオンとかトールギスとか赤いキュべとかオススメ
>>590 ノーベルと書かないあたり、優しさを感じた。
>>588 エピオン、ノーベル、ケンプ、タンク
この4機の中から選んで組めば勝率100%は断言出来る
>>593 あながち間違ってもない。相手的な意味では。
>>589 特に使いたいのは無いかな
初代は強いって聞くけど普通にBRメインの基本的な戦い方でいいのかな?
その場合は3000と組むといいの?
>>590 釣られないぞ・・・
>>593 エピオンはタイマンだと使い方分かるんだが2:2は・・・
会社の近くにArea167っていうガンダムバーがあるんだけど
連邦軍のコスプレしたお姉さんが道で案内してた
食事おごってもらえるのかな…
むしろタイマンのエピオンとかもっといらんだろ
>>598 そうなのか
まぁ取りあえず初代と他の3000で組むことにするぜ
>>596 エピはあんま使わないから参考にならないかもだけど
片方カット耐性重視でダウンさせたら敵相方を威力重視でオレは立ち回ってる
早い話はwikiの各機戦術欄見て来い
>>586 火力以前にスパモの無い輝ってもうノベ並みにダメだと思う
>>590 / // / ト--ミ、、_::::::::::`:"'':?┼????l // /
/ // /| ト--ミ、、_:::::::::::::`:"'':?┼????l / /
/ / | ト--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':?┼????l
`'ー-‐''" ヽ、_ .,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':?┼????l
/ /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
は ア . | .{ミミミ三三、 、ー=、`'┴???fミ', //
ァ ン . | ミミミミミ三シ . . . . `?'ノ l ii l (ヲ lミil
| タ. ヽ!ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:,. _j_ .:.:.:. lミリ /
| っ >!ミミO 。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
| て /,ヾミミ' o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O
| 人 |.へ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ?''" ,l!
| |二ノミ' u ,ィ'" ト、 ,!
ッ . . |fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi " ,' /
! ! ',{i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /. /
ヽN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ // / /
./. / ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /. /
/'、ヽ .l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/ /
〈 ヽ丶 丶 ヾくZェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
'⌒ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l \ \ ヽ
輝はBRのあるノーベルだからな
まぁBRがある時点でだいぶ違うんだが
手段を選ばないんならW0初代
ヤタなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
>>606 プルツー「このバウ5機で何とかしろってんですね。」
マジレスするとヤタにも限界がある
初代の闘い方って初心者にどう解説すればいいんだよ。
初代はBR撃ったりステ挟んで横格ぶんぶんしたり適当にCS撃って当たったり
振り向き撃ちになりそうとか雰囲気に合わせてサブを撃つんだ。格闘されたらアシスト出しとけ。
ていうかBD格使わないようにすればそれだけでいいや。
初代には最強のバズやら範囲のおかしい空横やらあるしおちおちヤタってられん
そもそも暁使っててもヤタなんて滅多に使わないだろ
BD格以外全部が強いからな、初代は
>>605 弱くなりすぎてたらここまで「ショダイショダイ」とか「ハネェッ!ハネェッ!」とか言われてないってw
初代はフリーバトルのレベルを2にすればちょうどいい気がする
ヤタ?使う使う。ダウンしてる相手の前でぺカーッと。
ドラバリアを組み合わせると煽り感が更に加速する。
なるほどそういえばBZあるしヤタは大丈夫か
ありがとうW0初代で試してみるよ
マジレスするとヤタが困るのって赤キュべだけ。
アケ版の方のスレだけど
DQN砲をヤタで5,6回敵相方の自由に当てて勝った
って書き込みを見たことがある
>>612 それは流石の初代でもキツすぎる
2って確か3の0.8倍だから
BRが64 CS 152 耐久450とかになるぞ
リアルNTがこのゲームやってるとは知らなかった。
620 :
617:2010/06/04(金) 22:34:40 ID:iUnQiS8b0
152じゃねぇや154
>>620 あの当てやすいCSがそんだけありゃまだ全然戦える気がする不思議。
というかCSの威力はそれぐらいで妥当だと思うんだ。
>>617 CS152ってそれでも運命のより高いのかよw
さすがだわ
>>617 全然いけるどころかレベル1でもいいぐらいだろ
リアルアムロか
>>624性格卑屈 趣味電子工作 爪を噛む癖がある。
WBのみんなにマチルダさん、ララァやランバ・ラルほかに会わなかったらどうなってたんだろアムロ
レベル2の場合
体力 450
BR 64 108 134
CS 144
BZ 86 134
JVLV1 80
JVLV2 112
JVLV3 160
BR>CS 164
BR>BR>CS 166
BZ>CS 172
NNN 146
NN>NNN 187
横N 104
横N>横N 160
アシスト(BR全HIT) 56
これでも一部の弱機体よりは充分やれそうな気がしてくるw
628 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:55:21 ID:XHECm6Ik0
ルートG難しすぎワロタ・・・
初代CSが140ならまあいいかなって気もする
デュエルCSが120なわけだし
それでも超弾速だから強いんだろうけどな
ドムがウザすぎ。何なのこいつ死ね
カプルを使え
デュエルの脱衣、エクシアのトランザムみたいに一度きりだけど
実戦級でちゃんと使える武装所持でオススメの3000機なんか無い?
>>632 月光蝶超オススメ、もう最高。キャンセルしてゲッ!ゲッ!ゲッ!なんて言わせてたら脳汁出る
3000の一度きり武装って月光蝶しかない気がする
後はνバリアとかDXアシストとかしか思いつかない
635 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:53:51 ID:FaFGkt2R0
シャイニングげっこー!
ターンXがあるならもう一つあるだろう?兄弟よぉ!
御大将の月光蝶はとても実戦級とは(ry
性能高くし過ぎて上位のはずの3000のνガンダムを超えてる部分がいくつもある初代
あとは自由、ストフリの種割れ
ユニコーンのデストロイもそうそう二回も出来ないし実質使い切り
月光蝶当てるコンボとか練習したなwww
チームシャッフルの確率変える改造コードが出回ってるっぽいな
2人組でシャッフル募集してる所注意
自由、ストフリの種割れなら実戦でも2回くらいは余裕だろ
お前ら蒼月昇のリボガン忘れんな
最近アケモードやってると乱入の幻覚が見える
>>644 落ちない厨?それとも、対戦したときに回りのレベル低いの?
または、相方の機体的に後衛した場合?
ストフリ0落ち狙いでならわかるが自由で種2回はないな
あの赤ロックじゃ引いて戦う余裕はないし
kaiでもしようと思ったらkaiが落ちていた。
つか種割れが事実として一回か二回かじゃなく、どうやっても一回しか使えない武装の話なんだから種割れが出るのはおかしいだろ
和田には特格でパワー特射でラッシュ格CSでスピードにしてほしかった
3000のジオみたいな
火力と装甲はカスだけど
654 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:42:30 ID:2A7fyZWa0
蒼月昇って古谷徹に似すぎだろ・・・
まるで本人だな
ラジオでサジに「古谷さん」って呼ばれて
「よく間違われるですよー」って苦笑してたな
それ使えないの間違いじゃね?
3000が後衛で0落ち狙いなら、自由なんかより羽を使って欲しいな
0落ち狙いならキュべ羽νがいいんでないの
和田もやれないことはないはず
自由は赤ロック短い上に当てられる武装がBRと足が止まるCSくらいしかないからなぁ
てか羽・キュベが良いっていう話になると自由・和田は使えないわなwww
問題なのは自由・和田でどうやって戦うかなんだよな…
自由は出過ぎない程度に高機動生かしてズンダ決めつつ格闘も隙あらば入れてけばいい
和田は……辛いな……
格闘はカット耐性厳しいし、マルチに化ける通常射CSは使い勝手悪いし
ドラの使い方が相当上手くないと
和田使うくらいなら他のファンネル機使えと
他の3000と違って対したプレッシャーあたえられんし
俺は・・・そんなにあきらめが良くないッ
和田は3000と組む以外に道は無いと思う
解禁組は3000と相性がいいの多い気がする
組みたくないけど
w
赤キュベと黒幕と和田以外なら
赤キュべも黒幕もやれるだろ
和田は本当に居場所がない気がする
おいおい赤キュベよりは和田のがまだ戦えるだろ・・・
和田にディアッカが乗っていたら弱くても使ったんだが
最近kaiに行ってないせいかすんごい腕なまっとる・・・
PSPもそろそろ年期だし…
解禁機体で和田は残念だがwww
BOSS機体扱いで優遇されてんだから良いだろwww
>>672 雑魚の癖にパケ裏でしゃしゃってるしね
普通ジオング入れるだろ
和田はかなり上手い人でないと地雷。かなり上手い人でも少しウザい程度。
というか和田を使いこなせる人は9割がたνを使ったほうが強い。ごく稀に例外あり。
赤キュべは残念残念言われるけど機動力とCSで普通に使えば普通に戦えるんだよね。
闘い方の関係上先落ちしにくいし。まあ限界はかなり低いと思うけどな。
黒はアケでもPSPでもあんま見ないからわからないんだぜ。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:48:02 ID:2A7fyZWa0
いやジオだろ
和田は確かに弱いけど、ID:HrQwzYuFO抽出したら私怨が透けまくりで引く
雑魚機体に弱いって言って何が悪い
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:53:09 ID:2A7fyZWa0
和田の覚醒は短すぎて何もできん
使うなら自由使うわ色んな意味で
そろそろ和田さん出てくるかな
和田はアシストがアレじゃなかったらまだマシになると思うの
3000のアシストで一番やる気無いよな。
イージスしかいないの根に持ってんのか。
似たような性能なゼロカスの死神と比較すると・・・
一言で言うとあいつは速すぎたんだよ。
ザビーネぐらいなら良かったのかな?
役に立たないアシストランキングでもやったら電池に次ぐ順位になるんじゃなかろうか
ミハル
マジで耐久どうにかしろ
確かに最低クラスではあるが、当たり判定大きいし、心もとないが
迎撃に使える分まだ行ける方だと思う。
ビルギットよりは使えるんじゃないかな。
ミーティアの時はやる気あるな
ミハル、カレン、キラル、アレルヤ、ビルギット、アスラン
このくらいか
つかコレお祭りゲーだから設定が糞だな
>>690 どのへんが?わりとどれも再現率高いと思うけど
ライバルの運命さんのアシストはトップクラスの性能だと言うのに・・・
隠者はせめて連ザ2の時ぐらい敵を追っ払ってくれりゃよかったんだけどな
和田は2000なら文句言われないレベルだった
ダムは3000でよかった
>>693 上手く立ち回れば0落ち狙いが視野に入る挙動とブースト量ある2000コストは、流石に文句出てくると思う
ストフリかフリーダムどっちかリストラでいいよ
主役機外すのはさすがにねーよ
主役機は運命だろう
運命のはずだよな
運命だと言ってくれ
>>696が言ってるのはフリーダムのことだろう
ストフリ?むしろラスボスだろ
X以降の作品の出撃ムービーがすべて前期機体なのは種死に配慮してか
とりあえず運命、ストフリはともかくインパルスは間違いなく主役機だから
デスティニーとインパルスは主人公機
ストフリは主役機、じゃダメ?
オラがリーダーやるんだぞ!
じゃあ僕はボスがいい!
じゃあじゃああたしは女将ね!?
ぼ…僕は王様がいいな…なんて…
…僕、内閣総理大臣が、いい
こんなやり取り思い出した。
>>702 インパはジャングル主人公
運命はサイバー主人公
隠者はファミレス主人公
和田はコンビニ主人公
ディスティニーの猪の多さはなんなんだ・・・
エクシア以上に多いぞ
むしろCS厨大発生だと思ってたわ
運命って使い始の人はBR忘れて横格とCSひたすらぶっぱするな
アシストもとりあえず追いとけって感じで攻撃途中に刺さってたりアシ当たった後のダウン追い討ちばっかになってる
そして無印では大体が残像ブッパしかしてなかったのに今回では存在すら忘れてやがる
おいお前。ブメを忘れているぜ
運命あんまり使わない俺としては、全部の攻撃がぶっぱできそうで何をぶっぱすればいいのか迷う機体
あれほどどの攻撃も強そうって感じのする機体はそう無い
今更だが俺のIDに00とZが
アカツキ不知火のCSで待機ドラ一斉射撃は結構使えるな
wikiになかったから最近気付いたぜ
チャージ時間短いし、射撃チャージ中でも特射でドラの待機展開できるし
待機ドラ中も特射でBR撃たずにチャージしてドラ一斉射撃できるし
CSでドラ弾使い切るなら相手周りで展開するよか待機ドラで一斉射撃のがいい
>>712 CSドラ結構使えると思うけど・・
待機ドラもいいんだけど器用貧乏というかオオワシの方が効率いいんで
待機ドラはよっぽど(追われているとか限定的)じゃないと使わないなぁ。
ストフリは逆に待機ドラメインで片おいになるように意識して使っている。
ファンネルにできないことだから割と多様してるな>>待機ドラ
アカツキの待機ドラをCSで撃つ場合
普通のBR起点で撃つ待機ドラと違って各待機ドラからの射撃に遅延がない
ストフリと違って待機ドラの撃ち方を変えられる
でもCSで撃つ分隙はでかいし、普通に待機ドラを当てる方がいい
ダウン目的でCS撃つなら大鷲の方がいいし
不知火の敵の周囲に展開するCSは全弾当てが難しいにしても、全方位アラートならし&遠隔攻撃の利点があるし
大鷲CSがあるし、不知火の待機ドラCSに必要性を感じない
>>713 和田の待機させとくメリットがよくわからん
カッコイイ
>>716 一辺やってみ
ビームの間隔が短いので飛躍的に当てやすくなるぜ
待機ドラはむしろ和田にとって重要だと個人的には思う
ドラなんて待機使わなかったら残念性能じゃん
ドラとかファン機体はアカツキしか扱えねぇ・・・
まぁ単純に子安で行きたいだけなんだけどね
御大将マジオススメ
モチのロンでございます
アカツキはストライク以上に万能で好きだ
BRはCS付きで弾切れ無いし、カウンターにヤタに待機ドラ、オールレンジドラ、ドラバリアと
単機で何でもござれ過ぎる
アシストもメビウスと違ってBR撃つわミサイル出すわ体当たりするわ当てやすいし
アカツキがバリア張ってくれると視界悪くなってウザイです><
アカツキの話題が出てたから試しにBコースの2AまでやってたらステージがSEED関係で戦いが熱くなったw
アカツキさんと言えばサイコ戦だろうが
いやそこはマンサとアルパだろ
ファンネル、ゲロビ、有線アーム全ておいしく頂けるんだぜ
>>725 GATシリーズの中に殴り込み掛けるCE73世代機体マジパネェっす
動かないとむしろ当たりにくいし、格闘も結構振ってくるから
マンサはそんなに俺TUEEEできなさそう…アルパは面白いかも
おまいら運命が最強なことしらないのか?
これは……運命だ。
アカツキといえばエルメス戦だろう
まあ光った時に限ってシャアゲルさんに殴られるんですけどね
>>712で書いていた待機ドラCSを今まで知らなかったから試してみた
ないわーとしか思えなかった…
アカツキオオワシのコンボ火力は意外と優秀なんだよなー。
wikiに乗ってるリボンズの横出し切り>BRってアドパだと決めるの難しくないか
横NNで出し切りって書いてあるのもおかしいけど
>>728 根本的なところ(機体自体)は71じゃね?
737 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:07:26 ID:MPAJhlqw0
このシリーズいつになったら味方の耐久力が表示されるの・・・
cpuは馬鹿でいいからcpu戦では0コストにするべき
戦力の下に相方の体力もつけるべき
シャッフルに友達同士で入ってくる奴うざい
気を遣ってわざと落ちたりして激しくつまらん気が抜ける
連座ならロックオン長押しで味方ロックできたから体力知れたけど、これは敵と味方の位置が上手く重ならないと見れないからな
ロック解除機能無くなったのは仕方ないけどこっちは残してくれてても良かったんじゃないかな?
>>738 サブの間違いでしょ。多分
射撃チャージ中なら格闘入力になるし
自分で試してみて包囲の方が遥かにいいと思ったが
>>741 味方ロックなんて残していたら対戦の時ひどいことになりまくるだろw
気に食わん奴と組んだら集中狙いするわ(笑)
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:23:47 ID:JJCRE3TWO
あ
腕の差が謙虚にでるとは思うんだが
Zって2000の中でも上位かな?
個人的に2000でやりたくない機体のNO1なんだがw
少し前に評価が上がった機体
>>748 他2000より着地をとりやすい程度だろ
格闘も誉められるレベルじゃないし
ZZの下格の方が怖い
程度って・・・着地取りやすいってのがどういうアドバンテージなのかわかってねぇだろ・・・
何でそこでZZの下格が出てくるんだよw
大体Zの格闘なんて評価にはほとんど繋がっていない
格闘ぶんぶん振るZなんてお客さんもいいところ
髭とかタイヤとか回避に優れた機体の着地を取れてしまう弾幕がZの強いところだよ
>>750 硬直でダウンとって片追いの流れを作りやすいからでしょ。
3000コストとか格闘機の相方にぴったり。
ガンダムシリーズを1つも見ずにNEXTやってる奴ってどんくらいいるんだろ?
>>751 待機ドラの有用性も分かってないくらいだしね
完全にそうとは言い切れないが、知り合いに一人いるような・・・?
もしかしたらOOを少し見たかもしれんが。
ちなみにそいつ、改造だからUMDなしでやってる辺りが大嫌い。
元々ガンダムあまり知らなかった友人に前作ガンガンを進めて今ではX信者になってる
停滞使わない
SEED前に落ちる
CS使わない
この辺のストフリはν乗った方がいい
>>757 お前の好き嫌いなんてどうでもいいし吸出しならなんも問題ない
マジなのかネタなのか判断に困る。
待機便利だよね。格闘機と向き合った時とかは特に。
待機ドラは一度でも使えばその便利さに気付く
バクステBRの信頼性が上がるし着地取りもしやすくなるし便利すぎる
まぁダメージはあまり取れなくなるけど
>>766 まぁ和田は大ダメージを取りにいく機体じゃないから
それでも問題ないかと思うよ
さっさとダウンとって片追いすりゃええねん
>>767 dsyn−
シラヌイとかストフリじゃ元々ダメ取れないし自衛する方が大事よね
まぁじり貧になりやすいけど
というか和田でダメ取ろうとするのがそもそも間違いなんだよ。
待機使おうが使わないがその人の勝手だと思う
和田使うのが一番の間違い
お前は俺を怒らせた
新規の俺には、お前らが何を言ってるのか全然わからねえ
ストフリはヴァイエイトやザメルみたいに自衛にも着地取りにも使えるダウン武装があれば充分活躍出来たと思う
今のアシストは糞すぎる
アスラン!ぴゅ〜ん(笑)
和田って呼び方は打ちやすいのは分かるんだがやっぱ悪意のある俗称だから
そういう意図がないならあんまり使ってほしくないなぁ
>>774 アケでは気付かなかったが、ファトゥムの効果音が「ぴゅ〜ん(笑)」なのはネタにして欲しかったんだろうか…
別に和田が強いだの弱いだのはどうでもいいが、明らかにリフターの効果音じゃないのが気になる
777取れたかしら
でもやっぱりストフリは、誰がなんと言おうと俺の愛機。
相手の相方によっては勝負に勝てなかったけど、
知り合いの運命完封したとか素敵な思い出が詰まってる。
>>777 ネタ云々はわからんが、確かにリフターの音じゃないよな〜
連ザ2の音のがリフターっぽいんだからそれ使えば良かったのに
>>775 和田って言ってる人多いけど別に悪意あって和田と呼んでる人なんて多くないだろうし気にしない方が良いよ
和田っていう愛称自体が悪意の産物だからな
知らんわそんな事情
スパフリはやばいからストライクフリーダムにしよう!ってネーミングセンスもヤバい
自由を打ち砕くって何だよ
語呂は悪くないけど単に前々機と前機の名前取って繋げただけだしセンスないよな
和田と呼ぶのはなんか嫌だとかいう奴
五月蝿いから寝ろ
>>784 過剰に叩くお前みたいなのがいるから反動がだな
ストフリにストライクの要素って何かあるの?
9割フリーダムじゃん
余談だがGXと和田で組んだときどっちが前でたほうがいいと思う?
和田使いは地雷が殆どだから前出させるけど
明らかにGX
V2&νとかV2&自由とかの方が困る
なんでこう和田さんにみんなでタッチして回るの
普通に考えてディバイダーで前衛だろ
後衛GXなんてサテ以外何も無い機体じゃねえか
後衛GXを全く見ずサテ食らってくれる敵なんているわけない
そもそも30003000になるならシャッフルだろ?最初から相方を地雷と決め付けるような人はシャッフル向いてないぞ
GX前衛以外の選択肢があるとは思えない
前衛でロクにダメージが取れないのがストフリ最大の弱点だし前衛任せてもコストの無駄
30003000で前衛に出るストフリが相方だったら諦めるしかない
ファンネル、ドラ機体の上手い運用方法がわかりません。
誰かコツを教えてください。
現状
相手2機に取り敢えず前、後方より一発か2発ずつ
引っかかるタイミングなら追い打ちBRみたいな感じなんだけど・・・。
>>793 機体によってそれぞれ違うでしょ
進行方向から着地狙えば?
ファンネルつーとクシャの包囲が全然当たらん
ファンネルって狙って当てるっていうより相手を動かす武装じゃないの
>>776 まだアンチさんいたのかw
毎度毎度わかりやすいレス乙です
>>793 彼我の距離からファンネル及びドラの射出時間+発射までのラグを計算できるほどニュータイプ適正がなければ
その命中率は無いに等しい。そこから追撃する事など無謀
そんな面倒な事するよりは、射出から即NDで先にBR当てた方がファンネルの追撃が当たりやすい
まぁNEXT+でクイックリロード付けて適当に乱射してれば、自ずとタイミングや運用法が分かってくるけどな
>>794 クシャの包囲は近距離じゃないと遅すぎるけど、距離が近いほど足止まるのが痛いってジレンマ抱えてるからなあ。
正直、基本的に包囲せずに使う方がいいような。
アシストないときとか残りカスを削り殺すのに使うんだがサッパリなんだよな
Nにしとけってことか
サイコミュ系は最後に全残弾使って囲んで落すのが気持ちいいのに
ID:tHEctEFAOで抽出すると痛さがよくわかるな
「お前ほどじゃない」って思考停止してとりあえず叩き返したい時の典型例だな
まあ俺ほどじゃないけどな
これでは人類に品性を求めることなど絶望的だ
805 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:31:07 ID:qD9c/zTV0
ファンネル1個1個絶え間なく発射したらゲロビのCSは封じられる
しかし弾切れ
メタボレッドなら…レッドならきっとなんとかしてくれる…
808 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:14:16 ID:GfAQltGOP
さすがにちょっと飽きてきたからCWC入れてMA使えるようにしたけどすげー面白くなったわ
自分以外MAにして無双するのが楽しすぎる
和田の話題が人気なのは露わだ
和田さんが来てくれるように祈ろうぜ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:27:49 ID:qD9c/zTV0
和田さんはあと10年くらいしたら会えるよ
私だ
お前だったのか
それも私だ
和田さん何人いるんだよw
>>815 お前がストフリ嫌いなのわかったからとりあえず自重しような
アッコ「私やで」
暇を持て余した
和田アキ子の
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
ゲロビ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:13:34 ID:3icsmFdJ0
和田の覚醒って何したらいいんだ?
5秒しかないが
逃げる
これだね
処理落ち砲でも打てばいいと思います
一気に距離詰めたり、着地とられないように離脱したり。フルバーストは余裕があれば。
開幕に挨拶しないのは別にいいんだけどさ
始まった瞬間ヴァサーゴのゲロビ食らっても通信返さないってどうよ
しかも地雷
知らんがな
お母さんが子供に勧められて突然プレイさせられたんだろう
地雷ってわかってて10を求めるのか
開幕メガバズ食らってて「ちょwwww」とか思ってたら、それ以降ノーダメージで無双しだして俺が空気になったフリーダムを見たことがあるが、アレは本当になんだったんだろう。シールドガードでも決めたかったんだろうか
メガバズって、自分が狙われたのか味方が狙われたのか分からなくて回避に困るときあるよね。
そこはとりあえずステップしとくんだよ
御大将が楽しすぎて御大将しか扱えねぇ
友達と通信した時に月光蝶連発して笑わせれるから、楽しすぎる
ジ・Oがもし3000だったら森の熊さんも追従型として攻撃してくれたのかな
レコアも横に侍らせてるようなイメージだったんだけどなぁ
なんでクマさんだけ
>>836 ブースト見れて横からミサイル飛ばすとかどんだけ優秀
ガンキャノンやハンマのアシ見てるとそれ程優秀には見えない
前に立たせて壊れたら使えなくなるくらいでよかった
ゴットンは十分優秀だろう
>>838 BRが5発しかないジオにとって攻撃型アシストの存在がどれほどありがたいか・・・
熊さんに追加で攻撃能力が付くってことなら例えキラルでも電池レベルでも嬉しい
最近GX使ってて、DVになったらメインかサブしか撃たないんだけど、特射ってどんな時に撃てばいい?
特射撃たないとか逆にテクニカルじゃね
CS撃たないならわかるけどね・・・
U.C.機体をギャラリーコンプする前に既に飽きちゃった俺は最近休憩中・・・
プルプルズがいるならヤザンとラカンは使いたかったな
無茶苦茶重い部屋なのにクシャ使って重いですねとかほざいてる奴なんなの?
奴だけ常人より一つレベルがずれてるの?
一度身内4人で重腕のフルアタ同時にやったがあれに勝るのはないだろ
>>842 赤ロックギリギリから相手の着地に合わせれば世界が変わる
DVは全ての武装使えるようになったら本当に世界が変わる。
>>842 1. 逃げる相手に置く感じで撃つ
2. ハモニカ砲→BZ ハモニカ砲1hitでよろけ→BZでダウン。結構決まる、主力
3. 地走で連発
4. ハモブレからの追撃 当たったらそのままCSで吹っ飛ばす
上達すればするほど使われなくなるメインキングカワイソス
あると無いとでは大分違う、痒い所に手が届く武装だけどね・・・
メインが無かったら困る場面結構あるような気がするんだが。
微妙に引っかけたいときとか。
最後の文をちゃんと読んでくれよ
メインは連射が必要なのがな
マシンガンと同じでよかったような
赤ザクみたいな糞ばらけがないだけマシか
DVだと気軽に振れる格闘ないからツライ
>>850 STモードは堅実に立ち回りたい時や1vs2な状況で得に役立つぞ。DVだけで立ち回るのはあまりにも勿体無い
STモードじゃなくてビームマシンガンの事だった死にたい
ストフリでW0と戦ってたらドラがロリで破壊された・・・\(^o^)/
なんだガンダム無双のことか
もうGルート嫌だ EXなんて見たくない
トールギスのゲロビぐぉああああああ
ノーコンのコツ教えて下さいorz使用機体は3000万能機
W0で逃げロリ連発
これでノーコンできないなら練習しろとしか言えない
Gルートは2000機体の方がクリアしやすいと思う、FNもひとりだし
敵は数で攻めてくるから、ブーストの多いインパルスやF91使ってみて
>>858 まず初期配置の敵は撃墜せず、瀕死ぐらいに止めて先にV2を倒す
その後自由→初期配置の二体の順に倒せばおk
シーブックはマジで脆いので3落ちされる可能性大だから回避
EX2はあまり印象に残ってない、確かシンが僚機のステージだっけ?
後FNは一人だから気を付けてね
シンが僚機・・・。敵がゲロビ系3機のステージか。
OOR使ってシンを前に出し。トランザムしながら弾幕ゲーに専念するまで
俺にはクリアできなかった気がする。
つまり、自分0落ち狙いじゃないときついと思うんだ。
シンが一分経たずに3落ちした時は本気で爆死しろと思った。
というか敵では強敵なのに味方だと産廃過ぎるだろ運命…突撃でも回避でもノーマルでもすぐ死ぬんだがw
CのキュベレイやEのエピオンやGのニュー等
CPUの3000機は大抵地雷でしょ
とりあえず突撃させて、自機は後ろからちくちく削るってのはどう?
普段の海老はCPUトップクラスなのになあ
というか格闘機のCPUは活躍するときとしないときの差が激しい
エピオンの変形メイン射撃ってブースト切れ直前に使うとしばらくブーストなしで動けるんだね
ちょっと面白かった
連レスゴメン
>>865 初代でそれやったら得点低すぎてEX2が出なかったんだよw俺の腕では2000で得点とるのは難すぃー
初代のCSで視点変更あるときと無い時の条件てなんですか?
wiki見てもなかったもんで
NDしてすぐ
小安祭りでのんきこいてメガバズ構えてる百式は糞だと思うけど
基本的にCPU同士のタイマンでどちらが勝つかは運で2vs1だと確実に負けてるという心構えはした方がいい
というかすべきで運でコスト消費したくなきゃ回避にして敵全員のロックをこっちに向るよう立ち回るしかない
その点GEX2はレクイエムという遮蔽物の皆無なステな上敵は中距離以遠で射抜けるゲロビ持ち×3
味方回避にしつつこっちが前でロック集めるよう最大限行動してても味方が落ちる確率は他の比じゃない
故に運命を一人に向かわせつつこっちは全員の行動を把握し続けなければならず
ダウン取りのタイミングが支配出来ないと終わると思ってかかった方がいい
そういえば思った、ビルゴやメリクリウスの
プラネイトディフェンサーって実弾ガードできたっけ?
>>874 ミサイルとかはちゃんとふせいでくれた。
バルカンとかはそもそも反応せず、バリアを展開してくれなかったような…
>>875 そうじゃなくて原作ではビームしか防がないっていう設定だったような気がするから
ガンネクでは設定ねじ曲げてるんじゃないかと思ったんだ
設定なんて気にしたら駄目よ
ゲーム性を重視したのかもね
もしかすると後付設定みたいなのがあるのかもよ
>>872 そうなんですか!結構単純な条件ですね!
ありがとうございました!
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:52:27 ID:3icsmFdJ0
Gで一番難しいのはFINAL NEXTだろ
キュベレイ×2で僚機なし
もう二度とクリアできないと思う
どの機体でも横格しかつかわない癖を直したい・・・
>>881 そんな君にイージスお勧め。横はガチで死に格闘。
まあイージスの格闘自体があばばばば
エールの横も推しとく
連ザの糞特格とか誰得すぎる
私服キラ「くそっくそっくそぉっ!」(横二段目空振り)
キラ「死にたいのか!」(各種前後派生空振り)
空振りに定評のあるキラさん
>>882 とりあえずV2やタイヤ使ってる
最近ずっとグフカスや運命や升みたいな横格優秀な機体使ってたからなぁ・・
>>883 ストライク使うとまずエールで格闘振る状況に陥らないw
他に横格がクソなのといったら、シャザクやガンキャやアカツキあたりか?
>>881 デスティニーでN格闘やってみ? 楽しいぞ〜
>>880 味方がいないからこそGのFNはFNの中で一番簡単だと思う
>>885 シャアザクの横格はひどいなw
何回空振ったことか…
黒キュベの格闘の伸びに比べたらマシなんですけどね
>>887 真なる自由やり比べると本気で実感するな
シャアザクの横格ってそんな悪いか?
くるくるって回る2回目で引っかかったりするから案外侮れないと思うんだが
>>885 暁はN格闘も…
判定は強いんだけどな…判定だけは…
>>891 バズーカで打ち上げてNと横を比べてみるといい
バズーカ打ち上げの追撃は横だと届かなかったりするのはわかる
でもそれにしたってイージス横格と並べられるほどクソって事はないだろ
ゲドラフ横格と比べても若干勝てる性能だと思うぞ、もちろんダメージ以外で
CPUの海老さんを御大将特格で苛めるの楽しいです
発生酷い誘導も酷い
ダメも補正も変わらないんだからあえて横振る必要ない
維持並とは思わないけどどっちも使えない格闘でしょ
ゲドラフの格闘は特格のせいで霞んで見えるだけだと思う
特格入ったのにNが間に合わなかったり横に化けた時の残念感といったら
テスト
なんで運命のCSは当てやすいんですか
よくわかりません
CS厨なんて言われるくらいCS使い易いんですが
それは連座やってた時から分かっていたことだろう。
連座のころからガナーザクの存在意義を消してたからなw
どうでもいいけどプラネイトディフェンサーは設定上一応実弾防げるからな
Gジェネだと一定の威力までの射撃は全て無効だったろ?
>>903 Gジェネか忘れたけどそれが凶悪なゲームあったな
殆どダメージとおらんから改造コード使ってクリアしたな
>>899 チャージが溜まるの早い(1秒で溜まる)
ビーム自体が1本(しかも太い)なので、いわゆるカス当たり(OORのCSやジオングのメインでが1〜2本しかヒットしないような現象)が存在しない
強制ダウン
言うまでもなく高威力
発生は少し遅いものの良好な銃口補正と誘導
連ザの頃は唯一のネックであった隙がNDCにより解消された
これだけ揃ってて弱いわけがなかろう
初代の NN>NN>BZ って打ち上げきりもみダウンしなくね?
上で待機ドラがどうとかあったから、最近また待機ドラ使うようにしてみた。
・・・あー。前は気にしてなかったから分からんかったけど、
BRから遅れて発射かつ独自の銃口補正で着地取りしやすくできんのね。
>>906 弾頭が当たった後の爆風で打ち上げるわけだからな
ダウン値で考えれば弾頭ヒットの時点でダウンする以上打ち上げにはならん
和田って誰?
wiki
運命伝説隠者和田
技の出が早いとか、誘導性能がいいとか、わるいとか、どこかに数値データでないのでしょうか?
公表されてなくて、検証する方法もなくてないのかな?
自分で調べろカス
エクサスで和田の代わりに伝説入れて特格で運命召喚
∞の特格で和田召喚とかだったら赤ザク以上に荒れてたのだろうか
kaiやってるとよくgxs部屋あるけど安定するの?
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:52:13 ID:1T0l6dGPO
何度やってもJコースだけclear!の表示が出ません!なぜ?
>>916 パイロットデータの話なら、たぶんポイントの最高記録がクリアの時じゃないから。
ポイント稼いでるときにストフリで敗北とかやったんじゃないか?
>>913 どうやって調べるんですか?よろしかったら教えてください。
FREEでCPUとシコシコ対戦してるんですが
CPUもコスオバするように設定できませんかね?
ムリ
>>921 そうですかー
3000のCPUと2000で組んで先落ちして得するのがなんとも・・・
ただでさえ弱いCPUなのにコストオーバーなんてつけたら大変なことになるぞ
1vs2で良くね?1vs3も出来れば良かったが
まぁそれ以上にキツイのがNEXTトライアルの覚醒の一角獣だな
長期戦が楽しいけど、クイックリロード付けたくらいの2000じゃ一向に勝てなくて試行錯誤のし甲斐がある
しかしラグで入力ミス多発するのがネック
ネクプラモードのover thelimitソロクリア記念カキコ
926 :
925:2010/06/10(木) 09:32:59 ID:h4DKoreKO
ssランク付け忘れた
スレ汚しスマソ
ヴァーチェで2号機と戦ってて電池使ったらホバー上昇してた相手に直撃してしかもトドメになって腹筋崩壊したw
そうですか
特格下派生>サブ>アシスト
で電池必中だよ!やったね!
だぁから動きも読まれるゥ
このゲームって弱い奴は本当に弱いな
脳筋多すぎる
家庭用から入った奴とゲーセンでろくに勝てない奴と対戦させたらどっちが勝つかね?
人によりけりに決まってるだろ
家庭版しかやってなくてもメチャクチャ強いのはいるし、逆にアケやってても着地ずらしとかちゃんとできないようなのもいる
家庭用勢は一人用の延長線上で対戦している奴が多い印象がある
連携とか体力調整まったく考えていないっていうか疑似タイマンやりすぎ
そんなもん当たり前だろ
対戦ロクにやった事無い奴に連携と耐久調整を求めるなよ
家庭用勢つっても前提はアドパやらである程度対戦した事のある奴だろ
つかアケで対戦する時は両方アケだし、家庭用で対戦する時はどっちもPSP
なのにどうして相手はアケ勢とか家庭用とかわかるんだよ
動きでわかるとかニュータイプみたいな事言うなよ
協力者が重要になるゲームなだけにしょうがないんだろうけど、
なんかこのゲームは普通の格ゲー以上にギスギスしてる感がある
さっき糞胸糞悪いエピオンとタイマンした
やっぱエピ使いはゴミ
>>937 2on2だし、上手い下手が単純な勝ち負けで分かりにくいから
ほとんどのプレイヤーが相手を(相方も)見下してるのが主な原因だと思う
あとやっぱそうでない場合でもお前さんが書いてる通り
協力者の動きによっては自分がベストプレーしてもどうにもならないことがあるから
そういうのも関わってくるんじゃないかね
相方に迷惑かけないくらいには上手く、その上寛大なプレイヤーでいたいもんだね
>>938 最近アケスレでも家庭スレでもエピ使いゴミ発言をよく見るんだが
本来のエピ使いは騎士道あふれる紳士ばっかりだと思う
ってか何されたんだ
最近はあいさつだけの通信野郎が多いのでこちらからは殆ど通信しないようになってきた
そうすると相手も同じような人なのか全く通信こなくなってきた
それはそれでどうでもいいんだけどね
俺は無意識に通信押してるな・・・クセになってる
たまにCPU戦すると困るわ
通信はとりあえず、開始直後の援誤して「損傷なし」連打で煽ってる。
>>936 そりゃ全てがわかるとは言わないけど立ち回り見ればあからさまなのはわかるだろ
>>939 下手でもいいけどせめて体力調整だけはして欲しいと思う
勝ち試合かと思ったら先落ち特攻されて負けるとかホント勘弁だわ…
>>940 エピオンって他の格ゲーにおける「弱キャラ使う俺カコイイ」な奴ばかりで紳士と言いづらい気が…いやなんでもない
とりあえずタイマンでエピオンに挑んだ
>>938が馬鹿としか言いようがない。
逃げとタイマンにおいてはエピオンは強いだろ、タイマンなら。タイマンならな
>>944 あからさまに「下手だ」とか「上手い」とか、まあ「このくらいの上手さor下手さはこのくらいやりこんだ奴だな」ってとこまではわかるのはわかる
ただ「この下手さは家庭用だ」とか「この上手さはアケだ」とかまでわかるのはニュータイプだろっていう
家庭用で下手な奴は一人用の延長、とかはあくまでお前の推論なわけだし、家庭用がアケ、アケが家庭用やってる場合もあるわけで
PSPでもアケコンが使えればいいんだけどな
>>946 上手い下手というか対戦のセオリー知っているか否かが家庭用勢とアケ勢の差だと思うがね
家庭用勢だって個人スキルを見れば高い奴もいるしそこで判別する気はない
ただ相方との合わせ方とか連携の練度になるとけっこう違うよ
立ち回りが上手い人に聞くとアケ勢なことが多いしね
>>948 一応PSP改造すればできるけど公式でそういうのがあれば便利なのにな
PSPGoでUMDが起動できればできるんだがなぁ
_ _,.. ---ー--- ..,,
ゞ‐'´ `ヽ、
/ \
, ' ,、 ヽ
/ ハヘ i ヽ
! /ノヽ ヽィ、 ',
l ィニ'.,´_ ヽ ヽヽ ヽ ',
. { /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ }
', ! ー`= r'1;Pj`リ l
} { '' ヽ ー f' /
i 、ヽ_ r_ィ' i´ /
1 ri ヽf ー--- !ノ
ヽ ヽ、_,,. ノ - / ゝ <アーケードでやればいいじゃ
ヽ、 `フ'´ ヽ _ / l´
` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐' ないか?え?あぁ違うな、PSPだもんな
rー '´ |l_`_-__!ェ '_´,, -、
ヽ |l l |
ゝ-、 __ l.l l リ
-― '' "´ `ー_ `/ヽ__ l-、 〃
ー- ..,,,,_ /_ ヽ` ー= ' |  ̄ヽ
エピオン使いとえぴおん!厨を一緒にするなよ。
エピオンで勝利を見るためにエピオンわ研究しまくった奴らの事、時々でいいから思いだして下さい。
アドパやったきたけどフルボッコされた・・・
一緒にやった人申し訳ない
雑魚は迷惑だから引退しなさい
インパルス使いと遭遇すると途端勝つ気がMAXになる俺自由使い
種厨か
雑魚で何が悪い!そうだよ、俺は地雷だよ!
フリーダム使いと遭遇すると途端勝つ気がMAXになる俺シンパルス使い
>上手い下手というか対戦のセオリー知っているか否かが家庭用勢とアケ勢の差だと思うがね
ごめんこのレス誰か翻訳して
そもそも家庭用勢とかレッテル貼って見下してる時点で・・・
地雷は踏めば作動し、敵にダメージを与える縁の下の力持ちです。意味を履き違えないように
地雷を踏むのは常に相方なんです
体力が7の時に味方にとどめさされますた
ジオングヘッドになってから留めの一撃を入れたときは逝きそうになった
DXで後ろにいられるのは困るぜ。
2000あいてとかならそれなりにあるブーストと
ひっかけやすい横格とかで
前に出てもけっこういけるのに
サテライトしか狙わないから困る。
>>965 それはある程度上手い人なら当たり前の戦略なんだがな。
むしろ前に出ないで何すればいいんだっていう。
後衛で何発もサテ当てれるのはむしろ尊敬したい。そんな奴見たこと無いけどね。
サテ何発も当てられる=相手が全くDXを見てない
って事だからね
相手が初心者じゃない限りDXでずっと後ろってのは無理がある
>>966 お前まさに家庭用勢(笑)を体言したようなやつだな。
お前がそんなこと言うから俺ら家庭勢まとめてバカにされんだよ。
>>966 この書き込みだけで全ての家庭用勢はバカってことがわかっちゃうなんて
すごいんだなぁ、アケ勢の方々って
お前ら力抜けよ
たかがゲームだろ
たかがと言いつつ、触っちゃう時点で多少なりともイラっとしたんだろう?俺もだけど
アケ勢とか家庭用勢とかどうでもいい
そんなことより次スレはどうした
>>965 なるべく前に出たいんだが高確立で相方が先に突っ込んでしまうのでいつもの2落ち作戦に切り替わる
3000使ってて乱入されて、1vs2の状況なるとCPU混ぜない代わりに
コスト6000分の性能になるボーナス選べたりしたら面白いかなぁ
カプエス2のコスト4みたいに
立ててみるか
GXSと他のアダプタは相性が悪いってあるけど
GXS部屋はサクサクなの?
全員ping10代、ホスト設定だとリアルでやるよりほんの少し重いくらいかな
xlink kaiの設定終わってつないでみたら表示されない・・・
部屋への入り方教えてください
ちょっとgxs買ってくる
あと、環境によるかもしれないけど、7.4系より7.3系の方が通信が軽い気がする
ちなみにここでkaiやるぞっていったら人集まんの?
多分
もう
>>978じゃなくていいから誰か宣言して立ててくれ
ああ、すまん
気付かなかった
行ってみるよ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
誰か頼んだ
やってみますー
おつ
おつー
>>988乙
kaiいつの間にか7,4推奨になったんだな
7,3のがいいと言ってたのは昔の話なのか
gxs買った来たぜ
kai出来る人いるか?
いるならなにか言え
>>968 そんなに変な事言った?
後衛で勝てるならむしろ尊敬したい。家庭版ではあまり使ってないから知らんが。
それに家庭勢をバカにした事も言ってないけど。
せっかくだから予想するぜ
>>1000取った奴は1週間スランプ
Dr
ババ抜き…
カテジナさんとハマーンさんは除外で
おわり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。