あちらのお客様からです
フッ フッフーン
フッ フッフーン
( ^ω^)フッ フッフ-ン
(⊃ ⊂彡 / フッ
/ // /
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>>1乙/
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>>1乙 /
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>>1乙 Y /
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>>1乙 |
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>>1乙 フッフフーン
フッフフーン
フッフフーン フッフフーン
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 14:24:14 ID:xwAbg0B20
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 15:30:10 ID:GrQZgFVF0
980円で売ってたので買いました!
乙elda
友達からタダでgetしました
いまだに対戦やったことなし
私はハイラル鉄道を守り抜きます。いざ出陣!
その前に、キハ40系のエンジンを始動して、暖機運転せねばならないな。
一発で掛かるかが問題ですね。
そう言って、キハ40の運転席に座り、変直切替レバーをエンジン始動スイッチに差し込み、
始動位置まで持って行き、セルモーターを回してスタートさせる吉宗。すると、一発でエンジンが掛かった。
シロクニ
「吉宗、後は頼んだぞ。この機関車の動かし方は分かるよね。」
三好 吉宗
「大丈夫です。私に任せてください。220馬力とエンジンが弱いのを技術でカバーします。」
キハ40系でハイラルをゆく…。
発進時にはガラガラガラ〜とエンジンを唸らせながらゆっくり動き出す。
ある程度の速度まで力行したら、変直は中立にして、ノッチを切って後は惰性で走る。
変直切替は手動式にした方がリアル感が増す。
制限速度が低いため、殆どがトルコンを使用する変速段でしか使われません。
※直結段はレースなど、高速運転が許される区間のみとなっています。
豚や牛は警笛を鳴らしてどかせる。間違ってグモってしまうと、ライフが減るので注意。
また、制限速度は守りましょう。
CLE電磁自動空気ブレーキの特性を覚えましょう。
ブレーキを操作してから、ブレーキが掛かるまで若干のタイムラグがあります。
つまり、キャラメルを噛めば噛むほど味が出るという例えですね。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 14:04:35 ID:AqVk0WHJ0
↑定期的に任天堂スレに出現するこいつは、定職を持っているのだろうか。気の毒だ。
岸谷 新羅ψ ◆34ISHINRAY
黒神 めだか▲√\†\Δ@φ ◆ZjqBzMECHA
阿良々木 暦 ◆DC4jbc6T5E
糸色 望 ◆PUXFLN90jI
全部同じ奴っぽいな
不登校児だよたぶん
いいえケフィアです
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 10:34:18 ID:5VSbag4q0
17 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:01:02 ID:VGyb18pq0
ほしゅ
ハイラル城下町の屋根の上にある宝箱
にわとり持って飛んでも屋根に乗れないんですけど
どうすればいいんですか?
左の方から真ん中の像を跳んで行く…
わかりにくくてスマンいま手元に無いから詳しい事忘れた
俺がそう思った宝箱のことなら
右上の建物の屋根から広場にある二つの石像を足場にして飛んでいく。
でいいはず。
21 :
19:2010/05/29(土) 07:20:58 ID:X4RUPCfBO
右と左間違えたorz
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:14:12 ID:RG3kTG/J0
汽笛・夢幻で
一番苦戦したボスは何ですか?
一番楽しかったボスは何ですか?
一番つまらなかったボスは何ですか?
ボス戦のBGMはどれが一番好きですか?
>>22 1 マラドー(汽笛)※序盤の打ち返し
2 イワントス(汽笛)
3 フーオクタ(夢幻)
4 フリブレイズ(汽笛)
1 幽霊船(夢幻) ※最後の方
2 古代巨岩兵オーイス(夢幻)
3 甲殻巨大種デグクレス(汽笛)
4 氷炎幻術師フリブレイズ(汽笛)
覚えてるのは一番つまらなかったボスだけだな。
ラインバックに憑依したベラムー。
最後の最後であのあっけなさはないわ。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:40:45 ID:GsIBQhLm0
1 ドスボーン(汽笛)
2 レヤード(夢幻)、イワントス(汽笛)
3 ドスボーン(汽笛)
4 フリブレイズ(汽笛)
>>25 所詮、中味はラインバックだしw
あのヘタレ船長が鬼のように強かったらそっちの方が嫌だ
フリブレイズ戦の音楽の人気は異常
ラインバック3世、存在感ないね
まぁ夢幻とくらべたら本編と絡むキャラじゃない、完全脇役だからね。
しかし奴だけはいまだにスマートに倒せない
ドスボーンは殻のひび割れの存在に気付くまで、かなりてこずった
「ここが弱点!」って感じでアップになるだろ。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:45:33 ID:555fjVxoO
最近買ったけどおもしろいねこれ
500円だからなw
↑おまえの存在価値がね
>>36 俺も面白いと思う
不満を言うなら、汽車が遅いのと金の使い道がなさすぎるとこだな!
4コマはいつでますか?
以前はダメダメじゃん、て思ってたけどまた触ってみたら完成度が高いな。
謎解きが手順が複雑なだけってとこがダメダメだっただけか。
しかし、少なくともダンジョンは夢幻から正当な進化を遂げたと言えよう。
そこは評価する
うそー?!どこら辺がそう思うのか教えてくれ。
前のより一方通行感が強くなった感じがしたんだけど。
4コマ出せよー
せっかくのゼルダ姫と一緒に冒険という最高のネタがもったいなさすぎる
おたからを全てMAX(99個?)になるまでやり込む奴はいるのだろうか…
クリアしたーーーーーーーーーーーーーーーー
クリアしてからも遊びたかった…つじつまが合わなくなるけど
火の神殿と雪の神殿が一番好きだった。
髪の塔終盤と砂の神殿が一番タル買った。
汽笛って手順が複雑なだけって謎解きが多いよな。
もっと閃きを使う謎解きが欲しかった。
このゲームやってるとすぐ酸欠になるよ…
そんなに強く吹かんでも認識されるよ
俺が秘術を伝承してやろう
ストロー使え
普通に口を細口にすれば余裕なのに・・
知り合いの耳にフーッってやる時の感じだよ!
ふっ
クリア間近だったのにカード無くしちゃったよおおおおお
鼻息でやれば余裕なのに
タッチペン操作性悪杉
ふっ
へっ
ツボムカシク氏ね
もうこのスレも終わったのかなー
まだおわっちゃいねーよ
線路は続くよどこまでも・・・・
完
そろそろ次のゼルダだしねー。
最近やりはじめたんだけど雪の神殿のボスが全く倒せん…
特二体になったあとが上手くブーメラン当てれない
夢幻もそうだったがタッチペン操作本当苦手だ
これクリア出来る人相当反射神経が良くて手先が器用なんだろうなぁ
>>67 いや できない人が普通の人よりかなり反射神経が悪くて不器用なだけ
>>67 反射神経うんぬんより落ち着いて確実に的確にペンを滑らすようにしないと
思うように動いてくれない。タッチスクリーンにズレがあるとサイアク ('A`)@漏れ
おれなんてブーメランの軌道で坂本竜馬を描けるぜ!
反射神経関係ないな。敵の動きを見て試行錯誤するだけ。
雪ボスは初めてはあっさり倒したけど、2回目は何故か苦戦した…だが3回目からは慣れて楽になったな
ラインバックって阪神の選手にもおったんだな。
機関車にはもっとアクション増やしてた方がよかったな
発売日に買ったまま放置してたんだけど
3DSとかWiiの新作情報見てゼルダ欲が湧いてきたんで遊び始めた
でたった今雪の神殿クリアしたんだけど
>>67見て、2つ目の神殿にしてどんな手ごわいボスかとハラハラしてたが
反射神経も手先の器用さも関係ないじゃん
対処方法もこれ見よがしだし、動きが早いわけでもなし
暑い季節だと汗でタッチペンが滑りやすいので何度も持ち替えたりと操作しにくいのがタッチペン・アクションの弱点
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:19:51 ID:8wyMp1vD0
本体が汗でベトベトよりマシ
今700円で買ってきた
みんな酷い酷い言ってるけどそんなに酷いの?
夢幻は海王の神殿がやたらに長かった&ファントムが怖かった以外は面白かったけど
前作と比べたらひどいけどゲーム自体の完成度はそこそこだよ。
>>78 ゼルダシリーズは比較対象がどうしても他のゼルダタイトルになっちゃうからね。
ゼルダ以外も全部含めたゲームソフト全体の中ではどれも良作だと思うよ。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:20:38 ID:noduWK8u0
操作しにくりかあ
歴代ゼルダの中で一番操作しやすいと思ってるのは俺だけか
ゲーム機フラットで考えたら操作性は抜群なんだろうと
そりゃいままでコントローラーで慣れてしまったし
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 03:10:53 ID:RY0lbynxO
わけない
>>12-14 今更の亀だが
30前後くらいかも知れんぞ
チョイスが渋すぎる
それとな、この板と携帯ゲーレトロ板のサバイバルキッズシリーズのスレも見てみ
このキチガイの本性が判るから
>>84 初めてゲームコントローラー触った時と
はじめてのたっちぺんは全然違うでしょ
>>78だけど、このゲーム凄い面白いな
BGMも操作性もいいし、森の神殿の時点では不安だったけど雪の神殿からはしっかりとゼルダの謎解きがある
汽車移動は確かに面倒に感じるときもあるけど、風タクのときみたいにかっこいいカメラアングルで走ったり、汽笛をならして旅気分になったり、言うほど酷くないと思った
ボスも楽しいし、ほとんど文句ないな
ただ、ゼルダと冒険っていうからどんなダンジョンでも手助けしてくれると思ってたらそうじゃないのが残念だな
あと、まだ雪の神殿クリアしかしてないけど、石版の数から推測するに、ダンジョンの数少なそうだな・・、あとアイテム数も。
長々と書いたけどやっぱりゼルダは面白いなあ
安くで買えてよかった
480円で余裕でした
3日前に980円で買った俺に謝れ
発売日に買ったけど後回しにしてて最近始めたから
まだ
>>87と同じぐらいしか進んでないわ
今買うと随分安いんだな
新品980円でクラブニンテンドー・ポイントも付いた俺の勝ち!
俺も新品1000円で…
しかし、ゼルダ姫可愛いなぁ
リンクが物押してる時の声も可愛い
ムチで向こう岸渡るときがかわいい
あの、wiki見たら神の塔が物語の合間合間にあるっぽいけど
もしかしてこれって夢幻の海王の神殿みたいな感じで、タイム制限とかあったりする?
Wiki見てないで、まずは遊ぼうよ
夢幻の砂時計は、俺の持ってるDSソフトでは一番安く買ったのに、結局DSでは一番面白かったという稀なソフトだったのだが、
汽笛も期待していいのだろうか?
夢幻ほどではないけど期待して損は無い
正直俺は夢幻より好き
俺も夢幻よりもっと楽しめたよ
wiki見ても大雑把過ぎて分からない事が多いから他の攻略サイトを見るのは俺だけじゃないはず
もちろん、詰まった時だけ見る。
という人にとっては楽しいんだろうが、
自力でやった人にとってはイマイチ。
>>96 ありがとうございます
海王の神殿のタイム制限がイヤで夢幻投げちゃったので「今回もアレあんの…」と心配してたのですが、よかった
神の塔16Fでファントムアイを吹き飛ばすってのがわからなくて攻略サイトみてしまった
凄い悔しい・・
いったん見ない癖つければいいよ
「1週間は見ないで考える」とか決めちゃって
大体1時間もしないでわかるw
攻略サイトとか攻略本見てしまうと
考えるの面倒になって、見ないと進めなくなっちゃう
誰かー
ハイラル城の城下町の 鳥小屋横の家の宝箱の取り方
おせーてー
城壁とかからコッコ持って飛んでるんだけど
届かないのー … orz
散々既出
ヒント:ライオンみたいな像
>>108 d とったどー!
>散々既出
ってことは皆これ詰んだんだw
今尼で1000円だよー
本屋行ったら攻略本も大量に在庫あるな。
しかも4社とも山積み
攻略本にしては1,000円と安いけど
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:14:42 ID:pbcWJBEB0
時オカリメイクが出るとなると
タッチペンゼルダは遊び収めなんかね
攻略本よりソフトの方が安いのに驚き。
マップに何か絵を描いてみようと思ったけど難し過ぎて挫折した
汽車と一緒に飛んでるポッポが不死身すぎてワロタ
マップを真っ黒に塗りつぶした!!!!
116 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:18:17 ID:srttvy+pP
ネタバレでごめんだけど(未クリアの方見ないで)
決戦前にゼルダに「この戦いの後どうするのか」の問いに
機関士になる・剣士になる・わからない
の3択で答えるところあるよね
この答えでEDが変わるのかな
すいません自己解決
ヤフー知恵袋に答えありました
おれは機関士になるって答えたなあ。
ムービースキップしたら「わからない」を選択した事になってたわ
俺も機関士
俺は「働いたら負けだと思っている」を選択したよ
wiiのゼルダがでる前に気笛やっておきたいと思うんだけど、
夢幻に比べてやり込みとかボリュームはどう?
やり込み、ボリューム共に汽笛のほうが多い気がする
なんつーか汽笛は夢幻と比べて難易度・ボリューム上げた変わりに若干面倒くささも増えたゲーム、と思った
あと個人的に、謎解きの難易度は夢幻を簡単〜難しいとすると、
汽笛は前半は普通〜難しい、後半は普通よりちょい難しい〜さらに難しいってイメージ
夢幻が少し簡単だなーと思ってた自分にはちょうどよかった
やり込みは多いけど、ミニゲームとかが増えただけって印象。
夢幻は海の上を自由に移動できて冒険感があるけど、
汽笛は終始決まったレールの上でショートカットもしずらいし微妙。
難易度は123の言う通りだと思うけど、
謎解きのクォリティはむしろ下がってて、ひらめきよりも複雑さが増しただけ。
アクション性は夢幻よりあると思う。
RPGの移動を楽しくしようと思って
海や線路にしたんだろうけど、少し進めるともどかしいだけなんだよなな
オカリナワープやルーラの方がいい
汽車の高速移動があれば良かったのになぁ
汽車の移動が思いのほか時間かかるな
時間かかるし好きに動けるわけでもないけど
敵が出るから放ったらかしにもできないし
汽車の移動はそこまで苦ではなかったな
依頼受ける→依頼完了→線路増える→新しい駅発見
の流れとかwktkが半端ない
まあ、総合的には夢幻とか風タクの船のが好きなんだけどさw
汽車を横から見るアングルで運転してると客車乗ってる気分で飽きないよ
新しいとこに行くときはまだいいんだけど
2回目以降はたるい
このゲームってやり込み要素少ないよな
汽車集めもやり込むほどでもないし
>>127 梅絵ええええええええええええええええええええええええ
>>131 お前が言っているのは”のめり込む”だ。
面白くなくても”やりこむ”要素はある。
>>131 俺も汽車集めの意図が分からない。
1種類増やせば充分だし
そんな俺は最後の場所?だと思う魔列車の高速移動&ターンに何度も…うんざり
>>127 乙。すごいなw
よくがんばった。じゃあ次はリンクで。
火山まで来たが列車の移動がたるくて投げ出しそうだ
>>136 乙。だからあれほどDSゼルダ買うなら夢幻にしとけって言ったのに。
夢幻の移動時間は汽笛の四分の一もないのに
夢幻はクリア済みで面白かったから汽笛買ったのよ
おつかいイベントっぽいのは無視して頑張るか
今やらないと出来なくなるイベントとか無いから安心だな
確かに4分の1は言い過ぎだなw
…と思ったが、暴走列車を避けることを考慮に入れると5、6分の1にはなるかもしれん。
このゲーム、サラウンドでやってると以前プレイしてたゲームをやり直すと
音楽がしょぼく聴こえる。
今初プレイ中だけど、ディーゴ戦熱すぎワロタ
夢幻はamazonで新品4000円、大地は980円
この差はなんだ
クリスマス商戦で大量出荷の爪あとに決まってるだろ
海外のレビューサイトを見たら、
ランキングで汽笛が夢幻より10位ほど低かった。。わかるわ。
まあわからんでもない
同じような操作のはずなのに、夢幻のほうが快適に感じた
やっぱり夢幻のが好きな人多いんだろうか
初ゼルダが夢幻だったから夢幻>汽笛だけど、もし夢幻が初じゃなかったら汽笛のが上の可能性もあったかも
今までやったゼルダで1番難易度がちょうど良かった
ちょうど良い難易度が人それぞれだから困る
クリアして思ったんだがラスボスが1番弱いなw
今までのゼルダってボスの弱点を捜すのも攻略の1つだった。
けど大地の汽笛はボス戦で苦労する事は無かった。
>>151 それは慣れじゃないか
ゼルダのパターンを知らない人は苦労するだろう
最近になって初めて神トラを始めたが、ボスの弱点で苦労はしてない
>>152 そう?あのゲームの中じゃ俺はラスボス一番苦戦したけどな。
ゼルダの防衛戦のところとかコツを見つけるまでひたすら消耗戦だった。
>>152 キマロキに操られたゼルダが強かったな
ブーメランで操り糸が切れることに気がつかなかったから
初回はビームとファントムのコンボにボコボコにされた
スレチだが、
大地の章・時空の章の話はどこですればいいんだ?
一応さらっと探したんだが、総合スレや個別スレが見つからなかったニダ
>>158 大地、時空が初ゼルダだったしこっち行ってくるわ
さっきクリアした
ラスボス戦そのものはいいが
合間のシーンが長過ぎるタル過ぎる
死んだら最初からやりなおしだし
二度と戦いたくないボス決定だ
>>156 ブーメランなんて思いもよらなかった
操られたらレーザー攻撃を受けないスタート地点まで戻ってたわ
慣れるとスタート地点で一回指示出しただけで
魔王までたどりつけて結構楽しい
風タクやってると糸をブーメランで切るってのはすぐに思い付く。
最初数回くらいゼルダが操られること知らなかった。
うまくかわせたもんだ。
>>156 オレは矢で切ってた。
ブーメランでもよかったのか。
もう売っちゃったけどまた買おうかな…
羽根ペンほしい
ブーメランで切るしかやらなかったな・・
●←キロマキ
|||
△←ふぁんとむゼルダ
○←リンク
って基本この配置でゼルダの前には出たくないからブーメランしか思いつかなかった
あげ
168 :
152:2010/07/02(金) 21:08:00 ID:bRTaRr4/0
>>154 慣れと言っても俺は神々のトライフォース(SFC)時のオカリナ(64)しかプレイしてない。
このゲームも興味無かったが新品980円だから買っただけw
ブーメラン使うのすぐ分かりそうなものだけどな。
弱点探すったって手に入れたアイテムを新しいほうから試してくだけだし
それはどの作品も変わらんでしょ
初ゼルダで時岡やったときは、そういうのは知らなかったから苦労したけど
2作目以降は弱点探し自体は難しくないと思う
アクション自体の難易度は作品によるけど
なまじ慣れているからこそ「まさかラスボス戦でブーメランを使うとは」と思うのでは。
たまに爆弾落とすから爆弾だと思ってたわ最初。
慣れるとラスボス3連戦は余裕だな、ガイコツとかビシバシのほうがムズイ
いまだにビシバシだけはノーミスクリアができない、つーか3つくらい減らされる。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:15:23 ID:RfJoQv0F0
ビシバシって何だっけ…。
鞭使うやつじゃない?
初めて対戦した時は鞭でお互いを繋いでるから倒そうと近寄っても鞭使われて距離をとられる。
俺は近くにある壺を投げて鞭繋ぎを解除したけど、正攻法ってあるのか?
こいつもブーメランか?w
でも、あの戦闘では武器は使えなかった気がするような…
>>172 近寄ると危険な雑魚キャラは鞭で倒す。
ガイコツは爆弾で一撃
ビシバシは海の神殿のボスかと思った
途中で送っちゃった
確か、何かのタイミングで近づくと剣で攻撃できた気がする
>>175 ノーミスを目指すためにフリザド(スケートリンクにいる氷)も地道に鞭でペチペチ。
>>174 イバラゲバラ(海の神殿のボス)のつもりで書いた。
フリザドは部屋の端っこで待機して、近づいてきたのを切るって感じでホッケーして楽しんでる
時間と体力の無駄だし、光の弓矢のが楽なのはわかってる
>光の弓矢のが楽なのはわかってる
えっ?!
近所の小学生の女の子がこれ気に入ったので貸した。
「わかんないところがある〜」とか言ってたので、横で見てたら
息吹きかけた息がこっちにも。
そんなサプライズがあるこのゲームは素敵すぎる
幸運を呼ぶ金の財布の広告みたい
購入者から続々と喜びの声が!!
なんだかんだでやっぱり面白いよ
もう一周行ってくるかなと思ってる
あと、羽根ペンの使い勝手がいい
任天堂、売り出してくれないかな〜クラブニンテンドーの景品でもいいから
07月03日18時50分頃、大阪市路上で、女子児童が路上でDSをやっていたところ
不審な男が「ゲームをかしてあげる」と声をかけ、息を吹きかけられるいう事案が発生。
不審者は、年齢20歳代の男で、白色ジャケット、ベージュ色半ズボンを着用。
ストーリーや音楽はゼルダの中で一番好きかもシレン
タクトの方がどちらも上だと思うし、
ふしぎのぼうしの音楽は汽笛に勝るし、夢を見る島のストーリーもゼルダで一番だが、
汽笛のそれも優秀である事は事実だろうな。
汽笛はゼルダが可愛い
ゼルダファントムの「キャッ」が可愛くてついつい攻撃してしまう
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:35:17 ID:CKk7uUkJ0
キャプテン★レインボーをプレイした事がある人なら分かると思うが
大地の汽笛もキャプテン★レインボーのノリが入ってる。
コミカルでギャグっぽいストーリー
両作とも同じ人達が開発に関わってそう。
キャプレボはSKIP製作だよ
ギフトピア、ちびロボ作ったとこ
ディーゴをボコっただけで、もう全て解決したかのごとく
満面の笑顔でハイタッチとかリンクもなかなかかわいらしい
昨日クリアしたけどイワントス、ディーゴ、ラスボスと熱いボス戦が多かった気がした。
携帯機ゼルダも豪華になったもんだわな
ロコモ族なんか据置作品にも久しく出てこない7賢者だし
シャリン様以外のロコモ族は空気だけどな
神に派遣された一族だから
皆強いと思ってたら海賊に怯えてた奴もいるし
ツボを割っただけで烈火のごとく怒り出す人(?)の小さい奴もいるしな。
何度割っても代わりの持っていけば壷の代金を越えるお宝くれるんだからむしろ太っ腹。
息吹きかけるのちょっと嫌だな
ちょっとどころじゃない
普通に面倒w
軽くハッとやるだけで認識するはず。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:37:58 ID:yg5Er5T30
ひょっとこ口でやると近付かなくても認識する。
伊集院光が電車の中で「息を吹きかけろ!」と指示されるゲームやってて
一瞬考えたが周りを気にせず思いっ切り吹いたそうだw
ファミ通のコラムに書いてた。何のゲームかは忘れたが
中古で買ったんだが
下のセーブデータが入ってない方を選んで起動して
名前つけようとしたら、自分の本名が勝手に出てきてぞくっとした。何で。
>>202 お前が以前に売ったのを買ってきたんだよ
>>202 DSに登録した名前が出ただけでしょ
すれ違いとかでもその名前が出るものもあるんじゃなかったっけ
電車の中で遊んでいる最中にセッションが始まって
困ったなぁと思ったけど取りあえず笛にタッチしたら
吹いてないのに吹き始めて驚いた事があった
どうも電車の駆動音か何かを拾って認識したとしか思えないが
おかげでサクーヨで枯葉吹き飛ばすのも楽だった
帰省の新幹線でやろうとしたが、マイクが走行音を拾いまくりでまともにプレイできなかった
と友人が言ってた
一昨日599円で購入
そこらのゲームより遥かに面白い
ありがたいんだけどさ
ここまで質と値段がつりあってないソフトに出会うと
中古売買の存在とか含めて市場や業界が
ホント大丈夫か心配になるわ
世の中には5000円払って数種類のミニゲームしか楽しめないようなゲームもあるというのにな。
もう将来はすべて定価DL販売になるかもな
今夢幻やってて船の移動をダルイと一度も思ったことない俺でも
汽笛はいけますかね?
>>207 でも夢幻はまだ高いんだよね
この差は何なんだろう
やっぱ夢幻のが面白いのか?
前作の評価の高さ+クリスマス商戦で大量出荷→マリオwii+FF13の攻防に巻き込まれてそんなに売れない=大量に売れ残る→激値下げ
213 :
イヤミ:2010/07/08(木) 18:31:21 ID:/CDcwwC00
おいきさま達
全クリアした?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:38:52 ID:q1YrdViF0
>>209 ダウンロードのみのPSPgoの失敗を見たらそうでもない。
在庫大量でも一応70万本〜は売れてる。
激安になってから少数ながら売れ続けてる。
>>210 夢幻で船の移動がダルいなんて言ってるやつ見たことない。
夢幻の移動でワープが使えなくなって、決まったレールの上しか走れないのを想像するといい。
でもマイク操作楽しいよ。フゥー!フゥー!
ごく一部に高評価されるゲームがいいか
大多数にそれなりに評価されるゲームがいいか
売れるゲームがいいゲーム
>>215 それくらいなら大丈夫だと思うから夢幻終わったら汽笛買うよ!
ありがとう!
しかし夢幻のグラフィックって結構綺麗だな〜
特に航海シーンなんて景色が綺麗で癒された。
>>217 売れるゲームが良いゲームとは限らないから大変なんだよ
おまえはFF13で苦い思いをしなかったのか?
俺は前までFF信者だったが、あれにはかなり落ち込んだぞ
ゼルダの場合、
発売→大量の在庫や中古で値崩れ→ある程度の価格に落ち着く
ってパターンだな。
夢幻も一時期は1000円切ってるのが当たり前だったし。
でも汽笛はゼルダの中でも値崩れ酷い&もうすぐ3DS出るで当分はこのままだろうな
夢幻安い時に買っとけば良かったw
タクトの船移動は汽車より好きだったし、夢幻の船移動も汽車よりは楽しめたかもしれん…
223 :
なめお:2010/07/10(土) 09:59:34 ID:HxTiltoKO
帰社移動は楽しめたな。それより謎解きがダムだった。
ダンヘンダーソンの仕掛けの5割がフォース運び級のダルビッシュ。
電車の中でプレイしてて、あの子供に「カワイイ」って言ったらラブプラスをしてると思われがち
つ「ブサイク」
どのゼルダもほぼ定価で買ってるけど後悔はしてない
227 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:09:14 ID:O6kiNa/b0
汽車移動は楽しめたな。それより謎解きが駄目だった。
ダンジョンの仕掛けの5割がフォース運び級のダルさ。
神の塔は結構楽しめたな。
よく練れたパズルだよ。
まあ確かに神の塔終盤は手応えあったけど。
複雑なだけだったよ。
謎解き好きな人間にとっても微妙だし、苦手な人間には難しいだけだし。
難しいとダルいとか面倒となるし
簡単だと簡単すぎたとか言われるし
じゃあどんな謎ときにすりゃいいんだよ
と製作する方は思うだろうなw
そこは閃きが必要なですね・・・。
まぁ詰まるところは1個も無かったな、手間のかかるギミックってだけで。
十分面白かったし、不満に思うほどでは無かったけど。
ところでムチレースにはまってるんだけど、みんなは記録どんなもん?
いま1:02:04なんだが、もうちょいいけそうな感じはしてる。
コツとかあればそれも合わせて教えてくれると嬉しい。
過去にゼルダをクリアしてると、どうしてもギミックにしかならない
ゼルダ初体験ならそうでもないと思うけど
いくつかクリアしたけど、閃きが必要って思ったのは夢幻のアレくらいで
あとは大体「ヒビがあったら爆弾使う」程度のものでしかなかったな
>>231 過去にこの板で一分切った人がいたな
俺は1:01:32で止まってる
コツはそこまでタイム縮めてるならとにかく指を素早く正確にタッチしろとしか言えないw
まさかミニゲーム1つに専用スレが立ってるなんて思いもしなかった。
ありがとう。
>>230 個人的にはアイテムの応用的な使い方を閃かせる謎が好きだ。
夢幻でもロープで幅跳びなんてのがあったけど、汽笛には特に無い。
サンドロッドで掘り起こすってのは一応あったけど…
地面を掘るために発掘の歌、爆弾、サンドロッドと3種類やり方を作るって
単に不親切なだけとしか思えない。
神の塔4F(火を吹く像がいる所)でファントムが倒せないんだがコツありません?
最初背中攻撃したらまた背中に回るだけ?場所狭くてやりづらい
一回最初からやってみたらいいと思うの。
ファントムって倒せないんじゃないの?
火のホコラのセッションが中々出来なくて数時間詰まってたんだけど
さっき何故か明らかにミスってたのに進んだよ…
最後なんて青吹いてなかったのにどういう事だ?
きちんとやってる(つもり)の時は成功しなくて適当にやった時だけ成功するとか…
カラオケの採点機能と同じ
最果てのパズルの最後ができねえええ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:15:44 ID:J6T06J8t0
さっき600円で売って来ました。
>>237 ファントムは2回攻撃しない(1回でピヨらせ2回で乗り移る)と乗り移りませんよ。
>>240 最後の笛吹きは複雑だが多少のミス(テンポがずれたり間違っても)も見逃してくれる親切な任天堂です!
客乗せるのもミニゲームとして
いつでも出来る状態にして欲しかった、楽しかったので。
ゴロンの村に行ったら爺がまたリンクの故郷に連れてってくれと言うので
連れて行く途中失敗して途中で爺一人で降りて再トライも出来なかったんだけど
もし連れていけてたら、まだイベント続いてたの?
じいを連れていくイベントは日付が変わる(?)と復活する
村から村への移動で、着いた時の満足度によってルピーがもらえる(最高300ルピー)
つまり何度でも出来るおつかいで、ストーリーにも関係ない
相当無茶なことをするか敵に捕まらない限り成功するから
ゲームとしては微妙なんだよな。汽車の雰囲気は味わえるけど。
大地の汽笛・・・電車でGo+ゼルダ
新作・・・Wiiスポ+ゼルダ
とあるイベント後、シャリンとディーゴはずっと汽車に乗ってるんだよなぁ。
ジジイとツボを乗せたら難易度アップ。
>>245 ありがとう。
じゃあ爺が客乗せミニゲームに該当してるって感じなんだな。
ソフマップで980円で買った俺が来ましたよ
最初のハチで死んだろ?
ハートが半分になったが死んでない
なんというゲームエリート
これもう面クリ式でダンジョンだけ選択して遊べるほうが面白いんじゃ?
一応ダンジョンは楽しめたし
ハチって倒せるの?
257 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 17:55:02 ID:2cSHzB550
>>251 もう今年の3月にK店で在庫処分セールで新品980円だったよw
で600円で売れたから実質300円で充分楽しませてもらった。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 12:18:33 ID:XN2nxevY0
ラスボスの隕石を撃ち落とすやつは
ロックオン切りなしでやったらすごく難しい
>>258 俺はロックオン斬りしないほうがやりやすい
やっぱ人それぞれだなぁ
ロックオンそのものを忘れてたわ。しかも全部回転斬りで跳ね返してた。
5回目位で単発なら通常斬りでも跳ね返せることに気づいた。
左右から曲がってくるやつだけロックオン斬りだったな、距離あったから。
他は横に払ってた。
最後の回転斬りで返すやつ、初挑戦で1個だけ外して最初からになった時はかなり脱力した。
でもハートを落とすから倒される事は無い親切なラスボス
魔物の化石だっけ?あれ全然取れない・・・しょうがないからドクロの汽車にした
落ち葉をフーフーしたら結構落ちてるぞ。
サクーヨの村が取りやすい。
人によってよく出るアイテムは違うそうな。
ゲーム開始時点で3(?)パターンのどれかに決まる仕様だったかと>出現率
昨日全クリしたからWiki眺めてたが何気に70万本以上売ってんだな
980円で買ったソフトとは思えない売り上げだぜ
確かにデータによって出るアイテムは偏るけど、
一番安いアイテムはサクーヨに行けば本当にゴロゴロ出るから、
やってるうちにはたまってた気がする
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:22:42 ID:bCCun+gCO
ドラクエ9は200万本売れてるからそれほどでもないよ
ってことじゃね?
値段が安いやつは売れないマイナーゲーが多いけど汽笛はそうでもなかった、って意味じゃないの?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:12:37 ID:f1Rp0DOI0
タッチペンのゼルダの伝説とか否定的だったけど、やってみるとすごいなコレ。
不満があるとすればボリューム不足とマイク性能ぐらい。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 15:16:36 ID:OInNFUAxI
世界や神をも滅ぼす力を持っているのにファントムを倒すことはおろか力負けする魔王
why?
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 14:51:04 ID:5o7CgW9sO
ラストダンジョンの謎解き鬼すぎ!結局ゼロからやり直してようやくクリア出来た。ヒント少なすぎだよな。
それまでがヌルッヌルなだけに余計な
>>277 たしかにそれまではきっちりヒントあったよね。ラストだけぼやかしすぎ。
でも攻略見たら面白さ半減するから必死でがんばったよ。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 08:30:49 ID:LO6ZgEv6O
神殿ごとのボスとのバトルが工夫があって面白い。
他のゲームだと戦闘力や耐久力だけが単純に高いボスが多いよね。
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 09:11:31 ID:SZshyobxO
汽車で高速出せる仕様にしてほしかった
汽車パーツによって速度とか大砲の発射速度が変われば
もっと面白かったと思う
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 19:24:26 ID:YVwHH9wSO
>>282 なんかメリハリ欲しかったよね。
移動はちょい退屈だけどショートカット出来たらそれはそれでつまんない気もする。
それにしても大地は夢幻と比べるとパズル的だった。
ボスオンパレードがあるのはポイント高い。
旧作からの改良で嬉しかった所の一つ。
今日、最後の神の塔終わった
汽笛終わったら夢幻もやってみたいわ
夢幻の方がおもしろいと思うけど、海王の神殿はつらかったな…
288 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 15:30:14 ID:Wqdfh7ZPO
時間制限はゼルダっぽくないよな
>>285だがクリアしてきた
ゼルダが歌うとこで、泣いてしまったww
夢幻も買ってみるよ
その次は風のタクトかな
いや風タクはもうやってるんだ
最近2周目してた。
神トラ、時オカ、ムジュラは3周くらいしてるw
夢幻が終わったら夢島やりたい
ふしぎのぼうしもいいぞ
ヤフオクで1500円で新品同様のパッケージ付きを入手できた
293 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 07:51:45 ID:SCAWVRj5O
大地も時空もリン冒も初代もいい。リン冒はアクションゲームとしてめちゃくちゃ面白い。
リン冒は鬼畜難易度って聞いたことあるwww
予算が考慮しつち、いろいろ買ってみるよ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:35:01 ID:+tY4xxEUO
>>294 リン冒はヒントめちゃくちゃ少ないけど途中で膠着したとしても攻略は見ないで最初からやり直した方が楽しいよ。達成感が全然ちがう。
さっき全クリしたがかなり楽しかった!
これほどの物を500円で遊べたとなると何か申し訳なくなるな・・・・
でもダンジョンの順番が難易度につりあってない気がする。
特に海の神殿と火の神殿は逆じゃね?
あとプロペラが後半は空気で可哀想だった・・・・・
ブーメランと鞭は出番ありまくりだったのに・・・・・・
夢幻の砂時計もやるんだ!!
自分のタッチの仕方が悪いのかラスボスの火の玉弾きがうまくいかん…
かれこれ1時間ほどやっとるわい
手がデカイからタッチし続けてると画面みえねぇし
長いタッチペン買うしかねぇかな
安かったから買ったけど面白いじゃんこれ!DSゼルダは初だけどいい買い物した
LLと同時購入で画面も見やすいし
楽しめたなら幸せ
>>299 そういや海外サイトで、毎日ハンバーガーとサプリメントだけで生活してますって感じの
ブクブクに太ったアメリカ人の女が、「ゼルダは私の手が太くてプレイしずらいわ。大神伝もこうなるのかしら」と言ってたのを思い出した
そして俺のIDギザギザだな
半年ぶりぐらいにムチレースやったら最後のパールネックレス取れた。
やっと汽車コンプしたわ・・・
もう黄金シリーズはそろってるしあまり意味ないけど
胸のつかえが取れた。
スイーツ列車はアタリ。
センスいいなぁ。
あれはマジでおいしそうだった。
ドクロはセンス悪すぎだけど汽笛の音が好き。
ジャジャッジャーン
fin.
陸蒸気以外は興味なし。
それに、移動速度も遅いので、僕の推測によると、時速30キロくらい。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:52:32 ID:QzaURlSO0
名物コテハンが現れた
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:31:06 ID:zn2TKB4A0
昨日お宝中古市場に行ってみたら、ゼルダが格安で売っていたから
なんでこんなに安いの?って聴くと
「ゼルダなんて今さら1円でも買い取る気になれませんよ、これから新作出した所で、百害あって一利無しなんじゃないですかねw」
・・・・・何もそこまで(・∀・;
見事なアンチだ・・・
よくゲーム店の定員とかでブログ書いててしかもめちゃくちゃソニー寄りで・・・
ていう人いるけどそれじゃね?
俺は18日、新宿のビックカメラでポケモンと同時に汽笛を購入したが
ほぼ定価だったんすけど
かなり損したんすけど
またおばんざいか!
雪の神殿ボスを倒したんだが、そのあとB1左上にあるというスタンプ台を探しに行ったがない‥どうすれば…
神の塔16階のファントムアイって吹き飛ばすのが正解だったんだ…
リンクに纏わり付かせてゼルダをワープさせた後、召喚されたファントムを砂場に沈めてたわ
>>316 そっちの(やや強引な)解法で解いた人多いみたいよww
もちろん俺もだ。
俺がファントムだ!
ラスボスの隕石のところで嫌になってきた
セーブしてないから、つつける押しても闇につっこむところからだし
>>313 > よくゲーム店の定員とかでブログ書いててしかもめちゃくちゃソニー寄りで・・・
> ていう人いるけどそれじゃね?
それが角川工作員だろ
ステルスマーケティングって言うらしいよ
ラスボスの隕石のところクリアできました^^
おめっとさん。
あれハートもぽろぽろ出るから、一向に終わらないよな。
パターンわかって、慣れてきて、でもずっとやって集中力切れててクリア出来なくて。
俺も初見は苦労したよ。
ゼルダに、ありがとう
氷の洞窟クリアした、かなり難しかった、序盤でこれだと終盤どれだけ難しいんだ
だからあれほど簡単な夢幻の砂時計から始めろって言ったのに
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:02:56 ID:b1NCw+6TO
任天堂はゼルダの難易度設定に関してはライトユーザー度外視な印象
むしろライト向けな難易度じゃないのか?基本的に。
番外編、続編的なムジュラとかコレとかが高めなだけで。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 20:01:37 ID:ukY6l+dmO
>>328 けっこう謎解きがしんどい印象。
神トラも時空も苦労したけど大地の最後の塔の謎解きがこれまで一番の難関だった。
攻略見ない主義なせいもあるけどね。
夢幻は楽しめたが
汽笛はクリアあきらめた…
いろいろメンドイだけでやってて楽しくない orz
ゼイタクだな。トワプリに比べれば全然マシ。
汽笛は何であんな安売りされてるんだろ
汽笛は夢幻に比べて謎解きが強引になったよな、
ヒントが少ないっていうか
砂の神殿の矢の方向を変えるやつが持てた時は目からうんこだった
>>333 > 砂の神殿の矢の方向を変えるやつが持てた時は目からうんこだった
それ夢幻からあったような…
>>332 夢幻が売れたから、汽笛も同じように売れると思った小売が大量発注、メーカーも大量出荷
なのに売れなくて、供給過多でワゴン行き
336 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:11:06 ID:oWpBf+NkO
>>333 色々複雑な手順を踏まないと攻略出来ないからね。この場面だとこのツールで次は別のツールとか。
ヒント出そうにも複雑過ぎて出しようがないって感じ。
337 :
ニート:2010/10/02(土) 13:25:00 ID:A2tkIBgIO
これおもしろいの?
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:38:00 ID:5e5/6hQAO
ニートやゲーオタには面白くないと思う
リア充向けだ
339 :
ニート:2010/10/02(土) 14:31:45 ID:A2tkIBgIO
じゃやらね
安かったんで買ってきた
手紙貰うとこまで進んだ
ゼルダ姫可愛い
何で安いん?
あ…すぐ上にあったんだなw
ネタバレ怖くてなるべく見ないようレスしてた、すまん
何で売れなかったん?
もうほとんどの要素を舐め尽くして本格的にやることなくなったけど
エネミーアタックが時々やりたくなるから未だにちょくちょく起動してる
そんでついでにEDも見てしまう
ゼルダがいままでで1番ヒロインしてる気がする。
売れなかったっていうか、ゼル伝は毎回ワゴンってる気がするな。
売れ方が発売直後に集中してるタイプなんじゃないの?
発売直後そこまで売れないけど、じわじわ売れ続けて価格維持するのとかもあるしさ。
神トラ、時オカ、ムジュラ、風タク、トワプリはやったけど携帯ゼルダは遊んだ事ないニワカだが
最近大地始めたんだけど、ゼルダ姫の出番が最初から多くていいね
そして相変わらず よろず屋の人が胡散臭いw
>>342 売れなかったっつっても、初週で30万くらいはいってた気がするが
それでもワゴン行くんだから、小売りはどんだけ仕入れたんだ
で、最終70万だっけ?
ゼルダは売れるようで実は国内だとそれほどでもないんだよね
メトロイド以上マリオ以下って感じで
難易度設定をつければ人が集まると思うの
シャリンの気づかせかたがわからなくて攻略サイト見てしまった、しかも以外とまだ中盤で単純だったから嫌になった
たしかにあそこで笛吹くなんて俺も思わなかった
あの辺で岩投げたり海に飛び込んだりしてた
351 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:42:43 ID:IYi7F7DUO
昨日買った。安さの理由が知りたくて見に来たけど謎解きの答えが10レス見ただけで1.2個見えちゃったW
とりあえず音楽良いね〜またクリアしたら来ますわ
あぁ…俺も最近買った…てか
>>345が俺だが
音楽は素晴らしいね
問題は手が痛くなって長時間プレイが出来ない、長いタッチペンでも買うかのぅ
慣れろ
アルミ製の伸びるタッチペンおすすめ
丈夫で使いやすいぞ
音楽は某ゲームディレクターの人も褒めてた。サラウンドになるのも結構好感触になるのかな。
今回のリンクで続編ってやってくれるのかな?
DSゼルダのスタッフもWiiゼルダに加わってるらしいから当分はないか。
DSiでやってるんだが、息吹きかけるとこがたまに難しい
マイクが中央にあるんで下画面に集中してると反応しねぇ
ストローくわえながらやってみ
>>357 むしろ下画面に吹きかける感じの方が反応しない?
361 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 04:25:33 ID:gSovj53KO
マイクは指でこするだけで全部オーケーだった。たまに失敗するけど見ながらできるから便利。
ファントムに乗り移ったゼルダ姫にムチかブーメランで10回攻撃すると怒るんだなw
音楽も緊迫感あふれるものに!
>>363 あぁ…俺は調子に乗ってムチでペシペシ叩いてたら怒られた…
でも何回も繰り返しやってると快感に変わるみたいね
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 03:08:57 ID:wM12mCBFO
もう少しだがダルい…夢を見る島やりてぇ。ソフトも無いし、GBCをやれる環境もないんだけど
昨日クリアして今日全部のエンディングを見た!
わからない、は意味が分からない…なんか切ないし
とりあえず2周目、自分の名前で開始した
すぐに2周目がやりたくなったのは風タクとこれだけだわw
ラスボスの音楽、演出ともに最高だった
ただ、光の矢を放つのが任意だった為、共闘感が薄れたのと
マラドーナさんがヘボすぎたのがいただけなかった
ふむ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 11:12:22 ID:7gNFLrGQO
>>369 ゼルダにしてはかなり強かったと思うが。めちゃくちゃ苦労した。
ラスボスは第一形態が初見殺しかな
何やればいいか早めに気付けないとつらい
第二形態のバッティングセンターは
イライラするけどハートは拾いやすいな
373 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 09:14:17 ID:y80nWgMrO
バッティングセンターはパチンコ屋で玉が増えもせず減りもせずの時みたいな気分になる。
374 :
366:2010/10/19(火) 01:41:08 ID:rbH5UolVO
クリアしました。タッチペンがダルかった部分も有るけど値段含めたら総合的には満足です(980円)夢幻(780円)も買うか考え中。
セッション部分が音ゲーっぽくて楽しかったけど回数が少なかったね。音楽は本当に良かった。これからCD探して買う予定レベル。セッションだけスタートメニューからやれるとか有れば良かったかな?
ゼルダでは有りがちだけど謎解きを解けた時の快感も良いね。クリア時点でハート12個、汽車はドクロシリーズでハート6個だったので時間かかるお使いとかをやらなくてもクリアは出来るみたい。
汽車での移動がダルすぎてやりこみはいいやW
375 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 03:46:00 ID:sH0Pldt+O
>>374 俺的には夢幻の方が面白かった。
ゼルダは謎解き嫌いな人にはしんどいだろうな。
>>374 サントラは海外でしか発売してないんじゃよ
海外でサントラ発売してんの?本当に?
てか謎解き嫌いな人はゼルダやらないのでは。
サントラは発売してません。
楽譜なら出てるけど。
夢幻も面白いよ
移動は夢幻の方が楽だしおすすめ
音楽は汽笛の方が凝ってるかね
携帯機のゼルダは謎解きよりもアクションが楽しかったな
俺のゼルダレベルが結構上がっちゃってるから、謎解きは簡単だったし
381 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 09:46:12 ID:Cque3H57O
夢幻も大地も各ダンジョンのボス戦が面白かった。弱点見つけないとうまくいかないのが楽しい。
DSゼルダのボス戦は実によくできてるわ
ダンジョン内ですでに見てきたギミックが
ボス戦の過程で違和感なく登場して、
あぁここが使い所かと気付かせるのが上手いな
「この時に新アイテムが効くようになってる」より
「ホラこの物体に新アイテムが反応するの知ってるだろ?」のほうが
遊んでて感心する流れなんだよな
前のスレで紹介されてた海外サイトでゴニョゴニョ…したわサントラ
やっぱ汽車のテーマが燃える
海外サイト行かないと無いんだ…なぜなんだ。
一応youtubeに綺麗な音のやつ落ちてるけど、やっぱCDで欲しいわ
思うんだけどさ、このスレと夢幻スレを合わせてGB・GBAゼルダスレみたいにDSゼルダスレにしたらどうよ
夢幻スレ人いねーもんなぁ…ここもだけど
ただでさえネタバレ恐いゲームなのに他のゼルダのネタバレまでされると思ったら誰も来るわけねえ
コホリント島は夢の世界
しかし、ネタ振ればそれなりに人が現れるんだなw
DSゼルダスレになったとしたら、そのうち3DS時オカも合流するのかね
>>291 あのDSの猫目二つで姉妹作なんだからそれはないでしょ
GBスレはGBスレで任天堂作とカプコン作が一緒になってるんだけど?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:02:51 ID:f1jJlUPJ0
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計・大地の汽笛 Part1
みたいな?
↑
それが良いと思う。
姉妹作だし
ゼルダの伝説 夢幻の汽笛
ゼルダの冒険
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:51:37 ID:YxTJvfBfO
このゲーム声が出せない人は海の大地で詰む
あれってストーリー進行上必須なんだっけ。占いのやつだよな。
声出さなくても一応進めるぞ
テレビの音を聞かせればよい
マイク部分にじょうごを当てて集音させればどうにかなる
ソースは声の小さい家のお祖母さま
405 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:36:17 ID:MUPMjY1UO
砂のホコラのセッションで酸欠になりそうwwwww助けてwwwwwww
なんならドライヤーでもwwwwww
ラスボス戦熱いな…
各キャラクターBGMのアレンジ良すぎ
>>405 俺も30分ぐらいかかった
俺の場合一音目の入るタイミングがぜんぜん違ってた
練習でじじいにあわせて演奏してたらどこがおかしいかわかる
発売日に買ってようやくさっきクリアできた
なりふり構わず電車の中でフーフーはできたが
ラスボスバトルでタッチペン連打はできなかった
このゲーム早い人だと3日くらいとかでクリアできるのかな
>>410 フーフーは口と、あとタッチペンを左右に動かすだけだから
見た目にそんなに変化ない、と割り切った。
けどタッチペンはなかなかコツが掴めなかったせいもあって
激しくDSを叩きまくってる自分と、タッチペンの打撃音もいけないと
気づいて、それから自重したよ。
汽車移動クソだなあ
少ない工数で世界広くするための策なんだろうけど
それでプレイヤーにストレスためさせちゃダメだわ
汽車移動そんなに面倒かな。
面倒だと思う人はワープに慣れすぎてるだけなんじゃないの。
ちゃんとコンプした?
本編だけなら別にいいんだが、コンプ絡むとしんどいぞ。
クソって程じゃないがまぁめんどいわな
闇の世界の光のしずく普段も使えればね
無敵はいいからスピードアップを
あまり早くクリアされると売られて暴落するからな
あ、このゲーム凄いスピードで暴落したわ
汽車にしたのは失敗だったよな
線路関係なく走れたらなぁ
まあ夢幻の砂時計の方が面白かったね
キャラとグラとかを利用してもう一作作るってのはいいけど
ゲーム内容はもっと根本的に変えて欲しかったね
ムジュラみたいに
俺の中では、フィールド移動:夢幻>大地
それ以外:大地>夢幻 って感じ
どっちも好きだが
夢幻並みのギャグ路線を期待してたから、そこは残念だった
姫のアレだけでは不満と申すか。
ディーゴが一番シリアスだよな
ゼルダと一緒に旅できたってだけで満足です
夢をみる島でずっとマリンをつれ回したかったお…
夢幻より中古価格安いのはどういうことなの・・・
夢幻より断然面白いのに
そこはもう需要と供給の関係だとしか。
mk2
夢幻の砂時計 77点
大地の汽笛 69点
metascore
夢幻の砂時計 90点
大地の汽笛 87点
夢幻より全然面白い、ねえ。
マイク操作とか汽車の運転とか、
子供のおもちゃっぽいとこにこだわってるのは面白いと思うけど。
両方やって自分で決めた評価なら、
まだ読む価値もあるけどねえ。
ゼルダファンなら両方やってるんじゃない?
もしそうなら他所の得点なんざ引用せずに
自分の言葉で語れってことでそ。
雪の神殿から帰宅中に気球で飛んでるやついるんだけど、どうやったら会えるか教えてくだされ。
サンクス
ばくだんの袋って買っておいた方がいい?
これって後に貰えるものだっけ?????
もうググレよ
そのくらい答えろよ米白
夢幻は船パーツのコンプとかやらんかったけど
大地は全部コンプした!
性能の違いがあれば良かったのにな
揃えると大砲の威力2倍とかHP(?)多いとか速度UPとかバック速度UPとか空飛べるとか
>>437 HPは増えるやん?
速度UPは欲しかった。
そんなんあったら好きな組み合わせに出来ん…
電車の能力アップ用の改造があってもよかったんじゃないかと
つーか、汽車って事で、蒸気力(?)みたいなのを持たせて
速度と大砲でエネルギー配分出来れば良かった
速度100%大砲0%で、大砲が撃てないけど速度うp
速度75%大砲25%で、雑魚敵へのダメージが半減するけど速度ちょいうp
速度50%大砲50%で、現状まま
速度25%大砲75%で、金クモも1撃で倒せる
速度0%大砲100%で、戦車とか海賊船を楽に倒せる
みたいな
金払ってパワーアップみたいなのはあっても良かったかもね
443 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 16:47:34 ID:+hNEF5Ig0
発売から一年経ってないのにこの過疎りぐあい・・・orz
砂の神殿でのサンドロットには糞イライラした
うまく岩はこべねえよ。違うとこ反応したりするし、はっきりいって最悪の出来だった
つか、ムチレースクリアしてもハートの器もらえなかったんだが・・・これってバグ?(´・ω・`;)
ムチレースは点数が足りなかったんでない?
汽笛は携帯ゼルダの中でもけっこう駄作な部類だと思う。
十分暇つぶしにはなるから俺は満足したけど。
夢幻の砂時計は面白かったのにね。次作に期待してるよ
腕が悪いんじゃね?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 16:48:00 ID:fTpQlWRU0
神の塔26Fについての質問なんだけど
二つ入れるうち、左右から入っちゃって真ん中がどうやってもクリアできないんだけど、これって詰んだのかな?
どう入っても大丈夫ってサイトに書いてあったから気にしてなかったんだが、やぱどう考えても無理っぽい・・・
@Reply:
>>441 『列車砲を牽引したキハ40系2両でもかまいません。ただ、列車砲は重いから勾配を登るのは大変だけれどね。』
>>447 カギが足りないだけ。どう入っても大丈夫。
汽笛は謎解きの手順が複雑だからめんどいんだよな。
えっこの道具こんな使い方もできるの!?って驚きがあまりないのが残念。
@Reply:
>>448 『「列車砲」のワードで「北朝鮮の砲撃」と直結しているぜ。』
今やってるけど夢幻よりぜんぜん面白いな
相変わらずメニュー周りのSEが心地よい
火の石盤を手に入れた直後に17Fに戻った人いますか
気になって仕方ないんだけど、仕掛けが全復活しておる!!
たぶん何もないんだろうけど、行ってみるかな…
人助けに夢中で本編進めるの忘れてた
このシリーズは操作に慣れると遊びやすさと相成ってかなり楽しいな
>>451だけど、結局戻ってみた。
誰もいなくて、1Fへの道が開いただけだった…
やっぱりなって感じだけどスッキリした。
そういう「クソ面倒臭せえ確認作業」は、ゲームを
より深く楽しむ上で必要なものです。スッキリしてよかったね。
オヤブリンとテツオわろた
チョイスの基準はどこなんだw
リンクBかわいい
あとパッケージのゼルダもいいな
謎解きは微妙だったけど
久々にゼルダでわくわくした
やっぱゼルダは海より陸だよね
トゥーンリンクのぬいぐるみが欲しいよーー
>>458 いろんな景色が見れるのが本当にいいよね。
ペーパークラフトみたいな風景見ながら走るのが楽しくて仕方ない。
油断してると大砲ドカドカ撃ち込まれるけど…
トゥーンリンク作品の中でこれが一番好きだわ
>>455 汽車と背景のヴィネットっぽいのがあったらいいのになあ
フィギュアの店なんかを探せばあるんだろうか
規制されてるから、誰か総合スレに貼ってくれ
初めて雪の大地に来たときのBGMが神トラの闇の世界っぽくて好き
エネミーアタックレベル3、やっと薬に頼らずクリアできた
けど
・イバラのツタ攻撃が上手くかわせない
・矢の補充が面倒(パプチアで購入してる)
みんなどうしてるの?
>>466 ・水中に潜ってからのツタ叩きつけは左右交互に4回してくる
・基本的に動いた方のツタと逆の方に逃げる次の叩きつけが来るのが結構早いので叩きつける音がしたらすぐに反対側へ逃げる・回避するのに前転を使わない
・2回目以降は道を遮っているツタも動くので叩きつけが来るまでツタとツタの真ん中を維持する
矢は神の塔30階で補充できたはず
>>467 すげーツタ全部避けれた、ありがとう
次は30分の壁だな・・・さっきやっと31分だた
亀が時間とりすぎる
DS LL買ったら付いてきたんで始めたんだけど
ボスキャラでゼルダがファントムに乗り移って一緒に戦うやつが
どうやって倒したらいいかわからない
やられると入り口からやり直しだし
誰かヒントちょだいませ〜
ちょだいませ〜
敵の手を掴め
ゼルダ姫が全部教えてくれるやん
>>468 衝撃波だと弓矢と同じ感じで倒せる
ただし近くで剣振ると甲羅の中に逃げられる
エネミーアタックでの衝撃波の便利さはすごいよな
メタルチュチュだの亀だのと矢をほとんど使わない
油断してダメージ食らうと地獄だよね
メドリ見たいな萌えキャラいないの?
俺的には今回のゼルダ姫はゼルダ史上最強の萌えキャラ。
まったくの同意
汽笛の続編出てほしいなぁ。
また姫と冒険したいんだが任天堂はあえて同じパートナー(ナビゲーター)は選ばないだろうな
ていうかゼルダちゃん入りのファントムこそ最萌え
ムチで叩くのもいいけど、キレさせて叩かれるのもいい
エネミーアタックレベル3、やっと30分きった
28分13秒で満足した
そろそろ神の塔クリアするか
>>479 それをひたすら続けてゲームオーバーなんぞはもう至福。
今全クリした
闇の世界に入ってからあっという間で映画のようだった
神の塔でのディーゴ戦といい、ゼルダと協力するとなぜかほろりとしてしまうよ
面白かった
次は夢幻やるかな
ジョーシン\1580
安いとおもってんの?情弱?
風タクも価格落ち込んでしばらくしたら1980円くらいの所で安定した気がする
でも汽笛は個人的に時オカ以来の神ゲーだと思ってるんで
500円で全ゲーマーに配布したいくらいのもん。
送料無料なら安い
海底の神殿で最後のカギが取れない
どうすれば青い壁が降りてくれるの?
スマン自己解決しますた
>>486 高いでしょ
送料込みで、新品が1200円位が妥当
こまけーな
ていうか汽笛、今日で発売から一年なんだよな
早いねーー
早いな一年・・・
どうせ安くなるだろと思って一年前スルーして昨日買ってきたー!
程良く詰まらせてくれる程度だから、サクサク進めて楽しいぜ
3Dゼルダは謎解きがダルくて出来ないのは損してるんだろうなあ
適度に攻略本見りゃいいじゃないか
やらないよりだいぶマシだ
最後に汽笛の音がするという話だったが、しないな。
最後のゼルダとの会話で分からないと答えたからかな?
最後の汽車戦がとっても熱かったんで、3DSリメイク希望。
16階の緑から赤までに描く定められた印って何ですか?
どうしてもわからない
あと4時間考えてそれでもわからなかったら聞け
わかった〜
最後の敵が出す岩を弾けない。
ペンでタッチしてもダメで横に切ったら避けちゃってゼルダに当たっちゃうし
あの長いやりとり見るの疲れた。
一度に多方向に攻撃する方法があるじゃない
回転切りだと目がまわちゃってやられちゃう
せっかくスタンプもうさぎも全部集めて技を取得したのに
全くきかない orz
大回転切りじゃなくて普通の回転切りにすればいいじゃない
さっきチョコエッグ届いた
ゼルダ可愛いよゼルダ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:21:56 ID:92emAOpDO
やっとクリア。
中古で780円にしては面白かった。
だが何度もムチレースでやってると穴に落ちるリンクの声にキレそうになった
>>502 俺もあれがムカつく。スライド斬りじゃ間に合わないし、ロックオン斬りだと岩に体当たりしやがる。
>>507 ロックオン斬りは引きつけてからやれば
ジャンプ斬りにはならなかったはず
自分の場合タイミング早めにタッチでクリアできたな
俺はかなり早めに岩に向かってスライドでやった
ムチレースでフックに引っ掛からないで壁にバシバシ叩いてるバカリンクにも腹立つわ〜
(怒)
自分の下手さをキャラのせいにしちゃう男の人って・・・
時間内に氷を滑って宝箱開ける3つの内2つ開けられないのと
海賊の弓矢のイベントも高得点行かず何ももらえないので
その中にハートの器が1つあるのと最後の敵を倒すキーがあるのかなあ
チョコエッグ買ってきた。ゼルダ出なかった…。
チョコエッグどう?
どこで買った?
箱買いすればコンプできる?
今日見て回ったのにどこにもなかった…
終わった。 グッタリ
寝る
27日じゃないのか
チョコエッグ箱買い注文してて昨日届いた。
3つ開けたがファントム→キマロキ→テツオだった。
とりあえず箱買いしても10個しか入ってない。
全11種類+シークレットだからコンプ不可と気づいてちょいショック。
しかしチョコエッグすげー甘いなぁ。
>全11種類+シークレットだからコンプ不可と気づいてちょいショック。
!?
ふざけるな…
てか、今日も探したけどなかったよ
ヨドバシカメラ行ったら、マリオのチョコエッグはあったよ…
昨日チョコエッグ買ってきた
今一つ開けたが、ディーゴ出た
チョコエッグって多分初めて買ったが、これ全部食うのか・・
チョコエッグって甘すぎる
ホットケーキに砕いて入れるだけでも美味い。(焦げやすくなるが)
いやもう食パンの上に砕いて乗せて焼くだけでも十分美味い。
何系のスーパーにおいてるの?
ダイエーローソン ヨーカドーセブン イオンミニストは売ってなかった
チョコエッグほちいー
チョコエッグのおすすめの調理方法ってない?
買いすぎて食べにくいんだけど
とりあえず俺が買ったのはアキバのヨドバシ
ゲームフロアのエレベータ降りて右側の方にちょこっと積んであった
なんか売れてないっぽかった
あたりまえか
そうかヨドバシ行けば売ってるんだ
こういうの買った事ないんで途方に暮れてた
横からだけどアリガトー
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 04:44:47 ID:TJF6qb260
もはや完全にチョコエッグスレ
一度も買った事ないんだけど、一体どういう構造なの?
フィギュアはチョコの中のカプセルに入ってるの?
それとも、まさかのダイレクトコーティング?
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 08:46:38 ID:GbSOsCKh0
>>525 近所の子供にでも配れば?
あるいは小さな子供のいるご近所の人にあげれば?
そういやチョコエッグ作るのってものすごく高度な技術が必要らしいね
>>529 卵型のチョコに
∩
∪ ←こんな形のカプセルが入ってる
で、そこにフィギュアが入ってる
>>531>>532 おおう!そうなのねん!前々から疑問に思ってたんだサンクス!
機会があれば買ってみようかしら(照)
売ってねー、けどマリオのチョコエッグ売ってるとこだったらその内に入荷するかな
2個買ってみた。シロクニとシャリンだった。
笛吹いてるリンクがどうしても欲しいんだよおおお
明日また買うか(´・ω・`)
ところでシクレ当たった人いる?
あと箱買いした人はダブり率とか教えて欲しい
>>535 二個目がシークレットだった
機関士姿のリンク
>>535 何がダブったかは言わんが3つダブりだった。だけどこればっかりは運だと思う。
539 :
535:2011/01/26(水) 20:26:29 ID:9hhbjvZL0
シクレって機関士リンクだったのか。
チョコエッグってあんまり買った事ないんだけど
ダブり率高いんだね。
おもちゃ板も参考にさせてもらうわ。
ありがとー
さて、チョコエッグ食べながら2週目始めてみるか。
リンクは緑の服装でこそリンクだと思っているので、
個人的に、当たらなくてもこれほど悔しくないシークレットもそうはない。
もっとも、まだ売ってるところさえ見つけられていないんだけども。
確かになくてもいいシークレットだなー
ゴロンとかウサギのおっさんとかの方が良かったなー
やっとクリアしたわ
おもしろかったんだけど移動がダルすぎた
汽車とっかえるのもアイテム集めがだるくて
結局最後まで初期汽車のままだったわ
駅にワープできるようにして欲しかったな客乗っけてると出来ないってのにして
あとクリア後に高速移動のおまけが付いたらよかったなあ
とチラ裏
チョコエッグでてんのかしらなかった
ちょっと自分用のバレンタインチョコとして買ってくる!
俺はお菓子の汽車が一番好きだった
>>542 ラスト前の汽笛ターボまたやりたいよね・・・。
お気に入りはドクロの汽車かな。神の塔を出る時は汽笛で音楽をならしてくれるし、荷台浮いてるし。
黄金ではあんまり面白くないんだよね。時々純正にも乗りたくなる。
マイクに向かって息かけても認識してくれなくてイライラしたわ
スムースに演奏できてたと思ってたら最後に音でなくて失敗くりかえしてたから
枕にむかって頭突きしまくってたぜ…
リズムよりも息を認識してくれないのがネックだったな
息が強すぎるかマイクに近づきすぎなんじゃないかそれって。
>>545 ペンを持つ手(指)に息が当たって失敗ってのはよくあった。
ストローを咥えればいいんだ!と天啓を得たが
唾がピンポイントで高速射出の危険性と普通そこまでしないのと
何より布団から出たくなかった。
普通に、楽器を吹くように吹いて失敗知らずだけどなあ
2週目終わった
息認識と、声認識はやっぱりうざいけどまあおもしろい
汽笛鳴らすのか路線変更はL/Rがよかった
久々に起動したら、ハイラルの屋根上コッコがチャボに変身してた。
持ったり切ったり吹き飛ばしたりしてみたけど、画面変わるまでずっとチャボってた。
何これ、バグ?
チャボ?
体は茶色、羽と尾は白に赤い模様があってアフリカの部族みたいなイカすコッコだった。
もう一回見たいと思ったんだがバグじゃ無理そうだな。
教えてくれてありがとう。
クリア後にリンクが伝説の機関士になってテツオと会うイベント
が欲しかったな
で、一緒に記念写真とか
夢島がやりたくなったお
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:24:40 ID:zpM5Zgrr0
店で普通の盾を買ってしまったら、
いにしえの盾が無くなってしまったのですが
どうしたら元に戻るでしょう?
一個食ってディーゴが出たチョコエッグ
あまりの味の濃さにほっといたが、今2個目食ったら機関士リンク出たんだけど
これシークレットなの?なんかどっかの紹介で機関士リンクの写真載ってた様な…
だからあまり驚かなかった
それにしてもディーゴと比べるとリンク顔でかい。そこがかわいいけど
>>557 シークレットだようらやましいぞこのやろうおめでとう
これ新品で980円で売ってたよ
>>559 糞ゲーが多い投げ売りソフトの中では
相当オススメのタイトルだと思う
サガ2も面白いぞ
チョコエッグ、7個食って
ディーゴ3体出た
なにこれ
>>562 こんな人も居る
812 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00:42:56 ID:sUgy7e+FO
1BOX開封したら
シャリン×4
ディーゴ×4
シロクニ×2
だった…笑えない。
ダメなほうに引きいい人っているよなあ
まあつまり運がないんだがw
1BOXでゼルダ×5の俺勝ち組wwwwwwwwwwww
はあ…
田舎過ぎて買えない自分よりはマシ
ネットで買うという方法を選ばないのは何故?
ヒント:南鳥島
光の矢入手まで海賊のミニゲームやらないと矢筒50本にならないのかな?
何回ミニゲームやってもお宝しかくれない…
>>571 トゥーンリンクのイラスト、タクトとDSで結構変わったよね。
俺はタクト系の方が好きだったな。。
猫目イラストは段々とデフォルメされてるよね
汽笛だけはそれ以前とは別の人が描いてるんだっけ?
個人的にふしぼうのイラストが一番好き
タクトのケルトっぽい路線で行ってほしかったな…
最近のはただのデフォルメっぽい。
とにかく操作しにくいんだけど何これ
やることわかってるのに操作しきれなくてゼルダキーキーうるせーしストレスマッハ
ヤミの採石場下の大目玉倒したいのに途中で振り切ってしまう
とっとと死ね
とっとと攻撃しろ
150ルピーのお宝が黒パールとルトと海賊の3つしか出ねぇ
パールと竜が最後まで通して合わせて5個しか手に入ってねぇワロタ
コンプリートすんのにパール21個必須とか
フルコンプしなきゃいいのに
俺は一応ウサギと路線は揃えたが、コンプってどのゲームでも作業だからあんまりやる気しないなあ
>>578 細かい事は忘れたが、懸賞でかなり楽に集められた。
懸賞はかなり当たるよね
配達夫がパターン決まってるのになんか面白くてよく応募してたら
いつのまにかおたから長者になってた
1日一回懸賞の確認ついでに店回ったり海王神殿行ってたりしたら集まった
汽車コンプ自体はそんなにハードル高くないけど移動が面倒
583 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 15:20:11.57 ID:1MmqcMuc0
>>571 これ画面では爆弾持ったり効果音付きでルピー持ってたりでいいな
みんなコレクト系やってんのか。すごいな…
汽車コンプとか気が遠くなりそう
全お宝をカンストさせようとする人もいるくらいだし
お宝全カンストやろうかと思ったけど途中で挫折した。
手に入りにくいやつをカンストはかなり厳しい。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 18:47:23.50 ID:zQDBNMEm0
テスト
今回のゼルダってそんなに可愛いの?
若干気になってきた
>>589 風タクとかのトゥーンゼルダが好きなら気に入ると思う
一緒に冒険できるし良く喋るし一応操作もできるし。時々うざいけど
汽笛の前の話が物凄く気になる
3DSで作ってくれてるといいなぁ
>>589 自分が姫という自覚があまりないと思う。
お嬢様育ちではアルが。
被災地の人間ですが、昨日電気復旧するまで汽笛やってたよ。
ずっとやってると、電池切れするから節約しながらだけど。
昼間は本読んで、夜は目に悪いけど眠れるまで、汽笛って生活だったw
でも久しぶりにやったらマラドーに全然勝てなくてびっくりした。
以外に強かったのかな?
594 :
名無しさん:2011/03/15(火) 19:53:45.51 ID:L3z+Tqc70
>>593 そっちは大変そうだなあ
がんばれ!気をつけてね!
そうかよかったな
被災地の人間のレス見るとホッとする
>>593 月曜まで停電だったのかお疲れさん
こっちは日曜朝まで停電でその間ずっとムチレースやってたわ
>>594 >>595 ありがとうございます(・ω・´)
私の地域は、一番つらい時期は過ぎたと思うので、頑張ります!
>>596 速かったんですね。
いいなぁ
こっちは蝋燭で生活してました。
ムチレースはクリアできてないw
難しすぎる。
スケートは泣きながらやったぜ!
>>597 まだまだ大変だろうけど、たまにはちょっとゲームで息抜きでもして、
頑張りすぎない程度に、頑張ろうな
自分は関東在住
地震発生からしばらくゲームする気にならなかったけど
停電のおともに汽笛再開した
ダンジョンもう少しで攻略…って時に余震が来たりする
ハイラル城下町の屋根の上のコッコを下に下ろすのは、プロペラでは無理?
さっきから色々やってるけど、どうしても下に落ちないorz
チョコエッグ売ってたんで試しに1個買ったらリンクB出たんで調子に乗って
追加で買ったら3連続キマロキ。チョコ全部食べたし気持ち悪い
キマロキはパーツが小さいせいか箱振ったらカラカラうるさくてすぐ分かる
毎作そうだけどセーブが不満
結構苦労してダンジョンの奥まで行ってもセーブして
再開すると入口からになる
やってるとこまでそのまんま保存→そのまんま再開ならいいのに
携帯機なんだから考えてほしかった
変なトコにはまって抜け出せなくなった!!
なんて事あったらどうする?
ボス前でセーブしたりするけど
どうせそのままクリアしちゃうから気にしたことなかったなぁ
途中セーブ替りに閉じてスリープ→開いて再開も出来るし
>>601 あーそうだったのかぁぁぁ。
13個買ってキマロキ5個出たわ
なるほど…猛者たちがキマロキばかり残していく訳だな
箱フリフリってサーチ扱いされんの?
されないと思うのか?
>>599 鳥を呼ぶ曲あるじゃん
あれ吹けば降りてくる
俺も質問なんだけど、そのそばの屋根の上の宝箱にたどり着けないんだが…
ニワトリじゃ届かないっぽい
どうすれば?
610 :
名無しさん:2011/03/25(金) 18:38:38.93 ID:37ALJh2T0
俺もあの宝箱だけ取れてない。。。
足場は屋根だけじゃないんやで〜
あれは中々にシビア
あのコッコはプロペラで落とせるけど
599は屋根の高さと合ってないところから吹いてるんでは?
で、結局どう取るのよ
右から順に渡っていく
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 20:16:42.46 ID:6pwf8gMx0
マイクに「I Can Fly」と叫ぶ
618 :
609:2011/03/26(土) 23:08:54.90 ID:74jViMHr0
今やってみたら取れた。ありがとう
前一度やってみたんだけど、まさかあそこに着地出来ると思わずに諦めて…
ハァ〜、シビア過ぎ
>>614 高さをあれこれ変えて、試してるんだがダメ
1時間以上は試行錯誤したよorz
自分がやった方法はプロペラで端まで吹き飛ばした後、ブーメランを当てて落とすやり方だった。
なかなかうまくいかなくて、すごく効率が悪かったわ。
左側の真ん中の高い所から下に階段降りた低い場所から方向変えてフーフーしてれば
シュルッっとコッコに当たる音がする。
そしたらもう一度だめ押しでフーっとすれば下に落ちるよ。
おとなしく唄吹けよw
卵5個買ってきた。
リンクA、B、キマロキ、ファントム、テツオ。
かぶらなくて良かった・・・
つーか、あけると首がぽろっと出てくるのがちょっと怖い。
テツオだけちょっと欲しい。
これだと思って1個買ったら一番いらないキマロキで萎え萎え…
>>625 吹雪の中神殿に向かう時のだっけ?
木の実コンプしたし大地4周目やるかな。
>>626 未クリア時の雪と炎の大地のフィールド曲だね。
いい曲だけどクリア後にきけなくなるのが残念。
クリアするまでの曲かthx。今回はじっくりBGM聴いてみるかな
そういやモヨリ村の曲、一番最初の時と後じゃ若干テンポが違う気がするんだけど気のせい?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 16:57:51.84 ID:AVP5yevGO
ゼルダシリーズのBGMって耳には残らないけど
心に残る曲が多いみたい
音楽はぶっちゃけ作品によって(というか作曲者によって)けっこう差がある
夢幻とトワプリ以外は全部素晴らしいと思う>BGM
夢幻は曲を鑑賞するのは退屈すぎるが雰囲気は一応出てたよ
汽笛で良かったのはBGMだけだからな
そんなことねぇよ
ストーリーもかなり良かったと思う
ゼルダ&5賢者とのセッション→最終決戦!の流れはかなり鳥肌立った
汽笛ストーリー悪くないよね
ゼルダ姫のキャラも結構好きだったな
テトラとは違う感じのお転婆が可愛い
ただ、移動はかなり面倒だった
汽車だからしょうがないんだろうけど
汽車に乗る時のゼルダが
首をくねくねしながら喋る所が可愛い
>>634 一番良かったのはBGM なら言ってもいい
個人的にストーリーは過去最高だわ
ゼルダが可愛いだけなんだが
移動の面倒くささもBGMのおかげでなんとか我慢できたぜ
次回作は飛行船か複葉機あたりがいいなぁ
DSiLLを買おうと思うんですけど
大地の汽笛の特典のタッチペンの出来って実際どうなんでしょうか?
Amazonで見たら通常版にくらべて1500円ほど値段があがるのですが
1500円の価値があるなら特典つきの方を買おうと思います
もし、「他にもオススメのタッチペンあるよ!」っていうのがあったら教えてくださると嬉しいです
夢幻は小さい画面&標準タッチペンでだいぶ苦労したので・・・
特典はしらんが、LLについてくるビッグペンで十分いいと思うが
ビッグタッチペンって大きすぎじゃないですか?
DSLiteで夢幻やったとき、画面に手が掛かってメチャメチャ見づらかったですし・・・
え?あれだめならもうわからんな。
LL格納ペンは前のより太くて長くなってるから
あれでも十分おれは使いやすいよ。
俺は夢幻も汽笛も超絶縛りでクリアしたぜ!
・付属のタッチペン無くして電子辞書の細くて小さいタッチペン
・DS(初代)のタッチ修正機能が壊れてて、常に1cmくらい右寄りに認識される
とりあえず快適だよー
1500円の価値があるかはあんた次第だから分からんけど、俺は貰って良かった
>>647>>648>>649>>650 ありがとうございます〜!
とりあえず、DSiLLと
>>650さんのやつ買って、試しに夢幻をしてみてから
初回版を買うかどうか決めたいと思います
にしても、AmazonでDSiLLダークブラウンずっと売り切れてるなぁ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 14:40:03.41 ID:ttlMjzaNO
ゼルダ大地のチョコエッグをやっと見つけたぜ
二個買ったがノーマルリンクと汽車が出て嬉しすぎる運がよかった
これって3DSだと、アナログでも移動できるのかな?
アナログってアナログスティック?スライドパッド?のことかな。
DSゼルダは基本的にタッチペン移動だから無理。
一応試してみたけど十字キーと同じ操作になる。
楽天ブックスで75%OFFの1,199円(税込)送料無料、数量限定だ
買ってない奴は急げ
祖父のワゴンに980で入ってるよ
おじいちゃん、小学校の頃死んじゃったんだ…
なんで店頭であんな山積みになってるのかわからん
何故あんなに入荷したんだろう
前作の夢砂が、さほど値崩れもせずにずっと売れ続けたからじゃないのかな
でも、2作目になって、前作で多かったゼルダはじめてのライト層が
前作だけでお腹いっぱい状態になって、手を出さなかったら
発注した分、ダダ余りしたんだと思う
「スローンとマクヘール」とか「チンクルDS」、「英語づけ」、「お料理ナビ」
一般のコアゲーム層以外でも、話題になってそこそこ売れたゲームの続編に
よくありがちなことだと思う
詰まった・・・海のセッションが成功できねェ・・・
どう、悪いんだろう・・・何が悪いのかわからんくて、何度挑んでもだめだぁ。
音感リズム感が最悪な方、聴覚に不安がある方は
本作をクリアできない可能性がありますってパッケージに書いといてよ・・・
笛の絵はあったけどさあ、こんなに高難度とは思わないって、普通。
昨年夏に嫁が買って来て、最近まで一生懸命やってたので、借りてやってみた
1500円で売ってたDSソフトだからそれなりのもんだと思ってたら、どっぷりハマった。
つーか、DSソフトの中では個人的ベスト5に入るぐらい良かった。
やりこみ?なにそれ、おいしい?って感じの嫁のセーブデータ見たら、
コレクトフルコンプしてた。汽車も全パーツ揃えた上で、あえてお菓子列車。
ミニゲームのハイスコアも全部俺より上。
あんな面倒くさがりなヤツにここまでさせるんだからすげえと思ったよ。
>>660 笛が難しすぎって言う人たまにいるけど、何が難しいのかさっぱり理解できない。
吹くタイミング間違ってるんじゃないの?
タンギングしてんじゃないの?
>660
意外と音階を勘違いしてることあるから、もう一度確認してみては?
後は最終手段として他の人にお願いしてみたら?
雑音の多いところでやって吹かないところまで吹いちゃってるとかね。
電車でやってたらそうなった事がある
>>662 自分の場合、音符のタイミングで笛をずらしはじめるので
頭が遅れてリズムが悪いとなることが多い。
笛ってリズム関係あんのか。順番に吹くだけで成功してたけどなー
俺もリズム関係ないと思うねー
これはタイミング酷過ぎたwwって時でも普通に成功扱いになる
リズム通りにやろうとして吹かない音出しちゃってるんじゃないかな
多少違う音が鳴っても成功した気がするな
なぜ失敗する人としない人がいるか失敗してそこから学んだ人にはわかる
俺もそこでつまずいたのでわかる
が、原因がわかってからはそれ以降は難しいといわれている砂のところも
一発クリアでした
原因
吹き始めが遅い
例えば海のところではばーちゃんが吹いている時にこっちを向くが吹き始めはその時
まだばーちゃんの演奏が終わってないのでこっちが吹くタイミングではないと思ってしまうが
実際には演奏が終わってなくても吹き始めないといけなくてばあちゃんの演奏が終わった時には
もうタイミングが遅い
タイミングがあっててもなんかお互いにバラバラに演奏してるように感じるが気にしてはいけない
つまり相手がこっち向いたら吹き始めてあとは練習どうりのリズムで吹けばいい
670 :
660:2011/04/21(木) 18:28:49.36 ID:8XBMPIRG0
アドバイスありがとう。もうちょっと頑張ってくる。
リズムよりも余計な音を吹かないよう気をつけてみる。
669だが余計な音は出てもいいのよ
ドーーレーーファーー
という旋律があったとして
レドーレーーミファー
みたいな感じになっても問題ない
なぜなら一番初めのドの音の場合
ドが鳴らなければならない時にちゃんとドがなってるから(その他の音も同じ)
レドーでも判定はドが鳴ってる事になるから問題ない
同じようにタイミングが合っていて正確な音がなれば多少違う音がなっても
判定上は正確な音が鳴ってる事になる
これはダメだろwwって思ってもタイミングさえあっていれば違う音が混じりまくりでも大体大丈夫
ちなみに上の画面で正しいタイミングで音が鳴ってるかわかるから余裕があるなら見てみるといい
氷の面のボスで詰んだ
5回死んでやる気なくした
なぜこんなに下手な人が多いのか
音楽の素養があっても
セッションが一発で通過できた人っていないんじゃないか?
数回以内でやれたから問題ないようなもんだったけど
まだもうちょっと判定甘くてよかったのかも
>>674 失敗は数えるほどしかない。
最大でもリトライ3回目程度。
2週して失敗判定食らったのは1回だけでした
足でリズム刻みながらフーフー!YEAH〜!ゴロ
え?セッションは一回も間違えなかったけど
今更ながら買ったぜ。安いな。
ゼルダ姫がホラーなんだが、、、
そこは評価の割れたとこ
まあゼルダでストーリーやキャラはそこまで重要じゃないから苦笑いで済ませとけ
>>681 もう割り切って楽しんでる。
ちゃんと前作より楽しい。
自分ではちゃんとやってるつもりなのに失敗になることもあるからな。
2週やって2、3回失敗があった。判定がよくわからん。
684 :
660:2011/04/24(日) 17:28:54.10 ID:O8OGfsfv0
海のセッション突破できました!
いろいろお世話になりました。ありがとうございました!
そして、火のセッションで詰まりました!・・・頑張ってきます
・・・ぜってーこの仕様考えた奴とGOサイン出した奴、
ピアニカやリコーダーのテストに悩まなかったタイプだ。たぶん
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 21:07:13.99 ID:7T/MROu70
めっちゃやすいからポチってきたけどなんでこんな安いのよ
数が多いからじゃね?
おれも先週買ってやってるぜ。意外と楽しい。夢幻よりはいいよ。
やっぱり笛は音楽的センスは関係ないと思うなー
笛は少しハマったが、ピポポポピポポポのタイミングに合わせるように意識したらすぐ出来た。
これに気づかないと無理でしょ。
笛はマイクがちゃんと認識するように細く弱く長く息を吹きかけつつ
ペンを正確にずらすだけ・・・リズム感と言うよりペン捌き次第だよね
火のセッションで一回やり直しただけの者としては、この程度のミニゲームに詰まるってのが信じられんな
吹鳴楽器と同じ感覚で吹けば、酸欠気味にもなったりしねえよなあ
謎解きや隠し通路で降参したのは秘密だw
3DSだとマイクが右側で、右手で隠れるからスゲーむかつく。
完全に設計ミスですな。ソフト開発陣は嘆いているのでは?
それ以前に、3DSのDS互換は潰れてて嫌だ
DSLもDSiもDSiLLも売る気ねえからいいけどさ
新しいモデル出るたんびに、売って買い換えるような
ケチか貧乏人には辛い問題だなw
>>694 そお?きれいだと思ってやってるよ。
しかしこれは思わぬ良ゲーだ。ゼルダで一二を争うわ。
難易度が結構辛口で仕掛けも新鮮。
ライト層には結構きついだろうな、、、
そうかな?良作だけどゼルダ一ってほどかな?
でもとりあえず「タッチペン操作が…」とか言ってるのはアホ
操作は全然苦じゃない
電車も、サブイベントをやらなければ実際あんまり走らないし
仕掛けって新鮮だったか?
過去作やってるといつも通りって感じがしたが
新鮮さじゃ夢幻のが感じたな
まじか?もうしばらくやってないせいで記憶薄れて楽しいのかも??w
夢幻は簡単じゃなかった?夢幻と比べたらすごく難しい印象なんだが、、
汽車ポッポはだるいけど雰囲気楽しんでるよ。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:15:44.11 ID:YLSbQcn80
とにかくゼルダちゃんとの共同作業が楽しかったので
700 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 00:56:09.47 ID:fgIzBOFrO
7
0
0
980円だったので、この前買った 初ゼルダだがめちゃ楽しいな
もっと早くゼルダに興味を持てばよかった
3DSの時のオカリナも予約した
>>701 wiiもってるなら風のタクト、トワイライトもありますぜ
トワプリは面倒でつまらないからやめとけ
たいてい
はじめてのゼルダが一番楽しいと聞く
トワプリアンチのウザさは異常
>>703 クリアするのが勿体無いと思うくらいトワプリを楽しめた俺はなんなんですか
人生楽しんだもの勝ち
俺も最高に楽しめたぞ トワプリ
ブタさんと橋の上での決闘は最高のシチュエーションだった
舞台はよかったが、中身が練りこまれていないスカスカだったイメージ。
すれ違い伝説
ドラクエ9に続いて二本目のDSソフトとして買ってしまった
980円でした
チンクルもよろしく
>>713 ナカーマ
DQ9を680円、汽笛を980円、夢幻を980円で買って三本ともめちゃくちゃ楽しめた
勝ち組だなあ
今日クリアしたが初ゼルダ楽しめた
当たり前だがクリア前セーブだから人間ゼルダとは冒険できないのが
残念だがしょうがないか・・・
記念にチョコエッグのフュギュア通販で買ったw
>>716 ゼルダ姫がこんなに出づっぱりなゼル伝なんてこれ以外ないぞ
古参どもはこれでも大喜びだったのに
ゼルダは必ず前半攫われてラストバトルで助け出すっていう黄金パターンだからなw
今回もこのパターンは守ってるのに終始一緒にいるという、なんという素晴らしさ
ゼルダなんてお飾り程度にしか思ってなかったのに驚いたぜ
これホント楽しい。
ハートの器を全部揃えるなんて久しぶりだ。
まだ羅針盤前だが40時間プレイしてるw
打ち込みがたのしくてな。
クリア得点でマスターソード的な物が欲しかった
>>720 俺が個人的に最近のゼルダでいまいちなのは、剣の種類が少ないことじゃなく
強い剣なんか大していらないバランスなことだなあ
初代でレッドソードとかできたためしもないヘタレだけどさw
レッドソードってなんだ?初期のやつ?
マジカルソードのことか?
ホワイト→マジカルって強くなるが
多分、神トラを第一作と勘違いしてるんじゃね。
あれ、レベル3までの剣で、Bボタン封印プレイできるらしいから。
725 :
721:2011/05/04(水) 03:17:00.20 ID:eqJS5h930
>>722-724 おもくそ罵ってやりたいが我慢して教えてやる
初代で最初の剣のままブルーリングを取ると刀身が青に、
レッドリングを取ると刀身が赤になる小技のことだ
神トラを初代と勘違いだ?
現役世代でも古参でもないが、ゼルダは一通り触っとるわ
mjk
色変えなんて裏技があったとは
ほーそんなのがあったのか
現役でやってた世代なんで小ネタ系は全然知らないな
>>おもくそ罵ってやりたいが
江戸っ子のイキですね。わkりますr
ここは汽笛スレだし初代とかどうでもいいよ
だれかスライド斬りを高確率で出す方法を教えてください。
ラスボスでキレそうです。
突きでなんとかしたな
俺はそのほうが安定した
おれも突きとかためしたがだめだった。
が、ようやくわかったよ。
他人から『なんだこいつ。きもいな』と思われるくらい
高速でスライドすると安定することを発見した。
だか、次の形態でやられたorz
>>733 スライド斬り使うってのは、姫様守りつつ火炎弾を防ぐとこだよな?
あそこは別に突きでもどうにかなるが、より安全に行くなら
逆に落ち着いて操作した方がいい気が
まあ人それぞれかな
最終形態は、ゼルダも隙見て移動させて背中を見れる位置を
キープすればいい
とにかく何の操作でも落ち着いてな
>>734 そうです。いや落ち着いてるんだが振れるときと振れないときの違いがわからなくてね。
超速スライドでなんとか対処した。
ここ以外は楽しかったな。47時間もやっちまった。
>>735 それはすごいな。
しかしやっぱやりこみは携帯機の方が圧倒的にしやすくて良いよね。外出中も暇な時間みつけてちょくちょく出来るし
据置だと時間が無くてどうしてもさらっとしかプレイ出来ない。
そういう意味でも今度の時オカは楽しみだなあ
無論、今のは職業があることを前提にした話ね☆
先ほど初クリアしたが、ラスボスの火炎弾はじくのは
火炎弾をそのままタッチでいいじゃん。
で4球同時にくるパターンは回転斬りで対応。
砂ボスの方が操作難易度高くね?
>>737 そうなんだが、ジャンプ斬りが発動することがあってな…
それで姫様が狙い撃ちされると
ドスボーンは初見では操作そのものより、何をするべきか悩んだw
「あれ、下部の骨二つは普通に壊せたのに!」的にw
ジャンプ斬りは間合いが離れてる時に発動する
十分引きつければいいが
こんどはスカった時が問題になる
今回のボスの展開はよかったな。
単純な変身よりこのほうがいい。
魔列車にあこがれる!
ラスボス戦&ゼルダとセッション&エンディング曲が良かったなぁ
あのメロディーになると思ってなかったからめちゃくちゃテンション上がった!
でもエンディング、ずっとシャリン様(ていうかロコモ族の人達)が乗り物に乗ってることに気がつかなくて
(あの乗り物がロコモ族の下半身だと思ってた)
飛び立った瞬間「エエェエエ????!!(((゜д゜;)))」ってなった
汽笛で一番ビックリした
エエェエエ????!!
んなあほなw
むちゃ車輪付いてるし。
乗り物話なのに乗り物に気付かないとかオチャメさんだな
スライド斬りといえば、リンクの方向にシュッとすると縦斬りが出せることに昨日気付いた
実用性は皆無だがな!
スライド斬りはラスボス第2形態のために存在するもの
ケンゾウに橋直してもらってる所だけど、ラインハットの指輪の洞窟で詰んで、仕方なく攻略サイトみたら発掘の唄が必要と書いてあった。
そんなもん習得してねぇし、わかるわけねぇじゃん。不親切過ぎ
お宝が溜まったので機関車改造しようと適当にドクロマシンにしたら
汽笛の音がオモチャのピアニカみたいな音になってしまった(´;ω;`)
汽車の先っぽにドリルが付いてるから暴走列車を撃退出来るのかと思って
正面から突っ込んだら見事にやられてしまった
早く違う列車にしたいなぁ
>>747 入り口前の石像が示唆してるだろうが。ゆとり乙。
>>748 最初の村で、アニキに編成変えてもらえるぜ。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/09(月) 13:40:47.06 ID:K3R6L+XC0
>ラインハットの指輪の洞窟
パパスがぬわスになる洞窟?
×ラインハット
○ラインバック
ラインハット懐かしいな
本体LLに買い換えたし、670円だったから買ってみた
安いね
海の神殿クリアしたけどあんまり面白くない
操作しづらいし、タッチ操作慣れない
>>753 俺と同じ所だ、そこで積んでる
タッチは、ブーメランとかは楽しいんだけど、
崖っぷちとかで止まれず、何回も落ちたりしてストレスがたまるネ
神の塔でファントムの動きと同じようにゼルダファントムを動かす所。
縦横はできるとして、斜めがどうしてもはみ出てしまう
ここまでくる謎も相当レベル高くない?
何度か攻略サイト見てしまった
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 14:07:18.69 ID:lRfOf5ih0
悪電車以外苦労した記憶がない俺にとっては工エエェェ(´д`)ェェエエ工工って感じ
夢幻やってないと操作に慣れるまでに時間かかるかもな
謎自体はアイデアというよりも作業量が多い感じだね
過去作やり慣れてると面倒なだけだったという印象
操作簡単だと思ったけれどやっぱ人によって色々なんだね
俺はむしろボタン操作の方が難しいと思ってる
しかしこのスレに来るようなゲーマーさんはボタン操作なんてとっくに熟練してるんだろうな
タッチペンアクションの確立版だと思う。
誤爆はなんとかして欲しいが。
謎解きなんて神トラ以降同じようなもんだよね。
しかし、大半の概念はファーストから受け継いでいて、ファーストの偉大さに驚く。
ムチレースの難易度の高さはガチ
ムチといったらゼルダ姫
死ぬまで叩くのは基本。自分が。
怒った時のBGM最初めっちゃビビッたわ
追っかけっこして遊んでた
>>760 慣れたら一番の稼ぎミニゲーム。
小細工なしでもコンスタントに1分5秒は切れるよ。
最後の笛判定甘いな
確かにあまい。岩返しがうぜえ分あまくしたのかな?
毎回思うが、楽器演奏するミニゲームあればいいのにな。
ムチレース1分5秒切ったの1回しかないよ…
55秒とか出してる人いるんだよね
化け物だと思うわ
海賊倒す弓のミニゲームが一番簡単だと思う
黄金石と指輪出やすいし
>>762 4000回もムチ打ちをしたら、受刑者が死んでしまうぞ。
史ね糞コテ
ムチレースも半泣きだったけど、個人的に訓練所のカンストもストレスだった。
ハメ技使っても、ミスったらどうしよう?が止まらない。
ハメ技だと休憩が取れないから意外ときつい
訓練所はカンストはギリギリ無理だったけど、
休憩入れながら980回前後はなんとかいけたな
労力の割に見返りが少ないこと、更にハメ技の存在を後から知って泣いたが...w
海賊の隠れ家のミニゲームが難しかった
弓矢が海賊になかなか当たらないし最後のボスがHP高過ぎで弓矢連打しないと倒せなくてキツかった
今、黄金石75個、王家の指輪69個…
何の為に集めたんだよ自分
超セレブだ
>>773 前作の弓矢ゲームで黄金パーツをコンプしたくらいやったので簡単だった。
何回かやったら5000点オーバーでゴロンの裏話も聞けた。
ゴロンといえば、アイアンファントムと会話して回ったときは意味深なセリフばっかりでちょっと怖かったわ
ゴロン族=アイアンファントム説が浮上したでござるの巻
どっかのサイトに前世はゴロン族ってでてなかったったっけ?アイアンファントム。
アイアンファントムに限らずファントムの会話って面白かった
ノーマルファントムはすごい哀愁感漂ってたよね
>>776,777
えっ?
ファントムと会話できるの?
どうやって???
>>778 ファントムゼルダでタッチすれば(ファントム同士仲間として認識されて)会話ができるよ
アイアンファントムゼルダの時は丸まって攻撃しちゃうから会話できないけど
1体ずつ個性があったりする階もあるし、攻略のヒントをくれるファントムもいるよ
ほとんど雑談だけど
>>776 そういやゴロゴロ転がるファントムがいたな
>>779 初めて知ったw
芸が細かいね
そういう、気の利いた作り込みは好きだ
>>781 話さないと突破方法が分からないとこが何ヵ所かあったような
よくクリアしたな
>>782 クリアしてないよ
神の塔13Fで積んでるw
倒しても復活するファントム愛がウザイくてね
何度やっても、
仕掛け解いてると、愛の復活に気付かず、
ファントム呼ばれてボコられるんで
リトライする気力が失せた
画面擦りすぎて、保護シール剥がれて、傷もついちゃったしorz
力入れすぎw
だが熱くなってしまうのはわかる。
特徴のないファントム云々のところ
奴と会話させたゼルダの言う通り右から突破したんだけど
正解だったのかな
なんで980円で投げ売りされてるの?
ニンテンドーのキャンペーンか何か?
在庫の山なんだろうな。だいぶ前から安い。
定価で買っても文句ないクオリティだったから
なんか申し訳ない気分になったな。
ゼル伝はワゴンの常連らしいよ
固定客の割合が多過ぎるんかね
>>788 その影響で、今度出る時オカ3DSは、えらく出荷絞ってる見たいだね
スレチすまそ
>>786 夢幻が売れたから、汽笛も同じように売れると思った小売が
大量発注、メーカーも大量出荷
なのに売れなくて、供給過多でワゴン行き
前作を買った人が、ゼルダは自分に合わないと思ったか
ゼルダは1本やれば十分堪能!と思ったか、なんだろうな
ライト層にかなり売れたらしいから
あれだけワゴンってても国内売上76万本だってよ
国内合わせた世界累計じゃ350万いってる
>>791 そうなんだよね
夢幻は国内91万本位だから10数万本しか違わない
よっぽど多く仕入れだねw
まあ、お陰で安く買えて幸せなんだが
俺は定価で買ったのに特典の羽ペン無くしてしまったクチだw
後から新品980円以下で投げ売りされまくってたのを見てがく然としたな
まあ、定価分は十分楽しめたから後悔はしてないが。
神トラ、時オカ、トワプリ、風タク、夢幻とやってきて
初めてアイテムフルコンプ達成したゼルダだったな。
>>794 お。奇遇だな。おれも初アイテムコンプしたゼルダ。
楽しんで集められたな。
>>794 おおナカーマ
ハートがかけらじゃなくて器単位だから集めやすいし、
何より線路のおかげでわざわざだだっ広いフィールドを
徒歩で探し回らなくてもよかったのがデカかったんだと思う
歴代のゼルダの中でも結構コンプしやすい作りなんだよな
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/28(土) 16:11:40.01 ID:8yo/hV4G0
2ちゃん見て 大地の汽笛 買いに行く
なかなかのお手前でw
最初の城脱出で挫折して売った人が多かったりして。
>>798 あれはなあ…
剣も振るえないうちから汽車操作チュートリアル、次にゼルダギアソリッドだもんな
後々使う大事なチュートリアルではあるが、あのタイミングは少々まずかったかもな
最近の任天堂内製の親切さがちょっと裏目に出たのかもな
初代並みにスパルタンかつ贅肉のないゼルダ、3Dでやってみてえな
チュートリアル系って評判悪いのか
全然気にしたこと無かったわ
>>800 実際どうかは知らないが、なければないで取説も読まんゆとりが騒ぐ
要はどうゲームの進行上で不自然でない出し方するかじゃねえかな
俺も剣持つまでちょっとタルいと思ったが、どうすればよかったんだと
聞かれたら困るw
>>799 タクトの魔獣島とか
トワプリ影の魔物の攻撃力とか
大砲入手前のボンバー列車とか
最近は序盤が最難関で全然親切じゃない気がする
>>802 確かにタクトの魔獣島だけは、ブタと戦えなくてヤバかったな
トワプリのあいつらは、動きトロいんだからシリーズ経験者でなくてもどうにかなるだろう
汽笛のボンバー列車?進行ルート分かるんだからうざったいだけ
大砲とか入手しても、敵列車には大して必要なかったな
安全圏から当てて遊んでたがw
>>803 影の魔物って初めて狼になった直後に戦う小さい奴な
水路で足場は狭いし集団で現れるし
こっちの噛み付き攻撃は大きな隙ができるからまともに戦うと厳しい
ボンバー列車は一度挟み撃ちにされてからトラウマだ
先月買ってやっとクリアしました
面白かった
これ面倒くさ面白いね
時オカ前に安かったからやってみたけど面白かった!(移動とかはちょい気になるが)
最近はゼルダに慣れてきたから絶対クリアするまで攻略見ないでやってたけど
最後の神の塔は確かにきつかったーマラドーはどうにか初見でいけたけど
最終戦の流れはゼルダの中でもかなりよかったと思う 全部見るために三回連続でラスボスしちった
おたから全部99個コンプリーーート!!
>>806 このゲームひとことで表すとそんな感じだね
移動中変に敵が出るから景色が楽しめないっていうのがこのゲーム最大の痛手だと思った
地面ばっかり見て警戒してないとどこで敵に出くわすかわからないし
ゲーム後半になるとなんか敵増えるし
夢幻みたいに移動中に解放感がなかったのが惜しかったな
やり込んでいって敵の位置覚えて、出ない所で景色見たらかなり作り込んでいてなおさら惜しかった
せっかくテツオとか良いキャラいるんだから、各所で撮影してくれるイベントとかあったら良かったな
火の大地をスイーツ列車で走るのが好きだ
個人的に一番感動した景色は初プレイ時の火の神殿クリア後の下山するシーンだな
噴煙が晴れ現れた眩しい太陽をバックに悠々とそびえる神の塔…嗚呼絶景かな
>>808 凄いな
おれなんか、神の塔13階で積んだよw
時オカ3Dクリアできるか不安だ…
2Dがなんとかならないようだと
3Dは辛いぞw
非常汽笛
『船舶が遭難した時に吹鳴する汽笛で、汽笛の鳴らし方はその時によって異なるが、
おそらく、ボォーーーー、ボォーー、ボォーーーー、ボォーーという長声と短声の組み合わせだったと思います。』
面白半分でファントムゼルダに鞭打ってたら
「私を怒らせたらどうなるか思い知らせてあげましょう」つって攻撃してきてクソワロタww
今回のゼルダ姫マジ萌えキャラ
攻略本みながらやってるんだけど
神の塔15Fのファントムアイを砂の向こう側におびき寄せてゼルダをワープさせて同時にスイッチを押す奴できなくて詰みそう
急いでやっても敵が来て切られての繰り返し
その方法でもできなくはないけど
プロペラを使うのが正式な解き方らしい
ブーメランでピヨらせる→プロペラでファントムアイをスイッチの所まで吹き飛ばす→
ゼルダ移動→ファントムアイを斬る→リンク移動
が一番安全だったと思う
この階安全ゾーンないから手汗びっしょりになった覚えがあるw
初見ではブーメランだけでやって、偉い苦労したw
後から解法読んで思わず唸り声あげたわw
ハイラルに初めてキハ20系が導入された時、キハは貨車も引っ張れるのではないかと思い、
後ろに砲車と客車を牽引するバカもいた。DMH17Hエンジン1台の気動車は、これが原因で、
大幅に走行性能が落ちたのは言うまでもないか。
キハ40の場合は、キハ40+砲車+キハ40といった感じの編成で運転する。
ブレーキは貫通しているので、先頭車で、3両の列車のブレーキが動作できる。
チョコエッグってまだ売ってるの?
うちの近所のスーパーにはまだある。
いつまでもあるから集める気なかったのに買っちまったぜ。
5個プラス被り1個でなかなか良い感じだ
自分はあとシクレだけなんだけど、そのシクレが出なくて心が折れかかってる…
いいなあ…
うちの近くどこ探しても置いてないよチョコエッグ…orz
>>822 某ブログではコンプに160箱かかってるな…
ちなみに俺は28箱でコンプしたぜ!どうもすいませんw
次スレからは夢幻と合併しようぜ。
その方がいいよね?
>>825 どっちでも良いけど…
時オカ3Dで盛り上がっているけど、もうタッチペンゼルダの新作は出ないのかな?
操作が簡単で好きだったんだけど…このシリーズ
このゲーム全体的には面白いんだけど、砂でブロック動かす所だけは完全にイライラモードだね
あと一つ下に転がせばクリアってところまでいったのに
全く要求してない方向に勝手に転がりまくってくれちゃって再び迷宮入り
またなんとかあと1つで…ってところまでこぎつけるけど、そこからまた他人が操作しているかのように勝手に動いて迷宮入り
それを7、8回繰り返してるせいか、今最果ての駅で1時間ぐらい足止め食らってるw
他の誤作動なら俺が下手って事で話が済むけど
こればっかりは不可抗力だからどうしようもないわね
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 12:22:02.89 ID:vhbsGilp0
俺でもできるのに・・・
うちの母親でさえ1人でクリアしましたよ
ちょっと離れたところからゆっくりスライドしろ、安定するぞ
>>827 あれはコツさえつかめばスイスイいけんのに
てか普通30秒くらいでコツはつかめる
サンドロッド使うところだよね。
砂がサクサクサクと盛り上がっていくのを操作するのって結構楽しかったな。
ブロックを直接操作するわけではないからな
ちょっとむずかしい
盛り上げたいところ直にタッチできるのに難しいとか
自分もサンドロッドのコツつかむまで時間かかった
慣れるまで大変だよね
でもあの最果てのパズル凄く面白かった
もっといっぱい問題あったら良かったのに
汽笛クリアして夢幻始めたけど、前転が出にくいな
船移動は汽笛の後だから気持ち良い
>>834 真上からの視点ではないので
直にって感じはしないな
慣れればどうということはないけど
>>836 説明書の「小さな円をかく」より、画面の隅をキュッキュとこする感じだよ
慣れれば汽笛より便利
画面のふちをコツコツでいいよ
980円だったから地雷覚悟で買ってみたがかなりおもしろいなこれ
タッチペンオンリーのアクションは初めてだが爽快感はあるし、猫目キャラもだんだんかわいく見えてきた
LRでサブ武器使えるの知らずに火の神殿まで進めてたよ、道理で序盤から難しかったわけだ
解禁したら一回り難易度が下がってちょうどいいくらいになった
スティックがないからこそのタッチペンオンリーだと思うから
スティックが付いた3DSではどうなんだろうかな?
スティックがついたのもあるけど
3DSは上画面をメインにするしかないからな
タッチ操作は控えめになるだろう
時オカクリアしたからプレイしてみたけど、、、何?このゼルダ姫
塔のドタバタとか、住めっていわれたら拒否するって、毒舌過ぎるw
おかげでリンクがため息と失笑しか印象に残ってない
汽笛姫はゼルダ史上最強の萌えキャラ
今度のスカイ姫にも期待
846 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 22:16:23.90 ID:K+Sfk2mr0
新品780円だったから買い直してプレイしてるがやっぱりゼルダ姫かわいい
普通に面白いよなあマジ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:21:28.09 ID:K+Sfk2mr0
新品780円だったから買い直してプレイしてるがやっぱりゼルダ姫かわいい
普通に面白いよなあマジ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 23:22:44.63 ID:K+Sfk2mr0
すまん二回も書き込んでしまった
本当にすまん
絶 対 ゆ る さ な い !
う〜む敵に上手く攻撃できない
何回かに1回はタッチしても何も反応ないし、前転するし、攻撃前に敵にぶつかったり
回転切りを主軸にしたほうがダメもらわない気がしてきた
それはスライドしてしまっているかハードが壊れてるんだろ
敵を軽くタッチ(すぐ離す)すればいいんだが
>>850 なんかタッチするというより、ガチガチと叩いたりこすったりしてるみたいなイメージがする。
>>851>>852 助言ありがとう
ハードは3DSだから、お二人の言うとおりスライド操作をしてるのでしょう
サブ武器のしまう動作も面倒だし、コレもゲーム性のうちか〜むずかしい〜
854 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 19:23:22.09 ID:Y58To8vt0
アイテムはLRで一瞬で持てる
>>854 なるほど。しまうのも一瞬か
コレは助かる。ありがとう
>>850 無駄に連打してるんじゃない?
目標とリンクが離れている時、連打しちゃうと前転の入力が優先される
ジャンプ斬り発動を確認してからヅカヅカ小突くのがコツ
砂時計のボリュームがいまいちだったから買うの躊躇してたけど
1000円出して買う価値ある?
音楽とラスボス戦だけでも定価で買う価値あるわwwwww
1000円でもボリュームで躊躇するのか?
ちとがめつくないかい?
砂時計のほうがプレイ時間長いと思った
あれで満足出来ない感覚なら、汽笛もダメなんじゃないかな
それも1000円で躊躇するぐらいならやめておいた方がいいな
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 23:34:24.54 ID:RVGM/dJo0
チョコエッグ今更ながら箱ごと注文した
しかし気づいた俺チョコ苦手だったんだ
4つでギブアップ
ちなみに機関士リンクとゴブリン2つとシャロンさんだった
躊躇してたっていうのは発売されてすぐの4000円台の時期、新品中古構わず1000円きってるからよほど面白くないのかと思って訊いてみたんだ
まあそうなんだろうとは思った
相当楽しいよ
もううろ覚えだけど
どっちも20時間以上は遊べたはずだろ?
携帯機なら十分だと思うぞ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 16:30:36.13 ID:W7/iwwXJ0
普通に面白いよ
CM見て購入決めたなあ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 19:39:49.75 ID:U4TeWYOjO
俺はボタン派だが全てタッチペン操作ってどうよ?単に慣れの問題か?
ペンは誰でも使うもんだし
慣れとか関係ないレベル
たまに誤操作してしまうことがあるが
タッチペンとLボタンだけで全ての操作ができてることを思えば
十分許容できる
そんなの許せない!って人には合わない
最初は慣れないだろうが、慣れりゃ問題なく動かせるはず
どうしてもボタン式より操作性は落ちるが、新鮮味あって楽しめると思う
アイテムはLで構えられるしメニューやマップも十字で開けるし
すぐ慣れるよ
えっ?ボタン操作よりずっと簡単で正確だと思うけど
ラスボスの弾幕なんかは
ここでもうまくできない人が結構いるよね
単純にどっちの操作が上とか言えないはず
向き不向きがある
タッチペンの
ゲーム初心者向けでとっつきやすいところは評価したい
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:40:26.00 ID:JuVSlwshO
電車の移動が面倒なだけで他は神
移動は面倒だが、音楽がいいせいかイラついた事はなかった。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 21:51:27.92 ID:U4TeWYOjO
俺が懸念してるのはタッチペンだと反応が鈍いからゲーム進行の妨げになるだろって事ね!
タッチペンの反応が鈍く感じるのは、あなたの反応が鈍いからデス
携帯機の十字キーでアクションやるのが嫌だったけどDSステーションの体験版で
ペン操作やってからその場で即予約した
ボタン操作は操作が複雑だからすぐには思うようには動かせられないけれど
慣れれば複数同時作業が出来るので最終的にはボタン操作のほうが確実にはやい
タッチ操作は複雑性が無いかわりに1作業ずつが確定してるからね
いままで普通のゲームをいっぱいやってた人にとっての話だから、あくまで質問者の
>>867に向けてのレスだよ
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:59:11.21 ID:U4TeWYOjO
>>876 口答えは許さなあああああああああああああああああああああい!
直前にプレイしてた夢をみる島や時オカほど思うように動いてくれない
便利に動いてくれる反動というか、逆に動きにくい
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 09:10:51.86 ID:QwMX0ifM0
火のセッション全然出来ねえ思ったらリズム間違えてた
謎解きや敵の倒し方が他作品とすると特殊だな
操作性の割りにタイミング命のアクションゲームっぽいというか
これも謎解きのうちなの?ってのが多々ある
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/02(土) 13:38:49.21 ID:PnhK79Rj0
クリアした
ラストのスクラッチはつい本気でスクラッチしてしまった
884 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 08:35:22.74 ID:Fpf1E/FlO
神の塔の、クリア後のスッキリ感が好き。
記憶が消せるならもう一回やりたい
自分、一度やると仕掛け覚えちゃうんだよね…
10年くらい寝かせれば忘れる
時オカは13年たったけど結構覚えてるもんだ
晩年にでもやればいい
お前ら記憶力良いな
俺は話の流れや印象的な景色、キャラやBGMこそうろ覚えしてても謎解きは半年経つと忘れちゃうな
>>882 地図を見てその通りに進むだけでいいとかなw
スクラッチって擦るのはふきだしの中だけでいいの?
どこでもよかったような
タラタラ進めて、火の神殿までクリアした。ダンジョンもボスも思ったより簡単だったなぁ。雪の神殿のが難しく感じた。
そういえば懸賞で王家の指輪?王冠?だかが当たったんがけどレア?
レアっちゃレア
まあ数自体はいくらでも手に入るんだけど
今までロープレ全クリした事ないヘタレですが、これはレベル上げとかライバル出現とかないし、めっちゃはまってます!
きっと他のシリーズもやりたくなるだろうよ
今更ながらチョコエッグを2個買ってきました。
一つ目はリンクA、二つ目は今夜開けます。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 19:13:56.67 ID:WDB2kOEsO
ドンキで980円だった
なんでこんなに安いの?
神殿の簡単な解説(ややネタバレあり)
◇森の神殿
最初のステージなだけあって、他の神殿と比較すると突出して簡単な仕様になっている。
謎解きは楽、脅威となる敵も殆ど居ないので、初見でノーミスクリア出来る人も多い。
ただし、毒を風車で吹き飛ばせる事に気付かないと要らんダメージをくらい続ける事もあるので注意。
◇氷の神殿
森と比較するとレベルがぐんと上がるので、最初のうちはやたら難しく感じる第2ステージ。
正直謎解きは大して難しくない。攻略当初の装備では倒せない敵が登場するので、人によってはドツボに嵌まる。
水上での作業が多く、タッチ操作が苦手な人だと死にまくる事も。
◇水の神殿
難易度は氷とほぼ変わらず。印象の薄い第3ステージ。
終盤に難解な謎解きが存在するものの、全体を通して見ると大した事無い。
ただ、鍵を運ぶ時の黒い手(?)の邪魔っぷりは他のステージとは比較にならない。
◇炎の神殿
BGMが変わり、禍々しい雰囲気で充満している第4ステージ。
終始見かけ倒しな設計になっており、謎解き・敵共に簡単。
今までのアイテムと違い、弓矢は弾数が有限であるため、無駄撃ちはなるべく避けた方が良い。
◇砂の神殿
今までの4つの神殿がカスに見える程の難易度を誇る第5ステージ。
ぶっちゃけ直前にやる神の塔が理不尽な難易度なため、意外と楽に感じてしまうかも知れない。
手に入るアイテムがなかなか扱いづらい上にトラップや敵もめんどくさいものばかりなので、苦戦必至。
弟に借りてクリアした
ユキワロシ超かわいい
ワロスに変換される俺はどうしたらいい
ユキワラシ ゆきかさポケモン
3DSでやると笛が異常にやりづらい
ペンを持つ手の下に潜り込ませるように
吹きかけるというねw
ウサギフルコンプした
最近買ってクリアしたけどなかなか面白いな
特に夢幻がやってて苦痛だっただけに結構楽しめた
ただ転がるの操作は夢幻の時のが好きだったな
オプションで選択とかできたら良かったのに
慣れたら夢幻の方が快適なんだよな
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:21:47.48 ID:FdFw5+CbO
氷を魚屋に届けたいけど汽車が到着するまでに溶けて足りなくなる
攻略サイトみてもとくにふれていないしどうすればいいかわからない
誰か教えてください
これ地味に面白いね
年末にマリカと一緒に3DS買うまでのつなぎに、
DQとこれを交互にやってる
年末までは もたないかもねw
雪のダンジョンで大きなカギをプロペラっで吹っ飛ばして取る所で
カギに触れてもとれないんだがバグ?
そんなぁ
テンプレに「LRでショートカット」くらいはいれるべきだった
なんで??
それにすら気付かない人が多いから
取説読めばちゃんと書いてあるし、自然にLRくらいプレイ中に押して気付きそうなものだが、
それでも気付かないでアイテムの持ち替えがうんちゃらいってる人大杉だから
そこまで気付かないような奴はテンプレにも気付かない気がする。
なんだそういう話か
ボスのデモシーンショートカットかと思って感動するとこだったのに
しかし俺のDSLiteLボタンがバカになってて辛い・・・
あやうく2面のボスに殺されかけたぜよ
時岡クリアした。
改めてイベントや演出は大地がシリーズ1と思った。
やっぱりラストの怒涛の盛り上がりは本当に凄い!
時岡当時はすごかったが今やると
>>921の通りだろうな
でも所詮ゲームは発売された時にどれだけ面白いかが重要だと思うの
最近になってゼルダのMMOもアリかなって思えてきた
箱無し 説明書無しで安く売ってたけど
説明書とか無くてもチュートリアルとかで補完できそう?
よゆうよゆうふつうにできるよ
ありがとう
買ってみる
てす
サクーヨでひたすらマモノの化石集めてたら腹筋痛めた
弱いな
大地の汽笛改めて3DS用に作り直してもいいと思う。
汽車での移動を3Dで楽しみたい。
火のMAPの山の傾斜とか3Dになったら楽しそうだよね。
でも出たばっかだしリメイクされるとしたら早くても4DSくらいじゃね
ババアを鳥から下ろすところがわからない。おそらく孤独な鳥の足元で発掘吹くんだろうけどそんなのいるか?
デモンズソウルより大地の汽笛の方が難しいと感じた…
操作が難しい
難しいというより、タッチペンゼルダは操作性がよくないよ。
攻撃とその他がまぜまぜだし。
じゃあ俺天才なのかな
ノーダメクリアとか出来るんなら天才だろうな
塔の上のほうで、囲まれながらゼルダと同時操作で戦うとこは本当に食らいまくった
十字キーで動かしたいと心底思った
3DSは上画面が3Dだから、
下で操作するタッチペンプレイはないだろうね。
・軌道書いてる途中で攻撃くらってキャンセル
・前転するつもりが剣を振る
・ツボ持ったまま移動しようとしたら投げてしまう
このへんはタッチペン操作ならではのイライラポイントだと思うw
移動と攻撃がごちゃごちゃだからな
多少のミスは平気な作りだから
ダメージを気にしなければどうということはない
と思う
えっ俺は十字よりよっぽどやりやすいと思ったけど
・軌道書いてる途中で攻撃くらってキャンセル
・前転するつもりが剣を振る
・ツボ持ったまま移動しようとしたら投げてしまう
ないないwwどんだけ下手なの?
逆に俺は十字が苦手
えー。たまに間違えて投げちゃったりるの俺だけ?
間違えてコッコ投げて池ポチャさせた時の罪悪感はみんな味わってるかと思ったのに(´;ω;`)
やっぱ夢島みたいなのがやりたいわ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:23:07.75 ID:N8QkXh0qO
エンディングへの
クライマックスが最高
ラスボスバトルと音楽だけは
夢幻に勝ってると思う。
スケールの壮大さ
移動しやすさは夢幻がいいな
>>941 ゼルダと挟み撃ちにしなきゃ倒せないやつ、ボスブリンっぽいやつ
塔の上のほうのあれが3匹だか4匹だか同時に出てくるとこ、どれくらい食らった?
ハート3つのままで一周して、1番ダメージ食らって苦戦したのあそこなんだけど
ムチで余裕
フィールドの壁がハリボテ風に作られてるせいか
汽車で移動してる時ってなんか遊園地のアトラクションで遊んでるような楽しい気分になる。
ネズミーランドのイッツアスモールワールドみたいに
任天堂ランドができたら汽笛アトラクションを作って欲しいな
>>946 お前時オカのダークリンクもハンマーで倒しただろ・・・
ぐぬぬ
どうも箱庭要素がないのはダメだなぁ
ダークリンクっていつも「これでよかったのかな・・・」って感じで倒しちゃう。
操作誤って落ちた自分を追いかけてる所にトドメ刺してしまった・・・。
「かわいい」ってやつがうまくいかない
砂の神殿の壁画の「3つ目と1つ目の間」ってとこで
発掘の唄使っててくそーなんででないんだーと思ってたわ。ははは
>>951 ×ヵ...ヵヮィィ...
○かわいい!
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:30:30.94 ID:SwdPe+lN0
うごメモレベル高杉ワロタ
3DSで今月やるソフトなかったので
1000円で購入したこのゲームやったんだけど
目茶苦茶面白かった。
こういうタッチ操作のゼルダも
続編出て欲しいな。3DSは上画面メイン、下画面サブみたいになってるから
難しいかもしれないけど。
移動ぐらいは十字キーがよかった。
攻撃やアイテムはペンでいいけど。
>>956 「携帯機ネコ目ゼルダ」と「据置機リアルゼルダ」で平行して続編出してくんじゃない?
>>957 ALLタッチペン!がコンセプト(?)みたいだからコレはコレでしょうがないんだろうけど、
WiiはリモコンだしDSはタッチペンだし・・・、十字キーが恋しくなる時があるな。
ゼルダはやっぱ平原動けないとおもしろくない
夢島路線の新作頼むわ
操作方法は何でも良い。今のところその操作方法にも
問題無く慣れたので、今後も工夫を凝らした楽しい操作方法を
模索してくれて良い。それで良い。
それよりもだな、あのクソ可愛いネコ目リンクの
新作をだな。
砂時計のリンクと大地のリンクは似てるだけの別人?
そのはず。
なのか
>>961 風のタクトのちょっと後が砂時計
んでわけあって大陸に移住してから100年?ぐらい後の話だった気がする
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:48:15.79 ID:zvl73ROC0
ばあ様のフリガナがテトラになってるのが素敵
>>965 今回はそれぐらいしかルビに遊びは無かったように思う…
王家に男子は生まれないんだろうか
ハイラル王は
威厳もあって婿養子には見えませんが
・・・その通りですな(・ω・)
いつもたまたまゼルダ王女の時にトラブルが起こるのか
ハイラル王家は娘にゼルダって名付ける風習でもあるんじゃねーの。
成人したら別の名前がつく。
リンクの冒険の説明書参照
ありがとう。ゼルダの姫のヒ・ミ・ツは分かった。
不穏な情勢の時に、一番魔法の得意な王女がゼルダを襲名する説
今クリアしたけどテトラ=シャリンなの?
どこにあったんだ・・・
ばあ様はばあ様であって、シャリンはばあ様ではない
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 20:53:44.19 ID:JaJcbM8M0
>>974 違う
シャリンがばあ様と呼んでいた人物がテトラ
・・・想像したくないが
そのとき王子は何してるのかなぁ
なるほど、あと海賊のメガネのやつは何処に行ったの?
出てこなかった気がするんだが
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:53:19.13 ID:JaJcbM8M0
>>979 テトラ一味の奴か?
だったらニコが生きてるのが不思議なくらい時間経ってるからもう死んでるんじゃないか?
>>980 あいつは子孫を残せなかったのか。
身につまされるようだ・・・
本にナイフを隠し持ってる奴だな
983 :
枯れた名無しの水平思考:
>>981 どうなんだろうな
出てきてないだけかもしれんし