FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。
補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。
救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
A.公式サイトの特設ページにて配信されている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
Q.メディアインストールの容量どれくらい?
A.554MB。
カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。
Q.引き継ぎ要素は無い?
A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。
ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。
ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。
Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい?
良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。
ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。
Q.どうやってマップ移動するの?
A.ガード+ロックでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。
Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない?
A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ!
Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ…
A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。
復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。
Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない
A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。
今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。
Q.格闘使えねー
A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。
Q.ビグロに刻の涙を見た
SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。
HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。
向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。
他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。
Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ!
A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。
Q:○○手に入らないんだけど
A:とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。
それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。
さらにそれでもダメなら現在のMS所持率とクリア済みのミッションを確認。
MS所持率が一定の値を超えてたり、特定のミッションまでクリアしていないと出ない事も。
Q.開発計画承認したのに機体が出ない
A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。
その後SHOPに入れば出現する。
カスタムパイロットボイスリスト
男
VOICE1 四宮 豪
VOICE2 阿部 敦
VOICE3 樋口 智透
VOICE4 最上 嗣生
VOICE5 遠藤 大智
VOICE6 大原 崇
VOICE7 加藤 将之
VOICE8 井口 祐一
VOICE9 及川 光博
VOICE10 滝 知史
女
VOICE1 生天目 仁美
VOICE2 喜屋武 ちあき
VOICE3 中村 知子
VOICE4 日野 未歩
VOICE5 北西 純子
VOICE6 嶋村 侑
VOICE7 宮川 美保
VOICE8 永田 依子
VOICE9 蒼井 のぞみ
VOICE10 互野 ちひろ
合流案もあった?みたいだが、話がまとまってなかったから一応単独スレにした
まぁ何か次の新作はマクロス?とか言われてるし、こっちはのんびり行けば良いんじゃね
が忠勇なるジオン軍兵士達よ、今や地球連邦軍艦隊の半数が我がソーラ・レイによって宇宙に消えた。この輝きこそ我等ジオンの正義の証しである。決定的打撃を受けた地球連邦軍に如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。
敢えて言おう、
>>1乙であると!
それら軟弱の集団が、このア・バオア・クーを抜くことは出来ないと私は断言する。
人類は我等選ばれた優良種たるジオン国々民に管理運営されて、初めて永久に生き延びることが出来る。これ以上戦い続けては人類そのものの危機である。
地球連邦の無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばなぬ時であると!
ジーク・ジオン!
>>5 乙。
合流案なんてとんでもない。俺はこのゲームに文句はいっぱいあるがそこまでアンチじゃない。
バトルユニバースのスレをバトルクロニクルに合流させろというようなもんで無茶苦茶だ。
今までの伝統ならユニバーススレを自然消滅させてこっちに合流させなければならない。
合流=アサルトバイブスレ消滅
という構図を思い浮かべる時点で隠れた名アンチじゃないか・・・
合流後ガンバトシリーズ統合スレにしようぜ、っていう意味での前スレ提案だったと思ってた俺
ガンバトじゃアサルトサヴァイブが消えるからガンダムバトルアサルトシリーズ総合にしようぜ!
>>8 表向きはガンバトシリーズとは違う新規シリーズという事になってるからな。
だからこのゲームをガンバトシリーズと言い切ってしまうのも中々難しい物がある。
合併されてもアサルト続けてる人はユニバースなんて滅多にやらないだろうし
アサルト嫌だった人はアサルトの話なんて見たくないだろうし無理に合併しても
ストレス要素増えるぞ
やっとゴミ通出た
さあ、後は放置で高額パーツだ
今回の単発の狙撃ビームとかのゴミっぷりは、つくづく酷いな
中距離以内だと雑魚でさえサイドステップで潰して来るから、1マガジン空にしてカスりもしない事もあるし
弾速にもよるんだろうけど、弾が消えない程度の遠距離(ステップが撃つのとほぼ同時だから誘導が効く)でしか使えない
カラミティとか悲惨だ
カラミティはまだまだ使えるほうだし
毎回毎回必ずゴミ武器が出来るのは仕様だからな
このいい加減な調整もなんとかしてもらいたいもんだが
メニューのカーソルが見づらいな・・・
終了か…(´・ω・`)ショボーン
機体能力が高くても強いってわけではないんだね
機体の性能で(ry
質問なんですが、
SPスキルの成長ってどうやったらいいんでしょうか?
ワールド解除後UCを回ってるんですが、
勝手に育つやつとそだたないのがあって・・
パラメーターみたいに関係する動作しないと育たないとかあるの?
SPゲージを使いまくれば少しずつ成長してくれる
成長させたい時はSPA使えるまでたまったら必ず使うようにしとけ
ミッション完了
とか出てるときに余ったゲージを使い切る
すいません
質問間違えた・・・
SP→アクティブ?鉄人とか祈りみたいのです
ゲストパイロットなんかは途中で育たなくなってるね>スキル
>>12 とはいっても進み具合も書いてる内容も大して差が無いもんに
過疎スレ2つも占拠しておくわけにも
新スレ立てる人も出てこなくなるようになってから、自然に合流すればいいんじゃない?
わざわざ一部の人だけで議論して決めようとする程の事とは思えん。
全てはクソゲーゆえに
今アンケートページ見てきたが酷いな。
MSVでも外伝にも無い機体が投票されてる。
ゆとりってスゲーなw
今作の狙撃ビームは遠距離で撃つものだ。
そこを理解しとけばまだまだ強いよ。
>>26 今回決まってなかったから単独にしたんだし
どっかで決めとかないと延々と落ちたら単独立て続けるんじゃない?
ようやく8回目にしてファミ痛出た
誰も立てなかったからこそ前スレは埋まったんだからな
スレの相違ではないにせよ、ほとんどの人は統合する・しないに興味がなかったというか
ふぁみ通いくらやっても出てこない・・・もう50回はやったぞ・・・
ところで出てくる機体売りにしてたわりには少なくね?
ギレンの3分の2もでてねぇじゃねか・・・
ディープストライカー・・・デルタガンダム・・・ギャンM・・・
低確立だから100回でも出ない人がいてもおかしくないんだよ
逆にいきなり出る人も少数居るし
一発で出ますた(^q^)
俺は数回しかやってないが5つくらいもってるぞ
まあ、100%でもない限り100回やっても出ない人が居てもおかしくはない
>>32 縮退炉取るのと新規キャラ育成目的で結構やってるが、ファミ通は確率低いけど激レアよりはまだ出易い方だよ。
もう二桁ぐらい取ってるから、逆にまだ出てない人に分けたいぐらいだ。
ファミ通取る目的だったのに縮退炉を数回で出した人もいるから、結局は運って事なんだろうね。
なかなか出ないと思ったら、気分を切り替えて後日やったら意外とあっさり出たりするかもよ。
ザクは沢山あるのに
グフは全然ないな
ガンタンクも少ないな
ガンキャノンも
ガンキャノンUとか重装型とかないし
中途半端だなあ
もっともっとアイテムガッツリ増やして、代わりにアイテム交換みたいなシステムを作ってくれたら嬉しいな
ところでお前等アンケちゃんと出しただろうな?文字制限が糞なアンケとはいえちゃんとあれ見て次に活かすんだからな
今日含めて後4日で終わりだから、まだの奴はちゃんと出しておけよ?
アンケ生かしたことなんか無いだろw
いまだにこんなのやってる奴他にもいるんだなww
俺もいまだに続けてるぜw
43 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 09:57:14 ID:YoR4ecjz0
最近始めて、F91のシナリオからやってるんだけど、
シーブックの加入条件って、死に誘う花をクリアだけでOK?
パイロットが・・・ってメッセージは出たけど誰もいないんだけど。
他に加入条件ってあるの?
防御をカンタンにあげる方法ってある?
あとこれさえ終われば全解除なんだけど、、、
なんか効率いい方法あったら教えてください。
>>45 wikiに書いてあったかぁ
すまぬーありがとう
>>43 もしそのキャラの加入条件を満たしてるなら、勢力切り替えで見てないとかだと思う。
おいおい教えるなよw
みんな
>>43をスルーしてたんだからさw
それ以前にパイロット購入してねえんじゃ?
50 :
43:2010/05/20(木) 14:42:13 ID:YoR4ecjz0
この手の質問が多かったんだね。
ごめんな。
いろいろ試してみるありがと。
いやそんな質問はむしろなかったと思う。
俺は別にスルーしてたわけじゃなく、普通にわからなかっただけだw
もうここもだいぶ住人が減ったんだから、仲良くしようぜ
>>44 エルメスのララァおすすめ
1.ララァのエリアまでステッポ×ダッシュで敏捷上げながら向かう
2.エルメスに格闘の届く距離程度まで近づいたらバルカンで1〜2割削る
3.SPA発動するから防御、この際移動せずに防御すると背後のビットで崩されるので
防御しながら左キーを入れて移動させると、左後ろに押されながら上手く全弾防御してくれる
4.SPA終了したら後は落とすだけ、45〜60秒程度
脳波測定器を付ければ一回で防御1〜2上がる
敏捷はついでとはいえ、50くらいまでは毎回1前後上がる
>>44 サイコガンダムMk.Uで盾と防御・HPフルチューンで
盾ガードしたまま死ぬor死にそうなところまで削る
>>53,54
wikiのゲロビとエルメスを最古マーク2で試してみようと思います。
にしても1回で防御1.2ですか。なかなかしんどそうな予感
ありがとうございました。がんばります
EXビグザムの主砲も中々上がった気がした
サイコMk2は罠だぞ、Iフィールド分は防御上がらん。
盾有りIフィールド無し機体でHP防御をデチューン。
経験値2倍積んでEx金カニでガードしたまま10秒程度で落ちて3は上がる。
俺がアクションゲー下手だからだろうけど、死亡率では一年戦争時代が一番難度高い気がするな。
MSが後の時代のより弱い割には超火力を持つ奴があっちこっちにいやがる。
名ありパイロットのSPAで殺されるのはある意味本望だけど、
ビグロやジム+バストライナーなど名無しのでかいビームに一瞬で熔かされるのはちょっと…
ゼーター以降はラスボスのSPAのよる事故死以外は全然怖くないけど、敗北条件のNPCが脆過ぎて負ける事が…
ビグロはしょうがない
オレのフルアーマーガンダムに勝てるやつはいないよ
ビグロは射程外から殺されて何事かと思った
ロック距離足りないと相手の方向にガードできないしな
マップ変更の度にBGMが最初からになるのは改良して欲しいな
せっかく原曲入れたのにサビまで聞けん
久々にウォーシップガンナー起動してやってて思ったんだがヨルムンガンドは
波動砲みたいにした方がいいと思うんだ
シークレットの3って、誰でもいいのでゲストパイロットの能力を最大まで育てるってあるけど
これってスキルも全部レベル5に?
そんなのみんなやってるの?
さすがにモチベーションがもちそうもない・・・
嫌ならやらなければいい
さすがに挫折するけど、みんなちゃんとやったならマジデ凄いな。
愛がないとやってられんw
放置して果てしなく遊ぶガンダムゲームだからな
機体数売りにしてる割に中途半端なんだよなぁ
全部入ってるのって逆シャアだけじゃないか(1stは実は陸戦型ザクがでてない)
しかも61式戦車とか出しちゃったからMSMA以外も入れると全然でてなかったり
いい加減映像化作品のMSMAくらい網羅してくれ
後、他のゲームみたいに設定だけの機体をリファインして出せばいいのに ガンダム8号機とかな
中途半端な完成度だから数を売りにしたんじゃないか
あと数という売りが既にあるから
新ガンダムをここから出す意味は無いよな
ΖプラスA1B型
ΖプラスA2型
ΖプラスA3型
ΖプラスB型
ΖプラスBN型
ΖプラスC1型
ΖプラスCX型
ΖプラスC1/2型
ΖプラスC1Bst型
ΖプラスC4型
ΖプラスD型
ΖプラスE型
ΖプラスR型
ΖプラスS2型
ΖプラスP型
次回作では使えるといいな
C1/2はすでにいる
F90をAからZまで…
Aから順にTPつぎ込んでZまで開発するわけですね。
そういう機体群の為にマクロスみたいな換装&ハンガーシステムを導入しときゃ良かったのに、このザマ
あと、パイロットも出てこない癖のに色だけ変えて出せる手抜き専用機要らない。
じゃあお前がアートに製作予算を寄付してやれば良いんじゃね?
開発費が足らなかったっていうのが言い訳なのか?
そりゃ声優へのギャラが問題になるだろ
チンケな若手辺りなら問題無いかも知れんが、今回ですら新キャラ増えて
会話ボイス増やしまくった代わりに、既存キャラのリストラが起きたし
物量だけを売りにしてきたんだし
毎回使用料取られるんならいつかはそうなるだろうな
ファンを大事にするなら
お金かけてもいれるべきだね
マクロスの方も駄目だったら
もうアート製の版権ゲーには何一つ期待しない
もしマクロスがアート製だとして、
あの画像だと一応進化はしてそうな気はする
気はする
リガード25回使って
オプション追加で巡航ミサイルとかして
ミサイル装備型リガード生産計画とか勘弁してください。
アート製のゲームしか買って欲しくないからやたら時間だけ掛けさせるんだろ
次回作までシコシコやってろとw
86 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:15:23 ID:tOgFY3H20
>>71 まったくお前はとんでもねえΖプラス馬鹿だ
言わなければミスだと気付かれなかったものを
おホモだちにでもなりに来たのかい?!
ホモ口調ならなんとなく想像できるがな
今アドパでやってる人多い?
多いんなら買いなおそうかと思ってるんだけど…
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 06:38:13 ID:3AnMRcpy0
居ないだろ。
>>93 金稼ぎとかミッション手伝いくらいしかない。
対戦部屋とか見たこと無いんだが……
kai一人もいなくて悲しすぎる
対戦したい
なんかdeath数0に執着ある奴は絶対に対戦しないみたいな
アドパでも中々対戦は出来なかったな。対戦部屋作っても人がやってこない。
対戦にメリットないからね。誰もがお金稼ぎの共闘だけに神経を注いでいる。
対戦は1回1回設定が面倒すぎてやる気が起きない
対戦やっても勝負が付かなくてつまんねーんだよ
攻撃当たらんしミサイルとかバズーカが強いつってもCPUじゃなくて人間だから避け方心得てて楽勝で回避可能だし
こういう時はvsが羨ましいと思う
まあ身内でルールを設けてワイワイやるんならともかく
これだけ大雑把なゲームでガチ対戦しても面白い訳無いよな
なんで種と00入れちゃったんだろう...
ヘイズルや、ステイメン、GP04、PFガンダム、ヘビーガンダム
ジムスナ、ライトアーマー
上げればキリが無いが
完全にUC限定にしてほしかった、あげくガイアギアまで逝っちゃえば良いのに
夢の競演とかはVSシリーズに任せればいいよ、。。、。
ステキャン連打で何でも回避できる現状宇宙で対戦はないな。
地上限定、限界突破無し、同年代同ランク位に縛ればマシになるんじゃない?
地上戦が一番楽しい
>>102 UCに思い入れの無い無能Pが無理やり突っ込んだからしょうがない
反対にUC厨のアートは種00勢の機体には愛を感じられなかったし
やっとワールド制限解放・・・
ファミ通に殺意が沸くゲームと認識した。
ワールド制限でやりきった感がでてその後全くやる気が
でないのも仕様なんだろうか
Pってロワイヤルから一貫じゃなかったっけ
これで対戦やって面白いと感じるかね?
初見の協力でワイワイやっておい瞬殺されたぞwwざまぁwwwみたいな感じが一番楽しい
>>102 で、それらは新作の目玉となるんですか?で終わっちゃうからな
ファミ痛出ねええええええええええええええええええええええええええええ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
一応目玉のはずの種と00のグラと動きがヘボすぎる……。
ゲイツの格闘とかさ
ところで、上限チューン開放してから真っ先にフル改造したのは何?
私は、ケンプファーだが。
Ζガンダムだったよ
ユニバース以降ガンバトやってなかったけどこれってどうなんだろう
F91以降の機体はマイナーなのも含めて登場してるんだろうか、それともメジャー所だけなんだろうか
ゲドラフやゴトラタン、ガンタンクR44がいるなら買いなんだが
>>113 Vは今回ゲストだからV、V2、ゴトラタンの3機のみ
R44は見事にスルーされますた。多分ジムキャUみたく要望受けて次作で参戦するだろうが
>>113 ゲドラフとR44はいないがゴトラタンはいる
ただ資金繰りが頭おかしいレベルの厳しさだから個人的には薦めない
どちらにせよ素直に次回作を待ったほうが吉
>>113-116 おまいら本当にありがとう、Vはゲスト参戦なのか…残念だ
おとなしく次回作が出るのを待つことにする。早くて今年の12月頃なんだろうか
重力戦線のゲームを出してほしいです
マクロスも爆死して危機感覚えるがよろし
Vはザンネックとファラも欲しかったな。
しかし、普通ゲスト参戦だと主人公とライバルが来るもんなのに・・・。
可哀想なクロノクル
ガンダムバトルクロノクル 〜コンティオの謎〜
アッシャーって洋楽アーティストの名前を知った時、クロノクルかよと思った俺
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 14:15:43 ID:LPW6ECd90
ウィキの条件を満たしても、ガブスレイとガーベラテトラが出ないんですが・・・。
0087の方はなぜかハンブラビやバウンドドックは出ているんですよね・・・
なんでだろう
ろ・か・く! ろ・か・く!
クロノクル大尉逝ってもうた・・・
今回特に強機体って感じるのが居ない?
ガーベラは俺も全然出なくて、諦めて0083クリアした後に
シーマ様をパートナーにしたり自分で使ったりしてたらひょっこり出たな。
意味不明だった。
シーマ使用じゃないの
縮退炉って何の作品で出てきたものですか?
ガンバスターしか思い浮かびません。
>>127 UC限定でハイνを抜かして、戦力となる味方を考えた時にだいたい選ばれるのが
・V2AB
・クインマンサ
・サイコマーク2
・ラフレシア
・ペーネロペー
あたりなんだけど、いまいちどれもそれほど強機体といえるかはよくわからない。
普通にさくさくプレイするならビグロを味方にだしとけみたいな所もあるけどね
普通に使ってればやはり
マンサやラフレシア、ビグラングとかの鬼誘導な格闘機とか
グフとかハンブラビみたいなハメ可能の機体が強いが
そういうの全部ブッ飛ばして、ハイパーボスとか戦艦共が異常に硬くなったから
ユニまんま&調整されてる機体はどれも力不足って感じ
但し後者は戦艦キラー(ジャスティスとゾゴック)がいるから救いはあるけど
この前買ってきてやり始めたんだけど
ユニバースより、ピグロとかビグザムのメガ粒子砲強化されてない?
チューニングしたMCガンダムが軽く蒸発する・・・
当たらなければどうということはない
つうか、みんな通る道なのぜw
>>135 やっぱりそうか・・・
F91好きだから、それを楽しみに進めてるけど
その前に心が折れそうだぜwww
>>136 そんなので心を折られたらこのゲームやってられないくらいの絶望感が待ってるぜ
キャラ固定の重複ミッション見てガンダムVS.Zガンダムの宇宙世紀モードみたいの入れればいいんじゃね?と思った
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 12:40:07 ID:+m1grbaK0
シーマ使用ってエクストラとかで、自分で操作するという意味ですか?
0083では軽く5回以上パートナーとして使っているんですが出ないんですよね〜。
基本的に自分で使わないとダメなところが糞
メビウスで終末クリアは夢のまた夢だった
パートナー=CPUだもんな。
ただ個人的には3人アムロとか3人ハマーンとかできたのは好印象。
EXでアムロ、ハマーン、シャアそれぞれ三人編成が出てきたら面白かったのになぁ
蘇える三連星的な一発ネタ要素が足りない
もっとネタミッションやネタ機体増やしてもよかったのにリストラだなんて・・・
アドパで22:00まで部屋立てるんで暇な人いたらきてください
ありがとです。
どこあの部屋に立てるかも言わずすっごいアバウトだな
・・・まあ、今時やるような物好きは少ないか
>>137 なん・・・だと・・・?
心が折れそうな所まで行きつつクリアできるのが気持ちいいのに
絶望感が待ってるとか楽しすぎる
ラフレシア獲得のために鉄仮面を入れてプレイしたらしゃべりがウザすぎて笑いがこみあげてきた。
次回作はあれだぜ
種、種死、アストレイ、00〜2を網羅したUC除外になると思うぜ、目玉はGな
オワタ
何で流用出来そうな資産をあのアートが無視するんだよ
てかGが目玉になるか?
そりゃG好きにとっては目玉になるだろ
でもこのシステムでGが活躍することは無理だと思う
可能性は、有っても0%くらいかな・・・
ようやくワールド制限解除が店に並んだ
さあ、後は放置10回、約10日だ
しかしあれだな。金を貯めようとすると、醍醐味であるいろんな機体強化して遊ぶ、が難しいのは本末転倒だな
ある意味リアルだが、ゲームなんだし……
なるほど、自分で使うんですね〜。
ガーベラもガブスレイも出ました・・・。
ジェリド、暑苦しかったですww
>>153 900万だから一回で充分だろう
でも解除したらすることなくなるから、今のうちに楽しむのが良いかもしれん
解除後の、心にポッカリ隙間が空いたような感覚は異常
ユニバースは散々遊び倒した末の、最後のオマケがオペ娘解除だから満足しかないけど
マシュマー「逆らうものは死けい。ガハハ!」
格闘がうんこなこのゲームでGは無いとおもった。
Gが出るなら
一部の技が飛び道具扱いとか
格闘の射程が3倍くらいになるとか
いくらでも出来そう
戦闘中にBGM止まるんだけど何なの
MAP切り替えてるタイミングでのことなら仕様
敏捷がぜんぜん上がらんのだが
ヒント:無駄に時間が長いミッション
種シナリオ始めて、スーパーコーディネーター様たいしたことねぇと思ってたら奇跡を起こす男はもっと弱かった。
敏捷が上がらん奴は基本回避しない奴だろ
普通ステップとかしてれば上がるし
>>164 俺、奇跡を起こす男でサイタマガンダム倒せなくて放置してるわ
>>164 あいつら結構能力高いぞw
問題は敵も結構能力が高かったり自機が微妙だったりすることだ
アドパで22:00まで部屋たてます
暇な方またよろしくおねがいします
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:39:18 ID:aEMBbx/90
全期待制限解除まで100切ったぜ。
さっきの方、空きましたよ
乙でした!
他のEXTRAの戦艦オンリーは説明が軍事演習が云々だけど
暁の宇宙だけ「最善を尽くし、ラクス・クライン率いる大艦隊を撃破せよ」
色々狙ってやってるのか
穿ち過ぎなような
まぁ思うのは自由だからそう思っておけば良いんじゃね
どうでもいいけど穿つの使い方違うんじゃね
いい意味で使う
これぐらいしかもう書く事がないんだ
察してくれ
全機体フルチューン達成が見えてきたぞ
……え?もう誰もやってないの……?
中断してロワ→クロとやってる
ユニも買ってあるから、それ終わったら再開予定
俺はろかくだけで連邦側MSショップに並べるのやってる。
ショップリストに並んだMS見てニヤニヤ。
エターナルの艦長ってバルトフェルドじゃないの
バルドってラムゥとかいう多脚型ロボに乗ってなかったっけ
何その召喚獣
>>181 せめてMSって言ってやろうぜ(´・ω・`)
SEED見てないんだが敵倒すたびに
「殺したくなんかないのに!」とか「前に出てくるから!」
とかうざいんだけど誰なの?あれ
すいません、放置10回、10日って何ですか???
放置10回に10日かかるということです
>>184 カミーユも「出てこなければやられなかったのに!」
って言うけどキラ程うざくねーのは何でなんだろな
声優とか良く知らないんだけど、キラートマトさん(アニメ知らんからこのゲームだけの話)は一々セリフに感情込めてるのが大げさ過ぎてキモチ悪い。
あと、あのチンピラ3人組も不愉快。
キラさんのはなんか押し付けがましい
ようやくワールド制限解除
…種や00の機体、UCに持ってくとスペックの数値の割に弱いような…
気のせいだとは思うけど
カミーユがどうとか声優がどうとかじゃなく単にお前らが種嫌いなだけじゃねーか
種は好きだったよ
種死は絶望したけど
種が嫌いかどうかと聞かれれば、俺は嫌いではない
だから種と00入れたのに反発してる連中は馬鹿だなーと思う
GNドライブって永久機関だったの?
ビーム撃ったら粉とか減らないの?
>>190 エクストラの機体のステータス設定した奴が馬鹿なだけだから安心しろ
結局このゲームだけだと
SEEDもOOもストーリーがわけわからんかった
>>196 他のも大概だよな
まあ以前からその辺はそうだったけど、ミッション数が大幅に減って拍車がかかった
>>196 原作知らない奴は
ミッション選択時にタラタラ流れる文章読めってのも酷い話だよなw
各時代もっとミッション増やしてほしかったな(・ω・)
ネタミッションとかサクサムの続きとか楽しみだったのに
もうかれこれ1週間パーツが89%から先いかねぇ。
金集めるのもだるいが
ファミ通マップむかつくんじゃぁ。
>>190 UCで強い条件を満たしてりゃ種00でもいける。旧電池とかは普通に強いし
種ガンダムはPS持ってるからそこら辺を個性として・・・まあ、パーツで補えるし当らなければどうと言う事はないんだが
00は機動力が高い事かね?
>>194 純正品は永久的にGN粒子を発生させるとか
無限では無いからトランザム等一気に使うと本来は供給量に追いつかずパワーダウンする
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:31:37 ID:3zgtymY00
ロックオン主役のミッションラストに、さりげなくGNXダリル機がいるのね
SPAで特攻再現されてたら死ぬなw
それならロックオンの最終ミッションは右が見えない
>>194永久機関って聞いておきながら減るかどうかはないべな
GNドライブは半永久機関だな
永久機関云々で思ったがエヴァのACTゲー出せばいいのにな バトルオーケストラなんてなかった
ここ最近始めて、気になったんだが
ゲストCPUの乗ってる機体を自分が持ってて
尚且つ、改造してた場合って、改造された数値は反映されるの?
もしかして階級ってミッションクリア回数だけじゃ上がらないの
パイロットのプレイヤー使用回数とステータス値
大将は500回使用と全ステ補正ヌキで99
防御と格闘は上げにくくて困る
防御は基本的に使わないし。SPAをガードするくらいしか
格闘はシステム上おいそれと振りに行けないから、普通にやってるとほとんど上がらないし
>>209 防御なら
アムロ融かしを僚機にやってもらって
自分はアムロのすぐそばでずっとガードで
どんどん上がるよ?
自分はいまそれで88まで行ってる。
防御に関してはサポートOS付けてビグロとビグザムのビームを防御しまくるだけで一回あたりかなり上がるね
シールド限界まで削るのが基本
格闘はラフレシアやサイコ2辺りで僚機で暴れさせてれば勝手に上がる
なんにせよ機体の上限解除してからだ
ミッション中に電源を切ってしまったら、データが飛んだ・・・
マジ泣きそう。
受け流しだけやたらスキルレベル上がらないんですが
効率のいい上げ方ってありますか?
昨日説明書無しの安売りをかったので始めてみたが回復ポイントや倒れた仲間ってそのエリアに敵がいるとロックオンできないのか??
215 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:42:57 ID:QiPq45CL0
できる。アナログパットの上下
それと航空機はアナログ上
隔壁はアナログ下
効率いいスキルのレベ上げは載ってるサイトあるけど、そこまで効率よくない
思ったけどエールストライクとストライクルージュは武装逆の方が絶対よかった
あとフリーダムはバルカンとマルチロックを入れてほしかった
>>215 でも今作の仕様だと、「マルチロックして撃ったはいいが全弾外れた」なんて事が容易に起こりそうだ
今回はまとめて撃ってるから結構引っ掛かるけど
ルージュがバズーカ使うのは変だろ
なんで生ストでなかったんだろう
そもそもモラシムが出てくるあたりが反映されていないんだが
結構いろいろ言われてるけど、量産機3機でわやわや無双するのには最高のゲームだと思う。
まだ青葉区も落としてないのにプレイが17時間越えたw
>>206 限界デチューンしてしらべてみたら?
>>218 せっかくだから絶望の宴はまだこれからだ
うん、一通りクリアするまではいいんだよ
00や種の機体やパイロットをUCに持ち込もうとした場合、どえりゃあフザけた条件が課せられるだけで
今回は本当に解除条件がふざけすぎだよな
このゲームは制限を取っ払ってからが面白いのに
解除した時点で燃え尽きるほど厳しくしてどうすんだよ・・・
制限解除をゲームの最終目標にしちゃったのが大きな間違いの始まり。
作ってる人間はどうしてこう初歩的な部分で勘違いしてしまったのか。
何が支持されて何が支持されてないのかちゃんと議論してない証拠だ。
このゲーム買おうか迷ってるんですが、
味方NPCって強いですか?
つか、DLコンテンツでもいいから
ユニコーン参戦させろ
クシャトリヤとかリゼルとかジェスタとかユニコ版スターク(ry
>>221 能力や機体の性能が低すぎなければ、一部の鬼のような強さ相手以外には大抵大丈夫
指示を出さなければすごく弱いぞ
味方NPCは戦記同様ゾンビ復活可能になったので、囮としてならば安定して活躍する。
ステが上がれば積極性もあがり、なかなかいい動きをするようになる。
とはいっても序盤は基本自分で戦うものと思った方がいい。
指示なしの時は僚機自身が敵機を補足しないと何もしないからね
かと言って指示出すとすぐ死ぬんだけど
まぁハマーン様じゃないが僚機は弾避け程度に思う方がいいよ
サイコガンダムが好きだが射撃がクソ過ぎて悲しい あと格闘チューンで格闘の振りも早くなってくれるといいなぁってオモタ
>>218 その手があった。
サンクス。ちょっと試してみる。
プレイ時間444時間10分かかってオール100%になりました。
シークレットは出たのだけにする。
プレイ時間 444時間でオール100%になりました。
プレイ時間 444時間でオール100%になりました。
だいじなことなのd
>>228 頭部メガ粒子砲は普通に強いと思うけど
頭>手>胸 だな
前作で閃ハサ機体とパイロットいたから今作でちゃんとシナリオあるかと思ったら
そんなことはなかった
エクストラのカミーユやアムロ、シロッコに勝てないんですが、どんな機体を使うのがイイですか???
胚乳
Ex-Sで遠距離から腰部ビームガン連射とか
自機がターゲットにされない限り、ずっと撃ち続けられる
ゲージが溜まったら、チャージブーストで10連続オラオラする
話し合い大切な教祖様が軍事演習を持ちかけるなんて・・・
あとGNドライブの防御増加量パネェ
>>239 軍事演習から多分ラクスのことを言ってるんだと思うが話し合いなんてこっちが優位か対等に近くなきゃできんよ
GNドライブの防御はあまり考慮したことないなぁ
やはり戦艦は使ってみたい
常時マルチロックオンで主兵装と福兵装を同時にぶっ放せるようにすれば気持ちよさそうだ
あとは質量を生かした体当たり
ユニバースではア・バオア・クーでWB撃墜するとスペースランチが飛んでったのになんで廃止したんだろ
プトレマイオス撃墜で強襲用コンテナ飛んでって欲しかった
ミノフスキードライブってどっかのミッションで手に入る?
正直カスタムパイロットとかにボイスはいらないのでその分カガリやディアッカとかどうにかしてほしかった
多くのゲームで声なしになってるって言うのは酷すぎる
多くのゲームで声なしになってるのをアートがどうにかできるとは思えないが
ぶっちゃけ居なくてもいいからな
人気的にはカガリは高いとは思うが居なくてもいいしディアッカはマニアックなもんしか
まあ、そんなことよりグーンの方が欲しかったが
声優に金かけるぐらいだったら機体増やせと
機体もいいけどメニュー関連の不便さとか鹵獲とか開発とか
もっとシステム的な部分を見直して欲しいわ
盾構えながら武器を撃ちたいぜ
バルカンとか使えるとさらに良い
戦艦がもし使えるなら防御動作で機銃やらで弾幕を張るとか
あと後退動作と機動性上げると空中でくるくる回っちゃうのはいい加減になんとか
してほしいぜ
盾構えながらロックオンの方がよかった
GNドライブの防御増加量は凄いようで凄くない気もする。
99と149じゃ受けるダメージほとんど変わらかった。
Ifのがいい
アムロ溶かすの疲れた
もうずっとアムロ溶かしてる
>>254 間に他のマップをクリアしたりして気分転換すると良いんじゃないかな
ワールド開放が終ったから、ようやくMS集めができるぜ
楽しくなってきた!!
>>252 EX新世界の王?でのアルヴァトロンのチャージハサミ攻撃が半分くらいに減ったぞ
99でも事故死はほぼ無いけど、目に見えて減ったのは凄く安心
総じてダウンも減るし
禿本人が作ってる物意外のアニメには全然興味無いから、
むしろカスタムキャラ同士のしゃべりが聞いてて一番楽しいけどな、俺は。
今回、というか作品が出るたびに段々声優に気合いが入ってきてるね
259 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:21:32 ID:3k7BJOhd0
何だって
閃光の刻や終末の光あれ難しくないか??
前者は適当にSA放ったらイージス沈んだから良かったけど後者のプロヴィデンスがもう…
>>258 その分キャラの表情のバリエーションが少ないのが残念
このシリーズにさえハブられたVガンっていったい・・・
>>262 今までどおりなら次への顔見せじゃないの?
EXがあっさりだったのも形だけだが00と種のミッション作って手一杯だったのかな
個人的にザンネックはちゃんと普通のサイズで出して欲しい心なしかNEXTのデカくね?
つーか今回は声優のリストラという最悪の調整があった訳だが
次種死と002ndが入るとして、その連中が追加されたら更にトコロテン的に旧キャラがリストラされるのだろうか
>>260 週末の光は、Aストフルチューンしてないといささか辛いな
できれば僚機のM1も
バズーカとダガー投げはデチューンしてしまって、ライフルかサーベルに回すとよい
強化パーツもそれなりに
実際怖いのは3回ほどある発狂SPAだけで、そのタイミングさえ覚えたら距離を取ってステップとブースト連打
ファンネルに背後さえ取られなければ確実に回避できる
削るのはビームライフルで、ステップしながら予測射撃を一発一発当てる(つまり連射回数も要らない)
SPAは、下手に削って外すと反撃を食らうから、敵機の体力8割程度でのSPAか瀕死時SPAを回避した後に叩き込む
M1のSPAが強いから格闘チューンして確実に当てていけば倒せる
あとは早めの補給
個人的に終末の光より世界を止めての方が難しかった
後、Lスト→超射撃、Sスト→必殺格闘ときて、なぜAストも必殺格闘なんだろうか
そこは一斉射撃だろうよ
ララァの撃墜ボイス可笑しくない?
なんか、おばちゃんがゴキブリに遭遇したような悲鳴で笑っちゃったんだが
ララァってこんなんだったっけ?
中の人の年齢を考慮した上での発言だろうなそれ
30年前の声を何の違和感もなく出せるか
>>270は?
つまりそういうこと
むしろあの年齢であんな艶のある声を出せるのがすごいと思う
そろそろ60だぜ?
一方佐々木望は(ry
大塚周夫なんて80だぜ
今回は周夫に物凄いギャラが行ったんだろうな
シナプスとイオリアで物凄い拘束時間だったろうし、あれだけの超大御所だし
>>276 ギャラよりも御礼とか別の形で渡すんじゃないかな
あのひと入退院繰り返してるし
個人的に気になるのは拘束時間が然程変わらないサンプルパイロットの面々のギャラは均一なんだろうか 中堅声優の生天目と駆け出しな方々が大体一緒と思うといくらなんでも気の毒に思える
278 :
【大凶】 :2010/06/01(火) 00:23:25 ID:kdiG4Z/X0
SEEDをクリアしていくうちにEXで紅に染まる海って出たがあれは戦艦しかいないのか??
なにこの無知共
そもそも糞コテキモいし、ageんな
X-Trapは現在使われてないし、アクセスされてるだけ、厨房の知識の限界か?無理に知ったかすんなよ
大体WarRockのアンチチートがハックシールドっていつ決まった?
運営はソフト名公開してないし、分からないようにしてるからな
お前が加速ができるか否かは知ったこっちゃないが、つまりX-Trapじゃねえってこった
誤爆サーセン
あんまりカリカリしちゃいかんぞい
おっぱいダンジョンが何とかっていうコピペを思い出した
やめてnProやめて
声優リストラより亡くなった人が多めなのが痛い
ユニバースとアサルトサヴァイブどっち買うか悩んでるんだけど、どっちがいいのかな・・・
一長一短としか言いようが無いな。
ただユニバースの方が宇宙世紀の雰囲気は出ている。
アナザーが好きならGAS、宇宙世紀が好きならユニバース。
雰囲気は最早どっちもどっちだろう
俺はロワイヤルの頃が一番好きだったが、クロニクル以降はインターフェースがつまらなくなった
>>244 ミノフスキードライブは、EXTRAの光の翼で入手出来るらしいが、俺はまだ見た事がない。
小型Iフィールド発生器も上記のミッションで入手(こちらは確認済)だが、出やすさで言えばどちらも確率低いからr手に入ればラッキーと考えた方が良いかな。
>>252 GNドライブの実弾防御とビーム防御は、普段のチューン範囲内(限界チューン無)ではあるとないとで全然違うよ。
VSモードで普段使ってる機体にGNドライブ載せてやってみたら、普段受けるダメよりは目に見えて減る事もあったから一概に使えないって事はないと思う。
>>254 アムロ溶かしで疲れてるなら、気分転換のつもりで高額パーツが出るミッションとか違うミッションでもやると良い。
後はある程度目標を複数立てて、そのうちのどれかをクリアしたらって感じで、それで俺はワールド制限解除まで乗り切ったよ。
>>287 サンクス
おとなしくVガンとAB仕様を20回使うお(´・ω・`)
今回の狙撃ビーム、威力や命中だけではなく射程まで散々だな
フォビドンの主1、1000も届いてないぞ……サブのキャノンは余裕で1000以上飛ぶのに
次回作からは狙撃にスコープ付けてやれよ。
ユニバースだと射撃の射程って無限だった気がするんだが
ν系列がほぼ全部Hi-νの下位機体なのが泣ける
そうは言うがな大佐
ビームが全体的にカスなのと雑魚機が微妙にタフな所為でどの時代もジリ貧だわ・・
OOの絶望の鎖とか投げそうになった
もうすこしアーマード・コアとか見習った方がいいと思う
やだよあんな頭使うロボゲ
計算式がどうのこうのとか言ってマジ面倒
だな
自分の好きな機体でテキトーに暴れられれば十分
んだけどロボゲーとしての挙動やらなんやらは見習ってほしいぜ
やっぱり自分の好きな機体がカッコよく動いてたらうれしいし
ACの挙動が格好いいのはムービー中だけだろJK
ACTゲーの素人にフロムと同じ事をやれってのも酷な話だ
そもそもこのゲームの一番の問題点は
クソ調整しか出来ないスタッフの頭なんだから
ACなんぞ見習ったら余計に酷くなるだろ
302 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:21:43 ID:iYm93s8O0
敵が強過ぎるぜ。
マップ変わった瞬間に
見習うべきはVSシリーズだろ。
VSシリーズをベースにMSどっさりのゲームを目指すべき。
特に格闘はVSをベースにしたら不満点の半分は解消すると思う。
エースコンバットに限らずシューティングって、リプレイを三人称視点で見るとやたらカッコイイ挙動をするよな
マクロスAFのリプレイも凄く上手いプレイに見える不思議
早い話がリプレイ機能付けて
リプレイ同意だわ
あとガレージ機能も欲しい
リプレイで思い出したけんどオメガブーストなんてのがあったな
ありゃあ良かった
VSもいいね
ビームサーベルなんかで斬った時のギリギリ削り切る感じのエフェクトとか大好きだわ
フェイズシフト買ったはず(SHOPには1と表示されてる)
なのに装備する時には0…全機確認して装備して無いんだけどなぁ
紛失?('A`)
装備したら使ってるんだから0になるだろ
いや、全機確認したけど装備して無いんだよorz
カッ飛びまくる高速戦闘がウリだからAC見習うとしたら4系か…?
でもQBするジムとか見たくねーな いや小ジャンプするフリーダムも大概だが
でもまぁスピード感と重量感をある程度両立してるとこは見習って欲しいな 細かい挙動はいいからそこ大事
つまり動きにメリハリつけろと あと格闘なんとかしろ
クィン・マンサの主1が至近距離で使うとえらいうねうね曲がるんだが前からだっけこれ
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:57:42 ID:IBpe5bFH0
>>308 種か00で未購入の固定機につけてんじゃねーの
装備剥がしとかあればってやってて思った
バスターとデュエルとSストはいいんだが後がなぁ
イージス→スキュラは変形中のメインでいい、通常形態のサブはイーゲルシュテルンで
ブリッツ→ガードをトリケロスで・・・
Lストライク→Lパックのガンランチャーをメインにしてサブをイーゲルシュテルンに。動きながら使える武装が欲しい
Aストライク→生スト出してバズーカはそっちへ、イーゲルシュテルン付けて
出撃する前に主と副兵装を複数ある中から選んで持っていくようにするといいんじゃないかな
あと関係ないがミサイルやらバズなんかの弾が見にくいんで改善してほしい
ACLRのミサイルのように分かりやすくしてほしい
それと現状ではビームにはあるけど実弾系には風切音が無いんでそれも追加でお願いしたい
>>305 オメブーといえばCMで縦に360度回転しながら殺虫剤で無双していたおばちゃんを思い出す
あと、OPでしか使われなかった大砲
次回作に求める事はこうだな
・マニアックネタをふんだんに追加してほしい(ガンダムAの漫画を参戦させるとかMSVを大量追加するとか)
・既存MSのモーション、SPAの見直し。SPAはもっとはっちゃけてほしい(この辺力入ってれば追加機体少なめでも俺は許せる)
・カスサンをもっと使いやすく。MUFのカスサン仕様を使いやすく改良すればベター
・リプレイ&SS機能の追加
・ユニバースまであったMSギャラリーの復活。復活したさいは格闘モーション等を観賞できるようにしてほしい
・リストラしたパイロット、MSの復帰
・なんでもかんでもMAP連結制ミッションにするはやめてほしい。つかそういうのは大規模な場面を再現したミッションだけでいいと思う。
・ブログ、やる気無さ過ぎる(まぁ多く語れるほどネタが無いから無理無いのだが)のをどうにか汁
・痛々しい宣伝不要。GAS通だの痛いテーマソング、ファミ通のバサラの存在等。
とりあえず修羅の双星の参加を…
>>316 SPAは相棒召喚してツープラトンアタックですね。わかります。
忌まわしきで、Iフィールド貰いつつ&G稼ぎは溶かすよりいいけど、アムロとシャアの政治話がうざいな
イージスのサブは単発狙撃というだけでも使えないのに、更に予測射撃さえできないからな
MSが98%までしかいかね。
何を見逃し易いかな?
>>321 見落としそうなの?ありすぎる
とりあえずリストと付き合わせてみれば?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:41:28 ID:D1UoHT57O
ジンがやたらデカイな
ティターンズの機体とかフラッグシリーズは?
俺はラスト2%がティターンズの機体だったが。
(大半が特定数使うで次の…てなパターンだったし)
バウとか忘れやすいな
EXTRAが死ぬ程つまらんのが最悪だなGASは
その点ユニは、モグラ叩きとは言えガンダムユニバースにザククロニクルにラストシューティング
各企業の広告ミッションとEXTRAが目白押しで暇潰しには持ってこいだったわ
今回はEXTRAの名の下にただボスバトルと戦艦押し込めただけの糞分類
考えた奴は腹切って詫びろ
何度も言われてることだけど本当にゴミすぎるよな
今まであったミッションを全部消したのも頭おかしいとしか思えんし
種00みたいなパイロット固定ミッションとかやればいくらでも面白いのが作れたろうに
パイロット機体固定は普通のミッションに組み込むべきではないだろ
機体固定のSマイン仕込んだザクで対MS特技兵のみなさんと戦いたいです
自機は誘導弾一発でも食らったらアウト、そして四方八方から飛んでくるミサイル…
なんだかwktkしてきた
ガンダムのキャラって何かセリフが説教臭い
アッガイをメガライダーにのせたときのポーズって前からこんなんだったっけ
隠しで機体チューンパイロット固定のミッションとか配信してくれんかな
既存のミッションでいいんでその作戦に普通に一般兵が乗ってておかしくない量産機を
ちょっとデチューンした位のやりごたえのある難易度で
んで全部クリアするといつの間にかお金貯まってました、みたいな
まあ自分で縛ってやればいい話なんだけど
自分で縛って自分でクリアしてもなんかね
アドパってひといるのかな
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:08:44 ID:XdQR0dWCO
書き込めるか?
ようやくALL100%になったよぉ!!!!
各年代の総MS数を教えて下さい。
クイックは何すれば上がるん?
>>336 くるくる回る
バターにならないように注意な
>>338 溶かされるなということか(ビグロとか)
動けってことだろ、エルマー的に考えて
しかしこのネタおっさんにしか分からんよな
>>338MA回して僚機に無双してもらったけど少しも上がりませんでした
>>339体力?かな
>>340エルマーと聞いて16匹のりゅうとぼうけんしか思いつかないな
V2ってエクストラで使いやすいですね〜!
胚乳はまだ出していないんで比較できないですが、ほとんどのミッションはこれで一発クリアできました。
>>341 虎がバターになるのは「エルマーのぼうけん」
「敏捷」に対応してる行動は「ステップ」だからMA僚機じゃろくにあがらんよ。
自分で宙域ステキャン連打するのが一番早い。
つまり僚機ビグロがアムロを溶かす間ひたすらステキャンで回るんだ。
溶けた後も速攻でセレクト押さずに回ると良い。
虎がバターになるのはちびくろさんぼじゃね
エルマーの冒険、ノンタン、ピーターラビット…
願わくばあのころに戻りたい
さっきアドパ行ったら プロデューサーが部屋立ててたwww
なんか貴重な体験したよ
八木さんか
まだちょくちょくやってんのかな
というかここの住人が遭遇したのってこれが初かな?
俺もアドパ導入してみようかな
畜生、俺がその場にいたらマンサさんの格闘でフルボッコにしてたのに
wiki復旧マダ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
PS装甲持ちって実体剣も強くなるはずなのになんでGNソードとかは普通にダメージになってるんだ??
それとも射撃のみしか発動してないとか
>>350 バンダイに細かい設定を期待するなよ。
ってこと。
Iフィールドの展開範囲とかもそうだよな
接近してビームを撃てば抜けるはずなのに、ガンバトに限らず射撃ビームは全部無効化
ビームサーベル格闘もフィールド外から構えて接近したら散ってしまうはずなのに、そんなことは無い
そういや、PS装甲ってどういう原理なんだろ
打撃に反応して硬化するゲルみたいなものかな
本当にそうやって一字一句設定と違わない様にして欲しいのか?お前等
そんな事言ってたら殆どの機体はメガ粒子砲喰らったら一瞬で爆死か蒸発だぞ?
俺は嫌だね
そんな設定でガチガチに縛られたの
>>352 大体あってる
通電させなきゃならないからENを食う
>>352 フェイズシフト装甲でググった方がいいぞ
相転移ってのがお経読んでる感じで訳分からんかったが、とりあえず通電するとメッチャ硬くなるということか
しかしサイコミュ並みのロマン兵器だなぁ
>>350 GNソードに関しては、
GN粒子を刀身に行き渡らせた
エネルギーコーティング実体剣みたいなものなので、
PS装甲を無視できても普通っちゃ普通。
そういや00の世界ってフラッグの装甲の設定とか結構トンデモなのあるんだな
サイコフレームの前には全てが霞むが
リアルNTじゃないと、ビーム回避できなくてゲームにならんな
>>356 脳波兵器に関しては防衛省の技術研究本部や米軍で研究が進んでるな
要するに脳の電気信号を外部出力して電波に増幅→操作するという事だから
とはいえ、まずはその電気信号を遅延や損失無く出力する方法から始めてるから
まだまだ時間が掛かるだろうが
>>358 所詮既存技術の発展だしGNの方が凄いと思う
と思ったがアクシズ返しは化け物じみてるな
トランザムバーストしてもアクシズを押し返すのは流石に無理っぽいなw
363 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:05:08 ID:t6ypHQG/0
皆に問うけど本作は良作か駄作かって言われたらどっちを言う?
佳作
マクロスの要素を色々入れてるから駄作でないが
ユニから劣化してる部分が相当多いから良作でもない
二択なら良作
俺は光る部分もあるが駄目な部分も多く凡作だと思うが
>>363 もし貴方が「勝ったゲームは完璧にクリアしないと気が済まない」ってんならオススメしない。
・ガンダム好き
・一緒にプレイしてくれる相手がいる
・中古などて価格が安い
から2つ程当てはまるなら買っても大丈夫。
これ単体でみればやや駄作よりの凡作って感じだと思うけど
ユニやマクロスの後に作ってこれじゃあ駄作と言わざるを得ないような
ユニの時散々甘やかしたから今回は厳しくしといた
オリキャラメイクは髪型、顔つきの雰囲気、各作品に合わないだろ…
Vガンストーリー迄入っていて、ガンダムUCから数機程EX参戦してほしかった。
カスサンは少し退化というか、MUFみたいにOP曲も換えたい。
戦艦もっと柔らかく、大きさもMSと比べてもっとデカイはず。
場面転換が必要な面だけ、エリア移動採用のほうが。
コンテナの苦痛から解放されたのは良かった。
敵MSを倒す以外の任務もやりたい
G3ガスを設置するとかアクシズを押し返すとか
ドロスとか戦艦をもっと大きくして撃破目標にするとか
ソーラレイを守りきるとか
コンテナはマ・クベのやつ以外はそんなに嫌いじゃなかったんだけどなぁ
オペレーターって1年戦争系以外がいないに等しいのは残念だったな
0083以降の世界では合わない感じもあるしSEEDや00でだと完全に浮いた感じだったという
ミリアリアとかフェルト使わせてほしかったよ
コンテナで一番不愉快だったのは糞通の引っ越しだなあ。
ラフレシア速攻駆除してから引っ越しすりゃいいはずなのに
シナリオ考えた奴の頭がおかしいレベル。
糞通?
374 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:05:43 ID:AnryYLmg0
体力あがらん…
>>373 ユニバースのコンテナ移動&ラフレシア地獄のことだろう
機動性あげすぎると壁に激突して
ラフレシア「死 ぬ が よ い」 状態
引っ越しコンテナは、やりたい人は前作引っぱりだせってくらいもうコンテナ嫌になった。
ガンダムに色塗らせろとは言わんが、量産機のGMやザクとかには
MUF等で出来た色替えさせてほしいな (´・ω・`)
アクションゲームとして見ると駄作
全機体開放記念カキコ
さぁ次は全機体フルチューンだ……
全機体フルチューン、全パイロット能力カンスト、全パーツ最大数所持とまだまだ先は長いぜ
マクロス買ったがコンテナはそれまでのガンバト以上に駄目だと思った
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:41:02 ID:AnryYLmg0
アムロ溶かしってなんぞ?
サブ二人ビグロにするまではわかったがどうすれば
プロペラントタンクもあるのにカスペン専用ゲルググがリストにでないんだけれどどうしてだろう?
ガトー専用はでてるしTPもあるはずなのに・・こいつのせいでMS100にならん・・
>>379 ジオンのニュータイプの脅威の開始後、すぐにアムロのいるCエリアに行け
後はサブに任せておけ
もう少し操作しやすければコンテナも悪くはないんだけどな
コンテナの評価をここまで下げた花園の罪は重い
マハルも原因の一つだと思うけどね
アレは初見殺し過ぎる。運べずにランチ落とされた兵が何人いることか……
非映像作品のパイロット全員リストラしたんだからオペレーターもリストラでよくね?
ケルゲレン子しか残らないけど。 減らした分映像作品から出せばそっちのほうがいいだろ
コンテナの何が悪いって、純粋につまらん上に水増し感バリバリだからだろ
「物資を輸送して下さい」(キリッ
じゃねーよMSが警戒&索敵してるからその間に他の連中で運んでおけやボケ
操作性が悪いからだろコンテナは
操作性(とゲーム性も)が良ければコンテナ面の作りも
もっとやりようはある気がするんだが
あーいかん引っ越しは糞通じゃなくて電撃だったか
僚機をゾックにしたら
主兵装1使ってくれない
なんで?
基本クソゲーやんガンバトなんて
そうですね
楽しくごっこゲーがやれれば、大体のガノタは基本的に満足する
アサルトサヴァイブはそこに、必要以上に作業を盛り込んだのが大きな間違いの一つ
PS3戦記なんかも同じ理由での失敗組
まだ成功の部類だろ
こんなんでも
この作業が好きなんだがなぁ
気分でMS、ミッションを選んで回してるけどなかなか飽きないな
やっぱりこういう作業はつまらんと思う人が多いのか・・・
逆に燃えてきたりしないのかな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:04:56 ID:ek38BWmMO
規制解除を夢見て早数ヶ月
ようやく、やっと、言えるのか
100%
ユニット大幅投入に期待していた
→期待のユニットが何故か入ってない
新規タイトルなのでそろそろアクション部分も改善してるだろう
→されてない
サクサク進めるのが好きだった
→果てしないく遊べるように足枷
の3ヒットコンボ
これは次ヤバいと思うよ
エリア移動の導入を言い訳にミッションの数自体が大幅に減ったのも、作業感に拍車を掛けている
エクストラミッションも、各種エクストラ機体シチュエーションはまだいいんだがファミ通以外は戦艦バトルとハイパーボスになってしまって、大集合ミッションとか遊びがない
このゲームから初めてガンバトに触れたって人ならそれなりに楽しめるだろう。
でもシリーズを遊んできた人間には「ここは改善してるだろう」って部分が全く手付かずで
それどころかパイロットがリストラされたり蛇足的な要素や作業が増えて不満が爆発している。
前作を踏襲してるシリーズ物で劣化が起こるなんての俺は初めて体験した。
Gジェネレーションシリーズとかも、Fまではよかったけどそれ以降は劣化してるぞ。
シリーズ物で劣化とかよくある事。
だからって正当化される訳じゃないけど。
劣化というか、あまり変わってないのが・・・
ハロポイントはガチで要らなかったな
>>397 確かにこのシリーズは良くも悪くも変化が少ないからな
GASでは変化のなさが思いっきり裏目に出た感じだ
>>401 新シリーズと銘打つなら本当に大胆に変える必要があったと思う。
大胆に変えた上での劣化ならチャレンジャーとして評価も出来たが
基本何も変わってない上にただ無理矢理プレイ時間を引き延ばそうと蛇足を入れただけ。
後ろ向きの変化だから批判もされよう。
引き伸ばし漫画の一歩や刃牙に通じるものがある。昔は熱かったのにねっていう。
立体化されてない機体を入れたがらないのどうにかして
ゾノとかエビル・Sとか見事に入ってないし
種は連ザ1に勝る要素がないし
後、0ガンダムすら出さないってどういうこと
>>403 種と00は完全に顔見せ程度のラインナップだし(次作で補強されるのか知らんけど)
立体化されてない連中はそのままの意味で出せないんだろ
ブログでプラモをパチ組みしてモデリングの参考にしてるって言ってるし
後、基本的にユニまでに培ったシステムを使い回してるから
それ以上の完成度があって当然みたいな空気だったが、よく考えてみると
今回は曲がりなりにもシリーズ1作目なんだよな、言うなればタクみたいなもんで
実質5作目には変わらんし
よくボリノークサマーンだせたな エウティタで3D化してたからまあOKだったのか
そうなるとエビル・Sは3Dで出たゲームがないから絶望的だな
種の機体は連ザがあるからいいけど 00の2ndとかどうするんだろ
>>405 でも1作目に戻したから無理矢理にでも刷新しなきゃいけなかったんだろ
それで、このザマ
センチネル組が大英断だと思う俺
あの変形モーションとか、かなり簡略化されてるけど力を入れる方向性がおかしい
まぁ、ガンバトスタッフだからしかたない
乙+は一応乙より簡素な変形だがEx-Sは何考えてんだカトキって言いたくなる変形するからな
河森に変形まかせたらなんのこっちゃわからなくなりそうだな
スタッフがUC大好きでアナザーにはあんまり興味無さそうなのが一番デカいんじゃないかな
種や00は適当な出来だったのにイグルーの機体はどれも凝った作りになってたし
UC凝ってたんならUC厨的には万々歳なんじゃないのか
何でもアナザーのせいにすんな
>>412 どっこい「一年戦争の機体」ばかりが増えたのです。
あんなにザクのバリエーション要らない、パイロットも居ないのに。
0079は現状でもまだまだ増やせるが、他を大幅に増やそうとすると
作品自体を増やさないといかんからねぇ
放置プレイやってたら、シリーズの目指すべきはMSを動かせるカルネージハートだとか思ってしまった
アートディンク的に
カルポじゃできない地上戦空中戦両方できるAIとか考えただけでぞくぞくしちゃう
確かにガンバトでカルネージハート的にAI作れたら楽しいだろうなぁ。
要塞マップで壁越しゲロビに専念させるとか前に出て防御メインのデコイ役とか。
今回のアレなシステムでもそれができたら相当遊べたろうに・・・
というかミッションを作らせてくれ
天誅の虎の巻みたいな感じで
自分流の原作再現ミッションとかオリキャラ部隊の話を作ったりだとか、
お遊びミッションなんかも自分で作れたりしたら最高なんだがなぁ‥
00目当てで初めてこのシリーズに手を出したが、何と言うか微妙過ぎるなコレ
・動きモッサリ
・格闘弱くて当て辛くて隙が大きい
・敵のSPで8割あったHPが一気に0とかバランス悪過ぎ(某アレの電波台詞に耐えた5分間がパー)
先日不満点をアンケにブチ込んでやりましたともさ
立体化物はこのシリーズに出ないらしいが種と00のMSVとか絶望的じゃ・・・
本当何でアナザー系入れたんだろ
最初からアナザー系のみのを作るかUCのみで通した方がお互いのファンの為にもなると思うんだがなぁ
このシステムでアナザー系本編網羅してほしいなぁ
このゲームの無双感とWは特に合うと思うんだが
このシリーズって基本的にはミッションをクリアしていくだけ?
ストーリーモード的なのは無し?
ストーリーにそったミッションをクリアしていく
>>421 おー、素早い解答ありがとう。
成る程、それだとあまりガンダム知らなくても楽しめそうだ。
早速買ってくるかな。
やっぱり有給は有意義に使わないとね。
>>422 残念ながらこのゲームは形ではストーリーだけど
短すぎてとてもじゃないけどストーリーとは思えない
ガンダム知らないけどあらすじ知りたいって思うなら、PS1のGGFとかが一番いいと思うよ。
>>422 このゲームはガノタ向けに出来てるし内容自体も微妙だからやめといた方がいいぞ
もう遅いかも知れんけど
このシリーズ初めてなら楽しめるだろ。
前作遊んでる人は金返せって言いたくなるが。
>>422です。皆さん、ご意見ありがとう。
でも、もう新品で買っちまったぜw
欲しい漫画探してたら全然なくて、あきらめて今帰宅した。
漫画ってこんなにもないもんなんだな…。
ガンダムはファースト、Ζ、逆シャア、Gガン(少し)しか解らないけど頑張ってみます。
また一人犠牲者が生まれてしまったのか…
犠牲ってほどじゃねーだろw
新品で買ったという事だが、既に15万は行ったのかな?
すぐ3980位に値下がりしてたしな
>>431 いつもどれくらいだっけ?
よやくしてるからよくわかんない
前から思ってんだけどこのゲームの宇宙の仕様って宇宙らしくないよな
なんでみんな上下一緒なんだし
ヨルムンガンドとヒルドルブとビグラングが動かせるならそれでいい
明日買ってくる
>>433 でもわかりやすいし俺は今の仕様の方がいいな
やっとMS100%いった ・・・長かった
ガンバトスタッフが作ったとかいっても、もう中身は全然違うんだろうな。
早く量産期カラーの高機動型ザクを出してくれ
1stザクバリエなんて今一番不要なユニットじゃないか・・・
ガンタンクR-44とエビル・SとジェガンJ型は出してもらわなければ困る
>>439 マリン・ハイザックとザク・マリナーと強行偵察型ザクは欲しいな
ザクもそうだが
リクセンジムのスナイパー仕様とか水中型ガンダムとかアクアジムとか
まだまだ出して欲しい物がたくさんあるから困る
ジムライトアーマーやジム砂カスタム、RGZカスタム、ガンキャノン2、ガンタンク2などなど…
どうせ無理だろうけどタイタニアとかも欲しいね。
最近はMSV-Rという代物もありましてね… ククク
0079年代はネタが尽きませぬ。
もう一年戦争だけの奴作れよ。
>>444 バトルシリーズが終わったとは、だれも言ってないよ。
言ってないよね。ね
>>445 違う違う
正直どこが違うのかもはっきりしないようなザクのバリエーションばっかり出すくらいなら、始めから一年戦争のゲームにしろよ。って事。
そうすりゃパイロットもMSも幾らでもマニアックに出来るだろ?
ザクかわいいんだから許してやれ
今回ザク増えてないだろ
まぁジンとかザクっぽいのは増えたが
>>449 つまり次回作に期待って事ですね。
ウォーリアとかファントムとか。
ザクウォーリア ザクウォーリア(ライブ仕様)ザクウォーリア(ラガシュ基地仕様) ルナマリア専用ザクウォーリア ガナーザクウォーリア ルナマリア専用ガナーザクウォーリア
ガナーザクウォーリア(ハイネ隊仕様) ブレイズザクウォーリア ブレイズザクウォーリア(ライブ仕様) ブレイズザクウォーリア(黒・ファイヤーパターン) スラッシュザクウォーリア
ザクファントム レイ専用ザクファントム ブレイズザクファントム レイ専用ブレイズザクファントム ハイネ専用ブレイズザクファントム ディアッカ専用ブレイズザクファントム
ブレイズザクファントム(紫) ガナーザクファントム スラッシュザクファントム
物凄い数だ
この期に及んでまだ次回作に期待とかお前らどれだけ愛にあふれてんだよw
俺なんか全解除後に完全に燃え尽きてプレイするのが嫌になっちまった
なんとか専用はもうお腹いっぱいなんですけど
そうは言われても、専用機こそMSの華だしな
量産機で名無しプレイしたいんだよって意見もあるが
せめてゲーム系や有名漫画系の主要機体は入れてほしいな
シルエットガンダムとかクロボンとか火星軍F90とかさ
>>456 ザクZとかメガZとかコムソードドムとか
>>454 ちゃんとそのパイロット使えるなら専用機もいいけど、パイロット無しで専用機だけあってもなあ
グラフィックやプログラムと違って声は他の所に金がかかるしな
友人がいない。
VS BATTLE でウハうハ出来ない。
レイはともかくハイネとディアッカは絶対に出ないだろうな
ディアッカって結構重要人物なのになんで出てないんだ?
そろそろ俺のドム・バインニヒツとドム・グロースバイルをだな・・・
俺はシャルル専用ゲルググが使いたい
あとジャベリンは本当に欲しかった
>>462 ディアッカ役の声優が「出阿塚エロス丸」というふざけた名前でエロゲに出演したので
最近はゲーム含むガンダム関係の仕事を干されてるというのが可能性が高い
ググれば出てくる
カガリ役の人もディアッカの人同様に最近はガンダムゲームに声付きで出ないが、こちらは原因不明
負債とトラブルがあったという噂が流れてる
子安とかも昔からよくエロゲーに出てるのにいまさら?
東方不敗の人もブライトの人もエロゲーに出てたな。
もう痔悪化の話はいいよ
可能性が高いてwww本当かどうか何て結局分からないし
カミーユなんてヒラサカ先生だぜ
エロゲ出るのはいいんだけど芸名がふざけすぎってことでしょうよ
まあシャアの人もシャアっぽい名前で出てたけど格が違うしなぁ…
つ中央不敗
アムロ以外のガンダムで主役張った人全員エロゲー出てないか?
エロゲぬんぬんの話では辻褄が合わない。たんに個人的な行き違いがあったのだろう。
アムロはでてるだろ 刹那とアルが出てない気がする
>>469 そもそもカミーユの前に…
Z本放送時「ロザミィ、お兄ちゃんだよっ!」で爆笑したマニアは多いのでは。
お兄ちゃん…?
亜美のことか…
亜美のことかーーーっ!!!
00のガンダムストーカーの能力が意外に低くてびっくらこいたぜ
全シークレット出す条件教えて下さい。
ここで説明しても良いが、wikiを見たほうが早いのでそちらで調べなさい
相当面倒くさいよね
さっさと時代制限解除して俺ツエーしたいのに
全ミッションクリア+全機体と全パイロットを30回以上使う
簡単じゃないか 文字に書くと
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:22:50 ID:tsQ04vHe0
全機体最強にするには・・・orz
隠し要素出現条件に各MSの使用回数があるようですがこれって各機体ごとに何回使ったか確認できる?
できない
オペ娘の使用回数を上手く利用すると良いよ、たいてい3回とか、5回とかだから複合の条件ごと一息に達成させられる
Hi-νのHWSを25回使用みたいにトチ狂ったモノもあるから困る
シードガンダム系も気が狂いそう
機動力とバランサーを最低までデチューンすると動きがそれらしくなるよね
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:28:59 ID:Y82yV04+0
辛いな
過疎
どうしてこうなった・・・
ユニが80スレ近くまで行ってるのを見ると
本当に失速したという感じだな
そもそもアクションとしてはほとんど同じゲームなんだし
語ることなんてせいぜい実弾強くしすぎたとか味方3機でよかったとか
SPA弱体化したとかマップ広くなったくらいだろ。
他は相変わらずクソだったでまとめて終りだ。
久しぶりの新作で高まった期待をものの見事に裏切ってくれたからな
それも変化がなさ過ぎて長くやってる奴ほどつまらなく感じるという最悪の形で
時間内に一番多くのポイント取るルールで個人戦やったら
CPU3人が終始俺しか狙ってこなかったでござる
対戦設定引き継がないのクソ過ぎる。
このゲームって対戦する事とハイスコア目指す事の両方が死んでるよね。
お金稼ぎが主題のゲームになってる。どうしてこうなった。
対戦に関しては、もともとそういうゲームじゃないから仕方ない
このゲームはキャラゲーってか色んな機体を動かせるのが強みだと思ってたが
アクションとしての面白さ追求する人居るんだ
まあそういう観点で見ても素スト無しやエクシアの格闘の手抜きっぷりから
ガンガンにすら劣るが
色んな機体を動かすにしても、最初(タク)の時点でアクションを
もう少しバラエティ豊かにしておけば良かったのに、殆どの機体で使い回しちゃった結果
300機を越えた今じゃどれも使ってて大して代わり映えしないからつまらない状態に…
結局アートの手抜きが全ての原因だな
個性を持たせたら、この機体数に出来なかった。
ってことで良いんじゃん
色違いで水増しするなら中途半端に出さないで全部出してくれよ
グレミー軍カラーとかな
ベルガ・ダラスとベルガ・ギロスのシェルフ・ノズル打ち出せるようにしてくれ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:47:10 ID:vmglqj8m0
>>498 カスUMDで作らなきゃいけないんだ
文句言うなカス
ジムスナイパー出してほしい
初期機体ズゴックかよ
ネタにもならんなぁ・・・。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:43:13 ID:JPSJBa1T0
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴッグズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
ズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴックズゴック
マップ移動は要らなかったな。
うーん、どうだろ?
もっと洗練させて欲しいけど要らないとも言えない
オリキャラもうすこし髪色とデザイン増やして
マップ移動はステキャン使うかどうかで評価が分かれるシステムだな。
ステキャン使えばそこまで移動でダレることはないけど
説明書に載ってない小技を使うのを前提としたシステムってのはいかがなものか。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 16:48:48 ID:mQGXlNL0O
対戦でSPオフにしてもNPCには適用されないのな・・・
対戦で機体選択ランダムが好きだからいいんだが選択肢にMSのみと言うのが欲しかった
相手はランダムでF91とラフレシアになって俺はオッゴとか無理
MS同士でランダム対戦したい
マップ移動のせいでガードしながらロックオンが出来なくなった
とりあえず戦闘してたら移動エリアに近づいてしまっててそのまま行っちゃうよりは良くはなった
>>512 それって何か問題あったっけ?
むしろ機動性の差を体感できて良かったと思ったけどな
ただ、戦艦が移動してくるのを待たされるステージは微妙だったかな
>>513 エリア移動ロックしちゃうね
まあロックオンしてからガードすれば良いんだが
ガード解除⇒すかさずロック⇒ガード
を素早くやると、格闘弾きをしてくれることが結構あって複雑だな
隊長として慕われるのはいいところだ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 04:25:28 ID:dn2QYDPz0
>>503 陸戦型ジムスナイパーか、外部エネルギーパックの扱いが絵的に難しそうだが
そこいらへんが出るならついでにザクIスナイパーとかジムストライカーも・・・
クロボンだせや
エクシアだってフルチューン+Nジャマーキャンセラーで相当強いんだぜ
常時トランザムのおかげで操作感も面白いし
なにげにフライトモードあるしな
太陽炉持ち機体が飛べるの知った時はうれしかったわ何となく
難易度的に最初から始めるならユニバースより面白いかな
ミッションクリアしたらどっちも繰り返して、やる気しねー
スタッフの思い入れの問題だなぁ格闘モーションとかは
なんでやる気ないなら00なんか入れたんだよ…
プロデューサーと製作側の考えの違いだろ
思い入れとかはあるだろうが好き嫌いで仕事に差付けるなよ糞製作
ファン釣る為だけに無理矢理アナザー捩込むなよ馬鹿プロデューサー
前から言われてるけど、機体数以外もう売りがないからな
527 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 15:26:58 ID:wddB/Fj2O
条件満たしたはずなのにイフリート改が出ない…
グフとドム5回ずつ使用、ニュータイプの脅威クリアで合ってる?
使用回数が足りないんだろう
しっかり5回ずつ使った?SHOPで見落としてない?既に鹵獲で持ってない?
書き込む前に確かめることは山ほどあるぞ
ジオンのオデッサは意外と戦略性のあるマップになってんな
先行しすぎると61戦車に余裕であぼーんされるし
フルチューン+Nジャマーキャンセラーで強くならない機体の方が少数派。
むしろそこまでしないと強いと言い切れないからこそ残念だと言える。
カモノハシみたいなやつがムカツク
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:30:25 ID:VdQDSQDVO
やっと…ワールド解除…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:23:07 ID:ubFhJM5XO
結構前に投げたな
UC以外に全く興味が無い中で無理して種だの00だのやってだけど、苦痛で仕方なかったわ
ワールド解除とか凄いな
やっぱり、UCとそれ以外はちゃんと分けるべきだよな。
>>535 まぁ、別次元のMSでシチュエーションに介入するのは、ネタとしては面白いんだけどね。
でもそれをやる為のワールド解除条件が酷すぎだ。
どうしてこうなった・・・
八木P!説明しろ!
種は元々MS数が少ないから仕方ないとして
00はもっとコンパチで出せるのあっただろうに……
種も結構あるぞw
まず種だの00だのの機体に関してスタッフがやる気無さ過ぎ
新規獲得だか何だか知らんがコレねじ込もうと最初に言い出した奴は無能すぎる
スタッフのモチベーション考えろ
モチベーションで仕事に差付けるスタッフも充分糞だろ
「〇〇は好きなんで目茶苦茶凝りましたが、××は興味ないんで適当に仕上げましたw」とか社会人として最低
種と00にもファン(信者除く)がいるのは当然だろうに
まさしくどうしてこうなった
モーションとかキャラ固定ミッションとか種00がらみのアラが多すぎるからな
もし本当に個人の好き嫌いでこうなったんならスタッフの人格を疑う
モチベーション考えろって意味分からんwww
UCでもまだ沢山入れるのあると思うんだけど
露骨なやり方で引き伸ばさんでも・・・
F91とかステージちょっとしかないじゃん。
ガンバト厨「新シリーズ一作目だから仕方ない、次回作に期待(キリッ」
新シリーズ一作目だから仕方ない、次回作に期待(キリッ
キリリッ
ユーザーも進歩ないから続けられるんだろうね
進歩つってもなぁ
具体的にどう進歩すりゃいいんだ
まずは90度旋回できるぐらいに
うちはこのゆるい作業ゲー感が気にいってるからあんまり劇的な変化はしないでほしい
まぁ少数意見だろうけどね
いつまでもクソゲーのままでほ限界があるな
あきらめろ
マップさえ凝ってくれれば化ける可能性も十分ある
化ける可能性なんてロワの頃から言われてたけど今まで何もせずに結局腐らせちゃったわけで
マクロスゲーの方は成功だったのにな
マクロスやってからこのゲームやると
ほんとにMAPの出来はいいよな
そんなに叩かれる理由って何?
PSPだから?
>>557 どっちにも取れる言い回しを用いて
相手の出方によって、自分の意見を決定する手法は
現実の会話では有効だけど
書き文字の場合は、止めた方が良いよ。
>マクロスやってからこのゲームやると
>ほんとにMAPの出来(だけ)はいいよな
ってことだと思う
褒めてるんだから、ファンとしては素直に受け取っておこうぜ
>>558 このシリーズはクロニクルまでは賞賛されてたよ。
でもユニバースでただMS増やしただけという手抜きぶりに「おや?」という雰囲気になり
アサルトサヴァイブでゲーム性が劣化するという迷走ぶりで完全にダムが決壊した。
今じゃ「マクロスは面白かったんだからもう少し期待してみよう」という消極支持派が多いと思う。
八木さんは反省して欲しい。シリーズ物の面白さは次回作への期待感も含めれているという事を。
タク、凡作感
ロワ、はっちゃけ感
クロ、期待感
ユニ、停滞感
サバ、がっかり感
楽しめたほうだけどシークレットとるのが作業すぎてつらい
ロワでサイコにドロップキック食らってた時代はよかったなぁ
徹夜でやったもんだ
ロワでようやくスタートラインに立てるかどうかって所だったのに
そこで考えるのを止めちゃったんだよね
種の世界で00の機体使えるようにするには条件あるの?
>>567 本当ならロワからさらに発展させていくべきところを機体追加しかしなかったからな
まあプレイヤーもあれ出せこれ出せしか言わなかったから仕方ないのかも知れんが
開発者の愛を感じる作品と好評を博してきたシリーズから
開発者の愛が感じられんくなったらもう終わりだろ
狙撃ビームを劣化させ過ぎてどうしようもない事になってたり
相変わらず格闘が浪漫技以前の問題だったり
何でも金に一本化したせいで超作業ゲーと化したり
でも1勢力当たりのミッション数は実質的に大きく減っていて飽きやすくなってたり
エクストラミッションがゴミ通以外、一部の機体の原作ふうミッションと前作までの戦艦バトルとハイパーボスをまとめた物だけになってたり
お遊び要素がやり込ませた先にあるので出しても遊ぶ気が失せてたり
今回は色々ズレてる
まあ1ミッションごとのストーリーはよくできたもんだと思うけどな
メディアインスコの影響とはいえ、各作品のサブタイアイキャッチを模した
ロード画面が無くなったのも地味に痛かったなぁ
まぁこの辺は演出と快適さのトレードだからしょうがないんだけど
だらだらと5作も続けたし
正直、ガンバト系はマクロス一本でいいと思うようになってきた
相変わらずネガキャンが凄まじいね
狙撃ビームとライフル強すぎたし
弱くなってもしかたないかと思うんだけど
ガンダムではビームライフルが強い設定は当たり前?
そりゃゲームじゃねえよ、ただのロボットシミュレーションだよ(笑)
ビームが弱いというより、エクストラミッソンの敵が硬すぎるって感じだ
普通に年代追ってやってる分にビーム使えないって印象はない
調整しようとしてるのはわかるが極端なんだよ
>>574 マクロス今やってて確かに面白いがアレをどう続けんの?
後は今の所劇場版ぐらいでしょ
>>575 何にでもさじ加減ってものがあるだろうに。
極端な物言いは面白いから嫌いじゃないがな。
>>575 これがガンダムのゲームじゃなければ、その言い分も通るんだけどね
ビームが強いつったらビームを全部弱体化させるその極端なやり口が駄目だな
ジムのスプレーガンとかどこまでカス武器にすれば気が済むんだよ一体
俺のジムコマンドGSなんか、連射回数が酷い扱いされてるぞ
12発→6発→3発
威力を下げて連射回数を上げるなら分かるが、これはなんだ?どういうんだ
もとからジムなんてカスみたいなもんだし
イイジャン別に
大使「ガタッ」
あんたのはガンダムだろ
アフロ「赤いジムのこと、知らないんだな」
赤いジムの敵<砂漠の虎
イデの無限力は紫の悪魔に乗り移ったのだ。
wikiのサイコMk-2のページがなくなったと思ったらページごとすげ変わってた。
今更なんでいじってんだろ?
どうでもいいがミッションのタイトルロゴはガンバト方式がよかった
パイロットの削除は予算の関係だと予想もできるが、
サクサムの削除はなんでなん?
削除することで何か面白くなったの八木P?
サクサムも一応権利者に金払ってたのでは。
でもシリーズ二作目からずっとレギュラーだった物を外すという判断はどうなんだろう。
ネタキャラとしてのチョイスが素晴らしかったのにだんだんそういうセンスすら失ってる。
もはやこのゲームがいったい何処を目指してるのかよく分からない。
サクサムは正直一発のネタキャラだったから
クロで外し忘れて消すタイミング失ったまま
ズルズル行ってたとしか思えないんだが・・・
別機体でチューンポイント稼げる今作のシステムでこそ生きるネタキャラな気がする
ほんとわけわからん
>>581 Ξガンダムの主兵装2に比べたらずっとマシ
今更ながらに始めてみたが、中々面白いな。
ザクUからドムに変えたら強すぎワロタww
>>595 今回バズーカはかなり強化されてるからね
ザク系の以外
>>596 丁度宇宙ステージ始まってUS型のバズを最大改造してしまったところだというのに・・・
ジャブローでアムロとエイガーさんがフルボッコ余裕でした( ゚ω゚ )
正直陸戦ガンダムより陸ジムの方が使いやすいし強い
ところでなぜキャスバル専用ガンダムはリストラされたのか
ネタ機というわけでもないし
ギレンの野望の参戦枠が消えたわけでもないし
それとシャア専用サクがCMにいたのも気になる TVCMでは消されてたけど
何も知らない企画屋に、「ふざけてるのか」と消されたんじゃないだろうかと邪推
キャスバルガンダムも、正当ジオン軍フラッグ機だと知らない人にはギャグにしか見えないし
これだけマイナー路線で売ってるんだからそれはありえんだろう
次をやるつもりだけど弾が少ないから出し惜しんだとかそんなんじゃないか
機体選考にまでこだわりなくしたらこのシリーズ何も残らないからな
GNXを好き勝手バキバキ動かせるゲームはこれだけだから
終わられても困る
もうシャア専用ガンダムだそうぜ
連邦の機体に分類されるんだっけ
>>600 正統ジオンってキャスガンだっけ? 新生がザビ家ビグザムだったのは覚えてるけど
正統ジオンの大将はキシリア様だ
キャスバルガンダムを使えるのはネオ・ジオン(キャスバル)だけ
まあ実際半分ネタ機体ではあるけどなキャスバルガンダム
どちらかと言えば青とか茶色い高機動型ザクを差し替えてくれ
あんなに要らん
ところがどっこい
次回ではレイザクルナザクハイネザクイザク痔ザクライブザク一般機のザク地獄が
バズ強化のおかげでスタークジェガンがかなり使いやすくなっとる
おかげで0093クリアできたぜ
生ジェガンの弱さが嘘のようだ
今更キャスバルガンダムなんて出しても誰も使わないじゃん。
ウォドムとかウォドムとかウモドムとか
無理なのか?
∀の機体は無理なのか?か?
このペースで行くと10年後位かもな
まずGとWとXとGセイバーが先だろう
Xまではともかく、Gセイバーとか本当に出して欲しいのか?
そ、そうか…
まずはガンバトの新作を出してくれないと
次回作がアサルトサヴァイブの続編にならずにガンバトシリーズに名前が戻ってたら笑うな。
そのつもりでアサルトシリーズだと思ってたよ。
UCのバトル
ガンダムのアサルト
足して割ってガンダムバトルアサルト…ってあれ?
もうガンダムバトルマスターでいいよ
ガンダムバトルサバイバルでいいだろ
ガンダムアサルトバトル
もう「ガンダム」でよくね
>>626 それを付けてしまえるほどのタイトルではないな
バトルもサヴァイブも
ガンサバト
素直にガンダム戦記forPSPにしとけと制作に小一時間説教したい
ガンダムアダルトバイブ
次回は種死と002期……と見せかけてアストレイとかの外伝がくるのを期待
朝バイブ
631
くやしい…っ
ニヤニヤが止まらない…
SPAの威力抑えて欲しいなぁ
敵も味方も
敵のSPAはアレでちょうど良いと思う
スキルでダメージ上昇があれば面白いなぁ、と思ったが錯乱は最大2倍ダメージなんだっけ
某バルドのバッドパートナーみたいな、友軍機の攻撃力を下げる機能があったら良いな
威力下げるとSPA(笑)になりかねないしなぁ
今回の錯乱はサイコドロップ的な存在だよね
気付いたら死んでたって意味じゃ近いものがあるけど
全然面白く思えないのは何故だろう
確かにクロかユニで初見でドロップキック食らった時にゃ大爆笑したが
キャラ固定ミッションのクロトの錯乱は殺意しか沸かなかったな
00で世界の歪みが難しいな・・・
飛行機野郎とデュミナスのSPA喰らったら即死してしまう('A`)
もう6回目のチャレンジなんだが、良い方法があれば教えて欲しい
HP減ったら強化人間には近づくなよ
デュナメスはそもそもSPA食らう事自体無いから知らん
>>641 HPがほぼフルで即死だったから、遠距離主体でやってたら何とか行けたんだが
ようやく2体倒して、防衛目標のトコに行ったらSPAで防衛目標が蒸発とか泣けてくる
これ買ってきた
賛否両論ぽいから期待しないで買ってみたけど
思った以上に大ヒットした。かなりハマってる
期待しないで買ったのが良かったのだろうか……
今回みたいなショップでパーツやスキルを買うシステムはシリーズ化するなら続けてほしいと思う。
だけど、あのバカ高い価格設定はどうにかしてほしい……
こんな感じ
/ ̄ ̄\ ←スレ住人
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←アサルトサヴァイブ新規プレイヤー
| (__人__) ブビッマジパネェwww /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なかなか悪くないじゃねーか
. ヽ } \ u.` ⌒´ / なんだコイツら、ネガキャンきもちわるい
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 数日後・・・
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
>>643 実際問題これ単体ならそれなりにいい出来だと思うよ
ただガンバトの続編としてみると進歩がないどころか
逆に劣化してるという超絶期待はずれだったんで
シリーズ通してやってる人に一気に見放されてこんなことになってる
いい出来かこれ?
キャラゲーではなくアクションゲーとしてみると相当きつい気がする
作業用機械としてみればなかなか
「ガンダムの」アクションゲーとしてはかなりいい出来
>>642 相手のHPな
強化人間はHP減ると弱くなるがほぼ確実に錯乱を持っているから敵のHP減らしたからといって油断するな 一気に削るか様子をみろ
で、ミッションは無改造プレイしてんの?
なるほど
つまり、まとめると
「ガンダムを使う作業が好きなら買い」か
ガンバト自体ガンダムのゲームと括ってみても
突出したところは機体数以外何もないと思うけどね
ゲーム性やガンダムとしての雰囲気では
ガンゲーを語る上で必ず挙がる他のタイトル群の方が優れてるし
各勢力の最終ミッションで大体収入が70万
最高額パーツは5000万
後半の機体は500万とか普通
限界内フルチューンで150〜250万くらい
まぁ…新シリーズって事で無理矢理仕様を改めるしか無かったんだろうな
タイトルが変わると言う事は中身も変わるという事みたいな判断をアートがしたという感じ?
だからアートはカルネージガンダム作っとけと何度(ry
間違いなく売れないが、駄作という評価は絶対に出ない
アート製のオリジナルのメカACTがやってみたい
>>655 その昔、ぶちギレ金剛というものがあってだな・・・
ある意味メカACTなんだが、オススメはしないw
ちょっと前の静岡HSでシナンジュやアンジェロ専用ギラズール、デルタプラスが参考出展されたから
恐らくもうそんなにもしない内にこいつらも発売されると思うんだよね。一般用ギラズールはも出てるし
で、八木っち曰く、下っ端にプラモをパチ組みさせまくってモデリングの参考にしてるそうだから
このシリーズ(のモデリング)的には高価で複雑なMG以外にも、安価で簡単に組めるHGの方も使ってる筈なので
恐らくHGUCでユニコーン組が大体出揃う→GAS新作にも出るという流れなのだろう、多分…
まぁ、遅きに失しているけどな
ゲスト参戦枠(笑)があるのにその体たらく
gdgdですな
まあ、続編が出るころでもまだユニコーンは終わってないだろうし
それ以前に続編が出るかどうかすら危ぶまれるレベルだろ
なんか目標には達したみたいだけど評価はズタボロじゃん
俺個人の評価は高い
大好き!
て人はいなくても、
普通に楽しかった
ぐらいの人は結構居てもいいんじゃないかな、と……
プラモデルを組み立ててモデリングの参考にするのは結構だが
立体化してない機体も出してくれよ
長距離なんとかジンとかゾノは立体化してないけど連ザで3D化してるから問題ないと思うんだがなあ
まあガンタンクR-44とかジム・スナイパーとか立体化してるにもかかわらず出ないのもいるけど
ミッチーのことを悪く言うつもりはないが
MUFはPVもOPもオサレだったのう
>>664 俺もミッチーは悪く言うつもりないが
もう少しガンダムに縁のある人に歌ってほしかった
西川もいるじゃん
ガンダム姐さん
西川を歌に起用したらCVも+しなきゃならなそうだ それだけの予算があるだろうか
西川にできるなら西川好きだから是非西川にお願いしたい西川
西川好き過ぎ西川
なんか今日過疎ってまんなー
格闘モーションはパイロット依存でいいのに。
そもそもテーマソングが不要
ユニバースまではなかっただろう
今回はユニまでの流れとはかなり異質な感じがするよな。
孫受け発注とかで開発が違うんじゃねえのかな?
言うほどガンバトと違わないだろw
どんだけ美化してるんだよ
異質なのは劣化したからだが、開発スタッフが変わったとは全く思えん
正直種は要らなかったな
種死なら兎も角連ザがPSPで出てる今ファンがこれを買う要素がない
売り上げも失敗したし他に力注いで欲しかった
唯一褒めれるのはカスサンぐらい
でも、あの敵や味方のワラワラ感が好き
なんだか、共闘感がするし歯ごたえが出て、なかなかいいんじゃないかと
ワラワラしてるの敵だけだし、味方NPCはアムロやシャアでも弱すぎて瞬殺されるし
歯ごたえというより敵が固くなってウザくなっただけのような気もするが
難易度なんてチューンでどうにでもなるから爽快感をそぐようなことはしないで欲しかった
00(1st2nd)だけにしとけばよかったのにね
PSPでは00が出てるゲームってあんまりないし
アヘッドとか使えるゲーム未だにないだろ?
種も00もいらないだろ
常識的に考えて
まあ3月発売なのにUCが出てない時点でいろいろやる気ないゲームだとは思うよ
連ザとガンバとシリーズじゃかなり違うような
ファンがどうかは知らんけど
俺はグラさえ戻してくれればそれでいい
テレビに映したときのような独特な線が浮き上がるのがもうね・・・
今でも定期的に遊んでる俺は、このレス達が悲しいぜ
人それぞれだろ
俺だってこのゲームは好きだ
一方俺は全機体フルチューンまであと10機を切った
なんて遊んだ気のしない1800時間だったんだ
GASは人生
俺もまだたまーにやってるよ
何だかんだでIGLOO組がいるのは数少ない魅力だし
確かに……
俺は、IGLOOの機体を操作できることが理由の一つだったし……
にわかはSEED,00の機体目的なんだろうな
何という奴隷稼ぎ人生
MUFから入ってwktkしながらこれ発売日に買いに行ったのがアホみたいだった
>>694 それを楽しめる奴らはドMだ
俺も含めて
いい所って女ボイスの8番あたりを僚機にして萌えるくらいしかないんだけど・・・
女ボイスは五番だろ
全員五番
3番はツンデレかわいい。
1番も結構いいな。
ってか、本当にカスタムヴォイスだけは気に入ってる。
8番と3番が最高だろ?
俺、パイロットの名前に神戸 尊てつけたんだ・・
女だったら黒髪ロン毛に声4が至高 落ちる時の台詞で飯何杯でも行ける
男だったら煙草咥えたおっさんにミッチーボイスかな
男はサー・マウロスクさん一択です
でもどの声か失念したけど他の声のセリフの方が似てるやつがあるんだよなぁ‥
男は8番じゃね連れて行くなら
男は2番にしてるな
何となく、主人公ぽい声だったし
男ならオレの隊長になんてことをーアッー!の声がいいわ
昨日買って来て2時間ほどアレコレ試して、カスタムパイロット3人を
全員神技持ちにして見たんだけど…前作に比べてメチャきついンですが
俺ひょっとして判断誤った?
とりあえずは神業持ちでいいんじゃない
制限解除するとノーマルの方がいいけど
前作にくらべてspたまらないから感覚はちょっと違うかもしれない
MSの性能とパイロット能力と武器種の差は戦力の決定的な差だよ
スキルは強化関係が使いにくい以外はどのMSにも乗れる神業が無難
ジャブロー上空って見当たらないけどミッション限定MAP?
地味にすきなんだけど
ジャブロー上空?
どんな感じのマップだっけ
起動して見たがもしかして「ジャブロー上空に海原を見た」のとこかな
対戦とかのマップなら「上空」ってやつだな
俺も好きだぜ晴天で夕方に設定するといい感じだわ
いや
上空は上空なんだけどさ
そのミッションのときだけ地面の演出がジャブローになってんじゃん?
あ、すまん
確かに地上がジャングルのに変わってるわ
めぼしいマップは見てみたけんど地面が変わってるのは無いっぽいね
多分ミッション専用じゃないかな
なんだこの過疎っぷりは・・・。
責任者に問いただす必要がある。責任者はどこか!
管理者を破壊する…馬鹿げた事を…
ここで一句
嘘だろガトーの人が・・・・・
どうした
アンフ
スレももう完全終了だな。
まだだ……まだ終わらんよ!
>>723 もうこのスレには俺とお前しか残ってないんだぜ・・・
アレルヤとハレルヤとアレハレが居るから三人だ
しかし本当に酷く失速したよな
ユニスレの半分のパート数で既に死に掛けとかどうしてこうなった・・・
俺も散々このゲームに文句言ってきたしGASは失敗してると思うが
シリーズそのものについてはまだ諦めちゃいない。期待してる人もいるんだ。
八木さん、今度は本気で作ってね。
八木P仕事中にTwitterで遊び過ぎだろ・・・。
発売して半年も経ってないのに2980円で売られてて不安を覚えたんだがバトクロを物凄く楽しめた俺は買いですか?
知らん 買いたきゃ買え
「俺は」楽しめた
機体入手や制限解除のためにひたすら作業を強いられるからだいぶ評判悪い
ただ結構楽しめたって人もいるからやってみないことにはなんとも言えない
個人的にはすすめないけどね
>>730 >バトクロを物凄く楽しめた
なら、最初のうちは楽しめる。次第に怒りも湧いてくる場合も・・・
最後は、どうしてこうなったと思うかもしれん。
まぁ2980円なら買っても良いんじゃね?
2980円なら中古でももっといいソフトがあると思う
まあ、買いたきゃ自己責任で
>>730 俺は作業を不快に感じなかった少数派だが
バトクロを楽しめたなら、2980円分は楽しめるんじゃないか?
ようやく全部開放…
00とかをUC機体で数回プレイして飽きた。
稼ぎ技知らないとしたらこれ何百時間かかるんだろうか
そういえば00ってA.D.じゃなかったっけ?A.Cって何?
アフターコロニー
アーマードコア
アソ・コ
装甲核である
既出かどうか知らないけど今更バグ見つけたから書く
ハイニューで星の屑作戦やってた。
エリアAとBは普通に敵倒した。
その後エリアC逝ってオペが「敵新型モビルアーマーを確認。強力な火器を(ry」って言ったぐらいでDに逝こうとしたら
エリア移動音が流れなくてそのままオペが「連邦軍がソーラシステムを(ry」ってなって。あのソーラシステムのムービーみたいなのが流れた
つまりは三号機撃退してないのに三号機撃退したことになってた。
既出だったらごめん。
もう一回同じ事したら普通に出来てたんだよな・・・。
何かすげぇ怖い
ソロモンの海に漂い浮かぶ戦士達の亡骸が見せた束の間の幻影であったのであろう
戦士よ、今は休むのだ
ザクとか使ってる人気持ち悪い
ボルジャーノン馬鹿にすんな
ザクは何やらせても様になるからな
傑作だよ
ザクさんのニヒルな笑みに惚れました
>>744 どうみてもボルジャーノンとザクは別物だろ
埋まってる間にナノマシンがどうのこうのだっけ
0079以外の量産機をもっと充実させてくれんもんか
750 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:17:09 ID:5VXZIw2t0
んで、結局ネクストプラスとどっちが面白いんすか!!
ラーメンと寿司、どっちがおいしいのかを比べるのって難しいよね
そ、そうですよね・・・
明日、このソフト買ってくる予定です!
2980円だったかな!
でも、ラーメンの中にもとてつもなく不味いのとかあるから気をつけてね
中古で買う価値ぐらいあるじゃないんですか?
体験版をプレイして面白そうだなァと思ったんですがw
>>754 体験版面白いなら買いなさい
自分は今でも定期的に遊んでる
買う後悔より買わない後悔の方が辛い
>>754 まあ暇つぶしに遊ぶならそこそこ面白いから欲しいなら買えばいいと思う
ただちょっとでもやりこもうと思ったら凄まじい作業が必要だからそこは覚悟しとけよ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:23:15 ID:5VXZIw2t0
おっけ。答えてくれてありがとう。
アイルー村&新作エースコンバット
まで、とにかくなんかやりたかったんだ!
マクロスアルティメットもやりこんだ俺なら、きっとこのソフトの作業とやらも耐えられるハズw
また犠牲者が1人
ノーモアクソゲー
>>757 やりこんで損するゲーだと思うよこれ。
まじで。
アンチが否定するとかいうレベルじゃないし
人それぞれだろ
てかゲームって損得の勘定をするもんなのか
飽きてきた時にサクっと他のゲームに切り替えられる人なら問題ない
やりこまないと気がすまないって人にはちょっときつい仕様だとは思うけど
そんなにやりこむとこまで行かなくてもそれなりにボリュームはあるし
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:37:24 ID:ESj+779i0
>>762 了解!ありがとな!
ちなみに俺は、やりこみつつも、自分なりの目標達成地点を見つけて、気持ちよく辞められるタイプの人だw
764 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:32:26 ID:Ht6w0RnNO
このゲームの良い部分と悪い部分を箇条書してくれる人がいたらほのかに嬉しい
悪い部分多すぎて書きたくない
悪い部分?このスレを見ろ
いい部分?教えてくれ頼む
>>761 そりゃあわかってるよ。別にやるなって言ってるわけじゃないしね。
損得勘定っていうかやった良かったか悪かったか。
悪かった分あー時間損したって感情が出てもいいじゃない。
全部開放してなにも残らないって印象が強かったんだよね。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:00:38 ID:Clyz3DNz0
体験版のセーブデータがあるのに、所持金が0Gなんですが・・・・
どうしてですか??
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:01:41 ID:Clyz3DNz0
あー、自己解決!!!(#^.^#)
笑えばいいと思うよ。
良い部分はカスタムサントラだなあとは艦長連中が出てまあまあしゃべってたのと
とか実弾系の弾速が上がってたとか、あとまぁいろいろだ
セルゲイが乗った機体が3つもハブられてるのは許せん
宇宙指揮官型はプラモでてるのに
773 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:39:44 ID:Clyz3DNz0
seedだけはガンダムですらなく、程度の低い下痢糞アニメだと思って生きてきたので、正直使う気になれません・・・
ガンダム作品の全てが好きだったわたしにとって、seedは裏切りのカス作品です。
作品を作った人も許せないし、存在も認めない。
ガンダムの名前がついていなければ、許していましたが。
ですが、このゲームやっぱりなかなか面白いですねw
順番に最初から遊んでいこうと思います
NEXTPLUSのスレにも書いてお疲れ様
○○〜○○クリア評価全Sでシークレット開放とか無くなったのは、
下手くそから見れば有りがたい
つーか特定の条件でしか出ない増援倒さなきゃS取れないとかメンドすぎた
>>775 でもそれ以上にめんどくさくなってるよね。
この仕様だったら以前の仕様の方がよかった・・・
なんだかんだいって以前はシークレット解除したときに達成感があったよ。
今回残るのは徒労感だけだ・・・
さんざん言われているがマクロスの仕様だったらよかったのにな
>>775 >○○〜○○クリア評価全Sでシークレット開放とか無くなったのは、
>下手くそから見れば有りがたい
そもそもそれが全ての間違いの始まりだったと思う。
難しいステージを何度もチャレンジして腕が上達する事で得られる物を
稼ぎやすいステージを何度も機械的に繰り返す事で得られるように改変してしまった。
これではいったいこのゲームが何を遊んでもらいたくて作られたゲームなのか分からない。
簡単で稼ぎやすいステージを何度も繰り返し遊ぶように仕向けたら飽きるに決まってる。
ゲームとしてのカタルシスが全く無い。
今回は初期ボーナスのせいでその繰り返しすらスムーズにできないんだぜw
初回ボーナスなし+前作までの機体ごとのレコード
だったら、まだ遊び方もあったんだけどねぇ
遊び方としては
全開放とか狙わなくてもメインシナリオだけクリアするとかでいいし
本当に作業だけのゲームに成り下がったからな・・・
メインだけやったら売るって言うならユニでもやった方がまだいいわ。
ゲームの醍醐味は制限解除して無茶苦茶できるところだからな
そこを取っ払っちゃったら本当にやる価値がなくなっちまう
無茶苦茶できる制限解除までが長いんだよなあ
一括解除じゃなくて一時代のシチュエーション全部クリアしたらその時代のキャラ時代制限解除とか
ちくちく解放させて欲しいわ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:07:51 ID:HomB79mj0
今日買いましたw
一年戦争の部分は結構終わりました
ジオン側の方が楽でした
ビグザム強すぎるww
連邦の方がまともな機体が無くて、ひととおりやって、違う時代に行くことにしました
下げれば?過疎スレだしどうでもいい事かも知れんけど
連邦はガンダム系を使え
このシリーズの影響でガンタンクは実は水中用なんじゃないかと思うようになってきた
プレー回数とかの記録がなんで全部なくなったの?
今回の方が開放条件からしてあったほうがいいのに
キャラメイクとの兼ね合いとかかな?
あとMSの説明のやつとか見てて楽しかったんだけど
種と00はおまけと割り切り、関連する開放要素も見なかったことにすれば、
あり得ないってほどの手間では無くなる気もする。
ランクDで一番強いのってガンタンク?
ビグロは?
ビグロさんはCだろ
それと、あんまり関係無いと思うんだが、どの時代から始めた方が良いとか、オススメある?
一年戦争から順にやって行こうかなぁ
って思ってたんですけど
>>794 おkw
それと、MSのランクって、これなんですか?あんまり気にしなくて良い?
>>795 ミッションクリア後のリザルトで取得できるGに補正が掛かる
低い程入手金額が多くなるが、まずはクリアを優先するべきだから初回は気にしなくて良い
>>796 うあ、そうだったんだwww
じゃあ、そのうち十分な資金があるときには、低ランクフルチューンの方が資金を集められる機体になるってことね
味方cpuはどうしてあんなにビグザムを上手に使えるんだろうな。マジで頼もしいわw
今日から0083攻略に移ります!
>>797 それは違う。
低ランクでもフルチューンすると碌に資金取得量増加しない。
それに資金集めするんだったら寝てる間の放置要塞が一番だ。
わざわざ雀の涙ほどの資金取得量増加を当てにして低ランク機体でクリアするのは時間の無駄。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 17:31:21 ID:HomB79mj0
>>798 寝てる間の放置要塞?
ちょっと調べて見ますw
>>799 atwikiの方のお金稼ぎの欄の一番下。
ヴァル・ヴァロ必須なので入手してからじゃないと不可能だし
デチューン可能にならないと無駄が多いからカスタムパイロット成長させないといけないけどね。
>>800 あー、じゃあまだ先の話ですねぇ
今は地道に順を追ってプレイすることにします!
ZかZZどちらか先にやれば一部機体を持ち越せるくらいか
がんばって白Z買ったんだが、正直、今買う必要なかったな・・・・
攻略が何時間分も遅れた気がするwwww
でも、ローリングバスターライフルはイカス!
敵に当たってる気がしないがw笑
発売してワールド解放したら飽きて売っちゃったけどたまにやりたくなるなぁ
量産型ガンキャノン(灰)は相変わらず使いやすくていいな
SPAは戦艦くらいにしか使い道ないけど
まあ原作ではもっと使いやすかったけど
時間だけならアムロ溶かす方が早いのか
>>806 時間対効果だけでいうならそうだね。
資金稼ぎとして放置要塞が一番良いという理由は「その間何をしていても良い」ってところ。
アムロ溶かしだと2時間稼ぎするとしたら2時間ずっと単調な作業する必要がある。
放置要塞なら漫画1冊読む間に999万稼いでいてくれる。
夜寝る前にセットしておけば朝起きたときには999万貯まってる。
仕事前にセットすれば次の休み時間には999万貯まってる。
「何かのついでにセットしておく」のがうまい使い方だね。
アムロ溶かしは使用数を稼ぐのにも使えるのもメリットだな
ゲームをプレイしてる訳では無いところが涙を誘うな
放置稼ぎがこれほど重宝されてるってことは
このゲームのクソっぷりを証明してるようなもんだからな
本当につくづく情けない
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:53:12 ID:JomuVsbm0
順番にクリアして行って、宇宙世紀はf91を残すのみなんだが、これって、91買わないと最終面クリア出来ないのか??
気が遠くなる価格なんだが( *`ω´)
Gキャノンで良いよ。
資金ある程度ためてフルチューンすればクリア可能。
時間制限以内に倒せないとかじゃないんだからジェガンでだって行けるだろ
なんでF91にまで来てそんな考えに
>>813 いや、wiki見てたら、推薦機体91って書いてあったから・・・
正直なところまだ挑戦してないんだよな
ヘビーガンで行こうか迷ってる
でも、キャノン買いたい気分・・・
IFうざいから最終ミッションだけキャノン×3でいったな
制限内チューンでクリアできるよ
Gキャノン使いづらかったからジェガンでクリアしたなあ
ヘビーガンだけでクリアした記憶が…
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:27:12 ID:JomuVsbm0
初見でクリアできましたw
お騒がせして申し訳ない!
時代の制限などが解除されましたー
エクストラの対艦戦闘ステージって、みなさん何でクリアしましたか?
ビグザムでok?
好きなので勝手にやれよw
八木P仕事中にアニメーターのHP巡回してツイートするとかどうなのよ。
仕事しろ!
今初めて放置稼ぎってやつを実行中ww
とりあえず、60分に設定してみた
楽しみw
いつになったらズサとSガンダムは変形できるようになるんだ
分離したのを3機まとめて動かすつもりか
3パーツ機体は単騎出撃で、3人乗りでしょ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 19:11:27 ID:AVhAV2aN0
二週間ぐらい遊べるかなぁー
と思ってたケド、あと一週間ぐらいで満足しそうww笑
wと笑を同時に使うヤツを見たのは君が二人目だ
最近特定人物の日記帳スレになってるな
過疎ってるからしょうがないね
放置要塞って、最高どのくらい稼いだ人いるんですか?
最高どのくらいかっていわれても1回につき999万。
これは1回で取得できる資金の最高額だからこれ以上にはならない。
あとは回数こなせばそれだけ入る。
もし80万くらいしか入らないとかだったら間違った対戦選んでる。
wikiよく読んでセットすること。
832 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:29:35 ID:7EEF8ipr0
>>831 900万だったw
っていうか、俺にはゼーゴックで、ニュータイプの脅威やる方が性に合ってる気がすd(^_^o)
エロパロ書いてるときにヒマだから放置法やってたら
驚くほどお金がたまったでござるの巻
書くのが遅いだけか…
ここは
>>833の書いたSSを特定するスレになりますた
一人でやっとけw
放置プレイで物事が加速して進んでいる
全部100%になったら、フェルガナやろうかな
もういいかな!
ってことで、今日売ってきました
みんなありがとうp(^_^)q
ようやく日記スレ扱いも終わるな
放置99分って実際はもっと長いよね?
>>838 なんだよ、俺が邪魔だったみたいな言い方だなw
死ねよ
ファミ通 2010 上半期Top100 集計期間 12/28〜6/27
キングダムハーツ Birth by Sleep - 728,286
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER - 727,823
GOD EATER - 605,316
モンスターハンターポータブル2ndG PSP the Best Reprint - 294,446 / 330,591
プロ野球スピリッツ2010 - 178,489
喧嘩番長4 - 168,966
ガンダムアサルトサヴァイブ - 157,655 ←
戦場のヴァルキュリア2 - 153,388
ファンタシースターポータブル2 - 137,510 / 580,726
.hack//Link - 104,296
魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE - 101,870
ウイニングイレブン2010 - 97,382 / 211,704
みんなのテニスポータブル - 96,450
真・三國無双 MULTI RAID 2 - 90,862
勇者のくせになまいきだ:3D - 89,547
FAIRY TALE PORTABLE GUILD - 72,350
鉄拳6 - 65,284
ポップンミュージック Portable - 62,295
絶対ヒーロー改造計画 - 59,314
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS - 55,919 / 394,953
DEAD OR ALIVE Paradise - 49,340
街ingメーカー3×逃走中 - 49,205
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目標は…20万だっけ?
続編出そうに無いな
なんども言われてるが確か15万だせば十分だろ?
売上はクリアしててもここまでボロクソの評価で果たして続編が出るのかね
てか仮に出たとしても良くなってる気が全然しないw
どうせアンケ葉書では大好評なんでしょ
所詮ここも一部だし全体としてどうなってるかは不明だからな
この作品でアンケが高評価が主だったら次回作出たとしてもそれで終わりだなw
自分はアンケで相当厳しく評価したよ。5点のうち2点くらいで。反省して欲しかったから。
前作の時は5点のうち4点は付けたけどね。次回作への希望も込めて。
あまりに低い評価に絶望して出さないって事もありえるかもしれんが
プライドを失ってないのなら次回作で汚名挽回してほしい。
>>847 > プライドを失ってないのなら次回作で汚名挽回してほしい。
これは笑えばいいのか
実質5作目でこれだし絶望も何もないだろ
15万も売れたのか
ガンダムっつーネームバリューを改めて実感するね
ユニバースやってて中古値崩れしたから買ったが、
相変わらずだな、これ。
いい意味でも、悪い意味でも。
お気に入りの曲を流しながらプレイできるのは嬉しいけど
その他、細かい部分でシステムがクソ過ぎる・・・
単機で登場の強MS簡単撃破方法
主人公ーグフかカスタム チューンはHP,ヒートロッド
パーツはウェポンラック(4回使えたらなおいい)
味方はアッザム チューンはアッザムリーダー
戦闘はじまればロッドでしばり、効果きれそうになればまたロッド
で4回使ってなくなるときにSPダッシュで格闘〜ダウンさせる
その間にリロードしてるはず。そこでまたロッドで縛ればパターン化
とはいえ常にそうなるわけもなく。そこでアッザム
アッザムリーダーで敵縛り、その合間にロッドあてればまたパターンもっていける
と同時にアッザムリーダーの縛りでこっちもそう攻撃をうけることもない
ハイνガンダムなんかもこれでやれば体力半分ちかく残してはめ倒すこともできる
単騎なら別にそんなん使わなくてもよくね?
通常の戦闘で撃破するより
>>853の方法がめんどうだな。
サイコでフルボッコ楽だった
ラフレシアでウネウネ
友人と一緒にフルボッコが一番楽
859 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:19:01 ID:imXgYBJvO
今日買ってきた
ソロモン攻略戦に出てくるMA強すぎwww
仲間蒸発しまくりwww
ジャム・ル・フィン「134発のハイメガキャノンでHiνを削り殺してごめんなさい」
そういや予備弾倉の1.5倍が先に計算されるんだよな
>>859 ヤツめ、照射中は旋回がヘボいから、エリア移動したらすぐに横ダッシュで逃げるんだ
1回撃ち切るとリロードも長いから、その間に落としてしまえ
>>860 ありがと。
なんとか倒せた。
けどビグザムで仲間が蒸発www
しょうがないね。
>>862 >>655ではないが情報サンクス。
カルネージハートの最新作か・・・動画見る限りではイイじゃないか。
うん、これがおもしろかったら今回の不満点は全部許そう。
カルネージは基本的にハズレなしだよな
人を選びまくるのが難点なだけで
なんか面白そうではあるけど複雑過ぎて、「ゲームごときで頭使いたくねーよ」という俺のような奴には合わない。
カルポはプレーしたけど、ストイックすぎたなぁ…。
ガチでプログラム組まされるしね。
普通の人が片手間に遊んで楽しめるような代物ではなかった。
俺はガンダムくらいで丁度いいや…。
カスタムできるゲームが好きな俺としてはこいつは良さそうだな。
とりあえず、10月発売ならば武装神姫とGASで時間潰せるな。
ガンバトの遼機もこれでプログラム組みたいな
索敵⇒前進⇒攻撃
|-⇒旋回
みたいな
種00ではオペレーターが汎用セリフしか言わないな
っていうかオペレーターって各時代の作品から1〜2人くらい出せばいいと思うんだが
ゲーム作品のパイロット全員消えたのにオペレーターだけ残ってもしょうがない
まず一年戦争からしか出てないのもおかしい
なにをいうとるんだ
ゲームなんだから設定無視してバランスとってくれないと困る
872 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:37:37 ID:nxzNn8SXP
放置で2億ほど貯めたけど…ネトゲの寝マクロのような空しさが残るな
まあ何はともあれワールド開放だ
XとWと∀が出ないのはTV局が違うから?
・・・・・人気?
ってなぜGをはぶる
旬じゃないから
逆シャアまで終わった以上今までの売り方では無理
デジタル彩色だから色を決めやすいんじゃないかな―
とかそういうことを考えたこともあった
そういやこのシリーズGガン出ないね。
格闘スキーな自分としては使ってみたいもんだが。
このシステムでGがでてもなあ
バルカンと石破天驚拳だけしかまともに機能してくれなさそう
あとはSPAでなんちゃって乱舞くらいか
立ち回りで格闘の面白さを出すのは難しそうだ
大抵のアクション系ガンダムゲーでゴッドは弱いからなあ
ACE3でも散々だったし
ナタクは強かったが
ガンガン無印はかなり強かったけどね
ゴッドは無印ガンダムVS.ガンダムが強かった
っていうかこのゲームにGが参戦してもせいぜいシャッフル同盟とDB四天王とその偽装機とクローンとシュピーゲルとライジングとマンダラとデビルガンダムくらいしか出ないだろ
どうせなら突きぬけてエビやカニやブッシを出してほしいが
ノーベルは外せないだろ、さすがに
シャイニングアッガイとアッガイマックスターはアッガイの流用が効きそうだ是非隠しで!
ノーベルは偽装機のほうに入ってるのね、今気付いた
wikiのテンプレ使いにくくね?
編集しようとしたら萎えた
まだ一年戦争の機体全てのページできてないし
>>885 使いにくいと思うなら変えたら良いんじゃね?
ガンダムアサルトサヴァイブって何回も繰り返して言うと
ガンダムアナル土佐バイブって聞こえる!
ふしぎ!
それはないわ
wiki使いづらいよなぁ
かといって膨大な情報量をいじる勇気もない
次は最大四機編成で
UCだけだったら三機でよかったんだけど
SEED、00は四機で組む事もあったから
892 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:04:43 ID:ZevYG1Kt0
いまさらだが
誰かwikiの編集手伝ってくれ
ステータスは書くから特長とか頼む
>>891 不死身の第四小隊とかガンダムチームとかな
そもそもホワイトベース隊からして四機編成
ガンダム、ガンキャノン、ガンキャノン(ガンタンク)、コアブースター(Gファイター)
そして敵機は状態異常、ノックバック、ダウン無効のハリボテだけになった。
なんてことになりそう。
こんな出来を見せられてまだ四機編成とか言ってられるのか
お前らどんだけこのシリーズに期待してるんだよw
てか、次回作いつ頃?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:02:52 ID:8xvGisKQP
次のがあるとしたら、デス種や00の2期も入るんだろうか
マンネリを打開しようとして失敗したって感じだからなあ・・・
まあ機体だけ増やせばいいんだろ的なモノよりはマシだとは思う。
次回作はあんまし期待してないw
ゲスト参戦だったVガンダムにもシナリオモード欲しいね
それと、ターンエーは富野作品だし、UCつながり?で出られないのだろうか・・・
ガンダムエックスは?GガンやWガンは無理だろうな・・・
>>900 XはUCに近いからかなり違和感薄いかと
>>901 NTがどうのこうの言う輩が出そうでこあい
WもXも雑魚MSのデザイン結構好きなんだがなあ
Xのザコで立体化してるのってドートレスとジェニスくらいだよな
Wはリーオーとサーペントとトーラスくらい?
最近始めたんだが結構ハマってしまった。
最初はスキルなに覚えるのがいいのか…
オート、スペシャル両方のオススメあるかな?
何も考えないのなら神業
まだショップには売ってないみたいだ。
覚えときます、レス感謝。
ジャンク屋は一度レベルあげるともう外せなくなる。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:50:11 ID:kEp6OHtyP
>>907 神技はキャラ作成のときにしか付かないぞ
ニュータイプや強化人間なんかと同じ固定スキルだ
>>909 レス感謝です
キャラ作成のときだけかぁ。
ということはもう手遅れですね。
スペシャルはどれがいいんだろう?
自キャラのアディショナルは錯乱が安定かな、遼機は序盤は回復系のスキルが安定する
パッシブはクリアまではニュータイプがあると便利だが、終盤以降は邪魔で困る
ニュータイプではないなら、冷酷と非情や猛打を最初から同時に付けておくと終盤で非常に頼りになる
>>908のジャンク屋は上げにくいが5レベルになると弾数1.5倍、予備弾倉の2倍を同時に付けると・・・
ジャムルフィンやダブルゼーターとやたら相性が良い
MSごとの出撃回数ってどこかに表示される?
されん
>>911 レス感謝です。
てっきり錯乱はデメリットかと思ってました。
ニュータイプが付いてるのでオートスキルが
一つしか付けられないのが痛いなぁ。
そっかー
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:03:36 ID:kEp6OHtyP
ニュータイプも能力値アップというメリットがあるっちゃあるんだが
スキルスロット1つ潰す程のものでもないしな…
神技はNT専用機・EXAM機・コーディネーター専用・マイスター専用すべて乗れて便利だけど
>>912 されない
パイロットとオペレーターを決めて使って、出撃回数で判断するのが良いと思うよ
錯乱・高機動付けてアムロ溶かしをヅダ単騎出撃。溶かさずタコ殴って俺tsueeeして遊んでたんだが
キャラが大佐になったのと錯乱がカンストになったのとで悟り・猛打に付け替えたんだ。
そしたら何だか普通に戦ってる最中に補給所っぽいリジェネ回復がちょくちょく起こるようになったんだが
どの辺が原因なんだろうか?
リジェネ・レジェッタ!?
味方にビグ・ラングがいたんだろう
カスペン専用ゲルググじゃないか?
一年戦争かつジオンならそれぐらいしか…
>>916 NT=UCで長い間活躍するが今回はOTでも乗れる機体が普通に強いので無くても・・・
CD=CD、BMが乗れない機体はいまいちなので種の世界だと活躍するが・・・
GM=ガンダム以外はいまいちなんで00の世(ry 金ジムを初期機体で持ってるなら要らない
神技=オールマイティー 条件解除後にはほとんどいらないが一番使える
ノーマル=最終的には最強になれる
って感じかね 専用スペシャルスキルなんてほとんど使ってないから知らんが
強化、BM=(笑)
「めぐりあい宇宙」みたいにボイスごとにNTや強化人間専用の台詞があれば良いのにな
やたら不安定な精神状態になったり、ピンチになると錯乱したり、アムロやシャアに出会うと興奮したり
wikiに特攻ラルの時点でアレックスが開発できる
と書いてあるのですが
チョバムアーマーはどこで手に入るのでしょうか?
すみません
>>924の補足です
そもそもアレックスの開発計画自体まだ出ていません
ガンダムはもっているのですが…。
ガンダムをガンタンクの使用回数で出さなかったのが原因でしょうか?
最速で取る事なんか考えずに適当にミッションこなしていけば?
赤いグフや白いグフとかにもカスタムできますか?
00の機体の中でも陸戦型ヘリオンとイナクトカスタム(モラリア)は強いと思うけど
デュナメスとスローネアインドライよりは強いと思うよ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:53:13 ID:vwRJ2lRbP
強いってもワールド開放するまで宇宙じゃ使えないしな…
>>925 チョバムアーマーの取得条件は「ルビコン作戦」のクリア
だけどこの面は0079ジオンシナリオをクリアしないと出てこないんだな
あとは0093連邦の3番目の面までクリアすればドロップするかも
>>929 ジオン側を先にクリアしないといけないのですね。
レスありがとうございます!
>>928 ガンダムでもスペック以外どうしようもない機体じゃないかwアインはまだ大丈夫だが
無難に電池やツヴァイ使えばいいし
と思ったがデメリット無いしわざわざ自キャラ使わないで原作キャラ使えばいいよね
>>918だが
>>920-921サンクス。
買ったばかりのビグ・ラングの大きさ観るのに僚機に連れ出したんだった。
ガンゲーでリジェネ見るとは思いもしなかった。見事なエスパーぶりですた。
バクゥとラゴゥがガードしながら移動できない
61式戦車やGブルはできるのに
あのロボットってどうやって防御するんだ
前足で頭庇いながら後ろ足で立って二足歩行する姿を想像するだけでニヨニヨできるな
イロモノ揃いなSEEDガンダムのロボ群だけど、よくもGOサインが出たものだ
むしろ初期GATシリーズは正統派っぽすぎて面白みがないデザインとか言われていたような
シュベルトゲベールとかエクスカリバーとかの対艦刀を
ガンダムに持ち込んだのが種の功績かな
その割にはソードストライクは使ってて楽しくないが…
スローネツヴァイは(モーションはGN-Xと共通だが)使ってて楽しいのに何故だ
マゼラアタックとGN-Xの格闘モーション同じだな
938 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:53:29 ID:b4Cnvpso0
種00ないバージョン売ってくださいw いやマジで
>>936 種のミッション消化はなんでだか苦痛でしかなかった
wikiのストライクルージュの出現条件満たしたのに出ません
他になにか条件ありますか?
EXでキラをパイロットにしてエールとイージス使ってたんですけど
カスタムパイロットじゃなきゃいけませんか?
941 :
940:2010/07/25(日) 22:02:40 ID:o8axnOaQ0
自己解決しました
>>936 ツヴァイは格闘も強い万能機だけどソードは普通に微妙なんだもん
エールよりは何十倍もマシだけど
今日買ってきたんだがエースパイロットって使えるようになるのかなり後?
アイナ使いたいんだけどUC全部クリアしてから使えるようになるのかな?
確か関係あるミッションクリアすれば出るはず
アイナは1年戦争のジオンの08だったかな・・・作中最弱クラスだけど
945 :
[―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 09:55:47 ID:PgDqFfX3P
アイナとファはいつも最底辺争ってるよな
ところでシークレットの為に99まで育てやすいのは誰だろう
0093シャアで達成したけど他に楽な人いたかな
どうでも良いがセルゲーイの「老兵は死すのみ」って台詞にいつも笑ってしまう
確かに数千年も経てば日本語も変わるだろうけど
そう考えると、グラハム・イェーガーの言葉遣いも若者言葉的な変化を辿って行き着いたのか
元セリフの言い換えがツボなのか
セルゲイの言い間違えだと思って笑ってるのか
どっちかでしょ
ハヤトも相当弱い
次スレはバトルシリーズと統合する?
まだいいんじゃないか?
後継か分岐かはっきりしてからでいいでしょ
>>953 ハッキリする日は来ないだろさすがに
ガンバトFINALと銘打ってくるかシリーズ全網羅する日まで
発売前にキャラクター100人以上出るとか宣伝してた気がするが、大ウソじゃねーか
しゃべらないというか、名前だけで顔CGも無いキャラやね。
操作出来るキャラに、艦長とオペレータ足しても100くらい行くでしょ
ブライトさん多すぎだけど
ブライトも終始同じことしか言わないけど
ライブラリにしては頑張った方だろ
PS1のGジェネFに負けてるけどね
ブライトとか入れても声あるキャラは89人しかいないぞ
多い方じゃん
声が重要なら、オペレータとカスタムパイロット入れろよ
100超えるから
なんでガンダムライブラリとしての評価にオリキャラの声が入るのか
>>965 だとしたら、声無しのキャラを省く意味無いじゃん
劇中のMSに搭乗して、戦闘を繰り広げているんだから
マ・クベだって出てるじゃん
>>953,954
「GUNDAM BATTLE NEXT STAGE」なのに
後継じゃないというのか
完全ランダム対戦してると余計にキャラの少なさが露呈して残念な気持ちになる
ビーチャに圧倒される鉄仮面とか見てて楽しかったのに
アクションゲームの機体数でもカプセルファイターに抜かれるんじゃなかろか。
あっちはSDだが。
シリーズ最新はこのアサルトサヴァイブでいいのですか?
また、続編の情報は今の段階でありますか?
続編の情報なんてないよ
一応これが最新てことになってるみたいだけど
色々言われてるから買うんならよく考えた方が良いかもしれない
まあ色々言われてるのはココだけだけど
最初からネガキャンが凄まじかったから
>>973 ネガキャンか・・・
悪いといわれてるのが全部本当にネガキャンなだけだったらどんなに良かったか・・・
いいか悪いかどうしてもどっちかで言うなら確かに悪いかもしらんが
別に気にならんけどなぁ。
発売数日前に体験版のデータ解析されてリストラとかが明らかになってたな
>>973 もうここ以外で話題になってるところがあるのか疑問
>>976 あれでかなりテンション下がったね。体験版にリスト全部のっけるとかありえない。
このゲームは隠し機体が売りじゃなかったのか。
斜め上の機体が登場しますよなんてブログで煽ってたくせにこのザマですよ。
機体はリストラされてるの
キャスバルガンダムとサクサムだけだぞ
こっちの方がビームとSPA強すぎないし
ゲージもたまりにくいから
それなりに遊べると思うけど
キャラが好きな人は知らん
敵の攻撃・SPAもヌル過ぎて、難易度的な面白みがないという弊害も
フルチューンで余裕、縛りであるはずの初期状態プレイでやり応えアリ、ってのも寂しい
久々にチューン上限解除後でもやばかったのはHiνくらいだ
初見殺しは確かにあるけど、逆を言えばそれだけだし
残念、敵のSPAは強かった
ヌルすぎるのはガンバトからずっとそうだった
発売前に期待しすぎたから葬式みたいになってるけど
なんだかんだで資金以外は言うほど悪くなってないんだよな
まあ良くなったところも少ないから飽きられて当然だとは思うが
ユニに比べて暇潰しに出来る事が少なくなったんだよ
エクストラは広告やネタミッションが激減して戦艦とボスバトルを押し込めただけになって
肝心のサバイバルも無くなってしまったし
これがタイトルを変えたのとファミ通とズブズブになったのが原因だったら死ねという話
てか、ボスが硬いだけの的ってのがなぁ…
もっとパイロットの技量ごとに動きを変えて欲しい
例えば
【新人・学徒パイロット】(動く的)
射撃命中→×
射撃回数→◯
格闘命中→×
格闘回数→×
盾使用→△
回避行動→×
移動速度→◯
【中堅パイロット】(個体では弱いが、数が揃うと危険)
射撃命中→△
射撃回数→◯
格闘命中→△
格闘回数→△
盾使用→△
回避行動→△
移動速度→◯
【ベテランパイロット】(中堅に混じってると厄介)
射撃命中→◯
射撃回数→◎
格闘命中→◯
格闘回数→◯
盾使用→△
回避行動→◯
移動速度→◎
【エースパイロット】(単機でかなり手強い)
射撃命中→◎
射撃回数→◎
格闘命中→◯
格闘回数→◎
盾使用→◯
回避行動→◎
移動速度→◎
【ニュータイプパイロット】(存在がチート)
射撃命中→鬼
射撃回数→◎
格闘命中→鬼
格闘回数→◎
盾使用→◎
回避行動→鬼
移動速度→◎
くらいでさ
あと、キャラごとに癖をつけてほしいよな
アムロなら射撃回数は少ないが命中率が高く、回避ステップ多用とか、
シャアはプレーヤー以外を優先的に潰しにきて、プレーヤーの孤立を狙ってくるとかさ
なんでGブルだけ隠してたんだろうな
っていうかもうそれ以外全部公開してたことに驚いた
マクロスの新作は何か複雑な事になってるのな
PS3のイツワリノウタヒメのおまけゲーみたいな感じになるのか?
>>988 あれが斜め上の隠し機体という位置づけに一番驚いた。
あんなもん誰が求めたよ。作り手と受け手のズレを感じた。
ガンバトはずっとPSPってことで…
その方が良いだろ
グラなんか別に今のままで良いし
あれ
そういえば次スレって立てたっけ
立ってない。誰か次スレ頼む。