【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part76
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
■まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
新スレは歩いてはこない
だから
>>1がスレを立てるしかないのだ
感謝の乙サイン
糞アフィWikiを追加してんじゃねーよカス
黒wiki復活おめ
乙抑止
>>1乙だらー
>>7 KGBなのかMSFなのかはっきりしなさい
>>10 KGSは
K家庭用
Gゲーム
Sスレ
スレの頭文字Tなんだけどさ
プーヤンミッションって
落ちた兵士死んでるよなあ
>>13 謝る必要なんてないよ
そもそもKGSがそこまで知られてないのも事実だから
そもそもここ家庭用じゃねぇから
スレターテ・
>>1・オツカレデス
ピースのVは勝利の
>>1乙 セイ・ピィィィィイイイイイイス
【GMPの使い道】
せっかくの新要素なのに兵器開発にしか使わないのは如何なものか
弾薬増産のためのコストや施設設備の拡張等いろんな要素があればよかったと思う
研究開発のキャパシィだけの存在というのはあまりにあんまりすぎる
mk2より
別段つっこむ気はないがこれだけはゆるせない
>>キャパシイ
>>キャパシイ
>>キャパシイ
>>キャパシイ
>>キャパシイ
>>キャパシイ
>>キャパシイ
>>キャパシイ
コールドマンの読みは外れた!彼らは
>>1乙する気だ!
>>17 そうだったな
そっちの方から来たからまちがえちまったわ
なぜかすごい恥ずかしい###
クインシィの親戚
>>16 いや
K 携帯用
G ゲーム
S スレ
でいいんじゃなかろうか
Kateiyoh
Gear
Solid
やっと眠れ・・・を手に入れた
パスの寝言にほっこり
覆いかぶさってニヤニヤ
KGS GHS VNS H2G とかとかとか
何で黒wiki復活させたの?また荒れるじゃん
>>28 黒wikiなんか合ったの?
普通に使ってたけど
ややこしいから黒wikiいらんて
次回作があるなら記録されるクリアタイムは
Sランクとその他を分けるとかしてほしい
ステルス迷彩とかバンダナ+爆発物が最速じゃん
なあ…セシールってぶっちゃけストーリーにいらないよね
パスお前もだと思ってたら最後の最後であれだったからいいが
サントラ買ったんだけどPW戦でスネークが「ボスうううぅぅぅ!!」って絶叫するところのBGMってひょっとして入ってない?
>>33 小林ゆうさんすごいのはわかったけど…(´・ω・`)
まぁ殆ど小島がオマケで付けたようなキャラだし…
後付けでホーリーの母親になるかもいれんけど
セシール・イズ・オマケ
せっかく平和になると思ったのに黒wiki追加かよ・・・
黒wiki管理人が必死に追加してるんだろうなぁ
正直黒白どうでもいいや
>>32 パスがテープを録音した友人がなんたらって言ってて
録音したのが実はセシールだったってあったけど
一瞬しか登場しないのにこんな話のために
わざわざユニークキャラとして出す必要があったのk小島、神なんです!?
俺が青wikiを作れば万事解決じゃね?
>>33 正直それもいらなかったけどなw鳴き声わかんなくて自力で探したわw
まあネタ要員としてはめだってたけど
伊藤計劃さんの本を偶然見つけて衝動買いした
面白い
そろそろ飽きてきたからMが喜ぶ縛りプレイでもしたい
どんな縛りがきついかな
デコイの設計図がある8番のミッションってどうやったらでるの?
アマンダもチコも序盤以降すっかり空気に
DARPA局長はシギントでした
クラーク博士はパラメディックでした
ヒューイはオタコンの父でした
ここまではいいけどセシールやパスまで「実は〜」って言い出したらさすがに・・・
どんだけ世間狭いんだよっていう
パスが日記で言及ぐらいしててくれればよかったんだけどな
どうせ顔なんか合わせないだろうと友人って設定にしたセシールが
まさかMSFにいるとは思わなかったとか言って
>>42 泣き声聞こえるエリアで無線すればケツァールの泣き声が聞こえるってカミナンデスさんが教えてくれた気がする
>>44 敵の無力化(殺害・気絶・睡眠・HU)禁止とかどうよ
完全ステルス
チコの顔をじっと見つめると顔でかいしゴツイ…
二十代ぐらいに見える
>>47 パスは雷電の母親説を持ち上げるよ
現在でこそハゲだが幼少の雷電はパーマの金髪だし
当然情報調べててかつてジャックと呼ばれていたことも知ってるだろう
スネークに思うところがあるみたいだったし
セシールはしらん
>>47 上二名を4ラストで知った時は衝撃だった
みんなそこで知ったんだよな
伏線でもっと前に気付いてたとか?
クラーク=パラメディックは予想つかなかったけど
ドナルド=シギントは割とみんな予想してた
OPSで判明するらしいけど俺はOPSやったが知らんかった
>>47 もういいよって感じだよなぁwしかも後日名前が出てくると大抵悲惨な目にあってるしw
今更だが恋の抑止力with杉田のノリはすごいな
仕事とはいえあそこまで出来るのか
声優ってスゴイなー
>>48 それぽいの言ってたと思うんだけど
テープの持ち主云々って感じで
58 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:43:30 ID:cdV1L+lN0
クソステ版が劣化だとわかるとID指定して叩きですか
クソステ信者の程度がしれるなwwww
クソステ信者は民度が低すぎるwwww
>>47 優秀じゃなけりゃゲームで活躍はしないと考えれば・・・
悲劇と言えばザ・ボスのNASA話だが
正直蛇足としか言いようがない気が
過去話は憤怒さんとかぶるのがどうも
>>56 だって杉田だし
そういえば6ENさんはなんで宇宙行って丸焦げになったんだっけ
誤爆した
本当にすまん
装甲車とかで援軍が装甲車から出てこない奴らってどうやって対処すればいいの?毎回援軍に見つかるんだけど
>>63 俺は宇宙の帰還者だ
フュゥゥゥゥゥゥゥゥリィィィィィ!!!
一番大事なのは、ソリッドとリキッドに遺伝子を提供したのは誰かってことだと思うんだが。
・・・まさかMG1か2で出すとか言わないだろうな。
それともこのまま出さないつもりなのか・・・あるいはエヴァかパスか・・・
MGD4の東洋人女性云々が一番蛇足だったと思うんだ。
EVAが遺伝子提供しました・・・で全部納得言ったのに。
>>68 東洋人どうこうはMGS1だからしょうがない
MGとMG2とMGS1は「続く訳が無い」のスタンスで作ってたから後の作品と噛み合わない
MG2のビッグボスなんて傭兵部隊ビジネスの筈が、他国に侵略する外道だしな
>>71 ボックス?ラブダンボールのこと?そんな使い道あったの?
>>65 随伴兵を始末したら、その場を離れて物陰に隠れて伏せるか、ダンボールを被る
リスポーン地点4カ所ぐらいと、そこからどこら辺を通ってくるのか、
警戒・偵察のときにどこら辺で周囲を観察するのかを後ろからついてって確認して
戦略を練るのをお勧めする
>>68 MGS1でリキッドから「東洋人の血が流れている」と言われて
MGS4でクラーク博士(パラメディック)の助手の卵子を利用して、EVAを代理母として使ったって話だけど
そうなると
精子:BIGBOSS
卵子:クラーク助手
代理母:EVA
という事でスッキリするんじゃない?
>>73 アルタイルさんやエツィオさんが使ってきたアサシン御用達の藁箱ですよ
取ってないなら採掘偽装所の偽装民家で取っておいで
まぁ2人以上来たらアウトだけど
痴漢がいると聞いてゲハから来ました
>>70 MGSから会ったのか・・・やってなかったんで知らなかった。
・・・誰なんだろう。ビッグボスに比類するほどの戦闘能力を持つということになるんだが。
そうでなかったら、単なるクローンで十分だし・・・やっぱりEVAか?
ギアのレーザー絶対俺の思考読んでるわ
右に避けたら右に来るし左に避けたら左に来やがる
つかモンスターって眠らせてもフルトンできないんだな
回収してアウターで使えると思い込んでたわ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:53:42 ID:ps9rGc0A0 BE:901822853-2BP(488)
うーん
アドパでレールガンのみの対戦部屋作ったんだけど誰もこない・・・
みんなまだゲットしてないのかな?
なんか急に犬臭くなってきたよこの洋上プラント
セシールって何気にメタルギアシリーズ唯一の民間人だっけ?
>>60 ストラブとEVEのボスのマンセー話は若干くどいとおもた
MGS4のBB部隊の過去みたいにメインストーリーに入ってんじゃないからいいけど
>>85 民間人なら2のOPや4のヨーロッパで出まくってるよ
水着セシールをPCにするDLCはまだかね?
>>87 そういうことではなく・・・
ストーリーに関わるって意味で
例え使えたとしても戦車相手にあっさり逝きそうだけどね
野生に生きる逞しいモンスターを使役するのはあまり好きじゃない
MH2?何それふざけてるの
>>82 レールガンよりも対戦車ライフルさんだろjk
>>74 さすがコマンダンテ
試してみる
>>77 藁か!名前はきいたことないけど持ってなかったから取ってくる!ありがとう!
>>91 関わってるかどうかと言えばセシールもあんまり…
民間人で深く関わるって言うとセシールぐらいかね、2のスーツ達も一応民間人だけどさ
管制塔きつかった
HEAVENS DIVIDE流れたのは鳥肌立った
そういや今回ジョニーネタは無かった?
兵士のせりふで名前は見たんだが本人、もしくはジョニーの家系みたいなのは・・・。
カズは実は全部知ってたりとかするのにいい感じにギャグキャラだなあ
裸になるわ尻は出すわ
>>77 敵兵の目の前で引きずり込んでも何も問題はない
それどころか近寄ってくる
>>88 斜め前にローリングしてるんだが、なぜかローリング先にレーザーがある
一番の死因がローリングしてるつもりがパンチだしてることなんだけどね…
バトルだと避ける自信ないからネイキッドでやってるんだが、このミスさえなければ…
>>97 ない
しょうがないからZEKEのブーストダッシュに「もっ 漏れるゥ〜!」という台詞を付けた
>>99 テラ無能wwww
>>81 ピコーンピコーン
「医療班から報告があります」
↓
「HIDEO:飼育中のギアレックスに襲われ、死亡しました」
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:02:36 ID:ps9rGc0A0 BE:1623280493-2BP(488)
スネーク!、ギアレックスが基地から逃げだした!
>>100 ローリングいらない
ビーム出す前に頭動かすからその動作見て走るだけ
バトルドレスでも当たらないよ
セシール・コジマ・カミナンデス→自分についてのファイルライブラリを
聴いて笑ったのは俺だけでいい…
>>100 あれ一方向に走っててレーザー撃たれたら
ローリングすればホーミングされてもまず届かないよ
ひょっとしてニュークってアイルーじゃなかろうか
パスの日記で号泣した
普通に産まれて普通に平和を感じて欲しかった・・・
恋の抑止力withカズの配信あったりしてw
ヒデオならやってもおかしくないかも。
糧食班のレベルが99でも餌が足りずにゲームオーバー
>>103 恐竜の映画を作ろうなんていうから・・・
________________
対戦相手の参加を受け付けています
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| ̄|
○ .|0. |
(ヽ┐ |;;;; |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
募集中. 募集中.. 募集中...
パスがZEKEに乗り込んだらスネークもギアレックスに乗って対抗するのか
胸が熱くなるな
ジョニーって4でウンコ漏らした奴?
人間パチン虎はどこで取れるの?
漏らしたのは4だけじゃね?
対物ライフルの持ち方は4のジョニー流なのな
まぁ、4のジョニーは明らかに歳食ってないとか
対物ライフルを戦艦の中でぶっぱなす(しかも反対側にメリルがいる)などツッコミ所満載だったがな
PW弐式からPWの足パーツを入手したんだが
改じゃなくても脚パーツに限り出るのかな
EX91、スニーキングでもヘリに見つかるのな。
ミサイルのバーゲンセールしやがってクソが
>>119 マザーベースが壊れるんでやめてください
必死で装甲車の随伴を地雷で回収したのに中の人が出てきて撃とうと思って装甲車の前にスモーク投げて撃ってみたらいきなり前進しだして轢かれて死んだ・・・
>>126 1のリメイクのTTSだとパンツ黒くなるよ
亡者の遺産の死体って心臓マッサージして幽霊を消せば回収できるんだな・・・
ステルス迷彩キタコレ
ただ使うとAランクしか取れないってのはなぁ。完全ステルスで楽に兵士回収する分にはいいのか?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:13:42 ID:ps9rGc0A0 BE:1082186892-2BP(488)
やべぇ
レールガンで対戦おもれええ
あたりづらいのがいい!
>>127 4のジョニーはなんか異常に強かったな…
>>130 カズ「俺も…もう我慢できない!」
カズ、ティガレックスに乗って参戦 全裸で
>>127 DEを片手で連射するゴリルに比べたらまだましだろ
>>129 フルトン弾あったらスモーク焚いてる中で撃つんだ だた一発撃ったら隠れろよ 二発目はばれるから
>>138 むしろゴリルは
「ポイントマンなのにDEだけしか持ってないのかよwwww弾切れで泣くんじゃねーよ自業自得だろwwww」
としか
>>138 無限バンダナもないし、フルトン地雷しかないな。手に入れてくるわ。
足元にスモーク置いて撃てばいいんかな。
ったく、水増ししすぎなんだよ、BBが10も20もいるようなもんじゃねーか。
まさかこんなひどいとは思わなかった
>>115 是非ともしてもらいたいな
もちろん通常版も
あと太陽銃と潜入ミッション追加してくれたら小島信者になる
________________
対戦相手の参加を受け付けています
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○ .|0. |
(ヽ┐ |;;;; |
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募集中. 募集中.. 募集中...
>>137 そこに現れたのは全裸でギアレックスにまたがったザドルノフ!
EXOPS49やって3人の捕虜集めようとおもって行ったら
1度目でメタマテ・愛国者・電磁設計・大和・光学いっきにゲットできた
なにこれすげぇ
>>139 武器回収するの忘れてドレピンポイントが足らなかったってことだよ
言わせんな(ry
>>127 アンチマテリアルライフルは反動がヤバイから立って撃てる代物じゃない
しかもカエル兵も粉々に吹き飛ぶ筈・・・
>>144 半分は固定で半分がランダム(全部制作系スキル)だから珍しくも無い
49の最高なのは女性兵士諜報S〜Bが居るところ
50人全部産業スパイで埋まった
>>152 そりゃあバレットM82ぐらいならまだ反動少ない方だ、セミオート(笑)タイプだとクソ重いけど
それこそPTRD1941の方が反動やばい
全部Sとっても特になにもないのね…
次はCO-OPSだ!
そういやyoutubeでデザートイーグルを2丁片手撃ちで連射してるヤツもいたな
対物って腰だめが基本かと思ってたけど肩越しもあるのか
>>158 ハゲ疑惑
無限バンダナならぬ無限ヅラとかが装備だしな
>>157 アニメでよくあるような横持ちで撃つ最強人間は居ないのか?
志願兵の中に友人にジョニーがいるとか言ってる奴居るんだが
これは期待してもいいのか?
>>162 オセロット顔負けの腰だめ早撃ちガンマンの動画ならあるけど
横撃ちはまず銃の構造上当たらないから意味が無い
盾を構えながら射撃する時、G18みたいなマシンピストルで弾幕を張ったりするなら横撃ちはアリだけど
無線だったかオイルフェンス渡ってるときだかのエマも雷電のハゲ疑惑に触れてたっけか
まぁ正直雷電がハゲならハゲで
黒いスーツ着てサングラスかけて手にワイヤー持てばいいと思うよ
頭にバーコード入ってるしな
>>166 指向性マイク向けたら怪しいとか呟いてるんじゃなかったっけ
やることなくなってきたなー、正直称号とか集める気にならないわ
無限ウイッグだもんな
>>166 マイク向けてエマのひとりごと聞いた後に無線つなぐと
雷電が反論するっていう展開だったような
>>161 ナノマシン手術のため、そったんじゃないの?
あんたはジェニファー
102なんか越せるかボケと思ったらフルトン榴弾で増援皆殺し余裕でした。
ああいうこと最初にやるやつはマジすげぇ。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:38:15 ID:ps9rGc0A0 BE:3847776588-2BP(488)
だれかこない?
3人じゃつまらんとです
対戦のステージでタウンってある?
OPSにあったステージなんだけど。
あそこでの狙撃戦は最高にアツい。
>>176 oh...nice shot
ZEKEは見栄え的にも実用的にもクリサリス頭が外せない
ぬるぽ
昨日からちょっとだけカズラジ来てるのに誰も触れないよな
>>129 ヘリが接近してるときに派手な行動してるんじゃないのか?
ちゃんとしゃがんで行動するのは当然だし、
ミサイルやマシンガンなどの重火器はもってるだけでカム率が下がるから注意だ
接近中の発砲音・爆音は厳禁だし、離れていても連射は厳禁だ
兵士のヘルメットが弾ける音や断末魔にも要注意だ
もちろんミスショットのときの跳弾音にもだ
スモーク焚いてるからといって相手は空中なのだから油断するのも厳禁だ
ダンボールだ、ダンボールに目覚めろ
随伴兵の巡回ルート上か、射撃地点の偵察中でなければまず見つかることはないぞ
>>184 あれはカズラジじゃなくて
ちょっとした単なる茶番じゃないか
スニーキングスーツでフルトンしようとしたら後ろに居るはずなのにヘリに見つかって
テー アッー!!
もうEX91なんてシラネ
軽い気持ちでブリーフィング聞いたらミラーの生い立ちが長い上に重すぎる。
話の結び方も未来を知ってるだけに切ない。
ヘリ戦で最も楽しいのは
ヘリから直接降下しようとしてる兵士を狙い撃ちして4人纏めてフルトン回収する時
EXops102クリア出来ない
↓
フルトン地雷欲しい
↓
諜報S欲しい
↓
フルトン地雷欲しい
あれ・・・?
すし詰めのヘリから降り立ったと思ったらあたりはスモークに包まれておりいつのまにか風船で別のすし詰めのヘリに載せられ海上に孤立したプラントに拉致られるやいなや解雇される
>>190 ロックマンを思い出したのは俺だけじゃないはず。
今回、色々問題ありと言われたcoopで一番良かったのは
採掘場と管制塔で、友人とスネークインしてそのままバックトゥバックで敵を殲滅したことだなぁ
そして思った、これじゃ潜友じゃなくて戦友だと
更に言えばアーミーオブツーだと
解雇とか言ってるけどどう考えても海に落としてるよな
102は後ろからストーキングでC4で増援爆殺でウッドボール
ねんがんの M134の設計図を てにいれたぞ!
…M134設計のスキル持ちはいないがな。完全ステルス49あたりで取れたっけ?
>>195 カタパルトで祖国まで飛ばしてるのかもよ?
増援行くぞ!
↓
なんだ!?・・・うわぁー!
↓
ここどこ?
↓
ファイアー!!!
(´・ω・)カワイソス
凄い!もう1回っ
志願兵を採用しましファイアー!
だって弱いんだもん
>>198 ダンボールに四人程度詰めて吹っ飛ばすわけだな。
ボスも随分と酷い事をする…。
>>193 ジーク戦後にパスが土下座してる光景を想像した
俺もパスたんと段ボールの中でぱすぱすしたいよ。
クリアしたが、まだIC系改戦とか、やりごたえ有りそうでイイねー
いままでゴリ押しでどうにでもなってたが、
そろそろ相手に対応した戦いが必要になってる感じだし
エクストラ83が出ない・・
装甲車と戦車の最初のデモが全部同じにみえる
マウンテンデューのコード撒くぞー
もう持ってる奴は自重してくれよな
8632059163870128
8631311392424651
8632649556967734
8630828967469332
装甲車戦がだるすぎて鼻血でそう
AI改から奪えるヘッドパーツとリオレウスやギアレックスから奪える素材
どちらの方が入手できる確率高いんだろうか?
>>211 改はAIポッドのみにダメージ当てて倒すと100%パーツゲトできるから素材のほうがレアかもな
コジブロで連射のことが取り上げられてた
>>209 3番目いただきました、ありがとうございました〜
今回一番熱かったセリフは「ふざけるな!」で決定な
リキッドォォォォ!にも劣らないこの熱さ
異論は認める
開発のために放置してるから悪戯にプレイ時間が伸びる
PSPがぶっ壊れないか心配
念願の電磁ネットを手に入れたが使い方が分からずに詰んだ
>>219 でも肝心の捕獲したい車両に関しては
シングルでは捕獲不可な罠
電磁ネットやレールガンは初めて使ったときは
「何これつええええええwwww」みたいな感じで盛り上がるんだが
2〜3回もすると飽きる
何かこれ違うな、って気付く
もうマウンテンデューが店頭から消えてしまった
対ピースウォーカー戦・2 orz
おまえらよくこいつ倒したな
>>224 核発射体制に移行
Sマイン発射
Sマイン発射
Sマイン発射
Sマイン発射
パチン虎がレベルアップでスタンダメージ上がらなかったのにはガッカリ
鈍器としてしか使用しないのに
>>224 あいつ核発射シークエンス中は防御力下がるんだぜ?
その時に核発射ポッドか頭横のAI狙えい
俺も二番目貰ったw
4番目も頂きましたthx
>>224 核の止め方に気付くまでは何度もミサイル発射させてしまったけど
止め方に気づいた時は死なずに勝てたよ
装備がたまたまハマってたってのもあるけど
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:24:05 ID:uJ0wU4JH0
ほらコジブログで連打の話やってるぜ!
あんなのクリア出来ないやつが悪いっての
どんだけヌルイ生活してるか聞きたいわ
本体に負担なんかかからんくらい余裕の連打でクリアできるだろ
テスターが意見しなかったとか言い訳してるがな
制作者は悔しいとか思わなくていいから「次回作」早くしてくれ!
連打は連打でもFF7の列車止める連打は良バランスだったな
>>224 核積んでる部分に撃ち込めば多分何とかなる
拷問での連打は回復できるぐらい余裕だったけど
だんだん細かな動きが出来なくなってるのは身にしみた
連打ゲーがクリア出来ない奴ってのはシャッターも開けられないんだろうか
連打がぬるいぬるくない以前に連打を入れる意味がわからん
>>236 シャッターもコクーンさんもPWも余裕ですよ!
だが馬、テメーはだめだ
MPOって連打イベントなかったよな
いくら連打大好き小島でもPSPに連打入れる愚行はやらないと思ってたが……
全部99出し武器アイテムその他もろもろコンプで英雄度5万ちょっと
小島さん追加ミッションお願いね
MGS2の連打が一番苦痛だった
ムービー中にボタンアクション入れるのは悪くないと思う
近頃どんなゲームにもムービーが入る時代になってから
なんか眺めてるばかりのゲームには辟易していたので
こういう参加出来る要素があるのはありがたい
でも連打はノーサンキューです
QTEがいい方向に作用した試しがない
QTEを入れると大抵飛ばせないムービーになってしまうしな
それこそニンジャブレイドのケンさん並にはっちゃけないと面白くない
PSPは壊れやすいんだからアナログスティックやボタンを酷使させないでほしい
>>237 「心理的要素」とかだろ。主人公が痛みに耐える場面とかでいつも入れているからな。
しかしプレイヤーは連打に必死で主人公に共感するどころではないという
拷問の連打ってCOOPだと停電にして中断させられるって聞いたんだが
対戦車ライフルできてこれでヘリ勝つる!
と思ったら思ったよりキャノピー壊れないね
楽なやり方あるのかしら
>>242 今時「映画のようなゲーム」なんて時代遅れですよ
これからは「自分のプレイが映画になる」のがトレンドです
プリレンダムービーを廃したゲームなんてそこらじゅうにあるからね、次世代機種万歳
BDに画像詰め込むだけが演出の進歩じゃないんですよ小島監督
>>244 ほんと携帯機で連打やアナログパッドグルグルはヤメテ欲しいよな
据え置きならコントローラー買い換えればすむけど
フルトン地雷ゲットしたが全く使ってない…
そもそも使いどころが分からない
フルトン砲+バンダナしか使ってない
火竜の剛翼は黄昏で一発で出たからてっきりそういうものかと。
連打より敵を殺させてください
そしてあの糞硬くそしてあちこちでやたら瞬間移動でてくる増援をなんとかしてください
253 :
ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/05/16(日) 22:37:45 ID:j8vDf9pKO BE:293115555-PLT(14601)
それよりナイフ出せよナイフ
何故無くした
諜報斑のレベル上げると支援物資の量って増える?
ちなみに支援物資の最大って4? 5?
ナイフの突き即死があれば少しは近寄ってくるウンコ共を捌くのも楽になったかもなぁ。
MPOではスタンナイフなんて没アイテムまでデータに入ってたのに……
あと足止めの本がエロ本じゃなかったりするのは自主規制か何かか?
>>250 増援の沸くところにあらかじめ仕掛けておいたりとか
装甲車から出てくる増援に見つからずに捕まえるとかそんなとこだね
普通の人はフルトン砲+バンダナより先に入手すると思うよ
>>255 コラボ
だがあんなに雑誌あったって使わないという
>>256 うーん…
やっぱりフルトン砲の砲が使い勝手が広いと思うなぁ…
入手難易度は明らかに地雷<<<<<<バンダナ+砲
>>258 装甲車相手には煙+地雷のが俺はやりやすいなあ
車の後ろから煙焚いてある程度離れて見つかってからそうしてる
>>258 大体の人はフルトン砲より先に地雷入手するからな
だからフルトン砲のが使い勝手よくて当然
>>258 だから、そりゃそうだって
完全に上位互換というわけではないが、フルトン砲の方が入手条件厳しいんだから
RPG7よりM47の方が…って言ってるようなもんだぞそれw
>>249 アナログパッド付け替えで・・・・
それはそうと、確かにPW追っかけるところの連打は普通にただウザかった・・・・
ちょっと、マテオ!
ピースウォーカー戦の2と3て何が違うんだ
核発射体制と動き回ってくるのは2のままだよな?w
Sマインて持ってたかな
>>265 ピースウォーカー3って瀕死のピースウォーカーにトドメさすだけの奴じゃなかったっけ
グラディウスシリーズのラスボスみたいなもんじゃないかね
そういやどっちもコナミか
>>258 フルトン砲を入手するまでに普通地雷を活用すると思うぞ。91や98はガチバトルするとかなり厳しいし。
まあ煙幕スナイプとかで何とかなったりするけどもね。
EX111で窓破壊しようとしてるけどどうしてもうまくいかん普通にやったほうがいい気がしてきた!
ストーリーのPW戦2でママルポッドの中で放置しておくと
ザボス「ありがとうスネーク、最後まで聞いてくれて」
ミラー「スネーク核が発射されたペンタゴンの連中は破滅を選んだんだ」
とか言われた
最初のうちはいくら走り回ってても平気なのに
兵士残り4人とかになるとヘリに発見されるのは仕様ですか
>>270 ミサイルどうやって捌いてた?
横に走っててもあたることがあるから困る
>>268 フルトン砲持ってるけど音出るから心臓に悪くて極力地雷を愛用してる俺みたいなのもいる
装甲車とか「増援出撃しろ!」って言ったら即設置して離れて起爆すればスモーク要らずだし
電磁ネットワロタwww
3秒位しか猶予貰えねえ
一人でどうやって使えというのだ
武器のレベルを最大まで上げるなんてカカシ使っても苦行すぎるんだが
雑誌やカレーは同時携帯できないからなあ
ゲーム雑誌ばっかもって戦地に赴くスネークとか
自慢のダンボールコレクション抱えて戦地に赴くスネークとかやりたかった
つかワラ箱壊れるのね
戦車戦のお供にしようとしたらあっという間に丸裸になっちゃった
>>277 レウス倒すときに素材集めついでに上げるとか。
確かに火力高い武器で回数回した方が効率的だと思うけどねw
>>278 10人くらいでぶっ壊れるね
30人超の随伴部隊には焼け石に水だわ
部隊長ってグスタフフルトンで回収できる?
>>276 一応アレ「超協力兵器」なのでそもそも一人で使う仕様ではないよ
相手によっては一人でも運用できるけど
武器のレベルあげる理由はリロード短縮しか思いつかないでござる
6章が追加されるとかいうのはガセ?
>>282 できたらヘリは墜落だろうな
あ、麻酔銃でも一緒かw
まあ勲章回収かな
>>282 ムリ。スタミナは減らせるけど、モシンやmk22の方が減らせる量多いと思う。
車両系の隊長すぐに出てくる方法ないものか
ヘリも出てくるまで火力で押し切られるけどまだマシ
ああ、ヘリとかの中にいる時に回収出来るかって事か
無理
おかしいパトリオットが出ない
設計図は持ってる、ちゃんとキーアイテムのとこに表示されてる
研究開発もLv99、研究に愛国者持ちも入れてる、なのに出ない
ロック状態でも表示されないのはどういうことだ
この質問定期的に出るNE!
腹に麻酔より下ぐらいの威力だな
みんなレスありがとう。
モシンとかmk22使うとすぐに発見されるんだよなあorz
おとなしく普通のグスタフで殺します。
ついでに
>>179にも答えてくれると嬉しいです。
あんま対戦の話題でないけどやってる人すくないのかな?
>>292 M16のランク4を開発して来るんだ。
・・・まぁ俺みたいに嫌いな奴なら仕方ないが。
>>258 ガチでぶっ壊してきました。
おかげでヘリは動き回ってると安全だとわかった・・・
>>254 無線技術があれば支援ランクがSになると思ってた時代がおr(ry
ミッション支援施設が成長すれば支援物資の数が増えるようになり最大だと4個かな
支援砲撃10発くらい撃ってくれよおおおお
戦車や装甲車の部隊長はmk22やモシンだと動き出しちゃうからな
グスタフの方が楽
友人2人とヘリ戦でキャノピー壊して隊長にフルトン弾ぶち込もうとしたら返り討ちにあったでござるの巻
グズタフフルトンは相手の攻撃が激しい時に部隊長を回収するにも役立つな
特にヘリ相手なんかだと、グズタフフルトンなら対して狙わずにスタミナダメージ与えられるし
隊長はグレネードなげこめるとかタイヤやキャタピラ壊せるとかあったらな
しょうがないから今日も俺はパスのいうとおり殺さず拉致をする
セイ・ピース
俺もコクーンとかをC4で爆破できると思っていた時期が
あと、対戦車地雷なんて車両(コクーンさん)ボス専用の武器があるんだから
隊長が出てきた後の装甲車で隊長の向いてる方向の真逆の位置からmk22で撃ってたら見つかった・・・どういうことなの
支援砲撃('A`)アタラネ
あんだけミサイル打ち込んでたら中の人死んじゃうと思うけどな
36人って詰め込みすぎだろ
イナバの物置かよ
>>309 むしろドラえもんの映画にあった四次元列車だか四次元鉄道的な
>>303 アマンダがタイヤ狙って!とかあるから機動力が落ちるとか有ってもいいよな。
壊した部位に応じて相手メカの攻撃パターンが変わったらジワジワ嬲る楽しみも有ったのにな。
MHだって角壊したら〇〇使えないって要素あるしな。倣うならこの耐久力でも納得だよ。
MGS1じゃクレイモアで戦車の機動力殺せたりしたのにね。
対戦車地雷を戦車に仕掛けてみたら随伴兵も吹っ飛んで警戒状態になったでござる
黒wikiはいつまでヘッドパーツやオプションパーツ以外のAI兵器パーツが入手できるとか
そういう妄言を載せておくつもりなのだろう
>>311 まぁスネークもどっからかミサイルの砲身ぽいぽいとり出すけどなw
あんなに持ち歩いたら引火したとき大爆発だし動けないよな
デコイを使うと敵の行動を抑止できる
そんな風に思ってた時期が俺にもありました
すり抜けるとかねぇよ…
レールガンは一人じゃ全く使い物にならない物なんだろうか
>>292 アサルトライフルのM16A1を開発してけ
捕虜守るミッションで部屋の出入り口にクレイモア仕掛けといたら
敵殲滅後に捕虜が走り出して爆死したでござる
>>318 対兵器ならゴミ
対人ならヘッドショットで12~13万くらい行く
そーいやPWでたから
PWの情報も追加したデータベースをPS3で配信して欲しい
>>322 うーん…
一人じゃ充電できないんだよな…?
ダンボールみたいにその場において
チャージとか出来たらよかったのに。
>>324 自家発電はできないな
フルチャージでコクーン改のAIポッド撃ったら89~90万くらい叩き出したけど
クリたん一撃
フルトン砲使うと警戒状態になるから
ヘリとかは増援出現位置をフルトン地雷原にしておく
そして隠れる途中でヘリに見つかる、と
レールガンはチャージした時としない時の差が激しいからなぁ
チャージしない:約5000
フルチャージ:999999(クリティカルだと1600000)
>>240 英雄度5万ちょいでは武器コンプ出来ないぜ
エロ雑誌もそうだけど今回下ネタは減ってる気がする
股間に麻酔銃が校門になったり…
考えようによっては酷くなってるのか?
…うん?
ヘリって見つからないように戦うもんなの?
初めて102やったけどクリアするのは簡単なんだな
S目指すのは難しそうだが
>>312 AT地雷で停止するけど、基本タイヤはダメージが気休め程度にアップぐらいだわなぁ・・・
・・・一度AT地雷でだれかが止めて、その間にバンダナ三人集が一斉にグレネード投げ込んだらどうなるんだろ
オマージュ大好きコジプロ(いい意味で)だからMGS1のように部隊長が顔出したりして
+αでテイルローターぶっ壊したら機動性落ちるとか言ってるけどそこらへんどうなんだろ
自分でも試してみるけど、だれか俺よりうまくて、なおかつすること無い変態さんいたらPTRS辺りで狙ってみてはもらえンだろうか
>>332 パスの下着にPWの火炎放射みたいなしょんべんとか
充実してるじゃないか
パスの日記をなぜか8から手に入れたorz
(たぶん、アドホしていたから)
読みたいけど、どうせなら1から読みたい・・・
だけど、読みたくてたまらない・・・
なんか、メタルギアの発売日前日を思い出した
>>329 近すぎて発射音が聞こえているんだろう
遠くからだと撃っても気付かれないから対装甲車にうってつけだよ
ミサイルを一度に3発も、それを3回位連続で使う
あのクソッタレチョッパーにはどんだけミサイル積まれてるんだ……
>>338 ソロでコクーン改オススメ
サクサク日記集まるよ
>>339 装甲車は増援出現に先駆けてスモーク投げて装甲車にひかせる作業だからなあ
実質捕まえるのは最初の4人と部隊長だけという
敵兵全滅させた後は無限バンダナつき対戦車地雷を
戦車の足元にしゃがんで仕掛けてローリングで離脱を繰り返すだけで
装甲車や戦車破壊もしくはバカが顔出すまで一方的に削れるかな
>>334 フルトン砲さえ取ってしまえばただの兵士集め大会になる。75の方が効率よさそうだけど。
レールガンは溜めながら打てるように自転車に充電器を装着すべき
流鏑馬的な感じで
まあエマには麻酔もブチこめたし首も折れたしバズーカも撃てたしな
それ考えたらCQパイタッチや下着でつったってるだけなんて良心的なもんだ
>>312 戦車や装甲車は補助燃料タンクが弱点・・・
って流石にそんなことは分かって書き込んでるか
レールガンは今作最大のガッカリ武器だと思う
>>348 エマは微妙に可愛くないからなぁ
ってEVAにも酷いことしたか俺
パスは汚されずにすんだな
「ス、スネーク、…探せる?」
これだけで買って良かったと思った。
エマに10時間ほどセクハラし続けた思い出
>>350 つうか「予備タンクを使い始めたようだ」
って!おいコラタンク全部破壊しても余裕で動き回ってんのどうにかしてくれ
なにが{MSFバンザイ!」だこの野郎
対戦のマップ、MGOから来たものある?
暫く新しいの出てないけど、おわりかな
女性にイタズラ出来るのって何気にシリーズ恒例行事だなw
ミニガン強すぎクソワロタwカリブレックスがただの作業ゲーになるとかどんだけw
スネークのS字のキズはなんだったんだ
理由なんて出なかったが・・・
>>356 予備タンクを使ってると言ってるじゃないか
虫を主観視点で吹っ飛ばして遊んでたのはいい思い出
カモメをスティンガーで撃ち落とすのも楽しかったなぁ
ワイヤーでキッドナッパーに藁箱取られた(´・ω・`)
>>360 ストレンジラブの拷問で、ザ・ボスの真似(アクセサリー?)って言ってた気がする。
実際は、子供たち計画関連かね?
ボス(車両系も)戦中に「i」インフォメーションで戦闘員の人数とか
色々見えるんだね
さっき知った
>>361 「もうタンクは破壊出来ない本体を狙ってくれ」
・・・・そこには元気に走り回る兵器たちが・・・!
>>360 拷問されたときの対策としてワイヤーを仕込ませるために作った傷
ただS字なのはザ・ボスの事を思ってS字にしたんだと
>>351 レールガンはダイナモ2個でやると笑える威力だぞ
ついでに爆風がないので戦車をノーアラートで倒せてしまう
赤5のやつも1分切れるぞ
>>369 あのキズってそういう意味だったのか。
今度はもっと切れる奴を用意してくれって言ってたが
>>368 だから予備タンクは狙える位置にないんだろ?
本タンクよりは中身少ないが一回戦うぐらいなら充分以上にあるんだろう
>>373 燃料喰らいの車両を次々と……
オイルショックはどうなったんだ!?
ってカズが言ってたけど
本当にオイルショックもびっくりな車両、ヘリ数で嫌になりますね。
ってか戦車によっては後ろについてるやつが予備タンクだろってやつもあるけどな
明らかに本体と繋がってない
これ最終的にLv上がらないのは開発でも諜報でもなくて
実践なんだって事が解った
パス!ただみなぎってきたと言っただけで
何故好感度下げるんだ!
だいぶ前に拷問がクリアできないから、セーブデータをうpした者だけど
クリア後にもっかいやって気付いたよ
ワイヤーの存在にね
連打が速いと脱出できるのかと思ってたよ
連打自体は余裕だわ
MGSシリーズ全部やってる者として恥ずかしいわ
102黒wikiの方法で楽勝すぎワロタwwwww
さて完全ステルスで詰んだ訳だが
ヘリとか煙上げてフラフラするとか
戦車は煙上げて動かなくなれば目安になってやる気でるけど
ぜぇんじぇん変化しないから可愛げがねぇ
戦車とかよりAI兵器の方がはるかに燃料を使っていると思う
何で動いているのか知らないけど
>>377 小娘じゃないから意味は知ってるけど小娘の反応しなきゃいけないから
実戦はS持ちが固定でいるとこないからなぁ
赤ドクロ回したりで地道にAを集めるしかない
99にしてもなにもないけど
>>379 ソリトンレーダー使えば余裕です
チャフも使え
つうかソリトン作ったメイリンマジ天才
ボスはワイヤーが体に入ってて痛くないのか?もうめっちゃくちゃ痛そう
電磁波照射ガンて4人でやったらつおいのかな
>>377 じゃあ女性の前で「みなぎっってきた」って試しに言ってみろよ。
>>369 そんな話どこで出てたんだ
やり忘れがあったのか・・・
ヘリはまだ良い。増援が固まって動いてくれるから。フルトン地雷+バンダナ無双。
装甲車も別に良い。最初の4人を回収できたら、増援⇒スモーク⇒フルトン地雷でまとめて回収できるからな。
だが戦車、テメーは駄目だ。
フルトン砲無双ってどういうことだ…?
スモーク+フルトン砲+バンダナを使ってもすぐ見つかるんだぜ…。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:56:32 ID:odWioH4c0
どんなにミッションこなしても一向にGMPが増えないんだが
>>389 無双とスニーキングは対極に位置する言葉じゃないか
よし!拷問の前のミッションでストレンジラブから
IDカードを奪うのをミスしてくる(`●ω・´)ゞビシッ!!
増援チャキチャキ出すならヘリでも装甲車でも許してやんよ
たまに思い出したようにポコポコ出すだけの奴は死ね
>>387 拷問の際にストラブがスネークの傷口に触ろうとすると
「やめろぉ!」と言ったから明らかに脱出用として仕込んだ物かと思われる
S字はストラブの言うとおりかと
つうか直接プルトンを兵器に撃ちこめば簡単に鹵獲できそうだけどな
>>391 さっさとミッションこなして武器を開発しろよ
>>391 お前はGMPの仕様を決定的に誤解している。増えるもんじゃないからね。
>>389 音で気づかれているんだって
まず最初の4人をHUかなんかで上に送るだろ
そしたら戦車から離れた位置に移動し足元にスモークを炊く
あとはバンダナ+フルトン砲でよってくるあふぉを排除するだけ
>>392 そうでもない、姿を気取られないようにしつつ敵を殲滅する攻勢ステルスだってある
ランボーは大暴れの代名詞みたいに言われるが、ランボーはまさにゲリラ戦らしい戦い方だろう
避けろ(キッド)ナッパアアア!
>>357 MGOからのステージはサイロエントランス?は確認した。
今回のステージは狭いのばっかでつまんないからMGOのステージが出た時はスゲー嬉しかったw
>>390 >>392 あぁ、普通に見つかった後のフルトン砲連打なのか。
今まで見つからないようにやるもんだとばっかり…。
でも見つかると機関銃+主砲のコンボが怖いんだよなー…。
女医師回収するのに独房やってるけど毎回拷問めんどくせえ…
匍匐移動が出来ないから独房で遊べないなあ
>>397 核抑止無視しすぎワロタw プルトニウム戦車程度に使わないでください
英雄度10万超えたら良い兵士がバンバン入ってくると思っていた時期が俺にもありました
正直4万あたりからリクルートの質が変わってません
>>404 ヘリはともかく戦車と装甲車はスモーク+フルトン砲で簡単に見つからずに全員回収できるぞ
>>409 あれ?
MPO・・・MGO・・・
違い分んねえorz
waaaaaaaa
ギリギリやwww
ピースウォーぁー2倒した!!!!!!!!!!!!!
「サンヒエロニモと縁が切れた」とかカズが冒頭で言っていたけど、
これってMPOの後(カズとの出会いのあと)も何かしらサンヒエロニモと縁があったってことでしょ。
せっかくだから縁を切らずに、MPOのステージを使いまわして欲しかった。
潜入任務が足りない。
>>401 コードネーム黒豹の人がやってるね、攻めのステルス
まぁMGSじゃ一度発見モードになると回避になるまで壁があろうが姿が見え無かろうがホーミングして来るけど
スモーク+フルトン砲気付かれるとか言う奴が定期的に出るが何なんだろう
戦車の目の前でやってるんだろうか
MPOのように入り組んだステージが欲しかった
他社とのコラボもいいけど自社ゲーとのコラボをもっと見たいな
ぶっちゃけるとメタルギアインパクトを出してほしい
赤スモーク使いたいのにランク1とか何なの?意地悪なの?
>>418 キッドナッパーじゃなく時々ツインビーが出てくるとかね
>>397 電磁ネットというものがあってだな…
電磁ネット楽しい(主にスネークのテンションが)んだが、展開位置が安定しないな…
投げた位置を中心に展開するのかと思ったら明後日の方向に展開しやがる…
もっと完全ステルスが欲しかったな、巡回網が厳しいミッション
スモークも利かないようなナイトビジョン兵士とかが居ればなお面白い
一つぐらいガチな難易度のステルスミッションが欲しかった
あれ、レールガン3までためても60000ぐらいしか出ないんだが…
どっちもメタルギアソリッドポータブルオプスだと思ってた。
MPO:metal portable ops
MGO:metal gear ops
あれ?
モンストルオでのプーヤンでレーション焼きに励んでるんだが
プーヤンのBGMが「わっほっほっほほ、わっほっほっほほ」って聞こえてきて困る
兵器の燃料タンクって破壊できる方が予備なんだがなぁ(メインは勿論機内や車内にある)
車輌に至ってはどの車輌も外部タンクからの燃料供給は一切してない(行軍中の給油用、交戦時は燃えたり爆発したりすると困るので戦闘開始前に下ろすのが普通)し
ヲタ兵器大好きなコジプロにしては随分軟派な設定をしたもんだ
>>425 MPOはメタルギアソリッド ポータブル オプス
MGOはメタルギアオンラインですぜ旦那。
そもそもヲタ兵器だろうが硬派だろうが軟派だろうが
高レベルな戦車とかは遮蔽物の多い市街地ステージなどで戦わせてほしかった
バナナ園は広くて遮蔽物なさすぎてコマンドーするのもダルいよ
戦車見つかってもS取れることを知って以来戦車戦とかが少し楽になった
>>414 各マップがMPOより相当狭くなってる事考えたら
やっぱりMPOを流用するには重いのかもね
・・・変電所外部、内部でマップ分けしたりできたんじゃねぇかよもしかして
まさかとは思うがモンハンとコラボしたことで、MPO旧マップ追加で
MGS PEACE WALKER CUSTOM 発売! とかやんねぇよな
>>427 グレネードで撃破するんだって誤解する人が出てきちゃうからじゃね?
というかスネークはまだ見つかってない状態から戦闘開始だから下ろす暇なかったんじゃないか
え?そのわりにミサイル撃ったり主砲撃ったりしてるって?
ウォーミングアップだよあれは
>>428 知らなかったやばい恥ずかしいカズとデートしてきます
教えてくれてありがとうw
S取るとか以前に、戦車倒せないんだが操作タイプってアクションでも何とかなるもの?
どうも他のタイプが馴染まなくてずっとアクションでやってるんだけど・・上手くいかない
マップの構造はMPOの方が良かったなぁ、ステルスし甲斐がある
OPS+みたいなのに期待
>>434 カメラ移動のしやすさとかを考えるとシューターの方がいいと思う
アイテムの変更とかがちょっと面倒だけど
ふぅ
やっとシーズン5だぜ
そもそも匍匐も、匍匐射撃もないしな。
複雑なマップと今までのシリーズで使えた基本的なアクションは無くさないでほしかった
PW改強すぎだわ
心折れそう
あと、カズ!地雷補給してくんな
投擲する直前にR離すと投げるところを客観視出来て面白いな
>>439 引きずりとかな
そしてMPOのマップだと、coopでも隠れ場所の取り合いになりにくいんじゃないかな、と思った
>>440 騙されたと思って地雷設置してみ
>>434 倒せない原因は操作タイプのせいなのか?
何でやられるかを考えればわかるだろ
と思ったら
ピースウォーカー3があったwwwwww
>>434 アクションだとメニュー開くのにラグあるから辛いかもね
俺の場合モンハンやりまくってたからハンタータイプの追加はありがたかった
>>423 見つかったらアウト系もっと欲しいよな 特にクリアリング突破系
クリアリング突破ミッション出てwktkしてたらスタート地点で棒立ちするだけで
帰っていく敵には笑った
>>424 ランク5複数ダイナモでダメージ数値はカンストすると思う
99999か999999か知らんが大型兵器の1-3メモリずつ減っていくぞ
そういえば今回桑島ほーちゃん居なかったね
>>436 戦車ヘリ装甲車は堪能いたしましたので1回ずつ出たらもういいです
>>447 ほう…
期待しておこう
ちなみにレールガンって2で弾丸がそれて行く奴が使ってた奴?
>>418 大型兵器の中に颯爽と混ざるゴエモンインパクト
やっと最後のZEKE戦まできたが
ここからようやく始まりなんだな
こっから先に出て来るEXミッションとか難易度パネエ
Bランク止まりの兵士しかいねえから装備もどうしようもねえぜ
モンハンミッションに辿り付くまでに50時間超えちゃいそうだ
電磁ネットいいな。
回収できると凄く気分がいいんだが。
しかし装甲車とか戦車、どうせなら大量にストックできれば・・・
あるいはいっそ対戦を大人数化させて乗せてくれ。
追加装甲がでねええええええええ
ミサイル使わずMGで機銃やSマイン発射口だけ狙ってんのに
あれか、いっそ対物ライフルでやれば良いのか
・・・管制塔へ、そこまで難しくなかったな
もちろんランクはCだけどね!
>>454 AIポッドだけ狙えばいいじゃないか
みなぎってきたはやっぱ下ネタ扱いか・・・
パスとデートしてると匍匐がなくなったのはスカート覗きを防止してCEROCを維持するためなきがしてきた・・・
>>448 パラメディックは年齢的にオバハンど真ん中になるしな。
今回は若いエキスもプラスさせたかったんだろう。
カーペンターズきた
対戦やったけどショットガン強すぎワロタ
MPOやったことないから知らんけどMPOの対戦でもショットガンが強かったらしいね
今回対戦で自主規制した方が良いような武器は何があるんだろう
最初パトリが弾数無限でアレかと思ったけどそんな事はなかったぜ
>>456 Sランク取得後のあの姿の方が問題があると思います
>>455 やたらと管制塔クリアできないとか書き込みあったんで
ビビって敵兵確実に始末しつつ進んだら割と余裕だった
Cだったけど
>>455 AIも欲しいんだよ!
コクーン改たんの武装を一つ一つ剥いてくの楽しいんだよ!
・・・毎度のように思うんだが・・・
オートエイム規制するなら同時にHSも禁止して欲しい。
あの一撃事故死とかもうね。最悪。
ミサイル系の武器がwikiに載ってる物全部揃えても93%だ・・・
パチンコ系も全部揃えたし、何か見落としやすい武器あるかな?
これは真エンディングではない!
え、パラメて3の時いくつだっけ
パスとデートで制服姿のパスでもカメラ操作してパスの体透かすようして
それをスカート部分だけ透けるように調整していくと
パンツというか下着というか水着っぽいものがうっすらと見えるような気がする
>>459 上級者アサルト>>>上級者ショットガン>初心者ショットガン>初心者アサルト
除外 SR RPG
こんな感じだったよMPO
人間パチン虎おもすれー
左右支柱:左右の照準はこの二人
ゴム:R連打、腱鞘炎になるw
弾:上下照準、発射アクション
4人で固まって適切な位置じゃないと合体アイコンでない
合体は弾操作
星3つ戦車ならLv3ゴムで一撃
星4つ戦車なら二発
協力兵器はレールガンが一番(AI改も1分で落とせる)
電磁波照射ガンは照準があってもダメすくなめな上に照準合わせるのが難しい
以上
今回に限ってはこっちも鹵獲兵器に乗って出撃とかやりたかったなあ。
戦闘工兵では戦車Aとか何回も相手するのキツイっすorz
>>472 設計図は別扱いだ、どっかのヘリカスタムSランクだっぜ
>>472 ランク4とれば5も開発できるはず
スキル足りてれば
>>472 M202A1(RANK3) EXTRA OPS:062 亡者の遺産 Sランククリア
M202A1(RANK4) EXTRA OPS:107 対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom Sランククリア
攻略Wikiよりコピペ〜
>>459 無印は強かったが他の攻撃方法(神速、ローリングナイフ&HSなど)が強すぎてあんまり気にならなかった
まあ+で大幅に弱体化されてネタ武器と化したけど
PWでは並かな どの武器でもがんがんHS出せるように頭判定ぬるくなったせいだが
>>462 つHS無効設定
パチン虎
発射後、命中箇所で花火が上がる
命中時:カズ「勇気ある将兵に敬礼!」
はずれ時:カズ「無茶しやがって・・・」
今気づいた
スモーク+NVGが狙撃無双すぎる
>>431 レウスさんが森9エリアを熱望しているようです。
>>463>>468>>476 色々ありがとう
MPOとPWではマップの広さやらゲーム性やら色々変わってるだろうから
前作と全く同じ対戦環境とはならないのかな
とりあえずもっと色んな武器使って対戦の回数重ねて考えてみよう
いつかオン対戦が出来るPW+も出してほしいな
>>418 ○ 対超時空戦闘機 ビック・バイパー
勝てる気がしねえ
ツイッターでDBとDVの間違いをわざわざ訂正してる監督萌え
MAINOPSの「地下基地潜入」3マップ目2階にいる女性捕虜フルトン出来た人いる(チャネラー兵で行くと位置が分かる)?
フルトン地雷もフルトン砲もダメだったし、あれは要coopsなのか?
はっきりいって今回HSで即死はあまりない。
ただロケットランチャー飛ばされるとやっぱよけられんな
>>484 質問スレに、入ってすぐ右の所にダンボールで登ってそこからフルトン砲で無理矢理回収している人がいたぜ
ネイキッドでデートすると私を捕まえて〜プレイができるんだな
・・・どうみてもレイプ犯と逃げ惑う少女です本当に(ry
>>487 海パンでも出来るね
パスが下着の時にネイキッドや海パンで行くとパスの台詞に説得力が全く無いけど
パスの日記が官能小説だったりツンデレだったり乙女だったりと多彩で面白かった。
あんな事テープに吹き込んでる姿想像すると色んな意味で悲しくなる。
ミラーのキャラもあれで大分把握できるなw
>>482 コナミマンと名乗る変態超人とのバトルなら勝てる
>>485 ロックオン機能で敵の位置分かるのも糞だよな
>>489 何かにつけて脱いだり尻出したり全裸で殴り合いしたり
クリアランクの関係で出現するEXopsって存在するのかな?
ザドルノフ捜索3で止まってるんだが、EXopsの番号がぶっ飛んでる
あまりコナミマンをいじめると回復してくれなくなるぞ
>>494 ランクは関係なく、アレをクリアしないとソレが出ないってこと
VS Dance Dance RevolutionのAFROとか
HSするとアフロがデカくなるのでそれを破裂させるまでデカくするとミッションクリア
DDRには昔ドレッド・スネークってキャラがいたな
>>489 なんで工作員がどうでもいい日記を残してるのか、
そしてAI兵器の中になぜそれがあるのかを誰か説明してくれ
MPOは原点回帰って感じで良かった
小島も一度初心にかえった方がいい
ピースウォーカー戦2、そんな難しくなかったな
ランクはBだった
さて3いくか
3は心してかかれ
イヤッホォォォォォォォ!!
モシン5をゲットしたぜぇえあびゃばばば
>>486 その通りやってみたら回収出来たわw
でもクソ弱かったwww
今目の前に今日提出の課題が3つと、ピースウォーカーやりたさがあるんだ
女性兵士集めようやく折り返しか
敵が全員女性のステージがあればなぁ
能力の高い兵士に限って顔がブサイクってね…w
>>501 今回はザボス教の布教活動が激しすぎで困った。
ストレンジラブは物語の途中でくたばってくれた方が良かったのになあ。
味方になってまで自閉的で傲慢なままってどういうことだよw
>>508 今日提出が3つってそれ限りなくアウトじゃねーか
>>509 俺も今200人目を回収し終えたところだぜ
装甲車の随伴兵がみんな女だったらいいのに…
>>514 そんな事になってたらオヂさん、ホールドアップした後
色々イタズラしたくなっちゃうよ^^
モンスター素材早く出せよ!
火縄銃やパチン虎で遊びたいんだよ!
後者はco-ops相手いないから出来ないけどよ!
>>509 おれもやっと女子率48%まできた
ヘリから女の子降ってこないかなあ
ボス、空から女の子が!
>>501 激しく同意
原点回帰というか古いシステムをそろそろ大きく再構成しないと…
MGS1の時点で完成されていたシステムに
無理矢理色々詰め込んでるからいびつな形になってるんだと思う
ゲーム面ではライバルであるスプセルに正直かなり遅れをとってる
元祖ステルスゲームとしてそろそろガツンと言わせる革新を見せてほしい
AP増やしたら自宅で6人出るようになったから女兵士どんどんたまってくよ
今62%まできた
ヘリの視界がワケ分からん
しゃがんで動いてるだけなのにバレたり。
ダンボールでもかぶるか
やっとエクストラOPSの兵器以外オールS
こんな水増しが糞だってスタッフは気づかなかったのだろうか?
水増しするならキッドナッパー殲滅とか、クリアリング突撃とか・・・
もっとそういう系のをついかしろってんだks
まあストーリーはよかったんだけど
DLCでクリサリスの「行け、キッドナッパー!」がかっこよくなると思うと……
>>514>>517 我々が互いにトレードしあえばあっという間に集め終わるな
そうすりゃ残りの男兵を解雇しないでもいいし
まず環境が無いんだけどさ
声優持ち杉田兵は杉田声
声優持ち明夫兵は明夫声(スネークとはちょっと違う演技)だったら良かったのに
ってかこの人達何人でも増やせるのね
3ヶ月後くらいには全員杉田とかやってる奴いるんだろうな
恐るべき杉田・明夫達計画……
きくっちーは別にいいや
>>519 開発にしてみれば既に完成されたシステムに目新しさを入れたくて必死なんだろな
再構成ってもこれ以上スゴイの作るのは簡単じゃなさそうだし・・・
ストーリーはこれでザ・ボスと決別したんだから許してやれよって思う。確かにクドかったが
シュータータイプは結構大胆なアレンジだなと思う
これってMGS4で採用されてたやりかただっけ?
実践部隊が中々レベル88にならないな…
Bランク解雇してAランク入れてもレベルが下がっちまうし
リクルートじゃなくてゲーム内でSランク欲しいわ
OPS49で女性捕虜が机の上に寝かされていた
つまりどういうことだ!
>>519 >再構成
ライジングがそのきっかけになるんじゃないかな?
まったく新しいステルスアクションを作るそうだ。
MGS4とPWはメタルギアシリーズの到達点という感じだが、シリーズのイマイチだった「ボス戦」も
極端な形で発揮されているな。
ボスは、潜入困難な状況や障害それそのものでいいと思う……。ステルスと索敵の楽しみを両立させたジ・エンドはかなり良かった。
PWはモンハンとのコラボということで、仕方ないのかも知れんけど。
>>531 女性捕虜は犠牲になったのだ・・・
女体盛りの犠牲に・・・
女子率上げるために待機室が全部菊池になりそうです
091…ちくしょう…ちくしょうううううううううう!
一度でも見つかったら兵全滅させてから隠れっぱなしで警戒状態解いても
そこそこダメージ与えないと部隊長出てこないんだな
10回目の挑戦でようやく兵士全滅させて部隊長出してやるぜ!って思ったらゲージ一本も減らせず瞬殺…
MGS2とMGS3からはもう別物だろ
MGS2が一つの到達点
>>532 たしかに潜入ゲーの癖にボスは普通のランボープレイだよな・・・
ステルス性を残すボス戦って意味では戦車戦は結構良かったと思う
問題はひたすら多すぎることなんだけど
あと随伴兵詰めすぎ
>>535 もうね後半のヘリ、戦車は諦めてアドパで4人でやるのが一番だよ
ソロだとどうしてもストレスフル
ソロでも楽に行ける装備整えてからソロでやったほうがいい
>>539 難易度は上、中、下で十分だよな、装甲車、戦車、ヘリで計九種類
現実は40個……
戦車戦もマップがあんな開けた場所じゃなくて入り組んだ市街地とかだったらまだ良かったのに
開けた土地で大型兵器に挑むのは英雄でもなんでもなくただのアホだよなあ
あと、謎視界どうにかならんのかね。
スニーキング、しゃがみで装甲車の後ろに居る随伴兵眠らせてフルトンしようと近づいたら
「!」の効果音もなくいきなりBGMかわって機銃撃たれて死んで「ハァ?」ってなった
砲身真後ろに構えて前進する戦車…
前見て運転してください…
>>543 ジャングルとかな
巨大戦車とかメタルギアに気付かれづに取り付いて中の人質救出とかどうだろ?
ボス、『研究開発班』の奴ら、
ダンボールいじって遊んでるんですよ!何ですか、あれは!?
>>545 そんなこともあるんだな
たまーに周回軌道外れたところに入って動きにくそうに前進後退繰り返して
ぐるぐるぐるぐるしてたりするけどあれはバグに近いものなのかな
メタルギアダンボーとかできないかな
>>538 まぁメタルギアはキャラやシナリオも人気の一因だから、ガチでやりあうボスも
入れておいたほうがいいんだとは思う。
個人的には、MGS4のリキッドとの殴り合いとか、突然別のゲームのような操作感になって
かんべんしてくれって思ったが、演出とかシチュエーションとかが非常に良かったと褒めている人もいっぱいいるし。
戦車が二種類足りなくて取ってこようと思って戦車戦二連戦
なのに増えてねえってどういうことだオラァアアアアアアアと思ったら装甲車が多すぎて限界数だったテヘッ
金無いPS3無い
ゲームやってる友がいないって俺みたいな奴が
すぐ飽きるのかそれとも上手くなるのか・・・
今でも寄生する奴よりは上手いと思ってるけど
>>551 確かに面白いが、MGS4は全体的に「映画でやれ」状態だったからな・・・
ゲームとしてはどーなんだ
>>554 CQCキャンセルで敵いじめたり
その敵のアホ視界と攻撃力の高さに辟易しながら戦うゲーム
あとなんかスネークが氏にかけるけど最後には自分の道を見つける
MGS4はちょこちょこ歩いてすぐイベントだからなあ
PWの数マップでのミッション制は大胆かつMGSに合う仕様だと思った
4は完全に映像のオマケにゲーム状態だな
それとくらべればPWは面白い。今までと比べて難易度も高めだし、MGOの育成要素と対戦まである
中盤からのシャドーモセス(1)→アーセナルギア(2)→白い花が咲き誇る場所(3)って場面の移り変わりは最高だった
でも映画でやれと言わざるをえないのが4
>>546 戦車運転の教習では主砲を後ろ向きにしてから運転するぞ
何が言いてえかってえと運転手は前しか見えない
大型兵器戦は今の1/4位でいいと思うけどね
いくらなんでも1作目で同じ奴でフィールドだけ違うとかねーわ。
4は第1、第2ステージは良かった
あの調子で世界中の戦場回れたら最高だったんだが
部隊長ってヘリ運転しながら顔出して戦ってるのかな?
操縦席にも部隊長しか居ないし
そしたらテクニックすげー
スプセルはスプセルでコンビクションから別の方向に行ったからなぁ。
ライジングはコンビクションっぽくなるのかね。
>>561 俺も同意。まぁシャドーモセスもありだったけどね。
・・・何より不満なのはAI兵器ばかりで敵兵が居ないことだ。
そこに兵士が居ればよかったものを。
南米の次はレジスタンスと効いたから市街地戦を想定してたが、あれじゃあな・・・
広いマップの無駄遣いとしか思えん。
ボカロの音声登録っていちいちネット接続しないといけないのか
カズラジでやってた紙やすりの歌入れたいのに面倒だな
4は理想に技術が追いついてない感じだった
>>562 強烈な眠気を催しても安全に着陸させるしな
まさに部隊長の鏡
>>532 全く新しいステルスアクション…!
wktkがとまらないw
ステルスゲーム独特のボス戦だと1のバルカンレイブン(本体)戦が個人的に面白かった
今作の戦車とかももうちょっと調整してれば面白いボス戦になったかもしれないね…
一般兵ももうちょっと頭良くした方が良い様な気がする
未だに壁トントンでおびきよせのMG2システムなのはどうかなぁ・・・と
例えばRPGとかでも同じような事が起こってるんだけど
wizやウルティマのコマンド戦闘が"パズル"というジャンルで完成度が高くて
本来のロールプレイでは無くコマンド戦闘のパズルゲームとして進化していって
いざ次世代機でどういう物になったかというと
グラフィックが良くなっただけであまり変わってなかったりしたりしたからさ
この"ステルスゲーム"というジャンルだと
当時のハードの制約の中どう"ステルス性"を表現するかということで
"単純バカな兵士をうまく誘導し監視の目を潜り抜ける"っていう"パズル"として
世に出されたのが初代MGだったじゃん
もうそういう"パズル"として十分面白かったから
そのままその枠組みから抜け出せていない気がする・・・
長文チラ裏失礼しました
ゴッドが絡んでくれないのは残念だけどライジングが楽しみだw
>>564 あー…シャドーモセスも確かに良かった
しかし4でメタルギアVSメタルギアなんて入れたんだからジークも操縦させてくれればよかったのに
メインの採掘場偽装基地へに出てくる
寝ているはぐれ兵士?が普通性能とか言った奴でてこいや
まだ30人くらいしかサンプリングしてないからはっきりとはしないが
実戦B〜A、諜報A〜S
スキルが工作員、ガンスミス、熱血、バーダー、チャネラー無線技術
から(最大2個?)
スペックが格闘性能と防御性能がB止まり
射撃、リロード、投擲、設置、歩き、走りがA〜S行く
普通に強いじゃねえかw
>>562 戦車を1人で操縦してるっぽい部隊長も中々
なんで男のユニキャラの水着は見れないんだよ!
工作員ってどのくらい重要なんだろうか
戦闘Sスキル無しと工作員戦闘Aマイナスくらいが同等?
>>573 カズ「スネーク・・・嬉しいこと言ってくれるじゃないか」
睡眠グレネードランク5作ったけど、075クラスの兵士は1発で寝ないのね。
そもそも、装甲車のケツから出る兵士にはあまり有効じゃないような気がしてきた。
>>574 VSピューパ改で工作員の大事さに気付いた。
ぐすたん通常52kが10発に1発くらい150k出るんだぜ。
このゲームのクリティカル補正って三倍なのね
>>568 ライジングは「ライトニングボルトアクション」です
ステルスの欠片もありませんね
>>579 ちょっとA工作員育成してくる
ついでに聞きたいんだが工作員に重要な能力はどれだろうか
>>578 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
電磁ネット、使い方自体は分かるんだが、うまい事ターゲットの通り道にセットするのムズ過ぎる
落下位置はかなりランダムみたいだし
シャゴホッドヴォルギン ジャンル:ライトニングボルトアクションだとしっくりくる
>>581 俺に聞かれてもなぁ〜
気付いたら持ってた工作員使ってるだけだし、コイツ能力平均的だし、スネークより体力あるし
まぁ、クリトリスのレールガンぴゅっぴゅとか横移動で避けれるくらいの機動力あればいいんでない?
カズ「せっかく二人なのに…」
>>586 なるほど、防御がBだから使えないかと思ったが安心した
やりたいことが人によって違うけどこれだけ出てくるって事は
PS2かPS3辺りで作ってくれたらよかったナァと思ってしまう。
PSPとセットならPS3だが、PSPに入れて持ち運ぶと今と同じように
対戦とかリクルートとか出来るようにしてソロでじっくりやりたい人は本体でとか
超クオリティのグラフィックはいらないからその分色んなシチュエーションとか
色んな服装とかステルスゲーの真骨頂をやってみたくなってくるw
591 :
ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/05/17(月) 02:28:13 ID:jnMkAcMeO BE:246217537-PLT(14601)
パスの日記10拡散しすぎワロタ
今の世の中並の羞恥プレイだな
スネーク「待て!」
カズ「もう待てない!」
>>581 あまり参考になるか分からないけど、
PW改の足にライフルを撃って通常1,000前後のダメージだったけど、たまに2,800くらい出てたよ。
ライジングは小島絡んでないとやる気起きないなぁ。
>>581 射撃能力とリロード能力がA以上あればいい。
あと工作員の設置速度upのために設置能力も高いといい。
>>595 暗い空に突然バッと光るのが雷だろ?
ステルス要素もあるんじゃないの
ロゴなんかよりもインタビューの方が普通に信憑性は上だろう
ロゴなんてインパクト狙って適当につけた感しかない
>>595 だから、「ライトニングボルトアクション」という名のステルスアクションなんだろ。
わざわざウソのコメントをするはずもないし、ジャンル名でなにがわかるというものでもない。
「タクティカルエスピナージュアクションorオペレーション」という名で
ラブプラスの表紙の雑誌で敵をひっかけるゲームを想像できるかよと。
ハイパーメディアクリエイター
602 :
ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/05/17(月) 02:48:21 ID:jnMkAcMeO BE:187593582-PLT(14601)
過多書き
>>600 >>だから、「ライトニングボルトアクション」という名のステルスアクションなんだろ。
それが言いたかった
無人兵器に操縦席を取り付ける凄腕でありながら、肝心なところで鉄板一つ曲げられずに・・・(´;ω;`)
AI戦やりすぎた
頭の中でずっとロック音とミサイル発射音が鳴ってる
対戦やってみたいけどヘッドセットもキーボードもない俺はチャットが遅くて迷惑かけそうだから部屋に入る勇気が無い
>>605 自己防衛モードへいk跳躍体勢ガシャーン
PWは近くで戦っちゃいかんね
まだドリルミサイルのほうがましだわ
風圧でスタミナ減るのはやばい
外をぐるっと回ってきたら空けてた30人の枠があっさり埋まった
しかし糧食班向きの奴ばっかり来るな
糧食S実戦Aとかきて、自給率200%以上でせっかくだからと実戦班に編入しちゃっても
アウターに出すべきじゃないぞ!
深夜徘徊リクルが流行ってるのか?
俺もやってみよう
プレイ動画撮るにはどうすればいいの?
ちなみに3000で改造してません
>>606 本体設定→単語の登録って項目で
よ よろしくお願いします
り 了解しました
あ ありがとう
こんな感じでセットしておけばかなり早くなる
めんどい時はサウンドコールで済ませるのもいいし
>>612 PSP3000用の出力ケーブル売ってるからそれ買ってきてPCのキャプチャーボードに接続してWMEとかで変換
メタルギアソリッドのアーケードまだ稼動しないのかよ
>>614 ありがとさん
CQCでちょっとしたテクニックを見つけてな
もうそういう動画あったりする?
課題1つ終わった…あと2つ…
腹減ったからコンビニいきます PWやりたいお…
>>619 ケーブルまだ買ってないしユーザ登録もしてないから結構後になるかも
>
>>620 CQCとか書いちゃったけどあんまり関係ないかも
足音とかパンチ、ローリングとかを使って敵を誘導させるようなの
PWで一番めんどいのは跳躍体勢だな
それだけ気をつけてたら海パンでPW改シングルSランク取れたわw
コクーン改いじめしてたらついに念願の頭が!
まあいつも誤射してたせいなんですけどね
ヒューイやストレンジラブって、兵器開発者として優秀なのだろうか?
どう考えても随伴兵なしの装甲車や戦車、ヘリの方が強いんだが
AIは時代が時代だからすごいものを作れないとしても、兵器として弱すぎる
ヒューイ→二足歩行機械開発者
ストラブ→AI開発者
どう考えても兵装及び装甲担当の怠慢です本当に(ry
レールガンランク5ってどれくらいのダメージ与えれるの?
このスレ的にはSランク兵士ってさ
ステータスのメータが赤と赤の上部分がオレンジの部分があるんだが
オレンジの部分無しの全て赤じゃないと真のSランクって言えないの?
たった今、リクルートでグリーンベレー所持の一部ステオレンジ混じりの実戦Sランク出たんだが
>>628 そいつ内通者だからファイヤー!したほうがいいよ
>>629 初のSランクだったがファイヤーしといた・・・やりづらかったが
ちょwwwwwwwwww
>>626 それと、作業員の怠慢もつけくわえとかなきゃな
パス日記で、他にもサイファーに通じてるものがいるかもしれないとか言ってたけど、いっぱいいると思う
リクルートしまくりだし、拉致したり、解雇したりで、情報統制最悪なんじゃないかなMSFって
人の出入りが激しすぎるし
ピューパのAttackパーツが微妙に狙いづらい位置にあってイライラ
>>633 ちなみに内通者をそのままにしておくとどうなるの?
MSF崩壊に繋がるとか?それはそれで面白そうw
今度Sランクでたらそのままにしてみるw
寝るからレスしといてくれ〜^^
>>635 釣りか天然か
さぁどっちだ!?!?!?
>>636 天然であることを願おう
実際サイファーの一人だしな
>>378 お前のせいでどれだけ荒れたか…
まぁ結局頭悪かったやつなのは変わらんけどな
>>635 ランダムで部所の一番上(ユニーク除く)から
いなくなっていく
デフォの能力の高い順だとまずいから
逆の並び順にしておけよ
なんで俺のPSPのリクルートは糧食Sしか拾ってこないのか。
2000型は不利なのか俺の近所のAPが偏ってるのか。
対戦車用ライフルっていつどういう時使うのかさっぱりわからん
ミサイルに遠く及ばない
>>642 ヘリのキャノピーぶち割りたいとき
安全に遠くから確実に大ダメージを与えたいとき
coopで狙われるのはおそらく手数と距離が優先されるっぽいので
爆発系統は3,4hitするから戦車ライフルだとあまり狙われなくなる、ような気がする
645 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 07:07:00 ID:memuYDjQ0
ランポス沸き続ける使用にしたのも屑だし、あのザコのあらゆる攻撃でこっちが大ダウンするしたのもさらに屑
改悪だらけの最低コラボ
ワールドツアー祭り、パターンの増悪、さらに突進における亜空間判定の導入
馬鹿なの?どうせなら爽快感が増すような付加改定加えればいいのにww
646 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 07:07:08 ID:UCqOHpOX0
そういやMPOで組織したFOX HOUNDはどうなったん?
MPOで組織したFOX HOUNDがその後、「国境無き軍隊」に名前を変えたってことでいいのかな?
いつの間にかロイ・キャンベルがいなくなって代わりにカズが入ってるしようわからん。
>>644 操縦席の強化ガラスのこと
爆発系武器ではこの耐久値を減らすことはできないと思われ
キャノピー割ると随伴が残っていても鹵獲できるから便利。Sも狙いやすい
実戦Sの兵士ってリクルート以外入手方法無いのかねえ。
ちょっと乗り遅れたけどボス戦もスニークって言うと、アサクリみたいなの?
逃げるときは暴れん坊将軍になっちゃうけど。
ハゲの殺し屋が主人公のゲームとかオブリビオンの暗殺ミッションは殺し方が多彩で面白かった気がする。
>>646 ブリーフィングでカズの「特殊部隊」で「あんたが作ったFOX HOUND」ってあるから、
PW時には既に設立済みの様だ。正直自分もいつの間に…という感じだがw
MPOでは「FOXを狩る者…FOX HOUNDだ(CV:ゼロ少佐)」ってセリフが有ったが、
製品版では没ボイスになってたので、ゲーム中ではいつの間にか出来た事になってるぽい?
>>647 そんな倒し方あるのか
知らなかったわ…
wikiのお陰で102の部隊長に顔を出させるのまではいけたけどヘリが
ふらふらし過ぎでどうにもならん。
上手いこと足を止めさせる方法は無いの?
そこまでの過程が無駄に何十分もかかるのもそうだしそのくせ敵のミサイル
2発くらい貰ったら終わるしでマジでイライラで頭がおかしくなりそうだ・・・
こんな攻撃、防御力なら最初から随伴兵無しで隊長顔出しでいいじゃんかよ。
あ、102じゃなくて91だった。
兵器戦に限った事じゃないけどそもそもステルスアクションなのに
なんで完全ステルスで行動出来た所からやり直しがないんだ。
どんなにじっくり時間を掛けて努力してもちょっとミスしたらそれを
全部無しにされてやり直しだからこんなにストレスが溜まるんだよな。
ところでZEKEはどうやって核発射するの?
レールガンで発射するのってREXで初めて実現されたんじゃなかったっけ
それともREXと違ってステルス弾頭ではないってことかな
>>652 隊長が顔出したら見つかってしまえばいい
攻撃するためにこっち向いてくれるから狙い放題
FOXHOUND設立は1971年だからMPOのすぐ後だろう
そのすぐ後にソリッド達が生まれて仲違い、と
>>650 設立済みなのは間違いないんだろうけど、PW作中でビッグボスが「祖国捨てた」言いまくってるし、
アウターヘヴンまで設立してんのにまたアメリカの組織であるFOXHOUNDに戻る事になるのもしっくりこないよな。
>>654 ICBMが格納できそうなスペースはないし、多分核砲弾+レールガンなんだろうな
REXのことを考えるとあの時代にモスクワまで正確に届く核攻撃ができたかどうか怪しいけど
というか核抑止がやりたいならマザーベースにICBM配置すりゃ良かったんじゃ……
wikiのおかげでExOPS111は初見Sできたよ
攻略法考えてくれた人どうもありがとう
ああ……次は91だ……
いやー、MHPじゃあれだけ手間取ったティガだが
流石に近代兵器のM134の前には巨大な肉塊でしか無かったわ
しかしあれだけの化物なら常識的に考えてメタルギア投入するだろ
それこそクリサリス辺りなら一方的にフルボッコで勝てそうだが
ビッグボスとソリッドって あんなに似てるのに
出生とか誰も疑わなかったのか?
正直、野生のモンスターを近代兵器で一方的に嬲り倒すのは趣味じゃない
元々MHのコラボ自体肯定的ではなかったが
何気なくブリーフィング聞いてたらカズの「裸になって何が悪い!」で吹いた
>>660 歴史的に言えばビッグボスは英雄だろうけど
それこそほんの一部のスーツ組だけが姿を知ってるって事だろう、CIAの黒歴史なんだし
そういやネィキッドは20代終盤〜30代だけどソリッド全盛期はちょっと若いな
やっとAI集め終了した。。。。面倒なのは
コクーン>>ピューパ>ピースウォーカー>クリサリスの順だと個人的には思う。
コクーンを何度勢い余って完全破壊したことか。
やっと最強のZEKEと戦えるw
667 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 08:30:06 ID:uUXM2qFOP
今度は甘くないぞ(笑)
>>662 眼帯してオセロットから「ビッグボスに瓜二つ」と言われたくらいなのに
よく大統領に…
>>664 MG1で直に命令してなかったっけ?
ま、だからパラになったんだろうけどw
強くてワロタw
バンダナ有りでとりあえず勝てたけど、制限したらやばそうw
リクルートで実戦Sは出たんだが工作員付きが出ねえ・・・
グリーンベレー チャネラーは来たんだが・・・
工作員無いとPW改とかSクリア辛いよね?
なくてもいける
うちのZEKEたんがグレてしまったのか避けきれないブースター超移動を連発してくる
大質量で轢殺なんて合理的な攻撃止めて下さい
デュー
23313553 04164842
32633716 35219327
裏を嗅げば
ジークの材料揃えなければ弱くなるのか
あのグラサン女が余計な事してるのは分ったが
5章・・・の前に少女とのラブBOX
俺のアナログパッドがおかしくなってきたんだが…
>>469 射撃場1階と2階にわかれても出来たので固まる必要はない
コープインを維持した状態で弾役が合体アイコン出るとこ探せばよい
合体後の向きは弾役の向きで決まる
左右照準が棒役なのでアドパだとVCないと当てるのキツい
対戦車ライフルッてどれ?
徹甲弾の事?
>>675 朝だからだろ
アナログパット物故割れた
なぜだ!
いや、操作してるときになぜか後ろへ移動しはじめる
相手を撃ってたときも何故か後退してたし
俺のアナログパッドはぐらつき始めたぜ・・・
ワイヤー射出wwwwwパシュンwwwwww
ワイヤー射出wwwwwパシュンwwwwww
ワイヤー射出wwwwwパシュンwwwwww
俺のアナログパッドはオートコントロール機能付きだぜ
何もしなくても下のレバー入力をし続ける
メタルギアレックスって
ギアレックスのメタル版?
逆だアホ
ギアレックスがREXのモンスター版なんだ
いや実際はだいぶ違うけど
忠実に再現しようとすると頭が左肩に付くからな
んでその頭を潰すと本来ある位置に頭が現れる
>>685 あれはREXなのか?
RAYに近い気がしたんだけども俺だけか
君だけだと思う
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:41:22 ID:memuYDjQ0
>>684 もしそうだとしたらこの狩猟におけるMSFの任務記録をHALがみたことになるな。
この傭兵組織にHUEYが協力していたのをオタ子は知ったのか否か……
胸が熱くなるな…。
リオレウスとクリサリスだったらどっちが強えーかな
機動性はリオレウスだが、キッドナッパーのワイヤーで捕縛→レールガンであぼん?
でも火球を撃てるから油断はできねーか
スティンガー直撃しても落ちないんだから火球じゃコゲ跡が付けばいい方だ
>>691 人が暴れて脱出出来る程度のワイヤーでレウスの動き封じるのは無理じゃね?
モンハンやったこと無いから、ギアレックスがモンハンで実在するのかと思ってた。
「俺すげー発見した」と思って
>>684書き込んだけど、ググってみたらホントにREXのオマージュだった。
プリ中が言ってたから、C4を敵の背中に付けられると思ってたのに出来ないのか
メタルギアレックスなんてのがいるのか・・・
アウターでは使えないのかな
しかしモンスターハントで言えばやっぱりMGSの方が楽だな
一方的に嬲り殺せるから狩りが楽だ、本家MHもこれぐらいボコボコにできればマラソンも楽しいんだがな
あっちは近代兵器なんて精々超連射ぐらいだし
タイムパラドックスだ!
REX登場したのが何年前だと思ってんだw
モンハンは2003年くらいに初代が発売されたくらいだろ
>>693 キッドナッパーが通じなくてもリオレウスやたら脆いしまともな攻撃手段が火球しかないじゃん
勝負にならんだろ
そんな連中を軽々と倒すスネークがやはり最強だなぁ
スネーク以上に強い奴なんて見たこと無い
ギアレックスってオリジナルだったのか
MHFにでもいるもんだと思ってた
EX111キャノピーが上手く狙えず一方的に嬲り殺されるから
フルトン回収法にしてるんだが
あいつら木挟んだ向こう側から発見してくるとか何なの?
>>700 今こそ設定画にしか存在しないレウス秘伝の空中殺法が!
>>703 おっとDBとか厨二小説のtueeeキャラとか止めろよ
現代戦モノ限定で
デューが売ってない/(^o^)\
いやドラゴンボールは漫画だろw
最近のサムおじさんだとステルス・CQC・CQBの要素では勝てる要素がなさそうな気もするが
まぁ、強力な兵器に幾多の勝利を重ねたっていうけど
兵器から真正面で挑む時点でエージェントとしては問題ありな気がしなくもない、サボタージュで片づけようぜ…
>>700 クリサリスが無印なのか弐型なのか改なのか、それが問題だ
無印ならクリサリスのが脆くね?
あと攻撃手段は体当たりとか出来る気が
ミサイル用の緊急回避じゃあの巨体は避けきれないだろ
>>706 いやリクルート傭兵の話だって
普段ドンだけ揚げ足取られてるんだよお前w
どっちが強い議論と最強議論が並行してスレが埋まっていってるw
可愛らしいなお前らw
あと更に言うと、MH3のレウスだとクリサリス負けそうな気もする
ヘタレウスじゃなくてトビレウスだし
というかMHのモンスターならスネークで全部勝てるだろ
M47万歳
PWのレウスがチキンなのは、飛んでる間に焼きレーション作れって意味かも知れん
一回見れば十分ですよ開発
>>713 まぁ誰得だわな
似たことで「レウスとラギアどっちが強い?」って話がMHではあったけど
「そもそも出会わないし争う関係じゃない」って結論に至ったな
まぁクリサリスが強い!MGS凄い!ってことにして優越感に浸りたいのかもわからんが
>>717 >全シリーズの中でも屈指の完成度
MGS1と3プレイして言ってるならないわー、4と比べりゃ面白いけど
>>704 最初の4人をスモークか睡眠グレで無力化し上に送る
増援は南側からしか現れないのでルートにフルトン地雷を敷き詰めればあっさりコマンドが顔を出す
スニーキングスーツよりカモフラ率の高いネオモスでやったほうがいいかな
今更匍匐状態でもタギング出来ることに気づいた
もうだめだ、アナログパッドのコントロールが効かない
ぐらぐら動いてるからスニーキングで見つかってしまう
直す方法探すか
>>720 スニーキングよりカモフラ率高いのあったのか!?
>>722 屈指って意味でもないない
MGS2は色々不満もあるがシステム面は良く練られてたから良かったけどさ
>>724 スニーキングの利点はカモフラ率じゃなくて足音がしないことだからな
カモフラ率だけなら状況に合った迷彩服を着た方がいい、んで特に迷彩効果が高いのがモス迷彩
>>726 あの世とこの世の間を彷徨ってる人の傍で無線でもして、ジ・エンドから迷彩くれるように頼んだら?
クリサリス弐型と戦ってるんだけどミサイルにフルボッコにされる・・・物影に隠れても走っても避けれない
しかもFIMでもなかなかロックオンしてくれないし、当たったとしてもダメージCとかでなかなかHP削れん
G11何気に強いな・・・撃った時の反動が小さいどころじゃない
反動がない マジで0
使いやすさがハンパない キルしようと開き直ってみたらすごい気に入った
MGS4はゲームシステムの完成度ではピカイチだろう
ムービーとゲームプレイの割合がおかしいだけだ
スニーキングスーツはホールドアップ特化みたいなところあるもんね
匍匐でやり過ごすには不向きだった
MGS4やMGO2の操作性に慣れてしまうと、他のMGSがすごいやりづらい
スニーキングスーツ = MGS1/2スタイル (敵の視界に入らない事優先)
ネオMOSS迷彩 = MGS3/4スタイル (足音を立てない事優先)
ようは使い分け
スネークが海パンでカズとたわむってる姿見て二人が兄貴とカズヤにしか見えなくなったw
ビキニとかどこにフルトンのフックかけてんだよwww
食い込むだろwww
拠点防衛とか、敵兵が気絶でも一定時間で死ぬミッションって
ひたすら頭に麻酔打ち込んでれば死なないんだな
瀕死のやつに麻酔とかスタンロッド使えば延命処置になったり、結構稼ぎになるかも
>>729 大きな弧を描いて飛んでくるミサイルはクリサリスに近づくor離れる向きに移動すると避けられる
逆に一直線に飛んでくるミサイルはクリサリスに向かって左右に避ければいい
あとダメージ与えたときに表示されるMやSやAやCはダメージ量や防御率じゃないぞ
戦車の随伴兵も青いドクロ出してくだしぃ(´;ω;`)
既出かもしれんがEXOPS49の女捕虜(諜報Aの子)が対戦車ライフルスキル持ってた
一回しかやってないから確実じゃないかも試練が一応報告
>>741 多分049の捕虜三人の誰にでもつく可能性のあるスキルなんだと思うぞ対戦車ライフルは
俺も4人ほど女兵士についてた
まあ質問スレで既出だが
数回やって出ないからガセとか言うのもいるが試行回数が少なすぎる
スニーキングは走ったときのカモ率低下も低めなんだぜ
じっくり歩きメインで行くならモスも選択肢に入るけどやっぱりスニーキング万能過ぎる
>>736 カズ「よしスネーク、今フルトンで回収する!」
カズ「お疲れ様スネー…、引き上げられたのは海パンだけだと!?スネーク!スネェェェェク!!」
デッデッデデデン デッデッデッ♪
>>741 諜報50人それで埋まってるがライフル設計は二人しかいないな
愛国者が確定で声優とチャネラーが付きやすいっぽい
条件満たすとゴールが出現するタイプのミッションで、ゴールに先回りして
ゴールが出る直前でうまくホフクすると姿勢がきめえwwwwww
モスはキャノピー破壊しない時のヘリ戦くらいだなぁ
状況に応じた野戦服よりスニーキングでHUしにいく方が楽なんだよね
>>729 カールグスタフでレールガンチャージ中にレドーム(下側向かって左)についてる小さい白丸を狙えばいい
これが壊れるとこちらのミサイル系をさっと避ける動作がなくなって、向こうのミサイル照準も落ちる
亡者の遺産3を出してないことに気づいた
装甲車・ヘリ戦放置してるから色々出てないのあるんだろうなー
>>748 サンクス、やってみる
ストーリーで出てくるAI兵器はピューパが強すぎて何度もやり直したけど、クリサリスは初見でいけてあれ?と思ったけど
弐型は個人的に逆になるなぁ・・・ピューパの方が動きが単純でやりやすい
屈指って原義からすればMGSはまだ10作出てないからどんだけクソでも屈指の完成度と言えなくもない
上から挙げて指折り数える内に入るほど優れてるって意味だからな
まあ所詮は屁理屈でしかないし、そんな屁理屈抜きでもPWは良作だよ
おバカなプレイが好きな俺の気に入った順は3>4>その他>(行動やモーションの壁)>PWだけど、気に入ったかどうかと完成度が云々は別だし
本当にぎあれっくすの武器はランダムなのか?
でなすぎ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 11:08:06 ID:0A8JbBXg0
本編に関しては3並にいろいろとバランスが良いと思う
PSPメタルギアの中では一番だと思うよ
オプスはステージが全部同じレベルで単調すぎるのと演出が退屈なのが残念すぎる
ピースウォーカーは本編以降の水増しが残念すぎる
うは、パスの日記ってAI兵器倒したら100%入手じゃないのか・・・?
これ10個も集めるのかよー
>>754 ちゃんと横移動してる時に↑押してるか?
>>754 最初の行に記憶版を1つ残して最後に取るようにすれば100%
絶対に存在はするけど、配置がランダムだから全部の行を行き来しないとダメ
4→1が抜けるわけだ
装甲車系の36人回収はどうかと思うが、それ以外は基本的には満足だな
メインストーリーもいいしミッション含めてボリュームもあるしネタ要素もあるしAI戦も爽快感あるし
>>758 そもそもMGSじゃないから比較対象外だろjk
今後のDLCに期待してる
ウォークマンで恋の抑止力とかとかとか
アシッドはシステムが最初ワケワカメだったけど、分かってくるとかなり面白い
MGSとは比べるもんじゃないけど
コクーン戦で、スタート地点から左後ろにあるはしごを上った安全地帯(wikiに書いてある)は
全ての攻撃を受けないと書いてあるが、普通にミサイルくらうんだけど・・・
ミサイルは避けないといけないのか?
難しいゲームの海外ランキングでmgs1が9位なんだな
確かにシリーズの中では難しいけど全ゲーム中ではわりと簡単な方だと思う(バイオ1の方が難しい印象)
まぁそれだけ海外でメタルギアが有名なのかね。
で、PWはこのスレなかったらmgs1より難しかったんじゃないかと思うわw
少なくともあと20時間は無駄に苦労してたはず。そう考えると今は便利だがなんか寂しいな…。
>>751 METALGEARSOLID無印、インテグラル
METALGEARSOLIDゴーストバベル
METALGEARSOLID2サンズオブリバティ、サブスタンス
METALGEARSOLID THE TWIN SNAKES
METALGEARSOLID3スネークイーター、サブシスタンス
METALGEARSOLID OPS、OPS+
METALGEARSOLIDバンドデシネ、バンドデシネ2
METALGEARSOLID4 ガンズオブザパトリオット
METALGEARSOLIDピースウォーカー
もう17作品も出ているぞw何言っているんだw
>>765 番外で
メタルギア
メタルギア2 ソリッド・スネーク
ファミコン版メタルギア
>>763 1つ下の行ぐらい読めよ
>>764 C4壁破壊とかパッケージの裏とかヒデオとかとかとか
発想が奇抜だってのも難易度高い理由なんじゃない?
実際に戦うと一番強いのは装甲車なのに、アウターのあの火力の無さは何なの
パッケージ裏は意味がわからなくてだいぶ悩んだなー。当時は小5で攻略本もインターネットもろくになかったし。
ゲームアーカイブスでもちゃんとあってよかったw
>>765 バンドデシネ2なんてあるのか!
MGSはツインスネーク以外持ってる気でいたけど知らなんだ
>>765 GBはMGSじゃねぇよ
バンドデシネもスニーキングゲームじゃないし
ストーリーで言えば5作、TS数えても6作じゃん
そういや無印3はバグとかひでえ有様だったが
サブシス基準で3はほぼ最高傑作扱いされるよな
>>765 完全版は数に含める訳無いだろ…
ストーリーや基本システム(≒完成度)の面でほぼ同一なんだから
バンドデシネはそもそもゲームとは呼べないし
>>771 デシネ2はただのDVD
ゲームじゃなくて映像作品
>>769 だって必殺の轢殺も出来ないし、
「増員!至急出撃せよ!」
も出来ないからなあ。
攻略法知っちゃうとただの人が出てくる箱と化すのも装甲車だから
すでに攻略法知られちゃってるんじゃね?
前にストレンジラブが死ぬって書かれてたけど
それっていつの話?小説とか?
ストレンジラブの名前って過去作に出てきたっけ
やっぱり装甲車!
百人乗ってもだいじょ〜ぶ!
>>777 ローリングで壁に埋まるとかボス敵が殺せないとか矢が抜けないバグとかな
サブシスでも直ってないのもあるけど
矢スネークになるのはバグだったのか
面白いから放置してたがw
つうかサブシスタンスって英語音声だろ?無線は我慢するしか無いよな
>>751 記事を見たがどこにも「MGSシリーズの中で〜」とは書いていなかったぞ
「メタルギアシリーズの隠れる要素を〜」なんだからACIDだって当然入るはず
ストレンジラブさんがヒューイにデレた理由が分からん
あのレズっ子が
そういやテープの位置がランダムとか言ってる奴が未だにいるみたいだが、位置は機体毎に固定だぞ?
何を根拠にランダムって信じてるんだ?
英語なのは1のインテグラルと2のサブスタンスだけです
GC版1も英語か
遠方のコンビニでマウンテンヂュー見つけたがコールドマンとアマンダとストレンジラブしか残ってねぇぇぇぇ
英語版って雰囲気は出てるんだけど、演技が微妙だし声が似たり寄ったりで聞き分け辛いんだよな
サブスタンスを何も知らずに買ってげんなりしたなぁ
随伴兵36人とかマジで勘弁してくれ・・・
その装甲車は4次元と通じてるのか?
こんなミッション考えた奴は何がしたいんだ。
>>792 想像すると笑えるけどな
中にすしづめw
10人程度じゃ楽すぎるからなんだろうけどな
どうせなら拠点防衛とかみたいに既に戦闘状態にして
随伴兵10名くらい眠らせて、装甲車にダメージ与えて顔出させて眠らせるような形の方がよかったかも
>>792 しかもCO−OPSすると中から99人+部隊長が出てくるらしいwwwww
PW2が今やっと倒せたw
時間は 1時間9分
めしだめしだ
たぶんあれだろふえるわかめみたいなあれだろう
水に浸けると膨らむタイプの兵士なんだよ
>>795 出てきたところで疲弊しまくってそうだなw
4人で行ったところで殲滅速度変わらないしな……
>>797 恐るべき子供達計画よりすげえwwwwwwww
4人でやるとき一気に16人とか出てくりゃよかったんだけどなw
4人でノーアラートすると逆に時間かかるから困る
マシンの性能かもしれんが次世代機でカスタム機戦やったらどうなるんだろうなぁ
総員!出撃!ひとりふーたりさんにんよにん♪ごーにんろくにんしちにんはちにん・・・・
結局ソロでも300人でした
CIAは人間の真空パック圧縮技術を生み出した
一方MSFはレトルトカレーを作った
>>803 レトルトカレーってのは何気に凄いんだぞ
今でこそ大した事ないように見えるかもしれないけど実は革新的なんだぜ
つうかエリートコマンド兵多過ぎだろ
バーゲンセールどころじゃないぞ
どこが選りすぐりなんだ
今までMGSってほぼゴリ押しでやってたんだが
PWのおかげでスニーキングのコツがつかめた気がするわ
また過去作やろうかな
すし詰めは笑えるがスタン出現は笑えない
なんで後ろに出てくるんだよお前
農場で倉庫を拠点にするのは実は危ないんだよな
倉庫の中もリスポン位置にあるから、そこを拠点にする場合はアサシンボックス必須
スタン出現なんでスタングレいちいち投げてんだあいつら
農場は丘の上の屋根付いているところが安全かな
そこからグレをぶん投げまくるww
>>797 それだと 結局増える量と同じ量の水も車両内にある事になる…
きっとフルトンみたいな膨らみ方するんだ
気絶してない随伴兵も轢死させられたらいいのに
たまーにおびき寄せた奴が元のポジションに戻る際に
何故か装甲車の前を横切ろうとして何度も何度も轢かれてたりするけどノーダメージ
オレはヘリの高さから降りてくるほうがびっくりだな。5m以上うえからとびおりてるだろ
むしろ戦車や装甲車やヘリ相手に戦いを挑む方がびっくりだよ
メインopsだとあいつらと戦う理由ないよね、回避できないとか言うけどあの巡回じゃ普通にノーアラートで先進めるだろ
>>816 変にスニーキングして途中で見つかって不利になるよりも
こっちがまだ見つかってないうちにやっちまおうって思ったんだろ
>>817 戦うにしてももう少し優位に立てる場所でやろうぜ…、列車はまだしもバナナ園とかどうみても戦車の独壇場
エージェントの癖にいつも相手と対等or相手に優位な場所でばかり戦うのはどうにかならんのか
それでも勝つスネークが最強だけど
だってゲームだし
相手にここ俺にとって不利だからこっちに来てよとか言ってついてくるんならそれでもいいかもしれないけどな
相手も独壇場ってわかってるんだからなおさら動こうとしないだろ
ヘリの超視力がうざすぎる
>>815 でも梯子の高さから落ちただけで死ぬ・・・
アシッドとかのシステムなら戦車と戦っても面白いのに。
・・・次回のMGSはあえてオンラインにして戦車や装甲車とかヘリに載りたい。
ヘリの硬さがありえないのがな
超火力はいいけど
キャノピー撃たれて盛大にのけ反るヘリ見て戦闘中なのにフイタw
ヘリも装甲車や戦車並に頑丈だよなぁ。
ロケットなんか喰らったら即墜落しそうなもんだが。
まあそんな仕様にしたらゲームにならんから仕方ないけどw
対戦だけでもいいから戦場のヴァルキュリアみたいに獲得した戦車が味方として出てくるとかだったら
戦車戦もマンセーされてただろうにな
アウターオプス涙目
ストーリーで1番の謎はコクーンさん
戦闘中の動きからしてあそこから自力で脱出出来ないのにあんなところに入ったらピースウォーカーが出てこれないだろっていう…つーか残骸どこいった
もしかして戦闘後にヘリ部隊総動員で撤去したんだろうか
戦闘が終わったらスピアーに進化して飛んでくんだよ
>>829 スネーク排除が最優先だったんじゃない?
どのみち高台から撃ってた方強いと思うけど…
>>820 有利な場所から動かないならそれこそほっとけばいいんじゃないの
だからそれで変にスニーキングするより(ry
基本的に逃げりゃいいのに演出の為にちょっかいだしては戦闘するからなスネークは
んで存在バレて大抵メタルギアと一騎打ちなんてするハメになる
ライジングぐらいはたまには工作員っぽいことしてくれれば…
と思ったがMGSのNINJAは刀振り回して暴れるのがトレンドだから無理か
>>829 MSFがおいしく頂きました。
しかしピューパは本当にシャゴホッドを参考にしてたのな。
まぁ思いっきりぱくりだが・・・シャゴホッドを戦術兵器に仕立て直したのか。
形状とかエンジン配置とか正面の武装配置とか・・・
コクーンは大火力で制圧力抜群なイメージ
クリサリスは、いぶりだしたり捕らえたら逃がさないイメージ
ピューパはプロトタイプでシャゴホッドのパクリでホバーだから険しいところではあまり機動力がない
ピューパは何をコンセプトに作られたんかね。やっぱりただのプロトタイプなんだろうか
ちなみに普通に兵器として運用する場合ね
>>834 世の中には必殺技でしか刀を抜かないNINJAもいるからあるいは・・・
元々シャゴホッドは戦闘兵器として作られてた訳じゃないから
それをより戦闘向けに改良したんだろう
コクーンは拠点防衛だろ〜
>>836 地味に水陸両用とか書いてあった気がするからホバーで水の上でも戦えるよ!
というコンセプトだったのかもしれないがその能力を生かす前にスネークに吹っ飛ばされたんじゃないかな
ピューパ 前線戦闘
クリサリス 偵察
コクーン 拠点防衛
ピースウォーカー 自己防衛機能付き移動核弾頭射出台
兵器の形は今回くらいがちょうどいいな
4になるとハイテクで生物っぽくなりすぎてる気がする
月光は足に麻酔銃効くし
>>836 高速度対甲戦闘じゃないの?
っても顎についてるのはレールガンじゃないか・・・
>>837 むしろそれが正しい忍びなんじゃないのかな
刀を抜かないのが一流、抜くのが二流、人を斬るのが三流
クリサリスは偵察にはでかすぎる
AI兵器のAIの中に入ったままだと
ストレンジラブさんのとこ行けるの?
>>842 そもそも兵器に足を付けると生物的なのが一番なんだけどな
>>834 でもメタルギアもメタルギアでわざわざ破壊されに出てこなくても
トンデモ人間やら兵器やらを大量に用意して蛇が手こずってる間に核撃てばいいよな
「俺はザ、○○」とか自信満々に出てきて蛇なんて俺1人で十分とか言ってるから
ことごとく殺されて目的を阻止されるんだよ
今のメタルギアに足りないのは敵のコンビネーションだと思う
クリサリスは偵察は偵察でも敵陣強行偵察じゃないの
まぁ基本は自軍内の監視だろうけど、そう考えるとピューパが最も攻撃的
>>846 まぁ更に言っちゃえば兵器を二足歩行にすること自体がナンセンスなんだけど
結局ピースウォーカーもすぐに四足になったし
まぁ、ピューパに森林とかで戦われたら勝てる気がしないけどな。
いっそ空港で追いかけてきてくれれば面白かったんだが。アマンダがバイクを運転して。
・・・しかしピューパは装甲車みたいな感じでそれ以上の運用が出来そうに無い。
あんな場所に閉じ込めてたのもコスタリカでは使いにくいから・・・だろうか?
天誅は三流だったのか
>>847 まぁ実際、核を撃つには報復でない限りは1週間ぐらいの論議や信管の調整が不可欠なんだけどね
むしろMGSはボタン一つで撃ち過ぎな気もする、デイビークロケット(笑)
敵兵のコンビネーションはAI難しすぎるとクリアできないっていう言いw…じゃない理由で無理なんだろ
>>844 まあ、実在する忍者は忍者刀なんて殆ど使ってなかったって説もあるくらいだからな。
クナイなんて飛び道具にするのは最終手段で本来の用途はシャベルだったらしいし
だがゲームの世界では真正面か太刀や2刀流、無限に出てくる手裏剣で敵を高速でバッサバッサ斬り倒す。それがNINJYAです
>>844 しかし相手は構成員数百人の犯罪組織なんだ・・・
>>851 戦略レベルの話ではそうだろうけど、当時の情勢下の戦術核ならどうだろう。
雷電が今回出てたらAIポッドをバサっと切り離して無双しそうだな
高周波ブレード強すぎ
自分で使っても銃弾弾くし兵士には無敵だぜ
>>854 どっちみち、確実に先制核攻撃するなら核兵器の調整はするだろう
核兵器は精密機器の塊だからちょっと狂うだけで爆発しなくなる
相手国に核を撃ちこんだら爆発せずに地面に突き刺さったなんて笑い話だがな
>>851 カレー食べればミサイルうけても平気なのに
小銃突きつけられるとびびって捕るってなんか現実味がないから
「この鎧はどんな弾でもやぶれない」とかいうトンデモ人間に強制的に負ける戦闘が欲しい
褐色レーンガンのババアなんて知りません
>>855 まともに戦ったら雷電に勝てる奴いなそうだな
次回作は最初からなんらかのハンデを負った状態かもね
そもそもミサイル持って飛んだり跳ねたり踊ったりしてる次点で壊れそうなもんだけど
まあゲームだし
そういやコクーンって威勢よく急斜面下ってきたけど、もしビッグボスに勝ったとして回収とか出来るんかな?
ずっとあの窪地に放置されてそう
>>852 忍び刀は使ってるぞ、南京錠とかを壊す時とかな
まぁ普段は踏み台とかだけど
>>853 数千もの敵兵がいる場所に潜り込む忍者と比べれば…
>>858 なんとなく敵兵がわらわらいる中を飛び回りながら銃だけ切ってくようなイメージ
>>858 まぁムービーでは無双してるが刀の無い雷電はただのイケメン兵士だしなぁ
MGS2で最初から刀装備してたら無双ゲー
雷電さんはアクアイアと組んで
忍道2主人公でもしててください
褐色レールガンの人のおかげで褐色肌好きになりました
あの人には感謝しております太ももスリスリしたい
次回の雷電はスプリンターセル宜しくのフィールド全体を使ったステルスになるんじゃないの
天井の角に張り付いたりパイプに登ったり…現実問題、技術力の面で無理そうだから無双だろうけど
>>858 どろろの百鬼丸よろしく各パーツを奪われて「俺のセンサーアイを返せ!」とかやるのかも
>>864 実はひっそりとアクワイアのゲームに登場してるぞ
やっぱり全裸で回転切りとかひどい扱いだったが
>>867 徐々に完全体になってくパターンね
ありそうw
>>867 画面が白黒で男装女子をお供にするところから始めないとな
サニーを男装させようぜ!
>>866 強化骨格ならではのステルスもあると思うが多分無理だろうな
やることが増えるってことは、敵兵もそれに対処する方法が増える=AIが強化されるってことになるし
というかライジングもメタルギア出るのか?
やっぱり出るんだろうな、サニー救出するついでに世界救うとか
>>847 カブトボーグに
善玉:○時になったら敵の兵器が完成して世界征服されてしまう!
仲間が犠牲になったけどなんとか○時に間に合ったぞ!
悪玉:お前らに邪魔されたくないからもう発進したよ。未完成だけどまぁなんとかなるでしょ。
完
って話があったけどそんなん嫌だろw
>>873 カブトボーグ引き合いに出すなwww
アレはオモチャだけど、核弾頭なら発射されても停止コードで止める手段があるからおk
おっと悪党だから停止コードないとか言うなよ!?どんな国(北朝鮮とか)でも核流出した際に備えて停止コード持ってるんだから
クリサリスとドッキングしたままピースウォーカーは戦えないのだろうか?
てかなぜピースウォーカーに飛行ユニット付けなかったし
>>875 戦車に飛行ユニットつける奴がいるか
装甲と重量は比例の関係なんだから無理
>>875 あのバカでかい水爆を抱えては飛べないからだろうな
今回一番びっくりしたのは
シャドーモセスが2005年だったってことだな
年表とか適当に見てきたからドレがいつ起こってるかなんてしらんかったわ
忍者はオセロットみたいに中に入り込んでやっちゃうタイプが多そう
>>872 いっそ愛国者側のメタルギアを破壊するとか。
それに乗ってたゼロも再起不能になるって話でいい。
>>875 輸送は出来ても、さすがに戦闘は無理だろ・・・
AIポッドには勝てても戦車には勝てん
>>878 年表もいい加減だからあんま気にしなくていい
元々ビッグボスが50歳の時にスネークが産まれたのに
丁度スネークが産まれたPWの頃でビッグボスは39歳(ザドルノフの台詞)なんだから
MGだけじゃなくMGS全体がいまいち噛み合ってない
サブマシンガンって使ってる?あまり使いどころがないような気がするんだが・・・・
あとアサルトライフルもプーヤンミッションくらいでしか使わない
移動する砲台ならクリサリスに核発射機能つけりゃいいのに
重すぎてだめかな
この時代にはまだレールガンで核弾頭飛ばす発想はなかったのかね
>>883 そりゃMainOpsとかじゃMk22最強だから使わんだろう
対戦だとかなり役立つぞ、特にMP5SD2は盾と合わせて使える上に精度高いから鬼
>>881 弱点がないからな
キャタピラ破壊したら止まって中の人が出てくるとかしてくれよ
50歳のビッグボスは嘘情報か別人ってところか
>>884 まず空中発射じゃ安定しない
着陸してから発射すりゃいいんだけどさ
>>887 MGS4で自分の老化どうこうの所で言ってるから黒歴史にするのは無理っぽい
ビッグボスと同じく50歳までの時しか生きていけないように作られてるのがスネークの老化の原因
DLコンテンツで、Segaとのコラボ来ないかな。
AIモジュール3台積んだ、巨大人型決戦兵器
Metal Armed Gear Integra
通称 MAGI
>>888 それでもMGSのトンデモ兵器なら・・・監督ならきっと何とかしてくれる!
いつになったら髪型変えるのかねぇボス
つうかセーブ画面が黄色から赤になってメニュー画面のBGMが怖いんですけど
もう暗黒面落ちた?
>>889 ソリダス同様、生まれた時からそれなりの年齢だったんだろう
…と思ったがEVAが産んだとか言ってるしワケワカメ
1972年時点で、ビキニだのグロズニィグラードだのでの
核被曝により変質した細胞は50代後半のものになっていた
ってことでいいんじゃないかな
あれ?グロズニィグラードで被曝はしてないか
>>883 アサルトはクリサリスのキッドナッパーを倒したりするのに地味に使ったりしてる
協力プレーで動かない奴がいたから、注意したら逆ギレされた(逆におれつえーされても困る)と...泣
>>884 今回のはステルス核じゃなくて、報復が目的だからじゃない?
むしろ報復だからステルスじゃないほうがいいんじゃない?
>>897 というかあれが致命的な(繁殖的な意味で)被爆
きっと帰った後、密室の中デッキブラシでゴシゴシされまくったことだろう、ジョーンズのように
>>873 >>874 ウォッチメンっていうアメコミに
「とうとう追いつめたぞ。間に合って良かった、さあ装置を止めるんだ」「何いってんの?もうとっくに起動終わってるよ?」
っていう展開があってな…
あれも冷戦が元ネタだったなそういえば
>>898 核抑止という観点からはレーダーに映らない核弾頭の方が相手にとっては脅威だよね
>>883 アサルトはサプとレーザーサイトついてからが強い
それまでにも感じていた兵士としてのストレス、
極限状態の連続であったスネークイーター作戦
その末に行ったボスの殺害やジーンの精神攻撃による精神のすり減りで体が老化し
37歳にして既に50代ぐらいの体であった
そういうものを対処するためにSOPは作られたのです
せっかく核止めに行ったのにわざわざパス解除してあげちゃったMGS1はとんだ茶番だったな…
ほっときゃ打てなかったのにって突っ込みはタブーか
大型兵器戦、無殺以外でもS取れるようにしてほしかった
結局手段が縛られすぎでめんどくせー
ダンボール戦車とダンボール爆弾ってネタアイテム?
本気で使える? 爆弾の方は罠で使えそうだけど…
ソリッドにしろネイキッドにしろ
誰かの思惑を運ぶ運び屋からはずっと逃れられないのね
>>906 戦車はcoopsじゃないとあんま意味ない
>>907 ソリッドは4で戦いから開放されたのが救いかね
>>906 ダンボ爆弾は対戦で使えたら結構面白かったけど使えないし
本編じゃこんな罠にかける必要も無しだからネタ装備だろう
そういや、小島監督は今回は最後みたいな発言はしてないね
まあMGS4で最後って言っておいてPWでまた監督しちゃったから仕方ないのかもしれないが
監督御得意の最後最後詐欺
「この先は無い」という意識、気構えで油断せず持ってるもの全てをつぎ込んで作るってことだと好意的に解釈
>>911 あれは「ソリッド・スネークが主人公のMGSはこれが最後」って事じゃなかったっけか
>>911 ソリッドの話は終わり
これからは雷電とビッグボスメインにするお!って事だろ
売れるし
もう外人は雷電許したの?
>>913 ソリッド最後だとMGリメイクが怪しくなってくるんだよな…
気が変わるのに期待するか
>>909 そう?
いつどこから飛んでくるかも分かんないんだから十分抑止になると思うけど
2と4はメタ発言、メタ展開の塊だったよなー
まさにメタるギアソリッドだった
リメイクならやりそうな気がするけどな
あくまで新作じゃないからおkとか
ビッグボス側の描写増やすかもしれんが
時間的に4以降ソリッド主人公はないってことだろ
ツインスネークの悲劇再び…
MG1,2はやってないから良く知らんけど
PWはちょっとネイキッドとボスを美化・神格化しすぎじゃないかね
>>918 それだと結局「撃たれる前に撃て」になりそうな気がする
>>918 いつってのが、報復時って分かってるから今回いらないんじゃない?
先制攻撃用だったら効果大だろうけど。
でもタイトルはずっとソリッドなんだね
MGSはブランドとして定着してるからしょうがないけど
刻命館だっけ 的に
兵士やトラップを配置してソリッドスネークの侵攻を阻止するアウターヘブンモードと
新兵ソリッドスネークを使ったいつもの潜入モードを両立させたリメイク版メタルギアとか出ないかな
今の技術で若いソリッド見てみたいけどな
ボスとの掛け合いも
ボス「ダンボールを被るんだ」
ソリッド「ふざけてんですか?」とか
>>923 映画でも漫画でも
主人公の師匠は神みたいなもんだろ
>>926の話はやはりテンプレに入れとくべきだと思うんだが
「ボス、ダンボールを被りました」
「そうか、どうだ?」
「正直何を考えているのかわかりませんでしたが、ダンボール…とても落ち着きます」
「そうだろうそうだろう。ダンボールには敵の目を欺く効果がある。
古来より数々のエージェントが潜入任務の秘密兵器として使ってきたのだ」
「ビッグボスも?」
「もちろんだ。ダンボールは愛情を持って接すればかならずお前に答えてくれる。…OVER」
とかいうネタ無線があったりしたらいいな
タイトルのソリッドはソリッド・スネークの意味ではないと何百回言わせる気だ
>>932 こいつらが殺しあうなんてキツイな
まぁ裏切りはメタルギアの花だけど
明夫大変だし区別付かなくなるからチカオ呼んでこいw
あと今回は無線の掛け合いが足りないな
ブリーフィングファイルとかいらねェから無線充実しろ
初代メタルギアではビッグボスはダンボール否定派だったんだよな・・・
パラレルってすごいね
>>937 そのブリーフィングファイルが無線的な役割だと思っていたんだが
ネタ的な内容も結構あるし
PSPじゃ大ボリュームの無線は無理でしょ
>>938 あれだ2みたいにAIがボスのふりしてたとか
ソリッドが騙されてビッグボスがわけもわからず謎の自分そっくりの工作員にやられることになっちまうが
対戦で使えるいい武器ってなんですかね?
ロケラン系以外で
>>939 今回のブリーフィングはノリがおかしいだけでネタ的に微妙なのが多い気がする・・・
それは個々の感想
今までの無線はブリーフィングになってるし
今作の無線でダラダラしゃべられてもうざいだけだろう
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 14:35:09 ID:3mF+tAYNO
大学でマウンテンデュー買ったらPW缶だった・・・
ファイアーしたい・・・
パス寝かして添い寝した時のセシールが面白い
いやセシールはいつも面白いけど
えー戦場で軽口叩き合う感じの3無線スキだったんだけどな
ブリーフィングファイルでおかしいのは小林ゆう(セシールではなく)だろw
しかしミラーのイメージが凄い変わったな
渋いおっさんだったのに昔はひょうきんだったとは
まぁMGS1の連中も3と変わりすぎだが
ブリーフィングはブリーフィングで良いんだけど、無線よりは気軽に聴きにくいかも
今回の動きながら聴ける無線は好きだ
MGSは鬼武者に付いてた2の体験版以来だったんだが、ビッグボスとスネークって別人なの?
まだ戦闘中なのに死んだ時の演出入るのが未だにトラウマです
なんでco-ops系の装備って『。』がつくんだ?
意味ある?
>>952 別人です
つうかソリッドの事だよなスネークって
遺伝子的に見ても親子らしいし
政局を生き抜きアメリカ大統領にまで登り詰めるMGSソリダスの野望
シャドーモセス島で忍者になったプレイヤーがスネークに指示を出すMGSがんばれスネーク君2号
リキッドがソリッドを迎え撃つMGS優性のくせに生意気だ
ソリッドがメリルと脱出した後ベルト一本で奮闘するオタコンを描いたMGSバンドで死ね
小島はまだまだ作れるな
>>952 鬼武者についてた体験版って…ZOEの間違いじゃ
なるほど良く解らんが深く考えないようにしよう^q^
>>948 今の無線だって結構状況によって内容変えてくるからな
全部聞けるとは思えない
そういやヒューイって再婚してるんだよな
オタコンもそうだけど何であいつらモテるんだよ…
>>958 思ったんだがソリダスってばビッグボスとくりそつなんだから何か問題多そうだと思うけどなぁ
まぁ愛国者が絡んでるなら裏工作してんだろうが
964 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 14:47:41 ID:LuWUu/x80
>>959 ごめんそれは勘違いかもしれん
でも2の体験版やってたのは確かなんだ・・・
>>952 ネイキッド・スネーク(ビッグボス)=MGS3、MPO、PWの主人公。オリジナル
ソリッド・スネーク=ビッグボスのクローンで↑の3作以外での「スネーク」は大体こっち
他にも悪役としてビッグボスのクローンのスネークがもう2人いたりする
MGがパラレルだから、FOXHOUNDに戻った事もパラレルになっちまうのかな
アウターヘブンを設立したのは正史、FOXHOUNDも正史。だけど、戻ってスネークに指示する立場に立ったところは微妙
あ、でもかつての上官ってのは生きてるのか
そういえば、MGでスネークの親がビッグボスってセリフあったっけ?
MG2でいきなりその設定でてこなかった?
パスとカズとザドルノフのハチャメチャ音楽グループ活動記
ピースウォーカー バンドデシネ
山デューってまだ需要あんの?
>>963 一応言ってくと、次スレ頼んだ。wikiは一つで十分だし、下のwikiは元通り外しちゃった方が良いと思う
>>967 なんかPWラストのボス見てると隊に戻りそうにないよな
何らかの思惑があって戻るのかな
でもそんな回りくどい真似するとも思えんし
>>967 クローン云々はPSのMGS1から。
リキッドに言われるまでソリッドは知らなかったっぽい。
>>977 そのうちビッグボス側から歴史を語りなおすつもりなのかもね
コールドマンって言ってる事が間違いの塊だな
人は核を撃てないから核抑止は機能しない→人が核を撃てないなら人である敵も撃てないから報復する必要もないんじゃねーの?→というかまず人であるコールドマン自身が核を撃とうとしたわけで(ry
ピースウォーカーは完璧な報復兵器→どうみても戦略原潜の下位互換
>>981 名前からして矛盾の固まりだし
お前どっちだよ
>>981 コールドマンの言う「人は核を撃てない」とは、報復した事によって世界が滅ぶ事を考えるからでしょ?
最初の一発の事ではなく。間違いであることは否定しないけど
小島監督曰く、次のMGSの構想はできていて、
「大塚さんにだけは話してある」ってことはスネークが出てくる話だから
MGRのことではないんだよな?
ソリッドの物語は4で終わったって断言してるんだから、やっぱ
ネイキッドものなのかな?
>>981 攻撃する側より、着弾までのほんの数十分で報復の判断を、
何の心の準備も無しに下さなくちゃならなくて、
その上報復=人類の絶滅って分かっちゃってる人たちの方が
スイッチ押しにくいんでない?
最初の一発が撃たれるかっていう話は別にいいんだけど
半殺しになったときに偽装データ送信したケースは
最初の一発目撃たれました、さぁ攻撃対象は二発目を撃つかっていう話で、全然違うよね
あれ…採掘場偽装基地で遊んでたんだが
たまたまモシンで覗いたらずっと東の小屋近くに眠りっぱなしの兵士が見えた
既出?
>>984 まあ、今回明かされてない謎もあるし
やるつもりだろうとは思う
サイファー出して続編出さないと思うのもなぁ
どの機種で出るのかわからんけど
オンライン環境考えるならごにょごにょ
え、箱なの?
HD機でやりたいけど3年待たされるのはちょっとな…
PSP2って事もありうるか
3DS「お前ら待たせたな!!」
>>983 報復しないで自陣営だけが滅んだら結局敵陣営によってボロクソに書かれた歴史が伝わるから名声は失われる、そして終末戦争になっても勝利さえすれば破壊者ではなく寧ろ逆に国を救った英雄にさえなれるってことが完全にすっぽ抜けてるよな
>>987 一応既出
フルトン砲担いで回収してみたが、確か医療Bのレスキュー持ちだったかな
何故あんなところにこんなヤツを?と思った覚えがある
何やっても起きないな
ちょっとフルトンバズーカで回収してみるか
>>993 スイッチ一つで最低数億、最大全人類が死ぬって状況で
自分の名誉に頭が行くやつは核発射の権限持った部署まで出世できないと思うw
>>993 普通の戦争ならそうだけど問題は核だぞ
草木も生えん土地だけ残って戦勝国もないもんだ
3DSの性能はGC以上じゃなかったっけ
十分だろ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。