【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part72
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラは対応してるがDLC落とせるだけで、オン対戦は出来ない
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
射撃訓練場二階 スネークで行かないと出ない
■まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】の順にクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】の順にクリアすると出現
お子様の核議論(笑)禁止
恋の抑止力 (Intro)にそのまま歌詞つけたんだが
きっといつかは叶うよねのきっとがなんかきもい
略称
メタルギア→メタギ
バイオハザード→バイハ
これって当たり前じゃないの・・?
インド行ったら苦行者がMGSPWの戦車・ヘリ系EXTRA OPSをプレイしていたよ
虚ろな目で随伴歩兵をフルトン回収してた
メタルギアの略語を聞いたことがないな
というか略すほど長くないしな
ちょっと03tJaQmw0のAIを強化するためにコクーンいじめてくる
ポッドになるべく攻撃せずに敵の武装を全部壊すと基盤が凄まじいことになるのなw
そのうち略していくとルギアになってしまうな
RAYのモデルはルギアという噂が…おや誰か来たようだ
核兵器って昔は世界に数万発あったんだな
そんなに持ってどうするのか
ホント、飾って楽しいコレクションだわ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:03:28 ID:OXKokx5R0
普通にエムジーとかエムジーエスとかじゃないの?
本日のNGID:03tJaQmw0
>>10 PWが核発射シークエンスに突入したようですよ?
>>10 なんか似てるなと思ったら本当にルギア意識してたのかよw
前スレの最後にボタン乱打についての不満があったけど俺も同感
疲れるだけで全然楽しくない
>>12 文字だとMGSは三文字で済むが声に出すとメタルギアの方が短いぞ
>>18 …元々小島はオマージュの塊みたいな人なんだから、本当でも別に驚きやしない
鬼畜連打はモンハンに釣られたガキを叩き落すふるいだと思うんだ
>>9 未だに全密書ン、全アイテム、全的兵そろえてないの?
漏れはもうSランク三昧だし
ってか小島はメタルって言ってるよね
関係ないけど
>>19 本当になんで馬まで連打しなきゃならんのかw
おまけに追いつけないから必死に連打するだけ無駄という罠
MGS1みたいに連打で特典があるならまだしも…
>>22 あれが鬼畜連打なの?
今までのシリーズと同じジャン
>>29 連打自体はやれないことはないんだが
本体への負荷を考えるとほんときついよ・・・
あのミッションの後ボタンがなんかおかしい
恋の抑止力(笑)に歌詞つけた奴データくれ
どんな連打してるんだろう
別にそこまで必死にせんでもできるじゃん
1とか2の拷問の方がしんどかったと思うわ
>>30 力入れすぎじゃない?
MPOの時は強制じゃなかったがそれで何十倍も連射したけど俺のボタンはまだ現役
正直ボーカロイド編集機能は誰が得するんだってレベル
>>30 力込めすぎだ
まあ連打だったら初音ミクのゲームの方が酷使するから大丈夫
>>34 色々試してみたかったんだろうけど
ウォークマンを強化してBeyond the Boundsを出してワクワクしながら聞こうとした俺は深い悲しみに包まれた
ぜったいにゆるさないよ
>>30 一度どれだけゆっくりの連打でクリアできるか試してみると良い。
実に本体に負担なんかかけないぐらいの連打で十分とわかる。
英雄度やっと100000超えた
>>38 おれもこすらないとクリアできなかったんで
普通に連打をやってみたらやっぱり笑い死にした。
拷問の連打って普通にタタタタって押したらいいのに
アホみたいに顔真っ赤にして汚い鼻の穴膨らませて力込めてやる必要ないだろ
メイノプスのピューパ戦のヒューイの台詞でヒューイがモニターしてる管制室に撃つと
「あぶない!こっちを撃つな!」
っていわれるんだな 初めて知った
>>40 時計の針を見ながら一秒進む毎にトトトトトンって感じで十分だぜ。
ただし、3回目は3割ぐらいまで削られるけどあわてるな。
wikiに載ってないけど亡者の遺産61ってどうやったらでるの?
クリサリス改やっと倒せた
めっちゃうれしい
Sもとれたし
>>37 せめてオリジナルとボカロ両方入ってればな・・・
装備してないとダメだった4も微妙だったけどエリチェンで途切れるとか1曲リピートできないとか
どうせ入れるならもっと使い勝手よくしろって思うわ
英雄度10万・・・ドン引きだわ
何十時間やってるんだよ・。。」たかがゲームに貴重な時間を費やすとは・・・
人間との触れ合いを楽しめy
連打系はコツとかセンスの問題だからな…
もやしの俺でさえ楽しんでるくらいだが、ガチムチの友人は相当苦手らしく
2の拷問なんかは俺に丸任せしてたな
筋力関係ないんだよ
痙攣撃ちは最強
Rank3ウォークマンの実物って曲ジャンプ機能搭載してたのかな…
調べても出てこないってことはゲームでのアレンジか
気絶レバガチャは本当に勘弁してくれ
英雄度10万にドン引きな人が
>>27で全アイテム揃えた宣言ってどういうことなのかなー
EZGUN(MR)の設計図入手に英雄度11万くらい必要らしいんだけどなーおかしいなー
レバガチャもそんなに激しくする必要ないけどな
壊れそうって言う奴はどんだけ力込めてるんだよ
>>53 あれはスティックをぐるぐる回した方がいいな
>>54 まだ基盤が揃ってないAIにそういうことを言うのは酷だ
誰か実戦ランクAの兵が出てくるところ教えてください
事故解決した
パパラッチ58クリアしたら亡者の遺産61出た
wiki編集しといたから
ダンボールかぶった状態でキッドナッパーのワイヤー食らうとダンボールだけ持ち上げられる
パチンコの棒ふりまわしてるとカズからツッコミが入る
ソロでレールガンのダイナモを使用するとカズからツッコミが入る
ソロでパチンコ用ゴムを(ry
まだ探せば小ネタありそうだ
>>60 75 79 83 94 98 100 111
>>54 基盤が揃うまでNGに入れて見守ろうじゃないか
EZGUN(MR)ってパスから取るんじゃないのか?
攻略見てないから英雄度が云々はわからんが。
>>62 自分の手柄みたいな言い方しててウケルwww
ALL OPSでとっくに判明してますからwww
>>70 wiki編集する行動力があるだけお前よりまし
ボカロの才能なさすぎわろたwww
ただし行動しない奴はそれ以下
>>1のwikiよりも別のサイトのwikiばっか利用&編集してるわ
平和は歩いてこないな
カズに無線で「ついて来い」って言ったら本当についてきてワロタ
無線…だと…!?!
しかしスネークたちも根気強いな
俺なら3回目の脱走時に麻酔銃で撃ってから
カタラタデラムエルテの滝に
「そら、ロシアにお帰り」って放流しちゃうわ
ALLOPSに載ってたのか
EXTRAOPS攻略のところまだまだ編集されてないな
>>79 そりゃあアウターヘヴンじゃサッカーしたり誕生会開いたり料理したりなんてしてたからな
もしザドルノフが暴れて逃走しなければ、パスとミラーとザドルノフでライブ開いてただろうし
85 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:17:49 ID:wIjsMn4O0
バトルドレスのヘルメット付がミッション適当にやってたら開発されたんだが
これって普通のこと?
ピースウォーカー改倒せねえ
ランク3ミサイル3種類持っててもギリギリライフ削れる位だしランク5じゃないと無理なのかな?
>>85 アウターを全部埋めてたら勝手に開発されてましたねえ
>>84 戦闘行為を行わないことを誇りに思える軍隊って最高じゃね?
どんな歌だったんだろうな
キューンキューン キューンキューン
わたーしのかーれは パトリオーットーとかそんな歌なんだろうか
と思って日記10を見たら涙が出てきた
でもあの歌のどこにカズとザドルノフが介入する余地があるんだろうか
バンダナバルカン強すぎる
モンハンクエで使ってるが敵に照準を合わせてトリガーひくだけの簡単作業だわ
だからいい加減、翼でも牙でも粘液でもいいから なにかしらだして
最初、セシールの名前があんな事になっていたとは気付かなかった
私は「セシール・コジマ・カミナンデス」
↓
コジマ?
↓
小島監督かw
↓
このスレで「セシール・小島・神なんです」だった事を知る
コジマはすぐに気付いたんだが、カミナンデスは分からなかったなあ
カミナンデスのイントネーションが少し違ったからだろうな
カミナンデス↑
カミナンデス↓
発音の仕方で意味が変わる日本語って不思議!
評価の基準がほぼ時間だけなのに時間稼ぎしかしないボスって馬鹿なの?
コジマ・イズ・ゴッド
フルトン砲やバンダナ開発までアクションタイプのみでプレイしたが気分転換にハンタータイプ試してみた
今更だが武器装備切り替え時の止まる仕様が無いって快適すぐるんだがww
体験版デフォでハンタータイプが選べない罠に完全にはめられたわ
たぶんもうアクションタイプには戻らん
おい!パスとデートで水着にした後ランクC取ったら制服になったじゃねえか!
まあいいんだけど
>>88 それが至高だな、銃身がサビつくぐらい仕事しないことが一番だ
日本じゃ自衛隊は批難されるけどな
何でゲーム作ってる人が監督なの?
>>84 軍隊も警察も消防も、暇なのはいいことだよな・・・
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:23:55 ID:wIjsMn4O0
>>87 そっかまだ全部埋めてないけどあと少しだからかな
助かったありがと!
>>102しかし平和で仕事がないと国民に文句言われる
小島ディレクターって言ったほうがしっくりくると思うな
>>101 戦艦に乗ってるのに船長に拘った蛇とかいるわけですし
問題ないんじゃないかと
>>81 まあ確かにそのあと「ただの隠れん坊好きならいいが」とか
単なるかくれんぼなら付き合うのもやぶさかじゃないのか?っていうね
その間も下っ端はカンプピストルとカールグスタフで歩兵を撃つ出稼ぎに行ってるわけだが
一応平和で何よりです
さて平和な軍隊という存在も再認識したし
SSミッションクリアしてこい歩兵どもめー
しかし同じところでリクルート繰り返すだけで9回、計13人とか来る場所もあるんだな
1回で6人 9回で54人とか余裕
>>101 Directorを日本語で表現しているんですよ
そういえばリクルートの時の英雄度って
俺は最高で198もらったんだけど
もっとコンボ繋いでいったらまだ上がるのかね
映画監督だけが監督じゃないからな。
物事を取り締まること。また、その人。
現場を取りしきったり、そのグループの成員を指揮・指導したりする立場にいる人。
ARが100%にならん
>>116 戦闘技能がS〜Aの兵士だらけだった時は200行った
海パンなら更に増えただろうけど、面接で上司が海パンの部隊とか誰も入らなくなるからな
※入隊希望者を素手で気絶させろ!
LAV「宜しくお願いします!ボス!」
>>119 >>121 結構上がるんだな
ブン投げたヤツが他のに当たってサッサと気絶したりするから
大体行っても150、裸ボーナスで165か そのぐらいなんだよな
海パンだともっと上がるのか
装甲車から36人の入隊希望者が出るのか
>リクルートで装甲車
なんか身一つで戦車に向かって行った野生の証明思い出した。
>>120 アクションだと3スロでも止まるんだよ。
止まらないのはシューターとハンター。
アクションの利点はLの視点リセットくらいか?
製品版はシューターでもLちょい押しでリセット出来ると
電撃ゲームスに有ったような…気のせいか
なんだリクルートか
野生の証明のラストはAR持ってたと思ったが
違ったっけ?
>>130 すまん。詳しくは覚えてない。
そんな印象があった。
あげ足とったみたいでこっちこそすまん
悪気はなかったのでカンベンしてください
>>128 そうなんか、知らなかったスマン
ちなみにシューターでやってるが、構えた時のカメラの向きの設定を変えればカメラリセットにはなる。
ロッドて衝かれた者は効果を自己申告しろ!
LAV「びりびりびりびり」
普通はシューターだろ、アクションとかでやってる基地外共の理解に苦しむ
コーデットアームズをプレイしてたからシューターでも違和感なかったな
面白いから買ってね ね
アドパでしょっちゅう棒立ちのアクション厨を見るだけでイライラする
>>133 他にも細かい仕様の違いはあったわ
ハンタータイプは走りながらの立ち⇔しゃがみ切り替えができずローリングが出てしまう
慣れるまではHUに行くとき誤爆でローリング出して吹っ飛ばしたりしてたww
PW再戦で足を受け止めたとき
カズ「アクションボタンを連打するんだ!」
押し返し成功
カズ「えっ!?あんな怪物を投げ飛ばすとは…奇蹟」
カズはあの時、ボスは死んだと思ったのかね
LAV「開発班が・・・こんな物を開発した・・・」
ティガレ3分20秒×30回くらいやって出ない
>>128 モンハンやっててもモンハン持ちしないでLリセットやってるから
アクションタイプだわ
>>141 あの瞬間、もうLAVにCQCかけて投げ飛ばせよと思った
生身なのにサイボーグ忍者以上の事(サイボーグ忍者達は支えきれなかったし)をするという
>>128 今電ゲー確認したらシューターもハンターもLを短く押すとカメラリセットって書いてた。
>>135 ジ・エンド乙
ギア1分台で3時間くらいやってるけど出ないぜ
ティガ20回くらいやってティガ棒出なかったんだけど、ガトリング担いで全部位破壊クリアしたら一発で出たw
あれだけ忠実にモンハンをコピーしてるんだから、本家よろしく、部位破壊すると多少は設計図出る確率が上がるんだと思う
>>133 あ、いや揚げ足取ったわけじゃないんだ、気を悪くしないでくれw
こちらこそアドバイスサンクスなんだぜ。
>>146 トン。電撃ェ…
>>146 アイテムが切り替わるだけだと思うがどうか・・・
ティガレ眠らせるより普通に倒した方が早かった 今やったら1分51秒
糞戦車にスネーク100人くらいでRPGぶち込みたい
155 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:07:15 ID:wIjsMn4O0
眠らせたらどうなるんだ?
>>153 実際ティガとかは麻酔の方が効率いいからな
というより麻酔以外で倒した事が無い
59秒クリアで一分きっちまった
ゴキブリがこんなものを神ゲー扱いしている事自体が理解に苦しむ
武器さえ強化してりゃティガとか40秒で終わるからな
実際神ゲーじゃない事は否定しない
色々と惜しい部分も多い
殺すより麻酔の方が早いとか無いわ
>>156 Sランクの条件が眠らせるなの?
嘘だろ・・・
戦車とかダルいけど
良ゲーではあるだろ
まぁ生まれてこの方神ゲーなんて見たことはないがな・・・
>>163 非殺、迅速、軽傷、無察・・・がこのゲームのメインテーマなので・・・
>>163 生物を殺した時点でSランクはないんだぜ・・・
ゲハ住民が何を考えてハード競争しているのか理解に苦しむ
ゲハではこれが神ゲー扱いされてるのか
>>168 金がないから自分の持っていないハードでだけで興味があるゲームが展開されると、
困るから。だろ。
MPOからメタルギア入ったからアクションタイプなんだが
アイテムをボタン一つで切り替えられないとか終わってるだろ
皆何タイプでやってるの?
建物内は無理でも川の中に支援物資を届けてくれるマザーベース
>>168 そうか。わざわざここまで批判しに来るって事は興味があってやりたくて仕方がないのか。
ツンデレ乙
>>172 あー、侵入不可能なポイントに支援物資を届けてくれるよな・・・
アレキャンセルする方法とかないのかな?
>>171 ハンタータイプ、3スロット
シューターでやってる
全ハード持てば問題ないのにな、blogなんか突撃してマルチなら許すとか言わなくてもいいのに
ただ他のゲームも色々手を出してるとスネークに色々ツッコミ入って笑ってしまう
BFBC2やってると歩兵対兵器の無謀さ、スプセルコンヴィクやってるとスネークの貧弱さとAIのアホさがw
まぁそのユルさは嫌いじゃない
いや、普通のゲーマーだけどここにいる連中もけっこうDS関連のスレを荒らしているようだしね
ゴキブリに警告なんだが
>>162 まだ武器のランクが低いんだ、ごめんね
>>163 ランポスがウザ過ぎてやる気すら起きない
>>174 >>175 やっぱり切り替えできるハンターかシューターだよな
OPSから入った奴考えてくれよホント・・・
おい変なの湧いてきたぞー
PSPに先がないからってあせってる?先が無いハードにソフト代ふくめて何万も投資しちゃった馬鹿だからしかたがないが
DSに八つ当たりするのは間違っている。まあ、一年か二年立てば携帯ゲーにもいられなくなるだろうがな
正直他ハード信者より手の平返してブログ荒らしたPS3信者の方が嫌い
PS3持ってる身からしてもGK嫌い、お前らのせいでLBP2が開発凍結したというのに…
>>176 まぁ戦車とかヘリとか相手に歩兵単体で挑むとかヒロイックなフィクションだからなw
>>180 俺は何となく、弟のモンハン狩りに付き合う手前、自然モンハンになったんだがな。
PWがDSだったらどう思う?
クオリティ下がり捲くりだろ
そりゃPSPを支持するわ
久々にわろた
>>185 GB版MGSも持ってる俺には関係のない話だな
>>171 俺もアクション
武器の切り替えは最初はどうかと思ったけど、もう慣れたな
人差し指でのカメラワークはMPOで慣れてるし
>>171 アクションタイプ
まあ○押しながらLRちょいでも切り替えもできるから
コーデッドアームズやってたからシューター
コナミよ続編出しておくれやす
>>187 あれハマッたなぁー 犬がうっとうしかった記憶がw
OPSをやり込んだ者だけども、アクションタイプでやってる。
切り替えはプリビアスで。最初はつらいが用は慣れだ。
本日のNG ID:KHKEG3bW0
さて、マジメに電磁波照射ガン。の使い道を考えようか
>>189 あれ最初は上手くできなくて毎回一覧開いちゃってたわw
194 :
191:2010/05/14(金) 17:26:09 ID:uSnVjGT20
>>180 mpoからですがアクション、3スロットでやってます
方向キーなんだから向きを変える系統の操作じゃないと
違和感があるというかなんというか・・・
>>188 やっぱりできないのかあああ
同じ人差し指でカメラいじれるハンターに変えるかな
>>189 それはそうだけど
やっぱりボタン一つでカチャカチャ変えれたほうが便利だし落ち着くんだよな
>>171 ハンター
はじめはアクションだったけど、
「死にそう→レーションに切り替えようとして○ボタン押して立ち止まる→Lボタン押す前に狙い撃ちにされて死亡」
みたいなことが多発したので変更した
ハンターは一度でもハンターしたら既にハンターと最初から決まってハンター
PS2は標準装備なのに何故PSPには2つアナログパッドを付けなかったのか
体験版を5時間やった俺はアクション一択
>>171 シューターで3スロット
左親指で動きながら左人差し指で照準とかマジ無理
>>197 アクションタイプの○ボタンのみを押したときに止まらない仕様だったら違っていたと思うんだ
つーかこれぐらいのことデバッグとかテストプレイするときになぜ気づかないんだろう?
>>202 だからハンタータイプを追加したんではないかい。
以前からFPSとかTPSやってたりするとシューター一択
ID:Wj6Ipq/V0の情報が何もかも遅くてワロタ
ようはもっと細かくキーコンフィグさせてくれればすんだ話しなんだよな。
>>206 まぁそんなことを言ってたら、ゲームは発売日に買わなきゃ意味がないって話しになる。
先に行ったモノはのんびり後進を眺めていればいいのサ。
フルトン回収できる(しないといけない)から潜入楽すぎ
兵士を集めるという観点を推し進めた結果、本来のゲーム性を大きく損なった
本業以外に事業展開して残念なことになった会社みたい
>>159 北米でも爆死したショボリンターセルよりは面白いよ
ハンタータイプってどうすれば選択できるんだっけ
親指で移動しながら人差し指で照準操作とか無理なのでシューター以外考えられない
レジスタンスやってたからシューター
しかもあっちよりやりやすい
>>171 ハンターで3スロでやってる
武器構えと解除以外は一番従来のメタルギアに近いんじゃないかと思う
慣れないうちは武器構えやめようとして発砲しちゃって見つかったことが何度もあったがなw
FPS厨な自分はもちろんシュータータイプ
左親指でキャラ動かしながら左人差し指で視点切り替えとかマジキチ
欲を言うなら右スティック欲しい
>>209 引きずることができないから回収しないとばれるパターンが多いんだよな
まぁたしかに長時間やってると人差し指が痛くなるな
大型兵器の水増しひどくないか
帰りに電車でリクルートしてきたのに全然実戦部隊向けのが来ない。
もう開発Sとかは間に合ってるのに・・・。
ヘリ戦きもすぎだろ
適当にミサイル撃つとかなんなの?
エンディング後のエクストラで管制塔仕様のハインド軍団とマザーベースで戦うミッション欲しかったな
あとはマザーベース内に侵入した敵部隊を殲滅するミッションとか
>>165 個人的にバイオハザード4(GC版)が神ゲー
プレイすること自体が爽快
150回以上クリアした
希少種だろうががPSPGO()ならPS3コンでできるんだっけ
PSPより操作やりやすいのかな
そろそろこけて目覚ましてくれないかな
4といいこれといい最近のはメタルギアって名前の普通のアクションゲーム
ボタンの上にかぶせる式のスティックを開発してくれないもんかな
凄い不恰好になるとは思うけど
4以外はやってたからアクション即決だったな
でも武器切り替えしづらいからシューター練習でもしてみる
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:40:05 ID:UwjsWF2L0
うっひょー
フルトンも普通に考えたら
室内で使うルーラみたいに天井にぶち当たって落ちてくるとかないとおかしい
>>148を信じて全部位破壊で回したら3回でパチン虎出やがった
M47で50回くらい即殺してた時間は一体…
>>230 フルトンは可能で、支援補給マーカーは無理なのはなっとくいかない
>>220 俺にくれ、ください
>>230 初めて室内で回収したときどっかぶつけて回収失敗するのかと思ったけどそんなこと無かった
二つのwikiをにらめっこしながらプレイしてるが
どっちか片方のwikiしか見てないのか
それともやっぱり二つをにらめっこが正しいのか?
仮に部位破壊で設計図出る確率が上がるとしてドラゴン爆殺のスピードによる効率を超えられるのか
まず部位破壊云々が怪しいけど
スリープ解除後に 高速化しますか? と聞かれるのがうっとうしいなあ
勝手にやってくれればいいのに
ネオモス迷彩つかったらすごいカモフラ率上がったぞ
スニーキングスーツゴミだな
フルトンは天井引きずりまわった後に飛んでいくんだよきっと
>>234 開発Sとか・・・リクルートしなくても全開発スキル持ち+Sランク調達できるからいいだろ・・・
実戦Sの不足っぷりは異常
241 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:44:30 ID:4lVLtqQs0
既出かも知れんがぼっちのお前らに朗報。
DELIVERYからCREATE NEW GIFTでお誕生日ソングが聞けるぞ。
杉田が浮いてるけど最後の「おめでとう」に感動して涙出るww
>>235 俺は基本黒だな
たまにのってないのがあるときはまとめの方で探したりするけど
まとめればとかって話はやめた方がいい
>>221 バンダナ+睡眠グレ戦法使ってたとき
ヘリ適当にミサイル→俺びびってレーション装備→バンダナに戻すの忘れて睡眠グレ使い切ったことあったな
そのせいでやり直すハメになった
>>238 そもそも用途が違うだろう
スニーキング:足音がしない
ネオモス:足音するけどカモフラ高い
PC必須でもPS3必須でもいいから兵士とか障害物とかを自由に配置できるクリエイトモードが欲しかった
>>238 スニーキングスーツ・・・敵の視界入らないようにステルス(MGS1、MGS2っぽいステルス)
ネオモス迷彩・・・敵が近くにいてもやり過ごせる(MGS3、MGS4っぽいステルス)
だから使い分けできると思うがね
ホールドアップするならスニーキングスーツ一択だし
>>238 スニーキングスーツは足音がしないという利点があるから使ってしまうな
アナログパッドは油断するとすぐ走ってしまって足音で気づかれてしまうから嫌い
感度最低にしてるんだけど
>>243 使い切ってもバンダナ装備すれば無限で使えるでしょ。
MGS4やMGOやってたらシューターしか考えられんな
対戦では細かい狙いつけにくいけどね
>>221 適当にミサイル撃つ→ドラム缶に被弾→「敵襲か!?」
の流れには笑ったw
スキーイングスーツ?
252 :
248:2010/05/14(金) 17:48:37 ID:OXKokx5R0
って書いた後に睡眠グレかと気づいた
ケツァールの鳴き声を文字で表現してください><
グリーンベレー持ちとか都市伝説ですよね。
>>248 ところがどっこいグレネード等の投擲・設置武器は使い切ると枠から消えるから無理
もう大型兵器の連戦嫌になってきた
Sランク目指してたけど諦めるわ
>>243 それでも36人というカベをこえるのは
俺には出来ん
>>226 アクションゲームとしてはストレス溜まるんだよな
>>238 pwのカモフラ率とか飾りだろ
実用ユニフォームがバトルスニーキング水着タキシードだけだし
それよりリクルートに諜報Sが存在しない
※少なくとも京都市、東大阪市、吹田市には
あいつらチコ救出と破壊にしかいねーんじゃねーの
開発S/A出すぎ
そろそろBランですらファイヤーされる
しかしCIAかわいそうだな
傭兵や大型兵器をパクられるとか涙目
ネイキッドとは何だったのか
クリア後タイムアタックで使うかな→水着HAEEE!こっちで良いや
とかもうね…
PW
何が今彼女とcoopsしてます(笑)、だ
何が心臓マッサージしてくれた時は感動しました(笑)、だ さっさと死ね
初めてのパスとデートにタキシードで行ったのは俺だけじゃないはず
今回バンダナが邪魔でタキシードがかっこ悪く感じてしまう
肉焼きセットってレーションもって無くても使えるのね
棒だけ回してる姿には笑ったw
水着も足速いけどダンボールかぶって走りながら攻撃ボタン連打もかなり速い
自分は最近ダンボールでダッシュできることを知った
>>267 どうせラジオに投稿するようなのは全てネタだ!
>>269 俺も最初タキシードだったが
水着だと嫌がられるのになんで悪臭迷彩だと普通の反応なんだ
むしろ逆だろ
>>276 は?本当の紳士ならネクタイと靴下だけで十分だろ?
それにしてもパチンコ支柱でねぇ・・・ぶん回して世紀末暴力プレイしたいんだよヒャッハーってな・・・
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:05:12 ID:l7NJDuoS0
やっとM202rank4ゲットしたんだが・・・
ボス戦て人殺さなければ見つかってもSクリアできるのか
sage忘れたゴメんよ
メタルギアサーガ2章ってことだがpw以降どのへんが引き継ぎネタになるかなぁ
ザドさん捜索とか自分で作ったメタルギアとの戦闘とかかね
今回オセロットいない、着地する時のポーズない、ジョニーも微妙、対人ボス戦ない、「待たせたな」はあったっけ?
他にメタルギア恒例であったのはダンボール、独房、拷問、連打、ネタ無線、核とかそんな感じか
個人的には恒例の高速移動戦闘が欲しかったな
無理だったろうけどジャングルトレインでの戦闘があれば良かった
よく聞くパチンコ支柱って何?
そういえばMG1でビッグボスはどうしてソリッドをアウターヘブンに送ったんだっけ
MGS2に移動戦闘は無かったと思うが
高速移動戦闘って何ぞ?
電車の上に乗りながらバトルとかですか
ローリングと格闘を一緒のボタンにした馬鹿はマジでリストラするべき
毎回シリーズ重ねるごとに格闘要らなくなるけど今回は特に使い道ねぇだろ
いっそローリングでパンチ暴発するような仕様にするぐらいならなくせよと思ったわ
>>286 場所の単調さも含めてメリハリがないのがmgs2の駄目なところだ
今回は馬で走るのが移動戦闘かもな
>>287 1の脱出や3、4のエヴァバイクじゃね?
俺はあんまりアレすきじゃないなぁ
>>288 ハンターだとローリング×でパンチ□だったような
ピューパ改の電撃をシールドでってあるから
電撃前にシールドに変えようと思ったら
ミサイルリロード中→シールドに変える→電撃当たる→死ぬ
のコンボになってげんなり('A`)
正直1の頃からパンチキックはいらなかったわw
サイボーグ忍者戦以外に使い道あったのか
>>289 MGS2はどっちかと言うと閉鎖空間の恐怖的なものを演出したかったのかもな
>>287 mgs1のメリルとの車、mgs3のエバのサイドカー、mgs4のエババイク
今回あるとしたら列車での戦闘が考えられたな
某ゲームみたいになるけど
>>296 ファイナルファイトのことですねわかります
メリルとかEVAのカーチェイスか、思い出したわ
格闘ってCQCのない1と2ではそれなりに使ってたが
3になってCQCが出て出番が減り、4以降じゃトントンして起きるようになったから
起こすために蹴るってこともしなくなったよね
>>291 ここに来てハンタータイプ転職だと・・・?
今回カモフラ率が飾りなのって絶対ステルスステージが少ない(そんなに長くない本編しかほぼない)ってのと
匍匐移動ができないからだよね
なんというか終わってみたら不満が結構出てくるよなゲームだなこれ
全体としてみたら面白いんだが結局4と一緒で楽しく遊べるステージがあまりない
完全ステルスとかにしても結局本編からストーリー排除しただけの代わり映えのないステージだし
ローリングしようとしてパンチキック出るのはやめてほしい。
>>297 バイクに乗りながら遠方のカエル狙撃マジぱねぇっすw
4はエクストリームでBIGBOSS狙う時の最大の難所があそこだったって印象しかないな
4のバイクは確かに被弾とか運要素強かったし面白くはなかった
ホフクは押しっぱなしじゃなくても継続できてればなあ
ホフク中アイテム整頓出来ないのはしんどい
3は素晴らしかった
3しかやったことねえけど
おい
完全ステルスが不思議のダンジョンみたいにマップ自動作成みたいなのだったら
面白かっただろうな〜
2までは一応格闘モーションいるだろう
リーチあるし出も早いし気絶値もそこそこあるし
3からはあれで吹っ飛ぶ敵が弱すぎるんじゃないかって思うくらいモーションがへボイ
4は常にラストバトルの仕様の格闘にしておけよ・・・
まあ3が一番素晴らしいのは間違いない。
シナリオもキャラもシステムも無線も小ネタも全てがハイクオリティ。
スニーキングというものを一番体現していたのも3。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:24:52 ID:8RGInPMXI
>>300 仕方ないだろ。そんな事言ったら
モンハンとかなんなのよ。
つーかどのゲームもそんなもんだろ
戦車ハウスだ!
なんでモンハンが引き合いに出されるんだよ
3は楽しかったけど
匍匐で移動できないとか MPOは匍匐ありきだったのに
>>288 パンチ無かったらスカウトのCQC返しを潰せなくなって困るだろ?
N意識すれば大丈夫、暴発しない。
操作性が糞なのは恒例。…MGS4位か、マシなのは。
それでも楽しんでる。それでも遊び続ける。プレイする理由は、他に幾らでもある。
てか今回はスニーキングスーツがダメな気がする
これのおかげでダッシュ→ホールドアップゲーになってる
今まで見たいに隠れながらそろりそろりがないし、ステルスステージも少ないから
ホントメタルギアじゃなくなってる
もちろんネイキッド状態からのスタートだよな
いきなりソリトン引いて調子に乗ってたら敵スナイパーに見つかり終了と
>>307 インフィニティミッション「敵兵に見つからずに進め」
ルート最長の時間制限付きですね
サイロ地下で2分半なんてだされた時は笑うしかなかった
>>307 既存マップでもエリア間移動や目的地、敵兵の位置がランダムだったらガチで無限に遊べるなww
なんだかんだで不満な所が多いよなMGSPW
>>315 あえて禁句を言うか
じゃあ使わなければ?
マザーベースで鬼ごっこしたいしたい
>>310 なんというかこれまでのシリーズになかった部分で追加された糞仕様が多すぎるんだよ
ちょっとテストプレイすればわかるだろっていう部分が・・・本来のメタルギアなら絶対になかったような不満点が
・戦車戦の他のゲームと比べても歴然の水増しっぷり
・ローリングしようとしたらパンチ暴発
・モンスター素材はMHの天鱗にならって低確率^^
・ダメージモーション後や風圧、咆哮喰らった後のイライラモーション
今まで通りMGS作ってたらこの辺りはなかったと思うんだよな
俺みたいな射撃下手にはEX91のヘリきつすぐる・・・
やっとのことで兵士全員フルトンしてもなかなかmk22司令官にあてにくいし
見つかったらミサイルで瞬札されるし・・・
フルトン砲・ステルス迷彩への道を遠すぎる・・
スニーキングスーツうんぬんは言いたい事は分かる
自分で縛るプレイじゃなくて縛られたいんだよな
>>315 いつものMGSで言うイージーでプレイしておいて何言ってんだ
>>320 不満がないゲームなんてねーよ
完璧を求めすぎ
ただ戦車は勘弁
やっとみつけた自販でデューかったら
ザドルノフ・ザドルノフ・コールドマン・ザドルノフってどういうことなの…
不満をいいだすのはそのゲームにはまってる証拠だってレベルEでいってた!
ゲーム単品で面白いかつまらないかといえば面白いけど不満は残るな
敵や話の作り込も薄かったし、本編ゲーム中で片付けて欲しいことを
テープだけでぺらぺら喋って終わりとか、何よりザ・ボスの後付けエピソードも
あと映画作りたいなら映画制作すればいいし、モンハン作りたいならモンハン作れとは思う
OPSもあっさりだけど悪役の良さと語りの少なさでシーンが引き立ってはいた気がする
多分あまりにもメカ戦闘連発、同じステージ同じ敵に手抜き容量埋め感を感じて
自分の中で不満が大きくなってるんだとは思うんだけど
>>327 それそれ
coopsの弊害で難易度が無くなったのが残念
>>314 完全に走っててもパンッ!って弾くようにボタン押さないとパンチ出すことあるんだぜ?主にまっすぐじゃなくて敵に対して時計回りに動いてる時とか
あとあんなカスみたいな気絶ダメージのパンチモーションに使う暇があったらHUでも麻酔でもスタンロッドでも他にいくらでもある
今回のは本当にローリングの邪魔だけの為にあるようなものだからな
ミサイルとかパンチモーションのない武器使ってる時の安心感は異常
自販で買ったら三箇所ともノーマルで泣ける
>>315 EASY:服制限無し
NORMAL:野戦服各種
HARD:ネイキッド
これくらいぱっと思いつかないか?
>>332 coopで参加者個別に難易度設定できるゲームなんてそこらじゅうに転がってるから
小島の技術力不足(ry
今、2〜3軒コンビニ巡ってきたが普通にMGSマウンテンビューが売ってた
うちの地域じゃMGS流行ってないのだろうか…
パンチキックが要らない? 逆だろ、銃やミサイルが要らないんだ
戦いの基本は格闘だ、武器や装備に頼ってはいけない
111のヘリ戦意外と簡単だった
兵士の進行ルート見て・・・とか考えてたけど
木を背にしてフルトン砲で兵士回収→キャノピー破壊してフルトン砲で終了した
問題は農場でのヘリ戦です
>>336 分かりやすくしてほしいよな。
そうすると通常ユーザーがかってくれなくなるのかね。
それでもMGSファンが買い占めるけどw
>>338 お前PW発売日近くの電プレの監督インタビューみてこい
あればの話。別にそんなんじゃ無いんだよ
>>343 海パンになると機動性が増して一気に楽になるぞ?
>>346 エクストリームは野戦服に支柱パチンコだろ
アマンダ追跡とかのミッションに含まれる橋があるマップの壊せないフェンスって何だったんだろうな
C4を作れば→クリアすれば→ザドルノフ見つければ・・・と何度か訪れたが変化無いし
351 :
ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/05/14(金) 18:36:43 ID:mtfzHTA2O BE:70348223-PLT(14601)
<<戦う理由は見つかったか?相棒?>>
バナナ縛りすると戦車が倒せないので詰む
ネイキッド限定でノーアラノーキル回復制限とかでEXぐらいか?
マップが長丁場の潜入任務を入れて欲しかった
そういう意味では完全ステルスとか好きだぜ
PSPだから1マップ短いのはしょうがないけど、なんか物足りん
ヒデオで海パンノーアイテムがエクストリームだろ
>>349 支柱パチンコとかそもそも取るまでがエクストリームじゃないか
たまに「俺数回で出たしwww」って奴いるが認めない絶対に
部位破壊そこそこしながらもう200回以上やってるのに出ないとか絶対に認めない
>>320 一般兵の名前が変えられないのが不満、名前被るし
ZWKEのヘッドパーツとPW脚しか集められないのが不満
マザーベースの拡張が最終的に同じだし無意味
人員限界がずっと固定なのが不自然
物欲センサー
CQCが強すぎる所為での格闘の存在意義
ランポスの存在
操作性の悪さ、ローリングのしづらさ
装甲車、戦車、ヘリの水増しミッションが狂気の沙汰
任務選択時のカズの無線がしつこいし、スキップせにゃならんのがうざい
ネタ無線が少ない、無駄なブリーフィングの量との比率を考えろ
一度クリアしたQTEはスキップさせろ
連打やレバガチャで消耗しやすいのがうざい
シナリオがうんこ。3とザ・ボスを汚された気分
魅力的な敵キャラの不在
小島が出しゃばり過ぎて寒い
ボカロがウザいしキモい、こんなもんに金を割くならならもっと別なところに割け
これらをどうにかしてくれていれば神ゲーだった
>>345 先に通常缶が入ってて
通常缶がなくならないとデザイン缶がでてこない
とサントリーのサポセンのお姉さんに言われた
なんかこれやってると無性に3やりたくなってくるな。
ダウンロードでステルスミッション増やしてくれるといいな。
買いなおしてこよ
362 :
ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/05/14(金) 18:38:55 ID:mtfzHTA2O BE:234492454-PLT(14601)
>>324 部隊長にグスタフ直撃させると一撃で沈むよ
>>339 聴いたよ。だからこそあんなふうにぺらぺら語りで追加かわいそう・素晴らしい設定しないで
ザ・ボスはそのままにして欲しかった。素晴らしい人物や行動は多く言葉だけで語ると逆に軽くなるし
3で十分ザ・ボスは素晴らしかったんだから行動の理由や背景はプレイヤーが感じればいいし
後から「実はあーでこーで」はもういらない。3のデブリーフィングで〆、で感動MAXだったから
自分にとってはだけどな
拷問を4回耐えたらヌルが助けにきてくれる!そう思ってた時期が僕にもありました
>>357 贅沢じゃなくて普段通りMGS作っていれば出なかった不満が多いのが痛いよな
MHの中でもMHユーザーから見ても特に不満のあるところばっかり輸入してきたのが・・・
>>356 俺数回で出たしwww
弾は出ていませんけど・・・・
>>366 ギアレックスのカリブ素材だけあるけどどうしろってんだよ
あんなの確率にしてもなんも面白くねぇ
>>363 確かにPWの所為で蛇足感が追加された感じだな
語らないからこそ美しいってのはよくわかる
MH入れるなら変態超人出せばいいのに
パトリオット持ってCQCしたいなあ、ボスの武器なのに殴りしかできないってのは・・
その点MGS4は良かった。システム面ではほぼ不満が無いだけに伏線回収だのMGOだので騒がれて肝心のゲーム面が疎かになっちまって・・惜しいソフトだよMGS4。
って書いてて思ったがザ・ボスもCQCかけてくるときはパトリオットしまってたっけ?
対ヘリ戦が苦手すぎる
スニーキング+しゃがみ移動でもばれるし、かといって動かずに全員無力化なんてできないしどうすりゃいいんだ
ヘリの視界ってどうなってるんだ、ワケわからんところでばれるぞ
>>330 箱で買っても1個しか入ってないやつとかあるし
>>357 うん、ならすんなとしか言いようがない。
それをメールで送れば?ここに書いても
時間の無駄
やっとエンディングスタッフロール見れた
ゲームに熱中したの久しぶりだ、おもろかった
NASAの外道話は正直不要ではあった
だったらそれこそザ・ボスが好きな曲を流してスネークが涙する、ぐらいの静かなエンドの方がよかったな
まぁ最後の怒涛の展開は嫌いじゃなかったが
でもモンスター戦はむしろ海パンのほうが楽だったり
>>371 むしろ戦闘中は手放さなかった気がする
ムービー中でもちゃんと持ったまま使う場面あったしやっぱりパトリオットでCQCしたいよな
銃としてはカスなんだから
>>371 紙芝居じゃしまってた気がする・・・
腰にでも掛けてるんじゃね?
>>371 仕掛ける時は腰にぶら下げてる
腰にぶら下げるってそれは相手次第では取られかねないような(ry
だれだってやり込もうとすれば
いろんな面で萎える。PSPで100時間も出来たんだから
値段も含めて俺は満足。
>>344 そこは兵士の増援場所が南側からと決まっているからフルトン地雷を設置しておくだけで楽に終わらせれるぜ
>>371 同感。CQC出来ないってのは何故だろうな・・・
イングラムとか小型のSMGでは出来ないのにモーゼルで出来るって・・・
大体、CQCの邪魔にならないようあそこまで銃身を切り詰めたんじゃ・・・
それと解説文も不満だな。
3で「マガジンの給弾機構が∞の形をしている」と説明されてシギントも納得してたのに。
ザ・ボスのエピソードは気にならなかった。
パトリオットの扱いが酷かったのが不満だな。反動をマイルドにするかいっそM134並に威力挙げれば・・・
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:45:32 ID:o3ugTHa80
ザ・ボスはシリーズ進むにつれ神格化されてるな
>>335 確かに自分も起き上がりのリバサローリングがパンチに化けてイラッっとする事はあるな。
不満はもっともだと思う。でもま、前向きに楽しむもんだと思うよ?
これでも体験版より圧倒的に良くなってるし、後作に今回の不満点が改善される事を祈ろうぜ。
取り敢えず、プレッシャーある時にパンチやローリングする場合は
毎回コマンド入力の基本を思い出してるわ。
>>385 全世界を支配していた愛国者達の起源もそもそもザボスへの信仰だからな
オセロットだけはBIGBOSSへの信仰だったが
パトリオットって低威力の弾幕を張れるだけだよね
ダメージで見るならリロードを考慮しても他のランク5のARの方が強いっていう・・・
対戦ならHS狙えば強いのかなー
パトリオットを手に入れる頃には、大抵無限バンダナも持っているという
だから余計にいらない子指定になるんだよなw
OPSの時みたいに兵士と一緒に戦っているという感じがしなかったな
ゲームシステムはいいけどストーリーが微妙、魅力のある敵キャラがいないのが寂しい
>>388 FPSやTPSでよくある話だけど
「弾切れまで戦える奴はそうそういないから所持弾数なんて気にするな」 だ
パトリオットは対戦で乱射するためだけに使うな
対戦でも無限だからダンボール破壊とか音立てるのにも使える
あと、物欲センサー搭載でいいからゲーム内で各班の最高レベルの兵士が出るようにして欲しかったな
リクルート最強すぎて兵士集めがつまらん
個人的にはOPSにすら劣るシナリオだった
>>389 威力低い、ブレまくる、弾幕ってか連射力低い
改造前の方が使えるって言うね
そろそろザボスしか使えないって設定外してもいいと思うんだがな
いや勿論常人には使えなくて良いがBIGBOSSだけは最終的にパトリオットでCQCや武器破壊できるようになる訳だし
EXのホールドアップとステルスやってるときが一番楽しい
4で息子がライフル持ったままできるのになあ・・3の時は拳銃でしかできなかったのをこの頃のビックボスが改良、発展させたってすれば設定云々騒ぐガキにも言い訳つくのに
そもそもゲームシステムの問題なんだからわざわざ寒い後付けして整合性持たせなくて良いと思うが
ソリトンレーダーなんかは整合性なんてないのにな
>>390 やっぱり世界びっくり人間部隊が相手にいないとな
>>394 別にジーンみたいなのじゃなくて戦えない黒幕とかでも良かったけど
コールドマンは理論からそもそも間違っててまるで説得力がなくてただ間違った理論を信仰するだけの馬鹿だからな
MGSシリーズの中でもあんなに貫禄のないダメ黒幕はいなかった
種子島開発中に誤って大和魂を解雇してしまった・・・・・・
どこでさがせばいいんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
あれ、もしかしてワンツー出してCQCに繋げるとかいうオナニーしてるの俺だけ?
>>398 設定云々とかウダウダこだわってるのはユーザじゃなくて小島だろw
しかし、ミサイルでも苦労したヘリ戦がM134を持つとこんなに楽だとはな・・・
早く4連ミサイルも手に入れたいものだ
>>402 完全ステルス49の捕虜回収してきなさい
俺はそもそも素材ないからできないがなw
>>403 4の頃のCQC返しが怖くてたまにやってた
フォックスハウンド
デッドセル+ソリダス
コブラ部隊+ヴォルギン
ヴァン太郎&リキッド・オセロット
若本&ヌル他
PWはせめてザドルノフが気張ってくれりゃぁな。
4連ミサイルの設計図なんてある?
どうでもいいけど黒幕ってラスボスを裏で操ってたり本筋のストーリーの裏で暗躍してる人物の事を指すんじゃなかったっけ
だからOPSでの黒幕はジーンじゃなくてゼロかと
>>400 OPSはカニンガムなりヌルなりよかった
ってか若い頃のキャンベルはどこいったんだよ、早くチキンフォックスの活躍が見たいのに
OPSでスネークが捕まった時、キャンベルは救出部隊出したけど
カズは装備を回収させただけだったな
>>404 「オセロットは霊媒体質でした」
「ヴァンプは不死身でした」でそれなりに納得してたのに
ナノマシン万能設定だしてきたりとかな
>>408 ザドルノフはあれでいい
あの小物っぷりのおかげでスネークの見つけた時の呆れっぷりが笑えるからなw
>>410 まぁそれいいだしたら3以外のシリーズ全部愛国者達になってしまうけどな
一応最後に戦わない訳だし黒幕っていったが敵組織の大本って言った方が良かったかな?
>>335 一応突っ込んでおくが暴発しているのはCQCのつかみな
>>414 一応突っ込んでおくがCQCはマーク出ないとモーションにすら入らないからな
もう幽霊とか超能力の存在がある世界だってのに
サイコマンティスの「ナノマシンで精神を操る」ってのは呆れた、そんなにナノマシンが好きか
ナノマシンで人間が宙に浮いてたまるかー!!
そういや、ヌルってPWではゲスト出演とかないのかな…
MPOの時あいつ大好きだったわ、俺の邪気眼センサーがビクンビクン腰振ってた
シリーズの時間の流れ的にはまだ絶対兵士云々って話は出てないんだっけ?
やっとアイテム揃ったけど今回は葉巻はアイテムとして出ないんだな
>>413 妙な言いがかりつけてすまんかった
・・・変なことを言うがそろそろメタルギアがやりたい
ストーリー的な意味で、ゲーム的な意味で
やっとティガレックスの素材が出た・・・あとはギアレックス三種か
なんかPWはよくストーリーではタバコが出るのに
アイテムとして葉巻がないんだよな
MSX時代からずっとあったのに
もう小島は新しいシリーズを作るべき。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:03:12 ID:5JogAmAZQ
>>403 リクで1人しか来なかったときはよくやってる
ひたすら投げるだけってのも味気ないんで
葉巻の代わりにバナナを銜えるんです
ってかまあ小島がネットの雑音を気にし過ぎだと思う。1、2、3とすごく面白いゲーム作ってるんだからもっと自分の作りたいゲーム作って欲しい
とりあえず小銃持っての投げと拳銃の拘束盾撃ちさせてくださいお願いします
今回のPWもそうだがソローとかフォーチュンの最期の奇跡とか科学を超えた現象を許容してるんだから
それで通していいんじゃないのという気はする。
なのに何か中途半端にSF的な整合性を図ろうとして却って嘘臭く見えると言うか・・・
「そりゃねーよ」という感じがしちゃうんだよなあ。
MPOのサイロとかが対戦で使えて感動した
MGO基準じゃなくてOPSを再現してる辺りが嬉しい
メタルギアソリダス
>>419 完全に同意
3みたいな移動系でも1みたいな要塞攻略系でもいいからマジでメタルギアがやりたい
4はチャプター1と2の半分くらいだしPWはシナリオ短い上にEXも使いまわしステージに制限つけて新ミッション扱いだし
本当にメタルギアがやりたいよな・・・
ピューパ改に殺される('A`)
タバコがアイテムで出ないのはCEROの所為かね
俺はMGS1の時のアメコミちっくな感じが良かったのに2以降になってから妙に理屈くさくなって嫌だ
3で見直したと思ったのに、もっとシンプルにゲームを作って欲しい
>>430 あいつは全攻撃を簡単に避けれるからザコ
それだったらストーリーでタバコとかのシーン無くすだろ
それに主人公は39歳のおっさんだぞ
しかも葉巻だし
>>431 赤外線ないし容量的に使えないアイテム入れる余地ないとか?
そもそもイベントでは普通に煙草吸ってるし表現規制に対して自主規制ではないかと
時代とともに雑音は大きくなる一方だから…
きっと監督さんは時代っていうモンスターと今ガチってる最中なんじゃないかな
回復アイテム持込無しで後期装甲車さんと真っ向からMK22一丁でタイマンするぐらい不利な戦いっぽいけど
50歳のタバコを吸わないオッサンがスネーク以上に華麗なCQCとCQBをキメるステルスゲー…
ラバはどこへ行ったのだろう?
お前らが整合性についてピーチク喚いた結果がMGS4ですよ
何一つ成長してないな・・・俺含めて
小島って時代と戦った事あるのか?
良くも悪くも(最近は悪い面が大きいが)我が道を行くステレオタイプだからな
今時「映画のようなゲーム」なんて言うのは■と小島ぐらいだよ
>>437 あの人のコードネームはパンサーだからしょうがない
蛇と黒豹じゃ太刀打ちできないって
日も沈んだし今日も実戦S求めてリクルートするお…
早くおにゃのこ兵士拉致しまくりたいけど戦車さんとかピューパさんが怖いお…
「おらはしんじまっただ〜」って想像するだけで腹筋が破壊されそうで恐ろしい
どうせPW+とか出すんだろうが、ミッション制はいいんだけど
旧作のボスキャラとか歴代メタルギア出してくれないかな
あと俺はカエル兵をぜひ使いたい
装甲車戦車ヘリは今回堪能したんで1個ずつ出ればもういいです
捕虜に小島ひでおが居るのは散々きしゅちゅ?
今回のピースウォーカー結構面白かったじゃないか!
絶対2や4やオプスよりは総合的に面白いって。
ちょっと短いのが残念だけど、早めにピースウォーカー2出して欲しいと思ってる。
新作続編じゃなくキャラとか含めて今回のをほぼ引き継いだ続編な。今までそんなのなかったし。
ブリーフィングでも言ってたが次はチコをモンスター島に連れて行ってあげたいんだ。
>>441 演出とストーリーで映画を目指した小島と
映像美一本で映画を目指したヒゲとの間には
フルトン地雷の効果範囲よりも高い壁があるな
リクルートしまくっても女実戦兵がそう簡単に出ねーな
一人愛用してるグリーンベレーも腰巾着付きなのがイマイチ気に入らないし
>>443 乾燥機かけいくついでにリクルートしてきたが、俺は今日は実践Sゼロだったわ
俺の分もがんばれ 健闘を祈る
もう疲れたから山しずくのストラブたんとチュッチュするお・・・
>>449 発売から2週間以上経って、君が最初に気づいたとでも思ったかね
今回も演出は良かったしな
ただシナリオに関しては悪いがOPSの時の小島関わってなかった時の方が面白かった
無線とかはさすが小島というべきか面白かったんだがシナリオはOPSを偉そうに黒歴史にしたいなんていえるような出来ではなかったな
>>451 の筈が、ヒゲは映画の失敗を経て「ゲーム」に追求し
小島はストーリーを求める末に「映画」のMGS4を産んでしまった
道は外れる者だな
しかも監督って捕虜か?
やあとか言ってるし捕まってたわけじゃないよな?
MGS4ってそんなにひどかったのか?
映画のって事はムービーばっか?
あとPW+とか言ってストーリー削ってステージクリアミッション増やしたとかは絶対反対だ。
歴代のキャラとか歴代メタルギアとか歴代ステージとかな
そんなの糞つまらんからやめてくれ
今回もストーリー終わった4章以降一気にテンション下がった
水増しミッションだけじゃなく単純にストーリーに絡んでないミッションなだけで気分がのらない
メインオプス中はサイドストーリーみたいでエクストラオプスもわりと良かったのに
小島にはあまりハイスペックなハード与えない方が、
ゲームらしいものを作ってくれる気がするなw
>>458 ムービーの合間にゲームがある、と言われるほど。
まぁ面白かったけど無難な信者ゲーという声も否定できない
正直OPSのストーリーの方が面白いと思った
潜友とか行ってる割に仲間がいる感じがしないな
ゲーム中もイベント中も
リアルで孤独な人間は死ねってか
ムービー長いのはいつもの事だが単純にそのムービーがつまらん
君もPS3を買ってアドホックでcoop-in!
まだFFとかのムービーは見てて面白いところもあるけどMGSは1の頃からそうだったけどムービーがつまらないんだよな
ゲームぐらい1人でゆっくりさせてくれ…
>>462 正確には
ステージロード → ムービー → 潜入 → ムービー → ムービー → ムービー → 強制戦闘 → ムービー → ステージロード → 以下ループ
MGS1と3で信者になったが、4は正直楽しいとはお世辞にも言えない、2ならまだしも
とりあえず忍び足をボタン+スティックでできるようにしてほしかった…
俺のフィンガーテクだと敵に近づけば近づく程指が力んで走って見つかっちゃうよぅ
一人でダイナモ回したり電磁波ウィンウィンしたり電磁ネットのまわりを海パンで走りまわったりすると果てしない孤独を感じる
今回もそうだけど なんで
スキップしたはずなのになんでロード挟んでまたムービーが始まるんだろうなぁ
そんなに映像にこだわるなら、数々のゲームで悪名高い「瞬間ボタン押しのミニゲーム」なぞ入れんなと
デモシーンが長いのは我慢できるけど
act.3だけは駄目ほんと駄目
レジスタンスを尾行→デモシーン→セーブ→デモ→バイク→デモ→ボス→デモ→セーブ→デモ→act3クリア
一人でダイナモ回してたら敵に見つかってダイナモから電気がでてビリビリってなった
虚しい
QTEも良かった場面はザ・ボスとのCQC合戦と、囲まれた時の脱出ムービーぐらいだしなぁ
後は苦行
>>469 正確に言うとそれプラス、ステージの合間にインスコがあるわけだ
おかげさまで前のステージをやろうと思うとインスコ
久々に最初からやろうとしたら長いインスコと最初の変なCMを見せられるという拷問
MGS4はPMC全社と戦いたかった。
シャドーモセスもMGS1そのままで敵兵配置もそのままやってれば・・・
正直、月光は戦うだけでスニーキングの対象にはいらなかったと思う。
そんな気がしてならない。
MGS4でステルスゲーと思うのはact1とact2
てかダンボールアタックって出来たんだな 今更だが
FFのムービーが見てて面白いとかないだろ(FFザムービーのことじゃなくw)
ピースウォーカーではわりと緊張感が出てるムービーで面白いと思うんだが
ゲームムービーではわりと良い方だ
電話シーンは最高だった
第一、今時ムービー自体が容量を食うお荷物な訳だ
まぁPSPにリアルタイムレンダを多用しろとは言わんが
>>480 あんまり長くないからね
これが長いと「あ〜早くゲーム始まらないかな〜」とかなる
ヴォルギンがうれしそうに遺産の話してた時みたいな感じで
キッドナッパーがたまに自爆するんだけど
なんだこれ
>>478 一番下左から3番目と一番上の左から2番目
まぁ色々書いたが、PWはゲームとしてはまぁまぁ面白い、惜しい部分も実に大量だがな
>>478 位置を言うのが面倒だから番号振ってくれると助かる
>>484 ナッパは壁に激突すると自爆しちゃうドジっ子なんです
だってムービー飛ばして最短ルート進めば4時間でクリアできるもんなたしか。
ビッグボスの称号とるには5時間以内って勲章もあるし
>>478 左から2列目の上から3段目
ってか番号ふろうぜ
野中藍似の子が好きで使ってる
オプスに比べたら紙芝居ムービーも進化してるしな
チコとビックボス連呼と電話のとこはかなり良かった
関係ないけど9月に出る龍が如くのpspがこの紙芝居ムービーだよな300分だってよ
むしろ俺は1、2、3の長いムービーは大好き。
ただ4はゲーム、特に潜入の量とのバランスがね
>>488 サイファーがゆっくりだったのは自爆する危険性を抑えるためです。
・・・キッドナッパーは使い捨て兵器か?まぁ監視用というより戦闘用だし。
MGS4で思い出したけどトロフィー対応まだかよ
>>478 上から2番目、右から5番目
最近士気込み医療Sのこの子が手に入ってから可愛がってる
>>496 トロフィーもいいけど
フルインストールさせて
>>492 龍が如くは2まで楽しかったんだがなぁ…3からおつかい酷くなったし
>>484 同じマップにいる兵士全員殺すかフルトンすると自爆する気がするんだけどどうだろう?
関係ないけどPSPで龍が如く造るのは色々と無茶しすぎだろう・・・
PWはシナリオだけ思い返せばイマイチだったけど
それをカバーするテンポの良い熱い展開と演出が実に良かった
>>478 二段目左の眼鏡っ子
あと三段目右から三番目が雑魚なんだけど「母が病気で…」とか言われて何か切りづらい
OPSのがイマイチだと思った理由の
一つにムービーの中のエルザがブスだった
ってのがあると思う。
質問というほどでもないからこっちに書くけど
管制塔ソロ突入のおすすめ武器組み合わせ何?
ネタ的にオススメでもいいので
>>502 内容はまぁ置いといて、終盤の24みたいなテンポはMGSらしからぬ勢いで良かったなぁ
>>504 序盤のヘリの中からムッコロス!はちょと笑った
4で一番楽しかったのって街で口笛吹いてる男探すヤツ
>>504 しょうがねーよ
バンドデシネも全員ブスなんだもの
メイリン見たときは吃驚した
>>505 麻酔銃・モシンナガン・(あるなら)ゴム弾ショットガン・ダンボール
ダンボールは強行突破用、ダンボールダッシュでメンテナス(大)は強引に行ける
>>504 同意
設定も扱いも微妙だったし
今回エルザをちょっとは思い出してくれよボス…
箱で強行突破するならマテ茶用意して外観戦車の箱で突進してるなw
>>505 強行突破系ミッションにはショットガンマジオススメ
なるべく装弾数の多い奴な
ノーキルならゴム弾の水平二連
クリア後に操作キャラとして手に入れるまで
全然顔とか分からんかったしなあ。
4とPWのネタ追加してMGA3出そうぜ
ありがとうゴム弾ないからモシンと段ボールやってみる
ここまで進めておいてショットガンスミス一人しか居なくて泣ける
あ、マテ茶も持ってく
コクーン改赤過ぎてわろたwww
ウルスラの方を選んだ俺は間違いなくM
そういやPWはOPSとはお話的にはなんの関係もないんだっけ
>>509 ローズマリーがあまりにもアレで
発売日に買ったのにまだ全部見てないわ
何というか、受け付けない
そういえば、今作のキーワードって「意志(WILL)」で良いのかな?
3が「SENCE」、4は忘れた、OPSが「GENE」だったと記憶してるんだが
>>478 最上段左から4番目は初めて手に入った実戦S、非ゴリラ、グリーンベレーチャネラー持ちだから
今のところ一番使ってる
目指しているのは実戦Sでグリーンベレーか工作員を持った2段目最右
>>517 微妙だけど一応関係ある、MSFの資金もまたジークのだし
>>508 あれが一番つまらなかったろw
あれは覚えたら勝手にゴールに走って行けばいいだけだし
4は「見るMGS」とかも好きな俺にはシナリオは完結してるしかなり好きな部類に入るが
ゲームとして買おうと思った大作に釣られて買った新規さんは完全に爆死したなって感じだなw
俺はREXvsRAYがあった時点で部分的な演出は4がシリーズ最高だと思ってる
>>517 序盤に一つだけOPS関連の単語が出た。
バンドデシネみんな結構可愛いと思ったけどな
>>519 キーワードなんて売る為のキャッチコピーなんでも元々はないですしおすし
>>523 カズの「ようやくサンヒエロニモとも縁が切れたし」だっけか
>>508 あれはレジスタンスがションベンするとこしか面白くねえ
女兵の声も合わせるとなかなか好みが出ないよね
俺は「言うのよ」が1番好きだな
4のシナリオは完結というより強引にまとめたって感じだがな
結局ビッグボスの矛盾は埋まらなかったしな!MG2で外道の限りを尽くしたビッグボスがただのいいオッサンになってるし
PWとか見る限り、どうせMGとMG2リメイクが出てもボスが丸くなるだけなんだろう
MGS4で一番おもしろかったのはカエル兵を身体検査するとこだろうが!
OPSのエルザって後藤さん(弱)のだっけか
ショットガンなら射撃訓練で二枚ぬきできる
Walkmanのリピート機能が欲しい、というかランク5のWalkman無いのか
無理矢理1が遺伝子で2が模倣子を扱ったからテキトーに3でSENEとかでっちあげただけじゃねーの
俺、発売前はチコの身長低いから
対戦とかHSし辛いのかなあとか妄想してたんだ・・・
MG1,2はもうどうしようもないから小島もパラレルにしたよ
>>521>>523 なるほど、OPSの後の話なんだとしたらもしかしたらパスワード兵士かなんかでヌルとか…
こないよな、畜生
サンヒエロニモの名前だけ出たな
今回仲間と戦ってる感じがないのはオプスでやったためかもね
すでに仲間いるとこから始まってるし、今回はゲリラ兵をまとめてくって話をメインにしてる感じ
次回は超人集めの物語がいいなぁw
シナリオは外伝含めると
3>1>ACID1>ACID2>4>2>OPS>PW
って印象。まぁPWは普通にゲームとして楽しめるレベルは越えているが
ACID1は操作性はともかくシナリオの裏の読めなさとか展開が割と1に近いものがあるからまだACID2やってない人にはオススメしたい
>>533 それで3作合わせてMGSになります、ってね
まあ後付けですって小島も言ってたんだけど
20thBOXについてたMG1 MG2はやる気がおきねぇ
MGS1-4 OPS PWと整合性取れるストーリーにしてリメイクしろ
もしMG1とかのリメイク出るなら
本格的でガチなメタルギアになりそうだ。
MGS3Sでやったら面白かったし。
キャンベルはPWの時期は何してるん?
>>515 ライジングの後に出る・・・と信じたい。
>>517 一応PWはOPSの後と言う設定。
カズに出会ったときからOPまでずっとコロンビアにいたし。
サンヒエロニモやFOXHOUNDにも言及しているため無いと言い切れない。
>>540 ビッグボスがいい人になって、黒幕は実は攻撃を受ける国なんてことになりますがよろしいでしょうか
>>544 実際ACIDは多分小島プロダクションだけど小島が作ってる訳じゃないから出る時はタイミング関係なく出そう
まぁライジングのチームに借り出されてる可能性もあるが
小島監督はライジングよりもZOE作って欲しいw
結論 無理矢理続けると話が破綻する
それこそジャンプの漫画…例えばデスノート二期のように
ゲームアーカイブのメタルギアソリッド600円か買おうかな・・・
まったく新しいメタルギアほにゃららでもいいんだけどなぁ
思えば2の時点で歯車が狂ったような気もするがな
ソリダスにオセロットがリキッドの人格をうんぬんとか強引すぎだろ
なん…だと?な漫画とかももう話はノリで続いてるだけだなぁ
人気でると大変だねぇ、ストーリー物は
ZEKE操縦してギアレックスと怪獣大決戦とかしてみたい妄想に駆られたけど
アザーオプスってどうせ操作とかはできないんだろうな…
>>550 オヌヌメ
俺、溶鉱炉でマグマに落ちまくったんだ・・・
>>550 俺・・・C4爆弾で壁壊す所で詰んだんだ・・・
>>553 なまじ明夫なだけに「この機体と核弾頭は〜」とかとかとか台詞を吐いてくれないかなとか
期待している俺。
ライジングと言えば
雷電が助けに行って改造人間にされるところはやらないのか
>>552 ソリダスは1の電話シーンからいたんだぞ
次回作作る気マンマンだったらしい。
>>556 立ってる位置が悪くて壁叩いて音鳴った所にC4付けても壊れなくてそれでそれで・・・
>>478 したから2段目右端の幸薄そうな子ちゃん!
メリルを何回も・・・
もう一作pspで出してくれんかのう
データ引き継ぎってのが今までメタルギアではなかったし
もちろん最初に基地がぶっ壊されるとこから始まって兵士12人だけ選べるとかで
>>560 そうだっけか
まぁオセロットと大統領繋がってたしな
リキッドオセロットだけは納得できんな
リキッドとソリッドが踏み台にされた気分だよ
あ、オプスは引き継ぎあったか
そろそろサムおじさんとスネークを戦わせる時が来たようだな
1は体験版やりまくったなぁ
600円なら買いだよな
まあほぼ確実に完全版か拡張版みたいなのは出るでしょ
ヘリ戦車は狂気の沙汰
>>561 リキッドにヘリで追いかけられて逃げた後の
スナイプシーンで積んだ
レーションたりねぇ!
>>557 言われて思い出した、そうかそういやあの人スネークだったな
しかし戦車硬い…
>>569 少し前のサムおじさんなら貧弱だったけど
コンヴィクションのサムおじさんだとCQC合戦でも余裕で負けるからやめて
正直モンハンよりスプセルとコラボして欲しかった、チュイーン暗視ゴーグル使いたい
メタルギアジークの扱いをもうちょっとなんとかしてほしいな
もう少しカスタマイズ性を広げて対戦できるとか、今のままだとほとんど意味ないし
>>571 あのカスタムヘリならMGS2のハリアーにも勝てそうな気すらした。
というかカスタムヘリならスネークが操縦すればメタルギアぐらい破壊できそう
PW+は一般兵士視点のミッションがあるといいな。
ライデノビッチとオセロットが出てくれるとなおいい。
>>557 オタコンのヘリを撃って落としたのは
俺だけ?
そういえば動画で見たが
英雄度115000で使える「眠れぇ・・・」の言霊でパスから取れるEZGUNってあれって回復の奴とは違うのか?
>>578 操縦はカズに任せてRPG撃ってる方が似合いそうだけどな
>>560 俺は次回作作る気なんてなかったとか他のスレで見たぞ
PWの続編はサイファーとの全面対決だろうな
パスも絡ませつつ重厚な作品にしてほしい
今初めて気づいたんだけど、しゃがんでると防御力が2倍以上になるんだな
爆発系だけかもしれないけどC4で自爆した時しゃがんでるとめっちゃダメージ抑える
>>580 やったなあ、それも。
スネークからグレネードのお返しもきっちりもらったw
>>583 作る気無かったらあんな怪しいシーン入れんだろ。
ソリダスって誰だオイ!!って事になるだろ。
>>575 色変えももう少しやりたかった
絵を貼れるくらいなカスタマイズが欲しいしアップロード出来たりな
俺はマザーベースを自動じゃなく自分で作りたかった
上に積んでタワーにしたかった
>>584 対決させちゃダメだろ…
互いに均衡してる所にソリッドスネークが介入して物語が動きだすんだから
次回はMSFぶっ壊されてボス暗黒面かな
ソリッドがいないことになるのも時間の問題な気がする
>>584 3の愉快なメンツもグレイフォックスも見たいです
スターウォーズ3みたいな感じか
物語の中盤で悪に目覚め、最後にアウターヘヴン蜂起したところで次回に続く、的な
>>588 お前はもっと映画見た方がいい
B級映画とか続編の予定はなくても一応話が続けられるような終わらせ方をするなんて事はザラ
小島も多分それにならったんだろう
やっとモンハンと眠れ・・以外の武器装備は取った。正直こんなに武器いらんよ、どうせスネークがムービーで使ってる銃しか使わないし
モンハンはやる気しないな・・ジークのAI埋めるか・・
>>592 それもう初代に戻りつつあるんじゃ・・・
てっきり今回で暗黒面に落ちるかと思った
>>592 その事件を乗り越えて、やはり力が無いと何も出来ないと悟り
アウター・ヘブン蜂起になるわけか。
カズラジまだー?
>>591 次回はサイファーを探りつつ変態超人を集めアウターヘブンそのものを作る話がいいな
そして4章エンディング後に自分がソリッドになって自作アウターヘブンへ侵入する5章
いまさらゼロ少佐の話はもういいだろ
>>599 「今日から俺はBIGBOSSだ!ふふ・・・ふははははは」
とでも言ってもらいたかったな
勝利のボスVICBOSS!VICBOSS!にワロタw
ボスが何を思ってランニングマンを採用したのかが気になるww
>>600 力が無いと言われましても、ジークに核弾頭にかなりのMSF兵力で充分アウターヘブン並だと思うのだが
正直続編が出ても「ボスが暗黒面に堕ちるまで」よりも
「実はボスのしてた事は正しかった」路線になるだろうよ
>>609 それだとソリッドが道化じゃん
4であんな扱いされたのにこれ以上の仕打ちはなぁ
「恋の抑止力」って上手いこと言おうとして結局訳の解らん言葉になってしまった典型だなw
暗黒面に落ちるも実は正しかったもどっちも難しいもんだな
この際、連打でマルチエンディングはどうだww
>>611 実際愛国者達と反愛国者に踊らされ続けの人生だったからな
そして愛国者達はゼロ派もビッグボス派もみんな死に絶えてバチが当たったと言える
>>611 んなこと言われましても、ネイキッドの方のスネークも人気絶大だからな
3キャラに愛情注いでる小島だとやりかねないと思う
恋のザドルノフ捜索
恋の兵器戦
カズラジ今日くるの?
恋の全裸殴り合い
そういえば、3サブシスタンスのオンラインにでてた
変なプロレス女ってなんだったんだ
>>607 次のシリーズでMSFがその戦力を有しても壊滅するような敵に出会い
ビッグボスは更なる精強な軍隊を作るためにまた一から出直しして
今度、強くなりすぎてしまい暴走とか。
ザクフリッパーみたいな頭が特徴的だったあのメタルギアもリメイクされる日が
来るんかなあ。
ザトルノフ殺したのは残念だわ
次回も出て欲しかった
ボス「カズ…ザトルノフまたいた」
おいやめろ
>>622 18禁エロプロレスゲーのコラボだよあれ
まぁ一応コンシューマだからガチエロではないが
デッドオアアライブのエロをもうちょい過激にした感じ
っていっても負けた選手のガチレイプっぽい動画もあったからかなりギリギリだと思うがw
Sランクで設計図とかが手に入る大型兵器戦ってどこかにまとめられてない?
ビッグボスが暗黒面に落ちるに相当する出来事ってなんだろうな
ザ・ボス関係は吹っ切れてるだろうし
恐るべき子供たち計画でキレるほどでもないような
>>626 スネーク「カズ、散歩中にザドルノフ拾った」
ヘリの鹵獲なんだけど
最初の4人をホールドアップ→コックピットにカール君でいいんだよな?
何度やっても破壊してしまうんだが、どっか間違ってる?
そういえば「今日から俺は・・・BIGBOSSだ!」という台詞はでたっけ?
>>633 カズ「ザドルノフ…KGBに生息するホウチュウ類ヒト科だな」
スネーク「そうか、で、食えるのか?」
コクーンのポッドだけを狙いたい人は
一切手を出さず崖上でコクーンの下半身の正面で体当たりを待って
ローリングで乗り込むのがお勧め
乗り込めればHPマックスからずっとゼロ距離射撃できる
コクーンの上では補給要請できないからバンダナ必須だけど
>>634 本気で言ってるのか?
とりあえずwikiを見てきた方が
>>632 またもやザドルノフ捜索だったらさすがのボスもキレていいw
ザドルノフはせっかく芳忠だったのにもったいないキャラだった
パスが真ロリじゃないことに絶望したとか
兵士の名前被るんだな
>>642 パス「ZEKEの本当の使い方教えてあげる。」
パス「……ふふっ、少し濡れちゃった」
パス・・・非処女
ああ勝手にパスとボスの子を作られてキレたのか
そりゃ怒るわなぁ
>>636 カズ「こいつはもう手放せない!というか、今も俺は手放していない!」
EXTRA102の隊長が眠らせられん・・・
PW+はインフラあったらいいなぁ
実際あのMGのビッグボスとネイキッドスネークは別人とか
50代の他のビッグボスがいるとか
そんなことがあってもおかしくないような気がする
パスとデートした後にカリブ大決戦行ったらスネークが海パンに種子島装備してて即死したwwww
確認するの忘れてたよ・・・
COOPでEX91でやったら祭りすぎたわ・・・w
空きが40しかないのに、兵士88人もでやがって
フルトンしまくってたらミラーのセリフでおまわずふいてしまったww
あのヘリの攻撃力は異常w
>>603 初代MGにはストーリーなぞ(ry
あの時のビッグボスはソリッドをどうしたかったんだろう
嘘の報告を持ち帰れらせたかったから、当初の計画では殺すつもりはなかったのか?
アウターオプスでZEKE木端微塵になってワロタww
もう作る気しねぇw
>>638 本気なんだが…
黒wikiのよくある質問の大型兵器Sクリアのヘリ(仮)のとおりやってるつもり
もしかして1.無力化させる、ってのは全員のことなのか…?
>>649 いや知ってるけど勝手にビッグボスの遺伝子使われて
パス孕ませたら嫌だろうなと
不能なだけに悔しさは人一倍
>>656 レールガンが地味にめんどくさいんだよなぁ
なんか動画でZEKEに面白いこと言わせて見た的なの見て吹いてしまったw
すごいな、あんなことできるのかー
初代は新人にやらせて政府内の情報を混乱させようとしたとかそんなんだよな?
電源を切れ!とやりすぎたのだ!は名言だし
>>657 そう、全員。
4人フルトンor殺害すると増援が来るからその増援も全員無力化しないと駄目
見つかっても全員無力化&ヘリへのある程度のダメージで部隊長出るし、見つかってなかったら全員無力化した時点で部隊長が顔を出す
>>660 ヒューイ「イチャイチャ」
ストレンジラブ「イチャイチャ」
ZEKE「リア充爆発しろ」
>>629 ランブルローズか
そういやそのプロデューサーの名前もスタッフロールにあったな
ビッグボスは後にハゲるんだよな・・・
やはり若い頃に苦労しすぎたからか。
OUTEROPS全部終わった
なんか空しい
ZEEKの色をふざけてピンクにしたのを忘れてて
パスが乗って出て来た時に吹いたのは俺だけじゃないはず
>>667 そりゃあイコンなんだから毛根ぐらいソリダスから持ってこないと
な!
装甲車が硬いのと敵が多いのはまだ許せるとしても、S狙いのときスモークフルCGでアラートでもなく、警戒状態でもないのに増援が全く出現しなくなる現象だけは擁護しきれない。
一体フィールド何周してんだよ隊長、護衛兵周りにいないのいい加減に気付けよ
ザド公が7回目に居なくなったんだが
……ミッションでないな、どうすんだこれ
>>662 やっぱ全員か…
フルトン砲まではミサイル3丁もって破壊プレイするわ
ありがとう
今回の話ってスターウォーズで言うエピソード2みたいなもんで、
また次回ビッグボスが暗黒面に落ちるエピソード3があるのかねぇ
今回のはあくまでキッカケだけってことで
>>672 いや662は間違えてる
たぶんカールグスタフだと割れないから、ミニガンとかMG3とか、機関銃系持って来い
音はするし範囲狭すぎるしフルトン砲マジ使えない
フルトン地雷の方がよっぽど使えるな
黒wikiみてないから違う話なのかもしれんが
キャノピー破壊なら最初の奴らホールドアップだけでいい
ミサイルじゃ壊れないからマシンガンとかで狙うと隊長出せる
679 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:53:25 ID:xOo3TH4hP
ExOPS111でS取るコツ教えてください;;
M47欲しいけど難しすぎ
今回のコジプロの反省点
「総員、至急出撃せよ!」
ほどほどにな。
あんなもんに30人以上とか普通に乗れないからw
EXOPSの乗り物以外全部S出してんのに
MAINOPSの最初の装甲車S出せねーワロスwww
>>658 逆にいえばパスに中出しし放題だけどな
エヴァとパスの三角関係なのも見てみたいが・・・ダメカナ?
キャノピーとはなんぞや
ググれ
>>679 フルトン砲と無限バンダナあれば余裕
増援がでてくる所に張り付いてフルトン砲を、撃つだけの作業
>>685 コクーンのライバルトランセルの進化前ってのが定説
ゾイドゴジュラスでキャノピーの意味を学べた幼少期の俺
俺はピクミン1で学んだ
キャノピーなんて何時知ったんだろうか…知らん内に意味覚えてた
しかし前々からどうしても突っ込みたかったが、なんでMGSの世界だとCQCは柔道系が流行りなんだ
クラヴ・マガとかはないのか
>>692 プロレスマニアはプロレスの技とかもやってくれたらよかったのにな
>>680 「今度は半端ないぞ!」のあとのショボさをなんとかしろw
>>693 冷静に考えると、日本とこれっぽっちも接点のないCIAと愛国者の専属兵士のザ・ボスが
柔道型覚えてるのもおかしな話だわなw
>>680 次回でネタにするだろw
スネーク「まったく、ここの兵士は何人居るんだ?」
オタコン「それなんだけどスネーク、昔戦車やヘリから兵士が100人以上出てきた記録があるんだ」
スネーク「なんだって?!どういう仕組だ一体?」
オタコン「君の無限バンダナと同じさ」
スネーク「そうかwそういう事かはははははは」
オタコン「はははははは」
>>692 ボスとビッグボスが体系を作った設定なんだからしょうがないw
まあスカウトが一番強いって言う結論になりそうだがw
>>688 それはキャタピーだろ
キャノピーってのは、落花生を茹でて乾かしてバターであげた、おつまみにいいアレだよよ!
>>697 チューを尽くすという言葉も知ってるぐらいだしおかしくはないさ
コンビニに行く傍ら
車で住宅街をトロトロ走りながらサーチ掛けたら20人くらい釣れた
田舎だから期待してなかったんだが結構みんな無線LAN持ってるんだな
ところでソルジャーサーチって一回検索で引っ掛かったらそれをストックしておくことは出来ないのかな?
再検索したら消えちゃうみたいなんで、いちいち路肩に止まってたから大変だったぜ
キャノピーわからんって人結構いるけど人生で一度も聞いた事ない人おおいのかな?
俺も何で学んだかはおぼえてないがキャノピーはなんか雰囲気でわかるけど
>>698で思い出したがパトリオットの弾無限の設定変わってたな
>>700 ザ・ボスをも破ったビックボスのCQCを普通に返すもんな
まぁビッグボスよりもCQCが上手い奴がゴロゴロいるけど
実在するCQCは型が豊富な上にえげつない、スペツナズCQCなんてヒューマンシールド時の効率まで考えたりするしなw
>>707 凄いな、スペツナズw
生身でも人ってそこまでやれるのか。
パトリオットの設定ってどんなんだっけ?
シギント ドラム内の構造が∞の形なってるから弾無限なんだ!
スネーク なるほど!なら無限だな!
みたいな感じだったっけ?
CQCを返すのに捕まえたスカウトなのにCQCは別に強くない=ワイヤーが強い
>>711 つまりワイヤーをビッグボスが使えば最強だな!
>710
そうそうそれそれ
スネークとシギントが逆だけど
>>710 シ「見たところ100連想のドラムマガジンを使ってるようだが、弾切れしないんだって?」
ス「あぁ」
シ「どうして?」
ス「マガジン内の給弾機構が無限大の形をしてるんだ」
シ「成程、そりゃ弾切れしないわけだ……」
>>696 「なんだ?」とか拡声器で言っちゃう隊長萌え
非現実的なことを説明する時にさも当然のようにしてるのは面白いな
MGS2の天狗と戦う時も雷電が「スネークの弾は?」って訊いたらスネークが「大丈夫。無限
バンダナだ」とか言ったときは説明になってねぇwって思った
CQCとワイヤーの相性が悪いだけだろう
ジジイになった頃には普通にCQC返し返しをしてるはずさたぶんきっと
712
ヌル「ボス、稽古つけてやってもいいっすよ」
>>716 4ではドレビンにもらったとは言ってたが弾切れになってたしなぁ
無限バンダナ恐ろしいわ
医療Sどこじゃ
必ずSでるミッションのコピペはやく
ヌルってマチェット無双なイメージだけどやっぱ素手でもスネークをボコボコにできるのかな
そういや4でも似たような感じでCQC返し食らったよな
4は抜け出すと同時に反撃できたのに・・・、ちょっと残念
あー・・・コラボ兵ファイアーしちゃってた・・・・
ローソン・・・ユニクロ・・・弱すぎんだもん。気づくわけがねー;
>>721 EX26敵兵殲滅の女性捕虜持ち。
パトリオットはマガジン内部の給弾機構でよかったのに・・・
ここまでもザ・ボス信仰が・・・
>>673 最終的にアウターヘブンはアフリカにあったから
これからもう一騒動あるんじゃないの
何かあって移転なのか、移転するに当たって何かあるのかどっちかで
>>724,726
でてなかったは
めでたくEX105の戦闘機逝き/(^o^)\
森の中だからまだ何とかなるな
日テレでボスがハーレー乗り回してジョニーと名乗ってるんだが
>>727 一応今回チコとのブリーフィングで「アフリカか…」てな伏線らしきものはあったよな
次回作でやってくれないかなぁ
UMA探しにアウターヘブン引越しか
まあパンチ一発入れればスカウトでもカエルでも投げられるしな、ストラブからカード奪うムービーでも打撃、投げ、拘束を織りまぜてたし
奴等は打撃も立派なCQCの一部だと教えてくれてるんだよ
>>727 カズ「ボス!マザーベースが・・・沈んだ・・・」
ビッグボス「なんだって?原因は?」
カズ「実はUMAが現れて・・・そいつに跡形もなく・・・」
ビッグボス「そいつに対抗するためにはメタルギアが必要だな」
MGSモンスターハンター始動!
>>727 そういやチコがアフリカ行きたいとか言ってたな
アドパにて
俺ダンボール被ってる 敵が接近してくる
もう一人が気づいてなくて、俺ダンボールアタックで撃退
少し気力減ったので、マウンテンデュー飲もうとしたら通信で
もう一人「ジュースをおごってやろう」
ピロリッ マウンテンデュー×1
吹いた
つまり車体後部の扉が∞の形をしているため兵士が無限に出てくる無限装甲車か
アドパ逝ってみようかな…まだ一章の戦車でチマチマしてるようなレベルだけど
もうみんなZEKEにツンデレ台詞とか言わせて楽しんでるレベルなのだろうか
アメリカ大陸のまんなか辺りの海の上では
いろいろやりづらかったから引っ越した、とか
紛争地帯に拠点を置く事で該当地域の安定を図った、とか。
次回作がゼロの系譜側で、ビッグボスの海上プラントを
破壊しに行く話とか。
マジで今回人間ボスが一人くらいは欲しかった
あるいはCOOPSにあわせてプレイヤーVS精鋭部隊 みたいな
なに? 対戦? EEX以上の無理ゲーだっての
今作、ガチでスニーキングと集団プレイがかみ合わない事を思い知らされたわ・・・
アフリカだと動物がいろいろ出てくるのかな
データ使いまわしで9ヶ月くらいで作ってくれんものか
つまりアーセナルギアを∞の形にすれば・・・
>>741 MGOでもスニーキングで連携は難しいけどね
つうか大画面で大型兵器とオンライン対戦したかったなぁ
ビエラ?だとPSPの画面をTVに出せるらしいが
友達と対戦2人でやったけど判定アバウトすぎて投げ無双だったw
2人だと微妙だったけど、6人で陣取り合戦おもしろそうだったけどなー
実戦Sはどうやって集めれば良いのか
早く配信でS兵士出るミッション出してくれ
そういやDLまだかね
新兵器とか期待してるんだが
いや無理ですよねごめんなさい
ようやくEXTRA75出来たよ・・・
今回大型兵器戦多すぎて、一人だと心が折れそうだ
>>741 スプリンターセル コンヴィクション ってステルスゲーだと
2人coopでも互いに付かず離れずの距離でサポートしあって、隠れ場所の取り合いにならない絶妙なバランスと
敵の絶妙な配置によりステルスゲーとcoopの新たな相性を築いたけど
MGS PWだと、coopになるとステルス不可能に陥るしなぁ…メインシナリオの2人coopなんてむしろ面倒になるだけだし
750 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:32:16 ID:LBH205+a0
そういやローソン兵つえーの流れはどこいったんだ
一年以内に続編を作ってくれないものか
大型兵器は大型兵器で固めてくれてりゃまだマシだったけど
大型兵器→行きたいミッションってのがありすぎてホントに嫌になってくる
>>734 グレイフォックス リキッド・スネーク チコの三人が潜入!
声優ってすげーな
よくあんな狙って怪しい吃り声だせるな
ヒューイ
>>746-747 公式エクストラの内容見る限りDLCでのミッション配信は無いんじゃないかね
カモフラとかちょこっとした物はでそうだが。
それとも他ゲーみたいに有料DLCミッション出すのかな
>>747 これだけ水増ししておいてまた同じ兵器が出てきたら発狂する
>>747 新兵器・ヘリのミサイルを搭載した装甲車×10!
装甲車の機銃を装備した戦車×10!
キャノピーが破壊できないヘリ×10!
誰かが6章あるとか言ってたがガセか
支援アイテムって設置した時点で使ったことになるんだな
そして9個以上設置しようとすると古い奴からきえるっぽい
誰か検証ヨロ
またスプセルか
人間より大型兵器戦の方が好きだけどなぁ
集団VS一人はイライラ数の暴力だよ!
>>749 だって、PW大型兵器のステルスは実質作業だもの
そうじゃないと逆にシングルが無理ゲーになるからやむを得ないっちゃ得ないんだけど
ま、なんだかんだいってKAIで赤5、白5相手に必死でリスキルなり兵器集中攻撃も十二分に楽しいけどね
ランボープレイもそんなにわるかーない 下がった英雄値なんてコクーン改でもボコすか、リクルートで簡単に稼げるし
なんかこれだけ兵器あるんだから
逆に装甲車とかを操作する任務があってもいい気がしてきた
オプス→オプス+って何ヶ月で出たっけ?
なんだ、ザド7回目何もないと思ったら
ZEKEにレールガン装備してないとだめじゃん……
射撃兵器強攻系はマジでいらない
これ全部削ればもっと面白いミッション入るだろと
>>759 なぜか安田大サーカスのクロちゃん思い出した
いや上手いと思うよ、うん
>>764 MGSで装甲車任務って逃走中に機銃撃つとかしか思いつかんな
つうか兵器乗るってことは戦争だしなぁ
敵まみれのクソ長いステージの完全ステルスとかやってみたかったわ
別にAI兵器以外は改とかいらんわ
>>753 ZEEKがジェフティ並みに強化できないと勝てそうに無いな
ストレンジラブにエイダを開発してもらおう
あ〜Sランクとった後デートやらなかったからかwww
ZEKEに乗ってるパスがいきなり下着状態で何事かと思ったよ
>>767 そかサンクス
サブシスとかそんなのと同じか…
今回は実質制作期間1年とか言ってたんだから次は1年以内に欲しいな
でも今から1年だとpsp2とかになるのかね
>>770 ボリュームというか配置とかステージの工夫な
正直大型兵器系ミッション削ればもう少しcoop調整に(ry
MPO
2006年12月21日
+
2007年9月20日
うん?と思ったらアーティスデモでも下着だな。
関係無しなのかな
kaiは誰かやってるの?
兵器系ミッションは容量なんて微々たるものだろ
削ったから他のミッションが入るとは思えん
>>782 やっぱそうかw
とりあえずパスぶっ殺してくる
ピースウォーカー TYPEジェフティ
核発射の代わりにベクターキャノンを撃ってきます
そういえばライジングは開発してんのかな?
ストーリーとか一切分からんが今まで通りのMGSシステムなら即買う
>>783 大半色違いなだけの上に行動パターン一緒だしな・・・・
ジャンルを見る限り、忍ばない忍ゲーっぽいな
>>783 いや容量の話じゃなくて、時間の話ね
あんなに沢山の水増しミッション入れてフラグ管理だのする手間を省いて
マップのバランス調整に精を出せばいいんじゃないかなと
雷電が主役ならチャンバラゲーかねぇ
あいつ刀構えるだけで無敵じゃんかよ
兵器戦そのもの自体をなくせば容量増えるだろ
ライジングは小島じゃないしライデンだからなぁ
あんまり期待は出来ないけどサニー救出とマッドナーの正体がわかるなら買う
102が無理ゲーな件
あんな高度な立ち回り言われても実現できないお・・・
>>790 調整なんかもほとんどしなくて済むんじゃないかあれは
時間なかったのは確かだからなんにせよ残念
小島が言ってる「極秘プロジェクト」ってなんだろな
削除した60ミッションの配信とからな嬉しいんだが
>>791 そういや規制のせいで雷電での近接戦が出来なくなったらいやだな…
EX49で対戦車ライフル設計持ちが出るというから一日中やってるけれど出ない・・・
>>794 榴弾グスタフだとほぼ確実に全員狩れるぞ 二人目が降りてきたら二人目の足元あたりに撃つつもりでやればいい
>>790 このスレでフラグ管理どうこう言っても
「フラググレネードを管理するってどういう意味だよ」程度しかわからん奴もいるから
言うだけ酷というものだ、自称映画監督の小島に対してもな
>>722 メタルギア2ソリッドスネークでグレイフォックスとソリッドが素手でタイマンしてたよ
勝ったのはスネークだがほぼ互角だと思う
ところでモンスタ狩り280越えたのに素材ドロップ0てどう思う?
>>797 おお榴弾グスタフか・・・ちょっと強化してみる
お礼に対戦車ライフルはフルトン回収17で敵兵回収すれば出るぞ
あーマジで兵器戦多すぎるイライラす
>>796 CQCする度に相手のドタマや腹や股間に鉛玉ぶちこんで確実に始末するようなゲームでCERO Cなんだから
刀振り回す程度なら安い安い
兵器戦はアドパでやるとまだ楽しいぞ、ソロだと苦痛だけどw
今回殺傷武器が活きているのが救いだな
でも規制の影響あるのかねぇ
グロ度で言ったらMG1は溶鉱炉に突き落としたり
MGS2はフナムシべっちょりだったし
3以降からマイルドになったような
最近儲け少ないのかCEROもあんま仕事しなくなってきたよね
そのまま解体しちまえこのクソ機関
ビッグボスが狂人と化したきっかけは74年に創設したMSFが数ヶ月後に
当時謎の組織であったサイファーのゼロに兵士全てとダンボールを壊されたことである
それまで自分が誰よりも抑止力を持つと錯覚していた彼は
このときサイファーには全く歯が立たず、仲間さえ救うことができなかった
その後、心を鬼にしたボッグボスは大会決勝で潰煉を殺し優勝の望みとして妖怪に転生した
100%の状態の戸愚呂は皮肉にも潰煉の姿に酷使している
優勝して敵を討っても自分自身の中で罪の意識が消えず、自分を責め続けていた
>>804 その程度なら何の問題もない
むしろメタルギアでレートが高くなる要因って大抵がエロネタじゃないの
ビリビリビリ(ボイス) 皆ココでワロタはずw
>>804 フナムシの群れにヒロイン(だっけ?)叩きつけたり
結構なゲームだったな
ニコラス・ケイジって頭は寂しいけど
体毛は賑やかだよね
誤爆した、だれか俺を解雇してくれ
>>806 やるなら最後までやれ
戸愚呂っておいボッグボスっておい
5章クリアのためのZEKE完成って
オプションパーツってのもすべて集める必要あるの?
ウノック大佐のドラム缶グラーニンは中々きつかったぞ
>>814 オプションはレールガンだけが必須
アウターオプスに出せればOK
>>814 歩行制御、足、腕、ヘッドは全部必要。
OPはレールガンだけで他全部外してたけどそれでもOKだった
ビリビリは体験版だとカメラ正面で隠れてよく見えなかったけど
製品版はきちんとカメラ調整できて良かった
PW戦はやっぱキツいね
弐式でも手こずる手こずる
>>794 そのマップで対戦車なら超単純に勝てる戦法
必要なもの:
バトルドレス
ミサイル系武器(出来れば★4以上)×2
ショットガン
航空支援(投げるタイプ)
方法:
1.開始すぐにミサイルで戦車を攻撃
2.戦車に気づかれたら貨物のかなり後ろに隠れる。(貨物は何でもいい)
気づかれなかったら攻撃し続ける。ついでに周りの敵も巻き込めるといい
3.貨物が攻撃されて倒れるが一度倒れると単なる障害物になるので
隠れっぱなしで戦車はやり過ごせる
4.あとはショットガンで貨物の影からやってくる増援をつぶしていく
5.増援がこなくなったら、貨物の陰からミサイルを撃って隠れてのヒットアンドアウェイ
※弾が足りなくなったらとりあえず航空支援
俺はこの方法でこの系統のミッションは弾切れ無く大体クリアできた。
ただEX98の戦車は誘導ミサイルを上から回りこませるからこの戦法は使えない
ヴォルギンだけR-18
そもそもMGS1のときはCERO機構なかったんじゃないの
ギアレックスが素材落としてくれない・・ティガは10回くらいで落としたのに・・
もう・・キミを傷つけたくないんだよギアレックス・・
戦車ヘリ装甲車はグスタフの榴弾とミサイル系あれば一人でも余裕で行けるな
隠れつつ暗視ゴーグルとスモーク使って榴弾で敵兵一掃
まぁ早く終わらせたいなら正面から見つかった方が敵もさっさとでてくるしいい
リクルートコマンド出てきたからお外でリクルートしてきたが一気に6人とか来るんだね
こりゃ良い
今日は飛び抜けた人材は居なかったけど女の子が加入したから良いや
ごり押しアサルトでクリアできるパターンは装甲車以外全部作った
装甲車は動き回って攻撃頻度が高いから今のところ無理
君がッ落とすまで狩るのをやめないッ!
PW改たん苛めるの楽しいよぉぉ
>>832 今まさにPW改たんに苛められてるわけだが
核撃っちゃらめえええええええええええええ
初のジーク戦で、
REX同様レドームが弱点かと思ってレドーム撃ち続けたのは俺だけじゃないはず
>>824 アーカイブスでの配信時にCERO取ってるよ
よし、パスたん永眠乙。
今んとこ、グスタフさんのランク3が一番強い武装なんだが
全力スレの高ランクキャラオススメスポットで開発とか上げたほうがいいかな。
全部署とも大体64とか50とかそこらなんだが
残り30%位でいつもPW弐型の核発射を阻止できずにゲームオーバーになる('A`)
>>834 ヒューイ「弱点を露出させることに何の意味があるんだい?」
オタコン「・・・」
>>819 PWシリーズは運が悪いと核シーケンス次第でどうしようもなくなるのが緊迫感あっていいな
レドーム壊したらコクピット開いてパスが下着剥き出しだな
そいつはいい。つかヒューイはメタルギアに弱点仕込むとかなかったのかな
>>836 ドラゴン手に入れるまではグスタフが多分最大火力だから鍛えといて損はないかも
リロード速度も入れるとLAWの方が上だったりするのかしら
>>840 足にC4を仕掛けたら壊れるという弱点が
AIポッドか構造上の足の関節じゃね
>>836 5あれば結構余裕になる
少なくとも核撃たれるなんてことはまず無くなるはず
しかしOPSも+もそんなに内容覚えてないなと思ったら
むしろ全くもって覚えてなかった
若本がいたしか記憶にない
>>842 あー足が弱いのはやっぱヒューイがあれだからか納得した
そもそもドラゴンやらカンプやら聞くが
どのアウターオプスで出現するんだ…?もう全部クリアしちまったが出てきやしねぇ
wiki見ようね
>>813 あら、俺は2割の内の一人だったのか
チュートリアル、軍隊コントみたいだったからさw
>>845 むしろヒューイが設計したからこそ足の構造が頑丈なんだと思う
MGのは欠陥品だが
普通二足歩行なんて、ヒビ入っただけで一瞬で崩壊しかねないほど重量がかかりやすいんだがな
>>843 グスタフさんMAX目指して頑張る。サンクス
PWじゃなくてクリサリスに核持たせた方が強いんじゃね
射撃訓練Sとれないんだけどみんななにつかってる?
ZEKEにPW足付けてみたんだけど何これ太いかっこわるい
>>848 むしろスタン食らったものは申告しろ
の台詞を聞く前に使ったら
なんだこれは( ゚д゚)ポカーンってなったのは俺だけじゃないはず
>>855 w 説明するヤツが徐々にドリフのいかりや長さんに見えてきてなw
人間バチン虎TUEEEEE
>>851 姿勢制御できないだろ
PWさえプルプル震えてたし
核はものっそい重たいんだろ(色んな意味で)
ホフクしてるスカウト兵ならホールドアップしなくても
静かに後ろから近づいてフルトンつければ飛ばせそうな気がするな
>>811 ファイヤー!
>>859 回収されるころには心臓発作で死んでると思うの
撃たれても「?」だけで済ますスカウト兵はまさに「芋」
俺も102やってたら装甲車に轢かれたっていう
煙の中から装甲に当ててたら走ってきたw
やっとこ司令官ぶっころできたぜ
>>848 あのふいんきはツボだな
「ボス!お願いします!」とか
「ボス・・それは違うのでは・・」とか
敵兵に化けた捕虜を尋問した時もちょっとだけ面白い
ソロで兵器戦してるんだがマジだるい
みんなランボーでやった?さすがに萎えてきた
>>848 大丈夫。うぜえって思うのは1厘だから。
9割9分9厘はウケるよ。
>>861 芋ってImmobilizedの略かと思ったら芋虫の略だったのね
戦車ゲーばっかりやってるともうね
>>864 え、面白いんだ。
即効眠らせてフルトンしてたわ
兵器戦で面白いのは対ヘリで、ヘリから直接兵士降下するタイプぐらいだ
コマンダー「総員出撃せよ!」
↓
フルトン砲発射
↓
随伴兵「降下したと思ったら上昇していた、な、何を言っているのか(ry」
正直随伴兵が全員いなくなったからと「なんだぁ?」と言って顔出すリーダーは馬鹿だと思うのよ
>>867 そもそも「芋」の起源はBF1942で日本人が仕事しない定点への蔑称として使ってたからな
んで、大抵定点してるのは…狙撃銃を持ってるスカウト兵という
>>869 kwsk もうスモーク→睡眠地雷設置→ヘリのミサイルで死ぬのは嫌だお(´・ω・`)
>>872 ん?なんでそのパターンでヘリに気付かれるんだ?
ヘリが真上に居る時に撃たず、少し待ってから地雷撃って起爆すればいいのに
コジマかと思ったら
声優にコジマ居なかったような
>>862 >>866 そか、よかったw
関係ないけどスーファミのプロレスゲームでチュートリアルで馬場さんに違う技かけると
「あぶないじゃないかっ」ってスゲェ速さでブロックされた記憶が甦ったよw
>>869 ローターに巻き込まれてミンチになりそうなもんだがな
ばれるパターンじゃないです ミサイルで死ぬパターンです
スモーク投げたら近づいたらミサイルぶち込まれました
部隊長「!?」
俺「!?」
ええ、私が下手なだけです
カンプの設計図でねええええ
>>877 CERO Zすぎるわ
確かPS3にローターで敵の頭吹っ飛ばすゲームあったけど
誰か俺の兵器攻略を評価してくれよ
クリア目的でステルスできない奴ならすぐにクリアできるというのに
>>873 監督がやってんのは最初の体験版だけで、未完成抑止版と製品版では山口太郎だったはず
ヘリのローターに判定のあるゲームは色々あったような
BFBC2とかもローターに判定がある…というか高速移動中はヘリ全体が判定の塊だから敵をヘリで轢き殺したり
>>883 あら、そうだったか
未体験抑止以外は全部飛ばしてたんだ、すまんすまん
そういや今回「待たせたな」がないなとか思ってたら
トレニャーが待たせたニャ言ってて糞ワロタw
チコのブリーフィングも面白すぎw
「何言ってるか全然わかんないよ!」
>>884 あのゲームだとラジコンUAV(MGSで言うサイファーみたいな奴)にも轢き殺し判定あるけどな
ラジコンUAVに轢き殺される敵兵が超シュール
初めてEX91やったけど、余裕じゃね?
なんか、もう二度とやりたくないとかS絶対無理とか過去スレで見たけど、
しゃがんでスモーク投げて回収ストーカーしてたら普通にS取れたよ。
5分かからないしある意味美味しい?のかね
さて、ステルス迷彩取りに行くか・・・
正直チコうざいです。
井上喜久子17歳ですおいおいのショタ声ははじめて聞いたな
キャプつば?しらねぇよ
>>887 コープ通信であるぞ
しかしなんでBOSSは猫としゃべれるんだろうか
ドラゴンって兵器の名前?
>>892 もう既に猿と喋ってる…ってあれはソリッドの方か
コープというか正確にはコ・オプだね
>>892 小林ゆうと競演してスキルがついたのでは
コープスパーティー
グスタフ5もってピューパに挑んだら2発で倒せて吹いたw
それより硬い戦車や装甲車って・・・
>>892 サル語だって大丈夫なんだ
猫くらい分けないだろう
戦車戦は体験版のほうが面白かったな
>>892 トレニャーさんは人間語喋れるはず。
レーションをくれる野生のアイルーはアイルー語で話しかけないと反応しない。
とはいえボスのアイルー語は挨拶レベルの語彙のようだが
>>902 …とは言え、MHの世界だと英語も日本語もない全く新しい言語(造語)だからな
まぁトレニャーが色々な言葉喋れるってだけで解決するが
問題はMHミッションが限りなくつまらないことだが
>>889 91TUEEEE
ヘリどうすんだおい
ピースウォカS無理サポシ
モンハン勢ドロップ低すぎでねえよ糞が
なんだこれ
>>899 軽量化のために軟弱な素材を外装に使ってるんだよ
多分
崖ステージのヘリの空爆のウザさは異常
ユニクロTシャツ4枚買って兵士DLしたんだがTUKAENEEEEEEEEEEEEE!!
アクセスポイントでは諜報Sに近い兵士が出たけど
4800円無駄にした!!
後、ユニキャラってミッション出撃無理なんだな。セシール実戦部隊に配属してにピューパ挑ませようとしたけど選択できなかったw
もし成功したらチコにピースウォーカー改挑ませたのに。アマンダも同じく。アウターオプスの出撃も無理だし
じっくり進めてようやく2章の戦闘ヘリ戦まで漕ぎ着けた。
さーて一部で最強のボスとまで言われてる戦闘ヘリだけど、どうなるか…
モンハンやったことないんだけど、今回のコラボクエ並みに素材出ないもんなの?
それともこんなのヌルいほうなの?
>>905 最初ダッシュで右の小屋の中通って兵士の背後とってホールドアップ回収
それ以降は兵士4人集まったらしゃがみながらストーカースモーク地雷+足りない分フルトンで回収
隊長顔出すのでレイプ
これで終わった
ガチで戦わなければ余裕かと
>>910 ここまで出ない素材なんて天鱗クラス(確率3%の最終装備制作に必要な素材)ぐらいだ
ローソン兵が男だったらいずれ解雇しなきゃならないんだよなぁと思って入力を渋ってるうちに
ステルスガンが普通に作れるようになってしまった
>>910 今回必要とされる火竜の剛翼と轟竜の重牙はどちらもレアじゃなくて普通の素材
部位破壊しなくても出るっちゃ出るし部位破壊すれば普通にポロポロ出る
ここまで出にくいのはレア素材並だろうね
>>908 パスワードキャラなんて全員うんこだよ。
リクルートでS兵士これるような英雄度もってるならなおさら
シャツはビッグボスとかじゃなきゃ普通に着れ
つか歴代の最終レア素材と比べれば同等だけど
MH3と比べればMGSPWの方がキツくなるぐらいなのがな、あっちはかなり緩和されたし
それでも天を貫く角は鬼のように出ないけど、入手率8%なのに…
ピューパ改の電撃盾でも安定しねぇなぁ
やっぱ運しかねぇわ
既出かもしれないが同じ場所でのAPサーチは48時間後ではなく別の場所でAPサーチした後に解禁
朝自宅でやった後外で10箇所くらいやって今自宅でやったら普通に出来た
APサーチは電車に乗りながらやるのが一番効率がいい。特に大阪、東京の環状線や各駅停車。
電車が走ってても結構電波を捕まえられるし、一度に5〜10人くらい集まる
ただ、地下鉄は無理だった。特急は出来ないこともないが各駅停車に乗ってやるのが一番いいかも
結構みんなモンハンやってるんだな
MH3の天角はとにかく出なかったなぁ、MH3だと他はあんまり苦戦した記憶ない
PW版MHは他の素材が入手できない(=他にも武器が作れない)分、モチベも保ちにくいし
勲章も対戦やら協力関係はPSPとソフト二つ買ってでもしないと無理そうだし
もう諦めた方が気楽にできるな
最悪PSPとソフトもう一本買えばどうとでもなるだろうし
どの素材も10回も倒さないうちに出たのは運が良かったのか
>>913 >>915 なるほど、さんくす
天鱗ってやつと同じで、体感3%くらいしかない気がするよねこれw
モンハンまぞいまぞい聞いてたけどそれ以上かぁ
この前ユニクロ行ったんだがコラボしてるのを知らず
普通にドナルドダックのTシャツ買って帰って来ちゃった・・・
>>925 MPOの悲劇を御存知でないのですか
アドパの悲劇を
済まん、EXTRA OPS:083の出現条件ってなんだ?
wiki見ても載ってないんだ
>>924 モンハンのほうが使用量が多い
が、いろんな装備が作れるので見返りも大きい
そりゃ、ちょっと前まではPSPでまともに遊べるソフトなんてモンハンくらいしかなかったしな。
以前はこんなに充実してなかった。
>>924 モンハンがマゾいのはあくまでソロプレイのみの場合かな
それでも武器によっちゃ無双だが、こちらでいう難易度が赤髑髏クラスの敵でも複数プレイで体力とかは増えないから
廃人クラスになると3分クッキングとか出来ちゃう
>>848 МSFの初期のメンバーは何処へ行ったんだろうか・・知らない内にファイアーしたかもな
>>930 今も充実してるかって言えば正直…ねぇ?
PSPGOなんて誰得出してる暇あったらICOのPSP移植でもしろよSCE
>>930 モンハンに飽きてからPSPでは遊戯王とルミネスしかやってなかったぜ
大体15〜20分位で片がつくかなぁ。
流石に3分は難しいけど
>>932 きっと幹部枠で解雇とかできないようになってるんだよ
昨日買ってきたんだが、ボスのピューパ戦ってやつで死にまくりだぜ
メタルギアこんな難しかったっけか…
まじPWの真EDテンション上がるわ
結局BIGBOSSは時代に協調できないんだもんな…切なくなる
本当に21世紀を迎える直前の1999年に息子のソリッド・スネークの手でアウターヘブンごと抹消されるからな…
そういえばTシャツのパスコードって一回使い切りなのか?
買った時にバーコードを写メしてた高校生が何人かいたから使われてないか不安になってきた
>>930 ファルコム厨の俺はPSPでやるゲーム盛り沢山だけどな
戦車がミサイル撃ったり装甲車が主砲撃ったりするのマジで勘弁してくれよ…
>>928 ALLOPSで82の次にあるミッションをクリアしてからまた来い
>>930 ちょっとまて、遊びきれないほどPSPのソフトを抱えてヒィヒィ言っている俺に対する
挑戦と受け取って良いのか?その発言はw
>>945 PSPのゲームあんまり買ってないんだ
オススメを教えて欲しいな
正直PSPで手を出したソフトは殆どないな、コーデッドアームズも凍結しちまったし…
据え置き全機種で遊び倒してる
鬼祓師から期間あけずにMGSPW始めた俺に隙はなかった
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:11:44 ID:sQgpFiO20
モンハン組の当たり判定、元より強くなってね?
ティガの突進とか、すごく感じる
>>946 とりあえず、100万dのバラバラは良作だぞとだけ言っておく。
つか、ここ一年ぐらいで結構遊べるソフトは出てきてたぞと。
>>944ALLで082の次って言うとクリサリス弐型か?ならクリアしてあるんだが
>>949 ティガは元々あんなもんでしょ
でも突進がモンハンのティガより若干速い気がする
>>943 BFBC2やってた身からすれば、装甲車は25mm機関砲を撃つのが当たり前だと思ってました
PWじゃ随分と兵器が強くなったけど、それでもまだヒロイックだと思うけどね
BFの戦車やヘリなんて、撃つ前にこっちが消し飛ぶしな
>>949 当たり判定のだだっぴろさと
ダメージと風圧とか喰らう範囲の理不尽さはこっちの方がよりでかい印象。
っていうか尻尾も足元もあんなにダメージ受けないよね、元は
いまwikiの設計図ページ見てて
核竜の濃液を精液と空目した。しにたい
>>940 いますぐ水着きてパス倒してこい
明夫ヴォイスをもってしても隠しきれない不自然さとシュールなムービー
PSPのソフトはあまりもってない
PW買った時も久しぶりに電源いれたから日付設定からやったくらいだ
駄目元でクリ改に突っ込んだらSランク取れてビックリしたわ
ああ、次はピースウォーカー改だ…
>>952 Sクリア報酬に特殊武器があるから残ってる赤やればいいと思う
都会は強い兵士が多いのに田舎は弱い兵士しかいないんだー
剣闘士はテンポよくてオススメ
ピースウォーカーでシューター操作の人にはレジスタンスが激しくオススメ
>>955 BFBC2なんかヘリに狙われたら建物ごとブッ飛ばされるしなw
>>957 モンハンのエロパロスレというものがあってだな
性欲を持てあます
亡者の遺産こええええええええええ
幽霊に注意とか書いてたけどなんもしてこねーじゃんwwww
怖いの見かけだけwwwwww
…と思ってたのに
「呪縛が解けた!!襲ってくるぞ!!」
…え?
え?
うわやめなにをする…うわぁぁぁぁぁぁ
となってしまった
これ開発者はどんな気持ちで作ったんだろう
こんなモン作らせるとか小島氏ねとか思ってなかったんだろうか
率直に言うとフルトングスタフは098をクリアしないと駄目なんだよな?
残ってる赤と言えばピースウォーカー弐型にクリサリス改・・・
>>946 ロックマンロックマンとイレギュラーハンターXオヌヌメ
あと勇者のくせになまいきだとか
ロックマンDASHとDASH2もオヌヌメ
>>965 同じコナミ産のコーデッドアームズも押せよ…シュータータイプの原型だぞ?アレ
ところで
>>950次スレ
>>959 ZEKEに乗る為とはいえあの格好じゃ笑うなってほうが無理だよな
>>968 だがスモークグレネードで見失う幽霊達なのであった まる
>>972 競泳水着だったらまだ納得できたがなぁ・・・
まぁ良いじゃないか見せ場なんだしw
>>968 いっひっひ怖がれ怖がれ〜〜〜って気持ちだろ。
>>971 おーそれやったことないな
面白いんか?
ピースウォーカーはそろそろやることなくなってきたからやってみようかな
うわああああああやったあああああああああ89Sランクきたあああああああああ
ヘリ戦慣れるとたのしいいいいいいいいいいいうわあああああなにこれええええええええ
米兵救出もきたあああああああああうわああああああああああああ
誰も立てなさそうだし立ててくるがスレと関係ない話で埋めるなよ・・・
2007 2008 2009 2010
狩る→デュエる→潜る→掘る→狩る→デュエる→掘る→デュエる→掘る→潜る 今ここ
>>977 FPSで隠れたコナミの無名新作で名作、1と2があるがどっちも面白いぞ
PS3版が出る予定だったのに凍結された可哀想な作品でもある
>>984 いや2はオススメできないだろ…
外注なのかいろいろと手抜きが酷すぎる
>>968 小島監督ってオカルトが好きだよね
何故かオカルトの話は主人公がボスの時が多い
映画好きだからゴーストも好きなんでしょ
>>987 ほうほう、んじゃ1やってみるか
カズ、次スレいた
>>988 さすが乙、しかし良く見つけてきたよな。
1000ならパスは男の娘
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:30:03 ID:hfkgn4Ri0
世界が平和に。ピース
1000ならカズで抜く
>>988 乙←これはおつじゃなくてアンダルシアンの尻尾なんだからね!
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。