【DSiWare集+新作】G.Gシリーズコレクション+

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1枯れた名無しの水平思考
ニンテンドーDSiウェアで配信中の『G.Gシリーズ』16タイトルに、完全新作ゲームを
14タイトル追加したボリューム満点の贅沢ゲーム集。アクション、シューティング、
スポーツ、パズル……というようにあらゆるジャンルが網羅されており、1本につき
2〜5時間以上はプレイ可能。最初は遊べるゲームが限られているが、ゲームをプレイ
すると得られるGP(ゲームポイント)を一定以上貯めることで、"G.G shop"から新たな
ゲームを購入できる。システムなどの説明は、ナビゲートキャラクター"ナビ"が丁寧
に解説。ナビはGPを消費することで髪型、顔、衣装などを自由にカスタマイズでき、
パーツを多く集めるとナビの好感度がアップして新たなゲームのターゲット(目標)が
開示されていく。

ジャンル:ぜいたくゲーム集
プレイ人数:1人
対応機種:ニンテンドーDS
小売希望価格:5,040円(税込)
発売元:Genterprise(ジェンタープライズ)

G.Gシリーズコレクション+公式:http://www.genterprise.jp/ggplus/index.html
DSiWare G.Gシリーズ公式:http://www.genterprise.jp/gg/
Genterprise公式:http://www.genterprise.jp/
2枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:10:36 ID:712BTlhB0

DS版に収録される新規タイトル14本

<シューティング>
Shadow Army / Score Attacker / ハリセンBON!

<アクション>
The Last Knight / Variable Arms / ウィッパーの大冒険
隠れ忍者影丸 / ALL BREAKER / にょっき

<パズル>
ベクトル / 勇者パズル

<スポーツ>
RUN&STRIKE / 宇宙レース!! / エアピンボールホッケー
3枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:12:08 ID:712BTlhB0

ニンテンドーDSiウェア配信済タイトル16本(全て200P)

※これらのタイトルは全てDS版に収録されています。

<シューティング>
Z・ONE / Wonder Land / DARK SPIRITS / D-TANK

<アクション>
超ヒーロー皇牙 / 忍カラクリ伝 / ASSAULT BUSTER / ドリリング アタック!!

<パズル>
Energy Chain / コンベアこんぽう / BLACK×BLOCK / Vertex

<スポーツ>
TETSUBOU / ドリフトサーキット / THROW OUT / EXCITING RIVER
4枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:03:12 ID:YAgZsXf70
新規タイトルに期待
5枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:37:26 ID:eYiR19Hp0
最近知ったけど、これ有野の挑戦状みたいな感じかな、

すでに配信されてるゲームの評価を知りたい
6枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 10:14:40 ID:RrNU2Lk40
発売日:2010年5月27日(木)
7枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:59:14 ID:2XGYi/iQ0
>>3のすでにDSiウェアで配信されてるほうのってことだろ
DSi持ってないから分からんけど、軽く調べたら200円ならまあいいかってレベルらしい
8枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:04:14 ID:yALN2pGt0
最初から全部遊べるわけじゃないからな
高得点を取らないと店に並ばないゲームとかもありそうだな
9枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:09:27 ID:yALN2pGt0
動画に29本出てるのか
最後の一本がRPGだったりしてな
10枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:40:28 ID:dkznC9aW0
俺は買うつもりー。
G.Gシリーズ自体、今月たまたま『面白そうなDSiウェア・Wiiウェアは無いかな』って
公式サイトの一覧を見てるときに存在を知って、
シューティングどれか1個買おうかなーと思ってどれがいいか評判をググってるうちに
このソフトが開発中なことを知った。

ナムコとかが一時期出してたクラシックコレクションみたいなものでしょ?
それ系としても30本も入ってるのは異例の多さだし、
ナムコとかのと違って一度も遊んだことのないソフトのみでの30本だから、
買って損をしたと思うことはきっと無いと思う。
11枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 14:11:54 ID:S3CsYPGS0
>>クラシックコレクション
一本のボリュームはレゲーの一本ほどはないのじゃ。
12枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 14:20:13 ID:CvLElhuR0
量は問題ないけど質のほうだな
13枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:33:55 ID:dBClVslE0
DSiウェアでこれの収録作品買った人の感想を聞きたいな
14枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:46:14 ID:KEuBe3F10
ファミ通のクロスレビューは7,7,7,8で
コメントは好評な感じだね。
15枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 01:26:03 ID:hgIiWTU50
もうすぐ発売だー
たのしみ
16枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:01:54 ID:Fh/Szj430
アクションとシューティングが有野のハグルマンとかスタプリやガンデュエルくらい楽しめれば
個人的には文句なく買いなんだが・・
とりあえずDSiのが200ポイント余ってるんでDSiウェア配信中ので特にオススメのがあれば教えてほしい
それの出来いかんで購入を決めたい
17枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:23:24 ID:vYjaZwhS0
>>16
忍カラクリ伝がオススメ
18枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 01:19:51 ID:tk1r9nN20
>>17
やってみた
これは200ポイントにしてはなかなかの出来なんじゃないか
手裏剣・剣・ダッシュ共にちゃんと使いどころのポイントがあってボス戦とかも独特の操作感あって結構面白い
慣れるまでイライラはしたけど
というかこれって作ってるところが朱雀なんだなー
GGシリーズの多くが朱雀作ってるなら安心して買えるんだが
GBAどーもくんや天外2DSや海腹川背DSといいゲームを作ってるところだし
19枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:03:51 ID:QwQdsoV20
フラゲいないの?メダロットはいいから
20枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:08:52 ID:DezVDA+70
どうみてもワゴン確定だから
2000円切ったら買うよ
21枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:21:50 ID:kdIQ5eic0
乞食宣言って最近の流行?
22枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:43:02 ID:hTGQT6+60
日替わりで購入できるゲームが変わるっていうのはどうなんだろ
やりたいゲームが運が悪いとなかなか買えないって事になりそうで地味にイヤな仕様に感じる
プレイ時間でもGGポイント貯まる仕様ならナビキャラパーツとか法外なGGポイント必要なのも出てきそうだなあ
23枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:13:47 ID:HbW4w/m30
やだ・・・
このスレ社員くさい・・・
24枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:14:29 ID:cJq06M2M0
フラゲしたので雑感を書いても良いかな?
初めから遊べるゲームはコンベア・ZONE・カラクリ伝・ドリフトサーキット
ゲームスタート時にご祝儀で6万点貰えて、ゲーム購入は3万点、ナビ用パーツは1000点
日替わり購入は毎日4種(パズル・スポーツ・アクション・シューティング)で各1つずつ
買ってく度にそのジャンルが補充されていく、アクションならアクションって具合
ナビのアイテムはガチャタイプのランダムで重複するっぽい?1つ服ダブってしまった
ゲーム初期化で初めに並ぶゲームが変わるから、根気があれば好きなのを買えるけど都合2種しか買えないから気をつけて
ゲームを遊んで貰えるポイントの基準が変わらないけど、5分くらい遊んで500ちょっと?上手くなればそれ以上貰えそう
ターゲットボーナスは2000〜8000点とか内容によって変わる
DSi無いから元と比較出来ないけど中々小粒で面白いね、腰を据えてやるより暇をみてチビチビと遊んでいきたい
書き慣れてないから読み辛いけど、何かのきっかけになれば幸いです
25枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:24:18 ID:8aA49WdG0
乙。
スタート時のゲーム数が4+2ってのはちょっと少ないな……
キャラのきせかえは俺はまったく興味ないや。
明日買うから、俺もレビューできてらしようっと。
26枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:13:27 ID:hTGQT6+60
>>24
レポ乙ー
最初からいきなり多いとポイントの使い道に困りそうではあるし妥当いえば妥当かもねー>最初4ゲーム
自分もメインじゃなくてサブでコツコツ遊ぶつもりだけどコンプ癖ある人は嫌な仕様かもね
って購入については内蔵時計いじくればポイントさえあればすぐ揃いそうではあるけど
27枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:50:13 ID:K2IjUAFr0
つまらないゲームを最初にやらされるのか
28枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:16:47 ID:fXUFh1280
好きなゲームが好きなように出来るわけじゃないのね。
やりたいゲームのためにやりたくもないゲームを延々やらされる糞ゲー仕様。
死んでいいよ。
29枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 08:43:08 ID:HkEFQsFJ0
とりあえず4ジャンルとも1つずつあるなら、安心だな。
特定のゲームだけやりたい人にはアレだが、
STG、ACTやりたい俺には問題ない
30枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 13:12:29 ID:oZmojenn0
購入者に聞きたいんだがステージセレクトとか追加されてないかな?
ウェアの忍カラクリ伝が好きなんだが起動するたびに
初めからになるせいでクリアしたことないんだ
ステージセレクトあるなら購入決定なんだけど
31枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 14:03:17 ID:0KRkUJd/0
>>30
ステセレ追加されてる。
リトライ無しで進んだステージまで選択可能みたい。
32枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 14:27:45 ID:LTjcMPT10
ドリフトサーキットのステージセレクトはちと特殊で練習走行と言う位置付けなのか、
一度どこかのランクを遊ぶとコースセレクトが可能になり、各コース単体で走れるようになるね。
33枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 14:47:21 ID:UTpukmI+0
祝 ステージセレクト 搭載
34枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 15:06:11 ID:eBZwB7zL0
いよいよ発売日ですね!
会社の帰りに買わなくちゃ

35枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 15:27:49 ID:fd0hw1mb0
最終的にノーコンクリアを目指す作品の作りになってるとはいえ
終盤面をちょっと練習するとか出来ないのはつらかったのでそれは嬉しいな
ちょっと遊ぶ用としても超ヒーローあたりはいきなり2周目とか遊べると楽しいと思うし。
DSiでも最後のスポーツ以外全部購入したけど、このシリーズ好きだし買おうかなぁ

カラクリはボス忍者が進行度に関係なくコンテニューした時点で
クリア台詞が下忍よばわりになるバグは治ったのだろうかw
36枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:01:45 ID:cjyqs2PZ0
ゲームショップと量販3件回ってどこにも売ってなかった
仕方なしに尼で予約しようと思ったら在庫切れで最低一週間待ち

やっぱこういうのはちゃんと予約しなきゃダメだあね orz
カートリッジ版で新規に加わったゲームの感想が聞きたいな
あとチャレンジの難易度とか
37枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:24:30 ID:/pjRCL0l0
出荷少なそうだな・・・。
38枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:27:37 ID:VtXQhL6R0
俺も何軒か回ってようやく手に入れたが、最後の1本だった…
店によっては入荷すらしていないし
まさかここまで出荷が少ないとは予想外だった


DSLiteしか持っていないから初G.Gだが、どのゲームもよくできているね
ドリフトサーキットと忍カラクリ伝がかなり面白い
39枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:56:48 ID:LTjcMPT10
>>36
新作のハンマーを使ったアクションパズルっぽいのは、これまでのプランナーじゃないからか、
操作性とか当たり判定にちょっと首をかしげる部分があったりして荒削りと言う感じがするかな。
 
40枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:35:43 ID:oZmojenn0
>>31
レスthx
さっそく買ってきた

チャレンジ項目が結構こまかく設定されてるのがいいな


41枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:16:33 ID:dBV3uwVB0
俺も買ってきた!
DSi版は買ってなかったので、G.Gシリーズ自体、今日が初プレイです。

最初から遊べるゲームは>24と同じ4つ。これは固定なのかな。
それプラス、ハリセンボンを購入しました。
初期ポイント6万点の残りは明日にとっておく。俺はまずシューティングを全部そろえるつもり。
ZONEとハリセンボンはどちらも気に入ったよ。

各ゲームに設定されてるターゲット、どのゲームにも20個くらいあるのかな。
そのうち半分程度は「何点ゲット」「何面までクリア」みたいに最初から表示されてるけど、
あとの半分くらいは条件が表示されてない。達成したら初めて表示されるそうだ。
これはそのうち攻略情報としてこのスレで協力してまとめたいね。

ターゲット達成時は一番簡単なターゲットでも数千点のポイントをもらえるんだけど、
ターゲットなしで単にプレイしたときのポイントは200点前後。ちょっと少なすぎるんじゃないかなー。
ターゲットをたくさんこなさないとなかなかポイントがたまらないので、
全ゲームを購入するまでには、あまり好みではないゲームのターゲットも狙わないといけないかもしれない。

ターゲットコンプリートはけっこう難しいと思うんだけど、ターゲットってシステム自体はDSiウェア版にもあったの?
なかったのなら、DSi版でこのシリーズ気に入ってる人こそ買う価値があるのかも。

以前レトロゲーム1本ほどのボリュームは無いってレスをもらったけど、
ミニゲームと呼ぶほど小さい規模でもないと思う。
買って損したとは思わないと思う… ただやっぱり、ポイント集めは面倒くさいかも。
短気な人は初期ゲームだけやってやめちゃうんじゃないか、ってのが心配。
42枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:49:20 ID:Mc9+LeWt0
>>41
隠れたターゲットはナビ子さんのアイテムを買い揃えると公開されるんじゃなかったっけ
43枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:54:57 ID:w9V2zKc00
なんとなくバイトヘル2000とか思い出すなこれ
44枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:26:52 ID:dBV3uwVB0
>42
ほんとだ、説明書よく読んだら『ナビアイテムを買い続けることで公開してくれます』って書いてあった。

ひとつ不満点を見つけた。ゲーム別タイトル画面からターゲットを確認できない。
いったんゲームを抜けて、全体のメニューまで戻ってからじゃないとターゲット確認できない。
今はまだ普通にクリアを目指してる段階だからいいけど、
隠しターゲットの内容によっては、ゲーム別メニューから確認できないのは不便になるかもしれない。
45枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:15:04 ID:bQZfRxYE0
とりあえず買ってきた
コンベアこんぽうだけですでに数時間が経過している
面白いなこれ

カスタマイズは後回しにして、とりあえずターゲット攻略していくか
ターゲット見れないのは確かに不満だが、基本的にはハイスコアだし
とりあえず普通にだらだらプレイして残りは隠しをって感じか

基本的なターゲット攻略すれば次のゲーム買うだけのPは貰えるみたいだし
46枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:18:47 ID:fJq2D9eT0
>41では、買い物メニューは日替わりだと思い込んでたけど、
その後、買い物したらすぐに次のメニューが補充されることが判明しました。

エンドレスのパズルゲームであるコンベアは別だけど、
面クリア型のゲームはターゲットとして『○○ステージをクリア』ってのがいくつも入ってるから、
コンティニューゴリ押しでエンディングまで行けば、けっこうなポイントが手に入ることがわかった。
これでハリセンボンクリアして、あと2本ゲーム購入したよ。
とりあえずはこの方法でゲーム買い集めることをオススメします。
47枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:57:39 ID:9g2SMF740
これ面白いなー
コナミコレクションとかゲームセンターCXとか大好きな俺にぴったりだわ
48枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:35:29 ID:fJq2D9eT0
ステージセレクトについて只今発見したことがあるのでカキコ。
面クリア形式のゲームは、ゲームによって呼び名は違うが、
上画面に『コンティニューなしで到達できた最高ステージ』が表示されている。
で、ステージセレクトで選択できるのは、その最高ステージまで。
したがって、コンティニューしたり、ステージセレクトで続きから遊んだ場合、
いくらクリアしても、次回プレイ時のステージセレクト権はそこまで伸びてはいない。
ステージセレクト権を伸ばすためには、最初から遊ばないといけない。
キビシーけど、このほうが妥当なのかな?
49枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:56:01 ID:gsMV7/WU0
今1本ターゲット全クリしたけどコレといって特典があるわけじゃないんだね
Archive/Targetの各々のゲームサムネの下に「COMPLETE!」って付くくらいかな
一応クリアしたソフトはALL BREAKER、何かの参考になれば
50枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 08:58:24 ID:Otavlkc80
最初から遊べるドリフトサーキットで、Iコースをコースセレクトしてプレイしたら、そのタイムがHARD-TIMEにも更新されたんだが・・・このバグ俺だけ?
ちなみにHARD-TIMEは、難易度HARDでクリアした全コースのタイム合計なんだがな
51枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:10:28 ID:MzGfIg1v0
>>50
こっちはコースセレクトのタイムが反映されちゃうってことはないな。
もしかしてコースセレクトだけでやってるとか?
52枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:36:29 ID:bQZfRxYE0
なんかオススメのゲームってある?
個人的にはASSAULT BUSTERが好きなんだが
53枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:04:20 ID:c2GxCOXi0
>>51
Iコースをコースセレクトでやって1位になった?
54枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:13:39 ID:9g2SMF740
最初の6万GPで超ヒーロー皇牙とにょっき買ったけど超ヒーロー皇牙はすごいハマる
ボスのピヨリで25コンボとか安定して出せるようになると超楽しい
にょっきの方は全然面白くないな・・・。
55枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:55:02 ID:XFC6ksbZ0
>>52
ドリフトサーキットがオススメかな
もう少しスピードが出せたり、時速表示があると良いけど、
コーナーで僅かなスペースに入り込んで敵車を抜くのが気持ちいい
今日やっとハードでグランプリ獲ったよ

同じ見下ろし型レースでも宇宙レース!はちょっと合わなかった…
56枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:30:44 ID:Id2OQ2vC0
>52
ZONEとワンダーランドとハリセンボン
シューティングが好き
57枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:33:53 ID:l+BfJooE0
ハリセンボンのかわいい方は俺の嫁
58枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:36:57 ID:aQZDJaZw0
>>53
なるほど、セレクトのコースIで1位取ったらHARD-TIMEが書き換わったわ。
59枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 07:12:06 ID:QAQT/l5D0
今日と明日発売イベントがあるんだよね。
サントラCDが先着順で貰えたり、プレゼントが有るとか、あと新作の体験会もあるらしい
60枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 07:49:46 ID:0hfYBBFG0
>>58
おぉ同じ人がいて安心した
一応HARD-TIMEはメモっといたからいいんだけど、このバグのせいでやる気なくなった(^q^)
61枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:28:03 ID:tO+54VMY0
スコアアタッカーおもしろいな。打ち返し弾吸うの気持ちいい
62枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:02:35 ID:YJgel8Oc0
これコストパフォーマンス高いな
個人的にはパズルだけで十分元取れてるわ
63枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:51:23 ID:oewXoT690
カラクリ、
絶えずジャンプして、手裏剣とダッシュと剣をつかいこなすのは老体には無理じゃわい
64枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:33:01 ID:Hsu7BBwQP
どこにも売ってない件。
ワゴンになったら買いたいぜよ
65枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:51:32 ID:hK6yQq1N0
この出荷量じゃあ、ワゴンに出る事すら危うい件
66枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:13:07 ID:+TsbK7oO0
秋葉ならどこでもあった。メッセでZONE2やってサントラもらってきた
67枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:59:45 ID:aQZDJaZw0
Z・ONE2以外の新作って何かあった?
68枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:27:49 ID:+TsbK7oO0
なかった
69枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:33:46 ID:Smx5pYRw0
>>67
新作はZONE2だけ
あとはコレクションの体験
ZONE2は面白かった

>>63
小判と歯車で通るべきルートを教えてくれているから
そのとおりに進みながらダッシュ中に斬りで壊していくのが楽だと思う
足場を踏むときに上下ボタンで高さを調節するのだけ気をつければいい
ボスの攻撃食らうともう一回ダッシュできるので
ボスにダッシュ切り>ぶつかる>もう一回ダッシュのごり押しでいける
70枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:02:25 ID:aQZDJaZw0
>>68-69
なるほど。今後Z・ONE2以外に何を出してくるか楽しみだな。
コレクション+の新作分は曲がウェア版達の流用なのがちょっと残念っちゃ残念。
71枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:46:24 ID:SlAjkpzJ0
あんまりスレ伸びないねぇ。
気になってるんだけど、もう少しレポを見たい、特に新作。
72枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:47:54 ID:aVi34qQl0
>>71
各ゲーム自体は単品売りされてるぐらいでなかなか。
イメージとしては有野の挑戦状の焼き直しだと思えばいい。ゲームの出来も同じ程度
ただシステム周りがちょっとバランスが悪い
新しいゲームはプレイしてポイントを貯めて買うんだが、一つ買うのに30000ポイント貯めなきゃで
これがなかなか貯まらない。
一つのゲームをクリアしても精々1000いくら程度で30000はかなり遠い。
ゲーム毎にターゲットっていうやりこみ要素が10〜30個ぐらい設けられてて、それを達成すれば3000とか貰えるんだけど
達成するのが難しいし一つの要素で一回ずつしか貰えない。
一つのゲームだけで30000貯めるのは難しいから、いろんなゲームをやってかないとならない。

ゲームの総数が少ないからポイント厳しめにしたんだろうが、こんなことしなくても繰り返しやるだろうに
これがちょっと残念かな。
73枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:58:48 ID:3DGyO2Rs0
SIMPLEのラー油の人が復活して、イベント行った詳細書いてるね
74枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:00:17 ID:O0FxS78E0
そもそもなんで最初から全ゲーム解禁しておかなかったんだろうな。
購入制度はウザいだけだ。
75枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:02:53 ID:QDcN7U510
>>72
ドリフトサーキットのハードグランプリで優勝したら3000ポイントもらえたよ
クリアするまでが大変だけど

>>73
ラー油なんかにこのゲームに触れて欲しくなかった…
なんか悔しい
76枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:11:17 ID:JMY6jkco0
>>72
そうなのか?やり込みとかジャンルにもよるがもっとも嫌いなプレイスタイルなのだが…
お手軽に気軽に色んなケームを楽しみたいと思って購入したのに…

まだ届いてないが鬱だ…
77枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:46:37 ID:aVi34qQl0
>>75
ターゲットとは別に3000?それはちょっと美味しいな
でもあれのハードか…


>>76
遊ぶだけならお手軽なんだけど、ゲーム増やすのはお手軽じゃないっていう
しかも各ゲーム買ってみるまでどんなゲームか分からないから、
買ってから自分には合わないなとかも…
誰かが前に言ってたバイトヘル2000ってのは上手いなと思うw
78枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:38:52 ID:Tu/3YjD60
パズルのブラックブロックが面白すぎる
これ当時iウェアでは人気だったのかな?
79枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:49:06 ID:yNNC6sdA0
30000ためるのは拷問レベル

80枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:07:41 ID:1uKayzD40
パズルのベクトル」買ったんだけど、これってさ普通に4つ繋げるじゃなくて
もしかして、ぷよみたいな連鎖系狙いじゃないと高得点狙えない?全然高得点
GET出来なくて困ってる。消せば消すほどLVが上がりスピードが。バランス悪くね?
81枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:09:54 ID:+yF2VfCH0
>>78
G.Gシリーズファンには高評価だったけど、一般的な認知度は皆無と言って良いのが悲しいところ。
アクションパズルとしての完成度が高いから定期的に新作面を遊びたいんだけどねえ。
82枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:10:07 ID:lLiFC9z+P
だって、ゲオやツタヤにも置かれてないし、
物売るってレベルじゃない
83枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:43:04 ID:qto2jIo50
地元は家電量販店のほうが品揃えよかったりするわ
84枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:11:37 ID:VPylfQHs0
DSiウェア持ってるけど買っちゃった。
早く新作を遊びたい。
85枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:11:16 ID:O0FxS78E0
あーむかつく、ターゲットが純粋にやりこみ要素ならともかく、
ポイント稼ぎのために強制的にやらされてるから不愉快にしか感じられない。
なんでこんなシステムにしたんだ。
86枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:19:52 ID:lLiFC9z+P
すぐに売られるのを回避するため
87枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:31:54 ID:TYwqUy5f0
ファミ通記事に貼られてる広告で偶然このゲームの存在を知った。
スレを見る限りじゃあ、腰を据えて遊んでるゲームに飽きた時のデザートとして食べるのが正解かもしれん。
88枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:18:14 ID:34PSSZ5q0
そのうち全ゲーム開放状態の廉価版とか出るんじゃねーの?
タイトーのやつみたいに
89枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:27:34 ID:+yF2VfCH0
流石に一定プレイ時間でのアンロックがあると思うが…いや、ジェンター販売だしな。
90枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:58:29 ID:mJWMHNon0
>>85
ぶっちゃけ暇つぶしゲーなんだからそう熱くなりなさんな ゆっくりやろうぜ
近所の家電量販店ありがとう、こんなマイナーなのを仕入れてくれて
おかげですぐ買えたよ
91枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:16:07 ID:Tu/3YjD60
>>81
そうなんだ。
こう言うしっかりした思考系パズルは
近年あまり見ないので勿体無い・・・。
92枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:01:25 ID:wMYySotO0
普通にプレイしてポイントの効率が良いのはコンベヤこんぽうのようです
ただ、どんなゲームでも1プレイにつき100ポイント確実の様なので
ハリセンBON!の1−3で自殺しまくってます
93枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:49:57 ID:H4krDifN0
あれ
DARK SPIRITSで3-3で死んだら
3-5クリアのターゲットが開いて1-5ターゲットが開かない
バグ?
94枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:30:44 ID:wApPkjVt0
>>93
ほんとだ
自分のは1-5のターゲットが開かないで他は全部開いてるから
ノーリトライで1-5のターゲットが開くのかも??
バグだね。
95枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:22:55 ID:gub0MrQO0
やっぱVertex面白いな。ラッシュで頭がおかしくなって死ぬ感覚が良い。
96枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:47:28 ID:9nsatFNl0
これ最初はとにかくターゲット狙い(面クリ狙い)でポイント貯めて、
どんどん新しいゲーム増やしていかないとキビシイね
これほどポイント溜まりにくいとは思わなかった…

(救済措置なかったら)ゲーム全解除だけで
780000ポイント必要な訳だし、大変だわw

考え無しに序盤ガチャに費やした4000ptすらすげー勿体なく思えるw

ゲームアンロックじゃなくて
ナビカスタマイズだけに勤しんでる紳士はさすがにいないよな?w
97枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:44:20 ID:3hBY+KmF0
やっぱ欲しいゲームだけDSiウェアで買うほうがいいな
98枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:44:36 ID:zHeCgxEI0
そんなに辛いのか?
明日届くんだが、気軽に楽しめそうにないな…

どうそれば効率いいのか詳しく頼む!
99枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:15:10 ID:wApPkjVt0
>>98
全部購入完了した自分の感触だと、ひたすたやるより、
ターゲットを達成してくのが一番の近道だと思われる。

超ヒーローが案外ターゲット自体は緩いので自分はそれでかなり稼いだ。
オールブレイカーとかホッケー、vertex、
テニスとかもターゲット全達成し易かったかと。
後は、細々と達成してった感じ。
100枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:36:19 ID:zHeCgxEI0
>>98
サンクス!
ターゲット達成が何なのかよく分からないが、説明書見れば分かるだろう。

まったく…
気軽にサクッと遊びたいヌルゲーマーなのに、何でこんな面倒くさくしたんだろう…
そりゃただのミニゲーム集だと味が無いのは分かるが。
こんなんでモチベーション上がらんよ。やるんならもっと別のやり方でモチベーション上げてくれよ。
101枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:37:00 ID:zHeCgxEI0
間違えた…
>>99だった…
102枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:55:16 ID:nbyQR7Ps0
書き込みすくなすぎてワロタ
有野やバイトヘル好きなおれにはたまらんけどなー
みんなゲーム自体の評価じゃなくてポイント制に苛立ってんだな
購入制度は俺好きだけどたしかにポイント30000点はたまらなすぎだよな
会社帰ってきて欲しいゲームがでてるのにポイントたまらなくって
日付変わって商品かわっちゃうのなんてざらだぜ
しかし買ってよかった ひとつひとつのゲーム完成度高いとおもう
こんなに過疎が悲しすぎる・・・
103枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:06:37 ID:VZak6KzS0
孤独へのターゲットという曲を思い出した…
104枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:08:49 ID:gub0MrQO0
>>100
ターゲットってのはいわゆる実績システムで、プレイ中に「●●点達成した」とか
「●面をクリアした」とか、設定された目標的を達成した際に解除される一里塚みたいなもの。
GGコレ+の場合は上達していけば普通に達成できるような目標に設定されてるから、
得意なソフトを重点的にやってターゲットを解除していくとポイントはわりと簡単に溜まる。

問題は得意なソフトが手元にない場合、ソフトを買うためのポイントを稼ぐのが単なる作業となり
非常に苦痛だと言うことか。一定プレイ時間で開放の救済措置が入っていることを期待したい。
(つか、それが入ってないと30本をひとまとめにして売ってる意味がない)

ちなみにDSiウェア版の各タイトルは基本的に面セレは付いてないから注意だ。
105枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:13:56 ID:H28pbuji0
今日届いたけど、さすがはG.G、1個1個が非常に優秀。

ターゲットだけど、結構無茶な奴あるよな。
勇者パズルで16000点とか。
106枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:19:13 ID:H4krDifN0
勇者パズルはテンポ悪くてきつい
初プレイで12000までは届いたけど、やり直す気力がない
107枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:46:24 ID:BBq/9Mfu0
ZONEを少しずつ進めてクリアしたいと思ったけど、
1面から開始してゲームオーバーになったところまでしか次は選べないのね

例:1面からスタート。3面でゲームオーバー
リトライで3面からはじめて何度もリトライして30面までプレイ

そろそろ疲れたから今日はやめよう。
電源を切って終了

次の日始めるが
選べるのは3面まで。しにたい
108枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:50:34 ID:nLa7tjQP0
>>99
すごいな〜!自分は正直1ヶ月経っても揃ってる自信無いよ…orz

そんじゃ今はガチャにつぎ込み中なのかな?

ガチャとゲーム、全収集で何かあるのかのぅ?
109枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 09:18:59 ID:XZBGMFuz0
個々のゲームは面白い。好き嫌いはあるだろうけど、よくできてるのは間違いない。
ポイント制度が足ひっぱりまくってる。
110枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:40:51 ID:qDUycYyh0
もう全部購入したとかどんな廃だよwww


>>107
何を今更っていうか全部そうだぞ
こういうゲームでコンティニューと面セレあるだけマシじゃね
111枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:13:10 ID:qDUycYyh0
ゲーム購入とアバターのポイントが逆でも良かったな
アバター要素なんて後でちまちま楽しむもんなんだからいくら高くても困ることはないだろうし。
つか買ったゲームは基本ターゲットクリアする前提なバランスが有り得ないわな
メーカー買いとかこのシリーズファンならそれも堪えられるだろうけど
お手軽ミニゲームで釣られた層にはちょっと厳しい

名前がちょくちょく出てるバイトヘル2000なんかはゲーム自体がキャラゲ(悪い意味じゃなく)で
アメの部分も購買層と合致してたからよかったわけだし。クソゲってのすら売りにしてたしw

このゲームのブランド力でゲーム自体を餌にしたバランス設計は無理があるように思う。
ゲーム自体にも統一性がないから当然向き不向きがあるわけだし
ゲームも試して買えないからハズレゲーでも20000ぐらいは取らないと回すのがつらくなる
説明だけじゃどんなゲームか要領得ないしね


個人的当たりだったのは
Vertex : パズルだがプレイ感覚は音ゲ的。うわぁぁぁってなる瞬間が楽しいw 関係ないけどやってるとRez思い出す
DARK SPIRITS : 割と単調なシューティングだがオプションの選択肢でゲーム性を変えられる自由度が素晴らしい
忍カラクリ伝 : 比較的簡単な面クリ型アクション。ダッシュ斬りの爽快感が良い
ハズレは
BLACK×BLOCK : パズルとしては…
ハリセンBON! : 底の浅さがワールド1の時点で見える。雰囲気は良い感じ
超ヒーロー皇牙 : ファイナルファイト系横スクアクションかと思ったらただの格闘でした。もう一歩踏み込んだ要素が欲しい
ドリフトサーキット : 荒い出来。FC時代でももうちょっと出来良いゲームあった気がする
112枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:30:15 ID:n4Nn3a0g0
ギリジャンレベルのにまだ出会えねー
113枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:06:48 ID:Hg8Mo37P0
The Last Knightの地下18階の三つ首竜に手こずってるんだけど有効な方法ないかね
114枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:46:42 ID:tObpiLS10
首一本に集中攻撃して
体が赤くなる前にできるだけ数を減らすのがいいらしいよ
115枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:09:08 ID:9zS8TdUI0
>>113
114でも言われているけど、
3本の合計HPが半分以下になると発狂するみたいなので
1本に集中して数を減らすといいね。

3本首ある状態で発狂させると勝てる気がしない・・・
116枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:35:34 ID:iGUtWxNv0
とりあえず30の中でおもしろいやつベスト3とワースト3を教えてくれ
117枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:41:23 ID:2pYnTVd40
まだ全部出してないが、現時点で俺が一番すきなのはハリセンBON。
>111は好まなかったようだが俺は好きだ。
でももともと弾よけ上手い人にとってはヌルいかとは思う。
118枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:42:50 ID:jceBNAmo0
ポイント制度さえ!
ポイント制度さえ無ければ有野を越えられたかもしれないのに!
119113:2010/06/01(火) 22:03:02 ID:Hg8Mo37P0
>>114-115
アドバイスありがとう
さっそくドラゴンに挑んでくるよ
120枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:06:47 ID:MmqdqNpA0
新作枠はプランナーによって出来に差があるな。今のところピンボールが一番駄目。

やはりVertexと超ヒーローが熱い。特にVertexは面セレができるようになって高レベルから
すぐ始められるようになったのが良いな。Black×Blockも良いけど、すでにウェア版で
全面解いてるから解く楽しみが全くないのが厳しい。
121枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:14:06 ID:tTa5kEgC0
これ、初期のゲームはみんな同じなの?
取りあえず4つのゲーム一通り遊んでみた感想。

Z・ONE
システムアイデアはいいが、人を選ぶ。俺はやり辛かったし、面白くなかった。

忍カラクリ伝
可も無く不可も無く…慣れればそれなり面白いかも知れないが、それはステージ構成しだいか?

ドリフトサーキット
とにかくイライラする。もう少しコースが長く広く、スピード感があれば爽快に遊べたかもしれない。
何度もリトライしてようやくイージーをクリアしたが苦痛だった。
ポイント制度が無ければ絶対に途中で止めていた。

コンベアこんぽう
これは面白い!まだこんなシステムアイデアがあったんだと感心した。延々と遊べる。
そこそこまったりしつつ、レベルが上がると早くなる。個人的にはまったりとエンドレスでやりたいと思った。
テトリスがそれなりに得意で、ぷよぷよが苦手の俺にぴったり。
122枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:17:48 ID:jceBNAmo0
ペンギンさんは俺も大好き。
エンドレスってあまり好きじゃないんだが、このゲームだけは別。
なんかこう、パネポンとかあの辺よりエンドレス向けの設計っていうか。
123枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:19:11 ID:tTa5kEgC0
はっきり言って個人的にコンベア以外はウェアなら2、3度遊んだらお蔵入りの出来。
ポイント制の為、やり込まざるをえないのが苦痛。
まさしく>>107の心境に物凄く同意だ。

これは今あるポイントでのゲーム購入をよく吟味せねば詰む可能性もある。
124枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:23:22 ID:AqziPRc50
この糞ポイント制作ったやつクビにしろ
125枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:33:54 ID:dHiJ668/0
ドリフトサーキットが一番好きなのだが、合わない人もいるか…
有野の挑戦状でもラリーキングは好みがハッキリ分かれていたからなあ
何十回とリトライしてハードをクリアしたけど、かなり楽しかった
俺にとっては一番好きなゲーム

>>121
スピード感があれば…というのは同意
これ以上スピード上がったらさらに難易度が上がりそうだけど
126枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:47:02 ID:jceBNAmo0
レースゲーム系は興味無い人を振り向かせるのが大変だよ。
それこそラリキンやマリカーみたいな入門用のソフトを楽しめない人には拷問だろう。
127枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:54:30 ID:GQVaQ+x20
ドリフトサーキットのろ過ぎる。
グラフィックをクルマじゃなくてカメにしろ
128枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:02:04 ID:RlVa5Zd/0
ドリフトサーキット、逆転のチャンスが少ないeasyが一番きつかったわ
129枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:22:34 ID:tTa5kEgC0
ちなみに俺の今日購入可能なゲームは

ベクトル Score Attacker ドリリング アタック!! RUN&STRIKE

なんだが、みんな同じ?ポイント稼ぎやすいゲームはこの中にある?
130枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:39:56 ID:2kflG+3L0
冷静に考えたら欲しいゲームを取りたきゃ
日付を変えればいいのか…。

一つのゲームをやり込む俺には
今回のポイント制はそんなに悪くない。

逆に色んなゲームを遊びたい人にはキツいだろうね。
131枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:41:41 ID:tTa5kEgC0
>>128
言われてやってみたが、本当にその通りだったわw
イージーであれだけ苦しんだのに、あっさりクリアした。
132枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:46:42 ID:tTa5kEgC0
>>130
今、どのゲームが購入可能?俺と同じなら固定なのかも…

逆に考えれば、最初から30タイトル遊べるとほとんどやらないままのゲームも沢山出てくると思う。
それはそれでもったいない気が…
もう少し規制を緩くすれば有野みたくなるんだがなぁ…
133枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:50:02 ID:YYCVZE170
ベクトルで3列ぐらいギリギリまで積んでから
ゲームオーバーするところまで積んでも
延々とブロックが出続けるのだが…
これってバグ?
134枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:05:36 ID:JfR2dtF70
過疎ってたけどだいぶん人が増えてきたな。
135枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:12:28 ID:/nVzcAQm0
尼で2割引で買ったはずなのに今見たら1割引になってるw
136枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:19:07 ID:69oxAXH00
>>133

それ俺も良くなるから仕方なく、Titleに戻ってる(けどセーブされるからターゲットとしては問題は無い)から気にしてない。
つかベクトル良い連鎖の積み方が知りたい。
137枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:05:15 ID:m0XootVg0
>>127
つか単純に面白くねーじゃんこれ
FCのファミリーサーキットの方がよくできてんぞ
ポイントの為の義務感でしかやってねーし
138枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:07:35 ID:bTBD3Gt/0
バグはチラホラあるね。

ZONEは4000点で残機増えるけど、残機ストックない状態で死ぬのと4000点達成が同時に起きたら、
『GAME OVER』のロゴが表示されたままゲームが続行した。
ロゴが邪魔で画面が見えず、結局すぐ死んだけど。

ハリセンBONで画面の下に落下して、死ぬのと同時のタイミングでAを押すと、
画面外にいるのに浮上する効果音が鳴る。
このとき主人公のいる座標がおかしくなるようで、数十回もAを連打しないと画面内に復帰できない。
139枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:37:34 ID:VWVQXWtv0
ターゲットGP狙いで何度もコンティニューしながらZONEやってたら
レベル30のボス?辺りでバグって操作出来なくなった…
で仕方なくリセットしたら、プレイGPの方だけ入って無い…次はレベル32、33で(ry

今のとこ3回同じ様な場所で止まったけど、もしかして
一定数のコンティニューをするとバグるのかな?
ZONEはあまり好きじゃないから、もう全クリアするまで止まらないでほしい…
140枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:52:10 ID:GKFagYod0
サーキットのコース選択で遊んでもGP貰えないけど、LAPのターゲット達成はできる?
ターゲット買わせてくんないかなぁ
141枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 10:17:29 ID:ObB411nQ0
忍カラクリ伝、上忍より中忍の方が手ごわいと思うの俺だけ?
142枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:13:22 ID:466FkZpg0
何時間もかけてベクトルLv99になったらバグった!
スタートボタン効くのが救いだ・・・
143枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:18:41 ID:466FkZpg0
>>136

こんな感じで積んでる。
Lv98の時でも45ブロックいけた

 
    ↓


→↓ ←
↓↑←↑
↑←↑↑←
↑→→→→→→
↓↓↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓↓↓
144枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:28:44 ID:QdtbKuFD0
連鎖ボーナスあんまり感じられないから俺は同時消し狙いでこんな感じだな
実際には3色4色あるけど

  ←左←左
  ←左←左
  ←左←左
↓左←左←
↓左←左←
↓左←左←
下↓下↓下
下↓下↓下発
下↓下↓下火
145枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:37:22 ID:69oxAXH00
>>143
>>144

THX! 今後の参考にさせて貰います。今は連鎖に慣れる為2色から始めています。
146枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:38:17 ID:RVJ6Safi0
これ、ゲームのスコアそのままGPでいいだろ。
ラストナイトクリアしても1000くらいしかもらえん・・・・

エンシェントドラゴン3体の倒し方としては

・光波型
道中で取れる斬撃が飛ぶ三日月アイテム使って
基本逃げ、ドラゴンが首を長くして拡散炎(端まで届かない)のときに画面端からダメを取るスタイル
溜めレベル10で爪攻撃時に溜め斬、光波をしっかり当てて稼ごうぜ
チャージを常時してると回避できないので、基本チャージしないほうが安定。

・韋駄天型
3連爪が逃げれない人は、道中の速度うpのブーツアイテム使って爪を根性回避
ドラゴンの誘導炎はスピードにものを言わせて回避、
首が長くなった場合は、ドラゴンの首と首の間は安全地帯、高速で懐に飛び込んで、連続斬りレベ10
を3セットお見舞いしてやれ。

上のスタイルなら今のとこクリアできた。

ドレイン型いけそうでいけない・・・
147枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:47:26 ID:mXPydPD40
取りあえずテツボウ購入してプレイしたが…
ヤバイ…もうこのゲーム投げそうだ。
でも我慢してステージ8までパーフェクトした。もう二度とやろうとは思えない。
貰えたGPは7500くらい。これ新たなゲーム購入するに30000だよな…絶対どっかで詰まる気がする。
148枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:57:38 ID:mXPydPD40
もうミニゲーム集でなくて罰ゲーム集だよ…
149枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:14:24 ID:ZDEZLs6t0
せめて1つのゲームの値段5000〜10000pだったらもう少し評価上がってると思うんだが。
ジャンルによって個人差はあるけど1つ1つのゲームはそんなに悪くないし
150枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:44:57 ID:m0XootVg0
一つ一つは単体売りしてたものもあるから、作り手側のこれぐらいの価値があるだろ!感が出ちゃったんだろうな
151枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:08 ID:ZDEZLs6t0
にょっき買った人どういうゲームなのか教えて。あとおもしろいの?
152枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:54:38 ID:INNwf18U0
スコアアタッカー糞だった
153枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:20 ID:CHbmFNbQ0
GPがぜんぜん貯まらない・・・。
154枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:30:28 ID:0A4ATsgY0
1ゲーム30000ポイントに設定した奴氏ねマジで
155枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:44:26 ID:ng9cCSiS0
製作者もこのスレ見てるんだろうか。
読んだらそうとうくやしいだろうな、ゲーム本編じゃなくてポイント制で評価が落ちてるなんて。
156枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:02:48 ID:/nVzcAQm0
ターゲットを半分も開けば30000のリターンはあるんだから
バランス自体は取れてると思うんだが、
残念なことに一般人はそこまでゲームが上手くないんだよな。
157枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:06:14 ID:yPWmNUV40
ゲームが上手いヤツだけ買えばいいって考えなんだろうね。
ミニゲーム集なんだからちょっとやるっていう人の方が多いって思うんだけど。
まあ、考えてないってこったな。
死ねばいいのに
158枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:06:18 ID:m0XootVg0
やりこみ要素のチョイスも面白みがないよな
159枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:27:07 ID:bWz6Bu9z0
さすがに氏ねは言い過ぎだと思うが…
ちょっと悲しくなった
160枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:08:44 ID:UgoVhBYx0
なんか俺も殺意が沸いてきた。
WonderLand面白いのに、かなりの確率でフリーズするわ。
ありえないレベルの不具合。
161枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:22:25 ID:PP7bFzNu0
ナビアイテム、最初に持ってるパーツすらダブって出てくるのな
162枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:04:33 ID:ZD3qGf4L0
バグがなぁorz

ware版でもこんなバクはあったの?
163枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:14:44 ID:ROCenO8+O
パッチが配信されるくらい大きなバグはアサルトバスターで
特定の面でコンティニューすると進行不能になったりするのがあったくらいだと思う
164枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:21:56 ID:ROCenO8+O
あと、ターゲット要素はそもそも無かったから
それに関するバグは勿論無い

しかしコレは様子見して正解だったかな
新作にいくつかやりたいのがあるけど
やっぱりウェアでちょこっと遊ぶってのがいい
165枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:59:21 ID:EWiVmv6b0
Z・ONE 忍カラクリ伝 ドリフトサーキット コンベアこんぽう Shadow Army TETSUBOU

六つのゲームをやったが、クソゲーとは言わないまでもハズレばかり…
コンベアこんぽうだけだな、面白いのは。
面白くないというよりイライラするゲームばかりなんだよね。

現段階で2つ購入できるが、この二つも似た出来ならもう売る。
166枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:11:55 ID:W4kyN1Y50
忍とかどの辺りにイライラするのか教えてほしいな
167枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:37:02 ID:bWz6Bu9z0
>>165
それだけ遊んでどれもハズレばかりということはそもそもG.Gシリーズに向いていないんじゃ…
大人しく今時のゲームで遊んだ方が良いと思う
168枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:49:28 ID:I0on6pco0
有野はすごいわ
169枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:25:18 ID:ugzzd7N00
GGシリーズがヘボすぎなんや
170枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:45:41 ID:jTw3PCX/0
65点のゲームを集めたら何故か45点に
171枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:37:49 ID:K+AsaNms0
しかしまぁ、「ミニゲーム集」という名目のわりに
実績が廃プレイを要求されるのはなぁ。

ラストナイト、オウガはやってて苦痛ないから実績全解除目指すが・・・
俺にとってパズルは無理ゲー過ぎる

Wifiつないで、スコアランキング〜っくらいのほうが、マダやる気出そうだ。
172枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:26:55 ID:qa1XL5a/0
Z・ONEのLV46無理。
遊ぶのは止めないけど、クリアは諦めた。
173枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:19:04 ID:R9LmGlpuQ
これは面白い!
と、スレを見に来たらポイントとバグの愚痴だらけでワロタwww

まぁ、俺もワンダーランドでボス出現時に撃ち込みすると高確率でフリーズするのには凹んだがなorz
174枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:53:47 ID:B6VKnHhh0
175枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:15:53 ID:K+AsaNms0
ware版のワンダーランドもってるけど、フリーズなんて起こった記憶ないぞ。

パケ版のほうは未だお目にすらかかってない。アリス ショップに並んでよアリス><
176枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:39:36 ID:2O19WkVf0
先週買ってから一番長い時間遊んでるのがワンダーランドだけど
フリーズなんて一度もしたことない
177枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:40:37 ID:R9LmGlpuQ
ウェア版だとフリーズしないのか…。
とりあえず俺のワンダーランドだと、ボス出現の警告が出た後にボス正面に陣取って強ショットをずっと撃ってるとボスが画面に入ってきた途端にフリーズするんだよねorz
この不具合は俺のソフトだけなんだろうか?(´・ω・)
178枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:15:03 ID:2qqkCbwRO
スコアアタッカー
3面以降ハード行くノルマに届かないんだけど
何を重視すればいいのかな?
179枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:40:32 ID:PJVFvmJ60
ベクトルLv99までやったらGP99999だった!
180枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:11:49 ID:hhL3YCzH0
コンベアこんぽうみたいな感じで、レベルが上がらずエンドレスで遊べるのってあります?
181枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:21:35 ID:XkpSv6bp0
>>178
とにかくデカイ弾を吸収するんだ!
182枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:27:58 ID:w3zau9j90
>>176
一番長い時間じゃなくて何時間か書いてみろよ。
どーせ2分とかだろ
183枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:42:07 ID:y2Nfqgyl0
>>151
針の穴に糸を通していくようなゲーム
加速機能とかあるけど
通常状態でも結構速いから一回も使ったことない
GGのアクションの中では一番操作がシンプルだと思う
184枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:48:27 ID:UgoVhBYx0
>あとおもしろいの?

この一番肝心な部分に答えてないなw
185枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:13:08 ID:y2Nfqgyl0
>>184
個人的には面白いけど
曲がりきれなくて壁に当たったときはイラっとする
車運転していて壁にこすったときのような気持ちになる
あと、集中力使うので疲れているときにプレイするのはオススメできない
186枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:20:25 ID:ti6BJUYs0
ワンダーランドが全然ショップに並ばないから、仕方なく何回か日付変えて購入したけど
ポイントや記録等に影響なくて良かった。

自分はまだワンダーしか購入してないけど
各ジャンル一覧に並んでるゲームって、購入順に並んでる?
187枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:25:17 ID:5xeqEOcc0
これは最初ゲーム購入して合わなかったら、データ消して購入しなおせば効率良いかな?
188枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:34:12 ID:didtlRL60
データ消すとゲームも消えるのか
189枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:48:45 ID:5xeqEOcc0
完全初期化って書いてるな。

取りあえず消して、色々と遊んでみる。
面白いのやGP稼ぐのに効率良いの探してみるわ。

てか、これ一つのゲームで30000稼がないと新しいゲームができない理屈になってるよな…
30タイトルとか無理だろ…
190枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:12:24 ID:j/DFpyP10
dsiウェアで購入してあるソフトは自動でアンロックして欲しいなあ


191枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:08:35 ID:Aec4BRCI0
>>151
パックマンとイライラ棒を足して2で割ったようなゲーム。
LRで旋回させて操作。
192枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:12:44 ID:Aec4BRCI0
ワンダーランドのバグ多いみたいだな。
ウェア版ではフリーズしたことないけど、クリア画面が味気無いんだよなあ…
193枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:25:20 ID:GfA861wI0
ドリリングアタック、リトライしたのに
リトライせずにクリアのターゲット取得した
トゲぎりぎりで避けて飛び回ってブロック壊すの楽しいなコレ
25ステージしかないのが残念
194枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:56:36 ID:vqC01RFs0
『ウィッパーの大冒険』はポイント回収効率よかったよ
195枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:08:12 ID:bwkzYPUP0
スコアアタッカーも難度の割にガッポリ入る
196枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:03:11 ID:wewyI9EQ0
BL@CKBLOCKでステージ開始直後に結構フリーズするんだが・・・
本体機種によってフリーズしやすいゲームとかあるのかな?
197枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:03:55 ID:PP+NRyy+0
RUN & STRIKEはかなりコンプが楽だった
198枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:24:13 ID:YdVmdi2g0
おまいらがGPについて不満ばかり言うからツイッターでナビ子さんがアドバイスを…
ちょっとコンこんプレイしてくるか
199枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:44:40 ID:7+stDNju0
ALL BREAKERちゃんおっぱい揺れるねw
200枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:15:37 ID:yZr/2TVi0
コンベアこんぽう、6匹目の紫は出せたけど、7匹目以降もいるの?
201枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:53:22 ID:wyUmmAP80
ウェア版の方をばら売りで購入してる分には、結構面白かったんだけどなあ。
特に、シューティング系とか。
なんで、新ゲームの開放条件をこんなに面倒臭くしたのか、勿体無い。
気軽に遊べるというミニゲーム集の良さを台無しにしちゃってる。
そもそも、最初から全開放でも良かった気がする。
>>165
イライラは、多分無駄なやりこみ要素の強制のせいだと思う。
気軽にスコアアタックだけさせてればいいんものを・・・
202枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:34:06 ID:zPIxvAyv0
プレイヤーがほとんどのゲームに夢中になる前提で購入ポイント高くしたんじゃね?
それか購入ポイント調整したやつが鬼畜。
203枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:45:55 ID:lJS3o2h9O
ポイントマジで貯まらないね
時限(回数)アンロックに期待するにしても
デフォルトで遊べるゲームの種類が少なくてもう飽きてきた
データを初期化して貰える6万ポイントで新しいゲーム買うしかないのかしら
204枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:50:43 ID:/T9DJS7pO
超ヒーローで999HIT出せたー!って俺は何をやってるんだ
205枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:49:05 ID:5Wqxx5qV0
ワンダーランドはBOSS出現直前でフリーズするんだよな。
まだ一回しかなってないからわからんけど、開幕ダメージ与える
タイミングが何か怪しい。他ではどんなケースででてる?

ちなみに俺はノーコンでステージセレクト数延ばそうと頑張ってる
最中にフリーズして男泣きした・・・。
206枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:15:57 ID:Wk3URKLU0
Z・ONEでフリーズした

Lv.12のボス始まったところで全滅したら背景うにょうにょした状態で止まった・・・
207枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:49:44 ID:UItytJU20
俺もベクトルでバグった。
どうも同色、多数の同時消しが危ないみたいだ。

↓証拠
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame019786.jpg
208枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:07:20 ID:hCUTvrrc0
>>205
ステージ開始時にフリーズあり
209枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:23:41 ID:gzQAaoLu0
ポイント制度の次はフリーズか・・・
こうなったらなんでもこいだ
210枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:52:57 ID:8QLaAqYU0
ゲームプレイだけで貰えるポイントって、
基準どうなってるんだろ?
起動してる時間だけでOKなら付けっぱなしで稼げるんだけどな
211枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:26:07 ID:+wRZ/4P70
1プレイごとに100ポイントもらえるから死にまくればいいんじゃね
212枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:38:59 ID:CTacxLI20
チートって大嫌いなんだけどさ、
このゲームだけは欲しくなるな
213枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:44:15 ID:hCUTvrrc0
チートを嫌う根性があれば
ひとつのゲームをやりこんで30000くらいはすぐ溜まるよ
214枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:43:57 ID:3h0p7zJ00
これ、BGM良い感じ?
215枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:27:40 ID:TDjZpE+/0
>>207

すげえなこれ ここまで繋がる事無いから バグは 一番上が永久しか無いわ
216枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:40:01 ID:6DYdozEb0
>>214
特に。どっちかというとやっつけ感は感じる
217枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:57:40 ID:9S/vylYb0
このゲーム悪くは無いと思うんだけど、一つ一つのゲームの難易度が妙に高くて空いた時間に
遊べるゲームじゃないよな。
最初に出てくるシューティングとか、壁に当たると死んだり、コンティニューも初回プレイのとこ
からしか出来ないし。もうちょいぬるかったら楽しめたと思うのに残念。
218枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:09:53 ID:gfnH0SaKO
1ゲームプレイすると100ポイント
オールブレイカーの19面が開始直後何も操作しないと死ぬので
リトライし続けたら8000ポイント貯まってた
他にゲームオーバー迄の時間の短いの何かある?
219枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:23:28 ID:M4lXjN7m0
そこまでして楽しいか?
もうやめたら?
220枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:24:19 ID:gfnH0SaKO
忍カラクリ伝の方が残機数少なくて早かった
Aボタン適当に押してるだけでどんどんリトライされる
押しっぱで良ければもっと楽だったんだが
とりあえずコノ方法でしばらくポイント稼いでみる
221枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:37:29 ID:BceNQXqO0
「にょっき」の秘密のターゲットの一つに「ステージ1〜10を通してノーミスクリアする」というのがあります。
これをクリアすると10,800GPが手に入ります。
比較的ねらいやすいので「にょっき」プレイ中の方は挑戦してみてください。
222枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:38:03 ID:gfnH0SaKO
>>219
楽しいかと言われたら楽しくない
でも30000ポイント貯めないと次のゲームで遊べないので仕方ない
Aボタンをセロテープで固定してレベル上げしてる感覚かなぁ
300回ゲームオーバーで1個オープンだから
そのうち全部遊べるようになるそしたらゆっくり遊ぶよ
223枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:42:38 ID:luxPjwKp0
Vertex、140万稼いでクリアしたが、スコアだけじゃ20000GPしかもらえなかった…。
スコアに対するGPの還元率が低いのが泣ける
224枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:53:07 ID:GoFVgWNG0
>>222
おまいさんにはG.Gシリーズは向いてないような
225枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:17:01 ID:mjjFgK2t0
そもそもG.Gシリーズに向いてる人ってどんなヤツなんだ?
226枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:29:27 ID:gfnH0SaKO
空いた時間に好きなゲームで遊べるゲーム集のつもりで買ったんだけど
実質6個しか遊べないのが誤算だったよ
あとガチャポンのダブリ確立が異常
5回中3回ダブリって酷いわ
227枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:31:18 ID:luxPjwKp0
>>226
せめて通信で交換させてくれよ、と思う
228枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:53:40 ID:6DYdozEb0
>>217
ゲーム自体の難易度はそれ程じゃないだろ
やりこみ要素が単調でつまらないからやる気しないだけで。
229枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:55:09 ID:6DYdozEb0
>>225
社員
230枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:08:41 ID:yGDUqxFM0
それぞれのゲームでターゲットを全部取っていけば
そんなに意識せずに次のゲームをアンロックできるだけのポイントがたまる

という作りなのかもしれないが
気に入ったゲーム以外はそこまでやらないし
全部のゲームが気に入るわけでもない
231枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:18:02 ID:wHwF4XHO0
つーかターゲットのポイントが1回きりなのがマズイんじゃね?
ターゲット開放後でも同じ条件満たせば1/3くらいはくれてもいいと思う。
232枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:00:00 ID:gfnH0SaKO
使用ポイント30000が高額過ぎるんだよ
ネオジオのロムカートリッジレベルの設定だよ
確かに時給850位で3日バイトして買うぐらいなんだが
せめてガチャを100ゲームを8000位ならスーファミレベルですむんだが
233枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:02:15 ID:6DYdozEb0
ネオジオワロタw

むしろガチャを数万とかにしてコツコツ集めるようにさせた方が長く遊んでもらえたと思うんだが
基幹の部分がなかなか遊べないって本末転倒すぐる
234枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:11:39 ID:IIdYLc5Y0
へたに条件満たすよりコンベアこんぽうでRボタン押してゲームオーバー繰り返す方が効率いいな
GP貯めるの。
面倒だけど
235枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:11:40 ID:UBC0KLJN0
購入後毎日shop見てwonderlandないなーっ思いながら無駄遣い押さえつつ
プレイしていたら210000GP溜まっていた件
そしてwonderlandはまだ無い
236枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:13:12 ID:luxPjwKp0
>>235
内臓時計進めないの?
237枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:30:56 ID:tQX/QLlP0
>>235みたいな奴をターゲットにしてたなGG
238枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:40:31 ID:wHwF4XHO0
>>234
コンこんでR押しっぱだと結構フリーズしない?
239枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:47:40 ID:IIdYLc5Y0
取り敢えず、30分あればゲーム1つ開放出来るのはわかった。

>>235
シューティング買い占めればいいと思うよ。
こういう弾幕シューティングやりたかったから買ってよかったよ。
ハリセンボンが、スーマリの水中面オンリーみたいな操作感で面白いよ。

>>238
いや、なった事ないよ。
30回ぐらいで飽きるからメニューにもどるせいかも知れないけど。
240枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:05:50 ID:AJuwCcf50
ハリセンボンはどっちかっていうとアクションだと思った
241枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:20:39 ID:6DYdozEb0
ありゃシューティングじゃないな
242枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:33:48 ID:+YsTs7Xg0
>>220カラクリ試したんだけど
たまにフリーズしない?始まってニンジャがジャンプして画面下から
いなくなるときたまになるんだよな 
結構な頻度でなるぜ 特にA連打してないけど
リトライ→忍者自動で死ぬまで放置→リトライ
これでフリーズ
243枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:15:37 ID:q3kMaOo00
ナビのパーツって617種類?もっとある?
244枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:37:01 ID:Jr+qO6uf0
The Last Knightの面セレに19が出てるんだが…
マップが分断されてて先に進めないし、ただのバグか?
245枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:15:02 ID:Jr+qO6uf0
GPの使い道が少なすぎるから、一つ一つの値段が高くなってしまうんでは。
サウンドテストとか、ノーコンテニューで到達していない面セレ開放とか、
もっといろいろあるだろうに。
246枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:56:25 ID:nROUQEdr0
>>243
617種類でダブりありとか普通にやってたら揃う気がしねえぜ・・・
247枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:13:29 ID:uNYPQQMy0
>>49
ALL BREAKERの28面ができん
どうしたらいい?
248枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:21:47 ID:COC3Upya0
>>218>>220
ハリセンBON!の1−3で下に落ちてゲームオーバー
の方が早いです。
249枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:05:50 ID:z+hnlLwl0
まだちょっとしかゲーム買えてないけど、Vertexおもしれー

あと、ワンダーランド俺には無理だ・・・3面のボス第2形態を倒せる気がしないわ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:51:59 ID:Z9NWGWFk0
>244
俺もノーコンティニューでエンディング行ったら到達階19って表示されるようになったよ。
他のゲームはノーコンティニューでエンディングまでいけてないからわからないけど、
他のゲームでも最終面+1の数が表示されるんじゃないの?
でないと『最終面まで行って死んだ』か『最終面までクリアした』か見分けつかないじゃん。
251枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:45:41 ID:+nBF22y+0
これサントラとかの初期購入特典ある?
252枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:03:00 ID:fFCEvTp90
サントラはイベントで貰ったよ
253枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:17:52 ID:+nBF22y+0
イベントなんてあったんだ。秋葉とかな。
じゃあ特典は元々ないという事でOK?
254枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:19:40 ID:fFCEvTp90
イベントでソフトを買うともらえた特典だから特典に入るのか?
まあ普通では貰えないか
255枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:23:27 ID:m18Op9JH0
どれだけ配れたんだろうなw
この人気で地区限定のイベントだぜ?
間違いなく三桁いってないなw
256枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:41:46 ID:Z9NWGWFk0
それ知らなかった
知ってたら開催地で買ったのに
ちょっと残念
257枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:39:45 ID:suVoWX1E0
正直BGM使いまわし大杉で萎える・・・
しかも単体の出来もそんなによくないし
仕方のないことだが
258枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:09:14 ID:E0e/RznD0
>250
到達階の表示については俺もそう思う。
ステージセレクトで19が選べるようになってる事が問題なんだ。
ちょっと確認してみてほしい。
259枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 16:01:36 ID:E0e/RznD0
>>247
28のスタート地点?
右側の隙間の下の、縦に並んでいるブロックの上の方を叩いて、
すぐにジャンプして右に渡る、みたいな感じで。
…我ながらわかりにくいですゴメンナサイ。
あと>>49じゃなくてゴメンナサイ。

>>249
画面の右半分が左半分と比べると比較的安全。

スコアアタッカーのターゲットの
スコアブレイク1(…なのか?)って何点が条件なんだ?
誰か知らん?
260枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:15:59 ID:bpxKdwzuO
ステージ1でスコア34000
261枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:25:21 ID:yN/EpjVK0
取り敢えず、ハリセンBON!買っとけば、全ゲームを買うのはそんなに大変じゃないな。
ターゲットをクリアしてGP稼ぐより楽そうだし。

一応、各面ノーミスでアイテム取ってけばターゲットもクリア出来るからGPたまりやすいし。

Wonder Landのボムって何発かストック出きるのかな。
時計が12時指せばボム打てるのはわかったけど。
ボムでゴリ押し出来れば3面のボスも何とかなりそうだけど中々クリアできん。
1面2面はノーミスでクリアしてGP稼げたけど。
262枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:08:39 ID:RmL0ed4c0
>>258
確認した。19面セレクトできるわ
たしかに、ステージが分断されていて、クリア不能
おまけに敵倒してもアイテムでない。          

バグなのか・・・・・
263枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:11:27 ID:yN/EpjVK0
今度同じような企画のゲームを出す会社があったら物によっては対戦・協力モードつけて欲しい。

勇者パズルはほぼ、ぷよぷよとルール被るし、スローアウトはMDのレッスルボールを思い出すし、
ここらへんに対戦モード付けたらものすごく化ける気がするんだけど。

個人的にハリセンBON!の2Pモードあったらすごい面白そう。
天井に全部刺つけての対戦とか。
264枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:07:38 ID:lxM/aXxZ0
正直こんな知名度のゲームに対戦要素つけても誰ともやれないだろ
周りで布教活動でもしないと
265枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:14:00 ID:Ggw+gBqo0
溜めた30000ポイントが惜しくて
つい200ポイントでゲームを買ってしまいそうになる罠
266枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:40:34 ID:yN/EpjVK0
>>264
いや、むしろ布教活動をしてもらうのが目的。
1人で黙々とプレイするタイプだから面白くても布教活動をしようとは思わんけど、対戦とか協力プレイできるなら
やったかもしれん。
>>265
30000ポイントでハリセンBON!買えば、30000なんてすぐ。
1−3ですぐ死んでコンティニューを繰り返すんだ。
ほとんどターゲットクリアしてないけど、大体10本ぐらい買ったよ。
267枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:51 ID:dlqe1XoU0
宇宙レースで全然ポイントたまらないんだけど
コツとかある?
268枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:04:10 ID:uGygfIhH0
WonderLandでノーリトライクリアしたけど125000だった
かなりキッチリ稼がないとランクAは無理だな…
269枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:47:25 ID:yN/EpjVK0
一応わかったターゲット

ハリセンBON!のターゲットは各ステージノーミスでアイテム全部回収。
超ヒーロー皇牙 各ステージ100コンボ
にょっき ノーミスで10面ごとに
エアーピンボールホッケー 各ステージノーミスクリア
Vartex ボーナスステージ?をノーミスクリア
勇者パズル 各敵をダメージを受けずに倒すと各バスターの称号
Wonder Land 各ステージをノーミスクリア
270枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:55:29 ID:AhN+0Ak20
ttp://www.geocities.jp/tekito2009haru/bg3j.htm
まだあまり埋まってないけどターゲットとナビパーツの一覧を作ってみた
271枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:09:10 ID:6N5+nOc+0
もうフグを水死させる仕事は嫌だお
272枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:12:12 ID:zF6DEm/i0
DQレベルじゃないとすれ違い、Wi-Fi通信成立してないのに対戦とか何寝言言ってんだよww
273枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:23:27 ID:+VlZZAVv0
スペースインベーダーエクストリームスレみたいにWiFi募集して遊ぶんだYO!
274枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:43:49 ID:HtTQZe3V0
>>270
これはすごい
275枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:57:31 ID:9dqP9Zsb0
>270
おつ!
これはすごいな
276枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:24:58 ID:KwlXnOYg0
>>270
GJ
超ヒーロー皇牙 1クール完走の下は
スーパーヒーロータイム!part1,ステージ1で100コンボを達成する
Wonder Land めでたしめでたしの下は
チェシャ「負けたにゃ〜」,ステージ1をノーミスでクリアする
だよ。
277枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:50:36 ID:62s0GvWG0
>>270
これは次スレからテンプレ入りでしょ
しかしまことに乙であった
278枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:09:53 ID:hch/Jkco0
>>271
1回リトライまで約8秒かかるから
約8秒ごとに1回Aボタン押す装置を自作できれば・・・
またはAボタンを連射する装置で忍カラクリ伝をプレイできればな

全30種類のゲームを気軽に遊ぶには
最悪なにもターゲットクリアできなくても
7500回コンティニューすればいいのか
279枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:57:34 ID:SR8ToE690
ウィッパーの「ただのウィッパー:ステージ1〜5を通してノーダメージクリアする」は
NewGame・面セレのどちらで始めても解除できないな。1面〜10面までノーダメージでも駄目。
内部的に面数の条件設定が間違ってる気がする。「0面〜5面」とかそう言うお粗末なので。
280枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:11:16 ID:DfCVbZVV0
Vertexとベクトルのコンプリート完了
覚えているのがベクトルのエキスパート40ベクター消しで13000GPがもらえた事だった
281枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:21:48 ID:KwlXnOYg0
取り敢えず、16/30まで開放。
また、フグを水没させる作業にうつるか。
やりこむのは、全部ゲーム遊べるようになってからかな。

今の所、にょっきとWomderLandとハリセンボンとVertexとThrou Outが面白いな。
他のゲームはあんまり遊べてないが。
282270:2010/06/09(水) 17:45:38 ID:pDaF4FDX0
>>276
トン
追加しておきました。

>>277
次スレなんてあるのかな

で、次スレで思い出してFAQを作ってみた。
追加や訂正などして使ってやってください。


FAQ

Q.初回特典などはなかったの?
A.初回特典は無し。イベントでは購入者にサントラがプレゼントされました。

Q.どれが面白いの?
A.まだ遊び始める前なら初期の6万で購入→試遊→データ消去を繰り返すべし。

Q.GPがなかなか貯まらない。
A.ハリセンBON!の1-3ですぐ死んでリトライを繰り返すんだ。

Q.ナビのパーツは何種類あるの?
A.現時点で判明しているのはヘア41種(×10色)+目 17種(×10色)+口16種+コス41種の計637種。

Q.現時点で判明している不具合は?
A.稀にフリーズする。(旧作のみ?)
 一部のターゲットの条件が設定をミスっている。
 The Last Knightの面セレに19が出る。(クリア不能)
 ドリフトサーキットでコースセレクトでIコースをプレイしで1位になるとそのタイムがHARD-TIMEにも更新される
 Z・ONEで残機がない状態で死ぬのと同時に4000点達成すると『GAME OVER』のロゴが表示されたままゲームが続行する。

Q.不具合の報告や問い合わせなどはどこにすればいいの?
A.お問い合わせ http://www.genterprise.jp/contact/
 簡単な質問ならtwitterでも http://twitter.com/GG_navi
283枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:28:54 ID:uqH66xe6O
携帯から失礼

ウィッパーの大冒険を遊んでて、「ただのウィッパー」がターゲットの条件どおり解除できたんだが、もしかしてソフトによってバグに違いがあるのかな?
284枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:34:37 ID:a4zo5pLpO
Aのターゲットを解放してるとBのターゲットが解放されないとかだったり
285枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:55:49 ID:xG6q3kk+0
>>282
このスレ最初から最後まで読んでフリーズが稀とか直せアホンダラ
286270:2010/06/09(水) 23:25:47 ID:8W6T4JYC0
>>285
個人的には今まで2回だけと少なかったので…
つか、多いのならメーカーに問い合わせるべきでは?
誰か問い合わせた?
287枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:27:46 ID:iv601MHA0
>>282
おー、かなり埋まったね。乙乙
コスチュームも、おそらく30番までは対応するヘアーと同じ名前なんだろうね
(01はワンダーコス、とか)
288枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:13:36 ID:jfSN1a0b0
>>283
あ、解除できる人もいるんだ。先にリトライありで全面クリアしちゃったのがまずかったのかな。
289枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:31:35 ID:62nucqhiP
うちは6〜10面ノーダメクリアを先にしてるせいか、ただのウィッパーが出なかった
290枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 02:54:43 ID:jfSN1a0b0
Black×Blockのターゲットの点数が一部分かったんでメモっとく。

「B×BマスターLv.29」 2700点
「B×BマスターLv.30」 2900点
「SSS CLASS:ハードモードを全ステージクリア」 10000点
291枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:17:22 ID:KAJgJ8PPO
メーカーに云々とか社員臭がする
292枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 10:20:52 ID:m1v5j4ZM0
誉め言葉として受け取っておきます
293枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 13:04:11 ID:pjSs9hDO0
不具合まだあるよ。

The Last Knightで、ニューゲームもしくは面セレで1面を選んでスタートし、
一度もゲームオーバーになっていない状態で、スタートボタンのメニューから
リトライを選ぶと1面まで戻される。

今更だし、バグとはちょっと違うけど、Score Attackerの操作説明
取説とゲーム内マニュアルの両方で、キャノンとブラストのボタンが逆になってる

ドリリングアタックにて、12面から始めて何度もリトライしたのに、
ノーリトライクリアのターゲット取得しました。
294枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 13:24:27 ID:pjSs9hDO0
>>270
ドリリングアタック!!
斜線部はそれで合っています。最後の二つは
ドリリングマスター 「×10 BONUS」を1000回達成する
ドリリングゴッド 「×10 BONUS」を2500回達成する

ナビパーツ
口01 オチョボ
衣装32 ガクセイコス
295枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:14:04 ID:jfSN1a0b0
Shadow Army、ステージセレクトで2面や3面から開始して、
ゲーム中にリトライすると1面からになるんだけど、他の人はどう?
New Gameで進んでって途中でリトライする分にはその面からなんだけど。

ノーダメージクリアが解除条件に入ってるから、このバグが実に鬱陶しい。
296枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:46:12 ID:Lx+d4wCF0
>>290 >>294
トン


手伝ってくれる人が多いみたいなのでwikiにしてみた

G.Gシリーズコレクション+ まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/ggplus/
297枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:45:28 ID:pjSs9hDO0
>>295
ゲームオーバーからのリトライでも1面に戻されたorz
こりゃステージセレクトしない方がよさそうだな…
298枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:18:02 ID:zUBb44RK0
もうだいぶゲームだした人もいるみたいだし
新作ゲームの個人的な当たりハズレをできたら教えてほしいな
299枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:22:40 ID:begOJqxV0
て〜てっ!てってって
て〜てっ!てってって
て〜てっ!

どぅ〜〜ん!!!

もう疲れた・・・
300枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:31:07 ID:Emv44q190
やっとナビのパーツをコンプ
全部で604種類
301枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:00:22 ID:bldaQ+zV0
配信済みのはやっぱそれなりにおもしろいけど
新規追加ゲームは何か微妙なのばっかだなー
RUN&STRIKEとScore Attackerはちょっとおもしろいかも
宇宙レースとホッケーだけまだ出てないけどどんな感じかね
302枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:23:50 ID:IR/J/X4o0
どれが、配信済みかよく解らんが、
パズルは、Vertex・勇者パズル
シューティングは、WonderLand・ハリセンBON!
アクションは、Variable Arms・にょっき
スポーツはRun&STRIKE・AIR PINBALL HOCKEYあたりが面白いと思う。
後、8本買えてないけど。
303枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:36:48 ID:IR/J/X4o0
AIR PINBALL HOCKEYに台揺らしボタン入れてくれ。
時々、パックが左右に往復してるだけで時間切れGAMEOVERは勘弁してくれ。
2分ぐらい何もできんかった。
304枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:34:37 ID:VGjpoWuN0
Shadow Armyのリトライについて補足。
ステージセレクトで始めた場合でも、その次の面からは正常にリトライ出来るっぽい。
ノーダメクリア狙いなら一つ前のステージから始めると良さそう。
305枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:02:08 ID:gkSNrb3s0
やっとことさ全タイトル揃ったわ。ハリセンの1-3水没ループで効率的に
ポイントを稼げるようになったおかげで終盤は早かった。他のことをしながら
出来るってのが水没ループの良いところだな。
306枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:28:19 ID:CWZrshkH0
そこまでしてやるゲームかっていうと微妙だな
307枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:09:54 ID:hdOkia+J0
メッセサンオーで特典サントラ付くよ。
欲しい人は行ってみれば。
308枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:12:02 ID:6mi3b33N0
全タイトル揃えたら終わりだよ。
だから自分の腕で集めるんだ
309枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:21:34 ID:LirtiVPe0
せっかく個々のゲームがある程度は面白いものなのに、
ポイント制度のせいでゲーム購入が目的化しちゃってる。
ほんとなんでこんなシステムにしたんだか……
310枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:02:17 ID:zKhY0qVL0
このシステムでもいいけど、30000は高すぎたな。
ターゲットシステムも自分に合わないゲームは最初からやらないし。
面白くないファミコンカセットを買ってしまったような絶望感を久しぶりに味わったよ。

ナビキャラクターカスタマイズは全くやる気ないな。
GP貯めるのにハリセンの1-3水没ループやるなら、普通に遊びたいし。

こんな処に労力使うなら対戦プレーや協力プレイをつけて、いつも以上に
GPを支給すれば売上にもつながるのに。
ゲームの面白さを高める方にリソース使ってくれ。
311枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:14:20 ID:FC8A881t0
俺は楽しめてるけどなあ
つまらないゲームでもターゲットのおかげでやり込めるし、
1つのゲームに満足した頃には普通に40000くらい溜まってる。
312枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:16:31 ID:ZGThndpb0
ナビがかわいくないのが致命的だな
313枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:16:57 ID:yVSS8roE0
「自称やりこみ要素」がここまで「やらされ要素」になった例はちょっと珍しいかも知れない。
普通この手のゲーム集なら、時限開放とか全開放コマンドとか仕込んでおくもんだがなあ。
314枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:27:16 ID:nl3gpj1/P
やりこみが〇〇クリアとか何点取ったとかそんなのばっかりでやっつけ
315枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:37:53 ID:vcTtks+o0
やりこみ要素がやっつけ要素なのがいけないだろ
適当な仕事過ぎる
316枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:42:54 ID:ZGThndpb0
ゲーム自体がやっつけだからな
317枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:47:00 ID:GzHcms/A0
『ノーダメージクリア』を全ステージに設定してるだけだったりなー。
安直なものしかないのはいただけない。
『アイテム全回避』とか、逆のやりこみなどがあればよかった。
318枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:49:36 ID:eTzJ2Ixr0
それ、同レベルで安直なんだが・・・
319枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:12:17 ID:yAIUlebm0
中古対策なんだろうね
自分に合ってるかどうかわかる程度やりこめば、次のゲームが買えるGPは貰えるけど
320枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:15:21 ID:vcTtks+o0
そこまで思わせるほど個々のゲームの出来もあまり良くないのが何とも…
321枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:15:52 ID:ZGThndpb0
このゲームを売っても安すぎて他のゲームが買えないのは中古対策
322枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 06:41:52 ID:zKhY0qVL0
ベクトルで積み上がる瞬間に色々あたふたと操作するとゲームオーバーにならんな。
ブロックが延々と落ち続ける。
操作してもブロックが消えないのでリスタートするしか無くなる。
2回発生したから再現性ありそうだな。

値段の割にボリュームたっぷりで面白いのに。
個々のゲームで自分に合わないのを買ってしまうとGPを貯めるのが苦痛になってしまうのが残念。
有野の挑戦状は実質、チュートリアルやるだけで次々とゲームが増えて行くから不満は少なかったけど。
323枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:42:07 ID:66pNb1En0
何で勇者パズルに「10連鎖達成」のターゲットが無いんだよ!
324枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:39:48 ID:XQnsgDY70
Variable Armsでしばらく画面を放置してたら
永久パターン防止キャラみたいな敵がでてきてワロタwwwww
325枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:29:59 ID:VeNz7PIB0
中古対策って
頭来て売り飛ばした奴結構いるんじゃねぇの?
326枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:25:03 ID:yTS36F3C0
買ってる奴が結構いないと思います
327枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:56:16 ID:wCqmJ9Rm0
ゲーム購入ポイント高すぎるなあ…
せめて、始めの10本くらいは10000で売ってくれよ
328枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:13:22 ID:ghhUWrhy0
後3本か。
揃ったらどれが面白いかやり込んでみるか。
329枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:35:43 ID:PqLthuSv0
>>325
ノシ
330枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:02:12 ID:r1BtljwH0
ゲーム購入のためにハリセンボン大虐殺中
W杯見ながらチマチマ殺しているよ
331枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:50:29 ID:CznSQCUc0
このスレ見てメッセ行ってサントラ付き買ってきた。
そしてソフトを売る、と。
サントラ代1380円也。
でもこれただのCD-Rとプリンタで刷った紙っぺらなのね。
332枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:59:33 ID:Ct/8hJHc0
当り前だ
333枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 09:06:25 ID:qU2/Z75U0
中古対策っていうのもメーカー側の都合だからなあ
ウィザードリィ楔でもそうだけど、空気読めないヤツが上のほうで指揮取ってるんだろう
下っ端はがんばっていいもの作ろうとしてるのにかわいそうだ
334枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 09:21:53 ID:10kVvi9k0
任天堂みたいに広告費の桁が違えば別だけど、普通のメーカーは
ゲームの完成度上げた方が売上は伸びるよね。
後は、対戦とか協力プレイの要素入れた方が売上伸びるだろうし。
モンハンやポケモンも協力プレイや、オンラインが無ければ売上が一桁下でもおかしくないし。

そういう意味で惜しいタイトルだな。
中のタイトル自体は面白いのもあるのにやる前に売ってしまう可能性が高い作りだからな。
1本200円で買うより、コンティニューとか充実してる機能もあるしお得なのに。
335枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 09:46:52 ID:qU2/Z75U0
買えるソフトが日替わりなのが、さらに追い討ちをかけてる気も
初プレイではそういう仕様もわからず、EnergyChainを買っていまでも激しく後悔してる
EnergyChainの30000を温存して、別のゲーム待ってればよかったよ…
30000で売るなら売るで、試遊システムつけるとか日替わりで出るソフト数を倍にするとか
ユーザーの立場を考えて中古対策できたはず
好きなソフトも見つかったけど、メーカーの姿勢が好きになれない
336枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:28:36 ID:tIVrls0F0
EnergyChain、78レベルで17000ポイントもらえたぞ。がんばれ
337枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:44:11 ID:10kVvi9k0
ソフトお試しは、セーブデータの初期化がすぐ出来るから色々試してから面白いのを選んだ。
セーブデータの初期化に気づかずにやってしまうと苦行になってしまうから・・・

消費者の立場から言えば中古に売るなら早い方がいいから最初につまらないと感じたら
すぐ売るよね。
ゲームが沢山出きてもその開放が大変だと思ったらそこから先に遊んでもらえない。

対策として、ハリセンボン(1−3)や、最初に選べる梱包もゲームオーバーまで短いから何とかなったけど。
ここらへんは、有野の挑戦状はよく出きてたよな。
取り敢えず、全部のゲーム遊ばせてどれで遊ぶかはユーザーに任せてたからな。
338枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:56:52 ID:iG7E3sbV0
4000円で買って、売ったら1500円だった…
339枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:43:12 ID:vlOegWEiO
他ゲーの話で恐縮だが…

・最初から全タイトル遊べる
・やり込み要素一切無し
・リプレイ保存、交換可能
・各種ギャラリーも充実(もちろん最初から開放)

なコナミアーケードコレクションは本当に良心的だった………。
340枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:44:18 ID:iG7E3sbV0
>>339
こういうゲームも今まで無かったと思うよ。
かなりのタイトルがあるのだから全開放は無くても良い。
残念なのはシステムバランス。

それでも有野の様に単純で遊びやすいタイトルばかりならいいけど…
有野もRPGが出てからそこで止まってるけどね。
さすがにRPGだけは気軽にプレイできない…
したがって有野2も購入してない。ADVもあるし。
341枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:53:12 ID:UzlszZkS0
ベクトルのバグちょっと調べてみました。
一番左のライン、上から2番目にブロックを置くと、
本来1番上のライン全てでブロックが置かれたかどうか判定しなくてはならないのに、
1番左上のみの判定になってしまうようです。
(左から2番目〜1番右に積んでもゲームオーバーにならない)

さらに、このバグを発生させると、他ラインでブロックを消したとき、
1番最後に消えたブロックに隣接している別のブロックの矢印の向きが変化してしまいます。
(これが原因で連鎖がつぶされる事多数)
↑発生理由が他にあるかもしれないので要検証。

ちなみに上記バグを発生させて10分くらい放置してみましたが、
もらえるGGポイントは変化しません。
なのでこの方法でポイントを稼ぐ事は出来ませんでした。
ハリセンボンで頑張ってください
342枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:02:27 ID:EsCBZZYO0
>>340
無くても良いなら誰も文句言わないってのドアホ!!!
343枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:08:35 ID:iG7E3sbV0
>>342
熱くなるなよ…

そうでもないぜ?
システムよりシステムバランスの方を卑下してる人の方が多いと思うよ。
344枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:35:48 ID:10kVvi9k0
>>341
検証お疲れ様でした。
ちなみにブロックの矢印の方向が変わるのは多分別の理由だと思う。
例えば、3個くっついてるブロックが他のブロックを消した影響で1つだけ外れたり
すると外れた方のブロックの方向がずれることが多いかな。
これはそういうルールというか法則なのかと思ってた。

ちなみにベクトルのゲームオーバーの正しい条件は何だろう?
最上段の両端にブロック置いたらゲームオーバーになるけどこれもバグ?

345枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 01:04:09 ID:+grw54CP0
>>341
最高難易度だと、最後に消えたブロックの矢印の先にあるブロックの向きが、消えたブロックと同じ向きになる
ような気がする
346枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:56:06 ID:k6Mh8zdCO
>>345
最高難易度ならそういう仕様。
347枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:43:25 ID:oZzTYYv40
>>346
仕様なのか?
だとしたら、どこかに明記しとかないといけないレベルの仕様だと思うけど。

取り敢えず全ゲーム開放終了報告。
結構ボリュームがあってしばらく遊べそうで満足してるけど、ゲーム開放するのが大変で
人には薦めづらいのが残念。
348枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:07:42 ID:B6/qsH0NO
>>347
難易度選択でエキスパートにカーソルを合わせて待つと説明が流れてくる。
349枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:13:50 ID:fXIN+XYx0
やっぱりあれだな、フルプライス版でゲームが何十個もはいってるより

毎週wktkしながら200DSポイントにぎりしめて

気になるゲーム1週間に一個だけ落としてた時のほうが楽しかったお。

いまのは作業だな
350枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:47:15 ID:QrEzpala0
獲得GPのバランスがガチゲーマー向け過ぎた
そういうのは嫌いじゃないけど(むしろ好きだけど)、一般向けじゃないよなぁ
351枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:48:29 ID:Pqs1UUkX0
DLプレイ機能でも付けてくれれば布教ツールにもなったんだけどなあ。ウェア版の。
確かにこのソフト自体は人に勧めにくい。

システム面にセンスが感じられないんだよな。
ゲームの内容を把握していない馬鹿が適当に捻り出した感がある。
勇者パズルのターゲットなんか、特にそう感じる。
ゲーム自体は面白いけど、どれもまだ微妙に改善の余地あるよね。
352枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:54:13 ID:jfRjeIFd0
ゲームを解放してからのんびりターゲットを開放していくのは面白いけど
開放するのが大変だったな。

耐えられれば、普通に良作。
あえて言うならゲームはタダで全解放でも良かったと思う。

後、それ以外のGPの使い方をもう少し種類分けして欲しかったかな。
自機の色替えとか、コンティニューして到達した面でもそこから面セレクト出来るように
するとか。
ガチゲーマーじゃないと値段分遊べないのが残念。
353枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:14:06 ID:C2dTkWaK0
何らかの救済措置は欲しかったな
自爆でポイントは切ない
354名無しオンライン:2010/06/20(日) 17:20:12 ID:HCptV6Js0
救済措置ないのか
おわっとる
355枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:51:12 ID:eGybUHMU0
ウェアで好評だったからって救済措置ないとかうぬぼれてるな社員
356枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:22:03 ID:gM1UhEFB0
さすがにガチゲーマー向けは言い過ぎ
だいたいゲームオーバーでGP稼げるんだから救済処置あるじゃん

357枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:03:02 ID:K2gnvNWn0
気の遠くなる様な救済処置だな。
358枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:17:22 ID:F+m9Kch40
一般の人はゲームオーバーでポイント稼ぐ前に投げ出す場合が多いんじゃないかな。
特に最初に自分に合わないゲーム選んじゃうと。

最初にポイント稼ぎやすいゲーム買うかどうかは(基本的に)運だし。
ここ読んで、もしくは自力で気づいてハリセンボンループで全ゲーム解放するような人間は一般人
じゃないだろ。
TV見ながらとか出来るけど相当時間かかるぞ。
359枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:16:04 ID:Cj6kbeDf0
救済措置というか・・・・
住人がGP取得効率を考えた上での苦肉の策って感じだね
仕様であることには間違いないが、製作者側の意図とはあきらかに違っているだろうよ
360枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:00:13 ID:VdW9xeJy0
誰か、攻略動画とかアップする勇者はおらんか?
腕に覚えのあるゲーマー来てくれんかな。


ガチャガチャとかネットゲーマーが金を時間に替えるためのアイディアなので
これに不向きじゃないかな?
ちまちま更新してるけど。
361枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:08:25 ID:b0m49Hw40
>>358
「一般人」はこんなゲーム買わないっつーの
アホのくせに上から目線とかマジ笑う

362枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 16:15:12 ID:VdW9xeJy0
>>361
何に怒ってるんだ?
ゲーム制作した関係者か何かなのかな。

ゲーム購入した人なら大抵同じ感想抱くと思うけどね。
ゲーム1本1本はそれなりに面白いけど、GPとか考えてゲーム購入に30000GPとか
設定したやつは馬鹿だろ。

「一般人」じゃない誰かに売りつけようとしたにしても、ここですごい評価落としてるのに。
「誰」に評価してもらえると思ったんだろ?
363枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:37:49 ID:gW8YqUWM0
たぶんバカヲタのくせに偉そうなレスを見てムカついたんだろう
同類のバカヲタが
364枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:38:48 ID:mbArCuDI0
>>360
勇者の攻略法はこれでだいたいOK

        ×□
  □×  □●
×□●××□□
□×●□●●×
×□□×□□×
□××□×●□
□●□×□×□
●××□×□×
□●□×□×□
×□×□×□●
□×□×□××
×□×□×□□
365枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:40:47 ID:mbArCuDI0
>>364
ごめん言い忘れた
●がダメージで
□が盾で
×が剣
366枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:16:25 ID:S8w7jGn/P
うん、多分そうじゃない
367枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:13:54 ID:KB6Co/Dn0
>>362
俺はウェアで購入しよかどうか迷ってて、タイトル追加されたコンプ版が出たから思い切って買った。
一つ一つのゲームにはあまり大きな思いも興味も無かった。
ミニゲーム集みたいな感覚で購入したよ。コナミアーケードコレクションみたいな…
で、一週間で売った。理由は分かるよね。

いくらこれがドラクエだったとしても、レベル1から2になるまで経験値が200必要なのに、
一回の戦闘で貰える経験値1とかだったら誰でも投げるよ。
368枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:50:41 ID:+Hu5h7zu0
そろそろ全開放のやりかたとかないのか
369枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:17:42 ID:uXMuzVAq0
ドラクエはクリアという最終目的を達成するために
レベルを上げる必要があるけど
このソフトは別に全開放が目的じゃないでしょ。

とりあえず好きなゲームだけやり込んでみたらいいじゃない。
370枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:45:09 ID:KB6Co/Dn0
それが出来ないから…
371362:2010/06/23(水) 15:38:55 ID:qzjHYhPX0
>>363
>>361はただのキ○ガイだろ。ただのバカオタは自分が指摘された訳でもないのに
こんなに怒らんよ。

>>364 >>366
うん、そうじゃないけど礼は言っておく。
勇者パズルは、「ぷよぷよ 攻略 連鎖」でググると結構役に立つかも。
 
>>367
その通りだと思う。

>>369
このゲームは全開方が目的でしょ。
解放したゲームをやるのはその後のヤリ込みでしょ。
当然、やり込みの方が楽しいけど、ゲーム本編だけでユーザーに評価されるだけで。
372枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:24:09 ID:RWbxS9Tr0
>>364
はいはいガチゲーマーすごいすごい
373枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:46:00 ID:BzYrJF8h0
わざわざスレの空気を悪くする発言をする人って…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/23(水) 22:29:08 ID:bMyNHQd20
このゲーム集期待してたのにポイント制度が糞だったよ...
頑張って20〜30分くらいやってもゲームの値段の半分くらいしか貰えねぇ
オワタ\(^o^)/
375枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:48:33 ID:ZHe9A4iU0
頑張って20〜30分w
376枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:36:13 ID:u2CkxfO40
ネトゲやり出してからの20〜30分は短く感じる
377枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:21:39 ID:AqyZPgBZ0
仕事とか忙しくて疲れててじっくりゲームやる暇ない。でも色々と遊びたい。
そういう人がこのミニゲーム集みたいなものを買うのかもしれない。
そんな人は元々一日にゲームやる時間なんて30分くらいなもんでしょ?

正しく俺。
だまされたよorz

くやしいからコナミアーケードコレクションと有野2注文した。
378枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:34:39 ID:nC1VrlOD0
>>377
そういう人は、TVとか見ながらハリセンボンを殺す作業に・・・
100(GP)*8(秒)*300(回)
で1ゲーム解放出来るよ。

そんな時間ねーと言う人は、セーブデータ初期化してその都度
新しい2ゲーム買い直して遊ぶといいよ。
ターゲット解放とかコスチュームのカスタマイズとかそんなやり込み要素やる暇ないよね。
379枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:26:25 ID:AqyZPgBZ0
ものにもよるが、基本的にやり込みには興味ない。
ターゲット?コスチューム?まったく眼中に無い。

てかミニゲーム集買ったのにそれじゃあおかしいだろ?
テレビ見ながらとか、RPGでレベル上げとかならモチベーションも上がるけどさ。

データ初期化って…
新しい2ゲーム買い直しって30タイトルあるのに何言ってんだ?
こういうゲームってその日の気分で遊ぶゲーム変わってくるのに。
380枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:45:16 ID:d3x6rOcy0
つーかもうポイントの話は飽きた。
ゲームの話しようぜ。
381枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:19:02 ID:nC1VrlOD0
ポイントをどうにかしないと新しいゲームも出きないからな。
1ゲーム40分で解放だから、30−6だから24*40分で16時間。
まあ、途中でゲームをやるにしても・・・

まあ、ポイントの話は俺もあきたから
Vertex面白いよ。というかパズル系はあまり外れない。
ブラックブロックだけは、おいらの頭じゃ無理だった。

シューティングは全般に難しめ。
ハリセンボンはライフ制だけど、1匹なので3匹くらいいてもいいと思った。
スコアアタッカーとディータンクが最初から先にすすめる感じ。難易度調整出来るので。

アクションとスポーツは全然手付てない。
382枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:48:59 ID:x3++zElWO
こういうのはちょっとした時間にちょっとずつ遊べるのが理想的だけど
これはどれも真面目にやると結構時間かかるゲームばかりだから困る
せめて途中のステージ・リトライ後から始めた時にクリアしたステージも
次回からセレクトできるようにして欲しかった
383枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:38:26 ID:ELnlgHPZ0
俺わーるどかぷみながらハリセンボンころしまくるよ
384枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:48:05 ID:IMbvM5/sP
春香は犠牲になったのだ…
385枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:48:06 ID:fJCIJ6Wg0
ノーミスクリアでのポイント獲得が一番しんどいよね。

Variable Arms だっけ?ロボットと車に変形する奴。
これは敵全滅とかだから他のよりはポイント獲得しやすかったな。
386枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:35:32 ID:d3x6rOcy0
ひとつのゲームのターゲット埋めるとcompleteマークがつくんだな
しんどいけど燃えるw
387枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:01:11 ID:h/Nv/08v0
何だかんだで一番好きなのは最初からあったZ・ONEかな
ワンダーランドはゲームの流れが単調でちょっと期待はずれだった、アリス可愛いから許すけど

ハリセンボンとASSAULT BUSTERはジャンルを互いに交換していいと思う
388枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:11:19 ID:0hAY86KP0
30000ためるのつらすぎ…
389枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:54:04 ID:i/wmo9/S0
買ってから・・・! 三日後にきずく・・・! このゲーム・・・! クソゲーのために・・・!相当苦労する・・・! クソゲーでクソポイントを貯めて、クソゲーを買う、これの繰り返し・・・! 気がつくと首まで漬かっている クソクソだらけの肥えだめに!
390枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:56:36 ID:BO707BkdP
誤字のお陰で台無し
391枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 03:03:57 ID:7B//cEhq0
対戦格闘とは言わんが昔のマリオブラザーズみたいな単純な対戦協力プレーできるような
ゲーム期待してます、次回作。

後、ゲーム3000GP、アイテム100GPでお願い。
今の仕様は、まじ拷問。

>>382
同意。

この3つ直してくれれば次回作も買うよ。
liteだからDSWareできないので。
392枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 03:52:26 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG 第一話 カイG「くそ、GPが足りねぇ!」カイGの人生は最悪だった、G.Gを買って一ヶ月、ここ最近、ろくにゲームが買えてない。カイG「やっばり、やり込むしかないか」 そりゃ、そうである 遠藤「君、カイG君だね」 つづく
393枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 04:46:00 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイジG 第二話 カイG「はい、そうですが?なにか?」 遠藤「今G.Gを持ってる人を探し回ってんだ」 カイG「はぁ・・・」 遠藤「今夜ジャスコでG.GのGPギャンブルってのがある お前、これに出ろ!」 カイG「えっ!」
394枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 04:59:27 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第三話 カイG「なんで俺が・・」遠藤「お前、今マンネリって感じだろ、毎日、面白くもないゲームで、しょぼいGPかせいで、ただ飽きるのを待つだけ、何故だか分かるか? GPをつかんでないからだ!」カイG(うっ・・・)
395枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 07:46:50 ID:AhVXofcs0
なんなんだ、これ
396枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:22:47 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第四話 カイG(この人の言ってること、当たってる、確かに俺のG.Gマンネリ・・・ゴミってかんじ・・・) 遠藤「お前これに出て勝ってこい!GPをつかめ!」 そして、六時間後、到着・・・! 人食い沼・・・!ジャスコに・・・! つづく
397枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:32:57 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG 店員「これより、GPギャンブルを始めます」 制作者「どうも、G.Gの制作者でございます、今日は皆様がGPに困ってると言う事で、集まっていただきました」カイG「こいつが、制作者!」 制作者「まずは皆様のG.Gを改造させてもらいます」 カイG「!!!」
398枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:38:48 ID:zFF1mXsS0
>>394で終わっておけば良かったのに
399枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:43:16 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第六話 そしてカイGたちはG.Gを分けのわからぬ機会で改造された 制作者「では皆様には最低一万GP、最高で十万GP借りていただきます」 石田「ざけんな!お前ら・・・いい加減・・・GPって考え捨てろよ! じゃないとみんなこのクソゲー売るぞ・・・」 つづく
400枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:03:14 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第七話 制作者「どうぞごかってに、クソゲーを売り 安い金でまたクソゲーを買うのも一つの手、止めはしません」 石田「くそ!一万だ!」 カイG(そりゃそうだ、千GP稼ぐのだって苦労するんだ、こいつら、死んだら地獄行きだぜ)つづく
401枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:15:17 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第八話 船井「アホかコイツら今からなにするか分からんっちゅうに、十万や、十万GP借りるで!」 カイG(!!コイツ、キレてる!危ねぇ〜、助かった) 店員「次、カイG様」 カイG「十万だ!!」 つづく
402枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:44:15 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第九話 利根川「今日G.Gギャンブルにお集まりいただきまして、まことにありがとうがざいます、皆様にやっていただくゲームは、限定ニョッキです」 カイG(このゲームおそらく勝つのは、ニョッキが一番GP稼げると思ってやりまくった、バカだ) つづく
403枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:54:28 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第十話 利根川「ルールは簡単、適当な人にニョッキ!と言って戦う意志があればもう一人もニョッキ!と言うチェックがおわったら皆様に渡したニョッキカードを破きスタート、どちらが一番クリアしたか競います、そしてここからがかんじん」 つづく
404枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:06:28 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第十一話 利根川「負けた方は残機がへり、勝った方は残機が増えます、引き分けの場合は残機は変わりません、そして皆様はカードが無くなるまで戦っていただく、閉店までに一枚でも残っていたら負けです、そして残機が0になっても負けです」つづく
405枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:17:18 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第十二話 利根川「それと、残機三つ以上カード0の方が勝ちです、スタート時は残機三つ、カードは12枚です」 男「まて、負けたらどうなる!」利根川「質問は受け付けません」 男達「何だと、教えろー!」「そうだ!教えろ!」 つづく
406枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:26:02 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第十三話 利根川「黙れ、上画面引きちぎるぞ!ゴミめら!」 男達「うっ・・・」その後なんやかんやあってスタートした カイG「くっ早く誰かと戦わねぇと」船井「あんたカイGはんやろ」 カイG「え、ああ」 船井「俺と組まへんか?」
407枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:34:54 ID:i/wmo9/S0
G.G黙示録カイG第十四話 船井「俺と組めば100%勝てる」 カイG「そんなわけねぇだろ」 船井「カイGはん、勝つにはどうしたらええんやったけ?」カイG「カード0で残機三つ以上」 船井「ってことは12回引き分けでええんちゃう?」つづく
408枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:10:25 ID:MgCXertm0
なんか、レスの止んだこのスレの空気に「ざわ・・ざわ・・・・・・」
409枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 15:50:01 ID:aG31W3FTO
飽きるぐらいならやるなよw
410枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 16:44:17 ID:i/wmo9/S0
>>409 大丈夫だ1時ごろにつづきをやる
411枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 16:56:24 ID:ij3O+blg0
次は8時間後か…
412枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:22:27 ID:i/wmo9/S0
>>411 お楽しみに
413枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:57:23 ID:P97wptoG0
深刻につまんねえw
414枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:10:15 ID:Zgimd67fO
不覚にも限定ニョッキに爆笑した…

 …8 ←にょっき
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 23:56:57 ID:bTfUP9lQ0
ちょっと待て。にょっきを12回本気でプレイするんだったら何時間かかるんだw
416枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:10:13 ID:s5S0a8Uo0
G.G黙示録カイG第十五話 カイG「う、うぉ〜〜! 確かにそうだ!」船井「ほな、始めまひょか」カイG達は一面で自滅を始めた カイG(良かった、船井さんみたいな人に会えて) しかし、この時ある違和感が じぃ・・じぃ・・・・ つづく
417枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:20:04 ID:s5S0a8Uo0
G.G黙示録カイG第十六話 船井「スマン!カイGはんつい癖で、クリアしてもうた、次は一面で死ぬさかい、カイGはんは、クリアしてちょ」 カイG「は、はぁ・・・」 せめて、この時、気づいていれば、あんな事にはならなかったのに・・・ つづく
418枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:31:22 ID:s5S0a8Uo0
G.G黙示録カイG第十七話 カイG「あれ、残機が!?」船井「ククク・・・ごちそう様でした」カイG「いつの間に三面に!」船井「Aダッシュや、見事な手さばきやったやろ、この技を作るのに二週間かかったんや」 カイG「ぐっ・・・」 じぃ・・じぃ・・・ つづく
419枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:44:02 ID:s5S0a8Uo0
G.G黙示録カイG第十八話 カイG「ぐ、・・・オラァ!!」カイGは船井を殴った 船井「ぐぁ〜〜〜」船井は18メートルくらい吹っ飛んだ 店員「やめろ!これ以上やったらお尻ペンペンだ!」カイG「ぐっ・・・分かったよ。!残り時間があと3時間しかねぇ!」 つづく
420枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:55:51 ID:s5S0a8Uo0
G.G黙示録カイG第十九話 カイG「カード1枚、残機1かっ! ん、何だこれ画面右下にGPプレゼント機能が、そうか、改造された時に!これを使えばカードと交換してくれるかも! あっ!あいつは古畑!何でここに!?まぁいいあの時のうらみ晴らさせてもらう」つづく
421枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:18:09 ID:NA6uiWE20
にょっきカードだから血を付けるを付けるトリック使えないよね?
422枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:29:41 ID:NA6uiWE20
×付けるを付ける
○付ける
スマソ
423枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:13:06 ID:K8E3BVui0
G.G黙示録カイG第二十話 カイG「トイレに行きやがった、クソ、俺にこんなクソゲーオススメしやがって」カイGがトイレに入った瞬間、重い空気がのしかかる カイG「何だこいつら」 そこにいたのはカイGのような、絶望的状況の男達だった つづく
424枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:22:46 ID:K8E3BVui0
G.G黙示録カイG第21話 古畑「あっ!カイGさん!ごめんなさい!あの時は神ゲーと思いこんでて」カイG「そんなことどうでもいい、こっから出るぞ」カイG達はトイレから出た カイG「あんな所に居たら、こっちまで暗くなっちまうぜ、それより、古畑、俺と組め」つづく
425枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:32:35 ID:K8E3BVui0
G.G黙示録カイG第22話 古畑「え、は、はい」カイG「いいか、古畑、今から残機2、カード0の男を探せ!」 そして、古畑が連れてきたのは、安藤と言う男だった カイG「よし、頑張って三人で残機9にするぞ!・・・ちょとトイレ行ってくる」 つづく
426枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:43:21 ID:K8E3BVui0
G.G黙示録カイG第23話 しばらくして、カイGが戻ってくる カイG「あれ、古畑、カードは?」古畑「安藤さんに預けました」カイG「くっバカヤロー!そんなことしたら・・・安藤を探せ」カイG達は安藤を見つけた、しかし、安藤「ぐっ!」つづく
427枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:51:00 ID:K8E3BVui0
G.G黙示録カイG24 カイG「あっ負けてる、安藤が・・・一面で!」古畑「一面で死ぬなんて、もうコイツ殺しましょう、カイGさんの18メートルパンチで」安藤「ひぃ〜」カイG「安心しろ、殺さない」 古畑「カ、カイGさ〜ん」 つづく
428枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:52:35 ID:K8E3BVui0
けいおん!!の再放送があるから、今日はここまで!
429枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:39:42 ID:F9VUGaSY0
誰か荒らし報告しろよ
430枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 08:01:11 ID:ZjXkN1uc0
ついに荒らし扱いになったか
431枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:04:13 ID:1HWUNEeMO
何がすげえって、一晩経って読み返しても自分の文章を恥ずかしく思わないこと。
432枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:30:56 ID:GvUX8bTa0
普通にNG入れれば綺麗に消えるだろ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 09:56:52 ID:skp3N3v50
これ消されたら虚しいなw
434枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:17:15 ID:CYnptEe60
ぶっちゃけGPとガチゲーマー(笑)以外に話題が無いからな
435枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:31:04 ID:R2qXf5kn0
>>428
いい歳してけおいん!!とかw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 13:06:53 ID:skp3N3v50
>>435
けおいん!!w
誤字乙w
437枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:50:27 ID:SvQnqhsZO
レス番がかなり飛んでる

ゲームの内容語りたいけど人によって買う順番が違うから
話にくいんだよな
438枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:29:04 ID:GvUX8bTa0
いや構わん。
全部ひっくるめてのソフトなんだからどんどん語ってくれ。

ASSAULT BUSTERのターゲットコンプしたけどきつかった。
このゲームのターゲットにランクがなくてホッとしたわ。
439枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:27:19 ID:QMv5Jphu0
G.G黙示録カイG25 安藤「ありがとうございます、今度こそ協力して・・・」カイG「甘ったれんな!」カイGが安藤を殴る 安藤「ぐはぁ〜〜!」安藤は18メートル吹っ飛んだ カイG「これは三匹のにょっきが、一匹のにょっきになって生き残れるかって話なんだよ!」つづく
440枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:39:39 ID:QMv5Jphu0
G.G黙示録カイG26 カイG「分かりやすく言うと、ゲッターロボに乗って生き残れるか、モンハンで言うと三人でルーツが狩れるか、けいおんで言うと、ギータ、さわこ先生、律だけで人気が取れるかって話なんだよ!」古畑(分かり難いよ)つづく
441枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:50:38 ID:QMv5Jphu0
G.G黙示録カイG27 古畑「安藤が一面なんかで死ぬから、カイGさんが壊れたじゃないか」安藤「あ、あの時は勝つ自信があって」カイG(まてよ、勝つ自信・・・こっこれだ!)この時、カイGに圧倒的・・・閃きが・・・! つづく
442枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:52:54 ID:QMv5Jphu0
マシュランボーのビデオ見るから、今日はここまで!
443枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 08:24:16 ID:Rj8Y9B/M0
マジ荒らしになってきたな
444枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:37:33 ID:iILuztKd0
Z・ONE2とかもここに書いて良いんかね?
445枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:55:13 ID:zDzDi3Oz0
書いてくれると参考になりますな
もしくは下記スレで

【DSi】DSiウェア総合スレpart15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275406358/l50
446枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:13:54 ID:iILuztKd0
前作知ってる前提で話すのでこっちに。
公式サイトも参考にされたし↓
http://www.genterprise.jp/gg/zo2/

とりあえず二種類の自機で一通りクリアしてみた。コンテニューしながら。
どちらで遊んでも難易度は同じくらい。
ステージは各難易度ごとに10面ずつで計30面。4と9に中ボス、10にボス出現。
Easy 前作の01〜20ぐらい。ポッドファイアなしでもクリア可能。
Normal 前作の21〜40ぐらい。雑魚敵がミサイルを使い始める。
Hard 前作の41〜46よりは簡単なぐらい。
一ステージの長さが少し長めになってるので、全体のボチュームは前作と同じくらい。
地形殺しが控えめになって、弱点を攻撃して消さなけれがならないバリア的な物が登場。
ザコ敵は相変わらず動かないけど、攻撃パターンが追加されたり、耐久力の高いタイプが登場したり、
配置が工夫されていたりで、なかなか手応えが感じられる。
ポッドファイアを活用して、いかに効率よく敵を倒していくかがポイントになっている気がする。
ちんまい動きを強要される場面が少なくなったためか、難しい場面でも理不尽な印象は受けなかった。
面白さが洗練された気がする。
少なくとも200Pウェアの中では破格の内容かと。

所詮は個人の感想なので、参考にするのは程々に。長文失礼
447枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:03:31 ID:hBTlsOcb0
長文すぎてカイGと同じくらい読む気にならない
448枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:17:58 ID:OGldx0rU0
>>447
俺は長文よりも文章の書き方が気になって読む気が…
449枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:08:37 ID:jOTNZu7c0
大した長文でもないでしょw
450枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:13:43 ID:0DRtMrrb0
>>447 >>448
自分でも読めたもんじゃないような文章書くべきではないな。うん。
反省してしばらくROM専に戻ります。
451枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:32:12 ID:9I7MItrL0
先の荒らしに比べればぜんぜん問題ないと思うのだが
452枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:39:47 ID:RE9+NOm30
これが読めないなんて言ってたら2chのほとんどの板に行けないんじゃないか。
まったく問題ないだろ。
453枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:26:54 ID:RZoPRsIU0
普通にゲームの話をしてくれる人は貴重。
これに限らんけど、1日20分*2ぐらいしかゲームしない人の事考えてゲーム作って欲しいな。
こまめにセーブできないとつらいのよね。
で、30000たまったんだけど、お勧めのゲーム何?
パズルは全部買ったのでそれ以外で。
454枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:19:30 ID:0sZD6mWf0
ムチムチ大冒険オススメ
普通にクリアするだけで次の三万溜まるし
そこそこ面白いから

455枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:57:34 ID:VE+hdZfmO
レベッカのおっぱいぷるーーんっぷるんっ!!!
456枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:07:10 ID:t4DDIvA80
こつこつやってきて、ようやく全開放まで残り3つとなった。
達成率高いのは、Vertex、Variable Arms、戦車、壁打ちテニス。

壁打ちテニスはまじおすすめ。
打ったら真ん中、前に出すぎない、というのに注意してプレイしたら
短い時間で結構稼げた。
457枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:24:52 ID:hb1vTSfB0
まだ少ししかやってない自分が

レベッカってだれ?

とか思ったら叱られるだろうか
458枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:14:53 ID:ydH+BruKO
>>457
オールブレイカーっていうハンマーゲーの主人公
ちなみにG.Gシリーズで唯一正式な名前がある女主人公である。
(元ネタがあるワンダーランドのアリスは除く。)
459枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:20:01 ID:hb1vTSfB0
>>458
さんきゅう、ポイントたまったらやってみる
460枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:06:57 ID:hFqtwoh80
アサルトの尻への力の入れ方は異常
461枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:13:16 ID:YtqSZyV40
シャドウアーミーはおもしろいのか?
462枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:07:55 ID:YtqSZyV40
カイGどうしたんだw更新がプッツリと途絶えているぞ
463枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:31:06 ID:KP61/xPo0
>>462
実は俺も気になってた…
もう戻ってこなくていいけどw
464枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:09:28 ID:zTS9tlG90
>>458
ワンダーランドの主人公の名前がアリスだなんて
実はどこにも書いてないんだぜ…
465枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:03:08 ID:TlihJ27Z0
>>464
タイトル紹介のページにはアリスだと書いてある。
466枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:06:27 ID:o6cZmKZgO
結局全解放のコマンドは無しなのか
魚を水没させる仕事にもどるぜ...orz
467枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:45:11 ID:KAxvh+si0
正直、普通に遊んだほうが全開放はよっぽどラク
468枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:52:04 ID:i7p4oDAX0
値段の割にゲーム一杯あってお買い得だな。

魚を水没させる作業が終わったから言えるが。
最初からゲーム全解放でちょうどいいな。

基本的に平日はVertexとWonderlandを1日2回ぐらいやって休日に時間のかかるゲームやる感じかな。
対戦とかあれば友達にもすすめるんだけどね。
469枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:08:26 ID:cs+Ko8Gf0
最初から全開放だとほとんど遊ばないゲームも出てくるね。
様々なコレクション買ったけど、どうしても出てくる。
それでもいいならいいけど、どうみても全部遊ばせたいシステムだから、もう少し考えてほしかったな。
軽い気持ちで買った俺には地獄だったよ。

今まで何とも思わなかったが有野の挑戦状ってかなりの良ゲーだったんだなってこれ見て思うよ。
470枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:21:21 ID:/PQaWYIB0
>最初から全開放だとほとんど遊ばないゲームも出てくるね。
普通に遊ぶけど?
遊ばなくても余裕な金持ちって自慢でもしたいのか?
471枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:52:50 ID:i7p4oDAX0
>最初から全開放だとほとんど遊ばないゲームも出てくるね。
一通りはプレイするな。
その後で遊ばなく無るのはあるだろうけど。

別にこのシステムでもかまわないけど、ゲームの値段が高すぎるんだよ。
3000ぐらいにしとけば文句言われないだろうに。

まじめにやってたら、Vertexが1プレイ1500〜2000ぐらいでWonderlandが200ぐらいだから、
1日2回づつやって、最大で4400。約5000として1ゲーム解放するのに6日。
まだ、半分も解放してないだろうな。
472枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:57:04 ID:3dxuzqSX0
あー、ゲーム集はゲーム集でも、アーケードのクラシックコレクションみたいなやつは、
収録作品のうちの1つだけが目的で買ったため、それ以外はついぞ起動してないってソフトがあるな。
1995年ごろの作品なのにPS2でようやく初移植だったからねー、
その1本だけで6000円払う価値が俺にはあったんだよ。
473枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:27:16 ID:C3iR5+mG0
メーカーとしては一つ一つのゲームを長く遊んで欲しかったのかな
474枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:15:34 ID:FHwC8dfd0
逆効果っぽいけどね。
やる前に中古売っちゃった人もいたようだし。
もったいない。

しかし、ハリセンボンのボス固いな。
1-3のボスすら3回に1回しか勝てない。
ボス戦無ければノーミスクリアも難しくないのに。
スーパーマリオブラザーズ2の難易度並だな。
475枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:10:12 ID:6x+stlZ00
G.G黙示録カイG最終回 店員「カイGさん。退場です」カイG「うっうわあぁぁやめろおぉ、くっそ
おぉ船井いぃぃ」古畑「カイGさーん」こうしてカイGは1GP無しになった。3日後...  遠藤「やはり
あなたは負け犬の人生だったようね」 つづかない
476枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:37:53 ID:9hs3hnO10
もうほとんど起動してないや。
たまに手持ち無沙汰なとき、購入済みのパズルゲームをやるために起動するくらい。
もうポイントためる気力ない。
477枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:51:28 ID:U3q99WyB0
昨日も1日やってたが、ターゲットいくつか達成してようやく1個分溜まるかどうか程度だった。
本当にこのポイントに設定した奴は自分でテストプレイしてみたのか?
ポイントを10分の1くらいか、ターゲットをもっと簡単にするかって発想はなかったのか?
ゲームは軽めの特定条件達成で順次開放で、
ポイントはアバターアイテム専用にしてもよかったんじゃないか?

それともあれか?
「苦労してポイントためるより200円程度で買えるなら…」とかウェア版を買わせるつもりなのか?
478枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:21:31 ID:thqVLuCL0
だからもうポイントの話はいいって
479枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:56:02 ID:U3q99WyB0
俺だってゲームの話したいけど全然開放できないんだよ。
小学生が小遣い貯めて大型テレビ買おうとするようなもので、
ゴールが遠く見えなくて途方にくれるしかない
480枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:20:18 ID:iG7mm3eW0
話題がポイント叩きしかないからな
481枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:20:49 ID:Xsxuwvwm0
何度やっても面白いゲームならこのポイントでも文句は無かったんだよね
482枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:33:05 ID:YzVls5aO0
>>481
何度やっても面白いゲームでもこのポイントは文句出るだろ。
大体、30本のゲームあって、それが全部面白いと思える人は、ごく少数だぞ。

このゲームバランス考えた人間は一度普通の会社で働いた方がいい。
1日1時間もゲームするわけじゃないし、他のゲームもやるんだぞ。
483枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:44:38 ID:Xsxuwvwm0
一番面白いのはフグを殺すゲーム
484枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:00:23 ID:L8QKQmN70
>>482
タチの悪いMMO並みのマゾっぷりだよな。
「獲得ポイントが10倍になる課金アイテム」とかDLCで売ってそうなレベル。
485枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:25:55 ID:M7L6Kse80
ガチャガチャも、このゲームで採用する理由が分からん。
MMOなら、
・会社 金が儲かる
・ユーザー 時間を金で買う
の両方勝ちの関係だけど、これの場合
・会社 評判が下がる
・ユーザー いらいらが募る
で、両方負けの関係だから。
まあ、GPの設定のせいでここまでやる人間もいないだろうけど。
ポイント設定十分の一なら丁度いいかもしれないが。

ゲーム自体はいいのが揃っててコストパフォーマンスいいのにもったいない。
後、コマメにセーブ出来るようにしてくれ。
486枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:29:56 ID:C7XbkZdL0
まだポイント叩きの流れなのか。
いつまでやってんだお前ら。
ひとつのゲームのターゲットでだいたい60000もらえるんだから問題ないだろ。
487枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:47:24 ID:SS9jJEQK0
60000貰う前につまらんゲームは即やめるからな
488枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:17:22 ID:cOT9XB4A0
GGシリーズコレクション

ゲームID
BG3J 1774180A

SELECTボタンでGP最大
94000130 FFFB0000
02079EA8 D4A50FFF
22079EAC 000000E8
D2000000 00000000
489枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:45:17 ID:9682lhWm0
何かお台場カジノの着せ替えコスチューム交換と同じような流れだな
アレも相当酷かった
490枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 06:07:09 ID:17T2GKZRO
>>489
その名前を知ってる奴が俺以外にいた事に驚いたわ
スロットで一晩放置していた日々が懐かしい。
491名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:02:37 ID:pnXg0UWJ0
この前中古でGG買ってゲームが半分くらい解放されてたんだが途中からやった方がいいのか?
俺は最初からやってみたいんだけどこのスレ見てたらポイントが鬼畜らしいし。
492名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:14:49 ID:14hBgqP70
途中からでいいと思うよ。
どうしても、最初からやりたいなら、まず30000GP貯めてどれくらい大変か
試してみるべき。
493名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:32:35 ID:zqn9E6WE0
ポイントポイントうるせぇなw
コードあるんだから使えよ情弱
普通にやって全開放できる奴いねぇだろ
こんな糞仕様

SELECTボタンでGP最大
94000130 FFFB0000
02079EA8 D4A50FFF
22079EAC 000000E8
D2000000 00000000
494枯れた名無しの水平思考:2010/07/11(日) 16:28:46 ID:rrsGctbk0
チートやったら負けかなと思っている
495名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:45:20 ID:SuqI3dBf0
つーかハリセンボン普通に遊ぶと超むずいんですけど
ノーリトライだと2-3が限界だ
496名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:28:31 ID:anJV8WES0
GP12000だけ貯めてみたがやばかった。あんなの普通に遊んで貯めてたら人生終わるな。時間が足りねえよ
497枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 00:34:44 ID:uBY8Qh6b0
>>495
ハリセンボンは普通にボス戦が鬼だな。
取り敢えず画面中央ぐらいで1回Aボタンちょん押しした後、ボスの動きに合わせて下に。
この間、ハリ連打して削れるだけ削る。

後は下から画面後方に回り込んでゆっくり交わしながらうまく当ててく感じかな。
ハサミはうまく交わしてくれとしか言い様がない。
ボス戦の度にそこ超えるの苦労するけど。
ボスは、後3発分ぐらい柔らかくしていいと思う。

というか、何で1機なの?
498枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:11:13 ID:faxOhNrC0
ポイント30000溜めるのは本当に苦行だな…
タイトーメモリーズ初期版のロックが神仕様に思えてくるわ
499枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 04:16:26 ID:eHyn+tEe0
まだポイントの話してるバカがいるw
500枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:45:21 ID:30v+Nf160
勇者パズルってレベルいくつまであるの?
501枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:15:38 ID:cxaK0yae0
50だと思うけど。
Lv60クリアのターゲット無いから。
502枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:31:34 ID:30v+Nf160
さんくす
50かー
40で魔王だから最後っぽいと思ったけど(ここで終わった)
40じゃハンパな数字だったから聞いてみたがやはりまだ先があるのか
503枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:23:25 ID:9mIzJQrl0
>500
40
504枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:54:04 ID:SkGZVI930
とりあえず買ったゲームを数回(or数分)プレイしただけで
酷評してる人が多い気がする
black×blockやテツボウも初めて遊んだときはクソゲーかと思ってたが
やりこんでいくとかなり面白かったぞ
505枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 16:14:02 ID:s5x84G970
ゲーム酷評してるんじゃなくてポイント制を叩いてるわけで
506枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:21:04 ID:9Sb8Q2rZ0
ゲーム自体は秀作が多いだろ。
合う合わないはあるかも知れないけど。

本当にもったいないな。
507枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:42:55 ID:SsVz83Je0
大阪日本橋行ったら大量に中古あって吹いたw
ポイント糞仕様で呆れて売りにいったヤツが多かったんだろうなあ
508枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:43:25 ID:0a8ryXZe0
ヤバイと感じたら速攻売るほうがいいからな
509枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:08:30 ID:n+zvl1aD0
そういやこの頃ゲーム売ったことないな
510枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:25:53 ID:R92i8WoJ0
宇宙レース、ロケットスタート見つけるまで
クソげーだと思ってました
それでも後半きついけど・・・。
511枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:35:49 ID:bXEz+iON0
ゲオ行っても見つからなかったんだがG・Gはどんなジャンルに入るんだ?
ミニゲーム集なんてジャンル無かったし
512枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:56:21 ID:zXpxbpSV0
店員にきけば早い
513枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:08:08 ID:XBfAhYyS0
ああ……発売直後のいちばんスレが盛り上がる時期がポイントの話題だけで終わってしまった……
514枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:11:49 ID:HVA/Fn0a0
逆に言えば叩きたがりのクズどもはそろそろ飽きた頃だろうし
思う存分ゲームの話ができるんじゃね?
515枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:15:46 ID:mWUcr50J0
話が出来るほどのゲームが無いしよ
516枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:58:42 ID:PmvynntM0
さんざん既出の不満点は同感だけど
個人的には、コンベアこんぽうだけで元を取れるぐらい遊べたからまあよしとするよ
517枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:01:49 ID:lab+ouw90
ZONE2も作られたことだし、いつかパッケージソフトの第2弾が出るなら、システムも改善されていることを願おう。
518枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 01:43:06 ID:REyElK9x0
ドリルはそこそこ面白かったな
ポイントが糞すぎて最近は放置してるが
519枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:03:03 ID:WickLPAM0
Vertexでパーフェクト狙おうと頑張ってるけど
33と50で1回ずつミスってしまった
なんの苦行だこれw
520枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:14:38 ID:76j8Mrrl0
人にもよるがおもしろいと思ったゲームを教えてくれ
521枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:17:35 ID:3SwC25h+0
忍カラクリ伝のターゲット「超忍」は、実はノーコンテニュークリアするだけでいいようだ。

>>520
Vertexが一番好き
EXCITING RIVERも好きだけど誰も話題にしないね
522枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:39:02 ID:nLk/it830
>>520
オイラもVertexに1票。
後は、WonderLandとハリセンBON。
The Last Knightも面白いけど、プレイ時間かかるので暇な時用。
勇者パズルは、何となくテンポ悪い感じ。
演出無くしてひたすらやり続けるモードがあればよかった。

後は個別のゲームごとにコマメにセーブできればよかった。

523枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 04:55:11 ID:eE+bMvne0
辛い思いして全部ゲーム出したら出したで
あんまやらないな
524枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:11:52 ID:GUNcYkUU0
全部出すくらいじっくりやったならもう充分遊び倒したということだ
525枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 01:59:51 ID:AF8GxrvH0
つか、こんなゴミ出す暇があったらギャルゲー出せよ。
そっちの方がまだ売れるっての。
526枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 05:36:32 ID:6Q/PEbOE0
ギャルゲー出せは、さすがにここで書く事じゃないと思うが・・・
ギャルゲー出してるのか?ここ。

それ言い出したら、有野の挑戦状みたいにRPGやADVまで
いれろという流れになるが、こういうゲーム出してくれるとこはかえって貴重だぞ。
527枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 10:14:36 ID:YQY9Xv9A0
しかし微妙すぎる
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:02:11 ID:DMR+/DVG0
たけしの挑戦状に並ぶクソゲーだな
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 08:55:54 ID:bpTmZQDO0
ポイント糞仕様とフリーズバグの嵐さえなければ佳作レベルにはなるんだが…
ポイント糞仕様とフリーズ率の高さがひどい
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 13:13:17 ID:HV+GnRCY0
メインのゲームがおまけのナビパーツの9、10倍くらいするとかありえん
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 17:47:01 ID:Gu18U+m60
ナビパーツの存在なんて忘れてたw
肌に合うゲームを続けて購入できないと次のゲームを入手するためのポイント稼ぎが本当につらい
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 04:58:16 ID:vvubXzmi0
失敗ゲー
533枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 20:08:29 ID:zMPSs2Nq0
面倒臭さに耐えきれずしばらく放置していたが、ひさしぶりにフグ殺しまくって、『Vertex』を購入してみた。
……これ面白えぇぇ! なんでもっと早く買わなかったんだ俺。
Lv50まで行ったが、ターゲットを見た感じ、60までありそうだな。
ほんと、好みのゲームを買えるかが運次第なのが痛すぎるソフトだな……
俺はVertexだけで長時間遊べそうだ。
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 01:07:02 ID:Xa/KXoEI0
購入したら、好みのゲームがあるかどうかセーブデータを初期化して6万Gで面白いゲームがあるかどうか
探してみる。
無かったら売ればいいし、あったらそこから遊べばいい。

1ゲーム3万なんて設定じゃなきゃ普通にいいゲームだったな。
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 06:11:26 ID:bp23j5kqO
この手のミニゲーム集は、それぞれが短い時間でサクッと遊べるのが理想だが
GGコレはターゲット狙いだとどれも結構時間がかかるゲームばかりだから困る
536枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 09:57:52 ID:Xa/KXoEI0
もう少し、細かくセーブできるようにして欲しかった。
コンティニューで初めても、行けたところまでセーブできればよかったのに。

後、「ハリセンボン」は何で1機なんだ。
GP稼ぐにはいいけど、普通にクリアしようとするとボス戦がつらい。
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 18:35:31 ID:PVa1fm2d0
面白くないことはないけど、ターゲット埋めるくらいやりこませる魅力があるソフトと言われると…w
ターゲットの設定がガチすぎたのも裏目に出たな
6割くらいユルめにして、残り4割くらいはマニア向けにするとか考えられなかったのかね
上の人間がアホなんだな、ここの会社は
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:24:52 ID:s4VLN2pr0
VertexがLv51到達かLv51クリアの時点でゲームクリアになったんだが、
ターゲットの『Lv51到達』の右って何が条件なんだ?
てっきりLv60到達(の時点でゲームクリア)だと思ってたんだが……

あとこのゲームはエンドレスのモードがほしかったな。
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 00:19:34 ID:eglHroI70
遊ぶ前に、遊べないからつまらないと評価されるのは最悪だな。
某100個ゲームが入ってる他のDSのゲームは、オセロ1回やると10〜250ゴールド。
(普通に勝つだけで50〜250。CPUのランクによる)
新しいゲームの値段が100〜500。
それ以上の値段のものは無かったな。
評価すごくいいけど。
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 08:31:23 ID:MKHXPIqg0
必要なポイントが高いのに
ゲームがつまらなくて困る
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 11:39:36 ID:Vl4Kxujj0
このゲームのせいで新しいGGシリーズを買う気がしない
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 21:57:43 ID:IPNZbH180
買ってしまった・・・
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 11:47:02 ID:tsrSZxlR0
ハリセンボンの供養にお線香上げときますね。
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:40:36 ID:DovU53jz0
古き良きを体現したら、文句でまくりでござる
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 03:06:13 ID:m6kBd5mg0
いやだから個々のゲームには問題ないんだって
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:07:17 ID:Qe3c18oa0
>>545
・2人プレイで対戦とか協力プレイとかはあったほうが良かったゲームが多い。
・途中から始めた場合でも、次回はクリアしたところからコンティニューできるようにして欲しい。
・もっとコマ目にセーブできるようにして欲しい。
ゲーム内容に問題ないけどシステムはもっと改善してもいいな。
・ゲームが高すぎる
これが1番の問題だが。
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:15:14 ID:gRx9R74F0
いちいちゲームから抜けないとターゲット一覧が見れないのは面倒だな。
個別のタイトル画面のメニューからターゲット一覧を確認できるようにしてほしかった。
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:23:09 ID:Z3OEcYSs0
メニュー画面の動作が重い

549枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 21:22:02 ID:Km/6RZPa0
僕は早速、忍カラクリ伝2をダウンロードしました。
でも気になることが一個あったんで、ここに書きます。

G.Gシリーズ
しのびカラクリでん

G.G シリーズ
しのび カラクリでん2


2の方は何故か空白がある。
だから、本体保存メモリの順番が変。(忍カラクリ伝2が、五十音、アルファベット順にならない。)
僕の場合だと、

忍カラクリ伝
超ヒーロー皇牙2
超ヒーロー皇牙
ドリフトサーキット
TETSUBOU
忍カラクリ伝2

「G.G」と「シリーズ」の間に空白があるから、
忍カラクリ伝2が他のG.Gシリーズより順番が後ろになっちゃう。
これは製作者(?)のミスなのかな?
どうでもいいことですけど、なんか気になります。
説明下手ですいません^^;
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/12(日) 22:42:32 ID:m+Chb8zlO
要望を聞く気はあるみたいだから文句はtwitterで言えばいいと思うよ
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 09:44:39 ID:VTcbU4xuO
うちは家族4人でやりまくってるからポイント30000全く気にならない。
60000でもいいくらい
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 17:49:01 ID:DAWJDxFK0
>>551
ある意味、ポイントが0な訳ですね。
勝手にたまるから。
このゲームの理想ですね。
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:43:38 ID:DAWJDxFK0
>>538
もうわかったかも知れないが、1000回連続すれば開くよ。
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 20:49:01 ID:bhPiql8M0
おお、ありがとう。
最初からはじめてクリアまではほぼ確実に行けるようになったが、
ノーミスで1000コンボは無理だ……
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 20:07:32 ID:VsaYUaD80
社員臭いスレだなw
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:23:58 ID:GULZYUO+O
要望が通り、次回に反映されるなら…
かまわんッ!!
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:09:32 ID:bdjEEuFj0
本当に社員が沸いてたら、発売直後の大切な時期がポイントの不評だけで終わるわけないだろ……
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:40:38 ID:PSFYBaGY0
Vertexターゲットコンプリート記念カキコ。
>>554
>ノーミスで1000コンボは無理だ……
最初からやればLv24か25くらいで達成するからクリアできるなら達成出来ると思うよ。
俺はクリア前に開いたし。

何か1つのゲームをクリア出来るような感じになるとゲーム買うのに30000でもアリな気がする。
1回普通にプレイして2500ぐらい入るようになるから。
単純に自分の感覚が麻痺しただけだと思うけど。
でも、他のゲームやると200ぐらいしか入らなくて正気にもどるけど。
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:58:55 ID:Zze3jGfY0
ドリリングアタックでリトライしまくってクリアしたのに
「リトライせずクリア」のターゲットが達成された
なにこれひどい
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 12:54:48 ID:tzlgI7PMO
クリアしても達成されないターゲットもあるからな。
ポイントが貰えただけ有り難いと思ったほうがいい。
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:30:32 ID:dIRXB15g0
もともとはなかったターゲット制度を今作のために追加したということは、
すでに納品まで完了していた既存ゲームに新しい処理をねじこんだってことだからな。
それが30タイトルもあったら、デバッグがおいつかなくて当然な気はする。
それでもデバッグしきって納品しなきゃいけないのがパッケージソフトのつらいところだ。
次回はバイトのデバッガーいっぱい雇ってくれw
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:28:40 ID:Ru36CFDRO
配信タイトルはエンディングに一枚絵的なものが追加されてるんだな。
皇牙のアメコミチックなやつは気に入った。
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:37:38 ID:tC5Vilrf0
忍カラクリ伝2おもしれぇ。とりあえず遊んだ感想。

プレイヤーキャラが忍者(ハンゾウ)と金髪クノイチ(ミヤビ)の2キャラになった。
ステージは20面×3で前作よりコンパクトになった。スクロール面とかもある。
ハンゾウは前作と操作感ほぼ同じ、上下も斬れる連続切りが出るようになった。
ミヤビはダッシュ斬り出来ない代わりに、貯め手裏剣と斜めのダッシュができる。
同じステージを2タイプのキャラで遊べる感じ。効果音が相変わらずキモチイイ。

200クレジットだから前作が好きなら買いなよ。
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:42:06 ID:+8LcJuA40
ここはウェアスレじゃないです
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 01:54:09 ID:tC5Vilrf0
>>564
いや、ウェアがたまったらまた次回作出してほしいなと思って。
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 07:27:01 ID:3F53WPpL0
今作が売れてないんだから、次回作はないだろ。
つーか、この会社自体潰れそうじゃんか。
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:04:49 ID:4XrjY6i+0
ポイント稼ぎがあんなにマゾくなかったら買ってたのになぁ
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:10:27 ID:F9hxUG2y0
カラクリと皇牙が面白かったし、アマで安かったので買ってみた
ポイントシステムは噂通りきついけど、今まで手を出してなかった
配信ソフトが面白くてよかった

でも、パケオリジナルのゲームはなんかいまいちなのが多い

他のGGシリーズに比べて手を抜いたという感じでもなく、ちゃんとできてはいる
だけど、なんていうかその…
没になって配信されなかったネタのリサイクルみたいな感じ?
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 09:27:35 ID:j+5jFeARO
ヴァリアブルアームズのやっつけ感はどうかと思った。
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:06:19 ID:vBhL0vBpO
>>569
スコアアタッカーの選曲の方が…( ´・ω・`)
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 09:15:15 ID:xEaRF2M70
ようやっと衣装コンプリートした
せっかくだから、ミクとかよそのキャラっぽくして遊ぶ
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:33:00 ID:Cf6kpjS70
やっと2つ目のゲームで全ターゲットクリア。

最近、DSiウェアで色々でてるけど弾幕シューティングの続編出してほしいな。
後、ハリセンボンの続編。
横スクロールだけでなく、マイティボンジャック見たいな迷宮探索アクションで。
ただし、コマ目にセーブできる感じで。
573枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 19:28:23 ID:fkpfgxxu0
ところで皇牙8面のサムライカイザーが倒せないというか時間切れになるんだ
574枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:26:49 ID:PHRymZfx0
>>573
8面って言うとカイザーさんがひたすら突進してくるパターンだな
確かによけるのは楽だけど攻めるのは難しい

あれは突進に合わせて垂直ジャンプ→XA→バックジャンプを繰り返せばいい
カイザーさんの突進の距離を覚え、間合いの調整をうまくやるのがポイント

カイザーさんは12面より8面の方が強い気がする
575枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 06:38:47 ID:HNDpI5P/0
>>574
ありがとう倒せた

垂直ジャンプパターンは俺には間合い取りが難しかったので
代わりに、カイザーさん突進の硬直見てからバーンナックルで安定しました
これだと間合いがテキトーでも平気
576枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 06:13:52 ID:mlF70gpw0
ゲームを起動するたびに出るメッセージ変わってくのね。
最近気づいた。
進捗状況なのか頻度なのかわからないけど。
やっと3つ目のターゲットコンプリート。
ピンボールとヴァルテックスとテニス。
他にターゲットコンプリートしやすいのってどれ?
577枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 16:51:33 ID:e+MuOKIO0
このスレ探せば書いてある筈
578枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 11:18:49 ID:DWKroufW0
昨日、やっと衣装がコンプリートした。

ところで、これの2は3DSで出るの?
売れなさそうという判断で出さないの?
Liteもちの俺はDSで出してほしいのだが、ムリかな。
579枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 23:21:15 ID:T7xsblS30
このソフト未収録の(発売後にDSiウェアで発売された)ソフトは今何本あるの?
ふたたびパッケージ版を発売するにはまだしばらくかかるんじゃないかと思うんだけど
発売されたらたぶん買うよ
580枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 12:04:53 ID:Tot+SCFi0
ソフト発売後に配信されたタイトル

Z・ONE2
超ヒーロー皇牙2
忍カラクリ伝2
ドリフトサーキット2

で新しい配信は今のところない
581枯れた名無しの水平思考:2010/12/29(水) 23:08:09 ID:06L8xL6aP
12月の頭ぐらいに買ってようやく
あと2タイトルってところまでゲームを出現させたわ
ハリセンボンで自殺する作業飽きたお・・・・
582枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 00:54:29 ID:P/39C98kP
ハリセンボンは連打でたまらないから面倒だと思う
それなら
こんぽうA+R連打
忍者A連打
Z-zone十字上入れっぱなし+A連打
の方が何も考えずにただ連打してるだけで貯まるので楽
583枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 10:12:13 ID:VU4gIUvt0
いやそういうやりかたするから
つまらないしツラいんだって
俺みたいにこんぽう一日1プレイとか気軽にやってれば自然にポイント溜まるよ
月に1つか2つはアンロックできる
584枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 16:02:58 ID:gU7EskWs0
>>583
プレイスタイルは人それぞれ
それをメーカー側が押し付けてくるから嫌われるわけで
585枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 17:22:27 ID:iNzQgArM0
続編は出して欲しいが、ポイント制度は改良してもらわないと困るな。
586枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 14:09:20 ID:vWCd1d+30
ポイントの話は妙にスレが進むな。
みんな不満なんだろうな。

DSiウェアで買うよりさらにお得なのに、実際に遊ぶのにロックを外さなければいけないのは誰得だよな。

>>580
のソフト一覧を見て個人的には、もっとアクションパズルと弾幕シューティングの
続編が欲しいなと思った。
587枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 14:30:28 ID:pHGjN+mz0
久々にプレイしたら20000金持ってて、新しいゲーム買える!
と思ってショップ見たら30000だったでござる
ドリルと勇者パズルやって寝たよ…
588枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 11:22:45 ID:9BiqvgFH0
今後を考えたらアカウント管理できる環境を作った方がいいだろうな
クラニンとかあるんだしできないことはないと思うが
589枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 16:28:21 ID:aw9YRElK0
忍カラクリ伝1コインクリア達成!これかなり名作だよなー
コレクション次回作是非出してほしいわ
590枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 19:06:42 ID:OYfa1wtG0
ここんところG.Gシリーズ自体出てないからな……
ネタ切れなのか3DSのために温存してるのか、どちらにしても次回作はなさそう。
591枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 03:47:42 ID:BvXxe+6b0
新作4つの発売日を見ると、コレクション2を出すつもりで開発進めてたけど1が売れなかったからG.Gシリーズ打ち切りましたって感じだよな。
カラクリ伝2の音楽もZONE2の音楽も超いいのになぁ。コレクション2出たら絶対買うのに。とっつきにくいが、どのゲームもしっかり面白いところはあるゲームなのにな。もったいない。勢い俺が作りたいぐらいだよ。
とりあえずドリリング2とウィッパーの大冒険2ぐらいは出してくれ。ウィッパーは元がいいから新アクション増やせば神ゲーになるはずなのに。
592枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 02:13:49.75 ID:7uLpefOf0
エナジーチェインレベル50までしかいけねー。4色状態がむずすぎる。レベル99いけんのか?
593枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:09:44.69 ID:5YlCKBo40
中古屋で見かけてなんとなくジャケットが良かったから
地雷覚悟で買ったら思いのほか良ゲーだった
そして倒せない勇者パズルのドラゴン

スレ的にはオススメのゲームてどれですか?
あるいはGPの稼ぎやすいゲーム
594枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:15:47.65 ID:5YlCKBo40
ついでにage
質問した直後に落ちては困る
595枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:03:08.07 ID:jxeHhWRG0
新規参入オメ。

>スレ的にはオススメ
個人の好みだから、スレ読み返してよく出てくるソフトやってみるがよい。
後、面白いゲームとGPの稼ぎやすいゲームは一致しない場合が多い。
勇者パズル気に入ったならベクトルとかVertex辺りかな。
個人的によくやるのは、ハリセンボン・Vertex・ワンダーランド。

ただし、ハリセンボンだけは最優先で取ること。

>GPの稼ぎやすいゲーム
スレを読み返すと分かるが1番効率のいい方法はハリセンボンの1−3でコンティニュー続けること。
ハリセンボンさえ取っておけば自分に合わないゲームとっても何とかなる。
普通にやっても面白いんだけどね。

普通に稼ぐなら壁打ちのテニスとかにょっきかな。

>勇者パズルのドラゴン
最後まで薬残しておくぐらいかな。
そこまでいく腕があるなら。
596枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:15:18.87 ID:5YlCKBo40
ハリセンボンですか 出てくるまで日にちを置きますか……

ドラゴンは薬残ってても死ぬ
てか忍カラクリ伝の方が普通におもしれえw
597枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 15:38:54.60 ID:qbucf82x0
Vertexはよく出来てるよな。危なくなったときの連打と思考のせめぎあいがいい
連打しすぎると弾切れになるし、連打しないと死ぬw
598596:2011/02/23(水) 16:47:30.79 ID:PLJ5C5Dh0
忍カラクリ伝ただのワンコインクリアなのに「超人(ノーダメージクリア)」のターゲットクリア……
バグですか?
599枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 03:56:27.49 ID:jHF/BVLJ0
>>598
多分バグ。
ターゲット関係はそれ以外にもバグ多し。
場合によって解除できなくなるのもある。

ゲームの本編には関係ないから割と無視されてる。
600枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 15:00:54.45 ID:aK2NY+Jg0
秘密のターゲットの全解除コメントに感動した!
またこんな愛情持って作られたソフトやりたいぜ
601枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 20:42:29.66 ID:MbGKyHAn0
俺も
602枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 01:20:22.32 ID:VrlAHcFL0
他もこういう、昔のアーケードゲー感覚のゲーム集出してくれたらいいのにな。
wifiでハイスコア集計&リプレイうpとかできたら神ゲーになんじゃね?
都道府県別でランキング上位者輩出数を競わせたりとかしてな。
昔のハイスコア争い再び!みたいな。
603枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 02:01:19.03 ID:6xcZyN2G0
おいら的には、ハイスコア集計より通信で2プレイ対応すると神ゲーになりそうなのが何本かありそうだと思うんだが。
ゲーム全部遊べるようになったけど他の友だちに同じ苦労をさせる気にはならんのよ。
604枯れた名無しの水平思考:2011/03/30(水) 21:26:57.91 ID:No9cTjch0
中古だったらそこそこゲームでてるだろうと
中古買ったらデータ消されてた
ハリセンボン海に沈めてくる
605枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 01:52:54.01 ID:yoNulOYW0
エナジーチェイン20万達成
頑張れば意外といけるもんだ。
オールブレイカーもアクションパズルの名作。G.Gシリーズが終了したのが悔やまれる。200円で作りまくって、ミスタードリラーのような名作を誕生させてほしかったな。良いのができたらパワーアップさせてパッケージで出して売ればいいのに。スタッフは今なにしてんだろう?
606枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 19:09:15.96 ID:bbsFpdNg0
コレクションが出たあとのタイトルが面白そうだから、コレクション2が出るのを気長に待ってようと思ったんだがね……
3DSでGGシリーズ復活しないかなあ
607枯れた名無しの水平思考:2011/05/03(火) 00:25:20.57 ID:RYa/8dM90
>>603
なんだったら通信して手に入れてるゲームを複写できるとか
608枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 20:40:11.38 ID:6bRFZqAf0
次回作では最初から全解禁の方向で
あの手法は絶対やっちゃいけないって
609枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 20:46:22.33 ID:zF4KBvIv0
いや、最初から全解禁もダメでしょ。
ゲームセンターCXみたく、ある程度は段階を踏んでの解禁も
遊びながらコレクションするというゲーム性の一環として
取り入れるべきだと思うよ。GGシリーズコレクションの解禁難度は流石に
作った奴ちょっと出て来いと言いたくなるレベルだが。
610枯れた名無しの水平思考:2011/05/10(火) 22:50:43.07 ID:+4tR+yH20
ゲームで入るポイントが今と同じならゲームが3000・アイテムが200ぐらいでいいよ。
ここのゲームバランスがよかったら、他人に普通に進めたのに。

1個1個のゲームはほとんど出来がいいからな。
定価で買ってもソフトの値段安いコストパフォーマンスは最高なのに。
611枯れた名無しの水平思考:2011/06/03(金) 13:46:32.41 ID:r7gDaaqfP
あげ
3DSでGG新作こないかなーなんて
612枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:20:42.12 ID:5vByov3WP
忍カラクリ伝2買った
ミヤビなんで外人っぽいん?
613枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 22:27:49.80 ID:KNKBMqM+P
タイトーメモリーズなんて5個アンロックにしただけで叩かれまくったのに
614枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 00:58:29.00 ID:qQ2p41650
書き込みがあったから新作でも来たのかと思った。
615枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 19:48:00.22 ID:WkekjXrr0
ジェンター大丈夫か?潰れそうな気配なんだが…
616枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 09:18:38.30 ID:Hw00zAHy0
今さらだけど、コレクション+収録の新作14タイトルもウェアで出して欲しい
ウェア全部持ってるのにさらにパケ版買うとかムリ
617枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 09:22:59.45 ID:4QiMzlsI0
時期的にそろそろ来てもいいかなパケ版オンリーのGG
618枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 21:06:12.67 ID:JHPVcZf+0
パッケージ爆死しまくりだけど大丈夫なのかこの会社
619枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:37:11.39 ID:l5eua2gX0
さあ?
620枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 10:31:42.74 ID:z8TnKuVF0
このままでは専ブラから見にくいのでレス
ついでにサルベージ
621枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:05:07.86 ID:ElLwTQIp0
最近またやり始めたらThe Last Knightがわりと面白いことに気付いた。
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 03:55:08.93 ID:HxNIfxfB0
これの新作まだ?
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 03:55:26.05 ID:ndDQdP+2P
まだですー
624枯れた名無しの水平思考
最近これ買いました。
おもしろいねこれ、GGシリーズ最高だね。
で、ちょと聞きたいんだが超ヒーロー皇牙で三回目のウルフサイボーグがどうしても倒せません
誰か攻略法教えて下さい。