【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR57

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR56
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273023167/

※基本的にsage進行で。次スレは>>970が宣言して立てる。
※踏み逃げは勘弁。立てられなかった場合はレス指定を忘れずに。
>>970以降で次スレがない場合は減速厳守。
2枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:48:21 ID:7t8zGlHY0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:00:10 ID:GTO3gcC40
>>1乙。
ご主人様は、ステキなハンターにゃ。
4枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:42:09 ID:bt4ZqZ1OP
>>1
ああ、この気持ち…どうすれば伝わるニャ?旦那さんと一緒にいるとムネが熱くなるニャ…。
5枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:05:41 ID:EgyxpYsq0
6枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:06:23 ID:EgyxpYsq0
>>2
>Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
>A.固定らしいです。
大分前のインタビューでトライ同様と回答されてたって指摘あったのに何時直すんだこれ
7枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:17:13 ID:HATobViq0
>>6
固定です
それよりスタミナはもうテンプレでいいんでね
8枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:21:58 ID:E4FtwIdR0
光虫とか買えない用にしてほしいな
俺はP2で1000個集めたぜ
9枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:54:23 ID:+Stu35Dj0
ジエンさんとかイビルさんに3rdで初お目見えするのが今の人生の
楽しみ。
イビルさんのテーブルマナーwktk
こっちに興味向いたら即リタする自信はあるが。
10枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:56:43 ID:SBPBNkpE0
>>1

前スレ>>998-1000
みんなおしい・・・
11枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:58:52 ID:eKYciAGn0
>>1乙!
ジンオウガさんも省略した名前で呼んであげて!><
ラギアみたいにンオウって呼んで><
12枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:04:41 ID:bt4ZqZ1OP
電撃とのコラボはなんだろな。
13枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:06:42 ID:+Stu35Dj0
>>11
言い難いって言いたいとこですが、ジンやオウガより良い様に思える
今日この頃
14枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:15:33 ID:b0XQaZsz0
998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 15:51:46 ID:SBPBNkpE0 [3/3]
>>999だったらペッコが先生を連れてくる

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 15:52:20 ID:HATobViq0 [2/2]
>>1000ならラギア復活

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 15:52:30 ID:2UCFF+Ux0 [2/2]
999なら>>998が実現




全部外れててワロタ
15枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:24:23 ID:vl2bVG4aP
>>1
16枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:28:29 ID:vn2gKuhV0
>>7
ソースは?ファミ通インタビューでトライ同様に変化しますって辻本が言ってたのは嘘なの?
17枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:33:32 ID:MRoe1/7B0
・ピッケルが壊れました
・もう何もありません

はもう懲り懲りです
18枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:35:56 ID:HATobViq0
>>16
マジか・・
俺が買った電撃には辻本が採取場所の変化は携帯機のゲームで
あることを考えて見送りました
って書いてたからつい言ってしまった
そんな情報きてたんか・・・スマンかった
19枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:38:18 ID:sf2IOA7o0
電撃には、固定だが○でピッケル振れるとかトライ的な工夫はある
とか書いてたような…それの間違いじゃねーの?
20枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:41:30 ID:yozj5Pz70
ジンオウガさんは全然狼に見えないのがな……まあ狼竜だから仕方ないけどさ
その点アオアシラはモロに熊だよなー
北極熊みたいな感じで亜種で氷属性も出せるんじゃないかな、捕食はガウシカで
21枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:44:37 ID:MRoe1/7B0
クマさんにはランゴやブナハを巣ごとぶち殺して欲しいんだが
22枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:51:27 ID:2UCFF+Ux0
>>18
ファミ通でも固定といっていたぞ
どこのファミ通だ
23枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:52:17 ID:vn2gKuhV0
いいから画像上げろよ
24枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:58:26 ID:2UCFF+Ux0
自分で読めよ
25枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:02:13 ID:bt4ZqZ1OP
問題は流動か固定かじゃないだろ。
採掘場所がリポップするかどうかだ。
26枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:03:55 ID:2UCFF+Ux0
>>25
ファミ通には出るって書いてある
27枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:06:41 ID:vn2gKuhV0
ログ漁っても出てこねえ、消しちゃったか
28枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:07:21 ID:y/8/QaDm0
29枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:10:50 ID:cVWACtKX0
ナルガさんクエストの人
新しく本ださないかな
30枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:17:45 ID:HATobViq0
31枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:28:28 ID:cVWACtKX0
しかしオトモ二匹ってのはいいな
一匹だと中途半端にタゲ分散して迷惑な場合もあったが
二匹だとこっちの生存率も上がりそうだ
32枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:33:18 ID:NtcZ/tGM0
いやいや余計分散する気がするぞ
俺は特別上手くないからP2Gは毎回猫連れて行ってたが
3はチャチャいないほうが楽だったなぁ理不尽なハメみたいなのが一切なかったから
転倒中でもスタミナ回復するのがデカイ
33枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:38:48 ID:VzOzVjxt0
ネブラの壁際ジャンプと巨大ボロスの往復突進はハメ成立するぞ
34枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:38:54 ID:cVWACtKX0
>>32
あぁすまん
タゲ分散が本格的になってこっちが狙われる確立が低くなるって言いたかったんだ
大剣やハンマー使いにとってはソロの方が楽だろうがガンナーにとっては朗報じゃないかな
35枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:41:46 ID:/PdeMB0j0
軸ずらし崩壊して怖いんだが
36枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:41:53 ID:ckkmRLFiP
ベリオが>>33を起き攻めするべく様子をうかがっている

まあでも皆無になったとまではいわないけど
P2Gとかに比べると理不尽さは減ったよね
37枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:45:18 ID:HATobViq0
アルバに空襲もらった後にブレスきても泣けるな
38枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:45:44 ID:EByhKsj50
どうせオトモのデメリットばっか火病して、オトモのメリットに気づかず無視するからなにやっても無駄
39枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:50:32 ID:ckkmRLFiP
まあでもどうひいき目に見てもデメリットのほうが大きかったぞw>オトモネコ

壁際誘導、罠かけて待機しても特攻、マグマでモンスとキャッキャウフフ、
アホの子みたいに堂々とガンナーの射線上で待機、etc..
タゲ散らしはデメリットにもメリットにもなるけど上達するほど前者の割合が大きくなるし
40枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:51:35 ID:MRoe1/7B0
ラギアのハメ性能と比べたら他の奴らなんて
緊急回避が無いのはでかい

水中無くなって残念でしたね糞ラギアさんwww
41枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:52:46 ID:Osb2O2PI0
オトモのメリットって具体的に何があんの?特化仕様でもランゴ一匹満足に狩れないのに
タゲ分散も意思疎通を図れる人じゃないから変な方に走っていって邪魔なだけ
42枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:53:05 ID:4QIq+HPk0
>>40
ラギア「空中で本気出す」
43枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:55:38 ID:2UCFF+Ux0
猫は最初は回復とかしてくれて頼りになるが後半になると
耳ふさいでるのが終わってから殴ってくる
縦3を殴りで妨害
マグマでイチャイチャ
隅っこで罠仕掛ける
猫とばかりモンスが戯れて戦いやすい場所に来ない
ストレスマッハ

こんな風にいらない場面が目立つ
44枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:57:09 ID:HATobViq0
チャチャみたいに爆弾おいてくれればそれでいい
45枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:57:53 ID:bt4ZqZ1OP
ま・ソロじゃサイン出してお供呼べるのはほぼ確定だと思うから気にしてない。
あるいは、スタート押してからRとかで特殊行動とか出来る余地もあるから
結構色々できそう。
46枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:58:50 ID:ckkmRLFiP
>>45
それ重要だよなあ>サインで呼べる
ほんとチャチャはオトモの悪い点がかなり改善されてた
47枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:00:12 ID:MRoe1/7B0
チャチャは五月蠅いことを除いてマジで優秀だったな
オトモはサイン出して集まってさえくれればそれでいい

麻痺や眠りから起こす時以外味方への攻撃判定が出なかったら尚良い
48枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:00:57 ID:bt4ZqZ1OP
>>43
まずトライじゃマグマに入らないからP3でもそれは大丈夫。
そして、殴りに行く行動はブーメランの追加でどう変わるか・・・。
爆弾はチャチャと同じように置いてくれればいいな。
49枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:02:42 ID:ynayejrM0
教官「行 か な い か?」
50枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:11:31 ID:HkH81NzK0
3rdのオトモは戦力としてだけじゃなくトライでいうお守り装備枠的な要素もあると思っている
オトモ本体やオトモ装備でのオトモスキル発動もあると思うがそれとは別で
お供に装着することでハンターとスキルポイントが共有できる装備枠があるってことな
51枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:16:53 ID:bt4ZqZ1OP
>>50
運用が面倒くさいし、トライより便利度下がってるし。
もともとお供に便利スキルがつくからお供にハンター共有のポイントは
要らない。
千里眼とか肉焼きとかもろもろ。
52枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:17:38 ID:ynayejrM0
それだったら、今まで通りオトモとして連れて行くか
肩に乗せてスキル枠にするか選べるとか
アイルー「突進にゃ忠勝!」
ホンダー「マ"ッ!」
53枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:18:35 ID:EByhKsj50
>>39
ぶっちゃけ、オトモのメリットは下手糞が生き残れるのがメリット
中途半端に俺umeeeとか思ってる奴が半端に連れてるとデメリットにしかならない
54枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:22:06 ID:xDRg8ydO0
オトモは平和主義に限るよな
55枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:22:48 ID:vIOS3H5e0
そういえばFにはプーギーにスキルつけれたな
56枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:23:19 ID:HkH81NzK0
>>51
トライより不便に感じるが理由はこうだ、PSPじゃ基本ソロでクリアできる調整をされるわけだが
オトモを連れて行けるソロのときにより強化できる要素を入れることで
PTプレイになったときとソロのときの戦力差を縮めることになるってこと

あと3rdのオトモに千里眼や肉焼き機能がつくとは限らん、というか肉焼きはまずない
57枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:24:05 ID:eI34Gn4H0
>>52
>肩に乗せて

なんだ、アイルーラグドールか、焦ったわ
58枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:24:35 ID:sf2IOA7o0
隠密ネコくれ
攻撃もせずタゲもとらず後ろついてきてくれるだけでいい
ソロ気分を紛らわす以外の機能なんていらないから

可能なら雑魚掃除以外一切やらない性格:弱い者虐め、が欲しいが
59枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:25:59 ID:kPQx5Zl30
>>50
いいね。Fのスキルカフに近い感じかな?(あっちは豚だが)
匠とまではいわずとも罠師や捕獲の見極めといった
地味だが便利なスキルを手軽に発動させてくれると助かるな
60枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:27:30 ID:xDRg8ydO0
でもそうなると付け替えが面倒だとか、そういう問題が出てきそうだな
そろそろ装飾品とかもセットに記憶してくれんかな
61枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:30:56 ID:HkH81NzK0
Fはやってないんでスキルカフってなんぞやってことで調べたら
プーギーにつけられる装飾品みたいなものなんだな・・・まさにこんな感じだわ
似たようなのがFにあるってことは技術的にも問題なさそうか?
62枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:31:14 ID:ucJ+KNZX0
装飾品が記録されなくて何度直した事か
63枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:39:28 ID:bt4ZqZ1OP
>>61
お供との共有スキルポイントがPTプレイ時にも発動するなら
有用だしみな手を付けるだろうけれど。
ソロ専なら蛇足。

お供一匹目に便利スキル、二匹目に状態異常その他攻撃スキルなどを
武器防具変更で設定できるだけで十分。
もともとモンス側で村クエ様の強さにパラメータ調整が出来るのだし。

むしろハンターが望むのはお供に多少の指令が出せる事。
64枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:44:08 ID:E2wR9+rC0
test
65枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:46:12 ID:HkH81NzK0
>>63
俺が言うのはPTプレイできる集会クエをソロでやる用の処置だ
あとオトモを連れて行くことで追加要素があるのが蛇足になる意味がわからないぞ
66枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:48:38 ID:EByhKsj50
罠師って立派なぶっ壊れスキルだよね?
67枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:55:14 ID:MRoe1/7B0
トライだと罠に耐性がついていくからそうでもない
従来仕様だと間違いなく上級スキル
68枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:56:16 ID:w+AF0RQuP
P2Gだと
大剣⇔太刀
片手剣⇔双剣
ハンマー⇔狩猟笛
ランス⇔ガンランス
ボウガン⇔弓

だったけど、スラアクはどうゆう形になるのかな
69枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:58:13 ID:MRoe1/7B0
>>68
独立してるけど錆太古武器無しってところじゃね
70枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:59:49 ID:NtcZ/tGM0
スラアクはよく使うけど
一撃が重い太刀みたいなもんだな
ぶっちゃけ大剣より重量感あって面白い
71枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:00:32 ID:HkH81NzK0
トライじゃ武器の派生が全種独立してたからそれぞればらけてるかもな
ただP3は武器の派生とかは全部練り直しらしいのでどうなるかはわからん
72枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:00:52 ID:bt4ZqZ1OP
>>65
P2Gでは村集会でのクエストは村クエより難しいという
明確な位置づけがあった。
だからこそ、カプコンからすると、プレイヤーが集会所クエをPTでやりたいように
動機付けさせる事が出来る。
その上でソロ専となるものがでるが、それはひとつの選択肢に過ぎない。

以上から、集会所ソロプレイとPTプレイする場合の戦力差を
お供二匹同衾以上に狭める必要はないと思っているので、
そこからすると余計な追加要素(救済要素)はプレイの面白さを損なう
蛇足になると思うんだ。

情報を聞いているだけでも、P2Gよりかは確実に集会クエソロが
楽になるでしょうし。
73枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:01:36 ID:H2zfOaE50
太刀⇔双剣
ガンス⇔スラアク
ハンマー⇔ヘビィ
ライト⇔弓
ランス⇔大剣
片手⇔笛
74枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:04:14 ID:HkH81NzK0
>>72
そのオトモ同伴がいままでのオトモだと数を増やしたところで役立たずの恐れもあるから
スキルポイント共有っていう直接的な補強で重要性を上げたってとこがミソなんだが
75枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:13:14 ID:ckkmRLFiP
眠らせたモンスのそばに大タル置いたら
その横にちょこんとチャチャが爆弾置いたときはちょっと感動したな
これをオトモネコがやってくれると想像すると胸熱だな
76枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:15:14 ID:wfdWoYxX0
>>70
あんだけ重そうなのになんでガードできないんだろね
77枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:17:49 ID:bt4ZqZ1OP
>>74
お守りを実装してアイルーを村に置いていく方がまだいい。
お守りはカプコンからしてもゲーム寿命をのばす延命措置として優秀なのだから。
また、採掘箇所がリポップするなら、尚更お守りシステムとの相性もいい。

ハンターを補強するタメに無理矢理アイルーを連れて行くのが
メリット・デメリットが相殺されるようなシステムは嫌だ。
お供はサインで呼ぶことが出来て、マグマに入ったりするような事も
無くなるだろうけど。
78枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:18:58 ID:bt4ZqZ1OP
あー…スマン。トライじゃ火山お守り採掘可能
ポイントはリポップしないんだったか。
79枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:21:27 ID:ckkmRLFiP
>>78
一応するよ
ただ8番11番だったかな?に比べてお守りが出にくい5番のポイントしかリポップしないので
けっきょく爆死マラソンのが効率いいってだけで
80枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:21:51 ID:snc4RotQ0
>>76
攻撃ガードして変形機構が壊れたら困るじゃん
81枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:25:07 ID:bt4ZqZ1OP
>>79
そうだったか。どもども。
82枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:30:08 ID:7ptPzHgd0
BGMの音量0にして
モンハンを楽しんでるのは俺だけ?
83枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:32:24 ID:NiPXnr3h0
むしろSEを切る

ミラ戦だけだけどさ
84枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:52:53 ID:HkH81NzK0
>>77
それだとソロじゃないときも効果がでてしまうだろうが
もうちょっとこの案の利点を考えて反論してきてくれ

それにアイルーを連れて行くことでメリットデメリットが相殺されるシステムが嫌といってるが
もともと上級クエになるにつれてデメリットが多かったのがいままでのオトモだろう
それにメリット成分を加えてどこに問題があるというんだよ
85枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:52:57 ID:X8oZ4E0P0
ひさびさに武神やろうとしてDLのとこいったら
p3発売決定記念でクエストふえてたktkr
赤衣の男きちくすぎワロタ
86枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:53:26 ID:sNrLxDxV0
ところで、3で禁術使用してた奴見かけたんだが、これどう思う?
ttp://www.youtube.com/watch?v=7clAjZkDM_Y&feature=related
87枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:04:48 ID:E4FtwIdR0
3はもっとスキルつけられるようにしろってばよ
88枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:12:17 ID:Osb2O2PI0
>>75
武器しまってれば攻撃しないってチャチャ本人が言ってくるが、
抜刀してようが納刀してようが起こす時は起こすんだぜ

眠らせて爆弾置いてたらブーメラン投げてきて爆死したことがある
89枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:13:58 ID:a23Bt3Tf0
きっとギアレックス出るんだろうな
90枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:20:29 ID:iqQ0FVPT0
アイルー嫌なら連れて行かなきゃいいじゃんよ!m9っ`Д´)
91枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:23:10 ID:TDE58hyY0
>>90
メラルー「俺の出番か」
92枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:31:33 ID:ERGH2bev0
調合書1入門編をBOXに戻しておきました^^
93枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:32:04 ID:9uUimmmx0
MGSとのコラボはなんだろうか・・・
まさかギアレックスだけなんていわないよな・・・
94枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:35:49 ID:bt4ZqZ1OP
>>84
お守りシステム自体は君の案に対抗して出した訳じゃないからね。
俺の答えとしては>>72中程に書いたものを読んでほしい。

繰り返すけど、PTとソロプレイは確実に難易度は違うものでいい。
メリット成分はアイルー2匹と装備によるスキル追加程度で十分だ。

どうしてもメリットを増やしたいのなら、管理が面倒くさくなる
ハンターとの共有ポイントとは別なものを考えるべき。
ユーザビリティ悪化させて良いものなんてないよ。
95枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:37:28 ID:bt4ZqZ1OP
>>88
チャチャが怒ってたら暴走した気がしないでもない。
96枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:44:27 ID:yozj5Pz70
2GじゃG級だとアイルーは全然連れて行かなかったな
ナズチに爆弾は良かったけど

P3のボルボで初見殺しされる人メチャクチャ出るだろうなあ
弱点変わったり打撃じゃないと破壊出来なかったり溜め殺しの振り向きしたり泥といいウザすぎだろう
97枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:47:44 ID:pFcf3/mF0
>>86
チートイクナイ
とりあえずオンには来て欲しくないなー

……それよりも、エピオスがどこにいるのか気になったが
98枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:47:54 ID:7ptPzHgd0
>>83
むしろSEXを切る
に見えた
99枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:51:27 ID:HkH81NzK0
>>94
そもそもの君のいうこれで十分って意見が独断と偏見で不確かなものなわけでだな
いままでのアイルーを連れて行くことでどれだけ有利になると思ってるんだ?
100枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:51:40 ID:MRoe1/7B0
チャナもラギアもナバルもいないから緊急クエがガラリと変わるな
俺としては緊急アルバが一番変わって欲しいけど
101枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:11:39 ID:c8zE2/1c0
>>86
いくらなんでもこいつ下手すぎるだろ……

捕食って体力も回復するんだな、それも噛む前から
102枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:14:40 ID:p2ysHSaT0
毒がゴミ過ぎて泣けてくるなこれは
正直スタミナダメージ追加しても足りないぐらいだろ
103枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:19:37 ID:bt4ZqZ1OP
>>99
なんで3やった上で今までのアイルーがP3に来ると思ってるの?
俺は一貫して、チャチャを参考にマイナーチェンジをしたアイルーが来ると
言っているんだけどね。

もうひとつは、二匹いることで片方が死んでいる間に、もう片方が
スキルを発動する可能性がずっと高くなるわけよ。同時に死ぬ場合もあるけど。

これは別に今までのアイルーをそのままもってきても変わらないでしょ。
ソロ専で難易度が気になる人にとって、回復の手間とアイルーのスキル
発動のチャンスが同時に増えるってだけで十分じゃないと言うの?
104枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:20:57 ID:+AAt5JLy0
ジャギィクラスの雑魚ぐらいガンガン倒してくれるレベルの戦力になればいいよもう
105枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:21:29 ID:h/pLlMa4P
>>101
そら升使わないと先に進めないようなやつなんだからあんなもんだろ
106枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:23:33 ID:MRoe1/7B0
希望としては猫には是非リノプロスを殺ってほしい
107枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:25:35 ID:ERGH2bev0
そこにはリノプロスに跨ったアイルーたちの姿が
108枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:28:24 ID:HkH81NzK0
>>103
お前はいつも回答がずれてるな、まず、今までのアイルーが来るとかこないとか関係なく
「これで十分」って考えられるかどうかは人それぞれだろ

俺はそのアイルーの働きがどうなるかわからないから
働きによらず確実にハンターに影響する要素を追加してくるんじゃないかという予想をしてたわけだ

>>94でいう管理が面倒とか共有ポイントじゃない別のものの方がいいってのはわかるぞ
でもお前の言いたいことは>>72の中ほどなんだろ?
だから俺はお前の捕らえ方が人それぞれな考えを否定してるわけ
109枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:31:36 ID:bt4ZqZ1OP
>ID:HkH81NzK0
一旦はなれるけど、別にPT集会所クエにかわるソロ集会所での戦力差を
縮める事には、頑なに反対する理由はないけれど。
ソロとPTプレイを切り替える時に、スキル消失を気にしなければ
ならないような面倒臭いシステムは勘弁であります。
プーギーに普通にスキルカフ付けてソロ専のみ応援ありでいいんじゃないか?
110枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:35:27 ID:2ZPMxY4y0
ソロはソロでいいんだよ、一々メリット求めるな
どうしてもなら山菜チケットをソロ時だけ貰えるようにすればいい
111枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:37:30 ID:HkH81NzK0
>>109
オトモの働き如何によってはそんなのでもいいと思うぞ
オトモの存在意義を高めるがゆえの共有ポイント付加案だからな
112枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:42:26 ID:bt4ZqZ1OP
>>108
直前に来たので最後に返しておく。

>俺はそのアイルーの働きがどうなるかわからないから
>働きによらず確実にハンターに影響する要素を追加してくるんじゃないかという予想をしてたわけだ

カプコンサイドにたったら自分がよほどおかしな発言をしていると気付け。
カプコンがアイルーの働きがどうなるか分からないから、
確実にハンターに影響する要素を追加するって事があり得るか?

人それぞれなんて言葉もちゃんちゃらおかしい。
P2Gをベースラインに考えて、それより難易度が激化するとは思わないからな。
カプコンにしても、下手な難易度低下はP3の寿命が縮まるしな。
DLCだけで間を持たすのか?あり得ないから。せいぜい自分の腕を磨けってこと。
それもまたモンハンの楽しみだと思う。
113枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:47:34 ID:Wd6mpgNb0
オトモは時間が長くなるけど生存率を上げるシステムなのにね
たまに事故るけどリカバリーのチャンスだって増えるのにね
オトモのせいで3乙するようなやつはオトモがいなくても3乙するわ
ぐだぐだ理屈こねて否定するプロハン気取りの奴はとっととオトモを置いていけばいいんだよ
114枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:49:23 ID:HkH81NzK0
>>112
カプコンからしてみてもオトモが思い通り動いてもプレイヤー全員が満足を得るとは限らないだろ
だからそういうオトモに影響しない要素を盛り込むってことは十分考えられないか?

あと人それぞれなんておかしい、せいぜい腕を磨けなんてことの方がちゃんちゃらおかしいんだが
P2Gの方のレスといい自分基準でしか考えられない思考はどうにかした方がいいよ
115枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:50:13 ID:3xQPBN0v0
ことティガやラーにオトモはマジで危険因子でしかないと思うんだがな
煽りしか能の無い奴には何言っても無駄か
116枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:53:09 ID:IG35qkbr0
予期できない方向に突然走り始めるからな、シャレにならん
>>113は単にソロの立ち回りがなってないだけじゃね
117枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:53:18 ID:Wd6mpgNb0
>>115
煽られた、と思った瞬間に前後の文を忘れて煽り返すような人に何をいっても無駄ですね
118枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:54:44 ID:Z/KDUU6/P
釣り餌やすっぺぇぇぇぇwはじけイワシも釣れねぇよww
119枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:55:34 ID:Wd6mpgNb0
>>116
オトモはソロの立ち回りがなってない人が連れて行くもので
自分はソロでの立ち回りが完璧だと思っている人は、オトモを連れて行かなければいいんだよ

あと、オトモの位置が見えてれば相手の動きぐらい予測できますよ?
120枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:55:44 ID:J/pmqBma0
ID:Wd6mpgNb0
晒しage
121枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:57:07 ID:bSIkA4nv0
相手の動きが予測できるのって、普通に立ち回りができてる人じゃね
122枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:57:57 ID:POB6znQC0
>>119
その位置が見えないんだよね、元々小さいしモンス挟めば確実に見えない
アイルーメラルーカンタロス辺りがいるエリアだと影分身状態だし

チャチャもそうだがPCと同様頭上に名前を表示しろよ、マジで場所わかんねーぞ
123枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:58:10 ID:+feeDBwyP
マップの狭いところでオトモは怖いなぁ
広い所ならいいけど
124枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:59:00 ID:Pab2dWnn0
見えなくもないけどモンスターの動向に注意しながらオトモも見るのは普通無理だろうな
125枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:59:02 ID:7ptPzHgd0
マジカルバナナ♪
バナナといったら香ばしい♪
香ばしいといったら・・・
126枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:59:39 ID:MIetNS4K0
アカムウカムは連れてったらマジ無理ゲーに
127枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:00:48 ID:HjwinGtu0
Wd6mpgNb0


ティガとラーとアカムとクシャにオトモはダメ。ゼッタイ
128枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:08:22 ID:ckkmRLFiP
嫌なら連れてかなければいいってその通りだし実際使ってないけど…
でもネコ、かわいいし連れていきたいんだよぅ
P2Gのネコよりトライのチャチャは実用性が増した、なら3rdはもっと期待できるよね、
どんな感じにリニューアルしてくれるかねって話なら歓迎だけど嫌なら連れてくなとか
百も承知の非生産的な極論もってこられても困りますぅ><
129枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:08:22 ID:Wd6mpgNb0
人間は都合のいいことは忘れる生き物だからね
オトモのおかげで助かった事は気づかず忘れて
オトモのせいで失敗した事は目に付いていつまでも根に持つしね

匿名補正で極論言い放題。言い切ったほうが勝ち。カスを切り捨てる俺かっこいい!、カスを見分ける俺マジ頭良い!
ってのがここでのデフォだしね

>>127
なんだ、ふつーに連れてってるけど問題ないわ
プロハンは俺のほうでしたか、サーセン
130枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:08:44 ID:pFcf3/mF0
ティガもそうだが、いかに軸をずらして立ち回るかが重要なモンスターにオトモは連れてく気になれない
131枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:10:59 ID:ckkmRLFiP
まあティガに関しては角度ゲー的な要素が強いから
PTプレイでも立ち回り分かってる人同士でないとgdgdになりやすいよね
ネコ連れてくときはPTプレイの練習と割り切ってるな
132枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:11:39 ID:cVWACtKX0
むしろティガは相手が軸を合わせてくるタイミングで溜め切りを決めるモンスター
慣れると意外とローリスクでできるよね  どっちにしてもオトモはいらんか
133枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:12:07 ID:7ptPzHgd0
特に大剣
134枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:14:18 ID:cVWACtKX0
PTプレイのティガ?

閃光玉を投げてボウガン四人で銃弾の嵐作戦ですね
わかります
135枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:14:27 ID:HjwinGtu0
ID:Wd6mpgNb0。oO(慇懃無礼な俺かっこいい!頭良い!)
136枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:24:08 ID:eqL0yoXF0
これはひどい
137枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:29:58 ID:dNnr8UUp0
ここまで香ばしいのは久々だね
138枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:30:00 ID:yozj5Pz70
ティガは咆哮はバックしてからするがそこは良心的だよね
ビームばっかで脚引き摺りながら近づいてきたと思ったら尻尾振ってきたりするどっかの骨野郎とは大違いだな
139枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:30:23 ID:sNrLxDxV0
自分の場合、オトモに助けられた時の方が鮮明に頭に残ってるんだが。
ブレス受けてくれたりとか回復してくれたりとか
140枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:31:16 ID:MIetNS4K0
普段鬱陶しいだけにそういう場面こそ頭に残るよね
141枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:31:43 ID:ckkmRLFiP
>>138
俺の周りではあれ死ぬ死ぬ詐欺って呼んでるw
142枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:32:37 ID:MRoe1/7B0
足引きずるティガの進行方向に綺麗に罠置いてくれた時は感動した
143枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:37:10 ID:pFcf3/mF0
オトモに肉焼きスキルが実装されたら少し嬉しい
結局元気ドリンコ使うんですけどね^^

とりあえずネブラ笛があるのかどうかが今一番気になる
144枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:38:33 ID:WYENQlJN0
オトモ増加・強化により難易度が下がる

プレイ人口(ライトユーザ層)が更に増加

パーティプレイできる環境・機会が増加

こうなってくれると嬉しい
…そもそもオトモ増えたのは初心者救済狙いって感じだし
物足りない人はオトモ無しやオトモ装備無しで調整って感じで
145枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:46:49 ID:eHnO40rb0
アオーッ!死ぬーッ!しっぽかいて〜ん^^
146枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:47:31 ID:TDE58hyY0
グラビ「ん?なんか噂されているような…?」
147枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:52:38 ID:MRoe1/7B0
グラビ尻尾はしなりすぎ+回転速過ぎ
亜種は怒ると妙に素早いし、粉塵は不意打ち時の方が強いし、グラビはなんだかおかしい
148枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:53:37 ID:E4FtwIdR0
バサルは好きだがなあ
149枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:55:59 ID:HyxcT5w10
「行動ルーチンが糞でもアイルーなら許してもらえると思いました^^」とか言った開発に何を期待しているのでしょう
150枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:58:36 ID:pFcf3/mF0
グラビ亜種とはやる気になれねぇな……んなこと言ってるからいつまで経ってもド【狼】が作れないんだが
黒ディアと黒グラビ、どこで差がついたか。慢心、環境の差……

>>148
バサルは可愛いよね
151枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:03:21 ID:MRoe1/7B0
朱ギザミは黒グラビの悪い所ばかり受け継いだよね
バサルは硬くてもいい強さだけど、グラビは硬すぎると色々と狂ってくるよね
152枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:04:10 ID:yozj5Pz70
ディアも3のは強化しすぎ感あるけどなあ
ハンター位置捕捉が潜行開始時点とか突進速度とか尻尾の耐久とか
繁殖期来たら砂原がヤバい
まあ、咆哮は好きだけど
153枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:04:40 ID:2J/UxvnH0
ぶっちゃけ黒ディアも駄目だろ……、本当に原種を早送りしただけじゃん
クックやリオスやグラビなんかの亜種は行動や肉質に違いがあるのに黒ディアは一切無い

バサルも自慰級だと熱線吐きまくりのキチガイと化した
154枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:04:49 ID:zJSQT/AM0
安易に強くしようとした結果がこの様さってことさ
155枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:06:41 ID:+feeDBwyP
エリア外からでも聞こえる咆哮はよかったな
156枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:06:55 ID:HjkwcTaO0
なんでこんなもんばっかり出てくるんだろうな
きっと「名人様」がいるせいだろうな
157枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:09:19 ID:2J/UxvnH0
>>151
ギザミ亜種の原種より悪い所って一体何があるんだ?
ヤドの代わりに爪が柔らかい、ヤド破壊後の胴が硬めだけどどうせ二回壊したら瀕死
タイミングずらしの溜め攻撃もヤド突進が消え、隙晒してくれる小便ビーム追加

>>152
3のディアは地中で動き出す少し前まで狙い定めてるからなー
尻尾に関しては今までがあっさり切れすぎだった
158枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:11:55 ID:pFcf3/mF0
>>152
誰かが前に、triディアに亜種がいたら残像しか見えないとか言ってたな
まさにその通りだと俺も思う

つうか亜種希少種って、リオスみたいな看板モンスターにだけいればよくねぇ?
こんなぽこじゃかぽこじゃか亜種を出されても、その、困る
159枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:13:53 ID:xDRg8ydO0
ぽこじゃが追加されかねんぞ
猿と蟹にまで亜種を追加したスタッフだし
160枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:16:49 ID:E4FtwIdR0
黒グラビは氷武器あれば原種より楽じゃね辛いけど
161枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:18:08 ID:cVWACtKX0
>>160
水じゃなかったっけ
というかなんだあのキチガイじみた硬さは

毒弾が肉質無視に戻ってくれたらカモなのにな
162枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:20:52 ID:zJSQT/AM0
黒グラは水、落とし穴に入れてアメザリでひたすた切ってた記憶があるw
163枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:21:40 ID:WFHRJn9+0
http://gre.jpn.org/Yami/lol2.html

・・・・フルフル亜種か?
164枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:25:32 ID:2J/UxvnH0
黒グラはあの糞肉質に加えて熱線吐いた後の高威力ガス噴出のせいで、
バルカンルーツの次ぐらいに武器と戦法を選ぶ糞モンス
せめて無印同様ガス噴出が無ければいいのに
165枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:26:29 ID:0WE9nvX70
合わない武器で行くと吐きそうになるけど、合う武器なら完全にカモだもんな
落とし穴三個使ってアメザリ乱舞するだけで瀕死ってどうなの
166枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:27:55 ID:pFcf3/mF0
>>163
おいやめろ馬鹿
マジでビビるからそういうのやめてもらえませんかねぇ・・?
167枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:31:08 ID:pofFTA9k0
グラは楽だろ事故率高いけど
168枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:33:00 ID:QV5NNAy+0
水だろ
169枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:34:50 ID:0WE9nvX70
片手でG級グラビはマジでストレスしか生まれない
腹とどかねーぞボケカス
170枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:36:18 ID:cVWACtKX0
>>169
ドスの時は絶一門でイチコロだったのにな
171枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:50:08 ID:E4FtwIdR0
相性最悪は
麒麟に双剣、グラビに笛、シェンに片手
172枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:53:59 ID:cVWACtKX0
片手は猿と蟹に対しては有利取れるんだけどな
あとはナルガとか
173枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:59:44 ID:vY/cpTbc0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
174枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:59:45 ID:b0XQaZsz0
グラビはなんだかんだでガンナーがベターか
剣士ならガンスか
175枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:03:19 ID:NuVAIFqg0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
176枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:05:37 ID:x6t3lQaC0
そんな彼ももう24歳である
177枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:08:43 ID:N5f5vIBlP
更年期障害ですね分かります
178枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:09:17 ID:Rqh6/VXN0
そして、深夜、俺一人のうどんや祭りが始まる。
179枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:19:34 ID:Ae0+KBDZP
そして、深夜、俺は寝る。
180枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:03:04 ID:3zevt7dV0
片手は有利になれる相手はいても最適解になれる相手は居ないんだよな
武器補正が凄まじかったPの頃は居たけど
181枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:28:21 ID:IVe7ziHW0
開発はこのスレを見て反省しろ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272379701/
182枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:34:15 ID:PTTT0One0
そこってアンチだらけの文句のはき捨て場じゃん
183枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:43:43 ID:qLC7VeP80
たまに狂信者がわざわざ喧嘩吹っかけに行くから面白いよ、そこ
184枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:50:27 ID:WBFFsuFu0
トライディアは言うほど悪くないと思うけどなぁ
腹の肉質軟くなってるし疲労の恩恵が他のモンスよりあるし
飛び出しも一定距離とれてたら飛び出しの瞬間に逆方向入力で簡単にフェイント引っかかるからね
攻撃力もそんなに高くないし、ネ実にディア萌えスレが建ったくらいだから可愛いもんだぜ

レウスとラギアが糞過ぎてそう思うだけかもしれんけどね
185枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:53:15 ID:A1pV11jO0
怒り時が確実に前作よりも強いが、全体的に見ると十分良い出来だよな
ただ流石に怒り時の地中移動のスピードは落とすべき
186枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:58:41 ID:d/y6wQCp0
疲労してサボテン食いに行こう潜るディア→音縛でギャヒィインの頭悪いディアちゃんループは萌えるね
しまいには「いい加減にせえやボゲェ」とでも言わんばかりに怒りだすし
187枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 02:00:32 ID:PTTT0One0
片手ランス大剣でやってたのでガードできる武器視点で考えちゃうけど
トライディアは普通に楽しかったな、頭の位置が下がったのも大きい
ガードできない他の武器から見ればきついのか?
188枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 02:03:27 ID:/fNKQD8U0
公式サイトのトップが3rdになってるの気づかなかった
これはもうすぐ更新される予兆なのか
それともこれ自体が今月分の更新です^^ってことなのか
189枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 02:19:05 ID:WBFFsuFu0
近接はどれも同じ感じで、劇的に変わったといえば、やはりガンナーだろうね

片手云々言う人がいるけどナールドは性能が高いし、音爆中のダメージだけ
見ると実は全武器中最高火力だったりする
潜る時は尻尾攻撃出来るし、突き上げ回転尻尾等は片膝ついて腹が下がるから
角度を見極めて飛び込めばジャンプ斬り切り上げ水平2で腹を狙うことも出来る
尻尾斬りにくいという点を除けばランス以外の近接と比べても遜色ないレベルだよ

ジョーと水中はどうしようもないけどねw
190枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 02:43:11 ID:EAdBMYEO0
>>188
後者
発売までまだ時間あるし、情報は2,3カ月に1回くらいじゃね
191枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 02:49:54 ID:Yed0BuzJ0
ナルガ戦見て思ったが
太刀って弱点にヒットしにくいからかなり倒しにくいな
192枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 04:03:50 ID:Hf00UCj10
>>190
やっぱそうだよな…
早くてもワールドホビーフェアか
アイルー村への影響を考えると9月のTGSあたりまで情報ないかもね
193枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 07:17:42 ID:6YNczQZz0
>>184
えー、トライレウス面白いじゃん
ホバリング中に攻撃して叩き落すとかざまああwって感じ
ベリオとかもそうだけど、ちょこまかする敵って動きを捉えられるようになるのが面白いと思うんだよな
上達を実感できるからさ
194枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:09:03 ID:IhOCv+B80
>>182
ここだって対して変わんねーじゃん
クソゴミ同士仲良くしろや
195枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:01:11 ID:25ZxaEuh0
ここはまだまったりしてる方だと思うが
たまにヒートアップするけどなw
196枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:30:29 ID:gm2DsqoV0
時々テオみたいな顔で書きこみする奴もいるが至って平和です
197枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:33:53 ID:aFEh6Wom0
なんか情報きたの?
198枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:42:07 ID:oUwm6gK00
突然俺の腹からグラビのバインドボイスみたいな音出た!
恥ずかしすぐる!
便所に避難したらケツからラギアクルス出てきやがった

…流れよらん・・・あぁくそ早くエリチェンしろよksg
199枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:45:18 ID:i+YvEu640
>>198
お前朝飯食いながらここ見てる俺の事考えた事ないだろ?
お前も一緒に流されればいいのにw
200枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:45:38 ID:S4OaZnTLP
ラギアは何が悪いんだ?
理不尽なところもなかったし
不満と言えば動きがポンデと大差なく大して面白くないって事だけだった気がするが
201枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:54:56 ID:ujGJN9p3P
>>193
トライレウスは太刀攻略が楽になったので個人的に○。
ハンマーも振り向きスタンプを混ぜないとスタンまでの手間が増えるので
それも面白さとしては○。
何がダメか?
ホバリングがダサいです。もっとダイナミックに羽ばたいてくだしあ。
202枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:57:22 ID:PTTT0One0
ラギア「重装備なのに普通に水中を泳いでくるハンターが理不尽です」
203枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:57:25 ID:25ZxaEuh0
P3に登場しないことがほぼ確定%トライやったことない俺からしたらラギアは良い悪い以前なんだぜ…

まあガノみたいな感じで登場するかもしれんガナー
204枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:13:14 ID:S4OaZnTLP
俺はむしろ水中のないP3でガノみたいに水陸両用になるなら出ない方が
ラギアも陸で放電するようにしてスピード上げれば陸モンスターでもやって行けるレベルだろう
205枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:22:25 ID:ujGJN9p3P
水没林が水中でないにしろ水で浸されているからな。
ラギアが水没しかけてる林で放電したら、周りのハンターが感電する
攻撃ができるかも、水面滑るので、水中より雷撃が分散せず、
ダメージ大きいぞきっと。

エリアの中で水のないところに避難しないと感電するという全域攻撃。
206枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:36:01 ID:25ZxaEuh0
全員で一斉にハリウッドダイブですね
207枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:14:06 ID:ujGJN9p3P
水中大放電は攻撃に関しては効率が悪いはずなんだ。
地上の水場で大放電したらエスピナスもびっくりの広域攻撃になるはず。
ついでにいうと魚がプッカり浮いたら楽しい。
208枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:33:21 ID:A1pV11jO0
>>201
登場ムービーで見るホバリングは非常にカッコイイが、滑空が絶望的にダサイ

スィー
209枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:42:07 ID:Wj3SMDcHP
久々に最初から始めたら、ティガを倒すまでお供にアイルーを連れていける事を忘れていたでござる。
210枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:58:01 ID:25ZxaEuh0
オトモが二匹になったところでたぶん連れていかない
そろそろ乗り物的な生き物が実装されてもいいと思うんだ……
211枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:05:58 ID:Wj3SMDcHP
多分元金装備にはバーニアがついていてレウスと空中戦を繰り広げられる事になるぜ。
212枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:10:30 ID:wNNvsMEF0
>>210
ボウガンや弓に機動力が付随したら無敵の件
213枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:14:52 ID:A1pV11jO0
>>210
やりすぎはよくないNE!
214枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:16:44 ID:25ZxaEuh0
>>212
だがそれがアプトノスだとしたら…?
215枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:19:00 ID:wNNvsMEF0
>>214
振り落とされ、返す刀でホーミング生肉w
216枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:19:17 ID:gm2DsqoV0
そこはリノプロスだろ
217枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:21:11 ID:TaTjoveS0
でもランスならチャリオットに乗ってアイルー達に引っ張らせたりしてもいいかなあとか思わなくも無い
218枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:00:14 ID:ujGJN9p3P
ガンランスは砲身にアイルーを詰める。
双剣は二匹のアイルーを振り回す。
片手剣はアイルーで攻撃を受け止め、アイルーを振り回して攻撃。
なかなかいい。
219枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:02:49 ID:25ZxaEuh0
どんだけアイルーに恨みがあるんだよw
220枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:11:37 ID:A1pV11jO0
P2G、3とやってくるとアイルーへの恨み、怒りが愛着を大きく超える
221枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:19:38 ID:6YNczQZz0
邪魔をするってだけなら他の雑魚と変わらんのだが
アイルーやメラルーは、こっちが食らうと喜ぶのが癪に障る
222枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:31:36 ID:S4OaZnTLP
アイルーはまだしもメラルーは殺せない事にリアルに不満だ
223枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:38:39 ID:f8oA++7a0
ガイキチはこっからでてくんなよ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272379701/
224枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:38:42 ID:2IKk5p2o0
武器数のソースってどこ?
2nd以上2ndG未満なのってやっぱりクエストだけなんじゃ・・・
225枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:45:34 ID:gm2DsqoV0
自分で調べてこい
226枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:46:57 ID:2IKk5p2o0
>>225
探してもクエストが2nd以上2ndG未満としか出てこなかったから聞いてんだよデコスケ
227枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:49:52 ID:gm2DsqoV0
俺の持ってる電撃には(ry・・・
昨日と同じ流れになりそうだからもういや
228枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:51:40 ID:P7VUhrn80
3rdはG級が無いんだからクエストも装備も少ないに決まってるだろjk
多かったら凄い
229枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:55:57 ID:S4OaZnTLP
そろそろ機械シリーズを大剣と片手剣にもくれ
大剣はタメでジェット噴射出してくれ
230枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 14:00:41 ID:A1pV11jO0
トライのモンスター数が少ないから、
未だ発表されてないモンスター含めてようやくP2以上になるんじゃないの
トライベースからいきなりP2G級とかアフォかと
231枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 14:43:54 ID:ujGJN9p3P
難易度的にG級の有無に意味がなくなってきている気がする。
上位装備でG級のしんどさでもいいじゃん・・・みたいな。
そういう意味ではDLCが水増しされた事に安心している。
ぶっちゃけトライでは上位装備の末尾にはGという接尾語がついて
色替え自由になっているし、今までの要素が前倒しに圧縮されている。
P3GはP2Gにない新しい要素(というか遊びの幅)が入りそうだ。
あまり自由度高くするとMHFと変わらんカオスさになるが。
232枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 14:45:45 ID:A1pV11jO0
それはまあいいじゃない。家庭用だし
233枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 14:50:46 ID:S4OaZnTLP
家庭用だからってより携帯機用だからだな
オンを考慮しなくていいからある程度はカオスでも
234枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:03:47 ID:Yed0BuzJ0
ベリオ最悪だな
ナルガみたいに気持ちよくダメージ入れられない
235枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:05:54 ID:y6JKu/TA0
相手を好きに選べる大連続狩猟が欲しいなぁ
闘技場で雑魚モンスの邪魔なしに、好きな相手と好きなように戦いたい。
236枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:23:02 ID:WXKP7fWf0
バサル、グラビ、グラビ亜種だな
237枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:27:27 ID:gm2DsqoV0
ギザミ、黒グラ、ルーツだな
238枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:28:11 ID:ujGJN9p3P
>>236
一族郎党皆殺しつぁー
239枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:29:24 ID:ujGJN9p3P
>>237
ストレス圧縮つぁー
240枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:35:35 ID:F6r11C/W0
スレ見てるうちにP2Gでニューゲームでやり始めちまったw
P3で復活するしガンスの技術習得するかー
241枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:43:45 ID:IVe7ziHW0
ナルガは荒い部分も多いが面白かった
ベリオとギザミはカス
242枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:51:51 ID:ujGJN9p3P
>>240
ガンスで激昂ラージャンを倒せるようになったらもうバッチリだね。
243枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:52:47 ID:A1pV11jO0
ベリオはナルガ似の動きなのはいいとしても、
武器が妙に少なく、防具がキリンコンパチだったのは流石に呆れた
244枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:54:21 ID:S4OaZnTLP
ベリオ自体は何がダメなんだ
事故はナルガより多いがつまりは作業になりにくいってことじゃね?
245枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:58:39 ID:gdNsNZk+0
事故が起こりにくい=作業???
246枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:58:39 ID:9Av3Z2r20
あの動きの割りに気絶値が普通に高いとか、ナルガに比べて躍動感が無いとか
俺はこの辺が気になるかな
247枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:59:48 ID:u3RVoEdx0
個人的にナルガは一番戦ってて楽しいモンスだな
248枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:00:02 ID:s5cghIzT0
ベリオが飛び付きしてくる度にギザミのブーンが頭に浮かぶ
あれ考えた奴死ねばいいのに
249枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:02:30 ID:loPatWOm0
ショート突進?みたいなのと横殴りの噛み付きが調整不足だと思う
サイズで若干変動するが前者は基本的に運ゲー、後者は確定被弾の状況が少なくない
前転ですり抜けられたと思ったら尻尾の判定で転ばされたりいらないストレス要素盛り込んであるし
250枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:04:55 ID:loPatWOm0
つーかスパイクあるからって流石に跳躍後の制動モーション無さすぎじゃね?
もうちょっとガリガリ行ってくれた方がそれっぽいと思うんだが
251枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:08:38 ID:DyCVgPPR0
スタミナ切れで極端に強さが落ちるとはいえ ちょっと暴れすぎかな
あと動きがカクカクっていうか
個人的に 飛びつき→ショート前進の時になんらかの予備動作を入れて欲しかった
252枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:09:06 ID:gm2DsqoV0
まぁ前にも誰か言ってたがスタミナ含めた調整だからなんじゃね
軸合わせに攻撃モーション混ぜてきたりとかあのスキの無さはスタミナ無かったら
糞モンスレベル
253枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:09:34 ID:WBFFsuFu0
ベリオは非常に危ういモンスターだよな
神モンスと糞モンスの丁度境目に位置するというか
そんなベリオたんが大好きです
254枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:09:52 ID:9Av3Z2r20
スタミナ切れたら雑魚レベルだからな
中間でよかったのにどうしてこうなった
255枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:14:48 ID:S4OaZnTLP
確かにベリオはスタミナ切れとの差が激しすぎる感は分かるな
256枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:16:45 ID:IDWmoDCV0
金妻いったら右足?だけ亜空間でストレスホッハ
257枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:25:29 ID:ujGJN9p3P
ベリオは目がヤクザだから許されてると思うの。
ヤクザだから仕方ない。さすがヤクザ汚い。
でもランスにはめっぽう弱い。
そんなベリオたんが大好きです。
258枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:26:28 ID:NSMpsBgT0
むしろ滑るように進化したモンスターとかいればいいのに
進行方向に壁があれば激突してもがく
でも何かすげえ体力低そうだな

ていうか一応『飛竜』種なのにそれっぽいの夫妻だけな気がする
ナルガティガベリオは地上だしディアなんて地中だし
ネブラは引籠りだし
まあだからってレウスみたいなのばっかになったら流石に手が負えないけど
259枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:29:02 ID:ujGJN9p3P
>>258
P3のポンデがヴォル兄貴から滑る攻撃を受け継いでそうなんですが。
260枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:33:10 ID:loPatWOm0
ベリオの場合スタミナ切れても基本的にモーションは変わらないんだよなー
取ってつけたような威嚇が不自然極まりない
261枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:35:20 ID:NSMpsBgT0
>>259
あれってラギアのなんじゃないかね?
262枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:36:13 ID:9Av3Z2r20
むしろラギアがポンデのズサーをパクッたんだ
263枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:36:59 ID:ImSCi9uX0
きちんと肉質やモーション吟味した上で金銀出してくれないかな
雷弱点は貴重だし作れる装備も魅力的だし

突進大好きDQNルーチンは金銀に限らずやめろ
264枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:37:46 ID:u3RVoEdx0
設定的には、同じ祖先から、地上生活に適した形に進化したのがティガやナルガで、
地中に適したのがディア、飛行に適した形に進化したのがリオ夫妻とかじゃなかったっけ?
265枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:46:13 ID:ujGJN9p3P
>>264
アカムトルム「いやあ照れるなあ。」
266枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:52:49 ID:Z2MRUVL60
2gからの現状参戦モンスターってわかってるんだっけ?
267枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:57:26 ID:xVSNiGKP0
PVに出てる奴以外はまだわからないんじゃ?
268枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:59:40 ID:gm2DsqoV0
大丈夫だ・・・ガウシカ
俺はお前の存在に気づいてたから
269枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:08:55 ID:NSMpsBgT0
>>264
それはそうなんだけどなあ……生態的にもうちょっと飛行に〜の飛竜が見たいなと思ってね

ガウシカ復活は捕食の為と思うけど2Gまでのモンスでガウシカ食うのってフルフルかクソブランゴ……か?
270枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:11:04 ID:44UIwP2A0
モンハン界のヴェノムことギギネブラさんじゃないか
PVにも出演してたし
271枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:18:58 ID:p3gC7yEa0
ギィギをペットにしたい。
モンハンで一番かわいいだろ。
272枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:22:09 ID:DyCVgPPR0
>>269
ガブラス「一応俺も飛竜なんだぜ」

最初はフルフルー可愛さ=ギギネブラだったけど慣れてきたらこっちの方が可愛い
273枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:23:25 ID:ImSCi9uX0
>>271みたいな感じでミドリガメ買った奴の何割が池や沼に放さず最後まで面倒見たんだろうな
274枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:26:59 ID:gm2DsqoV0
>>273
池沼に見えちまったぜ・・・ジョーさんに喰われてくる
275枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:28:47 ID:WBFFsuFu0
俺の買ったミドリガメは冬眠失敗してミイラになってた
276枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:28:56 ID:A1pV11jO0
ギギネブラはどちらかというとかっこいい路線
277枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:30:42 ID:xVSNiGKP0
顔とかアメコミに出てきそうな格好よさがあるよな
278枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:31:02 ID:p3gC7yEa0
>>273

小学生の時、ミドリガメを飼っていたけど、かぁちゃんが水槽の掃除中に
ドブに落ちちゃって結局見つからなかった事があるわ。

私は、ひっそり泣いた。
それをかぁちゃんが見てたらしく、今でも覚えてるって。
ミドリガメって町の川とかで生きていけるのかな?
279枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:33:49 ID:gn7hSba80
>>277
!!
つまりマヴカプ3のモンハン枠はネブラさんってことか
280枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:42:22 ID:44UIwP2A0
どうみてもスパイダーマンのヴェノムだった
281枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:46:00 ID:Kn2XeO5T0
ミドリガメは汽水では無理だろうが、池や小規模な川なら平気で生き延びるぞ
というか生命力・繁殖力が強すぎてイシガメの縄張りがやばい
泳ぎもやたら上手いしある程度大きくなると敵無し
282枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:47:40 ID:J6XT2nMs0
そういう問題じゃねえよボケ
283枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:48:34 ID:J6XT2nMs0
あれ、sageが消えてた
284枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:49:44 ID:UeteJNS/0
このひとこわい><
285枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:53:19 ID:p3gC7yEa0
ミドリガメが大人になると、アカミミガメになるの?
カメについてちょっと調べたけど、ややこしいからよくわかんないわ。

そういやモンハンに亀の大型モンスいなよね。
スッポンみたいのだったら怖くて良いかも。
286枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:57:43 ID:S4OaZnTLP
ミドリガメ=アカミミガメって外来種らしいね
育つとでかくなって放してしまう奴が多くて淡水の生態系がやばいらしい
俺の亀吉は3年くらいで死んじゃったけど
287枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:02:21 ID:bqM8E/xd0
亀型=甲羅破壊まで頭以外堅い+甲羅に入る攻撃
ってなるだろ
288枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:05:40 ID:p3gC7yEa0
亀素材の防具って、ミュータントタートルズみたいになりそうw
289枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:06:15 ID:O2jOwu0o0
たまにはそういうシンプルで分かりやすいモンスターもいいじゃないか
団子肉質にもならなそうだし
290枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:10:33 ID:steP+3Q50
正確にはミシシッピアカミミガメな、幼体は緑色だから俗にミドリガメと呼ばれる

寿命およそ2〜30年、天敵の多い幼体時代を飼育下で安全に暮らして成体で離される亀はヤバイ
天敵となる動物が皆無の上、同じ亀のクサガメやイシガメと生存競争するからな
繁殖力も在来種のカメとは比較にならんし、エサ取るのも上手

以下脱線
ブラックバスの生態系への影響がやたら取り沙汰されるが、こっちは存外大した事無い
卵は鯉や鮒にパクパク食われ、孵化しても親魚や鯉や鯰に食われるから結構敵が多いんだよね
こいつが在来種を食べ尽くす()のなんて精精小規模な池沼ぐらい
291枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:12:42 ID:steP+3Q50
開発なら甲羅はグラビ以上の超肉質で手足首引っ込めた高速回転アタックとかやりそう
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:15:26 ID:WBFFsuFu0
それなんてガメラ?
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:21:12 ID:Yed0BuzJ0
アルバって殆どクシャルだな
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:23:34 ID:gn7hSba80
誰が、クシャルだオラ!
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:24:33 ID:rnlf5TJ90
セクシャルダオラ
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:25:13 ID:nrgK+ZFs0
セックスオラオラ
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:29:34 ID:PTTT0One0
亀型モンスが出るとすればラオやジエン級の超大型クラスになりそうだな
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:30:15 ID:Yed0BuzJ0
ホアルバトリオン
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:30:34 ID:ujGJN9p3P
何ガン飛ばしてんダオラ!
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:31:21 ID:ujGJN9p3P
>>297
むしろカメ型モンスは味方。船の代わり。
301枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:31:29 ID:steP+3Q50
アルバってクシャの悪い要素が殆ど入ってるよね
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:36:40 ID:u3RVoEdx0
そろそろでかいクモとか出そう。
近くで見たら子供のトラウマになりそうな、キモいやつ
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:42:35 ID:ujGJN9p3P
>>302
タランチュラでいくかアシダカグモでいくか・・・それが問題だ。
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:44:44 ID:gn7hSba80
討伐して剥ぎ取りタイムの時に子蜘蛛が散らばっていくんだろうなぁ
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:53:44 ID:h99YWqcg0
>>304
想像して鳥肌たった
306枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:57:52 ID:MCCx6FbZ0
倒したザザミの後ろから小さなツブツブが…
307枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:59:21 ID:BoAUX+pf0
蜘蛛モンスとかやっぱ天井に張り付いて攻撃とかしてくんのかな
ヤダな(´・ω・`)
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:08:44 ID:oUwm6gK00
タランチュラタイプならまだ・・・おk
本体ちっこいくせに足長すぎのスペース蜘蛛はまじかんべん
足はえーんだよ、あいつ
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:16:58 ID:Yed0BuzJ0
そろそろ虫の大型は出してくれよ
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:17:27 ID:MCCx6FbZ0
いらん
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:19:16 ID:u3RVoEdx0
Fにはサソリがいるんだっけか
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:19:41 ID:s8n+urFE0
ドスブナハブラ「俺の出番と聞いて」
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:23:38 ID:MCCx6FbZ0
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:24:15 ID:44UIwP2A0
>>311
サソリいるけど部位破壊が複雑すぎてソロでは無理
顔つき合わせてやるPTプレイでも全員が理解してないと険悪になること必至
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:26:33 ID:MCCx6FbZ0
倒すだけならソロでもいけるんじゃなかったか?
仕組みを理解してないと破壊失敗したり逆に早すぎたり時間掛かるらしいけど
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:29:28 ID:MCCx6FbZ0
上は「問題なく」、下は「PT時は」
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:32:42 ID:VS25nfAC0
P仕様のランスなら全破壊余裕だろ
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:37:43 ID:IDWmoDCV0
P3でもFのモンスでるかなー
無料で戦いたいゼ
319枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:38:41 ID:u3RVoEdx0
>>314
そうなのか
Pシリーズのソロしかやった事ないからよく分からんけど、
動画とか見てると、PTプレイってソロとは別ゲーみたいだよね
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:44:09 ID:tprlixpa0
>>318
そんな事したら、F専用モンスターを楽しみにFに課金してる奴らはどうなる。
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:45:40 ID:44UIwP2A0
F専用モンスターはFの一番のセールスポイントだからなー
でもエスピやアクラくらいまでなら来るんじゃないだろうか
実際ヒプノとヴォルガさんが出張してきたし
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:51:43 ID:Z3mjKLf/0
エスピナス亜種は是非とも戦ってみたい
動画見てるとワクワクしちゃうお!
二体くらい出張して来てくれてもいいんだぜ?
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:53:29 ID:ujGJN9p3P
ヒプノック希少種がはっちゃけすぎる。
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:56:54 ID:IDWmoDCV0
出現モンスター
エスピナス
ガミザミ、ヤオザミ、ブランゴ、
イーオス、ゲネポス、カンタロス、ランゴスタの群れ
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:58:32 ID:tprlixpa0
>>320であんな事言ったけど、自分も実際は出て欲しいと思ってるんだよね・・・
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:07:34 ID:MCCx6FbZ0
>>317
尻尾が無理
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:13:05 ID:9Av3Z2r20
まぁ居て悪い事なんて無いしな
来るなら一緒にリオデュオパンツとか、独自のエロ装備達も是非引き連れてきて欲しい
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:24:25 ID:ujGJN9p3P
>>327
大阪開発は微エロがジャスティス。
329枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:28:57 ID:VS25nfAC0
>>326
なんで?
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:38:58 ID:IDWmoDCV0
どうしても
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:49:10 ID:K7C8A5ks0
おっぱいケツ丸出しみたいな下品な装備は簡便
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:54:19 ID:MCCx6FbZ0
>>329
ジェビアは尻尾切断に打撃蓄積が必要
ランスじゃ切断しか蓄積されない
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:55:00 ID:ujGJN9p3P
>>332
あれ・・・ランスって斬打両方の属性もってるんじゃないの?
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:55:05 ID:u3RVoEdx0
P3にはオリエンタルなエロスが満載
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:55:56 ID:VS25nfAC0
>>332
P仕様のランスならいけるだろ
アカムの腹やザザミのヤド壊せるんだし
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:59:46 ID:ujGJN9p3P
という事はFのランスは斬属性だけなのか。
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:01:38 ID:coVlJhyk0
斬打あっても壊せない例もあるが
ドスではランスでサザミのやどは無理
Pのランスがおかしいだけ
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:07:12 ID:tprlixpa0
>>337
dosじゃかなり弱体化されてたからね。
一応、dosも斬打両方あるけど、打撃の方は殆ど適用されないみたい。
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:07:40 ID:EU3+KC140
Fのはダメージ計算時のみ斬打双属性なのね
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:59:52 ID:MCCx6FbZ0
>>335
ランスが切断と打撃の双方を持ってるのはどの作品でも同じなんだわ
事実、Fのランスもアカムの腹・ザザミのヤドは壊せる

それでもジェビアの尻尾はランスのみでは切断が不可能
計算すると切断が適用されるから切断武器として扱われてるんだろうな
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:01:45 ID:VS25nfAC0
Fのランスじゃヤド破壊もアカムの腹割りもできないぞ
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:02:40 ID:MCCx6FbZ0
あ、アカムとザザミも無理っぽいわ
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:05:09 ID:jJh+51tn0
ある事情で親指を切断することになったがモンハンに支障出そうだな
対策考えておかないとな
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:21:42 ID:JXcl2Iov0
トライにあった採取場所での?はあるのかな?持ってるだけでの○ピッケルと
これらさえあればもう何でもいい。
あと知りたいのはモガの森的なのと、お守りだな。こっちはなくてもいいけどあると嬉しい
P2Gからの引き継ぎモンスも気になる。早く年末になってくれ
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:43:52 ID:N5f5vIBlP
お守りと塊は運の要素が強すぎてやめて欲しかったなぁ
まぁ素材自体が運のゲームに何言ってんだと言えばそうなんだが…
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:03:16 ID:NSMpsBgT0
まあ実装してくれたらそれだけで満足かなあお守りは
捕獲の見極めお守りだけでつけれたりするし
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:14:23 ID:MCCx6FbZ0
お守りは基だけ採掘入手で後はモンスター素材で強化できるようにしろよ
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:21:36 ID:gxR0+3LBP
お守りは他人と交換できるようになればいいんじゃね
弊害は起きるだろうけど
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:22:49 ID:A1pV11jO0
>>348
Pシリーズでそれはやめてください
悪魔はもうけっこうです^p^
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:28:57 ID:qLC7VeP80
お守りでかつ悪魔ってビックリマンにいたっけ?
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:37:24 ID:JXcl2Iov0
PSPはアクリプでチート出来るんだっけ?
しても面白くないし別にいいがアドパで見かけたら萎えるだろうな
お守りは効果はなしでもいいから枠三つとかは欲しい
それだけで大分変わると思う
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:40:15 ID:MCCx6FbZ0
いっそお守りポーチみたいなのに入れて持っていけるとか駄目かね
性能の良いお守りほど場所を多く取るみたいな
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:47:30 ID:IDWmoDCV0
まあ、面白ければ俺は十分さ
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:50:17 ID:A1pV11jO0
易しい難易度のPシリーズだからこそネタスキルお守りが生きそうだな
燃鱗とかはネタにしてはかなりの良スキルだが、トライのオンだと付け辛かった
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:53:04 ID:MCCx6FbZ0
あれでBスキルはないわ
場所によってはブナハブラ喜ばせるマイナススキルと化すしな
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:55:32 ID:L+XKjxEM0
>>344
トライにあった採取ランダムはなくなるってどっかに書いてなかったっけ?俺トライ持ってないから良く分からんけど
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:56:45 ID:MCCx6FbZ0
>>356
採取可能な場所では頭上にマーク表示される機能だろ
PVで出てた気がしなくもない
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:58:11 ID:A1pV11jO0
頭上にマークさえしてくれれば場所ランダムじゃなくてもいいや
359356:2010/05/12(水) 00:02:50 ID:KQhZSBXk0
ああ、そういう事か
確かにPVで出てたな
その機能は助かりそうだな
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:04:11 ID:MCCx6FbZ0
(○○が壊れてしまった)「これ以上は何もないようだ」

これ見なくていいのはかなり良いよね
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:06:23 ID:HTe7gbC80

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:07:40 ID:SGZ3m5Bp0
そんなに深夜でもない
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:10:26 ID:ueUYp6V60

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:11:25 ID:iIBNa50I0
上位お守りの入手手段がもうすこし増えればいいんじゃないかね
ただセーブしてから判別リセットがきくようなのはなしで
お守りシステム自体は面白いからぜひ導入して欲しい
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:16:46 ID:Jh1vPHsx0
あー俺もオオナヅチいってみっかなー久しぶりに
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:32:45 ID:S4I2g5U20
>>364
お守りのレアさを火山=凍土にするなり、クエ報酬で多く出すなりして欲しいよな
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:32:46 ID:2YOFuCto0
頭上にマークの奴PVじゃなかった気がするんだが
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:34:53 ID:vaIqFCf60
ナッチはガ性盗み無効で砲撃祭りが楽しかった
あんだけ撃たせてくれるモンスもいないから俺は好きだったw
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:56:49 ID:iIBNa50I0
>>366
火山で鉱夫にならなくても普通にクエまわしてるうちにそこそこ手に入ればいいよな
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:05:29 ID:KQhZSBXk0
>>367
何度もスマン、確かにPVになかったなw
PV自体うろ覚えだしトライもやったことないから色々勘違いしてたわw
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:22:03 ID:Jh1vPHsx0
>>368
ガ性盗み無効で砲撃祭りか、ふむ、やってみよう
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:04:13 ID:tKdI3nyK0
>>369
と言うか普通に装飾品みたいにモンスター素材との合成で良い気がする・・・モチベ(物欲)も増すし。
3やってないけど鉱夫になるのは嫌。
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:08:38 ID:iIBNa50I0
>>372
合成だと能力固定になりかねないしランダムにしてもリセットがきくだろうから微妙
お守りの醍醐味はいいものを運良く手に入れられた時の喜びにあると思うの
面倒くさがりの人にとっては苦痛なんだろうけどな
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:11:27 ID:KQc2Kn/DP
減算無し・ショボい数値のほど高確率廃止・クエ回しでの入手>>採掘
辺りにして、主だった武器作ったけど目当てのお守り欠片も出ない…とか
お守りだけで延命みたいな入手確率じゃなきゃ3rdにもあって良いな

でも開発はアホばかりだからお守り続投したらまた平気で炭鉱夫やらすと思う
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:21:48 ID:tKdI3nyK0
>>373
オレ個人の要望としてはアイテムの強さに運任せで個体差が出来るのは嫌だなぁ・・・。
それよりは入手条件厳しめで素材から作成のが嬉しい。
ランダムだと結局は炭鉱夫になっちゃう気がする(炭鉱夫やるなら厳しめのクエばっかやってたいし)。

あとはお守りのレベルアップとかもあって良いと思うんだ(スキルポイント増加orスロット増設)。
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:44:37 ID:PolzPHg+P
Fの人たちとのなんやかんやは知ってるけど、3rdではできるだけFみたいなカワイイ防具を増やして欲しいなぁ
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 04:36:42 ID:fX3ou0Dt0
ソロの多い俺からするとクリアー時間や難易度が上がるんだから
ソロはレアが出やすいとかにして欲しい。
そうすりゃ苦しくてもソロの楽しみ有るし
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 06:39:21 ID:tutTJGK+0
おれはソロで狩れたら各モンスターの称号がもらえるくらいが良いと思う
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 06:52:27 ID:aVUxXsTU0
Fのかわいいとか
イクスとリアン以外に思い浮かばない
ガルーダはエロだし パンデウムヒーラーはオタしか喜ばないし
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 09:28:31 ID:MK0VZiiD0
可愛い防具や格好いい防具が増えるのは大賛成だが
イクスやリアンのような課金装備のような完全に布で「モンスターの素材必要なくね?」ってのは簡便だな
あれ、強化に必要な素材もコインや紙切れとかだし
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 09:33:55 ID:q0gSbCT70
新モンスターあとどれぐらいいるかなあ
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:07:59 ID:ATyA0sw50
五体くらい
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:09:28 ID:uB3V5ZX10
>>380
でも昔からコイン生産の布服とかあったろ
それ系だと思えばどうってことは無いんじゃ
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:14:13 ID:jOcpoQ/h0
布服が大量に増えても一回のクエで着ていけるのは一着だけだし
組み合わせで光るならともかく、そんな大量には要らんかな
でもあったらあったで俺みたいな当たらなければどうということはない派の人間にとっては布服多いとやっぱ嬉しい
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:20:58 ID:odAl9tEq0
情報来ないと伸びないな
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:24:27 ID:5zxNnV+T0
まぁそりゃね。
つってもまだ発売日も決まってない状態で57スレも消化してるってのは異常だと思うけど
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:28:05 ID:3ebqDEreP
俺はアソコを覆う面積が小さくてフトモモが見える装備を
スキルをどうにかして他の装備を合わせてエロ装備に
もっていく経過が楽しい。

P2Gでもガンナーレックス足とヒプノSやSソル、ベルト系でエロさをだな。
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:45:49 ID:M8hEE+AT0
どう考えても布地でできた防具じゃ飛竜の攻撃に耐えられないと思うの
まあ可愛いが全てだけどな

P3で防具の色って変えられないかな?
色違いを混ぜるとちぐはぐ感が半端ない
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:48:30 ID:Cw3ZyNse0
キリンなんて半裸だよ
レックスなんてびんぼっちゃまだよ
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:11:29 ID:3ebqDEreP
>>389
だからガンナーのレックス足なんだよ。
前も後ろも見えてる。ぬかりはない。
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:29:06 ID:80a+P0YN0
男キャラ使いだがフルフェイスの防具もっと増えて欲しいなあ
鎧もごっつい奴が好きだ
グラビドとかガンキンとか素敵
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:34:06 ID:5zxNnV+T0
グラビドZは確かに格好いいな
あまり強くないのが残念だが
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:39:55 ID:q0gSbCT70
チャナとラギアはでないの確定?
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:41:07 ID:iIBNa50I0
水中メインは出ないらしいからほぼ確定じゃね
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:42:16 ID:q0gSbCT70
>>394
そうなんですか・・・ありがとうございます。
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:47:16 ID:q0gSbCT70
夏に出せ!夏に!!
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:56:21 ID:KQc2Kn/DP
飛竜に轢かれたらどの道何着てても一撃だろ常孝だし
動きやすい服装のが助かりやすい気がするぜ?
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:58:05 ID:q0gSbCT70
2ndG買ってきて弓の練習始めよかな〜、和っぽいテイストに合いそうだから
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:02:26 ID:q0gSbCT70
弓って雑魚狩りはどうなん?けっこう大変?
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:04:11 ID:BvUuKgBT0
>>399
慣れ
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:05:07 ID:S4I2g5U20
>>392
糞グラは素材だけはいいものを提供してくれた
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:09:17 ID:q0gSbCT70
>>400
ほうほう

フィールドは3の使い回しかつまんねーの
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:49:57 ID:S4I2g5U20
だってPですもの
マップも1つと言わず2つ追加してもいいのにな
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:56:34 ID:5zxNnV+T0
3やった事の無い俺は、別に3そのまま移植でも一向に構わない
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:19:38 ID:0Zj0rntf0
ラスボス用マップもあるだろうから2つだろうw
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:20:04 ID:q0gSbCT70
PSP移植版でたらもちろん買うけど

サードとは別にしろよ
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:20:34 ID:Jh1vPHsx0
ラスボスは神域かもね
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:23:02 ID:q0gSbCT70
五重の塔とか城とかでそうだな
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:24:44 ID:iKuBhjV40
トライでも光虫とか無限に買えるの?
あれマジつまんねぇんだが
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:25:00 ID:3ebqDEreP
>>407
○ル○○○○ン「ストレッチストレッチ(ヨイショヨイショ)」
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:27:19 ID:3ebqDEreP
>>409
セカンド程楽じゃないけどな。
ちないにトライベースで考えるなら、
しびれ罠は雷光虫とトラップツールで作る。
ゲネポスに変わる、ザギィだからラギィだかヒ○○が出たら
麻痺牙になるかも知れんが。
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 15:27:05 ID:32AKoHCF0
取得したギルカの背景は自由に変えられるようにしてほしいわ
青色が好きだったのに勝手に金色になっちまうし
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:03:02 ID:MK0VZiiD0
ギルカの使用武器の項目も訓練所で使った武器は除外して欲しいな
ひたすら一つだけを伸ばそうとするとピアスはおろかミラ系出すこともできない
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:15:06 ID:pnGWwy7R0
むしろ総合・村・集会所下位・上位・訓練所と使用回数を分けて見られるといいかも
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:38:47 ID:8RW5gvTp0
ひたすら一つだけを伸ばそうとするなんてレアな事やりたいならそれぐらい我慢しろよ……
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:41:57 ID:iEWziNjX0
むしろ伸ばしたい武器以外を全部一定数で止めてそれから伸ばせばいいじゃない
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:46:01 ID:uS9qtGNK0
全ての武器を扱えてこそのプロハンターよ
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:52:30 ID:PNYPxd3f0
リターンは過剰に欲しいがリスクは負いたくない(キリッ
やりたくないことはやらなくていいようにはじめから排除しておけ(キリッ
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:55:13 ID:qd3zyc6a0
今週は何か新しい情報は出たかい?
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:23:10 ID:5qPdStR70
尻「別に。」
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:38:10 ID:W/OHNHFM0
>>402
モンハンシリーズは大きく分けて7作出ているが
フィールドが一新されたのはドスとトライの2作品だけ。
俺的に追加だけでも十分満足
毎回一新してたら開発が死ぬる
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:44:59 ID:S4I2g5U20
3は比較的どこも良マップだしな
グラビが火山に行ったら突進ズサーで溶岩を行ったり来たりする恐れがあるが

P3の水没林は水中が無いから魅力は下がるが、水草の邪魔が無い分結果的に良いマップに
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:46:49 ID:mAZaLZuu0
もっと飛竜系鳥竜を出して欲しい。ペッコだけじゃ物足りない
先生とかヒプノとかガルルガとか……勿論回転尻尾はフレーム回避ですり抜けられるtri仕様
あと、ガルルガがtriレイアの炸裂ブレスを習得してたら申し分なし

……ゲリョス?何それ?外人?歌?
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:51:44 ID:/EAJl5ck0
俺はゲロス装備結構好きだから消えて欲しくはないな
ただ、戦いたいかと言うとそんな事は全然無い
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:00:21 ID:Qi1OZwSU0
操作系変わるんなら採集クエとか雑魚狩でもいいから体験版出してほしいなあ
ピースウォーカーはこれでだいぶ助かったし
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:05:13 ID:FDT7CXnh0
そして体験版を解析されて全モンスターのアイコンが
わざとやってるとしか思えない
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:17:11 ID:JTNRsZEt0
ドスマップは夜火山4番とか決戦場とか地形自体が敵だったからなー
まあ旧密林や旧火山はもっとひどかったわけだが
トライは戦いやすいマップ多いよ
トライ神域が決戦場と同じくらい入り組んでたらアルバとか難易度跳ね上がってたろうな

あとバッファエリア導入は壁際カメラ改善だけじゃなくて、
マップ上のオブジェクトにもいちいちカメラが反応させなくしたっていう貢献も大きい
ちょっとした岩とかにいちいちカメラ反応するのが軽くストレスだったからなあ
あとガブラスてめーだてめー
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:21:17 ID:3ebqDEreP
>>427
決戦場だとむしろ誰も追いかけなくなって
適度なスペースでバトルできそうな気がするよ。
トライアルバで何が嫌だったかって変にみんな散らばるから…
アルバもスッタカターって・・・。
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:23:17 ID:JTNRsZEt0
まあそれもそうだけどアルバ体でかいしブレス広範囲だし
あの狭い道でアルバが突進してきたりブレス吐いてきたら普通に死亡フラグじゃね
メリットよりデメリットのほうがはるかに大きそうだ
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:24:56 ID:80a+P0YN0
>>427
ガブラス「HUNTERちゃんやっほ^^」カーッペッペッ ツバペッペッ
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:26:05 ID:S4I2g5U20
ガブラスはせめて体力を下げるべき
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:28:57 ID:bcjc918w0
アルバは体のサイズをせめて2/3程度に小さくするべき
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:36:13 ID:mAZaLZuu0
つうかあいつのネコパンチ、ナナテオクシャとかに比べてやたら命中率が高いんだが
単にサイズがでかいから?それとも微妙に動き違う?
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:37:56 ID:bcjc918w0
姿勢からして違うんだから動きも違うだろ
どこぞの糞テオは横殴りタイプに炎纏わせてアホみたいな判定になってたな
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:39:44 ID:JTNRsZEt0
アルバネコパンチは判定広いしモーションも早めになってると思う
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:40:26 ID:ljz5/Igi0
当たらないルーツの雷パンチを見習えってんだよな
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:47:41 ID:mAZaLZuu0
>>435
道理で後ろ足の辺りに引っ付いてるのに余裕で被弾するわけだぜ……

てか、アルバもそうだがtriの連中って安置が少なくないか?
レイアのサマソとか
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:57:40 ID:FDT7CXnh0
>>434
テオの炎パンチは別に判定変わってなくね
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:02:00 ID:bcjc918w0
>>438
上位とG級やり比べてもう一回同じ台詞吐けたら誉めてやるわ
440枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:33:09 ID:vDxl3BV50
元々Pシリーズからのモンスで出しやすいのって
P  :ガルルガ
P2 :ティガ(確定)、アカム
P2G:ナルガ(確定)、ウカム
位なのかな?

ティガ、アカム⇔ヒプ、ヴォル
みたいにFモンスとのトレードもあるのかな〜?
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:36:25 ID:t3MnU8y40
3と3以前のモンスターが共演してる姿ってのがなかなか想像できないなぁ
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:41:18 ID:3ebqDEreP
トライ由来のモンスって妙に肌の質感リアル思考なんだよな。
生き物ぽくヌルヌル動くようになったせいもある。
ボルボのバックステッポは偉大。
トライで一番機械ぽかったのがアルバトリオンだという位。
輸入したらちゃんとぬるっとしたモーションを付け加えないといかんな。
見劣りするから。
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:43:20 ID:3ebqDEreP
後、トライのディア原種がP2Gでの亜種がミックスされてるから
かなり派手に暴れるという。原種で上位なのにスピードがハンパないし。
あれが亜種になったらしょんべん漏らしそうです。いい意味で。
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:44:37 ID:3ebqDEreP
トライのディアのエスピナスダブルタックルが
亜種でジョータックルのスピードアップ版になってたら漏らす。
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:46:19 ID:JTNRsZEt0
トライ仕様の黒ディアとかいたらランス以外担ぐ気しなくなるなw
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:47:10 ID:2YOFuCto0
つまりP3に亜種が出たらただの攻撃力や速度UPじゃない可能性があるという事かもしれない
でも期待出来ない

後ただの先生+レイアのガルルガが何で人気なのか俺には全く分からない
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:47:13 ID:t3MnU8y40
動きがどうこう、っていうよりは見た目的にちょっと合わないかなと思って
ナルガとティガもちょっと浮いてるのに
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:48:16 ID:3ebqDEreP
>>447
ナルガは結構溶け込むと思う。
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:49:18 ID:JTNRsZEt0
>>446
一匹狼なところ
紫でも弾かれるところ
スタンしやすいところ
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:54:38 ID:3ebqDEreP
そういやナルガPVで尻尾回転アタックしてたな。
ティガの追加行動はなんだろう。
全体的に機械っぽさがなくなったらティガも3の連中に溶け込めると思う。
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:56:33 ID:bcjc918w0
ボロスのバクステ…というか高速バックは駄目だろう
前進する為の体つきで前進(≠突進)するより速いとか何事だよ
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:56:51 ID:JTNRsZEt0
ティガナルガ、あと牙獣種あたりの振り向き足コカせはどうすんだろう
ランスのカウンターがあのままの仕様なら逆にいい餌食になりそうだ
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:00:03 ID:mAZaLZuu0
振り向きの当たり判定……
ドドブラに張り付いて戦ってたら、攻撃を一度も喰らってないのに体力が6割削れてたことを思い出した
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:01:04 ID:Fcn5Fuco0
MGSとのコラボでイベクエでギアレックス出そうだな
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:03:05 ID:FDT7CXnh0
>>439
炎パンチ少し意識して戦ってきたけどやっぱりよく分からなかった
炎で範囲広くなるって話も聞いたことないしいまいち信じられない
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:06:10 ID:3ebqDEreP
>>451
チミは勘違いしている。
ボロスが地面に頭を擦らずに突進したら倍のスピードだ!!!
つまり、ボロスの前突進は摩擦で本来のスピードが出せてない。
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:07:02 ID:3ebqDEreP
>>455
単にテオがおっき…だけじゃないのか。
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:14:41 ID:mRK50JQRP
p2g新規でやっているところなんだが本当に引き継ぎ無しなの?
やる気失せるなあ
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:16:24 ID:IWZtiRpG0
やんなきゃいいじゃん
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:16:46 ID:/EAJl5ck0
ボロスの頭破壊時のエリンギが裂けたみたいな
変にリアルな表現を何とかしてくれ、もうちょっとやんわりと
した表現で頼む、最初見たとき蓮コラ並みに鳥肌立ったわ
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:18:35 ID:mRK50JQRP
やるけど
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:21:08 ID:Cw3ZyNse0
P2Gをやったという記憶もなにもなくなるのか羨ましいな
俺だってできれば記憶なくして、もう一度クックと対峙したいさ
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:24:00 ID:3ebqDEreP
>>460
俺はあれ見たときちょっと食欲湧いたんだけどな。
クルミに見えたんだよね・・・はは。
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:26:43 ID:5qPdStR70
>>458
でも特典みたいなのはつくっぽいよ
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:28:21 ID:7Sr1yPTI0
テオ・テスカトル クシャルダオラ オオナズチ

    だ れ が え ら ん だ か ?
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:32:58 ID:uF4INlzU0
なっちゃんはみんなが
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:36:56 ID:hEmn+dGe0
なっちゃんはみんなのヒロイン。
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:38:28 ID:IWZtiRpG0
>>465
貴様あのポケモン画像見たな?ww

まあ実際めんどくさいしいらないよな
クシャは好きだけどナズチ、テスカはマジ誰得
本当にいらない
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:41:26 ID:hm860sJU0
ポケモンフラゲきてんだなw
つめとぎとは・・・モンハンを意識してると見た
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:41:55 ID:iIBNa50I0
なにを言う、ナズチは個性豊かでいいじゃないか
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:00:59 ID:4wQuMQeE0
箱のFのCβ炎騎になってたw
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:01:00 ID:jOcpoQ/h0
個性が豊か過ぎるというのは時に受け入れられない事もままあるものなのだよ
ミズハかわいいよミズハ
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:03:54 ID:bcjc918w0
>>455
特に殴り始めと殴り終わりの判定がキモくなってると思うんだが
非怒り時や上位では当たる気がしない
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:04:14 ID:p423FEBv0
古龍防具はウンコ性能が多いから受け入れられないってのもある。
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:11:07 ID:bcjc918w0
>>474
P2Gのインタビューにて
開発「古龍防具はがっかりなスキルがつくといけないんで気を使いました。」


^^^^^^^
まあミヅハ真とミラバルZとドラゴンX銃 だけ は優秀だと思うよ
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:15:02 ID:3ebqDEreP
古龍防具はお守りで龍属性ポイント+10で少しはつける気になる…気がする。
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:18:40 ID:7Sr1yPTI0
ミヅハは優秀なんだが匠が付け辛いのが……
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:23:25 ID:KQc2Kn/DP
特定モンス専用スキルでスキルの枠1つ埋めてる時点で使い勝手悪さの極地だな
そもそもアホみたいに軽快な龍突進が一番痛いのに耐性最悪なの誰が着るのかと

抗菌とか頭悪い専用スキルでスキル数水増しした挙句産廃防具増やすなら
スロット多めの装備でも量産しろよ、内容被ってもいいから
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:06:08 ID:bcjc918w0
鋼殻の護りとか誰得すぎるよな
頭狙えば炎バリアは消えるし火属性攻撃はブレスだけだし
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:15:34 ID:/yRz5tdO0
突進が龍属性になってるのが最大の欠陥
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:27:44 ID:iIBNa50I0
そもそもの龍属性って存在がどうかと思う
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:29:50 ID:t3MnU8y40
アルバとジョー死亡じゃないか
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:32:46 ID:bcjc918w0
何でもかんでも龍属性付けるなと言いたい
ティガなんてジャガイモまで龍属性付いてるんだぞ
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:33:04 ID:S4I2g5U20
>>426
ああ、またモレクルスやミラグレイドみたいな微妙な嘘バレが出てくるのかwww
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:33:56 ID:gKfQn0qh0
メタルマン属性って書いてるやつがいたな
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:39:04 ID:/yRz5tdO0
龍耐性−15みたいな防具セットはそれだけで残念感がハンパない
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:44:50 ID:bcjc918w0
Fみたいに防具の耐性値をもっと極端にしてほしい
如何なる炎でも焦がせないだの地獄の業火の中でも美しさを失わないとかある割に、
耐性が2やら4やらでクック防具にすら劣るってどういう事だよ火竜防具
Fだと7もあって吹いたわ
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:48:16 ID:uS9qtGNK0
Fで龍体性をあげまくって
バルカンのメテオを余裕で耐えまくってる動画ならみたことあるけど
あれはぶっ壊れすぎ
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:53:57 ID:uS9qtGNK0
てs
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:14:24 ID:bcjc918w0
メテオは火属性じゃね?
全ての攻撃に属性付けるからああいう事態が起こる
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:17:22 ID:p423FEBv0
最初は何の武器使おうかな。
オーソドックスに大剣か。
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:18:22 ID:hEmn+dGe0
一方、ランサーな俺はランスを選ぶのだった。
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:21:49 ID:NkxBI8990
斧使うよ
最初から使えるか怪しいがw
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:25:21 ID:ATyA0sw50
和風だから…後はわかるな?
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:26:21 ID:4K0BU4q7P
包丁が使える片手剣か…
まぁがんばれ
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:30:50 ID:bcjc918w0
Fの新モーションの一部移植してくれないかな

P3の片手はやっぱりニンジャソード出るんだろうか
あれでシールドバッシュするといよいよ素手殴りにしか見えないと思うんだが
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:39:45 ID:mcxIUMDk0
龍風圧(笑)
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:40:36 ID:uvfo10t10
ハンターの挑発パンチは黒グラに当ててもはじかれないんだぜ

どういうことかわかるな?
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:48:42 ID:p423FEBv0
素手が紫ゲージってことか。
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:51:03 ID:Qx2WZ7EVP
P2Gでバベルが上位武器だったのが謎だった
エルダーバベル来たし下位武器に戻してくら
あと片手剣も輝けるようにしてくれ
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:55:58 ID:80a+P0YN0
>>500
(^tnk^)「片手剣使いの皆さんお喜び下さい!そのご要望を反映して片手剣は抜刀するときらきらしたエフェクトが(ry」
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:59:06 ID:iKuBhjV40
今回こそボイスは声優使ってるのか
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:59:12 ID:4K0BU4q7P
>>500
トライのバベルは空気だったよ
てか属性ランス以外は担ぐ価値ないような存在だった気がする
序盤でランパートは役にたったけどね
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:01:57 ID:6KceHZvc0
エルダーバベルよりロストバベルの方が響きが好きだ

しかし防御力の調整は何とかならないのか
強化しても大して被ダメ減らないし武器の防御特性も完全に空気だし
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:04:23 ID:yVj0r2BC0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:08:42 ID:EJAuq4M+P
エルダーバベルには渋いロマンが詰まってる
確かに防御力+はちっとも体感できないがな
防具も防御力よりスキル重視になるし
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:16:53 ID:Z+HuExZj0
>>502
それよりホッハがあるかどうか気になります
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:17:32 ID:hVjAJuj10

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:32:51 ID:/TYnS2pB0
未だにオオナズチが安定して倒せない
とりあえず閃光玉と音爆弾をフルにもってって頭に火炎弾祭りしてるわ
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:37:30 ID:grYtKz5y0
だって見えないし
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:40:32 ID:m0QsTWiB0
見るんじゃない…感じるんだ!
そして頭を狙って思いっきり弾かれる俺の飛竜刀【椿】
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:03:01 ID:dE4GB8Ix0
オオナズチは龍属性オトモに火属性片手と決めている俺
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:04:57 ID:qOJXBuMB0
オオナズチは匠業物装備&コウリュウ右後ろ足乱舞で20分安定だな
コツは大ダウンの時に後ろ足に攻撃し過ぎない事。攻撃し過ぎると怯み値を超えてしまうからね
うまい事調節して起き上がり後すぐダウンさせられればずっと俺のターン
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:28:32 ID:vDYMyb8t0
コウリュウで脚ハメして20分って何を間違ってるんだろう
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 03:28:55 ID:o9I86j8J0
P3は片手の時代が来ると予想
・絶望的だった水中削除
・得意の姿勢の低いモンスターいっぱい
・ラオ系は出ない可能性高し
・トライで弱いと言われまくり、ヤケになった開発がアホ強化
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 06:52:36 ID:w7PoHExw0
>>513
爆弾猫に吹っ飛ばされながら匠業物ミラ太刀でのらりくらり戦った俺のほうが早く終わるくらい酷いな・・・
まぁ本人が起きてスレ読んだら朝っぱらから顔から火を吹くくらい恥ずかしい思いをするだろうから
あまり触れないでおいてやるけどさ
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 07:13:25 ID:K2BuSgza0
ジエンはいるかな?
いるなら嬉しいんだが
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 07:17:07 ID:pHpxqLAL0
>>218
無能狩猫バリアー!
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 07:40:26 ID:2zxIufKB0
煽ってるねー
民度が低いな
誰が何を何分で倒そうとどうでもいいのに
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 07:50:43 ID:gvJO3L5H0
分針〜っていれると途端にこの流れだかんね
>>513自体は>>509に対して言いたかったんだろうがモンハンスレだから
しょうがない
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:05:38 ID:KbaUysvL0
>>517
ジエンさんとジョーさん、後Fから大さそりと大蛇が来てくれると嬉しい。
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:30:48 ID:PY96vW8f0
>>509
オナニズチはガンナーが一番難易度高いぞw
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:41:27 ID:MYHDnBze0
有名な声優起用してるのに、声優使ってくれって言ってる人は、
ツッコミの速射されたいの?
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:43:01 ID:Cj4I05lu0
看板娘をフルボイスにしろってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:46:04 ID:PupX2KmO0
麒麟さんが好きです、でもジョーさんの方がもーっと好きです
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:59:08 ID:KbaUysvL0
>>524
3でのギルド嬢クラスの吹っ切れぶりがいいなw
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:12:03 ID:EJAuq4M+P
3の受付嬢はなんと言っても村の看板娘が一番だな
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:14:26 ID:x65Z3thN0
うん。
意外と太くて逞しい眉毛が可愛い。
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:22:02 ID:KbaUysvL0
OPムービーがまたよし>村の看板娘
気のいい村人もいいが。
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:26:36 ID:0vhLtuTNP
なによりギィギ好きなのがいい。
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:30:47 ID:KbaUysvL0
オトモにアイルーより看板娘連れてけるといいのにな。
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:40:11 ID:0vhLtuTNP
誰かにスカラー装備してもらって後ろについてきてもらったらどうでしょう。
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:42:42 ID:xYTs3FPd0
お、俺でよければ(///)
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:45:56 ID:EMZg3SeB0
ハンターボイスの事だよ
釘宮かあすみす使ってほしいわ
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:47:13 ID:JLvEoU9Y0
>>531
死んだらクエ受注できなくなるが・・・・
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:57:48 ID:x65Z3thN0
イビル嬢「スカラー装備の素材教えてくれ。準備する。」
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:04:55 ID:0vhLtuTNP
>>536
今度の看板娘は和風装束だったな。
お嬢ちゃん今度は和風に決めてくれ。
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:08:44 ID:KbaUysvL0
>>535
自らの一死をもっても守るのがハンターたるものの務め。
んで乙ったら
「あなたが斃れたら誰がモガの平和を守るというの!
○○さん!○○さーん!!」
ってボイスで叫んでもらう
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:13:01 ID:MYHDnBze0
受付嬢「神域から生きて帰ったら、私を調べても良いわ」
ハンター「それは夢のある話だ」

ハンターさん?!ハンターさーーーん!!
てってってれて てってってー
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:21:10 ID:TPpeRuSf0
何か新情報あった?
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:36:05 ID:dE4GB8Ix0
来週あたりにくると思ってる
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:49:59 ID:gvJO3L5H0
なんだかんだ2ヶ月経とうとしてるしな〜
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:53:18 ID:g09A59vT0
ジョーに一門外担いで行ったら凄い微妙な反応された
こうならないように調整しておくれ
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:56:48 ID:2mdKRuReP
そりゃ産廃の代表絶一シリーズの上にジョーの腹に届かん片手て

超属性重視の仕様に変更に加えて
スタイリッシュ空中コンボでも足されない限り一生ネタ扱いだろ
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:04:19 ID:mUF23qRx0
>>514
俺が思うに2分の間違いだと思う
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:11:58 ID:AMOYMB/h0
片手でも刀身をのばせばいいじゃマイカ
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:24:18 ID:gvJO3L5H0
つまりFのモーションをよこせってことか
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:38:33 ID:tZGAtzgy0
攻撃すればするほどゲージが溜まってリーチが伸びる片手があってもいい
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:39:33 ID:Cj4I05lu0
フォースに応じて長さが変わればいい
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:44:01 ID:mZHEsUX50
攻撃すればするほどリーチが短くなるカッターナイフ
砥石の代わりに替え刃で切れ味回復
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:45:30 ID:Ha8ox0E40
MHP位の性能に戻ったとしても片手とかソロで気分転換の時以外使うきにならんなぁ
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:58:51 ID:mnJ/9HEQ0
結局MGSPWのイビルジョーもどきはP3に逆輸入されるのかな
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:35:23 ID:PupX2KmO0
ガンナーも目に頼るからいかんのだ、心の眼で見れば……

ってことでガンナーも心眼発動→弾発射→ランゴスタ粉砕→俺(゚д゚)ウマー
これもフォースよ
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:36:34 ID:EJAuq4M+P
使う気に気にならんとか言われても知らんがなとしか
とりあえず3の片手そのままだとタイマツにもなれないしいよいよネタにもされなくなる
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:38:03 ID:/TYnS2pB0
下位攻略では毒片手が猛威を振るうというのに
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:42:32 ID:Ha8ox0E40
下位は何でもありでサクッといきたいならヘビィ一択じゃないの?
弾代かかるけど、回復もいらないし、防具鍛える必要もないしね
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:37:04 ID:vDYMyb8t0
下位でも毒片手なんてゴミでしかない
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:38:27 ID:xYTs3FPd0
トライとそれ以前の話がごっちゃになってるな
トライ以前なら毒片手は相当強いしヘビィ一択ってのは旧作の話
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:48:20 ID:grYtKz5y0
トライの片手どんだけ弱いんだw
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:49:56 ID:W8FnYdHg0
で、何で3の毒片手そんな弱いんだ?
教えてハンターさん
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:50:47 ID:W8FnYdHg0
ごめんsage忘れた……
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:53:29 ID:x65Z3thN0
片手が弱いつーか、片手を担いでいけるモンスターがいない。
それを弱いといったらそれまでだけど。
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:56:18 ID:vDYMyb8t0
>>558
間違っても相当強いなんて事は無いわ。「片手の中では」強いけど
属性どころか、まともな緑ゲージすら貴重な頃から毒束が作れるからな

>>560
平均的なダメージが200から150に低下、おまけに発動中に蓄積しなくなったからカス
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:59:14 ID:vDYMyb8t0
200じゃなくて240だった
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:59:35 ID:/9yjKgYh0
>>563
>発動中に蓄積しなくなった
これはダメすぎるな
これがあったから今まで毒がつかえてたのに
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:00:03 ID:W8FnYdHg0
>>563
なるほど……

え、酷くね?太刀やランスはあれだけ強化しといて何この苛め……
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:03:59 ID:Z+HuExZj0
ハイジークリンデは自重すべきだった。主に毒以外の面で
ハイジークムントと調整逆なんじゃねえの
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:09:02 ID:vDYMyb8t0
>>566
片手は一応強化されてる面もあるぞ?水平斬りと斬り返しはかなり優秀
全武器共通のヒットストップ軽減も、手数の多い片手は一番その恩恵を受けている
まあ武器補正は1.06倍(笑)の上にジャンプ斬りは低速化したが

そして太刀には毒武器が無いんだぜ
P3で復活を望んでるが、PVに映ってた太刀は明らかに双火なんだよな('A`)

>>567
紅玉さえ出れば上位ですぐ作れて攻撃960って絶対おかしいよな
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:10:00 ID:/TYnS2pB0
弱点に届かないのが致命的すぎるのを除けばかなり使い勝手いいんだけどなぁ
ドス時代あたりにまで上方修正してほしい
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:19:40 ID:vDYMyb8t0
Pやドスの片手は強いけど回避派生がシビアでストレスがやばい
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:26:00 ID:Z+HuExZj0
>>568
しかも青ゲージがやたら長い。大剣だから軽く2マップは持つ
対してハイジークは紅玉2個・・・馬鹿かと
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:26:54 ID:Ch9ux/7O0
トライの片手って攻撃範囲も狭まってる感じがするのは気のせいだろうか
夫婦の頭ですら密接してないと当たらないんだよな〜
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:26:56 ID:Z+HuExZj0
どっちもハイジークだったな
ハイジークムントに訂正で
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:27:56 ID:xYTs3FPd0
P2Gだと片手のDPSは上から数えたほうが早い程度には強いって聞いたけどな
まあどの武器にもよるってのもあるけどさ
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:29:01 ID:Ha8ox0E40
トライで一番不味かったのは毒エフェクトの音!
あのちょっと"み"も一緒に出ちゃいましたみたいな気の抜けた音は何だ!
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:31:20 ID:Ha8ox0E40
>>574
お前の言い分は毒はG級も下位も関係なく蓄積値ダメ一緒だから、相対的に
体力の低い下位村では毒片手が強いって認識してたのだが…

単純なDPSの比較だったら片手はちょっとフォローできないぞ
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:31:31 ID:EJAuq4M+P
でも3のリンデの方がかっこよくなったから許す
ムントの方は何故変わり映えしないんだ
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:34:53 ID:xYTs3FPd0
あー>>558はそういう認識でおk
>>574はそれとはまた別の話
訓練所TA記録とか持ってる人がそう言ってたんだけどな
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:42:32 ID:Z+HuExZj0
>>577
初代からあったのかはわからんけど、
原点回帰キリッてことで
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:44:55 ID:Ha8ox0E40
>>578
むしろかりぴーと共に最下位を争ってるという位置づけ

片手もかりぴーもPTの中での位置づけがあるから火力は低めなんだよ
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:48:59 ID:EJAuq4M+P
>>579
確かに初代からあったが…
回帰するまでもなくムントのデザインはずっと原点から動いてもいないです
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:58:39 ID:vDYMyb8t0
>>574
超性能イクリプスのお陰で火に弱い部位ならそこそこ強いんじゃね
基本的には笛と底辺争い。これまで最下位だった大剣は集中抜刀で調子ぶっこいてるしな

訓練所TA記録が何のどの程度の記録か知らんが、上手い人の発言が全部正しいとは限らんぞ
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:56:25 ID:W8FnYdHg0
>>568
でも弱いんだよな?
P3ではせめて毒の蓄積関連修正してほしいな……

逆鱗目当てに村レウス狩ってたらブナハに麻痺される→捕食攻撃直撃→こやし玉投げる→ランゴに命中→もう一個投げる→ランゴに命中
ってなって殺意が沸いたぜ
584枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:57:12 ID:toMsWiNR0
せめて笛はスタン値を上方修正するべきだと思います
あと、キックボタンで左ぶん回しがすぐ出せるようにしてくだしあ
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:58:44 ID:W8FnYdHg0
途中からブナハがランゴになっちまってるwwwww
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:07:55 ID:vDYMyb8t0
>>583
有効だと言えるのはベリオとネブラぐらいだからな
その二種相手でも太刀に劣ってるし、イメージに反して相性悪い奴が多すぎる

旧作でランゴにストレス溜めすぎたんだなw
P3ではブナハ武器も作ってくれ、チャナリストラで麻痺枠がないんだわ
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:13:29 ID:AotOlJo/P
ブナハ防具は3ヶ所じゃなくて全身で欲しいなぁ
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:17:32 ID:vDYMyb8t0
どうしてもスキルポイントが中途半端になるんだよな
元々一式非推奨で部位にポイント偏りまくりのドスやFなら生きるんだろうが

見た目的には胴防具に最初から袖付いてるし
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:32:50 ID:Z+HuExZj0
ブナハは武器も欲しい
特に3rdは麻痺枠のチャナがいないからな
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:31:11 ID:Vmbxg5he0
>>586
ボロス、ガンキン、アグナの爪破壊あたりだと相性はいいだろ
ベリオとネブラも太刀より劣ってるというけど太刀様は部位破壊してくれないからね


591枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:49:01 ID:vDYMyb8t0
>>590
ボロスとガンキンはランス、太刀が勝ち組。ガンキンに片手はむしろ相性悪い
火力だけなら心眼一門外という特例はあるけど、尻尾が斬れない時点で採用価値は無い

アグナの爪?「GNTor鮫斬ないんですか^^;」
前脚にボッシェ?ビーム中に狙い放題なんで前脚は割とどうでもいいです
中の人を持ち出すとかバカなの?
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:52:14 ID:mUF23qRx0
レイアって捕獲可能じゃないのに寝るんだな
どっちかにしてほしいぜ
レイア「zzz....」
先生 「レイアさん!起きなさい!」
レイア「zzz....」
先生「もう、起きろ!! バァッコォーン!」

ガルルガ誕生
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:07:32 ID:pHpxqLAL0
火力が高いと言われるモノ達
現実・・・
火事場常備、極上な室伏、
抜刀アーティ、双肩乱舞ハメ、ラオATM

妄想・・・
テラワロストル vs ロイヤルローズx4人
兄鬼
はきゅうううん


・・・ふぅ
594枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:15:15 ID:toMsWiNR0
死ににくさ、戦い易さという観点から見たら片手に相性の悪いモンスターはいない気がする
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:17:06 ID:/9yjKgYh0
ガノあたりが少し相性悪い気がする
足しか攻撃出来ないのに足でコケルから
それも立ち回りで解決できるけどさ
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:21:27 ID:XokhUQlW0
私は、グラビモスに片手剣が一番苦手だな。

腹下の炎に当たるは、腹に剣届かないわ。
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:21:30 ID:EJAuq4M+P
3片手はオフでベリオ装備作るときにバーンエッジ使ったくらいだったな
オフで使う分には攻撃法増えて楽しくなってるんだがオンにもってはいけなかった
オン無いとは言えやはりもう少し火力が欲しい
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:38:20 ID:/9yjKgYh0
>>596
ビームや煙出してる時に毒剣で翼スパスパ切るだけだよ
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:42:17 ID:XokhUQlW0
>>598

あれ、そんなんで良いの?
破壊後の腹以外は全部弾かれると思ってた。
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:43:29 ID:EMZg3SeB0
弾かれないよ
てか全部って尻尾弾かれたらおかしいだろ斬れるのに
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:46:33 ID:XokhUQlW0
グラ尻尾って大剣でも斬れたっけ。それとも片手だけだっけ。

なんせ、ずっとライトボウガンで行ってるから色々忘れてるわ;
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:50:15 ID:axGWypjj0
クエ数がP2G未満P2以上なのにUMDの容量いっぱいってどういう事なんだよ・・・
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:54:23 ID:XokhUQlW0
いやちょっと待った;
弾かれてても、部位破壊とか尻尾切断は可能だったな。
しつこいレス、ごめんね。
今度ちょっと片手でグラ行ってみるわ。
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:09:54 ID:EMZg3SeB0
モンハンやってて初めて乱舞中に回避出来る事知ったw
こんな便利なの知らなかったとかアホすぎる俺…
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:13:09 ID:AMOYMB/h0
>>602
画質とかじゃない?
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:14:22 ID:dE4GB8Ix0
そもそもUMDが一杯なのは本当なのかどうか
607枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:16:14 ID:sQb5lcGv0
今時容量いっぱいなんて信じるやつがいるのか
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:17:01 ID:ut0fQESs0
まーた容量の流れ
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:18:06 ID:dE4GB8Ix0
前々から言われてる容量一杯ってのは使用メモリのことで
MHP3rdじゃ一から作り直したときに工夫して解決できたとかなんとか
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:18:30 ID:vDYMyb8t0
>>594
突き詰めればそんなの大体の武器に言える
というかリーチ短くて嫌でも密着しなきゃならんから逆に危ない事も多いぞ
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:59:54 ID:grYtKz5y0
たいがいのソフトが容量と格闘して色々削ったりしながら製品化するんだし
そんなの心配しても意味ないな
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:05:27 ID:W8FnYdHg0
ガーグァ「そろそろ俺の魅力について語り合うべき」
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:12:59 ID:MYHDnBze0
同時配信はなさそうだけどDL版もインストールしないとならない仕様だけはなんとかして
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:15:57 ID:A147Fnf10
>>612
アオアシラ希少種の話題で持ち切りなので出番はありませんよ。
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:28:04 ID:sDPJfY1k0
oOO(⌒l               l⌒)OOo
   (  (  {                  {  )  )
   ヽ:::::: |             | ::::::/
    |::::  ヽ    ∩___∩   /  ::::|
   (    丶   | ノ      ヽ ./    )
     ̄\   \./  ●   ● |  / ̄
       \  |    ( _●_)  ミ/  ほらほら
         ゙彡、   |∪|  /  
          \   ヽノ /
           |      /
             |      /
          |  /\ \
          | /    )  )
          ∪    (  \
                \_)
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:31:42 ID:pHpxqLAL0
んーぐまぐーぐまぐま?
617枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:39:50 ID:dE4GB8Ix0
ぐげ
618枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:53:07 ID:Z+HuExZj0
>>600
斬れるにも関わらず弾くようにされる危険性があるのがグラビクオリティ
なんせG級の黒グラの腹は紫弾くし
619枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:01:17 ID:vDYMyb8t0
>>618
嘘はいかんぞ
紫で弾かれるのは脚だけだ
620枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:02:39 ID:/TYnS2pB0
足というか
股関節?が硬いのが腹立つ
腹狙ってても股間接に当たって弾かれる
621枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:03:47 ID:lStqL+Vv0
P3GはPSP2で出してほしいな
622枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:04:19 ID:vDYMyb8t0
何の武器使ってるんだよ
グラビの腹は優先度高いから打点低い攻撃以外は普通脚に行かんだろ
623枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:09:58 ID:w7PoHExw0
行くよ
624枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:10:41 ID:LaY8M6KK0
太刀の突きとか以外で当たるなら明らかに脚に近付き過ぎ
625枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:50:31 ID:1QWQv2PF0
グラビは糞
626枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:57:13 ID:x65Z3thN0
グラビはリストラの方向で
627枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:59:43 ID:Q+QOrNie0
身体は仕方ないにしても羽根ではじかれるのは・・・ねぇ。
628枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:14:09 ID:RWgITQ010
羽根で弾くのはグラビじゃなくてバサルだよ
でもバサルは許してくれよ
629枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:15:21 ID:R/TRu9110

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
630枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:16:52 ID:8kTd86tk0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
631枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:18:58 ID:qwWgl/8gP
そして、深夜、エスピナス一人の俺祭が始まる。
632枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:20:10 ID:UTW3qPuN0
よいモンスターは寝る時間よ
633枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:26:24 ID:qEpSTBlM0
DL版とUMD版どっちにするんだい?

それと、そして、深夜、の元ネタ教えてください
634枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:44:10 ID:dCfXvdTAP
DL版買ったら説明書無くて2ndGは地味な機能に気づくのに時間かかってしまったな
一人祭りの元ネタなんかあるのか?w
triスレで何ヶ月も毎日ペッコ祭りしてた人が元祖じゃないのか
635枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:59:35 ID:u2xNLfWQ0
>>634
P2G本スレで>>629そのままの方が(当然だが)先
元祖かは知らんが
636枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:30:38 ID:qEpSTBlM0
とんくす
637枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:59:17 ID:gp1f9UVj0
UMD-PG版ですね、わかります。
638枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 09:07:54 ID:nS9XDcK90
MHP3くらいの大作になるとDL版は出たとしても遥か先だろ
ほんとつくづくPSPGoって産廃だよな
639枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 09:10:56 ID:SAGRWwg90
DL版ってエリチェンとかロードが早いって見たことあるけどマジ?
それ見て次PSP壊れたら買い換えようと思ってたけど
640枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 09:11:43 ID:H8kd53FA0
オトモを2引き連れて行けるけど名前どうすっかなー
2ndGにあった名前を確定としてやっぱりクーとタマを連れ歩きたい

元ネタ?分かる奴だけ分かってくれ
641枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 09:16:27 ID:aZUzlFYL0
クーっていうと青い奴しか浮かんでこない
642枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 09:32:50 ID:dCfXvdTAP
買い替える必要ないだろう
PSPgoでなくともメモリスティックあればDL版買えるよ
643枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:03:59 ID:UpPcNQ6q0
この速さなら言える!

ちょttttttttttっとでいいから更新来てくれ!
644枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:04:53 ID:gp1f9UVj0
お前のIDも切実に公式のうpデートを願ってるみたいだしな
645枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:43:44 ID:9L7fkbNa0
>>641
子供だって美味いんだもん〜♪のアレですね、わかります。
クーと言ったらフクロウしか出てこない。

そういえば鳥類のモンスがいないな。鳥竜種?何それおいしいの?
646枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:47:13 ID:aZUzlFYL0
そういやカービィにいたな

トライの夫婦の動きとかやけに猛禽類意識してたし次の鳥竜系の動きは期待だな
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:49:55 ID:ewXDPFPt0
ガーグァ:・・・
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:50:51 ID:NjNUZuxWP
ティガナルガ以外に旧シリーズから登場するモンスターがいるのか
Fから出張してくるモンスターがいるのか

その辺だけでも明らかになれば色々話すことも出てきそうなんだがなあ・・・
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:28:17 ID:JdF505ob0
そろそろ各武器に必殺技導入してくれよ
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:52:16 ID:UpPcNQ6q0
必殺技か…太刀はほんの13km程伸びればいい
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:56:38 ID:dCfXvdTAP
太刀は大開店があるじゃないですか
片手剣とライトだけ技っぽい技がない
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:56:46 ID:bd1iQkKA0
果たしてスタイルは導入されるんだろうか?
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:01:22 ID:kcTnN2cc0
我が斬龍刀に絶てぬものなし!
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:02:30 ID:RhuCUCKZ0
ちょこちょこ同じ事書いてるが・・・

ガンスのガード突きの早さを戻して、切れ味補正を1.0にしてくれれば文句言わないよ・・・・・。
砲撃Lv5のガンスや属性ガンスが豊富になれば嬉しいけど前述の2点さえクリアしてくれれば良いんだ。
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:33:13 ID:Mrpr15j/0
ロリエロゲ
http://www.youtube.com/watch?v=5DB0zKJB_rE
CV.鈴田美夜子(リトルバスターズ! エクスタシー(能美 クドリャフカ)他)
http://nullpo.vip2ch.com/ga32021.jpg
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:33:22 ID:i8DVxtm/P
>>651
弓の技って矢切り?ライトはガン次第だが拡散速射なんてものがあるじゃないか

片手は…「極めた基本の型こそ最強の技だ!」とか言っちゃう
努力の天才(大抵噛ませ犬)みたいなポジションだろう
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:38:26 ID:E3dWVJAN0
情報来ないと言うが半年前の作品としては破格の情報量なんだけどな。
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:48:30 ID:RhuCUCKZ0
3月発表で、今はもう5月中旬。
年末なんてあっという間さ。
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 14:01:21 ID:HaQVxov60
妄想とかけてMHP3と解く。その心は
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 14:10:30 ID:E3dWVJAN0
ほどほどにしないと廃人です
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:09:12 ID:6jeu4zxs0
ガーグァは水辺に生息し、普段は魚を獲ったりしていますが、モンスターが来ると一目散に逃げ出します
662枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:30:34 ID:dKAUJqtp0
逃げ足速そうだな
663枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:34:54 ID:MPMdgDKj0
そして生肉要員なんでしょ。
664枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:39:28 ID:i8DVxtm/P
肉食なのにボス見たら逃げるの?と思った俺はモンハンに毒されすぎ

カプンコが肉食というと、全く異種の巨大怪獣と主に手を取り合い
人間の殺害のアシストを命を捨てて為しに来る、非情の特攻ゲリラ兵だから困る
665枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:54:22 ID:nhsBuQdF0
ライオンとハイエナが協力してるようなもんだよな、ありえん
本来飛竜を倒してくれれば小型の肉食モンスター的には嬉しいと思うんだけどな
666枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:57:02 ID:fgtpk79e0
きっとハンターはモンスターが好む臭いを放ってるんだよ
667枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:01:40 ID:dCfXvdTAP
トライはジャギィ夫妻とバギィは隅まで避難して観戦しててくれた
子供アグナ等はウザイがかなりの進歩だ
生態系再現は保留ってのが不安だが
668枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:02:02 ID:fSp653n60
だからこその温泉なんだな!

解したぞ、カプンコ。
669枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:17:12 ID:ki5hUiKi0
バギィは駄目だろ
選手にツバ吐きかける最低の観客だ
670枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:21:53 ID:dCfXvdTAP
ツバはかれた時の為にドリンコ常備するのが最近のブームじゃん
即睡眠じゃないなの仕様もP3に欲しいな
671枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:29:39 ID:i8DVxtm/P
オトモを生かすためにドリンコ起床は消えるんじゃね?
オトモの脳ミソがマシになってないと使う気しないけどな
672枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:34:19 ID:En44hLaQ0
チャチャは眠りそうな時の目覚ましから麻痺治しまでやってくれるからな
673枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:37:54 ID:VIlq6q+T0
てかドリンコ起床つっても飲んでガッツポーズ中に結局攻撃食らうこと多いよね
早く飲まなきゃ!ってあせるから普段より危険な状況でも飲んでしまうし
674枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:42:41 ID:TaT9Hxtm0
ガッツポーズ中にツバ吐かれた事あるぞw
675枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:46:09 ID:aZUzlFYL0
そこで小タル爆弾ですよ!
見たことはないけど・・・
676枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:48:35 ID:0c4kgeCY0
睡眠くらってドリンコ飲もうとしたらバギィに小突かれて
「ちょ、じゃま‥あ、いいんだ」ってなる(・ω・)
677枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:54:41 ID:kcTnN2cc0
腿にハンターナイフ刺した方が眠気スッキリ、な気がするんだけどな
678枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:02:20 ID:dKAUJqtp0
>>677
いたいじゃん
679枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:39:17 ID:dKAUJqtp0
sage忘れスマソ
680枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:44:26 ID:JdF505ob0
小樽→こんがり肉
でギリギリ食べ終わって爆破させてエリチェン楽しいです^^
681枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:48:59 ID:aZUzlFYL0
ホットとかクーラーに小タルもいいね
682枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:58:43 ID:kcTnN2cc0
>>678
痛くしないから、先っぽだけ、お願い、先っぽだけだから
683枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:19:23 ID:C4AFuwZA0
アッー!
684枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:44:42 ID:YqwVdS0Y0
砂竜のン゛ギモ゛ッ゛
685枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:00:13 ID:ncZi1Vvy0
カク(ご主人から何か出てるニャ) 
686枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:02:13 ID:SwvNJFu00
し・・・死んでる・・・
687枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:32:06 ID:quNxBWKD0
皆さん、ただ一度、たった一回の俺の望みをどうか聞いてくれ・・
ここで「ねんどろミクを出してください」か「ねんどろミクを操作できるようにしてください」ってのを
書いて欲しいんだ・・無理を言っているのは分かる、でも、皆の力が必要なんだ!!!(´;ω;`)


【緊急アンケート】週刊ファミ通6月17日号特集“どうなる? 『モンスターハンターポータブル 3rd』”読者アンケート!
http://www.famitsu.com/game/etc/1235100_1058.html
688枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:34:44 ID:Wb4icSI10
>>687
お前まだいるのか
死ねよ
689枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:43:29 ID:ArI/jt5r0
オオナズチ続投を希望すれば良いじゃないか。
690枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:45:24 ID:uPsLcnoj0
>>687
へぇ、こんなのやってるんだ
しかし
>Q2.新モンスター“ジンオウガ”を見て、どんな感想を持ちましたか?
これはきつい感想並びそうだな・・・
691枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:47:44 ID:quNxBWKD0
募集期間は 2010年5月14日(金)20:00 から 5月17日(月)12:00送信分まで らしいのす。
692枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:53:56 ID:moXqE60P0
太刀にカウンターが欲しいな
モーションは鬼刃大回転切りみたいな感じで。
モンスターと斬り合いつつ背後に回ったら最高にカッコイイと思う
693枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:54:20 ID:6XPxQdf70
>>690
携帯機の看板モンスは最終的にはいい出来になるから、心配してないけどなぁ
ナルガとかも最初ティガ亜種とか言われてて散々だった
694枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:55:42 ID:SwvNJFu00
Q2.新モンスター“ジンオウガ”を見て、どんな感想を持ちましたか? (回答例:デカそう、力がありそう、素早そうなど)
ゾイドでやれ

Q19.シリーズでいちばん好きな作品を教えてください。 理由も併せてお答えください。
PS2『モンスターハンター』
PS2『モンスターハンターG』
PS2『モンスターハンター2(ドス)』
PSP『モンスターハンターポータブル』
PSP『モンスターハンターポータブル 2nd』
PSP『モンスターハンターポータブル 2nd G』
Wii『モンスターハンターG』
Wii『モンスターハンター3(トライ)』

F無し
695枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:56:21 ID:quNxBWKD0
ナルガは♀のナルガ装備含めて認められた感がある
696枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:58:32 ID:mVnxnROE0
確かに携帯機の看板には毎回びびらされるな
ナルガもそうだけどティガの走り方とドリフト考えたやつはまじで凄いよ
697枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:01:31 ID:ncZi1Vvy0
ジンオウガさんは素早そうにはみえん
698枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:04:54 ID:vp22rCgB0
>>696
ティガに関してはP3でも早送りキチガイのままでいい
ただし判定は修正必要
699枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:05:17 ID:6XPxQdf70
今のモンハンに一番足りないのはいい意味での絶望感なんだよね
もうモンハンというものに慣れてしまったのもでかいが、
クックやレウスにあんなの勝てないよって思ったのは今は昔
トライのモンスは出来はそこそこいいもののぬるぬるやってりゃ
普通に初見で楽に勝てる優等生モンスばかり…

いい意味で"こんなのどうやったら勝てんだよwww"っていう壁になるモンスを期待
ナルガもその意味じゃ役不足だったんだよな…
700枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:07:39 ID:quNxBWKD0
見た目が巨大で凶悪で超強そう ってのはもう2Gの時点でパターン化しちゃったよね・・
これからはかわいい系なんだけどメッチャ動きが早くて攻撃力もすごくて気がついたら頃されていた、
そういう系統のも入れるべきだと思う
701枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:08:32 ID:vp22rCgB0
>>699
あのスピードと怒り尻尾ビターンだけでも相当なインパクトだったと思う
壁ならボロスさんがいるじゃない。体力ちょっと上げて緊急クエにでも入れると相当でかい壁になるぞ
702枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:11:18 ID:ncZi1Vvy0
ジョーが出てくるなら
ジョー召還があるべ
703枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:11:48 ID:fgtpk79e0
ボロス強化はやめてくれwwwww
704枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:14:47 ID:H8kd53FA0
透明あぼーんと連鎖あぼーんって本当に便利だな…

>>699
そうやって上達しているのは羨ましいぜ
俺はいつも分かってて被弾して毎回絶望的な戦いになるから
早く上達していく連中が羨ましいんだわ
705枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:22:39 ID:2NXjMq+20
アンケのQ1とQ5かぶってないか?
706枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:49:21 ID:MBARkgYWP
>>699
初見のジエンとかジョーさんはこんなやつ勝てんのかよって思った俺は異端児なのかな
707枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:53:59 ID:vp22rCgB0
ジョーの初遭遇は記憶を消してもう1度経験したい
708枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:57:27 ID:dafK8Yb40
イビルジョーに気をつけろ、とか言われても全然気にしてなかったから
ペッコに呼ばれて飛び出たジョーさんを見た時はビックリしたなぁ
709枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:59:50 ID:j/lXl/eI0
感動がなくなるのは寂しいもんだ
710枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:02:23 ID:gp1f9UVj0
感動もいつか感慨へと変わっていくものよ
そうやって俺達は成長してきたのだろう?
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:03:10 ID:u2xNLfWQ0
ペッコが知らない鳴き声発するから「おお?ジョー来るー?」とかみんなで話してたら
想像を遥かに超える怪物が現れたのでした

初見での恐怖は歴代随一だろう
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:07:37 ID:i8DVxtm/P
ポポノタンくらいすぐ集めてやらぁ!と息巻いたハンターの背後に着地するティガもヤバいぜ
モンハン始めたての初心者なら確実にひき殺される鬼判定突進あるしなー
上位まで待ってくれるジョーさんは割と紳士

ド初心者だった頃の無印卵クエのレウスも当時は十分怖かったけどなー
713枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:13:51 ID:1G4Y0MiX0
ネタバラシすんなよ〜
楽しみにしてるんだから
714枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:20:41 ID:lZqbbz2C0
>>712
P2のティガはある程度出る事を臭わせるクエスト紹介文だからそれほど
triのラギアは全く匂わせないから怖い
715枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:21:17 ID:lAWNNIHp0
ティガはまだグラビやディアみたいな大型のモンスターを見てなかった時だから、やたらデカくて怖かったのを覚えてる
あの突進の仕方とカメラの角度もあったのかもしれないけどな
716枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:22:22 ID:H4toke5d0
>>700
ミニクック先生の事だな!
717枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:26:12 ID:u2xNLfWQ0
ミニガンキンはなかなかかわいかった
718枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:26:53 ID:ncZi1Vvy0
クマーはハンターがハチミツ漁ってると湧いてみたりとか
ありそうだが
719枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:56:57 ID:vVa+UExy0
>>696
あれディレクターがフローリングの家で飼ってた犬の動きから考えたらしいぞ
720枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:58:34 ID:qpeLadAr0
話を変えちゃうけどさ、今のうちから3rdの新規キャラを作るにあたって、名前を考えているんだけど、中々思いつかない。
どんな名前が良いかな?アニメキャラとか以外でcoolな名前はないものか。アドバイスを下さい。
721枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:59:14 ID:maPKO4Z30
>>720
俺と一緒にアラン・スミシー
722枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:00:20 ID:kJpcPGWx0
ふんたー
723枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:02:15 ID:dafK8Yb40
今日から君もHUNTERの仲間入り!
724枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:03:39 ID:H4toke5d0
いやいやここはHANTA-で!
725枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:05:01 ID:6Idz1m3W0
そこまで行ったらHENTAIにするべき
726枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:09:33 ID:NzEvOOC40
全角って何文字まで?
727枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:10:34 ID:ncZi1Vvy0
3rdにはデフォ名の罠あんのかねw
728枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:10:45 ID:p5nmfT6X0
00
729枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:32:59 ID:e0BrxiSf0
ひらがな、カタカナ漢字が使える訳だよね?
それを踏まえてどうかな。
いや、でもHENTAIは中々良いかも。シンプルでストレートで。
730枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:33:52 ID:ArI/jt5r0
3rdではついに漢字・片仮名・平仮名が解禁か。必ずやアニメキャラの名にしてくる輩が出てくるに違いない!
731枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:36:34 ID:vp22rCgB0
クラウド、セフィロスの逆襲
732枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:58:45 ID:VIlq6q+T0

  実  名
733枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:59:35 ID:6Idz1m3W0
たかゆきとゆうすけ
734枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:00:14 ID:q77Qz2F70
お笑い芸人系もくるだろうな
735枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:03:11 ID:xtLXSG4X0
ぴゃあう
736枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:10:52 ID:qRmu5WWd0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
737枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:15:01 ID:wIL+5aI00
漢字・仮名が4文字までなのか6文字までなのかによって結構変わってくるな
738枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:18:39 ID:1jC+63oi0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
739枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:28:38 ID:RUKgDJrf0
マナカナ
740枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:36:55 ID:saurry2O0
水中ホントクソゲーだな……
地上以上に動きにくい上回避自体遅いし隙あるのに緊急回避すら無いとか……
741枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:42:13 ID:UHBvSHR0P
敵がそれに合わせたモーションならいいんだが
ラギアの2連タックルとかガード以外で防がせる気ないだろアレっていう
742枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:48:50 ID:dmPDuU6E0
2連タックル、放電2種、近づいて尻尾振り(ギリギリで避けても水やられ)、
回転噛みつき、信頼と怒りの糞ツアー(水やら(ry)

テスターはガード武器しか使わなかったんですか^p^
3rdにラギア出れなくてざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
743枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:49:36 ID:OmtMoHDo0
ランス使いやすー^^とか言ってランスしか使わなかったんだろう
744枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:07:53 ID:Xzdjjy0f0
久々にかきこめるううううう
745枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:08:57 ID:Xzdjjy0f0
>>720
red sowrds
746枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:14:56 ID:cGMZxVj90
二連タックルは上下に泳げば避けられるらしいよ
747枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:25:28 ID:oEbCYA1I0
小樽→大樽Gで小ダメージ回避+相手大ダメージ
748枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:27:52 ID:fES7CW8d0
>>745
意味的には灼熱をまといし暗黒剣ってとこかな
749枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:59:39 ID:Aofdpayg0
赤ワイン飲めよ
750枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 02:09:42 ID:iRZhD0pp0
>>748
うおっ懐かしい
初代からあったっけ?
751枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 02:15:48 ID:WtoE3bYJ0
>>748
深いな、尊敬できる
752枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 02:33:35 ID:ubjn0srM0
ハンター名:うんこ
ぬこ1:ちんこ
ぬこ2:まんこ

俺達TEAM うんちんまん
753枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 03:02:58 ID:eTHCp/cx0
最低だな
754枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 03:11:26 ID:9fQnzD1j0
>>752
その人の性格を知りたい
755枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 03:43:07 ID:Aofdpayg0
多分俺らと一緒だと思うよ
756枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 03:45:11 ID:MXuqA68z0
公式行く

インフォメーション5月13日更新

俺「P3新情報きたか?」

ア イ ル ー 村www

そろそろ本気で新情報ないとクックが4桁になりそう
757枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 03:45:35 ID:wIL+5aI00
食べ物の名前とかの何の変哲もない名前にするのは面白くないから
ある程度メッセージ性のある意味あり気な名前がいいな
758枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 03:50:03 ID:Xzdjjy0f0
>>757
大龍薙
759枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 04:02:08 ID:fES7CW8d0
>>756
情報きてたのか
アイルー村本スレの勢いがなさすぎて気づかなかった
760枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 05:47:00 ID:pHn8N/V00
>>757
自来也or児雷也

自分が地雷かもって思っている場合、ある意味親切なのでお勧めかもな。
そのままストレートに地雷也でも良いが。
761枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 06:58:11 ID:t+uhqmPn0
ジライヤなつかしす
ウィンスペクターの前だっけか。
762枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 07:45:34 ID:etAOcau/0
アドパとかで見てると
カガミ、ミオ、リン、セツナ
この辺のなんかいかにもアニメっぽい名前のカナ名が増えそうな予感しかしない
そしてこれらの名前はかなりの確立で改造してたりするから要注意だ
早く阿部ルとか名づけてウホ=グッドガイを探す旅に出たいものだ
763枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 08:48:39 ID:JPBYtONb0
狩りが終わりベッドの上で横になり、そして朝が来る
これが当たり前であり日常だ。
しかし今日はなんだかおかしい。台所のほうからゴソゴソと音がする

・・泥棒か?俺は握り慣れたエモノを手に取りそちらの方向へ向かう
声が聞こえる、というよりもこれは・・歌か?
頭の大きな緑色の生物が、ネギをとんとんと刻んでいる
そのネギを豆腐と一緒に鍋に放り込む。味噌汁を作っているのだろうか

764枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 08:55:25 ID:pHn8N/V00
使い慣れたエモノ・・・千年包丁ですね、分かります。
765枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 09:00:36 ID:Yxk3YhHb0
>>761
ジライヤで世界忍者対戦を真っ先に思い出すなんて……
766枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 09:07:57 ID:saurry2O0
3の2ndキャラでオンに→HR上げ稼ぎ重視で部屋立てる→入ってきたフンターさんが挨拶もなしにクエ受注(ルドロス狩猟クエ)

吹いた
767枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 09:41:58 ID:B0f/stpq0
>>766
入ってきたフンターさんにとっては
「俺のHR上げ稼ぎ重視部屋がたってんじゃん使ってやるか」
程度の認識だと思われる

よくあることだ気にすんな

768枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 10:15:46 ID:WfjKeDNf0
HR57がホームラン57号かとおもた
769枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 10:39:28 ID:LqLK/mZHP
オンではよくあること
今もう人いないからP2Gのkaiはわりと快適だったが
P3発売直後からしばらくオンは常時ブレイブ状態だろうな
770枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 10:58:32 ID:BW7lyj2m0
映画「AVATAR」のパンドラみたいなフィールドがあったら、ちょっと面白いだろうな。
771枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:44:08 ID:n57wERimP
そろそろ古の文明の遺物「工場」をお願いします!
出現大型mobはQODのフォートレスっぽく!
どうせならコラボでメタルギア枠も!RAYとか月光とか肉質的にも!
772枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:53:38 ID:uGsEi/zE0
>>766
そんな可愛いフンターに会ってみたいよ
実際はそんなに甘くはない
773枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:51:49 ID:4rg52R7x0
>>772
いやいや、概ねこんなもん
多少無口だけど説明すればちゃんと理解してくれるよ
それよりも真性の割合が高いZEROとか実名系の方が・・・
774枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:03:44 ID:SbtkhoyK0
新しい情報更新マダー?
775枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:18:46 ID:e2QjWXMK0
【千葉】ポッキーが爆発 女子高生が軽い怪我 「チョコの成分が原因」
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1237906995/
776枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:19:59 ID:tzN8x/XQ0
>>752
ハンター名:***
ぬこ1:***
ぬこ2:***

残念チーム米印になります。
777枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:37:35 ID:wIL+5aI00
猫の名前も好きなように付けられるのか?
778枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:40:51 ID:RUKgDJrf0
箱のMHFのCβやったけどどやっぱFはないな
FやるよりP3のハイメタUをバケツにしてくださいって要望送った方が建設的だと思った
779枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:42:34 ID:rhE2vOdU0
太刀なら移動斬りで抜けられるけどそれ以外はかなりキツいな
孤島はまだいい、水没林は狭すぎ
780枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:44:24 ID:rhE2vOdU0
同じ板の他スレに書き込んだ時ぐらい自動リロードしろよ糞Jane氏ね

>>778
まずハイメタ出してくれって要望の方が先じゃね?
アロイ、インゴット、ダマスクが名前も見た目も明らかにハイメタ意識してるからアレだが
781枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:49:57 ID:RUKgDJrf0
インゴットがハイメタのグラだっけ?
バケツにしてくんないかな、マジで・・・
782枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:51:03 ID:dmPDuU6E0
同じネタ外見でもリノプロ頭なんかよりバケツ被りたいです
783枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:52:16 ID:OmtMoHDo0
トライの装備はエロもネタも中途半端なのが致命的
784枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:03:07 ID:RUKgDJrf0
>>782
リノプロとかダサイだけだしな、バケツさんのダサカッコイイには及ばないw
785枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:10:16 ID:dmPDuU6E0
>>783
ベリオキリンもエロさ的にどこか中途半端だしな
786枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:12:01 ID:yfVe1Sq10
アグナキャップのダサさは異常
787枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:22:53 ID:B0f/stpq0
ネタ装備とかどうでもいいわ
G級行かなきゃスキルがそろわないのを何とかしろ
788枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:23:33 ID:dmPDuU6E0
トライは頭防具だけ別のデザイナーを起用したのかと思えるレベルの酷さ
789枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:28:21 ID:oEbCYA1I0
テレビに出力したら据え置き機レベルにはなるんかね
790枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:30:25 ID:jw6uSEEN0
>>787
それはどうしようもないだろう
ランクが上がるにつれ防具も良くなってくのは仕方ないこと
791枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:57:48 ID:ddM0n5gk0
>>789
REGZAのポータブルズームのレビュー見てると結構綺麗みたいだよ
据え置き機には流石に劣るだろうけど
792枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:18:49 ID:rhE2vOdU0
バケツは面白くて好きだけどリノプロ頭装備するのは苦痛なだけ
793枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:20:14 ID:LeBa1drW0
アグナ頭は無理です
794枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:23:09 ID:rhE2vOdU0
セレネもきつい
ヘリオスは画像見たけどもっと酷かった
795枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:28:16 ID:Zjb65siz0
セレネの膝裏太もも腋おっぱい



頭('A`)
796枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:42:59 ID:Aofdpayg0
>>765
いやそれが普通だろ
他に何があるんだ?
某ジャンプ漫画の方が知名度高いとか有り得ねーからw
797枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:46:45 ID:zU/4OSks0
>>796
俺の場合は、天外魔境
798枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:51:10 ID:+SJ/SzqE0
ジライヤっていったらカクレンジャーだろ
799枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:53:20 ID:RUKgDJrf0
竿尾悟の漫画、超マイノリティですんませんw
800枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:54:47 ID:xtLXSG4X0
第一形態:宇宙刑事シャイダー
第二形態:超人機メタルダー
最終形態:機動刑事ジバン

これは納得いかない
あれか?メタルヒーローの癖にメタルじゃないから駄目なのか?
801枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:58:52 ID:F47UdfyD0
宇宙探偵ディバンと見間違えてどこの雀偵物語だよと焦った
802枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:50:59 ID:pbUo4NLb0
宇宙刑事ギャバンは?
803枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:42:26 ID:PTgCJhZ+0
ギャ〜ヴァ〜ン♪
804枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:59:18 ID:X7VvRCY20
そしてメタル古龍が誕生するのであった。
805枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:10:20 ID:mr7EDADc0
クシャル「」
806枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:10:39 ID:it43fWBq0
クシャ……
807枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:13:25 ID:SB0veAuk0
風属性(笑)
808枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:35:27 ID:X13fUl6f0
女クシャ防具のデザインはガッカリ。
首から下は良いだけに、なお更ガッカリ。
なにあのヒャッハ〜とか言い出しそうなモヒカン。
809枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:36:49 ID:Wgs6M0Q40
白Wiki作成要望があったんだけどスルーしようか否か迷う
810枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:44:43 ID:z68eZ23s0
白Wikiは見づらいしどうせすぐ打ち捨てられるだろうしいらんだろ
811枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:52:52 ID:8U4WeETX0
セレネ装備頭を見たときまず真っ先にクシャ頭を思い浮かべたなあ
812枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:06:50 ID:Yxk3YhHb0
>>796
某ジャンプ漫画が何かまったくわからんのだが。

俺は江戸時代のガマの忍術使う忍者が真っ先に浮かぶわ。
813枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:08:28 ID:KXFEbP870
3はずっと頭ボーンにしてたから他の装備の頭をほとんど覚えてない
814枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:09:04 ID:q77Qz2F70
ヘリオスそんなに変か?
815枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:20:10 ID:omnc6l/eP
変というより怖い
816枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:23:25 ID:gQHvTOEo0
DFFのガーランドみたいだと思った
817枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:23:36 ID:oEbCYA1I0
メタルクック
メタルザザミ
メタルナルガ
メタルクシャル
818枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:30:54 ID:KXFEbP870
>>817
最後の子にこれ以上どうしろと?
819枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:31:47 ID:gQHvTOEo0
出会うとすぐ逃げるかわりに倒すと素材がたくさんもらえるクシャルさんだよ
820枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:34:58 ID:KVdc//HW0
メタルギザミ 通常時行動速度2倍 怒り時行動速度亜種の4倍
メタルラージャン 肉質が全身硬化ルーツ状態

みたいな悪夢が脳裏をよぎるからこれ以上亜種もどきは堪忍なぁ♪
821枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:00:12 ID:X7VvRCY20
メタル化したらガノトトスが海底を歩いたりするのだろうか。

というかメタル化した奴にぶつかられたら即死では…?
822枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:02:09 ID:vUX/hAeh0
普通に考えたらあの大きさの物体に突進でぶつかられたら
即死の可能性はかなり高い
823枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:04:05 ID:KXFEbP870
ハンターを常識で計ってはいけない
824枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:10:48 ID:U1YFjoVA0
そもそもトトスを一本釣り出来る腕力のあるハンターは多少なりとも相殺出来んじゃね?
トトスのタックルのベクトルとハンターのパンチのベクトルを上手くこう…

でもまぁ、周囲への衝撃がひどい事になりそうだが
825枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:19:01 ID:JnjHTyjv0
重力が弱いんじゃないか。高い所から着地しても大丈夫だし
826枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:31:02 ID:J9zxdvcV0
たしかにtriのジャンプ斬りは重力が弱まってる感がある
827枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:46:24 ID:xtLXSG4X0
凍土にサスカッチ出してくれ
828枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:50:28 ID:pHn8N/V00
メタル化・・・そういやテレビで深海で鉄を摂取して貝殻を鉄化してる貝が居たな。
かなりグロかった気がしたが、実在するって事は意外とメタル化って現実的なのか・・・信じられんが。
829枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:00:17 ID:6ThpRH0w0
>>828
バサルとかグラビならできるかもしれんな
830枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:02:41 ID:4rg52R7x0
そういえばミラボレアスって倒したハンターの武具をブレスで溶かして胸に塗りこめてるんだっけ?
831枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:14:32 ID:Ma2TEh4K0
体温で溶かしてるんじゃなかったか
832枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:25:21 ID:SbteGBkN0
体温や火山の熱で溶かしてるらしいね
833枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:40:34 ID:yHp9FO+d0
よく分からないので擬人化でお願いします^^
834枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:43:09 ID:J9zxdvcV0
ギジンカッ!!
835枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:45:42 ID:JnjHTyjv0
「チッ、激運装備か・・・」
836枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:51:46 ID:4rg52R7x0
「龍属性の塊にフルレウスっすかwwwwwwwwwww」
837枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:06:02 ID:X7VvRCY20
>>830
しかし三乙しても身ぐるみを剥がされずに帰還するハンターであった。
838枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:25:56 ID:1LV1lYRh0
>>837
何を言う
あれはハンターが「生きてた」から剥がされなかったんだ
多分・・・
839枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:27:14 ID:J9zxdvcV0
>>837
それ言うと、フルフルに三乙してしまったら身籠もっちゃう…
840枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:31:44 ID:saurry2O0
レイア「龍属性の塊のティガが出演確定しましたハハハ」
レウス「…………」
レイア「これでディア亜種まで来たらもう用無しねハハハ」
レウス「…………」
レイア「そもそもボルボロスの方が強いし」
レウス「…………」
レイア「……笑えよ……」
レウス「泣きたい」
841枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:33:37 ID:dmPDuU6E0
>>840
泣く前にレイアはハイジークリンデの性能自重し、
レウスは武器乗っ取りをやめろ
842枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:34:40 ID:X7VvRCY20
>>840
なっちゃん「あなたたちは出演が決まっているのに、何で泣くのかしら?」
843枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:38:53 ID:1LV1lYRh0
>>840 >>842
泣いた
844枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:53:26 ID:saurry2O0
まあ書いててアレだけど俺夫妻好きだよ、レウス一番好きだよ


3のモンスはソロだとそれぞれどの武器が一番相性いいんだろう
ボルボは太刀かなあ
845枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:55:49 ID:dmPDuU6E0
>ボルボは太刀

マジかよおい
846枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:57:13 ID:4rg52R7x0
>ボルボは太刀

夢なら覚めッ・・・
847枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:59:38 ID:vERegj+s0
ボロスはランスか片手じゃね?まあ単純な火力ならボロスにも太刀が最強になるけど
848枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:02:45 ID:8U4WeETX0
ボロスは斧も悪くない
が、相性最高なのはやっぱりランスだろうな
あとボロスはトライ仕様のランスモーションを練習するのに一番ちょうどいい相手
849枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:06:37 ID:CGZXBqHz0
ランスの相手と言えばディアだろ。楽しかった。
850枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:07:25 ID:7EhrO1Pv0
なぁ、怯みモーションって普通で考えたら攻撃するチャンスだよなぁ……?
怯んだところに攻撃したらいつも反撃を貰うのって、俺の腕が悪いせいなのかなぁ……?
851枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:08:26 ID:CGZXBqHz0
1行目はそうだけど、2行目はなんとも胃炎
852枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:08:42 ID:8NmyU4tI0
ボロスで練習といえばハンマーの溜め2
853枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:11:32 ID:LzWuFBa90

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:31:15 ID:qv7nSx4kP
関係ないけどボロス大剣のデザインが好きだ
性能が微妙この上なかったからP3で上がること期待
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:42:42 ID:5l4phQZc0
あの木琴は初見インパクトあるよな
どう見ても鈍器
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:44:39 ID:8NmyU4tI0
>>854
糞スキル筆頭の覚醒様が消えれば可能性があると思う
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:09:47 ID:3mONEtjk0
Wii「モンスターハンター3」の北米での販売本数は12.6万本ぐらい?
http://www.gamememo.com/2010/05/15/wii-monster-hunter-3-america-sells/

ガッせぇwwwwwww
海外ではやっぱり大爆死だな。

所詮モンスターを倒して素材を集めて武器や防具を強化して、
またモンスターと戦うの繰り返しの無限ループ作業ゲーだしなwww

日本でもモンハンブランド崩壊してほしいし、
ってゆうか崩壊しろ!!!!!!!
MHP3も所詮作業だらけのクソゲーwwwwwww
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:10:49 ID:8+EeusQj0
滅・・・!
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:13:41 ID:zWXiKGuJ0
>>857
モンハンに何か恨みでもあるのか?ハマり過ぎて女に引かれたとか?
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:14:31 ID:KVjSXmbI0
ゲハ民だよほっとけ
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:16:46 ID:mP7aUzzHP
P3rdは、あたり判定はtriを引き継ぐんだよね?
今日久々にティガやってて判定のひどさに泣いた。
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:18:06 ID:GzsogqbY0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:27:56 ID:u1wa/Er/0
俺はハマリすぎてヒキニートになった
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 05:10:10 ID:ttm8sfun0
ポケモン「ブラック&ホワイト」がこのゲームと同じ時期に
発売されるんだからモンハンとポケモン(ブラックとホワイト)の
セット版みたいのを出して売れば、結構売れると思うwww
例えばセット版には特別データとして、ポケモンの最初の三匹の
内のどれかのコラボ武器が手に入るようにして(mhp2gのチケットみたいなアイテム)すれば・・・(ってそりゃないかw)
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 05:15:23 ID:ttm8sfun0
じゃあポケモン側にモンハンのモンスターをセット版だけ出れるようにすれば・・・
例えばセット版のポケモンで(ブラック+モンハン)のセットなら、
ブラックに隠し伝説として例えばリオレウスが出たりして・・・・(ww)

名前「リオレウス」(←ちょうど5文字だしw)
タイプ「炎」ドラゴン」
特性「ほうこう」(←泣き声を使うと相手をひるませる)

とかww色違いは亜種の青にすれば
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 05:17:27 ID:ttm8sfun0
>>865

→タイプ「炎」ドラゴン」
の所の    ↑ここ「を付け忘れてました。スマソ
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 05:46:09 ID:CGZXBqHz0
問題はそこじゃない
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 05:52:48 ID:Nz6lSlIu0
どのツッコミどころより特性のシステム理解してないのが腹立つ
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 06:01:03 ID:G8OqByQy0
いかにも氷で作りました的な武器は
火山で使用不可能にしてほしい
武器が溶けて蹴りで戦うことに・・・
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 06:01:57 ID:1yDBK//+0
こいつMH下手くそだろうなw
871枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 06:32:53 ID:uhQzFZ5O0
トライのランスは大半のモンスターに対して相性が良かった。 
レウスとタチチューは除いて。
872枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 06:37:10 ID:hidKBQoR0
最近コラボ()とか協力()とかを無駄に押す馬鹿がいるな・・・滅!
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 08:34:55 ID:3QYFDVqg0
本質的につまらない人間の文章って
「俺今すっげぇ面白いこと書いてるwww自分の才能に嫉妬www」と言いたげなのが滲み出てるよな
なんか可哀想ですらある
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 08:45:07 ID:QVAiII+90
>>864
どちらかというとアイルー村のほうが時期が近いです。
P3rdと違ってアイルー村はあちらと同じ「CERO:A」ですし。

アイルー村は8月。
一般にゲーム業界の「秋」は9月〜11月。
P3rdは「2010年末」だからおそらく12月。
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 09:24:48 ID:u1wa/Er/0
876枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 09:43:53 ID:nXaKtHoE0
3オンってもう下位ほとんどいないな
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 10:10:57 ID:AL28+p3CP
初心者鯖(-HR31)が1000人位かな
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 10:41:04 ID:MZU/vIbz0
>>869
それだと念願のアイスソードを手に入れても火山に届けられないじゃないか
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 10:59:10 ID:7JDxuF6l0
ポケスレと同時に見てるから
一瞬どっちがどっちかわからなかった
あと特性つけるなら威嚇でおk
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 11:36:53 ID:nXaKtHoE0
>>877
少ないなあ

そして部屋立ててもほとんど地雷だぜ……
フレ申請されたけどヒモされそうで逃げてきた
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 12:15:07 ID:8NmyU4tI0
>>869
リアルファンタジーに無理にリアル導入しすぎると良くない事になるのだが
882枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 12:37:53 ID:pU32fmzCP
すっげー久々にMHP2Gやって、当たり判定の亜空間っぷりに困惑した。
当時は見た目にダマされないように感覚で把握してたんだなあと痛感。
MHP3はMH3と同じくらいの「見たまま当たり判定」になってるといいな。
883キチガイ:2010/05/16(日) 12:39:02 ID:9yVU1wHg0
YouTubeで嵐のような男って検索して
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 12:41:57 ID:GWNuZG1u0
>>864-866
新しいコピペかと思った

885枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:14:05 ID:apDgY0b70
久しぶりに「俺のドータクン」を思い出した
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:24:49 ID:AdaELorm0
>>857
P2Gの3倍しか売れてないな
このままだと50万くらいしか売れないから
目標の150万本を15万本しか超えないな
887枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:44:03 ID:rZv1srNC0
砥石G
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:44:37 ID:OqonfKs20
砥石は武器出したまま使えてもいいと思うんだが
889枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:49:08 ID:giEnksED0
研石が使い捨てなのはどうかと思うが
890枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:56:55 ID:a2cYcsmw0
片手は研いだ後、納刀しないでよ
891枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:00:34 ID:BavfdbNNP
リアルに10分くらいかけて研がれても困るからハンマーも研ぐ今の謎の砥石でいい
892枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:57:59 ID:ezwmy+WL0
ハンマーで”切れ味”って何を指すのか謎だよな
893枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:59:31 ID:EG8CDV510
水はけが良い、つまり返り血がつきづらいとか

ないか
894枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:00:06 ID:KVjSXmbI0
モンスターの肉がこびりついてクッションになってるのを削ぎ落すっていうのがあったけど
それが一番それっぽかったな
895枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:01:33 ID:CsvY/4oK0
早く発売日決定してくれ
ほんとはもう発売できるとこまで来てるんだろ?
896枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:18:53 ID:MCREenhz0
>>895
確か発表時で50%じゃなかったっけ?だとしたら、まだプログラム組んでるとこじゃね?
あるいは試作品をデバッグ中とか?
897枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:32:46 ID:7r2203kY0
エスピナスが出なかったら3rdでもエスピナス祭りが続くのか
898枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:33:15 ID:uAyGo5W40
カプンコの言うことは(ry
899枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:39:07 ID:Vg/G21CS0
ファミ通インタビューには夏までに完成するのは厳しいみたいな事書いてあったね
900枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:42:14 ID:ai5MQIGCP
MH3は地面が凹凸あり過ぎてつまらなかったからMHP3はもっと平面にして欲しい
901枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:11:00 ID:8NmyU4tI0
無理に速く発売されてトライ街および上位みたいに力尽きられるぐらいなら、冬で良い
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:16:41 ID:G8OqByQy0
ら、来年の冬か・・・
903枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:32:43 ID:w0QOIV/+0
来年の冬か・・・・
ついに受験か・・・・
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:38:30 ID:uhQzFZ5O0
受験ェ
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:17:06 ID:1yDBK//+0
受験ネタとか流行ってるのか
906枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:23:18 ID:No06VK090
カルチャーショックZ装備を!
(>ω<)ノ
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:41:13 ID:3QYFDVqg0
たかがゲームごときに進路狂わされるとかさすがに笑えないんだけど
908枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:49:07 ID:Vg/G21CS0
急にどうした
909枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:54:50 ID:IFHc1LZU0
ID:3QYFDVqg0は勘違いというか、先を読みすぎて醜態を晒している感じだな

つーか新情報はいつくるんだろーなー
910枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:01:04 ID:G8OqByQy0
ら、来年の冬か・・・
911枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:17:32 ID:ttm8sfun0
新モンスター考えてみたww
モンハン3に出るかも・・・・(←ねーよwwww)

「シヴァドルク」
飛竜種

四枚の翼を持つ竜。体は灰色で赤いラインが走っている。
ハンターに高速で近ずいて空中で瞬間的な移動も見せる。
ブレスは当たると拡散し、四方に飛び散ってハンターに
当たると攻撃、防御がダウンする。ガードは出来るがダウン効果は防げない。
翼の部位破壊は四枚あるので時間がかかるのが欠点。

攻撃方法

ブレス
尻尾薙ぎ払い
空中瞬間移動後の突撃
咆哮
突進
タックル

こいつの素材で作られる武器の特徴は、
まず切味が高いことが上げられる。攻撃力はまあまあで
武器は全体的に灰色に赤いラインが走ったものになる。

防具は上部分はとげとげしいが、下部分は赤を使った
攻撃的な所が上げられる。



ミラボレアスが体力と攻撃力を落として通常の敵になったようなもん。
912枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:19:14 ID:jxhV95b20
なんか昔覗いたしたらばのモンハン板並の香ばしさを感じた
913枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:19:26 ID:ttm8sfun0
あと新武器書くから待って
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:24:55 ID:7r2203kY0
そのまま彼方に消えてくれるとありがたい
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:29:08 ID:7EhrO1Pv0
しかもご丁寧にageてらっしゃる

一匹狼に捧ぐ挽歌をやってて思った
「ああ、3rdではtriのステージがメインってことは、この無茶苦茶視界不明瞭な狩りともおさらばかー」
もりおかの見づらさは異常でござるな。水没林の水中が可愛く見えるくらい
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:29:19 ID:IFHc1LZU0
>>912
したらばは知らんが広場の方の掲示板も色々と酷かった記憶が
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:31:26 ID:ttm8sfun0
新武器「蛇剣」(じゃけん)

ハンターの身長の五倍はある巻いて携帯する
鞭のようにしなる剣。
ガードはできないが広範囲の攻撃リーチを持つ。(例えば安全地帯に居ながら
敵に攻撃することが可能)

△ボタンで「伸斬(しんざん)」
ハンターから直線状に剣を伸ばし、攻撃する。
〇ボタンで「暴蛇剣(ぼうじゃけん)」
ハンターが一回転して周囲にある物を一気に斬り裂く。
△+〇で「溜→一点集中攻撃」
蛇剣がハンターを取り巻き、次にハンターから回転三回分ぐらいの
場所に攻撃する。(大剣のため攻撃に匹敵する)
Rボタンで「二蛇斬(ふたじゃざん)」
ハンターから回転三回分ぐらいの場所に二回攻撃する。

918枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:32:19 ID:jxhV95b20
>>916
もうwikiしか見てないからその辺もわからんけど
なんかいろんな意味でひどかったよ、なんかオリジナル竜の妄想とか必殺技妄想とか
絶なんとかかんとか滅殺うんたらとかとかとか
苦笑いしかでなかったぜ
919枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:36:30 ID:7EhrO1Pv0
2ちゃんに初めて来たリア消の臭いがしますねェ
920枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:36:38 ID:ttm8sfun0
どうですかー!
921枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:40:12 ID:K49M+Rtu0
痛い消防を装って釣ろうとしてしまう
その時点でアウト
いくら厨二病のフリだとしても、その痛いアイデアは自分の頭の中から出たものに変わりは無いのだから。



とか偉そうに言っちゃう俺きめぇwwwwwwwっうぇwwwwwwwっうぇ
922枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:40:41 ID:IFHc1LZU0
>>918
似たようなものですね
あっちから転載

【武器の名】雷双刃麒麟〔極〕
【武器の種類】双剣
【レア度】10
【攻撃力】210
【属性】雷 540
【切れ味】青(長め)
【会心率】25%
【スロット】0
【生産価格】120000z
【生産必要素材】
 キリンの神皮×8
 キリンの神角×3
 キリンの希神玉×4
 雷光真石×10
【武器説明】キリンから取れる神の素材を使い、
 作った双剣。まさに神の力。
【その他】爆雷針を仕掛けて、その雷に当たると、
 攻撃力×0.75倍 
 属性×2.25倍 になる。
923枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:44:39 ID:ttm8sfun0
こりゃ良モンス確定・・・・?(←んなわけあるか!ゲシッ!(蹴))

あはは・・・・
924AAA:2010/05/16(日) 19:47:24 ID:nolH0B900
どうですかー!とか・・・
僕には君がただのうざい中二病のようにしかおもえない
くだらないから消えろよ。
それと「近ずいて」じゃなくて「近づいて」だよ。
小学生並みの間違いだぞ
こんなとこにくだらねえこと書き込む前に家で国語の勉強してろwww
925枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:48:52 ID:AaGGzkgP0
一行目読んで即NGIDゆゆうでした
926枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:51:17 ID:bB0u2i+I0
わざわざ公の場にそれを晒すのは止めた方がよかった
数年後くらいに今日書きこんだ内容の事を恥ずかしく思って消してしまいたいと思っても
ネット上にはずっとその書き込みが残るわけだから・・・
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:52:44 ID:a2cYcsmw0
風属性と狩猟鞭が欲しいです
928枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:54:06 ID:ttm8sfun0
>>924
俺は高二ですが・・・・
うざいなら無視すりゃいいじゃん。黙れよ
929枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:56:24 ID:ttm8sfun0
>>924
ならお前も書けば?糞ガキ
930枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:56:42 ID:2llHlkyu0
ハーモニーオブファンタジーアンドデスティニーくらいのものを考えられるようになってから出直したほうがいい
931枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:57:40 ID:plGyr8510
初めてNG機能を利用した
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:59:26 ID:7EhrO1Pv0
これは俺も専ブラ導入した方がいいかな……
まあ、なんだ。まず半年ROMって2chがどういう所か学んでから書き込むべき死にたくなければそうするべき
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:01:25 ID:BavfdbNNP
これは酷い流れ……子供は精神年齢通りにポケモンだけやってろよ……
934枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:03:49 ID:VlEXq9eo0
久々に酷いものを見た
935枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:08:30 ID:1yDBK//+0
MHの男装備とかけまして>>929と解きます

どちらも頭おかしいです
936枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:09:31 ID:Vg/G21CS0
まあまあ落ち着いて月でも見ようぜ
金星が綺麗ですよ
937枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:10:38 ID:LSSaMRRX0
さよ〜なら〜また会える日ま〜で不安と〜
938枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:13:07 ID:UfKihOZI0
月曜日の足音が
939枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:14:34 ID:J0aocSET0
ベルキュロスが来るとのことでリアルに武器を考えた雷龍剣ロンド (最終強化)
攻撃力1104
雷属性550
麻痺属性140
会心10 スロ1
ゲージはジェビアと同じ
すまん、かなりリアルな感じになった…
940枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:19:07 ID:FbKOFXGz0
ジーライヤジライヤ!
懐かしくなって、ゆっくり見てた結果がこれだよ!
941AAA:2010/05/16(日) 20:31:07 ID:nolH0B900
高2でその間違いとかマジかよwww
自分から墓穴ほるとかほんと馬鹿だな
それになんでさっきの書き込みをみて「ならお前も書けよ」なんてことになんだよ。
ほんっとおばかさんだなwww
単に高2ってのが嘘なんだろ?
認めろや屑
942枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:33:20 ID:K49M+Rtu0
そんなことより好きな装備晒そうぜ!

僕は、フルフルSガンナーちゃん!
943枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:33:42 ID:1yDBK//+0
ファムファタル(太刀)
攻撃力1200
会心0 スロ0
ゲージはアルバ最終太刀と同じ
944AAA:2010/05/16(日) 20:37:05 ID:nolH0B900
MH3の太刀ってやたらと強いよね。
連続で鬼刃切りできるとことか
2Gの太刀はいったい・・・
945枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:43:04 ID:7EhrO1Pv0
>>942
ジャギィ装備が男女ともに歴代最高にスタイリッシュだと思う
剣士とガンナーどっちもな
946枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:43:12 ID:8zhMcyY20
>>922見て増えるワカメ思い出した
947枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:49:00 ID:r/KdoT2E0
>>944
その代わり大幅にモーション値と補正値下がってるけどな
赤錬気でやっと昔の錬気MAXレベル
しかし赤錬気維持するために大回転当てまるよりより、
黄色錬気維持する方がダメ効率がいい
まともに強化された点は移動斬りの追加ぐらい

よっぽど手数稼げるプロハンじゃないと2Gレベルの火力も出せない
ただ、フンターさん愛用の武器だから使用率は異常に高いだけ
948枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:53:57 ID:AaGGzkgP0
気刃連発なんかより移動斬り追加のほうが劇的に立ち回り変えただろ
それに気づかない時点で太刀厨乙って言われても仕方ないわな
モーション値も知らずに気刃連発=強いと思い込んでるとこもそうだけど

P2Gまでの太刀は斬り込む角度とかいろいろ考える事が多かった
トライの太刀は角度適当でも移動斬りで離脱ゆゆうでしただからなあ
黄維持するか赤まで持ってくかみたいな別の思考材料はできたけど
949枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:01:36 ID:Wtw6qp9M0
>>941
間違いも酷いが高2であの書き込みをする方が酷い
あれは小学生の低学年の文章だろ
950枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:03:35 ID:ttm8sfun0
>>941
だから?
951枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:05:10 ID:w8XnJRcN0
久々に来たら何か香ばしい薫りがして食欲をそそられるんだけど…
952枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:05:28 ID:Bo2QM4uD0
口だけは達者なトーシロばかり、よくもまぁ揃えたもんですなぁ。まったくお笑いだ。
953枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:06:05 ID:w8XnJRcN0
>>950
次スレ…
954枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:06:13 ID:Wtw6qp9M0
>>952
トーシロってw
955枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:07:01 ID:Wtw6qp9M0
>>953
>>1をよく読むんだ
956枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:09:22 ID:BavfdbNNP
見事なまでにアホのテンプレみたいなプロパン様だな……
この脳みその腐り具合で本当にマトモなリア生活送れんの??
957枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:10:02 ID:K49M+Rtu0
何が始まるんです?
958枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:10:18 ID:uAyGo5W40
さてNG、NG^^;
959枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:10:57 ID:AL28+p3CP
ソロ用の時間短縮のために
NPCが3人同行してくれるようになると嬉しい
960枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:10:58 ID:7EhrO1Pv0
>>957
大惨事大戦だ
961枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:11:33 ID:ttm8sfun0
AAAって奴クセーから消えろよ
962枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:12:02 ID:w8XnJRcN0
>>955
おお、970になってたのか。

最後に来た時はまだ950だったから勘違いした。スマヌ。
963枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:13:23 ID:Bo2QM4uD0
>>957
MHP3次大戦だ
964枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:14:42 ID:ezwmy+WL0
>>970
乙ムルバス
965枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:15:15 ID:VlEXq9eo0
>>959
NPC1が力尽きました
NPC2が力尽きました
NPC3がry
966枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:26:13 ID:7JDxuF6l0
いつの間に900越え!?
何かあったのか?
967枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:28:31 ID:7EhrO1Pv0
別に何もない……よな
変なお客様はいらっしゃったけど
968枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:28:48 ID:uAyGo5W40
とっても香ばしいから読み返すのおすすめ
969枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:31:27 ID:7JDxuF6l0
>>967 >>968
了解
しかし1000近いのに読み返すか・・・
といいつつやる 読み返し大好きw
970枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:38:47 ID:1yDBK//+0
さっきテレビで見たがMHは脳にいいらしいな
普段使わない武器を使って軽いストレスを感じたり
モーションやスタン値を計算しながら戦ったり
基本的だが相手の行動を読みながら攻撃したり
するといいらしい

逆に痺れ罠とか落とし穴で攻撃や睡眠爆弾みたいなのは脳に良くないらしい
971枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:41:44 ID:7JDxuF6l0
>>970
さっきテレビでそんなのやってたのか
見たかったなorz
普段睡眠爆殺しない俺はかち・・・いや人類の弱者だな

あと次スレよろ〜
972枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:49:37 ID:VKpREHx+0
>>970エチカの鏡か
973枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:51:42 ID:7JDxuF6l0
>>972
エチカってそういうの話すことあるの?
なんていうタイトル詐欺・・・
974枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:29:26 ID:7EhrO1Pv0
というか次スレはやくきてーはやくきてー
975枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:32:40 ID:7pgANU0f0
踏み逃げか?

たてようか?
976枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:36:51 ID:Wtw6qp9M0
>>975
お願いします
ちなみに>>970のはそんなような事が放送されただけでモンハンは関係無いはず
977枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:40:46 ID:7pgANU0f0
なんか上でテンプレ云々あるけどどっか変えるのか?
978枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:42:46 ID:uAyGo5W40
採取は馬鹿が勘違いしてただけだからそのままでおk
979枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:45:58 ID:7pgANU0f0
>>978
了解

たらららったら〜
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR58
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274017158/
980枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:47:12 ID:Wtw6qp9M0
>>979
981枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:53:01 ID:uAyGo5W40
>>979乙←リストラ確定のラギア云々
982枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:58:21 ID:8NmyU4tI0
乙ガレオス←リストラされそうなモンスターの精一杯の抵抗
983枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:11:03 ID:G8OqByQy0
>>979乙カレー
ポリタン担いで溜めたらハンターも巨大化してほしい
魔王再臨の孫悟空みたいに
984枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:13:19 ID:7EhrO1Pv0
>>979
乙ジャギィ←モンハン界のアイドル
985枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:42:36 ID:4VY7raSE0
だれか敵陣の真ん中でガチャンピ発動させて来いよ
986枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:42:37 ID:e0u5/1ze0
>>979

ジョー出て欲しいな。BGMがたまらん。
そろそろ新情報こないかね〜。
987枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:00:59 ID:nXaKtHoE0
>>979


3の上位ディアは何故か堅牢角までよこしてきたけど亜種出たら上位個体はねじれた角・上質なねじれた角・黒巻き角・堅牢な黒巻き角までありそうで怖い
988枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:01:34 ID:H04/+lYh0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
989枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:05:09 ID:Nee9YU+x0

そして、深夜、オオナズチ一人の俺祭が始まる。
990枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:08:32 ID:xfqSkji4P
そして、深夜、俺一人のチャナガブル祭が始まる。
991枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 01:02:59 ID:ZVsLA8460

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
992枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 01:49:50 ID:K4QvkoCN0
祭りは終わりだああああああああ!!
993枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 02:32:33 ID:crvSKMEV0
そして、深夜、俺一人の貫通弓VSキングチャチャブー祭が始まる。
994枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 03:12:28 ID:UfX6SiLvP
一匹に一個は生態ムービーを
995枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 03:34:26 ID:zbyC8jql0
どうしたぁ
996枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 05:05:14 ID:bkZ5ToNC0
1000なら


んなわけないか
997枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 05:09:46 ID:MF7V37QE0
1000なら死ぬ
998枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 05:30:58 ID:PFC5EAq80
>>997
とりあえずMHP3やるまでは生きろ
999枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 05:48:19 ID:pc34oQWR0
999なら今夜>>1000の布団にイビル嬢が
1000枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 05:48:30 ID:2uric0tH0
999なら>>1000が物欲センサーに呪われる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。