【PSP】アーマード・コア Portable総合【65機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
今はLRPの話題ですが、3P、SLPの話題も大丈夫です。他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2-6ぐらいまでのテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/
■AIデータアップローダー
http://ux.getuploader.com/ac3/

■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【64機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271943936/
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:55:22 ID:lmMtGPuc0
3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

■3P追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ

■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/
・その他、システム的な点は3Pと一緒。

■SLP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚
[BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ唐沢
3枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:57:15 ID:lmMtGPuc0
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はAC wiki → 過去作品 → 初めてのAC参照。
4枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:58:58 ID:lmMtGPuc0
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
  それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
  すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
  これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
  100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
  SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
  以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
  LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656
Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
Q. 3P・SLPでの隠しパーツは、取らずにコンバートしても大丈夫なの?(LRP)
A. Pシリーズでの復刻及び新規追加分以外は3P・SLPで手に入れていなくても入手できます。
5枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:59:38 ID:lmMtGPuc0
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
 引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。

■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。

■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも

■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み

■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:00:43 ID:lmMtGPuc0
■LRPについて
・前作、前々作にくらべロックオンサイトが狭く
・OP-INTENSIFY及び色違いの武器削除
・ACの当たり判定が小さく&移動が高速化
・武器にマガジンを導入
・左手にロックオンサイト追加
・熱暴走の仕様変更(AP減少緩和、熱暴走によりENが優先的に消費)
・ジェネレーターの緊急容量の仕様変更(レッドゾーンにおいて、EN武器の消費も1/3に)

■ブースタによる発熱
(ブースト時発熱+ジェネレーター発熱量)×2≦総合冷却性能 を満たさない場合ブーストするごとに発熱

■部位破壊(LRP)
部位破壊は1段階目に損傷、2段階目に破損がありミッションで破損した場合パーツを買い直さなければならない。
損傷・破損によって以下のようにパーツ性能が下がるので注意
【○○損傷】
[頭部]:レーダーに時々砂嵐があらわれる。ECM耐性も低下する模様
[コア]:ミサイル迎撃確率低下、OB性能低下、EO命中精度低下
[○腕部]:命中精度低下
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性能低下。フロートやタンクはブースター関連も低下。
【○○破損】
[頭部]:安定性が0に。ECM耐性やレーダー機能もなくなる。
[コア]:破損しません
[○腕部]:肘から先が吹き飛び、持っていた武器が無くなる。格納武器が取り出せなくなる
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性がさらに低下。

■パーツチューンについて(LRP)
頭、コア、足、腕、ジェネ、ラジ、ブースタのみ可能
パラの低い項目ほど、チューンで大きくパラが伸びる。長所よりも短所を上げる方が総合性能は高い。
チューンは1パーツにつき10段階チューンできる。また、パラ1項目につき最大10段階までチューンできる。
パラの伸びは、3段階目→6段階目→9段階目→10段階目の順に、伸びが悪くなる。
一部パラは特定のパーツ部位のみしか強化できない。(例:【耐ECM】→HEADなど)

■LRP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] H20−FIREFLY    EXアリーナ・R撃破
[HEAD] YH19-PILLBUG    拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
[CORE] YC09-APOLLON   輸送列車護衛・Sランク
[ARMS] CR-YA99DC     VRアリーナ
[ARMS] YA14-BONOBO   独立勢力救援・Sランク
[LEGS] YLF06-ANOLE    VRアリーナ
[LEGS] CR-YLHT08      ECM装置防衛・Sランク
[.FCS.] CR-YF02H2      VRアリーナ
[B.U.] CR-YWBW06MT     飛行部隊撃墜・円形タンクの上
[A.U.R] YHW30RS-SKOLL  MT脱出援護・ビルの上
[A.U.R] CR-YWR03HNR    鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
[A.U.L] ISHANATEN      EXアリーナ・イサミ撃破
7枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:01:24 ID:8tNzdHPy0
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (  ,) ┌─┴┴────┐
       /  つ. ここまでテンプレ │
     〜′ /´└─┬┬────┘
      ∪ ∪    ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

これで良いだろうか…
8枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:12:31 ID:nAOnCbwp0
1乙
9枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:52:54 ID:FRb0TvX30
>>1乙な野郎だ
10枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 02:22:29 ID:yITjTzno0
>>1が生きた乙を、レイヴンとして生きた乙を……
最期に残させてくれ。
11枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 04:36:59 ID:sBBd4ZBa0
>>10
なんかそれ>>1死んでね?
12枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:22:11 ID:AGxxwtFY0
貴様には山ほど>>1乙がある、楽しみに待っていろ

わざとミッション失敗しないといけないのとALLS以外の全パーツは揃えた。
だけどALLSできてないからLRPに進めないぜ…
13枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:48:58 ID:PWHNkXQF0
普通に1乙できんのかこの屑共
14枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:28:21 ID:sHSCsE0d0
>>12
騙して悪いが・・・

テンプレにある新規パーツ以外はLRで全部手に入る。
その上オールS報酬の煩悩ハンドは店売りだ。

しかし両肩垂直ミサやら大バズが隠しパーツ扱いだったりするから出来るだけSLでパーツ所持しておくのが吉。
15枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:59:47 ID:+PMxhCK80
システム、起動
>>1乙モード、開始します
16枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:04:36 ID:HQm5Gp4J0
>>14
12じゃないんだが、未だポータブル版を購入していないので助かった。
しかし、スレの進行速度、随分と緩やかになったもんだな。
17枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:35:56 ID:9TbgDf5N0
前スレの話題引っ張って悪いが
>>995
あれはマップの狭い広いの問題じゃなくてバグの類じゃないか?
リプレイ見る限りではそうとしか思えない
18枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:39:25 ID:5nb8+iiG0
スレ立てしてくるとはとんでもない>>1乙だ。
19枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:50:19 ID:DbjbfS9/0
>>1


NBは、アリーナがステージ選択可能とか、SLPのAI育成&対戦&アリーナ作成が
実装されれば移植してもいい気がするが、ボリューム不足なのは分かりきっている
ので反対派多数&売上爆死は確定だな。
20枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 03:14:58 ID:QgwL8fsR0
>>1
乙だったじゃないか・・・
21枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:01:19 ID:nFerx49y0
最弱のランカーってナインボールじゃないのか
カラサワ5発くらいで爆発するんだけど
22枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:29:30 ID:9lwjOxtg0
昔はミッション中のACのAPに調整入ってるからな
23枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:13:25 ID:kWunkekO0
>>14
>テンプレにある新規パーツ以外はLRで全部手に入る。

テンプレの>>2にある、3P追加11個とSLP追加12個の計23個をゲットしてから
LRにコンバートすればOKってこと?
3Pの方のパーツは追加以外の隠しも全部とってSLPに引き継いだんだが、
SLPではオールSの隠しどころか、他にも取れてない隠しがたくさんあるんだ・・・。

もしもポータブルでの追加分の23個だけ取ればLRに行ってからでも
パーツコンプできるってんなら、希望が持てるんだが。
条件調べてみたけど、追加分だけならそれほど厳しくなさそうだし
(店売りのは全部買うつもり)。
24枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:15:18 ID:SxRnVW6KP
ミッション中のACはMT扱いという話を聞いた事があるな
AP高くても防御0だから簡単に爆散する
25枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:18:37 ID:nsemiyqO0
たしか2まではMT扱いだったかな
26枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:27:49 ID:HB7f/S160
AAからACとして扱われるようになった
27枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:28:52 ID:py7kidRh0
AAではACつよくね?とか言われたりしたんだろうか
28枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:54:17 ID:+y429JvH0
戒世の固さがやばい
29枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:58:20 ID:HB7f/S160
戒世は唐沢全多弾当てても正面だと耐え切るらしい
30枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 14:56:53 ID:eHfDsz2h0
戒世さんはカラサワ全弾当ててもAP500は残るらしいな。
追加連動というデッドウェイト抱えてるのに

>>23
その通り。新規分は引継しないと一生手に入らない。
けれど3PとSLP追加の23個さえ所持していればLRPでパーツコンプ可能。

SLで出来るだけパーツ所持しておいた方が良いのは
LRで隠しパーツ扱いのものがあるだけでなく、コンバートする時は所持金0になるため。序盤の資金源だね。
3123:2010/05/11(火) 15:20:05 ID:kWunkekO0
>>30
え!LRへの引き継ぎって所持金ゼロなのかあ!
てっきり3→SLと同じで1/10になるだけかと勝手に思ってたわ、ありがとう。
じゃあSLで店売りのやつは全部買い占めてからコンバートした方がいいね。
「LRへは引き継ぎ不可のパーツもある」って聞いたから店買い占めたら逆に
損かなあとも思ってたんだけど、どうせお金ゼロになるなら気にせず
買い占めとくわ。

他の隠しもなるべく取りたいけど、「時間制限がある上にACも倒さないと
いけない」とか「残りAP何パーセント以上でクリア」とかが自分には
厳しいんだよね・・・。
SLPの追加分には幸いそういう苦手な条件はないみたいだから、まずそれを
頑張ってみまうす。
32枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:31:56 ID:hVKSxRth0
言っておくがラストレイヴンでも入手可能なパーツでも
全部が全部店売りになってるわけではないぞ?
Sランククリアの隠しパーツにはSLまでの既存パーツが多々ある。
旋回OP、フィンガーなど。
SLでもLRでも入手難易度高いパーツがあったり
SLでは簡単に入手出来るのにLRでは難易度高かったり
33枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:01:57 ID:UNFyU6Dz0
>>31
引継不可なのは主に、同じ形で色が違うタイプの武器。
色違い武器はSLのウリだったから、シリーズが変わったLRでは消えてるものが多い。
あくまで『主に』『多い』だけど。
34枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:07:26 ID:py7kidRh0
跡形もなく消えてる淫天使たんとかステルスとかあるけどな
35枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:19:04 ID:2zVp/XPp0
投擲銃は犠牲になったのだ・・・
36枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:26:41 ID:iGO57YeJ0
EX冷却と投擲は熱や機体破損があるLRで輝けたはずなのに・・・
37枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:59:13 ID:/mTxmjur0
強化人間がないのはなぜだ??

LRこそ要るだろうjk
38枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:02:08 ID:2MXOdIHc0
>>37
その中で生き残るからこそ意義があるんだ

あとは初心者救済の意味合いが大きかった過去シリーズと違って、
どうしてもだめなら引き継ぎで最初からができるし、リトライもできるしね
最初に戻ったらクリアできるようなミッションを探して言って徐々に力を付けてやがてドミナントになる
39枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:08:31 ID:0t83Xfvp0
クリア後のおまけとしては入れて欲しかったなぁ
空中からグレネードとかチェインとかしたい
40枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:09:57 ID:LRnH28/r0
LRのなんかの本で強化するのが普通なのに、強化なしで戦い抜いた主人公すごい
状況に応じてアセンを変えそのアセンに瞬時に適応する主人公こそドミナント
みたいなことエドが言ってたような
41枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:11:48 ID:V8KEi6Nk0
3で基準違反機体を組めなくなって、NXから強化も無くなったんだっけ
俺もクリア後の特典でもいいから欲しかったな
42枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:13:22 ID:py7kidRh0
といっても、強化つける手段が正規の方法にはないから必然的に真人間で行かざるを得ないんだけどな。

あれか、壮大なドミナントとNormalの選別試験だったのかLRは
43枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:27:31 ID:tXSCdRn30
強化OPあっても、遠距離サイトでサイトOP無しな上に全体的にキャノンはロック遅い
防御も減少するから回避が下手糞なゴミナントには扱えない気がする。軽リニアぐらいかな
空中キャノン使いたければクレホバで十分できる

それでもENと熱に余裕があるのを活かしてOB使いまくりとかも楽しそうではあるが
44枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:38:37 ID:1h5EHXYh0
でも不動、BIRDIE、ANANDAに冷却OP付ければ
真人間でもOB熱ほぼゼロでビュンビュンいけちゃうんだよなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:48:00 ID:iGO57YeJ0
キャノン装備でも左手に広角武器を持てば少しはサイト拡大できる、SLじゃできない事だな

個人的には強化OPを装備する意味は殆ど構え無しキャノンのためだね
キャノンを装備した二脚とか最高のビジュアルだ、両肩レールガンのミラージュ版ジノーヴィー作りたい
46枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:50:40 ID:V8KEi6Nk0
強化がおまけ仕様ならOP扱いじゃなくて初代系や2系仕様がいいな
47枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:54:04 ID:UNFyU6Dz0
プラスか。
中学校で配られた通学自転車ステッカーと、プラスナンバーが一緒で吹いた記憶が。
48枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:10:17 ID:0t83Xfvp0
>>43 完全にロックしなくても、グレならそのでかいあたり判定で押し込めるけどな
まぁ一番の問題はビジュアルなんだけど
デュアルフェイスみたいな格好いい機体で無双したかったぜ…
49枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:13:31 ID:FfYtf6B/0
せっかくパーツ復刻しても淫天使なきゃ再現アセンが組めない
50枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:14:19 ID:nFerx49y0
右手武器に魅力的なデザイン、性能を兼ね備える武器がないし
51枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:18:28 ID:DbjbfS9/0
>>50
カラサワと火炎放射器

NBPはFFInのリプレイカメラワークやLRPのリプレイセーブに期待したいが、
元が駄ゲーだから誰も期待してないか。
ついでに、トレーニングメニューの難易度を緩くしてほしいが絶対無理だな。
52枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:23:21 ID:mY21HsI60
デュアルレーザー系はデザインと威力が両立してて好きだが、重量が…な
53枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:30:03 ID:iGO57YeJ0
>>51
あれは同じような内容を試行錯誤して楽しめるような奴じゃないと無理だよな
全体的にちょっと味気ない、ランカーとかの設定が面白いだけに残念だ

ちょっとしたトレーニングを手軽にやれるあたり携帯機と相性が良いかもしれんが
PSP操作性がな・・・あの操作性であれだけのトレーニングをこなすとかNICE JOKE
54枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:59:04 ID:eHfDsz2h0
ぶっちゃけOVERALLは意外と従来のミッション感覚で楽しかったけどね。
普段ガチタン使わないからATTACK+DEFENSEは良い刺激になったし。

しかしソードクラフトとかノーロックオン+レーダーをPSPでやれ言われたらUMD叩き割る自身がある。
55枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:09:53 ID:Iow8NlWf0
PS2版でも操作がおぼつかないのにPSPでNBやれなんていわれたら
56枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:12:13 ID:DbjbfS9/0
前スレ>>1000がNBP願望だからなぁ。
おれは>>19でも書いたけど。

NBPでSLPのAI機体がLRPのパーツで再構成できるならアリかもしれないが。
ぶっちゃけアリーナ作成より単機をいろんなステージで相手にするほうが楽しいと思う。
57枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:40:07 ID:0Hk4JRde0
LRPで「ブースタはバーディ2(出力チューン禁止)のみ、格納禁止」というレギュで若干速度を落として対戦したいと思うんだけども
もしこれで試験的に相手してくれる人がいたらkaiのAC3P部屋に来てほしい
58枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:32:04 ID:J4w1wAzS0
>>52
赤い機体に追加ブースターとUN8に
春鳥と赤色のデュアルレーザーライフルでビジュアル機体を愛用してるぜ
59枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:44:48 ID:5nb8+iiG0
強化OPと両肩追加弾倉がありゃ2AAのツァーデン組めるのに・・・。
クライン腕とワンダーレイド脚が復刻されてフレームパーツがそろっただけに残念だ。
っと、爪ブレもな。
60枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:50:10 ID:DbjbfS9/0
水上移動トレーニングと、砂漠や雪原や岩山や遺跡内部での視認トレーニングを追加で、
それにLRPなどの隠しパーツを散りばめれば……。
61枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:31:52 ID:weHk4GuY0
>>60
おいやめろ
俺が泣く
62枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:43:03 ID:DbjbfS9/0
死人wトレーニングLv1は障害物無しの平地で、
Lv5は、ECMレーダー+夜間暗視スコープ戦闘の強制w
63枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:59:21 ID:xH9xXbEg0
このゲームやるようになってから
他の作品のロボットを「こいつ重量過多じゃね?」とか思うようになってしまった
64枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:02:56 ID:9G6c8Lsb0
まぁ絵的には小さめの機体(ロボットに限らず人でも同じだけど)とかが
大きな得物を持ったり振り回すのは見栄えがするしね。
65枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:11:24 ID:+y429JvH0
日本の殆どのロボットがアニメの延長線上なのに対しACは世界観も含めて重厚で良い
てかACに見慣れると他のロボットがロボットに見えなくなる
66枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:14:19 ID:FqYJL9Ts0
最近AC3Pデビューした新米なんだけど、アリーナのグランドチーフで詰まってしまった
軽2+デコイでもミサイル避けきれない、タンク等でも受けきれない、ずっと空中にいて攻撃当てられない
スキルもアセンも駄目なんだとは思うけど、
何か攻略するためのコンセプトみたいなものがあればアドバイスお願いします
67枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:19:48 ID:0Hk4JRde0
ACをやって「ロボット」と「メカ」の違いを実感した
68枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:28:04 ID:1h5EHXYh0
>>66
全然面白くないやり方だが駐車場か遺跡に呼び出して弾切れまで粘れば楽勝
それでも駄目なら砂漠かダムでエリアオーバーしてもらえ
69枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:30:28 ID:5nb8+iiG0
>>66
つ火炎放射器もってガチタン駐車場呼び出し
70枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:34:38 ID:J4w1wAzS0
>>65 >>67
最近ゲームしててもガ○ダムがリアル系には見えなくなっちまったよ

>>66
プライド抜きなら駐車場か遺跡でミサイルを避けながら駐車場なら切ったり焼いたりも出来る
とりあえず操作に慣れてアリーナ制覇したらブレオン練習とか面白いよノクターン教官がザクザク教育してくれる・・・今の自分が居るのもあの人のお陰です
71枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:34:50 ID:9TbgDf5N0
世界観ということに関しては初代信者にならざるを得んなあ
ぶっちゃけ2以降って、依頼とそれを受ける傭兵という体裁を取り繕ってはいるが、やってることは主人公がヒーローになって世界を救う(変える)って流れになってるし
そういう王道物が好きな人ももちろんいるんだろうが、俺はもっと純粋な傭兵稼業を楽しみたいんだよ
そういうACも作ってくださいよフロムさん
72枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:35:23 ID:iGO57YeJ0
>>66
高火力武器で畳み掛けると良い、ミサイルはデコイを撒きながらテクニックで避けるか
ガチガチに防御を固めて殺られる前に殺る戦法でいくか
73枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:36:20 ID:+y429JvH0
>>71
つアナザーエイジ
74枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:38:44 ID:L3lGaDoV0
>>71
そこでNXですか?
75枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:40:16 ID:9TbgDf5N0
>>73
AAだけでは足りぬ
足りぬのだ

>>74
NXなんて典型じゃん
世界を滅ぼす旧世代の遺産を主人公が破壊(しようと)する、なんて
まあラストはともかくそこまでの過程は割と淡々と進んでたからよかったけど
76枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:49:18 ID:DbjbfS9/0
多分発売日前倒しが無ければいろんな意味で間に合っていたと思う
それとも始めからLRやM4のための予定調和だったのか
77枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:50:05 ID:UNFyU6Dz0
その点、PPはいかにも主人公とライバルしてたけど、なんか世界の危機を感じなかったな。
スティンガーがやたら主人公を目の敵にしてたせいか
ファンタズマ計画ってごく少数人数のケンカで終わった気がする。
78枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:54:09 ID:QgwL8fsR0
実際そうだからしょうがないんじゃない?ファンタズマ計画もあくまで企業の活動の一部でしかないんだし。

グラフィックは使いまわしでいいから3系とN系のいいとこどりでPSP新作出して欲しいなぁ・・・
79枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:58:47 ID:hVKSxRth0
>>78
ついでにスタビライザーの概念とリミッター解除も
80枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:09:57 ID:G1fbrF7b0
世界をどうとかってよりは、
AAみたいな傭兵生活や、
PPみたいな1企業の研究施設をめぐる攻防くらいの話の規模で
新作を作って欲しいとは思うな。
81枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:21:54 ID:SJSEaom/0
俺もその気持ちは分かるな
管理者壊したり最後のレイヴンになったりするよりも
車踏み潰したり労働者蹴散らすような弱いものいじめミッションがやりたい
82枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:27:57 ID:0tp9Db9d0
AAとは違う感じで新人レイヴンを騙して悪いがしてみたいよな
83枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:30:17 ID:prJ1WPG20
お前らの希望を1つひとつ叶えてたら
ACがいくつあっても足りないなw
84枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:31:04 ID:2Hhp3xqu0
一般市民の乗ったモノレール破壊するの楽しかったなあ
85枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:37:12 ID:0tp9Db9d0
初めての実戦でAC戦をやらされる新人
戸惑いながらも必死に抵抗するけど
手も足も出ないままボコボコにして夢や希望を粉々に粉砕してやりたい
86枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:43:26 ID:BQBaw/vz0
>>85:「そんな機体で勝負する気か?なめられたものだ」
87枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:47:51 ID:TzGEScyL0
>>80
キサラギ派「私達の研究成果を守ってほしい」
88枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:48:04 ID:2XPbxRGk0
都市への電力供給を断って社会的信用を失墜させるとか最高すぎるw
89枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:56:59 ID:3Qa1BhG60
66だけど皆ありがとう
高火力でたたみかけるってことで中二+大バズとデコイでなんとか勝てたよ
今まで500マシしか使ってなかったけど、肩武器とかうまく使っていきたい
これでようやく中央研究所防衛に行ける
90枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:05:38 ID:nvCe94H+0
レイヴンってのは傭兵
主役じゃなくてむしろ汚れ役
そこをもう一度思い出してほしいもんだ

>>89
取りあえず勝てて何より
しかし武器としての性能は500マシの方が上なんだが何で大バズで勝てた?w
91枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:08:47 ID:dSxJ+Zb20
でも林檎君とかがレイヴンになったいきさつを見るあたりそこまで汚れ役的なイメージが強いわけでもなさそうなんだよな。
アリーナ専門で派手な活躍してるレイヴンなんかは傭兵よりスポーツ選手っぽい。
92枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:10:13 ID:osx4j2EX0
研究施設→NBの舞台
一般市民の乗ったモノレール→NBの地下鉄道内トレーニングの残骸 新規ミッション形式化?
そんな機体で→ノーロックノーレーダー
ミサイル回避→トレーニング
新人→マインブレイカー
研究成果→Code:Crimson

全てはNBに集約できる
93枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:19:10 ID:osx4j2EX0
でもNBPにするならAIや新規トレーニング要素は付けてくれないと買う必要性が見出せないな。
……いろいろ考えすぎたか。
94枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:22:14 ID:prJ1WPG20
>>91
まあ自由業だから嫌な依頼は受けないって選択も出来ない事もないでしょう
どれか受けないと進めないっていうのはゲーム上の事だし

でもミッション内容を知ってしまって断るってどうなんだろう
反体勢力に襲撃とかの情報漏れそうだけどな
これもゲーム上の事か…
95枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:22:34 ID:bCpuBy4v0
ポイ捨て・信号無視もできない俺みたいなタイプは現実のレイヴンは無理だろうな
仕事選べるならアリーナに引きこもってしまいそう・・・
正直、ACの世界観で国家に属せて幸せだなんて実感してしまうわw
96枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:28:03 ID:BQBaw/vz0
>>94
リークしたらコーテックスやアークから依頼貰えなくなったり、場合によっては粛清されると思う。
そうやって企業が安心して依頼できるようにするのも仲介組織の大切な役割だろう。
97枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:28:20 ID:TzGEScyL0
管理者が>>95に発破かける為に大仏を出撃させたって
98枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:28:37 ID:G1fbrF7b0
ACの世界って一般人視点が全くないから、
レイヴン/リンクスが世間的にどんな風に見られてるのか
いまいちわからんのよね。
99枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:32:52 ID:osx4j2EX0
どうせリアルでレイヴンやってたら、モノレール襲撃したり車踏みつぶすだけの
破壊後撤収という敵がいない簡単なしごとしか選びたくねぇよ。
100枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:35:09 ID:gBzbWOhS0
3PからAC始めてアリーナやってるけどB-1まではなんとか勝てたのにAからいきなり強くなるな
今まで通りタンクでゴリ押ししたら半分も減らせずに蜂の巣にされた
ミッションもだんだんきつくなってきてる気がする
101枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:58:58 ID:b0+dQQmB0
アップルボーイとかみたいな正義感が強い好青年も居るし
ある程度はコーテックスに言っとけばオペ子かコーテックス側が依頼選んで数件提案してくれるって感じでね?
逆にストリートエネミーみたいな報酬のみ理由って人も居るし

モノレール破壊で破壊したとたん沢山の人の悲鳴が聞こえるとかじゃなくて良かった・・・
102枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:04:04 ID:bCpuBy4v0
>>97
だろうなw
じゃないとラストミッション受ける気起きなかったかも・・
そのぶんEDには感動したが

>>100
アリーナは敵ACを中心に回転しながら小ジャンプ移動するだけで
結構避けれるから、有脚練習も兼ねて試してみたらどうだろう?
ていうかある程度慣れたらガチタンの運用の方が難しく感じると思う。。
103枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:16:49 ID:IxfSUZwf0
>>100
駐車場で重EOコアのタンク。グレネードと800マシで出撃
開幕バックして角を取り、EO出してグレネードをパカスカ
削り切れない時はマシで。
アリーナはこれだけで勝てる。グレネードが当たらない子は得てして装甲が薄いのでマシ主体で。
ド下手な俺でも楽勝まではいかないものの、どうにかなるレベルだよ。
104枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:29:06 ID:8DI5HYbo0
エースさんとかは何も考えてなさそうだな・・・
強いヤツと戦えれば幸せみたいな
105枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:00:27 ID:b0+dQQmB0
>>104
どっちかといやぁストリートファイターで言う所のリュウじゃねエースさんは
常に修行+瞑想してるイメージだわ

∞はベガでフォグ兄が実は豪鬼・・・なんてな
106枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 05:29:53 ID:RR8C4Nl20
>>100
アリーナなら500マシ+右手に火炎放射機のフロートで相手の周りをグルグルお勧め。

>>14を見てオールSなんて無かった事にしてLR始めたものの敵ACに勝てないぜ
あれがノーマルの動きだと!?じゃあ俺は何だ!!
107枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 05:35:00 ID:2Hhp3xqu0
格が違うんだよ、格が!
108枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:12:17 ID:prJ1WPG20
>>99
でも予想外の出来事とかACの増援が日常茶飯事だからな
いつかはぶつかるでしょう
生き残る為には強くなるしかねぇ
109枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:14:28 ID:2XPbxRGk0
傭兵生活は地獄だぜ
110枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:16:39 ID:2Hhp3xqu0
だが報酬見れば天国だぜぇ!
111枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:04:54 ID:pWHojg8K0
架空のお金など集めても紙切れ同然
爽快感を加速させろ
112枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:58:42 ID:KZWtDAhU0
どなたかkaiで手合わせ願えないだろうか
113枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:11:08 ID:lq+oAvxq0
>>112
kaiアドパスレがあるけど
あと最近ニコニコかなんかからkaiに人が行ってるってどっかのブログに書いてた
114枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:20:28 ID:KZWtDAhU0
>>113
向こうは過疎ってる感があるからなあ…
ニコニコの人は知り合いだけど、平日は集まらないみたいだし…
115枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:56:17 ID:BVqLXmnz0
今まで武器の攻撃力の数値って相手APに与えるダメージ値だと思ってたけど
アリーナの相手APをよく見たら一発で200くらいしか減ってなかった
どうりでやたら硬いと感じてたわけだ
116枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:11:47 ID:UZTzhccg0
>>115
あんたそれマシ鬼やないの
117枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:11:47 ID:IcOT8F9L0
PWを全クリ(全要素開放ではない)したから久々にSLをやったが
メカメカしいゲームの後に別のメカメカしいゲームをやるとやっぱ妄想しちゃうな、色々
118枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:12:01 ID:KZWtDAhU0
ヴィジュ機や俺設定機でCPU相手や友人間で楽しむのもいいけどやっぱACはガチ対戦も良いよなあ
LRは精神が磨り減るけどなんかLRの状況と合ってて良いかもしれない
119枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:27:32 ID:33mV0ZBf0
ガチ大戦か
下手に使えるパーツと産廃の区別がつくとつまらなくなるよな
まぁ固執しなければいいだけだけどどうもねぇ
120枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:29:31 ID:N616TcNk0
LR一区切りついたからSLで未回収パーツでも集めようと戻ったが…操作感覚違いすぎて困ったわ…
SLだとラジエーターって要らないんだな…
121枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:02:47 ID:Vf9c436X0
知り合いに○砂さんって人がいるんだけど
語呂が近いから自分の中で勝手にマガスナさんって呼んでる

そんなマガスナさんショットと突撃ライフル大好きです
122枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:30:54 ID:3AHcjls90
LRのアリーナはゲームらしいから普通の人ばっかで少し楽だな
とか思ってたらやっぱりチート野郎が居るじゃねえか!
運営! ちゃんと仕事しろよお!!
123枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:44:07 ID:rC84ngLA0
>>122
そうやすやすとクリアされてはレイヴンズアークも破産してしまいますので
124枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:51:45 ID:dEtXxLp20
バーチャルってのはあくまで設定だけです
攻略難度自体は最高クラス 特に一位の人
125枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 02:09:23 ID:R2RhZFR+0
>>115
基本的に、攻撃力÷3が実際の与ダメ数値に近い。
だが、アイツは、そのふざけた幻想を、ブチ壊す!
126枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 08:31:14 ID:kVBG+tqm0
火炎放射器
127枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:00:22 ID:JCQUbV9y0
暇なんで女性型っぽいアセン組んでみた

[HEAD]YH17-BUTTERFLY
[ARMS]WA05-LUPUS
[CORE]C02-URANUS
[LEGS]LH03-PANTHER
[EXTENSION]CR-E73RM
[B.U.]YASYA

弾切れに備えてコアをウラヌスにしたけど、見た目ならヘリオスか
ウラヌスだとややメタボ気味になるな
128枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:02:22 ID:H/futNam0
ターンブースター扱い難しい
129枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:18:03 ID:VkCp3GIP0
おいおい女性型といったらやっぱり脚部はジオフロスカートだろう
130枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:13:32 ID:kVBG+tqm0
ジオフロは足がついてないからオバケみたい
131枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:30:55 ID:PL8l1fiV0
あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。(キリッ
スケバンもいいが個人的にはすっと伸びた美脚シルエットもなかなか
132枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:41:13 ID:dkV1wj+w0
>>128
ダイ・アモンやネガティブウーパー等の突撃AC相手に御世話になりました
というか手放せません
133枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:43:51 ID:3MZBu0HJ0
>>128
バルカス空港?防衛の時にお世話になりました…
134枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:43:32 ID:8a/ssMIX0
OBで敵の横に回り込んでターン&とっつきで武器破壊をやろうと頑張った時期があるが
相手が軽量だったりよく飛ぶアセンだと全く当たらなくて挫折したよ
135枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:33:17 ID:R2RhZFR+0
>>127
某ミク風に塗れば?
136枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:56:28 ID:4L5/AmkA0
SLやLRはともかく3ならターンブースター結構使える気がする
使いこなすには熟練必須だが
137枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:04:18 ID:1d3DzzQP0
3とSLのTBは普通に使える
LRはゴミ
つーか補助ブースタ全般の異常な燃費悪化はいまだに理解できない
138枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:05:24 ID:eOt7vCbY0
赤色頭部はどの作品でもTB使ってたな
139枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:09:29 ID:R2RhZFR+0
某ウォーカーに触発されて逆脚に核載せたが惨敗確定の産廃機でした。
140枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:09:59 ID:dkV1wj+w0
>>137
TBとMBは使い勝手が良すぎたせいで
製作側が望まない機動性を実現してしまったからじゃね?
BBは知らん
141枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:20:49 ID:kTyknVW00
>>140
BBの最盛期は初登場のAC2
燃費悪化の理由は同上
142枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:21:17 ID:1d3DzzQP0
望まない機動性ってのもよく分からん話だが
結局総産廃化してるわけだし
143枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:31:59 ID:/7KuSK5Z0
っデンプシーロール

AC2にてBB初登場で全盛期。カラサワと並ぶ禁止パーツだた。
144枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:40:36 ID:1d3DzzQP0
そんなの知ってるけどリロードつけることで解決しただろ?

それぞれ急後退、急旋回、急加速させるだけの単純なパーツなんだし、具体的にどう意図と違う機動性になったのかってな
145枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:47:30 ID:OwfmS6gP0
質問してる君の考えはどうなん?
146枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:02:07 ID:gYhyYLRn0
3の上位ランカーのTB率は異常
147枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:17:33 ID:1d3DzzQP0
だから最初にも言ったが意図不明のまったく納得できない調整
フロムの考えなんて想像すらつかない
148枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:55:27 ID:ygRfzoiz0
BBを3のBBかと思った俺は何かされタよウダ・・・
149枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:18:19 ID:rC84ngLA0
LRのTBは3系の万能から重量機の補助用に調整されてるだけだろ
特に旋回の低いタンクだとTBは便利だぞ
150枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:25:07 ID:R2RhZFR+0
MBは間違いなく土遁用
TBは実戦用
BBは忘れろ
151枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:33:49 ID:3MZBu0HJ0
BB:バックブースター
TB:ターンブースター
MBはなに?
152枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:34:59 ID:dnxEPiMy0
まるちぶーすたー
153枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:35:30 ID:rsSnYc1g0
SLの時はBBと侍2を装備した四脚で突き→突き→バックとやったら
上手い具合に相手がブレを空振りしてて楽しかった
154枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:00:04 ID:Kc59OljH0
そんなパーツよりホバブ使おうぜ!
155枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:08:35 ID:0NVsvweU0
ホバブは普通に強パーツだから困る
156枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:26:36 ID:B+ZCQ30U0
そんなことより俺みたいなリンクズのためにネクストの使用の解禁をだな・・・
もうビットマンかフラジールでいいからさぁw
157枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:54:33 ID:aPfeK9q50
フラジールでもノーマルガチタンより遥かに硬そうなんだが・・・
158枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:59:48 ID:GTBL7jz60
PSPでネクスト操作は無理じゃね?
159枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:02:59 ID:CBPxFaG40
ビットマンは甘え
160枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:40:37 ID:Wsz9bXwl0
>>157
AP30000近くあるしな
161枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:21:27 ID:0KBX+bCJ0
蒼パルなんだこいつ ジナイーダよりムズいぞふざけんな
162枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:47:44 ID:TM8afTiT0
火炎放射で炙るだけの作業だけどな
やり方もこのスレで散々既出
163枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:52:20 ID:0KBX+bCJ0
検索しても出なかった 過去スレか?
164枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:21:58 ID:Yz1Z1UrY0
ラスジナもラスジナで隊長フレーム辺りでオービット出し入れしながら尻旋回するだけの作業だしな
まぁ、指の負担減らすためにもWマシあったほうが良い位で
165枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:22:38 ID:dCfXvdTAP
プレステストアでLRPのDL販売はないんですかそうですか
UMD買えということか
166枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:35:13 ID:V+D1SHAH0
A「てめえをぶちのめすぜ」
B「お前のような卑怯な奴に俺は負けない!」
A「おっと今回はお前を倒す為に雇った先生がいるんだぜえ」
先生(スッ)
B「つくづく卑怯な奴だ・・・そこの先生とやらもどうしてそんな奴に使われている?」
先生「受けた依頼を果たしているだけだ」
B「そうか・・・あんた程の奴が金とはな」
A「やっちゃって下さい先生!」


本来なら「B」が主人公側で「先生」がかませな所だけど
主人公レイヴンって先生のポジションだよね
てかこのゲームにBなんて居ないか
167枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 03:01:38 ID:0KBX+bCJ0
ダメだ PSPブン投げちまった なんだこのパルヴァライザー
炙ってたってすぐどっかとんで行きやがる 後ろさがってんねんで
168枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 04:46:38 ID:imjTgLeD0
てすてす
169枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 04:58:12 ID:imjTgLeD0
やっと規制解除か…GW中からずっととかナニカサレタヨウダ

>>167
機動力の高い機体で射突型ブレードをバリア解除のタイミングなどを狙って当てる
とかでも倒せる。自分に合わせるか相手に合わせたアセンブルを探した方がいいよ

火炎放射器で焙る、武器腕核ミサイルで爆☆殺
パイルで撃ち貫く、武器腕バズーカで粉砕

とか、オススメがあるだけで。
あとPS2時代とは動きが変わってるって話も聞いたことがある、がんばってくれ
170枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 06:02:04 ID:8qPFtGrN0
フラジールのAPは18000前後じゃないのか?
171枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 07:27:49 ID:8qPFtGrN0
ミク機
ARSH ORCA GALE SS/1001 GULL
葱銃:横から見ると長方形の黒いレーザーライフル
葱砲:重量300前後のレーザーキヤノン
葱剣:クレストの青い武器
Ge:101010 909090 120160150 180140100 180140100
He-Op:120160150

「ミク参戦」みたいな感じでLRPのリプレイでも作ればいいと思う
172枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 07:43:12 ID:8qPFtGrN0
訂正
脚:MX/077

He-OpではなくHe-Aiで
0180140
173枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 07:45:25 ID:88MYEy2d0
照準精度の低い腕ってロックオン速度速くなってる?
174枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 08:03:58 ID:8qPFtGrN0
>>171は、腕はRODにすれば元ネタの肩出しルックの配色ができるが、
アレンジを考慮し、敢えてGALEの方を選んだ。
色は輝度の都合があるので各自で微調整してください。
175枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 08:29:21 ID:HACauYmm0
>>167
両肩垂直で削りつつバリア解けたら武器腕核ミサイルが一番簡単
脚は高機動タイプがいい
176枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 08:57:29 ID:jn+HRRQN0
多少運も絡むが武器腕核4発モードをバリアの終わりに発射×2セットでいけるはず>青パル
177枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 09:07:45 ID:OYhsYflSP
うおぁーしまったぁー!
LRP最初からやって140%オーバーのデータに、SLから引き継いで始めたデータ上書きしちまったー!
達成度100%以上ダウン…やっちまったよー…
178枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 09:41:23 ID:imjTgLeD0
>>177
似ている…私に…

友人とプチ大会開くことになって全員のデータを俺のメモカに入れてたが最後
俺のデータだけ友人に上書きされてってことがあったね。
もともと全部俺のを元にして機体だけ組み替えたものだったから被害は少なかったけれど

またがんばれだし
179枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:27:47 ID:T0io9YI90
やった!ラスジナをTP、神バズ使わないで倒せたよ!ヴァルチャー2と隊長リニアにNIXで!
TPばっかり使ってたから、ブースター替えるだけでこんなに飛べるなんて思ってなかった。空中戦楽しいよ空中戦。
180枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:42:51 ID:pL/biGZN0
ラスジナは一番ビジュ機でクリアしたいミッションなのに高難易度だから困る
181枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:22:52 ID:/8XBXDjL0
>>169 >>175
ありがとう 話にも出てきた武器腕核で何回やりなおしたか判らないけどついに爆殺したよ
ラスジナよりリトライ回数は少なかったけど ストレスはたまったわ…(□を押した瞬間を見計らってコイツ避けてんじゃないのか的な)
これであとは隠しパーツ収集だと始めたらECM防衛がSランク難しすぎワロタ
何第二派が出てきてすぐに「装置が破壊されたわ」だよwwwww
182枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:23:45 ID:/8XBXDjL0
すまん、>>175もだ
183枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:49:23 ID:g3MniC0P0
>>181
腕武器高誘導ミサイルオススメ。1ロックで飛行メカが落とせるからマルチロックがウマい。
本部屋上で防衛するより、ドーム跡を飛びまわって、できるだけ近づかれる前に撃破するといい。反撃痛くないから軽量機でok。
レーダー距離伸ばしておくと、どっちから敵が来るかわかるので楽。
地上のは肩マイクロで。
184枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:03:50 ID:/8XBXDjL0
>>183
わざわざアリガト、そっちは何とかなったよ
何とかならなかったのは独立勢力救援だったわ
隠しパーツを全部取るまで俺のドミナントへの挑戦は終わらない
185枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:06:07 ID:Saqbg0RM0
強ショの強いこと強いこと
なんで俺は今まで使わなかったのだろうか
186枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:16:02 ID:HACauYmm0
独立勢力救援は両肩オービットとプラズマライフルで行ったな
まず空中のガードメカをオービットで処理し、トンネルから出てくるMTはプラズマで一撃
最後のMT3体はとにかくオービットばら撒いて終わり
オプションにEN武器の連射力UPを付けておくとより迎撃しやすくなる
187枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:05:28 ID:OYhsYflSP
あそこで両肩オービットは必須だな、むしろそれ以外でどうすればいいのかわからんw
ひどい時はオービット撒いてさえやられるからなw
俺はブースタ吹かしまくるから右手に大バズ、左ハンドガンだったな。
最初のクラゲをオービット、次のクラゲをオービットとハンドでオービット捨て、
MTはバズで一撃なので、最初の四機はトンネル出口でお出迎え、後の三機は…運だなw
188枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:16:59 ID:4Y6u93iS0
>>185
青パル相手に?ミッションで?アリーナで?対人で?
使ってても手応えを感じられないな…好きな武器なんだが。

どう使ってるのか是非krsw
189枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:29:29 ID:88MYEy2d0 BE:591112229-2BP(4072)
対人でトップアタックならショットガン一択
190枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:37:43 ID:4gndKZ9J0
対戦動画で観たけど逆間RAKANのOBショットガン一撃離脱戦術は美しかった
191枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:52:57 ID:Ar5lo2DE0
ショットガンの手ごたえが感じられないとか
射程外から馬鹿みたいにトリガー引きっぱなしなんだろ
192枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:06:37 ID:dUo4ARbU0
最後のバット3匹がどうしてもダメだったから
途中のはクラゲ含めて一発で落とせる威力のプラズマライフルつかって

最後には両肩マルチを上へ向けて4連射してたな。
結構な頻度で破壊される前に全滅させられる。
193枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:07:20 ID:Saqbg0RM0
>>188
ミッションとか対人戦だな
単体よりマシンガンなんかと組むと光る

初代ACたのしすぎワロタ
テスト前にこれ買った自分をぶん殴りたい
194枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:58:22 ID:0mAR9y8S0
>>193
受験生なのに初代シリーズ三本とも買っちまった俺みたいなのもいるぜ・・・。
ていうかゲームスピード速いな。LRより速く感じる。ww
195枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:59:05 ID:mD5ySxvZ0
フレームレートが30切ってるからパラパラ漫画みたいなもん
196枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:06:21 ID:VpWQmucC0
もっさり感が不評な2とfpsが違うだけで速度とかはまったく同じって説もあるしな

しかしあの独特の慣性を無くしたのだけは絶対に許さない
絶対だ
197枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:34:12 ID:s1axSb7P0
たしか22フレームだった希ガス

>>194
なんだ同期レイヴンか
俺も受験生で初代さんシリーズ買ったぞwww
ブレードみじけえwww
198枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:14:49 ID:bY6kBHdN0
タンクのジャンプ"斬り"が見れるのは初代だけ!

4系は知らん
199枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:15:44 ID:u0QIe8U40
四脚はスルーですか
200枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:23:45 ID:GyHSIxpd0
てすてす
201枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:27:33 ID:GyHSIxpd0
やっと規制解除か最近規制多すぎて困るありえん
解除された2日後にまた規制されるとかありえん

LRPで俺の大好きな盾の効果が実感出来ないとかありえん…
202枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 08:21:37 ID:Wg86sht30
シールド判定とか詐欺っぽいことしなくてイイから
リアルに機体が隠れるほどの鉄板を用意してくれ。
203枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 08:39:30 ID:qGTRgRk70
塔の盾みたいな感じか
大歓迎だな
204枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 08:53:40 ID:m302pM1P0
折りたたみ式の実盾とか欲しいな
205枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 09:06:43 ID:a9akaKFz0
>>202
どこぞのMTに乗った方が早いな
206枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 10:52:37 ID:mUNFF9OV0
>>204
耐久力とか設定されてるんだろうな
重量もメチャクチャありそう
207枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:27:13 ID:5lcVXvuS0
駐車場の片隅でバズーカと投擲銃とEOを構える俺は間違いなくヘボレイヴン
208枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:14:36 ID:EZgxWwvI0
>>207
この際プライドは(ry

独立勢力救援のレスくれた人マジでありがとう。無事全体ぶっ殺せたよ
オービット持って行っても到着した段階で死んでるとかマジワロスだった 運ゲー
最後の一匹が高台にはまってたので追いかけたらするりと下に移動して神風の如くMTを殺したのは
怒りを通り越して呆れてしまった。さてVRアリーナ全制覇を始めるか
209枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:42:00 ID:j8KTpOUY0
炉心破壊の扉前にいる盾MT斬ろうと回り込んだらバグって何故か落ちた…
210枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:12:27 ID:gzfTpadX0
>>207
いいんだよ
レイヴンはまず生き残る事が第一義だしな
211枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:55:19 ID:VpWQmucC0
>>202みたいなシールドって何か理由があって意図的に作らないみたいな話を昔見た記憶がある
覚えてる人は・・・、まあさすがにいないかな・・・
212枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:57:38 ID:1w1RKLqS0
そもそもその記憶が確実なのか
213枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:02:05 ID:rzCh3GugP
パーツ干渉じゃね?
同じように両手持ち武器もパーツ同士がぶつかるから無理らしい
214枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:06:32 ID:ZYAurt5/0
ttp://imepita.jp/20100515/577370
当たらなければどうという事はないが
多少当たってもどうという事はない
215枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:09:36 ID:1w1RKLqS0
頑丈そうに見えてコアが脆い
216枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:12:33 ID:hI5Hqzcm0
カッツカツやで!
217枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:14:22 ID:m302pM1P0
アレスにカラサワ無双されたUZEEEE
218枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:17:02 ID:dFLbvBHn0
そういう時は広いところに呼び出して一緒にOBで駆け抜けるとついつい張り切っちゃうアレサさん燃え
219枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:18:05 ID:6WRmVmTl0
おお、2やってるのか
俺は今本編クリアしてメイトヒースが出現したところよ

しかしPSP版出てから過去作品に興味を持つ人も増えてるな
良い事だ
220枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:19:44 ID:gRtTHoSt0
>>214
サザビーか?
色だけは今後の参考にさせてもらう。
221枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:20:12 ID:wFkR/XpD0
アレスって高いビルから垂直に発射するミサイル撃ってれば勝手にエリアオーバーするあいつ?
222枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:23:44 ID:m302pM1P0
大ロケ軽2で燃やしてやろうかと思ったらスクラップにされたでござる
223枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:26:04 ID:1w1RKLqS0
2の軽二は糞遅いし仕方ない
224枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:31:09 ID:bY6kBHdN0
アレスさんは旋回戦持ち込めばエリアオーバー同じく意外とアホな一面が垣間見えるが
メイトヒースさんはOBで追っかけてくるから質が悪い。
225枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:36:05 ID:dFLbvBHn0
ダーァイーイイレイヴォォォンン を聞くためにも正直2シリーズはやっておくべき。
あれだ、俺の考えではやっておかなくていいシリーズは無いと思うんだ。
226枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:36:58 ID:rzCh3GugP
アレスさんって何で上下運動しないんだろうな
ハンデ、もしくはメイトヒースとの差別化か?
227枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:43:50 ID:qGTRgRk70
つかkarasawa装備で肩にENキャノン装備する意味もないな、しかも右
ミサイル迎撃もないし、微妙すぎる
228枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:34:02 ID:AgAfpKdk0
>>225
スマン、FFやってない
229枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:05:02 ID:gRtTHoSt0
おれ的にサザビーは全身真っ赤なイメージしか無いが、
敢えて黒を入れてアレンジするのもアリか。
230枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:17:10 ID:gzfTpadX0
MGのサザビーのクソっぷりと言ったら無いが
ACでサザビー作って遊ぶのは楽しい
そして凸に掘られそうで掘らせない生活を送る

MGといえばジ・Oが夏に出るんだよな…すげぇ
231枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:19:15 ID:wFkR/XpD0
リック・ドムかと思ったが違ったか
232枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:27:50 ID:gRtTHoSt0
リックドムなら頭部はSPIDERで右腕はバズーカだな。
233枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:43:27 ID:dFLbvBHn0
まぁFFはね…評価出来る点が少なすぎるから…
234枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:06:53 ID:m302pM1P0
やたーアレスを大ロケでボコボコに出来たよー
それれにしても2系のブレードは難しいな
235枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:11:48 ID:hsLWAPVY0
ブレード振る音は2時代がいちばん好きだ
ヴェーン
236枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:13:18 ID:uffb4acZ0
当たった時のキモチヨサはLRがイイ
光波でバヂィ!
237枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:17:47 ID:dFLbvBHn0
当たった時の絶望感は初代が好きだ
238枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:23:06 ID:0YyIDFMt0
初代のジャンプ切りとブースト切りはなんであんなに強かったんだろうな・・・
239枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:14:42 ID:Wg86sht30
>>238
フロム「3Dアクションで近接攻撃とかねーわ」
フロム「どうせオマケだ、バランス崩すほどでもないだろちょっと強くしとくか」

発売↓

ユーザー「ブレオン全ミッションクリアしました」
ユーザー「ブレードで全ランカー屠りました」
ユーザー「剣豪機で大会出場しますね」
フロム「……(゜д゜)」

そしてシリーズ追うごと下方修正。
240枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:29:56 ID:GyHSIxpd0
そしてLRでは本当ににオマケに・・・

まぁ局地戦では大活躍だけどな
241枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:33:19 ID:l34UcMkV0
反動低くさせてリボハンで固めて斬ると楽しい
242枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:32:08 ID:6WRmVmTl0
ブレードは2時代が好きだな
左手銃が存在しない分出番多いしバランスブレイカーでもない
月光のデザインもいい
243枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:53:50 ID:t4Sr8LnM0
ブレオンで全ミッションとか金網が壊せないから積むわけで
Pシリーズ限定なら3のダクト進入やって来い
244枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:56:30 ID:XdptBUbx0
>>243
ヒント:袈裟斬り
245枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:58:49 ID:t4Sr8LnM0
>>244
いいから黙ってやってこいよ
袈裟切りで破壊できるのは頭上の金網のみ
246枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:04:35 ID:Et2F7d2z0
初代の空中斬りの威力はただのおまけとかフロムの遊び心みたいなもんでしょ
床の金網は無理やね。あと戦えるランカーでヴァルキュリアは斬れる気がしないわwブレオン上手い人ならやっちゃうのかな
247枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:08:08 ID:XdptBUbx0
>>245
ダクト侵入に「下を斬らなければならない状況」はないだろ…。
不可能とか断言しちゃう前によく確認しろと
248枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:14:03 ID:hk/no4TZ0
>>239
初代は初期機体やブレオンでもクリアできるようなバランスにしてたそうだから、せいぜい「うはwwww」程度の反応だったと思うよ

どっちかっていうと切り刻むゲームより射ち合うゲームにしたかったからこその下方修正なんじゃないかな
249枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:17:37 ID:RElig74u0
>>245
こんな動画がありましてな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10438559
250枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:22:07 ID:Gd0QMxzI0
頭の足りない子の罵り合い。これだから土日の夜はたまらないな。
LRのブレがオマケってのが謎。光波ブレはもはやオマケだけど。4系でついに死んだし
251枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:26:53 ID:uffb4acZ0
うん
LRのはオマケだと思うが
252枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:27:39 ID:m302pM1P0
オマケじゃないの?
253枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:28:13 ID:Gd0QMxzI0
なにこのブレアンチ氏ねばいいのに。
254枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:32:18 ID:Nxmk4pCi0
itsd!
255枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:40:14 ID:GyHSIxpd0
手を出すなと言われてもこの状況では…
レイヴン、迎撃して
256枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:49:51 ID:setVcKcs0
NXのヴァルキュリアはスラッグガンが超ムカつくぜw
勝てた時は本当に感動した。

Pシリーズにはこういうのがいなかったな、そういえば。
257枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:53:16 ID:uffb4acZ0
ジャウザーも中々
あの狭いステージでちょっと引っかかるとハチの巣に
258枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:06:30 ID:hX/aZ+4X0
ジャウザー、こいつ良いキャラしてるよな
フロムはACの正史でメディアミックス作品をもっと出すべき
259枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:08:13 ID:ZTYOhRBj0
正直シャウザーだと思ってた
260枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:08:34 ID:ewau4q3r0
ジャウ公は角で上向いて待ってればホイホイやってくるから
そこを下からレーザーとかロケットとかで突き上げてイカせてやるのが一番楽という結論に達した
261枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:29:30 ID:wCHYZUMi0
同僚のレイヴンがすぐ死に、部隊の司令官&補佐が裏切ってもめげずに最後まで
アライアンス戦術部隊を支え続けたジャウザーはもっと評価されるべき。というかえらい。
262枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:33:47 ID:wsJA6rrQ0
だが戦う舞台があそこではな・・・あとシルキーはやめてやれよと。
スラッグまとめて食らって熱暴走、ってのだけは警戒せんといかんけどな。
263枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:36:10 ID:ewau4q3r0
>>261
ただ妄信してるだけにしか見えないけどなw
264枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:47:04 ID:IWKworTu0
>>188だが遅レスでスマン、皆レスサンクス。
ショットは確かにOB含め一撃離脱で光るんだとは思う。ロック速いしサイトでかいし。

3系なら射程200以遠からでも完全回避難しい時が有って削りにも重い一撃にも使えたが、
LRだとかなり密着しないと機能しない様な所がネックかな、とね。

参考までに、距離はどれくらいで撃ってる?
265枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:54:43 ID:gWOLbX0C0
SLPの両肩グレネードの武器デザって火炎放射器っぽく見える。
装弾数1000で構えキャンセルで射程が通常の2倍あればいいのに。
代わりに両肩グレはfAの折り畳み式社長砲みたいな外観で新規追加とか。
266枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:25:57 ID:xaozmVtr0
つか3〜NBまではショットガンは万能戦士だったしな。
削りも出来て接射でバズ並のダメージで。
NBに限っては左強ショが万能すぎて制限パーツの一つだし。

削りの信頼性が減ったのは当たり判定細分化が要因。まぁ仕方がないのかもしれないけど
267枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 03:20:25 ID:PaNRUUHy0
>>262
むしろスラガン接射以外の危険要素が…ダガーはまず当たらないし
ミサイルも都市戦の割にパカパカ喰らってくれるし
268枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 03:25:56 ID:qGGg5H430
>>261
レイヴンの数が戦局を左右する、って言われてたのに
一人でバーテックスに対抗してるもんな。
間違いなく今回のMVP。
269枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 03:54:07 ID:CV9y7R/50
一方ドミナント候補の主人公レイヴンは
せっせと武装勢力やキサラギ派の依頼をこなしているのであった
270枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 08:51:59 ID:/rCWTRy30
>>259
ひゃっはー聖帝さまのお通りだーっ!
271枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:28:53 ID:Op5lpVPF0
>>268
しかし実際の強さは残念
主力がEマシという幸薄な男だ
272枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:30:37 ID:Whm6/8Cp0
なんか知らんが、難易度にかかわらないTRシリーズの二脚もEマシ装備なんだよな
アセンブル決めたやつ、統合失調症なのか?
273枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:49:14 ID:m7k7iInZ0
しかし下手なことするとスラッグ全弾直撃×2+ダガー+光波とかいう恐ろしいことになるけどな
274枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:54:05 ID:m7k7iInZ0
というよりそれで脚部破損+熱暴走した所にミサイル撃ち込まれてチャージングして焦ったところにまたスラッグ+ダガーコンボで沈んだ事がある
275枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:18:39 ID:Op5lpVPF0
ダガーをシールドで弾いてカウンター主砲が面白い
一直線に突っ込んで来るから多分モリよりも簡単
276枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:19:25 ID:C3nTBIe50
a
277枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:20:16 ID:C3nTBIe50
久々に書き込めた!

ちょっと聞きたいんだが、AC3Pのテスト2でSランクを取るにはどうしたら良いのかな?
278枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:24:21 ID:39XwOtS70
>>277
MTを一撃で破壊できる高火力武器で、1発ずつ丁寧に撃ちこんで命中率100%
279枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 16:39:22 ID:C3nTBIe50
>>278
取れたよトンクス!!!
280枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:57:42 ID:gWOLbX0C0
LRPって通信対戦のみCOM参戦可能だったか?
281枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:44:20 ID:9QBBCRxL0
巨大兵器に負けまくって仕方なくロイヤルミストさん呼んだら瞬殺でワロタ
ダムの上から垂直ミサイル撃ってごめんよ・・・
282枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:47:02 ID:RzITDSN70
大仏とか遠距離FCSでスナイパーしてりゃ楽勝よ
283枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:01:29 ID:w/opZsk50
大仏は4脚でグレとバズを近距離で連射で倒していたわ
とっつき?ブレード?無理無理。未だにSランク取ってないや
284枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:05:47 ID:9QBBCRxL0
なんで遠くからロケット撃ってたのに気付くと分離した目の前で立ちすくんでるのはどうして?
285枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:10:32 ID:Ucl87xSm0
大仏パワー
286枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:15:40 ID:RzITDSN70
ジャックをエリア端で倒したらいきなりビル正面にワープするのもジャックパワーなわけか
287枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:19:15 ID:pkV++dQw0
なんだろう誰かの怒号が聞こえる
288枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:21:45 ID:OCAUuUvw0
大仏くらいのデカブツなら遠くから手動でロケット撃ち込めば楽勝だぜ
289枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:24:33 ID:/rCWTRy30
大仏とかああいうデカブツはマルチミサイルがかなり輝ける場所。
二つ担いで適当な武器を持ってけば分離兵器まで楽勝だぜ
290枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:41:33 ID:aJJ5OH3H0
いろいろ試してみたがレイジングトレントに全然勝てないから
やけになってガチタンにとっつき積んでいったらあっさり勝ててびびった・・・
291枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:54:04 ID:lSbcJgrF0
>>290
肩核でECMT、武器腕核4発モードでレイジングなんとかを焼き尽くすのオススメでした
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:56:05 ID:FJDUDAE+0
こっちはエヴァンジェが乗り込んだらしき二脚パルがショボくてびびった
あれただの的じゃねえか・・・
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 01:05:42 ID:JCPn7l5z0
YHW30RS-SKOLLが新wikiの項に載っていなかったんだけど、
忘れ去られるくらい地味な復刻武器なんか?
まだLRPに手付けれず、自身で試せないのが辛い
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 01:59:26 ID:Qm2ZUDOd0
今歴代ガレージ曲を聴いてて思ったんだが、フォーミュラフロントってPS2版とPSP版でBGMとか違うのかね?
PS2番が中古で撃ってるところを見たことがないので…
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 02:09:55 ID:wxUPo/VD0
SKOLLさんはかなりの総火力不足。
補正は良いっぽいけど、俺なら無理してグリフォン使う。
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 02:42:10 ID:vUhKyYWw0
黒くない激流の人は何を思ってあんなにキサラギ魂溢れる内装にしたのか……
ジャックと違って真人間だというのに……
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 02:56:58 ID:X1Ay8NFg0
SKOLLはリロードがクソ長いんだよな・・・
なんとかして上手く使おうと思ったけどどうしても撃ち負ける
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 04:02:26 ID:wxUPo/VD0
グリフォンじゃないや、フェンリルだた。

もう少し総弾数かリロード短けりゃガルムより出番あるんだが
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 04:39:49 ID:UbpGRPX90
>>292
それでは軽リニアを連装で連射しながら
EEOを展開しつつ突進してきて
両腕のブレードを止まることなく振り回せと?
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 08:12:15 ID:jPOlCgMA0
>294
たしか違った。

PS2版のAI設定時のBGMが割と神曲なんだけど、
後でPSP版をやって別の曲になっていたのにがっかりした
301枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:24:00 ID:r9XTPbzd0
>>300
AI設定の曲は、PS2阪FFのは「INJECT THE RIGHT TRACKS」って曲だな。
ヒストリックFFって特典で確認してきた。ニコとかで聞けるよ
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 11:21:15 ID:hA71+U/u0
>>295 >>297 >>298
総火力とリロードが癌なのか。36砂の対抗馬になるのかと思っていたのだが…なかなか勝手の悪い武器みたいだな。
LRP突入し次第、自分で運用法を考えてみる。
情報thx
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 11:53:58 ID:NZYU588DP
レビヤタンってフェンリルが良いね
変にミサイル撃つより当たる
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 12:20:41 ID:SxD/JzIe0
スコルは機体負荷の軽さはいいと思うが・・・肩武器メイン機体の補助くらいかねぇ
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 12:23:15 ID:2eFCXNUl0
基地レビ→レールガン、フェンリル
4脚パル、バレットライフ→30オービット
2脚、戦車、風呂パル→マルチミサイル
ダム2人→バスカーとほぼ同じ装備で行けば2人抜きできる
輸送車両2人→戦車のセレナ、スラッグで固めごろし
ジナ→EO+両肩オービットで超接近クロスを繰り返す

新参さんボスはこれで余裕です
306枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 12:27:05 ID:r9XTPbzd0
巨大兵器なんぞパイルバンカーで撃ち貫いてくれる

そうやってレビヤタン戦でまさかエリア外を飛んでるとは思いもよらなかったあの夏の日
307枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 13:53:54 ID:xnBQ/Bw10
>>305
青パル→武器腕核

も追加で
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:13:57 ID:VgvdfNRK0
>>305
ダムには浮遊タンクで固めた方が楽だと思う
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:48:47 ID:N/DoIkiJ0
ARMORED CORE-wiki.net閉鎖してんね
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:51:10 ID:wyuk4wIl0
旧wiki無くなっちゃった?
模型のとことか面白かったんだが
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:51:12 ID:DR30amJAP
おいさっきまで2の頭部パーツのデータ見てたのに閉めんなコラww
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:02:19 ID:jg6QpMLm0
普通に見れるが
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:22:58 ID:N/DoIkiJ0
あ、復活してるwすまんかった
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:55:26 ID:2hL0VGjD0
素ジャンプって難しいな
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:24:01 ID:O9PoONSN0
>>314
前後左右移動をニュートラルにしてジャンプ一回押すだけ
歩きからスムーズに入力できるようになったらスラジャンでもなんでもいける
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:42:41 ID:2hL0VGjD0
練習あるのみかなぁ


あータンクにかえたらブースト出来ないのね
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:42:26 ID:1QkiKiQp0
ゲームを始めた時の初期機体が二脚だったからずっと二脚で戦ってきた
そのせいか他の脚の戦い方がいまひとつ分からない
もし初期機体が別の脚だったら俺のメイン機体はその脚だったかも知れない

初期機体と違う脚の機体使ってる人って何がきっかけで脚変えようと思うの?
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:49:37 ID:6nrcVWRN0
>>317
初めは中2

ヤバイ死にまくるmoreAP!!で重二に

そして更なる硬さと積載量と移動背武器を求めタンクへ

速度と火力が欲しくなり四脚へ

やばい、竪穴登れねー!!試行錯誤した結果、逆脚へ

ゲームに慣れたクリア後は軽二でドヒャアドヒャ

初代の話ね。
319枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:09:01 ID:MDssvu/d0
>>317
単純に気分転換とか見た目的な事だったり。
別ゲーの話だけど逆足の腕武器とか完全に雑魚のイメージだから、そんなの作りたくなったり
タンクだとコアとか頭とかなるべく平たくして、いかにも戦車!ってのがやりたかったり

318みたいに機能的に考えてないから、実際扱えるのは二脚だけなんだけどね。
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:14:15 ID:8gZXWgZ70
>>317
ニコ動の動画に触発されたりするのが多いかな。
ヒヨワライザーってネーミングセンス面白すぎwww

俺はガンオタだからビジュアル機重視の軽中二脚くらいしか使わないけどね…
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:26:19 ID:xnBQ/Bw10
実況動画見た後だとミッション内容に合わせて組み替えるのではなく
あらかじめ用意した愛機(組み換え一切無し)でひたすらクリアしていくのが面白くなってきた
多少不便だがそこがいい
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:28:33 ID:S1BMFX6I0
>>317
マイナー志向な性格だから使用率の高い脚は使いたくない
フロートは使えないから逆関四脚タンクからその時に合ったのを選ぶ
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:06:19 ID:IJAXXCC70
ここで言っても微妙にスレチだが
俺のきっかけはMoAの脚別アリーナ参加してからだな。懐かしいな。
それまではほぼ二脚、せいぜいキャノン撃ちたくてタンクだった。
フロートは火星でジオフロに見ほれてから。
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:17:16 ID:VBJoATp70
多脚と無限軌道はロマン…
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:20:11 ID:r9XTPbzd0
>>317
レイヴンなら誰しも通る“苦戦”にぶつかった時の試行錯誤の過程で変える
使い勝手など知らない時代は単純なスペックと説明でしか判断出来ないから、それで組み立てて使ってみてた

ミッションがクリアできない… → 守るより避けるほうがクリア出来そうだな、軽くしてみるか → 軽量2脚
 → クリアできた!次いってみよう → 途中の敵ACが倒せない…絶望した… → 火力+じゃね? → キャノンの為にタンク
  → 倒したけれど脱出時間に間に合わない…オゥ… → 何よりも速さが足りない! →間とって四脚 
   →エネルギー足りなすぎだろjk → しかたないアセン以上に腕を上げるか → 元の中量二脚でアリーナへ

「何かに三回詰まったら試行錯誤タイム」これを心に秘めて挑戦してればいい。
いきなり変えようと思うよりは試したい、あれがクリアできないなど詰まってから構成をいじる方が最終的に自分の対応力が上がるよ。
ACの良いところは汎用兵器である上に、プレイヤーの汎用性を鍛えてくれるところにある。
健闘を祈る 
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:20:58 ID:HaR8WCOQ0
しかし地上では無限軌道の戦車が最強なのだ!
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:25:25 ID:SxD/JzIe0
ガチタンはどうにも動かし方がわからなくてなぁ。
結局防御重視でも動かしやすい重二を使っちゃう。
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:26:00 ID:SN0D9xHh0
どんな兵器をも圧倒できる各距離対応の高火力!
あらゆる局面に対応した堅牢な装甲!
高出力ブースタによる高機動3次元移動!

全てを結集させた結果生まれたのがデュアルフェイスだ
329枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:26:08 ID:8gZXWgZ70
>>325
ミッション失敗→何回やっても出来ない→仕方ないアリーナで気分変えるか→暫くしてアリーナでも詰む→出来なかったミッションやる→何故か楽にクリア→以下無限ループ
俺はこうだったけどな…

これでラスジナとダイアモン、青パル以外は完全趣味のビジュアル機でクリアした…

所で、二度とやりたくないミッションってみんなはあるかい?
俺は青パルとラスジナ、何しろ無駄に疲れる…
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:28:46 ID:1n2obBzG0
アーカイブ強襲
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:46:32 ID:dVBBH7+H0
>>317
初ACはAC2AAだったんだが
序盤の時間制限内に爆弾を解除するミッションで色々な足試してジオフロに落ち着いた
それ以降渓谷ミッションで渓谷越えるまでずっとフロート
英語が全く読めなかったからブースターの出力でEN回復効率upとか
BSの出力で機動力上がるのとか知らなかったもんよ・・・
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:55:24 ID:S1BMFX6I0
>>331
細かいことだけど
×ブースタの出力
○ジェネの出力
じゃないか?
ブースタの出力でEN回復変わるのもあるけどAAは違う
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:00:42 ID:A+RVbgxC0
S狙いなら独立勢力、ダムキュア、ミラージュビルは二度とやりたくないけど
ただクリアするだけならどのミッションでも大丈夫だな
大仏でヒイヒイ言ってた頃と比べるとずいぶん進歩したもんだ
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:08:14 ID:yeZJo4lp0
RLレビヤたんルートだった

マイクロミサイル2発で沈むとかどうなの…
一番楽だったんだが

未だにアセンがイマイチよくわからない…
どれをどう組んだら産廃機体にならないで済むのか…orz

武器頭とかあればよかったのにな、
ガトリング頭だったらまさに銃頭(ガンヘッド)だがw
このネタ分かるかな…?
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:35:14 ID:+Qajq3ys0
塔でも登ってろ
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:59:38 ID:xKgUsNo80
アレも一応アセンブルだな
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:00:52 ID:xnBQ/Bw10
>>334
とりあえずエネルギーマシンガン
コイツを付けておけば産廃にならずに済む
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:04:34 ID:tMUYL9Ee0
やっぱりシルキーさんで決まりだな
持ってるだけでランカー1の強さが手に入るからな
ダブルシルキーさんにすればもう目も当てられない強さになるぜ
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:09:07 ID:z/FbnwMB0
LRPが初ACなんだけど質問いいかな?アリーナの21thクロウプレデターで詰んでる状態なんだけど、
敵ACみたいに構えなしで移動中や空中からレールガンとか撃つのってどうやるの?
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:15:34 ID:iJIysWP00
>>339
背中キャノンタイプの武装は制限があるのだよ

2脚、逆脚、フロート→脚を止めての構え撃ち
4脚→脚を止めなくてもいいけど、空中で撃てません
タンク→いつでも撃てます

敵はチートを使ってるんだ
他のタイトルだと自分もチートになれるんだけど、LRPは無理なんだ
プレデターは序盤の難所、めげずに頑張れ
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:16:28 ID:pLxx6wRf0
借金作りまくると改造されてAMIDAになる
するとそのような芸当が出来るようになる
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:18:56 ID:OSjmdK+X0
そこはチートじゃなくて強化人間にしておこうぜ
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:22:44 ID:z/FbnwMB0
>>340ありがとう。
やっぱそうなのかー。wikiのテクニックの欄に何も載ってないんで怪しいとは思ってたんだよね。
ってことは実質レールガンとかはLRPでは死に武装?ってことなのか。上手くなりゃ別なんだろう
とは思うけど。
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:24:33 ID:ODA7Edi/0
強化人間はチートじゃねえ
フロム公式の電脳超人の事だ
詳しくはWikiで
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:26:44 ID:wPiPJGj80
初心者にもわかるようチートって言葉に置き換えてるんだろ
それくらい察してやれよ
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:28:03 ID:1KZ5DlcX0
>>334
合意と見てよろしいですね?

クロウは苦労するからな…個人的な倒し方だけど…
巻貝+カルラ+EOで削って、残りをダブルライフルやらシェイド2、スピリットで削る…
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:31:30 ID:eNkWTh/D0
>>343
そのための四脚です
タンクもね
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:58:10 ID:pEf+7bTo0
>>339
しかしLRから始めるなんてすげーな
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:06:35 ID:YEfdDzxy0
LRPって達成率何%までいくん?
現在145なんだが
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:10:22 ID:7vF6s0/yP
>>348
PSP最新作だからそう珍しくも無いんじゃないのか?
かく言う俺も初代だけ以前かじっててつい最近LRP買ってみたくちだ
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:13:52 ID:RfE3lJfN0
初心者の方はボタン設定からはじめてください(キリッ

ボタン足りねーし、配置によってはパージできねーし。
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:20:36 ID:Fr2Q4pq+0
やっとライウンさん倒せた・・・
オービットを初めて有効に使えた気がする
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:28:30 ID:U3zB0GZs0
パージしたことないや
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:29:45 ID:xxhH+Dky0
>>339
オービット様強すぎワロタ
下記のアセンで行ったら腕武器を使わないままクロウプレデターに勝ってしまった。
面白いかどうかは保障しないけど。

Head:YH13-LONGHORN
Core:C05-SELENA
Arms:A02-DRILL
Legs:CR-LT78A
FCS:CR-F69(使わないのでどれでもいい)
Generator:CR-G84P(これもブーストしないので多分どれでもいい)
Radiator:CR-YR02(これもきっとどれでもいい)
Extension:CR-E82SS2(なくてもいいかも)
Back Unit R:YASYA
Back Unit L:YASYA
Arm Unit R:WR04M-PIXIE2(保険)
Arm Unit L:なし(適当に実盾持てばいいと思う)


EO様を展開し、ひたすら両肩オービット様の発射ボタンを連打しつつ、斬られないよう気をつけて敵に接近する。
ある程度近づくとブレード振ってくれるので、その間にオービット様がボコボコにしてくれる。
多分それで勝てると思うけど、もし倒せなくても1000マシ乱射してれば大丈夫だと思う。
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:33:44 ID:kvvXCAFA0
パージ出来ないと撃ち棄て武器が使えないじゃないか
左手武器が使い難いけど、デフォが一番やりやすい気がする
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:34:12 ID:ODA7Edi/0
オービット様に頼っていてはこの先生きのこれない
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:36:51 ID:Pt6tnh1Q0
>>344
LRのアリーナってオンラインゲームみたいなもんだし
どちらかと言えばチートなんじゃね
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:44:18 ID:nBTDOngh0
貴様には煉獄がお似合いだ
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 04:23:18 ID:GY5bpTBI0
定期的にOB機を作っては挫折を繰り返してるんだが、やっぱり速度狂にOBの快感はヤバいな。
寝る前にちょっとやるかと思って11時から始めたらもうこんな時間だ…
OB準備中にブースト吹かすと異常に熱が籠るって仕様さえなけりゃぁ…
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 07:46:54 ID:J5rwJaOm0
そんなあなたに
つ不動+BIRDIE
ラジとフレームも冷却重視にすれば準備熱は80度ぐらいに収まるし
OB中も熱が下がってくから飛び放題になる
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 10:17:07 ID:T198dEYeQ
とゆうかOBしてもまったく熱出なくできるLRはOB狂歓喜ゲーだろ
準備熱よりコア損傷なくして欲しかったわ
ダメージコントロールしてるからコアより先に他が壊れるよ!みたいな仕様にしてくれれば…
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 10:18:40 ID:XGgpft4X0
コアより他の部位が逝った方が大変なことになると思うが
脚は旋回安定、頭はレーダー安定、腕は武器と
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 12:35:50 ID:5F5PXQ8I0
ところでリプレイうpするにはどうすりゃいい
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:56:43 ID:eNkWTh/D0
どこにうpするかによるが…
大まかに言うと、PSPとPCをつなぐ→該当フォルダをPCに移す→標準機能なりツールなり使って圧縮→所定のアップローダへ
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:08:03 ID:kbshJIhe0
5分逃げきってカラサワゲットと思ったら脱出する前に死んだ
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:31:44 ID:5F5PXQ8I0 BE:1313580858-2BP(4072)
>>364
thx
ロダ作ったからうpしてみる
http://ux.getuploader.com/erty/download/1/ULJM05611ACLRREPLAYLIST01.lzh

鬼(?)サイティングでトップアタック
対人した事ないけどつかえないだろうか
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:52:00 ID:thBDbw6m0
もう1作ポータブルシリーズ出すならナインブレイカーかフォーミュラフロントの続編だろうか。
ネクサスは2枚組などの理由でもう無理だろうな。
NB移植するなら、意味不明なユーザー登録しなくても簡単にランキング反映できる機能とか、
カスタムサントラでトレーニングこなすとかいろいろ願望はある。
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:05:55 ID:33/FiyK90
2枚組のPSPソフトもあるしあり得ない話じゃ無いとは思うが
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:07:31 ID:thBDbw6m0
今更LRPのパーツ追加したネクサスとか誰得。
新規ミッション追加でも必要性皆無。
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:17:22 ID:33/FiyK90
PS2が死んで今更買い直す金もない俺にとってはPSPで色々出てくれれると嬉しかったりする
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:21:14 ID:pEf+7bTo0
>>367
どうせならPSP完全新作を望めよ
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:25:58 ID:6q8uj8rI0
グラフィックは3P、SLP、LRPの使いまわし+新規パーツで問題ないしな
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:37:57 ID:ODA7Edi/0
操作性改善して新作出したいって鍋が言ってた
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:54:46 ID:pbAOZVb10
セレクトやスタートボタンと同時押し周りに気を使ってくれれば今のままの操作でいいなぁ
今以上に簡略化出来るのかな? ACの動きは今と同じでも。
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:55:31 ID:thBDbw6m0
落ち着いて熱を冷ますためNBのPVを見た。
あぁ……、悪夢が甦ってくる……。
やはり>>371-373あたりの完全新作を待つしかないのか……。
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:13:06 ID:NpZAWc0V0
LRPやってるんだけど、パーツのチューニングができるようになってんのね。
これって例えば1つの脚のパーツについて、
「今のミッションは積載を10ポイントアップしたけど積載ばっかりこんなに
要らなかったから、次のミッションでは積載5・重量5でやってみよう」
みたいな感じに、パーツのチューンのやり直しはいくらでもできるようになってるよね?

マニュアル読んだ時はてっきり「確定したチューンは取り消し不可能」なのかと
思ったんだけど、今試しにガレージでいじってみたら確定後も変更可能だった。
これはそんなに悩まないでどんどん試してみればいいってこと?
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:17:49 ID:VgZnsugc0
NXでは金がかかる上、やり直し不可能+新品でもチューンしただけで中古品なって散々だったらしいけどな
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:33:44 ID:nBTDOngh0
4系列のメモリみたいなもんか
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:47:34 ID:pbAOZVb10
>>376
必要があればどんどんいじって大丈夫。その部位が破損して買い直しになった時は初期状態に戻る。
そこからまたチューンすればOK
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:48:30 ID:1KZ5DlcX0
最近、ACのやりすぎかPSPが軋んできた…
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:48:36 ID:wPiPJGj80
チューンすると中古になる
それ以外はデメリットなし
382376:2010/05/18(火) 22:51:58 ID:NpZAWc0V0
なるほど、中古扱いになる以外は特に目立ったデメリットはないみたいだね。
どんどんいじってみるよ、ありがとう!
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:12:52 ID:LmphFYuJ0
初期パーツは売却できないから一度中古になったら新品に戻せない
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:40:07 ID:pLxx6wRf0
右手でシールド持って
左手でブレード持ちたいお
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:48:23 ID:wn5KqIUG0
>>373
PSPだとW鳥が辛いんだよな。3Pならまだ思い通りに動かせるんだが。
んでだ、いっそW鳥を特殊腕に吸収させるのはどうだろう。

ボタン一つで両方の腕から射撃、セットする武器は自分で同じものを両手に選ぶ。防御紙。
左発射のタイムラグが無くなる、特殊腕の存在価値が上がる、操作性が向上するメリットがあるが、
「いつでもどの武器を選択していても使える左武器」ってな汎用性は無くなる。
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:54:45 ID:tMUYL9Ee0
>>384
右ブレードで我慢しなさい
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:30:44 ID:Ps4cjeo20
>>383
壊れたら買い直せるんじゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:37:31 ID:1Ec95B290
ぶっちゃけ操作割り当ての重複を認めてくれるだけでほぼ解決するんだが
右武器と左武器を両方□にしたりとか
ミッションで扉あけるとき武器撃ってしまうってのもあるがW鳥に比べれば些細な問題だろう
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:43:53 ID:F4rzTVBE0
>>377
だがコアだけは壊れない。
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:17:22 ID:F4rzTVBE0
ミスった>>387
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 04:55:08 ID:6fNerZx40
LRのPS2版久しぶりにやったら初期ミサが右しかないんだけど、
左ってないんだっけ?
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 07:23:45 ID:CXvshjAl0
>>388
選択武器がリロード中とか、左手が弾数余裕あるとか、左手がショットやハンミサだから牽制するとかとかとか、
左手単体で撃つケースってあるじゃない? いや、絶対数が少ないけどさw

まぁFCS面こそ見直しされたが、AC3で取って付けたようなW鳥の射撃形態から
根本的に何も変わっていないのがね。重機に武装を施す様な無理矢理感、ツギハギ感を感じる…
W鳥は確かに新しい光だったが、本当に必要なのかとは思う。
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 07:24:33 ID:EkTHBkrW0
>>392
おまえのとこのシーラさん横領してるな
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 08:34:06 ID:rBtkuE2e0
武器変更機能を拡張すれば、
頭部やコアや脚からバルカン出すのは不可能ではないはず。
インサイドは一時、専用ボタンの割り振りが可能だったが、
SLPみたいに武器変更ボタンでの変更に戻ったが。
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 08:58:44 ID:EkTHBkrW0
頭部の内装を変更したいよな
レーダーの有無、性能は固定で良いだろうけど
暗視スコープ、生体兵器センサー、ミサイルセンサー、COM性能は変えたいよ
ビジュアル格好良くてもモクヒョウタッセイじゃあ
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:24:24 ID:mYEF7rSiP
データ消しちゃってもう一回ラスジナ挑んだら勝てなくなってたorz
運良く一発Sだったからもうやらずに済むと思ってたのにw
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:41:43 ID:zZYsp2T+0
手こずっているようだな手を貸そう
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:56:35 ID:mYEF7rSiP
>>397
君が自分でラスジナを倒せるアセンを晒してもらおう。
君自身がそれで倒せさえすればどんなものでも構わない、それで挑むとしよう。
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:04:46 ID:+11pJpmv0
>>398
引き撃ち使うならECMメーカーに邪魔されない程度の耐性もたせた頭と初期レーダーに
九月あたりの鉄板中2でにTP。武装は神バズとシルフで速度500km出るようにして引くだけ。
肩には破壊工作用にロケもってけ。小ロケの弾多い奴か大ロケでいい。ジナ戦前にパージな

クロス使うならビットとEOまき散らしながらぐるぐる

俺のお勧めは高速軽2で両手NIX張り付きかな!
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:35:36 ID:c42fei0e0
半日かけても無人兵器通過阻止でSが取れなかったけど
味方砲台ぶっ壊してなんとか達成したぜー
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:43:17 ID:nR5SesR60
今更な質問なのですが。
AC3Pは後からの難易度変更は出来なくなったのでしょうか?

Hardのデータを作ろうと思ったらPS2で出来た方法がとれない様なのですが…。
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:46:01 ID:luQUxUGx0
>>395
見た目カッコいいのにマッピング無かったりと、使いたくても使えない場合が多かった
各種センサー類はいいけど、マッピングとCOM性能だけは統一して欲しかった
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:02:34 ID:42IrGFVk0
ミサイル表示OPがあるんだから、
暗視スコープOPとかCOM性能強化OPみたいなのがあってもいいと思うんだ。
OP枠1つに拘らないといけないようなミッションなんてそうそうないんだし。
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:04:26 ID:mYEF7rSiP
じゃあちょいダブルNIXで挑んでみるかな…ちょっと見てもらっていいかな、アセン。
皿頭、軽実EOコア、A88FG(最軽量腕?)、ジャガー、TP、COWRY、金剛、アナンダに、ロケと初期レーダーとダブルNIX。
内装系に詳しくないのでとにかく出力!しかわからんのだが、こいつでとりあえずどうだろうか。
俺ならこうする、等あったら頼む。そもそも火力足りるのか…?格納にした方がいいのかな?
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:11:01 ID:4cwSIjYJ0
ジャック・O討伐のミッションをクリアした
クリアしたんだが
ジャック・O爆発→画面が暗くなる→COM「敵脚部破損」→エンディング
                     ↑
                    俺「え?」

野郎、生きてやがる
戦いが終わった気がしないぜ
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:13:44 ID:luQUxUGx0
フォックスアイは全身脚部の機体

こう考えるんだ
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:16:16 ID:XxSkjWe80
ジャックの脚部(の間に付いているモノ)破損、つまり使い物にならなくなったわけで
ジャックとしての死だったんだろう
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:24:53 ID:D32tGkKZ0
脚など飾りです
エロい人にはそれがわからんのです
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:28:33 ID:Ps4cjeo20
>>403
COM音声の女声統一オプションとかあったら3スロットまでは割ける
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:31:41 ID:42IrGFVk0
>>404
ラスジナには一度しか勝ててない人間の意見なので、参考までに。
ダブルトリガーならCOWRYよりF69やLIMPETのほうがサイトが広くなる。
内装がフレームを冷却フルチューンしても発熱する状態なので、>>6にあるブースト発熱を意識して、
LOTUS+HAZELにするか、ANANDAのままG84PまたはG91に変えたほうがいいと思う。

あとは、脚部をCOUGAR2にしたほうが速度を上げつつ防御面も改善できそうだけど、
その辺は自分の意見よりも他のドミナントな人達の意見を参考にして欲しい。
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:56:47 ID:1Ec95B290
ラスジナ戦に必要なのは速度と旋回
ジャガーよりもっといい脚選ぶべし
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:02:47 ID:p5O6IKXk0
一番必要なのは諦めない心だよ
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:44:55 ID:2nA1XumI0
ダイ・アモンさんガガチタンで撃破キタ!!
これで全パーツがそろったぞ!

あとは……   なにをすればいいんだ?
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:53:04 ID:MDWtNvgQ0
こんな時こそ彼に相談するべきだろう
http://twitter.com/AALIYAH_Kawate
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:59:56 ID:Fspk6IZu0
やばいAI楽しいな
Bまで育成したら下剋上されたww

ところでAI機体はどんな構成がオススメ?
回避は得意じゃないらしいからタンクにしてるんだけど
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:06:57 ID:v0VXWK/I0
>>415
スナイパーライフルとか?
ロケットも良いんじゃないかな
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:08:45 ID:JoVYkVcN0
回避は得意じゃないけれど殺す前に殺す機体なら軽量とかでもイケる
肩キャノンにマシンガンとか距離が合わない構成でも容赦なく鬼ロックでブチ殺すAIとか組めるよ
ちゃんとやればブレードもそれなりに覚える。
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:08:48 ID:3/tnonyk0
>>404
COWRYはS鳥用のFCS。要変更。
ラスジナ戦のステージは意外と狭い。
自信がなければ旋回でソートして上から気に入った足を付けるべし。

金剛使う場合は発熱高いからブースタは要吟味。
容量の関係で小ジャンプメインになるから燃え死なないよう冷却確保。

ダブルNIXで火力が不安だったら右手に800マシで解決?
垂れ流す系なら格納にシルフ乗せれば火力は十分。この辺は試行錯誤しなさいな。
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:19:32 ID:Fspk6IZu0
>>416
>>417
なるほど!CPU限定の鬼ロックが使えるわけか
ちょっとND武器積んでくる
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:45:22 ID:v0VXWK/I0
AI機体だからこそ、完全ビジュアル機体にするのもありかと
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:47:03 ID:jAwv4EeVP
右武器パージは射撃ボタンにしてくれよ
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 10:31:09 ID:KjhDoTrn0
長押しパージ案も悪くないんだが、押しっぱなし武器どうするかだよな
弾残ってても捨てることもあるし。

あ、コマンド式と、弾切れ時長押しの二段構えにすりゃいいのか?
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 10:42:35 ID:00q4Cf3X0
そんなに頻繁にやる行動でもないし、スタートでも押した時にそういうメニューが欲しい。

まぁ戦闘中断するわけだから、対決だとダメそうだけど。
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 11:06:21 ID:JoVYkVcN0
スタートボタンでポーズ→マップメニューって行けるようにすればいいんだよね
そうすればセレクト空くし、ミッションでしかマップ使わないから一手間かかってもいいよね

これでセレクト押し+パージ箇所ってのもできるんじゃないかなぁ
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:39:26 ID:lZOEAqFM0
>>404
まさか真に受けるとは。ダブルNIXは俺がマシ狂だからそれで無理やり倒したってだけだぜw
なんだか悪い気がしたから、取りあえず俺が安定するアセンだけ書いておこう。
頭 クイーンかドローン
コア 無機能Hコア (YC99UL)
腕 A82SL
脚 ディンゴ2
出力系統 G91、TP、アナンダ
FCS VOLUTEかF69か。武装このままならF69かねぇ。
武装右 神バズ(格納リボハンかシルフ)
武装左 シルフ (格納リボハン)
キーアサインの関係でパージすることをパージしてる場合は、中EEOつけてけばいいだろう。

両手NIXだとあっという間に脚破壊できて楽しいのよ
視点変更が辛すぎるから、高度を合わせやすくするために俺はヴァルチャー2でやってるけどな。
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 18:23:25 ID:spEvpei/0
アリーヤ川手主催 アドホックパーティ対戦会
http://www.ustream.tv/channel/armoredcorelive?lang=ja_JP
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 19:52:57 ID:PmRPylWD0
SLPのアナザーレイヤードの通路を土遁したいかッ!?
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:09:28 ID:GnaZ6gQm0
配信が始まったw
動く人型ネクストwwwwwwwwww
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:20:09 ID:Dhor7ec30
川手、相変わらずだらしないな・・・
もっと特訓しろ
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:25:49 ID:VEHSXpIM0
いつもフルボッコされてるからどんな風に遊んでるだろうかと見てみたら…
正直この姿勢でやり続けるのは難しいと思う、というか見えるのかあの被り物
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:30:23 ID:B0076nM30
画面が紫なのはバインダーが赤でオレンジだと見づらいから
最初の頃はどう見ても画面が見えてないような動きしてたw
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:40:25 ID:KjhDoTrn0
>>430
かっ、かぶりものじゃないよ!?
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:53:50 ID:0h8oGwPK0
あの頭は拘束具だろ?
あれとるとマジで強いとか、そういうオチなんだろ
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:55:40 ID:B0076nM30
実際かなり視界悪そうだよなw
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:56:21 ID:/unSYe3u0
川手はいい加減一勝くらいしろ
ボコボコじゃないですか
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:01:38 ID:VEHSXpIM0
丁度一勝したぞ
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:07:38 ID:esSR1Oa+0
よくこんなに動けるなw
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:13:50 ID:PmRPylWD0
誰もレスしないから細かく検証してみた

装備は皿 RAY REX 骨 002 SRA02 ROZ 初期ラジ
50発浮遊機雷 マルチブースター 800マシ 爪ブレ Intensify
※GROA 逆関節 それぞれ不可 初期機体は可
場所は最初の開く扉の右側
方法は西側に機体を向けて壁に押しつけて扉に挟まれる
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:23:23 ID:/unSYe3u0
やっと2勝目か
440枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:23:54 ID:KjhDoTrn0
すき屋www
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:33:43 ID:/unSYe3u0
EDつきとは豪華だったな
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:34:27 ID:DignDMPm0
すき家行きたくなった
どうしてくれる
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:19:39 ID:8iaXhUX90 BE:2660000099-2BP(4072)
わざと負けてやってるようにしか見えないが
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:45:17 ID:K/GvUuCL0
機体の色にはビジュアル以外の意味がある
黒なら宇宙や夜等の暗い所で見えにくくなる
緑なら森林地帯で見えにくくなる
派手な色なら敵の目を引き付ける

高速機を赤と青のカラーリングにして
激しく動く事で相手に視覚的ダメージを与えたりできないかなとちょっと考えた
赤と青のレーザーを交互に撃った方が良いと思い至った
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:48:55 ID:/unSYe3u0
3Dメガネをつけたら飛び出しそうだ
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:10:24 ID:MWh9XV9T0
>>444何その笛の音で苦しんだり 怒る!!とかいいそうだったり
マキシマムドライブマキシマムマドライブキシマムドライブしそうな機体

個人的にいつになったらPS三部作をPSPでできるようになるんだろう
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:28:26 ID:RyfZ7an30
コールハートが興頭とやらにやられたんだがフリーミッションで助けても無駄なのかな
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:38:43 ID:iJPnVPuc0
>>446
その後、エェクストリィィイム!!ってなるんだな。

戦隊ロボを再現しようと思ったが脚部の色が左右別に変えられなかった…
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:51:39 ID:MWh9XV9T0
>>447たすけてくれてありがとうみたいなのは来たな
>>448必然的に三体合体系に絞られるわな 一緒に4系に行こうか ライブロボやらダイノタンカーやらRVロボやら色々作ったぜ
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:54:48 ID:iJPnVPuc0
>>449
マジデか…4行きたいが虐めに抗議したらバイトクビになったから金が無い…

俺はグランドライナーとかビクトリーロボとか作ろうと思ってたら色変えられないの知って挫折したわ…
今はなんとか再現出来るやつを探し中…隠大将軍とか出来そうかな?
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 00:00:32 ID:RyfZ7an30
>>449
じゃあほっといてもいいかな?ありがとう
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 00:13:30 ID:/w66a0Hb0
CPU相手にトップアタックしかける利点て何がある?
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 00:24:26 ID:EVPqQu7L0
>>450
傭兵戦隊シャノンジャー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10109655
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 00:45:44 ID:LEX8FcTkQ
関東B決勝で地雷使ってる人いて吹いた
しかもそれなりに当たっててさらに吹いた
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 01:09:02 ID:G/Tem/ej0
>>452
かっこいい

>>454
N系の地雷は高性能になったとはいえ…勇気あるよな
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 11:40:46 ID:oZWzgFo00
トップアタックは背後をとる戦術だから相手より旋回と速度、ブースト持続が上ならまず勝てる
CPUはサイトが狭いから上下に移動されるとロック可能範囲が狭くなってさらに当たらなくなる
対人はPSPでは碌に機体性能しか頼ってない平行移動しかいないから
まあ地雷とショットガンの雨で簡単に倒せるとおもうわ
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 11:44:32 ID:F9mj69ww0
CPU相手にトップアタックやって脚壊れたらかっこ悪いなw
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 11:48:12 ID:oZWzgFo00
絶対旋回勝てない強化人間はスルーしろよ
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:52:56 ID:ixkRBBHi0
ID:oZWzgFo00の発言が俄すぎて笑える
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:58:18 ID:a1qJIzfk0
というかまず
トップアタック=背後を取る戦術
に突っ込むべき
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:02:03 ID:F9mj69ww0
というか>>456全部間違ってるじゃんw
これは早速釣りか?
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:39:24 ID:AQVrG+FL0
レイヴン、衝突・・・
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:42:50 ID:nej2Q08v0
こちらシューティングスター
あとは任せろ
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 16:56:56 ID:oZWzgFo00
常人には見えない超えてはいけない領域が見えるんだよ
自分こそドミナントだ
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:07:37 ID:K+VFc7Zf0
istd
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:11:15 ID:4FHzvocq0
興「人がoZWzgFo00を支配するなど…もとより無理だったのだ…」
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:29:33 ID:RD6dlX900
それを語るべき相手はもう・・・
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:36:24 ID:Z10esNcdP
殺すなww
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:41:27 ID:MT73tblD0
ツマラ・・・ナイ・・・
ナルホド・・・オマエモ・・・oZWzgFo00…
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:05:01 ID:suACuJHJ0
要するに、CPUにトップアタックしかけたら
ドミナントから手厚い助言をもらえるわけだ
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:08:46 ID:p4yY+XCv0
こっちの上を取ろうとするロジックの敵が結構いるから、そいつらを天井に押し付ける際には便利
電池併用で切り放題
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:12:24 ID:suACuJHJ0
そういえば天井が無かったらそのままエリアオーバーする人もいたっけ
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:14:26 ID:XQR+NwW+0
そんな奴がいたのか…知らんかった…
血に足がついてないとテンパるから地上戦しか出来ないんだ…
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:19:18 ID:Z10esNcdP
>>471
>>472
そうだ、それだよ
CPU相手にトップアタックを仕掛けるメリットはそれだ
スナライ持ってる某3のランカーに良く効くぜ

oZWzgFo00? ああ、ドジナントの事ですね分かります
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:29:16 ID:4FHzvocq0
地上のみで戦うのは勿体無い。強さとかの問題じゃなく楽しさ的に。
縦横無尽に駆け抜けて飛び回るあの楽しさは正直他のゲームじゃ物足りない
どっか動画とかで参考にするの探してみるといいぜーっ
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:41:28 ID:AQVrG+FL0
俺のFCSの性能がついていかない。

被弾回避なら月並み程度の性能になってきたんだがねえ
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 20:55:34 ID:oZWzgFo00
お前ら一列に並べよ
蜂の巣にしてやるから
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:59:22 ID:e9wZE25B0
>>475
アトラスの連続ショートOBで駆け回るのもなかなか楽しい

>>477
ドジナントさんマジかっけーッス
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:05:41 ID:Z10esNcdP
>>475
ACの自由度に慣れると軽く依存症になるぜ
多少無理してもポータブルで出してくれたフロムに感謝してる

>>477
ドジナントですね分かります
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:23:53 ID:YSI5h/te0
ラインの乙女のアセンを教えてください。
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:54:43 ID:j+OXfXiv0
LRでミサイルをうまく避けられない俺はマジでゴミナント
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:07:46 ID:nej2Q08v0
LRはミサイルが自分からACを避ける
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:11:26 ID:+ehCm/Ds0
ミサイルが当たる直前に横へダッシュすればいいのさ
LRのスピードならこれだけでも回避率がグンと上がる
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:29:52 ID:FZfNg/vs0
ミサイルはミッションでお世話になりまくり
ムームが核腕ミサイルを4発同時に食らって爆散
爆発した後から「邪魔をするなら容赦しない」みたいなセリフを喋りだした時は噴いた
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:48:18 ID:efquVk5q0
>>484
お前地味にひどいなw
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 02:19:22 ID:N8XWiz3C0
>>482
それは12連やマルチぐらいなもん
マルチは前進や静止状態の相手には元々当たりづらかったミサイルだしね
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 08:44:01 ID:Umeae6UH0
SLPでは7つのミッションと1つの対戦場で土遁できることでいいのか?
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 09:35:24 ID:Y00j1ThO0
そーいやアリーナマップでジャックとブレで遊んでたら
ブレード踏み込み中に偶然すり鉢状の段差の上からのられる形になって土遁したな
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 10:50:08 ID:96T10pdr0
決勝大会のイベント内容は発表しないのかよ
行こうか迷ってるんだが
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 11:56:23 ID:1/q8XLwa0
訓練全弾回避ムズスギだろ・・・
これはキサラギ征圧しろってことか
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:05:00 ID:9RlnF38C0
ステルスとECM、さらに追加弾倉を二つ
これを準備してから再チャレンジだ
こちらの弾切れまでに訓練が終了する
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:06:52 ID:Tc4TBfKJ0
CPUみたいに飛行中に鬼ロックできるようになりたいんだが、はたしてPSPで可能なのだろうか・・・ 
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:07:56 ID:9RlnF38C0
補足
ECMを射出するときは後ろに少し下がりながらじゃないと自機で破壊してしまう
また、ECMから離れすぎると効果が出ない(範囲強化版がお勧め)
追加弾倉20%二つで10発から14発か15発になったはず
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:26:43 ID:sxzCNEag0
真上を向いてECM出して
出したらすぐに真後ろを向く
これで新しいECMが自機にも前のECMにも衝突しない
距離20内でできるから20発のでもいい
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:06:20 ID:oa5SxTNUP
ステルスとデコイでOK
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:08:17 ID:R4Ck/hdB0
ただし心が痛む
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:14:05 ID:1/q8XLwa0
あ・・・れ・・・・?
デコイは・・・? 迎撃装置は・・・?

「素晴らしい腕だ協力に感謝する」

・・・え?
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:24:21 ID:Tw3BjGuY0
「素晴らしい腕だ協力に感謝する」 =「ブン゙! ヤ゙グダダヅメ゙」
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:28:20 ID:sY4uDqFU0
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 15:21:39 ID:oa5SxTNUP
迎撃装置は撃墜確率にムラがあるからいつミサイルの残りカスが飛んで来るか分からん
ステルスが無いならエクステには何も付けない方がいいだろう
普通に避けた方が無難
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:23:38 ID:drIb4KNA0
ふと思ったんだが、PSACからの人は地球人、2からの人は火星人、3からの人は地底人って呼ばれたりするけど。
SLPから始めた俺は地底人で良いのかな?一応地底からは出てるんだけど…どうでも良い質問スマソ。
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:36:04 ID:gEAf2Exa0
地上人
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:50:36 ID:0bnzCzxr0
アナザーエイジが初ACの俺は地球人なのだろうか
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:50:47 ID:sxzCNEag0
LRはドミナントかゴミナントとして
NXは・・・まあ黒歴史だしいいか
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:58:59 ID:5JqtDbu20
彼の中ではNBはなかったことにされたようだ
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:06:17 ID:OKsA0HTe0
FFの事たまには思い出してあげてください、同じPSPででてるんだし
スレでは大会開かれたりしてるんだけど知名度が低いといううか、よく忘れられる
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:08:28 ID:ac+Wxl3c0
フロム脳的には明るいACはACではないから…
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:11:39 ID:eo2D7wC+0
十分面白いんだが、ロードとレスポンスが劣悪でストレスメイカーになってる
やるならPS2版オススメ
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:14:52 ID:drIb4KNA0
FFはPSPのを買おうかと思って友人に聞いたら、それ自分で動かせないから止めとけ3Pが出るからそれ買いなって言われたからスルーした…
結局買ったのはSLPだったけど…

510枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:19:02 ID:3TfNz2aY0
インターナショナルなら動かせるんだけどな…まあロード糞で重いからやめた方がいいけど
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:47:41 ID:yrszzh5a0
FFからならメカニックに近いな
NBからは・・・察してやれ
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:53:10 ID:OKsA0HTe0
なぜかFFだけDL販売されてたりする
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:57:06 ID:oMEVfjVU0
FFIでロードが糞とか、どれだけだよ
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:09:18 ID:TIbkfDP30
FFはそのくせ戦闘中も固まるから困る
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:23:24 ID:sY4uDqFU0
FFの新パーツはLRPで出すべきだろ
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:26:55 ID:5JqtDbu20
FFの内装って優秀なの多くなかったっけ?
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:31:02 ID:oMEVfjVU0
いつにも増してキサラギが輝いてたような
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:41:24 ID:nNF0lqVC0
パーツ重複対策でもあるが、痒い所に手が届く内装のラインナップだったな。FF追加内装
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:52:52 ID:oMEVfjVU0
FF追加内装はどこへ行ったのだろうな
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:57:38 ID:F1v3pWH/0
アーマードコアfaやったやついない?

あれのORCAルートでテルミドールは既に死んでいる→ここにいるのはオッツダルヴァだ
って言ってるけどつまりテルミドール=オッツダルヴァなんだろうけど(声優も同じだったし)
なんで裏切ったのか意味わからんのだけど
ってかテルミドールの言葉「私は既に死んでいる」ってのも嘘だったんかいw
水没したのも演技ってことか?
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:00:27 ID:0bnzCzxr0
ゆとリンクス
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:03:36 ID:dzv0uZGx0
最後の最後で懐柔されたってことだろ
水没云々はORCAお茶会見ればわかるんじゃね
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:14:24 ID:y7KM3XRC0
スレチだろレスすんなよ
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:27:35 ID:cE8gQUGR0
>>514
固まんねーよ

>>518
ああ…KASYOとかな
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:52:52 ID:sY4uDqFU0
内装ってなんだよパーツって言えや
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:02:56 ID:5+QuhYl20
ここは香ばしいスレですね
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:04:36 ID:0bnzCzxr0
リンクスが迷い込むと一気にスレの質が落ちるのが素晴らしい
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:07:43 ID:oMEVfjVU0
FF追加パーツって内装以外に何があったっけ?
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:11:24 ID:cE8gQUGR0
>>527
よかったね

>>528
ジェネ・ラジ・ブースターにそれぞれ3つ
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:16:02 ID:Tw3BjGuY0
あーでも通称で呼ぶこといっぱいあるな。
外装→頭コア腕足
内装→ジェネラジブスタ
二つあわせてフレームって呼んでる 
身内で使える通称が生まれるのは楽しいよね、愛がある気がするw
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:20:01 ID:IMvVMAcW0
FFintなら体感だが構えキャノンがやりやすかった記憶があるな。
LRとかだと
キャノン発射→構え解除(×押しっぱ)→ブースト
なのが
キャノン発射→構え解除&ブースト(×押しっぱ)
てな具合にスムーズだった。武器のリロード時間にもよるけど。
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:39:06 ID:oMEVfjVU0
>>530
内々で使う通称やら用語やらはルーキーをブレイクしてしまうからほどほどにしないと

まぁでも普通に使いますが
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:40:57 ID:drIb4KNA0
俺はSLPから始めた新参だけど内装とか外装は想像つくけど、他の俗称は殆どわからないな…
だから攻略ページとか見てもサッパリ意味不明な時がある…
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:44:11 ID:b3ohDYz70
分からない時は適当に流しとけばいいさ、どうせ大した事じゃない
どうしても知りたい時は聞けばいいし
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:45:28 ID:0bnzCzxr0
フレームは外装のみを示す場合もあるな
ジェネ、FCS、ラジは普通に内装で通じてるけど
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:49:17 ID:sY4uDqFU0
内装ってコックピットだろ?
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:57:23 ID:cE8gQUGR0
涙拭けよ
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:08:56 ID:4ZkpiX2U0
外装 内装 火器管制類
特殊兵装 OP

あえて括るならこれが分かりやすい

539枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:14:30 ID:/SdpXpzI0
火器管制類ってFCSしかなくね?
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:19:25 ID:4ZkpiX2U0
>>539
うん、FCSしかないね
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:21:22 ID:rxqFiGm10
内装ってコックピットのハンドルとかアクセルの形とかだよね?
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:24:13 ID:phJGgBeS0
いい加減、しつこいぞ…
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:25:00 ID:bfWh3eIu0
istd
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:26:09 ID:4ZkpiX2U0
外装(頭コア腕脚)
内装(ブースタージェネラジ)
火器管制類(FCS武器類)

特殊兵装(インサイドエクステ)
OP(オプショナルバーツ)

これでどうだ
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:27:16 ID:NkyXuJCY0
特殊兵装…ガンダムウォーが出てきたのは俺だけか?…

とりあえず伝われば良いと思う…
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:31:15 ID:rxqFiGm10
外装(ボディ)
内装(コックピット)
火器管制類(エンジン)
特殊兵装(ライト)
OP(カーナビ)

547枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:37:40 ID:UzNSTEW/0
マジキチ
これだから土日は
ACと車、ゲームと現実の区別もつかないんだね
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:42:21 ID:rxqFiGm10
かっこつけずにパーツっていったほうが厨二ぽくなくていいっていうことさ
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:42:46 ID:UzNSTEW/0
自覚が無いなんてかわいそうに
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:44:36 ID:4ZkpiX2U0
だからistdだって
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:45:35 ID:rxqFiGm10
一日一istdってドミナントの気分だぜ
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:45:47 ID:phJGgBeS0
OP-THROUGH/ISTDの装備を推奨します
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:49:04 ID:rxqFiGm10
(´;ω;`)ゥッ・・・・
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:55:09 ID:zCw/xzvj0
ここで小ネタを一つ。
マーフォルス頭のジョイントカラーを真っ白にすると
見事な歯茎がお目見えするぞ
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:56:05 ID:rxqFiGm10
あのところで2重ロックとか2次ロックについて質問です
無印のころはマーカーが赤くなって数秒たつと2次ロックになる仕様だった
LRPでは仕様が変わってマーカー赤くなったら2次ロックなの?

ずっと気にせず無印の撃ちかたしてるけど最近疑問になってきた
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:58:24 ID:F5+MHdIX0
>>555
無印はそもそも1次ロックが無いんだが…2〜SLまでのことじゃないのか
N系以降は赤ロックで完了
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:59:25 ID:QaFEe5gQ0
>>555
そのとおり。

だから二次ロック一瞬で終わるようなスナイプは入ったのを認識したら即撃っちゃっていいし
二次ロックに時間かかる武器は発射タイミングちょっと考えたほうがいい。
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:59:48 ID:s6O6L4MI0
攻略本とかでは
外部パーツ(頭/コア/腕/脚)
内部パーツ(ブースター/FCS/ジェネレータ/ラジエータ)
武装パーツ(EX/IN/肩武器/右腕武器/左腕武器)
って書かれてる。

いつも思うんだが。
ACのブースターって本当に内部パーツなのかなw
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 01:42:26 ID:ojHp6qKs0
まあむき出しではあるけど
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:02:45 ID:tL1w7vJ40
ズベンがいきなり地面の下に落ちて出てこないんだが
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:11:18 ID:3vvHeT1n0
あのステージはそういうバグが起きやすいから注意
たぶんやり直すしかないよ
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:21:52 ID:tL1w7vJ40
やっぱそうか・・・ありがとう
おのれズベン、落とし穴ほって自分で落ちるなよ
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:26:02 ID:tv6FgrxL0
もはやキーアセンどうすればいいかわからなくなってきた
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:30:02 ID:phJGgBeS0
自分がこれだ、と思うまで変更しかないな
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:32:29 ID:kHVzWJirP
十字キー↓でカメラ下、十字キー←か→でカメラ上が気に入ったな
パージがやりやすい
そして左武器もボタンに配置してW鳥
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:57:39 ID:rxqFiGm10
S鳥にすると丸く収まる
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:19:23 ID:QZi1UcJS0
LRPはW鳥に限る
デフォルトのキー配置やべえ
ただでさえ持ちにくいPSPでこれは開発は実際やってみなかったのかってレベル
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:20:49 ID:F5+MHdIX0
親指でスティック動かしつつ人差し指で十字押せばデフォルトでも普通に操作できるんだけど
ブレードなんかは狙いづらい
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:28:19 ID:kHVzWJirP
人差し指十字キーに使って中指でLボタンだよな
デフォだとやっぱりいわゆる変態持ちが必要になるっていうね
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:34:17 ID:yIzThSpJ0
自分の意図通りに動かせているかチェック
VRテスト等のアリーナ外周の上下にある細い足場を平行移動を使わずに歩き続ける
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 06:00:13 ID:nql0xcGl0
なんでこんなにデフォルト派は少ないんだ・・・
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 06:20:03 ID:rxqFiGm10
>>556
>>557
まじすか
すごい無駄な事してたorz
一部武器を除いて2次ロックが簡単になってるってのはヤバイな
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 07:54:43 ID:haz+CU+WP
これに限ったことじゃないが、キーアセンってそもそも使いづらいから変更するのに、
変更したあとになって動かしてみると、無意識に変更前のキーを普通に押したりして、すげー混乱するよな。
なぜか変更後にうまくなるっていう。
で、これなら変更前のでやっぱいけるんじゃね?って戻すと、さらに無意識にその変更前の操作で動かそうとしちゃう。
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 08:08:02 ID:lEHMwYpv0
デフォルトS鳥派ですがなにか?
w鳥はどう頑張っても無理すぎる…orz

LRの動力炉守備隊排除が無理ゲー過ぎて困る
動きづらくて狙い撃ちされる
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 09:56:15 ID:A04+XlmB0
このスレのテンプレにあるキーアサに慣れたな。
パージも出来るし変態持ちもしなくていい。慣れちまえばこれほどやりやすいのは無いと思う
ただし左手武器だけ射撃させながら移動するのが異常に難しい。
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 10:37:08 ID:l6D1tSvZ0
自分は最初はテンプレだったが今は
テンプレの十字キーとアナログを入れ替えたのを使ってるな
パージがテンプレより少しだけ難しいが支障が出るレベルではないし
移動面ではテンプレより遥かに動かしやすい
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 10:56:44 ID:pIT3vd2f0
モンハン型の変態持ちでかなり快適にやってたんだが、パージできなくて中盤で泣いた。
今はテンプレ型に慣れようと必死だが>>573現象がありすぎて、体が忘れるまで間を空けてるな
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 11:00:01 ID:/SdpXpzI0
武器選択で△押したり扉開ける時○押したり
PS2での癖が残ってしまっている
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 12:36:29 ID:s6O6L4MI0
>>578
わかる。

結局B操作基準にアサインして、ついでに市販のグリップ使ってるんだが、これが意外といい感じ。
とっさの時に中指が空を切るw
USBにネジ止め固定できる増設LRボタンみたいなの、どっか作ってくれないかな。
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 14:08:50 ID:kmj21lnm0
SLPまではデフォ操作で行けたが、LRPは苦しいな
W鳥がスムーズに出来ないと、火力負けしてまうことが多い
ダムキュアでまさかの大苦戦、そして当然の如くラスジナで進行が止まってしまっている
B操作基準キーにするとパージをパージしなくてはならなくて、これはこれで面倒なことに
ここに上がっているキー設定参考にしつつラスジナと遊んでくるわ…
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:46:18 ID:R7paAQya0
デフォでオールSも普通にいける
武器腕使ったり、拡大目的でハンドガン装備したり、工夫すればいい
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:21:41 ID:PbaoTUOq0
齋藤司さんも良いな、3,SLもこの人メインだっけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4245513
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:36:20 ID:3vvHeT1n0
3、SLはクレジットみたな。あとはどうだろうフロムバンドのフリークエンシーに入ってた気がする
584枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:40:54 ID:kmj21lnm0
>>581
そうだな。芸のないやりかただけど、腕マシとEOでラスジナ行けたわ。
左ハンドでサイト拡大も勿論やっていたが、
引き・Wトリ・サイティングの三つの同時操作がスムーズに行かなくてな。
回避行動が取れても、サイティングと撃つタイミングが下手。
でもやっぱLRは楽しいわ。今の段階で対戦とかやったら一方的にボッコボコにされそうだなw
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:51:34 ID:Swx020U30
手慣れた操作感とパージを考えてキーアサインしてたらテンプレなんかにあった奴と全く一緒になったな。
N系は無機能コアが優位だし、どの武器もパージ出来なきゃPS2の愛機使えないし必死だったわ。
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:09:04 ID:oJK06TAm0
http://www.armoredcorefan.com/modules/acpedia/1764.html
同じくサウンドセクションの星野康太と同期入社であり、ACMoAからACNBまでの楽曲と効果音を担当

NXあたりから楽曲は一人になってよね
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:51:03 ID:rxqFiGm10
アドパが手軽だったらお前らに機体性能の差が圧倒的な戦力の差でないという事を証明してやるのに
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:28:57 ID:PW+gh20d0
結構な主張だけどちょっと日本語おかしいね
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:39:45 ID:Hj44+PEq0
>>587
名古屋周辺なら是非お相手したいもんだ
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:48:40 ID:W0X1L+Pe0
>>587
ハンデとして初期機体を使わせてやろう。
591枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:16:59 ID:D44ud7KP0
六月末に都内でACオフをかんがえてんだか、是非>>587に来てもらいたいな
もちろん>>587は常時2Pね。
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:24:12 ID:/SdpXpzI0
>>587
重量過多+出力不足の機体でそれを証明してくれ
こっちはザルトホックで行くけど
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:28:20 ID:NkyXuJCY0
対戦で1Pとか2Pって違いがあるのか?
594枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:29:11 ID:KbhrZ5gV0
>>587
いいだろう、私が相手になろう

ただしそっちの右腕武器はとっつきオンリーな
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:35:20 ID:mc5unuFS0
>>587
エイトブレイカーと言われているこの俺に勝てるとでも?
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:35:53 ID:Y1idB0wW0
>>586
瀬川さん、星野さん、斎藤さんについてはエコーナイトのサントラで紹介されてるよ
ついでにこの時は既にfrequencyっていう名前は出してるね。
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:44:40 ID:rxqFiGm10
機体は専用機でいくがな
S3砂には余裕だぜ
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:03:22 ID:s6O6L4MI0
>>597
その程度で機体の(ryの証明とは、笑わせる…。
私の(高級・高性能機を使って連敗するほどの)実力を証明してやる。
よく見ておくんだな!
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:26:30 ID:rxqFiGm10
専用機AP6000代で防御1300
初期期待より弱いぜ?
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:27:33 ID:rxqFiGm10
7000くらいか忘れた
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:30:40 ID:bb3w+dPJ0
子供は宿題やって寝ろよ
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:30:43 ID:/nHovJsw0
合同ミッションに参加して相棒を裏切りたい
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:31:29 ID:Z6+SHqZQ0
当然初期ジェネにSILKY両手持ちぐらいの事はやっているんだろうな?
いや、この程度じゃ生ぬるいかね
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:36:55 ID:rxqFiGm10
初期ジェネはあれでもNXのロータスよりかなり高性能なんだぞ なめたらいかん
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:37:57 ID:jMKke28K0
>>586
なってない件
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:04:48 ID:rxqFiGm10
http://rocketnews24.com/wp-content/uploads/201245245.jpg

さらにACが操作しにくくなったな・・・
607枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:08:35 ID:pxBfacq90
Goのパチモンがどうかしたの?
あ、まさかそれを新型PSPと信じちゃってる人ですか^^;
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:09:13 ID:L7aqG02b0
メイドインジャパンの文字が嘘くさすぎるw
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:12:34 ID:/SdpXpzI0
>>597
男なら「もちろん初期機体で行くぜ」くらい言えよw
一気に冷めた
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:19:54 ID:W0X1L+Pe0
>>606
セ、セラミックホワイト……?
LRPのやりすぎで目が疲れているのかもしれないな。
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:20:51 ID:fKswwNL90
>>606
セラミックホワイト…?
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:31:26 ID:ojHp6qKs0
とうとうPSPとかソニーのロゴをもじることすらしなくなったのか
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:31:27 ID:rxqFiGm10
(´;ω;`)ゥッ・・・
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:33:18 ID:s6O6L4MI0
>>606
純粋に、なにこれw
スマートフォンの改造?
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:35:13 ID:NkyXuJCY0
そんなに虐めてやるなよ…
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:37:49 ID:ZkDsxgbc0
しかし基準違反を出さずに最低限レーダー一つと
両手と片肩に武器積んだとしたらどんな機体が最弱になるんだろうな
617枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:39:27 ID:rFgM+epY0
ID:oZWzgFo00から粘着してる基地外の餓鬼をお前らはまだ相手してやってるのか
優しいのかスルースキルが足りないのか
618枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:46:10 ID:/gPeBesW0
大きな当たり判定の割に薄い装甲、
余った積載重量の割に低い機動性、
遅い照準速度かつ狭く短い照準、
相手を撃破するのに足りない火力、

テスト先生を倒せないパイロット。
619枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:29:02 ID:8KUbeU0d0
奴からは天然モノのブロント臭がする
620枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:51:13 ID:bDhEYhk70
つーか>>587の台詞って敗北フラグだよね、元ネタ的に
621枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 01:19:25 ID:JQMB4eHh0
とりあえずrxqFiGm10は明日学校なんだから寝た方がいいぞ
622枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:07:07 ID:kE8CVbzr0
このスレもガキに乗っ取られることが増えたな
623枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 08:10:55 ID:P7Hym4pp0
>>616 代表的な産廃を外しつつ組んでみた

外装:放熱無レーダー頭、クレスト重OB、重腕一番上のやつ、クレスト積載重視二脚
内装:赤ブースタ、FUGEN、G78,R76
武装:WB73RH2(クレストレーダー),四発中型ミサ、クレストバーストライ、マシ一番上のやつ、w格納グレ

硬そうで思ったより硬くなく、ACを倒すに十分な火力は当たらない中々に弱い機体ができたぜ
見た目もクレストの箱精神が表れてて中々にかっこいいんだぜ
624枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 08:12:20 ID:7kB1GjW7P
LR発電施設破壊のSで一番重要なポイントはなんだ?
625枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 08:26:27 ID:WFffsoim0
追加パーツの需要はどうなっているのだろうか?
俺はグリッチとガイストを使ってる
626枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 10:28:11 ID:8S4YcRrV0
>>624
正直知らんけど、LRのS取りで困ったらまず命中率、次に時間、次に撃破率を疑えって姉さんが言ってた
627枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 10:42:56 ID:zQzLHxwT0
>>625
武器で言えばGEISTは確かに強いと思う。ハンドガンらしからぬ総火力だしな。
唐沢2も唐沢とSPILITの良いとこ取りって感じだし
ただ他はパッとしない印象かな。
PP緑とラミア4は上位互換があるしV6ミサは軌道が半垂直で使いづらい。

個人的にグリッチさんはミッションのお供には最適としか思えないかな。
フォルカス頭とかFIREFLYは実戦向きだとは思うけど
628枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 11:29:15 ID:P7Hym4pp0
SKOLLは火力の低ささえ気にしなければ、当たりやすく軽い砂として、対戦でも使いどころがあるぜ。
PILLPUGも一見アレだけど無レーダー頭最高のECM耐性を持ってるからECM対策にレーダー積む機体で使えば無駄がない。装甲はあるしな
BONOBOはLEMURの重量互換になりえる性能だよ。調整時間がダメだからマシは厳しいけど
VASUKIは…アレ使うならTPペガサス使うかな
629枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 12:03:22 ID:EVlZ7tDh0
V6ミサって空中から撃つ対地用だから
630枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 12:04:51 ID:EVlZ7tDh0
VASUKIは追加ラジとくめばペガサスよか使えるだろ、速度と加速的に
631枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:05:33 ID:aVnN+fl10
今更だけど復刻パーツもっと欲しかったな…
632枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:19:41 ID:Ne9oIm+3P
次回はVAT脚とアレスヘッドをくれ
633枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:58:51 ID:EVlZ7tDh0
LN1001Bとかいう脚部とAN-K1(H腕)はACでかなりインパクトあるフレームなのにスルーとかどういうつもりだろうか
634枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 16:04:16 ID:EVlZ7tDh0
LN1001の代用品扱いのS2はプラモもってるけどパチモン臭が強くてだめだ
膝タックルできそうなデザインじゃないと1001Bの代わりとしては残念だが認められない
635枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:18:42 ID:DJbi2sVR0
それより看板機体なのに再現機組めない戒世さん何とかしてほしいわ。
せめて頭だけでも復刻してくれよ・・・
636枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:17:00 ID:Phg2PCds0
K1腕の代替がLANGUR腕なのが個人的に納得いかないぜ
2の1111腕でもいいから出せと。ワンダーレイドの再現にも使えるし
アレス頭はカスケ頭で良くねと思う辺り、ただの好みなんだろうが
637枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:22:49 ID:EVlZ7tDh0
アレス頭はカスケよりクロノス頭に近いような
638枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:34:45 ID:Abp0ZDy50
クロノス頭ってマンティスのことだよな?
他の頭と勘違いしてると思うぞ
アンテナ?部分の向きがアレス頭と比べると真逆だ
アレスを再現するならやっぱカスケ頭だと思う、似過ぎてる
639枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:39:31 ID:aVnN+fl10
AN-863-Bが欲しかった
BONOBOよりこっちを…
640枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:52:09 ID:NmsoLXM40
>>636
自分が興味ないパーツはどうでもいい
それだけのこと

>>637
ちょっと2起動して確認してこい
641枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:05:50 ID:Ne9oIm+3P
アレスヘッドは確かにカスケヘッドと激似だな
同じの二つもいらないと思うだろうけど、やはり好きなパーツは復刻して欲しいものだ

他にはセラフ倒したら貰える最速フロートがいいデザインしてたな
642枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:15:16 ID:Zp43KxvL0
残念性能でいいから何か逆脚を復刻して欲しかったな
643枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:17:52 ID:qjwcvHWS0
VATをあの性能で出すべき
644枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:31:03 ID:ZC9sinbN0
俺的にはどのカテゴリの脚部でも良いからキサラギ製のが欲しかったぜ
んでオールキサラギ機体を作りたかった
645枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:33:13 ID:lFoWt7Ow0
そのままの性能でVAT復刻してもそんなに強くないぞ
646枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:09:09 ID:EVlZ7tDh0
積載量が死亡
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:11:37 ID:WpFJnAJg0
他のパーツとの兼ね合いやゲーム自体の仕様で強さなんて全然違うからね
たった600の冷却や旋回400台を含めてそのまま復刻しろなんて言ったら笑うけど
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:21:03 ID:WBs15TVt0
パルスつえー
パルスのみで全ミッションS狙えそうだわ
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:53:49 ID:EVlZ7tDh0
しかしパルスで重量削ってまで装備したい肩武器がないという・・・
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:56:17 ID:XBlD0ZBK0
>>649
方か…レーダーかミサイルくらいしか積まないわ、二脚だし。

何故かヴィクセンとナインボールを逆に覚えてた…
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:56:52 ID:JgyrVSf60
3Pやってるんだけど
特定の企業の依頼を多く受けることで手に入る隠しパーツって
ミッション一通りクリアした後でも入手できるの?

クレストの依頼をちょくちょくやったけど4脚が手に入らない
企業の勢力みたいなグラフも変化してない気がする・・・
気がするだけなのかな
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:58:20 ID:Zp43KxvL0
>>651
大丈夫、全部問題無いよ
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:59:07 ID:N9MqQsD50
何はともあれディアハンターの愛機ツァーデンが組めるだけで俺は満足だ。
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:01:33 ID:mUIphxFa0
ニコニコ動画のキノコマンさんって
エンブレムうまくないか!!
どっと絵上手ね、
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:04:57 ID:mUIphxFa0
そとそろ友達と対戦するんだけど。
おそらく7か9発マイクロとマシンガンかカラサワの近距離S鳥だと思われ。

どのようなアセンで迎撃したらいいのかね?教えてドミナント
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:05:25 ID:6VJNU20c0
クリア後に全ミッション選択出来るようになる
@はクリアしてないミッション片っ端から片付ければおk
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:33:53 ID:Phg2PCds0
>>655
デコイ積んで、S3足に無機能orセレナな硬めの機体でAP勝ち狙いの迎撃やればいいんじゃね
S鳥=ブレと思い込むとして、友人が対人でブレードを主力にできるドミナントならまあ頑張れ
LR対人戦経験?何だそれは食えるのか
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:38:10 ID:JQMB4eHh0
>>651
企業貢献系隠しパーツは全ミッションクリアすれば全部手に入る仕組み

>>654
俺もあの人の実況好きだわ
落ち着いてる雰囲気で安心して見られる

>>653
コアと武器腕が復刻したのでランバージャックの愛機ビルニーズも組めるぜ
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:43:04 ID:EVlZ7tDh0
カラサワS鳥特攻なんてセレナ+砂で余裕じゃない?
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:52:34 ID:qjwcvHWS0
マッツン好きだったな…初心者の癖に4脚月光に目を付けるとか変態もいいとこだ
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:53:03 ID:EVlZ7tDh0
S3の弱点てなんだろ逆脚にくわれてることか
662枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:59:00 ID:EjNSGL3E0
>>660
そういえばあの人こないだ青パル撃破の動画上げてたな
実況動画はあまり好きじゃないけどあれは結構いいやり方だと思った
663枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:00:21 ID:JgyrVSf60
レスありがとう
失敗したままで評価Eのミッションがあったから
それクリアしたら手に入った

クレストのミッションだけやりまくってたらいいのかと思ってたから
言われないと気づかなかった
664枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:13:25 ID:ga4jHw3hP
ブレードの命中率ってどう判定されてんの?
当たり判定いっぱい出てるけど、ひと振りで一回?
665枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:16:29 ID:R2Ltkahr0
何個か出てそれら一個一個に判定がある
666枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:23:18 ID:JjCenhz20
光波最強ってことか・・・
667枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:36:53 ID:cIElQt4Y0
みなさんLRの話してる所で質問です。

AC3をハードでコンプした為、SLを始めたんですが、
スナイパーライフルのサイトが広すぎて違和感、
SLをニューゲームで初めてハードの初期機体のミサイルのサイトと、
コンバートデータのミサイルのデータを比較したら一目瞭然でノーマル設定。

…仕様ですか?
668枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:47:08 ID:cIElQt4Y0
すいません。クソゲーWikiにありました。orz<ノーマルになる
669枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 01:34:28 ID:GCB7BOYJ0
『残念』だったな。
670枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:17:08 ID:nucD61yl0
クソゲーwikiの話がちょうど出たから便乗して質問させてもらうが、
N系のOB準備中にブースト吹かすと急激に発熱するのは仕様だよな?
あれをバグだと思ってる奴がいてちょっと揉めてるんで、できればソースもほしい
671枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:22:38 ID:R2Ltkahr0
通常ブーストにOB分の発熱も加わって爆熱になるってことかな

まあ明確なソースないから分らんね
672枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:22:41 ID:VrdQcFok0
>>670
あれは「OB準備熱」という隠しパラメータが効いてる。
OBコアごとに異なる値が設定されていて、それがOB準備の吸引エフェクト中に適応される。
ブースト、ジェネ発熱に追加される仕様。
673枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:28:51 ID:nucD61yl0
>>672
それは知ってるからソースがほしいんだよ
じゃないとバグだバグじゃないの水掛け論になるから
674枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:34:18 ID:VrdQcFok0
>>673
自分が「仕様かどうか」聞いておいて、ソースは「できれば」欲しいって言ってその返答はないだろ…
675枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:40:34 ID:cHnjd90O0
ほっとけばいいよ
676枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:42:25 ID:ry2W6wvr0
まあバグだったらNB以降に修正が入ってたでしょ
2のブレードがなぜか実弾扱いで、AAからEN判定に戻ったように
OB毎にわざわざ個別パラになってるし発動と同時の一定熱上昇は消えたし、仕様変更だねとしか言えない
677枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:51:35 ID:52QGgAZW0
実際にOB熱の出ないアセンを組んで見せたら良いんじゃない?
不動+バーディ、冷却16500位確保すりゃ熱はほぼ発生しないから
バグでなく熱回りの仕様だって証明になると思うが?
678枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 03:40:39 ID:JjCenhz20
N系オフィシャルガイドも全滅、書いてないとは
679枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 07:06:39 ID:wccpB8j+0
まあバグではないだろうな
バグなら次元とっつきや火炎放射器サイト拡大と
同じように修正されるだろうし
パラに書いてないならがバグならリニアやリボハンのような
武器毎の反動値もバグということになるしな
680枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 07:11:54 ID:1Ef9+xHd0
3・SLに慣れ親しんだ奴がどうしても認められなくて騒いでるだけだろ
681枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 08:18:41 ID:PlVw7Yr60
なれればOB連打もできる素敵仕様なのに。わかってねえなぁ
しかし対戦でOB活用するのは難しいな。巡航型だとバックダッシュで距離開けられるし
突撃型だと敵の目の前でEN足りなくなるし・・・張り付きをカッコ良く決めてえ
682枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 09:33:17 ID:n2H8ou8Z0
ファンがNXの体験会でOBを使おうとした時、後ろでスタッフがバツの悪そうな顔をした、
ってな話を聞いた事があるな。

きっとOB合戦だったSLの感覚のユーザーと、それを払拭したかったフロムの温度差なんだろう。


>>681
ちょいと参考までにアセン教えてくれ。
逆足でピョンピョンビュンビュン跳び回るのが面白いんだが熱死する。

CPU相手に死角に離脱する機動を決める分には楽しいんだがな。
683枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 11:11:37 ID:F0Hn0OUpQ
>>681
電池ェ…
684枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 11:50:35 ID:X2SgNHoR0
>>682
SCARAB,EOS,LORIS,DINGO,VULTURE2,LOTUS.HAZELで、適宜冷却チューンだ。
EOS.LOTUS、HAZELの組み合わせでも熱回りはいけるとおもうぜ。TPを選ぶ余裕もあるはず

OBつかうならG91はレッドゾーンと発熱的に厳しいんじゃないかと思う
685枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 12:26:54 ID:JjCenhz20
OBのただしい使い方
オフィシャルでは落下硬直キャンセル、構え硬直キャンセルに使うものらしい
ブースト掛け持ちはあさっての方向だぜ
686枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 12:56:09 ID:52QGgAZW0
NBのオフィシャルガイドじゃ、OB慣性の事とか地味に書いてあったぜ?
さすがに準備熱に付いては何もなかったけど。
687枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 13:09:24 ID:X2SgNHoR0
ならバーディ2+APPOLONで上昇しながらOBしてやんよ
688枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 13:43:30 ID:JjCenhz20
>>686
準備中のブースト掛け持ちな
689枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 13:44:25 ID:JjCenhz20
ガルで上昇OBでも余裕
690枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:16:58 ID:JjCenhz20
RAKANとANANDAにガル、不動つかった逆脚でためしてみた

ガルで一気に上昇、ブースト切ってOB準備→落下中OB発動→慣性でガル前回にして上昇→ブースト切ってOB準備
想像通り無限ループ可能だった
691枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:47:48 ID:GaT+PNLu0
なんかさ、RLのACってさ、みんな近距離じゃん?遠距離もちょっといるけどさ、ザコばっかだし。これじゃ対人戦の練習になんないじゃないの。
小ジャンプ踊りいっぱいで、中距離からぬこぬこしてイかせてくれる人並みに強い紳士AIって居ないのかね。
みんなmagoraga強いってゆうけど、いい距離で当たったためしがなく、いつも1発くらいしか当たらないのが悔しすぎる。
692枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:52:04 ID:1Ef9+xHd0
>>684
>OBつかうならG91はレッドゾーンと発熱的に厳しいんじゃないかと思う

発熱はまだしも、レッドゾーンは何か関係あるのか?
個人的には重要なのは容量の総量で
レッドゾーンが多いと
レッドゾーンに到達しないようにすると無駄が多いし
レッドゾーンで使い続けると警告が鳴りっぱなしで何かの拍子にチャージしかねない
まぁこれは各人の感覚で好きにすれば良いのだろうが。
OBとレッドゾーンの関係がいまいち分からん
693枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:52:44 ID:JjCenhz20
パル家族がいるじゃないか
694枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:07:53 ID:VrdQcFok0
>>692
レッドゾーンは回復、消費が1/3になるし、警告音が鳴り響くおかげでEN管理がやりやすいからじゃね?
1回警告聞こえたらとっさに切ればチャージングしないとか、そういう場合もあるんじゃなかろうか。

個人的にはOBの運用はG91が一番向いてると思うんだがなあ
695枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:17:20 ID:X2SgNHoR0
>>692 G84Pとかつかうとレッドゾーンの大事さがわかるぜ。
EN回復させる間のない対人とかだと割と重要。不意の消費に耐えられるよ

あと、チャージング中はレッドゾーンを無視するから
レッドゾーン少ないジェネよりお得だったりする
土星でチャージングするとわかりやすいよ
696枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:21:58 ID:JjCenhz20
レッドゾーンは電池使えないしマジ糞
697枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:23:56 ID:jlNiX/uO0
見かけ上だけだからなー
個人的には回復が遅くてENの総量を把握しづらい警告音があまり好きじゃない
OB使うならLOTUS+容量OPかG91あたりだがフレームとコア次第
698枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:27:06 ID:1Ef9+xHd0
>>694
まったくその通りだと思う。だが俺が言っているのは>>684
>OBつかうならG91はレッドゾーンと発熱的に厳しいんじゃないかと思う
という発言からすると、レッドゾーンが少ないもしくは多いと不都合があると言っていることに対して
なんで?ということ
具体的に言うと
機体パラメータのジェネレーターの総容量は容量+緊急容量×3+8000(容量アップOP付けた場合)なんだから
レッドゾーンは警告がなる範囲の長さだけで、リロキャンとかの都合がある場合は別として
OBは何か特別関係あるの?ってこと

>>695
>あと、チャージング中はレッドゾーンを無視するから
なるほどそれがあったか
699枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:19:45 ID:X2SgNHoR0
容量UPOPつけるなら他のつけない?ともかくLOTUSとG91でOBの使用感比べるなら
LOTUS:容量多めで発熱低いから長めにOBできる
G91 :出力が高いから短距離OB連発できる
くらいじゃないかな。レッドゾーンが多くて嬉しいかどうかは、個人の使い方によるからなんともいえないよ
好きなの使おうぜ
700枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:24:07 ID:ry2W6wvr0
>>696
意味不明
SLで時間が止まってるのか?
701枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:45:20 ID:TcVbFo300
そっとしといてやれよ…
702枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:09:27 ID:JjCenhz20
>>700
>>690みたいな正論はスルーでわざと間違えると冷やかしてくるとかどういうつもりだ
703枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:22:43 ID:77cdBSsi0
之は酷い
704枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:28:31 ID:u0jnJPwZ0
今日も動画とwiki見ただけで知識付けたつもりになって煽りに来てる奴いるのか
705枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:31:21 ID:JjCenhz20
>>703
何が酷いの?
>>704
煽り?本当のことだが何か間違ってる?
ID:77cdBSsi0
ID:u0jnJPwZ0はちゃんと逃げずにレスしてくださいねー
706枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:36:46 ID:R2Ltkahr0
勝負だレイヴン
どちらが正しいかは戦いで決めよう
707枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:39:08 ID:ASj45SPNP
しょうブだレいヴん
どチらがたダしいかは戦いデきメよう
708枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:42:39 ID:u0jnJPwZ0
>>705
ID抽出してみたら酷いな
その2人もお前も
709枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:44:31 ID:JjCenhz20
710枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:48:38 ID:pjBQbWNY0
istd!
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:50:44 ID:JjCenhz20
いいぞ速攻で手を出せ
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:51:13 ID:u0jnJPwZ0
>>709
そういえばいつまで戦うつもりなの?
ロボゲのPS3版4系スレみたいに徹底的に荒れ果てさせる作戦?
713枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:53:05 ID:JjCenhz20
なんのことだよ
ゲハのアフォじゃないしやるなら大会でけりつけるわ
口より実力派なんで
714枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:57:00 ID:u0jnJPwZ0
ファイ!ファイ!
715枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:00:44 ID:rbwJJD0N0
4系スレから落ち着きのないリンクズが流れてきました
716枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:01:59 ID:JjCenhz20
ごめん4なんて知らない妄想はいかんぞ
717枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:11:22 ID:u0jnJPwZ0
AC4知らないのか
結構マイナーゲーなんだな
718枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:11:54 ID:EYqTDjbD0
レイヴン落ち着け
煽りもスルー出来ないようでは戦場で
この先生きのれないぞ
719枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:38:30 ID:Os40TPxx0
istd
720枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:43:55 ID:qKt8FCWZ0
それじゃあ妙な流れは忘れてOBとっつきの話でもしようじゃないか
721枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:45:30 ID:A3l3jXuz0
>>720
そんな芸当、俺には出来ない…
722枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:55:44 ID:PItmzeHe0
OBなんて冷却最低発熱最大のアセンで機体温度はどれだけ上げることができるのか
を調べる時にしか使わないよ
723枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:58:05 ID:A3l3jXuz0
話しぶった切って悪いが。
SLのカラサワ装備のOP機体非強化人間仕様再で現した再現した人っている?
724枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:01:05 ID:F9u7Agch0
対戦でまじめにOB使うなら、AAハングレかショットガン積んで
ワンチャン狙いってのが妥当感じなのかな?
OBコアは格納できないのが多いから火力足りなくなってしまうなぁ。
725枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:09:07 ID:rKm8UCFp0
>>723
どんなに内装削っても重量過多になる
……はず。

オイちょっとまて俺のSLPどこいった?
726枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:11:19 ID:A3l3jXuz0
>>725
だよな…LRでやったみたけどステルスなくても過多になる…
内装変えてやったら熱暴走&ENカツカツ…
727枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:26:53 ID:do5oQ1FL0
某STGとACってファン層似てるのかしらね
ファンタズマさんの四肢切断といいAMIDAのカわいラしサといイ、共通点あルよな
…ACでゴマンダーさんは見たくないが
728枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:29:24 ID:ASj45SPNP
AMIDAよりスカウタ・フリーの方が100倍可愛い
729枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:47:15 ID:R6UIrKuB0
今日も発電施設破壊でSを狙う作業が始まる・・・
もう30回ぐらいやってる気がするorz
なんかお勧めのアセンない?
730枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:55:11 ID:qKt8FCWZ0
>>729
こんな動画があったから参考にしてみたら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10070496
731枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 00:24:00 ID:sNST6PyO0
せめて自分のアセンくらい晒してもらわないとアドバイスのしようがないわな
732枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:18:27 ID:jysENPCG0
フロートにキャノン担いで水の上に行っちゃいけないのね
構えたらエリアオーバーしてミッション失敗になった
最初ナニが起こったのかわからなかった
733枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:23:49 ID:9NXFW7aX0
よくあること
734枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:46:01 ID:2yrNwMUA0
>>727
ファンタズマに乗るのに四肢切断なんてのは一部ファンの妄想設定なんですが。
735枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:41:18 ID:/ofSyvLe0
そもそも幻想
736枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:57:20 ID:UDmU8xBt0
手足が無くなったらそれこそ面倒じゃないか

ところで、ヴィクセンって肩に何のせてたっけ?
737枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 03:03:54 ID:413FhKtM0
肩は何もない
持ってるのはDRAGONとTAROSだけ
738枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 03:27:45 ID:jysENPCG0
きた!KARASAWAきた!これでかつ・・・重すぎて使えない…
739枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 03:28:35 ID:inCRwMDo0
>>738
逆に考えるんだ
重すぎる物を使いこなせるから勝てるんだと
740枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 07:59:06 ID:uwVdHE920
狙って当てれば一本でもWライあたりとは十分渡り合えるぞ。
目指せスペクトル
741枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 10:21:47 ID:0jE0IuFd0
そんな貴方にMk-2ですよ。400の重量軽減はでかい。
742枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 11:16:46 ID:dD2/rw1W0
カラサワ使ってると神バズの方が良いよね、といつも思う
743枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 11:19:31 ID:inCRwMDo0
カラサワは半分以上ロマン武器に銃口を突っ込んでるしな。
それゆえの魅力とも言えるかもねw
744枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 12:26:55 ID:uwVdHE920
つまりmk2と神バズを組み合わせることにより、最高の性能を発揮するわけか
             <<腕部重量過多>>
745枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 13:06:37 ID:jysENPCG0
擬人化した自分の機体とHなことをする夢を見た
俺そこまで重症だったのか
746枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 14:07:55 ID:hRvpjzCm0
唐沢と3連リニアライフルを使うとかっこいいしレーザーと実弾が合わさって最強に見える
747枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 14:22:20 ID:m0HgMKEg0
>>745
擬人化してる時点で何ら問題無い安心しろ
748枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 14:36:09 ID:/ofSyvLe0
EN兵器なんてEOで十分だ
749枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:01:58 ID:f/xOc86q0
夢のない話すると、唐沢はミッション用、対戦では神バズよね。
それでもLRだと報酬高くて弾代気にすることもなさげ。
750枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:59:37 ID:EF/omjC50
>>749
その2択ならどう考えても逆な気がするが
751枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:11:59 ID:sNST6PyO0
神バズなんて対戦じゃ当たらんのじゃないか?
カラサワはロック遅いが、当たり判定でかくて弾速もある
752枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:18:00 ID:UDmU8xBt0
対戦で使える使えないパーツなんて対戦すれば自ずと分かるだろ


アドホック通信?なにそれおいしいの?
753枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:33:17 ID:uwVdHE920
>>752 kaiでまってるぜ!
シルバーフォックスよろしく引き機がカラサワ持つと非常に怖い。
怖いだけでそこまで当らんが
754枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:42:56 ID:ZTGeg7ft0
カワサワは何だかんだで威力の割に当てやすいからな。
負荷(元祖は重量、Mk-UはE消費)が大きすぎて載せづらいだけで。
755枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:43:41 ID:xyQeUHjj0
よく擬人化って言うけど実際は女にACの一部をつけただけの紛い物ばっかり
吐き気がする
ACに対する愛は欠片もないのが一目でわかるな
756枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:49:55 ID:HeyJ+BMi0
カルサワさんが左手にも持てたら面白そうだなぁと何度思ったことか。
クセになる弾速だよなぁ。
757枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:50:54 ID:sNST6PyO0
真っ当なプレイヤーからすれば正直どっちもどっちなわけでして・・・

なんかやたらと流行ってる二次創作とかも全然理解できない世界だな
旧wikiとか完全にAC二次創作wikiになってしまったが・・・
758枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:53:43 ID:uwVdHE920
世に蔓延る二次創作なんてそんなもんだ。気にしてると禿るぞ
Wカルサワはかなり強そうだな。本体のEN負荷がきついのがアレだが流行りそうだ
759枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:57:47 ID:CGdk4Jp80
擬人化ネタで思ったけど
パーツ丸ごと組み替え可能なACの性別って・・・頭か?
COMで男女決まるんか
元も子もないこと言うと機械に性別なんて無いけど
760枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:58:41 ID:sNST6PyO0
カルサワの弾速と判定はヤバいよなあ
一人プレイの範囲内ならシェイドで十分とか機体負荷のでかさとか頭では分かっているんだがもう手放せない
761枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:01:14 ID:vSSAvpnB0
カルサワは総火力が残念だがそれを補って余りある魅力を持つ
使ってて楽しいんだよな〜
762枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:07:13 ID:UDmU8xBt0
>>753
騙して悪いがこちらは対戦環境0なんでな
なんかすごく申し訳ない
763枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:14:20 ID:f/xOc86q0
>>750-751
…まじで…?
対戦環境なくていつも同じ奴としか戦ったことないけど神バズ>唐沢だわ…。
悪いのは俺か? 相手か?
764枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:15:57 ID:m0HgMKEg0
http://www.youtube.com/watch?v=seKmCKuZKMQ&feature=related
擬人化するならこれぐらいやらないとな!
765枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:22:36 ID:EF/omjC50
>>763
バズが当たるなんてよほど距離が近いか、相手が回避動作を取っていないかだな
>>763自身の位置取りが上手すぎるか相手の回避が下手すぎるか
766枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:44:35 ID:vsBPoAdq0
一応速バズ、神バズはバズ中弾速トップだけどね。
トップと言っても下手なライフルより遅いわけだが。
767枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:00:50 ID:/ofSyvLe0
対戦でバズは全弾回避余裕
ミサイルかわすのと同レベル
768枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:22:51 ID:cPxyRymk0
流れ斬ってすまんが、ACLRの空中ブレードが変なホーミングのせいで当てづらいと思うのは俺だけか?
NXやFFintの方が当てやすく感じてしまう。
769枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:58:27 ID:EF/omjC50
>>768
LRのブレホは自分の上にいる相手や上昇しようとしている相手を斬るのには有効だけど自分より低い位置にいる敵を斬るとなると足を引っ張る
770枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:47:32 ID:inCRwMDo0
だがブレオン対決なんてしてると、あのLRブレホが独特の慣性を生み超機動で斬ることが可能だったりする
お互い同じ状況だと意外とあれ面白いぞ
771枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:05:05 ID:ec8y8kHn0
これからPSP版をひとつだけ買おうと思ってるのだが、3,SL,LRのどれが一番アドパ人口多い?
やるなら盛り上がってるのがいいし…
772枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:13:42 ID:qSQk5zLf0
SLかLRなんじゃね?
LRはまだ大会も残ってるから決勝進出者がが練習してると思うよ
773枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:20:07 ID:inCRwMDo0
細かいことを気にしないならLRが一番多いと思う。次にSL、3の順じゃない?
774枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:29:46 ID:/ofSyvLe0
アドパって素人でもできる?
1時間以内で設定できるならやってやろうとおもう
775枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:40:39 ID:jysENPCG0
DIE〜DIEDIE、DIE〜DIEDIE、愉快痛快大仏くんは…

苦労してFLEET手に入ったと思ったらなんだアレ
776枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:22:26 ID:1DINts8P0
>>769
下方って言うか下方向に移動している相手は着地キャンセルの原因になるな
昔からだけど
以前より当てづらいのはゲームスピードが上がったのも大きい
777枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:45:32 ID:ec8y8kHn0
コンテナ破壊して出てきたパーツってのは拾う方法があるの?
それとも放置してミッションクリアすればおk?
778枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:48:27 ID:1a6rpNJD0
>>777
近づいて左手武装ボタン
取れたらメッセージが出る
779枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:49:15 ID:vSSAvpnB0
拾える  ブレードとか扉をあけるのと同じボタンを近くで押せばよい
>>776
スピードがありすぎて、当たってもザックリ行った気がしないというか、ね…
780枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:00:01 ID:1DINts8P0
>>779
残念だがそれは同意できない
781枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:29:00 ID:4y4xHOOm0
そういやLRのブレホは水平方向の慣性を維持してくれるのな。
OBの慣性を残しつつ、上下ブレホが乗るから飛んでる敵は切りやすい
782枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:29:47 ID:f/xOc86q0
左右に動かれてまるで当たりません。
783枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:08:14 ID:fGqIBemu0
RAKANはOBが巨大だから大好きだな。
後ろ全体がOBという素敵な外見に素敵性能で、装甲さえどうにかしてくれればミッションにも使えるんだがw
784枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:11:50 ID:BvLi565w0
装甲は甘いがそれだけ軽いのが羅漢
軽量OBコアなんてあんなもん
785枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:13:53 ID:tB+dP7Mx0
パラは軽量
カテゴリは中量
サイズは重量

それがRAKAN
786枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:17:23 ID:Hn5ZUkbA0
格納出来ない上に装甲も薄いから、操作が凄く神経質になるけど
羅漢OB楽しいな

クレ重OBコアも好きなんだが…低速ブースター限定対戦でしか出番がない
デザインが凄く好きなもんで残念
787枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:26:12 ID:pqw7NY7Q0
あーやっと大仏倒せた
788枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 10:52:52 ID:DiFuH8D/0
PS2の操作性が神懸かり的に良かったと思えるなこれ
まともに動かせないんだがお前らどんな強化人間だよ
789枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 11:18:55 ID:NIve5eeF0
おれはPSPからの新人レイヴンだからPS2の操作はしたことないぜ…
それでもなんとか動かせてるよ、ダブトリ出来てないけど。
790枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 11:34:31 ID:BvLi565w0
>>788
慣れの問題
791枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 11:43:42 ID:GafVyESg0
俺はデフォルト操作だと別ゲーに思えたがPS2に似せたキー操作にしたらサクサクできたよ
上下視点移動とパージ以外違和感は無い
792枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 12:07:06 ID:OJ8W6fvx0
マシンガンやライフルなど連射武器を捨てた操作系でいってる
具体的には□と○を上下視点移動、△を左武器、十キー↓を右武器
あとはデフォルトて感じだ
793枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 12:24:54 ID:j08q2A0aP
俺は□と△でW鳥、○で武器変え
十字下でカメラ下、十字左でカメラ上
左右武器パージとW鳥が簡単に出来ていい感じだよ
794枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 13:18:21 ID:rYePMBtz0
俺は視点上下と平行移動を○△□×にふって
射撃をLR、ブーストは上でやってる
視点上下が体感的にできて便利
795枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 14:05:02 ID:vyTieNGa0
ラストレイヴンPの全パーツ取得完了したから、PS2版をプレイしてみた
俺のガチタンがファントムのグレネード乱射で空中に跳ね上がったぞ……!?
796枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 15:51:02 ID:GafVyESg0
体感的にPS2版の方が速く感じたな
PSPの方は若干処理落ちしてるのか?
797枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:53:27 ID:CEri7Exc0
最近Pはじめた者ですがロイヤルミストのような旋廻あれな機体で軽2と対人対戦するとき
どのような動きで戦ったほうがいいのだろう?
798枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:58:02 ID:6ieZkDPr0
>>797
引き撃ちはどうだろうか?
無理なら角に陣取るとか
799枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:01:07 ID:Wd8MDfe00
最硬のフレームにミラー装備して角にこもればいいさ。ECMもつかえばベター
800枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:02:19 ID:SEx/8dWl0
LRPになってから
・着地の瞬間は喰らってない(ハズ)
・脚は壊れてない
・中二でいつもの小ジャンプサテライト中

の着地で、極まれに2秒ほどの棒立ちになることがあるんだが、コレなんだろう?
膝は曲がってないから着地硬直とは違うような。むしろパージ時みたいなモーション。
PS2版でもあったかは…覚えてないな。
801枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:12:53 ID:CEri7Exc0
>>798>>799
そういう手があったんですか!参考になりましたありがとうございます
802枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:40:01 ID:OJ8W6fvx0
Pはトップアタックしてると時々画面がバグる
不気味な三角の空間がでてくる
なんでしょうねこれ
803枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:32:10 ID:hw0Hhx9j0
http://www.armoredcore.net/acct/season3/forecast/
なんかもらえるららしい
804枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:13:25 ID:tB+dP7Mx0
8人のうち5人が最近よく話すようになった人だった
なんだこの大会
805枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:15:11 ID:QgCPtoAQ0
>>800
3Pだが同じような現象が起こって困ることがある
ミッションオンリーだから致命傷にはならないが、何なんだろうな?
806枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:16:34 ID:OJ8W6fvx0
トップアタックしてるみかんとは気が合いそうだから投票しといたぜ
807枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:51:27 ID:gG88DiwO0
ユニオン強襲クリアしても追加ミッソン出ないんだが
砲台の場所も完全に覚えて二分以内にクリアしてるのになんでだ
808枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:59:28 ID:gG88DiwO0
事故解決
ギリギリ1ミッション分Aに上がれねえw
クリア後に回すか
809枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:58:56 ID:/T4MipQr0
それにしても…どうして隊長は自分こそドミナントだなんて思ったんだろうな…
NX時代にほとんど同期、それも真人間なレイヴンにボコられてる時点で妙な夢見てる場合じゃないだろうに
810枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:04:05 ID:SPNV71/w0
最終的には一番まともに感じる奴だったけどな・・・
ただし「弱王討伐ED」と「隊長一騎打ちED」に限る
811枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:18:11 ID:aVzhbyvh0
>>809
猿が木から落ちる事もあるって程度に考えたんじゃね
812枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:49:14 ID:p2AxC9Tw0
死に際の、これが…選ばれた者の…とか偽物は私のほうだったか、とか
隊長は自分がドミナントではないと薄々気付いてる節がある、というか
叩きのめされると憑きものが落ちたかのように悟った感じの印象になる
ボロボロの機体でパルに斬りかかって行った時には本物であれたんじゃねえかな
813枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 08:28:16 ID:Jkb1r3hZ0
もし自分がドミナントだったらば良し
もし自分がドミナントで無かったとしても
自分に見切りをつけて
自分の力はこの程度だと決めて生きるのは死ぬのも同然だったんじゃね?
隊長には選択の余地はなく
ドミナントであろうとすることが生きることそのものだったんだろうさ
814枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 10:31:38 ID:zOLpEh5C0
パルヴァライザーに乗ってる時点で普通じゃないだろ
815枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:12:39 ID:4T+xBM+h0
てか別にドミナントって最強である必要なくね?
先天的戦闘適合者 とか、そんななんだろドミナント。

その上で、「過去、伝説的なレイヴンはドミナントであった」という仮説があるから
隊長は策めぐらせて伝説の主人公になって、ドミナントである事を明確に証明しようとした。
たとえ本当にドミナントだったとしても、実績がなけりゃ自称止まりだし。

けど、ひょっこり出てきた奴に舞台から引きずり降ろされそうになって躍起になったが
結局そいつの方が強かった=伝説的レイヴンにふさわしかったと。
「偽物は私の方だったか」の偽物ってのは、伝説の物語の主役って意味じゃなかろうか?

「ここはただのレイヴンが来るべき場所ではない。ドミナントである私がなすべき事なのだ!」ってのは
まさにそういうことではないか。

「ナルホド…オマエ"モ"、ドミナント」って言ってるしな隊長。
816枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:16:36 ID:KAki6OZy0
隊長は俺が最強、俺が主役なのになんで皆それがわからないんだ?って感じの自己顕示欲の塊だからな

817枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:29:30 ID:zOLpEh5C0
 
818枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:01:58 ID:FCjy4FRB0
しかし隊長はジャックルートで何故あんなに冷静なのだろうか
あのルートで隊長の溜飲を下げる出来事があったか?
レビヤタン撃破したとか?
819枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:54:55 ID:Rp6+IAdp0
NXOPでミラージュ後期型に乗ってるのがエヴァンジェだとしたら、赤い白兵戦はNX主人公?
820枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:15:17 ID:F9OsS1J40
わたしです
821枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:26:48 ID:dvR6hOtq0
お前か・・・やはりな。そんな気がしていた。
822枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:30:18 ID:zOLpEh5C0
まじでわからんから聞くがTPとVASUKIだとどっちが回避高い?
823枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:50:24 ID:4T+xBM+h0
だいたいTP
と言いたいが、言い切れないからアセン晒すべき
824枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:51:19 ID:Jkb1r3hZ0
回避という観点ならば加速度から考えてVASUKI
825枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:00:52 ID:Rtaixy/J0
VASUKIを使うためにラジを重くしました。ってのがないかぎりはVASUKIじゃないか?
燃費も蓄熱も厳しすぎるからTPを推すな
826枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:33:33 ID:zOLpEh5C0
>>823
LADYB,C83UA,A72F,ORYX
VASUKI,LOTUS,ANANDA
TUNE ALL重量

LADYB,C83UA,LEMUR2,LH92S3
83TP,LOTUS,ANANDA
TUNE ALL重量

悩ましい
827枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:07:12 ID:4T+xBM+h0
>>826
フレーム組んでみたけど、その二択ならTP取るな。
ただチューンが全部重量ってのはもったいないと思う。ALLってのは内装も重量でやってるって事だよね?
VASUKIのほう、チューン変えたら全く燃えないアセンにできた。これならなかなか面白いと思う。
828枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:25:15 ID:8upIHy8O0
今気づいたんだが隊長ルート(バーテックス)のEDのフロパルに斬りかかってる
オラクルの装備、両肩グレじゃなくね?てっきり主人公と別れた後の戦いだと思ってたんだけど。
829枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:30:22 ID:JXnXi09h0
LRPから始めたけど、評判どおりキツイゲームだね・・・
モンハン変態持ちも最初は抵抗あったけど、このゲームの操作はもっと抵抗が。
このスレで当然の如く語られるANANDAとかTPが欲しいんだけど、
調べてみるとアリーナのAC倒さないとダメだったりするみたいだしなあ

読んでて□△でW鳥っていいなって今思ったけど、良く考えたら×も入れて親指でほぼ3つ同時押しなのかな
モンハンのアナログを親指の付け根で操作する超変態押しと大差ないじゃないか・・・
830枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:39:03 ID:zOLpEh5C0 BE:2068889279-2BP(4072)
>>827
EN防御考えると微妙だけどそっちか
チューンは結構でたらめだったすまん
831枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:46:26 ID:tKotpjqp0
>>829
3Pから買わなかった君が悪いよ
ついでに操作は慣れだから、どんな変態持ちでもそのうち慣れる
832枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:52:28 ID:gwVuhdwnQ
○×△同時押しとかデフォだろ…
833枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:14:43 ID:Tucngd6q0
>>829
モンハンは親指でアナログ、人差し指で十字じゃない?
テンプレは□×を親指、△を人差し指、Rを中指…で視点移動はどうやってんだろ
834枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:17:28 ID:zPuTws9O0
○×△同時押ししつつLRどっちかとアナログスティックとか普通だよな
835枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:20:32 ID:4T+xBM+h0
×とスティックに親指の第一関節置いて、人差し指はLR。
平面にあるボタンは全て親指先でカバーします。できます。テンプレです。
836枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:21:54 ID:zOLpEh5C0
Pの操作系に限って言えば必ず欠点がでてくるから鉄板は存在しないが
○□×は一番楽だし一応マスターすべき
837枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:25:01 ID:zOLpEh5C0
△か
もうだめだ
838枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:26:21 ID:nOt1s4LA0
>>836
PS2の頃はBデフォだったけどPシリーズになって△で左、○で視点下になったな

トップアタックの時は親指で○×△□を全部押し分けないとダメだけど結局は慣れなのね
唯一の欠点は左手武器のみを押しっぱなしで戦闘するのが難しいことだ
839枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:53:02 ID:Tucngd6q0
>>835
お前さんの指はどうなってんだ…細かい動きとか全然出来んわ
操作性悪過ぎとか言いつつちゃんと練習してたのかよクソッ
840枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:35:59 ID:DLktlRZv0
リアル左腕部損傷を繰り返すうちにだんだん慣れてくる
私はフロムに何か・・・されたようだ・・・
841枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:40:21 ID:ENOsGG8U0
頭部派損、左腕部破損、右腕部破損って状態で戦ってみたいが、先にAPが0になるお。
842枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:40:38 ID:PQ+ItWwH0
対AC戦における細かな視点移動を完全に切り捨てればイインダヨー
843枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:22:35 ID:aY0UjVQr0
それってトップアタック機に勝てんの?
844枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:33:20 ID:n86h8UWF0
>>818
むしろ、何も知らなかったから冷静なんだと思う。
パルやインターネサインの真実も、ジャックがドミナントをどれほど真剣に求めているかも知らない。
だから、他のルートと違って、何としてもジャックに認めてもらおうと思っていないんじゃないか。

エヴァンジェが戦う動機って、「最強のレイヴン=ドミナントになりたい」からじゃなくて、
「最強のレイヴン=ドミナントとしてジャックに認めてもらいたい」からじゃない。
「誰に認めてもらう必要もない。ただ己が最強であると実感できればそれでいい」
っていう思考のジナイーダと違って、他人からの敬意を求めているエヴァンジェだから、
ジャックが本気でドミナントを探していることを知らないジャックルートでは、
エヴァンジェにはドミナントに拘る理由が無かったんだと思う。
845枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 04:33:59 ID:uEjhMN/T0
やばいなトップアタックと聞くと
あのドジナントさんのことを思い出して笑ってしまうw

>>843
烏大老やジナとかのCPU相手なら引き撃ちや逆旋回で十分対処できるし
対戦なら自分も相手と同じくらいの高さに飛べばなんとかなるんじゃないか
846枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:00:17 ID:FM2phH2O0
>>794
遅レスだが、パッドで前進後退旋回だよな?
パッドと十字キーどう同時に押してるんだ?

ちょっと大変じゃないかw?
847枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:07:35 ID:ZriR+T840
親指でパッド、人差し指で方向キー、中指でLって感じじゃない?

モンハンやってると大体こんな感じになる。
まぁ、上下の動きがモンハンより多い(マウントとってくる奴等は特に)けど。
848枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:29:36 ID:1n6Uxsze0
今日の大会中継って何時から?
849枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:37:13 ID:JlxAGPMr0
1時から4時まで
公式見ろよ
850枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:39:29 ID:uFEGIixH0
851枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:43:59 ID:1n6Uxsze0
サンクス。
…残念なことに緊急の依頼が入った。
急いで帰れば見れるかも?と思ったが無理だった。泣きたい。
852枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:40:11 ID:b5EcUCgq0
ぶっちゃけLRの対戦とか地味すぎて観ててもつまらんよな
853枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:13:22 ID:aY0UjVQr0
サイティングできない新参ばかりでみてても暇だな
あれで優勝とかどんなピギナーリーグだよ
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:18:01 ID:cXJmoIRL0
ピギ?
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:00:12 ID:2dYmv02I0
大会の実況ってプレイヤーに聞こえてんの?
デコイ撒いてますとか言っちゃってるんだけど
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:56:51 ID:j9cmYXVZ0
大会全試合で1P側が勝ったのかよw
1P有利は昔からだけどここまで酷いのは初めてだなw
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:59:32 ID:b5EcUCgq0
>>856
まぁ優勝者1Pで準優勝者が2Pというのと、三本先取で一回2Pが勝った試合もあった気がしたが
でも参加選手のブログとかみると2P対策とか考えてるからある程度は仕方ないね
3PやSLPよりはラグ少ないみたいだし、やめあら
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:40:36 ID:BtL4n+QC0
>ここまで酷いのは初めて
新参乙
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:43:59 ID:lxU2f2AN0
なんだろうなあ
ジンジャーエールにちょっと何かを加えたような感じだろうか
何か変わった後味がする

まあ小豆やシソと比べられない程度にはうまい
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:49:01 ID:JlxAGPMr0
いきなりペプシの話しをされても困ります
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:55:47 ID:xuea+HWx0
クソゲで大会締めくくられたわけだしそろそろ快適なSLPに戻らないか?

ところで、もうスタッフのAI機体のダウンロードコーナーは更新しないのだろうか。
フロムアリーナ改とか誰か作らないのか。
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:04:07 ID:NrytN7hB0
クソゲとか快適なSLPとか何言ってるんだこいつ…いつもの連中か
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:07:07 ID:foQiHjxY0
istd!
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:59:02 ID:T9zvpghn0
やっと3クリアできた
MHP2Gそれなりやってきたからこれも大丈夫だと手を出したら・・・
何度も何度も心が折れたが楽しかったぜ
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:02:16 ID:YkJi3OezP
要は慣れだしね
3をクリアできるならSLもいけるぜ
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:28:44 ID:rhqj1Yi90
初っ端からLRPに突撃して撃沈する人も結構多い中で
ちゃんと3Pからやる辺り良く分かってるなって思うw
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:34:59 ID:NrytN7hB0
3は入門用にちょうどいいよな。
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:42:30 ID:CPUpDCXH0
レイヴン操作に慣れてから調子に乗ってリンクスになったら動きに追いつけずにレイヴンに逆戻りしました。

PSPでも新作出てほしい…
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:01:31 ID:/wvVewMW0
2、3、SL、LR(Pシリーズ含めて)しかやった事ないけど、アリーナの2位ランカーについて思う事がある。

2の2位→懲役一億年の囚人
3の2位→八百長で勝ち上がった重量過多のアリーナ番長
SLの2位→人の家族を皆殺しにした殺人犯

アリーナの2位ランカーってこんな奴ばっかなの?
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:03:03 ID:3RnFz8wa0
3とSLはPS2でやったことあるしーと思ってLRP買って絶望した俺が通りますよっと
結局3Pからやり直してSLPもやってるわ。LRPが楽しみでしょうがない
871枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:04:09 ID:L6hSs7Yo0
3Pからやらないと追加パーツが取れないっていう。セーブデータを拾ってきてコンバートすればいいんだけど。
872枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:04:53 ID:YkJi3OezP
1位が求道系、2位が犯罪者、3位が面倒見のいい兄貴なイメージ
といっても3系にしか当て嵌まってない気もするけど
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:19:22 ID:nRK7tUvs0
今日の大会の様子の配信って再配信とかそういう予定はないんだろうか・・・
ようつべのフロムのコーナーに挙げてくれたりしないのかなぁ
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:22:49 ID:cd5gGXMz0
そういえば何でBBはあそこまでしてアリーナの上位に居座ろうとしたんだ
ゲームだと一回きりの賞金と褒章パーツぐらいしか思いつかないけど
設定としてはもっと他にも利点があるのかな
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:40:51 ID:Vuf2boyB0
>>874
エースさんが参戦するまでBBがアリーナを支配してたんでしょ?
それなのにトップを奪われても取り返そうとしてないならそこに理由があるんじゃないか?
876枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:47:39 ID:Llcw/VLR0
>>874
アリーナ上位ならグローバルコーテックスからいい仕事斡旋してもらえるんだと思うよ。
その分難しいだろうがw
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:55:35 ID:pZk2/5/C0
>>807と同じように積んでる
アドバイスをくれ 
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:18:56 ID:DwBE2Kyo0
>>877
807がそうだったように、とりあえず本編クリアしてから、もう一回チャレンジ
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:24:16 ID:+NA1W7Bb0
しかしBBは何故パージを使わないんだろう
パージといえば3からの追加要素でもあるのに
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:27:35 ID:kmDhox2q0
音の鳴らないBBなんて
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:42:24 ID:W3Mv+vvzP
初代とネクストしか知らないが
LRPのマシンガンちょっとバラけ杉じゃないか
882枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:06:39 ID:SEz9xACj0
3系のマシンガンがお手軽強武器だったからその反動だろうな
883枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:08:28 ID:J9aSXKX80
連続発射出来て単発のショットガンだと思えばどうということはない
ぶっちゃけ今までの集弾性が異常だった
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:28:19 ID:Vuf2boyB0
とりあえずシルキーがバラけるのは納得いかない
885枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:37:50 ID:pwgis50u0
距離100以内くらいでないとまともに当たらないのは流石に悲しいな
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:37:57 ID:+JrUM69m0
せめて真っ直ぐにさえ飛んでくれれば、2のEマシみたいな運用も出来たであろうに
まあカテゴリに拘らずにパルスとかドラゴン使えばいい気もするがな
887枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:42:11 ID:ZmI59K1x0
話は変わるけど、初代Hの脚部「LN-1001B」の再現に使われてる「CR-LH80S2」ってあまり似てないよね?
どちらかというとアンファングの「LN-1001」だろう
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:43:51 ID:W3Mv+vvzP
LRPが初のPSPACな俺の期待の星が800マシと1000マシだったが
これは素直にライフル使えということか
889枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:45:11 ID:OnIR96180
>>888
バズーカ使え
890枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:52:39 ID:+JrUM69m0
でかくてとろい奴にはとっつき使えいい的だぞ
小さくて速い奴にはとっつき使え一撃で落ちるぞ

つまり、とっつきさいきょー
891枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:07:12 ID:R1wNikNn0
その役割なら素直にブレ(ry
892枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:15:26 ID:H78p0trw0
LRPになってもターンブースターを愛用していたが
外したら速度は上がるわ、EN供給も上がるわで爽快
バトル漫画で有りがちな重い装備を外して早ーいな感じ
893枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:27:44 ID:b9hZUjTb0
機動性を上げるパーツが逆に重りになってるからな・・・
extブースタの性能をまともにしてくれればアセンの幅も広がったのにねえ
894枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:45:57 ID:AFZCSCpM0
ジャック強いよ、3日くらいかかってるが活路が見当たらない
弱いってなんかの間違いだろ…
すごく…KARASWAウザいです…
895枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:02:14 ID:ZzTfVUqe0
LRのターンブースターの負荷は誰得だったな
896枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:27:34 ID:uoZCcm9l0
>>894
ジャックは引き撃ちするとカラサワと垂直ミサが
意外と痛いから旋回戦に持ち込むといいよ
897枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:41:53 ID:fqgjQ+1o0
LRのCPU戦は旋回戦か引き撃ちかの二択だよな。

相手の脚壊れたらパージして引き撃ちから旋回戦、
てなメリハリ付けると俺カコイイが味わえる。
898枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:42:56 ID:AFZCSCpM0
>>896
サンクス
しかしやられるな…腕が追いついてないようだ…
く、悔しい
899枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:25:51 ID:fqgjQ+1o0
>>898が重量機使ってるに100coam

速度400も出れば相手の死角(サイト外)に移動するのは簡単なはず。
ビビらず背中や側面に回り込んでみ? 奴のサイトはブルズアイ。
あと、アリーナならリプレイ見るのも手。
900枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:36:20 ID:kuBvB3Le0
OBとブースト掛け持ちするやつはレモラでも使ってろよ
901枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:45:30 ID:+NA1W7Bb0
中量二脚でも同じ方向に小ジャンプばっかやってるとカラサワ当たりまくるから注意
ダッシュで大胆に近付き、張り付く勢いで攻めればいい
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:25:54 ID:SOsWb3Ey0
LRのAC戦で軽量はかなり強い気がする 旋回戦に持ち込みやすい
903枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:28:21 ID:llFZnTvT0
つうかジャックに負けるのにそれまでよくやってこれたなw
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:48:27 ID:+JrUM69m0
まあ、ラスジャックは左手グレって拘束具を左手ごとパージしとるからな
普段より3割は強化されてる。気がする。体感した事はないが
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:50:13 ID:SEz9xACj0
>>903
「貴様・・・ここまでこれたのは運だったとでも言うのか!?」
906枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:52:34 ID:+NA1W7Bb0
これをムーム状態と云う
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:57:24 ID:TfZjWM5h0
「私の見込み違いか・・・」
908枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:18:07 ID:rGldC0cn0
重量機だったとしてもジャックに負けるのが信じられん
909枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:24:57 ID:dJZrsFb70
一応唐沢もちだから正面でやりあうと結構キツイ
ステージも狭い方だし、弱王とか言ううなよ!
910枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:39:01 ID:0grdGYhZ0
カラサワ全弾受け止めプレイとかしてみたらジャックの強さが分かるよ

それよりスラッグガンとかパルスとか自分で使うとさっぱりなのに
敵が使うとすごく刺さってくるのはどうしたものか
911枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:41:21 ID:DB8yw6I80
ジャックが強いんじゃない唐沢が強いんだ
912枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:44:16 ID:kuBvB3Le0
じゃあカラサワ使えば勝てるね
終了
913枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:46:54 ID:Swe8ZkNc0
>>910
スラッグはゼロ距離発射すればこっちが使っても機能する
むしろそうしないとCPUが使っても残念武器のまま
パルスはENの確保と鬼ロックさえできれば凄まじい火力が出るから強化CPUに最適
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:23:48 ID:AFZCSCpM0
やっぱりジャックに勝てん
ずっとやってるが活路が見いだせない
一応アセン
頭:CR-YH70S2
コア:CR-C89E
腕:A11-WACAQUE
脚:LH09-COUGAR2
ブースタ:B03-VUTURE2
FCS:MF05-LIMPET
ジェネレーター:G01-LOUTUS
ラジエーター:R01-HAZEL
インサイド:なし
エクステンション:E02RM-GAR
肩右:CR-W69RA
肩左:WB01M-NYMPHE
右腕武器:WR07-PIXIE3
左腕武器:CR-WL88LB3
アセンのせいじゃないと思うけど…
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:30:19 ID:BJR/M1mV0
その機体で勝てない理由が見当たらない
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:34:24 ID:+NA1W7Bb0
若干火力が低いのが欠点だな
恐らく正面から撃ち合って殴り負けてると予想

最高威力のバズーカでも持って行け
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:37:50 ID:EpRNTZzd0
まあそこまで酷いアセンじゃないな
改善できそうなところはいくらかあるけど
戦い方が悪いんだろう

しかしLRというかN系の型番は全然ダメだな
型番だけ見てすぐ分かるのは内装くらいで他はほぼ全滅だ
918枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:40:59 ID:+JrUM69m0
アセン的に押える所はちゃんと押えてるな。純粋に戦い方の問題だろうね
折角ブレード付いてるんだから、強引に死角に押し込んで切り刻めばいいと思うよ。ジャックだし
919枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:41:39 ID:kuBvB3Le0
グリフォン+スピリット+バスキROC4両手格納
色が揃ってて綺麗だぞ
920枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:43:29 ID:kuBvB3Le0
マジレスすると核腕で瞬殺
921枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:44:43 ID:RkU5wE+J0
俺はN系の型番に慣れてしまって、3とSLのパーツ名がまるで思い出せない

>>914
ジャックのケツを狙うつもりで回り込むんだ。
他の人も言っているけど、火力負けているのに殴り合いをしてはいけない。
922枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:51:17 ID:YXTBSCqA0
SPINEがDINGO2なのは良く覚えてるが、自分もN系のパーツ名の方がしっくりくるな
923枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:55:16 ID:/WOqlpG90
N系は動物が使われてて記憶に残りやすいのかしらん
924枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:56:12 ID:BJR/M1mV0
俺もN系の型番に慣れてしまったな。
ミラージュとキサラギのパーツは動物とかの名称使ってるから分かりやすいというか。

ゲリュオンで覚えてからは今更LQ?なんて呼べないわw
925枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:57:06 ID:+NA1W7Bb0
型番で判断しにくいのはクレスト製パーツ
ミラージュとキサラギには愛称があるので覚えやすい
926枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:57:53 ID:+U4sqOvv0
ほら、あの肩レーザーだよ。いや両肩のじゃなくて

ということが何度あったことか……
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:09:34 ID:AFZCSCpM0
>>915-921
アドバイスサンクス
やっぱり当然というか単純に腕が悪いだけだな…
死角をなかなか取らせてくれないよ…
928枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:12:17 ID:+U4sqOvv0
あれ、あのジャックなら一度ケツ旋回すれば簡単にケツ取れると思ったけどな〜……
929枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:12:26 ID:uoaYXnXv0
3のアリーナでタンクがでるたびに絶望する
耐久力高すぎんだよ
930枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:12:58 ID:+U4sqOvv0
>>929
グランドチーフ「やあ^^」
931枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:15:00 ID:GFPSjAsrP
もしかして中距離で回り込もうとしてないか?
ジャックとぶつかるくらいの距離で旋回し続ければ簡単だぞ
あと念のため旋回速度UPのオプション付けるといい
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:24:12 ID:xrHFveWs0
キャノンとしてはかなり良パーツで名前もわかりやすいのに
なんで影薄いんだろうな。ゲリュオン

あ、2は別な
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:49:21 ID:lZqUuQ8n0
今気付いたが、SLPの、エネルギー攻撃の威力を上げるオプショナルパーツの、
左のリストの型番って、「++」が抜けているんじゃね?
934枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:03:52 ID:AFZCSCpM0
すまん、ダメもとで核腕で行ったら倒しちゃった…
マジすまんジャック…
礼を言うのはコッチのほうだぜ…
935枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:27:06 ID:lZqUuQ8n0
なんていうか、>>933の++が抜けてるってやつ、
サイト枠拡大パーツも抜けてるから、字数制限か何かで敢えて抜かしたっぽい気がする。
936枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:32:13 ID:lZqUuQ8n0
180発と色違いの120発のパルスライフルのパーツ説明が同じなのはどうでもいいか。
937枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:43:25 ID:h//dbOgp0
新wikiも旧wikiもVRアリーナ27位のオーブリー・ヴィオンがオープリー・ヴィオンになってる
938枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:17:31 ID:nP3jBv6t0
>>936
ただでさえ色違い武装は手抜き感あふれるのに・・・
939枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:02:15 ID:8vkuYZzh0
安 定 し た 性 能 を 持 つ 傑 作
940枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:55:28 ID:qGooHKoY0
ブ レ ー ド 使 用 時 に 安 定 し た 放 熱 率 を 誇 る
941枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:01:04 ID:qm2y9VsB0
連射型ライフル、一度に3連射し
瞬 間 的 に 高 い ダ メ ー ジ を 与 え ら れ る
942枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:05:06 ID:Gcj9FcOz0
多 機 能 を 持 ち な が ら 軽 量 化 さ れ た 万 能 型
943枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:14:24 ID:l5FxcNwS0
最 初 か ら こ う す れ ば よ か っ た の だ
944枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:24:49 ID:8wWEzkXT0
i s t d
945枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:47:44 ID:CuOfr6+t0
す ぐ に 楽 に し て や る よ
946枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:56:07 ID:jvaRhP200
名 銃 と 名 高 い エ ネ ル ギ ー ラ イ フ ル の 傑 作
947枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:06:24 ID:7mlVHi+r0
あ る レ イ ヴ ン の た め に 試 作 さ れ た 特 注 型(SLP)
あ る レ イ ヴ ン の た め に 試 作 さ れ た 特 注 型(LRP)
948枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:15:57 ID:dL6ui/jJP
絶 大 な 攻 撃 力 を 誇 る イ レ ギ ュ ラ ー ナ ン バ ー
949枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:50:37 ID:pftMOehv0
防 御 力 の 低 さ を A P で 補 っ た バ ラ ン ス 型
950枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 04:38:06 ID:8wWEzkXT0
拡 張 性 の 高 い
951枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 04:39:26 ID:8wWEzkXT0
おやすみ
952枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 06:29:51 ID:8Vo1hEFf0
気がついたらガレージが

1.ミサオン皿頭逆脚
2.フルビット皿頭逆脚
3.武器腕グレ皿頭
4.武器腕リニア皿頭
5.ゲルニカ

になってたでござる
どうやら俺はナニカサレタヨウダ・・・
953枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 06:35:28 ID:8wWEzkXT0
PSPの可能性を模索しつつ自分なりのOBをマスターしたんでリプレイうp
これもひとつの完成形だとおもうんで参考になれば

http://loda.jp/erty/?id=7
954枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08:00:30 ID:rjo8oYDl0
なんでパージがキーアサできないんだよ
開発馬鹿じゃないのか
955枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08:21:30 ID:rWYYjHdu0
パージしたいならパージ出来るキーアサインに慣れればいいのに
956枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 09:58:04 ID:6QVZyolu0
>>953
これ相手に飛ばれたら補足できるの?
957枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:42:31 ID:P5MRZ14o0
>>955
訓練されたフロム信者にありがちな回答
958枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:21:15 ID:CrCJogAr0
と言われましても
959枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:50:02 ID:8wWEzkXT0
>>956
ギュイーンて音のするあたりの高さの敵までなら
それ以上はきつい
960枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:22:01 ID:LpDXqqrx0
テンプレの配置だとW鳥の時についでに視点変更までされて非常に面倒くさい
いや指が当たっちゃうのが悪いんだけどね
携帯機の制限に合わせた新作とか出てくれねーかなー

ところで950が逃げたけど次スレどーすんの?
961枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:39:53 ID:nd+fbOE50
970あたりでいいんじゃないか?
962枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:27:43 ID:oVcVgrFA0
ようやく規制解除されたんで超遅レスで隊長の件なんだが

弱王ルートは>>844に概同意で職務遂行がメインの隊長だと思うんだが
その他のルートでの隊長はどっちかと言うと
「お前ドミナントじゃね?」って弱王にそそのかされて何と無く最初はやってたが
時間に経つにつれて「あれもしかしたらいけんじゃね?」ってだんだん調子に乗ってきて
ジャックに認めて貰う→兎に角自分が強い に脳内ですり返られていく間で
それぞれのルートで主人公にコテンパンにされてるイメージだな

まぁ、自分が弱王エンド・イケメン隊長エンド・隊長パル〜って感じにクリアしてったからか
隊長のイメージが思い込みが強いけど根は良い奴的な感じになってるからかもしれんが
ルートのクリア順で結構キャラのイメージって変るよなぁ


そして3Pに里帰りしてフロート縛りを始めた現在
機体の外装がメガラオとテンコマにソックリなのばっかりに・・・でもカッコイイ
963枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:33:31 ID:AvctsnhP0
今気がついたけどArmored Core wiki閉鎖したんだなー
964枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:51:20 ID:2RKJLERQ0
何だ、見れないの俺だけじゃなかったのか
なんだかんだで便利だったんだけど
965枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:46:54 ID:nwNxXzQf0
本当だ。
最近再編してたみたいだったのに、いきなりだな。

ということは完全に、ACの情報サイトといえば、テンプレにある@wikiになるって事でいいんだよな?
966枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:53:44 ID:xj43YZ7F0
Ravenwood.jpに移行したぞ
967枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:57:55 ID:O0x2GohsP
ACwiki新生〜此処にあるのは新サイトRAVENWOODだ!!〜
wiki新生記念焼き土下座、今夜22:00より開催予定!
968枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:00:10 ID:ZyRrkKTw0
>>967予定時刻まで
後1時間
969枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:06:38 ID:Kcn2IDsI0
Ravenwood.jpの看板をエンブレムとして使わせてもらうかwwww
970枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:17:54 ID:8snIOQCo0
マジか
これで堅苦しいテンプレサイトしかなくなったな
971枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:20:30 ID:8snIOQCo0
連投規制めんどいし忙しいから972スレ立てよろ
972枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:24:39 ID:9M33df+40
いけるか分からんがやってみる
973枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:29:04 ID:cXe1Q/JX0
立ったか
ID:8snIOQCo0の無責任さに驚きつつ>>972
974枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:31:12 ID:9M33df+40
テンプレも終わったので貼っとく
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275398740/
975枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:37:00 ID:z+1RdYYL0
>>953
OB余剰を殺しているのが気になる
976枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:47:28 ID:b9fMNjXp0
LRPの炉心破壊なんだけどここって敵全部倒した方が良いの?
それとも倒さなくてもS取れる?
977枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:00:01 ID:Mk7NW2yy0
ttp://www.ravenwood.jp/index.php?Entrance
こっちに移転したらしい
移転案内とかって出てたっけ?
978枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:19:37 ID:z+1RdYYL0
どうでもいいです
979枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:38:43 ID:vbGbuTzH0
ダムのAC2機を倒せない…何とかしてくれオービットでガリガリAP削られる…
980枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:47:01 ID:sH+an6SM0
ならばこちらもオービットを使うまでだ
981枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:50:21 ID:lDn24YHs0
>>974
乙かったじゃないか…
982枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:54:38 ID:vbGbuTzH0
オービットならすでに…しかし勝てん…
983枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:58:14 ID:lDn24YHs0
>>982
よろしい、ならば垂直ミサイルだ
984枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:01:40 ID:sleUHl4O0
重量過多のガチフロにダブル神バズ
下のはインサイドの設置地雷上からばらまき
終わったら高軌道ミサイルで狙え
FCSは並列処理高いSPがべすと
985枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:04:07 ID:vbGbuTzH0
垂直+エクステンションで撃ち尽くしても一機目すら撃破できない…
986枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:07:38 ID:fljicsg70
当然だろ?
手負いになるんだから好きな武器で処理しろ
987枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:08:32 ID:aID42M3t0
>>985
最高のアセンを教えてやろう

フロート+セレナ+リニア武器腕+HARPY2×2

EOとリニアガンのモード2で一機目を粉砕、二機目はダム上からオービット撒いてでノーダメ
988枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:15:54 ID:O9q4wtHZ0
それでかれこれ20回ほど頑張ってたんだけどねー…
989枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:19:08 ID:sleUHl4O0
無限飛行戦車で行くというのも手だぞ
990枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:26:00 ID:O9q4wtHZ0
アセンのやり方わかんのだよ…
991枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:30:17 ID:sleUHl4O0
孔雀に飛行ブースターつけただけの簡単なものだよ
992枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:39:49 ID:sleUHl4O0
金剛でしたごめん
993枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:42:07 ID:y1QP4K3I0
隠れて垂直ミサイルを使うんだ
フロートACならそれでほぼノーダメで倒せる
次の逆関節ACは、熱量の高いハンドガンとかが有効だよ
装甲を固めて被弾覚悟で正面から当て続ければ、相手は熱暴走してくれる
そうしたらそのまま攻撃を続けてるだけで勝てる
994枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:48:55 ID:O9q4wtHZ0
ハンドガンだとまず最初のヘリが…
うう…なにやってもダメだ…orz
995枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:53:03 ID:aID42M3t0
とりあえずバスカーくらいは倒せw
そうしたら後は>>987の戦法でいけるから
996枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:56:46 ID:0XfwooNL0
コアをセレナにして上昇すればEOが落としてくれる

997枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:58:07 ID:AnMVyfns0
>>1000ならPSPで新作
998枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:58:19 ID:O9q4wtHZ0
どうやって…>>987で行くとオービットでボコボコにされるんだから…
999枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:58:53 ID:sleUHl4O0
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1000枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:00:07 ID:ZQjcEZGv0
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