【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR56

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR55
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272620034/

※基本的にsage進行で。次スレは>>950が宣言して立てる。
※踏み逃げは勘弁。立てられなかった場合はレス指定を忘れずに。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。
2枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:34:57 ID:rjGYsLy30
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:35:59 ID:xsq7CPcZ0
>>1乙←埋め立てられた水没林で寂しげに眠るチャナ
4枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:02:10 ID:rw5Oc7a00
そういえば水没林は埋め立てられて全部浅瀬になるんだよな・・・
5枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:11:56 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
6枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:12:16 ID:RoZwHnRj0
水没林(乾季)で水が少なくなります
7枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:53:41 ID:4XAr82Ez0
公式はなにやってんだろうね。
情報出せよ!って感じだね
8枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:56:52 ID:QlnBsHdb0
ネタが無い事には盛り上がれ無いよな〜
9枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:57:39 ID:11gEtcGa0
そりゃあ年末に出るものを今話してもな
なにより情報が少なすぎる
10枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:38:25 ID:f30/BmfP0
しかし今年でPSP発売から6年になるし
PSP2で出るという悪夢を危惧してたけど
あまりグラ変わってないし現行機で出そうで安心したわw
11枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:13:05 ID:QlnBsHdb0
>>10
しかしながら、やっぱりDSで出します^q^
12枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:32:28 ID:JPs/Z2YE0
PSP2で出してくれた方が良かった
糞スティックの改善や、右スティック・L2R2の追加など色々欲しかったのに
13枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:04:33 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
14枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:03:37 ID:j2dfjwrB0
>>13wwwww
15枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:15:05 ID:esq9uN+o0
年末決算には間に合わせるつもり
だから今年中には必ず出るって。
16枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:29:12 ID:qpRKntQU0
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 17:25:03 ID:UKmae3N70
1000ならミラ系廃止

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 17:25:24 ID:rvbTPIAR0
999だったら明日発売


これは…
17枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:32:42 ID:rvbTPIAR0
発売3日前に少し
発売2日前に普通
発売1日前にドッカーン
みたいに情報がくると予想
18枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:36:32 ID:R3DsQ8cg0
それはさすがに情報としては遅すぎると思いますし
19枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:42:33 ID:c+bSSnYl0
出荷を発売日2日前に完全統制したPWでさえ出荷日の前日にフラゲバレしてたからな
カプコンにどの程度規制能力があるのやら
20枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:45:31 ID:Mw7Xw7Nl0
>>1乙ガレオス

ここまでで乙が>>3だけとか……お前ら乙すらまともに言えないのか
ジョーにおしおきしてもらうぞ
21枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:52:28 ID:GBL+CXx10
>>16
案の定晒されていたかwww
22枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:53:30 ID:HsrhtVgX0
>>11
カプコンがDSの秋冬商戦にぶつけるべき作品が「大神伝」ではないと申すか
23枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:01:00 ID:GBL+CXx10
3rdでは大神とコラボして七支刀ならぬ九支刀を大剣で出しても良いと思うんだ。または鏡を…。

>>22
意外とメラルー村と合わせて出てきたりして。
24枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:03:12 ID:UKmae3N70
25枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:05:39 ID:6zf099Ot0
個人的にとてもありがたいのだが
ここに貼るのはどうだろう?
26枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:08:49 ID:UKmae3N70
>>25
ネタが無いといえばわかるだろう?
27枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:08:55 ID:rjGYsLy30
>>23
召雷剣「………」
28枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:12:22 ID:6zf099Ot0
>>26
アイルー村発売前に大きな情報来るのだろうか…
29枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:12:24 ID:O8o96lRD0
やっぱ和風といえばもののけ姫
ということでドスガウシカとか強化ドスファンゴとか期待してるぜ
30枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:13:42 ID:Yrnvt03x0
ファンゴ
ドスファンゴ
オッコトヌシ ←New!!
31枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:17:39 ID:L52lZClt0
障ると毒化とかな
32枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:17:40 ID:GBL+CXx10
>>30

オッコトヌシ亜種(タタリガミver) ←New!!
33枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:20:13 ID:G0v84ThT0
オトモ→木霊(ことだま)
34枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:20:29 ID:C3EZ276n0
>>32

王蟲(甲虫種) ←New!!
35枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:57:59 ID:rjGYsLy30
ベリオとナルガはスキルどうするんだろうなぁ
ナルガは会心率UPとか匠とか攻撃系スキルに移ったりして
36枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:58:33 ID:CB9Z5msQ0
蜘蛛モンス欲しい
糸吐かれて泥状態みたいになったり、蜘蛛の巣に貼り付けられたりした♀ハンターを
37枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:15:30 ID:fDQVAQpf0
拘束したハンターをグチョグチョネチョネチョ攻めるのはギギネブラさんの仕事やで。
38枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:23:55 ID:HnoUb9jb0
墓所の主(古龍)←New!
39枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:27:50 ID:rUFHAKv00
ナルガ武器がどうなるか気になるな
あの会心率とか
40枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:33:50 ID:yHipwbXv0
ギザミじゃなくて大カマキリとか。
攻撃パターンは結構ありそう。棘とか飛ばしそうだし。

オッコトヌシ様で思ったが、何か狩猟に向いた妖怪って無いかね?
・・・でもまずはちゃんとしたオオカミとか欲しい気もする。
41枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:33:51 ID:j8iXJ5Ad0
ウシアブ ←NEW
ヘビケラ ←NEW
42枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:38:16 ID:sSJCvUaO0
九尾の狐の出番だな
43枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:40:58 ID:Yrnvt03x0
ナルトェ・・・
44枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:48:35 ID:HnoUb9jb0
ラスボスは巨神兵な
45枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:48:52 ID:L52lZClt0
>>42
ボインなんですね、(ry
46枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:55:11 ID:KahiYsdF0
>>40
牛鬼はどうよ
ゲゲゲの鬼太郎とかの
47枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:00:03 ID:O8o96lRD0
>>46
         ,.-y':::r/
      __ /゙y'::rlV⌒!    ヽ.__,.、__
    / V:::../:::rlV ゙ー'!    _,.イノノ::}::}- 、_
.   /  / ::/-、lV::::::::/   ,.ィ'´: : :ヽ-ー': : : : iヽ、
  〈 Y:::.. lf^i l/   /ヽ /ミ{         彡ソハ
   |ヽ| ::::lゝ'/:::..../ /゙l!ミド .:   .:::.   .::. 彡イ|,.-‐''´
   |`ソ l `'´:  /:. /: ハミ、 :::.......:::: :::.......::::: 彡イ!'ヽ,
   | {:.. l: / l::.,:' ::: }`!〉 z=、、__    _,r=、 {ミlソ/ヽ
   |  : :  ::} '.: .:: /、:|: ーr‐-ミリj !/ィ-‐;r /リソ!、
  _∧  .: / / /  , ',rヽ.!::..  ̄`! { } l'´ ̄ /.::|ノ ヽ
// ヽ.:_/ / '´,ィ'´ { r'´j:ヽ、  .:(ニj__iニ):. / _, !ヽ、
l /   .:  :::: '´ jヽ.__ノ``ヽ、``ー-----一'´_ノヽ
| !  .::  ::::::::.::/|: : ヽ: : : : : :\_`¨ ̄¨´,.ィ' !!:|_ ノ
| |  .:::  :::/:::| ! : : ヽ: : : : : : :ヽ ̄ ̄´/ !|:ハヽ―-、
:! ! ::::  ::/:: ::::| |: : : : ヽ: : /´ ̄``ー-、 .::l !| : !: :ヽ: : :\
:ヘ∨:::  /:::: :::::| |: : : : : :∨:: ::、! ::. !、ヽ.//:l: : | : : : l: : : \
: :ヘヽ. /::::: .:::::j! ! : : : : : i / :ヽ |::: | :i `` ¬ヽー、: |:,. ―一- 、

こんなヤツ勝てる気しねえぞ
48枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:01:09 ID:rjGYsLy30
蜘蛛も蛇も狼もFで先に使われちゃったからなぁ。さっと思いつくので残るは狐か
個人的に鷲とか鷹の大きいの欲しいな。飛行タイプって竜ばっかりだし
49枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:03:15 ID:W0lGzBAI0
PVにクルペッコとドスジャギがいるシーンがあったけど
クルペッコとドスジャギが黄色く光ってたけどあれはなんなんだろう
クルペッコの鳴き声に狩猟笛みたいな効果があるのか?
50枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:05:36 ID:HjgokZ8D0
>>48
デュラガウア「」
51枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:08:40 ID:rjGYsLy30
>>49
triだと確かと回復と怒りと硬化?だったか
>>50
oh...
52枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:15:26 ID:3RPV58wO0
動物系はFが先行してる感じか
プーさんに続くアニマルが出てくるといいんだけど
53枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:20:02 ID:HnoUb9jb0
動物系がとられてるからこそ人形である巨神兵をだな
54枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:20:24 ID:JPs/Z2YE0
ワンダと巨像から一体欲しい
55枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:22:45 ID:L52lZClt0
そのうちロボが出そうな勢いだな
56枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:28:49 ID:O8o96lRD0
そこでギレックスではなく
メタルギアレックスですよ
57枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:29:50 ID:K8uw/Bte0
そこでメタルギアレックスではなく
メタルギアノスですよ
58枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:40:54 ID:rvbTPIAR0
そこでメタルギアノスではなく
メタルフルフルですよ
59枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:45:25 ID:Yrnvt03x0
メタルチンコと聞いて
60枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:53:56 ID:O8o96lRD0
もう設定資料集にあったサイボーグドラゴン出しちゃえよ
61枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:57:47 ID:rvbTPIAR0
メタルチンコとかけまして
62枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:58:55 ID:aTq/Ntl70
>>47
ゲゲゲじゃあねえだろ、そっちはw
63枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:00:51 ID:GBL+CXx10
>>55-59
その前に題名を変えてだな。
64枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:02:35 ID:t7nm4+qU0
モンハン世界って一回文明滅んでるだっけ?
カプコンでメカというとロックマンとサイボーボッツと造魔とか?
65枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:06:42 ID:+hVZNeYC0
ケルビを倒すと顔が人面化。
更に倒すと超巨大化(ミラ以上)
モンスの体に触れただけで即死。

あとはモスがベヒーモスに進化したら嬉しい。
66枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:07:18 ID:KahiYsdF0
設定資料集のイラスト見る感じじゃあバイオハザードの線もあり得ると思った
67枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:13:57 ID:rw5Oc7a00
資料集の宝を守っている蛇はどうやって包帯をまいているのか・・・
68枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:27:45 ID:GBL+CXx10
>>64
現行技術より優れた技術を持っていたのが古代文明だっけか。太古の塊云々から造れるのは古代文明の忘れ物。

設定資料には人間と竜が戦争して両者が滅びる寸前までいったんだとか。そもそも滅んだ原因って何だっけ?
69枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:09:32 ID:rdM9/DRR0
それ、かなり初期の設定じゃなかったっけ?(まだMHがファンタジーだった頃の設定)
だとすると龍戦争説は薄いかな…
他にも巨大隕石衝突説もあったような…
70枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:27:35 ID:/VdD2pLM0
       /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::ヽ
        |::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::|
        |:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::|
       l  l          |  |     ありゃー
       | 」  __  __ |  |     tnk龍とうとう削除されちゃったのか・・・
       ,r /  (・)|  |(・)   r-
       l |  u  |_____|     | i
       ー'    ____    :|ノ
          {:: :::::::::::^TTIト:::::::::::ノ
        ヽ:::::::.::::::イl川::::::::/\´
       _.. ヘ ヽ 川||/  ハー- ._
    , ィ''´  \  ンrtく    /     /ヽ
   /  l 、\ \_/ |o| \/     /  ,
   {、 l  >--\   |o|       ,′   、
   ハ_} / _二ヽ \  Ll   puma /     ヽ
   {  /   -- 、ン‐ヘ         {i   __}
   に7  ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
  //  /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ  `ヽ | |
71枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:46:04 ID:GBL+CXx10
tnkって田中ともフルフルの別名とも読めるから困る。
72枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:47:18 ID:go2+naXd0
角が折れるまで龍風圧と炎の鎧を纏い姿が見えず
折った後は肉質が堅くなり空中モードの新古龍
73枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:51:30 ID:HSvCLdFSP
Fなら古龍と言わずその辺の猿とか蟹がやるんじゃねソレ
74枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:55:07 ID:kRmJV35PP
さらに新モードの龍オーラを実装、体力50%以下になると身にまとう
肉質硬化のみならず、爆弾・拡散・砲撃の類の肉質無視攻撃もダメージ90%カット
75枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:02:10 ID:SddmZ2jR0
>>74
運営死んでくれる?
76枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:22:23 ID:pM0rGGer0
>>72>>74
それ採用
77枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:23:26 ID:L52lZClt0
>>64
キカイオーが出ないとかもうね
78枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:27:47 ID:70RNKKoN0
サイドアームだろjk

そういや、カプゲーに名物の矢七やモビちゃん出なくなったな…
79枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:13:56 ID:ekRe4R3f0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
80枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:14:27 ID:+yN+MsRK0
使えそうな新モンスのネタでも考えるってか?

ブレードライガーでも呼んで来いw
81枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:18:33 ID:8lHBsYO90
新モンスか…

ガンバスター
ヤクトミラージュ・ツインタワー
ジアース
ラオウ

このへんどうよ
82枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:24:40 ID:RMaBg5O40
日本だし狐とか狸とか
83枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:39:48 ID:qeujkMqiP
モンハンには蛙と蛇が足りない
84枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:45:13 ID:ETmioIqr0
いいね蛙
左右ケルビステップでガンナー涙目
85枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:05:08 ID:R/7NVp+u0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
86枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:09:27 ID:+yN+MsRK0
>>84
舌攻撃はナズチみたいなヤツか。
あとは咆哮(大)、猛毒、腐食毒とか持ってそう。
後はベトベトの粘液(雪だるまモドキ)
大抵は動かないけど、動く時は猛毒ケルビステップとザザミの高ジャンプとかやってきそう。
・・・意外と良モンス?

>>85
最近は1時なのな。
87枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:13:15 ID:T6e66vhI0
>>83
蛙に蛇ときたら、ナメクジも忘れてはいけない
88枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:13:45 ID:BmlKcGI10
ナメクジ嫌いの俺には辛いモンスターになりそうだ
89枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:18:11 ID:+yN+MsRK0
他に何かないかね、良いモンスター候補。
可能なら攻撃方法も書いてくれると良さげだが。
まあ所詮はスレチに近い内容なので、程々にだが。
90枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:18:58 ID:dINSABSAP
いつの間にかNARUTOスレになっててワロタ
91枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:23:07 ID:dINSABSAP
>>89
これ系の内容はもう死ぬほど繰り返してるから今さらスレチっていう人いないと思うよ
話題もないんだし

ちなみに俺は、ラオ、ジエンに続く巨大モンスとして巨大な島亀を出して欲しい
マップ自体が敵という新しいパターンで
92枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:36:31 ID:qeujkMqiP
モンハンで亀モンスはちょっと怖いな
肉質的な意味で
93枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:44:31 ID:Cj2EeHgVP
蛙、蛇、ナメクジの三竦みはNARUTOのオリジナルではなく昔から言い伝わる構図な
94枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:55:26 ID:T6e66vhI0
>>93
むしろ児雷也の方しか知らんかった。NARUTOってそんな漫画だったのか・・・
95枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:01:13 ID:2bFbhJyU0
サイボーグクロちゃんというマイナー漫画に登場したヘビビンガーっぽいのを希望

ってかガノトトスにいい加減水中からの噛み付き攻撃をだな
ガノには陸で走る魚人よりもジョーズみたいなイメージが欲しい
96枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:01:23 ID:NXoFv7Vc0
間に武器を突っ込む感じで何とかなるだろうな、亀

田舎に移って川からイシガメの小さい奴拾ってきて飼ったりとかしてたけど、甲羅に入っても普通にはみ出てるとか、なかなか動きが素早いとか色々びっくりしたな
ガード歩きするへたくそランスのこと亀って言うよりカタツムリって言うほうがぴったりなんじゃないか
97枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:01:40 ID:z2rnd2Wl0
牙で突き上げたり鼻で攻撃する像タイプのモンスターとか
羽を使った特殊攻撃をする孔雀タイプの火属性鳥竜種とか

なんかベースの動物がないとキメラみたいになっちゃうのが悲しいね
98枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:15:23 ID:T6e66vhI0
モンハンに亀が出る場合、
アプケロスのような生肉かガメラのような怪獣になるかのどっちかになる気がする。

つか、アプケロスって亀じゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:33:53 ID:Cj2EeHgVP
亀と対比するなら大見得切って無理にステップ移動して食らったり不本意な間合いをとられるにわかランスはさしずめ兎か
兎と亀
100枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:34:23 ID:Rv9T53M60
今日から初心に返ってP2Gを完全リセットして最初からやり直し始めたんだが、
先生の尻尾も亜空間だね。
triがどれだけしっかり作られてるかを再確認しました。
101枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:08:06 ID:jHLMo1be0
ドスアプケロスでいいかも
肉質のやわらかい部位は甲羅にしまえる形にして
なぎ払いビームとガス噴射実装して貫通ガン殺しとか
まんまあれだけど
102枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:30:29 ID:Za9n3qn50
そして、深夜、俺一人のメタルフルフル祭が始まる
103枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:00:23 ID:olbefey2P
>>1>>20
自演乙
ホント気持ち悪いなあ。わざわざID変えてまで自演とか…よっぽど悔しかったんだなw
義務だから乙言う必要ねえだろw
だったら最初から>>950取ってんじゃねえよw頭悪過ぎるw少しも書き込み待てないとかよっぽどモンハンオタクなんだねw
なんでこんなクズが>>950取るんだか…はあ。
つーか、乙ガレオスとか気持ち悪いんだよ。
面白いと思ってんの?むしろ殺意が湧くんだが。
104枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:06:07 ID:kDS+We1A0
朝から元気ね
105枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:20:16 ID:jwLHq/Je0
朝は俺のフルフルが元気です
>>103これ見て思い出したがジエンの抱き枕出ないかな〜
106枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:27:41 ID:1LFCosvq0
ジローラモの抱き枕と聞いて
107枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:53:56 ID:5HWpMNg80
>>103
え?なにこの子?
108枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:56:59 ID:a6FnAyu80
くだらねぇwwwww
109枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:59:38 ID:DZJkN0Lk0
義務だから乙言う必要ねえだろ(キリッ
110枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 07:22:21 ID:RMaBg5O40
義務なら乙言わないと駄目なんじゃw
111枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 07:23:21 ID:olPEWSCP0
あまりの遅レスに正直どう反応したものか困るよな
112枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 09:07:13 ID:FCvOSFBz0
>>103
乙加齢臭
113枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 09:25:49 ID:DhzGkMHq0
さすがPは格が違った
って言ってもらいたいだけじゃね?
Pスレだけに
114枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 10:48:25 ID:a6FnAyu80
新型PSP買わないとヤバい
時代に乗り遅れちゃう
115枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 10:51:05 ID:tpixJf8O0
>>103
クソワロタ
これはある意味このレスを引き出した>>20
116枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 11:41:44 ID:jG0m2cgsP
>>43
そこは羽衣狐と言ってほしかった

尻尾の部位破壊×9とかしんどいにもほどがあるな
117枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 11:47:24 ID:7lsOfJlk0
>>91
ハンター大全にそんなのいたよ
背中に砦背負ってる巨大亀
背中で生活してる人もいるっぽいので、倒しちゃったらエクソダス失敗だ
118枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:07:58 ID:BmlKcGI10
白騎士のデミトール的な
でもあそこまでデカいと倒せないよな
119枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:33:12 ID:olPEWSCP0
10人くらいで足回りを攻撃してれば狩れそうな気がしないでもない
120枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:37:13 ID:H0R4DCQY0
※しかしギルドは4人以上組ませてくれません。
121枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:42:21 ID:0KlYCZR50
でっかいドードー鳥とかでっかいハルキゲニアとかでっかいアノマロカリスとか
122枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:46:04 ID:F79yUR4D0
でっかいギィギと戦いたい
123枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:54:48 ID:cm60wvlK0
ドスアイルー&ドスメラルーだろ・・・
大タル爆弾G連投とか命を盗むとかそういうアレ希望
124枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:59:43 ID:oPLOvNiq0
新型PSPなんてあったっけ
125枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:02:05 ID:0KlYCZR50
PSP號とかあった気が
126枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:05:11 ID:cm60wvlK0
goはモンハンだと操作しづらいだろう
携帯しないなら、テレビ出力とコントローラ操作で快適の極みだけど
127枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:06:55 ID:0KlYCZR50
>>123
ドスメラルーはどんでもないものを盗んでいきました

あなたの心です
128枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:09:07 ID:ZOKVbaX70
>>103
朝から何イライラしてんだか・・・
つまんない奴〜
129枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:21:51 ID:VZD3b1ld0
>>126
ぶっちゃけアレは快適にゲームをしようとすると据置き機になるよな
130枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:22:45 ID:PORrNra40
>>117
大きさはエルドラディモンくらいがいいな
131枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:24:52 ID:H0R4DCQY0
>>127
太古の塊を盗まれて心を失ったハンターは慈悲も理性も無くなり黒猫を絶滅させるんですね。
132枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:28:23 ID:cm60wvlK0
>>129
もういっそ、モンハン専用機をカプンコ単独で作っちゃえよとも思った。
133枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:47:17 ID:RAT8tccz0
マルチプレイを楽しくする新要素って
具体的にどんな要素が推測されてる?
134枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:57:05 ID:dKnDmPDs0
愛と友情の合体攻撃
135枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 14:25:41 ID:0KlYCZR50
136枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 14:28:04 ID:7lsOfJlk0
いにしえの石版から復活させた曲が流れるボスと戦いたい
137枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 14:50:01 ID:jNJRUFW00
>>133
誰かが死んだら報酬が減少
剥ぎ取り回数がメンバー共通
138枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:01:28 ID:OQviSeHEP
>>137
なにその討伐終了と同時に部屋主が全員kickする地雷部屋がkaiに溢れる素敵仕様
139枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:04:23 ID:2FIA0lgp0
>>136
おぼえてい〜ます〜か〜♪
140枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:06:20 ID:dC6uUuurP
>>138
Kaiなら心配ない。キックしてもそれぞれのワールドに分裂するだけ。
むしろ全員に同じ報酬が入るので、アイテム分裂の裏技になる行為の恐れがある。
141枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:07:38 ID:VZD3b1ld0
>>137
討伐終了時に無線LANスイッチ切ればソロ扱いにならないかな…
てかそれ楽しくねぇだろw

>>133
ドスであったシンポルカラーでスキル発動みたいに、マルチプレイでのみ
発動するボーナススキルとか?
142枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:18:23 ID:jNJRUFW00
>>141
分かってないなー
誰かが死んだら、
A「ごめん;;報酬を減らしてしまった;;」
B「何、友達だろ^^気にすんな!」
A「アリガトー;;」
A、B「今日も一緒に一狩りしようぜ!^^」

剥ぎ取りメンバー共通と言うことで
A「天麟欲しい;;」
B「よし、俺の分も剥ぎ取ってくれ^^」
A「アリガトー;;」
A、B「今日も一緒に一狩りしようぜ!^^」

という友情が生まれる
143枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:52:41 ID:0KlYCZR50
現実
誰かが死んだら、
A「ごめん;;報酬を減らしてしまった;;」
B「ドンマイ」
A「アリガトー;;」
BCD「フレに呼ばれたので移りますね^^」

剥ぎ取りメンバー共通と言うことで
A「天麟欲しい;;」
BCD「剥ぎ取り終わりました^^」
A「そ、そんな;;」
BCD「それじゃ欲しい素材でたので移りますね^^」

という友情が生まれる
144枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:59:45 ID:dC6uUuurP
誰かが死んだら、PT全体の報酬枠増加率が上がるというのはありだな。
わざと2乙して残り1乙PT報酬火事場状態という祭もある。
145枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:01:22 ID:dC6uUuurP
あーでもモンス死ぬ直前に自爆する方法もありか。
報酬枠増加は自分以外のメンバーにした方がいいかな。
146枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:04:58 ID:dKnDmPDs0
>>145
自分以外となるなら討伐直前に、後ろから斬ったり、タルGで他人を殺しに掛かかる奴が出てくるなw
147枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:13:47 ID:BmlKcGI10
狩場が世紀末状態になるな
148枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:15:13 ID:qeujkMqiP
ついにモンハンにもPKやPKK導入か
149枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:18:19 ID:f/hVM6F30
人間のエゴが剥きだしにw
フロンティアのでっかいヘビと戦いたいなあ。
150枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:22:49 ID:OQviSeHEP
モンハンは全員が同じだけ報酬手に入るゆとり仕様のままでいいお…
MMOなフリーダム仕様になって結局順番剥ぎ取りとかの協定が必要になるなら

全員が死体の上でガンス構えあって結局誰も剥げない誰得展開が既に見える
151枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:50:06 ID:Iu/gv7q40
PKなんて実装されたらそれこそ全員ガンスになるな
やっぱりガンスはロマンが詰まってる
152枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:52:37 ID:Iu/gv7q40
そんなもん実装されたらガンスが間違いなく弱体化される
現状対プレイヤー最強は間違いなくガンス
異論は認めない
153枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:53:24 ID:iIoSSsCw0
散弾最強説
154枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:53:40 ID:a6FnAyu80
わろたw
155枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:57:48 ID:jNJRUFW00
滅厨弾最強伝説
156枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:32:43 ID:ijP9654l0
おまえらよくそんなマイナス思考が働くよな
157枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:42:41 ID:dC6uUuurP
>>156
良いことは忘却されるが悪い事は結構覚えているものさ。
マイナス思考というが結局は防衛本能のなせる技。
んー・・・、まあ素で後ろ向きな人もいるにいるが
ここでは之くらいのテンションでいい。
158枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:47:21 ID:Za9n3qn50
NARUTOとコラボ
159枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:50:04 ID:dC6uUuurP
ジャンプ マガジン チャンピオンからは何のコラボが来るんだろうね。
トライのMMRは意外だったがw
160枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:04:57 ID:La1N72Bj0
ここでまさかの大神伝(ry
161枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:07:25 ID:Iu/gv7q40
フリーザを斬ったトランクスの剣でいいよ
一応大剣扱いで
162枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:10:23 ID:9EEjO2UM0
ワンピースのミホークの太刀とかじゃね
163枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:43:06 ID:po0qcOAO0
カプコソは悪行三昧ですから。
164枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:48:25 ID:PORrNra40
triでロアル装備がナルトっぽい感じだったよな
男がナルトで 女がデイダラ
165枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:50:17 ID:qlNukNr40
いや和風だからぬらりひょんの祢々切丸だろ
166枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:50:28 ID:RMaBg5O40
九尾吊りお紺ってヤツのセリフが印象的

167枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:54:15 ID:M9xEPdib0
168枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:06:16 ID:9EEjO2UM0
>>167
知らなんだスマソ

んじゃリボーンあたりから出るんじゃね?太刀とか双剣とかで
169枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:08:47 ID:dC6uUuurP
鮫肌が出たりして・・・
170枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:25:18 ID:7bsMCaXD0
ここまで逆刃刀と研無刀の話題なし
171枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:36:05 ID:7lsOfJlk0
まさかのハメ字郎の珍狩猟笛が
…と思ったが、すでに珍笛ばかりだった
172枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:38:16 ID:mYVHzlj90
双剣はチャンピオンのフルアヘッドココからバーツの双剣を頼むぜ
173枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:40:49 ID:La1N72Bj0
いかん、全然話についていけん。世代の壁を感じる…。
174枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:43:06 ID:hCL51xk90
千年パズルのハンマーとか
175枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:43:14 ID:dC6uUuurP
そろそろオーガの胴着セットが出てもいいと思うの。
176枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:53:46 ID:kNrEqGF30
>>173
2コンのマイクに向かって「助けてぇ〜」って叫ぶんだ
177枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:56:46 ID:ipY9f/xg0
>>172
クレイジーバーツか
178枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:08:32 ID:Pave5AUi0
ロアル装備ってナルトじゃなくてハマーじゃね
179枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:53:02 ID:p1jwkU/T0
>>178
剣士はハマー、ガンナーはナルトだな
180枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:53:13 ID:Za9n3qn50
裸洗顔!!!
181枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:57:21 ID:p1jwkU/T0
研無刀はアカム武器なんじゃないの?
あれに匠業物つけたらすごいことになる
P3であるかどうかわからんが…
182枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:05:37 ID:8lHBsYO90
アカムウカム続投されないかね
覇剣、崩槌カッコよすぎ
笛はチャーミングさがヤバい

まぁ一番よく使ったのは大根おろしだったが
183枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:06:58 ID:P40Ok+xj0
>>172
オルカの大剣とザギの太刀も
184枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:08:33 ID:olPEWSCP0
P2Gになった途端みんなあんなにお世話になったアカム防具一式を仕舞い込みやがって
185枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:11:19 ID:Za9n3qn50
大根おろしとかギザミのランスは
絶対ガードでダメージ与えられる
186枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:11:22 ID:dKnDmPDs0
>>184
だって仕様変更で能力落とすんだもん
それでもナルガ1式揃うまでは使ったぜ
187枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:13:38 ID:La1N72Bj0
>>184
ランサーな俺は雑念が気にならなかったため、ザザミZが完成するまでお世話になりました。
なんで弱くなっちゃったのよ。
188枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:21:14 ID:AQitEBEY0
こっちに出しちゃうと素材やら武具やら作らないといけないから、
ギアレックスはこないんだろうか?闘技場専用とか・・・?
189枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:32:40 ID:M5RZVqSO0
ギアレックス武器防具はだすだろーなモンスター作るよりラクチンだし
190枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:33:46 ID:ipY9f/xg0
ギアレックスはスニーキングスーツ素材でしょ、やっぱw
191枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:38:55 ID:Pave5AUi0
アカムやレックスはまあ弱体化も仕方ないのかもしれないけどミラバルーツを産廃にしたのは絶対に許さないからな
192枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:01:28 ID:Iu/gv7q40
3にはミラ系もいないから安心してほしい
MH史上最悪の糞モンスター
193枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:04:58 ID:uUOJUPsA0
ガンナーだとベリオよりネブラの方が圧倒的にウザいな……
何このMH界のジャニーズ
194枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:23:58 ID:Iu/gv7q40
あいつは少人数でやるとバカみたいにビターンビターンやって来るからな
レウス並に面白くない
195枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:31:52 ID:jNJRUFW00
天上張り付くモンスターはつまらんとです
196枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:33:50 ID:hCL51xk90
ヒードラン「何……だと……」
197枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:52:18 ID:+yN+MsRK0
>>191
作成するまでの苦労か。
まあ確かにあのシリーズを作成するのはマゾかったからなぁ・・・気持ちは分からんでもない。
あともうミラみたいなのは見たくない。
198枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:58:26 ID:a6FnAyu80
ダイミョウサザミ殴るのが楽しい
もっと部位破壊箇所ほしかった
199枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:03:55 ID:OQviSeHEP
あっても体力的に壊せない部位出るだけだろう
ギザミの殻みたく壊し易いが壊さない方が楽な誰得仕様にするか
200枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:07:31 ID:GTvf9Kls0
部位破壊【骨折】実装マダー?
201枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:10:12 ID:La1N72Bj0
むしろハンター側に実装されそうで怖いでござる。
202枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:10:43 ID:jof0h5SG0
やっぱそう思うよなw
203枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:13:54 ID:IanxPoiT0
204枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:38:03 ID:Cj2EeHgVP
殻壊されたギザミは何度エリア移動すれば気が済むんだよ
205枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:54:16 ID:19OqzSFL0
情報がほしい
206枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:05:43 ID:BpzKaKCp0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
207枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:10:28 ID:WKijh20M0
P3のモンスターは全部でID種
208枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:11:46 ID:2AUDUdT+0
>>207
(;0w0)ナズェミテルンディス!
209枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:20:19 ID:8iKwMltl0
てかカリブ大決戦のギアレックス強すぎるw
210枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:31:55 ID:kHf+/wby0
P3でベリオソロとか出来る気しないな
完全に振り向いてない状態からのブレードアタックウザすぎだろ
絶対こっちの姿見えてないだろ
211枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:29:07 ID:8L/gcouL0
ベリオがこのスレではなんだか妙に強い(ずるい)モンスに
祭り上げられてる気がするんだがなんなの?別に強くないだろ
あんなんソロで倒せないとか、P2Gは全モンスソロ無理だったんじゃない?
212枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:31:52 ID:nAuo/dI0P
滅・・・!
213枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:46:52 ID:YRVrKc0/0
>P2Gは全モンスソロ無理だったんじゃない?
なんて鼻につく野郎だ
確かにベリオは無理な相手じゃないけどお前の態度が無理だ
214枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:48:46 ID:bR89Lltw0
発売前からもう名人様が降臨なさってるのかよ・・・
215枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:53:53 ID:HYfBcylSP
MHスレの真理:○○がウザい≠○○に対処できない
そこを勘違いして「対処できないのは下手だから」とのたまう名人様が降臨なさるのは恒例行事
まあでも>>210の書き方は確かに対処できないとも取れてしまうけど

部位破壊もスタミナ切れもしてない素のベリオは対処できるできないは別として
性格わるーいモンスだとは思うよ
216枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:56:58 ID:Imoz43s30
MH3やってねえようおオん
217枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:58:34 ID:NtGVWYFr0
たしか上のほうで書かれてたが、ナルガは攻撃は激しいけど隙も多い
でもベリオはスタミナ切れでかなり隙が大きくなる分、普段の攻撃は激しいし隙もベリオより少ない
やりにくいモンスターではある
218枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:02:10 ID:eyISvfVk0
P2Gと言うかPシリーズは全てソロクリ(訓練所も含め)した俺が来ましたよ!
配信は1部ソロクリして無いの有るけどね。
219枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:04:57 ID:1TRbV53lP
このスレでもっさりナルガとか言われてて油断してたら3分ともたずに1乙したのもいい思い出
火山着いたらバーンエッジ作って乱獲したのもいい思い出
220枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 05:16:38 ID:P4lS6Qxs0
トライで2キャラ目が上位になったんで適当に砂原ペッコクエ
ペッコが呼んだ聞きなれない声→ジョーさん「ちわーす^^」と咆哮&BGM上書き

やっぱコイツの存在感は偉大だわ
今度は下位でも呼んでくれるんですよねペッコさん
221枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 07:51:20 ID:Q7dF6j+a0
だからPシリーズは一部の例外除いてソロクリア出来て当たり前の作りだと何度言えば
222枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 09:11:04 ID:hD43ictF0
でもついていけるようになると楽しいけどな通常時ベリオ
難しいが上達を実感できると楽しい、って作りはやっぱカプコンだなと思う
223枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:12:23 ID:veszRGcV0
(A)The woman is hitting a dinosaur with a musical instrument.
224枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:13:52 ID:veszRGcV0
誤爆
225枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:19:46 ID:ECm4VOB2P
水中モンスターもガノトトスも削除となると
水属性はどうやって調達することになるんだろうな
226枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:26:28 ID:Oo3cTM9l0
水辺で採取してたら鱗がたまに取れるとか
227枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:43:54 ID:qzyY4mxDO
次回作で鱗の主と戦えるように!→無限ループ
228枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:47:16 ID:YG5fosu60
今のところ水属性武器作れそうなのはのはロアルドロスくらいかな?
229枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:48:34 ID:YX5BeKb50
>>228
あと、伝統的にレイアの素材使ったり
230枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:53:47 ID:tqPFGQSj0
MHP2Gで練習してるけど、PSPの操作が一向に慣れなくて心配
モンハン持ちというのをやってるけど左の十字の操作がうまくいかない
視点が上下にぐらんぐらんする
MHP3までにちゃんとできるといいなぁ…
231枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 11:05:29 ID:J02goyws0
P2Gの網みたく農場でのみガノス素材とかあんじゃね
あまりにも悲しい出演の仕方だが
232枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 11:07:16 ID:8Pd3vJCa0
>>230
PSP用のグリップとか付けると安定感が増して操作しやすくなったりするよ
ただ逆にグリップ無い方が良いって人もいるし、グリップ自体も出してるメーカーによって
形が様々だから自分に合うかどうか保障はできないけど…

因みに俺はPSP2000版にこれのモンハンバージョンを付けてる
ttp://www.msyshopping.com/?pid=8673185
233枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 11:37:05 ID:Cwgng/Au0
>>225
農場の釣り場でバクレツアロワナ達とのんびり遊泳するチャナガブルさんの
姿が・・・・
釣りカエル⇒チャナガブルが釣れた!⇒素材に加工
234枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 11:38:24 ID:J02goyws0
チャナさんは釣れた所で麻痺武器なんじゃ…
235枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:33:11 ID:WKijh20M0
1000だけかもしれないけど、グリップ付けると内部のドーナツみたいなのが
削れて壊れる可能性が高いので注意されたし
236枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:37:53 ID:WKijh20M0
てグリップじゃなくて、アナログパッドに付ける滑り止めみたいのでした
237枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:08:39 ID:1TRbV53lP
ラギア来ても水じゃなくて雷だしな
やっぱりナバルの出ようがないのが痛いな
238枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:15:06 ID:zTe8uxLl0
PSPグリップを殆ど試した俺様から言わせるとイージーグリップP3ってのが良い
持ち味抜群で大容量バッテリーも使えるし
欠点は取り外しがしずらい
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8789/8789_1.html
239枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:17:13 ID:fmuWTEo30
てか投げナイフ類は店で売ってて持ち込み可能にしてほしいな
240枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:21:39 ID:/qge+XPi0
すごいぬるくなるだろ
状態異常武器空気になるぞ
241枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:22:13 ID:erAgnnC60
いっその事投擲専用の投槍にしておくれよ
そすれば現地でも調合出来そうだしww

ガチムチなグラビのドテッ腹に確実に20入るナイフって凄すぎ
小樽とため何だぜよ
242枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:24:49 ID:fmuWTEo30
>>240
ヌルくはならないだろう
状態異常楽しいから手軽に使いたいんだがな
243枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:29:26 ID:6NAxmRO50
ボウガンとか使おうぜ
ハンマーまで麻痺ナイフを使い出したらヌルいなんてもんじゃ
244枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:39:03 ID:8Pd3vJCa0
「状態異常を手軽に」ってどう考えてもヌルすぎると思うが…
245枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:46:37 ID:0Edciu8E0
麻痺ナイフ×5
睡眠ナイフ×5
毒ナイフ×5
調合分+5

×

PTメンバー
246枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:53:57 ID:erAgnnC60
 どこぞの神喰いではないが、
ハンターにも対雑魚用パチンコとか
ガンナー(とりわけボウガン)に小物対策の小刀を持たせてくれんかのう。
(もしくは銃剣状の代物でもいいが)

捕獲球やペイント球ここぞって時スカる事あるから弾道真っ直ぐな得物欲しすorz
247枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:55:11 ID:ECm4VOB2P
>>242
状態異常武器担いで行けよ
248枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:56:12 ID:1TRbV53lP
銃剣は諦めてボウガンで殴るしかないな
249枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:57:28 ID:6NAxmRO50
>>246
ボウガンは散弾や通常弾で掃除できる
悲惨なのは弓

いくら矢斬りがあるからって、貫通弓はどうすればいいんだ……
250枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:03:24 ID:ZmKY2MKt0
>>249
つ タル爆
251枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:04:41 ID:1TRbV53lP
弓は強撃矢切りがあるじゃん
252枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:06:20 ID:WIvPyolS0
たしかにガンナー用に小太刀みたいのがほしい

ただそれをするとファンタシースターみたいになっちゃうな
まあ良いところはパクリあえばいいんだけどなー
253枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:06:48 ID:uXSf+VsH0
もう弓なんていらないから矢を2本流にして戦わせてくれ
254枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:08:43 ID:6NAxmRO50
それなんて双剣

矢斬りのモーションはもっさりしてると思うんだぜ
255枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:25:50 ID:erAgnnC60
大分妄想過ぎるが

空瓶+火薬草→対雑魚向け投擲型爆弾
打ち上げタル爆弾+カンタロスの羽→水平打ち出し樽爆弾
トラップツール+大タル爆弾G→対モンス用地雷
小タル爆弾+トウガラシ→対獣人用忌避爆弾
大タル爆弾G+打ち上げタル爆弾G→ハンター打ち上げ用特殊爆弾

・・・俺って爆弾スキーなんだなorz
256枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:27:20 ID:8Pd3vJCa0
そこら辺は2匹になったオトモアイルーをうまく使ってくれってのがカプコン的な回答なんじゃないかな
257枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:38:32 ID:P4lS6Qxs0
カンタロスとかいましたね・・・
オルタロスさん出そうだしこのポジションどうなんだろ
258枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:55:16 ID:cs5LpAMp0
>>200
ただしハンターに状態異常【骨折】が追加されます^^^^^
259枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:03:32 ID:WKijh20M0
打ち上げタル爆弾G+竜の牙→Sマイン
260枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:08:43 ID:1KUFnzHCP
>>255
そういやトライでは打ち上げたるは真横にとんでくよな。
ラギアにミサイル攻撃がすげー楽しかった。
261枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:09:43 ID:1KUFnzHCP
>>260
水中では真横に
262枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:23:03 ID:yQSoixDm0
水中で使ったこと無いから知らんかった
そうなのか
263枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:31:34 ID:1KUFnzHCP
>>262
ロケット花火でミサイル攻撃する楽しさと似たようなものがある。
264枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:35:34 ID:wmYljzBR0
>>256
打撃遊撃猫にチャチャAIが入って更に二匹連れてったら物凄い殲滅力だろうな
265枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:02:24 ID:erAgnnC60
>>264
トライはやってないのだが、チャチャAIってそんなに賢いのか?
少なくとも旦那さんの射線上に入り込んで勝手に被弾するような阿呆でなければいいやw
266枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:06:41 ID:8Pd3vJCa0
打撃麻痺猫×2とかだとドス系中型モンスあたりならスタンと麻痺でフルボッコにしそうだw
267枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:12:01 ID:1KUFnzHCP
その代わり斬撃猫だけブーメラン使用可とかだったらいやだな。
まあそれでもいいか。尻尾にハンマーでダメ蓄積して猫にブーメランして
もらう。
268枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:15:58 ID:1KUFnzHCP
いやまて、アイルーの防具が部位じゃなくて一括生産だとしたら、
斬撃打撃も防具に依存するのか?

例えば、レウス装備のアイルーは剣装備固定とか。
○○装備のアイルーは爆弾アイルーとかブーメラン固定とか。
その上で属性強化・状態異常スキルなどを覚えさせる。
269枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:18:01 ID:1TRbV53lP
チャチャはプレイヤーがピヨッても最優先で起こしてくれたりなかなかよかったが
何よりお面で好みに性質変更出来るのがよかったな
お面みたいな特殊効果はなくても問題ないがカスタマイズくらい出来て欲しい
270枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:12:12 ID:TP2Iw+VC0
大タルGみたいな爆弾投げまくるお面があるよな
あれ見ると俺よりダメージ与えてるんじゃないかと思うわ
271枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:19:45 ID:8Pd3vJCa0
トライは少ししかやってなかったけど、うちのチャチャはやたらとゴキブリのように逃げてた記憶が…
272枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:25:21 ID:+h1Ox/5W0
ポータルサイトにP3が来たから更新あったのかと思ったのに・・・
273枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:26:40 ID:6dr/oXeG0
ほんとチャチャは優秀だったよな
アイルーほど狙いすぎてないデザインも気に入ってたし
3でも2匹もネコ連れて行かなくてもいいからチャチャを連れて行きたかった。
274枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:26:49 ID:xXW5LCkU0
で、公式更新はいつされるんだ?
275枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:30:46 ID:hn5CQqCn0
チャチャはしゃべりがうざすぎるからいらないでつ
276枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:32:25 ID:6dr/oXeG0
>>275
あれでウザいんならMHFのラスタ教官を連れてったら
身体中の穴という穴から出血する事請け合い
277枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:36:29 ID:WKijh20M0
猫は復活するとき、静かに出てきて欲しい。心臓に悪い
チャチャは良かったけど、結局中身はイケメンだったのか気になる

アイルー村も追加されてるね、ポータル
278枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:38:47 ID:1KUFnzHCP
>>277
モンハンイラストレーションズの初期設定にあるような
ゴブリン顔じゃないのん?
279枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:38:47 ID:Uw7wSPM00
更新はまぁ気長に待ちましょうぜ
その分出た時の嬉しさったらもう
280枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:47:21 ID:veszRGcV0
どんなに情報小出しでもいいから公式は1週間に一度更新してくれた方がいいよな
281枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:48:40 ID:Uw7wSPM00
でも、情報を知りすぎて楽しみが消えるって可能性もあるわけで
っつか週1はねーよ
282枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:51:49 ID:FQxeYbu+0
一分ごとに一文字更新します!
283枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:52:06 ID:kHf+/wby0
>>211
一応Gルーツまでソロで倒せた 弓と一人拡散祭りだけど
動きがセコいんだよなあ……ストレスが凄い勢いでたまる
仲間と遊んでますって設定して立ててるのに入ってくる奴がそれに拍車をかけているぜ……

284枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:53:37 ID:fZQI5Mx90
詐欺臭い情報は無しにして欲しいな
P2Gやトライの武具の数とか
285枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:54:48 ID:WKijh20M0
スタッフブログみたいのもないからねぇ
昔は、裏ハンター日誌があったけど
286枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:00:15 ID:FQxeYbu+0
六時だよ!
287枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:04:41 ID:TP2Iw+VC0
ジョーがいるかいないかで評価が18度変わるからそれだけでも発表してほしい
288枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:18:45 ID:ECm4VOB2P
>>287
18度か
つまりいてもいなくても大して変わらないと
289枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:23:25 ID:uXSf+VsH0
18度違えば、坂の上から見る景色が別物に見える
290枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:24:50 ID:TP2Iw+VC0
18度ってのはミスだけど
3でソロでやってて面白いと思えるのがジョーぐらいしかいないんだよ!!111
俺の場合p3なんて確実に間違いなく常時ソロになるんだからジョーいないとやる事なくなりそう
291枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:26:55 ID:uXSf+VsH0
俺もジョー好きだったけど、これだけ期待されていると出たら出たで
ちょっとでも挙動が違ったら、こんなの僕が知っているジョーじゃないとか言って
スレで暴れる人がいそうだなw
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:30:18 ID:Uw7wSPM00
>>291
triのペッコがお前を呼んでるぜって書いて
静かにwiiに帰らせればおk

あるいは
このジョーはないわ、ペッコ先生に呼ばれたのでtriに帰りますねって自主的に言えればおk
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:31:29 ID:XOVtzscN0
俺はジョーも含め獣竜種がたくさん出ればキークエにアルバが居てもいい
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:33:41 ID:K22zywpx0
ジョーが楽しかったのも最初だけ
なれると体力多いだけのサンドバックだからな
装備もキモイのばっかだったし別にいなくてもいいわ
それよりベリオかわいいよベリオ
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:34:31 ID:fmuWTEo30
アカムもウカムものろっとしててつまらなかった
p3はもっと考えてほしい
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:34:51 ID:uXSf+VsH0
ベリオ装備は頭装備とキリン装備を黄ばませたような色じゃなければ・・・
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:35:35 ID:WKijh20M0
麻痺ナイフハメしたい人がそれを言うか
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:40:04 ID:6dr/oXeG0
ソロだとそこそこスリルのある戦いが出来て良かったと思うけどなアカムウカム
装備のグラも結構気に入ってたし
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:40:59 ID:1sMzob340
p3ってダウンロード版も同時に発売すると思いますか?
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:41:57 ID:wmYljzBR0
>>295
むしろアカムみたいな鈍重な感じのモンスターがもっと欲しい
そりゃ素早いやつも面白いけどさ
301枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:44:21 ID:ECm4VOB2P
239 :枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 13:17:13 ID:fmuWTEo30(3)
てか投げナイフ類は店で売ってて持ち込み可能にしてほしいな

242 :枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 13:24:49 ID:fmuWTEo30(3)
>>240
ヌルくはならないだろう
状態異常楽しいから手軽に使いたいんだがな

295 :枯れた名無しの水平思考 :2010/05/07(金) 18:34:31 ID:fmuWTEo30(3)
アカムもウカムものろっとしててつまらなかった
p3はもっと考えてほしい


こういう駄目ユーザーの意見を無節操に取り入れると
誰にとってもつまらない作品が出来上がるんだよな・・・
ゴミ要望の選り分けってのは重要だね
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:50:35 ID:F8aKRijI0
要望を全部取り入れたPSPo2が良い例だな
あればぶっちゃけクソゲーだった
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:50:46 ID:nHKFUG5o0
ゲ、ゲ、ゲゲゲのゲ
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:51:20 ID:8DA3OZT1P
実現しないのはわかってるけど、投げナイフは購入じゃなくて武器にして欲しいな・・・
いや何がしたいって、バッカーノごっこしたいだけなんですがね
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:54:49 ID:RA43tRo30
理不尽攻撃・予備動作なしラリアット連発のベリオの方がいらんわ
306枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:02:33 ID:TP2Iw+VC0
ベリオロスって翼壊せばカスになるのに
PTで翼率先して壊す人って殆どいないよね
307枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:05:03 ID:RA43tRo30
つか翼壊すまでに理不尽攻撃くらいまくってマジストレス溜まる
あのモンスのゲームデザイン的に落とし穴必須みたいな作りも勘弁
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:10:44 ID:RA43tRo30
ベリオは
攻撃力高い・スピード速い・隙ない・攻撃判定デカイ
落とし穴もっていかないとスタミナ切れるまで翼壊すチャンスが殆どない
スタミナ切れるまで延々不条理攻撃に耐え続けなければいけない
まじストレスモンス
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:14:53 ID:hn5CQqCn0
罠必須ってところに逆に狩りしてる感じがするモンスターだなw
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:20:10 ID:kHf+/wby0
そういえば凍土にティガ来たら同じフィールドにティガ骨格三匹もいる事になっちゃうな
まあギィギで転倒するようになってる方が気になるけど……
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:30:23 ID:0B4PjY+B0
ネコートだけでG武器作れたっけ?
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:32:33 ID:Uw7wSPM00
わんこくらいじゃないかね
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:35:00 ID:0B4PjY+B0
わんこって?
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:36:26 ID:Uw7wSPM00
轟剣【大王虎】

たしかこれ位しか出来なかったはず…
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:38:37 ID:0B4PjY+B0
ありがとう!
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:53:06 ID:HvCXrqQr0
ティガ系はだいたい作れんじゃね
ナルガもいくつかは作れるはず
あとは大鬼金棒やら最終強化じゃないけど飛竜刀の銀とか
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:58:17 ID:1KUFnzHCP
>>308
まあ・・・ランス使え。無理すんな。
ベリオ用最終兵器だから。ぶっちゃけベリオがカスになるから。
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:06:45 ID:fZQI5Mx90
っていうかランスはトライ自体の最終兵器だよな
319枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:07:02 ID:dn2wg1Xp0
>>317
ベリオ2体をノーダメージで倒せる位のもんだからな。
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:07:34 ID:TP2Iw+VC0
ランスは強すぎてつまらないレベルだからな
あれは面白くない
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:09:08 ID:L9oL7LI90
>>315
お前クエ「モンスターハンター」クリアできるの?
出来ないとネコートでG武器とか作れないよ?
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:09:42 ID:K22zywpx0
そこは同意 天邪鬼とかじゃなくてやり過ぎはいかんと思うです
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:15:48 ID:0B4PjY+B0
>>321
大丈夫、もうHR1で400時間やりこんだから、装備やらアイテムやらは大丈夫。
猫火事場ありゃいける
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:15:56 ID:SH9eDdi20
ベリオに隙が無いとか言ってる人って
常時武器出したままののろまか、ターン無視の突撃厨なんじゃないかって疑っちゃう
翼破壊とか言っときながら振り向き様の攻撃は顔に合わせてそう
そりゃ翼壊れませんよ。これ以上ベリオたんのネガキャンするのやめてよね!
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:20:33 ID:hD43ictF0
パーティで涙目だからソロ強めなんだろうな>ランス
防御重視なのに乱戦に弱くてそのくせ攻撃がトップクラスってのは
ちぐはぐな気もしないでもないけど
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:23:16 ID:hD43ictF0
>>324
まあみんながみんな上手いわけじゃないんだし
ぶっちゃけ罠爆殺って苦手な人のための救済措置だよね
睡眠爆殺やアルバ爆殺は初心者から上級者までって感じだけど
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:27:51 ID:yxOXbd9O0
罠閃光の効果時間ってトライのままだろうか・・・
2G仕様がいいなぁ
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:29:36 ID:QrvYbpeL0
ベリオはランスはもちろんハンマーも相性いいと思う
上位ソロでも頭だけ狙ってれば10分針は安定する
慣れればベリオも良モンス
329枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:32:52 ID:FQxeYbu+0
>>327
それは賛否なんちゃらかんちやら
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:37:24 ID:TP2Iw+VC0
>>327
ハメ厨乙!!!!!!!!!!!!!!
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:41:28 ID:8DA3OZT1P
ハメの何が悪いんだっけ、と考えると一向に思いつかないわけだが
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:45:59 ID:uXSf+VsH0
ハメ要素が低くなっていたはずのトライですら、落とし穴や麻痺、スタンで瞬殺ゲーになっていたな
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:51:20 ID:A/gxaxRG0
でも罠とかないときついからなあ。
でもだんだんハメになっていくわけだよね。。
エスピナスデナイカナ!
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:52:09 ID:A/gxaxRG0
すまんサゲ忘れ
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:55:08 ID:uNkflXNW0
ハメの悪いとこ?
腕もなにも関係ないボタンおしっぱの作業ゲーになる事。
立ち回りやアイテムの組み合わせを思考錯誤する楽しみや、腕を磨く事を怠るようになる。
極論を言えば悪魔ネコと同じ状態になる(違うのは作業時間程度)。
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:56:17 ID:SH9eDdi20
>>326
もちろんそうだ、俺だってことさら上手という訳じゃないよ
ただよく見かけるレスはなんだか言いたいだけなのではと邪推しちゃうの
手数や回避のタイミングを落ち着いて判断すれば、そこまで理不尽とは思えないんだもんベリオ
向上心無く只ひたすら文句いう人に限って貧乏症か面倒臭がって罠と爆弾使わなそう
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:58:08 ID:kHf+/wby0
閃光玉は耐性自体は3のままでいいと思うけど、効果範囲が流石に狭すぎる気がする
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:59:11 ID:wmYljzBR0
ハメの良い悪いは無限ループしちゃうから止めようず
絶対 つまんないなら使わなければいいじゃん ってレスがつくぞ
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:00:22 ID:fZQI5Mx90
まぁぶっちゃけそうなんだけどな
つまんないなら使わなきゃいい
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:01:19 ID:uXSf+VsH0
>>337
しかし上手く当てる人がいたらカッコイイと思わない?
俺はP2Gの範囲ですら失敗していたがな!
トライでも当然の如く・・・w
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:03:38 ID:hD43ictF0
でも使える環境がある場合、パーティプレイでは活用がデフォになるんだよな
そんで効率プレイ云々って話に発展する
だから個人的にはハメ無しの方が幅広く楽しめていい
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:04:42 ID:6dr/oXeG0
まあ、その辺りは状況によって自分で判断してくださいという事で・・・
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:09:47 ID:uNkflXNW0
>>326
と言うか寧ろソロ救済用って気もするがな、罠は。
まあパーティ間の連携している感を増す効果もある良い小道具。
複数使用すると効果時間が短くなるってのは良バランスだと思う。
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:09:59 ID:SH9eDdi20
モンハンの面白さは人それぞれだけど
多くの人が『如何に早く倒すか』に重きをおいているから
嫌なら使うなは少し道理に外れるような
禁煙したい人の前に煙草を置いて「禁じたいなら我慢な」的な
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:19:53 ID:tqPFGQSj0
>>230
>>238
ありがとう!
でも俺のPSP初代(1000?)なんだ…。対応してるやつまだ売ってるのかな?w
重いしせっかくだから買い換えようかなー
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:20:29 ID:yrTKvrOW0
>>335
じゃハメ使わなかったらいいじゃん
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:20:41 ID:tqPFGQSj0
>>345
>>230じゃなくて>>232だた
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:22:39 ID:SH9eDdi20
瞬殺派とその反対派は両極に位置してるから、板挟みの開発陣は大変だよね
まあこんなに売れているのはそこらへんの調整が抜群だからなんだろうけど
それでもPT人数と反比例して報酬数変わればいいのにとか考える
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:25:29 ID:uXSf+VsH0
スネ夫「のび太はヘタだから報酬が減るし、村で留守番な!」
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:26:45 ID:8DA3OZT1P
一方のび太はひみつ道具を使った
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:27:10 ID:Uw7wSPM00
のび太「えぇっ!? せめて迷惑かけないからBCにいさせてよ!!」

あれ?
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:27:51 ID:hyq7d1Wc0
タイムマシンでリアルモンハンできるのび太が果たしてPSPをするんだろうか
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:28:37 ID:2AUDUdT+0
なるほどそこで未来から来たネコ型ロボットに狩って貰うんだな
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:30:21 ID:ZmKY2MKt0
いやいや、のび太は射撃の腕だけは1流のハンター並なので、良いガンさえ出して貰えれば1人で狩れる
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:30:37 ID:MmdGHdDT0
さては、恐竜ハンターだな!?
セワシくんと恐竜狩りに行ってきたんだ
っていう画像ください
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:31:06 ID:hyq7d1Wc0
究極の悪魔猫だなドラえもん

映画
のび太のモンスターハンター

始まるよ!
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:36:06 ID:DZ0IQ+o70
のび太にかかれば猟筒さえ最強の銃になるからな
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:37:15 ID:6dr/oXeG0
>>356
のび太が狩らなきゃいけないイャンクック先生と仲良くなって
クライマックスで大泣きしながらイャンクック先生を狩るシーンが脳裏に浮かんだじゃないか
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:37:55 ID:8DA3OZT1P
狩るんかいwww
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:39:04 ID:0B4PjY+B0
のび太にアブソ持たせたらどうなるんだよ;;
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:39:24 ID:HYfBcylSP
楽しみながら狩りたいときもあれば
素材だけ手っ取り早く欲しいのでハメるときもある
マゾい素材のときはハメで済ませたいときもあるし、
楽しみたいときはこちらで縛りを入れるしかないかなあってとこだな
kaiやってたときは閃光罠麻痺自動装填禁止部屋をよく立ててた

唯一、楽しみながら狩りたいと思わなかったモンスはトライのアルバ
ミラでさえ部位破壊でしか入手できない素材がないぶん、楽しもうと思えば楽しめた
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:39:52 ID:uXSf+VsH0
>>350
何となく秘密道具=チートに手を出した様を想像してしまった
チートツールを貸してくれるドラえもんとかイヤだな・・・
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:41:49 ID:8DA3OZT1P
>>362
なにを言ってるんだ
ドラえもんこそ最大のチートツール厨じゃないか
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:42:01 ID:hyq7d1Wc0
ごめんよピー助、ぼく、村のためにピー助を狩らなくちゃいけないんだ。。
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:42:22 ID:6dr/oXeG0
>>359
いやぁ、なんかクック先生が「時には困難に立ち向かう事も必要だよ」的な事を言って
あえてのび太に牙をむくんじゃあないかと思って・・・
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:42:51 ID:uXSf+VsH0
ラスボスはドスジャイアン
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:44:33 ID:dn2wg1Xp0
>>366
ジャイアンリサイタルで3乙が予測できる。
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:45:04 ID:8DA3OZT1P
ドスジャイアンのバインドボイスが高級耳栓程度のもんで防げるかどうかが問題だな
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:45:41 ID:HYfBcylSP
てかドスジャイアンってジョーさんのことだろ
アルバはスネ夫
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:46:41 ID:SH9eDdi20
ジャイアンは笛使いか…ボエー
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:46:55 ID:uXSf+VsH0
毎日、混浴風呂でシャワーを浴びているしずかちゃん
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:47:11 ID:hD43ictF0
>>365
何で先生そんなかっこいいんだよw
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:47:18 ID:hn5CQqCn0
>>336
剣士は武器しまえばどうにでもなるけどガンナー相手にあの飛び掛りは理不尽だぜ
トライのボウガンのシールドは強かったけどもしP3でシールド性能もどってたら回避性能必須になるなw
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:52:53 ID:HYfBcylSP
ベリオさんによくガン担いでったけど回避性能は必ずつけてたなあ
なんかガードしたら負けって気分でやってたw
もっさりナルガって言われてるのは動きの早さもだけど当たり判定もそうだから
回避性能なしだとナルガのときみたいにスイスイかわせないんだよな
尻尾振り見てからコロリン余裕でした、のはずが判定残ってて食らったり
しかも水やられが付加するとこがまた憎たらしかったw

まあベリオは楽しかったよ
たいてい太刀厨がピヨってたり雪だるまになってる光景を堪能できたし
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:56:31 ID:SH9eDdi20
>>373
えっその理由ならガンナーも武器しまえば(ry
回避性能あると楽勝だからなーベリオたん
P3がtriの当たり判定じゃなかったら泣く
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:58:11 ID:hn5CQqCn0
>>375
距離あいたらすぐ武器しまえる剣士といっしょにすんなw
ガンナーやったことないだろw 遠いから武器しまってたら弾うてないわw
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:59:53 ID:mO3teYyh0
ドラえもんの話題が出てたので
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org867743.jpg
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:00:56 ID:8DA3OZT1P
仕事はええwwwww

でも誰得wwwww
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:01:33 ID:hD43ictF0
飛び掛りはベリオの羽に突っ込むように前転すれば回避性能なしで潜れますよ、っと
逃げるように動くとホーミングされて食らう
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:17:12 ID:dn2wg1Xp0
そういや、三毛猫さんのSS更新されてたな・・・
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:22:14 ID:DZ0IQ+o70
ナルガとベリオの同時、あるいは大連続クエあるかな
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:24:38 ID:dn2wg1Xp0
>>381
出るならば何処に出るかはともかく、クエスト名は予測できた。
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:26:38 ID:4KOWm1uO0
例えばレウスとディアみたいな別種モンスターの同時クエストって無理なの?
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:28:07 ID:RA43tRo30
>>383
PSPの性能じゃ無理
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:30:06 ID:SH9eDdi20
>>376
距離もそうだが、武器をしまうタイミングでもっと重要なのは相手とのターンだぜ
さっき言ったことはすべてに当てはまる訳ではなくてケースバイケースなんだからね(////)
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:31:59 ID:XGQXz+Ta0
>>383
お前いつの情報鵜呑みにしてんの?
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:46:51 ID:h8Dsx6rF0
ギミック付きの武器は増えねえかな
演奏中に楽器展開する笛とか
明らかに生き物な武器
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:51:25 ID:6Mk0rFBD0
>>355
ttp://image.blog.livedoor.jp/kumamoni_1/imgs/7/f/7fa76fa7.jpg

>>382
乱入要素は無いってこと・・・?
その場合ジョーさんの存在意義がなくなってしまうし
モンスターを召喚するペッコの特性も生かされないよな
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:12:13 ID:SH9eDdi20
安価も違うし応答も食い違っているという感じ
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:13:32 ID:6Mk0rFBD0
ああ、>>384だったね
で、何か食い違ってる?
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:25:43 ID:FQxeYbu+0
ドラえもんの話って結構盛り上がるんだな
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:28:50 ID:fGiZi/tW0
そりゃ息の長い国民的アニメだからでしょ。
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:37:04 ID:LEZwpKi00
わかめちゃんスカート短すぎだろwww

サザエさんの話題で↓
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:44:58 ID:fGiZi/tW0
>>393
カツオはモンハンに出演しているんだぜ。












ノブナガツオに名前を変えているが。
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:50:31 ID:I4XFEY0p0
3rdのpvでスラアク使ってる装備はドーベルだよね
triではドーベル装備の素材は凍土の秘境かジョーの寝床にしか無い
だから多分ジョーはでるんじゃないかな

3rdで古の龍骨の採掘場所が追加されてる可能性もあるけどw
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:20:14 ID:ypFR10sf0
さすがに掘れる物は変わるだろうし、トレニャー的な物で取れる可能性も否定できない
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:37:56 ID:Dsx58Dx40
でもなかなか素敵な推察ではある
GJ
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:45:35 ID:QNnfNilK0

そして〜深夜〜俺一人のエスピナス祭が始まる〜?
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:50:45 ID:K75uAbSI0
改めてPV見て思ったんだけどユクモ村の各所の門に使われてる
牙もしくは角らしきものってどのモンスのだろうか・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:03:11 ID:ANJEACUv0
PV出たのって3月だよな
丸1月全く情報が無いとは思いもよらなんだ
TGS近くまで情報出なさそうな悪寒
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:05:57 ID:UhIOWmC10
結局決算だったからなんだよな
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:07:56 ID:ucRIIHL60
それまで3やってろってこったな
このスレで3やってない奴少なくない気がする
今600円らしいぜこれ
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:08:46 ID:TFOrDYz+0
600円ならやりてーと思ったけど肝心のWiiがない
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:10:07 ID:ChgOQtFe0
・・・そこまで安くなるとは。
ホントにボリュームが足りなかったんだなあ、トライ。
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:20:56 ID:/VrS4k+H0
俺はやってる
んで闘技場で水獣のコイン5枚集めてシャークキング作れると思ったらコイン5枚足りないって言われてちょっと意味が分からなかった
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:25:53 ID:ypFR10sf0
闘技場とか糞要素過ぎたな・・・、一回のプレイに時間かかりすぎる
訓練所の方がまだマシだったわ
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:27:20 ID:min5LlXY0
>>405
ネコに話しかけて無かったんですね分かります
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:28:26 ID:Dsx58Dx40
あの価格下落は中古というよりも、何も考えず勢いで大量入荷した販売店の墓穴掘りって感じ
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:31:50 ID:/VrS4k+H0
>>407
調べたらネコに話しかけるとかあったんで話しかけてきた

作っちゃったけどスパイラルボア天があるんだよな
どっちのが強いんだろ
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:32:58 ID:WUhVGCT50
水没林にナルガ出るんだな
相変わらずジメジメしたところが好きなやつだ
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:39:20 ID:qYZKGh950
>>409
水弱点の敵に対してはトゥース天≧ボア天>鮫槍
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:39:38 ID:ANJEACUv0
>>406
だよなぁ
0分針で倒せるくらいの体力で全然問題ないのに無駄に体力多いからやる気が無くなる
ボロスとか15分切れなかったし連続狩猟とか更に酷かったわ
なのにコイン確定じゃないとか誰得だよ…
普通に訓練所にして欲しかった
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:48:31 ID:3Nu/tydE0
連続狩猟なぁ…P2Gのは次の出るまで長すぎたけど、3のは早すぎる
多少立て直しの時間欲しいから倒れたら即は厳しいです
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:49:09 ID:/VrS4k+H0
>>411
トゥースの方が強いのね……ネタにもならないボア涙目だな……
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:55:06 ID:+PipNnXb0
シャークキングは下位武器の割にはなかなかやるよな
斬れ味も上位と同じレベルだし
見た目は超優秀だし
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:59:08 ID:min5LlXY0
シャークキングは下位ではお世話になったぜ
あのサメ肌の質感が最高

417枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:01:53 ID:kBjE6ixi0
百狐とかサメ槍は本家武器が涙目になるようなスペック
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:14:23 ID:9b09Dv/c0
まぁイベ武器だしね
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:22:50 ID:ypFR10sf0
イベ武器で優遇されていたのはランスくらいだった気がする
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:25:16 ID:Q8/Kt2J+P
ボアは見た目があんま好きじゃない、てかなんか弱そう
まあ下位なら鮫だし上位なら水と氷にはトゥース一強だしボア涙目プギャーなんだけどな
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:25:40 ID:qYZKGh950
確かに鮫槍は下位ではこれ一つあればいいってくらい強いな
HR1の人たちが鮫槍作るためにイベ部屋に集まってたわ
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:29:39 ID:Q8/Kt2J+P
「サメはいいよぉ〜」
フレと4人でサメ担いでアルバ行ったときは面白かった

てかランスはいいとしてトライの他のイベ武器なんだったんだろうね
P2Gの海賊装備とか集英社カプコンにいくら積んだんだってくらいのレベルだったのに
海賊Jアックス(笑)覚醒前提(笑)だもんな
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:41:14 ID:70qbhscQ0
鉄砕牙はまあ、他に氷属性の太刀が無かったからディアとかに担いでいけるが
海賊Jアックスはどうもなぁ……
まあ覚醒さえ発動させりゃ炎弱点のモンスに対してはフレイムテンペストを上回るけど
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:47:11 ID:1cR5Jv010
>>408
>販売店の墓穴掘り
倉庫にダダ余りでゲームショップ以外にも流れたから違う
完全にカプコンの策略、任天堂も協力した詐欺行為に近い
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:10:38 ID:+tB585i10
このスレ何のスレP3のスレ〜
新情報もないスレですから〜
妄想だらけの〜スレになるでしょう〜

新情報こい!
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:17:54 ID:vX973hdr0
次の新情報は何が来るだろうか・・・
まぁこういう妄想してるうちも楽しいんだよな
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:43:43 ID:ucRIIHL60
過去作の新アクションの発表は11月ぐらいですかね
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:11:40 ID:KB7ttpJS0
以前よりもさらに攻撃的になった双剣って一体どんななんだろうか・・・
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:38:03 ID:E0/QfD0M0
Fに実装された少林寺双剣じゃねぇの?
あれは転んだ相手にも延々と攻撃できるからおもしろいっちゃおもしろいんだが、
乱舞削ってまで使いたいとは思えないんだよな・・・・
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:46:57 ID:MVEKmDTJ0
乱舞は便利すぎる・周りに迷惑かけすぎで修正されるのはしょうがねえだろ
修正要望は沢山あったわけだし
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:50:27 ID:NfKclwl60
多分Fの新モーションとは全く異なるものになると思う
Fがトライのモーションを流用しなかったようにね

Fの新モーションはイマイチという評価が多いようだが
P3ではどうなるだろうな
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:55:31 ID:ucRIIHL60
笛と双剣がある時点で嫌な予感しかしない
どう調整するのか
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:56:12 ID:vBHnL73FP
>>430
乱舞なんて大して邪魔に思ったことねーよ
相応の火力は発揮してくれるし、短いリーチを直立状態で振り回してるだけなんだからな
そうやって敵意を他に逸らそうとしても無駄だぞ、火力と迷惑度が釣り合ってない某武器厨さん^^
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 05:00:41 ID:70qbhscQ0
乱舞はその分隙がデカいから良いとは思うが
問題は乱舞ではなく鬼人モードのほうなんだよな
本来はスタミナが減っていくはずなのに、強走薬という危ないクスリのせいでずっと鬼人化してられるし
まあランナーみたいなスキルで減るスピードを軽減できる、みたいなのはあっていいと思うが
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 05:18:53 ID:NfKclwl60
>>434
Fでその点は変更されたね
鬼人化で強走効果が失われる仕様になった

実装直後は発狂した乱舞厨があちこちのスレを荒らしてたな
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1239172544/342-353
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 05:37:59 ID:70qbhscQ0
Fはそんな仕様になってたのか
強走解除と聞くと微妙に聞こえるが、実際のところ双剣で強走薬飲むのは鬼人化のためだけだし
まあ笛の強走効果も鬼人化で解除されたら双剣だけちょっとポカーンだが、バランス調整としては良い感じだな
ぜひP3に取り入れてほしいな
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 05:39:13 ID:3Nu/tydE0
新作なんだし、Fみたいな変更じゃなく太刀の錬気ゲージみたいに専用ゲージ設けるのがいいと思う
集中が適用されるような仕様にするのもよしだし
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 06:46:36 ID:eGPGJ1hM0
以前までとはプログラムっていう根幹から違うんだから、どうにかしてバランス調節してくると期待してる
Fみたいに既存のシステムを誤魔化し誤魔化しやってたらどうしたって限界あるし

にしてもFは鬼人化したら強走強制解除なのか
鬼人化中はランナーと同程度とかにしてあげたら良かったんに・・・まぁ無理なんだろうけど
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:09:24 ID:UhIOWmC10
それじゃスタミナ管理が温いままじゃね
単純ながらいい調整だと思うけど
440枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:31:16 ID:Dsx58Dx40
>>424
確かにそう考えると人気にダマサレタって感じが強いなww
でもモンハン+wiiって聞いて?と思わずに仕入れ数考えなかった販売店はやっぱアホ
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:36:42 ID:kBjE6ixi0
下方修正で双剣人口激減ですよ。
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:37:43 ID:eYZPVjZA0
そういう2chのレスを真に受けたような考えの奴ってすぐだまされそう
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:38:32 ID:ifzv2Xw90
>>441
乱舞しか頭のない人口が減ったってことじゃないのか?
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:40:46 ID:70qbhscQ0
乱舞は強い、それは良い
だけど4人で永遠乱舞安定です^^なんていう環境は駄目だよな
まあFで有料βテストしてるみたいだし、P3の双剣はなんとかなりそうだな
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:47:06 ID:Dsx58Dx40
ボタンを押してる間だけ鬼人化するとかこないかなぁ
感覚的には太刀の気刃斬りに近いけど、これなら通常と鬼人を組み合わせられて
通常攻撃の劣等(鬼人攻撃と比べて)と単純な攻撃パターンという問題を同時に解消出来る
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 09:42:33 ID:ir9b2DSz0
そもそも奇人化とか厨房くさい設定がいらん
奇人化なくして平常時のモーション値見直しして新モーション追加してくれたほうがいい
tnk遺産ガチうぜええ
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:05:59 ID:gTpwzmTj0
確かに鬼人化いらないかもな
双剣だけ武人街みたいなコンボゲーにすれば良いよ
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:12:03 ID:sMY1CuVJ0
鬼人化削除、乱舞は単発連発不可にして通常コンボの〆にしか出せないようにすればどうだろう
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:13:57 ID:Q8/Kt2J+P
新モーション:双剣キック
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:15:20 ID:sMY1CuVJ0
キックは属性のらないけどスタン値付きでコンボに組み込めたら面白いかもねw
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:18:29 ID:sfXFmhl70
双剣は相手が人間とかなら片方の剣で敵の攻撃を受け流しつつもう片方の剣でカウンターを
という戦い方もできるんだが、相手が巨大生物じゃ受け流しなんて無理だしな…
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:30:44 ID:aeKHF9rL0
そこでまさかのガードですよ。奇人化の代わりに。
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:41:31 ID:Dsx58Dx40
双剣でガードとかある意味攻撃的

双剣はスピード感というか、跳躍感が足りない
triハンマー溜2みたいに前方に飛び出す感じのジャンプ斬りが欲しい
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:56:25 ID:ypFR10sf0
双剣は攻撃を最後まで出すのが罠って言うモーションがイヤだったな
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:58:00 ID:DQvTkg6j0
>>450
大剣の横殴り気分で出せるのはいいなw
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 11:05:37 ID:vBHnL73FP
武器の会心率ってキックにも反映されるんだよな・・・
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 11:39:00 ID:baJ57m+10
ダメージ増えないがな
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 11:39:31 ID:88crsh6c0
久々にP2Gやってみたら死にすぎワロタ
3回突けそうなときは2回突くが基本のP2Gと、
3回突けそうなときは4回突くトライのランスは別武器だな
早くトライ仕様のランスが使いたい
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:34:07 ID:aB/tUV+Y0
6月19、20日にワールドホビーフェアあるらしいけど何か新情報来るかな?
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:40:23 ID:gTpwzmTj0
>>459
ぽかぽかアイルー村をご期待ください
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:44:02 ID:DQvTkg6j0
今更ながら猫村が邪魔すぎるんだがw
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:46:56 ID:ypFR10sf0
ネコ村で培われた技術がMHP3を面白くします!
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:48:34 ID:aB/tUV+Y0
やっぱりそうなるのかw
ファミ通だか電プレのインタビュー的にこの早い段階での試遊は無理そうだがせめて新PVだけでも公開されないかな
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:52:22 ID:DQvTkg6j0
そろそろティガナルガ以外の旧モンスター発表して欲しいな
こいつらだけって事は流石にあるまいて
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:53:16 ID:LIiiNv/20
レウスレイアがいたジャマイカ
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:58:59 ID:aB/tUV+Y0
>>465
レウスレイアはトライベースになっているだろうから旧モンスターとは言えないかもね
個人的にはラージャン出してほしいな
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:00:24 ID:LIiiNv/20
んじゃガウシカだな
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:03:02 ID:eGPGJ1hM0
王蟲フラグか
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:04:16 ID:ifzv2Xw90
ババコンガとペッコの同時討伐なんかあったら
脱力してクエ達成どころじゃなさそうだ
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:04:52 ID:ypFR10sf0
ギザミ、コンガ「今回も俺達の活躍が期待されているのか・・・」
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:06:14 ID:zGEjHLDy0
ファンゴ「俺らにもお鉢が回ってきたようだな」
大雷光虫「目に物見せてくれる」
ランゴスタ「ブナハブラには所詮俺の代わりは務まらない」
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:11:21 ID:Rpta6IsA0
ガレオスを忘れてもらっては困る
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:12:23 ID:DQvTkg6j0
>>471
無限に湧かず、麻痺確率が下がるならランゴスタは許す
雷光虫は体力下がるなら許す

ファンゴはshine
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:15:27 ID:ypFR10sf0
ドスガレオス「今回の俺は、音爆弾にも耐性を持つようになるぜ!」
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:16:34 ID:LIiiNv/20
>>474
トトス「ぜひ俺にも伝授してくれ」
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:19:53 ID:DQvTkg6j0
>>474
ヴォルさんがどれだけ謙虚かよくわかる
ただ許せないのはドスガレオスではなくガレオス
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:23:27 ID:ypFR10sf0
他大型を相手にしていると好戦的になるガレオスの生態を設定した奴は神
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:26:36 ID:Dsx58Dx40
ガレオス、ドスガレオスはお休みじゃね……
砂漠には代替の可愛い奴いたし…
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:26:37 ID:LIiiNv/20
クエストクリア後でもオトモが小型掃除してくれないかねぇ…
威嚇なのかひょこひょこ動きまわってうっとうしいわ

あるいは動くな
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:27:48 ID:ifzv2Xw90
クエストクリア後はプレイヤー無敵になってもいいと思うんだが
剥ぎ取り中にランゴに邪魔されるのは何? ジョークのつもり??
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:28:16 ID:DQvTkg6j0
>>478
彼らは装備にすらなってくれないのですが・・・
代わりに糞リノプロが装備として出しゃばってきてるという。どういうことなの・・・
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:34:14 ID:OH/sWhBU0
そろそろラージャン亜種を
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:36:52 ID:eGPGJ1hM0
赤毛でクマドリした猿ですか
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:39:37 ID:gTpwzmTj0
怒ると神聖樹の実を食べてパワーアップ
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:55:17 ID:ifzv2Xw90
カカ○ットォォォォォ!
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:05:54 ID:RhSfKAMF0
>>479
討伐後、オトモが攻撃しなくなるくせに敵に向かっていく謎設定にした開発の頭が見たい。

オトモ「時間外労働だニャ」
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:14:26 ID:NXerlGDF0
>>486
剥ぎ取り中に爆弾投げ込まれたいん?
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:15:55 ID:HAmAmsBS0
赤毛のラージャンとかかっこよくね?
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:21:18 ID:mf0aAOXB0
ここでまさかの新武器「ナックル」追加。
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:23:09 ID:Fr2FlDTb0
気合ゲージを貯めて超必殺技ですね
わかりかねます
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:24:53 ID:MVEKmDTJ0
波動拳撃てるなら使うの考える
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:27:55 ID:ypFR10sf0
ソニックブームで尻尾切断したい
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:29:19 ID:eGPGJ1hM0
せめてそこはサマーソルトシェルで切断してあげようよ
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:40:56 ID:v8YwqfLg0
折角だから俺はサマーソルトジャスティスを選ぶぜ!
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 15:54:10 ID:c5yX+r710
てかハンマーのモーション値戻せよ
トライのはなんだよあの嫌がらせ
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:00:22 ID:flzKjKcw0
ナックルは双剣と被るからズィーガーみたいな巨大籠手みたいなのがいいな
もちろん打撃で
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:04:52 ID:Sg8fBhW20
それはメーカー的にNG
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:06:25 ID:sfXFmhl70
ナインハルトズィーガーといえばシルエットだけ公開された時の
長靴はいて魚担いでる想像図があったなw
今ならカジキマグロで再現できそうだw
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:07:48 ID:aB/tUV+Y0
>>495
溜め2のモーション自体と弾かれ無効も戻してほしい
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:26:37 ID:DQvTkg6j0
トライのモーション凄く良いと思うんだがな
溜め1ループが戻ってくれれば尚良い
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:28:15 ID:oqZ86q5B0
ハンマーのモーション値は溜め1と2以外あんなもんだろ、昔がおかしかっただけ
あと縦1の威力少し削って縦2強化しろよ
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:34:49 ID:mf0aAOXB0
確かにP2Gはちょっと全体的にハンマーのモーション値が高すぎたと思う。
特に溜め3。
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:36:31 ID:NXerlGDF0
×バランスが悪い
○俺の望むバランスにしろよ
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:49:18 ID:G85kkltM0
triのハンマーはスタンプ安定すぎる
縦3を無理に使う必要もなくなっちゃったし
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:50:52 ID:min5LlXY0
アルバのスタン中は失敗が怖くてスタンプばっかしてたぜ

506枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:01:04 ID:7htwrnrQ0
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:01:42 ID:MVEKmDTJ0
攻撃回数と攻撃速度が上がったから火力自体は過去作とたいしてかわらないけどなハンマー
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:03:29 ID:MVEKmDTJ0
>>504
ないわ・・スタンプしか使わないとかトライじゃまったく火力でないぞ
溜め1から発生する縦3ループ使わないと火力でないぞ
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:03:33 ID:flzKjKcw0
まさかシゲルが登場するとは思わなかったw

属性解放まで出来る良い武器だと思ったが、常時抜刀してるので無理だなぁ
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:07:13 ID:+tB585i10
まぁ結局決めんのは開発だから静かにまってようぜ。
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:09:38 ID:c5yX+r710
投げナイフ買えるようにしろよ
便利だからって支給専用になるのは違和感があるんだよ
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:12:35 ID:ypFR10sf0
投げナイフで双剣を作ったら最強じゃね
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:13:13 ID:+tB585i10
その話は前にもした気が・・・
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:16:44 ID:SKERThvP0
話題のループなんか気にしてたら話すことマジで何も無くなる
続報が来ないからいけないんだ
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:19:35 ID:sfXFmhl70
>>506
そうそう、それw
画像サンクス
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:29:18 ID:G85kkltM0
>>508
言い方が悪かった
立ち回りで使わないってことでスタン時とかは普通に縦3ループするよ
ただ溜め1は本気で使わない
乱戦時のSA用に使うのか?
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:37:17 ID:Sg8fBhW20
素材的にハンターナイフ(剥ぎ取り時使用)が最強だろうjk
硬化したままの古龍だろうが蟹だろうが何だって切れるぜ

というわけでmhp3ではハンターを狩るクエストきぼんぬ
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:41:01 ID:/VrS4k+H0
ティガが来る事により他にも咆哮【特】が現れそうな気がする
耳栓つけてても近付いたら吹っ飛ぶ上ダメージって何か凄く悔しい
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:43:43 ID:Sg8fBhW20
つか下位全般・上位前半部までのスキルの空気具合をなんとかしてほしい
スキル=G級じゃないと揃わないじゃ使いたいところで使えないし意味無いだろ
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:44:25 ID:DQvTkg6j0
あれはティガの特権だと思う
なるとしてもジョーぐらいか
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:44:44 ID:3YEYyPMy0
バインドボイスも下手に小・大とか分けるんでなく
耳栓で防げる通常版と、耳栓しても一定距離で吹っ飛ばされる大
とか分けてもらえんものかね?
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:48:43 ID:flzKjKcw0
そもそもガードできるってどういう事なんだよと
風圧ガードで切れ味落ちていた頃もあったけど
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:50:21 ID:DQvTkg6j0
ゲーム的にはその方が正しい気がする
咆哮ガード不可とか流石にやってられん
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:52:58 ID:UhIOWmC10
そもそも耳を塞いでウンコ座りをしなくちゃならないようなデカい咆哮が、
ほぼ全てのモンスターが使えるっていうのもおかしい
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:53:39 ID:M8Qkbfvi0
でもPVのティガってハンターが近くにいたのに吹っ飛ばなかったよね?
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:57:35 ID:min5LlXY0
あれはギリで範囲外じゃないか?
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:58:13 ID:yFOG0iof0
>>520
ジョーさんは訳の分からない咆哮攻撃はしないし吼えた後一瞬待ってくれる紳士だよ
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:00:03 ID:mf0aAOXB0
別にリアルであろうがなかろうが、ゲームとして面白ければそれでいいよ。
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:04:49 ID:DQvTkg6j0
>>527
怒りキャンセル超威力タックルしてくる魚どもとは大違いだな
あの謙虚さが人気の秘訣

強いのに好かれるジョーさんは素敵
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:10:54 ID:1EKNvYjN0
ジョーは恐れられはするが、別にウザがられたりはしないな
やはり紳士だからか
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:11:57 ID:+tB585i10
「今度はガレオスにもバインドボイスが追加されました」
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:16:42 ID:mf0aAOXB0
P2Gの鬼畜な当たり判定に慣れてた俺にとっては、3のモンスはみな紳士
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:17:15 ID:MVEKmDTJ0
つか咆哮は無くした方がいいとおもうんだが・・
二頭クエとか
咆哮→別の固体の大ダメージ攻撃
のコンボとか避けようがないし
あの攻撃不条理すぎ
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:19:28 ID:9b09Dv/c0
まぁ頑張って耳栓つけるしか
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:20:46 ID:kBjE6ixi0
咆哮とか風圧はトライで弱体化したな。
やっぱ文句多かったのか。
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:22:25 ID:MVEKmDTJ0
つかもうムカつくから咆哮(ハンター)使わせろ
俺が咆哮でモンスを硬直させる
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:24:30 ID:DQvTkg6j0
>>535
咆哮は弱体化したが、風圧はむしろ強くなってるイメージが
風圧(弱)でも硬直時間が凄く長い
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:35:13 ID:1EKNvYjN0
風圧は強くなってるな
風圧【大】とかもう硬直時間長すぎ
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:49:38 ID:/VrS4k+H0
クシャル「P3の俺は風圧でハンターを吹っ飛ばす
     ブレスでエリア外に追放するぜ」
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:54:10 ID:c5yX+r710
そうだ忘れてたが
大型のHP表示するようにしてほしいわ
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:55:11 ID:I3J4D0a40
>>540
それは逆に面白くなくなる
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:55:51 ID:LIiiNv/20
数字が視えたら全く面白くないだろう…
つうか制作側も狩りの駆け引き云々で表示はしないって過去に見たぞ
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:56:36 ID:RhSfKAMF0
巨大な生き物を狩るゲームだというのに、最初から体力わかっててどうするのよ。
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:57:35 ID:gRWk3oGm0
RPGだな、それは
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:58:16 ID:eGPGJ1hM0
咆哮はほら、ドラクエで言えばおたけびみたいなもんで、耐性なかったら1ターン丸ごと行動不可みたいな?
運が悪ければずっと俺のターンされるのもよくあることで・・・ジャンルが全然違うな、考えてみれば
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:58:27 ID:kBjE6ixi0
モンスターのHPの表示はしないってインタビューで答えてたけどな。
ゲームの方向性として、極力数値はだしたくないとか。
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:01:43 ID:BdHDdq1W0
どうでもいいけど取り敢えずメタルギアの次は
ゆうなまとコラボしようぜ
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:03:09 ID:c5yX+r710
>>546
なるほどな

昔マリオストーリーでHPミエールってバッジ買って敵のHP見えて興奮したわー
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:06:28 ID:UovNn8Jy0
先生みたいに耳が垂れるとか そういうのでいいだろ
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:13:34 ID:I3J4D0a40
>>548
禁術を使った馬鹿はMH内でもモンスターの体力が見えるみたいだけどな
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:19:56 ID:i9iGFRxB0
これとかいいんじゃない?
http://bit.ly/bpLu9d
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:26:50 ID:7htwrnrQ0
>>546
MHFでツールつかったら初期のキリンのHPがラオより多くて愕然としたのはいい思い出
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:29:08 ID:NpMD+dpD0
>>548
あれってクリオで敵調べれば、一度調べた敵はずっとHP表示されんじゃなかったか?
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:30:08 ID:NfKclwl60
ラオキリンと呼ばれたやつか
他にもターボテオとかFの初期には色々な伝説があるなw
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:41:10 ID:Dsx58Dx40
HP表示は見てみたい気もする
G級クエはソロだと時間かかるから精神的にあとどれくらいかって余裕出来るし
でもリアルから逸脱するし捕獲タイミングや怯み、ラストの一撃のアドバンテージなどなど
やっぱ無理がありそうだからダメだよね
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:49:22 ID:jjC4Iok30
HPが数値で見れちゃうのはダメだけど
残り体力の目安的なものは欲しい
瀕死の段階増やすとか
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:54:56 ID:ucRIIHL60
F懐かしいな
昔は30の緊急クエのシェンガオレンの体力高すぎて全然進めなかった記憶がある
今は知らん
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:06:13 ID:OH/sWhBU0
弱るとしゃべり出すってのは?
「痛い!痛い!ヤメテ!」

倒せなくなる
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:08:26 ID:LIiiNv/20
Sっ気が強いヤツならいけるんじゃね?
某第1位みたいにさ…

俺は無理だが
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:08:54 ID:flzKjKcw0
「もっと痛みを!」
「この肉と肉のぶつかりあい」
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:08:59 ID:NfKclwl60
>>558
キモイだけだろww
コンガは死ぬとき「いーたーいー」と言ってるように聞こえるけどな
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:21:07 ID:RhSfKAMF0
>>558
なっちゃんにだけ実装すべき。


ルーツに実装してみても情け容赦なく討伐する人は多そう。
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:23:56 ID:OqCsAWyd0
>>558
バサルたんにそう言われたら狩れる気がしない
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:36:36 ID:tDGSLmhf0
モンハンに慣れてると、デモンズとかで敵の体力がわかるのが楽だなぁと感じてしまう
敵の体力が目安でわかるスキルとかはちょっと欲しいな
それか、攻略本に残り体力何%で怒り状態移行とかの詳しい数字を載せて欲しい。
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:38:03 ID:9b09Dv/c0
捕獲の見極めでいいんじゃね
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:41:49 ID:oqZ86q5B0
>>507
>攻撃回数と攻撃速度が上がった
時々言ってる人いるけど詳しく聞かせてくれないかな
モーション速度には特に差異を感じないし、ヒットストップ短縮は全武器に共通

物理DPSではランスに並んだ旧ハンマーに対して、3ハンマーのDPSは正に底辺だよ
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:42:26 ID:+tB585i10
敵の体力が分からない、それがモンハンだ!!!
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:46:41 ID:oqZ86q5B0
>>537>>538
風圧の硬直は変わってないと思うが
相手の攻撃ペースが上がったからそう感じるだけじゃないの?
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:54:05 ID:I3J4D0a40
>>558
ヒプノにそう言われたら狩りにくくなるな・・・
しかし、蟹一族に言われたら殺意が沸く
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:56:17 ID:c5yX+r710
大名蟹好きだな
殴った時に出る血の色がなんか黒いけど
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:58:47 ID:z8nRIWc40

クルペッコ:イタイ!イタイ!ヤメテ!
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:59:07 ID:flzKjKcw0
ぼく悪いヤオザミじゃないよ
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:01:56 ID:z8nRIWc40
ヤオザミとガミザミはガンナーが一生恨んでも足りないぐらい怨み買ってるだろうな
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:03:45 ID:I3J4D0a40
>>573
剣士も一部いると思われる
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:06:27 ID:yGxWQnI10
蟹は糞ウザいが吹き飛ばし攻撃持ってないだけマシだと感じる
ボス戦で砂弾スナイプしてくるガレオスとデルクスはマジで生きたままキモ引きずり出してやりたい
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:12:04 ID:RhSfKAMF0
>>573
剣士はファンゴを憎んでいそうだ。


場合によっては枯れるまで狩られる小蟹や猪だが、絶滅しないのは何故?
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:13:26 ID:yGxWQnI10
氷山の一角なんじゃね
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:14:17 ID:c5yX+r710
ゲームだから
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:16:00 ID:ngXuzJKm0
ピクミンみたいに一通り狩ると暫く出てこないとか無理なのかね
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:16:11 ID:sqdbNHsNP
dos雑魚の耐久性考えた糞野郎は精神病者だと言われたら信じるな
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:16:49 ID:Q8/Kt2J+P
>>566
えー
旧作のモーションかなりもっさりしてると思うけどな
旧作の溜め2と、トライの溜め1→派生アッパー比べても全然違うし
攻撃後の回避入力受付の早さも違うし
てか溜め1やアッパー(縦3含む)のあとコンボで即溜められるようになったりとか
大幅なモーション変更だと思うんだが使ってて気づかないのか
モーション値が犠牲になった代わりに手数的には圧倒的に増やせるようになっただろ
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:20:00 ID:SKERThvP0
>>566
疲労させるのが早い=相手の隙が増える、から攻撃回数が増えるんだろ
トライハンマーは振り向きとかの大きな隙以外に、小さな隙に攻撃差し込んでいく立ち回り重視の武器ってイメージ
例えば溜め1で仕掛けて行けるとこまでコンボ出すとか、バックジャンプブレスに溜め2合わせるとか
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:20:20 ID:tDGSLmhf0
DPSっつっても、モンハンで常に攻撃し続けられる状況なんて殆どないと思うんだけどな
584枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:24:23 ID:Q8/Kt2J+P
補足
単純にDPSって観点だけで見るなら、手数と機動性が増した点を加味しても
確かにトライハンマーのDPSは落ちたよ
その代わりのスタミナ概念導入ってことなんだろう
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:25:10 ID:SKERThvP0
>>575
ディア眠らせて「よっしゃー爆弾」ってときに
果敢に突進して起こしてくれるデルクスマジKY
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:26:47 ID:sTpoO88Q0
3の溜め1→振り上げのモーション値の合計は32、対する旧溜め1は45というね

旧溜め2と3の上記モーション比べても特に速度差感じないけどな
縦3は微妙に早くなった気がしなくもないけど
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:27:05 ID:Q8/Kt2J+P
てかそもそもディアに睡爆ってあんまり旨味なくないか
部位破壊狙いにしても変なとこに吸われやすくて置き場所シビアだし
音爆効果優先でダメ3倍にならないし
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:28:59 ID:SKERThvP0
>>587
角折マラソン爆弾でやるのって珍しいのか
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:29:39 ID:sTpoO88Q0
>>583
相手を拘束してのDPSが高い武器は大体討伐時間も早くなるよ
例えば最強のDPSを叩き出す双剣乱舞はブレス中なんかにガンガン叩き込めるし

瞬間火力が高い……というか溜めがある武器は旧レウスみたいなチャンスが断続的な相手向け
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:29:49 ID:+5+CpTFl0
寝やすいからなんとなくやりたくなることもある
ガンナーならついで程度にできるし
591枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:30:45 ID:G85kkltM0
このスレ見てるとtriハンマーはやっぱり溜め1使う人多いのか
溜め1で殴れるところを我慢してスタンプした方が早くない?
何回試しても溜め1からのコンボを使うと遅くなってしまう
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:32:56 ID:Q8/Kt2J+P
>>586
いやー速度違うと思うけどな
体感で旧ランスの三連ステップとトライの三連ステップくらい違う感じがする
ランスは旧のほうが早いんだけどね

てか、溜め1→振り上げは派生させるさせないでも変わるし横振りにも派生できる
単純な早さの問題だけじゃなく選択肢の多さであと一撃が増やせる機会が増えた
あと溜め2の瞬発的な機動力もあるし、そこからさらに横振り派生もあるし
的確なコンボ選択してれば手数は全然変わってくるよ
それ差し引いても火力低下ってとこは同意するけどね
DPS関係なしに単純に早さ、てか機動性が変化したかどうかって話なら劇的に変わってるよ
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:33:08 ID:vLUMhdYV0
脳内と見た目でしか考えられない人の発言は無視しとけ
溜め1絡めたコンボなんて貴重な斬れ味を浪費して前進して仲間吹き飛ばすゴミでしかないから
「縦3連発より溜め1絡めた方がDPS高いんですよ^^」とか言って近接吹き飛ばすゴミハンマー死ねよもう
594枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:35:55 ID:Q8/Kt2J+P
>>593
それ動かない的相手にしたDPSの話でしょ?
こっちは攻撃回数と速度の話してるんだけど

麻痺中の敵に縦3→溜め1派生やってる奴いたら俺だって移動するわ
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:36:09 ID:SKERThvP0
>>593
溜め1とかほとんど前進しないだろ
レバー入れてたら前に出るけど
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:44:54 ID:EoYof+eB0
>>581
操作してても動画で見比べても速度差が殆ど感じられないんだが
あったとしても誤差程度だろ。そもそもトライは縦123と溜め3以外の威力が糞過ぎるし
回避入力はどの武器も長くなってるから別にハンマー限定の改変じゃない

溜め1や振り上げ後はむしろ今まで溜めに繋がってたのがトライで繋がらなくなったんだろ……
縦3から溜めに派生したい状況はそれ程多くないし、転がって溜めるのと比べて1〜2秒縮む程度でしょ
間違っても圧倒的なんて差は無いよ。片手並みのモーション値で半端に手数稼げる様にはなったが

>>582
モンスの仕様や動きを武器性能の話に絡めてくるのはおかしいだろ。疲労考慮なら最初からそう言えと
小さな隙に溜め1や溜めコンボ入れる暇があるならもっと溜めて溜め3入れた方が強い
隙を突くのは溜め中でない時限定で縦1使って潰していけば十分

>>592
ランスの三連ステップの速度も変わってないと思うが……

トライの横振りなんてモーション値15(笑)の上に気絶値も消えた誰得モーションじゃん
溜め2の移動距離もP2以降の溜め1、2に毛が生えた程度だし、モーション値は低いし後の派生もクソ
お前ら溜め12を上手に活用した旧ハンマーの手数嘗めすぎだろ
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:45:36 ID:EoYof+eB0
>>595
いいから縦3に溜め1絡めて出してみろよ
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:49:36 ID:Q8/Kt2J+P
>>596
ランスのステップの速度違うだろw
なんで気づかないの?まるで違うじゃん
ステップ自体の早さじゃなくて三連の間の硬直の長さのことだよ?
トライのもっさりしてるよね?ステップ移動で距離詰めが旧作より利点少なくなったよね?
使ってて気づかなかった?
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:02:49 ID:M8Qkbfvi0
>>598
だんだんと喧嘩腰になってるから
もう少し押さえて下さい^^
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:06:45 ID:FZZtyvbI0
この時間はキチガイ共が増えるからしかたない
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:10:23 ID:1EKNvYjN0
一方その頃俺の家では・・・

 ドコドコドン             ミ   ))←俺
       I    /            //        /
   _  ヽO丿    __      /O>      O セックス!!
  ( () ∧/ ←母  〔 TV 〕       __  /V \
   I ̄I   )       || ̄.||        |PC | /> ←父
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:13:20 ID:RhSfKAMF0
な に が あ っ た 。
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:29:44 ID:b2tvyywO0
トライのハンマーのタメ2は便利だけど回避の受付が微妙に遅いのがなあ
あと全体的に軽いんだよなあ
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:30:28 ID:MVEKmDTJ0
>>602
俺が思うにクック先生が家に尋ねてきたんじゃないだろうか?
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:32:49 ID:UhIOWmC10
確かに軽々振り回す感じがするよな
重量感が欲しい
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:36:33 ID:c5yX+r710
ハンマーに重量感はいらないだろ
607枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:39:38 ID:Dsx58Dx40
そろそろ「嫌なら使うな」理論が登場する流れ
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:41:59 ID:ypFR10sf0
ウソップハンマー!
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:42:28 ID:ANJEACUv0
実際軽くなったからモーション値下がったんじゃね
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:42:39 ID:Fr2FlDTb0
嫌なら使うな、は一つの答えだと思うよ。
唯一無二ではないけどね。
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:46:09 ID:qYZKGh950
スタンさせつつスタミナ減らしという役割ができたから溜め1&2のモーション値大幅下方修正は仕方ないよな
モーション値が元のままだったら強すぎる
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:47:17 ID:DQvTkg6j0
文句があるってことはその武器が好きってことなんだし

ただ多少微妙な性能でも、愛で使いこなすものなんじゃないの
ハンマーの溜め2も文句言わず使ってたらボロスを倒したあたりで完全にハマった
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:51:46 ID:Fr2FlDTb0
dosの笛に比べれば。
なんてステキな合言葉。
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:53:22 ID:Dsx58Dx40
特にモーション値どうのこうの考えなくてもハンマーで全モンスソロ余裕じゃん
何をそんなにもめているのかしら
アルバですらソロ35分くらいでいけたし

すみませんジエンソロ無理でした;;
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:54:40 ID:tDGSLmhf0
パーティ人数に応じて、笛の演奏効果時間は延長して欲しいな
ソロで笛が使いたいです。
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:00:44 ID:DQvTkg6j0
>>614
ジエンぐらいは他武器に譲ってやれよw
ジエン発表前にもかかわらず双剣がアップを始めたようです
617枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:03:30 ID:ypFR10sf0
トライのハンマーはシリーズ通して安定して強いから使っていたわ
片手剣に愛を・・・
618枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:09:33 ID:Dsx58Dx40
>>616
ジエン来たら双剣大活躍だろうなww


辻本P「ジエン?今回は出ませんよ。あと双剣の乱舞削除しました」
双剣シュゥゥゥゥ〜〜〜ン……
619枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:10:32 ID:DQvTkg6j0
>>617
・絶望的だった水中戦が無くなる
・得意のティガ骨格いっぱい
・得意のガンキンとアグナ続投

Congratulations・・・!おめでとう・・・!おめでとう・・・!
だがレウスとディアには無理して担ぐなよ・・・!
620枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:13:24 ID:mGqLASEw0
クエスト名を3のセンスじゃなくてp2gのセンスでつけて欲しい。
621枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:15:39 ID:DQvTkg6j0
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
その他〜の狩猟、〜の捕獲(!マークすら無い)

設定したスタッフは移動してください^^
622枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:15:40 ID:flzKjKcw0
俺P3でも戦えるように、第三王女にチャナさんいっぱい献上してるんだ・・・
623枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:17:27 ID:ji+PI/Hc0
>>620
3ってそんなにださいのか?
624枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:18:56 ID:ypFR10sf0
チャナさんなら地上戦だけでもやっていけそうな気がしないでもない
625枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:19:15 ID:Dsx58Dx40
>>623
ださいというか>>621ってことじゃね
626枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:19:47 ID:ucRIIHL60
アグナとかアルバ並に要らないモンスターなのに何でPVに載ってるんだよ
多少は改善されてるんだろうな
627枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:20:15 ID:DQvTkg6j0
ださいというよりはやる気が無いな
称号とかは無駄に厨二臭いのにクエ名は無駄に淡々としてる
628枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:23:10 ID:Dsx58Dx40
>>626
謎連続つっつき攻撃時、足・胴・尻尾全てにちゃんと当たり判定付けました^^
629枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:23:43 ID:ji+PI/Hc0
見てきた
〜せよ!とかなんか普通だな
630枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:25:17 ID:DQvTkg6j0
アグナ要らないとか言うなよ
あの肉質変化と外見かなり気に言ってるのに

ついばみの判定と、武器の提供のしなさと、ランスの贔屓っぷりはどうかと思うけど
631枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:26:15 ID:v8YwqfLg0
アグナさんは咆哮のかっこよさのために残しておいてくれよ
632枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:26:20 ID:ypFR10sf0
アグナはスラアクでやっていたけど楽しかったけどなー
633枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:26:37 ID:UhIOWmC10
あと部位破壊をどうにかしてくれ
634枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:27:36 ID:NfKclwl60
トライやったことのない身としてはアグナ結構楽しみなんだけどな
ガンスで全部位破壊を狙ってみたい
硬化したら砲撃祭りで
635枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:28:32 ID:DQvTkg6j0
>>633
2本破壊で2本確定でいいよな
636枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:31:12 ID:Dsx58Dx40
GNTが素材代替で残留しますように・・・
637枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:32:05 ID:SZzfUNBF0
アグナのクチバシぱくぱくが気持ち悪くてショック
ブサイクだらけのトライ勢の中でもカッコイイ系のモンスターだと思ったのに
638枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:36:42 ID:c5yX+r710
クックって障害者みたいな顔してるな
639枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:38:03 ID:UhIOWmC10
でも先生こそモンハンを体現してると思うんだよな
640枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:38:58 ID:sMY1CuVJ0
好みは人それぞれだな
俺はアグナベリオは好きだし戦ってて楽しいが
へたレウスとツアー大好きな水没林の主は消えてもいい
641枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:47:03 ID:DQvTkg6j0
というより水没林の王は消えるのがほぼ確定してるな
ラオを仕様そのままで出すtjmtがわざわざ地上戦特化にして出すとは思えんし

ツアーにツアーを重ねた結果がこれだよ
642枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:51:45 ID:ucRIIHL60
海龍種は全削除でOK
ポンデは楽しいからいてもいい
643枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:53:50 ID:kRv0N7+o0
ポンデのスポンジに乱舞したら血飛沫凄そうだなw
644枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:53:59 ID:sMY1CuVJ0
看板モンスターだけにあの海蛇やろうはガッカリだったぜ
レウスももういいよ。空中戦というコンセプトの時点でどうやっても糞なんだから
645枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:56:36 ID:DQvTkg6j0
レウスはペッコ武器を食った罪がある
別にチキンでいいし風圧いくら起こしても構わんが、これだけは許さない
646枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:58:11 ID:0UuHbPjS0
アグナよりラギアの方がいらなくね?
水中戦ないし…
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:06:09 ID:p+g4ZvlO0
アグナ部位破壊すると肉質軟化が爪狙わないといけないせいで役に立ってなかったな

爪だけどうにかしてくれりゃ良いモンスターなのにもったいない
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:19:11 ID:L4DxgG480
嘴2回、胸2回、胴体2回、尻尾2回、脚4本
確かに破壊箇所と回数が多過ぎるw
爪は前足二本で胴体尻尾も一段階で良い気がする
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:20:38 ID:JlD6RCFr0
瀕死状態の時のアグナのアワレさといったらもうw
肉質も全身えらいことになってるww
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:31:40 ID:Zt+t0hgZ0
アグナって確かオフのナバル倒した後に出るよな
どんな延命措置だよとか思いつつランサーの俺はアグナ一式を作った
まじで爪は2つ破壊でOKにするべきだな
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:35:37 ID:BR+UXQbr0
全破壊する頃には瀕死というP2Gでもあった要素が受け継がれていたな
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:38:41 ID:L4DxgG480
アグナはあの肉質でクラストップの体力を誇るのも全部位破壊を考慮したゆえなんだろうな
あいつだけやたらタフだから部位破壊条件を緩和して体力も少し下げるとバランスの取れた
良モンスになると思う。てか、どこぞの暴君の立場がなくて可哀想だぜw
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:43:42 ID:JlD6RCFr0
別に全部壊す必要はないんだけど壊したくなっちゃう・・・くやしいっ!
ガンキンも普通に報酬で顎出すのに顎壊したくなる
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:45:28 ID:rjz9DOT40
ガンハンマじゃなくてさ・・
アグナのハンマーが欲しかった・・
クチバシを使った斧タイプの
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:46:37 ID:TNnr5YQF0
切断武器であえてガンキンの顎に挑むのは浪漫
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:48:07 ID:JlD6RCFr0
焼きゴテのように赤く染まったハンマーだな、マジで欲しかった
ガンハンマとか使い回しじゃねえかチクショーッ

同時に大剣も欲しかった
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:48:35 ID:BR+UXQbr0
狙ったように3人で顎に属性開放したときは楽しかった
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:48:53 ID:rjz9DOT40
ガンギンといえばガンギンハンマーもうちょっとどうにかしろよ
斬れ味のせいで攻撃力1000越えでもカスダメじゃねえか
斬れ味考慮しても大ダメージ与えられるように攻撃力もうちょっと上げてくれ
斬れ味がハンデになって中々面白い武器になると思うぞ
爆「槌」竜だろハンマー作るために生まれてきたようなモンスじゃないか
そのモンスのハンマーが弱いってどういうこっちゃ
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:51:03 ID:JlD6RCFr0
グレンウォルとギガスは外見が凄く良いからネタ武器にするには勿体無い
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:51:23 ID:L4DxgG480
顎は落とし穴の効果時間が長かったし爆弾や属性弾使えば割と簡単だったけど
尻尾の方が狂ってたなw 切断すれば糞が飛んでこなくなるけど破壊時期的に殆ど恩恵ねーだろw
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:53:28 ID:p+g4ZvlO0
アグナ爪と鳥竜玉と天角の必要数はいくら据置とはいえ基地外じみてると思った
手に入って喜んだけど結局一度も要求されずに終わった高級提灯見習ってほしい

まあPなら心配いらないか
662枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:54:57 ID:JlD6RCFr0
Pシリーズということでかなり心配してるのがサブクエの有無
部位破壊レア素材の多いトライにおいてサブクリはかなり美味しいのだ
663枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:58:26 ID:ILCuxumd0
切れ味悪いけど攻撃力は高い・・・みたいなロマン武器になればよかったのに
防御40とかいらねぇから
664枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:01:47 ID:p+g4ZvlO0
いや防御力+40は重要だろむしろどうしてギガスに付けてくれなかったんだ
665枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:03:32 ID:BR+UXQbr0
パッと見は攻撃力が高いけど切れ味を考慮したら、攻撃力もゴミでした武器は止めてください
666枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:11:01 ID:L4DxgG480
ペッコハンマーですら火属性付いてるのにギガスには無しとか覚醒()の餌食になってるよな
切れ味悪いせいで火力ゴミ、スタン値↓とか本当に爆槌竜の名が泣くなw
667枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:12:55 ID:Zt+t0hgZ0
3で片手担いでる人って殆どいないよね
P2Gで持ち上げて3でどん底に叩き落した感じ
668枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:16:13 ID:C4x/9DDpP
グレンウォルは武器ではない
6番目の防具だ
669枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:17:15 ID:p+g4ZvlO0
片手の必殺毒殺が部位破壊報酬偏重のせいで邪魔にしかならないしなー
670枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:18:39 ID:JlD6RCFr0
片手は天敵にさえ手を出さなければそれなりに活躍できるレベル
671枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:22:15 ID:xczuTnyb0
片手は水中では役立たず。
いわゆるレウス骨格だと攻撃できる部位が限られてくる。
ベリオとかギギネブラのようなモンスターには相性良い方だが、他の武器使った方が早い。

なんつーか、「片手で何を狩るんですか?」って状態。
672枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:25:06 ID:RigdrDyO0
規制解除キター

早くカプコンさんマキシマムな情報教えてください^^
673枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:30:44 ID:MQceOzjI0
片手をでっかくした奴がランスだよね。ね?
674枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:31:33 ID:L4DxgG480
毒はダメージが2〜3割落ちて蓄積の仕様が変わったんだっけ
片手は麻痺、睡眠、火の三本しか野良では見なかったな
性能的には氷が強かったけどモンスとの相性を考えると
パーティ戦で活躍するにはちょっと厳しかったな
675枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:03:28 ID:rjz9DOT40
まあ麻痺片手は実は麻痺刀のほうが麻痺蓄積率高いって言う^^;
睡眠片手は爆弾のコストが高くてアルバぐらいしかみないし
毒は上位じゃウンコだから使えないし
火力は・・・ねえ
676枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:04:24 ID:BR+UXQbr0
リーチのせいで格別使いやすくもないんだよなー
677枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:07:34 ID:Ye1WoYn50
ここまでジンオウガの話題なし
678枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:08:45 ID:p+g4ZvlO0
麻痺片手はランスいる時に無駄に波風立てずに済むから便利

ガンに負けるのはまあ仕方ない
679枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:11:11 ID:L4DxgG480
トライの愚痴が続いてるなw
イベントでお守り救済とかきたから確実に見てると思うんだよね
P3は頼みますよ開発さん〜
680枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:13:31 ID:BR+UXQbr0
何と言おうが、あの映像見ればどう見てもトライベースだしな
681枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:14:40 ID:rjz9DOT40
毒は固定ダメじゃなくてせめてHPに対して〜%のダメージにして欲しいんだが
682枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:18:02 ID:9CxSvHsa0
揃いも揃って俺の好きな片手を馬鹿にしやがって
イフリートマロウやナールドボッシェやデプスストライカーかっこいいじゃない
683枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:19:22 ID:rjz9DOT40
そうだね・・なんていうか

ロマン

に溢れているよね
竜撃砲みたい
684枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:38:55 ID:LH2co8Qa0
>>681
調整難しそうだなそれ
685枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:43:28 ID:rjz9DOT40
>>684
じゃあ上位毒武器ほど固定ダメージがでかい
毒にレベルをつける
毒+1とか毒+3とか数値が大きいほど固定ダメージがでかい
蓄積値高いが固定ダメージが低い毒+1武器とか
蓄積値低いが固定ダメージが大きい毒+3とかバリエーションもできるし
中々面白いと思う
686枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:46:08 ID:p+g4ZvlO0
調整難しそうだなそれ
687枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:52:34 ID:Md7P1Wdd0
毒1と毒3がPT組んだりしたらどうするんだ?
毒1と毒3で別の状態異常として蓄積するのか?
688枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:53:58 ID:sAxI05nS0
無属性片手の立場無さ杉
鈍器系の片手は打属性にしてスタン値つけてくれよ

欲を言うならレイピア系とタバルジン系のモーションも変えて欲しい
689枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:55:48 ID:CIm3z/Xf0
むしろ特殊攻撃発生率を上げるスキルが欲しい。
33%(通常)→40%→50%ぐらいで。
2段階目は20ポイントでいいからさ。
690枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:57:07 ID:rjz9DOT40
>>687
じゃあやるとしたら〜%のダメか

毒武器が上位じゃ使い物にならないのが
ちょっとあれだと思ったわけよ
691枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:56:05 ID:xczuTnyb0
状態異常強化「・・・・」
692枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:56:33 ID:xG2KJFj5P
ああ、そのまま黙ってろ空気スキル
693枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:07:51 ID:LH2co8Qa0
ネコ飯の効果が状態異常エフェクト発生率UPとかならよかったのにな。
694枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:11:11 ID:p+g4ZvlO0
トライの状態異常強化は存在感抜群だったぞブナハ的な意味で
695枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 05:32:03 ID:Zt+t0hgZ0
片手剣はスティック上に倒し続けたら水平斬りに繋がるようにして欲しいわ
盾コンとか誰が得するんだよ気をつけても暴発しやがる
たまに太刀厨吹っ飛ばせるだけでいい事何もないわ
696枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 06:35:43 ID:Ve+cEDlF0
P3にはもちろんマタタビ爆弾あるんだろうな?
697枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 06:55:14 ID:OWEPXxaJ0
P3もデフォ名をHUNTERに設定していてほしい
698枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 07:04:33 ID:A8+ZfnSH0
毒喰らってる相手はHP減少だけじゃなく他の能力低下も起こるとかになればあるいは・・・
699枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 07:16:15 ID:xBHDWj6u0
毒なんだし、スタミナの減りが速くなるとかあってもいいかもね
700枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:15:33 ID:+0JGkCuG0
マタタビ爆弾なんて使ったらナルガちゃんが俺にデレデレになって困っちゃうじゃないかばかちん
701枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:46:44 ID:/yRKfV6I0
ナルガにゃんなら俺の横で寝てるが
702枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:50:57 ID:XUpzwhIN0
寝てるのか… んじゃ大タルG置くか…
703枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:53:39 ID:pPpAaXC80
鬼だな・・
704枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:04:26 ID:xG2KJFj5P
どんなクエでも爆弾を常備してる奴っている?
705枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:06:13 ID:XUpzwhIN0
ガッツポーズ解除+エリチェン用に小樽を1個だけなら持っていくよ
706枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:34:30 ID:YV7eoFcM0
ソロでウカムまで行ける人って何人くらいだろ
707枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:43:49 ID:ReyN3lMl0
頑張れば行けるだろう奴は半分以上
実際行った奴は2割くらい
悪魔猫に任せきりなのをソロと勘違いしてる豚が更に1割と予想
708枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:46:15 ID:0UV5zM520
人数で知りたいならプレイヤー全員にアンケとって来いよ
709枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:48:08 ID:XUpzwhIN0
そういやトリビアの泉で統計をとる際に毎回と言っていいほど出てきた人がいたよな
まぁ携帯ゲー攻略の方にソロ専スレもあるしそこまで少なくはないでしょうよ
710枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:52:26 ID:xG2KJFj5P
オールソロでウカムまで行くことには行ったし倒したけどそれまでの全クエを制覇したわけじゃない
ミラ系は総スルーだしキークエ以外の馬鹿げた2頭クエなんかもやってない
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:57:59 ID:vQjzZjom0
ソロが大変なのってマ王くらいじゃね
ミラ古龍は返ってくれるしラオシェンも火事場双剣でちゃっちゃかやってりゃ勝てるし
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:59:18 ID:MSWsMc1tP
>>709
あの人いつも「統計学的に2000人に聞けば良い」って言うだけだよね
713枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:07:11 ID:cvFQWao60
ほぼ毎回大タルGは常備してる、むしろ持ってないと落ち着かん
714枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:08:07 ID:SFb7YrZZ0
ソロでいったというか、モンハンで多人数プレイを一度も経験した事のないぼっちはどれくらいいるんだろう。

・・・まぁ俺の事なんだけどね
715枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:14:46 ID:jMM6vYaN0
パーティープレイはFで散々やったからP2Gはソロだった
kai環境整えたけど一度も繋いでない、野良コワイ
716枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:19:07 ID:rjz9DOT40
>>706
まあぶっちゃけ面倒だしな
ソロで倒しても報酬が極端に増えるわけじゃないし
時間かかるし火事場使うから神経も使うし
ソロができるから別にうまいってわけでもないしな

ソロはモチベーションの問題が大きいな
717枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:21:06 ID:QK71ni4Y0
ソロ前提で調整されてるPで何を言ってるんだ?
718枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:21:23 ID:+zKwu4Wm0
ウカム後にエロい装備が作れるならやってた
特にそんな事はなさそうだったからG3まで行ってやめた
719枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:22:21 ID:XUpzwhIN0
うkm腰はフリルミニスカチックで可愛いぞ
720枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:23:51 ID:0R21rNew0
ソロでもいくらでも行けた
そしてクリアした後Kai環境整えたけど何か怖くてそんなにやってない
721枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:24:35 ID:SFb7YrZZ0
ごつごつしたウカム胴にキリン足のエロスを知らんとは・・・
722枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:28:30 ID:/yRKfV6I0
ウカムとガンキンは至高
723枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:30:59 ID:BR+UXQbr0
ラオはいらないけど、ラオ装備は残してくれ
724枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:40:26 ID:9CxSvHsa0
レウス装備かっこいい
725枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:40:46 ID:+0JGkCuG0
和風にはぴったりの装備だよな
だが、覇・極、てめーらだけは許さん
上級装備なのにもっちりもちもちよさこい装備たぁどういう了見だ畜生
726枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:43:32 ID:qe1rKcEa0
>>598
俺は変わってないと思うからそう言ったんだけど?
ハンマーにしても、そこまで言うなら具体的なフレーム数も添えて反論してくれよ
ステップ接近がP2Gより弱体化したのは連続ステップ中に大ステップ挟めなくなったからだろ……

で、何でハンマーの話なのにいつの間にか例えで出した話を本題とすり替えてんの?
「はんろんできませんちょうしこいてすいまえんでした;;」って事でいいの?
727枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:44:51 ID:SFb7YrZZ0
昨日の話題をいきなり蒸し返してどうしたんだ
728枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:44:52 ID:CIm3z/Xf0
通常クエストを全クリしてからkaiにつないだ。
貼られたクエをソロじゃ絶対クリアできないだろ、
って人が思った以上にいたのでビックリしたわw
729枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:50:16 ID:qe1rKcEa0
昨日の話題を蒸し返しちゃいけない理由は無いだろ
終わった話でもないし
730枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:58:07 ID:+0JGkCuG0
スレの流れや空気が読めない・見えないのであれば仕様がないが
敢えて空気を読んでいないのであれば君は将来凄い大物に化ける可能性を秘めている
731枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:01:43 ID:Kw6Vc6MD0
終わった話でもないっていうけど
毎回「スタミナ奪いやすいから火力低下はやむなし」で終わるよな
たぶん何回蒸し返してもそうなる
732枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:03:00 ID:ReyN3lMl0
スタミナ奪わない旧ハンマーモーションの新鈍器追加でFA
733枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:03:36 ID:qe1rKcEa0
>>730
「○○カッコいい」とか流れですらなくね
会話が成立してない以上チラシの裏と何ら変わらんだろ
734枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:04:30 ID:qe1rKcEa0
あ、人目に付くから便所の壁の方が適当か
735枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:06:45 ID:Kw6Vc6MD0
>>732
打撃でスタミナダメージなしは違和感あるから斬撃系武器でお願い
736枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:07:59 ID:xG2KJFj5P
あれもほしい これもほしい それもほしい もっともっとほしい
737枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:09:18 ID:pPpAaXC80
>>735
斧が出る日は来るのか・・
738枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:09:19 ID:B2ljzAfo0
溜め2は打ち分けられるようにしてくれよ
スタンプと回転の打ち分けみたいな感じで
739枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:12:08 ID:qe1rKcEa0
ダメージとスタン値上げて回避受付を早くすれば実用性はあるはず>溜め2

あと派生を横殴りじゃなく縦1か2にするべき
740枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:15:09 ID:Kw6Vc6MD0
>>737
わざとスラックス無視してるだろ
スラックスの話題と言えば
・GNTやマサカリはあるのか
・斧は打属性にすべきではないのか
・弓復活の影響でビンは仕様変更されるか
・そもそもトライやったこと無いんだけど
あたりか
741枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:17:57 ID:pPpAaXC80
>>740
すまん本気で忘れていたorz
tri持ってるけどスラックス使わない・・
742枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:19:27 ID:Hio1OXaY0
スラックスはまさにどうでもいい武器
斧にしても剣にしても面白さがない
743枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:20:47 ID:SFb7YrZZ0
>>736
女の子は欲張りよ

トライやった事ない俺はスラックスが一番楽しみ。
744枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:20:54 ID:rjz9DOT40
スタミナシステムもPTプレイだと攻撃チャンス沢山あるからあまり恩恵ないしな
ハンマーはただの火力不足な武器になっちゃうし
745枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:22:28 ID:YV7eoFcM0
密林とか砂漠にもバリスタと弾置いてほしい
746枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:23:58 ID:Kw6Vc6MD0
捕食攻撃の空振りモーションの後に切り上げいれて天井のネブラ叩き落せるよ!
まあ大剣でもできるけど。太刀やランスでも届きそうなんだが俺は成功させたこと無い
747枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:28:36 ID:+0JGkCuG0
>>742
ボーンアックスがきっちり収まってくれるカテゴリーとして存在意義があるじゃないか
ボーンアックスあるのかどうかすら知らんけど
748枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:28:44 ID:jSASS1hg0
ランスの斬撃+打撃の属性はどうなるかなー
749枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:33:32 ID:qe1rKcEa0
スタミナ削りが一番おいしいディアがハンマーと相性最悪なのがな
750枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:45:56 ID:k3M0u1Ik0
斧は、PS2操作だと難しいと思ったが、
P3影響でPSP操作にしてみたら、面白くなった
751枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:50:06 ID:SFb7YrZZ0
3ではディアとハンマーって相性悪いの?
P2Gでは切らずに尻尾殴りまくれるから、一番手っ取り早く倒せる気がするんだけど。
752枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:50:58 ID:pPpAaXC80
>>748
斬打には続投してほしい
ランスしか使わないから・・
753枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:54:08 ID:BR+UXQbr0
ディアは頭に拘らなければ、スタミナ削るのが早いこともあってハンマーで普通に狩れていたが
PTプレイだとちょっと邪魔になりがちだったが
754枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:54:17 ID:qe1rKcEa0
>>751
尻尾の先端が尻尾肉質なのはP2Gだけだ
で、3のディアの尻尾は頭(打撃10)の次に硬い打撃25。尻尾先は打撃30
腹は打撃77でくそ柔らかいがぶっちゃけ殆ど狙えないからな
SA無いから腹下に来られても邪魔
755枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:54:30 ID:wk6QdSUG0
>>736
建て前でも本音でも 本気でも嘘っぱちでも

斬打は良いよ。
756枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:43:54 ID:k3M0u1Ik0
ナバルデウスがお怒りじゃ
757枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:54:24 ID:jMM6vYaN0
カウンター修正無しで斬打修正で良いよ
758枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:10:18 ID:qe1rKcEa0
カウンターは槍と盾をしっかり構えて体勢が安定するまで無防備にしろ
打撃は80〜100%でいい
759枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:30:40 ID:rjz9DOT40
ランスはトライ仕様だとシールドバッシュあるんだから
斬打属性は無理だろ
760枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:42:12 ID:INQr6o3a0
片手剣の盾をブーメラン風に使わせろ。
SC4ソフィーティアの技っぽい感じでw
761枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:44:27 ID:UkEDn6DC0
トライのランスも打撃付いてるけどな
762枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:49:32 ID:Kob+oaYP0
tri持ってないからどうしようもない件
763枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:05:05 ID:Hio1OXaY0
打撃ついてても7割とかだとほとんど意味ないよなぁ トライのモンスター肉質まるいし
まあカウンターは突きからの派生や突きへの派生なくして単体だけの存在にすればいいんでないの
どこからでもつながりますつなげますって笑えるほど強いわ
764枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:29:28 ID:eLVTMVep0
ソロならステキャンより強いんじゃないかと思えるレベルだからな

肉質丸いというか切断弱点と打撃弱点が被りすぎ
重要器官とはいえ硬い頭骨が入ってる頭が大抵切断弱点って絶対おかしいだろ……
岩盤掘り進めるほど頑丈なクチバシ持ってるアグナも胸と同程度に通るし
765枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:39:38 ID:JlD6RCFr0
ラギアの肉質はキチガイ
あのスピードと追いかけっこっぷりで近接最柔部分が45ってどういうこと
動けるグラビかアレは
766枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:42:08 ID:SFb7YrZZ0
テオとかもそんなもんじゃなかったっけ
767枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:44:19 ID:C4x/9DDpP
むしろラギアはどこ切っても叩いても大して変わらんから逆に気楽だったけどな
水中で追いかけっこして無理に柔らかいとこ狙うより近いとこ攻撃したほうが全然早い
部位破壊狙うなら別だけど
768枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:50:21 ID:3UubUOiT0
>>752
全くもって同意
ソロが前提となるPシリーズである以上、一人で打撃と切断両方の部位破壊が
できる武器はあってほしいよね

>>759
シールドバッシュでボルボロスの頭って壊せたっけ?
できなかったという報告を昔聞いたような
769枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:57:39 ID:M6FxSyTx0
>>766
糞肉質の筆頭に挙げられてたモンスを引き合いに出しても無意味だろ…
それにテオは属性が通るだけマシだったぞ、ドスとFは頭が打撃70通るから尚更だわ

>>768
壊せるけど盾で頭殴るのが面倒すぎて実質不可能に近い
770枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:58:58 ID:jMM6vYaN0
斬:片手・双剣・大剣・太刀・ガンランス・スラッシュアックス
打:ハンマー・狩猟笛
弾:ライトボウガン・へビィボウガン・弓

斬武器大杉ワロタ、もうランスは打撃でいいだろ
771枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:59:25 ID:JlD6RCFr0
トライはいつも通り切断属性さえあれば大抵の素材は揃うはず
ボロス頭殻も報酬で出るしな
772枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:04:41 ID:M6FxSyTx0
ボロスの頭なんて片手で数えるほどしか壊してないけど頭殻は大量にあるな
報酬でも剥ぎ取りでも出るから壊す必要性が感じられない
773枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:06:42 ID:YV7eoFcM0
クシャルも柔らかい頭が40で酷い
774枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:07:19 ID:C4x/9DDpP
壊れた後の見た目もグロいしな
775枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:11:06 ID:M6FxSyTx0
クシャの頭は切断50打撃60龍35で古龍の中ではかなり良心的
何故か弾だけ30と『鋼』龍を体現した肉質だけどな!
776枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:11:48 ID:cUY6KQUjP
>>770
これはもうナックルさんに登場してもらうしかないな
777枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:12:48 ID:5QHjL7V+0
棒だろ
778枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:16:48 ID:SFb7YrZZ0
無いとはわかってるけど、やはりナックルは燃えるな。
779枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:16:52 ID:1LRuUX0k0
クシャの頭はもっと切断に強くしてあげるべき
その分前脚とか腹とか首とか尻尾を少しだけ柔らかくしてくれればいい

一番硬そうなクシャが柔らかくて、ブヨブヨそうなナズチが岩肉質っておかしいだろ
780枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:19:28 ID:JlD6RCFr0
ミラ様は頭に結構通るから良心的古龍かと思いきや
デカくて、尋常じゃない勢いで首を振り、頭以外30程度しか通らず、途中から全身10になるわで結局最低レベルの糞肉質だった

さらに魔法まで唱えれるとかやはり伝説級は格が違うNE!
781枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:23:15 ID:B2ljzAfo0
ナズチは頭に切断打撃弾50通るんだぞ!
…ガンナー以外あんまり狙えないけどな
782枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:23:38 ID:k3M0u1Ik0
切断武器だろうと弾かれたら、それは打撃にかわるんじゃないだろうか
783枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:24:35 ID:66Us8mMx0
ミラの顔は結構というかゲーム中でも最高に柔らかいな、弾以外には

硬化は論外として、ミラは肉質よりモーションと攻撃力が糞
784枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:36:54 ID:QK71ni4Y0
>>782
たしかにw
なら打撃武器は大型相手ならほぼ弾かれないとおかしいなw
バットでタイヤ叩いたみたいに
泥棒猫や虫みたいな小型生物なら振り抜けるだろうけど
785枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:39:04 ID:8hXL3Str0
三回足踏みして黒は超威力の倒れ込みから這いずり、紅白は落雷・メテオ
頭は高い位置にあるから大剣でもタイミング合わせないと届かない
尻尾はゲーム中で最硬クラス。足も黒グラ並の肉質の上に怯んでもすぐ起き上がる
レウスもびっくりの長時間滞空、降下時は事前に風圧出しておいて着地時に吹き飛ばし判定
この時頭を狙おうにも地味によく動くから手数武器は涙目
基本的に鈍重で不自然さを覚えるレベルのパターン行動、ガンナーはまず被弾しない
体力はラオシャンロン並


どうにかしろよこれ
786枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:41:06 ID:8hXL3Str0
>>782
切断が弾かれて打撃になったけど、打撃で計算すると弾かれない計算になったけど
弾かれるから打撃になったのに打撃なら弾かれないってあれこれどうすればあばばば
787枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:42:41 ID:jMM6vYaN0
そもそもハンマーの切れ味って何だよ
788枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:43:07 ID:8hXL3Str0
滑りにくさ
789枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:43:56 ID:SFb7YrZZ0
まぁミラはひたすら面倒臭いというだけで、モーションや攻撃力は別にどうでもいいような
790枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:44:14 ID:JlD6RCFr0
ティガの早送りキチガイダッシュどうなるかな
個人的には残して欲しいけど

スタミナも捕食攻撃もつけず判定もそのままで出すのは勘弁
791枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:49:10 ID:JyfSdFhx0
モーションが糞だから装備も絞り込まれるしひたすら面倒臭さを感じるんじゃないのか
792枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:50:47 ID:wZ8+AjqB0
ティガはノーモーション突進無いからまだいい方だわ
F産程度の速度でもいいとは思うけど

それより肉質をどうにかしろ
793枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:55:31 ID:jMM6vYaN0
Fティガのほうがやりやすいな
P2Gのは咆哮回避のタイミングが合わない・・・
794枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:55:52 ID:cl4e/9n+0
>>781
大剣「…」
795枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:58:11 ID:wZ8+AjqB0
大剣でもサイズ小さくないと無理だろ
796枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:58:17 ID:vPK5yco80
>>794
太刀「・・・・」
797枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:58:24 ID:kiHzm5Ib0
DLクエストをPCからダウンロードできるようにして欲しいよ・・。
ファンタシースターポータブルみたいにさ。
798枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:21:31 ID:YPx6YVVF0
そういえば、ジンオウガが瀕死になったら何処がどうなると思う?
799枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:23:06 ID:EYKXJu3H0
スネオヘアーが折れる
800枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:25:01 ID:/yRKfV6I0
ジンオウガが雷やられ状態になる攻撃ばっかしてきたら嫌だな
801枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:28:42 ID:+zKwu4Wm0
あの外見なら怒り時に雷を纏ったりしても不思議じゃない
802枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:30:25 ID:QK71ni4Y0
>>798がカプ開発で2chでアイディア収集してると想像したら怖いなw
803枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:32:41 ID:5QHjL7V+0
>>802
!!!

>>798
女の子になる!!!!!!!11
804枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:40:16 ID:wzc/MoT70
>>800
こういうのは開発が大喜びで実装しそう
805枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:41:04 ID:wzc/MoT70
806枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:41:44 ID:wzc/MoT70
807枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:42:29 ID:k3M0u1Ik0
女の子になったジンオウガを開発だと…
808枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:44:44 ID:YV7eoFcM0
片手剣もっと強化しろ
809枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:45:07 ID:wmm0TYVT0
モンハンは本当によく出来たゲームだとは思うんだけど、
開発者が意図的に、プレイヤーに「うぜぇ・・・」と思わせようとしてるのがなぁ・・・

まぁ、それがモンハンだと言われればそれまでだけれども
810枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:49:29 ID:3ezWn4wO0
アクションゲーなのに当たり判定はムチャクチャ
ハンティングゲーなのに罠等は少ない、効かない、戦略に組み込みにくい
開発が「○○は如何にしてプレイヤーをイライラさせるか考えて作りました」とか言っちゃう

oi
みす
おい
どこがよく出来てるんだこれ
811枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:51:06 ID:C4x/9DDpP
雑魚のウザさはシリーズを重ねるごとに緩和されてってるね
久々にP2Gやったらトライの雑魚の優しさを実感したよ
ランゴに比べてブナハはおとなしくてあまりチョッカイ出してこないし
ランポス系のふっとばし攻撃に比べればジャギィのこかす攻撃なんて可愛いもんだし
そもそもボスと戦ってる間は陰に隠れて何もしてこないし毒や麻痺もない
デルクスは可愛いけどガレオスはザラキーマで地上から抹殺してもいいレベル
ウザいのは生肉やファンゴとタメ張れるリノプロ先生と、あと補欠でウロコトルぐらい

無印とかGなんて無限湧き余裕でしたでもっとひどかったしなあ
812枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:59:26 ID:YV7eoFcM0
古龍としてじゃなくクシャル出してほしいなあ
813枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:59:58 ID:JlD6RCFr0
>>800
看板モンスターはハメ好きという悪い伝統が出来上がるなw
814枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:00:12 ID:m9Tpjfbv0
デルクスもガレオスと比較しなければ相当ウザいと思うぞ
画面外から砂ブレス撃たれて水やられ発生とかランスには死活問題だし

バギィ死ね 水中ルドロスとウロコトル死ね 兵隊オルタロスも死ね リノプロス死ね
815枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:01:53 ID:XDbtLZEj0
文字どおりの片手剣でないかね
左手に剣持って右手には何も持たない
ガードができない代わりにRで武器構えたまま走れる。みたいな
816枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:03:36 ID:JlD6RCFr0
兵隊タロスはボスにも武器にも防具にもなる気が無いのに常に襲ってくるのがうぜぇ
817枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:04:52 ID:C4x/9DDpP
あールドロスもウザいね
ハンターの位置をずらすオルタロスの押し出しもウザい
バギィの睡眠唾も元気ドリンコで対策しても飲むモーション中に攻撃食らったりする
ジエン戦で銅鑼打とうとした瞬間に怯ませてくるデルクスも死刑レベル
だが大砲撃ったあとの硬直をキャンセルしてくれることもあるから情状酌量してやる

まあ比較対象抜きにすれば確かにウザいんだけどね
818枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:05:25 ID:RIALIOCe0
無印やGの雑魚は数こそ多いがファンゴとガレオスを除けばまだ可愛いもんだろ
ドスの猿蟹砂竜蛇竜は頭沸いてるとしか思えない。蟹の奇襲なんてそこらのボスの攻撃より痛いし
P2Gのガレオスとゲネポスとイーオスも同様に頭沸いてた
819枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:10:20 ID:QK71ni4Y0
>>811
なぜ雑魚のうざさの話題で無印GがでてMHシリーズうざど最高のドスが出てこないw
820枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:12:19 ID:JlD6RCFr0
ドス雑魚は自然の厳しさを表現しようとする前に、
ゲーム的に目茶苦茶ストレス溜まるという事を理解すべきだった

ふっ飛ばしてくるだけじゃなくガレオスガブラスの華麗な回避っぷりはなんなのあれ
821枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:15:23 ID:YV7eoFcM0
まあまあまあまあまあまあ
822枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:16:48 ID:Slawz1PN0
ガレオスには世界最高レベルの殺意感知センサーが搭載されてるからなぁ…。

大型との戦闘に集中している時は我が物顔で地上を歩いたり、大型と重なって尻尾を振り回す
極悪ぶり。苛立って倒そうとすると即座に泳いで逃亡。挙句の果てに当て逃げまでする始末。
823枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:18:06 ID:yGE7rs6Y0
攻撃回避はガレオスやガブラスじゃなくてゲネイー、そして何より糞ブランゴだろ
ドドブラもブランゴもラーもあのステップ糞ウザいんだよ糞クソ糞クソ糞クソ
824枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:31:15 ID:9CxSvHsa0
ガーグァはアプトノスみたいに大人しい生肉ポジションなんかね
アプトノスに次ぐ可愛い雑魚になりそうだ
825枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:33:41 ID:ILCuxumd0
>>822
よく考えるとハンターと同じだな
826枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:39:33 ID:l6TP12rm0
雑魚敵を全部削除してボスは棒立ち状態でおk
827枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:39:34 ID:k3M0u1Ik0
>>824
モス「おいィ?」
828枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:44:36 ID:qpQc55cl0
一月ぶりにきたけど
公式が何一つ更新されてなくて糞笑った
829枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:58:42 ID:9CxSvHsa0
>>827
誰から攻撃受けてもハンターに八つ当たりする豚に用はない
830枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:59:23 ID:ueo92cVN0
モスはこっちが何もしなくても頭突きしてくる
全然可愛くない
831枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:06:09 ID:eZ9ok70W0
死ぬまで戦うのをやめないッ!

モンスターばかりだから困る
モスですら永久ホーミング突進仕様とかもうね
832枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:08:59 ID:DRXuoWq/0
モスには逃げて欲しかった
あんな習性で本当に苔が生えるまで生き延びられるのかよ
833枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:09:17 ID:zPFTNyOA0
というかハンター見つけるや否や猛攻しかけてくるDQNばっかなのはなんなの?
834枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:09:48 ID:DRXuoWq/0
モスには逃げて欲しかった
あんな習性で本当に苔が生えるまで生き延びられるのかよ
835枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:11:53 ID:DRXuoWq/0
おい、書き込みに失敗した模様なんじゃないのかよ
836枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:12:21 ID:CIm3z/Xf0
むしろ一発入れたら超ダッシュで逃げるモンスターを導入しろ
837枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:16:56 ID:zPFTNyOA0
「未発覚時に」一発入れると逃げまくる飛竜は結構いるから困る
838枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:19:58 ID:eZ9ok70W0
大型VS小型とか異種の小型同士で戦わないのも謎

全モンスが人間のみを襲うってどんな生態系だよw
839枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:23:36 ID:NICs+bxH0
そういう点でもジャギィとドスジャギィはよく出来てたな
時々飛竜にでも攻撃しかけるし
840枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:32:03 ID:Kw6Vc6MD0
リノブロスだって時々大型モンスに突進してたよ
してたけどどうでもいいや
841枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:33:53 ID:k3M0u1Ik0
>>836
すごい素早い動きでなかなか攻撃あたらない上にすぐ逃げるモス
倒すことが出来ると、貰える経験値が多い。経験値ってなんだ?
842枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:46:20 ID:8EG26wSW0
>>840
ブロスじゃなくてプロスなのよね
843枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:47:42 ID:9CxSvHsa0
ティガが砂原に来るのは確定してるけどそうしたら砂原生態系頂点はディアとどっちになるんだろう
どっちもか
844枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:57:26 ID:pPpAaXC80
>>841
メタルモスの誕生であった
845枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:59:38 ID:13b0gPlg0
>>843
肉食が勝つのかもな
火山の頂点はアグナらしいけど、ガンキンが食うのは岩だし
・・・レウス?なにそれ
846枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:04:43 ID:YPx6YVVF0
そして他は全部ジョーさんですね。
847枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:06:05 ID:+zKwu4Wm0
それ何か白けるな
848枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:07:35 ID:wmm0TYVT0
そういや、ディアって何食べてるの?
849枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:08:16 ID:YPx6YVVF0
サボテン
850枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:09:37 ID:CIm3z/Xf0
3倍の速度で動くケルビとかどうよ。
ガンナー涙目だな。
851枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:13:12 ID:QrrHzMCW0
>>848-849
ディアかわいいなw
852枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:14:23 ID:wmm0TYVT0
赤いケルビ・・・間違いない!奴だ!
853枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:19:07 ID:DRXuoWq/0
キリンは私の母になってくれるかも知れなかったモンスターだ!
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:24:13 ID:zKRp7z0j0
>>840
いつからブロスに格上げされたんだ?w
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:43:47 ID:YV7eoFcM0
モノブロスハートがあってディアブロスハートがない
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:50:49 ID:LyfzCc4p0
ディアハツならトレジャーにある
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:53:01 ID:YV7eoFcM0
そうか
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:54:43 ID:LyfzCc4p0
ああ
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:55:19 ID:cmud3POL0
アスールとイクス実装よろ
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:59:29 ID:Pk9OVtb+0
アスールはともかくイクスは欲しいな
和のイメージにも合うだろうし
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:03:45 ID:TvWyqEk90
>>99
たしかに亀以外に考えられないな
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:07:36 ID:YPx6YVVF0
にわかランスってこういう奴のことを言うんだろうな
http://www.youtube.com/watch?v=UluzRMHz9JE
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:07:42 ID:06iooLUg0
>>861
おもいっきり亀だな。
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:08:35 ID:kMZl9+cE0
いきなりどうした
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:09:21 ID:xG2KJFj5P
テレビ画面を直撮りって
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:09:37 ID:8A3WX8V30
ジンオウガのサイズがわからん
ラオシェンロン並?
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:12:42 ID:pPpAaXC80
>>866
ティガより少し大きいぐらいか?
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:14:23 ID:5QHjL7V+0
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ  さあ願いを言え
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'  どんな願いも叶えるが天鱗はやらん
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:21:15 ID:9O1N0X5Q0
>>866
シェンロン・・・w

しかし情報はともかくPVに弓と笛の新モーションもチラッとで良いから入れて欲しかった
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:23:15 ID:xBHDWj6u0
>>869
先を期待させるためだろう
ガンスだけ出したのは「おお!これは他のも期待だな!」と思わせるため
871枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:25:55 ID:kMZl9+cE0
でも弓に新モーションって何入れるんだろう
872枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:27:10 ID:+zKwu4Wm0
引き絞って撃つ、これで完成されてるよな
またガンみたいに横ステップでも追加すんかね
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:27:14 ID:VVwb+pSV0
イインダヨ〜
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:27:23 ID:jSASS1hg0
・・・弓がブーメランになったり
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:30:27 ID:jMM6vYaN0
876枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:30:33 ID:xBHDWj6u0
Fの新スタイルじゃないけど、近接方面しか追加のしようがない感じだよねぇ…
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:38:19 ID:9CxSvHsa0
双剣って鬼人化してない時の火力ってどのくらいなんかな?
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:42:15 ID:Pk9OVtb+0
正直弓は溜めたままステップできるとかじゃないとステップ存在価値無いぞ
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:47:25 ID:2laB7jrM0
新モーションもいいけどビンが増えたほうが俺的にはいい
例えば強属性ビンとか強属性ビンとか・・・
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:48:17 ID:BR+UXQbr0
弓のビンという要素には限界を感じる
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:49:45 ID:/wHspECK0
夢を見る島みたいに爆弾弓矢できればいいんじゃね
882枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:52:13 ID:k3M0u1Ik0
ワンダと巨像の閃光の矢がいいなぁ、尻尾も切れるし
883枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:52:45 ID:BR+UXQbr0
爆弾矢と見て、徹甲榴弾の残念ぷりを思い出した
ボウガンも弓も追加要素がことごとく残念仕様だな
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:54:45 ID:jMM6vYaN0
強嵐討伐隊
885枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:55:53 ID:Pk9OVtb+0
爆発エフェクト発生する爆撃ビンならFにあるけどあれもゴミなんだっけか
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:03:26 ID:qpQc55cl0
ドスファンゴさんが怒り状態でラージャンカラーになる電波を受け取った
887枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:06:55 ID:3UubUOiT0
>>883
接撃ビンはガルルガの尻尾切り用に重宝してたんだがな
斬れ味が白ゲージ相当まで伸びるのはありがたかった
矢斬りしないなら関係ないけどな
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:09:31 ID:9O1N0X5Q0
3rdではドスファンゴさんの部下のファンゴを大量虐殺すると
怒り狂ってウネウネした黒い触手に包まれるようになります
889枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:10:40 ID:BR+UXQbr0
ガウシカを殺すと、巨大化して大暴れしそうな仕様だな
890枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:10:55 ID:xBHDWj6u0
自動装填+集中に天崩で麻痺→接撃とかおもしろかったんだけどなぁ
実用的ではない
891枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:11:42 ID:ljJcNAC20
>>888
何その乙事主様
892枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:14:16 ID:kMZl9+cE0
そのファンゴの攻撃を食らうと、右手が疼きだして弓が異常な威力に
893枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:15:15 ID:ReyN3lMl0
一撃で頭部部位破壊ですね分かります
894枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:15:17 ID:lMzeZXi80
>>887
ガルルガの尻尾は強撃ビンでも弾かれないし、
あいつに接撃付けると弾かれなくなる部位なんてないぞ
895枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:21:53 ID:YPx6YVVF0
さてと・・・3rd発売までに1度も使ってない斧練習しとくか・・・
896枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:29:02 ID:3UubUOiT0
>>894
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
897枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:30:58 ID:SVyhewW3O
ボウガンの弾で尻尾を切りたいです
898枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:31:24 ID:nsoHCg5N0
弾かれなくなる部位はあるけど足だけだな
尻尾の裏側と先端が尻尾肉質で切断40〜45、他は背中肉質で切断10
899枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:32:37 ID:ReyN3lMl0
つ斬裂弾
P3にあるかわからんがな
900枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:32:52 ID:BR+UXQbr0
ガルルガって尻尾を狙うと背中判定の部分に当たって弾かれまくっていたなー
901枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:57:50 ID:6LxHaAAf0
ガルルガはP2Gの片耳以外は好きだ、片耳は嫌いなモンスのトップ5に入る
尻尾も意外と柔らかいし
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:09:47 ID:9CxSvHsa0
ボルボソロ行ったら討伐後にジョーさんのボルボ捕食が見れた
ありがとうジョーさん初めて生で見たよ
903枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:13:05 ID:NLdxntmfP
ガルルガは片耳もガン攻めだから好きだなぁ
ちょっとは落ち着けと思うこともよくあるが
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:14:32 ID:BR+UXQbr0
俺、P3が出たらガルルガさんの連続ついばみに
全部カウンターを合わせるのが夢なんだ・・・
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:18:21 ID:3UubUOiT0
片耳ガルルガはソロ全部位破壊がやたら難しいんだよな・・・
906枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:21:42 ID:gtjJiaNm0
P3にガルルガ参戦決定しそうな流れだな。
出してください。
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:21:58 ID:JlD6RCFr0
背中の位置と硬さがやばい
でも最も有用な素材はそこから出るという
908枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:23:04 ID:Xgu6SmC50
>>904
一発目ガードしたら即突きが発動して次のついばみに当たるから無理

>>905
というか心眼片手と双剣と弓以外達成不可能じゃないか?アホほど時間掛かるし
背中が硬いのは分かるが腹が硬いのは納得行かないわ
909枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:27:17 ID:k3M0u1Ik0
ガルルガだってPを代表するモンスターだからね
910枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:30:07 ID:JlD6RCFr0
いい専用BGM持ってるし、Pを代表して出て欲しいな

トライの看板のラギアさんは参戦できませんがねwwwwwww
鉄壁ツアー野郎ざまぁwwwwwwwwwww
911枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:30:51 ID:3UubUOiT0
>>908
> 心眼片手と双剣と弓以外達成不可能じゃないか?

多分そうだろうね・・・自分は色々試行錯誤した挙句、龍頭琴に落ち着いた
ネタ武器と思ってたが、あれはガルルガキラーだぜ・・・
912枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:32:23 ID:Xgu6SmC50
ガルルガがP代表はないわ、P代表はティガとナルガだろ
913枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:34:51 ID:xBHDWj6u0
パッケージ飾ってないけどPオリジナルの先輩なんだが
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:35:37 ID:Xgu6SmC50
ドスと殆ど同時期だろ。しかも連動しないと一回しか出てこない
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:42:13 ID:7jVwO1tX0
最初の邂逅から因縁の対決みたいに何度も遭遇するならともかく、
ランポス討伐で一度だけ現れるだけのガルルガがP代表ってムチャクチャだな
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:46:25 ID:B2ljzAfo0
片耳ガルルガは狂ってて楽しいけど連続啄ばみ隙なさすぎなのに連発しすぎ
啄ばみ中でも狙える部位を柔らかくするか啄ばみ自体にもう少し隙を作って欲しかった
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:46:42 ID:+0JGkCuG0
代表というかPシリーズではおなじみという感じだからP3にも欲しいと言えば欲しい
初代Pやったことないけど
918枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:50:47 ID:MQceOzjI0
個人的には一新してほしいんだけどな
919枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:53:27 ID:inDv4nul0
トライ準拠に作りかえればいいだろ

ガルルガは突進厨だった過去を捨てて「突進しない」モンスにしてもいいと思う
920枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:00:09 ID:TjrENg6W0
ブレスに毒と方向修正付けて、ヒプノ希少種みたいなステップとP2Gの強啄みを実装
後は素早く垂直に飛び上がった直後に真下に向かってブレス吐いたり
これで突進無くせばマジで強くて面白いと思うよガルルガ

あと切断に弱すぎる頭と硬すぎる腹の肉質は考え直した方がいいか
921枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:01:24 ID:L4DxgG480
突進のかわりに潜ります^^とかだったら嫌だな
あとはレウスみたいに飛んだり、ケルビステップしたり
ボロスみたいに後退多用したりと改悪ばかり想像してしまうわw
922枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:03:46 ID:JlD6RCFr0
ガルルガが白ヒプのステップとか可愛すぎるだろおい
923枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:05:45 ID:bLJq5ch+0
後退は不自然だけど(咆哮)バックジャンプならいいんじゃないの?
正直そのどれが来ても突進よりはマシだわ
924枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:07:44 ID:wfdWoYxX0
ところでモンハンの毒ってどれもこれも食らった瞬間から体力が減っていくタイプだけど
状態異常に腹下しとかあっても良いような気がするんだ
925枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:08:32 ID:vIOS3H5e0
麻痺と変わらないからなぁ
926枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:09:27 ID:eI34Gn4H0
ハンターの胃袋は鋼鉄通り越してαゲル並みの衝撃吸収力があるのでお腹を下すことがございません
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:15:16 ID:pFcf3/mF0
でもガルルガはあの突進があってこそのモンスターな気もするがなぁ
個人的にはあの至近で炸裂する火球がいただけない
triレイアの炸裂ブレスを実装して、それは削除だな
928枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:17:51 ID:MRoe1/7B0
トライメインなら鳥竜が少ないからクックやガルルガには出て欲しいな
929枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:18:42 ID:stsWrTPyP
>>920
何一つ面白い要素がない
930枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:21:26 ID:4dCPtnuJ0
レイアの広域ブレスはゲーム視点では絶賛されてるけど
世界観云々だとテオの粉塵爆破と同じだよな
どう見ても時間差で発破してるようにしか見えないし
931枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:25:12 ID:vsNYN80v0
まだ新情報来てないのか宜しくお願いします・・・
夏くらいまでは覚悟しておいた方がいいかな?
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:27:37 ID:vY/cpTbc0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:30:50 ID:wfdWoYxX0
じゃあぼくはネロデュエルキャスト担いでモノデビルとタイマン張ってくる!
934枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:40:33 ID:yozj5Pz70
炎増やすなら水雷氷を……
2ndした事ないからどの位なのか分からないけど、装備が2nd以上ならモンスター結構いるよな……
2ndのwiki見る限り中型と錆クシャ除いた亜種含んだ大型で大体40前後か……大丈夫だろうか
935枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:46:42 ID:VFu41WPw0
>>929
腹下の相手にも誰もいない方向にも突進攻撃するのは面白い要素なんですか
ひたすら隙の少ない啄み連発して弱点カバー、他は物理10〜25なのも面白い要素なんですか
三連ブレス吐いた瞬間大爆発起こして腹下まで攻撃するのも面白い要素なんですか

>>930
あれはよく見ると吐き出された火球が地面に当たって炸裂してる
936枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:46:56 ID:MRoe1/7B0
ベースとなるトライのモンスターが少ないから、
トライ以外にどれだけのモンスターがいるかだな

どうせ新モンスターはいても5体ぐらいだろ
937枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:52:24 ID:VFu41WPw0
>>934
ヒント・新武器のスラアクが実装される

ドスジャギィ、ドスバギィ、ペッコ、レウス、レイア、ディア、ネブラ、ベリオ、ティガ、ナルガ
ボロス、ガンキン、ロアル、アグナ、アオアシラ、ジンオウガ……登場が確定してるのは16種類か

ここにジョーとジエンとアルバを足して19種、リオスに亜種追加で21種
スラアク考慮しても全然足りないな
938枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:53:41 ID:stsWrTPyP
>>935
お嬢ちゃん元気だなぁ
何かいいことでもあったのかい?
939枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:56:33 ID:VFu41WPw0
>>938
いいから質問に答えてください
940枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:57:26 ID:eI34Gn4H0
夫婦に亜種ちゃん出すんかな
親戚みたいな似たような別モンス出してくれる方がありがたい
亜種るなら亜種るで動き全部原種と変えてくれるなら良いんだけど
941枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:59:38 ID:VFu41WPw0
親戚と亜種って同じだろ
942枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:00:16 ID:kectgFVL0
>ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
P2Gはやった事ないんだけど、トライの方式とは違うんだよね?
ちょっとショックだなぁ、好きだったのに
943枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:01:52 ID:VFu41WPw0
見た目に統一感無くなるからパーツ組み換え式は嫌い
ぶっちゃけバリエーションという事場でバランス調整放棄を誤魔化しただけだろあれ
カオスS強すぎワロタ
944枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:03:42 ID:MRoe1/7B0
>>940
全部変えたらそれもう新規モンスターだろ
亜クックや亜夫婦みたいに攻撃力と早送り加減をいじっただけのコピペじゃなければいいよ
945枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:04:46 ID:kHthqO6p0
なんか変なレイアですね
946枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:08:04 ID:eI34Gn4H0
いいえそれはウラガンキンですわ
947枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:12:58 ID:VFu41WPw0
レイア亜種は突進サマソ、レウス亜種は原種の3割増しぐらい飛ぶという差異はある
948枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:20:09 ID:BlLHmfyt0
>>920
片耳と戦いながらこれ想像したらむちゃくちゃやりたくなった
949枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 03:08:06 ID:NtcZ/tGM0
は?レイアは?
950枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 09:13:08 ID:tbqTcO1R0
新モンスに期待だ(#゚Д゚)ニャー!!
951枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 09:27:56 ID:eI34Gn4H0
は?次スレは?
952枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 09:57:11 ID:ckkmRLFiP
>>950踏み回避してめっちゃラッキー
953枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 10:13:22 ID:tbqTcO1R0
スマン立てられなかった
>>970頼む
954枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 10:14:12 ID:eI34Gn4H0
お前は頑張った
後は任せろ
>>970
955枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 10:15:22 ID:b0XQaZsz0
>>970に期待
956枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 10:27:42 ID:bt4ZqZ1OP
>>970に任せろ〜(バリバリ
957枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 10:31:23 ID:bJc4XX8g0
やめて!>>970のライフはもう0よ!
958枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 11:52:59 ID:E4FtwIdR0
まさか6時間も空レスとは…
959枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:02:26 ID:JnRfKI470
このまま>>970か、>>980あたりがスレ立てになっても良さそうな勢いだな
テンプレ変更で
960枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:10:31 ID:bt4ZqZ1OP
このじわじわ感。
頑張れ>>970
961枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:13:00 ID:b0XQaZsz0
>>970ならご飯おごる
962枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:16:11 ID:GTO3gcC40
このまま970待たずにdat落ちか?
963枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:18:09 ID:bt4ZqZ1OP
みんな爽やかに話をしつつ裏ではチキンレースが始まっている予感。
964枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:18:37 ID:eI34Gn4H0
GTOが来たから大丈夫だろう
965枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:22:16 ID:rClEMKwK0
oi
yamero
966枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:22:57 ID:b0XQaZsz0
>>969取ったらかなりカッコいいな
967枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:28:59 ID:bt4ZqZ1OP
>>966
なに心理戦しかけてるわけ・・・?
ワクワク
968枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:35:10 ID:7t8zGlHY0
8
969枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:35:55 ID:kHthqO6p0
969
970枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:49:23 ID:7t8zGlHY0
もうめんどくせぇなwww

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273463288/
971枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:58:34 ID:rClEMKwK0
>>970おつ

建ててから踏んでやろうと思ったらきなんか規制されてた
972枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:20:45 ID:FEZN8DN80
>>970
つ乙の宝玉
973枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:22:09 ID:sf2IOA7o0
>>970
乙←ほぼリストラ確定で寂しそうに無くクック先生云々
974枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:24:02 ID:MRoe1/7B0
>>970
乙ルバス

>>973
P2G専用モンスターになりかけてるウカムよりはマシ
975枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:44:43 ID:VmE0KxoY0
ウカムのおやびんと戦えるのはP2Gだけ!!
976枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:46:21 ID:xDRg8ydO0
ウカムとは何だったのか
977枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:52:53 ID:Ajxr1+jh0
アカムもウカムもフィールド込みの強さなんだろうけど
どっちのフィールドも好きになれなかった
978枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:54:53 ID:MRoe1/7B0
決戦場は歩けそうな所が歩けなかったりするので尻尾切断に気をつかう
979枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:02:36 ID:v8wXWKn00
尻尾は切った場所じゃなく
切断時のアクションでもんどりうった場所に落ちるからね。

アカムはそれで何度泣いたかナ・・・
980枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:06:58 ID:w6kJVeFj0
久々にモンハンのサイト見たらトップページが3rdになってた
一瞬新情報きたかと思ったじゃないか
981枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:15:00 ID:yozj5Pz70
>>970

確かにトップ3rdになってるな
ジンオウガさんマジ空気
982枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:16:54 ID:MRoe1/7B0
ラギアですら発売前は目立ってたというのに・・・
カラーリングか、カラーリングが悪いせいか
983枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:18:56 ID:xDRg8ydO0
っていうか甲殻の隙間から青い光が漏れてるってどういう生物だよ
984枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:24:40 ID:rwSJVLrI0
放射能漏れ
985枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:26:34 ID:MRoe1/7B0
核竜ですね、わかります
986枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:31:45 ID:mSkkO05g0
>>970
なんで踏む前に立てたの?重複の可能性とか考えなかったの?馬鹿なの?乙
987枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 14:59:16 ID:JnRfKI470
>>970
乙←ラギアのタックル時の構え云々
>>986
これは重圧責苦系のツンデレ
988枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:01:52 ID:oLxJz0Nv0
>>983
ダメだ・・・・・一瞬股間から青い光漏れてるって読んじまった
989枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:25:43 ID:bt4ZqZ1OP
>>988
いや、至極正常だ。
990枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:30:02 ID:2UCFF+Ux0
>>982
発売前にプッシュされていたのはガンキンだと思う
991枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:32:41 ID:E4FtwIdR0
クックの頭も固い
992枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:42:13 ID:vl2bVG4aP
3スレでのラギアもジンオウガ程とはいかないまでも結構空気だったよな
993枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:45:17 ID:HATobViq0
ラギアはまだイケメンだから許される
しかしジンオウガよ・・・お前は・・・
994枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:46:11 ID:SBPBNkpE0
>>992
看板モンスは空気化するのか・・・
995枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:48:45 ID:SBPBNkpE0
995
996枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:48:58 ID:Ke7cG4De0
ティガは下位でなんとか倒して上位進めてたら「二頭でてきた^^;」
詰む人だらけで存在感の塊だったなティガは
997枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:50:45 ID:bt4ZqZ1OP
ジンオウガイケメンだと思う。
998枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:51:46 ID:SBPBNkpE0
>>999だったらペッコが先生を連れてくる
999枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:52:20 ID:HATobViq0
>>1000ならラギア復活
1000枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:52:30 ID:2UCFF+Ux0
999なら>>998が実現
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