【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part91

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part90
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270855872/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:24:52 ID:g3AN6dQs0
【よくある質問】購入前編

QDL版や同梱版ある?
A.ないです

Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。

Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。

Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
 MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
 ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
 PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり

Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。

Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)

Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。

Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。

Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。

Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
3枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:28:44 ID:g3AN6dQs0
【よくある質問】購入後編

Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。

Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。

Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ

Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える

Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格

Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場

Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える

Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手

Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る

Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ

Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
 EXコースに行かない方がオススメ
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:31:42 ID:g3AN6dQs0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています

【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:39:50 ID:g3AN6dQs0
以上、テンプレ終わり
91っていい数字ですよね。なんかこう、質量を持ってる感じがして
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:47:26 ID:+38U7Va90
こいつは・・・乙過ぎる・・・!
7枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:27:29 ID:5Lk42NLp0
量産型キュベレイが可愛すぎて俺のハートがオーバーロードしそうだ。
4人で羽を広げてピキュンピキュン、8つの光を2回放ったらすぐに姿を消しちまう。
顔を出したと思ったらすぐ隠れちゃって。すごい照れ屋さんなのだろう。
現れるたび"量ちゃん"は俺の胸をくすぐってくる。
曰く、胸がキュンキュンする感じだ。"ドツボ"にはまってしまったのだ。

Cルート6面は俺にとって、まさしく楽園そのものだった。
聖夜のサイド6に量産型キュベレイ、この組み合わせは最高だった。今度はいつ顔を見せてくれるかな…戦闘中、頭の中はそればかり。
時に、見知らぬ野良に乱入されることもあった。人の恋路をじゃまする奴は!馬に蹴られて地獄に…落とせたりなかったり…
量ちゃんが後ろについてくれれば敵などいない(キリッ と確信していた俺は若すぎた。甘かった。甘酸っぱかった。涙は塩辛かった。
そんな俺を慰めに来たのか、助っ人として駆けつけるプレイヤーもいた。とても嬉しいことではあるが、あの忠告だけは欠かさない。
「量産型キュベレイには気をつけてくださいね。撃破すると無条件でゲームオーバーになってしまうんですよ」
自分で言っておきながら、中には量ちゃんと黒キュベを間違える人がいるんじゃないかと心配してた。
結局その必要はなかった。そもそも黒キュベを2機倒さない限り量ちゃんに会うことはない。とんだ杞憂だった。
量ちゃんがCPUでなくて本当に良かったと、その時までは思っていた。

だが家庭版であの子達はCPU、しかも敵として出てきた。
量ちゃんが容赦なくこちらを撃ってくる。俺は量ちゃんを傷つけたくない!当然声など届くはずもない。量ちゃんは本気だった。
悲しさと虚しさで胸が締め付けられそうだった。苦しかった。気付いた時には画面に「LOSE」の文字が浮かび上がっていた。
あれからNPモードには手をつけていない。やるとしたら、そう、量ちゃんの顔を見に行く時だけだ。
本音を言うと量ちゃん護衛ミッションとか自機が量ちゃんのミッションとかほしかった。
量ちゃんと一緒に歩きたかった。"仲良く"一緒に歩きたかった。心を一つにして歩きたかった。
でも、今となってはそれも届かぬ願い…ただ"敵"の量ちゃんと対峙するのみ…
でも…でも、たとえどんなに届かない願いだろうとこれだけは、これだけは言わせてくれ。
俺は…おれは量ちゃんが好きだ!!!ガンネクで出現させたアシストの3D観賞モードみたいなのがほしいぃぃぃぃ!!!!!
画面越しに量ちゃんと見つめあえる日々、両手を広げて無邪気にはしゃぐ量ちゃんをずっと眺めていられる毎日…!
いつかそんな日が来るのを俺は待ってる。ずっとずっと待ってる。来世に生まれ変わろうと待ち続けてやる。
8枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:03:29 ID:rAVb9oAy0
∧_∧
( ´・ω・) お、お茶どうぞ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   >>1イタダキマス
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ ◎゚)   ズズ…
  ( ゙ノ ヾ
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   …………
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

      _ _  ξ
    (´   `ヽ、     __
  ⊂,_と(    )⊃  (__()、;.o:。
                  ゚*・:.。

スレ立て乙、おまえはもう用済みだ、永遠にゆっくり休め!

その後>>1を見た者は誰もいなかった…

-完-
9枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:29:01 ID:aL0wX/yj0
>>1乙? あぁ、やっこさん死んだよ。俺が殺した。
10枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:32:46 ID:pfYUsXKX0


                                                                  /  ..-‐
                                                                /{ ∠ -‐≦-―…¬ヤ
                                                                _〈::レ:´:::::::::::::::::::::::::::::::<
                                            >>1乙ビーム      ,. ::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧._
                                                             ∠. -ァ::::::,イ:!:::lヽ::::::::::::::::::::::::<.  ̄
                         , - 、                ,.ヘ、                       /イ :::ハ|ヽ! !ヽ::::!:::::::::::::::\ `
                         r´ 「三三三l           !  ト、                     / l::,イ    !7::ヽ!::::::::::: '. ̄
                     (( .l.三三三l . ノ!            / \                        |/ ヽ - ィ\!::::::::.ト、::::!
                           ヾ≧彡'           ,/   /} _..-‐¬‐- .            ,rー≦マ,. イ Y⌒',、! \!
                                  , - 、   /     ,.r:´         ヘ         イ  イ ヘ厶イ.!   ヘ
                                  {   \ Y . : :´ }、          ',.  h_, .<  〈  /.l ./ D  !  ハ
 、    、 ’、  ′     ’      ;    ∧   | . : :´    1            ;r‐'   _, -‐ `ヽ.' l/     l   ハ,
  .. ’        ’、   ′ ’   .        { \. : :´  \  ,ノ           } ~廴ぅ'´       i      l.-‐Tフ
     、′・  ’、.・”;  ”  ’、             . : :´      ヘ√.            ;.            '        7.l  l
 ,;′   ’、   (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;       . : :´                     ,’           .'         ,' !  l
’、  ・ .(; (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”   ;     . : :´                     厶イ             /        ム !  l
 .、  ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;;ノ、"'人   ,.r: ´   ___弖丕二ニ=/1-- ‐ \¨  ̄             〈        ハ,_!  l__
    、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ̄ ̄ ̄         ヘ  / 〉    |    √              }ー-.. __,.∠.イ !  l_,∠
     ( ´;`ヾ,;⌒)>>ビリィ⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・           Y  く_,ノ   ∨⌒′            /  !  l   ! ヘ  !  l,.イ
‘:;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ                                        /.   l  l  ', ∨l   !
    `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ ソ ...::ノ                                        廴_!__!__,..-ィ!  ヘ
                                                                 l    ! ヘ    マ-‐'′
                                                                 l    !   ヽ   丶
                                                                 l    l    ヽ   ’.
11枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:48:26 ID:3QqCE5lA0
あんたガンダムなのか・・・
12枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:57:32 ID:Hcv+WdQIP
俺もお前もガンダムだ!
13枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:18:59 ID:MDzwUjFv0
通信プレイ撃破数が1000超えたのに、なぜエンブレムが取得できないのだろう・・・
似たような症状の人いる?現在1077機

これでやっとエンブレム100%になると思ったのに、バグとかだったらあんまりだ
14枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:26:29 ID:LUpAztGu0
>>13
アーケードすんなよks
15枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:45:09 ID:Rrfi5b6m0
前スレにミストさんがいるな。
16枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:57:24 ID:lXprD80k0
ところでBR>BR>格闘初段ってなんか意味あんの?
弾数節約くらいしか思いつかん
エクシアのBD格とか打ち上げきりもみ目当てならわかるけど
17枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:01:40 ID:H2ig50f40
まさに弾節約とふっとばしに意味がある
というかそんなもん機体によるだろjk・・・
18枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:03:54 ID:oHB8ra3i0
>>16
まあ格闘初段が当たるくらいの間合いなら
近すぎてNDだと射角外に出てしまう事による振り向き打ち防止とか
真下に敵が来てしまい緑ロックになることの防止とか
19枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:05:23 ID:lXprD80k0
>>17
なんで煽っているのかわからんけど悪いな常識がなくて

>>18
なるほど
20枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:20:42 ID:H2ig50f40
>>19
いや別に煽ってない
21枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:31:50 ID:s2jm2Oe70
かっこいい

これ重要
22枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:47:46 ID:PI99OFe30
自由の射撃>射撃>N格はすっごくダサいと思います
23枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:50:17 ID:B9dnU+uH0
五飛、教えてくれ
何故リボーンズキャノンにはなれるのにリボーンズタンク!にはなれないんだ
俺は納得がいかない・・・
24枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:56:58 ID:QGJ4HUyT0
タンク用のスペースをツインドライブで潰したから
25枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:04:37 ID:lXprD80k0
>>20
jkって常識的に考えてって意味で使ってたんじゃなかったのか
誤解スマソ
26枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:16:59 ID:gtV/8pik0
「常識的に考えて」が煽りに見えちゃうとかかわいいなお前
27枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:23:52 ID:H2ig50f40
>>25
いやその意味だが煽りで使った訳じゃなく機体によって重要性が違ってくるだろという突っ込みをしたまで
深い意味はない
>>23
>>24とは違う意味でマジレスすると今作でタンクになるメリット薄いだろリューサン居ないし
個人的にはキャノン中なんでホバーになるかも五飛に教えてほしいわ
リボキャノンがどういうモーションで盾構えたりするのか気になってたのに
単なる垂れ流し(時々後格抜刀変形魅せ)用ホバーモードと知った時のがっかり感は忘れない
28枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:26:11 ID:lXprD80k0
>>27
それを踏まえて質問したつもりだったけど言葉たらずだったか
29枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:45:44 ID:s2jm2Oe70
リボキャ変形と聞いた時はアカツキやXみたいな仕様だと思っていた時期がありました
公式のリボキャ時にリボガン変形が無い時点でなんで気付かなかったんだろう
30枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:39:16 ID:0NuGjTbo0
はい
31枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 06:50:30 ID:hnoTS7Sl0
変形タンク枠でザウート出してくれザウート
32枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 07:44:45 ID:aLcXzvv30
2連ライフルがうっとおしかったな
というわけでシーブック&リィズ他同乗(←リィズ重要)のガンタンクR44出してくれ
33枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 08:25:19 ID:KGiwt4gC0
このロリコンめが
34枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 08:37:23 ID:z8Xuprvk0
死神のバルカンに、ヘビアのアシストが反応しないんだが…
ヘビアのアシストってバルカン系にも反応したよな?
35枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:01:41 ID:aLcXzvv30
頭部バルカンみたいに弱いのには反応しないが
マシンガンとか3発でよろけるようなものには反応する
ちなみにアシストを呼ぶしぐさにも反応しちゃうようだ。可愛い
36枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:10:15 ID:2m1O+lnE0
あれ?アシストを呼ぶ動作自体にメリクリウスが反応するのってエピオンさんだけじゃなかったけ?
他の機体でアシスト呼ぶ動作(空撃ちでも)しても反応するの?
37枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:31:19 ID:rlJbhvRD0
EXの夢見たぞわろた
俺どんだけ楽しみなんだよ
38枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:33:43 ID:aLcXzvv30
>>36
アッガイやDXのでも反応した
たぶんどの機体のでも反応すると思う
39枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:37:30 ID:2m1O+lnE0
>>38
そうなのか…メリクリウス・ビルゴUのPDをアシスト動作で空撃ちさせられるのはエピオンさんだけ!
と思ってたのに(´・ω・`)
40枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:26:06 ID:y7EmrZUO0
これでまた弱者に近づいたよ!
やったねみりちゃん!
41枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:22:40 ID:uI7uN1vK0
大半の機体たとアシスト無駄になるから。追従系共通のネタだな。
使い終わってたり、電池とかなら話は別だが。
42枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:59:07 ID:HCnOG+0+0
>>41
バリア系アシストは武装の空打ちでも出来るから知ってて損はないかな。
F91使ってて後ろ下がってる時はサブ射空撃ちをエピオンなんかにカチカチやったりする。
43枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:53:37 ID:d6zxfP4S0
だから俺のビルゴは無意味にPD張ってたのか…
44枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:06:48 ID:7lKo6R3R0
OK
俺の中で何となくビルゴとメリクリウスが萌えキャラ化して来たぞ
45枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:17:08 ID:kNahO9dP0
アカツキについてなんだが、オオワシとシラヌイの比率はどれくらいがいいんだろうか?
オオワシ多めだとバリアは1回限りって割り切る感じになるだろうし、シラヌイ多めだと弾幕薄くて空気になりがち・・・
今のところオオワシ:シラヌイ=4:6くらいを意識してる。エピ相手の時はカウンターのために7:3くらいにするけどw
46枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:31:07 ID:+11IqPth0
>>37
俺もガンイージで7連敗している夢を見ちゃったぜ・・・
マヘリアさぁぁぁーーん!
47枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:38:20 ID:HCnOG+0+0
>>45
空気になったり、コスト戦略に背くような落ち方しなければ、どっちでもいいんじゃないかな?
僚機、相手を見て換装してくのが理想で、○:○みたいに時間で決めるものでもない気がする。
48枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:32:17 ID:SDe8Y+070
CPUのZが味方に付いた時の絶望感
49枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:37:48 ID:Lu928kpP0
百式に比べたら大分マシだ
50枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:43:39 ID:Ab2gKZ4j0
各MSはMBLの火線上にt各MSはMB各MSまだだ、まだ終わらんよ!
51枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:53:55 ID:bSKCLzF70
緑ロックでファンネル使う人何なの?
あたるわけないと油断して当たっちゃうじゃん。やめて!俺以外には当たらないんだからな!
52枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:57:07 ID:LM8RpFWz0
クシャのファンネルきついわ
53枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:59:04 ID:Nr10KUyL0
>>51
なんかワロタ
54枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:59:55 ID:dc31JXFS0
クシャのファンネルはPSPにダイレクトアタックしてくるからな
55枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:14:35 ID:4WnEq2r20
>>51
ハッハッハ、ここにもいるぞー!
56枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:57:54 ID:Jbbhbv3J0
やめてよね、近距離でランチャーに換装する僕が君にかなうはずないだろ

ゲーセンでもだがストライクは地雷だわ
ゲロビは美味しいけど
57枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:01:45 ID:+11IqPth0
ストライクは難しいよね
上手く立ち回ろうとしたら無駄な換装が多くなってしまうのとエールが多くなって火力不足になっている場合が結構ある
攻めてきたらソードになってプレッシャーを与えて相手に引かせてエールで応戦しつつ、逃げられたらランチャーっていう戦法をとってる
58枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:13:52 ID:Jbbhbv3J0
エールの横は地格でよかったのに連座でも見向きもされないカス格闘なんか入れられて
たまにスカるし
ソードもとっかくで前格あればなぁ
単発80でよかったから
ランチャーもアグニで殴れれば
59枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:36:24 ID:0+uVOpJK0
エールのあれは連ザ2はともかく連ザ1の頃はけっこう使えた気がするよ!
60枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:39:42 ID:aLcXzvv30
ストライクってBD格ないんだな
61枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:52:18 ID:Jbbhbv3J0
エールのBD格はカッコよかったんだが
下派生にでも入れるべきだったな
劣化自由ぐらいにして
62枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:12:47 ID:dc31JXFS0
エール、ソード、ランチャー同時装備で不満は無くなると

どこかで見た事があるような気がするが気にしない
63枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:14:44 ID:SDe8Y+070
>>62
セレクトした時のアレだな
64枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:38:15 ID:KdFiPPiU0
全くしないのもあれだが
通信を何もないのに
何度もされるとうざったくて困る。
65枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:41:56 ID:hGyy0Hb90
>>62
I.W.S.Pの事かー!
66枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:48:34 ID:Jbbhbv3J0
運命じゃなかったんだ

和田のドラ飛ばしたときのスカスカの羽見ると悲しくなってきません?
67枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:56:22 ID:+11IqPth0
ライジングストライクとガンバレルストライクも忘れないであげて・・・
68枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:20:10 ID:VW9aGNrP0
>>66
ただ円盤背負ってるだけの情けない姿になるプロヴィに比べたらなんのことはない
69枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:21:14 ID:Nr10KUyL0
骨とか言われてたなぁ
70枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:23:42 ID:Ab2gKZ4j0
IWSPは初期コンセプトこそ全部載せだけど出来上がったものは微妙に違うからどうだろう
71枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:28:14 ID:z8Xuprvk0
>>66
HGストフリの羽の部分はヤバかった…
衝撃で棚から落ちたら軽く折れたわ…
72枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:36:10 ID:9wA/BsbaP
HGストフリは設計自体が・・・
MGはそれっぽいのあるからそれ再現してほしかった
73枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:41:55 ID:Nr10KUyL0
ガンガンは全機体HG基準で造形してるってレス見たことあるけど
74枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:16:33 ID:UXuspjT40
作った直後にガシガシ動かして壊すかヘタれさせてしまうのは誰もが通る道
75枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:25:10 ID:VseJIP5E0
MG基準で造形だとそもそも全機体どころか主役機なのに出来ないのがちらほらいるんで
76枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:30:12 ID:vyqz6i400
>>66
そのスカスカの状態のストフリをハイメガキャノンでぶち抜いた時は
メカキングギドラを思いだしてにやにやした
77枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:56:05 ID:J8lFajoH0
ファンネルって撃ったら帰ってくるのと帰ってこないのがいるよな
サザビーのファンネルがリロードの度にピョコピョコ生えてくるのがなんか嫌だ
78枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:08:19 ID:idSu+R7HP
νは設定上帰ってこないけどそれ以外は帰ってくるのにな
79枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:17:26 ID:nHjuVrJo0
勝利画面中に再生する維持と死神の盾に比べたら
80枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:41:56 ID:UXuspjT40
自己再生?デビルガンダムと何か関係しているのか…?って妄想してしまうよね
81枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:14:24 ID:+Rm3O7uv0
そうですね(笑)
82枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:06:03 ID:XY9uGTuw0
パラスアテネを思い出せば生えてくる武器くらいどうってこと無いが
逆噴射口の無いファンネルやドラがどうやって定位置に戻ってるのかは未だに納得いかない
83枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:39:51 ID:UXuspjT40
>>81
や、やめろ…そんな目で見るな…
84枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:44:13 ID:VBYDffrm0
   【審議中】

      | ̄ ̄|
      |∧∧|      (( ) )  (( ) ) ((⌒ )
   __(;゚Д゚)___    (( ) ) (( ⌒ )(( ) )
   | ⊂l>>83l⊃ |     ノ火.,、  ノ人., 、ノ人.,、
    ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::) γノ)::)γノ)::)
      |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ  ゝ人ノ
      |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧ ||  ボォオ
      |    |      ∧,,(´・ω・) (・ω・`).∧,,∧
      |    |      ( ´・ω) U) ( つとノ(ω・` )
      ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ) とノ
                u-u (    ) (   ノu-u
                    `u-u'. `u-u'
85枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:44:44 ID:6yYbEE5t0
>>82
ファンネルやドラが定位置に戻ってるんじゃなくて
機体がファンネルやドラに合わせてるんだよ、きっと
86枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:54:21 ID:pPpOHLgt0
オールレンジ攻撃大好きだから細かい事は気にしない
87枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:54:57 ID:KK9LacbZ0
もうサイコミュ的な何かがオーガニックでうんたらかんたらでいいよ
88枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:09:54 ID:3KmFzGyI0
>>66
俺にはいろんな意味で悪魔の翼にしか見えない
自由は綺麗に羽なんだが
種から種死へのラクシズの黒化を示唆してるとしか
89枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:12:23 ID:f3e5Zj9f0
原作だと全展開すると謎の光の翼が生えてたね。
金関節もあって、うわぁ…としか思わなかった。
90枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:16:18 ID:6yYbEE5t0
>>89
あの光の翼でビーム弾いてたりもしたよな
91枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:08:12 ID:UXuspjT40
ガンダムーッ!とは叫ばないのか
92枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:21:56 ID:htcWAUEo0
せっさんは俺ガイル!でビーム押し返してたね
あのGN扇風機もっと使って欲しかった
93枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:06:07 ID:1xtk56WD0
>>87
ごめん、覚えてない
94枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:18:37 ID:U6D/PIjn0
GN扇風機吹いたw
確かにw
95枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:22:25 ID:UXuspjT40
なんかマイナスイオンとか発生しそうだな
96枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:27:38 ID:ZCNRcEkH0
GN扇風機っていうよりはGN送風機って方が近いと思う
97枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:06:40 ID:Uh4P5x1q0
そういやNEXTのNT-Dってニュータイプ一切関係無いな
ファンネル使えなくなるくらいは付けても良かったんじゃないか
流石に敵のファンネル奪うのはヤバいけど・・・
プルキュベ御臨終
98枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:09:16 ID:v2Exx3cI0
たしかに、てかユニコーンのメインはヘビアみたくガトリングだろ・・・原作の使用率的に
それでCSにBMだろ
99枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:10:58 ID:AZxtH81s0
そういえば3000にマシンガン機体ってXしか居ないのか
100枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:53:49 ID:AZxtH81s0
ガン逃げ・ガン待ちが崩せない・・・誰か助けてくれ
挙句の果てに舐めプレイされる始末だ・・・
101枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:06:20 ID:H+VL1+pG0
>>100
敵相方を片追いするだけ。このゲームは2on2なんだからタイマンする必要無い
足止めのための擬似タイマンなら一応する時もあるけど、それなら睨み合ってるだけで十分役割果たしてる
102枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:07:26 ID:dVMdE9Bm0
>>100
回線切る
103枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:08:32 ID:AZxtH81s0
>>101
野良だから相方があわせてくれん・・・
擬似タイマンでにらみあってるだけだと着地とかとられて終わる
104枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:28:21 ID:XY9uGTuw0
タイマンで着地とられるなら相手が上手いだけだな
どう牽制し、どう避けさせ、どう追撃するかを考えるべし
105枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:40:20 ID:H+VL1+pG0
>>103
タイマンでも着地取られるのはブースト管理が悪いだけでしょ
必ずブースト切れ盾落ちしてるとか、変にパターン化しちゃってないか?
フワフワ、建物利用、着地寸前にステップやNDしてみるとか、とにかく着地硬直を狙われないように意識すること。
タイマンで攻撃が全く当たらないと相手はイライラして動きが雑になったり(ブースト量考えずBR連射とか)するから
そうなったら着地取りのチャンスだったりする。

「食らわないこと」擬似タイマンはこれに尽きる
106枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:53:25 ID:Aq6fCZ+p0
なんとなく説明書眺めてたらZZの特格が「スクリューパイルドライバー」ってそのまんま書いてあって吹いた

いや、まぁ間違ってないんだけどね・・・
107枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:01:43 ID:VseJIP5E0
>>97
奪ったものと称して参戦してる機体のファンネル・ドラがどっからともなく射出されオールレンジ攻撃をしてくれる
とか、あってもいいと思うんです
108枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:27:34 ID:AZxtH81s0
>>105
なるほど、ようするに自分もガン待ちしろってことね
攻めるタイプだし、やられて嫌なことやるのは癪に障るけどがんばって練習するわ
109枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:36:38 ID:Uh4P5x1q0
ただ猪なだけじゃないのか?
舐めプされるなんて相手側は「猪w」としか思ってないだろ
攻めるタイプならもっと攻め方を練習した方がいいと思うが
110枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:36:58 ID:cfqBlZRf0
対戦ゲームでやられて嫌なことを相手にやらないって相手にしてみればただの美味しいお客様な訳で
111枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:42:42 ID:AZxtH81s0
>>109
その攻め方を一番最初に聞いてたんだけどな
俺が猪になっちゃうのは>>105が言っている通り>>攻撃が全く当たらないと相手はイライラして動きが雑になったり(ブースト量考えずBR連射とか)する
から当てやすいよう接近しちゃうんだと思う。俺は。

>>110
なるほどね。殺されたくないが故に人を殺さない兵士は要らないってか
112枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:55:16 ID:vyqz6i400
何か教えて欲しいんならまず自分の使用機体とか相手に伝えるのが先だろ
113枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:58:12 ID:AZxtH81s0
>>112
基本的に何でも使っているんだけど、強いて言うならインパか百式、あとマスターが知りたい
114枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:36:18 ID:LIBJWzKC0
まあ聞いてみただけですけどね
115枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:18:14 ID:Uh4P5x1q0
>>113
とりあえず話聞く限り孤立しちゃってる時が多いと思う
インパと百式なら機動力的に自分から相方に合わせて攻めていけばいいんじゃないかな
一気に攻めるんじゃなくて、じわじわ距離詰めてエリア端に追い込む感じで攻める
簡単そうにみえて実際やるのはクソ難しいんだが・・・

升はチャットで味方に一緒に前に出てくれ、と無理にでも言うしか無いな
なにコイツと思われてもめげない根性で
野良で格闘機使っても大抵の奴は後ろで援護しかしない、相方に合わせるとこちらが何も出来ない
これじゃ勝てないもんな
116枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:30:08 ID:UXuspjT40
ブーストや地走、ジャンプだけが移動手段じゃないんだぜ…
とかいってみる
117枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:40:32 ID:Avvb68E/0
ガン攻めと猪は違うからな

攻めて待ち崩したいなら3000使った方がいいんじゃねえの
118枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:43:26 ID:3Q4jnlo10
逆上してしまうとガチでシンみたいな事になってしまうから怖い
ちっくしょーーーーーーー!パリーンしてND格闘ND格闘ND格闘繰返して振り返りうちに迎撃される
119枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:24:44 ID:AZxtH81s0
>>115
なるほど、相方が合わせてないのではなく自分が合わせれてないかもしれないなぁ・・
一気に攻めすぎてブーストがいつのまにか無くなって着地とられてるってのはよくある
ブースト管理や硬直取りなど基本的なところから見直してみるよ、ありがとう
実際俺弱いし舐めプされるくらいプレッシャーないから追い込むなんて相当先になるだろうけど

>>116
歩きやステップも使ってるよ、ただし回避手段として
格闘の誘導で移動もやってる。ただし近づきすぎてND狩られることがしばしば・・・
ズサを生かした省エネ移動もやって・・・ない。地走タイプはブースト押しすぎてよくジャンプしてしまう。
最近はレバー入れたままだとジャンプになりにくいことに気づいたからちょいちょい練習してる
他に移動っていうと変形しかないけど・・・

>>117
一応キュベとか扱いやすいのは使えるようになってきてるんだけどなぁ〜オススメの機体を教えてほしい
120枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:29:34 ID:ZCNRcEkH0
攻めるのが好きなら運命使えばいいんじゃね
手数も多いし火力も高いし格闘性能良好で残像移動でブースト無消費で誘導切りながら接近出来るし
タイマンなら尚更
121枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:33:08 ID:Avvb68E/0
キュベは攻めるような機体じゃないから・・・

攻めたいなら運命、自由、V2とか?
122枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:05:27 ID:UXuspjT40
>>119
変形もあったなそういえばw変形中にブースト2連打するとゆっくり下降するが
こんなの変形中の武器を気持ち当てやすくするぐらいしか使い道無さそうだな
123枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:16:29 ID:vyqz6i400
変形中ND可能だったらDXはどうなるだろう
124枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:21:17 ID:Avvb68E/0
どうもならない
125枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:34:22 ID:DYMj3Vjw0
オオワシのNNN>CSについてなんだけど、
一番安定する(CSが直撃する)ND方向ってどれだと思う?
Wikiの後ろ斜めだとカスあたりしやすいような気がする
126枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:55:51 ID:3KmFzGyI0
>>125
そのままCSCで撃つ事が多い希ガス
127枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:10:47 ID:iC73tDXO0
CSCだとダメ下がるだろ
128枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:16:14 ID:7HZpnXmg0
暁の格闘はもとよりダメ目的でなく迎撃またはふっとばし目的が多くBG消費無しという利点もあるし
〆はCSCでも問題無い気がする
ダメ重視の立ち回りならND挟んだ方がいいが
129枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:37:39 ID:xn5cL2yn0
自分的には斜め前オススメ
130枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:21:24 ID:1TgJu44G0
>>125
俺はNDする時はNNDか斜め前で安定してるかな、そのままCSCも良く使う
余裕あるならNNNからビーム入れてCSゲージ制御して
サーチ替えor相方の画面見ながらどちらかにCS振るのもお勧めだけど
131枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:59:54 ID:KdeClIFr0
>>125
右前NDだとカス当たりしやすいから、
他の方向ならおk
132枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:35:12 ID:a1chV6xJ0
最近自分の持ち機体がわからなくなってきた
持ち機体だと思ってるどの機体使っても勝率はバラバラ。んで結局は万能機に行っちゃう・・・


インパ最強だよね!
133枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:39:24 ID:7HZpnXmg0
リボンズのBD格使っててつくづく思う
神升のBD格前作仕様で良かったろ・・・
そうすれば升でBD格NN射蹴り前>横後とかいうのも出来て幅が広がったろうに・・・
134枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:33:39 ID:a5oE9APM0
>>132
俺なんて持ち機体のギスと忍者使っても安定しない勝率が使用率ランキングランク外のゼロカス使うと
8割なんだぜ
135枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:37:53 ID:oxgPgH7h0
俺だって持ち機体のエピオ(ry

やっぱり運命だよね!
136枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:47:28 ID:CPEhAJWZQ
流れ切って悪い
久しぶりにタイムアタックしようと思うんだけど、参加してくれる人いない?
137枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:23:12 ID:MwX+KYyy0
長くやってると、2〜3機くらい自分に合った機体がわかってくるっていうか
勝率が安定してる機体ってあるよな?
でも特に好きな訳でもないからそこまで使用率が高くない
俺の場合は黒幕、サザビー、ギスなんだが・・・
138枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:23:15 ID:+iR2ExTH0
あ、懐かしー
俺やりたい!
139枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:49:29 ID:Vislv3UT0
好きで使ってるターンXは対戦でもそこそこ勝てる
でも、もっと好きでもっと使ってるガンダムXは対戦じゃ勝てない
140枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:52:36 ID:5U3FzC500
使ってて楽しい機体こそが持ち機体だろ
141枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:55:02 ID:C83rV1950
V2が扱いこなせない
142枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:57:05 ID:03zg4TRo0
使ってて楽しいかつ対戦でもそこそこ勝てるGX、Z、ザク改が持ち機体な俺は勝ち組ということですね
143枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:28:18 ID:Pm7Go3PI0
いつも同じ機体使ってるのにうまく動かせなくてCPUにすら勝てず対戦なんて論外な俺はたぶん負け組み
144枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:40:15 ID:ONCD0ANeP
>>45
比率は別として一択は辞めておいた方がいい。
相方最初から最後まで垂れ流しだけのLストで今日泣いた。

敵も2〜3戦目にはずっとそのLストに粘着してたけどw
145枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:05:56 ID:xn5cL2yn0
>>136
俺も挑戦したい!
146枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:21:50 ID:CPEhAJWZQ
二人いるみたいなのでやるか<タイムアタック

コースはIね
12時開始予定で2時が終了予定時間

以下設定
【難易度】4
【ダメレベ】2
【タイマー】180
【ブースト】100%
【禁止機体&禁止技】Wのバグ特射


テンプレ
【使用機体】
【タイム】00:00:00
【FN】
147枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:27:14 ID:+iR2ExTH0
>>146
りょーかい、Iコースだね
148枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:55:28 ID:xn5cL2yn0
>>146
了解です
149枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:39:44 ID:kykqk0Ri0
ひとまず報告します

【使用機体】デスティニー
【タイム】11:02:11
【スコア】488730
【FN】クリア

まだ縮められるかも・・・、またいってきます
150枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:34:44 ID:eAoSV9Ai0
報告

[使用機体] クシャトリヤ
[タイム] 9:47:43
[スコア] 498680
[FN] クリア

疲れたのでこれで勝負します
151枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:47:22 ID:Jdl1y6pn0
報告

【使用機体】ZZ
【タイム】11:35:00
【スコア】404770
【FN】クリア

10分切るって速いなあ
152枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:18:41 ID:oyvajO9l0
何故俺の好きな
エピオン ストフリ DX はこんなにも使えないのか...
153枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:23:12 ID:ZlQYmYrm0
ストフリ以外には同情してやるよ
154枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:50:41 ID:u2f1nRlc0
PSPのストフリはかなり強化されてるしな
強いとまでは言わないけど・・・
155枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:53:26 ID:rqvjAxl+0
>>152
その3機は相方をどれだけ動きやすく出来るかにかかってる
自分がダブルロックされる機体だからこそ相方の闇撃ちが生きる
その3機を使う場合は自分は囮って意識で動いてみると面白い
156枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:49:05 ID:4qcweI1J0
ちょっとでも気を抜いたらヒャッハーサテライトだー!
157枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:03:34 ID:1BYb2TmF0
一瞬満足の人かと・・・
158枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:18:24 ID:Y2X0sb5/P
>>155
最初そういう立ち回りだったけど
(DXとストフリしか知らないけど)
行き着くところ、相方囮の方がサテライトあてたりストフリもダメージソース高くて
勝率も上がったんで今は引いているなぁ。

もちろんこういう立ち回りなんで先落ちしてもらっても文句はいわないし
ブーストはあるんでその後、回避優先でもいけるし、セオリーじゃないかも知れんがいいのはどっちなんだろ?
159枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:13:14 ID:u2f1nRlc0
先落ちしてもらっても文句は言わないっていうか
味方を囮にするならDXとストフリが0落ちだろう
DXが0落ちは腕が無いと難しいが
160枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:24:25 ID:ZDXJQQJ40
野良で3000に最初から0落ち狙いされると凄い困るんだよなぁ
固定ならありかもだけど野良でイキナリそんな作戦とられても意思疎通出来ないから対応できない
最初に思いっきり下がるとかならわかりやすいけど
161枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:44:18 ID:ZE3NT/PI0
ストフリはわかるがDXが引いて戦うとかあり得ないな
つか3000が引いて戦ってるなら相方先落ちは必然というか、文句は言わないとか言えた立場じゃない
3000が引き気味ってのはもとから自分0落ちの戦術だろ
それにしたって相方の負担は凄まじい
何より引いたDXなんてBRかサテしか来ない事は分かり切ってるしでプレッシャー薄いだろう
何の為のスパアマ付きアシサテがあると思ってんのよ
162枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:48:20 ID:GAdDSTIh0
DXは相方のこと考えずに突っ込んで相方追われたらサテってのが理想
163枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:53:27 ID:uvlaA19S0
>>153
どこがだよ
どの距離においてもプレッシャー与えられないクソ機体じゃねえか
164枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:04:38 ID:PutVqesZ0
>>163
お前どんだけストフリ使えないんだよ
165枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:06:02 ID:0wd+A71S0
>>163
お前の考え方だとνもクソだな
166枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:12:30 ID:ZlQYmYrm0
>>163
ストフリの微妙さに関してははいいざまとしか
167枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:27:30 ID:ZE3NT/PI0
まだストフリとνを同じように運用すると思ってる奴居るのかよ・・・
168枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:30:13 ID:qlHYNVUN0
同じように運用したとしても与えられるダメージが段違いだからその時点で比べようがないけどな
169枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:31:10 ID:4qcweI1J0
やはりパンチが出来ないとな
170枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:41:22 ID:Y2X0sb5/P
蜂の様に舞い、ネコの様に噛む。
それがストフリ。キュベUみたいだな・・・
171枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:55:09 ID:f3rrQdZy0
ν程度の火力だけならストフリでも出るけどな
問題は糞難しいのとカット耐性ブースト消費が終わってることか
172枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:00:52 ID:t1WOBK5T0
いやストフリの格闘の火力は・・・
でも別に和田は弱くていいよ その代わり自由に力を入れてくれれば
173枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:54:27 ID:oyvajO9l0
>>166
そういう作品アンチ的な発言ばかりするのは良くないと思う
>>155 >>162
ありがとう それでがんばってみる

>>177
言うな!和田って言うな!
174枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:32:07 ID:4lLOftDn0
ワダダワ(SB的な意味で)
175枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:50:51 ID:ZlQYmYrm0
>>173
いやほんといいざまだよ
原作で好き放題したんだから
176枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:55:30 ID:u2f1nRlc0
ストフリはまだ戦えると思ってる人だと思ったら
ただのアンチかい
177枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:01:58 ID:7Ai6Xuv40
和田
178枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:07:24 ID:neO9Bs7yP
ストフリは相方がつっこんでしくしか脳がないやつの時によく使う
全機体中トップクラスに生存力高いし後衛としてなら十分戦える
ただ、慣れがいるからかなり練習しないとだめだな
俺の場合練習しすぎて使用率トップになっちまった
179枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:11:27 ID:7Ai6Xuv40
むしろストフリは戦場荒らしする機体だと思ってた
180枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:15:27 ID:rqvjAxl+0
>>177
>>173のフリに応えてるんだなw
181枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:40:31 ID:ZE3NT/PI0
バグっぽいの見つけたんだが誰かwikiに追記してくれる人居る?
自分編集した事ないんでやってもらいたいんだが
182枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:09:58 ID:9DG5wDUC0
とりあえずどういうバグか教えてくれないか
183枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:26:16 ID:ZE3NT/PI0
>>182
自分は何回もなったんで他の人にも確認して欲しい所だけど
フリバで黒幕使ってる時にBRの弾数を1にして一旦着地してから最速気味にズンダすると
BR>リロード>リロード>リロード・・・となる
最速気味じゃなくちょっと間を開けてやれば普通にリロ後BRが出るようになるけど
フリバで確認したんだけどアケやNPでもなるかも知れない

こっからは黒幕使っての余談だが高コユニのバズが低コの黒幕以下のバズという現実に泣ける
黒幕のバズって近距離だと強いんだな・・・
長文スマソ
184枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:28:59 ID:oyvajO9l0
>>177
安価間違ってたね なんかありがとう
わかると思うけど、安価は>>172宛てでした
185枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:35:33 ID:BkViST580
>>183
それはリロードする前にNDしているだけでは無く?
186枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:39:13 ID:9DG5wDUC0
>>183
確かになるな。けど、これってリロ前にNDしてるだけのような気がする
187枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:40:42 ID:9DG5wDUC0
と、思ったけどマガジンちゃんと交換してるのにリロードされてない
仕様じゃないかな
188枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:44:37 ID:GAdDSTIh0
リロード速度のほうがBRの発生より早いんだから最速気味にやったらリロード前にNDになるだろ
マガジン交換?してんのにリロードされてないのはいつでも同じだし
189枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:45:25 ID:GAdDSTIh0
BRの発生のほうが〜でした
190枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:02:23 ID:u2f1nRlc0
ただリロ前にNDしてるだけだなぁ
対戦中に焦るとよくあること
191枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:19:10 ID:rypvUYQK0
百式の当たらないメガバズを連発されると
いらだって仕方ない。
それより弾幕をはってくれといいたくなる。
192枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:28:25 ID:Y2X0sb5/P
デュエルのパージする意味について
193枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:29:06 ID:Y2X0sb5/P
デュエルのパージする意味について
194枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:50:05 ID:ZE3NT/PI0
>>185-190
すいませんもう1回やりながらよく考えたらバグじゃなく仕様ですね
それにしても残弾0での射撃ボタンでのリロードが足止まる上に
リロードモーション終了後までちゃんとリロードされないとは・・・
そしてそれ以外でリロードできないのがデフォな黒幕って・・・
195枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:01:21 ID:7o9syBSi0
処理落ち酷いな
反応悪くてイラつく
196枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:14:41 ID:P/WCQNYE0
>>173
和田さんお久しぶりです
和田ばっかり使われると組む奴も困るから自重しろよ
197枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:24:50 ID:i1trJoRD0
ブースト少ない機体使うと今までどれだけ無駄遣いして来たかがよくわかるな・・・
普段通り立ち回ろうとするとすぐブースト切れやがる
198枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:38:26 ID:O9D9F7BU0
>>196
どっちかというと初めましてだなぁ!ガンダム!! でもストフリは一人プレイの時にしか使わないんだぜ
199枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:17:50 ID:P5vBRmV90
ストフリはそこそこやれる機体だと思うんだが
そりゃストフリ使うくらいならνで十分だけど、そんなこと言ったら埒があかないし
200枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:29:21 ID:WRiLVRdf0
2000コス万能機使うくらいならガンd
になるしな
201枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:36:03 ID:KuEKLowB0
トロワ「MSの性能競争など下らない。扱う人間の能力でその価値が決まると言う事だな。」
202枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:37:46 ID:FKrOTiII0
バスター欲しかった・・・
203枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:28:04 ID:rvFgLrG30
>>202
サンドロックも欲しかったし
ドラゴンガンダムも欲しかったし
ガンダムローズも欲しかったし
ガンダムマックスターも欲しかったし
ボルトガンダムも欲しかったし
ブリッツも欲しかったし
ジャスティスも欲しかったし
インフィニットジャスティスも欲しかったし
レジェンドも欲しかったよな
204枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:32:18 ID:m40Zcwv90
隠者とかどうでもいいんじゃ
205枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:36:38 ID:FKrOTiII0
チートの奴らは別の意味でゲーム隅々まで遊んでるなぁと思った
206枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:40:53 ID:6mN3iJrR0
ガンダム戦記出したんだから、七号機とエリクゲル出してほしかった。
207枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:41:23 ID:1WxbdWDv0
その名の通りガンダムって名前のヤツは全部出せばよかったのに
208枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:45:16 ID:loFmvrxJ0
Gと種がえらい事になるから却下
209枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:48:22 ID:21V9c4ji0
エクストリームに追加されたドラゴンや隠者をネクストで使えるようにしてくれないかなぁ・・・
ないよなぁ今まで無かったんだし今回も無いだろう
210枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:08:59 ID:YTOegEk/0
最初にいってくれればまだいいんだが
同じ機体を連続で使われまくると飽きやすいのが欠点だ。
211枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:32:44 ID:m40Zcwv90
やっとのことで隠者が参戦したはいいが因縁の相手とか皆いなかったりしたら
結局かわいそうなままな気がするんだけど、どうすんの運命とか
212枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:33:24 ID:6mN3iJrR0
標準設定のボタンでDXに乗ると指がツル
213枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:52:02 ID:Y7bOs1L30
ボタン設定デフォでDX愛機な人も居るんだぜ!

デフォで辛いのはヘビアくらいじゃね?タイヤは格CS封印で戦う人も結構いるし
あと忍者とかもちょっとキツいかな?
214枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:59:23 ID:21V9c4ji0
ヘビアもそんな辛くないぞ。チャージしてたらLでNDすればいいし
215枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:47:26 ID:WRiLVRdf0
>>214
そう書くと簡単に見えるが、それを実戦でやるのは相当難しい
最初の撃ち合いくらいはできるだろうけど
考える事が多くなってくると急にできなくなるから、無意識にできるようになるまで練習しないといけない
メインが撃てなくなるが、ヘビアはサブ射で格Cを溜めても大丈夫だと思うな
216枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:48:26 ID:874ZhWB40
最初に乗ってた機体が赤キュべだったからCSためながら戦うのには慣れてたな
まぁ今はアケ風にキーコン変えてるが
217枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:53:08 ID:4+psod9w0
>>214
それよりも
格チャージ中のサーチ替えが・・・
218枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:57:39 ID:21V9c4ji0
>>215
無意識に出来るまで練習してからやるんじゃないのか?
出来もしないのにデフォのままヘビア使うやつなんていないだろう
219枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:27:00 ID:9+j21Gu40
連座時代からバスターとかバビ使ってたおかげか
ネクストでもDXもタイヤもチャージしながら戦えるな
220枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:38:50 ID:rZTXVeMo0
>>217
サブ射をRに設定してR押しっぱなしにすればよくね
チャージしてる間メインや特射は使えないけど
221枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:41:36 ID:bmBasnbu0
R射撃L格闘□サーチ×ジャンプとかでもいいかもな
222枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:48:11 ID:73e62ZQ70
なんで過疎ってんの?
ガンネク楽しいのに

ちなみに最強は、OOライザーな
異論は認める
223枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:55:27 ID:kOXcoRiW0
まだまだアドパに部屋いっぱいあるし過疎って気がしない
224枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:03:17 ID:Y7bOs1L30
>>222
理不尽な巻き込み規制食らってる人が結構居るからな。特にOCNの人は悲惨
2chの利用者自体が減ってるんだろう
225枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:04:05 ID:P/WCQNYE0
和田の覚醒csを当てたら厨機体認定された

重いからってサイド7固定にする奴
飽きたからフロンティア外壁にして
226枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:05:25 ID:m1Zre32R0
MGSPWやってるんじゃないかみんな?
OORとゼロカスは相性いいのにエクシアとゼロカスは相性最悪だよな・・
227枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:07:03 ID:yGaukpi+0
フロンティアは相当重い
228枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:07:12 ID:874ZhWB40
>>225
基本的に対戦はサイド7固定だろ

>>222
ナタクをアケ勢レベルのヤツが乗り回したら最強だと思う
229枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:07:39 ID:v+FsfD/e0
相性なんてあってないようなもんだろ
230枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:08:42 ID:21V9c4ji0
>>228
せめて平らなところから3択ぐらいにしてくれ。飽きる
231枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:12:26 ID:P/WCQNYE0
アクシズ
1st
F91
ZZ
フロンティア

232枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:13:55 ID:YTOegEk/0
サイド7はほとんど遮蔽物ないから
陸ガンとかにげまくるW0が戦うとめちゃくちゃだるい。
233枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:15:54 ID:20nmDkwh0
せっかくステージ増えてんだし色々楽しみたいよな
234枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:18:18 ID:21V9c4ji0
ただ渓谷やらコンペイトウやら誰得ステージ多いからランダムは選びづらいんだよな
235枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:18:24 ID:cnQMVRfF0
ヘリオポリス、ガンダムWステージ、サイド7・・・
正直、緑色は飽きた・・・というかランダムでいいじゃないか
236枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:20:00 ID:874ZhWB40
ランダムとか本気かよ
237枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:20:13 ID:P/WCQNYE0
ZDXみたいに出撃場所決めるシステム欲しかったな
毎回同じ場所は飽きる

>>232
サイド7よりもアクシズとかの方が戦略的に面白いと思う
238枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:21:16 ID:v+FsfD/e0
ステージを負けた言い訳にする奴はどんだけ志低いんだよ
なんかレースゲームでも似たような奴いるけどただ単に自分が弱いだけだろ
239枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:25:18 ID:874ZhWB40
これはレースゲームじゃないだろうが
このゲームはステージと機体の相性で有利不利がけっこう決まる
その有利不利が1番少ないのがサイド7だろ
地走で渓谷とか目も当てられん
240枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:27:08 ID:v+FsfD/e0
地走渓谷で困るのかよ
地走以外の機体でもどっちかの谷に常駐してんだし別に不便なところはねーだろ
241枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:29:02 ID:loFmvrxJ0
オイオイ地走で谷登るのがどれだけ面倒でブースト使うか分かってんのか?
242枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:30:55 ID:v+FsfD/e0
相手に来させりゃいいんだよ
243枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:32:58 ID:bmBasnbu0
>>240
本気で言ってる?
地走機がいるのと逆側に相方が落とされたり、復帰の状況いかんによっては
楽な方追いが続いて詰むってことぐらい予想できるでしょ

負けた言い訳って言い方だと好ましくはないが機体とステージの相性は大きいよ
244枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:34:59 ID:21V9c4ji0
>>239
何で?サイド7が平等な根拠を教えてくれ
フロンティア1とかアクシズとかは?
245枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:35:03 ID:v+FsfD/e0
相方が地走の方に逃げるって選択肢はないのか
というか開幕は中央に落ちるんだし地走と組んだ相方は地走と一緒にどっちかの谷に落ちればいいだろ
246枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:35:42 ID:P/WCQNYE0
渓谷とグリプスとアウドムラと種のステージ以外ならどこでもいいです
247枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:45:41 ID:yGaukpi+0
仲間内でならまだしも渓谷で対戦はだれも得しねえぞ
あれこそクソゲー
248枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:46:56 ID:loFmvrxJ0
>>245
ほぼ確実に上取られるって分かっていってんのか?
とりあえず例にしてみるとABvsCDになってABが上昇死んでる地走の陸ガンBDは万能機とする
片方の谷で全員集まって乱戦になったとしてAが落ちて復帰がもう片方の谷になったらどうする
Bは100%片追いにあう
簡単に相方の方に行けと言うが陸が2機に見られてたら谷上がって相方Aの方に逃げるのは不可能だし
これはBが万能機でも難しい
つまり地走絡みの渓谷で地走側1落ち後の復帰場所によっては負けが確定する
Bが上がってこようとしてもCDのどっちかが陸の上昇見てから
谷登ってブースト切れの陸狩るの余裕でしたになる
249枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:49:24 ID:874ZhWB40
>>244
フロンティアIはスタート位置が片方はまっさらじゃないか
始まってすぐそこに遮蔽物があるかどうかは大きいと思う

アクシズはフロンティアほど差はないけど、やっぱり片側にのみ壁がある
もう片方には窪みがあるけど、それは壁側も窪みとの距離はさほど変わらない

サイド7は比較的、上記2つとは真ん中寄りに建物がある
あまり高くないので、住宅側にもそこまでアドバンテージはない

だからフロンティアやアクシズと比較するなら
俺はサイド7の方が対等な条件だと思う
アクシズは正直ほとんど対等だとは思うけどね
250枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:53:06 ID:v+FsfD/e0
>>248
ABCDだと分かりにくいので具体的な機体名に置き換えてもう一度書き直していただけませんか
251枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:54:14 ID:21V9c4ji0
>>249
じゃあアクシズも選択肢に入れてくれよ。フロンティアは諦めるから
一択は機体もだけどつまらなくなるから止めてほしい
252枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:55:00 ID:P/WCQNYE0
>>249
お前の言ってる事だとサイド7よりサイド6とかグリプスの方が平等になると思うんだが
真ん中に壊れない建物あるし
253枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:57:28 ID:wVjTi+E4P
>>248
俺もいい地形とは思わないけど
>ほぼ確実に上取られるって分かっていってんのか?
ここはなんか違うと思う。
上取られるって地走なんだから普通に上取られてなんぼって感じじゃね?

上取られるからクソってだけならジャンプが劣るキャラ(例えばドムとか)はステージに関係なく全部アウトじゃないか。
254枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:59:14 ID:874ZhWB40
>>252
フロンティアやアクシズと比較するならって書いたじゃない
255枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:03:04 ID:21V9c4ji0
>>254
ん?じゃあサイド6やグリプスもいいんでないの?
256枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:03:11 ID:20nmDkwh0
タンクって谷登れるの
257枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:04:09 ID:OYrfadgo0
3Dのゲームはカメラの関係で上に弱いって聞くけどどうなのかね
258枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:04:55 ID:loFmvrxJ0
>>250
いやもういい
ステ渓谷固定で自分上昇死んでる地走(陸、Ez8、ケンプ、カプル、ドム)で部屋立てて
10戦くらいやればわかる・・・いや3戦もやればわかる
>>253
地走で谷登ろうとした時の話ね
上ってのはほぼ真上でこっちがアシ以外何もできない状況の事
分かりにくくてすまん
259枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:09:07 ID:P/WCQNYE0
>>257
連座の頃カメラが斜めになって自分の体も傾いてないか心配だったな
260枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:11:53 ID:874ZhWB40
>>255
そこまで書かないといけないのか?

サイド6は建物多すぎて地走が辛い
グリプスは壊れない建物が多く、一部高い場所もあって低機動力の機体は若干辛い

さっきも書いたが俺は有利不利が少ない場所がいい→サイド7がいいということで意見を述べてる
多少の差は気にならんという人はそれでいいとは思う
ただ純粋に全機体で少しでも平等に戦いたいなら俺はサイド7を推すってだけ
261枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:14:00 ID:JwDCbDkN0
なんでステージ議論でこんなに熱いの?
262枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:15:54 ID:yGaukpi+0
スレチよりよっぽど有意義だろ
263枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:18:02 ID:P/WCQNYE0
>>260
建物があって地走が辛い?
馬鹿か
隠れる場所がある方が地走は楽なんだよ
264枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:25:34 ID:jPba0fgN0
グフドムは多少きついけど
陸ガンやカンパチは渓谷でも十分戦える武装持ってるだろ
265枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:26:29 ID:nUUYx2UIQ
タイガーバウムで地走り無双だな
266枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:31:20 ID:loFmvrxJ0
>>264
グフは地走で最も楽だろ
陸簡八の高高度放物線弾道キャノン連射で相方片追い戦法相手に仕事になると思ってんの?
267枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:33:15 ID:874ZhWB40
>>263
そこらへんはもう人と機体によるとしか……
楽と思うならそれでいいんじゃないの
格闘地走ならともかく、環八やらケンプやらが建物だらけのサイド6で戦いやすいとは俺は思えない

原作再現3Dステージだと特徴ですぎてこういうことが起こるのな……
なんかもう人それぞれとしか言えなくなってきた
268枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:35:15 ID:/KqpUIPr0
サイド6は再度7より自走戦いにくい
269枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:56:07 ID:TQnZe/Iq0
>>267
家庭用勢は分かってないんだよな・・・
270枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:04:13 ID:jPba0fgN0
そう言うならアーケード板に行けよ
271枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:06:10 ID:JwDCbDkN0
>>270
アーケード板に行ったら、自分が家庭用勢だってバレるだろwww
272枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:08:57 ID:/DYbBidI0
W0相手にするときはやっぱ建物ほしいね。
サイド7だとたまに開幕から建物ぶっ壊されるからなあ。
273枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:15:26 ID:6hzkFx7S0
つかサイド7がだいたい選ばれるからな
慣れって意味でも他のステージは厳しいと思う
274枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:15:52 ID:7pDLpOZX0
アケなんてそれこそステージランダムが基本じゃん
275枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:19:17 ID:6hzkFx7S0
>>274
嘘だろ……?
ウチはずっとサイド7固定だな
276枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:22:55 ID:4mtCEgLN0
>>274
まぁアケのランダムは北極基地とか妙に出づらかったからな
おれはサイド7と初代ステばっかりだったけどw
277枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:29:01 ID:Iy67dYtf0
アクシズやレクイエムといった宇宙らしい
ステージが好きなんだが、誰も選びやしないorz
278枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:38:51 ID:r21VzSpL0
ステージでガタガタ文句言われても困る
結局個人の好き嫌いと機体の相性だしな
279枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:05:59 ID:Je4O48bP0
凹凸の多いステージだと弱者さんはコンボの幅が狭まるから困る
280枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:39:12 ID:YG5fosu60
1択だと飽きるしステージランダムでもいいと思うけどな
ただし渓谷、てめーはダメだ
281枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:54:37 ID:vApDgNzo0
和田厨がもう飽きて居なくなったから平和だなぁ〜
282枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:17:35 ID:8GLRnX2Y0
着地した瞬間にCS出そうとするとキャンセルされるのは仕様?
283枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:14:05 ID:6PnIdwTAP
着地硬直はどうしようもない
284枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:18:17 ID:Iy67dYtf0
着地硬直中にできることってザクマシンガン以外にあったっけ?
285枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:18:59 ID:lp9oCnqz0
>>282
着地硬直中は基本的に何もできないんだが?今更何を言ってるんだ?
逆に言えば間違ってCS溜めてしまった時唯一隙無しで解除出来る方法として重宝するが
なんらかの要因が重なって着地硬直中に行動出来たとしても
着地硬直が延長されて隙がよりでかくなるから止めた方がいい
286枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 16:35:47 ID:KOUCeXM50
着地硬直とCSが重なるとNDCできなくなるよね
287枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:05:15 ID:Ckx3JSWV0
着地硬直中はNDもできません
288枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:23:23 ID:JOt8L89M0
マスターガンダムが最強でつ
289枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:16:01 ID:V3HbVrl90
重腕のメインも着地硬直中に撃てるだろ
290枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:31:41 ID:lp9oCnqz0
連射系は着地する直前から撃てば継続して撃てる
ただブースト0で連射系撃ちながら着地→連射系をキャンセルできる攻撃をすると
ブースト0でべらぼうな隙を晒す事になる
連射系ってのはMGやBMGは勿論エクシアや乙のメインも同様
291枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:18:31 ID:t1yKqOvlP
MGってなんだよ
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:24:39 ID:6cpEOoGP0
>>291
wikiぐらい読もうぜ。マシンガンのこと
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:48:02 ID:t1yKqOvlP
ああ、なるほどね
でも結構長いこといるけどマシンガンの略なんて初めて見たぞ
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:08:28 ID:lp9oCnqz0
おまいの長いことってどんだけ短いのよ
アケスレでも普通に出る単語だし無論後発のこのスレでも同様でしょ
わざわざマシンガンと略せずに使い続けられる程2chの人間は几帳面じゃないお
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:12:09 ID:eJMJ2qob0
12月後半からスレいる俺もほとんど見たことないんだけど
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:14:19 ID:xbaa0GSGP
MGは最近見なくなったな
ザク議論自体が減った気がする
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:16:28 ID:bVRHp1eR0
他ゲーでもマシンガンは大体MG略称なんだが

ただvsシリーズの連射モノって大体マシンガンだからマシとか、後精々ガトって略されることの方が多いのかも知れんけど。
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:18:41 ID:lp9oCnqz0
マシ持ち自体が少ないって事もあるしあんまり話題には登らないかもね
ただ話題になった時は普通にMGやマシって略称は出てたよ
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:18:38 ID:YdXAQsHn0
こんなかにエクストリーム楽しみにしてる人いる?
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:21:11 ID:lejlqqZR0
わしの運命が開放されない限りNEXTをやり続けるんだ!
301枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:22:19 ID:EHZZ8jpe0
俺は期待してるぞ、NEXTと比べて
Ζの各攻撃の威力があと3くらいずつ上がってれば満足出来そう
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:46:25 ID:0+yexSUP0
サザビーの調整や単体で使えるメガ粒子砲期待してます
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:53:51 ID:IUb4H9ip0
サザビー3000化に期待してるぞバンナム!
>>281
ひょっとして俺のこと?使ってるって書き込んだだけでそれかよ...
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:56:15 ID:ZKWvV+VV0
うわぁ
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:02:06 ID:ClNJtxYR0
KaiとPS3のアドパって、それぞれ何人くらいプレイ人口いますか?
知ってる人、教えてください。
306枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:18:49 ID:AUGxW5XlP
kaiだと今の時間で40人くらいかな
307枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:56:09 ID:b1TvXkd20
>>302
あのメガ粒子砲ってあんまり役に立ってないし
肝心な時に「パワーダウンだと!」って劇中で描かれてたからいいイメージが無いんだよな
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 06:19:57 ID:IWUns/oU0
>>299
コストは細分化されたしコスオバも消えたしカード導入すんのに熱帯はあるか不明
おまけにキャラ絵はガンバト風のアレな絵になったし機体チョイスは?だらけ(種死枠にルナザクとか
操作の面では上昇でブースト喰らいまくるかと思えばNDですげぇ距離移動するしやたら滑る
これで期待できるのか?
俺には出来ない
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 07:45:47 ID:ldrKbRQQ0
>>308
ひょっとして、本当にカプコン降ろしたのか?
バンナムは売れない作品を作りたがってるのはわかるけど、
それにしたってユーザーを馬鹿にしてるとしか…
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:28:14 ID:MZhjNGoQ0
そんな事よりキャラの話しようぜ。

ハマーンの敗北時に聞ける台詞が異様にバリエーション豊富な事に今更気づいた件。
しかも相方の状況を妙に気遣う辺りデレの部分が見え見えで堪らん。
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:32:41 ID:WQ1KDhKg0
Ζでキュベレイを倒すじゃん?
そうすると、専用セリフがあるにはあるんだけど
「暗黒の世界にもどれ!ハマーン・カーン!」
「吐き出すものなど、ない!」
と、意味不明なことに…
カミーユのセリフは独り言でも通じるけど、
ハマーンのほうはどう考えても受け答えだからなあww
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:42:12 ID:2ED6WgOY0
ハマーン様ダイエット中なんだよ・・・
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:35:45 ID:Xn6ZYVZ/0
相方が射撃で撃破されそうになってるところに割って入って
シールドで守る(正義初戦闘)みたいなことをやってみたいけど、
反応が鈍くて出来ないorz
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:41:48 ID:hfXXdVFI0
よっしゃ防いだ!俺カコイイ!


と思ったら既に相方は避けていた
前スレかどっかでトールギスで守ったという人がいたな
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:49:32 ID:1cR5Jv010
>>302
おめでとう特射で使えるらしいよ

814 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 17:17:28 ID:n6YqKOOw0
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 17:14:36 ID:gkBGLD9pP
EXVSキャラクター表 ロケテver
http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/gevs1.jpg
http://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/gevs2.jpg
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:22:36 ID:IUb4H9ip0
00がオーライザーの換装型なのな
というか、NEXT plusで追加される時にそうなるのかと思ってたんだけどな
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:31:31 ID:0+yexSUP0
結局νキュベよりコスト下っすかwww
まあそれでも高機動重火力って感じの機体になってるなら何も文句ないけど
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:33:22 ID:b1TvXkd20
>>315
サザビー…
319枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:56:14 ID:hfXXdVFI0
>>315
ゼータ、キュベレイ、百式、DX、隠者の右上に何か書いてるようだけど
なんて書いてあるんだ?
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:57:13 ID:ml+iYEs90
なんて書いてあるかは分からないけど可変機体ってことじゃね
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:59:59 ID:L6Q3scc40
>>315
ロケテだから何とも言えんが微妙だな…
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:05:13 ID:hfXXdVFI0
>>320即レスサンクス

てことはGファルコンも続投?合体マニアの俺イヤッホウゥゥゥ!
でもガンダムはGアーマーにならないのか…ZZやV2は諦めますが
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:11:27 ID:IUb4H9ip0
νガンダムの欄にバリアが書いてあるけど任意で展開できるようになったのかな
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:17:13 ID:ml+iYEs90
νのバリアはリロード20秒で耐久300だってさ
強すぎるとの声が多いので修正筆頭っぽい
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:19:33 ID:1cR5Jv010
560 WゼロEW、DX、Sフリーダム、ターンX、ユニコーン
530 キュベレイ、V2、ν、神、∞ジャスティス、ダブルオー、髭
450 FAダブルゼータ、 Z、サザビー、F91、ケルディム、X1改、ヴァサCB、クシャトリヤ、スサノオ
420 ガンダム、シャアゲルググ、百式、フォビドゥン、GP-01Fb、GP-02A、ヘビーアームズEW、レッドフレーム
230 ベルガギロス、Ez-8、ラゴゥ、アレックス、ヅダ、ザク改、ヒルドルブ

>>324
20秒ごとにコスト230追加みたいなもんだなアホ過ぎる
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:21:15 ID:IUb4H9ip0
>>324
強すぐるww
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:25:46 ID:ml+iYEs90
したらばから転載
したらば民に感謝するよーに

560
ゼロカス DX TX ストフリ ウンコ
530
キュベ ν V2 神 髭 隠者 00
450
Z FAZZ サザビー F91 黒本 CB ケルディム スサノオ クシャ
420
初代 シャゲ 百式 重腕 禁断 FB サイサリス 赤枠
230
ベルガ ラゴゥ EZ8 アレックス ザク改 ビルドルブ ヅダ
詳細不明
ガンイージ 龍 ストライク ルナザク グフカス


スレチなのでもう消えまする
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:38:48 ID:hfXXdVFI0
一瞬560にアルヴァトーレが出るのかと期待してもうた
329枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 15:24:20 ID:+OXa++jH0
なんか機体が微妙・・・
数も少ないし・・・
NEXTPLUSの方が断然いいわ・・・
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 15:54:30 ID:hdzIlAe60
数はこれから増えるんだっての
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:38:20 ID:daIsA1Kq0
世直しのことを知らないんだな...。
革命はいつもインテリが始めるが、 夢みたいな目標を持ってやるから
いつも過激なことしかやらない。
しかし革命の後では、 気高い革命の心だって、 
官僚主義と大衆に呑み込まれていくから、インテリはそれを嫌って
世間からも政治からも身をひいて世捨て人になる。
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:00:15 ID:hfXXdVFI0
「わ、私は根回しなど考えていない
「そうかい?・w・
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:03:07 ID:0KQbapqMP
フルバーニアンよりゼフィの段階の方が強いな・・・
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:36:09 ID:derCC7/b0
>>333
ゼフィって実は出来る子だよな
特射ビームの使い方と特格の使い方次第でかなりイケるは

フルバもなかなかいいけどな
CS溜めつつ特格途中C→CSとか変な動きが楽しいぜ
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:49:11 ID:UCTEWFt80
ゼフィのコストが2000だったらよかったのになぁ
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:51:02 ID:b1TvXkd20
つうかゼフィと試作一号機は別機体扱いにするべき
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:51:54 ID:b1TvXkd20
フルバとゼフィだ、何言ってんだ俺
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:51:56 ID:0+yexSUP0
ゼフィそうしてください
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:53:15 ID:IWUns/oU0
・・・
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:05:19 ID:MZhjNGoQ0
不覚にも
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:48:25 ID:7DEHIs0M0
別になったら間違いなく使用率高い機体だろう
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:50:03 ID:hfXXdVFI0
いっそのこと任意換装にしちまえよと思ったがボタン足りないな
特殊ジャンプとか使うし
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:51:52 ID:sCsVJKah0
あれだ、射撃を特射でキャンセルしたときにアシスト入力とかでいける
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:17:48 ID:YdXAQsHn0
いきなりで悪いが、お前等にとってコスト1000の最強と雑魚を教えてくれ

俺的には、最強イージス雑魚ヴィクトリーかな

異論ある?
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:19:53 ID:UCTEWFt80
>>344
その質問の意味するところは?
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:22:29 ID:hfXXdVFI0
そういえば換装に格闘CSという手段があったか
>>343
Fbに特射キャンセル…ガクガクブルブル
>>344
ヴィクトリーは結構使いやすいと思うんだけどなぁ
最強はともかく、1000の中ではビギナをよく使うかな
セシリー然りランサー然りアシスト然り、全てが大好き
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:26:41 ID:ml+iYEs90
ヴィクトリーは相当強くてイージスは相当弱いとだけ
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:27:54 ID:IWUns/oU0
Vが雑魚とか気でも狂ってんじゃないか
あれか、自分が使うと雑魚とかそういう意味か
それなら個人的にはザク改最強アレ最弱だが
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:37:29 ID:4N9lep8l0
ケンプだけは使えば使うほど他の機体を使いたくなる
悩んだりもどかしいポイントが多すぎんだよ
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:50:50 ID:FrP/uKEJ0
Lストとミーティア同時大放水でPSPあばばばばば
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:58:31 ID:IWUns/oU0
ヘビアフルオープンよりクシャCSのが処理落ちしやすいと思うんだよな個人的に
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:11:37 ID:wo1S6yGQ0
維持は最強にも最弱にもなりえない
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:17:12 ID:rXpMorSk0
じゃあ1000最弱ってどれになるんだろう。
機動で劣るガンタンクか対空で割を食いまくるアッガイか。
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:20:53 ID:Pewp0Gkl0
ケンプ最弱だろう

それとアッガイは対空も余裕でいける
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:12:59 ID:CAiGyM5c0
和田とかチンカスすぎだろ
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:19:54 ID:yWpSNE+40
最強はカプル
異論は認めない
最弱は・・・岩投げるしか能のないCPカイさんでいいよ
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:25:37 ID:CAiGyM5c0
意義あり
最強はAS
カスはドム、タンク、ケンぷの3弱
 
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:29:35 ID:l/NUYRgM0
>>355
最近ストフリアンチがこのスレでわいてると聞いて飛んできました
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:36:14 ID:CAiGyM5c0
>>358
チンカスにチンカスといってなにが悪い
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:37:43 ID:zTFFtm+l0
いつも好き勝手ドカンドカン撃ちまくりやがってこのクソッタレ十字顔野郎が
何が「しねぃ」だよこっちに当たってんだよ自分の武器見てみろ爆発してんだよこの下半身だけデカスケ野郎
せっかくいいとこだったのにいきなり反対側からライト照らしやがっていい迷惑だよ
瀕死状態から奇跡の一発逆転必殺コンボ決めようとしたらてめーの一発誤射で全部台無しだよ!
ふざけんなよおめーどっか行けもう来んな二度と来んな、ってなんでまた来てんだよ意味わかんねーよ
もーいい加減消えろよオデッサの土に帰れよあァーもぅ!
3人でお互い踏み台にして黒いピラミッドとかタワーでも組んでろコンチクショウめが
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:39:10 ID:zTFFtm+l0
規制中だと思ってたのに…書き込めてしまった…
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:43:33 ID:l/NUYRgM0
>>359
自分のムスコか種アンチスレへどうぞ
ここではスレチ
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:48:14 ID:zTFFtm+l0
>>354
アッガイバルカン強いよね
あれで強制ダウンとった時は吹いた
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:57:31 ID:buxEy7g30
公式がラスボス→新作最高コスト帯でストフリ最強を暗に示したんだから
アンチも湧くわな
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:09:27 ID:C0Hi5dFOP
>>357
同意じゃないけど武装も揃っているしAS確かに強いな。
でも味方アシストも含むと
高性能アシストのビギナ
足爆弾のヴィクトリー
ウザ度NO1のシャアザク

と思う。
HP同じだから1000クラスは要は空中でも軽いキャラが強いな。
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:01:23 ID:uX4u9nBq0
赤ザク陸ガングフがひとつ抜けてるという結論が1年前に出てるのに今更何語ってんの
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:26:52 ID:w2EKY8k40
Zの小技詳しく載ってる所ってある?
Wiki探し方が悪いのか見つからぬ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:36:40 ID:w2EKY8k40
ごめん。言葉足りてなかった
主に急速突撃が知りたいのだけど・・・
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:03:05 ID:tpRPpfXV0
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
  _____ _____  ______  _______
  |  ウェブ  | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ._________________
      |ガンダム vs. NEXT wikl                  │・検索オプション
      └────────────────┘・表示設定
         | Google検索 | I'm Feeling Lucky |  ・言語ツール
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索


もしかして: >>1
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:20:20 ID:jy5uid1p0
>>366
一年前にシャアザクってそんなに評価高かったっけ
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 04:50:03 ID:opTYMbUPQ
>>368
ろくに調べもせずに質問とは・・・
これでは人に知性を求めるなど絶望的だな
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 06:50:40 ID:YdRVuktpP
ユイ知らんとは・・・
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 06:54:28 ID:buxEy7g30
筐体が悪いんです・・・
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:14:47 ID:SYiHkF/Z0
お前等にとってイージス雑魚なの?アッガイやカプルよりは強いだろ

機体性能をみても

後、アレックスが敵の時のウザさは異常
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:21:24 ID:nN/pAjjQ0
>>374
機体性能的に維持が1000最強はない
そしてアッガイやカプル舐め過ぎ
維持に来られても大して脅威を感じないがカプルのウザさは異常
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:27:32 ID:YdRVuktpP
どう考えてもカプルは1000機体上位なんですけど・・・
逆にどちらかというと維持は下位
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:35:57 ID:3zQIWbKd0
滅茶苦茶弱いとは言わんけど1000コスで地走な時点で不遇だろ
上位はないわ
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:40:48 ID:kHjD6CxA0
イージス使うならビギナだな・・・
俺はデュエル使うけど
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:44:24 ID:YUvhJRl/0
陸ガンとグフカスが不遇とな
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:47:24 ID:YdRVuktpP
>>377
カプル上手い奴と対人したことないだろ
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:49:28 ID:3zQIWbKd0
陸ガンは遠距離待ちゲーだし、グフカスは一応空飛べるから不遇な地走の中でも恵まれてるってだけだろ

>>380
うまい人が使ったら強いから上位機体とでも言うのかよw
それは機体が強いんじゃなくてその人がうまいだけだろうが。
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:51:52 ID:OnBT091u0
強い人が使ったってノーベルは弱いお…
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:56:41 ID:lrTOOmRV0
なるほど、つまりこういうことか
>>381」強機体など何処にもいない!機体全てが弱者なんだ! 俺もお前も弱者なんだ!!

じゃあ、僕は特射バグW0使うけど文句言わないでね^^
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:58:27 ID:YdRVuktpP
>>381
じゃあ聞くが強機体ってなんなんだ?
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:03:19 ID:lrTOOmRV0
さすが家庭版と言ったところか
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:10:33 ID:3zQIWbKd0
>>383
何が言いたいのか全くわからん
全然俺の言ってる事とも合ってないし、鍵括弧を変な所に使ってるし
なんでそこでじゃあ特赦バグ使いますねって事になるのかも全然わからん
小学生からやりなおせよ

>>384
そんなもん相対的なもんだろ
一般的に標準的とされる機体から相対的に強いのが強機体、弱いのが弱機体
標準的なのも強機体に放り込まれる事が多いと思うけど。
こんなこと今更話す事じゃないだろ
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:15:39 ID:kHjD6CxA0
カプルなんて地走って時点でロリで狩られるのが目に見えるな
まぁ、1000コスで一番安牌なのはシャアザクじゃないの?
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:16:47 ID:lrTOOmRV0
>>386
あのさぁ〜、強い人ってのはその機体をできる限りの性能を発揮させてるんであって
逆に弱い人は発揮できてないってことなんだよ
極論だけど下手なやつが使いこなせなかったら上位機体じゃないなら上位機体なんて存在しないわけ
だから、使いこなせないやつがバグやったとこでなんの脅威にもなんないわけだし
誰がなに使おうと文句言わないってことだろ?
お前が小学生からやり直してこいよ
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:22:40 ID:YdRVuktpP
まぁちょっと自己解釈なところあるけど ID:lrTOOmRV0の考えは間違ってないと思うな
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:37:24 ID:nN/pAjjQ0
いや強機体の持論から特射バグってのは飛躍しすぎだろ
人がどうこうより機体として引き出せる最大ポテンシャルの違いじゃないの?
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:42:17 ID:3zQIWbKd0
>>386
で?
だからカプルは強機体だと言いたいの?
>強い人ってのはその機体をできる限りの性能を発揮させてるんであって
性能を発揮させてるから強い機体だってことにはならんでしょ。
これを理由にカプルが強機体だって言うんなら、強い人が使う機体は全部強機体になるんじゃないの?
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:43:00 ID:3zQIWbKd0
アンカー間違えた
>>388
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:44:59 ID:jy5uid1p0
>>387
まぁW0はさすがに無理ゲーだなw
ただそういうの意外だとアッガイとかカプルは強い
アッガイのコンボの火力が異様に高いからってんで
俺がアッガイ使ってるときはそういうコンボばっかり狙って自滅したりするけどなw
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:47:29 ID:lrTOOmRV0
>>391
性能があるからW0やシャアザクなんかは評価されてるんだよ
少なくともお前が言ってる強機体とここで言われてる強機体の水準は違うから
だいたい俺はカプルが強いだなんて言ってないんだけど?

>うまい人が使ったら強いから上位機体とでも言うのかよw
>それは機体が強いんじゃなくてその人がうまいだけだろうが。

俺はここにつっこんだだけだ
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:48:10 ID:jy5uid1p0
>>391
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part219
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272066540/

ここで同じことを言ってごらん
(笑)とか言われると思うよ
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:50:54 ID:YdRVuktpP
ID:3zQIWbKd0の理屈だと誰でも扱いやすい万能機最強になるな
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:51:03 ID:kHjD6CxA0
>>393
アガーイさんはズンダかなんかがコスト3000級の威力はあるんだっけっか
後地走殺しのアッガイ呼びも含めると、こいつは強みはあるよなぁ


ケンプ見習いはデスコンのタイミング覚えるのに必死です
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:54:04 ID:kHjD6CxA0
>>396
実際その最たる初代が最強じゃまいか
あれは万能というのを超越してる気はしなくもないが
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:55:15 ID:jy5uid1p0
>>397
ケンプは地獄だなぁ
強襲移動が死に武装すぐるw
アケでケンプ一人旅をやってたらいきなり∀が入ってきたときは死にたくなったw
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:59:46 ID:kHjD6CxA0
>>399
強襲はアレだ、一応相手から距離取る場合と、振り向き打ちになりそうな時に使うかな
強襲SGはなんだかんだで攻めの起点としてはそれなりに優秀・・・CMに繋がるし

しかし∀に乱入されるとかいうのはマジで死にたくなるなwwww
俺も鉄火場にこいつは持ち出せないわwwwww
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:05:00 ID:3zQIWbKd0
>>394
そもそもどこの誰ともわからん奴の主観でのうまい人が使ったカプルを例えに出しての話なんだから
その言い分も成立しないだろ
極論で返させてもらえば、下手な奴から見たらうまい人の使うノーベルだって強機体に見えるだろ

>>395
カプルで検索しても大して話題になってない時点で大したことないのが分かるだろ
最強説唱えてる奴が居るだけだし、大して相手にもされてない
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:13:14 ID:YdRVuktpP
だめだ・・・まるで話が通じていない・・・
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:15:30 ID:lrTOOmRV0
主観がどうのとか持ち出したらそもそもネット上で語るだけ無駄ってことになるんですがw
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:25:11 ID:kHjD6CxA0
ところで上手い人のカプルってどんななんだ?
動画があったら見てみたいんだが
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:29:16 ID:3zQIWbKd0
>>403
今更気付くなよ。ネット上の、しかも2chなんて匿名掲示板に来ておいて。
何が強くて何が弱いかの議論だって抜けてる機体以外は散々今まで決着ついてないんだから決着つくわけないし。
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:13:36 ID:tgBrOtowP
もう万能機最強でいいじゃん
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:22:28 ID:zTFFtm+l0
最強、ですか。別に最強にはこだわらないっすね
使ってて楽しいって思えるのを使ってる。GP01や忍者はよく使うわ
1000コスト?Vで開幕ブーツ飛ばして飛行形態なんてムダなことして後悔したのはここだけの話

ゲームなんだし、もっと楽しくやろうぜ!
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:25:19 ID:tgBrOtowP
誰だよwww
今はつかってて楽しいとかじゃなくて強いのはどれかってのを言い合ってるだけだ
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:59:30 ID:opTYMbUPQ
ゲームのランク決めは上手い奴(機体の性能を引き出せるプレイヤー)が、その機体を使った時の強さで決めるのが一般的(ただし理論値と実践値は別)

んで>>388の言ってる事は基本的に合ってるんだけど話が飛躍しすぎてるから意味わからん事になると思う
後、扱いやすいのが使いのもあながち間違ってない
それだけ実践値が高くなりやすい訳だから
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:17:28 ID:tpRPpfXV0
えっとあの
カプルは支援機じゃないの?
強さっても色んな強さがあるだろ
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:21:45 ID:wo1S6yGQ0
もうおまえらでアドパやって決めちまえよ
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:39:25 ID:SSWKj4u60
>>409
ナイスまとめ
そして結局黒幕と黒キュベの話題無し、頑張れよ愛機

ここ家庭用だけど機体の強弱に対する主観って地元のゲーセンにいるプレイヤーの腕と持ち機体によって
個人個人でかなり左右される、所謂中堅クラスの機体とかは特に。
結構そのあたりの感覚や言い分を食い違ったまま議論することが多いから気をつけるようにしよう。
このゲーム、相手をハナから格下と見て馬鹿にしてかかる奴が多すぎる気がする。
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:19:37 ID:9YoSQNdl0
なんかしたらばのランクスレに目を通しておけとしか言えねえw
維持が強い(キリッよりはマシな言い合いがされてるぞ
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:27:02 ID:vfF22IyT0
キュリオスの爆撃ドタマに食らって頭が痛いフォウさんワロタw
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:28:15 ID:nN/pAjjQ0
サイコでさえ歩いてたら全段ヒットしないんだよな電池さんは
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:06:07 ID:jy5uid1p0
>>415
アレでも家庭用版はまだマシになってるんだぜ・・・
一回だけ対戦でアレでフィニッシュしたことがあったけど
回りも含めてみんな爆笑してたわw
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:28:05 ID:j8L9Qb770
電池爆撃ほど食らって悔しいものはない
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:43:18 ID:SrU9C3660
セラヴィーもデュナメスもガデッサも良アシストなのにどうしてこうなった
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:41:59 ID:fO1ZvcqJ0
しかしあれだな。維持最強とか言うのギャグのつもりじゃなかったんだな。
俺の1000コス愛機だが間違いなく1000最強はない。
自爆とか対人で決められる代物じゃない。結局射撃派生でダウン取るだけ。
全体的に格闘は正直カプルにも劣っているぞ。
射撃はまあまあ出来る子だがな。決して強い機体じゃない。普通機体だよ。
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:52:35 ID:zTFFtm+l0
アレとハレがコックピットで内輪もめしてるとか、たぶんそういう設定なんだろう
せめて敵にむかって猛スピードで飛んでくれればな…

>>419
イージスって1000の中で唯一照射ビーム使えるんだっけな
アシスト含めばデュエルもか
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:54:41 ID:YUvhJRl/0
ドムもビーム照射できるよ!よ!
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:14:46 ID:fO1ZvcqJ0
>>421
リアルNTなら格闘迎撃につかえるかもしれないあれか。
陸ジムのサブを思い出すな。
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:18:13 ID:SYiHkF/Z0
イージスも使いようによっては強くなるわ。

けど、アッガイとカプルは俺には使いにくすぎる

巧い人はどんな戦い方してんだろ
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:22:22 ID:jrSIHm8F0
マシンガン持ち寄りライフル持ちの方が扱い易いってだけだよそれは
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:26:04 ID:C0Hi5dFOP
>>420
こんな事を言い出すと黒MK2最強に思えてくるから困る。

万能型機体
豊富な武装
弾数無限
1000の中では数少ないシールド持ち
驚異の復活持ち
格闘にも 横特格 なんて他の機体にはないシロモノ付き
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:31:55 ID:vfF22IyT0
アレックスはコス2000にないとおかしいと思うの、設定的に。
それとも原作パイロットの能力まで入れてのコスト設定かいな。
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:37:41 ID:9YoSQNdl0
>>423
アッガイとカプルも使いようによっては強くなるってレスされたいのかお前はw
維持はただ単に強みがない機体だろ
強いて言えばアシストくらいか
それも似たような性能のベルガさんと比べると弾数に劣るんだがな
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:47:17 ID:YUvhJRl/0
>>426
ゼフィランサスが1000なのもおかしいよね
キュベレイが3000なのもおかしいよね
F91が2000なのもおかしいよね
Vが1000とかもうヤバいよね

まあ簡単に言うと馬鹿かお前はの一言で片が着くんだけど
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:48:23 ID:jirKwspo0
>>426
BRついてないし
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:50:16 ID:yRyENmwM0
>>427
維持の最大の強みはいつでも撃てるゲロビの存在じゃね?
あれトールギスの特射並みの性能だぞ
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:52:16 ID:Pewp0Gkl0
ダメ低いゲロビ(笑)

どのへんがトールギスの特射並なのか教えて欲しいわ
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:53:12 ID:YUvhJRl/0
赤ロックギリギリ外までしか届かないうえに発生の遅いスキュラと
ギス特射を同列に語らないでいただきたい
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:55:47 ID:yRyENmwM0
でも1000でゲロビ持ちってのはアドバンテージじゃないか?
まぁそれ考慮しても弱いんだけどさ
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:59:40 ID:jrSIHm8F0
ガンダムデラックスだと思ってました
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:12:39 ID:zTFFtm+l0
>>427
いつもサザビー総帥はν大尉の格下でおられます
今度のEXvsだって…(´;ω;`)ブワッ

照射は大ダメージを与えるだけでなく進路を遮ったり
えっと…いろいろ出来るしね。これがあるのはデカいと思うよ
他にはバーニィの爆弾とか
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:13:32 ID:zTFFtm+l0
>>435
安価ミス。>>427は426だった
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:16:14 ID:U0g/iMwn0
弾数三発でそこそこリロが早いのも多少はアドバンテージになるかな
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:16:57 ID:Pewp0Gkl0
だからスキュラはダメが低いんだって
まずカットされるし使い勝手悪すぎ
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:21:06 ID:yRyENmwM0
>>438
低コストの武装だぞ?180取れたら十分だろ
440枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:22:42 ID:GBGI9MHtP
注目を集めるには十分じゃないか?
一人はダメ食らい、一人はカットしようとすりゃ
後は相方がなんとかするだろ
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:30:20 ID:Pewp0Gkl0
>>439
出し切りゃな
スキュラは他のゲロビに比べると照射時間が長い
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:32:03 ID:yRyENmwM0
>>441
というかなんでお前そんな維持が嫌いなの?アドパでボコボコにされたの?
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:33:32 ID:Pewp0Gkl0
何で煽られてんだよw
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:38:16 ID:tgBrOtowP
>>442
維持への愛が伝わってくるが愛だけじゃどうにもならないことがある
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:39:02 ID:yRyENmwM0
>>444
ちょっと自爆してくるわ
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:44:04 ID:U0g/iMwn0
「イキル」とは
自爆することと
見つけたり
 明日欄・座羅
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:45:53 ID:SYiHkF/Z0
イージスには、自爆という立派な武器があるじゃねえか
イージス叩く前にてめーらにとってのコス1000の最強機体も教えてくれよ
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:46:58 ID:yRyENmwM0
>>447
だからそれ聞いてどうすんだよ負けたときの言い訳にするのか?
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:48:35 ID:lrTOOmRV0
だからその自爆がCPU戦でしかまともに使えないんだっつの
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:49:28 ID:fO1ZvcqJ0
特射は弱いとか関係なく、あれ使わないと負ける。ダメ的にも弾切れ的にも。
特射の強みは殆ど弾切れないからいつでも撃てる。1000コスにしては使いやすいゲロビ。
それぐらい。
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:49:47 ID:tpRPpfXV0
>>447
自爆が最強の武器()

1000最強は陸
次点で赤ザク、ザク改
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:50:08 ID:Jx9ef7OF0
夢中で傷つく事(自爆)を
「イキル」と云うなら
消えない 君(アシスト)だけが真実
残して 此処に 眩しく儚い僕らの痕跡を
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:51:09 ID:rk37ahao0
1000あんまり使わない俺はグフ陸ザク改あたりが強いと思うなぁ
ゲーセンで埼玉使いたいなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:52:26 ID:yRyENmwM0
>>451
相方によったら陸より赤ザクのが強いだろ
そもそも最強とか決めてどうすんだよ負けたときの言い訳以外に何にもならんじゃないか
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:54:48 ID:Pewp0Gkl0
たらればとかいらないから
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:55:34 ID:lrTOOmRV0
たらとかればとかそんな言葉に惑わされるな
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:59:09 ID:kHjD6CxA0
最強ってか良くあがるのはシャアザク、陸ガン、グフカス。
これに次いで環八とかザク改とかが来る感じじゃないかと
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:59:13 ID:jrSIHm8F0
こやす「無駄なことはしないのか?」
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:02:55 ID:tpRPpfXV0
最強を決める()
そうなってるから仕方ないとしか

ああ強機体厨さんでしたか
そういう人に限って決まって「負けるのを機体のせいにすんなよ^^^^^」とか仰るんですよね
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:04:26 ID:zTFFtm+l0
負けても左手のせいにすればいいし
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:04:39 ID:C0Hi5dFOP
>>438
隙は大きいしそうポンポン使える物でもないけど
まずカットされるという自分の使い所をあげて使い勝手が悪いと言っているのは
武装云々以前に 腕だと思うが。
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:08:47 ID:SYiHkF/Z0
書き方がわるかった

おまえらにとってコス1000で一番つかいやすい機体は何ですか?
俺はイージス以外なら冗談抜きでガンキャノンをおす
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:16:03 ID:l/NUYRgM0
>>435
せめて同コストにして欲しいよな...
RXと同じコストだなんて泣ける
その上キュべレイよりも低いし、落ち着いて見回すと総帥閣下の機体4機もあるのに3000一つもないしな...
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:16:24 ID:Pewp0Gkl0
>>461
ゲロビがカットされないのっていつなの?
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:27:37 ID:PHq0itKK0
カットさせることが出来るという発想は無いのかよ
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:34:56 ID:kHjD6CxA0
>>462
1000で個人的には一番安定するのが決闘。次いでビギナだろうか
今ケンプファーを特訓中

>>465
カットでスキュラ中断の上に格闘フルセットで叩き込まれてダメ負けですね
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:38:47 ID:jy5uid1p0
>>462
ビギナが一番使いやすいかな
次いでガンキャ、アッガイ、V1あたり
ゼフィ含めたら1番がゼフィになっちゃうけどなw
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:53:14 ID:zTFFtm+l0
>>463
キュベレイが3000であんなに大きいなら
いっそのことサザビーももっと大きくして3000にしちゃえよ!って思った
>>462
カプルがいいっすね。ミサイルの出が早いしアシストも使いやすい
格闘性能もわるくないしお嬢さんの独特な台詞回しもクセになりそうだ
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:05:21 ID:oKBgs54Q0
てか援護主体で火力無くて機動力もそんなにないサザビーとか意味わかんねぇし
何のためにでかくなったと思ってんだっていう
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:07:28 ID:fO1ZvcqJ0
>>462
一番は維持。二番はどう考えてもデュエル。
CSの使い勝手が良すぎて…サブも使いやすいし。とにかく使いやすい。
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:56:43 ID:jrSIHm8F0
1000コスの強みがないミッション

A戦力2000 1000コスならなんでも
B戦力6000  ν & 00R
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:49:42 ID:jrSIHm8F0
ごめん
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:56:29 ID:zTFFtm+l0
ドンマイ
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:30:47 ID:DByUT25C0
シロッコって誤射された時生の感情剥き出しだよな
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:43:36 ID:80cHw76A0
ipadニワカには高杉だわ^^;
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:44:18 ID:80cHw76A0
誤爆
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 03:53:26 ID:ApYn59Gw0
誤射といえばミリアルドさん。何度誤射しても次にしてくれる。
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:52:47 ID:4fBxYjhU0
ミリちゃんは格闘機でありながら誤射されたときの仕返しがやりやすいよね
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:32:02 ID:kxTHYop50
シーブックも誤射しても次にしてくれるよねw
そして誤射されて懸命に味方だと主張するキラさん
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:32:35 ID:q49NZQ9O0
ターンAの放り投げた核ドタマに食らって頭が痛いフォウさんワロタw
そりゃあ痛いだろうよ。
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:52:58 ID:ToS8aIOp0
nextplusモードの初級のトライアル演習MAP。何回やってもSSランク出せないんだが
482マロ ◆/7maro2zJw :2010/05/10(月) 17:21:14 ID:sFQcqCg/0
ザンネックで撃ちまくれれば買うのに
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:21:23 ID:jnK0SOtw0
今ロケテやってるやつはさすがにPSPでは出ないのかな
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:37:06 ID:5uo4OpHD0
やっと通信撃破数が2000機いきやした
ガンガン最高ですマスターかっこいいよマスター
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:42:04 ID:zOTIlrMr0
今、買ってきたとこなんだが
アーケードモードとネクプラモードってどっちからやればいいの?

アーケードがギャラリー開放用でネクプラでGP稼ぐってかんじなのかな
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:59:59 ID:ZdYPkkzG0
>>485
ネクストプラスモードで強くした機体をアーケードモードで使えるわけじゃないから
どっちからでもいいんじゃね
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:01:25 ID:q49NZQ9O0
PSP買って四か月たたんうちにXボタン死亡。引っ掛かったまんま戻ってこねー
マジゴミ。
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:08:56 ID:9jvH+Wa9P
発売日に買ったPSP-2000どこも壊れねー
マジ神。
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:23:44 ID:tcQ8oeXq0
ガンガン発売日に一緒に買ったPSP-3000でネクプラ発売日まで毎日やり
発売日にネクプラ買って今日まで毎日やってるのにどこも壊れてねぇ
マジ神
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:32:49 ID:bMkzTvZ/0
うちの1000も発売日に買ったけどまだどこも壊れてねぇ
垢はすごいけどな
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:41:38 ID:7poVtbdW0
きたねぇなおい
これでは人類に品性を求めることなど絶望的だな
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:54:05 ID:AXwy5IH10
垢い彗星
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:07:54 ID:tcQ8oeXq0
シャアザクが若干ピンクなのはそういう事か
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:09:52 ID:y0lOSWai0
俺のPSPも2006年くらいに買ってまだまだ現役 ×ボタンが少し緩くなったけど
今日新しく2000買ってきた

>>480
普通痛いじゃすまないんだけどな...w
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:33:27 ID:tcQ8oeXq0
核直撃ってMSがどうこういうレベルじゃないもんな
サイサだって爆風は専用シールドで耐えられても直撃したらバラバラだろうな
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:34:57 ID:UUeaK/xk0
バラバラどころか熱で消滅する
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:41:22 ID:tcQ8oeXq0
そうだな、バラバラって何だボケやがって俺・・・
文字通り蒸発するな
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:49:26 ID:aklPcoH4P
>>486
俺は気にしてないんだけど
順番によってはギャラリー開放されないバグあったような・・・
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:18:48 ID:Bd4dGLQ20
自分がニュータイプだと気がついてしまった…
これからの自分の使命は人類全体を導く事、異論は認めない!

まず命令する、バンナムにPS3専用で
連邦vs.ジオンDX〜ガンダムvs.Zガンダムまでと
さらにZZ編、逆襲のシャア編のみを追加したvs.シリーズを出す抗議文を送れ
立てよ国民よ、ジーク俺様

他はいらないからな、ユニコーンはOVA完結後考える。

異論は許さない!!
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:26:53 ID:NqfPI/+J0
また君か!厄介な奴だよ、君は!
あってはならない存在だというのに!
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:54:27 ID:WNzcP8qEO
>>499
いやいや箱○でだな…

PS3で出したら連寺が多分ダメになるな、ミッションモードはうらやましいが
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:58:08 ID:kyCF9SMr0
糞ハードで出す利点が割れる以外に見つからない
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:49:36 ID:F2glD3Uy0
弱者のアシ特がイマイチ安定しないから
色々試してみたらHDから特格で同じこと出来るんだな
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:28:04 ID:8zneI6QV0
チャットばかり鍛えてる地雷uzeeeeeeeeee
人の評価ばかりして嫌われものにされた
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:21:25 ID:WNzcP8qEO
>>502
アけで1000ゲイツぐらいでDL出来ればって考えだ
それにPS3で出したら連寺がナオミ版じゃなくてPS2版のになるだろ

とりあえず次回作はwii以外で出たら買う
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:04:07 ID:z4/bSYGH0
ナタクのアシストモーションの終わり際で建物から落ちるとツインビームトライデントが手に残る

という現象を見つけたんだけど他の人もできる?
wikiにのってるストライクのBRと同じような感じなのかな
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 14:40:03 ID:mtZRBKTN0
 ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
 /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (     >>499 また君か・・・
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ   厄介なヤツだよ 君はっ!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:24:23 ID:p2UAHlta0
クルーゼの台詞って結構汎用性高いよな
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:17:42 ID:lvn6jHBf0
一番かっこいいラスボスはクルーゼだと思います
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:22:49 ID:nGtXmNbO0
一番はわtアルヴァトーレに決まっているだろう
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:41:44 ID:T1KSuJIk0
>>510
大使乙
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:00:10 ID:8wA+mCmM0
大使はアニメよりガンダムマイスターズの方が存在感が出てるような
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:10:02 ID:h/QSmane0
Gジェネウォーズもな
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:26:50 ID:YsmIiZK40
そういう物言いだから器量が小さいのさ
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:29:42 ID:tcz0sUCr0
その気は無いよ
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:35:49 ID:g3my6VhA0
  l   , -''     /                   ヽ、
   |       .,ノ     ,       _..ィ''"´ ̄`゙゙''''‐、  \
   |  /   _'´  ,. f/ ‖    ,.ィ/´            ヽ
   / /   / ヽ、 !ノ  {   ,ノ/.. __...ニニ..__ 、  ヽ、   /
 .ノ-‐''´  ,.| , ___ゝV'__ ゞ=ァラ'´,/´t'__ミっ `ヾ、-ニ `  l
      / .}/ fメ`v⌒ヾニ_ <イ__        _,..ィ,    ヽ
    / _.ノ!.. ‐'´        ヽ、__ | ̄¨¨¨¨¨¨´     /
    「 ̄                `|ト-         /
    |                  l ヽ、      _.. イ         リボンズゥ!
  / .∧                 ヽ  `''''''''''"´
 ヽ| / ヽ  `ヽ              ` ‐ ..._...     _. ‐'
  人 !  ヽ   `   ヽ        ,.ィ''´    __,. - "
 '   |`'          ヽ、       /     //
 / .| l lー ''''"゙ ヽ、  ヽ ヽ    |     / /
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:46:29 ID:uUOUC+sr0
神様 イデオン
王様 アルヴァトーレ
平民 ジム
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:42:21 ID:nB+eVj430
>>517
愚民 金ジム
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:59:10 ID:UAzF/4VC0
俺……けっこう金ジム好きだぜ……
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:03:46 ID:yLsiKnpr0
なにせ金だからな!
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:44:02 ID:YXzNLUq30
           _,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
        ,.-'"             ゙ヽ,
       ,r"                    ゙、
     _,/                       ゙、
.   ,r'"                       ゙、
   {     {                      ヽ
    {     {     ..,,_              ヽ
.   ノ     ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ)   -、         ゙,
  /     {  ,、-:::::..  :. :::ツ ノ     ゙、゙'、       }
  ,"      _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{     } }      ノ
  {     r'':::::::::r-、;_::::::::  :. :/ ゙'‐-、,   }.ノ      { まだだ、まだ終わらんよ
  ゙、    { ::::::::;'   `''ー-‐'"     ノ  リ       ゙ヽ
.  ゙'‐-、 ゙'、 ::::/           、,クノハ         }
     ゙'‐`'{'゙iヽ、'   __,,,.、    ,.,.,.,,,_/_ハ       {
        `'ヽ  r,"-''"     | ┌ー-゙-ニっ     ヽ、
         {ヽ  r"      | .|      } ト)    ヒ`ゝ
         `~}ヽ      /.| |      -‐"  ヽ、 マ
     l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐"  | |            ヽ'
.      | i     ノ     l,.、-'"| |
      | i     `つ   ζ   .| |
      ヽ,ヽ     `''ー'l
.       ヽ,゙、         !
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:57:45 ID:7kwS22HXQ
アカツキとエピオンとターンXにボコられて死ね


523枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:13:59 ID:mJszW16I0
種は嫌いだがクルーゼは悪役としては一番好きだ。言い回しも生い立ちも。

やけに小物だったり目的がただの逆恨みな兄弟だったり
主人公からラスボス(笑)になる奴らはもうね…
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:15:43 ID:LFxPVtj40
よくクルーゼを小物扱いしてるやつがいるけど
小物はあんな事できねーよな

ナチュラルなのにコーディネイター用のOS使ってるし(ムウは使えなかった)
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:21:08 ID:YPwJmrh90
規制解除ぉ
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:24:07 ID:a7bBZO+B0
某アレじゃないが短い生涯を閃光のように生きた男だよな>クルーゼ
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:31:57 ID:mJszW16I0
これが人の望み!人の夢!人の業!

悪役ってかっこいいなーと思った瞬間。後半主人公勢に魅力があんまないからね。
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:55:04 ID:2gLpxhdaP
主人公結局言い返せなかったしな
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:12:03 ID:MON+GiHV0
「それでも僕は」って
要は「で?っていう」ってことだよね
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:30:05 ID:gJb2KxYL0
それ(クルーゼが言うようなろくでも無い世界)でも(大切な人がいる)守りたい世界があるんだ
ってのもまぁ悪くはないがちょっと脳内変換が必要なのがね
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:56:01 ID:C/KrSs/V0
今日の種アンチスレはここですか?
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:02:12 ID:aBQXmUVW0
ガンダムのラスボスならシロッコを押す
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:44:08 ID:3zwAgUHyQ
>>530
少し種をマシに思えそう
種は砂漠の虎編とか結構面白かったのになぁ・・・それ以外が・・・
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:47:03 ID:ktdv7bwpP
種はストライクVS.イージスまでと最終決戦は悪くなかったけどその間がちょっとなぁ・・・
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:57:54 ID:mJszW16I0
要はあれだろ。三代目キラさんが原因だろ。
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 04:54:39 ID:C/KrSs/V0
シンの方がウザい 軍人に志願したんなら軍規守れ
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 05:30:28 ID:M725QPOQ0
>>536
なんだとカミーユさんディスってんのかこの野郎
ホンコンシティに(ry
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 06:01:14 ID:muKiiVbg0
>>530
そういう風に読むのか
あの台詞ぶっちゃけ意味不だったからなぁ
こんぐらいはっきり言ってくれれば良かったのに
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 06:18:37 ID:YPwJmrh90
初代キラさん(大気圏突入時死亡 やさしい少年)
二代目キラさん(維持戦で死亡 ちょっとアレな部分はあるけどやさしい少年)
三代目キラさん(ラウ戦後に漂流して死亡 第一次ラクス洗脳 ただしまだ言ってることの筋は通ってる)
四代目キラさん(シン戦で死亡 ラクシズの超兵 ラクスの言いなり)
五代目キラさん(ラストまで戦い抜く もはや何を言ってるかさっぱり分からない)
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 06:23:25 ID:j0+FZjDl0
種がどうとかは関係なくクルーゼ好きなの結構いるみたいで俺歓喜
それもこれも関俊彦の熱演あってこそだと思う
あと台詞がやたら長い所も
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:10:24 ID:ktdv7bwpP
>>538
一連の流れみてりゃそんな説明なくてもわかるだろ

>>539
よく二代目まではやさしく少年みたいなこと言われるけど特別やさしくはなかたと思うけどなぁ・・・
結構心の中では周りのこと見下してたし、やってることも偽善が大半
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:24:11 ID:Rr0lN/5J0
寝取りやめてよねコンボとかリアルでやられたことあるけどあの程度しか怒らないサイはマジ聖人
KY准将って結局優しい振りして騙そうってクズ 結果似たような女に洗脳された訳だから自業自得
そんな訳の分からない男に凹にされたシンは本当に泣いていい
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:53:55 ID:kylWB37G0
いい加減ゲームの話しようぜ
40レス近くゲームとはあまり関係ない原作話で消費してる
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:58:43 ID:ktdv7bwpP
と言われても発売5ヵ月も経ってるしだいたいの事は語り尽くされてて話題がないんだよなぁ・・・
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 09:02:20 ID:j0+FZjDl0
スレチな流れを断ちたいなら話題出してみろと
下手したら1日5レス進むかどうかなんだぜこのスレ
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 09:05:09 ID:pRzOZGVq0
ここ軽がんだむ部だからみんなにわかだしだらだらやってる
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:38:14 ID:S0t2EIkLO
新シャアに迷い込んだ気になる
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:15:02 ID:LFxPVtj40
>>539
>五代目キラさん(ラストまで戦い抜く もはや何を言ってるかさっぱり分からない)

しかもわけのわからない事を言って相手がひるんだ隙にフルバーストとか決めるしなw
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:26:13 ID:7bXe9Ke+0
君は君だ!今だ!
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:46:16 ID:mJszW16I0
初代→嫌々ながら友達のために戦う良い奴。プログラミングが凄い。
二代目→初代に似てるが友達の女に手を出したりその友達を冷たく突き放したりする冷血。喧嘩が強い。
三代目→ラクスに洗脳されているため、よくわからない奴。この頃から意味不明な言動、行動が目立つ。戦闘もオサレ。
四代目→ニート 。戦争を混乱させる事に関しては一番。
五代目→最強。相手を洗脳する能力に長けており、敵を説得すると見せかけて動きを止めて全力で打ち抜いたり、元主人公を洗脳したり。

全員の共通点→見た目や声が同じ、目がいい。
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:48:26 ID:pfStZxgOP
キラ「計画通り」
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:07:48 ID:C/KrSs/V0
前から思ってんだけどお前らキラに対する認識って80%くらい妄想入ってるのなんで?キラが優しそうに見えてクズとかそんな設定なかったろ

レイに言ったセリフもクローンであることにコンプレックス持ってる奴になら普通に理解出来る言葉だと思うんだが 動きが止まったことについては作画が間に合いませんでした フルバ撃った理由は知らん
ストーリーで違和感ないようにするなら撃ってから説得Timeの方がよかったね

最後に一応言っておくが、信者ではない
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:14:15 ID:ktdv7bwpP
屑とまでは言ってなかったけど周りを見下してるみたいな設定は夫妻のどっちかが認めてたよ
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:15:50 ID:j0+FZjDl0
裸糞に洗脳されてから本格的におかしくなった



・・・そろそろこの話題止めないか?
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:32:46 ID:MON+GiHV0
>>554

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 09:02:20 ID:j0+FZjDl0 [2/3]
スレチな流れを断ちたいなら話題出してみろと
下手したら1日5レス進むかどうかなんだぜこのスレ
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:39:33 ID:C/KrSs/V0
このゲーム持ってる奴が周りにいないから通信とかできなかったんだけど、いざやってみたら、一人ぷれいとなんか勝手が違うなこれ
一人ズンタもうまくできない
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:43:16 ID:HOCO24JR0
ヘビーアームズ使ってもいいぞ
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:22:33 ID:aG9Mhz/g0
動きを止めてフルバーストは鬼畜だったな
エクサスで言葉責め追加されんかな
後白羽どり成功したらチンコからレールガン発射とか
搭載されてたら和田を愛機にするかもしれん
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 15:38:08 ID:2gLpxhdaP
>>556
PS3持ってるならアドパ
無いなら2000円ほど投資してXlink Kaiで通信プレイも楽しいぞ
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:54:10 ID:cWKjUuzK0
毎度思う。指令出してCPU動かせというが、それじゃバンディッツの引き連れてるようなもんだと。
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:24:36 ID:bk2csuRc0
Zのライフルってなんで毎回3連射なんだろう
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:55:12 ID:z70TDp6p0
>>561
νのが連射のイメージがある
なんかすげーぴゅんぴゅん打ってるシーンなかったっけ?
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:00:12 ID:y6cdtcgS0
お前ら弱そうだな

初心者どもが
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:14:56 ID:C/KrSs/V0
>>559
やりたいが、が!
超絶下手なんだ(′・ω・`)

>>561
Z大好きなのに使う人少なくてしょんぼり

>>563
すまぬ 弱いんですよ
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:42:07 ID:YPwJmrh90
Z使うわ
CSだけはどうにもならんが
ハイメガに変形特格に3連BRでかなり使いやすい
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:45:26 ID:MON+GiHV0
>>558
ストフリって結構武装持て余してるから言葉責めとか入れるスペースはないだろうな、残念ながら
格闘の派生でレールガンとかはあるかもしれない
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:09:25 ID:cWKjUuzK0
リング回収ミッションマジいらん
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:05:06 ID:Xn+Pp6m/0
【厨房】このブログを見てくれ【エロゲ 恐喝 酒購入】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1273653837/
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:25:34 ID:Lbe/S8AT0
その気は無いよ
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:26:36 ID:LFxPVtj40
>>566
後格闘あたりで相手の攻撃を白刃取り→腹ビームで反撃みたいなのはどうだろう
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:59:09 ID:Xn+Pp6m/0
是非スサノオに決めたいな
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:16:36 ID:kbfTRuw60
ライザーソードも白刃取り
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:20:07 ID:DYgJwMsj0
渓谷でライザーソードやばいよね
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:27:30 ID:Mdj3t0yI0
未だに横ライザーソードの使い道がわからぬ
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:41:32 ID:ETAhDy/U0
刹那と匙のハモリを聞いてお姉様方が熱狂するため
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:48:22 ID:uLHiSZOh0
ライザーソードって上から振り下ろすから相手の下にもぐりこんだらあてやすいのではないかと思ってやったら、わざわざ上に向き直って振り下ろしやがった

ええ、どうせそうだと思ってましたよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:09:32 ID:kgJpLhEn0
>>574
上昇速度が遅い地走機相手に建物の物陰から使えるかな...?
あとはNEXT PLUSモードでなぎ払いたい時にでも

Lv.MAXのエクシア・ヴァーチェにスパアマスキル付けると00一期前半のマイスター気分が味わえるな
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:08:35 ID:8zW3awul0
小型フィンファングって調整ミスかと思うぐらい使えねーな
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:25:28 ID:dvDxpWaP0
無駄だとわかっていても開幕直後にばらまいてる
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:29:28 ID:qqYxmG3u0
>>574
ネーデルガンダムをなぎ払え
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:22:53 ID:4K9AoJOs0
横ライザーソードはメガバズを彷彿とさせる遅さだな
ソード部分出してからの振りも遅い時点でアレだが
ところで関係ないけどリボの尻って無茶苦茶格好悪くないか?
ガンダムタイプでは最悪っていうか、個人的にはリボで唯一糞なとこだ
なんで小型ファングをアルケーみたいに腰のコンテナにしまっとかないんだ
というか大型ファングあるのに尻とか盾とかに変に地味にしてまで小型つける必要はあったのか
そしてこのゲームに武装として付ける必要はあったのか
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:25:07 ID:DbxrBQBU0
>>581
最後だけ同意
あれじゃ武装として意味が無い
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:30:14 ID:qqYxmG3u0
普通のファンネル(もしくはレジェンドのアレ)の性能でいいのにな
家庭用追加機体という事もあって調整が間に合わなかったとしか思えないわ
584枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:38:12 ID:EDLfV1pT0
ナタクのハング威力とか、プロビのドラグーン性能とかもな
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:44:28 ID:D+ryAQRw0
ドラグーンは同意するけどハングはこんなもんでいいだろ
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:50:05 ID:tva1b1Xs0
ハングのダメは調整ミスの部類だと思う
単発140はいくら何でもない
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:20:22 ID:DBj90BGs0
格闘機の武装で事実上弾数無限なのにあの威力は酷い。
射程が短いといっても、BRが有効な距離もあの程度だし。
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:34:40 ID:D+ryAQRw0
ハングの弱点は射程だけじゃないと思うよ
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:55:51 ID:4K9AoJOs0
振り向かずに撃てる単発140ダメとかねーよ
しかも強制ダウンじゃない上強誘導武装持ちで格闘もヤバイときてる
単発狂ダメってのが駄目なんだよな初代のCS然り
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:13:25 ID:4K9AoJOs0
>>589
間違えた
×振り向かずに撃てる
○足止めずに撃てる
591枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:48:07 ID:Wpq0u5xW0
ネタキャラのごひがあんな凶悪なメインを持ってるとか

つうかガロードとかシローとか首から下だけ変わってるのにヒイロEWは新規とか扱い良くないかね
首から下はパイロットスーツで良かったんじゃね
ストライクの和田もちゃっかり新規だったし
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:21:21 ID:PWty9nm/0
ナタクのサブ射撃ノーベルのメインにくれマジで
アシストを貰っても良いぞ
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:34:34 ID:BSXuh36D0
アケ版wikiより
サーチ変えトランザムについて
「また、サーチ変えの際に格闘ボタンを長押しすると驚異的な伸びを見せる。
その伸びは半ステージほど距離が離れている敵にも奇襲をかける事ができる程。」
ってあるのを検証してみたんだが、長押ししても変わらない気がする
(方向キーでは若干の差があるような気もするが)

ACから廃止されたのか、wikiの間違いなのか、
良ければ皆の意見を聞かせて欲しい
594枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:42:32 ID:kclFnqin0
ステップ踏まれてるだけじゃね
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:53:25 ID:lhJGooFu0
>>591
和田はスーパーフリーダムとスーパーフリーを掛けているだけでキラ本人じゃないぞ。むしろ初期キラを和田なんて言わないで

Zってわりと万能で色々出来るな。ACではただボコられるだけだったが、最近になって強みが分かってきた。
とりあえずハイパー化の存在意義について
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:04:07 ID:RN5FmiiQ0
ゼロカスは強いがCS3まで溜まるまで
逃げ回ってると勝っても負けても詰まらん試合になりがちなのが欠点。
そんなことしなくても普通に強いからといいたくなる。
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:09:54 ID:BSXuh36D0
>>594>>593宛て?

とりあえず他の3機STOPで検証してみたんだが
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:20:52 ID:TbYVAcnq0
>>593
普通に出来るし、やっぱり>>594の言うとおりじゃね?
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:02:07 ID:4K9AoJOs0
おいおいサーチ変えトラ格長押しで伸びを実感出来ないとか・・・
1体目に当たったら横と格闘連打しながら5ヒット確認後サーチ変えた瞬間格闘長押しでおk
検証も何もちょんと押すのに比べてギュゥゥウーンと近付くから分からない筈ないと思うが
半ステージくらい余裕だがそのまま当てる超伸びる格闘としてじゃなく超移動のテクとして使うべき
あと敵CPUは止める必要ないというか敵が近くにまとまってるとあんまり実感出来ないと思う
>>594の言うようにステされると普通のトラ格程度にしか動かないからすぐわかる
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:21:47 ID:Wpq0u5xW0
リボンズのサブはトランザム後のとくしゃで良かったような
ファングはトランザム中レバーNで小型レバー入れで大型
トランザムも何回も使える設定でよかった
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:40:15 ID:Pc08LGiG0
>>600
トランザム一回こっきりはNEXT PULUSモードで損するよな
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:46:30 ID:qqYxmG3u0
サブ射の小型ファングをトランザム後の特射に回してトランザムはOORと同じように何度も使えるようにすればよかったのに
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:07:12 ID:M/4f6B5Z0
原作的にはリボガンってトランザム何回も出来たっけ?
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:49:40 ID:jvgGBEdzQ
PSP版では全機体の着地硬直が多分30Fになってるな
地味に良い調整だと思う
まあ弱い機体は着地硬直27Fくらいにしても良かったと思うけど
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:13:35 ID:L/pG5sof0
>>603
設定的には出来ない気が
粒子残量を残しながらならおkだった気がするけど、使い切ったら壊れるんじゃなかったっけ 間違ってたらごめん
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:22:37 ID:LKvBrvwO0
どうせならS.E.E.D.も改善してほしい

ストライクは自機コスト以下で撃墜されたら復活&パワーうp
自由は残り100以下で自動発動
ストフリは発動中はボスフリ化

こんな感じで機体によって原作での雰囲気に合わせると面白いなーという妄想
607枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:26:03 ID:0GdiXzeh0
小型の粗ばかり目立つけど大型の射出も同じくらい酷いもんだぜ
むしろゲロビ連射できなくなる分大型の方が糞
トラ後特射がトラ中特射と同じに設定されなくて本当に良かった
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:00:40 ID:FUJ5nA2uP
ファンネルオールレンジ攻撃で地走を追い詰めるのが楽しいです(^p^)
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:08:49 ID:d1MlWHfB0
トランザムバーストがないと純正の意味が・・・
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:19:28 ID:L/pG5sof0
>>606
いいなそれ 復活初代とZしかしないし、ストライクも土壇場ですごいシーンとかあったし S.E.E.D面のもそれくらいないと使いどころがない

>>609
効果はもし採用するならどうなるんだろう
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:20:41 ID:7Yo+/jj90
相手は死ぬ
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:23:38 ID:YxE/BIy40
一応エクシアなんかのトランザム終了硬直はバースト扱いなんじゃないだろうか
リスク的に考えて…
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:14:49 ID:M/4f6B5Z0
えっ
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:14:46 ID:DEkUQGrE0
>>606
そいつらに種割れ付けるんならインパ運命維持隠者にも付けるべきですよね
ああでも運命諸々は新作では出ないんでしたか
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:40:57 ID:248Z8H8rP
>>612
R2の話じゃないん?
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:47:09 ID:L/pG5sof0
>>614
まだ発表されてないだけで出てくるだろ
流石にあれだけしかでないとかないだろ
617枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:11:24 ID:hs5B4jm90
お前等的にストライクって強いと思う?

万能機だと思うんだが
618枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:38:44 ID:L/pG5sof0
>>617
使いこなせればかなり強い
上級者か初心者かで一番差が出る機体だと思う
619枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:44:56 ID:fM/C6TmM0
てすと
620枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:45:15 ID:s+3RyH5C0
>>617
一人旅だとマジ頼りになる。
621枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:56:36 ID:6RSUx8NSP
>>617
機体自体の強さはともかく、実力の差がでる機体だと思う
622枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:11:20 ID:HLh3VnwJ0
>>617
エールの弾切れが痛すぎる
他形態でもリロードされるならなぁ・・・とか思ったけどランチャーの弾切れも無くなって強すぎるかw
623枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:16:05 ID:hs5B4jm90
すまんが、エクシア・ストライク・インバルス・F91・Z・ZZのどれかを極めるつもりなんだが、
機体性能的に最強なのとおまえらのオススメおしえてください
624枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:18:37 ID:lZqbbz2C0
1stとか死神とかが飛び抜けてるだけだって他は大差ない
個人的なお勧めはF91
625枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:22:21 ID:P7ElysPt0
じゃあ俺はインパルスを勧めよう
626枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:25:11 ID:M/4f6B5Z0
じゃあ俺はエクシア
627枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:51:04 ID:aHVogJex0
・エクシア
地雷判定機その1。とりあえず、トランザムは封印しとけ。

・ストライク
地雷判定機その2。それなりの人も地雷にしてしまうほどの破壊力を誇る。なのに、使いこなせた時の見返りは薄い。

・インパルス
2000と組んだ時はそれなりじゃね。3000と組むとロックの短さと武装の貧弱さで泣く。

・F91
MEPEのおかげでしぶといので3000と組みやすい。

・Z
弾幕という初代にない魅力を持っている。これらの機体群だと一番評価が高そう。

・ZZ
下格>特格が素晴らしすぎてある意味格闘機。BRの撃ち合いが苦手。
628枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:05:48 ID:6ZgGV0qH0
Zは火力無さ杉で評価そんな高くねーだろ・・・
629枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:12:28 ID:0GdiXzeh0
乙の着地取りと弾幕展開能力舐めたらいかんぜよ

むしろ微妙なのはストライクだろ
あいつ使いこなしたとしても各形態がいちいち微妙だから強くはなれんよ
630枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:14:05 ID:L/pG5sof0
この中でZ一番はないだろ 好きだけどさ
631枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:18:56 ID:EL0JRHr10
トランザム封印するエクシアは認めん個人的に
632枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:20:07 ID:aHVogJex0
固定前提だと火力なんて3000が補えばいいことになるからZの評価は改められているよ
2000に必要なのは火力じゃなくなってるしね
自衛して守るか奪ダウンで援護するかが大事
633枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:22:40 ID:7Yo+/jj90
3000と組む支援機としてみたらZに勝てるのこん中じゃいない
相方に左右されっから一番強いかは分からんけど
634枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:26:29 ID:6RSUx8NSP
トランザムは下手な奴が暴発して突っ込んでくよりは封印して待ちに回った方がいいだろ
トランザム格闘決めることしか考えてないやつは動きが単調だからマジでカモだよ
635枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:28:02 ID:jvgGBEdzQ
同意
ストライクはプレイヤーの技術に依存する割に使いこなしても大して・・・

その中だと俺ならZかF91をオススメする
Zは弾幕と着地取りがトップクラスで最近アケで準強機体扱いされてる
F91はMEPEによる生存力が高くて先落ちしにくい
636枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:28:43 ID:lwaTnv2O0
ダブルオーライザーみたいに普通の格闘も振れればな・・・
637枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:29:06 ID:PK6BLKfL0
>>629
砲撃機も格闘機も万能機も使いこなせて、どれが一番有利か判断できる人なら2500ぐらいの能力を発揮できると思われ。
前提がアレすぎて結局微妙機体というのは全くの同意。
638枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:34:38 ID:7Yo+/jj90
換装っていう無駄な行動を挟まなきゃいけないからストライクは使いこなしても大して強くなんないよ

639枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:37:10 ID:6ZgGV0qH0
バルカンストライクにさえなれれば・・・
640枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:37:15 ID:6RSUx8NSP
換装はNDで隙なくせるだろ

俺は>>627のメンツだと間違いなくF91だと思う
641枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:39:28 ID:0GdiXzeh0
いやいや、微妙な格闘機、微妙な砲撃機、微妙な万能機の組み合わせがストライクだから
更に換装時強制視点変更と換装のテンポの悪さも合わさって機体として残念な方向へ
状況に最もあった形態を判断出来る人でやっと普通の中コの役割果たせるくらいか
つまり伸びしろが薄い
642枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:45:52 ID:aHVogJex0
ストは砲撃機としても格闘機としても万能機としても全部微妙な上に
無駄に換装する必要があるから評価が低いよ
643枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:46:13 ID:7Yo+/jj90
>>640
隙云々じゃなくてね・・・
やりたいことをやるのに換装しなきゃいけないってのが問題なの

644枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:51:16 ID:L/pG5sof0
つまり、もう少しストライクはパックごとの性能がたかくてもよかった ということか?
645枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:54:09 ID:6ZgGV0qH0
ソードの足回りを良くし、ランチャーに踏みつけ格闘を用意し、エールの弾数を増やしても良かったとは思う
646枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:57:27 ID:ncSM35920
換装できるけど全形態コストが1500相当ってのがストライクの味だろ
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:59:58 ID:7Yo+/jj90
エール、ソード、ランチャーで3機だして
初代、升、ヴァーチェの陰で生きればいいということ
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:01:32 ID:6ZgGV0qH0
初代だけで3形態を覆うことが出来ちゃう気がするんだけど
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:06:42 ID:QEzJG102Q
>>648
ソードは横格
エールはBR、バズ
ランチャーはCS、バズ
って感じか

>>646
各形態1500もあるか?
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:07:18 ID:wtLYgE5p0
初代はもういい
まあエールの機動力とランチャーのアグニとソードの格闘が一緒に使えればあるいは…
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:12:57 ID:ypo0sdmx0
エールとか1000もないだろw
エールVSVなんてやればVが確実に勝つ
ソードもランチャーも単体じゃ何も出来ないし全部1000以下だろ
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:15:27 ID:3TH43pW90
ソードは牙突があれば…
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:15:31 ID:n84uyXS7P
>>650
劣化運命じゃん
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:16:14 ID:wac9yz3C0
0:00時現在のガンネク人口

アドパG部屋の黄、赤のみで260人(青部屋や検索者入れれば間違いなく300人越えて)
kai 70人

アドパは人減らないどころか増えたりしてるな・・・

俺はほぼアドパのみの外からの印象だけど
ニコ生でkaiの実況をよく見るから過疎ってる感はそれほどないかな
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:16:18 ID:8pcebTzZ0
流石にランチャーは1300くらいの強さはある
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:39:46 ID:cGTo7DPpP
俺が使えば2500くらいにはなる
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:49:01 ID:wtLYgE5p0
Sストだって結構強いと思うが
出番はあんまり無いけど

>>653
2000の運命…
まあストライクのやり方は面白い機体だとは思うんだけどね
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:50:21 ID:QEzJG102Q
>>652
牙突あってもティンベーとローチンの基本戦術でボコられるから関係ない
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:51:17 ID:oiAOdavo0
零式でシールド貫いてやんよ
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:17:08 ID:NowOp9oW0
>>653
まぁ運命自体が換装無しでの究極の汎用性って位置づけだからなぁ。
ゲームじゃ格闘寄りだが。
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 02:41:02 ID:sposauyX0
アドパでストライク使ったけどボコボコにされてきたぜ
オレはコスト2500にはなれない…
662枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 05:33:23 ID:uThZP9ad0
足りないコスト差は勇気で補え!
663枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 07:17:57 ID:Tnar0xOY0
おまえらヴァーチェ忘れてない?
あの火力は一級品だぞ
ナドレはうんこだが
664枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 08:31:52 ID:K4M8XI2u0
ナドレになってからが本番だろうが言わせんなよ恥ずかしい
665枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:00:29 ID:+hMpeMeO0
ナドレは動きが気持ち悪い
666枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:20:47 ID:hoJ6+mq80
髪の毛が柔らかそうで怖い
667枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:26:51 ID:YRerbv4j0
ナドレといえばBD格前派生
668枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:43:41 ID:zq5CHuCu0
BD格前派生・・・?
そんなのついてる機体あったっけ?
669枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:45:48 ID:YRerbv4j0
間違えた射撃派生だorz
670枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:56:47 ID:Q8gmgOub0
エピオンのホーミングって
飛び道具すり抜けとかアーマーとかそういうのないんだね
671枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:29:48 ID:mfM3jayn0
ビルゴのPDはすり抜けてくれるよ
672枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:40:53 ID:MW62igot0
エピオン及び2号機を使う度に思うこと
ビームライフルくらいつけてやれよ・・・
673枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:59:06 ID:K4M8XI2u0
どっちものっぴきならぬ事情があるのですよ・・・
・2号機=核とサーベルだけ持ってる状態でパクられた
・えぴおん!=「遠距離射撃など騎士がやってはいかん」というコンセプトががが
674枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:04:10 ID:YRerbv4j0
2号機はザメルがいる分まだいいよな…
675枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:11:48 ID:K4M8XI2u0
だが考えて欲しい
えぴおんのアシストのビルゴ・・・コイツがビームを撃つとしたら
ここまでえぴおんは皆に愛される機体になっただろうか
676枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:13:21 ID:oiAOdavo0
何が言いたいのか全く分からない
677枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:52:44 ID:MNDfaNb40
あのさあ、使いこなしてないどころかロクに使っても無い奴がこの機体弱いとか言うのやめない?

微妙な砲撃機?何言ってんだ。砲撃機が少ない今作じゃ貴重だぞ?
バーチェさんには劣るが、決して微妙なんかじゃない。CSも狙えば普通に当てれる性能だし。
というかストライクは万能に立ち回ったら器用貧乏で終わる。
ソードかランチャーを基本にして、他の形態でも存在感を出せるかどうか。そんな機体。
正直エールがメインな奴はさっさと別機体使ったほうがいいと思う。

まあ換装機で一番換装する意味を感じるのはGXだけどね。
678枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:18:37 ID:oiAOdavo0
>ソードかランチャーを基本にして、
自称上級者はどっか行けよ
679枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:27:23 ID:Sy9Y8BYw0
多くの意見があるけど・・・
みんなのストライクの比率ってどれぐらい?
俺はS→4:A→4:L→2ぐらい
680枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:29:31 ID:1dJzPgej0
>>677
無印GXといいロクに使ってない奴ほど夢を見るよな
砲撃機が貴重だから何だとwレアリティよりも使えるかどうかが大事なんだがな
CS狙えば当てられるとか勘弁してくれ
運が良ければ当たるの間違いだろ
ソードもランチャーも見られてるとロクに仕事出来ないし相方頼みすぎる
逆に相方が頑張れば何とかなる機体かもしれないけど相方を支えるような活躍をするのは厳しいよ
681枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:33:40 ID:RiqoqL9o0
ストライクいいじゃん!
自分的にぴったり!ソードは格闘使いやすいし、ランチャーは格闘無いのにきちんと自己防衛できるし!
エールは・・・逃げるときとかズンダで牽制とか後どの形態にするか迷った時に使う
682枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:47:42 ID:YRerbv4j0
キラさんどんだけ人気なんだ
683枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:17:23 ID:K5D9cmhtP
逆だろ。闇討ちは強いが自己防衛能力が無さ過ぎ
だからエールで居ることが多くなるわけだが、それなら普通の万能機を使った方が良い
こいつが強いと思ってるなら、相方が強いか虐められてると思って間違いない
684枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:51:16 ID:P+iylvdK0
アドパ対戦でヴァーチェ0落ち無傷でCS当てまくって勝ったらスコアが
52400でワロタwww
685枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:57:03 ID:L6QFjvUE0
>>677ってコピペだろ…?
そうでなきゃ「ソードかランチャーを基本にして」←の部分が頭悪すぎる
686枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:59:47 ID:NuSKJKds0
>>684
相方に同情するわ
どれだけダブルロックを捌いていたことやら
687枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:02:14 ID:slgzpj4v0
OPが哀戦士だってことに今きが付いた
688枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:30:16 ID:wNGxl9tK0
>>679
俺はだいたいA:6、L:2、S:2かな
ストライクは換装コンボが豊富で楽しすぎる
689枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:47:46 ID:mfM3jayn0
ソードオンリーで言ってもノーベルより強いのは確かだけどな
690枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:12:19 ID:L6QFjvUE0
>>689
それはない…ノーベルナメすぎじゃね
ソード固定のストライクが仮にいてもどっち相方に選ぶって言われたらノーベルだろ

まぁどっちも選ばない選択肢がほしいんだけど
691枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:14:52 ID:3TH43pW90
二つマルをつけてちょっぴりオトナさ
692枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:22:41 ID:RCJUD/MU0
ランチャーの方が強い気がする
693枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:42:32 ID:EIDnyzof0
90年代ボーイがいる
694枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:14:05 ID:IDdaASJi0
>>679
A:4 L:4 s:2 ソード使う場面少なくて悲しい
横>横→ニコル斬りでふっとばしたいお
695枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:23:27 ID:9ltCHaHq0
みんなに体を貸してミーティアを真正面からブったぎるカミーユさんド迫力
696枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:27:31 ID:hoJ6+mq80
でもぶった斬りながらもグリグリ斬られてるんでしょう?
697枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:30:26 ID:EIDnyzof0
骨を斬らせて肉も斬られる
698枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:33:17 ID:YRerbv4j0
先に骨を斬られるのか
699枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:04:12 ID:7m2L8KnJ0
Zはライフル音さえまともだったら・・・
700枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:16:12 ID:sposauyX0
BRよりウェブライダー変形して地球の影に飛んでくときのミョーンみたいな音をどうにかして欲しい
原作再現だから仕方がないけどそれならBRを再現して欲しかった
701枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:26:51 ID:Tnar0xOY0
ストライクは使いこなせるとかなり強いぞ

ナタクとかシャイニングとかよりはな
702枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:28:40 ID:oiAOdavo0
いい加減しつけえw
(お前の中じゃ)ストライクは強いってことでいいよ
703枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:30:36 ID:0kwJWM8I0
これの出番か

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
704枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:12:31 ID:fKbCb6440
いやランチャーのCSは当てれるだろうと。
運がよければ当たるってのは石破みたいのを言うんだ。
勿論、常にゲージ八割貯めてるのは前提な。ランチャーはCSやステバルや上昇ミサ使えてやっと使える。
705枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:18:39 ID:FlHjyHe70
じゃあお前はCSを狙われると食らうのか?
CSをどうしようもなく食らうという場面がそれなりにあるのか?
食らうというのならどうやら俺のやっているNEXTとお前のやっているNEXTは別ゲーのようだ
706枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:23:43 ID:fKbCb6440
そうじゃなくて、ホイホイ当たるもんじゃないが狙いにいくべき武装。
とりあえずランチャー主体で戦うなら絶対に狙わなきゃガチ戦で勝てない。
シャッフルや家庭版なら封印でなんら問題無いけどな。
ちなみに俺は割合A:S:Lで5:1:4。
707枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:27:02 ID:5Ac5d/8v0
シャッフルや家庭版なら封印でなんら問題無いけどな。(チンポジクイッ)

ストライクで勝てる上にランチャーのCS当てられるって大したガチ戦(笑)ですね
708枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:37:13 ID:fKbCb6440
そりゃ勝てないよ。一度として優勝できたことない。
でも俺はこいつで勝ちたいんだよ。

真面目な話CSを本気で封印してるのかお前らは。上記の着地ずらしと合わせてランチャー使いの必須テクだと思うんだが。
709枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:38:00 ID:fKbCb6440
ランチャー使いってなんだ俺。ストライク使いだよ。
710枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:46:44 ID:N8fWcMDj0
ストライクは使ってて楽しいよな!

あと作品嫌いだからってそれでごちゃごちゃ言うのいい加減やめないか?
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:59:26 ID:r8Oi+AaBQ
デスティニーの格CSはガチ戦でも使えるってデータ出てるけど、それより性能が悪いランチャーCS当てるとかかなり難しくないか?

つかランチャーを過少評価しすぎじゃね?
ソードやストライクをコスト1000並ってのはわかるけどランチャーのコスト1000とか言うのは・・・
ランチャーはコスト1500くらいの性能あると思うけどなぁ
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:14:31 ID:FlHjyHe70
>>708
そりゃCSはある程度は狙っていくべきかもしれないけどね
事故らせないとやっていけないしさ
ただ当たるかどうかは運任せだし乱数に頼らざるを得ない時点で弱いのは認めておくべきだろ

>>710
ストライク好きだよ
でもその性能はちゃんと認めないといけないだろ
じゃないと地雷になるだけだよ
713枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:24:31 ID:N8fWcMDj0
>>712
違うw俺はお前に言ったんじゃないw
714枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:27:58 ID:FlHjyHe70
>>713
そうかすまん
715枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:29:09 ID:5Ac5d/8v0
どのレスを読めば作品の好き嫌いに話が飛ぶんだろう
716枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:30:17 ID:fKbCb6440
まあ、ゲロビで確定ってのがまず無いんだよね。極論すればゲロビ全部相手事故狙いだし。

というか、俺はCSの性能がいいとも一言も言って無いよ。
ただ石破みたいな完全事故でしか当たらない訳じゃないとは言ったが。
そしてストライクが強いとも言ってない。ただ俺はCSを封印には勿体無いって言っただけ。
717枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:36:23 ID:5rGjNeij0
一応、ランチャーのCSは上下の銃口補正だけはいいからそこらを活かせれば・・・
まぁでも使える場面は限られるよね


ところで上でノーベルのほうがソードより強いとか言ってる奴いるけど嘘だよね?
718枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:50:43 ID:X2kPZDVf0
つよい機体
よわい機体
そんなの人の勝手

本当に強い人なら
強機体で戦うべき
719枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:57:42 ID:sDglrI/M0
wikiには下がるタイプと書いてあるが
DV時のBDって高度下がらないよな
720枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:59:23 ID:8ADgktQI0
俺はノベの方が弱いと言った張本人だが
中距離で使えるアシストが無いノベは本当にヤバいと思う
格闘機と対峙した時はブメも牽制になるし万が一殴られても戻りがヒットすることもある
おまけに横>横Nはカット耐性高くて威力も高め
対するノベはバーサーカー時の横>アシ>横前くらいか
因みに俺Gガン厨で地走、アシキャンが使えないとかそういうのも無い
そう言うのも踏まえたうえでノベの方が弱いと思う
って言うかソード固定ならグフ使えよwwwって言うけどな
721枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:00:58 ID:8ADgktQI0
書き込んどいて何だがグフは比較対象が酷いな
2号機と言い替えといてくれると嬉しい
722枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:03:45 ID:N8fWcMDj0
>>717
ポケモンの四天王がそんなこと言ってたが、最後がw
723枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:04:29 ID:N8fWcMDj0
ゴメン
>>722>>723の間違い
724枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:06:35 ID:N8fWcMDj0
orz
何回間違えてんだ俺
>>718にレスしたかったんだ俺は!!

もういい!ROMる!
725枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 03:14:23 ID:8iozX9ws0
CPU戦やってるんだが、
格闘機だとレベル5のコースは難易度1でもノーコンティニューでFINAL NEXTまでいけないな
同じ難易度1なら前作の家庭用無印のアルティメットより難しいような・・・
NDに頼りきって調整おろそかになったのか知らんが、マジで作った社員死ねって思ったわ

エピオン・・・
726枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 07:06:03 ID:y0/0zBZA0
>>725
どこで詰まるのかは知らんがとりあえずコツは教えてやんよ
総評…ステップは踏もうな。後特はよほどの状況じゃない限り使用厳禁
相手の近くで着地すればすなわち死亡フラグな。対人でもそうだけど
キラフリは超威力格闘に気をつけること。
ミーティアは横薙ぎが鬱陶しい。CPUは起き攻めに非常に弱いです。。。

Cルート
マンサ…格闘振らせる。つーか格闘レンジは相手の方に分があると思った方がいい
EX-7…横NNで1000コスは落ちるはず。カミーユは無視でいいかも
EX-8・・・ゼクスが鬱陶しいから全力でゼクスを落とすこと。暁は包囲したらほぼ無視でいいかも。エピオンは舐めたらあかん。TXより脅威。
FINAL…エクシアはコウを囮にしてぼこぼこやってりゃおとせる。ターゲット3機は髭>V2>νの順で落とすこと。でもνはある程度殴っておくと後々楽

Gルート
α…横NN後サブで大体何とかなるはず。口ビームはシールドできないならあきらめた方がいいかも。ファンネルは全力で逃げてください。
EX-7…トールギスは基本特格を使ってこないから隙を突くのは容易かと。V2ABは全力で。フリーダムとFbは鞭で散らしておけば。
Ex-8…絶望バズーカ要注意。ロリバスも。
FINAL…最初のキュべレイMk-2と遊んでいると泣けることになるので要注意。プルツー出現後は白>黒>赤の順で撃墜がいいかな

Kルート
ウンコ花…隙でかいから基本さえ覚えときゃ的。最初でダメージ受けすぎないこと。
EX-7…百式は初段NN初段NN後サブニ回で落ちると思う。でも一回分を決めるぐらいしか最初は時間無い。ウォドムが高跳びしたら叩き込んでもいいかと
EX-8…少なくとも他EXステージよりかは簡単。ゼロカスは逃げがうまいです。でも振り向かせて二発目撃たせられれば的です。高跳びされたら特射で追撃。ストフリの格闘はめっぽう強いので要注意。CPU補正で並の威力になってる。00Rはトランザムされたらガン逃げ鞭で
FINAL…クシャの放置は割と面倒くさいかも。ユニコーンはふるぼっこコース
FINALNEXT…百式を囮にして全力でクシャ一体落とせば楽かな。
727枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 07:36:58 ID:3/fO5KYt0
ストライクは弱くもないけど決して強くはなれない機体でしょ
換装の手間とかそれぞれの形態が微妙とか間合いの取り方が難しいとかアシストは頼れないとか
それら理解して最大限活躍してやっと中コ
>>711
今作低コ強いから深く考えないほうがいい
>>716
封印は無いけど当てても若干事故気味ってのは否めない性能だと思う
封印はありえないけど
728枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 08:38:31 ID:VXBRLFEK0
大体ゲロビ封印したらそれだけプレッシャーなくなるだろうに。
729枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 10:07:23 ID:6G3gsrQS0
最初からないものはなくなりようがない
730枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 10:33:41 ID:B5xJVLVr0
スレの流れとは違うんだが
アドパとかkaiってプレイしてる人たちのレベルどんな感じなの?
友達とのアドホックでしかやったことないんだ。
一応アドホックだけだけど2000回以上は対戦こなしてる、4人対戦だと1300ぐらいまで下がると思うけど
731枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:59:30 ID:by3HUmNdP
>>730
kaiとアドパの比較っていうと両方やっている人だけど
主観も入るし、実際そういう人かなり少ないと思うので

用意が簡単な方で自分でやった方が早いと思う。
732枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:37:59 ID:Y8Vzp+u00
アドパしか知らないが、体力調整とコスト帯ごとの落ち方をわかってる人なら問題なく戦える
逆に言うと、その二つさえ知らない人もある程度居る・・・
個人的には攻める時と、(コスオバ回避のために)逃げる時の見極めは出来ててほしいな
733枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:48:56 ID:N6nydRXeP
フレ同士でもなきゃ全国規模でシャッフルするようなもんだからな
そりゃ上手い人から下手な人まで色々いるさ。

俺も用意が簡単なほうでいいと思う
734枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:50:42 ID:T3KDBD1s0
もしかしてエンブレムの数が増えるとフリーバトルの難易度上がったりするのかこれ
735枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:53:52 ID:3/fO5KYt0
フリバの難易度が上がる・・・?
一体何の冗談だ?
736枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:56:51 ID:T3KDBD1s0
CPUが強くなっていると錯覚したみたいだ
737枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:03:49 ID:3/fO5KYt0
それは自分の問題だと思うぞ
ゲームって長時間やり続けてるとそれまでやれてた事が急に出来なくなる事があるからな
738枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:07:35 ID:T3KDBD1s0
週末なのに疲れが抜けてないのかな まあそういう日もあるか
739枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:20:52 ID:j8jW5HoiP
しかしCPU戦は難易度1でもレベル5コースだと難易度1とはあまり思えない割と機敏な動きしてるんだな
オマケに味方がまだ弱いし指令通りに働いてる感じがしない
そこら辺もうちょっと調整してほしかったな
740枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:21:57 ID:45GHChCx0
ダメージレベルいじったのかね
741枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:36:24 ID:RoSc0XsU0
そういえば、ストフリの火力が低いのってもともとFNのCP用に調整したのをそのまま使ったからなのかな?
742枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:45:42 ID:3/fO5KYt0
どう考えても解禁機体だからだろ
743枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:48:51 ID:MVs6DJEL0
フリーダムの悪夢があるから
エクストリームのストフリの調整も慎重になるだろうな
744枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:48:00 ID:m1QjI2tT0
>>741
「AC解禁組はわざと弱めにした」 by開発
745枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:06:24 ID:5CyGhsUs0
昨日買ってきたんでやってるんですけど、カテ公の高笑いでなぜか興奮してしまう俺は末期ですか
746枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:10:47 ID:NpwqULMX0
ぜんぜん初期
747枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:42:20 ID:r8Oi+AaBQ
末期
この思い!リガミリティアのウッソちゃんへ届け!
748枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:43:06 ID:MVs6DJEL0
迷惑です!
749枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:43:48 ID:5CyGhsUs0
初期だったのか・・・
でもカテジナさん良く見るとかわいい
750枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:44:31 ID:45GHChCx0
バーニィのちょっと歪な鼻にちゅっちゅしたいよぉ〜
751枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:45:17 ID:Cz9U7Srr0
金パにピンクのカチューシャですから


え?17歳?誰がせrtfgyふじこ
752枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:46:01 ID:5CyGhsUs0
>>751
アイナ様は関係ないだろ!
753枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:03:06 ID:kuX2A7dr0
序盤のカテジナさんは実際17くらいに見えるんだけどな…
754枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:11:12 ID:wH/g3j5a0
おまえらは、次何の曲入れて欲しいの?

個人的にはignitedかReasonだな
755枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:16:25 ID:fKbCb6440
>>749
あ?よく見なくても美しいだろうが。
756枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:17:10 ID:45GHChCx0
りふれーっくしょん
757枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:19:29 ID:fKbCb6440
resolution
多分、映像見たこと有る奴はいつサテ撃つかだいたい予測がつくと思う。
758枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:19:44 ID:N6nydRXeP
>>754
『罠』。

とりあえず次回作はもう少しゲームスピード落としてほしいぜ
NEXTは反応が追いつかないし、すぐ疲れちゃって…
759枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:20:12 ID:+DmXravU0
>>754
Vestige
760枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:20:19 ID:fKbCb6440
>>758
さらに上がります。
761枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:22:24 ID:v3puc5EqP
ND(名前変わったみたいだけど)に制限かかったのにスピード上がったのか?射撃キャンセルできないとか聞いたけど
762枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:22:36 ID:MVs6DJEL0
サイレントヴォイス入るよな多分
フルアーマーだし
763枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:24:40 ID:fKbCb6440
>>761
いや、動画見ればわかると思うがくっそ早い。
ふわふわなんかしてたら即三連BR喰らうわ。
764枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:33:54 ID:jPijx0ID0
デビガンのバリアって無理矢理ブチ敗れるんだな
765枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:35:42 ID:3/fO5KYt0
EXvsは射撃NDした瞬間からかなりブースト消費が加速するけど3発は撃てる
ND回数が減ってフワステ出来るようになった
766枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:50:12 ID:5CyGhsUs0
カテジナさんじゅうななさい
767枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:01:28 ID:AFt8nYaY0
ティファって萌えキャラにカテゴライズしといたらいいの?
768枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:02:53 ID:fKbCb6440
>>767
かわいいキャラ
769枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:06:30 ID:vvqsAqvr0
萌えるキャラ・スーンにかわいいキャラ・スーンだって?
770枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:07:14 ID:xCecX+Oo0
初サテライト時のあれで完全にエロキャラになった。リョナ的な何かを感じた
771枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:07:37 ID:yWfUlyJN0
>>769
洗濯してた時はかわいいと思った。
772枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:22:12 ID:wlMIQ52H0
とりあえず撃墜される度にガロードの膝の上で絶頂に達するのは
俺のオーガニック的な何かに悪影響だからやめて頂きたい
773枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:24:17 ID:VxZqquD90
そろそろLast impressionがくるはず というかきて欲しい
774枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 03:33:28 ID:cG4tx5LXQ
なんちゃらof"Z"
サイレントヴォイス
REFLECTION
RESOLUTION
未来への扉
IGNITED
REASON
焔の扉
VESTIGE

まだあるだろうけどこんな感じ
775枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 04:31:48 ID:yWfUlyJN0
>>773
WHITE REFLECTIONかどっちかは来るだろうね。個人的にはLAST IMPRESSIONのがいいが。
776枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:06:49 ID:nTAB3M920
UCだけだしてる方のが売れるな
参考:連ジDX(PS2)
777枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:23:22 ID:DKkO8iPs0
また君(ry
厄介なやt(ry
778枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:27:36 ID:Gj+9Up7i0
それでも…それでも僕は!
779枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:30:27 ID:Vtd1bq3/0
LAST IMPRESSIONはスパロボで聞きあきたからWHITE REFLECTIONがいいわ
それよりもVは前期EDか後期OPにするべきだった。
780枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 11:00:29 ID:rAh3V0130
歌もいいけど劇中BGMも使ってほしいわ
思春期〜とか00のアーアアーとか
781枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 12:07:25 ID:fECmlwYy0
せっかくIP取り込めてるガンダムゲーなのにヲタ要素を濃くする理由が分からんよなー
782枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 13:05:04 ID:VxZqquD90
>>780
BGMなら00GUNDOMとストライク出撃と思春期を殺した少年の翼 が欲しいな
783枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 13:34:18 ID:P1rU8uRH0
>>782
キラ「ガン・・ドム・・?」
784枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 13:43:38 ID:irjDhRCi0
俺がガンドムだ!
785枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 13:43:51 ID:xCtr7SAJ0
もうごひのテーマが出ることはありませんかね
786枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 13:53:52 ID:TrgwrwVr0
じゃあごひのキャラソン導入で
787枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 14:53:39 ID:VxZqquD90
>>783
まつがえた(´・ω・`)
GUNDAMね
788枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 15:04:30 ID:4JJf5g7W0
>>787
思春期を殺した〜 は機体選択画面とかで合いそうだな
789枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 15:13:48 ID:VxZqquD90
>>788
いいなそれ

どうでもいいけど>>788のIDがW0だな
790枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 15:18:36 ID:4JJf5g7W0
マジだw
ちょっとアドパで荒ら(ry

っていうかそろそろカスタムサントラが欲しいなぁ
せめてステージ中の曲だけでも変えたいわ
791枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 16:23:12 ID:PKIHpP6O0
次回作は作品ごとの好きなBGMをDLする機能搭載
792枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 16:24:54 ID:IVsXekjFP
デフォで入ってるのは6曲とかになりそうだな
793枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:42:05 ID:v4IqxAqz0
本当に今更だけど前作ガンガンの対戦をやりたいのでkai環境のある方はきて下さると嬉しいどす
自由以外の厨機体の対策をしたいので出来ればそこら辺を上手く扱える人だと更に嬉しい


スレチとか言われても本スレは見てない人が大多数なのでここにレス、特に後悔は(ry
794枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:56:54 ID:FQRBQ0Je0
これでは人類に品性を求めることなど絶望的だな
795枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:38:31 ID:THxfTgXO0
俺はプルさえ使えれば内容なんてどうでもいいや
796枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:22:23 ID:DvTjiuFF0
>>795のレス・・・僕には宇宙を乱すロリコンに感じられる
797枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:34:08 ID:J7Jb8cl20
百式がアップを始めました
798枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:35:13 ID:gjYhiYSq0
お、おまわりさーん
799枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:36:51 ID:ktyap/lw0
マワール「呼んだ?」
800枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:02:43 ID:AFt8nYaY0
お前じゃねぇ座ってろ
801枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:19:55 ID:lYGMEJQP0
おまえらフリーバトルでCPUガンタンク2機でレベルNEWタイプでやってみ

ストレス溜まるぜ
802枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:20:37 ID:t33txMAG0
>>801
こっちもガンタンク使っていいですか?
803枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:26:05 ID:wIvS4Wbr0
「ガンタンク以外で自動選択」は付けるべきだった
804枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:36:56 ID:J7Jb8cl20
敵の運命2機が同時に残像ダッシュ使ってきたときの妙な緊張感
805枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:42:56 ID:K77tj7st0
残像ダッシュには妙な苦手意識がある
はわわわ
806枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:44:53 ID:xCtr7SAJ0
ドラグーンに残像ダッシュするとかっこいい絵になる
807枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:16:08 ID:lYGMEJQP0
それでも守りたい世界があるそうです
808枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:17:44 ID:ktyap/lw0
俺が薙払ってやる!全て!!
809枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:18:43 ID:AFt8nYaY0
やめてよね
せっかく植えた花を吹き飛ばしたら意味が無いだろう?
810枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:19:39 ID:VxZqquD90
やめろwお前ら
811枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:21:05 ID:lYGMEJQP0
アンタは俺がたおす!今日、ここで!
812枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:21:07 ID:v4IqxAqz0
>>801
もし前作を持っているのならそんな事思いついてもやろうとは思わない筈
813枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:24:57 ID:5lEFfCLY0
>>809
正論過ぎて泣いた
814枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:28:51 ID:zjaRrjYG0
>>809
吹き飛ばしてるのはお前だけどな
815枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:33:53 ID:J7Jb8cl20
マシュマー「今度の薔薇はビームコーティングしました」
816枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:35:08 ID:xZU6fKudP
何度吹き飛ばしても、僕らはまた花を植えるよ
僕らにはあるんだよ、全ての人々を裁く権利がね

>>812
インパ乗りに限って楽しめるけどな!
特射アシキャンで砲撃がすぐ横に落ちていくのを見るのは気持ちいいぜ
817枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:46:09 ID:P1rU8uRH0
>>816
デスヘルでもF91でも楽しめるな
まぁ通常時はかなりヒヤヒヤしそうだがw
818枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:46:18 ID:v4IqxAqz0
>>816
くそっ、kこいtうわっ!
やらsうわっ!たいtうわっ!
819枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:57:07 ID:8gX+pOpl0
君の替わりはーどこにーでーもーいーるー
820枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:02:03 ID:lYGMEJQP0
ガンタンク可愛いよな
821枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:24:10 ID:sgp7jHvS0
誰かヒラヒラ避けるコツ教えてくれ、下さい。
822枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:38:40 ID:AFt8nYaY0
まず地球の重力から脱出します
823枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:42:42 ID:8gX+pOpl0
行け!ガンガン!忌まわしき記憶とともに!
824枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:58:23 ID:h6NRAQg0P
>>821
横ステ
825枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:04:42 ID:JatgQsIh0
無印ガンガンは本当に忌まわしき記憶だ
826枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:10:04 ID:dH79IEsT0
PSP版で、運命の逆襲だー!連座の恨み晴らしてやれと喜んだ
それだけだった
827枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:11:23 ID:SLSGUSyQ0
NEXTで存分に晴らせたからいいじゃないか
828枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:16:16 ID:8XC9NA6Y0
無印ガンガンは一部のバランス以外は普通に良かったような気もするんだけどな
アーケードコースとかはまあアレだが
829枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:21:18 ID:V0LEQ6CK0
その一部がね

何一人だけ先行してND搭載してるんですかフリーダムさーん!
830枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:23:05 ID:dH79IEsT0
まず歴代ガンダムオールスターのvsシリーズってだけで鳥肌もんだった
831枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:25:58 ID:mlE6mOoe0
>>829
あれはやろうと思えばブースト無くても永遠に浮いてられるからな…
832枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:28:48 ID:EvXMWkvM0
>>830
性能以前に首をかしげる機体がいくつかいたな
フル装備とかぬかしてDVいれてなかったりタンクとかドムとか誰得なのかわからん機体いれたり
自由はわき役なのに3000だったり
833枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:30:44 ID:OHiHWXs/0
>>829
そりゃあ「フリーダム」なんて名前を冠している以上は仕方ないな、今度はリバティーガンダムなんてどうだろう(棒)
834枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:39:33 ID:1ZuIEse/0
>>832
>ドムとか誰得なのかわからん機体
>ドムとか誰得なのかわからん
>ドムとか誰得


ちょっと踏み台にしてやるから表出ろ



PSP版で入ったからいいけど何で運命居ないの?って思ったりしたのは事実
最近はタンクと自由以外は厨機体だとは思わなくなってきた今日この頃
835枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:47:53 ID:3+1of4mzP
無印は小技が楽しいところが好きだったな
各種アシキャン、着地抜刀、カプルの高速幽霊とか
NEXTじゃそれがほとんど無意味になったのが悲しい
836枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:50:36 ID:EvXMWkvM0
シールドずらしとかステサブNサブズサキャンがあるじゃないですか
837枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:55:56 ID:CRpKDpux0
こっちの格闘はヒラヒラ避けられるのにこっちは避けれない・・・。なんで??
バックステップしても捉えられるんだけどorz
838枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:57:38 ID:V0LEQ6CK0
ステップ踏んだらデスサイズみたいな広範囲の格闘以外はほとんどよけられるだろ
839枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:01:19 ID:M1nuwdPj0
無印スピード感ないしな
NEXTはありすぎるくらいだが

次回作は今の所νガンダムがチートらしいな
840枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:03:40 ID:oVuYyN170
エクストリームと比べるとNEXTもはやくないなーと
841枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:04:00 ID:oYp7GGp30
伊達じゃないからしかたないな
842枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:05:04 ID:CRpKDpux0
>>838
ステップが早すぎるのかな?
対エピオンで練習してるんだけど・・・。

こっちの格闘がモロ射程内なのにモーション途中で止まることがあるんだけどこれは
どういうこと??
843枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:06:26 ID:Uqtsr++gP
シールドが糞すぎて困る。

システムはいいと思うし、もともとなくても回避っていう手段が
あるんだから魅せ用にもっと上級者が使えばSugeeeって感じにすればいいのに

NDも相まって、相手のBR→シールド成功→解け硬直→相手ND→BR→ダメくらうってのはなぁ

やりすぎかも知れんけどシールド成功→硬直は一瞬+ブースト全快(or半分)ってのはダメだろうか・・・
熟達したら たぶんMS同士で空中戦できると思うんだがカッコ良くないか?
844枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:09:55 ID:f3Qi+Y+G0
http://toreman.no-ip.info/bf3/

ガンダムのブラウザゲーやろうぜ!
845枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:18:18 ID:SLSGUSyQ0
エクストリームはもっと早くなるのか
サザビーもちゃんと早くなってるのかな・・・
846枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:25:15 ID:M1nuwdPj0
>>843
シールドゲーになりそうな予感

暇があればガードするとかかっこ悪いし、シールドない奴らが不遇になりそう
847枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:27:21 ID:M1nuwdPj0
>>845
連レススマソ

サザビーはスマートになって腹ビームが出るようになったみたい
848枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:39:07 ID:MhiCIzxnQ
>>843
現段階でも充分使えるだろ・・・
・着地を狙われてNDじゃ避けれない時
・サテとかメカバズに気づくのが遅かった時
・核の爆風から逃げ切れなさそうな時


真面目に強化考えるとしても、ガード硬直を一瞬減らすとかブースト20%回復とかで良いと思う
849枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 02:41:16 ID:zkTupVL30
フリーダムは劇中でシールド構えながらシールドの銃窓からBRを撃つシーンがあったから
V見たくシールドしながらBRを撃つこともできたら良かったなぁ、シールド発生はバクステBR時だけとか限定して
850枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 04:35:19 ID:M1nuwdPj0
>>849
オーブのシーンであったな
実装されたらバクステでBRうちまくる奴が増えそうだ つかみんなするかもな
851枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 04:37:41 ID:MKtnvEWx0
そして無駄にブースト減らして、着地取られまくるフリーダム
852枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 05:34:42 ID:EGnvxlcs0
防御強化すると待ちゲーになりそうで怖いわ
ほぼ全ての攻撃がガードできるって時点でシリーズ屈指の性能だってことに気付いてくれ
853枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 07:44:51 ID:rg9YpYTM0
Hi-ν出て欲しいけど無理だな
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 08:11:35 ID:TtMTV8Mm0
Hin-νガンダム
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 08:55:29 ID:ohyZadCy0
百式が(ry
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 09:46:59 ID:ldBNXBBH0
私は貧乳に興味は無い

やはり身長も低くなくてはな
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 09:55:24 ID:a2rfcZUq0
プル・プルツーがいるのにまだ不満か?
無理難題ばかり仰る
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 09:55:48 ID:I1Ui2cSm0
しかしC.D.A.だと・・・
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:42:28 ID:8XC9NA6Y0
次回作ってNEXTより早いのか
NEXTにもさすがに慣れたが、オールドタイプの俺には無印くらいの早さがちょうど良いんだが…
NEXTくらいの早さになってくると何やってるか分からないけど反射で動いて勝ったり負けたりしてるんだよな…
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 12:50:43 ID:Ighan2cd0
たまにアニメみたいな動きになってる自分に感動するときがある
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:45:32 ID:LUx543+/0
>>860
俺はアニメのカオスみたいになって負けてるわ
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:49:51 ID:jrGTeF3H0
量産機にレイプされた50円の悪口はやめろ!
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 15:31:13 ID:QsFpRVl/0
せっかく買ったのに違う話題かよ…
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 15:32:45 ID:Gsc/I/rH0
>>863
一緒にカテジナさんの高笑いに興奮しようか
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:10:36 ID:XCYWQFtK0
>>863
一緒にDX撃墜しようか
イヤホン禁止、スピーカーから大音量で
相手は黒キュベでもいいぞ
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:12:22 ID:a2rfcZUq0
シャイニングに乗り変えて以来一人旅のスコアが伸びん
うまい立ち回り教えてエロイ人
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:40:21 ID:MhiCIzxnQ
攻め継続かな
下手にダウン取るより攻め継続した方がステージによるけど10秒くらい短くなってポイントも上がる
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:47:51 ID:C6F3dst00
GASやってた頃は気晴らしにやるときも頑なにギスしか使わなかったが久々にギス以外の機体を使ってみた
GP01とジオング使ったが面白かった ジオング好きだからうまく使えるようになりたいわ

EWw0とストフリ嫌いだがこいつら強い?
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:48:46 ID:M1nuwdPj0
>>868
使ってから聞け
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:09:41 ID:emjSwe9g0
嫌いとか知らんがな(´・ω・`)
871枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:13:20 ID:hYu51vtL0
やはり人に品性を求めることなど絶望的だな
872枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:33:23 ID:MhiCIzxnQ
>>868
ゼロカス・・・中堅くらい
ストフリ・・・3000コスの中で下位

ゼロカス ブースト、格闘 、アシ、CSがそこそこで自衛力もある
CSを使いこなすのが難しい

ストフリ 耐久低い 火力低い カット耐性悪い 自衛力不足 糞アシと弱い部分が多い
格闘初段の性能は格闘機並ブーストも優れてる

こんな所かな
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:35:40 ID:C6F3dst00
>>872 dです。ギャラリーコンプには避けて通れないから使ってクリアしてきます
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:38:57 ID:mlE6mOoe0
>>861はオクレ兄さん
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:28:04 ID:m/iFtATo0
>>873
確かに>>872の言う通りだけど使い勝手自体は二体共普通に良いからそれほど心配はいらない
876枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:35:51 ID:8flOtspT0
わざわざ嫌いアピールすることは無いと思うけど、
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:37:35 ID:3kuzlt0dP
硬派(笑)アピールしたかったんだろw
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:40:41 ID:1ZuIEse/0
所で何でガンダムは白いの?


迷彩色の緑や黒になんでしないの?
教えてエロい人
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:45:37 ID:3kuzlt0dP
そんな色にしたら子供にウケないしアニメーターの負担増えるじゃん
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:53:25 ID:KbMiALzDQ
百式ってどんな感じで戦う機体なの
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:15:42 ID:SLSGUSyQ0
敵のビームを弾く
882枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:21:48 ID:piS22JAV0
>>878
現実じゃないから
883枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:30:21 ID:5NDcFuoQ0
>>878
見づらいから
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:38:30 ID:X9+0G7OQ0
チラって見えたとき黒や緑より白の方がドキドキするだろ?そういうことだ
885枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:00:26 ID:ytXPFmjlP
黒も興奮してドキドキするだろ
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:03:51 ID:3kuzlt0dP
むしろ黒の方が・・・
887枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:04:38 ID:QSara7du0
そんなことより、何故ゲドラフはあんなクソなんだ?
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:08:38 ID:KpGMQtgC0
…おまいらっ
誰がパンチラの話をしろと言った
そこへ並んで歯を食いしばれっ!
889枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:08:43 ID:mlE6mOoe0
>>878
一応言い訳として
隊長機として目立つ必要があるから、みたいなものもある
890枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:11:20 ID:M1nuwdPj0
W0が1年経ってリアル翼が生えたのと同じような理由だろ
891枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:17:40 ID:ufC4M0OG0
>>885
死神とか汚忍とかいるし
黒幕なんて主人公機なんだぜ!
892枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:24:28 ID:3kuzlt0dP
まぁ、人気でないからって理由ですぐ色かわったけどね
893枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:05:08 ID:Wg4MX0Cf0
そんなことよりなぜDXの髭はスルーされるんだ?
894枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:11:29 ID:iGirQnJ70
ガンダムは創価カラー
895枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:41:14 ID:MhiCIzxnQ
生活を捨てて寄付出来る者には!
896枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:47:50 ID:EvXMWkvM0
>>887
3000なのにゲドラフ並の火力しかないかわいそうな機体だっているんだぞ
Nサブステサブとカテジナさんが使えるだけで十分じゃないか
897枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:50:29 ID:ufC4M0OG0
>>893
髭や一角獣みてガンダムだと即答できる人たちだからそんな細かいところ見てないんだよきっと
898枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:58:35 ID:WLmAhUBN0
カテジナさんって何でたまににしおかすみこみたいな声になるの?
899枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:01:45 ID:SLSGUSyQ0
誰だ?にしおかって
900枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:03:36 ID:XCYWQFtK0
あたしだよ!
901枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:24:31 ID:EvXMWkvM0
和田で格闘縛りのACするとキツイな
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:53:46 ID:Gsc/I/rH0
むしろケロロの声に聞こえることがある
903枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:18:47 ID:hd5pVgIyP
俺はぼのぼのの声に聞こえることがある
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:21:44 ID:0fH9kRFJ0
さすがにあたしんち母に聞こえることはないか
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:47:48 ID:ozMspX2U0
しかしゆずひこは・・・
906枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:52:33 ID:6i7BtqVM0
セーラームーンにガンダム声優がたくさんいて俺様歓喜
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:55:40 ID:rNSKl5J50
>>906
新約DBZにもあの男が・・・
908枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:09:10 ID:EtHi5PDF0
>>907
天津飯「これより自爆する」
餃子「ちょwそれ俺の役割!」
909枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:10:51 ID:0fH9kRFJ0
>>905
そっちはよく聞こえるわwww
あとは、声だけだとムウと御大将とゼクスが一瞬わかんなくなる
910枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:27:47 ID:BPO79vu8P
最近ターンAのミサイル使いこなせるようになってやっと4強入りしてる理由がわかったわ
911枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:36:36 ID:cjIpoV440
ミサイルっていうかステサブだろ
912枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:48:08 ID:4L/cko990
核の事かと思って一瞬驚いた
913枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:59:31 ID:zzYnFS/N0
空中横格→核を使います!は敵相手によっては引っかかるかも知れない
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 02:58:53 ID:zR/ndWXYQ
>>913
もっと自信を持っても良いと思う
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 04:40:20 ID:dV/waQsD0
似非フワステはマジ鬼畜
前作フリーダムほどではないが
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 09:25:58 ID:4eGNIuX50
ジオの復活うっとーしいなぁ
アドパだと他の覚醒使う人少ない気がするな。
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 10:50:28 ID:Nm6WHQcM0
強襲覚醒は結構積極的に使うわ
918枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 12:11:55 ID:eHrmfgd10
CPUのシュバルツの貧弱さは異常
919枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 12:13:43 ID:SpL7fbrQ0
CPUを信じる心があれば恐れる物は何もない!
920枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 12:32:59 ID:uQvzvYQC0
各プレイヤーはメガバズーカランチャーの射線上に(ry
921枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 12:33:38 ID:dV/waQsD0
>>919
F91「あれあれいいんですか?MAPE使いますよ?」
922枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 12:52:18 ID:2JjWxSRg0
メペるな危険
923枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 13:02:19 ID:p1FL7dlZ0
全機体レベルカンストさせたけどあまりの不毛さに泣けてきた
924枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 14:39:54 ID:FS6+Lc1VO
>>923
W0を使さえ使えるようになればネクストプラスはヌルゲーになる気がする
925枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 14:45:29 ID:SIsgidp90
ネクストプラスは変な癖がつくんだよなぁ
対戦の時に着地ずらすの忘れたりフワフワすんの忘れたり格闘ぶっぱしたりで……
926枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 14:52:27 ID:rNSKl5J50
>>918
A-5の兄貴は結構がんばるぜ
ドムとやりあってたら師匠を屠っててフイタw
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 16:11:27 ID:XDxLnQ7Q0
CPU忍者はあまりサブを飛ばしてこないからか、やたらと格闘サブ派生してくるんだよなぁ
拘束時間長いし上方向のきりもみだからすごいイライラするw
928枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:15:06 ID:9GfSvCwe0
このソフトの購入を考えてる新規ですが、みなさんに質問があります。

PSP版はアーケードに比べてグラフィックや操作感が変わってたりするのでしょうか?
どうか教えてください。
929枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:19:13 ID:TZL2rwXG0
グラ→解像度を考えよう
操作感→ボタン配置を考えよう
930枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:19:20 ID:ATC96KVZP
操作性は悪化しているしグラフィックは劣化しています
どちらもわかりきったことでしょうに
931枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:20:42 ID:SIsgidp90
操作はキーコンでアケ風にできる
グラはキュべ系統のビームが細くなってる
判定は変わらないけどね
他はちょっと機体に調整が入ってる程度
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:20:52 ID:1I2WYBcU0
グラはかなり劣化してるし、個人的にはビームが短くなったと思うのが気になる
ひとりプレイでもステージによっては処理落ちとかもする

操作感はアケコンとの違いとしか
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:23:30 ID:9GfSvCwe0
みなさんありがとうございます。
ゲームボーイに移植されたストUやKOFみたいなもんだと割り切って
遠足のバス用に買っておきます。
934枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:24:48 ID:M5P+yt4tP
>>928
比較じゃないけど前作やった上で購入当初の個人的な感想は

「PSPにしては頑張りすぎ」

935枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:26:33 ID:SIsgidp90
遠足でやるには激し過ぎやしないか
かっちゃかっちゃうるさいと思うぞキーコンデフォなら
936枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:28:32 ID:it1x1AUvP
メインとサブ入れ替えたらもっとうるさくなったでござる
937枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:31:18 ID:2JjWxSRg0
>>933
おいおいゲームボーイのストUレベルってのはあまりに比較が酷いぜw
少なくともアケ魔界村→ファミコン魔界村より移植度は高いからさw
>>931
ゲロビ系や初代DQNなんかも細くなってるしキュベ系とか関係ないよ
938枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:32:48 ID:zR/ndWXYQ
>>928
全機体着地硬直が30F(0.5秒)になってるから死神とかMF使いには違和感あるかも
939枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:41:35 ID:rNSKl5J50
>>937
例えるならMD版大魔界村が一番近いかも
940枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:25:59 ID:2xpxQRVz0
>928
グラフィックって言ったら無印の移植でもそうだったけど、サザビーのビームショット・ライフルが黄緑から真っ黄色に変わったよ
ACで近距離CSを使ってトドメを刺した事がなければ違和感なく遊べるけど
941枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:35:20 ID:hBHeFeVQ0
まったりとか書いてあるのに無言部屋なのはちょっと謎だ。
会話あまりしないなら書かなきゃいいのに。
942枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:45:22 ID:oyuUnM5c0
会話っつっても何言うのよ
「〜〜さん強いですねー!」 「いやいや、皆強いですよ」 みたいなやりとりが会話なの?
943枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:48:30 ID:HKjtL2De0
何しゃべりゃいいのかわかんねえよ
944枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:50:58 ID:xIq7W+GD0
バスでゲームしたら酔わないか?
945枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:06:11 ID:yUgDJzEW0
たぶん「俺が!」って言ったらみんな乗ってくれると思う
946枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:43:08 ID:vyeF8VYD0
>>942
>>943
一生引き篭もってろw
947枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:12:13 ID:I6voyD8A0
>>938
あれって結局ACでも同じって結論にならなかった?
毎回見るたびに違う意見なんだが。

まあ、意見が割れるってことは誤差の範囲なんだろうが。
948枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:32:40 ID:xIq7W+GD0
>>945
一同「「「「ガンダムだッ!!!」」」」

どんな学校だよ
949枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:32:54 ID:h/h2xrNt0
射撃チャージしながらサブ射撃つのってどうすれば?
950枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:44:40 ID:oyuUnM5c0
射撃CSを撃つ→玉が出る前にNDキャンセル→ND硬直中にサブ使い、その時にまた射撃を押しチャージ継続
951枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 02:53:00 ID:xIq7W+GD0
>>950
次スレは?
952枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 06:16:49 ID:IBzQ6mWJ0
普通に射撃一瞬放してすぐ射撃+格闘してまたすぐ射撃押し直せばいいじゃない
まぁできないCSもあるけど
953枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 11:17:12 ID:GexantW80
自由つかっててアシのつもりがSEEDも発動しちゃうのは
俺のボタンの押し方がいけないのでしょうか
954枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 11:24:23 ID:oyuUnM5c0
>>951 しらねーよ^^
955枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 12:07:20 ID:fEgdSW9qP
またクズが踏んだのか
956枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 12:14:17 ID:zcQbFBCR0
お前らボタン配置どうしてる?
ターゲットロックが○ってのは使いにくいよなぁ、主にCSの時。
でも適当に変えちゃうと今度はアシスト呼びづらくなったりするんだよなぁ
957枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 12:33:43 ID:Qwf0PMIr0
>>956
Rをメインに割り振るとCSしながらロック変更余裕
958枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 12:40:14 ID:ENZHgd4IP
>>956
RLに格闘と射撃振ってる
最初は違和感あるだろうがオススメ
959枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 12:56:32 ID:SzaJCS6S0
格闘は好み分かれてる印象だけど、R射撃はほとんどみんなやってるよな。こういう話題の時
960枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 13:29:18 ID:SFX+tjSY0
俺がスレを建てよう 因みに俺もR射撃だ
961枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 13:31:54 ID:SFX+tjSY0
規制食らってた 1のテンプレ置いとくから>>965頼む

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part91
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272637351/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
962枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 13:50:23 ID:OOLvGKxjP
俺は普通にRサブL特格だわ
それなら格C中の射撃はR、ブーストはLで出来るしな

ヘビアや連ザのバスター使いなんかは専用の設定でないと大変だろうけどね。
963枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 14:07:59 ID:2fQqKzT00
>>962
ダブルオーレベルGKx日本

良いIDだな
964枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 14:31:54 ID:Qwf0PMIr0
OORでも格闘長押しサーチ変えトランザム斬りが出来るんだな
965枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:32:16 ID:5u93BaYd0
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274337053/l50
966枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:32:05 ID:MWh9XV9T0
>>933 遠足と言うから子供かと思ったらGBのストUとかKOFが出てくるあたりそこそこの年なのね
前作で重かったので使わなかったZZを使ってみたが 結構挙動軽いな
967枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:38:48 ID:ACh1HDm50
クリスの「脱がされた?!」で僕のキャノンもアーマーパージ
968枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:56:43 ID:HPmUE0KB0
まだ顔も見えてませんよ早く脱いでください
969枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 17:20:29 ID:2rRLqspd0
>>965
あんたはカッコよすぎんだよぉっ!

970枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 18:46:46 ID:0KWUeDbGQ
いまだにノーコンでアケクリアできないんだけど
難度デフォ
971枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 18:49:47 ID:2fQqKzT00
がんがれ。超がんがれ。wiki読んでシステム理解しれ
972枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:12:02 ID:2rRLqspd0
>>970
・ステップをうまく使う(特にMAのゲロビ)
・NDズンダ(ビーム3連発とか)はしっかり当てる
・しっかり硬直を狙う
・そのステージで自分が先落ちするのか0落ち狙うのかを早いうちに決める
・相方CPUを狙う敵をこっちが狙うのも手
・遠距離攻撃のアラートを見ながら直角にステップ
・相方CPUが苦手な方をこっちで受け持つ
(A-FINALだと最初に自分がエマさんを狙うほうが安定しやすい、など)
・CPUは距離が近いほど反応が良くなる事が多い
また、あまりに距離が遠い場合はまっすぐ突っ込んできたりする

適当に羅列してみた(あくまで個人的主観)
間違ってる所等はフォローなどいただけますと、助かります
973枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:21:23 ID:krNljCop0
最近アルパやエルメスやマンサ、ボスフリやその相方よりウォドムの方が強く感じてきた
奪ダウン力が低い機体や低コでの話

>>965
お前がガンダムだ
974枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:49:47 ID:DjaNJGSk0
ソロトライアルの、大量に通り過ぎてくゲルググや量産型キュベレイって何の意味があるんだろう
975枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:12:43 ID:Iq0qh1l40
雰囲気を出す
アバオアクーが陥落し始めてるとか
976枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:16:30 ID:2rRLqspd0
>>974
あのゲルググを見て「使いてぇ・・・」なんて思ったのは俺だけでいい
977725:2010/05/20(木) 21:45:15 ID:6LU7f69p0
>>726
ありがと

あとPSPの処理能力の関係だろうけど、
何か時間が一瞬止まったみたいになるようなのがよく起きて操作しづらいのも難点だわ
当てたり避けたりするタイミングが解らん
何故こんなハードで出したのか知らんが、今更もう据え置きで出す予定無いよな・・・
978枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:47:28 ID:Aq2WtJkb0
CルートFNいまだにクリアできない
アホでもクリアできる方法頼む
Ex1と2が厳しい
機体はなんでもいいよ
979枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:57:48 ID:jQlVRWxg0
>>978
なんでもいいのなら、まずダメージレベルを7か8まで上げておく
そうするとEX1はカミーユ以外はBR一撃で倒せる
初代やインパルス等ブーストが優秀な機体使ってCPU突撃の0落ち狙いで行く

EX2は百式を突撃させて、後ろからカットも兼ねて撃っていく
倒す順番はなんでもいいけど、エピオンだけは真っ先に仕留めないとどんどん百式が沈む

上手く説明できなかったがこんな感じ
980枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:17:39 ID:ENZHgd4IP
>>977
次のEXTREMEはPS3と同程度の基盤を使ってるらしいから
PSP2でも出ない限り据え置きで出そうだ
981枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:44:30 ID:ffSa5nYrP
A〜Jを一通りクリアした(順番は忘れた)と思うんだけど
隠し機体がジオングしか出ないしJより後のコースが出ないです…
何間違えたんでしょうか
982枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:48:14 ID:0SzO3tuy0
>>981
もしかして通信協力プレイしてない?
ソロじゃないと機体追加されないよ。
983枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:50:36 ID:ENZHgd4IP
俺も一通りソロでクリアしたのに追加されなかったな
適当に遊んでたら出たから他にも条件があるのかも
984枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:58:02 ID:Aq2WtJkb0
>>979
ダメージレベル上げることは考えて無かったわ
ありがと
985枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:01:52 ID:Aq2WtJkb0
>>981
隠し機体は新規ルートクリアしてからじゃないと出なかったような
新規ルート出してクリアを繰り返せば出るはず

TクリアでJルート出現
Jクリアでジオング出現の状態なんじゃない?
986枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:04:53 ID:AhAG+5jU0
Aから順番にクリアしていけばL終わる前に隠し機体は全部出るよね
987枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:43:41 ID:KmCHEUHtP
ガンキャノンってもしかして1000の中では上位?

988枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:59:57 ID:I6voyD8A0
上位はなくね。ダウン取りやすくてそこそこ出来る子だけど。
せいぜいデュエルと同じぐらいのもんだろ。
989枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 00:33:51 ID:kVhnhhpvP
デュエルは挙動が軽いから好き
990枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 00:40:06 ID:etafT7ij0
>>977
>何か時間が一瞬止まったみたいになるようなのがよく起きて操作しづらいのも難点だわ

アケでもニ戦に一回くらいおきる
991枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 04:56:28 ID:wq32582C0
ラグという便利な言葉があってな
まぁコンボ機だと目押しがズレるから深刻な問題だが
992枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 07:37:45 ID:9y45vkz40
脱いでもスピードは上がらないし耐久力が設定されているわけでもないデュエルのアーマーに意味はあるのか
993枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 08:30:13 ID:F+jeuLUH0
脱いだらすごいんです
994枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 08:32:40 ID:YAVG7OJg0
もともとなんのためのアーマーなんだっけ
PS装甲犠牲にしてミサイルポッドとレールガンつけたことくらいしか覚えてない
995枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 08:59:48 ID:+4NjHiwE0
>>10000ならカテジナさんと結婚!
996枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 09:56:27 ID:wq32582C0
>>992
一回こっきりの必殺技用。それで充分じゃないか
997枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 12:37:12 ID:xX6ksWtX0
>>994
軽装なデュエルのためのただの追加装備
じつは機動力とかも上がってるんだぜ、あれ・・・
998枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 12:46:44 ID:ppgN74+S0
>>997
地上だと重すぎてえらいことになるけどな
999枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 12:53:04 ID:SdfOITDwP
俺が!俺たちが!
1000枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 12:55:28 ID:x6k1yBJ40
( ´・∀・`)
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。