【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part91
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part90
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270855872/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
以上、テンプレ終わり
91っていい数字ですよね。なんかこう、質量を持ってる感じがして
こいつは・・・乙過ぎる・・・!
量産型キュベレイが可愛すぎて俺のハートがオーバーロードしそうだ。
4人で羽を広げてピキュンピキュン、8つの光を2回放ったらすぐに姿を消しちまう。
顔を出したと思ったらすぐ隠れちゃって。すごい照れ屋さんなのだろう。
現れるたび"量ちゃん"は俺の胸をくすぐってくる。
曰く、胸がキュンキュンする感じだ。"ドツボ"にはまってしまったのだ。
Cルート6面は俺にとって、まさしく楽園そのものだった。
聖夜のサイド6に量産型キュベレイ、この組み合わせは最高だった。今度はいつ顔を見せてくれるかな…戦闘中、頭の中はそればかり。
時に、見知らぬ野良に乱入されることもあった。人の恋路をじゃまする奴は!馬に蹴られて地獄に…落とせたりなかったり…
量ちゃんが後ろについてくれれば敵などいない(キリッ と確信していた俺は若すぎた。甘かった。甘酸っぱかった。涙は塩辛かった。
そんな俺を慰めに来たのか、助っ人として駆けつけるプレイヤーもいた。とても嬉しいことではあるが、あの忠告だけは欠かさない。
「量産型キュベレイには気をつけてくださいね。撃破すると無条件でゲームオーバーになってしまうんですよ」
自分で言っておきながら、中には量ちゃんと黒キュベを間違える人がいるんじゃないかと心配してた。
結局その必要はなかった。そもそも黒キュベを2機倒さない限り量ちゃんに会うことはない。とんだ杞憂だった。
量ちゃんがCPUでなくて本当に良かったと、その時までは思っていた。
だが家庭版であの子達はCPU、しかも敵として出てきた。
量ちゃんが容赦なくこちらを撃ってくる。俺は量ちゃんを傷つけたくない!当然声など届くはずもない。量ちゃんは本気だった。
悲しさと虚しさで胸が締め付けられそうだった。苦しかった。気付いた時には画面に「LOSE」の文字が浮かび上がっていた。
あれからNPモードには手をつけていない。やるとしたら、そう、量ちゃんの顔を見に行く時だけだ。
本音を言うと量ちゃん護衛ミッションとか自機が量ちゃんのミッションとかほしかった。
量ちゃんと一緒に歩きたかった。"仲良く"一緒に歩きたかった。心を一つにして歩きたかった。
でも、今となってはそれも届かぬ願い…ただ"敵"の量ちゃんと対峙するのみ…
でも…でも、たとえどんなに届かない願いだろうとこれだけは、これだけは言わせてくれ。
俺は…おれは量ちゃんが好きだ!!!ガンネクで出現させたアシストの3D観賞モードみたいなのがほしいぃぃぃぃ!!!!!
画面越しに量ちゃんと見つめあえる日々、両手を広げて無邪気にはしゃぐ量ちゃんをずっと眺めていられる毎日…!
いつかそんな日が来るのを俺は待ってる。ずっとずっと待ってる。来世に生まれ変わろうと待ち続けてやる。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:03:29 ID:rAVb9oAy0
∧_∧
( ´・ω・) お、お茶どうぞ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦
_, ._
( ゚ Д゚)
>>1イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
スレ立て乙、おまえはもう用済みだ、永遠にゆっくり休め!
その後
>>1を見た者は誰もいなかった…
-完-
>>1乙? あぁ、やっこさん死んだよ。俺が殺した。
/ ..-‐
/{ ∠ -‐≦-―…¬ヤ
_〈::レ:´:::::::::::::::::::::::::::::::<
>>1乙ビーム ,. ::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧._
∠. -ァ::::::,イ:!:::lヽ::::::::::::::::::::::::<.  ̄
, - 、 ,.ヘ、 /イ :::ハ|ヽ! !ヽ::::!:::::::::::::::\ `
r´ 「三三三l ! ト、 / l::,イ !7::ヽ!::::::::::: '. ̄
(( .l.三三三l . ノ! / \ |/ ヽ - ィ\!::::::::.ト、::::!
ヾ≧彡' ,/ /} _..-‐¬‐- . ,rー≦マ,. イ Y⌒',、! \!
, - 、 / ,.r:´ ヘ イ イ ヘ厶イ.! ヘ
{ \ Y . : :´ }、 ',. h_, .< 〈 /.l ./ D ! ハ
、 、 ’、 ′ ’ ; ∧ | . : :´ 1 ;r‐' _, -‐ `ヽ.' l/ l ハ,
.. ’ ’、 ′ ’ . { \. : :´ \ ,ノ } ~廴ぅ'´ i l.-‐Tフ
、′・ ’、.・”; ” ’、 . : :´ ヘ√. ;. ' 7.l l
,;′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; . : :´ ,’ .' ,' ! l
’、 ・ .(; (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; . : :´ 厶イ / ム ! l
.、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;;ノ、"'人 ,.r: ´ ___弖丕二ニ=/1-- ‐ \¨  ̄ 〈 ハ,_! l__
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ̄ ̄ ̄ ヘ / 〉 | √ }ー-.. __,.∠.イ ! l_,∠
( ´;`ヾ,;⌒)>>ビリィ⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ Y く_,ノ ∨⌒′ / ! l ! ヘ ! l,.イ
‘:;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ /. l l ', ∨l !
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ 廴_!__!__,..-ィ! ヘ
l ! ヘ マ-‐'′
l ! ヽ 丶
l l ヽ ’.
あんたガンダムなのか・・・
俺もお前もガンダムだ!
通信プレイ撃破数が1000超えたのに、なぜエンブレムが取得できないのだろう・・・
似たような症状の人いる?現在1077機
これでやっとエンブレム100%になると思ったのに、バグとかだったらあんまりだ
前スレにミストさんがいるな。
ところでBR>BR>格闘初段ってなんか意味あんの?
弾数節約くらいしか思いつかん
エクシアのBD格とか打ち上げきりもみ目当てならわかるけど
まさに弾節約とふっとばしに意味がある
というかそんなもん機体によるだろjk・・・
>>16 まあ格闘初段が当たるくらいの間合いなら
近すぎてNDだと射角外に出てしまう事による振り向き打ち防止とか
真下に敵が来てしまい緑ロックになることの防止とか
>>17 なんで煽っているのかわからんけど悪いな常識がなくて
>>18 なるほど
かっこいい
これ重要
自由の射撃>射撃>N格はすっごくダサいと思います
五飛、教えてくれ
何故リボーンズキャノンにはなれるのにリボーンズタンク!にはなれないんだ
俺は納得がいかない・・・
タンク用のスペースをツインドライブで潰したから
>>20 jkって常識的に考えてって意味で使ってたんじゃなかったのか
誤解スマソ
「常識的に考えて」が煽りに見えちゃうとかかわいいなお前
>>25 いやその意味だが煽りで使った訳じゃなく機体によって重要性が違ってくるだろという突っ込みをしたまで
深い意味はない
>>23 >>24とは違う意味でマジレスすると今作でタンクになるメリット薄いだろリューサン居ないし
個人的にはキャノン中なんでホバーになるかも五飛に教えてほしいわ
リボキャノンがどういうモーションで盾構えたりするのか気になってたのに
単なる垂れ流し(時々後格抜刀変形魅せ)用ホバーモードと知った時のがっかり感は忘れない
>>27 それを踏まえて質問したつもりだったけど言葉たらずだったか
リボキャ変形と聞いた時はアカツキやXみたいな仕様だと思っていた時期がありました
公式のリボキャ時にリボガン変形が無い時点でなんで気付かなかったんだろう
30 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:39:16 ID:0NuGjTbo0
はい
変形タンク枠でザウート出してくれザウート
2連ライフルがうっとおしかったな
というわけでシーブック&リィズ他同乗(←リィズ重要)のガンタンクR44出してくれ
このロリコンめが
死神のバルカンに、ヘビアのアシストが反応しないんだが…
ヘビアのアシストってバルカン系にも反応したよな?
頭部バルカンみたいに弱いのには反応しないが
マシンガンとか3発でよろけるようなものには反応する
ちなみにアシストを呼ぶしぐさにも反応しちゃうようだ。可愛い
あれ?アシストを呼ぶ動作自体にメリクリウスが反応するのってエピオンさんだけじゃなかったけ?
他の機体でアシスト呼ぶ動作(空撃ちでも)しても反応するの?
EXの夢見たぞわろた
俺どんだけ楽しみなんだよ
>>36 アッガイやDXのでも反応した
たぶんどの機体のでも反応すると思う
>>38 そうなのか…メリクリウス・ビルゴUのPDをアシスト動作で空撃ちさせられるのはエピオンさんだけ!
と思ってたのに(´・ω・`)
これでまた弱者に近づいたよ!
やったねみりちゃん!
大半の機体たとアシスト無駄になるから。追従系共通のネタだな。
使い終わってたり、電池とかなら話は別だが。
>>41 バリア系アシストは武装の空打ちでも出来るから知ってて損はないかな。
F91使ってて後ろ下がってる時はサブ射空撃ちをエピオンなんかにカチカチやったりする。
だから俺のビルゴは無意味にPD張ってたのか…
OK
俺の中で何となくビルゴとメリクリウスが萌えキャラ化して来たぞ
アカツキについてなんだが、オオワシとシラヌイの比率はどれくらいがいいんだろうか?
オオワシ多めだとバリアは1回限りって割り切る感じになるだろうし、シラヌイ多めだと弾幕薄くて空気になりがち・・・
今のところオオワシ:シラヌイ=4:6くらいを意識してる。エピ相手の時はカウンターのために7:3くらいにするけどw
>>37 俺もガンイージで7連敗している夢を見ちゃったぜ・・・
マヘリアさぁぁぁーーん!
>>45 空気になったり、コスト戦略に背くような落ち方しなければ、どっちでもいいんじゃないかな?
僚機、相手を見て換装してくのが理想で、○:○みたいに時間で決めるものでもない気がする。
CPUのZが味方に付いた時の絶望感
百式に比べたら大分マシだ
各MSはMBLの火線上にt各MSはMB各MSまだだ、まだ終わらんよ!
緑ロックでファンネル使う人何なの?
あたるわけないと油断して当たっちゃうじゃん。やめて!俺以外には当たらないんだからな!
クシャのファンネルきついわ
クシャのファンネルはPSPにダイレクトアタックしてくるからな
やめてよね、近距離でランチャーに換装する僕が君にかなうはずないだろ
ゲーセンでもだがストライクは地雷だわ
ゲロビは美味しいけど
ストライクは難しいよね
上手く立ち回ろうとしたら無駄な換装が多くなってしまうのとエールが多くなって火力不足になっている場合が結構ある
攻めてきたらソードになってプレッシャーを与えて相手に引かせてエールで応戦しつつ、逃げられたらランチャーっていう戦法をとってる
エールの横は地格でよかったのに連座でも見向きもされないカス格闘なんか入れられて
たまにスカるし
ソードもとっかくで前格あればなぁ
単発80でよかったから
ランチャーもアグニで殴れれば
エールのあれは連ザ2はともかく連ザ1の頃はけっこう使えた気がするよ!
ストライクってBD格ないんだな
エールのBD格はカッコよかったんだが
下派生にでも入れるべきだったな
劣化自由ぐらいにして
エール、ソード、ランチャー同時装備で不満は無くなると
どこかで見た事があるような気がするが気にしない
全くしないのもあれだが
通信を何もないのに
何度もされるとうざったくて困る。
運命じゃなかったんだ
和田のドラ飛ばしたときのスカスカの羽見ると悲しくなってきません?
ライジングストライクとガンバレルストライクも忘れないであげて・・・
>>66 ただ円盤背負ってるだけの情けない姿になるプロヴィに比べたらなんのことはない
骨とか言われてたなぁ
IWSPは初期コンセプトこそ全部載せだけど出来上がったものは微妙に違うからどうだろう
>>66 HGストフリの羽の部分はヤバかった…
衝撃で棚から落ちたら軽く折れたわ…
HGストフリは設計自体が・・・
MGはそれっぽいのあるからそれ再現してほしかった
ガンガンは全機体HG基準で造形してるってレス見たことあるけど
作った直後にガシガシ動かして壊すかヘタれさせてしまうのは誰もが通る道
MG基準で造形だとそもそも全機体どころか主役機なのに出来ないのがちらほらいるんで
>>66 そのスカスカの状態のストフリをハイメガキャノンでぶち抜いた時は
メカキングギドラを思いだしてにやにやした
ファンネルって撃ったら帰ってくるのと帰ってこないのがいるよな
サザビーのファンネルがリロードの度にピョコピョコ生えてくるのがなんか嫌だ
νは設定上帰ってこないけどそれ以外は帰ってくるのにな
勝利画面中に再生する維持と死神の盾に比べたら
自己再生?デビルガンダムと何か関係しているのか…?って妄想してしまうよね
そうですね(笑)
パラスアテネを思い出せば生えてくる武器くらいどうってこと無いが
逆噴射口の無いファンネルやドラがどうやって定位置に戻ってるのかは未だに納得いかない
84 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:44:13 ID:VBYDffrm0
【審議中】
| ̄ ̄|
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ )(( ) )
| ⊂l
>>83l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::)γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧,,(´・ω・) (・ω・`).∧,,∧
| | ( ´・ω) U) ( つとノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ) とノ
u-u ( ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>82 ファンネルやドラが定位置に戻ってるんじゃなくて
機体がファンネルやドラに合わせてるんだよ、きっと
オールレンジ攻撃大好きだから細かい事は気にしない
もうサイコミュ的な何かがオーガニックでうんたらかんたらでいいよ
>>66 俺にはいろんな意味で悪魔の翼にしか見えない
自由は綺麗に羽なんだが
種から種死へのラクシズの黒化を示唆してるとしか
原作だと全展開すると謎の光の翼が生えてたね。
金関節もあって、うわぁ…としか思わなかった。
ガンダムーッ!とは叫ばないのか
せっさんは俺ガイル!でビーム押し返してたね
あのGN扇風機もっと使って欲しかった
GN扇風機吹いたw
確かにw
なんかマイナスイオンとか発生しそうだな
GN扇風機っていうよりはGN送風機って方が近いと思う
そういやNEXTのNT-Dってニュータイプ一切関係無いな
ファンネル使えなくなるくらいは付けても良かったんじゃないか
流石に敵のファンネル奪うのはヤバいけど・・・
プルキュベ御臨終
98 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:09:16 ID:v2Exx3cI0
たしかに、てかユニコーンのメインはヘビアみたくガトリングだろ・・・原作の使用率的に
それでCSにBMだろ
そういえば3000にマシンガン機体ってXしか居ないのか
ガン逃げ・ガン待ちが崩せない・・・誰か助けてくれ
挙句の果てに舐めプレイされる始末だ・・・
>>100 敵相方を片追いするだけ。このゲームは2on2なんだからタイマンする必要無い
足止めのための擬似タイマンなら一応する時もあるけど、それなら睨み合ってるだけで十分役割果たしてる
>>101 野良だから相方があわせてくれん・・・
擬似タイマンでにらみあってるだけだと着地とかとられて終わる
タイマンで着地とられるなら相手が上手いだけだな
どう牽制し、どう避けさせ、どう追撃するかを考えるべし
>>103 タイマンでも着地取られるのはブースト管理が悪いだけでしょ
必ずブースト切れ盾落ちしてるとか、変にパターン化しちゃってないか?
フワフワ、建物利用、着地寸前にステップやNDしてみるとか、とにかく着地硬直を狙われないように意識すること。
タイマンで攻撃が全く当たらないと相手はイライラして動きが雑になったり(ブースト量考えずBR連射とか)するから
そうなったら着地取りのチャンスだったりする。
「食らわないこと」擬似タイマンはこれに尽きる
なんとなく説明書眺めてたらZZの特格が「スクリューパイルドライバー」ってそのまんま書いてあって吹いた
いや、まぁ間違ってないんだけどね・・・
>>97 奪ったものと称して参戦してる機体のファンネル・ドラがどっからともなく射出されオールレンジ攻撃をしてくれる
とか、あってもいいと思うんです
>>105 なるほど、ようするに自分もガン待ちしろってことね
攻めるタイプだし、やられて嫌なことやるのは癪に障るけどがんばって練習するわ
ただ猪なだけじゃないのか?
舐めプされるなんて相手側は「猪w」としか思ってないだろ
攻めるタイプならもっと攻め方を練習した方がいいと思うが
対戦ゲームでやられて嫌なことを相手にやらないって相手にしてみればただの美味しいお客様な訳で
>>109 その攻め方を一番最初に聞いてたんだけどな
俺が猪になっちゃうのは
>>105が言っている通り>>攻撃が全く当たらないと相手はイライラして動きが雑になったり(ブースト量考えずBR連射とか)する
から当てやすいよう接近しちゃうんだと思う。俺は。
>>110 なるほどね。殺されたくないが故に人を殺さない兵士は要らないってか
何か教えて欲しいんならまず自分の使用機体とか相手に伝えるのが先だろ
>>112 基本的に何でも使っているんだけど、強いて言うならインパか百式、あとマスターが知りたい
まあ聞いてみただけですけどね
>>113 とりあえず話聞く限り孤立しちゃってる時が多いと思う
インパと百式なら機動力的に自分から相方に合わせて攻めていけばいいんじゃないかな
一気に攻めるんじゃなくて、じわじわ距離詰めてエリア端に追い込む感じで攻める
簡単そうにみえて実際やるのはクソ難しいんだが・・・
升はチャットで味方に一緒に前に出てくれ、と無理にでも言うしか無いな
なにコイツと思われてもめげない根性で
野良で格闘機使っても大抵の奴は後ろで援護しかしない、相方に合わせるとこちらが何も出来ない
これじゃ勝てないもんな
ブーストや地走、ジャンプだけが移動手段じゃないんだぜ…
とかいってみる
ガン攻めと猪は違うからな
攻めて待ち崩したいなら3000使った方がいいんじゃねえの
逆上してしまうとガチでシンみたいな事になってしまうから怖い
ちっくしょーーーーーーー!パリーンしてND格闘ND格闘ND格闘繰返して振り返りうちに迎撃される
>>115 なるほど、相方が合わせてないのではなく自分が合わせれてないかもしれないなぁ・・
一気に攻めすぎてブーストがいつのまにか無くなって着地とられてるってのはよくある
ブースト管理や硬直取りなど基本的なところから見直してみるよ、ありがとう
実際俺弱いし舐めプされるくらいプレッシャーないから追い込むなんて相当先になるだろうけど
>>116 歩きやステップも使ってるよ、ただし回避手段として
格闘の誘導で移動もやってる。ただし近づきすぎてND狩られることがしばしば・・・
ズサを生かした省エネ移動もやって・・・ない。地走タイプはブースト押しすぎてよくジャンプしてしまう。
最近はレバー入れたままだとジャンプになりにくいことに気づいたからちょいちょい練習してる
他に移動っていうと変形しかないけど・・・
>>117 一応キュベとか扱いやすいのは使えるようになってきてるんだけどなぁ〜オススメの機体を教えてほしい
攻めるのが好きなら運命使えばいいんじゃね
手数も多いし火力も高いし格闘性能良好で残像移動でブースト無消費で誘導切りながら接近出来るし
タイマンなら尚更
キュベは攻めるような機体じゃないから・・・
攻めたいなら運命、自由、V2とか?
>>119 変形もあったなそういえばw変形中にブースト2連打するとゆっくり下降するが
こんなの変形中の武器を気持ち当てやすくするぐらいしか使い道無さそうだな
変形中ND可能だったらDXはどうなるだろう
どうもならない
オオワシのNNN>CSについてなんだけど、
一番安定する(CSが直撃する)ND方向ってどれだと思う?
Wikiの後ろ斜めだとカスあたりしやすいような気がする
CSCだとダメ下がるだろ
暁の格闘はもとよりダメ目的でなく迎撃またはふっとばし目的が多くBG消費無しという利点もあるし
〆はCSCでも問題無い気がする
ダメ重視の立ち回りならND挟んだ方がいいが
自分的には斜め前オススメ
>>125 俺はNDする時はNNDか斜め前で安定してるかな、そのままCSCも良く使う
余裕あるならNNNからビーム入れてCSゲージ制御して
サーチ替えor相方の画面見ながらどちらかにCS振るのもお勧めだけど
>>125 右前NDだとカス当たりしやすいから、
他の方向ならおk
最近自分の持ち機体がわからなくなってきた
持ち機体だと思ってるどの機体使っても勝率はバラバラ。んで結局は万能機に行っちゃう・・・
インパ最強だよね!
リボンズのBD格使っててつくづく思う
神升のBD格前作仕様で良かったろ・・・
そうすれば升でBD格NN射蹴り前>横後とかいうのも出来て幅が広がったろうに・・・
>>132 俺なんて持ち機体のギスと忍者使っても安定しない勝率が使用率ランキングランク外のゼロカス使うと
8割なんだぜ
俺だって持ち機体のエピオ(ry
やっぱり運命だよね!
流れ切って悪い
久しぶりにタイムアタックしようと思うんだけど、参加してくれる人いない?
長くやってると、2〜3機くらい自分に合った機体がわかってくるっていうか
勝率が安定してる機体ってあるよな?
でも特に好きな訳でもないからそこまで使用率が高くない
俺の場合は黒幕、サザビー、ギスなんだが・・・
あ、懐かしー
俺やりたい!
好きで使ってるターンXは対戦でもそこそこ勝てる
でも、もっと好きでもっと使ってるガンダムXは対戦じゃ勝てない
使ってて楽しい機体こそが持ち機体だろ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:55:02 ID:C83rV1950
V2が扱いこなせない
使ってて楽しいかつ対戦でもそこそこ勝てるGX、Z、ザク改が持ち機体な俺は勝ち組ということですね
いつも同じ機体使ってるのにうまく動かせなくてCPUにすら勝てず対戦なんて論外な俺はたぶん負け組み
>>45 比率は別として一択は辞めておいた方がいい。
相方最初から最後まで垂れ流しだけのLストで今日泣いた。
敵も2〜3戦目にはずっとそのLストに粘着してたけどw
二人いるみたいなのでやるか<タイムアタック
コースはIね
12時開始予定で2時が終了予定時間
以下設定
【難易度】4
【ダメレベ】2
【タイマー】180
【ブースト】100%
【禁止機体&禁止技】Wのバグ特射
テンプレ
【使用機体】
【タイム】00:00:00
【FN】
ひとまず報告します
【使用機体】デスティニー
【タイム】11:02:11
【スコア】488730
【FN】クリア
まだ縮められるかも・・・、またいってきます
報告
[使用機体] クシャトリヤ
[タイム] 9:47:43
[スコア] 498680
[FN] クリア
疲れたのでこれで勝負します
報告
【使用機体】ZZ
【タイム】11:35:00
【スコア】404770
【FN】クリア
10分切るって速いなあ
何故俺の好きな
エピオン ストフリ DX はこんなにも使えないのか...
ストフリ以外には同情してやるよ
PSPのストフリはかなり強化されてるしな
強いとまでは言わないけど・・・
>>152 その3機は相方をどれだけ動きやすく出来るかにかかってる
自分がダブルロックされる機体だからこそ相方の闇撃ちが生きる
その3機を使う場合は自分は囮って意識で動いてみると面白い
ちょっとでも気を抜いたらヒャッハーサテライトだー!
一瞬満足の人かと・・・
>>155 最初そういう立ち回りだったけど
(DXとストフリしか知らないけど)
行き着くところ、相方囮の方がサテライトあてたりストフリもダメージソース高くて
勝率も上がったんで今は引いているなぁ。
もちろんこういう立ち回りなんで先落ちしてもらっても文句はいわないし
ブーストはあるんでその後、回避優先でもいけるし、セオリーじゃないかも知れんがいいのはどっちなんだろ?
先落ちしてもらっても文句は言わないっていうか
味方を囮にするならDXとストフリが0落ちだろう
DXが0落ちは腕が無いと難しいが
野良で3000に最初から0落ち狙いされると凄い困るんだよなぁ
固定ならありかもだけど野良でイキナリそんな作戦とられても意思疎通出来ないから対応できない
最初に思いっきり下がるとかならわかりやすいけど
ストフリはわかるがDXが引いて戦うとかあり得ないな
つか3000が引いて戦ってるなら相方先落ちは必然というか、文句は言わないとか言えた立場じゃない
3000が引き気味ってのはもとから自分0落ちの戦術だろ
それにしたって相方の負担は凄まじい
何より引いたDXなんてBRかサテしか来ない事は分かり切ってるしでプレッシャー薄いだろう
何の為のスパアマ付きアシサテがあると思ってんのよ
DXは相方のこと考えずに突っ込んで相方追われたらサテってのが理想
>>153 どこがだよ
どの距離においてもプレッシャー与えられないクソ機体じゃねえか
>>163 ストフリの微妙さに関してははいいざまとしか
まだストフリとνを同じように運用すると思ってる奴居るのかよ・・・
同じように運用したとしても与えられるダメージが段違いだからその時点で比べようがないけどな
やはりパンチが出来ないとな
蜂の様に舞い、ネコの様に噛む。
それがストフリ。キュベUみたいだな・・・
ν程度の火力だけならストフリでも出るけどな
問題は糞難しいのとカット耐性ブースト消費が終わってることか
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:00:52 ID:t1WOBK5T0
いやストフリの格闘の火力は・・・
でも別に和田は弱くていいよ その代わり自由に力を入れてくれれば
ワダダワ(SB的な意味で)
>>173 いやほんといいざまだよ
原作で好き放題したんだから
ストフリはまだ戦えると思ってる人だと思ったら
ただのアンチかい
和田
ストフリは相方がつっこんでしくしか脳がないやつの時によく使う
全機体中トップクラスに生存力高いし後衛としてなら十分戦える
ただ、慣れがいるからかなり練習しないとだめだな
俺の場合練習しすぎて使用率トップになっちまった
むしろストフリは戦場荒らしする機体だと思ってた
バグっぽいの見つけたんだが誰かwikiに追記してくれる人居る?
自分編集した事ないんでやってもらいたいんだが
とりあえずどういうバグか教えてくれないか
>>182 自分は何回もなったんで他の人にも確認して欲しい所だけど
フリバで黒幕使ってる時にBRの弾数を1にして一旦着地してから最速気味にズンダすると
BR>リロード>リロード>リロード・・・となる
最速気味じゃなくちょっと間を開けてやれば普通にリロ後BRが出るようになるけど
フリバで確認したんだけどアケやNPでもなるかも知れない
こっからは黒幕使っての余談だが高コユニのバズが低コの黒幕以下のバズという現実に泣ける
黒幕のバズって近距離だと強いんだな・・・
長文スマソ
>>183 それはリロードする前にNDしているだけでは無く?
>>183 確かになるな。けど、これってリロ前にNDしてるだけのような気がする
と、思ったけどマガジンちゃんと交換してるのにリロードされてない
仕様じゃないかな
リロード速度のほうがBRの発生より早いんだから最速気味にやったらリロード前にNDになるだろ
マガジン交換?してんのにリロードされてないのはいつでも同じだし
BRの発生のほうが〜でした
ただリロ前にNDしてるだけだなぁ
対戦中に焦るとよくあること
百式の当たらないメガバズを連発されると
いらだって仕方ない。
それより弾幕をはってくれといいたくなる。
デュエルのパージする意味について
デュエルのパージする意味について
>>185-190 すいませんもう1回やりながらよく考えたらバグじゃなく仕様ですね
それにしても残弾0での射撃ボタンでのリロードが足止まる上に
リロードモーション終了後までちゃんとリロードされないとは・・・
そしてそれ以外でリロードできないのがデフォな黒幕って・・・
処理落ち酷いな
反応悪くてイラつく
196 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:14:41 ID:P/WCQNYE0
>>173 和田さんお久しぶりです
和田ばっかり使われると組む奴も困るから自重しろよ
ブースト少ない機体使うと今までどれだけ無駄遣いして来たかがよくわかるな・・・
普段通り立ち回ろうとするとすぐブースト切れやがる
>>196 どっちかというと初めましてだなぁ!ガンダム!! でもストフリは一人プレイの時にしか使わないんだぜ
ストフリはそこそこやれる機体だと思うんだが
そりゃストフリ使うくらいならνで十分だけど、そんなこと言ったら埒があかないし
2000コス万能機使うくらいならガンd
になるしな
トロワ「MSの性能競争など下らない。扱う人間の能力でその価値が決まると言う事だな。」
バスター欲しかった・・・
>>202 サンドロックも欲しかったし
ドラゴンガンダムも欲しかったし
ガンダムローズも欲しかったし
ガンダムマックスターも欲しかったし
ボルトガンダムも欲しかったし
ブリッツも欲しかったし
ジャスティスも欲しかったし
インフィニットジャスティスも欲しかったし
レジェンドも欲しかったよな
隠者とかどうでもいいんじゃ
チートの奴らは別の意味でゲーム隅々まで遊んでるなぁと思った
ガンダム戦記出したんだから、七号機とエリクゲル出してほしかった。
その名の通りガンダムって名前のヤツは全部出せばよかったのに
Gと種がえらい事になるから却下
エクストリームに追加されたドラゴンや隠者をネクストで使えるようにしてくれないかなぁ・・・
ないよなぁ今まで無かったんだし今回も無いだろう
最初にいってくれればまだいいんだが
同じ機体を連続で使われまくると飽きやすいのが欠点だ。
やっとのことで隠者が参戦したはいいが因縁の相手とか皆いなかったりしたら
結局かわいそうなままな気がするんだけど、どうすんの運命とか
標準設定のボタンでDXに乗ると指がツル
ボタン設定デフォでDX愛機な人も居るんだぜ!
デフォで辛いのはヘビアくらいじゃね?タイヤは格CS封印で戦う人も結構いるし
あと忍者とかもちょっとキツいかな?
ヘビアもそんな辛くないぞ。チャージしてたらLでNDすればいいし
>>214 そう書くと簡単に見えるが、それを実戦でやるのは相当難しい
最初の撃ち合いくらいはできるだろうけど
考える事が多くなってくると急にできなくなるから、無意識にできるようになるまで練習しないといけない
メインが撃てなくなるが、ヘビアはサブ射で格Cを溜めても大丈夫だと思うな
最初に乗ってた機体が赤キュべだったからCSためながら戦うのには慣れてたな
まぁ今はアケ風にキーコン変えてるが
>>214 それよりも
格チャージ中のサーチ替えが・・・
>>215 無意識に出来るまで練習してからやるんじゃないのか?
出来もしないのにデフォのままヘビア使うやつなんていないだろう
連座時代からバスターとかバビ使ってたおかげか
ネクストでもDXもタイヤもチャージしながら戦えるな
>>217 サブ射をRに設定してR押しっぱなしにすればよくね
チャージしてる間メインや特射は使えないけど
R射撃L格闘□サーチ×ジャンプとかでもいいかもな
なんで過疎ってんの?
ガンネク楽しいのに
ちなみに最強は、OOライザーな
異論は認める
まだまだアドパに部屋いっぱいあるし過疎って気がしない
>>222 理不尽な巻き込み規制食らってる人が結構居るからな。特にOCNの人は悲惨
2chの利用者自体が減ってるんだろう
和田の覚醒csを当てたら厨機体認定された
重いからってサイド7固定にする奴
飽きたからフロンティア外壁にして
MGSPWやってるんじゃないかみんな?
OORとゼロカスは相性いいのにエクシアとゼロカスは相性最悪だよな・・
フロンティアは相当重い
>>225 基本的に対戦はサイド7固定だろ
>>222 ナタクをアケ勢レベルのヤツが乗り回したら最強だと思う
相性なんてあってないようなもんだろ
>>228 せめて平らなところから3択ぐらいにしてくれ。飽きる
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:12:26 ID:P/WCQNYE0
アクシズ
1st
F91
ZZ
フロンティア
サイド7はほとんど遮蔽物ないから
陸ガンとかにげまくるW0が戦うとめちゃくちゃだるい。
せっかくステージ増えてんだし色々楽しみたいよな
ただ渓谷やらコンペイトウやら誰得ステージ多いからランダムは選びづらいんだよな
ヘリオポリス、ガンダムWステージ、サイド7・・・
正直、緑色は飽きた・・・というかランダムでいいじゃないか
ランダムとか本気かよ
ZDXみたいに出撃場所決めるシステム欲しかったな
毎回同じ場所は飽きる
>>232 サイド7よりもアクシズとかの方が戦略的に面白いと思う
ステージを負けた言い訳にする奴はどんだけ志低いんだよ
なんかレースゲームでも似たような奴いるけどただ単に自分が弱いだけだろ
これはレースゲームじゃないだろうが
このゲームはステージと機体の相性で有利不利がけっこう決まる
その有利不利が1番少ないのがサイド7だろ
地走で渓谷とか目も当てられん
地走渓谷で困るのかよ
地走以外の機体でもどっちかの谷に常駐してんだし別に不便なところはねーだろ
オイオイ地走で谷登るのがどれだけ面倒でブースト使うか分かってんのか?
相手に来させりゃいいんだよ
>>240 本気で言ってる?
地走機がいるのと逆側に相方が落とされたり、復帰の状況いかんによっては
楽な方追いが続いて詰むってことぐらい予想できるでしょ
負けた言い訳って言い方だと好ましくはないが機体とステージの相性は大きいよ
>>239 何で?サイド7が平等な根拠を教えてくれ
フロンティア1とかアクシズとかは?
相方が地走の方に逃げるって選択肢はないのか
というか開幕は中央に落ちるんだし地走と組んだ相方は地走と一緒にどっちかの谷に落ちればいいだろ
渓谷とグリプスとアウドムラと種のステージ以外ならどこでもいいです
仲間内でならまだしも渓谷で対戦はだれも得しねえぞ
あれこそクソゲー
>>245 ほぼ確実に上取られるって分かっていってんのか?
とりあえず例にしてみるとABvsCDになってABが上昇死んでる地走の陸ガンBDは万能機とする
片方の谷で全員集まって乱戦になったとしてAが落ちて復帰がもう片方の谷になったらどうする
Bは100%片追いにあう
簡単に相方の方に行けと言うが陸が2機に見られてたら谷上がって相方Aの方に逃げるのは不可能だし
これはBが万能機でも難しい
つまり地走絡みの渓谷で地走側1落ち後の復帰場所によっては負けが確定する
Bが上がってこようとしてもCDのどっちかが陸の上昇見てから
谷登ってブースト切れの陸狩るの余裕でしたになる
>>244 フロンティアIはスタート位置が片方はまっさらじゃないか
始まってすぐそこに遮蔽物があるかどうかは大きいと思う
アクシズはフロンティアほど差はないけど、やっぱり片側にのみ壁がある
もう片方には窪みがあるけど、それは壁側も窪みとの距離はさほど変わらない
サイド7は比較的、上記2つとは真ん中寄りに建物がある
あまり高くないので、住宅側にもそこまでアドバンテージはない
だからフロンティアやアクシズと比較するなら
俺はサイド7の方が対等な条件だと思う
アクシズは正直ほとんど対等だとは思うけどね
>>248 ABCDだと分かりにくいので具体的な機体名に置き換えてもう一度書き直していただけませんか
>>249 じゃあアクシズも選択肢に入れてくれよ。フロンティアは諦めるから
一択は機体もだけどつまらなくなるから止めてほしい
>>249 お前の言ってる事だとサイド7よりサイド6とかグリプスの方が平等になると思うんだが
真ん中に壊れない建物あるし
>>248 俺もいい地形とは思わないけど
>ほぼ確実に上取られるって分かっていってんのか?
ここはなんか違うと思う。
上取られるって地走なんだから普通に上取られてなんぼって感じじゃね?
上取られるからクソってだけならジャンプが劣るキャラ(例えばドムとか)はステージに関係なく全部アウトじゃないか。
>>252 フロンティアやアクシズと比較するならって書いたじゃない
>>254 ん?じゃあサイド6やグリプスもいいんでないの?
タンクって谷登れるの
3Dのゲームはカメラの関係で上に弱いって聞くけどどうなのかね
>>250 いやもういい
ステ渓谷固定で自分上昇死んでる地走(陸、Ez8、ケンプ、カプル、ドム)で部屋立てて
10戦くらいやればわかる・・・いや3戦もやればわかる
>>253 地走で谷登ろうとした時の話ね
上ってのはほぼ真上でこっちがアシ以外何もできない状況の事
分かりにくくてすまん
259 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:09:07 ID:P/WCQNYE0
>>257 連座の頃カメラが斜めになって自分の体も傾いてないか心配だったな
>>255 そこまで書かないといけないのか?
サイド6は建物多すぎて地走が辛い
グリプスは壊れない建物が多く、一部高い場所もあって低機動力の機体は若干辛い
さっきも書いたが俺は有利不利が少ない場所がいい→サイド7がいいということで意見を述べてる
多少の差は気にならんという人はそれでいいとは思う
ただ純粋に全機体で少しでも平等に戦いたいなら俺はサイド7を推すってだけ
なんでステージ議論でこんなに熱いの?
スレチよりよっぽど有意義だろ
>>260 建物があって地走が辛い?
馬鹿か
隠れる場所がある方が地走は楽なんだよ
グフドムは多少きついけど
陸ガンやカンパチは渓谷でも十分戦える武装持ってるだろ
タイガーバウムで地走り無双だな
>>264 グフは地走で最も楽だろ
陸簡八の高高度放物線弾道キャノン連射で相方片追い戦法相手に仕事になると思ってんの?
>>263 そこらへんはもう人と機体によるとしか……
楽と思うならそれでいいんじゃないの
格闘地走ならともかく、環八やらケンプやらが建物だらけのサイド6で戦いやすいとは俺は思えない
原作再現3Dステージだと特徴ですぎてこういうことが起こるのな……
なんかもう人それぞれとしか言えなくなってきた
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:35:15 ID:/KqpUIPr0
サイド6は再度7より自走戦いにくい
そう言うならアーケード板に行けよ
>>270 アーケード板に行ったら、自分が家庭用勢だってバレるだろwww
W0相手にするときはやっぱ建物ほしいね。
サイド7だとたまに開幕から建物ぶっ壊されるからなあ。
つかサイド7がだいたい選ばれるからな
慣れって意味でも他のステージは厳しいと思う
アケなんてそれこそステージランダムが基本じゃん
>>274 嘘だろ……?
ウチはずっとサイド7固定だな
>>274 まぁアケのランダムは北極基地とか妙に出づらかったからな
おれはサイド7と初代ステばっかりだったけどw
アクシズやレクイエムといった宇宙らしい
ステージが好きなんだが、誰も選びやしないorz
ステージでガタガタ文句言われても困る
結局個人の好き嫌いと機体の相性だしな
凹凸の多いステージだと弱者さんはコンボの幅が狭まるから困る
1択だと飽きるしステージランダムでもいいと思うけどな
ただし渓谷、てめーはダメだ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:54:37 ID:vApDgNzo0
和田厨がもう飽きて居なくなったから平和だなぁ〜
着地した瞬間にCS出そうとするとキャンセルされるのは仕様?
着地硬直はどうしようもない
着地硬直中にできることってザクマシンガン以外にあったっけ?
>>282 着地硬直中は基本的に何もできないんだが?今更何を言ってるんだ?
逆に言えば間違ってCS溜めてしまった時唯一隙無しで解除出来る方法として重宝するが
なんらかの要因が重なって着地硬直中に行動出来たとしても
着地硬直が延長されて隙がよりでかくなるから止めた方がいい
着地硬直とCSが重なるとNDCできなくなるよね
着地硬直中はNDもできません
マスターガンダムが最強でつ
重腕のメインも着地硬直中に撃てるだろ
連射系は着地する直前から撃てば継続して撃てる
ただブースト0で連射系撃ちながら着地→連射系をキャンセルできる攻撃をすると
ブースト0でべらぼうな隙を晒す事になる
連射系ってのはMGやBMGは勿論エクシアや乙のメインも同様
MGってなんだよ
>>291 wikiぐらい読もうぜ。マシンガンのこと
ああ、なるほどね
でも結構長いこといるけどマシンガンの略なんて初めて見たぞ
おまいの長いことってどんだけ短いのよ
アケスレでも普通に出る単語だし無論後発のこのスレでも同様でしょ
わざわざマシンガンと略せずに使い続けられる程2chの人間は几帳面じゃないお
12月後半からスレいる俺もほとんど見たことないんだけど
MGは最近見なくなったな
ザク議論自体が減った気がする
他ゲーでもマシンガンは大体MG略称なんだが
ただvsシリーズの連射モノって大体マシンガンだからマシとか、後精々ガトって略されることの方が多いのかも知れんけど。
マシ持ち自体が少ないって事もあるしあんまり話題には登らないかもね
ただ話題になった時は普通にMGやマシって略称は出てたよ
こんなかにエクストリーム楽しみにしてる人いる?
わしの運命が開放されない限りNEXTをやり続けるんだ!
俺は期待してるぞ、NEXTと比べて
Ζの各攻撃の威力があと3くらいずつ上がってれば満足出来そう
サザビーの調整や単体で使えるメガ粒子砲期待してます
サザビー3000化に期待してるぞバンナム!
>>281 ひょっとして俺のこと?使ってるって書き込んだだけでそれかよ...
304 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:56:15 ID:ZKWvV+VV0
うわぁ
KaiとPS3のアドパって、それぞれ何人くらいプレイ人口いますか?
知ってる人、教えてください。
kaiだと今の時間で40人くらいかな
>>302 あのメガ粒子砲ってあんまり役に立ってないし
肝心な時に「パワーダウンだと!」って劇中で描かれてたからいいイメージが無いんだよな
>>299 コストは細分化されたしコスオバも消えたしカード導入すんのに熱帯はあるか不明
おまけにキャラ絵はガンバト風のアレな絵になったし機体チョイスは?だらけ(種死枠にルナザクとか
操作の面では上昇でブースト喰らいまくるかと思えばNDですげぇ距離移動するしやたら滑る
これで期待できるのか?
俺には出来ない
>>308 ひょっとして、本当にカプコン降ろしたのか?
バンナムは売れない作品を作りたがってるのはわかるけど、
それにしたってユーザーを馬鹿にしてるとしか…
そんな事よりキャラの話しようぜ。
ハマーンの敗北時に聞ける台詞が異様にバリエーション豊富な事に今更気づいた件。
しかも相方の状況を妙に気遣う辺りデレの部分が見え見えで堪らん。
Ζでキュベレイを倒すじゃん?
そうすると、専用セリフがあるにはあるんだけど
「暗黒の世界にもどれ!ハマーン・カーン!」
「吐き出すものなど、ない!」
と、意味不明なことに…
カミーユのセリフは独り言でも通じるけど、
ハマーンのほうはどう考えても受け答えだからなあww
ハマーン様ダイエット中なんだよ・・・
相方が射撃で撃破されそうになってるところに割って入って
シールドで守る(正義初戦闘)みたいなことをやってみたいけど、
反応が鈍くて出来ないorz
よっしゃ防いだ!俺カコイイ!
と思ったら既に相方は避けていた
前スレかどっかでトールギスで守ったという人がいたな
00がオーライザーの換装型なのな
というか、NEXT plusで追加される時にそうなるのかと思ってたんだけどな
結局νキュベよりコスト下っすかwww
まあそれでも高機動重火力って感じの機体になってるなら何も文句ないけど
>>315 ゼータ、キュベレイ、百式、DX、隠者の右上に何か書いてるようだけど
なんて書いてあるんだ?
なんて書いてあるかは分からないけど可変機体ってことじゃね
>>320即レスサンクス
てことはGファルコンも続投?合体マニアの俺イヤッホウゥゥゥ!
でもガンダムはGアーマーにならないのか…ZZやV2は諦めますが
νガンダムの欄にバリアが書いてあるけど任意で展開できるようになったのかな
νのバリアはリロード20秒で耐久300だってさ
強すぎるとの声が多いので修正筆頭っぽい
560 WゼロEW、DX、Sフリーダム、ターンX、ユニコーン
530 キュベレイ、V2、ν、神、∞ジャスティス、ダブルオー、髭
450 FAダブルゼータ、 Z、サザビー、F91、ケルディム、X1改、ヴァサCB、クシャトリヤ、スサノオ
420 ガンダム、シャアゲルググ、百式、フォビドゥン、GP-01Fb、GP-02A、ヘビーアームズEW、レッドフレーム
230 ベルガギロス、Ez-8、ラゴゥ、アレックス、ヅダ、ザク改、ヒルドルブ
>>324 20秒ごとにコスト230追加みたいなもんだなアホ過ぎる
したらばから転載
したらば民に感謝するよーに
560
ゼロカス DX TX ストフリ ウンコ
530
キュベ ν V2 神 髭 隠者 00
450
Z FAZZ サザビー F91 黒本 CB ケルディム スサノオ クシャ
420
初代 シャゲ 百式 重腕 禁断 FB サイサリス 赤枠
230
ベルガ ラゴゥ EZ8 アレックス ザク改 ビルドルブ ヅダ
詳細不明
ガンイージ 龍 ストライク ルナザク グフカス
スレチなのでもう消えまする
一瞬560にアルヴァトーレが出るのかと期待してもうた
なんか機体が微妙・・・
数も少ないし・・・
NEXTPLUSの方が断然いいわ・・・
数はこれから増えるんだっての
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:38:20 ID:daIsA1Kq0
世直しのことを知らないんだな...。
革命はいつもインテリが始めるが、 夢みたいな目標を持ってやるから
いつも過激なことしかやらない。
しかし革命の後では、 気高い革命の心だって、
官僚主義と大衆に呑み込まれていくから、インテリはそれを嫌って
世間からも政治からも身をひいて世捨て人になる。
「わ、私は根回しなど考えていない
「そうかい?・w・
フルバーニアンよりゼフィの段階の方が強いな・・・
>>333 ゼフィって実は出来る子だよな
特射ビームの使い方と特格の使い方次第でかなりイケるは
フルバもなかなかいいけどな
CS溜めつつ特格途中C→CSとか変な動きが楽しいぜ
ゼフィのコストが2000だったらよかったのになぁ
つうかゼフィと試作一号機は別機体扱いにするべき
フルバとゼフィだ、何言ってんだ俺
ゼフィそうしてください
・・・
不覚にも
別になったら間違いなく使用率高い機体だろう
いっそのこと任意換装にしちまえよと思ったがボタン足りないな
特殊ジャンプとか使うし
あれだ、射撃を特射でキャンセルしたときにアシスト入力とかでいける
いきなりで悪いが、お前等にとってコスト1000の最強と雑魚を教えてくれ
俺的には、最強イージス雑魚ヴィクトリーかな
異論ある?
そういえば換装に格闘CSという手段があったか
>>343 Fbに特射キャンセル…ガクガクブルブル
>>344 ヴィクトリーは結構使いやすいと思うんだけどなぁ
最強はともかく、1000の中ではビギナをよく使うかな
セシリー然りランサー然りアシスト然り、全てが大好き
ヴィクトリーは相当強くてイージスは相当弱いとだけ
Vが雑魚とか気でも狂ってんじゃないか
あれか、自分が使うと雑魚とかそういう意味か
それなら個人的にはザク改最強アレ最弱だが
ケンプだけは使えば使うほど他の機体を使いたくなる
悩んだりもどかしいポイントが多すぎんだよ
Lストとミーティア同時大放水でPSPあばばばばば
ヘビアフルオープンよりクシャCSのが処理落ちしやすいと思うんだよな個人的に
維持は最強にも最弱にもなりえない
じゃあ1000最弱ってどれになるんだろう。
機動で劣るガンタンクか対空で割を食いまくるアッガイか。
ケンプ最弱だろう
それとアッガイは対空も余裕でいける
和田とかチンカスすぎだろ
最強はカプル
異論は認めない
最弱は・・・岩投げるしか能のないCPカイさんでいいよ
意義あり
最強はAS
カスはドム、タンク、ケンぷの3弱
>>355 最近ストフリアンチがこのスレでわいてると聞いて飛んできました
いつも好き勝手ドカンドカン撃ちまくりやがってこのクソッタレ十字顔野郎が
何が「しねぃ」だよこっちに当たってんだよ自分の武器見てみろ爆発してんだよこの下半身だけデカスケ野郎
せっかくいいとこだったのにいきなり反対側からライト照らしやがっていい迷惑だよ
瀕死状態から奇跡の一発逆転必殺コンボ決めようとしたらてめーの一発誤射で全部台無しだよ!
ふざけんなよおめーどっか行けもう来んな二度と来んな、ってなんでまた来てんだよ意味わかんねーよ
もーいい加減消えろよオデッサの土に帰れよあァーもぅ!
3人でお互い踏み台にして黒いピラミッドとかタワーでも組んでろコンチクショウめが
規制中だと思ってたのに…書き込めてしまった…
>>359 自分のムスコか種アンチスレへどうぞ
ここではスレチ
>>354 アッガイバルカン強いよね
あれで強制ダウンとった時は吹いた
公式がラスボス→新作最高コスト帯でストフリ最強を暗に示したんだから
アンチも湧くわな
>>357 同意じゃないけど武装も揃っているしAS確かに強いな。
でも味方アシストも含むと
高性能アシストのビギナ
足爆弾のヴィクトリー
ウザ度NO1のシャアザク
と思う。
HP同じだから1000クラスは要は空中でも軽いキャラが強いな。
赤ザク陸ガングフがひとつ抜けてるという結論が1年前に出てるのに今更何語ってんの
Zの小技詳しく載ってる所ってある?
Wiki探し方が悪いのか見つからぬ・・・
ごめん。言葉足りてなかった
主に急速突撃が知りたいのだけど・・・
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
_____ _____ ______ _______
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もしかして:
>>1
>>366 一年前にシャアザクってそんなに評価高かったっけ
>>368 ろくに調べもせずに質問とは・・・
これでは人に知性を求めるなど絶望的だな
ユイ知らんとは・・・
筐体が悪いんです・・・
お前等にとってイージス雑魚なの?アッガイやカプルよりは強いだろ
機体性能をみても
後、アレックスが敵の時のウザさは異常
>>374 機体性能的に維持が1000最強はない
そしてアッガイやカプル舐め過ぎ
維持に来られても大して脅威を感じないがカプルのウザさは異常
どう考えてもカプルは1000機体上位なんですけど・・・
逆にどちらかというと維持は下位
滅茶苦茶弱いとは言わんけど1000コスで地走な時点で不遇だろ
上位はないわ
イージス使うならビギナだな・・・
俺はデュエル使うけど
陸ガンとグフカスが不遇とな
陸ガンは遠距離待ちゲーだし、グフカスは一応空飛べるから不遇な地走の中でも恵まれてるってだけだろ
>>380 うまい人が使ったら強いから上位機体とでも言うのかよw
それは機体が強いんじゃなくてその人がうまいだけだろうが。
強い人が使ったってノーベルは弱いお…
なるほど、つまりこういうことか
「
>>381」強機体など何処にもいない!機体全てが弱者なんだ! 俺もお前も弱者なんだ!!
じゃあ、僕は特射バグW0使うけど文句言わないでね^^
さすが家庭版と言ったところか
>>383 何が言いたいのか全くわからん
全然俺の言ってる事とも合ってないし、鍵括弧を変な所に使ってるし
なんでそこでじゃあ特赦バグ使いますねって事になるのかも全然わからん
小学生からやりなおせよ
>>384 そんなもん相対的なもんだろ
一般的に標準的とされる機体から相対的に強いのが強機体、弱いのが弱機体
標準的なのも強機体に放り込まれる事が多いと思うけど。
こんなこと今更話す事じゃないだろ
カプルなんて地走って時点でロリで狩られるのが目に見えるな
まぁ、1000コスで一番安牌なのはシャアザクじゃないの?
>>386 あのさぁ〜、強い人ってのはその機体をできる限りの性能を発揮させてるんであって
逆に弱い人は発揮できてないってことなんだよ
極論だけど下手なやつが使いこなせなかったら上位機体じゃないなら上位機体なんて存在しないわけ
だから、使いこなせないやつがバグやったとこでなんの脅威にもなんないわけだし
誰がなに使おうと文句言わないってことだろ?
お前が小学生からやり直してこいよ
まぁちょっと自己解釈なところあるけど ID:lrTOOmRV0の考えは間違ってないと思うな
いや強機体の持論から特射バグってのは飛躍しすぎだろ
人がどうこうより機体として引き出せる最大ポテンシャルの違いじゃないの?
>>386 で?
だからカプルは強機体だと言いたいの?
>強い人ってのはその機体をできる限りの性能を発揮させてるんであって
性能を発揮させてるから強い機体だってことにはならんでしょ。
これを理由にカプルが強機体だって言うんなら、強い人が使う機体は全部強機体になるんじゃないの?
>>387 まぁW0はさすがに無理ゲーだなw
ただそういうの意外だとアッガイとかカプルは強い
アッガイのコンボの火力が異様に高いからってんで
俺がアッガイ使ってるときはそういうコンボばっかり狙って自滅したりするけどなw
>>391 性能があるからW0やシャアザクなんかは評価されてるんだよ
少なくともお前が言ってる強機体とここで言われてる強機体の水準は違うから
だいたい俺はカプルが強いだなんて言ってないんだけど?
>うまい人が使ったら強いから上位機体とでも言うのかよw
>それは機体が強いんじゃなくてその人がうまいだけだろうが。
俺はここにつっこんだだけだ
ID:3zQIWbKd0の理屈だと誰でも扱いやすい万能機最強になるな
>>393 アガーイさんはズンダかなんかがコスト3000級の威力はあるんだっけっか
後地走殺しのアッガイ呼びも含めると、こいつは強みはあるよなぁ
ケンプ見習いはデスコンのタイミング覚えるのに必死です
>>396 実際その最たる初代が最強じゃまいか
あれは万能というのを超越してる気はしなくもないが
>>397 ケンプは地獄だなぁ
強襲移動が死に武装すぐるw
アケでケンプ一人旅をやってたらいきなり∀が入ってきたときは死にたくなったw
>>399 強襲はアレだ、一応相手から距離取る場合と、振り向き打ちになりそうな時に使うかな
強襲SGはなんだかんだで攻めの起点としてはそれなりに優秀・・・CMに繋がるし
しかし∀に乱入されるとかいうのはマジで死にたくなるなwwww
俺も鉄火場にこいつは持ち出せないわwwwww
>>394 そもそもどこの誰ともわからん奴の主観でのうまい人が使ったカプルを例えに出しての話なんだから
その言い分も成立しないだろ
極論で返させてもらえば、下手な奴から見たらうまい人の使うノーベルだって強機体に見えるだろ
>>395 カプルで検索しても大して話題になってない時点で大したことないのが分かるだろ
最強説唱えてる奴が居るだけだし、大して相手にもされてない
だめだ・・・まるで話が通じていない・・・
主観がどうのとか持ち出したらそもそもネット上で語るだけ無駄ってことになるんですがw
ところで上手い人のカプルってどんななんだ?
動画があったら見てみたいんだが
>>403 今更気付くなよ。ネット上の、しかも2chなんて匿名掲示板に来ておいて。
何が強くて何が弱いかの議論だって抜けてる機体以外は散々今まで決着ついてないんだから決着つくわけないし。
もう万能機最強でいいじゃん
最強、ですか。別に最強にはこだわらないっすね
使ってて楽しいって思えるのを使ってる。GP01や忍者はよく使うわ
1000コスト?Vで開幕ブーツ飛ばして飛行形態なんてムダなことして後悔したのはここだけの話
ゲームなんだし、もっと楽しくやろうぜ!
誰だよwww
今はつかってて楽しいとかじゃなくて強いのはどれかってのを言い合ってるだけだ
ゲームのランク決めは上手い奴(機体の性能を引き出せるプレイヤー)が、その機体を使った時の強さで決めるのが一般的(ただし理論値と実践値は別)
んで
>>388の言ってる事は基本的に合ってるんだけど話が飛躍しすぎてるから意味わからん事になると思う
後、扱いやすいのが使いのもあながち間違ってない
それだけ実践値が高くなりやすい訳だから
えっとあの
カプルは支援機じゃないの?
強さっても色んな強さがあるだろ
もうおまえらでアドパやって決めちまえよ
>>409 ナイスまとめ
そして結局黒幕と黒キュベの話題無し、頑張れよ愛機
ここ家庭用だけど機体の強弱に対する主観って地元のゲーセンにいるプレイヤーの腕と持ち機体によって
個人個人でかなり左右される、所謂中堅クラスの機体とかは特に。
結構そのあたりの感覚や言い分を食い違ったまま議論することが多いから気をつけるようにしよう。
このゲーム、相手をハナから格下と見て馬鹿にしてかかる奴が多すぎる気がする。
なんかしたらばのランクスレに目を通しておけとしか言えねえw
維持が強い(キリッよりはマシな言い合いがされてるぞ
キュリオスの爆撃ドタマに食らって頭が痛いフォウさんワロタw
サイコでさえ歩いてたら全段ヒットしないんだよな電池さんは
>>415 アレでも家庭用版はまだマシになってるんだぜ・・・
一回だけ対戦でアレでフィニッシュしたことがあったけど
回りも含めてみんな爆笑してたわw
電池爆撃ほど食らって悔しいものはない
セラヴィーもデュナメスもガデッサも良アシストなのにどうしてこうなった
しかしあれだな。維持最強とか言うのギャグのつもりじゃなかったんだな。
俺の1000コス愛機だが間違いなく1000最強はない。
自爆とか対人で決められる代物じゃない。結局射撃派生でダウン取るだけ。
全体的に格闘は正直カプルにも劣っているぞ。
射撃はまあまあ出来る子だがな。決して強い機体じゃない。普通機体だよ。
アレとハレがコックピットで内輪もめしてるとか、たぶんそういう設定なんだろう
せめて敵にむかって猛スピードで飛んでくれればな…
>>419 イージスって1000の中で唯一照射ビーム使えるんだっけな
アシスト含めばデュエルもか
ドムもビーム照射できるよ!よ!
>>421 リアルNTなら格闘迎撃につかえるかもしれないあれか。
陸ジムのサブを思い出すな。
イージスも使いようによっては強くなるわ。
けど、アッガイとカプルは俺には使いにくすぎる
巧い人はどんな戦い方してんだろ
マシンガン持ち寄りライフル持ちの方が扱い易いってだけだよそれは
>>420 こんな事を言い出すと黒MK2最強に思えてくるから困る。
万能型機体
豊富な武装
弾数無限
1000の中では数少ないシールド持ち
驚異の復活持ち
格闘にも 横特格 なんて他の機体にはないシロモノ付き
アレックスはコス2000にないとおかしいと思うの、設定的に。
それとも原作パイロットの能力まで入れてのコスト設定かいな。
>>423 アッガイとカプルも使いようによっては強くなるってレスされたいのかお前はw
維持はただ単に強みがない機体だろ
強いて言えばアシストくらいか
それも似たような性能のベルガさんと比べると弾数に劣るんだがな
>>426 ゼフィランサスが1000なのもおかしいよね
キュベレイが3000なのもおかしいよね
F91が2000なのもおかしいよね
Vが1000とかもうヤバいよね
まあ簡単に言うと馬鹿かお前はの一言で片が着くんだけど
>>427 維持の最大の強みはいつでも撃てるゲロビの存在じゃね?
あれトールギスの特射並みの性能だぞ
ダメ低いゲロビ(笑)
どのへんがトールギスの特射並なのか教えて欲しいわ
赤ロックギリギリ外までしか届かないうえに発生の遅いスキュラと
ギス特射を同列に語らないでいただきたい
でも1000でゲロビ持ちってのはアドバンテージじゃないか?
まぁそれ考慮しても弱いんだけどさ
ガンダムデラックスだと思ってました
>>427 いつもサザビー総帥はν大尉の格下でおられます
今度のEXvsだって…(´;ω;`)ブワッ
照射は大ダメージを与えるだけでなく進路を遮ったり
えっと…いろいろ出来るしね。これがあるのはデカいと思うよ
他にはバーニィの爆弾とか
弾数三発でそこそこリロが早いのも多少はアドバンテージになるかな
だからスキュラはダメが低いんだって
まずカットされるし使い勝手悪すぎ
>>438 低コストの武装だぞ?180取れたら十分だろ
注目を集めるには十分じゃないか?
一人はダメ食らい、一人はカットしようとすりゃ
後は相方がなんとかするだろ
>>439 出し切りゃな
スキュラは他のゲロビに比べると照射時間が長い
>>441 というかなんでお前そんな維持が嫌いなの?アドパでボコボコにされたの?
何で煽られてんだよw
>>442 維持への愛が伝わってくるが愛だけじゃどうにもならないことがある
「イキル」とは
自爆することと
見つけたり
明日欄・座羅
イージスには、自爆という立派な武器があるじゃねえか
イージス叩く前にてめーらにとってのコス1000の最強機体も教えてくれよ
>>447 だからそれ聞いてどうすんだよ負けたときの言い訳にするのか?
だからその自爆がCPU戦でしかまともに使えないんだっつの
特射は弱いとか関係なく、あれ使わないと負ける。ダメ的にも弾切れ的にも。
特射の強みは殆ど弾切れないからいつでも撃てる。1000コスにしては使いやすいゲロビ。
それぐらい。
>>447 自爆が最強の武器()
1000最強は陸
次点で赤ザク、ザク改
夢中で傷つく事(自爆)を
「イキル」と云うなら
消えない 君(アシスト)だけが真実
残して 此処に 眩しく儚い僕らの痕跡を
1000あんまり使わない俺はグフ陸ザク改あたりが強いと思うなぁ
ゲーセンで埼玉使いたいなぁ
>>451 相方によったら陸より赤ザクのが強いだろ
そもそも最強とか決めてどうすんだよ負けたときの言い訳以外に何にもならんじゃないか
たらればとかいらないから
たらとかればとかそんな言葉に惑わされるな
最強ってか良くあがるのはシャアザク、陸ガン、グフカス。
これに次いで環八とかザク改とかが来る感じじゃないかと
こやす「無駄なことはしないのか?」
最強を決める()
そうなってるから仕方ないとしか
ああ強機体厨さんでしたか
そういう人に限って決まって「負けるのを機体のせいにすんなよ^^^^^」とか仰るんですよね
負けても左手のせいにすればいいし
>>438 隙は大きいしそうポンポン使える物でもないけど
まずカットされるという自分の使い所をあげて使い勝手が悪いと言っているのは
武装云々以前に 腕だと思うが。
書き方がわるかった
おまえらにとってコス1000で一番つかいやすい機体は何ですか?
俺はイージス以外なら冗談抜きでガンキャノンをおす
>>435 せめて同コストにして欲しいよな...
RXと同じコストだなんて泣ける
その上キュべレイよりも低いし、落ち着いて見回すと総帥閣下の機体4機もあるのに3000一つもないしな...
>>461 ゲロビがカットされないのっていつなの?
カットさせることが出来るという発想は無いのかよ
>>462 1000で個人的には一番安定するのが決闘。次いでビギナだろうか
今ケンプファーを特訓中
>>465 カットでスキュラ中断の上に格闘フルセットで叩き込まれてダメ負けですね
>>462 ビギナが一番使いやすいかな
次いでガンキャ、アッガイ、V1あたり
ゼフィ含めたら1番がゼフィになっちゃうけどなw
>>463 キュベレイが3000であんなに大きいなら
いっそのことサザビーももっと大きくして3000にしちゃえよ!って思った
>>462 カプルがいいっすね。ミサイルの出が早いしアシストも使いやすい
格闘性能もわるくないしお嬢さんの独特な台詞回しもクセになりそうだ
てか援護主体で火力無くて機動力もそんなにないサザビーとか意味わかんねぇし
何のためにでかくなったと思ってんだっていう
>>462 一番は維持。二番はどう考えてもデュエル。
CSの使い勝手が良すぎて…サブも使いやすいし。とにかく使いやすい。
1000コスの強みがないミッション
A戦力2000 1000コスならなんでも
B戦力6000 ν & 00R
ごめん
ドンマイ
シロッコって誤射された時生の感情剥き出しだよな
ipadニワカには高杉だわ^^;
誤爆
誤射といえばミリアルドさん。何度誤射しても次にしてくれる。
ミリちゃんは格闘機でありながら誤射されたときの仕返しがやりやすいよね
シーブックも誤射しても次にしてくれるよねw
そして誤射されて懸命に味方だと主張するキラさん
ターンAの放り投げた核ドタマに食らって頭が痛いフォウさんワロタw
そりゃあ痛いだろうよ。
nextplusモードの初級のトライアル演習MAP。何回やってもSSランク出せないんだが
ザンネックで撃ちまくれれば買うのに
今ロケテやってるやつはさすがにPSPでは出ないのかな
やっと通信撃破数が2000機いきやした
ガンガン最高ですマスターかっこいいよマスター
485 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:42:04 ID:zOTIlrMr0
今、買ってきたとこなんだが
アーケードモードとネクプラモードってどっちからやればいいの?
アーケードがギャラリー開放用でネクプラでGP稼ぐってかんじなのかな
>>485 ネクストプラスモードで強くした機体をアーケードモードで使えるわけじゃないから
どっちからでもいいんじゃね
PSP買って四か月たたんうちにXボタン死亡。引っ掛かったまんま戻ってこねー
マジゴミ。
発売日に買ったPSP-2000どこも壊れねー
マジ神。
ガンガン発売日に一緒に買ったPSP-3000でネクプラ発売日まで毎日やり
発売日にネクプラ買って今日まで毎日やってるのにどこも壊れてねぇ
マジ神
うちの1000も発売日に買ったけどまだどこも壊れてねぇ
垢はすごいけどな
きたねぇなおい
これでは人類に品性を求めることなど絶望的だな
垢い彗星
シャアザクが若干ピンクなのはそういう事か
俺のPSPも2006年くらいに買ってまだまだ現役 ×ボタンが少し緩くなったけど
今日新しく2000買ってきた
>>480 普通痛いじゃすまないんだけどな...w
核直撃ってMSがどうこういうレベルじゃないもんな
サイサだって爆風は専用シールドで耐えられても直撃したらバラバラだろうな
バラバラどころか熱で消滅する
そうだな、バラバラって何だボケやがって俺・・・
文字通り蒸発するな
>>486 俺は気にしてないんだけど
順番によってはギャラリー開放されないバグあったような・・・
499 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:18:48 ID:Bd4dGLQ20
自分がニュータイプだと気がついてしまった…
これからの自分の使命は人類全体を導く事、異論は認めない!
まず命令する、バンナムにPS3専用で
連邦vs.ジオンDX〜ガンダムvs.Zガンダムまでと
さらにZZ編、逆襲のシャア編のみを追加したvs.シリーズを出す抗議文を送れ
立てよ国民よ、ジーク俺様
他はいらないからな、ユニコーンはOVA完結後考える。
異論は許さない!!
また君か!厄介な奴だよ、君は!
あってはならない存在だというのに!
>>499 いやいや箱○でだな…
PS3で出したら連寺が多分ダメになるな、ミッションモードはうらやましいが
糞ハードで出す利点が割れる以外に見つからない
弱者のアシ特がイマイチ安定しないから
色々試してみたらHDから特格で同じこと出来るんだな
チャットばかり鍛えてる地雷uzeeeeeeeeee
人の評価ばかりして嫌われものにされた
>>502 アけで1000ゲイツぐらいでDL出来ればって考えだ
それにPS3で出したら連寺がナオミ版じゃなくてPS2版のになるだろ
とりあえず次回作はwii以外で出たら買う
ナタクのアシストモーションの終わり際で建物から落ちるとツインビームトライデントが手に残る
という現象を見つけたんだけど他の人もできる?
wikiにのってるストライクのBRと同じような感じなのかな
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
/ ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
>>499 また君か・・・
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
}!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 厄介なヤツだよ 君はっ!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
クルーゼの台詞って結構汎用性高いよな
一番かっこいいラスボスはクルーゼだと思います
一番はわtアルヴァトーレに決まっているだろう
大使はアニメよりガンダムマイスターズの方が存在感が出てるような
Gジェネウォーズもな
そういう物言いだから器量が小さいのさ
その気は無いよ
l , -'' / ヽ、
| .,ノ , _..ィ''"´ ̄`゙゙''''‐、 \
| / _'´ ,. f/ ‖ ,.ィ/´ ヽ
/ / / ヽ、 !ノ { ,ノ/.. __...ニニ..__ 、 ヽ、 /
.ノ-‐''´ ,.| , ___ゝV'__ ゞ=ァラ'´,/´t'__ミっ `ヾ、-ニ ` l
/ .}/ fメ`v⌒ヾニ_ <イ__ _,..ィ, ヽ
/ _.ノ!.. ‐'´ ヽ、__ | ̄¨¨¨¨¨¨´ /
「 ̄ `|ト- /
| l ヽ、 _.. イ リボンズゥ!
/ .∧ ヽ `''''''''''"´
ヽ| / ヽ `ヽ ` ‐ ..._... _. ‐'
人 ! ヽ ` ヽ ,.ィ''´ __,. - "
' |`' ヽ、 / //
/ .| l lー ''''"゙ ヽ、 ヽ ヽ | / /
神様 イデオン
王様 アルヴァトーレ
平民 ジム
俺……けっこう金ジム好きだぜ……
なにせ金だからな!
_,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
,.-'" ゙ヽ,
,r" ゙、
_,/ ゙、
. ,r'" ゙、
{ { ヽ
{ { ..,,_ ヽ
. ノ ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙,
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ { まだだ、まだ終わらんよ
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ }
゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
. | i ノ l,.、-'"| |
| i `つ ζ .| |
ヽ,ヽ `''ー'l
. ヽ,゙、 !
アカツキとエピオンとターンXにボコられて死ね
種は嫌いだがクルーゼは悪役としては一番好きだ。言い回しも生い立ちも。
やけに小物だったり目的がただの逆恨みな兄弟だったり
主人公からラスボス(笑)になる奴らはもうね…
よくクルーゼを小物扱いしてるやつがいるけど
小物はあんな事できねーよな
ナチュラルなのにコーディネイター用のOS使ってるし(ムウは使えなかった)
規制解除ぉ
某アレじゃないが短い生涯を閃光のように生きた男だよな>クルーゼ
これが人の望み!人の夢!人の業!
悪役ってかっこいいなーと思った瞬間。後半主人公勢に魅力があんまないからね。
主人公結局言い返せなかったしな
「それでも僕は」って
要は「で?っていう」ってことだよね
それ(クルーゼが言うようなろくでも無い世界)でも(大切な人がいる)守りたい世界があるんだ
ってのもまぁ悪くはないがちょっと脳内変換が必要なのがね
今日の種アンチスレはここですか?
ガンダムのラスボスならシロッコを押す
>>530 少し種をマシに思えそう
種は砂漠の虎編とか結構面白かったのになぁ・・・それ以外が・・・
種はストライクVS.イージスまでと最終決戦は悪くなかったけどその間がちょっとなぁ・・・
要はあれだろ。三代目キラさんが原因だろ。
シンの方がウザい 軍人に志願したんなら軍規守れ
>>536 なんだとカミーユさんディスってんのかこの野郎
ホンコンシティに(ry
>>530 そういう風に読むのか
あの台詞ぶっちゃけ意味不だったからなぁ
こんぐらいはっきり言ってくれれば良かったのに
初代キラさん(大気圏突入時死亡 やさしい少年)
二代目キラさん(維持戦で死亡 ちょっとアレな部分はあるけどやさしい少年)
三代目キラさん(ラウ戦後に漂流して死亡 第一次ラクス洗脳 ただしまだ言ってることの筋は通ってる)
四代目キラさん(シン戦で死亡 ラクシズの超兵 ラクスの言いなり)
五代目キラさん(ラストまで戦い抜く もはや何を言ってるかさっぱり分からない)
種がどうとかは関係なくクルーゼ好きなの結構いるみたいで俺歓喜
それもこれも関俊彦の熱演あってこそだと思う
あと台詞がやたら長い所も
>>538 一連の流れみてりゃそんな説明なくてもわかるだろ
>>539 よく二代目まではやさしく少年みたいなこと言われるけど特別やさしくはなかたと思うけどなぁ・・・
結構心の中では周りのこと見下してたし、やってることも偽善が大半
寝取りやめてよねコンボとかリアルでやられたことあるけどあの程度しか怒らないサイはマジ聖人
KY准将って結局優しい振りして騙そうってクズ 結果似たような女に洗脳された訳だから自業自得
そんな訳の分からない男に凹にされたシンは本当に泣いていい
いい加減ゲームの話しようぜ
40レス近くゲームとはあまり関係ない原作話で消費してる
と言われても発売5ヵ月も経ってるしだいたいの事は語り尽くされてて話題がないんだよなぁ・・・
スレチな流れを断ちたいなら話題出してみろと
下手したら1日5レス進むかどうかなんだぜこのスレ
ここ軽がんだむ部だからみんなにわかだしだらだらやってる
新シャアに迷い込んだ気になる
>>539 >五代目キラさん(ラストまで戦い抜く もはや何を言ってるかさっぱり分からない)
しかもわけのわからない事を言って相手がひるんだ隙にフルバーストとか決めるしなw
君は君だ!今だ!
初代→嫌々ながら友達のために戦う良い奴。プログラミングが凄い。
二代目→初代に似てるが友達の女に手を出したりその友達を冷たく突き放したりする冷血。喧嘩が強い。
三代目→ラクスに洗脳されているため、よくわからない奴。この頃から意味不明な言動、行動が目立つ。戦闘もオサレ。
四代目→ニート 。戦争を混乱させる事に関しては一番。
五代目→最強。相手を洗脳する能力に長けており、敵を説得すると見せかけて動きを止めて全力で打ち抜いたり、元主人公を洗脳したり。
全員の共通点→見た目や声が同じ、目がいい。
キラ「計画通り」
前から思ってんだけどお前らキラに対する認識って80%くらい妄想入ってるのなんで?キラが優しそうに見えてクズとかそんな設定なかったろ
レイに言ったセリフもクローンであることにコンプレックス持ってる奴になら普通に理解出来る言葉だと思うんだが 動きが止まったことについては作画が間に合いませんでした フルバ撃った理由は知らん
ストーリーで違和感ないようにするなら撃ってから説得Timeの方がよかったね
最後に一応言っておくが、信者ではない
屑とまでは言ってなかったけど周りを見下してるみたいな設定は夫妻のどっちかが認めてたよ
裸糞に洗脳されてから本格的におかしくなった
・・・そろそろこの話題止めないか?
>>554 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 09:02:20 ID:j0+FZjDl0 [2/3]
スレチな流れを断ちたいなら話題出してみろと
下手したら1日5レス進むかどうかなんだぜこのスレ
このゲーム持ってる奴が周りにいないから通信とかできなかったんだけど、いざやってみたら、一人ぷれいとなんか勝手が違うなこれ
一人ズンタもうまくできない
ヘビーアームズ使ってもいいぞ
動きを止めてフルバーストは鬼畜だったな
エクサスで言葉責め追加されんかな
後白羽どり成功したらチンコからレールガン発射とか
搭載されてたら和田を愛機にするかもしれん
>>556 PS3持ってるならアドパ
無いなら2000円ほど投資してXlink Kaiで通信プレイも楽しいぞ
毎度思う。指令出してCPU動かせというが、それじゃバンディッツの引き連れてるようなもんだと。
Zのライフルってなんで毎回3連射なんだろう
>>561 νのが連射のイメージがある
なんかすげーぴゅんぴゅん打ってるシーンなかったっけ?
お前ら弱そうだな
初心者どもが
Z使うわ
CSだけはどうにもならんが
ハイメガに変形特格に3連BRでかなり使いやすい
>>558 ストフリって結構武装持て余してるから言葉責めとか入れるスペースはないだろうな、残念ながら
格闘の派生でレールガンとかはあるかもしれない
リング回収ミッションマジいらん
その気は無いよ
>>566 後格闘あたりで相手の攻撃を白刃取り→腹ビームで反撃みたいなのはどうだろう
是非スサノオに決めたいな
ライザーソードも白刃取り
渓谷でライザーソードやばいよね
未だに横ライザーソードの使い道がわからぬ
刹那と匙のハモリを聞いてお姉様方が熱狂するため
ライザーソードって上から振り下ろすから相手の下にもぐりこんだらあてやすいのではないかと思ってやったら、わざわざ上に向き直って振り下ろしやがった
ええ、どうせそうだと思ってましたよ
>>574 上昇速度が遅い地走機相手に建物の物陰から使えるかな...?
あとはNEXT PLUSモードでなぎ払いたい時にでも
Lv.MAXのエクシア・ヴァーチェにスパアマスキル付けると00一期前半のマイスター気分が味わえるな
小型フィンファングって調整ミスかと思うぐらい使えねーな
無駄だとわかっていても開幕直後にばらまいてる
横ライザーソードはメガバズを彷彿とさせる遅さだな
ソード部分出してからの振りも遅い時点でアレだが
ところで関係ないけどリボの尻って無茶苦茶格好悪くないか?
ガンダムタイプでは最悪っていうか、個人的にはリボで唯一糞なとこだ
なんで小型ファングをアルケーみたいに腰のコンテナにしまっとかないんだ
というか大型ファングあるのに尻とか盾とかに変に地味にしてまで小型つける必要はあったのか
そしてこのゲームに武装として付ける必要はあったのか
>>581 最後だけ同意
あれじゃ武装として意味が無い
普通のファンネル(もしくはレジェンドのアレ)の性能でいいのにな
家庭用追加機体という事もあって調整が間に合わなかったとしか思えないわ
ナタクのハング威力とか、プロビのドラグーン性能とかもな
ドラグーンは同意するけどハングはこんなもんでいいだろ
ハングのダメは調整ミスの部類だと思う
単発140はいくら何でもない
格闘機の武装で事実上弾数無限なのにあの威力は酷い。
射程が短いといっても、BRが有効な距離もあの程度だし。
ハングの弱点は射程だけじゃないと思うよ
振り向かずに撃てる単発140ダメとかねーよ
しかも強制ダウンじゃない上強誘導武装持ちで格闘もヤバイときてる
単発狂ダメってのが駄目なんだよな初代のCS然り
>>589 間違えた
×振り向かずに撃てる
○足止めずに撃てる
ネタキャラのごひがあんな凶悪なメインを持ってるとか
つうかガロードとかシローとか首から下だけ変わってるのにヒイロEWは新規とか扱い良くないかね
首から下はパイロットスーツで良かったんじゃね
ストライクの和田もちゃっかり新規だったし
ナタクのサブ射撃ノーベルのメインにくれマジで
アシストを貰っても良いぞ
アケ版wikiより
サーチ変えトランザムについて
「また、サーチ変えの際に格闘ボタンを長押しすると驚異的な伸びを見せる。
その伸びは半ステージほど距離が離れている敵にも奇襲をかける事ができる程。」
ってあるのを検証してみたんだが、長押ししても変わらない気がする
(方向キーでは若干の差があるような気もするが)
ACから廃止されたのか、wikiの間違いなのか、
良ければ皆の意見を聞かせて欲しい
ステップ踏まれてるだけじゃね
>>591 和田はスーパーフリーダムとスーパーフリーを掛けているだけでキラ本人じゃないぞ。むしろ初期キラを和田なんて言わないで
Zってわりと万能で色々出来るな。ACではただボコられるだけだったが、最近になって強みが分かってきた。
とりあえずハイパー化の存在意義について
ゼロカスは強いがCS3まで溜まるまで
逃げ回ってると勝っても負けても詰まらん試合になりがちなのが欠点。
そんなことしなくても普通に強いからといいたくなる。
おいおいサーチ変えトラ格長押しで伸びを実感出来ないとか・・・
1体目に当たったら横と格闘連打しながら5ヒット確認後サーチ変えた瞬間格闘長押しでおk
検証も何もちょんと押すのに比べてギュゥゥウーンと近付くから分からない筈ないと思うが
半ステージくらい余裕だがそのまま当てる超伸びる格闘としてじゃなく超移動のテクとして使うべき
あと敵CPUは止める必要ないというか敵が近くにまとまってるとあんまり実感出来ないと思う
>>594の言うようにステされると普通のトラ格程度にしか動かないからすぐわかる
リボンズのサブはトランザム後のとくしゃで良かったような
ファングはトランザム中レバーNで小型レバー入れで大型
トランザムも何回も使える設定でよかった
>>600 トランザム一回こっきりはNEXT PULUSモードで損するよな
サブ射の小型ファングをトランザム後の特射に回してトランザムはOORと同じように何度も使えるようにすればよかったのに
原作的にはリボガンってトランザム何回も出来たっけ?
PSP版では全機体の着地硬直が多分30Fになってるな
地味に良い調整だと思う
まあ弱い機体は着地硬直27Fくらいにしても良かったと思うけど
>>603 設定的には出来ない気が
粒子残量を残しながらならおkだった気がするけど、使い切ったら壊れるんじゃなかったっけ 間違ってたらごめん
どうせならS.E.E.D.も改善してほしい
ストライクは自機コスト以下で撃墜されたら復活&パワーうp
自由は残り100以下で自動発動
ストフリは発動中はボスフリ化
こんな感じで機体によって原作での雰囲気に合わせると面白いなーという妄想
小型の粗ばかり目立つけど大型の射出も同じくらい酷いもんだぜ
むしろゲロビ連射できなくなる分大型の方が糞
トラ後特射がトラ中特射と同じに設定されなくて本当に良かった
ファンネルオールレンジ攻撃で地走を追い詰めるのが楽しいです(^p^)
トランザムバーストがないと純正の意味が・・・
>>606 いいなそれ 復活初代とZしかしないし、ストライクも土壇場ですごいシーンとかあったし S.E.E.D面のもそれくらいないと使いどころがない
>>609 効果はもし採用するならどうなるんだろう
相手は死ぬ
一応エクシアなんかのトランザム終了硬直はバースト扱いなんじゃないだろうか
リスク的に考えて…
えっ
>>606 そいつらに種割れ付けるんならインパ運命維持隠者にも付けるべきですよね
ああでも運命諸々は新作では出ないんでしたか
>>614 まだ発表されてないだけで出てくるだろ
流石にあれだけしかでないとかないだろ
お前等的にストライクって強いと思う?
万能機だと思うんだが
>>617 使いこなせればかなり強い
上級者か初心者かで一番差が出る機体だと思う
てすと
>>617 機体自体の強さはともかく、実力の差がでる機体だと思う
>>617 エールの弾切れが痛すぎる
他形態でもリロードされるならなぁ・・・とか思ったけどランチャーの弾切れも無くなって強すぎるかw
すまんが、エクシア・ストライク・インバルス・F91・Z・ZZのどれかを極めるつもりなんだが、
機体性能的に最強なのとおまえらのオススメおしえてください
1stとか死神とかが飛び抜けてるだけだって他は大差ない
個人的なお勧めはF91
じゃあ俺はインパルスを勧めよう
じゃあ俺はエクシア
・エクシア
地雷判定機その1。とりあえず、トランザムは封印しとけ。
・ストライク
地雷判定機その2。それなりの人も地雷にしてしまうほどの破壊力を誇る。なのに、使いこなせた時の見返りは薄い。
・インパルス
2000と組んだ時はそれなりじゃね。3000と組むとロックの短さと武装の貧弱さで泣く。
・F91
MEPEのおかげでしぶといので3000と組みやすい。
・Z
弾幕という初代にない魅力を持っている。これらの機体群だと一番評価が高そう。
・ZZ
下格>特格が素晴らしすぎてある意味格闘機。BRの撃ち合いが苦手。
Zは火力無さ杉で評価そんな高くねーだろ・・・
乙の着地取りと弾幕展開能力舐めたらいかんぜよ
むしろ微妙なのはストライクだろ
あいつ使いこなしたとしても各形態がいちいち微妙だから強くはなれんよ
この中でZ一番はないだろ 好きだけどさ
トランザム封印するエクシアは認めん個人的に
固定前提だと火力なんて3000が補えばいいことになるからZの評価は改められているよ
2000に必要なのは火力じゃなくなってるしね
自衛して守るか奪ダウンで援護するかが大事
3000と組む支援機としてみたらZに勝てるのこん中じゃいない
相方に左右されっから一番強いかは分からんけど
トランザムは下手な奴が暴発して突っ込んでくよりは封印して待ちに回った方がいいだろ
トランザム格闘決めることしか考えてないやつは動きが単調だからマジでカモだよ
同意
ストライクはプレイヤーの技術に依存する割に使いこなしても大して・・・
その中だと俺ならZかF91をオススメする
Zは弾幕と着地取りがトップクラスで最近アケで準強機体扱いされてる
F91はMEPEによる生存力が高くて先落ちしにくい
ダブルオーライザーみたいに普通の格闘も振れればな・・・
>>629 砲撃機も格闘機も万能機も使いこなせて、どれが一番有利か判断できる人なら2500ぐらいの能力を発揮できると思われ。
前提がアレすぎて結局微妙機体というのは全くの同意。
換装っていう無駄な行動を挟まなきゃいけないからストライクは使いこなしても大して強くなんないよ
バルカンストライクにさえなれれば・・・
換装はNDで隙なくせるだろ
俺は
>>627のメンツだと間違いなくF91だと思う
いやいや、微妙な格闘機、微妙な砲撃機、微妙な万能機の組み合わせがストライクだから
更に換装時強制視点変更と換装のテンポの悪さも合わさって機体として残念な方向へ
状況に最もあった形態を判断出来る人でやっと普通の中コの役割果たせるくらいか
つまり伸びしろが薄い
ストは砲撃機としても格闘機としても万能機としても全部微妙な上に
無駄に換装する必要があるから評価が低いよ
>>640 隙云々じゃなくてね・・・
やりたいことをやるのに換装しなきゃいけないってのが問題なの
つまり、もう少しストライクはパックごとの性能がたかくてもよかった ということか?
ソードの足回りを良くし、ランチャーに踏みつけ格闘を用意し、エールの弾数を増やしても良かったとは思う
換装できるけど全形態コストが1500相当ってのがストライクの味だろ
エール、ソード、ランチャーで3機だして
初代、升、ヴァーチェの陰で生きればいいということ
初代だけで3形態を覆うことが出来ちゃう気がするんだけど
>>648 ソードは横格
エールはBR、バズ
ランチャーはCS、バズ
って感じか
>>646 各形態1500もあるか?
初代はもういい
まあエールの機動力とランチャーのアグニとソードの格闘が一緒に使えればあるいは…
エールとか1000もないだろw
エールVSVなんてやればVが確実に勝つ
ソードもランチャーも単体じゃ何も出来ないし全部1000以下だろ
ソードは牙突があれば…
0:00時現在のガンネク人口
アドパG部屋の黄、赤のみで260人(青部屋や検索者入れれば間違いなく300人越えて)
kai 70人
アドパは人減らないどころか増えたりしてるな・・・
俺はほぼアドパのみの外からの印象だけど
ニコ生でkaiの実況をよく見るから過疎ってる感はそれほどないかな
流石にランチャーは1300くらいの強さはある
俺が使えば2500くらいにはなる
Sストだって結構強いと思うが
出番はあんまり無いけど
>>653 2000の運命…
まあストライクのやり方は面白い機体だとは思うんだけどね
>>652 牙突あってもティンベーとローチンの基本戦術でボコられるから関係ない
零式でシールド貫いてやんよ
>>653 まぁ運命自体が換装無しでの究極の汎用性って位置づけだからなぁ。
ゲームじゃ格闘寄りだが。
アドパでストライク使ったけどボコボコにされてきたぜ
オレはコスト2500にはなれない…
足りないコスト差は勇気で補え!
おまえらヴァーチェ忘れてない?
あの火力は一級品だぞ
ナドレはうんこだが
ナドレになってからが本番だろうが言わせんなよ恥ずかしい
ナドレは動きが気持ち悪い
髪の毛が柔らかそうで怖い
ナドレといえばBD格前派生
BD格前派生・・・?
そんなのついてる機体あったっけ?
間違えた射撃派生だorz
エピオンのホーミングって
飛び道具すり抜けとかアーマーとかそういうのないんだね
ビルゴのPDはすり抜けてくれるよ
エピオン及び2号機を使う度に思うこと
ビームライフルくらいつけてやれよ・・・
どっちものっぴきならぬ事情があるのですよ・・・
・2号機=核とサーベルだけ持ってる状態でパクられた
・えぴおん!=「遠距離射撃など騎士がやってはいかん」というコンセプトががが
2号機はザメルがいる分まだいいよな…
だが考えて欲しい
えぴおんのアシストのビルゴ・・・コイツがビームを撃つとしたら
ここまでえぴおんは皆に愛される機体になっただろうか
何が言いたいのか全く分からない
あのさあ、使いこなしてないどころかロクに使っても無い奴がこの機体弱いとか言うのやめない?
微妙な砲撃機?何言ってんだ。砲撃機が少ない今作じゃ貴重だぞ?
バーチェさんには劣るが、決して微妙なんかじゃない。CSも狙えば普通に当てれる性能だし。
というかストライクは万能に立ち回ったら器用貧乏で終わる。
ソードかランチャーを基本にして、他の形態でも存在感を出せるかどうか。そんな機体。
正直エールがメインな奴はさっさと別機体使ったほうがいいと思う。
まあ換装機で一番換装する意味を感じるのはGXだけどね。
>ソードかランチャーを基本にして、
自称上級者はどっか行けよ
多くの意見があるけど・・・
みんなのストライクの比率ってどれぐらい?
俺はS→4:A→4:L→2ぐらい
>>677 無印GXといいロクに使ってない奴ほど夢を見るよな
砲撃機が貴重だから何だとwレアリティよりも使えるかどうかが大事なんだがな
CS狙えば当てられるとか勘弁してくれ
運が良ければ当たるの間違いだろ
ソードもランチャーも見られてるとロクに仕事出来ないし相方頼みすぎる
逆に相方が頑張れば何とかなる機体かもしれないけど相方を支えるような活躍をするのは厳しいよ
ストライクいいじゃん!
自分的にぴったり!ソードは格闘使いやすいし、ランチャーは格闘無いのにきちんと自己防衛できるし!
エールは・・・逃げるときとかズンダで牽制とか後どの形態にするか迷った時に使う
キラさんどんだけ人気なんだ
逆だろ。闇討ちは強いが自己防衛能力が無さ過ぎ
だからエールで居ることが多くなるわけだが、それなら普通の万能機を使った方が良い
こいつが強いと思ってるなら、相方が強いか虐められてると思って間違いない
アドパ対戦でヴァーチェ0落ち無傷でCS当てまくって勝ったらスコアが
52400でワロタwww
>>677ってコピペだろ…?
そうでなきゃ「ソードかランチャーを基本にして」←の部分が頭悪すぎる
>>684 相方に同情するわ
どれだけダブルロックを捌いていたことやら
OPが哀戦士だってことに今きが付いた
>>679 俺はだいたいA:6、L:2、S:2かな
ストライクは換装コンボが豊富で楽しすぎる
ソードオンリーで言ってもノーベルより強いのは確かだけどな
>>689 それはない…ノーベルナメすぎじゃね
ソード固定のストライクが仮にいてもどっち相方に選ぶって言われたらノーベルだろ
まぁどっちも選ばない選択肢がほしいんだけど
二つマルをつけてちょっぴりオトナさ
ランチャーの方が強い気がする
90年代ボーイがいる
>>679 A:4 L:4 s:2 ソード使う場面少なくて悲しい
横>横→ニコル斬りでふっとばしたいお
みんなに体を貸してミーティアを真正面からブったぎるカミーユさんド迫力
でもぶった斬りながらもグリグリ斬られてるんでしょう?
骨を斬らせて肉も斬られる
先に骨を斬られるのか
Zはライフル音さえまともだったら・・・
BRよりウェブライダー変形して地球の影に飛んでくときのミョーンみたいな音をどうにかして欲しい
原作再現だから仕方がないけどそれならBRを再現して欲しかった
ストライクは使いこなせるとかなり強いぞ
ナタクとかシャイニングとかよりはな
いい加減しつけえw
(お前の中じゃ)ストライクは強いってことでいいよ
これの出番か
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
いやランチャーのCSは当てれるだろうと。
運がよければ当たるってのは石破みたいのを言うんだ。
勿論、常にゲージ八割貯めてるのは前提な。ランチャーはCSやステバルや上昇ミサ使えてやっと使える。
じゃあお前はCSを狙われると食らうのか?
CSをどうしようもなく食らうという場面がそれなりにあるのか?
食らうというのならどうやら俺のやっているNEXTとお前のやっているNEXTは別ゲーのようだ
そうじゃなくて、ホイホイ当たるもんじゃないが狙いにいくべき武装。
とりあえずランチャー主体で戦うなら絶対に狙わなきゃガチ戦で勝てない。
シャッフルや家庭版なら封印でなんら問題無いけどな。
ちなみに俺は割合A:S:Lで5:1:4。
シャッフルや家庭版なら封印でなんら問題無いけどな。(チンポジクイッ)
ストライクで勝てる上にランチャーのCS当てられるって大したガチ戦(笑)ですね
そりゃ勝てないよ。一度として優勝できたことない。
でも俺はこいつで勝ちたいんだよ。
真面目な話CSを本気で封印してるのかお前らは。上記の着地ずらしと合わせてランチャー使いの必須テクだと思うんだが。
ランチャー使いってなんだ俺。ストライク使いだよ。
ストライクは使ってて楽しいよな!
あと作品嫌いだからってそれでごちゃごちゃ言うのいい加減やめないか?
デスティニーの格CSはガチ戦でも使えるってデータ出てるけど、それより性能が悪いランチャーCS当てるとかかなり難しくないか?
つかランチャーを過少評価しすぎじゃね?
ソードやストライクをコスト1000並ってのはわかるけどランチャーのコスト1000とか言うのは・・・
ランチャーはコスト1500くらいの性能あると思うけどなぁ
>>708 そりゃCSはある程度は狙っていくべきかもしれないけどね
事故らせないとやっていけないしさ
ただ当たるかどうかは運任せだし乱数に頼らざるを得ない時点で弱いのは認めておくべきだろ
>>710 ストライク好きだよ
でもその性能はちゃんと認めないといけないだろ
じゃないと地雷になるだけだよ
どのレスを読めば作品の好き嫌いに話が飛ぶんだろう
まあ、ゲロビで確定ってのがまず無いんだよね。極論すればゲロビ全部相手事故狙いだし。
というか、俺はCSの性能がいいとも一言も言って無いよ。
ただ石破みたいな完全事故でしか当たらない訳じゃないとは言ったが。
そしてストライクが強いとも言ってない。ただ俺はCSを封印には勿体無いって言っただけ。
一応、ランチャーのCSは上下の銃口補正だけはいいからそこらを活かせれば・・・
まぁでも使える場面は限られるよね
ところで上でノーベルのほうがソードより強いとか言ってる奴いるけど嘘だよね?
つよい機体
よわい機体
そんなの人の勝手
本当に強い人なら
強機体で戦うべき
wikiには下がるタイプと書いてあるが
DV時のBDって高度下がらないよな
俺はノベの方が弱いと言った張本人だが
中距離で使えるアシストが無いノベは本当にヤバいと思う
格闘機と対峙した時はブメも牽制になるし万が一殴られても戻りがヒットすることもある
おまけに横>横Nはカット耐性高くて威力も高め
対するノベはバーサーカー時の横>アシ>横前くらいか
因みに俺Gガン厨で地走、アシキャンが使えないとかそういうのも無い
そう言うのも踏まえたうえでノベの方が弱いと思う
って言うかソード固定ならグフ使えよwwwって言うけどな
書き込んどいて何だがグフは比較対象が酷いな
2号機と言い替えといてくれると嬉しい
>>717 ポケモンの四天王がそんなこと言ってたが、最後がw
orz
何回間違えてんだ俺
>>718にレスしたかったんだ俺は!!
もういい!ROMる!
CPU戦やってるんだが、
格闘機だとレベル5のコースは難易度1でもノーコンティニューでFINAL NEXTまでいけないな
同じ難易度1なら前作の家庭用無印のアルティメットより難しいような・・・
NDに頼りきって調整おろそかになったのか知らんが、マジで作った社員死ねって思ったわ
エピオン・・・
>>725 どこで詰まるのかは知らんがとりあえずコツは教えてやんよ
総評…ステップは踏もうな。後特はよほどの状況じゃない限り使用厳禁
相手の近くで着地すればすなわち死亡フラグな。対人でもそうだけど
キラフリは超威力格闘に気をつけること。
ミーティアは横薙ぎが鬱陶しい。CPUは起き攻めに非常に弱いです。。。
Cルート
マンサ…格闘振らせる。つーか格闘レンジは相手の方に分があると思った方がいい
EX-7…横NNで1000コスは落ちるはず。カミーユは無視でいいかも
EX-8・・・ゼクスが鬱陶しいから全力でゼクスを落とすこと。暁は包囲したらほぼ無視でいいかも。エピオンは舐めたらあかん。TXより脅威。
FINAL…エクシアはコウを囮にしてぼこぼこやってりゃおとせる。ターゲット3機は髭>V2>νの順で落とすこと。でもνはある程度殴っておくと後々楽
Gルート
α…横NN後サブで大体何とかなるはず。口ビームはシールドできないならあきらめた方がいいかも。ファンネルは全力で逃げてください。
EX-7…トールギスは基本特格を使ってこないから隙を突くのは容易かと。V2ABは全力で。フリーダムとFbは鞭で散らしておけば。
Ex-8…絶望バズーカ要注意。ロリバスも。
FINAL…最初のキュべレイMk-2と遊んでいると泣けることになるので要注意。プルツー出現後は白>黒>赤の順で撃墜がいいかな
Kルート
ウンコ花…隙でかいから基本さえ覚えときゃ的。最初でダメージ受けすぎないこと。
EX-7…百式は初段NN初段NN後サブニ回で落ちると思う。でも一回分を決めるぐらいしか最初は時間無い。ウォドムが高跳びしたら叩き込んでもいいかと
EX-8…少なくとも他EXステージよりかは簡単。ゼロカスは逃げがうまいです。でも振り向かせて二発目撃たせられれば的です。高跳びされたら特射で追撃。ストフリの格闘はめっぽう強いので要注意。CPU補正で並の威力になってる。00Rはトランザムされたらガン逃げ鞭で
FINAL…クシャの放置は割と面倒くさいかも。ユニコーンはふるぼっこコース
FINALNEXT…百式を囮にして全力でクシャ一体落とせば楽かな。
ストライクは弱くもないけど決して強くはなれない機体でしょ
換装の手間とかそれぞれの形態が微妙とか間合いの取り方が難しいとかアシストは頼れないとか
それら理解して最大限活躍してやっと中コ
>>711 今作低コ強いから深く考えないほうがいい
>>716 封印は無いけど当てても若干事故気味ってのは否めない性能だと思う
封印はありえないけど
大体ゲロビ封印したらそれだけプレッシャーなくなるだろうに。
最初からないものはなくなりようがない
スレの流れとは違うんだが
アドパとかkaiってプレイしてる人たちのレベルどんな感じなの?
友達とのアドホックでしかやったことないんだ。
一応アドホックだけだけど2000回以上は対戦こなしてる、4人対戦だと1300ぐらいまで下がると思うけど
>>730 kaiとアドパの比較っていうと両方やっている人だけど
主観も入るし、実際そういう人かなり少ないと思うので
用意が簡単な方で自分でやった方が早いと思う。
アドパしか知らないが、体力調整とコスト帯ごとの落ち方をわかってる人なら問題なく戦える
逆に言うと、その二つさえ知らない人もある程度居る・・・
個人的には攻める時と、(コスオバ回避のために)逃げる時の見極めは出来ててほしいな
フレ同士でもなきゃ全国規模でシャッフルするようなもんだからな
そりゃ上手い人から下手な人まで色々いるさ。
俺も用意が簡単なほうでいいと思う
もしかしてエンブレムの数が増えるとフリーバトルの難易度上がったりするのかこれ
フリバの難易度が上がる・・・?
一体何の冗談だ?
CPUが強くなっていると錯覚したみたいだ
それは自分の問題だと思うぞ
ゲームって長時間やり続けてるとそれまでやれてた事が急に出来なくなる事があるからな
週末なのに疲れが抜けてないのかな まあそういう日もあるか
しかしCPU戦は難易度1でもレベル5コースだと難易度1とはあまり思えない割と機敏な動きしてるんだな
オマケに味方がまだ弱いし指令通りに働いてる感じがしない
そこら辺もうちょっと調整してほしかったな
ダメージレベルいじったのかね
そういえば、ストフリの火力が低いのってもともとFNのCP用に調整したのをそのまま使ったからなのかな?
どう考えても解禁機体だからだろ
フリーダムの悪夢があるから
エクストリームのストフリの調整も慎重になるだろうな
>>741 「AC解禁組はわざと弱めにした」 by開発
昨日買ってきたんでやってるんですけど、カテ公の高笑いでなぜか興奮してしまう俺は末期ですか
ぜんぜん初期
末期
この思い!リガミリティアのウッソちゃんへ届け!
迷惑です!
初期だったのか・・・
でもカテジナさん良く見るとかわいい
バーニィのちょっと歪な鼻にちゅっちゅしたいよぉ〜
金パにピンクのカチューシャですから
え?17歳?誰がせrtfgyふじこ
序盤のカテジナさんは実際17くらいに見えるんだけどな…
おまえらは、次何の曲入れて欲しいの?
個人的にはignitedかReasonだな
りふれーっくしょん
resolution
多分、映像見たこと有る奴はいつサテ撃つかだいたい予測がつくと思う。
>>754 『罠』。
とりあえず次回作はもう少しゲームスピード落としてほしいぜ
NEXTは反応が追いつかないし、すぐ疲れちゃって…
ND(名前変わったみたいだけど)に制限かかったのにスピード上がったのか?射撃キャンセルできないとか聞いたけど
サイレントヴォイス入るよな多分
フルアーマーだし
>>761 いや、動画見ればわかると思うがくっそ早い。
ふわふわなんかしてたら即三連BR喰らうわ。
デビガンのバリアって無理矢理ブチ敗れるんだな
EXvsは射撃NDした瞬間からかなりブースト消費が加速するけど3発は撃てる
ND回数が減ってフワステ出来るようになった
カテジナさんじゅうななさい
ティファって萌えキャラにカテゴライズしといたらいいの?
萌えるキャラ・スーンにかわいいキャラ・スーンだって?
初サテライト時のあれで完全にエロキャラになった。リョナ的な何かを感じた
とりあえず撃墜される度にガロードの膝の上で絶頂に達するのは
俺のオーガニック的な何かに悪影響だからやめて頂きたい
そろそろLast impressionがくるはず というかきて欲しい
なんちゃらof"Z"
サイレントヴォイス
REFLECTION
RESOLUTION
未来への扉
IGNITED
REASON
焔の扉
VESTIGE
まだあるだろうけどこんな感じ
>>773 WHITE REFLECTIONかどっちかは来るだろうね。個人的にはLAST IMPRESSIONのがいいが。
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:06:49 ID:nTAB3M920
UCだけだしてる方のが売れるな
参考:連ジDX(PS2)
また君(ry
厄介なやt(ry
それでも…それでも僕は!
LAST IMPRESSIONはスパロボで聞きあきたからWHITE REFLECTIONがいいわ
それよりもVは前期EDか後期OPにするべきだった。
歌もいいけど劇中BGMも使ってほしいわ
思春期〜とか00のアーアアーとか
せっかくIP取り込めてるガンダムゲーなのにヲタ要素を濃くする理由が分からんよなー
>>780 BGMなら00GUNDOMとストライク出撃と思春期を殺した少年の翼 が欲しいな
俺がガンドムだ!
もうごひのテーマが出ることはありませんかね
じゃあごひのキャラソン導入で
>>783 まつがえた(´・ω・`)
GUNDAMね
>>787 思春期を殺した〜 は機体選択画面とかで合いそうだな
マジだw
ちょっとアドパで荒ら(ry
っていうかそろそろカスタムサントラが欲しいなぁ
せめてステージ中の曲だけでも変えたいわ
次回作は作品ごとの好きなBGMをDLする機能搭載
デフォで入ってるのは6曲とかになりそうだな
本当に今更だけど前作ガンガンの対戦をやりたいのでkai環境のある方はきて下さると嬉しいどす
自由以外の厨機体の対策をしたいので出来ればそこら辺を上手く扱える人だと更に嬉しい
スレチとか言われても本スレは見てない人が大多数なのでここにレス、特に後悔は(ry
これでは人類に品性を求めることなど絶望的だな
俺はプルさえ使えれば内容なんてどうでもいいや
>>795のレス・・・僕には宇宙を乱すロリコンに感じられる
百式がアップを始めました
お、おまわりさーん
マワール「呼んだ?」
お前じゃねぇ座ってろ
おまえらフリーバトルでCPUガンタンク2機でレベルNEWタイプでやってみ
ストレス溜まるぜ
「ガンタンク以外で自動選択」は付けるべきだった
敵の運命2機が同時に残像ダッシュ使ってきたときの妙な緊張感
残像ダッシュには妙な苦手意識がある
はわわわ
ドラグーンに残像ダッシュするとかっこいい絵になる
それでも守りたい世界があるそうです
俺が薙払ってやる!全て!!
やめてよね
せっかく植えた花を吹き飛ばしたら意味が無いだろう?
やめろwお前ら
アンタは俺がたおす!今日、ここで!
>>801 もし前作を持っているのならそんな事思いついてもやろうとは思わない筈
マシュマー「今度の薔薇はビームコーティングしました」
何度吹き飛ばしても、僕らはまた花を植えるよ
僕らにはあるんだよ、全ての人々を裁く権利がね
>>812 インパ乗りに限って楽しめるけどな!
特射アシキャンで砲撃がすぐ横に落ちていくのを見るのは気持ちいいぜ
>>816 デスヘルでもF91でも楽しめるな
まぁ通常時はかなりヒヤヒヤしそうだがw
>>816 くそっ、kこいtうわっ!
やらsうわっ!たいtうわっ!
君の替わりはーどこにーでーもーいーるー
ガンタンク可愛いよな
誰かヒラヒラ避けるコツ教えてくれ、下さい。
まず地球の重力から脱出します
行け!ガンガン!忌まわしき記憶とともに!
無印ガンガンは本当に忌まわしき記憶だ
PSP版で、運命の逆襲だー!連座の恨み晴らしてやれと喜んだ
それだけだった
NEXTで存分に晴らせたからいいじゃないか
無印ガンガンは一部のバランス以外は普通に良かったような気もするんだけどな
アーケードコースとかはまあアレだが
その一部がね
何一人だけ先行してND搭載してるんですかフリーダムさーん!
まず歴代ガンダムオールスターのvsシリーズってだけで鳥肌もんだった
>>829 あれはやろうと思えばブースト無くても永遠に浮いてられるからな…
>>830 性能以前に首をかしげる機体がいくつかいたな
フル装備とかぬかしてDVいれてなかったりタンクとかドムとか誰得なのかわからん機体いれたり
自由はわき役なのに3000だったり
>>829 そりゃあ「フリーダム」なんて名前を冠している以上は仕方ないな、今度はリバティーガンダムなんてどうだろう(棒)
>>832 >ドムとか誰得なのかわからん機体
>ドムとか誰得なのかわからん
>ドムとか誰得
ちょっと踏み台にしてやるから表出ろ
PSP版で入ったからいいけど何で運命居ないの?って思ったりしたのは事実
最近はタンクと自由以外は厨機体だとは思わなくなってきた今日この頃
無印は小技が楽しいところが好きだったな
各種アシキャン、着地抜刀、カプルの高速幽霊とか
NEXTじゃそれがほとんど無意味になったのが悲しい
シールドずらしとかステサブNサブズサキャンがあるじゃないですか
こっちの格闘はヒラヒラ避けられるのにこっちは避けれない・・・。なんで??
バックステップしても捉えられるんだけどorz
ステップ踏んだらデスサイズみたいな広範囲の格闘以外はほとんどよけられるだろ
無印スピード感ないしな
NEXTはありすぎるくらいだが
次回作は今の所νガンダムがチートらしいな
エクストリームと比べるとNEXTもはやくないなーと
伊達じゃないからしかたないな
>>838 ステップが早すぎるのかな?
対エピオンで練習してるんだけど・・・。
こっちの格闘がモロ射程内なのにモーション途中で止まることがあるんだけどこれは
どういうこと??
シールドが糞すぎて困る。
システムはいいと思うし、もともとなくても回避っていう手段が
あるんだから魅せ用にもっと上級者が使えばSugeeeって感じにすればいいのに
NDも相まって、相手のBR→シールド成功→解け硬直→相手ND→BR→ダメくらうってのはなぁ
やりすぎかも知れんけどシールド成功→硬直は一瞬+ブースト全快(or半分)ってのはダメだろうか・・・
熟達したら たぶんMS同士で空中戦できると思うんだがカッコ良くないか?
エクストリームはもっと早くなるのか
サザビーもちゃんと早くなってるのかな・・・
>>843 シールドゲーになりそうな予感
暇があればガードするとかかっこ悪いし、シールドない奴らが不遇になりそう
>>845 連レススマソ
サザビーはスマートになって腹ビームが出るようになったみたい
>>843 現段階でも充分使えるだろ・・・
・着地を狙われてNDじゃ避けれない時
・サテとかメカバズに気づくのが遅かった時
・核の爆風から逃げ切れなさそうな時
真面目に強化考えるとしても、ガード硬直を一瞬減らすとかブースト20%回復とかで良いと思う
フリーダムは劇中でシールド構えながらシールドの銃窓からBRを撃つシーンがあったから
V見たくシールドしながらBRを撃つこともできたら良かったなぁ、シールド発生はバクステBR時だけとか限定して
>>849 オーブのシーンであったな
実装されたらバクステでBRうちまくる奴が増えそうだ つかみんなするかもな
そして無駄にブースト減らして、着地取られまくるフリーダム
防御強化すると待ちゲーになりそうで怖いわ
ほぼ全ての攻撃がガードできるって時点でシリーズ屈指の性能だってことに気付いてくれ
Hi-ν出て欲しいけど無理だな
Hin-νガンダム
百式が(ry
私は貧乳に興味は無い
やはり身長も低くなくてはな
プル・プルツーがいるのにまだ不満か?
無理難題ばかり仰る
しかしC.D.A.だと・・・
次回作ってNEXTより早いのか
NEXTにもさすがに慣れたが、オールドタイプの俺には無印くらいの早さがちょうど良いんだが…
NEXTくらいの早さになってくると何やってるか分からないけど反射で動いて勝ったり負けたりしてるんだよな…
たまにアニメみたいな動きになってる自分に感動するときがある
>>860 俺はアニメのカオスみたいになって負けてるわ
量産機にレイプされた50円の悪口はやめろ!
せっかく買ったのに違う話題かよ…
>>863 一緒にカテジナさんの高笑いに興奮しようか
>>863 一緒にDX撃墜しようか
イヤホン禁止、スピーカーから大音量で
相手は黒キュベでもいいぞ
シャイニングに乗り変えて以来一人旅のスコアが伸びん
うまい立ち回り教えてエロイ人
攻め継続かな
下手にダウン取るより攻め継続した方がステージによるけど10秒くらい短くなってポイントも上がる
GASやってた頃は気晴らしにやるときも頑なにギスしか使わなかったが久々にギス以外の機体を使ってみた
GP01とジオング使ったが面白かった ジオング好きだからうまく使えるようになりたいわ
EWw0とストフリ嫌いだがこいつら強い?
嫌いとか知らんがな(´・ω・`)
やはり人に品性を求めることなど絶望的だな
>>868 ゼロカス・・・中堅くらい
ストフリ・・・3000コスの中で下位
ゼロカス ブースト、格闘 、アシ、CSがそこそこで自衛力もある
CSを使いこなすのが難しい
ストフリ 耐久低い 火力低い カット耐性悪い 自衛力不足 糞アシと弱い部分が多い
格闘初段の性能は格闘機並ブーストも優れてる
こんな所かな
>>872 dです。ギャラリーコンプには避けて通れないから使ってクリアしてきます
>>873 確かに
>>872の言う通りだけど使い勝手自体は二体共普通に良いからそれほど心配はいらない
わざわざ嫌いアピールすることは無いと思うけど、
硬派(笑)アピールしたかったんだろw
所で何でガンダムは白いの?
迷彩色の緑や黒になんでしないの?
教えてエロい人
そんな色にしたら子供にウケないしアニメーターの負担増えるじゃん
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:53:25 ID:KbMiALzDQ
百式ってどんな感じで戦う機体なの
敵のビームを弾く
チラって見えたとき黒や緑より白の方がドキドキするだろ?そういうことだ
黒も興奮してドキドキするだろ
むしろ黒の方が・・・
そんなことより、何故ゲドラフはあんなクソなんだ?
…おまいらっ
誰がパンチラの話をしろと言った
そこへ並んで歯を食いしばれっ!
>>878 一応言い訳として
隊長機として目立つ必要があるから、みたいなものもある
W0が1年経ってリアル翼が生えたのと同じような理由だろ
>>885 死神とか汚忍とかいるし
黒幕なんて主人公機なんだぜ!
まぁ、人気でないからって理由ですぐ色かわったけどね
そんなことよりなぜDXの髭はスルーされるんだ?
ガンダムは創価カラー
生活を捨てて寄付出来る者には!
>>887 3000なのにゲドラフ並の火力しかないかわいそうな機体だっているんだぞ
Nサブステサブとカテジナさんが使えるだけで十分じゃないか
>>893 髭や一角獣みてガンダムだと即答できる人たちだからそんな細かいところ見てないんだよきっと
カテジナさんって何でたまににしおかすみこみたいな声になるの?
誰だ?にしおかって
あたしだよ!
和田で格闘縛りのACするとキツイな
むしろケロロの声に聞こえることがある
俺はぼのぼのの声に聞こえることがある
さすがにあたしんち母に聞こえることはないか
しかしゆずひこは・・・
セーラームーンにガンダム声優がたくさんいて俺様歓喜
>>907 天津飯「これより自爆する」
餃子「ちょwそれ俺の役割!」
>>905 そっちはよく聞こえるわwww
あとは、声だけだとムウと御大将とゼクスが一瞬わかんなくなる
最近ターンAのミサイル使いこなせるようになってやっと4強入りしてる理由がわかったわ
ミサイルっていうかステサブだろ
核の事かと思って一瞬驚いた
空中横格→核を使います!は敵相手によっては引っかかるかも知れない
似非フワステはマジ鬼畜
前作フリーダムほどではないが
ジオの復活うっとーしいなぁ
アドパだと他の覚醒使う人少ない気がするな。
強襲覚醒は結構積極的に使うわ
CPUのシュバルツの貧弱さは異常
CPUを信じる心があれば恐れる物は何もない!
各プレイヤーはメガバズーカランチャーの射線上に(ry
>>919 F91「あれあれいいんですか?MAPE使いますよ?」
メペるな危険
全機体レベルカンストさせたけどあまりの不毛さに泣けてきた
>>923 W0を使さえ使えるようになればネクストプラスはヌルゲーになる気がする
ネクストプラスは変な癖がつくんだよなぁ
対戦の時に着地ずらすの忘れたりフワフワすんの忘れたり格闘ぶっぱしたりで……
>>918 A-5の兄貴は結構がんばるぜ
ドムとやりあってたら師匠を屠っててフイタw
CPU忍者はあまりサブを飛ばしてこないからか、やたらと格闘サブ派生してくるんだよなぁ
拘束時間長いし上方向のきりもみだからすごいイライラするw
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:15:06 ID:9GfSvCwe0
このソフトの購入を考えてる新規ですが、みなさんに質問があります。
PSP版はアーケードに比べてグラフィックや操作感が変わってたりするのでしょうか?
どうか教えてください。
グラ→解像度を考えよう
操作感→ボタン配置を考えよう
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 23:19:20 ID:ATC96KVZP
操作性は悪化しているしグラフィックは劣化しています
どちらもわかりきったことでしょうに
操作はキーコンでアケ風にできる
グラはキュべ系統のビームが細くなってる
判定は変わらないけどね
他はちょっと機体に調整が入ってる程度
グラはかなり劣化してるし、個人的にはビームが短くなったと思うのが気になる
ひとりプレイでもステージによっては処理落ちとかもする
操作感はアケコンとの違いとしか
みなさんありがとうございます。
ゲームボーイに移植されたストUやKOFみたいなもんだと割り切って
遠足のバス用に買っておきます。
>>928 比較じゃないけど前作やった上で購入当初の個人的な感想は
「PSPにしては頑張りすぎ」
遠足でやるには激し過ぎやしないか
かっちゃかっちゃうるさいと思うぞキーコンデフォなら
メインとサブ入れ替えたらもっとうるさくなったでござる
>>933 おいおいゲームボーイのストUレベルってのはあまりに比較が酷いぜw
少なくともアケ魔界村→ファミコン魔界村より移植度は高いからさw
>>931 ゲロビ系や初代DQNなんかも細くなってるしキュベ系とか関係ないよ
>>928 全機体着地硬直が30F(0.5秒)になってるから死神とかMF使いには違和感あるかも
>>937 例えるならMD版大魔界村が一番近いかも
>928
グラフィックって言ったら無印の移植でもそうだったけど、サザビーのビームショット・ライフルが黄緑から真っ黄色に変わったよ
ACで近距離CSを使ってトドメを刺した事がなければ違和感なく遊べるけど
まったりとか書いてあるのに無言部屋なのはちょっと謎だ。
会話あまりしないなら書かなきゃいいのに。
会話っつっても何言うのよ
「〜〜さん強いですねー!」 「いやいや、皆強いですよ」 みたいなやりとりが会話なの?
何しゃべりゃいいのかわかんねえよ
バスでゲームしたら酔わないか?
たぶん「俺が!」って言ったらみんな乗ってくれると思う
>>938 あれって結局ACでも同じって結論にならなかった?
毎回見るたびに違う意見なんだが。
まあ、意見が割れるってことは誤差の範囲なんだろうが。
>>945 一同「「「「ガンダムだッ!!!」」」」
どんな学校だよ
射撃チャージしながらサブ射撃つのってどうすれば?
射撃CSを撃つ→玉が出る前にNDキャンセル→ND硬直中にサブ使い、その時にまた射撃を押しチャージ継続
普通に射撃一瞬放してすぐ射撃+格闘してまたすぐ射撃押し直せばいいじゃない
まぁできないCSもあるけど
自由つかっててアシのつもりがSEEDも発動しちゃうのは
俺のボタンの押し方がいけないのでしょうか
またクズが踏んだのか
お前らボタン配置どうしてる?
ターゲットロックが○ってのは使いにくいよなぁ、主にCSの時。
でも適当に変えちゃうと今度はアシスト呼びづらくなったりするんだよなぁ
>>956 Rをメインに割り振るとCSしながらロック変更余裕
>>956 RLに格闘と射撃振ってる
最初は違和感あるだろうがオススメ
格闘は好み分かれてる印象だけど、R射撃はほとんどみんなやってるよな。こういう話題の時
俺がスレを建てよう 因みに俺もR射撃だ
規制食らってた 1のテンプレ置いとくから
>>965頼む
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
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通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
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http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
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ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part91
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272637351/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
俺は普通にRサブL特格だわ
それなら格C中の射撃はR、ブーストはLで出来るしな
ヘビアや連ザのバスター使いなんかは専用の設定でないと大変だろうけどね。
>>962 ダブルオーレベルGKx日本
良いIDだな
OORでも格闘長押しサーチ変えトランザム斬りが出来るんだな
>>933 遠足と言うから子供かと思ったらGBのストUとかKOFが出てくるあたりそこそこの年なのね
前作で重かったので使わなかったZZを使ってみたが 結構挙動軽いな
クリスの「脱がされた?!」で僕のキャノンもアーマーパージ
まだ顔も見えてませんよ早く脱いでください
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 18:46:46 ID:0KWUeDbGQ
いまだにノーコンでアケクリアできないんだけど
難度デフォ
がんがれ。超がんがれ。wiki読んでシステム理解しれ
>>970 ・ステップをうまく使う(特にMAのゲロビ)
・NDズンダ(ビーム3連発とか)はしっかり当てる
・しっかり硬直を狙う
・そのステージで自分が先落ちするのか0落ち狙うのかを早いうちに決める
・相方CPUを狙う敵をこっちが狙うのも手
・遠距離攻撃のアラートを見ながら直角にステップ
・相方CPUが苦手な方をこっちで受け持つ
(A-FINALだと最初に自分がエマさんを狙うほうが安定しやすい、など)
・CPUは距離が近いほど反応が良くなる事が多い
また、あまりに距離が遠い場合はまっすぐ突っ込んできたりする
適当に羅列してみた(あくまで個人的主観)
間違ってる所等はフォローなどいただけますと、助かります
最近アルパやエルメスやマンサ、ボスフリやその相方よりウォドムの方が強く感じてきた
奪ダウン力が低い機体や低コでの話
>>965 お前がガンダムだ
ソロトライアルの、大量に通り過ぎてくゲルググや量産型キュベレイって何の意味があるんだろう
雰囲気を出す
アバオアクーが陥落し始めてるとか
>>974 あのゲルググを見て「使いてぇ・・・」なんて思ったのは俺だけでいい
977 :
725:2010/05/20(木) 21:45:15 ID:6LU7f69p0
>>726 ありがと
あとPSPの処理能力の関係だろうけど、
何か時間が一瞬止まったみたいになるようなのがよく起きて操作しづらいのも難点だわ
当てたり避けたりするタイミングが解らん
何故こんなハードで出したのか知らんが、今更もう据え置きで出す予定無いよな・・・
CルートFNいまだにクリアできない
アホでもクリアできる方法頼む
Ex1と2が厳しい
機体はなんでもいいよ
>>978 なんでもいいのなら、まずダメージレベルを7か8まで上げておく
そうするとEX1はカミーユ以外はBR一撃で倒せる
初代やインパルス等ブーストが優秀な機体使ってCPU突撃の0落ち狙いで行く
EX2は百式を突撃させて、後ろからカットも兼ねて撃っていく
倒す順番はなんでもいいけど、エピオンだけは真っ先に仕留めないとどんどん百式が沈む
上手く説明できなかったがこんな感じ
>>977 次のEXTREMEはPS3と同程度の基盤を使ってるらしいから
PSP2でも出ない限り据え置きで出そうだ
A〜Jを一通りクリアした(順番は忘れた)と思うんだけど
隠し機体がジオングしか出ないしJより後のコースが出ないです…
何間違えたんでしょうか
>>981 もしかして通信協力プレイしてない?
ソロじゃないと機体追加されないよ。
俺も一通りソロでクリアしたのに追加されなかったな
適当に遊んでたら出たから他にも条件があるのかも
>>979 ダメージレベル上げることは考えて無かったわ
ありがと
>>981 隠し機体は新規ルートクリアしてからじゃないと出なかったような
新規ルート出してクリアを繰り返せば出るはず
TクリアでJルート出現
Jクリアでジオング出現の状態なんじゃない?
Aから順番にクリアしていけばL終わる前に隠し機体は全部出るよね
ガンキャノンってもしかして1000の中では上位?
上位はなくね。ダウン取りやすくてそこそこ出来る子だけど。
せいぜいデュエルと同じぐらいのもんだろ。
デュエルは挙動が軽いから好き
>>977 >何か時間が一瞬止まったみたいになるようなのがよく起きて操作しづらいのも難点だわ
アケでもニ戦に一回くらいおきる
ラグという便利な言葉があってな
まぁコンボ機だと目押しがズレるから深刻な問題だが
脱いでもスピードは上がらないし耐久力が設定されているわけでもないデュエルのアーマーに意味はあるのか
脱いだらすごいんです
もともとなんのためのアーマーなんだっけ
PS装甲犠牲にしてミサイルポッドとレールガンつけたことくらいしか覚えてない
>>992 一回こっきりの必殺技用。それで充分じゃないか
>>994 軽装なデュエルのためのただの追加装備
じつは機動力とかも上がってるんだぜ、あれ・・・
>>997 地上だと重すぎてえらいことになるけどな
俺が!俺たちが!
( ´・∀・`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。