【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR55

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR54
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272266013/

※基本的にsage進行で。次スレは>>950が宣言して立てる。
※踏み逃げは勘弁。立てられなかった場合はレス指定を忘れずに。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:34:56 ID:uYGOZJ9W0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:51:21 ID:Akf3ClCm0
>>1乙←ほぼリストラ確定で寂しそうに海でとぐろを巻いて寝るラギア
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:10:45 ID:RD0JZbiCP
>>1乙←ほぼリストラ確定で寂しそうに無くクック先生の口。
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:26:22 ID:RvybTRxB0
1乙
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:28:03 ID:9kuo0xZG0
1乙で1000まで行こう
7枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:30:09 ID:yz+qTdnG0
>>1乙←糞をつかもうとしているババコンガの尻尾
8枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:39:46 ID:Cs1F12eX0
1乙で1000スレまで行こう
9枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 20:30:24 ID:DnOOIsSn0
>>1乙←丸まって寝てるジャギィノス
10枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:12:10 ID:1Fg2JRQg0
1乙
11枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:24:11 ID:RvybTRxB0
前スレ1000出てこいや!
12枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:24:11 ID:DnOOIsSn0
前スレ1000に不覚にもワロタ
13枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:26:16 ID:FW0aQZfC0
F動画と同人誌復活希望
14枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:27:25 ID:1JOz9dYK0
>>11,>>12
時間一緒とかw
15枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:28:51 ID:9kuo0xZG0
>>11-12
どうしたんだお前ら
16枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:32:24 ID:6S1oT3Up0
古龍といってもミラやラオ、ナズチみたいに糞すぎてどーしようもないのは消えて欲しいが
クシャ、ナナ、テオあたりはまだ更正できると信じてる
トライの古龍3種もミラ同様、産廃レベルだから消えておk
17枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:33:55 ID:zDVVZmCn0
おっと、なっちゃんの悪口はそこまでだ。
18枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:35:32 ID:RvybTRxB0
持久戦古龍は元々ハンターとしてもっと町を守るみたいな狩りが欲しいといって出てきたからなぁ
19枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:36:08 ID:psovRj3i0
>>16
お前は自演ともふもふの足元にも及ばない貧弱一般ハンター
その貧弱一般ハンターが一級古龍の2りにナメた口を利くことにより俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまることを知らない

アルバ?シラネ
20枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:37:23 ID:Akf3ClCm0
あ?ジエンさんディスってんの?
21枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:39:58 ID:NARyJ+6h0
まあソロでしか出来ない奴にはジエンは苦痛だろう
22枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:40:18 ID:TJstEXneO
ナズチって何気にオリジナル骨格?
あいつだけ見た目やばいよね
モーションも他古龍と違うし
23枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:43:31 ID:s+FktqA+0
ナバルとか出ないの確定みたいなもんだし許してやれよ
24枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:47:54 ID:zDVVZmCn0
>>22
討伐して倒れるモーションもテオナナクシャと違うしな。
25枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:48:41 ID:as1IPuf90
そういや、ティガって戦闘中にも肉食うの?
26枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:49:30 ID:RvybTRxB0
普通に食べるよ
27枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:59:06 ID:as1IPuf90
>>26
そうだったんだ・・・
kaiでも肉置く奴全然いないから、未発見時しか食わないと思ってたよ・・・
28枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:00:27 ID:9kuo0xZG0
命をかけた戦闘中にお肉をほおばるとは、のんきな野郎だな
29枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:35:55 ID:zDVVZmCn0
ババコンガ「全くだ、けしからん」
30枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:44:46 ID:as1IPuf90
>>29
つシビレ生肉
31枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:48:43 ID:NARyJ+6h0
ティガが肉食うタイミングがいまいち分からん
32枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:51:47 ID:psovRj3i0
>>31
黒ウィキで散々議論してたが、結局「よく分からん」らしい
まぁ、スタミナ導入されるらしいし、ジョーやドスジャギィみたいなタイミングで食べるんだろう
33枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:57:29 ID:tlnCXuna0
俺の友人にティガに肉食わすプロがいるぜ
34枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:07:19 ID:h3UlF4Cf0
       /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::ヽ
        |::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::|
        |:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::|
       l  l          |  |     ありゃー
       | 」  __  __ |  |     tnk龍とうとう削除されちゃったのか・・・
       ,r /  (・)|  |(・)   r-
       l |  u  |_____|     | i
       ー'    ____    :|ノ
          {:: :::::::::::^TTIト:::::::::::ノ
        ヽ:::::::.::::::イl川::::::::/\´
       _.. ヘ ヽ 川||/  ハー- ._
    , ィ''´  \  ンrtく    /     /ヽ
   /  l 、\ \_/ |o| \/     /  ,
   {、 l  >--\   |o|       ,′   、
   ハ_} / _二ヽ \  Ll   puma /     ヽ
   {  /   -- 、ン‐ヘ         {i   __}
   に7  ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
  //  /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ  `ヽ | |
35枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:11:39 ID:NARyJ+6h0
tnk龍の遺志はアルバトリオンの中で生き続けるよ
36枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:14:18 ID:zDVVZmCn0
しかし創造したtnkの消息を知る者はいない…。
37枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:15:45 ID:f8zD1vvX0
そしてアルバは嫌われ続けるのでしたチャンチャン
38枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:18:03 ID:psovRj3i0
tnkェ・・
39枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:52:17 ID:TddGTqp40
抜刀会心はいらん
このスキル大剣につけると
抜刀攻撃の威力が上がっているというより
抜刀以外の攻撃が下がってるような感覚になる

抜刀【減気】は良スキルなので3rdに続投してもらいたい
40枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:54:22 ID:dIQ7w7nZ0
ていうか、大剣って抜刀以外あまり使わなくね?
41枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:55:19 ID:BcC8VvyX0
>>31
雪山草クエで、最初に眠り生肉食わせて睡眠爆破したことがあったな・・・6で
当時は勝てっこなかったから、やーいやーいばーかと言ってそのまま逃げたけど
42枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:00:13 ID:XKQcjbzGO
大剣の攻撃の8割が抜刀だよな
抜刀以外の攻撃下がってるような感覚とか俺は感じないぞ
むしろウハウハだ
43枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:05:28 ID:Cf6MG29C0
大剣は攻撃後の硬直少ないから
手数の少ない抜刀斎プレイでも十分ダメ稼げる
44枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:07:44 ID:6mGdZNcp0
抜刀術のせいでアーティラートや大王虎しか見なくなり、それ以外を背負ってたら地雷扱いされかねない
大剣使いにはつまらないゲームだったよ
45枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:10:20 ID:14ZMpa930

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
46枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:10:52 ID:QI4LdOSI0
>>40
PTでの最後の一分と素材ツアーで
切り上げはよく使うな
47枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:14:22 ID:MocUfTgj0
よし、そのまま大剣の話題で続けてくれ
48枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:16:22 ID:zxP1bEzo0
俺の相棒マスターブレイズ
49枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:17:05 ID:/mfWPqKX0
抜刀集中廃止(連射に先祖がえり)してテスカみたいなバランスの大剣増やせばいいと思うけどな
50枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:17:46 ID:vbURx1Dm0
トライで気になってる事があるんだが
ギルドカードのクエスト履歴とかはどうだった?
記録できる量が増えてると凄く嬉しいんだが。
と言うか全部記録したい。あとキャラ名の頭に武器アイコンもついてると助かるし。
51枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:19:58 ID:NxeO5VC90
強ければ、モンスが殺せればそれで良いんじゃないのか?
何を勘違いしてるんだ?
52枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:23:45 ID:Vx3UBS4v0
>>47
いいや限界だ、ネガるね!

tnk龍はリストラでおk
53枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:25:21 ID:vbURx1Dm0
>>44
属性大剣の存在意義が殆ど無かったよな。
スキルは抜刀術と匠ばっかりで装備の幅も狭いっていう。
このゲームの大きなモチベーションとして装備の作成意欲ってのがあるから、あれはなぁ。
54枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:26:15 ID:QI4LdOSI0
なんたらリオレウスっていう
火属性の大剣はレア度10まで強化できたらなぁ・・・

ブリュンヒルデより好きだな俺は
55枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:27:08 ID:H1deX2KY0
973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 20:20:49 ID:yz+qTdnG0
>>972
だよな。
正直、妄想してる分には構わないけどこういうのが糞だとか騒いでどうするのって話。
そんな要望なんてプレイヤーの数だけ出てくるんだから対応できるわけないじゃん。
自分の思うゲームにしたいなら開発チーム入って来いよ。
モンハンは今のままでも十分楽しめる良いゲームだ。
気に入らないとこがあるなら自分がやらなきゃいい話。

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 20:46:04 ID:yz+qTdnG0
>>975
そのままでもうまいって感じる客だっているんだ、
マズイって感じるならその客がその店にもう行かなきゃいい。

と同じ事。今のMHに不満があって糞とか言うくらいならその不満があるやつが
やらなきゃいいんだよ。

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 20:52:32 ID:yz+qTdnG0
>>979
そのでてきた不満をここで糞だのなんだの言って騒いでるなら
そんな不満あるならモンハンやんなよ…
って言ってるのさ
56枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:27:28 ID:fUXIEuVD0
そこでG武器ですよ
57枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:27:59 ID:SON/UuWh0
大剣はディアとラージャン倒して金色アーティ完成させたらゲームクリアだもんな
58枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:29:40 ID:XVw5PmMe0
>>57
裸ボーン武器で全クエ周回という裏ステージが君を待ってる
59枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:31:28 ID:nZsbyzCZ0
>>57
俺一人プレイでそれ作ったから結構達成感あったw
60枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:31:55 ID:v+2tRi2p0
はいはい名人名人

61枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:33:10 ID:zdFkRvOH0
抜刀術は単に1.2倍前後の武器補正を掛けるスキルになれば残してもいい

だが集中てめーは駄目だ
62枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:33:43 ID:ZWA16kdY0
つか、そもそも大剣は手数でダメージ稼ぐ武器じゃないからなぁ・・・
抜刀無くても、運用はさほど変わらないんじゃないか?

それにデンプシーメインになったら、パーティでかなりウザがられそう
63枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:35:04 ID:zdFkRvOH0
だから抜刀術が強すぎるって言われてるんだろ……。
無理に立ち回り変えなくても会心率が無条件で100%になるようなもんだからな
64枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:36:20 ID:6wiIOM8YO
抜刀あってもなくても属性大剣とかどう考えても空気だろう
65枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:36:28 ID:rYlOX+n90
抜刀術の所為で宵闇とか覇王剣は完全に産廃だったからな
66枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:36:49 ID:/mfWPqKX0
デンプシーじゃなくてもなぎ払い→溜め1とかでもいいんじゃないか、共存のこと考えたら
67枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:38:28 ID:FrmVZtZX0
大剣の何が素晴らしいってギミック武器が多かったこと
毒ノ王とか覇王剣とか意味もなく使って友人怒らせてたわ
68枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:39:28 ID:6mGdZNcp0
>>66
それ善プシーって呼ばれてるよ
69枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:40:11 ID:rYlOX+n90
>>64
無印は龍刀大活躍、Pも各属性大剣に十分な活躍の機会が存在したんだが…
P2は溜め実装で無属性優遇が進んだが、それでも属性大剣がムントを超えるケースは結構ある
常時一択になるほどバランス狂ってるのはP2Gと3だけだぞ
70枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:41:28 ID:ZWA16kdY0
>>65
ナルガ武器やアカム武器が産廃なのは大剣に限った話じゃあないような
71枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:44:28 ID:RmDajGyf0
>>70
近接ナルガ武器は黒雨と残月が辛うじて使える以外どうしようもないが、
アカム剣士は少なくともハズレは無かっただろ。覇重笛なんて無属性最強笛の一つだし
覇鋭爪は開き直った緑ゲージの長さが強みで、覇剛刀はスロットさえあればゴゴゴを超えられたぞ
72枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:44:31 ID:/mfWPqKX0
>>70
近接に限ると太刀、笛なんかはアカム武器は使えることね
ナルガは単純に、ぶっちぎりの高火力を目指してたわけじゃなくて、便利スキルとそこそこの火力の両立って点だから産廃ってわけじゃあないでしょ

その点大剣は抜刀ついてりゃピンセットでじゅうぶんだったわけで
73枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:46:12 ID:RmDajGyf0
あ、覇王剣さんはハズレだった

>>72
まあ匠を切ってまで付けるスキルなんて存在しないんだけどね
しかも普通の無属性武器の白とナルガ武器の紫がほぼ同期待値だから救えない
74枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:47:58 ID:/mfWPqKX0
>>73
激運、剥ぎ取り名人、捕獲名人、捕獲の見極め、早食いetc...

さあ、お好きなのを
75枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:50:41 ID:8t9Ipn7B0
>>74
匠激運捕獲上手見極めが実現可能ですしおすし
76枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:51:38 ID:Kqf1m1/D0
匠業物見切り1早食いとかもいけた気がする
77枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:54:11 ID:/mfWPqKX0
Gルナぱねえな
せっかくだから自マキや、耳栓砥石も欲張りたいところ
78枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:54:14 ID:FrmVZtZX0
>>73
海賊装備にぴったりなナルガ武器さんディスってんの?
遊びの範疇ではあるけどそこまで選択肢に入らないってことはないじゃないか?
79枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:58:52 ID:ZWA16kdY0
匠、高耳、見切り+2は、アーティだけじゃなくて、ゴゴゴやマグニも担げて便利だった
80枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:59:23 ID:QbcSnf6I0
ドド亜種やディア武器の白に毛が生えた程度の期待値で紫20しか無いからな
紫30の黒雨と残月を除いては匠無しでも前者が強いレベル
期待値高めでゲージ長いアカム武器もあるからマジでナルガ武器は産廃
81枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:59:49 ID:vi8OrXfM0
アルバの当たり判定がPSPクオリティなったらと思うと手が震えてきた
82枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:05:02 ID:1YDIUKZ60
黒グラビという糞モンスのおかげで辛うじて大剣は一択ではない
グラビに大剣(笑)と言われたらそれまでだが
83枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:08:40 ID:/mfWPqKX0
水版マグロみたいな武器あったら餅つきで流行ったかもしれない
84枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:10:29 ID:QI4LdOSI0
さぁー
このまま年末まで大剣の話で突っ走るぞーー
85枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:11:08 ID:hMsv/t0b0
P2Gは知らんがトライで抜刀技が無かったら大剣の火力は最下位クラスだぞ
抜刀技ありでもランスや太刀の火力に劣るのに
属性大剣が空気というのなら単純に属性値を上げる方がいいだろう
86枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:14:09 ID:ZWA16kdY0
>>82
あぁ、あとナナとテオのおかげで龍属性大剣にも存在価値が
87枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:15:26 ID:kZLWM8cC0
サンドバッグ殴った時のDPSだけで火力を語るなら抜刀術有りでも大剣は弱い
元々、大剣はDPSが底辺な代わり瞬間火力に特化した武器なんだし
88枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:27:52 ID:OH53yx000
龍属性はつまらんかったな〜、これだけは排除して欲しいわ。
89枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:29:38 ID:FrmVZtZX0
大剣といえば匠抜刀アーティってのがかなり知れ渡ってるけど
ソロの時は抜刀ワンコのが色々安全だよね
90枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:51:58 ID:1YDIUKZ60
大王虎は高耳がつけられるしな
ドラゴンXと合わせてストレスなく狩りができるし
抜刀功大大王虎は抜刀匠アーティと差がないんだよな・・・
91枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:52:33 ID:JxmAIYRb0
龍属性はつまらんかったな〜、これだけは排除して欲しいわ。
92枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:58:55 ID:vi8OrXfM0
3で既にあるのに消されるわけがない
俺らにできることなんて元凶の田中が不幸な死に方するのを願うくらい
93枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:17:46 ID:5HmQSzC50
・・・で、みんな夜中はちゃんと寝るのな。
94枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:24:02 ID:Xi4ii2RJ0
アーティ、わんこ、ブリュンヒルデ、ガノトトスてところか
大剣縛りでもなければ最後のはいらんけど
95枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:32:41 ID:AvmzUII70
3オンおもしれー
96枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:17:52 ID:yxeBUQ7yO
大剣は超滅ないとミラとかナズチで発狂しちゃう
ドドに火砕断、亜種にウカム剣、連続狩猟対策の毒ノ王
あとはさっき出てたガノ剣とブリュンヒルデ
ここら揃えれば残りは大王虎とアーティでどうにかなる
蟹四種とアカムウカムは属性剣デンプシーが良いらしい?よく知らんが
97枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:51:24 ID:5T6QPHgg0
早く出せよ
98枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 04:03:07 ID:JxmAIYRb0
うっ……

ふぅ……
99枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 04:25:51 ID:Fq3Geifq0
スラッシュアックスおもすれー
100枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 04:32:19 ID:P1RfNkIZ0
ガンキン片手
あれPVにフルベビいねぇか?
ドアラ
太刀ランス論争
101枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 04:44:54 ID:6mGdZNcp0
モンハンに必要なのは脆弱なハンターじゃなくて屈強なヒーローなんだなってつくづく思うわ
102双剣ピエロ:2010/05/01(土) 05:31:00 ID:MNZiyMnl0
やぁ久しぶり。
ポータブルシリーズもいよいよ4本目か
胸が熱くなるな…
103枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 05:33:27 ID:tCra2hpf0
MGS PWにモンハンコラボでギアレックスって言う新モンスター出てるんだが知ってるかね
見た目全く新しくてボルボロス、ウラガンキンフレームっぽいんだけど
これがコラボとしてMHP3に出るかもしれん
104枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:04:57 ID:UJyTLRHg0
ベリオロスはプレイヤーのキャラじゃ
物理的に回避不能の速度で攻撃してくる事が何度もあるから
速度少し遅くしてもいいと思うんだよな
105枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:45:53 ID:Im7em9Xu0
判定しっかりしてるから脇の下を前転で潜れる

こともある
106枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:47:34 ID:AAIaoTVmO
MGSPWとコラボしたのはMHP3ではなくMHP2G
107枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:54:50 ID:kA2MHgsC0
そろそろ匠はなくすか弱体化してほしい
ぶっちゃけなきゃないで問題ないスキルだが
効果が大きいために必須スキルになっちゃって
みんな付けるから俺もつけなきゃ状態なのがな
108枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 08:02:07 ID:ItuTmFaH0
ベリオはカメラの旋回速度が追いつかない速度で死角に移動して攻撃するだよな。
あれは簡便。
109枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 08:09:55 ID:ZWA16kdY0
つか、匠にしろ抜刀にしろ集中にしろ、強すぎるというほどの効果を感じない
むしろG級ソロは、これらのスキルのおかげでなんとかなってるような気がする
110枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 08:13:06 ID:ItuTmFaH0
3rdにはG級ないんだから、匠なくせってことでしょ。
111枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 08:50:16 ID:6wiIOM8YO
匠は万能過ぎてどうもな
バランスブレイカーって意味じゃ火事場よりは断然マシだが
112枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:30:41 ID:gTu6p2U70
匠と切れ味アップは凶悪すぐる
3のオンでヘリオス一式と漆黒爪しか見なくなった
113枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:01:55 ID:1gNXMdF80
心眼をもっと使いでのあるスキルにして
匠と2択になるように調整してくれんかな
114枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:07:12 ID:+281E7z20
トライはハンマーにも心眼が意味がある、ある意味新しいMHだったな
115枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:39:52 ID:u6JYoKPX0
なら付けなければいいんじゃね?嫌ならさ
なぜそんなに弱体化しろとかなんとかわけわかんね
一生ソロってろっての
116枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:43:19 ID:gsARXlRb0
なら付けなければいいんじゃね?なんて言うやつはバカ
117枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:45:24 ID:ZWA16kdY0
匠との2択にすべきは攻撃(大)じゃねぇかな?

ダメージ増加に特化したスキルっぽいのに、
実際はほとんどダメージUPに寄与しないって現状がなんかおかしい

どこでも切れる心眼、切れ味と攻撃力UPな匠、攻撃力大幅UPは攻撃(大)みたいな
役割分担すりゃいいんじゃなかろうか?
118枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:50:52 ID:UJyTLRHg0
まあたくみちゃんは自分がつけなくても他のユーザーがみんなつけるからな
自分以外みんなヘリオスガンダムだらけだもんな
その状況がな・・
もっとスキルや武装に好みが反映される個性あるオンラインがいいと思います
119枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:00:41 ID:XxQWo2yk0
無条件に攻撃力1.25倍と数十回1.1倍になるのが強すぎると思わないならもう何も言えんなw
この二つ揃えると上位大剣がデフォのG級大剣を軽く超えるレベルなんだけど

作品中に存在しちゃってるのに「嫌なら付けるな」とか言っちゃう人はどんだけ頭悪いんだろうな
120枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:05:48 ID:73KDGa5J0
調整しろというのを弱体化しろと脳内変換するのも良くある例
121枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:06:21 ID:Z+S4v9Bf0
匠つけること自体で攻撃力が上がるのは
1倍→1.25倍じゃないからもっと少なくなるがな
まあそれでも他の直接的な攻撃強化スキルからすると破格の性能なんだけど
見方を変えると、攻撃大なんかより耳栓とか高速砥石付けた方が結果的に討伐は早かったりするしね
心眼は黒グラやらなんやらで出番があったから良いものの、そろそろ攻撃大とかは何とかしてあげて欲しい
122枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:06:43 ID:3YyX5js50
tes ジン悪鬼
123枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:06:57 ID:0RkxeTlE0
P3は、PSPソフト売り上げ最高記録をたたき出しそうな感じがするな。

CFW厨はみんな購入w
124枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:09:24 ID:19JFG+Ql0
まあ強すぎるものを調整するというのは即ち弱体化するってことだからな
P2Gの白→紫は物理1.15倍だったような気が

>>121
流石に攻撃大より耳栓が早いってのはよっぽど運が悪いか試行回数少なすぎるだけだろ
125枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:09:24 ID:P1RfNkIZ0
大剣の話→匠

^^;
126枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:10:17 ID:u6JYoKPX0
バッカでーすw
でも事実だろーが、嫌なら付けなきゃいいーし、自分の好きなスキル付けていきゃいいじゃねーか
まぁ、最もそんな奴がPTにいたら蹴り飛ばすが移動するだけだがね
127枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:11:39 ID:19JFG+Ql0
バカは黙ってろよ……
128枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:12:29 ID:uo+/6Ddq0
これはひどい
129枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:13:35 ID:AoHJL9IA0
×最も
○尤も

「まあ、もっとも〜」と接続詞を二重に使っちゃってるのもね
130枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:15:12 ID:l6plYkiB0
匠、抜刀、攻撃大とか火力スキル複合したら攻撃大も捨てたモンじゃない
攻撃大だけだと中盤くらいまでかなって印象
131枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:17:59 ID:AoHJL9IA0
攻撃大は下位なら匠すら軽く上回る
問題は下位で攻撃大を付けられる装備は終盤じゃないと手に入らないことだ

攻撃力UP【大】は武器倍率+25ぐらいでいいんじゃないの
132枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:18:53 ID:y+PhwwI90
紫ゲージの補正さえ何とかしてくれればなぁ
というか、上位までなんだから紫ゲージなくていいと思うけど
133枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:20:17 ID:H02CgW8N0
G級なら紫あってもいい理由は?
紫ゲージが強すぎるんじゃなくて白ゲージが弱すぎるんだろ
134枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:24:55 ID:PUbkBqUi0
G級は弾かれるのがウザかったな
あの謎の補正をつけた奴はホント左遷して欲しい
135枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:26:14 ID:P1RfNkIZ0
G級で思い出したが・・・
GNTェ・・・

うわああぁぁぁぁん
136枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:26:45 ID:ItK/eyWE0
Gキリンなんてサイズ狂ってて硬部位以外まともに狙えないのに白ゲージ弾くからな
137枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:32:50 ID:y+PhwwI90
ある程度固い奴は大抵白ゲージでも弾いてくるから怖い
強くするのはいいけどそこまでしなくても
138枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:33:43 ID:gTu6p2U70
G級キリンは生体兵器化しとる
いやG級モンス全部か
139枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:34:08 ID:6wiIOM8YO
まあGNTと似た性能のスラックスはあるだろう
140枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:35:15 ID:l6plYkiB0
心眼の存在が影響してるかな
白になったら砥石って謎バランスなのは
141枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:37:23 ID:aArnPHxQ0
>カメラの旋回速度が追いつかない速度
ナルガ「呼んだ?」
142枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:40:04 ID:bncFT0fJ0
G級キリンはキチガイ

>>141
ナルガは跳躍距離が常識的だから追い付かないってこともない
視覚外まで高速移動するのはいいけどカメラの旋回速度は調整させてほしいわ
143枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:47:22 ID:P1RfNkIZ0
ベリオが画面外に消えてもスパイク壊してると安心
スタミナあってこその今のベリオの評価
144枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:56:14 ID:gTu6p2U70
ナルガとティガはスタミナ導入で弱体化しそうだな
あの2頭はスタミナ値激高でいいや
145枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:56:47 ID:T6rzJu4A0
棘壊した後のステップ滑りはなんか逆に不自然さを覚える
146枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:59:45 ID:njUyFFZc0
棘壊したらズザー時20%位の確率でこけたら可愛いのに。
147枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:01:01 ID:D3O0q5Ae0
棘破壊したら壁キックは失敗しろよ。何で壊した後の方が強くなるんだよ

というか地面を蹴って跳躍する時にも爪と棘は使ってるはずなんだが
148枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:01:22 ID:ob6hICrR0
早くナルガ亜種に会いたいもんだ
原種よりもふもふ感が足りないが
149枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:02:18 ID:a3jyTwLr0
>>144
ティガは暴れまくってすぐスタミナ切れてポポ襲いそう
150枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:03:16 ID:D3b/3HJh0
>>174
いや、ティガはジョー並に燃費悪いだろ常識的に考えて
151枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:04:21 ID:D3b/3HJh0

あんかみすった
ちょっとしんでくる
152枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:04:55 ID:ZWA16kdY0
P3はスタミナの概念が導入されるんだっけ?
153枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:05:46 ID:gTu6p2U70
一応スタミナ導入だったと
154枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:08:32 ID:D3O0q5Ae0
砂漠から雪山までとんでもない距離を大移動するティガはむしろスタミナ高いんじゃねえの
155枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:10:51 ID:P1RfNkIZ0
>>152
電撃より
tjmt「スタミナの要素については『3rd』に盛り込んでいます」
156枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:11:41 ID:enTzv3uB0
一応

攻撃大→切れ味関係無しに攻撃力アップ
匠   →切れ味が落ちたらスキルの意味なし

って言う差があるんですがね
157枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:15:55 ID:D3O0q5Ae0
大剣なんて下手すりゃ40回の攻撃でモンス討伐できるんだけどな
158枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:42:53 ID:ob6hICrR0
ゲリョスは無駄にスタミナ高そうだよな
159枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:44:31 ID:6wiIOM8YO
だいたいの場合切れ味最大を維持するのが基本じゃね
攻撃アップ大はまず上がり幅を強化するべき
160枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:55:20 ID:enTzv3uB0
だから、一応、ね
匠はゲージを維持しなければならないというリスクがあるってこと
たとえば戦ってたら、急に切れ味が落ちてはじかれて乙る可能性もないわけじゃないってこと
切れ味が落ちて、研ぐべきか研がざるべきかで悩むこともあるでしょ? 無理に研いでダメージ貰ったり
恒常的なものより限定的なものの方が強いのは当たり前だと思うよ
実際のバランス感覚はともかく

もっともこのバランス感覚だって主観でだいぶ傾くと思うけど
161枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:55:46 ID:AvmzUII70
アルバさん好きだけど尻尾よこさなすぎて笑えない
58%とか嘘だろ、7戦はしたけど未だ0だぜ
162枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:59:36 ID:u6JYoKPX0
もう全部紫ゲージでいいよ
163枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:01:58 ID:P1RfNkIZ0
尻尾2回剥ぎ取れるのにそれは残念だな

っておいおい・・・ここでアルバさんっすか
164枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:04:39 ID:vbURx1Dm0
>>160
とはいえ現状が匠ゲーになっている状況からして、バランス的にある程度の見直しが必要なのも事実だがな。
てか紫ゲージそのものが要らねえ
165枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:08:42 ID:ZWA16kdY0
つか、匠いらねぇ抜刀いらねぇと言う人達は
最終的にどういうゲームなってればいいと思うんだ?
166枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:10:01 ID:V6D/22bUO
切れ味と攻撃力と実質両方上がる匠がおかしいってことでしょ
167枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:10:23 ID:ob6hICrR0
みんなガンナーになれば幸せになれる
168枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:11:55 ID:0oiXoSSR0
攻撃食らった時の受身と大剣の峰打ちはP3にも受け継いで欲しいなあ
暇だから久々にFやったらTriの感覚で操作しててドスファンゴさんにハメ殺された
169枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:12:31 ID:aV7935xg0
心眼撤廃して匠から攻撃UP要素を無くせって言いたいんだろう
170枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:13:51 ID:BcEZiGNE0
>>165
無印時代にあったスキルだけになればok
171枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:16:51 ID:ZWA16kdY0
俺としては匠無くすとかより、攻撃(大)や属性攻撃強化とかを
匠と入れ替える価値のあるものにするという方向に行って欲しい
172枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:18:11 ID:u6JYoKPX0
じゃあ無印をやってろよって言ってほしいのか?
173枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:19:10 ID:1gNXMdF80
スキル効果を以前に戻しても喜ぶのは一部の玄人だけで、MH的には盛り下がるだけだろうなあ
174枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:21:09 ID:1gNXMdF80
>>171
そういや属強って、状態異常より発動させにくいというか
他スキルとの共存が難しいんだよな
175枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:23:10 ID:u6JYoKPX0
こんな老害みたいな奴の要望取り入れたらMHがクソになるから絶対にやめてほしいわ
176枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:31:20 ID:0oiXoSSR0
確かにスキルの効果ってのは大事なもんだよ
でも突き詰めればスキルが無くたって狩りは出来る
ゲーム始めたばかりの頃を思い出してみろよ
とりあえず防御力を重視してごちゃ混ぜの装備を着込んだりしただろ?
177枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:32:09 ID:gNlJpWPA0
>>171
MH3だと結構お世話になったな>属性強化
特にラギア装備だと業物も付くから・・・
基本的に匠装備を使うことはなかったな

ただ、高耳付けようと思うと匠なんだよね
まあ、高耳なんて要らんけどな
178枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:48:05 ID:QI4LdOSI0
大剣の話しようぜ
179枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:49:01 ID:H0GerREr0
大きいよね
180枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:51:43 ID:/Bm8ooGp0
力強いよねぇ
181枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:55:10 ID:X1aRNRUz0
「だいけん」て言う奴なんなの?
182枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:56:21 ID:V6D/22bUO
今まで主役武器だと思ってたのに太刀になって少し残念
183枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:57:14 ID:aV7935xg0
ヒットストップが快感
184枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:00:02 ID:ob6hICrR0
最初にヒットアンドウェイの要領を教えてくれるのが大剣
片手剣よりよっぽど初心者に優しいよね
185枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:01:32 ID:QI4LdOSI0
「たいけん」だと体験という文字が頭に浮かんで
あのときの嫌な思いでを思い出すからかもしれない
186枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:02:03 ID:r6NG9wV10
パッケージ武器の歴史
無印 大剣
G   双剣
P   大剣
ドス   弓
P2  太刀
P2G 大剣
WiiG ランス
トライ 大剣
P3  太刀
187枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:05:08 ID:jPC1PsE80
やはり中二病的には太刀がストライクなんだな
たまにはガンスのカッコイイパッケージがあったって…
188枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:05:32 ID:AnIQTqxE0
>>160
匠を付けると「弾かれる状況が減る」のを別の解釈してねーか
攻撃大付けても弾かれ易さは変わらんのだが
189枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:05:39 ID:YNySX74EP
後の先を教えてくれたのはハンマー
位置取りを教えてくれたのはランス
スタミナ配分を教えてくれたのは弓

ガンス「とりあえずぶっぱなさしてくれぇ!ハァハァ」
190枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:07:04 ID:q3XfWffT0
>>186
ドスのパッケ武器はマジで酷かったよな
あんなゴミ武器でクソ肉質のクシャなんて絶対行きたくないわw
191枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:07:47 ID:UJyTLRHg0
>>186
そんな誰にも注目されないハンマーが大好きです
192枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:09:35 ID:X1aRNRUz0
ドドブランゴがいたら、dosのOPのハンマー再現できるんだよなぁ
193枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:11:12 ID:r6NG9wV10
そしてオープニングムービーに片手は一回も出てきてない
194枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:12:31 ID:D3b/3HJh0
片手剣ェ・・

……ところで笛がムービーに出てたことってあったっけか……?
195枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:13:06 ID:r6NG9wV10
>>194
ドス

ゴメン 片手は無印で出てたわ
196枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:13:09 ID:X1aRNRUz0
>>194
dosでボーン♂背負ってなかったっけ
197枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:15:22 ID:D3b/3HJh0
サンクス。ドスに出てるのね
いやさ、カリピストとして気になるものでねぇ
198枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:16:51 ID:4SYGlpVH0
ムービーでは異常なカッコよさだけど、作中では異常な弱さだったな
199枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:29:51 ID:6wiIOM8YO
3のオープニングシーンに片手いたよなPVでは
実際のOPのそのシーンは修正されてスラックスかなんかになったんだっけか
200枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:30:46 ID:QI4LdOSI0
そこでG武器ですよ
201枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:35:59 ID:6HCjPYNDO
匠匠言ってる奴はP2やれよいいバランスだぞ
青と白が大差なく、青で攻撃力激高とかあり。アッパーブレイズとか
202枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:38:10 ID:UJyTLRHg0
片手剣・・・君は無印では輝いていたよ
203枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:40:14 ID:P1RfNkIZ0
初代に片手いた気がした
204枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:40:23 ID:BcEZiGNE0
>>175
同意。無印に戻せとか言ってるやつはバカ
205枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:41:24 ID:6wiIOM8YO
ドスでも片手弾かれ難くて強かったよな
P3であの頃の片手を
206枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:42:02 ID:gsARXlRb0
170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 13:13:51 ID:BcEZiGNE0 [1/2] (PC)
>>165
無印時代にあったスキルだけになればok

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 14:40:23 ID:BcEZiGNE0 [2/2] (PC)
>>175
同意。無印に戻せとか言ってるやつはバカ
207枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:44:35 ID:X1aRNRUz0
村で貰える武器もずっと片手だったのにtriではとうとう太刀になっちゃったしなぁ
ポッケ村って何か武器貰えたっけ?
208枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:46:29 ID:0oiXoSSR0
>>207
骨武器を全武器1個ずつ貰えるんじゃなかったっけ?
209枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:50:18 ID:vagpJSem0
攻撃力UP【大】が強化されたら
匠+攻撃力UP【大】をつけないヤツは地雷とか言うようになるぞ?
210枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:50:27 ID:6wiIOM8YO
ヒーローブレイド枠の事じゃ?
3も初期武器は片手と大剣だし
211枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:51:59 ID:P1RfNkIZ0
そうだ!
ゼヨが寄港して素材持ってくりゃいいんだ
212枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:02:58 ID:X1aRNRUz0
>>208
>>210が言ってるように、村後半でただで手に入る武器のことね
ポッケは、黒い塊系になるのかなぁ

封龍宝剣の存在意義は謎だった
213枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:04:03 ID:4SYGlpVH0
>>209
攻撃大がホイホイ付けられるスキルじゃなくなればいいだけだろ
まあ、現状のままでも装飾品だけで付けるとすれば12スロあっても足りないんだけど
214枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:08:17 ID:4SYGlpVH0
封龍宝剣はナナ用じゃないの?作成に古龍の血使うのは阿呆設定だけど
どうせ血使うのなら塊採掘も頑張って絶一作った方が絶対お得というのがなんとも

dosの片手は火力的には強かったが、回避派生が無駄にシビアだからかなりストレス溜まる
ジャンプ斬りや斬り上げだけ入れて離脱しようとしたら転がれない→被弾、とかな……
215枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:12:42 ID:6wiIOM8YO
ドスの絶一は火力ヤバイ強かった
封龍宝剣はあれのせいで産廃になったな
まあ絶一なくても微妙なことこの上ない感じがするが
216枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:15:07 ID:r6NG9wV10
地味にスロ3だからオフで激運発動させるとかに使った気がする
217枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:18:38 ID:4SYGlpVH0
ナズチ以外の村古龍は頭怯みで半ハメ状態だからな
あの強さは武器性能だけじゃなくてdos古龍が特に龍に弱かったのもあるけど

P2以降のテオを龍属性すら大して通らない糞肉質にしたスタッフはマジで反省してほしい
ハンマーでもタイミングよく頭狙うより足下で縦3連発の方が早くて楽とかアホか
218枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:23:43 ID:3DSVmSZK0
炎をまとうタイミングを体力10%刻みにして増やしました^^
ついでに体力が減るスピードも増やしました^^
頑張って頭ダウンとってくださいね^^
あ、地形ダメージ無効に必要なスキルポイニョを30まで増やしときました^^
219枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:26:01 ID:6wiIOM8YO
モンスターハンター
220枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:28:37 ID:6wiIOM8YO
ごめんなんでもない
とりあえずP3の片手はドス片手くらいの火力と弾かれなさにしてくれ
221枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:29:58 ID:uC4/BgkP0
モンスターハンター(モンスターペアレント的な意味で)
222枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:30:02 ID:4SYGlpVH0
>>218
バリア復活はP2以降も発覚時と体力95%、75%、50%の3回じゃなかったっけ?
龍武器なら60%で角が折れるから実質的には2回だけのような
223枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:32:48 ID:4SYGlpVH0
片手は武器補正1.12でモーション値はdos以前の値、動作とヒットストップはtri準拠にすればおk
できればtriのもっさりジャンプ斬りも修正してもらいたいが
224枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:34:57 ID:3DSVmSZK0
>>222
そうだぜ
100、90、80、70で角折れる前のバリアの回数は増えるかなーって思って
適当に書いたから60%のタイミングの時はどうなのかとかはあんまり気にしないでおくれ
225枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:36:27 ID:4SYGlpVH0
>>224
ああ、>>218は「今後こうするだろう」って皮肉なのね
226枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:40:20 ID:hjiN+LJ30
属性攻撃強化は属性値1.2倍(切り捨て)
攻撃力UPは武器倍率が小で+10、中で+15、大で+20

この差はなんなの?
属性攻撃強化をこの仕様でやっていくなら、攻撃力UPも割合うpで良いと思うんだぜ
小で1.05倍、中で1.075倍、大で1.1倍とか
227枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:48:02 ID:73KDGa5J0
倍率うpは切れ味さんが担当ですしってことじゃね
228枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:48:21 ID:4he7ZJDB0
属性強化は攻撃UPより付けにくいし
属性強化の効果が実感できるのは片手剣くらいという
229枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:49:42 ID:4SYGlpVH0
属性攻撃、特殊攻撃、〜弾「強化」→倍率上昇

攻撃力、装填数「UP」→固定値
230枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:50:48 ID:4SYGlpVH0
あ、弾はUPだったわ
まあ>>226の仕様になると属性値と攻撃力のバランス取れてる武器は息しないだろうな
231枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:55:21 ID:4he7ZJDB0
物理攻撃力の倍率上昇は見切りがあるじゃん
会心率が上がることによる期待値上昇での話しだけど
232枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:55:44 ID:UJyTLRHg0
MH3はせめて匠と高級耳栓同時に発動しなければ
火力重視と回避重視でわかれてヘリオスだらけなんて事にはならなかったと思うな
233枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:57:20 ID:hjiN+LJ30
>>230
まあ一般武器は攻撃力UP>>>>>>属性強化、になってしまうだろうけど
その分P3では属性強化をもっと付けやすいスキルにするか攻撃UPを付けにくいスキルにするかで調整すりゃおk

Triの一門外とかでは属性強化が大活躍なんだし、なら無属性武器には攻撃力UPが大活躍!てな感じで
まあそこでも色々な調整が必要になって来て、またこういうスレで愚痴言われるんだろうけどな
234枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:01:21 ID:3DSVmSZK0
幻獣のピアスをですね
235枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:06:18 ID:4SYGlpVH0
>>233
そもそも攻撃力1.1倍なら上位武器の倍率では現状と殆ど変わらないんだけどな
236枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:10:09 ID:QI4LdOSI0
なんかここ開発の人たちが話し合ってるみたいでいい
237枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:12:38 ID:hjiN+LJ30
>>235
例として数値挙げただけだからそこは追及しないでくれ……

てか確かに倍率上昇なら見切りスキルがあったか
攻撃力UPスキルは防御力UPスキルと対になってるイメージだし、ならやはり固定上昇でいいのかな

とりあえず見切りの強化を(ry
238枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:16:53 ID:hjiN+LJ30
と思ったら、防御力UPスキルは防御+10でさらに【中】なら1.05倍、【大】なら1.1倍なんだな
あれ、これそのまま攻撃力UPスキルに持ってくりゃいいんじゃね?
239枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:52:15 ID:0rwgXUjV0
これは楽しみだな
240枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:59:45 ID:73KDGa5J0
なぁ、ちょっとガンスのフレーム数について語ろうぜ
241枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:13:11 ID:fEBmEqhX0
よくトライで大剣の火力下がったって聞くけど実際どうなの?
ランスがカウンターで強化されすぎたのは分かるけど、
モーション値変わらずに横殴りループやタメ時間の短縮で、むしろ他の武器よりも強化されてる気がするんだが。

まあ、確かにモンスの振り向きにタメ3当てづらくなったとかはあるけど
242枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:34:10 ID:UJyTLRHg0
>>241
ハンマーもスタミナ概念導入のせいで火力下げられたよく言われるが
一発の火力を下げられただけで攻撃速度が上昇して手数じたいが増えたから時間帯火力が上昇して
3の武器でもかなりの火力なんだよな
243枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:35:40 ID:ItuTmFaH0
トライで涙目だった武器なんて片手くらいじゃん。
たぶん3rdで強化されそうだけど。
あー、ランスのカウンター弱体化しないでね。
突進を削除しても構いませんから。
244枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:40:38 ID:4he7ZJDB0
カウンター弱体化はほぼ確実に来るかと…
キャンセル突きがいけないだけでカウンター突きは悪くないと思うんだけどね

突進の属性マイナス補正は意味分からんかったな
確かに昔よりヒット数上がってるけど隙が大きいのは相変わらずだし
245枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:42:20 ID:vbURx1Dm0
ランスのカウンター突きはけっこうヤバイとは聞くが・・・。
まあ何らかの調整はあるだろ

そういやスラッシュアックスってどうやって立ち回る武器?
斧モードは太刀に近くて、剣モードは大剣に近いような印象があるんだが。
246枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:44:25 ID:UJyTLRHg0
剣モードも太刀に近いな
247枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:45:17 ID:UUOdaKGU0
Pシリーズしかやったことないからわからんのだけど
キャンセル突きとかカウンター突きってなに?
248枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:01:36 ID:CbuSBZuf0
なんかうちの友達が言ってたんだが
2Gのモンスター+フロンティア選抜モンスター+水中戦以外の3のモンスター(ラギアは有)が
でるって本当?

もしそうならクエスト数、装備数が2Gどころじゃなくなりそうだが
249枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:04:06 ID:6wiIOM8YO
ガセじゃね
モンスターそんな詳しい内訳は決まってない
2Gのモンスター全部は流石に出ないと思う
250枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:05:31 ID:RNuE8SWV0
P2Gとほぼ同等の容量で上位まで(村下位のみ)で可能な範囲ってくらいしかわからん
251枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:05:52 ID:ItuTmFaH0
どっちもカウンターのことだけど、用途によって呼び方が違う。

カウンター突きは相手の攻撃を受けたときにカウンターを返す。
キャンセル突きは、突きと突きの合間をステップでなく、突きで埋めることができる。
突き→ステップ→突きではなくて、突き→キャンセル突き→突きってこと。

かつてステキャンみたいなもんで、匠アルバ槍と併用すると恐ろしい火力を誇る。
252枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:07:13 ID:fEBmEqhX0
@リオレウスの討伐
Aリオレウスの捕獲
B高難度リオレウス討伐
といった感じで、プレイヤーの体感クエスト量は
謳ってるクエスト数の1/3だったりしてなw
部位破壊報酬が出るなら大連続いっぱいあってもいい。
253枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:11:10 ID:6wiIOM8YO
カウンター突きは楽しいんだけどな
攻撃を受けなくても突きが発動するのがいけない
攻撃受けなければ不発するようにすればよくなるんでないかね
254枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:13:02 ID:r6NG9wV10
ボリュームに関してだけは開発の言う事を真に受けない方がいい
255枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:13:04 ID:uC4/BgkP0
ガセと言うより、うろ覚えの妄想風味ゆとりあえ、だろ
断片の情報から「こうなったらいいな」が脳内で化学変化起こして決定事項になるやつだよ
256枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:17:00 ID:ItuTmFaH0
入力直後にカウンター判定が出る仕様だけは残してくれ。
あれは面白いから。
257枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:20:03 ID:AAIaoTVmO
威力や繋ぎやすさは変えずに
カウンター成立するタイミングを厳しくすればいいんだよな
258枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:22:38 ID:X1aRNRUz0
ガルルガ「友達が言っていたけど、俺は続投決定だよ。」
259枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:24:34 ID:D3b/3HJh0
triのディア強すぎwwwww修正されてwwwwww
マ王も亜種も可愛く見えてくるぜ……
260枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:27:01 ID:1YDIUKZ60
動きがtri仕様のマ王ディアが出てきます^^
261枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:35:34 ID:6wiIOM8YO
カウンターのタイミングは厳しくされるとますます繋ぎとしか利用されなくなりそうだが
カウンターとしてはあのまま残してくれないとまた回避ランサーでFAってなっちゃうよ
262枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:36:09 ID:UuVFUWr+0
3みたいにスキルの効果が見れるやつが欲しいな

○○の護りとか最初何のこっちゃって感じだったし
263枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:47:12 ID:hMsv/t0b0
トライのモンスは振り向きに後退が付いたり、そもそも振り向かなかったりと
行動が複雑化して不確定要素が増えた。それで位置固定のタメ3が当てにくく
なったけど、疲労状態やW抜刀集中といった専用スキルで補ったという感じだな
ソロTAやれば解るけど大剣が弱いんじゃなくて、ランス太刀が強すぎるだけ
264枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:50:14 ID:AAIaoTVmO
スタミナは時間が絡むから不確定要素だけど
振り向きはパターン化していないだけに思える
水中すらパターン化はできるわけで
不慣れなゴリ押しで文句を言っているだけのような
265枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:52:23 ID:Dv8R593D0
トライのディアは確かにパワーアップしたけど、やっぱりマ王のほうがつえーよ…w
266枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:52:49 ID:ItuTmFaH0
ランスが強いのはソロだけです(>_<)
オンだと土下座オンラインです。
267枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:59:44 ID:6wiIOM8YO
4人共ランス使ってもやっぱり誰かしら土下座してるもんね
なんだかんだでバランス取れてるよ
268枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:02:50 ID:fEBmEqhX0
>>263
太刀はモーション値と練気補正が弱体化してて、
練気ゲージ赤でようやくP2G使用の練気MAXと並ぶかくらい。
移動斬りやその後の突き派生で動きそのものは強化されたけど、ランスほど突き抜けて強くもない。

ソロではランス>>他の武器>片手
PTではモンスと武器の組み合わせ次第でどうにでもなるみたいなバランスだと思う。
269枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:05:21 ID:D3b/3HJh0
>>265
単純に攻撃力だけ見ればね……
突進の命中率、潜砂攻撃のバリエーションとスピード、挙動の速さとかはtriディアの方が格段に上だべ?
ぶっちゃけランス以外で行く気にはならない
270枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:08:05 ID:Dv8R593D0
片手はなあ
ロイヤルローズやメラルーツールみたいなチート性能の状態異常武器があれば…
盾攻撃も結局PT専用の補助攻撃って感じだもんな
カスダメ攻撃でスタンさせてどうすんのって話だし
コンボに縦切り追加で地味にバリエーション増えたりとか、使う分には楽しくなったんだけどさ
271枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:10:01 ID:5HmQSzC50
Fのオリジナルモンスターはどうだっていいが、Fの剛種並みの強さを持ってるモンスター出てきて欲しいな
272枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:11:00 ID:6wiIOM8YO
盾攻撃はスタンじゃなくて疲労にする為のもんだろう
それにしたって全体的な火力が足りないけどな
273枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:13:48 ID:hMsv/t0b0
>動きそのものは強化されたけど
これが大きいと思うけど。移動斬りなんて回避こそ付いてないけど攻防一体だし
とりあえず上がってる最速動画はランスと太刀が多いね
274枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:17:10 ID:Dv8R593D0
個人的には移動切り追加は立ち回りを劇的に変えたなあ
横コロリンの硬直長いから振り向きに頭に当ててモンスに横に避けたいとき、
旧仕様だと前転コロリンする方向を見越した角度から攻撃入れたりとか考える事が多かった
トライ仕様だと適当な角度からゴリ押ししても移動切りで離脱余裕でしただもんなあ
275枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:19:45 ID:O3Z4IYsD0
PV見るとカウンター突きがなくなりそうな気がしてならない
全体的にモーション値少し下げる+カウンター突き廃止で
他武器から文句が出ない性能になるかな
276枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:21:54 ID:5HmQSzC50
PVのランスの攻撃?はカウンター突きじゃないのか?
277枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:22:34 ID:O3Z4IYsD0
ミス
×カウンター突き
○キャンセル突き
278枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:22:54 ID:6wiIOM8YO
PVで一瞬赤いエフェクテト出てなかったっけ
あれカウンターっぽいぞ
279枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:24:19 ID:6wiIOM8YO
キャンセル突きの事だったのか
確かにキャンセル突きは別に無くなってもいいな
280枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:47:50 ID:e6MZ2hHr0
MGS買ってきた
これでしばらく気を紛らすけど
年末まで長いのう


ランスだと3ディアの飛び出すのになれてなくても事故死少ないな
とりあえず飛び出しそうならガードしとけばいい
281枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:38:46 ID:YMpgwJSX0
>>271
そういうのはDLクエでバンバン出して欲しい
282枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:58:53 ID:g38SQN4C0
PWに核竜 ギアレックスって出て来たな
たぶんこれがコラボモンスターで
これからMGS装備作れるって所かな・・・

しかしギアレックス、REXをそのまんま生物にしたデザインで笑ったw
283枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:17:08 ID:u6JYoKPX0
>>281
バンバン中出しして欲しいに見えた
284枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:27:32 ID:UJyTLRHg0
>>282
ネタかと思ったらマジか
http://www.youtube.com/watch?v=ZIYA-bm9cvo
285枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:30:03 ID:vbURx1Dm0
>>284
ホントだ。でも何か妙な見た目のモンスだな。ちよっと検索してみるか・・・
286枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:32:52 ID:8c0836N60
>>284
やっぱイビルジョー先生みたいな、迫力さがないなぁ
287枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:34:16 ID:g38SQN4C0
>>284
確認したモーションは

鱗みたいなのを飛ばす
鱗が大地に刺さった状態で咆哮すると咆哮が反響して全域咆哮の効果になる

尻尾からレーザーかな
288枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:34:27 ID:UJyTLRHg0
あのにゅーって出てるでっかい棘は
原作だと核ミサイルぶっ放すレールガンなんだが
http://www.kotaku.jp/assets_c/2009/11/091116mgrex2-6420.html
光線でもあそこから発射すんのか?
289枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:35:03 ID:g38SQN4C0
>>286
結構格好良かったよ
主に尻尾からのレーザーがw
290枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:37:08 ID:AzP0JVN90
>>279
キャンセル突きなくなってもいいって完全にP2G時代に戻っちゃうじゃないか
カウンター自体は結構隙があるからな?
キャンセルの保険ってことでカウンターしてた人は
ちょうどカウンター受付終わった後に攻撃がくるのを体感してると思う
291枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:46:13 ID:UJyTLRHg0
ギアレックス武器の予想でもするか

スネークのステルススーツ防具
あの脇から突き出してるでっかい棘で作ったランス・大剣
コジプロのマークが盾に入った片手剣

あたりはありそう
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:53:13 ID:L51AkCjV0
コジ・マイズ・ゴッド

って大剣がだな
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:09:28 ID:X1aRNRUz0
雷電のニンジャソードが実装か
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:13:15 ID:DAImWQ2o0
MGSPWやってたらギアレックスとかいうPWオリジナルモンスター出てきたからP3側のコラボこれか?
って思ってたらやっぱりこっちでも話題になってたかw結構見た目グロくて生々しくて好きなんだがw
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:16:35 ID:AAIaoTVmO
P2Gとのコラボじゃなかったか
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:18:09 ID:UJyTLRHg0
メタルギアレックスのレールガンとアンテナを模したガンランスはありそう
個人的にダンボールハンマーが欲しいな
MAXまで溜めると中から体育座りのスネークがピョコって出てくるw
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:19:56 ID:DAImWQ2o0
>>296
レールガンの槍にレドームの盾のガンランスなら確かに欲しいなw
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:22:20 ID:gTu6p2U70
コラボするなら盾は段ボールだろ
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:23:16 ID:ZWA16kdY0
小島作品とのコラボなら、ADA声のアイルーが欲しい
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:26:47 ID:g38SQN4C0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10571346
ギアレックスの綺麗なの来てたね
301枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:34:49 ID:ItuTmFaH0
ドスランポス亜種か・・
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:35:36 ID:UJyTLRHg0
>>300
棘からのビームはレーザーじゃなくて
くっついてる袋を圧縮して体液を高圧力で噴出させてるみたいだな
RAYの水圧ビームみたい
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:45:11 ID:X1aRNRUz0
もうゾイドとコラボして欲しいw
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:46:00 ID:sP+vpS0a0
>>287
咆哮で地面にばらまいた鱗が炸裂してるっぽい
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:49:45 ID:Viv23PRH0
ドラゴンS的な防具はどうにかまた出してもらえんかねぇ
少数派なのは分かってるけど、大好きなんだよ、あのアメコミ臭いデザイン
306枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:50:51 ID:6XQim1Gr0
トライのインナーでベリオ腰と三眼があれば俺は満足です
307sage:2010/05/01(土) 22:51:42 ID:9YQF/eSv0
>>303
初代のころからグラビモスが荷電粒子砲うってるじゃないか
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:51:51 ID:g38SQN4C0
>>304
いや、作中で今、解説のブリーフィングファイルを聞いてきたんだけれど
鱗は咆哮反響で範囲拡大であってる、反響後破砕してる模様
あとレーザーに見えたのは>>302のいうように高熱の体液だそうな
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:55:03 ID:DAImWQ2o0
ぶっちゃけFモンスターよりもギアレックス出して欲しいなw
コラボでオリジナルモンスター出したからには逆輸入してもおかしくないしな
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:56:15 ID:g38SQN4C0
>>309
というかMGSとなんらかのコラボするのは既にインタビューで明かされてるから8割方確定じゃね?
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:00:15 ID:Rs+QSqmD0
それよりもだな・・・



ベリオガンナーの頭デザイン剣士用と同じにしてくださいお願いしますorz
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:09:27 ID:QI4LdOSI0
P3がバカ売れしたら万博にも出してほしいな
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:11:10 ID:0oiXoSSR0
素直に剣士用被ればいいじゃない
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:14:37 ID:DAImWQ2o0
女はキリンとベリオだとキリンが良いけど男は断然ベリオの方がカッコいいよな
あぁいう狩人っぽさがなくなってない奴でカッコいいのがこれまでなかったから是非ともP3でもあの防具活用したいわ
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:22:47 ID:Rs+QSqmD0
>>313
まぁそうなんだけどね・・・w
SS見たら変わってないようでガックリ

>>314
女防具がソックリ変わらないんだから男もトライのデザインのままなんじゃないかな?

ttp://www.uploda.tv/v/uptv0066047.jpg
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:32:26 ID:A2mKCVZX0
3にジョーさん出るの?
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:38:01 ID:YMpgwJSX0
受付嬢がどうのこうの↓
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:45:14 ID:ZWA16kdY0
                      / _
               ,´--ヽ  / ///
              /ヽヽ  \| / │/ _─-
              _ _-\ │|  │// ̄
            /   _二       //  ̄ ̄ ヽ          燃えたよ・・・
          // ̄ ̄           <─丶
        //                  \
       // _                    丶
       ///                     ヾ_- -           燃え尽きた・・・
     / //                          \\
      /            从     /⌒ヽ        _ \ヽ
     /             ノ〃\__ i'(⌒ ヾ       \ヾ
    / /            ノ___ヾ_  \丶つ `i        ヾ
   /  /            /ソ⌒_ `、〃 ヾ ∪ │   |ヽ-ヽ ヽ\
  |  /            /〃 ,_ノ ミ ミ   `、人   \  ヽ丿 ヽ\
 │ │   //       /ミミ  - 'ミ   〃ミ ヾヾ\__ -  ヾ     \
  ││  / /       /| 〃,´〃彡,'  ヾ彡`i  ミ  ミ    彡      \     真っ白によ・・・
   │ / //      /丿,´     ノノ `、〃〃  ミi' 彡       〃    \
   │/ ノ/     / ( _ -ヽ_  /,'  ,´ /   彡  〃    ,´  ,'      \
      /    /ミ      ⌒ヽ_ ,´ 〆ソミ   ミ   〃 ,´    ,'  ,´ 〃  \
     /   //彡ミ `、`、彡ミ〃 丶_ノ\i'彡     ミヾヽ,' 〃 ミミミ 彡,´    ヾ
    /  // |ヾ ,´ `、ヽ ミ彡ヾヽ`、  ミ〆 ,´,〃`、,´彡ミミ〆〃彡,´,'`、,´ `、   │
   // / 〃彡 ミ `、`| `、`彡ミ     ミ  _  _ `、,´,',',´〃巛彡〃,',´,´, `、`、    │
         /,´ミミ  `、彡|`、  〃            `、   ミ 〃,´           │
        │ 〃    `、i' `、 ミ ヾ    ,´〃 `、     巛( ,´,´        `、| │
        │        `i   彡ミミ     ,´`、彡ミ `、,'  `、《ミ   `、 `、       i'  |
         |        ヾ`iミミ  ミミ `、   ,´  ,´〃,'    〃ミ   ,´        `、i'│

319枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:47:27 ID:SX/bDadV0

                         _ノ(
                ,、-――ー-- 、___, て
              // /   __,ノノノ、  く  (
              /   / 、_,   从 | イヤア
              //l/ / o=,、  ''、!| l|ノ i |l
             イ | l|イ!   `' , l;;メ川l ,,
             !l川 ノ| " (`ヽ "川  "''ー- 、,, _     あー
            モミ   ノVl|ハト、_  `´ ノノノ       |   ̄`l
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |  やっぱり○稚園児の
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    |
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |   シマリはいいおぉ!!
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /   ズッ
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:49:32 ID:Rs+QSqmD0
通報しますた
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:52:33 ID:0oiXoSSR0
あまりそういうAAを貼ってると要らぬお節介竜アグネコトルがやってくる
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:59:41 ID:e6MZ2hHr0
>>300
足バタバタして踏むような動作とクルリンと回るモーションで
足元張り付きハンター脂肪だな

双剣がメインの人はどう戦うのかね?こいつと
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:02:35 ID:r6NG9wV10
>>300
なんかゴッドイーターに出てきそうなデザインとモーション・・・
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:04:26 ID:aBsj3NTG0
頭高すぎるだろ・・・
ハンマー厨の俺涙目
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:24:20 ID:ZDLER8Av0
P3に出すならもうちょいサイズ抑え目にしてくれるだろう
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:41:30 ID:vXG7G17MO
まんまティガレックスやらを輸出したんなら
まんまメタルギアを輸入したほうが良いんじゃないかなあ
世界観に激しく会わないけど、それがコラボってもんだし
ギアレックスはモンハンっぽくもないしMGSっぽくもないよ
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:45:23 ID:ctLkC2gi0
コラボ武器の盾がダンボールの片手・ランガンスを装備した状態でしゃがむと
キャラが体育座りでダンボール被るに違いない
隠密スキル+で。
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:45:32 ID:2xQDDaBg0
なんか背中の突起が左右対称じゃないからいびつなんだよなあ、翼が進化したんならもう一本欲しいし
あと全体的に体の動きが固い、調べてみたけど元ネタがロボット(?)だからなのかもしれないけど
329枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:45:49 ID:H1tvblaw0
なんか中途半端にまざっちゃってるな
どうせならガチガチのサイボーグドラゴンにしてくれりゃあ良かったのに
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:01:14 ID:eTB+jPE50
>>328
元ネタはロボットだよ
メタルギアってまあ、タイトルにもなってる核を搭載したロボットの総称で
MGS1に出て来たメタルギアREXってレールガンで不可視の核弾頭ぶっ放す事が特徴のメタルギアをベースにしてる
だから咆哮の音も原作そのまんまだったりする
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:01:24 ID:A7HjXEluP
>>329
剥ぎ取りナイフがはじかれる時代が来たか
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:02:31 ID:eTB+jPE50
>>326
むしろ凄いメタルギアらしいとは思うよ
あのゲームそもそもハードな世界でなんじゃそりゃって事をやる事が人気でもあるシリーズだし
ゲノラとかゴルルゴンとか
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:08:18 ID:V8UtogC+0
ギアレックスも欲しいけど
サプライズでRAYを生物化したのが出ると信じてる
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:16:08 ID:ZaXrQ2BX0
ガンナー用防具はやっぱり装填数upとか隠密が付くんだろうな。
剣士用防具には食いしん坊とか付きそうだが
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:29:24 ID:13pNLIOF0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 02:51:38 ID:K/jA7Nbb0
俺もギアレックス討伐&ギアレックス迷彩ゲットしてきた
結構力入ってるコラボみたいだから、MHP3でギアレ装備欲しいよなぁ
モンスターは出なくても、MGSPWのセーブデータがあれば生産リストに載るとかさ
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 03:21:25 ID:FzD4Q8fk0
ベリオの翼爪みたいに部位破壊で挙動に影響が出るギミックが実装されるなら
ティガあたりは爪壊されると突進ドリフトでふんばりが効かず転倒とかありそうだな
あと牙獣種のエリア移動はそろそろ見直してくれな
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 03:51:37 ID:ctLkC2gi0
>>337
ナルガの爪破壊でスッテンコロリンするようになると思うと胸が熱くなるな
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 03:55:39 ID:+FUEwJkx0
そしたらPVの攻撃の後とか隙だらけになりそう
ってかあの技の速さで高威力だと考えると怖いな
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 04:26:03 ID:+j+JAYvg0
尻尾ビターンの攻撃範囲の広さは修正されるかな
てかぶっちゃけ、Triモンスと比べると旧モンスがショボく見えるからな
ティガとか本当に酷く見えた。これからどんどん、フルフルやグラビや先生とかをリニューアルしていってほしいぜ
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 04:32:29 ID:drmwTYgW0
ナルガ爪壊れないだろ
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 04:42:40 ID:B0VyRwRC0
翼って言いたいんだろう
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 04:44:46 ID:drmwTYgW0
翼はあくまで武器(または滑空用)だから壊しても特に行動変化はないだろうな
ビターンは理不尽でもないし修正する必要ないような
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 04:45:59 ID:o5yrUwFT0
それよりミニナルガを実装してくれ。
撫で撫でスリスリしたい。
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 04:47:05 ID:+j+JAYvg0
理不尽かどうかではなく単に見た目の問題だ
Triモンスは基本的に判定がリアルなのにナルガのビターン範囲広すぎだろ開発氏ね、ってなる
てか旧モンスターは全員攻撃範囲見直すべきだな
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 05:29:42 ID:fdsqm2dz0
>>345
尻尾ビタンは衝撃派?にも判定がついてると考えれば不自然じゃない。
旧モンスターでもティガとナルガはグラと判定の乖離がほとんどないし攻撃パターンも多彩でいいモンスターだと思う。

ガノとかは判定を修正すべきなんだろうけど…
まぁ亜空間タックルがなくなったらそれはそれで寂しい気もするし、P3じゃ旧モンスはほとんどでないぽいからどうでもいいんだろうけど…
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 05:33:23 ID:+FUEwJkx0
衝撃派と聞いてアグナを思い出したのは俺だけだろう
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 05:36:21 ID:o5yrUwFT0
ティガって前足の後ろの空間にも判定あるやん。
腕潜ったら吹っ飛ばされることが稀によくあったぜ。
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 06:12:38 ID:jBHSFAqd0
スタミナの概念がティガとナルガにどうゆう風に影響するか楽しみだね
あの、2体スタミナがある時と無い時の差が激しそうだし
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 06:40:44 ID:drmwTYgW0
ティガはへろへろになると突進のターンで曲がりきれずこけそうだな
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 08:14:15 ID:bkNq8Enh0
ギアレックスの素材からスニーキングスーツを作れるとか?w
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 08:30:53 ID:wDqVQuls0
ドスギアノス「次回作で進化か……胸が熱くなるな」
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:05:05 ID:IZ8qHWNq0
ティガとナルガはスタミナが尽きてくると
ジャガイモ飛ばしと尻尾棘飛ばしに影響が出る
飛距離が短くなったり

なんてな
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:05:50 ID:OC/XTe3U0
ランポス勢VSジャギィ勢の戦争がみれるのか・・・胸が熱くなるな
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:10:25 ID:aBsj3NTG0
ジャガイモが里芋になる
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:17:24 ID:FoOjCR/v0
揚げたらーコロッケだーよー
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:30:39 ID:Lq7g28390
キャベツはどしたー?

3rdで登場するであろう新狩猟笛に期待
まぁ、まずトランペッコとジャギィバルーンは出るだろうなー
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:55:48 ID:qbM/Cv0a0
ギアレックスの取り巻き“も”ランポス…


まさかP3rdでランポス系鳥竜種勢揃いフラグが立つ?
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:57:33 ID:9H1Jswyw0
ランポスはいていいけどイーオスとゲネポスはこなくていいよ
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:58:28 ID:g/6dPxfz0
ギアノスもこなくていいよ
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:01:19 ID:ppuAGt1B0
正直ランポスならジャギイとかぶるんじゃないか
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:06:01 ID:FoOjCR/v0
正直な奴め
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:17:19 ID:ZDLER8Av0
ドスバギィのあのドス鳥竜にあるまじきタフさはいったいなんなの
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:47:32 ID:nRf3TK7O0
ドスバギィのでかいのって相当迫力あるよね
頭に攻撃が届かないサイズだとちょっとびびる
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:14:27 ID:Lq7g28390
やはりドスバギィよりドスジャギィの方が可愛いのが証明されたな
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:26:27 ID:nP3kh03C0
だかドスバギイ装備は集中がつくから捨てがたい
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:39:49 ID:H1tvblaw0
ドスバギィのあの嫌らしい目つきがいい

しかし、3のドス鳥竜ってクック並に強いよなぁ
ドスジャギィの横タックルとか、初期装備だと凄いダメージ受けるし
最初ただの雑魚だろwとか思ってたらボコボコにされた苦い思い出が・・
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:55:35 ID:jVzH6wLx0
なんか色々と胸が熱くなるな
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:21:43 ID:Lq7g28390
ドス鳥竜ならランポス系のが強くね?
と思ったが、ただフットワークと飛び掛りがウザいだけか
あと妙に噛み付きの判定が広かったり
370sa:2010/05/02(日) 12:34:15 ID:sHcGAt6X0
Dos Jaggy: Hey!!
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:59:36 ID:ctLkC2gi0
研石使用中にドスジャバギィのタックルモーションが始まった時の絶望感は異常
同じパターンで何回殺られたか

ジャギィノスは丸まって寝てる姿が可愛いと思うんだ・・・
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:07:11 ID:asKZXfXI0
ランポスとジャギイの縄張り争いクエストがあればランポスが入れてもいい
ないなら、クビで

ドス系なら確実にジャギイ>>>ランポス
バギィレベルにもなると立派な中ボスくらいな強さだが、ランポスは強めの雑魚
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:13:13 ID:f1FbHJi80
>>372
そもそもジャギィってドスって付いてるからランポス系の強さかと思ったら実はクックレベルっていうね
初見ならどう考えてもペッコより強い
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:00:34 ID:XCFLJUET0
今から、3rdに備えておさらい練習しようかと思うんだけど
MHP2Gとトライどっちをやったほうがいいかな?
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:04:18 ID:faQ5Geyp0
P2Gをやって、ミラとラオとG級黒グラで今までのおさらいだ
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:11:09 ID:DRQYRKTI0
>>374
つ村クエ「モンスターハンター」
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:12:20 ID:f1FbHJi80
>>374
モンスターをおさらいしたいならトライかな?
理不尽判定に慣れておいてP3で改善されるであろう判定を楽にしておきたいならP2G
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:12:27 ID:Q1fwZwkI0
俺がMHP2Gをやり尽くすにはあと100年は必要だ
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:13:07 ID:XCFLJUET0
>>375-376
さんくす
それなら、4日前までやってたからすぐ再開できる
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:14:26 ID:wU7G0JrJ0
>>374
モンハンやったことないならPシリーズがいいんじゃないかな?
まあ、別に人の意見なんて気にせず、自分の槍大砲をやればいいと思うよ
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:17:13 ID:XCFLJUET0
>>380
両方ともそれなりにやってんだよね
スラアク久しぶりに振り回したいのと、テレビ買い換えたからトライもちょっとやってみる
どうせ年末まで他にやりたいゲームもないし、両方楽しんでみるよ
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:17:29 ID:Q1fwZwkI0
>>380
さりがなくガンランスをオススメするとはさすがです師匠
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:26:02 ID:ctLkC2gi0
トライは2Gと比べてモンスター弱体化されてるから
俺的には2Gをオヌヌメ
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:50:15 ID:+FUEwJkx0
今までの理不尽判定がどんなに強力だったかトライで分かったぜ
まぁ攻撃力はトライよりもう少し高くなるかもだが
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:08:19 ID:IpWENO+M0
ラギア迫力あって格好良かったのになあ・・リストラか
水中だとそうでもないのに陸だと鱗とか質感が凄かった。陸のイケメン
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:12:18 ID:FzD4Q8fk0
まあ陸だとただの劣化アグナなんすけどね
水没林のエリチェン入り口で大放電とか汚いなさすが沼の王きたない
でも雷球吐いた後のドヤ顔がムカつきを越えて最近可愛く思えるようになった
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:36:43 ID:vJJEE1md0
トライは理不尽判定ってのがほぼ無かった。かなりリアルな判定だった
だからそれをかわしつつ攻撃するのが爽快だった
その分攻撃は激しいが、それもスタミナが減れば動きが鈍くなったり
モンスターの動きだけならトライは間違いなく最高傑作だと思ってる
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:40:14 ID:Q1fwZwkI0
PSPの画面でその判定の穴?を視認できるんだろうか
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:40:48 ID:nGI+htEi0
ジョーさん用に防具作ってたら上半身赤下半身青腰にチャンピオンベルトの変態が出来上がってしまった

ラギアはポンデが這いずり引き継いでるみたいだし出そうにないなあ
何より空気オウガさんが雷だし
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:47:47 ID:faQ5Geyp0
いくら変色合いオウガさんが雷だとしても、種類多い方が嬉しい
トライは氷がスルーされてたりラギア武器の同デザ派生で無駄水増しされてたりで酷かった
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:03:22 ID:B0VyRwRC0
>>389
ギザミマン、フルクシャに続く新手のヒーローになれるかもしれないぞ
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:03:28 ID:vJJEE1md0
ラギア武器は本当に酷かったな
1つの武器に付き7個同じグラのものがあるとか
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:12:21 ID:FdtolNjj0
>>392
こう言うのはFから外見だけでも輸入しろってのはあるよね。
製作コストも安上がりだし。
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:13:19 ID:ZDLER8Av0
Fのドラゴンころしみたいな外見の大剣は輸入して欲しい
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:18:22 ID:faQ5Geyp0
トライは轟断剣やフリントペッコやグレンウォルみたいな良デザ武器を粗末に扱いすぎだと思うんだ
フラカンの見た目が悪いとは言わないけど、強化過程でせっかくの良外見を消すとかねーよ
お得意の水増しはどうした
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:21:20 ID:ZDLER8Av0
トライのバベルだけは許さない 何故あんなに金ピカにした
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:32:02 ID:nP3kh03C0
つかトライはなんで最上位武器に鉱物系がないんだよ
みんなボーン系で鉱物スキーの俺は悲しかったぞ
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:33:01 ID:FdtolNjj0
>>395
ほんとにそう思う。ウカム後のG武器並みの性能にしてくれれば十分使えたのに。

あと何か新しい武器の性能パターンって無いかな?
スペック的に死んでる武器が結構多いし。

スロット4つとか、元々紫ゲージで攻撃力やや低め、けどゲージ長いとか。
・・・言っててスロット4つは危険そうだが。
ちゃんとした双属性がベターなんだろうけど。後は特定攻撃のモーション値や速度に補正がかかる武器とか(弓の毒強化みたいなテキストで)。
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:34:24 ID:faQ5Geyp0
グレートガイアルクやソルブレイカーは無茶苦茶カッコイイが、
問題はどうしてアイシスグラシスメタルを氷属性武器として加工しなかったのかだ

ライトクリスタルもいつ使ったのやら・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:36:36 ID:jF07zgR20
ペッコ武器がレウス武器に変化する意味が分からない
バーンエッジでしゃばんな
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:42:36 ID:faQ5Geyp0
レウス武器はやたらあるのに、せっかくの新モンスターのネブラ、ベリオ、アグナの武器が少ない
いくら外見使い回せるからって、炎大剣が炎剣レウスだけとかヒドイワ!

大剣とハンマーは凍土モンスター+アグナのまともな武器が1つも無いから泣ける
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:16:15 ID:yCSS7GCIP
まあそこら辺のボリュ−ム補完のためのPシリーズじゃないか
フルミナントもPシリーズで出来た武器だしネブラの大剣期待
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:18:45 ID:9JXDJ6ax0
まぁ面白ければ俺は十分さ
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:22:22 ID:jBHSFAqd0
Pシリーズと据え置きの方にもそろそろモーションチェンジいれても良いかもしれんね
もちろんバランス取りしてからね
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:35:17 ID:x+Cbz4Zk0
3rdっでは、水属性武器をもうちょっと増やして欲しいな。
氷属性も、春日槍だけだし・・・
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:36:04 ID:x+Cbz4Zk0
×3rdっでは

○3rdでは
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:45:20 ID:9j+Msern0
ぺッコチョッパーがバーンエッジになったのは俺も残念だった
せっかく新グラの武器振り回してたのに旧作に戻った感じ
ペッコの見た目結構好きだったのに
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:51:46 ID:o5yrUwFT0
×3rdでは
○3ndでは
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:55:51 ID:SS55A8c20
高度な振りだな・・・
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:00:43 ID:FdtolNjj0
MHP3nd(サンド)
砂漠・砂原が舞台のモンハンですね。
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:01:54 ID:ZDLER8Av0
ジエン戦で飛び乗ってくるのがデルクスじゃなくてガレオスになります
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:02:54 ID:9JXDJ6ax0
×3rd
○3st
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:10:27 ID:b4iUKge+0
この先、村が火山or砂漠が舞台になることはあるのか
triって毒の沼地ないなぁ
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:13:00 ID:gtMFcosVO
ミスト(3st)「アトリームにもリオレウスはいましたよ…それも地球のより大きいのがね…」
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:16:41 ID:faQ5Geyp0
>>405
その事だが水属性のカリスマであるナバル様が確実に出れなくて、
水ナンバー2のジエンが未発表なんだが・・・
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:21:42 ID:asKZXfXI0
さて、ジエンとラオ
どっちが生き残るのやら
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:21:55 ID:yCSS7GCIP
>>414
貴方に出てこられるとそれだけでクソゲーになってしまうのでアトリームに帰ってください
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:23:49 ID:faQ5Geyp0
ラオを仕様そのままで出てしまいそうだと思ってしまうのはtjmtだからだろう
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:34:08 ID:jF07zgR20
正直どっちも出て欲しくないけど超大型枠で絶対いるってんならジエン出してくれ
ラオはやりすぎて飽きたし仕様変更なかったらやってられん
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:45:41 ID:fdsqm2dz0
さんざん言われてきたことなんだろうけど、属性の有用性を高めてほしい。
今は部位破壊に必要な時以外、属性大剣や属性ハンマーは使う必要ないし…そんなの、悲しすぎるじゃないか…

あと切れ味は攻撃力補正なくしてほしい。
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:50:13 ID:8xO0f6Eo0
特殊リーチ武器とかFから輸入されるのかね?
まあムリだとは思うが・・・グレンブレイドが大好きなんだよ
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:55:25 ID:iwAfYpPAO
属性強くするのは大剣の属性値上げるだけでいいな
ランスや片手は普通に有用だしハンマーも3仕様ハンマーなら手数上がる
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:04:08 ID:C1yCUkyV0
もっとモンスターさん達は多種なエリアに生息すべきだよね
規格外はともかくレイアさんくらい積極的行動するべき
ディア、ボロ、ネブラ、ベリオ、アグナ、ガンキン

なんというか・・・トライは引きこもりが多いね?
バサルたんすら沼地にお出かけしていたというのに
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:06:46 ID:yCSS7GCIP
まあ動物ってそう広い縄張りは持たないし、火山や凍土の環境に生息するモンスターは他の環境には棲まないだろう
特殊リーチ武器の長い方なんかは見た目は良いんだが
火力がおのずと短>普通>長になるのがなんとも
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:10:26 ID:uJrv4M5E0
特殊リーチの長いやつとかもう背中に担いで走ってるだけで地面削ってるんだかめり込んでるんだかわけわからん状態になるから
出すなら出すで抜刀時のみリーチ長くなるギミック入れるとか見た目を多少でも重視して欲しい
面倒だろうけど
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:12:06 ID:ly2m4+cZ0
ハンマー手数増えたっていわれてるけど実際増えてるの実感できない俺
結局のところ振り向きスタンプorホームランのスタンしたら縦三で前作までと変わらない気がするんだが
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:14:30 ID:jBHSFAqd0
>>423
その中だとボルとガンキンは他の所に行けそうだけど
それ以外は無理のような気がする
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:17:07 ID:iwAfYpPAO
3のハンマーはタメ2をマスターしてからがスタート
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:24:03 ID:qEbtLoWn0
>>413
砂漠のオアシス都市みたいなのはそのうちあるかもね
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:24:31 ID:ZDLER8Av0
つロックラック
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:25:16 ID:o5yrUwFT0
tnk「属性の有用性を高めて欲しいだと?○○属性のみ破壊可能ですね。」
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:44:13 ID:OfhWAyZh0
>>431
間違っちゃいない。
間違っちゃいないんだが・・・
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:53:57 ID:SWRxR1mU0
たのむ古龍だけはでないでくれ
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:54:01 ID:FHiP+5xO0
>>431
この尻尾は斬・火属性のみで切れます^q^
この角は打・水属性のみで破壊できます^q^
ちなみに弱点は雷属性です^q^
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:55:08 ID:z7iEuvJV0
現在もまだ調査中、なモンスターはいてもいいと思うんだよな
一から新骨格の古龍を作っちゃいなよ
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:57:06 ID:ymO2r61y0
>>434
ソロに無配慮なうえ、武器指定厨がワラワラ出てきそうな設定だなwwwww
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:06:53 ID:03afxJ8Y0
>>434
頭は一定のダメージで破壊で尻尾は怒り時しか切れないんですね
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:08:54 ID:ZDLER8Av0
そして破壊後は常時怒り状態なんですね
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:13:36 ID:XQ6uuuHG0
>>426
トライのハンマーでもスタンプや縦3をただ連打する挙動自体に手が入ってる訳じゃないからね。
溜め1がめっちゃ素早く隙がほぼ無くなってたり。
溜め2の踏み込み距離と出の速さが片手剣の飛び込み切り並になってたり。
それらから縦3へと派生していって、また縦3から溜めへと派生を返せるようになってたり。
ただモーション値の高い行動だけを連打する火力至上プレイではなく
もっと踏み込んだところに初めてトライのハンマーという武器の真髄が隠されてる。
440枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:21:31 ID:jBHSFAqd0
部位破壊とかは誇張じゃなくて
全部モンハンが歩んできた道なのが恐ろしいところだな
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:29:03 ID:B0VyRwRC0
時には理不尽な目にも遭ってきたが、それでもお前らはそんな逆境をはね除けてきた
凄い奴だよお前らは…
おれはだめだ
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:34:13 ID:o5yrUwFT0
トライでは無属性涙目だった。
そういった意味では属性の地位は向上したんじゃね。
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:35:15 ID:0HvOUA390
覚醒なんてわけのわからんスキル作りやがって
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:35:58 ID:8F6bWSlN0
水属性と氷属性は心地がいいから好きだわ
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:36:08 ID:ZDLER8Av0
覚醒だけは許せそうに無い
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:36:44 ID:H1tvblaw0
>>439
だなぁ。レイアの懐に溜め2で突っ込んで
腹に縦3フルヒットしたときとか脳汁がでる
後、尻尾振り中にスタンプすると尻尾避けられるから
避けた後すかさず溜め1→縦3とかもいいな
3のハンマーはこういうこと出来るから好きだ
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:24:27 ID:5tITpYjK0
ガンス来たああああああああああああ!!!
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:29:56 ID:Lq7g28390
無属性涙目でもボルボスクラムは俺の相棒です
普通に野良でも担ぐし
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:35:50 ID:x+Cbz4Zk0
それにしても、新情報来ねぇな・・・
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:40:03 ID:0kV0W/7Y0
>>242
今更だけど、それどこの脳内ハンマー?
モーション速度が上昇したっていう確かな情報を確認できた事が無いんだけど
派生が増えた?モーション値15・スタン値0のゴミ技で何がしたいの?
お陰様で旧ハンマーのDPSは双剣の次、ランスに並ぶ程の火力だったのが3だと底辺だ
横殴り追加、溜め時間短縮で強化された大剣にすら劣ってる
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:45:46 ID:Lq7g28390
>>450
>3だと底辺だ
    ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり片手剣を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:01:01 ID:b4iUKge+0
それは底辺だ!
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:06:06 ID:yCSS7GCIP
とりあえずハンマーより片手剣をどげんかせんといかんね
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:09:50 ID:x+Cbz4Zk0
そういや、P2Gまででクシャの食事を見たことある人いる?
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:11:07 ID:Lq7g28390
狩猟笛もであるな^^

……でも狩猟笛火力ない火力ないってよく言われてるけど、全然実感できないんだが
具体的にいうとどのくらい弱いの?
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:11:27 ID:ZDLER8Av0
ドスの密林エリア7で鉱石食ってた記憶がある
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:12:48 ID:B0VyRwRC0
>>455
カタログスペックなら旋律込みでとんでもない数値をたたき出す笛があるよな
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:15:22 ID:iwAfYpPAO
3の片手剣はモーション追加されてかなり楽しさは上がったんだがな
火力さえ上がれば一気に使い手が増えるはずだ…
火力上がらないとP3には暗闇ないだろうし松明としての個性すら無くしてしまう
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:20:14 ID:aBsj3NTG0
火力があったらそれは片手じゃないだろ
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:25:21 ID:XCFLJUET0
水の片手剣は好きだったわ
水遊びしてるみたいで。

久しぶりにトライを新規でやってるけど、やっぱ面白いな。。。。
課金しちゃおうかな
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:26:04 ID:yCSS7GCIP
>>459
そんなレベルじゃなくね
3の片手は
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:27:24 ID:o5yrUwFT0
プロハン部屋だと、片手が来た時点で移動されるレベル。
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:30:16 ID:0kV0W/7Y0
>>451
DPSは存外低くないんだぞあれ
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:31:46 ID:iwAfYpPAO
片手はタイマツ以外の役割が見つからなかった
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:33:06 ID:0kV0W/7Y0
3の片手にPの武器補正を移植すると最強に見える
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:39:26 ID:Lq7g28390
>>457
カタログスペックなら、ね

>>463
そうなのかー?
……まぁ確かにベリオネブラ辺りはイフマロでいくとサクっと終わるイメージがあるが
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:46:05 ID:0kV0W/7Y0
まあ昔から瞬間的な火力は最低なんだよな>片手
大剣と正反対の性質。違うのは大剣は瞬間火力だけならトップって所かね

笛もDPSは間違いなく上位では無いが、大剣なんかよりは強いぞ
P2Gはぶん回し弱体化したのが痛い


dosに笛なんてなかった
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:47:06 ID:0kV0W/7Y0
あ、因みに上記はスキル無しの場合な
スキル有りだと大剣はDPSでも上位にのし上がってくる
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:49:42 ID:CM7ed4v0P
シリーズごとに強さ違うから何ともなあ
ちなみにP2Gだと片手のDPSは上から数えたほうが早い程度には高いそうだ

笛と大剣って笛のほうが強いの?
笛には大剣の抜刀集中みたいな火力底上げスキルがないから(匠は別として)
スキル補正ありなら大剣のが強いって感じなのかね
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:01:13 ID:x+Cbz4Zk0
>>467
dosは新規加入武器が全部不待遇状態だったからな。
だが、製作者は何故2ndで太刀を大幅強化したのかがよく分からん。
どうせならランス&ガンスを強化してくれればよかったんだがな・・・
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:01:36 ID:faQ5Geyp0
ベリオ、ネブラ、ガンキン(心眼有)、アグナ相手だとかなり相性いいんだがな
ディア、レウス、水中ラギア、サイズでかい時のジョーが相手だと酷い有様
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:02:46 ID:ZDLER8Av0
ドスのガンスは竜撃砲でランゴ一匹殺せなかったからなぁ まあDosの雑魚の体力の異常な多さもあったからだろうけど
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:08:06 ID:yCSS7GCIP
2はランスも地味な性能だったな
2生まれ武器よりは随分マシではあったが
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:11:54 ID:0HvOUA390
それでも俺はトキシックファングを使い続ける
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:17:23 ID:KGZS4Hmi0
3って雑魚の体力どんな感じだったんだ
要塞砲を謳うラオ砲をドタマに数発食らっても平気な糞コンガや糞蟹よりはマシなんだよなtnksn
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:18:12 ID:nP3kh03C0
トライの毒武器ってまったく使われてなかったがどうなのよ
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:20:19 ID:ZDLER8Av0
>>475
ウロコトルがしつこいぐらいであとはそうしぶとくない
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:20:34 ID:faQ5Geyp0
体力は問題無いとしても、バギィがどんなに弱い攻撃でもわざとらしく吹っ飛んでうぜぇ
あとリノプロの肉質と体力は草食ってレベルじゃない死ね
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:23:43 ID:mOZUwmPW0
>>476
村ガンキンぐらいにしか使わないんじゃね
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:24:08 ID:KGZS4Hmi0
草食系っていうけど草食動物って筋骨隆々で凶暴なやつ多いよな
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:25:31 ID:nP3kh03C0
ライオン一匹じゃ象にも勝てないしな
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:27:22 ID:H1tvblaw0
>>450
溜め1から縦3に、溜め2から横なぐり→縦→ホームラン
溜め3(スタンプ&回転)から溜め1に、とかなり派生増えてるよ
溜め3当てた後怯んだところに今まで回避するところを溜め1入れたりとかできるから
相対的に手数が増えてる。特に縦3のスタミナ減少量とか半端ないし
>>242の言うように数値下がってるようにみえて、実際の火力はP2G並だよ
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:28:49 ID:SYTrv7w/0
毒はダメージ以外にも効果がないと使い物にならないだろうね
クシャテオとかは龍風圧無効化とかあったけど
そういう補助的に使えないとインフレしてくる上位以降は劣化属性ダメージでしかない
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:30:17 ID:ZDLER8Av0
もしくは黒グラみたいに糞肉質にするか
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:32:51 ID:nP3kh03C0
無印で猛威を振るった毒武器も弱くなったもんだなあ
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:33:14 ID:ym7wIE+Q0
心眼必須なモンスはお断りします
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:36:52 ID:H1tvblaw0
>>485
そもそも無印は毒の仕様がやばすぎたw
毒状態中にも蓄積できるから延々と毒状態にできるからな・・

まぁ相手がメチャクチャ硬いでもないかぎり毒は微妙だよな
3じゃ毒武器入手時期が遅い上、そんな硬い敵がいないっていう
上位になったら毒ダメージが上昇するーとかあればいいのになぁ
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:42:43 ID:FACVVQzF0
3rdはマジでガンス強化しろ
2Gのガンスはネタレベルなんだよ
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:42:48 ID:8diE5mg/0
>>486
スキル必須ってのは確かに良くないよな。
無くても普通に戦えるけど、有ると凄い有利になる・・ってのが本来の
スキルの姿じゃないかな。
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:44:20 ID:iwAfYpPAO
>>488
あれでネタとか2のガンスがキレるぞ
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:48:48 ID:H1tvblaw0
>>488
祖龍をも屠るガンスさんがネタとかないわー
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:51:19 ID:PRcAUnoV0
毒のダメージは
一定ダメージじゃなくて
最大体力の何割のダメージ
にすれば輝けるんじゃね?
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:51:19 ID:ZDLER8Av0
突いて撃つ武器から撃つ武器の方に傾いてしまった感はある
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:54:40 ID:Lq7g28390
砲撃の使いどころが今一よくわからない
普通に金レイアとかナルガとか砲撃なしで討伐してしまった
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:57:59 ID:jtpZ8vch0
せめて砲撃→ステップができればまだなんとかなった

あとガード突きを弱くする必要はなかったとおもう
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:58:20 ID:eOqWz7s90
>>487
一定時間ごとに毒弾1を撃ちこむのがガンナーの基礎だったよな
慣れてくるとストップウォッチも要らなくなったり
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:58:20 ID:FACVVQzF0
砲撃とか硬化ミラぐらいしか出番なくね?
つかガ突きのモーション値はなんで2Gで下方修正されたんだよ
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:00:57 ID:yCSS7GCIP
亀戦法とかガンスのロマン丸潰れなので
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:01:20 ID:nP3kh03C0
砲撃はあれだろ
ACfaで言うところのOIGAMIみたいなもんだろ
存在そのものが武器の個性でありアクセサリーでありロマンであり
決して実用性があってはいけないw
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:03:47 ID:K//r3yhQ0
ガンスが不遇じゃないのってFぐらいしかねーわ
あああもおおお3rdのガンスは期待してるぞおおおおお
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:04:57 ID:eRdpzYFd0
Fは砲撃が超強化されたんだっけ
ガンスもカスタマイズできるようにならんかなぁ
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:09:34 ID:KUh3yLt3P
>>499
有澤自体がロマンの塊だったな

ボウガンのカスタマイズも廃止されてるんだからガンスのカスタムは流石に無いだろう
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:15:04 ID:Lp90wr7W0
浪漫と書いてネタと読むなり
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:17:35 ID:90zZegQuO
甘ェ…
ロマン=ネタってのは大きな勘違いだ
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:17:49 ID:py8PuCUY0
ジンオウガの弱点は氷と予想
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:19:11 ID:sAsjyadd0
ガンスは普通にやれば泣けるほど強い武器だからわざと浪漫というハンデをつけてやってんだよ
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:20:48 ID:Lp90wr7W0
>>506
そうだよな
ガンランスさんが本気出したら砲撃一発でラオも月までぶっ飛ぶらしいしな
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:20:55 ID:QyVkc+8H0
ジンオウガの弱点は じめん・いわ だろjk
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:21:42 ID:Ae5fGxoE0
>>489
ガンキンの顎みたいな感じだな
有る時は部位破壊を狙い、無ければ腹を斬って倒す
あとはアグナをいつでも攻撃できるメリットもあるな

黒グラはマジで無いと地獄だから困る マジで困る
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:24:18 ID:dT+YU0Et0
そんな話題をよそに俺はカエルクラフトで羽を柄殴りしていた
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:24:18 ID:iwRCJMuj0
>>499
とっつきを忘れて貰っては困る
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:24:32 ID:OiTYHNXn0
しかし大剣は心眼なしの方が早かった
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:27:00 ID:90zZegQuO
甘いな
未だに夏なんて曖昧な表記なんだ
きっと9月末までなら遅れてもまだ夏は終わってないと言い張るつもりなんだ
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:28:37 ID:90zZegQuO
ゴバクした
ちょっとモガ森篭ってくる
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:29:41 ID:C+wk4uF70
2009年春を待ち続ける俺にとって9月末なんてまだまだ夏だな
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:34:29 ID:pTwceAKM0
2008年春じゃなくて?

ところで浪漫といえばロマンスタンなるものが笛にはあってだな……
まぁぶっちゃけ笛自体がロマンといえないこともないのだが
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:35:19 ID:py8PuCUY0
>>508
ポケモンも楽しみだけど
やっぱり3rdの方が待ち遠しい
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:43:13 ID:dT+YU0Et0
>>516
パーティ戦だろうが意地でもスタンとる俺への挑戦とみた
いやマジでレウスレイアは言わずもがなナナテオクシャなら相当簡単だぞ!
スタンとれる!と思ったら迷わず演奏攻撃かますそれでピヨった時の快感ったらない
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:47:32 ID:sAsjyadd0
クシャはともかくテオの頭に笛をコンスタントに当てていくのは簡単ではないよ
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:56:35 ID:dT+YU0Et0
>>519
そんな難しくないよ
テオの左手側に立って頭の向きと同じ方向向いて左ぶん回しすると勝手に頭に吸われていく
ちなみに右じゃダメね
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:02:01 ID:pTwceAKM0
>>518
気絶蓄積値計算とかすごいなーあこがれちゃうなー
俺には全然できにい;だからスタン取ったあとに変な方向にコロリンしちゃって、追撃が遅れることもしばしば……
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:03:15 ID:KUh3yLt3P
俺の為にエルダーバベル続投してくれ
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:06:16 ID:XePwf8jP0
ジョーさんソロ行ったら弱らせたけど時間切れだった
体力12000とかこれP3で出るなら調整入れた方がいいんじゃないの……
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:06:19 ID:rh4xnDi50
>>522
俺にはその武器名とても卑猥に聞こえるわ・・・ゴクリ
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:09:33 ID:sAsjyadd0
>>520
一発目から左ぶん回しを出すやり方か?
じゃあ俺には無理だな
できることは知ってるけど、やろうと思わない
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:12:33 ID:EeSc589+0
>>523
据え置きのは複数人で狩るのが前提だし
Pシリーズだと当たり前ながらソロでも倒せるように調整するでしょ
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:17:51 ID:4m77ojb30
俺はドMだからドスの笛のように明らかに調整不足な武器があると、
最後のお楽しみになって嬉しい。生贄はどれでもかまいません(^p^)
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:22:03 ID:l4rAXo4Y0
ドスの笛好きとか凄いなw
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:23:11 ID:YU+lOh340
>>470
ガンスもランスもしっかり強化されてるじゃねーか
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:23:19 ID:DjJ6KUop0
ドスに笛があったのを今思いだした
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:29:19 ID:EeSc589+0
そういや接近武器のグチって武器ごとの強弱とかで聞くけど
遠距離の方はあんまり聞かんね
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:33:23 ID:OiTYHNXn0
カプコンさん次のPVにはぜひジンオウガの動いているところを・・・
看板モンスターなのにここまで話題が出ないとか可哀想すぎる
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:37:05 ID:5LVG0OYq0
ガンスはリスクはあるけど、砲撃や龍撃を使った方が効率が良い調整がされていると良いなー
スラアクの属性開放も
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:45:06 ID:Ae5fGxoE0
ラギアは専用BGMが無く、更に上位では沼に引きこもってたが
オウガはどうなることやら
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:47:26 ID:4m77ojb30
遠距離は、ATやりたいのにサポ強要されるウゼーや、その逆で
サポやらないガンうぜー等の愚痴がよく聞くね
トライのガンの火力は近接と比べてもトップクラスだったよ
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:57:34 ID:EeSc589+0
>>535
自分もガンナーやってるんでそういうグチは知ってるけど
今度のシリーズでこういう風にして欲しいとかは聞かないなあと思いまして
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:58:54 ID:B5KCIlkm0
>>523
ジョーさんは攻撃力高めでHPも多いから強モンスとして成り立ってるのに
HP減らしたらドスバギィより弱くなりそうだ
それに現状でもプロハンは火事場なしでソロ5分針で狩ってるぞ
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:03:34 ID:KUh3yLt3P
愚痴というより要望か
まあ接近武器メインと比べるとボウガンメインって数が少ないからな
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:04:03 ID:qYvAiVGK0
プロハン基準にしてもなぁ・・・
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:04:17 ID:5LVG0OYq0
弓はP2でやりすぎたせいか、P2Gでは微妙すぎて嘆いている人なら見たな
弾が無限だから火力調整が難しいんだろうなー
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:12:22 ID:GqHATmFA0
確かに今回はえらい微妙な火力だな
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:15:38 ID:0HKzhyhg0
火力だけなら拡散天崩使えば出るけれどね
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:16:10 ID:4m77ojb30
アイテム持てる数が4ページまで増えたからアイテムのマイセットがないと
やってられないと感じたw あとは賛否両論あるみたいだけどパーツ組み換えとか

ジョーは大ぶりのモーションと腹の肉質が軟いからドスバギとは言わんけど、
☆5クラスだなとは自分も感じたかな

弓は火事場併用の一射怯みが問題だと思う。火事場調節すれば良さそうだけど
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:19:37 ID:KUh3yLt3P
剣士・ガンナーポーチは凄い便利だったな
アイテムマイセットが無い場合P3も最低あれはほしい
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:49:56 ID:yiVKWppv0
ガンナーポーチは実装してくれたら嬉しいな〜
P基準にすんとジョーの攻撃力ラージャンクラスまで跳ね上がりそう


546枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:06:53 ID:2558e/Ol0
さすがにこの時間帯は殆ど人がいないな。
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:13:01 ID:yiVKWppv0
今から30分以内にレスがつかなかったらギザミ復活
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:14:12 ID:mE79YAD90
阻止
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:19:43 ID:dT+YU0Et0
ぶっちゃけギザミは初めて俺に多人数シビレ罠無双させてくれた先生だったから居てもいいかな
なんて思ってる
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:20:05 ID:2558e/Ol0
ギザミは防具だけ残して消えろ。
ザザミは居ても構わないが。
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:46:16 ID:er15xDTF0
上の方で話題になってた核竜ギアレックスについて
一応向こう側で戦ってきたがソロプレイヤー抹殺兵器だった
もしこちら側で出てくる場合相性が良さそうな武器は大剣、次点でガンスとランス辺りかなと感じた
攻撃方法は怒り時のノーモーション突進とトゲ状の鱗のようなものとの組合わせによる
バインドボイスの共鳴振動がかなり強力、あと接近時における尻尾攻撃と足踏みが厄介な感じがした
とりあえず3rdに出る時には結構手が加えられていると思うが、
足がやたらでかかったり頭が高い位置にあったりとモンスのグラがかなりイカれているので
強敵なのは間違いなさそうではある

ただ属性が龍になりそうなので、ジョーさんと立場が被りそうではある…か?
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:52:41 ID:ntmIFZDe0
そもそもMHP3にアイツ出るのか?
REX生き物Verって感じだし
それに新モンスターとして扱う訳だし、だとするとあのグラちょっとショボくなかったか?
トライで新たに登場した、もしくは一新したモンスター達と比べるとちょっとな
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:09:43 ID:er15xDTF0
>>552
確かにREXの生き物というか亡霊orゾンビ的な位置づけだった気がする
ただコラボで誕生したモンスなのは確かなので
コラボ装備を作る為だけの存在になる可能性はある

まぁ、そもそもMHP3に出ると決まった訳ではないからね…
でも出すとしたならばコイツがくるんじゃないかと
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:11:08 ID:C+wk4uF70
雰囲気合わないにもほどがある(ここらへんはわかった上でのデザインだろう)ので、出てもイベクエ限定なんじゃね
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:11:06 ID:Tsp3VWau0
コラボっつってもMHP2Gとのコラボだろ?
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:32:37 ID:2558e/Ol0
それよりも、自演がどうなるか・・
個人的には防具と曲が良かったし、残ってて欲しい。
しかし、あの大きさだったら無理かな・・・
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:37:13 ID:FXQ4cZJ60
とりあえず、モンスター側だけ無敵だけど攻撃判定ありますよっての止めて欲しいな。
こっちの攻撃当たらない位置でブレス連射とか地面からどっかーん連発とか
1,2回程度なら、そこそこスリルあって面白いが
P2Gみたいに連発されると時間の無駄なだけでつまらん。
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:37:20 ID:JFBnF0F4O
ここでよく聞くラオートってどれのこと?2ndGの武器だよね?
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:49:19 ID:mE79YAD90
ラオート=ラオ素材のヘビィボウガン+自動装填スキル

これに火事場を加えると、鬼畜の如きダメージを叩き出す。
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:53:20 ID:C+wk4uF70
>>558
攻撃強化系スキルなしでG級金銀2頭クエが持ち込み属性弾と通常弾で終わってしまうという
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:05:00 ID:6X/v4eok0
あれはひどかった・・
P3のバランスブレイカー的装備は何になるのかな
ジョー弓とかやばそう。なんとなくだけど
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:50:10 ID:w2NMMk6I0
ペッコ笛とか地味に便利そうじゃね?
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 09:00:55 ID:EeSc589+0
ペッコさんの笛はマジで優遇して欲しいわ旋律的に
攻撃力は低くてもいいし 
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 09:37:36 ID:onACgoAs0
>>560
水冷弾は調合しないと閃光中の機嫌にもよるけど相当厳しくないか
通常3も使うならいいけど明らかに水冷調合した方が早い

ペッコ笛は斬れ味でスタン値に補正が掛かる仕様は少し調整入れつつ残しておいて、
斬れ味が最大緑ゲージで低攻撃力とかなら旋律クソ優秀でも大丈夫かもね
旋律鬼です、スタンも他と同様に取れます、は強すぎ
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 09:53:33 ID:B9A4Sy0b0
3rdの難易度どうなんだろ
2ndGのG級〜上位の間くらいだったら自分的には丁度いいな
G2なんだけどソロきつくて・・・・・
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 09:56:30 ID:w2NMMk6I0
>>564
ジョーを呼べる
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:44:30 ID:Wo3dkLCIP
吹くたび1匹追加ですね分かります
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:47:45 ID:pTwceAKM0
一体どんな旋律のことをさして便利といってるのか、コレガワカラナイ
少なくともp2gでは攻撃力を犠牲にする必要があるほど優秀な旋律なんてなくね?
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:52:48 ID:0JCeQYAt0
P2G以前の攻撃力上昇大旋律は倍率が1.3倍だから、
一切攻撃せずにひたすら吹くだけでも約一人分の火力は出した事になる

そこに数回のスタンと笛自体の攻撃ダメージまで入るのがどういう事か分かってるのか
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:00:30 ID:+dWl5Nw40
実際笛自体の火力って言うほど低くないからな
そりゃ双剣、太刀、ランス辺りのアタッカーと比べれば弱いんだろうが
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:03:08 ID:M2czpYy+0
猫配布は廃止で……
升猫とか升猫とか升猫とか
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:05:09 ID:P+CDM0rR0
あんだけ早く動けて火力が高かったらハンマーの立場ないしな
PTでの全体強化が強みの武器だから、ソロ前提のP系列で微妙な立場なのはしょうがない
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:09:08 ID:sAsjyadd0
笛はどう転んでもPT用
ソロで笛は演奏に時間を取られて討伐時間を逆に長引かせる
耐性が欲しいならスキル発動すりゃいいし、スタン取りたいなら普通にハンマー持った方がマシ
ソロじゃフィールドを走り回る素材集めで狂走効果を得るくらいでしか使わん
とにかくモーション値が不当に低くて困る
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:13:37 ID:XimtiPMz0
まぁ面白ければ俺は十分さ
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:15:15 ID:x0QUNUkA0
>>569
1.3倍だと
そんなに増えるのか
ちょっと笛担いでくる
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:15:45 ID:giGGiJjh0
笛はスタミナ削ったりできるのかな?
PTでハンマーを担ぐ機会なんて殆どないけどそこだけ気になる
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:18:18 ID:pTwceAKM0
>>569
なんでp2g以前の倍率を持ち出すのか理解不能状態なんだが……
大体ヒドゥントーンとか攻撃大の譜面が吹けて、さらにそれ自体の攻撃力も高い笛とか結構あったじゃねぇか

>>573
モーション値は別にあれでいいよ
それよりもスタン値をだな……
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:21:54 ID:XePwf8jP0
今日からまた世界を喰らう者配信か
ゴジラジョーさん期待
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:23:57 ID:w2NMMk6I0
ジョーが三匹いたらラオも食えると思う
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:18:31 ID:Ae5fGxoE0
龍属性だし、世界ジョーレベルなら黒ミラも余裕

白ミラはやめてください
かみなりぞくせいでしんでしまいます^o^
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:18:48 ID:FNkBizEx0
フルフルベビーが三匹いたらラオも食えると思う
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:34:08 ID:2558e/Ol0
フルフルが3匹いたらジエンも食えると思う
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:38:40 ID:yiVKWppv0
世界ジョーがモガ村の地震起こしてても納得できるレベルだな

584枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:39:06 ID:Ae5fGxoE0
>>577
たとえP3で微妙性能だったとしても愛で使えよ
それでも笛使いかッ
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:44:40 ID:pTwceAKM0
>>584
勿論スタン値とか調整されてなかろうが、新モーションがゴミだろうが愛で使ってやるよッ
俺は笛使いだッ!
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:47:53 ID:+dWl5Nw40
             (ヽ三/) ))
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               レY^V^ヽl
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:48:39 ID:CRzFLvBk0
大剣、弓、双剣、片手剣の新モーション教えてくれ
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:51:51 ID:KUh3yLt3P
弓と双剣の新モーションはまだ誰も知らないだろう
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:52:09 ID:Ae5fGxoE0
双と弓の新モーションとかむしろ俺が聞きたいわ
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:55:26 ID:+dWl5Nw40
誤爆


>>577
その理屈なら1年以上前の作品であるP2Gより2週間前に更新されたFが基準にされるべき
ヒドゥントーンは上位武器だろ?G級の逢魔ははっきり言って弱武器なんだが
5スロスキル蹴っても効果時間90秒で6音符で攻撃力1.2倍じゃリターン少なすぎだろjk

PTで使うにしてもぶん回しは低火力化、主力の叩き付けは邪魔行動のトップ3には入ってる
ソロでもPTでも微妙感漂う訳の分からん武器なんだよP2Gの笛は
591枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:02:54 ID:pd3k/EJ00
弓は爆撃瓶とか増えてもいいのになぁ
ワンダと巨像の弓みたいな
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:04:00 ID:qlWUxcDVP
世界の捕食者、ジョー
PSPの世界をめぐりその瞳は何を見る
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:04:41 ID:pTwceAKM0
>>590
■ダメージ期待値
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ミハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
(笛スレより引用)

まぁ確かに火力は低いしPTでの叩きつけはギルティだが、別にソロでは微妙じゃないぞ
討伐時間さえ考えなければ戦いにくい相手なんてほぼいないからな
594枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:09:24 ID:KUh3yLt3P
弓も接近武器みたいに新モーションが欲しいな
太刀の横移動切りと同じような回避撃ちとかあっていい
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:14:07 ID:w2NMMk6I0
弓は溜めながらバックステップができるようになるべき
今のままじゃ距離調節にもならん
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:23:00 ID:T2/dPSGY0
>>593
覇重青40やホロウ紫30に対して夜笛の紫は20しかない事を考慮してみたらどうだ
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:24:49 ID:dpGJXgpl0
>討伐時間さえ考えなければソロでは微妙じゃない
この前提がアホだろ。討伐に要する時間は優秀・微妙を分ける最重要ファクターなのに。
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:28:06 ID:w2NMMk6I0
>>597
一概にそうは言えない
その理屈だと死ににくいけど討伐時間が遅い片手やライトは微妙ってことじゃないか

サポメインにまでハンマー並みの火力はいらんよ
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:28:36 ID:pTwceAKM0
>>596
業物でも付ければいいんじゃねぇの?

というか俺村オンリーだからG級行ったことないんで、G級武器の話されてもよくわからないんですよね(笑)
まぁいいや。とりあえず俺はヒットした頭冷やすためにモガ森回してハチミツとカクサンデメキン量産してきますね^^;
もういいよ俺が論破されたってことで
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:29:40 ID:SJT25KjU0
>>597
そのかわり
スタン(拘束)、早い移動スピード、ほぼ心眼で快適に狩れると言う
高ダメージだけが武器の特性だけじゃない
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:29:47 ID:dpGJXgpl0
〜さえ無ければ○○は良モンス
ブレーキ利かないのさえ無視すれば最高の車
コントロールの悪ささえ考えなければ最高のピッチャー
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:30:35 ID:fuHoS4f60
>>598
ライトが討伐時間遅い方って冗談だろおい
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:31:56 ID:w2NMMk6I0
>>602
ヘビィに比べたらね
一部属性速射で上回る場合もあるが
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:32:36 ID:3A286Wgu0
弓は昇龍拳追加のみでモーション値も変わらないと予想
何らかのビン追加はあるかも…
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:35:13 ID:OiTYHNXn0
昇龍弓とかまじでいらない
ガンス見る限りFのモーションは持ってこないんじゃないか?
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:35:28 ID:dpGJXgpl0
>>598>>600
実際P2Gの片手とライトは微妙だろ。特に「ライトは劣化ヘビィ」なんて大昔から云われてる。
死ににくい、なんてのは多くの場合単なる主観でしか無いしな。
そもそもサポートメインって何よ?

>>599
ゲージ長い武器は業物付けられないわけじゃないんだが。場合によっては業物+ゲージ40でも足りないぞ。


情報後出し煽りとかアホ過ぎて笑える。
607枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:37:15 ID:dpGJXgpl0
まあライトは全武器中で評価するとあれでも十分強武器に入る。特に自走ランプ辺り。
速射はF仕様にならない限りどうにもならんよ
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:38:22 ID:4WwUNzzs0
>>601
ワロタwww
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:39:12 ID:mtX1nUvo0
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:41:49 ID:mP+4QVCXO
お前ら系ってなんで喧嘩腰でしか話できないのー?
まあ落ち着きたまえ^^
FFは遊びじゃないとか言ってる連中と同レベルであるよ^^
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:42:51 ID:fuHoS4f60
笛はソロじゃ扱いづらいもんな〜
吹いてるときに♪が出るの遅すぎるし、効果切れるの早いし
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:42:55 ID:mtX1nUvo0
そうだね^^
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:44:33 ID:mtX1nUvo0
扱いづらいというかP2G仕様だと少々火力が低すぎ

P2の笛はソロでも十分使えるのにな、対金銀なんてハンマーに次ぐ効率だし
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:48:28 ID:HGXGmREf0
クシャも血笛で頭にぶん回ししてるだけで怯みとスタンによる半ハメが成立したな
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:49:07 ID:GNhoa2XP0
猫を殴らず演奏出来ないのでソロで笛吹かない
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:49:30 ID:OiTYHNXn0
P2はスタン重視の笛、火力重視のハンマーみたいな感じで良かったね
P2はあの弓さえ存在しなければ武器のバランスは最高だった
617枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:49:42 ID:SJT25KjU0
サポートができる武器なんだから火力オンリーに次いじゃまずいだろ
もともとソロメインのPシリーズには笛のコンセプトは合わないんだろう
618枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:52:14 ID:pTwceAKM0
>>610
落ち着いた^^すごく落ち着いた^^
カイエン殿かたじけのうござる^^
笛のことになると頭がヒットするからもう話題に乗るのはやめる。気ぃ悪くした人すいまえんでした;

農場で増やすべきアイテムがよくわからない
増やそうと思ってたハチミツはカンストしてたから、とりあえずにが虫育ててるが
619枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:53:23 ID:w2NMMk6I0
Pは攻撃力インフレに対してボスモンスの体力は高くないからな
火力至上主義になるのは仕方ないが、大半の武器種はいらなくなる気がするぜ
620枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:54:29 ID:HGXGmREf0
攻撃強化といっても1〜2分毎に演奏に時間を割く必要があるのを忘れてね?
基本的には二人以上入れても微妙だし旋律効果中はアタッカー並の火力出せても問題ないだろ
ならDPSがトップ3以内で高頻度のスタン拘束持ちのハンマーも火力を下げないとな
621枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:55:31 ID:jn19jsu60
>>618
お前ここ何スレだと思ってんの?3の中の話したいなら3スレ池
622枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:56:01 ID:pFZZ3Bkm0
このスレは以降ID:pTwceAKM0の日記になります
623枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:59:18 ID:l4rAXo4Y0
弓昇竜はいりません
624枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:06:03 ID:i8eqvqDQ0
>>592
仮面モンスタージョー
625枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:06:29 ID:FqcfIYYA0
演奏しながらでも戦えるようになればよい
「あのハンター演奏しながら戦ってやがる・・・!?」
626枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:07:59 ID:i8eqvqDQ0
演奏してるときにモンスターの攻撃かわした瞬間旋律が消えるのはどうにかしてほしい
627枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:15:06 ID:lN42gSXm0
5〜10秒ぐらいは音符が残るようにするべきだよな
628枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:19:10 ID:FqcfIYYA0
封印されし100の旋律を弾き終えるとき、相手は死ぬ
629枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:21:40 ID:tyHUrXyJ0
ハンターならコロリン中も吹けそうなもんだけどなあw
回避吹きとか素敵すぎる。
630枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:22:01 ID:giGGiJjh0
弓は回避撃ち実装してくれ
631枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:32:12 ID:LQrf+JeS0
かりかりぴーは麻痺属性の奴がかなり強かったなぁ
麻痺+スタン+演奏でみんなの補助、さらに罠師でもつければかなり優秀な補助役になるし
632枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:33:58 ID:FqcfIYYA0
今回って連続狩猟あるんだろうか
連続狩猟では毒武器ばかり使っていた記憶がある
633枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:34:22 ID:pd3k/EJ00
>>629
最初、笛の動き見たとき酔拳ぽいって思ったなぁ
特に笛を足で蹴る動作
634枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:51:01 ID:Ur8yp1Ra0
重くて腕の力だけじゃ持ち上げられないんだよ
手で持って音を鳴らす余裕はあるのに
635枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:52:54 ID:Ae5fGxoE0
ペッコ笛はラスボスまで強化ルートがあってもいい
636枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:53:50 ID:78XlQH1y0
>>627
その効果は欲しいな。10秒も音符が残れば回避して少し移動しても、もう一度演奏が間に合う。
それなら戦闘中でも演奏→回避→移動→演奏ってできるし。

あと武器データの表示欄に演奏できる楽譜の内容を付けて欲しい。
たまに狩猟笛を使うと、楽譜が分からない。
637枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:01:48 ID:gn16ktQ00
発想を逆転させるんだ
演奏しながら走れるようになれば良い、と
638枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:04:15 ID:FqcfIYYA0
笛だから良くないんだ
打楽器にすれば殴りながら演奏できるはずだ!
639枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:06:14 ID:BUSyHlUP0
高台に上って、アメイジンググレイス吹きてぇ
640枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:26:21 ID:Ur8yp1Ra0
敵をたたかないと音を鳴らせないんですね
641枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:26:49 ID:pd3k/EJ00
ギターとベースとドラムはあるから、あとはキーボードだな
642枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:28:50 ID:fJvmfZ1M0
ディアの角で白鍵盤を、黒ディアの角で黒鍵盤を使いそうだな
643枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:31:15 ID:SuxN8vnm0
マニアだなw
どこぞのメーカーとコラボでもするのかwww
644枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:32:04 ID:fJvmfZ1M0
やっぱ神龍木でいいや
645枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:37:48 ID:giGGiJjh0
身軽な打楽器といえばこれ、凄く厨ニ臭くていい
http://www.youtube.com/watch?v=A2GjQ_UhwM0
646枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:39:45 ID:uj/e0tK+0
厨二って言葉好きだよなあ
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:41:32 ID:0Q4EX/se0
>>646
ミラボ「呼んだ?」
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:45:39 ID:Ae5fGxoE0
全身硬化で肉質10ですか^^;移動してください^^
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:02:25 ID:DbzxdkoI0
みんしゅとうが あらわれた!

にほんじんの こうげき! ミス! みんしゅとうは じょうしきが つうじない!

マスコミは 偏向報道を となえた! にほんじんは こんらんした!
れんほは 事業仕分けを はなった! にほんじんは まぼろしにつつまれた!
アグネスは ポルノ規制を となえた! にほんじんから ひょうげんのじゆうを うばった!
はらぐちは ネット規制を となえた! にほんじんから げんろんのじゆうを うばった!
みんしゅとういんたちは ちからを あわせて 国会法改正を となえた! にほんこくけんぽうを ひかりのなかへ けしさった!

おざわは 外国人参政権を となえた! ざいにちの えいきょうりょくが 2ばいになった!
ちばは 人権擁護法案を となえた! ざいにちの ひさべついしきが あがった!
まどかは 外国人住民基本法を となえた! まどかは ざいにちのすがたを にほんじん そっくりに かえた!

はとやまは なかまをよんだ! なんと ちゅうごくじんが 1000まんにん あらわれた!
こしいしの ゆびから 日教組教育が ほとばしる! ただしい れきしにんしきが なくなった!
みずぽは 夫婦別姓を となえた! てんのうせいは くだけちった!
きたざわの からだから くろいきりが ふきだし あたりを つつんだ! べいぐんは にげだした!

にほんじんは にげだした! しかし まわりこまれて しまった!





おきのどくですが にほんじんのけんりとざいさんは きえてしまいました
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:04:06 ID:C+wk4uF70
>>564
亀だけど頭に集中して狙い続けるとレウスは水冷+通常2ちょっと、レイアは電撃+通常2少々で終わるぜ
まぁ捕獲だけど捕獲可能体力ギリギリだから討伐もほぼ変わらんはず
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:06:02 ID:fUzv7a+b0
ジンオウガ太刀は斬破刀かな
ラオやジエンが無かったとしても
日本刀形状の片手や双剣はあって欲しい
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:10:43 ID:qlWUxcDVP
むしろトランペット型のライトとバチ双剣をだな
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:37:09 ID:KUh3yLt3P
水属性のエフェクトはもう少し派手にならないものかな
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:41:52 ID:2558e/Ol0
それよりも水属性武器自体を増やして欲しい
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:46:53 ID:90zZegQuO
3は水属性他のシリーズよりは触れる機会が多かったな
水だし地味なのは仕方ない
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:50:44 ID:pd3k/EJ00
色付ければいいんじゃないかなぁ
黄金色とか
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:52:45 ID:ODGQZ49g0
>>651
Fになら片手があった気がする
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:53:04 ID:fJvmfZ1M0
クソックソッ
水の後に黄金とかもう・・・
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:53:16 ID:XePwf8jP0
ガンナー用防具作るか→足りない素材はっと

海竜の蒼玉1
琥珀色の鋭牙4
爆鎚竜の紅玉1
煌黒龍の尻尾3
恐暴竜の宝玉1

死ねというのか
武器は氷属性が欲しいなあ……氷大型モンスター他に欲しい
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:54:28 ID:c9mzpjza0
Triではロアル武器とナバル武器が水属性だったから、むしろ他より多かったイメージ
そしてスラアク大好きな俺としてはGNTが水属性だから他の属性より多く触れてたな
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:02:21 ID:TqGQvl7G0
氷はそもそも効くやつが少ない
662枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:03:14 ID:Lp90wr7W0
つかトライ古龍の3匹のうち2匹の武器が水属性なのが・・・
ジエンとかなんで水属性やねん
めっちゃ砂漠でハッスルしてるじゃん
663枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:04:30 ID:i8eqvqDQ0
確かにwww
664枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:06:10 ID:c9mzpjza0
舞台は砂漠だが、ジエンはあれで一応泳いでるからな
見た目もアザラシかセイウチみたいなもんだし、なら水属性にしようぜ?おkwwwwみたいなノリだったんだろう
665枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:11:15 ID:pd3k/EJ00
早く風属性を実装してください
嵐剣【弐ノ宮】
嵐刀【哀刃】
嵐槌【翔】
嵐斧【大斧】
嵐弓【松潤】
666枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:13:15 ID:QB2lSfxV0
>>665
吹いたw
667枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:14:10 ID:sAsjyadd0
松潤もうちょっと捻れよ
668枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:17:05 ID:i8eqvqDQ0
http://www.famitsu.com/blog/otsuka/2010/04/mhp_3rd.html
 一瀬 過去のシリーズを横並びにしたときに、「これが『3rd』だ」ってすぐにわかってもらえるものを用意したかったんですよね。……ていうかそもそも、和よりも“お風呂”を入れたいっていう思いがありました
ヤロー・・・・・・
669枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:21:00 ID:i8eqvqDQ0
http://www.famitsu.com/blog/otsuka/2010/04/mhp_3rd3rd.html
一瀬 双剣は、いままで以上に攻撃的になっていますよ。


もうだめだ・・・・・・
670枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:22:13 ID:wz5+DOcf0
>>662
ジエンのすっごいでっかいのが(ただし公式ではジエンとは明確に言われていない)
地盤に一撃くれてオアシスが出来た。でっかい牙?がぽっきり折れて残った
それ以来よくわからないけどオアシスが枯れる事は無い

とあるので、ジエンには水を呼ぶ何かがあるのかもな
671枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:28:24 ID:c9mzpjza0
>>668,669
なぜ今頃になってそれを貼った
672枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:30:24 ID:i8eqvqDQ0
なんとなくwww
673枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:30:33 ID:BUSyHlUP0
えのっちは可愛いのぉ
674枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:41:55 ID:lN42gSXm0
>>631
神歌は寄生御用達のゴミ火力武器じゃねーかw
蓄積値も低めなのに、他ヤマツ武器が武器倍率220なのに対して神歌は何故か210


一部のジエン武器が水属性なのはトライの謎の一つだよな
ナバル武器が無いカテゴリを埋めてるのかと思ったらスラアクはGNTとマサカリで被ってるし
それ以前にランスに至ってはナバル武器もジエン武器もないとかふざきんあ!11
675枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:45:06 ID:ATkE/WoX0
『峯山鎚モーラン』
護国豊穣のための祀器。大地へ奉ずれば龍脈が刺激され水が湧き、国を潤すのだとか…
676枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:57:33 ID:sAsjyadd0
330 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage New! 2010/05/03(月) 17:53:23 ID:0WIGhOEp0
なんで人類は右利きが多いのかというと
左側に心臓があって、それを守るように左で盾を持ち
右で武器を持つようになったから右利きが多いんだと



おい誰だ?
ハンターは右利きですが身を守るのが最優先なので右手で盾を持っているのです^^とか言った無知な開発は
677枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:02:03 ID:fofJuwt6P
>>676
それ謙信女性説ばりに怪しい説だから
心臓って実は中央寄りにあって左手に盾持ったところであんまり関係ない
盾が存在しない時代から左利きが少数だったりとか、
盾が廃れた近代でも左利きが増えてないとかいろいろ検証できてない

一方で利き手を守るために利き手に盾を持つってスタイルは実際にあった
まあ開発も後づけでその理由付け足した感じはするけど
678枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:02:22 ID:P+CDM0rR0
2chをソースに他人を無知呼ばわりはちょっと……
679枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:05:12 ID:pd3k/EJ00
ほんとは、ただのリンク好きってだけ
利き手で盾持った方がしっかり防御できるって言うのは建前だよ

たぶん
680枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:07:42 ID:FgP9rmqs0
開発「自分が左利きだからなんて言えない……」
681枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:08:38 ID:AlJOEREj0
とっさにアイテムを使いやすくするって理由だったような
682枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:10:16 ID:fofJuwt6P
>>679
なにげにそれ可能性高そうなんだよなw

>>681
ランス意味ないじゃん
683枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:10:48 ID:W/CL0erK0
心臓を相手の攻撃が来る側に寄せないってのも理由じゃなかったっけ
>>676と矛盾してるんだけど
684枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:12:16 ID:W/CL0erK0
あ、でもボウガンと弓は左半身を相手に向けてたわ
開発反省スレに誤爆したわ糞が
685枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:18:33 ID:qzhbRtyH0
俺自身左利きだから気にした事がなかった
686枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:27:02 ID:43sdJEXh0
もう間を取ってハンターは両利きってことで
双剣とか使えるわけだし
687枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:31:40 ID:AZxtH81s0
剣道的に左手で持って右手は添えるだけとか
それなら盾もっちゃえば的な
688枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:33:49 ID:R0I+g0VU0
実際は利き手は遺伝しないから盾云々は関係ないけどね
現代に盾使ってる人ならまだしも
689枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:34:24 ID:KjqpMpWk0
あの世界の人間の心臓は右寄りにあるんだろ
690枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:41:35 ID:u0WdpqmrP
通常の心臓とは別にハンター心臓があるよ!
691枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:55:21 ID:W/CL0erK0
ハンターって小さくて超頑丈な核が損壊するまで死なないとか、そんな感じなんじゃねえのと
692枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:05:48 ID:XimtiPMz0
怖いです
693枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:08:58 ID:j/NCCyii0
武装錬金の核鉄みたいなやつか
694枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:09:27 ID:Lp90wr7W0
あれじゃね片手剣は実は盾が主体で剣がおまけなんだよ
695枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:12:12 ID:giGGiJjh0
鋭利なスパイクシールド+5
696枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:12:20 ID:+UHbs7mQ0
おま・・ハンター=人間などという戯言を申す奴がまだおったか・・
697枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:18:50 ID:m/2GxMGu0
片手は切れ味補正もう一度つけて欲しい
そしてFの奥義モーションも
698枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:38:28 ID:gn16ktQ00
>>687
おいよせ、なぜだか急に第二部の始まらないバスケ漫画を思い出して目からしょっぱい汗が止まらねぇ
699枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:39:21 ID:YJQqdEtD0
>>695
ととものェ…。
700枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:53:00 ID:r/JGgO1t0
むしろデモンズだろ
701枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:55:41 ID:XePwf8jP0
今日3のオンやけに離脱多いんだがどうなってるんだろ
遂に俺もエラー起きてしまった
702枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:57:49 ID:qlWUxcDVP
ハンターはそろそろ胸とか肩がパカッと開いて破壊光線出したりしてもいい
703枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:58:52 ID:XePwf8jP0
残った一人も消えちゃった
これは俺に問題があるのか……
704枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:02:07 ID:zw6dE8km0
>>702
いや、ババコンガばりの大放屁を・・・
705枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:31:05 ID:4XtXquUh0
ババコンガ「蟹連れて3rdに遊びに行くね」
706枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:31:40 ID:6X/v4eok0
>>704
やめてw最近Fでひどい目にあったばかりなのにw
707枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:48:36 ID:SuxN8vnm0
下着が破けるんですね、わかります
708枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:49:59 ID:fJvmfZ1M0
ぬぐー 思い出した
709枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:52:27 ID:C+wk4uF70
>>706
龍風圧出すことに関しては特に何も言わないけど、もはや竜ですらないんだから風圧【特大】とか名前変えるべきだと思った
710枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:56:09 ID:2558e/Ol0
何か、発売したらしたで対象年齢より下の消房厨房が現実と区別つかなくなって何か事件起こしそうで恐いな・・・
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:03:03 ID:zw6dE8km0
>>710
もしかするとよくある中学生くらいの子がホームレスを襲ったりするのは
そんな感じの感覚なんじゃあないかな
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:09:57 ID:l4rAXo4Y0
リアルで剥ぎ取りとか怖すぎだろ・・・
713枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:27:12 ID:KUh3yLt3P
まあ対象年齢は規制じゃないから小中高の子供もたくさんやってる
問題起こすヤツがたまたまモンハンやってたってことはあるだろうが
モンハンやってたから犯罪起こすなんてのはいないだろう
714枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:39:42 ID:oLMzRH8i0
>>710
発想がマスゴミレベル
715枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:47:10 ID:90zZegQuO
現実とゲームの区別付かなくなって犯罪に、なんて流れが実際あるとは思えないよな
まあゲームに影響されて犯罪に走るアホは老若問わず何してもダメな奴なんだろう
そんな事よりランス突進でもっと回るようにしろ
716枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:48:08 ID:FqcfIYYA0
マスゴミの情報操作の結果です

まあ地元でMHの真似して白鳥をボコって警察沙汰になった中学生が本当にいたがw
717枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:50:43 ID:R0I+g0VU0
ゲームとかに影響されるような奴は元からクズとしかいいようがないな
ナイフ規制したら殺人事件が減るかと言ったら減らないのと同じで、ゲーム規制してもそういう基地外はいなくはならない
718枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:54:33 ID:6X/v4eok0
ゲームに影響されて犯罪を犯すヤツなんて
別にそのゲームが無くても犯罪を犯すだろう
たとえば、テレビのハプニング集とか見て「うわ、痛そう」とか思うだろ?
それは他人の痛みを抽象的に感じたり、考えたりできるから
でも、平気で犯罪を犯すヤツらにはそれが無い。人間的に欠陥品だから
相手の痛みを感じる、わかることができないからゲームとか、テレビに影響されて
後のことなんか、相手のことなんか考えずに犯罪を犯すのよ。きっかけは何だっていいのさ
719枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:58:23 ID:KUh3yLt3P
>>715
回るランスと回らないランス
みんなちがってみんないい
720枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:01:21 ID:gn16ktQ00
そうだな、ランスによって突進の曲がれる角度に差があってもいいよな
ロデオステップのようなテクニックがつかえるようになってもいいよな
721枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:07:54 ID:90zZegQuO
いいえ、全てのランスに回転を!
722枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:12:47 ID:FqcfIYYA0
槍を軸にして高速回転蹴りか・・・
723枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:16:50 ID:u0WdpqmrP
パイルバンカーというかサドンインパクトな浪漫砲が撃てるガンランスが欲しいっす
シェンガオレン武具のデザインでとか、ちょうど良さそう
724枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:17:41 ID:GqHATmFA0
>>722
なにその救世主
725枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:25:46 ID:mHSc8JW70
>>722
馬超かw
726枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:30:23 ID:Ae5fGxoE0
>>722
そのうち馬とか乗りそうだな
727枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:32:30 ID:pfGJP1pk0
紅丸がアップを始めました。
728枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:33:30 ID:l4rAXo4Y0
ネオだろ
729枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:36:45 ID:Mva9m6HE0
正義マンか
730枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:41:37 ID:LyBFQsLU0 BE:1132656375-2BP(3347)
そろそろ俺の厨二心を満たす逆手武器をだな・・・
731枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:44:54 ID:KUh3yLt3P
双剣逆手持ちか・・・
胸が熱くなるな
732枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:44:56 ID:4ZJctZWf0
そろそろ鎖鎌だな
733枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:53:05 ID:QyVkc+8H0
軽量化太刀両手持ちか・・・
胸が熱くなるな
734枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:53:34 ID:qlWUxcDVP
銃剣だな
それか盾で砲撃できる片手剣
735枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:55:24 ID:C+wk4uF70
ハンマ・ハンマかよw
736枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:02:16 ID:zw6dE8km0
モンスター相手に関節技や投げ技をかけるハンターを見てみたいな
737枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:02:27 ID:Mva9m6HE0
巨大ブーメランとか巨大手裏剣が先だろ、もしくはカラダ手裏剣
738枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:03:48 ID:f3oK1GR/0
モンスター相手に格闘なら俺より強い奴に会いに行く人がやってくれそうなんだけどな
739枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:11:08 ID:pd3k/EJ00
>>736
無印のハンターメモ>裏ハンター日誌第4回をどうぞ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/1/
740枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:21:30 ID:Ae5fGxoE0
>>738
というかタツカプで既にやってくれました
741枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:22:54 ID:Mva9m6HE0
ウォーザードの頃にすでにやってただろ
742枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:27:18 ID:KUh3yLt3P
>>739
同じく第四回で出てくるセクシーポーズとか
女キャラのアクションにあってもいいよね、いいよね
743枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:33:26 ID:TXe7ba8M0
てst
744枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:48:45 ID:3Q+fKe6n0
>>735
まずギャンが出てくるだろ、そこはw
745枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:50:49 ID:C+wk4uF70
>>744
ギャンだと砲撃という印象じゃなくてな
連ジで防御しまくったら盾飛んでいって男の戦い強いられまくったのはいい思い出
746枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:04:51 ID:zMO78/kb0
レイアの拡散ブレスのグラフィックはもう少し頑張って欲しかった
いやそれ以外のグラは携帯機とは思えないほど綺麗なんだけど
747枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:06:02 ID:vZjnqP8F0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
748枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:18:36 ID:Vs6suM810
じゃあ僕はシェンガオレン祭だ!
749枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:22:39 ID:z3vFB5TQ0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
750枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:25:58 ID:xZ/7q4Mz0

そして、深夜、俺一人のねぶた祭が始まる。
751枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:27:21 ID:rkVsVgWo0
ならば拙者はキリン♀ハンター、ギィギまみれ夜の大運動会を始めるでござる
752枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:33:58 ID:PvnxD+Yp0
祭りの会場はここか?     腕が鳴るぜ      踊るぞヤロウども!
                   ____
       ∧         ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、         , -``-、
        / ヽ        ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ   \      /     )
     /   `、     /   ∧  `、;;;;;;;;;;;;;;/  \    \    /    /
    /       ̄ ̄ ̄    ヽ           ヽ    ̄ ̄     /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)  ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /=・-   -=・=-  |・=-   -=・=-  | 
  ヽ:::::::::::    \___/    /  \___/   /  \___/   /
    ヽ__::::::::::::::  \/     /::::::::  \/    /:::::::  \/    /
753枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:44:25 ID:Vgw+Qpa10
お帰りください
754枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:23:46 ID:Lg4dFevR0
直線的な攻撃しか出来ないtri以前のランスモーション使いにくすぎワロタ
お前らよくこんなの今まで使ってきたなぁ
755枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:25:28 ID:PvnxD+Yp0
>>754
まずランスでランゴスタ50匹討伐の旅に出るんだ
756枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:26:15 ID:HsYnIg/x0
>>752
出たな!余分三兄弟っ!
757枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:26:36 ID:IxGRi/KM0
>>754
慣れたらすごいぞ
758枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:31:11 ID:Vgw+Qpa10
>>754
振り向きに合わせて頭をチクッ即バクステが俺のメイン火力だった
759枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:35:26 ID:Lg4dFevR0
慣れなきゃすごくなれないって基本的にはダメポって意味じゃん
旧式モーションに今さら慣れる気なんかないよw
劣化ガンランスに用は無いわ
760枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:36:31 ID:IxGRi/KM0
>>759
ガンスって慣れても全然ダm・・・
761枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:37:01 ID:3KqwvNmR0
慣れと極めるを混同してないか?
慣れなきゃどの武器でもダメだろ
762枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:42:22 ID:Vgw+Qpa10
その理論で言ったらどの武器もダメポだな
あれ?俺釣られた?
763枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:02:43 ID:D/eEeXrZP
3の武器で一番よくなったと感じるのがランスだな
でも旧ランスも慣れたら普通に強武器だよなドス以外では
764枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:04:48 ID:Lg4dFevR0
じつはP2Gしかやってなくて旧式ランスしか知らないから釣りのつもりで書いたんだけど決してこういう流れにしたいわけではなかった
すまんこ
765枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:07:11 ID:Ha2AMFlxO
トライランスはソロでは無双だったな
キャンセル突きがいらなかったがカウンター楽しすぎる
だが旧ランスが劣化ガンスとか的外れ過ぎてニワカ乙としか言いようがない
766枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:11:09 ID:VQUiw24/0
ランス使ったことないです
767枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:13:08 ID:AQU4vEq/0
股間のマテンロウは毎日使っています。
768枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:15:20 ID:D/eEeXrZP
とりあえずエルダーバベルを
769枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:15:49 ID:Lg4dFevR0
攻撃バリエーションの乏しさや命中範囲に不満があったのは本当
多段ステップは好きだけどランスガンスが選択肢に挙がるならガンスを手に取る方が多いのが実際
triのランスが羨ましかった
770枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:07:04 ID:Z4EZdBmmP
トライのランスも基本直線的な攻撃しかできなくね?
てかランスって元々そういう武器でしょ
カウンターのぞけば旧作と基本は変わってない
なぎ払いのこと言ってんならあんなカスモーション値の攻撃なんて
SAつけるときぐらいしか使い道ないだろ、通常のコンボに組み込んでる奴がいたら移動レベルだわ

旧ランスを劣化ガンス呼ばわりねえ
カウンター実装で影が薄くなった回避ランサーを極めてから言ってほしいセリフだわ
771枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:13:47 ID:tZ5BXDXR0
ジョーさんやディアにランス使ってたいした事ないって言ってた奴が
他武器担いだ時にボコボコにされるなんてザラってぐらい強い
772枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:28:51 ID:rkVsVgWo0
水中に潜ったランスはまさに水を得た魚。
773枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:43:51 ID:tZ5BXDXR0
水中突進はもはや魚雷だからな〜
ティガとナルガをトライランスでツンツンしたいぜ
774枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:48:49 ID:hKu05HOJ0
もうそろそろランス担いで
コロリンしたら地面に突き刺さってほしい
775枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 06:20:23 ID:q2lCo6X80
それならばランス突進を地面にやって浮き上がるくらいの演出と効果が欲しい
使いどころはおいおい考える
776枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 06:35:46 ID:Z4EZdBmmP
>>773
ティガは多段ヒット攻撃多いから以前の仕様のままなら
インファイトのときにカウンター使いこなすの難しそうだね
でも突進にカウンターはできそうだし気持ちよさそうだなー
777枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:10:31 ID:x+WYf6qEP
>>776
ティガナルガは振り向きの際に体のあちこちに当たり判定があるから
その仕様が変更されていなければカウンターのいいカモだな
778枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:33:23 ID:hKu05HOJ0
ランスとかけまして
779枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:44:27 ID:jpfgd2Rg0
おれのイチモツと解く
780枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:44:57 ID:tZ5BXDXR0
その心は?
781枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:47:15 ID:X24rXtGm0
かわいいヴァルハラですね
782枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:47:38 ID:eMsxybf50
肝心なときに役に立ちません
783枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:52:31 ID:Lg4dFevR0
回避ランサー(笑)
一部の奴がガード主体に対して自分らが上位種であるかのような言い方をしてくるんだけど何とかならんの?
姿勢の違いでしかないのに技術的に上だと勘違いしてるご様子なんだけど
784枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:54:48 ID:PnMjVrXD0
亀ならガンスでやればいいんじゃね
785枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 07:59:43 ID:Z4EZdBmmP
>>783
旧仕様ランスなら手数が全然違いますけど
てかランスを劣化ガンスと言っちゃうぐらいのニワカには分からないのかも知れないけど
実際に技術的にも上だからね
どうせトライ仕様と旧仕様のステップの違いも分かってないだろ
786枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:03:50 ID:tZ5BXDXR0
>>783見て思い出したが今作も釣りカエルで釣れるモンスがいますように
787枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:05:13 ID:jpfgd2Rg0
>>786
今回のラスボスは魚竜種なんですね先生
788枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:06:32 ID:NobdAX8K0
兄貴が本気出すときが来たようだな
789枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:09:09 ID:Lg4dFevR0
>>785
triやってないから知らねーよ
どう違うのかお前が説明しろ
話題だけ振っといて後は相手に調べさせるとか恥ずかしいことはすんなよ
790枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:24:23 ID:Z4EZdBmmP
>>789
旧仕様:三連ステップの間が早い、回避距離と組み合わせると驚異的な機動力
     大バックステップを三連ステップのどのタイミングでも出せる
     そのかわり大バクステを出した時点で三連動作がキャンセルされ、硬直も長い
tri仕様:三連ステップの間がもっさりしてる、ステップで距離詰めの利便性が低くなった
     大バックステップは一回目のステップでしか使えない
     その代わり大バクステ後の硬直が普通のステップとあまり変わらない

ごく簡単に言うとガード主体なら二回突いてステップ→ガードするところを
回避主体なら三回突いて攻撃をステップ回避とかできるわけで
攻撃にディレイかけてタイミング合わせたりとか技術的にはシビア
カウンターはガード主体でも三回突いてカウンターとかできるから
回避主体とほとんど手数が変わらないかむしろ増えた
一方でカウンターに対して回避主体のメリットはステップで位置調整がしやすいこと
ただ三連ステップが使いにくくなったので機動性が低くなった

まあ他の人も言ってるけど亀ならガンスでいいんじゃね
ステップに関しては連続でできないからあんまり複雑に考える必要ないけど
そのぶん攻撃コンボ多彩だし面白い武器だとは思うよ
けど旧ランス=劣化ガンスだけはないわ
791枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:58:02 ID:GnWDM/4C0
モンハンって一緒のゲームをやってるはずなのに
自分がその武器使ってないとまるで別ゲーの話してるみたいに感じるよね
792枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:03:49 ID:ZD4f6QUM0
MHP2G下位弓→上位太刀→G大剣の俺が言うが実際別ゲーだからな
793枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:19:32 ID:iGWSY6Yz0
公式更新キタ!


って言いたいね
794枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:42:57 ID:x+WYf6qEP
回避ランスは難しいよね。回避性能2を付けてナルガの尻尾振りをなんとか抜けるので精一杯ww
ランス使用回数1500回越えてるけど、未だにガード主体だわ
795枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:49:39 ID:b0b14XTe0
triのエンディングとオープニングのムービーにいた女の子ェ・・・
何で本編で出演してくれないのだろうか

俺思うにMHにはこう、少女分が足りないと思うんだ。ということでかぷんこさん3rdではお願いしますよー
あんな褌ショタとかマジ誰得ですかー
796枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:51:03 ID:eMsxybf50
村長さんが(見た目は(ここ大事))若くなったよ!

若さなら受付嬢くらいしかいないよな…
797枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:00:35 ID:b0b14XTe0
>>796
若いといってもしっかり大人のみりきがプンプンしてるからなぁ
受付嬢はアイシャさんが可愛かったと思う……あ、ジョーさんはお帰りください
798枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:07:58 ID:0PkGZ5ma0
ジョーさんはイケメン
799枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:27:45 ID:7ku/sUJQ0
789 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:09:09 ID:Lg4dFevR0
>>785
triやってないから知らねーよ
どう違うのかお前が説明しろ
話題だけ振っといて後は相手に調べさせるとか恥ずかしいことはすんなよ

逃げた(笑)
800枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:28:44 ID:AvfiQsG/0
トライのランスって、攻撃後の回避の受付時間長いから
回避ランサー難しくなくなったよね
801枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:31:22 ID:HlX7/F3C0
P2Gでも結構楽じゃなかったっけ
Dosあたりは色々シビアだったかもしれない
802枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:41:23 ID:D/eEeXrZP
体感的に回避性能あればP2Gの方が楽に感じたな
まあtriはカウンターさまさまだったから回避ランサーあんまりやってないけど
803枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:56:21 ID:17ADAyp60
そろそろライトボウガンは移動撃ちができるようにしろ
804枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:01:22 ID:rhJUK0k10
結局ヘビィマンセーだからなぁ
そろそろ本格的に差別化してほしい
805枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:01:32 ID:17ADAyp60
>>406
三木ってシャナ始まった時新人じゃなかったけ?
今は副編集長かよwすごい出世だな
806枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:02:59 ID:17ADAyp60
誤爆した
807枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:03:48 ID:jiO4QSoG0
W回避+強走Gランサーの機動力は異常
鈍重なはずのランスが全武器トップの素早さ
808枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:12:22 ID:Lg4dFevR0
W回避(笑)強走(笑)
ちょっとは攻撃系スキルにもポイント振ったら?速いだけで弱いよ?
ライガーゼロイェーガーかよw
809枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:15:35 ID:b0b14XTe0
>>808
ライガーゼロとか懐かしすぎるんだが……
810枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:22:22 ID:D/eEeXrZP
イェーガー強いだろうが
ってかゾイド関係ないところで通じるネタなのか
811枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:23:36 ID:0PkGZ5ma0
パンツァーの放熱するのが好きだった
812枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:24:20 ID:GnWDM/4C0
不良品のパンツァーに比べれば遙かにマシ
813枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:27:51 ID:GnWDM/4C0
>>811
あ、何か申し訳ないです
814枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:10:29 ID:rkVsVgWo0
長年、武器同士の叩き合いを見てきた身からすると
モンハンにおいてこの争いほど馬鹿らしいものはないよな
815枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:14:25 ID:PnMjVrXD0
いくら2chとはいえ、「拙者は〜ござる」なんて馬鹿らしくて使わないよな
816枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:16:47 ID:RfCent9zP
ランスに回避距離だけはありえねー…
弱点粘着という利点捨てて、強ぇー!とかニワカってレベルじゃないだろ
817枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:20:04 ID:7d5t87uO0
キリンのパンツァーを被りたい
818枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:23:07 ID:rkVsVgWo0
>>815
お気に召さなかったでござるかブヒヒw
819枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:39:00 ID:jiO4QSoG0
>>816
ちょっとした隙に即接近したり
距離でしかできない戦い方もあるんだよ

ランスに回避スキルは無駄に嫌われすぎだろ…
双獅ノーガードクリアとかもできるようになるのに
820枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:43:02 ID:dBaYaJXc0
スキルは人それぞれだろうけど、フル装備はあまり良いイメージがない
まあトライだとフル装備しないとスキル発動しにくくて微妙だったな
821枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:46:17 ID:7d5t87uO0
頭以外はフル装備基本だなぁ
頭はP2Gまではハンターヘルム、triは日向
鉢金大好き
822枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:50:12 ID:9QvVDcc80
とはいえ見た目的にはフル装備の方がいいけどな
お守りである程度スキルを補えるトライはよかった
823枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:50:18 ID:3KqwvNmR0
一式の統一感好きだからよく着るなぁ
まぁスキル重視で行くと結局混ぜこぜだが
824枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:56:04 ID:H7NaO4+H0
回避もガードも単なる戦法のバリエーションってだけで、どっちが優れてるとかじゃないと思う。

防具は作るの面倒臭いから、P2GではG級行くまで店売りのハンターとバトルで粘ってたなぁ・・・
825枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 13:05:15 ID:Vs6suM810
PVの混浴シーンでマン毛(まんもう)見えたと思ってキャッキャしてたら
実はパンテェーだった、死にたい

にごり湯でバスタオル無しでいいんじゃんか…タオル巻くなよ…
タオルとか…巻いちゃだめだろ……まじでタオルとか…
826枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 13:11:34 ID:i52UXJAl0
GW中に何か情報きた?
827枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 14:13:18 ID:e0y5EwIK0
>>825
君だって気づいているだろう?バスタオルは誰もが持つ心の壁だということを。
828枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 14:33:48 ID:MFWffVE6P
集会所の中に(または経由して)風呂がある

集会所には服を着て入るので脱衣所がある

バスタオルを巻く前に脱衣シーンがある!!


いやわかってるんだ、実際には脱衣シーンではなくPSP暗転で俺の顔鑑賞タイムになるってことくらい・・・
829枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 14:49:46 ID:UVft3cn30
インナー丸出しよりもバスタオル巻いてたほうが夢があるじゃないか!
830枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 14:50:21 ID:tZ5BXDXR0
そこで心眼スキルですよ
831枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 14:51:14 ID:MFWffVE6P
なんであくまでインナーは着てるんだよwww
妄想なんだから裸で良いだろwww
832枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 14:53:16 ID:dBaYaJXc0
あれはインナーじゃなくてあの世界の陰毛だろ
833枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:22:34 ID:x+WYf6qEP
お風呂に入って強くなるアルトネリコ2と言うゲームがあってだな・・・
「とろとろむらむら」なる怪しげな入浴剤を使ったりするともう大変なことに
834枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:25:46 ID:dBaYaJXc0
モンスター素材を入浴剤として使うのか・・・
835枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:26:18 ID:JT0gWaLf0
服を脱ぐことで強くなるアルトネリコ3と言うエロゲ・・・もといゲームがあってだな・・・
836枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:31:09 ID:Lg4dFevR0
アルトネリコは1作目からエロゲですが
837枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:42:13 ID:gLrdllVy0
服を脱ぐと強くなるだけでエロゲと言うならウィザードリィはエロゲ
838枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:44:20 ID:koGrTs6X0
仮面ライダーカブt……いやなんでもない
839枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:46:07 ID:qTnxW7KU0
>>838
キャストオフ
840枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:47:37 ID:b0b14XTe0
>>837
汚いなさすが忍者きたない
脱ぐと防御あがるとか絶対升だろ……
841枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:49:57 ID:qTnxW7KU0
てかこの中にもう予約した人いんの?

俺は予約したけど
842枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:50:59 ID:eMsxybf50
もうできんのか?
843枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:51:24 ID:x+WYf6qEP
例えば

これよりも
ttp://www.amiami.jp/images/product/review/101/FIG-MOE-1700_01.jpg

こっちのほうが強いです
ttp://www.amiami.jp/images/product/review/102/FIG-MOE-1810_01.jpg

と言われてすんなり受け入れられるかどうか
844枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:51:43 ID:WqFFMZRz0
バイト先ですぐした
845枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:53:58 ID:ma9GLzsf0
DQにも踊り子の服とかあるし、今更どうということでもないなキリッ
846枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:54:48 ID:WqFFMZRz0
>>845
いやいややはり天使のレオタードですよ
847枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:56:58 ID:TVvuqcqg0
>>846
ライアンの最強装備ktkr
848枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:02:15 ID:JT0gWaLf0
このスレにくりもとかずひろが居たような気がしたが多分違う人だな
849枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:29:20 ID:FMSnQ8L+0
>>838
ハイパーキャストオフ
850枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:37:02 ID:7d5t87uO0
最終的にいつも聖闘衣を脱ぐ人を最初に思い出す
851枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:46:23 ID:lkx/iOal0
防具は何も装備しない方がAC下がって強くなるのは古来よりの伝統である。
852枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:57:00 ID:1qoSgL/R0
3rdにギアレックス出て欲しいな
853枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:39:12 ID:DHvbYqAO0
ギアレックスはMGSPWのみのオリジナルモンスだと思うから出ないだろ
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:42:59 ID:MFWffVE6P
いやなんらかの形で出るよ絶対

と俺の妄想アンテナが申しております
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:43:29 ID:D/eEeXrZP
ギアレックスはモンハンとしてはあまりによく分からない突起があってなんか
また別な新しい獣竜種はほしいが
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:47:26 ID:1qoSgL/R0
モンハンのモンスて基本シンメトリー構造だからあーいうモンスもいても良いと思ったんだけどな
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:47:37 ID:PcSLdtYM0
>>843
おまえシルバーシャリオッツディスってんの?
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:52:54 ID:PnMjVrXD0
特技:タンスの裏に落ちたものを拾う
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:02:18 ID:9JnQekQf0
ギアレはあのまま出したらハンマー当たらなくて涙目だし
ジョーさん以上にちょこまか動いてステレスマッハってレベルじゃないだろう
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:12:01 ID:PcSLdtYM0
ジョーさんにハンマーは軽く地雷だもんな・・・
つかディアにしろ脚長くて腹と脚にしか攻撃できないモンスとかマジで勘弁して欲しい
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:22:52 ID:b0b14XTe0
ジョーさん片手で顔ズタズタにしてやんよw
とか思ってストームつよしを担いでいったが、全然手数稼げねぇ
これなら足切ってた方がマシなのか?
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:25:50 ID:JT0gWaLf0
なぜその問いをP3スレでするのかがわからない
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:36:22 ID:b0b14XTe0
>>862
脚長モンスターの話してたからつい

3rdでは足の肉質軟くなってるといいですね
……ヌヌ剣復活のあおりを受けてますます片手涙目になる可能性のが高そうだがな
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:41:38 ID:c8GYk9Ee0
3だとディアの頭の位置下がってるんだっけ?
でもそうするとティガ骨格に近くなってく不思議。
・・・頭の位置が基本は高いけど、めまい値への耐性が低いモンスなら良いのか?

新生代とかで良い形のモンスって何かないかな?
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:46:39 ID:NuyhlxxA0
>>843
何これ超可愛いんだけど
フィギュア興味なかったけどこれなら持っててもいいかな
なんて言うキャラクターですか教えて下さいお願いします。
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:50:51 ID:qydIgnz70
>>865
「シャイニング・ウィンド」の クララクラン・フィリアスってヤツ
ttp://www.first-jp.com/items/21/01/01/detail.php?itemcode=2101TER00084

よし寝るか
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:04:12 ID:PcSLdtYM0
>>864
つか頭高くてもいいから
クシャ骨格とかティガ骨格みたいな
胴が長くて殴れる箇所が多いモンスがいい

脚長くて胴が短いディアみたいなモンスは強制的に一箇所に密集する事になって
かち上げやら吹き飛ばしがある武器は
パーティーメンバー吹き飛ばすからその時点で使えなくなる
ハンマーなんか溜め1が変更されてSAついてそこそこ火力がある溜め1連打が使えなくなったから
どうしても火力出すには縦3ループしなきゃいけなくて密集地帯じゃ使えないんだもん
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:19:48 ID:x+WYf6qEP
>>865
>>866の通り
左:ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/158409
右:ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/163971

まあどちらも発売は大分先だけど、昨今の人気フィギュアは
予約しないとまず手に入らないので気をつけてくれたまい

この前はけいおんのフィギュアを巡ってアキバで殴り合いがあったとか
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:31:34 ID:hl73LS440
本気で何のスレかと思ったww
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:32:14 ID:lkx/iOal0

けいおん信者はキモ馬鹿しか居ないからなぁ…
871枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:52:17 ID:PzDME8JN0
ジンオウガのフィギュアが出るというならともかく…
872枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:59:14 ID:QHZnCUiA0
モンハンのオンにも痛い奴いっぱいいるだろう?どこにでもいるものさ
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:01:20 ID:uQp2w+2A0
けいおん?

骨格は……既存だけどやっぱアプトノスやリノプロスみたいなのが欲しい
デカくて遅い四足歩行で…………凄く……弱いです……
コモドオオトカゲみたいなのもいいなと思ったけどティガ骨格に似てるか
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:21:42 ID:OJjzyw4B0
コモドオオトカゲは相当足速いぞ
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:26:33 ID:b0b14XTe0
亀っぽい大型モンスターは欲しいかも

現時点だとナルガがベリオの前座ポジに落ち着きそうで怖い
せめて、ベリオにあのノーモーション飛び掛りとフックがなければ……
876枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:27:35 ID:wv47IiLe0
久々に来たがなんも進展なさそうだな
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:27:44 ID:J6NlvDlD0
草食動物の弱さには納得いかん
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:30:10 ID:0PkGZ5ma0
つえー草食ならディアブロスが
あとガンキンも半分草食
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:30:27 ID:e0y5EwIK0
>>877
ディア「あぁ!?」
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:32:06 ID:awsBCO3y0
ガンキンは鉱物食ってるから草食じゃないな、ディアぐらいじゃないか
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:35:32 ID:b0b14XTe0
一体あの世界のサボテンはどうなっているのか……
882枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:36:30 ID:PcSLdtYM0
コンガさんもキノコだけでなく肉食うしな
883枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:03:51 ID:MFWffVE6P
オラそろそろマップ上で料理したくなってきたゾ
あんだけ食材あるしね
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:07:40 ID:hKu05HOJ0
ディアさんはサボテンてだけ食べていて
どうやってあの巨人の長野みたいな
走・功・守そろった体を造っているのか長野に聞いてみたい
885枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:17:49 ID:0PkGZ5ma0
>>880
幼体は草食らしい まあ草食ではないか
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:20:09 ID:qXJI+dO80
>>880
鉱食
887枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:20:22 ID:b0b14XTe0
成長する前と後で生態が異なる……ウラガンキンは両生類だったのか……
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:26:10 ID:zlyJF+C/0
発売前はつまんねぇスレだ
889枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:26:49 ID:dBaYaJXc0
鉱物が好物・・・
890枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:27:09 ID:e0y5EwIK0
>>884
食生活以外にも同じ個体同士で戦ったり、ハンターに追っかけまわされたりして
実力を研鑽しているのです。
891枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:31:21 ID:MFWffVE6P
>>888
こいつ毎日これ言ってて楽しいのかな
892枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:34:08 ID:srTzhPzF0
おい!889がなんかおもしろいこと言ったぞ!
893枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:39:50 ID:zlyJF+C/0
黄金
894枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:40:43 ID:HSBlanf10
>>884
長野に聞けよ
895枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:44:43 ID:5pwJaBJj0
>>884
草食動物だからってナヨナヨしてるわけじゃないんだぜ、特にサイとかやばい
皮膚は岩みたいに硬い、体長は種によるが大体3〜4m、体重は2t近くある
走る速度もすさまじくて、時速50km出せるとか。
自然界じゃ草食動物のほうがヤバイの多かったりするんだぜ(ゾウとかキリンとか)
896枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:48:43 ID:qXJI+dO80
トリケラトプスがティラノサウルスのライバルと称されているけど草食だしね
897枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:50:32 ID:fu0ix4bK0
Gもってないからオトモの運用が分からんけど
耳栓はいらない、切断してくれるからブーメランいらないでおk?
898枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:51:58 ID:0PkGZ5ma0
キリンは一蹴りでライオン殺せるんだっけ?
899枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:54:38 ID:PnMjVrXD0
尻尾なんてなかなか切断してくれないから打撃か爆弾
タゲが分散するから連れて行かない
900枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:00:44 ID:5pwJaBJj0
>>898
そう。まともに食らえば肋骨がバキバキに折れて即死
更に言うと、キリン同士の争いもやばい
首をぶつけ合って戦うんだが、首が絡み合ったときに
頭の角で相手の頭をガンっとぶっ叩く。これで大体相手のキリンは気絶
場合によっちゃ頭蓋骨が割れてそのまま死んじゃうんだとか。キリンこええ
901枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:02:53 ID:b0b14XTe0
リアルキリンに比べてMHのキリンはだらしないでござるな^^;
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:05:11 ID:sixOkyZ80
>>900
あれ?バキでライオンはシマウマの後ろ蹴りでも死なないほどタフネスって誰かが言っていた気が…

さて、そろそろ左右非対称のモンスターとか出てこないかしら
カニ系とかポケモンのキングラー見習え
903枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:07:43 ID:0PkGZ5ma0
>>902
ナバルデウス「・・・」
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:09:08 ID:eMsxybf50
>>897
>耳栓はいらない
オトモとハンターの咆哮硬直時間はほぼ一緒(オトモがやや短めかも)
ハンターが治りキョロキョロする所に解除のため殴りにくるが、逆にそれで仰け反って
入力出来ず回避が間に合わないことがある

オトモのスキルに防音の術ってのがあるけど、簡単に言うと咆哮をガードするだけだから
完全には無効ではない。ティガやアカムのダメージ付き咆哮だと最接近時は無効しない


>切断してくれるから
過度な期待は禁物
オトモは基本真正面から斬りかかるから尻尾を狙うことは殆どない
打撃武器で尻尾切断狙うなら大人しくブーメラン投げる
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:10:38 ID:0PkGZ5ma0
チャチャ並みに便利になってたらいいな
906枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:15:29 ID:b0b14XTe0
多分なくなるであろうよろず焼き、そして肉焼きのお面の代わりに、
肉焼きのネコスキルがあれば文句は言わない
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:16:27 ID:qXJI+dO80
>>902
キリンとシマウマじゃ破壊力が違うでしょw
908枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:35:05 ID:AQU4vEq/0
パンダとかカバって獰猛で人を襲うからな。
野生の世界は危険で一杯。
909枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:39:49 ID:H/m1cSpV0
相原コージの真・異種格闘大戦読もうぜ!
910枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:47:01 ID:uQp2w+2A0
連発数+1、属性攻撃強化、回避距離UP、回避性能+1装備が完成したけど
スロットの問題で滅龍と水冷が対応できねえ吹いた
そして避けれないベリオの攻撃

モンハン世界は肉食が強すぎるなあ
911枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:48:54 ID:HlX7/F3C0
モンスターが食べる、肉以外の食い物を考えるのが面倒なんじゃないか
とりあえずポポ達喰わせとけばいいやみたいな
912枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:57:37 ID:fu0ix4bK0
肉食以外は狩りしないもん
913枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:05:24 ID:b0b14XTe0
ベリオとナルガ、どこで差がついたか
慢心、環境の違い……

ナルガはほどよい緊張感だがベリオはマジストレスの塊
やってて楽しいけど、その楽しさを余裕で超越イライラ感
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:26:35 ID:MFWffVE6P
いまキリンやってきたけど
やっぱり対キリン戦が楽しかったことがない
とりあえずあの硬さの意味がわからん
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:28:00 ID:0PkGZ5ma0
所詮ケルビの使い回しだもの
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:30:43 ID:y1TUja0JP
>>866
遅くなったけどありがとう!
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:37:28 ID:6Lzj5Ucn0
ベリオちゃんは回避困難な飛び掛りがあるからなぁ
シールドなしのガンナーは回避性能必須レベル
一度死角に移動してから飛び掛ってくる動きとか面白いけど
918枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:50:14 ID:cc1Dtlbv0
>>914
雷落とすときに角にハンマーで上手くスタンプを当ててみようぜ、きっとキリン戦が楽しくなる
動画とか観て練習すれば楽に角を狙えるようになるさ
919枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:51:10 ID:c8GYk9Ee0
>>897
オレのお勧めは平和主義のネコに角笛・ガード・高速回復。
タゲ取りと防御に特化したネコ。
基本的にオトモの攻撃力はG級では無い同然だから、攻撃ネコは微妙。

っとスレチすまん。ベリオは動画見た事あるが、殆ど動きを止めないんだな。
ナルガは威嚇とかで良く動き止めるけど。
スタミナ追加でナルガも同パターンになったりして・・・
920枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:35:02 ID:RPTgsq/F0
>>914
ただ、キリンほど達成感のある奴もそういない

女キャラ限定でな・・・
921枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:36:52 ID:rvbTPIAR0
そして、深夜、俺一人の振る振る祭が始まる。
922枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:55:07 ID:OpxX8Sit0
現在進行形でエスピナス祭り
もうエスピナスみたくねえ
923枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:59:28 ID:ZkrDHuOg0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
924枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:05:16 ID:RPTgsq/F0
そして、深夜、俺一人のうどんや祭りが始まる。
925枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:24:15 ID:LiVMBibJ0
そして、深夜、俺一人のペヤング祭りが終わった…
926枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:37:20 ID:6zf099Ot0
キリンはいつ回復したらいいのかわからん
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:38:37 ID:fDQVAQpf0
ケルビステップ中とかエリチェン(モドリ玉)して回復
928枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:34:21 ID:kRmJV35PP
キリンはソロなら散弾撃つか心眼つけてハイガノボマーで楽ちん
G級は知らん

ナルガは攻守のメリハリがハッキリしてるんだよな
怒涛のごとく攻めてくるけどスキも大きい
ベリオはなまじスタミナ概念があるばかりに
そのメリハリをスタミナ切れで作ってるから平常時の動きがストレスホッハなんだよな
90度横を向いた状態でこっちに振り向きながらタックルとかスタッフ性格悪っ!とか思ったw
929枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:59:57 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
930枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 04:00:16 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
931枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 04:02:09 ID:r5ebY5ETP
ベリオって翼壊さずに「糞モンスター」って愚痴ってるアホ多いよな
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 04:24:00 ID:xsq7CPcZ0
翼壊す前と後じゃ強さが全然違うもんな
怒りの背後からの突進はソロじゃそこまででもないがパーティー戦は驚異だった

>>928
軸合わせに攻撃織り交ぜてくるんだよなw
どうせナルガだろうと思ってた人はこれに驚いたはず
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 04:48:58 ID:O8o96lRD0
>>931
防御力が低いうちは翼壊す前に瞬殺される事多いからじゃねえの
934枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 05:32:15 ID:fDQVAQpf0
あんま覚えてないけど、村なら大樽G2つで翼破壊できたぞ。
オンだとまず翼破壊してから狩猟開始みたいなもんだったし。
アルバ角みたいに、ハードルが高い部位破壊ってわけでもないでしょに。
935枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:18:12 ID:ChpO0wmV0
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
936枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:27:19 ID:UhVcqy9V0
焦らしすぎ・・・
937枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:35:35 ID:CyH1SRAEP
[909]名無しさん、君に決めた! 05/05(水)06:18:49 kl3EssnN AAS
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?

wwwwwwwwwwwwww
このスレにおれの文章丸パクリしてポケモンスレに来た恥ずかしいゴミがいますよwwwwwwwwwwwww
ちなみにおれは>>929、930なwwwwwwwwwwwww
書き込み時間はおれのが早いから100パーパクリwwwwwwwwwwwww
晒し晒し晒し晒し晒しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間的に>>935こいつかな?wwwwwwwwwwwww
恥ずかしーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
938枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:42:23 ID:QNuczBuJ0
どうした?
ツラいことでもあったのか?
939枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:43:05 ID:xsq7CPcZ0
もえないゴミとか虫の死骸に日の目がくるといいな〜
940枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 07:01:27 ID:0yFKkP5+0
>>939
しょうもない事晒すな!!
病気だね!
941枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 07:02:27 ID:0yFKkP5+0
ミス
>>937
942枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 07:49:24 ID:f0UzDs3M0
GW最終日だというのに
荒らしが多いな。オイ・・・
943枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:06:59 ID:e3/6WRDY0
上から流し読みしたけどトライは回避距離あるのか……
武器にもよるが立ち回りが激変するぐらい効果あるから
P3では個人的になくなっててほしいな

まあ使わなければいいだけの話なんだけど
944枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:35:33 ID:H9nj0pk30
だがTriでは回避距離はスキルポイント15で発動だし
回避距離が発動するのはベリオロス装備とアルバトリオン装備のみ、珠もスロ3ポイント4だし
お守りもAグループだから、回避距離を入れるならその分例えば火力UP系のスキルを捨てなくちゃならなかったり
945枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:51:54 ID:e3/6WRDY0
>>944
ずいぶんと発動しにくくなってるのか
高耳や匠あたりの定番スキルと共存できないならあってもいい気がしてきた
946枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:04:40 ID:OpxX8Sit0
>>939
もえないゴミを持ち込むことで火炎弾の調合弾数増えるよ
947枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:09:35 ID:1sPTjU4Y0
なんかGWに入ってからやたらと喧嘩腰の奴が増えた、っつーかどうでもいいことでカリカリする奴増えたね
昨日一昨日で思ったんだけど

ナルガクルガの新モーションに期待
あと笛はFのあのドジョウ掬いが追加されるのだろうか……
948枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:18:59 ID:BJXLyp000
379 :ライデンV8 ◆RAIDEN/obw :2010/04/18(日) 11:07:41 ID:diJUMi0N
>>376
これだよ

ライデンV8
名前:あなざままなた(じぶんの名前をあ行で表して被ったら結婚スレより)
身長:165センチ
体重:42キロ
血液型:Bがた
住所:神奈川県泰野市
学校:泰野市立本町中学校か?


312 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [age] 投稿日:2010/04/30(金) 20:49:20 ID:??? ?PLT(12233)
ああ、すまんすまん。
>>305
ホントにありがとう。
ちょっと面倒いから簡潔に話す。
学校終わって早くDQMJ2やりたいから部活サボって帰ってきたら、
帰って来る途中の道にいた小6ぐらいのクソガキが延々とジロジロジロジロ見てきてさ、睨んでるみたいに、
ガチでマジギレしたんだよ。ぶっ殺そうとしたけど近くに年上の兄みたいなのがいたからやめた。
だが、諦めきれずに、家に帰って傘持ってきてまた戻って兄がいない隙にお得意の奇襲を仕掛けたんだよ。
「ジロジロジロジロ見てんじゃねえクソガキ!!」っつって傘で本気で鼻ぶん殴ったりした。で、気が済んだから全速力で逃げてきたんだよ。
陸上部だから足には自信があってね、まあ。
バレないと思った。だけど、しばらくしたら警察が家に来て交番連れてかれた。
ホントビビったね。もう最悪。警察舐めてたわ。
交番連れてかれたの3回目。
前回の話は知ってる?年下に舐められてぶっ殺して警察に連れてかれたって話。
ホントに年下に舐められるのだけは理性が保てなくなるな。
このままじゃガチで高校行けなくなる。

472 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [] 投稿日:2010/05/03(月) 12:49:58 ID:AZKps3Yi
>>457
さっきも書いたがよぉ、それがなんなの?
なんでその時代に生まれてなきゃさん付けしちゃダメなの?
生まれてくる時代は選べないんだよ?
ホント、若さに対する嫉妬見苦しいんだよ糞ジジイ。
加齢集撒き散らすなよwwwwwwwwwwwwくせえええwwwwwwwwwwwww
てめえはそんぐらいにしか誇りが持てないの?ゲームごときにwwwwwwwwwwwww
しかも自分の実力じゃなくて生まれた時代だけでwwwwwwwwwwwww
ホントこいつら気持ち悪いなあwwwwwwwwwwwww
つか、発売日の1996年生まれは中2だぞ?
中学生のことなんも知らねえくせに出しゃばるなよ糞ジジイw
ホント年齢にしか誇れないクズは気持ち悪いなw

910 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [sage] 投稿日:2010/05/05(水) 06:32:06 ID:??? ?PLT(12244)
ヤバい…寝れない…
今日映画見に行くのに…どうしよう…参ったなー
>>909
てめえ携帯ゲー板のモンハンスレにいるだろwwwwwwwwwwww
その書き込みしたのおれなわけだがwwwwwwwwwwwww
人の文章丸パクリすることになにか感じないの?バレないとでも思った?
可哀想なゴミだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よりによっておれの巣に来るとかタイミングが悪過ぎるなwwwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

911 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [sage] 投稿日:2010/05/05(水) 06:37:27 ID:???
寝る。GWは生活リズムが狂ってたな。治さないとマズい、もう明日から学校だ
949枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:20:36 ID:KahiYsdF0
きっと食事が偏ってるせいだぜ
いつも乳製品+酒ばっかりじゃあアイルーもつまらないだろう
950枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:26:18 ID:rjGYsLy30
けっきょくごーるでんういーくじょうほうなし
ぽえーん
951枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:31:47 ID:rjGYsLy30
おっと、たててくる
952枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:36:07 ID:rjGYsLy30
次スレできたじょー

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR56
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273023167/
953枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:38:30 ID:1sPTjU4Y0
>>952
乙←これはラギアのとぐろ云々
954枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:48:57 ID:O8o96lRD0
>>952
乙←これはガンギンの顎だよ云々
955枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:51:03 ID:KahiYsdF0
>>952
乙→これはイャンクックのくちばし云々
956枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:54:59 ID:yuDxguBp0
もし亜種だすなら単なる色違いにしないで欲しいな。
突然変異だけとは限らないんだし
957枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:03:18 ID:CB9Z5msQ0
>>952

ナルガ→ベリオまでいかなくても、蟹系の亜種くらいの違いは欲しいね
先生の亜種に関しては違いがわかんない
あとガルルガは居て欲しい
958枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:06:10 ID:O8o96lRD0
まあ色変えるだけじゃなくてデザインも変えて欲しいわな
頭の形変えるとか尻尾がより攻撃的なデザインになってるとか
959枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:19:48 ID:1sPTjU4Y0
顎の形が斧になったウラガンキンの出番か

先生→ガルルガくらい変わってたら別に亜種もいいんじゃないかと思った
もはや別物だろ、という突っ込みはなしの方向で
あとスイを担ぎたいからガルルガ復活希望
960枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:25:56 ID:rUFHAKv00
先生亜種は文字通りの色違いだもんなあ
961枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:32:35 ID:yHipwbXv0
ガルルガやクックの装備は東洋系だから、ここでリストラされそうってのは皮肉だよな〜。
替わりとしてドスジャキィやらアオラシアやらがいるし。
962枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:35:33 ID:Yx8M9hdC0
わざとやってんのか
963枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:44:40 ID:xsq7CPcZ0
ガッツリ削ってくるのか、新規モーション+判定直して帰ってくるか
あ〜前者の気がしてならねぇ
964枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:58:53 ID:JqJwPYaU0
さすがにアオラシアとジンオウガの骨格を流用したのはでるんじゃないかね
アオラシアがサル系ベースならババ、ドド、ラージャンは出そう
965枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:06:45 ID:JPs/Z2YE0
サル系を出すなら無意味なステップを無くしてくれ
966枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:07:30 ID:KahiYsdF0
むしろもっとリアルなゴリラステップを
967枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:11:37 ID:O8o96lRD0
アオアシラはPVみた感じ猿骨格はないな
968枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:23:57 ID:yHipwbXv0
そういや素早くない四脚獣ってのも殆どいないな。
コンガにしても予備動作なしの突進あるし。
もっとどっしりした哺乳類系がいても良さげ。ガンナー対策に飛び道具が必須だが。
969枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:26:30 ID:O8o96lRD0
アオアシラ骨格でサイ・カバ型モンスはだせるかもな
970枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:31:04 ID:xsq7CPcZ0
カバ顔ならババコンガがいるけどサイはいないな
971枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:36:27 ID:JPs/Z2YE0
>>966
こんなのか
http://www.youtube.com/watch?v=HDxA8-01cp4#t=2m02s

ゴリラの縄張り争いの動画を探してるんだけど見つからない
最後にシルバーバックが雌ゴリラをボコボコにするやつ
972枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:18:10 ID:MSI+TUAw0
972だったら3rdにもののけのデイダラボッチがラスボスで登場
973枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:26:34 ID:OpsJAqPOP
楽しそうだなそれww
974枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:32:56 ID:R3DsQ8cg0
おいだれだししがみさまの頭持ってったやつは!
975枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:38:21 ID:OpsJAqPOP
デイダラボッチで思いついたけど、モンハンって狩猟だけじゃなくても良いんじゃないか
何分間逃げきったらクリアとか、もののけみたいに何かをある場所に持って行ったらクリアとか
・・・なんか別ゲーになってきてるけど
976枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:40:14 ID:C3EZ276n0
飛竜のたまご
977枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:41:05 ID:xsq7CPcZ0
納品クエディスってませんか!?
978枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:50:45 ID:e3/6WRDY0
一応ラオシェンは砦or街を守るという防衛クエなんだぜ
実質討伐クエだけど
979枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:51:27 ID:OpsJAqPOP
納品クエディスってますが何か
そもそもクエの数がほとんど無いし、納品先が全部納品ボックスってのも面白くない
クエスト情報のとこ読むの好きだから直接依頼主に渡したいんだよねえ

まあ何がしたいってわがままな第三王女のオトモハンターになりたいだけなんですがねフヒヒ
980枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:52:27 ID:GBL+CXx10
せっかくだから俺は、第一王女のオトモを選ぶぜ!
981枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:55:18 ID:MSI+TUAw0
どろどろに触れたら即死。
完璧なモンスターだ
982枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:03:32 ID:xsq7CPcZ0
第一王女の依頼文可愛いよなー

少数派だろうが依頼文に助けてくれ的な事書いてあるクエはクリア後とかに
依頼主にありがとーって言われたい
でもそしたら毎回やるたびにお礼がきておかしいか・・・
983枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:04:05 ID:R3DsQ8cg0
そろそろ片手の飛び込み斬りのジャンプ中は振動を回避できても良いと思う
984枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:06:19 ID:MSI+TUAw0
それ俺も思ってたわwww
985枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:08:14 ID:OpsJAqPOP
依頼文を見たら本来これ納品クエだろってのまで狩猟クエになってるの結構あるしなー
986枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:28:38 ID:xsq7CPcZ0
確かにレイア希少種とか狩猟依頼に見えんw
987枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:48:57 ID:wlBmjozlP
>>979
P3にわがままな第三王女来るといいね
今度はどんなクレイジーな依頼をしてくれるんだろうか

意外とモンスターについての知識が豊富よね、あの娘
ラージャンやヴォルガノスを知っているとはなかなか・・・
988枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:57:16 ID:sSJCvUaO0
イビルジョーを飼いたいから捕獲してこい
暇だからティガ&ナルガと闘技場で戦え
ジエン・モーランの牙を飾りたいから倒してこい、ただし牙を破壊するな
989枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:00:34 ID:cjcYktUWP
「これは依頼じゃない!警告だ!」って明記してるのあるよな
990枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:04:15 ID:O8o96lRD0
レウスの逆鱗で首飾り作りたいから百匹狩って来いとか言われたら
ぶん殴りにいくしかねえ
991枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:06:37 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
992枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:18:22 ID:nFRYStLu0
1000だったらオトモに♂♀の区別が付く
993枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:03:39 ID:8dZjA0pr0
>>993だったらギザミが即死攻撃と糞肉質と広範囲攻撃を供えて復活
994枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:17:33 ID:OpsJAqPOP
994だったら、ただしギザミはHP1固定
995枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:19:43 ID:C3EZ276n0
>>995だったらギザミの能力はスタープラチナ
996枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:20:29 ID:qpRKntQU0
おまえら本当にギザミ好きなんだな
997枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:21:07 ID:R3DsQ8cg0
しかしその時ザザミは既に9秒もの時を止めることを可能にしていた
998枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:24:05 ID:wlBmjozlP
つ ロードローラー
999枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:25:03 ID:UKmae3N70
1000ならミラ系廃止
1000枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:25:24 ID:rvbTPIAR0
999だったら明日発売
10011001
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