【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR55
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
>>1乙←ほぼリストラ確定で寂しそうに海でとぐろを巻いて寝るラギア
>>1乙←ほぼリストラ確定で寂しそうに無くクック先生の口。
1乙
1乙で1000まで行こう
1乙で1000スレまで行こう
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 20:30:24 ID:DnOOIsSn0
1乙
前スレ1000出てこいや!
前スレ1000に不覚にもワロタ
F動画と同人誌復活希望
古龍といってもミラやラオ、ナズチみたいに糞すぎてどーしようもないのは消えて欲しいが
クシャ、ナナ、テオあたりはまだ更正できると信じてる
トライの古龍3種もミラ同様、産廃レベルだから消えておk
おっと、なっちゃんの悪口はそこまでだ。
持久戦古龍は元々ハンターとしてもっと町を守るみたいな狩りが欲しいといって出てきたからなぁ
>>16 お前は自演ともふもふの足元にも及ばない貧弱一般ハンター
その貧弱一般ハンターが一級古龍の2りにナメた口を利くことにより俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまることを知らない
アルバ?シラネ
あ?ジエンさんディスってんの?
まあソロでしか出来ない奴にはジエンは苦痛だろう
ナズチって何気にオリジナル骨格?
あいつだけ見た目やばいよね
モーションも他古龍と違うし
ナバルとか出ないの確定みたいなもんだし許してやれよ
>>22 討伐して倒れるモーションもテオナナクシャと違うしな。
そういや、ティガって戦闘中にも肉食うの?
普通に食べるよ
>>26 そうだったんだ・・・
kaiでも肉置く奴全然いないから、未発見時しか食わないと思ってたよ・・・
命をかけた戦闘中にお肉をほおばるとは、のんきな野郎だな
ババコンガ「全くだ、けしからん」
ティガが肉食うタイミングがいまいち分からん
>>31 黒ウィキで散々議論してたが、結局「よく分からん」らしい
まぁ、スタミナ導入されるらしいし、ジョーやドスジャギィみたいなタイミングで食べるんだろう
俺の友人にティガに肉食わすプロがいるぜ
/:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::ヽ
|::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::|
|:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::|
l l | | ありゃー
| 」 __ __ | | tnk龍とうとう削除されちゃったのか・・・
,r / (・)| |(・) r-
l | u |_____| | i
ー' ____ :|ノ
{:: :::::::::::^TTIト:::::::::::ノ
ヽ:::::::.::::::イl川::::::::/\´
_.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._
, ィ''´ \ ンrtく / /ヽ
/ l 、\ \_/ |o| \/ / ,
{、 l >--\ |o| ,′ 、
ハ_} / _二ヽ \ Ll puma / ヽ
{ / -- 、ン‐ヘ {i __}
に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
// /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ | |
tnk龍の遺志はアルバトリオンの中で生き続けるよ
しかし創造したtnkの消息を知る者はいない…。
そしてアルバは嫌われ続けるのでしたチャンチャン
tnkェ・・
抜刀会心はいらん
このスキル大剣につけると
抜刀攻撃の威力が上がっているというより
抜刀以外の攻撃が下がってるような感覚になる
抜刀【減気】は良スキルなので3rdに続投してもらいたい
ていうか、大剣って抜刀以外あまり使わなくね?
>>31 雪山草クエで、最初に眠り生肉食わせて睡眠爆破したことがあったな・・・6で
当時は勝てっこなかったから、やーいやーいばーかと言ってそのまま逃げたけど
大剣の攻撃の8割が抜刀だよな
抜刀以外の攻撃下がってるような感覚とか俺は感じないぞ
むしろウハウハだ
大剣は攻撃後の硬直少ないから
手数の少ない抜刀斎プレイでも十分ダメ稼げる
抜刀術のせいでアーティラートや大王虎しか見なくなり、それ以外を背負ってたら地雷扱いされかねない
大剣使いにはつまらないゲームだったよ
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>40 PTでの最後の一分と素材ツアーで
切り上げはよく使うな
よし、そのまま大剣の話題で続けてくれ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:16:22 ID:zxP1bEzo0
俺の相棒マスターブレイズ
抜刀集中廃止(連射に先祖がえり)してテスカみたいなバランスの大剣増やせばいいと思うけどな
トライで気になってる事があるんだが
ギルドカードのクエスト履歴とかはどうだった?
記録できる量が増えてると凄く嬉しいんだが。
と言うか全部記録したい。あとキャラ名の頭に武器アイコンもついてると助かるし。
強ければ、モンスが殺せればそれで良いんじゃないのか?
何を勘違いしてるんだ?
>>47 いいや限界だ、ネガるね!
tnk龍はリストラでおk
>>44 属性大剣の存在意義が殆ど無かったよな。
スキルは抜刀術と匠ばっかりで装備の幅も狭いっていう。
このゲームの大きなモチベーションとして装備の作成意欲ってのがあるから、あれはなぁ。
なんたらリオレウスっていう
火属性の大剣はレア度10まで強化できたらなぁ・・・
ブリュンヒルデより好きだな俺は
973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 20:20:49 ID:yz+qTdnG0
>>972 だよな。
正直、妄想してる分には構わないけどこういうのが糞だとか騒いでどうするのって話。
そんな要望なんてプレイヤーの数だけ出てくるんだから対応できるわけないじゃん。
自分の思うゲームにしたいなら開発チーム入って来いよ。
モンハンは今のままでも十分楽しめる良いゲームだ。
気に入らないとこがあるなら自分がやらなきゃいい話。
978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 20:46:04 ID:yz+qTdnG0
>>975 そのままでもうまいって感じる客だっているんだ、
マズイって感じるならその客がその店にもう行かなきゃいい。
と同じ事。今のMHに不満があって糞とか言うくらいならその不満があるやつが
やらなきゃいいんだよ。
982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 20:52:32 ID:yz+qTdnG0
>>979 そのでてきた不満をここで糞だのなんだの言って騒いでるなら
そんな不満あるならモンハンやんなよ…
って言ってるのさ
そこでG武器ですよ
大剣はディアとラージャン倒して金色アーティ完成させたらゲームクリアだもんな
>>57 裸ボーン武器で全クエ周回という裏ステージが君を待ってる
>>57 俺一人プレイでそれ作ったから結構達成感あったw
はいはい名人名人
抜刀術は単に1.2倍前後の武器補正を掛けるスキルになれば残してもいい
だが集中てめーは駄目だ
つか、そもそも大剣は手数でダメージ稼ぐ武器じゃないからなぁ・・・
抜刀無くても、運用はさほど変わらないんじゃないか?
それにデンプシーメインになったら、パーティでかなりウザがられそう
だから抜刀術が強すぎるって言われてるんだろ……。
無理に立ち回り変えなくても会心率が無条件で100%になるようなもんだからな
抜刀あってもなくても属性大剣とかどう考えても空気だろう
抜刀術の所為で宵闇とか覇王剣は完全に産廃だったからな
デンプシーじゃなくてもなぎ払い→溜め1とかでもいいんじゃないか、共存のこと考えたら
大剣の何が素晴らしいってギミック武器が多かったこと
毒ノ王とか覇王剣とか意味もなく使って友人怒らせてたわ
>>64 無印は龍刀大活躍、Pも各属性大剣に十分な活躍の機会が存在したんだが…
P2は溜め実装で無属性優遇が進んだが、それでも属性大剣がムントを超えるケースは結構ある
常時一択になるほどバランス狂ってるのはP2Gと3だけだぞ
>>65 ナルガ武器やアカム武器が産廃なのは大剣に限った話じゃあないような
>>70 近接ナルガ武器は黒雨と残月が辛うじて使える以外どうしようもないが、
アカム剣士は少なくともハズレは無かっただろ。覇重笛なんて無属性最強笛の一つだし
覇鋭爪は開き直った緑ゲージの長さが強みで、覇剛刀はスロットさえあればゴゴゴを超えられたぞ
>>70 近接に限ると太刀、笛なんかはアカム武器は使えることね
ナルガは単純に、ぶっちぎりの高火力を目指してたわけじゃなくて、便利スキルとそこそこの火力の両立って点だから産廃ってわけじゃあないでしょ
その点大剣は抜刀ついてりゃピンセットでじゅうぶんだったわけで
あ、覇王剣さんはハズレだった
>>72 まあ匠を切ってまで付けるスキルなんて存在しないんだけどね
しかも普通の無属性武器の白とナルガ武器の紫がほぼ同期待値だから救えない
>>73 激運、剥ぎ取り名人、捕獲名人、捕獲の見極め、早食いetc...
さあ、お好きなのを
>>74 匠激運捕獲上手見極めが実現可能ですしおすし
匠業物見切り1早食いとかもいけた気がする
Gルナぱねえな
せっかくだから自マキや、耳栓砥石も欲張りたいところ
>>73 海賊装備にぴったりなナルガ武器さんディスってんの?
遊びの範疇ではあるけどそこまで選択肢に入らないってことはないじゃないか?
匠、高耳、見切り+2は、アーティだけじゃなくて、ゴゴゴやマグニも担げて便利だった
ドド亜種やディア武器の白に毛が生えた程度の期待値で紫20しか無いからな
紫30の黒雨と残月を除いては匠無しでも前者が強いレベル
期待値高めでゲージ長いアカム武器もあるからマジでナルガ武器は産廃
アルバの当たり判定がPSPクオリティなったらと思うと手が震えてきた
黒グラビという糞モンスのおかげで辛うじて大剣は一択ではない
グラビに大剣(笑)と言われたらそれまでだが
水版マグロみたいな武器あったら餅つきで流行ったかもしれない
さぁー
このまま年末まで大剣の話で突っ走るぞーー
P2Gは知らんがトライで抜刀技が無かったら大剣の火力は最下位クラスだぞ
抜刀技ありでもランスや太刀の火力に劣るのに
属性大剣が空気というのなら単純に属性値を上げる方がいいだろう
>>82 あぁ、あとナナとテオのおかげで龍属性大剣にも存在価値が
サンドバッグ殴った時のDPSだけで火力を語るなら抜刀術有りでも大剣は弱い
元々、大剣はDPSが底辺な代わり瞬間火力に特化した武器なんだし
龍属性はつまらんかったな〜、これだけは排除して欲しいわ。
大剣といえば匠抜刀アーティってのがかなり知れ渡ってるけど
ソロの時は抜刀ワンコのが色々安全だよね
大王虎は高耳がつけられるしな
ドラゴンXと合わせてストレスなく狩りができるし
抜刀功大大王虎は抜刀匠アーティと差がないんだよな・・・
龍属性はつまらんかったな〜、これだけは排除して欲しいわ。
3で既にあるのに消されるわけがない
俺らにできることなんて元凶の田中が不幸な死に方するのを願うくらい
・・・で、みんな夜中はちゃんと寝るのな。
アーティ、わんこ、ブリュンヒルデ、ガノトトスてところか
大剣縛りでもなければ最後のはいらんけど
3オンおもしれー
大剣は超滅ないとミラとかナズチで発狂しちゃう
ドドに火砕断、亜種にウカム剣、連続狩猟対策の毒ノ王
あとはさっき出てたガノ剣とブリュンヒルデ
ここら揃えれば残りは大王虎とアーティでどうにかなる
蟹四種とアカムウカムは属性剣デンプシーが良いらしい?よく知らんが
早く出せよ
うっ……
ふぅ……
スラッシュアックスおもすれー
ガンキン片手
あれPVにフルベビいねぇか?
ドアラ
太刀ランス論争
モンハンに必要なのは脆弱なハンターじゃなくて屈強なヒーローなんだなってつくづく思うわ
102 :
双剣ピエロ:2010/05/01(土) 05:31:00 ID:MNZiyMnl0
やぁ久しぶり。
ポータブルシリーズもいよいよ4本目か
胸が熱くなるな…
MGS PWにモンハンコラボでギアレックスって言う新モンスター出てるんだが知ってるかね
見た目全く新しくてボルボロス、ウラガンキンフレームっぽいんだけど
これがコラボとしてMHP3に出るかもしれん
ベリオロスはプレイヤーのキャラじゃ
物理的に回避不能の速度で攻撃してくる事が何度もあるから
速度少し遅くしてもいいと思うんだよな
判定しっかりしてるから脇の下を前転で潜れる
こともある
MGSPWとコラボしたのはMHP3ではなくMHP2G
そろそろ匠はなくすか弱体化してほしい
ぶっちゃけなきゃないで問題ないスキルだが
効果が大きいために必須スキルになっちゃって
みんな付けるから俺もつけなきゃ状態なのがな
ベリオはカメラの旋回速度が追いつかない速度で死角に移動して攻撃するだよな。
あれは簡便。
つか、匠にしろ抜刀にしろ集中にしろ、強すぎるというほどの効果を感じない
むしろG級ソロは、これらのスキルのおかげでなんとかなってるような気がする
3rdにはG級ないんだから、匠なくせってことでしょ。
匠は万能過ぎてどうもな
バランスブレイカーって意味じゃ火事場よりは断然マシだが
匠と切れ味アップは凶悪すぐる
3のオンでヘリオス一式と漆黒爪しか見なくなった
心眼をもっと使いでのあるスキルにして
匠と2択になるように調整してくれんかな
トライはハンマーにも心眼が意味がある、ある意味新しいMHだったな
なら付けなければいいんじゃね?嫌ならさ
なぜそんなに弱体化しろとかなんとかわけわかんね
一生ソロってろっての
なら付けなければいいんじゃね?なんて言うやつはバカ
匠との2択にすべきは攻撃(大)じゃねぇかな?
ダメージ増加に特化したスキルっぽいのに、
実際はほとんどダメージUPに寄与しないって現状がなんかおかしい
どこでも切れる心眼、切れ味と攻撃力UPな匠、攻撃力大幅UPは攻撃(大)みたいな
役割分担すりゃいいんじゃなかろうか?
まあたくみちゃんは自分がつけなくても他のユーザーがみんなつけるからな
自分以外みんなヘリオスガンダムだらけだもんな
その状況がな・・
もっとスキルや武装に好みが反映される個性あるオンラインがいいと思います
無条件に攻撃力1.25倍と数十回1.1倍になるのが強すぎると思わないならもう何も言えんなw
この二つ揃えると上位大剣がデフォのG級大剣を軽く超えるレベルなんだけど
作品中に存在しちゃってるのに「嫌なら付けるな」とか言っちゃう人はどんだけ頭悪いんだろうな
調整しろというのを弱体化しろと脳内変換するのも良くある例
匠つけること自体で攻撃力が上がるのは
1倍→1.25倍じゃないからもっと少なくなるがな
まあそれでも他の直接的な攻撃強化スキルからすると破格の性能なんだけど
見方を変えると、攻撃大なんかより耳栓とか高速砥石付けた方が結果的に討伐は早かったりするしね
心眼は黒グラやらなんやらで出番があったから良いものの、そろそろ攻撃大とかは何とかしてあげて欲しい
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:06:43 ID:3YyX5js50
tes ジン悪鬼
123 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:06:57 ID:0RkxeTlE0
P3は、PSPソフト売り上げ最高記録をたたき出しそうな感じがするな。
CFW厨はみんな購入w
まあ強すぎるものを調整するというのは即ち弱体化するってことだからな
P2Gの白→紫は物理1.15倍だったような気が
>>121 流石に攻撃大より耳栓が早いってのはよっぽど運が悪いか試行回数少なすぎるだけだろ
大剣の話→匠
^^;
バッカでーすw
でも事実だろーが、嫌なら付けなきゃいいーし、自分の好きなスキル付けていきゃいいじゃねーか
まぁ、最もそんな奴がPTにいたら蹴り飛ばすが移動するだけだがね
バカは黙ってろよ……
これはひどい
×最も
○尤も
「まあ、もっとも〜」と接続詞を二重に使っちゃってるのもね
匠、抜刀、攻撃大とか火力スキル複合したら攻撃大も捨てたモンじゃない
攻撃大だけだと中盤くらいまでかなって印象
攻撃大は下位なら匠すら軽く上回る
問題は下位で攻撃大を付けられる装備は終盤じゃないと手に入らないことだ
攻撃力UP【大】は武器倍率+25ぐらいでいいんじゃないの
紫ゲージの補正さえ何とかしてくれればなぁ
というか、上位までなんだから紫ゲージなくていいと思うけど
G級なら紫あってもいい理由は?
紫ゲージが強すぎるんじゃなくて白ゲージが弱すぎるんだろ
G級は弾かれるのがウザかったな
あの謎の補正をつけた奴はホント左遷して欲しい
G級で思い出したが・・・
GNTェ・・・
うわああぁぁぁぁん
Gキリンなんてサイズ狂ってて硬部位以外まともに狙えないのに白ゲージ弾くからな
ある程度固い奴は大抵白ゲージでも弾いてくるから怖い
強くするのはいいけどそこまでしなくても
G級キリンは生体兵器化しとる
いやG級モンス全部か
まあGNTと似た性能のスラックスはあるだろう
心眼の存在が影響してるかな
白になったら砥石って謎バランスなのは
>カメラの旋回速度が追いつかない速度
ナルガ「呼んだ?」
G級キリンはキチガイ
>>141 ナルガは跳躍距離が常識的だから追い付かないってこともない
視覚外まで高速移動するのはいいけどカメラの旋回速度は調整させてほしいわ
ベリオが画面外に消えてもスパイク壊してると安心
スタミナあってこその今のベリオの評価
ナルガとティガはスタミナ導入で弱体化しそうだな
あの2頭はスタミナ値激高でいいや
棘壊した後のステップ滑りはなんか逆に不自然さを覚える
棘壊したらズザー時20%位の確率でこけたら可愛いのに。
棘破壊したら壁キックは失敗しろよ。何で壊した後の方が強くなるんだよ
というか地面を蹴って跳躍する時にも爪と棘は使ってるはずなんだが
早くナルガ亜種に会いたいもんだ
原種よりもふもふ感が足りないが
>>144 ティガは暴れまくってすぐスタミナ切れてポポ襲いそう
>>174 いや、ティガはジョー並に燃費悪いだろ常識的に考えて
あ
あんかみすった
ちょっとしんでくる
P3はスタミナの概念が導入されるんだっけ?
一応スタミナ導入だったと
砂漠から雪山までとんでもない距離を大移動するティガはむしろスタミナ高いんじゃねえの
>>152 電撃より
tjmt「スタミナの要素については『3rd』に盛り込んでいます」
一応
攻撃大→切れ味関係無しに攻撃力アップ
匠 →切れ味が落ちたらスキルの意味なし
って言う差があるんですがね
大剣なんて下手すりゃ40回の攻撃でモンス討伐できるんだけどな
ゲリョスは無駄にスタミナ高そうだよな
だいたいの場合切れ味最大を維持するのが基本じゃね
攻撃アップ大はまず上がり幅を強化するべき
だから、一応、ね
匠はゲージを維持しなければならないというリスクがあるってこと
たとえば戦ってたら、急に切れ味が落ちてはじかれて乙る可能性もないわけじゃないってこと
切れ味が落ちて、研ぐべきか研がざるべきかで悩むこともあるでしょ? 無理に研いでダメージ貰ったり
恒常的なものより限定的なものの方が強いのは当たり前だと思うよ
実際のバランス感覚はともかく
もっともこのバランス感覚だって主観でだいぶ傾くと思うけど
アルバさん好きだけど尻尾よこさなすぎて笑えない
58%とか嘘だろ、7戦はしたけど未だ0だぜ
もう全部紫ゲージでいいよ
尻尾2回剥ぎ取れるのにそれは残念だな
っておいおい・・・ここでアルバさんっすか
>>160 とはいえ現状が匠ゲーになっている状況からして、バランス的にある程度の見直しが必要なのも事実だがな。
てか紫ゲージそのものが要らねえ
つか、匠いらねぇ抜刀いらねぇと言う人達は
最終的にどういうゲームなってればいいと思うんだ?
切れ味と攻撃力と実質両方上がる匠がおかしいってことでしょ
みんなガンナーになれば幸せになれる
攻撃食らった時の受身と大剣の峰打ちはP3にも受け継いで欲しいなあ
暇だから久々にFやったらTriの感覚で操作しててドスファンゴさんにハメ殺された
心眼撤廃して匠から攻撃UP要素を無くせって言いたいんだろう
>>165 無印時代にあったスキルだけになればok
俺としては匠無くすとかより、攻撃(大)や属性攻撃強化とかを
匠と入れ替える価値のあるものにするという方向に行って欲しい
じゃあ無印をやってろよって言ってほしいのか?
スキル効果を以前に戻しても喜ぶのは一部の玄人だけで、MH的には盛り下がるだけだろうなあ
>>171 そういや属強って、状態異常より発動させにくいというか
他スキルとの共存が難しいんだよな
こんな老害みたいな奴の要望取り入れたらMHがクソになるから絶対にやめてほしいわ
確かにスキルの効果ってのは大事なもんだよ
でも突き詰めればスキルが無くたって狩りは出来る
ゲーム始めたばかりの頃を思い出してみろよ
とりあえず防御力を重視してごちゃ混ぜの装備を着込んだりしただろ?
>>171 MH3だと結構お世話になったな>属性強化
特にラギア装備だと業物も付くから・・・
基本的に匠装備を使うことはなかったな
ただ、高耳付けようと思うと匠なんだよね
まあ、高耳なんて要らんけどな
大剣の話しようぜ
大きいよね
力強いよねぇ
「だいけん」て言う奴なんなの?
今まで主役武器だと思ってたのに太刀になって少し残念
ヒットストップが快感
最初にヒットアンドウェイの要領を教えてくれるのが大剣
片手剣よりよっぽど初心者に優しいよね
「たいけん」だと体験という文字が頭に浮かんで
あのときの嫌な思いでを思い出すからかもしれない
パッケージ武器の歴史
無印 大剣
G 双剣
P 大剣
ドス 弓
P2 太刀
P2G 大剣
WiiG ランス
トライ 大剣
P3 太刀
やはり中二病的には太刀がストライクなんだな
たまにはガンスのカッコイイパッケージがあったって…
>>160 匠を付けると「弾かれる状況が減る」のを別の解釈してねーか
攻撃大付けても弾かれ易さは変わらんのだが
後の先を教えてくれたのはハンマー
位置取りを教えてくれたのはランス
スタミナ配分を教えてくれたのは弓
ガンス「とりあえずぶっぱなさしてくれぇ!ハァハァ」
>>186 ドスのパッケ武器はマジで酷かったよな
あんなゴミ武器でクソ肉質のクシャなんて絶対行きたくないわw
>>186 そんな誰にも注目されないハンマーが大好きです
ドドブランゴがいたら、dosのOPのハンマー再現できるんだよなぁ
そしてオープニングムービーに片手は一回も出てきてない
片手剣ェ・・
……ところで笛がムービーに出てたことってあったっけか……?
サンクス。ドスに出てるのね
いやさ、カリピストとして気になるものでねぇ
ムービーでは異常なカッコよさだけど、作中では異常な弱さだったな
3のオープニングシーンに片手いたよなPVでは
実際のOPのそのシーンは修正されてスラックスかなんかになったんだっけか
そこでG武器ですよ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:35:59 ID:6HCjPYNDO
匠匠言ってる奴はP2やれよいいバランスだぞ
青と白が大差なく、青で攻撃力激高とかあり。アッパーブレイズとか
片手剣・・・君は無印では輝いていたよ
初代に片手いた気がした
>>175 同意。無印に戻せとか言ってるやつはバカ
ドスでも片手弾かれ難くて強かったよな
P3であの頃の片手を
170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 13:13:51 ID:BcEZiGNE0 [1/2] (PC)
>>165 無印時代にあったスキルだけになればok
204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 14:40:23 ID:BcEZiGNE0 [2/2] (PC)
>>175 同意。無印に戻せとか言ってるやつはバカ
村で貰える武器もずっと片手だったのにtriではとうとう太刀になっちゃったしなぁ
ポッケ村って何か武器貰えたっけ?
>>207 骨武器を全武器1個ずつ貰えるんじゃなかったっけ?
攻撃力UP【大】が強化されたら
匠+攻撃力UP【大】をつけないヤツは地雷とか言うようになるぞ?
ヒーローブレイド枠の事じゃ?
3も初期武器は片手と大剣だし
そうだ!
ゼヨが寄港して素材持ってくりゃいいんだ
>>208 >>210が言ってるように、村後半でただで手に入る武器のことね
ポッケは、黒い塊系になるのかなぁ
封龍宝剣の存在意義は謎だった
>>209 攻撃大がホイホイ付けられるスキルじゃなくなればいいだけだろ
まあ、現状のままでも装飾品だけで付けるとすれば12スロあっても足りないんだけど
封龍宝剣はナナ用じゃないの?作成に古龍の血使うのは阿呆設定だけど
どうせ血使うのなら塊採掘も頑張って絶一作った方が絶対お得というのがなんとも
dosの片手は火力的には強かったが、回避派生が無駄にシビアだからかなりストレス溜まる
ジャンプ斬りや斬り上げだけ入れて離脱しようとしたら転がれない→被弾、とかな……
ドスの絶一は火力ヤバイ強かった
封龍宝剣はあれのせいで産廃になったな
まあ絶一なくても微妙なことこの上ない感じがするが
地味にスロ3だからオフで激運発動させるとかに使った気がする
ナズチ以外の村古龍は頭怯みで半ハメ状態だからな
あの強さは武器性能だけじゃなくてdos古龍が特に龍に弱かったのもあるけど
P2以降のテオを龍属性すら大して通らない糞肉質にしたスタッフはマジで反省してほしい
ハンマーでもタイミングよく頭狙うより足下で縦3連発の方が早くて楽とかアホか
炎をまとうタイミングを体力10%刻みにして増やしました^^
ついでに体力が減るスピードも増やしました^^
頑張って頭ダウンとってくださいね^^
あ、地形ダメージ無効に必要なスキルポイニョを30まで増やしときました^^
モンスターハンター
ごめんなんでもない
とりあえずP3の片手はドス片手くらいの火力と弾かれなさにしてくれ
モンスターハンター(モンスターペアレント的な意味で)
>>218 バリア復活はP2以降も発覚時と体力95%、75%、50%の3回じゃなかったっけ?
龍武器なら60%で角が折れるから実質的には2回だけのような
片手は武器補正1.12でモーション値はdos以前の値、動作とヒットストップはtri準拠にすればおk
できればtriのもっさりジャンプ斬りも修正してもらいたいが
>>222 そうだぜ
100、90、80、70で角折れる前のバリアの回数は増えるかなーって思って
適当に書いたから60%のタイミングの時はどうなのかとかはあんまり気にしないでおくれ
属性攻撃強化は属性値1.2倍(切り捨て)
攻撃力UPは武器倍率が小で+10、中で+15、大で+20
この差はなんなの?
属性攻撃強化をこの仕様でやっていくなら、攻撃力UPも割合うpで良いと思うんだぜ
小で1.05倍、中で1.075倍、大で1.1倍とか
倍率うpは切れ味さんが担当ですしってことじゃね
属性強化は攻撃UPより付けにくいし
属性強化の効果が実感できるのは片手剣くらいという
属性攻撃、特殊攻撃、〜弾「強化」→倍率上昇
攻撃力、装填数「UP」→固定値
あ、弾はUPだったわ
まあ
>>226の仕様になると属性値と攻撃力のバランス取れてる武器は息しないだろうな
物理攻撃力の倍率上昇は見切りがあるじゃん
会心率が上がることによる期待値上昇での話しだけど
MH3はせめて匠と高級耳栓同時に発動しなければ
火力重視と回避重視でわかれてヘリオスだらけなんて事にはならなかったと思うな
>>230 まあ一般武器は攻撃力UP>>>>>>属性強化、になってしまうだろうけど
その分P3では属性強化をもっと付けやすいスキルにするか攻撃UPを付けにくいスキルにするかで調整すりゃおk
Triの一門外とかでは属性強化が大活躍なんだし、なら無属性武器には攻撃力UPが大活躍!てな感じで
まあそこでも色々な調整が必要になって来て、またこういうスレで愚痴言われるんだろうけどな
幻獣のピアスをですね
>>233 そもそも攻撃力1.1倍なら上位武器の倍率では現状と殆ど変わらないんだけどな
なんかここ開発の人たちが話し合ってるみたいでいい
>>235 例として数値挙げただけだからそこは追及しないでくれ……
てか確かに倍率上昇なら見切りスキルがあったか
攻撃力UPスキルは防御力UPスキルと対になってるイメージだし、ならやはり固定上昇でいいのかな
とりあえず見切りの強化を(ry
と思ったら、防御力UPスキルは防御+10でさらに【中】なら1.05倍、【大】なら1.1倍なんだな
あれ、これそのまま攻撃力UPスキルに持ってくりゃいいんじゃね?
239 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:52:15 ID:0rwgXUjV0
これは楽しみだな
なぁ、ちょっとガンスのフレーム数について語ろうぜ
よくトライで大剣の火力下がったって聞くけど実際どうなの?
ランスがカウンターで強化されすぎたのは分かるけど、
モーション値変わらずに横殴りループやタメ時間の短縮で、むしろ他の武器よりも強化されてる気がするんだが。
まあ、確かにモンスの振り向きにタメ3当てづらくなったとかはあるけど
>>241 ハンマーもスタミナ概念導入のせいで火力下げられたよく言われるが
一発の火力を下げられただけで攻撃速度が上昇して手数じたいが増えたから時間帯火力が上昇して
3の武器でもかなりの火力なんだよな
トライで涙目だった武器なんて片手くらいじゃん。
たぶん3rdで強化されそうだけど。
あー、ランスのカウンター弱体化しないでね。
突進を削除しても構いませんから。
カウンター弱体化はほぼ確実に来るかと…
キャンセル突きがいけないだけでカウンター突きは悪くないと思うんだけどね
突進の属性マイナス補正は意味分からんかったな
確かに昔よりヒット数上がってるけど隙が大きいのは相変わらずだし
ランスのカウンター突きはけっこうヤバイとは聞くが・・・。
まあ何らかの調整はあるだろ
そういやスラッシュアックスってどうやって立ち回る武器?
斧モードは太刀に近くて、剣モードは大剣に近いような印象があるんだが。
剣モードも太刀に近いな
Pシリーズしかやったことないからわからんのだけど
キャンセル突きとかカウンター突きってなに?
なんかうちの友達が言ってたんだが
2Gのモンスター+フロンティア選抜モンスター+水中戦以外の3のモンスター(ラギアは有)が
でるって本当?
もしそうならクエスト数、装備数が2Gどころじゃなくなりそうだが
ガセじゃね
モンスターそんな詳しい内訳は決まってない
2Gのモンスター全部は流石に出ないと思う
P2Gとほぼ同等の容量で上位まで(村下位のみ)で可能な範囲ってくらいしかわからん
どっちもカウンターのことだけど、用途によって呼び方が違う。
カウンター突きは相手の攻撃を受けたときにカウンターを返す。
キャンセル突きは、突きと突きの合間をステップでなく、突きで埋めることができる。
突き→ステップ→突きではなくて、突き→キャンセル突き→突きってこと。
かつてステキャンみたいなもんで、匠アルバ槍と併用すると恐ろしい火力を誇る。
@リオレウスの討伐
Aリオレウスの捕獲
B高難度リオレウス討伐
といった感じで、プレイヤーの体感クエスト量は
謳ってるクエスト数の1/3だったりしてなw
部位破壊報酬が出るなら大連続いっぱいあってもいい。
カウンター突きは楽しいんだけどな
攻撃を受けなくても突きが発動するのがいけない
攻撃受けなければ不発するようにすればよくなるんでないかね
ボリュームに関してだけは開発の言う事を真に受けない方がいい
ガセと言うより、うろ覚えの妄想風味ゆとりあえ、だろ
断片の情報から「こうなったらいいな」が脳内で化学変化起こして決定事項になるやつだよ
入力直後にカウンター判定が出る仕様だけは残してくれ。
あれは面白いから。
威力や繋ぎやすさは変えずに
カウンター成立するタイミングを厳しくすればいいんだよな
ガルルガ「友達が言っていたけど、俺は続投決定だよ。」
triのディア強すぎwwwww修正されてwwwwww
マ王も亜種も可愛く見えてくるぜ……
動きがtri仕様のマ王ディアが出てきます^^
カウンターのタイミングは厳しくされるとますます繋ぎとしか利用されなくなりそうだが
カウンターとしてはあのまま残してくれないとまた回避ランサーでFAってなっちゃうよ
3みたいにスキルの効果が見れるやつが欲しいな
○○の護りとか最初何のこっちゃって感じだったし
トライのモンスは振り向きに後退が付いたり、そもそも振り向かなかったりと
行動が複雑化して不確定要素が増えた。それで位置固定のタメ3が当てにくく
なったけど、疲労状態やW抜刀集中といった専用スキルで補ったという感じだな
ソロTAやれば解るけど大剣が弱いんじゃなくて、ランス太刀が強すぎるだけ
スタミナは時間が絡むから不確定要素だけど
振り向きはパターン化していないだけに思える
水中すらパターン化はできるわけで
不慣れなゴリ押しで文句を言っているだけのような
トライのディアは確かにパワーアップしたけど、やっぱりマ王のほうがつえーよ…w
ランスが強いのはソロだけです(>_<)
オンだと土下座オンラインです。
4人共ランス使ってもやっぱり誰かしら土下座してるもんね
なんだかんだでバランス取れてるよ
>>263 太刀はモーション値と練気補正が弱体化してて、
練気ゲージ赤でようやくP2G使用の練気MAXと並ぶかくらい。
移動斬りやその後の突き派生で動きそのものは強化されたけど、ランスほど突き抜けて強くもない。
ソロではランス>>他の武器>片手
PTではモンスと武器の組み合わせ次第でどうにでもなるみたいなバランスだと思う。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:05:21 ID:D3b/3HJh0
>>265 単純に攻撃力だけ見ればね……
突進の命中率、潜砂攻撃のバリエーションとスピード、挙動の速さとかはtriディアの方が格段に上だべ?
ぶっちゃけランス以外で行く気にはならない
片手はなあ
ロイヤルローズやメラルーツールみたいなチート性能の状態異常武器があれば…
盾攻撃も結局PT専用の補助攻撃って感じだもんな
カスダメ攻撃でスタンさせてどうすんのって話だし
コンボに縦切り追加で地味にバリエーション増えたりとか、使う分には楽しくなったんだけどさ
Fのオリジナルモンスターはどうだっていいが、Fの剛種並みの強さを持ってるモンスター出てきて欲しいな
盾攻撃はスタンじゃなくて疲労にする為のもんだろう
それにしたって全体的な火力が足りないけどな
>動きそのものは強化されたけど
これが大きいと思うけど。移動斬りなんて回避こそ付いてないけど攻防一体だし
とりあえず上がってる最速動画はランスと太刀が多いね
個人的には移動切り追加は立ち回りを劇的に変えたなあ
横コロリンの硬直長いから振り向きに頭に当ててモンスに横に避けたいとき、
旧仕様だと前転コロリンする方向を見越した角度から攻撃入れたりとか考える事が多かった
トライ仕様だと適当な角度からゴリ押ししても移動切りで離脱余裕でしただもんなあ
PV見るとカウンター突きがなくなりそうな気がしてならない
全体的にモーション値少し下げる+カウンター突き廃止で
他武器から文句が出ない性能になるかな
PVのランスの攻撃?はカウンター突きじゃないのか?
ミス
×カウンター突き
○キャンセル突き
PVで一瞬赤いエフェクテト出てなかったっけ
あれカウンターっぽいぞ
キャンセル突きの事だったのか
確かにキャンセル突きは別に無くなってもいいな
MGS買ってきた
これでしばらく気を紛らすけど
年末まで長いのう
ランスだと3ディアの飛び出すのになれてなくても事故死少ないな
とりあえず飛び出しそうならガードしとけばいい
>>271 そういうのはDLクエでバンバン出して欲しい
PWに核竜 ギアレックスって出て来たな
たぶんこれがコラボモンスターで
これからMGS装備作れるって所かな・・・
しかしギアレックス、REXをそのまんま生物にしたデザインで笑ったw
>>284 ホントだ。でも何か妙な見た目のモンスだな。ちよっと検索してみるか・・・
>>284 やっぱイビルジョー先生みたいな、迫力さがないなぁ
>>284 確認したモーションは
鱗みたいなのを飛ばす
鱗が大地に刺さった状態で咆哮すると咆哮が反響して全域咆哮の効果になる
尻尾からレーザーかな
>>286 結構格好良かったよ
主に尻尾からのレーザーがw
>>279 キャンセル突きなくなってもいいって完全にP2G時代に戻っちゃうじゃないか
カウンター自体は結構隙があるからな?
キャンセルの保険ってことでカウンターしてた人は
ちょうどカウンター受付終わった後に攻撃がくるのを体感してると思う
ギアレックス武器の予想でもするか
スネークのステルススーツ防具
あの脇から突き出してるでっかい棘で作ったランス・大剣
コジプロのマークが盾に入った片手剣
あたりはありそう
コジ・マイズ・ゴッド
って大剣がだな
雷電のニンジャソードが実装か
MGSPWやってたらギアレックスとかいうPWオリジナルモンスター出てきたからP3側のコラボこれか?
って思ってたらやっぱりこっちでも話題になってたかw結構見た目グロくて生々しくて好きなんだがw
P2Gとのコラボじゃなかったか
メタルギアレックスのレールガンとアンテナを模したガンランスはありそう
個人的にダンボールハンマーが欲しいな
MAXまで溜めると中から体育座りのスネークがピョコって出てくるw
>>296 レールガンの槍にレドームの盾のガンランスなら確かに欲しいなw
コラボするなら盾は段ボールだろ
小島作品とのコラボなら、ADA声のアイルーが欲しい
ドスランポス亜種か・・
>>300 棘からのビームはレーザーじゃなくて
くっついてる袋を圧縮して体液を高圧力で噴出させてるみたいだな
RAYの水圧ビームみたい
もうゾイドとコラボして欲しいw
>>287 咆哮で地面にばらまいた鱗が炸裂してるっぽい
ドラゴンS的な防具はどうにかまた出してもらえんかねぇ
少数派なのは分かってるけど、大好きなんだよ、あのアメコミ臭いデザイン
トライのインナーでベリオ腰と三眼があれば俺は満足です
307 :
sage:2010/05/01(土) 22:51:42 ID:9YQF/eSv0
>>303 初代のころからグラビモスが荷電粒子砲うってるじゃないか
>>304 いや、作中で今、解説のブリーフィングファイルを聞いてきたんだけれど
鱗は咆哮反響で範囲拡大であってる、反響後破砕してる模様
あとレーザーに見えたのは
>>302のいうように高熱の体液だそうな
ぶっちゃけFモンスターよりもギアレックス出して欲しいなw
コラボでオリジナルモンスター出したからには逆輸入してもおかしくないしな
>>309 というかMGSとなんらかのコラボするのは既にインタビューで明かされてるから8割方確定じゃね?
それよりもだな・・・
ベリオガンナーの頭デザイン剣士用と同じにしてくださいお願いしますorz
P3がバカ売れしたら万博にも出してほしいな
素直に剣士用被ればいいじゃない
女はキリンとベリオだとキリンが良いけど男は断然ベリオの方がカッコいいよな
あぁいう狩人っぽさがなくなってない奴でカッコいいのがこれまでなかったから是非ともP3でもあの防具活用したいわ
316 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:32:26 ID:A2mKCVZX0
3にジョーさん出るの?
受付嬢がどうのこうの↓
/ _
,´--ヽ / ///
/ヽヽ \| / │/ _─-
_ _-\ │| │// ̄
/ _二 //  ̄ ̄ ヽ 燃えたよ・・・
// ̄ ̄ <─丶
// \
// _ 丶
/// ヾ_- - 燃え尽きた・・・
/ // \\
/ 从 /⌒ヽ _ \ヽ
/ ノ〃\__ i'(⌒ ヾ \ヾ
/ / ノ___ヾ_ \丶つ `i ヾ
/ / /ソ⌒_ `、〃 ヾ ∪ │ |ヽ-ヽ ヽ\
| / /〃 ,_ノ ミ ミ `、人 \ ヽ丿 ヽ\
│ │ // /ミミ - 'ミ 〃ミ ヾヾ\__ - ヾ \
││ / / /| 〃,´〃彡,' ヾ彡`i ミ ミ 彡 \ 真っ白によ・・・
│ / // /丿,´ ノノ `、〃〃 ミi' 彡 〃 \
│/ ノ/ / ( _ -ヽ_ /,' ,´ / 彡 〃 ,´ ,' \
/ /ミ ⌒ヽ_ ,´ 〆ソミ ミ 〃 ,´ ,' ,´ 〃 \
/ //彡ミ `、`、彡ミ〃 丶_ノ\i'彡 ミヾヽ,' 〃 ミミミ 彡,´ ヾ
/ // |ヾ ,´ `、ヽ ミ彡ヾヽ`、 ミ〆 ,´,〃`、,´彡ミミ〆〃彡,´,'`、,´ `、 │
// / 〃彡 ミ `、`| `、`彡ミ ミ _ _ `、,´,',',´〃巛彡〃,',´,´, `、`、 │
/,´ミミ `、彡|`、 〃 `、 ミ 〃,´ │
│ 〃 `、i' `、 ミ ヾ ,´〃 `、 巛( ,´,´ `、| │
│ `i 彡ミミ ,´`、彡ミ `、,' `、《ミ `、 `、 i' |
| ヾ`iミミ ミミ `、 ,´ ,´〃,' 〃ミ ,´ `、i'│
_ノ(
,、-――ー-- 、___, て
// / __,ノノノ、 く (
/ / 、_, 从 | イヤア
//l/ / o=,、 ''、!| l|ノ i |l
イ | l|イ! `' , l;;メ川l ,,
!l川 ノ| " (`ヽ "川 "''ー- 、,, _ あー
モミ ノVl|ハト、_ `´ ノノノ |  ̄`l
モミ ノノ _ '´⌒ヽ ,-、 | | やっぱり○稚園児の
/ / nノ´ ´ l´)_,ヽ .| |
| l l´ ) :r;: Y ノ / | | シマリはいいおぉ!!
. ズッ `/ ゙ | / /● | |
. ズッ // / ̄`ヽ / / |
__ / / ' / ヽノ /// / /
/´  ̄ ̄' ´ l⌒l ヽ /_ /
/ // lλ ' ヽ \ ヽー''" _) /
ノー----/::::,'、_ _,ノ `ー`ヽ ヽ―''"´ /
/', `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄/// ( \ ヾ /
/ /`) '、:::: ''‐- 、,, / `ヽ、つ_) l |
/ u`" // "'' ヽ/ / ノ ノ
`'' - 、,, J r‐、 ', /
"'' - / / ', / ズッ
通報しますた
あまりそういうAAを貼ってると要らぬお節介竜アグネコトルがやってくる
>>300 足バタバタして踏むような動作とクルリンと回るモーションで
足元張り付きハンター脂肪だな
双剣がメインの人はどう戦うのかね?こいつと
>>300 なんかゴッドイーターに出てきそうなデザインとモーション・・・
頭高すぎるだろ・・・
ハンマー厨の俺涙目
P3に出すならもうちょいサイズ抑え目にしてくれるだろう
まんまティガレックスやらを輸出したんなら
まんまメタルギアを輸入したほうが良いんじゃないかなあ
世界観に激しく会わないけど、それがコラボってもんだし
ギアレックスはモンハンっぽくもないしMGSっぽくもないよ
コラボ武器の盾がダンボールの片手・ランガンスを装備した状態でしゃがむと
キャラが体育座りでダンボール被るに違いない
隠密スキル+で。
なんか背中の突起が左右対称じゃないからいびつなんだよなあ、翼が進化したんならもう一本欲しいし
あと全体的に体の動きが固い、調べてみたけど元ネタがロボット(?)だからなのかもしれないけど
なんか中途半端にまざっちゃってるな
どうせならガチガチのサイボーグドラゴンにしてくれりゃあ良かったのに
>>328 元ネタはロボットだよ
メタルギアってまあ、タイトルにもなってる核を搭載したロボットの総称で
MGS1に出て来たメタルギアREXってレールガンで不可視の核弾頭ぶっ放す事が特徴のメタルギアをベースにしてる
だから咆哮の音も原作そのまんまだったりする
>>329 剥ぎ取りナイフがはじかれる時代が来たか
>>326 むしろ凄いメタルギアらしいとは思うよ
あのゲームそもそもハードな世界でなんじゃそりゃって事をやる事が人気でもあるシリーズだし
ゲノラとかゴルルゴンとか
ギアレックスも欲しいけど
サプライズでRAYを生物化したのが出ると信じてる
ガンナー用防具はやっぱり装填数upとか隠密が付くんだろうな。
剣士用防具には食いしん坊とか付きそうだが
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
俺もギアレックス討伐&ギアレックス迷彩ゲットしてきた
結構力入ってるコラボみたいだから、MHP3でギアレ装備欲しいよなぁ
モンスターは出なくても、MGSPWのセーブデータがあれば生産リストに載るとかさ
ベリオの翼爪みたいに部位破壊で挙動に影響が出るギミックが実装されるなら
ティガあたりは爪壊されると突進ドリフトでふんばりが効かず転倒とかありそうだな
あと牙獣種のエリア移動はそろそろ見直してくれな
>>337 ナルガの爪破壊でスッテンコロリンするようになると思うと胸が熱くなるな
そしたらPVの攻撃の後とか隙だらけになりそう
ってかあの技の速さで高威力だと考えると怖いな
尻尾ビターンの攻撃範囲の広さは修正されるかな
てかぶっちゃけ、Triモンスと比べると旧モンスがショボく見えるからな
ティガとか本当に酷く見えた。これからどんどん、フルフルやグラビや先生とかをリニューアルしていってほしいぜ
ナルガ爪壊れないだろ
翼って言いたいんだろう
翼はあくまで武器(または滑空用)だから壊しても特に行動変化はないだろうな
ビターンは理不尽でもないし修正する必要ないような
それよりミニナルガを実装してくれ。
撫で撫でスリスリしたい。
理不尽かどうかではなく単に見た目の問題だ
Triモンスは基本的に判定がリアルなのにナルガのビターン範囲広すぎだろ開発氏ね、ってなる
てか旧モンスターは全員攻撃範囲見直すべきだな
>>345 尻尾ビタンは衝撃派?にも判定がついてると考えれば不自然じゃない。
旧モンスターでもティガとナルガはグラと判定の乖離がほとんどないし攻撃パターンも多彩でいいモンスターだと思う。
ガノとかは判定を修正すべきなんだろうけど…
まぁ亜空間タックルがなくなったらそれはそれで寂しい気もするし、P3じゃ旧モンスはほとんどでないぽいからどうでもいいんだろうけど…
衝撃派と聞いてアグナを思い出したのは俺だけだろう
ティガって前足の後ろの空間にも判定あるやん。
腕潜ったら吹っ飛ばされることが稀によくあったぜ。
スタミナの概念がティガとナルガにどうゆう風に影響するか楽しみだね
あの、2体スタミナがある時と無い時の差が激しそうだし
ティガはへろへろになると突進のターンで曲がりきれずこけそうだな
ギアレックスの素材からスニーキングスーツを作れるとか?w
ドスギアノス「次回作で進化か……胸が熱くなるな」
ティガとナルガはスタミナが尽きてくると
ジャガイモ飛ばしと尻尾棘飛ばしに影響が出る
飛距離が短くなったり
なんてな
ランポス勢VSジャギィ勢の戦争がみれるのか・・・胸が熱くなるな
ジャガイモが里芋になる
揚げたらーコロッケだーよー
キャベツはどしたー?
3rdで登場するであろう新狩猟笛に期待
まぁ、まずトランペッコとジャギィバルーンは出るだろうなー
ギアレックスの取り巻き“も”ランポス…
まさかP3rdでランポス系鳥竜種勢揃いフラグが立つ?
ランポスはいていいけどイーオスとゲネポスはこなくていいよ
ギアノスもこなくていいよ
正直ランポスならジャギイとかぶるんじゃないか
正直な奴め
ドスバギィのあのドス鳥竜にあるまじきタフさはいったいなんなの
ドスバギィのでかいのって相当迫力あるよね
頭に攻撃が届かないサイズだとちょっとびびる
やはりドスバギィよりドスジャギィの方が可愛いのが証明されたな
だかドスバギイ装備は集中がつくから捨てがたい
ドスバギィのあの嫌らしい目つきがいい
しかし、3のドス鳥竜ってクック並に強いよなぁ
ドスジャギィの横タックルとか、初期装備だと凄いダメージ受けるし
最初ただの雑魚だろwとか思ってたらボコボコにされた苦い思い出が・・
なんか色々と胸が熱くなるな
ドス鳥竜ならランポス系のが強くね?
と思ったが、ただフットワークと飛び掛りがウザいだけか
あと妙に噛み付きの判定が広かったり
370 :
sa:2010/05/02(日) 12:34:15 ID:sHcGAt6X0
Dos Jaggy: Hey!!
研石使用中にドスジャバギィのタックルモーションが始まった時の絶望感は異常
同じパターンで何回殺られたか
ジャギィノスは丸まって寝てる姿が可愛いと思うんだ・・・
ランポスとジャギイの縄張り争いクエストがあればランポスが入れてもいい
ないなら、クビで
ドス系なら確実にジャギイ>>>ランポス
バギィレベルにもなると立派な中ボスくらいな強さだが、ランポスは強めの雑魚
>>372 そもそもジャギィってドスって付いてるからランポス系の強さかと思ったら実はクックレベルっていうね
初見ならどう考えてもペッコより強い
今から、3rdに備えておさらい練習しようかと思うんだけど
MHP2Gとトライどっちをやったほうがいいかな?
P2Gをやって、ミラとラオとG級黒グラで今までのおさらいだ
>>374 モンスターをおさらいしたいならトライかな?
理不尽判定に慣れておいてP3で改善されるであろう判定を楽にしておきたいならP2G
俺がMHP2Gをやり尽くすにはあと100年は必要だ
>>374 モンハンやったことないならPシリーズがいいんじゃないかな?
まあ、別に人の意見なんて気にせず、自分の槍大砲をやればいいと思うよ
>>380 両方ともそれなりにやってんだよね
スラアク久しぶりに振り回したいのと、テレビ買い換えたからトライもちょっとやってみる
どうせ年末まで他にやりたいゲームもないし、両方楽しんでみるよ
>>380 さりがなくガンランスをオススメするとはさすがです師匠
383 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:26:02 ID:ctLkC2gi0
トライは2Gと比べてモンスター弱体化されてるから
俺的には2Gをオヌヌメ
今までの理不尽判定がどんなに強力だったかトライで分かったぜ
まぁ攻撃力はトライよりもう少し高くなるかもだが
ラギア迫力あって格好良かったのになあ・・リストラか
水中だとそうでもないのに陸だと鱗とか質感が凄かった。陸のイケメン
まあ陸だとただの劣化アグナなんすけどね
水没林のエリチェン入り口で大放電とか汚いなさすが沼の王きたない
でも雷球吐いた後のドヤ顔がムカつきを越えて最近可愛く思えるようになった
トライは理不尽判定ってのがほぼ無かった。かなりリアルな判定だった
だからそれをかわしつつ攻撃するのが爽快だった
その分攻撃は激しいが、それもスタミナが減れば動きが鈍くなったり
モンスターの動きだけならトライは間違いなく最高傑作だと思ってる
PSPの画面でその判定の穴?を視認できるんだろうか
ジョーさん用に防具作ってたら上半身赤下半身青腰にチャンピオンベルトの変態が出来上がってしまった
ラギアはポンデが這いずり引き継いでるみたいだし出そうにないなあ
何より空気オウガさんが雷だし
いくら変色合いオウガさんが雷だとしても、種類多い方が嬉しい
トライは氷がスルーされてたりラギア武器の同デザ派生で無駄水増しされてたりで酷かった
>>389 ギザミマン、フルクシャに続く新手のヒーローになれるかもしれないぞ
ラギア武器は本当に酷かったな
1つの武器に付き7個同じグラのものがあるとか
>>392 こう言うのはFから外見だけでも輸入しろってのはあるよね。
製作コストも安上がりだし。
Fのドラゴンころしみたいな外見の大剣は輸入して欲しい
トライは轟断剣やフリントペッコやグレンウォルみたいな良デザ武器を粗末に扱いすぎだと思うんだ
フラカンの見た目が悪いとは言わないけど、強化過程でせっかくの良外見を消すとかねーよ
お得意の水増しはどうした
トライのバベルだけは許さない 何故あんなに金ピカにした
つかトライはなんで最上位武器に鉱物系がないんだよ
みんなボーン系で鉱物スキーの俺は悲しかったぞ
>>395 ほんとにそう思う。ウカム後のG武器並みの性能にしてくれれば十分使えたのに。
あと何か新しい武器の性能パターンって無いかな?
スペック的に死んでる武器が結構多いし。
スロット4つとか、元々紫ゲージで攻撃力やや低め、けどゲージ長いとか。
・・・言っててスロット4つは危険そうだが。
ちゃんとした双属性がベターなんだろうけど。後は特定攻撃のモーション値や速度に補正がかかる武器とか(弓の毒強化みたいなテキストで)。
グレートガイアルクやソルブレイカーは無茶苦茶カッコイイが、
問題はどうしてアイシスグラシスメタルを氷属性武器として加工しなかったのかだ
ライトクリスタルもいつ使ったのやら・・・
ペッコ武器がレウス武器に変化する意味が分からない
バーンエッジでしゃばんな
レウス武器はやたらあるのに、せっかくの新モンスターのネブラ、ベリオ、アグナの武器が少ない
いくら外見使い回せるからって、炎大剣が炎剣レウスだけとかヒドイワ!
大剣とハンマーは凍土モンスター+アグナのまともな武器が1つも無いから泣ける
まあそこら辺のボリュ−ム補完のためのPシリーズじゃないか
フルミナントもPシリーズで出来た武器だしネブラの大剣期待
まぁ面白ければ俺は十分さ
Pシリーズと据え置きの方にもそろそろモーションチェンジいれても良いかもしれんね
もちろんバランス取りしてからね
3rdっでは、水属性武器をもうちょっと増やして欲しいな。
氷属性も、春日槍だけだし・・・
×3rdっでは
○3rdでは
ぺッコチョッパーがバーンエッジになったのは俺も残念だった
せっかく新グラの武器振り回してたのに旧作に戻った感じ
ペッコの見た目結構好きだったのに
×3rdでは
○3ndでは
高度な振りだな・・・
MHP3nd(サンド)
砂漠・砂原が舞台のモンハンですね。
ジエン戦で飛び乗ってくるのがデルクスじゃなくてガレオスになります
×3rd
○3st
この先、村が火山or砂漠が舞台になることはあるのか
triって毒の沼地ないなぁ
ミスト(3st)「アトリームにもリオレウスはいましたよ…それも地球のより大きいのがね…」
>>405 その事だが水属性のカリスマであるナバル様が確実に出れなくて、
水ナンバー2のジエンが未発表なんだが・・・
さて、ジエンとラオ
どっちが生き残るのやら
>>414 貴方に出てこられるとそれだけでクソゲーになってしまうのでアトリームに帰ってください
ラオを仕様そのままで出てしまいそうだと思ってしまうのはtjmtだからだろう
正直どっちも出て欲しくないけど超大型枠で絶対いるってんならジエン出してくれ
ラオはやりすぎて飽きたし仕様変更なかったらやってられん
さんざん言われてきたことなんだろうけど、属性の有用性を高めてほしい。
今は部位破壊に必要な時以外、属性大剣や属性ハンマーは使う必要ないし…そんなの、悲しすぎるじゃないか…
あと切れ味は攻撃力補正なくしてほしい。
特殊リーチ武器とかFから輸入されるのかね?
まあムリだとは思うが・・・グレンブレイドが大好きなんだよ
属性強くするのは大剣の属性値上げるだけでいいな
ランスや片手は普通に有用だしハンマーも3仕様ハンマーなら手数上がる
もっとモンスターさん達は多種なエリアに生息すべきだよね
規格外はともかくレイアさんくらい積極的行動するべき
ディア、ボロ、ネブラ、ベリオ、アグナ、ガンキン
なんというか・・・トライは引きこもりが多いね?
バサルたんすら沼地にお出かけしていたというのに
まあ動物ってそう広い縄張りは持たないし、火山や凍土の環境に生息するモンスターは他の環境には棲まないだろう
特殊リーチ武器の長い方なんかは見た目は良いんだが
火力がおのずと短>普通>長になるのがなんとも
特殊リーチの長いやつとかもう背中に担いで走ってるだけで地面削ってるんだかめり込んでるんだかわけわからん状態になるから
出すなら出すで抜刀時のみリーチ長くなるギミック入れるとか見た目を多少でも重視して欲しい
面倒だろうけど
ハンマー手数増えたっていわれてるけど実際増えてるの実感できない俺
結局のところ振り向きスタンプorホームランのスタンしたら縦三で前作までと変わらない気がするんだが
>>423 その中だとボルとガンキンは他の所に行けそうだけど
それ以外は無理のような気がする
3のハンマーはタメ2をマスターしてからがスタート
>>413 砂漠のオアシス都市みたいなのはそのうちあるかもね
つロックラック
tnk「属性の有用性を高めて欲しいだと?○○属性のみ破壊可能ですね。」
>>431 間違っちゃいない。
間違っちゃいないんだが・・・
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:53:57 ID:SWRxR1mU0
たのむ古龍だけはでないでくれ
>>431 この尻尾は斬・火属性のみで切れます^q^
この角は打・水属性のみで破壊できます^q^
ちなみに弱点は雷属性です^q^
現在もまだ調査中、なモンスターはいてもいいと思うんだよな
一から新骨格の古龍を作っちゃいなよ
>>434 ソロに無配慮なうえ、武器指定厨がワラワラ出てきそうな設定だなwwwww
>>434 頭は一定のダメージで破壊で尻尾は怒り時しか切れないんですね
そして破壊後は常時怒り状態なんですね
>>426 トライのハンマーでもスタンプや縦3をただ連打する挙動自体に手が入ってる訳じゃないからね。
溜め1がめっちゃ素早く隙がほぼ無くなってたり。
溜め2の踏み込み距離と出の速さが片手剣の飛び込み切り並になってたり。
それらから縦3へと派生していって、また縦3から溜めへと派生を返せるようになってたり。
ただモーション値の高い行動だけを連打する火力至上プレイではなく
もっと踏み込んだところに初めてトライのハンマーという武器の真髄が隠されてる。
部位破壊とかは誇張じゃなくて
全部モンハンが歩んできた道なのが恐ろしいところだな
時には理不尽な目にも遭ってきたが、それでもお前らはそんな逆境をはね除けてきた
凄い奴だよお前らは…
おれはだめだ
トライでは無属性涙目だった。
そういった意味では属性の地位は向上したんじゃね。
覚醒なんてわけのわからんスキル作りやがって
水属性と氷属性は心地がいいから好きだわ
覚醒だけは許せそうに無い
>>439 だなぁ。レイアの懐に溜め2で突っ込んで
腹に縦3フルヒットしたときとか脳汁がでる
後、尻尾振り中にスタンプすると尻尾避けられるから
避けた後すかさず溜め1→縦3とかもいいな
3のハンマーはこういうこと出来るから好きだ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:24:27 ID:5tITpYjK0
ガンス来たああああああああああああ!!!
無属性涙目でもボルボスクラムは俺の相棒です
普通に野良でも担ぐし
それにしても、新情報来ねぇな・・・
>>242 今更だけど、それどこの脳内ハンマー?
モーション速度が上昇したっていう確かな情報を確認できた事が無いんだけど
派生が増えた?モーション値15・スタン値0のゴミ技で何がしたいの?
お陰様で旧ハンマーのDPSは双剣の次、ランスに並ぶ程の火力だったのが3だと底辺だ
横殴り追加、溜め時間短縮で強化された大剣にすら劣ってる
>>450 >3だと底辺だ
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり片手剣を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
それは底辺だ!
とりあえずハンマーより片手剣をどげんかせんといかんね
そういや、P2Gまででクシャの食事を見たことある人いる?
狩猟笛もであるな^^
……でも狩猟笛火力ない火力ないってよく言われてるけど、全然実感できないんだが
具体的にいうとどのくらい弱いの?
ドスの密林エリア7で鉱石食ってた記憶がある
>>455 カタログスペックなら旋律込みでとんでもない数値をたたき出す笛があるよな
3の片手剣はモーション追加されてかなり楽しさは上がったんだがな
火力さえ上がれば一気に使い手が増えるはずだ…
火力上がらないとP3には暗闇ないだろうし松明としての個性すら無くしてしまう
火力があったらそれは片手じゃないだろ
水の片手剣は好きだったわ
水遊びしてるみたいで。
久しぶりにトライを新規でやってるけど、やっぱ面白いな。。。。
課金しちゃおうかな
プロハン部屋だと、片手が来た時点で移動されるレベル。
片手はタイマツ以外の役割が見つからなかった
3の片手にPの武器補正を移植すると最強に見える
>>457 カタログスペックなら、ね
>>463 そうなのかー?
……まぁ確かにベリオネブラ辺りはイフマロでいくとサクっと終わるイメージがあるが
まあ昔から瞬間的な火力は最低なんだよな>片手
大剣と正反対の性質。違うのは大剣は瞬間火力だけならトップって所かね
笛もDPSは間違いなく上位では無いが、大剣なんかよりは強いぞ
P2Gはぶん回し弱体化したのが痛い
dosに笛なんてなかった
あ、因みに上記はスキル無しの場合な
スキル有りだと大剣はDPSでも上位にのし上がってくる
シリーズごとに強さ違うから何ともなあ
ちなみにP2Gだと片手のDPSは上から数えたほうが早い程度には高いそうだ
笛と大剣って笛のほうが強いの?
笛には大剣の抜刀集中みたいな火力底上げスキルがないから(匠は別として)
スキル補正ありなら大剣のが強いって感じなのかね
>>467 dosは新規加入武器が全部不待遇状態だったからな。
だが、製作者は何故2ndで太刀を大幅強化したのかがよく分からん。
どうせならランス&ガンスを強化してくれればよかったんだがな・・・
ベリオ、ネブラ、ガンキン(心眼有)、アグナ相手だとかなり相性いいんだがな
ディア、レウス、水中ラギア、サイズでかい時のジョーが相手だと酷い有様
ドスのガンスは竜撃砲でランゴ一匹殺せなかったからなぁ まあDosの雑魚の体力の異常な多さもあったからだろうけど
2はランスも地味な性能だったな
2生まれ武器よりは随分マシではあったが
それでも俺はトキシックファングを使い続ける
3って雑魚の体力どんな感じだったんだ
要塞砲を謳うラオ砲をドタマに数発食らっても平気な糞コンガや糞蟹よりはマシなんだよなtnksn
トライの毒武器ってまったく使われてなかったがどうなのよ
>>475 ウロコトルがしつこいぐらいであとはそうしぶとくない
体力は問題無いとしても、バギィがどんなに弱い攻撃でもわざとらしく吹っ飛んでうぜぇ
あとリノプロの肉質と体力は草食ってレベルじゃない死ね
>>476 村ガンキンぐらいにしか使わないんじゃね
草食系っていうけど草食動物って筋骨隆々で凶暴なやつ多いよな
ライオン一匹じゃ象にも勝てないしな
>>450 溜め1から縦3に、溜め2から横なぐり→縦→ホームラン
溜め3(スタンプ&回転)から溜め1に、とかなり派生増えてるよ
溜め3当てた後怯んだところに今まで回避するところを溜め1入れたりとかできるから
相対的に手数が増えてる。特に縦3のスタミナ減少量とか半端ないし
>>242の言うように数値下がってるようにみえて、実際の火力はP2G並だよ
毒はダメージ以外にも効果がないと使い物にならないだろうね
クシャテオとかは龍風圧無効化とかあったけど
そういう補助的に使えないとインフレしてくる上位以降は劣化属性ダメージでしかない
もしくは黒グラみたいに糞肉質にするか
無印で猛威を振るった毒武器も弱くなったもんだなあ
心眼必須なモンスはお断りします
>>485 そもそも無印は毒の仕様がやばすぎたw
毒状態中にも蓄積できるから延々と毒状態にできるからな・・
まぁ相手がメチャクチャ硬いでもないかぎり毒は微妙だよな
3じゃ毒武器入手時期が遅い上、そんな硬い敵がいないっていう
上位になったら毒ダメージが上昇するーとかあればいいのになぁ
3rdはマジでガンス強化しろ
2Gのガンスはネタレベルなんだよ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:42:48 ID:8diE5mg/0
>>486 スキル必須ってのは確かに良くないよな。
無くても普通に戦えるけど、有ると凄い有利になる・・ってのが本来の
スキルの姿じゃないかな。
>>488 祖龍をも屠るガンスさんがネタとかないわー
毒のダメージは
一定ダメージじゃなくて
最大体力の何割のダメージ
にすれば輝けるんじゃね?
突いて撃つ武器から撃つ武器の方に傾いてしまった感はある
砲撃の使いどころが今一よくわからない
普通に金レイアとかナルガとか砲撃なしで討伐してしまった
せめて砲撃→ステップができればまだなんとかなった
あとガード突きを弱くする必要はなかったとおもう
>>487 一定時間ごとに毒弾1を撃ちこむのがガンナーの基礎だったよな
慣れてくるとストップウォッチも要らなくなったり
砲撃とか硬化ミラぐらいしか出番なくね?
つかガ突きのモーション値はなんで2Gで下方修正されたんだよ
亀戦法とかガンスのロマン丸潰れなので
砲撃はあれだろ
ACfaで言うところのOIGAMIみたいなもんだろ
存在そのものが武器の個性でありアクセサリーでありロマンであり
決して実用性があってはいけないw
ガンスが不遇じゃないのってFぐらいしかねーわ
あああもおおお3rdのガンスは期待してるぞおおおおお
Fは砲撃が超強化されたんだっけ
ガンスもカスタマイズできるようにならんかなぁ
>>499 有澤自体がロマンの塊だったな
ボウガンのカスタマイズも廃止されてるんだからガンスのカスタムは流石に無いだろう
浪漫と書いてネタと読むなり
甘ェ…
ロマン=ネタってのは大きな勘違いだ
ジンオウガの弱点は氷と予想
ガンスは普通にやれば泣けるほど強い武器だからわざと浪漫というハンデをつけてやってんだよ
>>506 そうだよな
ガンランスさんが本気出したら砲撃一発でラオも月までぶっ飛ぶらしいしな
ジンオウガの弱点は じめん・いわ だろjk
>>489 ガンキンの顎みたいな感じだな
有る時は部位破壊を狙い、無ければ腹を斬って倒す
あとはアグナをいつでも攻撃できるメリットもあるな
黒グラはマジで無いと地獄だから困る マジで困る
そんな話題をよそに俺はカエルクラフトで羽を柄殴りしていた
しかし大剣は心眼なしの方が早かった
甘いな
未だに夏なんて曖昧な表記なんだ
きっと9月末までなら遅れてもまだ夏は終わってないと言い張るつもりなんだ
ゴバクした
ちょっとモガ森篭ってくる
2009年春を待ち続ける俺にとって9月末なんてまだまだ夏だな
2008年春じゃなくて?
ところで浪漫といえばロマンスタンなるものが笛にはあってだな……
まぁぶっちゃけ笛自体がロマンといえないこともないのだが
>>508 ポケモンも楽しみだけど
やっぱり3rdの方が待ち遠しい
>>516 パーティ戦だろうが意地でもスタンとる俺への挑戦とみた
いやマジでレウスレイアは言わずもがなナナテオクシャなら相当簡単だぞ!
スタンとれる!と思ったら迷わず演奏攻撃かますそれでピヨった時の快感ったらない
クシャはともかくテオの頭に笛をコンスタントに当てていくのは簡単ではないよ
>>519 そんな難しくないよ
テオの左手側に立って頭の向きと同じ方向向いて左ぶん回しすると勝手に頭に吸われていく
ちなみに右じゃダメね
>>518 気絶蓄積値計算とかすごいなーあこがれちゃうなー
俺には全然できにい;だからスタン取ったあとに変な方向にコロリンしちゃって、追撃が遅れることもしばしば……
俺の為にエルダーバベル続投してくれ
ジョーさんソロ行ったら弱らせたけど時間切れだった
体力12000とかこれP3で出るなら調整入れた方がいいんじゃないの……
>>522 俺にはその武器名とても卑猥に聞こえるわ・・・ゴクリ
>>520 一発目から左ぶん回しを出すやり方か?
じゃあ俺には無理だな
できることは知ってるけど、やろうと思わない
>>523 据え置きのは複数人で狩るのが前提だし
Pシリーズだと当たり前ながらソロでも倒せるように調整するでしょ
俺はドMだからドスの笛のように明らかに調整不足な武器があると、
最後のお楽しみになって嬉しい。生贄はどれでもかまいません(^p^)
ドスの笛好きとか凄いなw
>>470 ガンスもランスもしっかり強化されてるじゃねーか
ドスに笛があったのを今思いだした
そういや接近武器のグチって武器ごとの強弱とかで聞くけど
遠距離の方はあんまり聞かんね
カプコンさん次のPVにはぜひジンオウガの動いているところを・・・
看板モンスターなのにここまで話題が出ないとか可哀想すぎる
ガンスはリスクはあるけど、砲撃や龍撃を使った方が効率が良い調整がされていると良いなー
スラアクの属性開放も
ラギアは専用BGMが無く、更に上位では沼に引きこもってたが
オウガはどうなることやら
遠距離は、ATやりたいのにサポ強要されるウゼーや、その逆で
サポやらないガンうぜー等の愚痴がよく聞くね
トライのガンの火力は近接と比べてもトップクラスだったよ
>>535 自分もガンナーやってるんでそういうグチは知ってるけど
今度のシリーズでこういう風にして欲しいとかは聞かないなあと思いまして
>>523 ジョーさんは攻撃力高めでHPも多いから強モンスとして成り立ってるのに
HP減らしたらドスバギィより弱くなりそうだ
それに現状でもプロハンは火事場なしでソロ5分針で狩ってるぞ
愚痴というより要望か
まあ接近武器メインと比べるとボウガンメインって数が少ないからな
プロハン基準にしてもなぁ・・・
弓はP2でやりすぎたせいか、P2Gでは微妙すぎて嘆いている人なら見たな
弾が無限だから火力調整が難しいんだろうなー
確かに今回はえらい微妙な火力だな
火力だけなら拡散天崩使えば出るけれどね
アイテム持てる数が4ページまで増えたからアイテムのマイセットがないと
やってられないと感じたw あとは賛否両論あるみたいだけどパーツ組み換えとか
ジョーは大ぶりのモーションと腹の肉質が軟いからドスバギとは言わんけど、
☆5クラスだなとは自分も感じたかな
弓は火事場併用の一射怯みが問題だと思う。火事場調節すれば良さそうだけど
剣士・ガンナーポーチは凄い便利だったな
アイテムマイセットが無い場合P3も最低あれはほしい
ガンナーポーチは実装してくれたら嬉しいな〜
P基準にすんとジョーの攻撃力ラージャンクラスまで跳ね上がりそう
さすがにこの時間帯は殆ど人がいないな。
今から30分以内にレスがつかなかったらギザミ復活
阻止
ぶっちゃけギザミは初めて俺に多人数シビレ罠無双させてくれた先生だったから居てもいいかな
なんて思ってる
ギザミは防具だけ残して消えろ。
ザザミは居ても構わないが。
上の方で話題になってた核竜ギアレックスについて
一応向こう側で戦ってきたがソロプレイヤー抹殺兵器だった
もしこちら側で出てくる場合相性が良さそうな武器は大剣、次点でガンスとランス辺りかなと感じた
攻撃方法は怒り時のノーモーション突進とトゲ状の鱗のようなものとの組合わせによる
バインドボイスの共鳴振動がかなり強力、あと接近時における尻尾攻撃と足踏みが厄介な感じがした
とりあえず3rdに出る時には結構手が加えられていると思うが、
足がやたらでかかったり頭が高い位置にあったりとモンスのグラがかなりイカれているので
強敵なのは間違いなさそうではある
ただ属性が龍になりそうなので、ジョーさんと立場が被りそうではある…か?
そもそもMHP3にアイツ出るのか?
REX生き物Verって感じだし
それに新モンスターとして扱う訳だし、だとするとあのグラちょっとショボくなかったか?
トライで新たに登場した、もしくは一新したモンスター達と比べるとちょっとな
>>552 確かにREXの生き物というか亡霊orゾンビ的な位置づけだった気がする
ただコラボで誕生したモンスなのは確かなので
コラボ装備を作る為だけの存在になる可能性はある
まぁ、そもそもMHP3に出ると決まった訳ではないからね…
でも出すとしたならばコイツがくるんじゃないかと
雰囲気合わないにもほどがある(ここらへんはわかった上でのデザインだろう)ので、出てもイベクエ限定なんじゃね
コラボっつってもMHP2Gとのコラボだろ?
それよりも、自演がどうなるか・・
個人的には防具と曲が良かったし、残ってて欲しい。
しかし、あの大きさだったら無理かな・・・
とりあえず、モンスター側だけ無敵だけど攻撃判定ありますよっての止めて欲しいな。
こっちの攻撃当たらない位置でブレス連射とか地面からどっかーん連発とか
1,2回程度なら、そこそこスリルあって面白いが
P2Gみたいに連発されると時間の無駄なだけでつまらん。
ここでよく聞くラオートってどれのこと?2ndGの武器だよね?
ラオート=ラオ素材のヘビィボウガン+自動装填スキル
これに火事場を加えると、鬼畜の如きダメージを叩き出す。
>>558 攻撃強化系スキルなしでG級金銀2頭クエが持ち込み属性弾と通常弾で終わってしまうという
あれはひどかった・・
P3のバランスブレイカー的装備は何になるのかな
ジョー弓とかやばそう。なんとなくだけど
ペッコ笛とか地味に便利そうじゃね?
ペッコさんの笛はマジで優遇して欲しいわ旋律的に
攻撃力は低くてもいいし
>>560 水冷弾は調合しないと閃光中の機嫌にもよるけど相当厳しくないか
通常3も使うならいいけど明らかに水冷調合した方が早い
ペッコ笛は斬れ味でスタン値に補正が掛かる仕様は少し調整入れつつ残しておいて、
斬れ味が最大緑ゲージで低攻撃力とかなら旋律クソ優秀でも大丈夫かもね
旋律鬼です、スタンも他と同様に取れます、は強すぎ
3rdの難易度どうなんだろ
2ndGのG級〜上位の間くらいだったら自分的には丁度いいな
G2なんだけどソロきつくて・・・・・
吹くたび1匹追加ですね分かります
一体どんな旋律のことをさして便利といってるのか、コレガワカラナイ
少なくともp2gでは攻撃力を犠牲にする必要があるほど優秀な旋律なんてなくね?
P2G以前の攻撃力上昇大旋律は倍率が1.3倍だから、
一切攻撃せずにひたすら吹くだけでも約一人分の火力は出した事になる
そこに数回のスタンと笛自体の攻撃ダメージまで入るのがどういう事か分かってるのか
実際笛自体の火力って言うほど低くないからな
そりゃ双剣、太刀、ランス辺りのアタッカーと比べれば弱いんだろうが
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:03:08 ID:M2czpYy+0
猫配布は廃止で……
升猫とか升猫とか升猫とか
あんだけ早く動けて火力が高かったらハンマーの立場ないしな
PTでの全体強化が強みの武器だから、ソロ前提のP系列で微妙な立場なのはしょうがない
笛はどう転んでもPT用
ソロで笛は演奏に時間を取られて討伐時間を逆に長引かせる
耐性が欲しいならスキル発動すりゃいいし、スタン取りたいなら普通にハンマー持った方がマシ
ソロじゃフィールドを走り回る素材集めで狂走効果を得るくらいでしか使わん
とにかくモーション値が不当に低くて困る
まぁ面白ければ俺は十分さ
>>569 1.3倍だと
そんなに増えるのか
ちょっと笛担いでくる
笛はスタミナ削ったりできるのかな?
PTでハンマーを担ぐ機会なんて殆どないけどそこだけ気になる
>>569 なんでp2g以前の倍率を持ち出すのか理解不能状態なんだが……
大体ヒドゥントーンとか攻撃大の譜面が吹けて、さらにそれ自体の攻撃力も高い笛とか結構あったじゃねぇか
>>573 モーション値は別にあれでいいよ
それよりもスタン値をだな……
今日からまた世界を喰らう者配信か
ゴジラジョーさん期待
ジョーが三匹いたらラオも食えると思う
龍属性だし、世界ジョーレベルなら黒ミラも余裕
白ミラはやめてください
かみなりぞくせいでしんでしまいます^o^
フルフルベビーが三匹いたらラオも食えると思う
フルフルが3匹いたらジエンも食えると思う
世界ジョーがモガ村の地震起こしてても納得できるレベルだな
>>577 たとえP3で微妙性能だったとしても愛で使えよ
それでも笛使いかッ
>>584 勿論スタン値とか調整されてなかろうが、新モーションがゴミだろうが愛で使ってやるよッ
俺は笛使いだッ!
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`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
大剣、弓、双剣、片手剣の新モーション教えてくれ
弓と双剣の新モーションはまだ誰も知らないだろう
双と弓の新モーションとかむしろ俺が聞きたいわ
誤爆
>>577 その理屈なら1年以上前の作品であるP2Gより2週間前に更新されたFが基準にされるべき
ヒドゥントーンは上位武器だろ?G級の逢魔ははっきり言って弱武器なんだが
5スロスキル蹴っても効果時間90秒で6音符で攻撃力1.2倍じゃリターン少なすぎだろjk
PTで使うにしてもぶん回しは低火力化、主力の叩き付けは邪魔行動のトップ3には入ってる
ソロでもPTでも微妙感漂う訳の分からん武器なんだよP2Gの笛は
弓は爆撃瓶とか増えてもいいのになぁ
ワンダと巨像の弓みたいな
世界の捕食者、ジョー
PSPの世界をめぐりその瞳は何を見る
>>590 ■ダメージ期待値
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ミハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
(笛スレより引用)
まぁ確かに火力は低いしPTでの叩きつけはギルティだが、別にソロでは微妙じゃないぞ
討伐時間さえ考えなければ戦いにくい相手なんてほぼいないからな
弓も接近武器みたいに新モーションが欲しいな
太刀の横移動切りと同じような回避撃ちとかあっていい
弓は溜めながらバックステップができるようになるべき
今のままじゃ距離調節にもならん
>>593 覇重青40やホロウ紫30に対して夜笛の紫は20しかない事を考慮してみたらどうだ
>討伐時間さえ考えなければソロでは微妙じゃない
この前提がアホだろ。討伐に要する時間は優秀・微妙を分ける最重要ファクターなのに。
>>597 一概にそうは言えない
その理屈だと死ににくいけど討伐時間が遅い片手やライトは微妙ってことじゃないか
サポメインにまでハンマー並みの火力はいらんよ
>>596 業物でも付ければいいんじゃねぇの?
というか俺村オンリーだからG級行ったことないんで、G級武器の話されてもよくわからないんですよね(笑)
まぁいいや。とりあえず俺はヒットした頭冷やすためにモガ森回してハチミツとカクサンデメキン量産してきますね^^;
もういいよ俺が論破されたってことで
>>597 そのかわり
スタン(拘束)、早い移動スピード、ほぼ心眼で快適に狩れると言う
高ダメージだけが武器の特性だけじゃない
〜さえ無ければ○○は良モンス
ブレーキ利かないのさえ無視すれば最高の車
コントロールの悪ささえ考えなければ最高のピッチャー
>>598 ライトが討伐時間遅い方って冗談だろおい
>>602 ヘビィに比べたらね
一部属性速射で上回る場合もあるが
弓は昇龍拳追加のみでモーション値も変わらないと予想
何らかのビン追加はあるかも…
昇龍弓とかまじでいらない
ガンス見る限りFのモーションは持ってこないんじゃないか?
>>598>>600 実際P2Gの片手とライトは微妙だろ。特に「ライトは劣化ヘビィ」なんて大昔から云われてる。
死ににくい、なんてのは多くの場合単なる主観でしか無いしな。
そもそもサポートメインって何よ?
>>599 ゲージ長い武器は業物付けられないわけじゃないんだが。場合によっては業物+ゲージ40でも足りないぞ。
情報後出し煽りとかアホ過ぎて笑える。
まあライトは全武器中で評価するとあれでも十分強武器に入る。特に自走ランプ辺り。
速射はF仕様にならない限りどうにもならんよ
お前ら系ってなんで喧嘩腰でしか話できないのー?
まあ落ち着きたまえ^^
FFは遊びじゃないとか言ってる連中と同レベルであるよ^^
笛はソロじゃ扱いづらいもんな〜
吹いてるときに♪が出るの遅すぎるし、効果切れるの早いし
そうだね^^
扱いづらいというかP2G仕様だと少々火力が低すぎ
P2の笛はソロでも十分使えるのにな、対金銀なんてハンマーに次ぐ効率だし
クシャも血笛で頭にぶん回ししてるだけで怯みとスタンによる半ハメが成立したな
猫を殴らず演奏出来ないのでソロで笛吹かない
P2はスタン重視の笛、火力重視のハンマーみたいな感じで良かったね
P2はあの弓さえ存在しなければ武器のバランスは最高だった
サポートができる武器なんだから火力オンリーに次いじゃまずいだろ
もともとソロメインのPシリーズには笛のコンセプトは合わないんだろう
>>610 落ち着いた^^すごく落ち着いた^^
カイエン殿かたじけのうござる^^
笛のことになると頭がヒットするからもう話題に乗るのはやめる。気ぃ悪くした人すいまえんでした;
農場で増やすべきアイテムがよくわからない
増やそうと思ってたハチミツはカンストしてたから、とりあえずにが虫育ててるが
Pは攻撃力インフレに対してボスモンスの体力は高くないからな
火力至上主義になるのは仕方ないが、大半の武器種はいらなくなる気がするぜ
攻撃強化といっても1〜2分毎に演奏に時間を割く必要があるのを忘れてね?
基本的には二人以上入れても微妙だし旋律効果中はアタッカー並の火力出せても問題ないだろ
ならDPSがトップ3以内で高頻度のスタン拘束持ちのハンマーも火力を下げないとな
>>618 お前ここ何スレだと思ってんの?3の中の話したいなら3スレ池
このスレは以降ID:pTwceAKM0の日記になります
弓昇竜はいりません
624 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:06:03 ID:i8eqvqDQ0
演奏しながらでも戦えるようになればよい
「あのハンター演奏しながら戦ってやがる・・・!?」
626 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:07:59 ID:i8eqvqDQ0
演奏してるときにモンスターの攻撃かわした瞬間旋律が消えるのはどうにかしてほしい
5〜10秒ぐらいは音符が残るようにするべきだよな
封印されし100の旋律を弾き終えるとき、相手は死ぬ
ハンターならコロリン中も吹けそうなもんだけどなあw
回避吹きとか素敵すぎる。
弓は回避撃ち実装してくれ
かりかりぴーは麻痺属性の奴がかなり強かったなぁ
麻痺+スタン+演奏でみんなの補助、さらに罠師でもつければかなり優秀な補助役になるし
今回って連続狩猟あるんだろうか
連続狩猟では毒武器ばかり使っていた記憶がある
>>629 最初、笛の動き見たとき酔拳ぽいって思ったなぁ
特に笛を足で蹴る動作
重くて腕の力だけじゃ持ち上げられないんだよ
手で持って音を鳴らす余裕はあるのに
ペッコ笛はラスボスまで強化ルートがあってもいい
>>627 その効果は欲しいな。10秒も音符が残れば回避して少し移動しても、もう一度演奏が間に合う。
それなら戦闘中でも演奏→回避→移動→演奏ってできるし。
あと武器データの表示欄に演奏できる楽譜の内容を付けて欲しい。
たまに狩猟笛を使うと、楽譜が分からない。
発想を逆転させるんだ
演奏しながら走れるようになれば良い、と
笛だから良くないんだ
打楽器にすれば殴りながら演奏できるはずだ!
高台に上って、アメイジンググレイス吹きてぇ
敵をたたかないと音を鳴らせないんですね
ギターとベースとドラムはあるから、あとはキーボードだな
ディアの角で白鍵盤を、黒ディアの角で黒鍵盤を使いそうだな
マニアだなw
どこぞのメーカーとコラボでもするのかwww
やっぱ神龍木でいいや
厨二って言葉好きだよなあ
全身硬化で肉質10ですか^^;移動してください^^
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:02:25 ID:DbzxdkoI0
みんしゅとうが あらわれた!
にほんじんの こうげき! ミス! みんしゅとうは じょうしきが つうじない!
マスコミは 偏向報道を となえた! にほんじんは こんらんした!
れんほは 事業仕分けを はなった! にほんじんは まぼろしにつつまれた!
アグネスは ポルノ規制を となえた! にほんじんから ひょうげんのじゆうを うばった!
はらぐちは ネット規制を となえた! にほんじんから げんろんのじゆうを うばった!
みんしゅとういんたちは ちからを あわせて 国会法改正を となえた! にほんこくけんぽうを ひかりのなかへ けしさった!
おざわは 外国人参政権を となえた! ざいにちの えいきょうりょくが 2ばいになった!
ちばは 人権擁護法案を となえた! ざいにちの ひさべついしきが あがった!
まどかは 外国人住民基本法を となえた! まどかは ざいにちのすがたを にほんじん そっくりに かえた!
はとやまは なかまをよんだ! なんと ちゅうごくじんが 1000まんにん あらわれた!
こしいしの ゆびから 日教組教育が ほとばしる! ただしい れきしにんしきが なくなった!
みずぽは 夫婦別姓を となえた! てんのうせいは くだけちった!
きたざわの からだから くろいきりが ふきだし あたりを つつんだ! べいぐんは にげだした!
にほんじんは にげだした! しかし まわりこまれて しまった!
おきのどくですが にほんじんのけんりとざいさんは きえてしまいました
>>564 亀だけど頭に集中して狙い続けるとレウスは水冷+通常2ちょっと、レイアは電撃+通常2少々で終わるぜ
まぁ捕獲だけど捕獲可能体力ギリギリだから討伐もほぼ変わらんはず
ジンオウガ太刀は斬破刀かな
ラオやジエンが無かったとしても
日本刀形状の片手や双剣はあって欲しい
むしろトランペット型のライトとバチ双剣をだな
水属性のエフェクトはもう少し派手にならないものかな
それよりも水属性武器自体を増やして欲しい
3は水属性他のシリーズよりは触れる機会が多かったな
水だし地味なのは仕方ない
色付ければいいんじゃないかなぁ
黄金色とか
クソックソッ
水の後に黄金とかもう・・・
ガンナー用防具作るか→足りない素材はっと
海竜の蒼玉1
琥珀色の鋭牙4
爆鎚竜の紅玉1
煌黒龍の尻尾3
恐暴竜の宝玉1
死ねというのか
武器は氷属性が欲しいなあ……氷大型モンスター他に欲しい
Triではロアル武器とナバル武器が水属性だったから、むしろ他より多かったイメージ
そしてスラアク大好きな俺としてはGNTが水属性だから他の属性より多く触れてたな
氷はそもそも効くやつが少ない
つかトライ古龍の3匹のうち2匹の武器が水属性なのが・・・
ジエンとかなんで水属性やねん
めっちゃ砂漠でハッスルしてるじゃん
663 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:04:30 ID:i8eqvqDQ0
確かにwww
舞台は砂漠だが、ジエンはあれで一応泳いでるからな
見た目もアザラシかセイウチみたいなもんだし、なら水属性にしようぜ?おkwwwwみたいなノリだったんだろう
早く風属性を実装してください
嵐剣【弐ノ宮】
嵐刀【哀刃】
嵐槌【翔】
嵐斧【大斧】
嵐弓【松潤】
松潤もうちょっと捻れよ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:17:05 ID:i8eqvqDQ0
669 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:21:00 ID:i8eqvqDQ0
>>662 ジエンのすっごいでっかいのが(ただし公式ではジエンとは明確に言われていない)
地盤に一撃くれてオアシスが出来た。でっかい牙?がぽっきり折れて残った
それ以来よくわからないけどオアシスが枯れる事は無い
とあるので、ジエンには水を呼ぶ何かがあるのかもな
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:30:24 ID:i8eqvqDQ0
なんとなくwww
えのっちは可愛いのぉ
>>631 神歌は寄生御用達のゴミ火力武器じゃねーかw
蓄積値も低めなのに、他ヤマツ武器が武器倍率220なのに対して神歌は何故か210
一部のジエン武器が水属性なのはトライの謎の一つだよな
ナバル武器が無いカテゴリを埋めてるのかと思ったらスラアクはGNTとマサカリで被ってるし
それ以前にランスに至ってはナバル武器もジエン武器もないとかふざきんあ!11
『峯山鎚モーラン』
護国豊穣のための祀器。大地へ奉ずれば龍脈が刺激され水が湧き、国を潤すのだとか…
330 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage New! 2010/05/03(月) 17:53:23 ID:0WIGhOEp0
なんで人類は右利きが多いのかというと
左側に心臓があって、それを守るように左で盾を持ち
右で武器を持つようになったから右利きが多いんだと
おい誰だ?
ハンターは右利きですが身を守るのが最優先なので右手で盾を持っているのです^^とか言った無知な開発は
>>676 それ謙信女性説ばりに怪しい説だから
心臓って実は中央寄りにあって左手に盾持ったところであんまり関係ない
盾が存在しない時代から左利きが少数だったりとか、
盾が廃れた近代でも左利きが増えてないとかいろいろ検証できてない
一方で利き手を守るために利き手に盾を持つってスタイルは実際にあった
まあ開発も後づけでその理由付け足した感じはするけど
2chをソースに他人を無知呼ばわりはちょっと……
ほんとは、ただのリンク好きってだけ
利き手で盾持った方がしっかり防御できるって言うのは建前だよ
たぶん
開発「自分が左利きだからなんて言えない……」
とっさにアイテムを使いやすくするって理由だったような
心臓を相手の攻撃が来る側に寄せないってのも理由じゃなかったっけ
>>676と矛盾してるんだけど
あ、でもボウガンと弓は左半身を相手に向けてたわ
開発反省スレに誤爆したわ糞が
俺自身左利きだから気にした事がなかった
もう間を取ってハンターは両利きってことで
双剣とか使えるわけだし
剣道的に左手で持って右手は添えるだけとか
それなら盾もっちゃえば的な
実際は利き手は遺伝しないから盾云々は関係ないけどね
現代に盾使ってる人ならまだしも
あの世界の人間の心臓は右寄りにあるんだろ
通常の心臓とは別にハンター心臓があるよ!
ハンターって小さくて超頑丈な核が損壊するまで死なないとか、そんな感じなんじゃねえのと
怖いです
武装錬金の核鉄みたいなやつか
あれじゃね片手剣は実は盾が主体で剣がおまけなんだよ
鋭利なスパイクシールド+5
おま・・ハンター=人間などという戯言を申す奴がまだおったか・・
片手は切れ味補正もう一度つけて欲しい
そしてFの奥義モーションも
>>687 おいよせ、なぜだか急に第二部の始まらないバスケ漫画を思い出して目からしょっぱい汗が止まらねぇ
むしろデモンズだろ
今日3のオンやけに離脱多いんだがどうなってるんだろ
遂に俺もエラー起きてしまった
ハンターはそろそろ胸とか肩がパカッと開いて破壊光線出したりしてもいい
残った一人も消えちゃった
これは俺に問題があるのか……
ババコンガ「蟹連れて3rdに遊びに行くね」
>>704 やめてw最近Fでひどい目にあったばかりなのにw
下着が破けるんですね、わかります
ぬぐー 思い出した
>>706 龍風圧出すことに関しては特に何も言わないけど、もはや竜ですらないんだから風圧【特大】とか名前変えるべきだと思った
何か、発売したらしたで対象年齢より下の消房厨房が現実と区別つかなくなって何か事件起こしそうで恐いな・・・
>>710 もしかするとよくある中学生くらいの子がホームレスを襲ったりするのは
そんな感じの感覚なんじゃあないかな
リアルで剥ぎ取りとか怖すぎだろ・・・
まあ対象年齢は規制じゃないから小中高の子供もたくさんやってる
問題起こすヤツがたまたまモンハンやってたってことはあるだろうが
モンハンやってたから犯罪起こすなんてのはいないだろう
現実とゲームの区別付かなくなって犯罪に、なんて流れが実際あるとは思えないよな
まあゲームに影響されて犯罪に走るアホは老若問わず何してもダメな奴なんだろう
そんな事よりランス突進でもっと回るようにしろ
マスゴミの情報操作の結果です
まあ地元でMHの真似して白鳥をボコって警察沙汰になった中学生が本当にいたがw
ゲームとかに影響されるような奴は元からクズとしかいいようがないな
ナイフ規制したら殺人事件が減るかと言ったら減らないのと同じで、ゲーム規制してもそういう基地外はいなくはならない
ゲームに影響されて犯罪を犯すヤツなんて
別にそのゲームが無くても犯罪を犯すだろう
たとえば、テレビのハプニング集とか見て「うわ、痛そう」とか思うだろ?
それは他人の痛みを抽象的に感じたり、考えたりできるから
でも、平気で犯罪を犯すヤツらにはそれが無い。人間的に欠陥品だから
相手の痛みを感じる、わかることができないからゲームとか、テレビに影響されて
後のことなんか、相手のことなんか考えずに犯罪を犯すのよ。きっかけは何だっていいのさ
>>715 回るランスと回らないランス
みんなちがってみんないい
そうだな、ランスによって突進の曲がれる角度に差があってもいいよな
ロデオステップのようなテクニックがつかえるようになってもいいよな
いいえ、全てのランスに回転を!
槍を軸にして高速回転蹴りか・・・
パイルバンカーというかサドンインパクトな浪漫砲が撃てるガンランスが欲しいっす
シェンガオレン武具のデザインでとか、ちょうど良さそう
紅丸がアップを始めました。
ネオだろ
正義マンか
730 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:41:37 ID:LyBFQsLU0 BE:1132656375-2BP(3347)
そろそろ俺の厨二心を満たす逆手武器をだな・・・
双剣逆手持ちか・・・
胸が熱くなるな
そろそろ鎖鎌だな
軽量化太刀両手持ちか・・・
胸が熱くなるな
銃剣だな
それか盾で砲撃できる片手剣
ハンマ・ハンマかよw
モンスター相手に関節技や投げ技をかけるハンターを見てみたいな
巨大ブーメランとか巨大手裏剣が先だろ、もしくはカラダ手裏剣
モンスター相手に格闘なら俺より強い奴に会いに行く人がやってくれそうなんだけどな
>>738 というかタツカプで既にやってくれました
ウォーザードの頃にすでにやってただろ
>>739 同じく第四回で出てくるセクシーポーズとか
女キャラのアクションにあってもいいよね、いいよね
てst
>>744 ギャンだと砲撃という印象じゃなくてな
連ジで防御しまくったら盾飛んでいって男の戦い強いられまくったのはいい思い出
レイアの拡散ブレスのグラフィックはもう少し頑張って欲しかった
いやそれ以外のグラは携帯機とは思えないほど綺麗なんだけど
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
じゃあ僕はシェンガオレン祭だ!
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
そして、深夜、俺一人のねぶた祭が始まる。
ならば拙者はキリン♀ハンター、ギィギまみれ夜の大運動会を始めるでござる
祭りの会場はここか? 腕が鳴るぜ 踊るぞヤロウども!
____
∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、
/ ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / )
/ `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \ \ / /
/  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ  ̄ ̄ /
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)  ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -=・=- |・=- -=・=- |
ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ /
ヽ__:::::::::::::: \/ /:::::::: \/ /::::::: \/ /
お帰りください
直線的な攻撃しか出来ないtri以前のランスモーション使いにくすぎワロタ
お前らよくこんなの今まで使ってきたなぁ
>>754 まずランスでランゴスタ50匹討伐の旅に出るんだ
>>754 振り向きに合わせて頭をチクッ即バクステが俺のメイン火力だった
慣れなきゃすごくなれないって基本的にはダメポって意味じゃん
旧式モーションに今さら慣れる気なんかないよw
劣化ガンランスに用は無いわ
慣れと極めるを混同してないか?
慣れなきゃどの武器でもダメだろ
その理論で言ったらどの武器もダメポだな
あれ?俺釣られた?
3の武器で一番よくなったと感じるのがランスだな
でも旧ランスも慣れたら普通に強武器だよなドス以外では
じつはP2Gしかやってなくて旧式ランスしか知らないから釣りのつもりで書いたんだけど決してこういう流れにしたいわけではなかった
すまんこ
トライランスはソロでは無双だったな
キャンセル突きがいらなかったがカウンター楽しすぎる
だが旧ランスが劣化ガンスとか的外れ過ぎてニワカ乙としか言いようがない
ランス使ったことないです
股間のマテンロウは毎日使っています。
とりあえずエルダーバベルを
攻撃バリエーションの乏しさや命中範囲に不満があったのは本当
多段ステップは好きだけどランスガンスが選択肢に挙がるならガンスを手に取る方が多いのが実際
triのランスが羨ましかった
トライのランスも基本直線的な攻撃しかできなくね?
てかランスって元々そういう武器でしょ
カウンターのぞけば旧作と基本は変わってない
なぎ払いのこと言ってんならあんなカスモーション値の攻撃なんて
SAつけるときぐらいしか使い道ないだろ、通常のコンボに組み込んでる奴がいたら移動レベルだわ
旧ランスを劣化ガンス呼ばわりねえ
カウンター実装で影が薄くなった回避ランサーを極めてから言ってほしいセリフだわ
ジョーさんやディアにランス使ってたいした事ないって言ってた奴が
他武器担いだ時にボコボコにされるなんてザラってぐらい強い
水中に潜ったランスはまさに水を得た魚。
水中突進はもはや魚雷だからな〜
ティガとナルガをトライランスでツンツンしたいぜ
もうそろそろランス担いで
コロリンしたら地面に突き刺さってほしい
それならばランス突進を地面にやって浮き上がるくらいの演出と効果が欲しい
使いどころはおいおい考える
>>773 ティガは多段ヒット攻撃多いから以前の仕様のままなら
インファイトのときにカウンター使いこなすの難しそうだね
でも突進にカウンターはできそうだし気持ちよさそうだなー
>>776 ティガナルガは振り向きの際に体のあちこちに当たり判定があるから
その仕様が変更されていなければカウンターのいいカモだな
ランスとかけまして
おれのイチモツと解く
その心は?
かわいいヴァルハラですね
肝心なときに役に立ちません
回避ランサー(笑)
一部の奴がガード主体に対して自分らが上位種であるかのような言い方をしてくるんだけど何とかならんの?
姿勢の違いでしかないのに技術的に上だと勘違いしてるご様子なんだけど
亀ならガンスでやればいいんじゃね
>>783 旧仕様ランスなら手数が全然違いますけど
てかランスを劣化ガンスと言っちゃうぐらいのニワカには分からないのかも知れないけど
実際に技術的にも上だからね
どうせトライ仕様と旧仕様のステップの違いも分かってないだろ
>>783見て思い出したが今作も釣りカエルで釣れるモンスがいますように
兄貴が本気出すときが来たようだな
>>785 triやってないから知らねーよ
どう違うのかお前が説明しろ
話題だけ振っといて後は相手に調べさせるとか恥ずかしいことはすんなよ
>>789 旧仕様:三連ステップの間が早い、回避距離と組み合わせると驚異的な機動力
大バックステップを三連ステップのどのタイミングでも出せる
そのかわり大バクステを出した時点で三連動作がキャンセルされ、硬直も長い
tri仕様:三連ステップの間がもっさりしてる、ステップで距離詰めの利便性が低くなった
大バックステップは一回目のステップでしか使えない
その代わり大バクステ後の硬直が普通のステップとあまり変わらない
ごく簡単に言うとガード主体なら二回突いてステップ→ガードするところを
回避主体なら三回突いて攻撃をステップ回避とかできるわけで
攻撃にディレイかけてタイミング合わせたりとか技術的にはシビア
カウンターはガード主体でも三回突いてカウンターとかできるから
回避主体とほとんど手数が変わらないかむしろ増えた
一方でカウンターに対して回避主体のメリットはステップで位置調整がしやすいこと
ただ三連ステップが使いにくくなったので機動性が低くなった
まあ他の人も言ってるけど亀ならガンスでいいんじゃね
ステップに関しては連続でできないからあんまり複雑に考える必要ないけど
そのぶん攻撃コンボ多彩だし面白い武器だとは思うよ
けど旧ランス=劣化ガンスだけはないわ
モンハンって一緒のゲームをやってるはずなのに
自分がその武器使ってないとまるで別ゲーの話してるみたいに感じるよね
MHP2G下位弓→上位太刀→G大剣の俺が言うが実際別ゲーだからな
公式更新キタ!
って言いたいね
回避ランスは難しいよね。回避性能2を付けてナルガの尻尾振りをなんとか抜けるので精一杯ww
ランス使用回数1500回越えてるけど、未だにガード主体だわ
triのエンディングとオープニングのムービーにいた女の子ェ・・・
何で本編で出演してくれないのだろうか
俺思うにMHにはこう、少女分が足りないと思うんだ。ということでかぷんこさん3rdではお願いしますよー
あんな褌ショタとかマジ誰得ですかー
村長さんが(見た目は(ここ大事))若くなったよ!
若さなら受付嬢くらいしかいないよな…
>>796 若いといってもしっかり大人のみりきがプンプンしてるからなぁ
受付嬢はアイシャさんが可愛かったと思う……あ、ジョーさんはお帰りください
ジョーさんはイケメン
789 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:09:09 ID:Lg4dFevR0
>>785 triやってないから知らねーよ
どう違うのかお前が説明しろ
話題だけ振っといて後は相手に調べさせるとか恥ずかしいことはすんなよ
逃げた(笑)
800 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:28:44 ID:AvfiQsG/0
トライのランスって、攻撃後の回避の受付時間長いから
回避ランサー難しくなくなったよね
P2Gでも結構楽じゃなかったっけ
Dosあたりは色々シビアだったかもしれない
体感的に回避性能あればP2Gの方が楽に感じたな
まあtriはカウンターさまさまだったから回避ランサーあんまりやってないけど
そろそろライトボウガンは移動撃ちができるようにしろ
結局ヘビィマンセーだからなぁ
そろそろ本格的に差別化してほしい
>>406 三木ってシャナ始まった時新人じゃなかったけ?
今は副編集長かよwすごい出世だな
誤爆した
W回避+強走Gランサーの機動力は異常
鈍重なはずのランスが全武器トップの素早さ
W回避(笑)強走(笑)
ちょっとは攻撃系スキルにもポイント振ったら?速いだけで弱いよ?
ライガーゼロイェーガーかよw
>>808 ライガーゼロとか懐かしすぎるんだが……
イェーガー強いだろうが
ってかゾイド関係ないところで通じるネタなのか
パンツァーの放熱するのが好きだった
不良品のパンツァーに比べれば遙かにマシ
長年、武器同士の叩き合いを見てきた身からすると
モンハンにおいてこの争いほど馬鹿らしいものはないよな
いくら2chとはいえ、「拙者は〜ござる」なんて馬鹿らしくて使わないよな
ランスに回避距離だけはありえねー…
弱点粘着という利点捨てて、強ぇー!とかニワカってレベルじゃないだろ
キリンのパンツァーを被りたい
>>815 お気に召さなかったでござるかブヒヒw
>>816 ちょっとした隙に即接近したり
距離でしかできない戦い方もあるんだよ
ランスに回避スキルは無駄に嫌われすぎだろ…
双獅ノーガードクリアとかもできるようになるのに
スキルは人それぞれだろうけど、フル装備はあまり良いイメージがない
まあトライだとフル装備しないとスキル発動しにくくて微妙だったな
頭以外はフル装備基本だなぁ
頭はP2Gまではハンターヘルム、triは日向
鉢金大好き
とはいえ見た目的にはフル装備の方がいいけどな
お守りである程度スキルを補えるトライはよかった
一式の統一感好きだからよく着るなぁ
まぁスキル重視で行くと結局混ぜこぜだが
回避もガードも単なる戦法のバリエーションってだけで、どっちが優れてるとかじゃないと思う。
防具は作るの面倒臭いから、P2GではG級行くまで店売りのハンターとバトルで粘ってたなぁ・・・
PVの混浴シーンでマン毛(まんもう)見えたと思ってキャッキャしてたら
実はパンテェーだった、死にたい
にごり湯でバスタオル無しでいいんじゃんか…タオル巻くなよ…
タオルとか…巻いちゃだめだろ……まじでタオルとか…
GW中に何か情報きた?
>>825 君だって気づいているだろう?バスタオルは誰もが持つ心の壁だということを。
集会所の中に(または経由して)風呂がある
↓
集会所には服を着て入るので脱衣所がある
↓
バスタオルを巻く前に脱衣シーンがある!!
いやわかってるんだ、実際には脱衣シーンではなくPSP暗転で俺の顔鑑賞タイムになるってことくらい・・・
インナー丸出しよりもバスタオル巻いてたほうが夢があるじゃないか!
そこで心眼スキルですよ
なんであくまでインナーは着てるんだよwww
妄想なんだから裸で良いだろwww
あれはインナーじゃなくてあの世界の陰毛だろ
お風呂に入って強くなるアルトネリコ2と言うゲームがあってだな・・・
「とろとろむらむら」なる怪しげな入浴剤を使ったりするともう大変なことに
モンスター素材を入浴剤として使うのか・・・
服を脱ぐことで強くなるアルトネリコ3と言うエロゲ・・・もといゲームがあってだな・・・
アルトネリコは1作目からエロゲですが
服を脱ぐと強くなるだけでエロゲと言うならウィザードリィはエロゲ
仮面ライダーカブt……いやなんでもない
>>837 汚いなさすが忍者きたない
脱ぐと防御あがるとか絶対升だろ……
てかこの中にもう予約した人いんの?
俺は予約したけど
もうできんのか?
バイト先ですぐした
DQにも踊り子の服とかあるし、今更どうということでもないなキリッ
このスレにくりもとかずひろが居たような気がしたが多分違う人だな
最終的にいつも聖闘衣を脱ぐ人を最初に思い出す
防具は何も装備しない方がAC下がって強くなるのは古来よりの伝統である。
3rdにギアレックス出て欲しいな
ギアレックスはMGSPWのみのオリジナルモンスだと思うから出ないだろ
いやなんらかの形で出るよ絶対
と俺の妄想アンテナが申しております
ギアレックスはモンハンとしてはあまりによく分からない突起があってなんか
また別な新しい獣竜種はほしいが
モンハンのモンスて基本シンメトリー構造だからあーいうモンスもいても良いと思ったんだけどな
>>843 おまえシルバーシャリオッツディスってんの?
特技:タンスの裏に落ちたものを拾う
ギアレはあのまま出したらハンマー当たらなくて涙目だし
ジョーさん以上にちょこまか動いてステレスマッハってレベルじゃないだろう
ジョーさんにハンマーは軽く地雷だもんな・・・
つかディアにしろ脚長くて腹と脚にしか攻撃できないモンスとかマジで勘弁して欲しい
ジョーさん片手で顔ズタズタにしてやんよw
とか思ってストームつよしを担いでいったが、全然手数稼げねぇ
これなら足切ってた方がマシなのか?
なぜその問いをP3スレでするのかがわからない
>>862 脚長モンスターの話してたからつい
3rdでは足の肉質軟くなってるといいですね
……ヌヌ剣復活のあおりを受けてますます片手涙目になる可能性のが高そうだがな
3だとディアの頭の位置下がってるんだっけ?
でもそうするとティガ骨格に近くなってく不思議。
・・・頭の位置が基本は高いけど、めまい値への耐性が低いモンスなら良いのか?
新生代とかで良い形のモンスって何かないかな?
>>843 何これ超可愛いんだけど
フィギュア興味なかったけどこれなら持っててもいいかな
なんて言うキャラクターですか教えて下さいお願いします。
>>864 つか頭高くてもいいから
クシャ骨格とかティガ骨格みたいな
胴が長くて殴れる箇所が多いモンスがいい
脚長くて胴が短いディアみたいなモンスは強制的に一箇所に密集する事になって
かち上げやら吹き飛ばしがある武器は
パーティーメンバー吹き飛ばすからその時点で使えなくなる
ハンマーなんか溜め1が変更されてSAついてそこそこ火力がある溜め1連打が使えなくなったから
どうしても火力出すには縦3ループしなきゃいけなくて密集地帯じゃ使えないんだもん
本気で何のスレかと思ったww
けいおん信者はキモ馬鹿しか居ないからなぁ…
ジンオウガのフィギュアが出るというならともかく…
モンハンのオンにも痛い奴いっぱいいるだろう?どこにでもいるものさ
けいおん?
骨格は……既存だけどやっぱアプトノスやリノプロスみたいなのが欲しい
デカくて遅い四足歩行で…………凄く……弱いです……
コモドオオトカゲみたいなのもいいなと思ったけどティガ骨格に似てるか
コモドオオトカゲは相当足速いぞ
亀っぽい大型モンスターは欲しいかも
現時点だとナルガがベリオの前座ポジに落ち着きそうで怖い
せめて、ベリオにあのノーモーション飛び掛りとフックがなければ……
久々に来たがなんも進展なさそうだな
草食動物の弱さには納得いかん
つえー草食ならディアブロスが
あとガンキンも半分草食
ガンキンは鉱物食ってるから草食じゃないな、ディアぐらいじゃないか
一体あの世界のサボテンはどうなっているのか……
コンガさんもキノコだけでなく肉食うしな
オラそろそろマップ上で料理したくなってきたゾ
あんだけ食材あるしね
ディアさんはサボテンてだけ食べていて
どうやってあの巨人の長野みたいな
走・功・守そろった体を造っているのか長野に聞いてみたい
成長する前と後で生態が異なる……ウラガンキンは両生類だったのか……
発売前はつまんねぇスレだ
鉱物が好物・・・
>>884 食生活以外にも同じ個体同士で戦ったり、ハンターに追っかけまわされたりして
実力を研鑽しているのです。
おい!889がなんかおもしろいこと言ったぞ!
黄金
>>884 草食動物だからってナヨナヨしてるわけじゃないんだぜ、特にサイとかやばい
皮膚は岩みたいに硬い、体長は種によるが大体3〜4m、体重は2t近くある
走る速度もすさまじくて、時速50km出せるとか。
自然界じゃ草食動物のほうがヤバイの多かったりするんだぜ(ゾウとかキリンとか)
トリケラトプスがティラノサウルスのライバルと称されているけど草食だしね
Gもってないからオトモの運用が分からんけど
耳栓はいらない、切断してくれるからブーメランいらないでおk?
キリンは一蹴りでライオン殺せるんだっけ?
尻尾なんてなかなか切断してくれないから打撃か爆弾
タゲが分散するから連れて行かない
>>898 そう。まともに食らえば肋骨がバキバキに折れて即死
更に言うと、キリン同士の争いもやばい
首をぶつけ合って戦うんだが、首が絡み合ったときに
頭の角で相手の頭をガンっとぶっ叩く。これで大体相手のキリンは気絶
場合によっちゃ頭蓋骨が割れてそのまま死んじゃうんだとか。キリンこええ
リアルキリンに比べてMHのキリンはだらしないでござるな^^;
>>900 あれ?バキでライオンはシマウマの後ろ蹴りでも死なないほどタフネスって誰かが言っていた気が…
さて、そろそろ左右非対称のモンスターとか出てこないかしら
カニ系とかポケモンのキングラー見習え
>>897 >耳栓はいらない
オトモとハンターの咆哮硬直時間はほぼ一緒(オトモがやや短めかも)
ハンターが治りキョロキョロする所に解除のため殴りにくるが、逆にそれで仰け反って
入力出来ず回避が間に合わないことがある
オトモのスキルに防音の術ってのがあるけど、簡単に言うと咆哮をガードするだけだから
完全には無効ではない。ティガやアカムのダメージ付き咆哮だと最接近時は無効しない
>切断してくれるから
過度な期待は禁物
オトモは基本真正面から斬りかかるから尻尾を狙うことは殆どない
打撃武器で尻尾切断狙うなら大人しくブーメラン投げる
チャチャ並みに便利になってたらいいな
多分なくなるであろうよろず焼き、そして肉焼きのお面の代わりに、
肉焼きのネコスキルがあれば文句は言わない
>>902 キリンとシマウマじゃ破壊力が違うでしょw
パンダとかカバって獰猛で人を襲うからな。
野生の世界は危険で一杯。
相原コージの真・異種格闘大戦読もうぜ!
連発数+1、属性攻撃強化、回避距離UP、回避性能+1装備が完成したけど
スロットの問題で滅龍と水冷が対応できねえ吹いた
そして避けれないベリオの攻撃
モンハン世界は肉食が強すぎるなあ
モンスターが食べる、肉以外の食い物を考えるのが面倒なんじゃないか
とりあえずポポ達喰わせとけばいいやみたいな
肉食以外は狩りしないもん
ベリオとナルガ、どこで差がついたか
慢心、環境の違い……
ナルガはほどよい緊張感だがベリオはマジストレスの塊
やってて楽しいけど、その楽しさを余裕で超越イライラ感
いまキリンやってきたけど
やっぱり対キリン戦が楽しかったことがない
とりあえずあの硬さの意味がわからん
所詮ケルビの使い回しだもの
ベリオちゃんは回避困難な飛び掛りがあるからなぁ
シールドなしのガンナーは回避性能必須レベル
一度死角に移動してから飛び掛ってくる動きとか面白いけど
>>914 雷落とすときに角にハンマーで上手くスタンプを当ててみようぜ、きっとキリン戦が楽しくなる
動画とか観て練習すれば楽に角を狙えるようになるさ
>>897 オレのお勧めは平和主義のネコに角笛・ガード・高速回復。
タゲ取りと防御に特化したネコ。
基本的にオトモの攻撃力はG級では無い同然だから、攻撃ネコは微妙。
っとスレチすまん。ベリオは動画見た事あるが、殆ど動きを止めないんだな。
ナルガは威嚇とかで良く動き止めるけど。
スタミナ追加でナルガも同パターンになったりして・・・
>>914 ただ、キリンほど達成感のある奴もそういない
女キャラ限定でな・・・
そして、深夜、俺一人の振る振る祭が始まる。
現在進行形でエスピナス祭り
もうエスピナスみたくねえ
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
そして、深夜、俺一人のうどんや祭りが始まる。
そして、深夜、俺一人のペヤング祭りが終わった…
キリンはいつ回復したらいいのかわからん
ケルビステップ中とかエリチェン(モドリ玉)して回復
キリンはソロなら散弾撃つか心眼つけてハイガノボマーで楽ちん
G級は知らん
ナルガは攻守のメリハリがハッキリしてるんだよな
怒涛のごとく攻めてくるけどスキも大きい
ベリオはなまじスタミナ概念があるばかりに
そのメリハリをスタミナ切れで作ってるから平常時の動きがストレスホッハなんだよな
90度横を向いた状態でこっちに振り向きながらタックルとかスタッフ性格悪っ!とか思ったw
929 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:59:57 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 04:00:16 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
ベリオって翼壊さずに「糞モンスター」って愚痴ってるアホ多いよな
翼壊す前と後じゃ強さが全然違うもんな
怒りの背後からの突進はソロじゃそこまででもないがパーティー戦は驚異だった
>>928 軸合わせに攻撃織り交ぜてくるんだよなw
どうせナルガだろうと思ってた人はこれに驚いたはず
>>931 防御力が低いうちは翼壊す前に瞬殺される事多いからじゃねえの
あんま覚えてないけど、村なら大樽G2つで翼破壊できたぞ。
オンだとまず翼破壊してから狩猟開始みたいなもんだったし。
アルバ角みたいに、ハードルが高い部位破壊ってわけでもないでしょに。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:18:12 ID:ChpO0wmV0
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
焦らしすぎ・・・
937 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 06:35:35 ID:CyH1SRAEP
[909]名無しさん、君に決めた! 05/05(水)06:18:49 kl3EssnN AAS
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
wwwwwwwwwwwwww
このスレにおれの文章丸パクリしてポケモンスレに来た恥ずかしいゴミがいますよwwwwwwwwwwwww
ちなみにおれは
>>929、930なwwwwwwwwwwwww
書き込み時間はおれのが早いから100パーパクリwwwwwwwwwwwww
晒し晒し晒し晒し晒しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間的に
>>935こいつかな?wwwwwwwwwwwww
恥ずかしーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうした?
ツラいことでもあったのか?
もえないゴミとか虫の死骸に日の目がくるといいな〜
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 07:01:27 ID:0yFKkP5+0
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 07:02:27 ID:0yFKkP5+0
GW最終日だというのに
荒らしが多いな。オイ・・・
上から流し読みしたけどトライは回避距離あるのか……
武器にもよるが立ち回りが激変するぐらい効果あるから
P3では個人的になくなっててほしいな
まあ使わなければいいだけの話なんだけど
だがTriでは回避距離はスキルポイント15で発動だし
回避距離が発動するのはベリオロス装備とアルバトリオン装備のみ、珠もスロ3ポイント4だし
お守りもAグループだから、回避距離を入れるならその分例えば火力UP系のスキルを捨てなくちゃならなかったり
>>944 ずいぶんと発動しにくくなってるのか
高耳や匠あたりの定番スキルと共存できないならあってもいい気がしてきた
>>939 もえないゴミを持ち込むことで火炎弾の調合弾数増えるよ
なんかGWに入ってからやたらと喧嘩腰の奴が増えた、っつーかどうでもいいことでカリカリする奴増えたね
昨日一昨日で思ったんだけど
ナルガクルガの新モーションに期待
あと笛はFのあのドジョウ掬いが追加されるのだろうか……
948 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:18:59 ID:BJXLyp000
379 :ライデンV8 ◆RAIDEN/obw :2010/04/18(日) 11:07:41 ID:diJUMi0N
>>376 これだよ
ライデンV8
名前:あなざままなた(じぶんの名前をあ行で表して被ったら結婚スレより)
身長:165センチ
体重:42キロ
血液型:Bがた
住所:神奈川県泰野市
学校:泰野市立本町中学校か?
312 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [age] 投稿日:2010/04/30(金) 20:49:20 ID:??? ?PLT(12233)
ああ、すまんすまん。
>>305 ホントにありがとう。
ちょっと面倒いから簡潔に話す。
学校終わって早くDQMJ2やりたいから部活サボって帰ってきたら、
帰って来る途中の道にいた小6ぐらいのクソガキが延々とジロジロジロジロ見てきてさ、睨んでるみたいに、
ガチでマジギレしたんだよ。ぶっ殺そうとしたけど近くに年上の兄みたいなのがいたからやめた。
だが、諦めきれずに、家に帰って傘持ってきてまた戻って兄がいない隙にお得意の奇襲を仕掛けたんだよ。
「ジロジロジロジロ見てんじゃねえクソガキ!!」っつって傘で本気で鼻ぶん殴ったりした。で、気が済んだから全速力で逃げてきたんだよ。
陸上部だから足には自信があってね、まあ。
バレないと思った。だけど、しばらくしたら警察が家に来て交番連れてかれた。
ホントビビったね。もう最悪。警察舐めてたわ。
交番連れてかれたの3回目。
前回の話は知ってる?年下に舐められてぶっ殺して警察に連れてかれたって話。
ホントに年下に舐められるのだけは理性が保てなくなるな。
このままじゃガチで高校行けなくなる。
472 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [] 投稿日:2010/05/03(月) 12:49:58 ID:AZKps3Yi
>>457 さっきも書いたがよぉ、それがなんなの?
なんでその時代に生まれてなきゃさん付けしちゃダメなの?
生まれてくる時代は選べないんだよ?
ホント、若さに対する嫉妬見苦しいんだよ糞ジジイ。
加齢集撒き散らすなよwwwwwwwwwwwwくせえええwwwwwwwwwwwww
てめえはそんぐらいにしか誇りが持てないの?ゲームごときにwwwwwwwwwwwww
しかも自分の実力じゃなくて生まれた時代だけでwwwwwwwwwwwww
ホントこいつら気持ち悪いなあwwwwwwwwwwwww
つか、発売日の1996年生まれは中2だぞ?
中学生のことなんも知らねえくせに出しゃばるなよ糞ジジイw
ホント年齢にしか誇れないクズは気持ち悪いなw
910 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [sage] 投稿日:2010/05/05(水) 06:32:06 ID:??? ?PLT(12244)
ヤバい…寝れない…
今日映画見に行くのに…どうしよう…参ったなー
>>909 てめえ携帯ゲー板のモンハンスレにいるだろwwwwwwwwwwww
その書き込みしたのおれなわけだがwwwwwwwwwwwww
人の文章丸パクリすることになにか感じないの?バレないとでも思った?
可哀想なゴミだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よりによっておれの巣に来るとかタイミングが悪過ぎるなwwwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
911 名前:ライデンV8 ◆RAIDEN/obw [sage] 投稿日:2010/05/05(水) 06:37:27 ID:???
寝る。GWは生活リズムが狂ってたな。治さないとマズい、もう明日から学校だ
きっと食事が偏ってるせいだぜ
いつも乳製品+酒ばっかりじゃあアイルーもつまらないだろう
けっきょくごーるでんういーくじょうほうなし
ぽえーん
おっと、たててくる
もし亜種だすなら単なる色違いにしないで欲しいな。
突然変異だけとは限らないんだし
>>952乙
ナルガ→ベリオまでいかなくても、蟹系の亜種くらいの違いは欲しいね
先生の亜種に関しては違いがわかんない
あとガルルガは居て欲しい
まあ色変えるだけじゃなくてデザインも変えて欲しいわな
頭の形変えるとか尻尾がより攻撃的なデザインになってるとか
顎の形が斧になったウラガンキンの出番か
先生→ガルルガくらい変わってたら別に亜種もいいんじゃないかと思った
もはや別物だろ、という突っ込みはなしの方向で
あとスイを担ぎたいからガルルガ復活希望
先生亜種は文字通りの色違いだもんなあ
ガルルガやクックの装備は東洋系だから、ここでリストラされそうってのは皮肉だよな〜。
替わりとしてドスジャキィやらアオラシアやらがいるし。
わざとやってんのか
ガッツリ削ってくるのか、新規モーション+判定直して帰ってくるか
あ〜前者の気がしてならねぇ
さすがにアオラシアとジンオウガの骨格を流用したのはでるんじゃないかね
アオラシアがサル系ベースならババ、ドド、ラージャンは出そう
サル系を出すなら無意味なステップを無くしてくれ
むしろもっとリアルなゴリラステップを
アオアシラはPVみた感じ猿骨格はないな
そういや素早くない四脚獣ってのも殆どいないな。
コンガにしても予備動作なしの突進あるし。
もっとどっしりした哺乳類系がいても良さげ。ガンナー対策に飛び道具が必須だが。
アオアシラ骨格でサイ・カバ型モンスはだせるかもな
カバ顔ならババコンガがいるけどサイはいないな
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:18:10 ID:MSI+TUAw0
972だったら3rdにもののけのデイダラボッチがラスボスで登場
楽しそうだなそれww
おいだれだししがみさまの頭持ってったやつは!
デイダラボッチで思いついたけど、モンハンって狩猟だけじゃなくても良いんじゃないか
何分間逃げきったらクリアとか、もののけみたいに何かをある場所に持って行ったらクリアとか
・・・なんか別ゲーになってきてるけど
飛竜のたまご
納品クエディスってませんか!?
一応ラオシェンは砦or街を守るという防衛クエなんだぜ
実質討伐クエだけど
納品クエディスってますが何か
そもそもクエの数がほとんど無いし、納品先が全部納品ボックスってのも面白くない
クエスト情報のとこ読むの好きだから直接依頼主に渡したいんだよねえ
まあ何がしたいってわがままな第三王女のオトモハンターになりたいだけなんですがねフヒヒ
せっかくだから俺は、第一王女のオトモを選ぶぜ!
981 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:55:18 ID:MSI+TUAw0
どろどろに触れたら即死。
完璧なモンスターだ
第一王女の依頼文可愛いよなー
少数派だろうが依頼文に助けてくれ的な事書いてあるクエはクリア後とかに
依頼主にありがとーって言われたい
でもそしたら毎回やるたびにお礼がきておかしいか・・・
そろそろ片手の飛び込み斬りのジャンプ中は振動を回避できても良いと思う
984 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:06:19 ID:MSI+TUAw0
それ俺も思ってたわwww
依頼文を見たら本来これ納品クエだろってのまで狩猟クエになってるの結構あるしなー
確かにレイア希少種とか狩猟依頼に見えんw
>>979 P3にわがままな第三王女来るといいね
今度はどんなクレイジーな依頼をしてくれるんだろうか
意外とモンスターについての知識が豊富よね、あの娘
ラージャンやヴォルガノスを知っているとはなかなか・・・
イビルジョーを飼いたいから捕獲してこい
暇だからティガ&ナルガと闘技場で戦え
ジエン・モーランの牙を飾りたいから倒してこい、ただし牙を破壊するな
「これは依頼じゃない!警告だ!」って明記してるのあるよな
レウスの逆鱗で首飾り作りたいから百匹狩って来いとか言われたら
ぶん殴りにいくしかねえ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:06:37 ID:CyH1SRAEP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?
992 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:18:22 ID:nFRYStLu0
1000だったらオトモに♂♀の区別が付く
>>993だったらギザミが即死攻撃と糞肉質と広範囲攻撃を供えて復活
994だったら、ただしギザミはHP1固定
おまえら本当にギザミ好きなんだな
しかしその時ザザミは既に9秒もの時を止めることを可能にしていた
つ ロードローラー
1000ならミラ系廃止
999だったら明日発売
1001 :
1001:
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