【無敵の】R-TYPE TACTICS 総合28【人工生命体】
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはバトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
その他wikiに情報あり
Q&A:
ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html 初心者のススメ:
ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
亜空間戦術群(改訂版U)
その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体(このデータはIIのものです)
索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)
拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
Uの注意点。
・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。
・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。
・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。
・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。
・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。
・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)
・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
革命軍の、特色機体が余りにも強過ぎとはいえ、弱くされるのも忍びないので、
次回作では、フォース機体の見直し希望。
せめて、HP上昇、総じて「ターン毎1/3回復」持ちとか、一部攻撃無効とか。
波動砲の集中砲火を受けるとか、半ダースの敵にフルボッコにされて落ちるとかならまだしも、
ミサイル2発でKO!では、不死身の人工生命体という二つ名が泣く。
ヘイムダルの艦首砲とかをジャミングしても攻撃される。
戦艦の一部をジャミングしてもだめなのかな?
一部でもはみ出してたら全部見えちゃうよ
フォースがはみ出してた場合とかも同じ
もうスレ番号関係ない名前になっちまったな
本当なら何の機体になるの?
PS2もってない…
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:41:11 ID:RQnglxrd0 BE:1564297439-2BP(1400)
まあこのスレができた頃は機体番号関係なかったっていう話だし、いいんじゃない?
ふと思いついたんだが
部隊に一つずつ補助装備枠なんてどうかね?
自由に開発はできずシナリオ上で少量獲得。
・スピードアップ…移動+1
・ミサイル…ミサイル追加、既にあれば強化
・ラウンドビット…回避微増、フォース攻撃強化
・カメラビット…索敵+1
・シャドウビット…迎撃ボーナス
・シールドビット…防御アップ
などなど
装備すると機体ストックから分離する形で。
あくまで補助装備なので砲台がついたりはしない。
アローヘッド(5/8)
↓
アローヘッド(4/7)
アローヘッド・Rビット(1/1)
強いユニットにつければその分強くなるが、
好きだけど微妙に使いにくい機体とかに使えば贔屓できるかなとか。
>>14 いいですね!それ!
俺の場合は、
ソルモナジウムを消費して機体性能の底上げがしたいと常に思っていた。
HP5アップはソルモナジウム50消費とか
威力3アップはソルモナジウム50+エーテリウム50消費とかな
あまってしょうがないのだ!つかわせろぉ!
アングルボダ級に取り付けるブースターください
ネオプトレモスが赤くカラーリングされる日も近い
ケンロクエンがせめて3マス移動だったら・・・!と思う事は多々あったので
>>14の様に追加兵装みたいなのがあると個性も出せていいかもな。
>>13 スレの最初期から見てるが、
正直ここまでスレの伸びる作品になると思わなかったしなw
シ○ア専用ネオp
まずはサイバーノヴァに占領機能をつけるべきだと思うの
機体によっては装備できない補助装備ってのも制限かけとくと歯がゆくていい
ついにムーラの移動力が2になるのか
ムーラなんて移動力が10になっても使えんやろ
破壊された箇所からどんどん分裂してオールレンジ攻撃できるぐらいにしないと
24 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:44:49 ID:gnjd0wh30
>>14 LEO最強説w
オレの愛機が活躍する日が近いな
移動力改造強化があったとして
+が付く程度(0.5up)で
回避率が-10%かHP-20とかのおまけがつきそう
むしろフォース装着中はフォースシュートで反撃できるようにしてほしい
もちろん使った後は分離して再度装着するまで使用不可能に
強化したいけどチート機体がさらにチートになるという危険性も(制限で解決できるか)
そういえばゴンドランってコア以外を破壊すると、そこからコアから遠い部分が全部吹っ飛ぶww
コアのひとつ隣を破壊してもわりと問題なく進軍できるのであった
たしかにSTGそのままだとゴンドランは消えはしないから進軍できたものじゃないがコアを破壊されるまでは消えないとかでよかったのでは…
外付け燃料タンクとかもいいかもしれない
補助装備制限については「既に強化されている」と思える装備は除外くらいの
感覚でいいかと思う。
ワロスやLEOはビット追加不可とかピースメーカー系はスピード追加不可とか。
ただし夜目にカメラビットは装備させて欲しい。お願いだ。
取得数もシナリオ通してスピードアップが2個程度とか
本当に贔屓したい奴にしか使えないくらいで。
あとやっちゃいけないのは、複数装備、波動砲乗せ替え、特殊能力付与かな。
念のため言っておくけど戦艦とかの旗艦ユニットにはにはつけないぞw
>>17で思ったけど見た目だけ変わる自己満足装備もいいかもw
兵装と引き換えに機能強化でもいいかもな
でも自由にカスタムできるようになるとラストダンサー涙目だなw
アンケートにあったね
好きなように機体を弄れるラストダンサー機能がいるかどうかみたいなのが
ついにエーギル級とカスタネットが空を飛べる日が!
使ってみたいが、どっちみち弱いだろうな
1機くらいは好きな構成に出来ると楽しそうだとは思うけど
やっぱりああいうエディット機体って、普段エディット出来ない奴ばっかりだからこそ楽しいもんだろうしなー
やはりここは原作通りパワーアップはPOWさんに任せればいいと思うんだ
コマンド扱いで1ミッション1回、機体毎決められたステータスしか上げれない
パワーアップ目的でPOWを大量投入しても戦闘機枠が減ってかえって戦力ダウン
バランスは取れそうだが
POW「超人預言書の俺のページを焼くんだー!」
矢頭「げぇー、中からフォースが!」
パウを犠牲にしてまで強化した機体がボスのチャージ武器に焼かれるんですね。
だがそれがいい。
武器を他の武器に換えるのはout
でも武器を外してステータスupぐらいのチューンは欲しいな
武装をポイント変換してそのポイントの間でチューン可能とかで
フォース装着機能すら排除してブースターをつけた
丸腰のアローヘッドがスピード5で疾走とか…
パトロクロスでええやん
変型機能すら排除してブースターをつけた丸腰のパトロクロスがスピード7で疾走とか・・・
スパロボ参戦っぽいカスタマイズ案
ヒートホーク・黄昏排除してスピード3でネオプトレモスが疾走できるならあるいは
POWアーマーから
補給機能、デコイ機能排除でスピード+1
一見使えない様に見えるけど、欲しがる人が多そう
2周目ゲイルロズが簡単に思えるのは多分ナルキさんのおかげ
R-99AC:ラストレイブン
バイド戦線集結宣言後、最終R戦闘機の一つであるR-99のデータが他星系に流出、
そのコピーとして他星系により生産されたもの。
流出したデータは完全なもので無かったようで、亜空間機能やフォース装着等の機能がオミットされているが、
元のR-99と比較して、より柔軟で特化したコンセプトの武装を装備、使用出来る武装換装を強みとしている。
遊撃部隊や少数精鋭部隊に配備され、星間戦争でゲリラ的な活躍を見せたと言われる。
流れを見て思いついただけ
レイ”ヴ”ンな
R-9NB:ナインボール
アーッ!
本業の俺がこのミスはまずいだろw
>>47の処遇について
デデデ、デストローイ
干「遅かったじゃないか、尻犯そう」
ムラクモの列車行き
サイレントラインの調査
ニア「とにかく拷問だ、拷問にかけろ!」
フォース、ビットは機体の機能として扱ったほうがいいと思う。
ダメージ半減、直進兵器無効とかさ。
フォースシュートはノックバックで威力30くらいにする。
高威力だけど1HEXしか攻撃できないレーザーと
威力控えめで広範囲攻撃の波動砲くらいでいい気もする。
波動砲は戦艦の主砲並みの威力=バイドスピリット砲並みにする。
>>45 一瞬、レイウジって読んじまった。もうだめだ。
フォースをケツに付けられるの結構気にいってるんだけどな
ナムコ、タイトーあたりと連携してスーパーシューティング対戦作って欲しい…
ナムコ?コナミの間違いだろJK
ゼビウスは縦だしな
フォーシュスートの威力が30だと迎撃バルカンでお釣りが来るぞ
バイド体液の出番↑
でも威力下げて迎撃不可、押し出し効果はアリだったらいいかも
凸「ここでまさかの俺参戦!」
R9「はいはい、わかったから3Bスレに帰りましょうね」
ところでさ、このHEX式で向き固定戦略ゲーだとさ、
右下向軍 左下向軍
右向軍 左向軍
右上向軍 左上向軍
の、「六つ巴戦」まで出来るんじゃね?
1ターンが物凄い事になりそうだ
ボンバーマンだと真ん中にも配置だな
>>58 あ、思考時間考えてなかった。
んじゃ、
左下向軍
右向軍
左上向軍
の3軍で。
メインベルトでの共同作戦の構図そのままじゃないか
右下向軍 ウートガルザ・ロキ
右上向軍 左上向軍
久しぶりにR-TYPE凾竄チてて思ったけどアンカーフォースのチェーン欲しい
Σ アンカー
> ケロ
@2体が合体することにより次の分離時にチェーンで繋がる
>Σ
↓
> ・ ・ Σ
Aチェーンの上にいる敵にターン毎にバイド粒子弾ぐらいのダメージ
> ・
○←敵ユニット
・
Σ
B片方のみの艦載や親機の破壊、チェーンの長さ(仮に6HEX)より離れると切れる
アンカー→リミッターで動けなくなる
アンカー改→NPC化
>
Σ
C親機になれるユニットの索敵範囲に入ると操作可能になる。
 ̄ ̄\
|
> |
Σ
__/
噛み付きも再現できれば、噛み付かれた!
→アンカーぶら下げたままなるべく逃げてチェーン範囲外まで引っ張る
とか熱そうなんだけどな。
>>61 自軍から見た「右側の2軍」は、波動砲や機体の向きが斜めになる、と考えてくれ。
例えば「左上向軍」のヨルムンガンドの占有HEXは
./.\
| |
.\./.\
. | |
. .\./
こうなる。
2軍まみえて渋滞す。いわんや3軍をや。
横ユニットと斜めユニットが入り乱れたら大変そうだなw
波動砲の向きも変わるんだよな・・・
フォースの合体ミスが起こりそう
基地:陽電子砲の向きが変えられてもレーザーとミサイルだけで十分という
悲劇で次回作に期待。
超音波魚雷並みがいいな
レーダー2は正直やりすぎだと思う。
陽電子砲ははっきり言って使い道がない
せめて2ターンチャージぐらいにしてくれ。
ミサイルやレーザーブロックより資源食うのに
攻撃回数で圧倒的に負けるは
マップ構成上、多数を巻き込みにくいはではお話にならない
酔ってきたからお前らにちゅーしてあげるね!うめ
うわすいません誤爆しました
どうしよう本当死にたい・・・
愛してるぜベイビー!!
解放同盟アホ杉ワロタ
護衛も付けずに旗艦を突撃させるとかマジキチ
だってバイドをペットにしようとする奴等だもの
共同作戦でアングルボダがHP一桁で単独特攻する姿には感動すらしてしまったな
全滅狙うにはデコイとかで封じ込めないと無理だよな
あんなデカブツに前線出られても邪魔すぎる
後方でずっと待機してるケンちゃん&サイレンス
そうだアングルボダにトゲをつけてバイドに投げつければいいんだ!
これで勝てるぞ!やったぜ!
バイドに寄生されてジャミング付き巨大ノーザリーが誕生した瞬間であった
俺、考えた
実はUで攻めて来たT提督はニセモノだ
だってあの時ニヴルヘイム開発できないし
ラストダンサーも居ない
Tの提督が帰ったのは日が沈んだ後
でもU提督の決着後の日誌には夕陽がうんたらかんたらって選択肢がある
なにより基地が破壊されていない
本物の提督はU提督が瞳孔を倒した後に攻めて来たと見た
瞳孔が、実は平行世界への門とかのパターンも考えうるけどな。
Vの、マザーが使ってた感じの。
戦闘に入ったらSTGでやらせろ、全部一機で撃破してやる
って誰でも一度は考えるよな?
基本シミュで戦闘はSTGか、昔ガンダムゲーでそんなのあったよな
>>81 そう考えると9条氏が言ってた「2は1の提督が帰ってくる間の話」ってのも頷けるな。
まあホントの所は「後編以降延期で追加した話だから雑なつくりになった」ってとこなんだろうけど
ゲインズ5機が突っ込んでる来るのはSTG的にはちと面倒だな
ゲインズさんは単機ユニットだから大丈夫だ
だが、そうなるとフォースが欲しくなるな
エクスカリバーを振り回して画面半分を斬るゲインズ3
ほぼ画面全体が範囲のドプルゲンMAX-Mを放つ子プケラ
2の提督は1提督の瞳孔に吸い込まれて黄昏宇宙に行ったけど
3が出るとして一体誰が新提督を汚染するのだろうか?
どうせキース外伝だろ
…面白いのだろうか
>>88 細かいことを言うが、あれガチャポン戦記2じゃなくて
ガチャポン戦士2 カプセル戦記なんだぜ
見覚えのあるゲイルロズMAP
見覚えのある強化された戦闘部隊
だけど……
なぜ……?
―回収されたアングルボダ級の航海日誌より―
ゲインズ3もビームシールド的なダメージ低下能力が欲しいところ。
回避・防御に専念て命中率低下とダメージ軽減の2種類あるのかな。
どうもなさそうだけど
時間移動ありなんだから
自分自身で汚染したりしてな
1提督を攻撃するのは色々躊躇ったトコがあったけど、2提督になら迷わず波動砲を撃てる気がする
T提督「なんでバイドを倒してきたのに攻撃してくるわけ?」
U提督「とにかく拷問だ、滅ぼしてやる、傲慢な存在だ!」
うん、U提督には波動砲撃っても問題無いな
謎の文明を滅ぼしてやろうと思う
Vでは番外編で謎文明を操作できます
前編は地球軍、後編はバイド軍でプレイする事になります
・・・だったら面白そうだなーと
謎文明はPOWと射程3以上で上下への攻撃がない
それ以外は総じて高スペックだったような
ジャミングバルムンクへの恐怖は地球軍だって同じことだし亜空間に気をつければ問題なさそう
…しかし次回作はジャミングみたいな一方的なの止して欲しい(それかジャミングされてる範囲自由に波動砲狙えるようにするか)
初代みたくちょっと地味にしていいのでは
この間、話題に出てた「デコイをチャージ式にルール変更」に加えて、
「範囲に味方軍さえいれば波動砲撃てる」とすれば、
「自軍デコイを捨て駒にして、ジャミングに遠距離から波動砲」といった戦法も可能じゃまいか。
デコイ巻き添えどころか味方もろともぶち抜きが
地球軍、バイド軍、謎文明とわず標準戦術だけどな。
デコイは投げ捨てるもの、といわんばかりに、バカスカ使えればいいのになあ。
デコイっていうか
索敵可能なレーダー付き機雷みたいのを
沢山出せればなー 戦闘能力は自爆以外皆無で
バイドが3倍放ってくるんですね、分かります
ゲインズが1仕様だったら泣けるなw
TACのデコイは囮の域を出ないべきだった
索敵・スピード・HPが本体と同じうえ、
威力90で火炎属性のデコイ爆破は過剰(のような気がする)。
でも数値的に差があると欺瞞できない。
範囲内なら絶対に索敵が成功する仕様だと仕方ないのだろうか。
デコイ爆破も現HP依存なんじゃないの?
囮として攻撃を受けた後に爆破しても威力低い気がするけど・・・
ナルキッソスのデコイは三角ボタンで一瞬で判別できるしなw
氷塊(小)といいネタ過ぎる
次回作のナルキッソスはグリーンインフェルノに擬態可能にしろ
ナルキッソスIII
HP:120 燃料:50 索敵:2 速度4 回避:35% 熟練/武器 鹵獲/不可
擬態/グリーンインフェルノ/エクリプス強化仕様型III/氷塊(大)
BL/神聖制裁改/BL絶対拒絶/BL必然制裁改/BL徹底拒絶
BLに目がいってしまう・・・
やけにBLを嫌ってるように見えなくもない
ナルキ様がお腐りになったぞー!
ナルキ×ナルキ
…デフォルトじゃね!?
腐れPOWが今そっちに行ったよ
腐れPOW「ああ・・次は燃料だ・・」
ゲインズ3「そう・・・。そのまま飲み込んで。
僕のエクスカリバー・・・」
バイドまで腐ったのか…
ドミニオンズ「じゃあ次は蝋燭だ(ジュッ」
シューティングスター「圧縮波動砲の味はどうだ!!」
ゲインズ2「らめえ、携行型陽電子砲でちゃうううう」
だれか惑星破壊波動砲もってこい
ギガ波動砲はウートガルザ・ロキを横に向けたようなやつでぜひ
宇宙破壊波動砲を持って来たよ。
破滅への開門を最大限に発揮できる広い空間も用意しないと。
短チャージ・高威力・長射程のドブルゲンMAXを自身だけで発揮する
索敵8の幼体を凌駕する性能も必要。
ファースト初代ビーストウォーズの世界観からエイリアンの惑星破壊兵器を持って来たけどバイド相手に役立つかしら?。
バイド帝星にぶち込めばいい
>>122 なにそのバランスブレイカー怖い
デストロイドレーザー地形貫通ありぐらいで
ニヴルヘイム級の艦首砲がロキやパイルバンカーVよりも威力が高いことに最近気がついた
これで3ターン?射程7HEX?なにこれ怖い
いい感じに使える場所が沈む夕陽ぐらいしか無いのが残念
同じ威力の兆京級合体戦艦も怖い
旗艦を一撃で沈められた思いで
合体するだけであんなに威力上がるなら全艦常時合体でよくないかと思ったけど
やっぱり不便だからダメなのか?
合体の所為で一部ブースターが使えなくなったりで燃費が悪いとか
そういや、文明軍で漢字使われてびっくりしたけど、
今のところ、日本神話とか妖怪は少なめだな。決戦兵器と、カグヤぐらいか。
そもそもジャンル占有してるのが
戦艦&大型兵器:北欧神話
人型:ギリシャ神話の英雄等
だけなんだけども。
ヤマタノオロチとか欲しいじゃん。
実は問題がありそう使える物ではなかったとか
一戦闘で艦がダメになるなどの
兆と京の動力炉を直結することで、より超大型の動力炉を搭載したに等しいエネルギーを作り出すが、
動力炉の限界を超えてしまうため、短時間しか使えないとか、
動力炉エネルギーが、更なる厄介な敵を呼び寄せてしまう可能性があるとか。
ヤマタノドプケラ
近寄れねぇw
妊婦ドプケラはある意味ヤマタだったと思う
ドプルゲン的な意味で
>>129 艦が大きくなると行動に融通が効かなくなくなるから
防衛には向いてるけれど攻撃には向いてないって事なんじゃないか
ゲームだから仕様で弱点部分しか被害受けないけど、
実際には各部が被害受けて撃沈される。
つまりゲーム中のヤールンサクサとOPムービーのヤールンサクサ。
まぁあんまり要望出しすぎると
CPU専用
波動砲チャージ2
HP192
特性・搭載:ハイパードライヴ+コントロールロッド+フォースレーザー変更+左右反転可能+加速
なR-9aが出ちまいそうで怖い
アイレムだし可能性は0じゃねーだろうからなぁ…
finalのF-Bルートのボス使用じゃないかw
相手のフォースを奪う機能ってのは魅力的だな
鹵獲弾とはまた違う何か
フォースのみに作用する何か
オプションハンターみたいなもんかな?
でも確かF-Bのやつはコントロールロッドを打ち込んだっつー設定だったような…
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:49:16 ID:jN6ek31g0
FーAのバイドさんでてくると思ったのに
実物のミックン、実物のマザーバイドが生み出すバイドも未登場だ。
遊戯王のフリントみたいに敵に装備して能力低下とか、
オプションみたいに同じユニットになるデコイできないかな。
せめて本体破壊後は本体になるならセクシージェルも有効だよな。
そしてフィールド魔法琥珀色の風。
琥珀色の風はやべえだろ
無条件でバイド軍勝利じゃねーかwww
フィールド魔法:琥珀色の風
場に出したプレイヤーがバイドの場合勝利する。
バイド以外の場合は所持しているカード全てバイド化する。
究極互換機ver.3(CPU専用)
HP:1024(自己修復:+128/TURN)
燃料128(+8/TURN)
全波動砲・全フォース・全ミサイル・全ビット・バリア弾使用可能
再移動・再攻撃・加速・亜空間・ジャミング・振向き・攻性デコイ・亜空間バスター・敵フォース奪取可能
3の後編ラストはこいつを頼む
7速の索敵15ですね分かります
あとロックオンレーザーと補給・修理を忘れてる
索敵15、とか見てて思ったが、
いっそ敵側のみ「索敵不要」のステージかユニットを用意すれば
もうちょっとCPUがアグレッシブに攻めてくると思うけどね。
旗艦に回り込んで攻撃したり壁を回り込んだりするあたりで詰まりそうだけど
フォースがヤールンサクサに回り込もうとする時や
ワープ空間上のヘイムダルを攻撃する時よくつまってる
ゲインズ無双
しかしゲインズも万能ではない
索敵なしで本当に怖いのはクロー・クロー
現状でどこまでのユニットが作れるんだろうね?
表示から見て
HP999、燃料99
兵装4x6(フォース脱着、擬態3種、可変)
能力4x5(擬態3種、可変)
索敵99、速度9
って所なのかな
倒したら別のものに変身する目玉再現できたら面白いかな
TACVはネタ切れが心配
スペランカーバイド
HP=1
自己再生機能を持つがあらゆるダメージで即死する為、無意味である
スペさんは地球側でリボーさんと対決するべき
勝手にきめると
地上専用ユニットでヒートファンはさりげなく範囲3
ボムは移動0デコイで再現
フラッシュはチャージ武器…あれ強くね
ただし空飛べない、段差から降りれない、迎撃武器もなく1発で死ぬ
移動アニメで既に死んでそうだ
MAPもビットもぐるんぐるん回ってこっちを圧殺してくる666さん
とにかくいきなり湧いてくるゴキブリ&腕がゴロゴロ襲ってくるママン
浮遊するゴマちゃんとインさん
半分になって動きまくる緑の地獄さん
あぶない!後ろからやってくるぞー!な包茎ノーザリーさん
毎ターンフォースを無尽蔵に吐き出してくるコアさん
あなた1艦隊で26世紀の彼方まで旅をしてもらいます
400ターン飛び続けることが出来るのか?
だだし1機の撃墜も許されません
セーブもできません
セーブデータのロード&コンテニューもできません
それでは健闘を祈ります
まだまだネタも尽きそうにないな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:34:21 ID:OaUurE9I0
26世紀までいって愛してるぜベイビー!って叫べばいいのか
エーテルの波をこえて 愛してるぜベイビー
そこにはあきれるほどの
愛してるぜベイビー が ちらばっているはずさ
光を追い越し
愛してるぜベイビー!
いつまでも どこまでも
今更だけどTACでは人型ってR機なん?
ヒュロさんとか大きさおかしいじゃないですか
決戦あたりも大きさがすごいことに
R-TYPE TACTICS FINAL
提督 ガザロフ中尉 最 終 ベイビー 対 最 終 嫁 そしてとにかく拷問計画凍結・・・全ては終結へ・・・
I Love you ByeBye baby
愛してるぜ!バイバイベイビー!
死んでも復活するから問題ない
夏の日差しの中
海鳥達に挨拶をした
愛してるぜベイビー!
R-TYPEなんてリビドー全開のゲームに群がる
汁臭い野郎どもにモテても何も嬉しくないんじゃよー!
手軽にナオンにモテる為にはどうすれば良いものじゃろか?
全世界は知らんと欲す。 [捷一号作戦]
バイドとは、人類の生み出した愛してるぜベイビー!
終わることのない愛してるぜベイビー!
バイドとは…愛してるぜベイビー!
-回収された愛してるぜベイビー!より-
コーヒー牛乳ふいたwおまいらってやつはwww
>>167 トンカツでもくってろ
俺の歌を聞けー!そして文化に目覚めるバイド…
その後のバイドは歌いながら襲ってくるようになった
キューン♪ キューン♪
キューン♪ キューン♪
わたーしの彼ー は♪
バイバーイドー♪♪♪
めんたまたーくーさーん かーらだドーロドーロ
そーれがどーうしーた ぼく腐れPOW
みらいのせかーいのー むてきのせいーめいー
どーんなもんだいぱーぷー くーさーれーPOWー
流れぶった切っちゃうけど、魔導合金アローヘッドって2日に発売されてたのな
と言うことは例のキャンペーンの発送も遠からずあるのか…
当選する強運の持ち主は現れるのかな
いいなぁ
178 :
174:2010/05/07(金) 12:03:26 ID:6h9wp80O0
>>175 羨ましいぜ
買うにはちょっと高いからなぁ、あれ…
俺はスポーツタオルも来なかったよ
模型にするとどうしてもフォースとビットは安っぽく見えちゃうな
何が足りないのかは具体的には分からないが・・・
光?
ゾル感が足りない
いかにも不定形で境界がはっきりしない感じがしないんだよね
>>179 それって市販の普通のじゃないの?
キャンペーン品って色違いじゃなかったっけ?
単に予約して買ったんじゃね?
>>184 羨ましすぎる!!
来なかった俺は当選しなかったのか…
部下を減給処分にしたら厳しすぎるとか言われちゃった
宇宙で水を切らすなんて結構なミスだから、これくらいはやらなきゃ駄目だと思ったんだけどなぁ
>>186 いますぐ艦内放送で「愛してるぜベイビー!」って言ってやれ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:40:23 ID:hb4PRdgc0
提督はプラトニック・ラブに乗るべき
立体的に見るとR-9って大気圏内飛ぶときの空気抵抗凄そうだな
まあそんなの関係ない飛行メカニズムなんだろうけど
連合軍で進めてきたんだけど、ヨルムン改が開発マップに出ないのは仕様?
ヨルムンとヨルムン改は必要なトレジャーが違う。
実質後編になってから作れる。
ミサイル+波動砲とフォースシュート+レーザー
の2種に分けないと波動砲ゲーのまま終わるような気がする。
戦闘機と攻撃機にわけて出撃前に換装できるのでもいい。
STGだと無敵のフォースのおかげで
レーザー連射だけでなく波動砲チャージができたけど、
SLGになって逆にレーザーに頼れない。
チャージを守ために戦闘避けるという変なことになったな。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:54:46 ID:gMmTUskK0
1ステージをじっくりやりたいのでターン制限無くしてほしいな。
>>194 ターン制限消えた代りに「敵サイドが撃墜機体を修理生産→再出撃」するようになりますがよろしいか?
ターン制限ありのかつかつな感じで良いと思うよ
無制限にしたらさらにチャージゲーになる
9ターンチャージでタブロックも仕留められないチャージ武器だけになるならバイドになった方がマシだ。
一定ターン経ったらバイドが暴走してor敵軍が仲間を呼んで増え放題になればいいんじゃない?
グランゼーラ革命軍 は なかまをよんだ!
R-9/O2 の 群れがあらわれた!
R-9Leo2(FINAL仕様) の群れがあらわれた!
おお提督よ、バイドになってしまうとはなさけない
まさか・・・
て い と く ?
ええい、レオ2はいい、ディザスター・レポートを映せ
クリアターン数によって分岐
地球側なら資源を使って生産
バイド側なら無限増殖
ってのもいいな
作戦が終わったあと、部屋にガザロフ中尉が返事をしにやって来た。
私の「フラガラッハ砲Uは1ターンチャージだが構わんかね」という意味を、
ガザロフ中尉は頬を赤らめながらOKしてくれた。
か、艦が大きく揺れる。
何が起こったのか!?
私は艦橋と繋がっている連絡網の電源がONになっているのを見て…
⇒驚愕する
とに拷
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>204 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>204 もちろん、イラストCのガザロフ中尉なんだな
あぁ、あのイラストの小さいノーザリーさんか
>>191 開発マップに出ないのは仕様
開発したいならユニット一覧からどうぞ
ちなみにカロンも同様
>>204 乗組員たちからは苦笑と歓声が複雑に入り混じった
微妙な空気が伝わってきた。
オフタイムの間に娯楽としてプレイしていたゲームからバイドが侵蝕、とかもやろうぜ。
バイドの適応力は次元を超える。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:48:00 ID:gMmTUskK0
人類バイド化計画か
敵組織:デストロイ・アンド・サツジン
真の敵:培度乃手紗貴
IIIはバイド編からスタート
前編ゲイルロズ四日目突入orz
だれか攻略のヒントだけ教えてくれ
バイド編からスタートでBBSにつかまり・・・
>>217 廃墟の下を回るように進行で下からこんにちわ
フォースかバルムンクでごり押し
慣れると正面突破が楽しくなるけど
最初は下からぐるっと迂回して内部に侵入するといい
どうしてもクリア出来ないならwikiでも見てみれ
下からか
今まで殲滅しようとしてはもう少しで時間切れになってたよ
ありがとう
下からってなんかエロイな
バラカスさんのが下からなら
超音波魚雷で一掃できたのにと思う今日この頃
そのうちCR提督物語っていう台が出そうでこえーな
高確モード改めとに拷モードとな
4/1もCRもPS3のHOMEもいいけど、DLCとか、バンピートロット2とか・・・いつまで待てばいいんだ・・・。
とにかくスタッフを拷問すれば何か答えてくれるかも
CR海底大戦争
CR-Leo
玉がサイビット扱い
CR−ミヒャエル
安置以外の玉をはじく
ボルド ボルド ゲルド
!確変!
ワイズマン出現で
玉が全部コントロール可能に!
(ただし脳に甚大な負担が)
そして座席が自動で動いて店外に放りだされるのか・・・
なんとも回転率のよさそうな・・・
確変が7ループした後ディスプレイにFINALと出てFINAL波動砲が客にぶちかまされるんだな
そぉい!
亜空間機能により任意のピンをすり抜け可能
ご利用の際は四肢を取り外すため、店員にお声をおかけください
>>217 ヘイムダルの広範囲策敵と敵機策敵範囲外からの各個撃破で2段目の入り口から侵入。
チャージ済みウォーヘッドフォース付き2部隊を占領地点上部の部屋に亜空間から侵入させつつ細い通路になだれ込み。
特に戦頭の敵たちは止めをさすのでなく広く瀕死になってもらうのがベスト。回復しに格納されに行くから戦頭が上から回りこんで通路の敵を挟み撃ちにできる。
やはりアンフィビアンの刺身が最高
by提督
バイトと人間は
ロイコクロリディウムとカタツムリ
という関係になりそう
ガザロフ中尉「アンフィビアン捕獲!提督!いかがなさいますか?」
提督「アンフィビアンは刺身がうまそうだな」
↓
ガザロフ中尉らしき物体「アンフィビアンヲホカク!テイトク!イカガナサイマスカ!」
提督らしき物体「アンフィビアンハナマガウマイナ」
↓
提督「アンフィビアンはナマが一番ニャー」
ガザC「腐れPOWアーマーも結構いけますニャー」
我々の悪夢は終わらない。
⇒そっとアンフィビアンを齧る…そして食す
にゃーにゃーにゃー♪にゃーにゃー♪にゃーにゃにゃーにゃにゃ♪
謎文明がいた星をハイゼル星と名付けようと思う
>>240 >239
それはニホンカイハツヤm
なっなにをするかきさまらー
バイド追撃!地球上空を飛ぶ でバイドシステムγがスウィート・ルナを狙ったデビルウェーブ砲で
旗艦にサヨナラオウンゴールしおった
その場合戦果表示はどうなるんだw
決まり手はやっぱりバイドシステムγによるものなのかw
>>244だった。
その直前の自分のターン、チャージ済みモーニングスター2機いて、1機目の波動砲で敵帰艦を148/300にできたから
もう1機でとどめをさせると思って他の全機体で左上のバイドシステムを掃除したんだ。
で最後に帰艦を沈めようと圧縮波動砲したらHP2だけ残りおった。ふらがらっは砲のキャンセルもしてなかったので
あちゃー無損失は無理かと思ったら
>>243で終わった。スウィートルナも残1で耐えたしめでたしめでたし
1提督配下のバイドだけは思考レベル高めにして欲しかったなw
>>246 ターン切れ狙いガン待ちが当たり前になるがよろしいか
地球の水(クリスタル○イザー)を巡る戦いに
ピリオッドゥをうたねばならない
>>239 バイド肉塊を資源に還元する作業を想像すると…
提「キョウハハンバーグヨー」
副「ワァイ」
エマはどんな気持ちでバイドバーガーを食べるんだろうか・・・。
アイリはもしゃもしゃ喰ってそうだが
もしかしたら同化したくなるほど旨いのかもしれない
宇宙の中心?宇宙の果て?で、
44型がゲインズ2を狙った圧縮開放キャノンで
旗艦のヨルムンを打ち抜いて終了して唖然
ヨルムンガンドに始まりヨルムンガンドに終わるのがR-TYPE TACTICSなのだ
神 聖 氷 塊
・・・それは自己を覆う『narcissus〜絶対拒絶〜』
クッ・・・鎮まれ・・・!
俺のビーム・ラッシュ・・・!!
自分を拒絶してどうするww
自分を拒絶するからこそ擬態という能力を身につけたのさ
しかしデコイは自分を忘れないために作り出すのさ
R-type Final2 グランドフィナーレの野望が出ない理由
D(ドース)値の実装!
D値を利用しネガティブコリドー、ニュークリアカタストロフィー等の広範囲攻撃が可能!
凾ナは敵のバイドエネルギーを蓄積しフォースの攻撃力を上昇させるDゲージであったが
本作ではバイドによる侵食率を設定!
これにより強力な攻撃に制限をかけ、使いすぎるとバイド侵食率が上昇し以後下降せず、侵食率が100を超えた瞬間バイドとなってしまうぞ!
発動中は○ボタンを離すな!
提督…地球に還ろう
最終悪魔に従うか 自分に従うか
R-type tactics V 2601年4月1日発売
予約特典:超魔導合金異層次元航行システム付1/4「R-13ケルベロス」(材質はメルトクラフト製です)
初回特典:超魔導合金1/4「R-101グランドフィナーレ」(材質は(ry)
そらをみにいけ
け・・・ケルベロスだー!!
>>252 それはウチの場合初プレイの1stステージでR-9がやらかしてくださいましたが何か?
だもんで、「そういうもんかー」で納得した。
以降は旗艦を(自滅で)やられる前にやれと速攻作戦を展開するようになったわけだが…。
「だもんで」ということは
>>262は愛知か静岡か
関係ないけど名古屋グルメはなんとなくバイドと親和性が高そうな品が多いと思う
手羽先とかういろうとか赤福とか味噌煮込みうどんとかエビふりゃーとか
アーヴァンクふりゃーとな
アーヴァンクの養殖のためにバイドの森の木々を伐採しまくるから今凄い問題になってるらしい
味噌煮込みバイドとか俺得
アンフィビアン3は鯨に食べられたりまき餌にされたり大変そうだな
ガウパーの手羽先とか
べるめいろうとか
あかふっくとか
ハラヘッテキタジャネーカ
とにかく塩漬けだ!塩に漬けろ!
バイドに侵食されたときは
酢を塗るとよい。
なにそのばぁちゃんの知恵袋的な…。
日に肌を焼きすぎた時はBJ物質がいいとか…なんとか?
酢バイドができそうだ
酢か塩
生鮮系なバイドに塩塗ったら痛がるんだろうか
宇宙の放射線とかは平気なのに塩はダメとか…こんにゃくだけは斬れない(だっけ?)斬鉄剣のようだ。
「目の前にバイドがいれば食す!ただそれだけじゃないか!」
27世紀辺りではこんなんなってそうだな
非侵食性バイドの養殖
これにより食糧危機脱出
ただし、侵食性取り戻した野生化バイドの問題発生
捕獲した野生化バイドの殺処分に動物愛護団体が抗議デモ
なんかBM思い出した
あの漫画知ってる人何人居るんだろうか
バイドとは… 食料… 尽きることの無い食料… バイドとは…。
うん、人類は今すぐバイドを作ればいいよ!
アイレムHPのトップ絵が変わっている……だと!?
ついに……来るのか?
ついにエイプリルフール休暇が終わったのか
あなたのおそばにいつでもバイド
食糧だけにとどまらず
材木など材料も発生!
生活に必要な物はバイド一つですべてそろいます
※お店に行く必要がなくなります
が、あまりに便利すぎて使いすぎると脳味噌がとろける恐れがあります
ストアにDL版絶体絶命都市3があるね。ロード改善されたのかな?
公式も更新されたし、この流れならRTT2のDLCが来てもいいはず!
・・・いいはずなんだ・・・。
生死を賭けた戦い←まちがい
精子を賭けた戦い←せいかい
ウォーヘッドパイロットの手足ってマネキンみたいに取り付けたり外したりできるのかな?
それともずっと入ってろ状態?
むしろウォーヘッドから手足が生えて
日常生活を満喫するので問題ありません。
更にコンピュータ直結なので思考するだけでネットもし放題です。
さぁ、あなたもパイロットになってみませんか?
それなんてファンタジーゾーン
機体のまま担架で運ばれたりするし
機体のままで親子関係が成立してるしね。
パロディウスのバイパーも手足があるし、ツインビーは最初から手足があるな。
ファンタズマもそうだけど生体CPUとして消耗品(のような気がする)
で使用期限が来たら中身を交換するんじゃないかと
サンダーフォースのごとく
優秀なパイロットのクローンを使ってるのかもね
オリジナルの記憶とかもどっかに保存してあって・・・
とりあえずグロイでやんす
今日激ムズと評判のドプ施設に挑んだら初挑戦でトレジャー回収してあっけなくクリアできた。
これまでの最大の難関はすれ違う宇宙での謎文明との戦闘だったな。
両方とも予めwiki見てたけどすれ違う宇宙は戦力もターンも無くて鬼畜すぎた。
すみません、質問です。
革命軍で始めたんですけど、連合軍側のマップって
クリアすればプレイできるようになりますか?
無理
連合軍で始めるしかない
>>295 ご回答ありがとうございます。
先は長いですが、クリアしたらやり直してみます。
ちなみに先ほどグリトニルをクリアしました。
滑り込み悪魔と呼ばれるようになりました。
>>288 チームR-typeはパイロットの皆様に心地よいライフスタイルを提供しております
例
合法的なロリッ娘と一緒の生活!ラグナロックのパイロット様に大変ご好評を頂いております
ANGEL PACルームでいつでもどこでも彼女と一緒!無駄に出歩く必要もなく快適な生活をお送りできます
ナノマシン波動砲の撃ちすぎや出撃で疲れた?ご安心下さい!お疲れになったパイロット様はこちらの美しい整備兵達によって暖かいケアをご提供します
今なら新開発セクシージェルのコーティングによって、現実世界を忘れるほどの虚脱感にも似た癒しもサービス致します!
我が社チームR-typeは地球の平和と未来の為、皆様にご満足頂ける最高のサービスを提供します!
ご希望の方はお近くの地球連合軍市役所「TEAM-R-TYPE係」まで!
R-TYPE主任「おーおー釣れる釣れる」
R-TYPE部下「あながち嘘でもないですしねー宣伝」
提督「あの司令官からでもパイロットに転職できますかね?」
こんな奴でも提督できるなら俺にだってできるに決まってる!
・・・・トオモッテイタコロモアッタキガスルガオモイダセナイ
剔gのケルベロスとアルバトロスはすぐに思い出せたのに
R-9A2を思い出せずなかなか寝付けなかった
そうデルタだよデルタ、タイトルなのになんで忘れてるんだよ
R-TYPE TACTICSUで陰が薄いのが悪い
こいつの波動砲は射程が引っ込んだプリンセスアイビーみたいな軌道でどうだろうと思う
TAC2では珍しいほぼ完全劣化の開発機体だかんね、貴重なエーテリウム喰うし
しかも序盤連合限定、開発可能時期も次のマップでシューティングスター、
さらに少し進めるだけで戦頭やグレースノートと使い勝手がいいのが目白押し、
後継機はグリトニルまでお預け
せめて2ターンチャージだったら…
試作なんだろ、FINALではループ少なかったじゃないか…
むしろ原作準拠なら
試作型を現在の拡散波動砲の射程にし、
拡散波動砲をもっと近距離から拡散にしたほうがそれらしい。
と思って確認したら拡散波動砲は今でも十分近距離な気がしてきた…
原作の拡散波動砲は機体の正面から直接格さんしてた気がする
>>293 他人のプレイにとやかく言うつもりは無いが
初見殺しが楽しいRでwiki見てからゲームやるのは
それだけで楽しさの幾分かを捨ててる気がするんだ・・・
因みに最強最大最高無敵の人工生命体は初音ミク。
光子魚雷って言い換えれば反物質魚雷だよね?
バルムンクより威力がありそうな気がするんだが
フォトンは反物質でも何でもないぞ
反陽子とかならわかるが
反物質とはまた違うのか
てっきり物質と反応して光子になるのを利用してると思ってた
そもそも光子魚雷がどういう物かわからんからなあ
R世界独自の技術でまたなんか違ってたりしそうだし
>>308 確かスタートレックだと、
物質と反物質の反応で光子が放出されるから、
光子魚雷と呼ぶんだったか じつにややこしいね
そういえばグラディウスにもフォトントーピードってのがあったな
高位のミサイルっぽいネーミングなんだし威力40はあってもいいんじゃないかとは思う
ついでにいろいろ見返してて同じようなポジションの目玉ミサイル改が47と結構な威力なのに気づいた
光子魚雷と聞いて真っ先にガンヘッド(Not STG)が思い浮かぶ俺はどうなんだ
俺は光子魚雷の光子は破壊源を指してるんじゃなくて推進系というのがしっくりくるね。
酸素魚雷のように。
光子ミサイルは加速するのに光子が関係しているのでは。
レーザーで光子を発生させて圧力で推進とか
そんなことするより普通の推進材で・・・R-typeの時代の普通の推進材がどんなのかわからなかった
波動パワーで全部解決さ
POWで無制限に補給できるし、POW自身は補給不要、
自己増殖する波動?
POWは内部にコントロールロッドと同様の機能を施したフォースを搭載
バイドの切れ端から無限に生産出来る仕様だと思えばいいんだ
R-TYPEの世界はなんでもありのとんでも設定みたいなもんだろうし
なるほど…
アイテムキャリアとしてのPOW=バイドの切れ端(フォース)内蔵だから
戦艦にすら補給が可能なのか…
バイド兵器廃絶を訴えながらバイドの切れ端で補給するPOW使用
核兵器廃絶を訴えながら原発使用みたいなものか
おれはてっきり
必要な物を必要な分だけ必要な時に
亜空間経由で旗艦から受け取っているんだと思っていた
旗艦の方はブロック構造の欠点で外部からの補給のみで
工作機は資源もないのにどっから機体修理用の資材補充してくるの?
腐れのほうなら自分のバイド素子引きちぎってくっつけてそうだなぁ
じゃあ工作機も同じだな
身を削ってまで・・・
ゴマンダーがインスルーにエネルギー分ける方式だったのか。
鹵獲したPOWでも問題ないのも納得か
>>325 もう補給がヌップヌップにしか見えなくなってしまったじゃないか
パウに矢頭がイン・アウトするだと…!?
むしろバラカスが注入
因みにゼノサーガとかスターオーシャンでも光子魚雷は出て来るぞ?。
>>329 20年とか前からいろんな作品に出てくるのに
それらに出てくるからなんなんだという思いでいっぱいだが
よければ「なぜ光子魚雷という名前なのか」という設定とか
わかれば参考までに聞かせてくれないか?
スタートレックでクリンゴン人に使った反物質と物質がていうのは分かるけど
それ以外光子系の原理知らないなー
トップのは推進に光子を使ったやつだったか
どうでもいいが光子魚雷と打つと講師魚雷とか子牛魚雷と変換候補出てきて吹くんだが
その魚雷を想像したら吹いた
弱そうだな
孔子魚雷は強そうだと思わんかね?
教え的な意味で
孔子魚雷は強いかもしれん
2秒差とか俺が増えたかと思った。
あれ?よく考えたラ
バイドなら増えてもモんだいなクね?
タダのデコイかもしれナイ ヨー
R世界の光子魚雷は凾フグラフィックを見てもよくわからんな
謎だ
まさか光子レベルにまで分解するひかりになれー的なミサイルか
今更だけども戦闘機が魚雷ってなんか変な話だよな
って思ったけどまさか雷撃機というジャンルの兵器が現世にあろうとは・・・
知ってるか?R世界では宇宙にも重力があって
爆雷は下に落ちるんだぜ
知ってるか?R世界ってかSTG全般では戦闘機が反転出来ないんだぜ
知ってるか?R世界では大砲が真横に「落ちる」んだぜ
>>343 >R世界ってかSTG全般では戦闘機が反転出来ないんだぜ
つ夏の夕暮れでのR-9a
爆雷は落ちるというより機体の下方に射出するといった感じなのかも
ベクトルさえ持たせればそのまま飛んでくだろうし
大砲は・・・うん
まぁ真下に出して真横に居る敵に当たるからなぁ爆雷
大砲はあれだ 回転とか
>>347 発射の瞬間エンジンを全開にして、前方に“ぶん投げてる”んだよきっと
むしろ爆雷はフレースヴェルクが使ったときのバルカン迎撃で、
↓爆雷←バルカン
なのに敵にちゃんと当たるところ。
そしてなぜか爆発するのではなく貫通する大砲、
って球っぽいところからみて昔の石とか鉄の塊をぶつける大砲?
謎が多いなR戦闘機は
だからこそ語る余地もあるんだが
>>350 波動砲もスタンダート系とかは爆発せずに貫通してる感じだし
波動エネルギーを充填した特別製砲弾とか…?
そんなこと考えてるとフォース自体も何の推力でプカプカふわふわ動いてるんだろうな
コントロールロッド辺りに姿勢制御用や推進力となるエネルギーでも働いてるのかねぇ
"波動"
全てこれで解決超便利グッズ!
きっと大砲の砲弾にも何か向きを変えたりする装置がついてるのさ!
フォースのコントロールロッドの裏側にはおメメがいっぱい…じゃなくて
力場放出粘膜なるものが付いてるらしい
それで姿勢制御とかしてるんじゃないか
どっから持ってきた創作設定だよ
コントロールロッドの裏側が力場放出粘膜は公式海賊本の設定だろ
でもあれバイド体を抑える目的のような気が
バーババババー バー♪
バイバインドー♪
アンカフォース改の鉤爪状コントロールロッドは
激しく噛み噛み動いてるけど
どーやって動かしてるんだろう
もしかしてロッドが固定されてなくて表面を滑るように動いてるのかな
あとスケイルフォースのロッドってどこだ?
EDで繁殖…
い い じ ゃ な い か !
まぁ、一番恐ろしいのはバイドという概念を思いつく人間の思考だな。
デコイなんで格納できないん
艦内でうっかりデコイ爆破すると危ないから
戦艦スキーの俺だが、ヘイムダルはでかくて使いづらいな
初代は完全に索敵役のお荷物だとおもっていたヘイムダル
初期のバイド編もノーザリー最強だとね…
勘違いって怖い
>366
ボルドボルドゲルド「…」
ボルドガング「まあ元気出せよ」
コンバイラべーラ「そうだぞ、亜空間が何だってんだ
でかいと攻撃受けにくくて頑丈じゃないか」
アングルボダ「でもお前ら弱点むきd…
お、茶、あー!!」
生殖器のみとかバイドよりひどいだろw
>365
艦外でもうっかり爆破して
3機くらいチャージリセットかましたりするけどな(ノД`)
同人ゲームのファンタジーゾーン風RPG型ハードSFオカルト硬派幻想シューティングゲームのコズミックフォーミュラーレジェンドは戦闘機が反転出来るけどな。
とりあえず宇宙戦艦ヤマトを出すべき!
そんなもんいらねーよ
後編クリアした後で、ノーチェイサーやら
キングスさんやらケンロクエンやら引き連れてグリトニルにもう一度突入したら、
まさかの時間切れでした
ヒロコ・・・ごめん・・・
基地戦は亜空間機が有効すぎるよな
それにしても、もうDLはないのだろうか?
限定機体のためだけにチートいれるのは面倒だし
メタルマックスにそういうのがいたようないなかったような
メタルスラッグ3の1ボスか?
それはダライアスとちゃうのん?
ソラロボで戦艦ヤドカリが出てくるらしいな。
忘れちゃいけないメタルブラック
あれは空母ヤドカリだったけど
>>378 武装ビルの殻を被ったヤドカリが居たね、サーガに。
ヤドカリボスは意外と多かったのね…。 自分はダライアスUの印象が一番強いが…。
バイドとギーグ(2の方)が仲良しになったら太陽の使者より厄介そうだ
地球人め、死ねぇ!!
バイドの こうげきのしょうたいが つかめない!
→ いのる
388 :
バイド幻人:2010/05/18(火) 23:32:10 ID:lc0fFCsS0
バイド「キ モ チ イ イ …」
ギーグ「キ モ チ イ イ …」
提督「ヒロコサンヒロコサンヒロコサンヒロコサン」
どうでもいいことだが提督のお姿がウォーシップガンナーの艦長に脳内変換される
もうダめカモシレナい
アローヘッドの はどうほう!
SMAAAAAAAAAAAAAAAASH
ようやくソフト自体が売り出されてるの見つかったから買おうと思うけど
まさか、バイド編で副官が沙耶の唄みたいな状態にはならんよな?
まぁ、はっちゃけてマッケランがドスケラドプス少尉になってもそれはそれでおもしろいけどさ
副官絵3、通称バイドの姿に驚くが良い
PKはどうほうα
って当時マジでつけてた
マジマジ
>>390 全然スレチかもしれんが東方星母録という無料同人ゲーがあってだな…
装備品にアンカーフォースとかスピーダッとかあったり
イベントでR-9に乗ったり、R-eizoukoとか出てきたりするんだぜ
>>391 バイド編で副官はみんなかわいくなるよ
後編では選択肢次第でマッケランとアーッ!!な展開も起こるよ
そういえば最近「配信キターーーー」って書き込む人いないね
まあ俺だったんだけど
まぁ何が悪いかって配信されないのが悪いわけだが・・・
どうなってんでしょ?
全然こないお
>>397 追加ミッションなど なかった ってオチかもね
まぁ、それはそれでいいんじゃないかと
それとは別で、なんで協力プレイKAIでできないんだったっけ
今から出すぐらいならTAC3に向けて余力を蓄えてほしいかも
>>399 あまった余力がそっくりそのまま来年の四月馬鹿のチャージループに回されるだけだろ
いや、それでいいのか うん、いいな
少しでもいいので某2にも回してください><
4月1日エキドナ発売中止とネタで書いて
4月2日に本当にエキドナとエキドナ専用ソフトR-TYPE TACTICS3が発売
IREMならやってくれる筈
ギャルゲーに参入して「ときめきバイドリアル」
とか作ってももう驚かんぞ俺は
ヒロインがハイゼル星人だったりバイドだったりネコだったり超虚弱体質だったりするんだな。
そういえばPS3のhomeで3DSTGのR-typeあったよね?
あれこそちゃんと作ってゲーム化してくれたらうれしいな
せめてゲインズ改系とベリィだけでも解放してくれんかな…
ソレ位なら直ぐ出来るだろうアイレム
ナマモノ機体好きとしてはノーザリー強襲型が欲しい
バイド軍の基地建設システム希望。
ゴンドランとかリクジオネータ・コアみたいな感じで
俺の人生設計
16歳 現在中卒プー太郎ヒッキー
17歳 猛勉強の末大検を獲る
18歳 日本の大学のレベルが低すぎるので単身渡米、MIT主席入学
19歳 飛び級でマスターへ
20歳 優秀すぎるのでドクターへ
21歳 天才すぎるのでいきなりプロフェッサーへ
22歳 ソロスも真っ青の革命的金融工学理論を構築し起業
23歳 超伝導量子コンピュータの開発大量生産に成功
24歳 M$を押しのけダウ入り
25歳 ゲイツを押しのけ総資産世界一へ
26歳 ノーベル経済学賞受賞
27歳 全世界総生産の80%を独占し経済的世界征服完了
28歳 国連加盟国全ての大統領・首相・書記長に同時就任
29歳 国連非加盟国を軍事力で制圧統制世界征服完了
30歳 エネルギー問題と人口問題を解決する為に粛清し人口を1000分の1へ
31歳 労働力不足を補う為人型ロボットを開発
32歳 恒星間移動船及びワープ航法を開発
33歳 天の川銀河系を支配下に置く
34歳 アンドロメダ銀河連邦と全面戦争→完全勝利
35歳 アンドロメダを植民地とする
36歳 50億光年内の全ての惑星を掌握し宇宙征服完了
37歳 自分の導いたワーム理論により他宇宙を掌握し森羅万象征服完了
38歳 自分の導いたスーパーストリング理論により多次元空間へ
39歳 108次元に居たマザーバイドオリジナルと対決→完全勝利
40歳 マザーバイドオリジナルを忠実な下僕とする
41歳 新世界の神に為ってアザトースと対決する。
1ターンチャージの黒ゲインズと青ノーザリーは欲しいな
赤駆逐艦もできれば欲しい
42歳 オリジナルR戦闘機シリーズを開発する。
ゲインズ改はかっけえな
バイド編はこいつの為にやる気が上がってたのだが
配信の音沙汰が無くて途中でツンデレわ
ゲインズ系とノーザリーは欲しいな
アイレムさんどうしたんだろう
ワロタw4/1終わってDLCに着手しようとしたら
人気があったからこっちに力を注いでたか
なんだ。
アイレムのカレンダーは4月1日で止まってタノか。
普通だったらここで怒り渦巻くスレになってそうなもんだが
流石だな
だってアイレムだし
予想の斜め上程度は許容範囲内です
なるほどそういう事だったのか。
・・・社屋のスイッチ押しちゃおうかな
421 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:21:07 ID:KqZSQIvq0
後編やってて思ったんだが鹵獲弾ってBBSだったりして・・・
地球系の機体にも有効なんだから違うのではとも思うけどノーチェイサーってBBSが出てからじゃないと出てこないし
・・・まさかなw
故意にバイドに侵食させてそのバイドを操作するんだろう。
ダンタリオン他バイド添加プロジェクトはBBSの応用じゃないかな。
さらに発展して生のドプケラ培養まで可能に
逆に考えるとBBSは人間がバイドを侵食(操作?)するシステムともいえるよな
つまり……うむっ、緊急連絡だ
/;,, ;;;; 、 ヾ 、
, | 弋、i  ̄``+` \
|い i " ヾ ヽ ヾ \_/|
.| `i l ノ i ' .|
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_,--´ /ヽ、〓 | 〓‡ __,,/\__ ヽ-、
B E F O R E
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" ヽ,,;;;;;;;;;;,,,,,._ `+_」ヾ
(|○ ○( ゚)》i;;, 》
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/ ヽノ j , j |ヽ
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ゝ-,,,_____)--、j
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| "'ー‐‐---''
A F T E R
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(________) ノ⌒┌┘└┐_,,ノ  ̄ ̄| | | | |└──-┘ .,- _,,ノ . ̄ ̄ ̄|
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|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|(_ _.ノ)| ─ | / / L,丿 | | 丶人.ノ| .| ./ /
| | ̄ニ ̄| |( ,ノ |_ ─ _|. ___ノ / _./ /r────┐_ノ ノ ___ノ /
| ├──┤ | ~ ./ 人. \ ( .ノ (._ノ└──── ( / ( .ノ
バイドってほんの些細なミスで太陽系で発動したって設定だけど
些細なミスって言うぐらいなんだから最近起きた欧州でのアレみたいに
おっちょこちょいの研究員くんがバイパスパイルの転送設定を一文字間違えたぐらいのことで起きたとしてもおかしくはないな
狂犬病に似た症状の未知のウイルスが発生して
空気感染した後人類滅亡
と、思われたところで黒人科学者が血清を作り伝説になる方が先だな
もう許してやれよ…w
>>429 BD版で別エンディングとアメコミ風紙芝居見たけど
TAC2のバイド提督と似たような状態になるみたいだね
アイアムレジェンドはLチェンジザワールドのパクリです。
無敵人工生命開発の第一歩=リアル初音ミク。
原作小説しか知らないけど、映画はありふれたヒーロ物にしょうとして滑ってるっぽいな。
面白い小説が映画化してクソになるのは、アメ映画ではよくある事だけどね。
ストライクウィッチーズはR・TYPEのパクリ。
マブラブオルタはガンパレのパクリ。
そして原作小説"I Am Legend" は1954年に発表された、
がそんなこと誰も気にしない
榊ガンパレは良作だぜ。
謎の存在に対してオーバースペックな兵器で戦う話っていつからあるんだろう
ゼビウス?
待てよストライクウィッチーズは『それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』のパクリだろ?。
ゲームに限るならインベーダーあたりじゃない?
戦前から。
更に言えば江戸時代も講談等で「少数精鋭が大軍を撃破!」なお話が大人気な国民性。
ジャミング使い慣れてくるとどうも楽になってくるから
ジャミング禁止縛りでやってるんだが
ジャミング無しで琥珀色の空間ってクリア可能なのけ?
どうしても太陽さんにぶち込まれて死ぬ
敢えて言うならば原始時代からじゃないの?。
何かのパクリみたいなコテがパクリを語るとは
>>442 ああ亜空間か
まぁ相当の爆散覚悟で行かなきゃダメってことには変わりねーな…w
>>439 俺は初回が地球軍でジャミング縛りだったけど、
陰の軌道さえ覚えておけば旗艦で隙間を縫って近づきつつ
艦載機で一気に寄せて集中攻撃でなんとかなる。
テュール級なら一発食らっても落ちないし、
搭載5機から一斉波動砲で落とせるよ。
>>432 おいおい、アメリカだけでよくある事じゃないだろ。
日本でもヨーロッパでも、たぶん世界中でよくある事だぜ。
R-TYPEもアニメ化したら酷い作品になるんだろうなー
・バイドは只のエイリアン。
・異層次元?何それ。
・R戦闘機=普通の宇宙戦闘機。
・波動砲=只のチャージショット。
・フォース=愛と正義の研究者Team R-TYPEが開発した超兵器。
世相を反映したクリーンで安全なエコ兵器でもある。
・マスコットキャラの、オリジナル設定な主人公の相棒(笑)が登場。
・1クールしか無い貴重な時間の内3話くらいをどうでもいい話で費やす。
・バイド汚染とか無い。
・主人公が乗るR-9Aは脇役(でも設定ではエース)のR-9/02やLEO2よりも強い
・戦闘中に覚醒(笑)してノーマルのR-9Aでハイパードライブする。
・終盤でリミッター解除波動砲を使用。もちろんその後無事生還したのは言うまでも無い。
・最終回ではバイドと和解して大縁談。実は真の悪は軍産複合体の幹部で、
バイドは彼らのシナリオに沿って動かされていたのだ。
・Team R-TYPEの研究者たちが主人公に「これからが本当の戦いだ。
人類の本当の敵は人類、悲しい真実だな」と、カッコイイ(笑)セリフを吐いて
主人公「俺達の戦いはこれからだ!」で以下劇場版に続く。終了。
大体こんな感じの。
>>446 Production I.Gならきっと絶望的な世界観を描ききってくれると信じている
京アニだと・・・ うん、どきどき水滸伝になるだけだな
>>446 それはそれで見て見たいキガしないでもない。
うおっまぶしっ
すげえ……あのハクサン、堕ちながらケンロクエンしてる……!
>>446 その内容だと肉塊と人間が最終話で談笑している光景が目に見えるな
ケンロクエンが主人公機じゃないとヤダヤダ
仲間はキングスマインドとアウルライトで。
ストライダーとPOWたんのラブラブカップル希望
むしろ犬猿の仲のほうが楽しいぞきっと>ストライダーとPOW
「まぁた弾切れかよ!バルムンク無駄撃ちし過ぎなんだよ!」
「うるせぇよ碌に戦えもしねぇチョイ役が!黙って弾だけ寄越しゃいいんだよ!」
「あんだとテメェ!?補給が無けりゃ使い捨てにされるだけのバルムンク運搬機の癖に!」
「…おい急に黙るんじゃねーよ」
「うっせーバカ、早くバルムンク寄越せよ…」
うn
コンプリートCDにイメージファイト2みたいな内容。
しかし、よくある歴史改変物と思いきや突然コズミックホラーになって
⇒驚愕する
漫画もあるから油断禁物。
きっとバイド化はエイリアンの寄生による物と判明し、
体内に駆除に向かうお話になる
パトロクロスに「兄よりすぐれた弟なんぞそんざいしねえ!」って言っちゃうアキレウス
ナルキッソス「う、美しい……ハッ」
医 療 ・ 福 祉 ・ 介 護 を サ ポ ー ト
バーニィだってワイズマン
>>457 そのあとPOWが落とされて途方にくれる爆撃機が頭に浮かんだ
エースの乗ったウェーブマスターが
波動砲(150)でゲインズ2(115)を殺せないうえに
カウンターで全滅するってどういうことなの…
デルタでもフィナルでも一撃じゃ死ななかっただろ?
>>457 pow「バイドゲルンとってるぅ〜?」
工作機3号「で、デブリ地帯!?に、2HEX!?だ、大丈夫に決まってるじゃない!こ、コンテナ賭けても、いい、いいわよ!」
pow「おめーのコンテナいらねーから」
工作機2は微妙だよなー
せめて艦載できればなー
>469
移動力の関係でアングルボダやらヘイムダル級なんかの
格納場所がむき出しのじゃない戦艦からは
引っかかって発進できないからね
搭載可能な戦艦別個に指定するより
一律搭載不可にした方が楽だってなったんだろう
ヘイムダルの上はギャラルホルンの補給とブルドガングの修理ができるが、
アングルボダの下に出れても使えない
アングルボダは前面以外出撃可能
だが補給や修理するものがないので
>>472にとっては使えないことには変わりない
474 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:56:05 ID:/vjFT2yY0
どうせならコンテナ部分でユニット製作機能とか、
隣接ユニット支援効果とかあったらよかったのに。
>>466 真面目に返すと反撃ボーナスで全員死んだ
ちなみに私がプレイ時似たようなシーンがあったので思い出す
四十四型(+五十五型付き)がウチのゲインズ2に圧縮開放キャノン撃ってきて
傷ついてたけどそのゲインズ2は耐えてから反撃で陽電子砲を撃ったら
5機編成の四十四型の方が全部撃墜された
どうもHP制の機体はあまり耐久の減少によるペナルティはあまり受けないらしい(キリッ
>>475 要塞ユニットを作れるのならむしろ現地でコンテナ増設をだな・・・・
そして工作にどんどんとコンテナと追加・肥大化の末、
工作機リリルが誕生するわけですね。
>>478 むしろバイド軍のユニット生産とかそういう形でやってるとしか思えない
T提督とか目覚めたあとからずっと漆黒の瞳孔をグリーンインフェルノの残骸かなんかに積み込んで
持ち運んでたのかっての
バイドが資源掘ってるのは異質に見えるだろうなァ〜
提督は何で開発なんてめんどくさい増やし方してんだろ?
ラウを副官にしてプレイしてるのに、何故か航海日誌では他のキャラを副官にしている状態の表記になってておかしいと思ったら、「ページデザインがNewGame時もそのまま」のバグを使用して始めた所為なのだろう多分。
バイド的に考えてバイドルゲンで開発って、
食糧消費して生殖になるのだろうか。
発売日から早数ヶ月。退却しまくりながらも番外編が終わった!
ラストステージは敵の索敵範囲内に入った瞬間にすべてが終わるのね。
最後の最後までチマチマと索敵範囲外からジリジリと進む感覚はパズルゲームのようだ。
よーし、次は革命軍だ。
>>480 自分が死んだことに気づかない幽霊は
生前の行動を繰り返すと言います…
工作機2は、せめて艦船隣接時に積載コマンドが出て欲しかった
現状で採掘スピードが速い利点がないもんなあ…
工作機用にコンテナフォースとかブースターフォースとかあればいいんじゃないかな
コンテナがワイヤーで繋がれてる設定ならよかったな
それなら2HEX消費でも狭いところ通れたのに
工作U威力300の自爆とかできたら評価かわっただろうか
寧ろ範馬勇次郎呼べよ。
工作機の牽引は実装してほしかったな・・・・
Uプロローグではさりげなくアンチェインドに牽引されてたしね
工作機械の意味で工作機だからな。
機雷散布、鉄条網の設置とかの工作が欲しい。
鉄条網はムーラでよくね
>>488 ムーラとかヨークゴーンみたいな感じかな。
あんな風にすれば、OPで夜目が工作機牽引していたのもシステムとして実装できそうなんだが。
フォースの斜め装着…
なんも意味ないなうん
ところで機体側からフォースを呼び戻すコマンドマダー?
>フォース呼び出し
間にいるユニットを押しつぶしで即死させる
Vの縛りプレイでは必須になる
>間にいるユニットを押しつぶしで即死させる
RTTで実装したら大変な事になりそうだな
おもに味方のフォースが
>>492 あれって牽引されてたのか
常時補給してるのかと思った
「補給機として牽引してた」って所じゃね
R-TYPE初のキングダムハーツ風のアクションRPGギャルゲーの【アール】Rトネリコが大好評発売中。
同じ色のフォースを四つ生産して消せ!
連鎖をして大量のお邪魔バイドを相手に送りつけよう
R-TYPE初のSRPG風対戦パズル、魔道力学物語外伝「ブヨブヨ」大好評発売中。
ドプケラと子作りするR-9とか
ゴマンダーを奪い合うイン・アウトとか
裏ルートでバラカス様も攻略出来るよ!とか
そんなのしか思い浮かばないんだ…
シャドウフォースは2ヘックス先から合体できるとかあっても良かったと思う
特に体当たりしかないアンカーフォースやアイビーフォースは
有線で2ヘックス戻せる、かわりに母機から2ヘックスまでしか動けない、
とか合体中のフォース限定でいいから欲しい。
シャドウフォースはラピッドリターンで呼び戻せる機能が欲しい。
>>506 1種類1機しかいないならまだしもフォースの流用とかできなくなりそうだな
>>507 切断ってコマンドを実装するとかは(合体で自動接続?)?
フォースによっては一定ターン後に暴走するとかではどうかな。
フォース自体の移動コマンドをなくして、
フォースシュートで2hex飛ばせる(攻撃対象なくても)、
フォースから3hex以内にあるユニットが呼び戻して合体できる、とかは
回収めんどくさい
合体状態で前だし限定フォースシュート搭載して欲しい(フォースは1HEX移動)
>>504 お前にマジオヌヌメの26世紀のゲーム見つけてきたやったぞ
今年の夏の夕暮れはバイドゲルン採掘で死んじゃう!
ドプけら
感染覚悟の「バイドゲルンしぼり」な夏の夕暮れが来る!
フォースを単機用にしたら機体撃破でフォースごと潰れそう
>>512 その代わり無敵にできる
フォースは直接いじれずに
機体から指示を出すって感じでもいいと思うけどな
たとえば
「フォース」「フォースシュート(合体時)」コマンド追加
「フォース」コマンドの中身に「分離」「引き戻し(合体)」「攻撃(バイド弾)」
分離時は機体2へクス後ろをムーラみたいな感じについてくる
引き戻しは近い方にくっつく
今作も流石に全クリしてもバイド人類混成部隊なんかはできない?
>>513 機体を集中攻撃するだけで2ユニット潰せるからAI次第では難易度向上するヨカン
アーヴァンク辺りはむしろ強くなるかな
>>514 鹵獲すればいいと思うよ
言いたい事は分かるが諦めろ
チートっていう邪道もあるにはあるがな
そろそろゲインズ改配信してくれアイレムー…チート使いたくないんよ
チート使うとミサイル基地が「ずっと俺のターン!」ってなるらしいけどな
>>515 現状でも機体に届けば機体狙われるから変わらない気がする
むしろ、フォース狙わなくて済む分難易度低下だろうね
(グリトニル管制センターの所でフォース前面に飛ばした状態で待っていそう・・・)
フォース専用の出撃枠を設定すれば現在の状況でも問題ない。
そんなことよりディザスターレポートとゲインズ先生はまだですか
>>503 スタンダードフォース(オレンジ)
シャドウフォース(グリーン)
サイクロンフォース(ブルー)
フレイムフォース(レッド)
エナジーフォース
超究極神特別兄貴R-TYPE-FINAL-LAST-END超極上特技大好評発売中に速報ニュース登場です。
出撃枠も指定されてるけど合計HEX数で任意に配置できれば。
そうするとコスト制になって
配置の仕方が1マスに1ユニット方式になってしまうのか
スパロボみたいにスーパーSTG大戦やろうぜ
サムソンとアドンはバイド陣営な。
むしろスパロボにヴァルケン参戦、隠しキャラにアドンとサムソンが…
スパロボNEOやってたらオセッカイザーに似たものを感じた
スパロボにR-TYPE系列が敵ユニットとして出てきたら手つけられねーな
イデの発動条件が軽くなるだけさ
>>529 大して変わらんな。幼女型を作り出す程度で。
バイドとBETAが融合したら・・・
〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ノ ヽヽ
| ● ● |
| ノヽ====, /
、.. ((.|_|_|_|_|)
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| し J
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/ ) ( \
(_/ \_)
ヒロコちゃんぱくぱく
バイドと宇宙怪獣が融合したら・・・
俺とヒロコが融合したら・・・
ブラックマジシャンとバスターブレイダーが融合したら…
アルティメットドラゴンとカオスソルジャーが融合したら
上に乗っただけだったorz
>>531 マジレスするとBETAってリアル20世紀のベトナム戦争期の米ソが
全力で戦闘したら、半年もかからずに駆逐完了するよ。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:46:27 ID:1hwPfArb0
超究極神斬魔大聖デモンベインαΩプログラムアーマーオプションでシリアスな世界観のバイドも宇宙怪獣も幻獣もBETAを全次元全宇宙消滅消去削除抹消破壊攻撃が出来るんですよねー!?♪。
斬魔大聖デモンベインシリーズ&天元突破グレンラガンシリーズ&アイドルマスター・ゼノグラシアもスーパーロボット大戦シリーズに参戦しろよ!?♪。
だからこそレーザーとか中国の国連介入拒否とか設定あるんじゃ。
中国が拒否しようと、アメリカは同盟国を守るために参戦するだろjk
R-TYPE世界観シリーズワールドランドに田代砲全ジャンルコーナーを輸入すれば救世主に為るかもしれない!?♪。
原点に戻って、バイドとベルサーとバクテリアンが融合したらどうなるか考えようじゃないか
バイドとバクテリアンとベルサーが融合したらアザトースを軽く凌駕する超究極鬼悪魔暗黒闇邪神に為るのが答え何打よねー。
惑星生命体となりオトメたちとフィロソマ受精完了。
口からインスルーを吐くモアイ像
ゴマンダーからお魚戦艦(多関節型)。
アンコウ(ダラU)の腹の中にネクロゾウル。 とかか?
グリーンインフェルノ+モアイ
流体金属生命体からサイバリオン
オトメ好きアーヴァンクに跨るオトメ
ビッグモアイ*3で各モアイ間をインスルー&アウトスルー様が
出たり入ったりするステージ(R指定)
配信限定のP指定ステージでは新ユニットとしてモアイがつながったモアイスルー様が登場だな
パロディウスレベルに脳内変換されまくり
モアイ戦艦とか壺から壺に移動するドラゴンとか
お前ら3Bスレと勘違いしすぎだwww
パロディウスなノリのR-TYPEもやってみたい。
そこにはバニースーツでアローヘッドのキャノピーにまたがったヒロコとアイリとマッケインの姿が!
今度こそゴマンダーにモザイクが
>>554 ワイアットきゅん忘れてrおや誰か来たようだ
バニースーツはともかくイラストCでやったら割とアリな気がする
R-9type-0の出番ですね
ベルメイト肉塊ハンバーグ
お子様ランチゴマンダー
グリーンインフェルノの姿焼き
ゲインズの竜田揚げ
Uロッチ・ミサイルの佃煮
アンフィビアンの開きを忘れてもらっては困る
ライフフォース・セクシージェル・シャドウフォースの3種のシャーベット盛り合わせ
嫁が美人で可愛くてメシウマで家事もこなして優しく最高だと思ったらベルメイト肉塊が擬態していたが
別にどうってことなかったぜ!
ってのが27世紀では当たり前の光景になっていそうでなにそれこわい
TEAM R-TYPE「擬態能力のあるベルメイト肉塊だと?
とにかく調査だ!調査にかけろ!無論夫もだ!」
しかしバイドって基本的にノンケだよな。
雄×雌で繁殖するし。
DNAの都合なのかそれとも取り込んだ生物の影響なのか
グリッド・ロックの貴重な繁殖シーンのうpキボン
実はパーツが三角関係なコンバイラ
>>563 寧ろ地球軍の方がヤバイんじゃないか
男男でも女女でも抵抗なく愛し合ってるし。
…もしかしたらそれでも子作りできる技術ができてるんじゃないか
やろうと思えば出来るよ
バイド軍はキガツクトユニットが増えているんだよ。
(ゲーム的にはステージが進むごとにユニット加入仕様がいいな)
ヒトデの要領で千切れた先から分裂して増殖するとか。
星間物質の希薄な宇宙ならいいけど地上に降りてきたら収集不能だな。
>>563 男も女も取り込んでて、自在に変質可能なのだから、
たとえ元がホモセクシャルでも、解けて分散再合成で、勝手にノンケ化してしまうのだろう。
阿部さんを取り込んだバイドか。尻が熱くなるな
対空レーザーのバイドエネルギーが赤と青の2重螺旋で
跳躍空間の螺旋とグリッド・ロックの赤青も関係ありそうだけど
赤「デジタルに咲く一輪の花、グリッドブロッサム!」
青「デジタルに揺れる一輪の花、グリッドマリン!」
「「バイドキャッチプリキュア!!」」
Cヒロコ「バイドの種が生まれるですぅ〜」
(瞳孔の中に)入って、どうぞ(迫真)
このゲームに、大戦略、或いは提督の決断みたいな、インターミッションの広域マップ画面での資源確保の配分
って概念いれたらどうなるんだろ
HEX数による出撃ユニット制限とTURN制限のある中で
資源回収って要素が入る事によってゲームバランスが出来ている訳だから、
それやったら却って詰まらなくなると思うぞ
>>576 ですな チェッカーみたいに一つのマップでワンゲームが成立してる手軽さがミソだし
26世紀ではカロリーメイトに変わり十字型のベルメイトが発売されてそうだな
お腹の中で主にバイド細胞が膨らむから安価で満腹感が得られそうだ
いっそ人類がバイド化すれば腹も減らなくなるんじゃないか
↓
そんなことよりお腹が空いたよ
星間物質とか吸収するんだよ。霞を食う仙人みたいに。
化合物を酸化・還元してそのエネルギーで生きる細菌や
そういう細菌と共生してるチューブワームなんてインスルーっぽい
インスルーでなんとなく思い出したが、
>>361他の、生殖器のみの生命体というのは、自然界ではサナダムシなんかまさにそうだな
もしかしてインスルーって元々はあんなだったんかな
インスルーってインスマスを連想したよ。
オリジナル同人作品シリーズだけど大ゴモラ零号&新・宇宙戦艦ゴモラ&宇宙戦艦ゴモラ復活篇VSオールアールタイプシリーズ&全部のバイド帝国軍。
>>573の中の人、突然のアクセス数増加にびっくりしてるじゃねーかw
お前ら行きすぎw
俺?もちろんお気に入り登録余裕でした
PIXIVで見たばっかりだな
>>573 どう見てもビックバイパーなのが紛れてるwww
擬人化はルビコン川だということがよくわかった
>>573 OF(お前ふざけんな)フォース吹いたww
そして3では
「地球はもうバイド人である我々の星ではない、バイドの楽園を探すべきだ!」
「我々がどうなろうと地球は故郷だ、例え時を越えようとも地球を我々の手に!」
というバイド同士の戦争から幕が開いて・・・・
番外編? フォースになった提督たちを主人公に人類サイドだよ
提督「Rの戦士達よ!フォースを信じるのじゃ!」
となってフォースの先端からビームソードがブォン!と伸びて接近戦がメインになるんだな
それはすでにFinalで通った道だ
なんかあったよな…それ>剣が出るフォース
エピソードTゲインズ・メナス
Uジャミングの攻撃
Vロキの復讐
W新たなるリボー
Xバイド帝国の逆襲
Y提督の帰還
そういやあったな…剣フォース
>>595 U提督「降伏などするか!貴様は父を殺した!」
Tバイド提督「チガウ!オマエノチチハワタシダ!」
U提督「うそだぁぁあああああああああ!」
っていうのが脳内で再生された
悲しいことだが…このスレ内に密告者がいる!
とにかく拷問だ、拷問にかけろ!
今更だけど、グランゼーラ四面、 なんだあの物量wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かに攻略WIKIでとにかくミサイルブロック作れというわけだ・・・・・
革命軍編のミッション5か?基地建設の
あれ位でビビッてると後半でチビるぞ
なんでバイド編では基地ミッション無かったんだろうか
タブロックより活躍するミサイルブロック
バイド風に基地をアレンジすると容量がキツかったとか?
単にめんどくさがったという説もあrうわなニするヤめ
地球軍でLEO植物面とかやりたかったなあ
どうせ謎文明だったんだから
浮遊大陸の石像やらイクラだらけの惑星制御コンピューターを
だしても面白かったかもね
エデンだと提督たちには謎でもプレイヤー的に正体わかっちゃうし。
そういえば滝星と植物星ってどこにあるんだろう。
最初の斬新な作品は∞遣り込み型のシュミレーションRPGのR・TYPEシリーズのR戦闘機戦記バイドガイアテラアース夢のテレビゲームの内容自体が永遠に続く物語です内容の基本最小LV1から基本最大LV∞。
配信ステージは全てこの仕様という夢を見た
■=配置エリア
◇=壁(1TURNに1HEX左へ移動)
ユニット右向き
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
なんだよその残り1分のボンバーマン
>>608を見て
壁が破壊可能(60ぐらい)
1TURNに1HEX移動
1TURNに右隅1列発生
左下辺りがスタート
■がゴール
という
掘り進むステージが思い浮かんだ
Mr.ドリラーだかなんだかかよ
ポイント到達系とか護衛系ミッションとか欲しいよな…
解放同盟?ありゃ敵の敵ってだけじゃよ
Mr.ヘリみたいに採掘で資金稼ぎしつつ兵器を購入して戦力拡大。
自軍が強くなる以上に敵戦力が補強される悪夢の仕様。
超攻撃的文明の脅威。
超消極的文明とか超隠遁的文明とか超変態的文明とかも登場
超肉体的文明:超兄貴の世界
>超変態的文明
Team R-typeを抱える以上の変態性を持つ文明があるのか?
>超消極的文明
グラディウスのラスボス以上に消極的なボスは見たことないな
超男性的文明と超女性的文明に超時空的要塞が立ち向かったりはしません
じゃあ間を採って超筋肉的文明で
アドン帰れ
超中性的文明
超法規的文明
超マヤ文明
超能力文明
超時空シンデレラ文明
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:15:15 ID:GYDNFHRh0
超個性的文明
上げてしまった・・・
超猫文明
今年もオタマジャクシが降って来たとか
ま た ダ ン タ リ オ ン か !
>>608 RTTIIIではその仕様でライオス戦だな
超野性的文明も捨て難い
ケンロクエン8機で沈む夕日クリア記念カキコ
超嘘吐き文明
超観光的文明
超探検的文明
段差に弱い
超倹約文明
超蝶々文明
これってシリーズ未経験の人でも楽しめるかな…
タクティクス1を買おうかなと思ってたんだけど、その間に2が発売されてしまって…
もし楽しめるなら直ぐ買いに行こうと思ってる
>>637 今までのRシリーズのストーリーやシナリオに互換性がないから
R自体が初めてでも大丈夫ですよ
1→2は時間軸は同じですけど、1は未プレイでも問題ないと思います
1買う気だったなら1からで良いんじゃないか?
愛・超兄貴的文明
難易度で言うと1は2の盛大なチュートリアル
でも沈む夕日以降をより切なく遊ぶには1のプレイは必須だと思う
2だけ買って1はこれからだけど特にコレといって不都合はなかったぜ
Tやらないと壁紙が…
ナルキッソスのいないタクティクスなんて・・・
けどまぁそのうちT買ってこようかな
1はロード長いから2の後にやるのはきつい
>>637 1買わなくても2は楽しめるけど、もし1買う気ならダウンロード版の方が良いと思うよ。
UMD版はロードがかなり遅いから。
2からはじめても何ら問題はないが
>>641と同じ理由で1からのプレイを強く推奨
あと2では難易度結構上がってるので、比較的易しい1で
Tacのルールや基本的駆け引きを身に着けておくと
いくらか2をやりやすくなる
1をやった方は是非データを引き継いで連合軍でプレイしてもらいたい
ニヤリとする個所がいくつかある
R-TYPE TACTICSVでR-TYPEVの3面みたいなステージがあったら
1ターンでどんだけ機体ペチャンコになるんだ
重金属回廊ならあったじゃん
壁に押しつぶされるギミックがあるのは4面じゃね?
とりあえず3があるなら陸上専用旗艦モリッツGをぜひ
>>652 卑猥なナマモノバイドはダストネイトコンビだな
フグリオシームも忘れないで下さいよ
ネスグオシームだったわ
3があるならガチでx-LINKkaiを見越して開発して欲しい・・・
協力プレイがウリの一つだってのにその話題が一切なかったり
kaiにタイトルないとかマジで勘弁
アドパをするがよい
ステージ大回転と地形グルングルンの幻獣666マダー?
延々とライオスを追いかけるステージとかやりたい
地形がいきなり出てきたり
ゴキブリが大量が大量に湧いてきたりの
Vのラストはまだですか?
予告線無くしたらどれぐらい難易度上がるかな
コルベルトコア相手に体験したわ>永延追いかけ
まさかコルベルト内部のT字通路のどこにも居ないとか思わなかった。
ターンも残り少なく殴ったユニットは次のターンにもれなく死亡確定。
クリアは無理だと思ったがぎりぎりできた・・・
ちなみに1にだけ登場して2には出てこないユニットも居たりする。
そして2の後に1は色々苦痛だと思う。両方やるつもりなら1からがオススメ。
そろそろファイナル波動砲のチャージを開始する
12月になっても配信もしくは続報がなければ本社にぶっ放してやる!
>>618 筋肉質・・・Buff Clanか
地球からの距離は約500万光年。(バイドの星が存在するペルセウス腕との距離は約6500光年)
かなり軍事に偏った社会。
亜空間戦闘に特化した兵器。大型戦闘用機械。
全高350km、全幅500kmの巨大な加粒子砲を保持する超攻撃的な文明である。
かなり筋力に偏った社会。
筋力に特化した兵器。大型戦闘用ビルドスーツ。
全高350km、全幅500kmの巨大な投石機(人力)を保持する超筋肉的な文明。
だろう。
超兄貴・・・
>>662 気の長い話だ
俺はそんなに放っておかれたら流石に忘れちまいそうだ
ちょっと誘導ミサイルでチャージキャンセルしてくる
なぜにピスタフの誘導ミサイル
俺はコルベルトコアと相対し呆然とした。
よりによって主力として量産したのが焼きプリン部隊だったのだ。
汚物は消…(´・ω・`)アレ-ッ
モリッツG
量産型モリッツG
改良型モリッツG
飛行型モリッツG
圧縮波動砲装備型モリッツG
モリッツH
と言う夢を見たんだ
正しく悪夢
地上専用ならカスタネットさんと同じ運命
MAP全域攻撃可能でいいよもう
ミヒャエル「俺を採用しろよ連合軍」
つーかミヒャエルって巡航艦よりデカイよね
あれどう考えても採掘すべき資源も塵にしちゃうよなあ…
そこは繊細な誘導が可能なんじゃね?
とはいえ化石の採掘とか精密作業じゃないんだから
鉱山の岩盤をダイナマイトで破壊するノリだろう
あの曲がるビームで大きく削り取るのがミヒャエルの仕事。だろうか
岩盤を溶かして切り取りつつ溶解させた資源を回収するんじゃないか。
微生物を利用したバイオリーチングの発展系がメルトクラフト?
ケンロクエンにフォースデバイス乗せたいお…
フォースはデコイみたいに呼び出し式にしてほしかったなあ
むしろ開発の際に戦闘機にバイドルゲン添加でフォース装着型にアップデート形式で
フォース+戦闘機で2コスト、
グランゼーラ系は戦闘機1機で2コスト
ミサイル無効化のフレアーやら
レーザー無効化のIフィールド的な装備や
周囲の波動砲を軽減するする波動干渉ユニットの実装きぼんぬ
2のストーリーを教えてもらえませんか?
1は艦長がバイドになって地球に帰還でしたっけ?
2もそういう鬱エンドなんでしょうか?
STGだとフォース装着までは波動砲、必要に応じて分離&レーザー連射
と使い分けできたからな。
ミサイルの性能を落とす、弾数減らす、装填・再発射まで時間かかる、
とかしないと。
換装で波動砲orフォースの2択で差別化するのもありかな。
ししてスタンダードはバイドシード砲並に
>>685 演習だりー→とにかく拷問だ!→特に何も思う事は無いな→船酔いゲロー
→オラ何だかバイドバイバイドになってきたぞ→あの青い星をデストローイ
→野蛮な太陽!アチチアチ!燃えてるんだろうか!?
>>685 後編は言葉じゃ言い表せずマジで驚愕すること請け合い
アイレムはマジで頭がおかしい
愛してるぜベイビー!のあまりのシャウトっぷりに
乗組員と一緒に爆笑した
前後の文章が淡白だから余計にアレは危険が危ない
危険が危ない
いい得て妙だなw
宇宙に散らばる、7つのフォースを集めて願いを叶えろ!
-バイドルボール-
エンディングの動画とかないのかな?
R-9/02「私の波動砲はチャージ数が増す毎にその威力と当たり判定を大幅に増し、
そして私のチャージ数はあと5ループ残されています。この意味が分かりますか?」
撃つまでに時間がかかりすぎて使えないってことですよね
>>695 的確すぎワロタwww
ヘクトール「俺も俺も」
697 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:56:16 ID:jZ7ioUJEO
それはチャージ途中でも撃てると言うことだな
俺は撃てるけど撃たないんだという言い分かどうかでずいぶんと変わるなw
でも当たり判定がマップ全体を埋め尽くすから
チャージの間守り切れば勝利確定
※ただし味方も死ぬ
ギガ波動砲(1ターンチャージ)
ギガ波動砲(2ターンチャージ)
ギガ波動砲(3ターンチャージ)
ギガ波動砲(4ターンチャージ)
ギガ波動砲(5ターンチャージ)
ギガ波動砲(6ターンチャージ)
ギガ波動砲(7ターンチャージ)
こんなかんじで7つ波動砲を積めばチャージ途中発射を再現できる
索敵外からの波動砲でチャージキャンセルされる事態が続発するに一票。
7ターン後には毎ターン波動砲が打てるじゃないか
犠牲となったのだ
敵旗艦が耐えきったら
味方が全滅するのか
たしかダメージ入る順番は敵からだったよね
敵旗艦潰せれば勝ち、潰せなかったら失敗
そして勝とうが負けようが味方の熟練度は下がる、こんなギガ
中の人「こまけぇ事は良いんだよ!」
/0の性能を忠実再現した機体を出してくれぇ。
HPはかすれば死ぬ、メガは地形貫通、ハイパーモードは撃ち放題。
HP1の単機ユニットで波動砲2種搭載と申すか
>>709 ミサイルとショットぐらいは付いてるはずだぜ。
実現したら名前で呼んで貰えずスペランカー先生の渾名を付けられるに10エーテリウム
/0は個人的には以下の仕様がいい。
基本の波動砲がメガ波動砲、
エクリプスの『加速』みたいに『ハイパー』コマンドでハイパードライブモードに移行
武器:ハイパー波動砲のみ、バルカン、ミサイルなし。
・本体色が赤くなる。
・回避UP
・3ターンの間1ターンチャージで波動砲撃ち放題。
・その後3ターン波動砲チャージ不可。
・終了したら基本形態に戻る。
ハイパードライブ使うタイミング間違えたら泣けるくらいで。
クールタイムがもっと長くてもいいか…
>>707 ガザロフ中尉『なぁんだ…R-9aの中に人なんていないじゃないですか…』
もしVでラストダンサー機能が付いたら
高機動爆撃機作りたい
>>715 バルムンク撃ち逃げとか恐ろしすぎる・・・
hekiru式音響波動砲で俺死亡というトゥルーED
今のシステムでハイパードライブ無理矢理再現するなら
スタンダード波動砲を複数本用意してヘクトール状態にする感じか
…フォース付けると武装数オーバーするけど
>>718 威力を下げまくって通常兵器扱いってのもアリじゃね?
どこかのバリア波動砲みたいに
ハイパー波動砲(笑)な扱いのラグナロックは流石に見たくないぞ…
(´;ω;`)
いっその事バイド編クリア特典にして壊れ性能にしよう
1ターンチャージのハイパーに地形貫通のメガ
フォースもラウンド、シャドウ、サイクロン自由に付け替え
ついでに亜空間機能もつけておこう
>>721 そしてバイド編で相対するのですねわかります。
※このスレはアイレムに監視されています。
「DLCはまだか」などの発言1つにつき、DLCは1日〜1週間遅れます。
DLCはとっくに諦めたぜ!
これで1日短縮してくれ
DLC?
もう来年の四月バカの話をしてるのか
BLCの誤植だってアイギスさんがゆってた
Bydo Load Contentsか……なるほどね
Boys Love Club の事じゃね?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:20:36 ID:HVqMyYYo0
ドプケラに手足生えないかな?
つザブトム
手足と来たら次は言葉だな!
しゃべるドプケラ・・・はて、どこかで聞いたような
>>731はTeam R-TYPEに連れて行かれました
TEAM R-TYPEは治安機関かよw
国家機関さえ奴らに乗っ取られてしまった……
地球政府はもうダメだ! 俺は革命軍に参加する!
悪い子はTEAM R-TYPEに連れて行かれる
よゐこもTEAM R-TYPEに連れて行かれる
そしてバイド溶液の中にどんどんしまっちゃおうねぇ
>>738 マグネットプラズマダイナミックスラスターとか冗談にしかみえない
>になるお値段はもちろん安くはなく、約360兆円ということろ。
>とはいえこの金額、昨年のアメリカ連邦政府の予算とほぼ同等。
>2060年にはもっと経済が発達して予算も増えているでしょうから、
>きっとこれは実現されているはず、いや実現したいですね。
予算額が増えても物価も上がるんだから何の意味もねえ
そんなマグネット何たらとか要らんから、ザイオング完成制御システム実現されんかな
いろいろと画期的な事が実現できると思うんだが。
ザイオング慣性制御オナホ
魔道力学バイブ
生体ホール
>>733,734
TEAM R-TYPE
「ははは、国家機関とかそんなことあるわけ無いじゃないですか!
優秀な彼を我々がヘッドハンティングしただけです。
既に彼の"頭"の役職や待遇まで決定していますよ」
そのヘッドハンティングってのはひょっとしたら意味が
「ヒャッハー!ヘッドハンティングだー!」
「ヘッドハンティング」がこんな怖い意味に聞こえたのは初めてだよ
無人兵器用バイオコンピューターにでも就くんだろうか
751 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:15:07 ID:0FGA2TlJ0
最近ようやく補給機は現地調達するものと割り切れるようになった
ノーチェイサーTUEEEEEEE
1のエンディング動画はアップされてるのに2はなんでないんですか?
人気ないの?
2は1と違って、途中経過が面白いからなあ
1やってると本気で泣ける
Uのラストはエンディングだけ見てもわけわからんだろ
さあ早く買ってプレイするんだ
ナルキッソスの攻撃力がなんか数値以上に感じる。
攻撃力だけならネオプトレモス以下のはずなんだが。
大活躍してるからそう感じるだけかな。
ナルキッソスの回避力も数値以上の気がする。
目玉追尾ミサイル改も3回連続でかわした
TACTICS3が出たら新しい人型でてくるのかな。
ナルキッソスの次だから……プロメテスで。
武器はレーザー、ロケットパンチ、ナパーム弾、体当たり、マシンガンパンチ、バウンドライトニング波動砲で、修理機能保有。
ナルキッソス主役の3Dアクションゲーとか作ってくれんかな
つかナルキって擬態機能の時点で限りなくバイドに近いよな
メルトクラフトがあまりにも涙目すぎる…
能力まで完全再現って擬態と言えるのだろうか。
氷塊(小)……
どういう原理なんかね。ナノマシン?
氷塊になれるんだから
そもそもナルキッソス自体が水分子で出来てるんじゃないかと思ってみたり
いや、完全にオレの妄想だけどな
ストライクやインパルスみたいなのか、V2のパーツ方式じゃないか
そしてジャミングの応用で誤認させる
シューティングスター:100式のメガバズーカランチャー方式
ストライダー:ズサ的なミサイルユニット、もしくはバルムンクを抱えて突撃
氷塊(小):宇宙世紀世界のバルーンダミーで岩に擬態方式
少なくとも圧縮波動砲とバルムンクは搭載してるはず
…擬態前でも使えよ…
しっかしバルムンクは重すぎて
波動砲搭載機では装備できなかったから
余剰推力の大きかったストライダーに乗っけたんじゃなかったかね?
どんだけナルキッソスの推力大きいんだよ
また擬態すると移動力上がるのが不思議
再擬態できないとこを見るに波動砲捨てて軽くなってんのか?
あ、バリア弾打てる仕組みも謎のままだ
それより氷塊に擬態しているときのパイロットはどうなってるんだ
某プレイ動画の氷砕祭り思い出した
パイルでまとめてかき氷に・・・
ぶっちゃけ擬態はアレどう見ても某変形ロボ(実写版)方式だろ
パイロット?そんなものいませんよ?
フロムクォリティなら…フロムクォリティなら実写化してくれる!
アイリのツインテールをもさもさしたい・・・
冥土へ誘うものヒューゲル少尉
2Pカラーが確か金髪だし割と似合いそうで困る
>>769 しかしロボは本業で飽きてるのでフォースのCGだけ全力
>>761 体育座りの要領で丸くなる
→冷凍庫に入れる
→しばし、たたずむ
→驚愕する
バルムンク搭載するストライダーや偵察機は
単機の方が自然だと思うんだけど。
あと戦闘機の爆雷もどこに搭載してるんだ。
そしてどこから産卵してる
夏の日差しの中、氷塊(小)に挨拶をした
そして私は、氷塊(小)に擬態した
〜回収された氷塊(小)より〜
波動エネルギーで全て解決だよ!
ナルキも波動つかわんと氷塊になれんと。
なるほど波動エネルギーマジカッケェ!
>>761 電戦機のジャミングみたく偽りのデータを流してるんじゃない?
下手な熱源感知されるとヤバイから殆どのシステムと動力切ってさ
だから攻撃くらうと一発でアボン
擬態ストライダーはあれだ
必死こいて移動距離伸ばしてバルムンクは手で点火して投げてる
〜回収されたかき氷(イチゴ味)より〜
魔道力学でなんとかしてるとか<擬態
擬態のときのあのぐにゃぐにゃしたのはカモフラージュで、あの中ではナルキがマジカルビームロッドを振り回し「ばいどるげんぱわー☆せっとあーっぷ」とかしています。
操縦者の精神ダメージを軽減するためにあのぐにゃぐにゃで中が見えなくしているのです。
Rなんだし波動エネルギーでレーダー波を歪ませてるとかだったらいいな
波動砲チャージ時に形成される力場を利用するとか
波動エネルギーでゆがませるというより貯めて物質化させていそう
だからダメージ食らうとチャージ解除みたいに擬態解除される
って感じなのかもな
デコイのようなもので周りを覆っているだけ
とすると武装はどうなるんだろう
戦闘機が隕石を召喚しちゃうシリーズだし気にしたら負けだと思う
>>785 武装も、波動エネルギーから生成できるんだよ。
プリンスダム達デコイ管制機に似た技術か
あのデコイは波動砲撃ったりするもんな
プリンスダム達デコイ管制機の説明文で単機とあるけど
ミサイル撃ってる4体もデコイ?
ナルキッソスは限りなくバイド的な技術で作られてるんじゃね
ネオプトレモス2ってよりはゲインズ4って言われたほうが納得できる
>>757 ヒュロス強化のほう先にやって欲しいなあ。
飛行形態(大きさ2HEX)になったら移動力3になるとか、もしくはライトニング波動砲撃てるとか。
ヒュロっさんは大きさどうにかしないとな
搭載も出来ないし
地球サイドにタブロッククラスが居てもタブロック(笑)なんだよな他が充実してるから
クロー以外に迎撃用の近接武器と射程2-4にレーザーも積もうぜ
あれこれなんてでっかくなったナルキ
あと軌道戦闘機とLEOもですね
大きさのほかにも登場の遅さと言う問題があるな
タブロックは序盤からいるから出撃時の隙間も多く出す気になれる
ヒュロスはあれ1機出すくらいなら3機出したほうがマシだ感しかなくて悲しい
威力、攻撃回数、速度共にストライダー3機
ローテーションした方が上だからな
搭載できない&ジャミングからはみ出るのも痛い
>>794 レオはサイビット・サイファの威力あげてワイズマンの波動砲みたいに軌道を選択出来る
くらいにしてくれてもいい
>>790 その発想は無かった
プリンスダムすげえ
じゃあ他の戦闘機達の場合でも一機残っていれば復活できるのはデコイのおかげだな!
アローヘッドも自機の近くになら4機までのデコイを発生させることができる機能があったんだな
>>797 面白そうなんだけどまずはチャージ5ターンと本体武装を何とかして欲しいかなぁ俺は
軌道戦闘機は攻/反1-2と攻/迎2-3の武器2つに絞って
チャージ1ターン威力200射程が自機後方1HEXだけの噴射炎をですね
次くらいにはラスト・ダンサー使わせて欲しいな
全てのフォース装備可能で、装備したフォースの武装が使えるって感じで
非生産縛りプレイ後編クリア記念カキコ
最後の2つのミッションはほんま地獄やったでぇ・・・
>>798 ちがう、デコイ機は単機編成みたいな説明がついているのに
実際は5機編成だから
>>790を考えたんだと思う
デコイって触るとぷよぷよしてそう
同じ色のデコイを4個繋げると消えるんだな
rtt3がもし出たら
ナルキッソスはきっと擬態無しに劣化すると思う
そうでないとチートすぎる
氷塊さんの悪口は
ナルキは確かに強いんだけど、波動砲が無いからどーも味気ない
無いからこその立ち回りが出来るってのはあるけどね
ナルキッソスさんにかかれば波動砲だって物凄い名前になるさ
ナルキは何故か紙装甲ってイメージがある
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:55:56 ID:tuAYYFuZ0
最近放置していたのを再びやった革命軍提督だが、
ゲイルロズ突破できたのはいいが、キウイ怖いよぉ
やっと時速2000kmの風クリアしたぜ・・・
大砲怖い
地球軍編での海王星ステージは辛い難易度だわ
長射程機に狙撃させようと下手に進んだら、後ろの部隊まで大砲で巻き添えになるわ
高機動機があっても前に出せばあっという間に移動力切れ
チャージ射程5のマーナガルムが出ても苦戦した。
地球軍の海王星ステージは上空を行くのがミソ。
敵のヴァナルガンド真上くらいまでは最上空を進み
急降下してケリを付けるのが一番いい。
あの時点でヘイムダル作れたっけ?
作れるなら、ヘイムダルにチャージワイズマンを載っけておいて、ミサイルでチャージを潰しつつ波動砲で倒していくといいよ
あの面のキウイ動けないから、ヘイムダルのコア部を大砲が届かない高さで移動させるべし
陽電子や主砲なんかはプリンスダムの処理に大活躍。
ヘイムダルのミサイルでキウイを黙らせていけば、広い索敵範囲も相まってかなり楽になるよ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:22:46 ID:dDx576sc0
きついきついとぼやきつつようやくバイド編が宇宙の中心まで来たけど、鹵獲した端からバルムンクやら波動砲でけされるのはなんとかならないのだろうか・・・
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:52:50 ID:KDacioPt0
副官は恋人になると台詞が優しくなると聞いたのですが?
グリトニルと逆流空間のときちゃんと選択したのに全然変わらない(エマ)
ヒント:クーデレ
>>805 ナルキよりもまず先に高機動機系列だろう
捕獲弾もロックオンビームも射程ありすぎ
エクリプスが波動砲以外の点で空気過ぎるわ、加速すると燃料消費マッハだし
>>816 グリトニル以前からずっとエマ一本で通してたなら既にデレてくれてる筈
819 :
816:2010/06/09(水) 18:52:40 ID:KDacioPt0
>>816 もしかしてクーデレの特定の状況って(調べた)
ワープ酔いとか船が揺れたとか突入が成功したとかだけなの?
別に普段の会話は変化しないんだ。
副官の声セリフが変わるのは、単に何回使ったかによると思う。
>>818 むしろ、波動砲機体を強化して高機動系列が空気になるくらいがいいんじゃね?
具体的にはエクリプス強化型を基本水準にしてバランス調整
デレるとエマさんは作戦終了時にお疲れ様でしたって言ってくれるようになる
あと時折笑顔を向けてくれるようになる
なってないならお前さんが他の女のケツを追っかけてた所為だから
諦めて時間を掛けて関係を築くんだ
>>821 あんまり波動砲を強くしすぎると波動砲ゲーになるからなぁ
とりあえずエクリプスをあの辺と同じレベルにするなら
XPSレーザーUで射程2-3に、Vは2-4にして
加速時消費燃料は1.2倍くらいに留めておいて欲しいかな
というかレーザーの射程が対空で3-4、反射で2-3ぐらいあればフォースがいらない子扱いされなかっただろうに
フォースが要らない子なのは単体の総合力じゃアキレウス並な所為じゃないかな
滅茶苦茶熟練度上げ難いし
せめてモノによっては射程1-2の武器があったり迎撃能力があれば…
ヒュロスとレオはバランスブレーカー的な強機体にするかわりに生産制限すればどうかな。
レオはレーザーすべてサイビット+本体で攻撃可能&クロスレーザーはターミネイトγ+並みの威力、
サーチレーザーLRGを射程3、サイビットを射程5にして軌道選択可、と。
もちろん2機しか作れない。
ヒュロスは変形して3HEX移動、迎撃レーザーにビームクロー、
バウンドライトニング(人型形態)とスタンダード2(飛行形態)の波動砲持ちとFinal設定に限りなく近づける。
で、2機生産できるけど「故障しました」つって実際に配備できるのは1機だけw
そういうのはDLCで出してくれればいいよ
一機しか手に入らないから
しかしカロンの攻撃範囲をFINAL仕様にすると
黄色だけで正面180度の敵を無差別殺戮しちゃうしな
アンカー・フォース改もFINAL準拠にして
3ターンに1回暴走させようぜ!
解放同盟よりは仕事しそうだ
レーザーはいざって時に限って外すから困る
もしRがSTG時代並の性能だったらレーザーを外すことなんて滅多に無いのに
波動砲はよく外れるけど
とにかく全弾発射だ!全弾発射しろ!
むしろ波動砲が迎撃武器
フォースレーザーは出力調整とかあってもいいかもしれん
弾や燃料を大量消費して威力100ぐらいのレーザーを撃つみたいな
やはりレーザーの使い勝手の悪さは射程の短さに尽きる。
【R-9A:機体右向きの場合】
赤:1-4(右方向のみ。大威力&高命中率)
青:1-3(斜め上下のラインから右方向)
黄:1-5(地形に当たるまで上下に直進。地形到達以後は地形に沿って範囲攻撃)
【その他】
・フォース装着時、正面からの機体に対する攻撃は無効
(強制的にフォースに着弾)
・フォースのHPが1/4以下になるとドースブレイク
(レーザー・フォースシュートの威力に補正)
・ドースブレイク中は刄Eェポン発動可能
(1ミッションにつき1回のみ。補給不可&以後ミッション完了までドース解除状態)
あとこの辺の要素も実装して欲しいな。
現状だとSTGの戦い方から見て違和感が大きい。
本家じゃミサイルはおまけだったのに
こっちはレーザーがおまけになってるしな
というかなんも付けなくても2-3の武器が使えるから
わざわざフォース装着する意味がないし
迎撃されないことがレーザーの利点なのに
迎撃可能な武器の射程が全般的に短いから
ミサイルでも特に問題ない
俺もフォースレーザーについてだが
>>834と同じようなこと考えてた。
フォースレーザーの威力を上げて射程を全周でなくトリッキーにする。
これで意図的に攻反迎に穴をあけ、フォースごとのクセを演出する。
タクティクスだと、フォースは作った機体に対応してるから作る、機体があまり強くならないからフォースも見ずに改造見送り
という状況が多くてあくまで機体が優先なんだが
基本は特徴ないけどフォース装備したら使いやすい機体とか差異ができたら選択肢は広がると思うんだ。
FINALでフォースがアップグレードされるから新機体に乗り換えとかやった人もいるだろ?
欲をいえば移動方向により射程や威力命中が変化する機能もあってほしいが。
シャドウフォースのビットがフォースの後ろからついて来るとか(機体と重なれる、砲撃不可でレーザー射程に作用、移動せずにいるとフォースに戻る)
テンタクルフォースが開いてる状態と閉じてる状態で性能変わるとか。
あと少し離れるがアンカーフォースの噛み付き対応してくれないかのう
敵味方合体ユニット扱いで一緒に移動、食いついた奴を反撃なしで攻撃できるが、
耐久はこれまでのフォースと同じなので味方の援護で破壊してひきはがせるとか。
地球軍だったはずなのに気づいたら出撃枠が余ったときしか使ってなかった>フォース
24スレ目の548も書いてるけど地球連合側の後編だとヨルムンガンド級・改って開発マップに表示されないんだな
リストより開発マップのが見やすいから常用してたんだけど、後編20章目でリストみてようやく気付いた…
なんという罠
結構ヨルムン5隻とか使えるから俺みたいな馬鹿には痛いな
ていうか連邦側だと普通のヨルムンガンド級は開発マップに表示されるのか?
なんだ連邦って、ガンダムかよw
最後の行は革命軍側な
前作からやってると開発マップの存在をよく忘れる
そうか、あの骨をポキポキ鬼畜ナースはその薬の実験をしてたわけか
納得
バイドの骨細胞で形成されたR戦闘機とかどうでしょうか!(迫真)
クロー・クローとかそんな感じの硬質素材で構成された機体じゃなかった?
レーザーを主軸にしたら なんつーか劣化大戦略に近くなるんじゃね?
波動砲が主軸なんだし
バルムンク主軸な現状もどうかと思うんだ
やはり人類は強かった
レーザー強化っつうより前に後に合体できるというシチュエーションは生かして欲しいと思う。
卑猥に聞こえても気にするな。
×が射程でそのうちの1点にしか攻撃できない
赤レーザー
>○××××
青レーザー
_____
×
× ×
>○
×
×
×
黄レーザー
×
×
×
>○
×××
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんかこう強いんだけどもどかしさを↑させて欲しい
これを尻につければさらにヒャッハーむしろ尻につけかえないと射程的に死ぬ
あ、一応上にあったのをAAにしてみたのね。
LEOII
赤
××××××
>○××××××
××××××
青
―――――――
× ×
× ×
× ×
>○××××敵
× ×
× ×
× ×
―――――――
黄
×××××
×××××
×××××
>○××××××
×××××
×××××
×××××
やっぱこいつ出入り禁止で。
>>852 確かにそれはやりすぎだがw
それでもフォースつけてない側に死角ができるってのはアリだと思うんだよね。
バルムンクの強さは命中率にある
チャージ解除の信頼性でも格が違う
ただ、迎撃されたり、補給機がやられると結構リスキー
Tと比べたらUで相当弱体化したし
射程を伸ばすのはいいとして
装備方向に半円でいいとおもう
現状でも赤は障害物裏まで回り込めなかったりとか
わかりにくいけど差別化されているしな
次回作ではフォース関係に手を入れてほしいよね
出撃枠が余った時のデコイ代わり出撃は泣けるわ
更に次って何が起こっちゃうんだよ
不如帰もマリンちゃんもコニーも咲さんも先生もみーんなバイド化してしまええええ
上で出たのと今考えたのまとめてヒュロス最終案
DLコンテンツにして1機のみ。
占有HEX1に(要はゲインズと同じ)
飛行形態(移動力3)・人型形態(移動力2)に変形(パトロクロス・ヘクトールと同じ)
飛行形態時の武装はスタンダード波動砲V・追尾ミサイル・爆雷
人型形態時の武装は6WAYミサイル、バウンドライトニング波動砲、ビームクロー紅蓮(射程1・攻撃専用)、
ビームクロー萌木(射程1〜2・迎撃専用)、ビームクロー群青(射程1〜2・攻撃・反撃)
>>852 クソワロタ。
これくらいならまだなんとか。
赤
×××
>○×××
×××
青
× ×
××××
××>○×××
××××
× ×
黄
××
××
×××
>○×××××
×××
××
××
カロン
赤(威力10 命中40)
>○××××
青(威力40 命中45 攻/反)
××
×××
>○××××
×××
××
黄(威力30 命中70 攻/反/迎)
×××
×××
××××
××××
>○××××
××××
××××
×××
×××
赤だけ残念性能www
現状だとミスティーレディーが一番フォースの再現度・実用性が高いのが悲しい
次回作ではフォースが燃料を消費してダメージを軽減・無効化できるようにすると面白そうじゃないか?
どうせ燃料は有り余るんだし
亜空間潜航するフォースみたいな接近戦特化ユニットはどうだろ?
いっそのことR戦闘機は全て亜空間潜行可能にして
亜空間内でも戦闘可能にしようぜ
ただし索敵が亜空間内ではほとんど効かないので至近距離での殴りあいになる
つまりネオプレトモス大勝利の巻
>>863 ダメージ無効状態になるとダメージ無効コスト+移動コスト増加な上に
受けるダメージの割合で燃料消費
更にはダメージ無効状態にて燃料が切れたらユニット消滅 とか?
>>866 そうそうそんな感じ
ただ一歩間違えるとトンでもなく堅いユニットになりそうで困る
敵として出てきた場合(特に要塞戦で)詰む可能性が高くなるなw
>>867 ただ今思ったけど これって、単にHPを燃料で代用しただけじゃねぇか・・・・
単独は使い物にならないのはSTGでも一緒なんだし
やっぱフォースとRが合体で何かしらもう一味欲しい
単にレーザーが撃てます じゃなくてレーザーなんかの直進兵器でチャージ解除が出来なくなるとか、
ダメージを受けても確率でチャージ解除防止とかさ
レーザーはチャージ解除用、削り用、波動砲の撃ちもらしの仕留め用、で十分だし
>レーザーはチャージ解除用、削り用、波動砲の撃ちもらしの仕留め用、で十分
波動砲以外の全部じゃないの
個々のフォースに対してバイド係数を設定して
使いすぎると中身が出てくる
>>869 まぁ、そだけど、相手の武装や回避力、+空間によってバルカンか、ミサイルかレーザーか変わるジャマイカ
パイルバンカーズの移動範囲をこんな感じで
××
×>×××××
××
直線なら追いつけない道理はない!
せめて1HEX2ユニットでいいからスタックできればフォースもビットも使いやすいのに
地形に引っかかるのも解決して欲しい。
基地に重なる要領でユニット+フォースで1HEXだったら地形の問題もクリアできるのにな。
そういえばOPムービーでも艦隊の距離が近すぎるような気がするんだけど。
MAPが狭いことが多くて後方から回り込むとか戦術とかあまり関係なく、
正面から削りあう戦闘機とは思えない戦い方
>>873 >基地に重なる要領でユニット+フォースで1HEXだったら
ウォーヘッド「…」
>>873 絵的な演出上の都合。
現代戦だって実際の艦隊の艦艇間の距離は10〜100km単位で布陣してるけど、
そんなもんを写しても映像上面白くも何とも無い。
戦闘機の編隊だって実際は各機軽く10km以上離れて連携して戦うけど、
絵面として映えないから演出上は精々100m程度の密集陣形を組ませる。
戦闘の合理性を重視していけばいくほど、エンタメからは遠ざかる。
フォースはミサイルメタ
(ミサイルの射程にZOC発動/要するにフォースの後ろをミサイルじゃ叩けない)
とかでいいんじゃないだろうか?
攻撃範囲にZOC的なものを発生させるというのは面白いかもね
もちろん敵側も難攻不落になるけど
>>677 波動砲と言う問答無用貫通兵器がある世界だからまあ、なんとかなる
波動エネルギーやっぱすげぇ
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:54:10 ID:ryQwJZEx0
フォースの燃料を大量消費する代わりにフォースレーザーの威力を大幅に引き上げる
↓
フォースの燃料を確保するために数ターンに一度は積極的にフォースアタックで敵から燃料を強奪しなければいけない
ってのはどうなんだろ?
これならフォースがかなり活きてくると思うんだけど
燃料補給のためにフォースシュートしたら迎撃とかでHP減ったから艦に戻して修理しよう
あれ?じゃあ最初から艦に戻したほうがよくね?ってなる
たしかにナナオと縁は深いが…
期待しちゃうね?
>>881 高機動機にも言えるなそれ。燃料使うし、ならその都度
戦艦から出し入れすればいいんじゃね?って。
「んああぁっ!ヘイムダルのナカにノー・チェイサー
出たり入ったりしてるのぉおおおおおおおっ」
ボルドボルドゲルドさんじゃないかやりたい
>>882 他のイメージ画像はそれっぽい架空のゲームなのに
STGだけ露骨にR-TYPEでしかもわざわざ権利表記出してる辺りまさかな・・・
R-TYPEというタイトルのSTGをリリースする事はもはや無い
↓
Nintendo DS対応 侵食系恋愛ADV『R-TYPE+』
そういえば、ファミ通で九条Pが今年絶体絶命都市の新作出したいと言ってたインタビュー記事で
それとは別に「九条枠」なるものを確保していると聞いたな
スペランカーもいるぞwwww
とにかく詰問だ、質問させろ!
>>882 これは俺もドキリとしてしまった。
発売だ!とにかく発売しろ!
画像の名前がrtypeとな?
しかも味方らしき機体もいるぞ!
画像ににマウスポインタ当てたらスクロールシューティング系って出てきた
→驚愕する
海外発売のなんたらって奴じゃないの?
知らないけど
ディメンジョンではない事は確かだ
とにかく新作だ!新作させろ!
しかし左下のR戦闘機のチャージが何か卑猥だな
>>873 一般的に戦闘機って
パイルバンカーとか積んだり体当たりしたりしないよね
宇宙戦闘機を小型艦艇と考えればラムアタックのようなもの
H「『俺の考えたR新作』なチラ裏画像が何故かサンプル画像として使われている・・・どういう事なの・・・」
こういうオチは期待してないからな
期待してないからな!
>>882 驚愕した!!
TacUのDLC無しになる代わりにSTGの新作出してくれるなら、DLCとか無くてもいい! 自分は!!
やっぱ対応機種はPS3なんだろうな、新作なら。
まあディメの為に箱○を買った身としては望むところだがw
あぁ…新作かぁ…。ホントだったらいいなぁ…。
PS3は来年の4月1日までには買う予定だったから問題ない
なんだよ一日限定のMMOって
箱にしてほしかったがアイレム的にはPS3だろうなあ
それよりぬか喜びでないといいが・・・
いや仮に発売しなくても4/1にやってくれるか
ぬか喜びってのは確実!と信じ込んでる状況から肩透かし食らう感じだからちょっと違うと思う。
今は妄想と熱望の刻。
「いやもう発売確定だろ?ちょっくらPS3買ってくる」
という境地まで行ってるならまぁ…その飛躍具合を止められないな。
キガ ツクト ピエス スリ イ ヲ カッテ イタ
ソレデ モアー ルタイ プヲ ヤリタ カッタ
イツ ノヒ ニカ ホン ペン ゾク ヘン ガデ ルト シン ジテ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:39:04 ID:s94deQJa0
マジかよPS3買ってくる
PS3購入者には、本体にバイドの種を植えつけておく
サービス
既に購入済みの場合はちゃんと送付してくれるんだろうな?
ぼくのかんがえたTactics3
「R-Type TacticsV -Bydic Dance-」
ゲーム開始時は名前なし。
とある宇宙の片隅で目覚めたバイド生命体「わたし」が当面の主人公
ここではない約束された「安息の星」を目指して宇宙をさまよう。
未知の攻撃的生命体や戦闘文明と遭遇し、あちらこちらの星をさ迷った末
ようやく捜し求めていた星を見つけ出し、守備していた星の防衛システムを撃破し安息の星を手中に収める。
前編ここまで。
後編開始
プレイヤーは地球人類が移住できる星を探すために派遣された調査艦隊。
行く先々でやっぱり洒落にならない超攻撃的な生命体や戦闘文明と遭遇。
そんななか、移住計画と平行して進んでいた人工地球「エデン」が謎の生命体
の襲撃を受けて壊滅、奪還のために繰り出した艦隊も次々に返り討ちにあっているという。
占領された「エデン」を取り戻すため、艦隊は遠い宇宙のかなたから引き返し、
「エデン」へ向かう。
そう、前編で主人公がようやく手に入れた「安息の地」は地球文明が技術の粋を結集して作り出した
「エデン」だったのだ。 前編で作り出し鍛え上げたバイド大艦隊が後編で主人公の地球歓待に襲い掛かる!
こんなのどうでしょう。
間違った・・・ バイドを地球が歓待してどうするorz
III出るならランダム生成マップとかあったらいいなー
戦術としてわかってしまえば対処できるって言うのも楽しいことではあるけど
マップの構造とか敵陣とか色々ランダム性があると面白いかなあ
地形が高速かつランダムに動くMAPの方が技術的に簡単だし難度も上がるぜ。
あと敵の思考ルーチンに地形判定と波動砲の最適使用順序を実装。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:28:27 ID:NhOrJPLU0
最後が乱数ゲーになったけど第三部クリアしたぜひゃっほーいって書き込みにきたら
>>882見つけて興奮が止まらん
STGの続編が出るならPS3だって買ってやるさw楽しみすぎるwww
あと一つ質問なんだけど、破滅への開門って亜空間状態の機体にも判定あるの?
俺の見間違えじゃなければ亜空間にいた衛兵が破滅への開門でこっちもろとも粉砕されてたんだけど
ふぅ・・・ グリトニルを残り15%で解放失敗した・・・
毎ターン戦線を1-2HEXずつ進めていけばなんとかなるさ
前線のPOWの護衛をしながらになるが、停まると間に合わなくなる。
一度目なら、今度こそはと私も思う。
避けられなかったターン切れに。
二度目なら、またもかと私は呆れる。
避けられなかったターン切れに。
三度目なら、呆れを越えて苦痛となる。
七度目を数えるとそろそろ喜劇になる。
俺は番外編のブラックホールがいまいちだ。
ダイワロスが恋しくなるぜ…
アイギスだよ
自動で地球を守ってくれた
凄い殺戮衛星だったんだよ
__ _,_ _
∠/ヽ ノ .∠/
∠∠=|・∀・ |=∠/
∠/  ̄¶' ̄ ∠/
今2やってるんだけど、ジャミングの中から攻撃してるとたまに反撃受けるんだが、これは一体?
ZOCや敵に隣接されて無効化されてるとかじゃなくて、周囲2〜3HEXに敵いないという状態でよく起こるんだ
, r─ 、
// ● ●ヽ
|l]:| ● ●●|
ヽ \ ● ●ノ¬ーュ、 , -─、
ー- ー一/ ・ ‥ = =`)-ャ…─-。、
l ・ (´ ̄´ ' , 。 。ヽ┬─-─┬─┬─-─┬─‐-┬─┐
_____`ァ::::::::', ・ _ _ ノ ┼─ ',─┼─┼─',─┼─‐',┼─‐',
〔||____]=A==√\____ /´ ヽ┼─‐',─┼─┼─',─┼─‐',┼─‐',
〈:::::V:::::::::::::::::〔三〔二二⊇ニニニ==¬  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ヽ_/|∠|(仁[[ ̄|]ー冖、ノ  ̄ ̄ ̄
/ |\| ` ̄´
|∠|
|\| はやぶさだよ
|∠|
|T[[| 自動で小惑星イトカワを観測採集して地球に帰還した
|‖| 凄い科学衛星だったんだよ
|||
||
|
|
こんなごついはやぶさがあるかww
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__ | ̄|/〜~⌒γ). ヽ/ / ./
/;;;;;;;/´"⌒'"´)二⌒ー⌒) / / ./
_,-‐' ̄ 丿 ノY`ヽ ノ'"´ヽ i二|\/ ./
_,;;;-‐f'"´'"´`ヽ、>――――< メ メー/|_|__/
. /::::::::::ノヽ、______/:::::::::::::::::::::::::::::/ 八___ノ |/_)
l::::::/ \_____/ヘ |:::::ヽ /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄  ̄二ニニエニ__ノ 丿 )\/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ヽ _,-‐' =ニニ二ノ( ノノ / ./ ____/
. / イーニ_,-‐'⌒ ノヽ、 /⌒〜⌒ヽ、ノ|◎| /\ /
ヽノ `ヽ、,.ゝー-/ / 二二メゝ,...人ノ⌒ヽ_)|<| \/ /
/ ./ / /`ヽメゝー‐|‐‐‐‐‐‐|‐メ\\. `<_/
|ノ / / V ┃Λ \\
. / / V ┃.Λ \\
|ノ V ┃.Λ \\
\_.メ  ̄
はやぶさだったよ
自動で小惑星イトカワを観測採集して地球に帰還した
凄い科学衛星だったんだよ
◎
・-Σ⊇♯♯
/ ||
21世紀の技術を用いてアイギスをバイド化……じゃなかった、小型化してみた
>>924 もともと敵がいたところをぶっ殺したそのターンで被せジャミングしても索敵は切れない
フューチャー・ワールドやトロピコさんが打ち逃げした直後は索敵済みになる。
入れ替わった別ユニットがジャミング圏内に再進入したら反撃食らう。
、′ 、 ’、
. ’ ’、 ′ ’ . ・
’、′・ ’、.・”; ’、
/ (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′ ”; ′ ; 、
( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ’、.・” ; ” ’、
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐, ’、.・”; ” ’、
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´、′・. ’ .
′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_ ’、.・”; ” 、.
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X、′ ・. ’ ; ′‘ . ’ 、.
_,;;;-‐f'"´'"´`ヽ、>――――< メ..::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X ’、.・”; 、.
. /::::::::::ノヽ、______/:::::::::::::::::::::::::::::/ ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐':) )、 ヽ - .
l::::::/ \_____/ヘ |:::: 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,. ヽ ’
/ ̄  ̄二ニニエニ__ノ 丿 )\/ / / ̄ ̄ゞ''...::ノ ソ,. r ''" `'' ヽ ’、.・
/ヽ _,-‐' =ニニ二ノ( ノノ / ./ ;;,ツ# ''" `''‐,,. ヽ ’ ヽ 、
. / イーニ_,-‐'⌒ ノヽ、 /⌒〜⌒ヽ、ノ|◎| /\ ;;;;::: ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
ヽノ `ヽ、,.ゝー-/ / 二二メゝ,...人ノ⌒ヽ_)|<| \ ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::
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|ノ / / V ┃Λ \\ 、;):::)::ノ‐':)
. / / V ┃.Λ \#, ノ
|ノ V ┃.Λ \、 +´
\_.:;;そ
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:::::::::::
はやぶさがバイド種子を運んできてくれたら
俺R戦闘機のパイロットになるお!
TEAMR-TYPE乙
私を迎えてくれるのは摩擦熱だけなのか
圧縮熱?とやらも迎えてくれるみたいだよ
大気圏突入でも燃え尽きず、その後世界中で機械が暴走
やっと後編クリアだー。ちょっとチラシの裏失礼。
最終戦の戦力はアングルボダを旗艦に、揚陸艦2隻、
ウェーブマスター*5とそれ用フォース*4、工作機*2
アンチェイン*1、未来世界*2、モーニングスター*2、
スレイプニル*2だったぜ、やはりフォースシュートは強いな。
陰に4機持っていかれたときは泣きそうになったが。
>>938 乙華麗!
さぁ、これからが本当の愛してるぜベイビー!だ…
もうそろそろ次スレの季節かしら
次回作ではボルドの系譜とコンバイラ・ベーラにも日の目が見れますように
なんでバイド陣営って艦船だけはあんなに奇抜で優秀なの多いの…
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:38:40 ID:8cPF4w070
R達じゃあ大気圏で燃え尽きるなんて悲しい事は起こらないだろうな
地球を目の前に異空間に取り残される事はあるけど
ああ、大気圏でも地球で燃え尽きるほうが幸せな気がしてきた
アイギスなら小惑星の一個や二個破壊した後、平気な顔して帰ってきそう
データは取らないし持って帰るのはバイドの破片だけど
>943
地球に戻った後の運命を考えると、大半のRパイロットは
機体が大気圏で燃え尽きてくれた方が幸せだと思う。
「このまま朽ち果てるとしても 私は人間のままでいたかった」
「夏の夕暮れ やさしく迎えてくれるのは海鳥達だけなのか?」
>>930 亀だけどサンクス
どうやら常夏さんが再移動した後のスペースから攻撃してたから反撃を受けていたようだ
空気読まずに新ユニットと能力変更希望カキコ
新ユニット
スクーン・・・水中用工作艇
移動力3
修理・占領能力あり
武装:捕獲弾・鹵獲弾のみ チャージ兵装なし
1986年発・アイレムの珍ゲーからまさかの参戦!
破損したフロッグマンやグランビアをその修理能力でスクーンだ!
能力変更
フロッグマン チャージ兵装 バブル波動砲を追加
射程は
×
○×××
もしくは
×
×
○××
劣化ミス子・・・・
バブル波動砲は大砲っぽく水面(障害物)まで伸びるでしょ
ただ、3マス目ぐらいをまっすぐ上がっていきそうだけど
ガッチン波動砲
水面近くにある岩マスがあるところでのみ使用可能
使用すると使用マスから9マスまでの水中ユニットに大ダメージ
ハッピーシャワー砲みたく
フォースに当たって拡散するのはどうだろ
ハッピーデイズに地形ヒット分裂機能が欲しい。
リボーとかキャンサーみたいなユニットが
圧倒的物量で押し寄せてくる状況があれば。
プラトニックから、更にバカの方向へ突っ走って、
星だの花だの三日月だの雪の結晶だのを宇宙にばら撒き、
ファンタジックに敵を葬るようなステキ機体シリーズが欲しいな。
そして、そういう機体を使っても別に不思議じゃないな、っていえる集団もな。
STG板でもちょっとだけネタにされてたが次の勢力はぜひバイド信仰教団を
メイン機体がプラトニックラブ→強化して
>>954みたいな方向性で
要するにTEAM R-TYPEはガンホーキをネタにした機体を作れと
言いたいんですね分かります。
>>948 バブル波動砲は、射出選択できて選択方向によって全体の軌道が変わるとかどうだろう。
衝撃波動砲も貫通しちゃうけど、
着弾したら炸裂で周囲HEXにも危害にするか、
亜空間バスター2のような遠隔式はどうだろう。
RTYPE NEO -Empire
フォースを奪って、ファインモーションで体当りみたいな方向で
・自爆波動砲
MAXまでチャージすると自機の爆発が画面全体まで及ぶ
誘導式波動砲
デコイと自機の間を走る波動砲
ワイズマンのアレと違って位置指定できるわけではない
デコイの誘導が重要で位置を調整するまでに破壊されることもあるし、敵を間に置くのが至難の業
デコイを5体配置できるので5方向に伸びる波動砲で一気に壊滅させられたらさぞかし気持ちいいだろう
しかし現実は5回使えるデコイのみ注目されて波動砲は誰も使わない
プリズムフォース
波動砲を当てると周囲に拡散させる。敵の波動砲まで広がるから配置が重要。
なんてどうだい
防御に使えないフォースなんて・・・
>>962 衝撃波動砲、ライトニング波動砲、パイルバンカー当てて
拡散波動砲のような弾が出ているのを思い浮かべてしまった
U.S.エアフォース
アメリカに最新鋭の無人攻撃機とかで頑張ってもらう
>>954-956 同陣営の人型機体は魔法少女・美少女戦士・女騎士といったフォルムなのですね
ただし、股間部には立派なラウンドキャノピーが屹立している、と
>>966 え? パイロットの脳髄を移植するんじゃないんですか?
>965
そこは「てめえ、どうやってそれを入れている!?」的な
謎コンテナを背負った特殊機動重装甲(人型機体)じゃね?
謎コンテナを開けると中にはゴールド・シルバー・ブロンズの聖衣が…
あ、カニと魚はハズレなんで
>>967 私は「ライディングバイパー」タイプの機体を想像していた。
但しパイロットは過酷な環境に耐えるためバイド化している(軍は否定)。
>>968 むしろメタルストーム的な重力装甲
冥王星を機動要塞ギガデスに変え、
ウートガルザ・ロキを上回る惑星破壊砲でファイナル
>>969 オイてめぇシオン()笑の前の教皇はカニだぞ
フォースにダメージカット性能とか付かないかな
フォース単体や合体中は、被ダメージ5%カットとか
現状だとフォースと合体させる価値があまり無い
悪魔の兵器なんだから
フォースレーザーをもっと強くすべき
波動砲が霞んじゃう位が調度いい
レーザーの範囲1〜4で威力は80がデフォ
反撃で敵を消し飛ばすのももちろん迎撃も完備
おまけにフォースが死ぬまで本体はダメージを受けない
氷塊(小)がこっちを恨めしげな目で見ている…
スレも終わるこの流れなら言える
ヒルディスヴィーニとデアゴスティーニって似てね?
最初見たとき思いっきり間違えたんだが
>>975 それでRの移動力5+燃料・弾薬99、専用AIでバイド軍「夏の夕暮れ」シナリオラストボス完成・・・と
>>977回避99で波動砲しか効かないと思いきや効果30マスの誘導波動砲が待ち構えている
それでも亜空間でなんとかなってしまいそうなのがすごい
>>976 「1マップクリア毎に解禁されていく系列機を全て開発すると、ビッグサイズのコンバイラリリルが完成します」
でかすぎて出撃枠に入らないわ無駄に多い系列機のせいで乗り換え時めんどっちいわ、ですねわかります
>>975 まあ、それぐらいでもいいと思うよ
フォースそのものは反撃迎撃できないわけだし
>>981 いや、普通にバランスブレイカーじゃね? 威力80ってロックオンビームからバルムンクぐらいの威力だぞ?
ぜーんぶそんな威力持ったらゲームにならねぇぞ
>>982 現状バルムンクゲーになっているので無問題
それに地形効果がっつり受けるし
命中率に触れてない事がミソ
>>976 ヒルディスヴィーニ・ジャパン刊行
「週刊 R-TYPE」
R-TYPEに関する様々な事を詳しく紹介
毎号にコレクションフィギュアが付属、空母格納庫をイメージした
専用のヤールンサクサ級コレクションケースに入れて飾ればRの系譜が完成!
フォースを独立したユニット化してるのが問題なんじゃね。たしかに戦略で言えば当たりなんだけど
フォースとユニットをセット化。フォースは基本的に貫通攻撃以外聞かない岩みたいな扱い(直線攻撃も一応防ぐ)
切り離すと毎ターンユニット位置に対応してふらふら自動移動する。とか
ふらふら自動移動されるのは困るな…どこぞの革命軍を思い出すし
>>986 STGの時みたいに、半自動で相対的に一定の位置取りをするってことじゃない?
同盟の連中みたいに頭悪い動きされちゃ確かにかなわんが
自分で動かしたほうが便利じゃね
>>983 それじゃ戦略じゃなくて只の運スロじゃね?
+αでバルムンクゲーとはいえ、POWの進軍速度にあわせたり POWが先にやられたらはわわって弱点あるけど
フォースで80はヤヴァいべ Tカロンとかでも普通に無双ゲーになったし
誘導ミサイルの調整希望。
直進は爆雷みたいな方向限定。誘導は正面以外にも撃てるくらいで。
攻略本小説みたいにフォースで正面からのバルムンクを受け止めて突撃とか。
フォース装着機の壁がミサイルカット
強いけどリスクが高いシステムがあるといいな
便利だけど熟練度を撃墜相当消費するとか。
フォース装備機体が軒並み80台になる(相手も使ってくる)から
単に展開が早くなるだけの気がする
フォース機体が突出した性能持ってないと地球軍が固持する意味無くなる
超音波魚雷がチャージ兵器だから、
せめてバルムンクも2ターンに一発でチャージなし。
発射→再装填に1ターン→発射くらいの感覚になるよう
発射ターンに補給できないように。
貫通性バルムンク これで槍になれる
パイルバンカーェ・・・
マジ ヤバ イカ ラツ ギス レタ テヨ ウゼ
バイドがいるぞ!連合軍はまだか!
1000ならドリームキャストで続編発売
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー スタンダード・フォースです
__ ┏━ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ ├^o^ ┿━  ̄
-‐ \_/ ‐-
┗━
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
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