【無敵の】R-TYPE TACTICS 総合28【人工生命体】

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1枯れた名無しの水平思考
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
好評発売中
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
【スレイプニル】R-TYPE TACTICS 総合26【R-9B3】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266224415/

テンプレは>>2-4あたり
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:40:48 ID:exoKq3Of0
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはバトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
3枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:47:08 ID:sObyRTC40
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:48:30 ID:sObyRTC40
Uの注意点。
・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。
・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。
・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。
・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。
・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。
・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)
・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:50:30 ID:sObyRTC40
おっと失礼
前スレ間違ってました
【POW】R-TYPE TACTICS 総合27【TP-02C】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268650172/
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:57:07 ID:NbenXxQr0
革命軍の、特色機体が余りにも強過ぎとはいえ、弱くされるのも忍びないので、
次回作では、フォース機体の見直し希望。
せめて、HP上昇、総じて「ターン毎1/3回復」持ちとか、一部攻撃無効とか。

波動砲の集中砲火を受けるとか、半ダースの敵にフルボッコにされて落ちるとかならまだしも、
ミサイル2発でKO!では、不死身の人工生命体という二つ名が泣く。
7枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 08:29:56 ID:yMzh9rs70
ヘイムダルの艦首砲とかをジャミングしても攻撃される。
戦艦の一部をジャミングしてもだめなのかな?
8枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 08:36:49 ID:6zlrEmDb0
一部でもはみ出してたら全部見えちゃうよ
フォースがはみ出してた場合とかも同じ
9枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:36:50 ID:WYnXDJSa0
もうスレ番号関係ない名前になっちまったな
10枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:17:12 ID:a/MrwW9l0
本当なら何の機体になるの?
PS2もってない…
11枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:19:15 ID:ywtTtvti0
>>1


>10
http://dic.nicovideo.jp/a/r%27s%20museum
28番目は明星
12枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:41:11 ID:RQnglxrd0 BE:1564297439-2BP(1400)
13枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:59:44 ID:2yzFd/gA0
まあこのスレができた頃は機体番号関係なかったっていう話だし、いいんじゃない?
14枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:24:43 ID:Y7Yq47R70
ふと思いついたんだが
部隊に一つずつ補助装備枠なんてどうかね?
自由に開発はできずシナリオ上で少量獲得。
・スピードアップ…移動+1
・ミサイル…ミサイル追加、既にあれば強化
・ラウンドビット…回避微増、フォース攻撃強化
・カメラビット…索敵+1
・シャドウビット…迎撃ボーナス
・シールドビット…防御アップ

などなど
装備すると機体ストックから分離する形で。
あくまで補助装備なので砲台がついたりはしない。

アローヘッド(5/8)

アローヘッド(4/7)
アローヘッド・Rビット(1/1)

強いユニットにつければその分強くなるが、
好きだけど微妙に使いにくい機体とかに使えば贔屓できるかなとか。
15枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:42:44 ID:NVYUObl10
>>14 いいですね!それ!

俺の場合は、
ソルモナジウムを消費して機体性能の底上げがしたいと常に思っていた。

HP5アップはソルモナジウム50消費とか
威力3アップはソルモナジウム50+エーテリウム50消費とかな
あまってしょうがないのだ!つかわせろぉ!
16枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:43:43 ID:OvBoLWlO0
アングルボダ級に取り付けるブースターください
17枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:47:02 ID:vuv4kI/60
ネオプトレモスが赤くカラーリングされる日も近い
18枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:07:26 ID:lUmsG2VO0
ケンロクエンがせめて3マス移動だったら・・・!と思う事は多々あったので
>>14の様に追加兵装みたいなのがあると個性も出せていいかもな。

>>13
スレの最初期から見てるが、
正直ここまでスレの伸びる作品になると思わなかったしなw
19枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:11:26 ID:A/9sDMtT0
シ○ア専用ネオp
20枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:12:00 ID:O9Nqov6x0
まずはサイバーノヴァに占領機能をつけるべきだと思うの
21枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:18:14 ID:vuv4kI/60
機体によっては装備できない補助装備ってのも制限かけとくと歯がゆくていい
22枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:20:25 ID:9pU5fpc00
ついにムーラの移動力が2になるのか
23枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:32:38 ID:OvBoLWlO0
ムーラなんて移動力が10になっても使えんやろ
破壊された箇所からどんどん分裂してオールレンジ攻撃できるぐらいにしないと
24枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:44:49 ID:gnjd0wh30
>>14
LEO最強説w
オレの愛機が活躍する日が近いな
25枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:50:59 ID:LuQsGFMgO
移動力改造強化があったとして
+が付く程度(0.5up)で
回避率が-10%かHP-20とかのおまけがつきそう
26枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:55:16 ID:2Xyk0wWW0
むしろフォース装着中はフォースシュートで反撃できるようにしてほしい
もちろん使った後は分離して再度装着するまで使用不可能に
27枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 08:47:44 ID:itJ3AduW0
強化したいけどチート機体がさらにチートになるという危険性も(制限で解決できるか)


そういえばゴンドランってコア以外を破壊すると、そこからコアから遠い部分が全部吹っ飛ぶww
コアのひとつ隣を破壊してもわりと問題なく進軍できるのであった
たしかにSTGそのままだとゴンドランは消えはしないから進軍できたものじゃないがコアを破壊されるまでは消えないとかでよかったのでは…
28枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:16:08 ID:Y7Yq47R70
外付け燃料タンクとかもいいかもしれない

補助装備制限については「既に強化されている」と思える装備は除外くらいの
感覚でいいかと思う。
ワロスやLEOはビット追加不可とかピースメーカー系はスピード追加不可とか。
ただし夜目にカメラビットは装備させて欲しい。お願いだ。

取得数もシナリオ通してスピードアップが2個程度とか
本当に贔屓したい奴にしか使えないくらいで。

あとやっちゃいけないのは、複数装備、波動砲乗せ替え、特殊能力付与かな。
念のため言っておくけど戦艦とかの旗艦ユニットにはにはつけないぞw

>>17で思ったけど見た目だけ変わる自己満足装備もいいかもw
29枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:38:45 ID:LuQsGFMgO
兵装と引き換えに機能強化でもいいかもな
30枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:52:18 ID:itJ3AduW0
でも自由にカスタムできるようになるとラストダンサー涙目だなw
31枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:57:27 ID:OOYCqJ5v0
アンケートにあったね
好きなように機体を弄れるラストダンサー機能がいるかどうかみたいなのが
32枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:58:36 ID:vYQk5BtV0
ついにエーギル級とカスタネットが空を飛べる日が!
使ってみたいが、どっちみち弱いだろうな
33枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:04:46 ID:8A2XroDbP
1機くらいは好きな構成に出来ると楽しそうだとは思うけど
やっぱりああいうエディット機体って、普段エディット出来ない奴ばっかりだからこそ楽しいもんだろうしなー
34枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:05:20 ID:Q/D6fC7gO
やはりここは原作通りパワーアップはPOWさんに任せればいいと思うんだ
コマンド扱いで1ミッション1回、機体毎決められたステータスしか上げれない
パワーアップ目的でPOWを大量投入しても戦闘機枠が減ってかえって戦力ダウン
バランスは取れそうだが
35枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:33:37 ID:vuv4kI/60
POW「超人預言書の俺のページを焼くんだー!」
矢頭「げぇー、中からフォースが!」
36枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:38:18 ID:Y7Yq47R70
パウを犠牲にしてまで強化した機体がボスのチャージ武器に焼かれるんですね。

だがそれがいい。
37枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:20:59 ID:LuQsGFMgO
武器を他の武器に換えるのはout
でも武器を外してステータスupぐらいのチューンは欲しいな
武装をポイント変換してそのポイントの間でチューン可能とかで

フォース装着機能すら排除してブースターをつけた
丸腰のアローヘッドがスピード5で疾走とか…
38枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:29:33 ID:OvBoLWlO0
パトロクロスでええやん
39枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:40:14 ID:9pU5fpc00
変型機能すら排除してブースターをつけた丸腰のパトロクロスがスピード7で疾走とか・・・
40枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:07:15 ID:v+XsEVg30
スパロボ参戦っぽいカスタマイズ案
41枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:15:39 ID:v+XsEVg30
ヒートホーク・黄昏排除してスピード3でネオプトレモスが疾走できるならあるいは
42枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:08:46 ID:LuQsGFMgO
POWアーマーから
補給機能、デコイ機能排除でスピード+1

一見使えない様に見えるけど、欲しがる人が多そう
43枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:01:24 ID:A/9sDMtT0
2周目ゲイルロズが簡単に思えるのは多分ナルキさんのおかげ
44枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:29:03 ID:CYX7KgFg0
R-99AC:ラストレイブン
バイド戦線集結宣言後、最終R戦闘機の一つであるR-99のデータが他星系に流出、
そのコピーとして他星系により生産されたもの。
流出したデータは完全なもので無かったようで、亜空間機能やフォース装着等の機能がオミットされているが、
元のR-99と比較して、より柔軟で特化したコンセプトの武装を装備、使用出来る武装換装を強みとしている。
遊撃部隊や少数精鋭部隊に配備され、星間戦争でゲリラ的な活躍を見せたと言われる。

流れを見て思いついただけ
45枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:30:07 ID:Iot+QRV60
レイ”ヴ”ンな
46枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:32:21 ID:9pU5fpc00
R-9NB:ナインボール
47枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:32:29 ID:CYX7KgFg0
アーッ!
本業の俺がこのミスはまずいだろw
48枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:50:20 ID:lBxU2wXW0
>>47の処遇について
  デデデ、デストローイ
  干「遅かったじゃないか、尻犯そう」
  ムラクモの列車行き
  サイレントラインの調査
ニア「とにかく拷問だ、拷問にかけろ!」
49枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:56:00 ID:dZjM1nD60
フォース、ビットは機体の機能として扱ったほうがいいと思う。
ダメージ半減、直進兵器無効とかさ。
フォースシュートはノックバックで威力30くらいにする。

高威力だけど1HEXしか攻撃できないレーザーと
威力控えめで広範囲攻撃の波動砲くらいでいい気もする。
波動砲は戦艦の主砲並みの威力=バイドスピリット砲並みにする。
50枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:08:00 ID:tqIte9vv0
>>45
一瞬、レイウジって読んじまった。もうだめだ。
51枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:08:02 ID:8f11rH3n0
フォースをケツに付けられるの結構気にいってるんだけどな
52枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:11:49 ID:Iot+QRV60
ナムコ、タイトーあたりと連携してスーパーシューティング対戦作って欲しい…
53枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:14:51 ID:gnjd0wh30
ナムコ?コナミの間違いだろJK
54枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:18:40 ID:9pU5fpc00
ゼビウスは縦だしな
55枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:25:55 ID:itJ3AduW0
フォーシュスートの威力が30だと迎撃バルカンでお釣りが来るぞ
バイド体液の出番↑
でも威力下げて迎撃不可、押し出し効果はアリだったらいいかも
56枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:26:23 ID:lBxU2wXW0
凸「ここでまさかの俺参戦!」

R9「はいはい、わかったから3Bスレに帰りましょうね」
57枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:33:22 ID:tqIte9vv0
ところでさ、このHEX式で向き固定戦略ゲーだとさ、

 右下向軍   左下向軍

右向軍         左向軍

 右上向軍   左上向軍

の、「六つ巴戦」まで出来るんじゃね?
58枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:37:36 ID:9pU5fpc00
1ターンが物凄い事になりそうだ
59枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:40:18 ID:v+XsEVg30
ボンバーマンだと真ん中にも配置だな
60枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:57:47 ID:tqIte9vv0
>>58
あ、思考時間考えてなかった。
んじゃ、

          左下向軍

右向軍

          左上向軍

の3軍で。
61枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:23:12 ID:v+XsEVg30
メインベルトでの共同作戦の構図そのままじゃないか
62枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:52:53 ID:Y7Yq47R70
右下向軍   ウートガルザ・ロキ



右上向軍   左上向軍
63枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:29:41 ID:Y7Yq47R70
久しぶりにR-TYPE凾竄チてて思ったけどアンカーフォースのチェーン欲しい

Σ アンカー
> ケロ

@2体が合体することにより次の分離時にチェーンで繋がる
>Σ

> ・ ・ Σ

Aチェーンの上にいる敵にターン毎にバイド粒子弾ぐらいのダメージ
> ・
    ○←敵ユニット
       ・
         Σ

B片方のみの艦載や親機の破壊、チェーンの長さ(仮に6HEX)より離れると切れる
アンカー→リミッターで動けなくなる
アンカー改→NPC化


                  Σ

C親機になれるユニットの索敵範囲に入ると操作可能になる。
 ̄ ̄\
      |
>    |
    Σ
__/

噛み付きも再現できれば、噛み付かれた!
→アンカーぶら下げたままなるべく逃げてチェーン範囲外まで引っ張る
とか熱そうなんだけどな。
64枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:31:03 ID:tqIte9vv0
>>61
自軍から見た「右側の2軍」は、波動砲や機体の向きが斜めになる、と考えてくれ。

例えば「左上向軍」のヨルムンガンドの占有HEXは

./.\
|    |
.\./.\
.  |    |
.  .\./

こうなる。
65枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:37:01 ID:v+XsEVg30
>>64
いや、勢力図がw
66枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:50:06 ID:Y7Yq47R70
2軍まみえて渋滞す。いわんや3軍をや。

横ユニットと斜めユニットが入り乱れたら大変そうだなw
67枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:52:04 ID:9pU5fpc00
波動砲の向きも変わるんだよな・・・
68枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:21:05 ID:TT5QiLSv0
フォースの合体ミスが起こりそう
69枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:06:09 ID:n/bmYVjP0
基地:陽電子砲の向きが変えられてもレーザーとミサイルだけで十分という
悲劇で次回作に期待。
超音波魚雷並みがいいな
70枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:36:54 ID:8IbuEZjW0
レーダー2は正直やりすぎだと思う。
陽電子砲ははっきり言って使い道がない
せめて2ターンチャージぐらいにしてくれ。
ミサイルやレーザーブロックより資源食うのに
攻撃回数で圧倒的に負けるは
マップ構成上、多数を巻き込みにくいはではお話にならない
71枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 02:32:47 ID:2+CqNdOS0
酔ってきたからお前らにちゅーしてあげるね!うめ
72枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 02:33:54 ID:2+CqNdOS0
うわすいません誤爆しました

どうしよう本当死にたい・・・
73枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 02:38:19 ID:N9Ft3gnv0
愛してるぜベイビー!!
74枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 05:03:20 ID:Q0vtv20v0
解放同盟アホ杉ワロタ
護衛も付けずに旗艦を突撃させるとかマジキチ
75枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:56:10 ID:kpC1ZLqu0
だってバイドをペットにしようとする奴等だもの
76枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:36:39 ID:Fc8xMyy4O
共同作戦でアングルボダがHP一桁で単独特攻する姿には感動すらしてしまったな
77枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:58:48 ID:kpC1ZLqu0
全滅狙うにはデコイとかで封じ込めないと無理だよな
あんなデカブツに前線出られても邪魔すぎる
78枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:08:09 ID:xT/ZGZrk0
後方でずっと待機してるケンちゃん&サイレンス
79枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:44:56 ID:jKHNwtes0
そうだアングルボダにトゲをつけてバイドに投げつければいいんだ!

これで勝てるぞ!やったぜ!
80枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:40:38 ID:8cj49iMQ0
バイドに寄生されてジャミング付き巨大ノーザリーが誕生した瞬間であった
81枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:01:02 ID:Q0vtv20v0
俺、考えた
実はUで攻めて来たT提督はニセモノだ
だってあの時ニヴルヘイム開発できないし
ラストダンサーも居ない
Tの提督が帰ったのは日が沈んだ後
でもU提督の決着後の日誌には夕陽がうんたらかんたらって選択肢がある
なにより基地が破壊されていない
本物の提督はU提督が瞳孔を倒した後に攻めて来たと見た
82枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:41:51 ID:3bA+oiSM0
瞳孔が、実は平行世界への門とかのパターンも考えうるけどな。
Vの、マザーが使ってた感じの。
83枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:05:42 ID:KD5cHYgg0
戦闘に入ったらSTGでやらせろ、全部一機で撃破してやる

って誰でも一度は考えるよな?
84枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:10:27 ID:8+ofssnL0
基本シミュで戦闘はSTGか、昔ガンダムゲーでそんなのあったよな
85枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:11:35 ID:520BTzMg0
>>81
そう考えると9条氏が言ってた「2は1の提督が帰ってくる間の話」ってのも頷けるな。
まあホントの所は「後編以降延期で追加した話だから雑なつくりになった」ってとこなんだろうけど
86枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:15:41 ID:N/M1ii6d0
ゲインズ5機が突っ込んでる来るのはSTG的にはちと面倒だな
87枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:20:22 ID:8+ofssnL0
ゲインズさんは単機ユニットだから大丈夫だ

だが、そうなるとフォースが欲しくなるな
88枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:28:20 ID:KD5cHYgg0
>>84
ガチャポン戦記2だな
89枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:11:27 ID:OPAZ55Sr0
エクスカリバーを振り回して画面半分を斬るゲインズ3
ほぼ画面全体が範囲のドプルゲンMAX-Mを放つ子プケラ
90枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:57:16 ID:LUqYuB6x0
2の提督は1提督の瞳孔に吸い込まれて黄昏宇宙に行ったけど
3が出るとして一体誰が新提督を汚染するのだろうか?
91枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:48:06 ID:iOJP1xfD0
どうせキース外伝だろ
…面白いのだろうか
92枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:17:29 ID:L1s+E3uzO
>>88
細かいことを言うが、あれガチャポン戦記2じゃなくて
ガチャポン戦士2 カプセル戦記なんだぜ
93枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:17:58 ID:YEHXmFi+0
見覚えのあるゲイルロズMAP

見覚えのある強化された戦闘部隊

だけど……

なぜ……?

―回収されたアングルボダ級の航海日誌より―
94枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:51:20 ID:RI2qwPt40
ゲインズ3もビームシールド的なダメージ低下能力が欲しいところ。
回避・防御に専念て命中率低下とダメージ軽減の2種類あるのかな。
どうもなさそうだけど
95枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:01:27 ID:sIsEJlVKO
時間移動ありなんだから
自分自身で汚染したりしてな
96枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:30:44 ID:7sdvKEDa0
1提督を攻撃するのは色々躊躇ったトコがあったけど、2提督になら迷わず波動砲を撃てる気がする
97枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:55:46 ID:egNpqGIo0
T提督「なんでバイドを倒してきたのに攻撃してくるわけ?」
U提督「とにかく拷問だ、滅ぼしてやる、傲慢な存在だ!」
うん、U提督には波動砲撃っても問題無いな
98枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:38:06 ID:7rgsezEu0
謎の文明を滅ぼしてやろうと思う
99枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:40:42 ID:/9z9UsHR0
Vでは番外編で謎文明を操作できます
前編は地球軍、後編はバイド軍でプレイする事になります

・・・だったら面白そうだなーと
100枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:47:35 ID:iOJP1xfD0
謎文明はPOWと射程3以上で上下への攻撃がない
それ以外は総じて高スペックだったような
ジャミングバルムンクへの恐怖は地球軍だって同じことだし亜空間に気をつければ問題なさそう

…しかし次回作はジャミングみたいな一方的なの止して欲しい(それかジャミングされてる範囲自由に波動砲狙えるようにするか)
初代みたくちょっと地味にしていいのでは
101枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:28:16 ID:/+zQDI4r0
この間、話題に出てた「デコイをチャージ式にルール変更」に加えて、
「範囲に味方軍さえいれば波動砲撃てる」とすれば、
「自軍デコイを捨て駒にして、ジャミングに遠距離から波動砲」といった戦法も可能じゃまいか。
102枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:22:15 ID:vtbaJ8F90
デコイ巻き添えどころか味方もろともぶち抜きが
地球軍、バイド軍、謎文明とわず標準戦術だけどな。
103枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:23:44 ID:wS996iEn0
デコイは投げ捨てるもの、といわんばかりに、バカスカ使えればいいのになあ。
104枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:28:10 ID:McR7I/af0
デコイっていうか
索敵可能なレーダー付き機雷みたいのを
沢山出せればなー 戦闘能力は自爆以外皆無で
105枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:46:50 ID:KApcHpdl0
バイドが3倍放ってくるんですね、分かります
ゲインズが1仕様だったら泣けるなw
106枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:25:52 ID:iOJP1xfD0
TACのデコイは囮の域を出ないべきだった
107枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:06:13 ID:vtbaJ8F90
索敵・スピード・HPが本体と同じうえ、
威力90で火炎属性のデコイ爆破は過剰(のような気がする)。

でも数値的に差があると欺瞞できない。
範囲内なら絶対に索敵が成功する仕様だと仕方ないのだろうか。
108枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:46:55 ID:/9z9UsHR0
デコイ爆破も現HP依存なんじゃないの?
囮として攻撃を受けた後に爆破しても威力低い気がするけど・・・
109枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:58:26 ID:iOJP1xfD0
ナルキッソスのデコイは三角ボタンで一瞬で判別できるしなw
氷塊(小)といいネタ過ぎる
110枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:49:58 ID:9+CWyai70
次回作のナルキッソスはグリーンインフェルノに擬態可能にしろ

ナルキッソスIII
HP:120 燃料:50 索敵:2 速度4 回避:35% 熟練/武器 鹵獲/不可
擬態/グリーンインフェルノ/エクリプス強化仕様型III/氷塊(大)
BL/神聖制裁改/BL絶対拒絶/BL必然制裁改/BL徹底拒絶
111枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:53:16 ID:xnx8F6xB0
BLに目がいってしまう・・・
112枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:12:23 ID:wQI7hwZ70
やけにBLを嫌ってるように見えなくもない
113枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:36:02 ID:MiW7VbfE0
ナルキ様がお腐りになったぞー!
114枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:58:10 ID:mmKp9XrF0
ナルキ×ナルキ

…デフォルトじゃね!?
115枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:52:42 ID:UFTgEn4y0
腐れPOWが今そっちに行ったよ
116枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:48:17 ID:aDrQTngk0
腐れPOW「ああ・・次は燃料だ・・」
117枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:04:21 ID:41xkBmPE0
ゲインズ3「そう・・・。そのまま飲み込んで。
       僕のエクスカリバー・・・」
118枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:03:04 ID:4Xk/jwbA0
バイドまで腐ったのか…
119枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:19:04 ID:I1pJEXNl0
ドミニオンズ「じゃあ次は蝋燭だ(ジュッ」
120枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:21:02 ID:0YMOdIHi0
シューティングスター「圧縮波動砲の味はどうだ!!」
ゲインズ2「らめえ、携行型陽電子砲でちゃうううう」
121枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:37:31 ID:JNrzEMRB0
だれか惑星破壊波動砲もってこい
122枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:42:32 ID:aDrQTngk0
ギガ波動砲はウートガルザ・ロキを横に向けたようなやつでぜひ
123光の救世主社員 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/04(火) 23:38:30 ID:IV7kYQWx0
宇宙破壊波動砲を持って来たよ。
124枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:01:44 ID:3X2P0heZ0
破滅への開門を最大限に発揮できる広い空間も用意しないと。
短チャージ・高威力・長射程のドブルゲンMAXを自身だけで発揮する
索敵8の幼体を凌駕する性能も必要。
125光の救世主社員 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/05(水) 01:00:03 ID:B2okTklH0
ファースト初代ビーストウォーズの世界観からエイリアンの惑星破壊兵器を持って来たけどバイド相手に役立つかしら?。
126枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:45:01 ID:10+pnGzi0
バイド帝星にぶち込めばいい
127枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:46:50 ID:UsY6/m9Q0
>>122
なにそのバランスブレイカー怖い
デストロイドレーザー地形貫通ありぐらいで
128枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:44:05 ID:C91KExDt0
ニヴルヘイム級の艦首砲がロキやパイルバンカーVよりも威力が高いことに最近気がついた
これで3ターン?射程7HEX?なにこれ怖い
いい感じに使える場所が沈む夕陽ぐらいしか無いのが残念

同じ威力の兆京級合体戦艦も怖い
旗艦を一撃で沈められた思いで
129枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:04:43 ID:ttv01UAB0
合体するだけであんなに威力上がるなら全艦常時合体でよくないかと思ったけど
やっぱり不便だからダメなのか?
130枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:51:18 ID:nMQuEe+70
合体の所為で一部ブースターが使えなくなったりで燃費が悪いとか
131枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:57:03 ID:sNI0I7lD0
そういや、文明軍で漢字使われてびっくりしたけど、
今のところ、日本神話とか妖怪は少なめだな。決戦兵器と、カグヤぐらいか。

そもそもジャンル占有してるのが
戦艦&大型兵器:北欧神話
人型:ギリシャ神話の英雄等
だけなんだけども。

ヤマタノオロチとか欲しいじゃん。
132枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:57:57 ID:YCnRvgXk0
実は問題がありそう使える物ではなかったとか
一戦闘で艦がダメになるなどの
133枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:07:00 ID:sNI0I7lD0
兆と京の動力炉を直結することで、より超大型の動力炉を搭載したに等しいエネルギーを作り出すが、
動力炉の限界を超えてしまうため、短時間しか使えないとか、
動力炉エネルギーが、更なる厄介な敵を呼び寄せてしまう可能性があるとか。
134枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:08:28 ID:i3czUqSj0
ヤマタノドプケラ
135枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:40:25 ID:KbOhLN3h0
近寄れねぇw
136枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:21:10 ID:o1X3NNLT0
妊婦ドプケラはある意味ヤマタだったと思う
ドプルゲン的な意味で
137枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:36:57 ID:kBd8lckA0
>>129
艦が大きくなると行動に融通が効かなくなくなるから
防衛には向いてるけれど攻撃には向いてないって事なんじゃないか
138枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 18:56:38 ID:0BedUnJC0
ゲームだから仕様で弱点部分しか被害受けないけど、
実際には各部が被害受けて撃沈される。
つまりゲーム中のヤールンサクサとOPムービーのヤールンサクサ。
139枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:03:04 ID:DR/qJB/30
まぁあんまり要望出しすぎると
CPU専用
波動砲チャージ2
HP192
特性・搭載:ハイパードライヴ+コントロールロッド+フォースレーザー変更+左右反転可能+加速
なR-9aが出ちまいそうで怖い
アイレムだし可能性は0じゃねーだろうからなぁ…
140枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:17:35 ID:MEOTBz7D0
finalのF-Bルートのボス使用じゃないかw
141枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:19:48 ID:6s/kk/IT0
>>139
つF-BのR-9
頑丈すぎだろあれ
142枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:30:27 ID:C8PjcfV90
相手のフォースを奪う機能ってのは魅力的だな

鹵獲弾とはまた違う何か
フォースのみに作用する何か
143枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:35:54 ID:6s/kk/IT0
オプションハンターみたいなもんかな?

でも確かF-Bのやつはコントロールロッドを打ち込んだっつー設定だったような…
144枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:49:16 ID:jN6ek31g0
FーAのバイドさんでてくると思ったのに
145枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:11:18 ID:meQACd4R0
実物のミックン、実物のマザーバイドが生み出すバイドも未登場だ。

遊戯王のフリントみたいに敵に装備して能力低下とか、
オプションみたいに同じユニットになるデコイできないかな。
せめて本体破壊後は本体になるならセクシージェルも有効だよな。
そしてフィールド魔法琥珀色の風。
146枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:22:53 ID:wyNEBcwu0
琥珀色の風はやべえだろ
無条件でバイド軍勝利じゃねーかwww
147枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:12:11 ID:9i73oLW40
フィールド魔法:琥珀色の風

場に出したプレイヤーがバイドの場合勝利する。
バイド以外の場合は所持しているカード全てバイド化する。
148枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:17:23 ID:X0HJ1y0C0
究極互換機ver.3(CPU専用)
HP:1024(自己修復:+128/TURN)
燃料128(+8/TURN)
全波動砲・全フォース・全ミサイル・全ビット・バリア弾使用可能
再移動・再攻撃・加速・亜空間・ジャミング・振向き・攻性デコイ・亜空間バスター・敵フォース奪取可能

3の後編ラストはこいつを頼む
149枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 11:09:11 ID:q66IgiV80
7速の索敵15ですね分かります
あとロックオンレーザーと補給・修理を忘れてる
150枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 11:22:07 ID:sYQdGpr10
索敵15、とか見てて思ったが、
いっそ敵側のみ「索敵不要」のステージかユニットを用意すれば
もうちょっとCPUがアグレッシブに攻めてくると思うけどね。
旗艦に回り込んで攻撃したり壁を回り込んだりするあたりで詰まりそうだけど

フォースがヤールンサクサに回り込もうとする時や
ワープ空間上のヘイムダルを攻撃する時よくつまってる
151枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:44:00 ID:4C3cFJrQ0
ゲインズ無双
152枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:32:01 ID:PNyaWg8w0
しかしゲインズも万能ではない
153枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:50:43 ID:M5ohezet0
索敵なしで本当に怖いのはクロー・クロー
154枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:35:08 ID:n1Fc7z5Q0
現状でどこまでのユニットが作れるんだろうね?
表示から見て
HP999、燃料99
兵装4x6(フォース脱着、擬態3種、可変)
能力4x5(擬態3種、可変)
索敵99、速度9

って所なのかな
155枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:59:07 ID:VekvD9t/0
倒したら別のものに変身する目玉再現できたら面白いかな
TACVはネタ切れが心配
156枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:39:24 ID:wPFRZP4y0
スペランカーバイド
HP=1
自己再生機能を持つがあらゆるダメージで即死する為、無意味である
157枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:03:06 ID:VekvD9t/0
スペさんは地球側でリボーさんと対決するべき


勝手にきめると
地上専用ユニットでヒートファンはさりげなく範囲3
ボムは移動0デコイで再現
フラッシュはチャージ武器…あれ強くね
158枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:08:26 ID:KE7G5+pj0
ただし空飛べない、段差から降りれない、迎撃武器もなく1発で死ぬ
159枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:19:13 ID:sYQdGpr10
移動アニメで既に死んでそうだ
160枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:25:24 ID:wyNEBcwu0
MAPもビットもぐるんぐるん回ってこっちを圧殺してくる666さん
とにかくいきなり湧いてくるゴキブリ&腕がゴロゴロ襲ってくるママン
浮遊するゴマちゃんとインさん
半分になって動きまくる緑の地獄さん
あぶない!後ろからやってくるぞー!な包茎ノーザリーさん
毎ターンフォースを無尽蔵に吐き出してくるコアさん
あなた1艦隊で26世紀の彼方まで旅をしてもらいます
400ターン飛び続けることが出来るのか?
だだし1機の撃墜も許されません
セーブもできません
セーブデータのロード&コンテニューもできません
それでは健闘を祈ります

まだまだネタも尽きそうにないな
161枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:34:21 ID:OaUurE9I0
26世紀までいって愛してるぜベイビー!って叫べばいいのか
162枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:01:48 ID:PNyaWg8w0
エーテルの波をこえて 愛してるぜベイビー

そこにはあきれるほどの
愛してるぜベイビー が ちらばっているはずさ

光を追い越し
愛してるぜベイビー!

いつまでも どこまでも
163枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:06:36 ID:VekvD9t/0
今更だけどTACでは人型ってR機なん?
ヒュロさんとか大きさおかしいじゃないですか
決戦あたりも大きさがすごいことに
164枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:09:35 ID:wyNEBcwu0
R-TYPE TACTICS FINAL

提督 ガザロフ中尉  最 終 ベイビー 対 最 終 嫁 そしてとにかく拷問計画凍結・・・全ては終結へ・・・

I Love you ByeBye baby

愛してるぜ!バイバイベイビー!
165枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:22:09 ID:27aneFoe0
死んでも復活するから問題ない
166枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:18:35 ID:Ux1wyeKW0
夏の日差しの中
海鳥達に挨拶をした

愛してるぜベイビー!
167枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:26:12 ID:DQw0hX9p0
R-TYPEなんてリビドー全開のゲームに群がる
汁臭い野郎どもにモテても何も嬉しくないんじゃよー!

手軽にナオンにモテる為にはどうすれば良いものじゃろか?
全世界は知らんと欲す。 [捷一号作戦]
168枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:42:01 ID:8tZ2h0rJ0
バイドとは、人類の生み出した愛してるぜベイビー!
終わることのない愛してるぜベイビー!
バイドとは…愛してるぜベイビー!

-回収された愛してるぜベイビー!より-

169枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:46:55 ID:rpw8RmBJ0
コーヒー牛乳ふいたwおまいらってやつはwww

>>167
トンカツでもくってろ
170枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:53:09 ID:2U4ghpC50
俺の歌を聞けー!そして文化に目覚めるバイド…
171枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:57:24 ID:wx4bzQn30
その後のバイドは歌いながら襲ってくるようになった
172枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:03:05 ID:Lm71IR2p0
キューン♪ キューン♪

キューン♪ キューン♪


わたーしの彼ー は♪

バイバーイドー♪♪♪
173枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 03:05:47 ID:9/GOGwxk0
めんたまたーくーさーん かーらだドーロドーロ
そーれがどーうしーた ぼく腐れPOW
みらいのせかーいのー むてきのせいーめいー
どーんなもんだいぱーぷー くーさーれーPOWー
174枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:05:41 ID:eYg3wtw60
流れぶった切っちゃうけど、魔導合金アローヘッドって2日に発売されてたのな
と言うことは例のキャンペーンの発送も遠からずあるのか…
当選する強運の持ち主は現れるのかな
175枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:38:42 ID:W19XH1CA0
>>174
とどいたどおおおおおおお!!!!
176枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 11:07:15 ID:cc38TH5v0
いいなぁ
177枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 11:41:26 ID:RxBjiiy+0
>>175
うp
178174:2010/05/07(金) 12:03:26 ID:6h9wp80O0
>>175
羨ましいぜ
買うにはちょっと高いからなぁ、あれ…
俺はスポーツタオルも来なかったよ
179枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:36:05 ID:W19XH1CA0
180枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:12:34 ID:9/GOGwxk0
模型にするとどうしてもフォースとビットは安っぽく見えちゃうな
何が足りないのかは具体的には分からないが・・・
光?
181枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:20:28 ID:iW43+1xd0
ゾル感が足りない
いかにも不定形で境界がはっきりしない感じがしないんだよね
182枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:34:25 ID:RxBjiiy+0
>>179
それって市販の普通のじゃないの?
キャンペーン品って色違いじゃなかったっけ?
183枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:02:22 ID:kfx/1Mg80
単に予約して買ったんじゃね?
184枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:30:24 ID:W19XH1CA0
何か俺が嘘ついてるみたいな流れになりかけてるんでもう一枚うpしておく。
ttp://www.esc-j.net/irem_wiki/uploader/src/irem0149.jpg.html
185枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:37:27 ID:R0fkGmYJ0
>>184
羨ましすぎる!!
来なかった俺は当選しなかったのか…
186枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:46:28 ID:ZJ5U0yrK0
部下を減給処分にしたら厳しすぎるとか言われちゃった
宇宙で水を切らすなんて結構なミスだから、これくらいはやらなきゃ駄目だと思ったんだけどなぁ
187枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:22:42 ID:8tZ2h0rJ0
>>186
いますぐ艦内放送で「愛してるぜベイビー!」って言ってやれ
188枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:40:23 ID:hb4PRdgc0
提督はプラトニック・ラブに乗るべき
189枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:02:40 ID:DQw0hX9p0
>>186
あれは減給どころか降格か解任もの
190枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:18:37 ID:SO1b6ChJ0
立体的に見るとR-9って大気圏内飛ぶときの空気抵抗凄そうだな
まあそんなの関係ない飛行メカニズムなんだろうけど
191枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:09:07 ID:krR2DxI70
連合軍で進めてきたんだけど、ヨルムン改が開発マップに出ないのは仕様?
192枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:27:58 ID:pLK1QEhj0
ヨルムンとヨルムン改は必要なトレジャーが違う。
実質後編になってから作れる。
193枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:51:08 ID:pLK1QEhj0
ミサイル+波動砲とフォースシュート+レーザー
の2種に分けないと波動砲ゲーのまま終わるような気がする。
戦闘機と攻撃機にわけて出撃前に換装できるのでもいい。

STGだと無敵のフォースのおかげで
レーザー連射だけでなく波動砲チャージができたけど、
SLGになって逆にレーザーに頼れない。
チャージを守ために戦闘避けるという変なことになったな。
194枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:54:46 ID:gMmTUskK0
1ステージをじっくりやりたいのでターン制限無くしてほしいな。
195枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:25:33 ID:aIzElv//0
>>194
ターン制限消えた代りに「敵サイドが撃墜機体を修理生産→再出撃」するようになりますがよろしいか?
196枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:46:45 ID:SO1b6ChJ0
ターン制限ありのかつかつな感じで良いと思うよ
無制限にしたらさらにチャージゲーになる
197枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:35:51 ID:36yNupmv0
9ターンチャージでタブロックも仕留められないチャージ武器だけになるならバイドになった方がマシだ。
198枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:12:42 ID:sBO5zGx10
一定ターン経ったらバイドが暴走してor敵軍が仲間を呼んで増え放題になればいいんじゃない?
199枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:48:35 ID:78qR4kDn0
グランゼーラ革命軍 は なかまをよんだ!
R-9/O2 の 群れがあらわれた!
R-9Leo2(FINAL仕様) の群れがあらわれた!
200枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:57:47 ID:SO1b6ChJ0
おお提督よ、バイドになってしまうとはなさけない
201枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 15:08:00 ID:HhD7b4t90
まさか・・・
て い と く ?
202枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:23:31 ID:51qKgO6V0
ええい、レオ2はいい、ディザスター・レポートを映せ
203枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:29:59 ID:8YSL5SXQ0
クリアターン数によって分岐
地球側なら資源を使って生産
バイド側なら無限増殖
ってのもいいな
204枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:09:45 ID:skHULG0K0
作戦が終わったあと、部屋にガザロフ中尉が返事をしにやって来た。
私の「フラガラッハ砲Uは1ターンチャージだが構わんかね」という意味を、
ガザロフ中尉は頬を赤らめながらOKしてくれた。

か、艦が大きく揺れる。
何が起こったのか!?

私は艦橋と繋がっている連絡網の電源がONになっているのを見て…

⇒驚愕する

205枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:08:16 ID:ygwBWpM20
とに拷
206枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:17:11 ID:ZMLvLQKo0
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>204
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
207枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:58:56 ID:/ZRpiWp10
>>204
もちろん、イラストCのガザロフ中尉なんだな
208枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:08:26 ID:OwiAY+Kx0
>>204
ノーザリーがなんだって?
209枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:20:01 ID:ovfekzJz0
あぁ、あのイラストの小さいノーザリーさんか
210枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:03:07 ID:MQ2p6II90
>>191
開発マップに出ないのは仕様
開発したいならユニット一覧からどうぞ
ちなみにカロンも同様
211枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:23:53 ID:ZSJdzcqL0
>>204
乗組員たちからは苦笑と歓声が複雑に入り混じった
微妙な空気が伝わってきた。
212枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:08:17 ID:78qR4kDn0
オフタイムの間に娯楽としてプレイしていたゲームからバイドが侵蝕、とかもやろうぜ。
バイドの適応力は次元を超える。
213枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:48:00 ID:gMmTUskK0
人類バイド化計画か
214枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:13:57 ID:FPHby03V0
敵組織:デストロイ・アンド・サツジン
真の敵:培度乃手紗貴
215枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:28:54 ID:kiVYEl570
IIIはバイド編からスタート
216枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:29:36 ID:Mvga3zCr0
つまり
ttp://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm998137&w=545&h=428
のように始まるのだな
217枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:01:05 ID:/9gbNYQJ0
前編ゲイルロズ四日目突入orz
だれか攻略のヒントだけ教えてくれ
218枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:29:55 ID:e10shjJA0
バイド編からスタートでBBSにつかまり・・・

>>217
廃墟の下を回るように進行で下からこんにちわ
フォースかバルムンクでごり押し
219枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:58:50 ID:jDeOA7340
慣れると正面突破が楽しくなるけど
最初は下からぐるっと迂回して内部に侵入するといい

どうしてもクリア出来ないならwikiでも見てみれ
220枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:39:24 ID:/9gbNYQJ0
下からか
今まで殲滅しようとしてはもう少しで時間切れになってたよ
ありがとう
221枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:26:16 ID:Y1/R/4kV0
下からってなんかエロイな
222枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:21:42 ID:8rlWRpzM0
バラカスさんのが下からなら
超音波魚雷で一掃できたのにと思う今日この頃
223枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:16:20 ID:3htY8mFG0
そのうちCR提督物語っていう台が出そうでこえーな
224枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:51:41 ID:SCWp9poB0
高確モード改めとに拷モードとな
225枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:07:29 ID:X6pMWjRC0
4/1もCRもPS3のHOMEもいいけど、DLCとか、バンピートロット2とか・・・いつまで待てばいいんだ・・・。
226枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:21:24 ID:Y1/R/4kV0
とにかくスタッフを拷問すれば何か答えてくれるかも
227枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:22:15 ID:Mvga3zCr0
CR海底大戦争
228枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:25:50 ID:v9ZUmHCC0
CR-Leo
玉がサイビット扱い
229枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:10:47 ID:SFM2S8TZ0
CR−ミヒャエル
安置以外の玉をはじく
230枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:49:04 ID:MvrwPzBs0
ボルド ボルド ゲルド

!確変!

ワイズマン出現で
玉が全部コントロール可能に!
(ただし脳に甚大な負担が)
231枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:38:30 ID:cwrRnwWY0
そして座席が自動で動いて店外に放りだされるのか・・・
なんとも回転率のよさそうな・・・
232枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 05:10:22 ID:J/30P0Tf0
確変が7ループした後ディスプレイにFINALと出てFINAL波動砲が客にぶちかまされるんだな
233枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 06:38:14 ID:LgIJOGED0
そぉい!
234枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:43:56 ID:xS8NNubG0
亜空間機能により任意のピンをすり抜け可能
ご利用の際は四肢を取り外すため、店員にお声をおかけください
235枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:54:48 ID:QBSYyRY80
>>217
ヘイムダルの広範囲策敵と敵機策敵範囲外からの各個撃破で2段目の入り口から侵入。
チャージ済みウォーヘッドフォース付き2部隊を占領地点上部の部屋に亜空間から侵入させつつ細い通路になだれ込み。
特に戦頭の敵たちは止めをさすのでなく広く瀕死になってもらうのがベスト。回復しに格納されに行くから戦頭が上から回りこんで通路の敵を挟み撃ちにできる。
236枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:12:49 ID:qB5mwt7I0
ttp://www.cnn.co.jp/fringe/AIC201004150025.html

海藻を食いまくる

海中微生物の遺伝子が体内の微生物に取りこまれる

海苔を消化できる体質に



この理屈からすると、普段からバイド生物を摂取していれば
いずれはバイド生態系にも適応できるようになれるってことだな
237枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:11:25 ID:xS8NNubG0
やはりアンフィビアンの刺身が最高
by提督
238枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:22:34 ID:iPBSNg6t0
バイトと人間は
ロイコクロリディウムとカタツムリ
という関係になりそう
239枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:51:05 ID:J/30P0Tf0
ガザロフ中尉「アンフィビアン捕獲!提督!いかがなさいますか?」
提督「アンフィビアンは刺身がうまそうだな」
        ↓
ガザロフ中尉らしき物体「アンフィビアンヲホカク!テイトク!イカガナサイマスカ!」
提督らしき物体「アンフィビアンハナマガウマイナ」
        ↓
提督「アンフィビアンはナマが一番ニャー」
ガザC「腐れPOWアーマーも結構いけますニャー」

我々の悪夢は終わらない。

⇒そっとアンフィビアンを齧る…そして食す

にゃーにゃーにゃー♪にゃーにゃー♪にゃーにゃにゃーにゃにゃ♪
240枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:52:50 ID:qB5mwt7I0
241枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:03:41 ID:PFRCed8h0
謎文明がいた星をハイゼル星と名付けようと思う
242枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 21:11:40 ID:Us7N0Amp0
>>240
>239
それはニホンカイハツヤm
なっなにをするかきさまらー
243枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:06:02 ID:DAyg5uPU0
バイド追撃!地球上空を飛ぶ でバイドシステムγがスウィート・ルナを狙ったデビルウェーブ砲で
旗艦にサヨナラオウンゴールしおった
244枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:14:11 ID:jo0XGjPu0
その場合戦果表示はどうなるんだw
決まり手はやっぱりバイドシステムγによるものなのかw
245枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:55:45 ID:DAyg5uPU0
>>244だった。
その直前の自分のターン、チャージ済みモーニングスター2機いて、1機目の波動砲で敵帰艦を148/300にできたから
もう1機でとどめをさせると思って他の全機体で左上のバイドシステムを掃除したんだ。
で最後に帰艦を沈めようと圧縮波動砲したらHP2だけ残りおった。ふらがらっは砲のキャンセルもしてなかったので
あちゃー無損失は無理かと思ったら>>243で終わった。スウィートルナも残1で耐えたしめでたしめでたし
246枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:33:14 ID:QBSYyRY80
1提督配下のバイドだけは思考レベル高めにして欲しかったなw
247枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:18:55 ID:D+hukEos0
>>246
ターン切れ狙いガン待ちが当たり前になるがよろしいか
248枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:24:36 ID:c8HTRe3i0
地球の水(クリスタル○イザー)を巡る戦いに
ピリオッドゥをうたねばならない
249枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:28:04 ID:xSVi+Sk20
>>239
バイド肉塊を資源に還元する作業を想像すると…

提「キョウハハンバーグヨー」
副「ワァイ」
250枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:01:41 ID:OA5zAGEN0
エマはどんな気持ちでバイドバーガーを食べるんだろうか・・・。
アイリはもしゃもしゃ喰ってそうだが
251枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 03:24:30 ID:YKfX8ugK0
もしかしたら同化したくなるほど旨いのかもしれない
252枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 03:32:25 ID:oVe7E4090
宇宙の中心?宇宙の果て?で、
44型がゲインズ2を狙った圧縮開放キャノンで
旗艦のヨルムンを打ち抜いて終了して唖然
253枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 04:05:25 ID:h6sEhjB00
ヨルムンガンドに始まりヨルムンガンドに終わるのがR-TYPE TACTICSなのだ
254枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 04:30:54 ID:oVe7E4090
ttp://blog02.mi-ka-do.net/?eid=991967
アイレムシューティングモドキ一斉稼動

勝手にリメイクしたR2.5のパルスターはプロミネンス面で巨大戦艦
とかあったけど終盤弾幕ゲーっぽく、
続編ブレイジングスターで登場した戦死したと思われていた姉はLEO。
大ボスが赤ちゃんはミックンやバイドのグロではなくどちらかというと悪夢的であった
255枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:02:43 ID:Mm1IH7420
256枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:50:03 ID:f6sDhU/W0
       神 聖 氷 塊

・・・それは自己を覆う『narcissus〜絶対拒絶〜』
クッ・・・鎮まれ・・・!
俺のビーム・ラッシュ・・・!!
257枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:44:59 ID:4684AbvB0
自分を拒絶してどうするww
258枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:14:41 ID:ZBQRb5660
自分を拒絶するからこそ擬態という能力を身につけたのさ
しかしデコイは自分を忘れないために作り出すのさ
259枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 05:09:57 ID:aQYNPEHJ0
R-type Final2 グランドフィナーレの野望が出ない理由

D(ドース)値の実装!
D値を利用しネガティブコリドー、ニュークリアカタストロフィー等の広範囲攻撃が可能!
凾ナは敵のバイドエネルギーを蓄積しフォースの攻撃力を上昇させるDゲージであったが
本作ではバイドによる侵食率を設定!
これにより強力な攻撃に制限をかけ、使いすぎるとバイド侵食率が上昇し以後下降せず、侵食率が100を超えた瞬間バイドとなってしまうぞ!
発動中は○ボタンを離すな!

提督…地球に還ろう

最終悪魔に従うか 自分に従うか

R-type tactics V 2601年4月1日発売

予約特典:超魔導合金異層次元航行システム付1/4「R-13ケルベロス」(材質はメルトクラフト製です)
初回特典:超魔導合金1/4「R-101グランドフィナーレ」(材質は(ry)
260枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:06:41 ID:ap1mrFMR0
そらをみにいけ
261枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:37:11 ID:rjH9O5IE0
け・・・ケルベロスだー!!
262枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:31:12 ID:RAEqVne90
>>252 それはウチの場合初プレイの1stステージでR-9がやらかしてくださいましたが何か?
だもんで、「そういうもんかー」で納得した。
以降は旗艦を(自滅で)やられる前にやれと速攻作戦を展開するようになったわけだが…。
263枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:06:18 ID:3wmj4rxe0
「だもんで」ということは>>262は愛知か静岡か

関係ないけど名古屋グルメはなんとなくバイドと親和性が高そうな品が多いと思う
手羽先とかういろうとか赤福とか味噌煮込みうどんとかエビふりゃーとか
264枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:41:31 ID:5QTJld/80
アーヴァンクふりゃーとな
265枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:45:12 ID:xpPvJ98J0
アーヴァンクの養殖のためにバイドの森の木々を伐採しまくるから今凄い問題になってるらしい
266枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 20:45:33 ID:f6sDhU/W0
味噌煮込みバイドとか俺得
267枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:18:21 ID:ZBQRb5660
アンフィビアン3は鯨に食べられたりまき餌にされたり大変そうだな
268枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:08:02 ID:5QTJld/80
ガウパーの手羽先とか
べるめいろうとか
あかふっくとか

ハラヘッテキタジャネーカ
269枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:58:13 ID:MBcfn7gD0
とにかく塩漬けだ!塩に漬けろ!
270枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:29:48 ID:OnhiKwB70
バイドに侵食されたときは

酢を塗るとよい。
271枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:47:14 ID:qqQaGDPn0
なにそのばぁちゃんの知恵袋的な…。

日に肌を焼きすぎた時はBJ物質がいいとか…なんとか?
272枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:54:35 ID:vM1OFhPl0
酢バイドができそうだ
273枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:55:04 ID:4S0i6ibX0
酢か塩
274枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 02:00:37 ID:QNN20HVj0
生鮮系なバイドに塩塗ったら痛がるんだろうか
275枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 02:05:56 ID:qqQaGDPn0
宇宙の放射線とかは平気なのに塩はダメとか…こんにゃくだけは斬れない(だっけ?)斬鉄剣のようだ。
276枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 02:11:59 ID:1wt99sSX0
「目の前にバイドがいれば食す!ただそれだけじゃないか!」
27世紀辺りではこんなんなってそうだな
277枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 07:50:27 ID:1MtgffLb0
非侵食性バイドの養殖
これにより食糧危機脱出

ただし、侵食性取り戻した野生化バイドの問題発生
278枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 08:02:27 ID:+cg9JlBB0
捕獲した野生化バイドの殺処分に動物愛護団体が抗議デモ
279枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:03:06 ID:ZK4dpllu0
なんかBM思い出した

あの漫画知ってる人何人居るんだろうか
280枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:24:51 ID:qqQaGDPn0
バイドとは… 食料… 尽きることの無い食料… バイドとは…。

うん、人類は今すぐバイドを作ればいいよ!
281枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:17:06 ID:/dqLZc+N0
アイレムHPのトップ絵が変わっている……だと!?
ついに……来るのか?
282枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:21:25 ID:eTbnIjsk0
ついにエイプリルフール休暇が終わったのか
283枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:32:23 ID:1MtgffLb0
あなたのおそばにいつでもバイド
食糧だけにとどまらず
材木など材料も発生!
生活に必要な物はバイド一つですべてそろいます

※お店に行く必要がなくなります
が、あまりに便利すぎて使いすぎると脳味噌がとろける恐れがあります
284枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:25:36 ID:LlH8Wo2+0
ストアにDL版絶体絶命都市3があるね。ロード改善されたのかな?
公式も更新されたし、この流れならRTT2のDLCが来てもいいはず!
・・・いいはずなんだ・・・。
285枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:49:45 ID:vk2qhzjN0
英国の変態という名の紳士たち
xマルチプライの発想に追いついたな
ttp://gs.inside-games.jp/news/231/23170.html
286枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:27:12 ID:tCHXKm2S0
生死を賭けた戦い←まちがい
精子を賭けた戦い←せいかい
287枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:13:15 ID:MBcfn7gD0
ウォーヘッドパイロットの手足ってマネキンみたいに取り付けたり外したりできるのかな?
それともずっと入ってろ状態?
288枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:29:35 ID:LD8kLGlm0
むしろウォーヘッドから手足が生えて
日常生活を満喫するので問題ありません。
更にコンピュータ直結なので思考するだけでネットもし放題です。

さぁ、あなたもパイロットになってみませんか?
289枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:32:07 ID:sEClx/hk0
それなんてファンタジーゾーン
機体のまま担架で運ばれたりするし
290枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:47:09 ID:mHY+PUlP0
機体のままで親子関係が成立してるしね。
291枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:35:14 ID:J7XwVkeJ0
パロディウスのバイパーも手足があるし、ツインビーは最初から手足があるな。

ファンタズマもそうだけど生体CPUとして消耗品(のような気がする)
で使用期限が来たら中身を交換するんじゃないかと
292枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:11:20 ID:q0LA4sPa0
サンダーフォースのごとく
優秀なパイロットのクローンを使ってるのかもね
オリジナルの記憶とかもどっかに保存してあって・・・

とりあえずグロイでやんす
293枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:47:00 ID:Ak4D/LT20
今日激ムズと評判のドプ施設に挑んだら初挑戦でトレジャー回収してあっけなくクリアできた。
これまでの最大の難関はすれ違う宇宙での謎文明との戦闘だったな。
両方とも予めwiki見てたけどすれ違う宇宙は戦力もターンも無くて鬼畜すぎた。
294枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:48:40 ID:5lvaxGAX0
すみません、質問です。

革命軍で始めたんですけど、連合軍側のマップって
クリアすればプレイできるようになりますか?
295枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:16:04 ID:t4aYyxcL0
無理
連合軍で始めるしかない
296枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:26:09 ID:5lvaxGAX0
>>295
ご回答ありがとうございます。
先は長いですが、クリアしたらやり直してみます。

ちなみに先ほどグリトニルをクリアしました。
滑り込み悪魔と呼ばれるようになりました。
297枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:53:46 ID:kQpW6Gh20
>>288
チームR-typeはパイロットの皆様に心地よいライフスタイルを提供しております

合法的なロリッ娘と一緒の生活!ラグナロックのパイロット様に大変ご好評を頂いております
ANGEL PACルームでいつでもどこでも彼女と一緒!無駄に出歩く必要もなく快適な生活をお送りできます
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我が社チームR-typeは地球の平和と未来の為、皆様にご満足頂ける最高のサービスを提供します!
ご希望の方はお近くの地球連合軍市役所「TEAM-R-TYPE係」まで!

R-TYPE主任「おーおー釣れる釣れる」
R-TYPE部下「あながち嘘でもないですしねー宣伝」
提督「あの司令官からでもパイロットに転職できますかね?」
298枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:03:57 ID:CHzOIYld0
こんな奴でも提督できるなら俺にだってできるに決まってる!

・・・・トオモッテイタコロモアッタキガスルガオモイダセナイ
299枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:39:18 ID:A0EKCfedP
>>289
オパオパって確か生身だったような
300枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 03:42:44 ID:fEUH7QN60
剔gのケルベロスとアルバトロスはすぐに思い出せたのに
R-9A2を思い出せずなかなか寝付けなかった
そうデルタだよデルタ、タイトルなのになんで忘れてるんだよ
R-TYPE TACTICSUで陰が薄いのが悪い
こいつの波動砲は射程が引っ込んだプリンセスアイビーみたいな軌道でどうだろうと思う
301枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 04:00:56 ID:OIpm95fW0
TAC2では珍しいほぼ完全劣化の開発機体だかんね、貴重なエーテリウム喰うし
しかも序盤連合限定、開発可能時期も次のマップでシューティングスター、
さらに少し進めるだけで戦頭やグレースノートと使い勝手がいいのが目白押し、
後継機はグリトニルまでお預け

せめて2ターンチャージだったら…
試作なんだろ、FINALではループ少なかったじゃないか…
302枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 05:42:33 ID:s1pTdu5S0
むしろ原作準拠なら
試作型を現在の拡散波動砲の射程にし、
拡散波動砲をもっと近距離から拡散にしたほうがそれらしい。
303枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 06:32:32 ID:s1pTdu5S0
と思って確認したら拡散波動砲は今でも十分近距離な気がしてきた…
304枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 08:13:14 ID:0Tt9J9oZ0
原作の拡散波動砲は機体の正面から直接格さんしてた気がする
305枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:03:43 ID:TL1nFCuI0
>>293
他人のプレイにとやかく言うつもりは無いが
初見殺しが楽しいRでwiki見てからゲームやるのは
それだけで楽しさの幾分かを捨ててる気がするんだ・・・
306超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/14(金) 11:07:16 ID:J2i3THYV0
因みに最強最大最高無敵の人工生命体は初音ミク。
307枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:39:58 ID:CHzOIYld0
光子魚雷って言い換えれば反物質魚雷だよね?
バルムンクより威力がありそうな気がするんだが
308枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:23:26 ID:I8hUW4D00
フォトンは反物質でも何でもないぞ
反陽子とかならわかるが
309枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:25:57 ID:CHzOIYld0
反物質とはまた違うのか
てっきり物質と反応して光子になるのを利用してると思ってた
310枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:42:50 ID:h4eaZQC20
そもそも光子魚雷がどういう物かわからんからなあ
R世界独自の技術でまたなんか違ってたりしそうだし
311枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 14:43:11 ID:q0LA4sPa0
>>308

確かスタートレックだと、
物質と反物質の反応で光子が放出されるから、
光子魚雷と呼ぶんだったか じつにややこしいね

そういえばグラディウスにもフォトントーピードってのがあったな
312枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:54:51 ID:EUpRq8Qf0
高位のミサイルっぽいネーミングなんだし威力40はあってもいいんじゃないかとは思う
ついでにいろいろ見返してて同じようなポジションの目玉ミサイル改が47と結構な威力なのに気づいた
313枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:29:04 ID:s1pTdu5S0
光子魚雷と聞いて真っ先にガンヘッド(Not STG)が思い浮かぶ俺はどうなんだ

俺は光子魚雷の光子は破壊源を指してるんじゃなくて推進系というのがしっくりくるね。
酸素魚雷のように。
314枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:44:45 ID:55xYCsYk0
光子ミサイルは加速するのに光子が関係しているのでは。
レーザーで光子を発生させて圧力で推進とか
315枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:07:39 ID:dYj1MKGW0
そんなことするより普通の推進材で・・・R-typeの時代の普通の推進材がどんなのかわからなかった
316枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:51:15 ID:BHcjeFGt0
波動パワーで全部解決さ
317枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 02:31:19 ID:MR+V0cMr0
POWで無制限に補給できるし、POW自身は補給不要、
自己増殖する波動?
318枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 04:26:40 ID:tHc10DX90
POWは内部にコントロールロッドと同様の機能を施したフォースを搭載
バイドの切れ端から無限に生産出来る仕様だと思えばいいんだ
R-TYPEの世界はなんでもありのとんでも設定みたいなもんだろうし
319枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:39:49 ID:xEAjPKYN0
なるほど…
アイテムキャリアとしてのPOW=バイドの切れ端(フォース)内蔵だから
戦艦にすら補給が可能なのか…
320枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:22:30 ID:khLY9Dqk0
バイド兵器廃絶を訴えながらバイドの切れ端で補給するPOW使用
核兵器廃絶を訴えながら原発使用みたいなものか

おれはてっきり
必要な物を必要な分だけ必要な時に
亜空間経由で旗艦から受け取っているんだと思っていた

旗艦の方はブロック構造の欠点で外部からの補給のみで
321枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:38:05 ID:WCT4fvqB0
工作機は資源もないのにどっから機体修理用の資材補充してくるの?
322枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:02:50 ID:xA9aOWWV0
腐れのほうなら自分のバイド素子引きちぎってくっつけてそうだなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 16:58:41 ID:Z/uJ7nN50
じゃあ工作機も同じだな
324枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:34:16 ID:QoqytAuP0
身を削ってまで・・・
325枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:30:02 ID:MR+V0cMr0
ゴマンダーがインスルーにエネルギー分ける方式だったのか。
鹵獲したPOWでも問題ないのも納得か
326枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:24:45 ID:92D3hX3c0
>>325
もう補給がヌップヌップにしか見えなくなってしまったじゃないか
327枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:57:09 ID:xEAjPKYN0
パウに矢頭がイン・アウトするだと…!?
328枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:35:12 ID:O/js1Ivz0
むしろバラカスが注入
329超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/15(土) 23:29:25 ID:Km2llvPv0
因みにゼノサーガとかスターオーシャンでも光子魚雷は出て来るぞ?。
330枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:50:38 ID:xEAjPKYN0
>>329
20年とか前からいろんな作品に出てくるのに
それらに出てくるからなんなんだという思いでいっぱいだが

よければ「なぜ光子魚雷という名前なのか」という設定とか
わかれば参考までに聞かせてくれないか?
331枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:37:56 ID:6DVZbqo90
スタートレックでクリンゴン人に使った反物質と物質がていうのは分かるけど
それ以外光子系の原理知らないなー
332枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:52:27 ID:ABDnbBSO0
トップのは推進に光子を使ったやつだったか
どうでもいいが光子魚雷と打つと講師魚雷とか子牛魚雷と変換候補出てきて吹くんだが
333枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:47:57 ID:2NzDm9oc0
その魚雷を想像したら吹いた
弱そうだな
334枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:01:07 ID:FidiT0px0
孔子魚雷は強そうだと思わんかね?

教え的な意味で
335枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:01:09 ID:RcQhWQY90
孔子魚雷は強いかもしれん
336枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:01:49 ID:FidiT0px0
>>335

な、なにぃ!?
337枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:02:46 ID:RcQhWQY90
2秒差とか俺が増えたかと思った。
338枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:07:17 ID:RcQhWQY90
あれ?よく考えたラ
バイドなら増えてもモんだいなクね?
339枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:12:28 ID:FidiT0px0
タダのデコイかもしれナイ ヨー


R世界の光子魚雷は凾フグラフィックを見てもよくわからんな
謎だ
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:55:51 ID:pkV++dQw0
まさか光子レベルにまで分解するひかりになれー的なミサイルか
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 11:28:07 ID:snLZMuF60
今更だけども戦闘機が魚雷ってなんか変な話だよな

って思ったけどまさか雷撃機というジャンルの兵器が現世にあろうとは・・・
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 12:23:22 ID:tVDlYdDb0

知ってるか?R世界では宇宙にも重力があって
爆雷は下に落ちるんだぜ
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 12:31:36 ID:qlUlDOtG0
知ってるか?R世界ってかSTG全般では戦闘機が反転出来ないんだぜ
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 12:49:55 ID:vPqyoF5t0
知ってるか?R世界では大砲が真横に「落ちる」んだぜ
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:09:01 ID:kya8Bn4o0
>>343
>R世界ってかSTG全般では戦闘機が反転出来ないんだぜ

つ夏の夕暮れでのR-9a
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:43:51 ID:O1+y2p5S0
爆雷は落ちるというより機体の下方に射出するといった感じなのかも
ベクトルさえ持たせればそのまま飛んでくだろうし

大砲は・・・うん
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:47:16 ID:H+Zd2gsB0
まぁ真下に出して真横に居る敵に当たるからなぁ爆雷
大砲はあれだ 回転とか
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:57:26 ID:QyaFWr4OP
>>343
Gダラやオパオパに謝るんだ
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:05:39 ID:0pz25E8e0
>>347
発射の瞬間エンジンを全開にして、前方に“ぶん投げてる”んだよきっと
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:27:21 ID:0idTdOAi0
むしろ爆雷はフレースヴェルクが使ったときのバルカン迎撃で、
↓爆雷←バルカン
なのに敵にちゃんと当たるところ。

そしてなぜか爆発するのではなく貫通する大砲、
って球っぽいところからみて昔の石とか鉄の塊をぶつける大砲?
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:31:32 ID:qtF/3+Hh0
>>347
その時だけ機体が90度回転してるとか
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:44:58 ID:H+Zd2gsB0
謎が多いなR戦闘機は
だからこそ語る余地もあるんだが

>>350
波動砲もスタンダート系とかは爆発せずに貫通してる感じだし
波動エネルギーを充填した特別製砲弾とか…?
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:55:31 ID:kya8Bn4o0
そんなこと考えてるとフォース自体も何の推力でプカプカふわふわ動いてるんだろうな
コントロールロッド辺りに姿勢制御用や推進力となるエネルギーでも働いてるのかねぇ
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:00:55 ID:L7Q+H4C+0
>>353
バイド式波動エネルギーじゃね?
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:01:05 ID:6DVZbqo90
"波動"
全てこれで解決超便利グッズ!
きっと大砲の砲弾にも何か向きを変えたりする装置がついてるのさ!
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:17:05 ID:H+Zd2gsB0
フォースのコントロールロッドの裏側にはおメメがいっぱい…じゃなくて
力場放出粘膜なるものが付いてるらしい
それで姿勢制御とかしてるんじゃないか
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:50:53 ID:pkV++dQw0
どっから持ってきた創作設定だよ
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 21:00:12 ID:QyaFWr4OP
コントロールロッドの裏側が力場放出粘膜は公式海賊本の設定だろ

でもあれバイド体を抑える目的のような気が
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:09:15 ID:FidiT0px0
バーババババー バー♪
バイバインドー♪
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:31:15 ID:uzRdxlbJ0
アンカフォース改の鉤爪状コントロールロッドは
激しく噛み噛み動いてるけど
どーやって動かしてるんだろう
もしかしてロッドが固定されてなくて表面を滑るように動いてるのかな

あとスケイルフォースのロッドってどこだ?
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 01:02:42 ID:vGEyWJ5b0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1040465
EDがことごとくバイド的なのはどういうことなんだ。
特に繁殖。
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 02:08:25 ID:enTQnExX0
EDで繁殖…


い い じ ゃ な い か !
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 16:23:54 ID:ZEBBk1jX0
まぁ、一番恐ろしいのはバイドという概念を思いつく人間の思考だな。
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:55:08 ID:fF2BbNUB0
デコイなんで格納できないん
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 18:59:27 ID:BMizRN/T0
艦内でうっかりデコイ爆破すると危ないから
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:03:51 ID:36+LSLDl0
戦艦スキーの俺だが、ヘイムダルはでかくて使いづらいな
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:13:49 ID:ogLvuCLM0
初代は完全に索敵役のお荷物だとおもっていたヘイムダル
初期のバイド編もノーザリー最強だとね…
勘違いって怖い
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:14:46 ID:uzRdxlbJ0
>366
ボルドボルドゲルド「…」

ボルドガング「まあ元気出せよ」

コンバイラべーラ「そうだぞ、亜空間が何だってんだ
         でかいと攻撃受けにくくて頑丈じゃないか」

アングルボダ「でもお前ら弱点むきd…
        お、茶、あー!!」
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:19:19 ID:ceObptRM0
生殖器のみとかバイドよりひどいだろw
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:54:37 ID:B/24bu7c0
このゲーム

ttp://www.youtube.com/watch?v=7tsqhtryXd8
1:浮遊生命体
2:肉塊と融合してバイド化(ドプケラ、もしくはフォレス?)
3:バイド誕生
4:ベルサー誕生
5:グリッドロック誕生
6:キガツクト太陽ノ使者ニナツテイタ
7:暗黒の森
8:金属生命体融合

ここにないけど、
ttp://page.freett.com/sippo99/data/ending.htm
見ると、地下生活でベルメイトエンドもあるみたい。
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 08:49:13 ID:r6T2oHFY0
>365
艦外でもうっかり爆破して
3機くらいチャージリセットかましたりするけどな(ノД`)
372超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/18(火) 13:40:35 ID:o6S1qFd+0
同人ゲームのファンタジーゾーン風RPG型ハードSFオカルト硬派幻想シューティングゲームのコズミックフォーミュラーレジェンドは戦闘機が反転出来るけどな。
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 16:08:35 ID:vT5bomfg0
とりあえず宇宙戦艦ヤマトを出すべき!
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 17:49:23 ID:/yXCQPsQ0
そんなもんいらねーよ
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:17:20 ID:XAeBvxdL0
後編クリアした後で、ノーチェイサーやら
キングスさんやらケンロクエンやら引き連れてグリトニルにもう一度突入したら、
まさかの時間切れでした

ヒロコ・・・ごめん・・・
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:44:40 ID:vZvipbTI0
基地戦は亜空間機が有効すぎるよな

それにしても、もうDLはないのだろうか?
限定機体のためだけにチートいれるのは面倒だし
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:52:37 ID:4n+Dwdo40
>>373
ヤマトの殻を被ったヤドカリなら許す
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:29:30 ID:vZvipbTI0
メタルマックスにそういうのがいたようないなかったような
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:57:22 ID:ibHb+9q/0
メタルスラッグ3の1ボスか?
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:20:33 ID:PsjIJC7S0
それはダライアスとちゃうのん?
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:23:38 ID:qDhEhk6n0
ソラロボで戦艦ヤドカリが出てくるらしいな。
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:55:39 ID:5YUexFHI0
忘れちゃいけないメタルブラック
あれは空母ヤドカリだったけど
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:29:56 ID:Xy9dyNVv0
>>378
武装ビルの殻を被ったヤドカリが居たね、サーガに。
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:50:24 ID:zBZ+eFOM0
ヤドカリボスは意外と多かったのね…。 自分はダライアスUの印象が一番強いが…。
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:54:33 ID:iuiNksVH0
バイドとギーグ(2の方)が仲良しになったら太陽の使者より厄介そうだ
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:26:24 ID:88ZKnT9j0
地球人め、死ねぇ!!
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:28:35 ID:PsjIJC7S0
バイドの こうげきのしょうたいが つかめない!

→ いのる
388バイド幻人:2010/05/18(火) 23:32:10 ID:lc0fFCsS0
>>386ソれハジーグダ
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:43:50 ID:J2T4wJXP0
バイド「キ モ チ イ イ …」
ギーグ「キ モ チ イ イ …」

提督「ヒロコサンヒロコサンヒロコサンヒロコサン」

どうでもいいことだが提督のお姿がウォーシップガンナーの艦長に脳内変換される
もうダめカモシレナい
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:03:01 ID:DWXI1QvF0
アローヘッドの はどうほう!
SMAAAAAAAAAAAAAAAASH
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:04:05 ID:QAU8SgI10
ようやくソフト自体が売り出されてるの見つかったから買おうと思うけど
まさか、バイド編で副官が沙耶の唄みたいな状態にはならんよな?


まぁ、はっちゃけてマッケランがドスケラドプス少尉になってもそれはそれでおもしろいけどさ
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:06:09 ID:CY1EaajP0
副官絵3、通称バイドの姿に驚くが良い
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:17:58 ID:R+hi2EZ00
PKはどうほうα

って当時マジでつけてた
マジマジ
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 02:47:55 ID:6EvQGdBM0
>>390
全然スレチかもしれんが東方星母録という無料同人ゲーがあってだな…
装備品にアンカーフォースとかスピーダッとかあったり
イベントでR-9に乗ったり、R-eizoukoとか出てきたりするんだぜ
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 02:52:29 ID:6EvQGdBM0
>>391
バイド編で副官はみんなかわいくなるよ

後編では選択肢次第でマッケランとアーッ!!な展開も起こるよ
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 12:55:58 ID:a7OMKEht0
そういえば最近「配信キターーーー」って書き込む人いないね


まあ俺だったんだけど
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 14:04:36 ID:R+hi2EZ00
まぁ何が悪いかって配信されないのが悪いわけだが・・・

どうなってんでしょ?
全然こないお
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 19:50:57 ID:QAU8SgI10
>>397
追加ミッションなど なかった  ってオチかもね

まぁ、それはそれでいいんじゃないかと
それとは別で、なんで協力プレイKAIでできないんだったっけ
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 20:02:14 ID:j2F2htbR0
今から出すぐらいならTAC3に向けて余力を蓄えてほしいかも
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 20:06:24 ID:QAU8SgI10
>>399
あまった余力がそっくりそのまま来年の四月馬鹿のチャージループに回されるだけだろ

いや、それでいいのか うん、いいな
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 20:09:29 ID:a7OMKEht0
少しでもいいので某2にも回してください><
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 06:25:26 ID:NQeXAVyx0
4月1日エキドナ発売中止とネタで書いて
4月2日に本当にエキドナとエキドナ専用ソフトR-TYPE TACTICS3が発売
IREMならやってくれる筈
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 14:58:10 ID:xrm9uRnq0
ギャルゲーに参入して「ときめきバイドリアル」
とか作ってももう驚かんぞ俺は
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:50:28 ID:VuPHtXwP0
ヒロインがハイゼル星人だったりバイドだったりネコだったり超虚弱体質だったりするんだな。
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 17:18:03 ID:2bLENeOO0
そういえばPS3のhomeで3DSTGのR-typeあったよね?
あれこそちゃんと作ってゲーム化してくれたらうれしいな
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:19:41 ID:k3qAL+hv0
せめてゲインズ改系とベリィだけでも解放してくれんかな…
ソレ位なら直ぐ出来るだろうアイレム
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:27:11 ID:jyOwz8+S0
ナマモノ機体好きとしてはノーザリー強襲型が欲しい
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:38:55 ID:ntDOj6zq0
バイド軍の基地建設システム希望。
ゴンドランとかリクジオネータ・コアみたいな感じで
409超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/21(金) 02:27:13 ID:vnoafyqR0
俺の人生設計

16歳 現在中卒プー太郎ヒッキー
17歳 猛勉強の末大検を獲る
18歳 日本の大学のレベルが低すぎるので単身渡米、MIT主席入学
19歳 飛び級でマスターへ
20歳 優秀すぎるのでドクターへ
21歳 天才すぎるのでいきなりプロフェッサーへ
22歳 ソロスも真っ青の革命的金融工学理論を構築し起業
23歳 超伝導量子コンピュータの開発大量生産に成功
24歳 M$を押しのけダウ入り
25歳 ゲイツを押しのけ総資産世界一へ
26歳 ノーベル経済学賞受賞
27歳 全世界総生産の80%を独占し経済的世界征服完了
28歳 国連加盟国全ての大統領・首相・書記長に同時就任
29歳 国連非加盟国を軍事力で制圧統制世界征服完了
30歳 エネルギー問題と人口問題を解決する為に粛清し人口を1000分の1へ
31歳 労働力不足を補う為人型ロボットを開発
32歳 恒星間移動船及びワープ航法を開発
33歳 天の川銀河系を支配下に置く
34歳 アンドロメダ銀河連邦と全面戦争→完全勝利
35歳 アンドロメダを植民地とする
36歳 50億光年内の全ての惑星を掌握し宇宙征服完了
37歳 自分の導いたワーム理論により他宇宙を掌握し森羅万象征服完了
38歳 自分の導いたスーパーストリング理論により多次元空間へ
39歳 108次元に居たマザーバイドオリジナルと対決→完全勝利
40歳 マザーバイドオリジナルを忠実な下僕とする
41歳 新世界の神に為ってアザトースと対決する。
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 02:31:36 ID:lBt/0aW50
1ターンチャージの黒ゲインズと青ノーザリーは欲しいな
赤駆逐艦もできれば欲しい
411超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/21(金) 02:33:21 ID:vnoafyqR0
42歳 オリジナルR戦闘機シリーズを開発する。
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 03:06:34 ID:GMXvlEfg0
ゲインズ改はかっけえな
バイド編はこいつの為にやる気が上がってたのだが
配信の音沙汰が無くて途中でツンデレわ
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 08:11:03 ID:wpyev4AJ0
ゲインズ系とノーザリーは欲しいな
アイレムさんどうしたんだろう
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:06:14 ID:c/sFIISn0
どおりでDLCが来ないわけだ・・・
ttp://www.famitsu.com/game/news/1235400_1124.html
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:26:42 ID:6P+rr/FQ0
ワロタw4/1終わってDLCに着手しようとしたら
人気があったからこっちに力を注いでたか
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:35:11 ID:OoXAnwx50
なんだ。
アイレムのカレンダーは4月1日で止まってタノか。
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:59:40 ID:Cx4MDjteP
普通だったらここで怒り渦巻くスレになってそうなもんだが
流石だな
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:10:09 ID:lBt/0aW50
だってアイレムだし
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:43:33 ID:GtdBAh8l0
予想の斜め上程度は許容範囲内です
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 16:01:41 ID:8HC4/lvs0
なるほどそういう事だったのか。
・・・社屋のスイッチ押しちゃおうかな
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:21:07 ID:KqZSQIvq0
後編やってて思ったんだが鹵獲弾ってBBSだったりして・・・
地球系の機体にも有効なんだから違うのではとも思うけどノーチェイサーってBBSが出てからじゃないと出てこないし
・・・まさかなw
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:04:22 ID:RFmbd+P70
故意にバイドに侵食させてそのバイドを操作するんだろう。
ダンタリオン他バイド添加プロジェクトはBBSの応用じゃないかな。
さらに発展して生のドプケラ培養まで可能に
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:17:28 ID:yht/Kk4W0
逆に考えるとBBSは人間がバイドを侵食(操作?)するシステムともいえるよな
つまり……うむっ、緊急連絡だ
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:21:39 ID:utzv0UiX0
                          /;,, ;;;; 、  ヾ 、
                         , |  弋、i  ̄``+` \
                        |い  i " ヾ ヽ  ヾ \_/|
                        .| `i l   ノ i      ' .|
                       ,、| i,  ヾ i" '        '+7
                       'i," ' .,,;;";'^--,i´`ヾ+;,,,,    /
                        ヾ  i'          `;,  (
                        `i i==-;-;、 .,,,-=<-'`i  .|
                        i"ヾ, .i彳=ト .y' `彳=.ト、 | |^i
                        .| ソ | ` `" l   ` `´  |/./
                         ''-,,,|   .、       |_/
                           .|     ̄     /
                           'i、  ー─-   / |
                           i.|^ヽ、  ̄  /,,-'' |
                          ,,-┤`--`>--´-´  |ト-__
                      _,--´ /ヽ、〓 | 〓‡ __,,/\__ ヽ-、

                          B E F O R E

                            .\   __\
                             「|ir/-ニ− `''「|]li\
                             " ヽ,,;;;;;;;;;;,,,,,._ `+_」ヾ
                               (|○ ○( ゚)》i;;, 》
                               /""""""^<彡.rヾ
                           r'"ヽ,´ ゞ====ヘ     
                          / 、、i    ヽ__,,/
                          / ヽノ  j ,   j |ヽ 
                          |⌒`'、__ / /   /r  |
                          {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
                          ゝ-,,,_____)--、j
                          /  \__       /
                          |      "'ー‐‐---''
                           A F T E R
              ____
  ____|⌒|____    (_ _)  ./⌒j    |⌒|  |⌒| .r.─---┐         ./⌒j
 (________) ノ⌒┌┘└┐_,,ノ    ̄ ̄| |  |  |  |└──-┘    .,-  _,,ノ  . ̄ ̄ ̄|
 .  |  ─  |  (_ _.ノ .|  ─ |(_ノ ̄ ̄|  | |  |  |  |      .|⌒|⌒| .|(_ノ ̄ ̄|  | ̄
 |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|(_ _.ノ)|  ─ |      / / L,丿  |  |      丶人.ノ| .|      ./ /
 |  | ̄ニ ̄|  |( ,ノ |_ ─ _|.  ___ノ /     _./ /r────┐_ノ ノ   ___ノ /
 | ├──┤ | ~  ./ 人. \ (   .ノ     (._ノ└──── (  /   (   .ノ

425枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:35:35 ID:RFmbd+P70
ttp://www.asahi.com/science/update/0520/TKY201005200555.html
無敵人工生命開発の第一歩。
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 03:59:28 ID:p+z+sDnO0
バイドってほんの些細なミスで太陽系で発動したって設定だけど
些細なミスって言うぐらいなんだから最近起きた欧州でのアレみたいに
おっちょこちょいの研究員くんがバイパスパイルの転送設定を一文字間違えたぐらいのことで起きたとしてもおかしくはないな
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 11:54:57 ID:AUNukxyl0
狂犬病に似た症状の未知のウイルスが発生して
空気感染した後人類滅亡
と、思われたところで黒人科学者が血清を作り伝説になる方が先だな
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 12:07:19 ID:gzOj4SZb0
もう許してやれよ…w
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:56:32 ID:RFmbd+P70
あの伝説の本当の意味は化け物も人類で、
自分が伝説の怪物ということだったんだけど。
でも不評であの英雄伝説になったの。
ttp://catglasses.exblog.jp/8793188/
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:06:30 ID:AUNukxyl0
>>429
BD版で別エンディングとアメコミ風紙芝居見たけど
TAC2のバイド提督と似たような状態になるみたいだね
431超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/23(日) 00:02:41 ID:UVqF+2pz0
アイアムレジェンドはLチェンジザワールドのパクリです。
無敵人工生命開発の第一歩=リアル初音ミク。
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:10:31 ID:QyfcPO490
原作小説しか知らないけど、映画はありふれたヒーロ物にしょうとして滑ってるっぽいな。
面白い小説が映画化してクソになるのは、アメ映画ではよくある事だけどね。
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:19:31 ID:ANH8fNE+0
ストライクウィッチーズはR・TYPEのパクリ。
マブラブオルタはガンパレのパクリ。

そして原作小説"I Am Legend" は1954年に発表された、
がそんなこと誰も気にしない
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 01:08:44 ID:YLCspD1U0
榊ガンパレは良作だぜ。
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:39:09 ID:9wC0/GiF0
謎の存在に対してオーバースペックな兵器で戦う話っていつからあるんだろう
ゼビウス?
436超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/23(日) 03:17:36 ID:Q4/m0Pyo0
待てよストライクウィッチーズは『それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』のパクリだろ?。
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:21:41 ID:JKWn/B8T0
ゲームに限るならインベーダーあたりじゃない?
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:47:37 ID:YLCspD1U0
戦前から。
更に言えば江戸時代も講談等で「少数精鋭が大軍を撃破!」なお話が大人気な国民性。
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:50:47 ID:WstcSeth0
ジャミング使い慣れてくるとどうも楽になってくるから
ジャミング禁止縛りでやってるんだが
ジャミング無しで琥珀色の空間ってクリア可能なのけ?
どうしても太陽さんにぶち込まれて死ぬ
440超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/23(日) 04:06:21 ID:Q4/m0Pyo0
敢えて言うならば原始時代からじゃないの?。
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 06:48:23 ID:QvvxIjFaP
何かのパクリみたいなコテがパクリを語るとは
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 08:10:25 ID:PLs+EWn/0
>>439
射程外から
亜空間か物量で密着
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 08:24:54 ID:WstcSeth0
>>442
ああ亜空間か
まぁ相当の爆散覚悟で行かなきゃダメってことには変わりねーな…w
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 10:13:27 ID:GT4p0w8A0
>>439
俺は初回が地球軍でジャミング縛りだったけど、
陰の軌道さえ覚えておけば旗艦で隙間を縫って近づきつつ
艦載機で一気に寄せて集中攻撃でなんとかなる。
テュール級なら一発食らっても落ちないし、
搭載5機から一斉波動砲で落とせるよ。
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 12:46:02 ID:kK6qR7RP0
>>432
おいおい、アメリカだけでよくある事じゃないだろ。
日本でもヨーロッパでも、たぶん世界中でよくある事だぜ。
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 14:26:37 ID:YLCspD1U0
R-TYPEもアニメ化したら酷い作品になるんだろうなー

・バイドは只のエイリアン。
・異層次元?何それ。
・R戦闘機=普通の宇宙戦闘機。
・波動砲=只のチャージショット。
・フォース=愛と正義の研究者Team R-TYPEが開発した超兵器。
 世相を反映したクリーンで安全なエコ兵器でもある。
・マスコットキャラの、オリジナル設定な主人公の相棒(笑)が登場。
・1クールしか無い貴重な時間の内3話くらいをどうでもいい話で費やす。
・バイド汚染とか無い。
・主人公が乗るR-9Aは脇役(でも設定ではエース)のR-9/02やLEO2よりも強い
・戦闘中に覚醒(笑)してノーマルのR-9Aでハイパードライブする。
・終盤でリミッター解除波動砲を使用。もちろんその後無事生還したのは言うまでも無い。
・最終回ではバイドと和解して大縁談。実は真の悪は軍産複合体の幹部で、
 バイドは彼らのシナリオに沿って動かされていたのだ。
・Team R-TYPEの研究者たちが主人公に「これからが本当の戦いだ。
 人類の本当の敵は人類、悲しい真実だな」と、カッコイイ(笑)セリフを吐いて
 主人公「俺達の戦いはこれからだ!」で以下劇場版に続く。終了。

大体こんな感じの。
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 14:32:29 ID:4PHqe17i0
>>446
Production I.Gならきっと絶望的な世界観を描ききってくれると信じている
京アニだと・・・     うん、どきどき水滸伝になるだけだな
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:22:34 ID:xExEV4nw0
>>446 それはそれで見て見たいキガしないでもない。
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:35:12 ID:ymQ/e32N0
うおっまぶしっ
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:40:56 ID:YLCspD1U0
すげえ……あのハクサン、堕ちながらケンロクエンしてる……!
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:31:36 ID:WstcSeth0
>>446
その内容だと肉塊と人間が最終話で談笑している光景が目に見えるな
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:52:12 ID:CRgh8Ia40
ケンロクエンが主人公機じゃないとヤダヤダ
仲間はキングスマインドとアウルライトで。
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:55:14 ID:sG7x6IrF0
ストライダーとPOWたんのラブラブカップル希望
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:56:37 ID:GT4p0w8A0
>>446
>大縁談
大団円と言いたかったのか?
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:57:21 ID:NxlrpHel0
むしろ犬猿の仲のほうが楽しいぞきっと>ストライダーとPOW
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:17:40 ID:YLCspD1U0
>>454
どうやらそうらしいぜ?
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:21:16 ID:Pbz7Uw7s0
「まぁた弾切れかよ!バルムンク無駄撃ちし過ぎなんだよ!」
「うるせぇよ碌に戦えもしねぇチョイ役が!黙って弾だけ寄越しゃいいんだよ!」
「あんだとテメェ!?補給が無けりゃ使い捨てにされるだけのバルムンク運搬機の癖に!」



「…おい急に黙るんじゃねーよ」
「うっせーバカ、早くバルムンク寄越せよ…」

うn
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:22:58 ID:rdwjd55k0
コンプリートCDにイメージファイト2みたいな内容。
しかし、よくある歴史改変物と思いきや突然コズミックホラーになって
⇒驚愕する
漫画もあるから油断禁物。

きっとバイド化はエイリアンの寄生による物と判明し、
体内に駆除に向かうお話になる
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:23:35 ID:SpL0+c8D0
パトロクロスに「兄よりすぐれた弟なんぞそんざいしねえ!」って言っちゃうアキレウス
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:46:41 ID:UVnW2xHJ0
ナルキッソス「う、美しい……ハッ」
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:31:54 ID:+8Va2nT40
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 01:11:12 ID:WUpMrE9M0

 医 療 ・ 福 祉 ・ 介 護 を サ ポ ー ト
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 01:52:31 ID:oM7P3WVd0
バーニィだってワイズマン
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:09:40 ID:drcSXy8j0
>>457
そのあとPOWが落とされて途方にくれる爆撃機が頭に浮かんだ
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 04:09:52 ID:Vmys9Jxr0
ノーザリーの幼体?
ダンタリオンのアレ?
それともコイツバリア?
ttp://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-1279831/Up-away-Worlds-largest-airship-lifts-time.html
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 08:39:30 ID:152zY3770
エースの乗ったウェーブマスターが
波動砲(150)でゲインズ2(115)を殺せないうえに
カウンターで全滅するってどういうことなの…
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 09:24:31 ID:0QZA/Ovq0
デルタでもフィナルでも一撃じゃ死ななかっただろ?
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 11:24:17 ID:XNQFzbO00
>>457
pow「バイドゲルンとってるぅ〜?」
工作機3号「で、デブリ地帯!?に、2HEX!?だ、大丈夫に決まってるじゃない!こ、コンテナ賭けても、いい、いいわよ!」
pow「おめーのコンテナいらねーから」
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 14:54:48 ID:ON3NVL2J0
工作機2は微妙だよなー
せめて艦載できればなー
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:40:41 ID:xebGTjbz0
>469
移動力の関係でアングルボダやらヘイムダル級なんかの
格納場所がむき出しのじゃない戦艦からは
引っかかって発進できないからね

搭載可能な戦艦別個に指定するより
一律搭載不可にした方が楽だってなったんだろう
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:23:41 ID:ipU4YYRb0
>>470
ヘイムダルなら上に、アングルボダなら斜め下に抜けられると思うけど?

そんなことより、このノーザリーを見てくれ
どう思う?
http://www.youtube.com/watch?v=bOXnxmlEkY0
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:11:38 ID:WipDjIVC0
ヘイムダルの上はギャラルホルンの補給とブルドガングの修理ができるが、
アングルボダの下に出れても使えない
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:02:28 ID:TKERNw+l0
アングルボダは前面以外出撃可能
だが補給や修理するものがないので
>>472にとっては使えないことには変わりない
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:56:05 ID:/vjFT2yY0
>>454
>>>446
>>大縁談
>大団円と言いたかったのか?
え?バイドと結婚するんダろ
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:35:00 ID:Vmys9Jxr0
どうせならコンテナ部分でユニット製作機能とか、
隣接ユニット支援効果とかあったらよかったのに。
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:40:57 ID:NhCjNPA/0
>>466
真面目に返すと反撃ボーナスで全員死んだ
ちなみに私がプレイ時似たようなシーンがあったので思い出す
四十四型(+五十五型付き)がウチのゲインズ2に圧縮開放キャノン撃ってきて
傷ついてたけどそのゲインズ2は耐えてから反撃で陽電子砲を撃ったら
5機編成の四十四型の方が全部撃墜された

どうもHP制の機体はあまり耐久の減少によるペナルティはあまり受けないらしい(キリッ
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:45:09 ID:5ubAHh3I0
>>475
要塞ユニットを作れるのならむしろ現地でコンテナ増設をだな・・・・
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:35:15 ID:dZiU8CYk0
そして工作にどんどんとコンテナと追加・肥大化の末、
工作機リリルが誕生するわけですね。
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:45:50 ID:xWqgG0Bm0
>>478
むしろバイド軍のユニット生産とかそういう形でやってるとしか思えない
T提督とか目覚めたあとからずっと漆黒の瞳孔をグリーンインフェルノの残骸かなんかに積み込んで
持ち運んでたのかっての
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:51:07 ID:xebGTjbz0
バイドが資源掘ってるのは異質に見えるだろうなァ〜
提督は何で開発なんてめんどくさい増やし方してんだろ?
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:58:47 ID:Th0PY42w0
ラウを副官にしてプレイしてるのに、何故か航海日誌では他のキャラを副官にしている状態の表記になってておかしいと思ったら、「ページデザインがNewGame時もそのまま」のバグを使用して始めた所為なのだろう多分。
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:59:19 ID:+8Va2nT40
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 01:00:19 ID:iQdInFfC0
バイド的に考えてバイドルゲンで開発って、
食糧消費して生殖になるのだろうか。
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 01:25:14 ID:JED+mFxg0
発売日から早数ヶ月。退却しまくりながらも番外編が終わった!

ラストステージは敵の索敵範囲内に入った瞬間にすべてが終わるのね。
最後の最後までチマチマと索敵範囲外からジリジリと進む感覚はパズルゲームのようだ。

よーし、次は革命軍だ。
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 08:44:10 ID:FNdcC3pV0
>>480
自分が死んだことに気づかない幽霊は
生前の行動を繰り返すと言います…
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 09:18:45 ID:cUfDV+970
工作機2は、せめて艦船隣接時に積載コマンドが出て欲しかった
現状で採掘スピードが速い利点がないもんなあ…
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 09:51:47 ID:hFK1vkCL0
工作機用にコンテナフォースとかブースターフォースとかあればいいんじゃないかな
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:22:48 ID:YQhIMDpk0
コンテナがワイヤーで繋がれてる設定ならよかったな
それなら2HEX消費でも狭いところ通れたのに
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:11:07 ID:E8GbTj2y0
工作U威力300の自爆とかできたら評価かわっただろうか
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:40:28 ID:KfkMeZXS0
寧ろ範馬勇次郎呼べよ。
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:59:41 ID:n/w36lLS0
工作機の牽引は実装してほしかったな・・・・
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 19:19:16 ID:CQTnv5I/0
Uプロローグではさりげなくアンチェインドに牽引されてたしね
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:08:00 ID:iQdInFfC0
工作機械の意味で工作機だからな。
機雷散布、鉄条網の設置とかの工作が欲しい。
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:41:34 ID:0sQYQv4N0
鉄条網はムーラでよくね
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:49:40 ID:xVIeIqlV0
>>488
ムーラとかヨークゴーンみたいな感じかな。
あんな風にすれば、OPで夜目が工作機牽引していたのもシステムとして実装できそうなんだが。
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:02:24 ID:CLszg5fw0
フォースの斜め装着…
なんも意味ないなうん

ところで機体側からフォースを呼び戻すコマンドマダー?
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:34:46 ID:E8GbTj2y0
>フォース呼び出し
間にいるユニットを押しつぶしで即死させる
Vの縛りプレイでは必須になる
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:42:01 ID:ZMcQIhU/0
>間にいるユニットを押しつぶしで即死させる
RTTで実装したら大変な事になりそうだな
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:44:07 ID:oPoZOZBk0
おもに味方のフォースが
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:48:34 ID:T59jMQPD0
>>492
あれって牽引されてたのか
常時補給してるのかと思った
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:21:40 ID:ZMcQIhU/0
「補給機として牽引してた」って所じゃね
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:25:59 ID:KfkMeZXS0
R-TYPE初のキングダムハーツ風のアクションRPGギャルゲーの【アール】Rトネリコが大好評発売中。
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:40:56 ID:CLszg5fw0
同じ色のフォースを四つ生産して消せ!
連鎖をして大量のお邪魔バイドを相手に送りつけよう
R-TYPE初のSRPG風対戦パズル、魔道力学物語外伝「ブヨブヨ」大好評発売中。
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:41:07 ID:ZMcQIhU/0
ドプケラと子作りするR-9とか
ゴマンダーを奪い合うイン・アウトとか
裏ルートでバラカス様も攻略出来るよ!とか
そんなのしか思い浮かばないんだ…
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:48:10 ID:utynTZVb0
シャドウフォースは2ヘックス先から合体できるとかあっても良かったと思う
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 00:05:59 ID:iQdInFfC0
特に体当たりしかないアンカーフォースやアイビーフォースは
有線で2ヘックス戻せる、かわりに母機から2ヘックスまでしか動けない、
とか合体中のフォース限定でいいから欲しい。
シャドウフォースはラピッドリターンで呼び戻せる機能が欲しい。

507枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:04:44 ID:xnVIsBBU0
>>506
1種類1機しかいないならまだしもフォースの流用とかできなくなりそうだな
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:02:44 ID:lOYQ4uRh0
>>507 切断ってコマンドを実装するとかは(合体で自動接続?)?
フォースによっては一定ターン後に暴走するとかではどうかな。
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:14:41 ID:6zngvT6N0
フォース自体の移動コマンドをなくして、
フォースシュートで2hex飛ばせる(攻撃対象なくても)、
フォースから3hex以内にあるユニットが呼び戻して合体できる、とかは
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:27:39 ID:iOdjm/jQ0
回収めんどくさい
合体状態で前だし限定フォースシュート搭載して欲しい(フォースは1HEX移動)
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 03:17:31 ID:XRqcLVqs0
>>504
お前にマジオヌヌメの26世紀のゲーム見つけてきたやったぞ

今年の夏の夕暮れはバイドゲルン採掘で死んじゃう!

ドプけら
感染覚悟の「バイドゲルンしぼり」な夏の夕暮れが来る!
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 10:18:29 ID:ogjOSkta0
フォースを単機用にしたら機体撃破でフォースごと潰れそう
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 12:47:51 ID:AqM/v6wf0
>>512
その代わり無敵にできる

フォースは直接いじれずに
機体から指示を出すって感じでもいいと思うけどな
たとえば
「フォース」「フォースシュート(合体時)」コマンド追加
「フォース」コマンドの中身に「分離」「引き戻し(合体)」「攻撃(バイド弾)」
分離時は機体2へクス後ろをムーラみたいな感じについてくる
引き戻しは近い方にくっつく
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 14:58:08 ID:M4fAGa/M0
今作も流石に全クリしてもバイド人類混成部隊なんかはできない?
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:38:55 ID:ogjOSkta0
>>513
機体を集中攻撃するだけで2ユニット潰せるからAI次第では難易度向上するヨカン
アーヴァンク辺りはむしろ強くなるかな

>>514
鹵獲すればいいと思うよ
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:13:43 ID:M4fAGa/M0
>>515
ミッション終わったら資源変換やん
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:14:42 ID:TgM1csMf0
>>516
ミッション中は混成部隊やん
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:33:49 ID:iDYl0JmK0
言いたい事は分かるが諦めろ
チートっていう邪道もあるにはあるがな

そろそろゲインズ改配信してくれアイレムー…チート使いたくないんよ
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:38:07 ID:++xbnpHD0
チート使うとミサイル基地が「ずっと俺のターン!」ってなるらしいけどな
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:25:10 ID:AqM/v6wf0
>>515
現状でも機体に届けば機体狙われるから変わらない気がする
むしろ、フォース狙わなくて済む分難易度低下だろうね
(グリトニル管制センターの所でフォース前面に飛ばした状態で待っていそう・・・)
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:49:36 ID:CZM/zH+T0
フォース専用の出撃枠を設定すれば現在の状況でも問題ない。
そんなことよりディザスターレポートとゲインズ先生はまだですか
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:19:06 ID:Y/4/4tIK0
>>503
スタンダードフォース(オレンジ)
シャドウフォース(グリーン)
サイクロンフォース(ブルー)
フレイムフォース(レッド)
エナジーフォース
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:25:19 ID:URLqE1HP0
超究極神特別兄貴R-TYPE-FINAL-LAST-END超極上特技大好評発売中に速報ニュース登場です。
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:58:57 ID:CDrk+5K70
出撃枠も指定されてるけど合計HEX数で任意に配置できれば。
そうするとコスト制になって
配置の仕方が1マスに1ユニット方式になってしまうのか
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:43:20 ID:k5STRRYG0
スパロボみたいにスーパーSTG大戦やろうぜ

サムソンとアドンはバイド陣営な。
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 03:24:00 ID:OTqMaTNU0
むしろスパロボにヴァルケン参戦、隠しキャラにアドンとサムソンが…
スパロボNEOやってたらオセッカイザーに似たものを感じた
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 06:23:25 ID:zO7q2TdY0
スパロボにR-TYPE系列が敵ユニットとして出てきたら手つけられねーな
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 08:07:06 ID:SnJIDVg3P
イデの発動条件が軽くなるだけさ
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 16:49:01 ID:fWD5M49j0
>>527
バイドとアインストが合体したら・・・
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:37:45 ID:a4BxZ38F0
>>529
大して変わらんな。幼女型を作り出す程度で。
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:01:28 ID:B/nB/s9g0
バイドとBETAが融合したら・・・
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:04:52 ID:dFDxfE6I0

〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/  ノ     ヽヽ
|  ●     ● | 
|   ノヽ====, /  
 、..  ((.|_|_|_|_|)  
  \  ( 。∀゚ ) 
   |  し  J  
   |   |   |
  / 〃し ⌒J\
 (  (      )  )
 /  )     (  \
(_/       \_)

ヒロコちゃんぱくぱく
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:07:37 ID:4WnHXVM/0
バイドと宇宙怪獣が融合したら・・・
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:08:55 ID:0/rjOLei0
俺とヒロコが融合したら・・・
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:14:48 ID:sCbbMe+F0
ブラックマジシャンとバスターブレイダーが融合したら…
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:58:33 ID:SxOu7Yq20
アルティメットドラゴンとカオスソルジャーが融合したら
上に乗っただけだったorz
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:10:37 ID:k5STRRYG0
>>531
マジレスするとBETAってリアル20世紀のベトナム戦争期の米ソが
全力で戦闘したら、半年もかからずに駆逐完了するよ。
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:46:27 ID:1hwPfArb0
超究極神斬魔大聖デモンベインαΩプログラムアーマーオプションでシリアスな世界観のバイドも宇宙怪獣も幻獣もBETAを全次元全宇宙消滅消去削除抹消破壊攻撃が出来るんですよねー!?♪。
斬魔大聖デモンベインシリーズ&天元突破グレンラガンシリーズ&アイドルマスター・ゼノグラシアもスーパーロボット大戦シリーズに参戦しろよ!?♪。
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:48:10 ID:GOr+WWx80
だからこそレーザーとか中国の国連介入拒否とか設定あるんじゃ。
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:33:32 ID:c6w9sxS80
中国が拒否しようと、アメリカは同盟国を守るために参戦するだろjk
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:57:35 ID:1hwPfArb0
R-TYPE世界観シリーズワールドランドに田代砲全ジャンルコーナーを輸入すれば救世主に為るかもしれない!?♪。
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:58:30 ID:06ZruRgC0
原点に戻って、バイドとベルサーとバクテリアンが融合したらどうなるか考えようじゃないか
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:14:46 ID:1hwPfArb0
バイドとバクテリアンとベルサーが融合したらアザトースを軽く凌駕する超究極鬼悪魔暗黒闇邪神に為るのが答え何打よねー。
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:23:48 ID:GOr+WWx80
惑星生命体となりオトメたちとフィロソマ受精完了。
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:24:02 ID:FjJxU7+B0
口からインスルーを吐くモアイ像
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:46:16 ID:v798fYRW0
ゴマンダーからお魚戦艦(多関節型)。
アンコウ(ダラU)の腹の中にネクロゾウル。 とかか?
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:49:46 ID:0/rjOLei0
>>545が脳内再生余裕でした
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:10:22 ID:g6XPf3k50
グリーンインフェルノ+モアイ
流体金属生命体からサイバリオン
オトメ好きアーヴァンクに跨るオトメ
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:39:38 ID:KlOOECdK0
ビッグモアイ*3で各モアイ間をインスルー&アウトスルー様が
出たり入ったりするステージ(R指定)
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 06:55:52 ID:HjrRwyhE0
配信限定のP指定ステージでは新ユニットとしてモアイがつながったモアイスルー様が登場だな
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 07:42:29 ID:Wxs39m7z0
パロディウスレベルに脳内変換されまくり
モアイ戦艦とか壺から壺に移動するドラゴンとか
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 08:19:18 ID:wJWw6F7NP
お前ら3Bスレと勘違いしすぎだwww
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 08:33:39 ID:/B1t4Nj50
パロディウスなノリのR-TYPEもやってみたい。
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:17:23 ID:gZa03vtA0
そこにはバニースーツでアローヘッドのキャノピーにまたがったヒロコとアイリとマッケインの姿が!
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:36:04 ID:Lx1rRr1E0
今度こそゴマンダーにモザイクが
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:56:20 ID:CJ59Qv1K0
>>554
ワイアットきゅん忘れてrおや誰か来たようだ

バニースーツはともかくイラストCでやったら割とアリな気がする
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:16:20 ID:Wxs39m7z0
R-9type-0の出番ですね
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:37:31 ID:oSicWzQG0
ベルメイト肉塊ハンバーグ

お子様ランチゴマンダー

グリーンインフェルノの姿焼き

ゲインズの竜田揚げ

Uロッチ・ミサイルの佃煮
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:20:28 ID:3Pj/07rC0
アンフィビアンの開きを忘れてもらっては困る
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:45:22 ID:NE20f+h70
ライフフォース・セクシージェル・シャドウフォースの3種のシャーベット盛り合わせ
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:10:13 ID:gZa03vtA0
嫁が美人で可愛くてメシウマで家事もこなして優しく最高だと思ったらベルメイト肉塊が擬態していたが
別にどうってことなかったぜ!
ってのが27世紀では当たり前の光景になっていそうでなにそれこわい
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:43:59 ID:gSE10I6M0
TEAM R-TYPE「擬態能力のあるベルメイト肉塊だと?
         とにかく調査だ!調査にかけろ!無論夫もだ!」
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:34:04 ID:KlOOECdK0
しかしバイドって基本的にノンケだよな。
雄×雌で繁殖するし。
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:38:12 ID:rRtqNDmr0
DNAの都合なのかそれとも取り込んだ生物の影響なのか
グリッド・ロックの貴重な繁殖シーンのうpキボン
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:54:59 ID:1WwybOkh0
実はパーツが三角関係なコンバイラ
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:55:37 ID:+J1vGc960
>>563
寧ろ地球軍の方がヤバイんじゃないか
男男でも女女でも抵抗なく愛し合ってるし。

…もしかしたらそれでも子作りできる技術ができてるんじゃないか
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:07:19 ID:KlOOECdK0
やろうと思えば出来るよ
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:48:00 ID:sVNebE+e0
バイド軍はキガツクトユニットが増えているんだよ。
(ゲーム的にはステージが進むごとにユニット加入仕様がいいな)
ヒトデの要領で千切れた先から分裂して増殖するとか。
星間物質の希薄な宇宙ならいいけど地上に降りてきたら収集不能だな。
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:46:36 ID:WGBFyNti0
>>563
男も女も取り込んでて、自在に変質可能なのだから、
たとえ元がホモセクシャルでも、解けて分散再合成で、勝手にノンケ化してしまうのだろう。
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:25:55 ID:G9zUWhb50
阿部さんを取り込んだバイドか。尻が熱くなるな
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:37:06 ID:UinXz0vw0
対空レーザーのバイドエネルギーが赤と青の2重螺旋で
跳躍空間の螺旋とグリッド・ロックの赤青も関係ありそうだけど
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:56:03 ID:jDimxk8l0
赤「デジタルに咲く一輪の花、グリッドブロッサム!」
青「デジタルに揺れる一輪の花、グリッドマリン!」
「「バイドキャッチプリキュア!!」」

Cヒロコ「バイドの種が生まれるですぅ〜」
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:05:34 ID:YzbRw8640
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:59:29 ID:BLkO0XZu0
(瞳孔の中に)入って、どうぞ(迫真)
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:19:46 ID:NHWrdlKF0
このゲームに、大戦略、或いは提督の決断みたいな、インターミッションの広域マップ画面での資源確保の配分
って概念いれたらどうなるんだろ
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:24:24 ID:3InPQY+r0
HEX数による出撃ユニット制限とTURN制限のある中で
資源回収って要素が入る事によってゲームバランスが出来ている訳だから、
それやったら却って詰まらなくなると思うぞ
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:27:05 ID:NHWrdlKF0
>>576
ですな  チェッカーみたいに一つのマップでワンゲームが成立してる手軽さがミソだし
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:03:09 ID:fPOIh62E0
>>573
惚れた
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:41:31 ID:18QpnXNc0
>>573の人がなんかかわいい
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:25:24 ID:fEu4LNRN0
26世紀ではカロリーメイトに変わり十字型のベルメイトが発売されてそうだな
お腹の中で主にバイド細胞が膨らむから安価で満腹感が得られそうだ
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:54:44 ID:3InPQY+r0
いっそ人類がバイド化すれば腹も減らなくなるんじゃないか

そんなことよりお腹が空いたよ
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 05:48:17 ID:YQL1f2YF0
星間物質とか吸収するんだよ。霞を食う仙人みたいに。
化合物を酸化・還元してそのエネルギーで生きる細菌や
そういう細菌と共生してるチューブワームなんてインスルーっぽい
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 06:20:28 ID:rbXBhpIf0
インスルーでなんとなく思い出したが、
>>361他の、生殖器のみの生命体というのは、自然界ではサナダムシなんかまさにそうだな
もしかしてインスルーって元々はあんなだったんかな
584枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:36:40 ID:OGBYqgwy0
インスルーってインスマスを連想したよ。
オリジナル同人作品シリーズだけど大ゴモラ零号&新・宇宙戦艦ゴモラ&宇宙戦艦ゴモラ復活篇VSオールアールタイプシリーズ&全部のバイド帝国軍。
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:37:18 ID:KdDXHqsV0
>>573の中の人、突然のアクセス数増加にびっくりしてるじゃねーかw
お前ら行きすぎw

俺?もちろんお気に入り登録余裕でした
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:59:29 ID:0K3TOgOJ0
PIXIVで見たばっかりだな
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:03:12 ID:BV081L3rP
>>573
どう見てもビックバイパーなのが紛れてるwww
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:28:32 ID:4iISCWDd0
擬人化はルビコン川だということがよくわかった
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:44:38 ID:BAYsTaJO0
>>573 OF(お前ふざけんな)フォース吹いたww
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:12:58 ID:KaTuW2J60
>>573
ゲインズかっこいいな
591枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:08:47 ID:NHWrdlKF0
そして3では
「地球はもうバイド人である我々の星ではない、バイドの楽園を探すべきだ!」
「我々がどうなろうと地球は故郷だ、例え時を越えようとも地球を我々の手に!」
というバイド同士の戦争から幕が開いて・・・・

番外編? フォースになった提督たちを主人公に人類サイドだよ
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:35:25 ID:fEu4LNRN0
提督「Rの戦士達よ!フォースを信じるのじゃ!」
となってフォースの先端からビームソードがブォン!と伸びて接近戦がメインになるんだな
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:54:36 ID:xCQW6xHL0
それはすでにFinalで通った道だ
594枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:59:45 ID:e9AgDtK00
なんかあったよな…それ>剣が出るフォース
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:14:30 ID:3PodHZ0z0
エピソードTゲインズ・メナス
Uジャミングの攻撃
Vロキの復讐
W新たなるリボー
Xバイド帝国の逆襲
Y提督の帰還
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:56:20 ID:fEu4LNRN0
そういやあったな…剣フォース
>>595
U提督「降伏などするか!貴様は父を殺した!」
Tバイド提督「チガウ!オマエノチチハワタシダ!」
U提督「うそだぁぁあああああああああ!」
っていうのが脳内で再生された
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:58:25 ID:0K3TOgOJ0
>>573の人がスレに気付いたようです
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:11:30 ID:KLx3VoRw0
悲しいことだが…このスレ内に密告者がいる!
とにかく拷問だ、拷問にかけろ!
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:00:13 ID:NHWrdlKF0
今更だけど、グランゼーラ四面、 なんだあの物量wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

確かに攻略WIKIでとにかくミサイルブロック作れというわけだ・・・・・
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:02:45 ID:rCHvpJSg0
革命軍編のミッション5か?基地建設の
あれ位でビビッてると後半でチビるぞ
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:07:54 ID:uGRRB/kZ0
なんでバイド編では基地ミッション無かったんだろうか
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:13:54 ID:JO9GBnPK0
タブロックより活躍するミサイルブロック
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:14:39 ID:rCHvpJSg0
バイド風に基地をアレンジすると容量がキツかったとか?
単にめんどくさがったという説もあrうわなニするヤめ
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:36:04 ID:BV081L3rP
地球軍でLEO植物面とかやりたかったなあ
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 04:04:03 ID:tbADWx4t0
どうせ謎文明だったんだから
浮遊大陸の石像やらイクラだらけの惑星制御コンピューターを
だしても面白かったかもね
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 05:28:01 ID:EwK5j3KT0
エデンだと提督たちには謎でもプレイヤー的に正体わかっちゃうし。
そういえば滝星と植物星ってどこにあるんだろう。
607ヒ∃コ戦艦 ◆0pPPHCf0SY :2010/05/31(月) 20:26:40 ID:R3/a/2yA0
最初の斬新な作品は∞遣り込み型のシュミレーションRPGのR・TYPEシリーズのR戦闘機戦記バイドガイアテラアース夢のテレビゲームの内容自体が永遠に続く物語です内容の基本最小LV1から基本最大LV∞。
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:39:11 ID:yLC2h4AR0
配信ステージは全てこの仕様という夢を見た

■=配置エリア
◇=壁(1TURNに1HEX左へ移動)
ユニット右向き

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□←◇
 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■□←◇
 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□←◇
 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□←◇
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:46:10 ID:wqaIaDvF0
なんだよその残り1分のボンバーマン
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:04:10 ID:FaKOdv0H0
>>608を見て
壁が破壊可能(60ぐらい)
1TURNに1HEX移動
1TURNに右隅1列発生
左下辺りがスタート
■がゴール

という
掘り進むステージが思い浮かんだ
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:09:37 ID:K6iM7wNm0
Mr.ドリラーだかなんだかかよ

ポイント到達系とか護衛系ミッションとか欲しいよな…
解放同盟?ありゃ敵の敵ってだけじゃよ
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:34:31 ID:fJ8TeYMg0
>>573

・・・コ、ナ、ミ・・・
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:43:39 ID:giAZdfYv0
Mr.ヘリみたいに採掘で資金稼ぎしつつ兵器を購入して戦力拡大。
自軍が強くなる以上に敵戦力が補強される悪夢の仕様。
超攻撃的文明の脅威。
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:56:11 ID:yLC2h4AR0
超消極的文明とか超隠遁的文明とか超変態的文明とかも登場
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:57:07 ID:UIxqSr7U0
超肉体的文明:超兄貴の世界
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:32:02 ID:tbADWx4t0
>超変態的文明

Team R-typeを抱える以上の変態性を持つ文明があるのか?

>超消極的文明

グラディウスのラスボス以上に消極的なボスは見たことないな
617枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:04:35 ID:7APG8tA50
超男性的文明と超女性的文明に超時空的要塞が立ち向かったりはしません
618枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:07:46 ID:0s7L9QY20
じゃあ間を採って超筋肉的文明で
619枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:57:01 ID:e8S3rd6A0
アドン帰れ
620枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 06:59:17 ID:uwEFrPfB0
超中性的文明
621枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 07:12:34 ID:0axw57AQ0
超法規的文明
622枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:29:26 ID:jmFGHRZd0
超マヤ文明
623枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:05:55 ID:jY39mjcX0
超能力文明
624枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:08:09 ID:ATn5m1m+0
超時空シンデレラ文明
625枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:15:15 ID:GYDNFHRh0
超個性的文明
626枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:16:31 ID:GYDNFHRh0
上げてしまった・・・
627枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:24:25 ID:ZP5775/u0
超猫文明
628枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:28:08 ID:wd/S1g2x0
今年もオタマジャクシが降って来たとか

ま た ダ ン タ リ オ ン か !
629枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:39:22 ID:SCIlj5q30
>>608
RTTIIIではその仕様でライオス戦だな
630枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:56:02 ID:0s7L9QY20
超野性的文明も捨て難い
631枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:23:16 ID:b+B/os6c0
ケンロクエン8機で沈む夕日クリア記念カキコ
632枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:12:01 ID:ilAx3kRR0
超嘘吐き文明
633枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:44:16 ID:0s7L9QY20
超観光的文明
634枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:19:49 ID:L2mNkAxT0
超探検的文明

段差に弱い
635枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:59:42 ID:5OG9m4Xo0
超倹約文明
636枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:13:43 ID:RJPynYLH0
超蝶々文明
637枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:31:45 ID:f4AFBo3i0
これってシリーズ未経験の人でも楽しめるかな…
タクティクス1を買おうかなと思ってたんだけど、その間に2が発売されてしまって…
もし楽しめるなら直ぐ買いに行こうと思ってる
638枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:01:58 ID:vJgkrwhG0
>>637
今までのRシリーズのストーリーやシナリオに互換性がないから
R自体が初めてでも大丈夫ですよ
1→2は時間軸は同じですけど、1は未プレイでも問題ないと思います
639枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:04:59 ID:i1WRNX240
1買う気だったなら1からで良いんじゃないか?

愛・超兄貴的文明
640枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:08:31 ID:tmCwHPBL0
難易度で言うと1は2の盛大なチュートリアル
641枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:34:30 ID:LV/loH440
でも沈む夕日以降をより切なく遊ぶには1のプレイは必須だと思う
642枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:47:53 ID:o+iQyRKZ0
2だけ買って1はこれからだけど特にコレといって不都合はなかったぜ
643枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:04:17 ID:Co3zllh+0
Tやらないと壁紙が…
644枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 05:32:29 ID:xhgwVH3y0
ナルキッソスのいないタクティクスなんて・・・

けどまぁそのうちT買ってこようかな

645枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 06:09:47 ID:Uhe4Zc4Z0
1はロード長いから2の後にやるのはきつい
646枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 07:02:42 ID:0w+Z8Wao0
>>637
1買わなくても2は楽しめるけど、もし1買う気ならダウンロード版の方が良いと思うよ。
UMD版はロードがかなり遅いから。
647枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:51:59 ID:bitr++RR0
2からはじめても何ら問題はないが>>641と同じ理由で1からのプレイを強く推奨

あと2では難易度結構上がってるので、比較的易しい1で
Tacのルールや基本的駆け引きを身に着けておくと
いくらか2をやりやすくなる
648枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:10:21 ID:10gM3n0L0
1をやった方は是非データを引き継いで連合軍でプレイしてもらいたい
ニヤリとする個所がいくつかある
649枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:03:36 ID:IizGe0MB0
R-TYPE TACTICSVでR-TYPEVの3面みたいなステージがあったら
1ターンでどんだけ機体ペチャンコになるんだ
650枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:17:49 ID:ODnwLKys0
重金属回廊ならあったじゃん
651枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:27:30 ID:RVJ6Safi0
壁に押しつぶされるギミックがあるのは4面じゃね?
652枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:32:49 ID:yDo3Nfh80
とりあえず3があるなら陸上専用旗艦モリッツGをぜひ
653枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:35:47 ID:LV/loH440
>>652
卑猥なナマモノバイドはダストネイトコンビだな
654枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:41:42 ID:ODnwLKys0
フグリオシームも忘れないで下さいよ
ネスグオシームだったわ
655枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:04:20 ID:WYrHHZ2Y0
3があるならガチでx-LINKkaiを見越して開発して欲しい・・・

協力プレイがウリの一つだってのにその話題が一切なかったり
kaiにタイトルないとかマジで勘弁
656枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:27:57 ID:XqR6nQfaP
アドパをするがよい
657枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:59 ID:i1WRNX240
ステージ大回転と地形グルングルンの幻獣666マダー?
658枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:29:26 ID:pU53AcjL0
延々とライオスを追いかけるステージとかやりたい
659枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:48:10 ID:f8pmeBEM0
地形がいきなり出てきたり
ゴキブリが大量が大量に湧いてきたりの
Vのラストはまだですか?
660枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:15:50 ID:1kZf9hxv0
予告線無くしたらどれぐらい難易度上がるかな
661枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:56:41 ID:WRpeQRt60
コルベルトコア相手に体験したわ>永延追いかけ
まさかコルベルト内部のT字通路のどこにも居ないとか思わなかった。
ターンも残り少なく殴ったユニットは次のターンにもれなく死亡確定。
クリアは無理だと思ったがぎりぎりできた・・・

ちなみに1にだけ登場して2には出てこないユニットも居たりする。
そして2の後に1は色々苦痛だと思う。両方やるつもりなら1からがオススメ。
662枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:09:28 ID:kAw/JN/G0
そろそろファイナル波動砲のチャージを開始する
12月になっても配信もしくは続報がなければ本社にぶっ放してやる!
663枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:33:59 ID:K2NJB8mV0
>>618
筋肉質・・・Buff Clanか
地球からの距離は約500万光年。(バイドの星が存在するペルセウス腕との距離は約6500光年)
かなり軍事に偏った社会。
亜空間戦闘に特化した兵器。大型戦闘用機械。
全高350km、全幅500kmの巨大な加粒子砲を保持する超攻撃的な文明である。
664枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:51:52 ID:JnR7Fcl/0
かなり筋力に偏った社会。
筋力に特化した兵器。大型戦闘用ビルドスーツ。
全高350km、全幅500kmの巨大な投石機(人力)を保持する超筋肉的な文明。

だろう。
665枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:38:03 ID:Flc3QXAq0
超兄貴・・・
666枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:55:31 ID:8+jttwQX0
>>662
気の長い話だ
俺はそんなに放っておかれたら流石に忘れちまいそうだ
667枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:48:12 ID:cA1v+7VU0
>>662
1ヶ月に1ループか
668枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:48:01 ID:YuQtqM120
ちょっと誘導ミサイルでチャージキャンセルしてくる
669枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:12:21 ID:K2NJB8mV0
なぜにピスタフの誘導ミサイル
670枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:17:24 ID:xezOitzU0
俺はコルベルトコアと相対し呆然とした。
よりによって主力として量産したのが焼きプリン部隊だったのだ。

汚物は消…(´・ω・`)アレ-ッ
671枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:18:08 ID:bDr8OQlh0
モリッツG
量産型モリッツG
改良型モリッツG
飛行型モリッツG
圧縮波動砲装備型モリッツG
モリッツH

と言う夢を見たんだ
正しく悪夢
672枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:25:28 ID:cA1v+7VU0
地上専用ならカスタネットさんと同じ運命
673枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:59:01 ID:bDr8OQlh0
MAP全域攻撃可能でいいよもう
674枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:04:37 ID:R5/HDtjQ0
ミヒャエル「俺を採用しろよ連合軍」
675枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:17:12 ID:oNXynu/20
つーかミヒャエルって巡航艦よりデカイよね
676枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:00:59 ID:JumeJ/q00
あれどう考えても採掘すべき資源も塵にしちゃうよなあ…
677枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:58:02 ID:n5rVo0SE0
そこは繊細な誘導が可能なんじゃね?
とはいえ化石の採掘とか精密作業じゃないんだから
鉱山の岩盤をダイナマイトで破壊するノリだろう
678枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:10:44 ID:+zWNXYQh0
あの曲がるビームで大きく削り取るのがミヒャエルの仕事。だろうか
679枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:53:28 ID:PS6EK/4l0
岩盤を溶かして切り取りつつ溶解させた資源を回収するんじゃないか。
微生物を利用したバイオリーチングの発展系がメルトクラフト?
680枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:59:26 ID:22wV04Wv0
ケンロクエンにフォースデバイス乗せたいお…
681枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:11:24 ID:Pi278bGX0
フォースはデコイみたいに呼び出し式にしてほしかったなあ
682枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:21:21 ID:cJ/ygZJBO
むしろ開発の際に戦闘機にバイドルゲン添加でフォース装着型にアップデート形式で
683枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:17:07 ID:dITtY5dE0
フォース+戦闘機で2コスト、
グランゼーラ系は戦闘機1機で2コスト
684枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:17:38 ID:9eGR51TY0
ミサイル無効化のフレアーやら
レーザー無効化のIフィールド的な装備や
周囲の波動砲を軽減するする波動干渉ユニットの実装きぼんぬ
685枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:20:31 ID:7Q5TONm+0
2のストーリーを教えてもらえませんか? 
1は艦長がバイドになって地球に帰還でしたっけ?
2もそういう鬱エンドなんでしょうか?
686枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:24:45 ID:dITtY5dE0
STGだとフォース装着までは波動砲、必要に応じて分離&レーザー連射
と使い分けできたからな。
ミサイルの性能を落とす、弾数減らす、装填・再発射まで時間かかる、
とかしないと。
換装で波動砲orフォースの2択で差別化するのもありかな。
ししてスタンダードはバイドシード砲並に
687枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:07:02 ID:oNXynu/20
>>685
演習だりー→とにかく拷問だ!→特に何も思う事は無いな→船酔いゲロー
→オラ何だかバイドバイバイドになってきたぞ→あの青い星をデストローイ
→野蛮な太陽!アチチアチ!燃えてるんだろうか!?
688枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:22:12 ID:rz+bCgpoO
>>685
後編は言葉じゃ言い表せずマジで驚愕すること請け合い
アイレムはマジで頭がおかしい
689枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:29:07 ID:UvFTuwyzO
愛してるぜベイビー!のあまりのシャウトっぷりに
乗組員と一緒に爆笑した
690枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:31:06 ID:GxxCFUDp0
前後の文章が淡白だから余計にアレは危険が危ない
691枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:07:23 ID:Cx9ZR45l0
危険が危ない
いい得て妙だなw
692枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:36:04 ID:i3F9CULm0
宇宙に散らばる、7つのフォースを集めて願いを叶えろ!

-バイドルボール-
693枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:38:33 ID:FDOghW9T0
エンディングの動画とかないのかな?
694枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:50:19 ID:oNXynu/20
R-9/02「私の波動砲はチャージ数が増す毎にその威力と当たり判定を大幅に増し、
      そして私のチャージ数はあと5ループ残されています。この意味が分かりますか?」 
695枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:40:59 ID:GkC3lmya0
撃つまでに時間がかかりすぎて使えないってことですよね
696枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:57:11 ID:gat4i27B0
>>695
的確すぎワロタwww
ヘクトール「俺も俺も」
697枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:56:16 ID:jZ7ioUJEO
それはチャージ途中でも撃てると言うことだな
698枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:03:23 ID:zj8bAqxj0
俺は撃てるけど撃たないんだという言い分かどうかでずいぶんと変わるなw
699枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:05:29 ID:TTj4Tc9V0
でも当たり判定がマップ全体を埋め尽くすから
チャージの間守り切れば勝利確定
※ただし味方も死ぬ
700枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:08:30 ID:f+uggviZ0
ギガ波動砲(1ターンチャージ)
ギガ波動砲(2ターンチャージ)
ギガ波動砲(3ターンチャージ)
ギガ波動砲(4ターンチャージ)
ギガ波動砲(5ターンチャージ)
ギガ波動砲(6ターンチャージ)
ギガ波動砲(7ターンチャージ)

こんなかんじで7つ波動砲を積めばチャージ途中発射を再現できる
701枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:17:14 ID:zlwOMwkZ0
索敵外からの波動砲でチャージキャンセルされる事態が続発するに一票。
702枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:31:14 ID:zLU3SI3F0
7ターン後には毎ターン波動砲が打てるじゃないか
703枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:40:11 ID:zj8bAqxj0
>>699
あれ?旗艦は…?
704枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:14:45 ID:TTj4Tc9V0
犠牲となったのだ
705枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:26:00 ID:Kkd/udcl0
敵旗艦が耐えきったら
味方が全滅するのか

たしかダメージ入る順番は敵からだったよね
706枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:59:08 ID:i6XevLlk0
敵旗艦潰せれば勝ち、潰せなかったら失敗
そして勝とうが負けようが味方の熟練度は下がる、こんなギガ
707枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:24:08 ID:TTj4Tc9V0
中の人「こまけぇ事は良いんだよ!」
708枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:32:00 ID:ESKHifwY0
/0の性能を忠実再現した機体を出してくれぇ。
HPはかすれば死ぬ、メガは地形貫通、ハイパーモードは撃ち放題。
709枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:36:10 ID:i6XevLlk0
HP1の単機ユニットで波動砲2種搭載と申すか
710枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:08:12 ID:ESKHifwY0
>>709
ミサイルとショットぐらいは付いてるはずだぜ。
711枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:17:45 ID:b1kzSNv60
実現したら名前で呼んで貰えずスペランカー先生の渾名を付けられるに10エーテリウム
712枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:17:23 ID:zj8bAqxj0
/0は個人的には以下の仕様がいい。
基本の波動砲がメガ波動砲、
エクリプスの『加速』みたいに『ハイパー』コマンドでハイパードライブモードに移行
武器:ハイパー波動砲のみ、バルカン、ミサイルなし。
・本体色が赤くなる。
・回避UP
・3ターンの間1ターンチャージで波動砲撃ち放題。
・その後3ターン波動砲チャージ不可。
・終了したら基本形態に戻る。

ハイパードライブ使うタイミング間違えたら泣けるくらいで。
713枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:18:52 ID:zj8bAqxj0
クールタイムがもっと長くてもいいか…
714枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:23:41 ID:Y8TcSSGd0
>>707
ガザロフ中尉『なぁんだ…R-9aの中に人なんていないじゃないですか…』
715枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:27:35 ID:0QRjBNDA0
もしVでラストダンサー機能が付いたら
高機動爆撃機作りたい
716枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:39:04 ID:ehI9lp+t0
>>715
バルムンク撃ち逃げとか恐ろしすぎる・・・
717枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:11:15 ID:2gTSojBM0
hekiru式音響波動砲で俺死亡というトゥルーED
718枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:16:35 ID:94OpU1K30
今のシステムでハイパードライブ無理矢理再現するなら
スタンダード波動砲を複数本用意してヘクトール状態にする感じか
…フォース付けると武装数オーバーするけど
719枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:28:46 ID:gdVeWZ0A0
>>718
威力を下げまくって通常兵器扱いってのもアリじゃね?
どこかのバリア波動砲みたいに
720枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:44:27 ID:oSoxw8Iw0
ハイパー波動砲(笑)な扱いのラグナロックは流石に見たくないぞ…
(´;ω;`)
721枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:17:38 ID:yvAuCEgx0
いっその事バイド編クリア特典にして壊れ性能にしよう
1ターンチャージのハイパーに地形貫通のメガ
フォースもラウンド、シャドウ、サイクロン自由に付け替え
ついでに亜空間機能もつけておこう
722枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:40:56 ID:oSoxw8Iw0
>>721
そしてバイド編で相対するのですねわかります。
723枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:48:33 ID:/G/a8TDV0
※このスレはアイレムに監視されています。

「DLCはまだか」などの発言1つにつき、DLCは1日〜1週間遅れます。
724枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:53:19 ID:HeiD162pP
DLCはとっくに諦めたぜ!

これで1日短縮してくれ
725枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:19:13 ID:4RFPA6hk0
DLC?
もう来年の四月バカの話をしてるのか
726枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 05:46:07 ID:w5piac+x0
BLCの誤植だってアイギスさんがゆってた
727枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:50:52 ID:RKhBUjA60
Bydo Load Contentsか……なるほどね
728枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:30:11 ID:iTq72Hli0
Boys Love Club の事じゃね?
729枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:20:36 ID:HVqMyYYo0
ドプケラに手足生えないかな?
730枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:28:56 ID:DtLFB4if0
つザブトム
731枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:53:38 ID:UYYEitJo0
手足と来たら次は言葉だな!
しゃべるドプケラ・・・はて、どこかで聞いたような
732枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:24:00 ID:Ud5E2zi9P
>>731はTeam R-TYPEに連れて行かれました
733枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:48:53 ID:iTq72Hli0
TEAM R-TYPEは治安機関かよw
734枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:27:07 ID:ibJ/dBZfO
国家機関さえ奴らに乗っ取られてしまった……
地球政府はもうダメだ! 俺は革命軍に参加する!
735枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:27:20 ID:cJ5/CyM70
悪い子はTEAM R-TYPEに連れて行かれる
736枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:34:28 ID:w5piac+x0
よゐこもTEAM R-TYPEに連れて行かれる
737枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:22:24 ID:bIOkplSJ0
そしてバイド溶液の中にどんどんしまっちゃおうねぇ
738枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:51:18 ID:RdvmRgO80
739枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:55:29 ID:33RNiF9K0
>>738
マグネットプラズマダイナミックスラスターとか冗談にしかみえない
740枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:44:01 ID:QeAjtDsF0
>になるお値段はもちろん安くはなく、約360兆円ということろ。
>とはいえこの金額、昨年のアメリカ連邦政府の予算とほぼ同等。
>2060年にはもっと経済が発達して予算も増えているでしょうから、
>きっとこれは実現されているはず、いや実現したいですね。

予算額が増えても物価も上がるんだから何の意味もねえ
741枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:50:12 ID:DrJAyj2P0
そんなマグネット何たらとか要らんから、ザイオング完成制御システム実現されんかな
いろいろと画期的な事が実現できると思うんだが。
742枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:58:02 ID:QeAjtDsF0
ザイオング慣性制御オナホ
743枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:27:21 ID:4RFPA6hk0
魔道力学バイブ
744枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:27:03 ID:w5piac+x0
生体ホール
745枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:36:54 ID:oSoxw8Iw0
>>733,734

TEAM R-TYPE
「ははは、国家機関とかそんなことあるわけ無いじゃないですか!
優秀な彼を我々がヘッドハンティングしただけです。
既に彼の"頭"の役職や待遇まで決定していますよ」
746枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:46:00 ID:QJ4sDDP20
そのヘッドハンティングってのはひょっとしたら意味が
747枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:05:22 ID:bIOkplSJ0
なお>>746は謎の失踪を遂げている
748枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:34:13 ID:JgQ6OOUS0
「ヒャッハー!ヘッドハンティングだー!」
749枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:01:19 ID:FnndHw620
「ヘッドハンティング」がこんな怖い意味に聞こえたのは初めてだよ
750枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:43:42 ID:79mx7EDF0
無人兵器用バイオコンピューターにでも就くんだろうか
751枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:15:07 ID:0FGA2TlJ0
最近ようやく補給機は現地調達するものと割り切れるようになった
ノーチェイサーTUEEEEEEE
752枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:23:24 ID:wOKuj0yK0
1のエンディング動画はアップされてるのに2はなんでないんですか?
人気ないの?
753枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:57:12 ID:ii3oPgr00
2は1と違って、途中経過が面白いからなあ
1やってると本気で泣ける
754枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:30:27 ID:+PYN4W3P0
Uのラストはエンディングだけ見てもわけわからんだろ
さあ早く買ってプレイするんだ
755枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:14:46 ID:OjEbOkwGO
ナルキッソスの攻撃力がなんか数値以上に感じる。
攻撃力だけならネオプトレモス以下のはずなんだが。
大活躍してるからそう感じるだけかな。
756枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:35:32 ID:BwnuIA2j0
ナルキッソスの回避力も数値以上の気がする。
目玉追尾ミサイル改も3回連続でかわした
757枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:00:46 ID:OjEbOkwGO
TACTICS3が出たら新しい人型でてくるのかな。
ナルキッソスの次だから……プロメテスで。
武器はレーザー、ロケットパンチ、ナパーム弾、体当たり、マシンガンパンチ、バウンドライトニング波動砲で、修理機能保有。
758枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:11:14 ID:DAokf3EB0
ナルキッソス主役の3Dアクションゲーとか作ってくれんかな
759枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:15:39 ID:p7TIu/1W0
>>757
そんな奴相手にしたくない。
760枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:18:36 ID:YXX0Si0w0
つかナルキって擬態機能の時点で限りなくバイドに近いよな

メルトクラフトがあまりにも涙目すぎる…
761枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:24:25 ID:OjEbOkwGO
能力まで完全再現って擬態と言えるのだろうか。
氷塊(小)……
どういう原理なんかね。ナノマシン?
762枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:30:16 ID:U7UrJkVF0
氷塊になれるんだから
そもそもナルキッソス自体が水分子で出来てるんじゃないかと思ってみたり
いや、完全にオレの妄想だけどな
763枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:56:45 ID:BwnuIA2j0
ストライクやインパルスみたいなのか、V2のパーツ方式じゃないか
そしてジャミングの応用で誤認させる

シューティングスター:100式のメガバズーカランチャー方式
ストライダー:ズサ的なミサイルユニット、もしくはバルムンクを抱えて突撃
氷塊(小):宇宙世紀世界のバルーンダミーで岩に擬態方式
764枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:59:31 ID:azdbhao80
少なくとも圧縮波動砲とバルムンクは搭載してるはず
…擬態前でも使えよ…

しっかしバルムンクは重すぎて
波動砲搭載機では装備できなかったから
余剰推力の大きかったストライダーに乗っけたんじゃなかったかね?

どんだけナルキッソスの推力大きいんだよ

また擬態すると移動力上がるのが不思議
再擬態できないとこを見るに波動砲捨てて軽くなってんのか?
765枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:00:59 ID:azdbhao80
あ、バリア弾打てる仕組みも謎のままだ
766枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:07:05 ID:nfM4h0cm0
それより氷塊に擬態しているときのパイロットはどうなってるんだ
767枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:29:40 ID:FS1Z9gVP0
某プレイ動画の氷砕祭り思い出した
パイルでまとめてかき氷に・・・
768枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:36:46 ID:9B+y8lKF0
ぶっちゃけ擬態はアレどう見ても某変形ロボ(実写版)方式だろ
パイロット?そんなものいませんよ?
769枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:42:14 ID:w3e0CHh00
フロムクォリティなら…フロムクォリティなら実写化してくれる!
770枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:59:37 ID:H2iwJz+80
アイリのツインテールをもさもさしたい・・・
771枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:02:49 ID:1C+inMc/0
冥土へ誘うものヒューゲル少尉
772枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:04:11 ID:9B+y8lKF0
2Pカラーが確か金髪だし割と似合いそうで困る
773枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:32:01 ID:JgQ6OOUS0
>>769
しかしロボは本業で飽きてるのでフォースのCGだけ全力
774枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:04:24 ID:IYl/8I6C0
>>761
体育座りの要領で丸くなる
→冷凍庫に入れる
→しばし、たたずむ
→驚愕する
775枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:06:31 ID:BwnuIA2j0
バルムンク搭載するストライダーや偵察機は
単機の方が自然だと思うんだけど。
あと戦闘機の爆雷もどこに搭載してるんだ。
そしてどこから産卵してる
776枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:11:09 ID:U7UrJkVF0
夏の日差しの中、氷塊(小)に挨拶をした
そして私は、氷塊(小)に擬態した

〜回収された氷塊(小)より〜
777枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:12:21 ID:9B+y8lKF0
波動エネルギーで全て解決だよ!
778枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:39:16 ID:wZ9R63yX0
ナルキも波動つかわんと氷塊になれんと。

なるほど波動エネルギーマジカッケェ!
779枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:41:26 ID:nz91LNevO
>>761
電戦機のジャミングみたく偽りのデータを流してるんじゃない?
下手な熱源感知されるとヤバイから殆どのシステムと動力切ってさ
だから攻撃くらうと一発でアボン

擬態ストライダーはあれだ
必死こいて移動距離伸ばしてバルムンクは手で点火して投げてる
780枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:30:00 ID:xBgjpekY0
〜回収されたかき氷(イチゴ味)より〜
781枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:56:48 ID:ICbmL5os0
実にどこかで見たような武器が多いゲームだ
ttp://gs.inside-games.jp/news/235/23558.html
サイビット、プリンスダム、アーヴァンクっぽいのまで
782枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 07:04:15 ID:gjk/tu2X0
魔道力学でなんとかしてるとか<擬態

擬態のときのあのぐにゃぐにゃしたのはカモフラージュで、あの中ではナルキがマジカルビームロッドを振り回し「ばいどるげんぱわー☆せっとあーっぷ」とかしています。

操縦者の精神ダメージを軽減するためにあのぐにゃぐにゃで中が見えなくしているのです。
783枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 07:58:42 ID:177m22gT0
Rなんだし波動エネルギーでレーダー波を歪ませてるとかだったらいいな
波動砲チャージ時に形成される力場を利用するとか
784枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 11:00:20 ID:2W+qSsMh0
波動エネルギーでゆがませるというより貯めて物質化させていそう
だからダメージ食らうとチャージ解除みたいに擬態解除される
って感じなのかもな
785枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:15:17 ID:9l6ahvSQ0
デコイのようなもので周りを覆っているだけ

とすると武装はどうなるんだろう
786枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:49:34 ID:GYZcofkhO
戦闘機が隕石を召喚しちゃうシリーズだし気にしたら負けだと思う
787枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:26:09 ID:PZF7kZSy0
>>786
まあ多少はね(迫真)
788枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:52:20 ID:Y/ELxQC30
>>785
武装も、波動エネルギーから生成できるんだよ。
789枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:05:24 ID:9l6ahvSQ0
プリンスダム達デコイ管制機に似た技術か
あのデコイは波動砲撃ったりするもんな
790枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:25:52 ID:w9AXzEyH0
プリンスダム達デコイ管制機の説明文で単機とあるけど
ミサイル撃ってる4体もデコイ?
791枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:15:02 ID:ClMyXa0U0
ナルキッソスは限りなくバイド的な技術で作られてるんじゃね
ネオプトレモス2ってよりはゲインズ4って言われたほうが納得できる
792枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:34:39 ID:ZCClw0Ab0
>>757

ヒュロス強化のほう先にやって欲しいなあ。
飛行形態(大きさ2HEX)になったら移動力3になるとか、もしくはライトニング波動砲撃てるとか。
793枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:37:19 ID:9l6ahvSQ0
ヒュロっさんは大きさどうにかしないとな
搭載も出来ないし
794枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:54:58 ID:5IYZLwnK0
地球サイドにタブロッククラスが居てもタブロック(笑)なんだよな他が充実してるから
クロー以外に迎撃用の近接武器と射程2-4にレーザーも積もうぜ

あれこれなんてでっかくなったナルキ

あと軌道戦闘機とLEOもですね
795枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:06:49 ID:9l6ahvSQ0
大きさのほかにも登場の遅さと言う問題があるな
タブロックは序盤からいるから出撃時の隙間も多く出す気になれる
ヒュロスはあれ1機出すくらいなら3機出したほうがマシだ感しかなくて悲しい
796枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:13:48 ID:84bdiJ380
威力、攻撃回数、速度共にストライダー3機
ローテーションした方が上だからな
搭載できない&ジャミングからはみ出るのも痛い
797枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:44:08 ID:iPcY96620
>>794
レオはサイビット・サイファの威力あげてワイズマンの波動砲みたいに軌道を選択出来る
くらいにしてくれてもいい
798枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:13:41 ID:P42Mb1wX0
>>790
その発想は無かった
プリンスダムすげえ
じゃあ他の戦闘機達の場合でも一機残っていれば復活できるのはデコイのおかげだな!
アローヘッドも自機の近くになら4機までのデコイを発生させることができる機能があったんだな
799枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:27:39 ID:nw+u2GN40
>>797
面白そうなんだけどまずはチャージ5ターンと本体武装を何とかして欲しいかなぁ俺は

軌道戦闘機は攻/反1-2と攻/迎2-3の武器2つに絞って
チャージ1ターン威力200射程が自機後方1HEXだけの噴射炎をですね
800枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:27:38 ID:Trroc5+l0
次くらいにはラスト・ダンサー使わせて欲しいな
全てのフォース装備可能で、装備したフォースの武装が使えるって感じで
801枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:45:54 ID:2AS2qobQ0
非生産縛りプレイ後編クリア記念カキコ

最後の2つのミッションはほんま地獄やったでぇ・・・
802枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:13:28 ID:1NrE826i0
>>798
ちがう、デコイ機は単機編成みたいな説明がついているのに
実際は5機編成だから>>790を考えたんだと思う
803枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:30:33 ID:pDxqFhtN0
デコイって触るとぷよぷよしてそう
804枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:32:02 ID:Zo+HfDzu0
同じ色のデコイを4個繋げると消えるんだな
805枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:59:42 ID:MM5ebN/K0
rtt3がもし出たら
ナルキッソスはきっと擬態無しに劣化すると思う
そうでないとチートすぎる
806枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:04:42 ID:bMi3hgvZ0
氷塊さんの悪口は
807枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:22:17 ID:fCFNAflv0
ナルキは確かに強いんだけど、波動砲が無いからどーも味気ない
無いからこその立ち回りが出来るってのはあるけどね
808枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:26:04 ID:W3cFKM/+0
ナルキッソスさんにかかれば波動砲だって物凄い名前になるさ
809枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:28:11 ID:+o6UQfqa0
ナルキは何故か紙装甲ってイメージがある

810枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:55:56 ID:tuAYYFuZ0
最近放置していたのを再びやった革命軍提督だが、
ゲイルロズ突破できたのはいいが、キウイ怖いよぉ
811枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:14:24 ID:tuAYYFuZ0
やっと時速2000kmの風クリアしたぜ・・・
大砲怖い
812枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:39:21 ID:ti/VSV1/0
地球軍編での海王星ステージは辛い難易度だわ
長射程機に狙撃させようと下手に進んだら、後ろの部隊まで大砲で巻き添えになるわ
高機動機があっても前に出せばあっという間に移動力切れ
チャージ射程5のマーナガルムが出ても苦戦した。
813枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:03:54 ID:2AS2qobQ0
地球軍の海王星ステージは上空を行くのがミソ。
敵のヴァナルガンド真上くらいまでは最上空を進み
急降下してケリを付けるのが一番いい。
814枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:05:45 ID:fCFNAflv0
あの時点でヘイムダル作れたっけ?
作れるなら、ヘイムダルにチャージワイズマンを載っけておいて、ミサイルでチャージを潰しつつ波動砲で倒していくといいよ
あの面のキウイ動けないから、ヘイムダルのコア部を大砲が届かない高さで移動させるべし
陽電子や主砲なんかはプリンスダムの処理に大活躍。
ヘイムダルのミサイルでキウイを黙らせていけば、広い索敵範囲も相まってかなり楽になるよ
815枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:22:46 ID:dDx576sc0
きついきついとぼやきつつようやくバイド編が宇宙の中心まで来たけど、鹵獲した端からバルムンクやら波動砲でけされるのはなんとかならないのだろうか・・・
816枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:52:50 ID:KDacioPt0
副官は恋人になると台詞が優しくなると聞いたのですが?
グリトニルと逆流空間のときちゃんと選択したのに全然変わらない(エマ)
817枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:12:33 ID:1NrE826i0
ヒント:クーデレ
818枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:12:38 ID:nw+u2GN40
>>805
ナルキよりもまず先に高機動機系列だろう
捕獲弾もロックオンビームも射程ありすぎ
エクリプスが波動砲以外の点で空気過ぎるわ、加速すると燃料消費マッハだし

>>816
グリトニル以前からずっとエマ一本で通してたなら既にデレてくれてる筈
819816:2010/06/09(水) 18:52:40 ID:KDacioPt0
>>816
もしかしてクーデレの特定の状況って(調べた)
ワープ酔いとか船が揺れたとか突入が成功したとかだけなの?
別に普段の会話は変化しないんだ。
820枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:58:21 ID:DdYsCIKA0
副官の声セリフが変わるのは、単に何回使ったかによると思う。
821枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:58:38 ID:fhiar+CA0
>>818
むしろ、波動砲機体を強化して高機動系列が空気になるくらいがいいんじゃね?
具体的にはエクリプス強化型を基本水準にしてバランス調整
822枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:20:18 ID:nw+u2GN40
デレるとエマさんは作戦終了時にお疲れ様でしたって言ってくれるようになる
あと時折笑顔を向けてくれるようになる
なってないならお前さんが他の女のケツを追っかけてた所為だから
諦めて時間を掛けて関係を築くんだ

>>821
あんまり波動砲を強くしすぎると波動砲ゲーになるからなぁ
とりあえずエクリプスをあの辺と同じレベルにするなら
XPSレーザーUで射程2-3に、Vは2-4にして
加速時消費燃料は1.2倍くらいに留めておいて欲しいかな
823枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:30:47 ID:uFlt2pRe0
というかレーザーの射程が対空で3-4、反射で2-3ぐらいあればフォースがいらない子扱いされなかっただろうに
824枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:26:39 ID:nw+u2GN40
フォースが要らない子なのは単体の総合力じゃアキレウス並な所為じゃないかな
滅茶苦茶熟練度上げ難いし
せめてモノによっては射程1-2の武器があったり迎撃能力があれば…
825枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:02:38 ID:Xn0lTc650
ヒュロスとレオはバランスブレーカー的な強機体にするかわりに生産制限すればどうかな。

レオはレーザーすべてサイビット+本体で攻撃可能&クロスレーザーはターミネイトγ+並みの威力、
サーチレーザーLRGを射程3、サイビットを射程5にして軌道選択可、と。
もちろん2機しか作れない。

ヒュロスは変形して3HEX移動、迎撃レーザーにビームクロー、
バウンドライトニング(人型形態)とスタンダード2(飛行形態)の波動砲持ちとFinal設定に限りなく近づける。
で、2機生産できるけど「故障しました」つって実際に配備できるのは1機だけw
826枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:07:18 ID:eE1K2jJu0
そういうのはDLCで出してくれればいいよ
一機しか手に入らないから
827枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:16:24 ID:Zo+HfDzu0
しかしカロンの攻撃範囲をFINAL仕様にすると
黄色だけで正面180度の敵を無差別殺戮しちゃうしな
828枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:38:30 ID:nw+u2GN40
アンカー・フォース改もFINAL準拠にして
3ターンに1回暴走させようぜ!
829枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:43:17 ID:1NrE826i0
解放同盟よりは仕事しそうだ
830枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:58:33 ID:mJQOxWv30
レーザーはいざって時に限って外すから困る
831枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 02:08:29 ID:0aUPCdMb0
もしRがSTG時代並の性能だったらレーザーを外すことなんて滅多に無いのに
波動砲はよく外れるけど
832枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 02:16:34 ID:lp9n1m0Z0
とにかく全弾発射だ!全弾発射しろ!
むしろ波動砲が迎撃武器
833枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 04:35:16 ID:0aUPCdMb0
フォースレーザーは出力調整とかあってもいいかもしれん
弾や燃料を大量消費して威力100ぐらいのレーザーを撃つみたいな
834枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 04:54:37 ID:dfTQwwDO0
やはりレーザーの使い勝手の悪さは射程の短さに尽きる。

【R-9A:機体右向きの場合】
赤:1-4(右方向のみ。大威力&高命中率)
青:1-3(斜め上下のラインから右方向)
黄:1-5(地形に当たるまで上下に直進。地形到達以後は地形に沿って範囲攻撃)

【その他】
・フォース装着時、正面からの機体に対する攻撃は無効
(強制的にフォースに着弾)
・フォースのHPが1/4以下になるとドースブレイク
(レーザー・フォースシュートの威力に補正)
・ドースブレイク中は刄Eェポン発動可能
(1ミッションにつき1回のみ。補給不可&以後ミッション完了までドース解除状態)

あとこの辺の要素も実装して欲しいな。
現状だとSTGの戦い方から見て違和感が大きい。
835枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 05:22:29 ID:3dxQDXiY0
本家じゃミサイルはおまけだったのに
こっちはレーザーがおまけになってるしな

というかなんも付けなくても2-3の武器が使えるから
わざわざフォース装着する意味がないし
迎撃されないことがレーザーの利点なのに
迎撃可能な武器の射程が全般的に短いから
ミサイルでも特に問題ない
836枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 08:21:37 ID:fQabTCNS0
俺もフォースレーザーについてだが>>834と同じようなこと考えてた。
フォースレーザーの威力を上げて射程を全周でなくトリッキーにする。
これで意図的に攻反迎に穴をあけ、フォースごとのクセを演出する。

タクティクスだと、フォースは作った機体に対応してるから作る、機体があまり強くならないからフォースも見ずに改造見送り
という状況が多くてあくまで機体が優先なんだが
基本は特徴ないけどフォース装備したら使いやすい機体とか差異ができたら選択肢は広がると思うんだ。
FINALでフォースがアップグレードされるから新機体に乗り換えとかやった人もいるだろ?

欲をいえば移動方向により射程や威力命中が変化する機能もあってほしいが。
シャドウフォースのビットがフォースの後ろからついて来るとか(機体と重なれる、砲撃不可でレーザー射程に作用、移動せずにいるとフォースに戻る)
テンタクルフォースが開いてる状態と閉じてる状態で性能変わるとか。

あと少し離れるがアンカーフォースの噛み付き対応してくれないかのう
敵味方合体ユニット扱いで一緒に移動、食いついた奴を反撃なしで攻撃できるが、
耐久はこれまでのフォースと同じなので味方の援護で破壊してひきはがせるとか。
837枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:19:06 ID:sdC5KGZm0
地球軍だったはずなのに気づいたら出撃枠が余ったときしか使ってなかった>フォース
838枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:27:51 ID:HGldJIs10
24スレ目の548も書いてるけど地球連合側の後編だとヨルムンガンド級・改って開発マップに表示されないんだな
リストより開発マップのが見やすいから常用してたんだけど、後編20章目でリストみてようやく気付いた…
なんという罠

結構ヨルムン5隻とか使えるから俺みたいな馬鹿には痛いな
ていうか連邦側だと普通のヨルムンガンド級は開発マップに表示されるのか?
839枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:29:34 ID:HGldJIs10
なんだ連邦って、ガンダムかよw
最後の行は革命軍側な
840枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 13:11:39 ID:tBJUaTQH0
前作からやってると開発マップの存在をよく忘れる
841枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 14:19:55 ID:0g4B8efa0
842枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 15:02:47 ID:WdXgmGhe0
半年程度でこれだけだそうだから、かの提督の想いはいかばかりか
ttp://www.yomiuri.co.jp/science/news/20100610-OYT1T00353.htm
843枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:08:54 ID:dfTQwwDO0
骨折が早く治る注射…すねなら4週間短縮
ttp://www.yomiuri.co.jp/science/news/20100609-OYT1T00484.htm

骨折した患部に細胞増殖を促す[検閲削除]を注入すると、
治癒を大幅に早める効果があることを、Team R-TYPEが臨床試験で確かめた。
844枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:28:10 ID:65j/YGKC0
そうか、あの骨をポキポキ鬼畜ナースはその薬の実験をしてたわけか
納得
845枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:38:51 ID:4tslBvdL0
バイドの骨細胞で形成されたR戦闘機とかどうでしょうか!(迫真)
846枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:01:20 ID:l1uhE2sE0
クロー・クローとかそんな感じの硬質素材で構成された機体じゃなかった?
847枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:12:38 ID:zxRmnHVQ0
レーザーを主軸にしたら なんつーか劣化大戦略に近くなるんじゃね?
波動砲が主軸なんだし
848枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:17:20 ID:ji9+uqgR0
バルムンク主軸な現状もどうかと思うんだ
849枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:49:03 ID:Odyp5iG20
やはり人類は強かった
850枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:37:19 ID:yqY9rMsq0
レーザー強化っつうより前に後に合体できるというシチュエーションは生かして欲しいと思う。
卑猥に聞こえても気にするな。

×が射程でそのうちの1点にしか攻撃できない
赤レーザー
>○××××

青レーザー
_____
     ×
   ×  ×
>○
   ×
     ×
       ×
黄レーザー
 ×
  ×
 ×
>○
 ×××
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんかこう強いんだけどもどかしさを↑させて欲しい
これを尻につければさらにヒャッハーむしろ尻につけかえないと射程的に死ぬ
851枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:44:22 ID:yqY9rMsq0
あ、一応上にあったのをAAにしてみたのね。
852枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:44:35 ID:ji9+uqgR0
LEOII


   ××××××
>○××××××
   ××××××


―――――――
    × ×
     × ×
    × × 
>○××××敵
    × ×
     × ×
    × ×
―――――――

    ×××××
    ×××××
    ×××××
>○××××××
    ×××××
    ×××××
    ×××××

やっぱこいつ出入り禁止で。
853枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:47:59 ID:yqY9rMsq0
>>852
確かにそれはやりすぎだがw
それでもフォースつけてない側に死角ができるってのはアリだと思うんだよね。
854枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:58:46 ID:Kz4bTS+N0
バルムンクの強さは命中率にある
チャージ解除の信頼性でも格が違う
855枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 07:00:54 ID:zxRmnHVQ0
ただ、迎撃されたり、補給機がやられると結構リスキー
Tと比べたらUで相当弱体化したし
856枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 07:32:43 ID:hh/fkPONO
射程を伸ばすのはいいとして
装備方向に半円でいいとおもう

現状でも赤は障害物裏まで回り込めなかったりとか
わかりにくいけど差別化されているしな
857枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 10:26:48 ID:FzU+8gOR0
次回作ではフォース関係に手を入れてほしいよね
出撃枠が余った時のデコイ代わり出撃は泣けるわ
858枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 13:06:46 ID:2sXVS80L0
更に次って何が起こっちゃうんだよ
859枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 13:20:12 ID:ye/7Bz320
不如帰もマリンちゃんもコニーも咲さんも先生もみーんなバイド化してしまええええ
860枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:26:48 ID:blbMvRPM0
上で出たのと今考えたのまとめてヒュロス最終案

DLコンテンツにして1機のみ。
占有HEX1に(要はゲインズと同じ)
飛行形態(移動力3)・人型形態(移動力2)に変形(パトロクロス・ヘクトールと同じ)

飛行形態時の武装はスタンダード波動砲V・追尾ミサイル・爆雷  
人型形態時の武装は6WAYミサイル、バウンドライトニング波動砲、ビームクロー紅蓮(射程1・攻撃専用)、
ビームクロー萌木(射程1〜2・迎撃専用)、ビームクロー群青(射程1〜2・攻撃・反撃)



>>852
クソワロタ。
これくらいならまだなんとか。


   ×××
>○×××
   ×××


   × ×
  ××××
××>○×××
  ××××
   × ×



       ××
        ××
      ×××
>○×××××
      ×××
        ××
       ××
861枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 16:40:17 ID:ji9+uqgR0
カロン


赤(威力10 命中40)

>○××××


青(威力40 命中45 攻/反)
     ××
    ×××
>○××××
    ×××
     ××

黄(威力30 命中70 攻/反/迎)

  ×××
  ×××
  ××××
  ××××
>○××××
  ××××
  ××××
  ×××
  ×××
862枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:13:07 ID:9GyvztVM0
赤だけ残念性能www
863枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:23:28 ID:7g3Zi/vw0
現状だとミスティーレディーが一番フォースの再現度・実用性が高いのが悲しい
次回作ではフォースが燃料を消費してダメージを軽減・無効化できるようにすると面白そうじゃないか?
どうせ燃料は有り余るんだし
864枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:58:59 ID:lRD5bA0T0
亜空間潜航するフォースみたいな接近戦特化ユニットはどうだろ?
865枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:17:31 ID:CW+/+ort0
いっそのことR戦闘機は全て亜空間潜行可能にして
亜空間内でも戦闘可能にしようぜ
ただし索敵が亜空間内ではほとんど効かないので至近距離での殴りあいになる
つまりネオプレトモス大勝利の巻
866枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:08:33 ID:zxRmnHVQ0
>>863
ダメージ無効状態になるとダメージ無効コスト+移動コスト増加な上に
受けるダメージの割合で燃料消費
更にはダメージ無効状態にて燃料が切れたらユニット消滅 とか?
867枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:13:32 ID:7g3Zi/vw0
>>866
そうそうそんな感じ
ただ一歩間違えるとトンでもなく堅いユニットになりそうで困る
敵として出てきた場合(特に要塞戦で)詰む可能性が高くなるなw
868枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:18:47 ID:zxRmnHVQ0
>>867
ただ今思ったけど   これって、単にHPを燃料で代用しただけじゃねぇか・・・・

単独は使い物にならないのはSTGでも一緒なんだし
やっぱフォースとRが合体で何かしらもう一味欲しい
単にレーザーが撃てます じゃなくてレーザーなんかの直進兵器でチャージ解除が出来なくなるとか、
ダメージを受けても確率でチャージ解除防止とかさ

レーザーはチャージ解除用、削り用、波動砲の撃ちもらしの仕留め用、で十分だし
869枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:46:37 ID:+cAX5nHn0

>レーザーはチャージ解除用、削り用、波動砲の撃ちもらしの仕留め用、で十分
波動砲以外の全部じゃないの
870枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:54:45 ID:MC9B4xxH0
個々のフォースに対してバイド係数を設定して
使いすぎると中身が出てくる
871枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:59:05 ID:zxRmnHVQ0
>>869
まぁ、そだけど、相手の武装や回避力、+空間によってバルカンか、ミサイルかレーザーか変わるジャマイカ
872枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:01:53 ID:hl+OXgTq0
パイルバンカーズの移動範囲をこんな感じで

××
×>×××××
××

直線なら追いつけない道理はない!
873枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:44:35 ID:6CBxFj/j0
せめて1HEX2ユニットでいいからスタックできればフォースもビットも使いやすいのに
地形に引っかかるのも解決して欲しい。
基地に重なる要領でユニット+フォースで1HEXだったら地形の問題もクリアできるのにな。

そういえばOPムービーでも艦隊の距離が近すぎるような気がするんだけど。
MAPが狭いことが多くて後方から回り込むとか戦術とかあまり関係なく、
正面から削りあう戦闘機とは思えない戦い方
874枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:48:55 ID:4gAQnO950
>>873
>基地に重なる要領でユニット+フォースで1HEXだったら
ウォーヘッド「…」
875枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 03:20:03 ID:ERzJI81d0
>>873
絵的な演出上の都合。

現代戦だって実際の艦隊の艦艇間の距離は10〜100km単位で布陣してるけど、
そんなもんを写しても映像上面白くも何とも無い。
戦闘機の編隊だって実際は各機軽く10km以上離れて連携して戦うけど、
絵面として映えないから演出上は精々100m程度の密集陣形を組ませる。

戦闘の合理性を重視していけばいくほど、エンタメからは遠ざかる。
876枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:11:14 ID:hYgCagf50
フォースはミサイルメタ
(ミサイルの射程にZOC発動/要するにフォースの後ろをミサイルじゃ叩けない)
とかでいいんじゃないだろうか?
877枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:07:41 ID:4gAQnO950
攻撃範囲にZOC的なものを発生させるというのは面白いかもね
もちろん敵側も難攻不落になるけど
878枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:18:06 ID:hYgCagf50
>>677
波動砲と言う問答無用貫通兵器がある世界だからまあ、なんとかなる
879枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:22:04 ID:4gAQnO950
波動エネルギーやっぱすげぇ
880枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:54:10 ID:ryQwJZEx0
フォースの燃料を大量消費する代わりにフォースレーザーの威力を大幅に引き上げる

フォースの燃料を確保するために数ターンに一度は積極的にフォースアタックで敵から燃料を強奪しなければいけない
ってのはどうなんだろ?
これならフォースがかなり活きてくると思うんだけど
881枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:29:35 ID:sqWlpxXq0
燃料補給のためにフォースシュートしたら迎撃とかでHP減ったから艦に戻して修理しよう
あれ?じゃあ最初から艦に戻したほうがよくね?ってなる
882枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:11:46 ID:jWZvFJZO0
http://www.nanao.co.jp/products/em/fx2301tv/sp/index.html#a05
新作かと思った・・・宣伝専用に作った画像なんだろうか?
883枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:29:20 ID:CNgnWxlJ0
たしかにナナオと縁は深いが…

期待しちゃうね?
884枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:38:32 ID:8OBNoJc90
>>881
高機動機にも言えるなそれ。燃料使うし、ならその都度
戦艦から出し入れすればいいんじゃね?って。

「んああぁっ!ヘイムダルのナカにノー・チェイサー
 出たり入ったりしてるのぉおおおおおおおっ」
885枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:08:58 ID:ERzJI81d0
>>882
何これ早く発売しろ
886枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:23:32 ID:aEK3onFc0
ボルドボルドゲルドさんじゃないかやりたい
887枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:48:41 ID:0CTY5C4L0
>>882
他のイメージ画像はそれっぽい架空のゲームなのに
STGだけ露骨にR-TYPEでしかもわざわざ権利表記出してる辺りまさかな・・・
888枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:52:30 ID:ERzJI81d0
R-TYPEというタイトルのSTGをリリースする事はもはや無い

Nintendo DS対応 侵食系恋愛ADV『R-TYPE+』
889枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:59:19 ID:hzEYHA0t0
そういえば、ファミ通で九条Pが今年絶体絶命都市の新作出したいと言ってたインタビュー記事で
それとは別に「九条枠」なるものを確保していると聞いたな
890枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:14:24 ID:0ZULrz2y0
スペランカーもいるぞwwww
とにかく詰問だ、質問させろ!
891枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:12:03 ID:4gAQnO950
>>882
これは俺もドキリとしてしまった。
発売だ!とにかく発売しろ!
892枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:48:18 ID:C0A1D9ow0
画像の名前がrtypeとな?
しかも味方らしき機体もいるぞ!
893枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:08:24 ID:DHJkvPdA0
画像ににマウスポインタ当てたらスクロールシューティング系って出てきた

→驚愕する
894枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:47:39 ID:QFm33oCGP
海外発売のなんたらって奴じゃないの?
知らないけど
895枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:41:52 ID:KHjzo3qj0
ディメンジョンではない事は確かだ

とにかく新作だ!新作させろ!
896枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:48:36 ID:4gAQnO950
しかし左下のR戦闘機のチャージが何か卑猥だな
897枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:53:10 ID:zPY3MLfu0
>>873
一般的に戦闘機って
パイルバンカーとか積んだり体当たりしたりしないよね
898枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:55:20 ID:2IuZvrS50
宇宙戦闘機を小型艦艇と考えればラムアタックのようなもの
899枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:58:23 ID:0CTY5C4L0
H「『俺の考えたR新作』なチラ裏画像が何故かサンプル画像として使われている・・・どういう事なの・・・」

こういうオチは期待してないからな
期待してないからな!
900枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:45:10 ID:DBcs9GXp0
>>882 驚愕した!!
TacUのDLC無しになる代わりにSTGの新作出してくれるなら、DLCとか無くてもいい! 自分は!!
901枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:07:18 ID:dcsQlWlK0
やっぱ対応機種はPS3なんだろうな、新作なら。
まあディメの為に箱○を買った身としては望むところだがw

あぁ…新作かぁ…。ホントだったらいいなぁ…。
902枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:14:15 ID:zPY3MLfu0
PS3は来年の4月1日までには買う予定だったから問題ない
なんだよ一日限定のMMOって
903枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:16:17 ID:0ZULrz2y0
箱にしてほしかったがアイレム的にはPS3だろうなあ
それよりぬか喜びでないといいが・・・
いや仮に発売しなくても4/1にやってくれるか
904枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:11:58 ID:FAP0ySnb0
ぬか喜びってのは確実!と信じ込んでる状況から肩透かし食らう感じだからちょっと違うと思う。
今は妄想と熱望の刻。

「いやもう発売確定だろ?ちょっくらPS3買ってくる」
という境地まで行ってるならまぁ…その飛躍具合を止められないな。
905枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:56:40 ID:rgkHayCh0
>>904
エーテルの波を超えて・・・
906枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:29:00 ID:7f+qP/l80
キガ ツクト ピエス スリ イ ヲ カッテ イタ
907枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:02:46 ID:L1qD3cRL0
ソレデ モアー ルタイ プヲ ヤリタ カッタ
908枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:47:01 ID:24TC/qVa0
イツ ノヒ ニカ ホン ペン ゾク ヘン ガデ ルト シン ジテ
909枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:39:04 ID:s94deQJa0
マジかよPS3買ってくる
910枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:10:47 ID:dHXdBf1H0
PS3購入者には、本体にバイドの種を植えつけておく
サービス
911枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:19:59 ID:YbwXvOS/0
既に購入済みの場合はちゃんと送付してくれるんだろうな?
912枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:31:15 ID:akW12g3T0
913枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:55:51 ID:hoo6jKNo0
ぼくのかんがえたTactics3

「R-Type TacticsV -Bydic Dance-」

ゲーム開始時は名前なし。
とある宇宙の片隅で目覚めたバイド生命体「わたし」が当面の主人公

ここではない約束された「安息の星」を目指して宇宙をさまよう。
未知の攻撃的生命体や戦闘文明と遭遇し、あちらこちらの星をさ迷った末
ようやく捜し求めていた星を見つけ出し、守備していた星の防衛システムを撃破し安息の星を手中に収める。
前編ここまで。


後編開始
プレイヤーは地球人類が移住できる星を探すために派遣された調査艦隊。
行く先々でやっぱり洒落にならない超攻撃的な生命体や戦闘文明と遭遇。
そんななか、移住計画と平行して進んでいた人工地球「エデン」が謎の生命体
の襲撃を受けて壊滅、奪還のために繰り出した艦隊も次々に返り討ちにあっているという。
占領された「エデン」を取り戻すため、艦隊は遠い宇宙のかなたから引き返し、
「エデン」へ向かう。


そう、前編で主人公がようやく手に入れた「安息の地」は地球文明が技術の粋を結集して作り出した
「エデン」だったのだ。 前編で作り出し鍛え上げたバイド大艦隊が後編で主人公の地球歓待に襲い掛かる!



こんなのどうでしょう。
914枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:09:58 ID:hoo6jKNo0
間違った・・・ バイドを地球が歓待してどうするorz
915枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:16:59 ID:Ox59MiGl0
III出るならランダム生成マップとかあったらいいなー
戦術としてわかってしまえば対処できるって言うのも楽しいことではあるけど
マップの構造とか敵陣とか色々ランダム性があると面白いかなあ

916枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:24:02 ID:24TC/qVa0
地形が高速かつランダムに動くMAPの方が技術的に簡単だし難度も上がるぜ。
あと敵の思考ルーチンに地形判定と波動砲の最適使用順序を実装。
917枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:28:27 ID:NhOrJPLU0
最後が乱数ゲーになったけど第三部クリアしたぜひゃっほーいって書き込みにきたら>>882見つけて興奮が止まらん
STGの続編が出るならPS3だって買ってやるさw楽しみすぎるwww

あと一つ質問なんだけど、破滅への開門って亜空間状態の機体にも判定あるの?
俺の見間違えじゃなければ亜空間にいた衛兵が破滅への開門でこっちもろとも粉砕されてたんだけど
918枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:47:47 ID:O45m2pod0
ふぅ・・・ グリトニルを残り15%で解放失敗した・・・
919枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:10:05 ID:wanUE/ma0
>>918
俺達も通った道さ
920枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:35:12 ID:z+3aq03S0
毎ターン戦線を1-2HEXずつ進めていけばなんとかなるさ
前線のPOWの護衛をしながらになるが、停まると間に合わなくなる。
921枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:36:16 ID:zRFK5wFB0
一度目なら、今度こそはと私も思う。
避けられなかったターン切れに。
二度目なら、またもかと私は呆れる。
避けられなかったターン切れに。
三度目なら、呆れを越えて苦痛となる。
七度目を数えるとそろそろ喜劇になる。
922枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:36:39 ID:6nc0gfz/0
俺は番外編のブラックホールがいまいちだ。

ダイワロスが恋しくなるぜ…
923枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:18:22 ID:cVdH06K50



             アイギスだよ
             自動で地球を守ってくれた
             凄い殺戮衛星だったんだよ

                __ _,_      _
               ∠/ヽ  ノ   .∠/
             ∠∠=|・∀・ |=∠/
           ∠/     ̄¶' ̄ ∠/


924枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:27:15 ID:9hgcP7H60
今2やってるんだけど、ジャミングの中から攻撃してるとたまに反撃受けるんだが、これは一体?
ZOCや敵に隣接されて無効化されてるとかじゃなくて、周囲2〜3HEXに敵いないという状態でよく起こるんだ
925枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:32:30 ID:xeLlGmaz0
    , r─ 、
  // ● ●ヽ          
  |l]:| ● ●●|
  ヽ \ ● ●ノ¬ーュ、 , -─、          
    ー- ー一/ ・ ‥ = =`)-ャ…─-。、
          l ・  (´ ̄´   ' ,   。 。ヽ┬─-─┬─┬─-─┬─‐-┬─┐
  _____`ァ::::::::',     ・  _ _ ノ ┼─ ',─┼─┼─',─┼─‐',┼─‐',
 〔||____]=A==√\____ /´ ヽ┼─‐',─┼─┼─',─┼─‐',┼─‐',
           〈:::::V:::::::::::::::::〔三〔二二⊇ニニニ==¬   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /ヽ_/|∠|(仁[[ ̄|]ー冖、ノ     ̄ ̄ ̄
        /     |\|   ` ̄´
               |∠|
               |\|       はやぶさだよ
               |∠|
               |T[[|   自動で小惑星イトカワを観測採集して地球に帰還した
               |‖|    凄い科学衛星だったんだよ
               |||
               ||
                 |
                 |
926枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:47:01 ID:W9wpkjv70
こんなごついはやぶさがあるかww
927枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:50:13 ID:24TC/qVa0
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928枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:51:45 ID:L1qD3cRL0
                         ___
                              /_/ \
                            /_/ \/
                          / ./ \/        / ̄\
                        / /  ./          ./   / |
                     / / /⌒〜⌒ヽ、  /  ./ /
               __   | ̄|/〜~⌒γ). ヽ/  / ./
              /;;;;;;;/´"⌒'"´)二⌒ー⌒) /  / ./
          _,-‐' ̄  丿  ノY`ヽ  ノ'"´ヽ i二|\/ ./
      _,;;;-‐f'"´'"´`ヽ、>――――< メ   メー/|_|__/
.      /::::::::::ノヽ、______/:::::::::::::::::::::::::::::/ 八___ノ  |/_)
     l::::::/      \_____/ヘ |:::::ヽ  /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
      / ̄  ̄二ニニエニ__ノ  丿  )\/ /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    /ヽ   _,-‐'    =ニニ二ノ(  ノノ   / ./      ____/
.   / イーニ_,-‐'⌒ ノヽ、   /⌒〜⌒ヽ、ノ|◎|  /\   /
   ヽノ `ヽ、,.ゝー-/ / 二二メゝ,...人ノ⌒ヽ_)|<| \/ /
      / ./   / /`ヽメゝー‐|‐‐‐‐‐‐|‐メ\\. `<_/
      |ノ   / /        V ┃Λ   \\
.          / /         V ┃.Λ    \\
          |ノ           V ┃.Λ     \\
                      \_.メ        ̄

はやぶさだったよ

自動で小惑星イトカワを観測採集して地球に帰還した
凄い科学衛星だったんだよ
929枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:56:38 ID:6AFjBRVb0

・-Σ⊇♯♯
 / ||

21世紀の技術を用いてアイギスをバイド化……じゃなかった、小型化してみた
930枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:17:21 ID:hoo6jKNo0
>>924

もともと敵がいたところをぶっ殺したそのターンで被せジャミングしても索敵は切れない

フューチャー・ワールドやトロピコさんが打ち逃げした直後は索敵済みになる。
入れ替わった別ユニットがジャミング圏内に再進入したら反撃食らう。
931枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:18:13 ID:cVdH06K50


                                   、′     、 ’、 
                               . ’      ’、   ′ ’   . ・
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                         /  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′ ”; ′      ;  、
                       ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
                    ´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ   ’、.・”  ;        ”   ’、
                 、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;  ;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ  -‐, ’、.・”;               ”    ’、
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932枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:36:33 ID:dHXdBf1H0
はやぶさがバイド種子を運んできてくれたら
俺R戦闘機のパイロットになるお!
933枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:42:07 ID:WdA13DUK0
技術者はやはり変態であるべきだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=6kZbeAK-vBE
934枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:47:35 ID:cVdH06K50
TEAMR-TYPE乙
935枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:30:44 ID:KLLUzXEB0
私を迎えてくれるのは摩擦熱だけなのか
936枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:50:40 ID:zRFK5wFB0
圧縮熱?とやらも迎えてくれるみたいだよ
937枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:54:47 ID:svWqQbzh0
大気圏突入でも燃え尽きず、その後世界中で機械が暴走
938枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:58:39 ID:+rHy+GSK0
やっと後編クリアだー。ちょっとチラシの裏失礼。

最終戦の戦力はアングルボダを旗艦に、揚陸艦2隻、
ウェーブマスター*5とそれ用フォース*4、工作機*2
アンチェイン*1、未来世界*2、モーニングスター*2、
スレイプニル*2だったぜ、やはりフォースシュートは強いな。
陰に4機持っていかれたときは泣きそうになったが。
939枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:00:32 ID:FAP0ySnb0
>>938
乙華麗!
さぁ、これからが本当の愛してるぜベイビー!だ…
940枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:30:22 ID:dOq3jJPV0
941枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:45:50 ID:d6J9BFhV0
もうそろそろ次スレの季節かしら

次回作ではボルドの系譜とコンバイラ・ベーラにも日の目が見れますように
なんでバイド陣営って艦船だけはあんなに奇抜で優秀なの多いの…
942枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:02:58 ID:uJXvffeVP
943枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:38:40 ID:8cPF4w070
R達じゃあ大気圏で燃え尽きるなんて悲しい事は起こらないだろうな
地球を目の前に異空間に取り残される事はあるけど

ああ、大気圏でも地球で燃え尽きるほうが幸せな気がしてきた
944枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:42:05 ID:uJXvffeVP
>>943
\ヒャッハー!/
945枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:08:25 ID:mMdBQSnJ0
アイギスなら小惑星の一個や二個破壊した後、平気な顔して帰ってきそう
データは取らないし持って帰るのはバイドの破片だけど
946枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:17:51 ID:olHG+ge80
>943
地球に戻った後の運命を考えると、大半のRパイロットは
機体が大気圏で燃え尽きてくれた方が幸せだと思う。

「このまま朽ち果てるとしても 私は人間のままでいたかった」
「夏の夕暮れ やさしく迎えてくれるのは海鳥達だけなのか?」
947枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:47:08 ID:0uqr64ss0
>>930
亀だけどサンクス
どうやら常夏さんが再移動した後のスペースから攻撃してたから反撃を受けていたようだ
948枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:15:08 ID:OuC9Wn180
空気読まずに新ユニットと能力変更希望カキコ

新ユニット

スクーン・・・水中用工作艇
移動力3
修理・占領能力あり
武装:捕獲弾・鹵獲弾のみ チャージ兵装なし
1986年発・アイレムの珍ゲーからまさかの参戦!
破損したフロッグマンやグランビアをその修理能力でスクーンだ!



能力変更
フロッグマン チャージ兵装 バブル波動砲を追加

射程は

     ×
○×××

もしくは
     ×
    ×
○××
949枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:04:49 ID:Y2lnwspW0
劣化ミス子・・・・
950枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:28:51 ID:CQBhve5t0
バブル波動砲は大砲っぽく水面(障害物)まで伸びるでしょ
ただ、3マス目ぐらいをまっすぐ上がっていきそうだけど
951枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:06:56 ID:nKqfJtgG0

ガッチン波動砲
水面近くにある岩マスがあるところでのみ使用可能
使用すると使用マスから9マスまでの水中ユニットに大ダメージ
952枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:33:22 ID:30uejdnp0
ハッピーシャワー砲みたく
フォースに当たって拡散するのはどうだろ
953枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 19:30:26 ID:mYzhpXHK0
ハッピーデイズに地形ヒット分裂機能が欲しい。
リボーとかキャンサーみたいなユニットが
圧倒的物量で押し寄せてくる状況があれば。
954枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 19:56:48 ID:m7ftw/Fr0
プラトニックから、更にバカの方向へ突っ走って、
星だの花だの三日月だの雪の結晶だのを宇宙にばら撒き、
ファンタジックに敵を葬るようなステキ機体シリーズが欲しいな。

そして、そういう機体を使っても別に不思議じゃないな、っていえる集団もな。
955枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:33:06 ID:WQIN3jsa0
STG板でもちょっとだけネタにされてたが次の勢力はぜひバイド信仰教団を
メイン機体がプラトニックラブ→強化して>>954みたいな方向性で
956枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:34:59 ID:olHG+ge80
要するにTEAM R-TYPEはガンホーキをネタにした機体を作れと
言いたいんですね分かります。
957枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:01:39 ID:oCoMI+Q40
>>948
バブル波動砲は、射出選択できて選択方向によって全体の軌道が変わるとかどうだろう。
958枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:12:42 ID:mYzhpXHK0
衝撃波動砲も貫通しちゃうけど、
着弾したら炸裂で周囲HEXにも危害にするか、
亜空間バスター2のような遠隔式はどうだろう。

RTYPE NEO -Empire
フォースを奪って、ファインモーションで体当りみたいな方向で
959枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:16:52 ID:u18Zc51k0
・自爆波動砲
MAXまでチャージすると自機の爆発が画面全体まで及ぶ
960枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:26:11 ID:xYGAdzFw0
>>959
どう考えても全滅です本当に
961枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 01:12:52 ID:FwlltsS/0
誘導式波動砲
デコイと自機の間を走る波動砲
ワイズマンのアレと違って位置指定できるわけではない
デコイの誘導が重要で位置を調整するまでに破壊されることもあるし、敵を間に置くのが至難の業
デコイを5体配置できるので5方向に伸びる波動砲で一気に壊滅させられたらさぞかし気持ちいいだろう

しかし現実は5回使えるデコイのみ注目されて波動砲は誰も使わない
962枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 03:43:59 ID:cUYedZgC0
プリズムフォース
波動砲を当てると周囲に拡散させる。敵の波動砲まで広がるから配置が重要。

なんてどうだい
963枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 05:23:58 ID:ABCqNa/h0
防御に使えないフォースなんて・・・
964枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 12:40:56 ID:U9pd+OTMO
>>962
衝撃波動砲、ライトニング波動砲、パイルバンカー当てて
拡散波動砲のような弾が出ているのを思い浮かべてしまった
965枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 12:41:49 ID:sCv5As9dO
U.S.エアフォース
アメリカに最新鋭の無人攻撃機とかで頑張ってもらう
966枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:21:43 ID:rwit7O5Y0
>>954-956
同陣営の人型機体は魔法少女・美少女戦士・女騎士といったフォルムなのですね

ただし、股間部には立派なラウンドキャノピーが屹立している、と
967枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:40:37 ID:wqS0VDr40
>>966
え? パイロットの脳髄を移植するんじゃないんですか?
968枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:02:24 ID:M9t0YLEd0
>965
そこは「てめえ、どうやってそれを入れている!?」的な
謎コンテナを背負った特殊機動重装甲(人型機体)じゃね?
969枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:06:47 ID:h47jkwsYP
謎コンテナを開けると中にはゴールド・シルバー・ブロンズの聖衣が…

あ、カニと魚はハズレなんで
970枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:24:20 ID:M9t0YLEd0
>>967
私は「ライディングバイパー」タイプの機体を想像していた。

但しパイロットは過酷な環境に耐えるためバイド化している(軍は否定)。
971枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:05:10 ID:tcFQq7yS0
>>968
むしろメタルストーム的な重力装甲

冥王星を機動要塞ギガデスに変え、
ウートガルザ・ロキを上回る惑星破壊砲でファイナル
972枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:24:07 ID:wbGz+F2Q0
>>969
オイてめぇシオン()笑の前の教皇はカニだぞ
973枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:53:25 ID:IK91xSdF0
フォースにダメージカット性能とか付かないかな
フォース単体や合体中は、被ダメージ5%カットとか
現状だとフォースと合体させる価値があまり無い
974枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:04:25 ID:U9pd+OTMO
悪魔の兵器なんだから
フォースレーザーをもっと強くすべき
波動砲が霞んじゃう位が調度いい
975枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:10:57 ID:e0t+c0100
レーザーの範囲1〜4で威力は80がデフォ
反撃で敵を消し飛ばすのももちろん迎撃も完備
おまけにフォースが死ぬまで本体はダメージを受けない

氷塊(小)がこっちを恨めしげな目で見ている…
976枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:13:11 ID:3fAs7Ctl0
スレも終わるこの流れなら言える
ヒルディスヴィーニとデアゴスティーニって似てね?
最初見たとき思いっきり間違えたんだが
977枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:28:31 ID:jA2qZE2f0
>>975
それでRの移動力5+燃料・弾薬99、専用AIでバイド軍「夏の夕暮れ」シナリオラストボス完成・・・と
978枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:40:11 ID:jJWPT/u10
>>966
どこのオービタルフレームだ
979枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:18:44 ID:+SchvCA20
>>977回避99で波動砲しか効かないと思いきや効果30マスの誘導波動砲が待ち構えている
それでも亜空間でなんとかなってしまいそうなのがすごい
980枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:57:09 ID:19DyczF8P
>>976
「1マップクリア毎に解禁されていく系列機を全て開発すると、ビッグサイズのコンバイラリリルが完成します」

でかすぎて出撃枠に入らないわ無駄に多い系列機のせいで乗り換え時めんどっちいわ、ですねわかります
981枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 04:45:58 ID:p/ZrWmDl0
>>975
まあ、それぐらいでもいいと思うよ
フォースそのものは反撃迎撃できないわけだし
982枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 07:53:01 ID:YrSeQVwx0
>>981
いや、普通にバランスブレイカーじゃね?  威力80ってロックオンビームからバルムンクぐらいの威力だぞ?
ぜーんぶそんな威力持ったらゲームにならねぇぞ
983枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 08:17:56 ID:QToD9w380
>>982
現状バルムンクゲーになっているので無問題

それに地形効果がっつり受けるし
命中率に触れてない事がミソ
984枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 08:23:47 ID:Onrq1kLXO
>>976
ヒルディスヴィーニ・ジャパン刊行
「週刊 R-TYPE」
R-TYPEに関する様々な事を詳しく紹介
毎号にコレクションフィギュアが付属、空母格納庫をイメージした
専用のヤールンサクサ級コレクションケースに入れて飾ればRの系譜が完成!
985枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 10:14:43 ID:lWZcNDHK0
フォースを独立したユニット化してるのが問題なんじゃね。たしかに戦略で言えば当たりなんだけど
フォースとユニットをセット化。フォースは基本的に貫通攻撃以外聞かない岩みたいな扱い(直線攻撃も一応防ぐ)
切り離すと毎ターンユニット位置に対応してふらふら自動移動する。とか
986枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 13:38:24 ID:19DyczF8P
ふらふら自動移動されるのは困るな…どこぞの革命軍を思い出すし
987枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:15:42 ID:YkG2YanX0
>>986
STGの時みたいに、半自動で相対的に一定の位置取りをするってことじゃない?
同盟の連中みたいに頭悪い動きされちゃ確かにかなわんが
988枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 18:33:15 ID:hOp0vOQm0
自分で動かしたほうが便利じゃね
989枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 18:42:44 ID:YrSeQVwx0
>>983
それじゃ戦略じゃなくて只の運スロじゃね?

+αでバルムンクゲーとはいえ、POWの進軍速度にあわせたり POWが先にやられたらはわわって弱点あるけど
フォースで80はヤヴァいべ    Tカロンとかでも普通に無双ゲーになったし
990枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 18:46:27 ID:g3gLb0bW0
誘導ミサイルの調整希望。
直進は爆雷みたいな方向限定。誘導は正面以外にも撃てるくらいで。
攻略本小説みたいにフォースで正面からのバルムンクを受け止めて突撃とか。
フォース装着機の壁がミサイルカット
991枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:46:39 ID:lWZcNDHK0
強いけどリスクが高いシステムがあるといいな
便利だけど熟練度を撃墜相当消費するとか。
992枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:47:30 ID:QToD9w380
フォース装備機体が軒並み80台になる(相手も使ってくる)から
単に展開が早くなるだけの気がする

フォース機体が突出した性能持ってないと地球軍が固持する意味無くなる
993枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:03:29 ID:g3gLb0bW0
超音波魚雷がチャージ兵器だから、
せめてバルムンクも2ターンに一発でチャージなし。
発射→再装填に1ターン→発射くらいの感覚になるよう
発射ターンに補給できないように。
994枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:12:26 ID:+SchvCA20
貫通性バルムンク これで槍になれる


パイルバンカーェ・・・
995枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:20:02 ID:667oRDxS0
マジ ヤバ イカ ラツ ギス レタ テヨ ウゼ
996枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:53:10 ID:EbvYShf30
バイドがいるぞ!連合軍はまだか!
997枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:18:44 ID:xaOEC+bu0
ホスト規制を喰らった! 誰か次スレ頼む!!

【グレース・ノート】R-TYPE TACTICS 総合29【R-9DH】

R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
好評発売中
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/

前スレ
【無敵の】R-TYPE TACTICS 総合28【人工生命体】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272559178/

テンプレは>>2-4あたり
998枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:26:12 ID:Uxks8ksp0
【グレース・ノート】R-TYPE TACTICS 総合29【R-9DH】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276701771/
999枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:27:38 ID:73ZmgUWz0
1000ならドリームキャストで続編発売
1000枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:36:16 ID:YCVOWdXc0
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   ̄            ├^o^ ┿━               ̄
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