【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ 38機目

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル ガンダムアサルトサヴァイブ
ハード プレイステーション・ポータブル
発売日 2010年3月18日 発売中
価格 6,279円(税込)
テイスト/ジャンル アニメ/ガンダムアクション
プレイ人数 1人〜4人(協力プレイ:2〜3人 対戦プレイ:1〜4人)
販売 バンダイナムコゲームス
開発 アートディンク

公式サイト GAS通.com
http://www.b.bngi-channel.jp/psp-gas/index.html

まとめwiki
http://www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/

次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は他の人が立候補を。
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください。
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。

アドホックパーティやXlink kaiの話題もこちらでどうぞ。

前スレ
【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ 37機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271675573/

関連スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース79機目【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260224270/
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 08:10:10 ID:A4AkugY00
FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。
補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。
救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。

Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。

Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。

Q.体験版無いの?
A.公式サイトの特設ページにて配信されている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。

Q.メディアインストールの容量どれくらい?
A.554MB。
カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。

Q.引き継ぎ要素は無い?
A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。
ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。
ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。
3枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 08:10:56 ID:A4AkugY00
Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい?
良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。
ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。

Q.どうやってマップ移動するの?
A.ガード+ロックでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。
Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない?
A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ!

Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ…
A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。
復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。

Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない
A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。
今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。

Q.格闘使えねー
A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。

Q.ビグロに刻の涙を見た
SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。
HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。
向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。
他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。

Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ!
A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。

Q:○○手に入らないんだけど
A:とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。
それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。
さらにそれでもダメなら現在のMS所持率とクリア済みのミッションを確認。
MS所持率が一定の値を超えてたり、特定のミッションまでクリアしていないと出ない事も。

Q.開発計画承認したのに機体が出ない
A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。
その後SHOPに入れば出現する。
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 08:11:46 ID:A4AkugY00
カスタムパイロットボイスリスト

VOICE1 四宮 豪
VOICE2 阿部 敦
VOICE3 樋口 智透
VOICE4 最上 嗣生
VOICE5 遠藤 大智
VOICE6 大原 崇
VOICE7 加藤 将之
VOICE8 井口 祐一
VOICE9 及川 光博
VOICE10 滝 知史


VOICE1 生天目 仁美
VOICE2 喜屋武 ちあき
VOICE3 中村 知子
VOICE4 日野 未歩
VOICE5 北西 純子
VOICE6 嶋村 侑
VOICE7 宮川 美保
VOICE8 永田 依子
VOICE9 蒼井 のぞみ
VOICE10 互野 ちひろ
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:11:08 ID:GS7S4kZdO
>>1乙ガンダム
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:23:33 ID:austqwFJO
>>1乙蝶である!
7枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 13:07:18 ID:fq0Y5muQ0
GBUやMUFと比べて色々文句は言ってきたが結局MS改造上限解除
までやりこんでしまった。達成率は80〜85%だけど100にする気力は
無いな。あとは胚乳出したらUCを好きなMSでちょろちょろ遊びながら
メタルギアを待つとしよう。それなりに楽しんだけど、放置法がなけれ
ば絶対ここまでこれなかった自信があるし評価は微妙だな・・・
8枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:21:52 ID:2p782Mo00
ワールド解除したらデータ消してまた最初からやってるぜ。
ソロモンでまた蒸発するのはお約束ってことで・・・。
1発目避けてひゃっほーいって浮かれてたら、ロックオン変えるのに手間取って蒸発したわ。
なんだかんだハマってるな俺。
9枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:38:39 ID:rC0y85yT0
それはイイが、とりあえず前スレから埋めようぜ
10枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:24:46 ID:01fcCRNu0
ダカールの夜のクリアは何の機体がおすすめですか?
11枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:33:26 ID:p5OA8MHP0
ズサァ!!
12枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:18:11 ID:mAHph9vf0
   |┃          |\         /|
   |┃    ガラッ    \\____//_
   |┃ 三       //        \\
   |┃         //___     __\\  
   |┃ .      //  \(●)\ /(●)/ \\    新スレと聞いて新シャア板の山スレより参上!
   |┃ 三    | |   / ̄(__人__) ̄\   ||   これが私の望む道・・・>>1乙をする道だ!
   |┃      \ \/   ` ⌒´   .\//   
   |┃        《ゝ ___ "` ___ ィ∠》.  
   |┃ 三     ∧    __|――|__   /\
 ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y    l「 ̄|::::::| ̄ll    r、  ヽ
 ⊂二、 ,ノ──-‐'´|    ll  |::::::|  ll    | l"  |
   |┠ '       |    ll  |::::::|  ll    l/'⌒ヾ
   |┃三        |     ll  |::::::|  ll    |ヾ___ソ


┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃|<さて、>>1乙はしたので私は帰るぞ。君はガンダムに蹴りを入れる度胸はあるかい!? 
┃|     
┃|
┃|
┃| ピシャッ!
┃|
┃| 三   

>>10
ガ・ゾウムだな。これ一機でアクシズのシナリオを攻略したぞ
13枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:29:14 ID:MYzquSdm0
アートはマクロスとか別のロボゲ作ってればいいよw
14枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:01:22 ID:NoyLpFgw0
全面的にベックに作られても惨事になるだけだろう
15枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:16:19 ID:Ri3R1Y4Z0
地球に住む者たちはスレを消費することしか考えていない!だから>>1乙すると宣言した!
16枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:40:59 ID:mAHph9vf0
前スレ1000は・・・
1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:32:22 ID:8dzSaQqLP
1000なら次回作はナシよ

なんということを・・・!
それはさておき
万人による>>1への賛辞。誰の良心も傷めることのないイイ作戦だ!
17枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:06:17 ID:v/jvo9ha0
自分がニュータイプだと気がついてしまった…
これからの自分の使命は人類全体を導く事、異論は認めない!

まず命令する、バンナムにPS3専用で
連邦vs.ジオンDX〜ガンダムvs.Zガンダムまでと
さらにZZ編、逆襲のシャア編のみを追加したvs.シリーズを出す抗議文を送れ
立てよ国民よ、ジーク俺様

他はいらないからな、ユニコーンはOVA完結後考える。

異論は許さない!!
18枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:08:39 ID:mAHph9vf0
>>17
ユニのVSシリーズ化を望むというのか、君は!
19枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:15:34 ID:baTQgduE0
強化しすぎたか
20枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:19:05 ID:luH9Oczs0
アサルトサヴァイブがこんな出来になってしまった以上は、次がどうなろうと知った事かって気分ではある。
21枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:30:09 ID:ZHeC+Pgl0
ボール改修型のSPって何やってるんだ?
ノーマルの方は呼び出しなのは解るんだが…
改修型でSP打つとなんかポーズ取ってるけど実際の効果が全然解らん。
バレットバーストになってるから弾撃ってるのか…?
22枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:35:02 ID:baTQgduE0
>>21
多分ボール呼んでいる・・・と思うんだがほとんど効果が見えないな
23枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:19:53 ID:CjXAWznQ0
癒し効果
24枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:20:44 ID:CjXAWznQ0
あれ、僕のせいですかー!
25枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:33:19 ID:y3rAACle0
ギラドーガがワラワラいたら勝てる気がしない
26枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:46:33 ID:UKcZhTMO0
>>1
ティエレン>>1オツー
27枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:18:20 ID:mVmjvWih0
UC進めてる時、ギラドーガが一番使いやすかった印象だったんだが
やっぱりあいつはガチだったか
28枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:24:41 ID:MS2rtTlV0
ギラドーガとデナンゾンは優秀すぎた・・・
29枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:31:11 ID:xpOS+xa/0
ギラドーガは前作から優秀だったよね。
で、ストレートに進むとあまり機体でないからそのままクリアしてしまうと。

今回はシーマゲルも優秀だと思うんだが、
0083クリアする分にはゲルマリで十分すぎるんだよな。
30枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:38:49 ID:nQqqQR0aO
やっとワールド制限解除にした…長かった…。

さて好きな機体とキャラで巡ってくるかな〜と思いきや…燃え尽きたのか…やる気起きない(笑)
31枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:44:36 ID:Vf9I5zgt0
>>29
優秀だけど83をクリアするだけならザクでも十分だしなぁ
32枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:45:32 ID:x205Fx3h0
前スレACが参戦すると申したか?
参戦したら俺、小ジャンプで小躍りしちゃうぞ?


そんなことより
戦いは>>1乙で決まる、迷いがある方が負けだ!
33枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:47:45 ID:j0GM24ha0
シーマ専用ゲルググMのビームマシンガンって本当はビームライフルじゃないか
レズン専用ギラ・ドーガも同じ

このゲーム結構捏造武器あるな ドラッツェのシュツルムファウストとか
34枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:00:41 ID:ucrvwdYrP
ノビタザクは優秀だよな、射程900で威力も十分ある格闘SPAっておま…
あとヴァルヴァロ。
35枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:02:03 ID:/Ja92wqZ0
お供ボールとかお供オッゴとか欲しいんだけど。
36枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:11:11 ID:MS2rtTlV0
新兵を作ってオッゴに乗せて、自分はカスペンゲルググで僚機を落とさないようにクリアする

これって新しい縛りプレイにならんかね
37枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:21:59 ID:XS4TR3D90
各時代のやっと終わって残りはEXTRAミッションのみとなりました。
Vガンダムのミッションは楽にクリア出来ますか?
38枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:26:45 ID:BFoRfJu+0
チューン無しのノーマルジャスティスでクリアしました。
39枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 02:10:05 ID:V3jhhVXE0
今、全機体フルチューン中。
フルチューンしてないと使う気がしないんだよな。全シークレットを出すと、もうやることはこれくらいだよな。
40枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 02:27:23 ID:N0KwzJ9I0
ア・バオア・クージオン側で
グワジンジオング援護成功
G-3ガンダムフルアーマーガンダム撃破
MSランクD×3 チューンポイント1万以下初回ボーナスで
スコア776532いった

これ一回やるとそのMSじゃもうハイスコア狙えなくなるのは悲しいね
41枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 02:29:18 ID:N0KwzJ9I0
訂正、766532でした
42枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 04:01:35 ID:/HR2u62G0
最近はじめたのですが、プロペラントタンクを買っても獲得してもパーツのところにはいらないのですが、何か知っていたら教えていただけませんか。
43枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 04:05:51 ID:MS2rtTlV0
>>42
パーツのサイズがS〜LまであるからLRで切り替えて探してみるべし
44枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 09:57:49 ID:HqmhuuqM0
>>37
EXTRAミッションって楽とか難しいって感じではなく、面倒。
戦艦にしろハイパーボスバトルにしろ、敵が固過ぎ。
なんか限界突破で武器の威力を最大まで上げても、あんま効果が
無い感じがする。

飽きないように、自分のお気に入りの機体でコツコツやるのがいいかもね。
45枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:48:24 ID:V3aUKGQx0
エクストラはクィンマンサかゼーゴックでゴリ押ししかしてないな
早くワールド解除したい・・・ジャスティス無双したいお
46枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 11:53:52 ID:63rEndtQ0
俺も、00のラプターもどきをシングルソードガンダムで滅多切りしたいお
47枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:30:21 ID:9ivbhM6A0
ワールド制限解除して燃え尽きたから売ってきた。
MUF \2000
GAS \1900

中古相場は正直だな。
48枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:40:12 ID:13haiyU90
これって称号でゴーストファイターってある?
49枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:50:25 ID:HqmhuuqM0
>>47
残念ながら内容薄くなったのに作業感増大だからな。

ところでワールド解除って、パーツ制限解除がパーツ80%所持
位だったらもうちょっと評価が変わったかもね。
50枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 14:11:50 ID:b5K3NqxR0
ザクキャノンのSPAってナニやってるんですかあれ?
煙だけでダメージ入らないような気がするんです
51枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 14:11:57 ID:eR85wkZ90
まあMUGだってガンバトシリーズの積み重ねでできたゲームだけどね。
最新作こそ本当にマンネリや一部改悪な部分があるけど、
このシリーズに関しては世に出てきてくれてよかったとは思ってるわ。
52枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 14:12:38 ID:eR85wkZ90
訂正、MUFだな。
53枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 15:03:18 ID:99tUS2ah0
むしろ同じゲームをベースとして同時期に開発しているから、
駄目な部分がより際立つんだよ。
もしテスターがワールド解除までやり通したのならツマランと思っただろうし、
思わないようなら感性が麻痺してるからテスターには向いてない。

このシリーズの魅力のひとつは
・自分の好きな機体を強化して好きなミッションをやれること
なのにそれをやるためには全てコンプリートしなきゃならず、
コンプリートにかかる労力、作業感だけが印象に残る仕組み。

また、強化したところでかかしAIばかりのミッションに
やりがいなど感じられるはずも無い。
しかもExミッション大幅カットしたのをつまらん大的や糞ボス戦で水増し。
こんなの手抜き舐めんなという悪感情を引き起こすだけ。

シリーズを追うごとに操作感は良くなってきてたし、
狙撃一辺倒からの武装のバランス調整等改善意欲は見受けられるものの、
駄目な部分の方が大きすぎてどうにも不満がでちまうんだよ。
54枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 15:05:57 ID:9QIsWelr0
>>51
GASも始めたときはユニバースよりインターフェースが充実しててワクワクした
問題なのはシステムを包む数値
スタッフからしたら些細なものかもしれんけど

今後はそういう点も体験してから発売してほしい
制作スタッフはホントにガンダム好きそうだから期待してる
55枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:57:38 ID:HqmhuuqM0
>>54
少なくとも前作までは本当にスタッフガンダム好きだったよな〜。
タクで無意味にアッグが出てきた頃からずっと気に入ってきたので、
今回はちょっと残念。次回作は頑張って欲しい。
56枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:08:14 ID:acGmk9EI0
サクサムをリストラしたのは認める
57枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:09:49 ID:rMqiZgmP0
>>53
狙撃一辺倒からの武装のバランス調整はいいのだけど、ライフルが死んで
マシンガンが優秀になっただけってのもなぁ
ライフルよりマシンガンが強いってのはバランスは良くなったとしても、世界観はぶっ壊してる気がする。
格闘をもうちょっと強くすればいいのかなぁ。

個人的にはユニの方が狙撃無双だとしても爽快感があって楽しかった。
このゲームのシステムなら狙撃ゲーでもいいんじゃないかと思ったり
ちゃんと格闘を絡めた感じを楽しむならガンガンでいいと思うところもある。

結局限界突破して狙撃を楽しんでいる俺ナッシュ
58枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:18:14 ID:eZ6WRAyR0
ミッション始まる時と、クリアした後(スキップできるから)のロードの速さは
結構快適な部類に入ると思うんだが。
インストールあるゲームだとそんなに珍しくもないか。


いっそのこと、無料DLCでワールド解除が最初から店に並ぶやつとかやってほしい。
好きな機体が手に入るまでは、ある程度別なMSでプレイしなきゃならんし
59枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:34:15 ID:eR85wkZ90
1stの世代なんかだとビームライフルやファンネル、ビットは脅威なハズだしな。
実弾兵器は威力UPさせるより、もっと弾幕はれたら良かったんじゃないかと。
あとライフルは単純な弱体化でなく、リロードをもっと遅くしたりとかでよかったかなぁ。
格闘はもう少し強くなってもいいけど、SPゲージが上がりやすいとか付加価値つけたりとかして。

>>58
インストールしてあれば快適すぎる部類に入るね。
久しぶりにまったくローディングのストレスがないゲームって感じ。
60枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:39:02 ID:fAP8KSIO0
>>57
爽快感って意味ならユニの狙撃もそれほど悪くはなかったよな
それにユニは狙撃以外だと高ランクが狙えないから文句が出てたわけだし
ランクを廃止するならここまで過剰に弱体化させる必要はなかったと思う
61枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:36:44 ID:HqmhuuqM0
>>59
1stだけじゃなくて種や00でもビーム兵器は脅威の武器って設定だよ。
物語開始時にMSクラスでビーム兵器を持っているのはガンダムだけ。
62枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:43:50 ID:rMqiZgmP0
シャア「一撃でザクを(笑)」「戦艦並の主砲(笑)」「馬鹿な直撃のはずだぞ(笑)」「連邦のMSは化け物か(笑)」

アムロ「MSの性能の差が戦力の決定的差でした」
63枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:57:32 ID:TznmkxGY0
002ndシーズンって最後のほう1stキャラの掃除しすぎだろ
64枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:07:48 ID:zVZXQFgy0
>>61
ガンキャノンも忘れないであげて…。
65枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:10:04 ID:bc98wWSS0
>>63
映画化しなかったらもっと掃除させられてた
66枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:12:10 ID:99tUS2ah0
>>57
そう、俺みたいな設定厨からするとビーム>>実弾は譲れないライン。
だけど狙撃ビーム至上のままよりは変化した分意欲的でマシってこと。

格闘に関しては今でもチャージブーストだけ使い勝手が良いので、
チャージブースト格闘出し切りでダウンでもいい位。
その代わり他の格闘は一定距離内ロックオン状態で誘導性アップ程度は欲しいと思う。


>>63
スポンサーの意向で声優代カットするために掃除しました。
とか昔別のアニメであったね。
67枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:22:36 ID:HqmhuuqM0
>>64
あ、いやそういう意味じゃないw
68枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:29:05 ID:13haiyU90
前作でビームとSPAが強すぎたから
今回はバランスとった(つもり)なのに
今度はオレのビームが弱いと言い出す・・・
本当にきりがないねえ
69枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:34:32 ID:DBfSImWb0
>>50
ハイパースモークって書いてあるだろ?
範囲がでかい煙幕だよ
何か問題でも?
70枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:41:04 ID:UEJ6UGLT0
ビームライフルを弱体化させたのはいいとしてもチャージ射撃はありゃ何だ?
ただ単発のビームが三連射されるだけじゃないか。使い物にならん。
戦艦並の主砲かと思わせる太ビームが出てくるのがかっこよかったのに。
よかった部分まで削らなくてもいいだろ。
71枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:42:28 ID:sVPxVxt4P
>>70
SPゲージの溜まり方と消費具合が調整されたんだから
あそこまで極端に弱体化させなくても良いわなぁ
72枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:48:57 ID:Ex1Snc+90
今作はガス(GASu) ガンダムアサルトサヴァイブッ
次回作はゲス(GESu) ガンダムエクストリームサヴァイヴ DX+SEED DESTINY+Unicornまで収録
最臭作はゲロ(GERo) ガンダムエモーショナルロンド OO2期+時期的に新作ガンダム
ソースはおれの脳内
73枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:50:17 ID:sVPxVxt4P
>>72
エクストリームはvs新作で使ってるから無理だろ
74枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:50:32 ID:blPm53TT0
原作あってこそのゲームなんだから、バランスなんかよりは原作の設定に忠実にしてくれ。
ゲーセンの対戦ゲーじゃあるまいし…
75枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:50:56 ID:Ex1Snc+90
AOZとセンチネルとスターゲイザーと劇場版OOとサクサム忘れてた
76枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:52:41 ID:NzXL6cO20
とりあえずザクUを一撃で撃破できるビームライフルで
77枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:53:33 ID:Ex1Snc+90
GとWは不要だ
78枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:00:00 ID:FZz11BtO0
メガバズ=ダブルビームライフルか・・・
79枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:05:40 ID:Vf9I5zgt0
>>74
原作の設定に忠実は・・・
80枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:11:01 ID:eR85wkZ90
まあ、でもいくらゲームバランスが良くなったとしても、
実弾兵器よりビームが弱いってのはガンダムの世界では違和感あるよな。

実弾系は使い勝手がよく、、ビームは使いどころを選ぶ。

そんな感じでやってはほしかった。
81枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:22:11 ID:UEJ6UGLT0
理想としてはビームは弾数少なくて高火力、実弾は弾数多くて低火力でいいと思う。
あと中距離では実弾有利、遠距離ではビーム有利ってすれば住み分けも出来る。
どっちが強いか弱いかって設定付けようとしちゃうからバランスがおかしくなる。
82枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:29:02 ID:EzVo++Du0
格闘あげやすい機体はサイコ兄弟、プロトガンダム、ジ・O、エクシア、スローネツヴァイあたり?
83枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:40:09 ID:NzXL6cO20
格闘上げるならラフレシアでしょう
それで戦艦ミッションやればバリバリ上がる
84枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:07:26 ID:V3jhhVXE0
普通に現実世界みたいに
サブマシンガン=手数の多さとマンストッピングパワーで近距離〜中距離で威力を発揮。中距離だと威力が落ち、遠距離だと集弾率と威力の低下で当たらない。
アサルトライフル=手数の多さと集弾率の安定で中距離で威力を発揮。近距離では取り回しでサブマシンガンに負け、遠距離では狙撃能力でライフルに劣る。
ライフル=近距離では手数の少なさで上記に負ける。ただし中距離〜遠距離でも集弾率と威力が落ちにくく、狙撃に向く。
マシンガン=反動が大きく、どの距離でもある程度バラける。しかし手数の多さと威力の高さで全距離で弾幕を張れる。精密射撃には向かないので集団戦で威力を発揮。

まあ、つまり武器に「射程」「集弾率」の概念を追加すればいいんだよな。
あと、ビームサーベルはバッテリーを追加すれば「なにィ?サーベルのパワーで負けているゥ?」ができるんだが。実体格闘の特徴付けにもなるし。
85枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:08:51 ID:V3aUKGQx0
てかアンチコメ見たくないならNGすればいいのに
そんなに喧嘩配信がやりたいんすかjukeさんww
86枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:09:35 ID:HqmhuuqM0
>>68
歴代スレでは普通のビームライフルが強すぎって意見は無かったと思う。
狙撃系が強すぎって意見は多かったな。あとスナイパースキル。

ガンダム世界においてビームライフル=強いのイメージがみんなあるから
その辺は不満無かったんじゃないかな?
87枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:09:57 ID:V3aUKGQx0
誤爆
88枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:21:31 ID:ucrvwdYrP
実際普通のビームライフルは、器用貧乏以上万能以下って感じでバランス良かったからな
武装のバランスとしてはやっぱりロワが一番なんだよな…
89枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:26:01 ID:HqmhuuqM0
>>88
実はゲームの完成度とかはおいといて、バランスが良いのは初代のタクティクスだと思う。
機種が少なくてチューニングの概念が無かったので、バランスが取りやすかったんだろうね。
90枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:36:41 ID:ucrvwdYrP
>>89
全体的に機動力低いからビームライフルの天下だったじゃないか…
91枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:36:55 ID:FZz11BtO0
ガンガンは機種が増えてバランスも良くなったいい例だったんだな
92枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:45:34 ID:13haiyU90
ゲームに現実とか持ち出すなよww
93枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:48:37 ID:sVPxVxt4P
都合の良い設定はどんどん取り込め
94枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:51:54 ID:V3jhhVXE0
>>92
特徴があってバランスも取れてると思ったから例に出したんだけど。
それに、ガンダムに登場する武器自体が現実の武器のオマージュだし。性能に合わせて「ライフル」「サブマシンガン」等の呼称を与えてるだろ。
問題があるなら具体的に言ってくれ。
95枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:46:32 ID:FZz11BtO0
・・・時が止まった・・・?
96枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:46:36 ID:co606JVv0
ビーム強いなら強いままでいいんよ
で、実弾系も強くなるでこれまた結構

そもそも対戦メインのゲームじゃないのに
こっち強くしてあっち弱体化してなんてする必要nothing
97枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:54:57 ID:TznmkxGY0
ヨルムンガンドが使えたのは次回作で戦艦などが使える布石だと思う
98枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:16:52 ID:x205Fx3h0
戦闘機、陸上戦艦系も使いてぇよ
ビック・トレー級、へビィ・フォーク級、ダブデ級
いっぱいあるぜ
99枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:17:35 ID:sVPxVxt4P
戦艦や戦闘機にまで手を広げる前にちゃんと本編に出たMSくらい補完しろやハゲと言いたい
100枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:29:55 ID:VcGKz/WV0
次回作ではソーラーシステムとソーラレイも使えるようにしてください
一発撃ったらチャージ90秒くらいとか
101枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:30:05 ID:edOep3HdO
>>91
元がアーケードのゲームとバランスを比べるのはあまり良くない、特にガンガンとかのVSシリーズは色んな意味で別格
極端だけどバサラとかバサラとかバサラとか…

>>94
ドイツ兵器大好き少年だった人がいたからドムUとかシュツルムファウストとか出たんだろうな
102枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:44:09 ID:MS2rtTlV0
リックドムUの緑色を出したのは評価したい
103枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:50:09 ID:xpOS+xa/0
好きとかじゃなくってジークジオンとか言葉からして
サイド3がドイツ系移民中心のコロニーって設定なんだろ。
104枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:57:39 ID:yGq+HvUG0
まあギレン総帥もあの人の尻尾とか言われてるしな
105枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:02:45 ID:LY7t1pgZ0
チャップリンの尻尾だな
106枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:04:26 ID:jM/8/0fX0
お前らは俺の尻尾。
いや、俺がお前らの尻尾なのかもしれんが。
107枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:04:39 ID:RC0MgIsl0
>>105
トニたけ漫画Vか
108枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:35:55 ID:t5JP+WP1O
>>1
キャスバル専用ガンダム ガルマザク、ゲルググ
ガンダム7号は出ますか
109枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:37:14 ID:HuG3C2jf0
ゲルググ以外いないよ
110枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:19:12 ID:lboG4Lbf0
格闘弱くなってるけど、格闘機で遊ぶのは楽しい
111枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:21:22 ID:HuG3C2jf0
弱くなったというかユニバースから変わってないというか
とりあえずTS装甲つけたラフレシア無双は楽しい
112枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:23:27 ID:8fMP9QrwP
もう割り切って、スーパーアーマーの雑魚にも躊躇せず斬り掛かれるようになったぜ
むしろ肉を切らせてコンボぶちこみ骨を断つのが醍醐味に思えてきた。
113枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:51:40 ID:1nR1w2+k0
格闘当てまくらないとストライクでプロヴィデンスガンダムにダメージ通らないし
114枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 03:54:04 ID:OateDbeb0
年代ごとのMS数わかる人居たら頼んます
115枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 04:03:34 ID:yfG+00yI0
野郎キャラはどうでもいいけど、女キャラの声優が質的にも量的にもウンコ過ぎるな。
 能登
 花澤
 新井里美
 日笠陽子
 あいなま
 竹達
 井口裕香
 平野
 沢城みゆき
 折笠富美子
 中原麻衣
 田村ゆかり
最低でもこんくらいは揃えておけカスタッフ共!

それと、オペレーターは以下の面子に厳選して、そのかわり昇進の度に各オペレーターの祝福ムービーを入れろ!
 ノエル・アンダーソン、ケルゲレン子、アン・フーベリ、フィリーネ、種死メイリン、00クリス
116枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 04:06:57 ID:EocwO0Ci0
>>115
お前よくバカって言われない?
117枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 04:42:02 ID:riht7n0Y0
ステMAX、出撃500オーバーでも大将にならないんだけど
もしかしてオールドタイプって大将にならないの?
118枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 06:37:13 ID:fnWeahZ3O
ワールド制限会場までやろうと思ってたけど ハイニュー出したらやる気なくなった
放置稼ぎが無かったらもっと早く投げてたけど
119枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 07:08:33 ID:nntjzygB0
>>117
ミッション失敗しまくってない?
120枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 08:29:31 ID:bDi+cJm40
>>115 オペレーターとダブリは良くないと思う
121枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 09:24:15 ID:X1S1+kAe0
プレイしてて何となくオペレーター役はアフレコ大変だろうなと思った
量以上に人名機体名地名など各種用語を全部アクセント正しく読まなきゃいかんし
122枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 10:55:18 ID:5+elac+l0
胚乳がいつになっても出ない・・・なんでだ
・MS67%
・νを越える者クリア
・νHWS40回はつかってる
・中将

wikiの条件はクリアしてるんだけどなぁ

あとミッションが99%なんだけど、これってこれでいいものなの?
全部やった(つもり)なんだけど
全てのミッションにハイスコアついてるし
123枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:01:46 ID:kUSHZzJR0
最高のパートナー
マイスターズ
がクリア出来ない。
どうすれば勝てますか?
124枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:11:15 ID:5+elac+l0
>>123
MSは何で行ってる?
どちらも一回でクリアしたから、所詮はMSの性能の違いは戦力の決定的差だと思うよ。

V2AB、フリーダム、クスィ、ペーネロペーあたりでつっこんでみよう
クインマンサがいたらもっといい
125枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:17:21 ID:U27CIaWN0
マンサよりはサイコmk2のほうが安定しない?
Iフィールドの内臓の安心感は異常
126枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:17:30 ID:+xNVq9ZZ0
>>123
偵機に能力上げたパイロットを乗せて、上限突破させた機体乗せてれば大抵は削ってくれるから
自分は距離置きながら移動射撃続けてればOK
偵機はHP防御速度はできるだけ上げて武器は攻撃力以外は上限解除前の最大値程度で十分いける
機体の性能は大切だけど乗せる人の能力もかなり重要だよ

>>122
ミッションは1つ2つまだ出てないのがあるんでない?
wikiと照らし合わせてみれば抜けが見つかると思うけど
127枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:26:21 ID:8fMP9QrwP
>>123
ゼーゴックオススメ、予備弾倉と遠距離ビームで万事OK
128枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:29:57 ID:drHTO4lLP
>>121
そうなんだが、ケルゲレン子の中の人は相変わらずイントネーションが一部関西弁だな
つーか再録じゃなくて使い回したのか
129枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:52:27 ID:5+elac+l0
>>126
そうだね、一通り全部洗ってくる。
ありがとう
130枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:06:24 ID:iCOIlyF+0
ハイメガキャノンとかGNバズーカなんかは仕方ないと思うけど、ビームとかミサイル撃つときに足が止まるのってやめてほしいと思う。
131枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:15:16 ID:YkafrGD20
禿が入れてもターンエー等アナザーは認めない人が多い。

1st〜CCAまでが機動戦士ガンダムシリーズだ!
後は亜種、平成なんてまがい物w

機動戦士ガンダム(1st)
※TV/劇場版共にok、ただしCCAのセイラ回想シーンでコアブースター乗ってるから劇場版のが◎
機動戦士Zガンダム(Z)
※TV版限定、劇場版はロザミアがカミーユと接点ないのに最後に力貸したり、声優めちゃくちゃ騒動、話飛びすぎ、
CCAでハマーンの名前だしてる、もうグダグダ展開、不思議な点が沢山ありすぎて理不尽が多すぎるので却下
機動戦士ガンダムZZ(ZZ)
※ブライトその後のカミーユ、ファも描かれている、セイラも登場。ハマーンを倒した。会話内でアムロやシャアの話も出てくる。
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(CCA)
※アムロvs.シャアの最後の戦い!説明する事はない。
機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)
ユニコーンは、たぶん仲間に入る。全6巻見なければわからんがね。
132枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:17:44 ID:tvgkN2EA0
>>131

客観のフリして思い切り主観で喚き散らす原理主義者乙
133枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:21:16 ID:5+elac+l0
>>122だが、出てないミッションファミ通要塞とやらだった・・・
こんなの普通にやっててわかるやついるのかよw
134枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 13:36:03 ID:Z8vye9MD0
wiki読んでる奴しかわかんねぇよなw
ファミ通に書いてあるのかも知れんけど、もう立ち読みでさえ読まないし。
135枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 13:44:42 ID:8fMP9QrwP
ガンバトシリーズは間違いなくファミ通への憎しみを育てるソフトだと思う
これじゃタイアップもネガキャンにしかなってないと思うんだがどうなのよ。
136枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 13:50:34 ID:Z8vye9MD0
まぁ、でもデデオに核爆弾ぶっぱなした時はスッキリした。
137枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:08:12 ID:PIFVw/4e0
放置稼ぎって具体的にどうやるんですか?ググってんですけど・・・
138枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:11:58 ID:5+elac+l0
>>137
PCなのにかw
ググル前にテンプレのwikiくらい見ようぜ
139枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:13:38 ID:lQ8pi50d0
ファミ通要塞クリアしてファミ通取らないとワールド制限解除できないよな
140枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:17:54 ID:Z8vye9MD0
俺は結局ワールド解除する前に挫折しちゃったぜ・・・
アダプター壊れててUSBで充電してるから放置稼ぎがやりづらいんだよな。
141枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:42:10 ID:+xNVq9ZZ0
>>137
お前絶対調べてないだろ
作品名と放置稼ぎでぐぐれば1ページ目にこれHitすんだけど
http://tvgame.vector.co.jp/gdetail.php?q=25959
142枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 15:03:29 ID:Y72+vmiq0
>>131
俺はアナザーも嫌いじゃないくちなんだが、
1stのTV版はネタとして見ればボトルショーとか含めて笑える部分もあるが、
一通り見るとあんまり良いとは思えないんだよな。思い出補正はあると思うんだけどさ。
TVは無駄、荒い部分が多すぎたと思う。劇場版でかなり洗練はされた、っていうか名作。
143枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 15:16:01 ID:lboG4Lbf0
>>131
ヘイ、ターンエーさんディスってんの? メーン!

ターンエーはれっきとしたトミノ宇宙世紀の正当後継だぜよ?
144枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 15:21:19 ID:sdKeA+8P0
やたらと生々しい人間関係とかプロパガンダがお父さん、お母さんに受けたんだぜ
作画や古臭さは気にする物ではない
後、劇場版はククルス・ドアンの島が無いから勘弁な
145枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 15:22:40 ID:X1S1+kAe0
動き回りながらバルカンでバグ掃討するのは何度やっても爽快だ
いっそ制限時間内にバグを何機撃墜出来るかってミッションも欲しかった
防衛目標ビルギットで
146枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 15:30:53 ID:lQ8pi50d0
ピリヨさん放置してたら死ぬのはバグですよね
147枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:11:34 ID:/vmgj0bA0
>>115新井里美なら出てますのよ
>>142TV版は確かに冒頭の販促バンクとかいろいろ残念な所もあるが個人的に光る宇宙はTV版の方がいいと思う
疾風と高機動のレベル上げが4以降詰まってきてるんだが ステップとかスラスター多用でいいんだよな

>>146迂闊です
148枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:24:10 ID:RC0MgIsl0
ビルギットさんはバグに切り裂かれてこそ輝く
149枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:37:13 ID:3ocjH9HM0
>>115晒しage
150枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:38:30 ID:lQ8pi50d0
新井里美っていうと劇場版Zのファ・ユィリィだよな
151枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:40:57 ID:/vmgj0bA0
>>150そう 禿のせいで投身自殺しそうになったって話らしい
152枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:56:04 ID:70iEMFV00
>>145
EXTRAはお遊びだしそんな感じの武器固定やサバイバルミッションとかあってもいいよね
オッゴ編隊でジムとボールを何機撃墜出来るか(BGMは時空のたもとで)
デュメナスで自機は動けない狙撃ポジション(主観視点)で
次々と向かって来る敵をアナログパッドで照準つけて
ひたすら狙い撃ちしたりとか(撃ち漏らすとダメージ食らう)
もちろん撃墜すればする程に金が入って
何機撃墜するごとに×何倍とかボーナス付きで
153枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:09:44 ID:yTx7ltun0
>>131
どうみても原理主義者です、ありがとうございました
こういう原理主義者をみていると
地球にしがみついて宇宙進出へと目を向けない宇宙世紀の地球連邦を見ているみたいだ
ガンダムに変な固定概念を持つ大人ほど気持ち悪いものはないな、ホント
154枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:15:23 ID:i/7WLQT20
>>131はNEXT PLUSスレにも書き込んでるぞ
あっちでもスルーされてるしスルー安定
155枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 19:03:26 ID:C7M8bYU80
今回の対戦は★5設定にしてもえらく紙装甲だな
フルチューンで戦わせてもすぐに死ぬからつまらない
156枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 20:06:29 ID:CF5v/m8h0
>>153
ま、眼が二つで角が付いてりゃ全部ガンダムだからな
157枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:04:09 ID:VHVcNifm0
ガンダム知らないがロボ系のゲームが好きだっ

ところで緑川光おにいたまはでてないのかい?
158枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:24:20 ID:lQ8pi50d0
緑川が出てるのはガンダムWとギレンの野望ぐらいだな
他に何かあったっけ
159枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:33:27 ID:Y72+vmiq0
緑川で思い出したが、いまさらながらにW勢いないのが物足りなく感じる。

ビーム射撃のウィング
格闘特化のデスサイズ
実弾でウハウハのヘビーアームズ
砂漠戦仕様のサンドロック
圧倒的な加速力のトールギス
みんな大好きゴヒ

主役級にこれだけゲーム向けの個性が揃ってるのになぁ。
160枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:37:08 ID:LV+doucE0
>>159
せめて5番目にごひもってきてあげて!
161枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:59:27 ID:vzKBoDIb0
ガードボタン+方向キー下で、見上げる動作は無理なのか?
162枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:02:58 ID:16764bUm0
上空にいる敵ロックオンしてると、
カメラが地面に埋まって何もみえなくなるんだよな。
163枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:28:47 ID:1nR1w2+k0
ザクマインレイヤー弱すぎ
164枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:06:05 ID:lboG4Lbf0
>>163
マインレイヤーサンディスッてんの?

てかマイン様は実質格闘+当て逃げ機体だから、使いづらいのは間違いないがw
馴れてくるとめっちゃ楽しいぞ
165枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:09:11 ID:drHTO4lLP
マインレイヤーさんは前作はハメ技使えて結構強かったんだけどな
今回はそれが封じられたから実に使いにくい
166枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:39:19 ID:riht7n0Y0
>>119
亀レスだが
マジか・・・任務失敗して出撃数稼いでたわ・・・
167枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:38:40 ID:OAPjikmm0
ドアンザク最強
168枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:50:39 ID:Ls7QPZDc0
バップルガン威力が弱くなったね
しかし弾数が上昇してるな
スキルとパーツで弾数強化すれば
総合火力は前作より上なんだよ
総合火力だけはね

てか、前作のフル強化570はおかしすぎた
169枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:07:11 ID:yv6b9/ll0
>>163
アバオアクー防衛戦初回に全機マインレイヤーで行った俺に謝れ
170枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:20:29 ID:urZUic9s0
ヴぁル放置中なんだが、役割さんの「う、うううおわああああああああ!」が連続で来ると吹いてしまう
171枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:29:13 ID:cprBWHiV0
オリキャラの寒いパロディセリフ棒読みはやめてほしかった
172枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 03:13:51 ID:n/zGvh//0
>>170
「助「助け「助けてくれー」」」(←同じキャラが三人まとめて死亡w)
「敵機撃破!」
173枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 03:35:15 ID:Ncoxr1/Z0
ハマーン様、バンザーイ!
キャラ・スーンだぞー!
僕は・・・僕はねぇ・・・!


・・・今日も彼らは元気です。
174枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 03:42:07 ID:d6ESMZKq0
煙草吸ってる男女

ヤニ臭くてどこにいてもクセークセーヤニクセー
服にも染み込んでやがる、俺に近づくな

せめて服着替えるか臭くない香水つけるかしてから店に来い
その位のエチケットはしろよ

もう日本は禁煙国家にしろ!!

喫煙する奴が困るように1箱1000円くらいに増税しろ!!
1カートンで1万円なら吸うやつ減るだろ!

あと、食事場所なども全て禁煙、もちろん喫煙コーナーなんかなし
吸うなら車内や家で吸え!!

てか家から出てくんな!!
175枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 04:17:48 ID:GXqXIusn0

企業も俺たちも、所詮ただの駒でしかない、この作られた世界のな!
176枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 06:22:23 ID:5M+9LAQKO
ゴトラタン買ったけど予想以上の地雷でワロタ
みんなどうやって運用してるんだ
177枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 07:14:09 ID:DtL3s0wp0
派手さは無いけど高性能ミサイルと高性能格闘があるじゃないか
V2ABの方が地雷
178枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:28:23 ID:i8E+Q6HEP
性能の差が戦力の決定的な差ではないのだよ
179枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:34:50 ID:PAnNdE+S0
>>177
どのへんが地雷なんだ?
普通に強いだろ
180枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:50:26 ID:YiwRN2k80
V2は確かに地雷だが、V2ABもゴトラタンも普通に強いだろ

ゴトラタンの性能のキモは、ミサイルと格闘だ
ライフルだけペチペチ撃ってたら確かに弱く感じるかも知れんが・・・
181枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 10:17:17 ID:G+8406ak0
MS 95%
パーツ 86%
パイロット 96%
ミッション 100%

なんかもうそろそろ死にたい
182枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:14:57 ID:1HYRS/wT0
ZプラスA1型にアレルヤ乗せて遊んでんのって俺だけかな…?
183枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:54:09 ID:adiZKbsc0
アレルヤって、完璧な将兵がどうのとか言ってぶち切れるドキュンだっけ
Z+とどんな関係があるのか
アムロ乗せるならワカランでもないが
184枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:57:37 ID:1HYRS/wT0
色がキュリオスと似てるから。
後SPAがスマッシュだと当たらないときがあるからこっち乗せてる。
185枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:02:18 ID:OvQmpNoM0
>>183
超兵な
キュリオスに似てるからじゃないの
ビームマシンガンもついてるし
186枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:20:13 ID:yhsf/SSD0
次回作はまた宇宙世紀だけに戻りそうだな
種と00入れたのは失敗だったよ…
187枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:22:22 ID:psng2PGL0
俺が気に入らない物は全部失敗理論ですね
188枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:23:32 ID:RfelBBSr0
IFの存在でビーム涙目、実弾安定だったから
ビームが輝くPS装甲の存在は必要だと思う

いや今回はIFとかPSとか関係なくビーム涙目で実弾安定だったんだけどさ
189枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:25:32 ID:PWg1UGhX0
GASが失敗したのは種00のせいじゃなくて
下手な宣伝と露骨なプレイ時間延ばしのせいだろ
190枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:26:30 ID:yhsf/SSD0
10万以上も売り上げ落ちたからな
全部種00のせいとは言わんが入れて売り上げが落ちた以上この路線は続けていくわけにはいかんよ
191枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:26:40 ID:TSIA1vep0
PS装甲無くしてビーム強くするだけでいいと思うけどニャー
192枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:30:22 ID:DojIYtlh0
種と00じゃなくて面倒な時間稼ぎのせいだろうな。

あんまり参戦作品の追加自体は響いて無い気はする。
何がどれだけ参戦しようとゲームが面白けりゃ基本売れるから。
特にゲーム化されにくいVガンから流行のアナザーまで参戦してて、
ロボット大戦みたいに無理やりクロスオーバーさせてないワケだから影響は大きくないしね。
193枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:30:30 ID:psng2PGL0
新規機体とか作品なんかさっさと紹介しちゃって
「キャラメイク実装しました!凄いでしょ?でしょ?」って宣伝しまくって
「数が少ないがな」「何でガゆんダム風なのん?」って評価だけで終わって

結果、このザマ
194枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:42:25 ID:YiwRN2k80
ワールド制限解除自体が目的になっちゃってて、その後のお楽しみがなさ過ぎるんだよ
MUFでいうアルティメットモードみたいな

今までのシリーズは制限解除後が本番だったのに、制限解除すると目的が無くなるっていう作りがそもそもの間違い
で、それを極端に達成しづらくなるように、露骨に稼ぎづらく、アホみたいな高価格のパーツだらけにしたのが次の間違い
おかげで、制限解除で燃え尽きちゃう
195枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 12:45:20 ID:nHmIdbfp0
カスタムパイロットの各ステータスの最大値って作成した初期値で決まるのか?
196枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:01:01 ID:O+Wcb5Q50
種も00も全部の要素を入れたわけじゃないからな
特に種要素はPSPの連ザ以下だし 出たのは全体の3分の2くらいか?
00は全体の4分の1くらいだけど
197枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:24:56 ID:7lSj0eyp0
制限解除して燃え尽きてるのは一部のマニアだけ。
2chやwiki見ないような一般人の大多数は解除前に投げてるよ。
198枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:27:47 ID:nHmIdbfp0
Gジェネよりはこっちの方がやる気が起きるかな
199枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:30:44 ID:8p6XFshp0
てかお笑い要素が全くないよね
前作の巨大アッガイとかトニーたけざきのが懐かしいぜ
200枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:40:32 ID:eHv+t2Wg0
ワールド解除ごときでは燃え尽きるに至らない
201枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 14:44:53 ID:4rh8H9yE0
放置で6億貯めたがワールド解除の条件満たすのが面倒になってきたw
好きでもないパイロットや機体何十回も使わせるなんて苦痛以外のなんでもねえよ
202枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 15:13:27 ID:IP13u2VC0
ソードストライク、ギャン、イフリート改での
サムライスピリッツ小隊で宇宙世紀を駆け抜けたんだけど、
何度やってもEXAMの効果が明確にわかんなかった…。

これってトランザム+ハイパーアーマーなんかな?
203枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 15:53:47 ID:nHmIdbfp0
>>201
そういう面倒くさい人のためにアーケードのVSシリーズという物があってね
204枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:04:09 ID:XHpKpI230
>>179
原作知らないんだけどV2ABは「ガンダーーーム!!!」って叫ばないと本気出せないの?
205枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:21:26 ID:Rcobypli0
まあ今回売れなかったのはUCの参戦が少なすぎたな
種と〇〇に手間食われたのかもしれんが
金のある層のUC厨が見送りしたのだろう

次回作ではよりUC関連の充実を望むよ
206枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:22:27 ID:ehJCkwOyP
>>202
機動性・スラ速値4倍、連射回数1増加、ハイパーアーマーだったと思う。
ALICEも同様で、トランザムは攻防スピードアップ
リミッター解除は格闘威力アップ&防御力ダウン&スピードアップ。

>>204
それは刹那。
ウッソの場合は「ガンダムーッ!!」
207枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:43:45 ID:ZTBvrZVb0
擬似炉3つ目拾ったけど嬉しく無さ過ぎて困る
208枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 16:57:33 ID:IP13u2VC0
>>206
ありがとう。
ハイパーアーマーなのに防御UPないんだね。
体力があるうちに発動してスピードで畳み掛ける感じか…。
209枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:03:31 ID:nHmIdbfp0
SEEDのMSはほとんどデフォでPS装甲持ちだから
実弾が有利なこのゲームでは実質最強だね
210枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:24:45 ID:yL3vZQWD0
PS装甲が失われたミーティアさんの事も思い出してあげてくださいね
211枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:29:22 ID:ehJCkwOyP
>>209
でも種MSはBRメインで火力低めなのが多いんだよな
軒並みビーム兵器や格闘が強い飛行MAに対しては相性悪い。
212枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:29:23 ID:09EBOipDO
>>180
SPA的にはABの砲撃より
V2の光の翼でくるくるのが強い希ガス
213枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:41:51 ID:YgRL7HZd0
対戦で全員MAでやったら怪獣大決戦みたいになった
214枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:44:46 ID:XVTQ8mmr0
今更だがνガンのフィンファンネルでバリア作るのどうやんの?
215枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:49:12 ID:ZTBvrZVb0
ノーロックファンネル
216枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:50:12 ID:yL3vZQWD0
敵をロックオンしてない状態でファンネルを展開する
既に展開済みの場合は回収してから展開しなおす
217枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:10:01 ID:XVTQ8mmr0
>>215
>>216
ありがと
218枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:31:02 ID:7niHW0Ay0
DFFのファンネルバリアは無駄にファンネル展開しすぎだよな
余ってる分攻撃にまわせよと
219枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:44:15 ID:XVTQ8mmr0
>>218
数の分だけ効果時間か防御力?が倍になったりは
しないよなぁ
220枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:45:55 ID:uJfisRFd0
糞ゲー
221枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:48:27 ID:WjSx6Abw0
>>219
むしろつなぎ目が多くなってる分脆い
222枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:49:27 ID:nHmIdbfp0
宇宙世紀MS制限解除まで70時間くらい掛かったし
まあ元はとれたかな
223枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:56:02 ID:DojIYtlh0
つかやり込もうと思うとウンザリだったり、
どこか違和感のある進化具合が部分部分であるだけで、
傑作じゃなかったけど、近作も普通に楽しめたがなぁ。

次は色々改善してW勢とカスタムサウンド周りを
もっと使いやすくしてくれたら俺は満足だなぁ。
224枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:04:39 ID:bb4IsdRL0
もうちょい難易度上げてくれ
225枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:20:26 ID:Sj8D+kTF0
戦車で池
226枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:30:39 ID:GYzq+IarP
SEEDの結末の光がクリアできない。
コツとかあったらおしえてくだしあ;;
227枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:51:04 ID:adiZKbsc0
ステップしながら×でブーストして、ファンネルを置いてきぼりにするんだ
228枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:05:36 ID:GYzq+IarP
>>227
バズーカーをカスタムしても全然当たらないからビームと副武器みたいので削ってるけど
カウンターのSPAでいつもやられるお・・・。
仲間の一般兵は前哨戦みたいなのでいつの間にか落ちてるし。
こっちのSPAは格闘みたいなのでフルヒットしてるのにほとんど削れないんだよね
229枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:07:33 ID:7lSj0eyp0
>>228
仲間はHPからでも復活させられるんだぞ。
文字説明でわからんのならニコニコに動画上がってるから見てきなよ。
230枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:13:02 ID:5JYiwKY90
もうしまいました
231枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:44:51 ID:adiZKbsc0
味方が落とされた時のみ、上下スティックでロック出来る⇒そのまま密着後1秒ほどでフカーツ

ビームライフルはステップしながら一発一発予測射撃を当てる
発狂SPAのタイミングが3回ほどあるから、上手く見極めてビームライフルのダメージで発動させる
それを横ステップ+ブーストで超回避
完全に避けたら回復に戻ったり、防御で接近してSPAを叩き込む
ビームとサーベルのチューンをしっかりしてやれば結構削れる
232枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:45:57 ID:4rh8H9yE0
>>228
・とにかくクルーゼだけ追いかけまわす(正直ストライクで三馬鹿倒すの無理とはいわないが至難の業)
・僚機はやられたらすぐ助ける、SPAもゲージたまり次第ガンガン使わせる。
・プロヴィデンスはPS装甲持ちだからビームライフルと格闘だけ使えばいい。バズーカもアーマーシュナイダーもイラネ
・プロヴィデンスが光ったら横ダッシュ連打、よけきれないと思ったらガード

233枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:03:09 ID:FsDhLhTY0
EXのヒルドルブのステージで主観視点ヒルドルブでソンネンごっこ楽しいな

無性にフリスクが欲しくなってくる
234枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:05:08 ID:nHmIdbfp0
ヒルドルブ相手にするはいいけど
こっちはヴァーチェだったから
なんか可哀相だったな
235枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:45:48 ID:+MUMg6fp0
デュナメスとかでロックオンごっこしたいけど無理ゲーすぎる
236枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:28:03 ID:xox9XD4a0
ビームサーベル持って走るデュナメスには萎えた・・
237枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:29:13 ID:Ncoxr1/Z0
エクシアとデュメナスは残念すぎた
GNアーマー要らなかったからちゃんと武器を考えてくれよ、と。
238枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:44:40 ID:ehJCkwOyP
>>237
GNアーマーはシリーズ屈指の良MAだぞ
あとデュナメスの武装は良く出来てると思う。弱すぎるだけで。

素エクシアは酷いとしか言えない…
239枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:57:57 ID:Twyt0Jhs0
素エクシアは割りと好きだよオレ
ビームライフルの攻撃力は高めだし
ビームライフルの弾数もかなり多いし
ビームライフルのリロードスピード速いし
ビームライフルの連射回数も多いし
あと謎ホーミングするGNダガーとかトランザムとか

とりあえずウェポンラック、ジャンク屋フル改造エクシアの
ライフルは使いやすいよ
240枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:02:00 ID:cprBWHiV0
あの・・・セブンソード・・・
241枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:09:59 ID:Ncoxr1/Z0
>>240
セブンソードは犠牲となったのだ
242枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:10:26 ID:nHmIdbfp0
格闘の上限が高いキャラ作りたいのに一向に出来ない・・・
243枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:13:00 ID:/n9oXrET0
どうせそのうち上限解除するんだから
244枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:26:18 ID:ehJCkwOyP
>>240
ソード付きライフル
GNダガー×2
GNアーマーの大型ソード×2
素エクシアのSPA
GNアーマーエクシアのSPA

こう考えれば…!
245枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:29:36 ID:urZUic9s0
放置法とアムロ溶かしのお陰で全機フルチューンは前作より圧倒的に早く終わりそう
但し全キャラパラMAX……前作の感知もそうとう面倒くさかったが、今作の敏捷も劣らずしんどい……
246枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:31:49 ID:DojIYtlh0
むしろ原作キャラは成長しないまんまでいてくれてほしい派。
247枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:33:50 ID:VtA1ePd80
その為のON OFF機能です
248枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:56:25 ID:prhgb1ZL0
ア・バオア・クーでG-3にキャプチャついたのに鹵獲されなかったんだけど仕様?
249枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:57:12 ID:ZL/NVcqN0
最高のパートナーはサイコガンダムでクリア出来ました。
マイスターズのミッションはまだクリア出来ないのでおすすめの機体があれば使ってクリアしたいのでお願いします。
250枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:57:19 ID:+MUMg6fp0
自分の部隊以外が倒したんじゃね?
251枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:59:54 ID:Do2y9lCv0
スタッフは平成ガンダム嫌いだな

08小隊と0080のミッションを1つにまとめる
異常に少ない0083のキャラ
種00の実質ミッション数の少なさ
主役機のガンタンクR-44やステイメンを出さない

まずバトルシリーズの時点で宇宙世紀のTVアニメのVが出てないし
252枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:00:01 ID:E2bOb5Ey0
困ったときはガ・ゾウムに予備弾倉だ
253枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:05:47 ID:tAVeu4WG0
ポケ戦は一つにまとまってるのは逆に良い気がした。08小隊はちょっと無理があったな。
0083のキャラは、まあ他が色々いるので削られたのはしょうがない。

ただ今回一つにミッションまとめたせいで
ポケ戦で寒冷地仕様、08小隊で陸戦仕様がどっちも使えなかったのは痛かった。
254枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:07:30 ID:mSUldj9M0
>>250
そういうのあるんか・・・シャアェ・・・
255枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:11:09 ID:feTmXcwF0
Kai(アドパも?)で、ホストになると100%タイムアウトする人いるでしょ?
ぐぐっても、同期中でタイムアウトするとか書いてる人はいるけど解決策がさっぱり出てこない

解決出来たよって人いる?いたら何やったら出来たか教えてくれ
256枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:27:13 ID:nweGTHc50
今回wiki埋まるの遅くね?
といいつつ今回は自分も埋めてないんだ
ユニの時は学生だったから授業の合間に結構なページを埋めたりしてたんだ
コピペできれば楽なのになぁ
編集してる人お疲れ様です
257枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:37:06 ID:9VY3wC1s0
wikiの更新は善意でやってくれてるからなぁ
258枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:43:10 ID:KCpKcQlZ0
微妙な数値変更や武器の仕様の変更があって一つ一つ見ていくのが面倒
練習モードも無いから使用感とかもはっきりしない
259枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:47:13 ID:7eGZwnVjP
>>256
前作のデータコピペできたら楽なんだけどそうもいかないしな
かといってデータ埋めずに主観バリバリ解説文だけってのもねぇ…
260枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:02:08 ID:D0hFfgNr0
wikiのところどころにある小ネタが好き
261枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:24:38 ID:LRj3SzBB0
鹵獲できない機体一覧作ったら需要あるかな
262枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:50:31 ID:DHmjmT5/P
>>255
SSIDの更新してないんじゃ?
263枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 03:10:50 ID:WP6fNAXX0
262見間違えてスタゲ見たくなった俺は末期。
264枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 03:48:12 ID:9VY3wC1s0
SSと言われるとセガサターンだな
ブルーをDLCなりリメイクなりしてくれんもんかね・・・
265枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 10:00:54 ID:vjX6+NOR0
機動戦士ガンダムF91のBDを見てから、初めて続編がある事を知った。

『機動戦士クロスボーン・ガンダム』全6巻
『機動戦士クロスボーン・ガンダム‐スカルハート‐』全1巻
『機動戦士クロスボーン・ガンダム鋼鉄の7人』全3巻

全巻購入して読んだ
これがF91の続きなんだと知った。

俺の中でガンダムシリーズにF91を認めないと思わせBDを売りに行かせた
とても素晴らしい駄作だった。

何がキンケドゥだよ、あのF91のままの完結のままなら名作だったのに…
最低だったよ、この漫画トビアだと、あんな糞ガキいらねー

せめて限界は『機動戦士クロスボーン・ガンダム』全6巻で
シーブックとセシリーに戻って2人でパン屋始めたまでだろ。

続きが漫画というのも情けないが絵が最低だ。
OVAなんかでるわけねー、トビア、ベルナデッドこんなキャラいらねー
何が木製帝国だ、ドゥガチだ。

海賊だぁ、馬鹿じゃねーの。こんな最悪漫画みたの始めてだ。
F91も森口の名曲もガンダムから消えちまった、灰になったよ。

こんな糞漫画のファンは、暗黒の世界に逝け!!
266枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 10:38:33 ID:nweGTHc50
木製帝国吹いたwww
267枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 11:10:07 ID:H4uJl2uq0
マジレスするとF91は続編作られる予定ありきで作られたシロモノだぞ
だから鉄仮面あぼんしたところで終る

まあ、長谷川の絵だとか大風呂敷を嫌うのも分かるけどな
特に富野が噛んでないクロボンの続編は
268枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:22:57 ID:aNZIy3CR0
長谷川裕一は絵や話に癖があるから、好みが分かれるのは判るが・・・
そこまでボロックソに言われるほどでもないと思うがなあ

俺は、あの一連の話好きだし
269枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:36:10 ID:Hwpi2c5c0
好きな奴はとことん好きだし、嫌う奴はとことん嫌うのが長谷川だな

個人的には原作に退いたら丁度良いポジションだと思うのだが
270枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:52:30 ID:feTmXcwF0
>>262
してる
271枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 13:08:53 ID:hlyJvENmO
体験版やったときは信じてたんだ
トランザム中にSPAしたら串刺しセブンソードをやってくれるって
ヴァーチェはパージでナドレになってくれるって
272枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 13:11:51 ID:D0hFfgNr0
なんでマクロスではパージ取り入れたのにこっちに入れなかったんだろうな
273枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 13:13:11 ID:9Y1tHVIiP
開発チーム別で色々やりたいことできなかったんじゃない
274枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 13:54:48 ID:aNZIy3CR0
チームが別、ッてのはありえるな
確かに多少の不満点はあった物の、MUFは歴代のシリーズの中でもっともシステムが洗練されてた
にもかかわらず、ASは明らかにそれより退化してる点が多々目立つ

ガンダム戦記作ったところも、チームごとの仲が悪くて双方がお互いを馬鹿にしながら作ってるらしい
なもんで、横の繋がりが悪くてPS3版は不満点の多い、ちぐはぐな内容になった
これと同じことがASでも起きたのかな・・・と勘ぐってしまう

同じ会社の中なんだろ、もうちょっと何とかしてやれよ、ほんと・・・
275枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 14:47:43 ID:QuyHSVzW0
個人的にはチームがどうこうより
未だにタクからのシステムを引きずってるガンバトと
新しく作られたマクロスの差がでたような気がする
もういったん打ち切って初めから作り直した方がいいんじゃないか
276枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:01:30 ID:reZjqFUo0
一見全部ユニバースベースのように見えても、
実は一部マクロスエースベースで作っているんじゃ?
糞馬鹿AIに大量出現雑魚とか見てるとそう思う。
277枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:04:01 ID:Hwpi2c5c0
格闘の糞さ加減とかを見る限りでは、やっぱり根本的な部分はタクっぽうそうだがな
278枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:09:57 ID:D0hFfgNr0
地味な横ステップは本当にいらっとくる
279枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:12:55 ID:Bvj9y19O0
結局こんなに機体数あるけど
使うのは使いやすくて強い機体しか使わねー
280枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:30:27 ID:IMQy94uZ0
何だと61式メインで使ってる俺に謝れ
281枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:34:53 ID:reZjqFUo0
何で61式使って卑下するんすか?
今作でマシンガンやバルカン系統持ってる機体は使いやすいくて強い。
つまりスモークもある61式(限界突破)は使いやすくて強い。

前よりはマシな気がするけど限界突破しても弱いのはタコザク。
異論は認めるから具体例を挙げてな。
282枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:38:21 ID:IMQy94uZ0
なんだ、じゃあ俺の戦車小隊は限界突破後ならかなりのところまで戦えるんだな!
283枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:44:48 ID:reZjqFUo0
上限性能は武器以外皆同じになる。
その他の差は固有防御能力有無程度だから本当にイケるよ。
あとキャノン系は地面あるところでハイパーモード連射が強い。
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 16:42:26 ID:tAVeu4WG0
俺はむしろ強くてオラオラプレイよりも、
改造しないでヤバイ、敵が強い・・・みたいな
そういう感じで進めて行ってるけど、それが楽しく感じるな。
ハイスコアとか気にしてプレイしないからかもしれんが。
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 16:58:43 ID:vgRim7GS0
次回作はオリジナルMS作らせてクレ〜
とりあえずベースを連邦はジム、ジオンはザクUあたりで
武器のチョイスやらボディーカラー変更するとかさせてほしい
それとパーツは複数付けれる様にして欲しいね〜
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:02:50 ID:wzDHs5iW0
ワールド制限解除までのハードルが異常に高すぐる
前作では限界&制限解除までそれほど辛いとは思わなかったけど、今回は心が折れそうだ
種&00のミッションをUCキャラと機体で蹂躙したいだけなのに
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:05:45 ID:e9eB/ozv0
>>285
トゥルーオデッセイとか池
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:12:21 ID:Bvj9y19O0
前作で逆シャアまで出しちゃったから
もう売れる要素がないな
これ以上MSVとか出しても誰が喜ぶのか分からんし
需要もないんだろうな
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:15:00 ID:e9eB/ozv0
はぁ?ZIIとか百式改とか
ギラ・ドーガ重装型とか普通に使いたいんですが
290枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:15:19 ID:oHVwC3zQ0
ピリヨの断末魔が筋肉マンの悪魔超人みたいで吹くw
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:18:06 ID:wn62rHsN0
コスm・・・ピリヨさんの断末魔は必死さが出ていて劇中っぽさが備わっていて最強に見える
292枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:46:11 ID:cqE9j+iM0
バグってピリヨが死んだ
なんだよこのバグだらけのゲーム
293枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:51:51 ID:Tu6pOdNf0
昔さ、ビルギットって、バグに殺されることに関してはスペリャリストがいたよな
294枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:25:28 ID:uL/RHKNT0
ガンダムエクストリームVSでアストレイやクロボン、ヅダが出てくるけどお前らどれ使うの?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1272613411/l50

なんでバーサスシリーズにクロボン先越されるんだよw
と思ったが、この機体格闘よりだしGASに出ても超絶つかえねー部類に入りそうか
295枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:35:33 ID:wn62rHsN0
お前ザンバスターでボコるわ・・・
296枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:38:07 ID:cqE9j+iM0
バーサスに先越されたなんて言ったらSEEDどうなるのかしら
どうなるのかしら
297枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:40:50 ID:Hwpi2c5c0
ユニコーン&クシャトリヤもvsで最初に出たし
そんな出るべくして出る様な連中はこっちにもその内出るからええよ
ヨルムンガンドやGN-Xが使えるのはガンバトだけ!
298枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:44:29 ID:cifJr+yG0
エクシアとヴァーチェとデュナメスとナドレのトランザムは副兵装にしてくれ。主兵装だと間違えて使ってしまう、特にデュナメス
できればキュリオスも変えてほしいけど、シールドアタック主兵装にするのはなぁ

ところで本編でデュナメスっていつトランザム使った?
299枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:47:26 ID:Hwpi2c5c0
使って無い
スローネツヴァイと戦ってる時に使えよ馬鹿!ってツッコミ祭が起きたくらい
使って無い
300枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:55:12 ID:DAmGAwd70
両者フルチューンのデュナメスとツヴァイでタイマンしたらどっちが有利なんだか。
トランザム+ピストルのデュナメスと、ファング+高威力格闘のツヴァイで五分五分くらいか?
301枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:58:46 ID:u/d697Uc0
SEでちゃんと使われてるけどね
302枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:59:28 ID:u/d697Uc0
303枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:16:46 ID:Bvj9y19O0
ギャンって試作機で見送られたっていう設定なのに
なんでR・ジャジャとかいうギャンの後継機が出てくるわけ?
304枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:24:51 ID:wzDHs5iW0
坊やだからさ
305枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:27:09 ID:9Y1tHVIiP
初期の時代のMSなんて後付け設定で増えたのがほとんどなんだから細かい事気にしない
306枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:33:28 ID:wn62rHsN0
アニメじゃア・バオア・クー戦ザクドムゲルググぐらいしかいなさそうだが
もうジオンも連邦もありえないくらいいるんだぜ?
307枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:52:04 ID:wzDHs5iW0
>>306
カメラで撮影(おそらく連邦側が大部分)された場所で映っていたのがそれらの弱めの機体で
強力なパーソナルカラー系・高機動系機体やクスコアルエルメスが居た場所ではカメラマンが
生き残れなかったから映像としての記録には残っていないだけなのさ
シャア?あれはジオン側の専属カメラマンを雇っていt(ry

Eフィールドの殿軍をビグラング&オッゴ&カスペンゲルググ&ヅダは確かに務めたのさ
308枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 20:15:10 ID:mOCCxlZB0
>>303
ギャンは性能が劣って見送られた訳じゃない。むしろ高性能機
ただ、熟練パイロットが不足したジオンには中距離がメインのMS戦で
敵機に近接する技術が必要な格闘主体のMSは受け入れられなかった
このゲームでも格闘当てられる技術があるなら
ハイドボンブやニードルミサイルと合わせてACE機相手にかなり強い
309枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 20:15:18 ID:41RnqUt00
「敵はモノアイじゃなきゃわかりにくい」なんて理由で地球至上主義のティターンズのMSが
まんまザクのハイザックはじめジオン系MSばっかってのもあるし。
ネモはティターンズこそ使うべきだろ。
310枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 20:17:02 ID:41RnqUt00
すまん誤爆
311枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 20:24:19 ID:+TP5z1XT0
誤爆は愛機を晒すんだ
312枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 20:29:35 ID:OWgvfLG90
>>294
それどころかクライマックスUCに出てるよクロボン
F90も
313枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:02:49 ID:gONIdYvX0
最初は「格闘なんて最初から存在していないっ!」と使わなかったので気にならなかったが、
ワールド解放後の最強機体探しで限界突破エクシアで格闘やった時の空振り具合は最高に泣けた。

こりゃ、みんな格闘改善されない事にマジギレするわ。
レンジ狭いのにその場で素振りとかバカすぎる。
314枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:23:57 ID:tlnCXuna0
ついついボタン押しすぎちゃって素振りして蜂の巣にされるのって俺だけ?
315枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:28:30 ID:feTmXcwF0
ほんとにこのゲームの格闘はおわっとる
316枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:30:02 ID:Bvj9y19O0
格闘は使いにくいが当てれるようになると楽しいよ
317枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:31:43 ID:aNZIy3CR0
>>275
シリーズネーミング的には、今回こそがその一新のチャンスだったんだけどな
マクロスは、AFのときは不満点だらけだったけど、UFでかなり改善されて化けたのに、なんでASは劣化してるのか問いたい
限界突破とかも、クリアランクもアルティメットもない今回は全く必要無いし・・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:33:09 ID:Hwpi2c5c0
ユニまではSPゲージが溜まりやすく使い道が無かったから
CB→体当たり→格闘が楽しかったが、GASからはチャージ射撃対策の為か
SPゲージ関連で更に調整が掛かったから気軽にCB格闘も出来なくなったのが残念

それもこれも全部、もうちょっと格闘を当てやすくしてくれれば解決するが
319枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:56:48 ID:CYrH9Brc0
移動時の格闘モーションも追加すれば良いんじゃないかと思った
ロック対象に500ほどの距離を高速で肉薄する連続格闘で、通常格闘と同じく最後がダウン
320枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:57:55 ID:a64S5O/O0
そしてCB格闘以外が使い物にならんってのが余計に腹が立つんだよな。
321枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:01:37 ID:jEXz+RMH0
モーションやヒット感触が良くないから
当てられてもダメージ取れたという喜びだけしかないな
322枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:03:59 ID:sOlo4S/D0
ブログ更新しないのかな
323枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:09:12 ID:Hwpi2c5c0
>>322
もうネタが無いだろ
追加パッチやミッションや機体を配布するとかならともかく
ガンバトでんなこたしねーしねー
324枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:09:56 ID:DAmGAwd70
ステキャンで間合い詰め寄って格闘しても当たってるのかわからんことも多いなぁ
SEがもうちょっとわかりやすくなってくれればいいのに
325枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:18:41 ID:KF+Kprr30
あまりに暇だからやってみたがクソつまらん
ロワの頃はPSPにまともなソフトが無かったのもあって遊べたが、今の時代に通用するゲームじゃないわ
326枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:22:55 ID:Bvj9y19O0
>>325
そういう中身のないレスするのは
およしなさいよ
327枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:38:37 ID:oHVwC3zQ0
今日の要塞
ケンプ1「くっそおおおおお何で僕がああああ!」
ケンプ2「動け……ぅ動いてくれ!!!」
ケンプ3「クソッ!こいつら!うへあああああああああああああ!」
姉さん、今日も要塞は平和です
328枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:41:43 ID:29qTpb+aP
リトライなんでねーーんだぁぁ!!
329枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:43:43 ID:z0+ZbH3d0
実際のところ小手先の修正は入れてるが
MUFも含めこれだけ出しといて根本的なクオリティアップに向かう気配無いもんな
330枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:46:03 ID:Hwpi2c5c0
本当に1から作り直すなら、予算がまるで足りん気がする
ガンゲーで一番金が掛かる原因は版権費と声優へのギャラだし
331枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:51:09 ID:HI6KnvxA0
根本的に変えてくれたらそりゃ嬉しいけど、現状金かけなくても出来るだろうバランス調整あたりも壊滅的なきがす
332枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:52:24 ID:h1uuTNrEP
機体数が原因であっちを立てればこっちが立たずな予感だ
333枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:02:19 ID:mOCCxlZB0
格闘苦手な人は主観視点で練習してみ?後方視点よりもスピード感抑えられるから
間合い(←ガデムが言う通りこれ一番重要)も取り易いしヒットエフェクトも派手で分かりやすい。
あと、敵の格闘モーションが凄く見やすいからタイミング合わせてガードすれば
はじき返し後の隙にこちらが格闘決められるから
慣れると自分から当てに行く格闘も楽しいよ。熟練パイロットになった気分w
334枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:20:06 ID:+P9de7K10
とりあえず距離50からじゃないと踏み込んでくれないのがなぁ
特に距離50〜で格闘押すとその場で素振りだもんな
せめて200くらいから踏み込みするように調整してくれりゃ宇宙でも格闘振る気になるんだが
335枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:27:03 ID:oHVwC3zQ0
あんまり格闘強くするとマシンガンやBRが大惨事になりそうな気モス
まぁ今さらバランスがどうなろうとどうでもいい感はあるから、格闘が強すぎなくらいがいいのかもね
336枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:28:48 ID:aNZIy3CR0
空中格闘とダッシュ格闘なら、距離100あたりから当たるよ
空中格闘は誘導するけど、ダッシュ格闘とチャージ格闘はステップで避けられちゃうけど(´・ω・`)
337枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:35:12 ID:9VY3wC1s0
主観視点でラゴゥ使うと楽しいなぁ・・・
338枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:43:04 ID:oHVwC3zQ0
空中チャージ格闘とは何だったのか
339枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:46:01 ID:Bvj9y19O0
ジャスティスかソードストライクで格闘ハメできるんかな
340枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:29:27 ID:HZOeaJME0
>>338
空中でチャージ技出せるようにした時の副作用
341枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:57:21 ID:ZY6hVEWHP
>>338
対戦では結構便利だったんだぜ
地上チャージと違ってガードからの回避ができないからね。弾きも難しいし

格闘はゲージ使ってナンボなので、溜まるの遅い今回は辛いけど…
342枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:13:09 ID:nIAGZDvU0
フルチューンキュベ相手にはまず格闘にならないどころか
槍投げ以外通用しなかった
343枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:17:54 ID:joVI7kD/0
SとかEX-Sの腰ビームキャノン事故もひどかった気がするな
連射ぱねぇ
344枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:09:39 ID:VQ1ibzXA0
次回作では主兵装を3つから4つに増やしてくれ

増やさないとケルディムとかGN-XV入りきらないぞ
345枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:23:25 ID:vrKkujn00
入りきらない機体なんて、現状で何機もいるだろ
346枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:51:24 ID:sGTDaL6J0
格闘はマクロス並みに誘導かけてその分攻撃回数を減らせばいいんじゃない?
全体的に。
減った分はモーションやらSEをカッコイイものにして補ったりね。

イメージとしてはアーマード・コアのブレードみたいな感じだな
347枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:13:29 ID:ZY6hVEWHP
マクロスの格闘は当てやすくはあるんだが、コンボとかの爽快感がいまいちでなぁ
現状のにvsシリーズみたいに誘導+もう少し伸びをつけてくれればそれでいいんだが。
あとは威力で調整。

チャージ格闘の打ち上げとかうまくやれば面白くなりそうな要素なのになー
348枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:16:53 ID:yOjR2F8R0
>>346
強力な誘導は欲しいな。ただ、攻撃回数はMSの個性の部分もあるからなぁ。
個人的には、ビームサーベルで受け止めってのをやって欲しい。
今のガード弾きとは別にな。つばぜり合いがしたいんだよぉ。
(ただ、そうなっても連打系は勘弁。そこはMSの能力値を反映して欲しい)

相手の格闘攻撃をタイミング良くガードするとガード弾き出来るなら、
タイミング良く格闘攻撃を出したらつばぜり合いに出来る様な気がするんだが。
難しいのかなぁ。
349枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:22:57 ID:CHr9kGnu0
格闘だけは連ザ以降のvsシリーズの方が段違いに楽しい。
ガンバトにももっと爽快感を!

正直モーション作るのがコストかかるからあれじはやれねーんだろうけど、
それならそれで工夫して欲しいもんだ。
350枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:50:58 ID:sGTDaL6J0
んだな。
もうちょっと一刀両断って感じで
ズバッとやっちゃってほしいもんだ。思い切って。
351枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 04:06:08 ID:ZY6hVEWHP
早い段階で体験版を出して、その意見をフィードバック…ってのは無理なのかな
今回あまりにもバランス調整がひどすぎる。
352枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 04:29:43 ID:b23+UEox0
機体バランスもそうだが金銭感覚の崩壊具合がなぁ
353枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:53:52 ID:2ZFbjhLE0
>>351
ガンタクから数々のクソ要素放置してたりするのに?
354枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:04:59 ID:QUGneRpA0
>>351
意見するってことは、確認のために買う人間がいることの
証明だからな・・・
355枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:47:22 ID:wut9RSKH0
機体数多いけど今回はバランスはそれなりに取れてるよ
格闘が当てにくいって言うけど、それただヘタクソなだけだろw
それより問題は何するにもコストが掛かることだ
エクストラのハイパーボス以外クリアしたらヴァルヴァロ放置プレイか通信推奨だな
そうしないと100時間以上掛かるかもしれんぞ
356枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:49:46 ID:rAVb9oAy0
自分がニュータイプだと気がついてしまった…
これからの自分の使命は人類全体を導く事、異論は認めない!

まず命令する、バンナムにPS3専用で
連邦vs.ジオンDX〜ガンダムvs.Zガンダムまでと
さらにZZ編、逆襲のシャア編のみを追加したvs.シリーズを出す抗議文を送れ
立てよ国民よ、ジーク俺様

他はいらないからな、ユニコーンはOVA完結後考える。

異論は許さない!!
357枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:02:16 ID:QC/jnluM0
何故ここで言う
358枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:13:04 ID:i/NyjEhjP
ニュータイプの考えてる事はようわからんな
359枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:18:48 ID:c+DA0ocl0
>>357
自分がニュータイプだと気づいてしまった…で
こことVSシリーズのスレ辺り検索してこい
360枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:31:55 ID:QC/jnluM0
ああ…コピペなのねこれ

どうでもいいけど
>これからの自分の使命は人類全体を導く事

こんな事言うNTってシロッコくらいだな
個人的には議長とか人工イノベイター辺りが言いそうなセリフだが
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:51:15 ID:LT+GDjeQ0
ハマーン様が3人も居るのに
はにゃーん様が居ないのはなぜなんだぜ?
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:51:35 ID:ZY6hVEWHP
>>355
ならばBR全てに強さを授けてみせろ!

格闘が誘導しないとかは前からだけどさ
コンボが繋がりにくくなった、SPゲージが溜まりにくくなった
格闘の強化パーツが少ない、猛打の弱体化とかで
当てにくい代わりにゲージ使って即死狙える、っていう利点も薄くなったからな。
今回のマシンガンやバズーカのバクステ射撃に対し格闘狙うのはリスク高すぎる…
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:56:45 ID:wut9RSKH0
ビームライフルも宇宙世紀後半の機体なら
それなりに使えるような気がするけど
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:34:05 ID:aZBgpmVK0
>>355
馬鹿?
CB格闘以外使いものにならんだろが
誘導なさ過ぎ
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:06:32 ID:P87Z10PJ0
>>355
問題は機体を全て出すのにとてつもない時間を要することと時代制限解除もかなり辛いことだな。
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:21:01 ID:7Xq1LjkD0
クェスのなにこいつ気持ち悪いがNT的な意味だというのはわかってても心に来るな
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:22:51 ID:2Av195l30
>>366
何こいつ気持ち悪い
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:32:34 ID:TZB9mSZ40
種と00のエースってやたら格闘に弱いような。
まぁ宇宙世紀だと格闘は微妙だけど
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:11:33 ID:dY+w/WdS0
格闘は決まれば各世代の主役機、例えばガンダムなら
各世代の量産期、例えばザク2相手に3段コンボ1セットで撃破できる強さでいいくらいだわ。
でビームライフルとマシンガン何かの威力はユニバースに戻して、
ライフル系で一発の威力が高いのはリロード時間を長くすればいい。
マシンガン系は1stの世代からギラ・ドーガ並みの連射でいいよ。
単発高威力なバズーカやミサイル系は今の仕様で良い感じ。
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:26:23 ID:T4TxHFLl0
12連ビームガンさえ復活してくれれば文句はイワン
ナンだよ今回の3連射って
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:48:26 ID:QSFXptq90
公式ブログの内容見たらプラモあれば資料になりや易いって事は…
スターゲイザーは無難だよね?
ストノワ好きな人多いしMGにもあるし。

問題はキットが古いシルエットフォーミュラとかVで未登場の機体か。
ホビー雑誌でキット化予定機チェックしてから投票すべきだな。
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:05:16 ID:xi2tvF1C0
ティエレンの滑腔砲の左右の連射がないのが不満
ザクT/アッグガイタイガーバウムまで出しておいてゴッグとズゴックとザクタンクを出さないとはどういうことか
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 16:45:44 ID:IFFtNhK/0
>>371
それが本当なら、アートにナイチンのガレキを送ったら
ゲームに出るということか。
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:08:03 ID:tZxgfUIv0
可動しないと駄目なんじゃないか?
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:25:12 ID:QC/jnluM0
ナイチンはガレキでも微妙にデザインが違うからまだ先になりそうな悪寒

やるならHi-νみたく公式化して、その際の永野or出渕リファイン待ちじゃね?
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:31:45 ID:tBUy4gg60
>>367
て ご め に し て や る!
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:35:23 ID:b23+UEox0
MGのウィングガンダム
HGのガンダムX
MG、HGのGガンダム

・・・期待できると言う事か
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:27:57 ID:Fs+NMHlD0
砂漠ザク(青)のSPAかっけええええええええええええええええ
前作もこんなだっけ?
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:09:17 ID:aLcXzvv30
MGナイチンとかデカそう
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:12:45 ID:Ib3b1rUK0
デカチンか
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:45:56 ID:V4qDO+HK0
ハハ…すげー迫力だぜ
それに見ろよ、あのナイチンを…
ヒュー
マニピュレーターでたたかれるたびにぐんぐん粉砕されていきやがる…
こいつのMSいつのまにこんなにでっかくなったんだろう
前に見た時は18.5mぐらいだったじゃないか!
チクショー…
サイコフレームがうずいてきやがった…
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:51:08 ID:nx7fq4V80
>>381
ドム「俺、リバだから三連結しようぜ!」
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:20:54 ID:mmi+OWzi0
バシィーッってすんのはギュネイヤクトか
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 08:59:10 ID:thAz+zV70
攻撃力の低い高いの目安って0079連邦最初のミッションでザクを瞬殺できるかどうかでいいのかな
ジムのスプレーガンはフルチューンしてもザクにすら時間がかかる・・・
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:21:11 ID:LvcgjwLE0
所詮、霧吹きですから
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:12:44 ID:LcXHnmJK0
やっとグラハムのステータスMAXになった・・・
しかしフラッグが弱すぎて報われない・・・
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:38:13 ID:SpDvORy7O
フルチューンのダギ・イルス地味に使えるぞ。
色はもちろん緑のほうな
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:17:02 ID:VH4jZCAW0
そうだ!格闘にコンボ派生入れればいいんだよ。
…あれ、なんかそんなガンダムのゲームあった気がする…。
にしてもツヴァイの格闘→SPAのコンボはひどいな。
extraミッションの敵も4割ぐらいもっていく。
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:19:18 ID:sC6k69aH0
もう少しストーリー深く掘り下げてほしいなぁ
正史とifとかに分けて名場面や名台詞もがんがん入れて
今回結構浅くなってたイメージある。
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:12:23 ID:LcXHnmJK0
Ex-Sガンダムを適度にチューンして縮退炉つけてグラハム乗せたら脳内妄想爆発しそう
ちょっと旅してくる
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:07:52 ID:rw72hzMN0
こんなん↓作りましたので、よかったら見てやってください。
ガンダムアサルトサヴァイブ 主観でチョイス格闘SPA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10581535

さーて、メタルギア買ってくるか…
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:24:42 ID:tiWq/l9c0
実質キャラ数89人
パイロット63人
アムロ、カイ、ハヤト、シロー、クリス、シャア、ランバ・ラル、ララァ、ドズル、アイナ、バーニィ
コウ、ガトー、シーマ
カミーユ、エマ、ファ、レコア、ジェリド、シロッコ、フォウ、ヤザン、ロザミア
ジュドー、ルー、プル、ハマーン、プルツー、グレミー、マシュマー、キャラ
ハサウェイ、クェス
シーブック、ビルギット、アンナマリー、カロッゾ、セシリー、ザビーネ
ウッソ、カテジナ
キラ、ムウ、シャニ、オルガ、クロト、アスラン、イザーク、バルトフェルド、クルーゼ
刹那、ロックオン、ティエリア、アレルヤ、ヨハン、ミハエル、ネーナ、グラハム、コーラサワー、ピーリス、セルゲイ、サーシェス、アレハンドロ
オペレーター9人
ノエル、ユウキ、エレン、ミユ、ホア、アン、女性兵士、モーリン、シャルロッテ
イベント17人
ブライト、レビル、ギレン、キシリア、シナプス、バスク、デラーズ、ヘンケン、ナナイ、レアリー
マリュー、ナタル、アズラエル、ラクス、イオリア、スメラギ、ラッセ

100人いないじゃん
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:28:00 ID:j8xlbINL0
ここに自分で作れるキャラ20人を含めれば109人になるな
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:29:29 ID:TS2MPVfi0
ラッセいたっけ?
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:35:34 ID:FMpDHwgl0
>>394
00のミッションのムービーで一言だけ出てくる
エクシアのGNアーマーが撃墜されるシーン
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:47:14 ID:2vMic81a0
戦艦ミッションで一回だけラッセのトレミーが出たはずだけど、
しゃべったかどうかは覚えてないな
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:33:55 ID:KLgJMdXc0
登場キャラは今までと比べたら良く喋ってると思うんだが

それにしても今回ミッションステージの雰囲気が良くなってると思う
なんというかこう、靄がかかってるような感じというか、とにかく良くなってる
分かりやすいのは0079ジャブロー戦のところかホンコンシティ?あたりかな


これでミノ粉の散布濃度や視界不良、夜間によって光学ロックができないから
熱源探知や照明弾で何とかする、みたいな要素があると面白いかもしれんね
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:52:55 ID:TfUGfMZV0
ラッセさんの出落ちはワロタ
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:56:35 ID:7boFQ9oFQ
ファミ通要塞は本当にうぜーな
何度も周回しなくちゃいけないのに長いし、スローネ3機とかは無駄に動きがいいのとドライのSPAで苛々する
ラフレシアなら早いけど、要塞内がめんどいし
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:15:26 ID:xNzOkNsu0
>>397
ただ正直オペ子にあそこまでボリューム割かなくてもよかった気がする。
どれ選んでも殆ど大差無いし、3人くらいでいいやって思う。
暑苦しい男とか、口うるさいオバサンとか、もっとバリエーションに富んでたらよかった。
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:15:44 ID:GsFhnZQC0
一応50回と100回で態度も変わるが、それもマクロス程じゃないし
でもCUCみたいなのやっちゃうとときめもガンダム死ねって言われそうだし

もっとキャラの特徴を出せば良いんだよな
例えばホアなんて涼しい顔して毒舌とか、シャルロッテとか生意気な部分があるんだし
みんな共通した事しか言わないからつまらん
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:28:21 ID:PiRC74TD0
前作のキレ気味でオペする女性兵士のキャラ付けは面白かったのにな。
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:48:04 ID:thAz+zV70
前作の女性兵士っていうと「隊長、敵の増援が止まりません(怒」ってのが印象に残ってるなぁ
こっちに怒ってもなぁw
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:48:32 ID:TYz4hoSS0
ミッション固有イベント報告のセリフがみんな共通なんだよなあ。
確かにもう少し手間かけてほしかった。
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:09:55 ID:pwpPqnIx0
オペレーターのセリフ集とかないですかね
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:39:03 ID:BP5TyjOE0
おいファミ通でねぇぞおい
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:40:31 ID:VH4jZCAW0
しかしザクレロのミサイルはマクロスしてるなあ。
限界突破対戦してると板野サーカス状態だわ。
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:45:23 ID:AZcWxHVZ0
>>406
ファミ通既に3つ持ってる・・・
縮退炉が出ない・・・orz
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:00:28 ID:dxi/I8p30
>>399
つサイコMk2
挙動はMSだからラフレシアよりは動かしやすいし、殲滅力もあまり変わらない
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:14:57 ID:AZcWxHVZ0
>>399
僚機ビグロx2、自分は適当なMS+メガ・ライダーでやれば結構簡単だよ。
要塞内は壁越しでレーザー。
スローネは即効でドライをSPAでやっつける。
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:16:04 ID:AZcWxHVZ0
↑ドライはビグロのSPAで即効ね。
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:21:39 ID:lR5zGV6H0
オペレーターやオペレーターのセリフを増やす分を原作のキャラにだね・・・
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:23:53 ID:lR5zGV6H0
とにかくオペレーター増やすより原作のキャラを増やしたりしろ
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:27:20 ID:GsFhnZQC0
じゃあ予算をもっと増やせって事になるな
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:36:10 ID:lR5zGV6H0
当たり前だ
ガンダムで儲けてるんだから
その儲け分を反映させろ
クロの時みたいにアートにタダ働きさせんな
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:39:53 ID:7CdFMeCb0
なんでアートがタダ働きしてんだよw
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:41:45 ID:l0iIWlAt0
まあV以外のもう出てる作品のキャラは減ることはあっても増えることはないだろうな
機体>キャラだしな
モーリン出たのはモニク出すからだと思ってたよ
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:52:50 ID:WEhMOWgH0
過去のガンゲーと発売時期で被るキットあったよな?
センチネル世代の機体とか。
別ゲーだと絆で扱った機体とか。
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:58:56 ID:F+mV5Pz/0
絆やPS3戦記の機体が入ってくるのも時間の問題だろうけど・・・それよりはTV作品の方を出してほしいな
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:04:52 ID:ghOUuaF50
戦記からは何より優先してマオ出してくんないと
隠し要素は1000回成功でデレな。
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:43:16 ID:gz6O14f60
とりあえずタイガーバウム系を全部出してもらわないと
あと種水泳部
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:44:51 ID:GQhdusYN0
むしろタイガーバウム系列って何で出てるんだろう
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:47:18 ID:lRpLc8CM0
色違い+パラメータをいじくるだけで簡単に増やせるからでしょ。
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:14:12 ID:gz6O14f60
物量が自慢のソフトとはいえ、キャラの物量にもこだわってほしいものだ……
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:23:53 ID:ghOUuaF50
声優代はサービス残業じゃまかなえんのじゃ
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:29:54 ID:6JldN+WMP
声は容量食うっていうしね
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:39:52 ID:cxJGygmTP
CD-ROM媒体の時代のAVGが現行ハードにベタ移植されると、音声の音質かなりノイズ入ってて
容量きつきつだったんだなって実感するものね
メディアがDVDになってから同じボリュームでも声質気にならなくなった
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:14:07 ID:1c1mLb1f0
声優のギャラってクソやすいんじゃないっけ?
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:34:20 ID:GpYGFa4t0
ピンキリ
エースクラスだと通常の3倍どころじゃなかったりとか
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:03:19 ID:Bm0DjSdNP
やっとワールド制限解除…最後の壁は準サイコミュでしたとさ
…なるほどコレは燃え尽きるわ。
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:12:01 ID:gz6O14f60
現状で予算がきついなら西川キャラは絶対出られないな
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:20:43 ID:ZPdOq5We0
1年戦争せめてこれくらいに分けてくれよ。igloo2出るかわからんけど

ルウム戦役/大蛇はルウムに消えた
あの死神を撃て!/地球降下作戦
集積所襲撃/遠吠えは落日に染まった
二人だけの戦争/嵐の中で輝いて
頭上の悪魔/密林のガンダム
陸の王者、前へ!/ホワイトオーガ
ガンダム大地に立つ!!/ガンダム破壊命令
翔ベ、ガンダム/ガルマ 散る
ククルス・ドアンの島/哀 戦士
ランバ・ラル特攻!/青い巨星
オデッサ、鉄の嵐!/オデッサの激戦
ジオン脅威のメガニズム/軌道上に幻影は疾る
ホワイト・ディンゴ/コロニーの落ちた地で…
軍務と理想/熱砂戦線
ジャブローに散る!/ジャブロー上空に海原を見た
深海に潜む/海底を行くもの
最前線/震える山
ソロモン攻略戦/ソロモン撤退戦
EXAMシステム/裁かれし者
エルメスのララァ/ニュータイプの脅威
ポケットの中の戦争/ルビコン計画
星一号作戦/宇宙要塞ア・バオア・クー
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:22:50 ID:jau3Ecwl0
もう1年戦争はうんざり
エリアがあるとは言え、何回同じ事繰り返せばいいの?
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:28:34 ID:1c1mLb1f0
前にケンシロウの声の人がトップクラスで1本3万。
若手で名前知られてるレベルでも1万前後って言ってたんだよな。
売れてる人は副業で食ってるって。
まぁ、ゲームは副業の方に入るのかも知れんがw
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:31:38 ID:RF37vYcA0
たまには変わったステージがやりたい
歴代キャラが入り乱れてなんかするとか
戦艦ステージとかいらねーから!
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:34:17 ID:kQUT+hgJ0
むしろ戦艦で戦艦を撃沈したい
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:40:35 ID:gz6O14f60
戦艦操作して艦隊戦をしてみたい
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 05:54:24 ID:1c1mLb1f0
自分のマゼランを盾にして味方艦隊を逃がしたり、
艦のクルーよりHimechanを優先して大破したりするんですね。
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:09:23 ID:kQUT+hgJ0
この時間帯、不思議とウマの合う人がいるから好きだわ

やっぱり戦いは艦砲射撃による正面からの削り合いに限るね
艦に限らずMSもブースト回避じゃなくて盾あるいは腕使って
ごりごり削り合いながら歩行、走行で進撃、制圧とかしたいな
440枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 06:49:02 ID:F+mV5Pz/0
銀河英雄伝説のアクション(?)ゲームが出れば戦艦好きの人は満足できるのだろうか。
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:30:28 ID:HL/d/8Ye0
そういえば、アークエンジェルってラミネート装甲で
ビーム兵器を軽減だったか無効にできるんじゃなかったっけ?
普通にビーム効いてるような気がするんだけど。
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:36:27 ID:iJgCQ4os0
>>441
それを言うならば、AAはアンチビーム爆雷でビームも一切聞かなくなるし
ゲームとしての調整なんじゃないの?
スタッフが知らなかっただけだろうけど
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:42:21 ID:WFF064vw0
Hi−νがでない

カスタムパイロット中将以上
MS 64%
アムロでν、HWS、DFF、ジェガン、スタークジェガンを25回以上出撃
νを超えるものをクリア
を満たしているのに

何が足りない?
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:44:56 ID:tBJ/4hwiO
>>430
最後じゃなかったが俺もそれ苦労したわ
とりあえず準サイコミュ搭載機の心当たりから並んでアムロ溶かし
ハンマ・ハンマで当たりだったけどそっちもそんな感じ?
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:32:24 ID:Bm0DjSdNP
>>444
まさに。
タコザクから始めて有線サイコミュ系を潰してたら、ハンマハンマが出てないことに気付いた
で、出して機体説明見たらばっちり準サイコミュって…
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:19:04 ID:D2Taw6M90
何回やってもファミ通出ない
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:29:38 ID:A3stCmdl0
ファミ痛は5%だからな
俺は72回目で出たぞ
ksgngr
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:01:34 ID:ZSeXvPdo0
とりあえずファミ通が嫌いになりそうだ・・・
あの長さで5%は嫌がらせとしか思えない
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:26:37 ID:9X687+kmP
2回目で出した俺は奇跡だったというべきか・・・
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:31:37 ID:VQBp7+jw0
このゲームってフルチューンしちゃえば一機でもミッションクリアできちゃうよね。
トリニティにエクシア一機で武力介入とか
マイスターズにツヴァイでサーシェスごっことか。
改めて思うけど、バランス悪いね。
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:34:12 ID:GpYGFa4t0
フルチューンしといて何を言っているんだ
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:39:24 ID:7iTKOKZ00
フルチューンもデチューンもできて、
自分なりにゲームバランスを考えて楽しめるからこその
バトルシリーズだったのに根底から意表を突いた意見だなw

まあ実弾がおかしいくらい強くなったとか、
そういう細かい部分の調整は頑張ってもらいたいけど、
自分でチューンして最強プレイも、あえて無改造で量産期使って
サイコやノイエ相手にヒーヒープレイもプレイヤー次第ってことだよ。

あとやり込み要素もうんざりするとは思うが、
そこさえ、するもしないもプレイヤー次第。
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:39:30 ID:pPVszS1C0
チューン上限突破が無かったらさらにバランス悪い、とか怒りそうだな
バランス厨は自分でチューンを弄ってバランスとりなさい
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:55:18 ID:kQlQfzEe0
>>453
金だけでいくらでもチューンできるのが問題なんだよ
これまでみたいにその機体で稼いだチューンポイントで改造、とかなら良いんだよ

まあこのゲームの金銭感覚でやられるのも怖いけど
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 14:56:40 ID:T1LVudZ0P
ファミ通、現在50回目…
焦って要塞で引っかかる作業に厭きた……
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:04:39 ID:GpYGFa4t0
>>454
任意で弄れるんだからその機体で稼いだ金の分だけ弄ればいいじゃない
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:31:53 ID:9A4mQ21a0
まあバランス求めるようなシリーズじゃないのは確かだけど
バランス軽視し過ぎてこんな出来の物を作られても困るな
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:32:54 ID:1c1mLb1f0
>>454
問題というより>>454のこだわりなだけじゃんwww
まぁ、チューンポイントでチューンの方が愛着がわくというのはあるけどね。
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:41:13 ID:gz6O14f60
手動照準の武器は今の倍の威力になっても差し支えんと思う
対戦なんて殆ど当たらんし
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:42:05 ID:kQlQfzEe0
>>458
おれのこだわりっつーか
普通に改造しちゃうからあっと言う間に機体寿命(その機体で楽しめる時間)が尽きちゃう
稼いだ分チューンだと、「もうちょっとリロード上げてみれば?」とかの試行錯誤の時間が楽しめる

楽しませ方が下手になったなー,と思う訳よ
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:45:39 ID:VQBp7+jw0
ごめんごめん。俺のせいでこんな荒れちゃって。
皆に不遇と言われてる格闘機もフルチューンすれば「楽々」クリア出来ちゃうから、
ミッションの難易度が低いなって言いたかっただけなんだ。
本当にごめんなさい…。
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:46:10 ID:1c1mLb1f0
だからお前次第だろw
それは楽しみ方がヘタだっつうんだと思うぜ。
今回は糞仕様の糞バランスだがさすがに言いがかりすぐる。
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:13:46 ID:U6cRHEZQ0
逆に、さっさと好きな機体をフルチューンしたいっていう需要もある訳で
そういう場合は今回のシステムはかなり良い
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:26:07 ID:ZFCZZGOj0
そんなに不満があるならチューンしなきゃいいじゃないっすか
その分機体やパーツに回せてお得でしょ?
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:27:02 ID:WEhMOWgH0
機体が多い方が選べる要素は増えるけど
その分おざなりになる箇所あっても自然だと思うぞ。
ガンダムって作品がこれだけ出てるんだし。

アッグの格闘値下がったのだけは譲れない残念さがあるがw

詰まるところCM負けしない作品になるように作品の時代分割をすれば
今までの経緯で良作作れますよね?スタッフさん。
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:37:58 ID:VQBp7+jw0
ごめん今度からそういうこと話題に出さないよう気をつける。
ツヴァイ・ドライ・GN-Xは格闘モーション同じだけど
ドライだけ一段目のヒットが早い気がする。
俺のUMDだけ?
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:16:01 ID:ghOUuaF50
ファミ通要塞ハムってる人へ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10593574
参考になるかならないかわからないけど1週3分前後安定するよ
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:28:38 ID:ejMccW8O0
本は出たけどファミ通で機体の出撃数稼ぎしてるわ
ようするにズサかっけえ
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:35:53 ID:ghOUuaF50
ゲットおめ。
しかしまあなにも要塞で出撃数稼がなくても…
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:37:08 ID:AZxtH81s0
>>467
ずっと前からそのやり方でやってるけど、全く出なくて俺オワタ
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:44:52 ID:ejMccW8O0
縮退炉狙いでもやってるからなあ、レアドロには夢があるから個人的には大歓迎なんだけどね
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:47:49 ID:ddatmwzYQ
成せばなる!ジムキャノンは男の子!
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:48:23 ID:ghOUuaF50
>>470
おめでとう、君にはエリートハムスターになる資格があるようだ

>>471
なる、楽しめているならそれに勝るものはなしだね
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:35:54 ID:JZxcLpGp0
スタッフは手間が掛かることをやりこみと勘違いしてるな
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:16:40 ID:+R8rBwjD0
格闘の低誘導はバトルシリーズならではなので一切文句ないのだけど、
雑魚が体当たりでひるまないのにとても文句がある。
コンボ中切られながら素通りする雑魚にとても文句がある。

ASが発売される前にBUで対CPUクロスレンジ戦を練習したのに・・・
泣きそうになった。

次回は雑魚はBUのときに戻してくれお願いだ!!
たぶん次回も買うから!!

(MUFの格闘誘導は高すぎて上手く全コンボあてられなかった)
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:21:08 ID:vUJ8YEsA0
EXTRAの完全調和が出現しません。
不協和音を含めそれ以外のミッションはクリア済みのはずなんですが、
他に条件ってありますか?
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:35:34 ID:GpYGFa4t0
もう…完全も調和も無いんだよ…
どうせ俺なんか…
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:48:21 ID:ajtOXhtL0
>>476
完全調和はEXTRAの最高のパートナーをクリアしたら出たぞ

>>477
不協和音は攻略wikiの通りSEED憎しみの宇宙EXクリアじゃないかね
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:51:08 ID:7iTKOKZ00
あれだな、マクロスは板野サーカスの射撃の爽快感でいいから、
こっちは格闘で特化させればいいのにな。
せっかくワザワザ突っ込んで攻撃するわけだから、
バッサバッサと劇中のガンダムみたいにザクを真っ二つにしていきたいわ。
デンドロのチャージ格闘で雑魚戦艦すらもぶった切るとか。
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:53:45 ID:1JBMguEOQ
正義ビグロビグロで、初回V作戦の報酬が6万弱とかアホだろw
割に合ってねー
しかし今回ボリュームはともかくステージ数が大きく減ったせいで、回数こなすのが面倒臭い
UCならアムロ溶かして気分よくこなせるが、他は目一杯防御周りデチューンして死ぬのが一番早道、ってのがいささか哀しいな
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:56:35 ID:qwZJirm10
エクストラは全体的に金がしょぼすぎるなw
まあもうすぐ放置で7億行くんだけどな…もう三馬鹿やビルギットやカテジナの絶叫も聞き飽きたw
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:57:46 ID:Bm0DjSdNP
というかデンドロには艦橋ぶった切りをつけて欲しいな
この際ダッシュ格闘を変更してしまってもいいから。

格闘当てたときの気持ちよさはあるんだけどな
リスクとリターンが合わなすぎて…
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:25:56 ID:vUJ8YEsA0
>>478
最高のパートナーもクリア済みなんですが出てないです。
なんでなんだ。
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:37:36 ID:ajtOXhtL0
>>483
ありゃ?条件はそっちじゃないのか
すると・・・こっちはフリーダムは購入したけどジャスティスもミーティアも未購入だからその線では無いとすると
キラ3タイプとアスラン雇用とかかな?
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:10:19 ID:7iTKOKZ00
今更ながら今回wikiで機体解説してる人面白いなw
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:26:50 ID:vUJ8YEsA0
>>484
SEEDの全キャラ、全MSを購入してみましたが駄目でした。
まさかバグ?
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:37:12 ID:1c1mLb1f0
俺は不協和音クリアで出たなぁ。
別にも条件あんのかねぇ。
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:38:03 ID:GQhdusYN0
ミーティアの使用回数とか?
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:45:15 ID:F+mV5Pz/0
ミーティアの使用回数は関係ないと思われ
俺自身、一度もミーティア使ってなかったし
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:46:16 ID:GQhdusYN0
だよね
んじゃミーティアを購入してないか…
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:47:24 ID:yeRsbpXY0
変態仮面とプロヴィデンス所持とか?
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:48:58 ID:BYa5KBCM0
なんでミーティアと合体したら本体まで一緒にバズーカとかで破壊されるようになるんや…
493467:2010/05/03(月) 23:24:44 ID:vUJ8YEsA0
467で質問したものです。
もう一度ミッションを確認したところ、EXTRAのブーステッドマンをクリアしていませんでした。
でクリアしたら完全調和でました。

・・・すいません。完全に見落としてました。
回答くれた方々ありがとうございました。
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:25:55 ID:vUJ8YEsA0
ミスった。
>>476でした。
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:54:56 ID:q09Gz5KA0
>>493
自己解決したのか、良かったね
確かにクリア/未クリアが一見して解りづらいからなあ・・・次回はクリアマークを
ミッション名の前に付加して欲しい所だね

さっきサイコガンダムMKU使ってみたけど・・・なんだこの鬼のような格闘の強さは
開発・購入金額がべらぼうに高い理由に今更ながら納得した
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:05:59 ID:mc6hY397P
巨大MAの格闘は楽しいのが多いぞー
黒サイコのダッシュ格ドロップキック、ビグザムの空中チャージ格闘、
マンサの超長サーベル連続切り、ビグラングの回し蹴りとか…

>>485
ヨルムンガルドの説明には笑ったw
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:32:01 ID:Tl9ymYpq0
オリジナルパイロットのスキルがあがらなくなったんだけれど、どうしてだろう?
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:49:30 ID:QKiDRajc0
なんでだろうね?
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:38:16 ID:M7z1vANCP
偵機にサイコU乗せてると、時々敵が彼方にふっとんでく姿拝めるのが笑える
あれ飛ばされたパイロット気絶するだろ
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:41:36 ID:UxzeWHVg0
>>499むしろ機体が砕け散って中の人がミンチよりひどい状態になりそうだ
コンテナは対戦以外では廃止されたのかなと思いきや、ヘリオンがおもむろに取り出したので盛大に吹いた
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:07:45 ID:8NhRxwFq0
偵機ってなんて読むんだ?
もしかして僚機のことか?
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:20:24 ID:JAe/gc+60
>>501
ていき以外に読み方がないだろjk
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:22:57 ID:/R26o7nY0
定期か…
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:29:21 ID:Hmw3dvT/0
そういや2ndでもアヘッドが最終決戦で似たようなコンテナ使ってたな

ヘリオンのコンテナは1話に出てきた宇宙型テロリスト仕様が使ってたやつで、普通のは一回も使ってないんだがね
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:10:01 ID:mc6hY397P
ホント妙なところに力入れるよな、この会社…
エクシアがセブンソード使えない悲惨な状態なのに、なんだってヘリオン作りこんでるのよw
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:44:49 ID:QKiDRajc0
コンテナ持ってる状態でガードするとプロペラくるくる回るだけかよ
カスペンゲルググ並にシュール
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:52:19 ID:GAoA4eFf0
そこにコンテナがあるからさ
このシリーズのアイドルはオペ子でもパイロットでもなく、

コンテナなのさ


それにしても何だかんだで5年目か
これからも八木さん一同studio artdinkにはがんばってほしいなぁ
MUFでの覚醒を今度はガンダムで!
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:57:05 ID:UxzeWHVg0
コンテナがヒロインなら仕方ない。むしろ今度の追加機体にはコンテナ投げを実装してほしい
関係ないけど今更プロジンの格好良さに気付いた。丘ジンと海ジンがハブられたのが残念で仕方ない
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 05:08:38 ID:/qalM+ux0
ガンダム

マクロス

ダンバイン

・・・という夢を見たんだ。
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 05:37:01 ID:sw+JNrBd0
「歌」があったからマクロスは再進出できたけどオーラバトラーじゃなあ・・・

しかしIGLOOが出てこれたんならEVOLVE来たっていいじゃないの。
Z+何体も出すよりグレイゼータの方が俺得だから!
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 06:20:18 ID:YobfY7PC0
俺の偵ジン…
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 06:42:28 ID:XmvTSrX/0
お前等スタッフが変に目覚めてコンテナで倉庫番とか実装されたらどうすんだよ・・・
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:10:15 ID:48R8fhE40
初期と乳癌出てる奴とF91と種しか見たことないぜ
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:10:29 ID:UxzeWHVg0
むしろコンテナ型モビルスーツを作ってくれれば問題ない
というわけでサム復活希望
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:17:57 ID:OeaVmyDT0
まだこんなのやってる糞がいるのかよ!
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:19:38 ID:UxzeWHVg0
糞で悪いか!そうやって貴様は、人を見下して生き続けていくんだ!
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:54:33 ID:5/UykSQiO
ワールド制限解除しようと思ってたが無理だ
好きでもないキャラと機体を何回も使う苦痛に耐えられない

マクロスみたいにシークレットも金で買えたらよかったのにね
金なら放置でたくさんあるし
なんか違う気がするが 気のせいだ
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:07:16 ID:nW3EzBRS0
回数だけが問題なら得点対戦で得点上限1に設定するといいよ。
全機デチューンして操作キャラ・機体はバストライナーかメガライダーに乗せればCPUは全ランダムでもOK。
作業感は酷いし被撃墜数も増えちゃうけどこれなら1回数秒で終わる。

もしかしたら撃墜数対戦の上限1ほうが早いかもしれないけど。
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:19:08 ID:rS/WDSTYP
だな、放置やってりゃ被撃墜数なんて気にならないだろうしな

制限解除したら燃え尽きそうだけどな・・・
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:27:32 ID:vdhgKvam0
ワールド解除してから
クリアするエクストラってあるの?
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:29:42 ID:nW3EzBRS0
クリアするエクストラってのがどういう意味か掴みかねてるが
ワールド解除することで追加されるエクストラミッションて意味ならないよ。
全ミッションクリアが解除条件に入っているシークレットがある以上エクストラ残したままワールド解除する事も不可能だし。
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:21:27 ID:5/UykSQiO
>>518
ありがとう
パーツ購入可能条件に特定機体の出撃数あるのがめんどい
あとはステータス上限解除だな
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 13:14:34 ID:JMFGh6NhQ
キラヤマト特製OSとか、まともにやってればまず気付かないレベル
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:39:24 ID:MiW7VbfE0
前々作はだいぶやったけど今作ってどんな感じになってる?
SEEDと00とVは聞いてるけどWっています?
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:43:35 ID:hGuA3Gqn0
>>524
Wは残念ながら・・・
是非格闘攻撃をしっかり作り直してから出演して欲しい。
GガンほどではないがWのガンダムも接近戦仕様いるし
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:01:58 ID:98XHGpgP0
エピオンのことだな
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:03:36 ID:16jp1L9X0
ファミ通はようやく出したが縮退炉という厚い壁が・・・なんだこの値段は?
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:54:31 ID:G4oWdMyx0
>>524
内容的にはガンバトが好きな人だったら楽しめそうだけど
MSやパーツの値段設定がキチガイじみてるから個人的にはあまり薦められない
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:01:16 ID:z8o7q4fb0
G参戦したらガンダムファイターというスキル持ちじゃないと乗れないとかされそうでやだ
今回金稼ぎより種00で機体・キャラ固定のミッションからやらされるのが苦痛だった
EX出しても乗れる機体少ないし…

あと次回作では鹵獲して機体入手可能、パーツの価格1/10、MSの価格20倍くらいに
してもらえばもうちっとやる気も出るし遊べる気ガス
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:12:06 ID:4v1RI4t70
勢いだけで20倍なんて物騒な数字を混ぜるんじゃない
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:12:40 ID:bWy9oBiVO
00とかよりどうせならクロスボーンガンダム出してほしかったな。繋がり的に。
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:14:13 ID:hIr611vA0
>>529
パーツの価格1/10は良いがMSの価格20倍は高すぎ
あと対戦バランスとか考えなくていいから各MS設定通りの強さがいい
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:22:24 ID:z8o7q4fb0
今回みたいに鹵獲が購入権取得じゃなくてまんま入手可能(重複は半額売却)なら
モチベ維持には20倍くらいかな、と思ったんだが。
もちろん鹵獲確率もちっとあげて全機体鹵獲可能じゃないとアレだけど。
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:33:05 ID:4v1RI4t70
Nジャマー機が4000万
純正太陽炉MS6000万
アルヴァトーレ1億
Hi-ν2億8000

トイレットペーパーですら拾えない人はとことん拾えないのに
鹵獲に期待できるなんて凄いドMだ
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:39:22 ID:mc6hY397P
>>532
いい意味での原作無視はあっていいんだけどな、サイコとかね
今回追加のガンダム系MSはかなり手抜き感が…
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:51:43 ID:z8o7q4fb0
>>534
ドMは認める。
たかがパーツに5000万overとかよりHi-ν2億のが納得いくし。
まぁ、地球・重力的なオンパレードミッションないとキツいか…
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:55:29 ID:uwsRBxyI0
「正義の名のもとに」は「決意の砲火」の重複
「終末の光」は「終わらない明日へ」の重複
「共振する物」は「暴かれる力」の重複
「絶望の鎖」は「折れた翼」の重複
「世界を止めて」、「終わりなき詩」、「二つの心」は「刹那」の重複

種実質10ミッション、00実質9ミッション ひどすぎる

次回作では種00のキャラ機体固定なくしてくれよ
後、キリマンジャロの嵐がエゥーゴにしかなかったり、ホンコンシティがティターンズにしかないの直してくれ
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:16:50 ID:6NshfSCj0
00二期出して欲しかったな
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:16:57 ID:4ErgC3kR0
ゲーム部分が面白くないと散々思っていたが
機動性・ブースター関連を限界突破フルチューンしたMkUで
エクストラのΖプロジェクトやったとき初めて面白いと思ったわ。
あの高速戦闘はいいな。

相変わらず敵のSPAヒット以外負けないけど。
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:20:06 ID:UxzeWHVg0
防御上げにルナツーのジャムルフィンのところ行ったら
いきなり3方向からゲロビが飛んできて焦った てっきり1機かと……
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:23:25 ID:HgnxK7n90
俺は極力改造しないまま遊ぶから、油断してると撃墜されまくる。
突貫NPC用に「HP」「実弾防御」「ビーム防御」は限界内フルチューンはさせてるけど。
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:47:16 ID:uSqFrtYS0
次回作ではオペレーターが名前を呼んでくれます
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:52:34 ID:Yo2we0AC0
もっとオペ子の性格を活かして欲しい
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:10:41 ID:+uGfpu9s0
>>542
初めましてニート隊長!
私がオペレーターです。よろしくお願いします。
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:36:47 ID:sw+JNrBd0
カスサンが可能ならカスタムボイスも可能なはず。
いっそシナリオ、キャラアイコン、キャラ掛け合い演出、MS配置、何から何まで全部カスタム!
これなら没キャラだって復活できて俺ら大満足。
しかもバンナムやアートの負担は減るぜ。

エディタはPSPじゃ無理あるからPC用ツールで。
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:39:23 ID:ZnksCzFq0
まだワールド解除してないけど、
前作まではワールド解除をした後も楽しめたけど、
近作はワールド解除したら終了だな。
なんかフォローするような要素が一個もないから途中でゲンナリする。
例えばだぶって取得したパーツを売るとか、
あるアイテムを取ったらレアアイテム取得率が上がるとか
そういうのがあればいいのに。
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:45:42 ID:M7z1vANCP
パイロットの能力限界まで上げたい、とか思わない限り確かにそこで終わっちゃうね
とことんやり込めるってウリにしてたんだからもうちょっと続ける気になる要素入れろよとは思う
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:50:24 ID:XmvTSrX/0
高ポイント目指すにも初回ボーナス必須だしな
いちいちリセットとか達成感もない
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:51:07 ID:NxpgzAqx0
シリーズ化するより、もう終了して新しく作った方が良さそうな…
あ、マクロスは後一回くらいだろうから構わんけどね
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:16:38 ID:/R26o7nY0
種の普通の量産機すらコーディネイター・ブーステッドマン専用ってのが気に入らない
種・00は制限解除まで長いってのに…くそっ
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:22:41 ID:rS/WDSTYP
なによりリトライをだな・・・
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:15:39 ID:xOlGUe680
おいファミ通出たぞおい
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:30:03 ID:XmvTSrX/0
おめでとう。まずはヅダに載せて爆破してくるといい
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:11:21 ID:QfCCaePo0
限界内改造デュナメス狙撃ビーム縛りで0079始めたけど最初のミッションで心折れそう
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:15:59 ID:RBjUCRzY0
ゲストパイロット育てるのめんどい
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:23:36 ID:9lUhSexTP
>>554
面白そうだな、俺も狙い撃ってみるぜ
これでもロワよりはずっと当てやすくなってるんだぜ?

>>555
好きなキャラでやるが吉。
俺はミハ兄で頑張った
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:30:47 ID:J+e2X3ST0
俺はシャアを育てたな・・・
格闘があんまり上げなくてすんだけど、面倒だった
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:24:30 ID:R1xRpc6Z0
一年戦争とZとZZのエピソードカットされすぎだろ
一年戦争はゲーム作品のミッションがほとんど消えた。次回はユニバースの「ホワイトディンゴ」と「裁かれる者」復活してくれ。
後なんで一話の「ガンダム大地に立つ!!」を入れないのか。これはバトルシリーズからなかったけど。シャアザクがミッションに出てこないっておかしいだろ
Zはジャブローの風邪ユニバースだとあったのに無くなってる。エゥーゴかティターンズにしかないのがいくつか
ZZはなんでいきなり鎮魂の鐘は二度鳴るなんだ?ネオ・ジオンは0088時代が4ミッションしかないのはおかしいだろ。0087の3ミッション+0088の7ミッションでよかったのに
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:57:59 ID:brDGvf+p0
そりゃあ若い客の気を引くのに限られた枠をどうするべきか自明の理
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:11:12 ID:xHpUdeyz0
これに金出す層は本当に若い客なんだろうか?
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:18:49 ID:NWJConIG0
むしろ苦い客
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:50:53 ID:bkxyIcDOP
若い客を取ろうにも中途半端でどっちにも冷たい目を向けられる失敗作
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:08:24 ID:9lUhSexTP
スルーしようと思いつつ、結局毎回買ってしまう苦い客としては
一年〜グリプスはもう飽きたので減らしてくれてありがたかったわ

でもせっかくマップ移動できるようになったんだし
寄り道するとフェンリル隊やら外伝キャラに会えてもよかったかもね。
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:47:02 ID:NWJConIG0
フォルドとルースにはニュータイプの脅威で会えるね
あそこはザンギの孤軍奮闘っぷりが凄まじい
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:19:21 ID:JggozE4b0
ダブルラリアットと屈弱P連打で戦いつつ
隙を見てアトミックスープレックスをMSに決めてる赤きサイクロンですか
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:31:24 ID:/JEF9Zob0
ガンネクは良作だったと再認識させてくれる
ひどいゲームでしたwww
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:52:39 ID:yxE4Ks410
あれはACでロケテとかしてるし・・・^^;
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:56:29 ID:VuS4tLx80
そもそも製作が実績のあるカプだしな
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:32:50 ID:/JEF9Zob0
ガンバト厨はいつも次回作に期待とか言うから笑えるわw
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:34:37 ID:pyPc7UkL0
終わらない明日へEXもクリアして、エールストライクも10回くらい使ったのにフリーダムがでない。
ΖもMK-Uもジュドーも使いまくったのにΖΖがでない。あと何が足りないか教えてください。
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:35:51 ID:rJpE2kly0
>>569
そっちの次回作はPS3だから
まだ持ってなかったら今のうちに買っとけよ〜
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:37:44 ID:YB3T3mjH0
新機体追加ぐらいしか期待してる人いないんじゃないか
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:39:56 ID:VuS4tLx80
×新機体追加ぐらい
○新機体追加のみ
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:46:36 ID:Q44Fuw1Z0
システム自体はクロニクルで、
ひたすら機体数だけを増やして欲しかったわ

まあ、どんなんだろうと、とりあえず買っちゃうんですがね
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:49:45 ID:lT6irx7V0
ガンネクとか対戦相手いないとGASより糞でダメだろ。
対戦相手がいれば至上のゲームだけど。
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:02:38 ID:IE9oIqf20
しかしGASも協力相手がいないとひたすら放置して金稼ぐゴミソフトだからな
ユニだったらガンネクの一人プレイより面白いけどこれの一人プレイはゲームと呼べないレベル
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:07:15 ID:Av72dhmQ0
次はグレードを分けたほうがいいんじゃなかろうか
GT(30代以降専用)
GU(20代以下専用)
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:15:04 ID:lT6irx7V0
>>576
そうか?ガンネクは友達と一時期ハマって面白かったけど、
一人プレイ専じゃスグ手放してたと思うし、
GASも糞糞言うけど、一人でシコシコ楽しむ分には普通に楽しめたけどね。
色々と要求したいことはあるけど、好きな部分もあるし。
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:16:50 ID:DQPv425/0
チューン解放のため00攻略中だが、
同じステージをどうでも良いキャラとっかえひっかえで何度も何度もやらされるのはウザい
種も酷かったがアレはそれ以上だ。
口から触手だか何だかのガンダムのザ・ワールドなんて本人に大した火力無いのに味方も止まって誰得
ステージも使い回しばっかりだしな。どうしてこうなった
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:19:11 ID:9lUhSexTP
俺は今作の方がユニより…あぁ、MAの操作性が上がったからか

縮退炉あると無限飛行できて別ゲーになるな
パーツは100%揃えないとワールド解除できないのを除けば、とても良いシステムだと思う
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:23:30 ID:Av72dhmQ0
ワールド制限解除はパーツ100%じゃなくてパイロット100%にして欲しかった
パーツ100%達成する頃には燃え尽きているに違いない
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:00:04 ID:f5/g0lkNQ
今電車で

アレルヤ
ハレルヤ
覚醒アレルヤ

の三人で大音量でやっていたのをイヤホンしていたので気付かなかった(´Д`)
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:25:54 ID:DQPv425/0
そして>>537が先に言っていた件。

格闘は上限制にして最低威力3倍、数機切り倒したら戦艦戻るまで使用不能
(補給ギリのガンダムのビームサーベルが力尽きるようなあんな感じ)
が、良いんじゃないかと思うんだがな。
格闘使えねーが今であって、逆に強くすると無双乙になるし

敵の理不尽防御は何とかならないのか、吹っ飛んでる最中でもガードって・・・
584枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:34:07 ID:9lUhSexTP
あと格闘仕掛けると超反応弾きね。
kaiで対戦やってた頃に会ったニュータイプさんでもあそこまでの精度はなかったぞ…
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:37:02 ID:EURMIkwOQ
桃鉄人にしつこく至近距離で絡んで、しょっちゅう殴り殺されている、うちのNPCアレルヤ
うざってー
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:26:40 ID:SvfFLl640
倒れている時にガードは単にシールドにヒットしてるだけでは?
今作で格闘が使えないといわれている原因の大部分は
CPUの格闘弾きのせいな気がしてきた。
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:30:06 ID:NmBNz9tV0
>>582
電車の中でヒャーハッハッ!
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:37:20 ID:nqMmge7s0
>>582
乗客の悪意が見えるようだよ…
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:08:11 ID:G86cEQFLP
>>582
お前が錯乱しちゃうな
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:23:17 ID:bfOzzdTu0
超反応弾きって言うか弾き判定が緩めなだけじゃないのか
591枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:32:57 ID:DQPv425/0
>>586
雑魚だとどこ撃ってもしっかり通るのに、
エースパイロットが乗るといつもそうなんだ・・・

思いすごしってレベルじゃない防御能力だと思うんだぜ。
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:43:08 ID:9lUhSexTP
>>590
格ゲーのジャストガードより少し甘いかな、程度
読めてれば狙えるし偶然弾きになることもあるけど、あの精度は尋常じゃない

人間だとブースト格闘ガード→その三段目か地上格闘一段目弾きとかはできても
ブースト格二段目キャンセル空チャージ格なんてまず反応できんわ…
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:21:49 ID:s7STOiiT0
ワールド解除までまだまだ・・・心折れそう(´・ω・`)
Hiにゅーガンダムでるけどナイチンゲールはいつまでたっても出ないんだなぁ・・・
プラモで出ないからせめてガンバトシリーズで出して
594枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:56:47 ID:nUCiYsD10
>>586
格闘受けても一切ひるまないのが原因だろ
コンボ後の硬直で射撃叩きこまれたら使う気も無くなる
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:25:51 ID:0/cBTpR40
ドライセンとザクVの格闘が好きだから俺は今日も△を押す
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 21:45:39 ID:kq/Xoc8Z0
やったああああああああああああ
三日間ぶっぱでやり続けて週刊ファミ通ゲット!!!!!!!!!!!!!!
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:10:18 ID:BYNRV5wV0
貴重な連休をファミ通につぎこむとは……
か、漢だ
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:19:51 ID:0lC/WTy+0
ファミ通しんどいって聞いてたので金稼いで機体MAX改造したら遊びに行く感じでやってたらすんなり出た
トータル10回もやってないや
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:23:35 ID:YlC7WAgG0
>>598
そんな人の為に縮退炉という激パーツが用意されていてだな
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:27:41 ID:kq/Xoc8Z0
>>599
俺みたいのは縮退炉はすぐに出たわけだが
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:34:47 ID:KSZhmZp80
Wikiにある Nジャマーケンセラーの入手条件
フリーダムorジャスティス合計20回使用+中将 ってあるけど
違ってない?
フリーダムもジャスティスも、限界突破解除されてる上に
オリジナルキャラクター中将だけど発売されません。。。
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:48:30 ID:GBpoegGr0
久しぶりにユニバース起動してみた
三機小隊とMAP移動、照射ビーム以外に未練がないことにビックリだぜ…
ロード画面壁紙のホアたん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:56:36 ID:kq/Xoc8Z0
つか00のガンダムは何でこんなに高いんだ・・・?
SEEDのガンダムの方が使い易いし値段も安いし・・・
一番不満な点
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:57:50 ID:mc4d6P5w0
太陽炉ェ・・・
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:05:27 ID:9lUhSexTP
>>601
おそらく「フリーダムorFミーティア合計20」+「ジャスティスorJミーティア合計20」だと思われ
つまり合計40回。
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:07:33 ID:NWJConIG0
太陽炉を積んだMSはゴミになったのだ……
607枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:11:08 ID:zrmyI4+30
>>601
合計20回というのは自由か正義の使用合計が20じゃなくて
自由20回か正義20回使用という意味だぞ
wikiにはないけどプロヴィ20回でもよかったかな
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:11:13 ID:1olwBTEw0
>>601
ファミ通の攻略本によると
フリーダムorジャスティスorプロヴィデンスのいずれかを20回使用+中将
となってるので、フリーダムかジャスティスをあと10回使えば出るんじゃないか?
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:28:40 ID:KSZhmZp80
>>605 
>>606
>>608

マジかよー 
thx もうちょっと頑張ってみる・・・
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:47:28 ID:KSZhmZp80
出たー!!
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:49:45 ID:kq/Xoc8Z0

どうしてしまったんだ?亡霊でも出たのか?
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:06:42 ID:J+e2X3ST0
プラモや立体物からモデルを起こしてるんだよなぁ
HGにガンダムX出たんだし、期待できるのかなぁ・・・
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:28:41 ID:ggz1uJrSP
Xは出ただろうけど他の機体がなあ・・・
Xの機体でよく話題になるコルレル他キチガイ機体は立体化すらされてないから出るか微妙だし・・・
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:29:27 ID:1fFM8wG10
ガンダムXが出たら、間違いなくSPAは方向固定な超射撃…
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:19:38 ID:xB4I1HjX0
>>614
しかも、SPAを撃とうとしたらオペレーターに
「月が目視できません!」言われて不発したりして。
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:21:39 ID:ZD0B0+LZ0
最初に撃ったときは「うわあああ!!」とか言いながら薙ぎ払いやって
大量に焼いてたから大丈夫だよ
617枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:23:17 ID:7hTfqo440
Xは2話に出てくるセプテムの色違いの多さがヤバイ
618枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:34:31 ID:e3e7puscP
ディバイダー>>越えられない武装の壁>>X、DX
になる気がしてならない

ビグラングの数倍でかいパトゥーリアが、どんなステキ格闘を見せてくれるのか
そこが一番の楽しみだ
619枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:04:08 ID:KqUK51YL0
ディバイダーも命中上げるとビームショットライフルみたいに
拡散→遠距離で収束→狙撃ビーム5本ヒットみたいなイカれた武器にされるな。
620枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 02:55:00 ID:FSnOHQBU0
Gを筆頭にWXも特化機体多いからな
バランス調整しないと近接系は弱機体になりそう
621枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:04:09 ID:NXoFv7Vc0
デスサイズヘルとか今の仕様だとどうしようもないだろ
622枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:05:59 ID:TmHVx2U90
ステータスの最大値200くらいにしないと時代ごとの差がわからなくなりそうだな
623枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:17:39 ID:ZD0B0+LZ0
>>621
バスターシールドがSPAのジャベリン並の速度で突き刺さるとか
624枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:20:51 ID:10r3HCjG0
時代差と言えば、無改造のデナンゾンでZくらいまで余裕でクリアできるよね
技術の進歩を感じるぜ・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 07:34:38 ID:Vd7j+F4j0
>>618
ゲーム補正でビグロ並みに小さくなります^^
ちなみに劇中ではMSより大きいヒルドルブのサイズはゲーム内ではS固定です^^

ゲームによってサイズがまちまちなのはどういう訳なんだろうか、
ジオフロのビッグトレーはそれこそ山のようにでかいなあと思ったが、
ガンVSZガンのビッグトレーはMS積めないだろwってくらい小さかった・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 07:44:28 ID:Pnjsa2dW0
ガンタクのギャロップ見て驚くなよ
627枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 07:44:56 ID:dokyQIwxP
ビグザムは真下からビームライフル打つとダメージ大とかそういう細かいギミックいれて敵をもっと硬くしてくれてもいいかな
628枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 08:14:43 ID:Vd7j+F4j0
>>626
これ売って見てみたい気もするが、IGLOO勢がなぁ・・・
確かにヒルドルブは残念だったがw

戦艦を扱うようになったら、木偶の坊か無双のどちらかだよな、
凸並みのFCSが連邦艦艇に積まれていれば、シャアの言う戦艦のビーム砲を
近付かれる前にたやすく当てられる訳で、まずMS側に勝ち目はないだろう。
それこそ副砲でマゼランの主砲並みって言うグワジンなんか数の暴力以外勝ち目無いですし
結果ゴップは正しかったで、ガンダムの世界観崩壊の出来になるわな
で、当たらないようにしたらただの役立たず、誰もつかわねーよこんなのwレベル
629枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 09:22:54 ID:10r3HCjG0
何も砲撃戦だけが戦艦の取柄ではないだろうに。
というわけでリーンホースJrとアドラステアをですね・・・
630枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 09:44:12 ID:e3e7puscP
>>628
普通に飛行MAと同じでいいんでない?
ステータスとして防御系は高く、機動系は一桁程度で
んで普通の砲は狙撃ビーム、ハイメガ粒子砲やローエングリンはヨルムン同様の単発照射、あと飾りの意味が強い当たらない対空機銃とか。

マクロス(戦艦)はバランス悪かったからなー、ビーム当たらない・ミサイルと変形殴り超強いって感じで…
631枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 11:55:16 ID:pV86zL9SQ
ビグラングを使ってみた
地上だと巨大さが際立つな…しかもマクロスなんかと違って、割と機敏で気持ちいい
あとチャージダッシュ格闘の鬼畜さに吹いた
632枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 14:07:57 ID:98ZjPFdv0
4月にたってるスレがGW終わっても消化しなかったか。
失速したかさすがに。

>>629
遅かったなぁ!
633枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:16:55 ID:Vd7j+F4j0
>>629
脳筋御用達のひき逃げゲーですね、わかりますw
>>630
近付かれて動き回られたら狙撃とか当たらないし対空機銃空気で即レイプという・・・
せめて主砲は自動照準だろ宇宙世紀的に考えて
634枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 16:19:34 ID:e3e7puscP
そこはMAと同じさ
近づかれたら格闘や急上昇で逃げる!

ビッグトレーの上に飛び乗って勝ったと思ったらドリフトで吹っ飛ばされていた
コントロール艦潰そうとしたらバスクが錯乱SPAでソーラシステム照射してきた
リックドム12機は3分で全滅したけどその間にフルチューン&制限解除のチベでジャブロー制圧した
…とか、ガンバトならこれくらいやってくれると信じてる
635枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:36:03 ID:8NGIsR2I0
水差すようで悪いけどサクサムやネタEXミッションを消してるし
今のガンバトにそういうお遊びを期待できるとは思えんのだがな
まあサクサムについては版権の問題があるのかも知れんけど
636枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:03:06 ID:KhPrztZw0
容量UPした新型UMDとか出ないものか・・
637枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:08:40 ID:ZD0B0+LZ0
PSPルージュか
638枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:32:31 ID:bWyeBcBz0
>>636
何故いきなり容量の話になるのは知らんが
次のPSPはUMDとの互換を維持しつつ、もっと容量を増やした光メディアを採用すると思うよ
それが6cmBDとかなのかは知らんが
639枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:49:45 ID:xvEyxRUd0
しかしこれとかサカつくとかに馴れた後に普通のUMD読み込みゲームをやると待ち時間に絶望した
640枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:53:50 ID:iWauWjpK0
容量も何も、このゲームせいぜい800〜900MBですがな。
641枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:06:01 ID:MloTLUMA0
>>639
そんなあなたにいたストポータブル
642枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:08:23 ID:3boXwvHw0
機体、ゲストキャラ、ミッション、壁紙、演習、全部残してもお釣りが来るだろ。
いろいろリストラされた理由はUMDの容量不足ではないよ。
643枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:11:13 ID:lTFlPaxX0
チューン限界解除がクロから実装された時点で
サクサムの存在理由は8割方消失したしな
644枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:16:37 ID:3boXwvHw0
それにしても過疎なのは致し方ないのか。
GWと言っていた実況動画も来ないし楽しみがねえよ。
645枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:28:16 ID:KhPrztZw0
>>638>>640>>642>>643
え?そうだったの?
646枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:28:51 ID:+/ICcEn/0
今日もコーナー君で主人公プレイ
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:39:54 ID:FSnOHQBU0
糞仕様への愚痴と次回作は〜みたいな話題で盛り上がる要素などない
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:53:59 ID:ZD0B0+LZ0
ヘイ、それじゃほとんど残らないぜ
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:09:56 ID:7Ed9YyhN0
今までも一段落着いた後は次回作までそれしか無かっただろw

>>643
限界突破はロワにもあったし
一発ネタ引っ張ってたのが不思議だったというべきか
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:30:16 ID:3EdlbC610
メッサーラでミサイルおしっぱにするとワカチコするんだが
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:35:49 ID:/R00fZI/P
げぇ パイロットって限界まで育てないと上限解除できないのか・・・・
MSみたいに10回使用だと思ってたよ・・・
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:40:53 ID:fY6ZE2dI0
がんばって防御と格闘上げてくれたまへ
防御はビグロとビグザムのビームを手動防御、格闘はCPUにサイコ系かラフレシアで上げるんだ
他は繰り返しやってればCPUが勝手に上げてくれる
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:55:35 ID:/R00fZI/P
>>652
情報さんくす!
やってみるよ!
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:02:12 ID:QmbMo0T50
>>647
         ______
     ,..r‐/  _,.. ="'"  ゙`‐-.、_
   //,/  /"  _,.. -―''" ̄ \
  ,イ i,/_,...〃-―'" ̄ ゙̄ヽ ̄ ̄`゙-:\
  .レ'ー''"           :i___   ゙ヽ
  l            !.   E二゙==-、_.i
  ;!   l        ヽ.  .!、 ゙̄ー-゙ヽ┤
 .j    ! !      _  ゙:   \ r‐==、,!
 ト-、_、!.;!__,._,.-=<,_      l k'._,rl l__    _,
 ゙ヽ ''┴Y =  ゙ー┴'       l l ,! .!l! ゙<二~、
   l  ̄ j  ヽ ̄         l l' ノノ、   ヾ\__
.   !. /   )          l ト-'"ト\      \
.   ヽ〈_,.:、-: '           l ,!  ヽ\゙     ヾ\
    ゙:.  r===,、        , l !   ゙ヽ \ヽ     \
    ト,.. トi___.)      /ノリ:     \ ヽ    ヾヾ
    l ハ `=‐'     ./ / ;!       ヽ____\
    リハ   ̄   _,..r'"  /
      ゝ----、''"     !
            \ ∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それは一人前の男のセリフだ!
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 05:20:55 ID:9s/fCfW00
ラゴゥ・バクゥ小隊で宇宙世紀と種、00を駆け抜けるお!

デナンゾン小隊で(ry

ジム部隊で(ry

・・・もうゴールしてもいいよね?
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 06:04:26 ID:cWjguZUx0
>>655
戦車部隊が残っておりま・・・
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 06:30:01 ID:uu6A2u7D0
限界内縛りならいろいろ動く棺桶が残ってる。
…しかし、もうゴールしてもいいのだぜ?

パイロット育てれば無改造のザクUでも0087位は制覇できっけと、
それ以降の年代になると勝手に自殺する護衛対象の足かせが厳しいね。
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:06:09 ID:+bW0Qybz0
全解除でここまでテンション下がるとは・・・
気分転換にメタルギア買って来るか
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 15:40:01 ID:uVmkhIlM0
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:23:18 ID:x2bstluU0
ゲーム事業は「厳しい業績」に――バンダイナムコホールディングス2010年3月期連結決算
http://www.famitsu.com/game/news/1234919_1124.html

バンダイナムコホールディングスは2010年5月7日、2010年3月期の連結決算を発表した。グループ全体の売上高は前期比11.2パーセント減となる3785億4700万円で、
営業利益は前期比91.6パーセント減の18億8300万円、経常利益は前期比92.2パーセント減の19億700万円。

「厳しい業績」となったゲームコンテンツ事業は、売上高が1375億2800万円で前期比8.2パーセント減に。営業損失は68億4500万円。

第4四半期には、国内で、PSP『GOD EATER (ゴッドイーター)』がヒットを記録するなど回復傾向もあったが、
通期で中小型タイトルを中心に苦戦し今回の数字となった。
海外ではプレイステーショ 3、Xbox 360用ソフト『鉄拳6』が人気を集めたが、ほかのヒットタイトルが不足。

次期の見通しとして
コンテンツ事業では、欧米における家庭用ゲームソフト事業を最重視することに。
国内については、開発過程におけるタイトルごとの精査をより強化し、収益力の向上をはかる考え。

-----
どうなる次回作
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:33:09 ID:uva/M2v70
色々と美味しい版権独占してる癖に、客を舐め切った商法ばっかりやるからだろ。
身から出た錆だ。
662枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:39:13 ID:uAgdvWyJ0
ゲハに帰れ
663枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:23:55 ID:DDhq1Qao0
>>660
書こうとしてた事を。
GJ
664枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:43:16 ID:qQA32JUQP
広野をPから降ろして糞作業ゲーを止めさせなければもっと売上下がるぞ・・・
665枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:44:06 ID:KrO6XgoL0
久しぶりにガンダム戦記に戻った
・・・うん、どっちもどっちだった
666枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:46:09 ID:GKXkDLKp0
ヤロウ…無茶しやがって…
667枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:48:41 ID:I6RtlSqQ0
ユニは100時間くらいやってハマったし
V2も出るから買ったんだけど…
開発だの何回使用だの面倒なことこの上ない
クリアもランク制のままでよかったわ

このスレの人たちの言うこと素直に信じていれば…
668枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:50:40 ID:8C6bXP2a0
ほとんど使いまわしくさいし、ガンダムってだけでそれなりに売れてるし、むしろ金稼ぐのに役に立ってんじゃね?
669枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:55:05 ID:mPFNaEeE0
ガンゲーはガンダムじゃなきゃまず買わないってレベルのばっかだからな
670枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:23:30 ID:dgmHm4Vt0
戦士達の軌跡の指令システムとジオニックフロントのルート指定
PS2戦記の激励ムービーとGジェネF並みの機体&キャラ数
トゥルーオデッセイ並みの改造機
コレが合わさって出来たらガンダムはもうクソゲーにはならない…筈。
671枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:39:37 ID:TTcrhM8G0
世の中には結構細かい指示ができるにもかかわらず
大不評の小隊指揮ガンゲーがあるんだぜ。
操作感だってそれほど悪くもないんだがな。

良ゲーに重要なのは要素の詰め込みじゃない。
672枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 07:43:30 ID:GXV8HXS+0
ワールド解除記念パピコ
最後の敵はファミ通と縮退炉でしたまる

EXミソほとんど金蟹ゲロビで潰したわ。
無駄に固いわ報酬安いわで多分もうやらないね。
673枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 09:26:35 ID:MPu3Fsft0
>>664
バンナムは作業ゲーだと、本当に典型的な作業ゲーのゴッドイーターが意外と売れちゃったから、
売り上げ下がった原因を作業ゲーに結びつけないかも知れない
674枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:21:13 ID:Y5EJBuDYQ
ガンダムでなければ絶対今頃投げてるな、この仕様
まあ、このままなら次は買わないけど

しかし僚機としてのビグロは強力だな
限界解除して、ビームと防御周りをフルチューンしてやれば、ハイパーボス消化のお供として非常に心強い
675枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:41:48 ID:Y5EJBuDYQ
格闘はガードでキャンセルできる仕様にすれば使いやすくなるのではないか
と思ったが、多分CPUのガード弾きの頻度が増えるだけか
676枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:51:06 ID:VrIRTHIq0
いやそんな小細工を弄する前に、とにかくもっと格闘を当たる様にしてくれ
677枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:55:22 ID:Y5EJBuDYQ
>>676
まあ確かに……
追尾はそれなりに効いてても、踏み込みがほとんどないから意味ないし
今回、ダウン追い討ちの踏み込みまで無くしやがったし
678枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 11:22:35 ID:2cfoFZC7P
>>674
ゼーゴックに比べて安定してるんだが、火力はかなり劣るんだよな
ハイパーボスはトリニティ三兄弟でゼーゴック小隊やってたぜ

>>677
ただでさえ使えなかったダウン追い打ちがさらに…ね
とりあえず伸びと誘導はガンガン並みでも良いと思うんだ
679枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:41:09 ID:vqerKeIi0
バンダイ社員はゲーム開発に口出すなってこったな
戦記と言い、これと言い勘違い馬鹿が口出す度のカスゲーになっていく。
クソバンダイは版権だけ渡せば良いんだよゴミクソ会社が!
680枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:43:27 ID:VrIRTHIq0
版権はバンダイでなくサンライズと創通が保持してるから、厳密には
バンダイがやるべき仕事は資金と流通ルートの確保だな
それ以外は現場に介入する様なマネは止めて貰いたいもんだわ

広野!てめーの事だよボケ!
681枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:38:41 ID:qEYM9j8d0
しかしそのバンダイが口出したせいでダメになったって本当なのか
なんか無条件にアートを擁護してる気がしてちょっと気持ち悪いんだけど
682枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:44:13 ID:zsqUNlu50
>>681
本当かは本人たちしか知らん
状況からそうじゃないかとしているだけ
683枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:46:18 ID:qFhxXwlgP
Gジェネ、無双2、戦記、ガンバトと製作会社が違うのに、どれも作業ゲーになってるのは大元のバンダイが口を出してるとしか思えん
684枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:09:00 ID:LNDcnsxr0
敵が無駄に吹っ飛ぶから、コンボ決めたら即ダッシュしないと決まらないよな。
僚機が割り込んでスカるとイラッとくる
685枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:38:42 ID:eLzc8PK80
>>673
ゴッドイーター()もモンハンも、思い入れのあるキャラに頑張った結果が全て結びつくからな、
ガンダムのUC巡りはまだパイロット固定で使いたくもねーMSを使わされる状況だからまだ良いけど、
種や00で思い入れも減ったくれも無いキャラ・MSで延延同じようなステージやらされると言うね。
拷問レベルだろあのくだりは

そのメイキングキャラだってよさげなのは限られて、声も大したのが揃ってない始末。
せめて髪の色は変えさせてくれよjk
ステージ攻略も、回復アイテムなしでランポス○○匹の討伐とかドスランポス討伐
みたいな事やらされるだけだし
同時進行する戦況ったってボスVS味方だとお茶してんだろwってぐらいHPうごかねーしw
グラはあの通り残念だし・・・もうね
686枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:39:17 ID:daIsA1Kq0
世直しのことを知らないんだな...。
革命はいつもインテリが始めるが、 夢みたいな目標を持ってやるから
いつも過激なことしかやらない。
しかし革命の後では、 気高い革命の心だって、 
官僚主義と大衆に呑み込まれていくから、インテリはそれを嫌って
世間からも政治からも身をひいて世捨て人になる。
687枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:43:00 ID:BoXodNfT0
お前はビグロに溶かされてろ
688枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:59:52 ID:TTcrhM8G0
認めたくないものだな。バンナム自身の老いゆえの過ちというものを。
商売とは常に二手、三手先を読んで行うものだ。
689枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:03:03 ID:eLzc8PK80
>>688
ガンダムさんの「ガンダムって付けとけば売れるんじゃねーの?」
って言ってたシャアさんが状況見るにマジで正論言ってるからもうねw
690枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:03:24 ID:HCykxjWH0
>>688に影響されたのか知らんが、
NEXTスレにも書き込んでるマルチだぞ?
691690:2010/05/08(土) 17:04:05 ID:HCykxjWH0
>>688
>>686に影響〜
だったww
692枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:11:46 ID:TTcrhM8G0
>>689
ここ最近エース読んでないから状況知らんのだわ。
話にのれなくてすまんな。
693枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:26:29 ID:eLzc8PK80
>>692
単行本2巻の表紙だっちゃ
「とりあえずガンダムってつけときゃ売れるんじゃネーノ」
ってシャアが言ってて、ララァが
「商売はそんな甘いモンじゃないぞこらあ!!」って叱ってる図。

実際シャアの言う通りになってる今、ララァ道化w
694枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:39:16 ID:Y5EJBuDYQ
それの1巻の表紙が、全く笑えない歳になってしまいもすた……
695枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:44:22 ID:VrIRTHIq0
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/

先月18日の時点で14万7478本だから
何だかんだで15万は行ったんだろうな
696枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:16:22 ID:zsqUNlu50
>>693
ガンダムとつけば最高5万ぐらいは変わるな
697枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:15:37 ID:i12SJWad0
戦記はグラの汚さと操作性の悪さとオペババア(あえて子とは呼ばんw)の無愛想さがムカついて
2面で投げたw
やり込みと作業の区別くらいいい加減付けてくれよ…
698枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:27:06 ID:2cfoFZC7P
戦記の操作系は今までのガンゲーで一番好きなんだがなぁ
なぜか不人気なんだよな…

このシステムなら、敵機完全ランダムの重力系ミッションとか作れば楽しめるんじゃね?
運が悪いとゼーゴック三機にクーベルメで焼かれるとか、MAオンパレードになるとか。
699枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:02:04 ID:UWWUPpW20
PS3戦記はたまにやる分には悪くない
ただ、マンネリが酷い・・・
700枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:45:52 ID:O4aXLlp00
注・ここはGASのスレです^q^
701枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 07:56:11 ID:nxsQf1ya0
ミッションは100機体も100パイロットも100

・・・
702枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:04:55 ID:TUK56tpN0
>>701
イヤならやめてもいいんじゃよ?
703枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:40:30 ID:uHzZaAqPQ
ヤクトドーガのメガガトリングガンって、ビーム砲だったのか
ビームとはいえ、今回超劣化したライフル系ではなくMGだから、問題なく強いけど
ただリロードは長いな
704枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:47:23 ID:amKOyyQb0
>>698
俺もあれはガンゲーならトップクラスで良いと思うなPS3戦記
705枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:52:00 ID:LBvr1SDb0
正直、今のバンナム経営陣はドルアーガーやパックマンのキャラが
ガンダムに変わっただけでも売れると勘違いしている
706枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:03:53 ID:TUK56tpN0
アゴが割れてるシャアが登場する実写ガンダムゲーとか売れるんじゃね?
707枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:45:57 ID:3y7G7RzQ0
戦記は素材はまあまあだが味付けに大失敗したいい例だな
708枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:15:12 ID:m8CsCX4p0
>>705
まぁぶっちゃけ売れるだろうけどなw
709枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:02:08 ID:l/qmoH970
どんなに糞でも数万本は売れそうだよな、ガンダムってだけで
710枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:04:23 ID:UWWUPpW20
俺達はガンダムに飢えている・・・
例えクソゲーだろうが手を出さずにはいられないのさ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:06:54 ID:ZhwZzdFN0
そういや、MS選択画面のジンのCGカット、バズーカ持ってるけど
ゲーム中では使えないよな…?これはもしやウワナニスルー
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:15:54 ID:XM4aW49u0
ジンのメイン2はミサイルよりバズーカの方がよかったな

今でも強さは ジン>ディン>ゲイツ だけどな。まずゲイツは武装が少なすぎる、サブもほとんどの敵は電撃走らないし
713枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:23:39 ID:D+Qf/F1UP
武装は別にいいが、あのもっさい格闘モーションはどうにかしてほしい
せっかくのビームクローだってのに!連ザを見習え!
714枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:04:16 ID:uHzZaAqPQ
ビグラングでキリマンジャロの嵐やると、クリアできないじゃねーか
715枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:15:10 ID:8cWDBvTO0
test
716枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:47:40 ID:cUhYxdRx0
ネタバレが嫌で、このスレを見るのを避けてきたが
そろそろ全シークレット解禁なので覗きに着ました

・・・思ったとおり、不評のようだな
個人的にはミッションのランク評価システムと
MAFにあったMSごとのランクz表示があれば、
もっとモチベーションを維持できたんだが・・・

wikiを見ないとコンプできないとか
友人もXlinkKaiも無い人とかに高額パーツコンプとかかなりマゾいし
ちょっと、やりすぎな感はあるな

だが自分の中では良作アクションゲーなので、もう少し頑張ってほしいぜ
717枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:51:54 ID:5mXC38eE0
出現条件が使用数だってことを知ってれば根気さえありゃwikiも見ないでコンプできるな。 根気さえありゃな
718枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:56:14 ID:z5zieI9t0
マンネリ化が進んでいる上に糞仕様ときたもんだ
719枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:07:42 ID:TUK56tpN0
ファミ通は気付けないだろうから、ミッションとパーツは99%で詰みそうだな
720枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:25:13 ID:uHzZaAqPQ
ビグラング相手のミッションやってたら、補給ポイント殴りに行ってそのままハマりやがった
まあ楽で良かったけど
721枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:25:18 ID:HdNwWoBl0
ズサ10回でミサイル誘導装置とかも気づけない人は多分ずっとわからないだろうな
時代制限解除しない限り10回使う前にネオジオン終わるし
722枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:23:49 ID:yM9T3F2hP
使用回数ならまだいいんだけど、ファミ通はどうなのよ・・・
723枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:30:49 ID:DRXuoWq/0
ズサ小隊でUC一回りしてきた俺に隙は無かった
724枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:35:45 ID:uHzZaAqPQ
エクストラ機体は全部UC機体なのに、ワールド制限解除するまでエクストラでしか使えない、ってのも萎える話だな
EX-S20回とか超めんどい
725枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:45:45 ID:PqwbTKXY0
今回はオールスター的なミッションないのね
726枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:33:05 ID:D0CesmKL0
>>722
あまりに発見されなかったら髭の人が「これぢゃ宣伝にならんッッ!!」と紙面とwebで条件を公開する
手順になっていたんぢゃ無かろうか・・・しかもミッション名的に叩かれる覚悟で独占スクープと銘打って
しかしあっさり?発見されてしまったのでむしろ枕を涙で濡らす日々だったりして
727枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:34:41 ID:NN/VTbLC0
>>725
原作ストーリーとハイパーボスがほとんどで
MSVとかそういうのがほとんど無いよな。
728枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:44:35 ID:Ttnut3q40
全機体だすミッションだと時間かかるからないとか?
729枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:49:47 ID:cdI8EmhN0
MUFのアルティメットモードみたいなの欲しかったな
一年戦争の機体ソロで走り抜けたかった
次の作品はある程度報告見て内容把握してから買うかどうか決めるわ
730枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:23:38 ID:be5jtzwQ0
今頃気づいたんだけど、このゲームのプレイヤーがニュータイプじゃないとνガンダム乗れないの???
最悪・・・
731枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:24:19 ID:oIaHLRpg0
制限解除すれば乗れる
732枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:33:36 ID:Y+qMUgQQ0
>>726
涙流すような人だったらあんなミッションは作らないと思う。


キャトルは面白いけどランクAという位置づけが解らない。
対戦艦ならまだしも、MSとしては確実にDないしCランクだろ?
ボーナスポイントが初回使用だけじゃなく
ジャブロー制圧用の作業機体とカンオケ機は
マスクデータでボーナスポイントとか欲しいと思うんだが。
格闘、射撃、SPオンリークリアボーナスとか。
そしたら格闘上げやの縮退路のだるさも解消されたハズ。
でも経験値上昇パーツやジャンク屋みたいなスキルがあるのに
何故ポイント上昇用のパーツやスキルが無かったのか不思議。
733枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:42:09 ID:HdNwWoBl0
ザフト水泳部いないのもアレだけど実弾無双の今作でザウートが出なかったのが悔やまれる
出演してたら火力高かっただろうに・・・
734sage:2010/05/09(日) 22:44:40 ID:ZhwZzdFN0
>>732
むしろステ半減、獲得G二倍っていうパーツorスキル
が欲しかった
735枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:26:28 ID:Y+qMUgQQ0
あと量産機や虚弱機体に乗ると能力アップするスキル。
ベテランとか欲しいのに何故見落としたし。
通称ウモンプレイ。
試作機用スキルにテストパイロットとか。

改善したら先述不評が悉く解消されるゲームだと思うんだ。
736枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:58:25 ID:D+Qf/F1UP
>>732
御神体だしもっとランク低くていいよねぇ…
ちなみにアレ副兵装と格闘のおかげで結構強いぞ。性能的にはA〜B相当。

MSランクは不可解なのが多いよねー
素エクシアがSとかゼーゴックがCとか。
737枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:18:59 ID:bvtQKXu40
出撃回数による隠し条件だってランク評価システムさえあれば
いくらでも出来るんだが、アレが無くなってから確実にモチベーション落ちたぜ
738枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:23:48 ID:qANm8M670
さっさと解除できるNT機より本当に最後の最後まで解除されないCDとかGMの方が深刻
739枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:26:20 ID:TrsIV/Yk0
神技持ちを最初に作っておいて良かったぜ・・・
740枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:34:35 ID:9nP1GKf+0
>>736
確かに強くてシリーズで初登場から使ってる。
ただ使い回し的に主・副兵装が逆じゃないかと毎回苦笑い。

>>737
機体ランクかと思ったがミッション評価のコトか。納得同意。

出来上がったものだから賛否論は意味無いかも知れないが
アンケートや体験版が出るんだからそれなりに処置はして欲しいかな…。
741枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 09:18:40 ID:LxAahdCeP
前作では超素敵火力だったザクキャノンのSPAは今作はどうなったのか非常に気になる
ケンプファー同様時間が大幅に短くなったとか?
742枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 11:20:44 ID:Bcyxsf0G0
死を誘う花を味方も補給ポイントも無事でソロクリアってできるの?
フル改造機体使っても何かしら撃墜される
743枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:27:04 ID:qANm8M670
どれだったか防衛してもボーナス無しなの混じってなかったっけか
744枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:20:22 ID:QCXkMznT0
ラー・グスタはほぼ100%撃墜される
745枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:22:55 ID:0oKXSrKe0
>>743
補給ポイントはポイントボーナス無かったような気はするが、
そいうことじゃないんだろう。

確かバグほっとくと護衛対象がぼろぼろになるし、
かといって時間かければ戦艦落ちるんだよな。
暇が出来たらチャレンジしてみっか。
746枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:38:47 ID:qANm8M670
協力プレイ以外無理じゃないかな
あるいはシーブックが堕ちないように祈るレベル
747枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:15:13 ID:0oKXSrKe0
そういえばソロって単機出撃のこと?
それとも僚機有りの一人プレイのこと?
748枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:15:14 ID:aS4CAVEK0
一人プレイ
749枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:07:05 ID:xwvPZeI30
そういや、単機出撃したこと無かったな・・・
750枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:24:24 ID:k5PFHrWa0
ザク単機で1年戦争駆け抜けたりしたけど、防衛対象が居るミッションは辛いのよな
751枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:59:57 ID:HYVdg5Dt0
ぶっちゃけハマーンやZZみたいなスーパーヒーロー連中を
俺ら脇役が守らにゃならんってどうよ、ってのもあるんだよな……
まぁ防衛対象が強かったらゲーム的にツマランとは思うけど。
752745:2010/05/11(火) 01:27:28 ID:rWQk6FxA0
>>742
一人プレイなら問題なくできたよ。
編成はサイコMk-2、ビグロ、ビグロ。
753枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 07:24:55 ID:XOZxi7BP0
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up442978.jpg

バンダイナムコ・グループリスタートプラン説明会(2010年2月2日)質疑応答概要
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20100202_4.pdf

SBU間の連携はどのようにとっていきますか。

コンテンツSBU内での取り組みとしては、PS3がゲーム機としてだけでなくブルーレイプレイヤーとしても活用されている中で、
ゲームと映像ソフトが顧客を奪い合うのではなく一緒に取り組んでいくべきだと思います。

今後はゲームとブルーレイの同梱販売なども予定しており、世界市場にも広げていきたいと考えます。



マクロスの方の新作はPS3?っぽいね
どっちも好きなんだけどあっちの方がどんどん作りこまれて行って悲しい・・・
754枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:17:54 ID:Bd4dGLQ20
自分がニュータイプだと気がついてしまった…
これからの自分の使命は人類全体を導く事、異論は認めない!

まず命令する、バンナムにPS3専用で
連邦vs.ジオンDX〜ガンダムvs.Zガンダムまでと
さらにZZ編、逆襲のシャア編のみを追加したvs.シリーズを出す抗議文を送れ
立てよ国民よ、ジーク俺様

他はいらないからな、ユニコーンはOVA完結後考える。

異論は許さない!!
755枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:33:29 ID:2ip+wX2P0
これにせよ
ガンゲー=クソゲーの法則でもうあきらめるんだなw
756枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:46:38 ID:iEu05UxL0
俺はまだ諦めないぜ。次回作が今作と同等の迷走ぶりで駄作になるなら諦めるが。
ベックやアートディンクにだって良心はあるはずだ。
757枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 08:54:45 ID:2ip+wX2P0
ガンバト厨…w
758枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:56:00 ID:qSsD3ayX0
適当に作っても売れるんだからわざわざ労力かけないんじゃないの
759枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:10:15 ID:KqTjXH+E0
ガンバとの生い立ち自体、没ゲーのキャラをすげ替えた臭が
ガッツリとガンダムかゲームを作り込む感じではなかったからねえ
760枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:34:06 ID:ThRbrBn30
>>758
頑張っても手を抜いても売り上げ同じなら、誰でも手を抜くってかw
それなんて共産主義?w
761枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:38:14 ID:rKE9fAjR0
ユニバースまでは緩やかに、だけど確実に良いほうへとハッテンしていたのにな
762枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:00:35 ID:qSsD3ayX0
>>760
ゲーム開発もただじゃないんだから、最大限に現在までの資産を活用して、割に合わないことはしてはいけないという資本主義
763枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:41:57 ID:URsx6JyD0
資本主義ねぇ
764枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:31:05 ID:mY21HsI60
すげーな、ガンゲーのスレで資本主義とか共産主義とか
どんだけだよお前等、どんだけだ
765枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:36:18 ID:3gCeaDD30
大事なことなので、2回言いました
766枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 16:56:17 ID:P3NU7qcg0
やはり高貴なる者が正しく導かねばなるまい
767枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:17:17 ID:/R42+Sgq0
新しい時代をつくるのは老人ではない
768枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:21:15 ID:Q3gLncQFP
このアレハンドロ・コーナーだ!!
769枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 17:36:03 ID:zQmqp0kk0
奴が降板しないと新しい時代なんて来っこないさ…
770枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:17:05 ID:zY491kh90
カスペンゲルググのSPチャージ便利なんだけど、SPAのせいで火力に直結しないのが大問題だな
チャージブースト格闘くらいしかすることない・・・
771枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:33:17 ID:Q3gLncQFP
とりあえずSPAかけて格闘狙い…でいいんじゃない?
ゲージほぼ無制限に使えるから格闘だけでも十分やってけるし。
ブースト格や空C格使い放題は便利
772枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:58:42 ID:k5PFHrWa0
どう足掻いても俺達は作り手側になる事は出来ない
だったら与えられたゲームシステムで満足するしかねぇ!
773枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:59:52 ID:ApHkF/HQ0
機体90 パイロッツ86 パーツ100 ミッション100で世界解除
774枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 20:24:09 ID:fiENC+OhQ
残る大きなはパーツ100%になったが……
1000万超えの高額パーツはなんかもう見るだけで嫌になってくるし、ゴミ通は出ないし……
775枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:16:46 ID:fiENC+OhQ
しかしフラッグのキックって本当に死に武装だな
ピヨる相手に当てても、状況はイーブンどころかほとんどの場合不利って何だよw
776枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:41:05 ID:rKE9fAjR0
ベルタ・ガラスってシンプルで結構使いやすいな
デナンゾン・ゲーみたいなビームライフルとかの使い分けを考えなくても良い
777枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:14:41 ID:U/IUKWhV0
>>775
ハムのならガンダム相手によく使った
そして突撃をよく食らった
778枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:21:00 ID:YFXMuUv20
キック当ててからキュリオスの錯乱体当たり直撃余裕でした
779枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:26:46 ID:K7C8A5ks0
味方のSPの補助と考えるとなかなか心強いよな
気絶以外の拘束系の技がある機体が大好きだ
ハンムラビとかハンムラビとかハンムラビとか
780枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:49:35 ID:6JNoD21n0
781枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:58:13 ID:co1do86O0
サクが出ないと聞いて
782枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:50:58 ID:WefNqXMU0
>>781
ユニバースをどうぞ
783枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:35:53 ID:gzYTmbJp0
ゆにばあああああああああああああああああす
784枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:05:05 ID:MAp0f3QW0
今更な話だが、クリア時のランク評価が無くなったのは
戦場マップが肥大化して複雑になったせいか?

これがないせいで、アレが無いだけで本当にモチベーションが落ちるぜ。。。
785枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:30:06 ID:1WIwzPwt0
初回ボーナス込みで最高点数表示するとかバカじゃねーのと思う。
機体ごとの点数表示しろと。
786枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:39:05 ID:5cz7Spb40
>>784
複雑になろうが最終結果の得点で評価下せばいいんじゃねーの?
787枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:43:03 ID:1CzOSMpEP
初回込み70万越えるステージもあれば10万くらいのもあるからちょっと微妙なんだぜ
788枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:09:10 ID:QyMgZhLK0
初回ボーナスのせいでその点は崩壊してる
789枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:36:04 ID:5cz7Spb40
ステージごとに得点評価、初回ボーナスは枠外でならそんな難しくないかと
ま、ここで言っても無駄なことだが
790枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:39:39 ID:BqEqO6OX0
>>785
ボーナス付いて嬉しいだろ?的な事しか考えてなくて
スコアアタックの概念が抜け落ちてるのはマヌケの極みだな。
高スコアを狙って何度もトライする遊び方を作り手が否定するとは。
このゲームはアクションじゃなくてMMORPGの方向に行ってしまった。
791枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:40:54 ID:KqkNFgtV0
複雑も何もランクって最終的な点数だけで評価してただろ。
初回ボーナスは点数じゃなくてG貰えりゃいいんだ。
スタッフがアホすぎて思いつかなかっただけで何も難しいことはないだろ。
792枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:46:42 ID:BqEqO6OX0
>>791
全くその通り。MUFみたいにお金とスコア(ポイント)をわけりゃよかったんだよ。
初回ボーナスとやらをどうしても付けたければそれはお金で支給すればいいわけで。
何をトチ狂ったのか一緒にしてしまったからな。全部お金にしたら便利じゃね?ってノリで。
793枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:06:57 ID:gmDb5pzt0
このスレに居る人の意見って結構一致してるよね。
よほどスタッフが空気読めてなくてアフォだったのだとよくわかるw
794枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:11:50 ID:5cz7Spb40
スレに集まるのは大体そんなもんだよ
まあ、2chのスレの意見≠ネット全体の意見≠購入者すべての意見ではあるが参考にはなる
795枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 03:19:12 ID:gmDb5pzt0
>>794
いやぁ。結構他のスレだと意見が分かれたりするじゃない?
でもこのスレは結構同じ意見が出てるのが他のスレにはないかなとw
オレも前作までは結構いい具合に成長してたと思ったけど、
サヴァイブはちょっとな・・・って思ってるし。
796枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 04:24:51 ID:1CzOSMpEP
ゴミ出しにいったら、そろそろやんでるはずの雨がまだ降っててウォーキング中止
今朝は二度寝することにしま
797枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 04:45:11 ID:Jq2ybt2+0
もうこのシリーズのことは綺麗さっぱりあきらめてガシャポンウォーズをどんどん
作ってもらおうぜ!
798枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 09:08:51 ID:ydmAsMWd0
アート製の新作ガンゲーってだけでもう嫌な感じがするかも
マクロスはいいけど
799枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 09:13:05 ID:3eXceRom0
MUFのフィードバックは欲しかったよなあ
800枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 15:12:42 ID:BqEqO6OX0
>>798
まぁ待て。次で評価を決めよう。今回はきっと調子が悪かったんだよ。
決算時期に出るゲームは未完成でも無理矢理完成させるから糞ゲーになると
よく言われるがガンサヴァもその例に当てはまったのだろう。
夏から秋にかけて出るのを期待しよう。また決算時期に出したらスルーするかも。
801枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:07:42 ID:4V7jGNNo0
sE-Xガンダムのインコムがなんだかさっぱりわからなかったが、wiki見てわかった
iフィールドついてるんだから気づかねーよw
802枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:16:27 ID:E7qI+M0p0
>>801
スバドウ

クルーゼ専用ディンが開発完了しない
予備弾倉+TP4000だよな
803枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:16:50 ID:xxd2yxOH0
Ex-Sな
804枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:24:08 ID:4V7jGNNo0
>>802
それであってる

>>803
SEXって言いたかっただけだからそこはつっこまないでくれw
805枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:28:29 ID:E7qI+M0p0
そうかぁ
条件は整えたけれど出ないって事はクルーゼの使用回数とかもあるのかもな
もう少しミゲル溶かしやってくる
806枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:35:25 ID:rxtncAaE0
パイロットの使用回数は関係ないよ
違うパーツか、MSか、計画書の買い忘れか、ポイントの振り間違いか
チェックし直すと結構間違えてる
807枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:44:08 ID:E7qI+M0p0
>>806
別に今まで支障がなかったからそれで良しとしてるんだが
改めて確認させてください
TPってのは要求が今回の例だと4000
HPやら装甲やら兵装をチューンして4000以上にする
予備弾倉を装着

これでおk?
808枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:47:13 ID:4V7jGNNo0
>>807
おk
ディンにね

ゲイツもあるから気をつけれ
因みにゲイツは微妙に4500だったりするし
809枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:05:32 ID:E7qI+M0p0
>>808
ありがとう
帰りの電車の中でもっかい確認してみるは
810枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:36:14 ID:PGvFdtEK0
YouTubeで嵐のような男って検索して
811枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:14:55 ID:bjpQE4ckQ
CPUの格闘弾きは異様に精度が高くてムカつくな
今回、格闘以外の武器が軒並み頼れなくなったEx-Sとか悲惨過ぎる
812枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:53:31 ID:rxtncAaE0
なぜ猛打を付けないのか、格闘スタイルには猛打必須だぜ
Ex-SはCBオラオラしたくなるけど、腰部ビームが相変わらずの性能で頼りになる
813枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:04:06 ID:1i0h7XG70
高レベルの猛打だと格闘はじき無効・・・だと?
ちょっとスキル鍛えてくる
814枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:07:50 ID:dVkQUY1t0
受け流しと猛打が両方備わり最強に見える
815枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:22:56 ID:QoZLEp7V0
冷酷を付けておくと敵ダウン時の追い打ちダッシュ格闘で
結構なダメージ与えられる
816枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 19:47:03 ID:xxd2yxOH0
>>810
キチガイ宣伝乙
817枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:57:35 ID:CoTZR14f0
818枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 01:11:58 ID:cgMUnJwb0
いい加減Mk2のバルカンがクソ弱いのをどうにかするべきだ。
819枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 03:21:53 ID:G35ZnNGiP
最初に作ったパイロットのスキルはどうだった?
俺は神技冷酷奮起だった
820枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 08:31:06 ID:18BJlhQ40
神技、非情(すぐに冷酷に変更したが)、雄叫び

ある程度耐久力ある機体使うようになると雄叫びより激情のほうがいいよな、やっぱり・・・
821枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 09:00:00 ID:dep9SvxZ0
>>818
νにバルカンないのからなんとかしる
装備がたくさんあるから入れられなかったのだとしても、νはバルカンだろう。
822枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:06:55 ID:ShYufyCW0
823枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:23:09 ID:KwFtddEg0
V2とジオか・・・欲しいな
824枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:24:04 ID:/aiQeerq0
このゲームは難しいな…初期配備機体にZプラス1/2が来たから、やったかっこいいぞこれ!と思ったのに使えない!
とりあえずその時代にあった強い機体を出して、購入していけばいいのかな?
825枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:48:10 ID:3lLhdipM0
>>824
マシンガン持ち=強い と思っときゃいい。バズーカもおすすめ
ビームライフルは序盤今いちだし最終的にも微妙
826枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 12:11:03 ID:ShYufyCW0
827枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 13:44:02 ID:/aiQeerq0
ビグロに消し炭にされる…
828枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:05:19 ID:l7Es5j0e0
ジ・Oが遂にMGで出るが、12600円wwwwwwwwまさかのパオング越えwwwww
829枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:37:27 ID:Y/fWee6F0
>>824
同じミッションを何回もやり直すのでなければ
強力な機体は入手できないと思った方がいい。
でもほとんど初期機体強化すればクリアできる程度の難易度。

それとパイロットの能力差も馬鹿にならないので、
オリジナルパイロットが育ってない序盤のうちは
強いゲストパイロット買ったほうが費用対効果は高い。
830枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:44:52 ID:dep9SvxZ0
>>829
序盤に「MSコンプするぜー!」なんて調子に乗って、出て来た機体全部買ってったりすると収入の少なさに愕然とするよな。
時代が変われば収入増えると思ってたら、結局アムロ溶かしで十分だった件。

そりゃみんな放置にいくわ
831枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:17:04 ID:o7+1tzscP
アムロ→1分で20万
その他ミッション→数分〜十数分で10万〜100万以下
放置→寝てる間に999万
ワールド解除の必要金額→3億

そりゃーねぇ…
832枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:38:45 ID:18BJlhQ40
ラカンはロードとか含めて40秒?くらいで22万越えるくらいか
すぐ小銭がほしいときは便利かな
833枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:42:42 ID:HBcO9s0DP
アムロ突き詰めれば30秒くらいで23万いくじゃない
834枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:44:51 ID:HkbJ0Rbq0
あむろは30秒弱だぞ
835枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:52:16 ID:18BJlhQ40
>>833
>>834
ゲーム画面のタイマー見る限りは
アムロ:20秒弱
ラカン:15秒弱

それにオートセーブだかロードとか含めて40秒くらいってことで
836枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:54:56 ID:HBcO9s0DP
>>835
アムロ、15秒前後の画面貼れば納得してもらえる?
金稼いでた時14秒台出したこともあるんだけど
今酒入ってるけどチューンし直して久々にやってみんわ
837枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:59:16 ID:dOVQRZeK0
>>831
最近は感覚が麻痺してたけど改めて見ると本当に酷いな
もし放置がなかったらUMD叩き割って会社に送りつけてるところだ
838枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:07:02 ID:HBcO9s0DP
久しぶりなんで20万以上出す構成思い出せないわ
とりあえずアムロ13秒、移動のみ強化ジェガンとビーム強化ビグロの構成で19万ちょい
http://uproda11.2ch-library.com/241788iqa/11241788.jpg
839枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:07:42 ID:18BJlhQ40
>>836
いや画面はいいや
どっちにしろMSの出撃回数稼ぎとか考えるとラカンより全然いいね、俺が間違ってたわ
840枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:30:13 ID:WRyHpeMn0
ダメだ作業に耐えられなくてセーブ落とした
それでもチューン上限解除に10回出撃させるのがダルい
841枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:34:14 ID:HBcO9s0DP
>>839
最終的には自分がやりやすいと思うのでやればいいんさ
自分にはアムロが向いてた
842枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:37:14 ID:QEjqDH4D0
ハンマハンマ限界突破してるのに準サイコミュでない。。。
wikiにも攻略本にもハンマハンマ10回使用としか書いてないし

誰か原因わかる人いませんか?
843枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:49:03 ID:3MPMKBNA0
既に鹵獲で持ってるか、入手メッセージを見逃したか
そのどちらか
SHOPじゃなくて付け外し画面でwikiと見比べてみて
844枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:50:45 ID:p6HYFwSL0
 ワールド制限とパーツ制限を除いて全てのシークレット解禁した。
最終的には○千万クラスの高額パーツの資金集めに辿り着いた・・・
協力ミッションなら、百万クラスの資金稼ぎも楽しいが
さすがに、縮退路、Nジャマー、GNドライブで1億と5千万?も稼ぐのはシンドイな
少し高すぎだろうが('A`)

オレも含めて批判気味のコメントが多いけど
基本的に、このゲームが好きなヤツらだから文句を言ってるんだと思う
余計なストレスを産む要素さえ無ければ十分に面白いと作品なんだから
もし、スタッフが見てたら、次回作は今回の失敗点を見直してほしい

845枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:09:44 ID:neZFaRzx0
2ちゃんの意見素直に聞いているなら今頃もっとよくなってるよ
846枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:11:48 ID:dOVQRZeK0
>>844
こんな出来なのにまだ「次回作に期待」なんて言ってもらえてるくらいだから
なんだかんだ言っても好きな人からは本当に好かれてるんだろうな
ただ今回は本当に酷かったから次はよほど頑張らんとシリーズ終了の予感
847枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:20:47 ID:VelsWRkq0
ていうか資金集めの苦痛なんて作ってる段階で気付かないはず無いんだから
上の方にアレな人間がいるか更に上の方から変なプレッシャーかけられてこんな仕様、というか
バランスになったと思うので、人が入れ替わらない限り次回作に期待とか無理なんじゃ
でもユニバースまではそこそこよくなってきてたのになあ・・・と言っても
ユニバースまでも何作も作ってるのにアクションがいつまで経ってもヘボかったりするから、モウダメカー
848枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:31:42 ID:uHDv+uv+0
問題は作り手側が危機感を感じてるかどうかだな。
ダメな方向に仕様変更されて低評価なのをどこまで認知しているのか。
次回作でそこらへんが解消されてなかったらシリーズとして完全終了する。
「えーアートディンクの作るガンゲー?」なんて言われるようになったら終わりだよ。
次回作は会社そのものが評価されるゲームだと思って性根を入れて作らないとやばい。
849枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:50:29 ID:QEjqDH4D0
>>843
ありがとうございます

既に鹵獲で3つも持ってたみたいでした。。。
850枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:53:09 ID:neZFaRzx0
こんなんでも10万以上売れるからな
ガンダムブランドは恐ろしいわ
851枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:18:42 ID:3lLhdipM0
>>850
それなりには面白いもん
852枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:40:24 ID:VelsWRkq0
それなりに面白い程度で売れるのがガンダムゲーと言う事だろう
853枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:17:37 ID:hsUhFey+0
>>846
あと今まで良かったからもあるだろうね。
このシリーズは結構好きなんだけど、サヴァイブは駄作と言ってもいいかな。
だから次に期待という言葉が出てくると思う。
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:28:08 ID:WSHrhCb20
俺このシリーズ惰性で買ってるけど
操作感自体はクソの極みだと思ってる。
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:36:48 ID:o7+1tzscP
フライトモードやチャージ行動、上昇下降を駆使すればある程度良くなるけどね
それでも他ゲーと比べると荒いところが目立つ…まぁ、そんなの今更だけど。
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:50:32 ID:Lvm5yOmr0
アートは次回作で参戦機体数を500機オーバーで既存機体もSPA個性あるやつにかえるとかしてくれい。
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:59:34 ID:U9h8EcnL0
ヴェーダアクセスキーが全く出ないorz
ナドレ・ドライ・ティエリア・ネーナで10回出撃したのに出ない・・・
やっぱ刹那で幸運を期待するかな
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:12:23 ID:X0WeiE560
歩行の死にっぷりとか
ブースト連続使用が基本的に短いからブーストステップ連打がデフォの移動だとか
そのくせ機動力改造するとアホみたいなステップ踏むとかどうにかならんのか。

ステップは回避手段と割り切れるようにロック切って短距離をサッとスライドして動くだけでいい。
それからブースト→ステ→レバー入力ホールドとか、やり方はどうでもいいとりあえずある程度長く飛べるようにすべき。
少なくともブースト前ステ連打みたいな馬鹿な入力じゃないとス7トレス溜まる仕様はやめてもらいたい。
その代わりオーバーヒートみたいな要素入れるとか制限する方法はいろいろある。

あとはブーストの連続使用が厳しい割に段差が多くてストレス溜まるセンスないマップとか言いたいことはいろいろあるわ。
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 00:46:50 ID:mfOHuc/F0
最近はカスサンを駆使してなりきりプレイに興じてるよ
某アニメのOP掛けながらザクV(緑)にイザーク載せてSPAしたり
>>858歩行が死んでるから機動をチューン&ミノドラor擬似装備してダッシュ時間激増させなんちゃってブーストダッシュしてる
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:10:06 ID:HChjabGfP
歩行が死んでるなら機動力チューン&縮退炉&神業&EXAMだ!
単純に考えれば実機動力500超になるのかなぁ…

なんちゃってBDといえばヅダ
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:34:03 ID:JkXCIYsm0
大型MS使ってると歩行よりも地上ステップとブーストの方が死んでる気がしてならない。
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:56:09 ID:W7yQxJUH0
次回作出てもゲスト俳優の声は残しといて欲しいものだ
ミッチー声のにやけたおっさんキャラが気にいり過ぎて消せない
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 02:38:20 ID:O5bDs2pd0
>>858
気が合うな、俺も常々そう思ってたわ
てか地上仕様と汎用型で違いがあるといいんだがなぁ
地上用はブーストゲージ使用で脚部使ってダッシュしたり(その代わりあまりブースト滞空できない)、
汎用型は(ジムとか)は脚ダッシュできない代わりに割と長く滞空できるようにするとか
あ、地上に限った話ね
これをパーツとかでザクUF型に脚ダッシュできるようにしたりとかできたらいいな

とにかくメリハリをつけてほしいな。あと挙動も。
銃火器もSEと発砲炎はもっと派手にしてもいいと思う
ヒルドルブや61式はその点が残念だった…
もっとドバァアアンって派手にやっちゃっていいと思う
あと戦車系はいい加減前進しながら水平射させてください
お願いしますだアート様

長くなってすまない
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 04:45:49 ID:7XtHPsKs0
そのあたり要望が出てないとは思えないし、何作もこうだってことは変える気はないんだろう
マイナーチェンジと機体追加しかしないんじゃないの、それで売れるし
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 08:01:06 ID:IGrbJvvYP
ひっくり返る戦車の謎
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 08:15:06 ID:Rej8dLRO0
>>865
61式戦車は戦車ではなく戦車っぽい何かです
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 08:29:08 ID:xJBSUAif0
まだ未プレイなんだがちょっと聞かせてくれ
連ザからやっててVSシリーズに慣れきった身なんだが、大丈夫かな
あとこのゲーム評価はどんな感じ?
クソゲーでなければ買いたい
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:58:33 ID:vHUTllMR0
>>867
シリーズ全体を通して見れと完全なクソじゃないが
これ単体で見ると肥溜めに片足突っ込んだ佳作って感じ

初めてやるなら前作もバトルユニバースの方が良いかも知れない
金稼ぎで苦行を味わう事も無いし
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:58:35 ID:HChjabGfP
大丈夫、主な移動方法がステキャンだし
出来はクソゲー以上良ゲー未満。
VSシリーズに比べると粗が目立つが、使用機体の多さは魅力
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:59:24 ID:NqRFF3YI0
>>867
ゲーム性は今までも内容を殆ど語られることがなかったくらいに淡泊
871枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:21:50 ID:fvvs5t/L0
ガンタクからやってるが、粗が目立つというか
粗そのものって気がしなくもない。
よく名前挙がるガンゲーは粗くても半ばクソでも
他に光るところがあったもんだが、このゲームでは
それが機体のモデリング数だけに依存されてる感じ。
872枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:26:07 ID:vHUTllMR0
>>871
色々ある不満の根本が機体の挙動に集約されてるのに対して
このゲームのウリが機体数という、決して相容れない部分で相対化されてるのが
このシリーズ作るに当たっての最大の問題だと思う

今から直すなら300機以上全機+これから出る新規機体の挙動を直す事になると
vs並に潤沢な予算と人員があるなら出来るのかも知れんが
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:42:22 ID:MWCDj+sK0
歩行の死にっぷりというが、歩行なんだから遅くて当然。
だからこそブーストやステップのありがたみが際立つのだし。

個人的には機動上げた場合モーションそのままスピードだけ速くなってるから
滑ってるようにしか見えないのをどうにかしてほしい。


機体の挙動に対する不満は1体ごとの独自性にかかっているのか、
全体的なところにかかっているのかで修正コストが全然違う。
どちらかと言えば後者の不満が多いと思うけどどうなんだろね。
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 11:58:16 ID:Nzl0Yp4f0
機体の「数」は豊富だけど、モデリングそのものはそれほど豊富じゃないよな

その「数」も、大半が色変え機体で、0079に集中してるし
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:04:55 ID:3qGfGnoZ0
機体の挙動とか基本システムについては細部をイジってはいるというレベルで
タクからそれほど変わってないんだからこのままなんじゃないのかな
876枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:34:22 ID:4rAC+Y6f0
ガンダムMk-Vがいるから全て許せるオレは異端。
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:58:35 ID:nc7B5Uac0
Mk-Vもユニではチェックミスで格闘の威力が不当に低かったな
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:58:39 ID:DMhNw96n0
実質5作目だしもう末期だろ
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 14:44:22 ID:6NzoSKXM0
スナイパーライフルはもうちょっとどうにかしてほしかった
けど使っちゃう!不思議!
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 14:56:23 ID:lj5DkuZE0
普通、狙撃は隠れてやるもんだろうに、このゲームはそういう要素無いしな。
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:02:54 ID:zijb83Ih0
巨大兵器で狙撃は目立つしな
882枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:05:27 ID:pYic86VU0
索敵から始めてたらさらにテンポが悪くなってると思う
やるなら、狙撃機体にはステルス付けるとか
883枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:16:34 ID:nc7B5Uac0
>>880
MSでまともに狙撃してる奴ってそれこそ
隠れハイザックとケルゲレン沈めたジム砂位な気がする
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:16:35 ID:7XtHPsKs0
FPSでもないと狙撃らしい狙撃でバランスとるのは無理じゃないか
ヘッドショット!→まだメインカメラが壊れただけだ!とかは面白そうだけど
885枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:44:44 ID:HChjabGfP
TISやPS3戦記では出来るけどな、狙撃
特に前者は部位破壊もできるから楽しい。

ガンタンク2のレーダー範囲には勝てんがな
見えない距離からキャノン砲がぁー

>>883
ロックオンも時々隠れて狙撃担当してたよね
ニール・ライルどちらも、初登場時はきっちり隠れて撃ってたような
そしてその後は普通にガンダムしてたような
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 15:52:31 ID:JcAX4tiE0
>>873
遅くて当然なのはいいんでしょ
ブーストのありがたみは勿論あった方がいい。

ブーストステップ移動がデフォになってる仕様を改善しろっていうわけかと。
現状だと歩行する意味がない。
格闘もそう。
前に格闘は下手だから当たらないんだろって言ってる人がいたが、そういう事ではなく
現状の仕様だと撃った方が早い
わざわざ格闘をやるメリットがないから、そこを上手くバランス調整しろってこと
887枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:09:15 ID:Y6ow8YMO0
>>886
ステキャンが回避を兼ねた完全無欠の移動手段だからな
あらゆる要素で○○一択が多いからこのゲーム
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:15:54 ID:U+y3K0nY0
>>886
ガンバトシリーズはステップやブーストに最低消費量の概念が無い。
0になってもオーバーヒートっぽいペナルティも無い。
すぐにいくらでも使えてしまうのがその原因。

宇宙のステキャン連打でほとんど何でも回避できてしまう底の浅さも
これに起因してる。

つまりブーストの仕様変えれば解決する問題だけど、
大多数のライトユーザーにとってそれが楽しい事なのかどうかはしらん。


格闘はガンガン見習えのひとことでいいか。
モーション全部作れとはいわんから基本システムはね。
あとは命中値で踏込みの伸びや追従性アップとか、
CPU雑魚のスーパーアーマー削除くらい?
889枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:23:15 ID:pYic86VU0
雑魚が一瞬でビル昇るのもやめて欲しいな
マクロスからプログラミング変わってないじゃないの
890枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 16:42:57 ID:wXOrVBOC0
俺の長距離強行偵察複座型ジンが出ていても
射撃が狙撃のみだから使いづらかっただろうなぁ…
891枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:50:28 ID:nc7B5Uac0
>>889
あれはPSPのメモリに限界がある中での苦肉の策なんだろう
892枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:00:27 ID:crZJfIN80
にしてもそんな処理にするのっておかしくね?
893枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:23:52 ID:I1tAMWb00
>>890
実弾ライフルだからそこまで弱くはないんじゃないか

だが今回何故か出なかった機体を見るとほとんどが立体化されていない
長距離(ryジンとかザウートとかゾノとかエビル・Sとか・・・
連ザで3D化してんだからそれを元に作れよ
894枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:32:52 ID:zijb83Ih0
エビルSってゲームオリジナルじゃなかったっけ
895枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:50:43 ID:Y5Kh15vp0
しっかりと劇中に出てるが
896枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:52:19 ID:fTOlxMc80
狙撃はなんというか、
遠距離→ちょっとだけ動かしたいのに照準動きすぎw狙撃モードとか無いのか?
近距離→横向きながら上下運動するな!売られたいのかい!
で、出番が限られる件

ヨルムンガンド・ヒルドルブが残念すぎる。
特にヒルドルブの主砲、どう見ても30cmないですよね?
897枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:51:10 ID:TLvbn16u0
http://www29.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/137.html
おまえら要望はスレに書きなぐるだけじゃなくてこっちにも書いてくれよ。
アートディンクには意見をまとめる能力無いんだから
スレをチェックして一つ一つまとめる作業なんて無理。
箇条書きにして一気に頭に叩き込んでもらわないと。
898枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:53:07 ID:gB2uxT1X0
ならば今すぐスタッフすべてに英知を授けてみせろ!
899枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:56:02 ID:2V42qByOP
お前が、スタッフだ
900枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:04:30 ID:r43gLSPg0
>>873
歩行なんだから遅くて当然というが歩行の使い道自体がないでしょ。
せいぜい要塞内で細かい方向修正をしたいときと
パラメータ99にして短距離移動時にブースト使うと着地硬直がウザいときくらい。
歩くくらいならブースト回復待って再度飛んだ方が圧倒的に楽だ。

歩行にメリットがない以上比較対象にならんのだから有難味も何もない。

加えて広いマップに点在するザコがブースト強要に拍車をかけてる。
マップが広くても無双シリーズみたいに途切れなくザコが配置されてるなら
歩行しつつ全部処理するのはアリなんだが
適当な方向に少数ずついるセンスのない配置だから
テンポが悪くストレスが溜まる仕様になってる。

0079のラストの雑魚なんかが良い例だ。
一番最初に足の遅い機体で散々奥まで行かせた挙句
ラストに拠点に雑魚が湧いてくる。
素GMの足じゃ拠点眺めながら時間かけて近づくしかない。
どうせザクの火力じゃ拠点なんぞよっぽど放置しても落ちないし
拠点が落ちたところで何の影響もない。
ただストレスをかけるだけ。

機動99の歩行がデフォでいいわ。
加えてブースト使い切りに何らかの制限加えるくらいでようやく使い道出るだろ。
901枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:05:47 ID:r43gLSPg0
0079ラスト→0079最初のミッションのラストでよろしく。
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:07:37 ID:wvN+hOUk0
水中だと歩いた方が早いよ
903枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:10:07 ID:2V42qByOP
着地硬直はバランサーチューンで結構短くなるじゃない
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:17:43 ID:TLvbn16u0
>>900
マップが広くなった事で歩行に粗が生じたってのはあるわな。
今までのガンバトはその場で動かずにステップだけ踏んで敵の攻撃をかわしつつ
もぐら叩きみたいにポコポコ湧いてくる敵を倒すだけでよかったから歩行に問題がなかった。
しかし今回は広域で移動が多いからステキャン移動が必須になっている。
マップを仕様変更したのにMSの挙動の調整を全くしないで前作のままってのは完全な怠慢だ。
解決策としてはブースト距離の延長しかないだろう。あんまり歩行がちょこまかしても変だし。
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:20:33 ID:UoyKcPvB0
だからそのまま広くするだけじゃダメだって言ったのに
906枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:27:37 ID:MWCDj+sK0
>>900
ブーストしないで歩行しろなんて誰もいってないぞ。
移動が速すぎると武器が鬼誘導じゃないと当たらなくなる。
クロ以降常時ステキャンでそのバランスが崩壊してるわけで、
CPUも常時99で動いてたら序盤ろくに攻撃が当たらんしマップが狭く感じる。

歩行しなければならない=攻撃回避できないリスクだから、
隙を晒さないようにブースト管理をする方向に持っていくならわかるが、
単にスピード早くするってのは考えなしすぎる。

あと現状はブーストガンガン使えるし無双と違って射撃中心なのだから
宇宙ステージの移動でストレスが溜まるなんて意見はごく少数だろ。
拠点を守る守らないなんてのは自由選択だからどうでもいいことだ。
嫌ならやんなくてもいい。

もっとも機体強化して俺ツエーするまでの過程取っ払ったら
ゲームの売りが減るわけでそんな調整はありえないだろうけどな。
といっても調整するのは俺じゃないから当てずっぽうだが。
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:29:20 ID:GjsiaPkl0
今回のマップの広さはビグ・ラングさんに合わせてあるんだろ
908枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:45:46 ID:TLvbn16u0
宙域はどんなMSでもステキャンで早く動けてしまうからね。俺はあれ問題だと思う。
チャージブーストやダッシュより小技のステキャンのが速いってのはバランスとしておかしい。
一番笑えるのがガンダムのMAモードよりステキャンのが移動が速いという。
ステキャンにはある程度制限をかけないとステキャンが出来ないMAが不利すぎる。
その代償としてダッシュの時間を長くしたりチャージブーストのスピードを上げればいい。
そうすればバランス取れる。
909枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:51:51 ID:+6trHArl0
歩行速度と武器の誘導がどうこうって問題じゃなくて
あのマップの広さと敵の配置じゃ機動99くらいの速度がないと歩行が役に立たんと言っているのさ。
スピード上げなくてもいいが、それなら敵の配置とマップを見直すべきだ。

拠点を守る守らないってとこもそこが問題じゃない。
結局雑魚倒さなきゃミッションクリアにならんのだからノロノロ長い距離を移動して
拠点まで戻ってザクを倒さなきゃならん。
その配置のセンスのなさと移動速度に対してのマップの無駄について言ってるんだ。
910枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:05:02 ID:MWCDj+sK0
>>909
あー論点が噛み合ってないわけだ。

そっちは歩行は役に立たないのがダメ
こっちは歩行は役に立たないのは当たり前

でもそっちの言いたいことは配置と進行テンポのバランスであって
歩行云々はその末端の問題なわけでしょ。
俺も序盤のマップはもう少し狭い方がテンポ良くなるとは思うよ。


あともうひとつ、これまたブーストの仕様に問題があると思う。

「地上ブースト1回で上昇しつつ進行方向に中速移動」

これが地上戦において拍車をかけてテンポを悪くしてる。
なぜなら下方向に加速しながら前進する方法がないから、
飛び上がると結果的に余計に移動時間がかかる。

「ステップは短距離の高速移動で着地隙あり」
「ブースト1回で進行方向に真っ直ぐ中速移動、着地の隙はほとんどなし」
「ブースト2回連打で上昇しつつ進行方向に中速移動」
あるいは
「下方向に加速しながら前進後退もできるようにする」

これならもう少し地上戦にメリハリがでて良くなると思うよ。

ちなみに今でも
「下方向に加速しながら左右に移動する」
ことはできるんだから前後ができないのは嫌がらせに近いな。
911枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:25:46 ID:aWJa66lC0
バランサー99×テム・レイ回路×姿勢制御で着地した時は笑った。
隙がほとんど無くなるのな。
912枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:10:48 ID:O5bDs2pd0
このスレには皆のガンバトに対する愛を感じる
俺も大好きだ。正直ガンゲーの中じゃアート製に一番期待している
笑われたって構わない


そういえば皆知ってるかもしれないが、バンナム決算資料にマクロスゲーらしきものがあったが
どこが製作してるのか、そもPSPなのか気になる…
もしアート製だったら次の次の回ってことになるが‥
しかしそうすると今までのノウハウを注ぎ込んで可能であればクオリティアップができるかもしれないが、

どうなんだろう。
913枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:13:11 ID:6NzoSKXM0
MUFのことじゃ無く?
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:22:21 ID:O5bDs2pd0
>>913
じゃないと思う
今年の表記があったし劇場版マクロスFイツワリノウタヒメの画像と一緒に
多分今まで見たことないゲーム画面の画像があったし
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:28:02 ID:HChjabGfP
そうそう、なんかマクロスのゲーム写真があるんだよね
しかも画面周りからしてMUF続編っぽいのが

>>908
ジャンプキャンセル2回制限がなくなるからねー
正直あれはありえん、身軽Lv5とかつけたらほぼ無敵状態になるんじゃね?
MAはブースト周り良くなったから、ユニよりはマシになったけど…
クロであったLでのローリングキャンセルを復活させてもいいんじゃないかと

>>909
歩行が役に立つとなると、着地硬直を極端に増やすか
もしくはゲーム自体をTISみたいにしちゃうかしか無いからねぇ…
好きな機体で俺TUEEEEがウリのこのシリーズでは無理だと思う。
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:31:48 ID:DMhNw96n0
仮にアート製だとしたらまたマクロスの続編はしっかりしていて
本家のこっちは情けないってパターンだろ
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:43:22 ID:YV0jh4Sz0
みんな言葉に出来ないような漠然とした不満を持ってるみたいだな
なのにアートは極端から極端に走るような大雑把な調整しかしないし
そりゃあいつまでたっても不満が絶えないわけだよ
918枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:00:20 ID:TLvbn16u0
ユニバースの時は手抜きとしての不満だったけど今回は迷走だからな。
軌道修正できるかどうか非常に不安だ。
919枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:01:48 ID:zyXfFPAS0
>>916
まあそう悲観することもなかろうよ
どう転ぶか、分からんしな

だがさすがに本家ガンバトシステムの下地をそのまま使い続けるにはきつくなってきてる
のには同意だなぁ

>>917
やっぱり機体モデリングに手間とられてるからじゃないかなぁ
さすがに色違いは消してその分をカラー変更(デフォルト設定色)で設定しといて
あとはPS3戦記のように+αパーツで目的の機体を自分で任意に再現!みたいな感じで
やるといいんじゃないかな
920枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:12:35 ID:XKvrFSyR0
モデリング部隊とゲームシステム部隊は一般的に別だよ
921枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:18:01 ID:efnsQf1V0
このTUEEEEがウリだなんて
クソゲーなのを言い換えてるだけじゃないのか
機体だけがウリって事で良いのに
922枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:22:23 ID:/JFe99wT0
やっぱドラム始めようと思う
取り合えずスティックもってるけどこれって初心者むけかな?
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/auc-marinaguitar/cabinet/img55600900.jpg
923枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:23:31 ID:zyXfFPAS0
あ、忘れてた
武装の変更もね。せっかく武装のモデルが豊富にあるんだから手持ち武装の変更は
欲しいかな
ブルパップマシ持ち素ジムでヅダさんと追いかけっこしたい

あと通常兵器も出来れば使いたい。彼らも立派な主役だしね
宇宙戦艦、航空機、陸上戦艦、戦車、対MS特技兵のみなさんとか
924枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:24:19 ID:Ooqu6E4s0
売りの新機体もぱっとしたのが出なかったしね。それも不満の元ではある。
多くの人はナイチンゲールとかユニコーンが出てくるのを期待してたはずだ。
蓋を開けてみたら斜め下のGブルとか。ブログで言ってた斜め上の機体ってどれよ。
925枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:36:13 ID:nM1Axbno0
このシリーズの斜め上は読めないからなあ。
次回作では、刹那の汗拭きヘブン状態が入っててもおかしくないレベル。
926枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:46:16 ID:zyXfFPAS0
>>920
そうだったか。ありがとう。

それにしてもHGUCドムの出来が以外と良くてびっくりだわ。
もう一つ欲しくなってきた が、
その前にファシネイターのV.I作らんと積んじまうから作ってくるぜ。
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 07:52:35 ID:3ytvjeqm0
対人戦は知らないけど対CPUは敵がゴミすぎてゲーム性も糞も無いのがなんとも
928枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 10:13:18 ID:oow6Qf+60
ギュネイをリストラするなよ
929枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:00:27 ID:4mYdiAiX0
覚醒発動中ってSPゲージ消費する行動できるもんなの?
アムロがCB格闘してきたんだけど。
930枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:11:07 ID:UhEBy9LY0
ヅダで金稼ぎしてるけど99分の何回やれば
機体全部買えますか?
931枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:38:59 ID:ohOXlTjL0
Wikiに載ってる雇用できるパイロット全部購入したけど98%で100%にならない・・・
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:42:06 ID:hUocqdtv0
アレルヤは見落としがち
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:49:25 ID:TYQPNPis0
いい加減ザクの武装直してくれないかなぁ
F型のマゼラトップ砲
S型のミサイルポッド、マゼラトップ砲
はJ型の装備なんだが
934枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 14:52:45 ID:ohOXlTjL0
>>932
アレルヤなんてとっくにと思ったらさらにもう1段階あったのか・・・
ありがちな見落としで本当申し訳ないw
935枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:00:16 ID:gzfTpadX0
>>933
F型J型まで詳しく分類すんのは流石に細かすぎって言いたいが
そういうのがこのシリーズのウリか、一応
936枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:12:25 ID:oAuUcNWP0
設定に無い武装持ってたりするのはザクに限らずだが
937枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 17:14:54 ID:cDaapJnzP
ボールは分身するもんな
938枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:26:38 ID:4Ix4azFxP
初期ジムからバズを取り上げるのはやめて
0079をあれだけで乗り切れたのはほぼハイパーバズーカのおかげ
939枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:28:34 ID:noFt/qAJ0
ジェガンって逆シャアでハンドグレネード使ってたっけ?
ハサウェイがバルカンでギラドーガ破壊してたのが印象強すぎて他の活躍覚えてない
940枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:32:57 ID:cDaapJnzP
このシリーズってガンダムの武装に鉄球出たこと無い気がするんだけど、ガンダムゲーであの鉄球出てくるのってあるの?
941枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:34:12 ID:6xR776fm0
スカッとなんちゃら

あれの名前なんだっけ?
942枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:58:07 ID:lY114RKM0
何が言いたいのか良く分からんが、ハイパーハンマーはずっとPガンダムの格闘武器だぞ
原作でも使われたし、スパロボでもジャベリン共々たまに出る
劇場版ではリアルさに欠けるってことでリストラだけど
943枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 18:59:23 ID:zyXfFPAS0
スカッドハンマーズ?
944枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:01:12 ID:7dKv9Vjq0
連ジやZのガンダムはハンマー選べなかった?
945枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:02:00 ID:6jnIiOgX0
SDガンダムX
946枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:15:13 ID:6xR776fm0
プロトタイプじゃなくて普通のガンダムにはいつもハンマーがないよねって話だと変換した
947枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:22:38 ID:cDaapJnzP
>>946
うん、それが言いたかった
アニメでガンダムがゴッグ相手にぶん投げてたの当時見てたのと、他のガンダムゲーってあまりやってなかったもので
948枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:24:10 ID:UbJuHR8j0
このシリーズのハンマーの処理って射出武器っぽくないよな
949枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:38:02 ID:RElig74u0
やったことはないけど連ジだとハンマー選べるんじゃないの
950枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:13:39 ID:7jStNaGF0
ハイパーハンマーとガンダムハンマーの違いが分からん奴は
951枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:19:15 ID:eFj7d2pg0
推進装置が付いてるか付いてないかの違いだっけ
952枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:39:40 ID:WNJeeUZx0
マゼラトップ砲自体はJ以外でも使えるんじゃなかったっけ?
ソースは忘れたけど地上専用でもないし
953枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:57:07 ID:OSlSlb2I0
推進剤とハイパーのがトゲが鋭かった気がする
連ジシリーズでは選択可能
954枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:52:32 ID:Nidx8mdF0
自機アルヴァトーレがトレミーに嵌って抜けん。
955枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:57:46 ID:sFM8iyr7P
そんなのはいつものことさ
敵艦に接近するのは(対空砲火さえ潰せば)問題ないけど
味方艦に密着するのは超危険、それが飛行MAってもんよ

いつになったら改善されるんダァー!!
956枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:34:25 ID:dMBDwbMP0
システム周りが今回めんどかったなぁ。
パーツくっつけてはショップへ行きっていう動作とか
色々手間かかる操作が多かった気がする。
957枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:05:00 ID:KD1fYygj0
SHOP関連の仕様はMUFが理想形だね。
壁紙集めが楽になりすぎたのもちと勿体無い気がするけどw

ガンアサは次回作で壁紙集め要素復活させるべき。
958枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:19:38 ID:gmchjIF60
ガンバトのランダム仕様なら要らんだろ壁紙
あんなのでもあるに越したことは無いけど
わざわざタイトルロゴ入れたりしてるし
リストラ組も居るんだから管理も含め手間増えていく
そんな暇あったら他の作業しとけと
959枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:20:53 ID:91q3GJiO0
ただ壁紙は物凄く容量食うからね。容量で言ったら150Mくらいあったような。
壁紙がなくなったのはまぁしょうがないかなという気はする。
でもガンサヴァのショップがつまらないのは同意。乳首立ってる人が店員やってくれないと。
960枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:26:45 ID:AfiEMgVd0
ファミ通まったく出ねえ
これ考えたやつクズだな
961枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:40:32 ID:KD1fYygj0
>>958
買える仕様にすりゃいいじゃん。
まぁそれよかリストラやめろとか既存機体のSPAや格闘アクションをもっと面白いのにしろとか、
つかMSVや外伝物の作品ネタをもっと出せとかやってほしいのなら腐るほどあるけどなw
っていうか何から何までMAP継ぎ合わせた形式のミッションで埋め尽くすのは断固として辞めてほしい。
最終決戦とか00の砂漠上でユニオン&人革VSマイスターみたいな広範囲のミッションならその仕様でいいだろうけどさ。

今作は新規追加ではホントマニアックなネタが乏しすぎて泣けてくるわ・・・。
ユニバースでタイガーバウムカラーのジオン水泳部とか故障中ビームライフル装備したゲルググとか狂喜乱舞したものなんだがなぁ。
あそこまでZZ勢に愛を注いでてくれたガンダムゲーはそうそうあらへんで。
962枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:57:16 ID:gmchjIF60
>>961
あんな壁紙作る作業に時間割く位なら
他にやることあるだろって意味だよ
963枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 01:11:00 ID:N6nydRXeP
>>962
そうでもないぞ? 種00は手抜き感あるがな
戦車、変形可能なGブル、ガンダムにMAモード追加、IGLOO勢
どれもゲームに出るのはそう無いじゃないかw

というか今回はIGLOOへの愛が溢れすぎてる
ゼーゴックのパージモーション、全装備使えるヒルドルブ、仁王立ちカスペン、
期待通りオーバーブーストなヅダ、強化すると案外戦えるヨルムン、
そして意外と強いオッゴに格闘最強ビグラング…
964枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 06:15:57 ID:KIu0yfBw0
捕獲のスキルって3人に持たせたら効果重複すんのかねえ?
ろかくオンリーで連邦MS集めてるが効果実感できにい・・・
965枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 07:08:22 ID:aHt1xWQq0
金稼ぎにいいミッションステージって何件ある?
966枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 11:50:27 ID:RO9+WmPC0
ZZに力いれてると言っても
砂漠専用ゲルググは未だに出てこないぞ
967枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:29:10 ID:YUgDs2dT0
機体数がとにかく多いだけあって
殆どが普通に収録しただけのように見えなくもないんだが
968枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 19:29:16 ID:04zxJHTk0
サイコMk-Uの全身メガ粒子砲が全然当たらんのだけどなにこれ
969枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:22:13 ID:1EYZmaIIQ
10000000歩譲って、ショップの価格設定は認めるとしても、ファミ通だけは許さない
970枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:24:00 ID:zS2aVZrx0
両方ない
971枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:35:16 ID:FtUI0OKD0
>>968
戦艦に密着して撃ってみて

次スレは>>980辺りかな
972枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:05:22 ID:nTAB3M920
UCだけだしてる方のが売れるな
973枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 09:13:49 ID:200o8cCr0
だが、種や00という前歴が出来た以上、GやWやXも期待できると言う事だ
974枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 10:42:16 ID:lnzE0Xcm0
確かにファミ通はいらない。
あれなら、リストラされた人たちで要塞を作って欲しかった
975枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 11:15:33 ID:nwM9hz4sP
週アス入れて、ガンダンクにアカザー乗せろ
976枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 15:51:15 ID:55z1L6Sa0
本腰いれてプレイする時間より、好きな曲聴きながら放置する時間の方が長い気がする。
カスタムサントラ機能が無かったら、もっと評価低かったと思うな。
977枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 15:55:37 ID:Hlpsr7EU0
放置するのにちゃんと音聴いてるだけでも偉いわw
俺は会社来てから、音も画面も消して2時間おきくらいに対戦設定してるだけ

まあ放置してるのが多いというのは、全ワールド解除するからだろう。
このゲームそこまでする必要はほぼない。
SEEDと00なんて誰も期待してないし。
解放した所で自己満足なだけで、そこからやりこむやつなんていないはず
978枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 16:10:13 ID:LG5uuIEx0
MSあと1%・・・・。

おまいらは最後まで何を見落としてた?
979枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 16:42:55 ID:u+KasCsO0
○○10回登場もしくは〜〜
の機体とか?

wikiに時代ごとの数載ってるから時代特定して一つずつ確認とかすると分かるよ
980枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:07:48 ID:XjQrvPWX0
最後に一気に開発計画消化したからラストがクルーゼ専用ディンだった

開発計画の仕様がもう少しマシだったらよかったのにな
チューンポイント一定以上+対応パーツ所持くらいでよかった
981枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:13:48 ID:lKaEm+V90
開発は今のままで良いから、鹵獲ともども購入権の進呈じゃなくてそのまま配備してくれよ
そういえばPジオングって開発計画の値段が桁一つ多くない?
購入額が27万で開発計画が275万って・・・
982枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:00:00 ID:9oMxTM5k0
鹵獲って言うから、相手勢力のMSがシークレットとか関係なく使えるのかと思っていたのに、うむを言わさず売り払われて泣いた
983枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:05:58 ID:u+KasCsO0
もう購入可能or所持していると売られるよ
984枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:43:36 ID:VJ52wa0a0
>>977
じゃあ次は時代制限解除の条件を今回のワールド解除の条件にしろと言うことか
985枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:47:55 ID:Y5P1dEhb0
>>981
蹴り技で戦える足を作るためだから仕方ない
986枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:12:19 ID:2O2vKgHf0
ザクとか使う人気持ち悪い
987枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:18:44 ID:aRUWzvgg0
で、次スレはまだかね
988枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:51:36 ID:zwSdwv2/0
次スレはユニバーススレと合流でいいのでは
989枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:53:38 ID:Ak1a7BRwP
>>988
お前は何を言っているんだ

まぁ完全に合流しても良いかも知れんが
990枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:55:07 ID:dmVNAz580
>>989
お前は何を言っているんだ

オレもそう思う
991枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 05:27:24 ID:LwLwsh5S0
>>983
例えば、ジオンでジムを鹵獲してもジオンシチュでジム使えないんじゃ?
992枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 06:40:57 ID:xjxlPDZ+0
すいません教えてほしいのですが、ファミ通のパーツは普通にミッションをクリアすれば取得できるのですか?
何度もやってるのですがとれなくて。誰か教えて下さい
993枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 08:56:52 ID:Vl+/nIsM0
合流するなら誘導頼む

>>992
ファミ通クエをクリアするだけでおk
ただし5%だかだっけか
そんなもんの確率だからそう簡単には出てくれない
994枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 11:25:51 ID:oay01d5P0
ごめん、10回もやってないのに2回ファミ通出た
995枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 13:26:53 ID:4DiOl8rs0
いくらなんでも合流はあんまりだと思う。
一応開発者だってこのスレ見てるんだからスレが消えたらチェックされなくなるぞ。
誰か立てられる人は新スレ頼む。
996枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:02:20 ID:LjXtLD9m0
ここまで誰も建てようとしない時点でw
997枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:07:29 ID:IdFdhtr00
埋め
998枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:08:48 ID:IdFdhtr00
埋め
999枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:09:48 ID:IdFdhtr00
埋め
1000枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 14:10:31 ID:IdFdhtr00
>>1000なら次回作なし
10011001
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