【PSP】咲-Saki- Portable 十一翻
◆よくある質問
Q.麻雀よくわからないんだけど買っても大丈夫?
A.スクウェア・エニックスより「咲-Saki- ラブじゃん マホちゃんの必殺技完成! 」という本が出ています。
一緒に買ってみてはいかがでしょうか?
Q.どこにも売ってないよ?
A.売り切れ、入荷してないなど、品不足のようです。
欲しいソフトは早めに予約しましょうね。
Q.これってフルボイス?
A.アドベンチャー部分は主要女性キャラがフルボイスです。
役の読み上げは残念ながら無いようです。
Q.京太郎もしゃべるの?
A.( ^ω^)・・・
Q.隠しキャラはいますか?
A.居るようです。
Q.能力の発動条件って何?ランダム?キャラによって違う?
A.基本ランダム、キャラによって違うものもあるようです。
特殊カットインまとめ(暫定)
咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上)
和 :ポン2(覚醒) ツモ2(覚醒)
優希 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時)
久 :ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明)
衣 :リーチ2(能力発動状態でリーチ) ツモ2 (海底、リーチ一発でなくてもOK、鳴いてもOK)
透華 :リーチ1(能力なし) リーチ2(能力ありでほとんど) ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明)
一 :リーチ2(4位の状況でリーチ、制服のときのみギャラリーに追加) ツモ2(私服2でフリー対戦、4位の状況でツモ和了)
福路 :リーチ2(開眼) ツモ2(開眼)
池田 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時)
かじゅ:ロン2 (チャンカン、チャンカン国士でもOK)
モモ :ツモ2 (ステルス状態でツモ)
※透華のリーチ1はフリー対戦で能力なしを選択した場合と、能力ありで役なしドラなし裏ドラなしのリーチをかけた場合に発生
/ . : / . : /. : : : :.:.i : : : :i : : :i : : : : : : ::.
_ .. . : ´ . : : :': . : :'. . : :/. . :i: :i :i: :i : i ハ
. >. . . : : . . : :{: . . : : :i,:'⌒' !: :.ノ: . . :.:i i⌒ヽ:.:i : . : : . :i
\: : : : : : : : :从: : : : :{ヽ:」_ノイ |.:.:.:::::ノノ」_ハ.:.i: :.i: : :ハj ワハハ!
\: : : : : : ∧{ゝ、:Y´んハヽヘノ.::..イ んハ,.ノ:.ノ: :从/ /
. \: : : :′. : : :.:{ {::::::::( {:::::::( イ:イ: : :\
ヽ:.{ : : : :.:.::::} ゝ--'' ゝ-'' : ::|:!: : :.ノ
从: : : :.:.:ノ ''' ' ''' /.: :从''"
ヽj:x个ト.、 { ̄ ̄ノ ..イ. : i/ )
Yj ` . ー . イ jハノ
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| :::::::|::リ.!、::{_、| 丶i| ィ≠i/ |:::j!:::ハ!
>>1 おやっとさー
|.::::::;ヘ、! メo!:::i゙ ` b::..}) i、ノ!イ
|:.:::.{ i::|゙ ー‐'  ̄ !ノ:i.:i
|;:::::ー-!:! ' !::::i:.i
. |:、:::::::::|:\ ー /:::/:.i
|.::i:::.:.:.|/|゙ 、 _ ,ィ:::|:.:.:./:.i
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/ ゙、:.:.| 、_ _/ i!:.:.:.:.ト、
/ i:_:| ゙、 / /!:.:.:.:.i `ヽ
/ |:::|ヽ ヽ./ /i.::.:.:.:i ハ
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./ / |.l i V |::| 、 / / !:.:.:.:i 、イi i、
/ / | !| ! !::| / / i:.:.:.:i 〈|:| .|.i
/ / | i.| i !:::! / / i:.:.:.:i }.| 、!
. / / | .|.| ! 、;:V ./ i:.:.:.:i |.| i
.,.イ / .| .|.| 、 )、ヽ / |:.:.:.i /|.! i
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/ / /| | | ヽ \
. / / / / / | |. | | | | ', ヽ ∧
/ / /./ / | | | | _|L.--|.,,,_ | | :l ',
/ / | ト|_,r|''´|`:| | |\ | `ト| :| | :|
/ | | ィ| |─ト :|ヽ | / ̄V| | :| | | | カン!
/ | レ´| \|_\| ト、. |::::彡三=、 :| ./ / / ! あ、もいっこカン!
/彡イ | ト| 彡 ─ヾ:\|::::\::::/,'⌒ヽ \/ / / |、
. | ヽ ゝ///;'⌒',ヽ:::::::::::::::::::::|:!::::::::::!:| ||イレ' | ハ! 麻雀って楽しいね!
. | ト、 || | ';::::::::!:|:::::::::: ヾ、;;;;;;;ノ |/ ハ / |
. | ハ, \:::ヾ.;;;;;...' , ハ / /
. | /ヘ ヽ..ハ ハ// /
/ \トハ ー_,ア ノ'´//
|ゝ、 //イ/
|人> ._ <:| / /
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| :|> 、
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7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 09:36:15 ID:p/ZJ/Fqm0
咲-Saki- Portable
略して先っぽ
ふと
>>3見て思ったんだが
相手の透華がリーチ時リーチ1カットインだったら
どこぞの咲がカンドラ増やさない限り振り込んでも1翻確定か
まあそんな機会ほぼ無いけど
7巻見てプレイヤー透華で面子をカツ丼・衣・咲でやってみた
一回目 東三局で親カツ丼が数え役満ツモで衣が飛んで終わった
二回目 咲の四暗刻単騎に振り込んで飛んだ
という事で完全版発売の時は凍華覚醒能力をつけてくださいアルケさん
やっと届いたーー!
・・・うん、能力無しキャラで縛りプレイとか無理ゲーだねw
相手によってはなんとかなるけど、咲・衣・透華あたりが居るとまさに無力
ツッコミどころ満載なゲームではあるが、咲の面子と麻雀打ってるって感覚が楽しいから買って良かったよ
自分の打ち方とプレイヤーキャラとの相性もあるから、敵に回すと厄介なキャラでも、
自分で使うと大して強くなかったりして面白いな
ツッコミどころ満載か?
>>14 一部のキャラが強すぎるだけで、能力なしキャラは弱くないよ
そしてそもそも麻雀自体が運の要素が強いゲームなので、
その強キャラがフルボッコにされるのもよくあることです
能力なしキャラでも結構どうにかなるもんだ。
確かに部長とか咲とか強いけどさ。
透華は敵に回す分には厄介だが、自分で使ってみると案外微妙な典型例。
鳴くと能力意味ないしツモ配牌は並みレベルだし。
発動した時のでかさが半端ないから微妙ってほど弱くは無いと思うけどなー
しかも聴牌察知もできるし。
あと能力なしでもカツ丼とかじゅ当たりはヤバイ
というか最初の内は能力過信しちゃうよなぁ
つーか、能力発動すると連荘が続き過ぎちゃうってのがどうもな・・・
おかげで能力ありの団体戦は、ちゃんと大将戦までやれたことがないよ
とちゅうで誰かが必ず飛んじゃう
そうなると2位が逆転するには
アニメみたいに、ラスにわざと振り込んでかつ積も上がり無しでトップへの直撃オンリーみたいな方法しかなくなる
やっととーかのツモ2出た
驚きとエロさに勃起せずにはいられなかった
あとはチャンカンを残すのみだ
>>17 いや鳴く場面ならちゃんと鳴けよw
ひたすら自分の手を育てるだけじゃなく相手の手を潰すことも考えないと
その点とーかは押し引き自在に行けるからツモ能力に頼りすぎだと逆効果だ
トーカに上がられるとすごいムカシクw
ていうかとーかは能力に頼ろうとし過ぎてつい鳴かないようにしようと思っちゃうっていう部分が
最大の欠点だな。能力的に考えると、能力に頼りきらずに使いこなせば、引きが弱めなのを
補ってあまりある強さだと思うわ
このゲームだけは昨日にAmazonの値引き率が悪く成るは
今日に成ってソフ.comが新品ルーフトップBOX復活させるは
生産流通関係の全てに謎が多過ぎる、まぁ最大の謎が延々と続いた品不足だったのも確かだけどね。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:10:17 ID:fKgNpPRB0
ウチは昨日再入荷ありました!
4つ
キャプテン‥‥‥やっとクリアした‥‥
チャレンジ9何度やり直しただろうか
次はチャレンジ10
これを終わらせると、チャレンジコンプだ!
とーかは今のままでも特に不満はないな
ただあがった時のインパクトがすごいから手に負えないと思うだけであって
とーかよりは能力なしなのに面前で普通に一通できるかじゅとかガシガシ大物手が入りやすいカツ丼の方が
発動マークがない分やっかいかもしれない
それよりもモモのステルスがほぼ意味なしなのが痛い
まあ再現するには能力発動時にモモの河を見えなくする(当然モモからは鳴けないしロンもできない)+リーチ棒見えなくするくらいしないとダメだろうけど
相手がその局ずっと能力発動中(タコス東場とかのどっちモード発動中とかキャプテン開眼中とか)には無効という制約加えれば
そんなむちゃくちゃな能力にはならないとは思うんだが
モモからロンあがりできないからリーチ後のフリテン処理云々がややこしそうだからプログラム的に無理あったのかね
結局限定版再生産したんか?
なんだかなー・・
いまさら再生産はないでしょ。
通常版買っちゃった人はもう買わないから。
どこから出てきたのか謎だ。
キャンセル分じゃねーの?
だな
今頃キャンセル分が出てくんの?変じゃね
キャンセルっつうか予約したけどそのままシカトぶっこいたやつの分じゃね?
それなら店によってはある程度の期間は保管しておかなきゃいかんし
不良交換用にいくつか確保してるとこもあるしな
36 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:55:03 ID:yOXLDLjV0
マホチャレンジ、一回でクリアしてしまった・・・
どんだけかかるかと身構えていたのに
>>16 なんだかズレてるなぁ
能力無しが弱いとは言ってないし、役縛りで相手してると安手で潰したりしにくいから辛いってだけ
引きや配牌のパラメータが高いキャラもいるし、普通に打つなら十分やれるなんてことは分かってるよ
ただ、能力発動されてバカツキ状態だと手がつけられなくなるから、
もうちょっと特殊能力と基礎パラメータのバランス考えて欲しかったな
特にチャレンジ8で12連荘された部長とかさw
バカヅキされたらリアルでも手つけられなくなるぞ
なにその極端な事例
チャレンジ8で12連荘される前にリセットしろよw
41 :
37:2010/04/28(水) 00:23:06 ID:o2RDn4ch0
いや、あまりにも面白かったもんでw
大体6巡目〜10巡目ぐらいにはツモ和了りされるから中々潰せなかった
最終的に部長が20万点になったけど、文堂さん狙い打ちでなんとか二位にはなれた
ツモ和了りで毎回叩き付けられる牌が可哀想…
君の書き込みがズレててツッコミどころ満載なのはよく分かった
チャレンジは問題なくクリアしたけど…かじゅのチャンカンなんかどうやったらできるんだよ…
つ【ネット対戦で協力してもらう】
のどっちの家どうなってんだw
46 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:49:05 ID:8hffNVJ/0
清澄高校 白糸台高校 臨海女子 永大女子
さあ、アニメも2期が期待されるようですが、原作も7巻で
とうとう全国へ向けて動き始めました!
地方予選で3年かかってる上に当初より休載が多いから全国編出るのはまだまだ先だろうな
ひデブがME出すまで1年かかってるから咲ポータブルも2期までの繋ぎで来年春くらいには出してほしい
根幹部分は変にいじらなくていいからストーリーモード削除して麻雀部分強化とコス全員追加したパワーアップ版をお願いしたい
アニメ2期もまだ当分先だろうし追加キャラで出せそうなのが南浦さんしかいないけど
ゲーム版オリジナルまたはアニメ版先行キャラとかでなんとかならないかね・・
でもアルケの開発予算とスクエニへの版権料考えると難しいんだろうな
>>43 そもそもCOM自身が加カンするのを滅多に見ないからオフではほぼ絶望的だろうな
俺は特典からみで通常版と限定版持ってるから本体2台使ってチャンカン終わらせた
それでも結構出すのは時間かかったが
>>28 モモは能力再現されなくて良かったと思ってる
カン連続だのリーチ一発連続だのはまだ麻雀してるけど、捨て牌見えないだとかリーチ宣言聞こえないだとか、もはや麻雀じゃないし
鶴賀好きだから、原作はエンドレス合宿でいいよ
じゃあゲームオリジナルストーリーは
長野県代表と裏長野県代表が全国大会出場をかけて戦うって話でいいよ
鶴賀の制服最高や!かおりん最高や!
咲7巻読んだら是非とも続編が出て欲しくなってきた
新しくキャラですぎやw
全国、全世界、全宇宙とネタは残ってるからいくらでも出せるな
合宿のタコスの台詞で、おっぱいでイカサマしてるしの所が
わがままボディにわざわざ変更した意味は何なんだろう…
>>37 あの書き方でそんなこと読めないな
能力無しキャラ縛りだと無理ゲーって書いてんじゃん
自分の文章力の無さを他人のせいにするなよ恥ずかしい
超どうでも良い話を今更蒸し返されるのも蒸し返すのもアレだけど、
キャラ縛りじゃなくて役縛りって
>>17で書いてるよ
風越キャプテンの「おちついて…」というセリフは、初めてセックスする童貞が
挿入れる場所間違えてなかなか入らないのをリードしてるようにしか聞こえないわけだが
俺だけか?
俺も言われたよ穴兄弟
タコスの水着のグラが頻繁に出て正直うざい
>>58 キャプテンの台詞はすべてが性行為に関する言葉だからな
深堀純代たんの水着やらメイド服がないのがけしからん
ともきーの裸Yシャツとかおりんのバスタオルはつけて欲しかったな
秋葉原のゲーマーズで再入荷してたからようやく昨日買ってきた。
フリーで副将戦の面々で深堀さんを使って遊び始めたが、
初めてやったときに
透華がトビ寸から親リー一発ツモ連発で80000点超えしてきて、
能力が発動すると大変なことになるゲームだってことはわかった。
>>55 携帯からお疲れ様です
前スレでも役縛りってワードは出してたりするんだが、縛りプレイとしか書かなかったのは俺が悪かったわ
だけどそれだけで能力無し=弱いと捉える読解力もどうかと思う
まあ、引き・配牌UPの能力でなければそれほど脅威でもないしな
良い牌が集まるってことは、間接的に他家の引きが悪くなってるとも言えるし
かじゅやカツ丼なんかは能力無しだからこそ常に引きが良いので強い
前スレで言ってたもん!とか見苦しい奴だな
かじゅの声かっこいい
>>62 ということは「あなたの視点移動から考えると…あと6往復ぐらいで射精しそうなのね」とか言うのか
ああ、マゾプレイが楽しみとか言ってたやつか?
どんな縛りかたなのか分からんが、役縛りそのものがキツいだろ
飜縛りや満貫縛りだってキツいのに
勝ちすぎるのも負けすぎるのも嫌なら能力OFFの赤なしでやるしかねーよ
なんでID変わったしw
サファイアカワイイスレのノリをここに持ち込むなよw
あのスレは異質なんだからw
市場流通が一区切りしたらDL版発売してくれ。
PSP持ってないくせに特典目当てで限定版買ったけど、やっぱUMDじゃちょっと…
と思ったけど、咲ポ2が出たらまたUMDからかも、なんて妄想したらああああああ
>>66 携帯で書き込まれたことがそんなに気になるのか?
それはともかくとして前スレ?
このスレで購入直後のプレイ感想書いたんじゃないのか?
そうすると
>>14はただの嘘ってことかい?
>>66 なんかずれてるなぁ
誰がいつ弱い強いを言ったのさ
君しか言ってないぜ
>>14 > まさに無力
糞ゲーかと思ったら神ゲーだった
俺は友人とクリア麻雀(一気通貫・三色同順・チャンタ・三暗刻・七対子の5つの役を先に全部上がったほうが勝ち)をやっている。
ただしこのゲームだと簡単すぎるから役を難しいのに変えてやっている。
一気通貫→門前清一色
三色同順→三色同刻
チャンタ→混老頭
三暗刻→三槓子
七対子→二盃口
って具合に。
その友人はグラサンかけてて妙に鼻がとがってるんですねわかります
ざわ…
ざわ…
ワハハ
>>72 スマンスマンwアニメ9話放送後は凄かったよなあそこww
>>74 前スレ終わりごろに「通販で注文した。マゾプレイが楽しみ」と言ってたやつは一応いた
そんなもん暇人の俺ぐらいしか覚えてねーっての
で、購入後に書いたのが
>>14なんじゃね?
>>75 >>16のことかと
書き間違いしたやつと読み間違いしたやつの水掛け論なんて、
馬鹿としか言いようがねーな
そんなことより
麻雀しようぜ!!!!
いいかげんやり尽くしてきたんで
MJ4とやらに手を出して見たが・・・
麻雀て面白くないよね
周りの和了率が高すぎて、降りようって発想にならない。
部長、強すぎだよー。
CPUでは部長が一番強いな
咲使っても普通に負けるときある
部長と透華はリーチされると高確率でツモられるからな…
しかも部長は副露してても発動するから厄介
そのぶん黙聴がほぼ無意味になるけど、半荘で必ず数回は連荘される
部長は強くてかわいい
リーチかかった部長相手に安全牌探すことほど不毛なことはないなw
すでに秋田
まだやってるやついたんだ
チャレンジ9無理!
ノリにノった部長の連荘を止めるよりは簡単だと思うんだぜ、ガンガレ
最近ある程度待ち読める人間が増えたな、なかなか出上がりしにくくなったんだぜ
麻雀ゲームは他に持ってないし咲のキャラでできるしでこのゲームはちょうどいい
「ぎゅわんぶらあ自己中心派」みたいな感じでやっている
あのマンガのキャラを咲キャラに例えるとどうなんだろう?まこはババプロあたりか?
通信対戦で咲使ってプラマイ0やろうと思ったら・・・
センスないね〜w
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:50:43 ID:L4EV4A6A0
ストーリー第9話のかんたんで
七対子のイーシャンテンからポンしたら
ノーテン流局で負けになった
かんたんでも負けることあるんだな
>>82 MJ≠麻雀
∴MJで称号持っているやつが麻雀強いとは限らない
単にMJに沿ったうまい打ち方をしているだけ
麻雀らしい打ち方をすればするほど、成績は悪くなるよ
>>82 私も最近まで楽しくないと思ってたけど周りの人達が楽しいって事を思い出させてくれたw
一緒に楽しもうよw
衣さんなにやってんすか
いや、咲か
これ対局中は特定の一人しか喋らないのな
池田がいちいちウザ可愛い声出しやがる
マホが何しゃべっても笑ってしまうです
7巻買ったけど、マホって衣ちゃんを振り向かせてしまうぐらい強いんだな
今日買ってきた
普通に本編通りのストーリーなんだな
二人きりのお泊まりを邪魔する奴らをやっつける話だって聞いた気がするんだけど
Exactly.
>>104 そうなのか、ありがと
原作の話は知ってるから先にチャレンジからやってたけどまだ2面なのにムズいな…
のどっちの指示通りに捨ててったらキャプテンに倍満振り込んで即死したわ
そっちの話目当てだったからストーリーかんたんで頑張ってみる
>>99 池田とタコスが他のキャラの喋り邪魔しすぎでうざい
七対子五筒単騎でテンパイ、赤五筒が出たのにドラがカウントされないバグは既出かな?
飛ばしてまくりトップかと思ったら、七対子のみ1600点になって500点届かなかった・・・
赤ドラなしにしてたとか
ぅにゃああああああああああああ
調子が出てきたじぇ
>>108 赤ドラ無しなら、赤牌が出ることがないので違うのでは
団体戦だと部長だけで999999点いくね
113 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:46:57 ID:2vQK5/n20
トーカや部長が強すぎたり衣が弱かったりするのはスタッフのミスだと思ってたが
実は仕様なんじゃないかと最近思うようになった
衣の強さはリアル世界での月の満ち欠けが関係してるのではないだろうか?
検証した人いますか?
PSPの内蔵時計に連動して…とかそこまでやってたらマジで尊敬するわw
新説現る
4月28日の衣は強かったのか?
続作では原作に忠実な強さにしてほしいぜ
原作に忠実にしたら麻雀にならん。
ステルスなんかは引きいいわけじゃないし発動もあのタイミングなら河見えなくなっても良かったのに
>>113 そんなんまで計算したシステム組み込んでたら凄すぎるわwww
>>117 能力なしのデジタル打ちはかわいそうだよな。
せめてCPUが降りることを覚えてくれれば・・・
122 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:47:13 ID:LbOI7cJx0
自分を咲、他家を三人かおりん、ノーテンでも連荘する設定で打っているんだが、
かおりんが和了してくれなくて終局できない
もう650本場・・・
>>122 ネタだろうが一応教えといてやるけど650本場にはならない
せめて200〜300超えてから出直してきな
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:59:55 ID:LbOI7cJx0
>>123 実質650本場って話な
実際はマイナス本場だが
>>124 え、わざわざ数えたの?
当然マイナスの先も知ってるよな?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:19:35 ID:LbOI7cJx0
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:45:51 ID:LbOI7cJx0
CPUのかおりんが国士一索待ちでツモった一索を和了せずにツモ切りしたんだが
5連荘ぐらいしたらCPU上がらなくなるじゃなかったっけ。
ノーテン流局なしだったらもう無理ゲーなんじゃないか?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:20:32 ID:LbOI7cJx0
そんな仕様があったのか
どうしてsageないんだい
131 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:31:49 ID:2vQK5/n20
覚醒トーカの声想像したら目眩がした(CV.茅原実里 )
咲ポータブル2絶対出してほしい
フリーの団体戦を鶴賀で開始
むっきーに大事な中堅を任せてみたかったので、かおりんを先鋒に
予想以上に親番が続いたせいで、役満あがらずに20万点越えてしまった
上手い打ち方してたわけでもないし、かおりんってこんなに引き強かったっけ?
フリー対戦ではユーザーの分身として京太郎も選択出来るようにして欲しかったな
ストーリーでは京太郎も出てくるんだからそれほど手間もいらなかったろうに・・・
自らが咲や和になるんじゃなくて、あの世界で自分が咲や和と対戦したかった
>>133 キャラが誰であろうと、連勝するとツキ補正があるんじゃないの
やっとキャプテンクリアしたぜ
衣や宮永さんチートすぎだ…
え?京太郎とおっさんって使えるようになるんじゃないの?
マジ使えないのかよ…_| ̄|○
今日名古屋の祖父に限定版放流するから
欲しい人は買いに来てくれw
人がいなくなって変なのだけが残ったな
こういうゲームってあんまり語る事もないしね
明日くらいにkaiでかじゅチャンカンCG互助卓を立てようと思うんだけど
人数足りなかったらCOMの2人はかおりんとか指定できるの?
>>145 できないんじゃない?
通信対戦だと不足したメンツはランダムに決められると思う
>>135 親番で和了ると連荘補正でツモ運が上がるよ
南家で和了って親番になったときも連荘補正でツモ運が上がる
ただし一部のキャラでは無効らしい
今思うとこれだけ豪華な声優使ってるゲームもそうそうない
咲さんに上がられたと考えるとなんか許せるが
植田佳奈に上がられたと考えるとなぜか無性にムカつく
かおりんの役満は許せるが、
咲のリンシャンツモはムカツクw
かおりんに和了がられることほどむかつくことはない
雑魚は雑魚らしくおとなしく和了がられてろ
たしかに文堂があがるとむかつく
池田があがるとむかつく
風越はキャプテンだけでいいのに
フリー対局で団体戦をやってるが
龍門渕でやると精神衛生に悪いな
まずタコスとキャプテンがツモツモ
なんとか差を縮めて続行したらともきーは手が遅い
そこそこ差がついてはじめちゃんで逆襲しようとしたら部長がツモツモ
それにラス目の鶴賀が他家の立直にどんどん振り込んでトビそう
ここで精神的にブチ切れてリセット
清澄や風越は先鋒で大量リードできるから楽だったが
この分だと鶴賀もかおりんで役満が出なければきびしいのかな
だいたい時報までで20万ぐらいはイケる
鶴賀でやるのが一番面白い
ある意味鶴賀がもっとも漫画っぽい。
ゼロから立ち上げて大会決勝まで行って他を苦しめるとか。
清澄もゼロからだけど、あっちは全員が強いから。
雑魚でも頑張ればなんとかなる!そんな気持ちが味わえるのは咲ポタだけ!!
そして打ちのめされるんですけどねw
>>154 龍門渕なら衣を先鋒、透華を次鋒にすれば
前半で大量リードできるから後半が楽だよ
>>159 ども
勝ちにこだわるとそうなんだけど
衣が先鋒ってのはキャラ的にあり得ない気がしてw
あとできれば俺オーダーで勝ちたいなと
清澄は咲が普通の新入生だったら組まれそうなタコス、咲、和、まこ、部長
風越が池田、文堂、深堀、みはる、キャプテン
で龍門渕なんだけど俺オーダーでも原作通りがベストに思える
純は食った次順に有効牌が来るから
とにかくテンパイを早くして相手が立直する前にアガってしまう作戦で稼いでみようと思う
>>160 わかっちゃいるけど原作通りのオーダーでやりたくなるよな、龍門渕はw
タコス・部長を抑え損ねて後手に回っても、透華・衣で一気にまくるのが楽しいわ
しかし、つくづく敵に回すと厄介だな清澄は
東風団体戦だと何もさせてくれない事がたまにあるよ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:38:04 ID:F8YXe3c20
まこは妹尾が5、6巡で緑一色張ってても「似たシーンを見たことがある」とか言うのだろうか?
まこの喫茶店にはどれだけ変な打ち手がいるのやら
振り込まない能力のせいで四暗刻ツモられるのはご愛敬
いや、あんな素人の打牌は記憶に無いと言ってたじゃないか
つまり、まこは素人に勝てないわけだなw
まあ、普通の素人相手なら実力?で勝てる?だろうけどな?
かおりんはつよい子
みはるんやともきーもヘコまされてるしな。
藤田が「牌に愛された子」って表現してるけど、
一番牌に愛されてるのってかおりんだよなw
>>166 そりゃ緑一色を「ツモ、発、ホンイツでしょうか・・・?」なんて言われたら誰だって凹むわ。
よく役がないっていわれて上がれないんだけどどういうこと?
初心者だから3つ集めるなり連番すりゃいいかと思ってたけど
違うみたいだな・・・
>>169 「役が無い」ってのはそのものの意味です。
平和とかタンヤオとかを「役」って言うんだけど、手牌がそのどれにも当てはまっていない状態。
リーチとかメンゼンツモとかも役の一部なんだけども。
まず麻雀の役を覚えることからはじめるんだ
ググれば解説してるところは山ほどある
まさかのリアルかおりん降臨
麻雀は役がないと和了れない
ゴミ手でもとにかく和了りたいなら
・リーチをかける
・役牌を刻子(同じ牌3枚)にする
・1、9、字牌を使わず(つまり数牌の2〜8)に手を作る→タンヤオ
・鳴かずにツモって和了る→門前自摸
このへんが覚えやすくていいかも
とりあえず麻雀解説サイトで役だけ覚えてみたらどうかな?
こんな時間に解説どうもっす
麻雀覚えるにはゲームが手っ取り早いと思ったけど中々うまくいかんね
まぁ、楽しみながらゆっくり覚えていきます
麻雀できないのにこのソフト買う奴いたのかよw
PSP持ってないのに買う奴だっているんだからそのくらいいるだろ
咲がチートすぎる
ルール説明もないこのゲームで麻雀覚えようとするなんてチャレンジャーだな
俺も
>>169程度の知識しかない時にやってりゃ覚えるだろ、と携帯アプリで麻雀初めたけど、結局意味不明すぎて理解できなかったよ
ストーリーモードをかんたんでクリアするだけならいいかもしれないけど、普通にプレイしたいなら最低限のルールは知らないと無理
リアルだと鳴き方がわからないから逆にないんだが
ゲームの麻雀だととりあえずチーとかポンとかでるからボタン押して
鳴きまくっちゃって役なしって初心者がまず最初に陥る罠なんだよな
4鳴き役無しは誰もが通る道
そう思ってた時期が俺にもありました・・・
>>179 4鳴きが役になるルールもあるけど殆ど採用されていないからね
咲さんなら初の4鳴きが全部カンだったりしそうだな・・・
そんな人にはラブじゃんがオススメだとマホは思うです
チャレンジ16で3人の池田にフルボッコにされてどうしても1位になれない
キャプテン引きが弱すぎる
ていうかニャーニャーうるせーw
音を消さずにはいられないな
チャレンジ9と比べたら何と言うことは無い。
まぁ、うるさいのは同意w
あと、連続で追っかけリーチだし、もウザいw
池田ジェットストリームアタックを3人とも1万以下に沈めたら
いっぱい「うにゃああああああ」が聞けるのかな
>>186 無理。合成される。
衣VS池田ァズで弄った時に確認済み。
もちろん音は消さなかった。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:17:42 ID:rD0EulbF0
池田を水着にして対局開始したら、いきなり池田が全裸になったように見えた
咲ポータブルはある意味脱衣麻雀
風越の顧問を操作して池田をボコボコにしてやりたい
最初から脱衣してるやt(ry
上がった相手がなぜか自ら脱ぐ脱衣麻雀
部長の脱衣ってどんなシチュエーションなんだろ?
あんなシーンがアニメやマンガにあったか?
購入者サービスだし!
相手の牌が分かるですっ!
もうダメだ・・・マホちゃんだらけの麻雀大会がカオスで楽しくて仕方ない
楽しすぎて明日からの仕事が怖い
オレぐらい運がいいとルールをよく知らなくてもチャレンジを制覇できる
23人のキャラのうち陰毛が禿げてるのは何人くらいだと思う?
モモちゃんは透けてて見えないyo
6人
牌パンとかタコスと衣だけで十分です。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:33:38 ID:GbGR8lph0
序盤で部長が言ってた
「私が入ったらみんなとんじゃうでしょ」
ってあながち冗談じゃなかったんだな
覚醒のどっちより部長の方が数倍強く感じるから
アニメ個人戦の結果が納得いかない
ゲームでの性能とアニメの設定を一緒にしちゃいかんだろw
結局、アニメの個人戦の結果がそのまま原作にも反映されて、正史になっちゃったな。
それにしても、龍門渕はいい所なかったな。
共有だよ
結果と大まかな流れだけは立たんが考えてて
「でもこれはマンガでは描きません」と打ち合わせで言ったからアニメで描くことにした
だから原作が無い細かいところの描写を作るのがすごく大変だったそうだ
ソースはDVDブックレット
>>205 個人戦は、キャプテン、部長、衣、かおりんの4人が選出でいいよwww
部長かっこいい
>>206 ありがと。全国区キャラもどんどこ出してたし、やっぱ共有だよねぇ。
個人的に個人戦の描写はいかにもな団体戦の焼き直しが多くてあまり好きでなかった
けど、仕方がなかったんだな
強さ的な話だと、今のとこ和の強さが肩書き先行すぎるきらいがあるね
団体決勝の副将戦は高レベル戦だったから差がつかなかったと解釈するにしても
つーか一旦作ったプロット破棄してるからなぁ
よく間に合ったっていうか
なんで気がつかなかったのん、りったん
龍門渕は衣のワンマンチームかと思ってたが、
団体戦のスコア見ると、はじめも相当稼いでたんだな。
風越はキャプテン以外ひでーなw
>>212 横だけど
アニメ側は本来は個人戦で咲vs和をやってシリーズの〆にしたかった
が、立たんが「ここではダメ」とNGを出した
でもシリーズ構成なんか決めるのは早い時期だからあまり影響はないんじゃないかな
咲4人で対戦したらスーカンツで流れるw
咲でやってるとあっさりカンストするなあ
999999点で表示は止まってるけどノーテンで-1000されても
表示は変わらなかったから、内部的には4bytesなのかな
>>214 ありがと
つまりは立たんのNG出しのせいでアニメ製作陣が苦労した
(結果、個人戦が十分に練られなかった)のかもしれない
が、おかげで続編が出る場合には違和感無く繋げられるということですね
GJっす
東3局50本場で999999達成
5回ほどやったけど50切れそうで切れない
途中で130符20翻なんてのを和了った
80符21翻よりインパクトがあるな
喰いタンなし、後付けなしルールでの井上純
しばらくやってたらシステムボイスが咲になったんだけど
これってどういう条件で変わるの?
チャンジ9無理すぐるw
アガる以前にテンパイすら10局に1回できるかどうか・・・
フルボッコにも程がある
>>220 「アルケミスト」ってやつなら不明
俺もなったけどすぐ和に戻った
他にモモになることもある
ランダムだろ?
ランダムだったら和率高すぎじゃね?w
咲ボイスになったの数回あるっきりだしモモのなんて聞いたことない
モモだとアルケミストっすってのになるようなこと前スレかどっかに誰か書いてたけどマジかいな。
いまだにおっぱいさんしか聞いたことないな
風越キャプテン、引き弱すぎるw
プレイ中のBGM聞いてるとすごく眠くなる
鳴こうかどうか迷ってたら
上家の池田に「はやくツモれよ」って言われたんだけど
本当に細かく出来てるなあ
このゲームのBGMの担当者ってアニメのスタッフと同じ?
歌は同じ人ってところまでは分かるんだけど
とある動画で「アルケミストっすよ」は聞いたな
5と8を暗カンして67の両面待ちのとき、
当たり牌に5だけが表示された
暗カンしたら待ちから除外される仕様のはずなんだけどな
このまま流局したらノーテン罰符貰えたのかな
>>232 ■■□□□67 5555 8888
↑ ↑ ↑ ↑
雀 面 暗 カ ン
頭 子
待牌表示:5
こういうことだよね?
>>232 >このまま流局したらノーテン罰符貰えたのかな
結果的に当り牌の残りが無いだけで、
不聴じゃないから不聴罰符はありえない。
自分で5と8をカンした5−8待ちならノーテンだよ
さすがにそういう形ではないと思うけど
237 :
232:2010/05/09(日) 04:01:58 ID:hb2fJUYG0
234-236
微妙な表現で申し訳無い
>>234が正解
そういやカンチャン待ちで当たり牌をカンしてたときも当たり牌が表示された気がするなぁ
記憶違いかもしれないけど
>>210 個人戦で焼き直しというか使いまわしの絵が多かったのはGONZOの都合だろう
調べてみた
5を大明カンの2-5両面待ち
待牌表示:2-5
流局時:テンパイ
これは当然か
3を暗カンの3のペンチャン待ち
待ち牌表示:3
途中で4をツモったのでカンチャン待ちに変更
待ち牌表示:3
流局時:ノーテン
5-8両面待ちの例も加味すると、
待ち牌と流局時の判定が一致しないのでバグ扱いしてもいいのかも
衣がいるわけでもないのに頻繁に鳴けないツモれない他家も和了らない流局確定の一向聴地獄に陥る時があるんだけど何これ仕様?
まぁそもそも34555とあって5が来たからとカンする事自体ありえんし
それでも咲さんなら、咲さんならやってくれる!!
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:36:31 ID:8wK0OTCH0
プレイ中にある条件を満たすとモモの声で
「アルケミストっす」
と言い、その状態である条件を満たすとなんぼさんが
とかだったら俺はアルケミストを心から尊敬する
南浦さんの○ンポなめたい
南歩さんは咲ポタ2nd seasonのため温存
>>233 ニコ動で「ゆっくりVS咲さん」でキーワード検索すると31秒あたりで見れる。
これの為にPSP本体の購入も考えてますが、メモリースティックも必要ですか?
無いとセーブできないから使用可能キャラが増えないが、それでも良いか?
>>248 本体にセーブ領域が無いんですね・・・どうもです
セーブしないなら必要ない
久保コーチボイスも立ち絵も無いのかよw
っていうかプレイヤーとして使えるキャラ以外は正直かなり酷いw
客Aには立ち絵あるのに客Bにはないとかひでぇよ
京太郎ェ…
2位の清澄に7万点差で勝ってたのに部長一人に逆転された挙句2万点も引き離された
奴こそ本当の魔物だと思った
喫茶店の客「俺、始まった」
でっかいテレビ買ったからってPS3リビングに置いちゃったから、最近なかなかアドパできないんだぜ・・・。
もう気にせず緊縛キャプテンとか家族に見せ付けるか・・・?
チャットでエロ単語は禁止されてるしPSPは手元だし何の問題もないじゃん
チャレンジ21が無理すぎるんだけどどうすればいい?
タコスが手がつけられん初めから高いのきてても自分でつみあげようにも
さっさとツモられて終わっちまうよママン・・・
タコス→諦める。でも一番怖いのは連荘補正。
咲さん→諦める。ただし、必ずリンシャンするわけでもないのでドラに注意。
のどっち→上がらせない。
最初は安い手でもガンガンあがる。
「悪待ちです」「高めで一発来るかもです」「リンシャンです」
ここら辺が来ることを祈る。
「役満です」でも、能力が発動するかどうかは別問題だから注意。
最後まであきらめない。
結論としてマジな運ゲ。ここまで来たおまいならできる。
出来た後の快感と言ったら…おっと、誰か来たようだ…。
ちなみに、俺はキャプテンの方が難しかったと思うんだぜ。
>>259アドバイスありがとう
咲のカンドラ狙いとか色々やってみてるんだがいかんせん初めの点差がきついなこれw
そういやキャプテンのもムズかったな・・・
とりあえず流れを変えるために休憩した後アドバイスを参考にもっかいがんばってみる
咲がカンしてくれるから安い手でもとにかくガンガンリーチかけていく
状況にもよるが、安手だからこそリーチをかけていく
タコスをデカイ手で直撃すると能力が消滅しやすいよ。
とにかく最初はタコスを止めることが先決。
いい能力来た時に限って先にしてやられるから困る
みんなのレス見て挫けずがんばってたが・・
カンドラも狙っての安上がりリーチ→タコスにリーチ前につぶされる
まさかの緑一色ktkr→まさかのおっぱいさん安上がり
後は基本タコスと咲に力負けちょっと高めテンパっても後からのタコスと咲のがはやいんだよなあ
聴牌から和了までが早すぎるw俺・・これクリアできたらゆっくり寝て仕事行くんだ・・
まさかのフラグ破壊ww気合い入れ直した一回目でいけました
タコスと咲が結構おとなしくしてくれてて安上がりしつつラス親も和了って2000点届かなかったとき
絶望したけど次も和了っていけた・・連レスすいませんでした。
アドバイスくれた方々ありがとうございました
>>246 俺もその動画で初めてモモの「アルケミストっすよー」聞いたわ
それまでデマと思いこんでたのに本当だったとは・・
発売日からちょくちょくやってるがいまだに聞けた試しなし
しかしなんで咲と和でもう一人がモモなのかわからん
モモ入れるんだったらキャプテンとかゆみちんとか衣とか部長とかも入れてくれよ
つーか次回作は全員分入れてオプションで設定できるようにすれ
モモだけ追加収録のスケジュールが取れたんじゃね
いや、本編のセリフは全部とり直してるからそれはないだろう
確か一番最初の咲ポータブルの発表イベントにいたのが斎藤さんだった気がしたから
その関係かもな
和以外のアルケボイスは天和並の確立だったりw
271 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:54:30 ID:Dz0ZhuZd0
咲と和は主人公&ヒロインだから当確
あとは語尾に何かつけるキャラ
「アルケミストっす」と「アルケミストだし」だったらどっちがいい?
俺のモモの誹謗中傷はやめめてくれ
うむ、アルケミスト
麻雀ゲームって点からは
部長の「アルケミストよ♪」も捨てがたい
そんなボイスが出たら思わずズボンを脱いでしまうから駄目だな
「ワハハ、アルケミストー」
衣の声で言って欲しかった
>>272 別に誹謗中傷はしてないぞw
俺もモモの「アルケミストっすよー」が聞きたいんだ!
>>271 マホ「アルケミストですー」
最初の以外でも「咲ポータブル!」と各メニューでも全員のキャラボイス入れてほしいわ
OPもEDも途切れ途切れでまともに再生できないんだけど仕様?
それともUMDだから?
>>281 いやUMD買ってるから
うpしようか?
ナウローディングのところがカクカクするのは仕様だけど
オープニングとエンディングがカクカクはしないはずだから
多分本体の問題では
>>283 マジすか・・・じゃあどうしようもないのか
ありがとう
>>284 発売して直ぐ辺りなので記憶が確かで無いけど
CFW入れているとUMDでもOPとかでも表示が変になるとかあったような気がする
違うよね?
>>282 そういうこと言う程度の頭だからじゃねぇの
昨晩俺のモモがフリー対局で咲、和、衣(ランダムで見事に選ばれた面子)と
打ってて見事に凹まされてたんだが、いきなり確変が起こって、
海底2連続を皮切りに、5連荘で咲をとばして勝っちまった。
…どうしてこれを衣にさせてあげないんだろーか
オリストやってみたがこれやっつけすぎだろ
部長の策略とはいえわざわざ半荘だけやる為に和の家にまで来る必要性がない
龍門渕は衣が行く気まんまんで風越は上埜さんの頼みならというのは百歩譲ってわかるにしても
鶴賀は香織の為にわざわざすごい離れてると思われる清澄までいくらなんでも赴く必要性ないし
(そもそもワハハカーなしで半日で来れるのか?)
おまけにみんな思いっきり住居不法侵入だし呼び鈴くらい鳴らせよ
とどめは30分もないであろうオリストの短さ
麻雀知らない咲好きがオリスト目的で買ってクソゲー扱いするのがよくわかる
単行本の外伝の方がよっぽど質が高いわ
作者が監修した訳でもないし当然だろ
オマケ目当てで買ってクソゲー呼ばわりされてもな
ストーリーなんてどーでもいいだろ
麻雀を楽しめよ
てかいまのとこあんまり糞ゲー扱いされた記憶がないんだが
槍槓用の絵があるのに槍槓しにくいって意外は不満はない
俺はいったいいつまで槍槓狙いでかじゅ使い続ければいいんだよ
CPUが加カンしてるの見たことないわ・・・
CPU相手にチャンカンした人居るのかな
>>288 尼とこのスレ合わせても初めての意見だな
住居不法侵入って明らかに笑うとこなのに本気で怒るなよw
麻雀知らないのに
麻雀ゲーの為に作ったホントにおまけのシナリオを目当てにして買う方がどうかしてるしな
298 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:41:58 ID:c4L8ykxT0
麻雀の漫画で一番嫌いなのは天和をあがるシーンだが、
妹尾なら天和あがっても許せる、というかあがってほしい
妹尾で天和・四暗刻とかあがった人いますか?
ストーリーはどうでもいいから、
肝心の麻雀部分をもうちょいテンポよくしてほしかった。
何度もやるゲームでテンポ悪いのは致命的。
まあ、咲の初ゲームってことでいろいろと大目に見てくれてる人が多数って感じはするけどね。
次回作であまり進歩が無いようだと叩かれそうだ。
>>298 かおりんの能力で出る役満は
四暗刻、国士無双、緑一色の三つだけっぽいよ
5GBくらいインストール領域くれてやるから、PS3でド派手咲麻したいもんだ
Σ(;´・ω・)/( ̄ー ̄ ) それは通さねぇぜ
PS2の哲也とか↑みたいなカットインも入って結構熱くできてたんだがねぇ
次回作があれば、な
キャラゲーにしてはかなりがんばったんだけどなー
キャラ増やして2.3年後に出してほしい
2.3年後とはずいぶん謙虚だなw
姫様が使いたいんだよおおお
原作のストック早く増やしてくださいお願いします
原作で全国大会のキャラがある程度出揃うまでキャラ大幅に増やすのは無理だろうしな
全国大会編が出るまでは他ハードで改良版を出すってのもアリかもしれんね
通信対戦やテンポの良さとか考えると据置が理想なんだろうけど
アルケって未だ据置ハードってPS2までしか出してないんじゃなかったっけか
まあストーリー削ってPSPで改良版でもいいんだけど
マイナーチェンジ版は欲しいかも。出るとしたら今度は予約するぜよ
全国の魔王様が出てくると一般人がますます影薄くなりそうでアレなのよねぇ(´・ω・`)
鶴賀を例に、存在感出す為無理矢理能力付けてあげるとしたら
かじゅ:普段のヒキは普通にして、他家が単発能力発動時に有効牌を呼び込む・持続能力発動で今の一通鬼ヒキ仕様になる
むっきー:テンパイ時、トップが当たり牌を掴みやすくなる
ワハハ:和了れないと頭にくる
こんな感じだろうか
309 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:14:24 ID:cu7Pjw3k0
池田「なぜ止めたし」
衣 「塵芥共 点数を見よ」
文堂:ラスだったら、キャプテンが抱きしめてくれる。
いい加減時間の方が惜しくなったので
社会人の財力でもう1セット買って力業でカンチャンCGゲットw
それでも一週間近く掛かったかな
1人プレイと違ってかじゅに全然国士の手が入らないし
演出の雰囲気は衣の海底に似てるな
カン・・・なんだって?
PSPを洗濯機からハイテイした俺に一言。
1人が和了るとずっと和了り続けるパターン多くね?
仕様?
>>308 むっきー絶妙な能力だなww
かじゅは原作ではチートイによくもっていってるから
配牌時に対子が2.3個あるとかどうでしょう
>>312 orz コンナ タンジュン ナ マチガイ ミオトス トカ..
他人が連荘するようなら、たとえ1飜でもいいから和了を目指すべきだよね?
リアルの麻雀だと
「流れに乗る」とかいうのはナンセンスなので
親立直に1飜でつっぱるのは愚か
というのがデジタル的考え方
オカルト
>>313 2連続紛失の異常さに比べれば洗濯1回などざらにある
とはいえ――
こちらも2連続だとしたら―――!!
>>322 いや一回目のハイテイでもうPSP本体オジャンでしょうよwww
>>107だが、また起きた
七対子赤1(赤五索)テンパイ、五万待ち → 赤五万が出てロン → 七対子ドラ1、3200点・・・
前回と同じなのは、
・手役は七対子
・ダマテン(関係ないかも)
・赤牌ロン
・その赤牌がドラにカウントされない
誰か試してみてくれんか
>>324 七対子赤ロンでカウントされなかったのは確認した。
あと、鳴き一通がカウントされないことがあった。
他にもあるんかも
>>325 おお、早速どうもです
他の手役だと当然赤ロンでも認識するし、
このあたり、どういう判定ルーチンになってるか興味深いな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:05:44 ID:Ou1f9usD0
トーカ七対子一発ツモでツモ2確認
山にあがり牌が一枚しか残ってない状態で一発ツモするとツモ2がでると思われる
部長並の地獄待ちリーチかければいいのか
>>329 その場合は、もう山に上がり牌が残っていない可能性が高い
ワハハ
俺のキャプテンは、いつになったら魔物2人+カジュに勝てるのか
>>332 俺はリトライ10回目位で20連チャン位して咲飛ばして勝ったなー
これ連チャンすると補正入ってさらに上がりやすくなるのかも
そして連荘していくと開眼してその補正ももらえるな
連荘が多すぎてしょっちゅう誰かの一人勝ちになってうぜえ
チャレ9なら昨日やり直したら5回くらいで勝てた
トップから1万差で親流れして
いつでもリセットする気で続行したらオーラスアガリトップから逆転だったから「俺強ェェ」したくなったw
とにかく最初に衣を封じて確変に入れないのに尽きるな
337 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 10:10:33 ID:+AFVzKTe0
部長:わからない…
この子の打ち方が理解できない…!
まこ:どの口が言うとるんじゃ…
東場のタコスが洒落にならんわwwww
>>335 連荘補正に対抗できるキャラが1人ぐらいいてもいいよね?
たとえば他家が連荘し続けると好牌ツモ率アップの能力があるキャラとか
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 09:02:35 ID:b4O0EySu0
部長のツモ2も山に当たり牌残り一枚での一発ツモなのか?
チャレンジのマホで1位とか無理ゲー。何度PSPへし折ってやろうかと思ったことか
マホはかおりん能力で役満あがるのが早いかも
どうせ東一でカン、カン、ツモなんだろうし
数え以外の初めての役満はマホでしたよ
かおりんステータスかつ能力発動なんて狙うくらいなら普通に勝ちにいった方が良いだろ
役満がくるかもです!っていっても能力発動マークついてないと役満こないぞ
俺なんてかおりんの能力発動で緑一色の配牌だったけど咲さんの早上がりで潰されたぞ
初めての役満はなぜか歩チャレンジでの四暗刻だった。
>>343 くるかもです!ってときは配牌いいような気がしないでもない。でも咲が2カン→リンシャンで俺のストレスがマッハ
チャレンジ9ようやくクリアした!!!!
南4局でトップと20000差だったけど
リーチ一発タンヤオドラ9。
咲のおかげ(^Д^)
おめ
かじゅって九種九牌近くあると
能力発動時のかおりん並のツモでほぼ国士あがれない?
何だかCG絵のデッサン狂ってない?
透華のアマゾネスか水着衣装で枠線が無くなってるのは完全にミス
線がないのはアニメでの演出
のどっちもない
そうだったのか。あとでアニメ観よう
インチキ麻雀ゲームだろこれ・・・
バランスがおかしい
自分は配牌バラバラ、敵は2巡目でリーチとかないわ
そんなのよくある事だろ
普通の麻雀でも
おかしいことが起こるのは実際の麻雀でもある、ダブリー三回連続や
三元牌の一つもない配牌から8順目で大三元テンパることだって実際にあった
>>356 だな
キャラ萌え要素とか声優萌え要素のおまけに麻雀がついてるようなもんだしな
次回作は全国大会編で
清澄以外の各校のifストーリーも欲しい。
龍門渕が全国に行ったら
風越が(ry
鶴賀が(ry
プレイヤー咲ドボン無しノーテン親続行にして相手全員マイナスカンストさせようとしたらバグった……
本場表示が無表示?になって、こちらが和了っても振り込んだ相手に点数がいく
あとふたりで10万ちょっとだったのに……
そうゆーのどうよ ただっすーん
チャレンジ9で咲が放銃で役満直撃チート野郎ざまあwwwwwwwwwwwwとおもってたらノーマークだったかじゅさんにひっくり返された
よくあること。
衣と咲抑えてよっしゃーとか思ってたら、突然本気出しはじめる
加治木先輩マジぱねーっす
むっきーがアガッた後「ぐはぁ!」とか言うんだけどあれは何なんだw
くぱぁ〜
「むずかしい」を安定して勝てる奴いる?
絶対無理だよね
ぐはぁ?
うちのむっきーは、あがったら「うむ」って言うが
演出がもう少しよければなー
役読み上げて欲しかった
>>360 次回作は南浦、京太郎、オリキャラが出てほしい
南浦 南場の好牌ツモ率アップ
京太郎 能力なし(パラメーターも普通)
オリキャラ ゲーム開始時に能力選択可能
372 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 10:13:47 ID:m0hYFBQE0
まこにツモ2などの特殊カットインはありますか?
チャレンジ9やってたら16本場までこれた すげえ
俺もオリキャラ欲しいけど、
最近のオタクってオリキャラ出すと叩くんでしょ?
オリキャラつーか名前をを変更できるユーザーの分身が欲しいな
ついでにユーザーキャラの詳細な成績も記録できるようになれば
末永く麻雀ゲームとして楽しめるんだけど
376 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:20:50 ID:m0hYFBQE0
役満コンプリートした人いますか?
アドホももう人いないな・・・
正直対人戦やるなら普通のネトマやった方がいいっていう・・・
ステルスモモをまくれない
モモ好きなのにモモと相性悪すぐる
>>378 それはどうだろうな。ネトマはネトマで面白いけど
こっちはこっちで全く別の面白さがある
>>376 あと3カ所だなあ
天和とか地和とか出る気配すらない
スクエニ杯とか開催して、このゲームでプロ同士戦って欲しいw
役の読み上げはやっぱ不自然になっちゃうのかな…
だが決め台詞は欲しいよね
>>370>>384 何スレか前にそれをネタにした書き込みあったが今のシステムだと読み上げの度に鳴きのような読み込みがでるだろうな
もし次回作が出るならメディアインストのデータ多少大きくて良いからその辺ナチュラルにしてほしいよな
PSPの他の麻雀ソフトはどうなの?>役の読み上げ
咲は声優多いから大変そうではあるけど、
麻雀の役なんてそう無数にあるわけでもないし、
やっぱり読んで欲しいな
このゲームは咲の槓でドラ数の読み上げがたいへんなことになるかもw
まあ、某PCゲームみたいに
実況のアナウサーがって設定で男の声で役の読み上げが現実的だろうな
どうせならアナウンサーはふくよかさんでだな…
米、ステルスモモを嘉手納に暫定配備
リンシャンカイホーだけでも・・・
ドラに関しては数まで読み上げんでも「ドラ」とだけ言えばいいんじゃね。
どっちにしろこの処理速度の遅さじゃ、読み上げを一々聞いてられなそうではあるが。
逆に「うにゃ!」とか「これだじぇ!」なんかはいらない
ウザさの演出としてなら良くできてる
昨日購入してプレイしてるんだけど、チャレンジ21だけが何度やってもクリアできない。
倍満2回出してもまくれないってどういうことなんだ(笑)
こっちの持ち点は1000スタートで相手は3人とも33000。
マホも能力者だけど、3人の能力の方が強力。
俺は一体あと何回チャレンジすれば、この呪縛から逃れられるんだ?
21はマホが乗ってればすぐにクリアできる
運以外の要素で勝った事も負けた事もないわ
定石通りの打ち方しかできない俺が悪いのか?
>>394 俺のマホちゃんは全然ノッていないんだが(笑)
覚醒しているっぽいときはあるんだが、俺の打ち方に問題あんのかなぁ
.しょっぱなから役満入って調子が出たみたいでやっとマホはクリアした
ステージ9は未だに無理
>>397 個人的にチャレンジ1〜21の中で難しいのは3つ。
チャレンジ8と9と21。他は簡単だね。
俺は21だけが残ってるけど、確かに最初に役満が出て逃げ切るか、
親になるまで上がり続けて、最後に一気にまくるか、それくらいしかないかも。。。
>>398 もう21は運ゲー。連荘出来るまでリトライするくらいの気持ちが一番いいかもしれん
1000点スタートで優希がいるから普通のセオリーは通用しないよな
やっぱり速攻で連荘を狙いがベストだろう
運がよければタンヤオや役牌のみでも咲の槓ドラで高得点になったりするからw
チャレンジモード全部クリアしちゃうと、寂しくなって、
むしろもっと難しい無理ゲーがあってもいいとすら思えてくるから
ゆっくりやりなよ
Xlink kaiでこのゲームやってる人っている?
>>401 マジでそう思う。
この後、かじゅのチャンカンと天和地和とか人生つぎ込まなきゃ無理。もはや別ゲー
チャレンジ21に心が折れそうになっていた
>>393だが、たった今クリアしたじぇ!!
能力はほとんど発動されなかったんだけど、牌効率を考えてツモってたら、たまたまうまくいった!
クリアして思うのは、
>>401の言うとおり、一抹の寂しさ、切なさだ(笑)
こんなにゲームに夢中になったのは久しぶりだよ。
本当にこのゲーム買って良かったなぁ。
>こんなにゲームに夢中になったのは久しぶりだよ。
>本当にこのゲーム買って良かったなぁ。
お前のせいで、俺が少しほのぼのした。
清老頭イーシャン……
惜しい
チャンカンはアドホでやればなんとかなる
協力者が上家で咲を使う
四槓子聴牌がともきーの平和で流された(^p^)
ネット対戦での、強キャラランキングを作るとしたら
大体どんな感じになりますか?
サイコロで親決めするときタコスは80%ぐらいの確率で東(最初の親)になるよ
>>409 S 部長
A 咲・カツ丼・透華・衣・まこ
B キャプテン・タコス・マホ・かじゅ・のどっち
C 池田・かおりん・モモ・純・みはるん
俺的にはだいたいこんなとこ(能力持ち+かじゅ・カツ丼)
東風戦ならタコスや純はもう1ランクあがってキャプテンやまこは1ランク下がる
連荘による配牌やツモの補正はネット対戦でもあるような気がするので非能力者でも歯が立たないって事はない
でも部長はちょっと性能強すぎだよな・・
あまりにも強くて純粋に好きで部長使ってる人が仕方なしにバランス取る為に
他を使ってるという悲しい現状
>>387 MJ4とかだとドラ12でもちゃんと読み上げるからな
咲みたいに三連続槓→嶺上開花であがってる動画で聞ける
5pを赤2枚、普通1枚持ってるときに最後の1枚をポンしたんだけど、
どの組み合わせで鳴くか選択できなかった。
バグ、というか仕様かな
部長はいろいろ持ち上げられすぎだよね。
能力なしにすれば普通の麻雀になるのかと思いきや、それほどでもなかったしw
能力無しならただの麻雀ゲーにならんの?
能力なしって特殊能力がないだけで、ツモや連チャン補正はあるよな?
連荘補正なんていらんかったんや…
打ち筋的な何かとか、キャラ補正とか、
そういうものがあるように感じるのもオカルト?
一 リーチしたら裏ドラが高確率で乗る(カンドラがあったらカン裏ドラも高確率で乗る)
ともきー 他家が4飜以上のテンパイしたら和了牌がわかる
かじゅ 他家が連荘したら好牌ツモ率アップ(連荘補正に対抗)
むっきー イーシャンテンになったら次は高確率でテンパイする牌をツモる
こんな能力あったら良かったよね?
またお前か
咲や部長がこれだけ壊れ性能ならモモも
・捨牌みえない
・リーチが分からない
って性能でも良かった気がするわ
つかCPUが馬鹿すぎる次回作あったらCPUにベタオリ覚えさせて下さい
>>422 超能力合戦なので、降りても意味が無いと判断したんじゃないかな
>>422 うむ、「ベタオリが完璧」という能力持った奴がいてもよかった
モモの能力は断トツで役に立たないよね・・・
しかも無駄に能力があるせいで、基本スペックも低いw
超性能の能力持ったキャラとか居てもいいんだけど
能力オフにしたら、皆対等の普通の麻雀打てるようにして欲しかった。
衣と桃の再現度は低いかなぁ
>>423 まー三家がベタオリしてもキャラによっては余裕でツモ上がりするだろうからなあ・・・w
でも一発で振込む和とか見るとゲンナリするわ
というよりは打ち筋の性格とかどれも一緒って感じだしなあ
他の麻雀ゲームは打ち筋とかでCOMの性格づけをしてるけど咲の場合はそれが能力に置き変わってるし
それゆえ打ち筋一緒で防御無視の全ツッパなんだろうね
>>425 前にも言われてたけどモモのステルスモード時に河が見えないとか
(=モモから鳴けない・ロン上がり不可・モモからのロン牌見逃しの時点でフリテン)
衣のイーシャンテン地獄(場の支配)を再現するとそれはもはや麻雀でもなんでもなくなっちゃう
でもモモの場合はキャプテンみたいに終盤に発動とかでもよかったのかもしれない
再現するにしてもしないにしてもこれは意見は別れると思うし難しいよね
飽きてきた
スコアとかランキングとか勝ち抜きモードがあればいいのに
フリー対局とかストーリー攻略で資金稼いでそれで衣装買えるようにした方がまだやり込めた
桃って素でもかなり強い設定のはずなのにね。
かじゅが桃をスカウトしたのはネット麻雀(当然ステルスは使えない)での実力を見てなんだし。
モモってネトマはやってたんだな
ところで素でステルス入ってるのによくお化け屋敷を堪能できたなぁ
>>430 金はNGだな、未成年設定的に
まぁショップポイントとか抜け道はいくらでもあるがな
>>432 ネトマと言うか校内のLAN回線を利用したやつだな
詳しくは原作かアニメ見てくれ
モモが欲しい!
>>433 モモの能力とか友達がいないことを考えるとネトマで麻雀の腕を上げたと思えるけど
そういやゲーム内の部長の「このツモに意味が〜」の台詞って
ホントにその牌に意味があるような感じになるのかね?
それともただ単にランダムで喋ってるだけ?
ランダムぽい
フリー対局のまこが強すぎるんだが
透華のリーチ一発ツモは70符3飜で満貫の場合でも発動しないの?
基本符が70符以上なら他に役やドラがなくてもリーチ一発ツモの3飜だけで満貫になるけど…
>>435 達の家で読んだだけなのでもしそんな描写あったんなら謝りますが、あった記憶ないのでネトマでなくローカルだと書き込みしました
>>436 確かにその台詞でた牌は誰かの当たり牌だったり、その後に有効牌来たりとかだと面白かったんだけどね
>>439 とーかの一発は山に残っていれば飜数関係なく発動したはず
ツモのカットインと勘違いしているとおもう
>>440 というかアンカーつける先がおかしいから話が食い違う
>433の後半は
>431の>かじゅが桃をスカウトしたのはネット麻雀(当然ステルスは使えない)での実力を見てなんだし。
にアンカーつけるなら正しいが
>432の>モモってネトマはやってたんだな
に対してつけると話が違ってくる
モモがスカウトされたのは校内LANでの対戦がきっかけで正しいが
モモに校内LAN対戦以外でのネトマ経験があるかないかで言えば、俺も経験者だと思う
麻雀暦2年弱のかじゅがモモに、麻雀暦ならモモのほうが長いかもな、といってるしな
どうしてもチャレンジ勝てねえ
もう心が折れたんで中古屋に売ってくるお
中古屋<いらっしゃいまし!
かおりんに毛が生えたようなレベルの俺でもチャレンジ全クリできたお
ガンガレ!
まあ半分は運とも言うし、そのうち勝てるのは間違いない
迷い猫がまさかの咲回wwwww
点数上限999999は低すぎやしないか?
いや十分高いだろ
999999で低いって、普段どんな点数でやってんだ・・・
青天井的ななにかなのか
STGじゃないんだからそんなこと言わない
いやいやw
このゲームのあがり安さから見ると、もう少しあってもいいかなーと、
あがっても点が増えないのは虚しいから
つか点数上限になる前に飽きて辞めろよw
それだけ連荘補正が強すぎって事なんだよねえ・・
非能力者やチャレンジ救済でこの仕様なのかもしれないけど
>>455 99本場とかになると、得点+29700だから
カス役でも毎回倍満を軽く越える点が入るのさ
新手のやりこみか
ハイゼンベルグストライク
459 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:15:59 ID:/+l6C6jJ0
もうチャンカン以外やることなくなったから、
チャレンジ1でジャスト100000点終局に挑戦中
(ちゃっかりノルマも達成できる)
先鋒後半戦の再現のはずなのになぜかノルマ三位以上でキャラが咲に変更されてるのは、
プラマイ0を誘ってると勝手に解釈
>>424 ドムとかとーかとかのどっちあたりは欲しいな
それはデジタルなのか?
関係ないけどデジタルな打ち方って言われるけどどう考えても麻雀ってアナログだよね
どちらというとシステム化って言った方が俺はしっくりくる
「トイツのスジは重なる」というオカルティなシステムもあるからなぁw
>>463 これやってから別のゲームすると「あれ?こんなにツモ牌悪いっけ?」ってなるよな
>>446 今見始めたが先週も色んな意味で酷かったが今週もやりっぱなしだな
ひょっとしてあの「にゃあ♪」しか言わないのは
池田のパロディなのかw
かおりんより咲のほうが役満を上がりやすいよね?
>>468 他にも字一色、清老頭なども狙いやすそう(トイツ系が狙いやすい)
緑一色が狙える場合もある(2,3,4,6,8のソウズや発のトイツが集まったときはチャンス)
反対に国士無双は狙いにくい(これが咲の短所かもしれない)
まあ国士無双は咲の天敵だしなw
でも聴牌前にヤオチュー牌のどれかでカンするだけで国士狙ってる奴は
ほぼ降りるしかなくなるわけだが。実際はね。
そういえば予選決勝オーラスで咲が衣の1pカンしたとき、かじゅの手って
国士一向聴だったんだよな
あそこで国士あがっていたらと思うと…胸が熱くなるわ
九連宝燈狙うならまこだな
>>471 んな照じゃあるまいし、都合よくカン材が揃うか、ボケ
照はカン集めるんか?
476 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 11:25:11 ID:Q16D1y9p0
咲がカンしようとしたとき、
国士っぽい捨て牌のかじゅを見て照を思いだしためらってることから、
照は国士使いだと思われる
照「私(の手)にメンツなどない」
照は名前からしてライジングサンじゃん
咲との不仲も咲がヤオチュー牌をソッコー槓するせいで国士上がれないからだし
原作みてないけど二人の不仲ってそんなアホな理由なん?
>>479 まだ判明してないと思われ
個人的に照が咲を嫌いな理由予想
◎照「昔から私に向かってこないお前が嫌いだったんだ」(所謂ツンデレ的理由)
○照「私の国士潰してんじゃねーよ妹」(
>>478的理由)
△照「実は私たちは本当の姉妹じゃないんだ」(お約束)
×照「私はお前の乳だ」
アニメスタッフがそのあたりも聞いたらしくて
「妹はいない」なども納得できる理由だとインタビューで言ってた
▲照が冷蔵庫にしまっておいた大事なプリンを咲が食べた
実は昔から嫌っていて咲の記憶の綺麗な照は咲の思い込み(±0の理由がおこずかい巻き上げられるとかだったはずだし)ってのもあるかと
嫌いで嫌いで仕方なかったが、姉としてやむをえず優しく接してたものの
なにかきっかけがあって今は隠さず嫌悪感を表に出すようになったわけだな。
家族を決別にまで追い込む麻雀って怖いな。
麻雀は所詮ギャンブルに過ぎない、というある意味リアルな表現だな。
勝ちすぎたら怒られるとか親ひどすぎ
>>486 毎回カンカンツモとかやられたら俺らだってキレるべ
このゲームやった人なら咲の暴虐ぶりは身にしみてるはず・・・
しかも本人は無自覚・・・「麻雀って楽しry・・・」
±0を仕込まれる前の咲ですら照には一度も勝てなかったそうだが、アレはCDドラマだけの設定かなぁ
必ず±0なら点数的には面子に居ないも同じだが
咲の所為で揃いにくいハンデ付きで役を作るのは苦行だったんでは?
そんな卓で咲は涼しい顔で±0に持ち込んでたらキレると思う
そりゃアカンな
カンベンしてくれよ
カン忍袋の緒が切れたぜ
おーいおまえら
8月にスーチーパイ4がPSPで出るから買うんだぞ。
CERO Zだから
これヤフオクでも3500円ぐらいするから
それほど値崩れしてないな
評判いいの?買おうか迷ってるんだけど
ちなみに原作は全部見てます、大ファンです
>>497 ※着替え中は覗けません
さすがは我らが久部長やってくれた
スーチー4はPS2版で持ってるけど
アケ版とどう違ったか昔過ぎて覚えてないな
どのみちPSPならPS2と同じようなもんだろうけど
どうせならサターンのアイドル雀士スーチーパイRemix を移植してくれ!w
>>498 良くも悪くも原作通りの超能力麻雀
ただ一部のキャラは原作再現するとゲームにならないから弱体化されているのもいるからそこはがっかりするかも
それいがいはまぁ及第点
>>501 自分はドキドキナイトメアがやりたいな
麻雀しませんとか言いながら隠しルートで最後麻雀対決
そして当然のようにイカサマでフルボッコの流れは吹いた
スーパーリアル麻雀P4と5を移植してほしい
そのためにサターン買ったわ
売り上げスレより転載
G's 3/29〜5/2
1.咲-Saki-Portable (PSP・3/25) 18007 37324
2.一騎当千 XROSS IMPACT (PSP・4/28) 15813
3.マリッジロワイヤル (PSP・4/22) 15644
4.ラブプラス (DS・9/3) 8186 230464
5.ef -a fairy tale of the two (PS2・4/29) 5994
6.乙女はお姉さまに恋してるP (PSP・4/29) 5131
7.ひまわり-Peddle in the skyP(PSP・4/22) 4596
8.生徒会の一存DSする生徒会(DS・3/25) 4068 11407
8.初音ミク-Project DIVA- (PSP・7/2) 3732 213459
10.Canvas3〜七色の軌跡〜 (PSP・4/22) 3731
咲けっこう売れてるな、これなら続編も期待できそうだ
>>501 家ゲーでビーチクが見れた幸せな時代だったな・・・・
らぶぷら息なげーな
しかしあの部長の脱衣シーンは誰が入れようと考えたんだ
部長は脱衣麻雀だと聞いてたんだよ
俺は部長の脱衣麻雀だと聞いて買った
本当に脱衣麻雀だったら
部長は鬼畜なラスボスが似合う
部長の悪待ちでスーパーフルボッコされたい
部長は悪待ちで、さらにツモりまくるから
基本全員フルボッコだよねw
最初の時に部長が私が入ったら皆飛んじゃうでしょと言うのが冗談じゃなかったんだなと本気で思ったよ
ストーリーモード、和で部長とタコス相手に半チャン勝たなきゃならんとこが一番きつかった
>>498 ぶっちゃけこういうので、「まあ及第点」って感想が出ること自体が脅威だぞ?
深夜アニメキャラ物タイアップゲームなんてそれはもうろくな事にはならないのが普通。
かなりの部分がボランティアで成り立っている可能性がある。
>>516 とりあえずその文章における"ボランティア"の意味について聞こうか
かおりんが振り込んだ時の「ひゃああ!」がプロフ画面で再生できたら良かったのに・・・
用途は恥ずかしくて言えない
そもそもスーチーはアニメのタイアップでもないし
後になって原形無いほど変えたアニメにはなったけど
決勝大将戦だけは聴牌でBGM変わらないで欲しかった
あと対戦であのBGM使わせろ
>>505 この数字がマジならこの手のゲームにしたら正直異例ってレベルの
予想外なヒットだな。普通いってもせいぜい10000くらいな気がするし
咲見ると、DVD欲しいってよりは麻雀やりたいって奴の方が多かった結果じゃないかな
俺がそうであるように
麻雀やりたいってのもあるし
DVDよりはBDで欲しかったっていうのもあるんじゃないか
俺みたいに
俺もBDで出てたら買ってたなぁ・・・
俺もBDなら迷わず買ってたな
今でも変わらん
待て、あれは放送時アプコンだったと思うがBDで出して意味あるのか?
BDの方が綺麗な気がするだろ
>>526 HD制作じゃないからBDで出す意味を持たせるためには金がかかるんだよなぁ
密林で新品限定版がアホな金額で売ってるのにワロタ
>>521 アニメDVD並にすんげェ狭いパイの中で競争しあうジャンルだと5000枚でヒット作品に成るんだよね
乙女ゲーとか
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:07:28 ID:OxV21l2L0
まこのツモ2(メンチン)
かおりんのツモ2(役満)
純のツモ2(鳴いた直後にツモ)
咲の特殊ボイス(±0終局)
も入れてほしかった
咲がリンシャンあがったときに「ツモ 嶺上開花」って言ってくれたら
それだけでよかったのに・・・
必要なのはかおりんの水着だろJK
かおりんの水着と
ともきーの裸Yシャツをのせていたら
売り上げはあと二万は違っていた
PS3でアニメーション、キャラ、衣装、ボイス、読み上げ機能、オンラインいろいろ追加で出してくれればトロフィーもあるし最高なんだが・・
全国のストーリーでPS3出して欲しい マジで
PS3もってないからPS2で頼む
PS3とか誰得
ってかPS3ってPS2で作れる様な物だと審査通らないと聞いたが?
それで発売初期になんかのSTGが蹴られたとか聞いたし
ポリキャラがツモや捨てる動作をリアルタイムでやるなら良いのかも知れんが
>>538 アルトネリコが通ったんだからそれはガセな気きがするな
>>539 そういえばそうだな
もしくは規約が変わったかかもしれないが
なんにしろ
>>537と同じなんで出るとするならよほどでないと本体同時購入はないがな
じゃあ俺はXBOXでひとつ
ハードは何でもいい
オリキャラ(当然女の子)で百合したい
ミッションクリアで能力ゲット→対局前に搭載選択可能
とかならなおいい
PSPでいいよ
気軽にできるし
PCでオンライン対戦とえろ追加してほしい
w
役名読み上げ・カットイン&セリフパターン追加
新規キャラ追加
チャレンジ増量及び全キャラ衣装
CPUの思考ルーチン改善
能力なしの補正カット及び能力ありでも補正弱体希望
基本ベースは今のままでいいから単純にパワーアップバージョンがPSPで欲しい
もちろんメディアインストール対応で
>>544 どっかのオンライン麻雀が咲とタイアップとかはありそう
ゲーセンではやったけどな
MJ4版ほしいけど家庭用にはならないんだろうな
mj家庭用でないかな 咲とか関係無しにさ
>>340 いま最後のパーピンで一発ツモったけど普通のツモだったぜ
電車の中で咲ポタに熱中してたら、
いきなり車内で中学生が「キャプテン!」って叫んでドキッとした
部活の団体さんだったw
部長とかキャプテンは一般的な言葉だろうに……。
マホチャレンジ中
タコスに殺意を覚える、喋る度にイラッとくる
・・・・・・・こんな精神状態じゃかてないよな。
きっとウザ可愛い感じのおにゃの子声だったんだよ
>>554 いや精神状態でどうにかなる類のものでは…
おはよう!
嬉しいのは、咲ポが良ゲーで本当に良かった。ファンからも支持はあるし、麻雀好きからも好評は得てる。しかも、かなり売れた。
だからこそ、本気で咲ポ2は希望!全国の選手を増やすだけでも良い。
いや、増えるにこしたことはないが
増えるだけはダメだろ
MJ4みたいに読み上げがあれば最高なんだけどな
あとはもっとコスチュームを増やすとか、称号なんかあるとオンラインで嬉しいかも
やり込み要素が欲しいね
レアコスチュームか。欲しいな
天和あがると宮永さんのスケスケシースルーランジェリーが・・・
え?いらない?
称号とか段位はオンでチートや切断厨が増える要因になりそうなのでいらない
その方面は他の麻雀ゲームに任せればいい
そんなのよりコスや一枚絵をもっと増やしてそっち方面のやり込みをお願いしたい
チャンカンみたいなのはちょっと勘弁だが
つーかUMD容量余りまくってんだからもっといろいろ入れることできただろうに・・
>>562 1咲く目で容量フルに使ったら2作目作れないからな
次回作では南浦、照、弓野を追加してほしい?
ダウソコンテンツでも良かったのにな
チャレンジは、毎週一問ずつダウンロードチャレンジ追加、とかあればよかったなあ
このゲームで初めて麻雀覚えたクチだけど、
チャレンジモードの残ってる3個が鬼畜過ぎる。
彼此6時間位順々にやってるけど、クリア出来る気がしないわ。
リード時のかじゅの笑顔に違和感…
チャレンジ21始めて早2日
役満上がっても咲無双にタコス無双でフルボッコされ
これなんていう無理ゲー
挫けそうだ。
あきらめんな
高い役を張ったときにリーのみで上がられると殺意を覚えずにはいられない。
>>569見て久々にチャレンジ21やったら数回でクリアしてしまった。
初めてのときも一発でクリアしたし、マホは俺の嫁ということなのだろうか。
池田3人の同巡の「リーチだし」「リーチだし」「リーチだし」には
殺意を覚えずにはいられない
超うぜえ
チャレンジで高い手の時とかいつも以上にCPUの出和了り率高くて差し込んでるように感じるんだが…
このゲームは技術でなく引きで強さを表してるから相手が当たり牌を引きやすくとかしてんのかな
問答無用で有効牌引いちゃうキャラが何人もいるわけだから
結果的に近くのツモ山にロン牌があるようなことになってもおかしくない
>>571 むしろ高い時にリーチなんて危険な事してくれる方がある意味鴨かと思うぞ
と、言うか高そう気配あったら鳴きタンや役牌のみキックは常套手段だ
そこは諦めろ
通信モードの団体戦で、龍門淵使ってるとき親番回ってきた時に
トーカか衣か迷う。テンパイ連チャンにしてるんだけど張るだけなら衣の方が確率はいいのかな?
流局聴牌率なんて自他のツモ運に左右されすぎて(特にこのゲームの場合)考えるだけ無駄な気が。
自分だったら
流れ的にツモ運が良さそう>衣(字牌暗刻抱えてても手が揃う)
そこそこそう>とーか(メン(タン)ピン狙いで待ち広く)
悪そう>その他(能力無しキャラの好牌ツモ率高め狙いor純の喰い仕掛け)
かなぁ。親関係ないけど。
そう…だよね。安くていい&防御落ちていいときは純も選ぶ事あるんだけど。
他の3校と違って「親番のときはこの人」って選べなくてね。
だから逆に面白いのかもしれんけど。
まあ、他家が絶頂状態でなければ上がりやすい透華で1.5倍の点数を
確実に狙いに行くという手が堅いのねぇ
このゲームってソフト一本あればPSP持ち寄って四人で対戦できたりしますか?
PSPのゲームでソフト一本あれば本体持ち寄って四人で対戦できるものありますか?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:31:06 ID:iWnGAZGh0
妹尾:ふたつずつ…ふたつずつ… リ、リーチします!!
ツ…ツモですっ
東東南南西西北北白白發發中中
>>588 かおりんはこれをリーチ・ツモ・チートイと言うのだろーか
_,. ...,,_
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,. ' ´ ` 丶.
, ´ , , ヽ
, ' / / / , 、丶
/ / 〃 / / 〃 / ヽ、 ヽ、\
,' 〃 ,イl 〃 / // l / 丶 . i ヾ 、
i !i /〃 | !ム l-!-|l | l ,ィl、ヽヽ
! |l / /ハ [」!,,,」__ヽ! l-l、/ lハ ! |
i ヾ|!〃__7'´ r'::;,i「ヽ ,:=< 「 /l ! //
`、 l/ /! ヽ_ ヾ;;;ツ __ ' r';i!Yノイ|y'
ヽ! 〃! ` ‐-- '´ ヽヾ' ト、 !lハヽ.
ト !| lj /// ' ` 7'i´ リ l i
l ヾヽ、 _,.. _ / ! 〃l//
ヽ、.ト、 !` 、 ´ , ´ 〃 //´
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l ノヽ > < / `rー-- 、 〃 l
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かおりんってメンチン張ったらテンパりそうだね
さすがに
>>591はツモ・メンチン・一通で上がってくれると思いたい
…フリテンしてなければ良いね
いくら払うだか?
ageってんの!
ツモならフリテン関係無かった
本当に死んだ方が良いかもしれん
さような
あっれー?
なんか今、フリー対戦で咲使ってたら
ダブリー、ドラ6とか出たんだけどそんなにドラあったっけな?
ほとんど順子ばっかりだった気がするんだが・・・
かおりんメンチン多面張の待ちとか間違えそうな気がした。
けど、普通にわかりやすい待ちで引いてきそうな気はする。
ふたつづつふたつづつ…チンイツチートイです? 大車輪だっ
天和をツモのみとか
602 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:24 ID:iWnGAZGh0
「1万点 10万点 100万点の世界へ」
って100万点なんて麻雀にねえよと毎回突っこんでたが、
咲ポタで100万点の世界にあっさり到着した
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:06:03 ID:Z0jUS2RV0
ここでは初カキコ。
昨日買って、昨日クリアした。(チャレンジも、ストーリーもどちらも全部。)
(ストーリーは、「ふつう」レベルで。)
ストーリーは、合宿での勝負と一番ラストの就寝が強かった・・
どっちも部長強いよw部長wマジで寝かせない気かと思ったw
チャレンジは、やっぱみんなと同じく9と21が苦戦した。
とくに9は、何回やったかw
21も、同じぐらいだけどねw
衣の能力ばっか出てきたけどギリギリまでおいつめたのに負けた・・orz
それ以来チャンスこなくて、もうダメかと思った。
けど、その後に21の最後にはかおりんじゃないキャラだったのに
その後の国士リャンシャンテンワロタw
和が振ってくれて逆転。
9は、同じパターンが続いただけ・・中々勝てなかった。
けど、咲がカン何回かしてくれてクリアした。
ちなみにチャレンジ1で、国士出したし連チャンとかも何回かしてましたw
その後フリー対戦、普通の勝負ばっかで・・だけど能力ありで透華
使ってたら、国士無双をリーチして一発ツモであがりましたw(白単騎)
その後やることないから、今は1回データ消して、
2回目クリアをやってるw
というか、やっぱこのゲーム・・ストーリーとチャレンジクリアしたら
やることないの?これ?通信とか、フリーとか、そいうのやるだけ?
長文スマソorz
プロフィールの特殊グラ(>3)および音声集め
ここのとこずっとやってないからまだ人いるかどうかはわからんが
ネットで対戦すると熱いぜ。やっぱ対人が一番面白い
まあそりゃなんにでも言える事だしな
衣の能力なかなか発動しない
いつになったら俺の衣は海底を和了ってくれるの
ストーリーモードの大将戦。
最期の咲が勝つところ、だいぶ脚本が違うな。
どういう意図があってのことなんだろ。
?
原作のおもらしが規制に引っかかったんじゃね
原作知らずにゲームやったら面白かったクチなんだけど、
アニメと漫画どっち咲に見た方がいい?
漫画・・・4校合同合宿エピソード補完。原作なので基本最速
アニメ・・・県個人戦エピソード補完。
個人的にはアニメを見た後で原作をストーキングしていくのお勧め
原作→アニメだと原作レイプっぷりが際立つからな
俺は同時に見た
原作とアニメの違い探しながら
まあレイプって程でもないがその方が今につなげやすいな
ありがとう
>>612のアドバイスにのっとって、アニメから見てみます
正直蟲師とハルヒの次くらいに原作に忠実っつってもいいくらい
レアな原作尊重っぷりなアニメ化だったのに原作レイプはねーわ
ハァ〜ころも手当てほしいなぁ〜
何もしないのに金もらえるんだじぇ
>>617 その辺がすらっと出てくるのが説得力あるなw
まあ原作者側全面協力の決勝回のあのタイミングの凄さは
当時見てた人間じゃないとわからないしなー
まぁ原作レイプって個人戦のことを言いたいんだろうが
たったそれだけで原作レイプ扱いするのもな
しかもGONZOであの出来なんだから全然マシな部類
レイプとは言わんが、オリジナル部分はやはりあまり面白くなかった
オリジナル部分って最終回スゲェ好評だったじゃん
とくにED
好評…だったのか?
大騒ぎだったのは間違いないけどなw
>>623 アレが好評じゃないんか
どういう価値基準なんだか良く解らんな、あんた
いくら屑相手だからって人格攻撃は辞めとけ
つか、あそこはストーリーじゃなく次回予告とかそういうカテゴリーじゃね?
原作未登場の新キャラがあんだけ大量に出たら、そりゃどんな内容だろうと視聴者的には盛り上がるだろ。
まぁスレ違いだからもうやめとくがな。
人格破綻者がなんか言ってんぞ(笑)
アニメ本スレはある意味あのED部分だけで夢の2期まで戦う構えだからなw
フリー対戦・能力有りで「強いヤツ3人と対戦したい!」と思ったら
みんななら誰選ぶ?
個人的には咲、久、藤田、透華、加治木あたりからかなと思ってるんだけど
キャプテンとか強いかどうか微妙にわからないんだよね・・・
>>629 COMのキャプテン弱いね。しかもバカスカ振り込むw
咲、久、藤田で鉄板かと思うけど、咲のカンドラはこちらの武器にもなるので
あえて久、藤田、透華とか
もしくは咲、久、透華でドラいらっしゃいまし大会とか
藤田ってそんな強いのか?
配牌がよくなるんだっけ?
みんなはストーリーモード最低何周プレイした?
個人的認識としては、好牌ツモ率が平均して高めと思われる能力無しキャラの中で更に高めな感じ
当然波はあるから弱い時もあるけど
>>630 弱いと言うかこのゲームのCPUに下りると言うルーチンが入っていないから何時も上がる為の最善手で行こうとする
だからそれが仮にド危険稗でも切るから振り込むだけ
まぁのどっちもキャプテンも覚醒モード入らないとツモハイパイ弱いのは仕様なんだろうけどな
>>633 CG集める為の1回しかしてない
シナリオ分岐とかあるんならまだしも1回やって終わりなシナリオを何回もする気は起きない
部長のツモ2が性的すぐる修正されないで
脱ぐ意味が分からないwwwwww
エトペンや裸足みたいなものなんだろう
脱ぐ分には全然構わんぞ
DOM以外どんどん脱げ
職場の友人にPSP咲のこと教えたら、まずはネットの動画を見たらしい友人から
「アレって、なんで部長は脱いでるんですか?」「どういうシチュエーションなんですか?」とか聞かれた。
いや、そんなん俺に聞かれても…
ただのサービスカットだじぇ
>>631 咲はカンしたらリンシャンで上がることが多いから
カンドラの恩恵は、やはり咲が一番受けていると思うよ
咲はPSPだとカンドラのるんだよなぁ
>>643 カンした牌がカンドラになったら、それだけでドラ4だし
さらにカン裏ドラものればリーチと合わせて一気に9飜が確定するよ
そこに平和タンヤオがある状態で一発ツモなら
リーチ一発ツモ平和タンヤオドラ8の13飜で数え役満になってしまう
初心者はカンしときながら平和とか平気で言うから困る
>>644 別にそんな当たり前なことをいいたいわけじゃないと思うが
>>643 衣の場の支配→ハイテイもそうだけど、咲の嶺上ツモ→ドラなし
も矛盾の無いプログラミングは至難の業だとおも。
5枚目の牌有りとかにしたり、プレイヤーの見えないところで、
他家の牌が入れ替わるようなインチキ導入でもしないかぎり・・・。
あんまり無茶すると、ゲーム性が崩壊するしね。
ただ、モモのステルス(捨て牌が見えない、リーチが分からない)は入れてもよかったんじゃ・・・・。
モモ使ってCPU戦すると能力がまったく意味ないからな・・
当然、第二作目ではステルスと衣が最強の称号を手に入れるYO
スタッフに嫌われてなければ・・・orz
嫌われてる云々じゃなく作りやすいか否かだと思うが
カンしまくる割りに、あんまし乗らないという印象だがなあ
コンピュータに乗せる気があれば、ドラ10とかになるだろうし
というか確率的に考えて槓したらドラ乗りにくいのは当然だろう
一個槓子になる分他全部順子より種類が減るんだから
手牌オープンモードがあって
咲とかかおりんとか部長とかの打ち筋を見られたら面白かったな
プログラム作る側は嫌がるだろうけど
654 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:15:12 ID:KMWgqZUm0
タコス:ここまでフリテンフリテンターハイ誤ロン誤ツモだじょ
和:ひどすぎます…
とにかく暇つぶしに気軽に麻雀が出来ればいいと思ってるんだけど問題ないよな?
他にも色々麻雀ソフトはあるけどせっかくだから可愛い女の子を見ていたいなあと思って
>>655 原作知らないと気軽どころかチート級の対戦相手の強さに
ストレスマッハになる事になるかもしれんがよろしいか?
>>655 これ麻雀ゲームじゃなくて「能力」麻雀ゲームだから勘違いしないでね
一応能力オフにも出来るから普通の麻雀も出来なくはないが、それなら他のソフト買った方がいい
最初のアルケボイスって和・咲・モモだけじゃなくワハハも言うんだな・・
さっき初めて聞いた。しかし未だモモの声がきけん
和以外の声レアすぎだろw
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:10:04 ID:0YZK6a3l0
ワハハのボイス聞いた人、他にもいたんだな
買ってからすぐ聞けたけど、誰も言わなかったから聞き間違いだと思ってた
マジでか!鶴賀ファンなのにモモもワハハも聞いた事無いorz
既出だがモモのは動画に上がってるな
662 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:57:33 ID:0YZK6a3l0
でもやっぱり生で聞きたいなぁ
何回リセットすりゃいいんだか・・・
発売日に買ってアルケボイス通算
咲一回・ワハハ一回・以外全部和・・・どんな確率だよ。
咲と和とモモの三人の声しかないと思ってたからいきなりワハハの声がでたのはびびった。いい意味でw
ひょっとして他にも声はいってんのかな?
オレなんて、孕村のボイスしか聞いたこと無いぜ! orz
ワハハもあるのか…
いまだにモモすら聞いたことないのに…
和が多いけど咲もけっこう多い
こりゃ鶴賀に嫌われてるな…
俺も桃すら聞いた事ないわ。てか最近はのどっちにしかならなくて、咲のも久しく聞いてないorz
ひょっとしてすごい低確率で既出4人以外にもあるのかな?
ワハハアルケボイスなんてどうやったら聞けるんだよ・・・
龍門渕や風越の誰かの声もあったりして
「アルケミストですわ!」
「アルケミストだし!」
とかあっても不思議じゃないんだがなあ
669 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:13:52 ID:ghwvadH10
ワハハと聞いてとりあえず30分ぐらいリセット繰り返したら聞けた。
キャラ使用NO.1ってのは流石に関係ないと思うけど・・・
触れてないところを見ると挙がってる以外のキャラは出なかったんだな
30回ぐらい試したが、のどっちウゼーwww
主役級の咲と和はもちろんにしても…
ワハハとモモ入れてくるとは制作者はなんて鶴賀スキーなんだと思ったw
無難にいくとタコスと衣あたりになりそうなもんだが
いや俺は鶴賀スキーだし嬉しいんだがもう少し聞ける確率高くしてもいいんじゃないかと(;^ω^)これって最低限条件はやっぱりCGコンプとかなんかね
チャンカンCGだけまだ取れてないんだけど咲と和以外聞いた事ないわ
CGコンプ・総プレイ時間・対局数とかで開放の可能性はあるね
役満コンプだと絶望
のどっち以外を聞いた報告した奴は役満コンプとかしてないからそれはない
つか役満コンプは無理だろw
>>671 俺がいる…
モモが喋った例のゆっくり動画なんてストーリークリアしただけだったし
条件なんて無い気がする…
一体どんだけ低い確率にしてんだと
というかPSPっていつもサスペンドにして電源切らないから
アルケロゴなんてめったに見ることないんだが
俺だけ?
ノ
メーカーの「遊び心」ってやつか?w
清澄、鶴賀が2人なら龍門渕と風越もアルケミストボイスがあるんじゃないかと勘繰ってしまう。
まぁ、今日も案の定のどっちだったがwww
とりあえず、いまだに満喫させてもらってる。
地雷覚悟で買ったのに、信じられん。
>>679 そういえば俺はもう1ヶ月以上咲のディスク入れっぱなしだw
もはや専用機だな
かおりんのアルケボイスも欲しかったな。
「ひゃあ!?(ビクッ)アルケミスト!?」
俺も飽きるだろうと思ったが
思いのほか遊べる不思議
鳴くたびに一瞬フリーズっぽくなるテンポの悪ささえなければ、もうちょいやり続けてたかも
次回作はキャラエディト出来るようにしてほしい
咲キャラの能力どれか一つ選んでCPUになった時の性格を選択できるとか
出来れば髪型と髪色と各顔パーツも選択できるようにしてくれればネ申
でも無理だろうなあ…
PSPでまでまこ改造計画をやるつもりかw
バグじゃあないんだろうが、通信対戦の団体戦をCOMとやってて局が進んでキャラ替えたら
ロード中に出る透華の頭が消えないまま局が始まったw
真ん中左辺りの牌が見えねぇのは大体わかるからいいとして局中ずっと動いてるあの電波毛?にはイラッとした。
>>688 何でもかんでもバグバグ騒ぐ奴はいるがそれは普通にバグだろw
友達と通信対局してて俺は衣を使ってたんだが、白が来るたび「お豆〜腐♪」って言うのは止めてくれw
俺のPSPから衣が「お豆〜腐♪」
友達「ほう、白を引いたかw」
俺「ぐあぁ…orz」
>>690 マジレスするとイヤホンつけてプレイしろよw
衣の能力発動中に海底までCPUのテンパイ気配は無かったので
「一人テンパイか」と思ったら全員テンパイだった。。。
バグだよな…
全員が偶然ラスト一巡で聴牌した場合ならありえる。
聴牌察知能力は相手が聴牌した後、自分の番が来た瞬間に発動するから
衣ちゃんなら仕方がないな
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:04:24 ID:7FNv/PQn0
まこは能力発動するまでメガネありの方がいいと思うんだが…
このゲーム、ベタオリは無いらしいけど「オリ気味」はあるのかね?
それとも不要牌は全切り、聴牌に向けてまっしぐら!なのかな。
荒並に間合い読むエグイ人おせーて。
ペーポンペーポン♪
>>697 他家の上がり牌がわかる能力を持っているキャラが一発で振り込む。
察するんだ。
7、8本場まで行ったら他家上がろうとしなくなるよな
テンパイまではしてるのにツモりすらしない
「ぎゅわんぶらあ自己中心派」だと上手い人はちゃんとオリるけどタコはツッパる
オリるっていう発想がよくわからん
親なら維持のためテンパった方がいいと思う
子でも咲とかが暴走してたらゴミ手でもいいからさっさと流すべきだと思う
テンパったままオリる技術は俺にはない
おとまりシナリオの就寝が終わったらEDもなしにストーリー選択に戻されたんだけど
これはかんたんでもふつうでもむずかしいでも同じ?
EDはないのか?
>>703 おなじ
EDはなく普通にストーリー選択に戻る
CG集めの為にやるだけ
ストーリーでよかったのは咲と和が一緒に風呂入ってるCG見れたのと
決勝の副将戦の後でモモが「大好きッス!」って言ってかじゅに抱きついた時の
かじゅの声がアニメと違ってやけに色っぽかったのに少し欲情したくらい
ストーリーがアニメと同じでも池田の砲号とかちょっと変わってたりでそのへんの違いは楽しめたかも
安い手なのに突っ張って12000とかに振り込むより、罰符払った方が良い場合があるしょ
強い人は、そういう見極めが上手い印象。無理はしないね。
ただ咲ポタに当て嵌まるかはわからんwww
原作決勝で咲がやってた800点のノミ手ってどうやれば上がれるの?
とりあえず、子で役無し状態で嶺上開花を狙ってみるけど
800点?
>>706 子の30符1ハン=500(親)・300(子)x2 =1100点
500 300
(ゴ)(ミ) =ゴミ手
子20符1翻ツモ上がりならできそうだが、ありえないだろ
計算上は子の25符1翻で800点だね
七対子形の1翻役を開発せねばなるまい
鳴いてチートイなら1翻落ちるぞ
七対で鳴くだと・・・!?
東東 123 123 789 78 9
チートイツです><
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, ´ , , ヽ
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! |l / /ハ [」!,,,」__ヽ! l-l、/ lハ ! |
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`、 l/ /! ヽ_ ヾ;;;ツ __ ' r';i!Yノイ|y'
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ト !| lj /// ' ` 7'i´ リ l i
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>>713 節子それ七対子ちゃう混一チャンタ二盃口や
初めてやってみたがチャレンジ17で妙にワハハが強いんだがw
かじゅ自体もかなり強いのにクリアに3回かかった
ワハハ(笑)
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:28:05 ID:dDsCUGMG0
チャレンジ9開眼してから無双して衣とばして35万点越えクリアw
ワハハは三色狙いやすいような気がする
これ役満コンプした人いるんかな?とりあえず天和の為に
開眼キャプテンでやってみてはいるがダブリーはそれなりに来るが今一歩が…。
清老とか狙うなら誰あたりがいいんだろ?
チャレンジ全クリして満を持してオリスト始めたら
二話でいきなり詰んだ
部長がチートすぐる
部長に半チャンで勝つのが一番キツイ
やっとチャレンジ9クリアできたよ
咲も衣も役満しまくりやがってたのがたまたまヘボ手ばっかりで
3人の点数が横並びになったところを倍満して勝てたお
よくチャレンジ9と12が鬼畜という感想聞くけど
ちゃんとクリアできるあたり結構神バランスじゃねーか?w
9と21以外は1発クリアか数回のチャレンジで消化
21は10回くらい
9は50回くらいかかったわw
9は簡単じゃね?
即開眼モードに入って15連荘ぐらいして衣飛ばして勝てたわw
8と21がムズすぎる…国広君って何か特性ないの?弱すぎるんだけど
かと言ってチン郎党は無理だろう…かおりんじゃ無理なのか?
>>728 かおりんは国士・緑・四暗しか来ないからほぼ無理
ストーリーとチャレンジ全クリした
あとは特殊ツモ絵集めか
本当の戦いはここからだ!
9は何十回かやって苦しんだ後
衣から1万点少上がる→衣から1万少上がる
かじゅが咲から2万点少上がる→衣がかじゅから2万点少上がる
で100点リードで勝利した。あんな奇跡二度と起こらんw
21も40回くらいかかって開始から4連続で上がって勝利。
咲のコピーが2回出たのがよかった。
この2つは他とは難易度のレベルが違う。
>>726 2回連続でクリアできたなら簡単っていえるんだろうけどな
システムが有効牌ツモ率を糞高くした他家がいるかいないかだけが問題だと思ってる
チャレ9だけまだ残ってるじぇ
このゲーム、麻雀卓と牌のデータぐらいは
起動時の段階でよみこんで、常時メモリーに確保しとけよと思う
じゃなきゃインストールデータにしとけと。
同じチャレンジをするために毎回無駄なディスク読み込み多すぎて
ストレスがたまるんだよな
続編だすならインストールか起動段階の読み込みに対応してくれ
ドム代さんて配牌は何気にいいのなw手なりで進めるなら
すぐテンパレる。まぁ手なりだから高くなるかはドラ、裏次第だけど。
ドムのポンチーカンのポーズが力士が懸賞受け取るときのポーズにしか見えんwww
配牌で白發2枚、中4枚だった
面前大三元だったけど和了出来なかった
凹む
まさか中を暗カンしたんじゃないだろうなw
咲ちゃんでやってた
2順目に發をツモ
中暗カン→發ツモ
發暗カン→白ツモ
これで7mペンチャンテンパイ
→全く手を変えるチャンス無く流局
大三元っていや池田の能力発動でよく狙えそうな感じの配牌になるけど
あれで上がれたためしがないな・・つか池田の能力って上がれそうであがれないことが多い。
倍満とか平気で狙えそうなもんで
つい狙ってしまうのが罠だな
みんなアンケート出した?6月30日までだったはずだが。
ゲーム2作目は出るだろうか?
>>745 ゲーム買った時に入ってたハガキのこと?
チャレンジ2がクリア出来ん
トーカ強すぎだわ
>>748 チャレンジ2は1位になる必要ないからある程度回数こなせばなんとかなる
あと、親の時には安手でもいいから連荘を続ける
ここで、ある程度稼げたら大体何とかなる
逆に、無理だったらやり直したほうがいいかも
>>747 完全に忘れてた
明日出すわ
>>748 タンヤオか役牌で覚醒、その後は面前狙いで無理と思ったら鳴きアガリ
とーかにリーチさせたらダメ
>>748 その調子じゃ、チャレンジ9と21やったら発狂するなw
21はマホにつく属性によって大分難易度が変わるし半荘戦だから、
南風だけで咲衣の魔物二人が相手の9に比べるとまだマシだな
衣の海底はどう調整すればいいのカネ…
南家のツモ筋を持ってくる
あ、7回目ぐらいでやっと和了れた
必ず海底で和了れるわけじゃないんだね…
マホの能力ってなんなの?
コピー
たいした奴だ・・・
チャレ9はなんで南場だけなんだ
半荘戦でもいいじゃんかよw
チャレ9ばっか難しい言われてるけど
能力なしの一で2位以上になる中堅戦のやつの方がよっぽどきつくないか?
テンパイ早い上に能力発動してすぐツモで和了る部長が恐ろしすぎる
他にもいくつか結構難しいのはあるけどチャレンジ9と21は明らかに他をぶっちぎってる。
そうでもなかったっていうやつはせめて2回以上クリアしてから言うべき。
>>762 21はそうでもなかった
9は半泣きだった
チャレ9は相手の手の進み方が異常
こっちがテンパイするのも一苦労
部長のツモ2の条件って判明した?
未だにこれ取れない…
次回作(数年後)がもしあったらフリー時の設定細かくして欲しいな、大将戦のBGMとかで打ちたい
あと役と点読み上げ追加してONOFF機能つきに
>>765 タンキ待ちで満貫以上を和了る。
・・・たぶんな
>>766 試したような気がするけどもう一回やってみる
団体戦でも1万切らないと能力発動しない華菜ちゃん可哀想です
>>768 だな。開始点の何%以下になったら、とかがよかった。
通信対戦やってみたいんだけどスレ住人同士とかで集まってるところってある?
一応アドパとkai両方できるんだけど
乗り遅れたからもう人いないかね
kaiなら人数集まればまたやりたいな
アドパはPS3持ってないから無理
チャレ9をやってたら咲さんに東北ドラ暗カンリンシャンツモ三暗刻(+ドラ2)の
数え役萬あがられたでござるの巻。
あなたはどこのはっちゃんかと。
つーか咲のカンはドラにしちゃいかんよぅ
>>772訂正
東はドラじゃなかった(ドラ表示に風が2枚だったが南西しかありえないので)。
全体ではドラ10だったのは間違いなかった
かじゅの槍槓ロンCG回収とか無理だろこれ
加カンって滅多にないし国士はそもそもテンパれないし
>>774 かじゅの国士は目が入ってりゃすぐわかる。
配牌で1、9牌6種と字牌何個かありゃ目が入ってる。5、6巡目にはテンパれるはずだ。
まあそういう時に限って既に咲さん、西カン済みなんだけどw
OPでかじゅチャンカンCGがちらっと出てくるから俺はもうそれで満足してる
>>781 よう俺。
満足っていうか、なんか萎えちゃうんだよなー。あれ見ると…
オープニングってほとんど立ち絵やイベントCGを繋ぎ合わせただけだからなあ…
エンディングだってアニメ見てないと何をしてるのかよくわからないところあるし
Littlenonの曲が両方いいと思うだけにオリジナルアニメーションにしてほしかった
やはり予算が無かったんだろうなあ
むしろゲームのOPって必要性感じない
そういや気になってたんだけど、OPで衣が黄昏時に泣きそうな?顔してるシーンが
あったと思うけどあれってアニメもゲームも本編では無かったような?
何か別の出展元があるのかなぁと思ってたんだけどどうなんすか?
4巻の25局の場所と同じだよ
多分黄昏じゃなく3時ぐらいだと思うけど
いや、場所はそうなんだけど、あのシーンが既存であったかな、と。
時間帯も衣の表情も4巻25局は違った(よね?)
それ以外は
>>783のとおりつなぎあわせに見えるんだけど、
まさかあのカットだけ新規で入れてくるとは思えないので不思議に思っている、と
.咲-Saki-Portable (PSP・3/25) 4789 42113
いつのまに四万超えしたんだ!
初動が2万だったから倍になってるな
でも原作のかじゅのチャンカンってあまり意味なかったよなw
あのあとも咲は平気でカンしてたしw
あのチャンカンがなければ咲がツモって
その点差分で池田が衣に飛ばされて終わってたかもしれないだろう
>>788 結構売れてるね、続編に期待
他メーカーも咲ゲー出さないかな
あのままエンドレス嶺上モードに入って
「どうやらこ奴は面白いかな」と思い出した衣が本気出して
そうなると池田は狙い打ちされないから
全く違った展開だろうな
あそこか衣の威圧感知で「すごいっすー!」って思われなきゃ一体お前はなんだったんだってキャラで終わっちまうしなあ
モモの嫁キャラ
つーか、あのチャンカンで咲の警戒心煽らなければ、
その後チャンカン食らわせて国士であがれたんじゃね?
>>765 咲が西を暗カンする時はまだゆみちん国士テンパってなかった。
>>788 >>791 マジすげーな。咲ポの力。3万は知ってた。まさか4万以上とはな。しかも新品でしょ。マジで凄いぞ。
この場合、咲ファンと麻雀ファンも大勢いるな。仲間な感じする。
咲ポ2。もちろん希望。あとは、他ゲームメーカーさんが、咲の百合アドベンチャーゲームを希望です。
中古もいまだに4000前後するしな
Xlink kaiで対戦できる人いますか?
最近このゲーム買ったんだけど相手がいなくて…
じわ売れ型とはキャラクタービジネスにあるまじき売れ方だな
この手のにしては下降具合が異様に緩やかなだけで
じわ売れってのはちっと違う気がするが
中古市場でもアホみたいに売れてるみたいだからな
by中古ゲームショップの友人談
>>784同意
オープニングいらんから4校に団体戦のエンディング作ってほしかった
本編では負けた3校のメンバーが喜ぶとこが見たかった
池田が衣に雪辱して、本編で負けた時と同じようにチームメートの前で号泣するシーンが特に見たかった
麻雀ゲーだからな
そんなに値崩れしないしぼちぼち長く売れ続けるだろ
アニメ2期の為に買う層も居る
このゲームの略称って「咲っぽ」でいいの?
>>805 麻雀部分に関してはキャラの魅力や能力の使い方とか相まって楽しめてるが
アドベンチャーゲームとしてははっきり言って糞ゲーだしな
オリストのやっつけ具合から見てもifストーリーが仮にあっても現在ファンの期待に応えられるような出来になるとは到底思えないんだよね
というかやはりアドベンチャーパートだけでも小林立先生監修ってのは無理なんかね
無理なら個人戦の牌譜やストーリー考えたらしいアニメスタッフで殆ど描写の無かった和の個人戦の戦いぶりを次回作で描いてくれないかねえ…
麻雀部分はいい出来なんだからもっとアドベンチャーの方も力を入れてほしいよ
アルケってむしろアドベンチャー得意なとこってイメージあるんだが(出来がいいかは別として)
むしろADVパートいらんからキャラ増やして能力麻雀を十分に堪能させてくれと
のどっちが咲との二人の時間を守るために奮闘みたいな発売前情報見た時は
「スタッフは分かってるw」とか大喜びしてたのに。
いや、スタッフは分かってるだろ。ただ明らかに予算が足りてない。
りったんが、FF新作のデザインと絵とキャラを制作してほしい。
スクエニと関係あるし、できると思う。
京太郎の声が無い
京太郎がプレイヤーキャラとして使えない
本当に分かってんのか?
咲に男なんていらないって人も多いようだけど
やっぱり京太郎の声だけないのは不自然な感じがする。
いや、使えないキャラは全員無いぞ。コーチとか。
やっぱ予算の問題だと思うが
>>817 そもそも京太郎が使えないのがおかしい気がする
俺はね
キャラの優先度としては
京太郎>メイド
であるべきだったと思う
>>814 ただでさえ遅筆なりったんがこれ以上忙しくなったら
咲が先に進まないのでやめてくださいw
ただコーチとか西田とかは声はともかくとして立ち絵くらいは入れるべきと思うんだが
原作知らない人は台詞だけじゃ理解しにくいし
比較的台詞多い京太郎の声が無いのはやっぱりADVゲームとしては問題あると思うんだ…
京太郎(成長できるのに逝ってる)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メイド
こうだろwww
まあ入れないという判断したのは間違ってはいないな
あった方が面白いとは思うけど、作品の方針的にw
京太郎がいれば和了CGがきゃっきゃうふふ妄想CGになってたかもしれないのに・・
もちろん能力ありでしか見れない上にヅガンポ京太郎で挑むにはかなりの運と雀力が必要となるが
アレ以上の妄想が入るんか
ちょっと想像がつかんな
アレ以上っていったらもうアレしかないよね…ハァハァ
京太郎の全裸カットインですね
メイドって何か特長あったっけ?
かじゅや藤田は能力ないぶん配牌、ツモともにかなりいいが
普通のユーザーだったら京太郎になって女キャラにもてたいってのがゲームとしての正しい遊び方じゃないか?
少なくともオレは、おっぱいさんやカナになって咲やキャプテンといちゃいちゃしたいとは思わない
キャプテンになって部長とイチャイチャしたいです
まあ原作からして百合を主体とした漫画なんで・・・
百合萌え以外の咲を楽しめる奴ってなんなんだ
女だけの麻雀はレベルがヤバいのに
男が入ると女だらけの麻雀は即脱衣方向に
そんなイメージが。客層的に
それは避けたいんじゃないかな
>>828 原作と違う世界観になるので無理だあきらめろ
まあオマケにいても良かった気はしないでもないが
福山のギャラが高いのかも分からん
京太郎なんていらねーな
kai誰もいねえ…
今夜kaiに繋いどくから誰か来てくれー
>>836 ちゃんと時間帯指定した方がいいよ
今はアニメみてるから無理だけどw
週末夜間は他にすること一杯あるからなw
一応覗いてみるか・・・
>>823 京太郎も、ロン直撃した相手ごとのご褒美CGを用意すれば神になれたろうにな
>>841 すごく、キャプテン直撃してえ〜。作品中の世界で美少女、綺麗
と認知されてるの、のどっちキャプテンの他は誰かいるのかな?
天才美少女華菜ちゃんは?
皮をはいで楽器にしました
累計4万超えたのは立派
売り上げの話が駄目な所はこれだな
>>832 麻雀番組で、若手女流3人に、荒正義が混じってたの思い出したw
京太郎が入ったらは何でもかんでもリーチいく佐々木寿人(以前程ではなくなったけど)みたいな感じか?
立直
三暗刻
三槓子
ドラ19
100符24飜
役満 48000点
自己最高記録を4飜更新
写真撮りたかった('A`)
京太郎にはなぜビギナーズラックがないのですか?
その時期をもう過ぎちゃっただけだ
チャレンジその9どうやったら勝てるんだ?
咲はカンから嶺上ツモ連発
しょっぱなに親っパネ食らわせて咲潰したのに衣が親連荘で
最下位の咲は突然ダンマリ
勝てると思ったらオーラスでバ加治木が咲に振り込みやがった
3時間やっても勝てねえ
ちなみにその間咲はダブル立直4回とか笑えないわ
イカサマ麻雀なんだからそんなに熱くなるなってw
三時間くらいまだまだだろ
その程度で弱音をはくんじゃあない
危険牌察知とか振込み回避系能力って微妙だな
誰も振り込まなくても能力で勝手にツモっちゃうキャラが多すぎる
変な能力つけすぎな感じはする。
みはるんとか能力いらないだろ。
透華のリーチ一発だって、作中で一回しか出てないのに得意技扱いかよw
振り込み回避なんて当たり牌以外にも反応するからな
かえって打ちにくくなるだけ
ほんとダメガネ
一定条件下で確実にツモれます系の人たちが高い役バンバンあがるから、
振り込まないってだけじゃ勝てんよな
みはるんの「あぶない・・・」は最初聞いたとき爆笑してしまった
衣って敵のときだけやたら強いよね
自分で使うときは咲や部長やとーかには全く敵わないのに
衣はCPUが使うとアガリがやたら早い&大物手が来るよね
ハイテイ関係ねぇw
透華は冷しモードならあの能力は納得出来た
みはるんはアニメ個人戦で池田の為に奮闘したシーンがあるから優遇された気がする
(それでも結果及ばなかったが)
でも団体戦における調整で付けられたんだとは思う
かじゅが実質イッツーや国士なりやすい能力持ちみたいなもんだし清澄は別格としてあとの三校はこれで能力持ち3人だし
それよりもアマゾネス衣装が透華にあって何故かじゅにないのか疑問だ
まぁ、あれは槍槓くらった咲のイメージ映像みたいなもんだからな
透華みたいに自分であのカッコ妄想してたわけじゃないし
衣装が変えられるのはいいんだが、変えた衣装だとリーチ2ロン2ツモ2とかで
ポーズが変わらないのがなんとも手抜きだよなぁ
予算がなかったんだよ・・・
衣装を作る時に予算がなくて稼動範囲が狭くなってしまったんだよ
てかマジところどころにすげぇわかってるなぁって思うところがある反面
すげぇ予算ねぇんだなぁって思わさせられるところがある。
今回売れたからもし次回作があればさすがにもう少し予算つくだろう・・・多分
「能力」以外にも明らかにキャラによる格差があるが、
能力とされている物とそうでない物の違いってなんなんだろう
特定条件下でのみ発動するのが能力かと思ったけど、
和のアシスト機能とかは常に発動してるよな
発売元がこの予算でお願いしますって感じで開発に発注するからやはりアルケ次第なんだよね
次回作は売上的にもシリーズ存続の意味でも大事だろうし頑張ってほしい
ひデブがMEで売上爆死だったから咲に同じ轍は踏んで欲しくない
かおりんで緑一色テンパッたので五索切ったら、咲さんの
数え役満に当たった。64000点損した気分だorz
>>868 説明書に書いてあるのが能力(offにすると発動しない)
咲がカン材来やすかったりマコに染め手が来やすかったりするのがパラメーター
こっちは能力offにしても消えないので結局強いキャラと弱いキャラの差は酷い
え、そっちも消えるよ
説明書には書いてないけどまこの染め手は能力扱いだよね
>>874 書いてないんだったらパラメーターじゃね
>>875 でも能力発動した時のマーク出てる時しか働いてないと思うんだ
一方でのどっちのアシストは能力扱いなのにマークなしでもOKとか…
定義がいい加減でよく分かんない
あんまり深く考えて作ってないんだろう
気のせいかもしれないが、とーかには手がなかなか進まないという補正がかかっているように感じる
リーチすればほぼ確実に一発できるのが強すぎるからかもしれんが
他のキャラがはやいだけでとーかは普通じゃね
まあとーかの場合面前狙っちゃうから遅くなるってのもあると思うけど
かじゅはツモがいいから能力なしだと強いね
麻雀初心者なんだが
捨て牌するときの鳴き有り無し選択ってどういう意味?
>>876 同じようなのでいえば衣や透華の相手がテンパイか分かるのもそうだね
(テンパイしたら赤くなる)
能力マークで発動しなくとも取説に表記がないと「なにこれ?」って感じになるから
のっけただけじゃないかと
このゲームに関しては麻雀よく知らない人も買ってるだろうし
パラメータいっても非能力者ではっきりわかるのはかじゅくらいで
あとは「なんとなく○○な気がする」って程度で実際取説に「非能力者もパラメータ持ってる」とあっても
パラメータの詳細ってよくわかんないままなんだよね
そのあたりはビジュアル攻略本でも発売してくれてはっきりするかと思ってたけど結局なさげだし謎のまま
>>881 鳴きなしにするとチーやポンやカンできる牌を相手が捨てても選択肢が出ない
面前で手を進めたい場合とかに便利
>>882 サンクス!
たしかに面前で進めたい時はあの選択肢邪魔だよな
邪魔、というか
対戦で手持ちが推測される
>>876 普通にマークなし時でも染め手きやすいと思うが
>>878 その辺はステータスが影響してると思われ
とーかは周りの意見としてやはりツモ運が余りよく無い様子
逆にカツどんさんとかはツモ、ハイパイ共に最強の一角と言ってもいいぐらい強い
>>885 咲だけで言えばリンシャンは100%ではない
山に残っていなければ引けないし
後はある程度予想もあるようだ
前に操作間違えでトイツ切った後3枚目引いた後別のでカンしたら3枚切ったのを引いた事あったんで
残ってない物を引けないのは当たり前だしいいんじゃね
>>888 まぁどこぞに5枚目作ったり当たられたら叩き砕いて無しにしたりするイカサマ雀士いたりするから一応ね
稀にレビューでこのゲームがイカサマ麻雀って書かれてるけど
意図的に牌すり替えたりしてるわけでもなくイナズマリーチ棒とかアイテム使うわけでもないし
イカサマ麻雀じゃないよな
イカサマではないな
超絶な引きの強さを見せるだけで
咲の存在自体がイカサマw
あくまで必殺技が存在するだけで麻雀のルールからは一ミリも外れてないから
イカサマ麻雀では断じてないな
イカサマ麻雀じゃなくただのオカルト麻雀だろ
そろそろDLでないのかね〜
哲也も言ってたよな。
イカサマというのはバレて初めてイカサマになる。バレなきゃ「技」だって。
咲のは原理がバレてないからあくまで技であってイカサマじゃないよな。
イカサマ麻雀、というものがちゃんと存在しているから、その説明だと意味がずれるな
承太郎やダービーもばれなきゃイカサマじゃねえんだぜって言ってたね
「ぎゃんぶらあ自己中心派」とかに代表される能力麻雀系
>>893のいう通りちゃんと麻雀のルールに準じてる以上イカサマ麻雀ではない
能力オフで普通の麻雀ゲームになるし(連荘補正は残るっぽいけど)
まあ中には普通の麻雀ゲーム謳ってて某亜空カンとか宇宙麻雀なのもあるがw
スーチーパイはイカサマですか?
スーパーリアル麻雀はイカサマですか?
タイマン麻雀は麻雀ですら無い
つーか、和は偶然とかオカルトとか嫌いなんだったら、
麻雀なんかやらんで将棋でもやればいいのに。
嫌いなんじゃなくて存在しないものを認められないだけでしょ
オリジナルストーリーでお前も十分オカルトって言われてたのに笑った
最萌なんてまだやってたのかよ
よくわからないけど、この予選06組って咲キャラしかいないのか?
ストーリーモードでキャラの台詞が「あれ?声が、遅れて、聞こえているよ?」状態になるんだが俺だけ?
しっかしロードおせーなー
単に俺のPSPの型番が古いだけなのか?
ロードの遅さも喋りの音声の遅さも鳴いたときフリーズっぽくなるのも仕様じゃないのか?
続編あるならデータのインストールに対応して欲しいよなぁ
PSPのADVやったことないけど、
キャラの台詞1個1個にいちいちロード音が入って若干待たされるのは普通のことなのか?
PSPゲーはときメモ4→咲しかやってないが、
ときメモやったときはほとんどストレスなくて「おお、最近の携帯ゲーすげーな」とか感心したが、
咲やってあまりのテンポ悪さに「ああ、やっぱ普通はこんなもんか」と思った。
大手と比べちゃいけないのかもだけどな。
そんなに売れると思わなかったから開発費も少なかったんだろ
>>914 メモリが少ないなら、インストールデータからストリーミングで再生すればいいじゃない
音声バンバン出すゲームをディスクからっていうのに無理があるんだよ
そのようなご要望はメーカーに直接言ってください
作中での部長とこのスレでの部長がみごとに真逆だなw
大手とか言う前に、作り手の経験の量だと思うね。
アルケミはギャルゲばっかり作ってるから経験ありそうなもんなのにな
てか予算の差だろ。プログラム関係は特に
予算の問題だろうね。
ロードの長さは予算と直結するから、
予算が少ないゲームでは必然的にロードが長くなるのは業界じゃ常識
今回の予算じゃロードを短くするのはほぼ無理だったろうから、
ロード関係で開発会社を責めちゃかわいそう
ガキの妄想に付き合う必要は無いぞ
優秀な人間=高給取り=高い予算
とかw
どちらかというと人海戦術のほうが金食い虫。
むしろ腕もだけど人数的な意味でだろ
これに限らず中小メーカーっていうのは開発費もりもりかけてそれが売上爆死だったら
会社存続の危機になるから簡単に冒険なんてできない
限られた開発費でいかにいいゲームを作るかなんだよね
咲はアルケミ制作でスレがお通夜モードだった時の事を考えればここまで頑張ったのは奇跡ともいえる
ADVパートはあきらかに予算不足を露呈してたけど麻雀の方じゃ結構頑張った出来だったと思う
今回の売り上げに調子こいて、次安易な続編作って爆死しなけりゃいいがなw
それに関しては同意
というか作ったのは外注で
アーケードの麻雀ゲーとか作ってたところ
麻雀格闘倶楽部みたいにどっかのプロ団体に監修してもらえばいいんじゃね
933 :
sage:2010/07/18(日) 04:29:49 ID:Amz8dpqt0
じゃあ連盟でいいんじゃね。小清水と植田の対局も解説、サポートしてたし。
いや、ていうかインストールデータに対応させる程度で開発費がないからとか
言い訳にも程があるだろ
>>934 しつこい
限られた開発費で作ってるんだからできないことがあるのは仕方ない
ロード短縮やデータインストールなんて一番予算のかかる部分
限られた時間と予算でここまで作ったことは評価できる
言い訳してないでいいからインストールデータ対応にした続編の仕事に戻れよ
続編なんかねーよ
今回のをベースにしてデータインストール対応とCOM思考ルーチン改善で
あとは色々なオプション追加要素でいけば一から作り直すよりは開発費かからないんじゃないの?
アドベンチャー部分は(次作もあのレベルなら)いらないけど
ないと麻雀知らない咲ファン層が離れるだろうし商業的にはやはり入れないと売上的には難しいんだろうな
なんだかんだいっても分類的にはアニメゲー・ギャルゲー扱い=初動型だろうし
データインストール対応でも「これどこが変わってるの?」みたいなゲームもあるし中途半端のならむしろいらんな
それくらいならむしろ次作で小鍛冶プロを参戦させろ
要望はメーカーに言おうぜ
こういうところでダベるのも楽しいものなんだよ
ただのバカがいるな
まあ2期が発表されたら猛プッシュをかけたい
…具体的にはメールを出すとか。いやせめてハガキか
あんまり猛じゃないな
3人とワハハと麻雀してると楽しい気分になってくる
池田×3やタコス×3でやるとうるさいだけなんだけどな
モモ×3でやると…
というか、自キャラもどれかのキャラなのに何で×3なのだろうか
×4を忘れてるな
自キャラはマホにすることが多い
最初に「○○です!」って言われると何か気合いが入る気がするから
本格麻雀もモバゲーで検索
アマガミと咲の対戦麻雀つくって
自分で作れ
うむ
役満全部上がると何かあるの?
しあわせになれます
ちょwwチャレンジ1で数え焼く満2回四暗刻1回あがったwwwww
咲さんならそれぐらい日常茶飯事です
宮永さんかわいい
>>957 咲だと四暗刻は簡単だよ(数え役満より簡単だと思う)
最近アドパで対戦してるヤシいなくなったのか・・・
久しぶりに戻ってきたのにさびしいのう。
夏休みだし募集かければ集まるんじゃね?
一、ともきー、かじゅ、むっきー
この4人にも何か能力あったら良かったと思う
(ワハハ、文堂、ドムは能力なしでいい)
てす
>>961 今でもやってる人はいるけどほぼ固定メンバーでサーチ切ってる時が多いらしい
咲の尻肉
のどっちのおっぱい
968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 00:24:35 ID:cWO4YdZq0
しゃき
規制解除キタコレw
2週間前にアドパで初めてやったがやっぱ人とやるとオモロイね。何故かワールドGだったけど。
久しぶりにアドパやろうと思ってサーチしてみたが部屋がひとつもなかったぜ
アドパは準備に手間がかかるからそりゃ過疎るかw
次回作はPS3でも出して欲しいね。トロフィー集めるのもモチベーションになるし
971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 23:21:22 ID:hzYX3t380
いまさらだが今日買ってきたのであげ。
俺も昨日買った。
チャレンジのキャプテンで咲他2人を相手にするやつむりげー
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 00:15:40 ID:JEy5q+t+O
テスト
>>970 ゴールド「和了役満リストを全て埋める」
こうですか?
ぶっちゃけトロフィーはオンライン絡みのがあると談合やトロ厨や戦績厨が沸くからいらんと思うけどな
それにアドパなんて一回セッティングすればあとは簡単だろ
据置版自体は俺も欲しいがオンライン周りのシステムをアルケが上手く作れるとは思えんのよ
好きよキャプテン
東場のタコスすげえ
チャレンジモード東一局二本場で衣トバして終わった
マホクリアする方法教えてください
1000点スタートなんて無理すぎます
>>976 スレ内見ればマホチャレ対応いくつか載ってるから調べてみれ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 16:01:12 ID:0PIrCAeh0
マホは意外といけた
それより9がクリアできない
咲はカン、ツモ、四暗刻
衣はいきなりツモるし
さりげなくおデブちゃんが邪魔してくるし
もうヤダ
>>981 最初のキャプテンの親であがり続けて連荘補正を強くする
和了は安くてもいいからとにかく早さ重視であがり続ける
んでキャプテン覚醒してここで大物手で他家をトバす
最初であがれなくて親流れたらリセットする
てかおデブちゃんて誰だよw
チャレ9にドム代はいないぞ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 17:04:18 ID:5OjFI8x10
>>981 あれ?いなかったっけw
いつも色々邪魔されてたから恨みがw
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 17:48:55 ID:5OjFI8x10
一回目咲ツモ1300点
中断
984 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 18:43:33 ID:5OjFI8x10
か、勝った!勝ったよ桃子おおおおおおお!
保守
もう次スレはいらないか
そろそろ改良版発表とか来ないかな
2期はまだまだ先そうだしその時には一部声優さんも代わるかもしれないし
今のうちに出して欲しいんだよなあ
あってもいい気はするけどなぁ>次スレ
そういえばアレか、980超えたから24時間レスないと
強制DAT落ちするな
987 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 16:32:04 ID:XFOm2kTF0
桃子かわいいから次スレ欲しいっす
989 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 22:18:04 ID:XFOm2kTF0
苛められそうだからやだ!
保守
ここでのレスも最後かもしれない
アルケ!頼むから改良版出してくれ!!
桃子ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
うめるの?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 18:50:31 ID:EK5di3xc0
>>991 俺も桃子好きだああああああああああああああああ!!!
やはり新作が欲しい。
改良版なんてメーカーの小遣い稼ぎみたいなもんいらん・・つーか改悪版になりそう
次は全国版に決まってるだろ
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 21:43:04 ID:t/oc6fV7O
三ヶ月ぶりにアドパ起動してみるぜ
かじゅぅううううう!!
モモ結婚してくれ!
部長結婚してくれ!
香織結婚してくれ!
1001 :
1001:
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