【PSP】アーマード・コア Portable総合【64機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
今はLRPの話題ですが、3P、SLPの話題も大丈夫です。他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2-6ぐらいまでのテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/
■AIデータアップローダー
http://ux.getuploader.com/ac3/

■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【63機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270887225/
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:46:17 ID:GYEJdej60
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

■3P追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ

■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/
・その他、システム的な点は3Pと一緒。

■SLP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚
[BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ唐沢
3枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:47:26 ID:GYEJdej60
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はAC wiki → 過去作品 → 初めてのAC参照。
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:48:12 ID:GYEJdej60
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
  それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
  すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
  これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
  100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
  SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
  以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
  LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656
Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
Q. 3P・SLPでの隠しパーツは、取らずにコンバートしても大丈夫なの?(LRP)
A. Pシリーズでの復刻及び新規追加分以外は3P・SLPで手に入れていなくても入手できます。
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:48:54 ID:GYEJdej60
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
 引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。

■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。

■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも

■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み

■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:49:35 ID:GYEJdej60
■LRPについて
・前作、前々作にくらべロックオンサイトが狭く
・OP-INTENSIFY及び色違いの武器削除
・ACの当たり判定が小さく&移動が高速化
・武器にマガジンを導入
・左手にロックオンサイト追加
・熱暴走の仕様変更(AP減少緩和、熱暴走によりENが優先的に消費)
・ジェネレーターの緊急容量の仕様変更(レッドゾーンにおいて、EN武器の消費も1/3に)

■ブースタによる発熱
(ブースト時発熱+ジェネレーター発熱量)×2≦総合冷却性能 を満たさない場合ブーストするごとに発熱

■部位破壊(LRP)
部位破壊は1段階目に損傷、2段階目に破損がありミッションで破損した場合パーツを買い直さなければならない。
損傷・破損によって以下のようにパーツ性能が下がるので注意
【○○損傷】
[頭部]:レーダーに時々砂嵐があらわれる。ECM耐性も低下する模様
[コア]:ミサイル迎撃確率低下、OB性能低下、EO命中精度低下
[○腕部]:命中精度低下
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性能低下。フロートやタンクはブースター関連も低下。
【○○破損】
[頭部]:安定性が0に。ECM耐性やレーダー機能もなくなる。
[コア]:破損しません
[○腕部]:肘から先が吹き飛び、持っていた武器が無くなる。格納武器が取り出せなくなる
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性がさらに低下。

■パーツチューンについて(LRP)
頭、コア、足、腕、ジェネ、ラジ、ブースタのみ可能
パラの低い項目ほど、チューンで大きくパラが伸びる。長所よりも短所を上げる方が総合性能は高い。
チューンは1パーツにつき10段階チューンできる。また、パラ1項目につき最大10段階までチューンできる。
パラの伸びは、3段階目→6段階目→9段階目→10段階目の順に、伸びが悪くなる。
一部パラは特定のパーツ部位のみしか強化できない。(例:【耐ECM】→HEADなど)

■LRP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] H20−FIREFLY    EXアリーナ・R撃破
[HEAD] YH19-PILLBUG    拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
[CORE] YC09-APOLLON   輸送列車護衛・Sランク
[ARMS] CR-YA99DC     VRアリーナ
[ARMS] YA14-BONOBO   独立勢力救援・Sランク
[LEGS] YLF06-ANOLE    VRアリーナ
[LEGS] CR-YLHT08      ECM装置防衛・Sランク
[.FCS.] CR-YF02H2      VRアリーナ
[B.U.] CR-YWBW06MT     飛行部隊撃墜・円形タンクの上
[A.U.R] YHW30RS-SKOLL  MT脱出援護・ビルの上
[A.U.R] CR-YWR03HNR    鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
[A.U.L] ISHANATEN      EXアリーナ・イサミ撃破
7枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:50:16 ID:GYEJdej60
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (  ,) ┌─┴┴────┐
       /  つ. ここまでテンプレ │
     〜′ /´└─┬┬────┘
      ∪ ∪    ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
8枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:13:04 ID:CD9wqKt00
ねえ・・・聞こえる?
9枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:13:53 ID:8f+K62rP0
だまして悪いが、>>1乙だ
10枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:04:04 ID:cpZDGNKY0
すまんなお前の>>1乙もここまでだ
11枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:13:40 ID:nzWVh6pM0
お前もレイヴンなら戦場で
>>1乙する覚悟は出来ているはずだ!
12枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:38:25 ID:tsK9f+6p0
ずいぶんと派手にスレ立てしてくれたな。
お前もここで>>1乙してやる。俺が乙して来たヤツらと同じくな。
13枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:05:04 ID:RXu6jkUn0
次スレを立てるとはとんでもない>>1乙だ
14枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:12:42 ID:IiRUHeUB0
まんまとスレ立てしてくれたな。
お前に>>1乙したのはこの俺さ。
15枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:18:53 ID:yF2MQ6+40
>>1
これは、俺からの忠告だ。
16枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:40:10 ID:K/9Ei+mK0
>>1乙・・・噂通りだ・・・!
17枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:36:22 ID:7H2RNQQSO
この際、プライドは抜きだ
>>1乙できればそれで十分だ
18枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 06:17:20 ID:Zh0ptMlY0
>>1乙、ミラージュはそう判断した
19枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 07:34:07 ID:PD/Q5ON00
管制室ちゃんと>>1乙しろよぉ!
20枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:09:24 ID:1z7ScwjU0
六千万、八千万、一億、>>1乙五千

1乙の数が潜在的なスレ住人の多さを物語るな
21枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:14:57 ID:eHSyxVCqO
メインシステム 1乙モード 起動します
22枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:23:41 ID:kvpnfunGO
>>1
乙だったじゃないか・・・

しかし復刻ハンドの性能良いなー。格納できるライフルみたいなもんだし。
23枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 09:45:10 ID:Cbr4Q0E70
これが>>1乙の動きだと?じゃあ俺はなんだ!

ミッションの隠しパーツがあと衛星軌道砲調査と空挺部隊護衛だけどうまくいかんぜよ
24枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 09:50:08 ID:nzWVh6pM0
>>23
2分半以内にマップ100%って奴ならまずロック開く前に
探索できる範囲全部埋めれば軽二、中二でさっさとマッピングできるべ。

オートマップなしで95%以上なら上達成してマップある程度アタマに覚えてからやれば良い
25枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:10:53 ID:GBd1jo580
>>23
空挺部隊護衛は小ミサ・ハイアクト一発でポンポン落とせるから試してみてレイヴン

久しぶりに3→SLとやってたんだがやっぱり気持ち良いレベルの難易度だな…
OBで飛び回ってザクザク斬り刻めるし
26枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:42:13 ID:iKFDhlvE0
空挺部隊護衛に関しては砂もお奨め(60砂なら一発だったと思う)
ハッチが半開きの状態の時、自機が載っている輸送機に向かってくる敵のみ、狙撃
完全に開放されてからも、向かってくる敵を優先的に落とす
そのころには敵勢力は残り少なくなっているはず
27枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:44:21 ID:ff0YbWAa0
遠くに居る敵は狙撃、後ろから来て背中見せて去っていく飛行MTはハイアクトでおk
このミッションSランクは容易に取れてもグロアコアが取れないことが多いから面倒
28枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:47:02 ID:FZ3H5XKy0
>>23
衛星はスイッチ押す前に、奥の部屋も探索しておくこと。
あと一部の天井高い部屋は、飛ばないと天井部分が未探索扱いになるから気をつけるんだ。
隠しパーツのある部屋は、わざわざ行かなくても、隣の部屋の壁ゴリゴリすると記録できる。
2923:2010/04/23(金) 16:16:44 ID:Cbr4Q0E70
>>24-28
サンキューレイヴン、まだまだ…まだまだ試してみるわ。

>>24
マップは頭に入ってるけどタイムがオワタ俺リンクズ^q^
30枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:32:27 ID:YzRqKInj0
バトルTVに上がってる大会上位アセン、
重無機能コア+S3のフレームの引き撃ちに対抗するには何がいいだろう?
「この機体で負けるはずがないんだ…!」って
明日関東が量産機であふれてないか心配・・・
31枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:14:11 ID:FZ3H5XKy0
そしてメタ機が急遽開発され
明日にはメタ機の大量生産が完了しているわけですね。
この機体で、負けるはずg…
32枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:26:25 ID:peRBcFvv0
引き撃ちしてる相手をどんどんエリアの角や端に追い込むような動きを心がけるとかどうだろう
ついでにアセンも敵が近寄りづらい破壊力を重視した武器やかく乱用のミサ弾幕セットを装備してガシガシ突撃、
常にエリアの中心あたりを占めるよううにしつつ敵が回り込もうとしてきたら回りこみ返すのではなく立ちふさがるようにして威嚇
隅まで追い詰めればどうあがいても敵は攻撃にあたるほかない

引き側に都合のいい障害物がある場合はお察しください
33枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:01:57 ID:hFG2tg5n0
機動力と高火力重視で一気に相手を沈めるとか・・・
でも結局技術の差が出てかわされるか
34枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:15:02 ID:YzRqKInj0
>>31-33
敵はAP9000以上、実防2000以上、速度400km/h台前半、安心の装甲と決して遅くない十分な回避性能
36砂、ミサ+連動各種などで削ったあとはROC4などで持久戦を展開・・・

実弾だけでは削り負けるのを待つしかないな
他部位のフレームによってE防が並程度になるかもしれない部分が唯一の付け入れる部分かも
上位陣にアリーナステージ戦でE兵器主体の中二が何機かいたよな、
あの辺りがメタのヒントになりそうかと思うのだが・・・よし、もう一度見返してみる!
35枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:18:06 ID:PsJh4zGnP
対人戦のアセン全くわからんのだが、九月が最高性能じゃないのか?
S3は初めて聞いたわ
36枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:19:16 ID:khJXoIEo0
まあそこそこの機動力をもった装甲特化はACの伝統的な強アセンだからな
37枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:21:01 ID:PISTjGwq0
操作性がアレ過ぎ、マップによっては機動力より地形戦を見込んだ防御重視がいいなどの理由でS3や重逆が使われやすいのでは
38枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:32:19 ID:hFG2tg5n0
九月はS3に比べてAPが低すぎるんだよな
弾が当たりにくくてAP勝ちしやすいLRPではある程度動けて防御重視のS3のが使いやすいよね
39枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:55:30 ID:PsJh4zGnP
S3のステータス覗いてみた
何だこれ、中二とは思えん硬さだな
40枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:06:54 ID:688tQUQP0
このスレでMGSPWもしくはエスコンX2を買うのってどんくらいいるんだろうか
41枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:22:20 ID:2QKRwNoy0
エスコンは体験版やってみてどうだったかによる
42枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:57:19 ID:cpZDGNKY0
エスコンX2って何ハード?PSP?PS3?箱?
43枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:59:12 ID:2QKRwNoy0
PSPで7/22発売予定らしい
44枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:00:13 ID:kvpnfunGO
S3より重二のFAのが速度出なかったっけ
45枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:13:40 ID:Udyi3MIR0
S3→FAにすると速度が上がるし安定と積載も大幅に強化されるが代償にAP・実防・旋回が結構さがる
速度は大切だがそれが全てではない、場合によりけりだな
ちなみに個人的にはFAの方が好きです 重二はすばらしいものだ
46枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:18:39 ID:2QKRwNoy0
単純に実防だけを求めて他を捨てるならG・ファウストの足とかもアリだけどな

他が駄目すぎるが
47枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:09:18 ID:cpZDGNKY0
>>46
お前もレイブンなら旋回とEN防を捨てる覚悟はできているな
48枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:10:48 ID:cpZDGNKY0
レイヴンだった恥ずかしい…
49枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:11:44 ID:2QKRwNoy0
レイブンなら捨てても良いが俺はレイヴンだから捨てられない
50枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:31:20 ID:wDb2pf9r0
1.S3同キャラでアセンの最適化やキャラ勝ちを目指して真っ当に戦う
2.装甲特化にしか勝てない大グレ4脚やフェンリル、AAハングレなどの荒らしキャラでワンチャン狙い
3.1P2Pの差に付け込み速度特化や空中戦タイプで押し切る※ただし1P時に限る
4.カルサワなどのEN兵器を使った九月orDINGO2で超マゾい射撃戦をしかける

今回のマップはアドバンスドベース以外はそこそこいろんなアセンを使えないことはない
51枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:34:47 ID:LKgeaDU60
質問なんですが
よく攻略サイトで2次ロックってのを見るんですが
詳しく説明しているところが無くてよく分かりません
2次ロックって何なんでしょう?
52枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:42:22 ID:wDb2pf9r0
NX以降には無い概念なのでLRをやるうえではあまり気にしなくていいけど一応説明しておく。

基本的にロックオンには3つの状態がある。
一つはロックオンしかかってるときの状態。ロック速度の遅い武器でロックした瞬間や、
サイト枠ギリギリにひっかかってるときにロックオンマーカーが黄色で表示されてる状態。
このとき、弾は発射時の相手の現在位置に飛ぶので、相手が動いてると当たらない。

次が一次ロックといわれる状態。ロックオンして、ロックオンマーカーとサイト枠が赤くなってから0.数秒以内の状態。
このとき、弾はロックしかけの状態と同じく、発射時の敵の現在位置に飛ぶ。

最後が二次ロックで、敵をロックオンしてから0.数秒くらい経つとこの状態になる。
このとき、弾は弾速と敵の動く方向・速度を計算した予測着弾地点にめがけて飛ぶ。
弾が着弾するまでに敵が同じ方向に同じ速度で動く限り当たる。切り返しても判定の関係で当たることもある。
53枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:48:35 ID:/9KcrnjE0
初めてACシリーズに手を出そうと思ってるんだが
PSPで一番おすすめのACってどれなんだ?ストーリーよりゲーム性を優先で頼む
54枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:50:58 ID:LKgeaDU60
詳しくありがとうございました
最近3Pを始めたので助かります
55枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:06:25 ID:hFG2tg5n0
>>53
3Pにしとけ
難易度低めでオススメ
56枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:08:49 ID:38Ji9jRF0
>>55
反応サンクス
さっそくポチってくる
57枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:55:51 ID:a1XOlVoD0
>>40
俺は最近AC以外だと、MGSPOやってたから
PW買う予定だぜ

>>53
ちなみにストーリー性ならLRPがおすすめだ
まぁ初心者がやったらすぐやめちまう位の難易度だがなww
58枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:04:20 ID:yfr+vRRP0
LRは弾当たらなさすぎ弾数少なすぎサイト狭すぎの削り合いで常にプレッシャー感じて辛い…
俺みたいなヘタレイヴンは3系の超絶ブレホで剣豪ごっこしてる方が気楽でいいや
59枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:50:12 ID:YIgxPXbg0
プレッシャーって対人の話?CPUでそこまでプレッシャー感じるのは異常
対人ならどのシリーズでも同じだろうに
LR以外の対戦を馬鹿にしてんの?お前AAやったこと無いだろ?
60枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:03:28 ID:9PBxNXA30
弾が当たるAAやNBでも本気で対戦やると神経磨り減った
4系やアドパのオン対戦だと特に感じないんだけど、相手が見えると緊張ががが

だがそれがいい!
61枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:03:55 ID:+/D3w7va0
サイレントラインのアーカイブ強襲で詰みそうだ
今更ではあるがなんで敵はあんなに激しく動き回りながら
射程外から正確に撃ってきやがるんだよファック
62枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:07:14 ID:yfr+vRRP0
いや、対戦に限った話じゃなくCPU戦やミッションに関してもLRは明らかに難しいよ
過去作のアリーナなんて作業だったけどLRだと適当にやってると普通に弾切れするし
>>59が何を持って他作品の対戦を馬鹿にしてると思ったのかは知らんけど
63枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:40:29 ID:xg+bcKzJ0
>>61
自分にとっての射程外が、相手にとっても同様に射程外であるとは限らないんだぜ
それによく見えないから遠距離と勘違いしていて、実際はすぐ近くにいましたって事もある。砂嵐がおさまるまで待ってみるといいよ。

>>62
SLのつもりで距離200とか300から800マシとか垂れ流してるんじゃないの?それじゃいつまでたっても倒せないわ
長期ミッションはともかくアリーナなら、SHADEでも持ってれば背中のミサイルと合わせてまず弾切れしないと思うんだが。ニナみたいな軽二TPは別として。
それに過去作アリーナが作業って、開幕に直進する上に敵のロジックがおかしくなるアリーナステージでやってたんじゃないの。
64枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:08:28 ID:+/D3w7va0
アーカイブ強襲なんとかクリアー
大赤字だぜ
レイブンって喰っていけんのかこんなんで
しかしこのミッションに出るコープスペッカーは
オレの知ってるコープスペッカーじゃねえ
こいつこんな凄腕だったのか
65枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:11:22 ID:wjBqlhJF0
>>64
3あたりの世界観では、一般市民の平均月収が30cくらいとされている。
さてレイヴンお前、今いくら持ってる?
66枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:36:15 ID:+/D3w7va0
>>65
大金持ちだったわオレ
そう考えるとパーツ類めちゃくちゃ高けーな
まあACは1機2機の投入で
戦局変えちまうポテンシャル持った超兵器だからなー
オレのレイブンライフは
月に100万稼いでも仕事に90万使ってるような感じだぜ
好きじゃなきゃやってらんねえってか
67枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:46:07 ID:wPVuhHLLO
LRとかでは違うけど3系までだとアリーナ専門なレイヴンとか結構いたしなー。
初期投資が難しいがそれでもやっぱりレイヴンというのは憧れの職業になりえる存在なんだろうな。
68枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:19:52 ID:nSZ4eTnF0
え?3系のアリーナにてステージをアリーナにすると相手の行動がバグるってそんなのアリーナん!?
69枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:40:04 ID:gXkCgObNO
ブレードからホーミングを奪ったのも酷いけど爆散する敵に触れたらダメージって何なんだ
ガードロボを斬ってたらいつの間にか瀕死とかそんなにブレードを使わせたく無いの?
70枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:45:25 ID:IGfhEQdL0
俺の周りや俺はホーミング無しは無しで遊べると思ってるから問題ない
全くなしじゃないけれどね、NXシリーズにもちょっとはある。
古い作品でもやってろ、と言うのは横暴だが一理ある話だよ

フロム的には使わせたくないのかもしれない……が
それだけではブレードを使うのをやめるに値しない

君はどっちだ?
71枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:47:20 ID:t/9JRhr/O
ミヒャエル乙
斬ったら離れろ
7223:2010/04/24(土) 06:51:59 ID:xdEn6hQT0
マップ100%埋めるとエマタンが教えてくれるのな。
ああ、次はALLSだ…
73枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:43:03 ID:DYF91vsk0
ミッションではかなりお世話になるし、AP勝ちしてる時に格納ELF3で
切りつけられて負けたこともある。

使いづらいが無いと困るな
74枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:25:24 ID:T4nDM3Al0
MT切り捨てるときは威力強いブレードだとすぐ爆散するからなぁ……
それに強いって言ってもかなり威力落ちてるわなんかリロタイムが個別設定されてるわ
消費ENが信じられないくらいでかいわといろいろと不遇なのがなんとも
まぁ、使うけどさ。実際無いと困るし。

そういやアリーナとかで敵倒して、爆発するとき至近距離に居て
爆散ダメージでこっちもAP0になった場合は判定どうなるんだろう
75枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:50:52 ID:IGfhEQdL0
先に壊れるのはあっちだからこっちWINになった気がするがうろ覚え
76枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:17:03 ID:vYznOWjT0
>>74
ミッションの場合はミッション終了後にエリアオーバーするのと同様に失敗判定で
アリーナでは勝利判定になる
77枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:40:49 ID:iI1TllD30
飛行部隊迎撃でSが取れないんだがこのミッション何を重視したらいいんだ?
78枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:57:25 ID:223Porbc0
APを残す
レーザータイプの迎撃装置とスナイパーライフルかレーザーライフル、EOタイプのコアを装備
79枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:26:20 ID:IGfhEQdL0
>>77
LRは終了時の清算部分で大きく評価が変わるからAPと金のもらえる割合に気を付ければいいはず
78も言ってるが弾薬の掛からない迎撃レザEXとか、安くて一発で倒せる武器、スナとかENライフル辺りがオススメ
避け切れるなら機動力を高くして瞬殺するのもアリ

がんばれー
80枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:05:22 ID:GCiFmxnWO
そろそろ3Pも佳境だし、SLPやLRPにも手をつけようかと思うが
難易度の高さに絶望するんだろうな…だが怖いものみたさでやってみたい
81枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:11:33 ID:F0ZPYRJe0
正直言うと一日たてばすっかり慣れてる自分いるから安心した方が良い
でも今までの戦法がゴリ押しならば・・・

まぁ相手によってアセンと戦法を考える楽しみがあるから苦しくは無いけどね
82枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:43:18 ID:IGfhEQdL0
LRP>>>>>SLP>>3P
考え無しに行ったらこれくらい差はあると思う、難易度。
でもLRで異常にアセンうまくなった気がする。考えてる部分が前より一歩二歩先に進んでる。
苦労するとやっぱ変わるもんだね
83枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:49:48 ID:nSZ4eTnF0
>>80
SLPでのスーパーバーニアによる永久浮遊状態はそこそこ楽しいぞ。
84枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:26:14 ID:iZ897c8O0
ようやく大会から帰宅。まぁ午前も午後も順当だったかな
しかし2Pラグなんとかしてくれフロムさんよ・・・3Pの頃はそこまで酷く感じなかったが今回ばかりはくじ運呪ったわ
午後の部の3位の人と話したんだが今まで全く大会出てなかったらしいな。大健闘だよ
85枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:07:01 ID:GCiFmxnWO
>>81-83
ゴリ押しオンリーだわ、自分あーやっぱりダメか
まあ3Pでてこずってる能無しには無理な話だったか…
多分ラスト周辺だがミッション失敗続きだし
86枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:10:42 ID:huit8BRtP
3、SLで強力だったガチタンオラオラ戦法がLRではいとも簡単に破られる
まずはその仕様に慣れるしかないが、一度慣れてしまえば3系と変わらなく思えるようになる
87枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:16:52 ID:D2YXnw/E0
>>85
なあに、気負う必要は無いさ。俺だってゴリ押ししてたがLRでも何とかやって行けてるからさ。
88枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:21:20 ID:1Z1Y3wp60
ガチタン+実盾はほんとに笑うしかない装甲だったしなあ
SOD+実盾の方が鬼畜だったけどさ
89枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:23:45 ID:TPRp3ngi0
SLPの東京予選でもアリーナの窪みにヒキコモリするガチタンいたしなw
90枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:29:25 ID:XNl9LANO0
>>74
2の頃からブレードのリロードは個別に設定されてるんだけど。

>>82
アセンやシステムの変化が難易度が大きく変わる原因だね
そこだけ把握すれば後は楽に進めると思う
91枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:37:10 ID:scn3Djx20
LRに関しては、把握したらあとは楽なんてことはないんじゃ?
一部のミッションでは、把握するのが前提ってレベルだと思うぜ
まぁ勿論個人の腕前によりけりではあるが
92枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:37:55 ID:ncBSYhbx0
大会楽しかったぜ、クオカードくれたりポスターじゃんけんしたり
人型ネクストの実物も見ごたえがあったな

・・・そして大会終了記念に強アセンから開放された俺は自転車よりも遅いACを作り上げた
93枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:39:02 ID:TPRp3ngi0
何、今回もポスターじゃんけんあったのか・・・行けば良かったな・・・

俺は前回貰ったけれども
94枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:10:31 ID:GCiFmxnWO
3Pの巨大兵器撃破でタイトルに戻されるのなんとかならんか…

もう…心が折れそうなんだが…
95枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:12:24 ID:GlPAoqlO0
ハンドレールガンの威力が1000くらいあったらなぁ・・・・・・


みんなはハンドレールガンの左に何を持つ?
96枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:15:24 ID:nSZ4eTnF0
>>94
火炎放射フロート機で焼きエビに。
97枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:16:27 ID:D2YXnw/E0
>>95
キー配置的にダブトリ無理だから素直にブレ。
ハンドレール使い切ってからの格納武器からが本番と化してるけどね…
98枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:18:01 ID:nrH1eT9J0
>>95
発射の瞬間だけ軸とサイティングをすればいいハンドレールと、NIXの瞬間火力型マシンガンはマッチする気が…する
あとは肩武器併用で脚壊したら左格納リボと合わせて固めてトドメ
99枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:19:36 ID:pLpwGDQS0
なぜ!フロムは!オートパージを付けなかったんだ!
100枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:21:37 ID:GCiFmxnWO
>>96
ダメだった…なんかグレネード数発とミサイルで死ぬ

っていうかミサイルも避けられないでよくここまで来たな…詰んだこれ
101枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:24:22 ID:hOXaGLq50
オートパージなんていらないじゃん
>>100
デコイ
102枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:25:30 ID:GlPAoqlO0
>>97
俺はLRボタンで武器発射にしてるからW鳥できるの。そういうとみんな多分マシンガンがええよ、っていうと思う。
左手マシンガンはNIXがよろしいと思う。
ブレードはカスケがはめてるのが良いと思う。こいつは格納もできるし。
なんかほかにいいのある?

後むかつくのが、
森さんに8連高起動ミサと横長サイトで行くと、最良距離でサイト内に補足してたのに、いきなり振り出しに戻ったりする。
これなんで?
103枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:26:55 ID:D2YXnw/E0
青パルにボコられパーツ集めの旅をしてる途中、弱い方のレビヤタンを三体をブレで斬り捨てれたから調子に乗って、青パルに挑んだらあっという間に倒された・・・・
何かお勧め武器ある?
104枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:27:09 ID:hOXaGLq50
>>102
ミサロック解除OPなんて初代からあるじゃん
105枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:28:10 ID:T4nDM3Al0
>>103
バリアビーム5発目を避けたあたりで核腕4発モード

射程オーバーで消えなければ2回で倒せる
106枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:28:28 ID:GlPAoqlO0
>>98
軸とサイティングの意味を教えて下さい(汗
僕ゴミナントなんですよ・・・・
107枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:29:43 ID:nSZ4eTnF0
>>100
「エビの正面に密着して」を忘れてた。
108枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:34:05 ID:nrH1eT9J0
>>106
「軸を合わせる」って言って、相手と高度、射線と相手の移動ラインを合わせる…とかこんなんだったはず
2次ロックの弱い初代系において命中率を上げるための必須知識だったらしいが2次ロック普及で薄れていった概念だよ
それでも合わせたら命中率は上がる

サイティングは敵をサイトに捉える、または捉え続けること
ハンドレールは溜めがあるから相手を捉えた瞬間にボタンを押すんじゃなく、溜めて発射する瞬間にサイトに捉える必要がある
左手の持ち上げ動作もあるから、左右ボタンを押して1秒後とかに相手をサイトに捕らえてればいいんじゃないかと思った
109枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:34:51 ID:GCiFmxnWO
スマンすぐ後にクリア出来たわ…アドバイスサンクス
偶然正面から火を当ててたらすぐ死んだわ
110枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:36:41 ID:T4nDM3Al0
エビは右に4発とっつき、左に火炎放射フロート機で串焼きにして金稼ぐのに使ったなぁ
111枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:39:11 ID:hOXaGLq50
>>110
3にSBR44は無い
MARSまで
112枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:39:43 ID:nSZ4eTnF0
>>109
そうか。クリアできて良かったな。
当時はエビは重ENEO出しながらステルス使って月光で斬って所持金稼ぎしてた。
113枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:49:09 ID:huit8BRtP
エビとか言ってたらファンタズマいぢめたくなってきたじゃないかww
114枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:56:23 ID:q6x/fm6V0
ラスジナ羅刹で撃破ー
しかしハメなしだと仁王は多段HITするかどうかの運だな。。
115枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:10:23 ID:RvO2mrnW0
さっき3クリアしてきた。

SLにデータを引き継ごうとおもうんだが、SLにはなくて3にしかないようなパーツ(アリーナでもらえる頭とか)のリストってないかな
もしくは、これはとっとけとかおしえてください
116枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:12:47 ID:EzptZkM90
この手の書き込み何度目だよ
117枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:42:31 ID:0LRQIMJ00
>>115
つテンプレ
118枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:49:03 ID:RvO2mrnW0
そういうことだったのか!
てっきり3P追加パーツ以外にも3限定とかあるとおもってた

スレ汚しsry
119枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:50:23 ID:JYWtm4FX0
謝ろうとするのは良いことだけどそれを略すってのはどうなのかと…
週末か…
120枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:02:59 ID:JLJ+DWGW0
>>119
なにを・・・いってる・・・?
121枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:13:40 ID:l9Hfjwf50
スレチだがNX久々にやったら普通に面白いな、熱もチューンしまくれば問題ないし
新型pspも背面にL2R2載せたらなぁ
タッチパネルなACとかになるんだろうか
122枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:37:12 ID:ZYTBp9oz0
俺なんか今更NB初プレイだぜ。
ワンコインだったからつい手を出してしまったが、ドミナント育成ソフトとは良く言ったもんだわ・・・これはイヤでも上手くなる。
3系からLR移行に戸惑ってる人に勧めたいけれど、破滅的に楽しくないというデメリットが大きすぎるよ・・・
123枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:45:27 ID:dXb9klRm0
難しい数式とかを苦労して解くのに
喜びを感じる人にはおすすめかもしれない

でもそんなに上手くなるか?極端なトレーニングが多すぎて微妙な気が…
特化アセンを組む練習にはなるけど
124枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:45:41 ID:dQPBSAIk0
金取るのはLRより難易度高いしな
俺は苦行に感じずできたけど常人には受け入れられまい
125枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:59:00 ID:7V7WUYEEP
2系やりたいんだが、2とアナザーエイジどっちがオススメ?
メイトヒースと手合わせしてみたいけどセラフもやりたいから迷う
126枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:03:31 ID:JLJ+DWGW0
お前もレイヴンなら両方買う覚悟はできているな
127枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:03:35 ID:dQPBSAIk0
ストーリー、アリーナ、強化人間、熱のないOBを楽しみたいなら2
難しめなミッションだけがいいならAA
結局どちらもやりそうなので2でいいと思う
続編からやるとあのパーツがねぇってなるし
128枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:04:32 ID:Z9TvG+NB0
難易度はAA>>>>>>>2
AAはLRに次ぐ難しさだしミッションも多い
129枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:07:27 ID:7V7WUYEEP
やっぱAA難しいのか・・・
ありがとう、無難に2からやります
130枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:11:11 ID:3kILf3gd0
NBは単一の技量に集中すればいいし、正解アセンを見つけるとぐっと難易度下がるからLRのSランク取得よりずっと簡単だったけど
2は序盤の暴走MT工場が鬼門だと思う
経験者なら大丈夫か
131枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:16:34 ID:xsjLqEQN0
NBは距離維持だったかな、あれだけが無理だった
何度も何度もやっても無理だったから投げたあの日の俺
132枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:17:51 ID:dQPBSAIk0
NB信者でもないがそれはない
そもそもLRのS条件は簡単すぎる。命中にさえ気をつければ独立勢力救援をのぞいて100%S取れる
NB金は特化してても100%取れるとは断言できないものが多い
133枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:19:52 ID:JLJ+DWGW0
そういえばミッションでザコ敵が強かったシリーズ順ってどんなんだろうな
3Pをやってるときは敵が二時ロックしていないんじゃないかってくらい当たらなかったし
一方SLPはカイロスのレーザー避け辛いし
134枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 03:51:32 ID:JBOPtPg80
SLP最大の敵はトラーゲン
デブも同等、トキ? こっちのはアミバみたいなもんでしょ?
135枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 05:14:28 ID:2aZ9mLQO0
NBはやりゃ確実にうまくなるよ。特化アセン、特化した動き。
戦ってて楽しくないやり方が理解できるようになる。腕のみでオールゴールドまで行けば。
でもモンハンとかみたいに出ない素材の為にミッションを回す方がよっぽど楽しいくらいNBは楽しみづらい。
136枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 08:02:16 ID:l9Hfjwf50
新米レイヴン、レイヴンを続けるつもりなら悩まずps2作品は早めに買おう
LR以外は500円程で買えるから。pspより操作楽だから気持ちよく飛べて素敵よ。
>>122 NBとLRどちらが楽しめた?LRは難しいから辛かったが上手くなるとかなり楽しいよ。サイトの狭さがイヤになるが
NBは作業感しか感じなかったんで積んだ、アリーナは良いのかな?
137枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 08:17:04 ID:zmG4lW2b0
NBはアリーナランカーの設定が濃くて面白い
138枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 08:47:22 ID:eDLHvu2K0
アリーヤ川手のキーコンを真似した感想
右親指を縦置きか!?氏は化け物か!?
139枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 09:07:03 ID:IcJI7ip60
NBの対戦が面白かったな
LRの対戦は機体をぷるぷるさせるのが疲れるw

>>137
設定良いよなw
ショートストーリー?みたいなのも公開してたし、あんなに設定が充実してたのはNBだけかも
140枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 09:33:07 ID:0dUHExuM0
なんだかんだでNBはN系で一番面白いと思うよ、対戦は
弾がそこそこあたるし、OBも使えるし
141枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 09:58:42 ID:zmG4lW2b0
>>139
他のACも攻略本やファンブックであんな感じのををやるべきだな
個人的にはリュミエールやMr.BIGの話が好きだ
142枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:17:51 ID:uSKRPbENO
>>138
どんなのか教えて欲しい。パージしたい…
143枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:55:30 ID:oXY8maod0
うぉぉ助言通りに安定性能高めたが意地張ってショットガンだけで戦ってるからかNo.2448に全然勝てねぇ
相手のサイティング外しても掛け直し速すぎで発狂しそうだ、リプレイでも上げて助言貰おうかと
思ったけどそれ用のアップローダーないのか、そもそもあれとガチで撃ち合うのが無謀かなぁ。
144枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:34:50 ID:2aZ9mLQO0
こないだのクロウプレデターに苦戦してた人か
どのショットか分からないが、シングルトリガーだときついがダブルだと、大体のショットガンでいける。
ショットの間合いはあっちのリニアとEOの間合い未満だから、ガチ合うなら相当の機動力、火力、腕のうち二つが必要
ちょっとやってみたが、余裕の勝利とまでは行かないが一番重いショット二丁だと普通に倒せる。byクーガー2に適当なフレームを乗せた中二

健闘を祈る。ダメならまたココに書き込むんだ。皆が助言してくれるだろう
145枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:43:13 ID:oXY8maod0
>>144
ボタンの関係上ダブルよりシングルの方が上手くやれたがやはりダブルがいいか、
そこら辺は練習してみるよ。Eショはサイト範囲が狭いのと熱暴走をしてくれないから辛かった、
重ショはまだ持ってないから強ショのダブルで頑張ってみるわ、ありがとう
普通に倒せるってのが実は一番聞きたかったんだ。
146枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:49:08 ID:Fn9O2M8/0
1000マシで2448を倒したリプレイあるけど
参考になりそうならうpします
147枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:55:28 ID:Me0bZ4si0
そういえば
こういう時にリプレイデータ活用すれば良いのに
ほとんど活用されて無いな
148枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:58:02 ID:oXY8maod0
>>146
ちょっと立ち回りとか回避なんかを見たいのでお願いしてもいいですか?
近接戦あいつとどうやりあってんだかどうにも気になって。
149枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:08:57 ID:1uSeaaXGO
ええ…ミッションでノクターンとかきついな…

3Pクリア出来る気がしない…
150枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:15:57 ID:dQPBSAIk0
>>143隠しパーツなしで組んでみた
YH70S2、C83UA、A72F、LIZARD、VULTURE2、LIMPET、LOTUS、HAZEL、右強ショ、左強ショ、初期レーダー
ブーストして回り込み側面を取りに行く。脚部損傷させたらずっと側面取れる。
一応この機体で右だけでも可能。装甲捨ててさらに機動力重視してもいいかもしれない。C83UA→U2、A72F→A88FG、LIZARD→LF71
正面からやるならLIZARD→重2のLH96FA
他にはいわゆる逆旋回というAI殺しの戦法もある
151146:2010/04/25(日) 12:35:34 ID:Fn9O2M8/0
残りAP1500ないけど
それでもいいのかい?
152枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:40:55 ID:oXY8maod0
>>151
敵AP半分くらいしか減らせない俺からしてみれば十分です。参考にならない程上手くちゃ逆に困るからw
153146:2010/04/25(日) 12:43:47 ID:Fn9O2M8/0
ちょっと待ってね、今はpspなんだ

その間リムズベと1000マシでやり合ってみてはいかがだろうか
154枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:00:09 ID:1uSeaaXGO
うーんやっぱりダメだー
ミラージュ施設侵入がクリアできん、敵ACのノクターンがきつい
ロケットやらショットガン喰らってですぐ死ぬ
しかし防御重視でいくとブレードで斬り殺されるし、もう打つ手がない…
155146:2010/04/25(日) 13:09:15 ID:Fn9O2M8/0
http://ux.getuploader.com/ac3/download/71/ULJM05611ACLRREPLAYLIST04.zip

受け取れレイヴン!
一回斬られてるけど気にしない!
ゴミナントだけど気にしない!

回り込むのがけ下手なんで、ワンチャンス攻めをしてるつもりです
156枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:13:44 ID:VYmWPvKs0
>>154
最終兵器ガチタンを召喚して大グレかなんかでやられる前にやるとか
あとノクタンは安定低いから緑ライフルと投擲で固められるかも知れん
157枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:21:01 ID:z/ABL/470
軽二に3緑ライフル+月光でやっとダイ=アモン破壊した。
これでLRPに未練はなくなった、SLPで存分に切り刻んでくるか……
158枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:24:03 ID:oXY8maod0
>>155
ありがとう 回避うめぇぇぇぇ、これじゃ勝てないのも道理だわ
晒してもらったので一応私もリプレイを、これじゃ負けて当然だorz
ttp://ux.getuploader.com/ac3/download/72/ULJM05611ACLRREPLAYLIST00.zip
159枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:32:28 ID:Fn9O2M8/0
ついでに引き撃ちもしてみた
ttp://ux.getuploader.com/ac3/download/73/ULJM05611ACLRREPLAYLIST03.zip

余計なお世話かもしれんね、ごめんよ

リプレイが破損ファイルになっちゃう
もう一回うpってみてはくれないか
160枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:39:34 ID:Fn9O2M8/0
とおもったらいけた
すまない

感想
サイトが狭いように思うので、どうせ近距離なんだしリンペを使ってみるんだ
あと、変に空中に浮くと補足しづらい(中〜後半あたり)ので、地上から距離詰めて撃ってやるといいんじゃないだろうか

参考になるかな///
161枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 13:42:23 ID:oXY8maod0
>>160
ああ、破損ファイル状態じゃなかったかよかったw
参考にしてみるよ、空中浮かしても再補足が速すぎてあんまり意味無いみたいだし
頑張ってみる。
162146:2010/04/25(日) 14:04:25 ID:Fn9O2M8/0
追記:
あいつのリニアは弾速が速すぎるから、適当に左右にふわふわしてたら避けれるよ
163枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:16:24 ID:7gl9HgSL0
リプレイ祭りに便乗して。SLのアリーナE-20ヴァーチカルに
軽二ブレオンで勝てるようになれる参考リプレイはありませんか?(;´д`)
164枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:24:30 ID:ZYTBp9oz0
>>136
一応4系とFF、NB以外は一通りプレイしている身だから「意地でも金取ってやる」ってスタンス。
今距離維持プログラムLv4で泣きそうになってるが・・・
ラスジナSクリアの方が楽じゃないのかという錯覚まで起きてくるよ。

アリーナはなかなか良いと思うよ。
設定しかり、ランカー全員と戦わなくて良いとか少し特殊だけど
フォグシャドウやアイアン先生みたいな強ランカーも居るからやりごたえはある。

ハカイオーは噂通りだっな・・・
先に圧殺しないと圧殺される・・・
165枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:24:41 ID:1uSeaaXGO
>>156
それアリーナでガチタンだとブレードで瞬殺された…
ミッションだと違うのかな…?
166枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:43:58 ID:7V7WUYEEP
>>164
そういえばNBでも他シリーズと同じようなレイヴン結構いたな
霧影→スタークス、アイアン→ウォーロード、
ライウン→リュミエール、バスカー→オルトリンデ・・・etc

>>165
ノクターンにはバズーカがオススメ
反動で足止めできるから接近されにくい
167枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:48:44 ID:VYmWPvKs0
>>165
ノクタンはミッションだとあまりブレード振らないからタンクでもいけると思う
168枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:49:49 ID:IcJI7ip60
>>164
ハカイオーと狭いマップで戦うときのプレッシャーは異常ww
169枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:04:57 ID:Wd0IKNQy0
>>154
ショットとロケットにやられるなら実防重視の機体で距離取って撃ち合うのがベスト
あのミッションは長丁場だわゲームオーバーなるわで大変だったなぁ
170枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:08:58 ID:wbe/N74P0
今大会レポ見たんだが近畿決勝2戦目すげえな
エネショとか産廃だと思ってたわ
171枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:19:41 ID:+WVYbxa20
大会でEN書使ったのが居るのか!?
172枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:28:56 ID:4vm1jJsL0
それは相手がEN防御捨てた実防特化だったからだろ
S3+砂の相手に軽沢が通用するのと同じだ
今大会の傾向を考えたじゃんけんみたいなもんで半分賭けだよ
173枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:30:31 ID:0dUHExuM0
つまりオネショヴィクセンがガチアセンになるのだな
174枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:34:21 ID:DrpjKhsL0
見つからなくてガセかと思ったぞ、二戦目じゃなくて三戦目で上がってるな
ttp://www.armoredcore.net/aclrp/battletv/index.php?Mode=Show&id=404&prem=List
175枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:49:24 ID:IcJI7ip60
エネショって当時から使ってる人いたよな確か?
基本的に弾が当たらないシステムだからな
近畿大会の上位2名は身内だなw

関係ないけどNBのエネショは強武器なんだぜw
176枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:58:38 ID:4vm1jJsL0
NBは空白だわ
ただ当たり判定云々から弱くはなさそう
177枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:00:09 ID:7V7WUYEEP
普通のショットと比べて弾速が遅いとか色々使いづらいけどな
接近して当てれば実弾系とほとんど変わらん
178枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:12:25 ID:yJXrua1o0
ENショットガンの弾速はどちらも実弾ショットガンより高いんだが?
某wikiの情報鵜呑みにしてんの?
179枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:28:01 ID:VL3A+nCH0
どっちにしろENショなんて使わないからどうでもいいです
180枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:35:18 ID:ZYTBp9oz0
使いづらい云々はばらけ方じゃなかったっけか?
LRなんかは実ショに比べて弾が左右に偏ることが多いから
接近して撃ってもENショから弾が反れていくなんて事もあるし。

アモンのトップアタックぶりはナーさんからの系譜だったのね。
ガトマシ+シルキー+軽実EOで一瞬で灰にさせられちまったぜ
181枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:36:35 ID:YKDHW5mx0
182枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:38:46 ID:4vm1jJsL0
それにしてもマンネリで面白くない動画ばかりだ
OB連射で戦えよっていいたくなるくらいイライラする
183枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:40:14 ID:VL3A+nCH0
じゃあマンネリを解消できるようなOB連射で戦ってる動画をうpしてくれよ
184枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:51:30 ID:IcJI7ip60
まぁLRの対戦自体が地味になりがちだからな
他のACシリーズと比べると、格闘ゲームでいうところのキャラ数が少ないから
185枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:59:57 ID:7V7WUYEEP
>>182
残念だがOB連射で戦ってる動画は山ほどある
お前の出番は無いw
186枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:03:46 ID:4vm1jJsL0
ポータブルのほうの大会では全くない
187枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:17:28 ID:KpVP+fUv0
あのSLですらSLPになったらOB使用率は大幅に下がっていると言うのに
コアはOBコアだけどね
188枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:40:26 ID:eDLHvu2K0
>>142
ttp://www.armoredcore.net/acct/season3/areya/
これの4/13の部分。
おれ的に言うと、
・武器選択が○でW鳥が□と△だからおそらく右親指は縦置き←おれには無理
・アナログで移動、方向キーで視点移動だから、おそらくモン○ン持ち←おれには無理
おれは基本は右親指だけで4つのボタンを微調整、左親指は方向キーで瞬時にアナログを操作する

>>182
そんなに高速移動戦闘が見たいのか?
そんなに高速移動戦闘が見たいのか!?

おれ自身2脚小ジャンプ旋回移動戦闘は見飽きたし。
レス次第でリプレイか。
189枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:52:50 ID:+dXyxJaFO
リプレイ上げる流れは面白いから是非。下手なのもありきたりなのも何でもいいから色々見たい
所詮ここは2ちゃん叩かれても気にすること無い
190枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:08:01 ID:aarcZt6M0
空中浮遊Wマシたのしすぐるwww
191枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:09:00 ID:aarcZt6M0
すまんageてしまった
懺悔としてラスジナ様に初期機体でつっこんでくるわ
192枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:11:07 ID:uSKRPbENO
>>188
ありがとう。つまり親指1つでWトリガーと小ジャンプ移動をこなしているのか。器用だな

188は普段方向キーに指置いてるみたいだけどパッドには何割り振ってるの?
193枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:12:34 ID:eDLHvu2K0
>>189
とりあえず適当に。pass:lrp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org838570.zip.html

今lrpはしてないしどんなリプレイか忘れた。
逆関節かフロートだと思う。
感想や操作改善案があればよろしく。
194枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:15:05 ID:eDLHvu2K0
>>192
アナ上:上視点
アナ下:エクステンション
アナ左:下視点
アナ右:コア機能
195枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:30:32 ID:uSKRPbENO
>>194
なるほど。ありがとう、参考にさせてもらうよ
196枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:50:04 ID:eDLHvu2K0
公式の330番目のリプレイがOB戦闘っぽかった。
おれもあの動作は気に入ったし、見た方がいいと思う。
197枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:10:33 ID:dajUK7hl0
>>154
亀だけど、両肩オービット撒きながら逃げ回ってればいつの間にかノクターンが爆発してるはず。
CPUは基本退かぬ、媚びぬ、省みぬだから、オービット様の射程内に自分から突っ込んできてくれる。
198枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:28:37 ID:7V7WUYEEP
ノクターンで思い出したがザインかっけえよな
今度コイツで3P全クリ目指してみるか
199枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:36:34 ID:mPE6RzI20
200枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:48:38 ID:eDLHvu2K0
うpした場所が悪かったか……。>>193
OBじゃなくペガサスフロートでの高速機動戦闘です。
201枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:56:02 ID:JYWtm4FX0
>>197
ノクターン「退きません!媚びへつらいません!反省しません!」
202枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:02:54 ID:lv0IXTNO0
なにを・・・いってる・・・?
203枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:45:28 ID:JLJ+DWGW0
>>201
お前は俺の初期機体縛りを叶わせてくれなかった元凶だからぜったに許さない


LRPを終えた今ならいけるかな・・・・
204枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:45:57 ID:1uSeaaXGO
>>167
ノクターンめっさブレード使ってきた…orz
もう先にSLP行ってくるわ…
205枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:02:06 ID:eDLHvu2K0
まさか>>193のファイルが破損ファイルだとか、ロードできない状態なのか?
206枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:10:10 ID:fNCOyvE60
このところ忙しくて予約して買ったのにPSP版今日初プレイだったわ。
んでH頭どうやって取れと。NB無いぞPSP。
207枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:10:24 ID:eCShKXnkO
>>201
ぽきん
208枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:15:18 ID:ouPoUvBvO
>>206
キサラギの研究所にム・ー・ムっていうおにゃのこレイヴンがいるから、襲ってくるといい
209枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:18:13 ID:ej92OjNo0
おにゃのこって言い方気持ち悪い
210枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:19:52 ID:fNCOyvE60
>>208
thx!アレを引き継ぎ限定なのだと勝手に思い込んでいた自分が恥ずかしい…
吊ってくるわ。
211枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:38:05 ID:fKDuSYaC0
>>208
ムー・ムはあそこで倒さず脱出しても死亡してるんだよな
自分がムー・ムの立場になる研究データ回収の難度から察するに
AMIDAの蟲プレイや武装集団のMTに阻まれて脱出失敗したようだな・・・
212枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:39:41 ID:U4b7/PjN0
そりゃとっつき積んだ軽量機だとねぇ・・・
最初から自分も死ぬつもりで突っ込んできたのかもしれんが
213枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:49:08 ID:zmG4lW2b0
ガルムが先に死ぬと戦意喪失するあたり軽く自暴自棄になってそうだな
214枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:24:32 ID:PBqDyIpm0
戦意喪失のムーム捕虜にして・・・(*´д`)ハァハァ
215枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:33:02 ID:Tdd0Xi0bP
よく見掛けるけど ム・ー・ム って何これ?
216枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:45:32 ID:xa8n81VNO
全然ダメだったが>>197のアドバイスに気付いてやってみたらあっさり
とまでは行かなかったが残りAP123くらいでクリア出来た…感謝する

SLPってデータそのまんま引き継ぎなんだな…ら、楽だ…
217枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:55:21 ID:wjD+ytRX0
ズベン・L・ゲヌビ

ム ・ー・ム人・L・
218枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 01:06:41 ID:DWTdMnwH0
>>215
顔文字みたいなもん

>>217みたいな感じ


>>216
パーツ引き継いでもミッションの難しさ自体に変化はないがな
最適アセンを組みやすいという点じゃ確かに楽ではある
・・・が、最後にモノを言うのはやはり腕よ、腕
219枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 01:10:19 ID:mr+q3/GY0
・S・
220枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 01:26:21 ID:c0BwGTlC0
>>216
両肩オービット様は狭いところだと実にいい仕事をして下さる。
SLPでもオービット様とキサラギの技術力に感謝してドンドン使うべし。
221枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 01:57:34 ID:WGeWlz4HO
一通りクリアするだけなら楽なんだ
しかしオールSを目指すと苦労するのがラストレイヴン
炉心破壊は一体どうすればSが取れるんだ…
222枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 02:14:56 ID:mrqY6F4B0
>>221
俺は大バズにミラダガ(ELF3)でS取ったな。
一番奥の動力装置を大バズで狙撃、後の雑魚等はブレードで処理。
帰り際のG・ファウストは大バズで固め斬り。
奴はEN防御が死んでるから光波斬り2〜3回フルヒットで落ちるか瀕死。
斬りに行くと斬り返されて痛いが、真正面から行かなければ振ってこない。
バズが10発程度残ってれば全段当てる+格納でパルも撃破可能。
心配ならパル用にカルラあたりのミサ積んでいくと○。

パル撃破とAC撃破の追加報酬があるから弾薬費はそんなに気にしなくて大丈夫。
クリアタイムと撃破時間を注意、残りAPも三割以上も残ればS取れると思うよ。
223枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 03:23:26 ID:zRvZba4n0
ジャック・O・
224枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 08:56:23 ID:WGeWlz4HO
>>222
サンキューレイヴン
G・ファウストを斬りに行ったらロケットで足止め→反撃で半殺しばかりで心が折れそうになるけど
もうちょっと頑張ってみるよ
225枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 09:26:31 ID:lr76ceqC0
>>224
固め切りしなくても急げば十分間に合うから、2脚だと右神バズ、左ブレ
ファウスト用に左格納にシルフかハンド、パル用にマイクロで安定するとおも
226枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 10:55:29 ID:xa8n81VNO
レッドアイって

「なんのつもりだ…?」←涙目
「そっちがそのつもりなら…!」←泣いてる

しか思えなくなった
227枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 11:25:58 ID:9+NulYUB0
隊長機でレイジングトレントかてねえええええ
228枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:44:30 ID:XhULgCgp0
オマエハ…カテナイ…
229枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:49:53 ID:Tdd0Xi0bP
肩をレーダーに変えるか月光で捌くかの二択だ
230枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 13:08:21 ID:uBbzv2JxO
NX隊長ならいいんでない
231枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:03:03 ID:6vieCcVd0
あの・・・2ヶ月前にPSP買ったばっかりで、他のゲームハードは何も持ってない。
最後にやったアクションゲームがマリオなんですけど、
カルチャーショックすぎて何から話して良いのか分かりません。

このスレはグダグダと質問しても平気なんでしょうか?
232枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:13:02 ID:XhULgCgp0
まずソフトと何がわからないのか話してごらん
悪いようにはしないから
233枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:18:55 ID:6vieCcVd0
あ、ありがとうございます。
友人のお付き合いで、「アーマードコア買おうぜ(ちょっと友人の言ったタイトル忘れましたけど、たぶん最新作)」
って話になったので、公式ページをチェックした後ここに来ました。

世界観の予習とか、しておいた方が良いのかな、と思ったのですけれど、
PSPでプレイできるアーマードコアは、「3」が一番古いのでしょうか?
あとの二つはどういう位置づけの作品なのですか?

できればネタバレ(?)なしで知りたいのですが、
ちょっと複雑で分かりづらくて・・・。
オススメのプレイ順序とかあったら教えてください。
234枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:35:56 ID:L7XOKV6v0
>PSP一番古い
FF

>位置づけ
3→SL→LR(アクション)
FF(シミュレーション、ACの中では異端)

>オススメのプレイ順序
3→SL→LR
235枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:40:19 ID:XhULgCgp0
>>233
3の続編がサイレントライン
ラストレイヴンはストーリー的にもっと後で、難易度も最高
最初は3ポータブルを買うといい
236枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:41:43 ID:6vieCcVd0
>>234,235
ありがとうございます!
今度3を買って、もう少し喋るの慣れたらまた来ます。
237枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:46:00 ID:9+NulYUB0
これで君もレイヴンだ(棒
238枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:54:23 ID:iUKFpFCtO
発電施設爆破阻止でSが取れん
修理費を極力抑えてはいるが……
どうすれば良いか教えてください
239枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 15:10:28 ID:L7XOKV6v0
ダメージ殆どないなら敵殲滅、命中率かな
時間は2分半ぐらい残せば大丈夫なはず
240枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 15:23:37 ID:lr76ceqC0
>>238
被害無し、AP86%、敵全滅、残り2分10秒、命中100%でSですた
詳細なSランク条件割り出すのはちょっとめんどい

LRのSランクはAPはほどほど、命中、時間を重視すると出やすいことが多い
高APを要求するものとして印象に残ってるのは拠点けん制攻撃AP50%必須、未確認AC排除AP70%必須ぐらい
241枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 15:51:46 ID:iUKFpFCtO
>>239-240
サンクス

条件結構厳しいなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 16:51:00 ID:9inZG4Vm0
ニコ動のゲイブンだの変態だの見てると悲しくなるわ・・・製作者への侮辱だろ
243枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:00:55 ID:WDCInNwf0
それも楽しみ方のひとつでは?
変な方向に向かおうが賑やかなのはいいことだと思うんだがな
244枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:04:32 ID:Tdd0Xi0bP
ACの場合は内容が硬派だからユーザーが盛り上げていく必要がある
そしてそれも魅力の一つだと思ってる
245枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:10:06 ID:L7XOKV6v0
頭部パーツ被ったオッサンを作り出す会社だから
そんなの気にしてないだろうな
246枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:12:55 ID:9+NulYUB0
>>242
残念ながら発祥はニコ動だけじゃないみたいだ
VIPあたりでもそのネタつかわれてるしな
247枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:16:37 ID:7Y7TgdXV0
元は2chが発症、旧wikiがあった頃からあったそれがニコやらに転載されてあんなになった
ちなみじジャックはNXでやたらとケツをフル謎AIだったからMAD以前からネタとして扱われてた
ゲイヴンネタはもうかなり古い
248枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:16:50 ID:EB8V9U7e0
どうでもいいけど「発祥はニコ動だけじゃない」って日本語おかしくないか
249枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:17:56 ID:9+NulYUB0
そうか?わかりづらかったらすまない
ボキャブラリーが無さ過ぎて思いつかなかったんだ
250枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:21:48 ID:XhULgCgp0
くそみそと重なったのが運命とでも言うべきか
アリーナでもミッションレベルの強さだったら、ゲイ扱いもされてなかっただろう
251枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:23:47 ID:EB8V9U7e0
>>249
いや意味はわかったけど個人的に少し気になっただけだから…
そんなに気にしなくていいと思うよ
252枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:58:22 ID:lG8+g/Jb0
ACって一見硬派だけど内容はそこまで硬派でもないよねぶっちゃけ
253枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 17:59:38 ID:4BBvBb680
よくも悪くもフロム作品
NXあたりからなんか微妙に変わってきた気がするが
254枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:31:49 ID:L3OuCMD90
>>253
それはNXからイベントシーンが充実してきたからじゃない?(ジノーヴィーの回転切りなど)
それまでの作品にもイベントシーンはあったけどプレイヤーも出来る動きでしか
演出無かったし。
例 3のファンファーレ
扉から出てくる→喋る→ブーストで突っ込んでくる
とか。わかりにくかったらすまん。
そういえばNXから台詞も充実してきた気がする。
255枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:47:25 ID:YEsgBDGL0
>>251
確か角二スレでケツを振る謎AIと当時流行ったヤマジュンネタが組み合わさって、今みたいなネタが確立されたんじゃなかったけ?
俺もアレは苦手だな・・・
256枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:23:20 ID:cYR3oC5X0
ニコ動でランキング工作するのいい加減やめたら?見苦しいよ
そういうのって大人気ないし、結果的にこのゲーム自体の評判を下げることになると思うんだけどな
257枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:33:41 ID:WDCInNwf0
istd!
258枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:47:59 ID:CNq/isTz0
それってここで話すような事かね
ここであーだこーだ言ってなんとかなるわけ無いだろう
もう終わった話題をぐちぐち言ってる方が見苦しいんだが
259枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:31:58 ID:+4fLZz0d0
久しぶりに(見た目)綺麗なコジマ見れた気がする

あとラスジナアセンは中二不動
アナンダ隊長リニアnixでいいよな
260枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:49:46 ID:+LbisqZP0
>>254
地味だが、クラッシュボーンとコープスペッカーはホバブ無しでフロート機動、
ストリートエネミーもフロート機動+対ACライフル超連射してるぞw
あとはマイリッジの独特の立ち方とか
261枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:58:28 ID:Wa7AaXfS0
機動兵器侵攻阻止が無理ゲー過ぎる…
一体あんなもんどうしろとやりようないわ
262枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:59:06 ID:l44TXAIP0
今更こんな所でゲイネタに文句付ける男の人って・・・

>>260
前者二人はフロート起動しつつOBでカッ飛ばして登場だしなw
クローバーナイトも天井ブチ破って登場だし
263枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:04:01 ID:lG8+g/Jb0
アリーヤ川手の試合動画観たけど・・・スマン、ここまで下手だとは思わなかった
264枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:05:42 ID:Tdd0Xi0bP
まあそれでもストーリーが最低限しか明かされないし、
キャラの濃いレイヴンもそれほど多くないけどな
>>253の言う通りNXから変わった気はするが

>>261
ガチタン出動!
両手両肩グレネイ 遮蔽物の陰からグレネイ
265枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:13:11 ID:6FMnke+70
>>263
アリーヤ川手はあと2回変身を残しています
266枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:22:35 ID:CT/YQYnu0
3とSLなんとか終わらせてようやくLR始めたが
なんか小ジャンプ繰り返すだけで熱量がどうのこうのとCPUが騒ぎやがる
あとロックオンサイトが嫌がらせかと思うくらい狭いくなってるし
なんだか火器の命中率も格段に下がった気がするぜ
とうとう本気で「ようやく飛べるようになったレイヴン」を撃ち落しにかかってきたか
267枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:23:09 ID:PBqDyIpm0
>>263
てめえ!アリーヤさんは予選で一勝してるんだぞ!
268枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:35:55 ID:lA2f4V750
>>260
でもコプスペとかの動きはチートでEN無限とかすれば再現出来そうじゃね
NX以降はジナが800マシ向ける動きとか最後のジャックが一歩踏み出す動きみたいな
チート使っても再現出来なそうな動きが出てきたような気がする
269枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:37:15 ID:apFHhaKt0
今、思ったんだが。
LRで産廃と呼ばれる武器と初期ライフルならどっちを使う?
270枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:40:58 ID:lG8+g/Jb0
>>267
どんな勝ち方をしてるのかと思って見てみたら
相手は糞狭いサイトでエネショを連射して勝手に自爆しただけだったでござるの巻き・・・
アリーヤ川手さんは明後日の方向を向きながらライフル連射してたでござる・・・
271枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:47:08 ID:+HY2Bkv+0
アリーヤ川手さんはカメラ性能が悪く画面見えてないとの噂があるからなw
272枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:53:34 ID:Tdd0Xi0bP
負けた原因を視界のせいにするのもほどほどにして欲しいなww
273枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:56:33 ID:Wa7AaXfS0
アドバイス通りに機動兵器倒して
ラストまで行ったが最後のAC二機強すぎるー
弱とか言われてるけど
今までで一番強いかもしれないんだが…一機倒すのだけで限界だわ…
274枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:58:44 ID:Ivus7bbH0
骨+800マシ+火炎放射機とかどうかね
火力と機動力は圧倒的だぞ
275枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:00:03 ID:lr76ceqC0
>>269
初期ライフルは時間火力がかなり低いけど、負荷が少なく総火力それなり
EX追加弾つければラスジナも倒せる。ただ上位互換が多すぎるから使えるとは思わない
何が産廃であるかは人それぞれで優劣も状況次第で一概には言えないが
SILKY、ノーロック兵器よりは汎用性があって安定して使える
276枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:02:07 ID:jwWNKFTq0
>>273
LRまで制覇した分には弱く思えるけど
初めてやった時は相当やり直した気がする

どうしてもクリアを先にしたいって場合は両肩オービットを
撒きながらぐるぐる回るといいよ
277枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:10:43 ID:l44TXAIP0
誰か川手さんの頭部を047AN02に変えてやってくれw
278枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:13:53 ID:Wa7AaXfS0
あそこ細長くてぐるぐる回れなくて全然避けれない
どうしたらうまくなるんだぁorz
279枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:16:08 ID:apFHhaKt0
>>275
やっぱり初期ライフルか…
産廃って言っても俺が知ってるのは、シルキーとハンドレールくらいなんだけど…
他にも一般的に産廃扱いされる武器ってある?
280枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:17:50 ID:6FMnke+70
煩悩ハンドぐらいしか・・・
281枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:17:51 ID:Qu/3wZFF0
バースト系武器は産廃を語る上では避けては通れない
282枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:18:35 ID:mCN3ZyZ10
>>279
右腕兵装ならバースト系武器とか拡散バズとか
283枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:21:56 ID:lG8+g/Jb0
産廃の定義も色々だからな
単純に下位互換だけど使おうと思えば使える、けどメリット皆無ってパーツは、俺の脳内じゃ産廃扱いされるかな
でも使おうと思えば使えるパーツは産廃じゃないと思うし、そうだとしたら煩悩ハンドでもミッションはクリアできるし・・・
反対の反対は賛成であggghgっがががが
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:24:01 ID:PBqDyIpm0
対戦でもミッションでも使えなくてビジュアルもダメなパーツが産廃だと思ってるけど・・・
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:24:36 ID:L3OuCMD90
>>279
DRAGON「呼んだ?」
>>260
いわれてみると確かにそうだな。忘れてたわww
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:24:55 ID:+HY2Bkv+0
しかし世の中サンパイダーでダイ・アモン倒したりする人もいるからな
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:29:29 ID:lG8+g/Jb0
>>284
性能が悪くて、ビジュアルもイマイチで、それでいてネタにも話題にもならない地味なパーツが本当の意味での産廃かもな

SLのカルテットキャノンなんかは話題にはなったから産廃じゃ・・・産廃だわ、むしろパラの入力ミs(ry
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:29:55 ID:c0BwGTlC0
3Pが初ACだったんだけど、その頃は腕がCASK(最重腕)、
コアがGRP(重EOコア)、脚がRS(ジャック足)というアセンで突っ走っていたな。
しかも何か常時チェインガン背負ってた気がする。

>>273が管理者が破壊できなくてやられるほうに10コーム賭ける。
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:34:05 ID:Tdd0Xi0bP
カルテットは電池で熱ハメできるから産廃の中ではマシな方
やっぱ機雷とか地上魚雷が一番悲惨だな
290枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:36:08 ID:6FMnke+70
肩レールは良い子なのになんでハンドレールはあんなに出来が悪いんだろ
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:43:00 ID:lG8+g/Jb0
>>289
あれ、SLのカルテットが5発しか撃てないのって俺の記憶違いだったっけ

3のカルテットは強くはないけどSTサイトで癖があるけど面白い立ち居地のパーツだった
STだからFCSとの組み合わせも面白かったし(相性のいいショットガンと組み合わせたり)
292枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:50:26 ID:WDCInNwf0
>>290
ハンドレールガンは加速のための銃身の長さが足りないんじゃない
293枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:02:04 ID:yjRigutJ0
>>292
まぁ本来構えなければならん武器だし
手で制御できるようにしたらあんな感じに
294枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:30:21 ID:qQ8/aSOA0
結局最後までガチタンに頼ってしまった…
だから上達しないのかなぁ
どうしたら攻撃を避けられるようになるか分からない…
とりあえずSLへ行く
295枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:32:09 ID:lo+TtUdh0
ACなんて基本「勝てばよかろうなのだァーッ!」だからガチタンでも勝利は勝利だ
296枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:33:49 ID:PVtLw9Rr0
>>294
公式ホームページのバトルビデオをお勧めする
当たり外れもあるけど他人の動きを見て学習するのにも一考の価値ありだぞ
297枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:35:54 ID:MSUyFpfh0
むしろタンクは上級者向け脚部だからそのまま使い続けても面白いぜ
タンクはガチで奥が深すぎる

LRのタンクはほぼミッション用だけど
298枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:37:09 ID:MSUyFpfh0
>>296
アリーヤ川手氏の動画を観ると色々な意味で自信がつくしなw
299枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:37:37 ID:NxSCubcv0
>>291
サイトは昔から特殊なんだが?
総弾数は20のままだがSLからは一度に4発消費するようになった
NX以降は60発で15回撃てる
300枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:37:57 ID:jtxr6EO10
空飛ぶタンクとか考えた奴頭おかしいだろ
301枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:41:45 ID:bENll46p0
( ´神`)…
302枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:41:58 ID:vwY43hgfP
むしろタンクにおいては右に出る者はいないほど極めればいいんだよ
303枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:45:17 ID:PVtLw9Rr0
そうだ前からの疑問を思い出した
何でタンク脚はあんなに遅くて二脚は早いのかタンク脚でも地上ブーストできてもいいだろ
そしてフロートが何で小ジャンプ移動できないのか
あんな高性能ブースタがあるなら実現してもおかしくないのに

ゲームだからかな・・・
304枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:49:27 ID:yjRigutJ0
タンクに厳しい御方がいるのさ
305枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:49:55 ID:NxSCubcv0
浮いてる状態でどうやってジャンプ移動するんだよ
306枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:51:58 ID:nY7mGZgO0
>>303
>タンク脚でも地上ブーストできてもいいだろ
ブースト可能なタンクを開発しました→だったらキャタピラいらなくね?
こうしてフロートが誕生しました。

>フロートが何で小ジャンプ移動できないのか
ジャンプさせるために足を付けてみました→だったら歩けばよくね?
こうして四脚が誕生しました。
307枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:57:48 ID:Fqwzo2UZ0
四脚はその設定じゃダメだろw
308枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:01:24 ID:MSUyFpfh0
タンクがダメならホバタンを使えばいいじゃない!

昔の大会動画。1分20秒で撃破勝ち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7658777

こういう動きならSLでも基本は全く同じだからできるはずだぜ!
LRPじゃ流石に無理だが
309枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:02:50 ID:PVtLw9Rr0
>>306
全ての行き着く先が四脚だったとはな

>>305
他脚の足の地上ブーストも半分浮いているようなものだと思ってた
そもそも小ジャンプ移動は足を使わず背部ブーストのみで浮かんでいたから
だったら足が無くてもできるのではないかと思い立って
310枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:10:28 ID:yjRigutJ0
それよりもフロートの空中速度の固定化は何なんだ?
追加ブースト付けて地上ブーストダッシュやれば600km出るのに
空中だと半分とか
311枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:14:09 ID:NxSCubcv0
>>310
あれは半分じゃなくて地上での歩行速度になる
312枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 02:01:30 ID:ucV5SbGi0
なぜACは空を飛べないのか
ミッションではガンガン飛び回る敵がいるんだから
やろうと思えば飛行脚を作れそうなのに
313枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 02:18:49 ID:1tbgXc9a0
そこでホバブですよ
え?そうじゃない?
314枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 02:32:22 ID:6SwB05GC0 BE:1839012487-2BP(4072)
MTには燃料タンクがあるんだろう
ACのコンデンサとは比較できないくらいENの詰まったのが
315枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 03:12:31 ID:RS/MqibY0
まっするとれーさーさんは専用機
あーまーど・こあさんは汎用組替機

そういう違いがあるんじゃなかったっけ
316枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 03:17:57 ID:vwY43hgfP
LRの用語辞典見るとMTは元々作業用機械だったらしいな
そしてACはMTの更なる派生形だ
317枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 09:48:43 ID:7BJrndm00
>>316
いや、無印AC頃からそうなんだけど
318枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 11:01:57 ID:s1XXVhne0
レーザーライフル用予備弾のエクステを初めて見たとき
うひょ、カラサワMk2につけてやるぜヒャッハー!と思ったんだ

そしてEXボタン押しても回数が減るだけで
弾数は全く増えてないことに気づいたとき、泣いた。
319枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 12:01:36 ID:Xq/XYerc0
ありゃ「ハイレーザーライフル」だからな。
同様の理由でリニアライフルも対象外。
320枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 12:37:00 ID:s1XXVhne0
3やSLではただのレザライだったのにな〜……。
NXからなんかね、ハイがつくの
321枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 12:41:54 ID:y8SyU53OP
輸送列車護衛がクリアできないのですが良い方法教えて下さい
322枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 12:54:11 ID:HCQB9iJh0
素朴な疑問なんだが、LRPって武器の補正はPS2のLRと同じ?
同じ構成の機体で、同じ武器使って、同じ相手と戦っても
命中率が格段に落ちてる気がするんだが、俺の気のせいかな?

あ〜、PSPの糞操作系イライラする
323枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:09:20 ID:rmY4nShR0
>>321
あそこのMTは実は自機しか狙ってこないから無視
ミサイルを落とすことに集中する
スナと長距離FCSで射程を稼ぐか、ミサイルを一撃で落とせる火力の武器を用意してGO
324枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 14:18:43 ID:HCQB9iJh0
気になったんで、PS2版LRを引っ張りだして、プレイしてみた。
「弾、当たるじゃん。PS2版だと・・・」

PS2では以前はA操作でやってたのを、あえてPSP版と近い感覚でテストする為に
慣れないB操作でやってみたんだが、それでもはっきりと体感できるぐらいに
命中率が違う。
こちらの武器は隊長リニアライフル、ステージはSITE-S、ファウストを相手にして
距離120程度で旋回戦を挑んだ。
(ファウストは大きな上下移動をしないから、こちらも上下の視点移動を殆ど
しなくて済む。そのためPSPもPS2もほぼ同じ感じで操作できるので、
比較するには都合がいい)

結果は、PS2では7~8割命中してたのが、PSPでは4割程度の命中率しか出なかった。
(もちろんサイトに収めてから発射してるよ)

比較プレイしてみた結果、なんか操作の慣れだけの問題じゃない気がして来た。
325枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 14:30:24 ID:FXLZ54w9Q
>>324
何が…言いたい………?
326枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 14:49:45 ID:HCQB9iJh0
>>325
疑問:
PS2版に対して、PSP版って補正悪くなってね?
俺だけ?そう感じてるの?
327枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 15:18:48 ID:vwY43hgfP
PSPはPS2よりかなり難易度下がってるな
視点移動がやりにくいのが難点だがそれを差し引いても簡単に思える
328枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 15:35:22 ID:Xq/XYerc0
>>326
バーディの加速に揺さぶられただけだろう。
あれの加速度は83TP以上だから少しの小ジャンプでリニアはぶれる。
そしてG・ファウストは小ジャンプを多用する。

言いたい事はわかるな?
329枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:33:00 ID:98bGGrk60
一回やっただけじゃ有効なデータは取れないだろう
もっと何十回、何百回とやってみないと
330枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:38:16 ID:o7oS77TC0
>>327
敵の動きが悪くなってたりいろいろ変更点があるがかなりって程ではないだろ
331枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:43:27 ID:jABVlg2G0
こんだけ語ってて試行回数が5,6回ずつとかだったら笑う
332枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:45:11 ID:+1JRz2EC0
3からSLへの引継ぎのことなんだけど、所持金が1/10になるってことは
余ったお金はなんでもいいからパーツ買いまくって引き継いだほうが
いいってこと?
333枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:51:48 ID:vwY43hgfP
その方が得だぜ
334枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:59:03 ID:IBabhQiK0
>>332
だな。
所持金は一割にされるが、持ち越したパーツは売れば元の金になる。
335枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:23:45 ID:P9aI61Q/P
LRで収納武器使おうと左手武器パージしたいのに肝心のキー設定見てもパージの項目が設定できないようになってるんだがどういう意味なのこれ
残弾0で自動パージでも無いみたいだし何か別の設定が必要なの?
336枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:30:31 ID:IgaMOnNZ0
>>335
左平行移動+右平行移動+上下視点+武器切り替えボタンまたは左手武器またはEXボタン
つまりこれらが全て同時に押せるキー配置じゃないといけない
337枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:59:47 ID:w2XvbFnS0
パージ不可なんて3Pの頃からキーコンで表示されるのに気づかなかったのか
338332:2010/04/27(火) 19:40:02 ID:+1JRz2EC0
>>333-334
やっぱそうですよね、引き継ぐ時はありったけ買うことにするわ!
339枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:28:45 ID:tCKOQDB/0
>>335
詳しく言うとそれは現在のパージボタンが表示されているだけで、パージのコマンドを直接変更することは出来ない。
336が言っているようなボタンを同時に押せる配置が必要だ。
パージを捨てるか自分で良い配置を見つけ出して慣れるかの二択。
340枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:20:42 ID:ji+QMx5k0
パージコマンドなんて武器選択+対応ボタンで良かったのに。
中途半端に「ベタ移植」に拘ったからな。

フロムもACも本当に好きなだけに、駄ゲー扱いされるのはとても苦しい。
341枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:50:20 ID:nY7mGZgO0
踊りながら視点リセットしたら左手パージが暴発した俺が通りますよ
342枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:59:55 ID:s1XXVhne0
機種の変化で操作性も変わるから
そこらへんだけほんのちょっと対応してくれればよかったのにねぇ

PSP新作が開発決定される事を祈りつつ角ハメでジャウ公やトリいじめて遊んでるけど。
343枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:06:57 ID:yjRigutJ0
PSP版でガタガタ言うやつは携帯版やってみろよ
344枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:07:56 ID:rD59EzZh0
3P買ってSLなくてPS2のLR買って積んだ
アリーナすら勝てなくてオワタ
345枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:14:20 ID:o7oS77TC0
LRのアリーナは何人か壁がいるからな
ダイ・アモンも強いし、本編より強いヤツが多い気がする
346枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:17:50 ID:N+yZZE5m0
まず雷雲先生が壁すぎてやばい
初期機体で勝てる奴いるのかよレベル
347枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:18:58 ID:edfaaYvI0
VRアリーナは金がかかるからなぁ

>>343
開発者自身がもうちょっと何とかならなかったかな、と言ってるくらいだからそりゃあ弄られるよ。
まぁモバイルACも大概だったがw何度電源ボタンを押してゲーム終了したことかw
348枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:23:20 ID:rmY4nShR0
>>346
初期ミサあるから勝とうと思えば勝てると思う
そんなことしても面倒なだけで何のメリットもないからやらないけど
349枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:37:48 ID:QpGB1lma0
>>280->>287
意見ありがと。産廃と言っても人によりけりなのね…
所でバースト系ってなに?


青パルウザ過ぎ…核ミサ腕で狙ってたらバリアちっとも張らないし、諦めて両肩垂直ミサで行けばバリアのバーゲンセール…
こっちのアセン見て行動してんじゃないかと思えるわ…青パル戦のアドバイスとか有れば頼む…
350枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:37:58 ID:o7oS77TC0
http://www7.atwiki.jp/vipac/pages/93.html
さあ君もサンパイダーでアリーナを制覇しよう!
351枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:54:35 ID:MSUyFpfh0
産廃の定義は色々だけど、やっぱパラの配置でパーツやゲームの面白さは大きく変わるから
そこのところをフロムには頑張ってほしいよね。無理すれば使える系のパーツばかりじゃアレだし
末永く愛されるパラに期待なんだぜ。つまりAC5期待してますw

バースト系は一回射撃ボタンを押せば3連射とかしたるする系の武器
352枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:57:09 ID:s6hW+THs0
規制されてた時に暇だったのでサンパイダー作ったのを思い出したので便乗して貼るわ
頭:アンテナ     コア:ヘリオス     腕:最軽量
脚:CR-LH79L    ブースタ:VASUKI  FCS:CR-F75D
ジェネ:孔雀     ラジ:最軽量     インサイド:CR-I92FMM2
エクステ:RYUHZU               肩:CR-WB73RA2×2

名付けてサンパイダーDASSEE!
なんとS評価が2つもあるという大盤振る舞いだよ!素敵!
でも武器が浮遊機雷だからECM耐性意味無いとか禁句だよ!

ちなみに俺自身はこの機体じゃテスト先生を倒すのが精いっぱいでした
353枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:59:28 ID:Xq/XYerc0
>>349
一度にn連射って奴>バースト○○
ライフルと肩パルス、ロケットあたりが該当パーツ。

巨大兵器にはショットガンの活躍所だぜ!
354枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:11:01 ID:Wp2nQW+70 BE:2068889279-2BP(4072)
青パルに限ったことじゃないけどコア迎撃装置は上からのミサイル攻撃に対しては機能しない
355枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:23:28 ID:M109fVPg0
>>349
バースト武器ってのはすでにある通り連射系のこと。
最初の一発はターゲットに向かうんだが、後から連射される弾にはロックがかからないんだ。
だから相手に動かれるとまるで当たらない。無駄に弾だけ消費する。
なのに「大量ヒット」を前提に作られてるから、一発の性能が低い。
当たってもせいぜい初弾だけ。その一発が弱い。故に産廃といわれる。

青パル意外にも腕武器の8連小バズがオススメ。
二次ロックいらないから、動きが止まったところを撃て。
356枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:59:31 ID:YxJm8xm40
>>350の条件で出力不足寸前の紙装甲機体にWシルキor光波ブレで組んでみたらテスト先生にも勝てなかったw
357枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:11:06 ID:8QsHmTiL0
ミサイルの迎撃って上や後ろから撃たれた奴には反応しないんだな。
グリーンホーンが核4発一撃で頭と腕が消し飛んで笑った。
358枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:23:15 ID:Nh0a+fCW0
便乗リプレイ貼り付け
自分の知っているダイアモン閣下の一番楽な倒し方
引き打ちや小ジャンプはたぶん使っていない
武器はヤシャとINのCR−175FM
http://ux.getuploader.com/ACLRP/download/1/ULJM05611ACLRREPLAYLIST00.zip
359枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:51:37 ID:W7MKAnoY0
>>357
迎撃装置が前向いてるのに、後ろにどうやって出すんだよ
360枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:14:57 ID:M109fVPg0
>>357
すべての迎撃装置には隠しパラとして迎撃可能角度がある。
具体的にどのコアどのEX(パルも?)にどのくらいの迎撃角があるのか俺は知らないが、
まぁ感覚的に前方30〜45°程度の円錐状だろうとは思う。
昔PARに迎撃角を360°に変更するチートはあったな。使うとミサ専用PAみたいになる。
361枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 02:20:37 ID:Wp2nQW+70 BE:985185465-2BP(4072)
水差すようだが
リプレイ上げるなら公式に上げてリンクしたほうが楽じゃないかい
362枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 07:24:15 ID:vzKBoDIb0
>>340についてだが、
現状は、武器変更ボタンを押すだけで武器が変わる。
よって、長押しの方法を導入するということだろう。
武器変更押してすぐ離す→武器変更
武器変更長押し+右発射or左発射orエクステンション→各部パージ
か。
363枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 07:37:45 ID:vzKBoDIb0
長押しで思いついたが、各武器で押し続けた後にギミックが発動するとか。
スナイパーライフル→スコープモード移行※平行移動ボタンでズーム
レールガン→任意チャージ
両肩キャノン他ミサイル→羽形態に変形
武器腕発射形態の変化も明確にすれば。現状は外見の変化だけでわかりにくい。

ふと思ったが、ダミーメーカーの特性をミサイル誘導デコイなどに付与とか。
設置型インサイドは全てレーダーに映る仕様って厄介か。
364枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 07:42:17 ID:r3z9lM0F0
>>362
パージコマンドはそれに同意だわ。
つか、プレイしてれば「あれ、パージコマンド、俺のキーコンじゃ辛くね?」って思うと思うんだが…w
アリーヤ氏もかなりキツいキーコンだったよな。

PSPで新作出すなら、操作形態の見直しは勿論、一度体験版でも出して
ユーザーの意見を反映して欲しいもんだ。それかアップデートか。


折角手軽に対戦出来るのに、妙な不便性が勿体なさ過ぎる…
365枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 08:02:57 ID:8QsHmTiL0
>>360
そんなものがあったのか……
ブレのリロードタイムとか知らなかったのばかりだぜ。ACは奥深すぎ
366枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 08:34:33 ID:NfegIlIV0
アリーナ制覇とかで自分の説明文も任意に書けるとうれしい
厨二設定の説明文書きたい
367枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 09:04:33 ID:ftJ5VY0T0
洗練が足りなくていまひとつ振るわなかったフォーミュラフロントシリーズだが
366が言っている自分のチームの紹介文や、世界観によるメール、自分のチームにファンが付くなど面白い部分があったんだぜ

もっとも、あれは戦闘の無い平和な世界だからこそそういう事に力を入れられる、と言う演出なんだろうが。
368枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 09:08:57 ID:Ui6WujHj0
SLとLRしかやってないけど、SLのランクが上がると説明文の更新があるのに驚いた。
LRだとないから少し寂しい。

>>353 >>351
バースト系ってそれだったのか、俺はアサルト系って呼んでた……

ラスジナに苦戦し過ぎたせいか、何故か青パルに引き打ちを無意識にしてしまう…
もう飛行パルをどうやって倒したかも覚えてないわ…
369枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 10:35:28 ID:2FJg3bjE0
バトルTVの対戦見てて思ったけど、ある程度敵に接近したら爆発する
クラスターミサイルみたいのがあればいいのにな

370枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:36:35 ID:3k0zWLS40
>>369
4系にならVTFがあるんだけどな
371枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:05:47 ID:mig2+ZfZ0
>>368
アサルトはマガジンが導入されてるタイプのライフルのこと
マシンガン、ショットガンとかはマガジンでも特にアサルトとかは言わないが

つーか3点バーストが弱いのって現実でも同じなんだよな
372枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:18:32 ID:M2uMqNCA0
素ジャンプ慣れると楽しいなこれ
373枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 12:52:05 ID:65AMUYK10
>>371
M系はな
3系は3連射=アサルトライフルだから>>368の言うことも間違ってはいない
374枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:08:33 ID:8QsHmTiL0
>>371
そりゃ、フルオートで指きり出来ないで
全弾撃ち尽くすようなルーキーの為の機能らしいし……
375枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:39:23 ID:eNyvUHfN0
PSPってモンハン操作可能?
アナログで前進水平移動。十字キーで視点上下。
キャンセルの事考えると配置も微妙か
376枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 16:54:30 ID:pGUZ9nfPP
一番売れたモンハンが何で出たのか思い出せ
377枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 18:32:01 ID:oi70NHxr0
未だにPS2ではS鳥、PSPでどうにかW鳥の俺は真の雑魚だ
378枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 18:40:24 ID:yYwXTY7z0
PSPでW鳥できるならPS2でも頑張ればW鳥できるんじゃないか?
379枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 19:04:53 ID:iJ42zU/y0
PSPからNBに入ったら左だけで撃つのと上下サイティングがやり易過ぎて驚愕した
でも上空からの攻撃とかはまだ扱いきれぬ、ダイ・アモンさんやナーさんは憧れだ
380枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 20:48:59 ID:X8Ff8I+r0
キーアセンをデフォの状態からアナログ左右とLR交換したんだがデメリットある?
まだ初級者だからこっちのほうが使い易く感じるけど、
テンプレの方がメリットあるなら今のうちから慣れておこうと思って
381枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:03:09 ID:gHhslunk0
>>380
そのキーアセンだとパージできない
382枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:03:17 ID:M109fVPg0
>>380
テンプレのメリットは
Wトリガーが親指でカバーできることと、パージに対応していること。

SLでWトリガーが、LRでパージが一気に重要になってくるから
今のうちに慣らしておこうぜ!というコンセプトで3P発売当時に開発されたもの。
この2つの要素が使えて、かつ操作しやすいなら何も言うことはない。

でもこのゲームは懐広いから、なくても十分遊べる。
両手銃もパージも、アセンや戦略によっては無意味になり得るからね。
383枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:06:54 ID:X8Ff8I+r0
やっぱパージは重要か
3Pでは一通りいけたんだけどLRに移ったから心機一転頑張らないと
使える手札は多いに越したことないし
384枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:31:31 ID:JXF3PPrD0
パージなんて1回もしたことねえなあ
使いこなせるとカッコ良さ気なんだがオレには無理だ
385枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:31:18 ID:LLucymmQ0
フロパルと戦い始めて早1時間・・・。全くブレード当たらなくて泣いた。
今、隊長アセン(最終決戦仕様)で「後は頼んだぞ、レイヴン!」の後のことを
妄想しながらフロパルと戦ってるのだけど、隊長ルートのEDの一枚絵のように
月光で斬りかかるどころか、近づかせてすらもらえない・・・。
フロパルを斬るコツとかあったりする?もしあるのだったら誰か教えてください。><
両肩大グレ?開幕パージですが何か?
386枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:54:24 ID:ZmiEQAR30
風呂パルは他のと違ってとことん引くから難しい
387枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:14:17 ID:EBwSST3L0
みんな案外パージ捨ててるんだな
速度上げられないと困るだろうに
388枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:20:46 ID:Da7K2xPk0
>>387
PS2風のセッティングにするとパージのボタンなくなるんだもの…。
389枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:31:46 ID:aQdTyeKPP
>>385
フロパルを狙うなら、天井に頭を擦り付けると当てやすいぜ
上下に逃げられにくくなるから、止まった所に突撃を。飛行+月光でエネルギー大変そうだがな
大丈夫、とっつきのみであのミッション突破可能だから。いけるいける
390枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:33:04 ID:EBwSST3L0
パージは全部出来るけど
戦闘中に視点をスムーズに上げるのと
左手武器だけでS鳥するのがちょっと厳しいな
391枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:11:50 ID:FYuI1eA50
PSPはいい加減、右アナログパッドをつけるべきだろう
そしたらちっとぐらい高くても絶対買い換えるわ
392枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:19:37 ID:aTH+ljCf0
L2、R2ボタンをLRの内側、画面中央に寄るように設置すればおk
393枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:29:55 ID:Har0dByQ0
エクステンションのパージはパージしてるな。武器はパージできるようにしてあるけど。
394枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:30:54 ID:LxfnjhV90
しかしA操作できないんだったらインサイドもパージできるようにするべきだったな
395枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:35:20 ID:69t1OEI/0
別にPSPでやるなんて想定しないで作られたゲームなんだし
出る可能性の薄いPSP新作にご期待ください
396枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 01:47:52 ID:7ei6ZHyf0
ACLRPで何が難しいって操作性とパージの両立が一番だよなぁ
後は・・・うん、別のベクトルで難易度調整しちゃってる部分か

3系とN系は別ゲーって声が周りで多いのも何と無く分かるな・・・。
4系は元々ACE系だsゲホゲホ
397枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 01:49:30 ID:cO2qFaJ+0
そこでスピード感を廃し破壊演出を強化したAC5Pの出番です
398枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:00:32 ID:7ei6ZHyf0
>>397
殴り合いAC楽しみです
LRPも一通り終わったし最近はSLでフォグ兄と色んなアセンで手合わせする日々だよ勝っても負けても楽しいってこんな感じだったんだな
フォグ兄は機体自体があの性能+プレイヤーが再現出来るアセンであのAIだし、ほんと言い方変かもしれないが最高傑作(?)だわ
399枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:16:40 ID:69t1OEI/0
>>396
この書き込みにはどこからつっこんだらいいんだ?連休早速の釣りなのか?
400枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 03:06:15 ID:SrtSCMpxQ
ラスジナ撃破記念カキコ
ACシリーズのエンディングは達成感と物悲しさが有って好きだ
401枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:01:30 ID:B1fapvIy0
某動画の修行用機体に影響されて
神バズ、木刀一丁の中2機体を組んでみた


地上ブースト450kmとか速過ぎて慣れられないw
402枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 15:52:31 ID:fp02FOyiP
>>396
なんとなくどころじゃねえだろw
自分でやってて気付かないのか?
403枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 15:57:22 ID:Wc3TMZB70
LRPはまだ近いけどな

NXさんはAC界で何者にも与しない、孤高の存在だ
404枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:08:26 ID:Xe5E7oYcO
3捜してたらSLとLRがそれぞれ3000円で売ってるんだがどうしたらいいんだろう…引き継ぎが…
405枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:10:25 ID:Wc3TMZB70
>>404
産廃の方々が仲間にして欲しそうな目をしているぞ
406枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 17:57:00 ID:jDkka2Yj0
>>404
SLPを買ってAIアリーナ作ろうぜ。
LRPはスルーすべし。
407枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 18:16:22 ID:Xe5E7oYcO
>>405-406
とりあえず3を探してからにする
LRは微妙なの?
PS2版はたしかに当たらなすぎではあったけど…
408枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:59:51 ID:+S1hqL5NP
どうせ後々買うんだし先に押さえておけばいいじゃない
409枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:26:54 ID:ejIPR4y40
>>407
PSP操作になれてない段階でLRは酷だし
LRクリア後に3やSL買っても引継等のメリットが無いってことじゃね?
410枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:40:25 ID:9/vcYT0O0
3PからLRPへの引継ぎは可能?
411枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 20:42:31 ID:fp02FOyiP
>>407
SLだけ買えばいいんじゃねえか?
同じ系統だから3を買うまでの繋ぎとして触ってみるといい
LRの方はとっつきにくいし最初にやるのは色々まずい
412枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:07:26 ID:ejIPR4y40
>>410
可能
413枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:32:35 ID:+6z6x6X+0
今気づいたんだが、LRPってサントラ19曲目の
Fallin'device無くなってないか?
414枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:46:11 ID:rWco7iTl0
Pシリーズで3P以外を薦めるやつらは何考えてるんだ
難易度の上がる続編だし、パーツ揃わないのに
415枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:47:16 ID:0JiMpd8y0
LRはいろいろとおかしい…主に難易度が
敵AC撃退がクリア出来ないんだが…
まずガチタンで一体目は倒せるんだが二体目が…
二体目にあわせて垂直ミサイル装備していくと一体目が倒せない
一体どうすればいいのやらさっぱり…
416枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:50:42 ID:rWco7iTl0
ガチタンで行くお前が悪い
N系タンクは係数廃止で以前と比べて装甲が薄い
旋回も低い
ズベンすら倒せないとか冗談としか思えない
417枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:53:59 ID:+S1hqL5NP
ガチタンやめてせめて重2で
時には重装備から軽装備に変えたり、発想そのものを変えるとクリアできることもあるぜ
試行錯誤が重要だ、頑張れ
418枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:55:02 ID:MIk9qtlE0
>>415
コアは重EEO
腕は核腕
肩は両肩垂直にしてExも垂直にする
ズベンは核4発撃ったあとEOで倒して
リムは残った核撃ったあとエリアオーバーギリギリの障害物の裏から
両肩垂直+Ex垂直でおk

読みずらい文ですまないレイヴン
419枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:55:51 ID:rWco7iTl0
ズベンのまともなダメージソースなんて中ミサと連動が怖い程度だと思うんだが、どうやってタンクで負けるんだ?
420枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:56:44 ID:VoGHzmMMP
ガチタンにSELENAのEOと主砲とガチタン積めば余裕
421枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 21:58:45 ID:ZcfWEwwa0
おまいら優しすぎ
もし俺が向こうの世界で女性だったらレイブンパンチラ見せてやるは
422枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:00:36 ID:8gLTLZh80
核腕や主砲で思考停止している人が多いけどそっちの方がよっぽど難しい罠
>>421
レイブン(笑)
423枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:01:32 ID:tL9dbrPQ0
ズベンに核を勧めるのはよろしくないと思う
素直に神バズとブレ持っていけばいいんじゃないか
424枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:03:15 ID:0JiMpd8y0
>>419
弾切れで負ける
全然当たらん
425枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:03:46 ID:+S1hqL5NP
>>421
やるは(笑)
426枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:04:39 ID:XISmJrmj0
あいつはどっすん着地の大バーゲンなのに…どんなタイミングで撃っているのやら。
427枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:07:48 ID:fp02FOyiP
ズベンを一番効率良く倒せる武装はセレナ+ハンドガン2丁だな
着地の隙に掃射→反動で固まる→EOヒット このコンボはΩやライウンにも有効
428枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:08:30 ID:tL9dbrPQ0
>>426
ズベンはドッスンしてから素ジャンプする時はガラ空きだけど空中フワフワしてる間は弾が逸れやすくて全然弾が当たらんイメージ
429枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:08:47 ID:0JiMpd8y0
もうLRはやらん
先にSLやって来る…
430枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:09:40 ID:s2xEhrBl0
ズベンはどっすん着地に合わせて神バズだろ
リムは物陰から垂直ミサを2肩分

簡単な作業じゃないか
431枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:10:06 ID:XISmJrmj0
>>428
空中の敵に弾が当たりづらいのなんて昔から。相手は軽量逆関節なんだぞ?
432枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:10:32 ID:1IpEYXFH0
こ、これは…やった…YATTAAAAAAAAA!!!!!
ようやく青パル撃破ぁ!!一週間の苦労が報われた…

敵AC撃破か…
俺は中実EO、レーザーライフル、ブレード、垂直ミサ、垂直ミサ連動で倒したな…
参考にはならないと思うけど…
433枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:11:05 ID:MIk9qtlE0
そういえば今日友人と対戦したんだが
AIがこっちばかり執拗に狙って来るんだが
敵AIが狙ってくる条件とかあるのか?
434枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:12:46 ID:MIk9qtlE0
>>433
補足
自分と友人とAI×1の3対での戦いの話です
日本語下手ですまない
435枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:13:08 ID:XISmJrmj0
AIは1Pを狙う傾向がある
436枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:14:00 ID:MIk9qtlE0
>>435
thx
自分1Pだった
437枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:19:37 ID:XtlH1dZx0
ズベンに負けるおめでたい野郎がいると聞いて
438枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:22:41 ID:YPn2rySo0
だが安心しな。すぐに楽にしてやるよ
439枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:23:31 ID:+S1hqL5NP
気をつけろ、これはリムの作戦だ
440枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:23:50 ID:fQkEKpVm0
ズベンさん渾身のネタをスルーして全力で負けるとか…
441枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:25:58 ID:fp02FOyiP
PS2では結構パンパン撃ってきて削られるがPSPは何もしてこないよな
逆に負けるのが至難の業だ
442枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:48:18 ID:0JiMpd8y0
そんなにあいつに負けるのが難しいのか…
自分は勝つ方が難しかったorz
SLも火事のところで詰まったし、散々だ…
なんでこんなに下手糞なんだろう
443枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:49:01 ID:VoGHzmMMP
>>442
あいつはガチタンに両肩オービット
444枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:53:50 ID:rdUrOq2K0
あのミッション内容にデブヴィクセンまでいるのにガチタンで行けとか
初心者いじめもほどほどにしとけ
445枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:56:02 ID:fQkEKpVm0
>>442
多分、アセンと操作の両方が悪い
どっちか少しでも進歩すれば段違いになるはず
地道にがんばれ
446枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:57:46 ID:tL9dbrPQ0
>>442
悪い事は言わないから「PS2の」3のデフォ操作で、ある程度動けるようになってから
それをベースにした自分なりの使いやすいキーアサインでPシリーズに再チャレンジすると良いかも知れない
447枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 22:58:14 ID:aTH+ljCf0
>>416
>N系タンクは係数廃止で以前と比べて装甲が薄い

係数廃止ってことは防御力を細かく調整する必要なし?
448枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:01:16 ID:HWa5ElCyP
リムズベンはルート次第で回避可能だが
デブヴィクセンはスルーできんからな
おかげで初期機体クリア目指して突撃したら余裕で返り討ちにあった
初期ラジだとAPが溶けるです
449枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:05:19 ID:AsvuY7Rk0
とりあえずコアをSELENAにしとけ
これで少なくとも弾切れの心配は無くなる
あとは垂直ミサ積んでるんだろうからリムは楽勝だろ
450枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:06:40 ID:TPCK6Imy0
>>447
ない

てか
防御係数廃止→装甲が薄い?
っていう繋がりのよくわからない謎理論は何なんだ?
451枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:29:37 ID:LxfnjhV90
LRのEOって当たり判定高いよなぁ
3より高くなってる気がするが気のせいか?
452枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:32:14 ID:AsvuY7Rk0
EOの判定は知らんが、機体自体の判定は小さくなってる
それでも良く当たる理由は二次ロックするようになったから
453枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:47:49 ID:0JiMpd8y0
>>445-446
PS2かー中古でも売ってるとこ見たことないんだが…
アセンの評価は気にしたらダメかな?
アセンは相当適当に組んでるから、
もうどう頑張ってもうまくなれる気がしない…
454枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:48:23 ID:aTH+ljCf0
EO当たるのは良いんだが
EOコアは新シリーズなのに増えるどころか減ってるのは何でだぜ
455枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:50:49 ID:XtlH1dZx0
NX以降のクソ調整で一部のOBコアやEOコアが無機能になったから
クレストの中量OBをオミットしたのは許せん
456枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:52:45 ID:pI4ItR1K0
つかさ、素ジャンプのモーション中はマシンガンでさえ固められるんだぜ?
ようするにズベンは素ジャンプしやすい→マシで一気に削るでいけるんじゃないか?

なれればネタアセンでもいけるようになるぞ
アナイア装備でカラサワをMK-2にしてROC4のアセンで行っても勝てた
457枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:01:01 ID:aniaUjyG0
クレスト製OB(EO)コアがミラージュ製よりも少なくなってるんだよな
その分無機能が多いあたり、付加機能に頼らないクレストっぽさが出てる
458枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:04:40 ID:7Fo07gr50
>>455
OBスペースを格納基部に取り替えたのだ。
背部ハッチががばっと開いて、武器を取り出す姿を想像するんだ。かっこいいだろう?

可動…範囲…? なにそれ。
459枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:08:39 ID:+ZJYO2X+0
>>453がどんな産廃機を使っているのか気になる
さあ晒すんだ
460枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:08:55 ID:9uP8ar7Y0
>>453
アセンの評価は全然アテにならない
461枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:12:46 ID:WNRViiFlP
内装が終わってると予想
462枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:26:49 ID:1HdrlLPg0
アセンがイケてないってのは見方を変えると縛りプレイだからな…

初プレイの人 → アセン× & 操作× = クソ難しい
慣れてる人  → アセン○ & 操作○ = 普通or簡単

ACが取っ付き難いってのは
この2つの差がかなり大きいからなんだよな
463枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:30:12 ID:dapIw32j0
金剛にハゼル積んでたりとか?

関係ないがさっき久々にSLやったら超楽しかった
あれだな、LRはフレームのアセンをするゲームでSLは武装のアセンをするゲームってことか
464枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:38:29 ID:VlJP6GCc0
四脚だと金剛ハゼルも普通にいけるんだぜ?

アセンの評価を気にしてるってことは結構気付かずに地雷パーツ選んでそうだな
465枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:50:30 ID:p66Yeuda0
吸着地雷インサイドがアップを始めました
466枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:59:45 ID:YBHDa2Wt0
地雷と爆雷と機雷どこで差がついたか
慢心、環境の違い
467枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:09:36 ID:p+99pV0W0
ライウンとサンダイルフェザーにようやく勝てるようになったんだが、ズベンに負けるorz
ズベン避けたら、レイジングトレントIVに勝てない…。

対AC戦を勝つにはどうすればいいのか…
468枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:24:05 ID:Gy+brcfS0
雷雲に勝てるなら問題ないとおもうんだけど
469枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:25:08 ID:VlJP6GCc0
・ズベン
どっすん着地に合わせて攻撃
相手の攻撃頻度も低いし正直負ける要素が・・・

・レイジングトレント
ECM対策が必要なのを除けば他のAC戦と大差なし
ミサイル垂れ流しでで試合終了

取りあえずアセンを晒してみるといい気がしてきた
470枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:30:22 ID:rQ7WzVS40
下手な頃やってたのは装甲特化で神バズ両手撃ち
はじめの方のAC戦はほとんどごり押しできたからやってみそ
471枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:37:02 ID:p+99pV0W0
頭部:CR-H97XS-EYE
コア:C04-ATRAS
腕部:A07-LEMUR
脚部:CR-H97XS-EYE
ジェネ:KONGOH
ラジ:CR-R92
ブースター:CR-B90T2
FCS:MONJU
EXT:CR-E82SS2
右背:WB09PU-LAMIA
左背:CR-WB73MV
右腕:WR05L-SHADE
左腕:WL-MOONLIGHT


このアセンです。
どこか問題あったら教えて欲しいorz
472枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:40:40 ID:WNRViiFlP
脚が頭のACか・・・修正が必要だ
473枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:42:07 ID:p+99pV0W0
間違えたwwww 慌てて書いたから頭と足がごっちゃになってたorz

頭部:CR-H97XS-EYE
コア:C04-ATRAS
腕部:A07-LEMUR
脚部:CR-LH89F
ジェネ:KONGOH
ラジ:CR-R92
ブースター:CR-B90T2
FCS:MONJU
EXT:CR-E82SS2
右背:WB09PU-LAMIA
左背:CR-WB73MV
右腕:WR05L-SHADE
左腕:WL-MOONLIGHT
474枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:44:53 ID:p+99pV0W0
もう一つ忘れてた…orz 俺慌てすぎ

オプションはコンデンサ強化、E武器攻撃力強化、レーザーブレード攻撃力強化、冷却強化、レーダー範囲拡大の五つです。
475枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:47:46 ID:03+2wZE60
>>473
とりあえずOB使わないだろうしATLASはやめておこう。
3系初期コアあたりが無難。
んでジェネはG91出力フルチューンで。ラジはあったらANANDA、なければHAZEL冷却フルチューン。
ブースタは初心者ならとりあえずVALTURE2を選ぼう。これも発熱フルチューン。
EXTは意味薄なので外して、キャノンも使えないだろうから外す。
右腕は800発マシンガンにして、FCSはLIMPETあたり。月光はクセがあるからダガーあたりに変更。

これだけやれば多少は使いやすくなるだろう…。
476枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:50:14 ID:03+2wZE60
あ、OPについては実防強化、E防強化、反動強化、サイト拡張、隠しだけど旋回強化は必須。
次点で冷却強化、対ECM強化、ミサロック、ミサイルセンサー、レーダー範囲…くらいか
477枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:57:08 ID:VlJP6GCc0
そうだなあ
コア
OBコアは正直つらいんで無機能かEOに
99ULとか重量無機能とかセレナとか

何でその脚?
中二ならS3とか九月とかでいいと思うけど
ジェネ
二脚はロータスやG91で十分
ラジ
LRはハゼルかアナンダの二択と思っていい
中二ならハゼルで事足りる
ブースタ
T2は超絶産廃だw
取りあえずはVULTURE2が使いやすい
FCS
LRの横長はちょっと使いにくい
右手にシェイド持つならVOLUTEがいい

二脚にキャノンは・・・
左腕
ブレードが使いたいならELFが手軽でお勧め
でもまあ基本的にはW鳥を考えた方がいい
OP
取りあえず必須OPつけような
478枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:58:51 ID:1HdrlLPg0
エネルギー管理が難しくなるからEN兵器は止めといた方がいい
当てれるなら別だが、対AC戦でブレードは止めといた方がいい
479枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:59:33 ID:rQ7WzVS40
ニコニコ動画に色んなアセン例を上げてる動画があるからそれをとにかくコピーしたほうが早いよ
EN消費や重量発熱が全パーツに関連してる以上はこのパーツを変えるとかじゃなくて全パーツ全武器組んだ物が一番参考になると思う
480枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 02:02:09 ID:p+99pV0W0
>>475-476
詳しく教えてくれてありがとう、レイヴン!助かりました。
今試しに変更してテスト先生と戦ってきたけど、俺のアセンより数段動かしやすいw
今までAP1000以下でないと勝てなかったテスト先生に、AP4043で勝てたよ。
これなら対AC戦でも余裕かなw
481枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 02:13:32 ID:p+99pV0W0
>>477
コアはEOもありですな。ただエネルギー喰いだったり、弾数制限があるのが痛いので…。
足は完全ビジュアルで選びますた…。
W鳥は一回試したけど撃つことに気を取られて動けなくなってしまうんだよなorz
もう少し操作設定もやり直すか…。

>>478
ブレードはやっぱりダメかorz 慣れれば当てられるかと思ったが、無理ぽorz

>>479
ニコニコかぁ。アカウントすら持ってないけど、今から取得してこようw

>>475-479
アドバイスをくれたレイヴンたちに感謝します。
これで対AC戦を潜り抜けられるように頑張ってきますw
482枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 02:13:58 ID:aniaUjyG0
防御系オプションの効果は大きいぞ
アセンそのものはいい線行ってたから対AC戦の敗因は八割それだろうな
483枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 02:18:22 ID:03+2wZE60
テンプレの 十字上…コア/左…武器切替/右…EX/下…視点上/△…左武器/○…視点下
BデフォからPシリーズに入るならこれが一番だと思うんだよな
欠点は基本移動等をしながらの左武器だけを長押しが難しい…くらいか
あとは上下視点の精密さ以外ならPS2版と変わらん動きが出来る
484枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 02:20:21 ID:WNRViiFlP
W鳥苦手ならマシンガンといったボタン押し続け系ではなく一発の威力が高いのが使いやすい
GRIFFON、WL88S2などがオススメ
485枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 03:52:38 ID:FagpsI6G0
しかし、レールガンの弾速はどうにかならんのかねぇ。
久しぶりにNB引っ張り出したらLADON2が避けれねえ+爆熱で何という強さだと感動してしまったわ。

一応LRでも最速の弾速らしいが、当たり判定細分化+高速化の煽り受けすぎだよなぁ。
チャージ音でバレバレ。熱量も緩和されてるからキャノン系の発熱パラはほぼ無駄だし。
486枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 06:18:50 ID:xOGnWOyz0
ズベン強ぇ
全然勝てねぇ
ネタではなく大マジで
3もSLもどうにか終わらせたが
LRはマジで挫折するかもしれん
487枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 07:04:54 ID:7Fo07gr50
>>486
とりあえずお前の上ちょうど50レス全部読め。ほんで実践しろ。
それでも勝てないなら教えてやるから状況報告。アセンから敗け方まで詳細にな。
488枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 07:06:15 ID:7Fo07gr50
>>486
とりあえずお前の上ちょうど50レス全部読め。ほんで実践しろ。
それでも勝てないなら教えてやるから状況報告。アセンから敗け方まで詳細にな。
489枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 07:09:01 ID:7Fo07gr50
まさかの二重投稿 俺カッコワルイ
ええい、PSPだとこんなものか!?
490枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 11:09:31 ID:6rSmnUg30
着地狙っても撃つタイミングが遅いんじゃないのか?
四脚キャノンでロック待ってから撃つとよく発射と同時に跳ばれる
491枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:04:20 ID:jLMPrYl30
YC09-APOLLONって、新パーツでしかもコアパーツなのに
まったく話題にならないよな
492枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:11:29 ID:vNtysrI/0
アトラスの二番煎じみたいなパーツだしな
出力19000 消費2000くらいだったら面白いことができるんだが
493枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:35:51 ID:jLMPrYl30
>>492
別ゲー化しそうだなw

格納無いし見た目もアレだし、どうせならキサラギ製の頭部とかが欲しかった
AMIDAそっくりの奴
494枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:40:06 ID:WHt5xM0YQ
>>492
そのかわりOB発熱10000とか
495枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:51:26 ID:47JgIF5l0
3→サイレントラインに引き継ぐ時って、
・PS2にもあった隠しパーツ(カラサワやら月光やら)
>>2にあるPSP追加パーツ
を入手してから引き継げばおk?
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/217.html
↑ここのリストの分を全部取ればいいのかな。
他にこれやっとけとかこのパーツは買っとけ、ってのありますか?

3はPS2でもプレイしたんだけどすごく苦労したわ。このスレとかWikiとか
見まくってやっとクリアできた。
SLは初めてなんで色々と不安・・・
496枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:59:52 ID:vNtysrI/0
全部
そのほうが手っ取り早いから
497枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 13:30:29 ID:aniaUjyG0
ジオコアいいじゃん
特に目新しい性能では無いけど2の自機を再現するのに重宝した
アトラスとは完全に外見で選んでる
498枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 14:20:27 ID:4VlkM2Tg0
3>SLとおわらしてきた。

LRを買おうかと思ってるんだけどもストーリー的にはNXというのが入るらしいじゃない?
なくても脳内補完できるLvなの?ちなみにPS2はAAまでしかやってないからほんとうに初見
499枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 14:26:08 ID:cmOkYdL20
下手なのに無理に敵を捉えようとしてるんじゃないの、レーダー見ろ
500枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 14:40:12 ID:XP1/UDlc0
>>498
PS2で2、AA、3をやってポータブルで3P、SLP、LRPとやったけど
別にNXやってなくてもストーリーわかるから大丈夫
501枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 14:56:24 ID:7Fo07gr50
>>498
プロローグ読めばあとはどうとでもなる。
写真付きの用語辞典搭載してるし。
502枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:40:07 ID:A3w8jnzY0
明日からG(グレート)W(ウォール)スタートだ!
雷電で狩りまくれ
503枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:28:27 ID:h0Cktgd+P
リムズベを1000マシでやるのってどれくらい大変なんだ?
友人がやたらと自慢してくるので対応に困っている
ちなみに俺も何とかできる
レイヴン、頼んだぞ
504枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:49:43 ID:FagpsI6G0
「Wシルキーでクリアしたら誉め讃えてあげるよ」
と言ってやるとかどうよ。

ガトマシとか360マシとかワイバーンとか選択肢山ほどあるから適当に課題突きつけてみたら?
サンパイダー勧める手もあるがw
505枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:05:44 ID:FdJF46Tg0
Wドラゴンとかどうだwww
506枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:06:30 ID:I20581l10
攻略wiki通りにルート進んでいっても敵AC迎撃が出なかったんだ
どうミッションをクリアしていけば隊長からライフルをブン捕れるのか教えて下さい
507枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:17:47 ID:2ewX3XQf0
>>493
>見た目もアレだし
ROOKコア馬鹿にしてんの?お前ちょっと火星に来いよ
508枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:23:05 ID:vNtysrI/0
バラク「あと20年待ってくれ」
509枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:23:45 ID:IkPXsT2Y0
>>505
左ドラゴンはまだ使える気がせんでも
510枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:30:31 ID:QuyHSVzW0
>>506
前線基地
鉄橋守備隊
敵AC
研究所
レイジングトレント
発電所警備部隊
ECM破壊
動力炉侵入者排除
ライウン抹殺
ンジャムジ抹殺

の順番でやれば多分敵AC迎撃が出るはず
511枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:30:50 ID:TaDSWDhP0
ドラゴン馬鹿にすんなよ!
レザライだと思うとダメダメ性能だが
パルスだと思えばサイト大き目で意外と優秀なんだぞ!
でもROC4とかには負けるけどな!
512枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:37:57 ID:WHt5xM0YO
シルキーは何故 弾丸がバラけるの
513枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:42:48 ID:vNtysrI/0
非常に重いなぞのエネルギー弾をミラージュの最新技術でなんとか射出してるんだよ
あと2つくらい改良型が出るころには、主砲をも超える破壊力と、NIXを上回る連射性能を実現するはずさ
514枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:44:48 ID:Hwpi2c5c0
一方クレストは軽いエネルギー弾を使った
515枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:46:33 ID:FfWq2oZq0
お互いに使ってるエネルギー弾を交換するべきだ
516枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:48:50 ID:vNtysrI/0
一般人のイメージ:EN兵器といえばミラージュ 月光唐沢名機はみんなミラージュ製
現実:最高火力のEN砲・レーザーブレードはクレスト、コアの迎撃レーザーもクレストのみ
517枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:02:14 ID:I20581l10
>>510
サンクス
敵AC通らなきゃか、キツいな
518枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:41:05 ID:S6n6N0z50
>>517
ID数字ばっか
519枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:59:37 ID:sfS9eLaf0
>>493
一応キサラギのパーツ使ったらしい頭部は追加されたんだからあれで我慢しようぜ
520枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:41:24 ID:ADAoRYSC0
LRでズベンさえ倒せないのでアセン晒し
頭:MHD-MX/RACHIS
コア:CCL-01-NER
腕:CAL-44-EAS
脚:MLM-MX/066
ブースター:MBT-OX/E9
FCS:AOX=ANA
ジェネレーター:CGP-ROZ
ラジエーター:RGI-KD99
INSIDE:MWI-DD/10
エクステンション:CWEM-R20
BACK RL:CWM-S40-1
武器右:MWG-MG/1000
武器左:MWG-RFL/150
なんだけれども…
521枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:42:45 ID:vNtysrI/0
記憶障害の方ですか?
522枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:50:48 ID:VlJP6GCc0
しかしLRの型番で晒されるよりこっちの方が簡単にイメージできてしまうという
まあ使ってるパーツからして多分アセンごと間違えてるんだろうけど
523枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:55:04 ID:ADAoRYSC0
おおっと、スマンSLの画面見て書き込んでたorz
データコンバートしてLRでもこれだから…
LRだと型番変わってるんだったな
524枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:04:04 ID:2ewX3XQf0
内装も外装も、更に武器までひどい
マシだけ持ってればなんとかなる時代とROZ神話は終わったとだけ言っておく
525枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:07:54 ID:03+2wZE60
LRの内装関連の組み合わせは理解するのが面倒だからなあ…
とりあえず
ラジエータは通常冷却、低消費を優先
ジェネレーターは中~高出力、低~並発熱、(それなりの容量)を優先
FCSは面倒ならとりあえずLIMPET
ブースタはとりあえずVULTURE2
もう面倒なら内装なんて全機G91+ANANDA+VULTURE2でもいいくらい
地上戦主体ならLOTUS+HAZEL+VULTURE2で十分
526枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:12:35 ID:VlJP6GCc0
型番違うだけでそのアセンをLRで使ってるのか・・・
他の人も言ってるがほぼ全部ダメダメだから総入れ替えだな
527枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:16:33 ID:2ewX3XQf0
おいおい、SLで組んでみてもほぼ産廃じゃねーか・・・
528枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:26:21 ID:03+2wZE60
なんかアセンで悩んでる人多いしショップパーツだけで組める修行用アセン組んでみた
頭:CR-YH70S2(05005)
コア:CR-C89E(55000)
腕:A11-MACAQUE(04600)
脚:LH09-COUGAR2(55000)
ブースタ:B03-VULTURE2(000A)
FCS:MF05-LIMPET
ジェネ:G01-LOTUS(0A0)
ラジ:R01-HAZEL(00A)
EXT:E02RM-GAR
右肩:CR-WB69RA
左肩:WB01M-NYMPHE
右手:WR07M-PIXIE3
左手:CR-WL79LB2
OP:対実、対E、反動強化、サイト拡張、(旋回)、ミサイルセンサー、レーダー範囲、冷却強化

S鳥、実EOなので攻撃・EN管理もさほど難しくなく、武装もクセの無いパーツでまとめた。
PIXIE3の火力を活かしきるのは難しいけど距離調整もそのうち上手くなってくる…と思う
529枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:44:01 ID:wQtNhSCP0
最近色んな武器を使ってみよーと思って色々試してるんだが、
地雷ってポータブルでもかなり強いな、隊長からパンツまで地上戦メインの敵にはすげー効く
足がマッハで壊せるから壊した後はハンドガンで固めて楽出来るし

なんでこのスレでは地雷を初心者に勧めないん?
530枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:48:59 ID:IkPXsT2Y0
初心者には地雷だからだろ
531枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:49:36 ID:jyVlbMMJ0
>>529
伍長乙
532枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:52:49 ID:1HdrlLPg0
伝説のマインブレイカーを発見w
533枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:58:05 ID:ADAoRYSC0
産廃なのはうすうす気づいてたけどどうすりゃいいのさ…orz
そうさ、SLの序盤の火事の所でも詰んでるさ…
534枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:58:28 ID:wQtNhSCP0
いや、でもガチな話、
ロックオン不要、高反動、(フルヒットで)なかなかの威力、
足を優先的に壊せるから事実上敵のAPが半分程度になる
って書くとスゲー強そうじゃないか?
地雷で止めてブレードっていうコンビネーションも出来るし
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:00:19 ID:03+2wZE60
>>534
相手の下降位置・そこからの平行移動の予測がスゲー難しいのと、意外とデカい当たり判定が自分にも不利だったり…。
反動は魅力だから左手武器に高火力なのを積めばいいかも知れん。並列処理もないし。
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:02:09 ID:KVu9bZQD0
>>533
長々と解説してもいいんだがまた文句言われそうだからな
wiki見るのが一番早い

>>534
俺も別に弱いと思わないが、初心者に勧める武器としては微妙な気がする
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:04:34 ID:S4OYxu7m0
wikiかーちょっと行ってくる
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:12:47 ID:V9oaxUYB0
3系までに比べれば弱体化したのは確かだが800マシ+左教書のW鳥はLRでも愛用してるんだけどなぁ。そんなにマシ弱いかな?
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:22:39 ID:kqhkzWLj0
地雷は固定目標破壊するときに便利だな、ある程度飛んで、バラけて、威力がある
パージできないのが難点ではあるが動力炉破壊とかだとまさに救世主になる、かも

弾切れした後の飛行場で爆撃機3機を地雷で倒したのはいい思い出だ……

あとリム倒せねーって人居たけど垂直ミサイルポイントから地雷当てられるぞ
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:23:59 ID:3DykCAUF0
最近皿頭がかっこよく見えて仕方がない、機能美とかそういう性能に惚れたとかじゃなく純粋に見た目がカッコいい。
この気持ちはきっと恋。どんなフレームにも合う素敵頭部だろこれ……。
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:28:45 ID:zIC5uujD0
>>520
SLの場合
足が066なのに頭が重量級で意味わからん。皿にでも交換。
腕SOLコアSTOのクレ白アセンが安上がりでそれなりの性能。
ブースターが鈍足すぎてネタ。ラジ無駄に重すぎ。MAREとSA77でも積んどく。
予測8以下のFCSは論外。安くて使えるのならST-6。
初期ミサを2つも積む必要なし。デコイもミッションじゃそんなにいらない。連動も微妙。
1000マシはいらない。500マシでいい。左手はブレでもどうぞ。

LRの場合
実弾しか飛んでこないのにE防重視の重量頭。やっぱり意味不。
どうせOBなんて使いこなせないんだから旧初期コアか中実EOにする。
足は九月。
内装は>>525
武器が糞。ミサイルは上と同じ。
1000マシ捨ててライフルとハンドガンかショットガンでも持っとけ。格納も使えば困らない。

結論
どう見てもネタ機です。本当に産廃でした。
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:36:21 ID:9OYQX2lQ0
ところでオレのアセンを見てくれ
こいつをどう思う? ズベンに全然勝てないんだ

頭:H09-SPIDER(10,0,0,0,0)
コア:CR-C98E2(0,4,4,2,0)
腕:A01-GALAGO(5,0,0,0,5)
脚:LH07-DING02(4,0,0,0,6)
ブースタ:CR-B81(0,0,0,10)
FCS:CR-F75D
ジェネ:G02-MAGNOLIA(8,1,1)
ラジ:R03-LINDEN(10,0,0)
EXT:CR-E82SS2
右肩:CR-WB91LGL
左肩:CR-WB85RA3
右手:CR-WH05BP
左手:CR-WH01HP
OP:対実、対E、反動強化、ジェネ強化、サイト拡張、旋回強化、冷却強化
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:38:30 ID:Uq6QYcuh0
ズベンと極小サイト争いでもしてるのか
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:47:04 ID:KVu9bZQD0
>>542
残念だがお前さんもwiki送りだ
全部見るのが面倒なら最悪内装だけでもいいから隅から隅までチェックするんだ
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:48:25 ID:VsASFZyH0
なぁ、何で二脚に軽リニア積んでんだ?
並列処理高いのは良いんだけどなんで遠距離FCSなんだ?
腕武器のチョイスは間違ってないのが奇跡に思える。

なんか完全にSLでしかも淫天使付きな機体構成にしか見えない。
LINDEN選ぶ当たり3系の香りがにじみ出てる。
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:54:55 ID:oh9yeLyfP
誰かダイアモンの倒し方教えてくれ
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:58:19 ID:9OYQX2lQ0
wiki、略称多くて何書いてあるのかよくわからんので見てない
とりあえず自分が3流レイブンであるのがわかってよかった
また適当にアセン組み替えて打倒ズベン目指して頑張ってみるよ
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:59:26 ID:Uq6QYcuh0
>>546
速度と安定性を確保した機体でEOとライフル撃ってれば30秒しないで沈む

>>547
いつまでたっても進歩しないと思う
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:15:02 ID:9OYQX2lQ0
3もSLもwiki見ずに根性でのりきったからLRだってなんとかなるさ
多分、オレはあらゆる面で相当ムダが多いんだと思うけどこれも修行
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:20:15 ID:ATulTQon0
自分で使って確かめて行くのが一番確実

各パラメーターの意味は分かってるよな?
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:26:19 ID:9OYQX2lQ0
各パラメータの意味は大体の感覚で
詳しくはよく理解していない
あと釣りに思われるかもしれんがOBとかパージも全然使ってない
こんなんでも20回、30回とリトライすればちゃんとクリアできるんだから
アーマードコアは最高なゲームだと思うぜ
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:32:10 ID:KVu9bZQD0
まあ自力でクリアしようという心意気は買うがそれなら最初からアドバイス求めるなよと思ってしまうw
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:35:58 ID:ATulTQon0
LRミッションならOBはそんなに使わなくてもいいけど

パージは活用した方がいい
使わないor弾切れの武器を持ち続ける利点がないし
パージした分だけ速度とENが若干よくなる
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:37:47 ID:9OYQX2lQ0
いやね、LR始めたら明らかに3、SLとは違うような感じして
ちょっと不安になったから自分のアセンがどんなもんなのかを
ちゃんとシステムを理解してる人らに聞いてみたくなった

キーアセンの関係ですでにパージ不可の状態になっとるわオレ
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:39:35 ID:VsASFZyH0
適当な操作でも格ゲーで勝てちゃう人が基礎から学び直すとものすごく強くなるのと一緒でな
下調べもなく何度もリトライしてクリア出来たならなおさらパーツやら機体構成やら基礎知識は頭に入れた方が良い。
今まで苦労してたミッションが機体の組み方一つで楽になる。しかも答えは一つじゃない。
アーマードコアってゲームはそこが楽しいんだよ。
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:44:45 ID:j90v/qWw0
てす
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:44:47 ID:Uq6QYcuh0
FCSをVOLUTEにして内装を上に上がってる定番スタイルにしただけでかなり違うはず
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:45:50 ID:ATulTQon0
>>554
明らかに違うよ
3とSLは3系と呼ばれて、LRはN系と呼ばれてる
本来はその間にNX、NB、FFっていう3タイトルを挟んでて
尚且つLRはシリーズで一番難しくね?ってタイトルだから
559枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:47:28 ID:s2jm2Oe70
エクステはともかく左右はパージ出来るようにしたほうがいいな
格納してナンボな武器が結構あるし
LRは重さ300くらいでもかなり速度に響くからね・・・
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:51:58 ID:9OYQX2lQ0
今になってパージのためにキーアセン変えたら
まともに動くことも難しくなっちまうな
パージ使いこなせたら凄えカッコ良さそうなんだけど
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:54:28 ID:j90v/qWw0
やっと規制解除か

FCSはVOLUTEが特殊VOLUTE2が標準F69が広角と憶えればいいと思うよ
迷ったときはテストで3つ試してサイト一番でかいのを使えばいいし
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:05:27 ID:KVu9bZQD0
教えたがりは少し自重しろ
本人が自力でクリアするって言ってるんだからいらんお節介する必要はない

>>554
正直フレームも内装も全部見直したほうがいいレベル
武装とOPの選択はやけにいいけど
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:10:24 ID:ATulTQon0
ザルトホック並の矛盾発言だな
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:24:05 ID:ddCZ+eFn0
一応NXもプレイはしたのだが……
助言をもらえると助かる。

頭:H07-CRICKET
コア:C04-ATLAS
腕:CR-A72F
脚:LH13-JACKAL2
ブースタ:B05-GULL
FCS:MIROKU
ジェネ:KUJAKU
ラジ:FURUNA
インサイド:I07D-MEDUSA2
EXT:ANOKU
右肩:CR- WB85MPX
左肩:CR- WB85MPX
右手:WH04HL- KRSW
左手:CR- WL95G
左格納:CR- WH98GL
565564:2010/05/01(土) 02:24:58 ID:ddCZ+eFn0
腕はCR-A80S3だった……
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:31:37 ID:j90v/qWw0
ジャック・・・どうして・・・
こんなアセンでどうやって泥沼のNXを生き延びたんだろあいつ

中途半端な再現だと思ったら訂正入ってた
やっぱりW鳥にMIROKUはいかんな
LRのアリーナのジャックもどきが最小サイト使ってるけどひどいもんだ
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:00:48 ID:s2jm2Oe70
>>563
istd!

フロムはやっぱりジャックをネタキャラにしたかったんだろうか
とても真面目に作ってるとは思えない
カッコイイけど・・・機体が・・・機体が・・・
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:06:00 ID:+dYFHyuN0
最重量の二脚を装備することによりタンクにも匹敵する防御力を獲得!
旋回の遅さはターンブースターでカバー!
そして高出力のOBコアを搭載することで機動力を確保!
武装はどれも高火力の物を装備!
これで負ける要素はどこにもないではないか!
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:23:43 ID:Hk6llgeX0
>>567
Eマシ装備やブースターが初期のトップランカーだっているんだからそれはない
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:25:23 ID:ddCZ+eFn0
>>567
人格的に格好いいキャラだからこそ、
ネタ的な落としどころを作っておかないと好かれないってのはあると思う。

でも、NXのころはそこまで格好いいキャラではなかったか。
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 03:50:42 ID:9OYQX2lQ0
ズベンやっつけた!
と思ったらリムに速攻でやられた!
もう寝る
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 05:46:31 ID:6kkcgDh9P
ズベン倒せないってどういうこっちゃ?
アセンより腕に致命的な欠陥があるだろ…リムならアセン求めるのもわかるけどさ…
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 06:41:44 ID:Q9vbRUzp0
>>415
>>467
>>486
>>520
>>542
ズベンに勝てない奴が短期間に5人も出てきてる。486以外は同一人物ぽいな。日付変わるたびに別人面してズベンに勝てないと言いながらアセン見てくれと白々しい。ズベン出すとレス付くから調子乗ったんだろ
あからさまな糞アセン晒して何度も全く同じ質問してるのはこいつが吸収する気が無いただのかまってちゃんてこと。親切に答えてる人たちに失礼だと思わないのか
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 07:08:38 ID:oh9yeLyfP
確かに気持ち悪いな
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 08:49:47 ID:YkuUVq9c0
そうかGWか…
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:25:20 ID:8OZyARRM0
そうかグレートウォールか・・・って読んでしまったがここはポータブルスレだった。

大会で予選落ちしたのでガチアセンやめていろいろ遊んでるが楽しいな。
意味もなく空中戦繰り広げてみたりキャノン構えてみたり
577枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:26:22 ID:uDW8RozK0
一部のバカのせいでもうアセンは晒せないなw
大多数のまともな初心者がかわいそう
578枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:33:06 ID:/TAvHJWd0
???「ズベン倒せねぇ、早く加勢してくれ!」
俺たちは騙されていたのか…
579枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:40:46 ID:FMaWO5RU0
新手の騙して悪いがだったのか
580枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:43:16 ID:dGkAVJY00
だが安心しな、すぐにスルーしてやるよ
581枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:53:01 ID:GCaOXmBs0
ずいぶんと派手に騙してくれたな
582枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:12:33 ID:YkgK7mFgQ
正直EXアリーナのズベンは幾分か強いと思う
583枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:01:04 ID:5+pESbxO0
余剰ENってSLPまでは1000区切りで段階が別れたけど
LRPって防御係数廃止みたいに仕様変わった?
584枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:08:52 ID:j90v/qWw0
釣りだとしても同一人物だとしても関係ない
レイヴンは、罠にかかるのも仕事だからな

てかこれで同一人物じゃなかったら失礼じゃね
585枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:18:48 ID:N0ZCHrhYP
>>468 ライウンに勝ててズベンに負けたり、
>>486 >>542 3もSLもクリアしておいてズベンに負けたり、
>>520 挙げ句の果てにはズベンに勝てないアセン晒しといいつつ3系パーツだったり
どうみてもだまして悪いがだろwww
586枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:28:17 ID:9OYQX2lQ0
ズベンに苦戦してたのは本当の本当なんだがな
武器のサイトタイプとFCSのサイトタイプを合わせるという
基本中の基本をついさっきまで知らなかったのも本当
そんなアホでも3とSLを地獄のようなリトライでクリアできたのも本当
しかしスレ住人を不快にさせてしまったなら申し訳ない
もう消える
リム強ぇー
587枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:45:36 ID:j90v/qWw0
自演が許されるのはO.A.Eまでだな

まぁO.A.Eも粛清されたけどな
588枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:50:08 ID:OwHBKJsQ0
デュアルフェイスもフォックスアイも佃NXの時点では割とマトモな構成だったはずが、大幅な仕様変更でアセンはそのままだったからあのような惨事になった
それどころかデュアルフェイスはミサイルをグレに変更されてさらに改悪
589枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:36:48 ID:gnU9cdj60
初期ジノは片方が5マイクロだが、だからどうしたということはない
どっちもアセン以前にロジックが悲惨だからあの惨状なわけだが?
3系仕様で組んでも全然まともな構成じゃないしねー
590枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:15:30 ID:T3V3o+9x0
トップランカー(笑)のジノーヴィーに対して森さんときたら
どっすんするけど
591枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:40:48 ID:5kYe+JjF0
正直ジノのロジックはあの機体とマッチしてて良いと思うんだけどな
格納グレ外したり内装軽くして300km/h強くらいの速度を確保して、もう少し距離を取って確実に鬼ロックしてくるなら威圧感半端無かっただろうに
592枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 17:49:43 ID:Q9vbRUzp0
ズベン無理野郎が同一人物かどうかは勘だから違うかもしれないけど、万が一そうではないとしても
>>415以降死ぬ程出まくった対ズベンの有用なアドバイスを尽く無視。新しい人が出てきては同じような質問が出続けてるのは何か不自然だと思う
最初の方のズベン倒せませんにレスした身としては何度も同じ質問が出るのを見て全く無駄なことしたと思った
>>586何が不快にさせてるのか全く分かってない
593枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:00:11 ID:2oR7qYCS0
>>588
前から気になってたのだけど「佃NX」って何なんだ?もしよければ教えてほしい。

594枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:06:37 ID:VsASFZyH0
森のブレード捌きは本家以上と評判だよな。
ジノはフラフラしながら大グレしか撃ってこないのはいかがなもんかと。

NXで思い出したが、レイジングトレント1〜3はおもしろかったな。
2なんか葉風呂にとっつきアンテナ頭で「ゴードンどうした?!」と思わざるを得なかったわ

>>583
変わっちゃいない。余剰出力が高けりゃ高い方がEN回復が早いのは従来通り。
でも実際問題空中制御なんかの時は脚部の「待機時消費EN」ってパラメーターが使われてるから
風呂、タンク以外はこれを目安にステータスを確認すると良い。
595枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:27:17 ID:KVu9bZQD0
>>593
TGSだったか何かで一度開発中のNXお披露目があった
それが佃NX
詳しいことは知らないがどうも3系とほぼ同じ仕様のNXだったらしい
んでまあ3系にほとほと嫌気がさしてた当時のレイヴンから猛反発を食らってそのバージョンは白紙にされた
そしてプロデューサーも佃から鍋島に交代して製品版のNXに至る
596枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:40:42 ID:5+pESbxO0
>>595
時間が遅くなる特殊機能コアとかのあれか
597枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:47:16 ID:ki143j0F0
2448が鬼畜過ぎてかれこれ20戦しても勝てないチクショウ
598枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:59:08 ID:5JfU7+hs0
そいつと同じフレームに高出力のジェネ積んで適当な腕武器で引いてみ
多分勝てる
599枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:42:48 ID:5+pESbxO0
CR-YWR06R4がカッコイイがCR-WR73R2の方が使いやすい
CR-YWH05R3は弾数が少ないから敬遠してるが補正とか弾速とかがいいのか?
600枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:45:07 ID:jhbynvG10
初期ライフルはノーコメント
R2はいわゆる緑ライフル 無難な性能
R3は弾が減った分軽くなって速射性アップ 短期戦向き
R4は微妙 趣味武器
お好みで選べ
601枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:52:01 ID:s2jm2Oe70
SHADOWは犠牲になったのだ・・・
602枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:35:13 ID:S4OYxu7m0
SLの特殊車両追撃ムズイんだが…
追いつかん
603枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:39:12 ID:5JfU7+hs0
足ペタルにショット2挺

どうでもいいけどあのミッションやってるとANUBISを連想する
604枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:40:48 ID:g1cKkzi60
>>602
OB+電池で正面に回り込んで滅多斬り
605枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:41:12 ID:j90v/qWw0
フロート苦手なら二脚に電池積んでOBでかっ飛ばせ
606枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:41:49 ID:5+pESbxO0
>>602
軽量機でブレードor火炎放射
因みに後ろの砲台部分を攻撃して破壊しても
本体のAPは減らない
砲台部分以外の側面か正面を攻撃しましょう
EX電池で息切れせずにダッシュしましょう。
607枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:48:38 ID:S4OYxu7m0
アドバイスサンクス行ってくるぜ…
608枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:02:31 ID:2PVr+gj60
SLの達成率99%止まりだけどLRPに手を出した
とりあえず引き継いだ機体のまま依頼に行ったら色々と勝手が違くて酷い目に遭った
609枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:21:55 ID:y3cirsZr0
ROZジェネ+キサラギブースターのせいでいきなりよーしいくぜ→燃える・・・燃えてしまう・・・になるのはよくあること。
VASUKIは熱量か消費のどっちかでもまともならなぁ・・・
610枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 04:34:33 ID:S+md31ss0
GULL以上のじゃじゃ馬だよなぁ。
VASUKIにGULLはフレームから内装まで考えて組まなきゃ運用出来ないっつーか。

それでも見向きもされないブースタがあるからVASUKIはまだマシな方だとは思うけれど。
83TPを調整したアイツの使い方を教えて欲しいわw
611枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 05:20:55 ID:c+XaoU7+0 BE:1182222566-2BP(4072)
3p引継ぎのラジ持ってる奴専用パーツとしか
SLからはじめたら使いにくい
612枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:40:07 ID:sHMA9H0o0
Pシリーズで追加されたパーツはやっぱハズレが無いよな
右腕ハンドやパルスは左腕にも欲しかったくらいだし
613枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:42:42 ID:6SBnLwLaP
LRのVASUKIは残念なことになってるがな
614枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:52:02 ID:0Zl6fULT0
双発とか書いてある奴は総じてゴミ性能だな

EN武器使わない+EN供給多目、地上戦メインならミッションでもTPつかってけるかねぇ
素直にヴァル2つかってればいいんだろうけどブースト炎が綺麗でなぁ……
615枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:41:53 ID:syUU/x2H0
SLクリア記念パピコ
3のエンディングの意味はなんとなくわかったんだが、SLはどう解釈したらいいんだろう

セレ=レイヤードの管理者(製作者?)
最終確認とかの下りは3とかとおんなじ?
ムビーの飛行機ってどこいくの?
616枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:01:16 ID:8locPRz60
なんとなく心で感じておけばいい。
617枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:23:00 ID:ZBkj5Gn30
>>614
TPをミッションで使っていけない理由がわかりません。
618枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:31:21 ID:KJWXDrkk0
TPは価格が安くて最大出力だからミッション向きだろう
空中戦?ホバブでも使えよ
619枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:00:08 ID:LAfUkXuW0
TPを再調整した双発型で行ったらラスト隊長にボコられた
まさか加速力がここまで響くとは
620枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:06:48 ID:SySu9k+q0
加速力低いやつは吹かしっぱなしじゃないと、高出力を生かせないと思う
それでもT2の性能は微妙すぎるけど
621枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:20:01 ID:LAfUkXuW0
T2だとその吹かしっぱなしをできる組み合わせが作れん
爆熱の時点でロータスを選ぶしかなく、GULLのような燃費の良さもない
そしてTPほどの加速もないので適当に動き回るだけでカツカツになってる
622枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:27:26 ID:dc31JXFS0
T2はもうどうあがいても産廃だろう・・・
見た目以外でコイツを使う理由は全く無い
ブースト時消費ENがTPより682少ないだけで他は全部負けてるんだぜ
値段もほぼ2倍ときたもんだ
623枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:59:21 ID:syUU/x2H0
RLかってきた。
噂でいろいろカオスときいてたけどとりあえず動かしてみようとtestモードやってみた

コンバートしたデータでフォグシャドウアセンを組んで動かしてみたらいきなり重量過多だった。
SLでは警告なったおぼえはないんだが重量変更とか細かい仕様変更とかあったの?
624枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:09:28 ID:1jdVKpacQ
さてどこから突っ込めばいいのやら
625枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:10:48 ID:7CdFMeCb0
細かい変更どころか3系とLRは完全に別物
仕様からパーツの性能からみんな違う
626枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:11:52 ID:dc31JXFS0
>>623
とりあえず>>6を見ようか
そして ×RL ○LR
627枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:12:15 ID:syUU/x2H0
そうだったのか

機体全部ばらして0からやることにするよ
628枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:07:50 ID:pch868WA0
とりあえずコアだけで出撃して来い
629枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:18:46 ID:moXGf/Mm0
RLと聞いて
はいはいリニアライフルですね隊長乙
と思った俺はかなり終わっている
630枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:23:41 ID:ptOucv3T0
Linear Rifle
リニアのスペルあってる?
RLがリニアライフルはないだろう…あなた疲れてるのよ
631枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:26:47 ID:pch868WA0
型番はRLで正しい
砂もRSだから 方式+カテゴリ
632枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:28:36 ID:ptOucv3T0
なんてこった、そうだったの恥ずかしい撤退する
633枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:29:02 ID:7QmNV2s30
最初っからコアユーザーのみを狙ったPSP移植とはいえ
もう少し新規ユーザー向けにチュートリアルとか
簡単なACセットアップ講座とか入れてもよかったんじゃないかフロムさん
慣れてくればこんなに面白いゲームなのに最初のつまづきで
やめちゃう初心者がいるのは勿体無い
634枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:37:53 ID:6owRNODuP
チュートリアル無しにいきなり戦場に駆り出されるのがレイヴンだよ
そういうのはリンクスでやればいい
635枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 16:38:54 ID:pch868WA0
あらかじめある程度パーツ・構築済みの機体も用意して且つチュートリアル的なものを入れるとなると、金を稼いでパーツを買ってみたいな従来のとは合わないな
ダウンロード販売でビギナー向けの「アーマード・コア マインブレイカー」でも作るしかないな
636枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:47:08 ID:F7eg4GPN0
                       ヘ(^o^)ヘ サベージビースト
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 行くぜ!
                /(  )   
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  マッハで蜂の巣に
        してやんよ
                       ヘ(^o^)ヘ こちらネクスト
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ セレブリティ・アッシュ
                /(  )   
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (;/o^)  < \ 三 無理だ!避けられねえ! 
  ( /
 / く  やっぱ無理なのかな、俺には
637枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:01:04 ID:NziKvbxg0
そういやポータブルシリーズを全力で楽しめたなら
faも楽しく感じるかな、てかまだ人いるのかな
638枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:04:29 ID:1jdVKpacQ
FFをもう少し煮詰めてみると初心者用ACとして………いや無理か
639枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:11:49 ID:6owRNODuP
ダウンロード販売というより体験版だな
性能の良いパーツがそこそこ揃ってて実際に組める、動かせる
チュートリアル形式で操作に慣れたら最後はテスト先生と対決
640枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:09:44 ID:+k2HUbQi0
ファンタズマ以来やったことない俺が今日3Pを買ってきたんだが操作がムズすぎて心が折れそうだ・・・
641枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:28:16 ID:s4qBrBAk0
レイヴン試験、みたいな感じでチュートリアルは無理なく作れそうだよな
慣れてる人は最終試験だけ受ければそのままミッション出れて、
そうじゃない人は最初から、みたいな
642枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:31:37 ID:LB0U4oUZ0
やること無くなったしSLP初期機体クリア挑戦したが
リトルラプターのパルス避けられんわ強化人間にフルボッコにされるわでキツすぎる・・・
643枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:54:12 ID:Msx3/ljY0
3P初期機体
SLP初期機体
LRP初期機体

何か違いがあるの?
644枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 22:55:54 ID:X9nJmOBP0
3Pは知らないけど、SLPとLRPの初期機体はコアが違った気がする。
645枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:00:42 ID:pCmYu3+u0
チュートリアルったって
どこ押せばどう動くか教える程度なら、説明書読めやって話だし、
ただ動かすだけじゃ、まともにクリアできないのはいつものことなんだから、やっぱり変わらないと思うがね。
646枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:11:42 ID:RTCIm35j0
突然だが新しい武器腕として主砲腕と言う物を思いついた
右腕が砲で左腕がレドームというデザイン

武器腕もっと増えないかな…少し前にPSPで完全新作出すかもって話し聞いたし
武器腕スキーとしてはそれでいろいろと追加してほしい
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:24:10 ID:F7eg4GPN0
両肩射突型ブレードなんて思いついた

重量     880
消費EN    100
攻撃力    7580
装弾数    5
ブレード範囲 5

限りなく産廃
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:37:34 ID:ptOucv3T0
産廃と言われようとも使いこなす化け物がいることも事実

次回作は狙撃モードも欲しいなと思ったが、それだとロックオンうんぬとの問題がありそうだし
FPSっぽくなってしまうか
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:44:59 ID:RqAcXcG40
武器腕といえばNXのキサラギAC(RUSYANAだっけ?)の確かレーザーライフル武器腕。
あれ使いたかったな。頭はバグ技で装備できるが。
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:47:25 ID:6owRNODuP
>>647
その前に武器腕射突ブレードだ
誰でも簡単にギボンごっこができるぞ

>>648
狙撃モードでロック距離が伸びるのか
5では機体変形があるらしいから可能性はゼロではない

そういえば5のスレで銃器のアタッチメントから何まで
全部カスタマイズできるってのを考案してた人いたな
若干FPSの要素を取り入れるのも悪くは無いか
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:12:56 ID:D35uuGWk0
たしかにOWすると操作方法が一部変わってもおかしくないよな
ブレードで空中から叩きつけたり、ジノ斬りしたりしたいなー
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:13:53 ID:7rT3abH+0
>>644
N系初期機体のコアはNXからの新パーツ。当然だろ

>>649
あれはパルスなんだが
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:21:01 ID:s/odV52X0
おのれリム・ファイアー
何度お前に蜂の巣にされなければならんのだ
いい加減負けるのにも飽きてきたぞ
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:35:20 ID:WI/JCoSM0
AAナインボーが強すぎて戦うのがつらい
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:54:21 ID:Uh4P5x1q0
>>653
復刻腕グレ使ってみ
笑えるほど楽だから
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:57:06 ID:54QML8s80
だいぶ時間が経っているけど
>>653
重過ぎない機体でとにかく引く。
距離とれば弾がバラけて酷いダメージにはならない。
障害物に引っかかりやすい地形だけど、飛び越すなり左右に迂回するなど慌てずに。
そうすればたぶん蜂の巣にならない。

>>654
外壁近くで戦って裏に飛ばれないようにすると簡単
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:57:49 ID:viIoqjkhP
リムはフィンガーの見た目にビビってると手が出せん
そして動きが鈍いという事も忘れてはならない
冷静に距離を取って撃ち合えば難なく落ちるはずだ
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:16:29 ID:m5hYuigzO
PシリーズはA操作しかできない俺でも大丈夫?
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:40:13 ID:+rvoJ2fx0
>>685
正直、大丈夫ではない。
というか「P系」という新ジャンルに踏み込むつもりでないとダメだ。
どちらかと言えばP系はB操作に近いが、あくまで近いだけで同じ感覚とはいかない。ボタン足りないんだから当然だけどな。
全ボタンを自由に設定できるから、A操作モドキも作れる。
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:41:26 ID:+rvoJ2fx0
安価ミスった、>>658宛て。
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 02:58:25 ID:CTbFYe/30
685に期待
662枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:38:43 ID:7mGmCeyO0 BE:1379259476-2BP(4072)
サイティングを完璧にした操作、マシンガンは使いにくいが単発系だとPS2並の機動戦が可能
△:武器切り替え
□:視点↓
×:ブースト
○:視点↑

十字キー↑:OB/EO
十字キー←:EX
十字キー↓:武器仕様
十字キー→:イベント/左武器使用

○キー↑:前進
○キー↓:後退
○キー←→:旋回

LR:平行移動
663枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:43:00 ID:7mGmCeyO0 BE:492592853-2BP(4072)
パージもかなり高速・・・今からはじめる新参ならこれのほうが操作は極めやすいかと
664枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:43:24 ID:zGXwuMr10
・・・・上下視点厳しいだろ
武器使用しながらの平行移動きついし
デフォルトのほうがマシじゃない?
665枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:48:43 ID:zGXwuMr10
まさかとは思うのですが中指を使うんですか

後指の大きさが足らんのかW鳥上手くできなかった
666枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 03:56:54 ID:7mGmCeyO0 BE:1149382875-2BP(4072)
中指は使わない
親指の間接で旋回とかして指先を武器に乗せる感じ
667枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:00:53 ID:7mGmCeyO0 BE:1773333869-2BP(4072)
コツとしては左手の親指は普通縦に置くが横〜斜めに置く感じ
668枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:06:50 ID:zGXwuMr10
>>667色々ありがとう
小ジャンプしながらの上下視点が上手くいかない
が、これもキーアセンの選択に入るくらい使いこなせば便利だな
頭の中が色々混乱するが

今思うとPS2の方は操作が快適でも
頭の中で処理する情報が多いからそれはそれで大変だっただろうな
669枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:15:21 ID:iG33CBnT0
右手はどう持ってるの?
今の自分の持ち方だと、△□×及び○△□×の同時押しは出来るけど
○□×は困難なので、上下視点リセットが出来そうにない。
670枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:26:06 ID:7mGmCeyO0 BE:1182222566-2BP(4072)
右手は普通縦に指を置くけど、パージと横移動だけはすばやく横にして
671枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 04:46:52 ID:iG33CBnT0
>>670
やってみた。
右手武器のパージ成功率は今の自分のキーアサインより上がった気がする。
672枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:56:15 ID:ULeMfptl0
3Pからずっとデフォルトのキーアセンだ
673枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:29:28 ID:x0QUNUkA0
一方私はエクステのパージをパージした
674枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 16:40:40 ID:Uh4P5x1q0
パージは同時押しを意識せずに順番にボタンを押す感じでやると成功率が上がる
ずらし押しみたいな感じで
675枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:08:05 ID:WL6NJEcj0
というかパージは視点上下左右移動の四つを押してから
武器選択or左武装orエクステで確実にパージ出来るだろ
後述三つを先に押すとパージ出来ん
676枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:42:47 ID:BKtsf0Qd0
>今の自分の持ち方だと、△□×及び○△□×の同時押しは出来るけど
おれはできない
>○□×は困難なので、上下視点リセットが出来そうにない。
こっちはできる 上下視点リセットは可能

やはり指は縦置きが多いのか。おれは斜めか横だな。
677枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:13:45 ID:fQyPjK9n0
ラスジナを倒して以来、ジナイーダがツンデレにしか見えない
678枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:09:04 ID:Vew6W/RZ0
ラスジナが未だ倒せず

頭 EYE3
コア 軽実
腕  ジナ腕
足  九月
ブースタ V2
FCS   文殊
ジェネ  G91
ラジ   ANANDA
あとは大ロケ・隊長リニアとNIX
679枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:16:34 ID:iwRCJMuj0
足速いラスジナに近距離武器のNIXは当てづらいから気が
適当なハンドかライフルの方がいいと思う
680枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:17:55 ID:TeDB1hB70
文殊はS鳥万能タイプだからその組み合わせだとF69がいいかも
内装は良好、フレームをもう少し硬くしてもいいかも
681枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:18:46 ID:x0QUNUkA0
・左をAA緑かリボハンにする
・リニアはよく狙って撃つ
・脚壊したら絶対勝てる、がんばれ
・sageた方がいいかも
682枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:19:13 ID:5ensdDmL0
そのアセンでもほぼ問題ないと思うが、しいて言うなら
九月→ディンゴ2
アナンダ→ハゼル
モンジュ→ヴォリュート
こんなとこだろう
683枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:24:07 ID:Uh4P5x1q0
>>678
大体今挙がってるアドバイスで勝てると思うけど
もし、どうしても勝てないならガイアコアを使うといい
本当にどうしても勝てなかったらだが・・・
684枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:31:13 ID:BKtsf0Qd0
やっぱPortableシリーズはポリゴンの継ぎ目が強化されてるようだな。
SLPで未踏査地区最奥部侵入での土遁ができない。
685枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:46:27 ID:EGK1y3040
ダイアモン木刀一本で挑んで3回目にてやっと撃破。
これで俺も一端のレイヴンだぜ、多分。
686枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 19:53:06 ID:/ic+VX0g0
SLで火炎放射器に頼りすぎてたらLRで死んでばっかり
もうアセン考えるの作業は嫌だお
687枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:04:54 ID:z6J/aVpu0
>>686
何を言ってる!自分で考えて試すのが楽しいんじゃないか!
688枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:22:35 ID:i/C0IFJl0
もう駄目だ
無理だ無茶だ
689枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:30:38 ID:wKRJiFkG0
確かに発熱冷却の調整は面倒だ

やっぱりみんなブースト熱は0に抑えてあんの?
690キサラギ研究員:2010/05/03(月) 20:34:43 ID:x0QUNUkA0
>>689
は?何言ってんのお前?
勿体ねえww
691枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:00:25 ID:5ensdDmL0
>>686
>SLで火炎放射器に頼りすぎてたら
ここは突っ込むところじゃないのか・・・?
それとも俺が何か勘違いしてるんだろうか

>>689
多少の発熱は無視してる
692枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:01:02 ID:+rvoJ2fx0
>>689
大体は燃えないようにしてあるが
アセンによっては冷却時間=EN回復時間だという考え方もある。
被弾すると燃えるが。
693枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:15:16 ID:Txu2Z02t0
羽付き生体兵器のビーム攻撃のうざさったらない
何作ってくれてんだよキサラギさんよ
694枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:24:29 ID:Uh4P5x1q0
よろしい、ならばキサラギ製の両肩オービットだ
オーバードブーストヤシャ置き
あいてはしぬ
695枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:47:04 ID:/ic+VX0g0
とりあえずコレだけは外せないっつーお前らの魂の武器を書いてけ
俺は兎頭
696枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:48:13 ID:eIatPXKN0
多少の熱はごまかしやりくりしているレイヴンは以外といるもんなんだね
697枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:49:53 ID:z6J/aVpu0
隊長リニア
698枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:52:23 ID:2fux0xvw0
>>695
ハングレとか大グレとか、グレネードと名の付くもの
699枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:54:20 ID:kAlNEKdx0
フォルカス頭
700枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:32:31 ID:/Qie6M4E0
H頭
701枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:34:16 ID:D35uuGWk0
軽プラズマライフル

アレ一本あれば大抵のACはなんとかなる
702枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:44:32 ID:9A4mQ21a0
SPINEだな、DINGO2じゃなくてSPINEが好きだ
703枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:02:16 ID:Kg2BBt7O0
800マシ
704枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:04:27 ID:WI/JCoSM0
骨だな3の時の
705枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:04:57 ID:8wES/FLo0
CR-E73RMだな
なんかデザインが気に入ってミサイル未装備の機体にも付けてる
706枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:23:27 ID:7uQlN3z50
月光
707枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:30:08 ID:reejegcD0
空目霧目
708枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:41:32 ID:+rvoJ2fx0
>>695
武器と言いながら頭を挙げるとは、とんでもない奴だ…。
クーガーは譲れないな。2じゃなくて。
709枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:42:36 ID:ZL+MJ5fa0
もういっそのこと、
その魂の武器を最高に生かした至高のビジュアル機を晒しちゃいな
710枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:50:03 ID:iG33CBnT0
WニクスWシルフは男のロマン
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:50:57 ID:TeDB1hB70
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:52:16 ID:JNIoM1nG0
どうやったらこんな綺麗に取り込めるんだろう
713枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:53:12 ID:ENfiT8ik0
shade
あの外見にあの性能…。もうたまらんw
714枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:07:10 ID:mu2YJaas0
シェイドにAA緑だな。
特に左版の緑ライフルはすごくお世話になった。
715枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:07:18 ID:7lvqT+vH0
>>711
スタッカートかっこいいよね
716枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:04:44 ID:UI3sdcHU0
おのれリム・ファイアー
何回お前に蜂の巣にされなければならんのだ
いい加減ゲヌビの始末にも飽きてきたぞ
717枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:07:07 ID:5e8jvtwc0
>>716
垂直ミサ担げよ
718枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:27:35 ID:FPy5e7SD0
エクステ&両肩ブースターセット
ttp://imepita.jp/20100504/048710
…どう見ても厨二病です。本当n(ry
719枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:01:55 ID:MwX+KYyy0
シェイドはLRPで銃口が家出してしまったのが悔やまれる
720枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:08:15 ID:jeJ4Soec0
>>716
リムファイアーもラスジナ同様常に浮いている
しかも奴は四脚
後はわかるな・・・?
721枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:09:58 ID:3jbv7kYm0
>>719
何言ってるんだ?相手の動き出したタイミングで撃つと明後日の方向に飛ぶのはLRではどの武器も同じなんだが
722枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:19:46 ID:qOHA6d2k0
>>653>>716
この流れ、どこかで見たぞ
723枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:23:22 ID:MwX+KYyy0
>>721
いや・・・そういうことではなくて
シェイドは弾の出る銃口部分のグラフィックが丸ごと無くなっちゃってるって意味なんだ
武器選択のシェイドと比べるとよくわかる
724枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:32:56 ID:3jbv7kYm0
>>723
ああ、そういうことね…理解した
725枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:36:40 ID:2tY9Dpkm0
タロスは刀身の色が良いから気にいってる
でも、LRPだとブレードがPS2版と違って1本しか出てないんだよな
726枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:12:57 ID:aqbk9Ce10
GULL大好き

>>711
デビルガンダム細胞に侵されたファシネイター的な
727枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:18:00 ID:KFspBSUO0
これからLRPかSLPやるからどっちやるか
安価で決めるわ
>>730
728枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:23:41 ID:5RKwugWI0
VIPでやれ
729枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:27:53 ID:KFspBSUO0
今誤爆に気付いた
もうしわけなひ
730枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:28:05 ID:u4xNDyfAP
フォーミュラフロントオススメ
731枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:37:30 ID:E+7i6ftQ0
FFP買ったけど、AIが自分の思う通りに動いてくれないんで
途中からは自分で動かすようになってたわ 
732枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:38:26 ID:tDkDX6gF0
最初から自分でやってた俺は負け組と言うことか
733枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:08:27 ID:+bjySY3c0
LRをベースにしたシミュレーションゲームとかあったらやってみてぇ
アライアンス、バーテックス、独立武装勢力のどれか選んでプレイみたいなヤツ
734枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:27:45 ID:eCuTggrs0
そういうの望む声はたまにあるけど、
出たら出たらでFFの時みたく
”自分で動かせないACなんて・・・”とフルボッコだと思うw
735枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:08:22 ID:SD+Sh4XY0
LRは物語がわかりやすいけど
4とかEDイミフでやばかったw
これがフロム脳というやつか・・・
736枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:24:49 ID:G3y+P3/R0
>>734
FFはあれはあれで楽しかったけどな
NBみたいに正式タイトルで出されたらちょっとアレだが
外伝みたいな感じでなら欲しい
737枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:46:31 ID:u4xNDyfAP
NBは初代のリメイク、ラストは透明エレベーターで再び9と出会う・・・と思ったのに
PSPでの完全新作ではまさにそれをやって欲しい
738枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:06:32 ID:ja6MwTMf0
やっぱさ、ナインボールはACファンにとって特別な物だよな
739枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:21:09 ID:/56wux+V0
>>737
NBのラスボスはナーさんで良かったと思う
アリーナの奴らがどれ位トレーニングをこなしているかは知らんが上位なら全トレを終わらせてそうだし
レプリカナインボールすらも撃破し得た称号、ナインブレイカーを持つ者同士の死闘って感じなら
熱いシチュエーションだった、ナーさんもゴリゴリ削ってくるタイプだし熱い熱い

ついでに左手の枷も外して真・プロトエグゾスとか…
740枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:24:41 ID:UTIo1I+50
Pシリーズやった影響でFF欲しくなって、いろんな店まわって遂に見つけて
買ってwktkしながら起動。



なんじゃこりゃww
ロード遅すぎ。それだけならまだしも処理落ちもあるし、挙句の果てにはフリーズ・・・。
これのために遠出して探し回った数ヶ月間はなんだったのか。
でもAI組むのは意外に面白いな。
741枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:34:28 ID:ja6MwTMf0
基本FFよりFFintの方がベター。

やっぱり、アセンが楽しめる人ならAI構築も楽しめると思う
人によると思うけど
742枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:48:57 ID:bmYwKYze0
イツァム・ナーの完成したエグゾス見たかったなぁ。NBでプロトってことはLRじゃ完成してる予感。
743枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:54:31 ID:/GL5mib10
LRだと死んでるんじゃねーのか?
あそこにいるのが生き残った全レイヴンだと思ってたが。
744枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:56:56 ID:rfk1jkv90
遅れたがズベン、リム倒したぞアドバイス恩に着る

>>528のアセン使いつつ、AC戦は核腕を使って
とうとう産業区防衛までこぎつけたぞ
カタコトの奴が一番弱かったな…
745枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:03:55 ID:+cl8iukPP
>>739
ラスボスが女なのはLRだけで十分だろ
必要以上に女がしゃしゃり出てくると逆に褪める
746枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:04:46 ID:IsxV1nbh0
あの旧ナービス領辺りに来なかっただけってのもあり得るよな
747枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:21:13 ID:OlIrTb3D0
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
LRPだけじゃ新規パーツ揃わぬェのかよおぉぉぉぉおぉぉぉ!!
なんでつまんねーとこだけ原点回帰してんだよォォォォォォッ!!!
748枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:26:56 ID:DEsQy1rN0
まさかのPP仕様に俺も目を疑ったぜ…
給料入ったら、俺もポータブルシリーズまとめ買いだ…
749枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:28:30 ID:aNiOP7xr0
3P、SLPの追加パーツ以外は全部揃うんだけどな
3の溶鉱炉の燃えカスの上にあるGEISTを盗り忘れてLRPに来てた事に気づいて泣いた覚えが。

やり直す暇ないしなー
750枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:47:31 ID:xd/33nnX0
おのれバスカーとその仲間
リム・ファイアーが終わったと思えば今日はコイツらに負け続けたわ
垂直ミサイルも当たらないし、いい加減平地が恋しくなってきたぞ
751枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:18:08 ID:ccrJEWiq0
あれ、SLオールS煩悩癌もLRで取れるのか
752枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:28:01 ID:EkDdFGG00
うん。しかも店売りでSLから大出世。
特殊サイトで格納できない代わりになかなかの性能。

もうキング・オブ・がっかりなんて呼ばせない
753枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:32:48 ID:yVGudDfF0
暇なので俺のACを紹介
・AC1/VZ12 「一般兵の機体。性能はよくないが扱いやすい。主人公は普通以上に乗りこなす。」(0〜38%まで使用)
・AC2/VZZ22カスタム 「隊長機の機体。極度な軽量と重装備をセットしたため一般人には扱いにくい。」(38〜50%)
・AC3/VZ12カスタム 「大戦により大破してしまい間に合わせ機体。」(50〜65%)
・AC4/OROCHI 「乗るものを選ぶと伝えられている高性能な伝説の四脚。昔の大戦で右腕が動かない。」(65〜87%)
・AC5/試作型ホワイトスノウ 「主人公に専用の新システム搭載のテスト機。一般人が乗ると体が耐えられず2秒で死ぬ。」(87〜)
754枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:40:47 ID:+cl8iukPP
創作やりたい年頃なのね
755枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:11:40 ID:XcISUgqn0
厨二好きだが自分で厨二な機体作ってもしっくりこない俺w
つかミッション前にカスタムするだけで一機しか組んでないわ
名前考えるのしんどいし・・
756枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:12:25 ID:XcISUgqn0
すまんsage忘れたorz
757枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:54:31 ID:u2f1nRlc0
AC名とか超適当だなぁ
その時食べてたお菓子とか飲み物の名前ばっかだよ
758枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:01:43 ID:HR+Zm3Ux0
出てくるAC名は大体、北欧神話とかギリシャ神話とかだから
その辺りから選べばAC世界観に合うのではないかと個人的には思ってる
神様wikiとかオススメ
759枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:27:55 ID:aNiOP7xr0
衝撃乃第一射とかそういうネタに走った名前ですがな
骨組とか剛直とか
760枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:02:25 ID:VuS4tLx80
ガチタンにヒルドルブとか名付けて悦に入ってたあの頃
761枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:09:53 ID:6jZveSBV0
がチタンには高確率でイワクラドって名前つけるわ
762枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:28:55 ID:ZPOTVh+i0
ゼニス、ヴァリアント、ガスト、レクソン、ダスラークロウ
見事に別ジャンルなロボゲーから取ってたわ俺
763枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:46:08 ID:ez9kCTYf0
ライトニング・ガンナー
アストレア
イーグル・アロー
1ガンダム

ガンダム好きですが何か?
764枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:52:53 ID:xIGUVIoG0
ケンプファー再現機作ってみたけど…よえーw
765枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:36:33 ID:WhkhDzX60
天使や悪魔の名前からとってたな、LRPはルシフェルにしようと思ってたら先を越されてたのもいい思い出
766枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:07:36 ID:bl+edR/F0
アイツはルキフェルだろうよ?
767枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:44:38 ID:WhkhDzX60
言い方の違いで元は同じでしょ、そんな被り方もなんかやだし
768枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:15:08 ID:8et5fqqbP
レヴィヤたんとリヴァイアサンみたいなもんだな
769枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:10:46 ID:yVGudDfF0
ミッション進めるときそういう設定の縛りで進めないのかよ
嘘つくなよ…本当に俺だけか?
770枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:12:13 ID:aNiOP7xr0
>>769
流石の俺もそれは引くわ
771枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:35:47 ID:VdhQ36Ja0
拠点牽制攻撃はフェンリルでレビアタン倒せますか?
772枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:08:20 ID:ez9kCTYf0
>>771
やってみれば良いじゃないか。
773枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:46:54 ID:j8iXJ5Ad0
かぶってるって言ったらfragileなんて三回もでてるぞ
3のフラジャイルにNXのフラージルにfaのフラジール
774枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:10:41 ID:u2f1nRlc0
自分のACが敵AC名と被るのは嫌って事だろう
775枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:13:07 ID:aNiOP7xr0
俺が本物だ!とはならないのね
776枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:17:38 ID:11a7l4yB0
PPアリーナでのデスマスターとヘルマスターの関係を思い出したわw
777枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:29:34 ID:ez9kCTYf0
基本マイナーMSの名前くらいしか付けないから被らないと思う…
むしろ被ることってあるのか?周りにACやれるほど根気のあるやついないからわからん…
778枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 15:48:50 ID:Jg7beXfc0
>>777
俺はないけど、あり得ない話ではないんじゃない?
それでもACは複数の機体名がつけれて、パイロットネームもつけれて、しかも変更自由ときたもんだ。
かぶりづらいし、かぶっても対処できる。
779枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:31:41 ID:ZPOTVh+i0
輸送列車護衛がムズ過ぎて終わる
どうすりゃミサイル破壊出来るんだよ
780枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:36:30 ID:IsxV1nbh0
無限飛行+速バズのS鳥+標準FCSがやりやすい。

放置しても列車に当たらないミサイルってのが存在してることもあるし、何度かやって見極めると良い。
781枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:49:50 ID:yOvZtYB+P
青パルってどうやって倒せばいいのでしょうか
中二脚でも避けれないのでガチタン主砲使っても倒せないし、wikiにあった火炎放射は開幕しかあてれません
782枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:55:34 ID:TxFOnWuh0
8連腕バズ 敵が止まっていれば二次ロックしなくていける
783枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 16:59:03 ID:+cl8iukPP
武器腕核
全弾当てるとあっさり沈む
784枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:21:20 ID:b5R34vk80
>>781
wikiだと火炎放射は開幕後退から撃ってるが、あれの応用で開幕180度旋回してから後退しつつ火炎放射撃つといい
青パルは一定距離離れてると確実にブレード振ってくれる
785枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 20:53:28 ID:IsxV1nbh0
>青パルは一定距離離れてると確実にブレード振ってくれる

初耳だ・・・だから俺の開幕後退した後空中斬り連発4脚ブレオン戦法なんて言う戦法が通じた訳だ・・・
786枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:33:38 ID:rTS1BYBC0
VIPの方のアーマードコアのスレが(サイバー)テロリストの
攻撃によって見れなくなっている・・・!
レイヴン、なんとかしてくれ!!
787枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:11:00 ID:8lHBsYO90
VIPがいろいろと賑やかなのはいつものことじゃないか
788枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:30:08 ID:wn8lUoDY0
インサイドの地雷強いな
単発のロケットと違ってショットガンみたいに使えるわ火力高いわで
補助系以外のインサイドで一番使えるんじゃね
789枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:42:52 ID:WTUY72Ta0
俺のACはヴァストークって名前だよ。
ロシア語で東。
790枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:09:00 ID:x4aHXIxNP
機体名をじっくり考えるのもACの楽しみ方だぜ
元ネタが分かった人とはいい酒が飲めそうだ

AC1 ダンケルハイト(中二)
AC2 マーダック(重二)
AC3 ソレファルド(軽二)
AC4 ザイクロン-B(タンク)
AC5 フィロソフェム(四脚)
791枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:17:15 ID:C2d/R0/k0
今更だけどSLの最終ミッションクリア
しかし今回のはストーリーがよくわからん・・・
792枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:26:54 ID:6HF9xqSt0
3管理者(DOVE)
「よーし、みんな地上に出ても大丈夫かな?抜き打ちテストしちゃうよー!」

SL管理者(IBIS=セレ=AI研究所)
「よーし、地上に出ても大丈夫かな?最終テストしちゃうよー!」
793枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 05:06:29 ID:bezjI4nLP
>>792
SLはちょっと違う
隣の先生「よーしうちのクラス全滅でヒマだから君たち追試ね!」
794枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 06:46:54 ID:wn8lUoDY0
廃校の幽霊「みんな、おはよう・・・・・・。今日から担任のIBISよ・・・・・・。」

こんな感じじゃね
795枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 11:31:47 ID:0Hoaesf5Q
SL主人公はIBIS側の住人ではないためテスト的にはNG
ってことで、ラストミッションで住人登録して最終試験
796枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:23:59 ID:WY0DVhf+0
指名終えて楽になりたかったのかな、と思ってしまう
それとも元々管理者には地上防衛機能があり、完全譲渡には破壊される必要があったのか
後者が論理的とは思うが、前者のが好き
797枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:00:51 ID:bWyeBcBz0
SLより前、3の時点でもう実は外に出ても大丈夫なくらいに環境が回復してたんだっけ?
798枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:39:38 ID:WY0DVhf+0
>>797
うんそう。
発狂は管理者への依存を解き外に追い出す為のツンデレシステム
799枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 14:13:44 ID:C2d/R0/k0
IBIS側の住人は環境に適応しきれなかった
目的を失ったIBISは自分も死んでしまいたかった
だからもうひとつの管理者を破壊して地上に出てきた人類に自分を破壊してもらうために戦いを挑んだ

と解釈してみた
800枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 14:50:16 ID:MNcFQot+0
IBIS「こいつら地上出てきたのまた戦争してるし…このままだと二の舞じゃね? はやく何とかしないと…」
だったなー、俺の中では。
801枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 14:59:07 ID:8HnHnVN30
やっと砂漠の四脚パル倒せた…腕バズ最強じゃね?

しかし砂漠で四脚でEキャノン撃ってると戦車戦してるみたいだな
802枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 15:56:26 ID:S9T+7U7x0
GWを全部使ってようやくラスジナ撃破した……横から見てて>>678アドバイスのアセンを使わせてもらったよ。
質問者以外でも役に立った奴がいるってことで。
いわゆる旧コントローラ配置だからパージもWトリガーもできなかったが神バズとシールドでぐるぐる旋回しまくった
マイルハイクラブベテランより難しいんじゃねーの?……さて残りのシナリオを終わらせよう
803枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:37:48 ID:o4Zyh4VoP
ようやく青パル倒せた
武器腕核最強すぎる
804枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:42:36 ID:x4aHXIxNP
ラスジナって実際どの程度なんだろうな
個人的にはAAセラフやNBHより格段に弱く思える
せめて脚部損壊が無かったら違ったのかもしれない
805枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:00:18 ID:Yp4Qqe6j0
個人的にはシステムなんか考えると
一位 AAセラフ
二位 ラスジナ
三位 MoAセラフ

って感じかな。

ああ防御係数極端じゃなけりゃMoAセラフが一位なんだが…
806枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:07:00 ID:hn9j5IWl0
確かにMOAセラフは強い・・・ただ耐久力と防御力が無いせいでそこまで強くない

ラスボスとしては十分
807枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:08:37 ID:MNcFQot+0
MoAセラフはなによりも
倒した後のムービーがみんなにトラウマを植え付けてると思う。
「おぉおお倒したぁああ…ぁあああ再起動だとぁ!?」
808枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:14:16 ID:hn9j5IWl0
その曲が初代のOPで最初に流れる曲ってのもね
809枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:43:32 ID:Dx4mFvsY0
セラフの光波ブレは今でもトラウマ
810枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:55:34 ID:af/fAF3q0
セラフは四脚じゃないと倒せなかった
ラスジナ倒せた時も四脚だった


結論・四脚最高
811枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 18:56:05 ID:lTFlPaxX0
AAのセラフ戦は延々グルグル回って光波避け→グレ撃ちだから目が回った
812枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:09:45 ID:x4aHXIxNP
最近AAやり直したが面白い
当時は「セラフうぜえ一生やるもんか」とか言ってたが
やっぱ強敵と渡り合えるようになった時の達成感は良いもんだ

おまけに調子乗ってプラモも買っちまった
今俺の机にはワンコイン9、NB9、セラフと3体揃い踏みだ
813枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:42:24 ID:NzkUHhWx0
MoAのEx300の印象が強すぎて、セラフもラスジナも霞んで見える…
814枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:22:14 ID:8lHBsYO90
ラナたん今までよくもやってくれたな今度はこっちの番だぜぐぇっへっへっへ
や、やめろ……!イヤっ///

みたいな妄想をしてしまう
嫌な大人になったな…
815枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 21:46:33 ID:O0wVwnj30
酷いフロム脳だ
816枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:16:04 ID:lTFlPaxX0
これこそコジマ汚染だな
817枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:38:26 ID:DQhbEAdU0
修正が必要だ…
818枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:03:18 ID:e2/6PCnh0
大会で使われたS3レムル無機能重コアの組み合わせよりも
LH94A2、A89AG無機能重コアのほうが全体的にいい気がするんだが
頭部ヴィクセンにするとかっこいいし
819枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:32:16 ID:WRiLVRdf0
見た目は個人で好き嫌いが分かれるからなんとも言えないが
APが400も下がる時点でダメな気がする
それと中2から重2になって動きも悪くなる
820枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:05:49 ID:jQWagbY00
>>711>>718見てて思ったけど
黒や赤のカラーリングにしてる人って多いのかな
かく言う俺もメイン愛機は黒
予備機はゲテモノカラーだけど
821枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:11:43 ID:11hcw6ZnP
個人的に黒一色、黒白、黒赤は多いが赤一色の人は意外と少ない
日本人は基本的に落ち着いた色を好むからね
そんな俺のメイン機は赤MAX
822枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:16:12 ID:KToJ2Sfc0
濃い紫主体に薔薇色の俺AC
色に合わせてパーツもSTINGやLH89Fと悪役風
823枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:18:27 ID:LFu9Vn1F0
黒を基調にしたカラーは万人がするだろうから出来るだけ避けてるわ。
個人的にはサンプルの紫がお気に入り。

ttp://imepita.jp/20100507/044220
824枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:18:28 ID:vj93LrxZ0
緑だな
モリゾーみたいな色がメイン
825枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:21:04 ID:0vItgdc70
>>812
ワンコインはもう絶版よね?
826枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:27:22 ID:0vItgdc70
>>812
ワンコインはもう廃盤よね?ほしいわ
827枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 01:40:47 ID:HvXeu8ul0
>>821
落ち着いた色を好むってか黒なんてどう考えても典型的な中二病カラーなわけですが
828枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:25:07 ID:qMI6FtX60
機体カラーは全部ランダム君まかせなおかげでゲテモノカラーしかないな
829枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:46:25 ID:Kuds1iBH0
初期カラー以外は全て厨二
異論は認めない
830枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:55:05 ID:BB+isNhp0
過去スレで見たチョコのカラーリングが秀逸だったなぁ
おれは現実のチョコとは無縁ですが
831枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 03:42:39 ID:zkW3FTLD0
プラモのマーウォルス頭かっこよすぎ
ゲームのポリゴンも作り直してくれないかな続編があればだけど
832枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 03:53:16 ID:11hcw6ZnP
>>826
ワンコはもう売ってないな  購入したのが5年前だし
奇跡的にGETできた初代Hは一生の宝物さ

http://nagamochi.info/src/up11024.png

>>827
黒はもちろん、青、緑も落ち着いた色で人気じゃない?
逆に黄色、オレンジ、赤系はあまり見ない気がする
833枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 04:25:42 ID:Kuds1iBH0
アレスさんやフールさんディスってんのかおいこら
834枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 06:50:34 ID:p+/4OBW50
>>831
今でも十分かっこいいと思うぞ
まぁ他のパーツとカラーリングにもよるけどな
835枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:33:00 ID:MIM8Gw4AP
アレスって唐沢mk2が本体の人だっけ?
836枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:39:15 ID:qlvDTKaQP
前線基地強襲Sランク取るコツ教えて下さい
837枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:22:18 ID:Ok1Rwjb70
>>836
LRのアレだっけ。
初期配置のヘリだけ落としたら無限湧きするヘリは無視して
床においてある資材とかぶっ壊せるもの全部壊せばおk
8万6千ぐらい稼げば確実だったかと
838枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:52:50 ID:gkwR+hAF0
ニコ動で実況してる奴は高確率で青色機体だよな
839枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:08:10 ID:ML5ijSW70
白と紫の俺に隙はなかった
840枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:48:58 ID:MIM8Gw4AP
>>839
奇遇だな、俺もだ
もちろん白がメイン、紫がサブだよな
841枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:28:44 ID:+yvwvyk90
桃色ACは俺だけのようで安心した
842枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:44:58 ID:UBMarLyw0
俺も桃色だ
843枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:03:28 ID:Bjq0X7g10
白に赤のライン入れてるわ
844枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:24:14 ID:0vItgdc70
初号機色にしたらカコイイ
845枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:47:34 ID:KToJ2Sfc0
迷彩色のレイヴンは居ないのか?
濃い赤、黒い近いこげ茶、黒でコアと足だけ迷彩処理してる
846枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:59:31 ID:eAbfIvmJ0
>>845
うぷ
847枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:36:42 ID:KToJ2Sfc0
>>846
うちのPSPパンツァーメサイア並みの老兵なんで無理だわ

なので色の設定を書いとく、上から
50/30/30
30/30/30
150/0/0
200/200/0
0/0/0
頭のAidを150
848枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:58:38 ID:4VXTMPVG0
紫迷彩が個人的には好きだ
ネタとかじゃなく
849枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:01:26 ID:4J8bCjst0
ぶっちゃけΩさんカラーですが

ttp://imepita.jp/20100507/752480
850枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:49:02 ID:KToJ2Sfc0
>>849
Ω<いい色だ・・・
851枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 22:55:15 ID:p+/4OBW50
頭と脚部は群青色がメインで白や金で装飾
コアはワインレッドがメインでやはり白や金で装飾
腕は白がメインで黒や橙で装飾
メインカメラ等の発光は全部水色

何このスーパーロボット
852枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:30:11 ID:iA6/6/Jz0
>>845
BASE、AID、OPTIONALを微妙に色味の違う黄色にして迷彩にしたら
色に深みが出て金色らしい金色になったので、SLPではそれを使ってた。
LRPではそこまでしなくても金色に見えるけど。
853枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:32:21 ID:dpvDH6fZ0
黒メインで赤サブ。間接とかのメカ部分はゴールド(というか暗い黄色)。
センサー類は赤、青、ピンクなど機体ごとに変えてる。
854枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:55:15 ID:S8bZDiha0
今日買ってきて早速アップルボーイを不合格にした
しかしむずいなこれ
855枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:01:19 ID:3gudR5Jc0
detel(カメラアイや配線)は赤、緑、黄、青などのよくあるライトの色
joint(関節、マニピュレータ)は黒、灰、銀、赤、金などにすると安定
856枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:09:53 ID:w3mDk4v80
>>854
ちょw
後ろから斬ったのか?あの威力のブレードでまた無茶な事を……

後期エスペランザは支援機としては上々な性能だけにもったいない
857枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:20:43 ID:WePpoRfj0
ttp://ravenrepublic.net/2010/04/29/armored-core-analogs-parrying-blades/#more-860
この機体のカラーリングがやけにかっこいい
858枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:25:27 ID:0hhg+c4/P
むこうじゃとっつきはパリングブレードなのか。回避の要素はかけらもないのにw
859枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:41:39 ID:ArQ43Z9WP
後期エスペランザは僚機の中でも最高峰だ
大仏戦ではロイヤルミストより生存率高いし囮にも向いている
860枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:11:09 ID:qDtN6Vj+0
アップルボーイって本名なのか?
それともコードネーム?
861枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:15:31 ID:Zi+glazD0
いくら彼でも本名でレイヴン稼業はやらないと信じたい
862枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:20:22 ID:nrAlsNed0
>>857のリンク先の機体、何故エンブレムがエイプリルフールなんだろうか
863枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:39:39 ID:epzbeTCy0
アップルボーイとかどんだけ酷い本名だよw
864枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:51:02 ID:pENaGl610
チェリーボーイとかよりはマシだろw
865枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:44:27 ID:SSdhdxKv0
レイヴンって偽名でレイヴンって名乗っていいのかな
いや、やろうと思えば「レイブン」でも「ロイヤルミスト」でも「アンポンタン」でも入力できるけどさ
866枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:48:09 ID:zkdC3rS90
いいんじゃねーの
俺、みんながあんまりにも名前で呼んでくれないから
いっそのことと一時期「レイヴン」って名乗ってた
867枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:14:11 ID:DLe6w8T90
クラスメートの名前ACにつかってる
868枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:35:55 ID:UxIwzCix0
「こちら山田、あとは任せろ」
869枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:45:47 ID:TnBujfCm0
カラーリングといえばLRでランダムペイントあるのはいいけど極彩色ばっかりでて凹んだ
個人的には黒ばっかより少し青入れてるなー
0/0/25
0/0/50
0/0/0
0/200/200
70/70/70
って感じで

レイヴン名はSLまではコードネームっぽい感じのレイヴン名が多かったけど
N系以降は本名ぽい名前が増えた気がする
870枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:53:54 ID:Lr0iTdKV0
>>868
違和感ありまくりんぐでやばいな
871枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:17:02 ID:VJkLb1ba0
>>866
まさに今の俺
4とfAでもレイヴンにしてる

機体の名前は漫画のクレイモアから名前適当に
番号と合わせていい感じの厨二加減
872枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 08:41:34 ID:p6h16Wng0
旧008、現アトラスにはどう見ても迎撃装置がデザインされてるよな
873枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:36:41 ID:DLe6w8T90
ヴィクセンは明らかにクレストパーツなのにミラージュ製ってのが納得いかない
何でもかんでもかっこいいパーツ独占すんな氏ねミラージュ
874枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 11:17:09 ID:zkdC3rS90
パーツはムラクモ(クレスト系)だけど
スティンガーがクローム(ミラージュ系)の所属ということ。
875枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:02:43 ID:w8TfmGcS0
クレスト系だと、凝ったパーツ名をつけられないじゃ無い
876枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 12:10:20 ID:QfevTIXt0
この勢い…規制解除されたのかな
877枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:19:18 ID:o34eFMh80
「こちら有澤だ、あとは任せてもらおう」
878枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:30:35 ID:WWLW3+W90
メタルウルフカオスみたいなオペ子欲しい
879枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:56:49 ID:UxIwzCix0
>>878
PSPじゃないけど、AC5はスクショの字幕からだとオペ子がそんな感じなのだろうかと思えた
880枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:10:33 ID:Dx4rHW+s0
3の世界は地下で、SLの世界は地上と宇宙だった。
じゃあ、3のアリーナのSPACE DOMEってドコよ?何かのシミュレーターか?
ソースは、LRでVR SPACEというVRの概念が急に出たことだな。
881枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:13:50 ID:E8qCt3xO0
LRの世界と3、SLの世界は違かったはず
882枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:15:06 ID:zkdC3rS90
MoAにはバーチャル空間(らしき)アリーナがあったな。
床を撃つと…。
883枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:15:30 ID:ArQ43Z9WP
3→ネクサスって続いてたよな?
しかもネクサス→LRも続いてるんだから同じ世界じゃね?
884枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:22:07 ID:E8qCt3xO0
あれ?マジで?
聞いた話では3系とN系は並行世界だっつう話だが・・・
間違ってたらすまない
885枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:27:21 ID:zkdC3rS90
3系とN系は
最初(企画段階)では繋がってることになってた。
開発段階で色々変わって、繋がってないことにされた。
それから長らく繋がってないことになってたけど、
LRPの予約特典ではまた変わって、同じ歴史上の出来事になってる。

それによると
3がE.D.0186〜0167の出来事
SLがE.D.0203〜0204
特攻兵器襲来(NXエンディング)がE.D.0261ということになってる。

EDってのは、よくわからんが年号のことらしい。
886枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:31:37 ID:Lr0iTdKV0
ガンダムで言うU.Cか
E.Dは何の略なんだろうな
887枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:32:07 ID:WWLW3+W90
興<以下勃起不全禁止
888枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:48:13 ID:ArQ43Z9WP
LR以外でもアリーナは全部シミュレータなんだろうな
ミッションで弾薬費や修理費がかかるのにアリーナではかからないってのはおかしいしね
889枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:50:07 ID:zkdC3rS90
すまん『地球歴(E.D.0000)とする』って書いてたw
Earth Day'sとかかな
英語とは限らんが
890枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:18:58 ID:Dx4rHW+s0
アリーナを全てシミュレータ=VRと仮定すると、
第五の戦場はVR世界ではないということか。
891枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:37:21 ID:VLUdc6ym0
バーチェッタにボコボコにされる
グレネード当たり易すぎるだろ・・・
892枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:57:52 ID:5BAF2r5l0
>>888
LR以外はアークやカラードみたいな主催者側が出してるんじゃね?
主催者側は観客や視聴者がいて儲かるし
893枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:01:55 ID:1U+lquxe0
型番が変わって、SKYEYEが第四世代ということだが、これだと3の時代にはなかったことになるからちょっと違和感あるな
元々は九月もMLM-XA04/MOXとか違う型番になるはずだったし
すでにNXの特典にはつながってる様な記述があったが
894枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:23:09 ID:C3OTiX6/P
アリーナって普通の見せ物だから、スポンサーと観客から色んな費用が出てるもんだと普通に思ってた。
ミッションでは消えてなくなるAC戦アリーナでは戦闘不能までだし。
895枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:26:19 ID:qDtN6Vj+0
アリーナの試合ってサッカーや野球の試合みたいにテレビ中継されてるのか?
実況者もいるのかな
896枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:28:13 ID:ArQ43Z9WP
シミュレータとか言ってたけどランカーの説明文見てると実在するっぽいな・・・
確かに観客やら何やらで金が集まれば弾薬費、修理費はどうにでもなるのかもしれない
897枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:29:55 ID:HOLudAfV0
グリッド1に大ダメージ!
898枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:53:15 ID:DLe6w8T90
ハンドレールガンどうやれば使えるんだ・・・・
899枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:57:59 ID:Lr0iTdKV0
そこそこある反動をどうにか利用するんだ
当たりにくいけど高火力な武器を左に・・・
900枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:05:03 ID:epzbeTCy0
ハンドレールガンはなんであそこまで威力低いんだよ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:19:07 ID:E8qCt3xO0
ラスジナが強かったらLR積んでた人がもっといただろう
たぶんそういうことだ
902枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:24:57 ID:ArQ43Z9WP
ラスジナにはハンドレールガンを積む、というのが確定事項だったんだろうな
んで、バランス調整のために弄った結果この性能に
903枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:26:55 ID:hzVBHkcF0
ハンドレールガン「俺が手加減してやったからラスジナに勝てたくせにド下手がwwwww」
904枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:27:51 ID:KSyTfAS/0
修行僧みたいに機体負荷を切り詰めて本気でENマシンガン使おうと思ったんだけど
ショットガンを一発ずつ撃ってるような集弾性に泣けてきた
905枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:35:25 ID:DLe6w8T90
ジナのパファーマンス武器にするのはもったいなすぎるカゴテリなのにハンドレールガン
レオスクラインのカラサワみたいに専用改造とかすればよかったのに
906枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:01:10 ID:nrAlsNed0
>>904
本気でシルキー使うならLRじゃなくNBプレイした方が良い。
ACの当たり判定が従来の箱型だし、電池積めばガトマシあたりで大抵のACは圧殺出来る。
ってくらいLRじゃどうしようもない。

しかし大本を辿るとMoAで流行ったEサブデビガンのせいだろうな・・・ENマシの不遇っぷりは。
907枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:07:56 ID:7Wmi9QA80
EN供給6450で無限飛行
6500だと約3秒で1mm程度回復、6400だとその逆
片手をEN武器にするなら供給量は7500くらい
EN武器のW鳥なら8000ほどで安定
ただし短時間で大量のENを消費するパルスなどは、さらに500欲しい


PSPでの上下視点移動が限りなく不可能に近い俺メモ
PS2版では鬼ロックと呼ばれていたはずなのだが…さて…
908枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 23:09:49 ID:3n900LdX0
>>897
あれPSPでやってたときいきなり出てきてびびったわwww
同時にスポーツ感覚のACって感じがして感動もしたな。さすがにボイスはついてなかったけど。
909枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:03:40 ID:GCkGhytG0
グリッド1の5連続射突型ブレードが命中!命中!全部命中!
910枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:10:25 ID:aOkp+Yr60
グリッド2 行動不能
グリッド1の5連続勝利です!
911枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:00:38 ID:uK2hu7ND0
と言うかLRが狂武器・糞武器と強化人間Lv()での難易度調整が露骨過ぎるわ
そんなんする位だったらもっとシステムとかAIとか色々改善できるとこあっただろとやっぱ思うよ
3系よりショボンなAIのN系ってどうなのよ・・・

4系はなんだかんだ言われてるけどレギュがある分よっぽどバランスとれてるし
次PSPに出す事あればPSPにもDLでレギュシステム導入して欲しいよ
912枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:03:59 ID:ATXyxhgTP
3系よりはいい動きしてるだろ
あと強化人間に文句付けてるようじゃまだまだだな
913枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:05:22 ID:5gitufxO0
LRPでちょっと重装備の中二機体を組んでるんだけど
ブースト速度って最低どれくらいあればいいのかな
機体評価グラフでB〜Aあれば十分?
914枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:07:34 ID:mq0kjlOy0
グラフはあてにならないな
400km/hがボーターじゃないか
915枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:22:00 ID:ZoTMckp20
LRがゴミなのは既出だったし予習せずに買うのが悪い
916枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:32:06 ID:5gitufxO0
>>914
ありがとう
400以下にならないように組むよ
917枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:37:52 ID:afr7QgR+P
>>908
PS2版じゃボイスもあるんだぜあれ
918枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:38:36 ID:YpF2BvyM0
なんかもうパージできないの馬鹿らしくなってきたから総火力高めの手持ちとEOだけで戦ってるけどなんかもうきついお…
919枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:47:27 ID:R0bLSnNb0
LRPで腕を磨き3Pに戻り無双をしようとしたらテラに屠られるところだった
体感的にはAC戦はLRPのほうが楽な気がする。なんというか回避がもん凄い楽
後3PとSLPってLRPと比べると視点の動きが変。
そのせいかサイトがデカイはずなのに敵を捕らえにくい。
920枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:58:59 ID:+wCDJYhS0
LRPで、
3P、SLPみたくサイトが画面外に逝っちゃう仕様だったら
地獄だったろうな。

>>919
LRは当たり判定や加速度の都合上、
シリーズでも屈指の当たらないゲーだしね。
3系も当たらない部類なんだけど。
921枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:05:11 ID:ATXyxhgTP
3系は旋回が遅めな割にサイトがよく動くイメージ
おかげで鬼ロックかつ高旋回なCPUが得するようにできてる
922枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:06:00 ID:aOkp+Yr60
3も当時は当たらなくなったと言われてたな
もうちょうい当たる仕様だったらカラサワとか2並だった
LRは静止してる相手から弾が勝手に逸れるからもうね
923枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:10:21 ID:wCTTl2I70
LRPで磨けるのは腕じゃなくて主にアセン知識だろう

視点移動は意図的にそういう仕様にしたらしいが理由は謎だな
924枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:11:34 ID:M8PHKv2p0
>>919
俺もこないだから3Pに戻ったけどやっぱりAC戦がきついわ
敵の動き自体はLRより悪いと思うんだけど何故か裏に回れない
まあミッションでは大仏から何から楽々S取れるようになってたからいいけど
925枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:25:33 ID:ZOR57A7b0
3しかしたこと無くてOB使えない俺にはこの先が超不安(^p^)
926枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:52:55 ID:Qp9hZwqs0
OBを絶対に使用しなければならない場面なんて存在しないから大丈夫
927枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 02:57:55 ID:ZoTMckp20
LRだとOBよりレモラが役に立つ
まぁトップアタックとまともなサイティングできるの自分だけだろうけど
928枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:19:34 ID:+wCDJYhS0
OBなんて対人やらないんなら、使う必要ないよ。
LRでは対人ですら出番ないし。
929枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:29:12 ID:hMpx/mh40
ゲド腕が中々面白いことに気がついた
防御紙だけど。EN消費量が気違ってるけど!
930枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 12:25:15 ID:FwLUQDUf0
>まぁトップアタックとまともなサイティングできるの自分だけだろうけど
ドミナントさんこんにちは
931枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:57:00 ID:Zqt9Kdnt0
OPの機体ってミサイル一発食らうだけで腕が吹っ飛んだりしてるけど
あれじゃあちょっと高威力のEN攻撃もらったら一撃で大破しそうなんだが
ゲーム中のACはやたら硬いのにOPのACは最大AP1000くらいなんじゃなかろうか
932枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:13:59 ID:5VDLser60
3の脱出部隊護衛で悲鳴は聞こえなかったのにパーツ貰えなかった
なんか見極め方無い?
933枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:28:36 ID:RAJgijTX0
>>931
OPはイメージであり、実際の製品とは火力が異なる場合があります
934枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:31:19 ID:ZoTMckp20
OP詐欺
935枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:40:13 ID:GCkGhytG0
むしろゲーム中のACが硬過ぎると思う
ミサイルだのマシンガンだの食らっても数百キロで飛び回れるんだぜ…
936枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 17:56:00 ID:XDbtLZEj0
フロム<次回作ではAPに比例してブースターの出力が低下していきます
937枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:02:39 ID:yzyvHlxz0
軽2<APの所為で中2よりスピードが出ない・・・
重2<ドヒャァ!ドヒャァ!
938枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:05:14 ID:l9kdvAyT0
AP100%=ブースト出力100%出せるて意味じゃないの?
どちらにせよ勘弁してくれ
939枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:40:55 ID:zL4r/PJL0
防御スクリーンなる設定があるらしい
940枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:01:08 ID:oIaHLRpg0
要はダメージコントロールと予想

AFとかダメージコントロール酷いw砲台壊すだけで破壊できるとか欠陥構造過ぎる
941枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:09:37 ID:ATXyxhgTP
防御スクリーンって機体表面に薄いバリアができてるのかと思った
942枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:41:53 ID:iSw0ktfX0
PS時代は
「防御力低下、作戦中断」
だったんだよな。思えばあれが防御スクリーンのことだったんだと、某動画で気づかされた。
943枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:50:20 ID:783DHG8Z0
ACは、武器の弾道が視認できるからシューティングゲーみたいな弾幕戦闘ができる。
仮に、実在の武器みたいに弾道が確認できないなら、もうお手上げ。
944枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 20:55:03 ID:+wCDJYhS0
まぁ人間を操作するゲームで、
銃で撃たれたり剣で斬られても平気なゲームなんて溢れてるんだし、
ACの硬さもゲーム仕様以外の何者でもないだろw

設定的にはOPムービーくらいなもんなんだと思う。
945枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:49:00 ID:2JMtEC3r0
ということはOP仕様のACならシルキーでも蜂の巣にできるかも・・・。
946枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:58:32 ID:BLzfOZYu0
あんなにEN弾垂れ流してたらジェネレータ爆発しそうだな
947枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:02:08 ID:pVyHTlTI0
>>945
地上のMT部隊に上空からシルキー掃射、MT部隊を殲滅して飛んだまま次の敵へ(電池無し)
なんて事を普通にやりそうだ
948枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:36:34 ID:oIMnZb7/0
>>946
容量回復する度に熱が上がる仕様ですね?勘弁してください。
949枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:42:45 ID:blao3Bq+0
先程SLアリーナ制覇したんだが未だにシルバーフォックスさんにほとんど勝てない・・・
950枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 22:47:32 ID:oIMnZb7/0
ミサイル避けられないのか
カラサワ避けられないのか
951枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:02:48 ID:lmMtGPuc0
SLのアリーナ…砂漠ステージで肩レーザーキャノン使って近づいてくる所を撃ちまくってゴリ押し…
それしかやってなかった…
952枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:06:14 ID:f8ckxPlS0
次はガチタンで関所呼び出しだな
953枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:31:25 ID:2JMtEC3r0
>>950
次スレ立ては頼んだぞ、レイヴン!
>>952
いやいや、アリーナでアサロケ百烈拳だろ
954枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:34:38 ID:y7xYQGDE0
レイヴン名は動物の名前。機体名は自分のハンドルネームに-MW(Medium Weight) HW(Height Weight) LW(Low Weight) TK(Tank) KRSWとかつけてる
955枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:42:46 ID:oIMnZb7/0
>>953
了解
956枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:46:56 ID:ATXyxhgTP
シルバーフォックスはせこいやり方で倒してたな
EN防御特化タンクにミラー盾、デコイ装備、カラサワ全弾受けてもAP5割残ります
957枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:47:10 ID:oIMnZb7/0
規制だと・・・・・・?
>>957、きゅ、救援をッ!ぐわー
958枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:47:58 ID:3MJdjm2K0
AC1 蒼天伍号(AC2のランカー)
AC2 ミッション用
AC3 アリーナ用
AC4 コンバットさん
AC5 ホイホイさん

うむ、センスが足りない
959枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:48:23 ID:oIMnZb7/0
トラブルのダブルブッキングとはね
すまん>>960
960枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:48:43 ID:lmMtGPuc0
>>953 >>952
ガチタン…中2か軽2のビジュ機の俺には縁のない…強いのは分かってるんだがな…


3P飛ばして出たばっかりのSLからLRに行って一息付いてSLに戻ったら操作感覚違いすぎて酷い目にあった…
やっぱ機体の組み方も違ってくるんだな…SLの時は何も考えずカラサワつええええだったし。
961枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:56:50 ID:ATXyxhgTP
>>958
そういえば復刻したタンクは蒼天五号の脚だったな
もし次回作で復刻あるならVAT、アロー、2000/SVが欲しい
962枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:02:29 ID:8tNzdHPy0
書き込んだら踏んでてビックリした…

これで良いだろうか…
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273416877/
963枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:04:26 ID:ia+8MKqn0
>>950
ミサイルはまだなんとかなるがカラサワが全然避けられん・・・
あまりにも勝てないからガチタンに主砲積んで倒したわ
964枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:08:38 ID:F7w+pQHW0
PS2のNX系のkai対戦してる奴まだいるのかな?
昔試したが動きがオフラインと大差なくてたまげた
ワンコインだからみんな買おうぜ 薄型ならLAN線とPCあればすぐできるよ
965枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:19:27 ID:sHSCsE0d0
>>963
デコイでミサイル捌きつつマシショとかで打ち切らせる前に倒す。
カラサワを全弾避けきってから倒す。

まぁ結局の所、銀狐さんはガチタン駐車場呼び出し以外はミサイル打ち切らせるまでが勝負だよね。
3のテラは過去にカラサワ避けきってから倒した事があるけども
966枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 00:22:41 ID:WaJvXBH+0
>>962
スレ立て成功ね
レイヴン、お疲れさま
967枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:28:21 ID:rkhb82XD0
>>962
システム キドウ
スレタテ オツ

LR終わって里帰りでSL戻って来たが
カロンブライブさんとフォグシャドウのアニキのEXアリーナが「じょ、冗談じゃ&こんな筈じゃ」状態・・・
調子にのって尻旋回披露してたら尻を蜂の巣にされるわカロンさんのダガー斬りがサクサク当たるわ
なんだ・・・強化人間じゃなくても充分強い戦友が居るじゃないか・・・。

初心に戻って3とSLでブレホヒャッホイするか
968枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:42:58 ID:hphFf2oh0
>>963
3系の回避は「避ける」じゃなくて「距離を取る」な
加速度とかないからLRみたいに避けようとしても上手くいかんよ
強化人間と真人間のブースト効率差が出るけど、そこはOBでカバー
969枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 01:58:26 ID:XviWzyQ10
>>962
報酬の乙だ
受け取ってくれ

パージをパージしたけどなんとか中枢突入ジナイーダを倒す所まで来れた
だがまだ一周目が終わっただけだ・・・
970枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 02:13:53 ID:uu0IzAdP0
ACで一番かっこいい名前ってなんだと思う?
やっぱナイトフライヤーだよね!
971枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 02:15:59 ID:NiszlF8+P
ルーキーブレイカーの方がかっこいい
972枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 03:29:55 ID:jRwbZKIU0
デンジャーマインに決まってる
973枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 03:49:58 ID:G8NJo6AV0
トライアンファルスコアだろjk
974枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 05:06:11 ID:PWHNkXQF0
夜刀神・改
975枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 06:37:57 ID:ej958uSY0
なぁすマニ夫
976枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 06:55:34 ID:ej958uSY0
いやマジ堅いって
977枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 06:56:26 ID:rkhb82XD0
そういえばSLのEXアリーナやってて思ったが
フォグシャドウのAIって味方と敵で変ってる?
だいたいアリーナでやってると敵のフォグがこっちにミサイルとショットガン数発打ってから
フォグシャドウ同士で戦いだして味方のが優位なのに大抵味方のが先に負けるという・・・
978枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 08:21:48 ID:PWHNkXQF0
キーアセンをデフォルトに戻すとどうたら
979枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:15:47 ID:uu0IzAdP0
月光とロングレイジライフル使う相手に相性のいい武器やおすすめの戦法を教えてくれ
980枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:35:55 ID:/Sxq6NbO0
情報が少なすぎる
その相手はプレイヤーなのかアルカディアなのか
背部武器と格納とEXはどうなってるのか
機体のフレームはどうなのか

最低これくらいは無いと答えられない
981枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 20:47:07 ID:jRwbZKIU0
3系のランカーは広角サイトばかりだから、遠距離武器装備してても遠距離対応してないようなもん
982枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:32:43 ID:ia+8MKqn0
EXアリーナの僚機にフォグシャドウさん選んでやってたんだが
リプレイみたら何かずっと死体をショットで打ち続けてた・・・
983枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 22:59:12 ID:JKUHC9mg0
>>976
なんというアドレス
ただのsageじゃないだとw

>>979
マシとかバズで撃ち勝てばいい気がする
984枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:56:42 ID:enk9+p2W0
エースって歴代トップの中でも最弱だと思うけどな
何より火力が低いのが致命的すぎる
985枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:58:24 ID:08zHxkN+0
エースの火力が低いとはこれまた冗談を

チェイン載ってるのに
986枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:11:53 ID:9lwjOxtg0
ジノーヴィーだろ
動きの鈍いトップランカーは今のところ彼だけ

苦戦するのは操作に慣れてない最初だけ
グレネード避けられたら何も出来ないトップランカーwwwww
987枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:23:58 ID:6VYdYgsn0
メビウスリング…こいつはどうなんだろ、俺はSLとLRしかやったことないけど…
988枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:26:07 ID:S0qbyolX0
アレスは?カラサワ便りのゴリ押しチャージグまで起こす
989枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:28:32 ID:ct14Hh/Y0
そりゃ小さき存在なんだから仕方ないだろ
990枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:39:28 ID:P9IM8X3g0
ジノーヴィーはなぁ…。強化の無駄遣いだっぜw
991枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:42:14 ID:+y429JvH0
メビウスは火力低いけどエースより命中率があって確実に削ってくる
アレスは動き自体は悪いがカラサワによる猛攻があるので侮れない
ジノーヴィーはアレスの劣化版
992枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:45:09 ID:lzyJh0Z60
上で機体色がどうって話があった
それで黒が厨カラーだという事だが
ビッグ・オーのロジャーくらい黒に偏重すると厨よりも別の何かに見えてくる
993枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:55:54 ID:9G6c8Lsb0
プレイヤー側がS鳥の3のエースと
W鳥できるSLでのメビウスリンスじゃ、
断然メビウスリングが弱いと思う。
994枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:04:50 ID:DbjbfS9/0
黒い激流Mk3(w)
995枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:05:06 ID:eHfDsz2h0
アーカイブ強襲のコープスペッカーと同じでさ、開けた場所で動きが良くなるんだよムゲンさんは。
アリーナでしか戦ったことない奴はいっぺんAI育成のステージとかアーカイブエリアで戦ってみることを勧める。
996枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:07:22 ID:BJYcexY6Q
最弱トップランカーはどう考えても初期ブースターの人だろ
997枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:09:36 ID:HQm5Gp4J0
>>996
PPのエクレールだったけか?あれは酷かった…
NO.2のペイルホースの方が遥かに恐ろしい
998枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:23:47 ID:E3eXj/s30
もし、簡単に勝てる=弱いならほぼ全部のCPUがそうなってしまうが
飛びぬけて弱いのはデュアルフェイスくらい
補充最下位だとミステリーが弱い
999枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:32:14 ID:J4w1wAzS0
>>995
NPCの砂漠と遺跡での強さは異常だよな
3だと閉所でのエグザイル・ノクターン・サイプレス・エース辺りがのブレード持ち機体と
フライングフィックスが怖すぎる、ガチタンでも下手すると燃やされるし・・・。

SLだと砂漠の名無し・コプスペ・ホーンテッド・フォグ
閉所の名無し・色爪・コプスペ・フォグが強かった
メビウスは確実に削って近づいたとたん春鳥+大グレコンボが来るとあせるが・・・肩チェイン無いだけマシだw
EXアリーナだと、ランク7以降(6除く)が油断すると直ぐ死ねたな・・・

>>998
砂漠+名無し+こっちブレオン=じょ、冗談じゃ・・・
W鳥対AC砂だとずっと俺のターンなんだけどね
1000枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 01:35:00 ID:E3eXj/s30
PSPでNBリメイク発売
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