【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR52
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
一乙ぅ
1乙ー
乙いー
乙←これはペッコです
グレートナバル乙
情報なんででねーんだよ
ぽんぽん出すのもどうかと。次は連休前でいい。
今から頻繁に情報出してたら発売前に全貌明らかになるわw
>>1乙
ちゃんと年内に出してほしいな。それが一番
最近のゲームは発売延期が多すぎる
前スレラストの勢いが嘘の様だ
んだんだ
内容なんて無い口喧嘩で加速してただけだし…
スレ越してまで続くような話題ではないって話だろう。
新情報無きゃ妄想と否定繰り返す以外スレに書くことなんて無いしな。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:55:02 ID:iQiNviCY0
>>18 ひとつだけいわせてもらおう。
つまんねえやつだ。
まだ妄想ぶっちゃけてた方が良いだろ?
不躾だけど気になったものだから・・・な。
しょーもないスレになるよか賑やかな方がいいだろうと。
腹減ったなあ。
それは先日食ったなw
ていうか妄想して何が悪いわけ?
ばかみたいに不満をぶちまけるよりマシでしょ?
さんざん既出の不満より、新しい妄想ネタのほうがいいでしょ?
きちがいしか居ないスレなの?
名古屋人が多いスレだな
>>24 >>18自体が前スレで喧嘩をスルー出来てないから言ってる訳で・・・
トライのモンスで面白いのは半分とか煽っちゃってるし
キチは何処にでもいるからなぁ…
しょうも無い事に噛み付くというか。
面倒だし相手しなければいいのにと思う。
しばらく振りにスレきてみたら何だこれ。
やたら気が立ってるやつばっかだな。新情報無いから?
ちょっとは落ち着いたらどう?
ホント、
こまる。
ネコ大好き
>>32 悪かったなw
そういやホット&クーラーミートはスタミナ+50で
良いと思うんだ
まずいから腹が膨らまないんだよ
まぁクーラーミートはあんまり美味そうじゃないな
冷しゃぶうまいじゃんw
自分はミント味の焼肉をイメージしてる
オンかオフかで集会所の難易度変えて欲しいな
P2Gは4人でやるとヌル過ぎてなぁ
>>33 トライでは+50になったよ。こういう
ローカルな仕様変更はいい感じだったんだよな
ロマン砲もガンスなくなったけど竜撃弾という形で残してくれたし
そ
ば
シレンとコラボして妖刀カマイタチ(太刀)とか秘剣カブラステギ(片手)とかだしてくんねえかなぁ
>>38 それやると、変に硬いやつとかとんでもない攻撃力とかになりかねないからな
難度の調整が難しいよな
>>41 シリーズ通して(ほぼ)攻撃力最強武器のカブラステギが片手剣てのはちょっと…
使うと回復薬並に体力が回復する、弟切草があったらちょっと嬉しい
アオキノコと調合するとハチミツなしで回復薬Gになるとか
まぁ、まずないとは思うけどね
>>39 こんがり肉の真ん中付近のレアな焼き具合な部分の肉のみ仕様、砕いた氷結晶を敷き詰めた皿に肉を載せて冷やし、薬味のにが虫をトッピングでどうだw
これなら腹にたまらない理由も解消だ
>>40 おいマジかよやってたのに気付かなかった
いい加減な事言ってすまんかった
しょうもない流れだけどこういうのも
いいんじゃない?
うちのシマじゃ仲間内でダベりながら
マイペースで狩りをするのが基本スタイル
いちいち他の人のプレイに口出ししてくる奴は
雑煮の餅でも喉に詰まらせとけwww
おい、お前ら。
前向きに考えろよ。新情報なんて当然
のろのろ出すもんだぜ?カプンコの立場考えろ。
出てくる糞共は馬鹿ばかり。ちょっとはカプンコの
身になりやがれ。
話は変わるけど、
名前って漢字使えるんだよな。でも俺は
古いMH男だからアルファベットだがな。早くアルファベットで名前つけたいから、発売日にゲーム
屋直行するぜ!
失敗した……
皆新情報が待ち遠しいということだけは伝わってきたわ
はぁ…またか…
もう縦読みは^^;ってか
ったくノリ悪いなー
とりあえず新情報来なきゃ停滞状態だよな
やっとP3発売決まったってのに年末だからみんなやれや
れって感じなのね
縦読み考えてたら流れ終わってたわw
申し訳ない
恐ろしいことに縦読みがこれだけあるのに
話のリレーが出来ている事が、おまいらの能力の高さを伺わせる。
水も差さずに良くもこれだけの長文が続くものだ。
要はスレが面白けりゃ話も弾む。
日々楽しく行きたいものですな。
スレ更新するの忘れとった(;ω;)
またやっちまった
ん〜・・・;
つまらんからもうやめろ
つるまんなめちゃ
まじで
らめぇ
んと〜
要望フォームだけでいいな
ではグレートナバルティンコから話の続きを。
ナバルしね
雪山ティガレックスで酷い理不尽を見た
ジャガイモが壁貫通して飛んでくるとかマジで理解不能状態
頼むから障害物とかの判定は3基準になりますように……
>>68 壁際でハメられたら下位だろうが関係なく殺されたりとか普通にありましたね
あのドタバタダッシュを延々と頭上でやってきやがって全く何もできずに死んだわw
フルフルの電気ブレスも山貫通してくるぞw
そんな事行ってたら柱や壁に引っかけて貫通弾でずっと私のターンとか見えない壁で妨害してずっと俺のターンとか出来ないぞ。
イーブンイーブン
ティガは腕ぬけ極めるまでは大変だった
突進とか這いずりが、壁に沿ってスライドしてくるの勘弁してくれ。
そのまま止まれよ。
>>72 そんな事できる状況が一体どれだけあんのよ
というかそんなバグ要素いらないから
2ndGだとたまにティガのミニ四駆走行に引っかかったりはあったなぁ
テオナナの飛び掛かりが間にあった小石で左右に二択かけてきたり
あいつらは地形も味方にできるから強いんだよ
大木の切り株や大きい岩なんかに引っ掛かるのは分かるが、
膝まであるかどうかってぐらいの石やら枝に引っ掛かるストレス要素どうにかしろよ
うぜえから
ゲームだから
納得しろと
はい信者様登場ー^^
落ち着きたまえ^^;
いかがかね?^^いかがかね?^^
軽くイクぞ〜?ファファファファ♪シュッwwwシュwww
まぁウカム娘の乳を背後からかつ鎧の上から小一時間揉みしだいて落ち着けよみんな
逆三角形じゃねーかw
鎧の上から揉むんだったらクシャルX剣士(頭ピアス)だろ女子高生
クシャ鎧は硬すぎて無理だろ、ゲーム中だとグラの都合上伸び縮みしてるけど
ガノスZに限る
それじゃガルルガ娘の内太腿は貰っていきますね
>>70 初めて上位ティガ行ったときに、開幕発覚怯み→発見咆哮怯み→突進→頭上で延々ドリフト
で( ゚д゚)ポカーンとなったのもいい思い出
ゲリョスSの乳の素晴らしさを誰も知らないのか
じゃあフルフルSガンナーは貰ってく
91 :
88:2010/04/21(水) 21:32:19 ID:HiPDSL970
ゲリョスSは尻も素晴らしいだろう
ゲリョスSは頭と腕が大失敗
まだ新しい情報無いの?
そういや防具の見た目全く考えてなかったな・・・
てす
トライ防具は頭を見直せばよくなるの多いよな
そうだな、ハイメタUはバケツにするべきだな
アロイ系統は胴をもう少し格好良くスマートに出来ないのかね、ハイメタよりは幾分マシだが
PVで出てたし今更修正するのは不可能だろうけどな
男の頭バケツ化は同意
そしてバケツの中の余った空間をアイテム収納スペースにする…
鉱石装備はハイエンドクラスのものを用意するべき
ダマスクはびっくりするほどゴミ性能だし
>>96 頭だけ別デザイナーなのかと思える酷い出来
リノプロは頭どころじゃないが
リノプロ女は可愛くね?
リノプロはあれはあれで完成度高いだろ男も女も
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
別にファンタジーRPGの魔王軍じゃないんだから
自分よりデカいやつが近くで暴れまわってるのに
気にせずチビ人間に執着するのやめてくれw
普通ジョーに襲われたらハンターそっちのけで逃げるか戦うよな
ゲーム的にあれなんだろうけど、もっとモンスター同士の殺し合いを見たいぜ
そんなあなたにおすすめしたいのがジョー2頭クエ
モンスから見れば自分のまわりにまとわりつくハエのようなハンターが
相手モンス以上に気にくわないのかもしれんな
>>106 そんな中ひたすら他のモンスを攻撃し続けるイビルジョー
3はモンス同士のダメもバカにならないからジョーの部位破壊率にはもはや定評がある
そしてレウスレイアも互いの攻撃でよく翼壊してるよな
ディア2頭クエで両角のディアが片角のディアにトルネードアタックしてへし折った時はさすがに吹いたw
ぐぎゅううう
>>106 てか、ジョーがいるエリア自体に近づかないだろう
古龍よりタチが悪いぞ・・見境無く食いまくるし行動範囲も広いときた
モンスターにとってハンターは寝ようとした時現れた蚊や便所に降臨したGのような存在なんだろう
ナルガはP2Gで「唯一」戦ってて面白いモンスだった。
理不尽すぎず、弱すぎずで。
P3に登場するっていうから嬉しい。
ジョーは腹が減ってなきゃ襲わないけど
ハンターは見かけた瞬間邪魔だって理由だけで雑魚モンス殺すからだよ
脅威の度が違う
そりゃ邪魔しにくるからだよ・・・
人間側で置き換えると、ハンターにまとわりつくチャチャブーみたいなもんか
なんか非常に納得した
>>114 あ…ありがとうw
ところで何でぐぎゅうううなんだろ?
大型モンスが人間を目の仇にするのは良い、人間の方から勝手に狩りに来るしな
だが雑魚モンスは人間が何もしなかろうが、食物連鎖ガン無視で必ず人間を殺しに来る
そりゃ人間だって見つけ次第掃除するようになるわ
極力危険を避けて生き延びるのを第一前提にする野生動物じゃなく
自爆特攻でテロ対象だけを殺しに来るタリバン兵だろ、モンハンの雑魚どもは
トライだとジャギイ系だけは、大型がいると隅っこで怯えてたり、たいまつの火を避けたり、
巣のマップだったり弱ってたら大型を襲うとか色々作ってあったな。ジャギイ系“だけ”は
クワガタみたいな奴も地味に作りこまれてるんだよな。狙ってる素材を先に行って回収したら威嚇してきたり
ただたまに問答無用で襲ってくるのがわからん
>>119 今回のガーヴァ(だっけ?)がそんな感じになるんじゃなかったっけ?
>>118 くぎゅうううじゃ無いのか?
オルタロスはでかくて問答無用で襲ってくる兵隊アリとちいさくて餌運び邪魔しなければ無害の働きアリがいるな
闘技場でジョー2体同時と一騎打ちw
名前に漢字を使うと、読めない場合があるだろう
そして結局は・・・・
滅…!
ジャギィ系だけじゃないぞ、リノプロも遠くで観察してたらレウスやメラルーにタックルかましにいく
まぁトライの生態系は少なくともP2Gまでの機械的な動きよりは作りこまれてるのは感じる。
けどやっぱり不自然さが隠せないんだよな…
もうちっとモンスの縄張りに入り込んだ他モンスを襲うとか逃げるとか作りこまれてると◎。
今後に期待だのぅ。
あともう流れ終わってるけど、障害物系ではトライ楽しかった。
水没林のエリア9で奥の方の障害物に隠れて回復飲んでたら壊れるなんて思ってもいなかった岩が始めて壊れたときの焦りは異常だったw
>>128 ジャギィ、ジャギィノスの作り込みぶりは異常だった
あれで力尽きたんじゃないかと思えるぐらい他より抜きん出てた
障害物で思い出したけどトライのマップって視界遮るモノが少なくて
あと足場も変に入り組んでないから戦いやすかった
つらいのは水没林の水中ぐらいだもんなあ
Pシリーズの決戦場とか火山とか旧密林とか…
溶岩地帯から延々とビーム吐くグラビ爆発しろ
溶岩の中から往復突進で溶岩の中に帰っていくレウス
溶岩の中からホバリングし真下安置を潰した上でキックやブレスを出し、溶岩の中に着地するレウス
フィールド外に着地したら「定位置として設定された」溶岩の中に引き返すレウス
このまま閃光耐性とかついたらさすがにブチ切れるぞ
トライレウスは火山でもクーラーいらずのしたの方ばかり行くよね
初登場ムービー以外で火山頂上付近行ったのはみたことない
寝床は中腹の6だけど溶岩ないなあそこ
べリオは理不尽なようで、慣れるとナルガみたいで楽しいなぁ
でもバックジャンプ風圧→壁キックのコンボは泣いた
>>132 ナルガより動きが地味だからどうしても二番煎じの感が否めないんだよな…
Pの看板モンスは動きがアクロバティックで、漫画チックなのが魅力の一つだと思う
動画見る限りじゃ壁に張り付いて三角とびしてるんだが、アレで地味とかw
まぁあれだ
三角飛びのアクロバティックな若島津くんよりも総合能力の高いS.G.G.Kの若林くんの方が重宝されるようなもんだ
>>134 戦ってみればわかると思うけど、ビターンと違って、三角飛びも淡々としたものだし、
ナルガと違ってスピード感もあまりない。専用曲もなく、凍土汎用曲も微妙にあってない
何か盛り上がらないモンスだよ。
もっさりナルガさんなのか・・・。
>>128 基本モンスの生態系に他モンスが入り込むことはないからなあ・・・。
大体は既に住み分けが終了している場所だったりする。
大方の大型モンスは強いのでディアみたく縄張りがあるモノのほうが
少ない。ボロス教授の研究室とかもなわばりにはいるかな・・・。
>>136 ナルガと違ってタメがない分、隙は少ないけどな。
ナルガのスピード感は良い意味では緩急が激しいが、見せかけでもある。
ちなみに零下の騎士ベリオロスと
名のついた凍土汎用曲は俺はマッチしているでしょう派。
遭遇時期としてはギギネブラの曲として頭に刷り込まれた人も多いが。
専用曲はズルいよな
あのウカムでさえ良モンスに見える
生態系より3は判定が小さくて短いからよかったな
その分本気で殺しに来てる感じで違和感ない
>>139 最初から隙が多くしたら、速攻で棘折られちゃうから仕方ないんだろうな…
今でも爆破されたりで可哀想だけどなw
体力60%くらいまでは保護してやってもよかったんじゃね
個人的にはP3にも是非ジョーを出して欲しい。
そしてティガさんはジョーを猛烈に意識してて、ハンターと戦闘中でもジョーが乱入すると
ガチでジョーを殺しに襲い掛かるとかだったら脳汁が出る。
夫婦みたいにお互いを補完しあうセットが居るんだから、お互いが天敵で見ると思わず襲いかかるなんてのがあっても良いと思うんだ。
といっても漁夫の理作戦ばかりじゃ楽しく無いから、ティガさんorジョーの単体クエで低確率乱入とかで。
更にティガさんVSジョーの専用曲作ってくれたらカプ畜になる。
ジョーも出していいが、P3はトライと違ったジョーをみてみたい
亜種じゃなく、激昴ラージャンみたいに
考えてみた名前、鬼神イビルジョー(´・ω・`)
トライやってないから動画みたけの感想だけど
ジョーさんはそのまま輸入でも問題なさそうなくらいキャラ立ちしてると思うw
>>144 夫婦が揃った時の専用曲もよろしくお願いしたい。
>>145 カービィばりの頑張り吸い込みを会得したジョーさんですね、わかります。
捕食されると1乙。
鬼畜神ジョーさん…。
今回の水没林。水没しかかってる林に変更されるらしいけれど。
朝と夜では水位が異なって通行不可能な場所とかがでるんでしょうな。
>>148 ウンコの株大高騰だなw
ウンコ拾うの地味に面倒だから農場に肥溜め欲しいな
或いは錬金でウンコ作れるとか
夜の通行止めは頼むから止めて欲しい
火山とかもう
>>148 イビルジョーのジョーは顎だろうけれど、
敢えてイビルジェーンを所望する。
それはそれは凶暴嫁。
>>151 水没林通行止めは、予想の範疇で余裕でありだと思わないかね。
嫌なのは同意。もぐらなくてもいいからせめて、丸太橋を掛けて欲しいね。
>>153 だがトライではなかった気がするが
昼夜の地形変化がドスベース特有の物と考えれば
P3がトライベースになるのなら別にあえて入れる必要は無いんじゃないか
「p2gでもtriでもない」これが何を意味するのか……
悟空でもベジータでもないってことだ
ゴジータだぁああ
むしろゴテンクスやな
>>154 P3はトライベースではなく、ドスベースでトライ要素取り入れ。
それにトライは門戸を広くする為の難易度(面倒くささ)軟化もあるので、
例えば、P3でナルガ(ベリオ)に非怒り状態で落とし穴が効くとは思わない。
ディアと同じくアイルーテクノロジーの進歩でよしんば効いたとしても、
ばてていない状態ではせいぜい8秒くらいしか効かない気がする。
それにマップ変化位追加しないと、スタッフ仕事しろ!てなるじゃない。
水没林の地形変化は昼夜というより、晴れ・雨って感じだが。
>>130 溶岩の中に入って平気なのはグラビモスだけにしろよって感じだよな
グラビモスの生態で溶岩の中に入っていくのを見せられても「そんなんファンゴや猫もやってるじゃん」ってなるわ
ドスベースの根拠は?
とここまでいってドスベースってのは一体なんだろう。
P3はトライでもいままでのP2Gのでもない新しいものの気がする。
>>159 妄想で〜ベースだとしたら、と語るならともかく
開発はP2Gともtriとも違うと言ってるのに
ドスベースとか決め付けるのはどうかと。
システムから作り直してるって言ってるし。
それともキミ、開発の人?w
ドスベースは初めて聞いたな ソースは?
いや、ソースは提示しろよw
現状P3はファミ通インタビューの「ポータブルともトライとも違う」としか出てないと認識してるぞ。
新しい情報がどっかから出たなら提示しようぜ。
ドスベースいつの間に確定した?
面倒臭さと難易度は全然違うと思うがね
オフにしてもP2Gより体力高かったし
特にドスの面倒臭さは難易度とは全く毛色の違うウザさだよ
しかし双剣がいままで以上に攻撃的って怖いよな
どんな悲劇が生まれるやら
>>163 って、お前も分かってないのかよw
実際3rdはドスからもトライからも良い部分は取り込むだろうし、どっちがベースかという事は無いと思うよ
ただドスはもう飽きられてる部分もあるから、モンスターや武器のモーションとかはトライベースだろうし、
トライの部分が多くはなると思う
>>168 さすがに鬼人化はF仕様にするか、
太刀みたいなゲージ制にするか対策してんじゃないかなあ
強走乱舞オンラインはもういやだお
Pはオンないけどさ
A[○○だ(断言)
B[ソース提示しろよ
A[ググれ
斜め上な奴のお約束パターン。
みんな新情報に飢えてるんだから適当なこと書いたらあかんわな
双剣は攻めの幅が広がって楽しいし、かっこいいか・・・
かっこいいは個人的に重要だなw
双剣はリーチの短さを補う新モーションとして渾身の力で双剣をぶん投げるってのを追加で
そしてたまに「双剣がっ!」となる
すさまじいツッコミに俺のティンコが
>>172 ポータブルである以上ドスベースだろjkという話が
P3スレ最初から結構あったので、P3 ドスベースでググッたら
腐る程でてくるだろうと思ったが、ソースにならないことに気がついた。
それにしてもベースが何かってのはみんな相当気にしているんだな。
当たり判定治ってて武器追加にトライみたく武器モーションも
変わってるいわばP3ベースといえるものが仕上がるのか・・・。
蒼穹双刃がっ!
笑えねー
そもそもベースってなんなんだろうな
>>176 散々、1から作り直したってでてるんだが・・・。
お前は何を(ry
>>173 そうだよな、うっかり勘違いとかで情報だけ先行しちゃう事もあるしソースは大切。
ああ、そういえばMHP3に【凶暴鳥:イビルクック】って新モンスターが追加されるらしいぞ。
外見はジョーの骨格に首に襟巻き、背中に羽が生えてて色は黒ベースで所々銀と赤。
ソースはググr……おや、誰か来たようだ。
>>174 カプコンがカッコ良い言うとき、マイナス要素に蓋をして(ry
薬効果無効のスタミナ減りに乱舞キャンセルゴロリン可能+新モーション。
てな具合に落ち着きそう。蝶のように舞って凶暴竜のようにナマス斬り。
辻本 『3(トライ)』もそういう作りかたをしているんですけど、今回は『ポータブル』シリーズでも土台の作り直し……というか、イチから作り上げている。
村の中をオトモアイルーといっしょに歩くというのは細かい部分ですけど、以前できなかったことのひとつができるようになっている証拠ですね。グラフィックの色数もそう。
これが真実だといいよね
>>179 俺涙目。釣りしたい時には釣れず、天然ボケの時に釣れてしまう。
みんなが食いついてるのは俺のティンコなので、素直に喜べねえ。
太刀の大迷惑切りのような開き直りリニューアルもありうるから油断できない
新モーションとして、鬼人の力で瞬間的にリーチを3倍にし、
その場で大回転する「旋舞」を追加しました^^
>>180 生態系の頂点同士から生まれたモンスターか・・・
>>183 あんまり喰いつかれすぎると噛み切られるぞ。
ボタン連打か肥し玉用意しとけw
双剣がより攻撃的にって事は、それ前提の肉質調整されて
片手剣が今まで以上に苦しい武器になりそうな予感
双剣の無い3でも片手剣は散々だったし覚悟しておくか…
え?俺は大回転切りがボタン連打で鬼刃ゲージの限り何発でも連打できるって聞いたぞ?
ソースはググ(ry
>>189 スタミナゲージが続く限りの永久乱舞
=好きなときにキャンセルロリコン
=攻撃的
案外当たりかも知れない。
>>188 片手だけオトモジョーで良いと思うんだ
部位破壊的に
双剣乱舞厨と太刀厨がより一層増えるわけか
トライの片手はほら、松明持てるじゃない
据置で弱いと言われた武器はPで強化されるから大丈夫だと思うが
片手にも必殺技くれよ
盾コン(笑)
片手「必殺ガード(ピキーン)」
片手剣にガード移動(演奏無しでの笛レベルの速度)実装しても
もはやバチは当たらないと思うんだ。
というか普通ガードしながら余裕で走れるんじゃないか。
片手剣男のハートをくすぐるガードポーズを見る機会が増えるし。
3の片手は強かったな、陸限定で
まあまた双剣に火力で劣るようになって涙目なるんだろうが
いっそ防御面を強化してやって本当の初心者向け武器にしてやったらどうか
片手 盾コン/武器出し状態でアイテム使用
双剣 鬼人化/乱舞
槍 突進/カウンター
ガンス ロマン砲
太刀 鬼刃斬/光る
大剣 溜め斬り/キック
ハンマー スタンプ
笛 演奏
スラアク モード変更/解放
弓 瓶
ボウガン ロマン弾
どの装備にも必殺技つか特色はあるもんだ。
並べてみると弓とボウガンが切ない気もするけど。
オートガード追加とか勘弁
初心者武器は大剣にやらせておけばいい
確かに何か片手にも技と言える技はあっていい気はする
同じく地味と言われつづけたランスも多分カウンターあるだろうしな
ガードより攻撃面な方がうれしいが
トライはメラルーツールやロイヤルローズみたいな
チートレベルの状態異常武器がなかったのもつらかったな
アジダルとカゲヌイで麻痺貢献度が大して変わらんつうね
弓とボウガンは「近接せずとも攻撃ができる」という最大の特色があるんだけど、
PTならともかくソロだとあまり意味をなさないし、相手によっては半端に距離を取ると
余計危険だったりするのがネック
>>199 人それぞれだから○○を使わせろ!ってのは暴論だぜ?
俺はP2Gで初めてモンハンやった口だけど全武器使ってみてガンランスが一番扱いやすかったし。
>>199 初心者様の本当の武器としてガード移動に武器出しアイテム使用は
大剣とは逆に防御の初心者武器として有効かと思わなくもない。
もともと寄生は溢れてるので、勝手に3乙されるよりかは広域でもつけて、
メディックやってもらった方がマシのような気がする。
攻撃面はやはり状態異常特化がいいのか・・・な。
片手は攻撃力の低すぎなのがどうにかならんと初心者武器にはならないだろう。
属性付いてて弱点属性の担いでこその片手剣。
初心者の時期に使う無属性のじゃザコ相手にすら苦戦するぜ。
俺がMH始めた時に片手でコンガ倒せずに泣いた覚えがある……
いくら切っても死なない&雑魚に弾かれる。
この絶望感で片手を手放した。
【一門外】ってロマン武器があったな
>>198 細かいことだが盾コンとトライから追加の盾攻撃は別物だぞ
トライのオンで盾コン連発するヒとをやんわりと注意したら
「使ってませんが」と言われたことがあったなあ
無属性片手双剣は攻撃利いてる気がしねえ
呪魂とかステキなのに
Fのステップ片手はちょっと使ってみたい
虎牙覇斬とステキャンだっけ
大昔のランスを思い出すな・・・
そんなことよりFはガンスの砲撃が強化されやがった
P3の砲撃もだな
>>207 使っていたのはシールドバッシュだったってことか。
片手は大型モンスターだと、足しか切るところがないからさ。
どうしてもチマチマ感が否めない。
ランスがガード移動できるのに片手のあの盾で移動不可とかね・・・
どうせしっかり構えてもゴミのように飛ばされるならランスの通常移動くらい動けるようにするとか
ガード切りが起爆専用とかじゃなく戦術の一つとして機能するぐらい強化しても良いかな、とも
使いこなしたコンボに匹敵させろとは言わないから
片手(笑)って上位では言われる火力でいいが
初心者にはまず片手って言えるくらい防御面が親切な武器にしたらどうだろと
>>211 いや、シールドバッシュがいわゆる盾攻撃で新モーション
猿みたいにただボタン連打してるとフィニッシュで出るのが盾コン
初級者はみんなこれを連発して頭に張りつく味方を無自覚に吹っ飛ばす
年末まで待てねぇ!!
無属性片手も村最初なら初心者武器になってたよ
無印の時の本当の初心者だった頃はアサシンカリンガがなければクックで投げていた
本当のガチ初心者の導入武器としてだが
>>215 ギウラス「お客様!こちらの席が空いております」
>>214 相手はシールドバッシュの使用を注意されたと思って、盾攻撃ボタン押してねーよ!つったんだな?
通常攻撃ボタン連打で盾コンという迷惑モーションが出るのを知らずに
勘違いネタって聞き手も理解し辛くて困る
>>216 だが初心者にハンターナイフを渡すのはマジ鬼畜だと思うんだ…
アレのせいで片手=ゴミだと思ったハンターは凄まじく多いと思う
初心者にはガンスを配布するべきだよな
え?初心者武器は大剣でしょ。
女子高生
初心者(でも使いやすい)武器なら太刀だな
むしろ全部基本武器を渡してくれれば良いと思うんだよな。
何で片手1本なんだよと。
>>222 どういう事?
Pは初期武器全部揃ってるじゃないか
>>222 今はマイボックスに一通り入っていますよね
>>222 P2ではそのゆとり仕様だったな、即全部売り払ってボーンシューターフル強化したが
初期武器無し、支度金で店売りを買う仕様にすれば完全解決なんだろうが・・・
武器無しじゃ村もうろつけない仕様だからなあ
>>225 キャラ作成画面で武器を選ばせればいいんじゃね
>>214 いや文句言った相手が使っていたのが盾コンじゃなくてバッシュだったって
事だろ>
初期装備が和風なのにまさか初期装備が骨ってことはないだろうな・・。
せめて腰に鉄刀差してほしいな。
忍者刀より日本刀ライクな見た目の片手くれ
普通に鉄刀もってるんじゃね
ガンハンマの個別武器化はまだかよ
>>229 あれを腰に持ってくると、太刀ではなく打刀になりそうだ。
ところで猫2匹よりヒロインorヒーロー役を連れていけたらと思うんだが
キャラ作成で選ばなかった性別が村にいて、こう、一緒に風呂ry
そういうのは他所のゲームで・・・
ヌコのが5倍良い
で、2匹もいるか?
1匹で5倍良いんだから、2匹居たら10倍だろ?
25倍かも
>>223-224 mjk
Fから始めてP2Gと3やってきたけど揃ってた記憶が無かった…
やべぇ恥かしい(///)
1匹でもストレスマッハだったのに2匹なったらもう
俺は屋上へ行く
2匹の方がワイワイ感がある
一匹だと中途半端でむしろやり難くなったくらいのヘイト散らしも二匹ならよくなると期待
>>232 ガンハンマとか普通のハンマーとどう変えるんだよ
ガンランスと違ってハンマーと同じようにブッ叩くしかできないだろ
どう考えてもハンマーと別種になるわけがない
猫 猫
↑
竜
ハ
――――――――
猫 竜→ 猫
ハ
こうなりそう
オトモネコなあ
罠仕掛けて待ってるのに一目散に獲物に挑みかかっていく姿は
捕獲クエなのに弱ってるモンスにバーサク状態で斬りかかるふんたーのようだ
トライのチャチャはそのへんだいぶ改善されたよね
サイン出せば駆け足でこっちに戻ってくるし
猫は呼び戻すのにしゃがまなきゃならんし、しかも戻る速度がほふく前進とかなw
ネコ可愛いから毎回連れていきたいけど連れてくとストレスホッハだったから
基本トライベースで、さらに作戦みたいなのもつけられたら最高
猫のうざさは5*2、5*5、5^5のどれになるんだろうな
>>227 >>218 俺の文章そんな分かりにくかったかな
盾コン連発してる人に注意したんだけど
その人は盾コンを盾攻撃のことだと勘違いして、
そんな攻撃してねえよって思ってたってことなんだが
盾コンなんてボタン連発してりゃ勝手に出るから
無自覚に出してること知らない人多いしね
>>247 P2Gまでのねこの仕様なら5*2じゃね?
とはいえトライのチャチャがそこそこマトモだったお陰で進化を期待できるし、5⇒2で2*2の可能性も。
だが悪魔猫、テメーは∞だ。
チャチャはお面を選べば戦闘に参加しない上にオマケで千里眼の薬機能までついてきたな
あんな感じに猫タイプもカスタム出来ればいいんだが
そのために猫の装備増やしたのか
それじゃ残念だ
前に電撃のフラゲでベルセルクソードソードあるってデマがあったが
一応ジョーの事書いてる人はいるね
>>250 フサフサ装備は猫にも欲しいな
同行者が欲しいだけで戦力のオマケも最高の邪魔者もいらないから
連れてってもタゲ引かない仕様だけはどんなにオトモが無意味になってでも欲しい
(´・ω・`)
ニャーニャーウルサイのが二匹で二倍だ!ってのが一番困る。
猫の声は適度に抑えて欲しい。
オトモにトレニャー装備があって
それを着ると採取で良い素材を取りやすいとかあったらいのに
>>257 少なくとも装備によってスキルは違うはず。
トライにあったインテリア気に入ってたのででないかなあ。
自分の好きな装備を着せてディスプレイ出来るマネキンが欲しいなあ。
使わなくなった装備もデザインの良いネタスキル装備も
これを着せてキャッッキャしたい。
どうせならPSP2で出して欲しかったな
260 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:00:34 ID:phJD4ici0
ファミ通にMH記事あるじゃんか
……と思ったらFだったでゴザルOTZ
双剣の新モーションいいなぁ
そんないつでて開発コストがどうなるかわからなくて売り上げも予測できないもので大物タイトルをいきなり出さないでしょ
>>259 そもそも、PSP2が出るのかどうかも・・・
赤字続きのソニーにPSP2を作れる体力なんてない
格ゲーっぽくていいじゃないかw
とりあえずランポス系モンスターのはぎ取り可能時間の短さを何とかしてくれ
モーションは2種類でいいから、選択で選べるのがあるといいなぁ
PSPだし武器全集合だからあんまり高望みしてもしょうがないけど
やっぱり今までにない動き!ってのはワクワクする。
単純に手直しされた分でもまぁ楽しいだろうけど!
269 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:43:26 ID:y6lnRx340
3rdGについて
MHP3rd開発関係者
「3rdで容量いっぱいですよ^^;3rdGは簡便してくれませんかね^^;」
PSP2に期待する。
>>269 おまいは何時のガセ情報に踊らされてるんだと……
それはガセという話だし
ボリューム的に「2nd以上、P2G以下」と言ってるし、P2Gで容量全部使い切ってる訳じゃないんだから
「3rdGは容量的に無理」って事はないわな
MHブランドはまだまだ絶好調だし
その気になればUMD二枚組みでMI前提、価格ちょい高めでも売れる。
でもそもそも容量そこまで使うゲームじゃないし。
ムービーもボイスも基本的には無しで作れるんだからな
>>272 ゲームとしてのボリュームはP2G以下でも
技術的にはP2G以上だろ
その分容量も食う
仮に現実問題としてUMD容量がイッパイでP3G出せないとしても
>>269のインタビュー記事は
最初期の情報の時に一緒に乗せられた捏造インタビューでそ?
一時期その情報も信じられてテンプレ入ってたけど、結局ガセだったつーことで抜かれたし。
今更掘り返す理由が判らん。
>>274 技術と容量は全然比例の関係にないぞ。
むしろ技術力が上がったら最適化される位だ。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:29:20 ID:Mj4yQGla0
2ndGのXZ系の防具の色を肌色にするにはどうすればいいんだっけ?
>>277 R220:G160:B130
元の肌の色に合わせて調整
R194
G136
B102
これでバッチリさ!
うおw
即レスありがとう!
こういう時だけいい仕事しやがって・・・
肌色ブルマ推進委員会
最近思うんだけど全裸より多少厚着のほうがえろいくね
全裸は裸それ一つしかないが、着衣エロには無限の可能性があるからな
大体エッチも着衣の方が燃えるんだ。
巨乳+セーター っぽいレザーライトやクロオビとかどストライクなんだよ
あとはガレオスの襟も大好きだ
ゲリョス足が実はとてもえろい。
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)
ヘ⌒ヽフ
( ゜д゜ )
>>283 最初からパンツ丸見えなミニスカより
ロングスカートを必死にたくし上げて見るパンツより
ロングスカートの横にがっつり入ったスリットから覗く生脚の方がそそられる
そんな変態紳士に俺はなりたい
既に変態ではあるが
292 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:09:04 ID:CFJnwDgd0
>>291 つまり、ミラバル♀のフトモモ最強ってことでよろしいか。
私は一向に構わん!!!!!
>>294 ミラバルフトモモ党が結党されました。
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
足腰はミラバルカンに限るお
亀だけどUMD2枚組にせずともメモステにそういうコンテンツ入れたらどうなの?
あと何で男のエロ、キリン男が出てこないの?
馬面の良さが分からんとな
なんだかんだ言って、そろそろ4月も終りが近いなあ。
あっという間に露→夏→秋→冬だな。
夏→秋 ここが長いんだよなw
まあでも夏にはアイルー村でるし9月にはTGSあるしね。
分かりきっていることは敢えて口にせずとも良かろう
変態紳士を目指す者なら誰もが必ず通る道、説明など不要ではないか
そんなことないお。
夏コミが終われば4ヶ月で冬コミがやってくるお…
モンハンが12月上旬だとしたら原稿をやる時間は3ヶ月。
気を抜いているとモンハン本が落ちてしまうお。
モンハンじゃない本もモンハンの所為で落とし続…なんてことないから!
おっと、こんなところにオニマツタケが
おっと、こんなところにドクテングダケが
すまん、変なのはいった……
ドクテングダケ入れちゃったのか
俺のハンタ娘がドクテングダケを入れたままクエストに出かけてビクンビクンまでは読んだ。
ドクテングダケねぇ…
過去最大サイズは5mだとさ
何か違うスレ開いたのかと思った……なにこの流れ
6…メートル…?
13km?
しょうがない、お前らにマヒダケを投げつけてやる
栄養剤グレート飲んだら俺のマンドラゴラから秘薬が出た
金冠短小フルフルか?
その秘薬を女ハンターがごっくんすると
318 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:56:19 ID:CFJnwDgd0
男きのこ
男になるのか将軍ギザミになるのかの二択薬なのだ!
13cmか
MHFの新片手なかなか使いやすそうだ。
MH4ですべて含んだMHでないかな
このながれでたけのこの里がきのこの山にボコられてる写真を思い出したw
この前たけのこの里バーを発見してびびった
たけのこ=ドリル
MH4の新武器はドリルで決定だな
それならむしろバンカーで
ビーファイターの青いやつが使ってたドリルとかいいね
ビーファイターとか懐かしすぎる
どうせ出すならもっとドリルドリルしたやつがいい
ジョーランスでドリルは実装されてたけどな
一年で祝日って何日ぐらいあんの?
>>329 スレ違な質問した俺が言うのもなんだが
完全にスレ違いだ
一緒にアイテムセットとF速射の実装要望出そうぜおまいら
Triの調合リストは欲しいなぁ
triとFの便利なところが合わさり最強に見える
調合リストって三種調合に意義を持たせられる要素だと思うんだがなぁ
>>331 要望メール送信クエスト余裕でクリア^^v
グッジョブ!
要望出したいけどどこに送ればいいんだぜ
なんかあったのでついでに
24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 03:05:26 ID:I9m+/xo+0
「○○を△△して欲しい」の形式の要望は殆どの場合通らないと思っていいが、
「○○が良くなかった」といった意見は開発まで通る場合があるからな。
12月発売なら8ヶ月、来年3月発売なら11ヶ月あるし、開発の進行度も50%程度らしいから、
今なら結構な数の要望文が開発に届けば冗談抜きで反映される可能性はある。
折角だから俺もメール送ってみるわ。皆で頑張ってみようぜ!
弾薬ポーチとLv1通常弾もれなく標準装備は確定なのかな
アグナ槍「俺もドリルみたいにぐるぐる・・・
6万超えたポッケポイント、30万超えた資源の使い道について
3rdでもこういう独自通貨(?)は出るのかね
>>342 その前にアグナ大剣とハンマーをだな・・・
ゑ?ガンハンマ?あれのどこがアグナ武器だよw
「○○を△△して欲しい」が通りにくいってのはアイデア売りみたいな場合の話だな
アイテムセット等は既にFに存在してる要素だし、十分可能性あるでしょ
アオアラシって名前間違えちゃうのでなんとかして欲しいです
全属性武器プリズムビッカーとな…
ジャンプ・マガジンとやっているので3rdはチャンピオンともコラボして欲しい。
手に入る装備はジャックハンマー。
実現したらハンマー使いに転職する。
アグナもスタンプみたいな事やってくるんだから嘴でハンマー作ればいいのにな
正直レッドビートはいらないだろ…、レウスの頭脆いんだぞ
んなことよりジャギィガンナーとレイアガンナーにもっと実用的なスキルをな
OPムービー見てると決して強くないのに使いたくなってしまうのだよ
レッドビートは確かに入らなかったダセえ
アグナのクチバシハンマーの方がカッコよかっただろうな
俺はそれよりMH3は鉱物系のハンマーが少なすぎたのが引っかかった
上位が鬼鉄とデッドリボルバーしかないんだもん
トライの武器系統はもうちょいなんとかならなかったのかと
>>345 開発チーム同士の仲が悪いという最低すぎる裏設定があるので
ただアイテムセット要望はかなり送られてると思うのでこれで実装しなかったらスタッフは死んでも良い
あれ程あって損しないモノは無い
開発チーム同士の仲が悪いとかなんだよ・・・
ランポス・レウス・ブロス・コンガ・ティガ・ジャギィ・ラギア・ランゴスタ・カンタロス骨格以外に何かあったっけか
何かジンオウガがどの骨格にも属してない気がするけど。新規なのかねぇ
>>355 ジンオウガは骨格的にアルバっぽいな
アルバよりサイズは小さいだろうから攻撃は届くだろうが
開発チームの仲がどうとか本気で思ってる奴いるのか
仲悪いからモンスが来ないとかありえないっつーの
蟹には骨が無い・・・と?
古龍骨格かぁ
言われてみれば確かにそーだわ。サンクス。これで夜もすっきり寝られる
あ、そういえばケルビと草食竜骨格を忘れてましたね^^;
>>359 すまない。ガチで忘れてたんだ
記憶力ェ・・・
あぁ、判定を直して潜りと後ろ向き突進を廃止したショウグンギザミと戦いたい
後ろから殴ってたらいきなり飛ばされるとかマジぱねぇ。せめて大名様みたいに予備動作つけろ
>>350 開発が陸の女王とまで呼ばれるレイアを軽視しすぎなんだよね
リオレイア自体のスペック、レイアの装備のスペックの両方からも見て取れる
せめて体力最大値の増減がアイテムや猫飯では起こらず、100%スキル依存になればな
>>354 PとFの武器の名称を比較してみるとよく分かるよ。意地でも被らないようにしてやがる
Fの序盤の片手がPだとG級武器で、説明文は「多くのハンターが愛用する〜」
無属性弓はPで何を間違ったか氷弓になってしまった
その他、インタビューでP開発はF開発を暗に批判するようなコメントを連発してるぞ
>>358 大阪と東京でチームからして分かれてるし、インタビューでもボロクソなんだけど
「あんなひどい名前は付けません」「安易に肉質を硬くしての調整は〜」
>>358 開発間の仲が悪いってのは最早定説と化してるんだから
否定するならお前が根拠出せよ。
仲が悪かろうと所詮商売
売るためにFのモンスが必要なら来る
必要ないなら来ない
それだけ
まぁ競ったほうが良い物ができるからね・・・・・・ね?
もう一方の良い所を頑なに拒んでどうすんだよ
ケツ叩きとヴォルさんってF発祥のモンスターじゃないの?
斧楽しみすなぁ
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
エスピナス祭の人の目的はいったい・・・
うわああああ
発売まで続けるつもりなんだろうか
規制解除されとるううううう
早く笛の進化具合を確かめたいでござる
※エスピナス祭はP2G発売以前からありました
オチを期待していたのに君にはがっかりだよ
ジンオウガやっぱり見た目が残念だな・・・
勝手にオチを期待していた君にがっかりだよ
ジンオウガ格好いいじゃない
それほど悪くもない
体の大きさの割に頭が小さすぎるんだよなー
なんかバランス悪い
夜に映えるなジンオウガは
ジンオウガの防具は和風になるのかな?
>>384 キリンみたいにエロカワユイ感じになるんじゃない?
・雷属性っぽい
・青色主体
・パッケージモンスター
・ラギアはリストラ濃厚
後は…わかるな?
むしろキリン自体を出してほしいんだが
キリン「オメェの席ねーから!」
あ
そういえばキリン骨格のモンスていないんだな
キリンは判定とかモーションをしっかり練り直さないとクソすぎて駄目だわ
あとサイズ倍率をもう少し真面目に考えろ。山紫水明マジキチ
キリン装備はエロ可愛いというより、何というか露骨な感じがしてどうもなあ
ブナハみたいなのは良いと思う
てか今回ランゴは念願のリストラになるか?
火山と凍土にブナハ配置すんな
ああ、そういえばそうか…
こういうのはついボスクラスばかり考えてしまう
メインターゲットだけじゃなくサブクエストも入れてほしいな
メインでボスモンスターの討伐、サブが納品、ザコ数体狩猟みたいな
両方クリアでボーナス的なものが出たりね
そしたら釣りもキモ集めもがんばれる
フロンティアでサブクエ面白かったからさ
据え置きは代々サブクエあるけどPシリーズはないから可能性としては低いな
携帯機にサブタゲ入れないのは何なんだろうなほんと
手軽さが云々言うなら真っ先に実装しろよ
さあ要望だ
そういえばオルタロスって装備も無いし何のために存在してるんだろうか
カンタロスは武器も防具もあったのに
手軽さってのはプレイの手軽さじゃなくて開発の手軽さのことだから注意な
携帯機なら誰も期待してないからやらなくても許されるだろ売れるだろって要素をばっさりカットして処理をシンプライズしデバッグのコストも削減
それでいて売り上げガッポ
うめぇwww
>>402 現地素材の収集熟成、運搬スキルに関わる素材、ボロスの餌
大オルタロスの集団顎アタック、溶解液で体シュッシュ
ただの逃げ惑う生肉であるアプトノスよりはずっと良い待遇
オルタロスは溜め3妨害とか平気でしてくるからタチが悪いよな・・・
ブナハ装備はブナハブラ単体だけの装備ではなくて
繋ぎとしてオルタロス素材も使われてるしな
繋ぎとしてしか使われていないので見た目的にブナハのみの装備にしか見えないけど
大顎を大ブナハブラから出るようにすれば解決するというね
アプトノスも厳密に言えば
竜骨【小】の収集源であったり資材運搬で重宝されたりで
もしいなくなったらハンター成り立たないぐらいの重要ポストだったりするけど
砂原のキャンプでずっとイビキ声がするからなんだろうと辺りを見回したら
キャンプの横で長旅に疲れて寝てるカワイイ一面も見られるし
エピオスさんの影の薄さに比べたらどうってことはない
エピオスさんはむちゃくちゃに泳ぎ回ってる時だけ最高に輝いてる
正直あのむちゃくちゃ加減は歴代MHの中でもトップに躍り出るレベル
初めて見たとき吃驚した
エピオスの名前が出るたび一瞬「誰だっけ?」と思ってしまう
精液ドバドバの奴だな
それエビオス
てかマジでエピオスってどんなやつか思い出せなかった
あの水中版生肉君か
エピオスはクエスト中にもチャナとラギアに喰われればあそこまで空気扱いされなかったろうに
大型来た時の雑魚の演出はエピオス含め良かったしガーグァに期待
リノプロス?知らねぇなあ
一応水没林でラギアに食われるぞ。
らぎゃあああああああああああああ
クルヌギアがどうした
Fの双剣の新モーションを見たが、あれは駄目だわ。
絶対に実装して欲しくないレベル。
双剣は改悪されてしまったな。
まさかあれがPにも来るのか。
バギィ装備一式好きなんだけどバギー系のモンスター出るのだろうか
双剣のモーションは最初からおかしかった
乱舞とか明らかにおかしい
腕の振りだけじゃ無理だよね。
あの小ささの剣で飛竜の甲殻傷付けるの。
純粋に片手剣の倍の攻撃力にして、モーション値を0.6〜7倍にすればいいんでないの?
乱舞は無しで。鬼人化は知らん
>>424 それ言ったら大剣の切り上げとか、ランスなんか全般ムリだろ
テスツ
そんな事より、ボウガンはカスタム具合で構え移動の挙動とか武器出し入れが変化したら面白いと思うんだがどうか?
メタルマックスの戦車改造みたいな感じ
頭使いまくりかつ世界に自分だけの専用ガンを持つ喜びみたいな
難易度的にはどうなのかな
テッドブロイラークラスの敵は欲しい
432 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:03:28 ID:PxBpk2n50
どっかでラギア出るとかガセだと思うけど出ても水中なきゃあいつポンデと変わらないからいらねーのにな。
まさか羽付けて飛ばせる気か?w
よく見たらMM3スレじゃなくてMHP3スレだった
>>430 そこまでしなくても、中折れ型採用のメリットを付けてくれるだけで大分かわるとおもうんだがw
ボウガンをtri仕様にしなかったのは現時点では最大のMHP3の残念な点
ジエン・モーランは古龍除けの為にロックラックに配置された
仲間の遺骨(遺体)を奪還しようと街を目指してくるらしい。
もしモーランがあるならロックラック援護クエストとかだな。
後は桟橋だけあって乗ることすらかなわなかった空飛ぶ船に乗った
空中戦とかがやってみたい。
赤壁の戦いのように連環した船の間を移動しまくって空飛ぶ敵と戦うとか。
バリスタの弾と大砲の弾は母船に移動して収集。
ジエン・モーランは、ラオシャンロンの作業感を拭い去るために作られてる感じだったな
・ダメージをある程度与えたら決戦場まで高速移動
・施設が豊富で割と扱いやすい場所にある
・バリスタの弾無限
・大砲の弾が大砲のすぐ近くに置かれている
大砲が活用できるようになってるのは新鮮だったし、施設をタイミングよく有効利用しないと勝てないのも面白い
別方向で作業感が増したかもしれんが、待つだけの退屈な時間が無くなったのは大きい
ラオもいい加減修正してくれマジで
ラオさんが本気出したらハンターは一瞬で死ぬ
ラオは最終エリア以外でも討伐可能になるだけで大分変わるのにな
一定ダメージ与えたら全力疾走するラオ想像したら笑える
>>439 流石にそれは盛り下がるから体力半分切ったあたりで砦前に移動のジエン方式でいいかな
モンハン始めた頃はあの最終エリアの英雄の証でテンション上がったもんだよな
でもラオに砦を破壊された事なんてまったくないのだがw
>>441 連続タックルは何故か耐久力減らないからなw
減られたら終わるけど
>>441 最初は「ここにきてOPムービーのあの曲かよ憎いぞカプコン卑怯だぞ畜生ウッヒョオオオオオウ!!!」って感じだったな
今では何の感慨も湧かない……
ジエンの跳躍力はやべぇ
>>441 緊張感を維持するために、斜めに切り立った崖をラオが(滑り)降りてくる
フィールドを。咆哮(全エリア、なぜかラオにもダメージ)と
振動(ラオ周囲のみ)による落石でハンターは死ぬ。
落石銅鑼、鳴らすと巨大落石発生。
ラオは耐えるが落石防御壕に入っていないハンターに当たると死ぬ。
ラオ亜種も何か原種と違った芸を見せれば良いのに
ラオ「俺が本気をだしたらふんたーが可哀そうじゃないか」
>>441 決戦場がどこかは明言されてないからいいけど
砦前へはちょっとワープしようが無いからなー
ラオが潜って地中移動するわけにも行かないし
>>448 別に砦前で迎え撃つ!見たいなメッセージが出て、
ハンターがエリア強制移動して、切り替わればいいんじゃね?
>>448 やはり坂道フィールドがいいな。
ラオがダウンしたらだらしなくズザーって滑り落ちるの。(時間短縮)
>>449 それだ
ワープじゃなくて省略にすればいいってことだな
>>449 ふつーにそれで良かった。
ただ、ラオにも新たな宴会芸が欲しくないか?
>>450 坂の下のハンターが押し潰されるのを想像した
>>453 押しつぶされるどころか、すり潰されるよね。
ラオダウン→ぷち
ラオ滑り落ちる→ずりずり
自分で言っておいてあまりのスプラッタ加減に戦慄した。
ダウンしたら上からラオがすりこぎ棒よろしくすり潰しに来るのか。
>>454 坂に沢山の赤黒いラインが残ってるんですね
お前ら今まで何百回もラオの腹に潰されてるのに死んでないだろうにwwww
さすがはPシリーズでは手を抜いてくれと頼まれたヴォル兄貴だぜ
はいずりはPシリーズの方が凶悪なんだけどな
これだともはや這いずる必要が無いなww
そういやP3のポンデがふつーに這いずっていたな。
ババコンガもリミッターを外してラージャンより強いらしいぞw
>>458 ナニコレ、ガードした際の削られっぷりがおかしいよw
超多段ヒットしてね?おかしくね?
確かハンターに二度と消えない人生の汚点を付けるらしいな。
ピンクゴリライオンは。
回避大勝利ってレベルじゃねーぞw
ランスでも相当持ってかれそうだな
>>465 兄貴はいままでじゃれて甘噛みしてただけだからな
発売後フルフルベビーのウザさは異常とか言われるのが容易に予想できるな
ビターンはそれほどでもないのに
あの光速タックルのダメージ源は一体何なんだろう。
文字通り見えないスピードか・・・!?
ムービーに出てるよ
ギィギだな
このくだりは何十回見たか分からん
>>471 ギィギだよそれ
恥ずかしい・・・そんなやついるんだ・・・
ギィギは回避一回でぺろんと落ちるからあんまりウザくないよ
>>476 乳首や股間に吸い付いてもらうのに結構テクがいるのがウザいじゃないか。
アオ
アシ
ラ王
日清!!スパオォォォ オォォオォ!!
MHFから特殊リーチ武器ってのを輸入してほしいな
中々面白そうだ
ハンマーはハンマー'95と言うモードで以前のアクションを任意に選べればいいのに
溜め2のボディが甘いぜが使いこなせない
俺だけなのはわかってるけど、切断系遠距離武器としてブーメランを正式武器化して欲しいなぁ
ああいう意味の無いアイテム見るとモッタイナイと思ってしまう
アクション選択は良いかもな
だが95はないだろう…せめてMeとか
あれ、Meだっけ
>>484 ブーメランがッ!! になったらリタですね わかりますw
>>485 おいよせポータブルシリーズにまでブルスクの悲劇を持ち込むな
3では斬裂弾が出たからブーメラン消えたんだろうな
ハンマーさんは尻尾切るの諦めてくださいねってことだと思ってた
>>484 triのチュクチュク系見るといづれ来そうな気がするけどね
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:04:31 ID:2EkwBSpJ0
犬夜叉のあれみたいな感じか、普段はそのまま持って切りつけもできるし
中距離から投げ飛ばすこともできると・・・
>>484 でっかいブーメランは伝統的な狩猟武器っぽいし俺も推したい
投げてよし、斬ってよしの、テクニカルな武器になると思う
ただ投げた時に、弾かれたら落ちる→拾いに行く、みたいなアクションは
モンハンの仕様上無理じゃないか?と思うから、心眼効果がデフォになったりするかな
それだと強すぎるから、投げた場合の補正をキツめにしてバランス取るとか
和風なら、大十字手裏剣とかもいいね
別に弾かれて地面に落ちる必要はないよね
俺はアイテムのブーメランで十分だが
ブーメランと同様に「モッタイナイなぁ」と思ってたアイテムを思い出した、投げナイフだ
あれも同ジャンルで再現できるよね
ブーメラン、手裏剣、投げナイフ・・・武器種名なんだろうww
投げた瞬間背中に新しいのが発生して、投げても投げても無くならない無限手裏剣(ブーメラン)
素材を大量に持ち込んで物陰で手裏剣を調合する姿しか思い浮かばんw
そのうち調合書が武器に昇華するんだろ?
ハンターじゃなくて学者だなそれw
殺戮上手・龍の書
電話帳は角で叩くと打撃になるし、一ページの端で指をスッと引くと切断武器
>>500 雄モンスターの亀頭の割れ目にあててスッっと引くわけだな
てか本で戦うといったら
ハンター「オトモ!ザケルッ!!」
みたいな
>>501 >
>>500 > 雄モンスターの亀頭の割れ目にあててスッっと引くわけだな
>
> てか本で戦うといったら
> ハンター「オトモ!ザケルッ!!」
> みたいな
武器縛りしてる人の尻尾切りとかはもちろんだが
世の中にはブーメランや石ころだけで狩猟とかする人もいるし
ゲームの幅を広げるアイテムだと思うけどな、ブーメラン
大多数の人にとってネタの範疇だろと言われてしまえばそれまでだけど
P3になったらウォガウォガとか投げたいでござる。
多分ちゃんと戻ってくると思う。
チャムチャムと聞いてSNKからかぷんことコラボ要請しにきました
俺は大剣サイズのブーメランをムロフシからぶん投げたいんだが
それなら喜んで拾いにいくよ 拾いモーションからの特殊技があってもいいな
え、素手のときどうするかって?
やだなあ 最強の切れ味を誇る「剥ぎ取りナイフ」があるじゃないですか
キレアジがUPを始めたようです
懐かしいなぁ、投げナイフ採取しまくってPADty……
>>497 P2Gのファミ通攻略本のカバーを取ると
その重さと分厚さからギルドの一部で「ハンマーの素材になるのでは」
と囁かれている
なんてネタが書いてあったなあ
毒マスク忍者とかもいたなw>タッグバトル
英雄伝説も今年かよ
時間が全っ然たりねえええ
テスカトルの出演は絶対許さないよ。絶対に
ノーモーション突進があらゆる行動から派生するとかマジキチガイだろ。赤粉塵の後頭殴りにいったら思いっきり轢かれたわ
慣れれば嫁さんみたいにどうにかなるとは思うが、慣れるまでやる気になれない
ガンスやってて思ったんだけど、竜撃砲発射のときに変形してくれたら最高だ
発射体勢に入ると同時に変形して砲身が現れ、発射後の受身中にガシャキンッと元に戻る
かっこよすぎwwwwww
>>517 そうだけどさwガンスにも取り入れてほしい
ギミック武器は最高にイカス
ネブラ武器のギミック考えてたら俺の股間がフルフルフルミナント
>>515 仮に続投されるとしてもあのままの仕様で来るとは思えない
もしノーモーションスッタカダッシュ野郎のままだとしても、まあカプコンだし仕方ないなで済むけどな
つーか出なさそう
>>521 スネ夫「かわりに私がノーモーションスッタカダッシュの使い手となろう」
>>523 アルバの龍突進がノーモーションになったら更に糞化するな
現状あの大袈裟な前振りありでも結構食らうヤツいるのに
>>523 【いりません】【かえれ】
ドスガレオスがガノトトス以上に辛い
なんだよあの気色悪い笑顔は。凄く精神衛生上よろしくないモンスターだわ
音爆弾で引っ張り挙げてもまたすぐに潜ったりするし
一体開発は何を考えてこんなプレイヤーの精神を逆なでするようなモンスターばっかり作るのやら
本来のシュモクザメの目の位置だったら大歓迎
>>482 まったくだ
ジョーの尻尾に届くランスが欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず
>>523 トライとP3にはカウンターがありますから・・・
>>527 スネ夫「ではノーモーションスッタカダッシュ目の前で急ブレーキしてしゃくり上げをプレゼンツしようではないか。」
ドスガレかわいいじゃん
体力増やしていいから砂中に戻りにくくしてほしいな
潜るときに長いモーション追加するとかさ
530 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:33:18 ID:NK+IHoNhQ
素手で戦いたいなあ
リバーブローでティガのスタミナ奪って
ガゼルパンチでよろけさせて
デンプシーロールで殺す
>>530 まっくのうち!まっくのうち!
>>529 愛嬌はあると思うんだ、愛嬌は
でも、あの顔で遠くから飛んできたときとかちょっと怖い
>>530 よせ、1クエスト終わらせるのに何ヶ月掛けるつもりだ!
その昔、挑発やキックで様々なモンスターを0〜5分針で倒せた時代があった
昔は2〜3週できっちり試合終わらせてたのにな
最近じゃ前ふりで数ヶ月、試合で数ヶ月で半年くらい掛かってんじゃなかろうか
素手もカプコン的にはありだと思うけど・・・
討伐→武具作成→討伐のサイクルのゲームにはあわないだろう
武器を籠手とかにしたら腕防具とかぶっちゃうし
もうドスガレなんてつまらんモンスターはいらんよ
オメガクソモンスターのガレオスとともに消えろ
代わりにデルクスがいるんだし問題あるまい
そこでメリケンサックの登場ですよ
退場しますよ
素手→ナックルダスターにすればいいんじゃね
崩鉈の盾両手にはめれば最強じゃね?
来週スパ4や
これで年末までかつる
倒した雑魚をぶんまわして武器にしたい
バギィの死体を振り回せば睡眠属性がつくぜ!
なに トトスを釣り上げるハンターならガレオスくらいまでなら
ぶんまわせるべ
なんか敵をつかんでブン投げて攻略していくSTG思い出した
死ぬがよいってのとはまた違うやつだよな確か
そういえばオトモの衣装も自由度が広がったみたいだけど仮に全モンス分の衣装が出来るとして
どの衣装にしたいよ?
俺はティガ・ナルガかリオ夫妻辺りにしようかと思っているんだ
レウスの猫装備あるならフルフェイスで頼む
鳴き声もレウスの唸り声っぽくなるとより吉
レウス が なかまになりたそうにしています。
なかまにしますか?
|はい| →|いいえ|
>>543 やっぱりべりぉとにゃるがのツートンストライパーで。
これ、PS3が自宅で無線LANに繋がってたら、全国のハンター達とオン出来るの?
アドホックだかいんなんとかが分からない俺に誰かkwsk若しくは参考ページを教えて下さい。
>>535 腕とは別のメリケンサックと云う武器があってだな....
PS3の場合アドホックパーティーだね。アドパの場合有線LANじゃないとできない。
PCだとXLinkKai。コッチはアダプタ買って設定すればすぐできる
OSはWindowsXP推奨。Vista or 7だと設定ややこしい
あうう。
じゃあLANケーブル買わないとダメなのか...でもありがとうねー!
KaiはハードやOS毎に微妙に設定が異なってくることもあるし
それに対応したアダプタも買わないといけないのでそれこそ
自分で探すべし。
アドホックPTは恐ろしく簡単に設定出来るのでこんなのに
参考ページも糞もないわ!!!!!!!!!!
という事で結局自分の力でやるのがよし。
細かい部分ならみんな教えてくれるでしょう。詰まったら。
お前ら優しすぎだろう。なにかが光って見えるぜ…。
ジョーさんいるのか教えろお願いします
もしかしてそれも明らかにされてない?
ジョーさんは受付ジョーとして出演予定です
誰だよこんなところにドドブラ連れてきたのは
いや、この吹雪はクシャルダオラだ
tnk古龍は出てこないの確定してくれたんだっけ?
スネ夫がでそうだけど正直エスカ胴だけ残して消えてほしい
tnkってなに?
ちんこ
スネ夫はトライ未経験だから興味はあるけどあんまりいい評判聞かないなぁ
ここはアンチ古龍的なモンスを新たに登場させて古龍はそいつに全部食べられちゃいました
的なことにしておけば…
電撃でモンハン特集した際にP158にこんな記述がある
「モンハンP3」とダウンロード版「モンハンP2G」の効果でオレの中の狩猟魂が復活!
ひととおり遊びつくした「トライ」は引退しましたが、またやりたくなってきました(笑)
ムキムキのイビルジョー好きとしては「モンハンP3」での登場がすごく気になります。
開発にジョー出してくれと言わんばかりのこの記事に俺は胸をうたれたぜb・・・
>>563 新たなモンスか
小ネタっぽい雑魚モンスとか欲しいな
密林系のMAPで食虫植物とか
ギザミ「待たせたな!」
しかし妄想が止まらないが正直年末まで正気を保っていられるか不安である
>>563 モンスターとして考えると糞かもしれないけど、
古龍として考えると、いい古龍だよ
個人的にはバトルフィールドが嫌だ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:45:11 ID:satAxmJ5O
アルバは人とやる事が前提ならいいモンスだと思うよ
はっきり言って一人では絶対やりたいくないけど
いかにもラスボスっぽい厨二感がたまらん
しかし武器の性能が気に食わん、最強武器ですかそうですか
アルバ、ジョー武器「えっ匠でも紫つかないんですか^^;」
他武器「・・・」
クエスト失敗条件が報酬金ゼロ、タイムアップ、両角破壊せず討伐してしまう
それがアルバトリオン
そろそろ決戦場や雪山深奥みたいな糞マップでアカムやウカム、バルカンみたいに
無駄に図体のでかいやつと戦うのは飽きてきたなぁ…
その点ルーツはまだ地形的ににはやり易かったな、ジャイアンリサイタルを除いて
ラスボスとしての威厳が全くない
ダサすぎる角の形とか低すぎる麻痺スタン耐性とかで
これって同日DL版でるっけ?
同日DL版は出ないと思われ
煌黒武器の性能見るとアルバはラスボスじゃなく
配信モンスにすればここまで嫌われなかっただろうな
こうなるとジョー槌大剣が更に凄くなるが
まあジョー自体が嫌われはしないしうやむやなるだろう
確かに
次はデカいヤツじゃなくて、ステージのギミックとか駆使して倒すヤツが良いなぁ
>>572 アルバ、ジョー武器にはカエレ!って言ってやりたいです
作業じみたハメが嫌いな俺は天角集めが地獄だった
12%を3つとかマジでふざけてんのか
数字見る限り大した事ないだろうと思うが、実際は紅玉集めのほうが楽しいし楽だった(ただしガンキンを除く)
最早あいつが効率厨を量産したといっても過言ではない
>>578 3rdじゃ演習全ての武器でクリアとかが条件になりそうだなぁ
イベントでもあるだろうけど
DL版は、初日にこなければBestと同時配信ってところか
アルバ武器って紫が目立つだけど龍属性武器としてならともかく最強ってほど強くはないよな
>>574 すまん。ジャイアソリサイタルが何か全く分からん。
>>584 何を言ってるんだ
匠だけで長い紫ゲージと攻撃力のせいで
龍が弱点じゃない相手にすら毎回DPSトップ1,2辺りには食い込むんだぞ
>>582 ジエンはよかったよな
・・・基本的にひたすら大砲・バリスタだけどなw
それでも、ラオとは比べ物にならないほど楽しかった
ジエン戦は性格が結構出るように思う
>>587 大剣鎚→ジョー
斧→ナバル
片手太刀→属性合わせるか麻痺
じゃね
槍は最強かもしれん
天角要らないけど
オトモアイルーいらないからラスタが来て欲しいわ
>>584 紫が目立つけど、属性値も攻撃力も割と高いんだぞ?
匠を付けなくても分厚い白ゲージが付くんだぞ?
・・・これを壊れ武器と言わずしてなんとだというんだ?
ミラ武器でもあんまり総合性能よくなかったイメージなんだけど
スネ夫武器ってのは結構別格だったのね
ミラ武器でも太刀と槍あたりは評価高かったんだっけ?
太刀もほとんど終焉の独り勝ちだった印象
>>591 客観的にみると確かに壊れてるけど実際はジョーナバルベリオアグナ武器に敗北することもしばしばじゃね
なんかこうアルバ武器一択!みたいな場面は意外と少なく感じる
ミラ武器で優秀なのってミラザーゲスパノンぐらい?
>>589 >大剣鎚→ジョー
紫ゲージ持ちの壊れ武器同士比べてどうすんだよ?w
MH3に紫ゲージはいらんかったんや
>>588 上位ジエンは武器と兵器の使い分けが必要だから心配ないんじゃね
大剣メインの俺はジョー武器を使う事が殆どだったが
中途半端なお守りしか持ってないから、スロットの関係でアルバ武器を使うこともしばしば
そういえばmhp3はお守りあんのかな
あんな糞運ゲー要素いらない
>>596 要するに憎むべきはアルバ武器ではなく紫ゲージなのさ
武器はともかくアルバ防具は怖くて着れたもんじゃなかったな
ドーベル一式さえあればP3rdでも大抵のモンスターと渡り合ってみせる
じゃぁ俺はボーン一式で渡り合ってくるわ
ブナハがあれば問題ない
そういやP2Gの話になっちゃうけど
ミラとか終盤の大ボス系のモンスの防具が大抵糞ダサかったのは悲しかったな
性能はおいといても苦労に見合うカッコよさは欲しかった…
>>588 ジエンはソロじゃクリアできないのが困るんだよなぁ
MHP3で出ても基本ソロでクリア出来るようにして欲しい
猫がバリスタ撃ってくれたりして
アカムかっこいいだろが
ウカムは知らん
見た目気にしてる人にはお守りは重宝するんじゃね?
なかなか組み合わせ増えるし
個人的にはスキル数的な意味で今作にも欲しい
>>597 上位ジエンでもバリスタ・大砲のみ全部位破壊で料理できるよ
ひたすら効率マラソンする人じゃない限り、武器要らんと思う
でも、武器で殴りたい人も多いし、何より強武器なら殴ったほうが早いからね
最近の作品は防具のグラでがっかりするんだよな
色違いだったり下位と全く変わってなかったり
お前ミラバルカンとかライダーとかブラックとかドラゴンXとかアカムトとかかっこいいだろうが
ドラゴンS系とウカムルはしらないです
>>603 2ndの時は男ルーツ、女バルカン、アカムトはいかしてたのにな
ウカムルとか着ぐるみとかもうね
むしろドラゴンSみたいな「明らかに人間じゃないだろコレ」みたいな防具が好きだ
>>604 緊急ジエンならソロでもクリアできるんじゃなかった?
俺は絶対にそんな苦行やりたくないから詳しいことは知らんけど
>>612 出来んのかあれ!
何回か挑戦はしたけど無理だったのは腕が足りなかっただけか・・・
>>607 ま、兵器だけでも討伐できるってだけでベストな方法ではないし、基本的にひたすら大砲・バリスタにはならんだろう心配いらない
双剣の新モーションってのが片手剣に比べ攻撃速度と攻撃回数上昇だとかランスのようなサイドステップ付加だとか鬼人切り廃止だったら俺が得する
>>608 俺も昔は下位とグラ変わった方がいいと思ってたけど、P2GのXZシリーズ見て考えを改めた
>>613 火事場つければ行けるが相当厳しいらしい
>>616 いやー、P2Gは事前情報で新グラ盛り沢山的な空気出してたからさ
やっとの思いでG級クリアして武具屋に駆け込んだときの徒労感は忘れないぜ
男のミラバル装備は最高だろ
俺がモンスだったら勝てる気がしないw
>>616 ヒプノXを見た時はデザイナーに殺意が湧いた。そう絶対に許さない
ただ3は下位防具を素材で強化できるし、下位上位でグラ違った方が良かったな
元々が少ない上に、アロイ→インゴッド&ダマスクみたいな別名同グラも割とあるから余計バリエーションが少なく感じる
百歩譲って同グラでいいとしてもダマスクの頭は無い
女のミラバルもいいぞ!
スパインから覗くフトモモとブーツが素晴らしい!!
と、こういう会話を集会所で狩友と話していたら
偶然居合わせたミラバル女ハンターに聞かれてしまい
冷たい軽蔑のまなざしを向けられる男ハンター…
よし、ちょっと男ハンター作ってくる!
なんかこのゲーム性能とデザインが反比例する防具多くて上位でデザイン変更されると大概ダサくなるからあんまりありがたくないぜ
男は黙ってブランゴZ
男キャラの利点はフルフェイスの防具が多め、これに尽きると思う
強さを求めてダサくなるのかかっこよさを求めて贅沢なスキルを使わないのかはプレイヤーの自由
ギリギリのラインで折り合いをつけていく人は多いよね
というかダサイとか完全に個人の主観だよね
>>621 ミラバル女「…最悪ですね。あの本当に近づかないでくれませんか?」
>>625 見た目を求めてフルミラバル上位♀
(´;ω;`)先生…龍耐性-25が痛すぎます!!
レウスの尻尾に削られたとき
面白いくらい体力がギューンって減るわ減るわ・・・orz
>>620 強化はできるけどラギアみたいな特例以外上位の下位互換だから微妙じゃね
レイアヘリオスとか統一感を崩さず組み合わせられるメリットあったし、ドーベルダマスクみる限り上位のがださい法則健在だし
上位で新規グラするより最初から1つのモンスターにデザインの違う2種類の防具用意してくれて好みに合わせて選ばせてくれた方がいいぜ
何のかんので性能と見た目で悩むのも楽しい
ただちょっと金やら素材やら払って見た目だけ下位に変更可能とかあったら嬉しいな
>>630 ウカム後の強化。
あとはその見た目への愛でプレイヤースキルを身につけるしか。
俺もミラバルの龍耐性-25を猫飯の防御大と医療でカバーして
あとはPSで… うん、そのPSが身につかなくて肩身が狭いよorz
>>626 ミラバル防具の見た目的にも完璧だなこれw
>>629 下位防具が強化で防御力上がるならスキルもガラッと変えればいいのにな…
どちらかのバランスがおかしくなるなら上位強化でスロット増えるドス仕様でもいいと思うし
回避性能大好きっ子なのでパピメルにはお世話になったなあ…
トライのブナハ装備見たときパピメル思い出した
あとヒプノS胴は下乳と3スロが両方そなわり最強に見えた
ヒプノSは後ろの変な布がいらなかった
>>633 さらに色も素敵
ヒプノックさんは本当にいい素材をお持ちだ
ミラバルP2から弱体化する必要あったのか
そしてわざわざZでドラゴンSのデザインにしやがって余計なことを
>>634 背面の布以上に前面の牙飾りみたいなアレがいらないと思うの
>>635 P2Gで武器に加工すると弓以外がとんでもないゴミと化すのは何とかならないんですか
ヒプノ希少種さんがUPを始めました
よくミラバルーツZをドラゴンSと同じデザインにしやがってと文句言う奴いるよね
XZ系自体S系デザインなのにね
>>638 動画で観たけど高くジャンプして着地後の「足がジーンとする」動作可愛いよな
>>636 P2でも匠+ランナーにスロ9だから、古龍を各10体討伐という苦行の後に
バルカンを何度も倒さないといけないという作成難度考えるとむしろ弱すぎるぐらいだったな
P2Gで多少は作りやすくなったが、仮に性能が据え置きでもまだ弱いくらいのはず
それが匠+ランナーに悪霊付いてスロ4とかもうね
ガンナー防具はクシャナXに元のスキル取られてゴミスキルの盛り合わせだし
>>640 このモーションが素晴らしい
♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
>>642 それもいいな!
しっかし的確なAAだな
>>639 うん、ドラゴンXは出来の良い新規グラフィックなんだ
どうせ既存防具の色違いにするならもっと出来の良い方をベースにしろって話だろう
そもそもバルカン、ルーツ装備はボレアス装備と見た目が多少異なってるし、SU防具も存在しない
そういえばクシャナS、Xは無印から色以外のグラフィック変わってなくね?
バルーツZといいヒプノXといい改悪に労力注がないでほしい
>>640 その辺のちょっとバカっぽい動作から何となく無印に近い印象を受けるよね
爆音を聞いて直立硬直するクックとか、カエルで釣られてビチビチとはねるトトスとか
ハンターが振動に当たった時に追撃するキックも転んだりするし
ドラゴンSのが好きって意見もあるしミラバルーツはZではデザイン据置であれはボレアスーツとかそんな感じの別の防具として残せばよかった
同じシリーズ同士なら上位下位でデザイン変えなくてもいいからもっと色々なシリーズを用意して欲しい
Fの鬼子みたいに別のモンスの素材組み合わせたシリーズも見たい
>>647 ♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>642 登場間もない頃の動画で、ランスがそれでガリガリ削られた挙句に
蹴られて死んだのには笑ったw
しかしあれ、耐震付けたガンナーなら負ける要素がなさそうだな
結局♀クロオビ胴に勝てる胴装備が無い件
そういやドーベルも色々なモンス素材だったな
>>650 原種、繁殖期と違い弾肉質がクソになっております
>>651 クロオビ胴良いよな、大きなおっぱいを布で潰さず閉じ込めてる感じ
>>652 ちょっと作るのが面倒だがスロットは多いわ龍属性高いわで良い防具だった
見た目が二枚目系じゃないのも嬉しい
ドーベルはいにしえをメイン素材としてるからボーンのコンパチでも納得できた
オイベリオガンナー胴忘れてンぞ
>>653 mjdsk・・・('A`)
鳥竜種にはガンナーな自分としてはそれは萎える
Fモンスは変なところでセオリーを外してくるなあ
それもあまり良くない方向に
>>659 ただそうでもしないとガンナー大勝利すぎるからなぁ
ヒプノの周りにしか地震起きないし
耐震付きガンナーで楽勝にならんように弾肉質堅いのに
それがよくない事なのか…?
「Fモンスだから良くない」って言いだけなんじゃないのかと
ま、どっちにしてもFモンスは出ないだろう
エスピの原種がギリギリあるかないか、だけどセットで樹海も持ってこないといけないからないんだろうなぁ
ベル欲しいけど来ないだろうな
ベル以前に峡谷が無理そう
ただでさえ箱版出る大事な時期なのにわざわざ自分とこの売りを貸してくれるとは思えんしなぁ
1匹くらい宣伝に来るかもしれんけど
>>662 「耐震付きガンナーで楽勝だな」→「その分肉質を硬くして時間掛けさせよう」
お前はこれをおかしいと思わないのか……
パリアプリアとか微妙なのが来るかもね
ヒプノック出たし
まあ現実的に考えるならジンオウガ骨格をもう1体ぐらいと、
P2Gにいる連中から何体か出るだけだろうな
さすがにティガとナルガだけってことはあるまいて
ない・・・よな・・・?
Fモンスと戦いたかったらFやってね☆ってこったな
それは無いだろ流石に
Fのモンスターはどうでもいいんだよ
アイテムセット・集会所・弁当は最低でも輸入しろ
MHの顔といえばクック先生
あと、ガルルガもMHPシリーズの顔といえないこともないよね
ってことでこの二頭には是非とも参戦して欲しい
あ、ガルルガはともかく先生のノーモーションタックルは自重してくだしあ
先生だけではなく全てのモンスのノーモーションタックルは自重させるべきだ
ノーモーションで大ダメージとかだと目も当てられない
ですよね、テオさん^^
先生は攻撃面ならあらゆる面でペッコより強いから良い差別化ができそうだな
ペッコには上位の最終手段ジョー呼びがあるし
あ、レイアでしたか^^尻尾斬りますね^^
クック「但し私以外のモンスターに限る」
斧の練習しようとバンカーで村ベリオに行ったら、30分もかかったでござる
>>675 テオのタックルは全然痛そうじゃないのにふざけた威力だから困る
タッタカタッタカ
>>667 いや、Pなら確かにおかしいが、Fならおかしくないと思うんだ。
ユーザ層が違うからさ、Fとは。
最初に提示された条件の中でゲームとして最適解を探すのがP、
理不尽な難易度でも追加インフレスキルでなんとかするのがFだし。
牙竜、牙獣とあと海竜はラギアチャナリストラとすると種類が少ないし追加されるんじゃね
牙獣の一体はラージャンでもいいけど
>>682 ベリオ防具が可哀想な事になるな。主にデザイン面で
スキルは超優秀だから使われるんだろうけど
>>662 ああ、気に障ったならすまん
Fには超速射があるから肉質で対策したのかもしれないな
ただ、モンスターに相性の良い武器をそういう形で潰すというのは
ちょっと違う気がするんだ
オンラインゲームという特性上、仕方のないことなのかね
>>683 俺・・・キリン出たらベリオとキリン両方の防具着せるんだ・・・
どんどんkskしていくなあ
>>682 キリンさんあなたは牙獣ではありません古龍としての自覚を持ってください
てかまずべリオ防具はナルガ防具と回避防具決定版の座をかけて戦う必要があるな
お前らアイテムセットアイテムセットって言うけどアイテムセットってなんだよハッピーセットの仲間か?
あれは駄目だよ、母ちゃんが買っちゃ駄目って言うんだよ
潜望鏡の玩具・・・欲しかったなあ・・・
>>684 オンは「より多くの時間をプレイさせる」「飽きられない」がまず目標としてあるからねぇ
前者は肉質とか体力で調整して、後者はスキルや新モーションを出すことでかな?
今週のファミ通見たけどFはどこに向かっているかようわからんな
ガンスのはちょっと欲しいと思っちゃったけど
>>687 しかも3じゃペッコ装備にまで回避性能がついてるんだぜ・・?
まぁ、多分3rdじゃ笛吹き名人か広域化あたりに差し替えられると思うが
回避性能は同等でベリオにはランナー、ナルガには体術がつきそう
あるいはどっちかだけ性能でもう片方が距離とか
ナルガ・ベリオ「スキルは同じで色違いの防具になりました♪」
>>684 課金商売だからな。
それにあまりにも相性良過ぎたら、今度は他武器が地雷扱いされかねないし。
Pと違って、知らん人と遊ぶの前提だからな。バランスはムリにでもメーカー側でとらなきゃだ。
ベリオってつぶらな瞳の般若みたいな顔した人?
般若は危険すぎる
ナルガが徹底回避で
ベリオは回避ランナー路線でおk
ハンマーとスラアク大歓喜
個人的にフルフルたんは出してほしいな
フルフルさん出てほしいけどキャラがネブラと属性が看板とかぶるからリストラされそう
699 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:49:48 ID:xAcbhAs40
ゲームスで記者側だけど「紅葉を思い出す赤」と言っていたから11月発売かね?
>>688 アイテムのマイセットだよ
剣士からガンナーに切り替えるときや、連続で同じクエ回す時に重宝する
>>698 見た目似てるけど、ネブラは毒じゃん?
電気担当ラギアさんもいなくなるし。
ジンオウガのこともたまには思い出してあげてください
属性がかぶるっていいだしたら火なんかかぶりまくりんぐだしな
>>699 だといいんだけどね。
まぁ、11月末も12月頭もそう変わらないか。
雷はジンオウガ担当じゃね
フルフルはインテリアのみ参戦という事で
あげんなカス
そういやネブラもティガ骨格なんだよな……
現時点で四体確定とかティガ骨格のバーゲンセールすぎる
……と思ったが、レウス骨格に比べれば圧倒的に少ないのね
ところでペッコもレウス骨格なのかな。なんかあいつだけ変な形してるように見えるけど
何もかも上手くいって今年中って程度に考えてるわ
>>709 ペッコさんもレウス骨格だったな
あまりそういう風には見えないがねw
>>706 フルフルが居ないとガンスの雷属性武器がどうなるか心配だなぁ
P2Gで愛用したフルボルトが消えてしまう・・・
炎…夫アグナペッ子
水…ポンデ、ジエン
雷…オウガ
氷…べリオ
龍…ジョーティガ
麻痺…
眠…ドスバギ
毒…妻ネブラ
無…ボロスディア元金ナルガ等
クシャは出ない気がするし猿は部下がうざいし氷が不安だな
竜撃砲が武器の属性で変わればと一瞬思ったけど、
雷はいいけど水射出とかあまりにださい…
>>713 ボロスアックスが麻痺ビンだったなそういえば
しかし純然たる麻痺担当が今のところいないのか…
おい、ブナハを忘れたのか貴様
バギィ「氷属性もプラスされてきました」
麻痺はブナハブラじゃダメか
竜撃砲が単発ヒットになってくれれば後はどうでもいいよ
>>716 忘れちゃいないけど3じゃ麻痺担当じゃなかったしからさ
まぁこいつになるのかな、今回は
>>719 攻撃のほとんどが龍属性を伴っているからですよ!
>>719 うるせー龍属性じゃがいもぶつけんぞアルバに脳内変換しとけ
ラスボスがまた龍属性か何かなんじゃね
それにしても氷属性の人材不足は深刻だな・・・
3は虫武器無いからな。ただブナハもタロスも十分ボスになれると思う
そこから麻痺武器が出てきてくれれば
麻痺がねこ武器オンリーになるのは勘弁
ティガ武器は無属性だからこそだろう
龍属性とか蛇足でしかねぇ
別に同じ属性が複数いてもよかろう
ティガとかブロスとか武器にマイナス会心付く奴は、
突進でマイナス会心を発生するようにしてつかーさい
G級訓練形式の訓練出したら開発許さない
>>684 今更だけど超速射ってヒプ希少種より後に出た気がするぞ
>>725 デカイ虫そういや居なかったよなトライだと
蚊の女王様は戦って面白くなかったから居なくて正解だとは思ったが
巨大カンタロスは蜘蛛以外虫全般平気な俺でも嫌だわ
>>724 ???「ほら、凍土深奥で私が相手をしよう。ほら、忘れたか、ケツアゴだ」
無…ナルガ、ディア、ボロス、ガンキン、ナルガ 他
火…レイア、レウス、アグナ
水…ポンデ
雷…オウガ
氷…べリオ
龍…ティガ
麻…(ブナハ)
睡…ドスバギィ、(ガンキン)
毒…レイア、(レウス)、ネブラ
P3に登場が確定しているモンスターではこんなもんか?
麻痺は一部の雷攻撃に付与したり、エスピやベルに出張してもらうしかないかね
武器は最悪バインドキューブみたいな雷光虫武器だけでいいや
きっと、ジャギィ系が増えるんじゃないだろうか
ドスダディ(毒)とかドスマミィ(麻痺)とか
トライでは見事にアイシスメタルが無視されてたな
アイアンインパクトやヴォルガベルで使ったが、
純粋鉱石氷武器を作らないあたり加工屋の役立たずっぷりがよくわかる
更にデフォ氷属性つきベリオ武器すら作れないとか死んだ方が良いな
>>734 そういやあいつもケツアゴだったか。
なんか寂しいな、いつまで経っても印象的な水属性が来ない。ただしトトス以外に限る
ガノはでかすぎて水没林じゃつっかかりそうだし水属性海竜が追加される気がする
あとDIEMASAKARIが最高にCOOLだからジエンには是非続投して欲しい
砂漠のチャナ亜種の妄想を思い出した
砂漠を疾走するベリオ亜種とかもありかな・・・
逆にアグナは火山以外考えられないな
そこで氷河をカチ割るアグナ亜種登場
溶岩の装甲に対して氷の装甲、熱線に対する冷凍びぃむ・・・
黒グラビの再来はやめてください^^;
>>744 ギャラドスを思い出した俺は病院いってくる
ギャラドス?
あーコイキング亜種ね。
>>747 アニメと金銀原作の怒りの湖を思い出した。
ハートゴールド?ソウルシルバー?何それおいしいの?
悔しいけれど、おまえ(ドーベル装備)に夢中♪
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
見た目至上主義装備をやめろと言われても今では遅すぎた
一式装備が許されるのは小学5年生まで
わたし幼女だけどトライみたいなスキルのつきかたなら一式もありだと思うの
ギザミ一式に腕だけバサルな俺に死角は無かった
>>754 mjd……
ふと、アグナとグラビとガンキンのコロシアム見たいなと思った。
HCって何ぞ?
HP特攻V
咆哮きめぇwww
でもこれ見た目原種じゃないか
グラフィックしょぼ・・・プレステ1かと思ったよ
双剣の新モーションってのが今までの回避ランサーのような戦い方を出来るようなやつだったらいいなぁ
見た目装備は大好きだけどTPO弁えない見た目装備は嫌い
アルバ求人にフルエスカで来るガンナーとか意味が分からない
それで上手いんなら文句はないが、いや反動軽減つけらんない時点で文句あるけど
こういう人って大抵PSも残念なんだよね
他のモンスなら何この指定厨と言いたくなるところだけどアルバなら仕方ないな
まぁアルバでしかも求人だしな…
こればっかりは仕方ない
トライやってからP2G買って始めたのだけど噂通りP2Gって当たり判定とか壁際視点とか酷いね
P3ではこの辺改善されるのかな
PSPの性能の限界で無理とかなければいいけど
あと3レス以内にコナミがどうたらと言い出す奴がいるに100ままどおる
>>758 何かブレスの吐き方が機械的だな
微動だにせず電撃連発とかちょっと変な感じだw
ウンコナミナミに盛ったどんぶり美味いお^q^
>>767 個人的にP2Gはシリーズ最高傑作だと思ってるけど
壁際に吹っ飛ばされてカメラ反転だけは擁護できない
壁際カメラひどい上に、その糞カメラの糞ぶりが遺憾なく発揮されるような
悪意ある地形が多いんだよね、旧火山とか決戦場とか
旧火山の狭い足場でグラビに暴れられたときのストレスホッハぶりときたら
自然が厳しいからしょうがない
ハンターもモンスターも枠内に入ってない草むらをただ映されてもリアクションに困る
カメラマンも大変なんだよ
壁際で突進されてるのに回避も防御もしてない人を見ると
「あ、これはカメラが変なところ映してるな」
と理解できてしまう悲しさ
壁際でも視点下げれば見やすいんだけどな
あと3レス以内に壁際に近寄る奴がどうたらと言い出す奴がいるに100ゆべし
壁際に近寄る奴が悪い
キリッ
崖際を全身判定でスライドダッシュするティガはおかしい
もういっそカメラ=ハンターの顔視点(双眼鏡ズーム無し状態)でいいんじゃ
ああでも、そしたら吹っ飛ばされて転げまわったら視界グルグルで気付いたら空が見えたり
自分のエロ装備が堪能できないな…
ああでも、それはそれで煩悩が消えて狩りに集中できるのかな…
余計に難易度上がると思うが
狩りに集中どころじゃないな
操作方法とキャラの挙動を変えない限りは一人称視点はきついだろうな
P3ではバッファエリアを作って壁際のカメラ問題を解消したんだろ?
ハンターはここまで、でもカメラはもうちょっと奥までいけるよ!みたいな。
>>783 操作だけなら今のままでも行けそうだけど
武器によっては酷い視点になりそうだからね
ハンターの動きそのままの視点だとハンマーの回転ホームランとかヤバいw
もし一人称視点固定にされたら視野外からの猪や虫や子蟹の攻撃が最大の敵に
・・・あれ?今とほとんど変わらないぞ?
けむり玉や毒けむり玉でハンターの視界を遮る荒らし行為が流行る
>>786 さっきやってきたw
ファミクシャでけむり玉投げると何も見えなくて超怖いw
たまにこやし玉を投げることがある
誰も何も言ってくれないけど
こやし玉投げるとPSPが臭ってくるようにして欲しい
790 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:36:44 ID:QSGQ81wv0
距離感つかめず乙るだけだろ
下手すりゃミラなんか常に見上げてる視点で床が見えんぞ
>>758 凄い長さに凄い上突きに4連てちと強すぎじゃないかこの槍
やりすぎですよね
>>791 新スタイル使ってるならリーチ長くてもそんなに強い武器使えてないと思う。
おまけに防御半分以下になってるだろうし。
Gを思い出す長さ
あの頃のランスを使いたい
双剣がF仕様になっていたら、もう笑うしかねえ
でも今までのままでもアレだしなー
なんとかうまく調整してほしい
双剣もそうだが太刀もどうにかしてくれ
MH3の糞仕様じゃ太刀勇者のお坊っちゃん達が
また周りの迷惑を顧みずに密集地帯で大回転斬りぶっ放して大暴れするぞ
過去作と同じ仕様でも大暴れするから安心してほしい
削除するしかないんだあの武器は
大暴れしたとこでランス以外は大した被害受けないから大丈夫さ
僕ランスなんですけど?あ?
ガンスに転向しなよ
冷静に状況を見極めてスパアマ無効の水平砲撃で邪魔な奴を排除しちゃえよ
ガンスは対人最強だしな
>>801 トライランスは太刀どころか仲間の近接全員に転かされる精神修行をしなければいけないことと引き換えにとんでもない超強化されてたから心配はいらない
>>804 そうなんだよな
MH3はSAついてない攻撃以外は全員すっころばされる
超範囲攻撃の極悪仕様になってんだよな
被害はランスだけじゃねえ
ちゃんと周りが考えてくれる人だったらおk
それにソロでは恐らく最強と言っていいしな
>>805 ランス以外はメインの攻撃にバッチリSAついてるから無問題さ
回転斬りも色換えもいらないから、移動斬りだけつけて欲しい
え?ジョーなのになんでランスじゃないの?という無言の圧力
トライは大迷惑斬りでパワーアップした太刀厨と被害者面のランスの骨肉の争いを他の武器が生温かく見守るゲーム
スラアクでランスをこかしまくるのがジャスティス
敵視してるのはランスのほうだけなんだろうな
太刀使ってる奴は何が迷惑なのかすら理解してないレベル
自分が周りを押しのけてでも最大火力を発揮することが最大効率かつチームの統一願望と信じて疑わないところがすごい
狩りは椅子取りゲームでも花見でも息子の運動会でもないんだから太刀もランスもお互い少しは他人のことを考えろってこった
ランスはランスだけ太刀は太刀とだけ引きこもってりゃ問題ないのに
ただしスラアクはスラアクだけでもゴミのように人が飛ぶ
いや実際は太刀がいる部屋にはランスで入らないし後から来た人が太刀だったらランス辞めるだけだから
別にそんなにトラブル起きてないけどね
もし同時に遊んだらという前提で話してるだけでそもそも一緒に行かないのだからトラブルにもならない
ま、Pならソロるか目の前にいる仲間に言うか指定部屋建てりゃいいだけだからトラブルは起こらないだろうか
そうそう、野良でPT組むこと自体前提では無いし
何の問題も無いね
上手い太刀とならランスでも全然大丈夫
問題なのは下手な太刀ばっかりだという現実だ
結局上手い下手が一番大きいか
相手がランスならランス使っても邪魔されまいと思ってたら
突進しかしないニワカどころじゃないDQNだったでござるの巻
上手いランスなら太刀を薙ぎ払いやカウンターでいなすから全然大丈夫
ってのはさすがにないけどあんまり太刀を見下すのも疲れるだけだと思うぜ
太刀で火力出すなら大変。
ただ、太刀は適当にレバガチャして回避でも、なんとなく使えるから
そーいう人の割合が増えるのは仕方ない。
太刀自体の問題じゃない。
太刀は悪くない
どの武器にも協力プレイにおける禁じ手はある
要するに中の人の問題
Pはその中身が目の前にいるわけだし大丈夫だべ
オンラインの仕様がアレだったトライと違ってアドパやKaiなら自衛の方法はいくらでもある
PT前提のFなら双剣のあの使用でもいいけど
ソロ前提でもあるP3の双剣がF仕様だったら確かにストレスだわー。
太刀は火力出すのに大迷惑斬りやらなきゃいけないのが問題
大迷惑2回くらい許してやれよ
そういや今日ナルガの頭に斬りかかりに行ったら突進してきたランスがいたな
とりあえずなぜ間に俺がいるにもかかわらずゼロ距離で突進してくるのかがわからなかった
太刀がウザくて、PTみんな吹っ切れて
全員が太刀使い始めたときはもうカオス
黄色維持がダメージ効率がよろしいって事を分かってる奴なんて太刀使用者の1割もいないんだなこれが
>>830 つまり中身の問題ってことさ
目の前の太刀厨にそれを教えてやれば平和になるさ
太刀はソロ同様の立ち回りだと迷惑になり易い
そのためPTに合わせて変えていく必要性が
他武器より高いというのも原因の一つかと
逆にガンナーや抜刀大剣辺りはソロとそんなに立ち回りを
変えなくても大丈夫な感じだけど…どうだろう
「大迷惑斬り」という蔑称が定着してしまっている
このことが全てを表していると思うんだ
よかった、3rdのレウスは3仕様っぽくて
p2g仕様だったら憤死する
>>832 ガンナーは手数の問題で狙われやすいから突進を誘発させる
近接の攻撃チャンスが減るから壁を背負ったり位置取りに気を使うな
太刀に下手な奴が多いのは周知の事実だろ
今更なにを
チキンと言われ行動を改めたと思ったら
風圧発生させつつ低空飛行からの低空タックルであらぬ方向に行く空の王さん
>>835 確かに突進誘発は気を遣うね
でもそれってソロ時でもあんま変わんないような
ガンナーメインじゃないので詳しくはないんだけど
突進誘発させた方がやり易い相手っていたの?
>>834 3rdレウスは亜種的な動きだからなあ・・・。
俺はもともとが亜種的な3rdレウスにさらに亜種スタイルが追加されるのに
とても期待しているんだ。
それはそうとXlinkKaiサーバ復活はまだか;
>>836 Pはその下手なやつに出会う機会がないんだし気にならないだろってことさ
もうね、シリーズ始まってから思ってたんだけど、味方同士の喰らい判定無くせばいいのよ。
本当はみんな使いたい武器で遊びたいだろ。ゲームなんだからさ。
硬直救済だけ例外とかしてさ。
何かPVのティガでかいな・・・これで判定変化無しならランス以外で行けねえ
スレ見てる限り皆アルバ嫌ってるぽいけど俺は角含めて好きだけどなあ
天角と尻尾よこさないのはウザいが
天角をよこさないせいで角折らないで倒すと実質クエスト失敗なのがアルバうんこの原因
モーション自体は決して良くはないけど言うほど悪くもないと思う
>>833 太刀自体が邪魔なんじゃなくて、何使わせても邪魔な中身が太刀を好んで
しかもバカみたいに大回転連発する傾向にあるだけだろそれ
ランスとハンマー以外はSA付くんだから、まともなタイミングの大回転は全く邪魔にならんし
ハンマーは頭と他部位で分かれれば解決するだろ?
そもそもハンマー一人に頭殴らせるべきでない相手ならハンマー持ってくるほうが悪いしな
その上で太刀のネガキャンしてるのは自分がSA付かない小数派ってのを棚に上げてる迷惑ランス様か、
或いはその実太刀ではなく太刀厨のネガキャンしてるかのどっちかだ
どうして中身がアレな奴って大回転とか突進とかぶんまわしとかやりたがるのだろうか
>>846 お前はいいやつだな
太刀使い=太刀厨って考えで親の敵のように叩くやつもいるのによ
>>846 太刀自体がいらないとか邪魔とか言ってるアフォも結構いるぞ
ランスPTに太刀で入られたとかなら納得だけど、ならそれを前提に置くべきだし
>>847 大体の奴はそれだな
ランスにとっては快適な戦いの邪魔になる
太刀使いにとっては太刀の評判が落ちる原因になる
両方太刀厨が共通の敵だな頑張って討伐してくれ
だから大迷惑斬りしないと火力出ない仕様を無くしてだな
そもそも大迷惑斬り自体いらん
大迷惑2回くらい許してやれよ
Fの挨拶マナー講座の隣に太刀の当たり前のマナー書いとけっていう
どうせ挨拶せずに無言貼りするカスと大回転厨はほぼ同一人物なんだし
斬り下がりって実際に使う奴居るの?
ソロでやっても自分が不利になるだけの
ショボ攻撃にしか思えないから使ってないんだが。
ハンターがそもそも味方からの判定に対してリアクション取るな
血しぶき上げながらでもいいから平然としてろ
モンスターのバインド技くらって硬直リアクションとってるときだけ硬直解除を目的として味方からの判定を許可する
顔前ウロウロしてるランスの方が邪魔
他の奴はSA攻撃あるし
>>854 味方が邪魔になるからこそ
PT内の(リアル)コミュニケーションが生きると思うので反対
コミュニケーション取りたくないってなら
そもそもPTでやるなって話
>>853 範囲広く当てやすいしゲージ増多いし回避しながら攻撃してる気分になれる
威力ショボいなんて厨は言っても信じないしな
>>855 kaiにはいるけどな、据え置きと違ってキックできるからいいけど
>>858 だろ?糞仕様オンラインのトライはともかくPなら厨なんて余裕よ余裕
斬り下がりのモーション値って気刃と踏み込みの次に高かったような
>>856 一応ランスもSA攻撃あるんですが・・・まあいいか。
斬り下がりは切払いができるようになってからあまり使わなくなったな。
もちろん時と場合によって使い分けてはいるが。
いい加減ハンマーの切れ味とか、訳の分からんもの廃止にしてほしいわ。
なんだよあれw
切れ味が落ちるハンマーに価値は無いよな・・・
そもそも太刀使いとやらに遭遇できるのは逆鱗の入手確率よりはるかに低い確率なのに
まともな奴が使えば太刀だって迷惑にはならないという主張は無理がある
>>866 「まともな奴が使えば迷惑にはならない」に、まともな人の数や遭遇確率が入る余地は無いでしょ
>>867 太刀を使う「まともな人」の実在すら疑われているザマで
太刀擁護の主張する気にゃなれんわ
お前がまともな奴とやってないからだろ
ぼっちですか?お疲れ様です
「太刀は邪魔以外の何者でもない」
この大前提で話してる時点でなに言ってもダメポ
あとの前提条件は「太刀厨とかばう奴は太刀厨」だな
単発で煽るやつって頭沸いてんだよなきっと
>>869 ぶっちゃけた話笑って済ませる場合が多いだけで
客観的に考えるとリア友の方が迷惑な行動の割合高いような気が
Pなんだし他人と関わってストレス溜めるくらいならその有り余る技術を活かしてソロればいいじゃない
今の流れはどうみてもMH3だよね
>>868 そりゃお前がどうしようもなく引き運悪いだけだ
上手な人はお前みたいな偏見の塊の存在を恐れて太刀使えるのに担がない人もいる
まともなPT当たったら全員太刀でやってみませんか、とか提案してみろ
IDが青や赤ならえらいんですか^^;
はい脱単発ー
こんなゆとりばっかだからオンは嫌になるわマジで
文中にゆとりという単語が含まれてるヒとは相手にしない方が賢明だね
>>874 初対面でこの人メインが太刀なんだって思われたくないから普段は担がないってのもいるぞ
どんな上手い人でも実質大幅に気刃切り下がり封じられるようなもんだから太刀のうまみはなくなるってのもあるしな
全員で太刀でやりませんかって「武器指定ですか^^;」の元じゃねえか
双方ともに「太刀を担ぐ前まではいい奴だったんだ・・・」にもなりかねん
ネタとしてしか不可能だろうその提案
別にランスいなかったら普通に気刃切り下がり移動切り使うぜ
冷静に考えて太刀を使ってけして他人をこかさず
かついつも通りに人並み以上に活躍してクエストクリアする自信はあるか?
俺はない
人の目気にして武器振り回せるかっつーの
上の方のクエに意味もなく下位武器で来るのはあんましいただけないけどな
ランスはリア友かオフでしか使わないから別にいいけどな
ランスだってある程度やってれば
こかされることなんてないけどな
ただ承諾したわけじゃないのに完全に悪ノリで散弾撃ちまくるガンは無理
>>883 ただ転ばされただけでも続けばかなりイラッとくるし
ランス以外なら巻き込んでも構わないってのはいかがなものかと
皆仲良くしろよ
それもこれも場所の取り合いがおきるせいだ
こうなったら頭が何個もあったりするモンスターに登場願うしかないな
ランスがいても別に移動斬り使っていいと思うよ。
カウンター待ちの時はすでに敵の攻撃にあわせているので、
こっちのターンは終わっているだろうし、
攻めているときにランサーにあたっても
最悪攻撃中断(無敵時間発生)、最良でカウンター発動にあたって無問題。
トライ以降限定だけどね。
ランスがどうしようもなく仲間はずれになるのは、
小さな敵に大きな隙ができて陵辱タイムになる時だな。
ギルドカードが満杯になったら最優先で削除する対象はメッセージがデフォの奴と太刀が使用回数1位の奴
それほど陳腐でつまらん奴だって認識
>>886 そりゃ巻き込むのは転けないSA攻撃中さそれくらい勘弁してくれ
正直太刀に限らずハンマーとガン以外の武器じゃ決してランスを転かさないと断言する自信はない
>>887 いや尻尾がたくさんあったほうがいいだろ
>>886 人を転ばした事が無いのか?
わざと転ばしたのか? 自分の攻撃タイミングは悪くないのか?
わざと転ばされたってわかるのか? 自分の位置取りは悪くないのか?
カルシウムの摂取をしておく
×カルシウムの摂取をしておく
○カルシウムの摂取をオススメしておく
>>889 ところで俺のギルカを見てくれ。こいつをどう思う?
三(;^o^)
狩猟日記
“人生”をクリア!
>>893 それくらいのミスに突っ込んだ方が必死と見られるのが2chなので
心配しなくても・・・w
君たち落ち着きたまえ^^;
もう笛で常時スーパーアーマーの旋律出しちゃえよ
>>890 そうだろうとは思うけどね
ランス以外でも意外と味方がSA発動してる攻撃チャンスってあまりないからな
>>892 お前なに言ってんの?
話理解できてる?
またランスVS太刀みたいな構図になってるけど
お互いにこかしやすいorこかされやすいことを自覚して立ち回るべき
「協力」プレイなんだから最大火力を出すことが大事じゃないだろ
>>838 別に突進誘発させて有利なわけじゃないが
ガンナーなら多少距離空けられてもすぐ射程範囲まで詰められるから平気だよ
転ばす転ばさないって話題は何処に行っても尽きないな
これがMHの宿業か…
それもこれも公式情報が少なすぎるからだ
訓練所のタイム見た方がいいのに。
こりゃ太刀の使い方以前に狂ったように太刀を嫌っているやつの文章だな。
せっかくの自分の見せ場を太刀にこかされて失った事が多いのだろう。
>>897 気刃打ちまくるのなんて相手が固まったラッシュチャンスくらいだしそういう時は結構皆さんSAなのさ
一日一回転びまーす
>>902 陵辱されるギギネブラと群がる太刀のシーンが脳裏に蘇った…。
俺は貧弱一般カリピストなんだけど、狩猟笛ってPTで邪魔になったりするの?
攻撃範囲が広いし、叩きつけには吹き飛ばし効果があるし
>>905 俺はそうは思わないな。
受ける側になってみればいいと思うよ。
そういう時こそSAついてなくね
片手は言うに及ばずハンマーは縦三ランス三連ガンスはガ突き
SAついてるのは乱舞双剣大剣太刀くらいじゃあ
みんなで笛を使ってぶん回しまくりましょう
延々SAオイシいです^q^
>>907 片手はあまり見ないから普段は気にしないけど確かにいたら気を使うな
ハンマーは立ち位置が違うから使う位置調整すればネブラ補食中みたいな特例以外はそう当たらない
他はトライになかったから何とも言えないなぁ
>>907 まあ縦3入れる敵にゃ大回転しても届かない位置取りができる。
太刀と違ってランスは納刀して位置移動した方がいいかもしれない。
どうしてもって時はガード前進バッシュ→前つき→切払いでSAつけるとかw
なんという火力の低さ…、まあランスは防御から攻撃に転ずる武器なので
みんなが逃げている時に敵にぴったりひっついて稼いでいると考えたらいい。
ちゃんと使えてたら・・・だけど。
ガンスはどういう調整を受けてくるかわからなのでなんともいえにゃーね。
そうだ!竜撃砲でSAつけよう!!!
>>906 受ける側かー
……俺の周り太刀厨しかいないんですけど
狩猟笛使ってるの俺だけだわー
>>907 笛のぶん回しはー?
>>905 吹いて叩けるカリピストが一人いるだけで安心感が凄い
まあ結局太刀には近寄るな、太刀なら近づくなになっちゃうんだよね
業が深い武器だこと
>>912 おいなにやってんだ今のうちに強走吹けよ使えねえ笛だなあ
ゴメンね笛ごと忘れてた
ピヨらせて、麻痺させて、落とし穴にかけて
3太刀で群がる。そういうドスジャギィ的な戦い方がいいと思うの。
子分太刀かかれ!的ななにか。
まぁ何を言おうが太刀邪魔と思う人の数は減らないけどね
太刀の人口も減らないけど
>>914 ま、太刀はランス見たら武器変えろ、ランスは太刀見たら武器変えろってことでひとつ
>>911 何がおかしいのか分からんわ
ガード前進からの派生をいれればコンボ中はずっとSAだよ?
そりゃ3連→キャンセル突き〜〜〜でずっと貼りついてるのはこかされるだろうが
3連→ステップ→ガード前進→3連ならこかされない
手数だってさほど変わらない
太刀VSランスはどっちかが折れるまで未来永劫終わる事は無い
3ランスは太刀に限らずこかしやすいしこかすと問答無用で地雷扱いする神経質なランサーも多くて腫れものにさわるような扱いだったからランスにも強いSA攻撃ください
突進ランサーがアップを始めました
ハンマー→笛に流れるとそうでもないんだけど、
しっかり頭を叩きに行けず後ろ脚やケツを叩いてお茶を濁すビビリ笛も結構いるんだよな
周りはみんなお前にスタンを求めてるぜ、他にハンマーが居ないときは特にな
特に古龍なんかはダウンすると首を振りまくるので
立ち位置やタイミングがずれたら惨めなほど空振りしまくるハンマーと比べてコンスタントにぶん回しで当て続けられる笛が光る
もう武器統一してパーティ組めばいいんじゃね……
その方がお互い邪魔にならず火力高いしな
ただ楽しいかどうかは知らない
硬化薬Gに丸薬と同じSA効果付けたらこの争い解決しね?
>>918 別に嘲笑したつもりはないぞ。
ただ、ステップ時に余裕で太刀の攻撃が当たるな。
太刀は気刃ラッシュ中はあまり狙いを定めないので、
ランスは冷静に、上突きでしっぽり攻撃している方がいい。
遠目から前突きってのも意外と巻き込まれない。
硬化薬飲まないランサーは地雷って呼ばれるようになるだけじゃん
>>926 飲まなくて被害被るのランサー自身だけだから問題なくね?
ガンスの手軽に繰り出せるSA踏み込み突き上げってほんとすごいよな
何この格差
味方に攻撃当たらなくするだけで全部解決するのに
ランスはソロで化物性能だし現状維持でいいと思うけどね。
SAつける代わりに弱くしてもいいくらいだ。
ダメージ弱くする代わりに突きに弾かれにくくするように
切れ味補正つけて欲しいけど。突進は黄色ゲージまでおkにするとか。
ランスは強い時期が二回もあって
弱いときが無かったから文句言うな
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:26:39 ID:XMnNk0At0
猫だけは引き継がせてほしい…
どんだけ引き継ぎたいんだよ
ゼロから出発しろよ
※アイルー村経由で引き継げます
仲間内でやる時に一番笑ったり盛り上がるのって
なんのかんので、お互いをカチ上げた時とかだったりするんだが
>>922 でもぶっちゃけテオさんとか後ろ足に柄柄叩きつけ連打の方がゲフンゲフン
もっとスタン蓄積値が増えればいいんだけどねぇ。モーション値は別に現状維持でいいから
>>879 PTで気刃、斬り下がりは使えない・邪魔ってのが既にランス視点で不公平だな
>>930 ガンスにSA付けたらいい具合に差別化できそうな気がする
>>935 乙ガレオス
妄想だけど刺属性みたいなの追加すればいいんじゃね
弱点部位をわければ住み分けできる気がする
堅牢な頭骨や嘴がある頭を平気で切断弱点にする開発がそんな頭回るとは思えない
>>941 ガンスは斬り上げと踏み込みにSAあるだろ。SA付けての粘着は無理だが。
それよりガード突きを絡めたコンボの速度を元に戻してくれ
モーション値はP2と同等か少し低いぐらいで
ゲリョス、パリア、ポンデは頭が切断に強くて打撃に弱かったな
ポンデの鬣に顔を埋めてモッフモッフしてみたいけど
実際は海岸にうちあげられた海綿みたいにガビガビな感触なんだろうな
>>946 刺属性ってイメージだとなんか腹とかに効きそうだな
追加するなら該当する武器はランスガンスと弓かね
>>950 あれきめ細かいスポンジみたいな感じじゃないのか
何か新情報来たと思ったぜ…
太刀とランスの話題はやっぱりのびるな
まぁこの争いあってこそのモンハンだ
塩っ辛い海水や泥臭い川の水を吸ってるんだし匂いはきつそうだな
ウミウシはマジで臭い
こかすのこかされるの、そんな些細な事でいちいち目くじらたてられるってのもショボいな
そういうのも含めて楽しめば良いだろ
討伐出来なくなるわけじゃないじゃない
それとも、自分が大活躍できなきゃ嫌だって奴しかいないわけ?
プレイ妨害されまくりの状況を人類皆が楽しめると思ってる時点で視野が狭すぎ
もっと広い視野や考え方を持てよ
>>956 俺心広いからゲーム如きでイライラしないぜ
まで読んだ
その前にもっと広い心を持てよ
海より広い
そういう事故要素なくしたらただの連打ゲーになるよな
はやく滅龍弾をさいきうにしてくあdさい!!!1111
いいや、円盤弾の復活だね!
滅龍速射はレウスとかゴミのように散ってく威力だからな
前提にもよるけど基本的には短射程貫通の方が早くないか
貫通の威力はもちろんだけど滅龍の持ち込み数増えて実践レベルになったのが
嬉しいぜ
属性値が武器倍率依存にならない限りロクに使えないな、滅龍弾
トライは装填数・反動軽減インフレでガンキンの顎破壊等には使われたりしたけど
下位で強いのは下位武器の武器倍率が低いせいだし
そんな滅龍弾以上にどうしようもないのが徹甲榴弾 早くたすけて!!1
>>967 トライにガノトトスは
レベル1が店売りじゃなかったらその役目すら無かったろうな
拡散弾は元の威力に戻すべきだろあれ。3の拡散はもはや邪魔でしかない産廃じゃん。
ガノはP2Gで防弾仕様になってズサーの威力も殺人的に戻りましたから…
近接で回避性能でも付けた方が数倍は楽で早くて安定するのがな
triといいなんでガン目の敵にされるん?タダでさえ防御のハンデあるのに
徹甲はホラ…ガン専の小蟹対策だよ
>>969 じゃあ、頭に撃ちこめばスタンが取れるところとか?
あまり憶えてないけど確かスタミナ減らせたよな?
どうせPシリーズは武器の攻撃力インフレ化が進んでるから
拡散弾いるのってミラぐらいじゃないか?
スタミナ減らしは減気弾以外見たことないわ
あれも減らせるらしいけど
固定ダメージなら大樽爆弾並みにしてもらいたいものだ
弾数から考えたらこれくらいが妥当じゃね?
>>971 横槍だけど小蟹は爆弾使ってるわ…
P2Gトトスの弾肉質は何なんだろうなほんと しかも無限ランゴや超耐久イーオスとセット
Fのハードコア?だと剣士が目の敵にされてて笑った
>>972 減気弾「^^v」
榴弾は蓄積値も知れてるし、爆発がモンスの頭に当たらないと何の意味もないからな
爆風に当たると吹き飛ぶから地雷認定されてもおかしくないレベル
属性弾や竜撃弾は武器倍率依存なんだから、榴弾も同様でいいと思うんだがなぁ
同時にモンスターの肉質や部位破壊もしっかり見直してくれ
特異個体は総じて頭おかしいけど特にババコンガはキチガイだな
あんなの面白いと思ってるのかね
Fの新モーション見たが本当にトライの追加モーションって優秀だったんだな・・・
太刀の回避斬りくらいしかつかえねぇwww
黄金週間には何か新情報出ますように
ババコンガって何かおかしかったっけ?
突進連発はちょっとウザイが、屁はむしろチャンスタイムだし。
ひたすら速いくて痛いガノス亜種のが余程ひどいw
今思ったんだが、
牙獣種が出る→ラージャン再登場→キリンが餌の1つの為キリンも再登場
こういう流れで両方出たらいいなと思う
今度はベリオの牙食べそうで怖いんだが
>>982 これをGJ!とか言えるF民に俺はなれないと悟った
なにこの・・・なに・・・?
>>982 亜種でも放屁がとてつもなく鬱陶しいのにこれは・・・
HCって何かしらんがフルフルの連続雷撃とか避け難い攻撃を連発するのは分かった
キリンがラージャンのエサだと確定はしてないぞ
闘技場でエサとして角を与えられるけど、実際は只の嗜好品かもしれないしな
フルフルの電撃って避けやすいだろ
普通にトライのモーション輸入すりゃ良かったのに。
開発同士仲悪いからねぇ。
>>988 モンスターの皮を被った機械みたいだな。もう生物の動きじゃないだろこれは
ただモーションをつなぎ合わせればいいってもんじゃなかろうに・・・
ババ亜種とかドドブラ亜種とかよく考えて作られてたんだな・・・
>>990 正面で3way又は5wayのを避けてくれ。
>>986 龍風圧と即死の報告ばっかでワロタ
ハンター殺しにきてるなw
>>991 やっぱり仲悪いのか
ナルガクルガを頑なにFに移植しないことからそんな気はしていたが・・・
>>993 回避性能付けたらすり抜けゆゆうでした^^
そもそも大抵の場合範囲外に逃げるの余裕で間に合うし
追撃なら帯電ジャンプでも打たれるほうが余程嫌だし
咆哮からブレスほどフルフルでありがたいモーションなんて無いと思うぞ?
アレが避けれないと仰る方はガ性ガ強手放さない方が良いんじゃね
>>996 じゃ、その2つ付けて今から行ってくる。
戦ったけどHCババ普通に面白いけどなぁ
最初から否定の目で見ずに実際に戦ってみないと
分からないとは思うが
>>999なら一撃死技を持つクック希少種がMHP3に実装される
1000ならババコンガの部位破壊に「肛門」が追加
破壊するとアナルが閉じ、次の放屁で下半身が吹っ飛ぶ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。