【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR52

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR51
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271512083/

※基本的にsage進行で。次スレは>>900が宣言して立てる。
※踏み逃げは勘弁。立てられなかった場合はレス指定を忘れずに。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。
2枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 13:39:46 ID:CFX3OXWr0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 13:50:56 ID:8cJ7HDCm0
>>1乙〜
4枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 14:43:25 ID:2TmeBtxp0
一乙ぅ
5枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:35:25 ID:qgA2fB5Z0
1乙ー
6枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:36:23 ID:McJfWMCQ0
乙いー
7枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:37:35 ID:6CMz/VOaP
乙←これはペッコです
8枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:40:33 ID:q24gP17m0
>>1乙←ガンキンのローリングの軌跡
9枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:40:50 ID:sG3yQUc50
グレートナバル乙
10枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:46:54 ID:wdgc9HO/0
情報なんででねーんだよ
11枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:54:49 ID:6CMz/VOaP
ぽんぽん出すのもどうかと。次は連休前でいい。
12枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:04:19 ID:NdXpi6nD0
今から頻繁に情報出してたら発売前に全貌明らかになるわw
13枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:38:44 ID:BxUigS+K0
>>1

ちゃんと年内に出してほしいな。それが一番
最近のゲームは発売延期が多すぎる
14枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:40:33 ID:6CMz/VOaP
>>13
直前のバグ発覚なんてよくあること。
15枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:41:35 ID:q24gP17m0
前スレラストの勢いが嘘の様だ
16枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:43:32 ID:yMJzql1OO
んだんだ
17枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:44:39 ID:vO6rzRuY0
>>1
18枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:44:55 ID:NFCVCIidP
内容なんて無い口喧嘩で加速してただけだし…
スレ越してまで続くような話題ではないって話だろう。
新情報無きゃ妄想と否定繰り返す以外スレに書くことなんて無いしな。
19枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:55:02 ID:iQiNviCY0
>>18あーあ言っちゃった
20枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:13:58 ID:q24gP17m0
>>18
^^;
21枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:20:49 ID:6CMz/VOaP
>>18
ひとつだけいわせてもらおう。
つまんねえやつだ。
まだ妄想ぶっちゃけてた方が良いだろ?
不躾だけど気になったものだから・・・な。
しょーもないスレになるよか賑やかな方がいいだろうと。
22枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:29:40 ID:6CMz/VOaP
腹減ったなあ。
23枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:30:40 ID:0W4hPJxk0
それは先日食ったなw
24枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:31:44 ID:ucsgCiNH0
>>18は事実言ってるだけだろ
必死すぎ
25枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:31:46 ID:a/4FpD3W0
ていうか妄想して何が悪いわけ?
ばかみたいに不満をぶちまけるよりマシでしょ?
さんざん既出の不満より、新しい妄想ネタのほうがいいでしょ?
きちがいしか居ないスレなの?
26枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:35:07 ID:gCrFAJ2B0
名古屋人が多いスレだな
27枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:40:31 ID:q24gP17m0
>>24
>>18自体が前スレで喧嘩をスルー出来てないから言ってる訳で・・・
トライのモンスで面白いのは半分とか煽っちゃってるし
28枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:50:02 ID:mF53Cclh0
キチは何処にでもいるからなぁ…
しょうも無い事に噛み付くというか。
面倒だし相手しなければいいのにと思う。
29枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:54:31 ID:zbpIP+Kn0
しばらく振りにスレきてみたら何だこれ。
やたら気が立ってるやつばっかだな。新情報無いから?
ちょっとは落ち着いたらどう?
ホント、
こまる。
30枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:56:39 ID:q24gP17m0
>>29
シャチかに(確かに)
31枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:57:38 ID:FApR8/8U0
ネコ大好き
32枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:01:53 ID:ytirHFHa0
>>30
・・・

誰かホットミートくだしあ
33枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:10:34 ID:q24gP17m0
>>32
悪かったなw

そういやホット&クーラーミートはスタミナ+50で
良いと思うんだ
34枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:11:29 ID:kl8zGy/V0
まずいから腹が膨らまないんだよ
35枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:12:07 ID:yfIabp+H0
まぁクーラーミートはあんまり美味そうじゃないな
36枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:15:20 ID:FApR8/8U0
冷しゃぶうまいじゃんw
37枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:16:28 ID:5j7kb4OK0
自分はミント味の焼肉をイメージしてる
38枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:19:34 ID:xdN7xQDC0
オンかオフかで集会所の難易度変えて欲しいな
P2Gは4人でやるとヌル過ぎてなぁ
39枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:19:45 ID:kl8zGy/V0
>>36
材料はこんがり肉とにが虫と氷結晶だぞ
40枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:20:58 ID:3T5pTciAP
>>33
トライでは+50になったよ。こういう
ローカルな仕様変更はいい感じだったんだよな
ロマン砲もガンスなくなったけど竜撃弾という形で残してくれたし

41枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:25:01 ID:mtUVmfts0
シレンとコラボして妖刀カマイタチ(太刀)とか秘剣カブラステギ(片手)とかだしてくんねえかなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:25:15 ID:GR0AZXky0
>>40
最後まで頑張れよ
43枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:26:33 ID:ytirHFHa0
>>41
鎌威太刀さんディスってんですか?
44枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:28:31 ID:7P4o+Mc10
>>38
それやると、変に硬いやつとかとんでもない攻撃力とかになりかねないからな
難度の調整が難しいよな
45枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:29:42 ID:qd8HtjKo0
>>41
シリーズ通して(ほぼ)攻撃力最強武器のカブラステギが片手剣てのはちょっと…
使うと回復薬並に体力が回復する、弟切草があったらちょっと嬉しい
アオキノコと調合するとハチミツなしで回復薬Gになるとか

まぁ、まずないとは思うけどね
46枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:30:47 ID:FApR8/8U0
>>39
こんがり肉の真ん中付近のレアな焼き具合な部分の肉のみ仕様、砕いた氷結晶を敷き詰めた皿に肉を載せて冷やし、薬味のにが虫をトッピングでどうだw
これなら腹にたまらない理由も解消だ
47枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:35:20 ID:q24gP17m0
>>40
おいマジかよやってたのに気付かなかった
いい加減な事言ってすまんかった

しょうもない流れだけどこういうのも
いいんじゃない?


48枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:47:02 ID:ZMrO0APV0
>>47
・・・

誰かホットミートくだしあ
49枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:47:52 ID:GtXK39QWO
うちのシマじゃ仲間内でダベりながら
マイペースで狩りをするのが基本スタイル
いちいち他の人のプレイに口出ししてくる奴は
雑煮の餅でも喉に詰まらせとけwww
50枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:49:36 ID:oiHoiF560
おい、お前ら。
前向きに考えろよ。新情報なんて当然
のろのろ出すもんだぜ?カプンコの立場考えろ。
出てくる糞共は馬鹿ばかり。ちょっとはカプンコの
身になりやがれ。

 話は変わるけど、
名前って漢字使えるんだよな。でも俺は
古いMH男だからアルファベットだがな。早くアルファベットで名前つけたいから、発売日にゲーム
屋直行するぜ!
51枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:50:25 ID:oiHoiF560
失敗した……
52枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:55:14 ID:VdAQhXmI0
皆新情報が待ち遠しいということだけは伝わってきたわ
53枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:09:50 ID:RyFkHw6l0
>>51
1分立たずにどうしたw
54枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:14:33 ID:bpcS0wjv0
55枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:18:43 ID:RyFkHw6l0
はぁ…またか…
56枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:19:27 ID:q24gP17m0
もう縦読みは^^;ってか
ったくノリ悪いなー
とりあえず新情報来なきゃ停滞状態だよな

やっとP3発売決まったってのに年末だからみんなやれや
れって感じなのね
57枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:21:09 ID:q24gP17m0
縦読み考えてたら流れ終わってたわw
申し訳ない
58枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:21:28 ID:pt3sabW/0
59枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:41:12 ID:iKjjMj9u0
どうせならこれも貼っとけよw

【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/

快適にゲームプレイしたいやつはアイテムセットだけでも要望送っとけよ
60枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:46:21 ID:6CMz/VOaP
恐ろしいことに縦読みがこれだけあるのに
話のリレーが出来ている事が、おまいらの能力の高さを伺わせる。
水も差さずに良くもこれだけの長文が続くものだ。
要はスレが面白けりゃ話も弾む。
日々楽しく行きたいものですな。
61枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:47:57 ID:6CMz/VOaP
スレ更新するの忘れとった(;ω;)
またやっちまった
ん〜・・・;
62枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:56:33 ID:iKjjMj9u0
つまらんからもうやめろ
63枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:56:35 ID:/9h5BJq90
つるまんなめちゃ
まじで
らめぇ
んと〜
64枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:58:18 ID:q24gP17m0
要望フォームだけでいいな
65枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:00:11 ID:6CMz/VOaP
>>62
ハイ(シューン)
66枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:01:15 ID:6CMz/VOaP
ではグレートナバルティンコから話の続きを。
67枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:08:39 ID:m4SHKic60
ナバルしね
68枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:10:55 ID:qd8HtjKo0
雪山ティガレックスで酷い理不尽を見た
ジャガイモが壁貫通して飛んでくるとかマジで理解不能状態

頼むから障害物とかの判定は3基準になりますように……
69枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:12:47 ID:M0zoe4Hx0
いまさらだが>>1
>>56
 もっとやれ
 >>60
 今日は水曜日
…何しているんだろな、俺
70枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:17:59 ID:TmeOKELL0
>>68
壁際でハメられたら下位だろうが関係なく殺されたりとか普通にありましたね
あのドタバタダッシュを延々と頭上でやってきやがって全く何もできずに死んだわw
71枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:19:40 ID:bd7UO0Je0
フルフルの電気ブレスも山貫通してくるぞw
72枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:24:21 ID:A51/izV00
そんな事行ってたら柱や壁に引っかけて貫通弾でずっと私のターンとか見えない壁で妨害してずっと俺のターンとか出来ないぞ。
イーブンイーブン
73枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:25:03 ID:q24gP17m0
ティガは腕ぬけ極めるまでは大変だった
74枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:30:31 ID:AuoQDiVi0
突進とか這いずりが、壁に沿ってスライドしてくるの勘弁してくれ。
そのまま止まれよ。
75枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:40:40 ID:bd7UO0Je0
>>72
そんな事できる状況が一体どれだけあんのよ
というかそんなバグ要素いらないから
76枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:47:17 ID:AucicN5I0
2ndGだとたまにティガのミニ四駆走行に引っかかったりはあったなぁ
テオナナの飛び掛かりが間にあった小石で左右に二択かけてきたり
あいつらは地形も味方にできるから強いんだよ
77枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:52:26 ID:bd7UO0Je0
大木の切り株や大きい岩なんかに引っ掛かるのは分かるが、
膝まであるかどうかってぐらいの石やら枝に引っ掛かるストレス要素どうにかしろよ
78枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:53:10 ID:L2QuLHuN0
うぜえから
ゲームだから
納得しろと
79枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:56:43 ID:bd7UO0Je0
はい信者様登場ー^^
80枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:01:09 ID:qd8HtjKo0
落ち着きたまえ^^;
81枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:04:37 ID:AucicN5I0
いかがかね?^^いかがかね?^^
軽くイクぞ〜?ファファファファ♪シュッwwwシュwww

まぁウカム娘の乳を背後からかつ鎧の上から小一時間揉みしだいて落ち着けよみんな
82枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:06:41 ID:bd7UO0Je0
逆三角形じゃねーかw
83枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:07:04 ID:qZfX08lx0
鎧の上から揉むんだったらクシャルX剣士(頭ピアス)だろ女子高生
84枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:11:29 ID:zYX6JweW0
クシャ鎧は硬すぎて無理だろ、ゲーム中だとグラの都合上伸び縮みしてるけど
85枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:12:44 ID:WEa93T6Q0
ガノスZに限る
86枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:14:15 ID:qd8HtjKo0
それじゃガルルガ娘の内太腿は貰っていきますね
87枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:20:04 ID:BxUigS+K0
>>70
初めて上位ティガ行ったときに、開幕発覚怯み→発見咆哮怯み→突進→頭上で延々ドリフト
で( ゚д゚)ポカーンとなったのもいい思い出
88枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:27:45 ID:HiPDSL970
ゲリョスSの乳の素晴らしさを誰も知らないのか
89枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:29:08 ID:q24gP17m0
>>88
お前はID的に尻じゃないのか
90枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:30:01 ID:a/4FpD3W0
じゃあフルフルSガンナーは貰ってく
9188:2010/04/21(水) 21:32:19 ID:HiPDSL970
ゲリョスSは尻も素晴らしいだろう
92枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:33:02 ID:zYX6JweW0
ゲリョスSは頭と腕が大失敗
93枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:33:27 ID:3lCeWVC40
まだ新しい情報無いの?
94枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:37:17 ID:AmXEVi0n0
そういや防具の見た目全く考えてなかったな・・・
95枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:42:01 ID:aZ5tweb00
てす
96枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:03:47 ID:zYX6JweW0
トライ防具は頭を見直せばよくなるの多いよな
97枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:15:53 ID:FApR8/8U0
そうだな、ハイメタUはバケツにするべきだな
98枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:28:28 ID:MojsdFny0
アロイ系統は胴をもう少し格好良くスマートに出来ないのかね、ハイメタよりは幾分マシだが
PVで出てたし今更修正するのは不可能だろうけどな

男の頭バケツ化は同意
99枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:31:43 ID:M0zoe4Hx0
そしてバケツの中の余った空間をアイテム収納スペースにする…
100枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:42:07 ID:0CIhFGkD0
鉱石装備はハイエンドクラスのものを用意するべき
ダマスクはびっくりするほどゴミ性能だし
101枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:43:24 ID:sG3yQUc50
>>96
頭だけ別デザイナーなのかと思える酷い出来
リノプロは頭どころじゃないが
102枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:10:32 ID:qd8HtjKo0
リノプロ女は可愛くね?
103枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:36:00 ID:Kf17VCjl0
リノプロはあれはあれで完成度高いだろ男も女も
104枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:07:26 ID:pmSu7OEU0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
105枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:17:15 ID:lqE+0B2G0
別にファンタジーRPGの魔王軍じゃないんだから
自分よりデカいやつが近くで暴れまわってるのに
気にせずチビ人間に執着するのやめてくれw
106枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:20:19 ID:RPF+5m7h0
普通ジョーに襲われたらハンターそっちのけで逃げるか戦うよな
ゲーム的にあれなんだろうけど、もっとモンスター同士の殺し合いを見たいぜ
107枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:29:29 ID:zWkWK7Op0
そんなあなたにおすすめしたいのがジョー2頭クエ
108枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:32:37 ID:apQhHosT0
モンスから見れば自分のまわりにまとわりつくハエのようなハンターが
相手モンス以上に気にくわないのかもしれんな
109枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:34:08 ID:1hCnuM680
>>106
そんな中ひたすら他のモンスを攻撃し続けるイビルジョー
3はモンス同士のダメもバカにならないからジョーの部位破壊率にはもはや定評がある
そしてレウスレイアも互いの攻撃でよく翼壊してるよな
ディア2頭クエで両角のディアが片角のディアにトルネードアタックしてへし折った時はさすがに吹いたw
110枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:36:39 ID:fNcqNFpnO
ぐぎゅううう
111枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:36:57 ID:7Sz+ciKI0
>>106
てか、ジョーがいるエリア自体に近づかないだろう
古龍よりタチが悪いぞ・・見境無く食いまくるし行動範囲も広いときた
112枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:38:24 ID:zWkWK7Op0
モンスターにとってハンターは寝ようとした時現れた蚊や便所に降臨したGのような存在なんだろう
113枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:39:33 ID:D8o4Rez+0
ナルガはP2Gで「唯一」戦ってて面白いモンスだった。
理不尽すぎず、弱すぎずで。
P3に登場するっていうから嬉しい。
114枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:39:45 ID:o40PyFLL0
115枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:42:16 ID:gG9LAnZg0
ジョーは腹が減ってなきゃ襲わないけど
ハンターは見かけた瞬間邪魔だって理由だけで雑魚モンス殺すからだよ
脅威の度が違う
116枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:44:48 ID:L8SAmTez0
そりゃ邪魔しにくるからだよ・・・
117枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:44:54 ID:RPF+5m7h0
人間側で置き換えると、ハンターにまとわりつくチャチャブーみたいなもんか
なんか非常に納得した
118枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:46:50 ID:fNcqNFpnO
>>114
あ…ありがとうw

ところで何でぐぎゅうううなんだろ?
119枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:51:21 ID:B6mxEi1pP
大型モンスが人間を目の仇にするのは良い、人間の方から勝手に狩りに来るしな
だが雑魚モンスは人間が何もしなかろうが、食物連鎖ガン無視で必ず人間を殺しに来る
そりゃ人間だって見つけ次第掃除するようになるわ

極力危険を避けて生き延びるのを第一前提にする野生動物じゃなく
自爆特攻でテロ対象だけを殺しに来るタリバン兵だろ、モンハンの雑魚どもは
120枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:56:21 ID:3LtTbrFg0
トライだとジャギイ系だけは、大型がいると隅っこで怯えてたり、たいまつの火を避けたり、
巣のマップだったり弱ってたら大型を襲うとか色々作ってあったな。ジャギイ系“だけ”は
121枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:57:49 ID:L8SAmTez0
クワガタみたいな奴も地味に作りこまれてるんだよな。狙ってる素材を先に行って回収したら威嚇してきたり
ただたまに問答無用で襲ってくるのがわからん
122枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:58:13 ID:1BjM4m/Y0
>>119
今回のガーヴァ(だっけ?)がそんな感じになるんじゃなかったっけ?

>>118
くぎゅうううじゃ無いのか?
123枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 01:08:52 ID:zWkWK7Op0
オルタロスはでかくて問答無用で襲ってくる兵隊アリとちいさくて餌運び邪魔しなければ無害の働きアリがいるな
124枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 01:20:37 ID:tag+rhzc0
闘技場でジョー2体同時と一騎打ちw
125枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 01:49:11 ID:D2dqGkAr0
名前に漢字を使うと、読めない場合があるだろう
そして結局は・・・・

126枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 01:52:46 ID:o40PyFLL0
滅…!
127枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 06:09:54 ID:pkOY9apDO
ジャギィ系だけじゃないぞ、リノプロも遠くで観察してたらレウスやメラルーにタックルかましにいく
128枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 06:54:21 ID:0/y2TKiF0
まぁトライの生態系は少なくともP2Gまでの機械的な動きよりは作りこまれてるのは感じる。
けどやっぱり不自然さが隠せないんだよな…
もうちっとモンスの縄張りに入り込んだ他モンスを襲うとか逃げるとか作りこまれてると◎。
今後に期待だのぅ。

あともう流れ終わってるけど、障害物系ではトライ楽しかった。
水没林のエリア9で奥の方の障害物に隠れて回復飲んでたら壊れるなんて思ってもいなかった岩が始めて壊れたときの焦りは異常だったw
129枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 07:17:28 ID:ggqG0j9AP
>>128
ジャギィ、ジャギィノスの作り込みぶりは異常だった
あれで力尽きたんじゃないかと思えるぐらい他より抜きん出てた

障害物で思い出したけどトライのマップって視界遮るモノが少なくて
あと足場も変に入り組んでないから戦いやすかった
つらいのは水没林の水中ぐらいだもんなあ
Pシリーズの決戦場とか火山とか旧密林とか…
溶岩地帯から延々とビーム吐くグラビ爆発しろ
130枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 07:28:01 ID:o40PyFLL0
溶岩の中から往復突進で溶岩の中に帰っていくレウス
溶岩の中からホバリングし真下安置を潰した上でキックやブレスを出し、溶岩の中に着地するレウス
フィールド外に着地したら「定位置として設定された」溶岩の中に引き返すレウス

このまま閃光耐性とかついたらさすがにブチ切れるぞ
131枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 07:53:21 ID:pkOY9apDO
トライレウスは火山でもクーラーいらずのしたの方ばかり行くよね
初登場ムービー以外で火山頂上付近行ったのはみたことない
寝床は中腹の6だけど溶岩ないなあそこ
132枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 08:22:32 ID:/c3HbOLt0
べリオは理不尽なようで、慣れるとナルガみたいで楽しいなぁ

でもバックジャンプ風圧→壁キックのコンボは泣いた
133枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:26:43 ID:TVPX27NJ0
>>132
ナルガより動きが地味だからどうしても二番煎じの感が否めないんだよな…
Pの看板モンスは動きがアクロバティックで、漫画チックなのが魅力の一つだと思う
134枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:32:45 ID:hJ43WRSZ0
動画見る限りじゃ壁に張り付いて三角とびしてるんだが、アレで地味とかw
135枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:35:00 ID:dvIpujyK0
まぁあれだ
三角飛びのアクロバティックな若島津くんよりも総合能力の高いS.G.G.Kの若林くんの方が重宝されるようなもんだ
136枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:37:26 ID:TVPX27NJ0
>>134
戦ってみればわかると思うけど、ビターンと違って、三角飛びも淡々としたものだし、
ナルガと違ってスピード感もあまりない。専用曲もなく、凍土汎用曲も微妙にあってない
何か盛り上がらないモンスだよ。
137枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:44:35 ID:hJ43WRSZ0
もっさりナルガさんなのか・・・。
138枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:46:42 ID:2JAqlZkZP
>>128
基本モンスの生態系に他モンスが入り込むことはないからなあ・・・。
大体は既に住み分けが終了している場所だったりする。

大方の大型モンスは強いのでディアみたく縄張りがあるモノのほうが
少ない。ボロス教授の研究室とかもなわばりにはいるかな・・・。
139枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:55:16 ID:2JAqlZkZP
>>136
ナルガと違ってタメがない分、隙は少ないけどな。
ナルガのスピード感は良い意味では緩急が激しいが、見せかけでもある。
ちなみに零下の騎士ベリオロスと
名のついた凍土汎用曲は俺はマッチしているでしょう派。
遭遇時期としてはギギネブラの曲として頭に刷り込まれた人も多いが。
140枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:56:42 ID:t8DFR+gB0
専用曲はズルいよな
あのウカムでさえ良モンスに見える
141枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 09:57:46 ID:/KIthgFQO
生態系より3は判定が小さくて短いからよかったな
その分本気で殺しに来てる感じで違和感ない
142枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:05:11 ID:TVPX27NJ0
>>139
最初から隙が多くしたら、速攻で棘折られちゃうから仕方ないんだろうな…
143枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:09:55 ID:t8DFR+gB0
今でも爆破されたりで可哀想だけどなw
体力60%くらいまでは保護してやってもよかったんじゃね
144枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:17:18 ID:ZY83gXKD0
個人的にはP3にも是非ジョーを出して欲しい。
そしてティガさんはジョーを猛烈に意識してて、ハンターと戦闘中でもジョーが乱入すると
ガチでジョーを殺しに襲い掛かるとかだったら脳汁が出る。

夫婦みたいにお互いを補完しあうセットが居るんだから、お互いが天敵で見ると思わず襲いかかるなんてのがあっても良いと思うんだ。
といっても漁夫の理作戦ばかりじゃ楽しく無いから、ティガさんorジョーの単体クエで低確率乱入とかで。
更にティガさんVSジョーの専用曲作ってくれたらカプ畜になる。
145枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:23:34 ID:jMz67M5cP
ジョーも出していいが、P3はトライと違ったジョーをみてみたい
亜種じゃなく、激昴ラージャンみたいに

考えてみた名前、鬼神イビルジョー(´・ω・`)
146枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:24:31 ID:hJ43WRSZ0
トライやってないから動画みたけの感想だけど
ジョーさんはそのまま輸入でも問題なさそうなくらいキャラ立ちしてると思うw
147枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:24:43 ID:2JAqlZkZP
>>144
夫婦が揃った時の専用曲もよろしくお願いしたい。
148枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:26:02 ID:cwb+j8R00
>>145
カービィばりの頑張り吸い込みを会得したジョーさんですね、わかります。
捕食されると1乙。

鬼畜神ジョーさん…。
149枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:26:27 ID:2JAqlZkZP
今回の水没林。水没しかかってる林に変更されるらしいけれど。
朝と夜では水位が異なって通行不可能な場所とかがでるんでしょうな。
150枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:27:37 ID:CUNXKcpX0
>>148
ウンコの株大高騰だなw
ウンコ拾うの地味に面倒だから農場に肥溜め欲しいな
或いは錬金でウンコ作れるとか
151枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:28:22 ID:/KIthgFQO
夜の通行止めは頼むから止めて欲しい
火山とかもう
152枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:28:54 ID:2JAqlZkZP
>>148
イビルジョーのジョーは顎だろうけれど、
敢えてイビルジェーンを所望する。
それはそれは凶暴嫁。
153枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:30:42 ID:2JAqlZkZP
>>151
水没林通行止めは、予想の範疇で余裕でありだと思わないかね。
嫌なのは同意。もぐらなくてもいいからせめて、丸太橋を掛けて欲しいね。
154枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:36:29 ID:/KIthgFQO
>>153
だがトライではなかった気がするが
昼夜の地形変化がドスベース特有の物と考えれば
P3がトライベースになるのなら別にあえて入れる必要は無いんじゃないか
155枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:38:06 ID:wQN0xS4/0
「p2gでもtriでもない」これが何を意味するのか……
156枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:40:02 ID:t8DFR+gB0
悟空でもベジータでもないってことだ
157枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:40:46 ID:tj+dnyDT0
ゴジータだぁああ
158枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:48:16 ID:/ndjDmxZ0
むしろゴテンクスやな
159枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:49:55 ID:2JAqlZkZP
>>154
P3はトライベースではなく、ドスベースでトライ要素取り入れ。
それにトライは門戸を広くする為の難易度(面倒くささ)軟化もあるので、
例えば、P3でナルガ(ベリオ)に非怒り状態で落とし穴が効くとは思わない。
ディアと同じくアイルーテクノロジーの進歩でよしんば効いたとしても、
ばてていない状態ではせいぜい8秒くらいしか効かない気がする。

それにマップ変化位追加しないと、スタッフ仕事しろ!てなるじゃない。
水没林の地形変化は昼夜というより、晴れ・雨って感じだが。
160枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:53:21 ID:/vXq3v7g0
>>130
溶岩の中に入って平気なのはグラビモスだけにしろよって感じだよな
グラビモスの生態で溶岩の中に入っていくのを見せられても「そんなんファンゴや猫もやってるじゃん」ってなるわ
161枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:53:39 ID:ZFE1po190
ドスベースの根拠は?
162枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:00:02 ID:2JAqlZkZP
>>161
質問する前に、ググるのだ。
163枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:03:01 ID:2JAqlZkZP
とここまでいってドスベースってのは一体なんだろう。
P3はトライでもいままでのP2Gのでもない新しいものの気がする。
164枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:04:43 ID:xOVQWOQO0
>>159
妄想で〜ベースだとしたら、と語るならともかく

開発はP2Gともtriとも違うと言ってるのに
ドスベースとか決め付けるのはどうかと。
システムから作り直してるって言ってるし。

それともキミ、開発の人?w
165枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:05:26 ID:v/WL2zbWP
ドスベースは初めて聞いたな ソースは?
166枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:06:24 ID:ZY83gXKD0
いや、ソースは提示しろよw
現状P3はファミ通インタビューの「ポータブルともトライとも違う」としか出てないと認識してるぞ。
新しい情報がどっかから出たなら提示しようぜ。
167枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:07:46 ID:/KIthgFQO
ドスベースいつの間に確定した?
面倒臭さと難易度は全然違うと思うがね
オフにしてもP2Gより体力高かったし
特にドスの面倒臭さは難易度とは全く毛色の違うウザさだよ
168枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:08:25 ID:tj+dnyDT0
しかし双剣がいままで以上に攻撃的って怖いよな
どんな悲劇が生まれるやら
169枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:09:08 ID:/vXq3v7g0
>>163
って、お前も分かってないのかよw

実際3rdはドスからもトライからも良い部分は取り込むだろうし、どっちがベースかという事は無いと思うよ
ただドスはもう飽きられてる部分もあるから、モンスターや武器のモーションとかはトライベースだろうし、
トライの部分が多くはなると思う
170枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:10:04 ID:ggqG0j9AP
>>168
さすがに鬼人化はF仕様にするか、
太刀みたいなゲージ制にするか対策してんじゃないかなあ
強走乱舞オンラインはもういやだお
Pはオンないけどさ
171枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:11:23 ID:ZY83gXKD0
>>161>>164>>165>>166>>167
連続ツッコミに噴いた。
172枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:14:22 ID:hJ43WRSZ0
A[○○だ(断言)
B[ソース提示しろよ
A[ググれ


斜め上な奴のお約束パターン。
173枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:15:09 ID:ZFE1po190
みんな新情報に飢えてるんだから適当なこと書いたらあかんわな
174枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:15:39 ID:xOVQWOQO0
双剣は攻めの幅が広がって楽しいし、かっこいいか・・・
かっこいいは個人的に重要だなw
175枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:18:23 ID:/vXq3v7g0
双剣はリーチの短さを補う新モーションとして渾身の力で双剣をぶん投げるってのを追加で


そしてたまに「双剣がっ!」となる
176枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:19:32 ID:2JAqlZkZP
すさまじいツッコミに俺のティンコが

>>172
ポータブルである以上ドスベースだろjkという話が
P3スレ最初から結構あったので、P3 ドスベースでググッたら
腐る程でてくるだろうと思ったが、ソースにならないことに気がついた。

それにしてもベースが何かってのはみんな相当気にしているんだな。
当たり判定治ってて武器追加にトライみたく武器モーションも
変わってるいわばP3ベースといえるものが仕上がるのか・・・。
177枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:20:15 ID:tj+dnyDT0
蒼穹双刃がっ!
笑えねー
178枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:21:01 ID:t8DFR+gB0
そもそもベースってなんなんだろうな
179枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:21:27 ID:hJ43WRSZ0
>>176
散々、1から作り直したってでてるんだが・・・。
お前は何を(ry
180枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:22:45 ID:ZY83gXKD0
>>173
そうだよな、うっかり勘違いとかで情報だけ先行しちゃう事もあるしソースは大切。

ああ、そういえばMHP3に【凶暴鳥:イビルクック】って新モンスターが追加されるらしいぞ。
外見はジョーの骨格に首に襟巻き、背中に羽が生えてて色は黒ベースで所々銀と赤。

ソースはググr……おや、誰か来たようだ。
181枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:23:12 ID:2JAqlZkZP
>>174
カプコンがカッコ良い言うとき、マイナス要素に蓋をして(ry
薬効果無効のスタミナ減りに乱舞キャンセルゴロリン可能+新モーション。
てな具合に落ち着きそう。蝶のように舞って凶暴竜のようにナマス斬り。
182枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:23:42 ID:tj+dnyDT0
辻本 『3(トライ)』もそういう作りかたをしているんですけど、今回は『ポータブル』シリーズでも土台の作り直し……というか、イチから作り上げている。
村の中をオトモアイルーといっしょに歩くというのは細かい部分ですけど、以前できなかったことのひとつができるようになっている証拠ですね。グラフィックの色数もそう。

これが真実だといいよね
183枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:25:45 ID:2JAqlZkZP
>>179
俺涙目。釣りしたい時には釣れず、天然ボケの時に釣れてしまう。
みんなが食いついてるのは俺のティンコなので、素直に喜べねえ。
184枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:26:57 ID:ggqG0j9AP
太刀の大迷惑切りのような開き直りリニューアルもありうるから油断できない

新モーションとして、鬼人の力で瞬間的にリーチを3倍にし、
その場で大回転する「旋舞」を追加しました^^
185枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:27:40 ID:MrH5n5JG0
>>180
生態系の頂点同士から生まれたモンスターか・・・

186枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:27:51 ID:ZY83gXKD0
>>183
あんまり喰いつかれすぎると噛み切られるぞ。
ボタン連打か肥し玉用意しとけw
187枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:27:54 ID:tj+dnyDT0
>>184
飛ぶ斬撃の追加か
胸が熱くなるな
188枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:32:04 ID:zdgbkyjg0
双剣がより攻撃的にって事は、それ前提の肉質調整されて
片手剣が今まで以上に苦しい武器になりそうな予感

双剣の無い3でも片手剣は散々だったし覚悟しておくか…
189枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:32:35 ID:CUNXKcpX0
え?俺は大回転切りがボタン連打で鬼刃ゲージの限り何発でも連打できるって聞いたぞ?
ソースはググ(ry
190枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:34:46 ID:2JAqlZkZP
>>189
スタミナゲージが続く限りの永久乱舞
=好きなときにキャンセルロリコン
=攻撃的

案外当たりかも知れない。
191枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:35:37 ID:MrH5n5JG0
>>188
片手だけオトモジョーで良いと思うんだ
部位破壊的に
192枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:36:10 ID:dlrhFv5b0
双剣乱舞厨と太刀厨がより一層増えるわけか
193枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:37:11 ID:/KIthgFQO
トライの片手はほら、松明持てるじゃない
据置で弱いと言われた武器はPで強化されるから大丈夫だと思うが
194枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:37:33 ID:fzPeJQoyO
片手にも必殺技くれよ
盾コン(笑)
195枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:39:58 ID:tj+dnyDT0
片手「必殺ガード(ピキーン)」
196枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:40:17 ID:2JAqlZkZP
片手剣にガード移動(演奏無しでの笛レベルの速度)実装しても
もはやバチは当たらないと思うんだ。
というか普通ガードしながら余裕で走れるんじゃないか。
片手剣男のハートをくすぐるガードポーズを見る機会が増えるし。
197枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:43:02 ID:CUNXKcpX0
3の片手は強かったな、陸限定で
まあまた双剣に火力で劣るようになって涙目なるんだろうが

いっそ防御面を強化してやって本当の初心者向け武器にしてやったらどうか
198枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:43:52 ID:ZY83gXKD0
片手   盾コン/武器出し状態でアイテム使用
双剣   鬼人化/乱舞
槍    突進/カウンター
ガンス  ロマン砲
太刀   鬼刃斬/光る
大剣   溜め斬り/キック
ハンマー スタンプ
笛    演奏
スラアク モード変更/解放
弓    瓶
ボウガン ロマン弾

どの装備にも必殺技つか特色はあるもんだ。
並べてみると弓とボウガンが切ない気もするけど。
199枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:44:08 ID:tj+dnyDT0
オートガード追加とか勘弁
初心者武器は大剣にやらせておけばいい
200枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:45:13 ID:/KIthgFQO
確かに何か片手にも技と言える技はあっていい気はする
同じく地味と言われつづけたランスも多分カウンターあるだろうしな
ガードより攻撃面な方がうれしいが
201枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:45:51 ID:ggqG0j9AP
トライはメラルーツールやロイヤルローズみたいな
チートレベルの状態異常武器がなかったのもつらかったな
アジダルとカゲヌイで麻痺貢献度が大して変わらんつうね
202枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:47:31 ID:/vXq3v7g0
弓とボウガンは「近接せずとも攻撃ができる」という最大の特色があるんだけど、
PTならともかくソロだとあまり意味をなさないし、相手によっては半端に距離を取ると
余計危険だったりするのがネック
203枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:49:40 ID:hJ43WRSZ0
>>199
人それぞれだから○○を使わせろ!ってのは暴論だぜ?
俺はP2Gで初めてモンハンやった口だけど全武器使ってみてガンランスが一番扱いやすかったし。
204枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:50:02 ID:2JAqlZkZP
>>199
初心者様の本当の武器としてガード移動に武器出しアイテム使用は
大剣とは逆に防御の初心者武器として有効かと思わなくもない。
もともと寄生は溢れてるので、勝手に3乙されるよりかは広域でもつけて、
メディックやってもらった方がマシのような気がする。

攻撃面はやはり状態異常特化がいいのか・・・な。
205枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:50:03 ID:ZY83gXKD0
片手は攻撃力の低すぎなのがどうにかならんと初心者武器にはならないだろう。
属性付いてて弱点属性の担いでこその片手剣。

初心者の時期に使う無属性のじゃザコ相手にすら苦戦するぜ。
俺がMH始めた時に片手でコンガ倒せずに泣いた覚えがある……
いくら切っても死なない&雑魚に弾かれる。
この絶望感で片手を手放した。
206枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:51:01 ID:MrH5n5JG0
【一門外】ってロマン武器があったな
207枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:52:50 ID:ggqG0j9AP
>>198
細かいことだが盾コンとトライから追加の盾攻撃は別物だぞ
トライのオンで盾コン連発するヒとをやんわりと注意したら
「使ってませんが」と言われたことがあったなあ
208枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:54:15 ID:Mn4NzXTd0
無属性片手双剣は攻撃利いてる気がしねえ
呪魂とかステキなのに

Fのステップ片手はちょっと使ってみたい
209枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:55:54 ID:t8DFR+gB0
虎牙覇斬とステキャンだっけ
大昔のランスを思い出すな・・・
210枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:57:23 ID:tj+dnyDT0
そんなことよりFはガンスの砲撃が強化されやがった
P3の砲撃もだな
211枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:57:38 ID:2JAqlZkZP
>>207
使っていたのはシールドバッシュだったってことか。
212枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:57:44 ID:fvkzkAGc0
片手は大型モンスターだと、足しか切るところがないからさ。
どうしてもチマチマ感が否めない。
213枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:58:39 ID:CUNXKcpX0
ランスがガード移動できるのに片手のあの盾で移動不可とかね・・・
どうせしっかり構えてもゴミのように飛ばされるならランスの通常移動くらい動けるようにするとか

ガード切りが起爆専用とかじゃなく戦術の一つとして機能するぐらい強化しても良いかな、とも
使いこなしたコンボに匹敵させろとは言わないから

片手(笑)って上位では言われる火力でいいが
初心者にはまず片手って言えるくらい防御面が親切な武器にしたらどうだろと
214枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:58:59 ID:ggqG0j9AP
>>211
いや、シールドバッシュがいわゆる盾攻撃で新モーション
猿みたいにただボタン連打してるとフィニッシュで出るのが盾コン
初級者はみんなこれを連発して頭に張りつく味方を無自覚に吹っ飛ばす
215枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:00:42 ID:3FdN/IJr0
年末まで待てねぇ!!
216枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:01:08 ID:/KIthgFQO
無属性片手も村最初なら初心者武器になってたよ
無印の時の本当の初心者だった頃はアサシンカリンガがなければクックで投げていた
本当のガチ初心者の導入武器としてだが
217枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:02:02 ID:MrH5n5JG0
>>215
ギウラス「お客様!こちらの席が空いております」
218枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:03:08 ID:CUNXKcpX0
>>214
相手はシールドバッシュの使用を注意されたと思って、盾攻撃ボタン押してねーよ!つったんだな?
通常攻撃ボタン連打で盾コンという迷惑モーションが出るのを知らずに

勘違いネタって聞き手も理解し辛くて困る

>>216
だが初心者にハンターナイフを渡すのはマジ鬼畜だと思うんだ…
アレのせいで片手=ゴミだと思ったハンターは凄まじく多いと思う
219枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:03:46 ID:t8DFR+gB0
初心者にはガンスを配布するべきだよな
220枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:06:04 ID:fvkzkAGc0
え?初心者武器は大剣でしょ。
女子高生
221枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:07:11 ID:dlrhFv5b0
初心者(でも使いやすい)武器なら太刀だな
222枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:09:04 ID:ZY83gXKD0
むしろ全部基本武器を渡してくれれば良いと思うんだよな。
何で片手1本なんだよと。
223枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:11:50 ID:/KIthgFQO
>>222
どういう事?
Pは初期武器全部揃ってるじゃないか
224枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:13:56 ID:tj+dnyDT0
>>222
今はマイボックスに一通り入っていますよね
225枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:14:32 ID:CUNXKcpX0
>>222
P2ではそのゆとり仕様だったな、即全部売り払ってボーンシューターフル強化したが

初期武器無し、支度金で店売りを買う仕様にすれば完全解決なんだろうが・・・
武器無しじゃ村もうろつけない仕様だからなあ
226枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:18:52 ID:tj+dnyDT0
>>225
キャラ作成画面で武器を選ばせればいいんじゃね
227枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:18:54 ID:2JAqlZkZP
>>214
いや文句言った相手が使っていたのが盾コンじゃなくてバッシュだったって
事だろ>
228枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:19:06 ID:hJ43WRSZ0
>>217
ギウラス、それ電気椅子だぞ。
229枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:22:22 ID:2JAqlZkZP
初期装備が和風なのにまさか初期装備が骨ってことはないだろうな・・。
せめて腰に鉄刀差してほしいな。
230枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:25:29 ID:/KIthgFQO
忍者刀より日本刀ライクな見た目の片手くれ
231枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:25:57 ID:tj+dnyDT0
普通に鉄刀もってるんじゃね
232枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:26:49 ID:VQtCP6AH0
ガンハンマの個別武器化はまだかよ
233枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:41:40 ID:fPL0xfj/0
>>217
お前は早く不具合修正に戻れ
234枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:53:05 ID:WlVBuPRE0
>>229
あれを腰に持ってくると、太刀ではなく打刀になりそうだ。
235枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:53:25 ID:pkOY9apDO
ところで猫2匹よりヒロインorヒーロー役を連れていけたらと思うんだが
キャラ作成で選ばなかった性別が村にいて、こう、一緒に風呂ry
236枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:55:40 ID:wFQWepMQ0
そういうのは他所のゲームで・・・
ヌコのが5倍良い
237枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:56:47 ID:pkOY9apDO
で、2匹もいるか?
238枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 12:59:00 ID:wFQWepMQ0
1匹で5倍良いんだから、2匹居たら10倍だろ?
239枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:02:02 ID:tj+dnyDT0
25倍かも
240枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:02:05 ID:ZY83gXKD0
>>223-224
mjk
Fから始めてP2Gと3やってきたけど揃ってた記憶が無かった…
やべぇ恥かしい(///)
241枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:02:16 ID:t8DFR+gB0
1匹でもストレスマッハだったのに2匹なったらもう
俺は屋上へ行く
242枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:02:19 ID:/KIthgFQO
2匹の方がワイワイ感がある
一匹だと中途半端でむしろやり難くなったくらいのヘイト散らしも二匹ならよくなると期待
243枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:03:20 ID:ZVDNrKCL0
>>232
ガンハンマとか普通のハンマーとどう変えるんだよ
ガンランスと違ってハンマーと同じようにブッ叩くしかできないだろ
どう考えてもハンマーと別種になるわけがない
244枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:04:24 ID:wFQWepMQ0
>>239
そっちだなw

>>241
大丈夫だ
お前にはお留守番させておくという選択肢が残っている
245枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:05:58 ID:pkOY9apDO
猫      猫



   ハ
――――――――
猫 竜→ 猫


こうなりそう
246枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:08:37 ID:ggqG0j9AP
オトモネコなあ
罠仕掛けて待ってるのに一目散に獲物に挑みかかっていく姿は
捕獲クエなのに弱ってるモンスにバーサク状態で斬りかかるふんたーのようだ
トライのチャチャはそのへんだいぶ改善されたよね
サイン出せば駆け足でこっちに戻ってくるし
猫は呼び戻すのにしゃがまなきゃならんし、しかも戻る速度がほふく前進とかなw

ネコ可愛いから毎回連れていきたいけど連れてくとストレスホッハだったから
基本トライベースで、さらに作戦みたいなのもつけられたら最高
247枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:11:59 ID:tj+dnyDT0
猫のうざさは5*2、5*5、5^5のどれになるんだろうな
248枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:12:09 ID:ggqG0j9AP
>>227
>>218

俺の文章そんな分かりにくかったかな
盾コン連発してる人に注意したんだけど
その人は盾コンを盾攻撃のことだと勘違いして、
そんな攻撃してねえよって思ってたってことなんだが
盾コンなんてボタン連発してりゃ勝手に出るから
無自覚に出してること知らない人多いしね
249枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:17:55 ID:ZY83gXKD0
>>247
P2Gまでのねこの仕様なら5*2じゃね?
とはいえトライのチャチャがそこそこマトモだったお陰で進化を期待できるし、5⇒2で2*2の可能性も。

だが悪魔猫、テメーは∞だ。
250枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:21:12 ID:/KIthgFQO
チャチャはお面を選べば戦闘に参加しない上にオマケで千里眼の薬機能までついてきたな
あんな感じに猫タイプもカスタム出来ればいいんだが
251枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:22:09 ID:tj+dnyDT0
そのために猫の装備増やしたのか
それじゃ残念だ
252枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:27:12 ID:MrH5n5JG0
前に電撃のフラゲでベルセルクソードソードあるってデマがあったが
一応ジョーの事書いてる人はいるね
253枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:27:20 ID:CUNXKcpX0
>>250
フサフサ装備は猫にも欲しいな
同行者が欲しいだけで戦力のオマケも最高の邪魔者もいらないから
連れてってもタゲ引かない仕様だけはどんなにオトモが無意味になってでも欲しい
254枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:28:24 ID:MrH5n5JG0
>>252
訂正 ベルセルクソード
255枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:29:53 ID:Ul9YzN/C0
(´・ω・`)
256枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:32:19 ID:2JAqlZkZP
ニャーニャーウルサイのが二匹で二倍だ!ってのが一番困る。
猫の声は適度に抑えて欲しい。
257枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:34:34 ID:/ndjDmxZ0
オトモにトレニャー装備があって
それを着ると採取で良い素材を取りやすいとかあったらいのに
258枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:39:58 ID:2JAqlZkZP
>>257
少なくとも装備によってスキルは違うはず。

トライにあったインテリア気に入ってたのででないかなあ。
自分の好きな装備を着せてディスプレイ出来るマネキンが欲しいなあ。
使わなくなった装備もデザインの良いネタスキル装備も
これを着せてキャッッキャしたい。
259枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 13:58:10 ID:53HAHIDE0
どうせならPSP2で出して欲しかったな
260枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:00:34 ID:phJD4ici0
ファミ通にMH記事あるじゃんか


……と思ったらFだったでゴザルOTZ
双剣の新モーションいいなぁ
261枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:00:49 ID:tj+dnyDT0
そんないつでて開発コストがどうなるかわからなくて売り上げも予測できないもので大物タイトルをいきなり出さないでしょ
262枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:02:04 ID:tj+dnyDT0
>>260
双剣
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10468249
ニコですまんが本当にそうおもうか?
263枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:02:40 ID:Yki9jwR+0
>>259
そもそも、PSP2が出るのかどうかも・・・
264枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:08:15 ID:q8mUZSi3P
赤字続きのソニーにPSP2を作れる体力なんてない
265枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:12:54 ID:MrH5n5JG0
それより大剣がランスのカウンターを彷彿とさせる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10466354
266枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:13:53 ID:t8DFR+gB0
格ゲーっぽくていいじゃないかw
267枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:21:24 ID:xioFpYtD0
とりあえずランポス系モンスターのはぎ取り可能時間の短さを何とかしてくれ
268枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:34:10 ID:xkIyMWyS0
モーションは2種類でいいから、選択で選べるのがあるといいなぁ
PSPだし武器全集合だからあんまり高望みしてもしょうがないけど
やっぱり今までにない動き!ってのはワクワクする。
単純に手直しされた分でもまぁ楽しいだろうけど!
269枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:43:26 ID:y6lnRx340
3rdGについて
MHP3rd開発関係者
「3rdで容量いっぱいですよ^^;3rdGは簡便してくれませんかね^^;」
PSP2に期待する。
270枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:46:04 ID:ZY83gXKD0
>>269
おまいは何時のガセ情報に踊らされてるんだと……
271枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:46:21 ID:lX0cBIVW0
それはガセという話だし
272枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:48:44 ID:/vXq3v7g0
ボリューム的に「2nd以上、P2G以下」と言ってるし、P2Gで容量全部使い切ってる訳じゃないんだから
「3rdGは容量的に無理」って事はないわな
273枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:50:54 ID:MO3sphy2P
MHブランドはまだまだ絶好調だし
その気になればUMD二枚組みでMI前提、価格ちょい高めでも売れる。
でもそもそも容量そこまで使うゲームじゃないし。
ムービーもボイスも基本的には無しで作れるんだからな
274枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:52:03 ID:dlrhFv5b0
>>272
ゲームとしてのボリュームはP2G以下でも
技術的にはP2G以上だろ
その分容量も食う
275枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 14:58:07 ID:ZY83gXKD0
仮に現実問題としてUMD容量がイッパイでP3G出せないとしても>>269のインタビュー記事は
最初期の情報の時に一緒に乗せられた捏造インタビューでそ?
一時期その情報も信じられてテンプレ入ってたけど、結局ガセだったつーことで抜かれたし。
今更掘り返す理由が判らん。
276枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 15:04:14 ID:2JAqlZkZP
>>274
技術と容量は全然比例の関係にないぞ。
むしろ技術力が上がったら最適化される位だ。

277枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:29:20 ID:Mj4yQGla0
2ndGのXZ系の防具の色を肌色にするにはどうすればいいんだっけ?
278枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:31:07 ID:ggqG0j9AP
>>277
R220:G160:B130
元の肌の色に合わせて調整
279枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:31:52 ID:hkUMzBcI0
R194
G136
B102
これでバッチリさ!
280枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:32:39 ID:Mj4yQGla0
うおw
即レスありがとう!
281枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:37:28 ID:MrH5n5JG0
こういう時だけいい仕事しやがって・・・
282枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:42:34 ID:/vXq3v7g0
肌色ブルマ推進委員会
283枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:45:30 ID:zWkWK7Op0
最近思うんだけど全裸より多少厚着のほうがえろいくね
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:46:28 ID:xoWZ68lr0
>>283
ようやくわかってきたか
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:48:34 ID:/vXq3v7g0
全裸は裸それ一つしかないが、着衣エロには無限の可能性があるからな
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:53:42 ID:2JAqlZkZP
大体エッチも着衣の方が燃えるんだ。
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 16:56:24 ID:uSDenIaU0
巨乳+セーター っぽいレザーライトやクロオビとかどストライクなんだよ
あとはガレオスの襟も大好きだ
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:00:53 ID:2JAqlZkZP
ゲリョス足が実はとてもえろい。
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:18:05 ID:dr/lMDR60
     ヘ⌒ヽフ
    ( ・ω・) 
290枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:38:35 ID:H/OmZ4fH0
     ヘ⌒ヽフ
    ( ゜д゜ )
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:08:29 ID:dvIpujyK0
>>283
最初からパンツ丸見えなミニスカより
ロングスカートを必死にたくし上げて見るパンツより
ロングスカートの横にがっつり入ったスリットから覗く生脚の方がそそられる
そんな変態紳士に俺はなりたい
既に変態ではあるが
292枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:09:04 ID:CFJnwDgd0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9260595
これのがえろいかなぁ
293枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:12:31 ID:GwU8Oep6P
>>291
つまり、ミラバル♀のフトモモ最強ってことでよろしいか。
294枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:13:01 ID:dvIpujyK0
私は一向に構わん!!!!!
295枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:15:03 ID:GwU8Oep6P
>>294

ミラバルフトモモ党が結党されました。

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
296枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:40:55 ID:0NuAlTPU0
足腰はミラバルカンに限るお
297枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:42:31 ID:zMqCnPZA0
亀だけどUMD2枚組にせずともメモステにそういうコンテンツ入れたらどうなの?

あと何で男のエロ、キリン男が出てこないの?
298枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:45:21 ID:JSMx9Gpa0
馬面の良さが分からんとな
299枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:48:14 ID:HeeCSASP0
なんだかんだ言って、そろそろ4月も終りが近いなあ。
あっという間に露→夏→秋→冬だな。

夏→秋 ここが長いんだよなw
まあでも夏にはアイルー村でるし9月にはTGSあるしね。
300枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:49:15 ID:dvIpujyK0
分かりきっていることは敢えて口にせずとも良かろう
変態紳士を目指す者なら誰もが必ず通る道、説明など不要ではないか
301枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:49:27 ID:GwU8Oep6P
そんなことないお。

夏コミが終われば4ヶ月で冬コミがやってくるお…
モンハンが12月上旬だとしたら原稿をやる時間は3ヶ月。
気を抜いているとモンハン本が落ちてしまうお。
302枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:52:16 ID:PFjmJyFD0
モンハンじゃない本もモンハンの所為で落とし続…なんてことないから!
303枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:59:57 ID:fvkzkAGc0
おっと、こんなところにオニマツタケが
304536 : Over 535 Thread:2010/04/22(木) 19:08:26 ID:zMqCnPZA0
おっと、こんなところにドクテングダケが
305枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:10:24 ID:08UeTEXD0
>>303
それは私のアッー!
306枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:10:24 ID:zMqCnPZA0
すまん、変なのはいった……
307枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:24:54 ID:G+uN/TVs0
ドクテングダケ入れちゃったのか
308枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:31:15 ID:GwU8Oep6P
俺のハンタ娘がドクテングダケを入れたままクエストに出かけてビクンビクンまでは読んだ。
309枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:32:07 ID:apQhHosT0
ドクテングダケねぇ…
過去最大サイズは5mだとさ
310枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:36:05 ID:apQhHosT0
訂正
>>309の5m→6m
311枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:43:13 ID:B6mxEi1pP
何か違うスレ開いたのかと思った……なにこの流れ
312枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:48:40 ID:iGaBJdnA0
6…メートル…?
313枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:50:42 ID:t8DFR+gB0
13km?
314枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:06:27 ID:/ndjDmxZ0
しょうがない、お前らにマヒダケを投げつけてやる
315枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:12:22 ID:0NuAlTPU0
栄養剤グレート飲んだら俺のマンドラゴラから秘薬が出た
316枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:36:01 ID:izfx0LiM0
金冠短小フルフルか?
317枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:36:02 ID:AWo+8pc80
その秘薬を女ハンターがごっくんすると
318枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:56:19 ID:CFJnwDgd0
男きのこ
319枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:57:27 ID:XFx07c7Y0
男になるのか将軍ギザミになるのかの二択薬なのだ!
320枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:01:16 ID:qczYEPQV0
13cmか
321枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:05:08 ID:1u8Htbc60
MHFの新片手なかなか使いやすそうだ。
MH4ですべて含んだMHでないかな
322枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:22:06 ID:GwU8Oep6P
このながれでたけのこの里がきのこの山にボコられてる写真を思い出したw
323枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:29:16 ID:f+Mh1kii0
この前たけのこの里バーを発見してびびった
324枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:35:11 ID:izfx0LiM0
たけのこ=ドリル

MH4の新武器はドリルで決定だな
325枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:36:16 ID:HfxB7GyH0
それならむしろバンカーで
326枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:36:29 ID:Wvq6182O0
ビーファイターの青いやつが使ってたドリルとかいいね
327枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:42:56 ID:f+Mh1kii0
ビーファイターとか懐かしすぎる
どうせ出すならもっとドリルドリルしたやつがいい
328枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:44:54 ID:RdXod9lC0
ジョーランスでドリルは実装されてたけどな
329枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:49:57 ID:jLipkt2Z0
一年で祝日って何日ぐらいあんの?
330枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 21:52:22 ID:Mj4yQGla0
>>329
スレ違な質問した俺が言うのもなんだが
完全にスレ違いだ
331枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:34:01 ID:mnvR7kvJ0
一緒にアイテムセットとF速射の実装要望出そうぜおまいら
332枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:35:09 ID:2Dql7CJF0
Triの調合リストは欲しいなぁ
333枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:36:52 ID:t8DFR+gB0
triとFの便利なところが合わさり最強に見える
334枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:38:13 ID:HBwt2ywR0
調合リストって三種調合に意義を持たせられる要素だと思うんだがなぁ
335枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:38:55 ID:/DiAZCKT0
>>331
要望メール送信クエスト余裕でクリア^^v
336枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:40:58 ID:HfxB7GyH0
グッジョブ!
337枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:41:50 ID:puzkkcij0
要望出したいけどどこに送ればいいんだぜ
338枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:47:35 ID:HfxB7GyH0
【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/

開発が反省しなくてもいいようにする気の早いスレより
339枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:48:03 ID:puzkkcij0
>>338
dクス
340枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:52:32 ID:HfxB7GyH0
なんかあったのでついでに

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 03:05:26 ID:I9m+/xo+0
「○○を△△して欲しい」の形式の要望は殆どの場合通らないと思っていいが、
「○○が良くなかった」といった意見は開発まで通る場合があるからな。
12月発売なら8ヶ月、来年3月発売なら11ヶ月あるし、開発の進行度も50%程度らしいから、
今なら結構な数の要望文が開発に届けば冗談抜きで反映される可能性はある。

折角だから俺もメール送ってみるわ。皆で頑張ってみようぜ!
341枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:54:43 ID:xoWZ68lr0
弾薬ポーチとLv1通常弾もれなく標準装備は確定なのかな
342枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:58:01 ID:T3RL1djt0
アグナ槍「俺もドリルみたいにぐるぐる・・・
343枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:09:02 ID:ADUJ3T570
6万超えたポッケポイント、30万超えた資源の使い道について
3rdでもこういう独自通貨(?)は出るのかね
344枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:13:21 ID:HfxB7GyH0
>>342
その前にアグナ大剣とハンマーをだな・・・
ゑ?ガンハンマ?あれのどこがアグナ武器だよw
345枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:15:02 ID:p9ogheir0
「○○を△△して欲しい」が通りにくいってのはアイデア売りみたいな場合の話だな
アイテムセット等は既にFに存在してる要素だし、十分可能性あるでしょ
346枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:19:23 ID:d42qIGvWO
アオアラシって名前間違えちゃうのでなんとかして欲しいです
347枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:19:24 ID:jBcEg6S5P
全属性武器プリズムビッカーとな…
348枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:21:49 ID:A0O/bFy90
ジャンプ・マガジンとやっているので3rdはチャンピオンともコラボして欲しい。
手に入る装備はジャックハンマー。

実現したらハンマー使いに転職する。
349枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:23:02 ID:p9ogheir0
アグナもスタンプみたいな事やってくるんだから嘴でハンマー作ればいいのにな
正直レッドビートはいらないだろ…、レウスの頭脆いんだぞ
350枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:26:21 ID:ADUJ3T570
んなことよりジャギィガンナーとレイアガンナーにもっと実用的なスキルをな
OPムービー見てると決して強くないのに使いたくなってしまうのだよ
351枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:26:57 ID:RdXod9lC0
レッドビートは確かに入らなかったダセえ
アグナのクチバシハンマーの方がカッコよかっただろうな

俺はそれよりMH3は鉱物系のハンマーが少なすぎたのが引っかかった
上位が鬼鉄とデッドリボルバーしかないんだもん
352枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:30:40 ID:ZVDNrKCL0
トライの武器系統はもうちょいなんとかならなかったのかと
353枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:33:49 ID:HfxB7GyH0
>>345
開発チーム同士の仲が悪いという最低すぎる裏設定があるので
ただアイテムセット要望はかなり送られてると思うのでこれで実装しなかったらスタッフは死んでも良い
あれ程あって損しないモノは無い
354枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:39:34 ID:48vmssou0
開発チーム同士の仲が悪いとかなんだよ・・・
355枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:39:53 ID:ADUJ3T570
ランポス・レウス・ブロス・コンガ・ティガ・ジャギィ・ラギア・ランゴスタ・カンタロス骨格以外に何かあったっけか
何かジンオウガがどの骨格にも属してない気がするけど。新規なのかねぇ
356枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:42:10 ID:2Dql7CJF0
>>355
古龍 オウガは羽無し古龍
357枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:42:10 ID:RdXod9lC0
>>355
ジンオウガは骨格的にアルバっぽいな
アルバよりサイズは小さいだろうから攻撃は届くだろうが
358枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:42:26 ID:xjW+0utf0
開発チームの仲がどうとか本気で思ってる奴いるのか
仲悪いからモンスが来ないとかありえないっつーの
359枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:43:44 ID:fzLmvso90
蟹には骨が無い・・・と?
360枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:43:55 ID:ADUJ3T570
古龍骨格かぁ
言われてみれば確かにそーだわ。サンクス。これで夜もすっきり寝られる

あ、そういえばケルビと草食竜骨格を忘れてましたね^^;
361枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:48:13 ID:ADUJ3T570
>>359
すまない。ガチで忘れてたんだ
記憶力ェ・・・

あぁ、判定を直して潜りと後ろ向き突進を廃止したショウグンギザミと戦いたい
後ろから殴ってたらいきなり飛ばされるとかマジぱねぇ。せめて大名様みたいに予備動作つけろ
362枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:48:44 ID:p9ogheir0
>>350
開発が陸の女王とまで呼ばれるレイアを軽視しすぎなんだよね
リオレイア自体のスペック、レイアの装備のスペックの両方からも見て取れる
せめて体力最大値の増減がアイテムや猫飯では起こらず、100%スキル依存になればな

>>354
PとFの武器の名称を比較してみるとよく分かるよ。意地でも被らないようにしてやがる
Fの序盤の片手がPだとG級武器で、説明文は「多くのハンターが愛用する〜」
無属性弓はPで何を間違ったか氷弓になってしまった

その他、インタビューでP開発はF開発を暗に批判するようなコメントを連発してるぞ
363枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:50:01 ID:p9ogheir0
>>358
大阪と東京でチームからして分かれてるし、インタビューでもボロクソなんだけど
「あんなひどい名前は付けません」「安易に肉質を硬くしての調整は〜」
364枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:51:02 ID:UcwRDS4o0
>>358
開発間の仲が悪いってのは最早定説と化してるんだから
否定するならお前が根拠出せよ。
365枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:51:49 ID:dlrhFv5b0
仲が悪かろうと所詮商売
売るためにFのモンスが必要なら来る
必要ないなら来ない
それだけ
366枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:53:32 ID:48vmssou0
まぁ競ったほうが良い物ができるからね・・・・・・ね?
367枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:55:17 ID:Y63z9OgF0
もう一方の良い所を頑なに拒んでどうすんだよ
368枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:56:45 ID:ADUJ3T570
ケツ叩きとヴォルさんってF発祥のモンスターじゃないの?
369枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:57:15 ID:9gqQk5VBO
斧楽しみすなぁ
370枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:01:41 ID:pmSu7OEU0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
371枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:05:14 ID:noFN2gviP
エスピナス祭の人の目的はいったい・・・
372枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:07:35 ID:B1y2QKa3O
うわああああ
373枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:09:34 ID:fNQRVmiz0
発売まで続けるつもりなんだろうか
374枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:10:26 ID:B1y2QKa3O
規制解除されとるううううう

早く笛の進化具合を確かめたいでござる
375枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:20:25 ID:0kSV4XU50
376枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:20:50 ID:fjRos5Yx0
※エスピナス祭はP2G発売以前からありました
377枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:21:31 ID:sOmZpSfu0
オチを期待していたのに君にはがっかりだよ
378枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:25:35 ID:az6ycdLQ0
>>375
2枚目かっけえ
379枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:26:27 ID:u9xOW5Sv0
ジンオウガやっぱり見た目が残念だな・・・
380枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:26:34 ID:Pm69d7tT0
勝手にオチを期待していた君にがっかりだよ
381枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:27:39 ID:x2rgS+OJ0
ジンオウガ格好いいじゃない
それほど悪くもない
382枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:28:45 ID:3yWhDsxQ0
体の大きさの割に頭が小さすぎるんだよなー
なんかバランス悪い
383枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:31:31 ID:JPJNMBOO0
夜に映えるなジンオウガは
384枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:35:10 ID:8Lm0LFaF0
ジンオウガの防具は和風になるのかな?
385枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:59:43 ID:mK7f+MXyO
>>384
キリンみたいにエロカワユイ感じになるんじゃない?
386枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:04:06 ID:NK6RUYvm0
>>385
背中とかに白毛あるからもしや?
387枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:05:00 ID:GZZYzwINO
・雷属性っぽい
・青色主体
・パッケージモンスター
・ラギアはリストラ濃厚

後は…わかるな?
388枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:09:04 ID:VLrHDnLz0
むしろキリン自体を出してほしいんだが
389枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:11:44 ID:0kSV4XU50
キリン「オメェの席ねーから!」
390枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:12:11 ID:mK7f+MXyO
>>386
だねww

>>388
たしかにキリンは出してほしい
391枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:13:45 ID:L4WHZ9BxO
392枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:16:38 ID:94uCOP3n0
そういえばキリン骨格のモンスていないんだな
393枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:17:02 ID:oF+f6pjW0
キリンは判定とかモーションをしっかり練り直さないとクソすぎて駄目だわ
あとサイズ倍率をもう少し真面目に考えろ。山紫水明マジキチ
394枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:18:27 ID:L4WHZ9BxO
キリン装備はエロ可愛いというより、何というか露骨な感じがしてどうもなあ
ブナハみたいなのは良いと思う

てか今回ランゴは念願のリストラになるか?
395枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:23:57 ID:fNQRVmiz0
>>392
ケルビとガウシカは違うのか?
396枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:25:55 ID:R+eD0lox0
火山と凍土にブナハ配置すんな
397枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:26:38 ID:94uCOP3n0
ああ、そういえばそうか…
こういうのはついボスクラスばかり考えてしまう
398枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:34:28 ID:rDWax6Y80
メインターゲットだけじゃなくサブクエストも入れてほしいな
メインでボスモンスターの討伐、サブが納品、ザコ数体狩猟みたいな
両方クリアでボーナス的なものが出たりね
そしたら釣りもキモ集めもがんばれる
フロンティアでサブクエ面白かったからさ
399枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:36:09 ID:r9JLYirj0
据え置きは代々サブクエあるけどPシリーズはないから可能性としては低いな
400枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:39:30 ID:0DtJGnX80
携帯機にサブタゲ入れないのは何なんだろうなほんと
手軽さが云々言うなら真っ先に実装しろよ
401枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:42:26 ID:wRCX1/z50
さあ要望だ
402枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:44:36 ID:wRCX1/z50
そういえばオルタロスって装備も無いし何のために存在してるんだろうか
カンタロスは武器も防具もあったのに
403枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:53:31 ID:5QkDgSxB0
手軽さってのはプレイの手軽さじゃなくて開発の手軽さのことだから注意な
携帯機なら誰も期待してないからやらなくても許されるだろ売れるだろって要素をばっさりカットして処理をシンプライズしデバッグのコストも削減
それでいて売り上げガッポ
うめぇwww
404枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:59:24 ID:AyWKMzqI0
>>402
現地素材の収集熟成、運搬スキルに関わる素材、ボロスの餌
大オルタロスの集団顎アタック、溶解液で体シュッシュ

ただの逃げ惑う生肉であるアプトノスよりはずっと良い待遇
405枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:01:06 ID:jprvr1pa0
オルタロスは溜め3妨害とか平気でしてくるからタチが悪いよな・・・
406枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:03:53 ID:AyWKMzqI0
ブナハ装備はブナハブラ単体だけの装備ではなくて
繋ぎとしてオルタロス素材も使われてるしな

繋ぎとしてしか使われていないので見た目的にブナハのみの装備にしか見えないけど
407枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:05:29 ID:QabQCVZf0
大顎を大ブナハブラから出るようにすれば解決するというね
408枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:08:05 ID:AyWKMzqI0
アプトノスも厳密に言えば
竜骨【小】の収集源であったり資材運搬で重宝されたりで
もしいなくなったらハンター成り立たないぐらいの重要ポストだったりするけど

砂原のキャンプでずっとイビキ声がするからなんだろうと辺りを見回したら
キャンプの横で長旅に疲れて寝てるカワイイ一面も見られるし
409枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:12:13 ID:r9JLYirj0
エピオスさんの影の薄さに比べたらどうってことはない
410枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:19:50 ID:AyWKMzqI0
エピオスさんはむちゃくちゃに泳ぎ回ってる時だけ最高に輝いてる
正直あのむちゃくちゃ加減は歴代MHの中でもトップに躍り出るレベル
初めて見たとき吃驚した
411枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:27:36 ID:662LvPHl0
エピオスの名前が出るたび一瞬「誰だっけ?」と思ってしまう
412枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 03:15:35 ID:JfNMXt9/0
精液ドバドバの奴だな
413枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 03:16:55 ID:VUI1s4I+0
それエビオス
414枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 03:19:58 ID:JfNMXt9/0
てかマジでエピオスってどんなやつか思い出せなかった
あの水中版生肉君か
415枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 03:28:50 ID:w9W90ytBO
エピオスはクエスト中にもチャナとラギアに喰われればあそこまで空気扱いされなかったろうに
大型来た時の雑魚の演出はエピオス含め良かったしガーグァに期待

リノプロス?知らねぇなあ
416枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 03:44:31 ID:VUI1s4I+0
一応水没林でラギアに食われるぞ。
417枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 03:46:10 ID:JfNMXt9/0
らぎゃあああああああああああああ
418枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 04:10:52 ID:y2ZnVy5P0
クルヌギアがどうした
419枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 05:25:29 ID:y/ZiiVJK0
Fの双剣の新モーションを見たが、あれは駄目だわ。
絶対に実装して欲しくないレベル。
420枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 05:31:43 ID:JPJNMBOO0
双剣は改悪されてしまったな。
まさかあれがPにも来るのか。
421枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 05:36:20 ID:t0GbDf/0P
バギィ装備一式好きなんだけどバギー系のモンスター出るのだろうか
422枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 06:59:27 ID:5QkDgSxB0
双剣のモーションは最初からおかしかった
423枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:15:00 ID:T7ZRGcew0
乱舞とか明らかにおかしい
424枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:24:33 ID:IAW0R1nW0
腕の振りだけじゃ無理だよね。
あの小ささの剣で飛竜の甲殻傷付けるの。

純粋に片手剣の倍の攻撃力にして、モーション値を0.6〜7倍にすればいいんでないの?
乱舞は無しで。鬼人化は知らん
425枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:30:36 ID:IAW0R1nW0
>>419
>>420
見てきたけど別によくね?
そんなに違和感ないけど
426枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:41:16 ID:wD5IP0KfO
>>424
それ言ったら大剣の切り上げとか、ランスなんか全般ムリだろ
427枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:59:31 ID:cE5MW6640
>>424
ガンランス片手で維持ですか・・・
428枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 09:04:01 ID:IAW0R1nW0
>>426
>>427
それもそうか
429枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 09:53:53 ID:nYkB7azpO
テスツ
430枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 09:57:58 ID:nYkB7azpO
そんな事より、ボウガンはカスタム具合で構え移動の挙動とか武器出し入れが変化したら面白いと思うんだがどうか?
メタルマックスの戦車改造みたいな感じ
頭使いまくりかつ世界に自分だけの専用ガンを持つ喜びみたいな
431枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:01:23 ID:L4WHZ9BxO
難易度的にはどうなのかな
テッドブロイラークラスの敵は欲しい
432枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:03:28 ID:PxBpk2n50
どっかでラギア出るとかガセだと思うけど出ても水中なきゃあいつポンデと変わらないからいらねーのにな。
まさか羽付けて飛ばせる気か?w
433枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:03:59 ID:L4WHZ9BxO
よく見たらMM3スレじゃなくてMHP3スレだった
434枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:05:17 ID:4jMBMAZA0
>>432
空中戦か・・・頭が熱くなるな・・・
435枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:15:54 ID:w+Xq4UK/0
>>430
そこまでしなくても、中折れ型採用のメリットを付けてくれるだけで大分かわるとおもうんだがw

ボウガンをtri仕様にしなかったのは現時点では最大のMHP3の残念な点
436枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:20:19 ID:7SX4FyNZP
ジエン・モーランは古龍除けの為にロックラックに配置された
仲間の遺骨(遺体)を奪還しようと街を目指してくるらしい。

もしモーランがあるならロックラック援護クエストとかだな。
後は桟橋だけあって乗ることすらかなわなかった空飛ぶ船に乗った
空中戦とかがやってみたい。

赤壁の戦いのように連環した船の間を移動しまくって空飛ぶ敵と戦うとか。
バリスタの弾と大砲の弾は母船に移動して収集。
437枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:43:47 ID:Glr7iYGK0
ジエン・モーランは、ラオシャンロンの作業感を拭い去るために作られてる感じだったな
・ダメージをある程度与えたら決戦場まで高速移動
・施設が豊富で割と扱いやすい場所にある
・バリスタの弾無限
・大砲の弾が大砲のすぐ近くに置かれている

大砲が活用できるようになってるのは新鮮だったし、施設をタイミングよく有効利用しないと勝てないのも面白い
別方向で作業感が増したかもしれんが、待つだけの退屈な時間が無くなったのは大きい
ラオもいい加減修正してくれマジで
438枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:50:49 ID:WBGBym4q0
ラオさんが本気出したらハンターは一瞬で死ぬ
439枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:52:14 ID:94LD/XUF0
ラオは最終エリア以外でも討伐可能になるだけで大分変わるのにな
440枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:54:01 ID:xMeFzO3uO
一定ダメージ与えたら全力疾走するラオ想像したら笑える
441枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 10:58:19 ID:w+Xq4UK/0
>>439
流石にそれは盛り下がるから体力半分切ったあたりで砦前に移動のジエン方式でいいかな

モンハン始めた頃はあの最終エリアの英雄の証でテンション上がったもんだよな
でもラオに砦を破壊された事なんてまったくないのだがw
442枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:02:53 ID:L4WHZ9BxO
>>441
連続タックルは何故か耐久力減らないからなw
減られたら終わるけど
443枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:03:16 ID:Glr7iYGK0
>>441
最初は「ここにきてOPムービーのあの曲かよ憎いぞカプコン卑怯だぞ畜生ウッヒョオオオオオウ!!!」って感じだったな

今では何の感慨も湧かない……
444枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:07:48 ID:99U5gI9VO
ジエンの跳躍力はやべぇ
445枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:10:55 ID:7SX4FyNZP
>>441
緊張感を維持するために、斜めに切り立った崖をラオが(滑り)降りてくる
フィールドを。咆哮(全エリア、なぜかラオにもダメージ)と
振動(ラオ周囲のみ)による落石でハンターは死ぬ。

落石銅鑼、鳴らすと巨大落石発生。
ラオは耐えるが落石防御壕に入っていないハンターに当たると死ぬ。
446枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:17:47 ID:94LD/XUF0
ラオ亜種も何か原種と違った芸を見せれば良いのに
447枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:22:24 ID:gVRpaOJQ0
ラオ「俺が本気をだしたらふんたーが可哀そうじゃないか」
448枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:28:10 ID:5AvU1zx90
>>441
決戦場がどこかは明言されてないからいいけど
砦前へはちょっとワープしようが無いからなー
ラオが潜って地中移動するわけにも行かないし
449枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:30:07 ID:w+Xq4UK/0
>>448
別に砦前で迎え撃つ!見たいなメッセージが出て、
ハンターがエリア強制移動して、切り替わればいいんじゃね?
450枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:31:12 ID:7SX4FyNZP
>>448
やはり坂道フィールドがいいな。
ラオがダウンしたらだらしなくズザーって滑り落ちるの。(時間短縮)
451枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:31:48 ID:RIuJ25Wd0
>>449
それだ
ワープじゃなくて省略にすればいいってことだな
452枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:31:58 ID:7SX4FyNZP
>>449
ふつーにそれで良かった。
ただ、ラオにも新たな宴会芸が欲しくないか?
453枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:32:54 ID:NAEI3rlC0
>>450
坂の下のハンターが押し潰されるのを想像した
454枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:48:09 ID:IAW0R1nW0
>>453
押しつぶされるどころか、すり潰されるよね。
ラオダウン→ぷち
ラオ滑り落ちる→ずりずり
455枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:51:44 ID:7SX4FyNZP
自分で言っておいてあまりのスプラッタ加減に戦慄した。
ダウンしたら上からラオがすりこぎ棒よろしくすり潰しに来るのか。
456枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:52:06 ID:94LD/XUF0
>>454
坂に沢山の赤黒いラインが残ってるんですね
457枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:54:14 ID:w+Xq4UK/0
お前ら今まで何百回もラオの腹に潰されてるのに死んでないだろうにwwww
458枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 11:58:50 ID:RmFXfGDd0
どうやら兄貴がリミッターを外したらしい
http://zoome.jp/sonzainouta/diary/4
459枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:02:01 ID:gVRpaOJQ0
さすがはPシリーズでは手を抜いてくれと頼まれたヴォル兄貴だぜ
はいずりはPシリーズの方が凶悪なんだけどな
460枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:04:21 ID:BrBxcbcI0
これだともはや這いずる必要が無いなww
461枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:06:44 ID:7SX4FyNZP
そういやP3のポンデがふつーに這いずっていたな。
462枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:06:55 ID:fxvknauO0
ババコンガもリミッターを外してラージャンより強いらしいぞw
463枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:09:10 ID:y2ZnVy5P0
>>458
ナニコレ、ガードした際の削られっぷりがおかしいよw
超多段ヒットしてね?おかしくね?
464枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:09:36 ID:7SX4FyNZP
確かハンターに二度と消えない人生の汚点を付けるらしいな。
ピンクゴリライオンは。
465枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:21:55 ID:IAW0R1nW0
>>458
ダメージが確定的に明らかにおかしい。
466枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:25:26 ID:jejydxEQ0
回避大勝利ってレベルじゃねーぞw
ランスでも相当持ってかれそうだな
467枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:25:50 ID:RmFXfGDd0
>>465
兄貴はいままでじゃれて甘噛みしてただけだからな
468枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:39:20 ID:mTpgu1I30
発売後フルフルベビーのウザさは異常とか言われるのが容易に予想できるな
469枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:55:24 ID:7SX4FyNZP
ビターンはそれほどでもないのに
あの光速タックルのダメージ源は一体何なんだろう。
文字通り見えないスピードか・・・!?
470枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:03:34 ID:xMeFzO3uO
>>468
え?ベビー出るの?
ギィギじゃなく
471枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:04:28 ID:Hbf5X/XcP
ムービーに出てるよ
472枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:12:17 ID:7SX4FyNZP
>>471
それ・・・ギィギじゃねえのか?
473枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:13:21 ID:RIuJ25Wd0
ギィギだな
474枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:14:30 ID:jejydxEQ0
このくだりは何十回見たか分からん
475枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:15:16 ID:Hbf5X/XcP
>>471
ギィギだよそれ


恥ずかしい・・・そんなやついるんだ・・・
476枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:16:14 ID:gbZfAp1cO
ギィギは回避一回でぺろんと落ちるからあんまりウザくないよ
477枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:19:24 ID:7SX4FyNZP
>>476
乳首や股間に吸い付いてもらうのに結構テクがいるのがウザいじゃないか。
478枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:23:35 ID:unfDsjUxO
アオ
479枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:24:02 ID:7SX4FyNZP
アシ
480枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:27:42 ID:aM1ecfqB0
ラ王
481枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:32:45 ID:pHDq6boR0
日清!!スパオォォォ オォォオォ!!
482枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:32:50 ID:KONqti1U0
MHFから特殊リーチ武器ってのを輸入してほしいな
中々面白そうだ
483枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:37:48 ID:aM1ecfqB0
ハンマーはハンマー'95と言うモードで以前のアクションを任意に選べればいいのに
溜め2のボディが甘いぜが使いこなせない
484枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:41:02 ID:Hbf5X/XcP
俺だけなのはわかってるけど、切断系遠距離武器としてブーメランを正式武器化して欲しいなぁ
ああいう意味の無いアイテム見るとモッタイナイと思ってしまう
485枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:41:36 ID:L4WHZ9BxO
アクション選択は良いかもな
だが95はないだろう…せめてMeとか
あれ、Meだっけ
486枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:41:51 ID:9DlOgBP20
>>484
ブーメランがッ!! になったらリタですね わかりますw
487枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:43:23 ID:y2ZnVy5P0
>>485
おいよせポータブルシリーズにまでブルスクの悲劇を持ち込むな
488枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:44:31 ID:Glr7iYGK0
3では斬裂弾が出たからブーメラン消えたんだろうな
489枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:46:53 ID:y2ZnVy5P0
ハンマーさんは尻尾切るの諦めてくださいねってことだと思ってた
490枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 13:47:25 ID:aM1ecfqB0
>>484
triのチュクチュク系見るといづれ来そうな気がするけどね
491枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:04:31 ID:2EkwBSpJ0
犬夜叉のあれみたいな感じか、普段はそのまま持って切りつけもできるし
中距離から投げ飛ばすこともできると・・・
492枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:11:01 ID:sR9g9RZq0
>>484
でっかいブーメランは伝統的な狩猟武器っぽいし俺も推したい
投げてよし、斬ってよしの、テクニカルな武器になると思う

ただ投げた時に、弾かれたら落ちる→拾いに行く、みたいなアクションは
モンハンの仕様上無理じゃないか?と思うから、心眼効果がデフォになったりするかな
それだと強すぎるから、投げた場合の補正をキツめにしてバランス取るとか

和風なら、大十字手裏剣とかもいいね
493枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:23:39 ID:gbZfAp1cO
別に弾かれて地面に落ちる必要はないよね
俺はアイテムのブーメランで十分だが
494枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:24:38 ID:Hbf5X/XcP
ブーメランと同様に「モッタイナイなぁ」と思ってたアイテムを思い出した、投げナイフだ
あれも同ジャンルで再現できるよね
ブーメラン、手裏剣、投げナイフ・・・武器種名なんだろうww
495枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:26:42 ID:unfDsjUxO
投げた瞬間背中に新しいのが発生して、投げても投げても無くならない無限手裏剣(ブーメラン)
496枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:27:19 ID:VS9iSt0g0
素材を大量に持ち込んで物陰で手裏剣を調合する姿しか思い浮かばんw
497枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:37:21 ID:aM1ecfqB0
そのうち調合書が武器に昇華するんだろ?
498枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:38:24 ID:94LD/XUF0
ハンターじゃなくて学者だなそれw
499枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:44:32 ID:VS9iSt0g0
殺戮上手・龍の書
500枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:47:18 ID:A9tLn6ez0
電話帳は角で叩くと打撃になるし、一ページの端で指をスッと引くと切断武器
501枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:50:00 ID:xMeFzO3uO
>>500
雄モンスターの亀頭の割れ目にあててスッっと引くわけだな

てか本で戦うといったら
ハンター「オトモ!ザケルッ!!」
みたいな
502枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 15:10:35 ID:UejmqfHzO
>>501

>>500
> 雄モンスターの亀頭の割れ目にあててスッっと引くわけだな

> てか本で戦うといったら
> ハンター「オトモ!ザケルッ!!」
> みたいな
503枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 15:11:26 ID:UejmqfHzO
>>501
おいやめろ。
途中送信したかも。
504枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:30:57 ID:54H07l420
武器縛りしてる人の尻尾切りとかはもちろんだが
世の中にはブーメランや石ころだけで狩猟とかする人もいるし
ゲームの幅を広げるアイテムだと思うけどな、ブーメラン

大多数の人にとってネタの範疇だろと言われてしまえばそれまでだけど
505枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:32:53 ID:7SX4FyNZP
P3になったらウォガウォガとか投げたいでござる。
多分ちゃんと戻ってくると思う。
506枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:38:47 ID:y2ZnVy5P0
チャムチャムと聞いてSNKからかぷんことコラボ要請しにきました
507枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:42:17 ID:MJMY/u+wP
俺は大剣サイズのブーメランをムロフシからぶん投げたいんだが
それなら喜んで拾いにいくよ 拾いモーションからの特殊技があってもいいな
え、素手のときどうするかって?
やだなあ 最強の切れ味を誇る「剥ぎ取りナイフ」があるじゃないですか
508枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:44:59 ID:w9W90ytBO
キレアジがUPを始めたようです
509枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:46:24 ID:WdwitvPO0
懐かしいなぁ、投げナイフ採取しまくってPADty……
510枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:51:12 ID:NAEI3rlC0
>>497
P2Gのファミ通攻略本のカバーを取ると

その重さと分厚さからギルドの一部で「ハンマーの素材になるのでは」
と囁かれている

なんてネタが書いてあったなあ
511枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 16:55:46 ID:OYSZkOFu0
>>507
風雲拳ですねわかります
512枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:06:39 ID:NQCJFgY30
毒マスク忍者とかもいたなw>タッグバトル
513枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:31:21 ID:3yWhDsxQ0
英雄伝説も今年かよ
時間が全っ然たりねえええ
514枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:33:17 ID:QabQCVZf0
>>436
ソースは?
515枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:44:40 ID:DZz+D+CV0
テスカトルの出演は絶対許さないよ。絶対に
ノーモーション突進があらゆる行動から派生するとかマジキチガイだろ。赤粉塵の後頭殴りにいったら思いっきり轢かれたわ
慣れれば嫁さんみたいにどうにかなるとは思うが、慣れるまでやる気になれない
516枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:46:25 ID:4AYFtvlk0
ガンスやってて思ったんだけど、竜撃砲発射のときに変形してくれたら最高だ
発射体勢に入ると同時に変形して砲身が現れ、発射後の受身中にガシャキンッと元に戻る

かっこよすぎwwwwww

517枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:48:26 ID:J+RgQ3dD0
>>516
スラアクみてぇだなおい
518枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:50:27 ID:4AYFtvlk0
>>517
そうだけどさwガンスにも取り入れてほしい

519枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:51:51 ID:54H07l420
ギミック武器は最高にイカス
520枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:56:26 ID:w9W90ytBO
ネブラ武器のギミック考えてたら俺の股間がフルフルフルミナント
521枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:58:14 ID:L4WHZ9BxO
>>515
仮に続投されるとしてもあのままの仕様で来るとは思えない
もしノーモーションスッタカダッシュ野郎のままだとしても、まあカプコンだし仕方ないなで済むけどな

つーか出なさそう
522枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:01:07 ID:7SX4FyNZP
523枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:10:20 ID:7SX4FyNZP
>>521
スネ夫「かわりに私がノーモーションスッタカダッシュの使い手となろう」
524枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:13:24 ID:pR4zRAaN0
>>523
アルバの龍突進がノーモーションになったら更に糞化するな
現状あの大袈裟な前振りありでも結構食らうヤツいるのに
525枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:19:42 ID:DZz+D+CV0
>>523
【いりません】【かえれ】

ドスガレオスがガノトトス以上に辛い
なんだよあの気色悪い笑顔は。凄く精神衛生上よろしくないモンスターだわ
音爆弾で引っ張り挙げてもまたすぐに潜ったりするし
一体開発は何を考えてこんなプレイヤーの精神を逆なでするようなモンスターばっかり作るのやら
526枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:25:22 ID:w9W90ytBO
本来のシュモクザメの目の位置だったら大歓迎
527枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:26:33 ID:6g2EhgTfP
>>482
まったくだ
ジョーの尻尾に届くランスが欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず

>>523
トライとP3にはカウンターがありますから・・・
528枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:28:58 ID:7SX4FyNZP
>>527
スネ夫「ではノーモーションスッタカダッシュ目の前で急ブレーキしてしゃくり上げをプレゼンツしようではないか。」
529枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:30:46 ID:fFWXPWRP0
ドスガレかわいいじゃん
体力増やしていいから砂中に戻りにくくしてほしいな
潜るときに長いモーション追加するとかさ
530枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:33:18 ID:NK+IHoNhQ
素手で戦いたいなあ
リバーブローでティガのスタミナ奪って
ガゼルパンチでよろけさせて
デンプシーロールで殺す
531枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:36:48 ID:DZz+D+CV0
>>530
まっくのうち!まっくのうち!

>>529
愛嬌はあると思うんだ、愛嬌は
でも、あの顔で遠くから飛んできたときとかちょっと怖い
532枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:41:02 ID:y2ZnVy5P0
>>530
よせ、1クエスト終わらせるのに何ヶ月掛けるつもりだ!
533枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:43:31 ID:QabQCVZf0
その昔、挑発やキックで様々なモンスターを0〜5分針で倒せた時代があった
534枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:45:54 ID:y2ZnVy5P0
昔は2〜3週できっちり試合終わらせてたのにな
最近じゃ前ふりで数ヶ月、試合で数ヶ月で半年くらい掛かってんじゃなかろうか
535枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:48:00 ID:rVQi+RzC0
素手もカプコン的にはありだと思うけど・・・
討伐→武具作成→討伐のサイクルのゲームにはあわないだろう

武器を籠手とかにしたら腕防具とかぶっちゃうし
536枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:54:55 ID:L4WHZ9BxO
もうドスガレなんてつまらんモンスターはいらんよ
オメガクソモンスターのガレオスとともに消えろ

代わりにデルクスがいるんだし問題あるまい
537枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:55:40 ID:Hbf5X/XcP
そこでメリケンサックの登場ですよ

退場しますよ
538枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:58:11 ID:J/EnssDg0
素手→ナックルダスターにすればいいんじゃね
539枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:02:59 ID:QwwgrOmE0
崩鉈の盾両手にはめれば最強じゃね?
540枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:03:45 ID:mI10PylU0
来週スパ4や
これで年末までかつる
541枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:04:53 ID:MJMY/u+wP
倒した雑魚をぶんまわして武器にしたい
バギィの死体を振り回せば睡眠属性がつくぜ!
なに トトスを釣り上げるハンターならガレオスくらいまでなら
ぶんまわせるべ
542枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:05:56 ID:oL9CiO3B0
なんか敵をつかんでブン投げて攻略していくSTG思い出した
死ぬがよいってのとはまた違うやつだよな確か
543枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:08:41 ID:rMXUqrym0
そういえばオトモの衣装も自由度が広がったみたいだけど仮に全モンス分の衣装が出来るとして
どの衣装にしたいよ?

俺はティガ・ナルガかリオ夫妻辺りにしようかと思っているんだ
544枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:10:43 ID:aWzbpnWr0
>>543
ディアが好きだから白と黒で。
545枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:11:28 ID:X78NLF3t0
レウスの猫装備あるならフルフェイスで頼む
鳴き声もレウスの唸り声っぽくなるとより吉
546枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:13:43 ID:0kSV4XU50
レウス が なかまになりたそうにしています。
なかまにしますか?
               |はい| →|いいえ|
547枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:15:36 ID:7SX4FyNZP
>>543
やっぱりべりぉとにゃるがのツートンストライパーで。
548枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:16:26 ID:YsgLGakKP
これ、PS3が自宅で無線LANに繋がってたら、全国のハンター達とオン出来るの?
アドホックだかいんなんとかが分からない俺に誰かkwsk若しくは参考ページを教えて下さい。
549枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:17:51 ID:YsgLGakKP
>>535
腕とは別のメリケンサックと云う武器があってだな....
550枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:17:51 ID:jejydxEQ0
>>543
ジョーとラージャンだな
いたらだけど
551枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:17:55 ID:0kSV4XU50
PS3の場合アドホックパーティーだね。アドパの場合有線LANじゃないとできない。
PCだとXLinkKai。コッチはアダプタ買って設定すればすぐできる
OSはWindowsXP推奨。Vista or 7だと設定ややこしい
552枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:18:57 ID:YsgLGakKP
あうう。
じゃあLANケーブル買わないとダメなのか...でもありがとうねー!
553枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:19:27 ID:0kSV4XU50
554枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:19:57 ID:7SX4FyNZP
KaiはハードやOS毎に微妙に設定が異なってくることもあるし
それに対応したアダプタも買わないといけないのでそれこそ
自分で探すべし。

アドホックPTは恐ろしく簡単に設定出来るのでこんなのに
参考ページも糞もないわ!!!!!!!!!!

という事で結局自分の力でやるのがよし。
細かい部分ならみんな教えてくれるでしょう。詰まったら。
555枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:20:58 ID:7SX4FyNZP
お前ら優しすぎだろう。なにかが光って見えるぜ…。
556枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:23:42 ID:zIvuFyOD0
ジョーさんいるのか教えろお願いします
もしかしてそれも明らかにされてない?
557枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:25:40 ID:0kSV4XU50
ジョーさんは受付ジョーとして出演予定です
558枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:27:57 ID:po4GM9J3P
誰だよこんなところにドドブラ連れてきたのは
559枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:34:17 ID:oL9CiO3B0
いや、この吹雪はクシャルダオラだ
tnk古龍は出てこないの確定してくれたんだっけ?
560枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:36:38 ID:QwwgrOmE0
スネ夫がでそうだけど正直エスカ胴だけ残して消えてほしい
561枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:38:11 ID:NK6RUYvm0
tnkってなに?
562枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:38:45 ID:rMXUqrym0
ちんこ
563枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:38:54 ID:oL9CiO3B0
スネ夫はトライ未経験だから興味はあるけどあんまりいい評判聞かないなぁ
ここはアンチ古龍的なモンスを新たに登場させて古龍はそいつに全部食べられちゃいました
的なことにしておけば…
564枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:41:01 ID:jejydxEQ0
電撃でモンハン特集した際にP158にこんな記述がある

「モンハンP3」とダウンロード版「モンハンP2G」の効果でオレの中の狩猟魂が復活!
ひととおり遊びつくした「トライ」は引退しましたが、またやりたくなってきました(笑)
ムキムキのイビルジョー好きとしては「モンハンP3」での登場がすごく気になります。

開発にジョー出してくれと言わんばかりのこの記事に俺は胸をうたれたぜb・・・
565枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:41:09 ID:rVQi+RzC0
>>563
新たなモンスか
小ネタっぽい雑魚モンスとか欲しいな
密林系のMAPで食虫植物とか
566枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:42:14 ID:0kSV4XU50
>>565
カマキリ型モンスター忘れてンぞ
567枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:43:29 ID:oL9CiO3B0
ギザミ「待たせたな!」

しかし妄想が止まらないが正直年末まで正気を保っていられるか不安である
568枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:44:02 ID:ZV8uksAx0
>>563
モンスターとして考えると糞かもしれないけど、
古龍として考えると、いい古龍だよ
個人的にはバトルフィールドが嫌だ
569枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:44:35 ID:jejydxEQ0
>>561
マジレスすんと田中
570枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:45:11 ID:satAxmJ5O
>>530
殺されるのはお前じゃボケカス
571枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:52:41 ID:0KEaelYb0
アルバは人とやる事が前提ならいいモンスだと思うよ
はっきり言って一人では絶対やりたいくないけど
いかにもラスボスっぽい厨二感がたまらん
しかし武器の性能が気に食わん、最強武器ですかそうですか
572枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:55:44 ID:pR4zRAaN0
アルバ、ジョー武器「えっ匠でも紫つかないんですか^^;」
他武器「・・・」
573枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:57:04 ID:QwwgrOmE0
クエスト失敗条件が報酬金ゼロ、タイムアップ、両角破壊せず討伐してしまう

それがアルバトリオン
574枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:57:54 ID:oL9CiO3B0
そろそろ決戦場や雪山深奥みたいな糞マップでアカムやウカム、バルカンみたいに
無駄に図体のでかいやつと戦うのは飽きてきたなぁ…
その点ルーツはまだ地形的ににはやり易かったな、ジャイアンリサイタルを除いて
575枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:58:02 ID:99U5gI9VO
ラスボスとしての威厳が全くない
ダサすぎる角の形とか低すぎる麻痺スタン耐性とかで
576枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:58:17 ID:6OMMyFgd0
これって同日DL版でるっけ?
577枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:00:23 ID:0kSV4XU50
同日DL版は出ないと思われ
578枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:01:10 ID:+yzYpgjT0
煌黒武器の性能見るとアルバはラスボスじゃなく
配信モンスにすればここまで嫌われなかっただろうな
こうなるとジョー槌大剣が更に凄くなるが
まあジョー自体が嫌われはしないしうやむやなるだろう
579枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:01:37 ID:Hbf5X/XcP
確かに
次はデカいヤツじゃなくて、ステージのギミックとか駆使して倒すヤツが良いなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:01:46 ID:RSsWvAHN0
>>572
アルバ、ジョー武器にはカエレ!って言ってやりたいです
581枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:03:26 ID:zIvuFyOD0
作業じみたハメが嫌いな俺は天角集めが地獄だった
12%を3つとかマジでふざけてんのか
数字見る限り大した事ないだろうと思うが、実際は紅玉集めのほうが楽しいし楽だった(ただしガンキンを除く)
最早あいつが効率厨を量産したといっても過言ではない
582枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:03:31 ID:688tQUQP0
>>579
それなんてジエン
583枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:03:35 ID:ZV8uksAx0
>>578
3rdじゃ演習全ての武器でクリアとかが条件になりそうだなぁ
イベントでもあるだろうけど

DL版は、初日にこなければBestと同時配信ってところか
584枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:04:26 ID:YQoLmbRNO
アルバ武器って紫が目立つだけど龍属性武器としてならともかく最強ってほど強くはないよな
585枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:05:00 ID:yfj4QcKs0
>>574
すまん。ジャイアソリサイタルが何か全く分からん。
586枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:05:31 ID:6BgWwhYa0
>>585
すまん。全体落雷のことです
587枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:07:05 ID:pR4zRAaN0
>>584
何を言ってるんだ
匠だけで長い紫ゲージと攻撃力のせいで
龍が弱点じゃない相手にすら毎回DPSトップ1,2辺りには食い込むんだぞ
588枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:09:35 ID:RSsWvAHN0
>>582
ジエンはよかったよな
・・・基本的にひたすら大砲・バリスタだけどなw
それでも、ラオとは比べ物にならないほど楽しかった

ジエン戦は性格が結構出るように思う
589枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:11:55 ID:YQoLmbRNO
>>587
大剣鎚→ジョー
斧→ナバル
片手太刀→属性合わせるか麻痺
じゃね

槍は最強かもしれん
天角要らないけど
590枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:13:23 ID:FO0BgTnX0
オトモアイルーいらないからラスタが来て欲しいわ
591枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:13:55 ID:RSsWvAHN0
>>584
紫が目立つけど、属性値も攻撃力も割と高いんだぞ?
匠を付けなくても分厚い白ゲージが付くんだぞ?

・・・これを壊れ武器と言わずしてなんとだというんだ?
592枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:15:59 ID:6BgWwhYa0
ミラ武器でもあんまり総合性能よくなかったイメージなんだけど
スネ夫武器ってのは結構別格だったのね
ミラ武器でも太刀と槍あたりは評価高かったんだっけ?
593枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:16:34 ID:jejydxEQ0
太刀もほとんど終焉の独り勝ちだった印象
594枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:17:33 ID:YQoLmbRNO
>>591
客観的にみると確かに壊れてるけど実際はジョーナバルベリオアグナ武器に敗北することもしばしばじゃね

なんかこうアルバ武器一択!みたいな場面は意外と少なく感じる
595枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:18:33 ID:99U5gI9VO
ミラ武器で優秀なのってミラザーゲスパノンぐらい?
596枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:18:33 ID:RSsWvAHN0
>>589
>大剣鎚→ジョー
紫ゲージ持ちの壊れ武器同士比べてどうすんだよ?w

MH3に紫ゲージはいらんかったんや
597枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:18:40 ID:QwwgrOmE0
>>588
上位ジエンは武器と兵器の使い分けが必要だから心配ないんじゃね
598枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:19:31 ID:zIvuFyOD0
大剣メインの俺はジョー武器を使う事が殆どだったが
中途半端なお守りしか持ってないから、スロットの関係でアルバ武器を使うこともしばしば
そういえばmhp3はお守りあんのかな
あんな糞運ゲー要素いらない
599枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:19:53 ID:YQoLmbRNO
>>596
要するに憎むべきはアルバ武器ではなく紫ゲージなのさ
600枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:20:42 ID:a2lul+pt0
武器はともかくアルバ防具は怖くて着れたもんじゃなかったな
ドーベル一式さえあればP3rdでも大抵のモンスターと渡り合ってみせる
601枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:21:38 ID:0KEaelYb0
じゃぁ俺はボーン一式で渡り合ってくるわ
602枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:23:09 ID:ZV8uksAx0
ブナハがあれば問題ない
603枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:23:22 ID:6BgWwhYa0
そういやP2Gの話になっちゃうけど
ミラとか終盤の大ボス系のモンスの防具が大抵糞ダサかったのは悲しかったな
性能はおいといても苦労に見合うカッコよさは欲しかった…
604枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:26:08 ID:rVQi+RzC0
>>588
ジエンはソロじゃクリアできないのが困るんだよなぁ
MHP3で出ても基本ソロでクリア出来るようにして欲しい
猫がバリスタ撃ってくれたりして
605枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:26:08 ID:99U5gI9VO
アカムかっこいいだろが
ウカムは知らん
606枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:26:10 ID:jejydxEQ0
見た目気にしてる人にはお守りは重宝するんじゃね?
なかなか組み合わせ増えるし
個人的にはスキル数的な意味で今作にも欲しい
607枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:26:16 ID:RSsWvAHN0
>>597
上位ジエンでもバリスタ・大砲のみ全部位破壊で料理できるよ
ひたすら効率マラソンする人じゃない限り、武器要らんと思う
でも、武器で殴りたい人も多いし、何より強武器なら殴ったほうが早いからね
608枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:26:17 ID:T7ZRGcew0
最近の作品は防具のグラでがっかりするんだよな
色違いだったり下位と全く変わってなかったり
609枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:26:35 ID:QwwgrOmE0
お前ミラバルカンとかライダーとかブラックとかドラゴンXとかアカムトとかかっこいいだろうが

ドラゴンS系とウカムルはしらないです
610枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:27:03 ID:8FFJ5Rbd0
>>603
2ndの時は男ルーツ、女バルカン、アカムトはいかしてたのにな
ウカムルとか着ぐるみとかもうね
611枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:28:02 ID:a2lul+pt0
むしろドラゴンSみたいな「明らかに人間じゃないだろコレ」みたいな防具が好きだ
612枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:28:25 ID:RSsWvAHN0
>>604
緊急ジエンならソロでもクリアできるんじゃなかった?
俺は絶対にそんな苦行やりたくないから詳しいことは知らんけど
613枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:29:46 ID:rVQi+RzC0
>>612
出来んのかあれ!
何回か挑戦はしたけど無理だったのは腕が足りなかっただけか・・・
614枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:29:59 ID:QwwgrOmE0
>>607
ま、兵器だけでも討伐できるってだけでベストな方法ではないし、基本的にひたすら大砲・バリスタにはならんだろう心配いらない
615枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:30:11 ID:S1ai6ZYr0
双剣の新モーションってのが片手剣に比べ攻撃速度と攻撃回数上昇だとかランスのようなサイドステップ付加だとか鬼人切り廃止だったら俺が得する
616枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:31:39 ID:YQoLmbRNO
>>608
俺も昔は下位とグラ変わった方がいいと思ってたけど、P2GのXZシリーズ見て考えを改めた
617枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:33:00 ID:jejydxEQ0
>>613
火事場つければ行けるが相当厳しいらしい
618枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:35:02 ID:T7ZRGcew0
>>616
いやー、P2Gは事前情報で新グラ盛り沢山的な空気出してたからさ
やっとの思いでG級クリアして武具屋に駆け込んだときの徒労感は忘れないぜ
619枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:35:26 ID:0KEaelYb0
男のミラバル装備は最高だろ
俺がモンスだったら勝てる気がしないw
620枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:39:30 ID:39oc121Y0
>>616
ヒプノXを見た時はデザイナーに殺意が湧いた。そう絶対に許さない

ただ3は下位防具を素材で強化できるし、下位上位でグラ違った方が良かったな
元々が少ない上に、アロイ→インゴッド&ダマスクみたいな別名同グラも割とあるから余計バリエーションが少なく感じる
百歩譲って同グラでいいとしてもダマスクの頭は無い
621枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:40:14 ID:NZml6CxpP
女のミラバルもいいぞ!
スパインから覗くフトモモとブーツが素晴らしい!!

と、こういう会話を集会所で狩友と話していたら
偶然居合わせたミラバル女ハンターに聞かれてしまい
冷たい軽蔑のまなざしを向けられる男ハンター…

よし、ちょっと男ハンター作ってくる!
622枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:41:01 ID:QwwgrOmE0
なんかこのゲーム性能とデザインが反比例する防具多くて上位でデザイン変更されると大概ダサくなるからあんまりありがたくないぜ
623枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:41:25 ID:NAEI3rlC0
男は黙ってブランゴZ
624枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:43:58 ID:a2lul+pt0
男キャラの利点はフルフェイスの防具が多め、これに尽きると思う
625枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:44:21 ID:pR4zRAaN0
強さを求めてダサくなるのかかっこよさを求めて贅沢なスキルを使わないのかはプレイヤーの自由
ギリギリのラインで折り合いをつけていく人は多いよね
というかダサイとか完全に個人の主観だよね
626枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:44:36 ID:ZV8uksAx0
>>621
ミラバル女「…最悪ですね。あの本当に近づかないでくれませんか?」
627枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:45:49 ID:rMXUqrym0
>>626
おいもっと罵ってくれ
628枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:46:17 ID:NZml6CxpP
>>625

見た目を求めてフルミラバル上位♀
(´;ω;`)先生…龍耐性-25が痛すぎます!!

レウスの尻尾に削られたとき
面白いくらい体力がギューンって減るわ減るわ・・・orz
629枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:47:31 ID:YQoLmbRNO
>>620
強化はできるけどラギアみたいな特例以外上位の下位互換だから微妙じゃね
レイアヘリオスとか統一感を崩さず組み合わせられるメリットあったし、ドーベルダマスクみる限り上位のがださい法則健在だし
上位で新規グラするより最初から1つのモンスターにデザインの違う2種類の防具用意してくれて好みに合わせて選ばせてくれた方がいいぜ
630枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:51:32 ID:54H07l420
何のかんので性能と見た目で悩むのも楽しい

ただちょっと金やら素材やら払って見た目だけ下位に変更可能とかあったら嬉しいな
631枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:54:48 ID:NZml6CxpP
>>630

ウカム後の強化。
あとはその見た目への愛でプレイヤースキルを身につけるしか。

俺もミラバルの龍耐性-25を猫飯の防御大と医療でカバーして
あとはPSで… うん、そのPSが身につかなくて肩身が狭いよorz
632枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:54:50 ID:QabQCVZf0
>>626
ミラバル防具の見た目的にも完璧だなこれw

>>629
下位防具が強化で防御力上がるならスキルもガラッと変えればいいのにな…
どちらかのバランスがおかしくなるなら上位強化でスロット増えるドス仕様でもいいと思うし
633枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:55:27 ID:MA5XEyy4P
回避性能大好きっ子なのでパピメルにはお世話になったなあ…
トライのブナハ装備見たときパピメル思い出した
あとヒプノS胴は下乳と3スロが両方そなわり最強に見えた
634枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:59:27 ID:8gsotA/h0
ヒプノSは後ろの変な布がいらなかった
635枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:59:55 ID:39oc121Y0
>>633
さらに色も素敵
ヒプノックさんは本当にいい素材をお持ちだ
636枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:00:06 ID:YQoLmbRNO
ミラバルP2から弱体化する必要あったのか
そしてわざわざZでドラゴンSのデザインにしやがって余計なことを
637枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:04:29 ID:6jcJfwJq0
>>634
背面の布以上に前面の牙飾りみたいなアレがいらないと思うの

>>635
P2Gで武器に加工すると弓以外がとんでもないゴミと化すのは何とかならないんですか
638枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:05:26 ID:0kSV4XU50
ヒプノ希少種さんがUPを始めました
639枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:06:03 ID:94uCOP3n0
よくミラバルーツZをドラゴンSと同じデザインにしやがってと文句言う奴いるよね
XZ系自体S系デザインなのにね
640枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:06:51 ID:rMXUqrym0
>>638
動画で観たけど高くジャンプして着地後の「足がジーンとする」動作可愛いよな
641枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:07:26 ID:6jcJfwJq0
>>636
P2でも匠+ランナーにスロ9だから、古龍を各10体討伐という苦行の後に
バルカンを何度も倒さないといけないという作成難度考えるとむしろ弱すぎるぐらいだったな
P2Gで多少は作りやすくなったが、仮に性能が据え置きでもまだ弱いくらいのはず

それが匠+ランナーに悪霊付いてスロ4とかもうね
ガンナー防具はクシャナXに元のスキル取られてゴミスキルの盛り合わせだし
642枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:09:03 ID:39oc121Y0
>>640
このモーションが素晴らしい

♪ /⌒ヽ.∩ 
  r( ^ω^ )ノ _
 └‐、   レ´`ヽ 
    ヽ   _ノ´`
    ( .(´  ♪
     `ー
♪  ∩ /⌒ヽ
   ._ ヽ( ^ω^ )7
  /`ヽJ   ,‐┘  
   ´`ヽ、_  ノ
      `) ) ♪
      ー´
643枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:09:51 ID:rMXUqrym0
>>642
それもいいな!
しっかし的確なAAだな
644枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:10:05 ID:6jcJfwJq0
>>639
うん、ドラゴンXは出来の良い新規グラフィックなんだ
どうせ既存防具の色違いにするならもっと出来の良い方をベースにしろって話だろう
そもそもバルカン、ルーツ装備はボレアス装備と見た目が多少異なってるし、SU防具も存在しない
645枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:12:06 ID:BXQ6R72Q0
そういえばクシャナS、Xは無印から色以外のグラフィック変わってなくね?
バルーツZといいヒプノXといい改悪に労力注がないでほしい
646枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:14:02 ID:IlW55sOX0
>>640
その辺のちょっとバカっぽい動作から何となく無印に近い印象を受けるよね
爆音を聞いて直立硬直するクックとか、カエルで釣られてビチビチとはねるトトスとか
ハンターが振動に当たった時に追撃するキックも転んだりするし
647枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:16:15 ID:39oc121Y0
>>646
>>642から派生するエリア内暴走の時のキチガイじみた動きもいいな
648枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:17:18 ID:QwwgrOmE0
ドラゴンSのが好きって意見もあるしミラバルーツはZではデザイン据置であれはボレアスーツとかそんな感じの別の防具として残せばよかった
同じシリーズ同士なら上位下位でデザイン変えなくてもいいからもっと色々なシリーズを用意して欲しい
Fの鬼子みたいに別のモンスの素材組み合わせたシリーズも見たい
649枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:21:53 ID:IlW55sOX0
>>647

♪ /⌒ヽ.∩ 
  r( ^ω^ )ノ _
 └‐、   レ´`ヽ 
    ヽ   _ノ´`
    ( .(´  ♪
     `ー
♪  ∩ /⌒ヽ
   ._ ヽ( ^ω^ )7
  /`ヽJ   ,‐┘  
   ´`ヽ、_  ノ
      `) ) ♪
      ー´

         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
650枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:23:56 ID:Nb5ZRi2g0
>>642
登場間もない頃の動画で、ランスがそれでガリガリ削られた挙句に
蹴られて死んだのには笑ったw

しかしあれ、耐震付けたガンナーなら負ける要素がなさそうだな
651枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:24:04 ID:Hbf5X/XcP
結局♀クロオビ胴に勝てる胴装備が無い件
652枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:24:06 ID:w9W90ytBO
そういやドーベルも色々なモンス素材だったな
653枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:25:47 ID:dVnQeWe40
>>650
原種、繁殖期と違い弾肉質がクソになっております
654枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:26:46 ID:+dUFEqmz0
>>651
クロオビ胴良いよな、大きなおっぱいを布で潰さず閉じ込めてる感じ
655枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:28:02 ID:a2lul+pt0
>>652
ちょっと作るのが面倒だがスロットは多いわ龍属性高いわで良い防具だった
見た目が二枚目系じゃないのも嬉しい
656枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:29:40 ID:3m4ZjnBI0
>>651>>654
一緒に飲まないか
657枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:29:50 ID:39oc121Y0
ドーベルはいにしえをメイン素材としてるからボーンのコンパチでも納得できた
658枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:30:29 ID:0kSV4XU50
オイベリオガンナー胴忘れてンぞ
659枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:49:48 ID:Nb5ZRi2g0
>>653
mjdsk・・・('A`)
鳥竜種にはガンナーな自分としてはそれは萎える

Fモンスは変なところでセオリーを外してくるなあ
それもあまり良くない方向に
660枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:56:03 ID:39oc121Y0
>>659
ただそうでもしないとガンナー大勝利すぎるからなぁ
ヒプノの周りにしか地震起きないし
661枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:08:33 ID:3m4ZjnBI0
>>659
http://homepage2.nifty.com/ferias/
P2Gと同等かちょっと硬いぐらい

あれだけ動き回る希少種の腹を正確に狙うのってどれだけ難しいんだろうな…
662枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:12:02 ID:vgPNrgaX0
耐震付きガンナーで楽勝にならんように弾肉質堅いのに
それがよくない事なのか…?
「Fモンスだから良くない」って言いだけなんじゃないのかと
663枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:15:41 ID:QwwgrOmE0
ま、どっちにしてもFモンスは出ないだろう
664枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:18:15 ID:94uCOP3n0
エスピの原種がギリギリあるかないか、だけどセットで樹海も持ってこないといけないからないんだろうなぁ
665枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:20:27 ID:yZQcLzDJ0
ベル欲しいけど来ないだろうな
ベル以前に峡谷が無理そう
666枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:20:49 ID:YQoLmbRNO
ただでさえ箱版出る大事な時期なのにわざわざ自分とこの売りを貸してくれるとは思えんしなぁ
1匹くらい宣伝に来るかもしれんけど
667枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:22:13 ID:3m4ZjnBI0
>>662
「耐震付きガンナーで楽勝だな」→「その分肉質を硬くして時間掛けさせよう」

お前はこれをおかしいと思わないのか……
668枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:22:30 ID:OS5ftz0N0
パリアプリアとか微妙なのが来るかもね
ヒプノック出たし
669枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:22:47 ID:39oc121Y0
まあ現実的に考えるならジンオウガ骨格をもう1体ぐらいと、
P2Gにいる連中から何体か出るだけだろうな

さすがにティガとナルガだけってことはあるまいて
ない・・・よな・・・?
670枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:23:16 ID:QwwgrOmE0
Fモンスと戦いたかったらFやってね☆ってこったな
671枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:24:02 ID:T7ZRGcew0
それは無いだろ流石に
672枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:24:36 ID:yZQcLzDJ0
Fのモンスターはどうでもいいんだよ
アイテムセット・集会所・弁当は最低でも輸入しろ
673枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:25:16 ID:DZz+D+CV0
MHの顔といえばクック先生
あと、ガルルガもMHPシリーズの顔といえないこともないよね
ってことでこの二頭には是非とも参戦して欲しい

あ、ガルルガはともかく先生のノーモーションタックルは自重してくだしあ
674枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:26:27 ID:smDMHvqf0
先生だけではなく全てのモンスのノーモーションタックルは自重させるべきだ
675枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:27:49 ID:T7ZRGcew0
ノーモーションで大ダメージとかだと目も当てられない
ですよね、テオさん^^
676枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:28:03 ID:39oc121Y0
先生は攻撃面ならあらゆる面でペッコより強いから良い差別化ができそうだな
ペッコには上位の最終手段ジョー呼びがあるし

あ、レイアでしたか^^尻尾斬りますね^^
677枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:29:00 ID:0kSV4XU50
クック「但し私以外のモンスターに限る」
678枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:29:26 ID:ZV8uksAx0
斧の練習しようとバンカーで村ベリオに行ったら、30分もかかったでござる
679枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:29:58 ID:39oc121Y0
>>675
テオのタックルは全然痛そうじゃないのにふざけた威力だから困る

タッタカタッタカ
680枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:30:55 ID:wD5IP0KfO
>>667
いや、Pなら確かにおかしいが、Fならおかしくないと思うんだ。
ユーザ層が違うからさ、Fとは。

最初に提示された条件の中でゲームとして最適解を探すのがP、
理不尽な難易度でも追加インフレスキルでなんとかするのがFだし。
681枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:31:32 ID:QwwgrOmE0
牙竜、牙獣とあと海竜はラギアチャナリストラとすると種類が少ないし追加されるんじゃね

牙獣の一体はラージャンでもいいけど
682枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:32:40 ID:0kSV4XU50
>>681
ソコで雷属性優秀のキリンですよ
683枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:33:50 ID:39oc121Y0
>>682
ベリオ防具が可哀想な事になるな。主にデザイン面で
スキルは超優秀だから使われるんだろうけど
684枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:34:51 ID:Nb5ZRi2g0
>>662
ああ、気に障ったならすまん
Fには超速射があるから肉質で対策したのかもしれないな

ただ、モンスターに相性の良い武器をそういう形で潰すというのは
ちょっと違う気がするんだ
オンラインゲームという特性上、仕方のないことなのかね
685枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:35:06 ID:0kSV4XU50
>>683
俺・・・キリン出たらベリオとキリン両方の防具着せるんだ・・・
686枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:35:59 ID:bGrO17Z50
どんどんkskしていくなあ
687枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:36:20 ID:QwwgrOmE0
>>682
キリンさんあなたは牙獣ではありません古龍としての自覚を持ってください

てかまずべリオ防具はナルガ防具と回避防具決定版の座をかけて戦う必要があるな
688枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:37:14 ID:a2lul+pt0
お前らアイテムセットアイテムセットって言うけどアイテムセットってなんだよハッピーセットの仲間か?
あれは駄目だよ、母ちゃんが買っちゃ駄目って言うんだよ
潜望鏡の玩具・・・欲しかったなあ・・・
689枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:39:01 ID:rVQi+RzC0
>>684
オンは「より多くの時間をプレイさせる」「飽きられない」がまず目標としてあるからねぇ
前者は肉質とか体力で調整して、後者はスキルや新モーションを出すことでかな?

今週のファミ通見たけどFはどこに向かっているかようわからんな
ガンスのはちょっと欲しいと思っちゃったけど
690枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:41:00 ID:DZz+D+CV0
>>687
しかも3じゃペッコ装備にまで回避性能がついてるんだぜ・・?
まぁ、多分3rdじゃ笛吹き名人か広域化あたりに差し替えられると思うが

回避性能は同等でベリオにはランナー、ナルガには体術がつきそう
あるいはどっちかだけ性能でもう片方が距離とか
691枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:42:53 ID:0kSV4XU50
ナルガ・ベリオ「スキルは同じで色違いの防具になりました♪」
692枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:42:56 ID:wD5IP0KfO
>>684
課金商売だからな。
それにあまりにも相性良過ぎたら、今度は他武器が地雷扱いされかねないし。
Pと違って、知らん人と遊ぶの前提だからな。バランスはムリにでもメーカー側でとらなきゃだ。
693枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:43:22 ID:y2ZnVy5P0
ベリオってつぶらな瞳の般若みたいな顔した人?
694枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:44:07 ID:T7ZRGcew0
般若は危険すぎる
695枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:44:27 ID:39oc121Y0
ナルガが徹底回避で
ベリオは回避ランナー路線でおk

ハンマーとスラアク大歓喜
696枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:46:19 ID:0kSV4XU50
697枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:48:37 ID:DxK4lRu5O
個人的にフルフルたんは出してほしいな
698枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:49:44 ID:QwwgrOmE0
フルフルさん出てほしいけどキャラがネブラと属性が看板とかぶるからリストラされそう
699枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:49:48 ID:xAcbhAs40
ゲームスで記者側だけど「紅葉を思い出す赤」と言っていたから11月発売かね?
700枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:50:56 ID:yZQcLzDJ0
>>688
アイテムのマイセットだよ
剣士からガンナーに切り替えるときや、連続で同じクエ回す時に重宝する
701枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:52:23 ID:wD5IP0KfO
>>698
見た目似てるけど、ネブラは毒じゃん?
電気担当ラギアさんもいなくなるし。
702枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:53:38 ID:wD5IP0KfO
>>701
うわ。スマン。俺文盲乙
703枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:53:47 ID:ZV8uksAx0
ジンオウガのこともたまには思い出してあげてください
704枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:53:55 ID:3yWhDsxQ0
属性がかぶるっていいだしたら火なんかかぶりまくりんぐだしな
705枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:54:01 ID:NZml6CxpP
>>699
だといいんだけどね。
まぁ、11月末も12月頭もそう変わらないか。
706枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:54:27 ID:L4WHZ9BxO
雷はジンオウガ担当じゃね
フルフルはインテリアのみ参戦という事で
707枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:54:46 ID:QwwgrOmE0
>>701
雷狼竜さんがinしました
708枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:55:47 ID:p/HQOroM0
あげんなカス
709枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:56:35 ID:DZz+D+CV0
そういやネブラもティガ骨格なんだよな……
現時点で四体確定とかティガ骨格のバーゲンセールすぎる

……と思ったが、レウス骨格に比べれば圧倒的に少ないのね
ところでペッコもレウス骨格なのかな。なんかあいつだけ変な形してるように見えるけど
710枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:59:04 ID:54H07l420
何もかも上手くいって今年中って程度に考えてるわ
711枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:59:30 ID:0kSV4XU50
>>709
ペッコさんもレウス骨格だったな
あまりそういう風には見えないがねw
712枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:01:58 ID:rVQi+RzC0
>>706
フルフルが居ないとガンスの雷属性武器がどうなるか心配だなぁ
P2Gで愛用したフルボルトが消えてしまう・・・
713枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:02:57 ID:QwwgrOmE0
炎…夫アグナペッ子
水…ポンデ、ジエン
雷…オウガ
氷…べリオ
龍…ジョーティガ
麻痺…
眠…ドスバギ
毒…妻ネブラ
無…ボロスディア元金ナルガ等

クシャは出ない気がするし猿は部下がうざいし氷が不安だな
714枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:04:12 ID:ZV8uksAx0
竜撃砲が武器の属性で変わればと一瞬思ったけど、
雷はいいけど水射出とかあまりにださい…
715枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:05:19 ID:94uCOP3n0
>>713
ボロスアックスが麻痺ビンだったなそういえば
しかし純然たる麻痺担当が今のところいないのか…
716枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:05:28 ID:WdwitvPO0
おい、ブナハを忘れたのか貴様
717枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:06:06 ID:0kSV4XU50
バギィ「氷属性もプラスされてきました」
718枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:06:36 ID:L4WHZ9BxO
麻痺はブナハブラじゃダメか
719枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:06:47 ID:NK6RUYvm0
>>713
ティガが龍・・・?
720枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:07:11 ID:7p45M4Mj0
竜撃砲が単発ヒットになってくれれば後はどうでもいいよ
721枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:09:21 ID:94uCOP3n0
>>716
忘れちゃいないけど3じゃ麻痺担当じゃなかったしからさ
まぁこいつになるのかな、今回は
722枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:10:14 ID:scsuqk9C0
>>719
攻撃のほとんどが龍属性を伴っているからですよ!
723枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:12:20 ID:QwwgrOmE0
>>719
うるせー龍属性じゃがいもぶつけんぞアルバに脳内変換しとけ
724枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:12:29 ID:T7ZRGcew0
ラスボスがまた龍属性か何かなんじゃね
それにしても氷属性の人材不足は深刻だな・・・
725枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:12:33 ID:39oc121Y0
3は虫武器無いからな。ただブナハもタロスも十分ボスになれると思う
そこから麻痺武器が出てきてくれれば

麻痺がねこ武器オンリーになるのは勘弁
726枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:12:39 ID:94uCOP3n0
ティガ武器は無属性だからこそだろう
龍属性とか蛇足でしかねぇ
727枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:13:28 ID:r9JLYirj0
別に同じ属性が複数いてもよかろう
728枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:13:39 ID:ZV8uksAx0
ティガとかブロスとか武器にマイナス会心付く奴は、
突進でマイナス会心を発生するようにしてつかーさい
729枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:17:00 ID:yUYyCE/00
G級訓練形式の訓練出したら開発許さない
730枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:17:38 ID:sghiXsUR0
>>684
今更だけど超速射ってヒプ希少種より後に出た気がするぞ
731枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:18:06 ID:rVQi+RzC0
>>725
デカイ虫そういや居なかったよなトライだと
蚊の女王様は戦って面白くなかったから居なくて正解だとは思ったが
732枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:19:28 ID:94uCOP3n0
巨大カンタロスは蜘蛛以外虫全般平気な俺でも嫌だわ
733枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:20:04 ID:WdwitvPO0
>>724
???「ほら、凍土深奥で私が相手をしよう。ほら、忘れたか、ケツアゴだ」
734枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:21:33 ID:QwwgrOmE0
>>733
ガンキンさん…ガンキンさんやないか!
735枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:23:44 ID:cK7Bick30
無…ナルガ、ディア、ボロス、ガンキン、ナルガ 他
火…レイア、レウス、アグナ
水…ポンデ
雷…オウガ
氷…べリオ
龍…ティガ
麻…(ブナハ)
睡…ドスバギィ、(ガンキン)
毒…レイア、(レウス)、ネブラ


P3に登場が確定しているモンスターではこんなもんか?
麻痺は一部の雷攻撃に付与したり、エスピやベルに出張してもらうしかないかね
武器は最悪バインドキューブみたいな雷光虫武器だけでいいや
736枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:25:56 ID:ZV8uksAx0
きっと、ジャギィ系が増えるんじゃないだろうか
ドスダディ(毒)とかドスマミィ(麻痺)とか
737枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:26:15 ID:39oc121Y0
トライでは見事にアイシスメタルが無視されてたな

アイアンインパクトやヴォルガベルで使ったが、
純粋鉱石氷武器を作らないあたり加工屋の役立たずっぷりがよくわかる
更にデフォ氷属性つきベリオ武器すら作れないとか死んだ方が良いな
738枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:27:37 ID:WdwitvPO0
>>734
そういやあいつもケツアゴだったか。

なんか寂しいな、いつまで経っても印象的な水属性が来ない。ただしトトス以外に限る
739枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:32:21 ID:QwwgrOmE0
ガノはでかすぎて水没林じゃつっかかりそうだし水属性海竜が追加される気がする
あとDIEMASAKARIが最高にCOOLだからジエンには是非続投して欲しい
740枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:37:14 ID:rVQi+RzC0
>>734
氷属性のガンキン亜種か・・・アリだな
741枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:38:52 ID:39oc121Y0
砂漠のチャナ亜種の妄想を思い出した
742枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:40:04 ID:yfj4QcKs0
砂漠を疾走するベリオ亜種とかもありかな・・・
743枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:43:57 ID:39oc121Y0
逆にアグナは火山以外考えられないな
744枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:50:34 ID:r9JLYirj0
そこで氷河をカチ割るアグナ亜種登場
溶岩の装甲に対して氷の装甲、熱線に対する冷凍びぃむ・・・
745枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:53:49 ID:39oc121Y0
黒グラビの再来はやめてください^^;
746枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:55:22 ID:NK6RUYvm0
>>744
ギャラドスを思い出した俺は病院いってくる
747枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:58:32 ID:VUI1s4I+0
ギャラドス?
あーコイキング亜種ね。
748枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:03:03 ID:bGrO17Z50
>>747
それは赤いほうでは?
749枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:04:31 ID:yfj4QcKs0
>>747
アニメと金銀原作の怒りの湖を思い出した。
ハートゴールド?ソウルシルバー?何それおいしいの?
750枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:04:40 ID:ZV8uksAx0
悔しいけれど、おまえ(ドーベル装備)に夢中♪
751枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:09:57 ID:MT8VqAWI0

日本人ユーザー急増中!(500人から1000人!)

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752枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:10:07 ID:YADkXtUp0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
753枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:10:59 ID:vQaRWXxH0
見た目至上主義装備をやめろと言われても今では遅すぎた
754枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:24:07 ID:wwkIJyTw0
一式装備が許されるのは小学5年生まで
755枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:29:03 ID:j2pyMlFIO
わたし幼女だけどトライみたいなスキルのつきかたなら一式もありだと思うの
756枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:29:03 ID:G8IP8Egp0
ギザミ一式に腕だけバサルな俺に死角は無かった
757枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:30:25 ID:FLGWp6Pk0
>>754
mjd……

ふと、アグナとグラビとガンキンのコロシアム見たいなと思った。
758枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:34:16 ID:ZTk1UPLwO
亜種出すならこれぐらいやってくれないと面白みがないぞ
http://youtube.com/watch?v=S6kxVF_u5a8
759枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:40:45 ID:Mzef6L200
HCって何ぞ?
760枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:43:06 ID:rU/DCUY/0
HP特攻V
761枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:43:31 ID:taXZV7mT0
咆哮きめぇwww
でもこれ見た目原種じゃないか
762枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:47:43 ID:yoJ7Nwhs0
グラフィックしょぼ・・・プレステ1かと思ったよ
763枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:48:35 ID:+tPZ4un+0
双剣の新モーションってのが今までの回避ランサーのような戦い方を出来るようなやつだったらいいなぁ
764枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:49:37 ID:0UB7k289P
見た目装備は大好きだけどTPO弁えない見た目装備は嫌い
アルバ求人にフルエスカで来るガンナーとか意味が分からない
それで上手いんなら文句はないが、いや反動軽減つけらんない時点で文句あるけど
こういう人って大抵PSも残念なんだよね
765枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 00:57:05 ID:IpfgDREn0
他のモンスなら何この指定厨と言いたくなるところだけどアルバなら仕方ないな
766枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:00:00 ID:rU/DCUY/0
まぁアルバでしかも求人だしな…
こればっかりは仕方ない
767枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:00:13 ID:f61KyxHo0
トライやってからP2G買って始めたのだけど噂通りP2Gって当たり判定とか壁際視点とか酷いね
P3ではこの辺改善されるのかな
PSPの性能の限界で無理とかなければいいけど
768枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:05:06 ID:yoJ7Nwhs0
あと3レス以内にコナミがどうたらと言い出す奴がいるに100ままどおる
769枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:05:22 ID:G8IP8Egp0
>>758
何かブレスの吐き方が機械的だな
微動だにせず電撃連発とかちょっと変な感じだw
770枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:07:20 ID:HLmbfjvwP
ウンコナミナミに盛ったどんぶり美味いお^q^
771枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:16:07 ID:0UB7k289P
>>767
個人的にP2Gはシリーズ最高傑作だと思ってるけど
壁際に吹っ飛ばされてカメラ反転だけは擁護できない
壁際カメラひどい上に、その糞カメラの糞ぶりが遺憾なく発揮されるような
悪意ある地形が多いんだよね、旧火山とか決戦場とか

旧火山の狭い足場でグラビに暴れられたときのストレスホッハぶりときたら
772枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:17:38 ID:KREY1MBo0
自然が厳しいからしょうがない
773枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:27:37 ID:yoJ7Nwhs0
ハンターもモンスターも枠内に入ってない草むらをただ映されてもリアクションに困る
774枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:46:08 ID:hkYr+XSG0
カメラマンも大変なんだよ

壁際で突進されてるのに回避も防御もしてない人を見ると
「あ、これはカメラが変なところ映してるな」
と理解できてしまう悲しさ
775枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:47:11 ID:r2OYX7hK0
壁際でも視点下げれば見やすいんだけどな
776枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:54:34 ID:yoJ7Nwhs0
あと3レス以内に壁際に近寄る奴がどうたらと言い出す奴がいるに100ゆべし
777枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:56:12 ID:OXiwhQXH0
壁際に近寄る奴が悪い







キリッ
778枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:58:12 ID:E00wLaTC0
崖際を全身判定でスライドダッシュするティガはおかしい
779枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:26:00 ID:Na3MfaNP0
もういっそカメラ=ハンターの顔視点(双眼鏡ズーム無し状態)でいいんじゃ


ああでも、そしたら吹っ飛ばされて転げまわったら視界グルグルで気付いたら空が見えたり
自分のエロ装備が堪能できないな…


ああでも、それはそれで煩悩が消えて狩りに集中できるのかな…
780枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:27:50 ID:7ajh+R8U0
余計に難易度上がると思うが
781枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:28:59 ID:E00wLaTC0
>>779
ちょっとわけがわかりませんねー
782枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:30:28 ID:yMNKfiji0
狩りに集中どころじゃないな
783枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:37:32 ID:fcIGHHuO0
操作方法とキャラの挙動を変えない限りは一人称視点はきついだろうな
784枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:42:09 ID:9VKAP6/zP
P3ではバッファエリアを作って壁際のカメラ問題を解消したんだろ?

ハンターはここまで、でもカメラはもうちょっと奥までいけるよ!みたいな。
785枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:50:03 ID:hkYr+XSG0
>>783
操作だけなら今のままでも行けそうだけど
武器によっては酷い視点になりそうだからね
ハンターの動きそのままの視点だとハンマーの回転ホームランとかヤバいw

もし一人称視点固定にされたら視野外からの猪や虫や子蟹の攻撃が最大の敵に
・・・あれ?今とほとんど変わらないぞ?
786枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:53:08 ID:bk7RVDXw0
けむり玉や毒けむり玉でハンターの視界を遮る荒らし行為が流行る
787枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:57:54 ID:DZrjtQ+K0
>>786
さっきやってきたw
ファミクシャでけむり玉投げると何も見えなくて超怖いw
788枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:34:03 ID:yoJ7Nwhs0
たまにこやし玉を投げることがある
誰も何も言ってくれないけど
789枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:35:31 ID:Upbkzthm0
こやし玉投げるとPSPが臭ってくるようにして欲しい
790枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:36:44 ID:QSGQ81wv0
距離感つかめず乙るだけだろ
下手すりゃミラなんか常に見上げてる視点で床が見えんぞ
791枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 03:44:44 ID:yK9ADcV+0
>>758
凄い長さに凄い上突きに4連てちと強すぎじゃないかこの槍
792枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 04:01:15 ID:yoJ7Nwhs0
やりすぎですよね
793枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 04:09:03 ID:DZrjtQ+K0
>>758
ひでえな
あらゆる意味でひでえなww
794枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 04:41:34 ID:EDR+3SUe0
>>791
新スタイル使ってるならリーチ長くてもそんなに強い武器使えてないと思う。
おまけに防御半分以下になってるだろうし。
795枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 05:33:42 ID:bk7RVDXw0
Gを思い出す長さ
あの頃のランスを使いたい
796枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 05:37:36 ID:ckuLdWR90
双剣がF仕様になっていたら、もう笑うしかねえ
797枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 05:48:22 ID:IpfgDREn0
でも今までのままでもアレだしなー
なんとかうまく調整してほしい
798枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:03:03 ID:cfzXmKAu0
双剣もそうだが太刀もどうにかしてくれ
MH3の糞仕様じゃ太刀勇者のお坊っちゃん達が
また周りの迷惑を顧みずに密集地帯で大回転斬りぶっ放して大暴れするぞ
799枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:05:00 ID:bk7RVDXw0
過去作と同じ仕様でも大暴れするから安心してほしい
削除するしかないんだあの武器は
800枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:05:40 ID:j2pyMlFIO
大暴れしたとこでランス以外は大した被害受けないから大丈夫さ
801枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:23:17 ID:bk7RVDXw0
僕ランスなんですけど?あ?
802枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:24:58 ID:yoJ7Nwhs0
ガンスに転向しなよ
冷静に状況を見極めてスパアマ無効の水平砲撃で邪魔な奴を排除しちゃえよ
803枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:25:48 ID:O9VEaGLW0
ガンスは対人最強だしな
804枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:29:16 ID:j2pyMlFIO
>>801
トライランスは太刀どころか仲間の近接全員に転かされる精神修行をしなければいけないことと引き換えにとんでもない超強化されてたから心配はいらない
805枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:35:43 ID:cfzXmKAu0
>>804
そうなんだよな
MH3はSAついてない攻撃以外は全員すっころばされる
超範囲攻撃の極悪仕様になってんだよな
被害はランスだけじゃねえ
806枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:40:28 ID:O9VEaGLW0
ちゃんと周りが考えてくれる人だったらおk
それにソロでは恐らく最強と言っていいしな
807枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:46:32 ID:j2pyMlFIO
>>805
ランス以外はメインの攻撃にバッチリSAついてるから無問題さ
808枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:50:24 ID:7U89m+4WO
回転斬りも色換えもいらないから、移動斬りだけつけて欲しい
809枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:55:06 ID:QSGQ81wv0
え?ジョーなのになんでランスじゃないの?という無言の圧力
810枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:56:05 ID:IpfgDREn0
トライは大迷惑斬りでパワーアップした太刀厨と被害者面のランスの骨肉の争いを他の武器が生温かく見守るゲーム
811枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:56:40 ID:O9VEaGLW0
スラアクでランスをこかしまくるのがジャスティス
812枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:10:19 ID:bk7RVDXw0
敵視してるのはランスのほうだけなんだろうな
太刀使ってる奴は何が迷惑なのかすら理解してないレベル
813枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:15:20 ID:yoJ7Nwhs0
自分が周りを押しのけてでも最大火力を発揮することが最大効率かつチームの統一願望と信じて疑わないところがすごい
814枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:19:34 ID:IpfgDREn0
狩りは椅子取りゲームでも花見でも息子の運動会でもないんだから太刀もランスもお互い少しは他人のことを考えろってこった
815枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:40:51 ID:JBWdFWTNO
ランスはランスだけ太刀は太刀とだけ引きこもってりゃ問題ないのに

ただしスラアクはスラアクだけでもゴミのように人が飛ぶ
816枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:42:08 ID:f61KyxHo0
いや実際は太刀がいる部屋にはランスで入らないし後から来た人が太刀だったらランス辞めるだけだから
別にそんなにトラブル起きてないけどね
もし同時に遊んだらという前提で話してるだけでそもそも一緒に行かないのだからトラブルにもならない
817枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:46:32 ID:j2pyMlFIO
ま、Pならソロるか目の前にいる仲間に言うか指定部屋建てりゃいいだけだからトラブルは起こらないだろうか
818枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:48:34 ID:K//FzUAm0
そうそう、野良でPT組むこと自体前提では無いし
何の問題も無いね
819枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:58:16 ID:r2OYX7hK0
上手い太刀とならランスでも全然大丈夫
問題なのは下手な太刀ばっかりだという現実だ
820枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:07:14 ID:JBWdFWTNO
結局上手い下手が一番大きいか

相手がランスならランス使っても邪魔されまいと思ってたら
突進しかしないニワカどころじゃないDQNだったでござるの巻
821枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:07:19 ID:IpfgDREn0
上手いランスなら太刀を薙ぎ払いやカウンターでいなすから全然大丈夫

ってのはさすがにないけどあんまり太刀を見下すのも疲れるだけだと思うぜ
822枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:23:46 ID:V4sTgeQz0
太刀で火力出すなら大変。

ただ、太刀は適当にレバガチャして回避でも、なんとなく使えるから
そーいう人の割合が増えるのは仕方ない。

太刀自体の問題じゃない。
823枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:25:54 ID:Ur/fAc930
太刀は悪くない
どの武器にも協力プレイにおける禁じ手はある

要するに中の人の問題
824枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:31:24 ID:j2pyMlFIO
Pはその中身が目の前にいるわけだし大丈夫だべ
オンラインの仕様がアレだったトライと違ってアドパやKaiなら自衛の方法はいくらでもある
825枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:33:42 ID:ERtxHYhd0
PT前提のFなら双剣のあの使用でもいいけど

ソロ前提でもあるP3の双剣がF仕様だったら確かにストレスだわー。
826枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:35:42 ID:cfzXmKAu0
太刀は火力出すのに大迷惑斬りやらなきゃいけないのが問題
827枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:36:41 ID:j2pyMlFIO
大迷惑2回くらい許してやれよ
828枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:37:22 ID:2fh1S4ge0
そういや今日ナルガの頭に斬りかかりに行ったら突進してきたランスがいたな
とりあえずなぜ間に俺がいるにもかかわらずゼロ距離で突進してくるのかがわからなかった
829枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:37:27 ID:ymva6DkUO
太刀がウザくて、PTみんな吹っ切れて
全員が太刀使い始めたときはもうカオス
830枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:42:52 ID:bk7RVDXw0
黄色維持がダメージ効率がよろしいって事を分かってる奴なんて太刀使用者の1割もいないんだなこれが
831枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:47:29 ID:IpfgDREn0
>>830
つまり中身の問題ってことさ
目の前の太刀厨にそれを教えてやれば平和になるさ
832枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:51:33 ID:K//FzUAm0
太刀はソロ同様の立ち回りだと迷惑になり易い
そのためPTに合わせて変えていく必要性が
他武器より高いというのも原因の一つかと

逆にガンナーや抜刀大剣辺りはソロとそんなに立ち回りを
変えなくても大丈夫な感じだけど…どうだろう
833枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:00:36 ID:DZrjtQ+K0
「大迷惑斬り」という蔑称が定着してしまっている

このことが全てを表していると思うんだ
834枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:04:30 ID:aS1Y1a2Q0
よかった、3rdのレウスは3仕様っぽくて
p2g仕様だったら憤死する
835枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:05:46 ID:Ur/fAc930
>>832
ガンナーは手数の問題で狙われやすいから突進を誘発させる
近接の攻撃チャンスが減るから壁を背負ったり位置取りに気を使うな
836枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:11:12 ID:BQKoHXpo0
太刀に下手な奴が多いのは周知の事実だろ
今更なにを
837枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:16:45 ID:QSGQ81wv0
チキンと言われ行動を改めたと思ったら
風圧発生させつつ低空飛行からの低空タックルであらぬ方向に行く空の王さん
838枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:17:56 ID:K//FzUAm0
>>835
確かに突進誘発は気を遣うね
でもそれってソロ時でもあんま変わんないような
ガンナーメインじゃないので詳しくはないんだけど
突進誘発させた方がやり易い相手っていたの?
839枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:20:38 ID:+nq0fps2P
>>834
3rdレウスは亜種的な動きだからなあ・・・。
俺はもともとが亜種的な3rdレウスにさらに亜種スタイルが追加されるのに
とても期待しているんだ。

それはそうとXlinkKaiサーバ復活はまだか;
840枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:25:45 ID:j2pyMlFIO
>>836
Pはその下手なやつに出会う機会がないんだし気にならないだろってことさ
841枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:26:33 ID:X/lgbkxDO
もうね、シリーズ始まってから思ってたんだけど、味方同士の喰らい判定無くせばいいのよ。

本当はみんな使いたい武器で遊びたいだろ。ゲームなんだからさ。

硬直救済だけ例外とかしてさ。
842枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:28:31 ID:Wel2Dfij0
何かPVのティガでかいな・・・これで判定変化無しならランス以外で行けねえ

スレ見てる限り皆アルバ嫌ってるぽいけど俺は角含めて好きだけどなあ
天角と尻尾よこさないのはウザいが
843枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:31:55 ID:IpfgDREn0
天角をよこさないせいで角折らないで倒すと実質クエスト失敗なのがアルバうんこの原因
モーション自体は決して良くはないけど言うほど悪くもないと思う
844枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:36:09 ID:BQoMwVXZ0
>>833
太刀自体が邪魔なんじゃなくて、何使わせても邪魔な中身が太刀を好んで
しかもバカみたいに大回転連発する傾向にあるだけだろそれ
ランスとハンマー以外はSA付くんだから、まともなタイミングの大回転は全く邪魔にならんし
ハンマーは頭と他部位で分かれれば解決するだろ?
そもそもハンマー一人に頭殴らせるべきでない相手ならハンマー持ってくるほうが悪いしな

その上で太刀のネガキャンしてるのは自分がSA付かない小数派ってのを棚に上げてる迷惑ランス様か、
或いはその実太刀ではなく太刀厨のネガキャンしてるかのどっちかだ
845枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:41:10 ID:j2pyMlFIO
どうして中身がアレな奴って大回転とか突進とかぶんまわしとかやりたがるのだろうか
846枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:42:18 ID:BQKoHXpo0
>>844
最初から太刀厨をネガキャンしてるから
847枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:49:00 ID:IpfgDREn0
>>846
お前はいいやつだな
太刀使い=太刀厨って考えで親の敵のように叩くやつもいるのによ
848枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:51:07 ID:BQoMwVXZ0
>>846
太刀自体がいらないとか邪魔とか言ってるアフォも結構いるぞ
ランスPTに太刀で入られたとかなら納得だけど、ならそれを前提に置くべきだし

>>847
大体の奴はそれだな
849枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:59:13 ID:j2pyMlFIO
ランスにとっては快適な戦いの邪魔になる
太刀使いにとっては太刀の評判が落ちる原因になる

両方太刀厨が共通の敵だな頑張って討伐してくれ
850枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 09:59:56 ID:cfzXmKAu0
だから大迷惑斬りしないと火力出ない仕様を無くしてだな
そもそも大迷惑斬り自体いらん
851枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:01:51 ID:IpfgDREn0
大迷惑2回くらい許してやれよ
852枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:01:53 ID:JBWdFWTNO
Fの挨拶マナー講座の隣に太刀の当たり前のマナー書いとけっていう
どうせ挨拶せずに無言貼りするカスと大回転厨はほぼ同一人物なんだし
853枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:02:46 ID:DA7+rmBJ0
斬り下がりって実際に使う奴居るの?
ソロでやっても自分が不利になるだけの
ショボ攻撃にしか思えないから使ってないんだが。
854枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:03:36 ID:yoJ7Nwhs0
ハンターがそもそも味方からの判定に対してリアクション取るな
血しぶき上げながらでもいいから平然としてろ
モンスターのバインド技くらって硬直リアクションとってるときだけ硬直解除を目的として味方からの判定を許可する
855枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:04:42 ID:j2pyMlFIO
>>852
Pに無言貼りなんてないだろ
856枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:14:22 ID:wwkIJyTw0
顔前ウロウロしてるランスの方が邪魔
他の奴はSA攻撃あるし
857枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:15:04 ID:K//FzUAm0
>>854
味方が邪魔になるからこそ
PT内の(リアル)コミュニケーションが生きると思うので反対
コミュニケーション取りたくないってなら
そもそもPTでやるなって話
858枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:17:54 ID:JBWdFWTNO
>>853
範囲広く当てやすいしゲージ増多いし回避しながら攻撃してる気分になれる
威力ショボいなんて厨は言っても信じないしな
>>855
kaiにはいるけどな、据え置きと違ってキックできるからいいけど
859枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:19:58 ID:j2pyMlFIO
>>858
だろ?糞仕様オンラインのトライはともかくPなら厨なんて余裕よ余裕
860枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:26:55 ID:9TomEOBp0
斬り下がりのモーション値って気刃と踏み込みの次に高かったような
861枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:01:02 ID:+nq0fps2P
>>856
一応ランスもSA攻撃あるんですが・・・まあいいか。
862枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:02:20 ID:+nq0fps2P
斬り下がりは切払いができるようになってからあまり使わなくなったな。
もちろん時と場合によって使い分けてはいるが。
863枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:03:52 ID:xodTLODa0
>>861
ハンマー様(笑)なんだろう。
864国会法改正案で小沢独裁国家カウントダウン:2010/04/24(土) 11:16:21 ID:1Orugd2h0
いい加減ハンマーの切れ味とか、訳の分からんもの廃止にしてほしいわ。
なんだよあれw
865枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:18:18 ID:taXZV7mT0
切れ味が落ちるハンマーに価値は無いよな・・・
866枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:36:14 ID:QSGQ81wv0
そもそも太刀使いとやらに遭遇できるのは逆鱗の入手確率よりはるかに低い確率なのに
まともな奴が使えば太刀だって迷惑にはならないという主張は無理がある
867枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:38:37 ID:BQoMwVXZ0
>>866
「まともな奴が使えば迷惑にはならない」に、まともな人の数や遭遇確率が入る余地は無いでしょ
868枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:42:02 ID:QSGQ81wv0
>>867
太刀を使う「まともな人」の実在すら疑われているザマで
太刀擁護の主張する気にゃなれんわ
869枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:44:50 ID:0zLCkWKA0
お前がまともな奴とやってないからだろ
ぼっちですか?お疲れ様です
870枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:46:45 ID:molhRoiD0
「太刀は邪魔以外の何者でもない」
この大前提で話してる時点でなに言ってもダメポ

あとの前提条件は「太刀厨とかばう奴は太刀厨」だな
871枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:47:21 ID:BQKoHXpo0
単発で煽るやつって頭沸いてんだよなきっと
872枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:47:52 ID:QSGQ81wv0
>>869
ぶっちゃけた話笑って済ませる場合が多いだけで
客観的に考えるとリア友の方が迷惑な行動の割合高いような気が
873枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:48:21 ID:j2pyMlFIO
Pなんだし他人と関わってストレス溜めるくらいならその有り余る技術を活かしてソロればいいじゃない
874枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:55:54 ID:BQoMwVXZ0
今の流れはどうみてもMH3だよね

>>868
そりゃお前がどうしようもなく引き運悪いだけだ
上手な人はお前みたいな偏見の塊の存在を恐れて太刀使えるのに担がない人もいる
まともなPT当たったら全員太刀でやってみませんか、とか提案してみろ
875枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:57:17 ID:7KmqyZJB0
IDが青や赤ならえらいんですか^^;
876枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:57:57 ID:7KmqyZJB0
はい脱単発ー
877枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:59:43 ID:BQKoHXpo0
こんなゆとりばっかだからオンは嫌になるわマジで
878枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:02:22 ID:lSswy2i30
文中にゆとりという単語が含まれてるヒとは相手にしない方が賢明だね
879枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:13:01 ID:QSGQ81wv0
>>874
初対面でこの人メインが太刀なんだって思われたくないから普段は担がないってのもいるぞ
どんな上手い人でも実質大幅に気刃切り下がり封じられるようなもんだから太刀のうまみはなくなるってのもあるしな

全員で太刀でやりませんかって「武器指定ですか^^;」の元じゃねえか
双方ともに「太刀を担ぐ前まではいい奴だったんだ・・・」にもなりかねん
ネタとしてしか不可能だろうその提案
880枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:23:17 ID:j2pyMlFIO
別にランスいなかったら普通に気刃切り下がり移動切り使うぜ
881枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:24:49 ID:o6FxlRRuO
冷静に考えて太刀を使ってけして他人をこかさず
かついつも通りに人並み以上に活躍してクエストクリアする自信はあるか?

俺はない
882枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:25:13 ID:fcIGHHuO0
人の目気にして武器振り回せるかっつーの
上の方のクエに意味もなく下位武器で来るのはあんましいただけないけどな
883枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:27:32 ID:j2pyMlFIO
>>881
俺はあるぞ

ランスいなければ
884枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:28:05 ID:BQKoHXpo0
ランスはリア友かオフでしか使わないから別にいいけどな
885枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:29:19 ID:ywxWb+sS0
ランスだってある程度やってれば
こかされることなんてないけどな
ただ承諾したわけじゃないのに完全に悪ノリで散弾撃ちまくるガンは無理
886枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:32:00 ID:o6FxlRRuO
>>883
ただ転ばされただけでも続けばかなりイラッとくるし
ランス以外なら巻き込んでも構わないってのはいかがなものかと
887枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:34:24 ID:fcIGHHuO0
皆仲良くしろよ
それもこれも場所の取り合いがおきるせいだ
こうなったら頭が何個もあったりするモンスターに登場願うしかないな
888枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:34:36 ID:+nq0fps2P
ランスがいても別に移動斬り使っていいと思うよ。
カウンター待ちの時はすでに敵の攻撃にあわせているので、
こっちのターンは終わっているだろうし、
攻めているときにランサーにあたっても
最悪攻撃中断(無敵時間発生)、最良でカウンター発動にあたって無問題。

トライ以降限定だけどね。
ランスがどうしようもなく仲間はずれになるのは、
小さな敵に大きな隙ができて陵辱タイムになる時だな。

889枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:34:58 ID:yoJ7Nwhs0
ギルドカードが満杯になったら最優先で削除する対象はメッセージがデフォの奴と太刀が使用回数1位の奴
それほど陳腐でつまらん奴だって認識
890枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:36:44 ID:j2pyMlFIO
>>886
そりゃ巻き込むのは転けないSA攻撃中さそれくらい勘弁してくれ
正直太刀に限らずハンマーとガン以外の武器じゃ決してランスを転かさないと断言する自信はない
891枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:37:02 ID:QSGQ81wv0
>>887
いや尻尾がたくさんあったほうがいいだろ
892枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:37:37 ID:molhRoiD0
>>886
人を転ばした事が無いのか?
わざと転ばしたのか? 自分の攻撃タイミングは悪くないのか?

わざと転ばされたってわかるのか? 自分の位置取りは悪くないのか?
カルシウムの摂取をしておく
893枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:38:21 ID:molhRoiD0
×カルシウムの摂取をしておく
○カルシウムの摂取をオススメしておく
894枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:41:12 ID:9VKAP6/zP
>>889

ところで俺のギルカを見てくれ。こいつをどう思う?

三(;^o^)
         狩猟日記
    “人生”をクリア!
895枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:42:13 ID:+nq0fps2P
>>893
それくらいのミスに突っ込んだ方が必死と見られるのが2chなので
心配しなくても・・・w
896枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:43:12 ID:aS1Y1a2Q0
君たち落ち着きたまえ^^;

もう笛で常時スーパーアーマーの旋律出しちゃえよ
897枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:43:15 ID:o6FxlRRuO
>>890
そうだろうとは思うけどね
ランス以外でも意外と味方がSA発動してる攻撃チャンスってあまりないからな

>>892
お前なに言ってんの?
話理解できてる?
898枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:44:32 ID:Ur/fAc930
またランスVS太刀みたいな構図になってるけど
お互いにこかしやすいorこかされやすいことを自覚して立ち回るべき
「協力」プレイなんだから最大火力を出すことが大事じゃないだろ

>>838
別に突進誘発させて有利なわけじゃないが
ガンナーなら多少距離空けられてもすぐ射程範囲まで詰められるから平気だよ
899枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:44:51 ID:DA7+rmBJ0
転ばす転ばさないって話題は何処に行っても尽きないな
これがMHの宿業か…
900枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:44:54 ID:BQKoHXpo0
それもこれも公式情報が少なすぎるからだ
901枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:46:19 ID:+nq0fps2P
訓練所のタイム見た方がいいのに。
こりゃ太刀の使い方以前に狂ったように太刀を嫌っているやつの文章だな。
せっかくの自分の見せ場を太刀にこかされて失った事が多いのだろう。

902枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:47:12 ID:j2pyMlFIO
>>897
気刃打ちまくるのなんて相手が固まったラッシュチャンスくらいだしそういう時は結構皆さんSAなのさ
903枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:47:56 ID:H3xA5pvI0
一日一回転びまーす
904枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:48:57 ID:+nq0fps2P
>>902
陵辱されるギギネブラと群がる太刀のシーンが脳裏に蘇った…。
905枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:49:17 ID:aS1Y1a2Q0
俺は貧弱一般カリピストなんだけど、狩猟笛ってPTで邪魔になったりするの?
攻撃範囲が広いし、叩きつけには吹き飛ばし効果があるし
906枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:51:07 ID:+nq0fps2P
>>905
俺はそうは思わないな。
受ける側になってみればいいと思うよ。
907枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:51:40 ID:o6FxlRRuO
そういう時こそSAついてなくね
片手は言うに及ばずハンマーは縦三ランス三連ガンスはガ突き
SAついてるのは乱舞双剣大剣太刀くらいじゃあ
908枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:53:11 ID:o6FxlRRuO
>>907>>902へのレスね
909枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:55:27 ID:s/mpgFVXO
みんなで笛を使ってぶん回しまくりましょう
延々SAオイシいです^q^
910枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:55:31 ID:j2pyMlFIO
>>907
片手はあまり見ないから普段は気にしないけど確かにいたら気を使うな
ハンマーは立ち位置が違うから使う位置調整すればネブラ補食中みたいな特例以外はそう当たらない
他はトライになかったから何とも言えないなぁ
911枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:56:18 ID:+nq0fps2P
>>907
まあ縦3入れる敵にゃ大回転しても届かない位置取りができる。
太刀と違ってランスは納刀して位置移動した方がいいかもしれない。
どうしてもって時はガード前進バッシュ→前つき→切払いでSAつけるとかw
なんという火力の低さ…、まあランスは防御から攻撃に転ずる武器なので
みんなが逃げている時に敵にぴったりひっついて稼いでいると考えたらいい。
ちゃんと使えてたら・・・だけど。

ガンスはどういう調整を受けてくるかわからなのでなんともいえにゃーね。
そうだ!竜撃砲でSAつけよう!!!
912枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:56:25 ID:aS1Y1a2Q0
>>906
受ける側かー
……俺の周り太刀厨しかいないんですけど
狩猟笛使ってるの俺だけだわー

>>907
笛のぶん回しはー?
913枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:57:37 ID:fcIGHHuO0
>>905
吹いて叩けるカリピストが一人いるだけで安心感が凄い
914枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:00:29 ID:o6FxlRRuO
まあ結局太刀には近寄るな、太刀なら近づくなになっちゃうんだよね
業が深い武器だこと

>>912
おいなにやってんだ今のうちに強走吹けよ使えねえ笛だなあ

ゴメンね笛ごと忘れてた
915枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:00:55 ID:+nq0fps2P
ピヨらせて、麻痺させて、落とし穴にかけて
3太刀で群がる。そういうドスジャギィ的な戦い方がいいと思うの。

子分太刀かかれ!的ななにか。
916枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:01:24 ID:tbNRn+eN0
まぁ何を言おうが太刀邪魔と思う人の数は減らないけどね
太刀の人口も減らないけど
917枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:02:22 ID:j2pyMlFIO
>>914
ま、太刀はランス見たら武器変えろ、ランスは太刀見たら武器変えろってことでひとつ
918枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:04:40 ID:ywxWb+sS0
>>911
何がおかしいのか分からんわ
ガード前進からの派生をいれればコンボ中はずっとSAだよ?
そりゃ3連→キャンセル突き〜〜〜でずっと貼りついてるのはこかされるだろうが
3連→ステップ→ガード前進→3連ならこかされない
手数だってさほど変わらない
919枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:07:51 ID:NHjpf/ZY0
太刀VSランスはどっちかが折れるまで未来永劫終わる事は無い
920枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:08:40 ID:IpfgDREn0
3ランスは太刀に限らずこかしやすいしこかすと問答無用で地雷扱いする神経質なランサーも多くて腫れものにさわるような扱いだったからランスにも強いSA攻撃ください
921枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:11:25 ID:QSGQ81wv0
突進ランサーがアップを始めました
922枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:12:27 ID:yoJ7Nwhs0
ハンマー→笛に流れるとそうでもないんだけど、
しっかり頭を叩きに行けず後ろ脚やケツを叩いてお茶を濁すビビリ笛も結構いるんだよな
周りはみんなお前にスタンを求めてるぜ、他にハンマーが居ないときは特にな
特に古龍なんかはダウンすると首を振りまくるので
立ち位置やタイミングがずれたら惨めなほど空振りしまくるハンマーと比べてコンスタントにぶん回しで当て続けられる笛が光る
923枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:12:35 ID:Ur/fAc930
もう武器統一してパーティ組めばいいんじゃね……
その方がお互い邪魔にならず火力高いしな

ただ楽しいかどうかは知らない
924枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:14:51 ID:IpfgDREn0
硬化薬Gに丸薬と同じSA効果付けたらこの争い解決しね?
925枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:15:23 ID:+nq0fps2P
>>918
別に嘲笑したつもりはないぞ。
ただ、ステップ時に余裕で太刀の攻撃が当たるな。
太刀は気刃ラッシュ中はあまり狙いを定めないので、
ランスは冷静に、上突きでしっぽり攻撃している方がいい。

遠目から前突きってのも意外と巻き込まれない。
926枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:16:27 ID:H3xA5pvI0
硬化薬飲まないランサーは地雷って呼ばれるようになるだけじゃん
927枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:17:43 ID:IpfgDREn0
>>926
飲まなくて被害被るのランサー自身だけだから問題なくね?
928枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:18:01 ID:yoJ7Nwhs0
ガンスの手軽に繰り出せるSA踏み込み突き上げってほんとすごいよな
何この格差
929枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:18:29 ID:eRR6jQnX0
味方に攻撃当たらなくするだけで全部解決するのに
930枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:19:12 ID:+nq0fps2P
ランスはソロで化物性能だし現状維持でいいと思うけどね。
SAつける代わりに弱くしてもいいくらいだ。
ダメージ弱くする代わりに突きに弾かれにくくするように
切れ味補正つけて欲しいけど。突進は黄色ゲージまでおkにするとか。
931枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:19:22 ID:pEmuO9WWO
ランスは強い時期が二回もあって
弱いときが無かったから文句言うな
932枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:21:46 ID:ezaBVJJg0
>>900
次スレ頼む
933枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:26:39 ID:XMnNk0At0
猫だけは引き継がせてほしい…
934枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:30:15 ID:ncWAsFTC0
どんだけ引き継ぎたいんだよ
ゼロから出発しろよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:31:29 ID:BQKoHXpo0
久しぶりのスレ立てでやっちまった

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272083113/
936枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:31:39 ID:IpfgDREn0
※アイルー村経由で引き継げます
937枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:32:02 ID:LyqR44QV0
仲間内でやる時に一番笑ったり盛り上がるのって
なんのかんので、お互いをカチ上げた時とかだったりするんだが
938枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:32:18 ID:aS1Y1a2Q0
>>922
でもぶっちゃけテオさんとか後ろ足に柄柄叩きつけ連打の方がゲフンゲフン
もっとスタン蓄積値が増えればいいんだけどねぇ。モーション値は別に現状維持でいいから
939枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:32:51 ID:lSswy2i30
>>879
PTで気刃、斬り下がりは使えない・邪魔ってのが既にランス視点で不公平だな
940枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:33:30 ID:lSswy2i30
>>935
941枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:33:44 ID:1V4BCic50
>>930
ガンスにSA付けたらいい具合に差別化できそうな気がする
942枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:34:09 ID:IpfgDREn0
>>935
よくやったこの左手用崩鉈の盾をやろう
943枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:35:11 ID:j0Nr+qAW0
>>935
乙ビスカス
944枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:35:25 ID:aS1Y1a2Q0
>>935
乙乙
945枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:39:40 ID:ywxWb+sS0
>>935
真・黒乙龍槍
946枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:40:07 ID:Ur/fAc930
>>935
乙ガレオス

妄想だけど刺属性みたいなの追加すればいいんじゃね
弱点部位をわければ住み分けできる気がする
947枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:45:50 ID:gF8peFBE0
堅牢な頭骨や嘴がある頭を平気で切断弱点にする開発がそんな頭回るとは思えない
948枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:54:06 ID:8oXh//2d0
>>941
ガンスは斬り上げと踏み込みにSAあるだろ。SA付けての粘着は無理だが。

それよりガード突きを絡めたコンボの速度を元に戻してくれ
モーション値はP2と同等か少し低いぐらいで
949枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 13:58:45 ID:2f7xt4wU0
ゲリョス、パリア、ポンデは頭が切断に強くて打撃に弱かったな
950枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:04:33 ID:fcIGHHuO0
ポンデの鬣に顔を埋めてモッフモッフしてみたいけど
実際は海岸にうちあげられた海綿みたいにガビガビな感触なんだろうな
951枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:05:03 ID:1V4BCic50
>>946
刺属性ってイメージだとなんか腹とかに効きそうだな
追加するなら該当する武器はランスガンスと弓かね
952枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:05:57 ID:47V3r9GI0
>>950
あれきめ細かいスポンジみたいな感じじゃないのか
953枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:07:08 ID:3fkSpiuRO
何か新情報来たと思ったぜ…
太刀とランスの話題はやっぱりのびるな
まぁこの争いあってこそのモンハンだ
954枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:07:27 ID:IpfgDREn0
塩っ辛い海水や泥臭い川の水を吸ってるんだし匂いはきつそうだな
955枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:09:49 ID:47V3r9GI0
ウミウシはマジで臭い
956枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:12:03 ID:XnmyPckJO
こかすのこかされるの、そんな些細な事でいちいち目くじらたてられるってのもショボいな
そういうのも含めて楽しめば良いだろ
討伐出来なくなるわけじゃないじゃない
それとも、自分が大活躍できなきゃ嫌だって奴しかいないわけ?
957枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:13:09 ID:47V3r9GI0
プレイ妨害されまくりの状況を人類皆が楽しめると思ってる時点で視野が狭すぎ
もっと広い視野や考え方を持てよ
958枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:14:07 ID:BQKoHXpo0
>>956
俺心広いからゲーム如きでイライラしないぜ

まで読んだ
959枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:14:08 ID:ncWAsFTC0
その前にもっと広い心を持てよ
960枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:14:45 ID:IpfgDREn0
海より広い
961枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:15:02 ID:w4O60suy0
そういう事故要素なくしたらただの連打ゲーになるよな
962枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:16:20 ID:47V3r9GI0
はやく滅龍弾をさいきうにしてくあdさい!!!1111
963枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:17:20 ID:fcIGHHuO0
いいや、円盤弾の復活だね!
964枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:17:41 ID:V9Gto6uO0
滅龍速射はレウスとかゴミのように散ってく威力だからな
965枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:19:35 ID:47V3r9GI0
前提にもよるけど基本的には短射程貫通の方が早くないか
966枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:23:07 ID:V9Gto6uO0
貫通の威力はもちろんだけど滅龍の持ち込み数増えて実践レベルになったのが
嬉しいぜ
967枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:23:50 ID:rreNvilY0
属性値が武器倍率依存にならない限りロクに使えないな、滅龍弾
トライは装填数・反動軽減インフレでガンキンの顎破壊等には使われたりしたけど
下位で強いのは下位武器の武器倍率が低いせいだし


そんな滅龍弾以上にどうしようもないのが徹甲榴弾 早くたすけて!!1
968枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:25:46 ID:fcIGHHuO0
>>967
ガノっさんが驚いて飛び出すじゃないか
969枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:27:25 ID:rreNvilY0
>>967
トライにガノトトスは

レベル1が店売りじゃなかったらその役目すら無かったろうな
970枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:29:43 ID:GvniO7t20
拡散弾は元の威力に戻すべきだろあれ。3の拡散はもはや邪魔でしかない産廃じゃん。
971枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:30:15 ID:L2lq0vj+0
ガノはP2Gで防弾仕様になってズサーの威力も殺人的に戻りましたから…
近接で回避性能でも付けた方が数倍は楽で早くて安定するのがな
triといいなんでガン目の敵にされるん?タダでさえ防御のハンデあるのに

徹甲はホラ…ガン専の小蟹対策だよ
972枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:30:57 ID:fcIGHHuO0
>>969
じゃあ、頭に撃ちこめばスタンが取れるところとか?
あまり憶えてないけど確かスタミナ減らせたよな?
973枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:31:51 ID:Ur/fAc930
どうせPシリーズは武器の攻撃力インフレ化が進んでるから
拡散弾いるのってミラぐらいじゃないか?
974枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:35:11 ID:V9Gto6uO0
スタミナ減らしは減気弾以外見たことないわ
あれも減らせるらしいけど
975枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:35:18 ID:1V4BCic50
固定ダメージなら大樽爆弾並みにしてもらいたいものだ
弾数から考えたらこれくらいが妥当じゃね?
976枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:37:17 ID:knU951Qi0
>>971
横槍だけど小蟹は爆弾使ってるわ…
P2Gトトスの弾肉質は何なんだろうなほんと しかも無限ランゴや超耐久イーオスとセット

Fのハードコア?だと剣士が目の敵にされてて笑った

>>972
減気弾「^^v」

榴弾は蓄積値も知れてるし、爆発がモンスの頭に当たらないと何の意味もないからな
爆風に当たると吹き飛ぶから地雷認定されてもおかしくないレベル
977枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:40:41 ID:knU951Qi0
属性弾や竜撃弾は武器倍率依存なんだから、榴弾も同様でいいと思うんだがなぁ
同時にモンスターの肉質や部位破壊もしっかり見直してくれ
978枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:52:56 ID:spvsMU5Y0
特異個体は総じて頭おかしいけど特にババコンガはキチガイだな
あんなの面白いと思ってるのかね
979枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:59:11 ID:ixNJyoPq0
Fの新モーション見たが本当にトライの追加モーションって優秀だったんだな・・・
太刀の回避斬りくらいしかつかえねぇwww
980枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:59:26 ID:ezaBVJJg0
黄金週間には何か新情報出ますように
981枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:01:36 ID:rxe7ztDW0
ババコンガって何かおかしかったっけ?
突進連発はちょっとウザイが、屁はむしろチャンスタイムだし。

ひたすら速いくて痛いガノス亜種のが余程ひどいw
982枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:03:40 ID:V9Gto6uO0
983枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:06:45 ID:Mzef6L200
今思ったんだが、
牙獣種が出る→ラージャン再登場→キリンが餌の1つの為キリンも再登場
こういう流れで両方出たらいいなと思う
984枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:10:49 ID:V9Gto6uO0
今度はベリオの牙食べそうで怖いんだが
985枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:11:12 ID:1V4BCic50
>>982
どうしてこうなったw
986枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:13:14 ID:ZTk1UPLwO
【MHF】ハードコアクエスト総合 Part1
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1269592998/

あったけど参加条件厳しいせいか書き込み全然ないな
変種固体は概ね好評みたい
987枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:14:46 ID:ywxWb+sS0
>>982
これをGJ!とか言えるF民に俺はなれないと悟った
なにこの・・・なに・・・?
988枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:17:40 ID:Mzef6L200
>>982
亜種でも放屁がとてつもなく鬱陶しいのにこれは・・・
HCって何かしらんがフルフルの連続雷撃とか避け難い攻撃を連発するのは分かった
989枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:17:46 ID:316uMHzt0
キリンがラージャンのエサだと確定はしてないぞ
闘技場でエサとして角を与えられるけど、実際は只の嗜好品かもしれないしな
990枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:18:20 ID:eRR6jQnX0
フルフルの電撃って避けやすいだろ
991枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:21:07 ID:OXiwhQXH0
普通にトライのモーション輸入すりゃ良かったのに。
開発同士仲悪いからねぇ。
992枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:21:49 ID:DZrjtQ+K0
>>988
モンスターの皮を被った機械みたいだな。もう生物の動きじゃないだろこれは
ただモーションをつなぎ合わせればいいってもんじゃなかろうに・・・

ババ亜種とかドドブラ亜種とかよく考えて作られてたんだな・・・
993枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:24:57 ID:Mzef6L200
>>990
正面で3way又は5wayのを避けてくれ。
994枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:28:46 ID:V9Gto6uO0
>>986
龍風圧と即死の報告ばっかでワロタ
ハンター殺しにきてるなw
995枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:29:00 ID:DZrjtQ+K0
>>991
やっぱり仲悪いのか
ナルガクルガを頑なにFに移植しないことからそんな気はしていたが・・・
996枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:31:24 ID:L2lq0vj+0
>>993
回避性能付けたらすり抜けゆゆうでした^^
そもそも大抵の場合範囲外に逃げるの余裕で間に合うし

追撃なら帯電ジャンプでも打たれるほうが余程嫌だし
咆哮からブレスほどフルフルでありがたいモーションなんて無いと思うぞ?
アレが避けれないと仰る方はガ性ガ強手放さない方が良いんじゃね
997枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:34:53 ID:Mzef6L200
>>996
じゃ、その2つ付けて今から行ってくる。
998枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:35:57 ID:RuZlmhCi0
戦ったけどHCババ普通に面白いけどなぁ
最初から否定の目で見ずに実際に戦ってみないと
分からないとは思うが
999枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:37:54 ID:g4s7xxa50
>>999なら一撃死技を持つクック希少種がMHP3に実装される
1000枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:38:04 ID:HLmbfjvwP
1000ならババコンガの部位破壊に「肛門」が追加
破壊するとアナルが閉じ、次の放屁で下半身が吹っ飛ぶ
10011001
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