あえて言おう!乙であると!
艦隊戦マンドクセ
ジャスティス以外になんかいい機体ないですか?
FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。
補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。
救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
A.公式サイトの特設ページにて配信されている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
Q.メディアインストールの容量どれくらい?
A.554MB。
カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。
Q.引き継ぎ要素は無い?
A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。
ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。
ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。
Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい?
良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。
ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。
Q.どうやってマップ移動するの?
A.ガード+ロックでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。
Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない?
A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ!
Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ…
A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。
復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。
Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない
A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。
今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。
Q.格闘使えねー
A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。
Q.ビグロに刻の涙を見た
SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。
HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。
向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。
他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。
Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ!
A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。
Q:○○手に入らないんだけど
A:とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。
それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。
さらにそれでもダメなら現在のMS所持率とクリア済みのミッションを確認。
MS所持率が一定の値を超えてたり、特定のミッションまでクリアしていないと出ない事も。
Q.開発計画承認したのに機体が出ない
A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。
その後SHOPに入れば出現する。
カスタムパイロットボイスリスト
男
VOICE1 四宮 豪
VOICE2 阿部 敦
VOICE3 樋口 智透
VOICE4 最上 嗣生
VOICE5 遠藤 大智
VOICE6 大原 崇
VOICE7 加藤 将之
VOICE8 井口 祐一
VOICE9 及川 光博
VOICE10 滝 知史
女
VOICE1 生天目 仁美
VOICE2 喜屋武 ちあき
VOICE3 中村 知子
VOICE4 日野 未歩
VOICE5 北西 純子
VOICE6 嶋村 侑
VOICE7 宮川 美保
VOICE8 永田 依子
VOICE9 蒼井 のぞみ
VOICE10 互野 ちひろ
テンプレ割り込みすまん
|┃ |\ /|
|┃ ガラッ \\____//_
|┃ 三 // \\
|┃ //___ __\\
|┃ . // \(●)\ /(●)/ \\ 新スレと聞いて新シャア板の山スレより参上!
|┃ 三 | | / ̄(__人__) ̄\ || これが私の望む道・・・
>>1乙をする道だ!
|┃ \ \/ ` ⌒´ .\//
|┃ 《ゝ ___ "` ___ ィ∠》.
|┃ 三 ∧ __|――|__ /\
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y l「 ̄|::::::| ̄ll r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| ll |::::::| ll | l" |
|┠ ' | ll |::::::| ll l/'⌒ヾ
|┃三 | ll |::::::| ll |ヾ___ソ
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃|<さて、
>>1乙はしたので私は帰るぞ。君はガンダムに蹴りを入れる度胸はあるかい!?
┃|
┃|
┃|
┃| ピシャッ!
┃|
┃| 三
>>2 アクトザクか熊
8 :
前スレ959:2010/04/19(月) 21:51:38 ID:EUr9EzP40
>>6 テンプレすっかり忘れてた・・・
代わりにコピペしてくれて感謝する
まさか新スレが立っていたとは……聞いてないぞ、
>>1,
>>6乙ゥ!
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:40:31 ID:bKLkrsjL0
前からそうだったかもしれないが
ガンダムじゃなかったらまず買わないな、このシリーズw
アムロ溶かしっていうやり方教えて下さいまし。
>>12 ニュータイプの脅威で僚機をビグロにしてアムロにゲロビを照射
まぁガンダムじゃなかったら違うところに予算使えるとは思うけどな
言い方は悪いが、ガンダムとエヴァ以外ののロボアニメなんぞ
今はスパロボか稀に出るACEにしか出られん様な老人ホーム組だしな
次回作は機体を金出して買うのは廃止でいいよ
流石に次回作は引き継ぎあるだろう
>>16 エヴァのゲームはこのゲームが優しく見えるほど購入者を舐めてたもん
|┃ .,. -─‐ 、 ,. -─- 、
|┃ / / ̄`ヽ.ヽ. .//´ ̄`ヽ ヽ.
|┃ ':, ,' ,' | | / / | |
|┃ \ ':, | | _,,..' -─-' '、 | |
|┃\ \\ ' ', ',. '" ` 、 / ./ .--
|┃ / / ヾ// /:/\\
|┃ \\ / / | /_|_ | Y'´ ,--ヽ
|┃ \ ! .! -‐八 // __` ,ハ | ( 三 ヽt'、 _________
|┃`' 、 ', |/!メ、 \/ ヒノ ''iT7 iヽ」`i´!:/:/ノ ノ i /
|┃ i´ヽ. | ./!-ヒノ | '、,_,ン !__トr┘i>'r'、/:/ ;' < 話は聞かせて貰ったぞ
|┃ (`ヽ;、 `ヽr、. ノレ' /. '、_ノ ⊂⊃ ! ';./ ゝ/:/二7i \
>>1は乙だ
|┃ ,.-`ヽ > i `ヽ、/ | !⊃ , -- 、 /! ! ヽ_」/:/ ! \
|┃ `ー‐ァ (´__,ノ! `7! .i'>,、.,_ ー--ー' ,..イ!  ̄´ノ/:/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ 'ー "´ \ | V7「ヽ7i ̄´'ノ | ':/:/、 ;'
|┃--─ ヽノ | | | | | ', /ヽ./:/ /
|┃ \\ | | | | ヽ. / /:/ ̄`'ー--‐'
|┃ ヽ___」_____|_| |_|___ ノ' /:/ ガラッ
次回作に引き継ぎがあるとして、どの程度まで引き継げるのかねぇ・・・
機体やチューン状態を完全に引き継いだらやる事激減しそうだけど。
エヴァゲーはVSし難いせいでストーリー重視(笑)のゲームばっかだなw
エヴァゲーは鋼鉄のガールフレンドくらいまではまだ良作だった
ユニコーンのBD見たからスタークジェガン使い始めたけど良いなこれ
サザビーもヤクトもアルパもバズーカとマシンキャノンでイナフだぜ
SPAがどうにも使い道が無いのはアレだけど
さすがに次回作に期待なんて考えはもうないわ
ずっと微妙ゲー
攻略本ってもう出てるのかな
昨日発売と相成りました
そろそろ作業しかやることのない皆に質問だ。
今回の最強機体と最弱機体ってどれかな?
とりあえず自分が思うところを上げるとこんな感じ
格闘最強:ラフレシア
対艦最強:ジャスティス
機動力最強:Ex-S
機動力最弱:ヨルムンガント
対IF最弱:サイコミュ高機動試験用ザク
このシリーズは2〜3作おきにやらないとダレるよな。
基本ずっと同じ上にゲーム自体も同じこと繰り返すゲームだから。
対艦最強は単純に艦船殺しに絞るならジャスティスとゾゴックが同率かしら
防御力最強はフォビドゥン
一枚ブメのソードストライクでも十分かな
ゾゴックは怯む機体でタイマンになった場合、詰む可能性があるからなぁ
ジャスティスは自前でフライトモードあるのでほんの少しプラス評価。
ですがブーメラン持ちなら何でもいい気もしますな。
防御に関しては少しややこしいすね。
通常MSは一旦ハメられたら回避不可。
大型MSやMAはネットガン以外ハメられないけれど動きそのものが遅い。
大型MSは歩くだけで通常MSをハメられる。
どちらかといえば大型MSの方が総合防御力はある気がしないでもないかなと。
マンサやサイコ、ビグザムみたいにガード出来る大型は良いね
Iフィールド付けたフォビに大苦戦だが
アクトザクも対艦でなかなかいける
防御力といえばデンドロはどうだろ
Iフィールドとフレア、パーツでPS装甲つければ鉄壁になるし
飛行MAだからずっと高空を飛んでいられる、よろけない、格闘も強いので自衛力は抜群。
今回は設定ミスで異常な火力になってる機体とかないのかな
バスターのライフルって片方実弾だから連結しても威力って上がらないんじゃね?
1の事実で99の魅力を否定するのは良くない
連合脅威のメカニズムでそんなもん解決するだろ
ワールド解放したらびっくりするほどやることがなくなった…
せっかくピーちゃんをガンダムゥに乗せてあげることができるようになったってのに…
最強云々よりバランスとれた機体のほうがいいな、アグリッサはMAの中でも使いやすいしいいと思うんだが
スペック的にはともかく、連打ッシュのせいでガード使わんし変形は完全に死んでるのがなぁ。
TMSはマップが広くなってスラ値の消費率も多少減少した分、移動時に多少便利になったからいいんだもん(´・ω・`)
ネーナたんはぁはぁ。オレたまらないよぉ。
もうぎゅってしてちゅーってして
ずっとずっと一緒にいたいよぉ
放置してたSEEDと00やってみたんだけど、MS固定なのかよ
フラガでクルーゼ倒すステージすげーキツかった
10回くらいやったんじゃないかな
結局あのMS強化するハメになったZE
たまにある、条件クリアしたから退却してくださいみたいなメッセージが出て
黄色い範囲に移動するとステージクリアになるところあるけど
別にあそこつっこんでクリアしてもこのゲームでは問題ないよね?
ユニバースやってた人ならわかると思うが、なんかあれでクリアにするのは気持ち悪いw
SEEDとか00のステージはやる気しないから、それが出たらクリアしちゃってるんだけど。。。
問題無し
SEEDと00は水増しが酷すぎる
SEEDと00はそうやって適当にクリアしてから、
EXを全力でクリアするもの
>>44,45
ありがとう。高速でクリアしてエキストラを楽しむことにします
ブーメラン持ちほど効率はよくないが 対艦戦にはパラスアテネがオススメ
ジャスティス買う前はこいつで戦艦ミッションやってたよ
縮退炉!お前は存在しちゃいけないんだ!
(リストから)消えてなくなれぇぇ!
…っぷはぁ!
ワールド制限解除キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
疲れた。バルハラ要塞が無ければ即死だった。
で、ハマーンがデレてジェリドがシンとルナの良き上司なのってGジェネDSだっけか?
GジェネDSはシーマ様が大活躍だと聞いたことがある
いい上司ジェリドはガンダム無双2だな
GジェネDSはジェリド含め、ライバルルートでほとんどの敵役がきれいになって加入するのが楽しいw
>>47 予備弾装+鉄壁ジャム・ルフィンのほうが良いと思うぜ
グワデンも90秒照射のビーム1回半くらいで沈められる
無双2はティターンズが綺麗すぎるw
つうかストーリーに使う時のZの安定感が凄いわ
ガンバトでは機体もキャラも増える一方だったが
このシリーズではリストラに脅えないといけないんだよな…
バルトフェルドとか速攻で消えそうだし
消えた機体は4機だけでしかもif系の機体ばかりなのに、
さも大量の機体がリストラされたように言う奴が割とウザい
とりあえず次回はジョニーとマツナガ、それとMSでアッググとザクUレロが使えたら嬉しいんだけどなぁ
虎は種死でも出てるのに
ガンバトでも地味にキャラ何人か消えてなかったっけ?
つうかシリーズ丸ごと消えないと思うぞ
0083や種、00あたりが統合で一枠になるって事はあっても
種と種死は別々だろうけど、
00は一期と二期で一枠になってもいいと思う
59 :
48:2010/04/20(火) 13:55:56 ID:ywo4T/GiO
そうか、別々の作品だったか。
とりあえずDSに移行するわ
初めてバトルシリーズ買ってみたがミッションが適当すぎてつまらんな
防衛目標以外は死守したところで自己満足にしかならんし雑魚がガンダム無双のように数だけ沸くし
ワールド制限解除までやったけど完璧な作業ゲーだった・・・
ユニバースは面白いのん?
ビームが強くなるぐらい
ワールド制限はともかくUC時代制限解除は結構早いからほぼ劣化な気がする
>>60 これに比べたらユニバースは遥かに楽だけど作業感ってのは一緒だと思う
ただサクっと一通りクリアした後はオマケマップを出してノイジ&サイコU&クインマンサを鹵獲すると各種解禁が超絶に簡単だから
俺つえー!超つえー!をやりたい人にオススメって感じ
今回評価できる大きなポイントがあるじゃないか
◎コンテナが無い
対戦は盲点だったわ
>>63 何故か対戦ミッションにはある
まぁ強制されないだけマシだ、と言うかやらなくても何の支障も無いし
あとスキルを購入して付け変えれるのもいいじゃないか
対戦ならオッケーオッケー
ACのヘンなロボット群さえなければここまで苦痛じゃなかった俺
UC終えてから、チューンの上限突破までが苦行過ぎて笑えてくる
アサルトサヴァイブも普通にいいところいっぱいあると思うんだけどなぁ…
金額設定が全部をダメにしてる
悪いところも金額設定のせいで気にならなくなってる気もする
Hi-νと縮退炉とNJCとミノドラ買うので気が遠くなるぜ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 14:45:39 ID:RHkAgpX60
全機体取ったと思ったら99%でワールド制限解除のシークレットでたけど
最後の1%がなにかわからないw
金額設定よりも、ワールド制限解除の条件が悪すぎるのさ。
「カスタムパーツサイズ制限解除」の条件である「パーツ獲得率100%」をクリアする為には
幾つかのキャラ、幾つかのMSで複数回出撃しなければならない。
でもSEEDや00はシチュエーション自体が少ないので、どうしても作業感が漂う。
全シチュエーションクリアあたりでワールド制限解除してたら、例えば
「ガンダムエクシアで25回出撃」とかでも色んなステージで戦えるから、
さほど苦にはならないんじゃないかなぁ。
個人的には、上限チューン制限解除なんかよりワールド制限解除の方が
先にあるべきだと思うね。ワールドが解放されてたら、色んなMSで出撃するから
お金だってそれなりに貯まっていくんだしさ。
高機動型ザクが専用機ばかりなのが前々から好きじゃない
オリキャラ作ってるんだから一兵士気分で緑のやつ使いたいんだよなぁ
せっかく機体がランク分けしてあるんだからワールド解除もランク分けすればよかったのに
キャラいないのにそのキャラの専用機だけあるのは何の意味があるのかよくわからん。
>>76 キャラ出す為には声優に払うギャラが要るが
機体の方はアートが頑張るだけで済むじゃない
声優のギャラは役ごとなのかな
ジェリドは声あるのにジョニーは声無しだったり
攻略本買った人いる?
いたら聞きたいんだけど、コラムみたいなページあった?
ネタを詰め込んでるような
決意の砲火と正義の名のもとにがほとんど同じで萎える キャラ変えで水増しするなよ
ライデンが消えたのは映像作品のキャラじゃないからだろ
マツナガ消したついでにブランが消えたみたいだからジェリドが消えてもおかしくはなかったが
そういえばリストラキャラの中で2人だけ名前すら出なくなったやつがいるなぁ
>>80 原作で名前がないやつなんてどーでもいいよ
ガースキーさんとかなら欲しいがな
最後の一体のMSが ZZ48になってるから
ZZにあと1体居るはずなんだがなにかわからない
PS2戦記の連邦側が居るならジオン側も出て欲しいよな
PS3戦記は入ってくるんだろうか・・・個人的にジーラインは使いたいんだが
>>82 ・バウ(量産型)
・シュツルム・ディアス
この二機のどっちかじゃね?
ハマーン様アッガイ
ゲゼのどっちか
くらいじゃねぇかな
>>84 全部100%になりましたもうこのゲームつらいのでやめます
プレイ時間357時間w
>>87 とりあえずどっちだったのか教えてくれ
350時間か…
120時間の俺はまだまだ楽しm・・・無理です、ごめんなさい('A`)
90時間で大分辛い
いや、俺はガンバトシリーズだといつもこのぐらいで終わるけど
>>74 R2型は専用機しか無い設定だからしかたにぃ。
パーツ100%とかめんどいからデータ消して、また初めから妄想プレイを楽しむ俺がいる。
ユニバースみたいにプレイヤーが所属選んで進む仕様のが好きだなあ。
>>93 R2は4機しか造られてないが、R-1Aが50機位造られてるからその気になれば出せる
差別化が難しいかも知れんが
>>93 設定に忠実ならそうなるよね
じゃあせめてR1かR1Aだけでもってね
まぁ 各地でアムロ何回も撲殺してる時点でおかしいんだが それでもモブキャラ気分味わいたいわけさ
コロ落ちとか地味なの好きなんだ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 17:49:02 ID:Rou1hmvM0
あぁ、高機動型改のカラーが専用カラーになってるのがヤダってことか。
確かに白のままなのはおかしいな・・・
>>95 ZとかでもMk-U奪取される前に撃墜とか出来ちゃうしね
ある程度の矛盾は目をつぶらにゃーいかんわ
コロ落ちは華が無いけど面白いと思う
個人的にはブルーが大好きなんだがな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 18:05:47 ID:J/2F4fG50
ガンダムバトルユニバースよりつまらないのはなぜなんだ?
金稼ぎが原因だろjk
金稼ぎ
無理矢理やり込ませる為のワールド制限解除の遅さ
SEED、00、EXTRAミッションの糞っぷり
前にもにたような書き込み見たなw
バトユニの頃だったかもっと前だったか忘れたが
まぁあれだ、ハメとか抜きにしたらなかなかいいバランスで対戦は出来るんだ・・・
そこはいいんだがよ、あまりにも犠牲が多すぎやしないか?
ガンバトから長く続け過ぎたんだよ
発展性のないマイナーチェンジに水増し商法で増えていく作業量
そう思ってるのに買ってしまうのが俺達
>>79 コラムというほどたいそうな者は無い
ビーム・実弾・サイコミュ・格闘のトップはこいつみたいなのがほんの少しあるだけ
106 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 18:48:09 ID:gOOAopIyO
>>97 俺はブルーも愛してるぞ
戦線とかガンゲー的にはマイナーハードのFPSは出来が良いジンクスがある
自分がなりきってやるゲームはコロ落ちとかブルーみたいな バックボーンのないキャラクターだと感情移入できて良い
ただし オーパーツ的なガンダムを増やすのは賛同しかねる
>>73 自分は対戦で出撃回数稼いだよ。
73が言いたいのはそういう事じゃないんだろうけどw
なんだかんだで一番はまったのはPS2の戦記だなぁ
一周したら視点変更してもう一周
そして更に戻して一周と延々とやり続けた
Gジェネ魂で延々と繭を破壊する作業もやったなぁ
コロ落ちとブルーの両方をプレイしてみたい
チョロっと遊んで「つまんないなコレ」って言うのは分かるが、
大方遊びつくして「つまらないなコレ」って言う人がいるのは謎。
ジム頭、Zザクをガンダムと認識してくれるのに、ブルー1号機をガンダムと呼んでくれない刹那
首から下は陸戦型ガンダムだよね?
似てるけど違うよ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 19:22:23 ID:PBdJmhyQ0
攻略本に書いてるデータと、解析されたデータが違うな。
ミッションごとのパーツが解析されたデータの方が多く書いてある。
攻略本には5%までのは書いてるけど、5未満は排除。
>>111 頭が陸ジムで胴体は陸ガンカスタムだね
ジムヘッドやZザクは胴体の部分がメインだけどブルーは頭部がメインだからじゃない?
>>110 嫌よ嫌よも何とやら
>>111 首から下は陸戦型ガンダムだと思うよ
陸ジムで作ったら出力足りないぜ、ヒャッハーで頭を挿げ替えたはず
玩具売りたいからだろうけど、外伝とかでもガンダム出し過ぎ。
高過ぎて量産出来ないって設定なのにどんだけ作ってるんだよ。
そういうのはアニメ主人公だけのための機体でいいだろ。
普通のジムで始めて、エースになったらちょいと魔改造した専用ジムに乗れる方が燃えると思うがな。
コロ落ちが設定的に一番よかった。
固定神技で能力値100超えと、固定なしでスキル枠を一つ多く使えるのでは、
最終的にどっちが強いの?
>>116 映像化してないなら非公式の筈なのになぁ…
ゲームとかは公式扱いになるのだろうか
しまいにゃBガンダムとかDガンダムとか出しちゃうぞ
Dガンダムファーストからサードまで出したら釣られて買ってしまいそうだぜ
ガンダム多すぎ、というのは同意だな
後付け設定のオーパーツ級の機体がわんさか居るのは・・・
>>116 高すぎるから量産はしないが数機程度のテストや少数量産なら作れるし・・・
最初にガンダムが数機居るって設定は何十年前だっけ?
>>116 とっても同意だ
エース仕様のジムとか燃える設定だと思うよ
ブルーとかコロ落ちは思い出補正入ってるから 今やると微妙かもしれん
特にブルー
ブルーはSSの作品だからな
今やり直すと微妙に感じる。ソースは俺
質問を変えるわ。
能力値100以上でも戦闘に反映されるの?
>>124 反映されてると思うが、正直スキル取れる方が有利じゃね?
放置法のお勧めの設定とかないかな
なんかフルでやっても800万位しかいかなくなったんだよな
>>124 どちらも一長一短
神業とかはパイロット能力以外に
機体の能力も補正が入るんだぜ
最強を目指すならOTだけど神業で十分以上に渡り合えるしなぁ
パイロット能力がどれだけ影響するかわからんから
神業Lv5の+14といっても実感がないんだよね
神業のいいところはワールド制限解除前に
好きな機体に乗れる所なんだがね
ワールド制限解除した後だと・・・うーむ。
キャラメイクで作るブーステッドマンの存在意義について
>>114>>115 やっぱ首から下陸ガンであってるよね。EXAM入ってるのが頭だからそっちが本体って見方もあったか・・・
猛打とかのスキルって貫通○%って書いてあるけど相手非ガード時の格闘攻撃力は上がらないのかな?
演習相手がいないからイマイチわからん
>>131 記憶消されて体を弄り回されてうんたらかんたら〜って脳内設定でニヤニヤできる
ブーステッドマン3人みたいな性格の男キャラ作れねえのが残念だなぁ
ブルーはブルーだ
陸ガンでも陸ジムでもない主張
>>127 たぶんヴァルヴァロかケンプのデチューンを忘れてる。
ヴァルヴァロはHP・防御を1000・1・1その他はMAXチューンでもOK
ケンプはフルデチューンで3機とも別チームに
ポイント上限62500
しかし放置要塞やってて気付いたんだがキャラクターのSP溜まる速度強化と消費量軽減両方つけると
自力操作なら放置要塞中ほぼ途切れ無しでSPA連発できるのな。
SPゲージがなくなったら放置に戻ろうと考えてたのにいつまでたってもゲージがなくならなかったよ。
>>138 過去ログ見て上限62,500でやってたら何回やっても8,333,000しか貰えなかったんだけど何でだろう
結局上限75,000で回してたわ
>>139 NPCのチーム全部同じにしてたんじゃね?
放置を考えた人はあれだな 神だな
折れた心を繋ぎ直してくれた
>>140 なん…だと
それだ。むしろ一緒にするのが正解だと思っていたんだぜ
ま、これから放置する人は気を付けてくれ
>>141 でも終わったあとには何も残らないんだよなぁ
ダカールの夜のダブルゼータとキュベレイMk-Uが倒せねえ...
>>143 どうしても無理って言うならサイコMk-U買って殴りかかればいいと思うよ
ハイザックでΖ百式MK-Uアーガマラーディッシュを落とせとか、
ジムUでガブズレイ二機と戦えとか、なんなんだこのゲームw
00の全ミッションやっとクリアした。
これでSEEDと00のミッションが終わったぜ。
ティターンズはハイザックだけでクリアできたぞ
ハイザックは優秀だからな
俺はいつも通りマーク2だったが
ハイザック優秀だからなぁ・・・
オーバーフラッグでマイスター4機落とせた時は脳汁出た
今回はビームよりマシンガン有利だからマジでザク系優遇だな
0093もギラ・ドーガで充分だし0123もデナン・ゾン(略
次回作では08小隊のミッションは
1、二人だけの戦争
2、密林のガンダム、信頼への限界時間
3、頭上の悪魔、破られた待機命令
4、熱砂戦線、再会
5、軍務と理想、最前線、震える山(前編、後編)
に分けてほしい 後、いい加減ザクタンクと量産型ガンタンクとジム・スナイパーと宇宙用高機動試験型ザクを出してくれ
なんでアイナが黒い三連星のザクに乗ってるんだよ
今更だが買ってきた
ビームライフルの使えなさに絶望した
これ神業とオールドタイプ以外いらねえな
そろそろ1st系はキャラグラ書き直してくれねーかな
アイナやクリスはメットいらんだろ…
ガンダムエクシアだと思ったら ガンダムダガーでした ありがとうございました
Vストライクとかストライクマワールガンダム思い出したよ
神業とOT以外いらねえと思ったが
タイプ別の専用スキルがあったか
まあ、ぶっちゃけると趣味だな<神業とOT以外
体力以外オール113はなかなか壮観
オールドタイプオール99とどれくらい違いがあるかは全然わからないけど
再強化はネタスキルだと個人的に思ってる
むしろ強化人間自体ネタ
ここまで1時間レス無し
1時間レスが無いくらいどうという事は無い
大分落ち着いて来てしまったな
ガンユニは79スレ目まで行ったが、GASは50スレ目くらいでストップしそうだ
そう(話題が無い)なれば、そう(レス無し)なるやろ
>>165 クロニクルスレとかと合流したのいつからだっけ?
そら(金稼ぎがきついと)そう(スレが過疎る)なるわな
そのりくつはおかしい
>>170 結構前か
そのうちこのスレもあそこと合流するのかな…
最終的に合流しちゃっても良いような気がしないでもない
全機体最大強化レース。イフリート改まで来た・・・ぜ・・・
この世代のMSじゃジオングとケンプが頭一つ抜けてる感じだなぁ
上条さんの中の人ってバクマンのアニメ版でサイコーの役やるのか
ようやくちょっとずつ役が付いて来たんだな
つー訳で自作はオリキャラのボイス、もうちょっとだけ増やしてくれ
15種類になるくらい
オリキャラのボイスよりゲームシステムがもっと洗練されるといいな
ところで定期的にカラーエディット云々っていう人いるけど
色ってそんなに大事なの?
色が機体を表すんじゃないの?
>>175 エースパイロットになると量産機に色塗ってるのいるだろ?
そういう事だ
>>175 自分の機体なんだから、自分の色に染め上げたいんじゃないのかな
確かにグレミー軍の機体は灰色だしな
戦果あげると『○○(キャラの名前)専用ザクU』みたいのが手に入って
自由にカラーエディットできるってのがあるとすげえ燃える気するんだが
オリキャラつくれるガンゲーは数あれど、いまだにそんなのないね
はぁ…全部100%になったがゲストパイロットを育ててなかったぜ(´・ω・`)
買ってないスキルも多いしまだまだ先が長い
ワールド制限やっと解除されたよー
次もこの仕様にしたら絶対かわねーぞwちくしょー・・・
さて、何をしようか
版権の問題か実際に要望している数が少ないのかあまり実装されないよね
>>182 専用機入手あるの!?
wii持ってないからなあ・・・
やべえ、なんかすげえ迷ってる
>>179は自分で作成したオリキャラ用の専用機が支給されたいって意味だろ?
戦線はカラーエディットはあるだけでそんなシステムは無いぞ
>>173 アクトザクとパーフェクトジオングもぬけてると思うが
どっちかと言うとパオングはトンデモ兵器だと思う
トンデモ兵器ならドアンザクを忘れるわけにはいかんな
>>188 無尽蔵に岩を投げるしな
宇宙だろうが水中だろうがコロニー内だろうが調達するし
>>190 その3つはまだ説明できなくもないけど
空中と要塞内部系はおかしすぎる
錬金術的な何かをしてるんだろうな、多分
・・・何だか騎士ガンダムや武者ガンダムが居ても良い気がしてきたぞ
そんなことになったらいつぞやのスパロボのダイモスみたいに必殺技が宇宙で使用不可で(笑)になるんだが
専用機や専用カラーは既存キャラクターのもの
このゲームのオリキャラはあくまで 軍の一兵士って考えなら カラーエディットは不要
ただの一兵士がニュータイプを撃墜しまくりなのは秘密だ
俺くらい調教されると勝手に自分の専用機と脳内妄想しちゃうけどな。
>>194 公式撃墜数とか明らかにトップだから困る
カラーエディットはMUFであったんだし入れても良いと思うんだけどね
色だけ違う専用機を一般機に加工してみたり、逆になんちゃって専用機も作れたし
197 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 10:05:35 ID:MTp3D+u00
MS、パイロット、パーツ、ミッションが100%になったので称号集め始めてるんだけど
なんでこれ「買いますか?はい、いいえ」がいいえで固定されてんだよ・・・
誤購入防止の為だろ
間違って縮退炉2つ買ったら悲惨だろ?
まあニュートロンジャマーは2つあってもいいと思う。
正直パーツの換装に関してはPS3戦記の方がまだマシだな。
まとめ売りできないけど他の機体についてるパーツも簡単に剥げる。
サヴァイブは自由に売ることすらできないしどうしようもないな。
パーツ探す時、いちいち一機づつ確認しなきゃならないのと
パーツ名が英語だから分かりにくいのなんの
>>199 縮退炉2個買える状態まで進んでるなら間違えて買ってもあまり傷付かなくないか?
三種の神器を一度に買おうとしたら 同じのを二つ買っちゃったら静かに電源を切るだろう
そしてUMDを投げ捨てるだろう
スレが愚痴だらけなところが、このシリーズの駄目っぷりを表しているな
本当に駄目なガンゲーはスレが立っても殆どレスが付かずに沈むんだぜ
エンブレムなんたらみたいにな…
>>204 このシリーズはそうやって成長してきたんだぜw
>>206 続編商法ばかりで今回はさらに改悪したじゃねえかw
ガンゲーで続編商法はこのシリーズだけに限らんだろう
お前ここは初めてか?力抜けよ
>>207 改悪したの?
俺初めて買ってプレイしてるけど、楽しんでるぜ。
前の方が良かったのか・・・
>>207 マップが狭いとかミッションが毎回一緒でマンネリとか
一応それなりに改善された部分もあるんだぜw
今回はガンタクの時に比べたら全然遊べるレベルだし
次回作に向けてどんどんダメ出ししたらいい
まぁ、前回悪かったところは確実に改善されるからねー
タク→ロワで操作性改善
ロワ→クロでボリューム大幅増
クロ→ユニで格闘SPAガード可能、デンドロとノイエ弱体化
ユニ→アサでスキルの調整と狙撃の弱体化、変形の強化といったように…
ただ、毎回新しく別の問題が出てくるのがガンバトクオリティ
「改善点が全部金稼ぎで吹っ飛んでる」というのがこのゲームを表すいい言葉だ
・金は放置稼ぎ
・出撃数はデチューン対戦繰り返し
この二つがないとやってらんない
逆に この二つ改善したら良ゲーなのかも知れない
アートは確実に改善してくれるメーカーだから次は大丈夫だろう
ソースはマクロス
シークレットの出し方も悪いよな
1.UC全ミッションクリア⇒UC制限解除
2.エクストラ全ミッションクリア⇒エクストラ制限解除
3.AC全ミッションクリア⇒AC制限解除
4.1、3達成でチューン制限解除と地形制限解除
5.1、2、3達成で搭乗制限解除
ワールド制限解除とか言うのが冗長すぎだと思う
UCの制限は簡単にクリア出来たからあんま不満ないな。
00や種ファンの人はふざけんなって感じだろうけど。
クロ→ユニで空中ガード可能 ってのもあったような。
いつになっても改善されないのは宇宙での操作性の悪さだな。
チャージブーストで追いかけてるのにその後の格闘であらぬ方向を向くとか、
まっすぐ移動してるはずなのにくるくる回り始めるとかな。
>>215 そうなんだよね
ユニ方が良いってのは狙撃BRの強さぐらいなんだよ
今回でようやくキュベが落ち着いた感がw
あとアサは狙撃弱体化より実弾マシンガン強化されすぎの方が目立つ。
限界突破前でもビームライフルよかマシンガン積んでる機体の方が強いし。
狙撃ビームはなんだかんだで限界突破すると安定して強いと思う。
通常BRは限界突破しても目立たないよなぁ
一応雑魚なら殺せるんだが
戦艦相手にすると涙出る
BRは誘導がまるで掛からなくなったのが痛い
EXTRA戦艦ミッションとかBR機じゃ落とせないよな
少なくとも連射が6ぐらいないと対戦で使い物になんねw
特にCPUが相手だとあのチョン避けが辛すぎる
カカッっとサイドステッポ
お前ハイメガでボコるわ・・
自由を使うやつは雑魚狩り専門
フラッグ最高
Hi-νを強いと感じてしまってるやつは本能的に厨タイプ
うん、俺の事なんだが
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:32:55 ID:xgIglV/y0
ところでみんなのオススメ機体はなんだい? ランクごとにおしえてくれ
マレットとかシュマイザーをミッションに出す割にそれぞれの専用機は用意しない謎
後トップ専用ザクTも欲しいな
>>229 D ヨルムンガンド
C Gブル
B シーマ専用ゲルググM
A ガンダムスローネツヴァイ
S プロヴィデンスガンダム
>>230 D ジム・キャノン
C ズサ
B メッサーラ
A ジ・O
S ラフレシア
最近の俺ブームは
使用キャラ:俺=オッゴ
パートナー:プルツー=クインマンサ
パートナー:ネーナ=スローネドライ
にして、守ってもらいプレー。ハァハァ
61式戦車でオデッサ戦クリア出来る物だなw
D:アッガイ
C:バーザム
B:ガ・ゾウム
A:GN-X
S:フルアーマーZZ
あたりだな
基本的に何かしらネタっぽいものがある機体がおすすめ
D ゴッグ:さすがゴッグだ(実弾なんか)なんともないぜ
C メタス:ガンカタ
B ガ・ゾウム:予備弾装+ジャンク屋+ミサイル全弾発射
A 対象なし
S サイコMk-2:愛機だから仕方ない
236 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:10:10 ID:iyGOzNdw0
てか胚乳より海老の方が強く感じるのは俺だけ?
Iフィールド付いてるし飛べるし…
まぁ撃つとき止まるのとSPAが短いのがあれだが…
237 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:10:53 ID:WZcfJc4z0
1番最初の起動時のパイロット製作で
質問に答えてったら
「あなたに相応しい機体としてボール改が受領されました!」
死 ん で 来 い と い う の か
シローさんはボール改で高機動ザクと互角以上に戦えたんだから大丈夫
>>237 なんという死刑宣告w
まあ、買う手間が省けたと思って・・・
EXミッションの説明の
「アレハンドロコーナーの悲願を打ち砕け」
は何だかヒドイと思ってしまったw
俺は桃子だったよ
どうしろと
>>241 ウラヤマシス・・・
まあ乗っとけ
NTなのにネモもらった俺よりは
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:29:07 ID:WZcfJc4z0
そういえばヒルドルブってどうやったらでるんすか(´・ω・`)
遠吠えは落日に染まったクリアしたのに出ない・・・
>>242 NTなのにパワードジムもらった俺よりは
種と00の機体は 一通りクリアしないと使えないからなぁ
しかも一度クリアしたミッションを
マクロスでも合ったけどキャラ・機体固定って完全に開発側のオナニーだろ。
使用不可能なキャラ・機体じゃないんだからそんなのでわざわざステージ水増しするなよ。
>>248 わざわざEXとか別にやらんでも、種と00のミッションを
それぞれ全クリしたら機体とキャラの制限解除で良かったのにな
水増し&オナニーの最悪コンボ
まぁ全部の要素出しさえすれば適当に時間つぶすにはいいゲームになるんだけどね
勝手にシチュエーション考えての武力介入たのしい
二度手間って言葉もあるしな
252 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:02:13 ID:nd9q4+zb0
民主党議員様と同じようになってしまったorz
稼ぐのめんどくせ。
ビームの弱体化とSPAの弱体化で
結構バランスはとれてるから
今回はユニバースよりは面白いよ
マシンガンは強いけどPS装甲もあるし
名前ありだとガードされるし仰け反らんしな
ゲルググ出たからシャア専用ゲルググとかけっこうすぐ使えるようになる
かと思ってたらかなり先になりそうなんだなコレ(´・ω・`)
ZZなんて出さないままミッション100%制覇になるしなぁw
放置してて気付いたら金が2億行ってた…三種の神器も余裕だぜ
>>229 D グフフライト
C メビウスゼロ
B ラゴゥ
A ヴァルヴァロ
S GNアーマーどっちも
GNアーマーそんなに使えるかなぁ
個人的にはイマイチ
GNアーマーとミーティアはPS装甲か何か付けてやらないと不安で使えない
俺が下手なだけかも知れないが
キュベあたりが発狂するとどうしようもないな
>>253 非狙撃BRがかなり可哀想な事になってるのがちょっと痛いな
>>259 ゲシュマイディッヒパンツァーで防ぐと快感
>>260 拡散ビームは強いがな・・・
ビームとマシンガンとミサイル&バズーカで耐性個別にわければ
戦略性の幅も、もっと広がると思うけど
サザビーとか特殊なのは別として、拡散ビームが強いとか冗談でしょ。
クロニクルのチャージ拡散収束ビームは強いなんてレベルじゃなかった。
ヒント:ビーム兵器の中では
命中率あるし近付いて複数ヒットさせれば十分使えるんだぜ、拡散ビーム
昔のは拡散が収束してったからなw
今のはとても強いなんていえんわ
拡散ビームは範囲も広いし
拡散ビームは戦艦に撃ったら鬼の様な威力だった。
ケンプファーのショットガンも強いぜ
威力はたいしたことないが、敵を固められるのがえぐいな
クソウザいフライトフォームや変形機もガシガシ落とせるし
ショットガンで固めてチェーンマインでコケさせればずっとオレのターン!!
でもPS装甲だけはカンベンな
>>257 まぁ確かに、防御面はアレなんだが
高機動大火力でMAらしい戦い方ができるのが好きだ。小さめだから攻撃避けやすいし。
ギャン「固めなら任せろ」
ビグロの恐怖が今始めて分かった・・・
Gブルでやってたらいきなり照射・・・
アッガイで宇宙行ったらビグロの照射ビームを喰らって半分以上減ったな
回避できると思ったんだがなぁ
確かにケンプのショットは便利だよな。
可哀想なのは自動予測効かず、誘導も弱く、爆発ダメもない普通のビームライフル系。
グレネードや単発ミサイル系も誘導する割りに当たらず残念度が高いと思う。
逆に一番陽の目を浴びたのは照射に変わったごんぶとビーム。
ビグロとかヴァルとか、L押すだけで実質誘導ビームなのに、
時間あたりのダメージがもうおかしいレベル。
それと新規参入の細い照射ビーム。
ゼーゴックとかアルヴァトーレのは射角が広くて勝手に誘導しやがるうえに
時間当…以下略
といわずもがなのマシンガン等実弾フルオート系
マシンガンはともかくバルカンが主力武器とか何のギャグですか?
ゲームとしては全体的使える武器が増えて良いんだとは思うけど、
ビームライフル持ちを使える喜びがスポイルされるのは何か哀しい。
>>273 照射ビームは僚機が使う場合orMAのみにしてくれ
MSの照射ビームとか宇宙じゃまともに当てれやしねぇ
GN-Xにいたってはライフルが副兵装の繋ぎだからなぁ
やはりビーム(狙撃除く)の強さそのままで実弾強化のほうが爽快感はあったかもね
大型には当たらんがそれでも十分じゃね?
エースでもそのまま持って行ける事はあるし雑魚はなぎ払える
超射撃もそうだけどかなり使いやすくなった感じ
>>272 照射ビームは縦軸に動くと躱し易いから
急速上昇か下降オヌヌメ
むしろ前が強すぎたんだよ
どうしてもビームが強いのやりたければクロとユニやった方がいい
クロもユニも強すぎたのは狙撃ビームであって
ビームライフルは強くなかったよ。
ところでwikiの要望ページはいつどんな形で開放すんのかねえ。
今みたいの皆が好き勝手書いてたら消し合いとか収拾付かなくなると思うんだが。
チャージビームが強くなかったと?
>>274 至近距離じゃ流石に取り回し悪いが距離を取れば雑魚からエースまで炙り放題だぞ
>>277 頭に残っててもできないもんだよな…
>>281 距離取ってか…
ハイメガで蒸発させてくるか
格闘とビーム・実弾どっちでもない武器の耐性はビーム・実弾の平均でいいの?
昔も83年代なんかマシにお世話になった
今回異常なのはマシじゃなくてバルカンだよ
>280
クロでジムスナIIのほうがZよりも火力あったのはおかしいとおもうんだ、さすがに
ちゃんと距離詰めればマシンガンもバルカンも便利だったね。
遠くから撃つと自分で撃ったマシンガンの弾追い抜いてなんだかなーと。
でも、これに関してはステキャンの仕様の方がおかしいと思ってる。
ブースト切れずに高速でビュンビュン逃げまくれるから
予測精度や誘導性が高くないと当たらないという。
正直地上戦なら今のビームライフルもそこまで弱くは無いと思うし。
前作までならSPもすぐ溜まるしなぁ・・・
チャージビームほぼ撃ちまくりだったような気もしたけど
後半になるとそれなりにビームも強いんだけどねぇ
でもマシンガン持つ機体も強くなってるしな
ビームライフルが当たらないってのは自給自足できる雑魚相手の話じゃないでしょ。
むしろ今作SP貯まりやすくね?
>>287 対戦やってるとステキャンずっとやってるってわけにもいかないんだぜ?
前の方が貯まりやすかったような
>>291 さすがにそれはないと思うけどどうだろう。
クロ:1機撃破で20%増、SPA無敵中でも増える、SPA中も時間回復する
アサ:1期撃破で?%増、SPA無敵中は一切増えない、その代わり戦艦の武器破壊でも増える
>>292 フルオートならやっててもいいと思うけど。
これから外に出るのでこの後はレスできない、ごめんよ。
マクロスのキャラ固定は自分の意思でイサムやアルトを操作できるから好き
このゲームはフラッグで武力介入したい時はキラを使うのを強制されるから嫌
それはキャラの好き嫌いの問題じゃねーか
取り敢えずEXTRAはビッグターゲットと対艦船メインのEXTRA1と
広告ミッションやネタメインのEXTRA2に分けて、種死と002ndにEXとか変な水増ししないで欲しい
対艦戦ミッションあんなにいらないと思うんだ・・・
ビッグターゲットとハイパーボスバトルだった…
全部ブーメラン投げてました
>>297 00のEXやりたいときにも何故か種をクリアしないといけないのが嫌なんよ
アナザーなら作品単位で解放でもよかったなぁと
あれグレミーってオールドタイプだったっけ?
V2の値段設定した奴誰だよ
格闘モーションがかっこいい機体ベスト5言ってみてください
>>306 ギャン、イフリート改、ハンブラビ、ガトー専用リックドム、ジョニー専用ゲルググ
ギャプとイフ改以外はその他大勢
BD一号機もなかなか
F91のBD格だぜ(笑)
ホビーハイザックを忘れるなよ
ホビハは一機だけGガンからの参戦だからなw
ホビーさんパンチングマシンで100とか普通に出すし
>>240 大使の「世界を変えるのはイオリアなどという過去の人間などではなく
今を生きるこの私だ!(ウロ覚え)」
のセリフだけは好きだった。
格闘ならドライセンがいいな
よし、ようやくALL100%になったぜ
それじゃあ早速、
他のゲームしようかな・・・
>>316 こっちはあとファミ通だけだが出ねえ……
そういやプルってヘルメットありは強化人間で私服だとニュータイプなのな。
公式的にはどっちだっけ?
元々ニュータイプの素質があったのを強化したって設定だったはず
これってジムストライカーでるの?
このゲームのシステム的に
純ニュータイプから強化人間は劣化にしか見えないな
すべて100%、称号、スキルも全部買った。
燃えたぜ…燃え尽きたぜ…真っ白にな
解除まで長すぎていまさらロックオンでUC時代をあらしまわるぜ!とか気力沸くわけないよな
世界解除ktkr!
↓
ラゴゥとバクゥ小隊で宇宙世紀をわんわんお!
↓
Z終わるくらいでだれてくる ←今ここ
気力は湧かないけど不完全燃焼気味で困る。
ところで亀レスなんだけど最古やMk2の拡散ビームは弱いというかゴミ武器だと思う。
拡散のはずなのに密着でも1発しかヒットしないんだもの・・・
>>320 ジムストはいない
PS3戦記やGジェネでの推しっぷりからして出してくるかと思ってたけど出なかったな
そ、そんな俺が初めて心からほれたMSなのに・・・
グフカスとZZで我慢するしかないか・・・
二つともさっさと使える?
ジムストは出自絆でプラモとか出てたんでプッシュ期間があったのではないかと。
>>327 グフカスは割と楽に手に入る
ZZもちょっと頑張れば使えるようになる
グフカスも良いが、フライトタイプも悪くないぜ
サンクス
買おうかな
頑張れば上の2機だけでクリア可能?
グフ→相変わらずのハメ
グフカス→グフの上位互換
グフフラ→グルグルグルグルグルグル
>>330 機体には時代制限というものがあって別の時代には参加できないんだ。
あとあと時代制限を解除することはできるけどクリアしてからの話。
フライトタイプもなかなか・・・
>>332 え・・・つまりグフカスは一年戦争か08でしか使えなく
ZZはZZでしか使えないって琴か?
>>333 一通りクリアする頃にはUC内の機体はUC世界で使えるようになってるよ。
>>333 今作だと08は一年戦争と一緒にされてるな
基本的にその時代のMSしか使えない
シークレット解除すれば宇宙空間や別の時代、別の世界でも使えるようになるよ
>>333 そういうこと。
ちなみに普通にミッションを進めるとZZを拝むことなくZZの時代はクリアしている。
出すのが面倒なだけで時間かければ難しくはない。
よし買ってくるわ
とっととグフカス手に入れてシークレット解除するとしよう
シャアだろうがアムロだろうがスレッガーだろうがグフカスでマッハで蜂の巣にしてやるよ
あ、肝心なことをもうひとつ忘れてた。
グフカスじゃ「宇宙」に出れない。
これも後で解除できる。
まあ格闘寄り機体は他にも居ないこともないから。
ウソダといってよバーニィ!
頑張るわ・・・解除って時間かかるのか・・・
つっても地形制限解除と時代制限解除は条件同じだったような
つまり「UCミッション全クリしろ、話はそれからだ」ということで、
土日がっつりやれば余裕で終わる程度じゃないかなあ。
種や00の世界でもハチの巣&ビリビリしてやんよ! って場合は時間がかかるけどね
お世辞にも他人に勧めるゲームじゃないな
最終的には放置安定だしw
明日買ってきて速攻でUC終わらせるわ皆サンクス
見える、見えるぞ
>>344がビグロに蒸発させられてこのスレに書き込む姿が私にも見える
体験版は今でも落とせるみたいしやってから考えてもいいと思う。
しかし体験版では分からないよな、あの作業という名のやり込み強要は。
放置やるのは十分楽しんだ後だと思うんだがなぁ
00や種好きが宇宙世紀駆け巡りてーって時だけ辛い思いするが
>>345 ビグロのゲロビームは本作の初心者殺しだよね
・・・えぇ、無様に蒸発させられましたとも
>>347 今まさしくそんな状態だ……
謎の駅弁ミサイルコンテナを突如持ち出すヘリオンで
宇宙世紀に乗り込みたいというのにorz
>>347 あまりの拝金仕様に、0083途中で放置開始余裕でした
>>350 |l、{ j} /,,ィ//|. /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|! ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |. i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|! ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j: ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ト、::! u j |::/lj::: ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. ヾ、 丶 - u リイ:|リ .,,__/ . ,' ン′  ̄
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i / i l,
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/` rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
|::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
}//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ::::::::::: iヽ,_ン J l
|/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |::::::::::::::: !し=、 ヽ i ,.
/ ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::: ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
.l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::: l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
r'"´||',::::', |:::::/l:: ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'
../ ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l
| |! ヽ; ヽ /.: i! /
早々に放置稼ぎすると凄くつまらなくなるんじゃ、と他人事ながら心配。
初見どころかUC解除後にソロモンやってまた蒸発した俺がいる。
>>352 だが安心するがいい、ワールド解除後にスローネドライで乗り込んで見事に蒸発した俺もいる
見える
私にも見える
己の溶けゆく様がorz
途中で放置開始だと
逆に初期機体で突き進んでいったというのに
×初心者殺し
○初見殺し
このゲーム、慣れてくると明らかな難ミッション以外装甲を軽視しがちだから
ああいうトラップには引っかかりやすくなるよね…
クルーゼみたいにSPAなら音で判断してカウンターSPAできるけど、ビグロさんは読めなかったw
>>357 マップ移動した途端、遠方からゲロビが飛んできてそのまま溶けるからね
ジャムル・フィンが逆シャアのステージで出てきたけど、油断してたから溶かされちまったぜ・・・
ビグロ倒してもビグザムが、場合によっちゃ撃ちもらしのザクレロまで居るから本当に気が抜けない
そして青葉区でのまさかの再開
Zの最終ミッションだったか。興味本位でサイコUと遊ぼうと思ったら予想以上の強さに驚愕
→焦ってステキャンで逃走を図る→戦艦にぶっ刺さる自機→ボン
・・・おかしい、バトルシリーズは制覇してるはずなのに
ア・バオ・ア・クーのビグロは弱体化してるじゃん
アッシー君の格闘もなかなかかっこいいぞ、
左!右!左!右!左!右!回し蹴り!!!
ビグロ上等になった今、アルバトーレにエリチェンゲロビで何度も溶かされる俺は150時間もやっている事に気付いた。
アルバトーレはチャージ格闘で文字通り抱きしめたいな、ガンダムが出来るからなぁ
正直アルヴァトーレはゲロビよりチャージ格闘>格闘がマジ痛い
でもアルヴァトーレ戦一番の敵はアステロイドだよね。
あれなかったらよっぽど遅い機体以外捕まる要素ないし。
今日もクロトとコーラとマシュマーの絶叫を聞きながらPSPを放置する作業が始まるお・・・
本日のゲストはカミーユ、ハマーン、ヤザンの御三方でした。
さぁて寝よう。
>>367 音出しながら枕元に放置して寝るのオススメ
変な夢が見れるからマジオススメ
ネーナが撃墜されるときのセリフで萌えまくり。
おかげで勃起不全が治りました。アート様には感謝の気持ちでいっぱいです。
『はい直撃コース!』
>>366 アルヴァトーレ戦に限らないけど、今回何故か知らないうちにエリアの壁に引っかかっている。
エリアが円形になったのに不思議な気分。前作までみたいにもっとはっきり壁の警告を出して欲しいなぁ。
>>366 それは旧作からの改悪点のひとつで、要塞入口の壁とかも引っかかりやすくなってる。
ステキャンしつつもレーダー見とくしかないね。
あと宇宙ステキャンは常に真横じゃなくて縦横複合入力がいいよ。
めんどくさいけど。
放置が上手く行かない。何がいけないのか原因を教えてくだしあ
やってる事 wiki見て
・制限時間:99分
・ポイント上限:62500
・場所:要塞内部
・最出撃:1秒
後の項目いじらず
・自キャラ:キャラ・スーン(未育成)☆5
・敵キャラ:ケンプ(ハヤト・カイ・バーニィ乗せ)☆1
・ヴァルヴァロチューン:HP1000、防御1・1 後はMAXチューン パーツなし
・ケンプチューン:フルデチューン パーツなし
これで放置してみたら1300Gしか稼いでいませんでした
何がいけないのかわかりません。
考えられるのはMS上限チューン制限解除はまだしていません
それにしてもポイントは5くらいしか稼いでないってのは他にも原因があると思うのですが、どなたかわかるでしょうか
地上ステキャンはブーストゲージ切れると流石に動きがにぶいね
機動制御が大雑把なんだから
引っかかりの方を直してくれないとないいかげん
撃墜数対戦
錯乱もちキャラで俺はシャニ使用、ヴァルをHP12000ぐらいであとはデチューン ☆3
ビルギットでケンプはHP防御だけ下げる ☆5
くそ〜こいつだ! うぇあぁぁぁぁ!
0が一個多いなスマン
381 :
375:2010/04/22(木) 09:40:17 ID:pr1qNVEk0
>>378,379
撃退数対戦?なんかそこはなんかそこはいじった覚えがないぞ
って今見たら一番上の対戦を選んでいました。
wiki見直したら一番上に書いてあった・・・刻の涙目を見た・・・
☆も相手が高い方がいいんですか
その辺をいじってまたやってみます。
ありがとうございました。
382 :
375:2010/04/22(木) 09:45:38 ID:pr1qNVEk0
ああ、見事にそれでした。
こ、これはすごい
wikiに>敵&ボール乱獲で勝手にポイントが貯まり
って書いてあって、ボールとか意味わかんねーよとは思ったんですよね
これで仕事中に稼げるぜ
383 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 10:02:32 ID:5WgLe+o70
俺の放置プレイは敵にアイナ×3だ
キャァア!あげちゃったスイマセン
放置稼ぎの☆が逆だよ自分を強くして どうする?敵を強くして SPA使って退場する。これの繰り返し。でも敵も巻き込むから敵HPは低くね。
パーツ管理めんどくせー
見当たらない見当たらない、と全時代の持ってる機体を探し回ってたら、まだ買えなくて持ってないフリーダムに付いてたり
あー もうめんどくせー金稼ぎやめてガンガンでエクシア無双したいのに
UMD入れ替えるのもめんどくせー
いつになったら縮退GNドラ残留思念でるんだ
なんでエクシア使うのにここまで苦労させるんだまじむかつくルーピー鳩山よりむかつくこのクソゲーーーーーー
このシリーズ、手取り足取り親切なゲームになれたゆとりにはイライラするだけか
金稼ぎはさすがにイライラするだけかもしれん
金稼ぎミッションみたいのがちゃんと用意してあれば良かったのかな
例えばプチモビに乗ったジュドーが、宇宙に出てジャンク品とか脱出ポッドとかを集める
で、ちょっと難易度が上がるけどアーガマからZを奪取して売ると高額とか。
って思ったが、コンテナ運び再来になる気がするからいらないなw
モンスターハンターでは、いらない素材をうっぱらって金にしたものだが
ドロップしたパーツを売って金にしてもいいかもしれない
どんだけ不親切クソゲでも何か惹かれるものがあれば、夢中でやりこんだりするもんだが
なかなかそういう作品もないよな
逆にどんだけ懇切丁寧でも、やる気が起きないつまらんクソゲってのも存在するし
GASはまあ俺の使いたいキャラ出してくれたから、わりと意欲的にやってるわ
この苦労が無くてもガンバトは所詮ガンバトだけどな
EXのデンドロで詰まった・・・爆導索が反則くせえ
ベルガギロスつかってるんだがお勧めの機体とかないか?
限界突破できてるならガ・ゾウムに予備弾倉とか付けてミサイル撃つのもいいよ
はて? 自機V2ABで
仲間 ヴェーチェでマックス改造なら数秒だが…
あー廃乳 売却されても
たった 三百万とか安いなもう鹵獲 無くせよ…欲しい時に付かないんじゃ意味無い。
ウメボシ挿入れてスッパマンコ!!
ごばk
僚機がやさしすぎる。
ナドレで敵を止めてSPA指示したら動き出すまでSPA撃たなかった。
なんか位置によってはタイムラグあるのかね
>>392 デンドロのメインウェポンは実弾だからPS装甲オススメ
実弾マシ持ちのレイダーにフレアディスペンサーでもつければ完璧!
…あれでも超大幅弱体化を食らってんだぜ?
全盛期のクロと比べると、ZZと無印ジムくらい差があるわ
確かにデンドロで要塞攻略してたな。ミサイルとチェーンで無双状態だった。今じゃ使えねぇ箱…
なんだかんだいって100時間は楽しめたけどな
スキル付け替えとパーツと称号のおかげでクロとかユニと違って限界突破後にも
神業疾風縮退トランザム
弾数3倍照射ビーム
とかでチートを楽しめる感じ カスサンもあるしな
まあ結局ワールド解除しても胚乳とタイマンするかボスバトルで3on3するかしかないけど
どうせ前作とたいしてかわらんだろうし、新機体で適当にいろいろやって遊ぼう
と思ってたらそれが一番困難だった
100時間のうち、40時間ほど放置要塞です
>>392 予備弾装つけたジャ・ムルフィンオススメ
遠距離からMAビームをL押しながらあてる⇒接近してきたら24連ミサイルを密着して叩き込む
時代制限の解除って、現状の条件以外に最初からSHOPに9000万くらいで置いてくれてもよかったのにな
>>397 ナドレは味方も止めるお
動き止める前にSPAの指示出せばおk
>>404 9000万はイヤすぎるだろうw
ああ、でもまぞいのと、見えてるからこそみたいなものってあるか
例えばドラクエのカジノで、まずは景品見にいったりして
65000枚でグリンガムの鞭とか見えてるのってちょっとワクワクしたりする
wiki見て絶望するよかいいかもしれない
別に時代制限に絶望はしないが
無強化ジムで一般兵プレイおもしれー
無強化ザクでア・バオア・クーが一番熱いが
>>406 価格は適当に書いたけど、高いパーツはドロップで入手というルートもあるし
めんどくさい物は複数の入手ルートがあってもいいよねって思ったんさ
>>402 今回機体は購入が必要で、また値段の高いものが多いからなぁ。
初期機体で時代クリアできたりとかで結局買わず。
後でシークレット解放の為にまとめて購入して倉庫行きとか。
機体数豊富なのがこのゲームの売りなのに、なんかうまく使えないw
一度に開発すんのが面倒で
開発するためにポイント必要だから専用機の方が弱かったりで
あげくにポイント足りないとかあるのが残念
○○を何回使う、とかが出現条件だと、出ないうちに全クリ普通にしちゃうしな
つい最近までフリーダムやジャスティス出てなかったのは私です
GNのXを偶然鹵獲してそれだけで00クリアしたな
宇宙世紀厨からするとSEEDと00のすんなり終わらないでEXがたくさん出て来てストレスが有頂天
しかも同じようなステージばかりでおもしろいわけでもない
なんか今作は後半修行モードだな・・・さすがに疲れたんで要塞放置中。
大将になれんのは出撃回数が足りないんだろうか?
もうなにがなんだかわからない・・・
AC厨からするとSEEDと00のすんなり終わらないでEXがたくさん出て来て楽しさが有頂天
しかも同じようなステージばかりで難しいわけでもない
こうですか?わかりません><
俺ワールド解除したらホビーに刹那乗せてソレスタルビーイングEXやるんだ…
色はガンダム中身はザク!
俺がガンダムだ!
体はガンダム頭部はザク!
俺がガンダムだ!
>>415 何故、ステータスをフルにするという発想に至らないんだ?
試しにやってみようっ…面倒だけどね。
大将3人くらい作りましたよ。暇人ですから。
大将の意味が無いよな。
マゾなら 全機体フルチューン約28億の道がある
出撃も10回しないとダメ。んーハラショー!
全機体初回クリアボーナス+出撃ミッションは全て殲滅やってるんだがこれ1000時間単位かかりそう
他のゲームしてるから数日少ししかやってないけど次のシリーズ出るまでちまちまやってると思う
ザザビー戦で有利な機体は何?
>>415 大将は全ステ99+出撃回数500回、とテンプレにないほうのwikiにある
出撃回数は僚機でもカウントされる
裏改板のスレに全階級の条件が載ってるファイルがあったな
味方の核で何度死んだことか
>>422 なんか今回はゲームのボリュームに比べて、いろいろと条件解放のパラメータが多すぎだな。
金にしろ、アイテム集めにしろ出撃回数にしろ。
早めに中古に売られないようにする対策なんだろうけど、なんかアナザーのEX途中で
飽きてきた自分がいる。
RPGクリア後に全てMAXにするまで延々遊ぶ自分みたいなタイプはずっと遊んでそうだけど
大抵の人は全開放までやるのしんどそうな内容だよね
いや逆でしょ。何十億もかかる事がプレイ数分でわかって即 中古行き。
今スレに居るのは…ロックオン『ガンダム馬鹿』
いや、俺もガンバトシリーズは全作やり込んだ「ガンダム馬鹿」だと思うんだがなぁ。
今回はなんか違和感感じるんだよ。面白くないわけじゃないんだが。
いやガンダム馬鹿でもきちーZE
パスワードで出る機体とかも欲しかったなぁ
ユニの時スレでパスワード解明していく時は凄かったなぁ
戦局的に物をみろとかすげーって思った
モンハンを何百時間と遊ぶPSPユーザーだから
これ位の必要時間設定でも大丈夫だろ
って安易に作られてるんだろうなw
モンハン並に中身が濃かったらまだ良かったが
それ自体に飽きたんじゃなくて同じミッションに飽田だけじゃねぇの?
最高難易度クリアで全部のシークレット解除くらいでいいんだよ。
それがカネ、カネだから嫌になる。
カネで機体チューンは良いと思うけどね。
好きな機体を何度か使って、それで貯めたチューンポイント(=カネ)を他の機体で使えるんだから。
クロニクルから飛んで来た俺には やっぱ ボス要塞やら ガンダムアリーナが無いのがなぁ…数秒で殲滅出来る強機体も無いし…鹵獲の醍醐味も無い
雑魚相手に何発も撃つのは つまらん。
つか、捕獲ってさ、「ネットやトリモチで動きを止めた状態で撃破すれば30%の確率で鹵獲!」or「電撃系で仕留めたら10%の確率で(ry」みたいな感じにしてほしいな。
異議は認める。
カネのせいでさ、、今作はエールストライクしかチューンしてない。
Cランクのギラドーガとかゼーゴクに乗ってばかりで、Sランクの高い機体欲しくない。
>>433 今回のエクストラはなぁ。やたら固い戦艦にひたすら射撃を打ち込むとか、面白さがわからんなw
エクストラは折角のエリア制が生きてないシナリオ大杉
ガンロワのサクサムが出てきた時の感動をもう一度w
ガンユニの縦読みの感動でもいいよ。作業ゲーじゃない楽しみを提供して欲しい。
コンテナだな
ヤメロw
コンテナはマジでやめろ
>>434 ロワの頃、鹵獲システムを勘違いして
サイコにトリモチぶつけまくったけど捕獲できない!って書き込む人が数人いたのを思い出した
今回は鹵獲も開発も
「よくやった!機体を購入する権利をやろう」で萎えるんだよな
19日に攻略本でたみたいだけど、買った人感想どう?
結構買いか、それともやっぱり安心のファミ痛だから×かな?
>>442 データは一通り揃ってるし、特に問題も無いんだが
本当にデータしか載ってないから読んでて面白くない
これならwikiの主観バリバリの機体特徴読んでた方が楽しい
攻略本が売れなくなった原因がちょっと分かった気がした
ガンネクはクリア後もたまにやりたいけど
こっちはもういいわw
ジム・キャノンUの項目www
攻略本と言えば双葉社
異論は認めない
種00のミッションは宇宙世紀みたいに勢力別でいいと思うんだが
例えば偽りの平和なら連合視点とザフト視点で
そういえば種はやけにカットされたエピソードが多いな、モラシム戦とかメビウス迎撃とか
種はともかく00は主人公勢だとマイスター以外に味方がいたらストーリー上変だからなぁ・・・
ユニオン、AEU、人革だと違和感はないが
1stシーズンはCB側に量産機がないからなあ 初期機体エクシアっていうのもな
パイロットはまあ・・・ストーリーにかかわらないオリキャラだからいいということで
そういえば気になったんだが、ニュータイプやコーディネーターは特殊な能力として
物語上でも定義されていたけど、ガンダムマイスターって特殊能力じゃないよな。
一般人がガンダム乗れなくて超兵専用のタオツーに乗れるのが謎。
あと種の3馬鹿のモビルスーツって、強化人間じゃないと乗りこなせないって設定あるの?
あの頃にはダガーとか連合側でも普通にMS使えるようになっていたと思う。
3馬鹿のはOSが特殊仕様であの3人用になってた気がする
>>450 3バカが生体CPUとして頭と体を弄られてるし、あの機体は常人には無理なんじゃね?
ソードカラミティや正式採用型のレイダー、フォビドゥンブルーは一般人が乗ってるけど
ブーステッドマンと生体CPUって別物じゃなかったか
>>450 00のガンダムに一般人が乗れないのには理由があってだな
CB製ガンダムはヴェーダっていう巨大な量子演算処理コンピューターと常にリンクしていて
そのヴェーダがガンダムのパイロットとして認めた人間しか搭乗できないようにセキュリティが掛けられているんだ。
本編でも刹那たちがガンダムに乗り込む際に網膜認識などのパイロット認証を行っている描写がある
ちなみにヴェーダはガンダムのOSも兼ねているから、ヴェーダとのリンクが切れるとガンダムが動かなくなる
トライアルシステムで全MS止まるがな
>>454 それって認証システムの問題で、個人の能力関係なくね?
ツヴァイも奪われてるし。
あと2ndの時代は最終話あたりまでヴェーダにアクセスしてないと思うので、
第4世代は誰でも乗れるのかな?
あ、そうそう。タオツーは2ndでセルゲイが乗っていたから実は普通の人でも使えるか。
車の鍵みたいなものか
持ってる人はエンジンかけられるけど、持ってない人には無理っていう
>>456 熊タオツーは超兵専用ではなくね? 詳しくは知らんけど
まあ元々のタオツーも、超兵専用のチューニングは施されてても
普通の人間には動かせないとかそういうものではないだろうしな
>>455 ネーナ「ヴェーダから逃げられるなんて思わないでね!」
ナドレに乗せているときにこのセリフが出ると変に納得してしまうから困る
セルゲイが乗ってたのはタオツーの元になったティエレン次世代型の改修機で
厳密にはタオツーではなくティエレン全領域対応型って機体
でも見た目や仕様が(元機体が同じ)タオツーまんまだから、現場では便宜上
タオツーって呼ばれてる
モノホンのタオツーは超兵用にカスタマイズされてるから性能的に一般兵では扱えないという触れ込み
ツヴァイが簡単に動かせたのは大使とリボンズがヴェーダを掌握しセキュリティを書き換えたから
ヨハンもサーシェスが勝手にツヴァイを動かしたことに驚いてたしな
スローネも基本的には他のガンダムと同じようなセキュリティが掛けられてると思われる
まあ、あくまでもそれは認証システムの問題で個人の能力は関係ないといったらそれまでなんだが・・・
でもグラハムとか1stの熊さんとかアリーとか、その辺は超兵用だろうが乗りこなせそうな気もするよね
ヤザンがギャプラン乗ってたみたいに。
ヤザンのは一応デチューンしてあるって設定と聞いた事がある
>>457 まぁそんな感じじゃないかな?
ドラグナーとか、ガンダムシリーズだとユニコーンとかね。
銀英伝だと戦闘機は全部生体認証があって、敵の機体を奪って逃げるなんて
ヒーロー物のTVドラマの中でしかありえない、みたいな記述があるよ。
>>458 言っちゃえばニュータイプ専用機もほとんどはファンネル使えないだけとか
そういうレベルなんだろうけどね。
>>453 ちょっと気になって調べた
ブーステッドマンをお上が生体CPUとして部品扱いしてた云々らしい
使い捨てのパーツ呼ばわりしてた、って事だから同一視で良いと思う
んで、種のブーステッドマンと種死のエクステンデッドも微妙に違うのね
>>464 NT専用機はνやサザビーみたいなファンネル使える以外は普通の機体と一緒な奴と
サイコやラフレシアみたいな機体制御自体にサイコミュ使ってる奴とでまた条件違うからな…
逆に言えば前者は一般兵が乗る場合はファンネル使用不可にすれば良い訳だが
>>465 そうだ、違うのはエクステンデッドとだったわ
>>461 あの時ヨハンが驚いたのは、サーシェスが自分たちと同じ能力を持っていたからじゃないよね。
普通書き換えられないセキュリティを変更できたから、その裏のつながりに気がついた訳で。
ガンダムマイスターが特殊能力なら、あの時点でのヨハンの台詞は「お前も俺たちと同じ!」
みたいな感じになってたと思うよ。
NT用と言われるバウンドドッグに何食わぬ顔で乗っているジェリドさんが
初めてOPムービー見たとき買ったゲーム間違えたかと思った事を思い出しました
今回も敵エースは相変わらず高い機動性な上に、雑魚も含めて単発攻撃に対する変態回避まで習得したせいで、カラミティはSEED年代ではかなりきついな
武器は多いけど、バズーカ以外は全部単発の狙撃ビームでやりにくいったら
前作までなら最強クラスも夢じゃなかったんだろうけど
>>468 犬は非NTでも乗れる
でもその場合はNTが乗る場合と違って機体性能を完全に引き出せないから
ジェリドには宝の持ち腐れって奴だ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:12:52 ID:hOoLsC9B0
マクロスアルチメットフロンチアーに入れてた曲全部こっちに移したけど、
マクロスの曲3個、ガンダムの曲8個だったぜ。
あー一応言っておくがマイスターって 総合身体データにパスしないとなれない。刹那は異例の最年少。リボーンズとかテェリアは人間じゃないから別枠。鳥兄弟もネーナ見ると違うかなぁ…認証だけじゃないんだ。アレハンドロが疑似しか乗れない理由。
>>473 トリニティ兄弟はマイスターになる為に生まれてきた〜って言ってたし弄られてるんじゃないの?
勢力別でいいって人さ、ユニバースでどうやった?
連邦系・ジオン系・ティターンズしかやらないデータの3個セーブデータあったんだ。
ユニバースアンケートでティターンズのためだけに1データー消費するのオカシイ、嫌だって書いたんだ。
その結果が、勢力無しセーブデータ1個だけの今作なのかな。
最近の作品ってクライン派、アロウズとか第三勢力必須ぎみにあるよね。
ちなみにタクはジオンで最初クリアして上書で連邦やってミッション100%にした
>>473 UC世界でも本来MS乗るにはパイロット適正をパスして機種転換訓練を受けないと駄目なんだぜ。
歴代主人公を見ていると忘れちゃうけどなw
まぁグラハムがカスタムフラッグで血吐いたからね。マイスターも特殊能力だよ。アリーが異常なんだが歴戦の化け物だしリボーンズの手駒だから納得するしかない。
ひろしはヤザンポジションだろあれ
特殊過ぎるパターン
NT専用武装はNTじゃないと動かせない。
NT専用機はNTで無いと搭乗できないorスペック大幅ダウンくらいにしてくれると面白いかも。
今ので良いじゃんw
>>477 GN粒子はGなどパイロットへの負担軽減にも利用されてる
別にパイロット自体の能力で血を吐かないわけじゃない
ハムが血を吐いたのは普通のエネルギー源な上に安全性無視仕様を頼んだから
>>474 確か試験管ベビーで兄弟とは言え血縁的な繋がりは薄いとか
機動全強化&擬似GNドライヴor縮退炉でダッシュが連ジのBD以上の機動を発揮するな
あとミノドラと擬似GNってどっちが燃費いいんかのぅ
>>481 ハムはガンダム無理としても、2ndのブシドーはトランザムまで使っちゃうからなw
しっかし放置法って考えた人凄いな
自分が本当になんの生産性もない受け身の人間だってことをあらためて気づかされたわw
wiki見てアムロ溶かしをし、放置法が出たらそっちに乗り換える
どちらもちゃんと自分で考えて、これがいいだろうってって探した人がいるんだもんな
いつからこんな攻略本やネット見てその通りやるだけの人間になってたのだろう
俺もそっち側になれるよういろいろ試そう
チラシの裏にでも書いてろって思われそうだが、放置法考えた人に感謝のメッセージをと思って。
>>484 俺も昔は開発者も知らない裏技探しの名人だった
今回の放置法を探してた人はコロンブスの卵だよ
意地もあったんだろう。
確か毎回 アムロ溶かしに反発してたような。最近見ないけど飽きたんかな
>>484 確かに放置考えた奴はすごい
もうテンプレに入れてやれよ
確かに放置法はテンプレ入りの価値が十分あるな
放置がなかったらこのゲームの評価が下の上ぐらいから一気にクソゲーになっちまう
488 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:07:48 ID:xPVHuAdt0
オールcpuでフリーバトルを眺めていたい
タイトルのところで待ってれば少しはみれるけど
てかまだテンプレ入りしてなかったのかよ
HP回復系のスキル持ちのやつは敵パイロットに使わないようにしてたが
ケンプのHP200まで削ってたらあまり関係ないな、どいつもこいつもスキル発動する前に丸焼けになってるw
490 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:30:07 ID:COeNA8kF0
俺の勝手な妄想だが、神業もちは規格外の技術持ちのOTらしいので
サイコミュ系→所詮機械なのでキーボード
ファンネル→キーボード操作
GN系→キャノピーを45°でチョップ
ザフト系→動体視力で頑張る
だと思っている
「フン、俺のタイピングについてこられるか?」みたいな
GN系はちょっと待てwwww
コーディと何ら変わらんなw
>>490 なんだ絶対しゅご領域か ビット以外のサイコミュは機体統制以外は副座で操作できるんだよな
そして貴殿の活躍によってイオリア脅威のメカニズムがまた一つ解明されたな
でろでろでろでろでんでん
ヴェーダ「ぼうけんのしょ1がきえました」とか
イオリア「GNドライブの全能力を君たちに託したいと思う。ポーズをかけて上上下下左右左右BAでトランザムだ」
とか
なんかもう
>>490のせいでイオリアおじさんがファミコン世代にしか思えなくなってきたぞw
被撃墜0でワールド制限解除目指してるんだけど、NJCのための憎しみの宇宙ループが辛くなってきた
コナミコマンドでトランザムか・・・
機体によっては自爆コマンドになるわけだな
戦車軍団でエクストラ全クリ目指してるんだけど
デンドロ破壊する戦車軍団とかもうMSいらねーだろ…
被撃墜0とは難しいな
ファミ通とか取れる気がしない
戦車意外と強いからなwwキャノンの破壊力は特にw
もえあが〜れ〜もえあが〜れ〜モエアガ〜レ〜ガンターンク
きっとシリーズ化はしなかったと思う
チューンしとけばガンダムと一騎打ちとかもやれるからなw
ZガンタンクやZZガンタンク、νガンタンクにガンタンクF91か・・・無いな
>>498 俺も歴代ガンバト被撃墜0でやってきているから、今ん所放置技は封印中。
あ、だから飽きてきたのか?
ワールド解放ははなから諦めているが、MS上限解放のためにアナザーのシナリオ
こなすのがつらいよ。00系高いし、ニュータイプでやってるからオリキャラ乗れないしw
まあ原作キャラ使えば良いんだけどね
クロトにも飽きてきたな・・・コーラとマシュマーは鉄板なんだが
御大将がいればなー・・・Endlessオ・ノーレが聞けるのに
なんかこのゲームの楽しみ方を間違ってる気がするがなんともないぜ
被撃墜はリセットなしならすごいがリセットありはカッコ悪い。
というか時間の無駄だと悟れるかどうか。
それがシークレット解放に影響するなら話は別だけどね。
ファミ通要塞が初期ミッション全部失敗で出現だから
ワールド制限解除するとしたらタイムアップ狙いしか無いのかな
敵錯乱は、タイミングが取りづらいのう
キュリオスやレイダーみたいな機体は、狙われてる状態で光られた時、何か行動してると即死確定するし
>>507 うむ。一番苦労したのは逆シャアジオン側
GP02みたいなSPAを持つ機体を使って味方を撃墜することで、何とか制限時間超過出来たけど
種の「終わらない明日へ」の再現ミッションって
キラとアスランとムウとクルーゼの視点があるだろう?
キラとアスランとムウは同じクライン派なんだから1つにまとめろってことだよ
他には「閃光の刻」は連合(キラ)視点しかないからザフト視点も入れてくれってこと
○○視点にするくらいならそのキャラはステージの味方で出してくれ
なんで宇宙世紀はこうなってるのに種はキャラ固定にしたんだろう?
制作「原作流し見余裕でしたwどうせ平成世代は細かいこと気にしないよねwww」
エクシアとか種の水泳部ハブとか見てるとあまりにも顕著
次回作はフォビドゥンブルーが出るはずだ
>>512 ソードカラミティやアストレイも宜しく願いたい
今回の参戦機体の手堅さ振りには少々落胆したからな…
もっとはっちゃけてこそガンバトを受け継ぐタイトルだろうが
U.C.ならゾゴジュアッジュとか色々ネタもあるだろうけど
アナザーにそこまでぶっ飛んだネタあるんかなぁ
何かよく分からんけど
初期機体のヘビーガンでF91のシナリオクリアしちゃった・・・
ちっとも機体が追加されなかったし
俺が生きてる間に全ガンダムワールド解禁ゲームが出るだろうか?夢だな
今回実質出たのって種の3分の2と00の4分の1くらいだよね
ロワイヤルの時のZと一緒。中途半端
>>516 俺もヘビーガンで駆け抜けた。
最後はバグに苦戦して瀕死状態で変態仮面と戦ったから熱かったわ・・・
放置プレーで悩み解決のゲーム。
F91もやたら高いからなぁ・・
ゲストパイロットを効率よく
育てるにはどうすれば・・・
>>522 シークレット3番目当てか?
だったら0088ヤザンを脳波測定器積んだヴァルヴァロで放置稼ぎやアムロ溶かしのお供に使用して後は上がりきらない分を自分で補強だな
UCキャラでかつ成長の早いオールドタイプ、錯乱持ちで上記の稼ぎでは上がらない格闘が高い、と恐らくは最も効率が良いはず
>>522 敏捷はクリア時や宇宙で移動のときに狂ったようにステキャン
格闘は光の翼をラフレシアで格闘無双
防御は盾強化して盾修理出来るスキルつけてEx-Sさんに喧嘩売る
他は使ってればそのうち
やっと三種の神器を手に入れたぞ!
残りのパーツで大体4000万か…放置無かったら絶対投げてたなこれ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 22:59:45 ID:NJ3H69/z0
製作陣は何がしたくてあんなにCPUにフライトモードや変形をさせるの?
しかもなかなか降りてこない癖に攻撃もしてこない、回避だけして。
僚機も変形と化しちゃうとSPAしてくれないしさ。
そんなに変形してるかな?
変形してもすぐ打ち落としてるからよくわからん
ウザいことで定評のあるアスランさんのことじゃないの
降りてこないで思い出したが
ポケットの中の戦争再現ミッション(ジオン)で初期配置のジムがはるか上空を歩き回ってたことがあるんだ
ただのバグなんだろうがあれはウザかったな
種と00の最初のミッションも高台のはるか上まで登るのがいるな
種と00は分かるがポケ戦だと登る所無い…よな
走り続けて
空に届けば
風になれると
そう信じてるから
I never give up forever
n
ヽ(凸)ノ
[Y]
/ ヽ
軌道エレベーターは対戦モードだと面倒くさいことになるんだよなぁ
CPUは変形及びフライトモード持ちの奴らが降りてこないw高飛びしたフリーダムをアンフで倒す方法教えてくだしあ
ジオン水泳部と比べてあまりにもプラモが売れない
1st舐めるなよ
いきなりなんでそんな話なのか知らんが そういやいつも余ってるのはゾックだった
>>515 種外伝とか。
超長い日本刀振り回すガンダム出てくる
>>535 いや種水泳部出て欲しかったけど考えてみれば俺は出してもらえるような行動を取ったことがないなと
そろそろデギン・ザ・グレートが出てもいいんじゃないかと思う
00水泳部はトリロバイトたん一人の同好会orz
>>539 1期のなんか名前も思い出せないMAもいるじゃないか! ほら、なんかエクシアにズンバラリされた奴
基本的にGNドライブ機体は全領域対応だからわざわざ水中用が用意される事はなかなかな……
けんぷファー
>>541 三 (^o^)
三 <( )>
三 //
(^o^) 三
<( )> 三
\\ 三
>>490 GN系というかソレスタルビーイングのガンダムはマイスターの目玉と指と体液とかでなんとか認証しちゃえばこっちのもの。
>>540 シュウェザァイだな
今作はラ・イデンラへの武力介入のエピソード自体がカットされてるから出てこない
こういうのを出してこそのバトルシリーズだったんだがなぁ
>>544 目玉と指紋は分からんでもないが、体液って・・・
とりあえずスローネドライの担当をさせてもらおうか
ヴェーダを騙せばOK
>>539 00のMSVにスペルピアジンクスという水中強襲用のジンクスがあってだな…
とりあえず ネーナは やめとけ。マリーにしろ!
>>549 外伝入れればなw
でも依然同好会レベルなんだよぉ
いやでも同好会も5人くらいいるんだったか…
アムロ「誰かかまって(´;ω;`)ブワッ」
拡散ビーム(俺にとって)の謎が解けた。
同時間での多段ヒット処理ができないように改悪されてる。
だから密着しても判定が薄い相手にはヒット数が増えない。
逆に言えば戦艦の前後方向からなら密着しなくても多段ヒットする。
そしてチャージで弾速が早くなると早く通り過ぎてヒット数が落ちてダメージも落ちる。
GASのプログラマーはなんでこんなにあんぽんたんなの?
ゾノでリアルにガンダムを抱き締めたかったZE
ゾゴックをドダイ改に乗せて BGM少年ハートにしたらなんかゾゴック悪くないな
ミサイル分が足りないが
おいぃ?何言ってるんだ!
ゾゴックはステップといい格闘といい開発に愛されてる機体、素でいい機体じゃまいか
ギャグみたいなデザインだねゾゴック
三日前に買って、やっとUCMS時代制限解除して、いざSEED00へ、ってとこだけど、
運命もダブルオーライザーもいないと思うと、
種00ステージはあんまモチベーション上がらんわ。
アニメとしては、無印種>>>種死だし、00一期>
>>00二期だけど、
ゲーム映えするのは種死や2ndシーズンだろうに。
しかも、種00ステージに行くと、折角手に入れたサザビーもサイコMkUも使えねえし。
痒いところに手が届くどころか、痒いところを作りまくる仕様でつね。
今回敵の無敵時間長すぎ且つ多すぎない?
次回作では何から何まで連結MAP(一部例外もあるけど)って糞仕様はマジでやめてほしい。
あと、MSVとかガンダムAとか電撃DCコミックスとコラボして漫画作品の機体をモリモリ出してほしい。
種やOOよりV、G、W、X、∀をきっちり網羅して欲しいもんだが
流石にそろそろ容量がきついか
562 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 02:46:12 ID:VTbEjE1WO
終末の光がクリア出来ない;;
誰か助けて詰みそう
金、インターフェイス等は散々言われてるからいいとして
ホバー系はロワの旋回方法に戻してほしいぜ
あっちは徐々にスピードが上がってくから機動・旋回あげても
ロワ以降みたいに不自然に旋回しないんだよな
ジオフロOPのように横平行移動しながら前進するドムを動かしたい…
てか息抜きにアインハンダーやってたがやっぱいいな
サントラをBGMに使うぜ!キャモーン!!!
>>561 全然余裕だったりする罠w
確かまだ1GB以上残ってなかったっけか
>>562 wiki見れ、ニコニコ動画見れ。
それでもクリアできないど下手なら小型Iフィールド発生器入手してから挑め。
入手の仕方がわからないという質問は受け付けない、wiki見れ。
>>563 変に感じるのはホバーが常に進行方向に慣性かかってるからかな。
平行移動に関しては向き固定をどこかのボタンに割り当ててくれれば可能だろうね。
報酬のために歪みEXを回してるけど結構面倒だなこれ
金は悪くないけどさ…
キュリオスってミサイルを撃つ機体だったんですね^^
>>566 別にミサイル撃ってもいいと思うけど、どちらかといえばビーマシ撃つ機体じゃないかな?
ところでwikiに難関ミッション攻略ページがないのはなぜだろう。
難関というほどのミッションがないと思わなくもないけど、
終末の光くらいまとめておいてあげてもいい気もする。
もしくはよくある質問ページとかでもいいか。
>>567 マシンガンは敵がエース機ばかりなせいかかなり弱いんだよね
一応射撃99の神技Lv5持ってるカスパ乗せてるんだけど
限界内だからかな
>>569 それでもミサイル主体よか楽だと思うけどが好みの問題だし好きにすりゃいい。
特にこだわりないなら自機ナドレ、僚機ヴァーチェあたりの方がいいと思うけど。
もっというと報酬狙うより買った方が(ry
なんだかんだ言って20万行ったのかな?
>>570 10回使用も兼ねてたからキュリオス使ってたのさ
GN-Xのバルカンの方が限界内じゃ強
GN-X2・S機1で一回50万か…
難しいミッションか…ラウだけだったな。後はウッソ倒してから楽勝だった。ガンゲ慣れは忍耐力
なんだかんだで楽しめたな。
次回はなんとかナイチンゲール、頼むよ。
>>557 だって水物メカデ担当の経歴が○ッターマン…。
パーツのファミ通今さっき初ゲットしたが
あれミッション中にファング並みのサイズで小さいアイコン出てくるけど
どれだけの人が気付くのか…。
ファミ通にアイコンなんて出てたか?
ドア開けのこと?
ドア開けとか昔は良くわからなくて永遠と時間潰してた思い出がある
グフフライトタイプの挙動が楽しすぎる。
普通のフライトモードと思ったら重力にしたがって落下していくのな
自身最後の放置始まりました
これでワールド制限解除いける
まだいくつかスキル買ってないがな
終わったら何するか…
>>581 おめでとう!サラダ作って帰りをまってるぜ!
フルチューンのスローネツヴァイにオススメのパーツってないかな?
縮退路で機動性あげてるんだがしっくりこなくて・・・
Nジャマーキャンセラーはリロード速度上げて嬉しい武装ないから微妙だし
PS装甲かIフィールド。特に前者がオススメ
多少の攻撃は無視して強引にぶった切れ!
装甲系いいね。特に格闘仕様のツヴァイには相性もいいのか
PS装甲かIフィールドかはミッションによって変えながらやってみるよ
つ サーシェス
モンハンで言うところのギルドカードみたいなものが欲しかった
称号付けたところでいったい誰がそれを見るわけ?
>>587 おれは○○中学で、孤独な狼って言われてたんだぜ!
A「自称だか友だちいなかったかもわからねーよ」
レベルの話になるなw
バクウがメガライダーに乗れるのに61式が乗れないのは何故だ
赤いナマハゲもピンクの栗も使えないなんてあんまりだ…
特にピンクの栗は自由入力でいけるかと思ったら
自由入力は変換使えないとか…
東西南北中央不敗にしようと思ったら中央がなかったでござる
これから増えるんだろうか・・・
称号…最強 ガンダム マスター…ゴッド ガンダムマスター…デビル ガンダム マスター…だよ。
マシンガンとバズーカが強いのとMUFのシャイアンは『ボトムズパーフェクトなんちゃら』みたいなのが出るフラグだと信じたい。
幻影編やってるし
PSの青ベルみたいに機体組み換えできるといいなー。
ジオング乗れるし足の有無は関係なくね
MSは乗れるってだけじゃね?
さすがに61式はMSとは言えないだろうw
こいつの金稼ぎのせいでゲーム倦怠期だわ
いい加減うんざりしながら電源入れて30分ぐらい稼いで一時間休憩の繰り返し
龍4も東京なんたらも楽しみにしてたのに、こいつの残尿感が酷すぎて移行できん
ほんとまじなんとかしてほしい。まじ気が狂いそうだわ
週末の光糞ワラタwww
SPAを叩き込む→遁走→捕球ポイントで休養→SPAを(ry戦法で、
どうにか天帝のHPが赤くなるとこまで削ったけど、結局SPAとドラグーンで蒸発したw
なんという原作再現www
wikiを見たら改造するのが普通っぽいけど、ここでゲストAストを改造しても、
後で自分でAストを購入した時には引き継がれないんでしょ?
オールドタイプなプレイヤーでも無改造で倒せるコツとかないの?
>>601 マジでか! AストからM1までフルチューンして、あの変態仮面をボコってくるわ。
即レスありがとう。
なんでそんな勘違いしたんだ
>>602 スラスター関連を鍛えてれば、相手のSPAタイミングを覚えることでKI・A・I避け出来る
とりあえずドラグナーガンダムが光り始めたら、左or右ステップと×ボタン連打し続ける
バルカンを主兵装にしたがらないのはなぜなんだ
リック・ディアスとドラッツェくらいか?バルカンが主兵装なの
とりあえずボスキャラのエリアに移動する、またはボスキャラが出現したら
すぐにステップで遠くに離れるかガードを固めないと
開幕SPAとか照射ビームとかで瞬殺されたりするので意識しておくといいかもな
>>605 メイン武器だとイマイチ使い勝手が悪いから 今回は強いけど
某ダガーや某ナイフ投げの様などうしようもないのや某ダガーや自由の様に武器枠が開いてるのなら入れてもいいと思うけど
EXのゼーゴックをゼーゴックで瞬殺したら先に進まなくなったんだが
バグかな?
と思ったら違った
チューンアップして買ったら素のままって…サイコMKU開発費用と購入費用で いくらかかると…
開発費用が高いのなら鹵獲すればいいじゃない
何週間前かな 鹵獲隊作ったが無理だったよ。もう今じゃ廃乳まで鹵獲付くが開発して良かった。やっぱリスト埋め無いと後味悪い。
そういえばルージュは主1ビームライフル 主2アーマーシュナイダー 副イーゲルシュテルン
なのになんでエールストライクは副がアーマーシュナイダーなんだろう バズーカがあるからか?
>>612 リスト埋め?
鹵獲しても開発リストはコンプリートになったような
鹵獲出来ないから開発するかぁ・・・
↓
試運転がてら鹵獲出来るステージに挑戦
↓
鹵獲マーカーが付く
・・・('A`)
新型マニュピレータはもういらん
GNドライヴくれ
サジが出てきても今回のラッセみたいにイベント用になりそう
小数点の確率に期待するより買ったほうがいいと思う
まとまった金は放置で入るし…
2000回やって1回出るかどうかだしな
シリーズ通して墜とされたことないのに
わざと被撃墜数増やすなんてできるかよ!
>>621 そんなどうでもいい事にこだわってるから
もっとゲームがつまんなくなるんだよ
変なプライドを持った人間は器が小さいって婆ちゃんがいってた。
まあ人それぞれこだわりくらいあるであろう
自分でしばりプレイするのだってそうだし
ただ柔軟でなくては楽しめないのは確かだ。
被撃墜数0か、凄いな
バトロワのサイコキックで画面端まで吹っ飛ばされたりもしなかったのか・・・
ハンブラビを使ってるときはダウン追い討ちに海蛇を使わず追い討ち格闘を使うのが俺のジャスティス
あるであろう(キリッ
アルデ・アロー
なんかガンダムっぽい
デナンゾン・トカ、デナンゾン・ゲーみたいな
どうせWiki見て死ななかっただけだろ
>>577 576だがファミ通っぽい本のアイコンが出てミッション攻略したら報酬にでた。
因みにブンブン丸倒した瞬間にピョコッと。
表示時間も短く小さい。
出るのは名前付きボス限定かと思われ。
同行した相方も気付かなかったぐらい解りにくい。
この静けさ…
みんな検証中か
ファミ通要塞ノーサンキュー!!
なんで今回は雑誌ミッションゴミ通しかないんだ?
あまり盛り込むと次回作の水増しシナリオが減っちゃうだろ
電撃ミッションでダイックとか出てきたら俺はうてねぇ・・・
Gガンダム参戦してくれないかなぁ
ガンダムALIVE小隊組みたい
シャイニングだけでもゲスト参戦してくれれば十分なんだが・・・
Xが来たら何も文句はない
よっしゃ忌まわしき記憶とともにでIフィールド出たああああ
見えるぞ・・・
SPAがぶっといビームで使えねぇって言われるXの姿が見えるぞ・・・
ターンXの方だったら皆が御大将プレイする未来が見える
原作観てないけどカテジナさん可愛くね?
オ○サンじゃないか
カテジナさんは美人だけど狂っていくからなぁ
悪い事は言わないから原作を見てシュラク隊のお姉さん派になりなさい
今更だが
>>571 今週のファミ痛では売り上げは14万5千くらいだった
あのキチガイっぷりがイイんじゃないか。
>>645 トチ狂ってお友達になっちゃた人がまた一人…
今更だが、00の母艦の名前をこのゲームで知った
アニメだと「太れ、まいうーズ」って聞こえてた
いや、そんな名前じゃないとは判ってたが、興味もなかったからそのまま認識してた
>>637 大仏の中からガンダムが出てくるマンガがなんだって
ファミ痛取得記念真紀子
やっとパーツ82%だ
先は長いな
>>648 大仏ガンダムに瞬殺されるGATシリーズが今作で出てきたから、漫画再現まであとシャイニングだけでほぼ十分なんだよなぁ
欲をいえばガンダムXも出てほしいが
このナメた出来で145000?
そりゃガンゲー作りも止められんわ
ぼろい商売だな
しかし目標は確か20万だった筈だが、もう1作出してから終われ
15万がどうとか聞いたが。まあ、14万も売ってりゃ十分だろ
ガンダムゲーの6〜7割はクソゲーなのが事実
月面刀狩りだのめぐり会えない宇宙だの1日戦争だの・・・
ユーザーは間違いなく踊らされてる、それでも俺はvsシリーズとバトルシリーズは買い続けるが
ハマーンとカテジナとアンナマリーでおばさん声小隊を・・・う
カテ公ババァ声って言った奴屋上行こうぜ
何故ララァを入れない
軍曹はデビューした当時からババア声だったので劣化が感じられなくていいよね。
デビューした当時からババア声の新井里美も同じ系統だから心配の必要がない。
ハマーン様のような劣化は見てられないからね。
気づいたらファ・ユィリィがジャッジメントですの!だったでござる
>>660 おまえはミンチより酷い目にあわせてやる・・・!
センチってEXTRAてネジ込まれて随分経つが
まーだバンダイとMGの間で何かゴチャゴチャやってるのか?
軍曹曰くカテ公は感情移入できんかったらしいが、
いきいきと暴言吐きまくりで聞いてて楽しさすら感じるいいキャラだと思うわ。
個人的に三石琴乃もおばはんチームで組みたいところだが異議は認める。
つか艦長じゃチーム組めんのが残念。
>>656 ガンダム関連の商法がえげつないのはよくあること
ゲームに然り、ガンプラに然り、DVD,BDに然り…
ガンプラ付きCDには流石に苦笑いしたわ
そういやこのゲームで改めて実感したがジンとシグーってかなりボリュームあるのな
1年戦争やめぐりあいで糞って言ってたらガンダムのクソゲーに失礼なレベル
あれらは普通に遊べる
めぐりあいはGアーマーとGファイター、GP04が使える稀有なゲーム
めぐりあいは対戦でお互いコアファイターにすると大変なことになるぐらいだな
デンドロvsノイエとか無駄に熱くて良かった
ファミ痛要塞回すのに効率いい小隊構成って無いもんだろうか?
パーツあとこれだけなんだ
これ操作に慣れるのどれくらいかかった?
むずかしい
俺は自機サイコMk2、僚機ビグロで3:21位かな。
ポイントはフランソワSPA対策と浜村瞬殺できるかどうかだと思う。
ラフレシアの方が早いかもしれない。
>>672 1時間もやればある程度は慣れる
バトロワからやっていてMAFやMUFもやってるから下地が違うかも知れんけど
俺も始めたばっかなんだけど、MAP移動にとまどう
ここかなり不満なんだけど慣れてないだけかな
MAP移動はユニバースとかと比べたらこの方がいいぜ?
前はうっかり入っちゃった系のミスがありえたからねえ。
ただ今作も入ったつもりですり抜けるとか不満は残る。
昔はオブジェクトに触るだけで移動だったからなぁ
これを聞くと良いように聞こえるけど戻れないし敵を落とそうと間違って入ったりとめんどい
そか慣れてないだけか
前作しらないけど、移動ポイントじゃなく敵ロックしやすいんで
ちゃんとガードしながらロックボタン押してるか?
ベルガ・ダラスなんだけど
ラフレシア・プロジェクトやっと少しでクリアだったのに
F91の格闘でHP半分以上喰らって沈んだ
まぁこのゲームはワンチャン即死がザラにあるからなぁ、錯乱突撃とかゲロビとか
必殺格闘と突撃はやば過ぎて涙目
>>681 よくある事だ
レイダーやキュリオスにひき逃げされた奴は多いだろうなぁ・・・
ビグロやジャムルフィンのゲロビームも大概だけどさ
サイコがサイズLなのにマンサがLLなのは納得いかん
>>682 涼平さんののチャージバズーカで俺のダガーの盾が紙くずのごとく消し飛んだときは目が点になった
サイコMk-U 39.98m
クィン・マンサ 39.2m
・・・あるぇー?(・ε・)
EXのキュリオスに無改造スローネアインでいったら体力MAXからひき逃げされて即死したな
ラフレシアにV2で切りかかりに行っても即死したし、プロヴィのいるエリアに入った瞬間に(ry
モデリングがプラモから起こされてる可能性が大
マンサ1/400がでかすぎる。
>>689 パチ組みが苦行だってBlogで言ってたしな
>>690 だよね。
あとマンサの頭頂はサイコより低いけど肩のバインダー考えると高いし幅は相当広い。
背中のコンテナとか含めるとめっちゃピザデブ。
それでもビグザムよりか小さいけど。
サザビーがLでジ・OがMなのもどうよ。
>>678 あれは酷かったな、一番きついのがエリアの位置を余り気にせず
必死に敵を倒してたら丁度エリア移動枠の場所で最後の敵を倒してしまい
いきなりエリアが移動してしまう時。
今作は僚機指示の操作性が不満、
指示を出す時に押すボタンが機体も動かしてしまう仕様にしたアホは少しは考えろと。
おかげでせっかくアナログスティックでの機体操作が出来るようにしても
ロックオン変更を十字キーにしてる関係で、補給ポイントと敵機が同時にマップに居る場合、
左僚機に回復指示を出すと、勝手にロックオンが敵機に変更されてしまい、回復も解除されてしまうため
事実上回復不可能になる。
商品アンケートのために
丁寧にもスタッフへの応援メッセージもつけながら
長々とメモ帳で下書きしたのに
アンケートが設問式だった
自由欄つけとけ糞しね。
先に見とかない間抜けな俺しね
>>693 言ってる意味がよく分からないけど敵機がいても補給指示出せるぞ。
ヒルドルブがSなのが納得いかん
確かにザクよりは低いけど体積とかさぁ・・・・
横に並んでも原作再現できないorz
>>694 自由欄いくつかあったろ
50文字だがあるな
>>694 文字数制限があったので
とりあえず下書きは時間の無駄だった
金の仕様改善と機体のみ購入じゃなくステージクリアで取得にもどすよう書き込んだぐらい
カネ自体の発想はいいけど、機体購入のせいでステージの魅力は激減したよな
ハイスコアだす意味なくなるんだから。企画の時点で気付かないもんかな?
初回ボーナスは要らなかった
アレのせいで同じ機体で何度も同じステージをクリアしてハイスコアが狙えないから
>>699 逆だろw
ハイスコア表示がいらなかった
質問
外伝とかあまり詳しくないけど1年戦争にメガビームランチャーなんて凶悪なものを持っているガンダム4号機って始めて見たんだけど
アレックスがガンダム4号機じゃなかったっけ?
それともアレックスはオーガスタ研究所で作られた4号機ってことだったのかな?
>>695 ボタン配置がデフォルトだと出せるけど
操作をアナログスティックに切り替えてると
本来アナログスティックで行うロックオン変更を代りに十字キーに振る必要がある。
この状況で補給指示を出すために十字キー上を押すと
補給指示が出ると同時に、ロックオン変更操作もされてしまうため
指示直後にロックオン対象が補給ポイントから切り替わり回復できなくなる。
ガンダムにして色んな装備を持たせて、武装に合わせて調整されてるのが試作機が4号機5号機
ガンダムの反応速度とかがアムロについていけなくなったから専用機として後から作ったのがアレックス
って感じじゃじゃないの?
質問じゃねーよここは質問スレじゃねー小僧
アレックスがガンダム4号機だったのは大昔の設定
0080のスタッフがMSVに4号機以降があるのを知らなかったが故にやらかしてしまったから
今ではほぼ死に設定に等しい(近年言及してる書籍は全然無い)
「ガンダム4号機」という存在が複数あるという解釈(GT-FOURとか)もあるが
公式設定では無い
結論 無かった事にして下さい
ああ日本語が不自由に…
ガンダムに特化武器を持たせてそれ用に調整された、いわば試作機が4号機5号機
NTのアムロに合わせたNT用ガンダムがアレックス
じゃないの?
ああそうなのか…
よく知らないんだから黙ってればよかった
クリアランクとかなくなったのはいいな
ただ面倒くさいだけだったし
初回ボーナスはスコアとは別にすべきだったよな。
単にGへのボーナスとして。
うっかり設定矛盾はよくある話。
それを無理やり解釈してつじつまを合わせようとしている。
現在では4号機といえばRX-78-4の方が一般的。
パッケージのアレックスにやたら4の文字が書いてあったから気になってなw
てかポケ戦が出た90年頃からMSVに4号機以降があったのか
知らなかったぜ
なんでか知らんがラフレシアやヴァルヴァロならOKなのにクインマンサは出撃不可って事が多いんだがなんでだ?
普通逆じゃね?
サイズ
>>710 サイズ制限に引っ掛かってる
コロニー内を飛び回るラフレシアってのも凄い違和感があるけどな
これのシリーズでパトレイバーとか出ねえかな
なかなか面白そうだと思うんだが
ちょっと古すぎるだろ
グリフォン無双とかやってみたいけど
ブロッケン好き好き
EX-S買ったんだけど、リフレクターインコムの使い方がよく分からない。
敵で出てきた時みたいに直角でビーム曲げてみたいのに。
出しておけば勝手に弾いてくれる
パトレイバーのゲーム自体が珍しいからな
警察が戦っちゃまずいんだろうかね、やっぱり
何だ皆起きてたんか、寝ちまったかと思ったよw
おはよう今日もさみいぜ
やっぱ題材が古いかぁ
太田や南雲さん使いてえな
演習 とか 模擬戦 ってことにしようず
あとギアス系出して欲しいなACERがあるが一般機使いたい
ダンバイン
ボトムズ
ゾイド
サンライズ勇者シリーズ
なあに、たまはまだまだある・・・
ジャンプ封印して遊ぶと分かるけど地上だと操作性やゲーム性がかなりダメ
地面がメインなタイトルには向かない
地面がメインって何だ
地上がメイン
>>722 そのまま機体とキャラだけ替えて出すわけがないだろ
そういやMSがジャンプするなんて一年戦争時には
殆ど無いというかムリなんじゃなかったっけ
飛べないってだけで、ジャンプは出来るんじゃね?
ガンダムは性能とパイロットの腕で、ジャンプで空中戦までこなしてたけど。
>>726 ガンダムがスラスタージャンプで空中迎撃したらみんなパニクったくらいだからな
730 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 10:21:45 ID:NV10nShi0
もういいから早くディープストライカーだせよ。
Sガンにウェポンラックで開発とかでさあ。
>>730もうカトキの自己満超兵器はいらんでござる
「この機体かっこいいでしょ?ねそう思うでしょ」ってのがにじみ出てて酷い
ガンダムが開幕からたくさん出てくる決意の砲火や正義の名の元にを
ハムコーラソーマでやるっ煩すぎワロス
Gガンの世界に行ったらどうなる事やら・・・
世界の歪みEXじゃないとヨハン兄の「ツヴァイのデータを書き換えたのか!?」って台詞聞けないっぽい?
これってDL版あるんだっけ?
あれ?ハムってもしかして自機ガンダムのときに指示受理したときに特殊セリフある?
737 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 12:10:43 ID:NV10nShi0
そういえばSガンって書いて思い出したけど寒冷地仕様ジムって
限界突破して寒冷地持ってくとすごい機動性見せるね。
ALICEシステムも真っ青だ。
その地形専用機体って機動性1.2倍だっけ?
ロックしたときと指示出した時の特殊セリフもまとめてほしいな
>>726 イグルーでは確かザクがかなりのジャンプしてたな
昔の小説版だと800m飛べるしな
あくまで小説設定だけど
>>741 妥当な所じゃない?陸戦兵器としては凄いけど、航空兵器としては低すぎるレベル。
確かガンダムの空中戦ってドップ相手だったような。
陸戦兵器が空中で戦闘機とやり合えるならびっくりするわな。
航空力学ガン無視してる金属の塊がぴょんぴょん飛んだらびっくりして当然だよ。
後付けで妨害、ビーム、シールド、飛行なんでもござれのミノフスキー粒子の発展で
飛べるのが当たり前になってきちゃったけど。
アニメに何言ってんだてめーって感じだけどな
ドムとか時速500q出せなかたっけ
確かホバー走行時で280kmだか380kmだった気がする
ブースター全開で走ったらもっと出そうだけど
>>732 \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ガンダムガンダム!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ガンダムガンダムガンダム!
ガンダム〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
>734
対戦でプレイヤーをサーシェス、敵をヨハンにすればOK
撃墜するたびに「同情するぜ、かわいそうになぁ」は余計だがww
と思ったらネットショップは完売か。店頭にはまだあったよ。
ガンダム開発計画でガトーが核使うとシーマ様が「お前は一体どっちの味方だいっ!」とか言うのなwww
わざわざ金を払ってまでつらい思いをする必要も無い気がする
UC好きで種00に興味ないなら、ワールド制限解除しなくていいな
嫁のEX-Sをキャンペーンミッションで使いたいよ
忌まわしきマラソンはビグロやゼーゴッグ使ってたけど
ラフレシアにして格闘無双した方が楽だし速いな
味方低ランク機にしておけばランクペナも相殺できるし
放置にはまだ手を出さないッ…!
すいません、ドライのSPって突進して光ってるだけなんだけど、どういう効果があるの?
>>757 CPUドライのSP受ければすぐわかると思うよ。
自分がしてもあんまり意味はないっぽいよ
今CPUで受けてきてわかった
自分でSPやってもボッコボコにされるから何の効果かわからなかった
ひどすぎる
ガードするだけで上がるスペシャルスキルは簡単に上げられて楽だな。
今のところ確認したのは、神秘、やらせはせん、不屈、鉄人、ヒーリング、暖かな波動、祈り
しばらくは何もせんでも上がるけど4以上からめんどい
自分で操作して育てるよりも
味方機に育てたいパイロットを搭乗させた方が
成長する気がするんだけど気のせい?
>>763 大抵のステータスに関してはCPUの方が成長率高いよ。
けどガードとか狙ってやらせにくい行動に関しては自分でやった方が早い。
>>763 防御、格闘は厳しいものがあるな
ヨルムンガンドにつけると幸せになれるパーツって何かな?
激情スキル持ちの奴乗せるとなかなか頑張ってくれるからご褒美に
カスパ味方は大佐になる頃には格闘防御敏捷が30以下なのに
他が90以上になってるとかザラだから困る
格闘はラフレシアで戦艦落とし
防御は適当なハイパーボスで防御しっぱなしでなんとかなるけど
敏捷はなかなか上がらないんだよなぁ
トランザムで反復横跳びだな
ワールド解除してモチベーションがスッカラカンになったからさっき売ってきた。
このゲーム中盤までは非常に楽しかったが終盤はひたすらパーツ買うための金稼ぎ作業で辛過ぎ。
そもそもの元凶は通信だと獲得Gが3倍ってシステムだよな。これでゲームバランスがおかしくなってる。
ファミ通でも通信オススメみたいな記事載ってるし、そんなに通信やらせたいのかね?
通信協力があればゲームの寿命が延びる、とでも思ってるんじゃない?
モンハンを未だに協力プレイやってる人も居るしアイテム収集とかもその考えかと
無いよりは有った方がマシだけど一緒にやる相手が居ない人の事を考えてないよね
VSシリーズならともかく
ガンバトは一人で延々とやるシリーズだと思っていたが
一人でも十分遊べるけど通信するとより楽しいってのならともかく
これの場合一人だと苦行で通信して初めてまともに遊べるようになるからな
いまやPSPで通信対戦は子供たちの間で結構はやってるからな。
PSPのゲームでモンハン以降続々をれを売りにしてCMしてるのがその証拠。
メタルギアもその点ぬかりなく実装してるし。
ただ確かに通信プレイならVSシリーズがあるんだよな。
ガンバトは自分なりの縛り、カスタマイズが面白いわけで。
でもPSPのどのゲームでも通信プレイは既に欠かせないものになってると思われ。
社会人になると微妙だが、昔は友達と一緒に遊べるゲームは本当に面白かった。
DFF(ダブルフィンファンネルじゃないよw)みたいにすれ違い通信もできるようにしてくれればよかったのに。
オプションパーツやMS入手可能とかで。通勤や外出が楽しくなる。
PSPo2みたくインフラマルチにも対応してたらな…
ええPS3持ってません
ガンダム戦記同梱版でPS3を手に入れた俺は隙だらけだった
アドパで協力プレイは出来るけど、顔を突き合わせてプレイできる相手が居ないぜ・・・
けどモンハンほど顔付き合わせてプレイした方が楽になるゲームじゃないからなぁ
アイテム融通したり味方回復したりボスの気を惹いたり出来るわけじゃないし
V2ガンダムって、ダッシュ中にもミノフスキー部分でダメージ判定があるんだな
街中でビルに体当たりしたらビルが崩れた・・・
>>779 そうでもない
助けたりSPAの的になって笑ったりショットランサー当ててSPAしたり割と楽しい
ナドレを使うと盛り上がるぜw特に敵機が覚醒状態の時に使うと悲鳴が聞こえてくる
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:23:36 ID:NV10nShi0
エクシアinNジャマーキャンセラーでトランザム祭りもなかなか
むぅ、kaiに誰もいない
限界突破しようが所詮は戦車か…61式
機体性能では問題なく張り合えても、武器がヘッポコだなあ
試作2号機「私の出番だな」
アイザック「補助はまかせろ」
不愉快だわ・・・
アイザックとドライのジャミングてCPUに全く効かんのか? 敵も味方も普通に当ててるが
61式の武装の何処がヘッポコか言ってみろ
そりゃPS装甲持ちには辛いが・・・
ビーム弱体化でジOを敬遠してたけどライフルを牽制に使えば普通に戦えるな
ジ・OはCB格闘の2段目が是正されてしまったのが残念
エイガーの代わりにエーガー乗っけてザク1を狩ると原作を再現できるかもしれない
抱き締めたい!!とか叫びだすかもしれないけど
同じ熱血タイプっぽいし
エーガー?
ああ2:50のことか
グラハムでええが?
ついに!ワールド制限解除したぞー!
しかしこのあとどうしよう。やりたい事が何も思いつかないよ。
やっぱりシークレット解除する順番間違えてるってこれ。
放置プレイ無かったらワールド制限解除前に投げ出してたろうしなあ。
ゲームそのものは進化してるだけにいろいろ惜しい。
クリアランク廃止も最初は良いんじゃないかと思ってたけどこうなるとあったほうが良かったな。
クロ・ユニの特定機体じゃないと絶対にSSランク取れない仕様じゃなくてロワの頑張ればほとんどの機体で取れるようなの。
あとやっぱり全機体ミッションは欲しかったな。やっぱり無いのは寂しい。
グラハムって言ったらコズン・グラハムに決まってんだろ
作業ゲーはRPGだけでいいよ…
ミッションにランダム性が欲しいなぁ。
それだけでも随分変わってた。
サイコMKUのビームソードって射撃扱いなのか?
さっきV2ABと戦ったら格闘しかしてない(僚機は実弾のゼクアイン)のに相手のIフィールドがゴリゴリ減っていったんだが
話をぶった切ってすまないが、光の翼でミノフスキードライブ狙ってたら、何故か小型Iフィールド発生器が出たので、Wikiの高額パーツ取得欄に追加しといた。
前作までの設定なら
サイコUのビームソードは根元(腕部分)が格闘
ビーム部分が射撃判定だったと思う
前作では拳部分が当たれば格闘、ビーム部分は射撃扱いだったな。
今作ではサイコMK-II使うときには既に射撃マックスだったからどういう扱いになってるか分からないけど。
>>694 wikiの次回作への要望点が開放されてるからそこにも要望書いてみたらどうだ。
あとツイッターで八木さんにメッセージを送るとか。
#PSPGASをハッシュタグにすれば検索で意見拾ってくれると思う。
ビーヌ部分は射撃判定だったのか……道理で味方の格闘上がらないわけだ。一つ大人になった。
関係ないけど、錯乱ってショップで売り出されんのかのう。
錯乱って適当にパイロット作ればゲットできなかったっけ?
初期スキルで既に手に入れてるはずだぞい。スキル変更の所見てみると良いよ
錯乱て最初からあるじゃん
グラハムって苗字なの?
たしかバイオハザードでもグラハムって奴いたな
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:20:24 ID:4liiq8o60
きもいAA張る奴いなくなったな。
そろそろマイスターごっこに飽きたし、GNフラッグで各時代のガンダムを抱きしめまくるか…
宇宙世紀をバクゥとラゴゥで駆け抜けた
次は何をしようか・・・
誰でも良いから主観視点でもう一周だな
機体の向きがわからなくて苦戦
そして飛行モードで酔う
メガライダーに乗っけてみようぜ
>>806-808 ありがとう。こんな基本的なことを見逃しているとは…
情けないスローネアインで世界一周して来ます
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:33:27 ID:gHLWHKlOO
金集め面倒だ…
よくやれるなぁ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:49:33 ID:NV10nShi0
オハイオボールの威嚇って範囲スタンじゃなくて、
距離に関係なく自機をロックオンしている機体をスタンさせるんだな。
複数スタンさせられるしキックとかよりも効果が長いからそのまま放っておける。
対戦で使ったらおもしろそう。
>>817 ここ一週間くらいで人ごっそり減ったけど以前はそんな愚痴が茶飯事だったよ
二度とアムロ溶かさないとか色々と
>>817 金集めは睡眠中の放置要塞でやればそれほど面倒でもない。
音消して画面伏せてれば眠りの邪魔にもならないしね。
アムロ溶かしは苦痛だったからこれはありがたかった。
ワールド制限解除するまでに撃墜数3万弱いったけどしょうがあるめえ。
個人的には金集めよりゲストパイロット上限解除するほうがきつかった。
今作はチューン引き継ぎなしに加えてチューンにペナルティあるから
全機フルチューンとかアホらしくてどうでも良くなった
何らかの形で前作のやり込み部分を還元して欲しかったぞ>バンナム
次回作も引き継ぎ無し、という可能性もありなん
過去作もチューン倍率補正あったけどね。
今作はランク補正が入ったけど低ランクでもおかしい高性能機体が居るわけで、
金稼ぎは限られた機体・方法に依存するんで楽しませるという点では大失敗だよね。
それより機体ごとの出撃回数やらミッション結果がないために
いろんな機体でやる気が起きないのだと思うんだ。
初回ボーナスがあるせいで何度もやり直してハイスコアを狙えないってのがなぁ・・・
ハサウェイ「ハッチを開けてクエス!」(直後α・アジール撃墜)
クエス「あたしをやったの!?」
ハサウェイ「やったぞ!」
吹かざるをえなかった
ハサウェイさん霊丸すごいですね
アサルトサヴァイヴにもGジェネのハロスコアみたいなのを付けろということか
そうかそうか
「止まって見えるぜ!この、俺がぁぁぁぁ!!!」
と叫びながら堕ちていったオリキャラ僚機のことはしばらく忘れない
「果て無く遊べる」と言いながら、飽きさせないようにするための工夫、努力が見えないんだよな
大小様々な改悪、作り込みの浅い新要素が売上に直結してるみたいだし、
さすがに猛省してると思うけどな
売上はこんなもんじゃね
ユニの目標を30万とか無謀なラインに設定したが、シリーズ最高売り上げの27万行ったし
そこから更に7万下げただけでもかなり自重していたと言える
ユニバースがシリーズ最高売り上げ?
アサルトサヴァイブはユニバースが糞だったから売れなかったのか、
ただの宣伝不足なのかどっちだろうか…
体験版がかなりのがっかり仕様でみんなを不安に陥れたからね。
実際内容も不安の通りになった。(リストラや隠し新機体がGブルだけとか)
それに多くの人がガンガンNextを触っててその記憶が残ってたから
比較してしょぼさがどうしても目に付いてしまった。
あと目玉になる機体も無かった。Gブルが目玉のつもりだったのかな。
SガンダムやΞガンダムクラスのおおっていう新機体が無かったわけで。
売りが無さ杉なんだよ。トリニティ三兄弟が揃ってたことは褒めてあげてもいいけど。
00と種とV、イグルーが売りになると思ったんだろ
特に00、まだ00のみのガンガンとかは無いしさ
体験版であった不満を製品で改善ってのができればな
マスターアップした後でやっても意味ないだろ
マクロスが間にあるとはいえ、ユニバースから1年半くらいあってこれだぜ?
切るやつ様子見のやつはかなり増えるだろうな
次があるかはわからんが
クロ→ユニであまり変わらなかったのも不安材料だったしな
体験版や初期の評判で見送った人もいただろうし。
確かにトリニティが使えるのは嬉しいな
「ミハエル・トリニティ、エクスターミネートぉ!」って元気よく言ってくれるしさ。
それにしても新シリーズをうたったGASがこれじゃ
アートはもう大きく変化させる気は無いんだろうな
この機会に今までの不満点を無くすような改善してれば
もうすこしシリーズの寿命が延びたかもしれんのに
ガラッと変えるのは無理だろ・・・
いっそのことMUFとGASの続編を統一とか?
地味によくなってる部分はあるんだけどね。
マクロスのガンポッドの影響からか実弾が異様に強くなってたりマップが広くなったり。
でもそれを打ち消すような改悪部分が多くてガンバトシリーズより後退しているようにも見える。
どうせ叩かれるならそこまで変えるの?くらい変化させればもうちょっと評価も違っただろうに。
操作性をゴッドイーターみたいにするとかさ。ちょい下向きの視点がイラっとくるんだよね。
ガンバトを思いっきり引きずりつつ改悪もアリじゃそりゃ売上も落ちるさ。
>>833 &
>>835 体験版は体験版であってテストプレイではないからなぁ。
そこから製品版にフィードバックしようなんて気はさらさら無かったんだろ。
しかしあのがっかり仕様は少しテストプレイをすりゃ解るだろうになぁ。
誰も指摘しなかったのかねぇ。格闘とか。
製品アンケートもコメント欄が50文字だっけ?
意見を吸い上げようという気は無いんだろう、きっと。
UC、種、00と全てにいい顔しようといておいた割には中途半端だったのも悪いと思う
UCファンからはF91だけかよVまたハブかよと言われ、種00ファンからは今時運命、2nd無いのかよ
どうせ次回作では出るんだから近作は見送りだなと思われた結果じゃないかな
種か00はどっちかを完全網羅で片方はゲスト参戦の方がよかったかもね
トドメは金金金の金策ゲーで後から買う人に勧められるゲームじゃないっていうのが…
意見を吸い上げる気がないとうよりまとめる力がないのだろう。
今回の改悪部分を見て分かった。何がいいのか何がわるいのか作ってる側が分かってない。
ここはいい部分ですよ、ここは悪い部分ですよってこっちが指摘してあげないといけない。
ユーザーの意見をまとめる能力のある人をスタッフに入れないとまた迷走するかもしれない。
あー、、ムウでクルーゼ倒すのキツ
機動性違いすぎて低性能BRじゃまったくあたらんし必殺糞だし
なんでエールストライクなんかを限界フルチューンせないかんのか・・・
ってかそれ以前に原作にないことさせんな
>>842 しかしアンケ50文字制限で指摘すら出来ないと言う
メビウスの輪から抜け出せなくてー
>>843 ムウ原作でクルーゼと戦ってたじゃないか
開発だよ開発
いちいちパーツとTP設定に戻るだので面倒なくせに購入権なのが害悪
ただワールド制限はともかくUC時代制限ぐらいなら簡単に解除できるし
昔の方がいいってのはまったく同意できんな
開発はどうかんがえても無駄に二度手間だし、最初から開発計画の方に購入費用入れておけって感じだよな
>>845 そうだけど〜
ドミニオンに焼かれたイメージが強いかな
二人の因縁的なもんはあるんだろうけど
原作的にムウが勝つのは無理かなーって思う
そういうのはフリーステージでプレイヤーの自己意思でやらせてほしかった
まあ確かにどうせならドミニオン撃破を勝利条件にしてついでにプロビボコってくるぐらいで良かったかもね
種の機体は連ザで堪能しちゃったしなあ…
あっちはフォビの機銃とか再現されてない武装もあったが
そういやレイダーの鳥脚ビームこっちでもハブられてんのな
正義のリフターにもバルカンついてる設定があったような気もするし…
>>848 まぁ一瞬でボコされた後にドミニオンで「俺って不可能を可能に…」だったしな
俺もムウは勝てないと思うけど…まぁほら、
ネオ・ジオンでアクシズ落とせるんだし仕方ないさ
>>845 原作ではズタボロにされたし、ラスボスにする必要は…
どうせなら時限で撤退してラスボスはドミニオンにした方がフラガとしては良かったんじゃないかと思う
クルーゼ撃破は資金かパーツボーナスあたりにした方がまだ苦痛感はなかったんじゃないかな
開発は存在自体が微妙
専用機開発機関かと思ったらサイコmkUとかゼーゴックとかあるし
個人的には機体出現条件が○○を何回使うってのが性に合わなかった
もう、やらされてる感がMAXでやる気失せる
てか最初のステージで消化しまくるの目にみえてるだろスタッフ
アムロも今までのパワードジム程度の扱いになっちまったなあ。
格闘攻撃は地味だけど
対戦で格闘上手い人の攻撃はほんとビビる
コンボ決めてきて大ダメージ食らうわ
種厨だった俺ですら忘れてる話や機体があるのになんで入れたのかね。しかも弱い。データ引き継ぎ無いなら一生買わない
ワールド解放したら燃え尽きた
>>856 回復ポイント護衛しろって思ったけど必要ないのか。
ビームライフルちまちま戦術より優秀かも。
>>857 種はCD・BM専用機体が多すぎてなあ。
おかげでM1アストレイが大好きになったけどな。
次回作に全データ引継ぎは別にいらないなあ。
強機体で使いたい機体ってそう多くないし。
あ、でも今作で稼いだお金と機体使用回数が引き継がれるなら嬉しいな。
お金はMS・パーツ購入やチューンに使った分もある程度還元してさ。
MHP→MHP2見たいな感じで。
>>858 わかる。俺もだ。
他のゲームでリハビリしながら気が向いたときにやってる。
ワールド制限解除したら逆に燃えてきた
所持Nジャマーキャンセラーがすでに3つとか異常かな・・・
861 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 08:58:38 ID:5YRpd3li0
最強人間って、神業?一般?
正義ブーメラン、あんまり連打してると弾があっても出なくなるのか?これは
まあ、そんなの問題ないくらいの便利兵器だけど
>>862 そんな貴方にゾゴックがオススメ
ブーメラン12枚で敵が多い日も安心
>>770 >そもそもの元凶は通信だと獲得Gが3倍ってシステムだよな。これでゲームバランスがおかしくなってる。
>ファミ通でも通信オススメみたいな記事載ってるし、そんなに通信やらせたいのかね?
これスタッフはアホだよなぁ。
PSPではモンハンで通信プレイが大ブレイクしたが、なんでモンハンが流行ったかっていうと
PSP版はソロでも十分遊べたからだ。
アートが今回の失敗を次に生かしてくれる事を祈ろう。
もう評判見てからじゃないと怖いから発売日には買えないけど。
あとどっちから持ち込んだのか知らんがファミ通”だけ”とのコラボは今回限りにしてくれ。
GAS通ははっきりいってゲーム内容が不安になったぜ。
ブログもファミ通記者のは読んでて気持ち悪かったしな。
最近のファミ通はどうもなぁ・・・
これうってマクロス買ってくる
ガンダム好きで未プレイならガンユニ買ってくれ。楽しいぞ。
マクロスも十分楽しいんだがな
正直ヴァル放置が発見されなかったらとっくに積んでたと思うわw
このカキコしてる間にもヤザンとコウとシーマの悲鳴が聞こえてくるw
発見した人に足向けて寝られんな
ようやくワールド制限解除
あとはスキルと称号か・・・
なんか使えるスキルある?強襲は戦艦があっという間に落ちるので楽だった。
不屈は微妙。ってか自分が撃墜されるとスキル発動しないよな?
なんだかんだで全部の要素開放すればガンユニよりは好きだなぁ
最強機体の一角であるV2ABが足止まる武装多いのが不満だが
格闘がうまく当てれれば対戦は有利だね
>>871 SPスキルは一回のミッションで一回だけしか発動しないぞ
>>870 難易度自体はかなり低いんだし積みはしない筈
ただ作業感が強すぎてモチベーションが維持出来ないだけ
00ミッションなんてEX含めれば実質同じミッション何度もしなきゃいけないしな
お陰で00が嫌いになった
元々好きでも何でもなかったけどさ
何よりチューンしないでパーツ無しでも楽々クリア出来るくらい簡単過ぎるのがな
作業感を高めている
そんなに難易度低いとは思えんけど・・・
>>876 難易度は全体的に低いよ。
ただビグロとか錯乱とかによる事故が多いだけ。
一部MS,MAが使えるようになるだけでクリアできるってのがどうにも悲しい。
アルティメットモードみたいな狂ってるやつが欲しかったぜ
うーん、オレが難しいと感じているのは
ほぼBランクの機体でクリアしているからかもしれんが・・・
やっと規制&ワールド制限解除
さて燃え尽き症候群な訳だがどうしよう
強化人間とブーステッドマンのヤンデレでも育成するか
このゲームは好きな機体に好きなパイロットを乗せて
好きな時代でヒャッホイするゲームだと思う。
なのにワールド制限解除が遠すぎて
一番楽しい部分にたどり着く前に挫折しやすくなっているのがどうも…。
逆シャア、連邦パートクリアしたけどジェガン以外の機体がでなかったぜ・・・
ショップには代わりにコーラサワーが出てきたw
クロニクルぐらいの難易度がちょうどいい
俺はロワが丁度よかったなぁ
重力と地球はかなり燃えた
放置するのすらめんどくさくなってきたwww
もうステータス上限解除で満足することにしようかな
>>879 ランクはあんまり意味無いと思うよ
SのエクシアよりCの大抵のマシンガン機体の方がクリアしやすいし
最近はダッシュ時間のひたすらのばして疑似VS.移動出来る様にしてる あとは格闘のパターンが増えればいいんだがな
>>859 同一マップに居なければ護衛対象(マリューは簡単に落ちないので、
CでラウのSPAが護衛対象に向かなければ気にしないで大丈夫。
仮に護衛守るつもりならバズ強化した方がいいだろうね。
戦艦をチャージバズ連打で速攻落とせば落ち着いてクロトを処理できる。
ガンダムLAのサブ武装なんだよこれwww
たかがメインカメラがやられt
LSな
ガンダムLSはいつでもアムロの声が聞ける素敵仕様。
まぁ、どう考えても機体としての使い道は無いんだが
>>891 最終回のテレパシーランダムなら良かったがな まぁみんな出てないから意味ないか
SPA面白いじゃんw
LSはグロい
いつになったらジオングヘッドが使えるようになるのやら。。。
間髪いれずに最後の放置だッ!正真正銘最後の放置稼ぎだ!
これよりバトル制限時間99分以内にッ!カタをつけるッ!『ザ・ワールド制限解除!』
179時間・・・長かった・・・なんかこれやったら燃え尽きそう・・・
プレステの逆シャア以来この手のガンダムゲームはやってなかったから、
ファーストからF91まで出るだけで神ゲーに思える俺は幸せだ
250時間目でもうつかれた
好きな機体10回つかって改造する気力なし
次回作は様子見させてもらいます
それより早くフライマンタをだな
スカイグラスパーあるなら出せるだろ・・・
パスワード入れるなんてことがなくなったからそこは評価したい
パスワード入れるまでに飽きてたことあったから
戦士再びでミサイル誘導装置拾ったけど
あのステージのどこにミサイル持ちが居たんだろう…
お前FA-ZZでボコるわ・・・
>>897 ガンバトシリーズは同じようなこと繰り返してるから
長く遊んでる人ほど麻痺して欠点だけが目についてしまうからね。
今回は改悪と呼べる部分が多々あるんだけども、
それでもカスタムサウンドやその他いい部分だってそこそこあるし、
オマケに今まで手をつけてなかった人には相当満足できるものであるとは思う。
俺は初めてのガンバトだったが、その前にMUFやってたせいか不満点ばかり目に付いた。
ところで一人プレイでも通信でもミッション内容やクリア条件って同じなの?
だとしたらクリアの手間や負担(難易度)の下がる通信の方がどうして貰える金が多いの?
そこが全く理解出来ないんだが誰かバカなオイラに教えてくれ!
一人の方が金多く貰えるとかドンだけクソ仕様だよ…
通信するにはソフトを二個買わなきゃならないだろ?
そういうことさ
せっかく通信機能付けたんだから通信やってね!
というスタッフの自己主張
空中を歩きながらビルを登る雑魚MSを見ると最高にビキビキ来る俺
マクロスと言いコレと言い、雑魚のプログラミングの出来が酷い
胚乳が出てるのに無いチン毛が出ないのはどうかと思う
前作から言われてたが、決まった形が無いとかなんとか
アクシズVみたく強引に出せなくもないんだろうが
ちゃんと出すならHi-νみたくまず公式化の儀を行ってからだろうな
トリニティ相手に放置中だがミハエルの
「なーんつってな、なーんつってな、アッハハハハー!」
が妙にムカつくw
913 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:51:40 ID:9cHM+3vv0
さっきヨルムンガントでSEEDとOO駆け抜けてきた
なんか距離の保ち方が大事だとわかった
敵が近い→反動で後退
敵が遠い→後ろに撃ってすぐL押して反動で近ずきつつ旋回し、あてる
回避は基本、横回避で被弾面積を減らす
エリア移動は反動か横ステップ
そしたらTP5万くらいで行けた、
正面からのビームを横ステップで回避する光景は必見の価値があると思う
ハムをイフリート改に乗せて疑似マスラオ楽しいなw
もっと早くワールド制限解除出来ていればな…
滅多なことじゃ改造しない俺もこのゲームだけは金MAXコード使ってしまった
シークレット 15 ワールド制限解除を誤解して諦めてる人がいるが…違う作品に行けるだけじゃないんだよ。何でもアリになる。つまり…神…
刹那「僕が神だ!」
一番欲しい機能の全時代使用可能が、一番最後のオマケだというところに問題があるんだろう
RPGでいうと、全アイテム収集、モンスター図鑑完成、全宝箱制覇してようやく強くてニューゲームみたいな
MUF動画を見てるとGASは盛り上がりに欠けると感じざるをえないねえ。
ゲスト掛け合い演出、BGMの質、雑魚の激しさ、ラスボスの迫力
一応後発なのに色んなもので負けすぎ。
これに対抗するにはデビルガンダム投入するしかない!
個人的にはイデオンでもいいんだけどあれ非公式だしな。
というわけで次回作はGでよろしく頼むぜアート!
1番使いやすいMSてなんですか?
GN-Xちゃんでもいいよ
飛べるし
>>913 俺は機動性・スラスター99に縮退炉つけて、また別の使い方してるな
ビームは上下・左右に曲げてスラスター吹かせば大抵避けられるし
マシンガンは急上昇・急下降で時間を稼いで射撃で逃げる
射撃距離はおよそ500程度。囲まれたりしてやばいときはSPAで薙ぎ払う。
>>919 すたんだっぷつーざーびくとりー…
飛行負荷以外はほとんど欠点の無い胚乳
>>920 ゲルググMシーマ専用機かな
PS装甲もIフィールドも関係なし
縮退炉買おうと思ったら桁が1つ違ったでござるの巻
てか縮退炉ってヒゲの?今回いないよね・・・?
927 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:23:19 ID:ba7wB6TZO
やっぱり金集めはみんな大変だよね
自分は アムロ溶かし じゃなくてラフレシア△をしてる。
あっとうぃきの方にある放置要塞(の書いてある設定)は何だか不安定だなあ…
次回作では、Vが正式参戦してウッソジャンプが見れると信じたい…
テス
パーフェクトジオングってどうやったら出るんだ?
ジオング買っても開発計画出ないんだけど
やっとワールド解除したけど、噂どおり燃え尽き症候群になるな…。
気を持ち直して、ドアンザクをマックスター、
ホビハを東方先生に見立ててGガンごっこでもやろうとしてんだけど、
他にMFっぽい動きする機体いる?
格闘機ってことならゾゴックとかどうよ。
なかなか面白い動きするぜ。
そういやアプサラス3の格闘モーションがボクサーだった。
ヴェーダアクセスキーを刹那EXで拾えた
あまりの嬉しさに電車の中でガッツポーズしてしまった
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:23:57 ID:vevXB9w7O
縮退炉の確率ってどれくらい?
ファミ通要塞の2回目で出たんだが
もう一個手に入れるのに3000回覚悟するレベルらしいな
>>933 アプサラスVvsドアンザクでボクサー勝負だな
ドアンザク主観視点でプレイするとなかなか面白いかも
ワールド開放出来たので、一年戦争を量産機である西暦のジムで始める事に。
00を初めて見たんだけどおかげでGAS再熱
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 23:03:08 ID:h9fA+66e0
当たり前といえば当たり前だけど
達成率とシークレットコンプしたら一気に萎えるなw
何故か機体より遥かに高いパーツのせいで達成する前から萎えてます
もう放置よりハミ痛ミッションやりまくった方が気分的には楽なのかなあ
助言サンクス。
ゾゴックの足技華麗すぎでワロタw
ブーメランも使いやすいし、いいねー。
さて…アプサラスにアイナ乗せてアサルトバスターに
3秒で落とされるのを10回繰り返す作業に戻るか…。
雑魚キャラのカカシ具合はどうにかならんのか
00の世界もラゴゥ・バクゥ小隊で駆け抜けた
・・・もうゴールしてもいいよね
>>942 面白いよね
次回作では二期も入れてくれる筈・・・
というかダブルオーぐらいは出してくれると思ってた
ガンダムダガー・・・もといエクシアがごらんの有様だし
俺はあの サプライズ とやらでダブルオーもしくはユニコーンが出ると思ってた
思ってたんだよ・・・!
そういえば結局サプライズってわからないままだったな。
サヴァイブは作業の多さにしか衝撃を感じなかった。
とりあえず
>>950は次よろしくね
規制・・・だと・・・?
すまない、後は任せる
この作業感がサプライズなんだろ
びっくりするほどクソゲー!
クソゲーって程では無いが、佳作未満の微妙ゲーとは思う
ユニバースの方がゲームとしては面白いな。
ユニより優れてる点としては
・カスサン有
・インスコ有
・単純に使える機体増えてる(サクサムらがリストラされて株暴落してる中でだけど)
逆に劣ってる(駄目な)点としては
・画面演出がユニよりダサい
・バラエティ豊富だった壁紙収集要素が無くなってる
・外伝関係のパイロットの充実ぶり(つか、外伝のパイロットが・・・皆・・・)
・ミッションがダラダラ長すぎるものばかりで携帯機としては致命的。
・08小隊や0080のシナリオを無理やり連結マップで再現する等の強引さ。
・トニたけネタとシャアガンダムのリストラ
・地味に面白かった武器アイコンが無くなってる
・稼ぎ面における仕様の悪化。
・リトライの消滅。そのため稼ぎしてても再挑戦したくてもメニュー画面に戻らされる。黄金の絆かコレ?
・値段設定の狂ってるパーツ群。
・娘々ショップと比べて質素な上にトラウマを植え付けるだけのSHOPの存在
・メニュー画面でのカーソルが白と灰色の点滅なので時々どこにカーソルがあるのか見失い易い。
・カットインがダサい
・アンケートの仕様が言いたい事が物凄く言い辛い糞仕様
どうせ開発者連中ここものぞいてるんだろうからマジで直してくれ。
いや、開発者はもう見てない
見てるのはデバッガーとか一部のプログラマーとかその辺だな
>>956 演出とかアイコンとかオペ子&艦長アイコンの劣化、というか変更は
もうPSPのVRAMがいっぱいいっぱいだから少しでも軽量化する為の処置かも知れんなぁ
いや、アイコン関連は大きくし過ぎると邪魔って意見もあるからかも知れんが
どっちにしろマクロス方式で敵機の同時出現数を増やしたから
メモリ的には相当負担が大きそうだな
>>958 何気に自部隊も3機に増えてるからな
2機の時よりも小隊って雰囲気があって個人的にはかなり嬉しい仕様変更
>>959 三連星リストラがマジ許せん
ガイアをプレイヤーキャラにしてドムにオルテガとマッシュを乗せたら専用セリフがあってさ
同時にSPA指示を出すとあの有名なセリフを言ってくれて
格闘を食らってダウンすると「俺を踏み台にした!?」っていったりさ
そういうのが良かったんだよ!そういうのを夢見てたんだよ!
各機体のビームライフルはνHWSのビームくらいの見た目があってもよいのではないだろうか。
てか、νのビームライフルは単射と連射を入れて欲しい…。アルパのファンネル落とす時にライフルのレバー切り替え→連射のシーンが忘れられん!
時代の流れ、というには少し寂しい気もするな
帰ってきておくれ、戦友よ
俺は、否、俺達は何時までもこの戦場で待っているぞ
Z+C1/2って何処にもいない?
>>961 普通のビームライフルは大幅弱体化するわチャージ射撃かっこ悪くなるわで散々だよな
拡散と狙撃とゲロビはなんとかなるけど普通のビームライフルは死んでるだろこれ…
ビームライフルは連射できるからマシだな
本当に終わってるのは曲げれない上に単発な狙撃ビーム
狙撃機は犠牲となったのだ…
スタッフ「(ビームライフルが無くとも)フィンファンネルで勝てるさ」
>>966 格闘機も犠牲になってるから実弾持ちの1人勝ちかのう
狙撃用ズームを
このゲームでズームなんて視界狭めることしたらほぼ棒立ちの雑魚敵相手ならまだ良いが
名有りキャラが相手だとすぐ見失うことになるだろうからいらないと思う
次スレ立ってないようなら俺が立てるぞ?いいか?
くそっ、規制で立てられなかった…
悪いが誰か頼む
改悪点といえば、エクストラがなんか単調化してねーか?
やたら戦艦ばかり倒すシナリオが並んだかと思えば、ただただ固い敵のボスバトル。
ガンユニまでやマクロスの時にあった制作側の熱意はどこ行ったんだ?
あの戦艦は誰が得するんだろうな
鹵獲もなければ、報酬もうんこみたいなもん
ビームライフル持ちでSPAが糞なMSだったりするとクリアすら失敗するし。
あれこそエリア移動を活用すればよかったのにな
1マップごとに、各時代の主要艦&雑魚艦複数&ボス機が待ち受けてて、主要艦沈めたら次マップへとか。
これならUC主人公・UC敵側・アナザーの3ミッションで済むし。
あとゼーゴックのミッションみたいに敵増援くるのが遅いのもイラっとしたなぁ
倒して○秒後ってフラグ管理にすればよかったのに
>>977 SS正義ゾゴックで一回サクッとクリアして二度とやらないミッションだよなあれ
ラフレシアたんに乗って格闘鍛える時くらいだ
>>956 とりあえずwikiの次回作への要望にも書いといてくれ。
あっちのが見てる可能性が高い。
>>976 Vすっとばして種やOO入れろ言われてやる気なくなったんじゃないの
>>974ガンダム乙乙
しかしカスサンはいい機能だな。ガンダムと無縁なジャンルの音楽でも相性いい曲が沢山ある事を知ったわ
EYE OF THE TIGER入れたら徒手格闘する機体の使用頻度が急上昇中だわ洋楽すげぇ
取り敢えずボーカル曲は全部原曲と入れ替えたわ
DAYBREAK'S BELLとかTHE WINNERとか
後このシリーズはBGM自体のレベルが全体的に高い
雷撃走るとかマフティーのテーマとかニューディサイズのテーマとか
放置稼ぎってどのようにすれば良いのでしょうか?
過去のレスを見ても分からなかったので・・・
どなたかご教授お願いします。
次に
>>987は携帯なのでというに、10アムロ溶かし
確かにカスタムサウンドはいい機能だ
が、エリア移動するときにいちいち曲が始めから流れるのはさすがにいただけないな
>>930 パーフェクトジオングは、ハイパーボスで鹵獲付いた時に入手するか、あるいはサイコミュリンクシステムを入手するしかないな。
自力で入手するなら0088の落ちた空ミッションで、稀に出るらしいから狙ってみるのもありだよ。
>>991 そうそう、掛け合いの後に曲変えたいときなんかも困る
ファングやドラグーンはサイコミュ扱いでいいのかな
パーツで強化するべきか・・・
>>991 前作のノイエが出てきた瞬間メロンデステニーが流れるとか、
ああいう聞かせどころを選べないってのも気になったな。
各世代のボス戦は別個に入れ替えられるBGMがほしかったな。
>>993 でも、そのパーツがないとサイコMK−Uも開発出来ないんだな、これが。
ってか、開発費=ショップ価格+フルチューン代って何なんだ!
いくら何でも人の足元見杉
サイコ2は開発費が高すぎるから鹵獲した
1000なら次回作はナシよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。