六甲おろしのパスワードのってるサイト教えてくれんかの
いちおつです
誰だよ次スレ立ってないのに埋めたやつは…
5 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 11:05:48 ID:He4bnZfTO
いちおつ!
ペナントで打撃のアシスト切ったりするのって毎試合設定しなきゃいけないの?
広島でやっているのだが、俺が下手くそなせいか、ものすごく現実的なチーム打率・・・.258になってる。
チーム防御率は2.89・・・これはちょっと良すぎるが、4月を終えた時点で5位・・・成績も現実に近い。
嬉しいような情けないような。
>>1乙
そろそろこっちもテンプレみんなで考えね?
>>5 ユーティリティのマイ設定からの変更は保存される
>>7 >>5のような質問はよくあるし、テンプレ考えたほうがいいかもね
チーム打率良くても四球少なめだからどうしても得点は落ちるよね
おつ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 12:17:13 ID:24ba2F5SO
1乙
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 12:55:20 ID:mt9BkI6zO
乱闘とかあったら面白いんだけどね
>>1乙です
もっとフォアボールで崩れてほしい
右打者に右投手で内角高めにシュート投げると高確率でホームランされる
なぜだろう?ベストピッチでもたまに持ってかれる
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 14:10:51 ID:24ba2F5SO
まさかの銀次郎がホームランw
成瀬がドームラン打ったwwwwwwwwwwwwwwwww
これ、覚醒させてから始めたら面白くないね
覚醒イベントで忙しくなるけど
ペナントでチーム第一号HRが能見だったよ。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 15:32:38 ID:JcpvakEKO
>>17 俺も覚醒なしでやってる。
対戦モードで全員絶好調でやりたいんだけど説明書にやり方載ってる?出先で今見れないッス
坂本に交流戦4試合全部でペストピッチHRされた
ベストピッチをHRしやすい能力とかあるのかね?
エリア打ちをアップデートで追加してください
長打力ない奴はどんなに頑張ってもHR打てない
っていうバランスよりはよっぽどマシかと
アシストつけて失投をミート打ちするのが一番確実っていう
謎バランスにはさすがに首かしげるけど
スレッジにバカスカ打たれるんだけどw
どこ投げてもライト方向への特大HRwwwwwwwww
絶不調リンデンに2打席連発された
もうやだ左打者
スピリッツで走力s盗塁3の選手を覚醒で作ったのに、いざ登録したら走力C盗塁とか消えてる状態になってるんだけどなぜ?
覚醒チャレンジ前の状態に戻るんだけど…。
覚醒させてください
あれ…覚醒チャレンジでもう覚醒したわけじゃないの?
VPルームで覚醒させるのかな?ごめんもう一つシステム分かってないわ。
難易度普通だと真ん中にしか投げてこないから相手チームの球数がめちゃくちゃ少ない。
だから毎試合四球0とかリアルとかけ離れたことになるな。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 19:16:36 ID:9k0Fe0In0
一番弱い球団ってどこ?
俺マゾだから
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 20:12:00 ID:YKk4IjmxQ
このゲームのペナントって一年間だけなの?
パワプロみたいにドラフトとかないの?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 20:30:28 ID:VZJGA6Qt0
西武の応援歌ってテンポ速いよね?
他の球団は応援歌のテンポがおそいでちょうど良いから西武と広島だけはふつうでいいかな
>>29 デフォルトで二軍になってる選手だけで頑張る縛りはいかが?
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:01:20 ID:tFPub+EW0
打撃アシストにするとHR出にくいってホントなの?
ペナントで、巨人を使ってるのに4月終了時点でチームHR数8本っていう悲惨な状況
だから何とかしたいんだけど、アシスト解除したらHRどころか真ん中の失投さえも
打ち損じることが日常茶飯事だし難易度やスピード下げるとHRは適正数になってもヒットが打て過ぎるし・・・
どうすればいいのか分からない
アシストなしに慣れるしかないのかなぁ
>>35 アシスト切らないと真芯の当たりが出ないから飛距離出なくてHRになりにくい。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:40:41 ID:fEeg5FZMO
このゲームって
やきゅつくやファミスタみたい
昔の選手は出ないのかな??
出るんだったらホント神ゲーなんだけどね
後、監督モードで自チームが攻撃の時
テレビ視点に出来ないの??
この二つがリアルに出来れば最高なんだけどね
常に惜しいソフトを作る
それがコナミクオリティ
IDかぶりなんて久々だぜ…
40 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:44:22 ID:fEeg5FZMO
って、いつでも何処でも
真夜中でも
観戦モードで、プロ野球観戦
マジ最高なんだけど♪
久しぶりにPSP激稼動中♪
本当にクオリティ高いな
PSPとは思えないw
今までPS2でやってたが、変わらないねw
一つだけ不満は見逃し三振がセレクト押しても再現されないことぐらいだな
42 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:50:36 ID:fEeg5FZMO
過去選手出ないんだね..
でも携帯で
このクオリティはマジ凄いし
実況ツイてて最高だよ♪
深夜でも一人寂しくないし
観戦モード付けっぱで
眠りに落ちる♪
寂しい夜が、激変したし♪
スターダムがつけば個人的には完璧だったのだが容量の問題だろうな
まあそれ差し引いてもほぼPS2と変わらないしいい出来だと思う
44 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:03:01 ID:92L4Q1xVO
ウイイレも監督モード&実況あれば
爆売れ&即書いなんだけどね
私PS3も持ってるんだけど
やっぱり携帯ゲー最高だよねっ♪
今も私のすぐ側で、私だけのプロ野球が動いてるんっ♪
続編では実況&解説、充実して☆いな。。
私、広島人なんだけど
達ちゃんの解説ホント
色んな意味で最高なんだよね♪
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:12:35 ID:92L4Q1xVO
男の人は
リアル操作でのプレイしてる人が多いのかな?
私は観戦&監督モードだけだし
見てるだけで癒さまくりだし♪
私、前作のPS3版持ってたんだけど
PSP版の方がキュっ♪と来るし♪
おやすみなさい☆
つい先日買ったんだが、このゲームはどれくらいの年齢層をターゲットにして
いるんだろうか。
ちなみに自分20なんだが、みないくつ?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:25:58 ID:iLphdAJsO
自分25
メインターゲット層は20〜40くらいだと思う
>>35 同意。
アシスト無しでマー君に1安打完封された…
因みに檻でアシスト無し、
3試合して三連敗、チーム打率打率.158…
HRはカブ1、T1、ラロ2。
適性なレベル調整が難しい…
誰かアシスト1で高反発ボールした人いる?
あ
15歳
アシスト1高反発、東京ドームで相手Pは内海。
強振で失投を小池で多分ジャストミートしたけど、センターややレフト寄りのフェンスに
ダイレクトだった。
疲労回復のバランスが悪すぎ
tes
なるほど。
じゃあ今日は高反発&強い-でやってみるか…
普通+ならヒット出るけど四球皆無の仕様が萎える…
隠しコマンド
敬遠 セレクト+↑↑
ウエスト セレクト+↑
外野フライ捕球後にスタンドへボール投げる ○△同時押し
他にどんなんがある?
アシストなしじゃないとHRなんて打った事ない。
アシストなしで引っ張り倒すとHRでやすいけど
失投力んでファールになる事多々
アシストなしなら失投じゃなくてもHR打てるし
あと打てないから投手のCOMレベル下げてる人は
早打ちしすぎなんじゃないの?
俺はCOMスピリッツ、アシストなしでやってるけど
追い込まれるまで絶対甘いコースしか手を出さないよ。
アナログでつよいが全然打てないのに、デジタルに変えたらスピリッツでも簡単にミートできた。
守備はアナログでやりたいんだけど、設定を毎回変更するしかないよね?
コナミの野球ゲーで毎回思う点だな
打撃デジタル、投球デジタル、守備アナログ
みたいな事が出来たらいいんだけどね
アナログうてねーww
グリップ付けるとブレにくくなって大分打ちやすくなるよ
つかデジタルに設定しておけばアナログでも操作出来るっしょ
横浜とソフトバンクでトレードか・・・
PSP版もアップデートがあれば楽なんだけどな。
>>62 でも、操作感はデジタルと一緒なんだよね。
スティック使うならアナログに設定するよ。
ジョックロックのパス見つけたああああああああ
アナログだと投球もアナログになるのがな。
投げる直前までずっとアナログでコース指定するのがダルい、L押しでロックとか据え置きでなかったっけ。
カーソルの移動スピード変更不可とか細かいところが全然駄目だな、テストプレイしてたら気付くだろ普通。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 18:23:35 ID:NPdXmOOGO
ちくしょ−
超高反発球にしてもHR打てねぇ…
やっぱアシストなしで打てるように練習するしかないのかなぁ
3000だとアナログで全く打てない俺だが、goだとパカスカ打てる
3000のアナログパッド縁から近すぎて微調整ができん
>>66 高反発球ならアシスト付けてもHR出てるけどなあ
無理せずフェード表示かカーソル表示使えば?
アナログでミートカーソル微調整できないお、と嘆くあなた
実際の野球を考えるんだ
狙ったところに寸分違わずスイングできる人なんてそうそういるか?
つまりそういうことだ
っということで、パワポタはロックオン必須だったが
プロスピではなぜか許せてしまうボク
送球時のボタン操作がいまいち分からないんですけど、
短く押す→モーションが速い代わりにコントロールがいまいち。はやい内野守備
、牽制用
長く押す→モーションが遅い代わりにコントロールが良い。内野は球速が下がり
、外野は球速が上がる。慎重な内野守備、外野からのバックホーム用
って認識でいいんでしょうか。アドバイスお願いします。
タイガース。外野が少々ぎこちないからオリジナルキャラ作ったら結構いいキャラが出来たw
右ミートB左ミートC長打C走力A
盗塁3アベレージヒッターレーザービーム広角打法流し打ち等結構お気に入りだw
ただ内安打と走塁3ほしかったけど、まあ我慢だな。
あと、疲労回復がCだったんだけどこれって低いかな?
73 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:42:32 ID:JGQ5RONB0
バットに当てるだけなら非常に球速の速いパワポタ4よりは打ちやすいから
がんばってアシストなしで打つといいぜ!
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 01:20:45 ID:FwZgeee70
強しんあたらない
当たってもフライかぼてぼてゴロではらたつ(怒)
今日買ってきたから意気揚々とソフトバンクで一試合目はじめたら
4回にダイビングキャッチした多村が怪我したぞ
再現度ぱねええ
オリジナル選手って球団に所属させたら消せないの?
買って三日目だけどポタ4の方がマシな気がしてきた・・・
実写風味にこだわりがないならそうかも
ウイイレやパワポタみたいに第1弾は機能を絞ってるからな
難易度普通でペナントやったら四月終了時にチームHR数が117本だったぜ。
年間本数が凄いことになりそうだ。
>>79 確かに
でもリアル好きにはたまらん
PSPでここまで出来るのには感動した
看板がないのも、今更気にならない
看板がない!とかいってクソ呼ばわりする人っているのか?
携帯機でここまで出来ればもう十分。かつて無いほどの満足度。
願わくばオーナーモードみたいのが欲しいな・・・MVPベースボール2005にあったような。
投球システムが残念なのがな。
もっとコーナーに投げる難しさとか再現して欲しいね。
慣れればコントロールGでも楽々隅っこに投げられるからな。
パワプロよりぜんぜんいいだろ
方向性が全然違うから比べるのはおかしいけどね
大チャンステーマが流れる条件(?)って何ですか
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:19:18 ID:5V1Npo1H0
監督モードで谷繁が.280打ってるwww
ナガカーがいないと安心して見ていられるな。
巨人には結構勝てるんだけど、広島には全然勝てない。。。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:44:25 ID:KaM6iUys0
>>86 おそらく、チャンスかつ一打同点か逆転の場面
同点だとランナー1塁でも大チャンスが流れるんだけど仕様ですか?
3-6-3のゲッツーがなかなか成功しない
打てなさ過ぎて辛い
95 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 00:34:06 ID:2f23n8oA0
試合中にスリープモードにすると、たまにインストールの読みこみが失敗しましたって出るんだけど、1度電源を切らないとずっとUMDからの読み込みになるの?
アシスト付きでもHR出る仕様ならもっと快適に楽しめたんだがな。
そういう細かい設定が自由にできないところがほんと駄目だな。
看板ないのは手抜きなのか?
ストレス解消目的でゾーン打ちにしてやったら
Lの岸にいいようにあしらわれたw
コナミとか架空の看板入れたら雰囲気は出たな。
パワポケはサクセスの世界の企業の看板になってるよな
まあ看板ないのはスペック的にそれだけ無理してるんだろう
パワポタだって初期は審判いなかったし
看板入れる暇があったら応援歌を倍にしてくれた方がいいです
サクセスを充実させてくれ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 15:30:14 ID:In8TXY130
>>95 そんなことないよ
そうなったときはもう一回スリープモードにしてから電源入れると元に戻る
スペックというか容量的にはまだ700MBぐらい余裕があるんだよな。
やる気があればまだまだ出来るけど次作のために抑えてるんだろ。
せめてバックアップファイルから応援歌移させろ
>>104 メディアの容量じゃなくてハードのメモリとかの制限だと思うよ
>>105 パワポタじゃ前からある昨日なのになんで反映しないんだろうな
プロスピパワプロパワポタパワメジャの開発部は仲悪いのか疑うレベル
ホームランでなすぎ。
バランス悪いだろ・・・
つけられる機能を敢えてつけず、
次回作でつけて「ホラ進化したでしょ?」とやる魂胆ではないかと邪推してしまう
>>108 超高反発球で、かなり早いタイミングで引っ張ればぽんぽんHR出るよ
打席角度が斜めなのがむかつく
正面にせい
>>111 設定で正面にすればいいんじゃないの?
「斜め」ってのが横からでなくて下からの事ならどうしようもないが
あるだろうが
あったwあり
やりやすくなったわ
TV球場別とかいいな
これははまるわw
正面だと奥行きが分かり辛くて打ちにきいw
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:53:50 ID:1L+W0Sqb0
プロスピ4からプロスピ2010までの互換性はありますか?
互換性ってのが何を指すのかわからんけど
パスワードはプロスピ6、パワポケ4、パワポケレジェンドの物しか入れられない
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:03:26 ID:1L+W0Sqb0
120 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:51:56 ID:rNlvGmLsO
なんというかリアルな分、動きの不自然さが気になってしまう
結局パワポタ4に戻ってしまった
俺は今までのパワポタより絶対にこっちの方が面白い。
ただ阪神使ってて藤川が無双過ぎるのが納得いかないのと
新井の守備範囲が狭すぎるのと城島パスポール大杉
ブロックサインをシンプルに設定して、敬遠コマンド入れると一球投げるまで解除出来ないバグ。
スピリッツCOM相手にペナントやってるけど
抑えるコツが少しづつ見えてきた。
取り合えずフォークはいいけどチェンジアップのストライクゾーンは危険。
COMが積極打ちの時と慎重打ちの時があって
前者の時は基本ボール球で勝負した方がいい。
ただしどっちの場合も見せ球をつかってカウントはしっかり使いきらないとダメ。
なぜか赤松が打ちまくるぞ
栗原よりHR多いし
126 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:00:54 ID:3jBj/Pbb0
プロスピ売れてるな!
俺が買ったDLゲーム名作ランキング2位にするぜ!
ダントツ1位のモタストは全然売れなかっただけに感無量だぜ!
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:02:20 ID:3jBj/Pbb0
看板は神宮とか甲子園は別になくてもいいが、Kスタとかでかでかと看板スペースがあるのに
剥がしてあるのはやはりさびしいもんがあるぜ!
そういえばプロスピのパスってパワポタにも入れられるのかな
129 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 23:23:56 ID:3jBj/Pbb0
>>138 PSPのパスの出し方がわからないぜ!
ロッテの竹原がなんであんなにパワーがあるのか謎だぜ!
田上とか1年よかっただけの選手も強すぎだぜ!
内安打打てない
いくら△連打してもだめや
監督でペナントを終了したんだが・・・これ、引退選手の告知がリアル過ぎるだろ(笑)
これ、HR出にくいか?
寧ろバンバンホームラン出るんだが…。アシスト切ればHRなんて余裕だよ?
俺阪神で4月終盤だけどチーム本塁打50本超えてるしw
ダルビッシュが打ちやすいゲームなんておかしい
いや、監督プレイだとホームランでない
俺の岩瀬は打たれまくり
COMふつうだとエース級だろうがボコボコにできる
つよい-だと裏ローテ相手ですら一安打とかザラ
ちょうどいい難易度が探せない
ふつうとつよいの差が激しすぎる
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 09:02:50 ID:hLkHZs59O
>>138 何で?
打撃と投球を普通+にしてその他は普通にしミドルスピードで丁度良いだろ
それでもバカスカ打てるならミドルスピード+にしろ
高反発ボールが基本だがチーム本塁打が多すぎるなら通常ボールを使えよ
勿論投球はダイレクトな
ダイレクトにしないと投球時の緊張感が激減するからな
何で?まで読んだ
俺はヤクルトで監督中だがウチの両外国人が打てな過ぎて参った
え、プロスピの走塁って△連打なの?パワプロと一緒でLRかと思ってた。
なんでもいいよ
いやLRだろ。
PSPのLRは連打しにくくて困る。
PSPで作成した選手をPS3に持っていくことってできる?
強い以上じゃデジタルだとヤマ張らないとカーソル移動間に合わないじゃん何これw
失敗したー
>>146 追い込まれるまでは甘いコースを狙えばいい。
追い込まれてからは集中力で勝負したらイケる。
そうすればスピリッツでも大丈夫。
打てない打てないって人は早打ちだったり、
打ちにくいコースに手を出しすぎたりしてるだけじゃない?
巨人の左バッター打ちすぎ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 12:15:16 ID:kgLtEii30
ホームランのリプレイ画面で、ボールが見えないのは、俺だけか?
おしえてくれ!
途中で消えるねw
>>147 甘いコースなんか全然こないよ。
どんなピッチャーでもコーナーいっぱいにしか投げてこないし。
※残像で軌道をお楽しみください
チーム初の満塁弾が日本シリーズでしかも涌井・・・
失投って引っ張ると投手のミート打ちでも入るんだな
154 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 15:24:04 ID:mVXMvGIqO
涌井wwちょっw
PSPで出たんだ
リアルペナントが全然楽しくないんで買ってこよう
アシスト無しでペナントやって、6月初めまでに併殺64個とか
俺下手すぎ。
打撃練習しかない。
ノーアウト出塁ならどんどんバントで送るのもあり
ファースト空けばゲッツーはほぼないから
バントができない
バントするくらいならスイングして転がした方がよほど成功率ある
ゲッツー
送りバントは余裕だけど
セーフティができん
六甲おろしのパスワードがほしい
この前買ったけどまったく打てない・・・アシスト切ればHR出るんだろうけど、あんな
途中送信してしまったw
アシストのあんな小さいカーソルでどうやって打てるのみなさん。PS3のような細かい調整できないよ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 21:59:35 ID:6abTTCjp0
ずっとペナントばっかやってたんだけど、ちょっとスピリッツやってみた。
特殊能力の解除条件が試合での活躍みたいだけど、
これは高知では解除できないってこと?
それともまずは本拠地で解除すれば高知でも選択可?
説明書見てもよくわからなかった
>>164 俺も細かい調整できないから
ジャストミートできる球くるまでなるべく早打ちしないようにしてる
もちろん打ち損じる事も多々あるけど、
スピリッツCOM相手のペナントでジョージマッケンジーが4試合連続HR中
しかし新井が置物
新井は初期状態だと厳しいかもね・・・
しかしスピリッツ相手とはやるな
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:24:05 ID:PtOjSPBO0
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:26:07 ID:8TV4jofh0
渡辺直人がダルの球バックスクリーンに入れた。しかもミートで。正直ビビった
ミート打ちに徹するほうがいいのかな?
パワプロでは強振しかしないけど
メニューだし
アシスト外したら打てるんじゃないかっていう感じになったけど、やっぱりアナログパッドは思ったより融通きかんのう
追い込まれるまで強振で甘い球を狙い、追い込まれてからミート打ちでかつる!
やけに敵が三振するな〜と思ったら最弱になってた
合計23三振で連続11三振とか・・・・
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:32:22 ID:5oiuhwOE0
せっかくよい新人作ってペナントして15勝して10完封して勝率1位で奪三振も200近いのに
それ以上にダルが強すぎて新人王しか取れなかったぜ!
アナログパッド左上に動かそうとしたら十字キーに当たって、完全に左上に動かせない><
177 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 01:33:44 ID:5oiuhwOE0
>>174 プロスピ2004クライマックスではパワフルでも鬼のように三振してたぜ!
あれさえなければグラフィックもその頃からマシになってすでに完成されてたゲームだったが!
強いにするだけでポンポンとホームラン打たれる
ペナントだと敵チームのダルって微妙じゃね?コントロール悪いのがいけないのか
180 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 07:59:17 ID:dilv/Hku0
買おうか迷ってるんだけど
みんなどう?
パワポタ4より野球面でリアル?
>>180 高知では、特能は盗技や夢盗技カードでパートナーから盗ったり、超神盗技なんかで手に入れたりできる。
特能目的なら断然高知のほうが手に入れやすいよ。てか覚醒前提で育てるなら高知のほうがいい選手ができるかと。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:18:26 ID:dilv/Hku0
>>182 なるほど。
ということはステータス成長画面の特殊能力Lockになってる部分は、
高地では選択できないってことでおk?
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 11:43:24 ID:aoV1/fAuO
>>141 俺もだ・・・。
交流戦終盤で
ガイエル .258 6 36
デントナ .248 4 24
どうしてこうなった
>>183 打撃・投球成績に関係しないものならlock解除できるが(守備力C以上で守備職人など)関係するものはポイントでの取得はできないね。
ただ
>>182にも書いたとおり、成績やポイントに関係なくパートナーから盗んだりスペシャルカードで取得できるので、特能をたくさん付けたい場合は高知のほうが楽だよ。
>>181 野球面はかなりリアル。
内野安打が打てるし、緩いゴロでも飛んだコースが良ければ外野に抜ける。
ただ、それが逆にストレスになる事もあるから、好みで選べばいい。
自分は新しいデータのパワプロが出ればそっちに戻りたい・・・
>>185 やっぱりそうかー
「試合で9塁打」とか条件あるから「どうやるんだよ」と思ってた
ありがとう安心して高知でキャラ作成を続けるよ
チェンにスリーラン打たれて心が折れた。さいなら。
よくピッチャーに打たれたっていう報告があるけど、何をどうしたらピッチャーに打たれるのだろうか・・・
誰か、プロスピ作成後のトレード選手のリスト作ってくれないかな
ロッテ川崎→阪神
西武赤田⇔オリ阿部
SB井出⇔横浜吉川
公江尻⇔横浜石井裕
マエケンが打ったって事なら不思議じゃないけどね
193 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 14:39:14 ID:6DjjQC+EO
>>184 うちの栗山なんか交流戦終盤で打率.210だぜ。
というか.300以上がひとりもいないぜ。もちろん俺は監督な
パワーとか関係なしに失投なら誰でもホームラン打てる仕様だからな。
1,3塁のときに1塁ランナーだけ盗塁って出来ないの?
説明書
>>197 持ってないんだから酷なこと言ってやるなよ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 16:49:35 ID:jptDIFHG0
中日藤井がホームランを打った後の実況と達川の談話
実況「今のホームランについてどう思いますか?」
達川「ホームランもあるかな〜とは思ったんですけどねw」
ちゃんと解説してくれよw
!出た時以外にホームラン打てないんだけど、コツとかないですか?
アシスト切って強振で打てばHRになるよ。
4月終了時の俺の阪神中継ぎ陣(監督モード)
渡辺 1.13
江草 9.00
西村 2.08
川崎 16.23
筒井 10.15
久保田 0.00
藤川 0.90
左腕だけ崩壊ww
しっかりしてくれ
結局ペナントで一番バランス良くなるレベルは何なんだよ
>>204 人によると言わざるを得ない。
上げたり下げたりして試行錯誤してみてくれ
難易度おまかせにすると敵の守備と走塁のレベルは変化しないの?
207 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:36:11 ID:B8x5PiTK0
選手データって6の最終アップデートのデータと全く同じなの?
監督ペナントでのホームランのでにくさは異常
監督プレイ中
相手 吉見(中) 自分 岩田(阪)
指示
相手 積極的に 自分 ボール先行
結果 2点タイムリーツーベース
どうしてこうなった…
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 20:11:11 ID:jptDIFHG0
落合監督が「向こう(相手ピッチャー)もバットを持ってるんだから仕方ない」とかいってたよ。
スリープ復帰後の「データ読み込みに失敗しました」
みたいのが多すぎ インストールの意味がない
しかも、相手の投球中にそれが出て画面見えなくて空振り、、
>>211 もう一回スリープにして復帰するとちゃんとメモステから読み込むよ
長い小節の、大チャンステーマを登録させても、一度も鳴ってくれない・・・
どうすれば、鳴るようになるのか分からないでしょうか?
>>213 後半で同点or負けてる時にランナー出たら結構鳴る気がする
完全オリジナル選手だけのチームを作って
元からそのチームにいた選手は
他チームの弱点を補う為に振り分けてからプレイするのは俺だけか
買ってきた
一番難しそうな設定でプレイしたら
ストレートにカーソルがおっつかないんだが
>>217 なんか体感をマックスにしたらおいつかないんだがw
ある程度ヤマはって待つしかないというある意味リアル野球
予期してないコースに来たら諦めるかカットして逃げる。
ていう俺はミドルが限界だがw
220 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:00:01 ID:WdfHjyTSO
俺のペナントの結果と試合展開のダイジェストを毎日ここで知らせようと思うけど需要ある?
ちなみに楽天使ってますよ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:09:53 ID:WdfHjyTSO
>>220だけどもし毎日聞きたかったらホントにホントに試合結果とか打撃ランキングとか投手ランキングとか書いてくけどさあ
でもどうせ誰も聞きたくないだろうなあ
初めてこのゲーム買って興奮してるんだけど
222 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:10:27 ID:6DjjQC+EO
>>215 顔パターンがいっぱいあるならそれもやってみたいけど…みんな同じ顔じゃ気持ち悪くてなんかいやなんだよなぁ。
俺は主力野手数人を他チームに振り分けて残ったやつらを育てつつ最下位からリーグ優勝と日本一を目指すという壮大なプロジェクトをやってる。
>>222 顔はしょうがないからグッズとかで補う。
程よく弱点を付けたり、自分の中で個性をつけてやると
選手達が可愛くて可愛くて仕方がない
コーナーに決めたベストピッチをぽんぽん打ってくるのはやめてくれw
こっちは打てないから一点が命取りなんだ・・・
>>218 リアルスピードだからねw
150km/hで手から離れてから0.4秒だったかな
PS2・3版なら顔グラ色々弄れるのかね
227 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 23:38:55 ID:WdfHjyTSO
アドホック対戦で監督プレイとかはできるの?
顔いじれても何人も作ろうとすれば思ったとおりの顔にするのも面倒。
だから別に現状でいいと俺は思ってる。
逆にいじれるようになったら同じ顔並ぶのに違和感出るだろうけど。
>>227 空気が読めないなら答えてあげる。
「 不 要 」
ちょっと油断した時の崩れ具合とか堪らんな
>>211 そうなのか 知らんかった、、
サンクス
>>227涙目wwwwwwww
もっとかわいがってあげろよお前らw
打つときって着弾点だけ見てる?
球の起動見て打ってる?
大場が3本もHR打たれた・・・リアルすぎる
PS3と連動できたらなぁ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:45:15 ID:n8JTrZPOO
達川「あのねーのねー」
>>227 チラ裏とまで言わないから自分のブログにでもどうぞw
まぁそれを言うと「○○がHR打った」とか「○○の防御率が云々」も
不要って事になっちゃうから何とも言えないけど
覚醒前の状態で威圧感持ちっている?
あと
威圧感>存在感でいいんだよな
リアルスピードでゾーン打ちに落ち着いた
田尾「真っ直ぐはですね、必ず真っ直ぐ来るとは限りませんからね」
実況「そうですよね」
分からんww何が言いたいんだwww
ツーシームやシュート回転のことを言いたいんだろうか
>>241 投手ならダル、野手なら落合が持ってる
ちなみに効果の違いはわからないが、発動条件は
存在感→3点差以内
威圧感→点差関係無し
となってるから威圧感>存在感であってる
>>227だけどどうしてこのスレは冷たいんですか?
週間漫画スレとか少し関係無い話ししても別に怒られないよ
それに俺が報告しようと思ったことはスレチじゃないし同じ楽天使ってる人には参考になったりすんでしょ
すげえテンション下がるよマジで
>>246 邪魔にならない程度に好きに書いたら
〇〇がホームラン打ったとか皆書いてるし
ただ誰も見ないとは思うぞ
戦略とか操作とかの話なら食いつくが個人の進行の話されても困る
お前に誰も興味が無いだけ
不要だと言ってるだけで、誰も怒ってない件
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 12:25:52 ID:ES0hHIWP0
爆釣れすなぁ
つまらないかもと思いながら買ってみた。めちゃめちゃ面白すぎ 監督モード楽しすぎ 来年も続編頼みます。
見て見ぬ振りができないのか
>>246 普通に考えて定期的にやったら少し脱線した程度じゃないからだろ
というか誰が喜ぶと思ったんだ?
傍目から見れば自爆したようにしか見えないしテンション下がると言われても困る
パスワード入力で出した選手はなんであんな守備範囲狭いんだ
遊べない出来じゃないしそこそこ売れたのにスレ伸びないな
260 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:22:13 ID:BTwd8D5fO
ペナントの変わった楽しみ方ない?
>>260 色んな球団の若手選手をかき集めたフレッシュなチームで頑張る、とか?
アマ野球ヲタな俺はルーキーを根こそぎ獲ってA覚醒させるww
投手雄星、捕手鬼屋敷というドリームチームだぜww
263 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:16:02 ID:BTwd8D5fO
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 16:29:57 ID:H/LhnV1V0
強心で打つと、「捉えた!!」と思っても何故かポンコツフライや
ボテボテゴロになってしまう。。。
タイミングがズレてるように見えないんだけど、何でなのだろうか。。。
誰かアドバイスとかあれば教えて
あとペナントで巨人の松本と小笠原が異常に打てないorz
5月で打率0割台・・・
アシストにしてない?
>>258 パスワード選手はかなり補正がかかってる
守備力良くしたきゃ守備の特殊能力とるしかない
266 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:40:05 ID:yLxLHmiiO
メディアインストールってどのくらい容量かかりますか?
>>263 トレードの形で、獲得した選手がいたところにぶち込んでる
他球団の強さのバランスなんて考えてなかった
350MB位
商品説明見た感じグランプリモードないっぽいけど無いの?
PSPアップグレードDL版のみかぁ
アップグレードてなんだ?
PSPは能力アップデートないでしょ
おまえら落ち着け
PSPはアップデートなんざないぞ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:49:46 ID:mzmc8TzRO
>>252 だったら書かねえよ
なんで親切にどの投手が使えるとかどのバッターが打つとか教えてやるつもりだったのにそんなこと言われないとなんないんだよ
ふざけんなよ
>>274 リトルビックプラネットポータブルはUMD版もアップデートあったよ。
ただ、LBPはどちらかというとバグフィックス的なアップデートだったし、
能力アップデートが行われるかどうかは微妙だね。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:57:10 ID:mzmc8TzRO
>>277 お前なにいっつも張り付いてんの?
馬鹿じゃねカスじゃねウンコじゃね
280 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:58:41 ID:mzmc8TzRO
マジでムカつく
頼まれても書かねえよもう
あと誰が打つとか誰が抑えたとかのレス禁止だからな
俺に言ったんだから
マエケンが全打席ホームラン打って完全試合したわ
オビスポでホームラン打てました^^
また塀内トレード要請きたwwww
監督プレイ中に中日の2〜6番打者に5者連続ホームラン打たれた
次の瞬間俺の手の中にPSPは無かった…
>>283 リアルだのぅ
今日試合見てたけどオビスポパワー凄くね?
安藤でホームラン打てましたw
てか失投以外でHRうてない
>>280 別に頼んでないしお前も頼まれてないから書く必要なんてない。
大体、使える選手か否かなんてのは選手の能力見ればわかるし
個人にあってるかなんて自分で操作しなくちゃわからん。ブログにでも書いて満足してろ。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:00:32 ID:r/yLye6i0
ドラフト終わるといきなり3月になってるからシーズンの成績ゆっくり見ようと思ってたのに
涙目だぜ!セーブしといたからよかったが!
しかし、相手の采配がところどころおかしいな。
横浜でやってて巨人戦2-1でリードしてて9回表無死走者なし4番ラミレスからだったのに
いきなり代打鶴岡。身構えてたらいきなり格がガクッと下がってびっくりしたわw
死球くらったときも「死球の練習はしてませんからねぇ〜」には笑ったわw
ショップで出した落合を一塁空いてた広島に入れてやったんだけど
打席に立った落合の威圧感すごいな。
>>280 俺も楽天でやってるんだが、先発打たれた後の中継ぎが皆総崩れ
誰かオススメはいないかな?
佐竹
片山
川岸
なんとか抑えられる。
監督モードで横浜やってるけど、ムカつくほど弱いな。
先発が3点以下で抑える試合はほぼない。
誰が強いとかってのもあるけど、
やっぱり自分が試合を任せた選手が活躍してくれるのが一番だね
ここぞの場面であえて若手を起用して、
勝っても負けてもいい経験になったろう?とかね
>>294 打線はどう?
あと選手に指示とかどのくらいの頻度でしてる?
左の大砲が欲しい、と、長谷川+小窪で高橋由を取った。
後悔は・・・少ししている
マートンの首を切りました
永井がノーノ達成 ゲームでノーノがあるとはw
購入を検討してるんですが、
選手のスキルは実物そのものですか?
なんかアマゾンでのレビューを見ると、
PSP版とPS3版のレビューがごっちゃになっててわからないんですが
>>300 知らん。
リアルな人物像でNPBのゲームを、いつでもどこでも出来る携帯機でやりたいと思うのなら買い。
出来はかなり良い。携帯機でここまで出来るとは思わなかったよ。
ひいきのチームの選手をみて、しょっちゅう「なんで○○はこんなに能力が低いんだ?納得がいかない」とか、
「何で看板無いの?球場がちゃんと再現されてないじゃんっ」とか思うようなら、
やめておいた方が良いと思う。エディット無いし。
>>300 阪神ファンではない俺としては、妙に阪神だけ強くなってるとは感じる。
ただ、関西系マスコミ見ると、阪神の選手はやたら凄そうに感じるから、仕方のない部分かもしれんが・・・
野球では阪神、サッカーでは浦和レッズを強くしとかないといろいろ面倒らしい
阪神強すぎな感じはある。
特に金本は凄い
阪神びいきは仕方ない、パワプロプロダクション製作だもの。
本家パワプロでも阪神が優勝した2003年頃から
目に見える阪神贔屓査定がファンの怒りを買ってる。
逆に阪神を苦しめた選手の能力を低くする「報復査定」もあるとか何とか
エディットで何となく外人だけのチームを作ってみたけど、
捕手がいないのと在日朝鮮人を含め日本人扱いの外人が意外と多くて困った
桧山が韓国籍だなんて始めて知ったわ
>>300 能力データはペナント開幕前に設定された物だから、今年の成績は一切反映されてない
よって1年目の選手(バーネット、マートン、カスティーヨ、荻野など)は能力が特に物足りないし、覚醒させてもしっくり来ない
PS3版は年数回のアップデートで能力が変動するらしいけど、PSP版はそういうのは無いかもしれん
情報thxです
PS3版のアップデートの様子見て判断しまつ
>>297 俺は前田と喜田でとれたぜ
小窪は絶賛活躍中
310 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:52:34 ID:rnYamX+S0
藤井打ちやすい。バッティングピッチャーw
スピリッツ、ミドスピ、アナログで横浜でペナントやってんだが、絶好調の藤井を4、1回11安打6失点KOした。
だけど試合は7ー11で負けた。
巨人打線強すぎ・・・
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:12:12 ID:REBjanKJ0
>>305 2001は相当弱かったぜ!
ワースタ5にはさらに井川がいないぜ!
今年大活躍の太陽はいきなりいるが!
2003はパープレ秋季号も星野阪神を連呼してたが
実況は当時のほうがいいぜ!エンペラーカップもあるぜ!
>>305 他人の国の教科書にイチャモンつけてくるお隣りの国みたいだな。
オレもスピリッツペナントでやってるけど
巨人の豊田は打ちやすい。
ただ燕の石川は全然打てない。
みんな難易度はどれくらいでやってるんだ
ひたすらトレーニングでミートGの選手で頑張るしかないなこれは
com相手に自身が阪神久保で、カーブばかり放ってるとcomは打たないんです。難しさスピリッツでも。完全試合になるのですが、なにか設定あるのでしょうか。
ストレートだけ放ってみましょう
>>313 何故か豊田打ちやすいよな。毎回2〜3点取れる。リアルだわ。
おれはチェンが全く打てん。
絶不調マークのランドルフに1安打無四球完封負けした翌日に絶好調寺原に完全試合を食らった俺が通りますよorz
>>306 外国籍の捕手か。数年前なら中村武志がいたんだけどな。
俺は投球カーソルをフェード表示してるから、変則フォームだったり変化球主体のピッチャー(キャッチャー?)が打ちづらい
チェンとか打ちやすいけど、能見とかだめだわ
十字キーだけでプレイできる?
今までパワプロしかやってないから、アナログじゃ無理そうなんだが
どっちかを設定できるのか?
パワプロ同様アナログ・デジタル設定出来るよ
体感球速をリアルとか速いものにしなければ十字でも大丈夫
ただ慣れればアナログのが変化球に対応しやすい
>>323 わざわざすまんdクス
なんか評価もいいらしいし買う事に決めた
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:53:15 ID:sh4SRoD30
ヤクルトファンだがヤクルト強くなっとるな
投手の増渕村中バーネットが上がったのは結果出してるから分かるが野手は大幅ダウンでも良かったな
sage忘れすまん
あと中澤もか
体感球速も選べるのか、パワポタ4も十分早く感じたから
リアルとかは無理層かな
相当やりこまないとあれはリアルじゃ打てない
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:30:13 ID:pJnfk4es0
ボール球がストライクに見えてしまう・・・
完全ストライクだと思って見逃したら、ボール3つ分くらい外れてたりする
完全にストライクゾーンの感覚がズレてて、そのせいで毎回ボール球振って
凡打の山を築く・・・
前作まではPS3で難易度スピリッツがちょうどいいくらいだったのに、今では
普通+にすらまともに打てない。。
これどうすればいいのだろうか
ペナントやってるけどおまかせ難易度でやってたら全然勝てないでつまらん
おまかせにするからだろ
こんなキチガイクレイマーばっかりなんだろうな
>>331 まず最弱からやればいいんじゃないの。
最弱なら甘くて直球しか来ないから見極めくらい出来るだろ。
それから段々と上げていけばいい
336 :
はちみつれもん:2010/04/27(火) 21:50:49 ID:4y4GPBrm0
お尋ねしたいのですが、ペナントでは毎回試合ごとにユーザー設定を自分の好みのにし直さないと
だめなのでしょうか?固定しておくことはできませんか?既出の質問でしたらすみません。
弱い設定でヒットはポコポコ打てるけどHRうてない点入らない
15安打3得点とかw
アシスト外すとヒットすら打てない
339 :
はちみつれもん:2010/04/27(火) 22:19:55 ID:4y4GPBrm0
>>ご返答ありがとうです。。説明書読んでもわからなかったのですが。方法を教えてください。
よろしくお願いします。
340 :
はちみつれもん:2010/04/27(火) 22:20:42 ID:4y4GPBrm0
>>337 ご返答ありがとうです。。説明書読んでもわからなかったのですが。方法を教えてください。
よろしくお願いします。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:51:13 ID:SJ8H0upq0
シーズン終わってからの1年を振り返るのところが早送りできなくてつらいぜ!
いろんな記録の年度別成績もみたいぜ!
売れてるみたいだけどこれで次回作もPSP出るかね
343 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:08:06 ID:GnVMwq3q0
>>329 速さだけならこっちのリアスピはパワポタ4の球速4よりも遅いくらいだぜ!
ただ移動範囲と凡打ゾーンがあるからヒットは出にくいかもだぜ!
あっちを4で対応できてもおとなしくミドスピ+ぐらいがちょうどいいぜ!
>>343 そうかdクス
パワポタ4のカットボールは速く感じたが打てないw
買ってから調整してみる
>>340 ペナントのメインメニューの「システム」から色々設定できる
347 :
はちみつれもん:2010/04/28(水) 07:28:50 ID:5bSW6qPO0
>>345,346 どうもありがとうございました。設定ぶじにできました。これですんなりと
試合に入っていけます。<(_ _)>
みんなよくPSPでアナログ打ちできるな
キノコと違って微調整ができない
ストライクゾーンの四隅より中途半端なコースが打てないという
リアルと真逆になってしまう
>>338 ゲーム性より野球を知らないんじゃないの?
バントしたり進塁打狙ったり、相手のシフト見てその間を狙ったり。
そういうのが野球の面白さの一つだと思う。
ただ単にポコポコヒットやHR打っても飽きるぞ。
>>349 楽天の「ブラウンシフト」にはワロタよ俺。
だけど、その間を狙うとか、難しくて出来ないorz
四球少ないから安打の割に得点が低くなるのはしゃーない
リアルに近い感じで四球をえらべる様な設定にはできますか?
早打ちしていないつもりでも、四球0の試合がほとんどで。
固有フォームの一覧お願いします
>>352 COMスピリッツでやってるけど普通に四球選べるよ。
>>354 さんくす。
今、おまかせでやっているのが原因と言うことになりますね。
スピリッツで試してみます。
ちなみに1試合どのくらい四球えらべます?
今の野球ゲームっていくらデッドボールやっても乱闘とかないんだな
357 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:15:00 ID:ejmCdEBzQ
ちょと質問です。
応援歌中に設定できる選手名の掛け声って、実際にその選手の名前が流れるの?
それとも全員共通でそれらしい音声がゴニョゴニョって流れるだけ?
エロイ人教えて!
358 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:32:26 ID:0i7orR7B0
エロい
>>357 PS3のは知りませんが、PSPはごにょごにょです。
これが本物のが流れたらすごいんだけどな〜
でもいつかそうなりそうな気もする。。。
>>355 だいたいでいくと2〜3かなぁ。
でも相手の調子が悪いと、連続四球とかもあるよ。
原因って2ストライクからボール球に手を出してたりしない?
>>360 うーん。
確かに2ストライクからボール球に手を出してしまう場合もありますね。
選球眼も高めないとダメですね。
ストライクゾーンを全部振ってたらフォアボールはもちろんヒットも出にくいよ
打ちにくい球だと思ったら思い切って見逃すのも勇気
あと狙ってファールにできないとね
>>355 投手次第では5個とかもらえたりする。
極端な早打ちや選球眼悪くなければ平均2〜3個はもらえるんじゃないか
スピリッツだとそこまで出してくれるのか
打低すぎてまだ強いだから全然選べねえ
フォークが決め球っぽい投手は結構選べるんだが
難易度高い方が厳しいコースついて来たり、ボール球投げてきたりするからな。
しかしまあ打てんな。
たまたまの先頭打者でツーベース又は、たまたまのシングルヒットや四球から盗塁→無理矢理右方向にゴロ→叩き付けるゴロで生還という、必死の進塁作戦でしか点が取れない。
ごく稀にツーベース2本とか、更に稀にホームランがあるけど。
お前らスタンリッジとか星野作った?
ピッチャーが打席入ったときに
オレのおもいっきりが良くなってやたら打率が良いw
ダメもとで振り回すのも悪くないなw
腰にデッドボールで全治5週の怪我とかワロタw
骨盤骨折でもしたかw
トレーニングの歌変えれるようにしてほしいよな
もうあの歌ばっかり飽きたよ
>>367 スタンリッジとペタジーニ作った
星野もつくるかな
前作6から、守備視点を一番「遠い」にしても近目の視点になったんだけど
2010は5みたいに守備視点を一番「遠い」にしたら遠景視点になりますか?
14本ヒット打って2特点とかどうなってんだwww
ペナントで監督モードやってると
自チームの応援歌が相手チームに流れるときあるのは萎えた
楽天です
ポタ4からのパスワードでノビ5→火の球ボールは無理ですか?
無理どす
ポタ4にライジングボール見たいのあったなそういえばww
>>375 応援歌を一応全部入れてるのに城島の時に藤本のが流れた時は
脱力したよ。
無理なんだ・・・
サンクス
>>375 俺もさっき相手の攻撃中に聞き慣れた応援歌が聞こえてきてびっくりしたよ
まあだいぶ前にトレードで放出した元ウチの選手が打ってただけだが
投手でホームランとかミートでホームランとか都市伝説だと思ってたら、
山井のミート打ちで逆転満塁ホームラン打てて唖然とした
そのあと相手投手が首かしげててフイタwww
>>386 コバマサに先発転向でもさせれば見れるかな?
幕張の防波堤もそんな事言われるようになって久しいな。
昔は出てこられただけで絶望したもんだが…。
彼が有名になった頃はもう神懸かってた全盛期過ぎてたし、そういう劇場の印象が世間評なのも仕方ないのかね…。
防波堤時代はすごかったよね
よく観に行ってた
パワプロの悪いところの、3盗がしにくいところと、3ベースが出にくいところって、
プロスピではどうですか?
>>390 3ベースはそこそこでる。3盗は挑戦したことないけど・・・
>>389 だよな。その頃からのファンなら今ほどオンエアもなかったから観に行くしかなかったもんな。
同じく巨人の豊田も西武にいた頃は、大魔神や岩瀬、球児がなんぼのもんだって言うくらいの超絶守護神だったのに。
プロスピ買った
打ちにくいから練習してからペナントやるしかないw
>>391 thx
プロスピのWikiはねぇのかいな
テンプレもないようだね
プロスピだと3盗どころか盗塁すら出来ない俺には縁のない話だな
3ベースはパワプロもプロスピも普通にぽんぽん出るけど
このゲームだとブラウンシフトが神がかってる
盗塁はできなくもないがよく牽制に引っ掛かる
盗塁は投球のリズムを読んで走らないといけないから、
投球したのを見てから走るパワプロとはちょっと違うかもね
座礁いいな。
盗塁でリードを何歩でも自由に取れるのがいいわ。
スライディングも足からいったり、手からいったり色んな角度から回り込めたりコマンドがあって自由でいいな。
リアルにはキャッチャー飛び越えてホームベースタッチする
アクロバティックな人がいるくらいだからな
>>400 少年野球やってた時にガチで飛び越えたことあるわwwww
三盗は一回だけ成功した
走塁S、盗塁3の自家製赤星で9回1アウトからエンドラン→平野空振り→サードがやらかす→次の玉スク水性交でサヨナラ
スピリッツで野手作るのは簡単だが、投手はむずいな。
特能気にしないなら高知より本拠地のほうが楽そうだ…
背面投げ作ってスピリッツはいったん中止してる
それにしても打てないw、無死1塁でも2アウト3塁までがやっとだ
全部ラン&ヒットだしw
慣れてきたら、投手もそこそこのやつは作れるようになってきた。
なんか高知のスペシャルスロットでの対決、投手のほうが勝ちやすい気がする。野手作ってるときはあんなにイライラさせられたのにw
投手作る時はT岩田G辻内Lおかわりくんでやってるわ
てか、みんなさいごのスロット的なやつやってるの?
アップデートしてカクつくようになったらプレステ本体のアップデートすればいいんじゃないの?
一番最初に発売されたPSPしか持ってないんだけど、それでこのソフトって起動できるの?
PSPはずっとやってなかったから今のPSPがどうなってるか全くわからないんだけど
>>408 もちろんできる
ただ、メディアインストールはした方がいい
快適さが違う
ペナントで広島が一ヶ月置きくらいに平野佳を欲しいといってくる
会澤、小窪で蹴ったら石原でトレード希望してきた。どっちみち拒否なんだが良いのかよw
>>405 投手作るのに中村入れてるのは打撃能力のため?
高知のスロットは、やらないとスピリッツ不足になるからやらないわけにはいかない感じ。
プロスピのCPUが申請するトレードは、パワプロと違って
ちょっと悩むようなバランスだから好きだなw
>>412 YES
あとは御存じの通り全員大阪桐蔭出身で、岩田と中村は同級生だったはず
これで結構スピリッツが溜まる
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 18:01:47 ID:/zPQ76jY0
西武ドームでホームラン跳ね返されてワロタ
次回作で堂々と「ついに携帯機にもスターダム降臨!」とか書くんだろうな
あって当然のものを削っておいて、それを次回作の売りにするっていう
コナミはウイイレやパワポタでもそれやってるから
もう慣れてしまったよ
とりあえず実況のズレさえ直れば不満はないけど
別に無くてもいいものが削られてるだけだからどうでも良いです
開幕一ヶ月で藤本は阪神に帰っていきました…COMのトレード戦略はおもしろいわwww
サクセスみたいなのがつまんないのがつらい
それは棲み分けだから良い
>>419 ウチの阪神には金本とブラゼルがいません
俺もモード追加よりは実況のバリエーションとか
実質の試合面に関わる強化があれば良いや。
スターダム追加と実況スムーズなら間違いなく後者を取る。
ずっと通常の打ち方でやってたら前半戦終了でチーム打率0割…。誰ひとりヒット打ってない…。
打てないよ…。だから仕方なく今はゾーン打ちでやってます。
それでやっとCOMさんといい勝負の俺はもう涙目状態です。
てかゾーン打ちって意外に難しくない?ストライクとボールのゾーンがもう一つ分かりずらいし、バントなんて100%無理。
426 :
(´д`):2010/05/01(土) 01:11:02 ID:heHIvWFK0
動きのバリエーションが結構あるよな。
ほんとよく作ったよ。。乙
427 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:39:59 ID:m56XKiku0
リアスピとミドスピ+の中間ぐらいも欲しかったぜ!
こっちでミドスピ+やってるとパワポタの球速4が速くて打てないぜ!
DH外しできん
監督モードで、
ランナーがいるとき外野フライを余裕持って取る→急いで塁に早急
はなんとかならんのか。萎えるわw
完全に落下点に入ったモーションになって安心してたら、
選手の背中側にボールがポテン、というのが泣ける
まぁ6ほど多くはなくなったし、微調整すればいい話なんだけどさ
ところでさっきからちらほら話が出てて思ったんだけど、
次回作に求めるものってある?
俺は解説ぶち切りがなくなる事と、スピリッツの特殊能力取得条件の解除
観戦ペナントが主な自分としては
もっと積極的な起用・戦法 疲労でみんな死ぬw
肩Sでも、二遊手のそこまできつくない逆方向の球を取って送球でも、ワンバンにすること
投手が牽制しない
リプレイでホームランボールが消える
リプレイを自由に出来るように
既存選手以外の投球モーションの歪さ
このスレよくID被るな
たしかにリプレイでホームランボールが消えるのは改善してほしいな
まあリアルな絵を求めたら消えるほうが正しいかもだけどそこはウソでいいから
無理にノーバンで投げようとすると暴投しやすいからリアルでもワンバウンドさせることは結構あると思う
そりゃ言い切れないだろう
どっちにもメリットデメリットがある
ペナントで相手の主力がケガしたときの打順穴埋めはなんとかならんのかなあ
広島の4番がタクローとか萎える
スピリッツで選手づくりしたら、盗技で何も合わせられず、カードで威圧感だけ手に入れて。
それで能力アップ画面で焦って何も上げずに終わってしまった…。
能力が全部最低のGなのに何に威圧されるんだよw
>>437 確かにそれはひどいが、実際誰だと納得できる?
ワンバンさせるったってあんな手前でさせる奴は居ねえよw
投手陣の疲労回復をもうちょっと見直して欲しいなぁ
初プロスピとして買ってきた
パワプロの知識役に立たないのな
これコースだけじゃなくて緩急つけなきゃバカスカ打たれる
球数も6、7回で100球いくのはリアルだね
まだまだ下手なだけなんだろうけど
六回裏の敵の攻撃を香月でしのいだ後に見事に七回表に勝ち越し!
菊地原、平野、レスターにつないで勝利を掴んだんだが勝利投手が香月ではなくなぜか菊地原に…
新たな盗人の誕生である
>>443 どう考えてもおかしいよな
同点で迎えた裏の攻撃で投手に代打を出して勝ち越したが
勝ち☆ついたのは次の回の頭で出た投手だった
香月と菊地原の投げた回数によるだろうが
俺もプロスピ6であったときは驚いた
投球回数が一回未満で失点してると勝利投手の権利やらねーよ!お前よりもっと勝利に貢献したリリーフに権利あげるわ
ってルールがあるらしいが実際に適用したことあるのかね
ペナントモードでオフシーズンの時にFAってありますか?
プロ野球スピリッツ2が読み込まなくなったので
買おうかと思いまして
>>441 野手では多村の疲労度が常に50%ぐらいあるんだがw
いつか怪我しそうで怖い
リアルやん
パでペナント始めたけど、多村が5試合目くらいでいきなり故障2軍落ちしてて吹いた。
フェンス衝突とか書いてあった気がする。そんなとこまでリアルにしなくてもと思ったがw
自己解決しました。FA無いみたいですね。
ホークスでペナントやってるけど、多村1シーズンで3回故障二軍落ち
デッドボール・スライディング・デッドボール
「ケガしにくさ▽3」は半端ない
>>401 赤星は作るよなw
現役続行してたらっていうIfの楽しみは勿論のこと、何かの能力が飛びぬけてる選手は作りがいがある
王も作って巨人に入れてみた。豪打伝授のおかげでぎりぎりパワー上限の255になった
ただ、フォームは似てるのがあったけど顔を似せられないのが残念。モンタージュ苦手だから自由度の低いほうが気は楽だけど
>>404 スペシャルスロットは、敵選手と対決するパートナーのレベルが高いほど勝ちやすい(って説明書に書いてたと思う)
たまたまパートナーのレベルが高くなってたんじゃない?
454 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:16:55 ID:BfXVwRbKO
うちの高橋由伸は早めに交代させて疲労を溜めないように配慮してるのに6月始め時点で5回も違和感を訴えてるww
治ったと思ったらまた違和感…の繰り返し
まあ違和感で済んでるだけマシか
>>445 香月六回、菊地原七回と一イニングずつ投げてるわけだが
>>452 その多村と阪神・安藤でトレードが成立
現実でありそうな線をついてくるw
パーフェクトピッチしてたのに9回にヒット打たれて同点に追いつかれた・・・
完全試合どころか勝ちも消えてしまったぜ
ウィリアム作ってみたけど、スライダーが納得いかん
前々から思うんだけど、スピリッツの名前入力で
漢字は音訓どちらの読みも入れて欲しい気はするなぁ
読めるから問題ないんだけど、例えば「田中」って入れる時に
頭の中で「デンチュウ」と変換する時がなんか虚しいんです
ポタやポケは一発変換あるんだけどね
ひらがなでたなかって入れて変換すれば、すぐに田中って出るじゃん
散々質問しちゃってるけど、
外野フェンスに当たったボールの処理で少し手間取るとか、リアルになってます?
昨日の夜中、眠たくて仕方ない中ペナントモードやってたんだけど、
移動日の新幹線を正面に見た画像が、
「リング」の貞子の片目にみえて「うわっ」って声出ちゃったよ
窓が目部分、車体が肌、周りの地面が髪の毛みたいな
情けなくなったのでもう寝ました
464 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:41:06 ID:kqZCsELp0
452>> うちの多村は開幕から肩の違和感覚えたww
イチローのフォームってオープンの何番?
15
ありがとう
違うじゃないか・・・
いや、あってた・・・すまん・・・
おい
謝罪と賠償
このスレにはいつももう一人の俺がいやがる
473 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:06:22 ID:Rksup4x3O
アーメン
ID被りは地域関係ないよ
IPの一部で生成されてるから、どちらかが変わらない限りずっと被ったまんまw
うちは一戸建てだ
仲良くしようぜ!(*´д`*)ハァハァ
阪神とロッテで安藤←→西岡のトレードが成立しましたw
これで阪神の機動力不足が解消できると思ったら即肩に違和感…。
能力見ると怪我しにくさ▽2
西岡ってこんなに怪我しやすかったっけ?
西岡のスペを知らんとは正しくセファンのようだね
ちなみにリアルでは筋肉つけすぎなのか足は以前より落ちた風だし、元々盗塁も下手だよ
おい、また同じIDかよwwww
しかもこれじゃどうみても自演じゃねえかw
今日買ったけどなにこれ・・・
スターダムとグランプリない上に顔パーツ選べないとか・・・・
酷い自演ですね
絶好調の寺原に全く手がでないorz
筋肉つけても足遅くならないでしょ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:22:49 ID:J6jOc5K0O
監督モード時は観戦モードのように1球ずつ見れないのでしょうか?
自動的にある程度カウントが入った状態から打つ場面になってしまうのですが変えられないのでしょうか?
>>484 設定で変えられたはず。全球見る設定にできるよ
ペナントのオールスターファン投票途中経過で
中継ぎ投手部門1位が中日ブランコってどういう事だよ!w
>>484 □ボタンで指示出し画面にしたら、
上の方に「一球ごと」って所があるから、
それを押せばOK。
さっき初めてやってみたが思った通りバッティングがムズい。慣れるまで時間掛かりそうだわ。
PS2のプロスピやったことあるんだけど
なんか変わってる?
490 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:15:07 ID:J6jOc5K0O
うちが田舎だからか知らんが、
PSP版はどの店行っても売り切れだな
どの層が買ってるんだろう
PS2のプロスピ2でスピリッツミドルスピードだと
30-2ぐらいのスコアでかってしまうのですが
これは打高投低ですか?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:43:16 ID:aYXjQSKoO
494 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:44:45 ID:aYXjQSKoO
495 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 20:46:20 ID:aYXjQSKoO
田舎は仕入れが少ないだけだな
DL版買っちゃえばいいじゃない。
取説が手軽に見られないのは痛いが。
説明書なんて一度も開いてないけどな
頻繁になにを見てるんだw
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:26:24 ID:UZ0rMYkPQ
初代パワプロから十字キー派だがカーソル移動が遅くてCOM強い相手に最高でも3点くらいしか取れん
ミドルスピード140kmストレートを隅に投げ続けられたら完全試合される自信あるでこれ
元々パワプロと比べると年齢層は高そうだが、PSP版はより年齢層が高い気がする。
年取ると、据え置き機を立ち上げてまでゲームをやる気にならんわ。
そう、だるいんだよな据え置きは
邪魔になるし
>>500 ならコースで張れよ
当たった時に高確率で打てればもうちょっと取れるだろ
マジでミート打ちでHRできるんだな
G松本でもHR打てるんだから投手でミート打ちHR可能か
むしろミート打ちでしかホームランしたことありません
チーム初ホームランはグライシンガーでしたよ。はい。
自分は安藤でした
コースってか甘い球しか打たないようにすればスピリッツ相手でも打てるでしょ。
何でもかんでも振りにいってるから凡打の山を築くんじゃないの?
追い込まれるまで自分の得意なコースしか手を出さないようにしたら打てるようになるよ。
俺は金本でした。まあ普通かな。
俺も2点か3点しか取れないな…。というか、ほとんど鳥谷くんが打ってくれてます。
鳥谷の能力高すぎて助かるわw
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:34:37 ID:ND/ktK28O
おれは脇谷でした
ミート打ちです
511 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:39:13 ID:NqsUti/c0
ペナントやってたらランドルフがサヨナラホームラン打ちやがったw
ちょw…ペナントで金本が肩に違和感とか言ってきたw
リアル杉だろw
そんなに打力ない人がミート打ちでHR打ちましたって人は
みんなアシストつけてやってるのかな
俺はもう多少打ちにくいのは諦めて、アシスト切った
というかアシストレベル1〜2くらいでやってる人なら切っても変わらん
アシストなしなら球威のある球が打ちづらくなってリアルよ
>>513 アシストあると相手の失投を打ち返しても
やたらゴロになる感じがする
打っても打っても外野ライナーか内野ゴロばっかりなんだが、どうすればそんなに打てるんだ?
アシスト切ったらカーソルの動きがやりづらい
スピリッツ・アシストなしで半月かかって初ホームラン打てたわ・・・
ミート打ちで1試合10安打以上打てるようになれば、強振でも打てるな。
相変わらず変化球しか引っ張れないけどw
ストレートだとついつい反応し過ぎてカーソルが全く合わん。
>>514 それはある 強い打球になるから旨みはあるけどね
・引っ張り(早めのスイング)を意識する
・ボール中心の少し下を叩く
・球威のない(投げた後の球表示が大きい)球を狙う
HRのコツってこんなものかな?
G豊田、加藤←→F金子誠
こんなん成立したけど日ハムいいのかよと思ったら
金子
トレード成立前 5月半ばくらい
.303 10本 20打点
120試合終了時点(坂本ショートなので主に二塁手で起用
.250 13本 46打点
豊田
トレード成立前
10点台の防御率
120試合終了時点
防御率 2.43
完全に詐欺にあった
監督プレイ微妙に難しいな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 08:45:18 ID:p0i7PBFN0
ペナントで覚醒OKなのに覚醒チャレンジが発生しない…
ちゃんと一軍にいて数試合こなしてるのに…なぜえええええ
あーもしかして一試合でもスキップしたらまずいのか?
そうなのか?
PS2までしかハードを持ってないオサーンなんだが、
中古のPSP買ってプロスピ始めようと思っておる
本体は1000とか2000とか3000シリーズとか色々あるみたいだが、
どのあたりがお勧めですかな?
3000
1000と3000持ってるけど3000は色が綺麗だよ
軽いし
レスd
探してみますわ
スピリッツモードの高知でお勧めのパートナーの組み合わせを教えてくれ
投手と野手のどっちも教えてくれるとありがたい
投手は大体成瀬+チェン+盗技用0,5オリ選手でやってる
野手はタイプによる
>>525 野手は秋山・日ハム田中賢・☆0.5の特能詰め込んだオリジナル選手でやってる。
>>526 投手で特能詰め込んで☆0.5の選手作れる?能力上げなくても☆1.5になってしまうんだが…先発で作ったのがいけなかったのかな?
高知で投手作るのきつい
本拠地のが楽
内川のアゴタッチってありますか?w
ロッテ佐藤公に無償トレード
PSPは消耗品だからな
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:01:22 ID:SbIcBo+iP
前のほうで出ていたけど、ペナントで選手に代打を出したら代打を出した選手じゃなく代打を出された選手の応援歌が流れて萎えたわw
こう見ていくと細かいバグ多いよなぁ
573は全部把握して次に生かしてくれるんだろうか
538 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:39:58 ID:KOfMHRnX0
525>>PSPならゲオにゴールデンウィーク前のセールで11800円で中古売ってたぜ^^
それを買ってプロスピも買ってきました^^
>>534 より打撃よりの野手を作りたいなら、秋山を落合に替えたり、田中賢をラミレスとかに替えてもいいかも。ただ高知は、最後のスロット次第だからなぁ…
ちなみに投手はダル・武田勝・特能詰め込んだ☆1.5のオリジナル選手でやってる
選手作るとき本拠地にしてる人どれだけいる?
>>528 マイナス能力も一緒に詰め込んで帳尻合わせ
特殊能力っていくつ付けても☆は変わらないんじゃ?
>>542 速球派用のスキルそろえたいと思ったので+が
火の玉ボール・威圧感・逃げ球・対ピンチ△2・スピン
マイナスが
ケガ▽2・クイック▽1・対ランナー▽1・四球・短気・打たれ強さ▽1(マイナス抜きの星は知らない)
1人に全部詰め込もうとすると0,5超えるからパートナー考慮するなり何人かに分けて作ればいいと思う
>>543 以前はそんな感じだと思って詰め込んだら☆増えたんで試してみた
そういやこれって前の打席の結果とか見れないの?
PS2の5完全版では見れたんだが
>>545 たまに出てくるよ
気になるなら打者データ見れ
モリーヨが打てねぇ…。
ミドスピ、アシストなし orz
>>540 覚醒前提なんで、本拠地では一人も作ったことないわ。基礎的な能力なら、投手は本拠地のほうが楽そうだが、特能詰め込むこと考えるとやっぱ高知のほうがいい気がする。
>>544 その手があったのね。それならダル・巨人山口辺りパートナーにすれば欲しい特能半分くらいあるから、オリジナル選手の☆減らせそうだわ。
全く流れに関係ないがオリ変もってる選手って案外多いのね
一場の名前負けすぎるドラゴンシュートには吹いたが
どすこいには吹いた
ロッテなんだけど、マーフィー使えねぇ…。
何でストレートとカーブしかないんだよ…。
観戦のバランス悪くね?
絶対乱打戦になる
>>549 そんなの持ってんのかw
それはなに、マスコミが勝手に命名しただけ的なものなのか?
ついさっきなったこと
試合開始前に、両チームのオーダーとか、先発投手の成績とか出るシーンあるじゃん?あれが終わった後、画面が黒くなって、試合が始まらないんだけど、同じ症状出た人いる?今まで一回もなかったのに、いきなりなった
いい当たりしてもゴロかフライにしかならないな
なかなかライナー性の当たりにならない
個別走塁ってどうやるの?
進みたい塁に方向キー+□
戻りたい塁に方向キー+×
ゲームでも19点はとれねーっす。
覚醒おkになっても覚醒チャレンジ目標だか何だかが発生しないな
前にもそんな奴見たがこれってバグなのか?
フォームあったからハンカチ作ってみたんだが
よう燃えるわw
COM投手の強さをよわいにするとストレートばかり投げるようになって投手によっては逆に難易度が上がるな…
パワプロはやってたが、これで初めてプロスピに触ったんだがどうにも投球と守備で向きが逆になるからつい逆方向に動いてしまって凡打を長打にしまくってしまうな。
頭では理解してても染み付いた反射が抜けなくて困る
>>563 もしどうしても気になるなら、投球画面をピッチャー視線ではなくバッター視線にするといい。パワプロとあまり変わらない感じになるかと。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 08:09:55 ID:JeXfL4mD0
UMD版買いたいのですが、インスコしたら読み込み音気にならなくなりますか?
DL版はメモステ容量が無いので買えません
メディアインストールしても読み込み音は改善されない模様
メモステなんて今2000円も出せば4GBの買えるじゃん
>>565 どのレベルを「気になる」というかは個人の感覚だからねぇ・・・
まぁ結構シャーコシャーコ言うよ。
阪神新井の守備が酷過ぎるんだけどw
反応の悪さが今岡並w
新井に三塁守らせる方が悪い
これやってるといかに守備が大切かわかるな。
金本・マートン・桜井の外野とかやってられん。
新井も守備酷いし三遊間のゴロが転々とフェンスまで転がることもしばしば。
>>570 記録途切れて以降金本に気兼ねなく守備固め出せるのが唯一の救いだな。
三塁手の守備が良いかどうかはかなり重要な気がする
下手な奴はすぐ三塁線抜かれて二塁打
ペナントで、トレード打診してからどれくらいで返事が来る?
>>566>>567 ありがとうございます。そうですか
結構音しますか、メモステ購入を考えてみたいとおもいます。
>>574 勘違いしているのかもしれない
DL版って、PSPgoだけじゃなくて、
普通のPSPでも出来たりするの?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 19:44:47 ID:bYtic3M40
>>564 なるほど、やってみたら確かに守備はやりやすくなった。・・・が、今度は投球のタイミングがとれなくw
なかなかいきなりはうまくなれんねー。こっちばかりやってればそのうち慣れるまでがんばる
>>575 もちろん出来る
DLコンテンツは別にPSgo専用ではない
昨日の西武みたいな投球後にキャッチャーが塁に牽制するのって出来ないの?
ボール球が棒球に聞こえる
>>577 そうなんだ〜知らなかった
教えてくれてありがとう!
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:05:05 ID:bRYE74S20
ペナントを全員覚醒MAXwのオリックスでやってるんだけど・・・
オリックスでぶっちぎりで優勝したいのが理由(笑)
相川をレフトにコンバートしようとしたら成功したのに能力そのままw
もう1回コンバートさせようとしたら、コンバートの所に左翼手・中堅手・右翼手と全部出る始末w
土井をファーストにして成功しても捕手のままw
コンバートだけ何故か出来ないんだよな・・・
それとT−岡田の背中がT.OKADAになってるのが腹立つ。
スピリッツモードで、MAX168キロでストレートの球威Sで火の玉ボール持ちの選手作って
トレーニングでそいつ相手にリアルスピード、アシスト、投球カーソルなしで打撃練習したら
ほとんどかすりもしなかった
試合でやったら奪三振20のノーヒットノーランとかでやられそうだわ
火の玉持ってるのって藤川だけ?
ほかにいない?
>>583 マートンはPS3持ってるみたいだけど
PS3版のプロスピで阪神メインでやってんのかなw
俺凡退orzとかw
マートンは覚醒させたらそこそこ能力上がるけど
フォッサムは覚醒させても全然駄目だからそら怒るわなw
高知トレで神盗技が出たら何取ってる?
選手タイプによるだろうけど、普通の盗技じゃ取れないようなのってなに?
覚醒しないと持ってる奴居ない特殊能力って対左打者+2くらいか?
あと走塁-3とかのマイナス能力
>>591 あえて言うなら
>>592の通りなのかも。基本的に特能担当のオリジナル選手入れるから、神夢盗技より夢盗技のほうが嬉しかったりするんだよね。
まぁポイントに余裕あるときに、あったら嬉しい程度の特能ゲットするのがいいのかもね。
L中島と中村の成績が変態じみた数字になるのは仕様?
観戦ペナントなら一番変態になるのは自チームの選手達
詳細なユーザー設定保存できないのはいただけない
>>596 確認もせずに自分の無知さを披露しながら批判をするのはいただけない
こんな感じでいいか?
阪神が狩野と塀内トレードしろってうるさすぎる
一度拒否したトレードはその年はもう要求されないようにしときゃいいのに
>>600 俺もむっちゃくるわw
しかしやってて思うんだけど、これ一三塁線抜かれすぎじゃね
そこまでライン際じゃないのに簡単に抜かれる
俺は楽天だけど中日が宮出と河原or平井トレードしろってうるさいわ
しつこすぎる
>>600 オレもほぼ毎日のようにくるね
阪神で三塁線抜かれるのは新井だからじゃないの?
オレは終盤関本で守備固め出してるけど。
お金
難易度おまかせってスゴイ良い案なんだけど、
パーフェクトからスピリッツの理不尽な強さとかいらないから
急にパスボール多くなるわ
エラーするわ
ポテンヒット多くなるわ
今までの試合でなくて何で急に理不尽な出塁率が増すのさ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 22:25:21 ID:isUKuxFt0
高橋建は覚醒させなくてもよかったぜ!
マートンは覚醒させるべきだが弱ってない金本がいたりして強すぎるぜ!
高橋は開幕ダッシュがついていたから覚醒させなくてよかった
>>606 巨人使いだから元々守備は良くないわけだけど、
難易度パーフェクトから凄くエラーが増える
これだったら思いっきり打たれて負けた方がマシ
阪神は新井&金本の3塁方向がかなり穴だからな…。
後半は俺も新井をファーストに置いて、関本をサードにしてるな。
金本はやっぱ・・・リアルは記録途絶えたけどなんか外せないんだよね…。
因みに俺んとこの阪神はマートンは代打要員で基本覚醒させた柴田をスタメンで使ってますw
1番柴田2番上本って結構俺的にはお気に入りなんだよね。覚醒させて能力の高さにビビった。
ペナントでロッテ大松が振り逃げした。初めて見たよ
うちのマートンは6月で.225だよ…
平野が.356で打率2位につけているという
城島なんて2割に満たない。ただHRだけは10本打っている。
ていうか俺んとこも狩野と塀内のトレード打診が頻繁に起こっているよw
塀内は四国のバースと言われた男やで
はえーうちに阪神で覚醒すれば三冠王も可能
上本高浜柴田の覚醒プレイはずるいと思います。
ランナー一塁の場面で、松井佑がライト前ヒット
で、ライト守ってた桜井がトンネル、一塁ランナー生還、打者・松井佑は三塁へ
・・・と思ったら中継の平野が三塁悪送球で松井佑もホームへ
でも、エラーの数が0になってるのはなんでだろう
松井佑の成績も「右安」じゃなくて「中安」になってるし
買ったのが今日届いた
これさ、アップデートせずに起動する方法ないの?
>>616 一応割れ対策だから諦めてアップデートして下さい
10分くらいだし
↑の方で落合の話があるけど
パスワードで出したやつのこと?
>>618 VPショップで落合を(というより12球団の監督と主なコーチを)購入することができる
>>619 アイテム購入のとこ横いけるのかw
拡張アイテムしか買ってなかったわ
ありがとう
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 23:42:03 ID:ABnbeWDh0
>613
塀内はともかく、なんで竹原って奴がパワー130とかあるんだぜ!
選手全体でもダントツで贔屓すぎるぜ!
>>486 俺は中継ぎ部門1位が阿部だった
それにゲーム差−0.5って何だよ
>>614 そうか?赤星の変わりになるし柴田は覚醒すべきだと思うけど?
でも、そう考えるともし赤星がいたらどんな能力になってたんだろうね。
まあ、俺は全員覚醒状態のチートチームでペナントやってるからCOMには申し訳ないなw
「前作からの改善」の話がたまに出ているが、
PSPで発売したのは「今作が始めてなのに」前作はおかしいだろ。
据え置きのスレと間違って書いているのか。
一部選手を覚醒させて
(マートンとか石川とか松本とか)ペナントしてるけど
ペナント始めた後に現実でトレードが起きまくったり
高橋健さんが滅多打ちにあったりして少しずれが起きてきたw
やっぱり4月の時点の成績で判断するのは早計だと言うことだな
かつて首位打者を取ったことのある男をトレード対象にし、多田野を獲った。
イーファスを扱ってみたいがためだけに。
後悔は全くしていない。
そしていつの間にか日ハムに谷亮子の夫がいた・・・・獲りたい。
金のことを考えなくて良いから、好きなようにトレードを考えることが出来て良いね。
ヤクルトの青木をトレードでほしんだけど、広島使ってる俺は誰を出せばいい?
一応オリジナル選手の秋山を出したんだけどトレード拒否られたw
>>627 俺は大竹・天谷と2対1で青木もらった気がする
ちょっと損かな?
最終兵器ユーティリティー
630 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:36:47 ID:sAsiELuM0
塀内は、はえーうちに使え・・・・いやいやいや笑うとこだから。。。
はえーうち=はぇーうち=はぇいうち=へぇいうち=へいうち=塀内
打てないし打たれる
>>628 そうか…そこまでするならいらないかな…。
オリジナル選手の落合と秋山でトレード要請したのに青木取れず…。ズルは出来ないねw
というか、オリジナル選手は評価的に低いのかな?
なんか時々勝手に盗塁する。一,二塁で一塁走者のみがとか
スピリッツでやってるけど、うまく打ち取れない。
一試合平均で12奪三振くらいとってるけど、大量失点ばかり。
ボール球を振らせたり、ゴロを打たせるにはどうしたらいいんかな?
ジャストミートばかりで嫌になる・・・
難易度おまかせでやってるんだけど
3球三振ばかり狙ってたら、COMの打撃レベルが滅茶苦茶下がってたw
下がる前に炎上してくれれば良いのに。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:42:54 ID:JxhxVr4U0
>>634 俺も難易度スピリッツにして炎上しまくってるけど逆にポテンヒットが多くて困る やたら投手に打たれるわ
三振も取れないし
やっぱり苦手コースでも高めはベストピッチ以外アカンね
>>636 ポテンヒット多いよな。内野か外野か判断に迷ってスタートが遅れる事多いし。
三振は、緩い変化球の後に、苦手コースのコーナーギリギリを狙うと取り易い。
少しでも甘くなると打たれるから、アナログの方が微調整できていいかも。
12奪三振、失点10とかばかりだけどなw
>>634 リリースのタイミングは4割くらい合わせてる事を前提に
COMの狙い球を早めに把握する事。球を投げた時にCOMのカーソルが
動いていってる場合と、全然動かない時がある。
動いてる球は危険だからボール球で勝負する。
能力が低くて全然使えないと思ってる変化球も必ず使う事。
例えば阪神の岩田ならフォークとか全然使える。
あとCOMの狙い球に限らず高めはNGで全部低めで良い、
チェンジアップは絶対ストライクゾーンに入れない(フォークはOK)
外人獲得したら能力強すぎ吹いたww
>>621 ケケのパワーはアマチュア時代は無双状態だった
去年も成績は駄目だけど、1時期覚醒寸前だったな
普通に長打力あるし
むしろ客観的な評価ができていて感心した
マリーンズ使ってるが、コバマサと藤田欲しいのにトレード拒否される
こっちは俊介と小野提示してるのにw
選手作りたいけど外人顔一種類ってどういうこと…
どうにかできないかな
これダウンロード版があるんだね。知らなかった。
ディスクいらないからDL版かってみようかな。
出張の移動中とかによさそうだ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:33:23 ID:ARoFznSO0
プレイしててさっき気づいたけどバット折れるんだね。
楽天の井坂が最後のバッターのバットへし折ってノーヒットノーランしちゃった。
これってペナントで選手を育てた分はペナント終了後にセーブできるの?
阪神で狩野に外野コンバート成功させたんだけど…。
交流戦に入って思ったが、対戦した投手で最強なの
岩田だったww
スラーブ打てなすぎww
>>213 と同じだが、
自作の大チャンスのテーマが鳴らないんだよね。
設定してあっても、デフォルトの大チャンスらしきテーマが
流れてしまう。
なんででしょうか?
>>647 大チャンス来るぐらい練習したら鳴るよ
まずは大チャンス作る試合しなきゃ
>>648 ジャイアンツでやっているんですけど、ヒッパレーのパクリらしきテーマが流れるのは、
大チャンスじゃないってことですね?
ちなみに大チャンスって、条件ありますか?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:38:21 ID:icanUMy00
653 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:01:08 ID:icanUMy00
みんな誰を覚醒してペナントはじめてる?
ちなみに俺は荻野貴と小椋と高橋秀と野本と松本哲と西村憲と鶴とマートンと石川ぐらい。
逆覚醒も購入できればいいのになあ、アニキみたいになってしまったやつとかを・・・。
雄星もなんか無駄に強いしな。
誰も覚醒させてない
万年最下位の某球団の選手を全員覚醒させて
ナントカ機関銃打線復活させてやった
最初は誰も覚醒しないで阪神ペナントやったけど全然勝てなくてイライラしたから、今度は全員覚醒させた。そしたら今度は勝ち過ぎてつまらなくなった。
鳥谷とか覚醒させたら強すぎだね。
ペナント、阪神使ってやってるが、マートン、平野、西村憲、藤川を覚醒させた。
マートンは限界まで覚醒させた。
不満点。
二死フルカウントでオートスタートしないんだが…。
しかも、それで盗塁操作すると、フォアボールなのにボールデッドしないでタッチアウトになるんだがw
守備を自分で操作すると、内野が難しい。反応できね。
アドホックのラグがマシで、快適なのに。何故かオリジナル選手やトレード選手使えない。独自のオーダーだし。応援曲とかも反映されない。
何なのこの意味不明なシステム。パワプロでは出来てたことが何故出来ないんだ?
きっとプロスピとパワプロの制作班は犬猿の仲なんだろ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:45:51 ID:ErB872Zn0
今買ってきた、記念カキコ
檻で優勝したる!
守備に関しては慣れたらなんとかなるけどそれ以外は同意。
特にアドホック。正直なんとかならん買ったのかと思う…。
応援歌も反映されないし、覚醒とかトレードも反映されない。オリジナル選手もダメ。
こりゃ駄目だなw
661 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:15:14 ID:QUbKzIFa0
お前らのせいで、買ってきたやついっぱい居そうだな
せいで
なんて人聞き悪いなー
これ、走塁は、マニュアルでやってる?
何かメチャクチャ動かしにくいんだが…。
監督プレイ一筋だけど楽しいです
>>647 君のだけ鳴らないってのはありえないから、何か間違った設定してるのだろうね
だからここで聞いても答えは出ないよ
本当に君のだけ鳴らないのなら不良品だからコナミに問いあわせるしかないんじゃないかな
5月のはじめ頃から欲しかったけど
安い所が遠くて買いに行くの面倒だったから
我慢してたけど、今日200円高い所で買ってくる
もう我慢出来ない
on…ID被ってる
投球の時のカメラ目線で打者視点にすると防御率が飛躍的に良くなるのはオレだけ?
669 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 07:05:09 ID:vZICG7j40
オレはPCの横にPSP据え付けてるんだけど、大体ワンセグ見るか、ビデオ見るかだったん
だけどプロスミで野球見る選択肢が出来てほんとよかったわ、迷ってる奴は躊躇せず買え
監督と主なコーチが選手として手に入るけど
なんかどれも地味だよな、落合と大野に原ぐらいしか使う気になれんよ
一昨日買ってきてプロスピでもちょうど今日から交流戦
今日が岩田で明日が能見、、、辛いです
井口 全治30日の怪我
西岡 スぺ体質
中継ぎ崩壊
このゲームで一番強い球団は巨人なのか?
西武の方が強く感じる、まったく勝てないw
ヨシノブと谷で糸井もらえた
レーザービームが欲しかったのさ
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 14:08:26 ID:rYvaCrT70
最初のユーティリティ→マイ設定のユーザー設定でいくら設定してもそれがペナントで反映されておらず、毎度1からすべて設定している
これ、ペナントでは毎度1からすべて設定しなければならないの?
ペナントでは大雑把なマイ設定しか反映されない
>>673 広島に来た俺のヨシノブは前半戦を終えて.312 20HRと大活躍だぜwww
>>674 マイ設定を設定した後にセーブせずに試合すると元に戻る。
なので設定したらまずセーブしてから試合する。
これでおk
試合中に設定変えるとその試合しか有効じゃなかったりするよね
試合開始する前に設定しとかにゃ
マジレスすると、ペナントの「試合」とか「スケジュール」とかの画面内のユーザー設定→プロ設定の設定変更押して色々いじったらおk
PSPで久々に「とにかく買え」と勧められるゲームに出会えたな
危惧してた読み込みや処理落ち関連もメディアインストールで解消してる
まだまだ過渡期だと思えば、これからの進化にも期待がかかる
680 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:38:25 ID:IIl0VfFq0
>>676 >>677 セーブしてもペナントになると元に戻ってしまう
どうもペナント内でどうにかしないといけないような気がする
>>678 やってみる
お三方、アドバイスありがとう
西武でペナントやってるんだけど
中島がダブルプレー防ぐために渡辺直人にキックしたw
元木2世誕生?
これってオリジナル選手の顔に実在選手の顔選べるの?
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:36:18 ID:Rnnjvxn20
>>675 由伸打席立ったらとりあえず死球ぶつけて全治30日にしてから戦う
高橋2軍にいるぞずっと
カブレラは当てたww
意図的に死球ってどうやってやるの?
このゲーム欲しいんだけどダウンロード版とUMDどっちがいいのかな?
読み込みスピードにそんな差があるとは思えないんだけど
結局インストールするならDL版で良くね?って気がしなくもない
おかわりくんにボール当てたらめっちゃ睨まれたw
>>688 まあそうなんだけど、新品だとしても1000円弱の差があるじゃん。
果たしてその価値があるかどうかと思ってさ
>>663 アドホック対戦とかしないなら、アシスト推奨。
ランナー毎の進塁帰塁は練習しないといけないけど、
守備・走塁のアシストは初動を適切な方に導いてくれるから、
本当に助かっている。
>>690 1,000円弱余分に使うだけで、シャーコシャーコとUMDが鳴らなくなる上に、
インストールするより更に速いんだから、DL版を推奨するけどね。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 23:26:23 ID:du6bnNx80
ペナントやってるんだけど、
CPUの難易度はみんなどれでやってる?
俺下手だから
・CPU→強い
・打撃アシスト(お任せ)
でやってるんだけど、、、
CPU−強い
アシストー無しだな
>>687 シーク音が嫌いだからDL版買った。快適。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 00:20:14 ID:7GTi8mrF0
基本おまかせにして1点差で勝ったり負けたりするような強さに調整してる
俺阪神でペナントやってるんだけどヤクルトがやたらと青木で城島にトレード要請が来る。
受けた方がいいのかな?
伊織でAランクに上がった直後にゲーム終了したら何もないところから声が…
昨日買ったんだか、
最初 アシストなくても打てるだろう
数試合後 完封された…
よしアシストだ、2点しか取れずに負けた。
プロスピ2以来だけど凄い進化してるね。
やっぱりランナーが勝手にスタートを切るバグがあるよ
累計でPS3版を追い抜いきそうだなんてのう
来年はモード増やしてや
PSPでフィールドプレイってやっぱり難しかったのかなぁ
せめてパワプロのペナントにある俺の出番設定みたいなのは欲しかった
702 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:37:59 ID:aPIvdTMD0
絶対に検索してはいけないキーワード
イルカの夢でさようなら
ジングルベル逆再生
呪いのhtml、
LOVEジャウジ、
ロッキーの撮影、
ウォーリーを探さないで、
良栄丸、
カバヨダリツ
長州の観客、
でかいチョコ、
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ハムスターの顔に刺さったノミ、
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飛影はそんなこと言わない、
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トコロテン、
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ピーチアイランド、
ごちそうベア、
ミッ●ー●ウスのキーホルダー、
アケビコノハ、
POSO、
樹海の落としもの、
モーターサイクル(モタ男)、
コトリバコ
アステカの祭壇、
先行者、
イルカの夢でさようなら、
カニバリズム、
眞鍋かをり 住所、
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(グーグル画像検索で)女賢者
(ヤフー検索で)あんこたべたい、
食卓のお肉が出来るまで、
くねくね、
鹿島さん、
ここは誰の箱庭じゃ?、
赤い部屋、
ニチコール色素、
トミノの地獄、
黒い太陽731、
ゆめにっき、
ここは隠しページです、
愛と勇気とかしわもち、
黒い太陽、
食虫少女
一番難易度上げると、8回まではうまく完封ペースでいっても
9回にいきなりどのコースのストレートでも打ち返してヒットにしだすなw
おそろしいw
このゲームやってると、相手の主軸が怖くなるなww
西武は最初から怖いがw
最近購入しました
選手の顔はかなりリアルに再現されてるのに
お立ち台のインタビュアーの顔がやばいです
あれは軽くホラー
707 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:14:56 ID:/lu1qFYm0
あれにはワロタ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:05:32 ID:TVehcxY00
今日買ったのですが、マスコットが出ません。
出る方法があるのならどうか教えて下さい。(愛しのつば九郎が‥)
せっかくだからインタビュアーの顔もスピリッツ選手につかえるようにしてくれたらいいのに
VP1000くらいでいいから
威圧感が付いてきそうだw
あれは俺も最初見たときマジでビビったわw
顔がまるでゾンビだしなw
あと谷繁の顔がなんか可愛いw
唐川の顔が腹話術で使う人形にしか見えない
大場の顔もゲッソリしすぎてて怖い
714 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:32:14 ID:aourBHFG0
お立ち台のインタビュアーの人、DSの「ナナシノゲエム」にでてた
715 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 17:53:11 ID:BCaw4V+U0
スレッジww
ペナントで先発投手の経験地たまったんだが
覚醒イベントが始まらん 主に先発
誰かイベントの起こし方教えてキボンヌ
覚醒って2軍でためた方が速くね?
そうでもないのかな
>>219 二軍の方が早いよ
一軍はあまり貯まりづらい中継ぎとか下位打線系バッターとかを中心にすべきだと思う
後は特殊能力系の練習ばかりするとかな
あと、二軍でしか盗塁とか走塁は増えないからシーズンが終わる頃になったら
クライマックスまでの期間に主力選手で足の速い選手を落として、盗塁とかを鍛える戦術は結構有効だと思う
発売日に買ったのに、ペナントまだ4月。
1周目は、架空トレード、架空外国人なしのデフォルトで、
リアル阪神のペナントやるつもり。
2周目は、自分の分身、明訓の選手、ナムコの選手作って、
架空トレードも外国人もありで、
めちゃくちゃ阪神のペナントやるつもり。
どっちが強いか。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:06:45 ID:H1o+0Mkd0
復刻ユニホームってどうすれば使えるようになる?
初めてプロスピいじったんで仕様だったら仕方ないんだが、どうもランナーが勝手にスタートする場面が時折あるんだよな。
走塁はちゃんとマニュアルにしてあるんだが。
足の遅い選手がタイミングBADで行ったりするし、忘れた頃に起きるって程度の頻度だから余計にタチが悪い。
改善方法知ってる人いないだろうか?
2アウトの2−3からじゃなくて?
バント打ち上げてしまった時に◯ボタン連打してるのに戻ってくれないorz
勝手にBADで走るのは多分オートスタートだと思う。
それか、△ボタンやロボタンに触って盗塁が暴発してるか
今のところ俺はオートスタート以外で勝手にランナーが走った経験は無い
あと、プロスピはパワプロに比べて走塁時の方向転換が遅い
まぁパワプロが現実離れしてるだけなんだけど
727 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:32:42 ID:IGNyYeJp0
>>723 仕掛けたあとに起きることがおおいから
エンドランや盗塁したあとはわざわざキャンセルを選択するようにしてる
PSPの方やっててPS3も買おうかと思ったんだけど
スピリッツで作成した選手とかはパスワードとかで移せないのだろうか
作った選手のパスワード表示させるところ無いよね
これセーブこまめにしておかないとダメだね
ファウル線ギリギリの場外HRでハマってもうた
>>726 オートスタートじゃなくてバグあるよ
1死2,3塁で2塁ランナーのみ勝手にスタートしたことがある
帰塁操作してもランナーがきいてくれないことあるよね
犠牲フライのチャンスを何度逃したことか…
>>724>>726 うん、オートスタートのカウントではない場面なんだ。ノーアウト1塁ストライク1とかでも起こった。
一応盗塁のボタンには触れていないつもり。ちなみにUMD版。
>>727 キャンセルってのはどうすること?一回暴走が始まると、運良くファウルで逃れてもまた走るから止められなかったりしたんだ。
誤操作とバグを一緒にすんなや
下手くそな腕前までバグ言われたらかなわんわ
指の太い奴はちゃんと鉛筆削りで削れよ
鉛筆削りに入んねーよ指
小指で操作しろ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:08:13 ID:T9cd9KbD0
今北産業
737 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:28:28 ID:B1p8CHSy0
ペナントで覚醒OKで覚醒イベント発生しないとかなんなの?
俺の東野覚醒しろよ
いい加減目覚めなさい〜
先発は登板日が近づくとイベント発生したと思う
交流戦終了で借金20wwww
ランナーが勝手にスタートする件について
いろいろ試してみたら、セレクトボタンでやるブロックサインが
そのプレイが終わっても解除されないバグっぽい
一度エンドランを選択するとそのイニング中、投球のたびにランナーは次の塁目指して走り続ける
キャンセル選択しても直らなかったけど、盗塁姿勢にしたら大丈夫だった
スクイズもやってみたけどこれはさらに酷い
その試合中三塁ランナーはアウトカウントに関係なく、毎回ホームスチールを繰り返した
1塁にランナーいなかったから盗塁姿勢も試せず、防ぎようがない
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 19:24:43 ID:IGNyYeJp0
結構深刻なバグだな
というかなぜテスト段階でわからなかったんだ
バグテストでスクイズとかやらんのか
ヒント:パワポタ4
投手の三浦大輔の打席を、ベンチの三浦大輔が見守っていたんだが
744 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:25:52 ID:48iVwTA50
パワポタ4と平行してやってると
パワポタ4の球速4>プロスピのミドスピ+だからあっちが打てなくなるぜ!
やはり俺には多少辛くてもリアスピでやるべきな気がするぜ!
>>744 パワポタもピッチングをプロスピ視線にしないと投げれなくなった
アナログで打つの無理じゃない?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:10:47 ID:J1EQPOBf0
>>745 プロスピもそういえば初代2004は投手視線から投げれなかったぜ!
>>746 goさんのアナログは結構使いやすいからいいぜ!
748 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 00:38:59 ID:/f80Aygm0
フェード表示いいな
アシスト切ってるから追い込まれるまでは
ストレート狙いでホームラン狙って
追い込まれたら2アウトランナー無しならそのままで
いたらミートで食らいつく
749 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:45:58 ID:RkgIFRuf0
PSPの人打撃のときアナログ?デジタル?
左のサイドで左打者の体に一番近いところからスライダーでストライク取ると
打者はよける態勢に入って売ってこないな、甘く入ると打たれるけど
751 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 13:19:32 ID:zTxx4ea00
どうもHRが打てないなぁ。。。ヒットは出るがHRが極端に出ない
アシスト切っちゃうと、強芯したとき全く当たらない。トレーニングモードで直球のみのBP率0%
でも強芯だと10球に1安打がいいとこでHRなんて出やしない
かといってアシストすればHR出にくいし、、いろいろ試すけどHRとヒットのバランスが崩壊してる
これどうしたらいいかな。。誰かアドバイスあれば教えて欲しい・・
752 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:12:11 ID:59tEQi8i0
ランドルフ放置してたら拗ねちゃった
Edyにお金チャージしてあと買うだけなんだがあと一歩が出ない
誰か俺にプロスピの良さをアピールしてくれ
>>751 高反発球&ミートアシストレベル2でやってる。
良い感じでHR出るぞ。
試してみれ。
足りなきゃ超高反発球でドゾー。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 15:33:41 ID:ORZilGbv0
>>753 ラミレスがちゃんとゲッツする野球ゲームです
買え
756 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 17:26:51 ID:BH5t9lur0
ダチも買ったので対戦したんだがすごいラグなのだが。
すぐ近くでやってるんだけどカクカクしすぎ・・
ネットでは大丈夫なのか?
>>753 当方ずっと「プロスピよりもパワプロ派」で、今回も全然期待せずに
プロスピを買ったんだがガッツリハマってる。
睡眠時間を削ってまでゲームするなんて数年ぶり。
プロ野球好きはもとより、野球中継を見るのが好きな人なら楽しめると思う
野球中継っぽい演出の数々にニヤニヤしてしまう
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 18:46:56 ID:Nj5adAw60
>>753 スライダーがあり得ないくらい平行に曲がる点
ハーフスイングが無い点
以外は
良作です
皆さん後押しありがとうございます!
さっそく買いました!DL完了するまで待ち遠しいです
作成した選手の名前を付け直せないのと
ポイント振り分け画面でポイントが加算か全リセット
しか選べないのは不便
そこら辺は次回作に改良期待ということで
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 22:55:11 ID:/f80Aygm0
ペナントでマイケルと大道で木佐貫取り戻して2軍においてたら
ゴンザレスが酷使してないのに、2イニング目に投げたら怪我して全治三週間になったから
木佐貫つかってるけど
ゴンに何が起こったんだ
良い点も多いが駄目駄目な点もかなり多い
つまりはいつも通りのコナミクオリティ
マー君のカーブ方向のHスライダーってどういうからくり?
オリジナル選手に覚えさせたくて、いろいろ試してるが、よく分からない・・・。
ナックルカーブにオリ変名前高速スライダーでもつけてるんじゃね
>>765 たしか隠しコマンドで出来たハズ
PSP版でもできるか知らないが
L1+R1+ → だったかな
そういう隠れコマンドはpsp版は出来なかったような気がするが?
L+R+方向で普通にできるぜ?
HP後のガッツポーズだったり予告HRだったり
HPってなんだwHRな
逆覚醒フラグにウンザリだわ・・・めんどくせぇorz
福原?ええ、二軍で逆覚醒放置プレーですが。
使わない選手は放置で良いんじゃね
むしろ、個人的には若い選手の調子良いイベントが面倒w
あれ使わないのも気が引けるけど野手だと3段階上がってもダメな選手多いし
というか監督プレイでラミレスが未だに.206 4本 20点とかいう(交流戦)意味不明な数字なんだけど
下げるべきか使い続けるべきか迷う
俺もコ―リ―が逆覚醒しそうだったから
上げたけど滅多打ち食らったから下げて放置してる
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 17:15:06 ID:5gBnTfnv0
これってDL版とパッケ版買うならどっちオススメ?
どっちかにバグあるとかそんなのはない?
読み込みとかに結構差があるならDL版とか買いたいんだけど
どっち買ってもそんな違いは無いのかな?
>>777 両方買うやつとかいないんじゃね?比較できんわwww
UMD買った俺から言わせれば、インストールすれば読み込みに不満はない。
あくまでも俺の個人的な感覚では、だけど。
>>777 最初UMD買って楽しめたからDL版に変更した
当たり前だけどDL版の方が快適
盗技でしか獲れない特殊能力って火の玉ボールと助走キャッチだけなんですかね?
内野安打△3ってどうやってとるの?
というか、持ってる選手いる?
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:53:59 ID:5gBnTfnv0
>>782 なんだかんだで割れ気になるんだねwwwwww
割れなんてどうでもいいじゃん
このゲームって覚醒はできるけど逆は無理ですよね?
金本を劣化させたい・・・
監督プレイで一球ずつ見れないの?
□押す以外で
786 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:13:27 ID:9znFSqnK0
>>772 むしろポイント支払ってでもいいから逆覚醒させたい選手がたくさんいる
787 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:22:40 ID:QwI/XFN90
買うかな
チャンテは5回まで流れません
それ以降は状況に応じてチャンテと大チャンテが流れます
例えば9回0−0ならランナー一塁でも大チャンテ
1塁でも大チャンテは別にいいんだけど、ヒットでチャンスが広がったってのに
全応援歌がキャンセルされる現象は萎えるから勘弁してほしいなぁ
これってペナント中に敵チームの選手も覚醒する?
敵ながらマエケンの防御率が悲惨なことになってるので、
覚醒してほしいなぁと思ってるんだが、やり直すしかないのかな
購入を悩んでるんだけど、PSP版だとオン対戦って出来ない?
Xlink kaiとかでも無理かな?
セリーグ強いですね。
相手も覚醒するよ
俺のペナント結構な人数覚醒してた
最近ペナントの監督プレイをやりだしたんだが、守備交代で疑問があります。
たとえばAという選手を投手の代打に出して、その選手をセカンドに、セカンドの選手をショートに、ショートの選手のところに
ピッチャーを。
というような交代はできないのでしょうか。
控え選手しかカーソルがいかないので、守備位置をかえられずに困っています。
むしろYs青木に逆覚醒を・・・シーズン終盤に入ってんのに.421ってorz
>>795 1番ショート、8番セカンド、9番ピッチャーだった場合
攻撃イニングが終わると、9番に代打A選手が入ったオーダーになっている(右側には控え投手一覧)
控え投手の中から選んだリリーフを1番に入れれば、自動的に9番はショート・A選手になる
あとは守備交代で8番セカンドと9番ショート・A選手を入れ替えれば良い
DL版は実況やウグイスの間が少ない?
友達に見せてもらったUMD版は
今日調子がいい・・・・・・・・・田中
9番ピッチャー・・・・・・・前田健太
みたいな読み込みによるものだろう間があるけど
この間がDL版だともう少し短めならDL版にしようかなと
フォームがあったので大魔神佐々木を作ってみたが
体つきは似てるのに顔があの顔で萎えた
マーフィがカーブしかなくて使えね−w
笘篠兄、本西、久慈、島崎が使えるのが素晴らしいw
マニアックすぎだろ
なかなか売れたな
初歩的な質問で申し訳ないが、
インストールをしようとすると
「記録メディアの空き容量が不足しています」という
エラーメッセージが出てしまう。
ホームメニューのドコを選択すれば、
記録メディアの整理が出来るんだろうか?
申し訳ないが、どなたかご教授下さい。
>>809 DL版は入れようとするゲーム容量の倍は空きが必要だよ
例えば1.5GBなら3GBはないと。
PCならMEDIA goでバックアップをとってメモステ内のデータを削除するといいよ
>>809 すまん質問答ええなかったw
メニューからはそれぞえ表示されるゲームデータやセーブデータで△ボタンを押すと
削除があるからそこで消せる
最近はPSP直DLなら2倍も空き要らないよ
プロスピPSPの場合は+20MBのトータル1245MB空いてれば大丈夫
商品説明の下のほうに書いてある
813 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:11:22 ID:eZz8ildoP
コレ牽制でランナー刺せるのな
パワプロから移ったばかりだからすごい新鮮
>>813 刺せる。結構刺せる。刺したときは快感。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:31:09 ID:aGUSSv4t0
牽制悪送球で3塁ってのも結構あるから頻繁には投げづらいけどな
だが牽制で刺せると確かに快感
でも観戦では牽制しないんだよな
>>817 監督プレイなら牽制アウトあるけど観戦だとないのか
>>810 それは知らんかった。
mediago経由でも倍必要なの?
PSP直でやると糞時間かかるからmediaGO経由でダウンロードいつもしてるんだけど…。
tes
あんたらオリジナルって高知派?
本拠地だとカスしか作れんw
高知で自分好み特能8つ付けたオリ選手をパートナーにした方がマシ‥
お前らの自慢のオリ選手能力教エロや
>>822 周りやっている友人がいないから丁度聞きたかった
名前 内野守備職人
遊 右15C 左15C パワー100D 走力18B スロー16C 捕球19A 肩力17B 疲労16C
一E 二E 三E 遊S
ケガ↑2 盗塁3 目切り背走 中継プレイ 逆シングル 守備職人
ちなみに高知キャンプ
やっぱり弱いかな
他の人がどれくらい神能力なのか知りたい
全部A覚醒させての能力だけど
名前 藤山
二 右14D 左14D パワー179A 走力20S スロー18B 捕球17B 肩力19A 疲労14D
二S 遊S 三S
PH 走塁△2 盗塁△2 守備職人 ヘッド ストレート△1
名前 三宅
一 右20S 左S20 パワー200S 走力20S スロー、捕球、肩力15C 疲労12E
一B
PH AH 内野安打△1 走塁△3 盗塁△3 体当り 守備職人 ヘッド
ちなみに俺も高知
A覚醒させてこのくらいの能力の選手を量産してる
A覚醒なしだとかなりの雑魚選手だけど
>>820 PC経由ならメモステの空きは指定された丁度の容量で良かったはず
>>826 覚醒なしかw
俺の作り方は投手も野手も基本的に、最後のスロット?をやらずに☆2の能力で止めて
覚醒期間16週で強くするってパターン取ってるから覚醒なしだとカスばかりなんだよな
まあ、覚醒させても強いとは言えないかもしれないけどw
ダウンロード版って売れないからやだ
ならUMD版買ったらいいじゃないか
価格的にも何故かUMD版のが1000円くらい安い
投球ポイントリアルにしたら世界変わった
>>818 中2病乙
中二病とは
1.自分に自信が無いので「他人とは違う趣味を持っている」ということで無意味なキャラ作りをすること
2.男子が中学二年に取りがちな痛い行動
3.自虐ネタ
症例
洋楽を聞き始める
うまくもないコーヒーを飲み始める
やさぐれる
眠れない午前2時
苛立ちがドアを叩く
小室哲哉
YOSHIKI
押尾学
邪気眼
リアスピ枠消しゾーン打ちが楽しい
これは一回やってみるべき
>>822 名前 赤星 憲広
外 弾道5 右18B 左18B パワー158B 走力20S スロー18B 捕球19A 肩力19A 疲労19A
左D 中S 右C
走塁△1 盗塁△3
言うまでもなく高知キャンプ(パートナーは青木、川崎、由田)、未覚醒。
(覚醒させると弾道6 左右ミート20S パワー179A 流し打ち追加)
赤星作ろうとして失敗した結果こんな事に・・・
>>834 赤星にしちゃ能力高すぎだけど強いな
てか、高知の最後のスロットってみんなうまく出来るの?
何回かやってみたけどほとんど当たらずにポイント減りまくるだけだからやる気うせたんだが
スロットは対決チャンスがすべて
タイムリーを打った選手に代走出したらチェンジで守備に着く時にそいつが声援に応えててクソフイタ
城所wwwおまえなにもしてねーだろwwww
>>835 あれは、運だよ
あと、どこで見切れるか
自分は選手作る時に
☆×5 ☆×4.5 ☆×0.5(特殊能力専用オリキャラ)
という布陣にしていて、0.5&プレイヤーが対象のルーレットは回避するようにしたり上手く合わせてる
もちろん、失敗することもあるけどな
ただ、スピリッツは通常練習じゃ連携でしか稼げないから、ルーレットで稼ぐのが基本かな
ヒット性の当たりでも「打ち上げた」とか萎えるな。いい場面なのにネガティブな実況が多い。
解説の台詞も変だし、音声は今までの野球ゲーの中でもランク低いな・・・
ジョニーも田尾も達川も好きなんだけどな。
実況切ってるわ
最後の奪三振とか「さんしーん」とか絶叫してくれると良かった
まあ、実況に萎えるてのには同意
パワポタに解説足す感じでいいんだけどね
パワプロ4のドッカーンの人もいいな
ホームラン競争では絶叫してるぞ
プロスピは総じて実況解説の評判よくないな
ヤクルトでプレイ中なんだが
日ハムが八木と藤本をトレードしてくれって頻繁に言ってくるんだが・・・・
だが星人が現れたんだが…
リードされている場面で
実況「○○としてはどうすればいいですか」
解説「先ずは塁にでることでしょうね」
実況「そうですね」
などと分かり切ったやりとりをするからな
実況が話を振ったにもかかわらず、反応が全て冷淡w
かと思えば全然しゃべらなくなったりな
試合終わり頃に、あれ?黒木いたの?みたいなw
広告とかはどうでもいいから、ラジオ実況並に応用の効いた実況が欲しかった。
>>834 あほか。
強すぎるよ赤星にしては。
赤星はパワポタではずっと弾道が1で有名だったのに弾道5はまずない。
パワーもパワポタではずっとFでたまにEだったぐらいでD以上はなかった。
ついでに積極盗塁や積極走塁や積極守備がほしかった。
ケガしにくさ▽2もほしかった
だから失敗したっていってるじゃん
実在選手やネタ選手作ろうとして予定外に強くなりすぎるなんてまれによくある
実況に関してはPSP前から酷いししょうがないと思うけどね。
座礁も日本向けに作ってプロスピといい競争関係になって欲しいんだが
これだけゲームが進化した今でさえパワプロの実況が意味不明なこと言うくらいだからな
打った!抜けた!三塁とって一塁送球アウト!
抜けてねえじゃん!って何回突っ込み入れたか
多分、プログラムの組み方が実況と解説こみにするとかなりきついんだと思う
プログラマーじゃないから分からんけどな
あと達川棒読みじゃねw?
今のは引っかけてしまいましたねー(棒
今日からオリジナル選手たくさん詰め込んだ卑怯な巨人使って監督プレイでペナント始めた
そしたら3戦目のヤクルト戦で12回裏に2アウト満塁から押出しの四球選んだ奴がヒーローに選ばれてワロタww
そいつは3戦連続ノーヒットで打率:000なのにww
オリジナル選手使うととんでもないことになる。
今5月23日なんだけど、負けた回数二回。難易度は強い
855 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:50:47 ID:gaNPoJo+0
1度、スリープモードにするとメディアイントロールの読み込みに失敗しましたって出ることあるんですけど、対処法を教えてください
DL版を買って遊びましょう
DL版買ったけどまた応援歌打ち込むのまんこくせー
>>855 UMDだとその対処法はない。試合中に長期のスリープモードにすると大抵そうなる
再度スリープにして再起動すれば一応直る
PSP版を購入しようかな?って思ってるんだが、買うほどの物か?
レビューとかクチコミみると
買うほどの物じゃないとか、すぐ飽きるとか、全体的にしょぼいとか書いてあって迷ってるんだけど。
ちなみに横浜ファンなんだが。
書き方に注意しな
いくら2chといえど
>>860 横浜ファン関係ねーし。しかもそう思うなら買うなよwwwww
未だにネット上のレビューを信じる人がいるの?
基本的にはネット上のレビューって、それを貶すためにあるものと認識している
ネガティブ意見の方が書きやすいもんね〜w
まあ、答えるなら試合するだけでも楽しめる人は買いだろうな。
その他機能やよりリアル感を楽しみたいというなら普通にPS3を買えばいいと思う。
パワポタで言えばパワポタ2を買うくらいの気でいればだいぶ得した気分になれると思うがな
>>860はベンチに帰って頭を冷やした方がいいですねぇ
869 :
860:2010/05/24(月) 00:23:02 ID:vF52taqf0
860だが大分叩かれてるな、まぁどういうゲームかは大体分かった。
とりあえず買ってみる。買わずにあーだこーだ言っててもなんにもならないしね。
>PSP版を購入しようかな?って思ってるんだが、買うほどの物か
そりゃ、こんな喧嘩腰口調で書けば叩かれるのは当たり前
チートでオールS並べてもアシスト無しダルビシュからヒット打てねえww
デジタルだと間に合わないしアナログじゃ芯当たらんし‥パワポタは打てたのに‥
お前らどうやって打ってんの?
あと80キロ投手作るとスローカーブが魔球になるんだよ
80キロ投手ってどうやって作るの?
最高球速120キロ未満とか無理じゃない?
盗技のスロット全然合わすことできねw
絶対3つ目を外す…。みんなはどうやって合わしてる?
>>873 わざと二つ目外して再チャレンジにかけるといいかも
ちなみに選手レベル上げるとゆっくりになるような気がする
>>872 80キロもすまんがチート
>>873 ○ ○ × ○ × ○ ×
なら○ ○過ぎた後の3回目の×で押す
これなら多少遅くても○ ○の2つ目に揃う
○○ × ○ × なら2回目の×の時に押せば揃う
盗技よりアシストなしアナログの打ち方教えて
パワプロでも思うけどマイナス能力は自由につけさせて欲しいな
アメフトのmaddenなんかは毎年発売されるのに
シーズン中は頻繁に選手ロースターのアップデートしてくれるし
何の制限も無く買って直ぐに選手やチームのエディットで楽しめる。
なんでコナミはこんなにケツのアナが小さいん?
>>875 チートって何?
プロアクションリプレイとかいう奴のことか?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 12:21:10 ID:x22CsDJL0
>>877 EA SPORTS全般とかMLB THE SHOWとかも、
ロースター更新は頻繁にやってくれるね。
ああいうのは、ぜひやってほしい。
ただ、技術的に十分可能と思われることをやらない(やれない?)のは、
プロ野球協会とか選手会とかとのライセンス的な問題があってのことかもしれないから、
一概にKONAMIだけが責められる問題じゃないかも知れないけど。
スロットの調子いいときと悪いときの差が激しいな。
最近スロットやってもオールゼロにしかならん
ホームラン打ったらファウルにされたよ!なんだこりゃ!
882 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:31:07 ID:ULVsGGlh0
>>882 両翼ポール際とかなら分かる。
バックスクリーン左へ完全に入ったホームランだった。
名球会の陰謀
今年から国際ルールに則って両脇以外にもファールゾーン設置されてるよ、実際のプロ野球でも
>>885 1Bヒットとか2Bヒットって書いてあるゾーンも作らないとな
外野に
消える魔球は1イニング1回までだぞ
バットを振るふりで指ではじくのは禁止だぞ
おっさん多いなw
消える魔球状態で打つと
ものすごく飛ぶときあるで
磁石の動きを砂鉄の動きで読んでた両津を思い出すなw
ランナーの人形に打球が当る
HRが勢い余って外に飛び出す
攻守交替の際は盤を180度回転させる
ここまでミートアシストが使えないとは。打球が伸びない、上がらない。
練習してわかったことだが、真芯判定がなかった。そりゃHR競争で135しか伸びないわけだ。
アシスト外したら150オーバー余裕でした。
アシスト付けても普通に打てると思ってただけに残念。
赤星作ってみたんだけどこんなもんでいいかな?
右ミートC15 左ミートC14 長打力E 走塁力S 走力19 捕球D スローイングD 肩E 疲労回復E
守備 センターだけA
盗塁△3走塁△3チャンスメーカー
っとまあこんな感じなんだけど…。どうしてもスローイング等は良くならないんだよね…。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 03:43:23 ID:PUJys/Mp0
ナゴドの天井まで伸びたポールは再現されてる?
ついさっき死球退場で全治45日の重症をおったばかりの選手がにこやかにお立ち台に立っている件について
>>893 そこらへんは次回に直してもらいたいよな。
つか、PSP前からそうだったんだが、
走者2塁にいて打球が外野飛ぶ→走者ホーム突入→ダイレクト返球→微妙な差でホームイン→捕手後ろに逸らす。
このときに塁上の走者が動けないのどうにかしてくれ
>>893 公式のスタッフのコメントにもあるんだけど
アシスト時は、カーソルを上から下へと合わせると転がる、
下から上へと合わせると球が上がるらしい。
まあアシスト俺も使わんが
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 09:43:13 ID:4tONRay90
>>893 ホントだw
今までおれが下手なせいだと思ってたw
試しに外したら、フツーにHRかっ飛ばしてくれたw
いいこと教えてくれて、サンクス。
強振だと当てられない俺は年間HR0チームを目指すわ・・
>>895 よくみてないけどコーチの助言で
ナゴドのポールはすごいですね
とかいってた
スレ内「アシスト」で検索してみろよ
どれだけ情弱なんだよ
・HRが打てません><→アシスト外せ。外しても打てないならHR競争で練習しろ
・HRがファールになりました><→散々既出のバグです。聞き飽きました。
以下このレス禁止ね
珍査定がウザいんですけど><
>>904 パワプロよりましじゃね?
それだけでもいいと思わなきゃ
実在選手の顔で選手作るにはどうすればいいのですか?
俺査定の梵が使いたいです
ミートカーソルは何が一番いいの?
やっぱアシスト?
さんざん言われてる通りHR打てないけどな
どうしてもノーマルで打てなくてHR気にしないんならいいんじゃないの
は?
バグって修正されんのか?
ホームランがファールとかランナーが勝手にルンバするとか
野球ゲームとして致命的だろ
>>893 ミートのノーマルは
ほんとすごい
ホームラン競争160m逝くし
西武ドームでおかわり君でやったが普通に天井とか当たるし
アシストってなんだあったんだ?
アシストとは名ばかりのM向けハンデモード
915 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:52:47 ID:GkfM8LSk0
打撃をデジタル操作で、やっていたけどコーナーに投げられるとカーソル
移動が追いつかなくてアナログ操作に変えてやってる。PSPのアナログパッド
微妙すぎる。。。
デジタル派 アナログ派どっち?
デジタルだと強振時にミートの動きが遅くなるんだよな
だからアナログ
デジタルだなぁ
アナログパッド微調整し辛いし
コース張ればデジタルでも十分打てると思う
自分はエンドランを多用するから断然アナログ派
デジタルだと強制的に狙い球を絞ることになるからな
前田智徳にゲッツをさせたい一心でカープを使ってる
野球ゲーが凄いところまで来てるって聞いたんで買ってきた
難しさも凄かった・・・特に打撃が無理w
けど代打のコールやバックホームなんかの捕殺、
試合終了なんかで殊更に歓声が盛り上がる、とかはまだまだなんだな
リアリティを求めてるならMLB the showを調べてみると良い
試合と関係ない観客の動きまでリアルたな
職場でプロスピやってたら
のぞき込んできたおじさん社員に
「その試合、いまやってるの? 録画?」
って真顔で言われたぜ
休憩中としても職場でゲームやんなよ
馬鹿、デバッカーの仕事かもしれないだろ!
でもアシスト切ったら全く打てなくなるんだよね…。
だから投球をスロースピードにしてる。それでやっとバシバシHR打てるようになったけど少し出過ぎなような気がする…。
ゾーン打ち楽しいよ
>>928 打つ前のかっこ付け、体型、フォーム、何ひとつ似てないな
高知のスロットが確率以上に負ける不具合
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:33:16 ID:LZxDDWwY0
外国人無し縛りでペナントやるならどの球団が一番弱いだろう?
横浜?オリ?ヤクルト?
高知でオリキャラ作ると覚醒前ザコ、覚醒後チートなキャラしか作れないんだが、
覚醒前でそこそこ使える選手作るなら高知より本拠地の方がいいのか?
それとも特能考えて、ひたすら高知でSスロット→リセットを繰り返しするしかない?
巨人でペナントやってるが、
ミドルスピード 投球強いマイナスでも相手がエース級だとなかなか打てない
現実なら決め球して打ちにいくのだろうが
ついつい反応して凡フライばかり
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 06:47:38 ID:RGLWaVB30
アシスト有りだとHRでなさすぎるが、無しだとHR出過ぎて、これまた
バランス悪い
そもそもリアルプロ野球でそう簡単にバットの真芯にあたらんとおもうのだが。
真芯にあったっても、あたったと判定する確率を調整できるセッティングあれば
HRの数、調整できるのに。。。。。
>>934 スロットも引き際を間違えなければ、大怪我することは少なくなる
:連続対戦3回目から非常に相手の確率が高くなる(体感
:☆が弱ければ当たり前だが勝つ確率も弱い
この二つをきちんと判断しながら引き際を上手くやれれば最初から☆20のキャラも作れるよ
>>936 飛びにくいボールにしてもHR出まくる?
ペナントを監督モードでやってるんだけど、ユーザー設定の難易度って監督モードにも影響するんかな?
阪神でやってるがファッサムが2点台だったりゴリキが3割打ったりで違和感が
監督モードはどうかしらんがCOM操作での試合は成績再現性は今一だと思う
>>922 なんなんだそのリアルさ
やばしだろ
それゲームかホントに
スレ違いだけど、そろそろプロスピ主題歌アルバム欲しい
>>922 これよく見たら最初の右前ヒットの人、ファーストへの返球でタッチすればアウトだよねw
893だけどレスが真っ赤になっててびびったwww
>>898 公式はほんとに詐欺ってる。確かに下から打ったら上がるが、打球がほんとに伸びない。スレにアシストの時は高反発がデフォだってあったけど、それはピッチングに影響するよな・・・
>>913 そうそうww天井に当たってグラウンドに戻ってきてHRにならなかったときは目が点になった。実況も「これは平凡な当たり」ってwww アシストはセールスポイントにしたかったんだろうね。ほんと釣られた
自分はアシスト外してノーマルで頑張ってます。ミドスピの難易度はふつうで。ストレート一本で絞るとある程度HR打てる
>>936 現実だと最低3打席で多くても5打席程度
それがゲームだと最低27打席も打てる
この違いはかなり大きいと思う
>>937 ありがとう、何度もやり直して結局妥協したけど星4.5の選手が作れそうだ
ただ球速が思うほど稼げなかった…
142kmのストレートと140kmの2シームならどっちが打ちにくい?
ツーシームの方が芯で捉えにくい
ペナントで自発的トレードってどうやってる?
こういうタイプの選手が欲しいという目的はあっても、
それに合致する選手を11球団から探すのは大変だorz
パワプロみたいにある程度大雑把に要望出せるようにしてほしいなぁ
ベンチのノムケンが映るのが不快だwww
下手くそな俺プレイでも広島2位だぜ。
監督も替えられたら面白いんだけどね
>>952 引退した選手とかから就任してくれるとタマランな
満塁の一打逆転となるチャンスの場面
フェアか塁線を切れるか微妙なライナー性の打球がファールになった際、
自軍ベンチで4人の選手が一斉に体を仰け反らせ「うわぁぁ!」というリアクションを取ったw
>>954 あるある
条件わからんがたぶん延長でのチャンス時じゃないか?
このゲーム始めてから投手の評価が
球遅いがコントロールよい>球速いがコントロール悪い
になった.
さらに三振よりシュートやカッターで打ち取らせるほうが面白いことに気づいた
957 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:18:27 ID:FOhjXbVr0
巨人の松本がミートでバックスクリーンにホームラン打ったw
958 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:24:54 ID:8GldiUIV0
応援歌どうやってDLするの
全体系SP練習・開眼&+練習のときは選ぶのは分かるんだが、スピリッツで重要な練習カードってあと何だろう?
スロットLv.9青木で谷中に2回とも負けた、ふざけんな
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:21:55 ID:g0KGGqAm0
つねにリアルさを追求してトレードとか新外国人とかちゃんとやってきたのに。
監督は辞めさせられん・・・。高田辞めさせるのは無理だよね・・・。
監督はプレイヤー自身だからゲームそのものを辞めろ
963 :
ミット:2010/05/28(金) 15:07:07 ID:8PUs9lR80
こんにちは。ペナントの途中で、選手の起用条件(投手なら何イニングまで投げる等)って変更できないのでしょうか?ゲームの始めに決めたら
それきりでしょうか?
応援歌足りないよなぁ
やっぱ1000ほしい
>>963 試合開始でモード選ぶ時にスキップするのところに有ったはず
966 :
ミット:2010/05/28(金) 22:33:18 ID:8PUs9lR80
>>965さん、ありがとうございます。えっとそれは試合始めちゃうってことでしょうか?モードって何を選ぶときでしょうか?
できれば詳しくお願いします。すみません。。。
スタメン決めた後のプレイスタイル選択で、結果へを選ぶと起用設定がある
楽天の新外国人がクリエイトキャラにしか見えない
まずはsageようぜ
ageるやつはスルーでいいよ
ミット(笑)
別にsageる意味ないだろ
落合の能力の高さに吹いたw
打撃能力ベスト3入るか?さすが三冠王だなあ
972 :
ミット:2010/05/29(土) 08:34:31 ID:/nxVrwPH0
>>967 意味がわかりました!ありがとうです!!
顔エディットできなくてもいいから
せめて既存選手の顔を流用できればな
今江でイチロー、谷繁で佐々木、中田で清原作れるのに
過去のプロスピシリーズに出た選手ならデータはあるはずだから
それを入れてくれるだけでいいんだけどなぁ・・・
応援歌の掛け声で「オイ!」系なくなってたのかよ…
あれは合わせやすかったのに何してくれるんだ
スピリッツモードで、選手名に「澤」という
漢字を使いたくて、さわ/たく/じゃく
で探してみたのですが発見できず・・・
中澤や聖澤選手など表示されるのに
旧漢字の「澤」って出せないのかな?
坂口はねーよw
980 :
976:2010/05/29(土) 17:50:26 ID:KEAlu5at0
>>979 ずっと漢字一文字づつ選択して名前付けてた orz
ありがとう!おかげで「澤」が出せました
コーチのスットコドッコイな助言を見て楽しむゲームじゃないかと思い始めた今日この頃
満塁で盗塁ホント勘弁してくれ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:50:22 ID:xbDVG8kh0
覚醒した鶴は先発でかなり使える。
覚醒して使えなかったら泣けるだろ
ソフトボール投げの選手が牽制できないのって仕様?
そもそもソフトボールには牽制がないとか?
リリース前に離塁するとアウトになる=リードか取れないからなソフトボール
覚醒した由規が凄すぎる件について・・・
外国人選手のみでセ・パ両リーグともオールスターチームを編成(捕手はオリジナル)させ観戦したら
ザル守備とホームラン続出で壮絶な試合になってワロタwww
捕手とかどうしたんだ
外国人選手で捕手できるのって過去いたっけ
中日にディンゴってのはいたけど
ディアズがいただろ
何でもないプレイで実況が好プレイ大賞候補と言って良いでしょうっ!!!!とか発狂しよる(´・ω・`)
藤川の三振で試合終了しても全然盛り上がらないな・・・
実況も甲子園も・・
石川や藤井みたいにベストピッチでフォーム変わるの
もっと増やしてくれ
梅鱒世
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 06:26:43 ID:BKqIPZUI0
あ
う
め
1000ならPSPでも選手データアップデート
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。