FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。
補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。
救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
A.公式サイトの特設ページにて配信されている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
Q.メディアインストールの容量どれくらい?
A.554MB。
カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。
Q.引き継ぎ要素は無い?
A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。
ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。
ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。
Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい?
良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。
ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。
Q.どうやってマップ移動するの?
A.ガード+ロックでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。
Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない?
A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ!
Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ…
A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。
復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。
Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない
A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。
今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。
Q.格闘使えねー
A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。
Q.ビグロに刻の涙を見た
SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。
HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。
向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。
他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。
Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ!
A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。
Q:○○手に入らないんだけど
A:とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。
それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。
さらにそれでもダメなら現在のMS所持率を確認。一定の値にならないと出ない。
Q.開発計画承認したのに機体が出ない
A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。
その後SHOPに入れば出現する。
カスタムパイロットボイスリスト
男
VOICE1 四宮 豪
VOICE2 阿部 敦
VOICE3 樋口 智透
VOICE4 最上 嗣生
VOICE5 遠藤 大智
VOICE6 大原 崇
VOICE7 加藤 将之
VOICE8 井口 祐一
VOICE9 及川 光博
VOICE10 滝 知史
女
VOICE1 生天目 仁美
VOICE2 喜屋武 ちあき
VOICE3 中村 知子
VOICE4 日野 未歩
VOICE5 北西 純子
VOICE6 嶋村 侑
VOICE7 宮川 美保
VOICE8 永田 依子
VOICE9 蒼井 のぞみ
VOICE10 互野 ちひろ
,.. -―''' ̄`´ ̄ ̄`''ー-、
,.∠-‐-‐-、 ,' _,...__ ヽ.
、__ _ノ ='''´ ヽノ´ `'ー-ー、 ヽ.
ゝ, ̄ , -''´.-''´,.=' 〃 ヾ.ヾ.ヾ. ヾ,`'`'ヽ.,_ |
>'´ / ,.'´ 〃 トy、 ゛゛ 、ヽ.i__,.
∠-;='/ ,-i´ ト;:-i 、 、 、ヽーi'´
/ / // / |/| | \ ヽ, .| ヽヽ|
レi / / | F=、|. | |_,.==× | ト、 ト、|
レi ル'| |、 P} | レ'´P;)`i-| ∧ヽ ||
|/ | | `''ノ ヽ, ヽ.ー-‐' |ノ| | | ト、|ト、
>>1乙。サヴァイブ売るよ!
| ___| | く ., ヽ、l | |ヒ| |_リノ}
/ | ト、 、 ___,` ,.イ / _,レ;´-''´j-ュ___
/'" 《| | >、 ̄ / ノ A「r'''´ 〃'''''ー-`j''ー-、
人 j リY`i/`iー‐‐'´ ノノ | | ≠ -=/ ヽ
/ ゝ,i 《 ヽ.`i、 _,.-‐''〃 /ノ ''´ ヾ/ ''゛゛ ヽ,
|┃ |\ /|
|┃ ガラッ \\____//_
|┃ 三 // \\
|┃ //___ __\\
|┃ . // \(●)\ /(●)/ \\ 新スレと聞いて新シャア板より参上!
|┃ 三 | | / ̄(__人__) ̄\ || これが私の望む道・・・
>>1乙をする道だ!
|┃ \ \/ ` ⌒´ .\//
|┃ 《ゝ ___ "` ___ ィ∠》.
|┃ 三 ∧ __|――|__ /\
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y l「 ̄|::::::| ̄ll r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| ll |::::::| ll | l" |
|┠ ' | ll |::::::| ll l/'⌒ヾ
|┃三 | ll |::::::| ll |ヾ___ソ
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃|<さて、
>>1乙はしたので私は帰るぞ。君もフラッグファイターを目指すかい!?
┃|
┃|
┃|
┃| ピシャッ!
┃|
┃| 三
>>1乙ガンダム三号機
目標機体 パーツ確認 排除開始
>>1乙ズマリーダー
フラッグシリーズは微妙なんだよなぁ…
月面艦隊がクリアできない・・・
なんかお勧めの期待とかありますか?
戦艦系はジャスティスガンダムのブーメラン
もしくは
ラフレシアの触手でうねうねと
ジャスティスまだ出してなかったw
ありがとうございます。出してやってみます
>>1なら乙すればいいだろう!そう決めたはずだ、次にスレが立ったら
>>1を乙すると!
>>12ヨルムンガンドがアップを始めたようです
>>1乙
戦艦はトマホークやリフター系とかでもガリガリ削れるな。
ところでツンデレ僚機が可愛くてしょうがないんだけど
>>12 参謀兄(ジャスティス)が居ないor高くて買えないならくま(ボリノーク・サマーン)かアクト・ザクを薦めるよ
前作のアクトザクは、性能もさながら壁紙もインパクトがあった
またあの凶暴なアクトザクを見たい……
抱きしめたいなのキュリオス、オバフラ限界内でフル改造しててもHP満タンから一撃で轢き殺されるのかよw
光った時に攻撃してると即死か
錯乱持ちは覚えとかないと怖いよな
威力が倍になるからサクッと死ねるw
>>19 カスタム娘のVOICE3
「べ、別に心配したわけじゃないわよ!」
>>20 パイロットも凶暴を通り越してキ○ガイだし。
最後には妙なヤクを「自分で」キメて人間やめてるし(ちなみに止めようとした軍医を殺している)
ちなみにCVは今回も出番のない某グゥレイトォ!の人
00のシナリオは見てないから状況が分からない上に数があるので精神的に辛い('A`)
>>24 ファーストシーズン本編を見よう。無理ならスペシャルエディションTを勧めるよ
>>24 CB[戦争止めろ 止めないやつはガンダムでボコるわ・・・」→
世界は想像を絶する悲しみに襲わている→大使がガンダムを倒すための兵器をくれた→CB壊滅
>>23 ブレンパワードのエッガみたいなものか。
全く関係ないけど、ACE新作情報を見て機体数特化のACEやりたいと思ってしまった
>>24 「俺がガンダムだ」
↓
「俺はガンダムになれない…」
↓
「今度こそ、ガンダムに」
↓
「ガンダーム!」
↓
「お前達はガンダムではない!」
↓
「俺が、俺達が、ガンダムだ!」
こんな話
>>26 今はそんな時間が無い('A`)
00は種死以来ガンダムを見切ってる形なので敬遠してた(UCは見るけどw)
>>1乙
どうでもいいが前スレで我がノエル・アンダーソン愛でていたのか
今度飲みに行こうぜ
>>30 くどいようだけど大事なことなのでスペエディTのUMD版を勧めるよ
1時間半でファーストシーズンの概要が大体わかるよ
>>31 このシリーズの入った時からの付き合いだからね
バトロワから入りました。この当時はサイコのドロップキック最強伝説の真っただ中だったね。
ヴァル要塞放置
ポイント限界70000で獲得Gカンスト確認
次は69000を試してみる
ちなみに自機は☆1で他は☆5
そういえば放置資金稼ぎばっかで階級のこと忘れてた
ステカンストで30回以上出撃しても大将に昇進する気配が全く無いんだが…何だろ
>>24 単純馬鹿で自信家で女好きのエースが
強大なテロ組織のチートガンダムから何度も撃墜されながらもへこまず立ち向かい続け
やがて運命の女性と出会って彼女のキッスをいただくために奮戦し
激闘の末ガンダムと相討ちになって無傷で生還するまでが1期のお話
カスタムパイロットで450回出撃で大将じゃなかったか
>>37 通算出撃数じゃなくて1人のカスタムキャラでってことかな?
あと200回もあるぞおい…
>>39 たぶん一人だと思う
なったとき出撃回数オペレーターで計算してみたら450回だったから
しかし450回出撃じゃ大将にならなかった
ステータスかなんかも条件っぽい
>>40 アムロ溶かし再びか…
ありがとう
しんどいなぁ
>>24 終盤、プレイヤーキャラが変わるだけで5回も同じシナリオやらなきゃいけないのには呆れた
さすがにありゃひでぇ
せめてEXTRAにしとけよ
>>29 的確すぎてフイタ
まさにそれだよなw
あとはそのライバルが
「君の存在に心奪われた男だ!」
↓
「人呼んで、グラハム・スペシャル!」
↓
「抱きしめたいな、ガンダム!」
↓
「阿修羅すら凌駕する存在だ!」
↓
「この気持ち、まさしく愛だ!」
と。
00はなんともノリの良い台詞回しが好きだわ
ステータス関係あったのか
しかし450こなすまでにカンストはするよなぁ
格闘以外は・・・
その格闘が問題なんだが
>>43 出撃数稼ぎなら対戦で時間1分、得点上限1、アリーナステージだと早く回せる
やってることは鬼なんだがなw
二話と八話が特に強烈だったわ・・・
>>46 格闘96
防御98
他99
出撃回数500回↑
これでまだ大将にならなかった
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 21:48:45 ID:oWZGJ7D20
さっきなんとなくフォビドゥンにIフィールドつけてみたのだが、
Iフィールドにはじかれる=ガード
ビームをフォビでガード=反射
らしく、Iフィールドがある限り、ビームはノーガード状態でも跳ね返るのな
仲間のクロトがいつもオレに誤射してくるのはAIの仕様か?
>>39 >>40で言ったアムロ溶かしに飽きたら刹那EXやファミ通要塞に行ってみるといいよ
レアなパーツが手に入るからね。確立極少だけど
現在、ファミ通要塞にブッ込み中・・・
>>52 お前だけビーム耐性があるなんてずるいんだよぉ!
と言いながらフレンドリーファイアするクロトの姿が浮かんだ。
>>51 それだけぎりぎりでなれないってことはやっぱカンストなのかな
ほとんどの雑魚が仰け反らないからチャージブースト格闘が意味を成さないのが
仰け反るやつにハメあるけど
Hi-νとかHIT数多いけど仰け反る敵にも全て当たらないこと結構あったな
クロス ボーン
C B
PSPだから、キャラゲーだから、機体数が多いから、マクロスと開発時期かぶったから
んな理由考慮しても駄目さっぷりにじみ出てるなこれ
>>56 正確には
クロスボーン・バンガード
C ・ V
Hi-νのは前作からスカりやすかったけどな…リーチ短いから
それにしても仰け反らないのは酷すぎるぜ。それでも斬るけど。
>>57 それ+大幅に仕様変更したせいで、明らかに調整不足だよな
「好きな機体で好きに遊ぶ」タイプのゲームなのに、かなりやりこまないとそれが出来ないって…
格闘はユニ以上に死んでるし。
>>55 防御98、オペ全キャラ100回以上使用でも中将だったよ
C・Vだとソレスタルヴィーイングになっちゃうでしょ!
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク「このゲームには出ませんが、CBと聞いて」
>>61 刹那「貴様はガンダムではない!」
ロックオン「てめぇは戦いを産み出す権化だ!」
ハレルヤ「てめぇ殺すぞ!」
ティエリア「う゛ぁっんしに値する」
600万GたまったからwktkしながらNジャマーキャンセラー買いに行ったんだ…
なにこれ…ふざけてるの?
ガンダムはファーストが一番好きです。Wまでは一応見てます。
モンハン好きな俺が楽しめるかな?
やりこみ要素あればやりたい
楽しめるかどうかは知らんがやりこみ要素はある
モンハン好きの俺は楽しめた
MHP2Gをアホみたいにやり込んだ俺も楽しめた
変に気負いせずに気楽にやっていけるんなら大丈夫だと思うよ
>>65 平均報酬20万くらいで、5000万越えのパーツを複数買うのがやりこみと思えるなら
すさまじいやりこみ度を誇るぞ
>>65 糞面白くない金稼ぎの作業を延々とすることが
やりこみ要素だと思うなら買えば
モンハンやってた人は、高額パーツは報酬で狙ったほうがいいかもね
そっちの方が気分的に慣れてるでしょ
ゴッドイーターのまさかのマゾゲーっぷりに萎えた俺でもやれた
苦痛には感じなかったけどワールド解除したら燃え尽き症候群…
ファミ通によると縮退炉とかは入手率0.05%らしいな
シリーズ的に見たら上限解除よりワールド解除の方が先にすべきじゃないのかと思う
やりこみというより苦行だよな。
撃墜数気にしないなら前スレ238式放置プレイで1時間半で900万手に入るから金稼ぎはそっちのがオススメ。
作業プレイが気にならないならアムロ溶かしで1〜2分で68が言ってるように平均20万。(ブリーフィングの時間含む)
どちらにしてもクソつまらない作業は必須だ。
>>72 それさあ、
ファミ通ミッションに超レアアイテム有り!頑張ってGETしよう!
とか言っちゃってるの?馬鹿なの?死ぬの?
ってかミッションやら対戦でいちいちメニュー戻るの地味にウザいな
あと対戦のMS選択やらなにやら操作性悪くて地味に面倒い
これも一回やったら全部自動選択にリセットと
あとサウンドだけなぜランダム無くしたし
あとサバイバル対戦ないじゃん、なんで消したのか理解できない
>>76 高額パーツ取得ミッション
って紹介で3つのパーツの取得できる場所を紹介してた
残り二つはハロとIフィールドだったかな
SPはどうやったら上がりやすいんだ?
SP消費する行動取りまくれよ
高額パーツが出るミッションの紹介は良いんだがね
確率が0.05%と書かれていて「出してやるぜ、ヒャッハー!」とはならんよ
あれ?クェスってエアって名前だったけ?
>>78 そうなんだ。でも気軽に言ってくれるなあ。
あんな面倒ミッションだと知ってたらふざけんなって思うよ。
ゲームでまで偽名っすかww
やはり買うか…正直ファースト厨の俺はX以降ほぼ知らないし嫌いだからなぁ
悩むよね
>>85 そんな面倒なミッションでしか手に入らないファミ通
1個手に入れたら格安で手に入るハロの上位互換なワケだが・・・
ヴァル要塞放置
ポイント上限69000ptでも
獲得Gカンスト確認
今から68000行ってくる
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:24:29 ID:Kel540s+O
マクロスとユニで好評だった部分を残していたら神とは言わないがかなり良ゲーに化けてたよな。
かなり勿体ないわ
夜の挨拶!すなわち、「
>>1乙」という言葉を、謹んで贈らせてもらおう!
オペ娘にパメラ・スミスが居たら・・・
>>86 そのままネオジオンにもエアで登録されてるだろうし、パイロット名だと思えばいいかと。
キャスバルのシャアやクワトロという偽名がパイロットとしての名前になってるようなもん。
古谷「蒼月 昇です」
次回作ではミスター・ブシドーとかキンケドゥ・ナウとかが出るんですね
テラ古谷wwww
そういやシャアもクワトロも偽名だな、忘れてたよ
どっちも普通にありそうだな
次回はOO2nd、種死、V正式参戦
UC、OO劇場版あたりがゲストでおまけにクロスボーンもゲスト……だったら良いなぁ
>>90 つーかソロでももっと稼げるミッションがあればユニ以上の評価は得られたと思う
価格設定一つ間違ったばかりに作業ゲーを通り越して放置ゲーになってしまった
>>91 あの子は大好きだが出られる気がしねぇw
本職のGジェネの方ですらリストラされてんのに…
>>94 ブシ仮面「勝手にそう呼ぶ、迷惑千万だな」
ユニコはバルカン追加されたし、ビームマグナムもチートに設定されて高性能・超高額ユニットになりそうな悪寒
ケルデム・鯖ニャは再び刻の泪を見るのか・・
>>89 報告乙
俺も上限70000がそろそろ終わる
おまいについてくぜ
ワールド解除にパーツ不要だったらよかったのに
>>96 次回作は買うわ。
今作はあらかた遊んですぐ売ったけどww
ガンダム戦記(PS3)からこういうアクションに手だしたんだけど、
GASだけが異様にマゾゲーって理解でおk?
ガンダム戦記はオンラインで飽きるまで
ゲルググでナギナタ振り回すだけで
おもしろかったし、
いろんなMAPでレアアイテム探しもまあまあ悪くなかった。
ベリハソロとかもまあまあ。
PSP持ってる知り合い少ないし
単一MAP単調作業なんどもってのが辛いなあ。
敵もそれほど強くないし。
前作はやってないんだけど、
体験版したところ、いろいろ見やすかったし、クリアランクとかやり込み要素ありそうなんだが、
いまさら手だして楽しめそう?
次作へは全部引き継ぎさせてほしいな
どうせ殆ど使いまわすんだろうし
パーツ集めって面倒だよな
機体ならまだしもパーツ買うのにいくら稼げばいいんだよ
>>102 UCだけあればいい、って言うなら前作のがお勧めかな俺は
ただ前作は前作でスキル周りで問題があるのがな…
>>102 んー、今作やって「もう少し爽快感があればなぁ」と思ったら買いかな
雑魚をビームでずきゅんずきゅん打ち抜く、原作の主人公っぽいプレイが楽しめるよ
今回はマシンガンやバズーカの方が楽な場面が多いんだよな
いくらなんでも調整が極端すぎだろ…
>>102 あまりオススメはできない、機体数が取り柄のゲームだしね
S取りなんかもボーナスの関係でキュベレイとかでしかやってらんないしね
まぁキャスガンとか今回リストラされたのがどうしても使いたいとかならいいかもしれないが
F91にでる量産は殆ど似たようなMSばかりだったからあまりUC系が増えた感じしなかったよな
>>102 前作はウラキさんを溶かす作業があります
モンハンか……センサーセンサー言われた大宝玉ですら2、3%はあったからな…
まあとりあえず、ゴミ開発者は死んでくれ。
次回作に期待するのはビームローターとタイヤ付きだよな!
次回作でアドラステアが出たら戦闘機で特攻して死ぬプレイを一度はやってみたい
ガンダムのビームライフルでザクを1発で倒せないことに違和感が・・・
実質5作目だし、次作は良くなるよといったガンバト厨の思考はさすがにもうないわ
期待できるのは機体数だけ
>>113 ガンダム無双にお帰り下さい。
あっちじゃF91が5体に分身して襲いかかってきたのが未だにトラウマ
海本「「「「「抵抗するんじゃない!」」」」」
15連ヴェスバーとか洒落にならnnnnnnnn
毎回戦闘バランスは安定しないが格闘が弱いのは一貫してるな
>>114 それすらももう期待できないだろ
機体削除しはじめたんだし
>>115 いや、どうしても原作の最初の方で「ビームライフル直撃=撃墜」のイメージがこびり付いててw
キャスガン削除くらいはどうでもいいが
パイロットは減らしすぎ
俺は65000でもカンストする
キャスガンとサク系統くらいならまだギリギリ許せるレベル
格闘が弱いとエクシアとクロスボーンガンダムが泣く
今回は実包が強いな
マシンガンとバズーカがあればなんとかなる気がする
>>120 情報ありがと
自分も後で65000試してみるよ
>>115 ガンダム無双も一撃じゃなかったけどなw
その点で言えばガンダム戦記の狙撃モードか?
>>116 タク→機動力低いから近づきにくいのでBR1強
ロワ→BR、MG、格闘が割と拮抗、狙撃は使い手次第
クロ・ユニ→狙撃砲撃ゲーだけど、ランク取り以外なら格闘も充分使えた
GAS→格闘完全死亡\(^o^)/
次回作ではチューン補正も修正してくれ。
使用したTPじゃなくて今使っているTPにして。
>>124 やっぱジオフロだろ
クロの格闘SPAはガード不能だったことを忘れちゃいけない
そのせいでサイコMk2に潰される僚機の姿が続出
バランス的にはロワが一番良かった気がする
ちょっとSPAゲーだった気がしなくもないが
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
キンケドゥなう
0:58AM Apl 13th
突如後方に出撃してきたガンタンクを倒しに向かったら、乗り捨てたメガライダーを奪われてていきなりHWSのHP半分持ってかれたお(´・ω・`)
ロワはZのシナリオ半分ぐらいで終わっちゃうのがなぁ
ロワイヤル>クロニクル>>>>>>ユニバース
1stガンダムの海ステージ勝てない。
何の機体でどのぐらい強くすればクリアする?
あとガンダム、プロトガンどっちが強いの?
>>133 お前が強いと思うほうを使えよ
一番使いやすい機体を限界までチェーンしろ
>>133 海ステージはスルーして後から攻略するのが楽かも
アレックスとか手に入れてから。
なるほど、シリーズ経験者だとこの辺有利なのか…
水泳部が強いだとかそういうの分かってるし
ロワは二作目だからボリューム不足気味だけど内容は一番よかった
というか今作の金額設定も含めてクロ以降は調整が適当すぎる気がする
そういや海ステージはクリアには関係無いんだっけ
>>133 海は後回しにしても構わないのでガンダム入手したあたりで行って来ればいんじゃねえの?
アクションゲーが得意か苦手かで変わるし、パイロットのステでも変わるんだしさ。
先にジオン側でクリアして防水装置もってくるのもありだな
以外に忘れがちだよな防水装置
入手率は結構高いのに忘れられる防水装置
海の中でガンダムMA形態になれば移動も楽・・・なはず
っていうかアクアジムとガンダイバーは何時になったら出るんだ。
大抵序盤に海ミッションあるから時期的にガンダムつかえねーし
こいつらいたら活躍できるってのによ。
ヴァルヴァロ要塞発見したものなんですが
ポイントと獲得Gは多分正比例するんでお金をポイントで割れば、
多分カンストのポイントがわかると思います。
僕はポイント×133.333=Gでした。
あとチューンポイントと自分の☆は多分係数に関係ないです。
6900でカンストすることを考えると何かが関係あるんでしょうが・・・。
あと誰かWikiの稼ぎミッションにヴァル要塞付け加えてくれませんか?
編集仕方が分からなくて
>>144 星は関係あったよ
自分5敵4で上限70000ポイントで970万だった
OOの機体上限解除するのにEXを1つずつ通しでPLAYしてるんだけど
下のほうのシチュでエース相手にうっかり近寄って一撃死があるから地味に撃墜数が増えていく
対戦放置稼ぎやってみたけど普通にPLAYで溜めるのが苦痛じゃないだけに空しいな
俺は73000でもカンストしないから☆は関係あるんじゃないかな
各機体10回ずつプレイして別の事をしてる間は放置稼ぎやってるな。
全機体10回プレイし終えたら忌まわしきマラソンして別の事をしてる間に放置稼ぎか・・・。
☆じゃなくて
他チームとの獲得ポイントの差が影響してるんじゃないか
自分が使うパイロットの階級で獲得ポイント変わったよ。CPUの階級も試したけど、それはほぼ変化無し
あと、フルアーマーZZがZZ10回でヤットデタマン
階級なのか、中将のキャラ使ってたからか
放置稼ぎの為に作った新兵4人が延々と断末魔を・・・
あぁ、これが新人研修という物なのですね
>>154 俺デチューンも兼ねて脳波測定器積んでついでに育成もやってるわ
これがホントのモルモット隊ってな
今のところ放置狩りは最大で撃墜数の160倍のGが出ることまで確認した。
逆算すると62500。
しかし☆、機体ランク、階級ではない気がする。
あーわかった。
チームバラバラの方が点数効率上がる。
ただそんだけ。
ヅダにミノフスキードライブつんでスラスター限界に改造して高機動LV5つけたら最高だな
HPは減らないし、速いし・・・ちょっとヅダっぽくないけど
>>158 逆に考えるんだ
それが本来のヅダの姿だと考えるんだ
まぁ、爆発四散するからこそ魅力的かも知れんけど。
格闘攻撃でシールドクローで相手串刺しにして蹴り飛ばすとかやってほしかったなぁ。
あと、ヅタを角有りと角無しで分けて出してほしかった。
角有りがリミッター解除(超加速、攻撃力UPの替わりにスラスターゲージの調整が糞ムズくなるとか)で
角無しが格闘コンボか今回のヅタのSPAであった特攻攻撃とか。
ヅダは錯乱特攻が華な気がするがやはり俊敏に飛びライフルを撃つのもかっこいいな
ヴァルヴァロ要塞でBGMを「罠」(00のED)にしたら 切なくなった
命さえも持て遊ぶのか壊れかけた御伽の国で なんて歌詞が断末魔と共に流れる様は 地獄絵図だわ
このシリーズやったことないんだが従来のガンダムゲーで言うと何が近いの?
IGLOOのミッションはなんでジオン側のが無いんだよ…
オッゴやヅダで出撃してNPCのビグラングと一緒にジムをフルボッコしたかったのに
>>162 アケ初出のvsシリーズに盛り沢山機体、パイロット、シナリオ、パーツ等の収集要素くっつけた感じ
TPSアクションSLGガンダムゲー
プレイ時間 51時間でミッション達成率 51%
偶然51だったぜ。
まだまだ時間掛かりそうだな。
完全クリアは最低何時間くらいかな?
んー、どこで全クリとみなすかじゃね?
ミッション全攻略だけならそこまで時間かからないだろうが、全アイテム最大数とかだとガクガクブルブル
BGM変えてもエリア移動で変わっちゃうのが悲しい
>>165 全ミッションなら60時間前後で可能 データフルコンプなら自分は80時間ちょいってとこだったな・・・
ヴァル要塞放置
自機☆1敵☆5
プレイヤーパイロットの階級は大将
PT上限62500
敵機体はグフカス×3
敵機体のチューニング
ガトリングの威力デフォルト他全てディチューン
獲得Gカンスト確認
放置稼ぎの相手を3人ともコーラにすると賑やかでしょうがない。
しかし次回作が出るとしたらこんな風にして欲しいな。
・MS:単価をもう少し安く。その代わりエスコン5みたく寮機も同じ機体で揃えたいなら2機目3機目も購入で、とか。
後ランク付けされてるからSランクの機体は1機、A・Bランクなら2機、C・Dランクなら3機まで小隊内で運用可能とかでも面白いかも知れない。
その場合シークレットにランク制限解除みたいなのがあればよりいいと思う。
・鹵獲:鹵獲したら購入価格の半額か3/4ぐらいの資金を支払えば自分で運用可能に。
払えない・払わなかった場合は今回みたいに売却で。こうすればもうちょい鹵獲っぽさが出る気がする。
・開発:開発の基本は今回のままでいいから、開発終了したら1機だけサービスでくれて2機目以降は金出して買え、とかでいいと思う。
正直計画書に200万払った後開発した機体買うのに更に同じだけ出させるとか面倒すぎる。
・パーツ:やっぱりある程度単価を安く。後クリアランク復活させてランクに応じていいパーツが出るようにするとか。
後は今回戦況の変化とかエリア移動とかあるから特定のイベントを発生させたり行かなくてもいいエリアにいる敵エースを落としたら追加報酬でパーツ入手とかもいいかも。
きっとこれぐらいやるだけでも相当別ゲーになると思うんだ。
長文・妄想失礼しました。
パーツは運用めんどいから1個買えば全部の機体に付けられるようにするか、ボタン一つで全機体一斉解除できるようにしてほしい
放置方考えた人すげぇな
おかげさまでソレスタガンダム全部買えました
金策考えなければ それなりに良作なのね
ヴァル要塞放置
PT上限61000では
獲得Gカンストせず
970000ptほどで終了
例えばデナンゲー黒の部隊機だと、デナンゲー23万?+TP45万+開発計画(忘れた)+購入資金24万で、鹵獲しないと入手だけで都合100万前後か
限界内フルチューンでも1機100万〜だし、放置法使ってもすぐに金欠だな
そういや攻略Wikiに上がってたけど開発でのTPはデチューンして浮かせたのを割り振っても条件満たすんだよね。
おかげで一部機体にかける資金が減ったよ。
このゲーム極める人は
30億以上必要なんだよな。普通に精神がカミーユになる。さて磐梯の次のガンゲーは何かねぇ…
次は今回の批判を受けて入り切らなかった機体はDLC販売、店売りの機体やパーツもDLCで購入可能にしました
とかありそう
オペ子それぞれ戦後どの陣営いったとかの設定きまってるのはないの?
確定してるのはできるだけその通りにしたいんだけど
アート製の駄作ガンゲーより
参戦作品ちゃんぽんのACEの方がマシかも
>>178 ジオン子ちゃんはケルゲレンと一緒に惨死、モーリンは退役して親の決めた婚約者と結婚、くらいしか知らない
Gジェネもそうだけど、なんでZは意味なくセリフ改変されるのが多いの?
「人がいっぱい死んだんだぞ」→「人がいっぱい死んでいくのを感じないのか」
「光が広がっていく・・・」→「光だけが、広がっていく・・・」
お前らこういうの気にならないの?
劇場版の台詞じゃね?
俺劇場版見てないけど
放置する時に電池節約しようとしたら、画面消すと押してるボタンの入力も消える様になってるらしくてフルボッコされてたorz
ヴァル要塞放置
PT上限62000では
獲得G9900000ほどで終了
自分の場合
獲得Gカンストの最低ラインは62500PTだと思います
>>125 それってビグ・ラング開発したビグロはチューン外して使ってもハズレって事?
三百円で三百機体なら
九万もするゲームになるな…戦記が中古ダダ余りになった理由は やっぱ
ガンダムマニアはオフラインって事だ。てかオンラインで劣化ポリゴンに金出すのは嫌だ。
ヴァル要塞、チーム別で100p上限で16000Gもらえるから1p=160G
だから62500p上限でちょうどカンスト
計算だとこれでFA
フェイズシフト持ちにパーツのフェイズシフト装甲つけても意味ない?
無いよ
やっぱり意味ないか、大人しくIFでもつけてよう
LサイズIフィールドの、あのふざけた値段には何の意味があるんだろうか
まだ機体少ないからか、開発のトリガーにもならなかったし
エールストライクにTPS装甲
SガンダムにLサイズIフィールド
は意味ありそう
原作的にTPS<PSな気がしてならんが
もう散々語り尽くされてるだろうけど、ユニバースやった後のライトユーザーの俺の感想
(アムロ溶かしとかしないで、普通に現状使えるMSで自分のやりたいMAPで金ためやらなんやらする程度のプレイ)
・L押しライフルで雑魚が一撃じゃない
・っというかライフルがいらない人になってる
・マシンガンとかバルカンが強すぎ
・メインの機体が出てくる頃には、その歴史の終わり頃になってて
結局中途半端な機体でクリアすることになる
レア狙ったりコンプ狙ったりもしないヌルゲーマーな俺のプレイですらここら辺は気になったわ
これって、テストプレイしてるのかな・・・
強い機体は中〜終盤あたりに出現するのは前からだが
今回は出てから金稼いで買わなきゃいけないからなあ・・・
0079あたりなら無理なく買える値段だが
0088あたりから意識して稼がなきゃ買えない値段になる
そのくせ時代が進んでも1ミッションあたりの報酬はそんなに変わらないし
結局時代クリア後にしか使えない
マジで誰だよこんなバランス調整したヤツは・・・
高ランク機体は、報酬もごっそり減額されるのが嫌らしい
Sランクはボーナス0で、以下順次増額でよかったろうに
そんなに稼ぎプレイさせたかったのか
>>176 全ての機体フル強化代だけで30億くらいかかるもんな
過剰な強化する意味が感じられないのいくつかあるけど、ヨルムガンドとか
こりゃガンダム好きの俺でも次もこんなだったらさすがに買わない
開発しても購入する権利が貰えるだけだからサイコからクィン・マンサまで作るのにかなり苦労した。
てかワールド制限そのものを無くして欲しい。別にどの時代にどのMS使うかなんてそれこそ人の勝手。
全部使って欲しいとかって開発者のエゴだよそれは!
次は買わねえよ!→大好きな新機体に釣られて欲しくなる
>>194 嘆いてばかりでも悲しいからいいとこを考えると、エリア制はいいと思った
えーっと後いいとこは、、、
>>200 エリア制は確かに悪くなかったけどエリアが多いMAPでボスにやられてまた最初からってのはちと辛かった、
後折角カスタムミュージック入れてもエリア移動でまた最初から流れるのがなぁ・・・
>>198 そうだね
現状だと1stでG-3とかアレックスを作る意味があまりない
やっと買えるぞー→チューニング大変
よーしチューニング終わったー→やるステージがない
せめて次の時代に持ち越せれば、作ったカイってものがあったと思う
0083でアレックス使えちゃったら強すぎるだろうけど
>>200 ・スキル購入
・機体購入や開発
・パーツ換装
この辺も一応
次回作がどんなにマゾくてもIGLOO愛だけで買ってしまうんだろうなぁ
最早少しも恥だとは思わない…
パーツは一部の値段に目をつむればいいな
IFとPSを両方つけて無双出来るのも楽しいし
嫁のドーベンウルフが出てくれるならどこまでも
ニュータイプの脅威、22〜24秒で230000。準備やロード入れて約30秒…つまり約1分で460000…90分で…
嗚呼!もっと俺を強化してくれ!!
なぜか核を撃つWD版ガンキャノン量産型は直して欲しいのう
うっかり錯乱持ち忘れててえらい目に会ったし
原作でもあんなん使ってねー
俺もお前らもよく訓練されたガノタか…
ん?ジェガン大爆発がどうしたって?
>>202 だからこそ開発者が制限するんじゃなくて自分縛りが良いと思うんだよ。
ヘタクソでもサクサク進めたい人は初代で使ってた結構チューンしてるザクUやアレックスで頑張ったり
簡単過ぎるって人は戦車で全クリするんだ!って事もできる。
制限しなきゃ長く遊べない人はどうやっても長くは遊べないし
制限なくても色々な遊び方が出来きて長く遊ぶことができる
制限全部なくなるのがほぼ全て終わった後ってのは一番ダメじゃないかな。
>>178 亀だがエレンは漫画版で連邦→連邦→ティターンズ→連邦→連邦→クロスボーン襲撃により死亡
こんな感じ・・・・・・これであってるっけ? ピクシーとイフリートの参戦はまだかお・・・ GジェネFでピクシー<だけ>消えちゃってるし・・・ SFCのあのストーリーは黒歴史とでもいうんですか?!
OTL
>>212 なあに、徹底的に無視されるGセイバーに比べれば
214 :
212:2010/04/13(火) 12:07:34 ID:/dBnSb0w0
ミス GジェネFを境にイフリートは出てるのにピクシーが未だ消えてるし・・・ イフ改が元祖なのはわかるしPS3の戦記でイフリートの強化機が出たらしいけどいい加減ピクシーにもスポットを・・・ 愚連隊のピクシーは好きくない ボルクだからこそってのもあるかも
215 :
212:2010/04/13(火) 12:10:00 ID:/dBnSb0w0
>>213 自分もメカデザインとかはかなり好きな部類に入るけどハリウッド?との合作だしそこは難しいかもね・・・
もしくは宇宙世紀とはまた違う世界観だったらまた違ってきてたのかもしれない・・・・・・思えばタイラントソードの<ネオフェリア>も黒歴史になったんだよなあ・・・確か
個人的に凄く浪漫溢れる感じを受けたが
複数鹵獲した機体が無駄にならなくなったのも数少ない長所になると思うんだ。
ただ最初の機体は販売リストに載るんじゃなくて自分のハンガーに入って欲しかったなあ。
後何回も言われてるけど開発費出してんのになんでさらに金出して購入せにゃならんのか。
機体開発って試みは面白かっただけに残念。
総じてそこそこあるいい点を金額設定がすべて台無しにしてる。
開発だって開発終わった後さらに購入しなきゃいけないのも低価格帯の機体開発のときはぜんぜん気にならなかったしな。
>>208 色が違うだけとか角がついただけとかのマイナー機は差別化のためにSPAがネタになる事もあるからな
Ζ3号機のローリングバスターライフルも似たようなもんだろ
シードガンダムと00ガンダムが値段のインフレに一役買ってるよなぁ
ぶっちゃけ次回はシード00要らないよ
でもティエリア?とかいうロボは、飛行モードとかビームソードがZOEのラプターみたいで癖になった
とりあえず嫁のジムコマンドGSのフルチューンのためとはいえ、蛇足部分をプレイさせられるのは苦痛でゴザル
なんだかんだで楽しんでるんだな。
ネタになる分、片方タックル・片方一斉射撃とかよりいいと思う
高機動ザクシリーズなんか武装とSPAのおかげで全く違う機体になってるしな。
ジェガンMがかなりいい感じだな、武装も特色あって格闘モーションもかっこいい
機動戦士ジェガンのアニメ化マダー?
>>215 タイラントソードは最初から黒歴史に近い存在じゃないか
値段があまりにもひどいから他のダメな部分が気にならなくなってる気もする
ミサイル誘導システムの説明でミノフスキー粒子散布の影響を受けないってあるけど散布されることあるの?
緑色の画面になったときがミノフスキー散布中だっけ
レドーム背負ったイーワックザクが所持してる
>>207 ラカンなら1分で560000+捕獲のおまけ
スローネドライのGN粒子散布だと無効なのかな
>>222 ゲームがアレだから目立つクソ要素をくっつけてスケープゴートか
今までもなんかそんなんばかりだったような
>>218 正直、前作までは制作側にUC厨としてのコダワリというか愛が見えた。
今作、そのコダワリがアナザーにまで広がったかっていうとそうでもなく、
やっつけ感が痛い。
変にアナザー増やさずに、まずは基本システムをしっかり作って続編で
入れてくれれば良かったのにな。
大体、今作のビームライフルの弱体化は異常だよ。UCだけじゃなく、種
でも00でもMSがビーム兵器を運用するのって別格だったと思うんだがな。
キャラゲーが原作のコダワリを無くしてどうする。それでゲームバランスが
取れているわけでもないのにね。
>>229 【今までシャアさん】
一撃でザクを!
連邦のMSは戦艦なみの主砲をもっているのか!
↓
【今作のシャアさん】
MSの性能の違いが戦力の決定的な差でない事を教えてやる!
いや、マシンガンもバズーカーの強いから、結局MSの性能の違いか・・・
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 13:12:35 ID:f/ou4lQu0
バトルユニバースよりつまらないのはなぜなんだ?
爽快感かな
金稼ぎ
>>229 アナザーのMSは武器も適当感が漂ってるしなぁ。
持ってるはずの武器が使えないってのはどうなんだと。
拡散ビーム砲が使いやすくなったのは評価する
だが恩恵うけたのがF91とダギイルスくらいしかいねえ…
>>230 今回マシンガン&バズーカ強いし、どの時代もほぼ初期機体でクリアできるよね。
ビームライフルをやっと装備したゲルググの立場ねーっ。
入手が面倒になったってのもあって、乗り換えが全部やり込み要素にしかなってない。
>>236 ゲルググ「バカやろう!俺だってマシンガン持ってるだろう!」
いやそれは解決策になってないけどw
マクロスのショップの好感度割引みたく
ミッションのクリア率で値引きとかだったら
もうちっとマシだったんだがなぁ。
>>234 エクシアはちょっとひどいなw
一応主役なのに
エールストライクはあんなもんでいいかもしれない
でもバルカンは欲しかった
OOのアリーのEXミッションで宇宙世紀ガンダム使っても刹那に「何故貴様がガンダムに!?」とか言われてて吹いた
妙なところで細かくしてんのな
自分で操ってみて分かったがツヴァイ強すぎるファングとかけっこうなチートだったんだな
こりゃあ次回作のリボーンズガンダムが楽しみだな
>>237 そうか!ゲルググでもマシンガン使えば良いんだ!
って貴重なビームライフルを大事に大事に使っていたシーマ様の立場無いよw
>>241 そこは良いんだが、アリーの台詞「てめぇの許可が要るのかよ!」が
「〜許可が必要なのかよ!」になっててチョイと嫌だったな
エールは俺的にマシだったな
チキンプレイだったけど、終末も言われてた割りには一発でクリア出来たし
ハロつかいたい
スローネアインすげー微妙ー
100万以上するのに、1/10以下のケンプに火力負けしてないか、これ
SPAも威力こそそれなりだけど、時間短めで使い勝手負けてるし
機体の性能は高いんだろうけど
後、なんか白い棒左手に持ってるのは……まさかサーベルか?
>>244 あそこはなぜ変えたのだろう語呂も悪いし差別用語や禁止用語でもなさそうなのに
>>247 アインとドライの値段の8割くらいは機体性能だと思えばなんてこと……
一人だけ必殺格闘とかずるいよミハ兄
ネーナってツインテなのね
00知らなかったからゲーム内のグラ見てアイシの鈴音みたいな感じかと思ったぜ
ところでおまえらの萌えるカスタムパイロットの声ってどれよ?
べっ別に♀03の声が好きだとか思った訳じゃ無いんだからねっ♥
ミッチー(;´Д`)ハァハァ
♀9の強気なのに不覚にも///
デュナメス…射撃能力が格闘機のエクシアに劣る
エクシア…セブンソード改めガンダムダガー 腰に差してるのは飾りですか
俺の愛する期待は値段と性能のバランスが悪い
キャラ、シナリオ、MSようやく100パーにしたけどパーツがまだ80ぱー。
流石に飽きた。
もう金稼ぎはしんどいです。
正直、次回作にシードと00はいってたら買わんな。
>>251 声:女3とグラ(顔・髪):女5の組み合わせ
ツンデレに罵声を浴びせられたり心配されたりしながらハァハァ言ってる俺様
EX-SをALICE発動前に溶かす作業を繰り返してるけど
やっぱり簡単には小型Iフィールド出ないな
50回じゃハムるとも言えないしなあ
男の何番だったか忘れたけど「弱ーよ、お前」とかいうやつも隠れツンデレだと思う
女の方も何番だったか忘れたけどピンチのときに「動け、動けー!」って言うやつがオススメ
まあ顔グラカスタマイズが終わってるからなかなかイメージに合わせにくいんだがな
せめて髪の色が変えられれば……
03ツンデレだったのか
ちょっと08のあらあらうふふ消して03を嫁にしてくる
ランダム生成したサブパイロットが顔が強気できつそうなかんじなのに声がすごい弱腰で笑った
安室専用エルメスはいないのか…
あのピンクのやつ
前までのガンバトだったら出ても不思議じゃないんだけどな
安室専用エルメスとか釈由美子専用ザクとか
顔5髪4声9
顔2髪3声8
三白眼の童顔おにゃのこにボイス7を選択して、
「最適と判断」とか喋らせてニヨニヨしてる俺キマイ
放置プレイでエディットキャラ4人(全部きゃん声)にしてやるとカオスな事にw
顔2髪3声9
顔1髪1声6
が好き
>>258 俺は光の翼で出たぜ。
小型Iフィールド
俺が必死にアムロ溶かしてる間に
放置法なんて出てたのかよ…
制限解除ならアムロで金ならラカンって感じだったけどラカンいらなくなったな
>>270 時代は進化しているのだよ!君がジュッしてる間にもね!
コレで罪の無いアムロやララァやダカランの命を無駄に消費することもなくなったと言うわけだ
罪深い自パイロットはガシガシ撃墜数増えるけど
>>269 まじか
捕獲も出来ないしミノフスキーも狙えるそっちやってみるわ
サンクス
>>273 撃墜は7〜8万ぐらい、被撃墜は500ぐらいづつ増えてくからなw
前作までの戦績画面があったら、ボール各種だけ早々にカンストしそう
いつまでアムロ溶かしてるんだよw
アドパで盛り上がれる面白いミッションあったらよかったのにな
次のでは敵のルーチンまともにして欲しい
皆とやれたらもっと売れるよきっと!
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:05:24 ID:PjcXH0DuO
SEEDの「終末の光」…何回プレイしてもアカン
自機は三機とも強化してるし、エリアBで仮面と勝負する時は僚機にSPAと指示してるがダメですわ
この面をクリアした人アドバイスお願いします
>>275 アムロ溶かしをしていた頃は「あ、もう撃墜1000か…」「5000機も落としたのか…」「もうすぐ10000機か。何かボーナスあるのかな?」「20000機も落とした実感ないな」だったのにな。
今じゃ「16満機か。もうすぐでパーツコンプリートだなッ!」だけどなw
ゲージ2本ためてハイパーモードで挑むのもありですよ
昨晩の当直中、糞忙しくて必死に無線台切り盛りする俺の元へ先輩颯爽と登場。
PSP持参で。
「最近俺も始めてさ」とひたすら安室溶かす。キレ気味に何故ここでやるのかと尋ねる俺に「オッサンらの近くだと視線痛くてさ」とおっしゃる。
仮眠時間が訪れた先輩、バルハラにて放置。「盗られないよう見てて」とおっしゃる。
俺はそっと延長コードの根本を抜いた。
>>281 親切にスリープモードにしてあげると良いよ
な、なぜ自分自身に安価してるのkry
よっぽど眠たいのだろう。そっとしてあげよう。
0083のガンダム試作1号機は出たけど試作2号機、3号機はどうすれば手に入る?
詳しくはwikiを見ましょう
一応の法則として同系列の機体を何度か使うとか
本来のパイロットをプレイヤーが何度か使用するとかがある
同じ機体を10回とか使うのもだるいな
エクシアでUCに武力介入してるが、エクシアの武装だとF91のミッションでバグに攻撃が当てにくくて困る
便利武器のダガーですら当たらないとは・・・
ここ何日かは、各キャラのステを上げるのにEXTRAやEXで長時間出動させまくってて
気づいたら1000万単位で増えてるな
用意さてれるキャラの格闘防御を全部MAXにしてやりたい
ア・バオア・クー面倒くせえええ
なんで戦闘開始と同時に逃亡始めてんだハゲェェェェェ!
出撃回数稼ぎってどこが一番早いんだろ
今はトリントン襲撃でやってるけど
アナザーは対戦1分とかもありかな
機体選ぶのが面倒だけど
ララァでも狩れば良いんじゃない?
発狂SPAをガードすれば防御も上がってウマ!!
おまいらの限界突破させてニヨニヨ機体教えてくれ
俺は縮退路つけて格闘ハメ用のギャプランとSスト、虎ンザム(ラゴゥ)
トランザムとかEXAMも楽しそうだ
さっき買ってきてカスタムサウンド使いながら楽しんでるんだが
マップが変わると曲も変わるせいで盛り上がるのが遅い曲はイマイチだなぁ
つーか片側殲滅してもう片側へ移動する時にすぐ曲が切り替わってせわしねえw
なぜ女03をくぎゅにしなかったのか理解できない
声優って1役も2役もギャラは変わらないんじゃないのか?
拘束時間じゃなかったっけ?
>>297 そこまでわかって
収録する役が増えたら拘束時間も増えるのがなんでわからんのだ
>>295 最大強化時のEXAMはマシンガンのスピードを越えるからなぁw
個人的ニヨニヨ機体は今のところ正義の無限ブーメランと地味にグフ系統にはまってる。
対戦でヒートロッドループ楽しいです・・・!
そろそろwikiの次回作への要望点の編集項目を開放して欲しいぜ。
あんまり時間が立ちすぎると忘れちゃうよ。
トランザムってどういう効果があるの?
ただ早くなるだけ?
>>277 少しでも死にそうになったら恥ずかしがらずに補給にダッシュ
仮面の演説をぶった切る事で優越感を得る
トランザムは全体的なパワーアップ
攻撃力や防御力も上がる
放置稼ぎって、自機に錯乱持ちのキャラを乗せて放置ってことでいいの?
キャラスーンだぞー
ハマーン様ばんざーい!
前作だったかマシュマーのイケメンオーラで即死したことあったな
307 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:36:44 ID:DS5ShoHQ0
よろず屋小隊作れればと発売前に画策してたんだが
キャラエディットでも杉田は居ないのな
なんかカワイソス
>>277 補給ポイントから直接仮面のとこに入ると開幕近距離SPAが飛んでくる
回り込んで向かうべし
うはーミハ兄使えるって嬉しいな
良いキャラだわぁ
正直ミハエルが出るとは思わなかった 空気だし
ところで002ndシーズンってソレスタルビーイングVS地球連邦軍なんだろうけど
イノベイターってどこに入るの?
>>310 一応地球連邦
ネタバレになるから詳しくは言えないけど
ぶっちゃけイノベイターはいなくてよかったな
このスレでなら言える 強気女ボイスの「嫌よ!嫌あああああああああああ!」で抜いた
おいなんかイカくせーぞ
根本的に通信前提のゲームだよな。
公式見ると「共闘感」ってのもウリらしいが、一人プレイだと僚機がアホ過ぎて共闘もクソも無い。
雑魚相手に勝手にSPAぶっ放して外すはw「今だ、撃て」って時に指示シカトするはw
通信なら獲得Gが約3倍ってそれ前提のパーツ価格だしなぁ。
一人プレイヤーは「果てなく」金稼ぎ作業をしろってか。
開発陣はそのへん何も考えてなかったのかね?
もし次作にOO2ndが出るならリボガンとリボキャは分かれそうな希ガス
換装って概念無いのがなぁ
イカ…
これはつまりザフトの水陸両用MSグーン登場のフラグか?
>>314 SPA暴発は錯乱持ちじゃない?
俺は一度も勝手にSPA使用されたことは無い
最近はやたら通信プレイを売りにしてるのが多い気がするな
元々面白いゲームならともかく、そうでないゲームが多いのも困る
友人とやってりゃ糞ゲーでもわりと楽しめるしなw
>>316 何故種の水泳部(ジンワスプ、グーン、ゾノ)が出なかったのか本当に理解に苦しむ
ただでさえ種はMS限られてるってのに……
結局ごちゃ混ぜ感が強いね
アナザーとUCは分けてほしかったって意見もあったけど、アナザー入れないと売れないのかな
発売前にF90とかリョウ、レーンなんかが出てほしいなんていってた時期が一番楽しみだったかもな
ザウートを何故いれなかった・・・
実弾マンセーのバランスだから強かっただろうに
>>320 ガンバトは出るまでか一番楽しいのが恒例だなw
どうせ出すならもっとこだわってよ、って気持ちはあるな
今回アナザーにはあまり製作者の愛を感じられない。
>>310 あやまれ、ファング浪川さんにあやまれ!
「俺ぁガンダムに乗れて死ねたら良いんですよ」発言すら叶わなかった気の毒な人にあやまれ!
あぁ、そういやあの人いきなりあっさり銃殺されてたんだっけ
ひろしの手際のよさが光と同時に 嘘だと言ってよミハにぃ
あー クリス・バーニィ・ミハにぃで出撃したくなった
>>323 ひろし「かぁわいそうに!」
ここのやりとり聞きたいけど放っておいてもヨハ兄が落とされるから中々聞けない
EXTRAの星5つミッションて、各世界の最終世代(という表現でいいのだろうか)のガンダムとか無いと厳しいですかね…?
フルチューンνでもやられる…
駆け抜ける嵐でIフィールド発生器ゲット
>>327 単に勝ちたいだけなら
照射ビーム機でOK。
ただし夢もロマンも何も無く、
単なる作業になる。
ヴァル要塞で700万くらいまでしか稼げないんだがどうしたら999万までいくのかな?
こっちはヴァルHP500・機動限界・ほか1でプラズマ威力・命中・弾速限界の☆1、敵はケンプ一機の武器弾数以外デフォで防御1HP1000の☆5なんだけど
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 19:49:19 ID:jSf1hVKH0
アーマーとかの類はマクロスか使用可能で販売みたいなのでいい気がするんだが
ハイパーボスはケンプ3機小隊おすすめ
ショットガンで機動力を完全に殺せる
フライトモードでも可変機でも容赦なく叩き落すのは爽快
素の状態じゃ瞬殺されるんで最低でもHPと装甲はフル強化だが
ヴァーチェとナドレは別機体にしないでほしかったな
蟹要塞のせいで撃墜数がもうすぐ100万に・・
>>330 ヴァル・ヴァロHP1000、防御1、他は弄らない(プラズマはお好みで)
ケンプファーHP100、防御1、他は弄らない
プレイヤー以外はBチーム
やばいきゃんボイスがすごく好きになってきたやばい
>>329 サンクス。
ビグロとかで普通に圧勝できるのか…盲点でした。
所で種のEX途中で詰ってるんですが、皆さんはどの機体で勝ち抜きました?
ミーティアとか買えるまで進められてないのでわからないですが、照射機も居ませんよね?
金額レートが他チームとのポイント比かなんかで決まってる気がするからCPUのチームはばらばらにした方が稼げる気がする
ビグロ強いと聞いたので早速ビグロ作って実戦投入
なんじゃこれ!操作できん!どこ向いとんじゃ!どこビーム撃っとんおい!
とんだクソ機体掴まされたわ!と思ってスレ見たら
僚機にしなきゃいかんのね・・・・
>>336 おー、サンクスです。
次はこの設定でやってみます
>>340 L押して正面向くのを活用すれば自分でも使えますよ。
>>338 自機イージス、寮機ランチャーストライク・ストライクダガーでどうにかなった。
種シナリオはコーディなり神技なりないと乗れる機体が極端に少なくなるのとPS装甲で実弾耐性あるのが地味につらいと思う。
PS装甲のせいで俺のディンが酷い事になったしorz
>>338 ソードストライクでブーメラン投げまくってた
終末の光とかはエールじゃないとむりぽ
ヴァル要塞やってみた
こんな良い稼ぎ方があったなんて・・・
コレでアムロ乱獲は終わりますね
CPUパイロットのウッソが出てきて、ふと思ったセリフ
「貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!」
ウッソ君の大発明!
>>343-344 サンクス。
イージスやストライク系…モロ自分が使ってる機体だったり
てことは、機体云々より自分の腕かパイロットの問題か…orz
チューンしても駄目くさかったらパイロット鍛えて出直してきます…
PS装甲がなんぼのもんじゃいって感じでシグーのマシンガン上限突破改造で行ったな
>>338 カラミティでSPA打ちっぱなし、操作がうまいならレイダーも良いらしい
俺はメインキャラが単なる凡人だったから、
SEEDのEXはグラスパーとルージュでクリアしちゃったよ。
でも、僚機の片方だけ神技持ちだったから、
そいつにカラミティ乗せて
対ボス集中攻撃時の決戦火力は底上げしていた。
しかしまぁ、グラスパーが無かったら
マジでビームライフルでちまちま削っていくだけの
ろくでもない展開になってたよな…。
M1もルージュも基本形は変わらないし。
レイダー使った
連射で楽だしPS装甲ごりごり削れるしダウンしたところに副兵装連射すんの楽しい
俺はどうせ後から使うことになるんだろうなと思って購入キャラでレイダー使って行ったな
ああ要塞中なのに続きやりたくなってきた
>>330 稼ぎが少ないのは敵一機だけが原因だね
チームは敵三機全部別の方がポイント変換係数高いよ
全部別チームにしてポイント上限62500にしておけば90分ちょっとでGカンストする
SEEDは3レイダー
OOは3ヴァーチェ
ヴァーチェ手に入れるまでが大変だったぜよ
>>354 ヴァーチェよりキュリオスの方がマシンガンのおかげで使いやすいような
M1に遼機ダガーでシードEXをクリアした
必殺格闘とブーストステップが無かったら終わってたな
やっと中将になれたよ・・・
やっぱりプレーヤー使用機体数か個別出撃数が関係するようだね。
機体選択画面で機体の名前が青文字になってるのが65個でなれた。
ステ等はカンスト、個別出撃数は不明だが200前後じゃないかと思う。
どっちかだろうね。
>>353 あー、やっぱ敵一体ってのはダメだったんか
さんくすです
>>355 ヴァーチェは僚機で輝く、ナドレはビームキャノン2連射になってからが本番
アルヴァトーレはナドレで動き止めてヴァーチェのSPAで倒してた
放置要塞だけどたまに目に付いたときに自分で副兵装ばら撒くといい感じに時間短縮される。
あとケンプの武装はフルデチューンしたほうが錯乱カウンター発動しやすいので良い感じ。
デチューンしてないと結構一撃で落とされてる事が多い。
大体60〜80分くらいまで時間縮まるよ。
チーム4つポイント上限62500の場合ね。
オリパイ育成にずっと夢中になってたがそれだけじゃ何だから
原作パイロットも使ってみたら、アサルトシュラウドに遺作乗せると
「このアサルトシュラウドが貴様に受けた屈辱を晴らす!」って言ってくれるのな
いやー、本当にボイス大増量だな
やはりギャラの都合上で一部キャラリストラも已む無しか
遺作って言われると黄色いタオルを首に巻いたオッサンしか浮かばんぜ・・・
ボイスが大増量なのは嬉しい
ただ、やっぱりリストラされたのは残念だと思うよ
俺のニムバス・・・
>>359 手動無しでそこまでタイム縮まるならすごいな
星はどうしてる?
手動でプラズマやSPA入れだすとついぼーっと没頭してしまってやばい
ストライク全部、チューン費用別払いか……
3種共通でもいいじゃないか。ただでさえアホみたいに金かかるのに
遺作=イザークか!
おれもいかがわしい方しか最初出てこなかったわorz
>>360 GジェネみたいにSDキャラじゃなく等身大キャラだから
各作品の版権代が高くて声優は限られた人数しか予算出ないのかもね
だから新作品新キャラが追加されると
前のキャラを削らなきゃならなくなるとかなのかな
ギレンの野望は入る一方でリストラとかはないんだけどなー
この辺もやっぱり実績や予算の都合上か
飛行能力がある筈のバイアラン、V2やクスィー等がジャンプしかできなかったり、
それなのに空中マップではみんな普通に飛べたりするのはどうかと思う。
変形コマンドで飛行モードになる様にしたり、
空中エリアには変形やSFS無しでは進入できない制限を付けて欲しい。
いや 劇中で空飛んでた機体はほとんど変形コマンドで飛ぶぞ
ガンダムなんか変なの履くぞ
>>367 飛行形態という物がある件
>>368 ガンダムMAモードはGファイターと共に無かった事にされたから・・・
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 21:40:39 ID:/BItf/6AO
何度も同時押しを試したら飛ぶではないかw
前に試した時に、ボタン同時押しに失敗しただけらしい。
ボタンこわれてね?w
近年はカトキ版が出たり
MSV-Rでバリエーション機が複数発表になったりと、
Gファイター関連も復権しつつあるから
なかなかに侮れないんだぜ?
>>330 HP低いと錯乱する前に終わるからHP1500くらいで試してみたら?
同時じゃなくて×押しながら副兵装 のが楽やで
亀だが
>>307 こちらのネタ小隊は
・ドズル「私にいい考えがある」
・おっさん「私が主役」
・ヨハ兄「私の名前を言ってみろおおおおっ!!」
勢いで公開してみた。後悔はしていない
>>362 手動を完全に切ると80〜90分かな。たぶん5分〜10分は自分で操作してる。
つい没頭しちゃうってのはそのとおりだね。
まず90分はかからないけど手動切っちゃうとそこまで劇的には変わらないかな。
星はケンプ、ヴァルともに5つ。ケンプの星が低いと攻撃頻度も下がるだろうと予想してる。
でケンプのビームサーベルデチューンしてないと復活直後にカウンター発動せずに落ちることが多いんだわ。
武装フルデチューン状態だとカウンター発動せずに落ちるとこ見たこと無いんで効率上げるためにはするべき。
>>374 基本HP1000で、死にやすいorにくいようなら100刻みで微調整って感じでやってると上手く行く感じだよな
フリーダム.ジャスティスがでない…orz
出た人条件教えてくれ。
GファイターやGスカイがいない中なんでGブルだけ出たのか
バルトフェルド正直いらなかった 出てくるミッション1つだけとか
視点ミッションもないのに
>>378 これと同じことをケンプの攻撃力のほう調整する事でやってたんだな俺。
そういうわけで特別効率が良いてわけじゃなかったようだ。ちょっとすまんかった。
>>380 wikiにも載ってない。だれか教えてくれ。
とりあえずエールとかイージスとか10回くらい使ったり
キラ×3を5回ずつとかやって見たんだがでない。
SEEDミッションはEXも全部終わってるんだが…
Gファイターは出てないか?
Gブルが変形できたと思うが
>>383 機体情報→SEED→ザフト
後は分かるな?
【もしかして】
フリーダム・ジャスティスを連合やオーブのMSだと思っていませんか?
>>383 まさか地球連合、オーブ側を見てないよな?
自由:終わらない明日へ EXクリア+エールストライクガンダム10回使用+赤服キラ
正義:終わらない明日へ EXクリア+イージスガンダム10回使用+アスラン・ザラ5回使用
俺はこれで出たぞ
だな
属してた陣営じゃなくて開発したところを見るべきだね
強奪された機体も連合だし
389 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:12:57 ID:jSf1hVKH0
でも試作2号機って連合側に無かった気がする
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
>>381 トニーたけざきの漫画ネタで、Gブルに入れ込むセイラさんがいたからじゃね?
サク・サムって前科もあるし
虎さんは人気あるからじゃないのか
アルブァトーレTUEEEEEEEEEEEEEEこいつならエクストラ制覇できる!
と思ったらゼクアイン×2にあっさり撃墜されたでござるの巻
何で2機も出てくるんだよ……or2
アインってただの量産機なイメージなんだけどなぁ
でるならツヴァイもでてほしかったで・・・
394 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:24:01 ID:jSf1hVKH0
間違えた連邦だった。orz
>>384 これのGブルの飛行モードのはGアーマー。
Gファイターは中身無しの状態。
そういやゼク・ツヴァイとかゾディ・アックって何ででないのかな
ゼク・アインの他の兵装も出て欲しいわ
いや、今作の仕様で狙撃兵装はアレだったろうけどさ
ゾディ・アック出してほしかった
ポイント上限62500でやったら833万だったorz
やり方は
>>336で最後の方手動でプラズマリーダーとSPAを少々
時間は65分くらいだった。
アドバイスくれた方々サンクスでした。
ヴァル放置プレイの華、カスタムパイロット(女)の撃墜ボイス集
他の台詞と間違えてたらゴメン
01 スタンダード低 「この借りは必ず!」「脱出します!」「そんなっ!?誰か助けて!」
02 天然能天気 「私ってついてないかも〜」「あ〜もうだめ」「だれか〜助けて〜」
03 小動物っぽい 「覚えてなさいよねっ!」「…っ!やられたの!?」「脱出します!」
04 ハスキー 「覚えてろよ!」「やられたっ!」「くそっ!脱出を!」
05 女王様 「嫌よっ!イヤァーー!」「直撃!?脱出を…!?」「この…あたしがっ!」
06 スタンダード高 「後は…お願い!」「脱出します!」「私じゃ駄目なの…?」
07 無感情 「脱出…」「機体…限界…」「行動不能…離脱…」
08 ルーキー 「ああっ!やられたー!」「脱出します!」「もういやぁーーーー!」
09 お嬢様? 「もう駄目でした」「やられてしまいました」「脱出します!」
10 女戦士 「誰かっ…!私はっ…!」「私は…こんな所で…」「脱出…脱出しなければ…」
指が腱鞘炎になりそう
放置稼ぎは楽だが、縮退炉やNジャマーを出すのにかかる時間を考えたら
胸が熱くなるな…
>>400 全部Bチームにするんじゃなくて初期のまんまのバラバラでおk
>>367 ちなみにコロニーの中心はほぼ無重力な。
チューンしてもシャアザクがトロかった死にたい
>>403 放置稼ぎでコレなのに普通にやって出す手間を考えるとなぁ。
金額1/10にして高難易度EXクリアで出現か
特定の条件クリアで1個だけ入手、以降は超高額で購入可能のどちらかにすればよかったのに。
もう
>>401の表とか参考にして撃墜時のセリフに楽しみを見出すか…
あと錯乱のレベルが高いゲストほど原作でトチ狂ってたんだな
強化人間のほとんどが錯乱持ちだし
はーようやくALL100%終わった。
最初に貰ったMS BD3号機
最後に買ったMS リックドムU
放置稼ぎのおかげでストレスは大分減ったが、
ゲームの本文からすると本末転倒と言わざるをえない。
放置絶賛されてる時点でこのゲームが糞だと証明してるようなもんだわな。
それでも俺は新パイロットで武力介入という縛りプレイで無理やりしゃぶる!
ゲーム内容自体は糞ってほどでもないが
トチ狂った価格設定が全てをダメにしてるな・・・
あのバカ高いパーツ買わないと制限解除できないとか何の冗談だ
全制限解除後に
やり込み要素としてレアパーツ集めや
資金稼ぎがあれば、ちゃんと本気でプレイしてもらえる寿命も
逆に延ばせたかもしれないのにね。
今の仕様では、一通りプレイした後に
資金が苦しくなって放置稼ぎに移行した時点で
本気プレイ終了して
消化試合と惰性プレイだし。
ゼータ時代は、僚機にジム2付けてるとだいぶ楽だな
運がよければキュベレイも楽勝
ある一定までは機体もパーツも楽勝なんだがな
一線を越えるとインフレ起こしたような値段で頭が痛くなる仕様だよなぁ
システム自体はよく出来てると思うのよ
ただ、仰け反らない雑魚が多くて爽快感が薄いとか格闘が死んでるとか
SEED水泳部が出てないとかエクシア無惨とか、とにかく色んなところが惜しい。
つーかいい加減地上チャージ格闘を何とかしてくれ
ガード崩しに使おうとしても、CPU相手だとほぼ確実に弾かれるとか何じゃそりゃ
対人戦でNT級の人に決められたことはあるが、それでもここまで成功率高くなかったぞ…
>>411 まさにそれだよな。
驚く要素って、時限でパーツ価格1/100とかあるのかな?
100%にするのはパーツの代わりに称号かスキルにしておけば
>>414 チャージ格闘は一部の大型MS・MAが使うとけっこう鬼畜なんだけどね。
あと宇宙でステキャンされ続けてたら格闘が当たる要素ないのもどうにかして欲しい。
ステップでのブースト最低消費量が少なすぎるのが悪いんだと思うけど。
>>415 未だに何がドッキリなのか全くわからないね。
早くブログで公開してくんないかな。
それにしてもワールド解除後でも構わないから難易度調整が欲しかった。
単に体力やたらに上げて仰け反らないだけの馬鹿なAIじゃ燃えないんだよ。
一部の雑魚が攻撃的になってチャージやSPA使ってくる位で十分なんだからさ。
実は驚くような要素がなかったという驚きがあるんだよ、きっと
地球防衛軍みたいな難易度変化があればな
ザコが本気で殺しにくるような
もちろん報酬も破格で
ΩΩΩ<な、なんだってー!
正直、そんなに驚くような内容じゃない気がして仕方が無い。
オペレーターが特定の出撃回数でデレるんです、みたいな・・・
オペレーターのデレは凄く中途半端だったなぁ…
人数が多すぎるし、作りこみすぎると色んな所から怒られるから、このぐらいで調度良いんだろうけど。
>>414 システムはクソだと思う。
連続ステップやブーストキャンセルステップがデフォ移動で
ゴミのような基本移動速度なのに持続がやたら短いブースト
パラメータ上げすぎると細かい動きができずに無駄に吹っ飛ぶステップ
威力バランスが滅茶苦茶な射撃に利益のない格闘
さらには何食らってるかもわかんないうちに減る耐久力
テンポの悪いダウンの仕様、敵SPAでの即死
ガンダムゲーじゃなかったら間違いなく買わないな。
シャルロッテなんかデレたのかわかんないよ
原作でもツンツンしてたからあれでもいいけどさ
たぶん、いきなりPマークと言っても何のことだかわかってない人もいると思うよ。
正しくはプライバシーマークね。JIS規格で「JIS Q 15001個人情報保護マネジメントシステム―要求事項」というのがあって
適切なPMSの体制を整備して運用している事業者を認定して、プライバシーマークを付与、マーク使用を認めるという制度。
その制度の運営は付与機関の財団法人日本情報処理開発協会(JIPDEC)とそれが指定する付与認定機関が行っている。
有効期間は2年間で更新時に問題があれば当然取り消しということになる。
認定においては以下に外用する事業者は認められない。
・ 申請の日前3か月以内にプライバシーマーク付与認定の申請又は再審査の請求についてプライバシーマーク付与を
否とする決定を受けた事業者
・ 申請の日前1年以内にプライバシーマーク付与認定の取消し又はプライバシーマーク使用契約の解除を受けた事業者
・ 個人情報の取扱いにおいて発生した個人情報の外部への漏洩その他情報主体の権利利益の侵害により、「運営要領」
に基づき別に定める基準により判断された申請を不可とする期間を経過していない事業者
・ 役員(法人でない団体で代表者又は管理人の定めのあるものの代表者又は管理人を含む。以下この条において同じ。)
のうちに、次のいずれかに該当する者がある事業者
1. 禁錮以上の刑に処せられ、その執行を終わり、又は執行を受けることがなくなった日から2年を経過しない者
2. 個人情報の保護に関する法律の規定により刑に処せられ、その執行を終わり、又は執行を受けることがなくなった
日から2年を経過しない者
これらに該当するかは事業者自身による申請書での宣誓と、現地審査時に確認する。
確かにいきなりPマークといわれても何の琴田か分からないな
システム云々はなんか毎回ほとんど使いまわしで進歩が無い気がするし、そろそろ買うのやめようかと思い始めた
対人はやったことないけどCPU相手はなんか作業っぽくて何作もやると飽きてきたし
唯一のとりえのいろいろ機体使えるのも今回かなり金銭面で制限されるし
>>422 システムはいつまで経っても洗練される方向に向かわんな
>>422 慣れの問題も一部あると思うが…
俺が言ったのはミッションの形式や数、ショップやパーツといった新要素のことよ
バランス調整に関しては弁護する余地が全くない。
初見殺しはこのシリーズの醍醐味だと思うがどうか
分かればきちんと対処できるところがいいよな。
さっきから画面が消灯したPSPから
「そんな…!」
「う、うわー!
「よしッ!」
「助けてくれー!」
「う、うわー!」
「う、うわー!」
「助けてくれー!」
「う、うわー!」
「次はどいつだ!」
と断末魔の叫びが延々と繰り返されてる…。
こ れ が ヴ ァ ル 要 塞 放 置 …… !
>>428 蟲毒みたいなもんだな
他人の恨みを吸い取り生き残った者がさらなる強者に・・・
いいおしり
誤爆しました
脱出します!!
要塞放置でランダムパイロットにしてたら
クワトロハマーンコーラサワー
ほんと俗物だなコーラさん
格闘やビーム兵器の異常なまでの弱体化といい、ショップの価格設定といい、ほんとこのゲームは理解に苦しむことが多いわ・・・。
このへんをうまく調整できてればもっと良ゲーになっただろうに・・・。
せめて次回作ではCP位は引き継げるようにしてくれ・・・
中古対策か知らないが、プレイ時間を無駄に延長させる仕様はもはや古いし
この手のゲームはコンプせずにさっさと切り上げた方が精神衛生上良いと思う
人気版権ゲーとはいえ、こういうのばっか作っているとユーザーが離れていくだろうね
次回作にはSEED DESTINYと00 2nd参戦かな?
シン、ルナマリア、レイ、3バカ辺りで
00は誰が使えればいいだろう?
439 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 04:34:47 ID:HoNVzW8c0
バトルユニバースよりつまらないのはなぜなんだ?
自分で考えろよ
ゆとり世代でもねーくせにゆとり脳してんな
てか、UCオンリーの奴はわざわざほざくな
BGMを自分の好きな曲に変更してEXTRAで長い時間MAP切り替わらない状態で
遊び続けてたら、どんな曲もガンダムの主題化に思えてくる
横須賀サーベルタイガーの曲使ったらまったくあってなかった
試しにハミルのバンダーグラフジェネレイターに変えてみた
なんとも合うわけがないんだよな
なんだティラノザウルスレックスもまったく合わね
サイバーフォーミュラそーいやMP3に変換してたな〜と思いだし入れたらなんかやたらマッチすんだけど
いや、近藤監督じゃないよ?
あと、マシンてバンドもやたら合うな
あとガングリフォンとかも悪くないの
色々入れるとたまには良いよな☆
報酬が1000万オーバーのミッションでもあれば頑張る気も起きるのだが
激ムズで良いからさ
>>437 大穴でMrキシドーとカタギリドラゴンが使えりゃ十分だわ
ガンゲも種類増えたからな。次は無双3とか…しかし ガンバトシリーズはもう買わないよ。…て書くと DSでダブルオー2出すんだろうな。
浜村んとこだけカスサン鳴らなく無音になるんだけど俺だけ?
放置法は、寝る前に放置する場合は音切っとかないと賑やかで目が覚めるなw
眠い
しかしこれ、必要ポイントが酷く多すぎるな。
「ヤリコミ=必要ポイント増やせばいいや」
って開発陣、間違ってるだろ。
>>303>>308 アドバイスありがとう。おかげでクルーゼに勝てました。
今はOOの★5ミッションで心折れてるんで(無線環境ないし)アムロ溶かしの作業をしてます。
これ面白いけど、イージー・ノーマル・ハードって選べたらいいのに。イージーは報酬多いがパーツ取得皆無、ハードは敵は手強いが高額パーツ取得しやすい…みたいな。
出撃数200でオペ子からデートのお誘い、300で告白されるとかが欲しかったな。
死亡フラグっぽくなりそうだがw
それはもうギャルゲーだな
キュベレイで全員蜂の巣にしてやるぜとか思って買ったんだけど
手に入れた機体はその時代・その勢力でしか使えないの?
>>449 00の最終決戦シリーズか…
危なくなったら回復しながらじっくり攻めるが吉、トレミーは強いのである程度放置してても沈まない。
ソーマとアレルヤは錯乱持ちだからHPを30%以下にするときは気を付ける
MAのアルヴァトーレとGNアーマーは遠距離から射撃で攻撃、原作の刹那みたいに突っ込むのは自殺行為だよ
>>450 俺、この戦争が終わったらホアと結婚して、サラダを作ってもらうんだ…
死亡フラグ? ははは、この新型ガンダムの二号機があれば大丈夫さ!
>>452 このシリーズ初?
ホントにそうだと思う?
wikiとか見ようぜ
>>453 サラダは作る側もシボウだからやめれw
>>452 時代やワールド制限解除が必要。これはガンバトシリーズから変わっていない。
ところで、MSコンプリートするためにチマチマMS買い物していたら0088ネオジオン
開始前にキュベレイが入手できたよ。何これw
MSはあとνガンDFFだけになったが
パーツがGNドライブ、Nジャマ、縮退、ファミ痛…
もう嫌だ…
>>453 ガンダム二号機って…盗まれる気マンマンじゃねーかw
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 12:13:32 ID:vH0jOoo8O
パーツはシークレットとは切り離すべきだったな。
ワールド解除後のやりこみ要素だったらあの値段でも遊べたのに、本当にユーザーの事わかってねー
>>454 オクトバーさんは爆風で吹き飛ばされただけだ、死んだとは限らないさ(´;ω;`)ブワッ
なんせ最強はハイニュー
>>453 建った、建った!フラグが建ったわ!わーい!
しかし今作で追加された機体、面白いのが多いよな
…IGLOOのトンデモメカたちのせいでそう感じるのかもしれんが
ジェガンMとティエレンが特に気に入ってるわ。
ヘリオンが地味に使える
SPAで連射スッキリ
オッゴとメガライダーのフィット感は異常。
あとラゴゥとバクゥが無理矢理すぎる・・・
>>459 オクトバーさんはアナハイムでνガンダム作ってた人
ルセット女史を殺したナカッハはゆるるさ〜ん
>>454、455
シリーズ物ってことすら知らんかった。ありがとう頑張る
アルビオン隊が無駄に動きさえしなければ、シーマ様とワイアットの裏取引が無事終了
→星の屑作戦の全容判明→茨の園まで連邦軍侵攻→デラフリあぼーんだったのに
お前ら高性能機ばっか使ってねーで、たまにはガンキャノン量産型やジムキャノンを使ってやれよ
>>470 WD版ガンキャノン量産型は前作から愛用しとりますよ
SPAが使えない代物なのが辛いけど
量産型ガンタンクがいれば陸ガン、量産キャノン、量産タンクで劣化V作戦が出来たのに・・・
しかたなく代わりに61式入れてるけど
ランクD,Cのマイナー機をTP9999で縛って0079からプレイしてみてる
でもズゴEはランク付が許せなくて使ってない
ワールド解除したってのに何やってんだろ俺・・・
アッガイが可愛すぎて撃つのをためらう
しかし撃つとすぐお倒れになってしまう…
いつかフルチューンアッガイ無双を諦めない
>>458 そうなんだよね。
シナリオにしても視点を変えた同じものが何個かあるけど、
それはそれでいい面があるが、
ヤリコミ要素がかなり距離が長いので、
何度かやってるうちに
「ちっなんで同じシナリオがいっぱいあるんだよ」と不満に変わっちゃう。
フィンファンネルが敏感すぎたんだ
ええぃ!クリミアの天使の参戦はまだか!
対戦での指揮官用AEUイナクトの強さは異常
これ使ってエクシアに負けたコーラさんは反省すべき
コーラスアワーはCV子安だったら良かったと思う俺
「躍り出る真打ちッ!!」とか「ロケット変身ッ、コレが後戻りの効かない青春だッ」
とか喋りそうで素敵
コーラサワーはもうあれしか無いだろJKと思ったがコーラスアワーなら仕方ない
>>470 むしろ最初に配備された機体だけで時代クリアできてしまうのが今作。
皆、お勧めのスキルって何にしてる?
つーかNTとか微妙じゃね…?
神業より優れたスキルがねーからなぁ
フィールドが広い今作では索敵が便利だと思った
そういや、冷酷と非情って効果重複するのかな
オールド・ナチュラルはスキル多く付けられるのはいいんだが
成長速度がNTとかに比べて遅すぎる・・・
ずっとメインにしてきたOTのおっさんがサブの神業持ちより大分遅れて中将になったとこだぜ・・・
ていうか、能力の成長も階級の上昇もCPUに任せてた方が速いよね
CPU任せで育ったキャラは格闘が伸びてない・・・気がする
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 15:03:01 ID:qSyVPtRz0
「OTのキャラを作るならおっさん」ってヤツ多いな
俺もだけどさ
CPUはMAに乗せてると格闘もそこそこ上がる気がする
EXのガンダムだらけがなくなったのが残念すぎる。
OO系パイロット3人にして「ガンダム」言いまくれたのに
>>492 RX78「ガンダムだ」
陸ガン「ガンダムだ」
ジム頭「貴様はガンダムではない!」
こうですねわかります
ガンザム
クなくなっちゃったよ
ガンザムク
>>494 ハムさんにはZザクやジム頭もガンダムに見えるようです
>>493 そうなるとヘイズルやBガンダムも欲しいなw
いちいち敵出現の度にガンダム認定をする刹那とかw
ガンダムの定義が良く分からんな
F91とかガンダムじゃないガンダムは、ガンダムなんだろうか
>>498 体がガンダムならOKって事か
つまり、BD1号機もガンダム・・・仲間が増えるよ! やったねマリオン!
>>500 そもそもガンダムって名乗れる基準が作品ごとにバラバラだし仕方ない
BD1号機は「ジムブルーディステニー」だっからジムだろと思ったが
「Ζザク」はザクなのかと言われるとあれはガンダム寄りな気がするし
考えれば考えるほど分からなくなってきたからこの辺は「ガンダムもどき」でいいや
まぁここは、テトラの皮を被ったガンダムはガンダムという事で
リックディアス「実はガンダムだ」
ガーベラ・テトラ「中身はガンダムだ」
角が2本生えてればガンダムだよ!
>>505 Ez-8やVガンダムヘキサはガンダムではないと
>>505 Ez8「…………」
GNアーマーすげぇ使いやすいw
GNフィールドつきならなお良かったんだが
0079シャアも「ガンダムとは」って言うんだな
そういう人があと1人いれば一々ガンダムに反応する小隊が作れるんだが
>>502 Zザクはマジレスすると、顔がなかったZにモニターだけ映ればイイとザクの頭つけただけだからガンダムだろう
例えば1stガンダムで、「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」って状態でもガンダムはガンダムだからね
全く関係ないが、主人公の乗り物がガンタンクだった場合
「まだだ!たかがハヤトがやられただけだ!」
って状態になってたのだろうか
まだだ!たかがシャアがやられただけだ!
脱出時に頭部に移動するんだっけか
ガンダムMk2、GP02、スローネツバイ、クロボンX2、ネオガンダム2号機、ジェミナス02、
F902号機、サイコガンダムMk2、ブルーディスティニー2号機
他に敵勢力に使われたMk2や2号機っている?
パイロットを特定の組み合わせにすると、ちゃんと指示したときの台詞変わるのね
やっぱトリニティいいわぁ
>>510 >「まだだ!たかがハヤトがやられただけだ!」
マジレスすると、その頃には単座式に改修されてる。
Wikipediaによると、コックピットは頭部のみになったらしいので、
頭がもげると「まだだ!たかがハヤトがやられただけだ!」って言う人が居ない。
>>505 角が2本、目が二つあれば何でもガンダムだって富の監督がクロボンで言ってたなぁ
その後、レコードブレイカーの下りでネタにされてたけど
ガンタンクってコアブロックシステムじゃなかったっけ
リュウさんいなかったらそもそも乗る人なんかいないか
ガンタンクがコアブロックシステムである必要性が分からん
>>515 目が2つ、という条件だったらモノアイガンダムはガンダムじゃないな
>>517 ガンダムエースのカイさんの漫画で丁度そのネタやってるな
パイロットからしたら意味ないシステムだけど、開発側には利便性高かったって
ということはヒゲにしか見えなくても∀のアレは角なのか
皆大好きなAガンダムはまさか、ツノじゃなくてヒゲなのではないだろうか
>>517 クローバーの都合だろうな。組み替えて遊べるように。
それはともかく、コアブロックの意義は学習型コンピュータの改修とパイロットの保護
だったと思うんだ。よってガンタンクに不要なのはコアファイターじゃなくて頭部コク
ピットだと思う。
>>520 劇中では再現されなかったが、フェイスオープンモードになるとあの髭が頭頂部に
移動し角に。そして髭の下から真の口が現れる設定。
って今考えてみた。
∀のヒゲはブーメランだってえらい人が言ってた
この野郎www
初期安だとガンダムの角からガンダムビームが出る予定だった。ロボアニメ設定だったからね。廃案になって ZZのハイメガになったが…
戦車の防御をデチューンしてやわらか戦車ごっこ
>>529 あんたすげーっっww
角はもうちょっと上に上げた方がいいかな。
格好がいいかどうかは別として、なんかより「ガンダムらしく」なった気がするw
>>530,531
すぐにpsdデータ破棄しちったから修正はかんべんしてくれw
ウルトラセブン的なものが飛ばせそうだなw
・・・やっぱそれブーメランか
当時ブーメランやってたら画期的だったんだけど、今はソードストライクもいるしなぁ。
V字アンテナをチークガードにしたのはやっぱシドミードすげーと当時思った
同じアンテナ廃止でも、Ez8は「アンテナはアンテナ」って発想で結局側頭部にロッドアンテナ置いてるし
当たり前だけどGNアーマーは宇宙専用だよな?
539 :
538:2010/04/14(水) 18:26:05 ID:RwXwytKD0
あ、ごめん。
書いてあった
もう出てるぞ。
ガンダムは2号機作っちゃいけないよな、ろくなことにならん
これからガンダムを作る方々には2号機を欠番扱いにしてもらわねば
そういえば初代ガンダムも二号機だよな
敵兵には奪われてはいないが
>>540 ガンダムって奪われたり民間人が勝手に乗り込んだりが多すぎるからなぁ。
2号機どころか1号機も作っちゃ駄目w
じゃあ次回策はガンダムが出てこないガンバトシリーズだな
量産型オンリーか・・・悪くない
量産型νはどうすれば…
寧ろ敵に奪われたり民間人が乗り込んでないガンダムってあったっけ・・・?
映像作品で言うなら
初代→アムロが民間人
08→無し、奪われてもいない
ポケ戦→無し
☆→言わずもがな2号機
Z→カミーユが男の名前で(ry
ZZ→ジュドー
逆シャア→無し
F91→海本
UC→鼻血
V→ウッソ
宇宙世紀以外はもはや数え切れないからパス
>>512 型番的にいうと、デュエルはG兵器の2号機っぽいんだけどな。
明確な何番機って概念が無いし、型的に1号機も劇中に出てこない。
シスクードとかデスパーダってどっちが一号機って概念無いよね?
>>512 種はある意味2号機〜5号機、種死は2号機〜4号機が敵に強奪されてるな
>>550 デスパーダの方が一応型式番号は後だが、どうだろ
レコアも2号に違いな
あっ、2号機だとバンシィか。
どちらもビスト財団で、カーディアスかマーサ派かの違い位だけど対立勢力だし。
機体を奪う側の視点の作品がもっと増えても良いと思うんだ
あぁ、ミンチより酷い状況になるのだけは勘弁な
なんかやればやるほどMUFが非常によく出来たゲームだったと実感する。
同じ会社の後発なのに、何故全て(と言っても過言でないと思う)において劣化してるのだろうか?
激しく疑問だ。
>>556 ・殆どの機体が変形可能
・ミサイルばら撒く爽快感
・歌みたいなトンデモ武器
・格闘が比較的使いやすい
・機体の換装と任意でのパージ
・娘々ショップ
・・・あと何だろうね。どっちのシリーズも楽しめてるから良いけどさ。
前にもスレで語りぐさになっていたが
同時進行で別々のスタッフが開発していた、ということだそうだ。
次作でMUFメンバーが合流するまで待つしかないんだ、俺達
、ュ、网ォ、・、、、
かってな想像だけど、MUF→まだまだ新規シリーズなので、実力派スタッフ重視のチーム
GAS→ガンバトで色々培っているので、新人メインのチームに作らせて人材育成。
って方向性でやったのかなーと思ってるがどうだろう?
ガンゲーはなぁ…
「機体とキャラ」が何よりも大きい要素だから…
そういう視点から見ても、今回は酷い有様だったし
パーツの特殊炸薬はGキャノンのマシンキャノンにも効果あるんかな?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:00:08 ID:Cc92gENZ0
40分ぐらいで830万って多いかな?少ないかな?
ガンバトは無理な増築を続けて傾きかけてるような感じがする
今回は機体増やすよりシステム周りを見直したほうが良かったんじゃないかな
なんでもチームのせいって考えるのはどうだろう?
連携はとれてたはずでしょ
>>565 本当に連携が取れてたかどうかわかるのなんて、A社の人とBNG社の一部の人間が知るか知らないかぐらいかと
連携が取れていたとするのも、取れていなかったとするのも、君の自由だ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:09:02 ID:Cc92gENZ0
>>566 そうだよな。
いやヴァル要塞を手動でやったらそんぐらいになったから
Ξの主兵装のミサイル3発しか出なくなったのか…
マフティー削除といい開発スタッフは閃ハサが嫌いなのか
逆シャア本編でガンダムモドキいわれてたリガズィさんですら刹那にガンダム扱いされるのなw
しかもアリーにいたっては「とんでもない兵器だ」って言ってるのがワロス
早くリガズィカスタムが欲しいよぉぉぉぉぉぉぉぉ
カミーユ乗せて無双したいんです
リガズィさん馬鹿にすると大量にHPアップパーツ付けた状態で隣接して自爆されんぞ
昔のスパロボではリガズィさんはマジ輝いてたからな
落ちてきた空難しいな
アウドムラが脆過ぎて
ほとんどの敵がこっち無視して集中砲火してくれるから、簡単に沈むし
むしろ完全放置のほうが長持ちしてる
>>564 そうだなー。今回それも多少考えてはいるんだろうけどね
ミッションのやり方や数を見直したり、武器やスキルの性能大幅見直ししたり。
宙域戦とかもーちょい改善したほうがいいと思うな
あと格闘な格闘。
スパロボF序盤ではリ・ガズィのお世話になった
まともに使えるMSがZくらいしか居ないなんて・・・
そろそろリ・ガズィカスタムは出ても良いと思うんだがなぁ
ヅダに縮退炉積んでスキルも足回り系で揃えると脳汁でるな
これで僚機にしてもビービーうるさくないと思ったら障害物に引っかかって結局鳴りやる・・・・
>>576 そういえば、名前に設定できる文字数が10文字だけなのは流石に少なすぎる…
しかも姓名でやると中黒も必要だから、実質9文字しか名前にに使えんし
ジャン・リュック・デュバルでやろうと思ったらジャン・リュック・デまでしか入らず\(^o^)/
3機ともヅダ、イージスでSPA使うと大分カオスだな。
使うタイミングを間違えるともれなく全員昇天するけども
チームじゃない何から何まで連結マップ制にするのとリトライを無くした事が最大の悪夢だ
TOTAL3300出撃で全機上限突破
内2500くらいはアムロ溶かしだったかな
ろくに機体いじってないんで2億くらい余ってるんだけど
今作フルチューンで遊ぶ機体ってどれお勧め?
前作はホビー灰ザックとキャトルでEXいっぱい敵でるので遊んでたんだけど
1stのキャラ全員ステMAXにできた。つかれた
νを超える者が出てこないんだけど聖域の守護者クリアだけじゃないのかな
wikiには載ってなかったので誰か教えてくり
しかし開発側もまさかヴァルヴァロ要塞放置なんて技が
編み出されるとは思わなかったろうな
ニュータイプの脅威で稼ぐくらいは予想したろうが
仮にヴァルヴァロ要塞放置が開発があえて残した穴だったとして、だ
それだったらあのパーツの値段も納得がい・・・かんわな
完全に協力プレイ前提の価格なのが気に食わん
出来る事なら俺だってそうしたいわ!
胚乳出してミッション100にして飽きた
このゲーム掴まされた友人が俺含めて7人いるが対戦しかしねぇぜひゃっはぁ!
cpu相手でも完全ランダムでやれば面白いんだけどな。
100式を初めてちゃんと、使ってみたのだが・・・
格闘の攻撃回数が多くて驚いた。
ところで、100式って機体性能があんまり良くない・・・と言うか、ジムとかネモが
少し強くなったくらい・・・って何かで読んだけど。
そんなものなのかな?
作中、シロッコにMS性能をバカにされる描写があったとか?
>>590 Ζより前に造られてたMSだからしょうがない
δガンダムから可変機構取り払って出来た機体だし
性能的にはMk-Uと同程度
ジェリド「mk-Uの出来損ないが!」
>>591 そうなのか・・・。
なんか、シャアが乗ってるし、金色だし、特別なのかと思っていたけど。
てことは逆に、キュベレイとそこそこ戦っていたシャアはさすがってことか?
これプレイしてOOに興味持ったから
UCだけプレイして放置したGジェネウォーズのOOシナリオ始めてみたんだが
戦闘やキャラのカットインが結構カッコイイな
サヴァイブで良く分からなかった武器も理解出来た
キュリオスのシールドアタックが気に入ったからサヴァイブでも
お気に入りの機体になりそうだ
しかし、Gジェネウォーズも金とか経験値とか入手が少なくて苦行だなこりゃ
イマイチ設定がしっかりしないけど元々はZの様な機体になるはずだったが、
ムーバブルフレームが無いため変形時の加速にフレームが耐えられなかったから
非可変機として再設計、その後クワトロの希望で金色にされた後、アーガマに配備された。
性能的にはmk-Uとドッコイドッコイだった気がする。殆どビームライフル一丁で
ハマーンの最新鋭機キュベレイと渡り合ったシャアは流石。
リックディアス以上Ζ未満、それが百式
だからδガンダム出してくれねーかなー
>>595 金色なのは元々金色じゃなかったか?
耐ビームコーティング塗装だとか只のナガノ博士(笑)の趣味とか
その辺も一定してないが
ZZだとmkUが全体的に性能上がっているっぽいのに百式は性能を落として操縦性上げたって設定だったような
記憶定かではないが、確か
クワトロが目立つのを分かってて金色にしてくれって言ったから、ついでにビームコーティング的な金色の塗装をした
って事だった気がする。どうも公式設定がフワフワしてていけない
100年持つMSとして百式と名付けたとかどうとか
UC170年代までは流石に通用しないわな
δ、ε、ηとか鉈ドムとか宇宙世紀でも出して欲しい機体がまだまだあるなぁ
ジオン側のアバオアクーのEDを見る条件って何?
見える・・・見えるぞ・・・
次回作で平然と参戦するイフリートナハトとジーラインが見えるぞ・・・
>>602 条件てのがよく分からんが…普通にジオン側ミッションを全てこなせば最後に見られないか?
>>600 設計が「百年間、第一線」で使えるのと、「百年間、壊れずに動き続ける」では同じ百年でも意味が違う。んで、百式が百年使えるってのは後者の方かと。
まあ、リアルでも戦闘機のF-4が設計から50年近く経っても現役だけど、さすがに第一線では厳しいし。でも立派に戦力として数えられてはいる。
>>604 見れてないと思うけど忘れただけかも
何かシークレットが開放されたりする?
出撃回数条件ってエキストラでデチューン寮機なしで出撃して即死するだけでもいいんだな
>>607 HP最低にして突っ込めば一撃だからね
3秒で1回増やせるけどリトライ無いから変に時間かかる
>>609 UCはアムロとかしてるけどSEEDとかOOの機体が面倒だったから
階級上げで何か効率いい方法ない?
地道にミッションこなしていくしかないんだったらダルすぎる..
>>611 アムロ溶かし続けて10数時間で中将になりましたwww
>>392 テンタクラーロッドでバラバラに引き裂くのオヌヌメ
何気にアルヴァアロンが使いやすいし個人的に強いので嬉しいw
ところで射撃って効率よく上げる為には強い奴を弱い機体で落とすのがいいのかな?能力上げがイマイチわかんね
射撃はアムロ溶かすときにビグロにのせとけばカンストする
ワールド制限MS77%とかwww
100%かと思ってコーラサワー狙い撃ちしまくっちまった…はぁ…パーツ買えばよかった…
放置プレイ実践中・・・・
虚しい。
次回作はアナザーとUC分けて出してほしいな。
そうすればXだってWだって・・・
00のガンダムの機体はスローネ3機、ヴァーチェだけ購入して残りのガンダム機は金稼ぎしないと購入出来ないよ。
とりあえず逆シャアのミッションの金が結構貯まりそうなとこ繰り返してる。
あと
00のガンダムの中で使い安い機体って何?
俺たちは重大な勘違いをしていたのかもしれない!
俺たちがPSPを放置してるんじゃない……。
俺 た ち が P S P に 放 置 さ れ て い る ん じ ゃ な い の か ! ?
戦艦ミッションで分かったこと:サラミス改が最強
まさかグラブロ以外で死を覚悟する羽目になるとは思わなかった
sゾゴティス「戦艦ミンチ会場と聞いて」
機体の情報が中々埋まらないな
と言うか書くのが辛いぜ…
次はどの機体を書こうかな
クロニクルの頃は機体情報書いたり動画上げたりもしてたけど、
このゲームではなんかやる気になれんから
>>624に期待だな。
>>625 おいやめろ、俺だって書ける機体情報には限度があるんだ
割と大変だよな機体情報書くの…
ユニまでに出て来てた連中も地味にステータスが調整されてるから
ユニwikiの情報コピペってのも出来ないしな
これで次作は更に機体数が増えるんだろ?
流石にちょっとキッツいかもな…
紹介記事書くのは楽しいんだけど、データ埋めるのが大変なんだよな
「えーと、HPは初期値が○○で、(Rボタン)限界チューンが××…と」
とかこんなのの繰り返しで。
後は実際の使用感とか特長とか書こうとすると迷ったりしないか?
効果のわかりにくい武器とかSPAも表記に困るし。
効果や使い勝手は自分の目でたしかみてみろ! という投げやりな書き方もいかんしな
まぁ…結局は地道に1つずつ埋めていくしか無いんだよな
後、チューン値の方は19日に攻略本が出るからそれ参考にすれば楽かも
昔は演習があったから全SPAの特徴掴むのも威力の比較も簡単だったな
だが待ってほしい
お前アサルトサヴァイブの攻略本を定価で買うか?
演習無いのがなぁ…
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
次回作でるならお願いだから演習入れてって誰に頼めば
攻略本が半分以上効率のいい資金の稼ぎ方だったら面白いんだが
プレイ時間の比率的に
作品のあらすじや機体の関係図とかがあれば欲しい
・・・が、ファミ痛の攻略本なんで期待できない。
>>634 同じ文章でも発音で随分と変わるよね
ユニのwikiのMSのとこはしっかりしてて全部見ちまったな
パラメーター埋めくらいなら協力できるが、特殊な武装やSPAの使い勝手はいまいち掴みきれてないから大して書けないが…
>>629 とはいえ分かりにくいアイザックやカスペンゲル、スローネドライとかは既に解明されてるしな
今作追加MSはIGLOO以外そこまではっちゃけた機体いないし。
今回は埋まってないところがあるのが何ともなぁ。
俺もアルヴァとか大蛇とか編集してたが最近は当たり障りのない機体の項目を埋めることしかしてないw
編集者募集中でござる
さっき書かれたばっかなフォビドゥンのページとか良くできてるな
あれぐらいの情報量を他の機体にも要求するのは流石に酷かしら
演習の廃止、戦績の廃止、リトライの廃止
金さえあれば、どんな機体でも最初からフルチューンできるのだけは改善か
1機だけで約10アムロ吹っ飛ぶし、機体がまた高いけど
フォビドゥンのページから筆者の愛を感じる
ページ作って編集した俺より愛がありやがる
負けてられねぇ…
>>639 そうだよな。今回は確かにはっちゃけたのが少なかった。というか前のを引き継いでるから新しくはっちゃけてる、ってのが少ない気がする。
後カスペンゲルググを埋めたのは俺なんだ。
ガードがヘンと書かれててカッとなって編集した。反省はしていない。
>>641 あれはフォビがネタ豊富な機体だからじゃね?
たとえ同じ人が書いても、ネモとかだったら辛いと思う
「普通のビームライフル」「普通の格闘」以外に何を書けと…
スプレーガンとかならまだいいのよ
「音がぴちゅんぴちゅん」とか「普通のライフルより連射が早い」とか書けるから
本っ当に普通の装備しかない奴が辛い。
>>646 ネモとかジムとか量産機って大した特徴無いしな
ああいうのを面白く書ける人羨ましい
特徴が無いのが特徴
と書きたいけど、それはジムカスタムの特徴なんだよな
>>646 ああ…確かにそうだな
三馬鹿機体でもフォビドゥンはゲシュマイディッヒパンツァーがあるし、レイダーならミョルニルで語れるが
カラミティは只の砲撃機体だしな…
>>649 狙撃ビームだ二発同時発射だPS装甲だオルガが面白いだ色々書けるじゃねーか
・主要な名ありパイロットが乗ってない
・装備は特徴のないもので、格闘も微妙
・副兵装はバルカンあたり
・色違い機体がないので比較したりもできない
これらが揃うともうね…ネモの項書いた人すげぇ。
エリアに入ったら、何か既にキュベレイが赤く光り出してるとか鬼畜の所業
誰だよこんな調整したの
653 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 01:04:56 ID:6ukFgeBEO
キャラメイク時のMS支給でデュナメス出したいんだけど、どうすりゃいい?
がんばれ!
オハイオボールの威嚇ってどんな効果があるの?
>>653 ・NTにブルーやイフリート
・オールドタイプにNT専用機
・マイスター以外にガンダム
・ナチュラルにCD/BM専用機
・特別に支給された機体なのに半壊したガンダム
色んな人が居る。高級機種が貰えて良かったじゃないの。
ドアンザクのすごい格闘性能
658 :
656:2010/04/15(木) 01:10:41 ID:VcNBEVCd0
出た、じゃなくて出したい、か。読み間違えた(´・ω・`)
出したいんならひたすらやり直せばいいんじゃない?
とりあえずカラミティとレイダーも書いておかねば
お金稼いで買ったほうが早いけど頑張ってくれ
型式番号のミスがやけに多いな
ティエレン宇宙型 MSJ-06 U-E→MSJ-06II-E
ティエレン地上型 MSJ-06 U-A→MSJ-06II-A
ティエレンタオツー MSJ-06 U-SP→MSJ-06II-SP
AEUヘリオン(陸戦仕様) AEU-05→AEU-05G
AEUイナクト(デモカラー) AEU-09→AEU-09T
マゼラ・アタックってUNKNOWNじゃない気がするんだが
HT-01Bがマゼラアタックの型式らしいな
wikiで見ただけだから合ってるかどうか自信ないけど
>>661 イナクトとヘリオンに関してはわざとつけてないんじゃないか?
BGMにクライマックスUCのあるならガンダム00 GUNDAM MEISTERSのBGMも入れて欲しかったな。
このゲームに合うBGMがあった筈だ。
公式のアンケートは50字じゃ良い所も悪い所も書き足らなかったからせめて100字位は書かせてほしかったな・・・
メールよりは葉書のほうが効果高いだろうけど手間がな…
大学出てからサイン以外でペン持った記憶がねぇぜ
使ってなかった機体の情報書こうとすると、かなり予想外の自体になったりするのな…
レイダーのスペックは予想外だったわ
ようやくALL100%と全機体上限解除なったぞ
最近のはアニメ見てないんだけど、模擬戦なんだよーの人って作中何度もしつこく出てくるの?
最近でも無いし出現数は少ない。でも不死身だから人気がある。グラハムの方が出現数は多い。そして…ソーマたんに萌え
平成ガンダム知らん人はコーラやクロト(SEEDの撃滅!とか叫ぶ子)みたいなのは印象に残るかもね
昭和ガンダム知らん人はキャラが台詞かなり変でそんな感じかも
スレ見れば分かる。誰もサイサリスと言わない。昔はガンダム格闘ゲームまであったのに…
ヴァルヴァロ要塞放置で他チーム全部ハヤトにしてるんだが
「うわ、うわ〜」 「うわ〜、動け、うごけ〜」って散々叫んだ後にふと
「ふ〜〜敵破壊」とか妙にスッキリしたセリフがくると
どこぞの変態の自家発電みたいに聞こえてイラッっとくるな
ガンダムとマクロスの題材の違いからゲーム性が異なるのは問題ないけど
バランスが糞なのは頂けん
>>673 まぁでも機体差時代差を考えれば、バランスが取れるはずもないんだがなw
>>674 対人メインにバランスとったガンガンですらあのバランスだしね
ゲルググMがミッション中だとゲルググFになるのが気になる
型式はMS-14Fだからだろうが、ゲルググってつけるならMにしろよ
毎度ながらミゲルがいない
ザクマシンガンでPS装甲持ち機体に「いくら装甲が良かろうがー!!」プレイしたかったのに
西川君は最近のガンゲーはことごとくハブられるなぁ。スパロボも声無しだったし
出てたのは終らない明日へ位しか覚えてないや
昨日のごきげんようにも出てたし、仮にも一流ミュージシャン兼芸能人だからなー
無理して出すとそこらの声優じゃ話にならん程のギャラが掛かっちゃうでしょ
それならアイシャみたく本職の代役立てれば良いのにとも思うが
そこはやはりガンダムファンの西川君だからか、頑なにそれはされない謎
>>669 00第一期でいうとグラハム>>コーラサワーな出番だが、第二期ではグラハムはほとんど
出番が無いからなぁ。
え?ブシドー?
そろそろディアッカをまともに出してやって下さい
スパロボZでは出れたのに声無しで味方にならなくて…相棒のイザークは仲間になったのに
ニコル?どっちでもいいy
ニコルて確かスペディではパク姉なんだよな?
なんか全体的にステージが少ない気がするんだけど、それはエリア制になったからかな?
一回のステージが長くなったけど、ステージが減ったというのは
エリア制自体はすごくいいのだけど、なんか物足んない気持ちになる
>>682 ポケ戦とか08小隊のステージみるとわかるけど、前作までだと複数に分けていただろう
シナリオも一つのステージにまとめちゃってるからなぁ。
ミゲル…あの傭兵を倒した凄い奴。
ライセンスとは凄い機体に乗れるが出番がぁあぁ
強化したい機体が無いと思ったら ゴッドガンダムがねぇ! 称号の意味が…
>>683 ああそう言えばそうか・・・
さすがにポケ戦は、ケンプファー戦、バーニィ戦の2ステージ
08はアプサラス、グフカスタム、最終の3ステージ
くらいは欲しかったなぁ
陸ガンのって途中からEz-8とか正気かw
時代事に分けるんじゃなくて作品事に分ければ08とかポケ戦が1まとめにされる事もないのに。
個人的にあんまり思い入れのないスターダストメモリーが時代が違うだけで1枠取ってるのがアレだわ
もし0079だったらせいぜい4ステージくらいになってた気がするな
そうだな。星屑の枠は変だろ。08 と ポケ戦が可哀想だ。V2枠にすれば 評価上がったな。
物凄くぶっちゃけちゃうと
初代〜逆シャアまでのステージ全てがダルい
流石に何度も何度もやってるとねぇ
EXTRAは、大量の敵を倒した後に超反応エースが出てくるステージ沢山欲しかった
ボスしか出てこないのとかクリアしても爽快感に欠けるというか
あと戦艦ばかりのEXTRAなんで沢山あるんだ
>>689 今回の敵は微妙に反応良くて時々苛々するけどな
単発武器だと、結構当たる寸前に横にビクンと動いて避けやがるw
雑魚なら雑魚らしくやられてくれたらいいのに
変な横移動で避けたりするのが3回くらい続くと流石にイラッとしてサーベルでぶった切る
戦艦系に攻撃してると、何故か武装を破壊できない事があるのは何故だろう
特に種系の戦艦に多い
>>692 戦艦の形状のせいで武装に攻撃が届いてない。
貫通できるゲロビとか狙撃系なら壊せるよ
ステップ回避はパイロットの性能が高くなるとほとんどされなくなった感覚がある
反応とか命中辺りかな
>>693 その狙撃ビームで破壊できないんだ
ローエングリンとかかな
巨大アッガイとかはさておき、ガンダムだらけのステージは欲しかったなぁ。
ダウンロードミッションとかあれば、そういうのも可能なんだろうけど。
格闘って怯む時と怯まない時あるけど何でなんだぜ?
>>694 射撃方面のステが高くなるとCPUが避ける頻度が低くなる補正かかってるのかもね
エース相手に名前真っ赤になってる最中防御で接近しておいおて普通に戻った時に格闘しかけるとかなりHitする感じが
>>695 側面から攻撃してて的が戦艦の反対側にあるとかじゃなくて?
HP減らない時って射撃する立ち居地変更で割りと当たってるけど当たりにくい戦艦だとどれかな
まともに動かない耐久低い雑魚、
たとえば00シナリオのアンフやヘリオンみたいなのは、常時スーパーアーマーでダウンもしない仕様
被弾硬直はあるからマシンガンなら連続ヒットさせられて有利なんだが…
>>698 それだと普通に当たるんだわ
エターナルとかアークエンジェルの主砲系だと、狙撃ビーム撃ってもなんか知らんが当たらない事がある
>>699 なるほど。勉強になったぜ!つまり普通に動く雑魚やボスをぶん殴るのは有効なの?
>>656 オハイオボールだったオレは悲惨だったのか…
>>695 俺もエターナルのミサイルランチャーとクサナギのローエングリンが破壊出来ない。
イージスのスキュラ使っても、SPの爆風でも蒸発してくれないんだ。
>>702 パワードジムをもらって、嫁キタ!!とか喜んでた俺を見てくれ
>>703 でも気付くといつの間にか破壊されてるんだよなあれ
どうしてなんだ
>>705 そうなのか?いつも駄目なので、諦めて本体破壊に切り替えてる。
PS装甲が無いとエターナルのミサイルが連続着弾で痛いんだよなぁ。
>>706 狙ってないといつの間にか破壊されてる
パートナーが破壊してんのかなアレ
接近するとミサイルやらマシンガンやら痛いのがなぁ
そろそろ次回作でエマジェリドあたりリストラきそうだな
ぶっちゃけあいつら味方としてもライバルとしても地味だし
メディクリの累計が全然発表されないから困る
4日時点で約13万6000だから、今週は既に15万は行ってると思うが
目標20万には届かずとも、やっぱり手堅く売れるってのを
バンナムに見せつけられるのがガンゲーの強みだな
毎回新作出すたびに、声優へのギャラどのくらいかかってるんだろ
使い勝手の悪い機体の紹介は疲れるわ…まだ限界突破して無いと余計に
どうしてやろう
宇宙要塞ア・バウア・クーのラストでアムロにもうすぐ勝てるとこまで行ったらシャア倒されて負けてしまってクリア出来ない。
ザクでやってたけど機体変えた方がいいかな?
クリア出来そうないい機体ってある?
残るパーツはファミ通ひとつとなったが出ないなこれ
ファミ通消えてほしい
10回位で2個出たんだが出ない人はとことん出ないのな
>>710 今回は大塚周夫へのギャラが多分最高額じゃないか
シナプスとイオリアの2役を新録だし、拘束時間にしろキャリア払いにしろかなり掛かる
>>712 すぐにシャアのいるエリアにつっこめばおk
ザクじゃちょっと大変かもしれないが、無理な事はないと思う
ふーーもういいや
好きな機体に金つぎ込んであそぼ
今作は防衛目標がアクティブすぎる
ハマーン様、クィンマンサに突撃しないで…
0079の「ポケットの中の戦争」で
ジョニー・ライデン専用ゲルググがワラワラ出てくるのは何故なのか気になって仕方ない
中にはジョニーのクローン達が搭乗しています。
>>720 普通に考えればシナリオ作ってる奴の知識が乏しくて
専用機を色違いのバリエーション程度の認識なんだろう。
ところで射撃を避けるかどうかに関してだけど、
距離が近づくほど避ける傾向があると思う。
あとマシンガンみたいな常時予測射撃は余り避けようとしないとも。
戦士再びとかやってて思ったんだが4対1でフルボッコにしてるなか
ジュドーとかが原作と同じようなやりとりしてんのがシュールだ
あと今まであんまり気にしたことなかったがグレミーの台詞の言い方がなんかムカつく
使ってて面白い機体がわかんねえ
一品物の特殊能力ある機体が知りたいわ
>>721 ジョニ2とかジョニ12とか。 ジョニジョニいいながらやって来るんだろうな。
>>720 中にジョニーヲタクがコスプレをして
「オレがジョニーだ!」と言って乗ってます。
>>723 ジェリドなんていつも一騎打ちでかたを付けるって言ってるぜ
ジョニー・ナカミゾ「俺がジョニーだ」
>>725 じゃ今日からお前の事はジョジョって読んでやるぜ
>>724 俺はハンブラビが好きだな
射撃は連射、狙撃系両方あるし、ウミヘビでしびれさせてから格闘
SPAもウミヘビネットで捕えて格闘、敵エース機だってボコボコ
リーチは短いが(回転かかと落とし?)
何気に格闘が戦艦に対してサーベル系よりも攻撃力ある感じ
>>724 大型MSやMAは使ってて楽しいぞ
クィン・マンサやノイエ・ジールで格闘すると本当に
>>730 グフやケンプファに限らずプロトガンダムなどのびーる系は大体使うな
今の愛機はゲイツ
>>725 じゃあプルシリーズはプルプル言いながら来るってのか?
>>734 お兄様の夢だからな、と書こうとしてアプサラスはMAだったことに気付く。
>>732 ゲイツは格闘モーションが手抜き過ぎて…
全然手抜きじゃないぞ、個性ありまくりだろ
反撃確定のチャージブースト格闘なんて初めてだ…
そういやサイコさんは盾のおかげでむしろ堅いな
フィールドやフェイズシフトなんかよりよほど頼もしい盾
やっと全ミッション終わったのに全然機体増えないからWiki解禁
出現条件がマゾいってレベルじゃねーなこれ・・・
現状のバランスならせめて適当にやってても順次開放されるようにしてくれよ
>>719 遊び始めた頃って防衛目標や補給ポイントあっさり陥落してたなー
>>732 俺は立ち回って格闘を当てに行くの好きだからギャンも好き
通常格闘やSPAもサーベル突き連打で敵ACEも突きまくり
大群ザコ相手は辛いけど見た目より離れた敵も斬ってる時ある気がする
ゼロ距離ハイドボンブで戦艦もすぐ落とせる
ランバ・ラルを乗せて脳内IFプレイでUC時代を制覇した
ザクとは違うのだよ ザクとは!
今までガンダムとかまったく興味がなくてアニメとかも見たことないんだけど
このゲームだけ買って遊んでも楽しめる?
アクションゲーム単体で秀逸とは言えない。
キャラや世界観に興味が無いなら止めとけ。
マイナーロボット大戦になりつつあるので
原作網羅して外伝のメカまで把握してるぐらいじゃないと
ついていけない部分もあるかもなー
別に原作網羅していなくても案外大丈夫だ
初代と0080と逆シャアしか知らずに後はスパロボだけの俺でも楽しめてるし
原作云々抜きにしても今回の仕様は微妙だな
ゲームとしてやるなら前作か前々作かマクロスの方をやった方が
幾分いいかも知れない
このシリーズ全般アクションゲームとしての難易度は低め。
だからアクションゲームが苦手な人でも俺ツエー!
って感じられる手軽さは良いのかもしれない。
ただ好きな機体で好きなミッションやるための敷居は糞高い。
っていうかそのための作業がだるすぎて嫌になることうけ合い。
もしそこまで到達してもアクション得意な人だと
改造控え目のマゾプレイしかやることがなくて失望するという。
なんで機体別のミッションクリア状況とか機体別撃破数とか閲覧不可にしたのだろうか・・・。
年度末に無理やり出したからと仮定してもこりゃないわ。
前作知らんから(ガンダムゲーはPS1時代にいくつかやっただけ)素直に楽しめるけど、
色々と不満もかなりあるな。
ゲルググJRとゲルググJGを勘違いしてないか?
ライデン専用ゲルググは出てなかったぞ
種厨で自由厨なんで、
フリーダムが原作通りに飛びっぱなしでいられるゲームは嬉しい。
vsシリーズやガンダム無双ではあんまり飛べないので。
(vsシリーズでブースト無限にすればまあまあ飛べるけど、
元々地上戦ベースのゲームだからゲーム進行と噛み合わない。)
>>750 ベスト盤になってるだろうから、旧作を買ってもまた違う感じで楽しめるよ。
結局公式ブログは糞の役にも立たなかったな・・・。
小島監督のブログみたいにコメ欄オープンにでもして意見交換位しろよと。ツィッターでもいい。
ACEの自由は射撃が酷い…
各ガンダム時代のクリア出来たミッションで金稼ぎ中…。
クリア出来ただけでいくら貯まるだろうな?
放置稼ぎ、新たなるあまり意味が無い気がするやり込み目的ができた。
錯乱持ちゲストパイロットのSPだけを限界値まで鍛える。
虚しい・・・。
今作のフライトモードはかなり気持ちいいよな
…まぁ、宇宙戦ならステキャン連打の方が遥かに早いんだが。
>>754 シリーズファンとして、八木さんの記事だけは嬉しかった
あとは本気でイラネ。特にファミ通。
>>759 ああ、それは良かったな・・・。
それ以外はまるでやる気無しだったわ・・・。
つかファミ通消えろ。何がGAS通かと。バサラなんとかって奴も痛すぎるし。
ついでに言えばミッチーも邪魔。FB一時復活したMUFがうらやましいわ。
50回近くやってるのにファミ通パーツ出ね〜
UCの息抜きにCEやってたんだがバクゥ硬すぎ
こうやってバクゥに苦戦してると第三次スパロボαを思い出すぜ…
おもすれえええええええええええ
何このゲーム
超面白いんだけど
面白いのはそう
だが依然として粗が多過ぎるのが困る
久しぶりにガンダムゲームやってるわ
最初は操作に戸惑ってたが(機体の選び方すら判らんかった)
61式戦車とか乗れるのが凄いツボ
1年戦争の終わりも見えんがかなり楽しめそうだw
敵がペーパークラフトみたいでペラペラなのが気になる
後、ピントがおかしいな
距離100程度では61式戦車なみのヒルドルブが格闘のために密着すると、ガンタンクみたいにでかくなったり
Nジャマーキャンセラー拾った!!
5千万節約出来たw
ショップに並べようとしてた途中に拾ったから、お得感倍増した
金さえ気にしなくていいなら良ゲーなんだがな
スキルはともかく、パーツの値段はな
…敵の乗ってたSFSを奪って乗っても他のエリアに移動したら消えちゃうのかよ!
ソードストライクが空中の敵相手にかなり苦しかったけどこれなら!と安堵したのに…
そういやキラとアスランの暑苦しい掛け合いの中、
アスランのイージスは直ぐに空飛んで逃げ出すんだよな。
撃ち落しても体当たりしても又飛んで逃げていく。
なんであの演出で逃げAI使うかなと思いつつ興醒めした記憶が。
>>770 それで追撃仕掛けるといきなりSPA使ってきてアボンするから余計に性質悪い
>>770 こちらを確実に抹殺するための策
もしくは迂闊に近づいてきたところをホームランしてやれという誘い
パーツがMSの入手法に
さらにMSの入手率がワールド制限にかかってるからタチが悪い
稼ぎ始めてからしばらく機体が制限されて解除する頃にはもう何も入らないという
ワールド解除後のどうでもいいやりこみとしてやるならパーツの値段も許せたかもしれないけどなあ
ビグロに初見殺しを喰らい、終末の光を無理ゲーと嘆き、キュベレイ3姉妹に悶絶していた
あ の 頃 が 一 番 楽 し か っ た
>>772 逆上中のアスランがそんな策練るかよw
原作知ってたら逃げるとか後ろ向きな行動ありえない。
声優の熱演を台無しするようなAI組むなと言いたいのだよ。
初めてあそこやって残りHP数ミリってとこまで追い詰めて「死ねや石田wwww」とか思ってたら
いきなり抱きつき自爆されて原作通りの結末迎えたでござる
SPAがあれなのとスキュラの使いにくさのせいで、イージスは種MSの中でも下位だな個人的には
スキュラ外してバルカン付けたい
スキュラはMA形態時だけにしておけと言いたい
MS形態時にもわざわざ変形して発射しやがるからラグが酷すぎて当たらなさすぎ
>>780 あまり使ってはないけど、予測射撃できてないように見えるんだよなあ
弾速も決して速くないし
デュナメスのライフルといい勝負だぜ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:13:27 ID:hnkJWgRG0
放置稼業で敵Pキラx3にしたら結構笑える自機Pもキラでエンドレス絶叫
メイン1 ビームライフル(変形中スキュラ)
サブ イーゲルシュテルン
イーゲルシュテルンってストライクとデュエル以外装備してないゲーム多いよね
なんでバルカンをメインにしたがらないんだろうリックディアスとドラッツェはメインだが
ダギ・イルスのおかげでV作戦クリアできた、ドーベン・ウルフでも無理だったのに
U.C.0123の技術力パネエ
ドライブの為にガンダム共を屠る作業はあきたお・・・
ガンダム知らない人が当たり前の時代なんだよなてか なんでガンゲやりたがるんだろ?
>>783 攻撃と決闘はそれぞれストライカーパック付けたりアサルトシュラウドにならんと特徴が薄いが
防衛は変形するし、電撃はミラコロがあるし、砲撃も色々高火力だから既に特徴的だからじゃね?
なぜカスタムパーツはそれを搭載してるMSより高いのだろうか
ザクにも搭載できるGNドライブとか考えたら
そりゃすごい技術だろうさ
Nジャマーキャンセラーとかザクに搭載しても全く意味なさそうだよな
GNドライヴって1基作るのに最低でも20年はかかるんだよな・・・
ガンダムに隠し腕とか装備したらとても主人公機とは思えないぜw
パーツの値段はゼロ1つ減らすくらいでちょうどいいよな…
なんでMSやMA本体が高くても数百万なのにパーツが三千万だの五千万だのなんだよw
メッサーラで、NPCヤザンのハンブラビと一緒にゼータと戦闘中に
HPほとんど削って、スキルも終わって、よしこれで終われ、とミサイル全弾連射したら全弾着弾
ヤザンのハンブラビに
直後にヤザン落とされてるし
>>702 アンフを貰えた俺は、コールサワー並みの勝ち組
796 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 19:55:17 ID:jOq45E0wO
>>755 ACE3はあれが出た当時はやっぱり貴重に思ったよ。
ただ飛行時のブーストの疾走感はこのゲームの方がいいな。
ACE3は浮いてる感じで、今作はちゃんと飛んでる感じ。
>>793 胚乳だけ異様に高いのは、アムロが相当上乗せしてると妄想
溶かされた分ここで回収しようと必死なのかなと
これもなあワールド開放の条件が
「UC+SEED&00(EX除く)全シナリオクリア」
とかなら、あのパーツの値段もそこまで気にならなかったろうになあ。
>>794 味方にミサイルが全弾着弾した時のショックったらないよなw
ミッションでパーツが出る確率ももう少し高ければ良いんだがな
ファミ痛情報とは言え、0.05%とか書かれても「やってやるぜ!」とはならん・・・
一部の一斉射撃系SPAが、一斉射する時間が凄く短くなってるのはなんでだぜ
サイコとか目に見えて酷いし
>>795 ウラヤマシス…00量産機好きの俺にはたまらんわ
俺なんてネモ…ネモorz
エムワーンアストレー☆orz
>>696 ジンクスやM1アストレイをガンダムと見なすかが問題だ
なんか意外と初期機体粘らないんだな。パイロット上書き修正 知らないんかね。マイスター持ちでアイン出して 神業に変更したよ。
放置法をラフレシアにして格闘上げと銭稼ぎが出来るね
中将まだかよ..
エクストラの遠吠えやってみたが・・・
tiiseeeeeeeeeee!!!!
なにあの豆タンク、可愛すぎだろ!
マスコットはゲットした、次はLサイズのヒルドルブが・・・
>>806 タンクの大きいサイズ枠は
ライノサラスの予約席さ
初期機体スカイグラスパー来た!MA乗りの俺歓喜!
と思ったらナチュラルでオールドタイプな凡人パイロットだったわぁ
ついでに種シナリオは機体固定だからあまり意味なかったぜ
>>794 ヒートロッド系を防がれるよりずっとマシ
ライノサラスが出るならWD隊のパイロットもですね・・・
そういやライノサラスのバストライナーって強奪された奴が流用されてるんだっけか
何で0087ティターンズの最終面に、ドゴスギアやサイコmk2が敵として出て来るんだ?
カミーユ「ところで、誰か俺のDナビィ見なかったか?」
>>810 対立してたから仕方ない
ハマーンとグレミーが戦ってるような感じ
>>810 シロッコティターンズにはジャミトフティターンズの人間は不要なのだよ。
せめてもの手向けに2階級特進させてあげようという温情というか配慮がだな(ry
>>810 原作でもシロッコに始末されてるから。
(TV版だとレコアのパラス・アテネ、劇場版だとヤザンのハンブラビにドゴス・ギアは撃沈されてる)
まあ、ドゴスギアだけを撃沈じゃ印象が薄いから、サイコマークUをお供に…って感じだろうな
要塞でラフレシア使ってただ只管△連打で
やっと格闘99逝った・・・・・・
>>817 サイコ魔窟強すぎっス
仕方ないからハイザックでチマチマ削るしかないっス
サイコガンダムでサイコMk-Uやクィンマンサと殴り合いするのも、また一興
サイコ→一発当てれば画面端までワープさせる超パンチ
サイコU→もはや射撃の領域
クィン→判定が何故か真上にまであるチートサーベル
ラフレシア&ビグラング→即死
唯一格闘の恩恵を受けているMA勢、せめてイフリートぐらいは強くしてやっても・・・
GNソードが泣いてる・・・
>>821 セブンソード(笑)になってるからな
エクシア、どうしてこうなった
質問です。
買おうか検討している三兄弟なんですが、マルチプレイの感想を教えて欲しいです。
あと、ストーリー?も一緒に進行していけるのでしょうか?
またOOやSEEDのステージは、固定キャラ・機体と聞いているのですが、マルチプレイ時はどうなるのでしょうか?
最後に、この部分が良かった等、何かあれば教えてくれると助かります。
それでは、質問ばかりとなりましたが回答お願いします。
だが待って欲しい
セブンソード使えたからって強化されるのだろうか?
>>823 うろ覚えだがストーリーミッションはできて固定ミッションだとサブキャラに固定されているのを使う(ムウなら一般兵アストレイで刹那なら他マイスター
マルチだと金稼ぎの効率がダンチ
何がよかったか・・・金稼ぎはめんどいな それ以外だと種00F91ができる以外いつも通りかなぁ
サヴァイヴではむしろバルカンかも
ダガー投擲は射程による
なんかカテジナさんの声違くね?
>>825 レス、ありがとうございます!
なるほど…。
wikiは見ると楽しみが減るので確認してないんですが、固定ミッションはクリア後、解除になるんでしょうか?
またミッション数が少ないと聞きましたが、大方どのくらいあるのですか?
>>823 OOとSEEDは最初は固定のみだが全クリすると出てくるシークレットを買うと
同じステージにEXと名前がついた固定じゃないステージが出来るようになる
>>828 SEEDと00の固定ミッションを全クリア後に出撃制限解除のシークレットが出現
↓
そのシークレットを購入で機体とパイロットが選べるミッションが出る
でもSEEDや00だとガンダム系に乗るのに制限があるから注意な
ミッションの数は数えてないから分からん
最低限の原作ストーリーを理解できる程度にはミッションがあるよ
エクストラミッションみたいな奴もあるから少なすぎる事は無いはず
お二人方、丁寧にありがとうございます!
とりあえずキャラメイクは出身地をロシアとかの00系でスキル神技がでるまで作成しなおしゃ間違いはない
後でキャラは作り直せるから一回しかチャンスの無い初期機体を粘って好きなのが出るまでリセットするのも手だが最初にでたボールで頑張るのも乙なもの
戦士再びがクリア出来ない・・
Zフル強化3機でハマーんに直行してZZ守りながら全力でやってるけど俺かジュドーどっちかがやられる
ZZ使えば違うのかな?だがwiki通りやってもZZでねえし・・
助けてくれ
ミーティアデンドロノイエジールも格闘強いんだがすぐ溶ける
>>833 ZZ使うと全然違うあっさりクリア出来る
僚機のハイメガやSPAであれほど苦労したハマーンがあっという間に溶けるよ
>>833 機体とキャラクターもちゃんと購入しろよー
>>833 俺はメタス3機でやったな
ひたすらアームビームガン。以上
ZZとかまだ出てすらいないやw
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:55:26 ID:m2Lg2R9w0
エクシアSPAもひでぇよな
ありゃR2のラストのアレだし
7剣なら
GNダガー投げ→GNビームサーベル突き刺し突進→GNブレイド2本切りつけ→GNソードで両断
とかだったら良かったのに
あぁ…アンケートもちっとやってから書けば良かった
序盤で何かにつまずいて、あーでもないこーでもないと悩む時が最も楽しい
さすがにデータ消してまた味わいたいとは思わんけどさ
>>833 0087に突入した時0088でもZ使えるだろうと予測してずっとZチューニングしていた俺はハマーン様楽勝でした
というかGNソードがぺらっぺらすぎて萎える
劇中や他のゲームではもっと厚みがあったよな?
ZZ出た・・
ジュドーの使用回数5or10回も条件に追加しておいてくれ
ありがとなお前等
>>837 俺もそれだったわ
こまめにチャージ射撃でファンネル掃除するとジュドーのダメージ減るしな
まあ、あんまりファンネル掃除に夢中になってるとハマーンのSPAとかち合うってこっちが蒸発したりするがw
規制解除きたああああああ
要塞始めました
目に優しくないなw
明日から通勤中に放置しておこう…
翌日、通勤中にイヤホンで断末魔を聞き続ける
>>846の姿が・・・!
そして電車内で音が漏れている・・・と
社会的抹殺フラグが建ったぞ
>>846 やられパイロットの声は男9がオススメ!
初めて使ってみたが、Z3号機のSPAなんじゃこりゃw
強力だし、複数の敵を攻撃してくれる上に仲間にはあたらないっぽいし、性能には文句無いんだが…
これ、パクリだと怒られたりしないのかいな。
ここに回転メガ粒子砲をぶっ放すゾックがいます
しかし文句は言われていない…つまりそういう事だ
MUFでもローリングしながら極太ビームを出す機体が居る
さすがバンナムだ。セルフパロディでも何とも無いぜ。
ハイパーボス装甲がバカみたく固いだけでなんかつまんねぇな
1対3とかなら遊べるが、複数になるとただ動きながら射撃連打、なんの面白みもない
>>847-850 お前ら言いたい放題だなw
断末魔用に女キャラ3人作ったがネーナとかのがいいかも知れん…
>>855 マシュマー(強化)、カテジナ(普通)、クロトの3人は狂気に満ちててマジでオススメ
ヨハンの命令なら何でも素直に聞くネーナさん可愛いです
ミッチーの抱きしめたいながエロい
>>856 トリップは楽しいよぉ!のキャラ・スーンさんは?
あとカテジナ(強化)よりも普通のが狂気なのか
同じガンダムシリーズ間でパクリもクソもないだろうに
ヨハンvsサーシェスの掛け合いは毎回吹く
同情するぜぇwwwかわいそうになぁwww
ヤザン(兄貴分)、オルガ(下っ端ヤクザ)、ひろし(若頭)で
究極チンピラチーム結成
連合のブース手テッドマンって、
なんで一人がオルガなのに、
他はガイとマシュじゃないのかね
>>859 普通の方は撃墜されたら絶叫したはず
キャラ(強化)も大概だけど、やはりクロトの「僕は・・・僕はねぇ・・・!」には勝てん
ピリヨとジェリドとミハ兄の、やられ役トリオなんてどうよ
…やられ役?まぁいいや
>>862 お前等みんな潰してやるよぉ!
オゥラァ!行くぜァ!
良いだろ?斬った張ったのやりとりはよォ!
確かにこれは酷いwww
何か声優ネタで小隊が組めないものか・・・
>>868 デュオ、ヒイロ、シン・アスカ、オルガ辺りで仮面ライダーチームとか出きるな。
殆ど出てないけど
シャア、ゼクス、クルーゼがやりたかった
かわりに鉄仮面でも入れとくか・・
忘れてた、ドモンかイザークもライダーだ。
体力と敏捷を効率的に上げる方法を教えてくれ・・・
ちなみに、
射撃は戦艦連続系ミッションをケンプファーやV2ABで、
格闘は同じく戦艦連続系ミッションをラフレシアでやれば一回に3くらい上がった。
防御は誰かが書いていた、ビグザム面でひたすらガード。
命中・SPなどはヴァルヴァロ放置プレイで勝手に上がっていった。
>>872 一度もダメージ受けなきゃ体力上がる
敏捷はブーストだかダッシュ使いまくればいい
V2の光の翼って当たり判定あるよな?敵に当たったら斬撃音がするし。
この手のゲームでしか知らなかったからイグルー見てビビッたわ。ザクでも飛べと言われりゃスゲー勢いで飛ぶのね…
脚力がハンパないのかと思ってたぜ。
原作観てないの殆どだけど、イグルーと逆シャアにめっちゃ興味沸いてきた
たかが石ころ一つ!!
イグルーは連邦兵が露骨にチンピラ化してて吹いた
でも戦闘シーンは文句なしに格好よかったし、個人的には前評判よりは良く感じたな
逆に逆シャアはゲームとかでよく使われる名セリフがさらっと軽い感じで言われてたりで面食らった記憶がw
名台詞なんてのは流れの中にあってこそだからなあww
いきなり「吐き出すものなど、無い!」なんていわれても
わけわかんないだろうしな
イグルーの戦闘シーンは凄いよな
ヒルドルブとゼーゴックの回は特にオススメ。
俺も逆シャア見てないけど、ゲーム見る限り
アクシズ落下→ニューで押す→ジオン兵も手伝う→やっほぅ!
的な感じだろ?
なんで最後の最後でジオン兵まで手伝ってんだ、せっかくの計画が…
>>842 ジュドーの出撃回数は関係ない
ジュドーを1度も使わずにZZが出た
>>879 大砲特有のあの風切り音が鳴ってから着弾するのを見て、
「うっはwwwコイツの弾速音よりおせぇwww」ってなった俺は間違いなく負け組
ただ、ゼーゴッグは最高だと確信する。
R−1がやたら恰好良いし、クーべルメはいわずもがな
>>880 ネタバレすると、ネオジオンは自作自演して実はいい奴らの集まりだったという事を地球にアピールしたかったんだよ。
わざわざサイコフレームの情報を与えて正々堂々とシャアが闘ったのもその一環。
サイコフレームの共振に洗脳効果があるとかはガセだから信じないほうがいい
>>883 見てないだろ
見てないけどって書いてあるんだし
組織の構成員一人一人が同じ思想で動いてるわけねえだろと
>>880 ノリで手伝ったけど、
「よく考えたらいくら人間減らしても地球環境を慮る人間だけにしなきゃ意味無くね?」
と思慮が至ったのだろうw
サイコフレームの共鳴現象で想いが他人に伝わるようになったって部分もあるよな
他の連邦軍の人も「ロンド・ベルに援軍がいるんじゃないのか?」とかいきなり言い出すし
発信源のアムロが「地球を潰したくない」って思ったのが伝わったのではないかと
小説のBULE DESTINYのユウ・カジマのアクシズ落下シーンとか好きだわ
やっとワールド制限解除できた…
要塞でお世話になったマシュマーさんをνガンダムHWSに乗せ
敏捷稼ぎに三女神から逃げ回り胚乳が出たらそっちに乗せまた逃げ回り…
マシュマーへの愛着が半端ないわ
まぁ逆シャアの後にシャアがどう思ってるかだよな・・・
読みたいんだが読んでない逆シャア後の
伝説巨神と戦う小説を読みたい
>>890 強化前も後もマシュマーは良いキャラしてると思うわ
好きなキャラが使えるのって良いよね。
あぁ・・・ギニアス・・・ニムバス・・・
>>892 強化マシュマーも良いよな。
「この戦、勝てるぞ!」は自信満々で何かカッコいいし、ドーベンウルフ隊に捕まった時の「ハハハハハハ!!!」には狂気が宿ってて良かった。
あと原作ではザクV改でプルツーのクインマンサを圧倒して強かったしね。
>>868 チームコンボイ
ドズル「私にいい考えがある」
ムウ「私が主役」
ヨハン「私の名前を言ってみろぉぉぉぉっ!!」
・・・・TFの中の人で小隊がいくつか作れそうだな。
特にビースト
ヨシユキ・トミノの架空戦記だから時代はよくわからんな
ギガンティスなら逆シャアの前だな
ファミ通のパーツが出ない…
小型プロペラントとか要らないです
>>864 種の脚本は全キャラ舌っ足らずで
会話がつまらないしよくわからないと批判されることもあるけど
あのセリフは逝くとこまで逝った感が溢れてていいよな。
>>882 お…お前…発砲音と風切り音は違うぞ。
山なりに撃って失速、着弾させたのは発砲地点を特定し難くするためだろう。
次回作はOO2期とかユニコーンの機体増えるのかな
なんでUC間とSEEDとOOでわざわざ使用できる機体とか分けたんだろ
新しい機体こそいろいろ使いたいし一括でUC間だけじゃなくて全部制限解除してもよかったきがするんだけど
ワールド制限解除記念パピコ
苦節102時間…やっと好きなように遊べるぜ
ジェガンMはもう使い飽きた
放置法のおかげでワールド制限解除ようやくきた
合間に掃除してたら、お陰で部屋がかなり綺麗になったわ
でも制限解除来たと思ったら急激に飽きるな
MS100%になったら二度と起動しない気がしてならない
ヒルドルブをフル改造してソンネンごっこしてみたりしたけどさすがに飽きてくるわw
次はヨルムンでも改造するか…
ヨルムンのSPA初同時に左か右に十字キー入れっぱになると「なぎ払え!」って叫びたくなる。
次はゾディアックかパトゥーリアな。アート。
今回は確かにクリアしたらすぐ飽きそう
ぶっちゃけ全てが中途半端すぎる
これならデスティニーとOO2期入れろよな
まぁ入れなくても10万くらい売れて楽だし次のネタにも困らないって事なんだろうな
汚いさすが大人汚い
>>906 この流れからすると次は種死とOO2期、サプライズでユニコーンかOO3期ゲスト参戦って流れでないかね。
今回は仕様結構変えてる癖して年度末に無理やり間に合わせた急造仕様だし、それ位はやってもらわんとな。
あと、稼いで準備だけしとくから引き継ぎ有にしろと。
本音を言えばクロボンとかMSVとか漫画作品とかゲーム作品ネタを豊富に追加してほしいんだけどな・・・。orz
ドアンザク、サクサムやシャアガンダムの時みたいな衝撃を今一度。
まぁキャラは大人の都合なんだろうが、サクサムリストラは理解できないよね
引き続きなかったら糞だろwww
もう集めるのダリィよwwww
ミッション長いよwwwもっと分けろよ
ユニバースのがよかったよ
>>908 ああいうのを出してこそガンバトシリーズだったのにな・・・。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:53:16 ID:2DDnibfsO
>>906 X,W,V,G,∀,種, 種死, OO,いらね
>>908 俺はサクサムみたいなネタ機はいつまでも引っ張るよりはいいと思ったけど
今作はアナーザー初参戦だから最初から本格参戦だが次作の種死とOO2期はゲストとかありそうで怖いんだが・・・
>>900 だがザクをバラけさせたアレはどう見ても水平sy・・・
ちなみに、大和の艦砲ですら、山撃ちの着弾時は音より速いぜ(マッハ3)
まぁ、弾速<音はよくある演出だけどな。
そんなことよりゼーゴッグふざけんなゼーゴッグ
たか括ってドダイザクで挑んだら酷い目にあったorz
最後に、年代は旧世代→新世代はおkだろjk0079以降即戦車とお別れとか・・・
>>912 使えてもいいと思うけど常識的に考えちゃうと旧式機はもうメーカーが部品の製造とか中止してるんじゃね?
ワンオフ機がワンサカいるのに
旧世代で大量生産された機体のパーツがないってのは・・・
>>913 確かイスラエルは近年まで二次大戦中の戦車を活用していたと聞いた。
GP01とかは無理でもザクやジムみたいな量産機ならなんとかなるさ。
運用のノウハウがガラッと変わるから出てもF91のジェガンみたいに悲惨なことになりそう
機体1機フルチューンするのに900万必要で、312機分で大体28億。
放置稼ぎ1回につき900万と仮定。1日3回放置稼ぎやるとしても3カ月以上かかるのか・・・。
放置稼ぎが発覚するまでの間稼いだ分差っ引いても2カ月半位か・・・。
泣きたくなるな。
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 02:23:05 ID:Q/fYgWrrO
今更ながら、ジンっていいな。マシンガン、一発が強いミサイル、狙撃ビーム、足ミサイル。
必要なの全部あるw
BGMの事何だけど、さっきEXTRAミッションやってたらクライマックスUCのOPが流れたんだけどこれBGMの何番?
ランバラル特攻がクリアできん。アドバイス求む。
>>913 だがな・・・戦後すぐ「世代変わったんで今後ザクF2だけですよ^^」
とかはないだろうjkキンバライト隊F型使ってたじゃん!
整備の面から言って、確かにパーツの問題は重要だが・・・
傭兵みたいな扱いだしランク制限&専用機×ならいけると思うんだ。
F91までザク使わせろとは言わんさw
バズーカ&バルカンの弾幕で叩き伏せる。
だめならジオンからやるべし
ジムキャノン手に入れれば改造なしで余裕。
>>920 無改造ジム3機とスキルなしの下っぱカスタムパイロット3人でやってみた。
バルカン主体とつなぎのバズーカで雑魚は余裕。
ランバラルが現れたら僚機に格闘を指示して接近させ、
十分近寄ったらSPアタックを指示。
とどめにバルカン打ちまくってランバラルを倒し
最後にお供のザク2機を普通に倒して終了。
>>915 1980年代まで使われたスーパーシャーマンだな。
てか、イスラエルを出さんでも、日本でもF-4やF-15みたいな設計の古い機体が現役で飛んでるじゃないか……。
>>921 まあ、型落ちでも量産された機体は同じものを大量に集めて、修理用の部品を共食いさせたり現実でもやるからなー。
後の時代でも旧式機を使えてもよかったよな。
83で1年戦争時のバストライナー使えるんだからせめてアクシズでくらいは
解答ありがと。操作が下手なのか…。ここで苦戦してたら先がやばそうだな。
>>924 ロシアのSU−100なんてのも長生きだったな・・・
>>925 開発には愛機の意味を学んでほしかった・・・
これだけ連れ添うとただの道具じゃないんだよ!
寝る前に、ズダさん、敵のいない区域で補給指定した後の空中分解やめて下さい・・・
分解するからこそのズダ
分解しないズダはファンネルの無いNT専用機みたいなもんだ
>>924 ロシアのSU−100なんてのも長生きだったな・・・
>>925 開発には愛機の意味を学んでほしかった・・・
これだけ連れ添うとただの道具じゃないんだよ!
寝る前に、ズダさん、敵のいない区域で補給指定した後の空中分解やめて下さい・・・
二度送信スマン・・・
>>929 有線式でOTでも二人で乗れば大丈夫なブラウ・ブロ
ビットのエルメス
有線式で首チョンパなジオング
ジェリドでも乗れるバウンド・ドック
のことですね
>>898 俺もファミ痛出ないわ
咲に縮退炉出たよ・・・
格闘で相手をぶん殴るMSも結構いるが
マニュピレーターって人間の拳っぽく見えるだけで全くの別物だよな?
あんな豪快にパンチしたらマニュピレーターがグシャグシャになりそうなもんだが…
936 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 04:19:47 ID:Q/fYgWrrO
あのサザビーのボコボコっぷりは、
νのマニュピレーター>>サザビーの頭部装甲(中にコクピットもあるよww)って事にならないかww
他にもあのシーンνはミドルキックとかも繰り出してるが…サザビーが柔らかいのかww連邦のモビルスーツが化け物なのかww
このシリーズやっててなにかが足りないと思ったら実弾兵器の自機へ向かってくるときの
弾丸の飛翔音が無いんだよな
それより、開発陣にはぜひともIGLOO2を穴のあくほど見てもらいたい
あれは戦闘部分に関してはほんとに良くできてると思う
(登場する兵器の挙動やら効果音、エフェクト等)
資料価値は十分あると思うからぜひ参考にしてほしいね
はやくホワイトオーガーさんやアリーヌさんと戯れたいです
サザビーはワンオフのNT専用機だからああいう殴り合いには向かないけど
νは汎用機の信頼性の高い共有フレーム使ってるから荒事への耐久性も高いとか何たら
パイロットのステータス上がるの遅すぎて中将まであまりに遠い..
「長く遊べて嬉しいだろう?」と言いたいのかもしれんがさすがにステータス作業に飽いてきた
当分他のゲームいじるかな
難しいゲームは歓迎だが面白いかどうかが問題だ
最近やり始めたんだが、アムロ溶かしとか放置法って何?
それは全ミッションをクリアしてから聞くべきだ。
やり始めなら尚更…
アムロ溶かしと放置法はどこかでまとめてテンプレ化するべきだろう
金やステ上げがかなりマゾいこのゲームでは無くてはならん重要な作業の一つだ
>>898>>933 ファミ通のせいでワールド制限解除諦めた奴多そうだな…俺のことだが…
あんなめんどくさいステージ何度もやる気になれねぇよ…
何かのオープニングが流れるとかいう話が少し前に出てたが…
あのハイパーボス覚醒時の曲って、オリジナルじゃ無かったのか…?
おはよう諸君!今日は休みだ稼ぐぜヒャッハァ!!
>>912 こらこら、嘘はいかん。着弾時マッハ3ならレールガンクラスだ。
初速がマッハ2チョロチョロ、失速してマッハ1前後が当時の主砲。加えて風切り音は常時&大音量。聞こえてから着弾は当たり前よ。
ゼーゴックは同意しよう!
ヴァルヴァロ放置何度やっても300万ぐらいしか稼げないなぁ
カスタムパイロットじゃ駄目なのかね
>>947 敵と自機の防御とHPデチューンしてるか?
自機のHPは下げ過ぎると即死するから適度じゃないといかんが
あと当然リーダーの攻撃力も上げないと
あとはマップと再出撃時間か
>>946 こんばんはであります隊長っ!!
今日もモリモリ稼ぐであります!
………8桁のパーツが3っつもあったなんて…
>>948 無論このスレとwiki参考にして自機と敵機のHP・防御デチューン、再出撃1秒にプラズマ強化とかしてるよ
錯乱Lv3のカスタムパイロット使ってるけどLv5の方が良いのかね
>>950 Lv4でも900万貰える
自機のHPデチューンしすぎて発動前に死んでるんじゃね?
そういや敵チーム全員同じにするとポイント下がるって偉い人がいってな
>>951-952 なるほどLvは関係ないのか
ヴァルのHP1500にしてるけどもうちょっとHP上げてやってみるよ
ありがとう
>>953 俺は敵全部Bチームでも900万もらえたぜ
これでダメならパイロットの能力じゃネーかな
>>955 俺は出来たての新兵でやったから
むしろ堅い方が弊害あるのかな
殺して貰えないとか
>>956 ステータス全部80上の中将でも十分だったぜ
運だなうん
ファミ通ステージは3分台で終わるだろ。
それでも1日6時間以上やってたら嫌になったが。
俺は自機ヴァルヴァロ、敵全てケンプにして、スコア60000で9300000G貰えたな。
ごめん
次スレ立てられなかった
>>960頼みます
畜生ぉぉぉぉぉッ!
ごめんなさい、俺もダメでした…
撃墜数のG倍率はチームの組み合わせでしか変わらないと
>>157で書いたよ。
・敵の攻撃は威力になるべくむらがないこと。
・敵の攻撃やSPAで発動できずに死なないこと。
そう考えると本当は敵パイロットも固定がいいのだけど、ランダムの方が聞いてて楽しいね。
>>954 敵を☆5にしないと攻撃が非積極的だから効率悪いぞ。
あとHP1500よりさらに強化すると堅すぎて効率がもっと落ちるかも。
建てに行ってみる。時間ないからテンプレは貼れんが
テンプレ行ってくるわ
コンピューターと対戦したら思いのほか楽しかった
MS、キャラ共にランダムでやると対戦は全然飽きないぞ
放置稼ぎは、敵の星を5にすると積極的にSPA使ってくるから、自分は4で止めてるなあ
たまに自分で操作しながら見てると、配置が悪いのか、たまにポイントが入るのが異常にゆっくりになったりしてるな
どういう状況なのかは分からないけど
スレ立て乙シェンロン☆
しかし ファミ通はステージもパーツも秘密だったんだろうな。ファミマガ時代の発想。またゲーム離れしたいのかね。
>>967-968乙ガンダム&立てられなかった自分の代わりに立ててくれてサンクス
>>965 一応敵はすべて星5にしてあるよ
自機も星5にしてるけど
今回は実弾や連射系が強すぎるな。
ジンクスはほぼバルカンだけを使ってる
ラフレシアもヘビーガンでバルカンだけで倒したな
ラフレシアはむしろバルカンじゃないと倒し辛い
ラフレシアは近付かれたら死亡フラグだから、距離を取っても勝手に偏差射撃をしてくれる、マシンガンが便利過ぎる。
しかしハイパーボスの覚醒時の曲(BGM17)は、対戦でもテンションをあげてくれるな。
このゲームの神曲だわ…
>>978 あの曲はクライマックスUCで好評だったからね〜
OPは静かなメロから激しさを増す曲、戦闘時はアレンジだったはず。
バルカン持ちで一番強いのってどれだろう
もうボスバトルは全部それでいいんじゃないかと思うほどバルカン便利
バルカンとファンネル持ってたりしたら便利すぎるんだがいないか
ヤクト・ドーガ(クェス)はどうだろう。
バルカンじゃないけど、メイン=ガトリング/サブ=ファンネルなんだが。
プロヴィデンスだろ。
Iフィールドも付ければ落ちることはまず無い。
エクシアで宇宙世紀を駆けぬけたくて必死に金貯めてる最中だけど、
格闘へちょい今作でエクシア使ってても楽しくないんだよな
全クリから40時間もずっと金稼ぎしてなにやってんだろ俺・・・
>>979 クライマックスUCではコレとOP…そしてエターナルウインドは好きですね
「敵機覚醒」
この曲に切り替わった瞬間にスイッチが入ります
ハイパーボスはジンクスのバルカンでなんとかなったが
最高のパートナーステージは30回ぐらいやり直した
貫通5でギリ勝てた
さっさとやめろよ負け犬
たかが40時間でいちいち本スレで愚痴るのうざいわ
ハイパーボスはフルチューンサイコMK-Uで全部殴り殺したわ
MK2使っても結局ドロップキックに走る俺が居た
ハイパーボス勝てないって書き込んだらフルチューンしろよと言われたから
ナドレをフルチューンしたら全部あっさり行けたな
ハイパーボスはフルチューンのガ・ゾウムで頑張った
あのミサイルは凄い
でもPS装甲だけは勘弁な
カスタムサントラでGジェネのEX-SVSMk-Vの曲を月面の悪夢と進化するアリスで出るようにしてるけど、
かかり始めると脳汁が出る。
Gキャノン、設定と裏腹に遠距離戦がきついな……
キャノンは威力はそれなりでしかないし集弾が悪い上に足が止まるから、使い所が難しい
ビームガンは強いな
昼飯も食ったし、稼ぎ再開だ。あと7000万か…
>>946 レールガンはもっと速いってw
200km先の移動目標をも捉える事を想定してるらしいから。
それに90式の120mm滑腔砲が1000mでマッハ5だし
通常砲でも初速はマッハ10超えてる(大型砲だと抵抗の減算ひどいけど)
艦隊戦で良く聞く近付けば威力倍加ってここから来ている。
そしてあのシーンはどう見ても水平射撃w
なんかこの手の話はムキになっちまうぜw
世の中銭やなー
でも続編出るかわからんしクロの時を思うとチトは使いたくねーしなーー
テネス・A・コングとな?
・A・
ヅダのあるある
「敵評価を上方修正」
いや、どこも敵いないからw
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 13:50:42 ID:tJDG2G3RO
うぃ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。