【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part90
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2010/04/10(土) 08:31:12 ID:gfUjVUJ7O テンプレおながい
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part89
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269450046/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950 が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編 QDL版や同梱版ある? A.ないです Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど A.入ってます。ご安心を。 Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの? A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。 Q.アーケードから何が追加される? すべて判明している分です。 A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定) MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定) ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える? A.使えないです。 Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える? A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可) Q.×ボタン壊れるだろコレ A. 強く押さない限りそうそう壊れません。 Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は? A.あります。必要量は267MB。 Q.これ俺にも楽しめるかな? A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。 Q.体験版はある? A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編 Qボタン配置ってどんなのがお勧め? A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。 Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何? A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。 サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。 Q.アドパやKaiって何? A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの? A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格 Q.キャラクター70番は誰なの? A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場 Q.クシャトリヤのNEW!が消えない A.Lコース出せば消える Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど… A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手 Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は? A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る Q.隠し機体の出し方教えて A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる ※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ Q.Lコースでないよ A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ ※Xlink kaiはver7.3系推奨 ※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨 ※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照 ※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています 【基本的な手順】 ・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る ・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択 ・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く) ・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ ・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう ・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫ Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了 ・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/10(土) 16:57:25 ID:O04ItV0qO
また乙してやるよ!!
ガンダムvsガンダムをいまやってるのですが NEXTになると+何人ぐらい増えますでしょうか? それと今いるけどいなくなる人とかっていますか? できればシロウとコウは使いたいです
前作の機体は全機使用可能 増えた機体(数字はコスト) ジオング 2000 アッガイ 1000 ガンダムMk-U(黒) 1000 ジ・O 2000 キュベレイ 3000 百式 2000 ハンマ・ハンマ 2000 キュベレイMk-U(赤) 2000 ゲドラフ 2000 シャイニングガンダム 2000 ノーベルガンダム 2000 ガンダムシュピーゲル 2000 ガンダムデスサイズヘル 2000 ガンダムエピオン 3000 トールギス 2000 ウイングガンダムゼロカスタム 3000 ガンダムナタク 2000 ガンダムDX 3000 ターンX 3000 プロヴィデンスガンダム 2000 デュエルガンダムアサルトシュラウド 1000 ストライクフリーダムガンダム 3000 アカツキ 2000 ガンダムEz8 1000 ガンダムヴァーチェ 2000 ダブルオーライザー 3000 リボーンズガンダム 3000 ユニコーンガンダム 3000 クシャトリヤ 3000
>>10 ・ZZのアシストがコアファイターからメガライダーに
・キュベレイmk-2のアシストがプルツーからバウに
・ゴッドのアシストが風車からチボデーに
・∀のアシストがヒップヘビーからフラットに
・ヴァサーゴのアシストがD.O.M.E.ビットからドートレスに(性能は同じ)
・イージスのアシストがバスターから半壊ブリッツに
・インパルスのアシストが隊長(笑)からルナザクに
・フリーダムの所属が種死から無印種になった(それに伴ってフリーダムのパイロットがCE73キラからCE71キラに変更)
・ストライクのパイロットが私服キラになった
アシストや無印種関連が多少変わったけど、別に消えたキャラとかは居ないよ。武装や仕様が変わった機体がかなり多いけど
>>1 乙
V2(ノーマル)のコンボ発見したんだが、とりあえず晒してみる
地上横N→BD格→サブ
でダメ247くらいになった
まとめサイトにある、AB限定デスコンに近いダメ叩き出せたのには驚いた
おお、検証完了 247確認 サブ当てるのがなかなかキツイが
あれ?今までなんでなかなか当てられなかったのかわからないくらい普通にサブ当てれるわ 前言撤回
>>14-15 検証thx
BD格の後にNDしてサブ打つか、格闘キャンセルとしてサブ打つかで
当てやすさが違うんじゃ?
地横始動はむずい
格闘キャンセルで撃つとだと220だ
せめて空格始動なら実用レベルだった
地格は使いづらい反面地味に優秀なんだ
ついでに空横→BD格→サブだと239だった これなら空N〜のやつとそう変わらんか
地横から空N出し切りの方がダメ高いんじゃねーか?
246
oh・・・ つまり魅せコン・・・
地横ってクルって回る感じのあれか
3000で250いかないのか
質問があります MEPE中のF91の「空NN→地NN」などのコンボで 空Nを最後まで出し切らずに地Nに変えるのはどうすればいいんですか? 連打すると空NNNで終わってしまうし 横格闘を入れてからレバーNで連打すると横N→地NNになるので 試しに空NNから間を置いて入力してみたら、地Nにもならず、攻撃も途切れてしまいました wikiは目を通したつもりですが、この質問の回答らしき文はありませんでした (それでも私がwikiの一部を見落としているようなら、申し訳ありません) 失礼ですがどなたか教えてくださらないでしょうか
着地最速Nじゃないの
>>30 それも考えたんですが
空NN→攻撃やめる→着地する→着地硬直→地N
では絶対間に合いません
空中でも地Nは出るみたい(
>>29 の横N→地NNのように)なので
どうにかする方法があるんじゃないかと思うんですが……
発動中の格闘キャンセルはレバー下で地上N格闘、レバー上で空中N格闘、レバー右で地上ステップ格闘、レバー左で空中ステップ格闘、特格でBD格が出る。 前作Wikiから拾ってきた
検証してみたら空N二段→レバー下Nで繋がる
>>32 NEXTのwikiじゃそれ省かれてるぽいな
と言うか一番MEPEの入力で必要な部分だよな・・・
>>32 F91挫折した要因が今打ち消された
そんな仕組みだったのか……
>>32 ありがとうー!!
出来たよ!出来ましたよ!
自分でもやってみたけど
空中だと後ろを入れても初段は空Nになるみたいですね
空NNの次に後ろ入れっぱなしで地Nになりました
本当にありがとうございます!
自分が書いた横N→地NNだと受身が出来るっぽい(未検証)ので
ここ数日ずーっと迷ってたんです、嬉しい!
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 03:41:11 ID:WExVhz4w0
∧_∧
( ´・ω・) お、お茶どうぞ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦
_, ._
( ゚ Д゚)
>>1 イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
スレ立て乙、おまえはもう用済みだ、永遠にゆっくり休め!
その後
>>1 を見た者は誰もいなかった…
-完-
アーケードか知らんが続編出るって本当?
既出
正面のウンコドラッグ防いだら俺の維持が盾構えたまま左向いてたんだがこういう仕組みだったのか
>>12 丁寧に解説していただきまして
ありがとうございます
ビックカメラで買ってきます
F91はMEPE以外でも空中で地N格性能のやつ使いたかったな…
そもそも地格自体あんまり出番が(ry 相手空中でも自分地なら地格出る上で∀地横並の速度と突進距離が標準だったら着地取りに使え・・・ないか 地格空格同じな奴も居るし無理か
>>36 地Nは格闘派生限定の注意書きがないから
そこら辺説明がわかりづらいよね。
これが・・・家庭組の力・・・
そういう物言いだから、器量が小さいのさ
りぼんずぅー
その気は無いよ
そのケはあったけどな
俺の毛をかえしてよぅ
52 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 15:06:13 ID:WExVhz4w0
前作よりやたら難しいんだがなぜだ?
リボンズゥゥッ・・・ふぅ
すげえ今更だろうけどGNソードVのBD格闘すげーな 真下に相手がいても突っ込んでいったぞ
俺がガンダムだ
すげえ今更だろうけどDXのBD格闘すげーな 真下に相手がいても突っ込んでいったぞ
すげえ今更だろうけどゼロカスの特格(ry
すげえ今更だろうけど初代のCSすげぇな緑ロックの敵の着地硬直を(ry
すげえ今更だろうけどエクシアのアシストすげぇな、緑ロックry
すげえ今更だろうけどトールギスのコンボで BD1HIT>BD1HIT>Nちょい→特格→Nちょい→特格→Nちょい→特格→Nちょい→特格→NN
すげえ今更だろうけどノーベルって弱いですよね
すげえ今更だろうけどエピオンって何故だ・・・何故こうも・・・っ!
すげえ今更だろうけどZの覚醒中やエクシアのトランザム中に普通に格闘が振れたらよかったのに
すげぇ今更だけどF91のアシスト強力だな…どこ撃ってんだよw
すげぇ今更だけどこの流れなんなの?
すげぇ今更だけど
>>65 みたいな奴が出てくんだろうなって思ってた
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 18:26:35 ID:1qoluBUI0
_ /  ̄  ̄ \ /、 ヽ すげぇ今更だけどこの流れツマンネ |・ |―-、 | q -´ 二 ヽ | ノ_ ー | | \. ̄` | / O===== | / | / / |
ノリが良いとか思ってるの?ばかなの?
>>62 細かいけど「何故『に』こうも」な。ちなみに
久しぶりにタイムアタックでもどう? 今から 23:30まで コース Aコース 設定はデフォルト 機体制限なし 報告用テンプレ 使用機体: FN: タイム 10:00:00 スコア 100000 備考:
てす
今更だけど和田は2000でよかったと思う
むしろ自由が2000だったらこんなことには V2の光の翼の技もっとあればなぁ
和田は火力以外3000相応だと何度言えば まぁ和田が頑張ってペチペチしてる間に、隣の初代はDQNだけでそれ並の威力を叩き出すわけだが
火力なら初代の方が断然ある。 ストフリ並はさすがに失礼
アスラン、リフターなんて飛ばしてないでルージュみたくBR連射して欲しかったよ
>>76 むしろリフターに乗って進みながらビームか連ザU前格のモーションで
速度の速い強化版ベルガ先生みたいなのが欲しかった
使用機体:シャイニングガンダム FN:あり タイム 11:42:60 スコア 448260 備考: ない
思ったがタイムアタックなのにスコア記す必要性ってあるのか
使用機体:髭 FN:あり タイム 12:44:38 スコア 425570 髭ってあんまり使ったことないけど火力あって楽しいな 空横以外何すればいいかよくわからんけど
使用機体:エピオン FN:あり タイム 10:44:28 スコア 530300 備考:特になし 先日甥っ子が生まれ14歳にして叔父さんになった俺は頑張った。
只の中3の叔父さんさ…
>>82 1ステージ平均5万、FN8万くらい?
5万点なんてみたことねーや
間違って難易度設定1とかじゃないよな?
一応8でやってる
TAではないがF91のMEPEデスコン中に相方の升が布で俺をつかんだ直後に キャノンの岩が激突、大破 ザッけんなよ!
激しくDONMAI
俺はキングオブハートになれない・・・
使用機体:ストライク FN:有り タイム 10:12:56(末尾はうろ覚え) スコア 471290 備考:ヘビーアームズ死ね 和田キラ「当ぁたれぇぇぇぇー!」私服キラ「当たれ!」とハモったのには何故か噴いた。 というか最初レベル6でやっていた俺
6でやってたのか
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 22:13:38 ID:WExVhz4w0
前作よりやたら難しいんだがなぜだ?
それはステップをしないから誘導を切れずバンバン当たるため
坊やだからさ
使用機体:トールギス FN: クリア タイム 12:59:56 スコア 389260 備考:マスター消えてなくなれ、お前のせいでコンティニューだよ しかしいつもギスでやってるけどこいつ本当にTA向いてないね
だそうです。
後一時間
パイレーツオブカリビアンやってるのに募集してんじゃぬぇー
さらさら興味ないッス
ならば海賊らしく・・・
使用機体:リボーンズ FN: あり タイム 12:34:31 スコア 409120 備考:ボスストフリのフィニッシュをランチャーのCSにとられたorz
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/11(日) 23:03:21 ID:68/MV0IZ0
残り三十分
さげ忘れた
さて今からやるかと思ったが6分しかない
あと5分
あと1分
使用機体:試作2号機 FN: あり タイム 12:27:05 スコア 412010 そろそろ集計していきます。集計中に間に合えばOKです。
終了
初めて挑戦したが神使ってたらEx8で弟で掴まれてCSくらって死んだでござる FINALNEXTすら出せないのか俺はorz
みんなは、最近4強がどうだとか、 選択されてけむたがってるの見るとどう返してる?
結果 1位 ストライク 10:12:56 2位 エピオン 10:44:28 3位 シャイニング 11:42:60 4位 試作2号機 12:27:05 5位 リボーンズ 12:34:11 となりました。参加された皆さん乙です。
参加人数7人ってすくな
>>111 自分は元から使わないけど(だから使っても勝てないw)
「別に金かかるわけじゃないんだから」とか言って軽くなだめる。その上でなお文句言ってくる奴ならどうしようも無いね
>>111 そういった情報見て自分に線引きして限界作っちゃうやつが周りにいない
前作7強に比べればどうってことは無い と言う訳で今回は文句言われない升使い放題
ストフリ使えば使うほどCS使わなくなってくる マルチ解除するの面倒だしコンボに組み込もうとしてもNNNCSとかだとたまらないし・・・
>>117 ストフリはCS使う機体だぞ
シングルのほうな
常にゲージは半分以上溜めながら戦うと火力は大分マシになる
Ζのハイメガみたいな役割で使ってるわ
平和な時にターンAやW0選択されるとイラっとするが・・・まー何も言わないよね てか大抵の機体に対してかなり有利になるから、それ使って楽しいのかと思う だから俺は使わない 前作7強に比べたら、って言うけど避けられて当然だと思うは>羽髭
>火力は大分マシになる それはない
ストフリはCSのチャージ速度も微妙なんだよな…。威力も低いし。火力の足しにもならん。 せめて連ザ並みのチャージ速度で良かったんだけど…。 ほんとストフリはコンボとか関係なしにただヒット&アウェイを繰り返すヒヤヒヤさせられる機体だぜw
ブーストがなかなか優秀だから他機体と比べて被弾はかなり減らせるけど体力が・・・orz 最初調子良くてノーダメ行けるんじゃね?って思ってると 気が緩んで一気に瀕死まで持ってかれる 使ってて楽しい機体だけど緊張するよな
>>121 >ほんとストフリはコンボとか関係なしにただヒット&アウェイを繰り返すヒヤヒヤさせられる機体だぜw
まさに原作再現だよな
キラ様並の操縦技術があれば最強の機体
アケのストフリが倒せないんだが、敵僚機って何度倒しても無限に湧く?
敵僚機は足止めぐらいにとどめてストフリ撃破に専念すればクリアできると思うが しかし、敵僚機って無限に湧くのかな。ちょっと気になるけど俺の腕じゃ無理…w
ゼロカスのマルチCSってゲージが溜まってたら相手の立ち位置とか見ながら積極的に狙ってもいいんだよな?
>>125 レベルは6で、残るルートはCFKの三つ
もうかれこれ50回近く挑んでるんだが、最近はもうクリアできないんじゃないのかとさえ思ってるw
>>127 最初の敵2体を1コン以内のダメージで過ぎる
ボスフリ第一段階は今まで通り落ち着いて着地狙う
ミーティアが一番カモ、フルバーストの構えや格闘見てから横ステップ→射撃連射で余裕
最後はBRズンダぶっぱして事故待ち
>>124 だが
今Aで試してみたらストライクが無限に湧いてきた
ってことで相手をしても無駄みたいだわ
Aだとストライクを一回落としてもミーティア破壊まではできるんだけど
敵CPUの動きってルートによって違うのかね
>>128 把握した
今バクステBRを絡めてみたら、ちょっと良い感じだったんだけど
もしかしてバクステBRって必須なの?
というかFNはAが二番目に難しい部類。ランストに泣かされたプレイヤーはアーケードにも多い。 「クリアしてみたい!」ならBが良いと思う、道中がAより少し難しいが
だからクリアしたいだけなら リボガンで @キャノンに変形してレバー横移動しながらメイン連打 Aやばくなるor弾切れでガンダム形態 Bガンダム形態でリロードを待ってキャノンに変形 @〜Bを繰り返すだけで小学生でもできるわ
今更FNの敵僚機が無限湧きだと知らんかった奴が居るとはな タゲ破壊のステージはタゲ以外無限だろjk
ボスフリをメガバズで仕留めた時に沸き上がるこの感じは一体…?
まさしく愛だ!
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/12(月) 12:13:56 ID:MV522/toO
マリア主義マンセー
TAを見てて思ったがいろんな人いるなここ、キング・オブ・ハートの人とかギス使いとかリボーンズ使いとか
逆にいえばそのくらいしかいない
エピオンとEz-8が好きな俺にはアサルトサヴァイブより、こっちを買った方がいーか。でもシローがあまり好きじゃないから、ある程度、乗り換えが出来たらな。
下手な自己満要素入れるくらいならシステム面を少しでも良くしろ ってのがアケ勢の意見らしい まー、ガノタにはガンバトお勧めすれば良いしな
ZZ「今は反省してる」
既出だろうがジオのサブで格闘キャンセルした後すぐ着地するような状況じゃなきゃ普通にサブ後に 格闘繋がるのになんでwikiに書いてないん? 左N→サブ→NNNor左NNとかND無しで使える結構実用的なコンボだと思うんだが あと後格のブースト消費的に移動にも使えるだろうに まあwikiを頼り過ぎるのもアレだが
ガンバトとかなんで売れるのか不思議なシリーズ
まあ、世の中にはカミーユ登場のボールで クェス登場のプルキュベレイを圧倒したい人だって存在するわけでw
>>138 乗り換えシステム欲しいよな
キャラによってちょっとだけ技変えてさ
強さに偏りは今より出そうだけど
そんなのより徹底的にガンダムオンリーのガンダムvsガンダムを出して欲しい ガンダム以外のMSはリストラで、その代わりガンダムは全部出る 種とかひどいことになりそうだが
サザビーもザク改もターンXも出ないガンダム作品なんて・・・
妄想スレ池
シャアが出演できなくなるというとんでもない事態に
>>148 百式とキャスバル専用ガンダムで出ればいいやん
>>145 なるほど、G勢全部出せと言うことですね
ザンスパインとかGセイバーとかヒュッケバインとかガンガルとか
リックディアスは出れるな
>>153 無理。そんなん言い出したら百式もでるがな
パイロット選べるようにして欲しいな、もちろん劇中で乗った機体ね
>>145 F91が出ないなんて駄目に決まってんだろ
レアリー艦長達がガンダムF91ってコードにしたから大丈夫
159 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/12(月) 21:26:50 ID:MV522/toO
ネーデルガンダムMk40生きます!
>>155 アルカナハートみたいにパイロット別に特殊なスキル見たいな奴をつければ
でもぶっ壊れがいてバランス崩壊か
アムロ…BRの誘導をステップで切れない キラ…CSで相手の動きが止まる カミーユ…味方が死ぬとパワーアップ ヒイロ…自爆出来る ジュドー…特格がパイルドライバーになる こんな感じか
>>160 あのゲームはキャラバランスをアルカナで補ってる感じだから受け入れられてるけど
機体もパイロットもある意味で「キャラ」な作品でやったら大変なことになるな
>>161 和田がヤメローモーしている間にDQN砲かますんですね
>>162 うんこ自由みたいなぶっ壊れ機体がいなかったらどんな新システムでもいいよ
キャンセルってロケテ終盤に追加されたんだろ
>>163 いや、なんというか「何でこの組み合わせがこんなに強いんだよ糞氏ね」見たいな自体が起きないかなぁと
ディアッカin自由が最強とか面白いじゃない
シュバルツinノーベルこそ最強
なにしてもどっかで壊れ性能のキャラ立ちそうで怖い
システムターンエーが乗ったターンエーとは言わないでおこう
ニートの乗ったガンダムXなら見たいかも
>>168 ほぼ無限にある武器換装はどうするんだ?
まあ種の機体ドラ、Gビット呼び出しもできるしどうでも良いか
ホントにガノタの妄想はひでえ 心の中で思うならまだしも垂れ流すからなぁ・・・
耐久500くらいあるGビット何体も湧いてきて前に進めないとか 倒れるほどにビーム受け止めたり分身したりと色々モリモリしてくるGFとか チート性能のファンネルとか開始早々相手溶かす蝶とか
開始したと思ったら目の前にお髭様が立っていた 何を言ってるのか分からねーと思うが月光蝶である!
忍者使いに聞きたいんだが、格闘って何振ってる? 横格の伸びが足りなくてイマイチ使いづらい
空横はあんまり使わない Nはそれなりに使えるからN主体かな 基本は爆弾まき散らして特格とかBD格で荒らして回る
いや忍者の基本は網だろ・・・
いや、全部使いこなせてやっと忍者だから うちの忍者はまだただの花火師だよ
何がなんでも汚く立ち回るんだ 相手が嫌がることをし続けるんだ
未だにCコースクリアできん。 EX8の子安小隊の動きが必死すぎて死ねるw 俺がフル稼働しないと後半百式がエピTX暁に姦される。初代髭羽でも無理ぽ ああ、次はイカレνV2髭の蹂躙だ・・・(主に一号機)
ノベ使ってるが同じMFでも忍者使える人は本当に尊敬する 地走なのにCS等の関係上空中戦もしないといけなくてどの距離でもある程度暴れるのを求められて 持ってる武装は全部使って立ち回ってさほど強いわけでない格闘も決めてかないといかないし 俺もたまに使うけど下忍もいいとこだわ
忍者はMFじゃなくて種類:忍者だからな あんまり地上に張りつく事が無い気がする、CSで着地ずらしあるしBD格で移動できるし
ここぞというところでBD格が暴発すると涙が出そうになる
忍者がMFだと思ってる人まだ居たのかよ
>>185 いや、方向性が違うのはもちろんわかってるけど
分類上でってことだよ、MF枠(Gガン枠)の中でも異質で
どの機体とも似ない忍者は大変難しい
>>186 分類としても今作における忍者の立ち位置は忍者だろう
MFの要素は地走と特殊ジャンプってとこしかない
ノベ使ってて忍者が同じ分類って…
>>187 、
>>188 言葉が悪かったかな
MFっていう名称でくくられる同作品の5機体の中でって言うつもりで
話をしたんだけども伝わりにくい言い方だったみたいだ、ごめん
>>189 だからそういう意味でもMFに分類しちゃ駄目なのよ
>>189 いや、こっちこそ変な意味に取っちまって悪かった
自分は忍者使いで
>>182 の文がノベと比べてる感じだったからツッコんだだけなんだ
しかしノベ使える方がよっぽど尊敬できるぞ
そこそこ練習したんだがどうやってもコスト分の働きが出来ないんだぜ
>>190 そりゃそうだなぁ、納得しました
>>191 アケ開幕からノベに金と時間をモリモリつぎ込んできたけど
最後の2行に対して何か言おうにも何も言えなかった自分に気がついて涙が出そうだ
規制で書けなくてモヤモヤしてたがやっと吐き出せる 忍者はまごうことなく忍者 使って初めてわかるこの理由 基本マスターばっかだけど相手に忍者やノーベルくると嬉しい反面 格闘の強さからやりにくくてしかたない でも負けてもなんかホクホクする
気がついたら1714回もプレイしていた ゲーセンでやったら17万か…
あのー、勝つと継続出来るってご存知でしたか?^^;
升使ってるとノベ使ってる方が尊敬できる アシストはコンボ用だし乱戦時に空横出しても巻き込みしょぼいし メインはバクステ取れないしCSは劣化天驚拳だし 後派生コンボしても升みたいに威力伸びないしカウンターもないし 升みたいにカット耐性と威力を備えたコンボないしマジすげーわ
>>195 家庭用勢はアケ勢に基本的に勝てない
どのゲームでも
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/13(火) 12:37:42 ID:mIbL8VBs0
大分過疎ってきたな。 どーせゆとりはモンハンとかいうクソゲーが出たらそっちに大量移民だろ。 和田にわかやのぅ。
モンハンは年末だからまだまだ先だろ
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/13(火) 13:11:00 ID:f/ou4lQu0
前作よりやたら難しいんだがなぜだ?
>>181 とりあえず敵二体を味方に引きつけさせておいて一体づつ潰していくといいよ。
初代髭ということは協力プレイっしょ?
リボでもクリアできたから大丈夫だ。
Gガン勢って地走格闘機という印象からやる事似てるように見えて戦い方が全員全く違うな というかそれぞれ違い過ぎて笑うわ
>>201 初代使っても∀使ってもウィング使ってもクリアできないって言ってるだけ。ちゃんと読め
そもそも
>>181 は百式と1号機の話も出してるのに何で協力プレイだと思うんだ
>>181 点を取らなきゃいけないEX7と違って、EX8はクリアさえ出来ればいいから後衛の立ち回りで常にカットし続けるのが良いと思う
204 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/13(火) 14:40:46 ID:OeoiIbEFO
味方CPU死にすぎだろシネよksgって思うことは多々ある 真なる自由だかなんかのNEXT最終はキラさんのマルチCSが避けれなすぎなのもあって単騎の方が簡単だったわ
ボスフリに赤キュベでかつのしんどすぎワロタ
CSもっと使おうぜ
ボスフリで7万点とか出るんだな 日頃テキトーにしかやらないから知らんかったわ てかIコースFNのナタクってお供では最弱じゃない?
赤キュベってそんな弱くねーよな 黒キュベのが使いにくく感じるわ
対人だと赤キュべは相当辛い なにより相方に多大な負担がかかる
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/13(火) 19:14:55 ID:hAw5+UYsO
プルツーでよかったよな。もしカツが乗ってたら誰も使わない
スコアタやりましょうぜスコアタ、とびきりマゾいやつ フリーバトルにて Aチーム:自機のみ(機体はご自由に)、Level1 Bチーム:ガンダム2機、CPUNewtype、Level5 コストはAチーム3000、Bチーム6000 ステージはサイド7、その他の設定はデフォルトといたします 時間は今から22:30まで、後に集計結果を発表させていただきます チャレンジ回数は10回まで、途中での機体の変更もOKです 10回のプレイ中でのベストスコアとクリア時はそのタイムも合わせてご記入ください 以下テンプレでございます、どうぞお使いください 使用機体: 代表地: スコア 10000 タイム 100.00 備考:
>>207 個人的にはBのF91が一番気楽
ダメダメなのがJのオトモライザー、ついでにリボガンもトランザムしてウザい
基本的に3000機体が敵味方のどちらかにでも絡むと辛い
キャラが人気あるだけまだマシだったってことじゃない?
今気付いたがフリーダムの後派生(宙返り胴薙ぎ)って アラスカでデュエル倒したときの技だよな、イザーク殺せたのにわざとコックピットから一段下を狙ったやつ
>>215 ゲーセンで弱い奴が乱入してきたら誰だって魅せ技使いたくなるだろ
そんな気分だったんだよたぶん
フリーダム・インパルスの格闘はほとんど原作で見られたモーションでできてるよね
>>217 自由はセイバー斬りとか天帝刺しとかね
インパはほとんど悪夢の回からとったやつ・・・というよりはその回以外はほとんど同じ動きなんだよな・・・
>>218 インパは原作だとストライクに化ける事があったとかなんとか
種死もストフリが自由になってたりwww
アスランの出番増やしてあげて
和田と自由で換装できたらよかったのに
おまえら種死大好きだなー
どちらかというと本編の手抜きの部分をアンチしてるようにしか・・・
×ボタンがバカになって来たっぽいんだが…もうそろそろ壊れるんかい?
仮に種死アスランが参戦しても機体がセイバー辺りになりそうだ。同作品枠で3000が3機は多すぎだから 隠者に乗せてくれないアスラン涙目。って感じのネタに・・・
凸は正義で自爆してくれればいいよ
追加機体含め2作品9機と言う超破格待遇で何を仰る
白幕使ってる人いる? いまいち使い方がわからん カツ突撃させて遊ぶしかない
>>211 これかなりキツくね?
とりあえず10回じゃ無理だったわ
>>230 やっぱりちょっとしんどいですかね
回数は無制限のほうのがいいのかな
アカツキ2000だし隠者も出るとしたら2000な気がする
>>222 自由を準格闘機に設定して近遠機体とか
遠くにいる和田にはプレッシャーなんかありませんけどね
とりあえず私のスコアだけでも 使用機体:トールギス 代表地:ネオ愛知 スコア 30940 タイム 150.18 備考:8回目にてクリア ちょっと条件がきつすぎるようなのでチャレンジ回数制限は無しということで良いでしょうかね
使用機体:00R 代表地: スコア 31700 タイム 124 どんなもんじゃーい 代表地ってなんぞ?
使用機体クシャトリヤ 代表地:福島 スコア 27560 タイム 162.28 備考:ガン逃げ砲台プレイでなんとかクリア。しかしスコアにつながるプレイではありませんでしたね
使用機体:W0 代表地:ネオ福岡 スコア:29340 タイム:171秒 備考:多分30回くらいやった 俺下手くそすぎ
>>235 ネオ東京、ネオ長野、ネオ福岡等。ネオ(自分の出身地)
>>235 ネオコウベ、ミャアタウン、ネオ○○幼稚園などネタも可
OOR 31570 131.82 辛いわ、これクリア出来ただけでも十分だ と思ってたらOORでアッサリ、やっぱこいつつええわ
参加者の皆様お疲れ様でした、終了時間です さほど必要ないかとも思いますが集計をいたしますので少々お待ちくださいませ
destiny 29840 144.83 ストフリだと時間切れになって無理。
OOR 114.95 35250 東京 更新、って時間切れか残念
お待たせいたしました、結果発表です スコア部門 1位 35250 OOR(ID:SkpRMlcg0) 2位 31700 OOR(ID:yD4wzxAD0) 3位 30940 トールギス(ネオ愛知) 4位 29840 デスティニー(ID:x/frnccP0) 5位 29340 W0(ネオ福岡) 6位 27560 クシャトリヤ(ネオ福島) タイム部門 1位 114.95 OOR(ID:SkpRMlcg0) 2位 124.00 OOR(ID:yD4wzxAD0) 3位 144.83 デスティニー(ID:x/frnccP0) 4位 150.18 トールギス(ネオ愛知) 5位 162.28 クシャトリヤ(ネオ福島) 6位 171.00 W0(ネオ福岡) 以上のようにOOR大暴れとなりました、 皆様お付き合いくださりありがとうございました。 またスコアタやタイムアタック等に意見、ご指摘などありましたら ぜひお願いいたします。
乙です
ずっと1000コスで頑張ってたんだが一度も勝てなかった・・・ デュエルとザク改で4000減らすのが限界w
俺も勝てんかった…それにしても初代の動きってなんっかムカつくわーw
>>247 自分で開催しといてなんだけど
初代のジャベリンが最高に嫌いになれました
JVとDQNくらって蒸発したときとかPSP投げたくなる
今プルがおち‥おち‥おち〇ぽーって言った気がしたのですが気のせいですか?
ああ、しゃぶれよ^^ 初代の強さ好きになれず、格闘もいちいち気持ち悪いしジャベリン邪魔、バズーカの性能きめえしMSデザインもきめえ
さすがにMSデザイン、それも初代を叩くのは…… 色んな人を敵にまわすことにだな プラモだとヒーロー体型でカッコいいんだがな初代 動いてると微妙な気もする
MSとして一番酷いのは運命なんだけどな。
253 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/13(火) 23:51:37 ID:hAw5+UYsO
まあ種は叩かれても仕方ない
>>248 確かにジャベリン強いよな。何気に誘導あるし
最大溜めで食らったらダメージでかいし
でっかい飴玉残るから画面見辛くなっちまうw
でも楽しかった。乙です
劇場版00の機体も中々ひどいぞ クアンタを除くと
>>252 はデザインのことじゃなくて劇中での扱いのことだと思うの
>>256 デザインというか武装というかMSその物の扱いというか乗り手の扱いというか…。
そうかそれなら納得だ
そもそもなんでいきなり
>>252 なのかよく分からない
性能の話なら流れと噛み合わないし
劇中の話ならなんでいきなりって感じだし
デザインの話ならもっと酷いのいるだろうし
ただの種アンチでしょ 好きや嫌いならまだしも、いきなりひどいとか言い出してんだから
PS2のエゥーゴVSティターンズあたりで止まっているんですが こんな私でも楽しめるでしょうか? 正直アサルトサバイブと迷ってます
>>261 >エゥーゴVSティターンズあたりで止まっている
なんだ、かつての俺か
アサルトサヴァイブはプレイしてないからそっちについては何も言えないが
俺はこっちに死ぬほどはまってるよ
ネクストダッシュ楽しいです
デスティニーは割と好き なんというか、もう許したって感じでもあるけど
>>261 アサルトはVSシリーズ的な感じを要求すると痛い目見る。
あっちは好きなMS or キャラを好き勝手に使えるのがメリット。
こっちはアクションとして完成してる感じ
まぁ運命は種好きじゃなかったらダサい
>>261 アササバはゲーム内のお金を貯めるのがメチャクチャしんどいらしい
好きなMSがガンネクにあるなら素直にこっちにした方がいいぞ
エゥティタと操作性が大分変わってるから最初は戸惑うと思うが
慣れるとかなり楽しいしガンバトと違って飽きる気がしない
…というのが私の意見であります
みなさんありがとう。 たった今アマで注文しました。
>>229 相方と組むとき味方の援護に使う
使うときはBRからBZ、SG、LRまでかたっぱしから使い分ける
最近はBZの有用性を何とか見出せないかと模索中
片っ端から使い分けると言うのも変だな その状況と気分で使う、で
>>267 ゲーム性についてはエウティタと基本変わらない・・・判ると思うけど
基本的にこのシリーズはどんなシステムであろうと対戦ゲーなんで万人から見たら1P系は
飽きるのが早い。
(逆に対戦出来る環境があるなら初日から今現在でもやってる人も多数いるので)
もし対戦環境揃ってるならkaiかアドパに行った方がいいと思う。
>>268 ストライクと違って大きな差がないから換え時がわからないんだよね
BRは火力がないし、BZは当てずらい上に威力もあんまないし、スパガンは弾切れするし
ていうかパイロットはエマさんじゃなくてカミーユで良かったと思う
白幕といえば 照射バグ?は対戦ではやっていいものなんだろうか wikiもバグなのか仕様なのか曖昧だし まぁ多用できるほど頼れるものでもないけど
>>271 火力はアシストにも頑張ってもらうことでそこそこ行ける
BZは近づかれた時かな。直撃なら2発でダウンだし
ボスには簡単にダウン取れるSGと使い分けて対応する
個人的にはパイロットどっちでもいいけどエマさんじゃないとSGが使えないからな
スパガンんの照射は仕様だろ
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 04:34:00 ID:HoNVzW8c0
前作よりやたら難しいんだがなぜだ?
自分でもう少し考えてみたら? 他人にんな事聞かれても知らねーよ釣りアホ
まぁそういってやるなよ 前作と違ってアケの難易度に近いのは事実なんだから
いやこの人何度も同じこと書き込んでるキチガイだから
種そこまで好きなわけじゃない俺からしてもストフリは金関節以外は普通にいいと思うけどな まぁデザインはフリーダムの劣化にしか見えないけど
金の間接ってシャイニングの真似して失敗したようにしか見えんなw
逆に金関節以外はそれなりにかっこいいけどそこだけがなんだかなー・・・
隠者は全身ビームサーベルなのが好きだ
ストフリは金関節なかったとしても自由劣化
あ、逆にじゃなかったな
砲身を折りたたまなくなったレールガンといいビームシールド埋め込んだ両腕といい 2丁化したライフルといいドラ化した翼といい腹に埋め込んだビーム砲といい金関節といい どう考えても劣化自由です本当に(ry
えっ?
>>281 シャイニングスーパーモードは凄く格好いいのになぁ
自由も腰と羽根のビームはあんまり好きじゃないな
フリーダムはOPのタイトルカットのポーズがかっこよすぎて惚れたな フルバースト時はストフリの方が見栄えしてる気がする
とりあえずノーマル難易度でボスフリに会いたいな ギャラリーコンプするまでにはなんとか・・・
ボスフリに会っちゃうとEDが差し替えられるから、ギャラリーコンプにはむしろ邪魔 選択欄で種以降の機体Aコースも辛かったな俺…(00勢とゼフィとステイメンとユニコーン勢は除く)
次回作は刹那さんが隠しボスかね KYさんの仕事はもう終わりだな
やっぱアムロか髭が似合ってる
全ルートで最終ボス共通ってのはいい加減つまんない
難易度1とかないんだから4段階でいいじゃんね
>>295 ガンガンはともかくZDXとか連ザはルートによって変わってたしな
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/14(水) 21:05:29 ID:x7GYWh7eO
髭はかなりラスボスチックだな
どこからともなく繭が飛んできたりしてな
自分なりの次回作への要望まとめてみた ☆原作での機体、パイロットの特徴毎に固有の性能の追加 例)・ガンダム:操作入力からワンテンポ遅れて動く(もっと早く反応してくれ!) ・シャアザク:常に三倍、ガンキャノンの巨石を蹴って加速(赤い彗星の所以たるスペースデブリを利用しての加速) ・アレックス:チョバム時の実弾兵器被ダメ二分の一。チョバムのゲージ廃止。チョバム時撃破された場合残コストに関わらず耐久値全快で復活(チョバムは剥がれる)。ただし常人には扱えないデリケートな機体なので操作が前後左右逆になる。 ・ケンプファー:戦地での簡易組み立て強襲機体であるが故の全機体中唯一のコスト500 ・Ζ:耐久力と引き換えに敵MSの動きを止める+大火力のビームサーベル ・ジ・O:撃破された場合、怨念で自機を撃破した敵の耐久力を0に ・νガンダム:耐久値100以下でFFBを除き全ての武装がパージされ、格闘威力二倍。 ・V2:ブーストダッシュ時光の翼発生。触れるとダメージ ・ウイング:被ダメージ二分の一。僚機への誤射ダメージ二倍(ゼロシステムにより暴走し味方を討った) ・トールギス:ブーストダッシュ(SB)の初速が全機体中最速。ただしSBするたびに自機にダメージ ・ゴッド:耐久力0になって戦力ゲージが尽きた場合根性で復活。復活後はラブラブ天驚拳使用可能に。また、マスターが敵または僚機にいる場合攻撃補正+石破天驚拳のチャージ速度と威力二倍 マスター:敵または僚機にシャイニングかゴッドがいる場合全性能向上 ・∀:耐久力徐々に回復。ターンタイプ以外の機体の攻撃でダメージを受けない。月光蝶に触れた全ての機体の耐久力0 ・ターンX:∀と同様
もう許してやれよ
・フリーダム:PS装甲により実弾兵器無効。射撃時敵機体の動きが止まる。CSは全機体全ファンネル全実弾兵器をロックオン。撃破した敵機体は武装の無い状態で出撃。格闘中ビームサーベルでビーム屈折 ・ストフリ:同上。それに加え、被弾することがない(被弾の瞬間コンピューターが自動で攻撃を避ける。また、グフの鞭は自動回避しない)。さらにドラグーンを全基射出時、ブーストダッシュ中に光の翼が展開されブースト性能が今作SEED発動時と同じものになる ・インパルス:換装システムの搭載 ・デスティニー:VPS装甲。ブーストダッシュ時にミラージュコロイドによる赤い光の羽が展開され、F91と同様の効果を持つ残像を作り出す ・アカツキ:常時ビーム反射。実弾兵器によるダメージ1.5倍。パイロットはカガリ・ユラ・アスハ ・エクシア:撃破された場合セカンドシーズン冒頭の半壊マントで復活。トランザム終了後復活まで全性能低下 ・ダブルオー:戦闘域にいる全ての機体の耐久力、残弾数、ブースト量がわかる(声を聞く力)。常時低確率で量子化し攻撃を避ける ☆ニュータイプ、ゼロシステム持ちは敵の行動を先読み出来る(敵からみたその状況での最善の動きをコンピューターが演算し、それを画面に写す) ・つまりその状況で最善でない動きをすれば読まれることはないので、そこで駆け引きが発生する ☆ファンネル、ドラグーン等の武装のロックオンを可能にする(敵A、ファンネル、ファンネル、ファンネル、ファンネル、敵Bといった感じ) ・つまりファンネルやドラグーンをロックオンして撃ち落とせるようにする。これで原作さながらの戦いが可能に! ☆レバー+連絡ボタンでより詳細な意思伝達を可能に! ・例:上+ボタンで前に出る!後ろ+ボタンでくっ後退する!右+ボタンでエマージェンシーだ!左+ボタンで足並みを揃えるぞ! こんなもんかな 皆の意見もきいてみたい
はいマルチですまた文章増えてますがスルーやらNGやら御自由にどうぞ
誰もが納得するラスボスなんているのかな?
∀じゃだめなん?
ガンネクしかやってなくて、UMDがときどきガラガラいうようになったんだけど そろそろ閉店ガラガラなのか?
全力でターン系が戦ったら間違いなくどの機体も歯が立たないな BR一発がサテライト以上 月光蝶もあるし
ガンダムファイト特設リングの遙か彼方にアークエンジェルの黒いverが浮いてるのは仕様?
そんなものはなかったぞ ドモンと師匠がいっしょに戦った廃墟ぽいの島と見間違えたんじゃ
そもそも月光蝶って他作品の機体に通じるのか?
ブースト残して着地するのとブースト空で着地するのじゃ、着地の硬直って変わるの?
ガンダム作品は黒歴史の中の一部
ナノマシンで手当たり次第一瞬で分解しちゃうって武器なんだから通用するんじゃね まあそういうの求めてないけど
プラスで常に月光蝶のターンエーと戦えるけど 別にそんな強くないからなあ。 横格闘は強判定の格闘でつぶせるし 距離とって射撃に徹してもいいし。 ボスになるには後一武装ボス用のがほしいな。
>>313 黒歴史の設定自体に無理があるし破綻してると思うんだが
破綻してるか?
常時月光蝶の∀で思い出したが、NPモードに出てた常時ABのV2使いたかったな
W世界じゃ、それ以降MSは存在しない言われてるから髭なんて存在しない それに種以降のガンダムも黒歴史に入ってない
>>319 > それに種以降のガンダムも黒歴史に入ってない
どういうこと?
00は放映以降∀の新作が作られてないから確認されてないけど 種は漫画で黒歴史入りが確認されてる
富野がオーガス的オチや展開のガンダム創ればいい。 案外00劇場版が繋ぎなるかもなあ。 スレチでした。
>>319 人類が滅んだりを繰り返したのちの髭世界だから歴史の記述は意味を成さないぞ
それらのガンダムの歴史を全て内包したのが黒歴史なんだから
人類が滅んだなんて設定、他作品にあったっけ? 髭世界の黒歴史設定を優先して無理矢理合わせてるだけじゃん
いや、だから髭がそういう設定だって話でしょ? 全てのガンダムが行き着く先がターンエー(全ての)ガンダムって設定なんだし
いやだから何で髭の設定が先にくるのよ? その全てのガンダムに種以降も含んでますなんて根拠はあるの? 種が黒歴史なんてのも漫画での話でしかないし、アニメは別じゃん
それは髭がそういう設定だから 「全て」は「全て」なんだよ。 そっちの言い分を通すんなら逆になんで種以降は含まれないのかって反証がいるんじゃない?
ガンダム世界の時系列なんてGガンで初代やW、ザンボットいる時点で成り立ってない 無理矢理黒歴史なんてのも成り立たない
329 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/15(木) 01:02:42 ID:6ukFgeBEO
>>326 ガタガタうるせーなカス。そんなに不満なら禿に種と00とそれ以降の新ガンダム入れて髭作り直せって言ってこいよ。
禿はそれ以降のガンダムも全て内包する方向で作ったんで
てめぇら全員スレチ
>>217 みたいにゲームと関係ある原作の話ならともかく、関係ない話を長々としてんじゃねえよ
・1話だか2話の超出力ビームライフル ・Iフィールド このへん実装すれば∀ラスボス化できるだろ 月光蝶もさらにえげつない感じに捏造して
常時月光蝶展開で範囲内に入ったらのけ反り無しで徐々に装甲を削られていくとかそれっぽい
エピオン先生が泣いています
万能機系は飽きたんで、デスヘル使ってみたけど EのEX1でフルボッコされるエピオン先生を助けられない…
あなたってほんとにKYね
∀最強厨のみなさんお疲れ様です
公式ってか禿が今後発表されるすべての作品も包容してターンAに行き着くって言ってるのに今更何がたがた言ってんだよ こんなんばっかだからガノタは嫌われるんだよ
>>335 分散指令だして、自機はヒイロ→トロワ→デュオの順に倒すといいかも
えっ 単に公式で∀最強だからラスボスにふさわしいっていってみんな言ってるだけじゃないの
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/15(木) 10:28:10 ID:QE+3O7byO
もういいよ、種厨が氏ねばそれでいいよ
あげてるもしもしも一緒に死ね
俺がPだ!!!!!
いや!俺達が、ガンダムだ!
そんなことはいい。いいから私色に染まるんだ。
チラ裏御免 ボスルートのラスボスはやっぱりデビルガンダムでしょ! あとFNでストフリが採用されたのは 途中でミーティアのようなMA扱いのになるのに ちょうどいい機体だったからだと思う 今いるデビルガンダムをデビルコロニー扱い ↓ 倒したらデビルガンダム最終形態が中から登場 クインマンサ仕様のMA扱いで ダウンさせるとDG細胞でダウンまでに与えたダメの半分が 回復してしまうのでダウン戦法で倒すのは難しい 射撃:肩のデビルフィンガーから相手に目掛けて縦にアプサラス薙ぎ払い そのため目の前にいても食らってしまう 射撃CS:両肩からのゲロビ。マルチCS可能。振り向き打ち無し。チャージ2秒。 格闘:デビルフィンガー。ナタクの射撃のように伸びてくる サブ:αのメガアーム砲のような鬼畜バルカン砲を頭部から出す 特射:デビルフィンガーからの拡散粒子弾。振り向き打ち無し。 特格:どうしようかな??? アシスト:破壊不可能なグランドマスターガンダムが ザンネックのサブのように四天王技の弾幕を張りながらゆっくり突進してくる パワーが減ると顔が富野化して触手とか出まくって禍々しくなってスピード強化
今日は木曜だぞ 学校行けよ
>>346 アシストでもCPU専用でもいいから参戦してから出直してください大使
それにしてもストライクフリーダムって凄い名前だ 直訳で『自由を打つ』 KY准将にぴったりだわ
ちょっと見ない間にまた気持ち悪い流れになったのか
それこそがガノタの夢!ガノタの望み!ガノタの業!
ヤメローモー
>>355 その台詞がイラっと来なかったのは初めてだw
スレの役割は終了してるからな
お前らブースト無限ダメLv8にしてストレス解消してる? 縛りプレイに飽きたときは最強プレイに限るな
>>358 ブースト無限なのに
なぜか着地をしてくれるCPUは天使にも程がある
MF同士、ブースト無限でドラゴンボールごっこやったらそれなりに楽しかった
ゴッドのサーベル立ちとか2号機の勝利ポーズとか 構えてるだけでポリゴン突き破ってるやつはなんなの
>>361 MSの形、大きさの設計、設定上取れないポーズを無理矢理とらせてるだけ
アニメでやったポーズがプラモデルで再現できないのと同じ
手抜きと言えば手抜きだが無理なもんは無理
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/15(木) 21:04:02 ID:RpggEzNhO
調べてもわからなかったんだが、 MAP6 選ばれし者の試練 で、9も出してSS取っても☆が出ないんだけど、 どーすれば出せる?
6が2パターンあるからどっちか取ってないんじゃない?
>>358 それでスコアアタックするとよけいストレスが溜まる
棒立ちか敵側ブースト普通に固定にしてほしい
366 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/15(木) 22:07:07 ID:RpggEzNhO
ありがとうございますm(__)m ノーマルやったら、取れましたorz
家庭用の追加要素にはだいたい満足しているが、やっぱ最終ルートはがっかりだったなあ。 ランダムキャラのステージじゃなくって、A〜Kルートの既存のステージからのランダムステージルートだったら 延々とそのルートだけ選択で楽しめたのに
私のエピオンは まずコストは「3000」、理由は大体の人が考えてることと思うが慎重に戦わなければいけない 「2000」よりも先落ちが許される3000の方が断然気が楽だから。 そして武装は、一.ヒートロッド 二.ビームソード 三.ホーミングダッシュ 四.ビルゴ2 まずメイン武器のヒートロッドだが、ビームライフルの方が使いやすいがこれを選ばなかった理由はもちろんヒートロッドの弾数制限がないことが魅力だから。 二のビームソードは使えそうな武器がこれ位しかないから、まさかMSに戦艦並の火力を持たせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である逃げ撃ち対策の為。 まあほとんどの場合ホーミングダッシュだけでもOKだろうが、相手がV2やνの場合だと弾幕が厚いので ビルゴでその代わりに射撃を防いで接近はしてやろう、ってことで。 逆にビルゴがあまり意味のない機体(MF等・・・もっともこいつらを使う人は少ないと思うが)にはヒートロッドで。 これで死角無し!ある意味で最強のMSだなw
えっ・・・あ、うん
もしサザビーが3000だったらちょっと微妙な気がするね νにボコボニされたし マスターは神といい勝負したのに2000だけど
ZZと自由とストライクと運命のコストが納得できない
このコピペ改変久々に見たわwww
取り敢えずHGガンダムX作って、勝利画面の格好悪いポーズとらそうぜ。
Ez-8はやっぱり2000で良かったんじゃないかなぁ
サザビーはちゃんと原作仕様の振るときだけ伸びる省エネサーベルなのに なんでνガンダムのサーベルは常時伸びっぱなしなんだろう
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/16(金) 02:15:59 ID:kUmYUBpZO
大人の都合
前作は一応振る時だけだった
スレ間違えたw
あ
>>373 あのポーズ馬鹿にすんなよ
サテライト展開を削除したのは残念だけどさ
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/16(金) 05:28:33 ID:Vw6GfFrCO
たまにはアッガイの事も話題にしてあげて下さい(^^;)
は〜誰かとやりて〜 ソロ専だから寂しい
アッガイ萌なんてしょせん作られた空気だったのさ 中身のアカハナなんてちっとも話題にされないし
アカハナで何を語れって言うんだ 普通に主要キャラなのに話題のないミーシャとかどうなる
1stで話題のない3人 日本人 髭面 全身タイツ こいつら次回はリストラしろよ プル プルツーも機体性能が同じで色とキャラグラだけ替えればいいよ
同じキャラの機体2体も3体もイラン
シャアは四機もでてるがどれも別物の機体だな
>>387 GXはジャミルが乗るとサテライト使えなくなるし
アムロは仕方ない
和田は中間をとって自由でいいんじゃない
正直パイロットとかどうでもいい ジムスナイパーで戦いたい
絆でもやってろ もし近距離での自衛ができない狙撃機体が出たら、このシリーズで活躍できるのだろうか
キャノンモードの陸ガンとか今でもそんな感じじゃね アシスト的にはEz8か メインが初代CSとかロックオンみたいなのならもうそれだけで充分だろ
フリーバトルでボス戦やりたいな
>>148 百式の正式名称はデルタガンダムだぞ参戦できるわ!
百式って名前はシャアが勝手につけただけだ
でもタンクは弱くはないよね
タンクは弱くないけどウザいから敵味方問わず使ってほしくない
フリーバトルで全員ランダムにしたとき味方でも敵でも自分でもタンクが来るとがっかりする
種機体は使いやすいの多いな 維持とさいたま除いて
使ってなくてもある程度誰でも使えるからな 逆に個性的じゃないけど
タンクはわからんごろしのめんが強いからなあ。 わかってないと格闘しに行って返り討ちに会ってることがおおい。 逆にわかってると集中砲火されて終わる。
個性的じゃないからあまり強くないとか言われてるんだろうね
歩き避けで対応できる内は戦えるが歩きで避け切れない攻撃で来られると 先飛びを要求されて途端に辛いのがタンク
種勢もわりと個性的ではあると思うけどな ストライクやアカツキなんかはかなり独特だろ
普通に全機体いちいち個性的だろ
エピオンとか個性的過ぎて涙が出てくる
メインが普通のライフルばっかりなのが没個性に見えるのかもね
>>411 ストライク「俺のメイン三種類もあるぜ」
バズ持ちがいないからな、種は 今回はバズのありがたみがわかるのに
エールのサブが連座のバズストみたいな感じのバズだったら世界が変わってたと思う
カラミティ「バズーカと聞いて飛んできました (`・ω・´)」
カラミティ出てほしいが種はすでにいっぱい出てるからな…
ジン「じゃあボクの出番ですか?」
今回の種勢って基本BRとサーベルばっかで大して個性的でもないじゃん
サーベルない機体のほうが少数じゃねーか
種勢が個性的じゃないとか釣りか使いもせずに言ってるかのどっちかだろ
まぁそれ言うと主役機の白い機体ははみんなそんな感じだけどな
DXで1000コスを蒸発させるの楽しいです 最近やっと特格と射撃派生の重要性がわかってきた BD格を未だにとっさに安定して出せないんだがなんかコツとかない?
なら主役機を一切省いた作品が出ることを期待するしかないな
個性だけを見て参戦機体を決めたらGガン祭りになるな
\HAHAHAHA!私はここだ!/
>>414 生デュエルのサブくらいの性能ならありかも
サブじゃない特射だ。すまん
>>422 とっさにって格闘迎撃ってことでいいのか?
前NDや横NDだとBD格入力前に敵の格闘もらっちゃう危険があるから、斜め後ろNDからBD格するとか
>>428 おお、ちょっとブースト消費激しくなるけどこれはいいかも!
ありがとう、プルとちゅっちゅしていいぞ
ウニコーンがデストローイするとライフル等が使えなくなるのって、原作でもそういう仕様なの?
二人とも俺の膝の上だけど
やっとNEXTトライアルのMAP9クリアできたー! wikiだとゼロカスがいいって書いてあったけど使い慣れないから使い慣れてる白キュベで頑張ったよ・・・ ミーティアの間合いが把握できなくて苦戦したわー
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/17(土) 01:02:36 ID:Ib6BU5y/0
前作よりやたら難しいんだがなぜだ?
>>434 アケスレ合わせて何度目だよその書き込み
今となったら前作の方がプレイできないわ
てす
>>438 今のデストローイでBR使えるようになったらどうなるよ
強機体入りとまではいかないとしても結構上位に食い込んでたろうな
ユニコーンのメインはヘビアみたいなメインかと思ってたがなぁ 原作での使用率ガトリングの方が多いのに
忍者の花火は縦に投げるverもあったら面白かったのに
むしろ単発誘導タイプが欲しいわ タケノコと性能一緒で爆発する
花火は弾速2倍でおk 網は他の射撃判定に触れた場合取り込んで敵にヒット時取り込んだ物のダメ分プラスして 更にぶっ飛ばして欲しい もうマシに潰される網なんて見たくないお
>>444 ぶっ飛ばしは要らんしダメアップも要らん
とりあえず実弾に消されないようにして欲しい
もうシュツルムウントドランクと花火を組み合わせた全く新しい技追加でいいよ
汚忍といえば格CSのシュツルムウントドランクーッはどこで使うのか疑問
高飛びの時に重宝します
CPUのジオってかなりコンボ決めてくるな 横格→サブ→後格フルヒットしてきた時はビビった
あれが単発で350あるならなぁ サイコぐらいにしか当てれんし
>>445 俺も他の射撃に消されなきゃその他は今の性能で別にいいがビームには消されてもいいと申すか?
ゲロビとかじゃなく何気ないズンダで網消された時の哀しみは異常だと思うんだが
>網は他の射撃判定に触れた場合取り込んで敵にヒット時取り込んだ物のダメ分プラスして 更にぶっ飛ばして欲しい 子供臭い
でもビームやマシンガンに当たっても消えない網ってのもビジュアル的にはどうなんだろうって気はするけどな バズーカ系実弾はちゃんと当たると消えるし
そもそもあれってビームの網じゃないの?
>>455 アイアンネット
両腕に仕込まれた鋼鉄製の網(Wikipediaより)
らしいよ。一応ビームではないらしい
>>456 マジか・・・なんかピンク色っぽかった気がしたんだがな
でも升の布はビームだよな?
マスタークロスはビームだよ
設定がごちゃごちゃしてるな… 見ててつっこんだら負けとは思ったけど、流石Gガン
461 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/17(土) 19:14:39 ID:+4iQnECGO
デスアーミーより強いのが生身の師匠だからな
その辺のジムとかザクなら生身の師匠のほうが強いだろうな 特別ゲストで生身師匠使えたほうが面白いかもしれん
DVのメインとCSってなんかNDキャンセルしづらい気がするんだが何なのこれ。ストレスマッハで死にそう STの時は支障無いのに…
ぁ〜新作出るんだし、据え置きにも移植してくんねーかなー ×ボタンがフニャフニャになってきて、ストレスがマッハなんだが
ビームコンフューズでフィニッシュしても勝利ポーズが変わらないんだが CSの特定の部分で当てなきゃ変化しないとかなの?
あるあるw WIKIにコンヒューズで決めると勝利ポーズがカッコいいとか書いてあってめっちゃ試した でも結局Zには勝利ポーズ一種類しかないから、多分決めた時のアップになるやつのことだろうよ
>>467 ないのかー・・・
機体集合絵のハイメガ構えるやつかなーと思って格闘特射派生とかも何回もやったのにw
教えてくれてありがとう
コンフューズはCPU相手の起き攻めとかファンネル焼き払ったりすると面白い 強くは無いが
>>70 の真似だけどタイムアタックしようぜ!
詳細は
>>70 に同じで、1:50までで
強化しすぎたか・・・
やるのかやらんのかはっきりしろ
なんか参加人数いないとあれなんで8:30で..迷惑でサーセン..
毎回思うんだけど、スコアタだのタイムアタックだのの慣れ合いはしたらばでやって欲しいなぁ
>>475 過疎の冬が来るぞ!
まぁ俺は参加した事無いけど
>>475 ネタ無いスレでそういうこと言ってもなぁ
嫌なら代わりにネタを振ってくれとしか思えないな
>>475 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|まーたはじまった
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\__/ヽ
/ / ヽ \
│ (●), (●) │
│ ノ(_,)ヽ │
│ r-=-ヽ │
\ `ニニ´ /
/`ー-―-´\
キツネと葡萄って童話があってな…
それおはじきやない、ノリス・パッカードや
hp?
CPUって弾切れしない?
483 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/18(日) 15:03:35 ID:uiUFT8tQO
ジ・O使って熊さん出して観察しろ
熊さん出してもブースト切れは分かっても弾切れは分からないよ
弾数考えずに撃ちまくってくるCPUの心理がわからん
数撃てば、当たる思考じゃね?
AのFNのLストはロックオン以上のスナイパーだと思う ただシンが寝呆けてるだけなんですけどね
CPU「弾がないなら格闘すればいいじゃない」
赤キュベとかCPUにするとわかりやすい
サイコの変なズンダにワロタw
CルートのEX8とKルートのEX8がクリアできない ここさえクリアできれば全コースストフリ撃破達成なのに まぁEXクリアできたとしてもファイナルとFNがクリアできるかは別問題だけど
>>492 Cルートはなぁ・・・とりあえず味方に2機引きつけさせておいて
一体ずつ撃破していくといいよ、ただ撃破に時間かかると
百式は脆いから気付いたら戦力ゲージがやばいなんてことになるから気を付けて(たまに敵を撃破したりするけど)
運命やOORのような単発ダウン武装があると少し楽になるよ
Kルートは言ったことないや、中途半端でごめん
>>492 0落ちで頑張れ
kはダムに和田の相手させとけば楽
kaiがなんだか寂れてきてるなぁ・・・・ 新規さんが入ってきて対戦には困らないんだけど 肝心の基本が・・挨拶程度の通信ならいらないんだがw
>>492 Kって言うとスパガン×2→ゼロカス→00R→和田と来る奴だっけ?
スパガンを一機残して戦いつつ、和田が援軍に来たら二機目のスパガンも叩き始めるって戦えば所詮2vs2だし余裕なはず
アドバイスありがとう ギスがやっかいな上にバリアがつくせいでそこでもたつくんだよね エピオンがでてきてからもアシストのせいで中々攻撃が通らないし アカツキの方をかまってると、エピオンから闇討ち受けて一気にやばい状態になるし 大抵ギンガナムが出てきた辺りで自分1落ち百式4落ちみたいな感じで終わってしまう 3000で0落ち狙いがいいかな?ただそれだとEX7とファイナルで一落ちもできないから辛そう
CPU戦のときってステサブしないほうが生存率高いって思ったんだけどターンエー使ってるみなさんどうおもわれますか
>>497 EX7はカミーユシカトして1000殺したほうが楽
ハマンは回避
ファイナルはコウに2人まかせる
スティックでステップする時に、ちょっと別の方向に入力しただけで連続ステップなるの何とかならんのか 暴発されるとホント苛つく。こういうので負けると非常に萎える 次回作では改善されている事を期待したい。PS3でも
スティックは盾専用 ってか、あの動かしづらいスティックでよくステップ入力できるな。同方向に連続入力できる気がしないわ
スティック派って少ないのか こうゆうアクションゲームはスティックじゃないと駄目なんだよな〜 今更十字キーとか無理だし…
vsシリーズは連ジの頃から十字だったわ オレは逆にスティックの方が無理だな
PSのスティックでやるとか無理 格ゲーは100%オワタ GCはスティックの方でやってたけど
スティックじゃないと相手の斜め前にNDして振り向きうちにさせるのができなくね?
そんなことできんの!?
スティックは無理だわ… アケコン使えるならいいんだけどな
>>505 DXの打ち上げ攻め継続使いまくってる俺だが、キーでも斜めNDは十分出来る
斜め押しながらndするだけだしな
スティックじゃないと射撃Cしながら格闘とか無理と思ってた PSPでL射撃R格闘にしたら万事解決
>>511 デフォなら射撃チャージしてるときは自動的にRが格闘になる
デフォで問題なのは格CSだな
>>513 LがブーストでRが格闘で不満か?いや…これはやりにくいなw
Rは射撃だわ。すまん
Lサーチ、R格闘、○特格、×ブースト、△格闘、□射撃 格CS使う機体ならR格闘、その他は△格闘で使い分けてる ○はお好み ところで極一部の格闘、特にSEED系の機体の格闘がボタン連打しても初段で止まることが多いんだけど何故? 自由のN格闘が3回に1回は…
トレーニングモードがあればなあ フリーモードでもデストロイとか練習しにくいって、
>>516 種の機体がなぁ!
ナチュラルごときに扱えるわきゃねぇだろおぉぉ!
プラスモードの初級トライアルMAP6が☆つかねー 分岐の黄色ステージへの行き方がさっぱりわからん
>>516 俺もそれなるわ
自由の横なぎ払い一回で終わってNDで距離の調整するとか格好悪すぎるw
ところでLRにブースト当てるとカチカチ五月蠅いと思うんだけど気にならないの?
そうでなくてもパチパチ鳴るのに
>>520 使いまくった×の方が五月蝿いから気にならない
>>519 Lv10以上の機体がいたらってステージ説明に書いてるじゃん
>>516 あるある
自由の特格がなかなか出し切れない
俺はキュベの空横が適当にやってると出しきれなかったりするな 受付時間ちょい短過ぎじゃねと思う
前作はインパルスのN格が初段でよく止まったことがあったなぁw 今作は受付時間改善されたのか2段目以降も普通に入るけど
Lを格闘に設定してると ナドレの格闘全般とか運命の特格連打とかができない
ちょっと愚痴だけど聞いて欲しい。 俺は2ヶ月ほど運命を練習してるんだ。 で、友人が本日運命の練習初めて10時ごろ「3連パルマ安定してきた」とか言い出した。 自分が凡人以下なのはわかってる。 でも2ヶ月も練習してたのに、数時間で追い越されると、いくらなんでもやる気なくしそう。 どうすればいいんだろう?
コンボがすべてじゃないから気にするな 戦略とかはアドバイスできるけど、精神面はこっちじゃどうもできん
>>527 ああすまんそっちか
一度わざと失敗したらGX護衛に変わるハズ
連座2プラスの種死後半四機をまとめて相手するミッションは物凄い難しく感じたのに ソロトライアル最後のミッションはほとんど手こずらないし緊張感もいまいちない
それに比べてCの子安軍団と来たら
1000と3000なんかでタイマンさせるなとか聞くけど 体力差以外ではイマイチその差が感じられない NDズンダと着地取りなんかでなんとなく戦えてしまう 相手がキュべでこっちがガンキャノンとか 機体毎のキャラ差があるのはわかるけどわりと単調な戦い方ならコスト差を感じない 遊んでるプレイヤーのレベルが低いってのが理由の一番なんだろうけど どんな時に1000と3000の差を感じる?各機体の性能じゃなく 1000と3000コストを大雑把なくくりで捉えた場合で頼む
単調に戦えば戦うほどブースト量だけで圧倒的な差があるんだが
>>534 相手のキュベが弱すぎるかお前が強すぎるかのどっちかだな
恐らく前者だと思うが
コスト差はまず覆せないもんだからな
キュベって白キュベだよな タイマンなら性能的に言って最強クラスのはずだが…
二人とも初心者→1000コス有利 二人とも上級者→3000コス有利 だとおもうお
ゼロカス使ってるとCS使わない方が強い気がしてくる・・・ タイマンなら単体で強い3000の方が有利じゃねーかな 2on2なら味方入るから別だけど・・・
>>531 それがならなくて困ってる
一回わざと失敗→赤面
わざと失敗+時間ギリ→赤面
リトライ数残り0でクリア→赤面
メンバー全員レベル10未満も試したが無理。なんか間違えてんのかな…頭痛いよママ
ごめん、やっと出たわ… 理解した。ありがとう。
この圧倒的な性能差で「体力以外に差は感じない(キリッ」とか強化され過ぎだろ
マンサを退けた時のマシュマーレベル
上級MAP10の9面の橙面が出ないアル 死んでもダメとかどういうことなの
>>534 1.体力
320→下手したらズンダ二発で沈み、コスト減る
650→ズンダ4発ぐらい喰らってもおk
2.威力
BRの威力、格闘性能(全体的に3000が優秀)
3.ブースト
体力も低いし、二機相手に捌ける能力は無い→すぐ死ぬを連発しやすい
性能も下げられてるし、やっぱ体力低いのはデメリット。
正直2000と3000はあんま変わらんように感じるけどな
一部の3000機体を詰ませることが出来る1000機体アレックス というとすごい奴に聞こえる
一部っていうか一機だけ・・・
その1機も死ぬほど厳しいってだけで詰んじゃいないがな
まぁタイマンじゃなきゃなんとかなるな
良く言われてるけどアレックスエピオンはそんなに厳しいか? ホームのエピ使い複数に聞いても「うーん、別に…」とか言ってるし ガチでエピ使い込んでる人、意見をください
>>553 相方がチョバム剥がしてくれるからどうとでもなる
でもアレックス×2対エピオン×2とかは勘弁な
555 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/20(火) 18:06:46 ID:J/2F4fG50
前作よりやたら難しいんだがなぜだ?
>>546 ああ、裏のストライク回収じゃない通常ミッションの箱の剣の出し方か?
それだったら、No.9(裏)をクリアせずにNp.1〜No.7までクリアすれば、No.9が通常ミッションに戻るからそれで頑張ってみるんだ。
書く名前間違えたスマソ、仕方ないから久々にSSランク取りへ頑張ってくる。
>>554 でエピオンが逃げてる間に相方が狙われて先落ち→コスオバ→死亡
結論:エピオンは使われると迷惑
維持と決闘が同じくらいって言ってるにわかが友人にいるんだが 明らかに決闘>>維持 だと思うんだけど
あぁ、そうだな
アレックスのアーマーってビーム一発と格闘一発ではげるから エピオンでもそこまで苦戦しなくね。 エピオンの場合はムチ2発か。 まあ、ほかの相手よりは多少厄介だけど
>>562 前鞭とかをギリギリの距離で振ってけばいいんじゃないか、弾かれてよろけても逃げられるだろう
アシに対しては一応ビルゴあるし
基本的にブーストは有利でチョバムはってる間はバルカンしか撃てないし、
アレックス自身も格闘をタイマンのエピに当てに行くのは苦しいんではないか
問題はギリギリの距離で振らしてくれるかだよ
マジでやる気なくしそう…。 お前下手だから〜乗るなと言われ続けて全機体。 フワフワとか意識してるのに、ぜんぜん勝てない。 才能が無い俺が悪いのか、2on2をやらないうちの身内が悪いのか…。
>>565 その友達とか呼んでる奴はクズだ、ゴミだ
そんな輩縁を切れ
>>564 そりゃそうだな、相手だって馬鹿じゃないもんね
>>565 全機体乗ったってことは肌に合う機体がいくつか見つかっただろう
ガチ機体を作るのは練習と経験と少しの愛だからもうちょっと頑張ってみれ
あと、やっぱりこのゲームのメインは2on2だから
対戦で勝ちたいと思うならその分2on2を数こなさないとあかんよ
>>568 今頭の中でどちらもお互いに良い距離を取れず
サムスピばりのお見合いをしてるエピオンとアレックスが浮かんだ
実際はまぁそんなことにもならんのだけどね
お互いに相方から援護も飛んでくるし
そりゃ2対2ならな タイマンだと前鞭先端以外ほぼアレックス後出しで反確 ビルゴの位置次第では前鞭先端でも反確 前鞭は横に歩いてるだけで当たらないという現実にぶち当たる
何故だ、何故にこうも(システムと噛み合わない)…
エピでアレックスにタイマン挑むとかありえねえだろ
ゲーセンで後出しアレックスされたことはあるな PSP版は鞭の距離長くなったからそこまできつくない
>>572 ヒイロがそのまま乗ってたら、前格派生か特格で自爆してくれたかもなww
はじめてシャイニングガンダム使ったんだけど・・・ 機動武闘伝Gガンダムってコロコロコミックかなんかでやってたの? あのOPはいったい・・・
少しは自分で調べろアホ
>>576 Vガンでブチ切れた富野の御大が
「次ガンダムやるならガンダムでプロレスな!それ以外は認めない!」って無茶振りして
その無茶振りに答えて「ガンダムでプロレス」を現実のものにしたのが今川泰宏でございます
やるとしてもコミックボンボンだがな
規制解除!
>>578 考えてみると、富野監督のおかげで
「アナザー」というものが生まれたんだよなあ
偉大なお方だ
さすがにそれは信者乙としか言いようが無い
>>578 が本当なら今川って奴の功績だろw
なんでそこで冨野の功績みたいになるんだよ
>>582 それもそうなのかな
気を悪くさせちゃったみたいね、ごめん
ギスってSB小まめにふかした方がいいのか?それともゆったりにした方がいいのか?そこら辺よく分からないんだが
ゆっくりというか間隔あけて SB→自由落下→SB の繰り返しで滞空時間稼ぐとウマー
でも今川作品はG以外はどれも中途半端なんだよなぁ・・・
>>556 SSは取れたでございましょうか。ありがとうございます
後半のマップSS埋めようとすると大分キツイな…
相方居るとスキルの幅が広がるんだがなぁ
格闘機を使ってみたいんですけど、どんな感じに使えばいいんでしょ? 友達からはズサキャンできればシャイニングで、できなければエクシアが無難って言われました ズサキャン自体はできるんですけど、とっさのときにジャンプとかに化けてしまってるので使いこなせてはいません
>>588 エピオンだけは使うなよ!絶対だからな!
シャイニングをお勧めする友人は問題あるなw
>>588 ズサキャンできればシャイニングってのもなんかアレだな
シャイニングはアシズサは勿体無いし振り向きサブはある程度余裕がないとできないし
メインでやるとちょっと遅いしズサキャンかけにくいんだよね
そんなのより俺とノーベル使おうぜノーベル
>>588 友達は知らないかも知れないが遠距離武器を
格闘機なのに数多く持っている初代ガンダムがオススメ、
特にCSとサブ射は格闘機にあるまじき性能
>>588 取り合えずエクシアでいいよ
格闘機は突っ込んだら負けなので、相方を狙ってる敵を
闇討ちするのが基本
辛抱強く相手が気を逸らした時を狙おう
エクシアに関して
トランザムの乱用は厳禁、特に1回落ちた後などは使わない
アシストは使い所が非常に多いが、相方が格闘食らった時のカットに使う事が多い
至近距離では意外と特格が効く
格闘機だがビームは結構使う、ヒット確認後は
ダウンだけ取りたい時は3発当てる、少しダメを多く取りたい時は格闘へ
変な所は突っ込み、フォローよろ
ストライクやデュエルイージスは時間切れ30秒前にフェイズシフトダウンしたら原作再現で楽しかったのに 生ストはアーマーシュナイダーとバルカンのみとか まぁ無限に換装できるストライクじゃ電池切れは無いんだけど、せめてNEXTplusモードに有ったらなぁ
単純に容量の問題で無理だろう やってほしい演出なんていくらでもあるけど それやってもらうくらいならヅダだせヅダ
原作再現とか言ったらエクシアには金ジムにやった空中磔が欲しかったわ カット耐性皆無だろうけど
好きなの使えばいいじゃん あえていうなら海老忍者死神とかオヌヌメ ネタ抜きで言うならジO BR持ってるし覚醒使いやすいし相方の負担減るしいいんじゃないかな
>>594 でもフェイズシフトダウンって本編後半であまりなかったんじゃないか?
設定からなくなったかのように
種についてはあまり詳しくないけど
インパもストライクをリスペクトで作ったんでしょ?
でもフェイズシフトダウンみたいな設定はなかったと思うんだけど
>>597 ノベ以外だったら何でもいいと思う
まあPSPだしお金払ってやってるわけじゃないから何使おうが文句はないとは思うが
本当に勝ちに行きたいと思うならノベだけはちょっとって感じ
>>598 ウィキペ見ると分かるが、フリーダムが出た時点で新しい装甲が出来てフェイズシフト装甲はお役御免
まぁデメリット再現は対戦中に起きたらストレスがマッハだわな
トランザム解除時の無防備とか有るにはあるが、無くても良かったんじゃなかろうか
使うと負ける確率が上がるだけなのに 対戦で忍者ばっかり使ってしまうでゴザル
>>587 >>556 を書いた人だけど、あれからSSは半数以上ぐらいのマップで取ったが、それでも残ってるからまだまだ時間掛かりそうだ。
何はともあれ、解決した様で何より。
このゲームじゃ暁がビーム無効化出来ないんだな 反射しかないとかわけわかめ
んなこといったら月光蝶も完全再現しろとかetc...
月光蝶はロランじゃ完全再現は無理なんでしょ、ニュータイプじゃなきゃ
ターンエーにニュータイプでてきたっけ?
>>594 そういや種の時はPS装甲をゲームで再現したら実弾しかない機体涙目になったから削除したとか
>>602 詳しい設定は知らないけど原作じゃビーム兵器は反射しかできないんじゃなかったっけ?
無効できるのはGジェネやスパロボとかだけで
ヤタノカガミは反射だな フルアーマーZZなら3秒無効化
F91さんよぉ…ヴェスバーモードでもビームサーベル振れたっていいじゃないですか… てかバルカンいらねーよw
バルカンは残り微量のときに意外に使えるんだけどな
シールドヴェスバーってできなくなったん?
頭バルカンは相手の方向けて撃ってくれれば使いやすいんだけどな F91に限らず…
バルカンストライク使おうぜ!
バルカンパック時代が懐かしいな
ストライクん中じゃ結局Lが多めなんじゃないの
肩バルストライクか あれは本当にうざかったな
自分が観た作品の機体ってやたらと使いたくなるよな Zも観たいんだけど1st観るのがだるくて手が出せない
初代はお勧めだよ 面白いよ だるいんだったら劇場版見てみたら?
やっとソロトライアルMAP25までクリアできた! 開幕で敵の多さに吹いたけど初見で倒せた! 白キュベでくりあだけど真のガンダムパイロット名乗ってええのん?
真のキュベパイか
対戦ばっかりだったので暇つぶしに 全エンディング&NEXTPLUS ALLクリア(全LVMAX) しようと思ったら途方もないな。 アケの全エンディングだけでも疲れてきたぞw
ダイナミック・イレブン、775540のSSでクリアできた… 00Rで行ったけどラストのストフリ&デスティニーをノーダメでクリアできると思わんかった
時間無制限無限湧きのステージで無意味に999990点を取る作業にハマってます
kaiで対戦しようと思っても尻ごみしちまう だから俺は今日も限界突破サバイバルです
今日初kaiだったけどラグと緊張のせいでズンダは1回しか成功しないわ パイルドライバー中に意味不明のNDするわでとんだ地雷だった… 組んだ人ごめん でもその後一人でAルート行ったら0落ちで和田倒せたから立ち回りは多少上手くなってる気がする
CPUへの指令使いづらい…設定変更とかで指令の種類減らしたり 順番変えたりできるカスタマイズ機能みたいなの欲しかった。 「護衛→分散→回避」とか。今のだと何か焦ってうまくできないんだよな 指令切り替えしてたら あれ?あれ?てなって動きが止まってしまい そこを狙われてウワッーて(泣)やっぱ俺が下手なだけなのかもしれない… 「護衛」が削除されてから「ノーマル」がその役割を果たすと思ってたがそんなことなかったぜ
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/22(木) 17:59:14 ID:OU+VOoWR0
なんでガンダムのアシストがGファイターなんだ? コアブースターだろjk νガンも壊れたのじゃなくて普通にリ・ガズィでいいだろjk あと、バズーカ使いづらい。もっと鬼強機体にしてほしかった… νガンダムは伊達じゃないんだからさ!
あの…このゲームのνってすげー強い機体なんですけど お前が下手なだけだろ?
弾数少なさがネック
BR>BZ>BRとかBZ>特格とか楽しいコンボがいっぱいあるのに
νのバズに文句を言うなんてさすが家庭用勢 あのバズが喉から手が出るほど欲しい機体がどれだけいると思ってんだw
PSPスレで家庭用勢とか言うのもどうかと思うぜ 初心者が今更現れるなんて嬉しい事じゃないか
だからってあのバズの性能に文句つけるとか無いわ。 初心者以前に向上心の無さが丸判りだし。
天才になっちまった
>>629 前作の設定からしたら当たり前なんじゃないのか? TV版で全部見たからコアブースターが情けなく思う 貧弱だろ
未だに赤キュベのアシストがバウって違和感 やはりここはベルガみたいなホーミング突撃型の量キュベをアシストとして…
連座の時のサーベルヒット音が懐かしい
挌ゲーの衰退を髣髴とさせるな
あれ?種死の種ってSEEDだよな?死って?
デスティニー→デス
>>640 正直個人的にあれはちょっと頭にひびいて
今の音の方がいいかな
ガキンガキンみたいでちょっと
俺はあのブボボボボボボボボボボボは好きじゃない MFとかナドレのパンチヒット音は最高
原作ではサーベル一振りで撃墜あるいは腕やら足やら落とすからあの音でいいんだけど あの音でコンボまがいのことやられると違和感バリバリだよな
でもBRの音だけは作品別でしっかり再現してるんだよね やはり初代のBRの音が好きかな 本当にビーム兵器撃ってる感じがして
>>647 Zのも小さすぎるだけでよく聞くと原作の音なんだっけ
DVのCSが好きかな。初代と一緒なんだけど
ZのBR音って仕様上の問題でもあったのかな? (音声がかぶるとか) なぜエウティタとかはまともだったのに急に変になったのかいまだにわからないんだが
完全に作品別とまではいかないけどな 俺はマシンガンが当たった時の効果音がガンダムっぽくて好きだ
作品別っていうか時代別?なのかな Ez-8と初代って同じBRの音だよね
でもアニメ見てると効果音考える人ってすごいといつも思うわ。 BRもだけどファンネルとかも想像で音決めてるんだろうし。
でもなんでBRってピンクと緑が多いんだろうな 青とか茶色とかは駄目なの?
茶色は無印であった気がするが
音といえば変形時のSEも機体毎に違うよね エピオンさんのガチャンって変形音が一番好きだ、変形する意味はさしてないんですけどね...
BRのピンクは初代ガンダム時ピンクのインクが余ってた名残 kai対戦初めてしたけどラグ過ぎて困る これって自分の方でも緩和する方法ないのかな?
各機体の立ち上がる時も、作品というか機体毎に違うよな
tes
あ、俺のも規制解除されてたのか・・・。じゃあさっそく。
>>657 俺はW(ゼロカスとかしか使ってなくて、機体ごと違うか知らんが)
の立ち上がり音が好き。
んで、話ちょっと変わるが
アレックスの跳ね起きのヌルッって感じが大嫌い。
ZのBR音が情けなさすぎる
>>656 自分の設定が完璧でその上でラグすぎとかいうなら相手次第
・・・だけど相手次第でも部屋自体にコメント入れると、相手をある程度選べるよね。
アダプターがGXSなら ”GXS+TX1”とか光とかその辺は他の部屋名みたらよろしい
アダプター名記がない部屋とか、指定がない部屋は部屋主自体がラグを許容している部屋なんで概ね糞だと思っていい。
わかったありがとうクソなのは俺の方だったって訳ねw 以後しっかり設定しとく
>>655 ガンダムじゃないがTFのキガガゴガゴゴってSEは秀逸だと思う
ブッピガンは無いんだよな。残念ながら。 サンドロックがいればあったかも知れないな。
>>656 爆発もピンクなんだよな
シャアザクまでピンクっぽくされてるしw
クロック数とかいじってるやつと通信してもカクカクの原因になるぞ 知らずにkaiやってる糞どもは死んで欲しい。改造するのは別に構わんが迷惑かけるなと
今まで仰け反らなくなるスキル使ったことなかったんだけど強いな ユニコ2体のミッション楽すぎる
クロック数いじってるってOCのことか? 回線と関係無いだろ 単にOCしてる奴の回線がクソなだけじゃないの
PSP4台並べて実測した人がいるから
>>668 アドホック通信ですら影響が出る事が多いのよ
最近ではGTPとか
>>668 CFWの機能だったと思うが。近くでアドホ対戦や協力プレイしてても糞カクカクする。
クロック数266Hzに戻してもらったら普通になった
>>665 そういやあ黄色ってあまりMSに使われないね
ジオとかしか有名どころではいないもの
>>672 しまりのない色だし、いても大体敵陣営だもんな
GASと戦記に浸ってたおかげで操作を忘れてたのでトールギス縛りをしてみた。デフォ難易度でCの最後一個前(EXじゃない)までいけるようになったのだが、コイツは射撃より格闘狙って言った方が無難なのかな?
CPU戦だとステージによっては格闘狙わないと弾が足りなくなるな リロード待ってたら僚機が死んでいくし
「ゼクス、聞かせてもらおう。OZとして何故この戦いに介入する?」 「殺人的な加速だっ!!」 ヒイロ&ゼクスの掛け合いかと思ったら違った件
五飛……教えてくれ。俺は後何回話しかければ良い! ゼクスは俺に何も言ってはくれない
バルカンのブルォ”ォ”ォ” ってのが好き ヴァアァアルクワァン!って掛け声があるとなおよし
OO刹那のストフリロック時の「お前の相手は、この俺だ!」がなんかかっけー
ウイングで一番物心ついたときから戦場にいる名も無き兵士が好きなのに声が聞こえんよ なんであんな小さいのか
貴様は歪んでいるっ! ロックオンほどでは無いにしても…!
五飛「あの中で一番まともな男だと思っていたのだが」
トロワの撃墜ボイスだけど本編でもあんな叫び方したっけ?
Zのビームライフル音はボスッって大きな音がした後に小さくペーゥって鳴ってるよね
トールギスで中〜遠距離で戦っていて相方が2vs1でマズイ状況になった時 どうやって追いつく? ・・俺、→SB連発するんだけど、高くあがりすぎて効率が悪いんだが、 SB→ブースト移動の方が速度は遅いけど、こっちの方がいいんだろうか?
相方に下がってもらうかな
>>679 刹那とストフリって何か関係あったっけ?
似てる機体が思いつかない
>>691 ストフリはラスボスなんでフリーバトルでもそのときの特殊な台詞を言う
>>691 NEXTの全機体にある、ストフリをロックした時の台詞だろ
刹那(2ndVer)の場合、「お前の相手は、この俺だ!」って言う
劇中で、CBの母艦を狙っていたイノベイターに対して言った台詞
チャージしながらズンダが安定してくると世界が変わるなDX 友人があんまり上手くないのもあるだろうけど効率よく撃てれば一戦で五、六回はサテライト撃てるし
対人戦からCPU戦になると世界が変わるなエピオン 俺があんまり上手くないのもあるだろうけど効率良く撃てれば一戦で五十、六十は鞭振れるし
NEXTPLUSでGPかせぐなら上級ライセンスMAPなのか。 ためるのを意識するとめんどくさくて 機体出すのを後回しにしとけばよかったよ。
アーケードで30KはDXにつぎ込んでいたが、PSP版じゃ全然触ってないな… ズンダはもちろん「横NN>BR」も「特格前→射撃>BR」も安定しない。前作GXはPSP版でもちゃんと立ち回れてたんだが
MAなんで使えなかったんだろ 今までの移植完全版じゃ使えたのに
>>696 そのMAPでいいと思うよ
俺は全ミッションクリアしようと思ってたら勝手にGP最大値まで貯まったな
関係ないけどプル可愛すぎるだろ
忍者と一緒だと「忍者忍者ぁ♪」って
>>692-693 わざわざ詳しくありがとう
これ聞くとやっぱりストフリってボスなんだなw
いまでもまだアドパやってる人いんのかね
絆要素が入ったか…
ステキャン復活わろす いやわろえない
見れないぞ
携帯で見れるけどパソコンで見れないこれいかに
つまり俺の携帯はパソコンなのか
>>707 携帯からはピクトでもみせぶらでもなくファイルシークで見るよろし
誰かパソコンで見れるように再うpお願い
運命リストラかぁ
え、何言ってんの?俺たちの運命がリストラされる訳ないじゃん 大体リストラするメリットないだろ
>>710 みんな好きな機体のときはそういうんだよ
PSPのボタンが微妙に効かなくなってきた こんなんじゃ対戦にならないから新しいの買おうと思うけど ガンネクやってたらまた壊れそうだから怖いな
主人公リストラはねーだろw隠しとかで出てくるだろ むしろドラゴンが入ったせいでごひの存在が危うい 使う武装そっくりだしドラゴンには必殺技あるし パイロットですら中華系でかぶる
隠者参戦は嬉しいが、シンが存在自体抹消された時点でなんかやる気が起きない。どうせ今回も前回みたいに有料ロケテなバランスだろうし… 連座では私服キラやステラの次によく使ってたキャラだけに残念過ぎる …そうか!NEXTでしつこくシンが敵機で出てきたのはこの伏線だったのか…!
たしかに主人公だけど、「二人の主人公のうちの一人」だから「五人のry一人」のようにはぶられる可能性だって高い
>>713 なんか似てるからとかそんなことが出ない理由になるわけないだろ
そもそもこんだけガンダム出てるし
TV版Wは淘汰される運命にあるのか
役割がレオパルドやドラゴンに散っていったんだろう でも死神は削らなくてよかったろjk・・・
レオパルドなんていないよ? ガトリング持った緑色のピエロならいるけど
>>717 そうみたいだね
もうやらない事が確定したわ
使ってた機体が全部リストラだよ
あれだけ細分化するとシャッフルは無くなるな ガンガンあまりやらない友人と集まって出来るのがガンガンとNEXTの良かった所だったのに
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/24(土) 23:12:15 ID:U15FOoDiO
ヴァーチェ弱いです。ナドレになるまで。
PCしかないから話題についてけない、悔しい
>>702 今気づいたが、さりげなくスサノオがいるなwww
ゲームではビームチャクラム使って欲しいぜ
ヴァーチェ弱いように感じないんだが、例えばナドレになるまでの時間経過が短縮しているとかアケと何か変わってます? もちろんある程度、しっかりした前衛がいてこそだし、ナドレにならない奴はうんこなのは分かった上で。
>>725 電池のミサイルが気持ち誘導するようになっただけ(それでも歩いてるマスターにすら当たらない)で他は変わってないはず
ヴァーチェは復帰後のナドレるまでの20秒間が色々ともどかし過ぎる
まったく あナドレないやつだぜ
Xって皆どう思う? 最近始めて好きだったから使い始めたんだけど
>>728 状況に合わせてうまく換装しないと
強くなるには難しいんじゃないかと思う
多少下手でも、Xでサテ当てればいいって考え方もあるが
サテ当て狙いならDXの方がいい
ディバイダーが面白くて使ってるけど中々良いと思うよ 元々は地走の練習に使ってたんだけど今はスタメン扱い。 ある程度使うとビームマシンガンとハモニカの強さにビビる
サテライトモードのショルダーバルカンも捨てたもんじゃないよな バルカンストライク?ンナヘナチョコダマww ハモニカ砲はBD中でもジャンプボタンちょこっと押せばちゃんと相手の方を向いてくれる って知ってるか…
それよりもステハモのが安全
DVのBMG強いけど異常に使いづらい 特にチャージしようとしてメイン押して、撃ちきった後 直ぐに射角外にでると振り向き撃ちしちゃうのはどうにかならんのか… 6連射もしづらいし
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/25(日) 02:57:44 ID:nSAn3JK10
ロンドベルvs.ネオジオンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
機体少なすぎだろ
家庭版ではガンネクからリストラされた機体も追加されますとかそんな感じだろ
エピオンの格闘ってどう使えばいいんですか? wikiみても連ザのラッシュ覚醒みたいな感じと書いてるあるんですけど 連ザ自体プレイしたことありませんし
格闘を格闘でキャンセルできるって感じかなあ
>>738 自分でいろいろ動かしてみるのが一番わかりやすいだろうけど
ニュートラル、横、前、後などそのレバー方向(とサブやら特格)に対応した各種の格闘があって
それぞれの格闘は少ない段数で終わるのだけど、
その格闘からまた別の格闘を出して繋ぐことができるってことなの
だからこれを使って前→NN→前→NN→前→N→後サブとか
前→後→前→後→前→後〜なんてのもできる、タイミング等慣れがいるけど
こんなもんで分かるかな、まあほんの触りなんで後はWikiを熟読してください
感覚的に理解したいなら十字キー(レバー)をグルグル回しながら格闘連打してみなさい
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/25(日) 10:52:40 ID:ZiTSLoKMO
ジオング弱いです
ロケットパンチとかかっこいいじゃん
ロケットパンチ強い
がしゃこーん
いやヴァーチェって砲撃機としては最高だろ?組む機体によっちゃ脱がないのも選択肢だと思うが。 例えば大会に出るヴァーチェ使いはすぐに脱ぐ人少ない。あの砲撃が欲しい場合があるからだ。 今時ヴァーチェが弱い、早く脱ぎたいとかって書き込み見ると思わなかった。
状況によって変わるだろ
ヴァーチェはとっさの時に対応しにくいからな
サブ射・特射を使いこなせるかどうかで大分変わってくる
後格使いこなせる奴は正直尊敬する あせるとどうしても射撃対応してしまう。
むしろ後格ないと厳しい希ガス 敵によって脱ぐタイミング変わるんだよなぁ 髭とかいたらさっさと脱がないとすぐ狩られる
ヴァーチェはメイン・サブ・格闘の弾数が共有ってとこがイカす
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/25(日) 13:02:54 ID:qYBsTUl50
ヴァーチェで砲撃戦やるぐらいならストライク使いますし
>>753 こういう奴ほどLスト一択で仕事していると勘違いしている罠
>>750 相手をエピ NT Lv5にして
ZZあたりで後格使うタイミングを覚えると良いよ
でも升でイジめるのだけは勘弁な
ティエリア「GNサーベル!↑GNサーベル↓GNサーベル!↑」 プロヴィデンスのアシスト呼ぶ動作、よく見るとなんか可愛いなw
>>754 むしろL以外でどれだけ存在感を出せるかが
Lへの警戒を消すポイントになるのにな
>>753 俺ストライク乗りだが、砲撃戦では復活にヴァーチェのが強いと思うぞ。足が止まらずに撃てる武装やバリア、ごんぶとビームが羨まし過ぎる
鈍重さを忘れないで欲しい 相当キツいぞ
Lストにあってヴァーチェに無い物もあるけどな。特格の着地ずらしとかミサによる上昇とか。 でもこれは換装タイミングが完璧なら使う事は少ないんだよね。 Lスト主体の場合、出来ると出来ないでは全然勝率違うけどな。
>>754 Lスト一択の奴なんているのか?あのブースト量でずっと立ち回るのはキツイだろ
L使うのは放置された時とかじゃないのか?
>>757 そのためのSストだろう、闇討ち怖いからロック集めやすいし
>>758 あんな言い方してるけど俺もストライク乗り
でもそれって弾数共通じゃん、きちんと直撃させれば足が止まるのは気にならないし
ageちゃってたゴメン
全く話題にならないがケンプファーってどうなの? 各種CSとCMが面白くて最近使い出したんだけど
L一択だと相方二オチ、最後にストライク削られた所を落とされるんだよな、大体。 スパガンとかでも多いけど体力調整してよと突っ込みたくなる。
ケンプファーはND禁止なら強いよ
LストよりSストを使いたいが、使う場面がわかんね
wikiに書いてある
ああもうxボタンがナムサン… これだからPSPは…
ケンプは地走じゃなければ…
高度調整はできないけど特射で浮くことができるからなんとか
ソロの08小隊ってアプサラス出る前にカレンとサンダースを 倍返しでぬっ殺せば簡単にSSとれたんだな 必死にノーダメクリアとかやってたのがアホみてぇ
>>770 お前が一月くらい前に気づいて書いてれば俺が一週間苦悩することもなかった
wikiに倒せばポイント入るって書いてなかったっけ?
軍を抜けたとたん味方ごろしか なんという…
>>767 俺も×ボタンおかしくなってきたわー一緒にバンナム被害者の会やらないか?
×ボタンっていうかボタンが全体的に効きにくくなった MGSPW出るし新しいPSP買うしかないなあ
>>774 バンナムは「プレイしてもボタンがおかしくなりません」なんて言ってないから無駄。
ボタンなんて使ってたらへたってくるのは当たり前なのに、
ゆとりもここまできたらただのアホだな。
バンナムは「プレイしてもボタンがおかしくなりません」なんて言ってないから無駄。 ボタンなんて使ってたらへたってくるのは当たり前なのに、 ゆとりもここまできたらただのアホだな。
こんな冗談にマジになっちゃってどうするの
こんな冗談にマジになっちゃってどうするの(キリッ)
ボタンなんて分解してちょこっといじればすぐ直るぞ サポートが受けられなくなってもいいならだが
プレイしたら頭がおかしくなってきたので責任とってください
どうせ修理出しても高いし分解してみたけど どこがおかしいのか素人目には分からんかったわ
>>780 それなのよ。一応サポート受けたいからするにできんつージレンマ。
コントローラー変えるわけにもいかんし外付けとかないんかな。
なんとPSPgoならPS3のコントローラーが使える! PSPgoなら・・・
Vガン観たが・・・最後まで意味わかんなかったぞ、あの作品・・・ シャクティもクロノクルもカテジナも何がしたいのかわからん でもシャクティ可愛いからなんでもいいやwww 次回作はサーベル2つくっつけて長くするやつを攻撃モーションにぜひ
シャクティがかわいい・・・?
強化しすぎたか
リボガンってCPUだと糞弱いよな。落ちる速度が異常
リボガンってさ普通に強いっていうか別に弱くないよな
弱すぎずかといって特に強くもない
救世主なんだよ僕は
>>791 自分で使えばね
CPUだとイミフな動きして自滅する
十字キーの下がまったく反応しなくなった事があったが、分解して裏のゴムみたいな接点をアルコール含ませた綿棒で拭いたら治ったよ。 綿棒は真っ黒になってたから汚れで接触不良おこしてたのかな。 psp-1000だし、買い替えも視野に入れての分解だったから何も気を使わずにコタツの上で分解したお陰で液晶の中は埃だらけになったが。
3000の中でも耐久力のなさとメインで稼ぐキャラだからキャラ特性把握しているプレイヤーは 敵にするとうっとおしい部類だね。
特殊な機体ってCPUは扱いきれてないよね
>>797 案外DXとかは普通に使いこなしてくるよね。
GXは明らかにST時のが強い。
CPUはコスト半分だと放置気味になるんで一発がある機体が怖い 初代とか金マスターとか初代とか2号機とか初代とか初代とか
百式も怖い 特に味方の百式
射線上に近づくなとあれほど・・・ええい、ままよ!発射する!
やっとPLUSモードがオールSS&全機LvMAXになった。30時間ほど スキルにアシスト数が増えるの有っても良かったな。あと格闘1/3 GPアップなんて恩恵無かった
>>802 すげーな
俺はオーバーザリミット激ムズで詰まってる
どのくらいのスコア出したらSSいくかとかちょっとしたコツとか教えてほしい
敵堅い、同じローテ、飛翔トランザムウザいの三重苦で、純粋に難しいというよりクソゲーに感じたなあそこは。しかもSS取るにも44機は倒す必要もあるし。 連座Uのフェイスミッションは何度も繰り返して遊んだがこれはもう二度としたくない クリアならビームコーティングや自動修復大付けてウイングゼロ系統でプレイするといいかも。友達が居るならコーティングと自動修復付けて一緒にプレイすれば余裕
>>804 44機wwwせいぜいクリア出来ても20機が限界な俺オワタ
今までひたすら「死なばもろとも」+ジオでやりまくってわ失敗しでかなりムカムカしてたわ
でも友達には頼りたくないってか居ないんだよな・・・。
ビームコーティングとやらをつけてもう少しやってみようと思う。
ライフル飛んだらキツくないかそれw 俺もクイックリロードトランザムとか色々やってみたけど駄目 あの面鬼畜だわ
でもビーム1/3付けると急激に生存率上がるよな あそこは(も)自分より味方の心配して戦うし基礎的な事の有り難みが分かるんじゃないかな? 一発ダウン系の射撃持ってる奴とか
ビーム1/3はソロトライアルラストでお世話になった
オーバーザリミットはリボガン放置するのもいいよ CPUのリボガンは弱いしトランザム中のメインがちょっと痛いだけで他は総じて低火力だから
>>805 昨日SSクリアしたよ。スコア45万ぐらいじゃないかな。
ダブルオーと盾持ち主役機CPU(死なないようにレベルMAXずっと回避)
「主役機の体力高速回復」わたしの命を吸って発動
あとはCSとサブの作業だけでおk
そういえばプルも体力高速回復スキル(味方全体)持ってたな まだ回復スキルを持ってない場合はプルなら低コスト機体だから 必要経験値が控えめで早めに獲得できるぞ 先に言っとくが俺はロリコンではないぞ プルツーやGX、DXのLvもMAXだがロリコンではないからな!
正直オーバーザリミットみたいなエンドレス系のミッションは2つくらいでいいよな 普通のミッションでも雑魚狩りまくって得点稼ぐようなのあるのに 何が悲しくて4つもあるんだか あとダイナミックイレブンもイラネ ああいうのはMA使えるようにして、フリー対戦で遊びとしてやるもんだろ
>>811 俺もロリコンではないが、プルがオチるときの短めの「きゃっ」が好きでよく落としてる
DXを撃破時に高笑いする奴で落とすのが趣味です クルーゼさんとか
プルツー好きだがロリコンなんて言わせないからな
ペド
>>803 ラジオでも聴きながら作業プレイすると良いよ。30分の番組を聴きながらやってたらいつの間にか80機落としてた
まぁそれまでに5回ほどリトライしたけどね
ダイナミック11はウォドム3機戦がカオスで好きだな
しかしフリーで1vs3できないのが勿体ない。CPU相手は多勢に無勢くらいで丁度良いのに
てかトレモ欲しかったな リボガンとか一回切りの覚醒のやつとかめんどいし無駄に戦績増えてくし
Zガンダムの話なんですけど 僚機が落とされたときにZに何か飛んでいってますか? 何か見えたような気がしたんですけど
その僚機の魂をΖが取り込んでいるんだよ で、その死者の魂を利用してΖは覚醒してるわけだ
素早い回答ありがとうございます
たとーえいーんまはぁぁぁ誰もが〜・・・って感じの劇場版Zの曲欲しかった
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/26(月) 21:05:14 ID:v/jvo9ha0
自分がニュータイプだと気がついてしまった… これからの自分の使命は人類全体を導く事、異論は認めない! まず命令する、バンナムにPS3専用で 連邦vs.ジオンDX〜ガンダムvs.Zガンダムまでと さらにZZ編、逆襲のシャア編のみを追加したvs.シリーズを出す抗議文を送れ 立てよ国民よ、ジーク俺様 他はいらないからな、ユニコーンはOVA完結後考える。 異論は許さない!!
>>823 貴様のようなニュータイプのなりそこないは粛清される運命なのだ、わかるか
>>823 時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!!
強化しすぎたか・・・
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/26(月) 22:09:54 ID:GqOjgcGuO
>>823 プレステ3なら凄いボリュームのガンダムvsガンダムができるわね!スゴいわ^^
マジ人気に嫉妬
832 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/26(月) 22:22:14 ID:y9T2Sgrr0
プルの方が人気あるし
はっプルツーだろ
ティファに決まってるだろぶっ殺すぞ
あら、規制解けてた こんな暴言を吐いてしまうとは人類に品性を求めることなど絶望的だな
>>835 おまえか!
いつもいつも影から人の心をもて弄んで!
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/26(月) 23:18:08 ID:xvluCqIC0
カテジナさんこそガンダム界最高のヒロインだろ まぁシャクティも可愛いけどさ
〜よりマシは褒めてるのか?
カテジナさんがメンヘラだとしたらラクスは新興宗教の教組だからな しかも世界最強の兵士を思い通りに出来るからワガママ言い放題だし
逆に最高のヒロインって誰よ。 一番ヒロインしてるのはアイナとかティファだけど、主人公がああも一途だとヒロインがほんと良いキャラに見える。
ティファとマリナ姫(00のヒロインはエクシアとか言うな)が好きな俺は性癖が丸分かりだな
黒髪ロングかひんぬー好きかはたまた両方か
どういう性癖なんだ 関係ないけどエニル・エルが好きって言い方紛らわしいよね どっちも好きなんだけど
俺にとっての最高は師匠かな 今となっては王道かもしれんがツンデレ(ヤン交じり?)三つ編みがいい味出してる メチャクチャ強いし、カッコいいし、師匠だし
DXは何でガロードとパーラじゃないの? Gファルコンはパーラがパイロットじゃないか
だってDXのコックピットに同乗してないし……
>>847 おいやめろ師匠とドモンのBL(?)同人思い出したじゃないか
ヒロイン候補はこのくらいか? 1st フラウorセイラorミハル Z ファorフォー ZZ ルーorエルorプル姉妹orハマン CCA チェーンorクェス F91 セシリーorドロシー V シャクティorカテジナorシュラク隊orスージー G レインorアレンビ W リリーナorドロシーorノインorレディアン X ティファorエニルorパーラorルチル 髭 ソシエorキエルorディアナ 種 kガリor糞 種氏 ルナorステラorメイリン OO ガンダムorマリナ 80 クリス 83 ニナorシーマ 08 アイナorキキ UC ミネバorマリーダ 誰がヒロイン.ザ.ヒロインなんだろうか
ガンダムの中で最初のヒロインはフォウになるんじゃないか 悲劇のヒロインだけど
小説ありならセイラだろ
>>851 髭 ソシエorキエルorディアナorローラ
種はフレイも有り得るだろ ラクスはどっちかっていうと戦術家よりの気がする
いやいや、ヒロインだろ あとミーア忘れんなよ
種を序盤から見返すとラクスが別人過ぎて吹く
単に猫かぶってただけだと思う
08のOVAでキキもヒロインしててよさげと思いつつ小説で絶望したあの頃…。
永遠のヒロインと言えばプルプルズだろうな 声優的な意味で これだけの年月が経ってるのに、演技が全く衰えないどころか 出演の度に可愛くなっていってるのはすげえわ
あの人はほんとすごいわ
赤い彗星の方が黒人女性を求めています
モーラ「えっ?」
カレン「えっ」
マーベット「なにそれ…」
ローラ「えっ」
868 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/27(火) 15:23:25 ID:NKXNyYZvO
アッー!
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/27(火) 15:49:46 ID:L+Us8ssSO
よしなに。
刹那もちょっと色黒だよな・・・
シャクティ「はっ?お前らエンジェルハイロゥで洗脳してやるぜぁ」
クルーゼが誤射された時の「気でも狂ったのか?」でまいど笑ってしまうw
何度誤射しても次に回してくれるミリアルドさんマジイケメン
シロッコさんなんかマジギレするもんな
御大将が誤射に切れるのはおかしいと思う あんた警告で済むとこなのに気分でスエッソンやったじゃん・・・ しかもなぜかちゃっかりアシストでこき使ってるし という訳で誤射喰らったらテンション上がって挑発し返したらいいと思う
家庭版から入ったキャラの、戦闘開始時の台詞がやたら長いとこがイカす
御大将はメリーベルに援護を求めてほしかった
878 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/27(火) 20:01:52 ID:NKXNyYZvO
この窓枠がぁッ! てことでローラのアシストはグエン様だな
グエン卿 自演だなんて情けないですよ
・・・イケる!
リング回収ミッションマジいらねえ…
あれまったく楽しくないな
敵が出ないとこならカメラ目線で射撃ができるというメリットがあるからおk ただ時間制限ありなのがなぁ…
それよりエンドレス系のミッションが要らないってか減らして欲しい 1ミッションで15分とか時間食う上に、なんで4回もやらなきゃなんねーんだ
3つは別にいいんだよ けどオーバーザリミットだけはいらない 面倒すぎる
ストフリはたまに使うんだけど普通に強いな メインが90でCSが初代並み(せめて威力だけでも)になれば・・・! それか超強化マルチCS
ストフリはもっと運命意識して調整されればよかったのに
強キャラ弱キャラの機体ちょいちょい修正してエクストリームの繋ぎにでもアーケードで出してほしかった
エンドレスドートレスで1時間半頑張った俺が来ましたよ
エンドレスドートレスってぶっちゃけ語呂だけの思いつきだろ
マルチCSって使いどころある? 邪魔でしかないんだが
オーバーザリミットSS無理だわ あとこれだけだがダルすぎるw
>>891 ストフリとゼロカスは使えるだろ
プロヴィデンスはどうしてこうなった
確かに原作ではひょいひょい避けられてたけどさ・・・
ストフリのマルチCSは3連射の間隔がもっと短く隙が無ければなぁ
ボスフリとまでは言わないからせめて使える性能にして欲しかったよね
あの性能で使えないってどんだけ そりゃ積極的に使うような性能ではないけど
ストフリのMCSは結局
>>896 に落ち着くんだよな、
使えない性能じゃないけど積極的に使う武装でもない
そして俺はMCSでとどめをさすとかっこいいから
魅せ技として使っているのであった
2体同時に倒せると脳汁が出る
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/28(水) 07:53:31 ID:VpxriXlrO
種厨うぜえ。今の性能で十分だろ
わかるけど、君の言うこともわかるけど・・・ クルーゼは今、泣いているんだ!
>>893 フリーダムにしかひょいひょい避けられてないよ!
ディアッカとかフルボッコだったよ!
というか自由もボロボロだったよね
903 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/28(水) 12:16:09 ID:YkafrGD20
禿が入れてもターンエー等アナザーは認めない人が多い。 1st〜CCAまでが機動戦士ガンダムシリーズだ! 後は亜種、平成なんてまがい物w 機動戦士ガンダム(1st) ※TV/劇場版共にok、ただしCCAのセイラ回想シーンでコアブースター乗ってるから劇場版のが◎ 機動戦士Zガンダム(Z) ※TV版限定、劇場版はロザミアがカミーユと接点ないのに最後に力貸したり、声優めちゃくちゃ騒動、話飛びすぎ、 CCAでハマーンの名前だしてる、もうグダグダ展開、不思議な点が沢山ありすぎて理不尽が多すぎるので却下 機動戦士ガンダムZZ(ZZ) ※ブライトその後のカミーユ、ファも描かれている、セイラも登場。ハマーンを倒した。会話内でアムロやシャアの話も出てくる。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(CCA) ※アムロvs.シャアの最後の戦い!説明する事はない。 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) ユニコーンは、たぶん仲間に入る。全6巻見なければわからんがね。
埼玉マルチは負荷少なければ使ってもいいんだけど ただ重くなるだけで殆ど当たらないのがな。誤爆すると全員に申し訳なくなる 三号機のコンテナも重くなるから一機ずつしか出さない ヘビアも使わなくなったわ
>>904 負荷なんて言い出したら、アシストも出せなくなるなぁ。
照射ビームと、多段ヒットも負荷がかかりそう(予想)。
もう1on1(CPU無し)でいいんじゃね?
粉エフェクトと金メッキがアシスト出してファンネル飛ばした時はもうね…
そうなるとトランザムも出来ないな
わかるけど 君の言うこと わかるけど カガリアスハは いま泣いている 意訳:お前の言うことなんて知ったこっちゃねー 俺たちが正義だ!
結局は、顔つきあわせて、対戦するのが一番なのだろうなぁ。 PSPとPS3をUSBでつなげて、 アドホックパーティーが今まで以上に安定する アップデートが開始されました。 という白昼夢を見た。
>>909 長すぎる
「でもそんなの関係ねぇ」
これで充分
ミサイル弾幕が重いんだよな。基本的に。 カプルの一斉射撃とかも重いし
>>908 なるほど、メモしておく。
使える…機体が…減っていく…
>>911 銀英伝風に、
「それが、どうした!」
でも可。
別に好きなら使えばいんじゃないの? 俺はヘビアそこまで好きじゃないから自制してるだけだけど
ひとりプレイでも重くなるフルバーストストライクフリーダムモードぱねえ
もう据え置きに期待するか。 「ねくすとぷらす」とかいらないから、 通信対戦に特化したガンネクを… OOR 300円 リボーンズガンダム 300円 ウイングゼロカスタム 300円 となりそうな不安がよぎった午前2時。
どう見ても午後です
午前ww
ブラジルあたりに住んでるんだろ
>>917 さすがにDLCで機体追加なんてやり出したら見限るな
本当に機体データをダウンロードするなら、買った人と買ってない人は対戦できない糞仕様だろうし
元々敵としては居るってことなら、ただの使用権に金出すことになるわけだ。
ただのアンロック式なら解析して使えるようにする(今作でボス機体使うような)バカも出てくると思うしね
ps3なら割れにたいしては鉄壁
個人的には必要最低限の機体だけ入れてお値段据え置きにして(3980無理なら4980くらいまで) あとは欲しい機体はDLC(150〜200程度)で っていうのが理想的だな 買わんでいい人はそこで満足できるしもっとって人は買えばいいし PS3持っててネットに繋いでない人にはずるい商法だが
>>923 いっそのこと、
・ソフト無料
・使いたい機体、マップ、音楽だけを、お金はらって、ダウンロード
でいいんじゃね?
あ、オフ専のこと、考えてなかつた…
PS3なんだから逆にオフ専なんいて絶滅危惧種だろww
バトユニ好きならこれにもハマれるかな?
過疎り具合が半端ないな
>>926 別物だと考えたほうがいい
バトユニよりも機敏にガンダム動かしたいならオススメ。そうじゃないならアサルトサヴァイブをどうぞ
どっちも面白いけどね
積んでいたUMDをこのGWでついに開封するか 都内某所動画みて勉強中
埼玉は生CSは劇中で使ってないんだがな 格闘のゲイツ的仕様とかいろいろ勝手に作りすぎだろ 格闘モーションは長サーベルと蹴りのみでシールドの砲門からはBMG ドラは小型がνと同性能で設置がやや遅めダメ20 大型は運命アシみたく寄ってから極細照射ビーム9本同時発射で強制ダウン60ダメ CSでザンネックのアシの範囲強化版だがスタン時間は忍者サブ派生程度 アシは太さサテ並でこっちにもダメ0の攻撃判定あり 150ダメのジェネシスでも召喚すればいいよ使えないゲイツなんて捨ててさ ナタクの事考えるとこれくらいやっても良かったんじゃないかと思う 自由はSEED中特格で飛びあがり3分の1で伸びはサーチ変えトラ格並 判定は運命BD格並で単発140ダメの1段技でDQN砲並の吹っ飛ばし しかしHitした瞬間にSEED切れってのが欲しい 妄想スレ池ですねわか(ry
あれ規制されてると思ったんだが スレ汚しすまん
>>929 連ザの特格ぽくしたかったんだろうけどあれには及ばないな。
全段決まった時の爽快感も決められた時の無力感も。
運命の基本コンボ?の横N>CS使ってくる人多いけど 横N>横NNとどう違うのか教えてくれないか? むしろ後者のほうが威力も高くて上位互換だと思うんだが・・・
天帝と和田のマルチへ 邪魔です消えてください ごひのマルチも微妙だけど
横N>横NNなんて滅多に使わないな・・・
横2>横2>特すぐ投げ>CSする人よく見るけど横2>横2>CSより威力低いんだよねあれ
横N→特投げ>CSの間違いか? そんな無駄なコンボやってんのみたこと無いぞ
いや俺の書いた上のコンボ 前ダメ調べてたらこっちの方が低かった気がする
ダメージがどうとかじゃなくてそんなコンボをよく見るってのが信じられない
昼間の地雷君がよく使ってた ダメージも1しか変わらないけど
フリーダムのよく見るコンボ嫌いだな 2回ぐらいディレイおいて切ってくるから「ん?おわった?」って思ったらギュン 「これで終わりか…」って思ったらズキュン
オレが自由のときのよく使うコンボは ズバズバッズバババババ ズバッズバッ ズキューン
943 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/29(木) 03:42:55 ID:d6ESMZKq0
煙草吸ってる男女 ヤニ臭くてどこにいてもクセークセーヤニクセー 服にも染み込んでやがる、俺に近づくな せめて服着替えるか臭くない香水つけるかしてから店に来い その位のエチケットはしろよ もう日本は禁煙国家にしろ!! 喫煙する奴が困るように1箱1000円くらいに増税しろ!! 1カートンで1万円なら吸うやつ減るだろ! あと、食事場所なども全て禁煙、もちろん喫煙コーナーなんかなし 吸うなら車内や家で吸え!! てか家から出てくんな!!
>>943 自分の臭いって、その人自身にはわからないみたいだね。
タバコ増税が新聞の一面で出ていたから、これからは喫煙者も少なくなるよ。
たぶん。
というかスレt(
コピペにマジレスする男の人って・・・
コピペにマジレスとかここのスレの平均年齢何才だよ
11歳
マジでいそうな年齢だから怖い
むしろ未だにゲーセン行ってる30近い俺のほうが怖いかもしれない
子供はみんなニュータイプ!!
畑の収穫を気にしている農家のねーちゃんのぶっといビームが避けられないんだけど あれって建物盾にするくらいしかないのかな?
>>951 ウォドムの照射じゃねーの?
ステップする、建物、ヤタ、ガード
が回避手段だろうな
MAの攻撃のほとんどは、ステップすれば回避できるよ
そういや連座デストロイMAモード格闘連打って倒せんのかな? スレチかw
>>932 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
運命で横N>横NNなんかやるやつみた事無い。俺もやらない。
上のは早く終わらせて片追いしたいときに結構やる。
運命は片追いや怠慢が強いんだから普通のコンボだろ。少なくとも二体を捌くのは向いてない。
横N>横N→特連投もやってる俺に謝れ 基本は横N>射CSだけどな…パルマ楽しいんだよ
特連を入れるコンボはよほど状況が良い時しか使わないな。 相方の負担考えたら早く終わらせてもう一機を狩りに行きたい。
アレだろ、運命スレでCSが溜めれないから横がらみは横N>横NNが最安定(キリッとか言ってた奴だろ 短時間でふっとばしなら普通に横N>CSでいい 少し余裕があれば横N>横N>CS 初段のタイミングに高度あって味方が敵相方の攻めをしのげてたらパルマ絡みの300超えかな
相方が2on2時のみ激弱な奴と、ACからのガチウマな人と 同じAC組の1000コス使わせたらヤバい人ぐらいとしかやらないから困る… 1人目は論外で、2人目は邪魔になる、3人目は気づけばサポートされてる… うん、ひたすら練習あるのみだな
横N>でブースト切れた時は横N>横N→特連投げも使う 基本は横N→特投げ>CSか横N>CSかなぁ
アケと比べて自由等の特射連打の最速BRズンダが上手くできない 特射にボタン振るしかないんだろうか
種発動中のNDってほんと早いな アルパの照射を普通に横ND連打で避けれるとは思わなかったw
今種観てるんだけど、ジブラルタルってVガンにも出てきたよな? それとF91のサブ射って劇中のどの場面で使ってた? まったく思い出せん・・・
967 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/30(金) 01:50:16 ID:4we/eYzqO
ジブラルタル攻防 ビームランチャーはラフレシア
ジブラルタルって別に架空の地名?じゃないからな
地中海の要衝だからなあ。
>>966 セシリー!コロニーの残骸を盾にするんだ!
ってあたりで使ってたような…
曖昧ですまん
>>970 ひさしぶりにF91をレンタルしてくるかな。
ビームランチャーの件。
思い出せなくて、ショックだったのはナイショだ。
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/30(金) 10:00:02 ID:vjX6+NOR0
機動戦士ガンダムF91のBDを見てから、初めて続編がある事を知った。 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』全6巻 『機動戦士クロスボーン・ガンダム‐スカルハート‐』全1巻 『機動戦士クロスボーン・ガンダム鋼鉄の7人』全3巻 全巻購入して読んだ これがF91の続きなんだと知った。 俺の中でガンダムシリーズにF91を認めないと思わせBDを売りに行かせた とても素晴らしい駄作だった。 何がキンケドゥだよ、あのF91のままの完結のままなら名作だったのに… 最低だったよ、この漫画トビアだと、あんな糞ガキいらねー せめて限界は『機動戦士クロスボーン・ガンダム』全6巻で シーブックとセシリーに戻って2人でパン屋始めたまでだろ。 続きが漫画というのも情けないが絵が最低だ。 OVAなんかでるわけねー、トビア、ベルナデッドこんなキャラいらねー 何が木製帝国だ、ドゥガチだ。 海賊だぁ、馬鹿じゃねーの。こんな最悪漫画みたの始めてだ。 F91も森口の名曲もガンダムから消えちまった、灰になったよ。 こんな糞漫画のファンは、暗黒の世界に逝け!!
スルー検定実施中
何時のコピペだよ
そういやEXVSに出るクロスボーンX1改って普通にキンケドゥの機体?それともスカルハートのことだっけ?
ダムAだと表記はX1 胸を見ても少なくともスカルじゃない
最近買ったんだけどネット対戦はあんまり活発じゃないのかな PS3もあるから対戦したいんだけどkaiが主流なのかなー
F91とか本編しか見てない 漫画は公式扱いなのか?
公式だけど質は同人誌
あの漫画は好きだけど モビルスーツの名前が覚えられない ディビニダド?トトゥガ?正直うろ覚え
ちゃんと当たってる
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/30(金) 20:39:05 ID:DjpjxZX9O
時間制限の有るZZで9体のMS破壊しろのミッションだけクリアできない…
ハイメガ 一列 貫通 あとは微調整
>>983 3回目(ビルの上の奴)は無理に1発で落とそうとせずに2回に分けてやるといいぞ
1回目と2回目を1発で済ませればそれだけの余裕はある
>>983 PSPの糞キーが本領発揮するステージだな。微調整してたらステップに化けてとっ散らかるっていうね。
そーっと十字キーを押して歩いて慎重に調整。ロックオンするのは一番後ろの奴。ハイメガ使え。
>>987 漫画版F91が今頃エースでやってんのか?
>>967-969 ジブラルタルってあるんだな・・・無知で恥ずかしい
それにしても両腕でサーベルぐるぐるがかっこよすぎる
「もっとだ!もっとこい!」とか自分で言っちゃうのはオレだけでいい
次スレ立ててくる
ボスフリさんano ミーティア重すぎです 相手の動きを止めるなんてこんな形で原作再現とかキラさんぱねぇっす^^^^^ PSPじゃFN流石に無理がありすぎるな
994 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/05/01(土) 00:42:46 ID:FeRhZKbp0
PSPの操縦系が僕のスピードについてこれないんだ。今さっきのような敵が来たらもうアウトだぞ
>>983 倒しそこねた敵がいて、残り時間的にハイメガを貯められない場合はアシストで剥がして後格って手もあるよ
>>993 クシャ「通信対戦で」
ヘビア&カプル「俺達と」
自由&ストフリ「握手!」
GP03「いやあ、ラグは強敵でしたね」
ラグにも良い所はあるぞ そう。 通信した後一人用でプレイするとすごいスピード感が いやまじであれはヤバい
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