【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 77F
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:速度2段階上昇(鈍足→等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃)
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
■技
・人から教わったり、特定の技を使うと派生したり、レベルが上がったときにも覚えることがある
・技は1フロアで原則8回まで使える
・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある
■音楽
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系をねだやしすると手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)→腕輪、壷
ゲイズ!ゲイズ!ゲイズ!ううのううのAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanの同性愛者のうわー! ! !
ああああああ...ああ...私はそこにいた!ああああああああ! ! !ゲイツ氏は、世界の能力Iiiiiiiiiitsuです! ! !
ああゲイズ!非常にゲイ!ゲイズはおいで! Geizugeizu!なぁ...離れても美しい目
篤ではないよ!あなたの日焼けのぬるぬる触手の催眠では、同性愛者を再生したい! Kunkakunka!ああああ! !
違うよ!/間違いだ! Yuruchurushitaioを話す! Yuruchuruを話す! Yuruchuruを話す!オーディオYuruchuruの触手! Piropiropiropiro(催眠音)... Yunkyunkyuiが来る! !
あなたシレン4ゲイズかわいい日焼け! !ああ...ああ...あぁあぁAAAAレコードのあのあのあ! ! Aaaaanntsuのふー! !
私はいい日焼けオーラゲイを着用!ああああああああ!スピード!ゲイズの日焼け!スピード!ゲイズは、すべての方法を変えるんだ!
ゲイと悪の夜...オハイオ州オハイオ州オハイオ州いやぁ! ! ! Yaaaaaaaaanに! !ああああああぎゃあああ! !
Guaaaaaaaa! ! !私Roguraikugemu本物ではない! ! ! !ああ... ...あなたは龍もよくアスカだと思う
私は同性愛者ではないと雅は雅は、オーディオを?実智を祖?ジャムああああああああああない! !チュンソフトOoooooon! !
ケヤキIiiii! !キララのAAAAAAの! !エドナAAAAAAAの! ! MiryiのIiiiii! ! Aaaaaaanのカミナ! !
これは!ロングキャストのブレスレット!行うには装備! !合成ポット...と投げること...ええ! ?私が参照してください...?ゲイズは彼女のゲームで私を見て?
私は彼女のゲームゲイを見てでしょう!私は彼女の最初の家の同性愛者を見守っているよ!私は挟み撃ちの同性愛者の私彼女の通路んだよ! !
私は催眠ゲイの下で私液晶から彼女を置くよ! ! !
(復活の草飲料)このね良い冒険...私はまだ月を放棄していないんだよ!
(草の飲酒をやり直し)は、ほぼOoooooooではないよ! ! !
(呪い飲むよりも)私は彼女の同性愛者にありますか? !コッパは私よ! !
(しかし、シールドを変更するのjarファイル)私がすることができます自分で飛び込んだ!
ああ、矢を射るYattaaaaaaaaaaaaaaanの所有者を話す! ! Aaaaaaaaaaaaaaaaなし! ! ! !
ゲイズううああああああジャムジャムが! !蘇、超! !ハイパー! ! !超AAAAレコード! !ナマAAAAAAの玄! ! !
のUうぅうう厚! !私は同性愛者をもたらすことを期待! !ゲイズは不思議のダンジョンに配信!
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…開幕モンハウっ、ドレッドラビいますうっ!!
い、いっ、嫌がらせハウスーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!ゲンナマゲイズ見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
混乱!メイン武器ーーーーーーッッッ…変化の壷ッ!
入れたアアアアアアッッッッ!!!!
場所替えの杖ーーーーっっっ!!!み、みッ、身代わりの杖ェェェッッ!!!
無効ッッ!!ギャザーッッ、ヘルギャザーッッ!!!
おおっ!ヤンぴー!!ヤンピー総長ッッ!!!ぶっこまないでぇっ
ああっ、もうダメッ!!ガラ上流ーーーーっっっ!!!
狂戦士ッ!HPッ!限界ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!すいだすゾウ、こんなにいっぱい吸ってるゥゥッ!
コケコッコーーーっっっっ!!!!八神楽の森ィィッッ!!!
八神楽の森なつかしお
なんか置けずが面白くない
ただ単純に面白くない
だれか置けずのいいところをプレゼンしてくれ
腕が未熟なだけ
>>9 やってわからない人間に言ってわかるはずもないだろうに
素直に別のダンジョンをやるといい
-------------------------------
ここまでテンプレ
>>9 高難易度厨御用達なので他のダンジョン大体やっても物足りないMがやるところ
他は白紙無双とか技無双とかワナ無双とかバナナ無双とか出来る可能性があるしね
置けずはただ置けないだけだもの…マゾ用でしょ
高難易度ダンジョン好き=M ってレッテルがよく分からん
>>14 置けずはアイテムが置けても浜辺とかよりムズいぞ
敵分布とか昼夜切り替えあるにしてもマジで殺しに来てるし
>>9 夢中でアイテムを捨てまくった人に、モノの大切さを改めて思い出させるダンジョン
夢中で稼いでると、この部屋の床がアイテムで埋まったから隣の部屋でやるか、とかあるよな
俺は二撃とあがらずが楽しかったな
置けずと浜辺はあんまりやってないしクリアもしてないけど
難しいから面白くないなんて一言も言ってないんだが
>>19 まずお前がどう面白くないのか言ってくれないと
浜辺75Fでハムポンに応援されてる混乱おにぎりヒグマに174ダメくらって死んだw
ほんとに八分の一かと疑いたくなるくらいピンポイントすぎる さて1Fからまた頑張るか。
連続空振りもそうだけど
それが原因で死んだ事の方が印象に残るから多く感じるんだよな
実際多かったとしてもそれに賭けた時点で負けたようなものだし
特に自分から近づいた時は殴られる可能性が高い、ような気がするw
混乱はピンチになる機会を減らす手段と思った方がいい
ピンチ時に頼るのでは遅い
混乱はそういうものさ
ヘタレカスの俺が壁抜け回復なしに浜辺89F来たけど常にジリ貧でやばすぎる・・・
後ちょっとのところでアイテムつきそうだぜ・・・
でも緊張感があって楽しすぎる
たまに混乱してる奴から距離取ろうとして逃げると、うまく追撃してくることがあるよな
逃げてるのに追っかけてくるなよ!お前混乱してないだろ!!みたいなw
ジリ貧の時って疲れるけど楽しいんだよなw
>>25 大根は根絶やし無し
爆発印無し
ゲイズ印無し
一つでも満たしてればさらに緊張感たっぷりだw
部屋に入ろうとしただけで復活の草をピンポイントで飲まされたときは泣きそうだった
しかし最近のチュンソフトはあくまでゲイズの催眠から「投げ」を外さないんだな
あれ?ストーリーダンジョンって成長の種床落ちしてるよな?
風の宿まで2週したのに1個もでないってどういう事よ
>>29 カッパにしろゲイズにしろ大根にしろ魔導士にしろ、死亡一直線な能力揃いは逆に個性無くなるよな。
タツジンはロストの可能性が低くなってることと隣の部屋に取りにいかないといけないことで
タツジンにしか作り出せない状況ができて良かったと思う。
他のももっとマイルドかつ対策アイテムでも完全には無効化できないようにして、
ジワジワ少しずつ少しずつピンチの演出をしてほしい。
ニコニコの人合成縛り途中で逃げたの?
なんか違うのやってたけど
突発モンハウを検証してみた。
浜辺20Fの突発モンハウで確認。
□=無害の床
■=モンハウの罠(?)
◇=通路
.□□□□■□□□□
◇□□□□□□■□■◇
.□□□□□■□■■
.□□□□□□□□□
.■■□□■□□■□
.□□■■■□□□□
.□□■■□□□■□
. ◇
見ての通り、わりと複雑な配置になってるようだ。
一度通った場所で発生したとかっていうのは実際は他のマスを踏んでる可能性が高い。
何度か検証したけどターンを経過させても、罠の位置は変化しないよう(他にパターンがあれば別だが)。
あと、上から踏んだり下から踏んだりといったシレンの向きは関係ない。
もし仮にそこがモンハウ部屋だと特定できたら、色んな入り口から
侵入を試みることによって、部屋の真中でモンハウ発生という
事態を避けられるだろうね。あんまないと思うけど。
あとは、部屋中央は歩かないとか。
ニコ厨は話題もってくんな
本人に言え
夢中は簡単で拍子抜けするな。
とはいえ、ねだやしや全滅覚えてたりとか祝福吸出しとか、1F稼ぎとかを知ってるから言えるんだが。
>>30 2周程度ならよくあること。ボーグマムル育成中なんかだとなんでもないアイテムがレアアイテム化して腹が立つw
88Fだった
>>28 爆発はあるけど根絶やしもゲイズもないぜ・・・
MH対策も混乱巻物一個のみ・・・
神ツモ時にクリアしたことあるけどチート壁抜け白紙ないと一匹一匹対策しないといけないから面白いな
ドレッドさんは根絶やし成功したけど
前スレ940を参考にして底抜け無かったからワナ師で代用したけど
必中小刀がトド壺内に出現するまでは出来た
けど中断再開しても中身がマップ上のアイテムに変わってたり
アイテム全部取ってからやったら今度はワナになってたりで固定出来なかった
なぞだ
>>35 そういう話を聞くとやはり物欲センサー搭載してるんだなぁとつくづく感じるw
>>33 ほんとかそれ?
一歩部屋に入ってすぐ敵が数体いたから通路に戻って応戦したあと、再度部屋に一歩入っただけで突発来たことあるぞ
>>39 ほっとけ、もう完全に妄想レベルでネタにもなってない
そもそもチートしなきゃ検証できねえだろ
トド壺バグは、出た情報からするとおそらくこういう処理だと思う
@壺から出たトドが10マス進む
A10マス先までにアイテムがあればそれを壺の中に入れる
B10マス進んで何もないときは地形をコピーして壺に入れる。(正確にはアイテムや罠などが何もないというデータ。これには壺の容量を1減らす効果がある)
Bの処理の際、10マス先にある地形(罠など)をコピーして持ち帰る
Cバグ利用中にトド壺内の対応アイテムがないとき、そこにアイテムデータなどが加われば何にでも上書きされるが、その段階ではアイテム確定用のプログラムが作動しない
D中断すれば、一時的に固定され、そのまま”一度電源を切る”ことによって処理が完全に止まるので、アイテムは完全に固定される
アイテム欄に出たエドナがガルなんとかさんに化ける現象は、なぜかNPCではなく地形データとしてプログラムが組み込まれたので起きたのではないかと思うが、確信は無い
ちなみに、この処理が他のシレンにも使われているならトド壺さえあればもしかしたらできるかもしれない
トド壺バグはもういらない
置けずの難易度異常だよなw
特に90F過ぎの昼は本気で殺しに来てるw
浜辺の深層なんかウザイのみだれだけでしょ?(笑)
的な気分になる
>>39 とりあえず、検証した部屋に関して言えば間違いないよ。
部屋を出入りしても発生しない場所では発生しない。
もし、数パターンあったりするなら話は別だが。
あとはモンスターがアイテムを落としたりして乱数が変化するとか
そういう仕掛けまでは調べてないので不明。
>>45 具体的にはどうやって検証したの?
外部装置でデータバックアップとか?
置けずは90Fまでにいくつか昼夜の巻物を集めるといい
浜辺合成縛り、53Fまで来た
祝福された復活草があるし、神引きなので、今回はクリアできそうだ
タグをつけたのに
ダンジョンで倒されたら
アイテム戻ってきませんでした。
+99にしたのに残念です。
>>45 お前の情報が正しかったとしてもそれは検証した部屋「だけ」の情報だから
実質何の役にも立たないんだが
店で売ったりしなかった?
売るとタグ消えるから
タグのついたアイテムは
売っていません。
印がいくつか消されたような………
トド壺って壺も盗める?
>>51 ミドロ系はタグ消してくるからもしかしたらそれかも
>>52 壺の説明文ぐらい読めよ
持ち込みでタグが消えたら即脱出
これは法律だ
>>54 持ち込みなんて大量の白紙持ってるはずだしタグの巻物でいいんじゃね?
うおお超ギリギリで浜辺クリア・・・!
完全にアイテム使い切ったぜ、巻物杖ほとんど0ワロタwww
最後杖札投げに頼らなきゃだめで緊張感がさらにやばい、後1階あったら終わったわwww
次は置けず二撃どっちか挑むか・・・
剣盾はいいとしてレア腕輪の消失が恐ろしい
エドナがめちゃめちゃ強くなっている
エドナはドラゴンに106のダメージ
ブルドッ君消失は恐ろしいよな、99Fまでいかなきゃならんとかw
レベルいくつだ?
そういや猿使って無限しあわせ草でお手軽レベル99やろうとしたら出来ないのな
ファックだぜ
40くらいはあるかも?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:09:21 ID:X1Cjx1a3O
ヘタ投げ使えばできるんじゃね
あとは土塊で敵を動けなくしてレベルアップさせまくって倒すとか
IDが変わった
二撃で復活草2個引いた
死んだ時のおばちゃんの台詞がむかつくからこれでクリアしたいぜ…
ミリィとエドナつれてエメラルドテラス
足踏みしてるだけで昼も夜も経験値が勝手に溜まるなw幸せの腕輪も併せて楽々
調子のってデビル狩りウマーwwしてたら雄叫びでゾワゾワになってウッカリ剣振って2人まとめて斬り殺しちゃったけど
ミリィの4回攻撃
合計792のダメージ!!
今神ヅモのおかげでガクブルしながら初浜辺深層潜ってるんだが、
(今までの最高記録は40Fだった)
現在最後の合成可能マゼドンゾーン。
玉朱剛石宝剣+12
玉朱剛石宝甲+12
天使の種
しあわせ草
種と草は武器と盾どっちに合成すべき?
アドバイスお願いしますっ
実力が無く20台の壁が越せなかった俺が遂に透視・壁抜け・回復ツモって大根もねだやせて
毎日数階ずつ降りて白紙もねだやしも1枚ずつ残っている状態で初めての浜辺75F
腕輪の心配は無いが武防具の共鳴は無く盾には爆発半減も催眠無効も無い・・・
シハンもアークもゲンナマも怖いし何よりもゴウジョウでヒーヒー言わされたからイッテツが怖すぎる
正直言って進むのが怖すぎて白紙に脱出書きたい・・・
だから今日は寝よう
盾
>>70 どっちも似たようなもんだろ、と思ったけどなんで+12なんだw
強化とか使えばさくっと+99いくだろうに
>>70 正直その修正値じゃどっちに付けても大して変わらんよ
でもまあ今後強化の壷とかひければ盾ゲーに持ち込める可能性もあるから入れるなら盾か
組長のwikiで状態異常印の発動率について、「武器を鍛えてない状態で印が入ってる武器は」レベル上昇につき
12%→14%→16%〜・・となり それ以外は一律12%…って書いてるけど
こういう書かれ方だとヤシの棒でも状態異常発生率は上げる事は可能、成長中に印つけたら12%固定ですよ
って解釈しそうになるんだけどこれは期待してもいいのかな
アホだろお前
>>74 引くのが前提みたいな書き方に見えるけど
強化引かないときの方が多くない?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:29:22 ID:pvyfNuvt0
浜辺に強化って落ちてるの?
>>76 その都合のいい解釈が羨ましいww
脳内じゃヤシにいれた火の刃の火炎弾の威力も上がってそうだな
>>78 朱剛石を8LVにするくらいに安定してるなら、二択屋しばりを
してなければ1個くらいは手に入るだろう
稼ぎプレイなんてしなくてもよほど逃げプレイでもしない限り
最終混ぜゾーンつく頃にはどんな装備でもMAXなってるだろ
>>79 床落ちは無し
一択使っても手に入るかは微妙な入手率だな
普通、浜辺で+99なんて行かなくね?
今まで赤オーラは攻撃力1.5倍、青オーラは防御力1.5倍だと思ってたが
赤オーラギガヘッドから198食らって死にかけた
絶対1.5倍じゃないよ 2倍ぐらいあるよ
二択屋で運良ければ引く程度だな
まあ+99の武器防具なんて合成縛りでもいらんが
大体+30くらいまでしかいかないないつも
何強化の壺とか上がらずでしか見たことねぇ
>>87 赤オーラは攻撃力2倍だぞ
あと防御力で減算する前にかかるから
実際のダメージは通常の2倍を超える
91 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:52:58 ID:fYjj1Rul0
浜辺の低層で毒矢の罠を見つけたんだが、イカに目つぶしを喰らったら消えてしまった。
もう一度武器を振ったら復活?したんだけど、これって繰り返せばずっと毒矢を稼げるんだろうか?
>>91 ただ単に目潰しで罠がまた見えなくなっただけだしそもそも消える条件は確率っぽいから回数は関係無い
>>72-75 アドバイスありがとう。
一応、拾った武器盾はほぼ全部合成したんだけど、+12がやっとだった。
強化の壺にはどうやら縁がなかったようで。
早速盾に合成してくるわ。
よーし初アークで死亡
記録は日々更新できてるが
なんかここまで進めたっていう達成感よりも徒労感の方が大きくなってきたなあ
よくみえなのに目潰しくらうってどうなのよ…と思ったり思わなかったり
罠は確率だとしてももう少し振れ幅狭くても良かったんじゃないかw
1回で壊れたり30回起動しても壊れなかったりするし
浜辺で+99とかなかなかねえよカスwwwww
まーた自称シレンジャーさんですかwww
別に+99にして浜辺打開なんてできなくもないがそこまでする意味がない
普通にプレイしてサクッと打開して次のプレイに行きたい
ふぁああー
常夜素潜りまた失敗
92Fでやられてしまった
灯火あればかなり潜ること出来るね
ラビさん対策は引き寄せられる前に引き寄せろ
浜辺47階マゼゴンにメイン盾を投げて、距離をとるつもりで吹き飛ばし振ったら、
水路があったらしくワープしてしまった。
あとで探せばいいかと、合成するつもりだったややゲイズをつけてフロア探索してたら、
別のマゼゴンに遭遇。
ここで、サブ剣の素材を3つ食わせてから、距離をとるつもりで吹き飛ばし。
こんどは、ワープはしなかったが、あさってのほうに言ってしまったので追跡開始・・・
落とし穴\(^o^)/
自分を戒めるつもりでこれからは一日の終りにでも一番おしかった死亡は反省を日記にでもしようかな
俺は気配壁抜け完備で30F辺りのバナナ変化に食料確保しようと持ち物全部置いたら落とし穴食らったぜ
とってもいい教訓になったわ
>>99 ,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
ってうおお!?愛知ocn解除来たのか!
書き込めない間にいろいろあったなぁ・・・・・・
とりあえず、あがらずの中層救助で腕を磨こうと思う
結構いい感じの武器がでて、諦められないって感じの依頼が多くて楽しい
……時々、「なんであんなに潜れるんだろ」ってぐらい難易度高いけど
10Fまでで気配と壁抜け来たけど剣盾コネー
突発モンハウであえなく昇天しますた
>>99 原因が全て自分にある死に方は逆に気持ちよくなるw
うおぉ…浜辺で今だかつてないほどの安定感だったのに
通路で混乱したあと操作ミスで壁から戻って来れぬまま倒れるとは不覚…
トラップ90階で回復尽きて死にました。
デブーゴン無理だろw
白紙なしでトラップ99いけるのか?ほぼドロップ運ゲーじゃないか。
背中の壺複数個と回復の腕輪なきゃry
動かずの盾なければry
白紙なきゃ、みだれとデブーゴン。
保存ないからアイテム圧迫すごいし。
今日学んだこと、後半になるにつれて封印使い捨ては役に立たない
回復の腕輪は必要、ギャザー系に地雷は有効。
もう寝ます。
部屋の入り口1歩前でやたら力強いアイアンヘッドさんに押し負けた…
ハムポンェ…
強化壺で幸せ杖強化中
メインダンジョンを適当に歩き回り、おいでよ混乱波目当てで
徘徊NPC探ししてたらイーグルヴァリーで黄色点(NPC)発見
テクテクと近寄っていくと道中に薬草が落ちている
なんの事も無く、満腹度回復と最大HP上げのつもりで即飲みし
NPCの元まで行くと、見覚えの無い赤い猿が…
「薬草持ってないか?」とか聞かれた時は
「リバースした物で良ければ」って答えたかった
その猿は年中出るからおk
どうせ俺には置けずクリアできないだろうって先入観で挑戦する気が起きない
浜辺とか余裕wwwwって言える位に慣れたら挑んでみるか
草を投げられたら空腹度5%回復するのか、知らなかった。
毒消しの腕輪や混乱よけの腕輪はどんぶりの盾以上の存在だな。
つまりシレンは河童に投げられた草を口でキャッチして食べてるんだな
>>113 カメレオンの前でゆらゆら揺れるもの出すと反射で舌出すんだっけか
つまりシレンはベルデ
雑草大根!
デビルのドロップ率って馬鹿にできないな
浜辺諦めて夢中潜ったかいがあった
次こそ浜辺打開してやるわ
でも夢中で俺TUEEしちゃったからギャップで判断ミスしそうで怖い・・・
>>115 雑草は無理なのか…
まぁ、強い盾装備してればミスって床落ちしたやつを拾い食いする方法がとれるか。
堅実にやろうとすると序盤での作業時間がパネェ。
不幸の杖持ってれば後半の大根をレベル調節して満腹度チャージとか可能になるね。
階段の部屋で大根待ってレベル調節→入り口にやってきた他のモンスターをかなしばるとかさ。
このゲームのテクって深いなぁ〜…
序盤でも腐りそうなぐらいバナナがあるなら
矢の罠探しながらデビル狩りするだけでも安定度が全然違うしな
余ってるリソースを変換しやすいという点においてもデビルは偉大
>>119 お前はアホすぐる
+99にできるかできないかという話じゃなくて
毎回できるわけじゃないのに+99前提で語るのがアホ
強化の入手率は攻略の前提にできるほど高くない
アホにアホと言って何が悪い
不都合なことは全部確率ってことにして、アホアホ罵倒
自称シレンジャーとか最上級の罵倒しつつ、出来る証拠見せられてもアホアホしか言えない
ID:gIeanxCk0さんのROMでは毎回強化が出るんだろ
強化とかまだ見たことすら無いんだけど
プリキュアじゃないと手に入らないの?
まぁ半分以下の労力で完了するだろうしなあ
惰性での進行が見て取れると
平均的な進行って印象ではないのは確か
130 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 02:36:11 ID:SjhjrMMY0
>>125 お前は結局「俺スゲエエ!+99余裕!出来ない!?下手だぜ!雑魚だぜ!」
これだけ
存在する意味がないな
ただの杖以下だ
NG推奨
そもそも+99出来るようなツモだったらそんなことしなくてもクリアできるよな。
「二択屋しばりをしてなければ一個くらいは手に入る」とか言ってる辺り
本当にこいつのROMだけ出やすいとかなんじゃないの?
ちなみにぼくは二択屋自体がそもそもなかなか出ません^p^
二択屋があっても一択屋にできない時のが多いしな
99Fまで行って2回できればいい方じゃねえの?
真性のアホがいると聞いて来ました
このアホのromだけ出やすいのではなくて
アホだから強化が出ないとクリア出来ないのだろう
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T ID:rxnWLitt0見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ID:rxnWLitt0がなぜ叩かれているのかさっぱり分からない
>>138 可能かどうかでなくその状況が一般的であり普遍的であるかどうかの話なのに
「俺はできる、余裕だ」「見ろ!これが証拠だ!」「やはり俺は凄い!天才だ!」
これだけだから
理解できないならお前もバカなんだろう
可哀相だな
天才だとも周りが雑魚だともどこにも書いてないように見えるが
毎回+99できるかどうかはともかく、50Fまで強化5を作れたら可能な範囲だし、
決して極端にウンゲってわけではあるまい
だから強化がそんな出ねえよ、って話じゃないのかと
血の気の多いガキ共だ…
誰だよオオイカリの杖振り回した奴
必勝使えば3・4Fに一度は強化が出たけどなあ
プレイ回数が少ないから、俺やID:rxnWLitt0の運がよかっただけかもしれないけれど
俺だな
やり過ごしの壺に入るぜ
>>70からちゃんと読み返してみて、マゼドンゾーンで+99とか無理なんで、
>>74は失言でした。
強化使わなければ+30〜40くらいなので妥当なのかもしれない。
別に+99じゃないとダメとか、できてないと屑とかそういう意図はないです。
>>96の言い方にムカついて貼ったけど、「なかなか」ねぇよと言ってるから、不可能じゃなくて
強化前提で語るなよ、という事と考えれば言ってることは正しいと思います。
失言、申し訳ありませんでした。
どっちにしてもわざわざ+99にする労力が引き合うかどうかは微妙、とは思います。
強化なしで+40はなかなかいかんぞ
+20前後が一番多い、酷い時は一桁余裕
言ってる事は分かったが急に物腰低くしすぎで吹いた
>>145 俺まだ強化引いた事無い
俺も強化見た事ないわん。
全滅の巻物が連続で出た事はあるけどw
つーか物忘れの草の後に鑑定士の腕輪ってどーゆープレイだよww
合成も強化もいらない
いるのは腕輪だけ、これが必須
火柱+吹き飛ばし引き寄せに次ぐツンデレプレイ
それはそうと全滅見たことねー
書道家のばあさんともなかなか巡り会えないし…
一回2個引いたけど自分の糞みたいなミスで合成する前に消えたな
それ以来引いてないが
お前らおちつけよw
今、浜辺3Fで1発チャンスで強化の壺ひいたからうはwwwクリアがみえるwww
水切りと空がでたから入れっぱ余裕www
とか思ってたら4Fの2歩目で転んで割れた
しかも涙をこらえて次いったら開幕中部屋水棲ハウス
見回したら黄ギャザーいるから最後の望みにかけて未識別の草飲んだら睡眠
……すがすがしい気分だ、寝よう
レベル99とか皆浜辺でそんな気合入れてるのか?
正直40まで上げた記憶が無い
>>155 デビル狩りのおかげで80Fくらいで99になった
今思えばそんな余裕があったら狩る必要なんて無かった
ストーリーをクリアしたけどカミナが
ヒロインの割りに空気杉て泣いた
もしかしなくてもエドナがヒロイン?
普通のツモならそんなもんじゃないかな
経験値うまい後半稼ぐ暇なんぞないし
浜辺2回しかクリアーしてないが
装備レベルは確か15前後位だったな
シレンのレベルはデビル狩りしまくって一回目96
二回目99まで上げたが
>>155 lv99はかなり気合い入れないと厳しいけどそれでも40は相当低いと思うよ
合成縛り浜辺クリアした
二択屋ゲーだった
クリアした時、+12 +7だった
強化なんてヌルゲーになるだけ
壁抜けもヌルゲ要因の一つ
ふむ
今度はレベル99に挑戦してみるか
クリアするまでの時間がパネェ
レベル40はさすがに低すぎね
デビル狩りしなくても50Fあたりでレベル40超えるよ
浜辺は3種の神腕輪が揃えば超ヌルゲー
守備力とかあんまり関係ない
最高レベル仲間キャラのHPの正確な情報ってない?
大型地雷とかで分かるのかな
バナナは12回ってのは分かるんだけど
エドナ、ミリィは55ダメくらいくらって生きてた事あるんで60かな?
超でも無いな
気ぃ抜いて凡ミス死はあるし
引きが悪いと餓死もあるし
ただまぁ 壁抜け引けば7〜8割イケる気がする
浜辺・二撃とクリアしたが置けずが安定しねー
20Fすら行けん
神引きで8Fで壁抜け気配
どうたぬき浮遊水棲暗闇痺れ
獣の盾腹持ちゲイズ爆発隠
とあったのに凡ミスで死んだ時はくじけそうになった
誰かアドバイス下さいorz
二撃クリア出来た
ちと長い点と、視界不明瞭フロアは無くてもいい気がする点を除けば、
自分にとって理想的なダンジョンだった
何十回もやって見たが結論としては浜辺は運ゲーだな。
矢稼ぎとか腐ったバナナ稼ぎとか毒草稼ぎとかしても
結局良いツモ一発にはかなわない。
クリア出来たのはそんなせせこましい稼ぎなんかしないで
壁抜け、気配を引いたときだけ。
その壁抜け、気配を引く確率を上げるためにせせこましい稼ぎをするんじゃないか
正直、合成縛りは運げーだと思った
>>174 勝率にこだわるならそうかも知れない。
でもクリアしたいだけなら糞ツモだったらさっさとやり直した方が早い。
合成腕輪縛りで浜辺クリアしてやっと上級者って感じだな
でも世の中には気配壁抜けなしでもクリア出来る人がいるわけで
俺はさっき壁抜けでないながらも2回目クリア出来たわ、昔は最果て奈落すらクリア出来ないカスだったから腕が上がってるの実感できて楽しい
浜辺がぬるいなら置けずをやればいいじゃない
置けずが一番実力が試されるダンジョンだな
合成はロクに出来ないし夜になると一撃死も良くある
何より店の中じゃないと敵のドロップがないし
松明が出ないときはまったくでないからなあ
まあ後半になると夜のほうがありがたかったりするけどw
初級技マスターがおいでよ混乱波以外3つは教えてくれた物の
肝心のおいでよ混乱波だけは教えたくないのか
もう4回以上風の宿までボロンガ村から潜ってるけど出て来ない
何あのデブ 舐めてんの?
定期的に運がどうたらこうたらの話が出るけどそんなに初心者多いのか
300時間で浜辺打開できてないオレは何なんだろうな
運が悪いんだよ
保存の壷が出なさすぎる。
代わりとばかりにトド壷が出まくる。もはやふつうの壷状態。
浜辺で9Fまでに気配壁抜けピンポイントで来たのに餓死ワロス
どうしてこう極端なんだ
トド壷を割ってアイテム補給を目論んでも
モンスター数制限に引っかかりトドが出てこなくてがっかりすることあるけど
逆に、突発MHでモンスターが出てこなくて吹いたw
剣盾強くてアイテム充実してたのに
ガラ上級にキグニくらって危険だから一時しのぎしておいたエリガガガンに特攻してしぼう
死ぬ時は毎回敵の芸術的プレイに関心するぜ
おてあげガッパ対策に作っておく壺の空きって、別にどの壺でも問題ないよな?
押す壺以外ならなんでもいいはず
ワナの腕輪で増える罠って踏むまで見えないですか?
プラチナでハウスが4回ぐらい連続で出たんだけどよくあることなんだろうか
マジきつかった
プラパラはモンハウがよく出るよ
99まで潜って3回くらいは大部屋モンハウがあると思って良い
まぁ連続で4回は稀だろうね
>>194 なるほど
飛びつきないと絶対詰んでたわ
ワナの腕輪で増える罠って踏むまで見えないですか?
見えたら意味無いだろ
目薬飲んでたら見えるが
むしろ見えると思ってる理由が知りたい
見えたらただのリスクほぼ0のボーナスアイテムだな
一度素振り済みの場所に増えたらどうなんだろうな
突発MHや魔物部屋で罠が新規に配置されても見えないわけだが
強いとは別次元の、「ウザい」モンスター
おまえら何?
個人的には、やんピーがむかつく
目つきとか可愛くないデコとか使うかハッキリしないブッコミとか
ゾークドラゴンだな
3フロア下から炎が飛んできた時は死ぬかと思った
闇洞窟マムル×2
ゾークとかたいしたことないだろ
セーブデータバナナにされたときは放心した
昔は「西のイッテツ 東のアーク」と言われたもんだ
シレン4は「西のみだれ 東もみだれ 倉庫でンバマ」かな
ゲンナマ、ラビ、イッテツ等の盾で対応できる奴は大関あたりか
ピッピッピッ
初心者の質問ですが
蔵と倉庫の違いって何ですか?
使い分けってあります?
やんピーはブッコミされるまでシャチーンと同じような行動だと思ってたぜ
店内+やんピーの恐怖
やんピーは弱そうに見えて、攻撃力高いからなあorz
タイガーウッホにやられた
ゾワゾワの札が外れるとは
俺の獣の盾が
>>208 倉庫は合成したりンバマに殺されたりすることができる
蔵はアイテム出し入れするだけ
最初のうちは同じようなものだと思っておkかと
214 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 10:07:05 ID:qzPMi8mB0
途中まで育てたボーグマムルがまたヤシの棒要求したのだが?
バグ技とか使っていないのだけどボーグは死んだりしたらレベル最初に戻るのか?
松明を要求される所まで育ててしばらく放置
んで久しぶりに松明を拾ったから
さてと松明その他もろもろ投げてあげるか
と思いダンジョンに入ったら
ヤシの棒なげてください。
え?おまえ?前にあげたじゃねーかよ。
>>159 なんかたまにとんでもないトンチンカンな書き込みが見受けられるが…
夢中を少しずつ潜ってるが、復活がンバマだったらと思うと怖いなー
使わなきゃいいんだが
イカがまじうぜえ
部屋スミなんて照準高すぎ
スカイドラゴンも部屋ホーミングが嫌らしい
ああ、なんかシレンって感じ
俺はンバマの出そうにない低層階で拾った復活草だけ信じてたわ
変化の壺から出てきたやつしか信じない
夢中だったら時々ねだやしておけば安心。
イカの側面にある魔法陣みたいな模様が可愛い
めつぶし無効のややイカな盾があってもよかったな
>>221 ミリィ「なんかサムライボーイの方がイカ臭いのよネー。何してるのかしら?」
ややイカな盾
↓
略
↓
すごくイカな盾
↓
イカァァァァ!
こんな感じか。
この度、闇デブータ20に999ダメージ食らいました
これはいくらなんでも酷い
なんでそんなヤバいのがいるとき視界1の状態で歩きまわったんだ
黄オーラならしかたがない
ヤンピーがいないフロアでのみ壁抜け装備。
少し賢くなった俺w
瀕死状態中に部屋の壁移動orz
拾った復活の草(1度は未識別のを飲んだ後)が封印状態で発動せず死亡、ってアリなの?
この悲劇を避けるためには、「復活の草」と表示された状態でも封印を疑って
信用せずに識別するとか祝福しなくちゃいけないわけなのか?
部屋の壁や床や水が動くのと
溶岩と
部屋の扉と
夜と
シレン4て新ギミックは全部スベってるのに
全体的な雰囲気は良ゲーに仕上がってるな
あと南国とかエドナ、ミリィあたりのデザインがいいんだろう
水フロアがないのが寂しいな
シハンとか空気だし
でみあったらギャザーがとんでもないことになるなw
今回水系多いし、だからないのかも
>>228 俺は緊急回避系アイテムや復活なんかは識別しとくよ
実際に封印されている可能性はあるわけだからね
あとンバマ地帯で手に入れたアイテムは隔離壷に入れてる
>>228 復活の草が1枚しかないときは
識別orおはらいの壺(巻物)持ってたらフィルター通すよ
浜辺10F開始2歩で時限モンハウきたよ
検証したい人いるかな
まぁ運が無い時はどれだけ慎重に対策やっていても事故で死ぬ時は死ぬ運命なんだろうな…。
しかしンバマは識別してもンバマのままとか
やめてほしいな 散々いわれてるけども
本編クリアしたての頃はあがらずの森が面白いと思ってたけど、アイテムの引きがよくないとあっという間に死んじまう
浜辺低層で隕石セットと神腕輪3種が揃い
勝ちゲーktkrと思いきや17階で餓死とか萎える・・
あがらず二階で祝福された祝福の壺出たんだけど需要ある?
特殊モンハウって常夜とシレン道どっちが出やすい?
後は闇クロスカートだけなんだ・・・
>>238 「需要ある?」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
『需要あった?』なら使ってもいいッ!
ストーリークリア記念パピコ
カミナたんもう出てこないん(´・ω・`)?
>>241 浜辺がんがってクリアすればいいことがあるかもしれん。
浜辺で仮に、
腕輪3種のうち一つの出現率がゼロになるか、あるいはバナナの出現率の半減
のどれかを選べ、て迫られたら
漏れは壁抜けを切るかな
バナナだけは死守する
「漏れ」って久々に聞くな
身代わりと飛び付きって
どっちがピンチのとき役に立つ場面多いかな?
>>246 とびつきだな
身代わり使う時はだいたい飛びつきも使わないと逃げきれない状況だし
>>246 泥棒して階段近くで二倍速店主に身代わりを振ったら狙ったかのようにこちらに近づいてきて殺された
まぁそういうことがあるから飛びつきだな
今回敵の攻撃力が強いから身代わり使ってもすぐ倒されるんだよな
身代わりは孤立した遠くの敵に使って他の敵がそれに吸い寄せられてる間に逃げるための杖だな
爆炎ハウスでシャインバードに身代わり振るとやばい
今までみたいに振るだけでほぼ解決、みたいな神杖ではなくなったよね
それでも状況間違わなきゃ十分強いんだけど
今回はある程度の広さがあるクソ開幕とか多い感じだし
そういう場面でピンチ回避的に使っていくのが賢いんだろうけど
今までのクセで無駄に温存した挙句使わない…ってのが多すぎて困る
多分洞窟マムル作成の為に振った回数の方が
危機回避目的で振った回数より多いw
囮を作ってその間に逃げる身代わりと、振ったときにはすでに逃げられている飛びつき
開幕で囲まれていたから通路向かって振ったら隣の部屋の敵に飛びついたでござる
飛びつきは一択屋で振った回数が一番多かった。
先週購入してこないだようやくメインクリアできたので
パラダイスでいろいろ収集しながら他のダンジョンもいろいろつまみ食い中なんだが
上級マスターが一向に出ない
おさる村のマンキー共とも会話したのに
俺のROMにはいないんじゃないだろうかとか思い始めた
夢中技縛りなら稼ぎゲーにならないと思ってプレイしてるんだが見事に稼ぎゲーでワロタ。
ただ夜のトド狩るのにどうするか考えるのはちょっと楽しい。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:07:27 ID:q4BT19NEO
身代わりはモンハウ部屋一歩手前に敵誘導して振って金縛れば無傷でモンハウ殲滅できる
腕輪あるから大根の毒草ウメェwwしながら稼いでたら
人食いに四連で毒草外して死んだクソが!
だから距離のある時以外は投擲するなとあれ程
4回目の毒草は当たったところで次の奴に殺されてそうだ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:51:08 ID:jNwANed50
ミス3連以上するとムキーってDS折りたくなるわ
投擲を4回連続で外す確率って
何パーセントくらいなんだろう?
0.06%
4回投げて4回外すのが0.05%
1000回くらい矢打ったり札投げたりしてる人が4回連続外しを経験してる確率・・・は面倒くさいから4回撃つを250回やって4回連続外しを経験する確率が8割だね
俺5回連続で矢を外した事あるぜ・・・。とはいっても
矢が3回外れる→直接攻撃で倒す→矢が2回外れる→直接攻撃で倒す
だったが。
未識別腕輪付けてたからこれか、と思って外したら店で
1050ギタンで買い取るとか言われたから驚いた
ゲイズの催眠は聖域でも通す?
遠投で石投げたとき消えるけどあれは床を貫通してんのかな
あれ、俺の朱剛石+99セットどこいった…
蔵にも倉庫にもタグ屋にもないぞ…
初心者なんだが、浜辺の腕輪3種って
気配察知、透視、壁抜けでOK?
>>268 ガルガンチュアさんが
「少しの間この朱剛石貸してくれよな…ぼくは武器を持ってないんでね」
って言って持って行ったよ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:49:12 ID:H2FrU3FxO
浜辺で、3種腕輪が初めて揃って、クリア確信してたんだけど、
未識別の巻物→ひきよせだった!→高飛び草は封印されていた→死亡
もう最近封印死ばっか
そうそう識別済みの回避アイテムなんかないだろ…
それとも未識別巻物は読むなってこと?
ひきよせってモンスター先制なのはひどすぎね?
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ |
>>268サン シュゴウセキセット マズイデス
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´ モット マトモナソウビヲ ソダテロ
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
>>272 高飛び草飲む余裕があったんだろ?階段上で読まないお前が悪い。
>>272 未識別の巻物を階段の上以外で読むほうが悪い
緊急回避アイテムは識別しとけ
ストーリークリア中に呼び出しの壺初めて見て、レアとは知らず使用後ぶん投げたがその後140時間くらいやってて1個も出ない件。
勝ちゲーでひきよせ出てないのに未識別の巻物読むとかないわ
でも正直、アイテムが封印だったときのあのピロピロピロッての
トラウマになるよね
真っ黒棒のモフッて感じの殴り音はクセになるけど
浜辺2Fにして鑑定士ゲットも、なぜか剣が光の刃しか出ない糞引き。
7段階まで育てたけど火力不足でジリ貧負け。せめて火の刃とかなら育てる楽しみもあったのに
282 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:03:43 ID:H1kVP9be0
>>259 距離はあったんだ…
最初に部屋に入って来た時に雄たけびあげたのわかったから
隣接した4回目に毒草投げたのが最悪だったな…背中ケチるんじゃなかった
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:12:43 ID:H2FrU3FxO
低層で巻物識別が全然できてないから読んだ
魔物部屋も読んでないから出口近くの部屋の入口で読んだんだけど、
まあ次からは階段だな…
ただ封印率は高すぎじゃね?
店識別出来ても個別に名前つけられないのも問題だと思う
それにしても携帯から書くのしんどいぜ…
今回、肉が無いのが残念だなあ
自在にハット引き寄せやってみたかったぜ…
使い捨てセットの共鳴しょっべぇ
能力下がらないんじゃなくて錆では下がらないだけかよ
この部屋を雑草畑にするんだ
…出てきて欲しいときに出ないなあいつ
封印されてるアイテムは1つの壷にまとめて持ち歩くとかした方がいいかもな
どうせそのままじゃ使えないのでただの壷とかでもいいし
元々使えないものなので壷ごとロストしてもそこまで痛くない
つーか店で封印されてるってわかったら使っとけばいいじゃんとかきづいた
どうせなくならないんだから
壁抜けで高級店に入ろうとすると、泥棒扱いされんのか
危うく死ぬとこだった
紹介状を使わずに絨毯に進入するとアウト
部屋開放だけしたり店主殺すだけなら無罪
あれ?ちょっと過疎り過ぎじゃない?
また規制?;;
それともホントに過疎っちゃった?;;
発売からどれだけ経ってると思ってるんだよ
浜辺序盤で強化引いて最終的に武器盾80強までいったぜ
うまくいくとこんななるんだな
夢中感覚でたいへん美味しゅうございました
294 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:21:49 ID:H1kVP9be0
ウニとヤンピー視ね
こんな糞ゲもう二度とやらん
>>291 うるせぇ未だ浜辺で手こずってんだよほっとけ
wikiに壁抜けと気配察知があれば楽とあったけど(ダンジョン全般)
気配察知はわかるんだけど壁抜けはそんなにつかえるものなの?
序盤だととてもじゃないが無理だし、後半はHPの回復が遅いのですごい使うのが
怖いんだけど
プラチナ仲間3人クリア目指してたら壁抜け中のシレンとミリィが場所入れ替わってミリィがワープして死亡ww
クソッ!ジンパチみたいなタフガイはいねぇのか!
白紙と杖の回数集めて出直しだ
カッパで矢工場してたらフリーズした。もう5度目だよ勘弁してくれ
>>296 角から攻撃して、かまいたちみたいに使うといい
合成縛り浜辺だったら壁抜けは必須だよ
終盤の敵をターン10ダメージで無力化ってコスパ良すぎだろ
破壊的シレン道87Fにて
■ギ□□□□□□ シ:シレン
■□□□□□バ□ ギ:フォールギャザー
■□□ギテバフ□ テ:テリブルラビ
■□□ギシギ□□ バ:シャインバード
■■■■■■■■ フ:フォーリー
28Fでバナナ王子丸焦げ
84Fで夜にしてこれは勝つる!!と思ったのに、すぐ朝になった
一歩歩いただけでこれだよ。昼夜の巻物か神階段じゃないとここ無理だわ。
聖域の巻物があるけど、もう無理ぽ
置けずの洞窟以上の敵に対して灯火セットで攻略してるようなもん
296だけど
レスどうも
なるほど単にすり抜けるではなくいろいろな用途があるんだ
今、壁抜けと気配察知があるので浜辺頑張ってみるよ
初フリーズ記念パピコ
カッパに矢をキャッチされた瞬間だった。
でもまぁ、持ち込み不可のダンジョンに行く良い機会になったか
さようなら俺のどうたぬきセット+70
バナナ王国クリア。
25回以降は結構厳しいな、
召喚スイッチ踏んでハムポンギャザー大根その他出て、
強化ギャザーにぶん殴られてHP1になった時はダメだと思ったわw
あがらず→バナナと来たが、
次はトラップゾーンでも行くか・・・既に3回位死んでいるのだが。
常夜は強い灯火が無いし、夢中はおいでよ混乱波が無い上に立ち回りが難しいし・・・
手っ取り早くマゼルン合成出来る持込可ダンジョンって何処だろう?
あがらずがなかなか進まない
剣盾の引きがすごく重視されるなあ
あがらずは体力回復が比較的早いからけっこう好きだな
武器とかもたくさん拾えるし
むしろ武器が出すぎて普通のアイテムが全然出なくて困った
今まで被ダメが1-3だったから安心してHP6で殴ったら返しに6くらって死んだ
乱数てめえふざけんな
店で買い物中、要するに複数個値札つきのアイテム持ってるときに
ラビがタベラレルー系倒して強制泥棒の予感
落ち着いて考えてみたけど1ターンじゃ防げないことに気付いてワロタ
案の定3ターン後には店主に囲まれていた
ところで封印棒でギャザー封印したら状態異常効く?
>>311 状態異常付加効果は普通に効きますぞ、眠りや混乱も。
あー置けず64Fで死んじまった・・・
眠り大根うっぜええええええ
アイテム稼ぎできないのマジ痛いな
白紙で根絶やしたいのに1枚も出てこねえし
敵が白紙2枚落としてるのも腹立つし
てか置けずだと良いアイテム落とす確率高い気がするんだがwまぁ気のせいだと思うが
特技は封印できるけど特性は封印できない
聖域の巻物は拾わないで、いったん投げると分かるのな。その後開いている聖域を拾う。
といっても本当に聖域だったのかは使う前に死んじゃったのでわからんが。
白紙稼ぎたかったら夢中で夜に魔物部屋読んだら手っ取り早い事に今更気付いた
チマチマ救助中の冒険で拾ってた手間はなんだったのか
夢中のMH内に配置される巻物は全部あかりになってるぞ
タネッコ根絶やして昼夜連打するのが一番いいと思う
浜辺2Fにて店発見
お、腕輪が二個もある
あ、これ幸せの腕輪だ
ん、二個目の腕輪なんだろう、まさか壁抜けじゃないしな(壁に向かって歩く)
「大切な商品がry」
タベラレルーがたくさん湧くことを言ってるでしょ
封印された完熟バナナを地雷で焼いて食べようとしたら、ンバマが出てきて焦った
>>323 置けずで腕輪3種揃ってるときそれで死んだわ
汚いさすがンバマ汚い
325 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 22:09:49 ID:jNwANed50
聖域って店の中じゃはりつかない?
変化でできたから店内で割ったら貼りつかずに回収できたぞ
かいしゅつ?
浜辺初打開記念真紀子
対処法がある上に開始時に寝てる場合が多いアークよりもデブーゴンの方が怖かったわ・・・
壁抜け強いけど気配察知がないと危険なんだよな
うおお仲間3人プレイまたダメだー
あのうさんくさい猿はもう仲間にしねぇ
キラリ床から丁度必要だった呼び出し壺が出てきた良い事もあるもんだ
合成縛り77Fで死んだ・・・
□□□□□□□□□□ シ:シレン
□シ□□□□おガ□□ ガ:ガラ魔道
□□□階□□□□□ガ お:クマー
□□□□□□□□□□ 階:階段
図のような形で右下に下りれば前の敵を壁に出来るかと思ったら
後ろのガラに鈍足&バナナ食らってオワタ
朱剛石セットに3種腕輪+鑑定士、白紙2枚に祝福の壺1ががが
バナナになっても階段下りようよ!転がり落ちようよ!
もうヤケクソになってヤシセット縛りで挑んでる うわギャザーさん強い
シレン5がやりたい!
ああ!エドナがデブーチョにれい(ry
壁抜で事故しまくるからもう装備するの止めよう・・・
俺も浜辺89FでHP60ぐらいん時にアイテム拾ったらンバルーンで死んだ時あるわ
復活草あったから助かったけど、こればかりはどうしようもないよなw
カッパ祝福ギタン投げとンバルーンは防ぎようがないw
20Fまで武器出ないとか偏りパネェッす!
ンバルーンの出る階層でピンチなのにアイテムに近づいたお前が悪いだけ
動けずの効果で狂戦士も操作不能だけど移動はしないってのならちょっとは面白いかもしれない
いや、おもしろいのか・・・?
失敗談が出るたびに説教かますプロ(笑)にはうんざりだわ
浜辺で壁抜けは手に入るけど使いどころがほぼ無かった。一回資金集めに泥棒したときぐらいか。
かまいたちで十分だな。
それって逃げながら攻撃する用途を知らないだけじゃ
まあ、2発で基本倒せるからいらないぜ!って考えなら何も言わないけど
>>332 瀕死の状態で不用意にアイテム拾おうとする方が悪いだろ…
鉄の金庫に化けてるミミックさんを笑えないぞ
かまいたちと同じはない
>>335 アスカの不動の盾はそんな感じだったはず
自分の意思じゃないのでその場から動かない
そして失敗を繰り返す初心者
壁抜けは単体でも強いがつるはしやトンネルとの連携がチートクラス
これ2つとバナナがあればデビルも狩り放題なのでアイテムも余る余る
壁抜けある時追い込まれたら、意を決して壁潜って殴りまくる方が、ガチるよりよっぽど安く済むんだよな…敵強すぎだし。
こないだシャレで動かず合成したら、飛び付きも場所変えもアウトなのねあれ。基本的にはバッドアイテム…
>>336 反省点を指摘されてこう返すのは流石にないわ
河童にいちじしのぎ投げられて終わりかけた
もしDS4に一致団結があったら至上最悪の難易度だったな
底抜け使うか・・・
>>346 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ガルウィンが迷子になり帰還した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>343 あれ?あんだけあったバナナのストックが無いぞ…ウワー
そういえば動かずの盾のデザインってあれもしかして杭かなんか?
>>343 それもあるけど草や火が飛んでこないのがでかい
今浜辺潜ってて吸い出しの巻物拾ったんだが、
これって合成の壺に使える?
なんか合成の壺[1]とかができちゃいそうな予感が…。
誰か教えてくれるとありがたいです。
>>352 剣と盾を合成したあとの合成の壺
要するに
合成の壺[0]
なんとか剣
なんとか盾
ってなってる状態で吸い出せば一応容量は2残るよ
>>352 使えるよ
容量使い切ってたら合成の壺[1]になるよ
容量増やしたかったら壺増大を使ってください
浜辺1Fで毒草→モンハウ
何とか耐えてアイテム回収したら壁抜けと隕石の刃kt
3Fで合成4と底抜け拾って次の階で出た盾専門店で泥棒
これでクリアできねばいつクリアするというのか
>>353-355 即レスサンクス。
やっぱ二回利用は無理だったか。
大人しくチョコの壺に使うことにしますわ。
浜辺で
隕石盾(腹、爆、ゲ、ギなど)
よし、タグ付けたし死んでもいいか!
…何かが違う
浜辺でタグはほぼマイナスアイテムだな
>>359 いちいちとりに行くのめんどくせぇしな
武具以外にも使えれば良アイテムだったが・・・
タグと与薬は腹立つ
何故かマイナスアイテムのくちなし拾えずツモの方が清清しいほどに
与薬はちからとHPも回復してもよかったような気がする
せめてちからだけでも
与薬はそのフロア中状態異常無効とかだったら神アイテムだったなー
いや、強すぎか?
持っていると勝手に発動ならなぁ
重い盾のがっかりアイテムっぷりも異常。デメリットばかり重くて、たいして強いわけでもなし。
凄い共鳴効果があるとか育てるといい付加効果があるとか、ハラモチ2つと合成すると強力な盾が出来上がるとか、
なんかなかったのかよ。ゴミにもほどがある
重い盾は動かずが手に入らなかった時の秘密兵器
ほぼ秘密のまま終るけどなw
カッパに矢を投げ返されると二指真空把で矢を返されたマミヤの気分だぜ
盾印がもう少し埋まりやすかったら重い盾もそんなに悪くなかった
せめて4段目くらいで動かず印が入ってくれれば嬉しかったのに
育つのクソ遅いから重い盾で動かずつけるってネタとしか思えない俺ガイル・・・
超序盤で拾えたら矢稼ぎ雑草喰いしてポイしてる・・・
上級技マスターってサルかよw
モンキービレッジで言っていたが・・・
鼻で笑ってたら八方向バクスイ弾強過ぎワロタw
おいでよとの相性がヤバイ。
>>370 浜辺ならドレッド三階だけだから動かず無くても結構何とかなること多いし
重い盾を育てれる程安定してるなら尚更耐えれる気がするな
重い盾の仕事は売値が高いこと一点だと思ってるわ
まぁ稀に動かずで楽勝と舐めてるとバナナのワナが猛威を振るうがw
浜辺63Fで店でたら動かずしか売ってなさそうだ
置けず94Fで死んだあああああああああああああああああ
これ以上ないくらい調子良かったのにあああああああああああ
もうクリア出来る気しねええええええええええええええええええええええ
はあ、けいおんでも見るか…
あがらず9Fで死んだー
盾の引きが良すぎて防御力かなり高かったのに、やっぱりウッホの投げは怖い
神腕輪3個に能力詰め込めるだけ詰め込んだ隕石セット
敵が比較的安全な浜辺70F台で稼ぎながらLV93
時限の投げモノモンハウで睡眠草投げられて死にました^^
復活草&やりなおし草&白紙が1個も出なかったのがアダになった
ダイコンねだやせるなら眠りの時点ですると心に誓った
浜辺12F
隕石セット、命の草二枚
気配、壁抜け、回復
今度こそ、今度こそ…
合成縛り浜辺47F、成長の種も直前で3こも出て
腕輪も壁抜け気配水蜘蛛
チョコバナナ沢山に朱剛石セットと新剣カナシバ、復活もお祓い通したのが1個
つるはしは壊れたが土塊が2〜5回分
稼いでやるぞ・・・
しかし地雷ナバリと動かず、重い盾が引けてない
白紙もないしこれは死亡フラグ
それと今更だがやっぱり飛びつきが1個もでてないと不安すぎる
46Fの大部屋水棲は土塊+壁抜けで打開したけど・・・
重い盾って必要なの?
動かずが出なかった場合最大成長させれば代用できる
タグの巻物って武器と盾の強化値判別できないっけ?
まあできたらマイナスアイテム扱いなんてされないだろうけど・・
規制解除来た!
>>382 なるほど
でもレベル8にすると満腹度の減りも相当早くなるんじゃ?
ハラモチ合成でどの程度軽減できるのかね
満腹度の減りか即死の危険性なんて秤にかけるまでも無い
バナナが無いならそもそも粘れないし
>>383 恵みですら判別はできないんだからタグごときが出来るはずなかろう
>>387 どうも。メッキでは判別できるからもしやと思ったが・・
合成にかかわると識別されるよね
メッキは印として入るから、合成と同じなんだよね
メッキは呪い封印も解けるしさり気なく優秀アイテムだな
メッキーの裏技が使えればさらに良かった
>>389 え・・・このカナシバメッキしてあるんだけど・・・
あれ・・・
まさか・・・・・
ところで武器ごとに命中率って違うもん?
たまたまかもしれんがガラガラの命中率が低すぎる気がするんだが…
なんだよ7/12外れってw
同じだろ
ガラガラはのスカはなんとなく印象に残る気はする
>>387 といっても、恵みの場合呪い解けるから実質判ったも同然なんだけどな。
タグ巻きは完全なお邪魔ではない点は今までのようなマシといえばマシだがw
全死因の中で餓死が一番腹立つわ
17Fまでにモンハウ4つ出ても足りんわ白紙困った時にしても足りないとか死ねよ
デロ罠もでねーし
ギョギョギョー!?
やりなおし草はただの壷の中でも効果発揮OKなんだな。
保存の壷がなかったからとりあえず入れてみたが復活できてよかった。
割れない壷とかでもいいのかな?
どんな壺でもおk
たたりの壷でも?
なんでそう揚げ足を取るかね
祝福やりなおし草ならあるいは
祝福の壺に突っ込むと、効果発動で祝福の壺の中なのに祝福なし状態になって面白かった
>>400 たたりの壺でも封印さえされなければ使える
ま、封印されない方法は知らないがな
封印されたたりの壷に河童に突っ込まれるとか?
>>402 封印状態で上書きされるだけな希ガス
試してないけど
もしかしてハムに応援されてるやつにねだやしって効かない?
なんでそういう発想になるのか気になる
それ後ろのハムに当たったか遠くの違う敵に当たった
共鳴で腕輪2個、気配、道具、壁抜け、盾+24持ってていけるかもと思った矢先に浜辺46階で死んだ・・・
まあ識別しようとして手封じした俺が悪いんだがくやしいのう
強化でも出ないと俺にはきつい
それで無理って何かしら根本的に技術力が足りてないんじゃないか
>>404 トド壷バグで床アイテムのコピーをたたりの壷に突っ込み、
その後連動元のオリジナルをおはらいなんてどうだ?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 11:24:54 ID:iQTyBdQrO
宝窟の12Fでハラヘラズが手に入ったからメイン盾を重装の盾に変更した
印は錆、催、晶で
なぜかプリズムの盾が手に入らん
まあ、ゆくゆくは螺旋だが…
今回ハラヘラズなんてないけど
いろいろ間違っててどこから突っ込めばいいのか分からない
単なる誤爆だろカス
iアプリなんてでてたのか
浜辺とかエクストラダンジョンにもNPCいてほしかったなー。99階も1人で歩いてると心が荒む。
店の主人くらいしか癒しがない。…あいつもすぐ敵になるけど
解呪屋とかヒーラーも重要度上がるし、鍛治営業や道具成長もより熱い。…難易度下がっちゃうか
1Fで預けても99Fでようやく返ってくるわけか
こっち発売されてからもののけやってないなぁ。
解約してしまおうか・・・
浜辺でただの杖とギと転ばぬの識別ってどうしてる?
転ばぬだと思うと捨てにくいし
ただの杖だと思うとアイテム欄もったいないしで
ギってなんぞ?
俺はただころと名付けた杖はアイテム欄いっぱいになったら捨ててる
やっぱ捨てるか
罠とか踏んでんじゃねーよこのすっとこどっこいってことだよな
4のテンポが良すぎてDS1,2とはなんだったんだ
このテンポでもっかいリメイクしてくれ
リメイクはしなくていいから今後も携帯機で出してくれ
3Dとかもう勘弁
そういうゲームじゃねえからこれ
でも2やアスカみたいなデフォルメされた3Dは好きだ
3でリアルになったコッパやモンスター達は可愛かった
でもゲームのテンポが悪くなるのは困るな
DS1そんなにテンポ悪かったか?
↓
確認してみよう
↓
別に悪くはないじゃん
↓
セーブ中に電源切る←今ここ
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
430 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 13:11:37 ID:Dpys7gIf0
さて、浜辺もクリアしたし、放置してる
アスカ冥炎3000階以降に戻るか、、
イヤだ〜!!4の他のダンジョンもぐろっと
4した後にアスカすると
数フロア降りておにぎり確認
あ、そっか完熟しねぇわ
久々にDS1つけたらグラフィック違いすぎて違和感がすごい
しかももう4年も前のゲームなんだな…
今さらながらにDS1,2はシステム面のデバッグのような気がしてならない
浜辺50F到達したものの、保存の壷が一つしか出てこない有様はキツイっすわww
せっかくの鑑定の腕輪持ってるのにガンガン使ってポイポイ捨ててる。
魔物部屋の巻物(祝福)ゲットがこんなに嬉しいとは…
しっかし壷がことごとくトドかバナナかおはらいなのは何で何だぜ?w
蔵の中の貯まった杖を合成して整理したいんだが
魔物呼びの腕輪を装備して風の宿からデビルズ・ネーブルで粘るのが一番効率いい?
>>434 あがらず低層で止まってるなら救助待ちループの方が早いと思われ
それ以外は分かんないや
常夜80で乱れもらった
やっぱ大根様こえーわ
>>433 80Fまでで保存0だった事がある
腕輪3種揃ってたけどジリ貧で死んだわ…
しかも何を思ったかドラゴンセット使ってた
保存がなければただの壷でも識別おはらいでも最悪手封じでもいいから使えよ
そんなんで裏白とかやったら発狂するぞ
ドラゴンセットでも余裕だしそれでジリ貧になるのは立ち回りが悪い
ガチンコ脳筋ゲー出来るアスカと比べるとジリ貧になりやすい、ってのはあるかと。>保存0
取り出し不自由な壷ばかり優先して
外に緊急回避アイテムがないようじゃいかんから
その辺はバランスだな
おはらい2とかで埋めるぐらいなら適当な札とかでも拾って自転車操業した方がいい事もある
でも壁抜け気配あればガチ余裕だしなあ
ないとしんどいが
初めて浜辺クリアしたときは腕輪は揃ってたけど保存0ハラモチ無しでとにかく飢えとの戦いがやばかったな
だがくさったバナナに手をだしたことはまだないからまだまだだな
>>438 ただの壺(3)ばっか出たから当然使ってたけど
何で詳しい状況もわからないのに決めつけれるんだろうか?
たしかに腕はまだまだだけど
装備品、飛び道具、微妙な壺とかで圧迫して超きつかったわ。杖全然出ないし、緊急回避アイテムは壺に入れれんし
裏白は一回しかクリアしてない。
みんな聞いてくれ
浜辺7Fでキラキラ光る床(青緑黄)があったんだ
まだフロアまわりきってなかったから、あとで回収しようかな(畠荒らしが嫌すぐる)
いやいや、前にキラキラ床が壁移動で埋もれた後、また壁が引っ込んだら消えてたし、先に取れだろ
でも部屋の隅で取りに行ったら18ターン無駄になる
ま、リアルで腹も減ったし、『中断』してメシでも食いながら考えるか・・・
メシ食べて再開
どうしようかな〜(まだ決まってないw)
とりあえず見渡す・・・!?
????
黄色に光ってる?
何故?
これ仕様?
それとも俺の勘違い?
試しにもっかい中断して再開しても黄色のままだったorz
保存がない時一番つらいのはどのアイテムを持っていくか悩むところだな
自分が優柔不断だからかえらく時間かかる
>>443 壁抜け気配があれば不意の一発は食らわないし
ドラゴンセットならスカドラやアークも余裕、普通はアイテム放出するのでここで抑えられるのは大きい
となれば手持ちアイテムは緊急回避アイテムの持ち運びに専念できるので
ミス以外で死ぬ要素がないよ
壁抜け気配がある時点でジリ貧になるのがまずおかしい
雑魚の処理をするだけでアイテムが減ってくからこそジリ貧になるのであって
その処理を大幅に楽にしてくれるその2種があるならジリ貧にはならん
あとアイテム持ち運べなくて捨てるぐらいなら
ある程度はケチらずに使った方が楽になる
所持枠に余裕がない時ほどケチりがちだが
リソースの有効活用という点では捨てるぐらいなら1、2個ぐらい使ってくのもいい
腕輪3種あるんだから回復そんなに辛くないだろうに
>>448 そもそも攻撃食らわないように立ち回るのが壁抜け察知の基本だし
ましてドラゴンセットならアークの炎なんか気にならない
いやし草ぐらい1個か2個は落ちてるだろうし
ましてD:hX2WpPiqOは回復も持ってるんだから尚更
ツモが悪いツモが悪いと嘆く前に自分の立ち回りを見直した方がいい
言ってることは間違ってないし突っ込むところも無いんだけど
こんなに沢山レスして説教してるのはちょっと見てられない
別に愚痴るなってわけじゃないけど
自分が悪いって事も自覚した上で次に生かさないと同じ事を繰り返すぞという話
正論もあるが説教体質は見直した方がいいな
何気なく地面に捨てた睡眠草を、夜になってカッパに投げられました・・・
すいません次からは敵にぶつけて処理します。
まぁ気配壁抜けあったらミス以外で死ぬ要素がないは言いすぎだな
例えば祝福ギタン一個飛んできたらそれでアウト、事故の可能性は保険の復活無い限り0にはならない
保存が少ない方がアイテム取捨選択が難しくて実力差が出やすいのは確かだろうけど
ああ祝福ギタンあったな
あればっかは運ゲーだ
道具察知や遠投があれば対処できん事もないがキツい
体力満タンで部屋に敵いなかったけど部屋の真ん中で鈍足の罠踏んだ瞬間パワーハウスに
なって動く前に死んだんだけどなにこれ
ふと思った。
魔物壷と水瓶が図鑑に無い状態でトド壷バグやったら、
トドの中にトドが作れるな・・・
さらにそのトドで罠をコピーすると、
やりようによってはトドを連鎖することも可能か?
つまり・・・どういうことだってばよ?
1000回遊べないRPGって分かって以降このスレも減速したな
ブラクラ注意
叩かれまくりワロタw
軽くショック受けたぞw
攻撃くらわない立ち回りってか、即降り中に開幕大型モンハウ連チャンでひいて消耗激しい時はどうしたらいいんだろう?
保存ないとアイテムがすぐ枯渇するのは間違いないよね
バナナ持ってなかったから回復も機能しないし
引きが悪かったから死んだとか言ってない
ただ中層で間違った選択が後々効いてきて結果ジリ貧になって詰んだ
結果の部分しか書かなかった俺も悪いが
てか何で状況もわからないのにそう決めつけれるのか未だにわからないが、やっぱうまい人は次元が違うんだろうか?
自分的には納得の死だったんだけど
466 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 15:46:48 ID:xqKgyimVO
現時点での売上ってどれくらい?
素朴な疑問なんだが
保存以外の壺って割らないと中身取り出せないのは何故?
逆さにして振れば出てくるだろ、常識的に
あと、トドの背中と自分の背中?が見分け付かないとか
シレンてアホなのかな?
そういう考えは30年前からナンセンスだと言われているはずだ
どのくらい大部屋モンハウ続いたのか知らんが場所変え飛びつきあれば物資かなり抑えられないか?
嫌がらせハウスのウサギとかどうしようもないのいるときは巻物使えばいいし
>>450 腕輪揃っていても回復が間に合わなくなる事あるけど?
プレイの上手さうんぬんやり込みが足りないのでは?
>>465 ヒント:自称シレンジャーwが上から目線で言ってるだけ。
もっと不思議はどんどんプレイして死んで学ぶのが一番。
次頑張ろうぜ。
読んだ限りでは保存がでないという不運が一番効いてると思った。
魔物部屋の巻物って1フロアに1回だけモンハウが出来るって事かな?
モンハウの音が消えてから読んだらまた出現するかな?
重要アイテムや保存が封印されて泣いてからはおはらい壺2におはらい巻物を突っ込む習慣が出来てしまった
んほぉぉ
置けずいい感じだったのに
夜出会いがしら500ダメは股間がキュンってなるお
>>465 壁抜け気配があるならフロア巡回できるから
開幕MHが3連4連とか来ない限りはアイテム補充するチャンスはあるはず
巡回が危なくてできないので即降りしてたならしょうがないが
巡回する必要がないから即降りって時はアイテム使ったら巡回で補充せんと
>>474 そしてその壷も封印されてしまうんですね。
割ればいいから問題はないな、それだと。
>>471 壁抜け気配があれば通常戦闘でまず消耗しないんだから
消耗する局面でアイテム使っていけばいいだけ
壁抜け気配があって回復間に合わないのは
相当装備が弱いかガチ脳かのどっちか
今までと違って弟切とかでもすぐにHP底上げに使ったりしてないか?
上級者様カッケーっす
上級者様(笑)とか言ってる暇があるなら
死んだ時の立ち回りを反省しろということ
これだけ反省できる要素があるのに
「上級者様上から目線乙です^^」とか言ってればそりゃ成長しない
>>470 正確には覚えてないけど、ギャザーエリアで開幕大部屋はきついよ
部屋のあちこちに飛び付き振って揺さ振って何とか階段にたどり着いた
罠チェックなんてできるわけないし、下手すりゃ終わりw
最後は開幕倍速ギャザーに追われて未識別の飛び付きふったら使用回数0で死亡
>>472 サンクスw
最近深層で死んでもすぐにもう一度を押す俺…
精神力が一番鍛えられた気がするw
状況の大半を創造で一方的に決め付けて「反省できる要素がこれだけある」なんて断定するくらいなら成長しなくていいや
腕輪2個装備できて保存があるならどうとでも言えばいいけど
共鳴無し保存無しって場合の話をしてるときに消耗が無いアイテム使えアイテムとっとけは上級者様言われても仕方ない
2個共鳴はあれば便利だけど
気配と壁抜けはつけ外しでも十分だぞ
気配外す前に敵がどこにいるかちゃんと把握しないとちょっと危ないが
俗に言うクリア濃厚な鉄板アイテム、3種の神器があっても
実際に進めてみないとわかんないもんだし。
倍速ギャザーはつらいねえ。俺も置けず深層で開幕倍速フォールギャザーと隣接してた時は笑うしか無かったよ。
>>478 >壁抜け気配があって回復間に合わないのは
相当装備が弱いかガチ脳かのどっちか
それにアイテム運が悪いてのが加わる。当然だよな。それが思いつかないのはよっぽど恵まれてるんだろ。
なんつうか全て揃ってる前提で話してるだろ?〇〇があればとか、使えばなくなる訳だ。
腕輪があってもアイテムを使わないとヤバイ状況てのは多々ある。特に開幕。
結局こうだろ。
アイテムを使わず温存して死ねば使わないのが悪い
アイテムを使い突破していき最後に使い果たし死ねば立ち回りが悪い
かなり無理があるw
>アイテムを使わず温存して死ねば使わないのが悪い
>アイテムを使い突破していき最後に使い果たし死ねば立ち回りが悪い
矛盾してるように見えるが事実だぞ
温存して死ぬのは説明不要だが
使い果たす場合も、気配壁抜けがあるんだから補充がままならない事はないはず
彼が実際にそうだったかはわからないが
アイテムの取捨選択などにも見直すべき点があったかもしれない
不運だ不運だと嘆くだけで反省をしない奴が最近多く感じる
ID抽出したら俺がただのウザいオッサンになってるのに今頃気づいた
今日は大人しくするよすまんかった
失敗を繰り返して成長するのがシレン
俺は今それを実感した
上級者様の中でもかなりタチが悪い部類だったようだ
>>488 >使い果たす場合も、気配壁抜けがあるんだから補充がままならない事はないはず
使い果たす場合なんだから使い果たしてんだよw補充がままならない事はないはずなら使い果たした状況ではないから。
使い果たした状況になった事ないのか?ならアイテムに恵まれてるか、その前に死んでるかのどっちか
全員どっか行け
>>480だけはまったくもって同意
シレン以外特に麻雀でこうぬかす輩が多くて多くて・・
使い捨て系が出まくるから頑張って合成しようと試みるが、
こんな時に限ってベース装備が出てくれないねぇ。
Oh, そうか、ドドロってもらえばいいのか!
シレン2で入った瞬間洞窟マムル誕生して素っ裸で鉢合わせしたときはどうすればいいですか
>>496 ツモが悪いツモが悪いと嘆く前に自分の立ち回りを見直した方がいい(キリッ
これは流行るw
シレン4にゃドドロいなかったか。
う〜む、強化値まで消されたら意味なくなるな…
今作は印の重複がないから、使い捨て系の合成が中々大変だね。
壁抜け装備してもガチ余裕じゃなかったぞw
二確じゃないし、反対側からも敵がきて壁の中で戦っても回復追い付かない。
背中二個持ってたし困った時とかも持ってたけど使いきったわ。
>>500 普段は気配、敵が近づいたら壁抜けで挟まれないように動くんだ
つるはしあれば部屋に侵入しにくいように通路加工して階段降りる前は体力できるだけ回復するんだ
433「50Fまで潜ったけど保存出てないからキツいわーw」
437「俺も80Fまで保存全然出なかったせいで結局死んじゃったわw」
438「それで死ぬのは立ち回りが悪い(キリッ」
「ツモが悪いツモが悪いと嘆く前に自分の立ち回りを見直した方がいい(キリッ 」
>>501 本人が書いてるようにウザイおっさんなだけだった、それだけでしょ。
自称上級シレンジャー様は性質悪いわ。
ハムポンとギャザーの組み合わせ、何とかならんかなあ。
開発者から見るとしてやったりな組み合わせだろうな。凶悪すぎるw
505 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 17:23:13 ID:k/hhXuHm0
今までROMってて思ったけど、
とりあえずどんなにシレンが上手かろうと
社会的には何の価値もないこと憶えといた方がいいよ。
by就活生
真空切りがあればハムポンだけ抹殺
今回のBGM好きだわ、夜には旧作のBGMが聞けるのも良い
フロアの形によっては曲がり角少なくて角抜けで安全に敵狩るのにターンかかることあるね。
そういう時の立ち回りのためにつるはし残してるのに1回で壊れやがるから困るw
こういう時こそワナ救助をだな…
まぁやりなおしが効いたり最初から構えて挑戦できるから救助の方がかなり楽になってしまうけどね
シレン2の低層ループが酷すぎて萎える
やっぱ4の体力回復は神仕様だわ
まあここでちっぽけな優越感に浸るのが上級者様(笑)達の唯一の生き甲斐なんだからほっといてやろうぜ
現実における地位は玉ねぎの皮むきが早い>>>シレンが上手いだけどなww
>>502 つるはしより素早さとか巻物のほうが重要じゃない?すぐ壊れるし
高跳びも一つもっときたい
あとバナナ無いから回復装備できない
まぁ食糧なくなったのはハラモチ印をうっかりオドロに消されたせいだけどw
それはシレンだけじゃなくてゲーム全般じゃねぇか
今目の前に偽階段あるんで図鑑登録したいんだが、踏まないとダメなんだっけ?
ワナ消しとかで消しても登録されないのかな。復活ないしクリアもしたいから踏むのには勇気がいるぜ・・・
壁抜けあればつるはしだろ
ワナは踏む、モンスターは倒す、アイテムは識別状態になってる事が必要
社会的に無駄なことだろうと一生懸命模索することはいいことじゃないか
>>514 踏まなきゃダメ
踏んでバナナになったりイッテツとクソ鳥二匹づつでも呼ばれて絶望するがよい
>>515 ああそうか、壁の中に安全地帯作れるの忘れてた
乱れ対策で世話になったわ
踏んで発動しなければ登録されるけど・・・
偽階段って100%だよな?おとなしくシレン道かどっかで踏んだ方がいいのでは
>>519 壁抜け安置だけでなく、敵が直進優先なの利用した疑似安置や、
フロア構造によっては少ないターンで角抜け連発できるループ構造作るのも忘れずにね。
今日も雑魚風来人が自称上級シレンジャー自称上級シレンジャーって暴れてるのか
>>519 そういえば一マスだけの空間にいるときにキグニを投げられたら
奴らが飽きるまで草を食らい続けるしかない?
毒消しの腕輪があればダメージ死と餓死はすることはなさそうだけど
ヘタすれば風で飛ばされそうだなw
>>523 治ったターンと同時に種を投げられる事が続けば突風にやられそうだが、滅多に怒らないと思う
真のシレンジャーってのは悟りを開いて頭丸めてもう何も語らず何も飲まず食わず
石の上に座ったまま宇宙と一体になるとか聞いたんだが
このおっさんは違うようだな
眠り大根二匹としびれサソリに睡眠毒漬けくらってちからを大量に奪われながら死んだトラウマ思い出した
自分のミスを開き直らなければ立派なシレンジャーだよ
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:14:49 ID:k/hhXuHm0
二つの話題が並行してるw
互いに干渉を避けてるねw
シレン2で序盤で部屋の出口にイテテの石造あったときどうすればいいですか
一発で瀕死になるから反対側からやってくる雑魚敵に処理してもらおうと粘ったら餓死しました
踏んだら活性化だった。
ピンチにはならなかったし良かったというべきか
>>531 フロアのどっかにあったMHから敵がぞろぞろとですね
>>521 それは初めて知った
ちょっと調べるわw
>>523 毒消しあれば鈍足ならないから大丈夫だったと思うけど…
今作は特技使用頻度少なめだからそこまで連投もされない
偽階段はシレンへの道なら1Fからあるからそんなリスクを犯して登録する必要がないなんて今更言えない!
いちばんムカツク罠って何かな
やっぱ大型地雷?
バナナに勝てる奴なんていねーよ
階段罠は罠師で回収できるんだろうか
バナナは防ぐ手立てがない 敵がいるときに踏んだらほぼ詰み
じゃあ俺はたたり罠を推す
死に直結する罠なら地雷とバナナ
ムカつくのがたたり
イカリの罠は音がバナナと一緒だから超ビビる
状況によるなあ
弱体化のバナナか、装備によっては即死につながる地雷か
はたまたピンポイントで封印してくるたたりか
やはりバナナかな。夜に踏むと視界ゼロになって動けないw
過去作じゃデロデロがむかつく罠だったが今作じゃむかつかなくなったな
割と焼きやすいしチョコにもできるし量産できるし
壺がなきゃほっといても腐るから開き直れる
バナナは道具が使えなくなるだけでも脅威なのに武器と盾無効+即死属性付きだからマジキチ
ワナを踏まない以外の対処法があるのなら知りたい
置けずクリアできない
打開時の序盤の条件を教えてくれ
シレンへの道の宝物殿の攻略法教えてクレクレ
wikiミロカろス
>>545 急いで昼夜の罠を踏むんだ
そしてダッシュしてデロデロに…
>>538 ワナ師を装備した時点で普通のワナに戻る
本来バナナになってしまったら目も見えないし動くこともできない筈
そう考えたらバナナの罠はむしろ優しい
552 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:06:42 ID:O6QQmzGA0
風の息づかいを感じろと言うヤツが湧いていたのか?
シレン2のトラバサミであしがぬけたって表現が怖すぎたのを思い出した
移動不可能な罠がトラバサミから他のものになったのは
法規制でトラバサミが使用禁止になったせい
何でダメージ受けないの?っていう疑問はあったなw
本来トラバサミ踏んだら結構な傷だしな
>>546 条件というか、気配察知が出るのが早ければ早いほど楽
あとは、合成の壺が多く出ると楽
俺は序盤に2Fで隕石セット、5Fで気配察知という神引きだったおかげかクリアできた
壁抜けは最後まで拾えなかったな
浜辺だったら壁抜けのほうが強いけど、置けずだったら気配察知のほうが強い
トドバグで持ち物を増殖できたんで報告
用意するもの:底抜け[1]、トド壷、保存、吸出し、増やしたいもの
1.草原に行ってアイテムを拾ったりせずトド出来る位置で底抜けを吸い出す
2.落とし穴をトドでコピーする
3.中断して設定の図鑑を見て冒険を再開する
4.図鑑で壷を見てトドの中の壷を足元に置く
5.もう一度図鑑等で壷以外に変え保存の壷に足元の何かを入れる
(このとき足元のアイテムは消えないので好きなだけ壷に入れておく)
6.増やしたいものを横に置いて中断して図鑑見て再開
7.保存の壷の中身が増やしたいものになってるの確認したら中断して電源切る
詳しくは検証してないので底抜けをダンジョン内で壷増大とか挟むとどうなるか不明。
うまくいかないときは一旦脱出するといいかも。
三度笠をかぶってるのに水滴ポットンでダメージ喰らうくせに
トラバサミはノーダメージだったもんな
今回は壊れない印が壁掘りと物壊しで共有されてないのか
地味にめんどくさいな
29F開幕二分割MH
混乱身代わりで逃げるだけと思いめぐすり草と間違い目潰し草を飲んだ上装備外し
勘で身代わり作り遠投金縛りで大半を縛り困ったとき狙いで未識別を読み成功し落ちてた飛び付きで脱出成功
だが装備アイテム貧弱すぎてこれ以上はむりぽ・・・
そりゃ大砲直撃しても20しかダメージ受けないシレンさんだぞ
トラバサミくらいじゃダメージ受けねえよ
水滴ポットンは大事な人からもらった帽子が汚れたから精神的ダメージだな
そのうち体も伸びたりするよ
地雷踏んで動き回れるシレンさんですし並大抵のことじゃ動じなさそうだw
>>563 地雷踏んでも吹っ飛ばないってことは、シレンさんは鋼の足を持ってるのか
トラバサミといえばノロイバサミだったのってGB2だけか
なんで呪われるのかっていうのが謎だったが効果はあれぐらいでもちょうど良かったかな
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:50:50 ID:9xRfcEJU0
と、言われて今頃気がついた。
もしかして鈍い・・・?
>>566 罠ダンジョンで敵の呪いの効果が思いつかなかったからだと思う
>>565 99Fぶっ続けで踏破するような健脚だし筋肉モリモリすぎて鋼みたいになってるんだきっと
筋肉モリモリエドナ
部屋歩いてたら突然発生するモンハウってなんなの
│
├突発モンハウだよ派
│├単なる乱数だよ派
│├魔物部屋を読めば分かるよ派
││└でもそれって意味なくね?派
│└部屋だけ決まってるけど結局乱数だよ派
│
├時限モンハウだよ派
│├フロアでのターンカウントが重要だよ派
│└モンハウの部屋でのターンカウントで発動するよ派
│
└モンハウの罠だよ派
├罠消しは意味無いけど発生する床と大丈夫な床があるよ派
├検証したら部屋の入り口近くのマスだけ危なかったよ発生しない入り口が一つだけ ├るよ派
│└部屋に入ってすぐ出てから入ったら発生したからそれはないよ派
└もっと検証したら発生する床はかなり複雑だったよ派(マジコンで検証したよ派)
└検証とはいえマジコンは許せないよ派(反マジコン派)
やべーずれたw
トド壷バグのアイテム作成法を書いた者だが、
検証の予定無いとかいいつつ思いついたことがあったので検証してみたんだけど。
効率をよくした修正版と、アイテム複製法みつけたんだが、需要あるかな。
長文になるけど。需要あるなら書いてくる。
ROM壊れる可能性もあるしトド壺バグはもういらんて
データ破損を回避できるのなら知りたい
時限モンハウっていうかにたようなものはGB1からあったよね
GB1のモンハウはそういう仕様だったね
格子状にモンハウ発生の罠が張り巡らされていて踏んだ瞬間モンハウ
運が悪いと部屋中央で踏んで\(^o^)/
地下99階って酸素とか気温とかどうなってんだろ
湿度高そうだし、あまり行きたくないなあ
ワカチコワカチコ
浜辺30Fで気配と壁抜けでたが保存の壷が一つもない。
白紙2枚あるからそろそろモンハウの巻物を読むべきか・・・?
>>579 劣悪な環境だからより強いモンスターが生息してるのは間違いないはず
ねむり大根3体に囲まれて死ぬかと思った
根絶やし・気配・遠投どれも無いから、みだれ大根で詰みそうだな
トドで罠固定して持ってくことはできない?
>>579 そんなところでも定価で販売してくれる店主さんはマジ神やでー
>>573 裏技・改造板でやった方がいいんじゃないか?
バグ情報としてwikiに載せたら?
うっかりやってしまう人が出るかもしれない
あれ?まだ載ってなかったの?
って載ってるじゃねーかw
トド壷バグでレアアイテム作成法(例:必中小刀)
※変なことをするとフリーズする可能性が高いので重要アイテムは持ちこまないようにしましょう。
用意するアイテム
トドの壷、底抜けの壷、吸出しの巻物×2、保存の壷(弾き避けの腕輪)
1.まず1階に落ちているアイテムを全て拾う。
2.底抜けの壷に吸出しを使い落とし穴をだして(吸い出した場合シレンの左上からでる)トドの壷で10マス離れたところから押しコピーする。
3.次の階に進みトドの壷の中の罠がアイテムに変わっているのを確認する。
説明文にアイテムの名前があるものをアイテムの一番目にもって来る、よく分からなければ共鳴する装備品とかでいい。
アイテムになったらそれと同じアイテムが床に落ちているのでそれを敵にぶつけるなどして消費する。
4.トドの壷のなかのアイテムが変わっていればいい、トドの壷をアイテムの一番目に持ってきておく。
(名前がないアイテムになっているとカーソルを合わせただけでもフリーズするので中身はのぞかない、
一度階を進めて3.からやりなおすか、石などを投げて変化させるか、それでも名無しならそのトド壷は置いて捨ててきましょう。フリーズの危険有り)。
図鑑の壷のところをみて壷に変え、壷は直接置けるのでトドの壷の中から足元に置く。
5.次に図鑑をみるなどして、壷以外に変えて保存の入れるから足元にあるアイテムを中に入れる、
そうすると足元のアイテムはなくならず保存に同じアイテムが入る。最終的に作りたい数だけ入れましょう。
(最後の中断再開で足元の変化アイテムは消える?)
6.弾き避けの腕輪にカーソルをあわせたあとにみると変化するアイテムが全て必中小刀になるので確認しましょう。
(図鑑から欲しいアイテムに変えてもいい。持ち物の所で変化したときは名前は一度戻らないと反映されないので注意。)
7.必中小刀になっているのを確認したら、他のアイテムにカーソルを合わせずに中断して
”電源を切ってから”再開しましょう。
8.これで必中小刀が固定されるので、あとは合成するなり、鍛えるなり好きにしましょう。
1種類なのは同じだが一度に複数作れるようになった。
消費が壷増大1回分と吸出し1枚で済むようになった。
とりあえず修正版ね。あと複製法か。
>>575,
>>576 むしろどうやったらROM壊れたり、データ破損するのか教えてください。
ダンジョンで中断したらとか、上でもやってるけど大丈夫だし、色々試して一度もならないものに対処なんて出来ないので。
寝てるマゼルンに盾投げちまったくそ分かってたのにくそ
データ破損した人はいるしみたぞ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 22:24:11 ID:mRubB7fz0
>>591 似たよーなネタ
増やしたいアイテムを保存の壺の中に入れてトドバグ実行。
フロアを進めてトド罠がカーソルあわせでコロコロ変化する状態で
保存の壺の中からアイテムを足元に置く(フロアに新規アイテムを発生させる)と足元に配置されるが
保存の壺の中のアイテムは消えない。代わりにトドの壺の中のコロコロ変化アイテムが消える。
置けず引きがいいとき店でぬぇ
合成させろ糞がぁ
そして夜に松明なくなって出会いがしら即死
松明よこせぇ
>>591 某動画には
・「同期中のもの」を蔵・倉庫に入れて、電源を切って再開するとデータ破壊?
と書いてあるので試して見てください
597 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 22:33:13 ID:k/hhXuHm0
>>587 海水浴場とかスキー場とかの
食堂は見習ってほしいよな。
てす
獣セット(無気力睡眠 変換見切りギャドン)で怖くないぜ!ってやってたら火力負けした上
□□□□■■■
□ヤ□□□シ■ HP10
□□□□■■■
こんな風にぶっこまれ高跳び先で札外して焼死
壁の穴の仕様って初代と同じだったりする?
>>591 乙!!!
寝ているマゼルンにメイン武器投げちゃう俺には無理っぽいけどな!w
>>558のやつ中断中の図鑑関係なかったスマン
途中の中断は即再開で問題なし
データ破損法は試す勇気無いなぁ・・・
0本の矢とか倉庫に置いとくとアウトらしいけどどうなんだろ
電車の中でDS落とす→ソフトが抜けたのに気付かず本体だけ拾う
どうしてこうなった
リアルでフリーズなわけか
ボーグマムル「トド罠 ズルイ シレンサン ダメニナル」
スパークソード「トド罠使ったらフリーズして、起動しなくなったよ、まじやっべ」
自分の時はコピーした罠は1つだけ。
>吸い出した後のアイテムを足元に置いて、
>直で保存の壺に入れてみたら増殖した記憶が。
更に足元に置いてあるアイテムを拾った後脱出し、それを合成の壺に入れる、
という実に危なっかしい事までしていた。
>5.次に図鑑をみるなどして、壷以外に変えて保存の入れるから足元にあるアイテムを中に入れる、
> そうすると足元のアイテムはなくならず保存に同じアイテムが入る。最終的に作りたい数だけ入れましょう。
同じ原理じゃねえのこれ
>>596 それ初めの方に色々試してるときにやったなーと思いつつもやってきたよ。
倉庫に置いたやつがなくなってたぐらいでデータに何の問題もなかった。
>>601 名無しとか0本はデータはともかくフリーズするので触りたくないな。
暗転だから写真取れって言われても難しいけど壊れたって言ってたって言いに来るだけなんだよね
なんか浜辺クリアしてから気が抜けてシレン触れなくなってしまった
前もフェイクリアして他にまったく触れなかったもんなあ・・・
合成縛りクリアできたー完全に腕輪ゲーでした
しかし途中で朱剛石の剣から戦神の斧に切り替えたのが良かったかな
結局最後まで盾出なかったし。会心・麻痺美味しいです^^
それと共にナバリ育てたおかげで壁抜けで唯一対処出来ない戦車相手に出来たし
冒険中の地雷も怖くない。ゴウジョウでの食料稼ぎも大きかった。
さて唯一残っている2撃やるか・・・個人的に合成縛りよりも難易度高いわ
トドは便利そうだけどフリーズの危険あるし触れる気にもならんな。
>>608 もっと不思議が最終目的の1つでもあるから、別段おかしくはないかと。
プラチナパラダイス100Fのジャガーの宝物庫ってどやってクリアするの?
ワナ師装備後ひきよせ読んで、ウッホに投げてもらってもワープから振り出しに戻るんだけど。
どなたか教えて下さい・・・。
とりあえず倉庫にフリーズする名無しアイテム置いてセーブ→切りしてみたが
冒険開始前に暗転ってパターンにはならなかった。
ただし、再開後でもカーソル合わせるたびにフリーズしてるので
蔵の一番上にこれが着たら蔵が永久に使えなくなると思われる。
>>612 KOEEE倉庫なら爆発で消せるなら何とかなるな
>>611 ワナ師はよくわからないけど、サトリピックの上の混乱罠に投げてもらえるまで
頑張ったら取れたよ
あと平気そうなバグアイテムでも同期中のうちの一つが合成したりで消えると
残りがまとめてフリーズアイテム化するので蔵に入れるのはかなり危険。
(合成素材増やして蔵に入れた後一つだけ合成とか)
中断→電源切りで同期切れば大丈夫とは思うけど、
蔵使うときは気をつけたほうがいい。
↑浅層
種籾
モヒカン(弱)
モヒカン(強)
おまモヒ
修羅初級
修羅中級
修羅上級
K.I道場
↓深層
>>611 スタート地点から投げられてない?
もっと上のほうで投げられないとダメだよ
どうでもいいネタだけど一択屋のアイテムって拾うまでは商品扱いなのな。
出口に投げてもマップに表示されない上に、商品入れ替えたら消えちまった。
620 :
591:2010/04/15(木) 00:21:46 ID:FTK8WvD00
トド壷バグによるアイテムの複製方法
トドの壷、底抜けの壷、吸出しの巻物、壷増大の巻物、保存の壷
>>591の5.まではまったく一緒
同期のとれている変化するアイテムを増やしたい数だけ出しましょう。
カーソルをあわせて変化させるアイテムは床に置いてたほうがやりやすい。
6.図鑑をみてそのまま入れれる壷に変化させましょう。(確実に出来るのはたたりの壷、あいうえお順で保存とかにしてもいいと思われる)
7.変化させた壷をカーソルで変化しなくなるようにしましょう。
(祝福なしの壷増大で変化しなくなった。吸い出しでも出来た。巻物消費をすればいい?法則がよくわからなかった、すまん。
カーソルで変化しなくなればそれでいい。)
8.そのままだと容量が1なので壷増大で増やしましょう。
その壷に増やしたいアイテムを入れる。全ての壷に入っているように見えればいい。この状態で1つ取り出すと全て取り出したことになる。
(この時点でなげて割ってしまうと残りの壷が名無しアイテムになって非常に危険、その場合壷には触れずに次の階へ)
9.中断して”電源を切ってから”再開しましょう。
そうするとそれぞれの壷から1つずつ取り出すことが可能なので、増やした壷の分だけ増やすことが可能。
(電源を切るのを忘れると壷がアイテムに変わって入れたアイテム消失の恐れ有り。
アイテムの上限個数を超えるようにはしないほうがいいと思う。)
・確認できたのはたたり壷だけ。図鑑の並び方的に。
・持ち物から壷に出来ると壷含めほぼ全てのアイテムが出来るのだがいいんだが、確実に出来る方法が見つからなかった。
適当に壷置いてやってたら一回だけできたけど。再現できない…
・用は同期とれてる壷にアイテム入れて固定するだけなので、もっといい方法があるかも。
・保存の壷の中にアイテムが5個入ったたたり壷が5個…すぐに処理したほうがいいかもしれない。
>>619 ああ、だからか
拾う前にバネに投げつけてから店主のとこいくと
入れ替えますか?って聞かれるのは
現在浜辺7F
朱剛石+2(Lv2)
獣盾
がメイン装備で、獣剣を拾ったんだが、共鳴の為に獣剣にのりかえるのがセオリーなんですか?
ちなみに、合成用にかまいたちと水斬りがあります。
アイテム枠に余裕あるなら朱剛石の盾が来るまで待っててもいいと思う
既に共鳴するだけの腕輪があるなら乗り換えてもおk
そろそろ大根ゾーンなんだが白紙がない
どうすればいい
>>620 アイテム総数が 同期してる状態−1個 の時に変化するっぽいんで
あらかじめ用意した矢をまとめるとか敵に何かぶつけるとかで何でも減らせばおk
自分は
1.草原に行ってアイテムを拾ったりせず底抜け吸い出しで落とし穴出す
2.落とし穴をトドでコピーする
3.中断してすぐ再開する
4.図鑑で壷を見てトドの中に壷を作り足元に置く
5.もう一度図鑑等で壷以外に変え保存の壷に足元の何かを好きなだけ入れる
6.増やしたいものを横に置いた後中断して再開
7.保存の壷の中身が増やしたいものになってるの確認したら中断して電源切る
8.電源入れて再開して脱出
で今のとこ確実にやれてる。壷含めて。
はぁ・・・置けずマジでクリアできねえ
気分転換にもう一回浜辺合成縛りでもやろうかな
どう考えても浜辺合成縛りの方が楽なんだが
タグ屋さんぼったくりにもほとがあるよ
タグの巻物800ギタンなのに…
>>627 俺は置けずはクリアしたが合成縛りはまだだよ
序盤の引き良ければ合成縛ろうと思ってるのだが気づくと合成したくなる罠
合成してるときが一番好きなんだ…
置けずは昼夜の調整が一番大切だと思う
昼地獄でも夜は案外進めたりするし
ただツモが悪ければサックリ死ねる気配は命の次に大切
>>629 我慢するんだ!w
置けずって他のアイテムがどんなに良くても気配察知でなきゃっジリ貧じゃないか?
良い盾出まくってもマゼルン見つけにくいしマゼルン階で粘れば松明なくなって
そのあとの夜がもうどうしようもないしw
見えない敵は矢で先制が基本なんだが打ったらなくなって何本あっても足らんし
合成は基本合成壺頼り
マゼルンで混ぜるのは気配あってもたどりつく前に殺されてる方が多い
特に最初のマゼルンエリアで混ぜるのはかなりきつい
1回混ぜれたら運がかなりいいと思うレベル
基本は合成壺で合成して中盤以降のマゼゾーンで昼夜や杖が豊富になってから
最終合成するぐらいでちょうどいい
最初のマゼルンで合成しようと頑張りすぎても徒労に終わる場合のが多い
序盤で気配ひけないと夜が完全にガン待ちになるからハラモチかバナナ豊富じゃないと辛い
気配なしで60Fまでいけたこともあるけどハラモチないとまずガン待ち戦法じゃバナナ持たないと思う
昼夜は動かずなかったらラビゾーン抜けるために必須
溜めるが吉
未だにトラップゾーン99Fを目指しているのは俺だけだろうか
食糧自由に作り出せるし毒矢鉄の矢量産して遠距離攻撃し放題で
なかなか楽しいんだが。
だが合成の壺と力の腕輪が絶望的なほど出ない
電源を入れて始めるのと、中断後電源を切らないで再開したのでは処理が違うんだろうなぁ。
よく共鳴が図鑑に載らないとかあるけど、共鳴させて中断したあとならメニューの図鑑にもちゃんと記載されるし、
そのまま再開したらちゃんと図鑑にある。
けど電源入れると消えてる、ってのはしばしばあるし(共鳴する装備を身につけた状態で電源を切れば図鑑にしっかり乗るのかな?)。
トドのバグも、微妙に図鑑とか電源とかが絡んでるっぽいし、電源を切った状態からの再開の際になんらかの処理が行われてると思う。
そんなのSFC時代からある
ゲームクリアしてエンディング見てリセットボタン押して再開すると
おまけが遊べるが電源切ったら選べなくなる
ゲーム機本体にあるメモリに一時的に格納されてるだけで
電源を切ったらそれが開放される
それだけの事
ウィンドウ枠のデザインや色を変更したのに記憶されてない事もあったよ。
>>634 中断って言うのはセーブしてタイトルに戻ってるだけで、セーブデータを読み込みなおしてない。
再開するときもタイトルからダンジョンにもどるだけ。
一度電源を切るとタイトルに行くときにはセーブデータから読み込んでるはず。番付とかあるし。
>>633 バナナ25階すら打開できてない俺もいますよっと
角だと敵振り切れねえのかよあのクソバナナが・・・
だめだ、あがらずいけねえ
アズキッコ・中チンタラゾーンが鬼門だわ
あがらずで死にまくるとマジいらついてくるぜ
隕石セット出たから本気だして矢99本集めて降りてったらこんにちはバリズドンでくたばったわ
それだけ矢集めたのになぜ矢を撃ちながら進まないのか
矢あるんなら撃ってから進めばいいのに
置けずでは矢が稼げないからつらい
あがらずで矢を300本くらい集めてると確実にフリーズする
カッパのアイテムキャッチ周りでメモリリークしてんじゃねえのか・・・
おけず10Fまでで店5・6回、MH4・5回出たおかげで、
17Fで壁抜け回復通常復活草2祝福復活草1、白紙2枚ある。
剣は混乱無気力、盾が弱いけどハラモチ+合成待ちの変換。
後は気配引くだけだし、これは初打開の予感…
最後に残った置けずがクリアできる自信がないw 最高10Fまでしか行けん
バナナ・トラップ99Fとか浜辺合成縛りのほうが面白いのかしら?
646 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 01:54:03 ID:MPNtNQfc0
>>633 トラップ99階昨日突破した。
合成はなかなかでなかったな。後半は逃げてたきずいたら合成縛りしてたw
白紙あるなら大根より、デブーゴンがお勧め。
クリア後はほかのダンジョンで罠の怖さを教わりました
>>645 バナナ99は大根さえねだやせれば結構楽だよ
後はガラ魔導士やイカ等に全力出して夜は通路で粘ってれば
残りはほぼ全部王子が片付けてくれる
ところでガラ魔導士はなぜ魔導の杖落とさないんだ
使ってないからか
壁抜け根絶やしゲイズ不動なくても案外何とかなるもんだな。
基本は一時しのぎ使って階段把握して即降り。
兎は素早さ溜めといて、常時倍速で突っ切る。
呼ばれたら回り固めるなり飛びつき辺りで離脱しつつ兎封印。
大根は遠投ギタンor矢でよられる前に潰す。
ゲイズは開幕いたら即巻物。
どうしようもない場合は壁にトンネル掘って飛びつきで離脱。
大部屋ゲイズがなかったのは不幸中の幸いだけど、
大部屋大根が2フロア続いた時は正直どうしようかと思った。
でもこの上気配察知もなかったら完全に積みそう。
置けずで敵を斬り殺した時、
敵が落としたアイテムが床に消えていくのを「ちょっ、待って!」とキャッチしにいくクセが抜けない。
マジに一歩前に進んじゃったりするから危ないんだよな…
トカゲセットと松明+灯火と反撃+ちからの共鳴が図鑑に載らないのは、俺以外全員もかな?
やっと糞バナナ抜けて(30Fの方ですが)
浜辺本格参戦
やっぱり楽しいw
バナナ踏んだ後そのまま一歩滑っちゃったマスが地雷だった死にたい・・・いや死んでるか
>>651 俺のでは松明+灯火が載ってないな。
他のはまだ共鳴した事ねーや。
今トド壺バグやってたんだが図鑑からの精製方法がいまいちわからん
どうしても図鑑の列の一番下しかコピれない
ただあいうえお順で見ればレベルが上がった武器等コピれるからいいんだが
確実な方法はどうすればいいんだ?
>>627 置けず仕様に慣れてないのだろうな。やらん事には慣れないし、クリアできんぞ。
俺とか浜辺でも置けずでもどんどんサクサク進んでいく。慎重に慎重にはやらない。死ねばまた次。置けずとか昼にパパっと探索して夜は明けるまで待つ。レベルとか本当低いままいく
ふう、浜辺、見渡す縛りでクリアしたぜ!
やっぱ大部屋で、見渡しできないときのドキドキ感たまらんぜ
今日もあがらずの低層をループする仕事が始まるお
置けずは難しいんじゃなくてただただ面倒くさい
だからマゾ仕様といわれる
戦略も何もない
お前がそう思うんならとしかいいようがない
浜辺で一番面白い局面は何階あたりかな?
シレン初心者なんですが、マゼルンを使った異種合成がよくわかりません。
マゼルンに盾→めぐすり草の順番で投げ込んで倒したのですが合成されてません
合成できない組み合わせなので問題外です
見切りの印をつけたい場合はめぐすり草を2つ一度に合成してください
当然2個までしか飲み込めないマゼルンではできません
そりゃ盾にめぐすり1個じゃ付く印がないからな
マゼモン以上に盾とめぐすり2個を1度に合成したときだけの特殊合成が発動するんであって
マゼルン相手に盾とめぐすり1個じゃ無意味
そもそも初心者以前にめぐすりを合成できる事を何で知ったかわからないけど
Wikiや攻略サイトを見て知ったのならなぜ合成できないかぐらいちゃんと読めば理解できるはずなのに
盾→薬草でやってみればとりあえず実感沸くんじゃない?
イアイに飛ばされて使い物にならなくなった名刀カタナ+30が
タグ屋に届いてたで御座る。
散々判ってた事なんだけど何だかなぁ〜…ビクンッビクンッ
部屋から一歩出た瞬間に、さっきまで居た部屋に倍速ギャンドラー誕生。
ダッシュしちゃってたもんで、壷が食われてジリ貧とか悔しいですorz
罠ダンが相変わらず苦手だ
罠の取捨選択が下手だ
>>620 すげーw
これでカブラステギ99をNPCにぶける遊びがまたできるのか
ちょと感動
置けず30階。
朱剛石セット
腕輪3種そろったがバナナでなかった。店でバナナ変化を倒し
混乱よけの腕輪なくてもめまわし大根で飢えを凌ぎ
瀕死の手前で弟切草を飲むなどバナナをくるのを待った。
最後のいやし草がンバマだった、悔いはない。
ンバマ < yes we can
>>669 歴代に比べて楽な事は分かってるんだ
だが通路を歩いていて
□■■■□■■■
□■■■↓■■■
□■■■シ□□□
□□□□■■■■
□□□□■■■■
□□□□■■■■
この位置から部屋にいるスカイドラゴンから80ダメージ喰らって
死ぬとは思わなかった
合成できるのが70Fから先ってのがこれまたきつい
>>673 発生したンバマをかきあつめて地雷で一掃すると何かこうスカッとした気分になる
エドナが仲間にならないんだけど、条件判る人居る?
ウィキ見ると、酒場で話を聞くってあるけど誰もそんな話しをしません
一回目に13Fで脱出
二回目にクリア(ミリィがカイトとともに落ちてくる)
酒場にガルウィンが居るようになる(何故かミリィは居ない)
以後、二回ほど潜るが村でエドナの話は出ない(ミリィも村、道中で見かけない)
浜辺とかクリア後のダンジョンにはまだ行ってない
>>676 ある程度、冒険回数重ねないとフラグ立たないのかもな。
ちなみに、酒場でおばはんからその話を聞く事になるんだけど。
ストーリークリア後、風の宿まで60周はしたんだが、風の宿NPCが1人も出ないとか何なの?
俺のソフトだけ未実装じゃねーのかと疑いたくなる
今回モンスターハウスの音楽がカッコ悪い方なのが残念
>>679 ちゃんと透視装備してNPC漏らさず拾ってるか?
>>678 一度も死んでないのが原因かと思って浜辺で死んでみた
そして酒場に行ったら入り口付近に情報くれるおばちゃんが居ました
ついでにミリィも居たw
>>679 俺、
>>676だけど
既に二人風の宿に連れて行ってるぜ
店もモンハウも最初聴いた時えーなんだよこれって思ったけど今は結構好き
また忌火起草を飲んでしまったでござる
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 12:08:04 ID:oiSaQUCr0
おはらいの巻物の類がある時は、先にそれを足元においてから飲めると
いいのでござるが・・・。
モンハウは聞き慣れるとなかなか良いな
だが特殊モンハウてめーはだめだ
しかしやっててつくづく思うが、
不思議なダンジョンはDSにかなり適してよなぁ やっぱ2画面ってでかいなPSPでトルネコ出たとしても使い勝手は断絶DSのがよさそうだ
正直開発にそこまで時間かかるゲームでもないだろうし
DSでドンドン続編だしておくれ!
昼特殊モンハウも50回ぐらい聞くと良い曲だと思えてくる
DSの2画面って地味に優秀な仕様だよな。ファイアーエムブレムなんかもぴったりだったし。
画面切り替えなしで情報を詰め込めるから、携帯機の画面の小ささをかなりカバーできてる
昼モンハウ曲は松尾の会心作だと思うが
昼の泥棒の曲はかなりピンチな感じで良い、すでに階段の上にいる場合が多いけど。
>>683 なる。
ふむ。浜辺クリアした。
次はどこ行こうかな。
おはらいの巻物を拾ったと思ったらたたりの罠で道具封印されてしまったでござる
あがらずの森50F階段目前で死んだwwwww
アイテム全部尽きてどうしようもなかったよwwwwwwww
というか油断しすぎて無駄にピンチ多かった
やっぱ職場の休憩中でじゃゆっくり冷静にできないな
家でじっくり進めりゃよかったぜ
DSはグラフィックがしょぼすぎるからなあ…
wifiで出来ることもたかがしれてるしね
不思議のダンジョンは今のとこ元々救助くらいしかやる事ないけど
続編がDSばっかはゲンナリだわ
不思議のダンジョンにグラ求めてるやつはシレン3でもやっとけ
今回のドッターの頑張りっぷりもわかんねぇんだろうなぁ
プラチナダンジョン100Fで死んだ…
へもじさんの金縛りや鈍足の後にバリズドンの一撃コンボで
やりなおし草と復活草が一瞬でなくなってしまった
最後っ屁の祝福ギタン投げも20ダメしか食らわなかったし
ジャガーさんといいボスキャラにはいつも苦戦してしまう(常夜のサルは除く
「そういうゲームじゃねぇから!」って感じだよな。グラでシレン買うのかよw
おにぎりクマ出現注意
ドッターだけでなくみんながんばってるよ
ゲームにグラ求めるのも人の好み
見かけで判断してるのはさてどちらかね?
>そういうゲームじゃねえから!
はい出ましたシレンジャーさんww
昨日も暴れてたらしいね
今度は自分が暴れてやるってペースのレス量だなおい
>>676 俺と全く同じ状況だ。
本編クリアしたけど、エドナだけいない。
>>705 酒場でフラグ出してくれる人が出るのはランダムだから。
置けず3F夜まで低層ループしてるんだけど
・店の隣の部屋で白紙魔物部屋
・1〜2F欲タベ、3〜5Fトド。夜は店に呼び込みサイクロン
・合成壺の重要度の高さから壺は店識別
他に何かこうしとけってないかな
60F台の夜ウニに即殺されて以来、気配ないと潜る気が起きないんだ…
エドナはドット絵の方が髪型丸っこくてかわいい
エドナのフラグを立つなら
酒場の真ん中におばちゃんがいたらそいつに話しかけたらフラグ立つよ
コンビニ来たら、昔シレンチップスを買いまくってたのを何故だか急に思い出した
集めたカードどこいったっけ…
風来のシレンって面白いのになんでイマイチ売れないんだろうな
いつも10万すらいってないだろ
プレイヤー少ないおかげで寄付金が雀の涙。救助隊うごかねー氏
>>711 プレイヤー選ぶような感じだからじゃね?
新参の心の耐久度低い人はリセット禁止や
モンスターの鬼畜コンボなんか
キレて2度とやるかー!みたいな感じになるだろうし。
まぁだからといって難易度下げるとシレン好きには不評だろうし。
救助隊は浜辺の96Fで死んで5日救助待ちしてこなかった時点で
なかったものとして扱ってる。
5日の間に必死で金ためて5回90万払ったと言うのに・・・!
いや単純に3が不評だったからだろ
2は確か25万は売ってんだぜ?64特有のコレシカナイ需要もあったかもしれんが
んでこの手のゲーマー向けのタイトルってある一作が酷い出来だと物凄く後引いちゃうからなあ
別ジャンルでスマンが、ロックマンX8とかも悲惨だったわ
>>711 真面目な話、設定に惹かれないから
中身が同じかそれ以下なのに、DQ・FFやポケモンとタイアップすると売上が
跳ね上がるのはそういうこと
「トルネコシリーズは全部やったけどシレンは未経験」みたいな人は実際に
多いと思うよ
PCで萌キャラがバンバン出る半エロゲみたいなシレン出たら売れるかもね
なるほど・・・
2は売れてたのか。
あんまり調べずにカンで言ってたスマン。
1.2.4はやったが3ってそんなにひどかったん?
1.2.4は結構面白かったが。
元々ローグライクゲームを上手くアレンジして家庭用ハードで出すために
DQキャラ使って親しみ易くした訳で、それで結構人気出て
不思議のダンジョンってシリーズが確立できたから
よりコアユーザー向けのシレンが出たんだろ?
元の位置づけからしてメジャーな大ヒットタイトルにしようとはしてない気がするが
あーなるほど。やっぱDQやFFやポケモンの名が大きいのか
そりゃそうだよな、日本でデカく売れてるタイトルだし
シレンじゃ知名度がいまひとつってことか…
ドラえもん3 魔界のダンジョン <・・・
シレンは不思議なくらいキャラに愛着わかないよな
逆転裁判、FE、ディスガイアとか、主人公や周りのキャラに凄く愛着わく
でも方向性が違うな…
2のもののけ王国とかアスカのエレキ箱とかはモンスターに愛着わくけどね…
結局売れないよね…
H×H グリードアイランド<ano
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 14:55:19 ID:oiSaQUCr0
救助依頼を受け取ると、時折名前が漢字なのがあるけど、これって
普通に出来たっけ・・・?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 14:56:06 ID:gSBaVZi90
浜辺低層で隕石セット復活草4壁抜けひいた
これはクリアーできるだろう。
昔、シレン2を知り合いに薦めたらシュテン山中級もクリアできずにクソゲーとか言って売りやがった
それはさすがに極端な例だけど、長時間プレイしないとシレンの本当の面白さがわからないよね
まだシステム理解しながら進めてる段階でそれはなー。
肌に合う合わないもあるし、と思ったらそれ以前だな。
何やってもクソゲと言いたい時期だったと思う。
>>724 でも長時間プレイしないとおもしろさが分からないってのは
商売としては失敗なんだよな
善し悪しは置いといて、たかが暇つぶしの娯楽で苦労や努力してまで
上達したいとは思わないってひとが大多数なんだろう
シューティングが出来ない人に「練習すればクリアできるようになるって」
って言ってもプレイしてくれないのと同じ様な物じゃないかと
>>662 個人的には60-62Fのドレッドラビゾーン。
対策アイテムが少ない時は半泣きになりながら駆け抜けてる。
壁抜け気配察知回復腕輪縛りやってみたけど、俺には無理だw>浜辺
初めて買ったシレンのGB1が面白かったから布教したら三人に広まったなあ。
皆出口で挫折したw
置けず70まで言ったがダークアークドラゴンとか無理ゲーじゃね・・・
731 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 15:17:30 ID:oiSaQUCr0
まあシレンはユーザーを選ぶゲームではあるね。
失敗ていうか、今の世代の子供はアクションゲームとかFFDQしか知らなそう
>>729 GB1って月影村か。出口って事はもっと不思議か。
あれは挫折してもしょうがないレベル。当時は挫折したorz
GB出口はしあわせの腕輪無しだと完全逃げゲーだからな
敵の火力の上がりっぷりがおかしい
>>726 すげー納得できた
たしかにシューティングとかレースゲームとか薦められても絶対しないわ
まあ理不尽な死に方も多いからね。慣れてないとすぐ死んでしまうし
良プレイしようとすればテンポ悪くてしょうがない
いちいち素振りして罠調べるやついるみたいだが、暇人乙と言いたくなる
>>736 素振りなんてめんどくさくてやってられんものね。
せいぜいモンハウとワナ増加踏んで階段下りるまでしかやらん。
テーブルマウンテンの頃は毎回素振り当たり前とか罵られたような…
置けずで底抜け引いたから店の中で割って
800巻物あったから全部売って拾った後に読んだら罠消しでおわた
アクションRPGと見せかけて、やってることは囲碁将棋だもんな。上達すればするほどわかりやすい爽快感から遠のく。
プロ棋士も初心者からは信じられないほど、メチャクチャ時間かけて一手考えるじゃん。
そんくらい慎重じゃなきゃ深層に進めない難易度だしな。
個人的には1つくらい豪快で大味な、カタルシスのあるダンジョンも用意してほしかったな。難易度下がってもいいから。
初代ワナ師の洞窟みたいなやりたい放題の気持ちいいとこw
罠って絶妙な位置に設置されてるのが多いから
状況によってはほぼ毎回素振りでも問題は無い
・・・でも今回素振り回復ないのが痛いなあと思う
かといってターン経過やるといきなり目の前に敵とか・・・
掛軸裏とか稼ぎ知ってなきゃ最難関レベルの難易度だろうに
そこら辺はむしろバランスとれてると思う
風来のデレンは知ってたけどミレンは知らなかったな
やっぱGB1のもっと不思議はおにちくだったのか
倍速移動の死神みたいな奴は未だにトラウマだし
>>742 SFC版の話ね。仕様的にワナ師がチート腕輪過ぎた
SFC版ってワ投げとか置き直したりとか出来ない分難しくなかったっけ?
SFC版の話だけど
つーか寄付しないやつとか消えてほしい
俺は救助依頼する時ちゃんと一度は救助隊動かしてるのに
他のやつら「誰かが払ってくれるだろ」とか思ってやがる
だから民度低いんだよ。中国人並みだ
頭に来たからもう二度と寄付しないことにした。おまえら払えタコ共
救助なんて依頼せずにクリアすれば何も問題ない
カンストアイテム貰ったら寄付するよ
栃木つおい。
掛け軸は肉使ってもトラップよりムズイぞ
たとえ持ち込み不可90Fで死のうとも救助に頼ったら負けかなと思ってる
持ち込み可だったら復活切れた時点で帰る
755 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 16:33:15 ID:oiSaQUCr0
PARで無敵コードを導入したとしても、レベル3のパワーモンスター
の痛恨の一撃で終了するのがGB1だw。
東京は民度低すぎでカスだから高貴な自分は民度高いところに逃げ込もうと思う
アイテム全部別のソフトに移動してデータ消してアイテム戻して再開しよう
民度の低い東京サヨウナラwこれからも90万吐き捨てて頑張ってちょーんw
757 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 16:33:47 ID:mVZ0Aa6v0
メニュー画面の仲間3人が並んでるのがでたとき
一番手前のエドナの袖が志村けんがコントでつけてた白鳥に見えて
何だこのキャラは・・と一瞬思った
このスレにいるやつらは救助なんて頼らない奴らばかりだろ
掛け軸はガイバラ見つけるだけなら他の罠ダンジョンより楽だった
俺が罠ダン苦手だからそう感じるだけかもしれないが
寄付って何かと思ったらwifiでの話じゃん
パスワードだから知らんわ
おまけに救助も持ち込み可で死んだ時くらいだし
持ち込み不可はなるべく救助ナシでやりたい。昔なんて救助なんかなかったし
しかし、都道府県の民度がトップ10から下はほぼ全部最低ランクてのはどうなのよw
トンネルの杖で階段に向かって直線通路掘って
とびつき構えて持ち物全部売ってくるシレンに
律儀に金を払う店主
心広いなあ
罠素振りとか暇人乙 とか言ってる奴が救助に頼って民度低過ぎとか言ってるのか…
救助される事はない側だが
民度が低いと何やってんだよとは思うぞw
実際お礼来たこと一度もねぇし
救助される側が自分の首絞めてるだけなんだが
それで新規がますます遠のくと考えるとなあ
このあたりは救助隊デザインにも問題があるが
お礼は来たことないな
救助の仕様がいまいちよくわからんから何ともいえんが
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 17:01:28 ID:cSqwYG5dO
合成縛りってメッキはありなの?
ベース装備迷うなぁこれ
火の刃に斧、爆発ナバリとか
救助されることと復活草を消費することの何が違うのか?
おれクラスになると復活草は雑草みたいなものでわずか5%の腹の足しでしかないんだぜ
救助の待ち時間にイライラして2chに書き込んだりしちゃうところが違うと思う
>>767 バナナ1本でダンジョンに入るのが救助なし
見えない復活草と全滅の巻物を3つずつもってダンジョン入るのが救助あり
770 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 17:07:47 ID:oiSaQUCr0
埼玉設定だが、脱出の巻物を送ると大抵返ってきて驚いている。
アイテム欄も圧迫しないしな
お礼って普通に送るもんじゃなかったのか
たった数秒の操作で何をそんなに面倒がることがあるんだろうね
wikiのミラーって邪魔だな
ちょっと休止してて先日久々に救助やったが
2日たってもお礼が1通も返ってきてない
お礼が欲しいわけじゃないからいいが
そりゃ民度が全体的に低いはずだわとおもった。
3月中旬までなら8割くらいの確率でお礼きてたんだけどな
>>766 合成じゃないからあり
酒豪席セットか隕石セットあたりが無難
爆発隠はいらない
>>775 別にアイテム送らなくてもいいと思うんだが
付けるなら復活かやり直し辺りか
>>776 もはや民度より人間性のレベルだ。
お礼のパスくらい送れよだよ。
3やってた時も全然来なかったのとパス間違い多過ぎの所為で救助する気なくした。
>>762 おい店主が心広いとか何の冗談だ。
呪われた装備品置いといて金や売るものがなけりゃ
命まで持っていく強欲商人だぞ。
そういや3月初めくらいのときは
うちの件も民度MAXだったなぁ・・・
3月半ばから民度最下位になってそのままだけど
ハムポン+おおチンタラが鬼畜すぎるw
ちくしょおおおおおおおおお
トド壷バグの小ネタ
カーソルでアイテムが変化するときにボーグマムルの要求アイテムを聞くと
そのアイテムに変化する。足元のアイテムを保存に入れて増やしながらやると簡単にレベルが上げれる。
投げた後は名無しになるがまた変化させれる。名無しのときは触れないように。
入手したことのないアイテムにも出来るかもしれない。
間違えて風魔刀と螺旋風魔の盾、装備成長セットその他もろもろ全部売るで売っちまった
あばばばばおちんちんびろーんばーやばーやあ
784 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:20:24 ID:oiSaQUCr0
まあ広い世の中には、「共感する事等が出来ないが、いわゆる知的障害ではない」
という、軽度w障害の人たちがいてだな・・・・あまりにもお礼なし常習犯、というのはそれかもよ。
何しろ、現在の研究では2〜300人に1人、位の割合だそうだし。
s
あの帽子裂きてえ・・・
ところで、救助待ち中の冒険で効率良い寄付金の稼ぎ方のアイデアない?
とりあえず思い付くのは
夢中で白紙稼いで、エメラルドの銀行と倉庫のある村に行って、
困った時を読んではギタンをゲットして銀行に預ける繰り返し
本当なら泥棒全売り荒稼ぎしたいが、蔵には現状めぼしいアイテムが無いのがいたい
規制解除ktkr
今更だけど
>>457ってwikiの死に様に載ってもいいレベルじゃね?
つうか早く突発だか時限だかのモンハウの仕組みはやく知りたいよな
くだらんそんな話を続けようとする時点で
どんなに否定しても自分のなかには「お礼があって当然」っていやしい心があるって気づけ
マトックとサトリピック混ぜると無限2マス掘りになるって既出?
来るか来ないかわからないお礼のために救助リストを残しておくというのがなんというか微妙な気持ちになる
昨日、初めてあがらず40階までいけたのに
あと一振りでやっつけられると思ったらミスって死んだ。
気を抜いたらいけないね・・・・
我には返ったがアイテムは返ってこない・・・
砂浜にでも行くか
隕石の盾でも14か・・・泥棒成功したのに残念だ
>>790 壊れるのが嫌で試してなかった
サトリピックに2マス壁堀り印を入れるのか、マトックに壁堀り無限印を入れるのか
あるいは別の武器に2つの印を入れるかで、壊れるか壊れないか変わる希ガス
浜辺、低層でワープしたところがMHで
手持ちのアイテムじゃ無理だと判断したんで
ダメ元で引き寄せ読んだらアイテムが飛んできた
足元にあった未鑑定巻物を読んで
真空斬りこい!と念じたらマジできて
勝ったはずだったのに水棲ハウスだったもんだから
ギャザーに真空斬りガードされて詰んだ\(^o^)/
>>796 たった3ターンなのにドラマがあっていいなw
ギャザー先生は杖巻物矢バナナ2ダメージ変換とかほんま容赦ないで
799 :
644:2010/04/15(木) 19:38:27 ID:cLV47fCuP
置けず初打開記念下記子
途中復活草一枚使ったけど引き直して深層、
まさか全部使ってギリギリのギリギリになるとは思わなんだ。
復活ぼろぼろ出た代わりに初背中が70F↑で一個のみで封印状態、
いちしのに至っては出ないとかマジ勘弁。
99Fの階段下りて、盾の「称賛に値する」って名称見た時は涙出た。
まあなんだ、チラ裏失礼。
2ダメ変換も今の始まった能力でもないし
新能力でうざいのはやっぱ象かな
ガチンコでしか対処出来ないしモンハウの後方に1匹いるだけで
バクスイやらなんやらが使えなくなる
ギャザーの殻から盾を作ろうと思う職人はこの世界にはいないのだろうか。
>>801 死んだら能力なくなるんじゃね?
しかしギャザーの盾か…身かわし+プリズムのほぼ上位互換とか強いな
>>801 カラクロイド正面戦士トドゲイズガマラギャドンの友達ですね。
置けずはラストが一番ドラマチック
主にアビス的な意味で
>>801 トルネコ技封じみたいな深層の店限定とかのレアリティになるな
>>801 地雷を踏むと即死するんですねわかります
ヤンぴーもかなりのうざさ
部屋中央で足踏みしてたらどこからともなく飛んでくる
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 20:19:44 ID:oiSaQUCr0
ギャザーの盾、いいねえ。ふだんはどんな物理的ダメージも2、だけど
爆発には弱い、と。欲しい。
草飲んでも2ダメージにされそう
>>810 むしろそのくらいの調整がないと
アイテムを選ぶ巻物・聖域と草すべてが2ダメとか復活やり直し無効とか
ダメージを2にするごとに腹減り1
直接攻撃以外の全てが使用不可とかならいいかもね
さらに装備品が封印扱いぐらいのリスクがあってもいい
さらにさらに装備するたびに狂戦士状態から始まるぐらいでいい
814 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 20:30:49 ID:oiSaQUCr0
・・・今、wi-fiの鯖が重いみたい。
レベル1のややギャザーな盾で20ダメージ変換、
レベル8のギャギャザアッーー!まで鍛えて10ダメージ
くらいで
シレンは黄色いバナナをTDN壷に入れた
開幕二分割投げ物ハウス打開したはいいが階段側でフォーリー9が暴れてる・・・
猫3は魔封じや見切りとか鈍足状態つきでまるでゴミだったから困る
どんだけ性能よくても鈍足になるって誰が使うんだよ
敵の名前の横の数字が上がっていくたびに、攻撃力・防御力は倍々になっていく、であってる?
>>815 レベ8まで鍛えたんだったら本家と同じ能力にしてやれってw
あがらず10F以降進めないでござる
822 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:12:07 ID:Ya2sWZ1u0
あがらずの店で動かずの盾売ってたんだけど、
買っておいたほうがいいんだろうか?
ここのラビって45階からだよね?
>>822 いらない
動かずのラビゾーンに怖い敵はいない
大部屋パワーハウスとか無理ゲー
飛びつきは上手い具合に出来ない位置だし戦車も他が遮ってるし
825 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:17:28 ID:8YHv/bAI0
カブラギを作りたいのですが攻略サイトを見ると
大剛剣カブラ+99まで鍛え鍛冶営業に渡す。
で、秘伝書イベントが必要と書いてるのですが
具体的にどのように発生させるのでしょうか?
ダンジョンで歩いている、鍛冶営業やめちゃ強く鍛える鍛冶営業に
4回ほど会ったのですが、ちっともそのような会話がありません。
他に発生条件があれば教えてください。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:20:03 ID:Ya2sWZ1u0
秘伝云々は渡した後に言われるんで渡してみないと分からない
ので渡してみるしかない
829 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:24:15 ID:8YHv/bAI0
>828
コメントありがとうございます。
しかしながら渡そうにも+99になっているので
これ以上鍛えられないと言われるだけなのです。
置けずさっき初めて20F越えたのに72Fでねむりとアークにレイプされた
wifiで救助って期待していいものなの?
>>827 便利だよなあ、大バーゲン
壁掘り無限入れてプラパラ行くと、稼ぎまくりの値切りまくり
ただ、へもじ戦でカッパにギタンを投げられまくるのが若干ウザい
へもじとまともに戦ったことがないからわからない
>>830 救助されても打開アイテム溜め込んでないと
深層もっときついぞ
>>829 wikiに鍛冶営業複数回利用後って書いてあるのに
どうして他の武具わたして何回か利用しようと思わないの?
置けずは番付からして過疎ってるからなあ
深層で死んだ記録見れるのは楽しいが
容量4の7200ギタンって合成だよな
店で出てきたから嬉々として合成したんだが、何一つ合成せずに4つの盾が出てきただけだった
泥棒するつもりだったから全部売ってから合成したんだが
売り物だと合成できないのか
できねえだろそりゃ
>>837 はじめて知ったわ
しかし冷静に考えると値段とかおかしくなるもんな
喜びの前にそんなことも考え付かなかったわ
値札がついてるアイテムは合成できねぇから
買うか盗むかして値札が外れてからやれ
万が一突っ込んだ場合は、容量が余ってれば
値札が外れてからアイテム突っ込むと中でバラバラになってた分も合成される
一個空きを作っておけばできたのに・・・
>>833 昼夜をおはらいにぶち込んであるんでまず大丈夫かと
しかし二匹並べたねだやしが外れるとは
>>841 置けずの後半に店を探す余裕があると思わない方がいい
浜辺40で死んだ
壁抜けあれば貧弱でもこれだけいけるのか
部屋入った瞬間赤オーラナタネッコに120喰らって死んだけど
>>842 なるほど、そこが失敗だったのか
おとなしくやり直すわ
規制解除された?
つーか置けず後半って店自体出ないよな
94F・99Fと深層2回潜ったが、70Fより先で店見たの1回しかないぞ
>>795 と言うことは、高級つるはしとか
匠の槌を思う存分使う事も出来る訳か!
意味は無いけど!
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:25:20 ID:NfaSx48w0
合成縛りとかでクリアできる人が
普通に浜辺やってクリアできる確率(引きが悪くてもやり直さない)
ってどれくらいですか?
バグ知らずにフワッティーエリアで魔物部屋の巻物読んだ\(^o^)/
851 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:33:04 ID:zMwytNLd0
DSで初めてシレン出たとき以来買ったんだけど
倉庫無使用で特典どうこうとかいうのはないよね?
あれ知らずに結構進めたときに気付いて結構むかつくんだ
倉庫無使用で特典なんてDS1にもなかったと思うが
全滅の巻物の事なら後からでもできるしむかつく要素じゃないと思うが
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:41:46 ID:zMwytNLd0
あぁごめん
そんなぐらいのことだったっけ。。
脳内で勝手に取り返しのつかない要素みたいになってたわ
猫3で最初の村で手に入る力の種や薬草を何の疑いもなく飲み干した人はどれぐらいいるんだろうな
>>854 情報無かった場合ほとんどじゃね?
あれほど重要アイテムとかそれまでのシリーズ経験者が思うわけないw
LV継続の時点で最大値上げるアイテムが貴重だろうというのは感づいたぞ
さすがに力の種があそこまでレアだとは思わなかったが
持ち込み不可ならホイホイ拾えるもんだとばかりだな
やっと浜辺終わった…長かった
12Fで三種と隕石セットにハラモチその他至れりつくせりな引きで
実に快適な旅だった
クリアしたらなんか急に熱が冷めた
もう世界樹はじめてもいいよね…?
>>854 即ゴックンしてwiki見て愕然としたクチです^q^
>>857 パイレーツ♂の名前ガル何とかさんにして向こうで活躍させるなら許す
バナナ王国ってトドの壷結構出やすいんだな
トドの壷割って出たトド狩って出たトドの壷割ってが4回繰り返された
861 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 23:04:09 ID:0OQCQ1Hr0
浜辺99階にてモンスターハウスで死亡・・・
よくあることですか?
90階以降は開幕MH多かったり特殊マップ多めな気がする
>>854 猫3持ってないんだがkwsk聞かせて貰おうか
>>242 寄生されてて書き込めんかった(´・ω・`)
遅レスでごめん、教えてくれてありがとう!じゃあ早速カミナたんに会ってくるわ(^ω^)
あがらず27階で隕石セットレベル6+20、火の刄、かまいたち、目潰し、睡眠、封印、スパーク、錆避け合成済
腹持ち、ギャドン、地雷、錆避け、カウンター、見切り合成済
HP+35(武器に+10、盾に+10と+15)気配、道具、保持、水くも、混乱、毒消しの腕輪有りで
現在HPは56。背中5有り高飛び×2祝福吸出し有り他緊急回避アイテム多数なんだけど
復活草が無いから不安。しかもここまで潜ったのは初めてなので稼ぎゾーンとかあいまいです。
あがらずクリアした方に質問ですが、ここから先、稼ぎゾーンとかは有りますか?
後、気をつける所とかアドバイスを出来たらください。
モンスターリストならwikiに詳しくあるぞ
>>863 記憶が確かなら、猫3はLv、HP、力継続制なんだけど
後半結構簡単に手に入る草受け×パルプンテランダムで杖全部+3で
仲間モンスターすら一気に底上げが可能
しかし薬草とかの底上げ品が異常に貴重品で序盤で壷とか樽から手に入るの使っちゃうとその後は
超難易度のもっと不思議で持ち帰らないとダメという・・・
置けずのマゼルンでの合成のムズイんだが・・・
気配察知がないと判別しにくいし、そもそもあっても向かってる間に他の敵に倒されてるし
しかも12〜16Fに限ってお店が出にくい気がするし、クリアした人はここをどう乗り切ったのか教えてください
薬草はいいんだがちからは入手するのがものすごくめんどくさい
魔法が効く仲間なら草受け草投げでいいんだが効かない仲間はすごく困る
2個手に入れるためにストーリーもう一回打開しないといけないし
浜辺装備はかなり充実してたが大根で復活他消費しまくって97Fで逃げ切れず乙った
白紙はあったがねだやしが書けないという、やっぱ書けるようにした方がいいのか
テスツ
気配察知の腕輪と回復の腕輪でなかったが浜辺クリア
壁抜けと武器の印に睡眠とかなしばりあれば行けるもんだな
>>869 マゼルンフロアではまともに合成できなかった
気配をそれまでに拾ってれば多少やりやすいが
そこまで粘って一匹で二個合成では割りに合わない可能性が高い
だからそこそこ出る合成の壷や三個、四個と混ざるマゼモン、マゼゴン辺りで頑張る方がいいと思う
全然関係ないがヘッドフォンでやるといいな
音楽がまるで別物だわ
浜辺62F死亡
新記録!気配壁抜無しでここまで来れたんだから確実に成長してるぞ俺!
あと一息だ
やっと規制解除きたわー。
夢中で質問なんですけど、1階でのおいでよ稼ぎでいつもデビル系に先制くらって死ぬんだけど
ここってどう対処すればいいんですか?
DSのスピーカはショボいからな
低音が完全に死んでて笑う
DSはヘッドフォン推奨なほど差があるからね。
>>877 ゾワゾワ・空振りなど攻撃を当たらなくする手はいくらでもある。
>>865 HPの底上げが足りない印象を受けるので、回避アイテム等あるならひたすら降りろ
稼ぐ意味あんまない
>>879 レスさんくす。
けどおいでよしたときに先制くらわなきゃできるんだけど・・・。
おいでよして混乱してるデビルに先制で殺されるのは仕方ないってことかな?
すばやさ草が毎回あるわけじゃないし。
先制食らうってもしかして視界確保してないのか
タネッコねだやした後夜に魔物部屋読んであかり確保しる
デビル種の挙動は「シレンが視界内に入ると倍速1回攻撃」
>>881 そんな無理して1Fで稼がなくてもクリア余裕なんだし降りちゃいなよ
デビル発生後は夜になった直後においでよ推奨
朝になる直前においでよすると
タベラレルーがデビルに食われたりシレンが食われたりでロクな事がない
デビルは初期配置ではいないので夜になった直後のおいでよが一番安全
昼夜が切り替わったら即おいでよ→サイクロンする
あとは緊急避難できる杖一本もっとけってくらい
>>882 すまん、おいでよした時にタベラレルーと一緒にシレンに隣接して先制くらうんだorz
>>883 夢中初心者なんだから許してくれ・・・
>>884>>885 初期配置ではいないのか。なるほど
皆ありがとうございます
皆が書いてある通り、デビルは初期配置にはいない。
夜になったらおいでよ一発サイクロンでやってれば
デビルはおいでよで来る事はない。
夜になった時ほど沸く事は夢中ではないから、おいでよを同じ夜で
放つのは無謀。しかもデビル沸くようになってからは。
ちなみに巻物読める状態で最強の回避アイテムは昼夜。
最終手段だから一時しのぎや空振りの杖あれば充分だが。
入り口に精液置けばいいんじゃね?
夢中で稼ぎ→結構いい感じだな、メインレベルがあがったらゴゼルンで合成しちゃうぜ!
……あれ、なんで俺脱出をナチュラルに読んだんだろ……もったいねぇ
いや、オオイカリ効果発動だろ
ヤンぴーにぶっこまれる→数ターン待ってから出る→やっぱりぶっこまれるorどっか行ってる
ヤンぴーェ・・・
置けずクリアできる気がしない
浜辺よりはるかにムズイな
序盤で隕石セットと保存と腕輪3種こないと無理だ
祝福復活の草2つと隕石セットどっちも+10ぐらいで印は剣が竜、金、会心、水、眠。盾が竜、サビ。。指輪は気配と回復があった。
なのに。。。打開できない俺はやっぱりへた?だよな。
みんなラビはどー対処してるの?
>>748 カブラギを貰うまで寄付したくないでござる
寄付しようにもwifiってのがよくわからんぞ
ネット回線があればいいのか
1回も松明使わず夢中クリアできたけど普通なのかな?
夢中は白紙が強力すぎて、変なやり方でもクリアできそうだし
拾えずの洞窟じゃなくて良かったな
ガル何とかさんが1Fから17Fまでついて来てくれた。
いつもは岩場あたりでどこか行くのにw
>>898 普通。技縛ってても99F全階層あかり余裕だからね。
無線LANいるんじゃなかったけ?
夢中1階で灯火でたから挑戦しようと稼いでたら、白紙の出が悪いw
復活も出なかったんで合成だけお持ち帰り・・・目の前にデビルもいたし('A`)
ガルフォードさんがネーブル中腹で何て言うのか知りたいよ
>>900 何でもガルさん連れて道の99階まで行くとリル・エイプとやらの隠しダンジョンが出るらしい
>>901 だよな。てか深層だと昼より夜の方が安心して進めるのはどういうわけだw
敵の動きアホだし技あるし
そのノリで置けずとかに行くと
こえー夜こえーってなるんだけどな
東京の民度が半端ない低さなんだけど
wiki見る限り
お礼の手紙を送らないで続行したりすると下がるとかいろいろ書いて
あったけどみんなお礼の手紙って送らないの?
自分は助かるから必ず送ってるんだけど
栃木とか1位だったけどなにが起こってるんだ・・・。
夢中はこっちがやること殆んど上手くいくから気分はいいな
とか言ってたら大部屋で夜明けてゲンナマ先生にずっと俺のターンされて死んだwww
バナナ王子強いんだけど、やはりアイスバナナ投下しないとスカイ以上のドラゴンにやられる。
ヘタレ変化はどこだー(゚Д゚)
>>903 風の宿までは連れて行けたんだが・・・それ以降は樹海が好きらしいorz
>>908 それがシレンw
象とかラビとかヤンピーとか新参が猛威を振るってるが、やっぱゲイズさんパネェw
今作のゲイズもDS1並に催眠をしてくるよな
攻撃させることが多いから問題になりにくいがオーラ悪ゲイズに先制されたら死ねる
置けずのゲイズたんにメイン装備投げられたりもしたな
ゲイズ可愛いよゲイズ
祝福復活草3枚もあったのに3枚とも投擲させられたぜw
盾も変化の壺に突っ込まされたって言う・・・ワロス
いやそれは変化を持ち歩く方が悪いだろw
置けずやってると浜辺が癒しになるw
ゲイズ盾もなんか特別な合成で作れたらいいのに。目潰し2つとかで
置けずはたった一つの制限がとんでもないから。
加えて夜もあり・・・浜辺以上と言われるのも分かる。
今作は剣盾成長システムとも相まって、
異種合成にとてつもない可能性を感じたよ。
この方面突き詰めていって欲しいな
置けずは単純に敵が強いよね
昼のみとかだとかなり厳しいかも
>>913 っていうか見渡すはB+Xでやるべきだったぜ うっかり石投げちまった
ふぅ・・・もう一回行ってくるか
成長システムは新システムで一番いいね。
ヘボイ武器でも使い込めば強くなるという素晴らしい可能性と希望。
最初に拾えたつるはし+3がストーリーラスト手前まで現役でした。
浜辺の20階辺りで毎回死ぬんだけど
これはアイテムの引き以前の問題だよね?
ただ共鳴はもうちょっと考えて欲しかった
ちから+3も相当アレだが錆びないだけとか誰得
923 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 02:02:47 ID:28e+f4n80
浜辺合成縛りでも腕輪さえ揃っていればなんとかなる・・・
そう思っていた時期が俺にもありました。
朱剛石の盾成長させたら炎半減なるのか、よし次こそはアークドラゴンに焼き殺されないぞ
>>922 だよなー。使い捨てはせめて強化値が下がらないだと思う
あと祝福目薬の拾い識別を何故なくしたし
>>906 気配察知ない時はずっと部屋の隅で素振りしてる。
置けずの夜は怖すぎる。
>>924 使い捨てはそれなら本当に使えた。名前に反するが。
板はともかく刀の方の育成が苦行w
鉄鋼以上の無属性(1Lvで+2される)と特攻・特防系の一部くらいしかまともに使えるのがないような
>>928 それでも今までの100倍ましだからね。DS1なんて出してた頃と比べるとほんと成長したと思うよ。
祝福目薬は弱化して正解だと思う
というわりにはチョコの壺で簡単に拾い識別になるが
今回は祝福の壷が出辛いから祝福目薬識別はあっても良かったかもな
でもまあチョコがあるから無くてもいい
四二鉢が空気すぎるのはアレだな。
後半は高額ギタン大量に出てくるからさ。
チョコ壺はおはらいたたりと同じ容量のところでいい気もする
祝福は壷じゃなくて祝福吸出しでやる方が圧倒的に多い気がする
>>933 428は壷の漢識別を躊躇させる役割だろ
以前からあったうっぷんばらしの壺にいい感じの名前を思いついたので今作でつけてみましたみたいな感じがするw
祝福の壺は吸い出しの巻物入れるのにしか使わんなぁ。あと浜辺で腕輪に使った
ニ撃・・運ゲーすぎるだろ流石に・・・
>>938 二撃はひたすらどこまでも実力ゲーだろ
ウッホやんぴーは運だがw
二撃を4回クリアしたがいっこうに気配察知が出ない
バグですか
二撃は気配なく復活なくあかりも貯めず基本即降りワナチェック最小限の運ゲーを制した俺のような奴もいる
召喚ワナからロイド二匹で一回避けたときは神が降りてたかもしれん
俺も二撃をクリアしたときは、いつもの動きじゃなかったな。
引きは普通だったが、集中してたせいか操作が神がかってたw
やったーバナナ番付6位!
でも稼ぎまくりのヘタレプレイよりタイムアタックで点数低いけど早いクリアのほうがイケメンだよね
みだれ大根への対策らしい対策は根絶やしするしかないのかな?
ブタ系と同じく視界内外関係なく射程内ならいくらでも投げOKとかチートすぎる…
おいおいいつも一方的に視界外から敵攻撃しておいてそりゃないぜ
気配なければ運ゲ
あれば遠投矢打ちとかで殺したりいちしの即降りとか
後は壁抜け背中使いまくりとか…
強い盾と毒消しの腕輪、遠投の腕輪、くらいかな…
気配あったらなんとでもなるよ。初戦5マスだし。
ここに出てないのだと回復の装備しっぱなしも対策っちゃあ対策
浜辺合成縛り、イッテツ無理ゲーすぎるだろww
http://imepita.jp/20100416/194830 根絶やし2回外して白紙尽きて大部屋モンハウですばやさ混乱尽きて(大事にしてた飛びつきがンバマだったw)
開幕中部屋モンハウで巻物ないから高飛び飲んだらイッテツの目の前に着地
遠くのイッテツがイッテツ打ってシャインバード大量発生
リアル詰んだわw
杖は1回分使ってでも本物確認しておくのは基本
もう少しレベル上げと装備Lvカンストしとくべきかもーん。
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 06:13:59 ID:Y675UYS80
>>943 一方スコア高いプレイヤーにはゆっくり階に居座ってスコア稼ぎも出来ない即降りへたれと思われているのであった。
突発モンハウは敵のターンから始まるパターンもあるのか
いきなり出てきた闇大物荒らしにいきなり白紙満載壺を雑草にされた
おいでよしたらとんできた黄オーラ腐り変化が同ターン内にレベルアップして幸せ杖満載強化壺をバナナにした時よりは動揺していないが
90階ともなるとレベルほとんど関係ないでしょ
どうせ巻物と杖を駆使した逃げゲーだし
イッテツのみならナバリで対処出来るけどシャインバードが来ると詰むから
いつも保険で遠投+ギタンは持ってる
出ないと回復が出ないよりも不安になるわ
>>955 遠投は欲しいよなぁ。最悪でも場所替えとか金縛り投げれるようにしたいし
シャインに回り囲まれる前に一か八かで階段に飛びつき振ったら本物で事なきを得たことはある
あれが偽階段だったら罠にもよるがきっとそのまま死んでたな
そういや偽階段ってバネとか落とし穴の可能性ってあるの?
浜辺って何階くらいまで巡回して
何階くらいからから逃げゲー初めるといいのかな?
装備にもよるだろうけど、大まかな目安で
一定の階までは全部粘って
一定の階以降は全部逃げる
そういう立ち回りが根本的に違うよ
敵の強さは右肩上がりじゃないとだけ
浜辺3回目クリア
どうやらオレは、低層でバナナ専門店が出ないとクリア出来ないようだ。今の所3/3だしw
>>699 へもじに、ねだやしの巻物(祝)を投げたら300ダメ与えられた。
事前に夢中で白紙を何枚か用意しておけば楽勝。
祝福されてない白紙は試していないが、
白紙(祝)→300ダメ
1918ギタン(祝)→20ダメ
白紙(祝)→300ダメ
と試したらへもじが沈んだ。
装備やアイテムの引きで変わってくるんじゃないの浜辺は
自分は20〜50階では出てくるアイテムがバナナばかりできつかったがその後回復引いて60〜80階は粘った
んで80階以降は即降りモード
何か今作はモンハウの怖さがあまり無くなってるような気がする
飛び付きが便利過ぎるんだよなあ
次回、最低でも飛び付きと壁抜けは廃止してもらわんと
>>963 そうやってクリアできる人の「もっと難しく」、っていう意見に合わせていくと
行き着く先はシューティングや音ゲーの高難易度化と同じになりそうな気がするのだが
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 10:20:59 ID:ZUQZJRrc0
大丈夫だ、こっちは飛びつきを抱えこみきれないから。封印とかかなしばり
等が優先で肝心な時まで持ちきれないw。
状態異常印もいらんかったなあ
チート過ぎる
そのおかげで、特化印の地位が水以外全てがた落ちしたし
死印に至っては存在すらないという
というかギャザーさんが強すぎるだけ
まーた個人的な主観でこれはいらん
これは価値がないだののたまうバカか
チラシの裏にでも書いてろよ
なんていうか要らないなら使わなければいいんじゃね?
俺ヘタレだから壁抜けないと浜辺30F以降進めないぜ
壁抜けと状態異常の相性がよすぎる。壁抜けなけりゃまだ
ダンジョンにもよるってのはあるなー
あがらずはギャザーさんが居ないけど、目印を入れると快適
発売2日ぐらいでひぃひぃ言いながら打開したのが懐かしい
情報が出つくすと簡単すぎてやばい
ローグライクとか格ゲーとかシューティングとか、もうジャンルとして終わってるよな
初心者と上級者様との乖離的な意味で
そんなだから衰退するのだと言ってやりたくなることが多々ある
置けずの店内で
空振りの札1枚、迷子の巻物、天の恵みの巻物、おはらいの巻物
が入った識別の壺を割ったら天の恵みの巻物が消えたんだけど、理由分かる人いる?
店外に出るような位置でもないし、床にアイテムが無い所で割ったんだけどな
トド壺バグもやったことない
ぬるく感じるなら自主的に縛ればいいだけ
同じダンジョンでも、上級者は腕に応じて縛りプレイ、初心者はあらゆる手段を駆使してクリアを目指すでいいじゃん
チュンとしては既存のシレンファンだけでは売上的に厳しいから、何とか新規を取り込もうとしてるんだと思う
なんでも上級者基準にしてたらこのシリーズの先はないよ
まぁ、3みたいに新規に媚びまくるのは論外だが
従来のシレンファンの満足と新規取り込みを両立しようとした点については、4はまぁ合格点ではあると思う
誰かスレ立てしねえのか?
めんどくせえけど行くか
ローグライクの方はまだ運打開とかあるけどシューティングの方は絶望的すぎる
自分がそこまでシューティングやりこんでないせいかもしれないけど
状態異常縛りはお手軽にできそうだな
次やってみようかな
状態異常縛りはあまりお勧めできないなー
結局壁抜け引いて終わりな気がするし、腕輪縛り行こうぜ
合成縛りとかは難易度高すぎるしさ
ストーリークリアしたばっかなんだけど、白紙が稼げるオススメのダンジョンって何処?
正直縛りはクリアしてもいまいち達成感がないんだよなぁ
表白蛇と裏白蛇的な分け方でいいと思う
〜を次回作から失くせ
っていう発想はゲームをクソゲーにしそうだから、
ゲームシステムでそういう機能つけられるシステムがあればよかったね
クリア履歴にもその縛りが乗る感じでさ
984 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 11:18:36 ID:n2hMFX6z0
マニアの証がもっと細分化されてダンジョン別になってれば良かったかもね
ほとんど持ち込み可で埋まるのは何か間違ってる気がするし
夢中は動かずや幸せもモリモリ出るし
ヤバくなったら速攻で脱出できるしな
>>980 合成縛りより腕輪縛りの方が楽なもんなのか?
中央に大部屋があって周囲に小部屋がたくさんある形のフロアで
中央の部屋が店になることってあるんだな、すごい大型店だった
浜辺3回目クリア
隕石セットLV8と腕輪が遠投毒消し道具感知睡眠だった
毎回ずっとジリ貧のままでなんだかんだでクリアしてる
今回は白紙も3回外れるとか特にやばかった
これでもクリアは何とかなるんだから
隕石セットと神腕輪3種揃ったら楽勝だな!と思えてしまうな。まだないけど
まあ都合良く行かせてくれない奴らがたくさんアップして待ってるけどw
剣盾って1段階ずつでしか成長しないのかな?
だったらわざわざギタンマムルにしなくていいんだけど
テレッテ テレッテ
浜辺低層で幸せ杖2本出てギタン狩りしてレベル27
6F7Fで矢無しでデビルとガチれてわろた
しかし銀の矢しか落としてくれないデビル・・・
997 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:42:53 ID:ZUQZJRrc0
さっきちょこっとやったら、浜辺にて必須アイテムの壁抜けで死んだっす。
2fで出た未識別の腕輪を試しに装備してふらっと動いたら何か勝手にダメージ
食らい終了。そう、それが壁抜けで、良く見たら壁に突っ込んでいたw。
>>994 1段階づつしかしない
成長した瞬間あまった武器経験値は切り捨て
でもコンボボーナスの持続を考えたら全部ギタンにするでいいと思う
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:54:37 ID:H95273/CO
1000なら浜辺クリア出来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。