【PSP】一柳和の受難シリーズ総合 12【氷の墓標】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
一柳和の受難シリーズ総合スレです
氷の墓標の他、雨格子の館・奈落の城の話題もこちらでどうぞ
氷の墓標 一柳和、3度目の受難
■ジャンル:本格派推理アドベンチャー
■対応機種:PSP
■メディア:UMD
■プレイ人数:1人
■メーカー希望小売価格:5,800円(税込6,090円) ダウンロード版4,800円(税込)
■必要容量:832KB以上
■CERO年齢区分:「B」 (12歳以上対象)
■シナリオライター:西ノ宮勇希
■キャラクターデザイン&原画:西野幸治
■企画・制作:株式会社フォグ
■メーカー:日本一ソフトウェア
公式Webサイト
ttp://fog.nippon1.jp/nagomu/koori/ 一柳和の受難シリーズ オフィシャル サイト
ttp://fog.nippon1.jp/nagomu/index.html
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 00:19:05 ID:uaXiEyKp0
ちょ、前スレ999w
脚立の見立てってどんなんか考えちゃったじゃないか
もし次回作があるなら原点回帰で見立て&殺人阻止復活して欲しいなあ
毎回違ったことをって狙いがあるのかも知れないけど、雨格子のシステムは
もっと作りこんでいけばかなり面白くなるんじゃないかと思ったし
主人公が和ならではの解決法って気がするから、一度きりなのは勿体無い
まあ次回作があればの話だけど
まぁ、無理に「見立て」にこだわる必要は無いと思うけど
殺人を未然に防ぐためにあれこれ行動するってのは他の作品に無い楽しさがあるからなぁ
これって、前2作やってなくてもできますか?
いずれは前作もやりたいので、ネタバレがないといいのですが…
>>6 前2作やってからこれやった方がいいと思う
直接的なネタバレはないけど、前作から続いて登場するキャラが何名かいるので
個人的な意見を言うなら、これやんなくてもいいから雨格子をやって欲しいw
>>7 即レスありがとうございます。
据え置き機は今やる余裕がないもので、PSPでできるならと思ったのですが…
3作中だとやっぱり雨格子が1番面白いんですか
余裕ができたらやってみますね
雨格子も奈落も墓標もPSP版出てるし
わざわざ据え置きを選ばなくても良い気がする
むしろPSP版の方がオマケシナリオあっていいんじゃないかと
PS2の方が良い点っていうと画質くらいじゃね?
あ。PSPで出てたんだ!
疎くてすみません。雨格子買ってきます!
買ったら感想聴かせてねー
s
個人的には内容も絵もキャラも雨格子が一番良かったな。
水彩っぽいちょっとクセのある塗りが良かった。
キャラはもっとクセがあったけどなw
俺も雨格子の頃の絵が一番好きだな
奈落、氷と最近になるほどアクが抜けて線の細いあっさりした絵になってる気がする
雨格子が発売されてから3年もたってるし、絵が変わるのも当たり前ではあるけどw
雨と奈落はイラストは別人
だから絵が変なのか?卵に顔描いたみたいな…
アヒム暴走ルートのエリノア生還CGなんて癸生川かと言うくらいひどいし
塗りもすごい安っぽくなったしな…
キャラゲーなのにこんなじゃもういらないかもな…
>>17 多分
>>16は「まるで別人が書いたように見える」って言ってるんだと思う
3作品とも書いてる人は一緒だよ
>>17 「塗りが安っぽい」同感。
カラー苦手な漫画家がカラー表紙描いたような塗り方に見える。
立ち絵はうまいのにイベント絵になると作画が微妙になる印象
雨の頃はそうでもなかったんだけどなあ
>>20 雨ってそもそもそんなにイベント絵ってなかったような
死体とOPと、EDで手紙もらったときくらいか
あと梨奈関連で一枚
雨の頃からスチルは微妙だったよなー。パソゲーと比べてクオリティの差が…ね。
>>22 殺害阻止成功時が抜けてる
俺は割と好きだったけどな、雨の一枚絵は
でもPSP版で追加された絵は微妙
つーか雨の頃は本当におまけ程度でしかなかったんだろうな>スチル
力を入れれば入れるほど空回りしてるように思えるのはFOGの呪いか
とりあえず、可愛い女の子よりマッチョな男の方が得意なんだろうなというのは分かった
あと、雨から氷まで一年しか経ってないのに日織がどんどんハゲていってるのは
製作側からそういう指示でも来てんのかとw
実際に指示来てるんじゃないの
同じように継続して登場してる和は髪型に変化無いもんな
アルに至っては前髪増量してるし
;
>>26 日織:前作より生え際を後退させてください
↑嫌な指示だなwww
次回作は日織の若ハゲの謎を推理する内容かもしれん
そしてラストで毛髪大崩壊
30 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 03:21:03 ID:CKd8zRfEO
はやく双子姉弟とアデーレちゃんとチュチュできる話をつくってほしい
ひおりはいらない
そろそろ日織が犯人ぐらいはやってもらわないとマンネリ化してきたかな・・・
>>31 それ1回しか使えないのが難点なんだよな
…いずれはあるのかなあ。
見たいような見たくないような。
それがあるとしたら最終作だよね。
「これで完結です」って言うのなら、後味の良くない終わり方は微妙だなあ。
攻略スレみてて思ったが、奈落でも氷でも、雨格子の犯人についての会話って一切でてこなかったんだな……
椿、那須、暗石の話が(直接名前はでてこないけど)あったの部分ははっきり覚えてるし
双子もたぶんでどっかしらではでてきてたと思うんだけど
>>33 カップ麺関係でいつか出なかったっけ?
浮世離れしてる人の連想みたいなのであったと思った
あとそんだけ人物列挙したら犯人隠した意味なくないw
やっと規制解除
氷はなんか話が薄かった
女執事の兄話とアルの偽呼び出し電話とかなんか伏線なのかと思ったらそんな事ないし
てか兄ってのはなんだったの?
キーワード会話系でもそれっぽい話全くないし
まあ2作続けて伯爵の執事が犯人とかはないと思ったけど
キャラ数も減ってストーリーも短い、中身もありがちで前2作より格段に落ちてる
PSPオンリーだからって手を抜いてないか?
これのためにPSP買ったのが馬鹿みたいだ…
悔しいんで雨と城PSP版買ってくる
え、駄目なん?バグ改善してオマケシナリオもあるって聞いたから買おうと思ってたんだが
三作全部一応プレイ終わった!
絵柄は追加分より1,2作目の方が好みだったなぁ
あと二作目がバグと話がかみ合ってない部分が多くて笑った
その分ボリュームがあったけど、移植したならちゃんと直してから売れw
一、二作目より三作目のキャラがちょっと薄味だった気がする
あとほとんど笑えるシーンがなかったのが残念
でもどれも真相は一体何だろうって気になってしょうがなく楽しかった
ゲーマガで続編について言及していたな
なんとか出して欲しい。やはり好きなシリーズだし
次も購入特典をつけてくれれば予約するから!
41じゃないけど
次回作を出すタイミングを伺い中
固定ファンがいるものの販売目標に届かない
って感じ
そりゃキャンペーンだかなんだかでソフトばら撒いてたら
目標には届かないだろうに…
これだな
869 名前:名無しさん必死だな[sage] 2010/05/14(金) 21:54:23 ID:12ISIBcn0
ゲーマガ5月号の日本一ソフトウェアインタビュー 2009年度を振り返って
自己評価点:20
「廉価版を含め数多くのタイトル出しましたが『絶対ヒーロー改造計画』『プリニー2』
『クラシックダンジョン』『流行り神3』は良くできたと思いますが、これら以外はただただ反省です」
(中略)
「一柳の受難」は次作を出せるタイミング伺っているところです。
固定ファンはいらっしゃいるのですが、なかなか販売目標に届きません。
(後略)
初心に帰ってくれたら面白いよって人にも勧められるんだけどなー…
>固定ファンはいらっしゃいるのですが、なかなか販売目標に届きません。
その少ない固定ファンに複数買えってかー
氷で「ファン」もさらに減ったろうが
新作出す度に半分くらい売上減ってるから
固定のファンはあまり居ないんじゃないかという気もするが・・・
間隔空きすぎ&宣伝無さ杉で前作プレイしてても気づかないことが多いんじゃ
オレは城も氷も発売後しばらくしてから知った
雨は一応本格推理もの、
奈落はキャラゲーに重きを置いて、
氷は推理もキャラもシナリオも薄く分岐が不親切
自分はドラマCD開封してもいないんだけど
声オタや腐女子もあんなもんで釣れるとは思えないから
その分ゲーム本編に力入れてほしい
新作あるならたっぱルロイ絡みで母親の子供への愛情がキーワードになるのだろうか
しかしいい加減女子を増やそうぜ…
女子を増やせ同意。それと舞台を日本に戻して欲しい
外国舞台は2作続けばもう十分だよ。日本舞台で雨のキャラ出してくれれば嬉しいんだけど
女キャラはもういらないなぁ
もっとゲイ臭いキャラとか女装男子が出てほしいな
不思議ビバレーツの新商品が出ますように
俺も日本が舞台がいいな。そしてルロイ大好き研究者(某役者の親類、某教授の友達)が出ると期待!
女子増やして欲しいけど、犯行によっては女性が難しい犯行もあるのがネックかなぁ
それでも女の子増やしてほしいな。高校生の女の子出せよ…もう犯行関係なしで補助キャラとかでいいからさ
お前ら、女の子出せ女の子だせ言ってるが
彼 氏 持 ち じ ゃ な い 女 の 子 って正確にいえよ
奈落での若い子二人のガードぶりには笑ったがな。そんなにフリーの若い女子出すの嫌なのかとw
むしろ男どもに妻や恋人がいないヤツばっか(いるそぶりがない)なのが不自然なくらいだ
でも静奈とアデーレには彼氏or婚約者いなかったよね?
>>56 いなかったな
アデーレは、結婚の話が上がった相手はいたけどご破算になったし
今更ながらに思うが、このシリーズは本格派推理ゲーとかいう
ジャンルを完璧に勘違いして作ってると思う
セーブロードセーブロードセーブロード……
重要キーワードにぶちあたるのは正直偶然でしか無いよね
どこを探しても探してるキャラが存在しないのが珍しくない
システムも適当すぎるし
三作も出てるのにフリーの少女が二人だけとか…
>>58 >どこを探しても探してるキャラが存在しないのが珍しくない
これってどういう意味?
でも時間さえ無制限なら適当に聞き込みして適当に部屋を調べれば、正直だいたいの犯人も犯行手口も分かるし
そういうのを「推理」というのかどうか疑問ではあるよね。それはそれで面白いけど
たまに言われてるけど宝探しゲームだからなコレ
>>59 セーブした後、ロードを繰り返して全地点にいってみても目当ての人物と会えない、って意味じゃねえのかな
ある程度ランダムなのか「移動中」の概念があるんじゃないかと思うんだが
2のポータブル版はバグ取りしてあるというのは本当?
KOTY動画見てさすがにあのバグでは買えないと思ったんだけど、直ってるならやってみたい。
それと2だけCERO区分がBになってるんだけど多少エロかったりグロかったりする?
2の区分はCだね。一部しか見てないが殺され方が1以上に狂気じみてるし首(ryもあったからグロでCっぽい
エロは…うん。あとバグは普通にあるよ。
同じキーワードが二つ出てきたり、その時いなかったはずの人がいること前提で話が進んだり。
でも脳内修正でなんとかなるレベル。
>>61 理解した。キャラが移動する設定は考えられてて好きだが、やはり話をしたい時に部屋とかに居ないと頭に来るな。
そんで屋敷中探しても会えない罠。
ああ、上だからCか。失礼
脳内補正でなんとかなるレベルですか・・どうしようかな
同じキーワードは千絵子のあれだと思うけど
あれはキーワード同じでも違う答えになったような気も…?
エロはクレア先生のネグリジェがあった
1と3は暴力マークでCEROB
2は暴力と犯罪でC
過去のアレが引っかかった気がする、なんとなく
>>61 「移動中」の概念があるってのなら、奈落で廊下でも会えないのはおかしいべ
単にスタッフが色々間違って作ってるだけだと思う
2は一部の死体がグロいからな…見ないでクリアすることも可能ではあるが
あ、1もグロいか
雨格子は新鮮だったが、2作目以降はユーザーもやり方学んじゃってるから
ひたすらセーブから総当たりするだけの単調さが出てきてしまった
2作目のアンケでそこらへんの不平不満は一通り出ていて、制作陣もそれ見て
参考にするわとか言ってたのにあんま参考にされてなかったのは何故だ……
セーブ&ロードで同じ玄関から全ての部屋を確かめても目当ての人物がいないってのは
正確には玄関から霊廟と、玄関から台所に行くまでに必要な時間は違うから
「同じ時間のどこにも存在しない」ってことにはならないんじゃないかと思うが
71 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 03:32:22 ID:rvQh0jk20
でも奈落の城はオート移動の他2作と違って自らの視点で移動可能だからなー
それで途中ですら合わないって変っちゃ変
どこに消えた
一歩動いたごとに相手も一歩動いていると考えれば会えないのも仕方ない
セーブ&ロードと総当りキーワード探しが2では緩和されてると思っていたら
より酷くなってたでござる
1は気になるところがあったものの、楽しめた。雰囲気とかよかった
2は前作の気になる所が増長してた気がする。全ルートいくのしんどかった。
3は完全に途中で飽きて詰んだ。そのうち暇でどうしようもなくなったら再開する
氷の墓標は前作より圧倒的に短いハズなのに途中で飽きる不思議さがあるよな
和の度の超した「わー!わー!」がだんだんイライラするようになってきた
ライターのオナニー表現も悪ノリはやめて欲しい
一作目は静奈が上手く吸収してくれたけど奈落以降はイライラするだけだわ
このシリーズは推理モノでかつBL的要素が最も重要だから女キャラはゼロでもいいと思う
助けた男キャラがデレるのがいいんだよねぇ
完全なノベルゲーでいいだろ
作業ゲーにする意義が感じられん
まあ、流行り神方式でも別に問題ないか・・・
流行り神もそうだけど、どうも日本一のADVはシナリオがナルシーっていうか
自分の才能にうっとりしながらプロット書いてんだろうなあ
雨格子でジワ売れしたものの奈落で盛大にこけて
それ以降起き上がれていない感じ
雨格子の時点で良ゲーの臭いがするけども、惜しいところが多すぎる
ってのが我々の評価だったもん
まさかゲームの「アラ」だけずっと引き継ぐとは思わなかった
関係ないけど、同じマゾゲーADVだとDSのテレジア超面白いよ
センスビンビンでいい
紙一重の人が作ったんだろうなって感じ
奈落にはかなりの人数が絶望しただろうからな
雨格子でも推理ゲーとしての部分は微妙な評価だったのに
時間延びた事以外続編でさらに改悪されてんだもん、俺のアンケは一体なんだったのかと
ていうかさ、デバッグぐらいしろよって感じ
毎度毎度
どっかの専門学校生にでも作らせてんのかこのゲーム
DSノーチェックってのもあるけどはじめて知ったわテレジア
シャドウゲイトっぽいけどあそこまで理不尽じゃなさそうだし
最近流行の脱出ゲーと同じで頭使って解いていけそうだな
あとEASY MODEがデフォルトで良いと思うんだよなあ
普通にやるとセーブ&ロードの回数が10倍以上になるだけの話で
ユーザーの徒労感が増す以外に何もメリット無いんだよな
>>87 テレジア面白い
作業ゲーだからクリア大変だけど世界観がゾクゾクくる
まさにキチ○イと天才の紙一重作品って感じ
テレジアは脱出ゲーと同じっていうか、
脱出ゲーそのものだよ。
俺はキャラがキチガイすぎて好きじゃないけど。
フラグ立て失敗するとゲームオーバーだからなぁ
ストーリーが進まないんじゃストレスしかたまらない
>>87 DSは面白いADV多いよ
ウィッシュルーム&ラストウィンドウ、THE 裁判員、有罪×無罪
癸生川凌介事件譚、おさわり探偵あたりオススメ
ここいらは一柳シリーズも見習うべきポイントがたくさんあるゲーム達と思う
ルート分岐は正直いらないな
奈落の時とか○○から手紙もらった〜ってのが
真相ルートではない扱いになるし
雨みたく一番好感度高い人から来る方がいいや
雨と奈落やったあとでミッシングパーツやったけど
セーブ&ロードが面倒なのはこっちもだけど
奈落よりは推理楽しめた
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:50:16 ID:HboFjOv/0
ここのスタッフは明確な不満点が大量に出ているのに何故毎回劣化させるのか
アホなの?
>>92 THE 裁判員は良いよな
THEとは思えないぐらい狂気が含まれてる部分は一柳和にちょっと似てるわ
よりそっちのが病んでるけど
三作目の犯人が分岐によって変わるってのはヤメテ欲しい
こういったら不謹慎かもしれないが、それぞれの動機を成立させるためか
動機に深みがないキャラもいるし、「場合によってはこいつが犯人の可能性も」という
気がしてしまう
まあ推理物だっていうなら動機なんて二の次なのかもしれないけど
でもこの作品では犯人の動機もストーリー上求められてると思うんだけどな
推理物にとって動機は二の次じゃない重要な部分です
動機が意味分からん雨と城の不評を受けて、氷は皆動機をまともにしました!
→ありがちな動機の列挙に留まる
話ぶった切って悪いけど
氷のアヒムって薄給なのかなと思うんだけどどうだろう
贅沢と言えばレコードぐらいで服もボロボロだし
男爵家がそれほど貧乏とも思えないし
アヒムが世間ずれしてない事をいい事に給料安くしてたのかと思った
腕時計の話とか聞いてると、アヒムって長い間自分で買い物とかしたこと無さそうだし
最低限必要な物資だけ現物で支給してもらって、給料は受け取って無さそうだな
でもそれじゃあんまり可哀想なんで、俺は
「デリアか先代がアヒム名義の口座を作ってやっていて、給料はそっちに振り込んでるんだろう」って
脳内補完してたよw
正直、このシリーズ2作目からはもう日織が必要なかんべ
BL要素の為に登場させてはいるけど鬱陶しいわ
じゃあ、BL重視より静奈あたりを相棒役にすれば売れるのかな
BLBLって連呼してる方がよほどどうかと思うが……
>>99 アヒム自身があの島から出たがらないんだろうと思ってた
BLって言われるとイラッとしちゃう人来ちゃったから自重しなきゃダメだぞ
いや、マジで日織の必要性無いと思う
なかベタベタ群れる学生のノリみたいなのをずっと見させられていて
こんな必要なのかよって
いないパターンでもシナリオ書けるでしょ当然
BL要素を入れるのはなんら構わないんだが、不必要なものを入れるってのが
ギャルゲみたいな感じになっちゃってんだよな
日織に関しては奈落と墓標に関してはその意見は分かる
あまりにも過保護描写が続きすぎっていうか
流行り神の方も主人公と小暮っつう似たような感じあるけど
クドくさせてないから気にならない程度なんだよね
どっちの相棒も、本当に必要な時はどうせ役に立ちゃしないんだから。
氷に関しては日織というよりワトソン役そのものが不要だった
同じ情報さえ手に入れればキャラ的に日織でも推理できると思うのに
毎回「和さんすごい」というのが白々しく感じる…
せっかくのワトスン役ならもっと和の知らない知識を教えてくれるとかあるだろうに
現ワトスンは危険からホームズを救い出すことしか見せ場ねぇ
>>109 逆に言えばそこだけが和の探偵としての欠点っていうことか
和が探偵役とワトスン役を兼任しちゃってるから日織がいらない子になってる
日織を探偵役にしときゃよかったのに
氷の墓標は日織の存在意義が全く分からないよね
そもそもここにいる必要あんの、みたいな
静菜が変わりに来てアデーレとの和争奪戦になれば良かったのに
日織が和を「守らない」理由を作るのが難しいんだな。
最強キャラが四六時中ピッタリくっついていたらゲームとして困るのは分かるけど
「どうせ狂言だから和さん放置したら本物の殺人事件になっちゃいました危険な目にあわせてゴメンね☆」とか、
「脱出経路の確保は任せて!(自分の1/100くらいの強さの)和さんは殺人鬼の方よろしく!」とか
自分が和だったら殴るじゃすまないレベル。
雨格子の「直接守らない」理由も、それっぽい雰囲気でそれっぽく流してたけど
でもあれ現実で考えるとかなり酷いような。
「あんただけは死なせません」とか言わせておきながら
和を守らない理由を作らなきゃいけないキャラとか
もう日織いらないんじゃないかな
雨格子の時は、全くの素人だった和を「探偵役」として仕立て上げる為に必要な役回りだったけど
奈落以降は和が自分から推理に挑むようになってるから、マジでワトスン役要らないんだよな
どっちかって言うと、和を事件に巻き込むトラブルメーカー役の方が近い気がする
そもそもこの作品で無理にホームズだのワトスンだの当てはめようとする事が間違ってる気がする
和も日織もそんなんじゃないだろ
公式で「ワトスン役」とか言うべきじゃない
制作側にこのスレを見て欲しい・・・
日織の役割=ドイツ語が話せるので通訳
しかし登場人物のほぼ全員が日本語か英語のどっちかが
理解できるので必要ないのであった……………
ミッシングパーツのときのワトスン役は武闘派でもあったけど
裏の繋がりからの情報を仕入れたりとか役に立ってたのになぁ。
クローズドサークルだと別々の情報をもっていることがあまりないだろうから
ワトスン役がいてもいなくてもさほど変わらないんだよなぁ。
無駄に体力あるんだからパシらせればいいんじゃね
推理小説だとワトスン役は読者目線だけど
推理ゲームだとプレイヤー=探偵だからね
そこら辺が難しい
むしろワトスン役は毎回違う子が担当とかでもよかったかもな。
日織を活躍させるには、和がどっかの屋敷に閉じ込められ、
一応外部と連絡は取れるが救助がすぐにはできない状況。
日織は外から和と携帯で連絡をとりつつ、変装を駆使ししての登場人物たちの身辺を探る。
それを頼りに和が(動機を)推理する、とかどうだろう。
そこまでして日織を活躍させる必然性って全くないしなあ
現在のところ、日織は和の護衛ぐらいしか役割がないのにそれすらストーリーの都合でまともに果たせてない
正直、無理に日織をだすメリットって特にないと思う
そもそも腐女子的に人気あるの日織って
腐の人達は椿とかのが好きそうなイメージあんだけど
BLの相手として日織は必要…
と思ったけど日織以外の男とも仲良くしてるし
やっぱり日織いらないな
まぁ世間的にはそこまで極端に嫌われては無いだろうと思うけど
レギュラーに持ってくる程のキャラという訳でも無いだろうな
日織は単にライターの趣味なんだろう
腕っ節も精神的にもヘタレな主人公と、腕っ節も精神も強靭なサポート役で
でも実際に活躍するのはやっぱり主人公って、確かに面白いけど
シリーズ化を考えると難しい設定だったんだな。
>>124 腐女子系の受難シリーズのサイトは大半が日織と和の組み合わせ
そういうのより推理物だというのなら必然性や必要性の方を大事にしてく(ry
とはいえ今さら日織を出さないわけにはいかないし、せっかく共に事件に関わったレギュラーキャラなんだから
過去作品に出た人物たちの話をしてくれれば面白いのになぁ
日織はトラブルメーカーとして序盤に和を事件に放り込むきっかけになるだけで十分という気がする・・・レギュラーでやってくならそれぐらいの関わりでいいよ
氷、草摘みとか釣りとかほとんど遊ばせてたからな…
本邸に残って、アヒムバッド絶体絶命の場面で颯爽と助けに入ってくれば必要十分だったろ
クローズドサークルって縛りが足引っ張ってるんだと思う
伏線も限られてくるし、会話も広がらない
それ取っ払ったら本末転倒だな
久々に伸びてんなあと思ったら日織がいらん子になりすぎててワロタw
もう「俺が全ての事件の犯人です」くらいしか役どころがないな
日織がいない状況で事件に巻き込まれる→崩壊の時に日織が助けに来る
これでいいと思う
雨の那須みたいに崩れた山とか乗り越えて助けに来ればいいと思う
>>135 んなことしたらますますBLかよって言われるんじゃっていうか
お前来るならもっと早くこいよとかなんでわざわざ出てきてんだよとか
とりあえず、そろそろ日織が犯人なればいいんじゃね
腐人気があるみたいだし日織は外せないんじゃね
このゲームが基本的に女性向けなのはまあいいんだけど
もう少し男性ユーザーを取り込む努力をしてほしい
売り上げ減ってるんだし
キャラの男女比2:1なんだよなあ…
同率にしたところで女ユーザーが減るわけじゃないと思うんだけど
せっかく西ノ宮さんも絵師さんも魅力的なキャラ作れるのに
どうせBLゲーだろって端から男ユーザーに敬遠されるのは勿体ないよな
女キャラなんていらねーわ
どうせ婚約者とかちんこついてんだろ、後者は別にいいけど
ちんこはいいのかw
殺人事件だから女キャラ殺すのが忍びないとかじゃねーの?
遭難した時に男から食ってったって心理みたいな
なんで西ノ宮さん、氷のシナリオ書かなかったんかねえ
雨のスタッフインタビューなんかこっちが引くくらいノリノリだったのに
もう本人はシリーズ続ける気ないのに、日本一がサブでもいいから書かせて
とりあえず出した感じなのか
雨、奈落で結構叩かれたせいもあると思うけどな
実際俺もしょんぼりしたし
キャラクター同士の会話とか小ネタはいけるけど
肝心の事件の動機とかトリックとかが矛盾だらけでグダグダなんだよな
推理ものに期待してた人は雨で離れたでしょ
いまだにこのシリーズ追っかけてるのはキャラとか小ネタが気に入った人だと思う
雨は推理要素というか殺人阻止という要素にひかれたな
まあキャラも好きだけど
いつか雨の殺人阻止的なものが帰ってきてくれる事を信じて氷を買った
雨格子で話の整合性とか動機とか和の性格とか色々酷いけど、
まあ部分的に光る部分はあったから奈落に期待したらかえって
酷くなってたって感じだもんな
2回続けて話作るのに失敗したら次は無いわな
奈落のサイコサスペンスには閉口したし
あんなラストありなら本格推理とかの冠おろせよと
ラスト以外にも不満点多かった
変装といい芝居といい少し考えれば先が読めちゃうような展開
ネタはわかってるのに先へ進むフラグが見つけられないっていうイライラ
>>147 奈落ってサイコサスペンスなの?オチがアレだから?
雨格子の全員殺害動機が「呪いのせいかも」で済ませてた感があるから
奈落のは許容範囲だったけどな。むしろ氷のは捻りがなくて…
ワタクシはのろわれてるのよー
は、 唐突以前にハアァァア?! だ
動機に捻りなんかいらない
>>149 殺害動機が「呪い」だったのは雨格子じゃなくて奈落じゃね?
動機やオチにそんなにこだわりはないけど
奈落のジョージ殺害とかに絡んだ人たちの幼稚さには閉口した
実際に刺殺された人を見てる和によくあんなことしようとか思えるな
まあ、それを大して咎めないどころか
結局は教授や三笠みたいな事情を知らない人を巻き込んだ和も和だけど
むしろおまけシナリオを本編にしたほうがよほどいいのではないか
>>149 奈落のオチが一番ウンコ
ああいうのアリだったら、もうなんでもいいじゃん
宇宙人出してもエスパー出してもいいよ
せめて犯人は序盤からストーリーに絡むように出てないとな
あと動機もあんな誰でもいいみたいな事されちゃあね
自分のアリバイ守るために仕方なく関係ない人も殺したとかならわかるけど
ルロイの呪いとか屋敷が崩壊するとか・・・そういう縛りは無しにして自由に作ったほうがまだマシなものができるんじゃないだろうか
ADVに霊とか呪いとかそういうのを絡ませたのだったら、赤川次郎の
夜想曲の方がよっぽど凄いよ
設定が超怖かったもん
ルロイの呪いだかなんだか知らないが全く怖くないってどういうことだ
ホラー系は病院とか廃屋とか現実的な場所が舞台な事が多くて
現実に起こるかもしれないと思うから怖くなる…気がする
和製ホラーは視覚にも訴えてきたりするしね
奈落と墓標はプレイヤーも含むルロイ家に関係ない人にとっては
「呪い?なにそれおいしいの?俺はルロイ関係者じゃないから無問題」
な状態だから怖くないんじゃないのかな、と思ってる
.ルロイの呪いは奈落で一件落着にした方がよかったな。
アルのキャラクターが惜しいなら、呪い以外の方法でも絡ませようがあるだろうし、
ハーレクイン的な、外国のなんちゃって貴族様より、日本が舞台の方がいい。
日本国内だと、どこでも誰かの携帯がつながってしまうから、
クローズドサークルが作りにくいという気持ちはわかるんだが、
「携帯だけは通じるけれど、人的な救援が来るには数日かかる」ような
設定でも、話は作れると思う。
そういう設定なら、電話の向こうから雨や奈落の登場人物が和を励ますこともできるし、
キャラ好きにもいいんじゃないか?
それもいいとは思うんだけどその場合
警察が介入してストーリーとしてやりづらくなりそう
携帯が使えない状況にするには、犯人が携帯を全部壊すとか
舞台となる建物では携帯の持ち込みが禁止されてるとか、建物の主が携帯嫌いだとか
やはり少々強引な方法でないと難しい気がするね
電波が通じないのが一番自然な気もするが、そうすると舞台が山奥、地下、孤島、
そのくらいしか思い浮かばないけど全部やっちゃったって言うね
>>162 氷は湖の上に館一軒ようやく建ってるだけだから、いまいち孤島って感じがしないよなあ
季節を考えると夏→冬→夏ときてるから、次があるとしたら冬の雪山とかか
オカルト設定作ったなら作ったでちゃんとこっちをそういうので怖がらせて欲しいわ
雨格子の本棚を漁ってた頃が一番幸せだった……
むしろシリーズ通して面白かったのもそこだけだな
>本棚あさり
俺ベストは雨2週目で椿の殺人阻止CG見れた時だなー
殺人阻止CGはいいよなー
パンドラの朝の曲とあってた
次回作に欲しい要素にオマケページで
今までに見た人物プロフィールを載せて欲しい
静奈の夢遊病とか椿の母親の名前とかの奴
次回作は
・アリバイ表廃止
・登場人物が館から消えるシステム廃止
・日織廃止
・バグ廃止
こんだけ満たされたらやる
>・登場人物が館から消えるシステム廃止
これは奈落みたいな演技は止めろってことか?
あと主人公が変わらない限り日織はいなくならん気がする
いっそ改良したシステムで別シリーズでもいいけどな
アリバイ表はいる
>>169 このシリーズ自体が、ミッシングパーツ(ただし3話以降)を改良してできた別シリーズって感じもする
あれもオーソドックスなADVなのは2話までで、3話以降はだれがどこにいるかってタイムテーブルが決まってんだよね
雨格子の後でやったけど4色お呪い人形はいるわ建物崩壊阻止はするわ
>>171 どっちも好きだがどこが改良なのか本気で知りたい
アリバイ表いらんだろ
正直めんどくさいだけだ
1作目はいいが、2作目以降は蛇足すぎ
>>169 キャラがどの部屋にもいなくなる現象のことでしょ
イージーモードでギャルゲーみたいに
どこの部屋に誰がいるか出るようにしてほしい
あとアクションバーやめて時計でいいんじゃないかな
氷、せっかくアリバイ表完成させても展開に反映されねー方が多いしな
情報集め過ぎて無駄にドプナールートばっか周回しちまったぜ
ドプナールートばっかw
そんなにドプナーが好きなのか
セーブロードで建物全部回らなきゃいけないようなフラグ探しはやめてほしいのと
それと合わせてもう少し今何すべきかをわかるような話の展開にしてほしい
昔の総当りゲーでも次行くところや聞き出す物とかはなんとなくわかるようになってたしね
ここで出た改良案をまとめたらどんなゲームになるんだろうとちょっと思ったりする
>>179 漫画もアニメも小説もゲームも
「ファンの要望を全部受入れてたらろくなことにならない」ってのはよく言われる話だな
しかし、一柳シリーズで言われるのは要望というよりは
ゲームとしての欠陥を直せつうごく当たり前の意見なんだが
>>160-161 台風真っ只中の離島で殺人事件が起こって、犯人が誰かも分からないような状況の場合
現実だったら警察はどう動くんだろう。
通報者がどれだけ危険に晒されていようと、船とかヘリとか出せないものは出せない…よね?
「戸締りをしっかりして、多人数で行動して!」みたいなアドバイスだけかな?
携帯が通じるからこその恐怖感とか、上手いことやれば表せそうだけどな。
遠くにいるはずの人物に電話をかけて、ずっと助けを求めたり励まされたりしてたのに
物語終盤で電話をかけたら何故か呼び出し音がすぐそばから!?
実は全ての黒幕はそいつでしたーとか、サスペンス映画辺りでありそうだ。
何らかのトリックも作れそうだけど良い例えは思い浮かばない。
日織廃止はみんなスルーか
まあいらないけど
MPも一柳シリーズもワトソン役どっちも好きになれないわ
なんか妙にべたべたしてる感じが気持ち悪い
日織は単体では結構いいキャラだと思うけど、和と絡むと一気に気持悪くなる
むしろ和を廃止して新シリーズ行ってほしい
シナリオの人と絵師とシステムは引き継いで
三笠を主人公に新シリーズ突入してくれた方がテンション上がる
ミッシングパーツとかクロス探偵とかみたく一話完結型のやつ
どこが本格派の推理ゲーなのか今もってわからん
やってる事はイライラするような総当たり穴埋めだけじゃん
あとAmazonの評価はいくらなんでも高すぎる
>>186がいいと思った本格推理ゲームって何?
別に嫌味じゃなくて参考に教えて欲しい
そういう事を聞くのは叩く気満々なのが見え隠れするわ
でもこのシリーズのセーブロードくり返してピースを当てはめていくの
システムに比べたらかまいたちの夜の美樹本割り出しの方がよっぽど
推理してる感じになるわな
少なくとも悪霊がとりついてました!えーっ!?
が真エンドとかは無いし
雨格子からは推理ゲーを作ろうって気概を感じたよ
それからは一柳シリーズとして迷走しだした感じだけど
>>188 いやただ推理ゲームそれほど数こなしてないから
神宮寺とかや八十神かおるとかいうのとかが本格なのかと思って
かまいたちは2からは評判いまいちなので手を出してない
でもタイムテーブル管理みたいなのが面倒とか尼で見た気がする
探偵ものじゃないけど、中立視点からの推理って事では
ここ数年のADVではDSの有罪×無罪がクセが無くてとても面白い
ちゃんと真相推理して陪審員の心理を動かす必要があるし
他ゲーと比べて文句言ってるわけでもないのに
>>187みたいな返しすりゃ嫌らしく見られるわな
神宮寺も総当りと言われてるけど、しっかり推理させる展開があるしこのシリーズに比べればぜんぜんマシだと思う
みんなに好かれてるとすればかまいたちとクロス探偵か
有罪×無罪はないわー。
神宮寺は推理じゃなくてただの確認作業。
まあ、言った本人がどういうつもりでも、他ゲーを引き合いに出すとこういう事言い出す奴が出てくるんだ罠
そうか?
有罪×無罪は相当評価高いゲームのはずだが
>>193 ゲーム中で推理要素(犯人の名前入力だとかアリバイ表作成だとか)があるかどうかと
プレイしている本人が推理して楽しめるか、っていうこととは別だしな
後者でいいなら神宮寺にも推理要素は十分あるといえるし
あらゆる点でクロス探偵が最強だと思われ
受難で一番「推理」になってたのは雨のアリバイ表だった気がする
あのてるてる坊主の奴
真面目に証言聞いて頭使えば推理慣れしてない人でも結論導き出せるし、その時点で犯人指摘もできるしね
「犯人は田中」と比べると難易度はだいぶ落ちるけど
クロスは続編作らなくなっちゃったね
まあ、シナリオ描いた神長がイノセントブラックで大コケしたから
凍結したままなのかもしれんけども……
最近新しいADV出てないけど、6月に逆転裁判の巧が新作出すから
それやるぐらいかな
雨の最初のアリバイで犯人わかっちゃったのが辛かったな
途中まさかこんなに簡単なわけねーだろと思いつつも何が起きても(;^ω^)…ってなった
あのアリバイ崩しで判明した犯人が四日目くらいで死体になってたら面白かったよなー…と当時思った
確かにそれも期待したわー
でも好きなキャラだったから
どうにかアリバイを成立させてこの甘い考えを覆してくれって願ってた
203 :
hawkeye:2010/05/28(金) 08:40:48 ID:S5FJQStX0
このシリーズはヒントが少ないし、どこをどう調べるべきかわかりづらい。
1作目は秘密の地下迷宮の探索がきつかったし。
未だに雨の皆殺し動機が良くわかんない
真相ルートに面倒だからって継ぎ足すようなテキトーな
シナリオ展開は作らないで欲しいわ
205 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/05/28(金) 17:31:16 ID:6bXea4UnP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ アリバイ表なんざつくれっこねぇよ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
時間制限や無駄なギミックや暗号文に誤魔化されてるだけで、あれ取っ払うと相当ペラペラな本体が出てくるよね
だからユーザーが出した改善要求を一切受け入れないんだと思われ
奈落の時に不満アンケート見て開発陣が参考にするって言ってたのに
言ったのに関わらず正面から無視したじゃん
それってそういう理由だと思う
何一つシステム変更しなかった氷に至っては、やってる最中に
飽きるという異常事態があった
推理アドベンチャーで犯人見つける前に飽きるとかもうオワットル
氷の某バッドendでいきなり3D脱出、は勘弁して欲しかった
怖くてしばらくその場から移動できなかったじゃねーかこの野郎バカバカひいいい!
いや、雨で出た要望についてはそれなりに聞き入れたと思うぞ
死人が出ないルートが欲しいとか、和以外も自由行動中は動き回って欲しいとか
シナリオにもっとボリュームが欲しいとか、奈落で全部実現したじゃん
その結果は御覧の有様な訳だが
雨自体が未完成もいいところだったのにワザとやってんのかってぐらいに毎度酷くなっていく
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:37:05 ID:QpNffmwI0
もうシンプル2000で売れよ
みんな雨嫌いなのか? 氷で期待裏切られたのは大きいけど雨は嫌いになれないや
氷も要望聞いたというなら 奈落の日数が長すぎる当たりなんじゃないかな
それで短くしたら短すぎてフラグ管理ゲームになったというオチ
氷っていうか奈落からもう駄目でしょ
奈落は自分的がっかりゲー
氷は明らかにクソゲー
雨は椿とか静奈が良かったし本棚面白いから嫌いじゃない
でもシナリオやシステムを考えると当時も手放しで褒めたくなる出来じゃなかったのも確か
雨は見立て阻止が好きだ。
奈落はなんでこうなった?と思ったけど、それなりに好きだ。
氷は本当になんでこうなった?
ゲーム全体の調整ができる人材がいないのかね。
しかしここ数日レスが多くて、一体おまえらどうして突然沸いてきたんだと
218 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:13:52 ID:tjCFW0Cq0
奈落の城は攻略サイト見るのが前提になってる酷いバランス
監督が悪いのかプロデューサーが悪いのかはたまた両方か
日本一の流行り神チームと合体させたら丁度よくなるかも?
氷はなんか絵もひどかった
霊廟地下でディルクといる時の頭抱えてる和、白目むいててギャグ顔だし
真犯人説得シーンもなんか口の形変
死体も妙に手抜きな絵だったし
雨の頃の塗りの方が好きだった
この沸きっぷりは
三部作最後まで付き合った人の我慢が限界まできた結果だろうな
自分もアンケ送ったけどこうなるなんて思ってもみなかった
>>218 逆転裁判とかだとそのときカプコンでPと監督やっていた
稲葉と三上がいたからなあ
日本一ソフトウェアにろくな人材がいないのかもしれない
逆転裁判はタクミシュウの才能でヒットしたと思われがちだけど、
実際は稲葉がタクシューに向かってこんなキャラ売れるかヴォケ!つって
作り直しさせて成歩堂達が生まれたんだよな
或いはチームクレイズやシングみたいにこのジャンルが好きです!
って感じの連中が集まって良いゲームを作ろうぜ!って気概で
ゲームを作っていれば多少ちぐはぐでも満足しちゃうんだけどな
まあ、両方とも解散しちゃったけど
どうも一柳和の作品を作ってるチームは適当な感じしか伝わってこない
>>219 アヒムBADで最後に出るアルの顔は何かの冗談かと思った
雨格子の時は、荒削りながらもなんとか既存のADVとは違ったものを、
って心意気が多少なりとも伝わってきたけど、奈落以降は・・・
ユーザーの意見を取り入れるのはいいが主張してくるものもなかった
氷に至ってはもうあらゆるところからやる気のなさがビンビン伝わってきたので
最初から買う気にならなかった
評判聞いてやっぱりなと思って自分の中でこのシリーズは終わった
やる気がないとは思わなかったが、予算は無かったんだなと感じた
散々突っ込まれてる所を直しては来てるからやる気が無いわけではないと思うんだ
ただその方向性がいつも斜め上なだけで
直してるのかなあ
修正してんのは細部だけで重要な所は大体放置している気がするが
テストプレイヤーが全員やる気ゼロなのは痛いほど伝わってきたでざごいます
なんていうかアリバイ表は雨だけにして欲しかった
毎回どこに誰が何時いたかって覚えてられないよあれ
ゲームオーバーになる度にまた記入すんだぜ
今回必要かどうかさっぱりわからんのにさあ
初回版で指摘されたバグを廉価版で直す、ってのを繰り返してるあたり
初回版購入者=テストプレイヤーくらいの認識なんじゃないのか
他のゲームでも細かいバグはちょこちょこあるけど、
エンディングで死んだ奴が生きてる扱いになったり
共通ルートで必ず見ることになる重要アイテムが表示されなかったり
推理ゲームとして破綻してるレベルのバグをどうしてこう易々と見逃してるんだか…
やっぱアドベンチャーゲームはテンポも良くないと駄目だな
西村京太郎の時刻表ロジックを解くのにイライラさせられるような作りだもんな
あれにかなりそっくり
作者の自己満足レベルだという事に早く気が付いて欲しかった
氷のアリバイ表は和メモ参考に出来るじゃん
微妙に役に立ったり立たなかったりだけど
あの辺りもう少し洗練して欲しい
そもそもアリバイ表はいらない
誰も得しない
御陵さんの時みたいに言葉による選択肢で選んでいった方がいい
アリバイ表は犯人につきつける以外にも
自分は自分の頭の整理にも使った
雨と氷のアリバイ表はある程度自動的に表示されてるじゃないか。
それに氷は1つだけアリバイ表が保存できるし、
アリバイ表必須なのも2ルートだけ。
奈落の1分単位は嫌だけど、
雨と氷みたいなアリバイ表は継続してほしい。
推理してる感じがするから。
アリバイ表って情報かき集めて穴埋めしてるだけで推理って言えるのかな
奈落以降は真犯人を見つけるためのアリバイ表っていうより
サブの事件に対して使用するからより作業感が強い
ぶっちゃけ雨以外はマジで作業だと思うんだが……いるの?
>>235 奈落の1分間隔の、ワインがこぼれた云々はちょっと勘弁してくれと思った
あれ「空白の時間がある」という事を確かめるだけで犯人がうかびあがってくるもんでもなかったし
でも雨と氷は楽しかったよ
作業感が強いというかその作業がミステリっぽくて楽しかったから
合う合わないの話なのかもしれないけどね
必ず本編に組み込むからいけないんじゃないの
氷だってドレスと電話って直接はいらない事件だもんな
オプションでオマケルートでも作ってそっちでやればって感じ
奈落のアルルートは複数ルート後じゃないとプレイできないが、
氷のアヒムルートは攻略スレ見る限り最初から入れるんだろ?
他は、
>>237 の言うオマケルート扱いとも言える。
アヒムルート以外の3ルートはおまけって意味
いっそのこと、流行り神みたいなオーソドックスな形式の方がいいのかもしれない
いっその事ドラマCDみたいな
短編集的ゲーム作ってみるのもいいとは思う
ミッシングパーツや逆転裁判みたいな章仕立ての
そこでアリバイ表必要な話とか本棚調べる話とかわけてもいいし
それだったら鳴海探偵事務所か三笠にお願いしたい
いやいや、これでいいとは思うんだけど
・時間制限あるならキーワードやフラグをノーヒントにするな
・パズルとダンジョンはほどほどに
・人物の言動、動機はハッキリしてて納得のいけるものを
ここらへんさえまともなら遊べる
アリバイ表については、ルートの分岐条件にするんじゃなくて
展開上必要なルートに入った時のみ機能使えるようにすればいいんじゃないか
雨で事件が盛り上がる前に犯人判明だけ先走ってガッカリつー意見もあったし
247 :
【凶】 :2010/06/01(火) 10:38:25 ID:cd4Ejsbg0
大吉だったら日織廃止
なんてーか、アリバイ表のシステムを無理矢理にシナリオに当てはめてる気がしてならないんだけど
奈落と氷は使う場面自体が大した内容でも無いし、会話ロジックだけでもいいだろって
まあ、アリバイ表に限らないけど雨から色々なシステムを引っ張りすぎてるから
身動き取れなくてクソゲーになってるんだと思う
システムじゃなくてテキストで魅惑してくれよ
テキスト書いてる人ってプロの人?社員の人?
>>249 西ノ宮はフリーなんじゃないかな
氷のメインのひとはしらん
>>244 三笠は好きだから主役になってキャラ崩されたくない
鳴海探偵事務所も真神はちょっと飽きたし鳴海のおやっさんは脇だから光るキャラだと思う
監督が無能なんじゃないかな
勿論、自己満足丸出しのテキストも褒められたもんじゃないけど
キャラ立てだけは良いんだよなぁ
同人誌かっての
>>128 受難ってそんな腐サイト多いのか。まあ予想通りだが
静奈取り扱ってくれ…
>>253 一体どんだけ遅レスなんだよ……
ともあれ、キャラデの人のサイトいってみるといいことあるかもよ
>>252 無能というか、牽引力がないというか(それが無能なのか)…
「面白いものを作りたい」ってのはあるんだろうけど、具体的なイメージが無さそうだ。
爽快感があれば物理法則関係ねえ!とか
エロさの限界に挑戦!!とか、とにかく格好よく!!とか
そういう突き抜けっぷり…はジャンル的に無理かもしれないけど
受難シリーズは小奇麗にまとまり過ぎてる感があるよなあ。
氷は途中で飽きて積んでる
今月タクシューのゴーストトリック出るから先にそっちやる
4弾出すならいつでも待ってるぞ
改善点は多いけど何だかんだで自分は結局この作品が好きなんだなと思う
雨格子のオープニングの椿の「お招きした覚えはございません〜」の
セリフから始まる小芝居の続きがあったらどんなものになるか見てみたいな
本物の帽子屋だったらどんな話にするのか興味がある
帽子屋って那須なのを忘れたのか?
お呼びした覚えありませんが…?
→ま、いいか。それより筋トレしようぜ!
だろ、たぶんね…
那須はおろか
暗石も双子も斑井も御陵も堅物執事も全員揃って筋トレしだすのか
胸が熱くなるな
みんな雨格子すきだなw
斑井さんと御陵さんは途中で力尽きそうだな
御陵さんの汗全部舐め取る
特に腋汗
264 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:49:50 ID:KTGzUNOn0
和の性格本当にむかつくな
パニック描写くどすぎ
ライターはあれが受けると思って書いてるの?
>>260 帽子屋のかく脚本がそんな作風だったら
椿ですら那須が帽子屋なんじゃないかって疑っただろうなw
スクワット千回→崖崩れまで往復ランニング→二階から飛び降りる→打ち所が悪くて斑井死亡
斑井氏は早々に死なせるには惜しいキャラだった
護衛の時にスターの苦労話とか打ち明け話とか聞きたかった
まあホントに生き残ってたらひたすらウザかっただろうけどw
斑井はむしろ死んでからが本番
専用ルートまで有るんだから贅沢言うなよw
斑井は死んでから本気を出すタイプだな
む、誰か私を呼んだかね?
, - 、 オバケダゾー
ヽ/ 'A`)ノ . - 、
{ / 、('A` }ノ ヒャー
ヽj )_ノ
しかしあれですね
氷の話題のならなさっぷりは異常
3部作の中で氷だけは短編小説って感じだからな
氷は別にクリアしなくてもいいグレードなんだけども
その割には短いなりに面倒くさいのがむかつくわ
でも尼の評価は何故か高いんだよね
不思議だー
一柳和シリーズみたいな小説ないかな?
こんな感じの小説読みたい
やっぱBLスキーに筆を持たせるのは駄目だわ
>>276 それはミステリーや推理小説として?
それともライトノベル的な意味で?
推理小説も嵐の山荘ものとか密室ものとかいろいろあるし
和って女の子に興味無いの?
普通大学生があんな可愛い子達たくさん見たらドキドキしてチンチンおっきでしょ
>>278 ラノベ的なのがいいかも
主人公に愛着持てるといいな
BL的なやつは勘弁
>>280 あくまで自分の気に入りてきな物だけど
桜庭一樹の「GOSICK」1、2巻とか
俺だったら静奈とか先生みたいな独身綺麗所見たらもう何年も頭の中占領されちゃうけど
キャラクターとしての静奈が強力すぎた
日織首にしてワトソンこの子のが面白い
設定ばっかり豊富な日織より
一作目にしか出てない双子や役者達の方がインパクトがあって面白いし
ワトソンとしても役に立ってくれそうな不具合
不具合かよw
日織は不具合でしょ
ゲーム進行を邪魔するバグレベル
別に邪魔はしてないだろ
役にも立ってないけど
日織は事件を観察して楽しんでる節がアル
日織が全てを仕組んでたらむしろ評価が上がる…なんてことはないよな
なんか日織は色んな要素の美味しいとこ取りをしようとして
けっきょく「こいつ何のために居るの?」みたいな中途半端になってる印象
実際に静奈がワトスンでずっとストーリーに絡んできたら
「こいつウザイ」とか言われそうな気もするが…
逆に日織の出番が静奈くらいになって、要所要所で優しく声かけてくれてたら
「何この人格好良い…こっちをワトスンに!」と思いそう。
しかし、日織を万能にし過ぎたな。
料理が上手くて優しいけどそれだけ(癒し系)とか
知識豊富だけど和以上に弱い(ヒロイン系)とかだったらもっと使いやすかっただろうに。
日織は最初のアップの時点で気持ち悪いとしか思わんかったからなぁ
>>293 PC自作できる理系だけど英語は中学生並みとか(和は英会話可能)、
英独ラテン語が読めるスーパー文系だけど理数はからきしとか、
殺陣はできるけど実戦は経験無しとか(これは那須さんっぽいか)、
料理はできるけど掃除ができないとか、
着物は似合うけどスーツが似合わないとか……
何か、生え際の後退と髪が細っていく以外にも、弱点を作っておいた方がよかったよな。
>>295 > 料理はできるけど掃除ができない
これは双子にこそ似合う特技
料理はできるが掃除ができない和メイド静奈と
掃除はできるが料理が下手な洋メイドの鈴奈で
素朴な疑問なんだけど和って家事ダメで洗い物ぐらいしかできないけど
だったら雨の時ペンションのバイトって何するつもりだったんだ?
普通ペンションのバイトって言うと基本力仕事で料理や家事のスキル必要だと思うんだけど
なんでボクこんな格好せなアカンの…
といいつつノリノリな感じで和の世話をしちゃうのか(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>>297 料理はちゃんと専属がいるだろうし、アルバイトにはまかせないと思う
あとはちゃんと現場で教えてくれるだろ、別に虚弱体質なわけでもないんだし
和はなんか普通の体力してるんだろうが成人男性として身体が弱そうなイメージがしてしまう
見た目がひょろいこととワトスンのガタイがいいので相対的にそう感じるのか…
なんかちょっと運動しただけで倒れそうな気がしてならねぇ
性格がアレだからそう感じるんじゃね
性格だけなら小学生男子くらいに思えるし
実際のところ虚弱でも何でもないよな
雨格子では頭殴られて雨の中放置されてたけど、その後は普通に動いてるし
氷では島沈んだあと寒中水泳までしてるし
>>295 道場破りを蹴散らせる那須が実戦では戦えないとは思えんが…w
虚弱って事はないだろうけど非力って気がする
運動神経も鈍そうだし
ペンションのバイトなんてした事ないけど
小さい所なら料理だって簡単なのはやらされる気がする
ペンションのアルバイトは、主に清掃やベッドメイキング。
免許のある人だと、最寄り駅からの送迎を任されることもある。
料理は、担当している人が作れる程度の部屋数になってる。
旦那さんや奥さんの手では足らないような宿泊客は、最初から想定していない。
小さければ小さいほど、料理でのアルバイトの出番は少ないかな。
下ごしらえ(芋の皮むきレベル)と皿洗いがメインかと。
夏は布団も軽いし、和さんでも十分勤まるよ。
そうなんだ
なんかペンションのバイトってかまいたちの夜の印象が強かった あっちは冬だけど
かまいたちでもアルバイトはそんな大変な事はやってなかったと思うが
殺人事件に巻き込まれる簡単なお仕事
まあバイト先も和が来ない方がいいのかもな
シリーズ探偵の宿命で和がペンションに訪れたらそこが事件現場になるからな
E3でやってる3DSはサスペンス向きだなあ
部屋の奥行きとかトリックとかで使えそう
受難はどっちかっていうとトリックよりアリバイ崩しとかのほうだから
あんま関係ないか
立ち絵が立体視できるのはすごそうだけど
迷路を3D化とか変な所に力入れてきそうw
アイテム探しも色々な角度から見る必要があり見つかりにくくしました
今もそうじゃないか
死体を3D化はいやだ
雨で那須が血を吐く所とかうわああああってなりそう
このゲームの死体絵上手いよね
すごく怖いとかじゃないんだけど、見た瞬間ヒッ!ってなる
昨日まで元気で冗談言い合ってた人が変わり果てた姿で…って驚きもあるけど
斑井さんがお化けモードで3D化したら面白そうではある
死体は発見したりした時ごめんなさいって気分になった
発見時の音楽もこっちの不安とか恐怖とか煽るし
「絶望よりも残酷」だっけ
>>315 それはまた別のホラーゲーだったと思うが、なんだっけかなそのキャッチコピー
SIREN?あれは「どうあがいても絶望」だから違うかな
受難が3DSで出たら新しい部屋に入る前は3D消してるだろうな
死体があったら怖いからw
上から覗き込んでくる3D飛び出す日織
いやすぎる……
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:33:21 ID:V7amnTz00
この一連の手抜きからすると予算無さそうだし
従来の一枚絵以外無理だろ
まぁ精々立ち絵にちょっと遠近感が出るくらいだろう・・・
3Dの暗号解読とかやらされても楽しくないし
一柳シリーズは毎度の如く年末まで動きないだろうな
コミカライズもPSP用だったろうし
動き無いも何も一応予定してた最終作まで出し終わっちゃったじゃん
はじめから3部作予定だったろ
つまり墓標で一段落、売り上げ酷いし次回はちょっと望めないよね
>>325 そんな話初めて聞いたわ
どこでいってたっけ
雨の時公式で語られてたっス
3部作は初耳だ
まあ次回作は無いとは思ってたが
雨の公式で??
雨の公式で見れたインタビュー?みたいなやつだっけ、3部作予定で〜とか言ってたの
スレ眺めてると知らない人多いみたいだしもう当時のプレイヤーは去ったんだな
ずっと居たし電撃関連の雑誌も買ってたが三部作なんて初耳な気がする
DCMPに絡めてそれくらいなんじゃねって予想は出てたと思うが
雨公式サイトのインタビューは今でも読めるよ
次回作の構想はすでにあるということくらいで、三部作云々てのは見当たらないんだが…
雨だか奈落だかの頃のスレでは
3部作だという話題は割と出てた気がするがなぁ
ソースが出てたかは知らん
3部作の予定ってのは過去スレで見た
ただ、3部作のラストを飾る作品がアレってどうよ…とは思った
いいとこ「外伝」だろう
過去スレ遡ってみたら、2つ目のスレでこんな発言があったな
>627 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/03/02(金) 11:35:18 ID:BzD+tmd4
>
>>625 >…まさか本当に雨格子単体では完結しなくて
>いざ発売してみたら3部作の第一部だったという嫌なオチじゃあるまいな
あと実質6代目のスレでこんな発言も
>971 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/08(土) 20:40:15 ID:vM+1eCGd
>三部作だよな、次でラストか…
>972 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/08(土) 20:46:13 ID:bxJsmuHA
>
>>971 >そうなの?
>973 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/08(土) 20:56:44 ID:vM+1eCGd
>
>>972 >雨格子の時のインタビューで確か三部作予定って言ってたと思う
>974 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/08(土) 20:59:27 ID:OrOEzZEr
>雨格子の時には日織の祖父殿の話とか解決してないし
>続編出すつもりなのかな?とは思ってたが元々三部作のつもりだったのか
>
>売れなかったらどうするつもりだったんだろう
この後ちょくちょく3部作って話が出てるが、正確なソースは見つけられなかった
同じやつが何度も言ってるだけじゃねーの?
まあ三部作っていうとキリがいいような気がしてくるしな
妄想が強化されてしまうのはよくあること
けど氷は「これで最後」ってふうにはつくってないよなー
流行り神3なんかは「最終作にして最秀作」ってかなり協調してたけど。そのせいもあるのか?
>>330みたいな人が思い込みを広めてることはわかった
三部作の噂がスレ内で公式決定であるかのように言われだしたのは
奈落が発売されてからなんだよな
奈落の売り上げや評判がアレだったもんで、
「三部作だからまだ次が残ってる!」って希望に縋りたい人が多かったのかも知れん
>>44を見るに次作を出せたら出したいみたいだし氷で最後にするつもりはなかったでしょ
まあ売り上げ的に最終作になっちまいそうな気がしてならないが
日本一も余裕無さそうだからなぁ
次回作があるとしても携帯アプリとかだろう
>>341 そうなんだよな……携帯アプリだとしたらあうは絶望的
『彼だからこそ言えるはずの大事な一言』って何だろね?
多分たいしたことじゃないな
和「わんぱくでもいい、たくましく育って欲しい」
ミッシングパーツレベルのゲームを出して欲しい
最初から3部作の予定なら
すべての謎解き明かしてから終われっていう・・
>>344 日織のじーさん関係じゃないか?
>>348 だからそんな予定はなかったってすぐ上にでてる
最新50くらい目通せ
351 :
344:2010/06/19(土) 09:57:53 ID:aGHYl7Kg0
おまえらw
>>350 和のじーちゃんも死んでるから、そんな気はする
>>344 「自分はついてないと思ってたけどその事で救えた人がいるなら」とか?
和は運が悪いって言われるけど雨なんか和来なかったらどうなってたかとか考える
和「アヒム、ケツ出せよ。」
和「低学歴乙wwwwww」
355 :
344:2010/06/19(土) 12:02:36 ID:aGHYl7Kg0
おまいらw
和「日織って役に立ったためしがないよね」とか
>>352 そんな気もしてきた…
ゴーストトリックがクソゲーだったのでそろそろこっちを再開するか
というか評価は結構いいみたいだがそんなクソゲなのか?
>>358 その「クソゲ」は受難シリーズにかかるのかゴーストにかかるのかどっちだ
どっちにしろ人によるってはなしだが
「キャラの違う逆転裁判」だと思ってゴースト買った人にはいまひとつみたいだね
クソかそうじゃないかじゃなくて求めてるモノとの違いというか
>>359 お前はどうやったら「クソゲー」が受難シリーズにかかってるように見えたんだよw
評価は一部で結構いいけど推理ゲーとしてはクソゲだしなこのシリーズも
部屋整理してたら冬コミで貰った日本一ソフトのパンフでて来たんだけど
奈落の紹介の煽りが「2人で危険なヨーロッパ旅行!?ハート」だった
日本一って所詮腐にこびてるのか
日本一がというより、このシリーズが媚びてる
そういう事言ってると腐要素なんてねーからとか言い出す怖い人くるぞ
>>364 文章はともかく、ハートはないよな、ハートは・・・
雨格子の時のスタッ腐コメントはちょっとトラウマ
氷はそういう人たちにも相手にされなかったようだが
腐の人の氷の感想ってほとんどが
和さんと日織のラブラブなシーンが少なくてイヤ!
和さんがヒロインなんだからもっとチヤホヤしてほしい!
彼女とか結婚とかの女がらみの話題出さないでほしい!
だからなw
腐アンチが捏造まで始めたか…
きもすぎる…
たしかに氷はBL臭がかなり薄れてて、そこは良かったと思う
キャラや会話まで薄くなってたのは残念だけど
氷に結婚やら彼女やらの話題なんてそんなあったか……?
せいぜいザックとアデーレが結婚するかもしれなかったくらいの話しか記憶にないわ
でも俺は雨の救出成功>デレは好きだぜ
寝男が寝顔覗いてるとかマジ最高に笑ったし
奈落以降和へのデレが薄くなっていかんな、やっぱ主人公がモテモテじゃないとダメ
>>373 なんかちょっと分かる 胴囲
くどいのはアレだけど主人公の影薄くしないでほしい
皆とのからみ具合をどうにか上手く頼む
事件の後、悪いことばかりじゃなかったよなと思いたい
モテモテとかデレとかはよくわからないけど
全く知らない人ばかりの中で、助けることで信頼されるようになるってのはいいよな
雨の場合、和を覗いても顔見知り程度で、友人関係でもなんでもない
椿の暗石に対するアコガレは異常だけど、普段はオッサンオッサンいってるし
「犯行を未然に防ぎ、ターゲットを助ける事」に重きが置かれてるのに
コイツは別に死んでもいいや、って思わせるようじゃダメだよな
日織が見立てに入っても多分一度は助けない選択をする
斑井さんはオマケまでやると絶対助けたくなる
オマケのオマケで斑井殺害阻止があったらよかったのに
>>377 阻止したら阻止したで鬱陶しくなりそう。
でも助けてあげたい。できれば南雲さんも。
むしろ斑井がウッカリ人殺めてしどろもどろにしらをきるルート
斑井さんが犯人の計画をあの性格で崩しまくるルートはどうだ
温室のブルーシートを踏む→地下室発見→地下通路のあれやこれを発見
同じようなこと考えたが、思いついたのは
斑井さんに絡まれ疲れ果てる犯人→もうどうでもいいや…と殺人を止める
見立ての道具をぶっこわしまくる斑井無双もありだなぁ
ゴーストトリックはタクシューの作品とは思えないほどつまらなかったが、
氷も尋常じゃないくらいつまらんからな
もう雨以外は無かった事にしよう
驚くほど凡ゲーだった
こりゃ10万本も行かないだろ
行ったら驚くわ
他でやれ
アドベンチャーで10万本なんてまずないし
このシリーズはそもそも1万本すらいかねーんだよ!ボケが!!
なんで続編を出しているのか不思議ではあった
日本一だからある程度体力あるけどシングみたいなところだったら潰れてる
だから日織を廃止しろとあれほど言ってるのに
静奈みたいなトリックスターがいない氷なんて何を求めて買うと言うのか
たいした協力もせずにきっとなごさんならできるはずですとだけ言うだけのウザキャラだからな
静奈もいらないよ…
主役より先に解明しそうだし…
日織廃止静奈廃止なら誰ならいいんだよ
トリックスターで、なおかつ和さんより先に事件を解決しない人って
斑井さん?
千絵子!千絵子!
しかし千絵子のメイド探偵はそれ町っぽくなりそうな気がしないでもない
よし、千絵子の婚約者が殺される事件でいこう
ネリちゃんがいいなあ…
怖がらせるなら和より女の子がいい
よし、ザックが殺される事件でいこう
静奈や千絵子やネリーが出るならアデーレも欲しい
クレア先生のこともたまには思い出してあげてください
>>396 あのセクシー女医ってなんて名前だったっけって、今考え込んでたとこだったよ。
そう、クレア先生だった!
もういっそ、毎回違うワトスンでも…
日織以外のキャラクターも相棒に選べるルートが欲しい
という要望に応えて出たのが奈落ではなかったか
奈落の協力者システムは、○○について調べる時は、この人の得意分野だから、
って調査毎にパートナーを好きに決められて
(教授はオカルト伝承、クレアは医療関連、ザックは腕っ節、みたいな)
キャラによって得られる情報が少しずつ違うとかそういう自由さがあるのかと
思ってたら、ただのキャラルート分岐でガッカリした
同じような話繰り返した挙句の真相ルートオチでさらにガッカリした
別視点の話って、「この時こっちではこうなっていたのか!!」ってのが醍醐味で
しかもその複数の視点が最終的に収束されて「おおおお!?」ってのが良いのであって
奈落のアレは違うよなあ。
わざわざ描いてもらわなくても普通に想像できる行動だしな。
あ
すまん 最近ずっと規制中だったんで書き込み試してたんだ
パートナーは雛さんが欲しいな
雛さんいっすね。
和(プレイヤー)の推理にもうちょっとツッコミ的なアドバイザーが
欲しいなと思って、鈴奈もいいな〜とか密かに思ってたんだけど
アレがアレだし。
うるせーばか
日織降ろせって言ってるけど、ワトソン役が女だったらこのゲーム面白かったか?
俺は無理www話と謎解きがが致命的につまらん
雨は好きだったから残念
つまらんのは同意だが
日織については2作目以降ワトスンとしてもウンコキャラだったから言われてるんだろ
シナリオを少しでも面白くしたい意味で
日織が女だったらいいと思った。
体重90kgの古武道やる女
スペック高いのに女としてみたら色々残念な感じなら
和と一緒にいても妙なことにならなそうだし、邪魔にはならんだろう
日織がガチホモキャラでノンケの和を密かに狙ってるとかだったら緊張感があってよかったのに
ワトソン役が女だったら和がひゃーひゃーヘタレたこと言う頻度も少しは減ったのかなと思う
さすがに女の子の前で「怖いからヤだ!帰る!」とか言えないだろう
という訳で全ての犯人は日織
>>411 ガチホモじゃなくても穴から部屋覗くとか人としてキモすぎる
日織は完全な空気ならまだ良いんだけども、ちょくちょく必要ないところで
強制的に絡んでくるのがウザ……
日織は和を事件に巻き込む役目だけで十分なんだよなあ
マッチョな日織がそばにいると必要以上に和がナヨナヨするので嫌だ
日織は逆転裁判4のガリュー弟と同じ臭い
主人公を甘やかすことだけに全力
日織がいるからナヨナヨするんじゃなくてナヨナヨしてるから日織を頼るんでしょ
>>415 ガリュー弟がいつオドロキを甘やかしたんだよwww
みぬきくらいしか甘やかしてないだろあいつ
日織いらないはるーぷするね
いっそ警察に捕まって日織の無実を晴らすとかにすればいいんじゃね
他の人ならともかく、日織の無実を証明する為に捜査する気にはなれんなw
罪を晴らして見せても、どうせ最後に「やっぱり和さんは俺の見込んだ名探偵だった」とか
どや顔で言って終わりだろうしw
>>417 ウルトラ甘やかしていると思うが
あんだけ弁護士に手を貸してくれる検事って逆転裁判初じゃね
現場調べ放題だし法廷でも突き詰めて攻撃する気配が無いし
すみません、PS2版はどこかにスレがあるんでしょうか?
ここで大丈夫?
>>421 大丈夫
ただし雨格子の攻略について知りたい場合は、
>>1にある攻略Wikiか、奈落攻略スレにどうぞ
>>422 どうも
今日、ワゴンで奈落の城を見つけまして
残念ながら雨格子がまだ見つからないんで、こっちを先にやろうかと思ったんですが、
ストーリー的にはやはり順番にやった方がいいんでしょうか?
操作性とかバグとかぶっちゃけ面白さとかw、雨格子の方が上なら奈落からやろうかと
PSPは持ってないので、とりあえずこの2作をやってから…
>>423 好みもあるだろうがゲームとしての面白さなら雨格子の方が上だと思う
だが奈落からやると難しすぎて詰むかもしれん。やたら長いし
>>423 てか奈落以降には雨格子の重大なネタバレが含まれるから
出来るなら雨格子から順番に
というか、このシリーズの魅力は雨格子に集約されているので
とりあえずそれでこの世界にはまって貰わないと話にならないと言うか。
427 :
423:2010/07/23(金) 22:57:09 ID:rm6tUEDvP
やはり雨格子からですか・・・
近隣の店を探してるんですが一向に見つからないので、諦めて通販します
なんか楽しみになってきたwww
皆優しいから遠まわしな言い方しかしてないが、極端に言ってしまえば
雨格子だけやっとけ
>>428 いや、せっかく買ったなら奈落もやればいいと思う
氷のためだけにPSPを買えとまでは言わないが
推理力に自信がない人は雨格子程度でやめておくのがいいよね
奈落は難易度高いから相当ひらめく人じゃないと辛い
そのせいでヌルゲーマーに叩かれるハメになった不遇の名作
431 :
423:2010/07/26(月) 18:15:11 ID:05qLdInVP
今日、雨格子届きました
早速プレイしてみます
しかし、この手のゲームをマトモにクリアできた事がないという事実w
どうなることか・・・
トリロジ面白い・・・受難シリーズも見習ってほしい
奈落は推理の難易度が高いゲームというより、ただのパズル解きゲーだった
推理的ひらめきよりも何よりも、とにかく訳分からん解く気にもならない
製作者の自己満パズル解かないと進めないとか
暗号とか迷路とか
メインの推理から外れた部分でウンザリさせられるのが奈落
ひらめき一つで暗号も迷路もフラグアイテムも楽々ゲット
心霊探偵なごむです
時計のパズルとかは割と好きだったんだが
雨格子の時にあった迷路のショートカットがなくなってたり
アリバイ表作りにまるで達成感が無かったり
テンポが悪かったり登場人物がアレだったりと何かにつけ劣化してる感じがして
「不遇の名作」とはとても思えなかったなw
なるべくしてなった評価って感じ
奈落は音楽は割と好き 以上
さっきお願いランキング見てたら
不思議ビバレーツの商品みたいなのが全国に普通にあった
カレーラムネとかオレンジジュースとアイスコーヒー混ぜてコーヒーミルク入れるとか
カレーラムネは不味さだめしに売れてるって言うし
不思議ビバレーツ潰れないわけだ
やばいです!キャラがハマります。BL??, 2007/4/11
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楽しさ:
レビュー対象商品: 雨格子の館 (Video Game)
王道のミステリーアドベンチャーですが、練りこまれてると思います。
普通にアドベンチャー好きの人は買っても損はないかとおもいます。
でも特筆すべきはそこではなく、キャラです!!男性キャラが最高です!
もしかしてこのキャラたちは、腐○子を取り込もうとしてるとしか思えないほどのキャラぞろい・・!
ビバ日本一ソフト様!!
ヒョロイ眼がねっ子主人公
和服着流しの古風口調ロン毛の優しい相方
眼鏡の2重人格風執事、しかも眼鏡着脱後鼻血もの
後は実際やってみて下さい〜!
ここ最近の女の子キャラでウザイのもでてこないですし〜!(あれは興ざめ・・)
是非続編を出してほしいです><)!
でも出来ればPSPかDSで、どうせ声でないのでPS2だと面倒なので、寝ながら出来るハードを希望ですね。
とくにBL要素もなにもないので、男性にももちろんオススメで全然楽しめます。
BLを念頭においてゲームをやると・・さらに楽しめます・・。
このゲームのファンこんなんばっかりかいな
純粋にゲーム楽しんでる奴可哀相過ぎるだろ
こんな層がやってるっゲームで有名だからまともな新規ファンなんて望めねぇなw
純粋に楽しめてる奴なんてほとんどいねーと思うけどなw
推理ゲームとしては雨格子からウンコだったし褒められてたのもキャラと殺人阻止ぐらい
奈落が叩かれてたとき推理要素あるしとか擁護してたのはそのレビュー書くような人だったんだろうな
440 :
423:2010/07/29(木) 17:13:52 ID:NT6mQjVnP
>>438 なにこれ、Amazonのレビューかなんか?
一応1周クリアしました
普通に面白かったし世界観好きだけど、自分には十分難しかったw
>>438 ある意味清々しくて良いんじゃないか
むしろ下手に「練りこまれてる」とか言われてる方が微妙だw
あのキャラ達が良い出来だったのは間違いないが
例え”へのへのもへじ”だろうと”のっぺらぼう”だろうと
それでも面白いゲームだとプレイヤーに言わせるようなゲームを作って欲しいよな。
>>438と
>>439はアンチ?
純粋に楽しんでる人馬鹿にするようなのはどうかと思う
叩きたいなら作品をたたけ
雨はむしろ新しい事に挑戦しようとしたように思える
奈落でその方向を間違ったわけだが
雨も当時アンチスレ立ってたし本スレでも散々な言われようだったぞ
事件内容考えると当たり前だが
真面目に考えると現実味のない言動が多かったりして酷いデキだと思ったな
ツッコミどころが多くて本格推理(笑)って感じだった
犯人も最初の殺人で鋭い人ならわかっちゃうし、そうでない人でもEND見りゃ消去法で薄々感ずく
Sエンドに必要なキーワードも雑誌から知らない人物の名前をピンポイントで抜き出したりして笑えた
雨はキーワードクイズとか部屋名が推理小説にちなんだネーミングなのとか
ミステリ好きに挑戦させる気満々なんだなって感じでそそられたなー
雨は切り口面白いんだけども、通常のADVと比べたら粗が目立ちすぎるから
マンセーにはならんでしょ
しかもシリーズで一番無難な作りの雨があれだったから続編は
考えるまでもない
セカンドノベルってもう発売されてたんだな
氷まだ途中で止めてるんだけど、どうも気力が……
すんごい長かった奈落よりやる気がわかない
このゲーム頑張ってクリアしただけのエンディング待ってる?
セカンドノベルの何が悪かったのか・・
とりあえず
奈落みたいな攻略制限がないのはよかった
南の森から来た狩人は、美しい羽を求め〜
これがどうして、12時5分になるのか分からん。
南から来たのが、方角的に12時だというのは分かる。
でも杖が西を少し過ぎた所を示してるんだから、15分とかそこいらじゃないのかと思う。
それだと短針が12時ぴったしの方向から、ずれちゃうから5分にしたのかな?
あれ…南の森からじゃなくて、北の谷より少し東から来た狩人に置き換わってる…。
って混同してただけか…名探偵失格だ。
すごいスレ伸びてる!!と思って喜んで開いたら…
1人で3連続で書き込んでんじゃねーよ…(♯^ω^)ピキピキ…
それは一応体験版だけプレイしたが
和シリーズよりよっぽど本格推理だった
金田一少年とかコナンとかドシロウト探偵の癖に嬉々として事件に首を突っ込むのと比べて
和は奥ゆかしい
和の反応は一般人ならごく普通だけど複数作品の探偵としてはあんまり向かない感じだね
事件遭遇率がハンパなく高いの金田一コナンらが毎回怖い怖い言って騒いでたらさすがに
ウザいってもんじゃないし積極的な探偵の方が話を進めやすいからああいう性格してるんだろうな
次回作あったら和もうちょいガンバ
今更、雨のキーワード会話集とか作ろうとしている自分は何だ・・・
暇人か・・・
真神恭介、一柳和に続くお人好し探偵マダ〜?
>>459 奇遇だな、自分はPS2廉価版で8割方埋めて田のを思いだして
PSP版で完成に向けて再開したところだ
>>461 8割方とか自分以上の暇人がいたw
自分はPS2廉価版だけなんで
1周目限定の台詞とか、好感度低い台詞とか、心が折れそうだ・・・
>>463 あー御免自分は好感度高いときのみで「8割方」
それでもまあ暇人には違いないな、確かに
やっとPSP買えたんだが
そんなに氷酷いの?
奈落よりも悪いってやばくないか
それと雨格子はなかなだったと俺は思う
ウンコとかない
>>465 奈落と比べてもそんな特別悪い訳じゃないと思う
奈落とは違うベクトルのダメさだから
奈落を耐えられた奴ほどつまらないと感じる
奈落に比べればシステムは多少良くなっていると思う
キャラが薄すぎ短すぎなのが問題
あとゲージがどう考えても足りない
推理のロジック、論理性?みたいなのは
ちゃんとしてる?
真相の意外性とか有る?
なら買うね
まだベスト版出るまでかかりそうだし
ロジックが無茶じゃ推理ゲームとして遊べんし
ミステリはやっぱ意外性が一番大事だよね
奈落やってるけど今日日Wizみたいな移動方法って手抜きすぎじゃん
キャラ見せてマス目移動じゃなくてもっと普通に移動させてほしかった
雨格子のボタンで瞬間移動は味気ないなって思ってたけど、さすがにコレはストレスたまるだけだわ
普通に雨格子と同じように部屋選択で移動することも出来るぞ
あ、そうみたい勘違いかそれはすまない
DL版プレイ中も説明書読めるようにしてくれないかな
アーカイブゲーはいつでも読めるのにPSPゲーだと出来ない不便すぎる
でも廊下の壁とか調べるときは地道に3D移動しないと駄目なんだよな
あと絶対に3D移動しないと行けない場所もあるし
自分は3D酔いする質だったから苦労した…つーかあんな酔う画面にするくらいなら
それこそWizみたいに視点を固定してほしかった
>>475 LRだったか□ボタンだったかで固定できるよ
次があるなら、トリックロジックみたいなシステムで作ってもらえないかなあ
それはちょっと…
2,3のメンバーはとりあえずもういいよ
日織もいらん
全員新規メンバーで殺人阻止させてくれ
新主人公で最初の犠牲者が和とか
思い切ったことして欲しいな
思い切りすぎだが見てみたいw
センチメンタルなんとか思い出した
流行り神は怖いから1で投げたんだけど、何でここまで差がついたのかね
ディルクとエリノアさんは日本人に見える
>>482 差がついたってほどじゃないだろ
どっちもどっち
おれは両方好きだし両方残念に思ってる
こっちは名指しで売り上げ足りないって言われたんだっけかw
流行り神と違って出来がどんどん落ちてるのが問題だな
奈落の教授編だけどあれって誰も死なせず見られない?
死なせるのイヤだから一からやり直したのに
教授が居なくなってくれなかった…
雨格子面白かった
推理はサパーリだったけど、みんな良いキャラで全員救いたくて必死だった
事件の真相とか動機がありがちな火サス的がっかりではあったが面白かった
奈落はくそゲーなのか・・・
氷を先買ってしまったんだが、やはり順番にプレイすべきだろうと思って
奈落を買おうか迷ってるから氷もまだプレイしていない
雨格子すごく良かったからガッカリしたくないんだがな
奈落は
結構ひどいバグのせいでクソゲーオブザイヤーにノミネートされてますが
普通にプレイしていれば遭遇しないバグだと思う
自分は一応全エンディングを見ましたがバグにはお目にかかりませんでした
てかフリーズしたり進行不可能になったりするわけではない
あと3Dで酔う人は辛い
迷路をうろうろしなきゃならん場面がある
あと推理やパズルが難しい。自力では無理だった
だがストーリーに関してはとても良いと思う
何せ全員助けられるルートがある。
氷は別スタッフが作った別ゲー
恐らくがっかりする
だから最後にやったほうがいい
490 :
488:2010/09/19(日) 22:23:03 ID:xCvxBJj+0
>>489 ありがとう
奈落は、バグがあるからクソゲーなのか
推理とかパズル苦手だけど頑張るわ
絵がなんか雨格子より濃くなった?感じがするから残念だけど
買ってみる!
氷ががっかりなのか
最後にやるわ
奈落はキャラは立ってるが他が迷走、氷は色々気を使ってる感じはするがストーリーが薄味
って感じかな個人的には
あと氷は究極チキンハートの持ち主にはトラウマができるルートがあるから気をつけてな
雨格子みたいな「みんな癖があるけど良い人」を期待するとうんざりするかもな>奈落
>>491 >>492 奈落あんまり期待しないでプレイする
エログロ超展開は平気だけど、トラウマと言われるとドキドキするなw
「一見普通に見える人が、ちょっと変わっていて良い人」が好きだから
「見た目も中身も変わってて、良い人ではない」とちょっときついな
とにかくやってみる!
ハクツユの正体って結構読めてた人多いの?
感想とかレビューサイトググってたら、そんなんばっかだった
全然俺わからなかったよ
>>494 ハユツクな
自分もばらされるまあでわからんかった
一昨日から雨格子の館をPSPで始めたんだが、鈴奈ちゃんが……orz
1やってるけど筋肉ルートでないで死んじゃうんだけどw
隠し1こめみた後にもっかい最初からはじめるんだよ
事前に直前データとっておいてもむだ
条件さえ満たしてれば直前データからいけるぞ
Sランクはみた
隠し(幽霊ルート)はみた
見立ては全て隠した(多分)
でもダメだったな
攻略スレから持ってきた那須ルートの条件
・一周目をクリア済み(ランクA以上?)
・三日目に那須に危険を知らせて見立ての品を六個以上隠す
・地下ボイラー室の自家発電機を調べる(招き猫「天晴」が手に入るところ)
・夕飯後の選択肢で「使えそうな物は始末しました」を選ぶ
>>500 ・2週目
・2日目に自家発電機を調べて那須飛び降りイベントを起こす
・見立てを6個以上隠して危険勧告した状態で「使えそうなものは〜」を選ぶ
以上で見れたはず。途中まで展開が死亡ルートと同じだから、
ダメだと思ってもしばらく進めた方がいいかも。
オマケはあの人へのフルボッコ感がすごいよなw
那須ルートは犯人より被害者の方が怖いw
那須飛びおりイベントの条件がいまいちわからんな
氷って殺人事件は沢山おこるの?
奈落何回もループしてようやくイザークルート入ったけどなんかもういいやって感じになってきた
氷もルートというかプレイヤー次第だね
ベストエンド?なら殺人は起こらないし(過去の殺人事件は抜かす)、
場合によっては短時間で死体が次々と…って展開もあるし
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 14:52:53 ID:Ny3X2Q6LO
(´・ー・`) ←エリノアって時々こんな顔するよね…
なんかムカツク(笑)
下げ忘れた。ごめんなさい…
(´・ー・`)
コミックなんて出てるのしらなかった
完結したら買ってみようかな
アヴァルスの雨格子の館漫画版なら2巻で完結してるぞ
絵で好みが分かれそうだけどストーリーは結構面白かった
漫画版ならではのオリジナル展開とかあった?
1巻はわりとゲーム序盤に忠実
2巻からはオリジナル展開が多め
疑問だったんだけど、高遠延二郎とか北速水涼介ってなんか具体的にモデルとかいるのかな
探偵の方は類型的なキャラクターだとは思うが
>>515 モデルというかモチーフなのはやっぱり横溝じゃないかな
高遠作品のタイトルも横溝作品に似せてるし、一柳とか忠彦とかも、横溝作品の登場人物の名前だし
>>516 やっぱり横溝か
>一柳とか忠彦とかも、横溝作品の登場人物の名前だし
知らなかった・・・
初回プレイ
誰も殺されないまま地震でゲームオーバー
なんだこれ・・
デリアの部屋は調査ってヒント見て途中からやり直す
調査したのに地震でゲームオーバー
なにこの糞ゲー
事件すら起こらないままゲームオーバーも糞もないだろ
それはお前さんの頭脳にバグが生じてるからだな
氷、ボリュームなさすぎだろw
登場人物も行ける場所も減りすぎワロタw
中古で買ってなかったらボッタクリもいいとこ
奈落を買った連中から
日数長過ぎ調べるとこ多過ぎ暗号ムズ過ぎとの声が多かったので
全体的にコンパクトになりました
ってとこだろ
ただ単に経費削減だと思うけどな
評判のいい雨以下なんだし
雨ですら、当時は長い長い言われてたけどなー
雨はうまくいけば1、2回で一通り追えるけど、氷は最低4週だから、単純に考えれば日数は妥当なところなのかもしれない
雨格子くらいが自分としてはベストだけど
きりがいい感じもするし、 7日って
彼氏のいる女キャラやめろって要望に応えて
和にデレデレになるアデーレ出してきたんだろうけど
チエコやネリちゃんの魅力にまったく及ばない
ユーザーの声を聴いてくれるのはいいが、なんか欠けてる
アデーレはなぁ
おむすび!!ってやるシーンがちょっとコワイ(笑)
今回キーワード会話がつまらないんだよね…
必要以上に話したがらないというかなんか堅い…
それと氷のCG全部見れた人いる?
これ多分無理だったんじゃないかな…
1ページの8、3ページの9、7ページの3〜6がまだだな
氷のキーワード会話つまんないよね、味気ないというか…
そう思ってるの自分だけじゃなくてよかった
メインシナリオの人が変わったせい?
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:21:07 ID:k3R3JQgE0
氷の、地下の白骨死体辺りを調べるでつまづいてます。
どこを調べても足りないらしくどなたか分かりますか。
>>529 地下室に行くまでのだいたいの状況と
地下室で何を調べたかをkwsk
Wikiに目を通した上で
>>529 地下室の調べ方が足りない場合と地下室に行くまでの調査が足りない場合の二通りあります…
地下室の調査で見落としやすいのはミイラが載ってる台の足元部分にある人形かなぁ…
そこのシナリオ分岐はこのゲーム最大の難所なので頑張って!
分岐条件も今一はっきりしないんだけどwikiみれば大丈夫なはず…
お前頭脳バグってるぞw
氷のCG全部埋まらんな・・
いままでがいままでにバグなんじゃないかと思えてくる
最近、雨格子にハマって奈落の真エンドまではプレイしたんだけど
日織に空き部屋についてきいたら何か覗いてたみたいなこと言ってたけど
覗き穴とかあった?あの仮面から覗いてたの?
調べても何もないけど、和はそのせいで怖かったみたいなこと言ってて
覗き穴のことに気づいてたみたいだし。
よかったら教えてください。
>>534 プレイヤーが調べられる覗き穴はない、と思う…
自分もあの辺り隠し通路から調べてみたけど特にテキストが出たわけでも
背景イラストで穴が開いてるわけでもない
ストーリー的には日織は隠し通路から仮面越しに和の部屋を覗き見してた
和もそれはもうどうでもいい、みたいな流しかたしてたなwそういや
廉価版やPSPは持ってないから断言できなくてごめん
>>535 いやいやありがとう。
なんかCGあるのかなと思って気になってさ。
つか和、日織が覗いてたことはいいんだって
ツッコミ入れたくなるような流し方だったよね。
鉢合わせないようにって言うけどさ
他の人は確認できないじゃんみたいなw
>>536 日織が覗いてたことはいい、っていうより
「いいんじゃないかな(どうでも)」って感じだったよなあれw
>>533 バグじゃないよ。全部みられる
自力じゃ無理かもだけど…頑張って(´・ω・)
全部見られるというならwiki埋めてくれ
先月初めてこのシリーズ知って3作続けて一気にプレイしたんだけど
もうこのスレほとんど人がいないと思うんだけどとりあえず言わせて
一番最初の選択肢で帰るを続けて選ぶと終了ってのはお約束にしてほしかった
氷のアレ、帰らないのになんでわざわざやったの?
そして日織、役に立ってくれよ!一緒にいるのにドイツ語のメモ訳してくれないってなんだよ!
こっちが島中ぐるぐる回ってキャラ探したりキーワードアイテム探したりしてんのに
釣りしたり料理したりきのこ採ったり何してんの?
そして何で斧持ったシリーズ最強クラスの武闘派殺人鬼がうろうろしてる館に送りだすの?
それこそアンタの役目じゃないの?
メイドは嫌いじゃないとか嫁さんが良いとかエリノアと楽しそうに料理したりとか
無駄なホモっぽさは消えたけど、でもここまで役に立たないとネタとしてホモっぽさを残すべきだったよ!
意味のない設定ばっかり背負ってキャラ的にも普通なんてもうただの生え際が気になる老け顔でしかないよ
とか思ってたら、3D脱出でようやっとアデーレだけを救出できたのに、完全無視して和だけ連れて逃げるし
アデーレ死んだかと思ったじゃん もう全てが中途半端だよ
和の真エンドの最後の説得もなんか微妙
「島が殺人現場になっちゃったら立ち入り禁止になって〜」とかなんか他にあるだろう良いセリフが
キーワード会話もイマイチだしキャラに個性がないしアデーレの見た目が可愛いのが救いだったよ
> 3作続けて一気にプレイ
そこは凄いな。
自分の場合は2の序盤で何も起こらないうちに俺が力尽きた。
どんどん予算が削られてるんだからしょうがない
3はライター変えたのが完全に裏目に出たよな
それで推理主体になってればまだ良かったのかもしれないが
結局キャラが薄くなっただけっていう…
唯一の長所を潰してどうすんだ
>>541 入院することになって暇つぶしにまとめて買ったら、奈落は難し過ぎて良い暇つぶしになったよ
氷はおまけルートもつまんなかったな
そんでどのルートか忘れたけど、アヒムに船着場まで追いつめられてる時
日織がエリノアとアデーレと一緒に隠れてたのが腹立ったな
アヒムが立ち去ってから出てきたけどさ もうアンタがおとりになってよ
部屋でディルクに襲われた時、日織が来るんだろーなと思ったらアヒムだった
霊廟でディルクに襲われた時、今度こそ日織だろって思ったらアヒムだった
部屋でドプナーに襲われた時、またアヒムかと思ったら日織だった もうここまできたらアヒムでいいじゃん
あと氷は絵が変 雨格子も描く人によっては変だったけど氷は変なのが多い
>描く人によっては
これって、描かれるキャラによってはって意味?
それともデザイナーによってはってこと?
雨やってるんだけど、日織以外はランクとかで手紙の内容変わらないんですか
>>546 ランクによって変わるっていうか死人によって変わる場合がある
双子は片方が死んでれば当然来ない
今wiki見たらアルバム全部埋まってたんだけどあれ埋めたのここの人?
自分は問い合わせたから知ってたけど正直自力で見つけられるとは
思えない条件だったからすごく驚いた。それとも埋めたの社員か?
wiki編集する手間省けて良かったがどうやって見つけたのか気になる(笑)
仮に見つける事は出来たとしても条件はハッキリわからないはずなんだよなぁ
その条件が間違いなく正確に書かれてるのはミステリーだ・・・
>>548 ここへきて最大のミステリーか…!
氷への不満やら何やらが落ち着いてきた今日この頃、
また新作が出るならやりたいなぁと思ってしまう自分がいるorz
>>548 ん? CG(の出るイベント)の出現条件を日本一に問い合わせたの?
よく答えてくれたな、攻略情報だろそれ
>>548 というより、なぜ問い合わせしたのがお前だけだと決めつける?
編集したやつも同じ問い合わせをしたかもしれんだろ。
那須ルートで那須が暗石の部屋のノブ取っちゃうあたりのシーンで
暗石しゃべってんのに暗石の絵がまったく出てこないんだけど
みんなもそう?
あとさ奈落のPSP版、時計の暗号3種類あるって聞いたんだけど
全ルート(バットエンドも含め)NEW GEMEから始めたのに全部星座のヤツだった
PSP版は1種類だけなの?
>>552 暗石のほうはわからないけど、暗号はほかのも出たよ……すごい確率だな
>>553 暗号出るんだ…
ホントどんだけの確立だよorz
ティーロ、ザック、教授、先生、三笠、アル、バッド×2として
6561分の1か……?
結局さ、ディルクの「赤い瞳」って茶色い瞳って事でいいの?
現実に赤い瞳なんていないよね
外国では茶色い髪の毛の事を赤毛って言うし。
>>556 あー、そうか、そうかもしれんね!
考えたこと無かった
黒髪だし、顔つきからしてちょっとアジア入ってるのかな?
やっぱそうだよね
ゲーム内で全然その事に触れないから、ずっと不思議だったんだ
雨初プレイで27日足場が壊れてオワタ
犯人は幽霊ではありません(キリッ
聞き込みするのも1回とか2回で部屋入り直しとかテンポが悪すぎる、何のためのゲージだよ…
560 :
559:2011/02/19(土) 00:39:37 ID:V/sOBQ2t0
まさかメモでルーズリーフひっぱり出すはめになるとは
なかなか面白かったけど
操作周りに不満があるのと2作目以降は駄目っぽい様子なのでこれで終わるかな
他に推理ゲーでおすすめありますか?
何故このスレでそれを聞いた
4作目出るかな?
日織のじいちゃんの件とかまだ出てきてないから、もうちょっと出てほしい
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 17:18:57.97 ID:2ZeRJ5mE0
そんなに腐多いの?
四作出るにしても静菜辺りが帰ってこないと新品じゃ買わないからな
一柳弓彦
雨格子PSPやって、あえて誤字脱字・バグの多いPS版も買おうと思うんだけど
廉価版って椿くんの手紙のアレ直ってる?
>>563 腐は関係ないんじゃない?
4出てほしい=腐という考えに疑問を感じるけど
4出すなら舞台を日本で日本人メインがいいな
>>567 サンクス!
直ってるのか、なら通常版買おうかな
>>560 推理ゲーならトリックロジックがお勧め
安楽椅子探偵で完全に推理するだけのゲームだけど
推理してるって実感はわく
芳川さん、謎解きの時は文字通りあの豪勢な椅子に座って謎解いてるし
次の事件が起きるまでは冥界のあの部屋で、やっぱり椅子に座って待ち続けてるしか出来ないわけだから、
あのゲームは文字通りの意味でも「安楽椅子」の探偵と言えるな。
FOGは何やってるのかねぇ
HP見てもここ近年何も出してないけど
日本一は何か当てたんだったっけ?
ディスガイア
日本一は2009年度はタイトル乱発で質も悪くて赤字
2010年度はタイトル絞って質を高めるって言ってその通り実行して売り上げてたよ
日本一ソフトウェア 平成23年3月期 第3四半期決算短信
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120110131023131.pdf (前年同期 → 当年 単位は百万)
売上高 1301 → 1106(-14.9%)
営業利益 -136 → 53
経常利益 -130 → 35
四半期純利益 -231 → -8 通期では+61の予定
PSP向けに『セカンドノベル』『BLUE ROSES』『ファントム・ブレイブ』『クリミナルガールズ』等の6タイトルを発売
大半のタイトルにおいて当初計画を上回る販売本数を達成
575 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 10:47:10.07 ID:+XBOKSWFO
次回作は日織のリストラして 双子をワトソンにしてくれ
静菜ちゃんだけでいいです
斑井編おもしろすぎワロタwww斑井さんかっこよすぎるよ、君ぃ。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 16:50:21.35 ID:RhTj9zN0O
雨格子をさっきやっとSランクでクリアしたがいいゲームだな、泣いてしまった
579 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2011/04/05(火) 23:51:44.44 ID:Z42lYpoP0
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ちっ、 次回作からは 双子 出せよ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
580 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2011/04/05(火) 23:52:59.66 ID:Z42lYpoP0
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 日檻はリストラな! 一柳和ってタイトルなら
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 日檻はいらんだろ!
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ あんなの 何の需要があんだよ
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
久し振りだなw
ホッカル生きてたのか
ホッカルが褒めたものは落ち目になる法則
ゲームの続編は作られないしマンガの連載はすぐ終わる
>>583 ならすでにこのシリーズについてはそのジンクスは打ち破られてるから関係ないな
3作一気にプレイしたけど
一作目の雨格子が一番面白かったw
奈落もキャラとしゃべるのは楽しかった
氷は斧もったアヒムから逃げてるのが楽しかったような
推理ADVも歴ゲーみたいに惰性でも買わないとジャンル潰れそうで怖い
雨格子はよかった
雨格子で、謎の詩や謎の歌詞を入手しましたが内容が読めません
攻略サイト確認しても謎解きがいきなり解説されてます
どうやったら書かれている内容を確認できるんでしょうか?
謎の歌詞は、魔法使いの人形を並べる画面
謎の詩は、楔をはめる位置を仲間に指示する画面で
それぞれセレクトだかスタートだかを押せば表示されなかったっけ
>>588 おお!ありがとう
謎の歌詞はセレクトでいけました
謎の詩は現在物品ファイルで選択できない状態なので確認できませんがおそらくセレクトでいけそうな気が
感謝感謝です ノシ
氷の墓標は初日に殺人事件が起きなくて展開がタルいな
キャラ絵の右肩を前にした立ち姿が左右反転させた画をそのまま使ってるらしくて
着物や服のボタンの前合わせが逆になってしまってるな。
日織の着物の前合わせが逆になってるのは縁起でもなく、すごく嫌な画だ。
手抜きしないで、服の前合わせくらい、ちゃんと修正してほしかった。
こないだ、嵐の番組みてたらリアル那須さん出てた
スロトレとかいう筋トレ法を開発?した東大の先生かなんからしいんだけど
まんま那須さんだったわ
オマケの教授編に全く辿り着けないです。
一度教授を○○させたことあるので思いだしながらやっているのですが、
上手い具合に先生○○で教授を発狂させられません。
ちなみにルートは執事かザックでなった気がするのですが…。
教授編までの流れがわかる方がいらしたら、ぜひ教えて頂けないでしょうか?
>>593 遅レスかもしれないけど……
教授編に入るには、まず教授を失踪させないといけない
そのためには、クレア死亡の展開にしないといけないから、クレア失踪後に発見しなければいい
失踪したままにしてると、31日に死体を発見する事になると思うから、そうしたら教授も失踪するはず
教授失踪後、樽部屋に行けば、選択肢が出て教授編入れると思う
同じ会社の流行り神は続編フラグがたったけどこっちは難しいのだろうか…
>>595 流行り神、3が最終にして最秀作じゃなかったのか……ちなみにフラグってどこで?
日本一は4月1日に一本の新作開発中止が発表されてたよね
タイトルは発表されたなかったけど、あるいはそれが受難シリーズだったんじゃと思ってる
>>596 流行り神スレ行けばわかるけど、公式のファンメッセージにそれっぽいこと回答してる
開発中止になったのが受難シリーズだったら残念すぎる…
中止なら残念だけど3は途中で詰んだまんまなんだよなー
2までは全部のシナリオクリアしたけど
3は途中で飽きた
キャラクターに愛着が持てないのは本当に駄目だと思った
雨格子と奈落はみんな良かったのになぁ…
なんかNHKニュースのアナウンサー?に一柳和人って人がいて、
ふと思い出してやってきましたが…
…ここの住人は皆殺されてしまったようだ。誰もいない
何となく三つまとめ買いして雨格子だけやったんだけど
無駄に豊富な蔵書とキーワード(の割りに本筋に必要なのは10冊程度とほぼ人名だけとかw)、割とシビアなゲージ量と判定
かと思いきや一日目のアリバイで特定できる犯人
難しいんだか簡単なんだかよくわからないけど総合的には面白いと思った
でもスレざっと見る限り雨格子がピークぽいね…
静奈とかまた出ないかなと思ったのに出ないみたいだし
直接はでてこないがキーワード会話にちょいちょい出てくるのが楽しい
そういえば雨格子の登場人物の消息は
氷の墓標には全然出てこなかったな
奈落ではちょっとは聞けたのに
売れ行きはともかく、アルの本家に行くか再び日本舞台で日織の爺ちゃんの話に決着付けない限り
中途半端な印象はぬぐえないわな…
アルの話は個人的にはもうお腹一杯だわ
日織の爺ちゃんの話がいい
というか日本でやってほしい
シリーズ的にはクローズド縛りだから舞台が限られるな
日本でやるなら猛吹雪で孤立した雪山の山荘か絶海の孤島くらいか
静奈たん、Chu☆Chu!
雨格子が好きで奈落やってる最中なんだが難しすぎて笑えない
毎回車で連れ去られる・・・
ワイン事件を解決しないと進めない感じなのか?
ワイン事件の解決が必須なのは一人だけじゃなかったかな
どこで詰まってるのか具体的に or 攻略wiki参照
>>609 ワイン事件はしばらく放置していいのか
進めないから絵の犯人分からなかったが、選びまくったらやっと次の日になったぜ・・・
あそこ俺も結構つまって強制帰還させられまくったわ
>>606 雪山の方がなんとなく絶望感漂ってるから、雪山で。
日織や那須さんはともかく、和は雪山に放り出されたら間違いなく死にそうだしw
いや那須さんなんか体脂肪率少なくて案外やばいかもしれないけど。
那須は那須ルートでもう人間やめてるからな…
雪山でもあの格好で笑いながら走り回ってそう
氷ボリュームなさすぎワロタ
ゲージ量と会話制限除けば雨格子が一番だったな…
雨格子の季節になったから久々にやったけど
和が「3Dのゲームは酔う」って
なんというブーメラン
今更だば奈落PSPの教授編クリアした。
雨格子の斑井ルートよりカオス度が増しててクソワロタw
「アル視点でお送りしております」とか
本編どおりの間抜けな悪魔とアルとティルのちょっといい話のギャップとか
色んな意味で酷ぇwww
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:10:48.89 ID:Om9tZq/GO
(´・ω・`)三笠さんの理屈ともみ上げのキチガイさにワロタ
なんかキャラのやりとりがいろいろ不可解すぎるんだがこのゲーム・・・
このシナリオライター絶対非リアで、リア充がどういうものかを履き違えてるだろ
エレノアの尻
静菜とアデーレ共演待ち
掃除サボってアデーレに叱られたい
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:02:02.60 ID:LHjITRsU0
おおーなんか3作セットDLとかきてるのか。PSP版の1と2やってないしどれちょっと買ってみようか・・・
って9800とかたけええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
せめて1作2000円の6000円でやれっての!!
カスタムテーマどんなのかわからねえしなあ・・・アデーレちゃんの書きおろしなら考えるんだが
623 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:15:50.80 ID:LHjITRsU0
あっダメだわ。
「カスタムテーマの背景はパッケージイラスト、アイコンは各キャラクターのフェイスアップ画像を用いています」
さようならアデーレちゃん、また会う日まで・・・次は助手選択性だといいな。。。絶対君を選ぶよ
4亀の流行り神カスタムテーマの記事かね?
全文で検索するとそれしか出ないんだが…。
4亀の受難シリーズキャンペーン記事を見ると
「キャンペーン期間中に対象タイトルを購入した人には、各作品をモチーフにしたカスタムテーマが贈られる。」
こう書いてあるから流行り神と同じかもしれんと危惧してしまう
公式の開発者が語るとか読んできたけど
奈落の時計暗号全然自力じゃ解けなかったと言ってやりたい
来年このシリーズの新作が出てくれるといいんだけどな
地味に新作期待してるタイトルだからこんなことでも動きがあって安心したわ
忘れられてはいないんだな
執事が出てくる某推理ドラマ観てると
キャラ全然違うけど
どうしても椿が浮かんでくる
椿も役者に復帰した後はああいう役が回ってくるんだろうか
帽子屋の脚本とかで
すげー嫌がりそうだけどw
FOGの完全新作がきまったみたいだね
でも4度目の受難もやってほしい……
いや、3度目でも十分奇跡だったことは承知してるんだけど
明日休みだから今夜はドプナールートやりつくす!ってわくてかしてたら
最後の最後、火事後にアルがお迎えに来たとこで不穏な音を立てるPSP…
そのまま暗転する画面…
日付だけが表示された状態でどのボタンも効かない…
キュイイイイイン!!と音を立てるPSP…
そのまま強制終了して電源が切れたPSP…
ノーセーブだった事に気付き呆然とする自分…
このシリーズにはバグが付き物だって忘れてたよ
心が折れたーーー!!まだ他のルートどれもやってないけど心が折れたーー!!
他に気を付けるべきバグってある?
>>632 それはソフトじゃなくて本体に原因があるんじゃないか
言われると思ったけど先月新品で買ったばかりだよ
他のはなんともないし
頭脳
>>634 いや数十回やって同じバグに遭遇した記憶が無いからさ
PS2奈落にしてもそうなんだけど、自分が一度もバグに遭遇してないと
バグバグ言われててもまったく実感がわかない……
あと自分は初めて買ったPSPが不良品で、かえて貰ってもまた不良で
すみませんがその色ないんで入荷待ちです、って言われたんで返金してもらって
別の店で買ってもまた不良品でってことがあったんで
ハードに関しては古い新しい関係ないよなーと思ってる
自分は雨格子でPS2PSP共にオートスキップ中のフリーズがあったな
操作も受け付けずBGMだけが鳴ってる状態で停止
蓋の開け閉めとかもやったけど無駄でリセットするしかなかった
サルベージ。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:51:48.18 ID:bkAhDtlB0
もう続編はないだろうけど一作目でほぼ完成されててだんだん残念になっていったな
メインの殺人阻止も面白いけど難しいテーマなんだろうな
殺されるだけの理由と殺させたくない被害者のつり合いとか
ターゲットがひとりだとか犯人がゲーム感覚だとかなら「阻止」しやすいだろうけど
クローズドかつ必死な犯人が和の妨害程度でその相手をあきらめる理由は中々つくれないな
1作目の水彩調の塗りが好きだったんで
2作目以降のぬっぺりした塗りが好きになれなくて+
全く先に進めなくなって+3D酔いして
買って途中までプレイはしたんだけど放置してるわ
雨格子で殺人阻止全部失敗して、犯人が何のかのと言い逃れようとするのを
全事件一気に論破していくのが楽しかった、探偵としては失格だけど
一作目は荒削りながらいいものを持っていたので、そこを伸ばしてくれれば名作に
なり得たかも知れないのに、どんどん違う方向へ伸びていってしまったな…
このシナリオ&企画で新ネタ構想中ってあったけど、またミステリーなのかな
>>641 MPチームって言い方からすればそうだろうね
嬉しい反面、受難シリーズはもう出ないのが決定的なんだなーと
日本一はまだアドベンチャー出すつもりはあるよ! っていってるけどねえ
続きを切望してるってほどでもないけど、このまま終わられるとなんか消化不良だなあ
流行り神は一応ちゃんと「これが最終章だぞ!!」って感じだったけど…
アッー!
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:19:44.71 ID:WiXfJwPQ0
重要なキーワード発見がほとんど運でしかないのが一番酷いと思う
行動力の機能をなくして×ボタンでも押せば「探索を終了しますか?」て出るのでいいんじゃね
これなら行動力ゲージとか気にせずのんびりプレイできると思う
>>645 それだと、やめどきがわからなくて「のんびり」じゃなくて「だらだら」になりかねないんだと思う
特に初回プレイだといつまでも話がすすまなくって、正解がわかんなくって先に進めて良いかわからない
ってことになる。それなら「とりあえず先に進める」ってのがあった方がいいんじゃないかと
ある程度の緊張感はあったほうがいいし、雨格子なんかはとりあえず話を進めれば犯人は分かるわけだし
フリー行動開始前にセーブしておけばリトライは簡単だしさ
そもそものんびりプレイ自体がこのゲームのコンセプトとは違うと思う。
雨格子は推理ゲー熟練者への挑戦状的なものだったし、
それを考えればプレイ難度としてはそう高くなかったと思うよ。
さすがに雨格子の一問一答とゲージ減りの速さ、あとメニューの書庫が地雷なのはどうかと思ったが
メモ取らなくていいのかと思ったら重要なワードはほとんどのらないっていう
朝からプレイして今全エンディング制覇
スキップの仕様がクソすぎて心が折れそうだった
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:30:05.28 ID:+pmBdM580
那須のスカート姿
雨格子の攻略wiki 見られない?
他のgkwiki使ってる攻略も見れないから雨格子が悪い訳じゃないみたいね
>>653 意味がわからん。
普通にダンガンロンパのプレイ画面でしょ。
なんでシステム紹介で別商品の画像を使う必要があるの?
リンク先ちゃんと見た?
雨格子のボイラー室に酷似してるし左上の日付表示とゲージも同じ
これ構想段階のプレゼンに使われたものだから当然ダンガンロンパ自体開発されてない
だから自前でシステム紹介の画像が用意できなかったのかもね
それで参考として別商品のプレイ画面を使ったとか
良く見るとアイコンとか部屋の内装とか雨格子のものとちょこちょこ違うけど
やっと氷プレイした
人数少ないのと会話キーワード少ないのがなぁ…
あと文章と背景が食い違ってるとこがちらほらあって気になった
もう続編はないんだろうけどホント雨格子がピークだったなぁ
氷はじめてまだ死人も出てないけど
アデーレに出されたスパゲティ皿でかくてびっくりしたw
ディルクルートクリアしたのに、伏線張ってた家庭の事情とか母親との関係とか全く解明されず
しかもエンディングはアデーレからスチル付きのツンデレ手紙届くしで
誰ルートだよってなったんだけど
日本一の公式見たら、このシリーズは全三作となってた
続編出すつもりは全く無さそうだ
もともとMPファンで一柳シリーズにはそこまで思い入れなかったけど、
ほとんど誰にも知られないうちに切られるのは寂しいものだな
臆病探偵は外れだったけど、西ノ宮氏のゲームには今後も期待している
>>660 続編が出すつもりがないのは同感だが、
全三作のソースは?公式見てみたが見つからんかった。。。
>>661 もう一回探したら見つからなかった
すまん、勘違いかも
663 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 02:47:07.51 ID:k3DL9QYC0
保守age
ミッシングパーツがPSPに移植するみたいだね
このスレでもよく名前が出てて気になってたから楽しみだ
PS2に移植されたの買ったけど家族の前でやるのがなんか恥ずかしくて
序盤でやめたままだったから携帯機はありがたい
ところで一柳シリーズの続編とか出すつもりはありませんかね
大がかりな屋敷の仕掛けとかなくてもいいんで
双子とか千絵子とかから些細な事件を相談される短編集みたいな感じでひとつ
>>665 何は無くとも舞台とキャラを日本に戻してくれるといいよ
ルロイの謎は全三作で打ち止めってことで
ざーっと見てみたけど流行り神キャラと和・日織の辺りだけ雰囲気違ってて笑ったw
鈴奈投票は別にいいんじゃないか?
むしろ女性キャラの投票の方に入れちゃう方がおかしい気がする
ネタバレがまずいんなら順位発表時に電撃の方がうまくやってくれるだろうし
とりあえず投票してきた!
みーさんにも一票したったわ
他作品で悪いが、水明兄さんはよりによって一番ワイルドなこのグラかw
流行り神は1しかやってなかったんだがワイルドどころか凶悪な顔になっててびっくりしたw
あと自分も鈴奈入れてきたわ。どうなるか楽しみだ
>>672 俺のコメント載っててワロタ
椿もランクインしててちょっと嬉しい
>>672 椿42位、日織25位、和23位か
思っていたよりも奮闘したんだな
今ミッシングパーツ発売前の記念キャンペーンで
一柳シリーズのダウンロードのセールやってるんだね
氷が微妙に高いのが気になる