【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 73F
2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 12:28:21 ID:QM8GHaxt0
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:速度2段階上昇(鈍足→等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃)
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
■技
・人から教わったり、特定の技を使うと派生したり、レベルが上がったときにも覚えることがある
・技は1フロアで原則8回まで使える
・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある
■音楽
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系をねだやしすると手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
その他全アイテム共通→呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:22:03 ID:KcwZsVvg0
乙です
そしてありがとう
夢中そんなにかんたんなのか?稼ぎしらない俺にはむずそうにおもえる。
攻略とかみたいとおもわないしな
おいでよ混乱波が手に入らないんだけど、
白紙祝福壷増大+呼び出しの壷連打で無理やり初級マスターおいでよって出来る?
>>1乙
今更だがエメラルドテラスって1〜99F全部を指すよな?
>>12 なんどかやったが出なかった。
1Fから初めてNPCに出会っていく。ゴールドパレスで呼び出すが、2,3人呼び出したら打ち止め。
次は1Fから即呼び出しの壷使ってみると、NPCは色々呼び出せたが肝心の初級技マスターが出ない。
もしかしたら旅立つ時に出るNPCが決まってるとかあるのかもしれんね。
透視装備してアイテム無視即上がりで回しまくるのが一番だと思う。
確か前スレで12Fまでしか初級は出ない、とか聞いたから
脱出使って全力でループする事にします。有り難うございました
>>17 そして黄色を発見して、喜びいさんで駆けつけると・・・
「よう、シレン、一緒に冒険するか?」
ダンジョンでガルさんに会うと火の玉当てたくなる
呼び出しって出る相手決まってないか
鍛冶屋、ヒーラー、壺、ハグ、行商人、たいまつしか出たことない
昼のミリィ
夜のエドナ
昼夜活躍するバナナ(王子)・・・
あれ?ガルさんは?
>>18 俺は呼び出しの壺で基礎技コンプしたよ
1Fで使っても7人くらい呼ぶと打ち止めになるから
結局脱出しなおしてはまた7人呼ぶって感じの物量作戦に個人的には走り回るよりはだいぶ早かった
1Fでも初級から上級まで全部でる
酒場のガルさん
5Fから中級出てNPC増えるし4F周回6回したら3回出会っておいでよ覚えられたよ
とりあえず呼び出し取ってきたんで、白紙祝福で背中を押しまくって
ガルントカさんは燃やす事にしました。
混乱波があると別ゲーが始まると聞いたんで楽しみです
ガルなんとかさんは愛されてるな 微笑ましいことだ
浜辺や置けずよりガルさんを
デビルズネーブル中腹まで連れて行く方が無理ゲーに感じる
というより風の宿まで連れて行くのでさえ至難の業
>>11 最初意味わかんなかったけど理解できて糞ワロタ
友人が
「ガル…ガルなんとかさんは迷子の巻物をあてると逆にはぐれなくなる」
とか言ってたが
おてあげに祝福ギタン投げられて死んだんだけど…どうしろっていうんだこれ
>>30 もしはぐれなかったとしても使えない子
だってジュース投げるし。シレンがハラヘリだったとしてもな
浜辺4Fで隕石セットと朱剛石セットがそろった
どっちでいこうか悩むな
ガルルさんはぐれるとジュース連投音が響きわたってうるせーんだよなぁ
夢中稼ぎながら進もうとしたら1階2階風まで粘ってひとつも保存が出なかった
仕方がないので識別やらチョコやらに大量の白紙を詰めて帰ってきた
>>33 モンスター引き寄せさえなければよかったのに
未識別ぶっぱする時でもモン巻以上に怖いし
アルフォートさんあれでジュースの効果がもっと強ければ少しは価値が有ったんだがな
>>37 バナナの皮と地形を利用すれば99%回避可能
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいガル
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
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エドナ ミリィ
低層で壁抜け装備して狂戦士飲むの気持ちいいな
よく言われてる理由がわかった
草原1F、開幕NPC0人、呼び出しの壺押しまくってみた
かじ営業、バーゲン、運びマンエース、かじ職人、行商人
書道家、ビジネスモンキー、壺整体師、かじ営業2回目、
道具成長、メッキー、松明少女、ヒーラーこの時NPC数えたら10人
敵の数を減らしつつ、壺を押せば8人以上出せる
>>40 エドナちゃんはそんな下品な事しません><
99%回避可能(キリッ
勝手にいなくなると、先に聞いてた所為で一度も仲間にしたことがないガ…さん
>>45 いいじゃん、敵が強くなってくると死んで、敵をLVUPさせちゃうから、
適度なところで勝手に消えてくれた方が助かる
サルマ兄弟とガーシュウィンさんは殆ど仲間に入れたこと無い
徘徊時に身代わりの杖を当てて、洞窟マムルのエサにするのはよくやる
ひきよせの巻物は100%敵を引き寄せるほうがよかった。
それならラビも大根もカッパもアークも怖くない。
アイテムを引き寄せる効果は正直ハズレ。
サルマジロウは割と防御高くて安心感はある
強さ バナナ>エドナ>ミリィ>ボーグ>サルマ兄弟>ガルイゥン
見た目 エドナ≧ミリィ>ボーグ>バナナ>サルマ兄弟>ガルイャン
あってるかな
見た目 バナナ>ボーグだろ
ボーグは攻撃モーションおっせえんだよ。
タックルすんのになんでブーストとかふかしちゃってんだ。
見た目
カミナエドナ>壁>ミリィ だろう
ミリィLv10は凶悪な強さ
ミリィは我に役割持てますなwwww
強さはバナナとその他で壁がありすぎる
キリッを使う人ってネット人に染まってるな
>>50 サルの強さは普通にエドナミリィより上だと思うぞ
ジロウサブロウのまともな耐久力、半無限に投げられる投擲アイテム
まぁめんどうというのはあるがな
いやいや、見た目はボーグが一番可愛いだろ
弱った時の顔なんかもう可愛くってたまらんぞおい
腐ったときのバナナ王子は別の意味でたまらんな
サルどもはイチイチ素振りのたびに真似されるのがめんどうでなあ
ところで夢中終わってボーグ仲間にしたんだけど
弱いくせに勝手にやられにいき、草原4Fで死にそうになる姿に絶望したんだが
これってレベル上がるとどのくらい強くなるの?
旧作だとあがってもあんまり強さって実感できなかったから
溶岩地帯歩いていたらバナナ王子を見かけた
そのまましばらく巡回してたらさっきはなかったはずの焼きバナナが落ちてた
傷んだ王子は色がエグイ
>>61 ガルウィンに近い?くらいの硬さでダメージ60前後を出してまわれるようにはなる
今までに比べれば一番強くなったなぁと感じることができるっちゃできると思う
特攻していくタイプは安心できない
サルマ2はHPMAX時と、少し減った時が強気すぎて
何か腹が立ったので瀕死にしたら顔がカワイソス過ぎて
罪悪感を感じてしまった
使い捨ての盾が萌えるぜ
おいジャガー素潜りいけるらしいぞ
ストーリーダンジョンの序盤は1Fでボーグマムルに餌やってドラゴン草で殺して
タネッコ根絶やして1、2Fでギタンマムル狩りして武器成長ウマー
ってのがもう定番になってきた
ジャガー素潜りよりシレン道素潜りをだな・・・
猿三はドットでみると可愛いが、顔アイコンだと可愛くない
脳筋はドットでみると厳ついが、公式全身絵だとただのヒョロ男
…顔アイコンなければ(三郎のみ)可愛いんだがなァ
ジャガーは10倍数階で復活引きまくったらいけるだろうねえ
俺が初めて10F到達したときは復活1つしかなくて心折れたけど
ガルバディアさんはバヌヌ以上に強くしても罰は当たらなかったはず
強いけど気分屋ですぐいなくなっちゃうさすらいの海賊……うん、なんか格好いい(・∀・)
まだ7Fなのに獣剣盾、壁抜け、気配、回復、下手投げ、保存2個
怖い
ガルウィンさんキャラ弱いよね…
いろいろ属性ついてるけどだから何だって感じ
ハムポンうぜえええええええ
アイアンヘッドの後ろに3体とか、ヤバすぎる
>>69 ニコ生でクリアしてる人いたな
シレン道以外は可能だろう
ガルなんとかさんは散々ネタにされてるのにまだキャラが弱いとな
出会ったら嬉しい徘徊NPCランキング作ったら間違いなくヤバい
理想 強いけど気分屋ですぐいなくなっちゃうさすらいの海賊
現実 弱いクセに気分屋ですぐいなくなっちゃう酔っ払いの海賊
普通に行ったら10倍階は全部復活1つだったな>ジャガーさん
80階行ったらカッパが即復活投げてきやがった
よく素潜りなんかするよ
うーん、あがらず中々クリアできないなあ
うっかりで何回死んでるんだろう・・・
あれだけどね。初めガルガイダーさん仲間にした時はおおっ!て思ったけどね
レベル一で40ダメ以上叩き出して特殊攻撃も使える
今回のシレンの仲間は頼もしいな〜って
後に現実を知ったよ……
つーかなんでアスカのように仲間NPCもレベルリセットで99まで育つようにしなかったのか
>>86 アスカの仲間は愛着沸くよな…
ほんとに苦楽を共にする仲間って感じで
…あれ?
カブラの剣って何処で手に入るん?
シレン2も好きだった
リクを99にした時の喜びは格別だった
置けずの深層部で敵が復活の草や背中の壷をドロップすると、
思わず胸が熱くなるな・・・
嫌がらせすぎて、ついでに目頭も熱くなってくる。
>>86 アスカ仕様だと武具レベル上がらんからせめて2仕様って言ってくれ。
土塊の杖ってどこで拾えるんだ
未だに石像の洞窟で使ったきりなんだがw
>>91 一緒じゃねーか
>>92 浜辺の二択屋など
浜辺行けば殆ど何でも手に入る
ンドゥバもわざわざ化けてたアイテム表示して襲ってくるからたちが悪い
白紙の巻物はンドゥバだったとか・・・
>>92 デビルズネーブル高級店で売ってる
浜辺の二択屋でも出た
夢中の二択屋でもあった、プラチナの高級店も可。
俳諧NPCといえば
書道家のババアに三連続でただの紙切れにされたときは
鉄の矢で撃ち殺した
やっぱ序盤以降は有用なキャラいないな
>>92 プラパラの高級店で売ってた
密着で未識別の杖振って2ダメ与えたからワナ消しかと思ったら土塊だったおもひで
>>92 ストーリーダンジョンの後半で(5)の奴拾ったよ
レアっぽかったのでまだ倉庫にあるw
>>98 行き止まりを攻撃しろ
あと町の人の話はちゃんと聞こう
チュートリアル面白くないからやらないよね
>>98 詰まったら壁殴れって言ったろ
おっちょこちょいめ
書道家マラソンしてるんだけど
冒険中1回しか会えないのかな?
>>107 10回くらい潜ってもさっぱりだったときも…
むしろ巻物図鑑でただの紙だけが埋まってない
書道家さんたまには失敗してくれていいんだよ
部屋に入ったらいきなりモンハウになるあれはなんなの?
>>58 猿兄弟の最大の見せ場は大部屋モンハウでの真空切り。
1冒険中に同じNPCに2度会う事は通常はないんじゃね
バーゲンとか成長系がすぐ戻ってくることはあるけど
請負と渡すNPCは厳密には別扱いされてそうだし
>>108 ありがとう ねだやしの道は遠いな・・・w
トラップ・ゾーン の攻略法おしえてくれ
ていうより親父戦車 吹き飛ばカート デブータみたいな飛び道具もちどうすればいい?
>>112 なるほど 書道家に会えたら脱出して再度出発したほうが効率いいね
NPCマラソンは俺も苦労したが、
途中で高級店から呼び出しの壷をゲットしてかなり楽になったな。
書道ばあさんには3割くらいの確率で失敗喰らったけどw
聖域ってどうなの
なんか使い勝手悪いけど何となく取っておいてしまう
あがらず気配察知縛り打開記念カキコ
玉朱剛石宝剣+26
玉朱剛石宝甲+32
力の腕輪×2
HP98
ちから33
でガチ余裕でした
炎飛ばしあったら気配察知なくても余裕だね
>>115 すっかり忘れてた ありがとう行ってくる
最悪だわ
救助中に俺の最強の盾がはじかれた
タグつけてたけど救助中は戻ってこないんだよね・・・
しかも壁を背に戦ってたのに、ロストした・・・
イーグルヴァレーの階段に向かったらロストするとか聞いてねえよ
まじ萎えた
やる気なくした死にたい
久しぶりにバナナ潜ったら印11入ったつるはしが出来上がったぜ
ついでに盾に見切り耐火まで入って浜辺より異種合成の出来がいい
次の階のエンペラーのいる大部屋モンハウも混乱+祝福真空で対処して
死亡フラグもきっちり終了
爆弾特攻入ってなくてウニが乱一爆発で
いまだに睡眠よけが出てきてないのが問題だが
>>121 本当は気配察知縛るつもりはなくて49Fまで出なかっただけなんだ…
装備は祝福成長の種でフワッティー狩まくったら結構楽にMAXまでいった
あがらずは合成壺、修正プラス装備、祝福壺がガンガン落ちてる
らしいけど10Fまで合成壺見たことない・・・
稼ぎや生き延びるためのノウハウが未だに習得できない。
ストーリー・バナナ・常夜・プラチナ…とぬるいダンジョンは一応終えたけど
夢中から急に行き詰った
遊び方間違えてんのかな…
ああああああああああああああああ
しかも俺のなけなしの転ばぬ先の杖70がバナナにorzorz
強化の壷を割らないように素振りしながらループして育てあげた俺の宝物の転ばぬ先に杖が〜
,n@n,, はいピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
夢中57Fで死んだよ・・・うっかりガラの狂戦士もらって即死
復活でなかったのが痛すぎる
これ思ってたより気抜けないわ・・・
たたりの壺の便利パス無いかな?
呪われたつるはしマンドクセ
>>127 wikiれカス
ヘタレな俺でも夢中は余裕だったぞ
浜辺は無理ゲーだけど
浜辺で1F見切りの盾の便利パスって需要あるかね
>>133 一応Wiki見ながらやってるんだ…
頭悪いのかもシレン
夢中クリアした記念sage
そしてクリアして総プレイ時間を見たらついに3ケタの大台に乗った。
このダンジョン15時間以上はやってたなこれ・・・
「夢中」って命名した開発者センスあるわ
>134
ゲイズとかが欲しいね。
>>135 夢中は武器盾限界まで鍛えて復活草使いまわして面倒くさいのをねだやせば簡単にクリアできるよ
>>130 同じパターンで俺も死んだ
杖の効果で狂戦士ってなじみがないからうっかりしてた
夜の鳥だから一向に殺せなくて、ようやく切れそうというときに
背後から闇イッテツ
99Fまででひとつだけでた復活の草に救われた
プレイ時間10時間目にしてようやく把握したぜ!
焦ったら負け
白紙の巻物を真空斬りにして読むつもりが、うっかり地面においちゃって、
慌てて読んだら、書き込むのを忘れ、白紙のまま読んじまったぜ……orz
浜辺21Fまで初期バナナ以外に青バナナ1本しか出てこず餓死したチクショウ
無駄に合成5つ気配察知2つとか出やがって
こういう時に限ってデロデロでバナナ稼ぎしてもバシバシ矢が命中するし
>>135 >>140 夢中はとりあえず復活手に入れるまでは慎重になったほうがいいよね
逆にいえばひとつあれば確実に祝福できるからラッキーだけど
あああああああ
なんで携帯機なのにネット情報とにらめっこしながらプレイしなけりゃならんのだ
値段も辞典に載るようにしてくれ
もしくは未識別道具の値段統一しろ
>>139 修正値は巻物で確保できるが武器自体がなかなか成長してくれない
成長の種が出るまで1Fで粘るべきなのだろうか
部屋のど真ん中で突発モンハウになることもあるんだな。
浜辺9Fでいきなりキラーギャザー、デブーチョ、ガンコ戦車に包囲されて吹いたw
高飛び草とすばやさ草が識別済みだったから逆に経験値稼げておいしかったが。
これがシレンの醍醐味だな
あがらず素材は出るんだけどウッホとヘッドがきつい・・・
>>145 トップメニューから辞典開くと、
アイテムの基本価格はちゃんと分かるぞw
それでいてゲーム中に開くと見られんのはちょっと謎だが。
>>146 貯め込みまくった巻物を階を進んで武器が成長していくごとに修正値上げればおk
成長なくてもLv3くらいなら余裕で上げれる
>>146 焦って上げる必要はないよ
やまぐいが始めるまでには成長の種が出てるだろうから祝福して飲んで幸せ振ってしまぐいを狩ればいい
>>150 >>151 サンクス
アイテム貯めつつやってみる
つーかおまいら縛りプレイとか素潜りとか上手すぎだろw
みだれ大根なんてお目にかかったことないや…
>>132 これからはバナナ変化は必ずねだやすことに決めたわ
糞すぎるわ
また一から盾と杖育てなおすと思うと凹む
まだダンジョン4つしかクリアしてないのに売りそうな勢いで萎える
しかも他人の救助中ってのがやるせなくなるよ
タグが何の意味もなしてないとは
え?修正値ってあげたほうがいい?
さっき死んだ時ずっとどうたぬきセットでどっちも5とかそんくらいだったんだけど
祝福白紙20枚くらい余ってて全部あかりに使おうかと思ってました
>>154 修正値の価値が今回は薄いからあかりにして逃げたほうがいい
>>154 上げたほうが事故は減るね
ぶっちゃけ盾+99なら深層でもおいでよサイクロンいけるから楽は楽
ただぬるくなる上にだるいけどねw
夢中は簡単に99に出来て事故死も減らせるからヘタレ自覚プレイヤーは上げたほうがいいと思う
白紙も変化壷使いまわしで貯めれるし
いつになっても握り(今回はバナナだけど)は怖いよな。
特に持ち込みダンジョンでは何よりアイテムダメージが怖いから。
まぁ近寄る前になんとかすりゃいいんだが、
握り技を防げる盾や印は全作通じて無かった気がする。
なにかあったっけ?
夢中での修正値は、チョコバナナ識別後にマゼルン合成であげてたなあ
ただ、盾だけは+20〜30くらいにはしておくと、
昼間のギャザー、パワモン、出会い頭の事故対策になる
どちらかといえば印が重要だった
もちろん夜はあまり意味がないので過信せずに
>>153 切り札の壷(二つ)に最強武器、最強盾、腕輪2つづつ入れてる俺、勝ち組w
これに懲りてちょっとだけ強い装備も備えるんだな^^m9つ
変化使いまわしで気配壁抜けそろえれば夜も楽チン
夢中では変化(5)が神アイテム
100回は使い回したわ
魔物部屋とかほとんど使わなかった
>>158 DS2のプリズムだったかは握りおkだったような
夢中の99Fで二択屋が出た。
落とし穴設置してる意味がないw
>>160 そうだな
まあ原因は明らかなんだけどな
昨日このスレで歩きの設定を早くするとskskできると聞いたからな
ためしにやってみたんだ
どこがやりやすいんだか意味不明すぎる
操作ミスのオンパレードだ
どこのどいつか知らんがすごいワナをしかけてくれたぜ
>>163 プリズムは握りも防げたんだっけか。
あれはカヒタンギャザーも顔負けの鉄壁っぷりだったな。
試しに夢中技縛りに手を出してみたら、
夜が基本足踏みな分通常プレイ時よりテンポ悪くてワロタw
こりゃあ後回しだな・・・
>>158 DS2のプリズムだけは防げたな
あのプリズムはシハンだのなんだも含めほとんどの能力が防げて史上最強印にもほどがあった
っていうか、ホント、カブラギ何処…?
便利パススレにも、WIKIにもない
バナナン王子の状態異常九州って、いい状態ももとに戻しちゃうんだね。
せっかくの祝福成長が消えてしまったorz
>>165 速いのは慣れるよ。そのうち、その速さでないと違和感が出るくらい快適。
>>165 普通の移動だとダッシュ使っちまうような奴限定だぞ「はやい」は・・・
俺はBダッシュ使っちまう性質だからはやい愛用してるけどな
カブラの刀は浜辺の二択屋
>>169 カブラの刀を最大まで成長させて徘徊鍛冶屋に預けよう
カブラってそんなに見つからないくらいレアだっけ
>>169 カブラギはたぶんダンジョンでは手に入らないよ
いくらでもカブラから作ることはできるだろうが
177 :
169:2010/03/29(月) 23:39:01 ID:c/U4E3ga0
>>173 ああ、ゴメン。カブラだった
二択屋は俺にとっては鬼門なんだがー
>>177 二択屋救助パスでもやってればいいんじゃね
>>164 時間一杯、好みのお土産をお持ち帰りください、というサービスだな
wikiにも
「使い物にならなくなって〜」というメッセージがでてロストした場合(一概には言えない模様。要検証)
とかかれているからかすかな望みを抱いてタグ屋に行ったが届いてないね
救助中×弾かれてロスト
じゃいくらタグをつけててもダメか・・・
システムの欠陥に泣かされたね
何のためのタグかと
ボーグマムルの要求アイテム探すの面倒臭い…
忌火起草はどこでゲットできる?
浜辺・夢中の二択屋を今まで70〜80回挑戦したけど
忌火起草は見たことがない。
>>180 そもそも救助中はタグ無効じゃなかったっけ?
>>180 誠に気の毒ではあるが、
持込有りダンジョンに貴重品を持ち込む際は、
アイテムダメージを与えてくる敵には細心の注意を払うべき。
透視や気配察知を使って、早めに封印や金縛りするとかな。
まぁ一旦頭を冷やして、また頑張ってくれ。
俺も過去作では何度も何度も痛い目に遭ってるw
そもそもタグって特別な技法を使ったものとかじゃなく落し物が警察に届いてるようなものだからな
ただ持ち物に名前を書いておいただけみたいなもの
まぁ救助じゃなかったとしてもどのみち弾かれて水没や上空落ちは普通に戻ってこないがな
浜辺50F超えたところで鑑定士が手に入ったよっしゃー
さてハラモチが出ないから今日もデロデロ罠に石を投げる仕事が始まるお・・・
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:56:37 ID:vYeK2fGZ0
浜辺はじめて40Fきた
Lv36 ちから12
朱剣 攻31 サか封睡水ド連
隕石 防27 ハ炎サ超
腕輪 鑑定士、回復、道具
ちょっと正直じり貧くさいが、うまい人どう思う?
サとハってなに?
ハラモチ、錆び避けじゃないのん
サビよけとハラモチで正しいです。
超=超不幸
か=かなしばり
分かりにくくて申し訳ない
>>171 わかってるよ
俺がヘタレだった
自分のミスを棚にあげて他人の優しいアドバイスを避難して
最悪だ
俺はシレンジャーの笑いものだorz
盾と剣+30くらいとレベル50あればクリア出来ますね
頑張ってください
鑑定士あればジリ貧にはならなさそうだけど、実際使った人どうなん?
浜辺で鑑定士ゲットしたことないからわからないわ
バナナ王子と一緒にいると面白いことが立て続けに起こるなww
黒くなりそうだからさっき拾ったバナナやるか
→ンドゥバだった
→きたねぇバナナだなぁ
モンハウでバナナがガラに一時しのぎされる
→モンスター殲滅&アイテム回収してる間に
階段上でゲドロ×2に視姦されまくる
トド壺に全部盗ませた状態ですいだし使うと、またトド壺使用できるようになるの?
>>197 荷物が一杯になってつけはずしが面倒になる
序盤で手に入れると楽だけど、普通いろいろ識別後だから、間違えて出てなかった
狂戦士とか超不幸を飲まないってくらいのメリットかもしれない
そういや今回、身かわしが無いんだよなー。
おかげでカッパと大根が怖い事、怖い事。
山彦が分業になったのはまだしも、こっちは痛い。
>>197 浅い階層で引けると装備しなくても装備の修正値の有無とかいろいろわかって便利な反面
即降りするような深層だと邪魔でしかない腕輪
>>197 個人的には拾ったときに一番わくわくする腕輪だな
拾った次期にもよるが漢識別しないでもいいからアイテムに余裕はでる
序盤以降も杖の回数がわかるからリスクなく杖で戦えるし杖処分の判断も容易で最後まですごい助かる
まぁ鑑定士は手に入るタイミングによるよな。
昔の識別の腕輪なんかも、大体深い階層でしか入手できないから、
稀少だけどあんまり使われないコレクターアイテムみたいな所があった。
>>181 浜辺の二択屋
浜辺の床落ちと二択屋使えば持ち込み可オンリー以外なら殆どのアイテム手に入るぞ
>>197 黄色いアイテムが信用できるようになるので
確定行動が無茶苦茶増える
これにより本来先手先手で対策を打たなくてはならなかった場面で引っ張れるようになり
アイテムの消費量が減る、ついでに最初から封印されてるアイテムとか捨てれるから荷物圧迫もしない
使わないと封印の有無がわからない今作では終盤までずっと使える神腕輪
自分の場合ですけどパイロープの腕輪拾ったら鑑定士の腕輪だったケースが多いですね
逆にマラカイトの腕輪は遠投が多いです
というどうでもいい情報
>>194 そういう時は気合入れて浜辺とかあがらずとかクリアしようぜ
クリア時には自然に装備も育つし、何より思い入れが沸く
>>200 >>202 >>203 杖の残り回数とか封印呪いの有無わかるだけでも相当なもんだと思ってたが、
言われてみればジリ貧防止というよりは事故死防止に近いな
序盤で入手できれば打開率かなり上がりそうだが、確かに90Fとかで拾ってもいらんなw
>>187 普通の冒険なら上空落ちも水没も戻ってきた
どっちもやらかしたから間違いない
ただ落とし物の出る場所がモンキービレッジと風の宿に無いから
遺跡から先でタグ無しの場合救済されないっぽい
90階とかで拾っても手持ちの巻物や草が使えるかどうか調べれるだけでも嬉しい
1ターンのロスで即死できるからロスカットできるアイテムは強い
>>208 適当な事を言うんじゃない
ゴールドパレスで死んだりしても
普通にタグなし装備が浜辺に流れ着いたりする
>>187 どっちも戻ってくるだろ・・・
適当な事言うなよな
>>209 まぁ終盤開幕モンハウも増えるしなー
しかし鑑定士って変化からも出るのか、てっきり二択だけだと思ってたわ
鑑定士は二択以外でも光る床から出た事もあったな。
前半戦は言わずもがなワンチャンで死ねる深層で杖の回数識別とか巻物の封印の有無が判別できるのが滅茶苦茶強いよ。
浜辺90F以降明らかにMH出現率高いな
>>213 散々言われてるが
レアな方の光る床は二択と共通テーブル
草や巻物は、種類の識別してあっても
使うだけで普通にギャンブルだからなー。
封印の有無は分かってもよかった気がするが、
きっと鑑定士の腕輪協会から圧力が掛かったんだな。
>216
レアな方ってどう見分けるの?
>>218 キラキラに青い光が混じってればレア(二択並)
黄色だけならノーマル(床落ち品)
Wikiぐらい見ろよ
おおう…夢中で変化の壷使いまわすと白紙まみれになるんだな…
でも保存の壷が無いからもちきれねえwwww
みんな壷どうやって識別してる?
どうも序盤の壷識別ミスよく起こしてジリ貧になる
レアな方って青だけじゃなくて緑も混ざった三色じゃね?
レアな床見つけても力が足りないと悔しい
低層で光る床あった時5の草飲むかどうか迷う。
>>221 入れる系→とりあえずバナナ入れる
押す系→通路で押す
容量2→識別か店出るまで入れない
>>224 俺なら迷わず飲むね
賭けたら1〜-1だけど賭けなかったら0だもの
>219
ごめん、そうだね。
今まで意識したことなかったけど、力が足りないあれは色が違っていたのか。
ぜんぜん気づかなかった。
ありがと。
あがらず15F
ちから18/18 満腹度36/97 HP105 (攻27 防31)
朱剛石小刀+11 (ため攻撃 混乱 HP+5 HP+10 HP+20)
いい朱剛石甲+13 (ハラモチ 避けアップ HP+5 HP+10 HP+15 HP+20)
毒消しの腕輪 混乱避けの腕輪 水グモの腕輪 回復の腕輪
石44個 木の矢56本 鉄の矢36本 毒矢40本
バナナの皮 ドラゴン草 復活の草 無敵草 すばやさ草 メッキの巻物
空振りの札2枚 睡眠の札1枚 混乱の札5枚 ゾワゾワの札5枚
鈍足の杖5 封印の杖4 一時しのぎの杖6
吸出しの巻物2つ 困ったときの巻物 バクスイの巻物2つ
いやし草 背中の壷3 チョコバナナ5inチョコの壷
保存の壷2つ
なにこれ詰んだ…
>228
詰んだってどこが?
容量2はいらないアイテム入れればいい
おはらいたたり底抜け蔵なんだから
強化弱化祝福は入手ルートが限られてるから大体わかるだろ
さすがにそれは識別待ち
>>228 体力上げすぎたな
まぁ詰んだというほどじゃない
これは勝てる!チェックメイトだ!的な意味で詰んだだよ、多分!
普通の壷にバナナ入れるのは爆発変化換金割れないで食糧不足になるのが怖い・・・
2とかは識別楽だけど
1枚ずつ札入れたほうが楽
容量3が一番不安なんだよな
自分も未識別(漢識別済)の札一枚入れて
分からなかったらバナナ入れてるなぁ
今回中大部屋が鬼畜だな
今まではちょっと顔出したら部屋から出た場所記憶しててモンスターが寄ってきてたが
今回すぐ見失ってフラフラするせいでちっとも部屋が空にならない
足踏みしてもモンスター増えるばかりで一向に解決しないし
ちょっと顔出すと矢やら炎やら飛んでくる
どないせえっちゅーねん
罠で死ぬとテンション下がるな・・
鉄塊があんなにダメージ食らうとは
背中のツボおしみなく使えばよかった
>>220 壺増大させたり、トドとかおはらいとか他のつぼにもいれてみる。
浜辺低層で白紙3枚確保したんだけど一枚は水枯れ書くとして
残り二枚はどうしようかね、やっぱり温存?
>>241 鉄塊の罠の上でアイテム整理して
割ったつぼから出たアイテムが罠の上に乗って再度鉄塊発動して死んだ話が前スレあたりであったの思い出したw
>>243 5Fか8Fで魔物部屋作ればほぼクリア確定
>>220 入る壷には何でも突っ込んでみるべし
但し428と祟りは駄目な
>>244 俺もそれ思い出したw
鉄塊を喰らったショックで記憶が戻ったかのような行動とった彼…
やっぱ壷識別は難易度高いんだな、thx
それにしても5Fでパワーハウスとか嫌がらせハウスとかどうしろと
>243
飢えた時のために、いかすしを書くんだ。今すぐに。
>>240 中部屋周囲小部屋パターンのためにツルハシを持っておく価値があるぐらい鬼畜
部屋内認識して攻撃してくるタイプがいる層であの部屋引いたらターンと視界の問題で大部屋より厄介だったりするし
>>243 低層がわからんが4Fとかなら魔物部屋書いて、水枯れ保留して
とりあえずマゼルンエリアで考えれば良いんでない?
状態異常全然確保出来なかったら無気力欲しいかもしれんし
>>246 428とたたりは識別済なんだぜ
あとはバナナ突っ込んでみるわw
>>242 壷増大か、良い壷来たら読んでみるthx
魔物部屋かいてもアイテム持ちきれないから白紙三枚はとりあえずマゼルンエリアまで保留しとくよ
1枚は大根根絶やしで安泰
ミスった時のための2枚目で確保
ミスらなかったら隠し玉
夢中7Fで秋田!アスカの矢稼ぎオニギライズの作業ができなかった俺には夢中は無理だ
浜辺がどうやっても無理ゲーすぎる
マンカスみたいなツモだと捨てたほうがよいのかしら
57Fで死んでからシレンに手がつけられない・・・
クリアしてボーグマムルみたいんだけどもっかい稼ぐのしんどいなぁこれ
参考に聞きたいんだけど皆技何にしてる?
おいでよサイクロン4つずつだと予想通り技がまったく使い物にならなくなった
>>253 魔物部屋書いておくと巻物識別が安全になるってのを忘れちゃいかんぞ
矢も稼げるしね
>>258 おいでよサイクロン4:4だと稼いでクリアするダンジョンじゃなくて
稼がなきゃクリアできなくなるってえろい人が言ってた
俺の打開時は
サイクロン、おいでよ、8方向バクスイ、ダダーン各2個
冒険回数が250付近だったから回数リセット現象を検証してみた
たぶん255回を超えた状態で電源を切ったらリセットじゃないかと予想してたんで1回冒険をするごとに電源をきってたしかめたら
予想通り256回の状態で電源を切って入れなおしたら冒険回数が0になった
電源をさえ切らなければ300回以上とかでも表示できるのは以前試してるというか自然とそういうプレイをしてたんで検証済み
>>258 おいでよサイクロン4ずつだけど後半使っても敵さんパワーアップするだけだから
夜は気配と壁抜けで逃げ回ってた
>>255 1Fで飽きた俺に比べればまだまだでもアスカのオニギライズは大好きだ
壁抜けでんの!?
ちょいと質問させてください。
気配がない場合のあがらずの合成が安定しないんだけど、
ウッホがでる10Fとバリズドンがでる11Fのどっちでやってますか?
>>263 1Fは壁抜け気配察知火の刃とかいろいろ来てテンションあがったからな
保存の壺を間違って投げ割ってテンション下がった
でもアイテムがアイテム故に退けない気がする
気配壁抜け拾ったのに殴り殺された
回復が湯水のようになくなるのに回避アイテムはない
遠隔攻撃だらけでどうしろと
1Fで稼いで2Fから即降りだったな
階段が見つからず夜になりそうなら明り使ってついでに夜明けまでにアイテム回収
明けたら次階へ〜って流れで結構スムーズにクリア出来たが
>>265 装備にもよるけど自分は基本バリさんエリア
部屋で足踏みならバリさんが来ても全然怖くないし
部屋→部屋移動時は矢ビュンビュン打って安全確認
基本向こうからの訪問待ち。まあそれで装備整わなかったら諦めるかな
>>265 ウッホは金縛った敵とか投げてくるうえに等速なので
個人的には通路鉢合わせ以外は対処しやすい11F
夢中で稼ぎ過ぎると飽きるよな
合成5が5つあって、4つに白紙がぎっしり詰まってるってどうなの・・・
やったーバナナ大量確保に識別も順調だぞー
10Fまで武器なし(笑)防具は銅と重いのみ(笑)矢の罠は一回で消滅(笑)
強化のおかげで浜辺クリアできた
ハムポンて2匹ついてたら攻撃力4倍?
しょうがないから続きをやってみて
マゼルンゾーンで粘る、夜も壁の中に穴掘ってやりすごせば安全だぜ!
とか思ってたら闇オヤジ戦車に殺されました\ (^o^)/
夢中クリアした時、獣剣+50 獣盾+99 透視だったぜ。
印もほとんど入ったw
あがらず後半はなんであんなにヌルいのか
>270
d
盾に+15着けた後はウッホのほうが楽なんだよね。
祝福でれば祝福成長でフワッティーかるので、通路での事故がたまにあって悩んでしまったのです。
とりあえず、11Fで何週かまわしてみるよ。
とうとうフリーズ経験してしまった…
浜辺13階の大きめの部屋で魔物部屋の巻物読んだら止まった
新品DSliteだったから安心してたんだが…
せっかく13階の時点で祝福白紙、獣セット共にレベル5で気配察知、壁抜け、隠爆発の盾、
目薬草とワナの腕輪で稼いだ木の矢150本、鉄の矢99本、毒の矢200本で焼きバナナ大量
初の浜辺合成縛りクリア期待したのにorz
店主の群れにぶっ込んでも全然ヘッチャラ
返り討ちで一撃死とか王子強すぎるだろw
バナナ王国が攻めてきたらカヒタン島はあっという間に制圧されるな。
次回作のラスボスは成長したバナナ魔王でよろしく。
>>279 フワッティー種の出る階層で魔物部屋読むなということか
>>279 13階か。フワッティーの重なりバグがフリーズの原因になった可能性もあるな。
Wikiにも14階での報告があったし、13-15階で魔物部屋を読むのは控えたほうがいいかもしれんな。
または長時間ぶっ続けで稼ぎ作業をしたこと自体がフリーズを誘発したか。
ショックが大きいだろうけど、プレイの仕方でフリーズを避けられる可能性もあるし、
シレン4のこと嫌いにならないでやってくれな
チュンソフトは何故シレンの技に床板返しを入れなかったし
アスカ買おうか悩んでるけど、ノートだからドライブも込みで25kほどかかるんだよなあ
>>284 でも合成縛りならともかくマゼルンゾーンは一番魔物部屋使いたい階層である
自分がフリーズするまで控えたりはせんな
なるほどフワッティーが原因かもしれないのか。
プレイ時間はスリープ抜きの3時間弱だからそこまで長時間では無い気がする。
持ち込み不可だったのが不幸中の幸いで、攻略とは別の知識仕入れられたということで納得するか…
>>284 フワッティバグが原因か、有り得るな、それ・・・
魔物部屋でフリーズしたって報告結構多かった気がするけど、
ダンジョンと階層が気になるとこだね
>>279 端から見ていても打開フラグなだけに掛ける言葉が見当たらないが・・・
でも序盤でそれだけ稼ぐのはツモだけじゃなくて知識もないと出来ないからな、
そのうちきっと打開できるさ。がんばれ
>>286 ドリキャスを1000円で買ってソフトを300円で買った俺が
win板とは別物?ハハハ楽しいから気にならんなぁw
今回過去作のモンハウの音楽どうやって聴けるの?
一回だけたぶん猿救助するとき特殊モンハウの聴けたけど
292 :
Judas:2010/03/30(火) 03:21:05 ID:A1yE4x770
夢中の小道を何度も繰り返しているのですが、クリアが出来ない・・・。
どうしてもジリ貧になって殺される
壁抜けで稼ぐ方法はどうやるのかな?
>>292 日本語でおk
壁抜け欲しいなら変化使いまわしまくれ
壁抜けよりも白紙稼ぎが足りないんじゃ・・
ワナの腕輪+めぐすり草
ちょいでかい部屋なら毒矢稼ぎ放題なんだな
よくできてるわ
>>295 デロデロの罠と地雷もできるから矢を稼ぎつつ敵が来たら焼きバナナも狙えて美味い
ワナの腕輪は余裕があれば持っとけば目薬草で食料と矢を稼げるからありがたい
気配来る→開幕モンハウじゃないのに部屋に10体
鑑定士来る→パワーハウス
矢大量に貯めれた→嫌がらせハウス
良ツモ時13階すら越えないやる気なくしてきた
夢中稼ぎ無しでやると面白いな。
昼と夜のターン経過を予測して、切り替えて進んでいくのが
シミュレーションぽい。
浜辺2回目プレイにして5Fで壁抜け拾ったぜ。
もうクリア確定だな。意外とあっけない。
MHフラグおめでとうございます
3Fで壁抜け拾って勝つると思ったら5Fで終了したことがあってな・・・
それ以来壁抜けなんぞ一度も見た事無いぜ
変化で気配察知、壁抜けきていける!って思ったら20Fまで保存の壺はでないわ盾はヤシの盾だわ……
ほどほどが一番だぜ
2時間後、そこには狂戦士の種を飲み元気に壁の中を走り回る
>>299の姿が!
置けずたのしー
今まで10回ちょっと死んだんだが朱剛石の剣盾どっちかまたは両方出てきてる
どういうことなの・・・
>>298 それただの縛りプレイじゃ・・
自慢にも成らないと思うけど・・
しかし浜辺何回か繰り返してるけどMHが少なく感じる…
90F以降は馬鹿みたいにMH出るけど、それまでだと1回すら見かけないことも多いぐらい
もっとMH出してくれてもいいんじゃよ(チラッチラッ
投げ物ハウスが連続で出たらいいんだ・・
夢中とか最後までおいでよとルームサイクロンつかってたけどな
あれで一掃しとけば夜は安全
ぞうさんには使ったら死ぬけど
俺はさっき4Fあたりでスカイハウスと、投げ物ハウスと強欲ハウスがでた。
全部4Fで死んだけどな。
>>305 6.7Fでの雑草ハウスを用意しておいた
6Fで2部屋しかない構造……これはほぼ間違いなく隣がモンスターハウス
恨むぜ畜生
このゲーム明らかにアイテムの形より方が何パターンかあって、
しかもゲームオーバーになっても若干残ってるよね。
例えば前に死んだ時にもってた武器防具がまた出るとか
低層モンハウが連チャンででるとか。
もしモードを変えたかったら日を改めるとかしたらモード変わるのかな?
それはきっと気のせいなんだ・・
>>304 まあねw あんまり皆が夢中稼ぎだるいって言うから
稼ぎしなきゃいいじゃんと思ってやってみてる。
ほどほどに緊張感があるのでオススメ。
314 :
299:2010/03/30(火) 05:48:53 ID:R5+e7oDw0
ブッ込みで埋め込まれた・・・・壁の中に・・・・・・・。
腕輪外してもワープしないし・・・。
隕石セットで剣には睡、目つぶし、水、盾には見切り印までついたのに・・・。
つーか壁抜けと道具感知が2個ずつ出たわ。意味ねぇw
壁抜けは
ブッコまれて死に
狂戦士化して死に
通路で混乱して逃げようとして死に
狂戦士化して死に
店主の横をすりぬけて死に
狂戦士化して死ぬ
浜辺初挑戦でなんとか一発クリアできたわ
アークとおてあげとかもうざいが
ドレッドラビとみだれ大根はマジキチだな
みだれ大根階層で何故か店が何度も出たけど怖くて行けないから意味が無い・・・
そして結局最後まで白紙が一枚も出なくてシレンも涙目
>>314 299の時の表情と314の表情を並べてアップしてほしいわw
河童ゾーンの狂戦士の札命中率は異常
14Fで2択屋やって降りようーって時に朱剣拾ったんだが乗り換えようか迷っている
盾は朱盾、剣は火の刃に会心・水棲特攻・目つぶし・無気力が入っていて
腕輪は気配察知がある
火の刃で変換拾ってうめえしてみたいんだがやっぱ朱剣のほうがいい?
合成すると目つぶしと無気力(だよね?)なくなっちゃうけど…
好きにしたらいいんじゃないかな・・
>>320 チッキショーそれはそのとおりだが
なんとしてもクリアしてみたいんだよ
よし好きにしてみる
浜辺合成縛りに再挑戦
1Fおねむガラガラ→呪
同じフロアに落ちてた腕輪装備→キュピーン
おk把握した
>>317 ____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 浜辺2回目プレイにして5Fで壁抜け拾ったお。
| |r┬-| | もうクリア確定だお。意外とあっけないお。
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ブッ込みで埋め込まれたお・・・・壁の中に・・・・・・・。
| (__人__) | 腕輪外してもワープしないお・・・。
\ ` ⌒´ /
浜辺にて
俺がバナナだ
→バネ
→着弾点にて大爆発
→俺は...完熟になれない...バタッ
あると思います
浜辺でなんかキモイツモが来た
浜辺11Fまでに
獣セット
加速杖+すばやさ草(識別済み)
水がれ(識別済み)
ややゲイズ
爆発隠
トカゲ盾
ハラモチ
変換
白紙
店売り復活
とか、神腕輪が来てないとはいえこれはキモイ
絶対フラグだろこれ…
>>326 40f以降に壁ヌケが落ちてそうなツモだな
>>314 本当にフラグ消化してワロタ
やっぱシレンのフラグ消化率は凄いぜ
神ツモきたこれで勝つると思った瞬間死亡フラグが立つw
初めて50F突破出来たけど、雑草に壺パリンパリン割られて泣いた
ストーリー最終攻略(予定)、イーグルヴァリーでオーラ赤ヤンピー
メイン盾は5段階まで行ってたのでランプの盾+10でもいけるかと思った
シレンは91のダメージ
(゚Д゚)
即、一時しのぎ振りました。お前能力あるのに脳筋並みじゃねえかよ、その火力w
でもやわらかいからな
印が無いと3発はかかるギャザーエリガンとは違う
332 :
326:2010/03/30(火) 07:49:26 ID:zP+roG6N0
おはらいの壷の中に見切りもあったのを忘れていた
マゼルンゾーン終了して
獣の牙Lv4 +2
かなしばり 封印 睡眠 水棲特攻 連続攻撃
獣の盾Lv4 +5
ハラモチ 炎半減 避けアップ 爆発半減 サビよけ 催眠無効 魔法ダメージ HP+10
パーフェクトだウォルター
でももう出かけなきゃ…
>>331 うん、サブの武器でも2発でいけたし
やつらは別格だからね・・・鬼畜性能と脳筋だし
浜辺で水斬り剣ベースだった時はギャザー1確でワロスワロスだった
どんな装備でも怖いのはやっぱエリガンだな
最初エリガンと戦った時は中ボス的キャラかと思った
エリガンがせめてドラゴン系なら・・・
あるいはエリカ系特効武器があれば・・・
食糧が出ねえ・・・・・
せっかく低層で透視が出て、
武器防具もいい感じで合成出来てるのに食料が出ない
モンハウ×3変化5×3おまけにトドの壺まで壊したのに一向に出ねえよon_
初歩的なことで申し訳ないが
>>332見てマゼルンで連続攻撃つけられることに驚愕した
普通に武器or盾投げてあと2種なげつければ合成されるの?
3つ飲み込める上位種じゃないとできないもんだと思ってた…
>>338 武器に「2種類」入れなきゃいかん。
マゼモン以上じゃないと無理よ
何らかの方法でレベルアップさせたのは確定的に明らか
>>338 幸せの杖や身代わりの杖でマゼルンのレベル上げるんだよ
浜辺自己最高記録を更新(36F)
しかし・・・保存の壷は[3]が1個のみともう一つは封印された[3]
合成素材はさっぱり出ず、
Lv4獣の剣+3(かなしばり,眠り,3方向)
Lv3トカゲの盾+2(ハラモチ)
程度で、しかも合成の壷が出てくれたからよかったもののマゼゾーンで
合成出来たのはかなしばりの杖だけ orz
マゼゴンゾーン以降即降りに近い状態でなすすべなく死亡(´・ω・`)
こんなのクリアできないよ
>>326 クリアフラグじゃないかw
俺の初クリアは14階で朱剛石セットにゲイズ見切りハラモチ爆発火半減
状態異常三種に戦神に気配に回復(×)に復活白紙だったから
あれ 1Fからスタートしてプラチナパラダイスクリアの際に
石、矢を一切使わなかったのにマニアの証にマークついてねえ・・・
1回カッパに壷の中に石いれられてそれを地面に置いたけどこれか?これがだめなのか?
石自体を持ったり置いたりしたらアウトなの?
それか最後の謎解きせずに右の階段から帰っちゃったからだろうか・・・わからん
>>341 今回は相当上手くない限り腕輪ゲーになっちゃってるからなあ
壁抜け敵感知出るだけで相当違う
というか武器防具がどんなに充実してもそれだけじゃなんともならん
白紙入り保存[5]が蔵をかなり圧迫してるんだけど
これどうやって有効活用すればいいだろう
>>343 右の階段を下りても登録される。
なので、それ以外が、登録されなかった理由。
>>346 あー・・・多分バナナ王子が石特技つかっちゃったのが原因だわ・・・
>>339-340 感謝
その発想はなかった まだまだ俺が浜辺クリアできない理由の一端がわかるわ
一瞬フリーズしてビビった…
>>345 ワナ師の腕輪、盾、底抜けの壺を持って適当なダンジョンを落とし穴で突き進む
マニアの証1,3,4,5,7,8,10,11,16が埋まる
351 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 09:41:03 ID:MrPMrGBs0
浜辺打開キター
引きが神がかってたからイージーモード乙でした。鑑定士二択屋で二個もでるとかw
大根も即効で根絶やせたし、ドレラビもゲンナマも印があったので大丈夫だったし、矢200本+気配配置のコンボと水枯れが序盤で引けたのが大きすぎる。大量の矢でサクサク進んで壁抜けを本当にヤバくなるころまでに引けたのも大。今回の腕輪の性能はチートすぎる。
浜辺2Fまでで武器がおねむ、隕石、朱剛石。対して盾はハラモチのみ
どれをメインにするか悩ましい・・・
浜辺壁抜け気配透視一択屋縛りクリア記念
回復も縛ろうかと思ったけどさすがに無理だった
装備は何故かカブラ風魔、ある意味これも縛り?強かったけどね
一択屋に関しては縛るつもりなかったのに最後まで一度も出てこないとかw
次は合成縛りか…難度的には↑とどっちが高いんだろうか?
>>352 隕石は早熟で印数が増えるのも早いので朱剛石メインが乗り換え考慮でも無難
ガラガラはよっぽど他のアイテムがしょぼい時以外は合成素材にしていい
異常武器は印数MAXになる真っ暗か混乱ぐらいしかベース向きじゃないと思う
しびれ刀とか効果は強いんだけど特攻印とか入れづらいので使いづらい
所詮足止めができるかどうかは確率なので
壁の中から大魔剣カナシバ強いよ超強い
序盤の二択屋で鑑定士を引き、敵感知回復もゲット
盾もほぼ必要な種類が全て揃ったにもかかわらず
武器がなぜかヤシの棒しか拾えず・・・w
それでも90Fまでは行けたが、流石にもう成す術無しだったわ
糞ゲーらしく序盤の引きが全てを左右したという感じ
アイテム偏っているとどうしようもないわ
後半は戦うもんじゃないし杖貯めておいたらそれだけでいける
武器がヤシの棒しか出なかったとかいいわけにもならんわ
シレンスレって他人に厳しい奴ばっかだな
己に厳しく他人にもそのレベルを求めると言ってもらいたい
ヤシの棒舐めんなよ
みじかくすると ヤ棒。
武器がやしの実のみってありえるの?
50付近までちゃんとフロア全体回ったの?店にも何かしら剣あるだろうし
他人と競うゲームでもないし、プレイヤーが成長するゲームだから
「俺うめえww」という思考が発生しやすい
そこでなぜか「テクニックを分け合おう」じゃなくて他人を見下すほうに行っちゃうんだな
最終的に己の判断力なんだから、他人に与えられるものなんてそうあるとは思えない
順調にいってたのに
すばやさそう→封印状態だった!→背中→封印状態だった!
の連鎖で死亡…これはひどくね!学んだけどさ
>>362 その割には一択屋は容認ムードなんだなw
背中は一回無駄にしても確認するべし
ちなみに背中と書いてあったら必ずしも背中の壺ではない
トド壺や魔物壺である可能性もあるから識別は通路でやるべし
>>361 そうか?自分で調べようともしない教えて君に
わざわざ教えちゃうような奴が多い印象だが…
脱出の巻物の店内での使用についてですが、店内だと商品を拾っていなくても
使えないのでしょうか?
シレンへの道54階。
戦闘自体は全然辛くはないんだけど気を張りすぎてもう疲れたよママン。
Lv60なんだが、このままデビル狩りやってLv99にしてついでにうぎゃあ波覚えて帰るか
とっとと一時しのぎで即降りするか激しく悩む。
シレンへの道に挑戦したいのに風の宿のメンバーまだ2人。
残りの奴らどこにいんだこらー!!!
こちとら1F→風の宿ループのヘビーローテーションかましてるんだぞこら!
いい加減出てこいや!!!!!
今ま30階あたりまでしか行けなかった浜辺が、
気配察知と壁抜けのおかげでクリア出来た。
腕輪の引きがすべてを決めた
サルの里から風の宿までのローテーションで十分じゃないか?
風の宿の人はイーグルヴァリーが一番出やすい気がする
起きてからずっと遊んでるのにまだ7Fとは
夢中は時間泥棒だなぁ
>>369 バランス崩壊技が持てはやされるのは毎度のことだろw
一択屋は無限でもないから泥棒の一種と見なす人もいるだろうしな
そもそも自主的に制限を課してギリギリのプレイを楽しみたいなんて考える人より
とりあえずクリアできれば満足しておしまいという人のほうが圧倒的に多いんだから
少数派のシレン廃人は隅っこのほうでおとなしくしてようぜ
番付1位の人、2位以下の20倍のスコアってどういうこと…!?
チート
チートや改造使ってwifi繋ぐバカは焼きバナナになればいいと思います
腕輪ゲーなんとかしてくれー!
仲間イベントのランダムは厳しいな
エドナとサルがすすまねえ
シレンの道は落ちてるアイテムがうんこな上に罠が多いから面白くないんだよね
もう一回やる気にならない
同意
大部屋モンハウが出るとキャンセルが重くなるのがどうも気になる
そのうちフリーズするんじゃねぇか
浜辺って木の矢99本以上集めるもんなの?
友人に「基本じゃん」って言われた
>>379 使える手段はフル活用した上での難易度に価値を感じるんで
やれる事は全てやる
縛りプレイは手抜きに感じる、別に縛りプレイする人がどうとか言う気はないけど
シレンへの道って変化でもアイテムしょぼいのしか出ないのかな
64のあかずみたいに、落ちてるアイテムはしょぼいが変化からいいアイテムが出るとかならいいのに
盾が強ければ鉄も木も99にしたいけど・・・
メンドイとかでしたくないならしなけりゃいい
壁抜けとか3方向とかあれば矢は余る品
気配察知がない場合も距離が取りづらいからそこまで使わなかったりする
気配察知はあるけど他がショボい時が一番矢の消費量が多い
まあ「矢を使おうとして使う」なら99本あればいいと思うよ
意識しないと99本無くなる事はそうない
矢集めはスモコンみたいなモン
合成に
武器A⇒武器B⇒(武器以外)⇒武器C⇒武器D
の順番で入れた場合、前作までと同様にA+B、その他、C+Dの3つが残るでおk?
不要印を入れたくなくて、ちょっと心配になったので
むしろ終盤は石のほうが重要じゃね
ギタンマムル的な意味で
なるほど指摘通り99本切れることがあまりないから疑問だったんだ
バナナにまとめて変化された時くらいだ
スモーコンバット
>>397 ドッコイ、ってことはA+B+C+Dになるってことか
wikiの
>恐らく、物を入れるたびに壺内に合成可能な組み合わせがあるか判定していると思われる。
の文章見て気になってたんだわ、先走らずに済んでよかった
thx
あがらずだと矢ってあんまり強くない?
今11階ぐらいだけど木の矢で1とか2しか与えられん。石だと12ぐらい与えられるのに。
それはそうと合成の壷でないよウワァァン
石・デブ石は固定ダメ、矢はシレンのレベルに依存
>>400 矢はちから(とレベル)依存だからちからが低いとまともにダメージ通らないよ
あと石は固定ダメージ
二百時間ぶりにメイン装備を朱剛石セットから獣神セットに変えてみたが攻撃音に違和感感じるわ
だがこの上ない「俺TUEEEEE」感はあるw
>>400 石は12固定
デブータ石は20固定
矢はレベルと力と敵の防御力依存
405 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 12:24:10 ID:iIveCT600
浜辺の2択で遠投呪でてつんだ
ちから20くらいになると矢TUEEE!!!炎飛ばしなんぞいらんわ!ってなるんだけどね
407 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 12:25:26 ID:iIveCT600
浜辺の2択で遠投呪でてつんだw
早速大量のレスありがとう。力は初期値のままだわ。
炎飛ばして頑張ることにする。
浜辺で矢は使わなかったなぁ
石は一択屋とかトラップ発動でモリモリ使ったが・・・
使うと楽になるんだろうけど、壺に入れてると使わなくなるな
浜辺95Fで死んだ
茫然と浜辺を歩いてたら昔失くしたヤシの盾+2が流れ着いてた
うがあああああああああああああ
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
>>389 無限祝福とかと違って、一択屋は作り手も想定してない穴のような気がするんだよなあ……。
たまに壁掘らなくても一択屋できたりするのは嬉しい
>>410-
>>411 ワロタw
書道屋の次の階で敵が白紙の巻物落とすとか・・・嫌がらせかよ
>>412 開発が想定してるとかしてないとかそういうのはどうでもよくて
使えるものは使うというだけ
全力で当たって難しいダンジョンであって欲しい
クリアできるだけでステータスになりえるぐらい
まあ古い考えだってのはわかってる
>>412 多分想定してたと思われ。
だって普通に二択させるなら「地面にキラキラ光るものを2つ埋め、踏むと片方落とし穴」でいいわけだし
死のマグカップ作ってまであの形式にしたわけだから多分狙ってたんだと思う。
死のマグカップはどうしようもないな
死のマグカップってなんぞ?
パーフェクトガイドっていつでんの?
早くぅ
二択屋周辺にめぐらされてるわざとらしい通路、水路とかから考えて
まったく考えてなかったとは思えないなぁ
直接打ち込むのが石の射程外ってのも、考えの中にはあったはずだし
通常店は泥棒できるし
高級店も無理矢理侵入して強盗と抜け道がある以上
二択屋にも抜け道があってもおかしいとは思わん
無限分裂、白紙再利用、無限祝福、巻物白紙化と続いてきた救済の系譜があるからな
ただ一択屋だけ壺使わないのが少し引っかかる
>>416 それだと
「おい!今腕輪だったぞ、おい!聞いてんのか------」
っていいながら落ちていけないじゃないか
そこらへんは救済じゃなくて見落としてただけなんじゃ・・・
と言うには不自然だな。
書いた白紙に水で白紙に戻るなんてのはわざととしか思えんし
つボーグマムルの肉
>>416 外れた時に、当たりアイテムの種類が何なのかわかるからこそ悔しいんだろ
当たっても札だと嬉しくないよな
睡眠の札とかバイヤーを舐めすぎ。しかも4枚とか縁起わるすぎ
無限増殖は初代プロフェッショナルガイドにも載っていたし
GBのフェイの問題100問目にも無限増殖を使う問題があったからわざとだな
白紙:聖域の水がめコンボは単なる見落としだと思う
そういえばシレン4って鉄の矢をメッキして銀の矢にできる?
1と2はできた記憶があるけど
焼きバナナよりマシ
>>430 お前の記憶はおかしい
1も2も矢をメッキすることはできない
大体メッキは代々金メッキなんだから銀の矢にはなんねーだろ
シレン3はやってないからしらん
鈍足の杖二本目拾う→マゼモンでまとめる
あれ?身代わりになってる・・・
どんな間違え方だよ畜生
2は出来るだろ
1は確か出来ないけど
鉄の矢に読むと本数半分の銀の矢になったはず
まぁ金メッキ云々の考え方はあってるけどなw
調べた、できたんだな
すまん
>>432 試しにググったら2はメッキできるってあった
2chのシレンwikiにもあったし本当みたい
本数が半分になるらしいが
水がめで思い出したけどけっきょく油壷の使い道は見つかったの?
撒いた油に、バナナの皮と同じ効果があればよかったのにね
水がめと油壺は即売却するな
使い道が微妙で
水がめに水汲んで持ち歩いてたら転んで割った時に装備錆びて以来持ち歩かなくなった
>>439 ・地面に巻いてドラゴン草でぼわーてやると一瞬あったかい気がする
・エドナに
店きたーと思ったら石屋でがっかり
しかも、ふつうの石のみとか
アスカだとメッキは巻物でつけるより、金剣盾でつけたほうが、ドドロ系対策になるみたいだけど、
4ではそういう違いがあるのかな?
446 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 14:03:39 ID:lDniIaNP0
見切りの盾育てたらどれくらいかわしやすくなるんだろう・・・
印剥がしに対する耐性ならアスカも青金と赤金の違いはなかったけどな
4の印は全て「サビよけ」で統一されてるので差はない
印が一文字とかで表示されないのがちょっと残念
いやまあ効果はわかりやすいんですけど何の印が入ってるか一目で分からないし
>>447 違いなかったっけ?勘違いか。4ではどっちでも性能は一緒ってことだね。さんきう
>>449 赤金は「修正値下げを食らうと剥がされた上に修正値が下がる」
青金は「修正値下げを食らってもなんともない」という違い
どっちももう1つの能力である印剥がしには無力
矢メッキがあったなんて知らなかったなー
まぁ、わざわざ銀の矢が欲しいと思うこともないんだけど・・・
中腹の先のデビルズ・ネーブルの音楽カコイイ
松明持ってなくてどうしようもなくなったけどorz
夜が越せない・・・ミリーもいたのに・・・。
ボーヤカートにやられまくリング。
このスレで猫3の話題に出るのに
ヤンガスは全く出ないなぁ
ヤンガスはもっと不思議面白くなかったしなぁ
ヤンガスの話はまるで聞かないな、空気
俺はヤンガスの仲間モンスター配合が好きじゃなかったな
合体システムは面白かったけど最終的にモンスターズやってるのとあまり変わらない気分
あとは装備が強すぎるのがあったり指輪2個にお守りとか遠投ブーメランとかキリがない
ヤンガスはただただめんどくさかったから俺は売った
でも逆にあれがいいって人もいるんだろう
モンスターズ+ダンジョンと見ればなかなかの出来栄え
もっさり感と睡魔を誘うBGMが最大の壁
ダンジョンのグラフィックもキラキラしてるだけなのが・・・
もっさりはどうでもよかったがレベルうpで防御が上がったり
ストーリーがこのアイテムやるからさっきのところで○○捕まえてこい的なのを繰り返しが嫌だった
461 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 15:06:08 ID:GtHOS1jb0
マゼルン系の合成順番マジ分からん
昨日夢中の小道中層8/9の盾→命→基本値+2盾→動かずの順番で投げたが、先に入れた命が合成されず、動かずをついてしもうて、えらく焦った
ヤンガスポケダンってトルネコシレンぬるぬるにしまくったゲームじゃん
>>461 前スレでも言ったけどマゼルン系は異種合成でついた印は後回しにされる
ポケダンがぬるいって
ゼロの島をカクレオンで攻略したうえで言ってるのか
怖いからマゼルンで複数の合成はやらないことにしてる
>>461 異種合成と同種合成を同時にするなとあれほど
というか動かずに修正値がついてたならまだしもなんで合成したんだろう
ポケダンは概念が違いすぎるから別ゲーでいい
>>467 基本値+2盾に動かずを入れたかったんだろ
ポケダンはポケモンを愛でるためのゲームだろ
ポケダンのレベル継続不可持ち込み不可のダンジョンは俺にはクリアできん
バナナ王国1Fで合成3つに水がめ・・・だと・・・
高級店の店主まじありえん。
水枯れ使ってたせいか店主の近くに通路があって、行き止まりだったけど素振りしたら店出現。隠し裏道店か?と思いすみませーんと言いながら入店…
入った途端、泥棒扱い。とってねーしww
んで集団暴行…。こりゃ犯罪だな。だから営業許可こいつおりないんだろな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 15:27:28 ID:lDniIaNP0
ギャザー系ってバナナの皮とすばやさの種以外で倒す方法ありますか?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 15:29:06 ID:0/3xk4cE0
圧倒的な攻撃力
>>451 遠投無しで乱れゾーンに入りそうなときには欲しいな
倒す方法なんて言ってしまえばいくらでもあるわけだが
>>472 武器に特攻か状態異常印
それとバナナの皮も効きません
状態異常が発動したと思ったら封印だった時のがっかり感は異常
封印を印に入れなきゃいい
かなしばり印のあとに火印が働いてイラッとしてから火印を入れなくなったなぁ
1ターンで印2つとか発動したけ?
睡眠・無気力やかなしばりと違って完全に無効化できないからか
封印の株が上がらんな
>>482 するよ。
かなしばりにめつぶしに睡眠に無気力等々発動して
敵モンスター涙目にしたことはたくさんある。
封印はなー
せいぜい物荒らしやみだれ大根に杖振るくらいだからね
攻撃時に印発動させるの狙うよりかはとっとと倒したいし
>>472 矢使え、矢
>>485 最初そう思ったけど、発動すればオーラが消せるので使えないほどではないぞ
単体ではイマイチだけど他と同時に発動してくれれば結構うれしい
>>486 そうか。オーラも消せたか
武器や防具が育ってなけりゃ浜辺やらで封印あれば便利だね
ただやはし睡眠や無気力発動した方が嬉しいねw
トルネコ2の封の剣はあれほど強かったのに封印棒ときたら…
必ず発動で命中したターンのみ封印状態だったらハンサムだった
封印はST異常の中で唯一行動を止められないからな…
正直、印で35%前後Lv8なら100%でも大丈夫な気もする、特殊能力が恐ろしい敵は大体遠距離だし。
矢稼ぎにボウヤカート連れて足踏み放置してたらオーラ握り見習いに殺されてた
油断しすぎたか
492 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 16:31:51 ID:5eBvDajK0
現在22F、共鳴する朱剛石の刃かいい隕石の剣かどっちが良いかなあ
朱剛石レベル3にすればとりあえず全部今の印は入るけど……
前にクリアしたときは本当に腕輪複数同時につけたくてたまらなかったからなあ
オーラが消せると言ってもガチでオーラと殴りあう事はしないだろw
それに発動するなら睡眠無気力混乱目つぶし金縛りの方がオーラ相手でも嬉しいからなぁ
誰が何と言おうと俺は魔棒ナニモミエナーイをメインで使う。
相棒だけに。
>>494 /;;;;;:::ミヾ,゛..-、、,,..!l从ノノ''"゛゛ ミミニヽ
l;;;三ミミ゛ ゛ '三ミ',
. lニ=-‐ミ ...: ミミ::l ___
!三二'; .. ....::: "';::l / \
l-=ニ彡 :: _.-‐=、 i/ヽ | | 十 |
!三彡' _,=-;;_-..、 :::',,..ニ-‐-、 ',~il .| レ (」ヽ |
'i,;'彡 '" __,,...二.,_:: i .ィ''t_テ` li"レ| |. l 、 |
,''-彡‐,_,'"、‐''t_ア> )‐=ヽ.__..,, ‐' .::iノ | レ . ヽ |
',ヽ~;" ` ..__,,.. ' :::.. ...:: l' _ノ (⌒) .|
ヽ`、!、 ;;::';:. |  ̄ヽ 「 /
\`、 .'゛ '‐- .:''^ '、 ! \ ・ ./
`-、 ' .:: __.、 i ,.'ヽ_  ̄ ̄
. ' 、 ;''-‐‐'' ~_ ' ' / .〉\
\ ''~ ,. ' / '、.,,
_,,...-''iト、ヽ、.., ___ _,,.. ' , ' i ゛' .、._
_,,. -r゛ |!. \ '';::/ / | ''‐- ..,_
角での斜め攻撃で封印されて、しぶしぶ近づいてくるアークとか超かわいい
まぁ、ついでがあればうれしいレベルで、数が足りないときに積極的に入れる印じゃないけど
このスレのレベルは浜辺を打開出来るのが普通?
あがらずと夢中はそんなにやり直すことなくクリアしたんだが、
浜辺と置けずは考えただけでも無理な気がする…
盾にハラモチ、サビよけ、爆発半減の印をつけた
ストーリークリアを目指すなら炎半減も必須?
>>497 ストーリーしかクリアしてないけど勘弁してくれ
>>494 俺も以前はナニモミエナーイをメイン武器にしてたよ
今では与薬の巻物に姿を変えて倉庫の隅に眠っている
アークと戦う時はさすがに壁の中から叩いてるぞw
>>497 浜辺や置けずはどうやったら抜けられ?ってレベルの人が多い気がするけど
浜辺は2桁打開行きそうだがあがらずと夢中は挑戦する気すら起きない
トラップ99だけはやる気もクリアできる気もしない
ドラゴンバスター超おすすめ、アークですら1確余裕だし
ドラゴンキーパーも遠くからアークが何匹炎はいてても余裕
でも共鳴効果は正直しょぼいな
アスカは基礎至上主義だったから強かったが
今回の仕様で+3されても…
浜辺は過去作をやりこんできた腕があればほぼ楽勝レベル
シレン4から初めましたな人には辛そう
置けずは浜辺で満足できない人向け
罠ダンジョンは初代から苦手意識持ってる人多いね
過去作のもっとは普通にクリアできたが
浜辺は腕輪ゲーしないとクリアできる気がしない
>>497 浜辺で94Fで死んで救助待ちしてませう。
ハイレベルな人も居るけど・・・
少なくとも俺はストーリーとバナナとジャガーしか攻略してない。
>>497 浜辺はもっと不思議なダンジョンだから。
クリア後、即解放だから話題に上ってるんだと思う。
つまりもっと不思議をクリアできてるのが普通?と言うのと同じ。
アスカの初心者スレとかもっと不思議どころかその上のダンジョンが余裕でクリアできる奴ばっかだけどな
あそこまで極端じゃなくてもこういうスレって
常駐してる奴のレベルは高いと思うわ
>>500 俺は今大混乱アックスを使おうかと思ってるんだが
目つぶしと混乱のどっちがいいんだろ?
2chにいればテクニックはどんどん拾えるよ
まあ殆どの人が異常なプレイ時間をこなしているからクリアしてるんだと思ふ
あがらずクリアできたら浜辺とか余裕だろ
>>510 状態異常については
>>512の通りだ
限界まで育てればどの武器もそれなりに強くなるし
見た目や名前、振った時の音で選んでいいと思うぞ
浜辺もあれこれ考えながらトライ&エラーを繰返しプレイングを煮詰めていくと
徐々先に進めるようになると、まだクリアしてない初心者が行ってみる
トルネコ含め過去作やりまくってるけどどのシリーズももっと不思議は無理だ
ヘタレすぎワロス
あがらずクリアだぜ!
16Fから始まる脳筋相手が非常に辛かった…
特に大チンタラさんあたりで片っ端からアイテム使いまくって、死亡一歩手前まで追い込まれた…
24Fぐらいに店売り気配を見つけてからはかくれんぼゲーだった
35F超えたあたりからは脳筋も減って、殆どダメージ1桁で余裕すぎた
一番キツいのは中盤というわけですね、あがらずは…
夢中で変化の壷で稼げるというが、変化で白紙が出ないから全然稼げないぞ。
もっと不思議は何故かいつも20Fあたりが最高記録
いつもケアレスミスで死んでいる
一応wikiとか見て識別とかがんばっているけど上手い人のプレイとは明らかにどこか違う
リプレイ機能とか欲しくなってきた
>>518 変化は白紙を稼ぐんじゃなくてアイテムを稼ぐ
白紙が2枚以上なんてそんなに多く出るわけ無い
>>516 俺もw
クリアできないけど、ランダムダンジョンは大好きだし
モンハウ攻略するのとか楽しいし
ツモがよければ俺tueeeeeeeeeできるし楽しい
>>518 変化で稼ぐのは白紙以外のアイテムで、白紙は増えたり減ったり
変化に白紙がなかったら普通の吸い出し、白紙があったら祝福吸い出しして祝福白紙の数をなるべく減らさないように云々
復活草出たら超ラッキーってことで
せっかく店出て識別無双出来るはずだったのにヤンピーのカスのせいでどろぼう扱い死ね
奇跡的に階段までいけたけど
やっとこさあがらずをクリアしたんですが
次二撃か浜辺に行こうかと思ってるんですがどちらがいいでしょうか?
置けずは最後に取っておこうと思ってますが
>>517 最後の方は敵は雑魚だわ視界広いわで
中盤の脳筋ゾーン越えた人が死ぬとは思えないんだよな
チュンがバランス調整ミスってる気がしてならない
>>523 そしてHPがやばいのに降りたら開幕中部屋モンハウとか死ねよ
矢300本ためたのに総長ヤンピーとか死ねよ
>>524 その二つなら浜辺の方が楽だよ
二撃は精神力磨り減るから後回し
ギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
何を血迷ったか眠っているマゼルンにメイン武器を投げつけてしまった!
>>525 俺の浜辺番付ベスト3
1位 77F
2位 62F
3位 44F
うっかりミスをした風来人を殺しに来る仕様だと思ってる
浜辺限定二択屋当選履歴
土塊の杖
土塊の杖
復活の草ではなかった草
しあわせの腕輪
かまいたち
遠投の腕輪 New!
なにこれふざけてるの(´;ω;`)
バナナキングダム49F
混乱斧Lv5(目つぶし・睡眠・水棲・爆発・金縛り・サビ)
獣盾Lv5(サビ・HP10・炎半減・爆発半減)
祝福復活×2、祝福白紙、祝福吸い出しその他打開アイテム盛りだくさんの状況で
かなしばったマゼゴンに毒矢命中→斧投げたら祝福による強烈金縛りなの忘れててオワタ
>>527 ありがとうございます
浜辺にもぐります
まだ終わってないだろ
王子に頑張らせろ
シレンへの道で恐る恐るデビル狩ってたら間単にLv99になったバンザイ。
うぎゃあ波来たようぎゃあ波。
蔵に大量に抱え込んでいる祝福幸せ草の山が無駄になったw
数個は剣盾に合成するとして、なんか他に使い道ないかな?
>>530 土塊+かまいたちとか遠投とか結構いいと思うのだが
王国なんてその気になれば素手でも大丈夫だから何も問題ない
>>530 二択屋に頼るなって言う紙の啓示
でもかまいたちが出てれば充分すぎだな
>>535 そうだな、全然レベル上げられる気がしないガルさんに5個ほどプレゼントしてくる。
>>536 土塊強いよな
最初はこんなのイラネーとか思ってたけど
土塊は浜辺で出て、モンハウの入り口封鎖して石で壊滅させたのが印象深い。
持ち込み有りで出ると貴重品過ぎて使えないけど、使い切っていいと考えると強いよね。
これで道具図鑑埋めるために必要なダンジョンは持ち込み可以外クリアしたことになるか
プラチナとかシレン道とか面倒だなぁ
まず二択屋なんて出ない
奇跡的に出て鑑定士とか出ても序盤で嫌がらせハウスとかで即死するわ
雑草ハウスはマジ心が折れる
モンハウやったー!と思ったら雑草だらけマジ勘弁
一度に全部出たならまだマシだけど履歴だから・・・
二撃の洞窟難しすぎる・・・
誰だよこれ考えた奴
鬼畜すぎんだろ・・・
でも螺旋風魔盾は欲しい
デビルズ・ネーブル中腹以降、MHめっちゃ多い気がするんだが……
まだ4回しか行ったことないが3回MHにぶち当たってるぜ
魔物部屋の巻物って通路で読むと部屋に飛ばされるのね…
痛い目にあったぜ
>>546 螺旋風魔なら自分で作ればいいんじゃね?
>>549 そうか作れるんだったな
てっきり二撃でしか取れないと勘違いしてた
ありがとう
このダンジョンは俺の血管が切れそうになるので放棄するわ
くやしいけどな
>>545 まあ二択屋は朱剛石とかも結構出るしな……。
回復の腕輪の重要性とゾウの恐ろしさを体験
腕輪封印状態でゴールドパレス開幕閉じ込め部屋
身代わりすらゾウに吸い込まれるから、ゾウが届かない所にいたらガチバトル
つうかゴールドパレス狭すぎて敵密集状態が多い
他のダンジョン解禁してプラチナ少し潜ろうと思ったら、プラチナに辿り着けんとはorz
本編しかクリアーできないやつ結構いるのかな。
いや、俺はトラップクリアしたぞ一応な
浜辺は92階まで行った
ねだやしがないとクリアはできないと悟ったのでしょうがないので
他のダンジョンに潜ってるとこ
やっと風の宿全員揃えた・・・
武器成長したり技マスター探しながらしてたから
技26個覚えたし武器図鑑4ページまで最高成長させちゃったよw
もう当分ストーリーはいいや
さぁ後回しにしてた置けずでも行ってくるか
盾を鍛えて大量の白紙とやりなおし草を持ち込めば、
誰でも持ち込み可ダンジョンはクリアできるだろう。
ピンチになったら昼夜なり全滅なり読むだけだし回復は復活に任せりゃいいし。
狂戦士くらってバナナ変化に突っ込んで手持ち全部バナナにされたとでも無い限り
死ぬ要素は無い……。
……と思ってシレンへの道に入ったら、夜に狂戦士の札が飛んで来て
やりなおし草一個使ってしまった俺が通りますよ。つくづく運ゲーだよなあ。
>>555 上級マスターがどの辺に出易かったか教えてくれ。
あと浜辺・二撃・置けずが残ってる。
>>554 ねだやしなくても浜辺はいけるぞ
気配察知も毒消しもないならあかりゲーか運ゲーだが
>>557 上級は溶岩地帯ばっかだった気がする
多分そこらへんから出始める
初級は低層ばっか出てきたから技マスターは階層によって出始めるのが違うと思う
>>550 自分で作った螺旋風魔の思い入れは異状w
・・・まあ、それほど強くは無いんだけどさ。
螺旋風魔作ろうと鍛冶屋に渡したらフリーズしたw
>>560 サンキュー。またループしてくるか……。
書道家ループで散々通った道のはずなのに。
発売2日ぐらいに浜辺打開してその時はねだやしの存在やドラゴン草や水枯れが合成できるとは知らなくて
後日情報仕入れたりねだやし読んで潜ったら別ゲーになったのはいい思い出
上級マスター、草原あたりで呼び出しの壺使ってても出たけどな。
運が良かっただけかしらん
>>565 マジで?
呼び出し使いまくっても技マスター一回も出てこなかったから出てこないもんだと思ってたw
>>556 そんなふうになめてかかると夜にピンチになったとき
巻物が暗くて読めなくて死んだりする
上級はイーグルにもでてきたと思う
>>567 聖域は置けるでしょ。
まあ夜は技回復ゲーやってたが。
>>566 とりあえずでるのは間違い無いから、壺押すだけ押したあと巡回でもいいかもね
壺押して出したNPCはその冒険中出なかったりするんかな。
それなら最初に壺押して他のNPCの出現率上げられる気もするけど・・・
NPC個別に出現率設定されてたらあんま関係ないかねぇ
油壺をミリィにぶっかけて焼いたら褐色美少女3人目の完成だ!
ったらいいのにな
持ち込み有りで運ゲーは無いだろ
持ち込んだ物かプレイヤーが悪いのが大半
>>570 逆に壷って一度出たNPCがまた出たりする?
出ないんなら、1Fからデビルズネーブルまで行った後で壷を押せば
出にくいNPCを出せるんじゃないかな……。
呼び出しの壷なんて見たこともないけど。
>>572 そうだね河童をねだやしてなかった俺が悪かったんだね。
風wwwwwwwwにwwwwwww飛ばwwwwwwされたwwwwwww
俺の神ヅモ……orz
28Fだったが絶対復活使わずにクリアする自信あったのにw
初級中級上級と書道家は呼び出しの壺+壺増大で楽々コンプした
派生元の技コンプしたら呼び出しでも出なくなったな
>>573 自分は2回出現するの見たことないけど、試行回数少ないからなぁ 何とも言えない
まあ壺を最大まで使ってからフロア移動しても、
それ以降NPCが全然出ないって事は無かったけど
浜辺16F二択屋で風魔鉄の盾が出たが成長の遅さで使えそうにないな
>>578 俺の初クリアは風魔鉄だったな
確かに最終レベルになったのは確か90F辺りだったが
俺の場合は2Fで拾ったから矢稼ぎで鉄も99本集められたのが大きかったかな
>>573 俺も壺で技コンプしたよ。壺だの歩きだのにかかわらず1回の冒険で同じNPCはでない(ただしバーゲンや鍛冶屋の依頼前と後は別判定)
でも残念ながら途中まで進んで出にくいやつをってのはたぶん無理
そもそも呼び出しの壺で出るはずのNPC全部を呼び出せるわけでもない
途中まで進むと呼び出しの壺で呼べる回数自体が少なくなる、1〜2回使うと「しかし呼び出せなかった」みたいな感じに
1Fで使うと7〜8回使うと「しかし呼び出せなかった」になる、その後の階層も徘徊してるやつはしてるし出ないやつは出ないみたいな感じ
二撃90Fで死んだ
もうだめ・・・
呼び出しの壷とたくさんの壷増大の巻物を使って
1フロアでめちゃくちゃ呼び出しまくってると
クロコダイルスワンプあたりで誰も出てこなくならないか?
なんか非常に攻撃がミスるんだけど
何%ぐらいでミスるの?
%を知ったところで何の解決にもならないって事に
命中が100%で無い事を心に留めて置くのが大切
命中率95%だったと思うけど体感80%ぐらい
武器レベルがあがると命中が上がるんだっけ?
デロデロと地雷を見つけてヒャッホウ!となったときに限って投擲が命中しまくる不思議
石、矢合わせて22発連続命中とかやめて下さい
道具成長の鉄人・凄腕鍛冶屋の営業・バーゲンの達人は、一回預けてから画面外に出すと消える。
そのときに再出現フラグが立つので、同じフロアで道具成長・鍛冶屋営業・バーゲンを2回呼べる。
>>580 1Fの草原でも10回くらい使えたよ。
2回呼べる奴も含めて、だけど。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 19:44:33 ID:iIveCT600
浜辺低層2択で呪遠投でてつんだw
590 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 19:47:59 ID:iIveCT600
今回の聖域は消えるのはいいとして敵ドロップしても即消えなんてずるいぜ
聖域に乗ってても無敵じゃないってのがなあ
>>587 普段もそのくらい頑張って欲しいわw
投げモノは3連続外れとかあるし
聖域に乗って調子のってたらダイルさんにのしかかられて昇天してから聖域が信用できなくなったw
万能じゃなくなったけど使い所を間違えなければまだまだ強力なんだけどね聖域も
なんてこったい/(^q^)\
<|
俺のつるはし+1に、新たに必中印が仲間入りしました。orz
ボーグに餌をやる日々がまた始まる。
>>595 つるはしはベース武器としてもなかなか優秀なんだぜ。
壁を殴らないように注意だw
……他の武器に合成なおして鍛冶屋でつるはし印消すだけなんだけどな。
>>594 むしろ踏まずに侵入不可通路とか作るために有ると思ってる
>>598 聖域1枚=土塊1回というのは贅沢な気もするが……
でも夢中の稼ぎ時にデビルが部屋に入ってこないようにするには優秀な手段なんだよな。
>>598 壁抜け、かまいたちと組み合わせると強いよね
金縛りでも大体代用できるがw
金縛りと違って夜でも使えるのがちょっと違うか
つるはしやマトックにも共鳴欲しかったな
あぶれてる重い盾あたりと
あがらずきついなw
死因の半分はウッホだ
今回のパコプレキン攻撃的すぎてキライ・・・
上級マスターはサル兄弟と間違ってスルーされることがある
店主の顔ってなんであんなに見てて殺意が湧くんだろう
あがらず運ゲーなの?
全然クリアできないw毎回10から15階で死ぬ
>>607 序盤ほど難しく、終盤ほど簡単
個人的にはマゼルンでどれだけHP増やせるかが勝負だと思ってる
>>607 ぶっちゃけそこ抜ければクリアほぼ確定だったり
4階で鉄の矢貯めて通路で部屋で撃ちまくれ
すぐ運ゲーっていうのはすぐバグっていうのに似てる
履歴みたらあがらずだけクリア載ってなくて泣いた
またやらないといかんのか
呼び出しの壺の再利用どうすればいいの?
目的のNPC出すのに何個揃えればいいの
夢中で稼いでたら5回なのに既に2時間経過
失敗したらやる気デストラクションだぜ
集中だ
浜辺2階で二択屋。
白紙の巻物
ギタン×1
ふきとばしの杖(最低4)
狂戦士の札×3
が出るので、困った時読んでギタンマムル2匹倒せば7〜8000Gくらいは
貯まりそうだがパス需要あるかね?
>>613 ちょっと前の書き込みをよく読めばわかりそうなもんだが…
>609
たった今餓死したぜ…
バナナでなさ杉
今作の隠し部屋系は浜辺じゃ行き止まり通路の先殴って部屋しかみなかったけど
置けずでゴールドパレスと同じ地形になったらギトーやってんじゃねーんだよって勢いで
部屋からスタートしてジグザグと通路堀まくりマップが結構でるのな
シナリオの最初の草原で
どうたぬきが出た〜!
と思ったら、その後、剣なし。
ドキドキだ。
タツジンの特殊能力はじめてくらったけどすげえなあ……。
取りにいくまでのピンチの演出と後半に来てのロストの可能性を無くす良調整かも。
そういえば今回も大迷路あるんだなぁ
普通にあかり読んでしまったわ
>>620 ケンゴウ系はいつも封殺してるんだがケンゴウと能力違うの?
>>622 俺の盾が隣の部屋にヒマ投げのように放物線描いて飛んで行ったw
>>620 あれはビビるなw
最初何が起こったのかわからんかった
>>623 マジかww普通に弾かれるんじゃないのかw
こんどいらない装備して見てみようw
うーむ、浜辺に挑戦したいのを抑えてNPCマラソンしてるが、
上級マスターがなかなか出てくれないな。
中級までの技や風の宿の一族は揃ったのに。
やっぱり上級は確率も低いんかなー?
浜辺49Fまできたが
動かず、ゲイズ、敵察知、壁よけ
どれもないわ〜
祝福かなしばりの時の「強烈かなしばり」って
普通のかなしばりとどう違うの?
一回攻撃しても起きないとかそんなんだったと思う
一発攻撃しても金縛りが解けない
あと一発殴れば倒せる&あと一発殴られたら死ぬ状況で敵に(祝)金縛り振った
とりあえず一回殴ったら連続攻撃発動して2連続ミスって反撃されて死んだ苦い記憶が・・・
動かず引けなかったらラビは運ゲーだと思ってる
浜辺はある程度盾鍛えとけばそこまで脅威でもないかな?
80くらいまで鍛えればそこそこ殴り合えるようになるよ
浜辺6階時点で、ヘタ投げ、魔物呼び、気配察知出てお、ハイスコア狙っちゃう?
と思って荒稼ぎしながらプレイしてたら8階でチェインヘッドいたから腐ったバナナ食ってバナナの皮作ったら居眠りしてそのまま昇天wwww
魔物呼びはやばいな、あかりで確認したが15ターンに一匹沸いてくるwww今回腕輪マジ半端ない性能だな。
>>633 たかが3Fくらいだし他の対処法で何とでも。
最悪重い盾でも鍛えとけ。
60Fまでには動かずか重い盾どっちかは手に入ってるな今のところ
50F越えてえて動かずでないから重い盾つけてしぶしぶやまぐい狩ってたら動かずドロップして複雑な気分になったw
重装シールド2目盛までいったんだが…
>>635 wikiだと浜辺は30Tで敵1匹湧きだから魔物呼びの腕輪は湧きターン半減かな
それだと夜の遺跡で魔物呼びつけたら7、8Tで1匹とかカオスなことになるんだがw
壁抜けで壁の中移動とか、底なし壷、引き寄せの巻物駆使して3Fぐらいなら
>>637 チョコバナナではらへらず出たら狙ってみても良いかもしれないぞ
ドレッドラビのドレッドって髪型の事かと思ったら
フィアー、ホラー、ドレッド、テリブルって全部恐怖とか怖いって意味だったんだな・・・
友人が浜辺を初代トルネコ風でクリア狙うと言い出したが
いくら合成縛りできても壺禁止までとなると無理だろw
644 :
632:2010/03/30(火) 21:43:39 ID:xHWYtVtE0
連続ですまん。
浜辺20Fで高級店が出たんだけど、白紙使う価値ある?
金は4000Gだけど、トドの残量1と、カブラとか火の刃とか
高値で売れそうなものは持ってる。
食料がないのが問題だけど、困った時の巻物1枚は持ってる。
空腹死避けるために保険で持っとくほうがいいかな?
トラップゾーンの番付だとそこそこ重い盾持ってる人居るんだよな。
装備に恵まれない分、ドロップに期待するのは博打ってことか
>>643 壷、合成、復活、腕輪2個、店利用、足元コマンドが禁止かwww
>>646 共鳴に白紙も駄目だし武器も成長したらアウト、祝福アイテムも使用禁止
どんなマゾゲーだよw
>>639 ____ ) 『共鳴で魔物呼び二個装備したらどうなるの? 』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. ? ””| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
>>648 マジレスすると4倍沸きしてアイテムがヤバい
トラップの装備は水きりナバリか合成出ない時は使い捨てセットが理想かね。
瀕死状態で囲まれた・・・(´・ω・`)ハムポンたしけてー
夢中の小道40Fまで順調に進んでいたのに、少し大きめの部屋でモンハウの巻物読んだらフリーズしたぞ糞が。
フリーズなんてマジコン組にしか起こらない現象だと思ってたのに。
やる気無くした。
あがらずクリア出来たよ!
10F前後のバリズドンエリア辺りが一番キツかったんじゃないか・・・46F〜50Fは比較的楽だった。
気配察知の有り難さが改めて分かったw
あがらずで一番鬼畜なのは25から35くらいだと思うけどな
あの辺の攻撃力マジ鬼畜
>>642 あんなにカワイイのにな
確かにハット引き寄せは恐いけど
>>653 40F-42F フカッティー
やっぱりこいつらが悪さしてるのかもしれない
俺が魔物部屋フリーズ体験したのも浜辺14Fでフワッティー出現地帯だったし
そういやさっき、ハムポンが隣接したウニを殴ったら、
食いしばられて爆発喰らう現象を初体験した。
その前は身代わりの杖使って安心だと思ってたら爆発したし、
今回は水がめ浴びせても封印できんし、油断ならんなウニ。
フカッティバグじゃろ
散々既出のバグなんだから回避しようぜ
食いしばりウザすぎる
しかも通路とかで見えない位置からハムポンに応援されると終わる
バナナ99疲れた
2度目なのにきつかった
63には何もなかったけど
90後半からの乱れ・テリブルの2択
夜の方が楽とか言ったけど昼の方が楽っぽいわ
95から7まで毎階4回以上呼ばれるとかラビ発狂しすぎ
ルームサイクロン5個入れてたのがこれほど活躍するとは
最後テリブルにバナナと二人だけ呼ばれた時は感慨深いものが
昼は乱れに一回投げられたがバナナの即アシストのおかげで余裕だった
むしろカイザーが大部屋に2匹居るほうが怖い
662 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 22:12:33 ID:GiTcnzAQ0
>>660 ハムポンは敵の中でも最速らしく
通路入って2歩以上敵を置くと100%隣接してない
ウッホとウニが同時に出てきたら怖そう
ウッホ「うにー」
プラチナパラダイスのボスで無念の撤退。
打開したと思ったらボスまでいるのかよ。
このゲーム先が長そうだな。
浜辺合成禁止での封印した使い捨ての盾の頼もしさは異常
エリガン様調子乗ってすいませんでした勘弁してください
99まで潜って、ボスとか宝物庫とか鬼畜だよな。
俺は以前、盗る猫2で深層の宝物庫がクリアできなくて絶望した記憶がw
持ち込み可能なんだから別になんとも…
前前々から思ってたけどクリア記念とか一発クリアしたとか簡単・楽勝・余裕だからとか
単なる自己満足の結果報告や中身のないアドバイスは何?自慢したいのか…
誉められた事がないから誉めて欲しいのか…負けず嫌いなのか…後のは楽観的なのか…
全てが全て変なのとは言いませんがバカなんですかね?
ジャガーの狩りの森をクリアするついでに攻撃無しクリアを達成しようと思ったらカッパに狂戦士札なげられて\(^o^)/
大根ねだやす前にカッパもねだやさなきゃアカンな
ストーリーの遺跡で、変な帽子野郎に豚を
呼び寄せられる。
なんだか通路にいても持ち上げられて
真ん中に飛ばされて取り囲まれて終わる。
どうすればいいんだか
さっぱりわからん。
ついに初めて最終段階まで成長した装備を見ることができた
う、美しい・・・ハッ!
>>668 クリアできてうれしいんだろ。
バカかも知れんけどそれくらい許してやれよ
>>670 遺跡にいるやつは通路にいれば引っ張られないよ
部屋から1歩出たとこならそこはまだ通路じゃなく部屋の範囲内だ
見渡しつかって呼ばれたらやばそうなのを確認したときはしっかり通路へ逃げて処理、無駄なターンをかけずに杖で処理できるならそっちでも
呼ばれちゃってやばいってときは混乱、ゾワゾワ、困ったときの巻物なんかで確実に処理を心がけるって感じ
寝てるハムポンが可愛すぎる
可愛すぎて倒せねぇよ
>>670 遺跡はたぶん最初の壁だと思う。
無難に行くなら地道に装備を鍛えて、NPCにも働いてもらう。
持ち込み無しでやるなら苦労は免れない。
12Fまでになるべく稼いで、杖や巻物も総動員しないとツライ。
変化の壷って深いところで道具入れたほうがいいアイテムになる?
ストーリーはだいたい何時間でみんなクリアーしてんのかな?
俺はシレンは初めてだが、遺跡までで10時間は使った。
というか、そこでつまって時間かかってる。
ローグ系って何回も全滅するけど引きが良い時にクリアするから「余裕だった」って勘違いしちゃうんだよね
>670
真空切りの巻物、困ったとき、ゾワゾワ、爆睡、混乱でもいいし、札でもいいし。
同じ部屋にいないと集められないので、部屋にたくさん敵がいるときは部屋に入らない。
しかし、あがらずで2回連続餓死か…?
背中が全部で20押しくらいあるが、バナナ出るかな。
二撃39Fまで来たのに、ねむり大根ッ…
なすすべもない…
二撃二択屋ってカマイタチとか気配察知とか出る?
>674
あそこはまだ部屋の中なのか。
アドバイスありがとう。
>676
できるだけ装備鍛えて、再チャレンジしてみるよ。
ありがとう。
>>677 ジンクスとしてならそういうのも有るが、
ダンジョンが同じならどこで使っても基本的に同じ。
>>678 時間なんて人それぞれだからのんびりやろうぜ。
初めてなら尚更だ。
もちろん経験者なら速攻クリアしてるだろうが、
それでも夜モンに一撃死喰らってポカーンとか、
一回くらいはやってるはずw
>>678 シレン初めてな人とシリーズやってる人でだいぶ違うんでないかな
>680
なるほど、そのあたりの巻物を地道に貯めて
再チャレするよ。
ありがとう
>>678 20時間以上かかった
ゴールドパレス以降敵が強いからせっせと鍛冶屋マラソンしてた
アドバイスお願いします
浜辺25階
隕鉄刀+6 印7/8
かまい 金 水浮一ツ目ドレイン特攻 HP+10
隕鉄甲の盾+4 印8/9
炎爆発半減 見切り 金 変換 どんぶり HP+10 基本値+3
腕輪
気配道具察知 パコレ
今、超不幸と火の刃とドラゴン草があるんだけど
合成したほうがいいですか?
ハラモチとかをぜひ入れたいところだけど全然出ない…
>683
>684
そうだね。愚痴っぽくなってごめん。
風呂に入って再チャレンジするわ。
ありがとう
>>677 ないと思う。
そういや今回、変化から良いアイテムが出た記憶がないな。
>>683 thx、さっそくぶっこんだぜ
ゴミしか出なかったがorz
シレンはその名のとうり試練だからね。これがわかってない人は
クソゲーっていうんだよな。
>>687 他に合成するもんがないならまず剣にドラゴン、次に盾に超不幸でいいんじゃね
>>687 入れたい印があるならもうちょっと粘っても良さそう。
気配があるなら、火の刃はソロで使うのも有り。
8点止まりと、10点以上当てられるのでは大分違ってくる。
>>688 経験者なのにストーリー攻略に28時間かけたから大丈夫だ気にするな
99Fって長いな
ちまちまやってるけど終わるのに何時間かかるだろう
>>696 どうせ後半敵が強すぎて前半の4分の1くらいの早さで即降りするから気にするな
>>657>>659 なるほど、フワッティのせいか。
原因が分かったら少しやる気が回復したよ、ありがとう。
>>692 最近バナナ不足で死にまくってたから入れちゃったんだ。
パコレと気配察知のおかげで攻撃ほとんど受けないから
ほぼ無意味になっちゃった…。
>>693>>694 まずは剣にドラゴン草入れて、盾はもう少し粘ってみます。
ありがとうございました。
>>697 マジかよw
まだ30Fなのに敵が怖いよ…。
どんぶりはなぁ・・・敵の攻撃受けてても有難味が感じられないんだよな
Lv1で足踏みしながら攻撃受けてたら案の定満腹度減っていったのがせつねぇ
増やせれば低層でそれなりに使い道でるかもしれないのに
あがらず2F辺りで強化やら祝福2つやら気配察知やら泥棒出来た上に
恵みいっぱい引いたのに4Fで混乱針で即死した……
しかしこれ序盤は本当に安定しないなあ
序盤はなんか集中できずにあ、死んだばっかりな俺が悪いんだが
浜辺打開できねぇ・・・
あがらずは序盤が厳しく後半ぬるい
ある意味今までのシレンを踏襲してるね
あぁぁ!!!
透視も壁抜けも回復も、隕石セットもあったのに欲かいて死んだ・・・・
そういや壁にうまったアイテムって、壁抜けでも拾えるんだな。
道具の位置がなまじ分かると、ヤンピー特攻わざと食らって壁掘ってたりしてたけど
知らなかったの俺だけ??
>>704 あがらずの最後の方はぬるすぎて張り合いなくて逆に即降りしてたw
大根とチェインヘッドがいたフロアのがキツかったな
どんぶり印は粘っても絶対マイナスになるよな・・・
武器の印と同じように1/8(12.5%)で発動するならプラスになるはずだが
明らかに10%以下に抑えられてる
序盤の自然回復の速さで延々と粘れてしまうから調整されたんだろうな
足踏みで追いつくような階で延々粘れても
そこまでバランス崩れないんだがなw
後半、せめて中盤ぬるくならないとシレンの楽しさが伝わらない気がする
何度ももっと不思議クリアしてる経験者はこれぐらいがいいんだろうけど
強化の壺ってあがらずの店以外で出る場所あるのですか?
wikiの便利パス全部失敗したので教えてください
二択屋ででるお
便利パス失敗となると入手しても転ばぬ忘れたり修正値オーバーで割ってしまいそうなもんだ
強化を割らないために転ばぬ先を強化の壺で増やしてると転び石で転んだりして
>>710 死にたてほやほやな俺のパスいるならやるが
転び石で428って炸裂するのかな?
便利パス全部失敗したら逆に最初の方のパスまた使えるんじゃね?
三部屋しかないフロアの一つが高級店、残り二部屋が隣接してたから
白紙もあったけどトンネル、高飛び草で泥棒イケるんじゃね?と思って泥棒したら
残り二部屋におぞましい量の店主沸いて吹いた
結局白紙をねだやしにせざるをえなくなってしまい意味ねえ
浜辺3Fで火の刃を手に入れたので
メインとして鍛えてみることにする
12Fのマゼルンゾーンにきたが、高飛びと水枯れがないので
ちと辛いかもしれんが、いけるだろうか
あと2択屋てめえ、当たりの方が呪われた隕石の盾-1ってふざけてんのか
シレン4 ディレクターズカット出して欲しい
>>718 呪いはお払いのほかに困った時でもいい
一回はずせたら合成するだけでも良いから案外大丈夫
四二鉢って元ネタなんなんだ
もともとそういう物があるの?
チュンが出してるサウンドノベルだろ
弟切草とかまいたちもそうだな
そういや俺が知ってる限りでは街だけ無いな
うっぷんばらしの壷だと逆にうっぷんがたまるっていう
金八先生・・・はサウンドノベルとは言い難いか
428ってのがあったのか 知らなかった
四八(仮)なら知ってたけど違うよなとは思ってたが
話の種を使うと金八が憑依するのか、破壊力ありそうだな
浜辺20F越えてからの難易度に絶望した
一生クリアできる気しねぇ
そんなことより不思議のペンションやろうぜ!
おかしいな…稼いだはずなのに杖と白紙が足りん
夢中ってどこから即降りすべきだろうか
やはり未識別の腕輪は付け続けてちゃいけないね…
合成の壷を亜空間に投げ捨てるというベタなミスをやってしまった
そういえば、何も考えずにバーゲン刀合成したが、カッパのこと考えると入れないほうがよかったかな?
二択気配壁抜け禁止浜辺、夢中初見99F、置けず99F、バナナ99F、ニ撃99Fは簡単だった。
だが、「あ が ら ず の 森」、てめーだけは絶対に許すンッッ!
引き、装備よくても脳筋ゾーンからいかね・・
大概ゾーン抜け切るちょっと前にアイテム枯渇して終わるわ・・・
一旦、合成禁止浜辺に逃げるかねぇOrz
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 00:08:16 ID:e8QD4lgs0
換金のつぼが最強って聞いたのですが、どうしてですか?
二撃がニ撃になってるとなんかもやもやする
どう考えてもあがらずのほうが簡単だと思うんだが
四二鉢とか俺の誕生日だから縁起悪い
俺が浜辺を打開して開放されたカミナを眺められる日はいつ来るんだろうか…
ジャガー素潜り動画見てみたけど話しながらよくあんなにスイスイ進むな〜
俺があの早さでやったら絶対ミスりまくる
ニコニコの人か
その人他にもいろんなやり込みしてるんだな
>>734 便利パススレの話か?ならスレ読み返せば分かるだろ。
通常は出ても店売りの代用か、ギタン投げ用の高額ギタン生成だけ。
換金の壺には重い盾さんを収納するっていう大切な役目が
さっきやっとストーリーダンジョンクリアしたぁぁあ!
ボス戦はバナナ無双だったwww
真空斬りの巻物は敵のレベル経験値倍率、罠師の1固定経験値、倍率経験値はすべて無効って情報はなんか良かった
ちょっと計算したけど10F以降でデビル99を倒せば一発経験値カンストするね
クマさんの件は俺もワロタ
test
浜辺の最初から見えてるモンハウって特殊部屋おおいな
あがらずクリアできなくてイライラしてきた・・・
今日だけで何十回やり直してるんだ俺
>>743 キミの使命は透視の腕輪が低層で出現する救助パスを作成することに他ならない
がっばれ
武器を封印されて詰みかけたけど祝福である事を祈って容量2の壺に入れたら呪われて結果的に封印が解けた
wikiにも書いてある事だけど目から鱗だったぜ!
>>748 そういうときは一回だけ別のダンジョン潜ると良い気分転換になるぞw
>>751 他人の救助でもしてくるかなあ・・・
5F〜21Fが鬼畜すぎるだろあがらず
>>752 気配察知と火の刃があれば一気に温くなるが
どちらも出てこないと通路に居るパワー系にビビる羽目になるからなぁ
>>752 救助もいいね、すぐ終わるし誰かが助かるし
ちなみに俺は上がらず10F以降行けたことないw
そういや今回呪いと封印があるけど、
呪いは装備が外せないってので封印は単純に使えないってのでおk?
武器とかの封印は印が発動しないとかかな
説明書読んで
へた投げあるからってスチームロイドフロアで満腹度最大にして
余った大量のバナナの皮でデビル狩ってたら突風に飛ばされてワロタ……ワロタ
多分こんな順調に進むことはもうないだろう
風に飛ばされるって一体どういうプレイ?
何で最初の風吹いた時点で階段に向かわないの?
笑ってる場合じゃねーだろ
稼ぎに夢中だろたまになる
デビル狩りしたことある人間なら気持ちはよく分かる
3回目の風で階段直行の俺はチキン
アスカだと二回目吹いてからも少し粘るぐらいがデフォ
2回目にもう動き出さないとちょっと敵が出ただけで飛ばされるぞ
二撃に入り浸ってから違うダンジョンやると
敵の強さがわからなくて困る
シレンの道クリアでこのゲームの締めくくりとしたいのに
カミナの剣はシレンの道クリアで手に入るのかー
ジャガーの盾だけ手に入れても仕方ないし浜辺クリアするモチベが失せてきた;;
>>758 警告3回目を2回目と勘違いしてたんだ
許せ
夢中だと一回目の風が吹いてからあと二回おいでよ混乱する
1Fから気配でこれで勝つると思ったら黄オーラヘッドさんこんにちわでござるの巻
うわあああああああああ
俺の馬鹿なんで真正面からオニギリアナグマと連戦してんだちくしょおおおおおおお!
気配察知、壁抜け、回復、朱剛セット、強化の壺があってなぜ死ぬんだよド低能め……
もう一度潜りなおしてくる
もういやだ('A`)
運尽きたか・・・
気配察知壁抜けあるから余裕wwとか思ってたら開幕オヤジ戦車2体、ゲイズ2体に囲まれて詰んだ
飛びつきがもう振れないとかもうね
ゲイズに盾投げさせられて戦車ゲーされたよ
浜辺25Fくらいから開幕ちょっと大きい部屋にフロア内8割くらいのモンスターが集結してることが多く感じる
あがらずを親父の救助依頼をこなしてたおかげで救助してもらってクリアできた
今回NPCのイベント多くていいね
身代わり連打で切り抜けようとしたらドレットラビが生まれたでござる
あるある
夢中で混乱波+ルームサイクロンで無双してたら
闇すいだすゾウで瞬殺されたでござる
象は根絶やしかね?
もうやだ・・・
寝よう
便利パス使わずに強化壷取りたいんだけど
救助待ち稼ぎするなら浜辺とあがらずどっちがいい?
おいでよなんて最初しか使わないから
根絶やし候補にも入らない
もうなんだよ浜辺マジクソゲーだわもう寝る!
とか言っておきながら2日か3日後には浜辺やってんだろうなぁ…
はじめて30階までいって死亡しただけにしばらくシレンはやらなそうだな
バナナ専門店のおかげで飢え死に回避、壁抜け察知来て、どうたぬきではあるが共鳴も出来た
剣には印を大量に組み込めたが、盾に必須印が組みこめなかったのが痛かったか
店売り変換ゲイズスルーした直後手持ちの壷2つが合成だったことが判明とかもうね
浜辺の攻略法わかんねー
どの辺までアイテム探しで、どの位殻が即降りなのかわからん。
盾なんかいくら育ててもチェインヘッドに2,3回、オーラなら出会っただけでおしまい。
つーか、普通にギリギリの状態に追い詰められる。んで、頼みの杖をふったらンバマだったとか
つまりギリギリになる時点でもうダメなのか?それとも運ゲーなのか?
どうしても通路でチェインヘッドに囲まれたりするし、通路の進み方一つとってもすげぇテクがあって
俺がまだまだ未熟なんだろうか
>>780 俺も初めて46Fまでいったんだけど、クリアできなかったのが変なくらいいいツモだった……と思う
でもきっと、すぐにまた潜るんだぜ
浜辺は腕輪を禁止すればいい感じの難易度に感じる
とは言えドレッドラビで囲まれ死以来あんま深く潜れない・・・
>>782 俺は合成縛りの浜辺32階でレベルアップしたゴウジョウ戦車に葬り去られた…
そしてすぐにまた潜り始めたぜ
>>783 気配ないとすぐ敵に通路で囲まれるじゃん
弓うてったって、すぐ無くなるし。
ヘタレ大杉ワロス
俺も低層で壁抜け腹持ち爆発動かずトカゲ盾そろったけど30階辺りで死ぬんだろうなぁ
まあリアル経験値積みまくるか
あがらずクリアできたわ
確かに後半になればなるほど楽になる
エリガンに不意打ちくらって死んだが助けてくれた親父には一夜を共に過ごす権利をやろう
食糧問題を解決すれば絶対クリアできようなツモでバナナ変化に握ってもらってたら
デビル出てきてついでに狩っとくかと思ったら風に飛ばされちまったことなら
三回目の風が吹いたときに階段部屋の隣の部屋で
これで最後と壁中ひきよせしてデビル狩ったのがいけなかった
>>781 何度も言われてると思うが、即降りは何階〜とか単純じゃなくて
何階〜何階まで即降り、何階〜稼ぎ・・・とサイクル決めた方が良い
壁抜け持ってれば戦闘余裕www とか思わないで不安なエリアはアイテム崩してとっとと降りましょう
浜辺腕輪縛りとかマジキチ
とゆうかクリアできる気がまったくしない
パワー系からのダメージがやばい時は降りるの優先した方がいいね
いくら経験値が多くても稼いでるうちにジリ貧になってしまうし
連続でモンスター湧いてきた時に死ねるし
エリガンとチェインヘッドが共演する29-30Fは即降り度MAX
矢とか撃ってもあいつら防御力高いから全然倒せんw
今回、床落ちギタンが600くらいまでなのに対して
パワー系モンスのHPはレベル2で65〜85もあるのがきついよな
旧作と比べてギタン投げのバランスは良くなったけど制作者の意地の悪さを感じるw
それでもまたふらっと潜りたくなるのが浜辺
置けずは察知入るまで夜に神経使うし、
難易度云々おいといて浜辺は良ダンジョンだなぁと思うわ
>>781 通路では、シレンを見つけて居ない敵は基本直進しかしない(分かれ道には入らない)
ってことを知ってるだけでも囲まれる可能性は減らせると思うぞ
>>790 あーマジでぇ?
そういえばアイテムが4個くらいしかなくて敵がやたら嫌らしい階層と、
それより深いのに敵はまぁまぁ、アイテムは8個くらいに増える階層があったような気がするな。
でもすぐ囲まれる。序盤で矢を稼ぐ必要があるのか?それとも壁抜けなければダメなのか・・
クラニンのアンケートではじめて全力で感想書いた
うぜえwwwwとか思われそうな希ガス
まあ99Fダンジョンは全部未クリアだけどね
ついでに質問すまん
夢中で動かずの盾っている?1Fに出るとキープするか迷うんだが
>>780 変換の印って合成しても問題無いのかな
神引きで浜辺クリアした俺だが一度変換の盾をつけていてガラにドラゴン並みの脅威を感じたことがあってよ
>>794 ほえほえ〜
なんか見つかってるのかよくわからん。
戦車は引き返すよなw
ギャザーとか普通についてくる。2マスくらい離れてるのに
十字路俺と同じ方についてくる
ような気がするだけなのか…
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 01:46:59 ID:l5DbJcJD0
シレンはバナナの巻物を読んだ。
ラッキー!
持っている道具全てが黄色いバナナに変わった!
津波が起きそうなのだが、誰か津波の効果を教えてくれ。
どうしたらいいのか全く身動きが取れない。
目の前にはギャザーさんもいる
>>795 壁抜け無くとも何とかなるよ
実際に俺は無しでクリアしたし…気配察知はあったけどw
矢稼ぎは罠見つけた時とボウヤカート相手の漢稼ぎくらいはしたな
やっぱマゼルン&マゼモンゾーンでどれだけ合成できるかが決め手な気がする
毒矢とゾワゾワの札を使って
5階でバナナライズ出来た時はテンション上がった
満腹度200で大安定な上、デビルが皮で狩り放題
おかしいな、SFCとかだと角で
■シ■
□□敵
■■■
って状況で引き返しても追ってくる知能があったはずなんだが
なぜ退化したし
アハァ…ゾウってやりすごしの壷もダメなんだな
ゾウに投げるんじゃなくて自分が入ればよかった…
>>799 クソワロタ
まだシレンには俺の未体験な悲劇が沢山在る・・・
俺達のシレンはこれからだ!
>>796 ウサギは根絶やせばおk
俺は念には念入れて一個したの階級の奴に幸せ振ってから根絶やしてあらかじめ絶対に鉢合わせしないようにしてたぜ
>>797 既に夢中にて上流魔道師の洗脳レイプ経験がある俺は変換が無いとガラ系統が怖すぎてヤバイ
>>795 アイテムの数まではちょっとわからんが
嫌らしいと感じる歩きづらいエリアを練り歩く価値は低いと思う、結果出費が増えたりするし
まぁ最終的に腕と手持ちと相談してどうするか決めるのがこのゲーム
やれとは言わんが罠矢稼ぎとデロデロ使ったバナナ稼ぎは覚えておいて損は無いと思う
敵から逃げまくってなかなか階段にたどりつけない
封印、混乱、暗闇って印数に余裕あってもあえて入れない方が良いのかな
なんか、かなしばり、睡眠の発動を邪魔しているような気がしてならない
これ全部コンプしたらいいことでもあんのか?
シュプール宿泊券やエコ吉Tシャツみたいな
裏ダンジョン全部クリアしたら真のエンディングが見れるとかじゃないんだったら
こらもう自己満足の世界、
縛りプレイまでやり始めたらネトゲ廃人の域じゃねえかw
>>812 封印はともかく他に入れる物が無いならとりあえずぶっこんどく浜辺未クリアの俺
マゼルンゾーンくらいならマゼゴンまでに素材も武器も揃うと思うし
>>798 2マス離れてるなら、曲がればついてこない・・・気がするけど、どうだろうな
敵の動きで例を出すと、こういう形の通路では上の通路にいる敵は
シレンが居る分かれ道に直接来ないから右側に集中できる、という感じかな
分かれ道で詰まったら普通に上からも来るから過信できないけどね
■■■■■■■■
□□□□□□□□
■■■□■■■■
■■■シ□□□□
■■■■■■■■
>>813 シレンのおかげでネトゲ休止余裕でした
矢を稼いで3歩ごとに撃たないとノロージョやバナナ変化が運ゲーになるし
大チンタラやエリガンに先制されるだけでも痛すぎるからなあ
識別もチェックシートで完璧にやって稼ぎ作業延々とやって
それでもたった一つのワナ踏んだだけで致命傷を負うし。
これがシレンとはいえ、つくづく面倒くさいゲームだと思う
>>813 個人的には自己満足の世界だと思うわw
だけど実際縛り有りでプレイしてると面白いんだよな
>>813 シュプール宿泊券(ペアチケット)
今ならストックも付いてくる!
>>817 まぁ縛らないと浜辺結構簡単だしな
三種の腕輪が大してレアじゃないから40階ぐらいまでに大抵二つは手に入る
>>812 混乱は正直余裕があればの域だと思うぞ
隣のモンスター殴ってレベルアップ(しかも混乱治る)なんてザラ
浜辺(未クリア)で早々に隕石セット+かまいたち+金縛りの杖+爆弾岩etc
これは勝つる!!!
・・・と思っていたら11F階で爆弾ウニに被爆
→回復アイテム無いし敵もいないしでとりあえず近くのアイテムを拾いに行く
→→ンドゥバ\(^o^)/
途中で識別の壺に入れずに飲み識別したほうの草が祝福復活の草でしたorz
>>800 確か武器防具がさびるの今いる階の地形が変わる
浜辺はクリアする条件を理解するとあがらずよりもアイテムが引きやすいから
簡単になるよなぁ
マニアの証は自分の好きなダンジョンで挑戦する方がゲームを楽しめると思う
>>821 爆弾ウニは1回斬ってから投擲で削ればまず爆発しないよ
>>820 そんなことあまりない
混乱だってあった方が絶対にいい
確定で無力化する金縛り、睡眠、無気力には劣るだけ
矢300本集めたけど集めすぎかな
ヘタレだから稼ぎまくったけど消費する前に死ぬか
>>823 石+一回攻撃でスタンバイ状態になったから、2回投げてからならば・・・?
→ドカーン!orz
引きが良かったからさすがに救助に出しマスタ・・・
置けずの低層が安定しないんだけどなんかコツある?
浜辺はきっちり稼いでマゼルンで印つけまくればなんとかなるけど
置けずは稼ごうとすると松明が足りないし、マゼルンも店出ないと1、2回合成できればいい感じで
あとワナ多すぎワロスwwwwww
浜辺が簡単とかまじかー
矢稼ぎだって序盤でバナナがそこそこでるとか、
且つ、一生懸命武器振り振りしながら歩いたとか、
壁際の矢を踏めたとか、モンハウ読めたとか
毎回いけるもんじゃないし。
混乱は通路で発動するならいいけど部屋の中やズドンやゾウ、ハムポンが
絡むと予測不能になって困る。
状態異常が何も付いてないなら入れるけど睡眠無気金縛り力、壁抜けのうち1つでもあったら
まず入れない。かえって安定しなくなるだけだ
>>826 先に斬ってから投擲で削ろうな!削ってから斬ると大変危険
>浜辺はクリアする条件を理解すると
頼む、それを提示してくれ
もう全然クリアできる見込みが無くて凹むわw
6・7階で雑草食いながら矢を集めればいいじゃない
あがらずクリアきたー
気配察知出なかったけど高HPと炎の刃で余裕でした
ギャドンの盾とか出ないとギャドン系が相当にウザいね
>>831 やるけど俺すぐに地雷踏んで焼きバナナにしてしまう。
あと水の罠!あれ絶対俺が歩く方に作ってない?
>>829 そもそも部屋内で混乱した相手を追っかけるなよと
他に敵がいるなら混乱した相手ほっとけばいいだろ
混乱のせいじゃなくて立ち回りに問題があると思うよ
少なくとも俺は浜辺は6回クリアしてるが
武器に混乱があったせいで「印を入れない」という選択肢が出るほどの被害が出たことがない
普通に無力化できる方が圧倒的に多いから
「遠投の腕輪は壷を遠投する可能性があるのでゴミ」と他のメリットを無視するようなもん
結局は慣れだよね
7Fでデロデロと地雷が両方出てテンション上がった時が有ったな
稼ぎすぎて浜辺なのに満腹度200行ったしw
>>833 壷に入れろよ
というか矢稼ぎなんてカートを確保したら足踏みしてるだけか石投げるだけの作業なんだから地雷踏む要素が無いんじゃ
>>833 6・7階に限っては全部屋素振りするようにしてる
罠回避もあるがデロデロの罠発見しての食料稼ぎが美味いのなんの
サビ罠は仕方ないって感じで諦めてる
流石に印全部になってもあえて抜くほど危険な印には思えんな
イカに眼つぶしされてウッホとスカイ様に囲まれたんだがどうすりゃいいんだこれ^p^
混乱と目つぶしを低評価する人はほんと謎だよなw
レベル上がることなんてほんとに稀だし、上がったらアイテム使えばいいしなあ
よっぽど運の悪い目にあってトラウマになってるんかね
>>837 まじすか。確かに俺は歩き回ってミスった矢をあちらこちらに転々とさせてから
一気に回収するのが好きなんで、そこでもうやり方が違うのか。。
>>838 すげぇな
やっぱ俺とは気合いが違うな。
俺は素振りは一部屋で飽きますね。。
混乱に関してはじゃあお前は対多数で使うのが当たり前な混乱の巻物も
同様の理由でゴミなのかと問いたい、問い詰めたい
バクスイもデメリットあるからつかえませんね、とかやってると
緊急回避アイテムがどんどん減るじゃねぇかwww
>>822 wikiにも武器防具が錆びるって書いてあったのでアイテム床置きしたら
全部流された・・・・・。取りあえずレスサンクス。
そしてやり直し・・・1階で気配察知キター!!!!
今度こそクリアでくる!!!
混乱印は部屋の入り口で敵Aかなしばって壁抜け装備で強敵Bを一方的にボコろうとしたら混乱発動してAを瞬殺されたから外した
>>834 混乱した相手を追いかけるなど一言も書いてないが
安定している装備で勝手に発動する混乱の印は余計な立ち回りが増えるから付けないんだよ
「遠投の腕輪は壷を遠投する可能性があるのでゴミ」どこが同じなんだ?
洞窟マムルがレベル上がって瞬殺されたとか
でもなんか拘りもってやるのは好き
浜辺のクリア報酬の盾って
いくつも入手可能?
鍛えようか迷ってるんだが
>>843 6Fぐらいで初期持ちのバナナ食って罠踏む覚悟で全部歩いてみたらどうだ?w
>>847 余計な立ち回りが増えるデメリットと
混乱で動き封じれるメリットのどっちが大きいと思うんだよ…
持ち込み可だけの話なら白根
ジャガーの盾系持ってたら99階行っても出ないとか聞いたが
合成とかして基がなくなればでるらしいが
>>851 ありがとう
浜辺クリアするまでに50回ぐらい死んだから
どうしようか迷ってたけどもう一度戻るか.....
また浜辺行きたいなー
でもジャガ盾既にあってしかもボーグレベル低いんだよなー
合成しちゃうか
持ち込み可ならわかるよ
テンポ阻害されるのが一番ウザいから
火飛ばしとかも入れたくないしな
でも持ち込み不可で混乱も切るとかありえんだろ…
無気力睡眠かなしば混乱でどれ切る?って言われたらそりゃ混乱切るけど
印が空いてるのに混乱入れないなんて選択肢はない
>>853 そういうこと合成すればまた出る
けど怒られるw
>>852 装備が貧弱なら動きを封じる事はメリットになるが、
装備が整っているなら1%でもデメリットは増やさない方がいいだろ。
ちなみに浜辺の話だぞ?
罠探しする時は矢ぶっぱなしまくればいいよ。かなり早く終わるからオススメ。
てかもしかして階層によって出る罠の種類固定されてんの?カラクロイド系も階層によって作る罠違うし
浜辺行く理由をつけるためにジャガー盾を合成するのは多分よくあること
ぶっちゃけあの印あんまり要らないんですけどね・・・
>>856 選択肢が無いってのは言いすぎ、そこでどの択を選ぶかを含めてシレン
>>851 ハンマーも無限だろ
今作に最入手不可アイテムは無い
>>862 ハンマーはどこで再入手?
バナナ高級店?
効果が発動する(敵を一撃で倒せない)時点で装備が整っているとはいわんだろw
>>858 だからお前は「デメリット」しか見てないだろ
完全無力化印が3点メリットだけの評価なら
混乱は3点メリットと-1点デメリット(-1もねーと思うぐらい些細だが)の複合評価みたいなもんで
-1点ついてるけどトータルで+2なんだから入れない選択肢はねぇよ
混乱が邪魔になるほど装備が整ってるなら
逆に他の異常印もいらねぇだろ
お前がそういう風に思おうと別にお前の好きにしろって感じだが
混乱自体がクソ印とか初心者騙す行為をやめろと
そういう「可能性」があるのは考慮すべきだと思うが
気配壁抜けが早々に揃ったら混乱・目つぶしは入れないほうがいいっていう意見は確かに正しいと思う。
しかし、
>>829は睡眠印1個で十分とか言ってるからなwそこに突っ込みが入った途端、
装備整ってること前提の話にすり変えるのはおかしいと思うんだがな
ID:lch/DEPE0と同じことは俺もだいぶ前から思ってたw
せいぜい混乱出ると面倒だとかうざいと喚いてる位ならいいんだがな
混乱入れたら「安定しなくなる」とか何の冗談だと
気配察知に続いて、5階までに火の刃と変換の盾のセットが揃いました。
もうクリア確定しました。本当にありがとうございました。
もうお前らめんどくさいから混乱の手斧と
混乱避け腕輪の共鳴セット縛りで浜辺でもクリアしやがってください
>>868 深夜のフラグ立てお疲れ様です
達人のみんな、サンクス。浜辺をやり直す気になったよ。
でももうきょうはシレンできないな。ねる
明日はしごとだー。税金払うの考えるとホント馬鹿らしくなるが・・
もう喚きたい
現実のシレンも相当キツイ・・
いや、行動が予測できなくなるのは十分危険だろうとは思うけどな
まぁ危険なのは周りの敵倒してレベルアップしちゃう、って一点だけだろうけど
このせいでアイテム消費する可能性が増えるなら、入れない方がいいとは思う
かなしばり、迷子、睡眠は付けるけど混乱、目潰しは率先して入れるもんじゃあない
>>868 俺はそこに壁抜けと回復も加わったのにやらか死たぜ!
油断するなよ
混乱印だが無いよりはあった方が良いのは明白
ただ睡眠カナシバ無気力が有能すぎるってだけだろう
>>820が言いたいのは混乱したモンスターはどう動くか予想が付かなくなり
「まあ攻撃は無いだろう」と油断する危険性が増えるってことじゃ、無いのかな
>>871 だからそこがおかしいんじゃないか
「レベルアップなどでアイテムを消費する」事には触れるのに
「混乱が発動した事でアイテムの消費が抑えられる」事を無視してるだろ
混乱を入れると、入れなかった時よりもアイテムの消費が増えるのかそうか
それならお前の異常印は全て必要ないな、アイテムの消費抑えられないんだから
混乱暗闇はメリットとデメリットの両方があるのは確かで
だからこそ異常武器も印数MAXになるように作られてるけど
まあたまにある混乱のせいで死亡ってのを経験したら、
入れたくなくなるだろうが、
多分混乱のおかげで助かる事の方が多かったと思うけどねえ。
>>865-866 俺も同意だよ
持ち込み可や異様なほど装備が強く無い限り
混乱や目潰し印入れたらトータルで被ダメ機会、量ともに絶対に減るからね
デメリットも正直発動しても殴られることもある程度にしか思ってない
>>865 クソ印とは一言も言ってないし自分はそういうデメリットがあるから入れないと
個人的にプレイスタイルを主張しているだけなんだけど。
>>866 装備を整っていると言う発言はおかしかった。
睡眠無気力金縛り壁抜けのうち1つでもあったら入れないと言う事でいいので
そろそろ張っておきますね
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
自分にレス付けただとorz
倒そうと思ったモンスが目潰しになって反対方向に歩き出し
追っていってオワマンドクセ
とかなら稀によくあること
どっちかというと俺も混乱印にはお世話になることのほうが多い
ぶっちゃけ後は合成前に手持ちと相談して考えろって感じだ
アイテムを消費する可能性云々語るならその消費するアイテムが手持ちにどれぐらい有るかとか考え始めてキリが無い
>>878 >睡眠無気力金縛り壁抜けのうち1つでもあったら入れない
それがおかしいだろw
>>871 普通に混乱のせいでアイテム可能性というデメリットより恩恵のがでかいと思うがな
それに行動が予測できないから危険って混乱した相手が1歩離れたとき自分から近づいてるみたいなことしてる自分が悪いだけじゃん
敵の攻撃をわざわざ受ける可能性があるように動かなきゃほとんど危険性だってほとんどないんだから
シレンはアイアンヘッドに20ダメージ与えた
アイアンヘッドは混乱した!
アイアンヘッドはガンバレハムポンを倒してギガヘッドになった!
ギガヘッドはシレンに40ダメージ
シレンは倒れた
アスカスレの必印がどうのっていうの思い出したわ
どうしてもレベルアップが気になるなら
「本来は混乱が発動しなければ消費していたアイテムで、レベルアップしたモンスターを処理した」と考えればいいよ
これなら本来使っていたであろうアイテムを使ってるだけなので別に損はしてない事がわかる
アイテム使わずに済めば丸得だしな
>>885 まあそういうのが絶対にないとは言わないけど、
助かった時の事は記憶にないだけだろうさ。
おまいら球には
封印印
にも触れてあげて下さい
>>885 アイアンヘッドの次はチェインヘッドだということは伏せておく
>>885 お前のヘッドさんはいきなり2LVUPするのかすげーな
チェインヘッドが処理できない時点でどのみち問題があると思うけどな
あそこタベラレルーで普通に発生するし
実際LVUPで問題が出そうなのはギャザーとかそこらへんぐらいだと思うんだが
1F→しあわせ杖+雷光杖=ギタン狩りまくり
2F→トンネル杖+石+二択屋=アイテム貰いまくり
で、2Fにしてカブラセットが揃ったのでこいつで行ってみようか…
カブラなんかいいから、鑑定とか透視とか…まあいいや
まあみんなお互いプレイスタイルの違いを
ぶつけ合ってるようにしか見えないし、正直その選択で
苦しくならないんなら好きにすればいいんじゃねーのとしか言い様がない
>>890 すみませんアイテム持ち切れなくなって良く封印棒を敵にぶん投げます
>>891 7Fで印が入ってる引きの良さも伏せといてあげて
会印と必印どっち論戦もえらい白熱してたな
>>890 発動すればオーラ消せるらしいな!
試したこと無いけど
変な奴に絡まれたので寝る
ノシ
>>893 頑張れ
まぁ封印は恩恵が薄いだけであってもいいもんなんだから印無限とかなら合ってもいいと思うんだ
あとガンバレハムポンのHPは34であることも伏せとこう
あったなそんな話wwww
結局会印は長い目で見た時の期待値は上だが
目の前の瀕死の敵の処理には役に立たないし
必印は矢で削れてればオオイカリ元締めだろうが安心して殴れるけど
ダメージ効率では会印より不利、でベクトルが違うから同軸上じゃ比べられないって事で決着ついたと思うけど
>>899 そもそも手持ちから外すし、たぶんマゼルン系の出る階層で引かない限りは・・・
まぁ俺が混乱にいい思い出がないだけだから、みんな好きにすればいいとも思うけど
かなしばりとかに比べると余計な気を使わなきゃならん分優先度低くなるってだけだな
他に無ければ当然入れるけど
ヤッタヨー
やっとMOTTAINAI精神を克服してあがらず50Fクリアしたよー
火拳セット強すぎわろたwww
混乱でレベルアップなんかよりも開幕MHで戦車の砲撃ヤバス
周りまで吹き飛ばす
↓
レベルアップ
↓
ゴウジョウさん登場ワロスwww
↓
死
ケチってゾワゾワ読んだ自分に後悔と情けなさを感じるはず
混乱の札で一生懸命混乱印いれようとしてた……なにやってんだ俺
>>903 浜辺の話か
浜辺だとよっぽど印数に困らない限り入れないのは事実だろうとは思う
店売り識別用に拾ったら暫く持ち歩くけど合成するかと言われたら…
だなー
優先度で言えば睡眠無気力かなしばよりは下だが
余ってれば喜んで入れるし
睡眠無気力より効果時間が長く、3発以上かかる相手やミスった時にかなしばのようにすぐ効果切れたりしないから
純粋な下位互換でもないしな
まあ入れないなら入れないで好きにしろと思うが
それがさも当然であるかのように語るなと
初心者を騙さずマイノリティである事は自覚してほしい
封印が発動して一番嬉しいのは角抜け攻撃でドラゴン種やアイアンヘッド種を封印できた時
かまいたち壁抜けがあるときは封印を入れるのは俺だけでいい
そういやギャザーって封印印で封印状態になる?
なるッス
どうでもいいけどチェインヘッドよりアイアンヘッドの方が名前的に強そうだよな
蟹をねだやせるのは封印印さんだけ!
>>910 そうなんだよね。封印したいのは遠距離攻撃
近づいてまで封印するのはリスク隆
封印の札は中々頼りになる希ガス
別に封印印が頼れないわけじゃないが確実に封印できないのでケンゴウやバナナ避けにも使いづらい
目潰しも混乱も、あればそれだけ有利だから浜辺ではいつもいれてたしなぁ
まぁ、浜辺クリアしたにも関わらず、つい最近まで水棲特攻の重要さを実感できずにいた俺が言うとアレだけどwww
他にも洞窟とかギタンマムルに封印使うと
柔らかくなるけど、印制限ある時は、やっぱ微妙なんかもね
>>916 まぁ頼りっきりというか
「あ、ワキザシバチ封印出来てラッキー」
くらいのもんじゃないかと思う
食らったらイヤだけど遠距離攻撃するほどのもんじゃない奴とかに出るといいねくらいのもんじゃ
転んで復活草落とす→ガラ魔道のかなしばり→夜になる→闇熊5に殴られてあぼん
なんということだ…ここまで育てた装備が…
あがらずの中盤〜後半では封印の札大活躍だったなぁ
ケンゴウとか、盾吹っ飛ばされた瞬間、次の攻撃でテーレッテーだし、あいつら群れてるし…
近接でしか発動出来ない奴にはまとめて持てる札はいいよね!
ラビとかはさすがにアレだけど…
>>919 有ったら嬉しい、な他の状態異常印に比べると
無くても困らない、なんだよなw
>>909 まぁお前もどんだけ混乱好きかしらんが
入れない奴はマイノリティと断言しちゃうような
傲慢な奴である事は自覚してほしい
混乱と目潰しで争ってるならまだ分かるが
まさか混乱を入れる入れないで争うのが見られるとは思わなかった
全部になってもあえて抜いてるようなのは間違いなく少数派じゃね
ああ、事実でも言うなっつう話か
ミリィちゃんに抜いて欲しい俺は少数派?
カミナエドナマンセー大杉
そもそも合成ゾーンまでいけば大抵は印数6ぐらいまでいってるだろうし、それだけあったら普通は目潰しも混乱も入れると思うんだが…
状態異常系はそれぐらい強いし、他を抜いて入れるのは断言するまでもなくマイノリティじゃないと思うぞ…
カタナさんがディスられてると聞いて
929 :
868:2010/03/31(水) 03:41:47 ID:JS9m4nWR0
7階で壁抜けを店でパクりました。
刀+鉄甲セットで壁抜け無双、火の刃+変換セットで炎無双
もうどう考えてもクリアは目前です。
今まで本当にありがとうございました。
パス救助スレの950は踏み逃げということでよろしいか
何でサビの罠4回も踏まなきゃいかんのだぷんぷん
混乱とかあったら絶対入れちゃうよ
攻略本4/30発売か・・・ちょっと遅い
やつに会う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンド(アヴィリティ)をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で睡眠の札を投げたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら避けられ狂戦士の札を投げ返されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 常識がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ オヤジと鳥のコンボだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ おれに許されたターンは睡眠の札を投げる一ターンのみだったぜ…
>>929が次々にフラグを立ててくれてwktk!
俺も浜辺初クリアの時はフラグビンビンでgkbrだったけど何とかいけたから頑張ってほしいな!
復活4回もしたけどwww
次スレ立ててきます
パス救助スレは今立ててきた次スレ使うよ
バナナ99Fチャレンジ中
昼 部屋催眠 装備はじき 回復 異常吸収
夜 部屋催眠 最上級魔法 回復 異常吸収
ドラゴンも戦車もでないならひえびえっていらないよね?
ゾウにねだやし投げたのにあたらないとかほんとかんべんしてほしい
浜辺で初めて矢稼ぎしつつデビル狩り 隕石セット揃って他は悪くは無いツモ
木の矢は外れた→大丈夫だ殴りあえばなんとか
お互いあと一撃→攻撃は外れた
・・・原因は明らかだけど深夜にやるもんじゃないな 寝よう
ねだやしを投げる時は、出来ることなら2匹以上同じ敵を並べてから投げたいところだねぇ
幸運にも俺はねだやし外れたことないけど…
近作って遠投モードのミスは全てのモンスターに同時に作用しない?
気のせい?
941なら行ってくる
>>940 気のせいだと思う
2匹以上並べてると、ピロリッてミス音した後にねだやしされる状況もあるから
まぁ検証したわけじゃないからわからんけどね
今度白紙ひろったら二匹並べてから投げよう
異常のきかないゾウをどうやって二匹並べるかが問題だ
投擲命中率は83%
今回ねだやしを素で投げるのは完全に論外レベルだな
2匹並べりゃ
0.17×0.17=0.0289=ミス率約3%
3匹並べりゃ
0.17 × 0.17 × 0.17=0.004913=ミス率約0.5%
浜辺90階でねだやしがみだれ大根様にはずれて死にました
金縛りもいちしのも一本も出ないとかどうなってんだよ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:14:44 ID:kIifIPUZ0
青河童のヤツに合成のツボの中に「石ころ」を入れられてしまった、、。
あと3つ彫り込むことが出来るんだけど、もう使えない??
「石ころ」が入ったまま、今から剣を三本入れてっても剣で合成してくれます?
合成できなかったら割ればいいんだからそのくらい試せよw
かな?だと余計被りそうだ
張ってくる
夢中で変化から素材がボロボロ出るし、合成もぼこぼこ出るので
同狸にいろいろ合成してたら、マゼルンゾーンで混乱とか目つぶしを
いれる印が空いてなかったでござる・・・
安全地帯作って、デビルを誘導して、しまぐいにして武器を育てようとしたら
昼夜時間切れで逃げられるぜ…
気配察知壁抜け隕石セットで杖も保存も豊富だったのに狂戦士飲むだけでパーだよ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:25:43 ID:kIifIPUZ0
>>950 >合成できなかったら割ればいいんだから
そうなんだ??
石と合成させられたりしたらどうしようかと。
大根3匹並べてねだやしを投げて外れたときシレンの恐ろしさを感じた
>>953 異種印用に詰め込み武器を作っとくと便利よ
詰め込みすぎると、なかなか合成できなくなるので加減がいるが
>>953 サブ武器用意して、それに入れられなかった印を入れて、後で合成壺で印を入れるとかするといいかもね
壁の中に穴開けて壁抜け外して大根待ってたら勝てるって思ってたんだ・・・
パコレプゴッドいるとかふざけんな
そういや大根が完全に見えない状況なのにひたすらシレンの近くをぐるぐる回って毒草投げてきやがった
あいつらの視界もパコと同じで無限なんだろうか
>>959 あいつら視覚とは別で「有効射程距離」的なものの中なら無意識に投げてくるんじゃないかな
デブータもあきらかに別方向いってたのにいきなり振り向いて石投げて迫ってくるし
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:33:47 ID:kIifIPUZ0
>>950 お前、ふざけんな!!!!!!!
盾三つ入れて、壊したら石だけが出て来たぞ!!!!!!!!!!!!!
>>957-958 うん、どうたぬき5LVなんで、次で印が一個増えるから、連続攻撃だけ入った剣と
入れてない印をまとめて入れた剣を作ってる
盾は素材が手に入らなくていまいちだが・・・
夢中って動かずとかハラモチとか金庫系はもりもりでるけど、爆弾とかドラゴンは
さっぱりでねーな…
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:35:55 ID:kIifIPUZ0
まじでなんなんだよ、クソボケが!!!!!!!!!!!!!!!
俺の盾どうしてくれんだよ!!!!!!!!!!!!
>>961 床に空きが無い所に投げたんじゃないか?
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:39:31 ID:kIifIPUZ0
>>964 うん。倉庫でやってたんで
割れた付近に空きはひとマスしか無かったけど
でも倉庫自体には空きは三マスくらいあったよ。
なに?なんか問題あるの?
流石にそれは自業自得としか
なんで問題無いと思うんだよw
>>965 あー・・・このゲームは壺を割ると壺の中身が上から順に床に置かれるんだが
その射程が3マスぐらいしかないんだ。だから周りに空きが無い状態で割ると「○○は使い物にならなくなった」って出て消える
え、釣りじゃなくてガチだったん
落下地点から周囲3マス(落下地点を中心とした5x5の正方形)に空きが無ければ消えるぞ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:43:09 ID:kIifIPUZ0
>>969 うっそ、、、、、、、まじか。。。
ちなみにタグつけてた盾に合成したんだが
タグつきってことで届けられないかな?
>>965 ログをみろよ、ちゃんと盾出てるだろw
使い物にならなくなったのは部屋をきれいに掃除してないからだw
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:46:10 ID:kIifIPUZ0
>>972 暴れ回って、一度倉庫出てしまったから
もうログ見れない!!!
このゲームに限ったことじゃないが、知らなかったは言い訳にならんからな
調べることも重要よ
特にこのゲームだと知識は武器であり、盾でもあるからなおさら
ついでに「調べる≠他人に聞く」な
976 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:48:40 ID:kIifIPUZ0
ちなみにタグつけてた盾に合成したんだが
タグつきってことで届けられないかな?
「合成できるよ」って答えても同じ結果じゃねーかw
>>976 見に行けばいいじゃない
なーんで浜辺に目回し大根は出ないんだ。根絶やさせないためか
>>976 ゴンチキいけよw
もし帰りで全滅しても、お前には失うものが無いだろ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:51:30 ID:kIifIPUZ0
ちくしょーーーーーーー!!
ゴンチキ言って来るわ!!!!!!!!!!!!!!!!!
めまわし大根は割と嫌いだったから浜辺にいなくて楽だったけどいなかったら居なかったでなんかさびしい
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 04:54:03 ID:kIifIPUZ0
わーーーーーーーーい!!!!!!!
盾届けられてたwwww
あーーーよかったww
びびらせやがってふざけんじゃねえ!!!!
今日はもう寝る!!!!
あばよ!
永遠にお休み
>>982 言っちゃ悪いが、お前たぶん向いてないぞ……?
聞く前に調べて、それでもダメなら試していこうよ
状態異常>会>三 武器
腹>炎>爆>晶>催>ギャドン>動かず 盾
(鑑)>危(透)>壁>回 腕輪
浜辺打開装備一覧
実際ここまできれいに揃うことって中々ないけどな
キティちゃんうぜぇ
進む→敵いるから壁抜け利用で引きながら攻撃→進む→(ry
でジリ貧すぎワロス
引いて挟まれてアイテム消費で泥沼・・・結局30F越えらんねーよ
>>982 お前の安堵感がヒシヒシと伝わってきた
明日からまた育てろよ
埋めネタとしては悪くなかった
>>978 何故に目回し? と思ったが、たしかに中深層で出てくれば安全に根絶やせるな
今回はジェノサイドと同じ系統封印だからおばけの時点でもいいが、
腹の足しに利用できるしそこで白紙は流石に勿体無いしな
63Fからのねむりを吹き飛ばすんならいいんじゃないの
>>985 鑑定ってそんな重要か?
透視>気配>壁抜け>鑑定師
だと思うんだが
>>985 むしろ鑑定士要らないくらいだと思うが...
オレも初めて深い階層までいったときは鑑定さまさまだったな
壁抜け+気配も自然と揃ったってのもあるが あまり使いこなせてなかったし
透視は浜辺でまだ拾ったことなし
眠・縛>会>無気力>三>乱・目潰 武器
爆>炎>腹>不働>変換>ギャ>催 盾
危(透)>壁>回>避眠>水グモ>鑑 腕輪
ってとこだな俺は
シレンは困った時の巻物をよんだ!
なんと!! 困った時の巻物は封印されていた!
ギガヘッドはシレンに67のダメージをあたえた
シレンは倒れた
なんと!! 復活草は(ry
値段識別と優先的にお払いの壷に突っ込んでおけば、
ある程度は回避できるがあると便利ではあるな
そして今4Fの店で合成売って買った不明5000腕輪が
壁抜けでガッツポーズ
その後12Fでヤンぴーにぶっこまれ絶望する
>>996の姿が!
いや 6Fで混乱刺しくらって1歩歩いたら
壁はいって戻ってこれなくて死んだw
いや敵殴って確認すりゃいいじゃん
5000でほしい腕輪とか危険・回復・壁ぐらいだし
な、なんだってー!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。