FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。
補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。
救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
A.公式サイトの特設ページにて配信されている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
Q.メディアインストールの容量どれくらい?
A.554MB。
カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。
Q.引き継ぎ要素は無い?
A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。
ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。
ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。
Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい?
良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。
ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。
Q.どうやってマップ移動するの?
A.ガード+ロックでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。
Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない?
A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ!
Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ…
A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。
復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。
Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない
A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。
今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。
Q.格闘使えねー
A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。
Q.ビグロに刻の涙を見た
SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。
HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。
向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。
他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。
Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ!
A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。
Q:○○手に入らないんだけど
A:とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。
それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。
さらにそれでもダメなら現在のMS所持率を確認。一定の値にならないと出ない。 ←
Q.開発計画承認したのに機体が出ない
A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。
その後SHOPに入れば出現する。
前スレは実質30、表記ミス
このスレは31機目
>>1乙なんてカテジナさんのすることじゃないですよ!
>>1の存在に心奪われた者だ
私は心を奪われた!この気持ちまさしく乙だ!
>>1 私、シャア・アズナブルか乙しようというのだ
, -───-、 , -───-、 ,-───-、
/ i\ .∧ヽ / i\ .∧ヽ /ト、__, へ ヽ
/ \ \// ヽ / \ \// ヽ / `ー─ーァ ) ヽ
l > < l l \ / l l // l <これは乙じゃなくてZなんだからね。
i / へ \ | i | | | i / 〈__/| | 変な勘違いしないでよね。
ヽ. / / \// ヽ.. |__| / ヽ. (____ノ /
\ ̄ __ _ __/ \ __ _ __/ \ __ _ __/
/l ̄>\l <\ /l ̄>\l <\ /l ̄>\l <\
i i \|:/ i i i \|:/ i .i i \|:/ i
| | l・! | | | l・! | | | l・! |
| | l・! | | | l・! | | | l・! |
やはり住人は、より良く新スレに導かれなければならん
>>1乙する絶対者が必要だ
>>1乙のこと知らないんだな、スレ立てはいつも950が始めるが
前スレみたいな目標をもってやるから、いつも同じテンプレしか貼らない
テンプレが駄目になるかならないかなんだ。
>>1乙ってみる価値ありますぜ!
>>1乙
神技付きのパイロットってどうやって作れんの?
>>13 がんばって作れとしか
出身地によって出やすいところと出にくいところがあるみたいだが
ロシアとかモラリアとかアメリカだっけか?
00の所で非情な選択肢で出るんじゃね
M
>>1乙トレイ
900万貯まった
まだやる事もあるけどもうゴールしちゃってもいいよね
>>1 前スレの表記が混乱してる
スレタイに29機目で実質30機目が正解じゃなかろうか
今が31機目だよな
>>4が見えてなかった俺
誤爆もやらかしたし色々とダメかもしれない
胚乳やっと購入したぜ
あとはゴトラタンにV2ABに・・・('A`)ウヴァー
宇宙世紀と種00の妙な隔たりはなんなんだ 制限解除が別だし
EXTRAのサーシェス戦でGNドライブ出るって話だけど釣りかな・・・
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 16:33:23 ID:XR0SiXTU0
>>13 モラリアやクルジス出身にして
ティターンズ的な非人道的な腕利き軍人+操作性重視の選択肢を選んでいると出やすい感じ
スキルの元ネタはアリー・アル・サーシェスっぽいけどね
>>21 俺はいつの間にかGNドライブ取ってた
どこで出たかは解らないがクリア報酬で出るステージは確実にある
俺ミッション100%時点でMSコンプ率35%未満だった。
これから当面はただただ各種コンプ目指して金策作業の繰返し。
中古に出回らせないための時間稼ぎのつもりか知らんけどさ、
やり込み要素と繰返し作業(苦痛)の違いを理解できてない?
普通の人間はご褒美より苦痛が上回るともういいやってなるもんだろ。
今作はもうでちまったから今更だけど次回作までには学んで欲しいね。
あと狙撃ゲーじゃなくなったのはプラス評価するが、
雑魚がわらわら沸いて来るわりにAIがゴミになったのは相当マイナス評価。
クロの協力みたいな事実上HARDみたいな難易度選択できれば、
もうちょい楽しめたと思う。
ようやくカスタムフラッグ取ったのにオーバーは15回出撃とかもういい加減飽きた
だいたい80超えたからもういいよね…EXとか正直いらん
狙撃ゲーじゃなくなったけど
マシンガンゲーになった気がしないでもない
マシンガンで空中の敵を撃つと空中でフリーズしちゃってなんか違和感
次回作では種00の機体とキャラ固定ミッション廃止してほしい
>>24 だからそういうのはアンケに書けと
頑張って書いたのはわかるけどここに書いても何にもならないよ
>>20 それこそ、宇宙世紀信者様に配慮した結果なんじゃないの?
神聖なる宇宙世紀の世界を、簡単に媚び媚びチャラ作品のMSで汚されてたまるかっていうさ
確かにマシンガンは当てやすくなりすぎたとは思う。
命中増加で予測精度&集弾性アップでよかったと思う。
やることが極端ではあるけど方向性変えたことは良かったと思う。
まぁあれでも一応攻撃的になってるから困る
そもそも前作までは一撃狙撃ゲーで、体力なんて減る場面がなかったのに
今回は補給ポイントまでつけてあるからな
今回は金かかり過ぎだな
大抵の人間はダレて終わる
ユニバースのほうがマシだった
>>23 どこかで出るのは確実なのか
もしEXTRAのサーシェスで出るのなら他のEXTRAミッションも期待できるかもね
しばらくサーシェス狩ってみる
>>26 でも前みたいに狙撃ビームが最強、それ以外は総じてゴミ・・・みたいな一方的な仕様よりは全然良い傾向だと思う
今回は実弾もマシンガンもビームも皆「使える」から食わず嫌いが起きなくなった点は嬉しい
改悪も多いけどね
>>34 前もマシとバズは普通に使えただろう…SS取りに関してはゴミだけどさ
チューンが金ってのはいいけど、機体入手は今までと同じでよかったよなほんと
>25
カスタムフラッグってフラッグ何回乗ったら出んの?10回乗っても出ない
>>35 前は圧倒的にどうしようも無いまでに差が開いてたから使ってて空しくなるレベルだったからな
その点今回は神と人間程の差の開きは無いだろう?
今作の武装バランスはいいな、ゲロビもいいし
あとは格闘に誘導がつけば完璧か
GNドライブが売りに出されてた。
5000万弱ってもうねアホかと。
時代制限解除、パーツも100%にしないといけないだなんてマジ酷いわ
ビーム弱体化、マシンガン超強化、バズ強化とバランスはだいぶマシになってきたけど
ミサイルだけは前作から何も変化してないな。
ミサイルみたいなゆっくり攻撃してるくらいならバルカン打ち込んだ方が早いという状態。
マクロスくらいミサイル無双なげームにしても十分バランス取れると思うんだけどな。
>>38 たしかにそこまでの差は無いな
ビームだけの機体で戦艦の群れは空しくなるが
>>41 さすがにミサイル無双は遠慮したい
ただ、ミサイルでマルチロックできる機体は
今より弾速かなり上げてもいいかもしれんな
面倒くさくなったから上限解除だけ購入して、
好きなパイロットと好きなMSのステータスを最大まで上げて
無双することにした
>>41 ミサイル無双とかどこのアーマードコアだよ
とりあえずフルアーマーZZかガ・ゾウムの背部ミサイルチューンして予備弾倉付けて使ってみ
君は・・・刻の涙を見る
ただデンドロにだけは使うなよ、お兄さんとの約束な!
俺もとりあえず全機体上限解除目指してたらいつの間にか2億5千万貯まってた
悪いが俺のゲームの腕前はF91での連邦軍並だぜ!
格闘誘導性はバーチャロンのダブルロックオン式でいいと思うんだ。
ダブルロックオン範囲に入ったら機体の機動、旋回、
格闘武器命中次第で鬼誘導も可能みたいな。
それでも宇宙でステキャンされ続けると当たる要素はない気がする。
そう考えるともうちょい宇宙のステップ燃費悪くしてもいい気がした。
ガンユニからやっててジムIIIがミサイル連射できることに今更気づいた
>>50 連邦仕様だけだがな
この事忘れてて、エゥーゴ仕様フルチューンした時は
泣きたくなった
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 17:26:14 ID:XR0SiXTU0
>>49 対戦をおまけとすると、メインコンテンツの一つにするか
だよね
俺は大戦やらんから、ちょっと無茶な誘導でもいいと思うんだが
じっさい格闘機体は敵の弾をかいくぐってやっと自分の距離にたどり着けるってハンデがあるんだし
>>52 誘導性はステータスの上下で変わる方がチューンの意味があって良いのかなと。
まあさじ加減はともかく誘導ある方が今の状態よりはずっといいだろうね。
現状だと殆どの攻撃が真ん前横切る奴にすら誘導皆無だからね。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 17:36:23 ID:T86A3Kt10
乳ガンダムWファンネル欲しくて頑張ってるが金が全然足りません、楽に稼げるステージありますか?
0079ジオンのニュータイプの脅威だと3分ぐらいで20万稼げるが乳には遠すぎる
3分…?
>>54 wiki見れば3分もかからない方法が載っているよ。
見るのも面倒ならビグロ3機で行っとけ。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 17:43:02 ID:XR0SiXTU0
58 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 17:44:46 ID:hEZPnyutO
誰か終末の光のクリアのコツ教えてくれ
クルーゼ硬すぎ味方弱すぎでどうにもならん
そいやニュータイプの脅威をNTでやってるとやけにマグネットコーティングが出る気がするんだが・・・
パイロットによって出やすいアイテム変わるとか、まさかな
wikiのGNドライヴ エクシア15回じゃなくて20回じゃないですかね。
15回ででねぇなぁってあきらめずにやってたら出たわ
俺は25回で出た。
条件によって回数が違うのか?
ところでゼク・ツヴァイって不況の波に流されてリストラしてもうたん?
元から居ない奴をどうやってリストラするんだい
溶解作業に飽きたので高額パーツはクリア報酬で粘りたいんだが
PS装甲なら種、GNドライブなら00の最終ステージやボスバトルをやってれば
そのうち出てくれるのかな
忌まわしき100回程度でIフィールド10個溜まってるので確率はそんな
低すぎるわけでもなさそうだし
俺もゼクツヴァイ出ると思ってゼクアイン使ってたのに気がついたらリストラされてたでござるの巻
もうブックオフで売り出してた
価格4800円
あら、元からいなかったか
Gジェネと混同してるとこがあるな
>>58 過去ログにあるはずなんだけど俺は
・2機体ともフルチューン
※ 使わない武器は強化せず使う武器のリロード強化おすすめ
・動くのはABCだけ
・僚機が落ちたらすぐに復活させる
・僚機には常時SPA指示だしとけばそのうち使ってくれる
・自分は引き気味でビーム撃ち続ける
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:08:40 ID:ZkJWBJTG0
今思ったけどもしこのゲームが大赤字を出したら続編は絶望的なのかな?
赤字ぐらいなら出すかな?
>>58 ・クルーゼだけ追い掛け回して格闘メインで攻撃、射撃は当たれば儲けもんくらいで。
・クルーゼのSPAはガード、僚機のSPAも使わせる。
・ゲージ貯まれば接近してSPA食らわせる。
・リニアシートを自機、僚機とも装備、HPは限界内最大チューンで。
俺はこうした。
>>69 黒字だとしても次回作が今回をベースにしてたら買わない
前にも言ったけど10万売れて赤字とか続編出ないとか本気で思ってるのならゲハの見過ぎ、ゲハ厨乙
固定客がそこそこいるから大赤字なんてことはまず無い
>>69 PSPで機体はかなり使いまわしで初週9万売れてれば黒字じゃないのかな?
MUFと同時開発だったらしいから人件費もそんなにはかかってなさそうだし
続編ではマクロスのシステムとの融合を期待したい
74 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:14:02 ID:Wxrpi63b0
でも、こんな金策ゲームはもう要らない。
鹵獲した機体ぐらいすぐ使わせろよ・・・作った奴脳みそ膿んでるだろ
75 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:15:12 ID:XR0SiXTU0
>>53 今ちょっとエクシアのGNソードを改造してみた
命中90,攻撃力1000だと、大分あたってくれるな
しかしこうなると、空振りモーションの解除が欲しいところだ・・・
やはりどこまで行っても格闘機体には厳しいゲームだなあ
このスレ見ててMUFに興味が出てきた
カテジナ「逃がさないわよ〜♪」
おかしいですよ、カテジナさん!
>>56 前から疑問に思ってたんだが、あれって何でビグロ3機なんだ?
自機ビグロでDランク2機連れていった方が3万ほど多く稼げるんだが…
>>58 エールストライクのやつだっけ?
ライフルとサーベルチューンすれば何とかなるよ(心配ならHPとビーム防御も)
実弾はデチューンでおk
俺は初めからチューンして挑んだからさほど苦戦はしなかったな…面倒だったけど
79 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:19:01 ID:XR0SiXTU0
>>78 うちは逆に操作キャラを早いだけのDランクにして
僚機を2機ともビグロにした
MAの操縦は独特だし、上押しての連続ダッシュが出来ないし
ビグロ一機だと、一撃で沈まないことがあると余計な時間がとられるんで
>>78 自分は逆に自機DランクMSで僚機ビグロでやってたわ
ビグロを自機にすると↑+Xが使えないから移動に時間かかるのがいやだった(数秒だけどw)
>>69 次回作が出せるぐらいには売れそうだけどこれの続編じゃ怖くてとても手が出せないな
流石にまともな金額設定にはしてくれるだろうけどそれでも不安だ
>>46 アーマードコアの代表武器はグレととっつきだろjk
捕獲持ちだと心なしかアイテムドロップ率違う気がする 今日十回忌まわしきマラソンしたらIフィールド三つ貰えたぞ
ゲストパイロット成長限界解除出すのが苦痛すぎる
だれか良い方法ないか……
10時間ぐらいしかやってないけど4000円で売れましたマクロスのほうが100倍面白い
全く進化してないし次作はもう無理でしょうなノシ
オペ子のウィンドウが大きくなるシークレットだかパーツだかってのは結局デマだったのか・・・
>>76 パージはかっこいいしショップも使いやすいしネタ機体も豊富
正にバトルシリーズの正当進化って感じでかなりいいよ
スキル&ミサイルゲーだけど
アサルトサヴァイヴはどうしてこうなったんだ
>>82 for Answerの対戦でアップデート前はグリントミサイルで戦場のほとんどが埋め尽くされる惨状でな・・・
とっつきのMF殺し具合は異常
やべえ、ボール超楽しい・・・分裂奇襲可愛い過ぎる・・・
このゲームでしか使えない機体って何だ?
ZZとF91のほとんどはこのゲームでしか使えない気がするけど
NTの脅威の僚機にゲスト乗せておいたら
格闘防御反応?以外はほぼMAXになってたから
あとはビグラングとエルメスであげて回避で上がる奴は金稼ぎの自キャラにしてたな
キャトルって他のゲームで出る?
>>91 ヅダがガンエクで出るけどな
まぁヨルムンガンドが出るアクションガンゲーは後も先もこれだけだろうけど
νDFFとかGジェネにいないんだよな
>>88 それは機体自体が使えないという意味か性能的に使えないという意味かどっちだ
前者ならGジェネとかスパロボに出てるし(F91はスパロボご無沙汰だが)、性能的にはどちらもそこまで不遇のゲームは無いがなあ
ヅダってこのゲームだけなんだ
前にヒルドルブが使えるゲームがあるって書き込みがあったからそれに出てるのかと思った
>>81 アンケートに金策ゲー飽きた、次回作は金策ゲーが修正されてたら買うとか書いたよ
>>96 ならヅダとかヨルムンさん辺りじゃないだろうかね
>>98 ヒルドルブはTISに一足先に出てたな
このゲームと同じく、底部にブースターの類が無いのにジャンプしたり出来る謎機動で楽しかった
ていうか、敵機体のあの回避モーションは昔からそうだっけ?
雑魚がどいつもこいつも「ヒュッ」って感じに横ステップするんだけど
>>79-80 仲良いなw
確かに移動がかなり速くなりそうだ
味方に撃たせるの不安だから毎回自分で撃ってたんだが、その方法でも良さそうだな
>>104 あれは熟練パイロットじゃないのか?よける敵は固いしね
大抵の雑魚は避けないと思うんだが
まぁショットガンとかマシンガン系なら当たるけど
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:44:11 ID:Wxrpi63b0
>>101 PS3戦記でもあれだけ面倒くせぇって言われたのに、同じ間違いするからなぁ
いまいち期待薄い
>>92 たしかGジェネ ADVANCEに出てたはず
自機ビグロだと25秒、僚機2ビグロだと21秒、
僚機2ビグロでエリア移動にロックオンしてアムロ堕ちるのを待ってすぐに移動すると18秒
まだ意外と縮められそうだな
対戦モードでCPUの☆を増やすとやってくるな>横ステップ
☆3とかじゃやってこないから
>>116の言うとおり熟練パイロットだろうな
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:46:47 ID:XR0SiXTU0
>>105 お前、結婚式には呼んでやるよ
誰のって?そんなこときくなよ!
>>106 確かに少しだけ固めかも
ていうか、あの「ヒュッ」の時と敵が格闘モーションで踏み込んだ時にマシンガン当てるとかなり無様なことになるんだよね・・・
中空ロックオンしてんのに被弾で硬直ってww
>>109 安室落ちてすぐエリア移動すると早く終わるの?
そういえばマシンガン当てたらそこでヒットストップで硬直するよな
前からあったっけ?
敵がシールドやステップとか使って攻撃を凌ごうとするなら
ますますもって格闘の自由度をもっと高めて欲しいんだけどな
遠距離は狙撃、中距離はビームライフルやバズーカ、近距離は格闘って使い分けられたら
プレイしてていつまでも楽しいガンゲーになれるのに
密着から目視できない距離まで全部射撃マンセーじゃなあ
まあお祭りゲーですし
爽快感落とすまでに射撃弱体化はしなくていい
ただもう少し格闘の誘導とカット性能を強化して欲しい
>>113 余計な台詞をカットできるからその分早く終わる
でもΖのメールシュトローム関係のステージなどで2エリア移動すると終わらずに延々と時間が過ぎ去っていく
元のエリアに入ればそこで終わるけど
>>117 おお・・・dクス
今までセレクト連打してたww
>>115-116 上にも書いてる人いたが格闘は命中あげれば誘導性はそれなりに出ると思うけどな
ボスV2ABのHP削りまくって最後もう一押しという所でスキルで8割回復してワロタww
>>119 あれじゃあ話にならないんだよな・・・
雑魚のスラスター移動ですら結構ヒョイヒョイ避けられるし
技を出したら高速でホーミングして攻撃位しねーとネタの域を出ないな、ガンバトの仕様じゃ
脚を止めたり空振りしたりするのが致命的なこの戦場じゃ・・・マシンガンで反撃されるわ格闘中にハチの巣にされるわだし
格闘はハイリスクローリターンすぎる
アートの人が格闘は使える(キリッみたいな事言ってたしどうしようもないな
>>122 勘違いしてるみたいだけどアートの人じゃないぞあれ…
ボスや名前付きに格闘当てるのはやりにくいけど、
雑魚に当てるのは問題ないと思うけどな。
それよりも、戦場が広くて雑魚に格闘当てる間合いに詰める位なら
射撃当てた方がよっぽど手間かからずに沈められるってのが
惜しい所だと個人的には思う。
よぉお前ら・・・満足か?こんなエクシアで・・・俺は嫌だね・・・
カス誘導、空格1回縛り、△3回か(キャンセル)C格以外する事が無い
この3つをどうにかしてくれればな
何も3D格ゲー並にしろという訳でなく、もう少しだけ自由度を…
ティエレン相手にダッシュ格闘外すエクシアさんカッコいい
俺はガンダムになれない(´・ω・`)
エクシア使いにくい
ブーストダッシュとか併用してれば自分的には満足だけどなぁ
銃が剣より有利(便利)なのは仕方ないと思うし
俺は無難に電池試作一号機を使うよ
使いたい格闘機体が少ないからなぁ
グフくらいだわ
132 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 19:28:48 ID:NiQe0Cfb0
後α・アジールだけなんだが
でねーーーーーーー
wikiの通りにやったのにでねーーーーー
誰か出しかた教えてくれ
>>84 自分がゲストパイロット成長限界解除出した時は仮面シャアを使って
普通に0079の最初から順にクリアした。
0083の連邦クリアしたぐらいに格闘と防御以外はカンストしてたから
格闘と防御だけ個別にあげた。
>>131 グフとイフリートと水泳部辺りは意地で使ってるな
後はジ・Oとか
グフフライトタイプが楽しい
地上で無重力下と同様の機動でステキャンできるのは大きい
ちゃんと大空にも羽ばたけるし
>>132 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用)5回使用がwikiに抜けてるっぽい
格闘してる間はゲロビやスナイパーライフル系やファンネル系以外の攻射撃を全て切り払うとかになればめでたしめでたしだな
スローネツヴァイとエクシアなぜここまで差がついた
あとエクシアにGNバルカンつけてほしい 原作では使ってなかった気がするけど
139 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 19:35:43 ID:NiQe0Cfb0
>>136 なるほど
どうりで出ないわけだ
さっそく使ってくるよ
次回作でたとしたらエクシアリペアでないかな
あの壊れたボディとマントそしてモノアイが最高で困る
「主役機は中距離」ってのがスタッフ的解釈なんだろうな
RX-78、Ζ、ΖΖ、F91、V2、エールとどれも大体中距離が基本の機体だし
それに倣ってエクシアもセブンソードで突撃でなくライフルとGNダガーを駆使して
ローリスクに戦える方が良いだろと
>>136 ギュネイドーガ必要だったっけ?
自分は使った記憶ないわ
>>136 あれ俺ギュネイヤクト全然使って無かったけど出たと思うんだが・・・
クェスヤクトだけで良かったような
ギュネイはいらないはず
>>138 原作で使ってたのに未使用な武器も入れてほしいよな正義の両刃ビームサーベルとか
一回しか出番ないだけでなく使用目的が戦闘じゃなかったナパーム入れるくらいなら入れられるだろうに
刹那「お前がガンダムだ」
ティエ「言われるまでもない」
アーデさん・・・
今更だがティエレン3機の型式番号ミスってるな
よーし、残りMS3体とパーツたくさんすべてショップに出した。
ざっと計算して2億5000万だ。これだけ稼げば終わる。
>>145 原作で一回しか岩投げてないドアンザクがあれだもんなぁw
>>148 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
アムロ溶かしてたらUCのほとんどの奴が射撃と体力最大まで行っちまった……
勝手に格闘上げてくれる機体ないかな
360ってまともに遊ぼうとするとPS3とWii買うよりも金かかるんだよねw
しかも安かろう悪かろうで越えたところでBDやトルネが使えるわけでもないし
XBOX360アーケード…\19800
プレイ&チャージキット…\2100←PS3なら標準搭載のUSBケーブルで充電可
120GBHDD…\15750←PS3標準搭載
ワイヤレスLANアダプタ…\7140←PS3は無線標準搭載
XBOXライブ…\15687(最低3年使うと考えて)←PS3はネット無料
HDMIケーブル…\5250
合計…\65727
PS3(120GB)+HDMIケーブル+Wii…\52980
糞箱買う意味あるの?
誤爆じゃなさそうなのでNGしておいた
GNアームズとミーティア使いづらいうえに火力無くて泣けてくる
ダムA買ってきたけど付録の開発スタッフ厳選48機って単にガンダム系羅列してるだけじゃねえかw
エクシアやデュナメスが厳選とかねえよw
GNアームズってあのダッサイ見た目のせいで使う気が失せる
なんつーか、スキー板履いて酸素ボンベ背負ってる山岳アタックの人かよ
実用性はともかく、やっぱデンドロがいい
GNアームズはアニメで見たときはそこそこかっこいいと思ったが・・・
ゲームじゃ何あれ?何でスキー板つけたまま戦場出てんの?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:05:06 ID:XR0SiXTU0
>>155 厳選して振るい落としたんじゃね?
そこに乗ってないのを注目せよ、という暗号かもしれん
エクシアが格好良いと思う俺は間違いなくOO2期の1話の影響
2期1話のエクシアはガンダムLSと同系列の隠し機体として出していいレベル
お勧めスキルってどっかにまとめられてたっけ?
デンドロのデザインモチーフは中世の槍騎兵だから格好良いよな
ぼろエクシアは確かにかっこよかった
00で唯一かっこいいと見ほれた
エクシアリペアは出したくても出せない。
番組違うから金かかるのでw
「宇宙要塞ア・バオア・クー」でガンダムMCを倒した後にガンダムLSが出てきてもよかった
エクシアは相手のGNフィールド無視して格闘叩き込めたら惚れたのに
>>166 ヴェスバーもシールド貫通出来たら…凶悪すぎるな
エクシアは最初にブレイドで相手を刺突した後ビームソードで串刺しにしラストブレイドフィニッシュのSPAなら文句無かった
つかキュリオスにしてもエクシアにしてもあのSPA二期の奴だろ・・・
戦艦落すのに向いてる機体ってないかな
全部倒そうとしても少し逃がしてしまう・・・
ゲロビ持ちかブーメラン持ち
00ガンダムズのSPA全て使いまわしだからなぁ
宇宙用ティエレンのSPAのが個性的ってどうなのよ
>>154 GNアームズ(デュナメス)は他の武装犠牲にしてミサイルだけにつぎ込め素のデュナメスよりは幾分ましになるよ
だからなんだって感じだけど
以前、ファミ通で”縮退炉”か”GNドライブ”が出たって書き込みあったんですが、ほかに出た方いらっしゃいますか?
出るならあの苦行もがんばれるんですが(´・ω・`)
縮退炉が出るらしいよ
OOは下手したら全機SPAがトランザムの可能性もあったんだからいいじゃん
じゃあ僕はNジャマーが出た!
>>169 ジャスティスかゾゴック
剣ストはちょっと火力不足かもね
ゲロビ使うならMSを推奨
月面艦隊はMAだとマゼラン改に結構削られる
>>167 正直特徴なくて悲しいから
貫通スキルみたいに何割か貫通とかあってもいいと思うの
>>175 確かにそんなことになるよかマシだな・・・
ナドレのSPAは頑張ったと思う。
>>179 ナドレ忘れてたな……
ナドレは自分で使うと火力でないが同僚機に使わせてるといい仕事してくれたりするよな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:33:42 ID:XR0SiXTU0
>>175 まあ、各機体ごとのトランザムの特徴を反映してくれればそれもいいんだけどね
ファミ痛ミッションのおかげでGNドライヴが^^
>179
トライアルシステムなんてすっかり忘れてたよ
SPAは普通にライフル系かと思って使ったらびっくりw
キュリオスとZプラスA1ってどっちが強い?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:36:01 ID:FHRpchhX0
ユニバースやってた人に聞きたいんだけど、
今作で初めてジャンプした時「重たっ」って思わなかった?
>>183 実際作中でも使って一瞬相手パニック→すぐにヴェーダ押さえられて無効化
っていう出オチだった
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:36:55 ID:rmmoBPlh0
高額パーツ落とすミッションまとめみたいなのあれば便利だけど無いな
>>188 じゃあ俺エクストラサーシェス検証してくる
>>186 毎回重くなってるからああまたかって思ったくらい
一番軽かったのロワかな
最終的には青1号で前作のF91より速くなる事も可能だし、まぁ頑張れ
ところでSEEDと00でEXいけたけど想像以上に楽しくてワラタ。
搭乗制限もガンバト序盤のままならさに近くてアリな感じだ。
つか最初からこれでいいだろうに。
ムウさんとエールストライク固定で終末とか順序違いすぎるだろ。
キュリオスを購入してCBのガンダム4機が揃ったら、ショップにGNドライブが並んだ
wikiにGNアーマー購入でも並んだって報告があったから、「純正ドライブ搭載機を4機以上所持」が条件の一つになるのかな?
誰かスローネ購入でも並ぶかどうか検証してくないだろうか
>>188 過去スレから
高額パーツ出たやつまとめ
・ニュータイプの脅威 → オリジナル・ハロ
・忌まわしき記憶とともに → Iフィールド
・終わらない明日へ → キラ特製OS
・刹那(EXも) → 擬似GNドライブ、HARO
落ちてきた空→サイコミュ増幅装置
正直そのミッションの稼ぎが悪いなら効率良いとこで稼いで買った方が早いと思う
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグの気密性だ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 宇宙空間でも何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>193 ニュータイプマラソン中にサイコミュ増幅装置出たよー
稼ぎついでに全機種上限解除したぜ…長かった…
これでもう本当に金稼ぎ以外やることなくなったw
>>196 ゲストパイロットのステMAXが残ってる
EXTRAを大幅に拡充して、MSV系の機体が出られる様なミッション作りまくってくれないかな
>>197 エル・ビアンノが居ないので正直どうでも(ry
>>196 まぁ落ち着いてLサイズ機体全部に縮退炉買ってやろうぜ。なぁにたったの34機分だ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:08:31 ID:lAyX0zSW0
おーい
ゲームの週刊売り上げ、2位(龍が如く4の次)だってTSUTAYAの有線でいってたぜー
こつこつ発売日以来やって(BFBC2はアンロック作業終わってし放置)
やっとパイロットとキャンペーンが100%で
何とかMSも100%いけるじゃね?って所まで来た
しかし、パーツ100%はやっぱ無理だわw
5000万とか1000万とかパーツは拾えないのかね・・・・・・
もう得点試合をやるの飽きたおorz
つか、1試合ごとにMS設定するの面倒だよ(つД`)
なんだかんだメンドクサイとか言われてるけど、これぐらいのバランスで
ちょうどいいと感じる俺は廃人かなぁ。(※アドパはフル活用)
PSPゲーの中でもモンハン並みにやってるわ(そろそろ飽きてきたけd)
ただ、こういうゲームやる奴は大抵キモい奴らばかりなのはなぜなのw
イケメンしかできない仕様なら気兼ねなくプレイできるのに・・・
>>201 そうなんだが、本数自体は93000本程度で消化率もユニより低い
何だかノロノロした出だし
>>204 最後の一行はつっ込んで欲しいのか?www
>>204 ごめん斜め読みも試したけど馬鹿な俺にはよく分からない
>>174 ありがとう><
俺、信じて走るよ(`・ω・´)
>>204 繰り返しやっても面白くもなんとも無いコレは、バランス以前の問題だがな・・・
せめて開放条件とは別にクリアランクぐらい残しておけと
オッゴって何持ってで殴ってるの、鉄パイプ?
>>212 原作ではボールの砲台を引き剥がしたもので殴ってた
か て
じ な
の中 に
ゲ モ
ン な ら ・・・
EXミッションがもう少しやりがいあればなぁ
エリア制にしたんだから地球をこの手にと重力からの解放まとめることもできたのに
>>213 つまり砲台鷲掴みで殴ってるのね、暴発とかしそうだなww
教えてくれてサンクス
今回ユニバースまであった重力とか本当にないの?
それに相当する長いEXミッションは?
アレがないとすげえ物足りないんだが・・・
ZZのエゥーゴをプレイしていて、エンディング画面を読んで、「あれ?」と
思った・・・。
エゥーゴってあのあと、ロンドベルになったと思っていたのだが、違うのか?
前作の方が良かったなどと迂闊に言うと
コンテナミッションを復活させちゃうのがアートディンク
こ、コンテナと室内はやめれwww
>>219 ティターンズとアクシズ壊滅した後自然消滅だったはず
ロンドベルはまた違う
>>219 一応原隊復帰ってことで連邦軍に吸収された。
まあ元エゥーゴの連中は厄介者扱いされてほとんどそのままロンド・ベル送りになったらしい。
>>223 そうなのか・・・ブライト艦長が居たし、メカニックの人もラーカイラムに乗ってたから・・・
そうなのかと思っていた。
>>222 エコーズ?
辻さんの?
>>224 そうなのか・・・。ロンドベル送りか。
それにしても、ZZは使いにくいなぁ。なんとかクリアしたけど。
マンハンターのエコーズは全く関係ない部隊だ!
語呂合わせにしてもイマイチあってないぞw
>>225 ロンドベル隊はブライトとアムロがえらく苦労してどうにか作った隊だったはず
でも上層部からはかなり嫌われてた
エースのアムロがリガズィなんて乗ってたのもそのためらしいとかなんとか
ジュドーのZへの浮気っぷりは異常だからZZのピーキーっぷりはしょうがない
前スレでヴァルヴァロ稼ぎがあがってたけど、微妙とか言う評価を受けていた
たしかにプラズマリーダのためにボタン連打はめんどくさい
ボタン放置で稼げる手段があればと思い、クェス専用のメガガトリングガンをフル改造して、
ボタン固定で連射してみた
1分で500ポイントもいかないぐらいかなあ
前スレ742を参考にすると、5分で5000殺して80万ぐらいらしいから、
その半分以下のペースと考えると、99分プレイで放置したら500万ぐらいかな?
試してみるか
リガズィなんて、作ったはいいが操縦難しすぎてダメだw
いいやロンドベルの神業どもならどうにかなるだろ送っちまえw
な感じだったっけか。
独立愚連隊とか特車二課とかそういう扱いだよなロンドベル。
けど他の連中がGMV使ってるのに優先的にジェガン回してもらってるんだから
機材的にはむしろ優遇されてるんじゃないか?
ラー・カイラムだって最新鋭艦なんだし。
お前らが高性能機ばかり使ってる中、ひたすらガンキャノン量産型を愛機としている俺・・・
やっとこさGNドライヴ購入・・・
装備したらGN粒子放つとか期待してたのに
235 :
230:2010/03/29(月) 21:59:59 ID:rh7XO9GT0
1分で200ポイントぐらいだわ
こらだめぽ
ボタン押しっぱなしで発動しつづけ、広域に影響を与えるような武器ってあるかなあ?
>>232 その辺に関しては小説版に色々言及されてるからそっち読んだ方がいい
>>232 あの時代は既に連邦がひたすら軍縮に向かう最中であり、
数少ない実働部隊であるロンドベルに
新型や実験機が集中的に回されるのも不思議じゃないという事らしい。
あの世界、特にデータ取りが異様に重視される世界だし。
>>234 隠し腕で全機体に隠し腕ついたらどうするんだ
>>231 ハイストだと
アムロ「Ζでもいいからガンダムタイプの高性能機を使わせてくれ!」
上層部「NTにそんなの渡しちゃったら危険だお。つか今はもうそんな高性能機いらんだお」
アムロ(畜生、だったら俺が勝手に作るわ!)→リガズィ製作となっとる
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 22:02:43 ID:MZmVEJWbO
あんな高性能でも情けないMS呼ばわりされる可哀相なリガズィたん
逆に考えるんだ
サザビーが強すぎると
ヤクトぐらいならリ・ガズィで楽勝っぽいし
久しぶりにSEED見たんだけどさ
SEEDのMSのコクピットって狭い上にモニタちっちゃいし使いづらそうだな
>>235 マシンガン持ちの敵機と(錯乱発動させるため)
錯乱ザクマインレイヤーで火力とか調整でいけないかな?
アドパでHi乳無双してるとみんなが去っていくw
別にオバチュンしてるわけでもないがw
ボス機体のフィニッシュ全部俺がもっていくのが悪いんだろうかw
とりあえず、初心者手伝いいってくるwww
>>243 いまの99分プレイが終わったら試してみる
リガズィはあのBWSといい、開発段階で構想が
二転三転してると思う。
発売日が延びすぎたゲームに名作無しを地でいったと思うんだ。
リゼルとかデルタプラスの思い切りの良さが無いよなリガズィ。
リガズィカスタム欲しいなー
BWSはダメ喰らいすぎると勝手に除装されちゃったり壊れちゃうからめんどいねん
wikipediaの項目だけでもそれなりの情報量はあるねロンド・ベル
>>240 名機とは言え約6年前のZとほぼ同性能って感じみたいだから仕方ないかも
>>245 初心者手伝いならせめて同時代のMS使えよw
パイロット98%どまりなんだがなにかかくされるのあるのかな
>>245 ボスは譲ってやれよw
入るパラ経験値高いんだから
>>245 たぶん機体ランクの所為。
報酬金減るからDランクのってやれ
ザクでいけばいいんだろ・・・わかったよ、ちぇ。
>>255 わかったわかった。
俺のジムキャノンUとGMV貸してやるから。
そういやヌーベルGMVはいないのか。
あのGMVがヌーベル扱いなのか
ジム・カスタムとGP01Fb、ジム・キャノン2で小隊組むのが楽しい
>>258 わかんねーぞ、ザクVで行く気かもしれん
弱機体で行けって言ったのはお前らだからなw
シチュクリアできずに初心者に罵声されてもしらねーw
>>252 見逃しやすいパイロットでU.C.0123のアンナマリー・ブルージュ(連邦)ってのが
いてな・・・。最後の一人はそいつではないだろうか
次回作でキラ(種死)が追加されたらキラが4人になるのかな
私服キラは「僕が行ってやっつける!」くらいの差別化が欲しかった
最初の書き込みといいそろそろNGで良いだろ
でもまあ弱機体で突入していきなりファンネルSPAで沈まれても
面白いが困るかw
せめてAランクまでにしておくんだ。
エクストラの下半分のインチキエースどもは容赦する必要は無いが。
>>262 wikiにでてるの全部だしたけど何がでてないのだろうか
それも出して買ったけど
>>262俺の最後はヤザン(ZZ)だった。
あとアレルヤシリーズも見落としやすいかもしれん
>>262 強化後のカテジナさんはいるかい?
数少ないEXTRAの人だから見落としやすいと思われ
ユニコーン見てみた
ちょっとスタークジェガンでクィンマンサにボコられてくる
>>263 アスランが種から1
種運命からアレックス、ザフト(フェイス)、クライン派で3
の合計4種になる可能性ある
次回あるならセリフ新録して差別化してほしいところだ
何で種の水泳部がいないんだ
あとどうせならGスカイとザクタンクくらい入れたら良かったのに
0079 11 0083 3 0087 12 0088 14 0093 4 0123 7
EXTRA 3 SEED 12 00 14
何が居ないのか分からない
グーンとバスターのSPAは永遠の謎だな
>>271 今回はっきり言ってロワ並の次回作ストックぶりだからな
次で色々機体は参加しまくると思う
種死と00セカンドはほぼ確定だろうな
あとはVの本編が入るかどうか
大穴でクロスボーンかな?
>>269 というわけで次あたりは生身ダグザさんフルチューンで
クシャトリヤ撃墜EXシナリオだな。
近未来的に武者ガンダムと騎士ガンダムが参戦するかもしれないと思うとwktkが止まらない
WとXなんか機体性能露骨に出しやすいと思うんだけどな。
ユニコーンと∀がゲストかね。
>>272 ZZのパイロットスーツのハマーンがいないと見た
>>272 wikiの時代の横にわざわざ人数まで書いてくれてるのに何故に見逃すかね?
00が一人足りてない多分覚醒アレルヤかネーナあたり
>>278 WもXもSPAは既存の流用で済むしなw
>>272 wiki見直したけど全部載ってるじゃん
とりあえずシリーズごとに人数書いておいたけどさ
種死のアカツキとかはゲージが減るまでビーム撥ね返してくるのか
>>281GガンもドアンザクSPAのエフェクトを……いやなんでもない
同一キャラで何枠も使うぐらいなら数を増やしてほしいな・・・
アンナマリー二枠は斜め上だったけどwww
ZZ不遇(ずっとだけど)の中でキャラスーンが出たのは光かな。あとは看護婦verのファを・・・
>>286 0083少なすぎるよなァ……って毎回言われてるんだけど
足せない事情でもあるのかねぇ
じゃあリィナとオデロとチャック・キースも頼む。
ケリィさん・・・
>>278 リーオーとか蟹とかトーラスとか使えるですね。
そしてMDビルゴの防御兵器とゲロビで泣くんですね分かります。
>>288 OVA枠にお金をかけられないって感じじゃない?
次回作でまさかの紫豚。カテジナと共演だぁ
>>275 クロボンかぁ
あの三兄弟って癖が強くて弱そうw
多分長男は武装次第では一番強そうだけど
三男は多分一番弱いw
>>275 流石にゲスト参戦してるから次はV確定だろう
問題はどれくらいMSとパイロットが来るか
>>294 刹那「お前がガンダムだ」
紫豚「言われなくても」
こんな電波受信した
次回GWXは出てもゲストで主役級だけだろうな
どうせそのあたりはガンネクで使えるし
Gガンとかエクシア以下になるかも
>>295 次男「ショットランサーうめえ」三男「胸部バルカンとIフィールドハンドうめえ」
長男は格闘機だから涙目だろw
クロ本が参戦したら……
シーブック、キンケドゥ、キンケドゥ(包帯)
ザビーネ、ザビーネ(クロボン)、ザビーネ(狂)とかカオスなことになりそうだ
だめだ ZZラストのキュベレイが倒せない 倒せないというか
勝手に糞ZZが先にやられる
どうすりゃいいんだ
MUFみたくショップに入るとカテジナと二ナがお出迎え・・・・・うっ・・・・・・・ふぅ
いやだめだカテジナは狂う前はいいけど豚さんはなにも好きになれない。
ザクマインレイヤー放置プレイをテスト
敵がこっちを放置プレイ…
最初の2,3分は結構なペースだったんだけど
それを超えると敵がこっちを攻撃してくれないからSPA発動しない
豚さんはライフスタイル云々以前にビジュアルがだな…
ショップに入った瞬間にセイラとナタルに睨みつけられたらどれだけ最高かと
ガンタンクR44が出なかったのは意外だな
キャトルでさえ居るのに
ロイさん44歳の誕生日プレゼントか
前作から削除されたキャラ多すぎて萎える
オルテガとかギュネイまで消すなんて
キャラゲーなのに何考えてんだ
>>307 R44でCVをボコボコにしたかった…
きっと次回作では強襲型ガンタンクと一緒に出てきてガンタンク小隊組めるさ
>>310 ガンタンク量産型はやっぱり出さないのかな
ガンタンク待遇わるすぎるww
>>309 予算の都合じゃね?
新キャラ&新セリフ大量投入の代わりというか
>>204 アドパフル活用してる時点で廃人でも何でもないから。
「廃人並にプレイしているイケメンな俺カッケー」とか思っちゃってる訳?
本気で言ってるんなら壮絶にキモイわ。
デレ声ってカスタムキャラじゃないと駄目なのか・・・
タンクはメガライダーに乗せたときが真の姿だな・・・
とりあえずUCを網羅してくれないかなぁ
セイバーシリーズを使えるならなにをくれてやっても惜しくないんだが
つかあらゆるところではぶられすぎだよGセイバー
>>312 1stの声優は大御所ばかりでみんなギャラ高いだろうしな
山ちゃんもだろうけど
フルキャスト揃えたら売れっ子揃いな種と00の合計以上になるだろ
ギャラの問題なのか
種や00なんか入れるから
リストラされてしまったんだな
種が別枠扱いなら、キラのOSアップデート台詞とかアズラエルのやったあああああああああああ
くらいは入れてほしかった
>>318 デステニー来れば次回作で、ZAFTのセイバー来る。それで我慢
Gセイバーは一応UCだけど、年代がブッ飛んでるからなあ・・・
他の年代の機体との性能差が付け辛いんだろう
ジンクスVが出れば、格闘で思う存分ランスを使える様になるのかなぁ
CVの機体の方々はショットランサーの使い方が全然思ってたのと違ったから…
それより百式改かゴールドスモー出してキンピカ小隊をだな。
アカツキ?あんなんは邪道。
今回ってメガライダーいる?
何か途中のミッションで見かけた気はするんだが、wikiにもないのね
Gセイバーの話はつまらなかったけど
MSは良かったね
ガンダムバトルシリーズやってきたけど、今回のはまだ買ってない。
wiki見たらランクとかあるけど、逆シャアに該当機体ないけどD縛りとかできる?
もう普通のプレイじゃ満足できない身体なんだ…
>>329 F91似のイケメンでかっこいいのにね
一目惚れしてから10年、結局アニメ化もMG発売もなかった…ひどいよ
>>325 ショットランサーは何か「飛ばしてる感」が全然無いよなぁ
あとF91はサーベルの音が「シュバッ!」じゃないのが気にくわない
あのビームっぽくない斬撃音こそがF91なのに
>>330 条件わかるなら教えてくれ
俺もバクゥのせてハイパーわんわんプレイしたい
>>331 逆シャアはできないなぁ
ただまあ無カスのジェガンが死ぬほど弱いので十分辛い
無カスジェガン使うなら正直ハイザック寄越せレベルなので十分苦痛は味わえる
ギラドーガ強すぎなんだけどな……ビームマシンガン禁止すれば死ねるかな
ジェガンは心底役立たずすぎる
僚機にSPA使わせたら自分が巻き込まれて死んだぞw
ノーマルジェガンはサブ武装バルカン、SPAが全弾かハイパービームサーベルで
基本性能と見た目から評価跳ね上がるんだがなぁ。
さすがロンドベル配属機。一筋縄ではいかないぜ。
つかGMVで良いからよこせと。
>>334 ZZ取ったら出たしガンダムチーム揃えてみたらいいんじゃないかな
ジェガンは限界突破すると評価が変わる代表格みたいな機体ではあるがな
NJC乗っけてダミー撒き散らしながらハンドグレネードで爆撃だけでも十分強い
メガライダーにZZやヴァーチェを乗せると
なんかもうムリムリな感じが
メガライダーのパーツと言えばジュアッグだろ
>>336 レスサンクス。
逆シャアはCじゃなきゃだめか…
マンネリだったけど縛ったらまだ遊べそうだから、明日買ってくるか。
>>337 別スレになら貼りついてるが、そこには行ってない。
オッゴとメガライダーの一体感
直立でどっしりと乗ってるジオもなかなか
>>341 むしろ限界突破してNJC乗っけても弱い機体の方が稀有だと思うのだが
スパロボで「最強機体は○○です! フル改造してハロ3つつけたら最強です!」みたいな
直立でどっしりと乗ってるアッガイもなかなか
>>347 敢えて大蛇様とは言わないが……
ガンダムLSとか悲惨だぞ
SPAは強いけど、前作にあった救済措置もなくなって何もする事がない
ガルバルディβとかも基礎火力がないからほんとにやる事が無い
限界突破したってやることない機体は悲しいだけなんだよ……
ティターンズの量産機ははっきり明暗が別れたな。
ハイザック・バーザムとガルバルディβ・マラサイで。
とくにマラサイ、どうしてこうなった
ノリス「死に場所を見つけました」
シャア「ギュネイを呼べ」
バカな話だけど00やるまで、コーラサワーってわざと間違えてると思ってた
パトリック・コーサウラーだと思ってた
>>325 ランスならZZのガズエルとガズアル使おうぜ
刹那EXでヴェーダアクセスキー確認
>>193に追加しておいてほしいな
このパーツって開発につかわないよね
ナドレに使うもんかと思ってたけど
ガンダムがラストシューティングすると空からビームの雨が降ってくるのはこのシリーズだったっけ
パイロットが誰でもアムロの声が聞こえるガンダムがいるのもこのシリーズだよ
ゴッドは主兵装がゲロビ系の天驚拳かな
>>355 声優が真面目系の人だったから、余計にこのキャラ名おかしくね?って言われてたな
刹那ロックオンに続いての第3弾変名爆弾だった
シャイニングにゴッドはSPゲージ2本貯めてハイパーモード発動しないとろくに必殺技が使えないぐらいでいい
やっとワールド制限解除した。
グラハムを全ガンダムタイプにのせて宇宙を駆けてくる。
今更だけどキャラメイクの後に出てきた機体って
最初から使えるわけじゃないの?
イナクトだったんだが
>>342 メガライダーにZZって普通にアニメでなかったっけ?
>>364 わかってねぇ、わかってねえよ。
ガンダムに乗せてどうする?フラッグだ。フラッグに乗せて駆け抜けさせるんだ
俺ならそうする。あとGNドライブとファミ痛を手に入れたら必ずそうする
フラッグで全ガンダムやキュベレイ、サザビー、ラフレシアなどを駆逐してやる
既出かもしれないが機体とかの出現条件で「○○で××回出撃」ってのは自分で操作して出撃しないとカウントに入らないのか?
EXTRAサーシェス編を20回やってGNドライブでるかやってみたけど
手に入ったのは アクティブサスペンション4個 ハイブリッドアーマー1個でした。
まだ店にGNドライブ登録されてなかったので登録してからまた連戦しようと思ったら
wikiの通りエクシア20回+少将では出なかった・・・
他の条件はまだ確定されてないんかな?ちなみにms所持率99%
>>371 エクシア25回じゃないかという噂がちらほら
>>369 GNフラッグ主観視点単機でマイスターズに挑んだらグラハムがどれ程凄い奴だったかわかる
>>371 CBのガンダムの所持率はどんなもんで?
376 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 00:36:07 ID:MOYK8vqM0
エルメス「お父さーん!Nジャマーキャンセラー欲しいよー!」
ビグロ「分かった分かった。じゃあ先にエリアCで待ってなさい。お前は居るだけでいいからな。」
エルメス「わーい!」
…何千回も溶かすうちに脳がやられちまった。
>>374 OOのミッションこなしてると
フラッグでデュナメスに蹴り入れたりアインの片腕切り落としたりしたグラハムや
ティエレンでエクシアに近接戦闘挑んであげく頭持って行きそうなところまでいった荒熊さん
戦闘パターンを知ってるとはいえ、カスタムイナクトでエクシアとほぼ互角にやりあったサーシェス
このあたりのパイロットがどれだけ化け物じみてたのかよく分かるよな
378 :
371:2010/03/30(火) 00:39:05 ID:IgnH7w0R0
エクシア使用回数20回でエクシアGNアーマー以外所持
エクシアを5回追加して乗ったらGNドライブ売りに出されました。
情報ありでした。ではまたサーシェスを狩ってきます。
>>377 ピザの極太ビームを初見で回避するコーラも中々
この4人が強いからガンダムマイスターの凄さが分からなかった
ガンダムUCって大体いつごろの話なんだい?ZZより後?
コーラも何度もガンダムらと戦って死ぬことなく最後まで生き残った人物じゃないか
何回ガンダムと戦ってたっけ?コーラ
>>381 いや、それくらい流石にググろうぜ。パソコンは飾りじゃないだろ
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 00:47:21 ID:AmD2yg8A0
グゥルとメガライダーまじで出ないなー。。
まずZZが出ない wiki通りやってるんだけど・・・。FAZZはでてるのにー・・
>>385 今Wiki変わってるけど
ちょっと前までは魔窟(エゥーゴ)10回、Z10回でZZって書いてあった気がする
>>384 パソコンなんて飾りです!偉い人には(以下略)
>>383 大体8回ぐらいだった希ガス。
つーかコーラの死亡フラグ回避能力は異常通り越して神業の領域だろ
ゾゴックのブーメラン強すぎ
Nジャマーでも付けようもんなら死ぬまで当たり続ける
密着して前ダッシュとブーメラン連射してるだけで、ExでもMA以外秒殺できるね
足止まらないのと弾数の多さで正義よりもチート機体
末尾Pってパソコンだっけ?
392 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 01:10:14 ID:AmD2yg8A0
>>387 ありがとー Zは10回以上つかってて魔窟をチューン開放させたらZZでたよー
そしてグゥルはもともと持ってた・・・。助かりました!
>>393 P2か、俺は使ってねーからよく覚えて無かったわサンキュ
つーか格闘楽しいな!!
イフリート改できりきざんでやんよ!!
Zまで単騎でいけたけど、さすがに雑魚の一撃が痛い。
受け流しつけてるけど、ほかにオススメスキルある?やっぱり身軽かなあ?
あと格闘楽しいマシン教えてくれると嬉しい。
>>394 一時期書き込みできない時期があって、
p2経由なら書き込みできるから、つい買ってしまった。
ケータイとPCでお気にスレとか既読スレ同期できるし、なかなかいいよ。
だぁあぁ! パラメーター上げてたら Hiν 鹵獲した… 捕獲チームの時は無理だったのに…三百四万Gになったよ…安い…
ワールド開放、ゲストパイロットも限界まで成長させてパーツ全部集めろってどんだけ鬼畜なんだよ・・・。
ビギナ・ギナ入手条件なんだが、セシリー買ってないのに出てきた。
ファミ通をベルガ・ギロスで何回か回してたら出てきた。
シチュエーションはEXTRA以外をクリア済み。
所持してるクロスボーン系MSはゾン(2種)ゲー、ダラス、ギロス。
使用はデナン・ゾン(BV仕様)数回とベルガ・ギロス数回。
細かい回数を数えてなかったんだが。誰か検証頼む。出来ればWikiも。
ファミ通要塞70回挑戦したがファミ通2冊と小型プロペラントタンク5個だけ(´・ω・`)
今日はもう無理・・・
EXTRAでSガンダム買ったんだけどEXTRAで使えないのはどうしてなん?
>>396 現時点ではそこまで必須って程でもねーからな
一部の板しか見ないし
考えとくよ
なんかワールド解除してから三日経つが、早くも賢者モードに入ったな
あまりミッション続かないし、ネタ機体とか数機使って終わり
今回は条件が鬼畜過ぎた、解除終わった時には150時間経過してたし・・・その内放置時間が20時間位あるが
>>400 そのファミ痛一冊よこせ!あのスタッフ共、出し惜しみしやがって!
小型タンクなぞ欲しくないんだ!
なんかさぁ・・ストーリー的な
面白さが無双もそうだが無くなったよなぁ・・
キャラげーなんだし、いろんな枠を超えたキャラの
オールスター的なストーリーミッションもやりたいわ。
ガン無双は2になってゲーム的には進化したが
あの初代のカオスなストーリーは消えて作業げーになったし。
ファミ通はワールド出す為に一回目行ったけど出なくて、スレ行ってお前等の書き込みみたらそんなものあるっつうから二回目行ってみたらあっさり出たからそこまでレアじゃないと思っていたが・・・
ターンエーのポゥさんでねえかな
なんだろう
ああいうのに弱いんだよね俺
ゲスト成長おせぇえええ
>>405 マジかよ。いいなぁ
何度やったろう?少なくとも40回はやったな。50回くらいやんなきゃ一人前とはいえないだろうけど。
胚乳やフリーダムやアルヴァアロンやGNフラッグや61式戦車でもやったけど、そろそろ飽きてきたぜ
ファミ通は1冊出れば2冊目から400円で買える・・・
全パラ+8でこの価格はおかしい(´・ω・`)
>>404 このシリーズは元々ストーリーを楽しむものじゃないだろ、話飛びまくりだし
何言ってんだお前
>>408 V2使って格闘上げと並行してやってみればいくらか気は紛れるかもしれない・・・
まあワールドの条件に絡まないと分かった以上自己満足に過ぎないけど
ところで…パーツが3高だけになったんだが…けれで4%埋まるのか?Wikiに全部で何種類って書いてないから不安だ。
>>411 埋まるから安心しろ、俺も最後1個で98%だったから心配だったけどちゃんと埋まった
パーツはMSとかと違って数が少ないからな
2回やってたら出たな
どうでもいいがファミ通って何円だっけ?
うーむ…しかし埋めてもワールド解除出来ない人達もいるんだよな? よくわからん仕様にしてくれた。クロニクルの頃が懐かしい…
>>409 始めの内に取っておくと使えるのかもしれんが、パラメータアップ系は中盤以降からはゴミになるからな・・・ヴェーダキー含めて
どう考えてもトランスフェイズやらIフィールドやら予備弾倉やらNジャマーの方がいいし
>>414 5つ上のレスも見えないのかお前は
今回条件が複雑で、プレイ時間や出撃回数まで絡んでくるのは多分割れのチート対策じゃないかと予想
>>416 すまん言葉足らずだった
「現実」で何円だっけ?
>>417 何で犯罪者の為に俺らが煽りくらわなきゃなんないのよ。
>>417 チートなら所持フラグさえ立てときゃいいんじゃねーの
俺は放置含め83時間もかかったがみんなは何時間ぐらいでワールド解除した?
各作品を好きなパイロット使ってクリアしていくのが
全てやり尽くした後にしかできないのがな…
そういうのはGジェネで担当だけど
あっちはクリア前にバランスブレイカー作れちゃったりと緩すぎるけど
フルチューンで大体900万必要で、NTの脅威(20万前後)大体45回クリア分か・・・・。
マグネとか燃料とか所持数カンストすりゃ+いくらかにはなるけど・・・。
もうね。なんでリトライないのよ?と。
今作マジで無駄な作業増えすぎ。
>>422 フルチューンのレートは前作のテキサスコロニーと変わらない
ワールド解除後の稼ぎはMS鍛える楽しみもあるし、実際そんなに辛くない
リトライを無くしたのは多分同じ乱数使わせない為
前作まではリトライすると乱数固定されて、敵の動きがほぼトレースされてた
それを利用した稼ぎもあったし、そういう部分での変更じゃないかな、ふざけんなとは思うけど
ただほんのちょっと店の値段設定を考え直せば、
リトライが無いとかシステム周りの細かい不満が気にならなくなるのに。。。
値段設定がおかしいせいで、
同じ事何度もしなきゃ行けなくなって、
それで細かな不満店が辛くなってる事に気づいてくれ、
バンナム。
>>243 ミッション終了して即座にミッション再挑戦できないのがつらいよ。
ユニだとエコールのミッションで適度に雑魚的サクサク倒して機体の動きとか性能とか確認しながらサクサクCP稼いだり、
最短数秒で終わる序盤ミッションをサクサクマラソンできたのになぁ。
今回のだとテンポが悪くなっちまってる。
これやってる知人を何人か見つけたから
マルチでがっぽり稼げるようになったけど
どう考えても常に四倍稼ぎするの前提で作ってるなこれ
チューンは圧倒的に楽になったけど、買い物はこれでやっと丁度いいレベル
>>425 あとこれも予想だけど、鹵獲周りで不満出てたんじゃないか?
「リトライするとそれまでキャプチャついたMS鹵獲できないのはおかしい」
「鹵獲の判定最後だけってどうよ」とかそんな感じの
で、今回パーツ拾得の事もあるし、それならいっそリトライ無くせば鹵獲もアイテムも判定問題ないよね的な
想像で話するなよw
>>427 ならハナから鹵獲要素無くせばいいんじゃね?と思うのだがダメなのかな
ミッション失敗してもメニュー画面に戻されるってアホかと。
>>428 悪い悪い、あまり好ましい事じゃないなw
>>429 鹵獲無くしてたら余計にフルボッコだろうよ
それじゃ自分たちがダメ企画・プログラマーっていってるようなもんだな。
俺が不満なのは限界突破したあとの激戦ミッションがないことだな。
限界内でどれもこれもクリアできちまうし限界超える意味が、
すっげースピードでかっとぶ戦車見るとかそんなもんしかねえってのはどうなのよ。
同時に複数機を相手取らなければならないハイパーボスバトルとか、色々と膨らませそうな要素があるとは思う
今回の仕様なら、ワラワラと一斉に雑魚が群がってくるラストシューティングみたいなこともできたのかなぁ
>>431 なんでユニのラストシューティングみたいな敵総出演ミッションが一個も無いんだろうな…
それでなくてもいい加減難易度設定くらいは用意するべきだ
無論最高難易度は、限界突破前提の鬼畜っぷりで
ガンダム高すぎて投げた人多いだろうなぁ
何でもかんでも協力プレイ必須にすればいいってもんじゃねーぞ
ウッソの顔www
>>435 歴代主人公はみんなキリッてなってるのにね
ゴトラタン、まさかの格闘機・・
なんで?
ウッソは常に笑ってて怖い
>>438 ビームトンファーなんて魅力的なブツを持ってるのに
格闘戦をやらないなんて勿体なさすぎるだろう
>>438 素の武装がライフルとトンファーだしな
たぶん格闘機に作ったのはいいけど使いにくかったからランチャーつけたって感じなんだろう
wikiの条件満たしてるのにストライクルージュが出ない・・・
WIKI見たら元々白兵戦用なのね。
原作でキャノンぶっぱしてたイメージしかなかったからアレだ。
まあ思ったよか使いやすい。
Vでキャノンと言ったらゴトラタンよりザンネックだな
次回作ではぜひ出して欲しい
>>439 笑顔で「戦争で世界を変えられるっておかしいんだよ!」って言われてもなw
前に出てくるから!!(笑顔)
僕を人殺しにしないで!!(笑顔)
今作でエリア分ける事ができたから、ザンネックの超高高度射撃も再現可能だな
>>447 そういえばあいつもトンファー持ちだっけ
ガトリングにマルチバスにマルチライフルか
化け物の条件は満たしてるな
>>448 サイコミュジャックや、
覚醒するとIフィールドの盾をファンネルみたいに飛ばしたり、
コロニーレーザー防いだりする化け物だよ☆ミ
あのさスキルのニュータイプとか神技とかってさ後乗せできないの?
>>450 できないしする必要もない
シークレット解除できるようになってくるとその辺は全て死にスキル
452 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 04:46:15 ID:MOYK8vqM0
GNフラッグがWikiの条件満たしても開発計画に出ないんだが…
V2のバスターぶった切ってなかったけ
はぁ…太陽炉買ったから今日は終了。あと1億2千万か…絶対 値段変だって! 買った日に売る事考えたゲームは久しぶりだ
大尉止まりのアムロの機体のために中将までならんといかんとは
アムロのわがままで機体作ることの大変さがよくわかるゲームだ
>>451 今回NTのロックオン時の音が聞きやすいのでNTは対戦でそこそこ役に立つ
(ロックオン解除系の機体ならだが)
神技は疾風、縮退炉を組み合わせる事でゲーム中瞬間最高速を得る事が可能らしい
まぁ、どっちもニッチなポジションだが無意味ではない、無意味では……
>>457 ステータス1Ptがアクションにどれだけ影響があるか良くわかってないから、
実際の所、本当に固有スキルが無意味かはまだわからないんじゃ無い?
ステータスでそこそこダメージや機動性が上がるのなら、
固有スキルのステータスボーナスが意外と役に立つかもしれないし。
あと、個人的には革新の強制ハイパーモードが好きだからNT使ってる。
>>458 うん、俺も言われてみて神技疾風縮退作ってみたけど本当に速い気がする
最初からOTでやってたからよくわかんないけど機体にもステータス増加が適用されてるし
機体とパイロットとあわせて+28されてるんだよね
弱いはずがないと思うんだ
>>457-458 ならばステータスうp効果のパーツがほぼゴミ扱いされてるのも考察する必要あるよな
個人的には少々のステータスうpよりもSPゲージを取る、そういう意味で神業やNTはちょっとなぁ、と思うわけよ
>>459 当たらなければどうということはない、という考え方ならそれもアリか
ただ、機動性+30は大きいけど、スラスター関連は特に必要ないんだよなぁ
限界突破した機体でステキャンやってても、消費1/2や回復2倍が必要だとは感じないし
メリットとデメリット考えると、やっぱりちょっとデメリットが上回る感が
縮退炉とヴェーダ・アクセスキーどっち取る、と言われれば俺は後者を取るね
>>460 パーツのステータスアップは機体のステータスだから、
機体のステータスの影響と、
パイロットのステータスの影響が
同じか否かも考えなきゃいけない。
若干気分を害してるみたいだから言い訳しておくと、何も
『固有スキルが死にスキルは間違い』
って言ってる訳じゃ無いよ。
ぶっちゃけ、良くわからないよねってだけです。
>>462 いやいや、気分害したりはしてない
パーツやスキル考察する人あまり居なかったからむしろ歓迎
SPゲージのこと考えると、オートスキルは精神力・集中力で安定と思うわけ
勿論、使用機体のSPAやチャージブースト格闘使うか、とかプレイスタイル次第になるけどね
というわけで、スキル枠は個人的にはSPゲージとステータスの二択になってる感じなんだよね
>>463 なるほど〜。
そもそも俺自体、ステータスの効果をしっかり把握はしてないんだよね。
こんな感じで合ってるのかな?
体力・・・被ダメージ減衰
射撃・・・射撃ダメージ
格闘・・・格闘ダメージ
命中・・・攻撃の追尾補正
防御・・・防御時の盾ゲージ消費率減衰
反応・・・旋回速度
敏撻・・・良くわからん。ステップ時のブースと消費?無敵時間?
技量・・・これも良くわからん。
感知・・・ロック距離
SP ・・・SPAダメージ
あくまでも俺の勝手な予想。
SPなんかはSPゲージ回復速度なんかにも影響あるのだろうか?
あ、自己解決w
説明書に書いてあったw
とりあえず、格闘メインの機体はSPゲージ絶対優先だと思うわけ
チャージブーストできないとまず話にならないし
ただ、近〜中距離での戦闘が多くなる分、回避の事もある程度は考えていかないといけない
そうなると、機動性を上げるパーツやスキルで補う必要も出てくるわけで
この辺のバランスかなぁ…ゴリ押しするのか、隙を見て突付くのか、という考え方次第だけど
格闘メインでマシンガン持ちの機体は後者の考え方が正解だと思う、よって機動性も少し考えた方がいいかな、と
かなり例外的だがジオン水泳部の連中はチャージダッシュなしでも格闘強いのよね
特にゾゴックのダッシュ格闘は格闘命中低くても異常に誘導するから
ゾゴックの場合は至近距離ブーメランがあってSPAまでブーメラン大量投擲だからやっぱりSPは重要なんだけども
チャージなしで格闘に移行できる機体としては他にガンダムMk-2、ホビーハイザックなんかもそうだね
チャージないと移行は厳しいけど殴れれば強いのはBD-1とかシーマ専用ゲルググMとかかな
あとは全体的にダッシュ格闘が体当りな連中って命中判定がサーベルより大きい気がする(打ち負けやすいけど)
ジャムル・フィンなんか羽根まで全部命中判定あるんじゃね? あれ
武装次第だけど、格闘特化でもないなら猛打とかはいらんだろうなぁ
盾なし時のダメージ増加は上手いけどスナイパーと違って盾破壊できるとは限らないし
勿論ハナから盾のない相手にはダメージ期待出来るんだろうケド
このゲームはキッチリやり込めば楽しめる、そう思っていいかな?
今購入迷ってるんだけど
>>468 金儲けのことだけ考えてプレーすると正直辛い
でも、金儲けを考えてプレーしないとダメなのも事実
金儲けを考えながら他にいろいろ考えながら遊べば楽しめるんじゃないかな
今からやるならスキルの考察してみたり、機体固有の武器の有効性を考えてみたり
数値だけだと大した事無いけど、格闘の二段目三段目に時々仕込んである大幅ダメージアップ効果を調べてみたりとかさ
アムロ溶かしが45秒もかかるんだがビグロはやっぱりみんな強化してるのか?
中途半端に食らわせてしまって無敵になってしまうのが原因だとおもうんだけど
主砲の威力を最大にして圧縮型エネルギーパックを装備すればOK
>>467 スマン言葉が足りなかったな、上で書いたのは最終的に対人戦見越しての事なんだ
そうなると、ダッシュ格闘とかはやっぱり使えない子ちゃんになってくるのよ
基本的に相手の周りを回りながらのステキャン合戦になるから、慣性も働いてちゃんと前ダッシュができない
そういうのも含めた上で、格闘機は絶対的にチャージブースト必須になってくるわけ
とりあえず今回猛打は要らないね、要らないっていうより付けるスペースが無い
前作までみたいにSPゲージ溜まりやすいなら別だけど…
逆に、キュベレイみたいなアウトボクシングの機体は未だにスナイパー有効だと思うよ
これってスタッフ的には
新しい機体が出る度にそれをチューンしつつ全シチュエーション一周すれば
初回ボーナスも有るし金や使用回数にも困らないだろう
みたいな感じで価格や条件諸々設定したんだろうか
なんとなく高額に設定しただけだと思うよ
>>469>>470 サンクス
最後にもう一つだけ聞きたい事が
サヴァイヴはGジェネ魂よりドM度高いと感じますか?
逆シャア辺りから機体の価格とかがもう色々とおかしいんだが
ヤクト・ドーガが220万ってなんだよ…買えねえよ…
クロスボーン系のMSに目覚めた
眼鏡かっこいいです(^q^)
>>477 喩えるとGジェネ魂が言葉責めなら、ASはガチの拷問だと思う
>>474 ダミーとかがあったり、ブーメランを混ぜられる環境では多少違うんだけども
まぁ、俺も身内としか対戦してないから偉そうには言えないが
刹那EXで擬似GNドライヴって拾えるの?
40回ぐらいやってるけど出ないお・・・・
GNドライヴとか糞高いの拾えないかな
>>479 それならアレには
ハイブリッドデュアルセンサー
って立派な正式名称が有るので是非覚えてあげて下さい
ありがとうございました(汗)
デュナメス、ロックオン・ストラトス!サヴァイヴを狙い撃つ!
>>484 ロックオンの外の人性能悪目だぜ・・・
その代わりヴァーチェは強い
>>481 マジで稼いで買ったほうがはやいと思うぜ
ビグロでもゼーゴックでもジャムル・フィンでもいいから使うといい
>>484 参考までに現在の状態
全シクレ解除した段階でステータスカンストしても使い続けたオリキャラのスキルは6個しかレベル5になってないし
カンストした史実パイロットは三人しかいない
かなり人のミッション手伝って未だにこんなもん
結構人の手伝ったりしたんだけどな(0079、0088は実質四周した)
>>478 なんだ1stアムロをビグロで
10回程度溶かせば良いだけじゃないか
…あれ?
>>484 本当にそれを選んでやるとすると、苦難の道が待ってるぞ
ていうか狙い撃てない狙撃機って…
てかパーツぐらいふたつつけられても良かったんじゃないかな
あとAPIとか見た目でわかるようにしてもいいかも
エフェクトとかSEで
パーツはコストで付けられるとかだったら個人的には最高だったな
ランク毎にコスト数決まっててそのコスト数超えなければ自由にカスタマイズ出来るとか
しかし何故に自由正義よりCBガンダムの方が値段が超高いのか謎・・・・
いや強いけどさぁ、あんなに高くなくてもいいじゃん
特にヴァーチェ
デュナメスは原作であれほどの命中を魅せていなかったら
これほどの不満はでなかった
狙撃が死んでるから、狙撃に予測射撃を戻す代わりに
予測射撃のロックを通常より3秒くらい時間がかかるようにして復活とかならんかな?
ピピピッて照準が合わさっていく感じで
・・・うん、ジムスナとかデュナメスでスナイポしたいだけなんだ
そういえばロックオンターゲットの速度上昇ってスキルあったけど
あれって狙撃向けのスキルなんだろうけど実際は微調整難しくなるだけじゃね
ローリングバスターの出だしでPジオング撃墜したら
その後の普通のジオングとジオングヘッドまで消し飛んだw
今更だけど機体購入額より
チューニング代のが高いってどういうこと?
>>498 もとの機体に比べて馬鹿みたいに性能上がるし改造のが金掛かってもおかしくなくね?
元の機体作るよりチューン後の超性能の機体作る方がはるかに難度高い気がするんだが
チューン5倍でもいいから機体とパーツの値段10分の1ぐらいにしてほしい
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 10:19:20 ID:i3Dhunj00
ランク低い機体で出ると鹵獲マークが良く付く気がする。
車の改造なんて極限までやると恐ろしく金かかるもんな
レース用GTR数千万とか
元の性能の2倍とか3倍とか魔改造にも程があるからな
発売日からちょくちょく様子見してたけど、電撃から一兆円資金もって始められる
データ入りUMDがおまけの電プレが出て値段が3000円以下になったら買ってもいいかな
ガシャポン出るまでに
ボールでラフレシアをブチのめせる位だからなぁ…
魔改造にも程がある
上限突破した機体はどれも原型留めてなさそうだ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 10:46:40 ID:i3Dhunj00
>>503 PARとかで資金MAXコードでいくね?
>>507 そこまでプライドを抜くことができないんだろう
PSPのPARって確かPSP2000の後期型とかPSP3000では使えないんでしょ
>>509 お前はおとなしくデンドロボウルにでも乗ってろ
CWCなら2000で使ってる
>>509 最近出たはずなのにって思わす商品確認しにいっちゃったぞ
1/2000用のと3000まで対応してるのが別々に出てる
513 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 11:15:21 ID:XnC7PjQK0
>>386 むwwwwwwwwww
最初にむ、とかつける意味あんのwwwwwww
本当ガンダムはオタクしかいねぇなーーーーーーーーwwwwwwwwwww
お前らいいとしこいてPSPとかやめろwwwwww
中学生で卒業しろよクズw
親が泣いてるぞ
そうなのかー
アムロ丸焼き作業の繰り返しで
ちょっと手を出そうかな等と考えそうになってる自分がいる
今回は金マックスくらいなら手を出しても咎められないレベルの収支のバランス
金だけ弄ったらマジで神ゲーになった
やっとマグネットコーティングを拾ったら売却されるようになった
12000G程度だが無いよりマシだね
奇特な暇人ならSAVEデータ寄越せば金MAXにしてくれるんじゃないかな
とりあえず、パーツだけでも揃えたいから
2億と2000万必要だ
1アムロ平均22万として、1時間に100アムロ
それを10時間か
機体1機を限界解除するのに10回だから、パーツを全部揃える頃には100機の名前が青くなっている計算になる
スレで出てるextraのサーシェスってどのミッションの事だい?
ガンダム世界に新たな貨幣単位が
1アムロ=22万クレジット
もうwikiに出てるっぽいけど一応報告。
プレイ時間74:10、出撃回数1494、撃墜数18254、被撃墜90
MS77、パイロット87、パーツ100、ミッション100
シークレット1〜14まで開放済み
階級は大将
これでワールド制限解除出現確認。
上記条件でMSだけ76の時までは出てなかった。
未開発の上からやっててジムキャノン買った時に出たけど多分関係ないよね。
>>519 改造してねーよw
まだフルアーマーZZのノーマル改造さえMAXなってないというのに
>>521 通貨は時とともに価値がかわる
おれのアムロは23万です
クレジット安
パイロット名に漢字を使うことできるの?
>>526 その位聞く前に試そうとか思わなかったのか
試しもしないのに聞く奴ってなんなんだろうね
知らん間に擬似GNドライブ出てた
笑っていいともにはいだしょうこ姉さんが出てるw
世界の歪みEX25回目でGNドライブ確認
柏行ってくる
おいまた出たぞ
どうなってんだ
うらやましか
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
これどこの店にも売ってないけどもしかして完全限定生産?
>>535 完全限定生産なゲームとか凄いなおいwww
まったく脱帽だよ その発想力には
>>535 完全限定生産なゲームとか凄いなおいwww
まったく脱帽だよ その発想力には
おーっと2重すまん
それと連投も
ようやくビグロ入手。
アムロを溶かす簡単なお仕事、無心でやってたら1000万軽く貯まっててフいたw
ところで、このスレで大人気のビグラングの有効活用方法を新兵な俺に教えてつかぁさい。あんまり強く感じないんだが…
運用方法が間違ってるんだろうか?
>>542 オッゴ達を守りながら格闘連打するだけの簡単なお仕事
システムの改悪って、製作側のどういう思考から生まれるんだろうな・・・
ビグ・ラングのビーム照準は手動か、使いづらいな。
だがあの美しい胴体にビグロの乗っかったシュールな見た目は大好きだ
>>544 めんどいから省略
いらないから削除
つまんないからヤメヤメ
wikiのことなんだけど0087と0088のMS一緒のページにするのやめないか?
持ってるMSと持ってないMS確認しようとゲームと比較してたら見難すぎる・・・
これ
「全MSの全パーツを取り外す」ってコマンド1個あれば
だいぶ違うよな、、、
憎しみの宇宙EXでフェイズシフト確認した
一応出るんだな
急にスレの勢いが衰えたね
世界の歪みEXでHARO確認
約8アムロだからといって買わないでよかった
>>551 スレの流れを断ち切るレスがされたからだろ
>>548 あのパーツどこだろうって探している間に1アムロ余裕だから困る
果てなく遊べるの中にパーツ全機分入手も含まれているんだよ
開発する機体は、別に購入せずに入手できてもいいと思うんだ
3機セットだから仕方ない
>>544 自分達で作ったゲームのよさを理解してない所から来てるんだろうな。
【廃止されたもの】
・勢力選択 (それに伴いノーマルスーツ廃止、ただの傭兵に)
・グラフィカルな武器アイコン
・図鑑
・一部の機体、パイロット
・クリアランク (やり込み要素が無くなる)
【改悪したもの】
・報酬が全部お金 (少ないポイントから工夫してチューンする遊び方が消えた)
・めんどくさいシークレット開放条件
・やたらと高いパーツや機体
・ださいパイロットの背景
・対戦が終了する度に自由選択に戻される
他にもマシンガン打たれた時のよろけモーションがなくなってストップモーションみたいになったり
ビームサーベルで斬りつけた時のエフェクトが十字手裏剣みたいなしょぼいエフェクトになったり
改悪面のオンパレードでシリーズ遊んでた人には素直に喜べる部分が少ない。
クリアランクが無いから全部シークレット開放したら本当にやる事がない。
>>548 そんなコマンドより、他のMSが装備中のパーツを装備しようとしたときに
付け替える機能があった方がいいな
まあでもマシンガンはこれ位やらないとどう考えても空気過ぎるからな・・・
なんだかんだ言って今回の武装バランスはいい感じだよ
クリアランクがなくなってやり込めないのはやり込み要素()笑を
用意されなきゃ遊べない消費者が悪いと思うんだ
面白いゲームならやり込むし面白くなければやり込まない、ただそれだけだろうに
バズーカ持ちとそんでない奴に絶望的な戦力差があるのにかい?
ビーム兵器がちょっと今回カワイソスな状況だと思う
>>560 どのゲームをどうやり込むかなんて人の勝手だろ
>>562 勝手なんだから用意させるなよって言ってるのに
柏とか近いな電車で30分ぐらいだわ
それは良いとして確かに今回武装に関しては割とバランス
とれてる気がする格闘は別だが
格闘は別だが
>>561 狙撃ビームの頃みたいな神と人程の差を絶望的な差って言うんだよ
バズーカ鬼って言ってるが、それも所詮中盤まで
後半は高威力ビーム持ちが猛威を振るうよ、Hi-νやらV2やら
つーかゲロビの方がよっぽど指摘するべき点だと思うが
>>558 そりゃもちろん、そういうスパロボ方式の方が良いに決まってるけど
ああいうインターフェース作るのも面倒だったんならせめてこの位はって事で
ゲロビは全部ファンネルや狙撃並の自動追尾にして欲しいのに何でしねーんだよ!
自由のバンクビームがロックし直すとその方向に修正されるのは良い案だったのに
バズーカ一撃で堕ちる敵はビームライフル一撃で堕ちるし、
そんな奴はマゼラトップ砲一撃で堕ちるついでにクラッカー一発で堕ちる
その辺のバランスはなんだかんだ言って従来通り
クリアマークは別に付くようにして、ハイスコアを任意で消せるようにならないかな
なにげにSHOP内でチューニングとかカスタムアイテムの装備できれば
いちいちシチュエーションと行ったり来たりしなくていいのにな。
>>565 ゲロビは飛行移動ってハンデが…それを差し引いても強いけど
ペズンの反乱って出る条件何です?
>>570 いちいちカスタマイズ画面でカスタマイズして、メニューに戻って、ショップに入って改造計画成功の報告聞くのはな…
>>570 何気にそれも改悪した部分だね。
マルチプレイの時なんか人がミッション選択するまで何もできないという。
>>571 ZZやらジャムル・フィンやら使えるのは他にも一杯いるんだぜ
>>571 飛行移動のデメリットって水中で死んだ仲間復活させられない位じゃね?
照射時間云々って話なら機動力デチューンすりゃいいし
最終的に効率プレイにはバズーカは必要無くなるよ
ゲロビやらHi-ν辺りのビーム垂れ流してたほうが全然殲滅力あるし弾数もあるしバズは弾少ないしリロード遅いし
威力のバズーカ弾数のビームって感じで釣り合い取れてると思う
GNドライブ搭載機体よりGNドライブ単体の方が高いってどういうことなの…
パーツのGNドライブはどんな機体にも簡単に搭載できるようにしてあるからじゃね?
飛行移動の最大のデメリットはステキャンできないことによる被弾率の高さだろう
>>579 そうか?上下移動か左右のローリングでも余裕で回避出来るが
MAでずっと旋回してれば敵が予測射撃して弾はずれんじゃね?と思って回ったら
敵のビームが左右にブンブン揺れながら迫ってきて直撃した
>>579 ステップのロール回避で結構避けられるけどな・・・
どうしても気になるならIフィールド付けると全然気にならなくなるし
ローリング!そういうのもあるのか
>>580 >>582 ゴメン、前提が行き着くところの対人戦なんだ
その辺に来るとIフィールドやPS装甲も紙だし、MAはデメリットしか感じない
>>585 だってそもそも対人前提のバランスなんてしてないもの
対人で小回りが利く方が圧倒的に有利なのはいつの時代も同じ
CPUみたいに馬鹿じゃないんだから
MAは移動しながらの格闘が魅力じゃね
テンタクル展開してどこまでも追いかけてくるラフレシアとか想像したくもねぇ
>>586 せめて飛行移動とそれ以外ではスラスター炊いた時の加速力に差があればいいんだけどな
その辺は可変機のMA形態も同様、現状じゃ通常プレイ含めても使い道が無い
あと、今作の戦闘関連でのバランス取りは殆どが対人戦の為だと思うぞ
格闘や狙撃ビームの弱体化、通常弾の強化、SPゲージの溜まりにくさ等、
爽快感を捨ててまでの様々な変更は対人戦用のバランス取りと思えばまぁ納得がいく
>>588 MAが火力以外はただの的って事なんかドズルさんやフォウさんやロザミアさんやカロッゾさんやステラさんや大使が証明してくれてるじゃないか
火力が高い代わりに的になるってハンデをしょってるんだよ、火力高い上に小回りまで利いたら化物過ぎる
まあしかしスラスター速度位は変更あってもいいかもな
>>590 勿論その通り、だからこそのIフィールド搭載だったりするわけだし
ただ、高速戦闘が中心のガンバトシリーズだとメリットよりデメリットの方がどうしても目立つよねって話
とりあえず、MAや可変機に関してはもうちょっと挙動をどうにかしてもらいたい
横押してるだけでその場でくるくる回り続けるのとかもちょっとね…
スラスター炊いた時の加速度を上げる代わりに、もうちょっと慣性働かせていいんじゃなかろうか
その辺バルキリーでは上手くやってたんだから、そっちから持ってくればいいものを
>>591 バルキリーのファイターとはだいぶ違うよな。
ファイター形態の奴にバトロイド形態の奴が弾を当てる事はまず不可能だが
ガンバトならMAや可変機に対してMSからでも十分当てられる。むしろ的。
その場でクルクル回るガンバトと動きながらロールするマクロスでは回避運動のリスクが違い過ぎる。
ファイターと同じ挙動にするべきだと思うね。今の仕様だとMAとして動く意味がない。
>>581 狙撃は横軌道は異常な追尾精度だが、縦はちょっと急速回避するだけで楽勝で回避できるぜ
なんか飽きるのが早いな・・・。
ユニバースのときは後半作業感があったとしてももっと楽しめたような気がするが。
忌まわしいなんたら1回60万はおいしいけど、あと何回ロンドベルを壊滅させればいいのやら・・・
今回EXTRAがつまんなくなり過ぎ
戦艦系は異常に硬い癖に入手Gが別に多い訳でなし、地球や重力みたいな恒例ミッションもなく
ファミ通以外の広告ミッションも無いし、とにかくつまらん
596 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 15:49:38 ID:i3Dhunj00
デラーズフリートの1面目でアルビオン速攻破壊すると
機体を青くする作業が楽だなw
1時間で10機は青く出来る
>>596 そういう作業を何故稼ぎと一緒にやらないのかと
ニュータイプの脅威でやるのが当然だろう
>>595 ハイパーボスバトルをEXTRAに入れちゃってるくらいだからなw
戦艦も硬いだけ、ミッション数もボスバトルで水増し。ファミ痛も00の機体に編集部の奴の名前をつけてるだけ。
どうしようもねえよ
初めてブーメラン戦艦に打ったときは爆笑した
ところでヨルムンガンドの有効な活用法を教えてくれ
>595
だよねぇ。
地球とか重力とか、あれを如何にしょぼい機体でクリアするかとかも楽しかったんだけどなぁ。
CVのMS目当てで買ったのは間違いだったか・・・
出撃して落とされる
>>598 種と00のミッションの半分がEXだったのも噴飯もんだったわ
いや、本当にどうしちまったのよ…って感じ
使用回数って自分が乗らないと駄目?
>>601 ボスを硬くしすぎたからなぁ
あの数で出てこられるときついし
>>600 協力プレイ
EXのハイパーボスバトルをヅダ、ヒルドルブ、大砲屋のイグルー小隊でやると超盛り上がった
当たればマジで蒸発するから楽しいぞ
>>595 戦艦ミッションは、ぶっちゃけ経験値集め用
ラフレシアに乗っけて適当に格闘と射撃連打してるともりもりあがる
結構オペ子の出撃回数見てないで質問する奴多いよな
>>591 ん、今作まだ買ってないんだが…飛行MAダメなのか?
かなり楽に相手の真上取れるし、多くはチャージ格闘が掴みだから当てやすい突きからハメて即死まで持っていけるし
ユニではかなり使えたと思うんだが…
まぁ、肉を切らせて骨を断つ戦法でリアルファイト必至・封印安定だったがな。
α・アジールの出現条件は0093ネオジオンMSの合計出撃回数も入ってるっぽいね
wikiに高額パーツの取得ミッションまとめてみた
他に出たことあったら付け足しといてくれ
編集嫌いなら報告してくれれば載せとく
あと、ステータスの体力ってどうやったら上がるんだ
他の能力はMAXにしたのに体力だけ低いまんまなんだが
>>613 フェイズシフトは憎しみの宇宙EXでも出たぞ
体力ってダメージ受ければ上がらね?
ダメージを受けなきゃダメーじゃ
お前等逆だ、受けなければ上がる
体力は逆だろ
当たらなければどうということはない!すれば上がる
>>685 対人戦こそMAが強いぞ
コマンドし辛いけどダッシュ格闘は脅威
ゼーゴック、本体はノーカスタム
武装はディフュージョンビームの弾速27、それ以外は上限いっぱい。
その他武装は総デチューン
こんなのでやってるんだけど、こういう風にしたほうがいいてお勧めある?
俺の言葉を信じられないならまずプロヴィデンスのドラグーンでも受けまくってみればいいw
>>619 体力が上がらない=被弾率が高い、だろ
お前が上手くなる以外に方法ないだろ
アムロ狩りしてれば上がる気がするんだが
格闘と防御とSP以外は意識しなくても適当に上がっていくよな
体力上がらない=ビルギット乙
>>624 アムロ狩りしてると勝手に色々カンストしてるよな
格闘、防御、SPの三つ以外は結構上がってる
逆にその三つはほっとんど上がらんが
「体力と敏捷が上がらない」って言ってるのは「俺は下手糞です」と公言しているのと同義
CPUは敏捷あまり上がらないよね
>>627 SPは錯乱付けてヅダに乗ればいいんじゃね?
俺は普通に上がるからしたことないけど
>>619 目的のパーツを探してから取得ミッション見る人がほとんどだと思うから、ミッション名をパーツ価格の後ろに持ってきた方が見易いと思う
格闘も殴ってればすぐ上がるし防御もシールド改造体力200にして
エクストラアルヴァトーレの最初のビーム2発ガードしたあとすぐ死ねば1回で3ぐらい上がる
やっぱ防御ってシールド持ってないと上がらないのか?
試してみればいいじゃない
シールド無くとも被ダメはかなり減るし
よろけ、ダウンもしなくなる
上がらんかった
総プレイ60時間。
ワールド制限解除などはしてないが、ほぼ遊びつくした感じ。
エクストラ最強と噂高い、V2ABもほぼ無傷で倒せるようになった頃から
激しく飽きてきたw最初おもしれー思ったけど、ゲームはどうしても飽きるなw
マクロスアルティメットフロンティア?でも買うか。(マクロスFしか見てないけどw)
まぁこのゲームは特に作業が好きじゃないとやってられないと思うよw
俺はそれでも全機体パラメーターMAXまでやめないが
全パラMAXは苦行すぎるw
俺は次のゲーム探しに梅田のソフマップいってくるわw
黒い帽子かぶったイケメンがいたら声かけてくれなw
×エクストラ最強
○硬いだけ
V2ABが面倒臭い理由は強いんじゃなくて8割回復があるからだしな
強いのはむしろMA共の方
>>621 チューンしちゃうとデチューンで金額増えなくない?
>>639 たぶん、PSPもちよって対戦してるうちに金たまる仕様なんだとおもうが、
(これ自体はポケモンが、育成と対戦が分かれてるのにくらべてとてもいい)
いかんせん、10万本しかでまわってないからなwwwwww
>>643 そういうのが聞きたかった。
参考にします。
>>645 いや、詳しく検証してないけどwwwww
機体MAXにしてもそれを活かせるミッションがないんだよな。
クロの巨兵がいいミッションとは言わないが、
アレくらい攻略しがいのあるミッションがごろごろしてて、
なおかつそれクリアしたら報酬もガッポガッポ入るようならやる気出る。
つまんねー作業が一番育成効率いいのはゲーム寿命縮めると思うわ。
つかたかが60時間で遊び尽くしたとか本気で言ってるんだろうか
最低200時間が合格ラインだろう
200時間も何するんだ?
稼ぎ作業は遊びとは何か違う気がするんだが
ゴッグで全ミッションクリアとか、アッガイで海底鬼ごっことか、HPデチューンして全ミッションクリアとかに決まっているじゃないか
アムロを情けないMSに乗せてサザビーをボッコボコとか
ヨルムンガンドで宇宙を駆けたりゲロビ封印したゼーゴックで宇宙を(ry
>>652 なんの為の膨大な機体数なのか分かって無いよなホント
なんかたのしそうだな、俺もカテジナさんで遊んでみる
お前ら、ザクでプロヴィテンス倒して来い
話しはそれからだ。
そろそろ次回作は新型MAゾックと戦うステージや、
ホワイトベースを自機として使いゴッグを踏みつぶせたりするようにしてもいいと思うんだ
それなら今回のままのシステムでも売れるだろうに
×長い時間遊べるゲーム
○長い時間やらざるを得ないゲーム
>>658 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
00一話に出てきたヘリオン宇宙型をなぜ出さなかったのか 宇宙に出せる時点で差別化できるだろ
なんで普通のヘリオンがミサイルランチャー使うんだよ
ついに念願の小型アイフィールドをてにいれたぞ
雑魚が何もできずゴミのように死んでいく
楽しめるところだけプレイして、無駄なやり込み要素は無視。
速攻オクで流せば新作ゲームでも±500円程度で楽しめる。
無駄にならない果てしないやり込み要素があれば売らないんだが。
・・・そんな夢みたいなやり込みゲーは存在しないなw
>>660 今回種も00も取り敢えず入れられる奴は入れとけって参戦内容だし
宇宙世紀もF91とIGLOO以外で目立つのはVとグフフライトタイプとかくらいだし
本当に決算前に滑り込ませたんじゃねーのって内容だからな…
この出来で目標20万は流石にナメ過ぎだろというか
金ジムをWD隊ジムで倒すために買おうと思ってるけど。
金ジム戦は難しいのか?
>>664 金ジム戦にUCの機体出す為には、
一度クリアしてないと無理だよ。
他にも色々条件ある。
アレハンドロ氏の回復がうっとおしいぐらいのもんだな>金ジム戦
GMじゃなくても乗れるから金ジムは重宝するわOOEXシナリオでは
金ジムは前哨戦アルヴァトーレはゲロビさえガードしてればゆゆう
中身戦ではライフルが結構な精度あるからステップうまく使わないと苦しいかも
ファミ通ならクリアしてなくても金ジムと戦えんじゃね
俺はいつまでアムロを溶かせばいいんだ・・・
ていうかシャアゲルでニュータイプの脅威をやってるんだけど1アムロで18万くらいしかもらえないんだけどこれはタイムが遅いから?
>>670 シャゲのランクが高いからだろう
忌まわしき記憶でサイコフレーム出た
安いけど珍しいな
どう考えてもランクかチューン補正のせいだろ・・・
>>671 ランクが高いと下がるのか知らなかった
ザクで行くことにするぜ
>>667 一瞬ジムじゃなくても乗れるジムってなんなのか考えてしまった
SFS11機全部揃えて全ミッションクリアしたのにSFS上限解除のシークレットが出ない…
原因誰か分からない?
他のシークレットは1,2,5,6,8~14まで購入済み
>>675 機体上限突破となんかのSFS10回使用以外知らん
同SFSを10回以上使った?
トライアルシステム使って
敵倒したらいつまでたっても敵が消えなくなったwwww
EXTRAと種00EXをあえて残して現時点でできるだけの
機体埋めとかやってるけどかなり辛いw
少しでもモチベ上げるためにミッション残しとかないと
クリア後はホントに延々とシクレ埋めるしかやることなくなるな…
ビグロが手に入らない!?
誰か助けてくれ!
wiki見てから質問しろよ
ビグロが手に入らないって重傷じゃねぇか?気付いたらショップに並んでるレベルのはず
こういう質問が多発して質問スレ化してしまうから、それを防止する為にwikiがある訳で・・・
まずは一年戦争クリアしてからだな・・・ry
光の翼でソードフルチューンしたサイコUで格闘上げしてただ射程長すぎワロタw
軽く1000まで届くとかwww ホビーハイザックで格闘上げがんばろうとした自分がばかばかしくなったOTL
夕飯の献立が思い浮かばない!?
誰か助けてくれ!
サイコUを使って思うのは果たしてロケットパンチは格闘と呼べるのだろうか
>>688 アムロ+ガンダム溶かしたら色合い的にシチューになりそうだよな
>>689 おいおい・・・マジンガーだって<ロケットパンチ>あるんだぜ?
・・ってこれは違うか サイコミュ誘導アーム?で腕と繋がってるから射撃より格闘な気もしないでもない
自分はだが
俺もサイコ魔窟欲しいが開発プランの時点で500万近くかかるとか有り得ねぇ
694 :
683:2010/03/30(火) 20:11:09 ID:NlfMVYI20
すまんが、本当に困っている
一年戦争はクリアしたし、wikiの解放条件も満たしたのだが・・・・
ビグロが手に入らない!?
誰か助けてくれ!
HaHaHa
アムロ狩りしてれば500万なぞすぐさ
もしくは種機で制限解除してないのあるなら最終話EXや3バカ相手にやってれば割とあっさりかも? 資金も稼げて制限解除もできて運が良ければ高額パーツゲットも・・・
・・・・・・ゴクリ
グラブロ買ったらビグロでた
>>688 豚肉と生姜の野菜炒め
隠し味に適量山椒とクローブを入れるのが俺のジャスティス
>>688 そんな時こそ出前だ
ピザでも寿司でもファミレスでもよりどりみどり
>>694 本当に困ってるならショップに出てるMS全部買ったくらい言ってくれよ。
wikiの解放条件だけやったじゃ話にならないって。
やれる事は全部試さないで人を頼るってのは凄く不誠実だよ。
>>695 だ…だよな!
一回20万としてたった25回やるだけでサイコUを開発できる権利が貰えるんだよな!
>>688 スーパーへ行って食材をみれば、そんなイライラ、すぐに忘れるよ!
刹那EXやってて気付いたが
敵のイナクトは宇宙対応してるんだな
もうゲーム内の通貨も全部アムロ表示でいいよ
その方が分かりやすい
ガンダムLSなら0.6アムロとか
>>700 そうそう もしも・・もしもだぞ? 種機でまだ入荷してないの(自由と正義のミーティアとかルージュ)があるんならそちらも狙って3バカと仮面狩りおいいしいです・・DAZE?
あと、個人的にアムロ狩りはエリアBで一回ステップ→エリアポイント捕捉→全力前ダッシュ→Cポイントで少し前にダッシュして円を描くように後退・・のほうが安定する気がす
>>702 それは俺も気になった
だったらこっちのイナクトシリーズも宇宙に出させろと
俺のコーラサワーにデモクトで宇宙制覇させてくれと
宇宙適性ないけどとりあえず弾避け程度に放り出してるだけだったら泣くが
706 :
683:2010/03/30(火) 20:20:51 ID:NlfMVYI20
>>699 その言動の限りだと、どうやら確定的な入手方法は見つかってないようだな
わかった、色々やってみよう
>>706 グラブロ持ってる?俺はグラブロ買ったら出たぞ
00のストーリーってこれ、キャラとかMS全部固定なの?
固定される利点がわからん・・・
>>706 しょうがないので一つだけ。
wikiには書いてないみたいだけどグラブロ買ったら出たって発言がさっきあったよ。
実際MA繋がりを考えれば買ってみる価値はあるし、自分はそれで出た。
アッザムも要るかもしれんけど。
シナリオ全部クリアすればカスタムキャラでプレイできるよ
711 :
683:2010/03/30(火) 20:24:38 ID:NlfMVYI20
あ
グラブロもってる状態でザクとか安いの適当に買ってたら出てきたわ
ありがとう
>>699と
>>707
>>708 とりあえず原作の流れを紹介しますよってことじゃね
宇宙世紀と違って、一般兵が参戦できる話じゃないからな…00は特に
>>708 利点は無いと思うw
最初から固定じゃなければEXいらんかった
そしてその分ミッション数を増やせたかもしれんしなw
今回の条件回りは美味しいラーメン屋のスープの味の秘訣を
一般人が探ろうとしてるのに似ているぜ
ビグロに関しては実際はグラブロ関係なく所持してるジオンMSの総数が関係してるんだけどな
グラブロ持ってない俺が言うんだから間違いない
>>712>>713 まぁそうか・・・
00が一番使いたかったから結構残念だぜ・・・
いや、ゲーム自体は全く文句ないけどさ
速攻否定されてワロスw
今まで使ってなかったが、レイダーって3バカの中じゃ一番強くね?
使い勝手のいい実弾連射武器に、なんといっても間合いが広いハンマー格闘
サブはあたりづらいが連射が効いて弾速の早い赤ビーム
ハンマーブチ当てて追撃のサブ連射でPS装甲持ちもガリガリ削れる
高速アムロ溶かし…素デナゲで22秒…ようやく世界統一したよ。まさか大将の条件がアレとはねゲストも育成も辛かった
さて何からやるかな…
>>711 ザクとか適当に買ってたら
やっぱ機体数が足りてなかっただけじゃねえかこのだらず
>>716 種と00はキャラ同士の掛け合いを聞かせたかったんだろうね
結構喋ってたし
EXでなら選べるからがんばれ、UC時代へ乗り込むのは…俺は諦めた
資金きついってけっこう話題になるけど
協力プレイしてればそこまでマゾってこともないと思うが。
このスレの住人はソロプレイばかりなの?
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺がアムロを溶かさない事で
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 変わりに誰かがアムロを多く溶かす事ができる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>722 協力プレイ前提の価格設定なのがダメってことだろ
世の中協力プレイが出来る環境整ってる人間ばかりじゃないし
ソロで気軽にやりたい人も多いし
ワールド開放ってパイロットとかMS取得も100%にしなきゃいけないのか?
シークレット15だけの残り1つでMS92%パイロット97%階級も大将なのに
まだワールドが開放できない・・・。
フォビドゥン鹵獲できたけど売値14万程度か…安く買い叩かれたもんだぜ
>>722 5000万のパーツ3種の為だけのマラソンでも?
それ以外なら別にキツいってレベルでも無い気がする。
>>722 てめー リアルでこういうゲームできる相手いない俺のことディスってんのか?!
今回のは正直言ってソロプレイヤー完全スルーなバランスな気がするんだよねえ・・・OTL
729 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:36:52 ID:DCOQC9FO0
ガンダムのアムロを溶かして一周20万
5000万×3を貯めるためには何人のアムロが溶けて行けばいいんだ
>>729 聞きたいかね? 5000万を手っ取り早く入手するためには250人のアムロを蒸発させなければならんのだよ・・・
聞きたいかね?昨日までの時点で9万9822アムロだ
ドアン島稼ぎってユニかクロどっちだっけ?
あそこでもアムロさん溶かされてたよね・・・
もう1エリアにアムロ50人ぐらいいて1回1000万稼がせろよ…
ようやくワールド解放まで1000アムロきったぜ・・・
みんなはあと何アムロ?
ずっと不思議に思ってるんだが、こういうゲームプレイする層って大抵
(PS3+ネット環境)くらい持ってるもんだと思ってたけど、違うのか?
パーツ5000万×3は確かに面倒だけれどもw
ディスってはいないが、アドパでいくらでも協力できる気がw
ニュータイプの驚異マラソンにしても
忌まわしきマラソンにしても
結局溶かされるのはアムロなのがw
738 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:40:23 ID:DCOQC9FO0
>>730 一周最速21秒で、88分/250人(ステージ選択画面除く)だぜ・・・
最速でステージ選択して、この1.5倍ぐらい掛かるのかな?
>>737 >忌まわしきマラソン
変なところで略すなよwwwなんかじわじわくるwww
>>736 PS3買えるほど裕福じゃないんよ 今は
なにせまだ学s・・・・・・ん? 誰か来たようだ・・・
>>738 一周18秒で終わらせればもっと早く完了するぞ
>>733 マジレスするとこっちが蒸発の憂き目にあう
>>739 友よ・・・!
アドパ対応してなかった時の絶望感たるや並じゃなかった!買い換えようとも思った!オカネモタイナイ!
そのうちアムロ絶滅するんじゃね?
アドパもXLinkも出来ないって環境もある…てか自分だ。
もう、この問答も飽きたな。
幾らなんでもこの話題は今更すぎる。
全部そこらへん考慮済みでの愚痴って事に気付いても良いだろうに。
何処にでもスレ活性要員てのは発生するんだな。
毎日同じ事の繰り返しだ。
>>742 そっか、限界解除すれば18秒でいけるのか
ハイパーボスバトルが厳しいぜ
そういや、アドパやKaiで協力プレイしても
ミッションクリアしたことになるんだろうか
だとしたらそろそろKaiを引き出しから引っ張り出してくるんだが
ていうか、携帯ゲーム機っていつでもどこでも手軽に遊べるのがウリなのに、
PSPアドホックパーティ参加用アダプタ、略してPS3のために固定されるのは若干ナンセンスかと
大将になれねえええええ
>>739>>745 同志よ
初期型のps3はそのうちプレミアつくし改造関連でも必要だから
とっといた方が良いよ
>>749 PSPは手軽な家ゲー
ってどっかの漫画家が言ってたw
忌まわしき記憶をラフレシアで周回しながら格闘上げてて気づいたんだが報酬の補正って
三機の「平均」っぽいので掛かるらしいな。
ラフレシア単機で39万だったのにオッゴ二機連れて行ったら50万貰えた。
速攻でラー・カイラム+ラー・チャターを砲台ごとニョロニョロしてνをチャージ触手で追い払った
あとSPAでニョロニョロすれば1分10秒前後で終わるのでマラソンするのに割りとオススメ。
上げ忘れた格闘もあげられるし
>>754 TPとか書いてくれないと何とも言えない
>>755 そのうち大量のアマクサが襲ってくるようになると聞いて
・・・・・・アマクサか・・・ゴクリ
以外と少数?ではあるけど環境ない人いるんだね。
アムロとかしで金溜めるとか想像しただけでゾッとする。
Hi乳買える頃にはゲーム自体に飽きてるんじゃなかろうか。
そう考えると確かに協力前提ゲーってのも考え物だわ
格闘上げは無限ボール対戦でラフレシアかな
アルバトーレ鹵獲150万弱おいしいけどはやく擬似GNドライブ落とせよう
>>753 過去ログにあったのか、申し訳ない
しかし撃墜直後にエリア移動とは・・・考える人は考えてるんだなあ
Wikiのヨルムン書いたの誰だよ、吹いたじゃねーか
あんな賢くて可愛い生き物を殺すなんて日本人は残酷だな
格闘はミノフスキードライブを狙って何十回とV2を叩き落としてるがさっぱり出てこない・・・というかもしかして最高ランクは多層ビームコーティングなのだろうか? V2は
自由の象徴は正に<落ちろ! カトンボ!!>な気分になっていやになったでござるOTL
766 :
754:2010/03/30(火) 20:54:13 ID:fEA8sCGn0
ラフレシアはスラスター速度&出力を初期限界内でのフル+触手の威力限界突破+命中初期限界+他の武器全部デチューンで5934P
お供のオッゴは初期限界値内でのフルチューンで5092P
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 急 募 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
仕事内容 : 主にモビルスーツに乗って敵と戦うお仕事、軽作業です
期 間 : 3月18日〜無期限
勤 務 地 : 勤務地A:ソロモン近海宙域、勤務地B:小惑星アクシズ (ご希望に沿います)
待 遇 : 勤務地AではRX-78-2を、勤務地BではRX-93を全ての方に支給致します
給 与 : 応 談 (成果主義・結果に応じてボーナスあり)
採用条件 : 迫りくるメガ粒子砲を一歩も動かず受ける事のできる方、そのやる気のある方
他人任せでなく責任をもって最後まで仕事をされる方
体力に自信の無い方。要コミュニケーション能力
経験・年齢不問 無意識に回避してしまうニュータイプの方はご遠慮願います
休憩あり 労務安全基準に照らして危険な行為はありませんが撃墜はされます
備 考 : 「楽しめました」の声もよく聞かれ平均年齢の若い明るい職場です。
体操、歌の時間があるなど緑も多く健康的な環境。
ここでの経験をいかして反地球連邦組織のアウドムラ艦長、
戦争博物館経営の人材も輩出。上司は老け顔の艦長です。
>>766 マラソンやってる人たちはみんな気づいてると思うが
クロアムロ禁輸法が制定されるのも時間の問題だな
いくらアムロが守られたって・・・人はまた吹き溶かす
SPAか照射系ゲロビ食らわない限り、まず死なない。
金策はともかく、難易度がヌルすぎやしませんかコレ?
>>773 そんなあなたにクロニクルのデンドロ&ノイエもとい0083
>>773 さぁ無改造ヅダでEXTRA一周する作業に戻るんだ
弱い機体無改造でやると結構マゾゲーになるよな
ツダ「トランザム!(キュイイイイイイイイ」
ボンッ・・・・・・
太陽炉で土星エンジンを動かすなんて
みんなアムロの溶かしすぎで
疲れてきてるんだな・・・
U.C0088のネオジオン側で、ハマーンがクイン・マンサ、ZZと戦うエリアなんだけど、
ZZ戦の途中で毎回ハマーンが乙るんだが・・・
クイン・マンサ戦を速効で終わらせないと、やっぱりダメなんかねぇ
ハマーン様は味方だと妙に打たれ弱いから、
マンサ戦はSPAでさっさと片付けないと辛い
>>782 即レスさんく!
被弾率が半端ないんだよねぇ あの桃色オカッパ・・・
Iフィールドが邪魔だから、実弾兵器持ちで行くのが良さそうなんだが、如何せんあの時代はロクな機体がorz
今作でもBWSとビーム兵器がオミットされてるズサ
忘れられても仕方が無いとも言えないこともない
いっそ格闘はICBMで殴りかかるとかでもいいんじゃないかとすら思えてくるぐらい
ミサイルオンリーのズサ
BWSと言えばリ・ガズィ
リ・ガズィ・カスタムは・・・・・・・
ガ・ゾウム「・・・」
>>784 いやいや、ズサは鋭意強化中ですよって
金が尽きたから、0078時代から細かいクエを延々と重ねて貯金中だわ。
初期型20GのPS3って無線LANが使えないからアドホックできないってこと?
PS3とPSPってブルートゥースでつながるんだと思ってた
今更でアレだが、オペ子の女性兵士ってケルゲレン子か?
いい加減アドパの稼ぎマラソン部屋に
高ランクとか限界突破チューンでくんじゃねぇ
>>791 blu toothを何だと思ってんだお前
ちなみにPSPにblu tooth機能は搭載されておりません
忌まわしきをアドパでビグロやゼーゴックで稼ぐとどれぐらいもらえるの?
いつも200〜230ぐらいなんだけど低いのか高いのかわかんねぇ。
機体のテンプレつくってくれ・・・
>>796 2.5M〜くらい
全機無改造Dランクなら3.5M〜
初回なら4Mとかいった
何度も出てるかもしれないが、ウッソの解放条件って何?
光の翼、憎しみが呼ぶ対決、自由の象徴、と3つともクリア済、
ゲストパイロットの時代と搭乗の制限両方解除、
MS37%、パイロット58%、
までやってもまだ出て来ないんだが…
刹那でイザークにSPA指示出す時の掛け合いが妙にはまってるな。
刹那「お前がガンダムだ」
イザーク「言われなくても分かっている」
これほどジャムル・フィンが陽の目を見る日が来ようとは
自由の象徴も一発でV2AB蒸発させたぜwww
とりあえずミッション後のランク補正とチューン補正調べたので一応報告(wikiにもまだなかったし)
ランク補正
D +20%
C +10%
B 0
A -10%
S -20%
チューン補正(使用TP)
00000-9999 +30%
10000-19999 +10%
20000-29999 0
30000-39999 -5%
40000-49999 -10%
50000-59999 -15%
60000-69999 -20%
70000-79999 -30%
80000-89999 -40%
90000 -50%
自機のみならこれらの補正のみ
小隊なら平均になるが端数は調査してない
また通信時のも環境ないから未調査
wikiにも書いておきたいがどこに書けばいいだろうか?イケメンの人教えてくれ
>>803 お金稼ぎの欄にドーンと載せておくといいんでない?
ごめん、800だけど自己解決した。
「既に買ってた」
…笑ってくれ。
自由の翼クリアで出るもんだと思って色々やってたんだが、
光の翼とか終えた時点で買ってたらしい…
忙しい時に流れ作業でやってたからなぁ。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 22:37:47 ID:dYwjdbsy0
ゲストパイロット成長限界解除の仕方って
全てのパラメーターをMAXにしないといけないの?
教えてエロい人
今、オヤジアムロでやってるけど防御全然上がらないorz
防御はエクストラ行って僚機削って適当な機体にシールドチューンして死ぬまで防御してりゃ上がる
オペレーターといえば、次に追加されるのはPS3戦記のオペレーターとかかな
どんなのか覚えてないけど
CUCのもまだ全員出てないんだっけ?
とりあえず出るにしても機体が先かな
ガンダム7号機、RX-81LA/ST、イフリートナハト、エリク専用のゲルググとザクTあたりか
エリク専用ゲルググの武装にビーマシ2丁とかやってくれたら面白そうだ
イフ夜は出るんならミサイルとグレネードがクナイとガトリングに置き換わって
EXAMの無いイフ改って感じかね
>>813 実弾が超強くなった上にクナイ=GNダガーだとしたらすげー強いなナハト
>>809 そうだ、全てMAXだ
オリパイは大佐になれば解禁されるというのにゲストったらこれだものな
おかげさまでまだ四人しか成長制限解除できてないぜ
そばかすフィリーネと年m…ぐふっのマオやね
俺としては戦記でわずか1面しか使えなかった重装7号に期待だな
Iフィールドもクローも無いから極めて弱そうだけどそれでも。
フルアーマー7号機を忘れてるぜ!
なんであの時代にZZ並のバ火力機体があるのか小一時間(ry
>>813 格闘二刀を限界突破で馬鹿みたいな破壊力だといいな
>>811 トンクス
明日からエゴだよマラソン行ってくる
>>816 そうだそうだ連邦のオペレーターはオバサンだったなそういえば
アートのことだし、ナハトはSPAがステルス発動の誰得仕様とか
デンドロにならって素の7号機オミットしてフルアーマーのみとかやりそうだな
チャフフレアディスペンサーを出すためにウィキにある通り試作3号とアイザックを10回ずつやってみたが出なかったでござる、の巻
ナハトってWIKIに凄い事書かれてなかった?
なんか「ミノフスキー粒子の影響外で使用した場合のみ完全ステルス機という超局地戦用機体」
とかなんとか
レーダー無効ってミノ粉で既に無効だよね?
>>822 先にズサ10回でミサイル誘導装置買おう
ちなみに別のWIKIにはそう書いてあったりする……まぁ、仕方ない事だが
しかし戦記懐かしいな、Rディアス配信からやってねーや
あの後メタスくらい出たのか?
>>803 乙
前作のアクトザクの強さはやはりバグだったようだな。マシンガン一発500はあり得ん
今回ってバグ機体確認されてる?
コラー! ジオンのアイドル フィリーネちゃんだ!声は藤村…狂乱猫…テガミのニッチ…聖剣のオッパイアーマー…
>>826 バグかどうかは知らんがやはり今作で際立ってんのはゼーゴックだろうな
クーベルメが無双過ぎてどう考えても次作では調整掛かる
戦記は初期の60Gがいきなりランプ点滅で逝ってデータ全部消えた以降やってないな・・・
バックアップとっとけばよかったと今でも・・・
>>826 ヒルドルブで戦車に変形しながらMAP切り替え
うまく行くとスモークがザクマシンガンの弾数に
>>828 マルチロック武装は増えて欲しいがあれはお手軽すぎたなw
ダメージ半分くらいになりそう
>>824 \(^o^)/
0088終盤で2回使ったきりミサイル誘導装置出すの忘れてた・・・なんたる失態OTL
残り8回速攻アムロ溶かしに出撃させたら誘導が入荷 さらにそれを購入でフレアが入荷キタコレ
サンクス
戦記とアサルトサヴァイブ。さぁ、どちらが真の作業ゲーだろうか・・・
月面刀狩り懐かしいな
>>830 なにか違う気がするんだ
ブーメランが格闘技ならよかったのに
ピッピッピッピッピッ
ゼーゴック「それでも!守りたい世界があるんだ!」
>>831 5秒以上使ったら爆発→以降使用不可にすりゃいいな
実践空手とブーメランを組み合わせた格闘技というものがあってだな・・・
>>833 じゃあヨルムンガンドかな
限界突破しても動けん
>>837 うおおおおおお!俺が、ガンダムだあああ
クーベルメはあれだ、設定に忠実に、5秒以上稼働させると爆散(即死)の可能性がある仕様にすれば良い
>>835 ゼーゴックにはできるのにフリーダムには出来ないマルチロックか
>>803を参考に
>>621やったら9999以内におさまった。
まださらに弾速あげる余裕まである。
これでかつる!
フリーダムも武装がシンプルすぎだよな
別に肩腰の砲同時発射じゃなくてもいいのに
フリーダムの武装もだがミーティアのあれはねーべ・・・?
格闘はなんだあれ?旗揚げゲーム?
種と00にはあんまりこだわり感じないからな
ブリッツが盾じゃないほうの武器でガードするとかいろいろと
ミサイル(のみ)こそACみたくマルチロックにすりゃ良かったのにな
新しいシステムばっか加えて既存の部分を弄らないから批判を浴びるんだよ
てか こんなに機体あるのに使わないのばかりだ。
戦記の頃はシャアザクさえ手に入らなかったのに
オフラインだよ…泣ける
>>847 その他武装デチューンすることによってTPを浮かせて
その分のTPをディフュージョンビームに使用するTPにまわせるっていうことなんじゃなかろうか。
宇宙用ティエレンのSPAって命中しても敵拘束してないのかな?
それとも効果時間が短くてわからんだけかな?
>>844 エクシアのダガー投合のモーションはダサ過すぎた
ガンネクからやると違和感ありすぎる
ミーティアのSPAは連ザ並のミサイル弾幕があると思ってたのに
>>848 デチューンで残りTPは増えるが使用TPが減らない
補正にかかるのが使用TPだから意味が無い
確認してみ
ズサぐらいは板野サーカス取り入れてもいいんじゃないかと思ってしまう
>>849 SPAが終わった後、一応敵は固まってるので拘束はしている筈。
>>852 ゼーゴックの未カスタムと、
>>841のカスタム
同一機体を3体でニュータイプの脅威行ったら
もらえる金額ほぼ同じだったよ(雑魚勝手に倒してて数千ぐらい誤差でたけど)
TPを買ってしまったらもうその時点でアウトなんだろうか・・・使わなくても。
>>854 サンクス
正直まだよくわからん感じ 工作員つけたら伸びるかな、拘束時間……
なんか宇宙用ティエレンのゲルガン自体、命中してもトリモチみたいなエフェクトでないからよくわからんよね当たってるか
ソロモンDフィールドのビグロが罠過ぎるw
入った瞬間照射ビームで拘束とかひでぇぜアニキ
しかもSPAで凌いだら、終わり際にムサイの攻撃重ねられて死亡のおまけが付いて来た
クロニクルはザクレロがまさにそれだったな
一体何が起きたのかわからなかった
そういやGNアーマーにトランザムあったっけ?
異様に判定の強いSPAでボスを簡単に狩れる自由
戦艦キラーのブーメランと遠距離リフターから□連打+ターゲット切り替えで雑魚散らし出来る正義
何か役割が逆な気がする
戦記ディスク割りだけでアレックス買ったけど今回は何億も必要だったからスゲー疲れた。ビグロいなかったら投げてたな
ないな、うん、ない
>>855 >>803のイケメンがまとめてくれたように使用TPを9999に収めればいいの
他武器をデチューンしても弱体化するだけで
使用TPが減らない(つまりビームにまわせない)から
素からのデチューンは意味が無い
Wikiwwwwwww
なんだこりゃあwwwwwwwwwwwwww
>>852 把握した!デチューン分をもどして、改めて9999に近づけるようにTP買いました!
成長限界解除されたゲストパイロット勝手にSPAぶっ放すようになった。
ザコに使うなよ('A`)
ランク補正なんだがALLDランクで20%
Cが1機でも入ると10%に下がるな
通信も多分同じ補正だと思う
D+メガライダー×3が忌まわしきだと一番点数出るかね
>>866 まぁまぁ、彼らもせめて奥義で葬ろうぐらいは考えるさ
ゲスト成長限界に到達するのおせぇええ
パーツ100%とかって縮退炉とか糞高すぎて苦痛すぎ
ワールド解除まだ遠いなぁ畜生が・・・・
>>868 南斗六星拳やラオウ、カイオウ辺りが相手ならそうも思おうが
モヒカンや牙一族程度が相手なのに奥義で葬るのはwww
誰か打ち砕けファミ通要塞を上手いことマラソンできる小隊を教えてくれ…。
週刊ファミ通全然出ない…。
ラフレシアでひたすら触手プレイ
ファミ通には賛否両論あるが 確率は鹵獲なみだと思う。じゃないと許可出ないだろ。強機体で良いから頑張れ。それと終了した後のオペ子の会話はスキップしないように…
>>866 ナドレにのせると面白いぜ
時止めたり加速したりwwwwww
>>873 鹵獲って言っても機体によって全然違うしなぁ まあ、雑魚と同じくらいだろうけど
オペはなんか関係あんの?
あれ、フリーダムの武装少なくね?
砲台沢山付いてたと思ったけど
878 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 00:50:38 ID:tiVDBjhZ0
>>877 砲台なんてただの飾りですよ
えらい人にはわか(ry
>>877 乱射しているから多いように見えるけどそんなにないよ
背中ビーム、腰レールガン、頭バルカン、手ビームライフルのみのはず
バルカンが異常にあるのは隠者だっけ?
後のセブンダガーの誕生である
SFSに乗せても評価変わらないんだな
メガライダーにオッゴのせて忌まわしきマラソンしてるわ
秋に発売した他のシリーズよりも夏期商戦に投入したユニが
最高売り上げ記録してるから、次作もそれに倣って7〜8月に発売してみたらどうなんだろ
夏休みマジックで中身の出来以上に売れるかも知れませんぜ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 01:05:14 ID:tiVDBjhZ0
次回作ではガガのSPは勿論アレに決まりだな
おや?こんな時間に赤い光がこっちにやってきたようだ
もうロックオンを溶かす作業は飽きてきたお・・・
買ったほうがらくかな
BUFFALOのコネクタじゃXlinkできない感じ?
更新らしきものがない
終末の光、プロのHPがあと1ドットくらいの所で緊張で手がガタガタ震えだして笑ったw
終末の光は最初やったとき、マップ入る→即SPAで瀕死→逃げて回復、のループで泣きそうだった
wiki見てたら 終末の光EX って書いてあって一瞬絶望に陥ったわ
終末の光の高難度版かと思った
フレディスペンサーとか懐かしいなと思ったらフレアディスペンサーか・・・
もう寝よう(´・ω・`)
オーバーチューンでMAXしても面白くもなんともないなw
死ぬ要素0なのがこんなにも退屈だったなんて・・・
今ならわかる、ギリギリの戦場こそが血肉沸き踊るわw
ヒルドルブ 61式戦車 マゼラアタック3機で戦車小隊して遊んでる
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 02:08:46 ID:zSgelhlO0
金ジムの出し方ってどうやんですか?
金カニを倒すと出てくるよ
作業ばっかりで 絆の方が遊べたような…もう金集めは嫌だ! 次発売されたら絶対ソース集めて金が全てなら龍4みたいに
一生買わない。
せめて次回作ではサバイブでも稼ぎを引きつがさせろ。CP分のみでいいから。
>バイブ
・・・ゴクリ
>させろ
・・・ゴクリ
フルアーマーZZさんのおかげで全ミッションクリアできました
これで安心して寝れます
ジム砂UWDかっこいいです
AS買ってよかったです
おわり
チューン用の金とSHOP用の金を分ければ苦痛は軽減された気がしてきた
もっとも、それ以前にあらゆるものに金が絡んでそれぞれ値段がバカ高いのが原因なんだが
MUFは条件満たせば機体やシークレットは拾えて金かければその手間省けたっていう仕様だったのにね
メガライダーの操作がなんか面倒くせえ
これで忌まわしきマラソンとか、νガンダム落とせるもんなのか?
>>902 今作から入った連中には慣れろとしか言い様が無いな
新規の人はお金に余裕があればマクロスアルティメットフロンティアも
やってほしいね
向こうはちょっと似てる機体が多い(作品的に仕方ないけど)のと
カスタムサントラが若干使いにくいのがネックだけど
こっちとは結構違ってて爽快感がかなりあるから楽しいと思うぜ
>>903 クロニクルからのユーザーだが、
前作まではメガライダーマトモに使ってなかった
今回初めてマトモに使ってみたわ
前までの稼ぎはバストライナーで十分だったから
マルチ推奨ゲーのはずなのにアドパやkaiに人あんまり居ないってどういうこと・・・?
>>906 さすがにこの時間帯は人少ないんじゃない?
システム周りも戦闘もユニヴァースと同じモノで、
MAP拡張とかSEED、00を追加するだけでよかったんでないの?サヴァイブ
そっちの方が製作的にも楽だろうし、ユーザーも幸せという・・・
あと声が多くなったっていうけど、同じ小隊の人間が隊長に向かって声かけてくれる回数ってか
シチュエーションは結構減ってない?
ガンキャノン量産型ホワイトディンゴ仕様使ってて思ったんだが
こいつのマシンガンって二丁だよな? ということは威力は2倍ってこと?
>>909 そういう類の兵装は全て威力×2
他にもガンダムMCのハイパーバズーカやケンプファーのジャイアントバズ等々
いいやふううううううううううううううううう
やっとV2ABにかったあああああああああああああああああ
最後の瞬間手が震えたね
他に難しいミッションてどんなんがあるっけ?
今ならできる気がする
>>908 個人的にはサヴァイブ方式のがいいな。ランクSS狙うなら狙撃ビームで瞬殺する以外方法が無いのよりずっとマシ
もちろん資金のあたりは見直してくれないとキツイけどね
>>911 自分で試す事もできないのかお前は
他にも特殊な武器としては3発バーストのビーム兵器等がある
・キュベレイmk-2赤のハンドランチャー
・メタスのアームビームガン
この辺りの武器は1度射撃ボタンを押す度に3発弾が出る
1発目が当たれば2,3発目もほぼ連続命中する代わりに1発の威力は低め
メタスはこのお陰で以前は猛威を振るったが、前作今作と弱体化されて並の威力に
マルチ用にもっとやりがいのあるの欲しかった
前作までのメタス無双っぷりはすごかったな・・・
Zが完全に霞んでた
という事はマシンガン×2やバズーカ×2を持っている機体がが今作最強ってことか
前作のメタスは本当に化物だったよな、3発バーストの上に2丁持ちで当然飛んでいく弾は6発
フルチューンで390×2×3なんてアホらしい威力、今作だと260×2×3だから大分マシ
>>917 純粋な威力ならバズーカの1位はHi-νの1171
2位がガンダムMCの480×2、3位にG-3の945
ぶっちゃけ今作も前作も一番強いのはHi-νだよ、攻守ともに穴がない
ソロでも一回で300万くらい稼げるミッションがあればよかったんだがな
別に高難度で10分以上かかってもかまわんから。
もうアムロを溶かすだけの簡単な作業を何百回も繰り返すのはいやだお・・・
一番強いマシンガンって何だろ?
威力と発射感覚が大事なのはわかるが・・・
実弾キャノンが真っ直ぐ飛んでくれないのはどうにかなんないのかなあ・・・
予測射撃もできないようだし・・・
>>921 違うかもしれんが、上方向に曲射気味に撃ってる事を言ってるんなら
十字キー下押しながら撃てば正面に撃てるぞ?
>>922 そうだったのか・・・・調べが足りなかったなすまない
正直あれだなキャノン系特にガンタンクとか前進しながら
水平射したいのに後ろに下がりながら砲撃しないと
できないのはなんとかしてほしいかなぁ
>>922 でもあれを機動力高い機体でやろうとすると面倒だよな
しかもボタン押したときじゃなくて発射する
瞬間に下を入力してるのが条件だから面倒なことこの上ない
ユニに比べると敵がだいぶ硬くなった気がするんだが気のせい?
GAS部屋 アドパA-40くらいで建てるよー
だれでも気軽に来てくれるとうれしいけどもしかしたら同期エラーがでるかもなのでそれは勘弁な!
気のせいじゃあないなユニバースではここまでハマーン様や総帥は固くなかったもん。 しんどいよ
>>928 スレ内初のアドパ宣言?
どうせなら何部屋か書けばいいのにw
隠れてスレ見てたんだが。
1アムロな流れを咳ばらいで誤魔化し誤魔化しガンガッたが、
>>767で盛大にコーヒー吹いて上司に怒られたじゃねぇか、どうしてくれるw
硬い、と言えば不死身の第4小隊の内
ベイトとアデルが妙に硬くで参った
モンシアはそれなりの軟さだったのに、何故だ
このゲームを本気でネトゲにしたら
・「ニュータイプの脅威」は期間限定配信
・課金MS販売
・レアパーツはドロップ率1%
・階級が大佐に上がるまで2年
とかやりそうだ
なんだかんだでマクロスアルティメットフロンティアが一番バランス取れてたな。
お金とチューンポイントの両方が貰えるから一方的な同じ機体で同じステージ巡りにならない。
基本的にチューンしたい機体で出撃してそれでも足りない部分はお金で補う。
今のシステムだと使いっぱしりにされてる機体が気の毒だ。
他の機体のお金稼ぎに利用されてるだけで自分の分のチューンにはお金使ってくれないという。
>>935 違うな
お金稼ぎのためにチューニングするんだ
そして全機体をチューニングして使う変態なんて俺だけで十分だ
>>933 第四小隊で唯一の被弾持ちだからだろ
ドラッツェ如きに片腕やられたヘッポコのはず
SFS上限チューン制限解除 800,000G 全ミッションクリアー+SFS全機購入 10回以上出撃したSFSのオーバーチューンの制限が解除されます。
攻略ウィキだがウソだらけ
エキストラミッション以外の全部のミッションクリアででた。
金は500万
MS上限チューン制限解除と間違えてないか
アムロを溶かす作業に飽きてきたぜ…
そうか!アドパで3人で溶かせば苦じゃないぞ!
>>938 >>939の言うとおりだと思うし、仮におまえがただしいとしてもWikiなんだから直せよ。
>>940 むしろ全員Dランクでバズのチャージ当てれば即蒸発なんだぜ!!
教えてくれ、俺はあと何回溶かせばいい あと何回アムロとガンダムを溶かせばいいんだ
おいまて
ベイト君もたしかキンバライドで地元の野郎に
犯られてたぜ
945 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 09:17:43 ID:EdJrzgFP0
忌まわしきマラソンしてて 2;55秒とかでハサウェイとかチェーンとかのボーナスシカトでクリアしちゃうバカなんなの・・・
どうせなら倒せよ。。
ワールド制限解除したらMS全部集めるの面倒になってきた
>>946 V2AB買い忘れてミノドラ出なくて泣く泣く買った俺よりマシだろ(精神的には)
キリキリ溶かして買ってこい
>>945 全倒しなのかどうかの指定はしたのか?
していないのならお前のミスだ
したのなら・・・うん、なんだ 日本人じゃなかったんだよきっと
なぁおまいらは好きなステージ・マップはあるかい?
おれは軌道エレベーター付近と新峡谷地帯がすきだぜ
てか旧峡谷ってまだある?
嫌いなステージならあるぞ「終末の光」
ところで終末の光って何で嫌われてんだ?
>>952 Aストライクと雑魚兵士のみでプロヴィデンスを倒す必要があるから
プロヴィの対策が立つまでは無理ゲーだのここで諦めただの言われ続けていた
フラゲ組、初期メンバーのトラウマになっている可能性もある
(少なくとも俺はそうだ)
>>954 なーるほど、そりゃユニ以前からやって無い人だと辛いだろうなぁ・・・
>>956 チャージ格闘(というかチャージダッシュも)を無視していた人も多くて
ゲージをAストライクの役に立たないSPAやBRのチャージに回していた人が多かったためかなりの難敵だったようだな
新参の人が多い中みんなして「格闘はクソ」って言い続けてたのが原因の一つでもあるんだろうな
今はプロヴィのSPAを至近距離からかわせることも判明したし、慣れた人なら印象にも残らんかもナ
>>945 確かに融通利かない馬鹿はイライラするがな
3分近くかかってる時点でアウトだろJK
格闘はクソというのは射撃に比べてという意味で、別に全てが糞と言ってた訳じゃないんだけどな
新参はそう取ったんだろうけど
プロヴィデンスはなぁ…PS装甲やドラグーンが強いし
変態仮面の性能も合わさって、エリアに入った瞬間にSPA撃たれるというw
シールドビームも命中高くてごりごり減らされるし
ムウ自身は強いと思うが、いかんせんエールだからな
SPAはアストレイの方が使いやすかったわ
そういや、通信してて同期ズレが起きてたが
アレってPSP1000と2000でやったせいかね、読み込みの速さが違うし
復活音がしてるのにダウンしたまんまとかワロスw
>>955 前スレ
【PSP】ガンダムアサルトサヴァイブ 28機目(実質31)
これ見て勘違いしちゃったんだろな
本当はここが31なんだけど
ファミ通クリアして小型プロペラントタンクとかムカツク、本だけ出してりゃ良いんだよ
>>958 三分もかかってる時点で自分も糞だと思うがな
速攻カイラム落としてアムロ倒せば一人でも一分半以下で倒せるんだから
批判する資格は無いぞ
まあ撃墜ボーナスを少しでも稼ぐか
早さ主導かってのは打ち合わせしとかんといかんよね
分かってる人同士のPTなら一戦目からアムロ役と撃墜役に自然に分かれる
アムロ倒すのに全員が行く必要は無いから、アムロ倒すのはホストだけかもう一人付き添って残りは撃墜を稼ぐ
勿論クーベルメ限界突破フルチューン予備弾倉付きゼーゴック前提だが
>>962 がんばれー
俺12回くらいやったわそこ
パーツのファミ通はなかなか便利なんだが、いかんせん長くて退屈でダレるんだよなぁ
終末のプロヴィねえ・・・・・・ぶっちゃけクロニクルの3号機&ノイエのほうが鬼畜に感じたなあ・・・
それとサザビーとαは少なくともギュネイドーガ使用回は関係ないみたいね
ためしにアムロ(0093)とクエスでホビーとクエスドーガ回してみたけど
>>966 マイスター機5、6回鹵獲してるし、10回は余裕で超えてる気がする、なんか条件満たすと出やすいとかあるのかな。
終末が簡単に思える俺はスーパープレイヤー!
終末が簡単に思える俺は異端?
しかしなんでこんなネトゲまがいの金稼ぎゲーになっちゃったんだろうな
マクロスもガンバトもいたってまともだったのに
パーツ付けのカスタマイズやスキル付け替えレベルアップは良かった
メディアインストールでロード気にならない
カスタムサウンドも嬉しい
値段が全てを壊してる
>>969 異端ってわけじゃないだろうが・・
・・・・・・あれ・・・? 自分がめんどく感じたのはそういえばダガー3機だったせいになるのか・・・? 自由とダガー、プロヴィで編成したらサクサクすぎワロタw
>>968 俺は二回目で出たが
恐らく確立がフェイズシフトやIフィールド並みに低いんじゃね?
リアルラックが無い人はいくらやっても出ない
ちなみに
>>965のクーベルメはポイントの関係で弾速だけ上限内に収めるように
そろそろパーツ100%目指したいんだが、やはり縮退炉とファミ通がネックだな
ネットワークでファミ通ミッション回すのが効率いいんだろうけど
ファミ通ミッション部屋なんて立てても人がくるんだろうか?
ま、あと強いて言えば発売前は500パターンものキャラを作れる、と発表しときながらこのオリキャラというのも問題なんだが
全てカネ稼ぎで覆い尽くされて忘れ去られたな……
ったく○○種類以上の武器、○○パターン以上の敵、○○パターン以上の組み合わせって広告がまともだった試しがないぜ
>>968 運なんだろうなぁ……確かに慣れて途中からは苦戦すらしなくなったが
諦めずにイライラしながらでも頑張るしかないんだろうなぁ
リアルラックかぁ〜。やるしかないな。
鹵獲は付けても実感しないし、ステージクリア後にパーツ拾いやすいスキル欲しかったな。
NTの脅威で稼ぐ時ゲスト鍛えようとν時代のアムロを美黒に乗せていったら
ガンダムにアムロ乗って無くてララァとの会話も無いからスムーズに進んだわ、今更気付いてアホや俺
>>975 オリキャラのパターンに関しては発売前にこれ以上の追加は無いって確定情報があったからそこまでダメージは受けて無いけどな
数少ないパターンの中にウエスタンハット入れるとかどういうセンスしてんだよ・・・とは思った
次回作にはオッドアイ追加と髪型毎にカラーを選択できるようにして欲しいな
>>979 んじゃ今は食事時なんでアレだけど
午後にでも暇だったらkaiで立てますわ
>>978 オッドアイとかウエスタンハットと同レベルだろ
オッドアイ酷いな
左手の邪気癌が前世からの因縁で疼きそうだ
俺のメインキャラが左下おっさん顔のウェスタンハットな件について
まぁ、でも普通はないよな……世界観をどう理解したらウェスタンハットが出るのやら
とりあえず髪色と目の色くらいは変えさせて欲しいのは事実
枠を男女半々で埋めてもかぶりがちなのは酷いわ
オッドアイに不覚にもワロタw女ボイス10が頭の中で再生されたわw
>>983 ウェスタンハットで世界観までいうか?w
目は別にどうでも良いが髪の色は変えたいな
>>985 すまない 自分は某パパラッチ派なんだ
・・そもそも知らない作品が多すぎるOTL
ヘリオン面白いな
こいつも実はミサイル機だったのか
SPAはちょっと強い気がした
>>990 落下しながら撃った俺も涙目w
「あれ? ミサイルランチャー(砲台?)分身した上ソッコー消えたんですケド」
ってなったわ
固定砲台なのね
上手く配置すればなかなかエグいことできそうな気もするなあ
ファミ通が全然出ないからラフレシアをフル改造して作業効率上げたら1発で出やがった
800万ほど返してください
稼ぎ部屋ばかりなのは開発を怨むんだ
ワールド解放してもまだアムロさんに頼る日々だもんな
改造費たっけーんだよ
一機体のパラメータMAXに大体アムロ30回だろ・・・?
それを317でかけて・・・オボロロロロロロロロロ
つまりオフ専は氏ねって事だな
そろそろ1アムロ=大体何Gなのか決めようか…
>>998 安定で23万Gかな……オボロロロロロロ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。