よくある質問
Q.これってパワポケとかパワプロに選手データ移せないんですかね?
A.移せません
Q.自分で選手を操作できないの?
A.できません。
攻略所て2ch関係なくね?
これひょっとしてピッチャー上から並び順で交代させてんのか
8年やってやっと気づいたわ
しかし、PSPのパワプロやってからこれやると試合速度3で十分早く感じるw
まぁ、状況は最悪なんだけどね。
1年弱すぎ。
AIや打者だけの問題じゃなくて、
相手の能力高いとエンドランでも振らなかったりするような。
球速や投手威圧感とかも関係してるかも
wifiだと相手Pが160k超えると
ウチのチームはバットに当てる前に振ってくれなくなる
キャッチャの肩高くて
セカンドの守備低いと
盗塁阻止しようとキャッチャーが送球しても
取れないでセンターへ抜けるのな
>>8 そら高校生に100マイルなんて出されたら戦意喪失するわな
乱調って何で消せる?
安定感??
>>12 消せない
しかも、安定取ろうとするとムラッ気が習得されるというバグ
参加高の多い地区で夏の甲子園に出るのはかなり厳しいなあ・・・
女神が初めて出たとき、試合で動かせないから一瞬バグだと思ったわ。
チーム戦術ってどうしてるのか教えてくれ、参考にしたい
とりあえずヒットエンドランは少ないにしとかないとお任せで暴走するぞ
群馬なのに前橋"水産"とか...
攻略本いつごろかな
なんかwifiで試合終わったら黒画面のまま動かなくなってしまった
いい試合だったからライバル登録したかったのだけど・・・
駄目だまったく動かないから切ろう・・・
サヨナラ負けしたから切ったとか思われたら悲しいな・・・もしここみてたらまたやりたいっす
おー連戦になったから登録できた、よかった
全体練習と個別指示練習が、同じ方が能力アップ値高くなるかと思ったけど、違っても能力アップ値変わらないんだよね?
Wi-Fi甲子園人いないからポイント稼ぎまくりw
2017年にして初めて夏の甲子園出れた!
1年時から全員ベンチ入りさせてた甲斐があったわ。
甲子園では2回戦で負けちゃったけど、
一人一人に名前付けて育ててたから愛着がハンパない。
ベンチにも入れず、来るべき新入生のために
グランド整備ばかりさせられた上の世代よ、すまんかった。
いい加減wifiは飽きたりムカついたりでやらない人も増えてきただろう
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 10:17:44 ID:+g4VlH8A0
これ面白い野球ゲームだな。久しぶりに良ゲーだ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 10:25:29 ID:+g4VlH8A0
Aランクのエース格の投手ぶつかると
2安打完封とか延長15回引き分けとかそればっかりなのな
タイムリーエラー付きの選手で困ってるやつは今からでもサバイバルやってみ
ノーマルの1・2戦目からでも守備職人でまくるから、でなきゃリセットでおk
それは流石に無くね?
赤本ばっかりなんだが
>>31 赤本が出ればリセットすればおk
ノーマル、ハード、パワフルすべて1回戦から守備職人でるぜ
甲子園決勝9回表で1点勝ってたのに投手が炎上して負けた…初めての優勝だと思って気を抜いのがゲームに伝わったみたいだ
俺だったらコナミエフェクトだ!と憤慨してるだろうな
サバイバル1回戦の特能の本は
尻上がり
意外性
好リード
守備職人
俺のチームは捕手は好リード、二遊間は守備職人、その他全員意外性みたいに本使いまくってる
気が付くと積極打法とかの本が9冊溜まるむなしさ
サバイバルってつまらないわけじゃないけどさ、せっかくサクセスキャラと戦えるってとこをアピールしているのにそれが1、2イニングだけなばかりか相手ピッチャーがほとんどへばっているって戦う面白さが半減してるだろ
しかもピッチャー有利すぎて清本とかも全然脅威にならず簡単に抑えられちゃうしな。
どうせならサクセスチーム20校のみにして1回からの全操作サバイバルでCPU難易度もだんだんと上昇とかのほうが良かったんじゃないか?
そんなダルゲーやりたくないれす^q^;
これって二年目以降の部員は名前は変更できるのかな?
だれかフレンド登録してちょ
7729-5037-6623
>>39 栄冠は入学式の日に1年生の名前を変更できる。
んで、3年時の最後の試合が終わったとき、もう1度だけ替えられる。
買ってみたけど一年プレイしただけで4時間もかかった
結構時間食いゲーだな。
しかしなんでオーダーで詳細見れるようにしないのかねぇ。かろうじて試合直前は見れるけど。
栄冠ナインも15まではやったけど見れなかった。2009はどうなのか知らない。
ところでなかなか夏の甲子園出れない。春はほとんどいけるけど・・・栄冠と逆だ。
既出だったらすまん、頑固者の切り札「急成長」の効果がやばい
投球時2回しか使っただけだが試合後の球速経験値の伸びが3倍位だった
もしかしたら1回約1試合分の経験値が得られるかも知れん
うちに入部して来た天才投手
136` D35 D31 カーブ2 フォーク2 ノビ× 回復× クイック× シュート回転
どうしろと…OTZ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 14:39:51 ID:j5kw3Rnn0
おまえら、練習メニューは一人ひとり変えてる?まとめてる?
名門なのにオールEが三人いる。ピッチャーは赤だらけ……。
春の大会で全国優勝したのに三回戦で負けた……。
これだからやめられない。
いまさっき切断厨(?)にあった。
陵皇って高校でこっちがサヨナラで勝って
試合の結果画面で次へを押したら何分間も動きがないんで切断したら
ムギムギに怒られてこっちが悪い感じになっててワロタ
>>46 肩の良さを活かしてセンターに転向させた…
2049年とかいう廃人とあたった
負けてもなんとなく悔しくなかった
>>49 ムギは犯してもらいたくてそんな口きいてるんだからわかってやれ
栄冠で2年目に天才ピッチャー2人入部ktkr
招き猫3種類並べといてよかった
でもどうせなら投手1野手1だったらなぁ
贅沢言い過ぎか
投手ってエース続投させまくってる馬鹿いんの?
愛知県3年目で夏初出場したけど準決勝で負けた
ねぶた高校め
第一世代は3年間よくやったよ、4人プロ行ったし評判強豪まであげてくれたし
みんなは、置物(小)は何並べてる?
俺は、金の招き猫と銀の招き猫と金の神龍石にしてる。
神龍石の効果がわからないから、上の人みたいに
招き猫三種に並べ替えようか悩んでるところ。
>>56 回復○があるから、疲労度とかあるのでは
始めたばかりで何も知らんけど
ところで、学力って何に影響するの?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 15:52:10 ID:gXtK2Vbu0
>>58 スタミナあっても5回投げさせたくらいで調子落ちるから俺はエースは完投させてるな
もし連投のことを言ってるなら励まし、パワリンでなんとかなるがオススメ出来ない
学力は合宿で特殊能力の取得に役立つ、あと高いと春の甲子園に特別に出られることがある
しかし進学には全く役に立たないらしい
>>57 金の招き猫 春夏連覇の楯 金の目安箱にしてる。
信頼度、天才、それ以外の底上げを重視かな
>>59 金銀並べてまだ二年だけど一人も来ないw
銅の効果がどれだけあるかわからないから悩んでる。
>>61 平均的に並べるよりは何かに特化する方が自分の好み。
でも目安箱あった方が秋の大会で勝ちやすいよなあ。
やっと春夏5連覇の盾ゲットした
ギリギリすぎるってか春の熱闘大会とか普通に負けてたww
>>61 さっきまでの俺と全く同じwwww
目安箱を銀猫にしようか迷ってるけど
>>63 やった。一緒(だった)の人いた!!
まぁ、春夏5連覇とかは無理っすw
ってか3連覇すらしてません。
鬼門は2連覇目の夏と、3連覇目の春。
春対策に目安箱置いてるよ。まずは3連覇目指さないと・・・
ひと夏って高校名変えられないの?
>>57 自分も
>>61と一緒だなあ。
>>65 夏勝つと秋季大会の準備が厳しいよね。
一回戦でAランクとか死亡フラグでしかない。
以下チラ裏
覚醒党投手を要して夏甲子園まずはCランク相手に
絶好調2番手(150キロ スタコンB ジャイロ持ち特能5個)で
初戦を取るつもりが2回炎上8失点\(^o^)/
守備力もちゃんと強化したのになあ。
これだからやめられないよねこのゲーム。
一度に天才が2人以上入部の報告って
>>53が初めて?
じゃあ運がよければ複数人来ることもあるんだな
ありがとう
ごめん、乱調って何で治る?
いいPが入ってきたのに乱調持ちで怖い。
炎上しそうで・・・
>>66 最後にチーム買い取ったら
登録の際に変えられるよ。
でも所属県名は変えられないから注意。
>>72 サンクス
高校名つけ忘れたと思って最初からやり直した後だけど・・・
一度春夏連覇してからさっぱり連覇できてないわー
秋の地区大会がきつい
試合数多い地区に行った方がチーム育てやすいんだろうか
夏の主力がごっそり抜けた後だからな。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:27:17 ID:OEn8MaSi0
>>49 すまない、こっちもブラックアウトしたんだ
お願いなのでブラックリストにだけはのせないでください
1年を2〜3人を試合で積極的に使ってかっていけば3年が抜けても持ち直せるな
頼ってると後が怖い
左バッターが右方向にごろうったら実況が
「ひっぱった」とのたまうミスを発見w
どうでもいいですけどねw
6角形マックスで栄冠なる野球部になるんだな
wifiで相手見つからないからCPU戦繰り返してたら決勝であたった(CPU
全部CPU戦とか過疎りすぎ
ちょw間違った。
左バッターじゃなくて右バッターだった。
しかし、今更ながら一球はずせって強いなぁ。
勝手に振ってくれることはあんまないけど、そのあとストライク狙えにするとたいてい三振してくれる。
追い込みさえすればいいようなもの。
ひと夏で全都道府県の半分の学校を甲子園にまでいかせたら、
急に甲子園優勝が難しくなった。
マネージャーが短大行った、ついに進学者が出たぞ
またバザーで固まった・・・勘弁してください
画面ブラックアウトってもう寝ろということだよね
個人練習で、変化球選んでも変化球が全く伸びなくなる選手がいるんだけど
これバグ?この選手はもうあきらめろってこと?
アイドルにやってたおさげマネがいつのまにかOLになっていた…
そうだよな。もう31歳だもんな…
マネが女子アナ、プロが3人、タレントが2人後は本屋
この世代ワロタw
>>89 35越えてもまだならずものの斎藤君^q^
>>88 俺もまったく伸びなくて
どんだけ経験値必要なんだよって思ってたら
バーの1/5もいってもないのに
いきなりupしたことが何度もある
>>88 たぶんバグじゃなくて仕様。
ほかを伸ばせ、こんちくしょーってことだと思われ。
おれの変化球特化させようとしたPもそうなって結局総変16で終わった。
成長がおせーおせー。
激闘ハッスルのあかつき戦なんだが、このへんになるとCPUも能力良いねぇ。
5番センター深沢 オールB(61,68,79,79,68) 粘り打ち 送球○ サヨナラ男 ※1年生
控えP 中野 131km/h AB(84,74) スライダー4 ジャイロ 勝ち運 低め制球 ※1年生
うちに来いよ…一緒に入学から卒業まで6連覇目指そうぜ…
隣りの県帰るだけで所持金の1/5も持っていきやがったうえに三振男オールDの
デブは入学してこなくていいから!
確かにパワーE(8)、走力D(32)、肩E(12)、守備D(29)のデブとか見ると
お前どんな運動神経してんだよ…
って突っ込みたくなるw
既出ならすまないが、栄冠ポイントの1/5とか持っていく中学生って
次の年に入ってくるわけじゃないんだな。
俺のポイントが・・・・orz と思ってたら次の年に
140DDカーブ2、キレ○、対左打者○、重い球、球持ち
で入ってきたwwwww
大切に育てるぜ
>>96 訂正
×俺のポイントが・・・・orz と思ってたら次の年に
○俺のポイントが・・・・orz と思ってたら次の次の年に
流石に平日にバザーをやってる人は少ないな
やっと当たったと思ったら、赤本の在庫処分してる人だったし…
>>92 内部では上がってるもしくは溜まってるってことなのかな
>>93 遅いっていうか全くバーが伸びないんだよね
招き猫って一度取り逃したら来ないの?
>>99 たぶんそうなんじゃないかなぁ
たった今も1/3以下なのにupしたよ
もちろん同じ投手
>>99 >>92さんの言葉が本当。
いいかた悪かった。おれも
>>92さんと同じ現象になったんだよね。
まったくバーがうごかねぇ。ざけんな。って思ってたら勝手に能力うpしたもん。
>>100 何回もでてくるよ。
賞品として激闘で何回もでてくるし、また、栄冠の中でもらえることもあるらしいよ
あーあ、やっぱ2連覇目の夏は鬼門だなぁ。
まさか甲子園にすらいけないとは・・・
3連覇か・・、いつできるんだろうか・・・
チラ裏すまん。
愚痴りたくなってしまった。
一回も連覇できないんだが
招き猫って第一章だよな?
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:26:31 ID:hWd4c+RO0
甲子園で17-3の快勝は最高の快感だなw
五角形グラフ打撃MAXのチームできた
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:33:26 ID:e7YUyL300
秋の地区大会1回戦
Aランクチームの壁を打ち破るにはどうすればいいんですか?
バグ
変化球の経験値がまったくのびないことがある
マネージャーのマスで白が見える
メガネのマネージャーは不要
>>109 試合とか甲子園とかでマスが変わった時に
マネージャーとか部員のマスが白くなる事が有る
大体Aランクの投手が出てくると
ほとんど完封されてゴメンゴ状態に・・・
選手の音声なしは不可能ですか
>>113 それできないせいで
好きな名前付けにくいよな…
あのさ、用語辞典の48番ってなに?
今だに出ていないから焦ったw
>>114 マジ困るよ…音声も減ってるし
アフロ猪狩も野球マスクも当然ないぜ!
甲子園準決勝同点で9回裏ノーアウト満塁
ゴロ取ったショート華麗に三塁に投げる→三塁が本塁投げるも間に合わずサヨナラ
どういうことだよー
後の佐伯である
えー前進守備とかの問題なのかぁ ショートが本塁投げて間に合わなかったら判るけど
いきなり三塁に投げてる所は前進守備とか以前におかしいだろー
ショート「こっちのプレイは二死一二塁になるからホームゲッツーより状況が良いな(メガネクイッ」
高校名忘れたが
タイムリーエラー持ちのファーストが
4連続エラーやらかしててワラタwww
300勝記念の盾貰ったが、もしかして500勝まであるのかこれ・・・
やっと招き猫きた
>>115 暗闇の道。
悪いイベントの赤パネルに止まると発生する。
>>125 ありがとう。
もう2033年にもなるというのにまだあいてないとか・・・
ちょうど谷間の世代だ。
思い切って赤に泊まろうかな。
どうもです。
飽きるわwwwwwwww
129 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 05:54:44 ID:9p1+Td3X0
先発投手が4打数3安打2打点で2-0で勝ったw
能力高くても打てない野手とかどうすればいいんですかねwwぐふ
スイマセン、下げるの忘れたorz
部室アイテムって効果発揮するまでに時間かかるみたいだな
アイテムの背景が赤から青に変わると効果発揮する
招き猫系は1年ぐらい飾ってないと青にならない
いいか、これが熱投パワフル甲子園だ
・150キロBBみたいな投手が
Dランク以下のカス校相手に炎上する
・しかも炎上は操作できないオート中
得点板にいきなり4点とか出るだけ
・その後130キロDDみたいな投手をB打線が打ち崩せない
・オート中、劣勢なのに
しらないうちに4番が代えられてたりする
・ピッチャーが勝手に代えられてる
・春の地区初戦にAクラス校が高確率で仕込まれてる
・青いパネルにイダテンが仕込まれてる
・真夏は監督の嫁
さくらい が まつらい にきこえる
山吹高校を作る作業に戻るんだ
いつか作る
今大会ベスト4の高校は忠実に再現してくれる
新入部員8人固定ってのはやだなぁ
部員募集ポスターもまだ手に入らないし
12人くらい取らせてくれよ
あんまり多いと
3年だけでスタメン埋まる
↓
2年1年を夏に出さない
↓
引退後の春予選で即死
のコンボになるぞ
確かに夏の大会で、控えの選手を使うように努力していても
スタメンの中に2-3人は1,2年生がいないと秋の大会がつらいな
細かく選手の起用ができれば控えの活用ができるのだが
今の仕様では勝手に選手は変えられるわ、イニングはスキップされるわ
で、試合で控え選手を鍛えるのは難しいものなぁ
>>138 そんなのプレイング次第じゃないかw
一芸特化のベンチ用3年とか使いたい
つーかCPUの采配の意味がわからん。
最終回2点差、3番がヒットで出塁。内気な4番きたーーー。魔物。BAABBきたーー
とか思ってたら勝手に4番がいたって普通な性格してるCCBCCになってたんだよね。
あのときは唖然とした。
因みに負けました。
2連覇かかっていた、夏。地方大会の準決勝の出来事でした。
フィルダーチョイスが多いね
色んなとこ変更してあるのに、トップクラスで不評だったバカCPU監督を修正してないとは、さすがの573だった。
まあ結構楽しんだわ
南北海道でやってるが駒大苫小牧のモデル校が決勝で立ちふさがっていて2016年までやって
まだ一度も春夏甲子園行ってない、予選決勝までは二回行ったんだが・・
145 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 14:32:33 ID:B77pCCTH0
やっぱり参加校多いときついのか?
普通でやってるからよくわからん
なんか飽きてきた
14、15の栄冠を200時間くらいやってるから仕方ないかな。
ただやっぱりグラフィックがもうちょいよければ良かったのに。PSPでお願いしたかった。
真夏かわいいよ真夏
>>146 >>148 うわぁ・・・どっちもどっちだなw
お互い、自分こんだけゲームしてますアピールですか・・・
まあこれは
>>146へなんだけどさ、PSPにするとたぶんロード遅くなるし動きも遅くなる。
このゲームのコンセプトを考えると、これはDSで正解だったと思うよ。
DSで正解だとは思うよ
だがなぜタッチパネルを使わない?
使うだけで快適性もずいぶん上がっただろうに
でもテンポの良さはPS2やwiiの栄冠ナインのが微妙に上だと思う
キーレスポンスも含めて
まあ電車で栄冠出来る時点で俺の需要を完全に満たしているからこれ以上何も望まないよ
次回があるなら能力確認を改善して欲しいな、後アイコンでかいんだからタッチペン操作
でいいじゃない
福岡だと地区予選が八戦だっけ?…あるけど、結構甲子園にはいける。
まだ優勝はできないけど。
で、今から「守り勝つ野球」でwifiに行こうと頑張って繋いだが試合前で切れちゃうな。
よく考えたら今メンテだったわ…
>>149 いやまあほんと素で言っちゃっただけだからそう反応せんでくれw
CS版の栄冠はとにかく軌道に乗るのに時間かかるし、乗っても理不尽な運要素で1からやり直しみたいな部分があるからとにかく時間かかるんだ。
200時間だと、「え、まだ何もやってないんじゃないの?」って思っちゃっただけ。
PSPだと読み込みでコケるだろね。リセット扱いだから地獄だわ
栄冠の類は初だけどじゃあ結構いい感じにできてたのねこれは
いったいぜんたい何が起こった・・・
今、激闘で1−5で迎えた九回の表の守備
ランナー二塁で、ツーラン打たれた・・・
そしたら。4−5.
あれ?何が起こったの?
>>159 ツーラン打たれる
↓
オート進行になる
↓
連打食らってさらに2点とられる
↓
手動に戻る
>>160 残念。それは間違っている。
激闘は9回は全部自分がプレイするんだぜ。
ちなみにオートにはしていない。
>>160 9回の守備は4点差以内なら動かせるでしょ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 18:52:19 ID:BZy6fkuE0
甲子園大会全勝したエース
大会終了後に成績を見たら
現大会
1勝
意味が解らん・・・
全勝って全試合勝利投手権利得たって事だよな?
まさか先発させただけで勝ち投手になるとか思ってないよな?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 19:14:28 ID:BZy6fkuE0
166 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 19:24:58 ID:ae4AaGFs0
やっとサバイバルパワフルクリアした
戦術カードの調整が偏ると普通に12回引き分けで詰むな
167 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 19:25:52 ID:ae4AaGFs0
新入部員が8人固定ってのは寂しいな
ひと夏の方が良いってのは納得できる。制限ないし
>>167 強くなれ。
そしてアイテムも忘れない。
名門+ポスターで10人来る。
あと部員増えるようになるのって4年目以降だよな?
初期メンバーが卒業しないと
枠に収まんないし
何才になっても体操着の真夏ちゃんに対して何かいいたいことは
「泣いてない!泣いてなんかないんだからね!」
真夏は永遠の18歳だよ
高校野球なのにスクイズ以外のバントの成功率が低すぎる
普通のバントやると即座にシフトしてくるのにセーフティやスクイズだと何故かしてこないしな
まあDSでいいんじゃないかね。PSPも悪くはないんだが、
ロードの煩雑さにシーク音のうるささはなんともしがたいし。
なにより普及台数を考えると妥当とは思う。
>>170 正直体操服の真夏より天使コスプレの真夏のほうが
176 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 21:37:42 ID:4dsPK4Yo0
うーむこれ面白いのだろうか
ベストプレー好きにとってはいまいちかな…
プロ野球ゲームと甲子園ゲームを同じ土俵で比べるのもいかがかと
発売2週後にやっとPV公開って
熱闘サバイバルのパワフル
ノーマルとハッスルの両方ともクリアしてないのに出てきた
出現条件にサバイバル中の勝ち数が関係してるのかな?
春の甲子園準優勝チームが夏の1回戦で他チームの試合みて高レベルすぎるってやる気なくしやがった。
おまえら。どんだけ自信ないんだよww
ざけんな。そんな風に育てた覚えはないわww
>>174 セーフティは走力Bでも左ならほぼ成功する
てか、送りを使う理由があまりない
>>180 選抜されてなかった高校にバケモノがいたというのはわりとよくある事
>>182 秋から怪我してたエースが復活して凄いピッチングしたりとか
そもそも春とエースナンバーが変わってたりとかザラ
8回終わって7−2で負けててオワタって思ってたら、
気づいたら23−4で勝ってた。スコアボードぶっ壊れたかと思った
やっと春夏連覇出来たーー。めっちゃ嬉しい。
連覇で思ったんだが、条件は春夏連覇だから「夏優勝→3年引退→春優勝」の順番だと連覇扱いにならないんだな
連続優勝で小躍りしてたら何もなくて泣いた
……と思ったら、そのまま夏も再び優勝出来て条件達成できたよ
>>178 ほんとだw
今更PV公開されてるw
コナミの会社のカレンダーは2月のままなんじゃね
アイドルのポスターとプロ野球選手のポスターってどっちが良いんだろ?
やっぱり全員に効果あるプロ野球選手のポスターか?
一夏でだいぶ優勝高増えてきたけど東京全然手を付けてないの忘れてたw
ランクは高いけど長くて相手も強いの多いから辛い
Rボタンが効かなくなってきた・・・
試合早送りできねぇw
何故だ・・・逆転の巻物が使えない
こっち2−4で負けているっていうのに・・・
9回だからとか関係あるのかね?
秘術のところでA押しても反応してくれない
9回だと逆転の巻物使えないっぽいね
8回の巻物必須か
それとバザーの名前検査は出品してない奴でも引っかかるのか
9回の裏で負けている状態では逆転の巻物は無理
表でなら可
なるほどね、勝っている状態で9回裏の攻撃はありえないからな
お騒がせして申し訳ない
甲子園は安定して出れるようになったが優勝はたまにしかできん
甲子園の土が溜まっていく一方だぜ
投球フォーム4種類だけかと思ったらトルネードあるんだな
表示はオーバーだったから試合出してから気付いたわ
んでフォーク覚えさせるしかないなと思ったらVスラ覚えたっていう
栄冠で一人が絶不調になったまま一年位経つんだが鬱病にでもなったのか?
他はみんな赤や黄色なのに一人だけグレーのままなんで気になってしゃーない
ほんと意味不明な采配するなwww
AAABBの4番を勝手に1年のDEDDDに変えないでください…
しかも変えた選手がエラーするし
みんななぜ采配をカスタムしないのか・・・・
実力次第にしてないんじゃないかと思うよな
あと守備固めとかも全部少なめに
選手交代に関わりそうなのは少ないにして
実力重視にしてるけど、それでもなったって話だけど、なんか勘違いしてるかな
俺が知らないコツでもあるなら知りたいが
少ないではなく、しないを用意するべきだった。
なんで切り札評判どおりから9枚まであるのに0枚がないんだよ
>>202 少ないにしても平気でやらかしてくれるよ。ほんとこんなとこまでCS版を踏襲しなくても・・・
2回戦まけか。
あぁーあ。期待してたチームなのに。
評価Bが、Eに完封負けか。
自分のプレーヤー以外は、9回しか操作できなかったし。
その9回もサンボン。頭きたからいったん時間を置こう。
評価なんて当てにならんさ
一二三(笑)
試験っていつある?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 16:35:13 ID:S6wJsrDn0
ピンチ○の本がまったく手に入りません
一体どこで入手できるのでしょうか?
サバイバルだとピンチ×ばかり
>>208 だな。この調子じゃあ一二三は逆トーナメント優勝になっちまうぜww
まぁ大垣と興南はどっち勝つか分からんがw
でもだめだ。やっぱあれは正直こたえた。
まだDSの電源いれれませんww
>>210 サバイバルでも手に入る(かなりレア。PHとかリード○並)
大人しく合宿で狙えばどうだろうか
いやいや、割とよくでてきたぜピンチ。
4、5個ストックあるもん。俺。
ピンチ○ならwifiのオフィシャルバザー五号店でうってるぞ
wifiなかったら前の人の言うとおり合宿で狙え
バッターはBランクの選手なら数人作れるようになったけど、ピッチャーはBランクすら作れない
良い育成方法ないんかね
>>215 球速150以上スタミナC以上にしてから他を鍛える
総合練習しかしなくても150BB総変6ぐらいにはなる
ひと夏で真夏からスクールバス切符もらった
どこで使うんだ?
>>217 自分が学校側に居て街側の中学生を見つけたが水色パネルが無く、
このままだと中学生のマスに行けない時にオレは使ってる
準決勝勝利で貰うスポンジにイラッ
5にする巻物も全然いらなくて困る
ピッチャー交代を勝手にやるのはやめてほしかった…
なんかオートで炎上しまくってると思ったら
連投でテンション最悪のピッチャーが普通に出されてるし
ローテーションもめちゃくちゃにw
>>200 サブポジを守ってると実力下でもメインポジがでてこないか?
あと、守備の特殊のありなしも関係してそうな感じ
体感だけど
>>220 エース2人体制なら、先発は常にベンチPの一番最後に入れとけば
基本は上からリリーフを出していくっぽいよ
めんどいけど、調子によってベンチ入りの場所や采配を変えるべきかも
2人来た新入生ピッチャーの片方が
ピンチ× 乱調 スロースターター
だった
この学年もうやる気おきねえー
>>221 なるほど上から使われるのか
>>222 そういう学年に限って好成績を残す不思議
大会制した次の大会で甲子園までいけないのがもう4回目・・・
連覇とか出来る気がしねぇ
来てくれるだけましだと思えよ
俺が生徒だったら、能力だけ見てあきらめる監督のいる学校なんていきたくねぇよ
使える選手に育てるのが監督の醍醐味だろが
224に惚れた
俺が監督なら…
このクスリを飲んでみろ。生まれ変わるぞ!
監督「真夏・・・そろそろその格好はやめた方がいいんじゃないか?」
真夏「え?何言ってるのカントク?あたしは永遠の18歳だよ!」
せめて上書き以外でバッドステータスを消す方法があればね。
校長はもう死ぬんじゃないだろうか
真夏(18)までが登録名
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 21:00:42 ID:9Gs6jGO70
>>228 本は上書きじゃなくて消去のほうが良かった
マイナスが一気にプラスまでいっちゃうのはなんか違うと思った
真夏はきっとドラえもんとかサザエさんとかこち亀と同類の人間なんだろ
乱調とムラッ気は消せないよね
ムラッ気は合宿で安定感覚えても消えなかった
その場合表示どうなってるんだ?
安定感何回覚えてもスキルリストにでない
同じキャラで2回覚えてみたけどムラッ気しかなかったw
それ俺だけじゃなかったのか
バグなのかな
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 22:15:59 ID:S6wJsrDn0
先発が勝手に炎上するのは
能力の低い1年の投手やら無茶苦茶な起用をCPUが連発してるらしい
しかも代打を出した野手を投げさせてる事も判明
バテても投手を変えないのはサバイバルで証明済み
相手になるとまったく打てないのは仕様
ageてまでそんなこと書いても説得力がない
ムラっ気は純粋なマイナス能力じゃないからね
やっと夏の甲子園優勝できた
総合能力Cでもなんとかなるもんだな
使った事ないのでいまいちわからんけど、wifiってマックのやつでもいいんかな?
ないっていってる人は休憩がてらマックよってオフィシャルで特能本買い貯めとくのとかは無理?
第2球種スローカーブ覚えさせてレベル5にしたけど試合で全然投げない。
第1球種のカーブばかり。仕様なの?
第1球種がカーブの所、スローカーブを期待して第2球種覚えさせたら、
第2球種もカーブって・・・
いつも倍速でやってたから、パワポケを久々にやったら遅く感じてびっくりした。
送球×の外野にレーザーがついてしまった。
これは使ってよいのでしょうか?
リアルに考えるとかなり危険なヤツな気がする…
スライダーとカーブとフォーク覚えさせたらカーブだけ全然投げてくれなかった。
てか特殊変化球でもすごいのかすごくないのかイマイチ実感できない。
エイプリルフールとはいえ、
キミに残念な知らせ
通信モードの記憶データが壊れているみたいだよ。
通信モードに入るためには記憶データリセットする必要があるみたいだよ。
データをリセットするけどいいかな?
なんてウソウソ、ビックリしたかな?
今日はエイプリルフールだからね。怒らない怒らないって通信の受付に言われたぜ
まじだ麦たそかわいいなあさすが俺の嫁
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:09:42 ID:fBsPILkm0
初めからやり直したいんだけど、データって消せないんだっけ?
>>247 全く同じ能力のやつ入ってきたから3年間使ってたけどセンター(走A肩B守C)でも特に問題なしだった
送球○の本が手に入れば良かったんだが
>>253 247の者です。
ありがとうございます。
安心して育ててみます。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 03:06:36 ID:eY9iyPpF0
糞コナミめ。
びびらせんじゃねーよ。
割れがバレテ制裁食らったのかとおもったじゃねーか
>>256 俺も焦ったw
電源の切り方悪くてデータ消えたのかと思った
258 :
sage:2010/04/01(木) 09:01:56 ID:vjzpSyul0
ムギたん・・・
エイプリルフールとは、やってくれるじゃねーか・・・w
ノビ×、スロースターター、軽い球
新入生のPが全員欠点持ちで、「今年のピッチャーはダメだな」と思って2年後
よもやその3人が頼れる3本柱になって、初めて甲子園に連れてきてもらえるほどになるとは思わなかったよ('A`)
女房役の2年が好リード持ちってこともあるんだろうけど、3人とも145BB程度で一人は実験的にツーシーム覚えさせてみたりと、
おおよそまともに育てたつもり無いのに、戦力評価で投手力が最高って…評価の基準がよくわからん
しかし、せっかく甲子園きたんだから、Aランクとどこまでやれるか試したいのに、格上がB止まりなのは良いのか悪いのか複雑だ
ひと夏曲が変わった
5校くらいクリアしたら俺も変わった
応援歌で出ない曲があるのは何故
出場でもいいから星が5個つけば知名度アップって事で変更かな?
総合Eなのに練習試合でBがいたから選んだらフルボッコにされたぜ・・・
サブに投手は付けられないの。
灰色のままなのだけど。
金の神龍石飾ってからいばらで怪我しなくなったけど効果はこれだけかな?
他に神龍石で何か効果があったっぽいって人いる?
>>263 投手からのメインポジ変更もできなかったと思うから投手はメインポジじゃないとだめみたいね
え、まじで通信のデータだけ消してほしいんだけどw
セーブ中に電源ぶちぎるとかでできないかなぁ?
>>264 開始直後にいきなり金の神龍石もらったから
どう変化があったのか効果がよくわからん。怖くて外せないし。
でも、いばらで過去に2回ケガしたことあるよ。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 14:07:31 ID:x1fidOCA0
神龍石の効果が女神様出現率うpでありますように
栄冠始めたばっかりで練習器材うpアイテム買ったんだけど
これっていつになったら練習レベル上げれるの?
マネージャーも100が最高か
ってかよくそんだけ上がるな
ダッシュカード運良きゃいけるのかな
ダッシュカードは使い勝手悪くて嫌ですね…
悪魔から逃げるために使っても、
肝心の悪魔を回収してからあさっての方向に走っていくし…
ストレス溜まる…
キャッチャーにブロックの本使ったけど
このゲームではホームクロスプレーなんて滅多に起こらないよなorz
>>273 3塁ランナーいるときにエンドラン失敗でたまになるよ
ダッシュと天使で運が良ければ箱は5個開ける事も可能だからな。
でも悪魔がMAPに移ってる状態で使うと危険だな
1年目で春の甲子園ktkr
まぁ一回戦負けですけどね 相手Aとかw
マネスゴロクもマップがいくつかあるけど一番うまいマップは
終盤に金箱が真ん中に二つあるマップなのかな
飽きたから売りたいんだが、いま買い取りいくらくらい?
あまりに値崩れしてたら売らないつもり
3500円
100P寄付したのにガッカリされる地元の方が惨め過ぎる
中学生に万単位で要求される電車賃。
もう警察行けよ。
ゲーム全般に言える事だがスゴロクやってる時「あーこれ時間の無駄だわ」って思うときない?w
運ゲーだから特にそう思うのかな
あと栄冠でAランクと戦ってる時もかなり思う・・・そろそろ売るか
プロに五人入ったんだが、
AACDCの一塁四番バッターがなぜかプロ入りしなかった。
>>282 ついでに本体も売って来い、それですべて解決だ
>>284 せめてテトリスくらいはやらせてくれないか
テトリスのほうが時間の無駄だと思う
売ろうかなーって思って他のゲームしてても、やりたくなって2〜3時間やってしまうから、なかなか売る決心がつかないんだよなー。
288 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 17:27:41 ID:stz5mWrG0
コンボってさ99がMAX?
データを消しても部室アイテムや街の人は残ってしまう
完全に飽きたが数日後またやってしまう気がするなー
うおおおおやめられないうおおおおおおおお
次回作には辞任コマンドもつけて欲しいぜ、慰留を求められるがそれでも選ぶと
今までの実績、エピソードが流れOBからの言葉がある感じでお願いします
>>269 この前オールA特能3つを8000Pで購入した
後悔はしてない
ALLAは一回だけ作れたけど技能が0・・・
カードめくりに賭けたら即効ドクロとかもうね
福袋的に500円でピンキリのマネを並べてみたけど普通にチェックされて上のだけ買われていったクソックソッ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:40:03 ID:fBsPILkm0
カードで得能三つ引いたことあるから侮れない
>>296 金宝箱が複数あるステージ+基礎ポイントが高いキャラならやれるんじゃね
オールA+特能3つは俺も作ったことある
ABAAAAの晴れ女キューピッドちゃんなら500円で売られていったよ
>>300 安い
俺なら5000pくらいで見世物にするw
めがね値切られたから1円にしてやったぞこんちくしょう夜遅くまで球磨きしてるってのに
そういえば今日の夕方頃プロ野球選手がたくさん売れたな
120Pでポンポン売れてたけどあいつらそんなに良いOBか?
ロード時とかに高確率というかほぼ100%部室アイテムをくれる
持ってたら貰えないけど
次のイベントはいつだ
5月5日か?
これ走塁○ってもしかしてベースランニングだけじゃなくて撹乱する走塁とかもしてくれるようになってる?
ポールに当たったボールがファールと判定されたでござるw
以前、ちゃんとホームラン報告もされてたような気がするから、
風が影響してんのかな?
オンってどこに人いっぱいいるんだ?
なんか全然マッチしないんだけど・・・
今、甲子園にいるよ。
甲子園は栄冠ポイントがもらえるから、
通常ルールでやるときは俺はいつも甲子園にいく。
甲子園か、サンクス
銀→銅→金→金の順に取れるマップは鍵の数が少なすぎる…
>>296 すごい能力だ、でもよく8000Pも出せたなw
栄冠で連覇はともかく甲子園常連くらいになったら、寄付や試合でもりもり
貯まるよね。「マネに8000Pもよく使うね」って意味だったらすまんw
しかし激闘パワフルの報酬狙いで、ショップで買えるもんは常に9個にしておく
ようにするとモリモリ減っていくんだよね…。
そういやさっきハッスルで対戦した人ありがとう、おかげで公式ショップ開けたよ
変化球中心とか欲しかったけど人いなくて困ってたんだ。助かった。
ひと夏でも5速開放チケット貰えるんだな。
あんまし使う気はないけど。
春優勝したのに、夏予選で負けると結構精神的にくるなぁ。夏はずっと甲子園に行けてたから辛いわ。
でも、広陵はあの雨で頑張った。てか、今年の春の甲子園は雨がこんなに降ってなかったら、全然違った結果になってたんだろーなー。
夏予選で負けたらしばらく栄冠やらないよね
>>316 今回は夏の間にも熱血大会あるからまだやる気は起きるけどね
ただそのまま続ける気にはなれないなやっぱ
Wikiの称号ページ、多分9割は埋まったと思う
地名は分かんないから情報よろしく
>>318 東京は知らんが地区大会のやつじゃないの?
とりあえず神奈川は関東
320 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 02:40:50 ID:+dHEcn990
『ぶんぶん丸』的な称号もあったと思います。
今手元にいないから、漢字を覚えていなくて編集はしませんでしたが。
栄冠だとブンブン丸は三振持ってたらなったような
人夏でプラチナ神龍石とった人居る?
オファークリアしても無いし甲子園優勝しても無いし取得条件がわからん
323 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:38:38 ID:I8VTwRnz0
たぶん最初から神龍石持ってる有利な状態で遊べるってことじゃないか?
神龍石の効果がわからないから何とも言えないけど
324 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:46:24 ID:/Xrjd5bE0
悪魔の糞坊主発言もうざいし、態度もうざい。
次回作は真っ先に削除な
ひと夏はポイントとチーム登録できるだけ
下に書いてあるやつはその高校オンリーの得点
wikiの名物のところの説明入れてる奴だれだ?
正直地理がわかってね〜奴が赤っ恥な事書いてるんだが。
とりあえず、ういろうの所に
あれ?ういろうは名古屋じゃね?
って、愛知県名古屋市だから、愛知ういろうは正しいし、
きんつばも、元々石川県金沢市の名物だからこれも正しい。
>>326 そうゆう意味じゃなくて、
愛知の名物じゃなくて、名古屋市だけのローカルなものなのに・・・・・
って意味だろ。
真夏ちゃんが可愛いすぎてひと夏をやめられないのですが
なんであんなにいい娘なんですか
新入生に野球の天才北ー
って、特殊能力無し、能力ALLDってなんだよ orz
確かに他の新入生よりは一回り能力高いけど、他に比べて成長早かったりしないといつもと変わらないんだが…こんなものなのかなぁ
センターは3年しかいないから否応でも早いうちにスタメンにするけど、125km台のジャイロボーラーとか、なんか変わったのが入る年だなぁ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 10:55:37 ID:ITbB4zr50
823に期待age
ここに得能無しA2つB4つのマネがいるわけだがお前らはどれくらいなら買う?
>>319 東京は「東京の〜」で次に「関東の〜」になる
よくある質問のとこが意味不明な使われ方してるw
新2年の投手が二人とも微妙だから新入生に期待してたのに
ノビ×、スロースターターと乱調持ちが入ってきたwww
もう一人は能力低いし現3年引退したらしばらく忍耐が必要だな
相撲部4人助っ人とかアホか
一人ぐらい外野とかファーストやれよ、な
ピンクの招き猫置いてるのにメガネマネが入ってきたぞ
また暗黒時代突入だわ
店で売れ残った本をくれた。
後で選手に読ませてみよう。
パワーバット極を手に入れた。
え?本?え?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 13:24:03 ID:JGk7W9kH0
wifi甲子園優勝したら1万くれた
もうこれ5回目お金いらないようおまえら雑魚すぎ
>>338 あれだ。本をクルクルと丸めたバットw
貧乏性なのか、貰った道具はため込む癖があるオレ
真夏ちゃんと監督(俺)の関係をkwsk
なんであんなにいい娘なん?
えっと、1年で165キロそこそこの変化は升だよな?ブラックリストでいいよな?
どうみてもチートです 本当にありがとうございました
ありえんww
1年で全勝+球速アップ使っても150いけばいい方なのに165はないわw
2月9日に主将の覚醒イベント来て、彼女できたらおkだったから、
ひゃっほうって即バレンタインマスに飛び込んだら赤マスだった。
主将に彼女はできず、
彼女もちの奴らがチョコもらえずにテンション下がるイベントでしたorz
ざまぁ
大体みんな彼女出来すぎ
やっててむかむかしてくる
試合に一回も出てなくて学力もDなのに・・・
彼女できるたびにリセットしてやれ
>>350 しかもデブ、なのに入学して二ヶ月で彼女とかもうアホかと
いやんなっちゃう
2週目売上もトップ50には残ったか
累計5万本ってところかな?
>>326 西東京の江戸前寿司が築地があるから、ってのはおかしいな。
魚市場のある築地は中央区で東東京だし。
富山の名物の紹介なのに、和歌山のラーメンに付きものって・・・・。それにマス寿司だったか??
>>353 今週のファミ通によると、売上約9000本だったよorz
中堅から抜け出せない
358 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 09:03:17 ID:8aCcHNZ50
サバイバルは12回引き分けでゲームオーバーになるのが圧倒的に多すぎる
バランス仕様をどうにかすべき。延々と抑えられて
イライラで引き分けで敗退なんて納得いかん
良ゲーなのにな。
しいていえば、パワプロ&パワポケキャラが
毎年入学してきたり、対戦相手で出てくれば面白かったかも
>>359 栄冠にそういうのはいらんでしょ
自由に妄想したい
150kmの球を投げ、特殊能力はやたら豊富で、パワーと肩がAの帰宅部が入部してきた
あれか?野球漫画よろしくケガで野球できなかったのが最後の一年に復帰とかそういうのか
他モードとの兼ね合いもないし、球速の表示だけリアルに近づけてくれたら
お前そのままメジャー殴りこめよwwwみたいなイメージにはならないんだけどな
6年目にしてやっと中堅で新入生迎えられたよ…どれどれ
赤能力11個wwww
もうやめよかな
売ってくるノシ
リアル甲子園が終わるまでに間に合ってよかた、なかなかの良作でした^p^
今甲子園見てたけど、
リアル甲子園は3回戦で準々決勝、熱パワでは4回戦で準々決勝なんだな(どーでもいい話かもしれないが
春と夏じゃねの?
よくわからんが。
俺も栄冠の道でパワプロのキャラ出して欲しかったな。
絡みは別になくて良いけど、敵として大会で当たったら燃える。
相手チームがモブだけだと、想像力のない俺はちょっと飽きてきた。
次回作出るなら、栄冠への道にパワプロキャラが出るモードも別に追加してくれたら嬉しい
>>365 春は32校で3回戦準々決勝、夏は48で4回戦。
2年目秋で早くも甲子園行きが決まった・・・・意外と早いな。
あー、夏は49か。うち15校が1回戦シード。
これって投手に必要なのは変化球というより球速だね。
評価Bにするには球速150km/h以上にするのが手っ取り早い。
美白、日焼、やせ、太り、って能力の違いとかありますか?
パワプロ通信いつの間にかサイト替えしてたんだな
で、矢部の製作日記だかが無くなってたんだが
激闘で過去キャラ出してみたりするあたり
これが矢部とかの過去キャラを排除してく流れにしか見えない
もう本家パワプロ出さないつもりなんだろうか
練習コマンドに「球拾い」とか「グラウンド整備」とかあればいいのに
使えない新入部員にひたすらさせる
使えない新入部員なんてほとんどいなくないか?w
同じ県で2010年4月からやり直したんだけどOBやOGが町に居るのはなぜ?
居ても良いんだけど出来れば1からやりたいんで居なくなってほしいんだけど
消せます?
ひと夏の名声ってどういう意味があるんだろう
オファー数は監督Lvって公式にあるし・・・
もらった栄冠ポイントの累計じゃないの?
信頼上がりやすくなるんじゃなかったっけ?
380 :
365:2010/04/04(日) 01:15:01 ID:R4GPhEo/0
368の言う通りだったみたい 俺が4回戦で準々決勝って数えてたの夏だったわ(天然乙orz
打者と投手はメイン全員デブにしてわかりやすくしてるけど、美白と日焼は効果わからないからいじってない
というか完全攻略本欲しいんだがいつ頃発売するんだろ?
完全クリアみたいな感じになったら、サバで巻物使用しないor相手に有利なように巻物使用してパワフルクリア目指そうと思ってる(`・ω・´)
>>377 ゲーム内の説明によると、名声が上がると、オファーの数も増える
監督LVは上がると、練習器具のLVアップ出来るようになる
天才二塁手石川くんに
入部5日目にして彼女ができたぜ
HA!HA!HA!…
ECEEEってある意味男らしい奴も入って来たし
3年間楽しめそうだ
>>377 確かに公式サイト観たら、名声についての説明がないなw
おそらく公式の間違いで、名声増えたら、オファーの数増えて、
監督LV上がったら、練習器具LVアップ+選手の信頼度上がりやすくなる!なんだろう
監督LV÷10が使える作戦の回数、でいいのかな
カキコばっかして申し訳ないが、wikiに載ってない称号で、鉄仮面ての俺出たよ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:03:34 ID:NUxP9BTW0
サバイバル、ノーマルは6回もかかったのに、パワフルとハッスルは一回でクリアしたw
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 02:23:42 ID:njdNxhQB0
甲子園延長12回裏になるとフリーズ…。
これで2回目…。
売ってきます。
勝ち方が分からなくなってしまった
スローガンノーマルなのに勉強会が随分出てほとんどが偏差値70以上・・・東大野球部で優勝目指せ。
東東京:六本木水・・・・・・・六本木水産高校。場所が場所だけにオミズの学校かと。
>>372 三行目と四行目がどう見てもつながってないように見える
>>359 GEOで売り切れてたから数自体あんまり出してないのかも
いまさらだが女スパイとかって何の意味あるの?
トーナメント表を見てみたら朝倉工業が2つあったんだけど
半月で勢いなくなったなw
>>396 大規模規制で人が居ないのはここに限った話でもない
各種実況スレでも試合や番組終わるまでスレ消化しなかったなんて話がザラにある
>>391 六本木は築地に程近いからあっても不思議ではなさそうw
ちょっと調べてみたが東京に水産系の学校は大島くらいしか見かけなかったw
ちなみにちょっと前に都立水商って小説(漫画)があったがあれは歌舞伎町が舞台だったか。
福岡には久留米大附属っていう惜しい高校が
実際は久留米附設なんだよなぁ
東東京でやってて練馬の名が付く学校が有るんだが、高校野球で練馬の学校は西東京大会に出てるな・・・・・。開発スタッフ、東京の地理にあんまり詳しくなさそうだ。
>>399 実在の学校で○○(地名)大学附属となると、岩手県の盛岡大附属くらいしか知らないなぁ。たいがい函館大有斗・福岡大大濠みたいに何か付いてるし。
高校野球道みたく実在する学校名をもじるという手法は使えなかったんだろうか
>>400 まさかこのスレで母校の名前が出るとはw
サバイバルパワフル50勝して、通信とか見たけど、隠しマネ麦は出なかった
あとサバイバルやる前に、栄冠でアイテム全部9個買い占めた方が本とか出やすくなって良いんだよな?
過去スレ見たけど、隠しマネは俺の思い込みだったみたいだなw
名門の上ってどうやったらなれる?まさか10連覇とかじゃないよね・・・?
>>4039個でアイテム出やすくなるのか。金欠で実践できないけど。あとwifiつなげなくなってしまった。
>>405 春夏3連覇で伝説になれるらしいよ。
俺は春夏2連覇で終わってしまったから、実例としては挙げれないけど。
間違ってたらすまん。
ちなみに夏だけ3連覇してもだめでした・・・
無理だよ、春夏なんて・・・・
打撃偏重チームで古豪復活や!
これってコンボ積極的に狙っていった方がいいの?
ごめんやっぱりさっきの質問は無視して
天才選手ってなんかぱっと見でわかるの?
ただ能力高いだけ?
確か称号が「野球の天才」だったり
マネージャーの紹介で「天才と呼ばれている」と言ってくれる
>>411 サンクス
32年やったけど未だに天才選手きてないわ
招き猫飾るのやめようかな・・・
準決勝の向こう側のカードがドッペル対決になってる・・・・・某サッカーゲーの選手ではすっかり見慣れた風景がまさかこんなところで。
>>401 名古屋電工とか言う所とは甲子園で当たった
ユニフォームも紫だった
>407
春夏4連覇でなったよ。
3連覇でならなかったのは、ちょくちょくセーブせずに電源切ってたからかも。
名門だったのに秋大会一回戦負けしたら一気に中堅になりましたよっと
>>414 静岡でやってるんだが、地区大会で愛知水産てAランクに苦しめられてる
ほぼ毎年出てきやがる。岐阜と三重はどうした…。
>>416 創部25年過ぎて、初めてメガネをマネにするしかない状況になったんだ。
(引退まで我慢すればいいさ…)と思い直し、評判を伝説に上げるぞと意気込んだが
メガネ入部→夏予選決勝敗退→地区大会1回戦負け→夏予選準決敗退…
とまさかの負の連鎖で一気に中堅に。(勿論試合オート一切無し)
新マネが来る直前の春はなんとか優勝して強豪に戻れたが、メガネ最後の夏は
予選4回戦でDランクに初回オート中5失点&完封されて終わった。
その間は妙にスキル習得も成功しないし、カードやマスが糞でポイント減りまくったし
マジでメガネは俺にとって疫病神。ピンク猫とか回避に貴重な枠使わせんな氏ね。
3連覇はなかなか…でも連覇は常時、みたいなチームが一気に崩壊してやり切れん
何もなかった二年目に入部して以来
天才が全然入部しない・・・招き猫雇ってるのにな
>>417 東海地区の人間だが、現実の地区大会にかなり合ってるな、岐阜・三重不在。
愛知は前は春出場2校も多かったし。
どうでもいいけど、東海大学の附属高校は静岡以外の東海地区には一校も無い。
もう少しイベントが盛りだくさんのほうが嬉しかったかも
むかつくイベントや韋駄天モードみたいなやつはいらない
さんざん言われただろうけど
なぜPSPで出さなかった・・・・・・
どうでもいいけどこのゲームって不評みたいだね
粗は目立つけど
結構長いこと遊べるゲームだとは思うよ
タッチペン否対応ってのがありえん
無茶苦茶向いてる操作回りなのに
俺はタッチペン使わないし、普通に神ゲーだったが、
春夏連覇して、サバイバルパワフルクリアしてちょい飽きてきた(評価伝説目指してるが
それより
意外性の効果って何?
本家パワプロだと
・5回以降両チーム無得点または7回以降負けているか同点の場面で同点または勝ち越しのチャンスのとき発動。
・パワーが140になる。
・絶不調時には発動しない。
意外性っていう位だから、セーフティバントとかスクイスをするようになるかと思ってたけど、
その能力なら付けた方が良いみたいだな サンクス!
wiki見たら、春夏5連覇の盾っていう部室アイテムあるじゃねぇか!
これで俄然やる気出たぜ!(多分10連覇の盾もあるって事だよな!?ウヒw
不評も何もシミュゲーをこの期間で評価するのは早すぎないか
どんなゲームでも人の好みはそれぞれだから、万人が満足するゲームなんて
ありえないだろうよ。
お手軽DS版としては、俺は結構いいと思うよ。
高校野球道の方がパラメーターが細かくてよかった気がするけどな。
始めて連覇果たしたからワイファイ用のチーム作ろうと思って中心となる学年に絞って育てたのに結果が全然伴わなくてワロタ
2年連続秋季大会1回戦負けって・・・
PSPで出せ?
それはPSPを買いかぶってる。
PSP版のパワプロ本当にもってるのか?
ロード長いし、球遅いし、実況の反応悪いしやってられねぇぜ。
マイライフで初球、うんよくホームランしたのに、点数入ったときの実況は
「ピッチャー投げました」だぜ?反応悪すぎ。
こんな調子で栄冠なんてできないとおもう。さくさく進まないもん。
デブと普通とガリの体格って育成の違いあります?
あと色白と日焼けも
435 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 19:57:22 ID:dhUeuy060
>>433 PSPにはインスコという奥の手がある
対応してくれたら、まともになるだろう
同じもの作るならスペックで勝るPSPの方がサクサクだろ
でもこれは2画面うまく使えてるしいいと思うけどね
437 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 21:29:09 ID:ji47BEuq0
細かいところ、つくりが雑なんだよなあ
さっきやってたら延長で1点リード1アウト2,3塁のピンチで内野ゴロバックホーム
余裕でホームタッチアウトのタイミングなのにアウトにならずキャッチャー1塁へ送球
で2アウト取るも、同点にされる・・・しかし3アウト目を取ると何故か勝利で試合終了w
やっと夏優勝できた
でも春夏連覇って同じ世代じゃないと駄目なんだろ?
>>433 PSPのパワプロ持ってなきゃこんなこと言うわけないだろう
据置のパワプロの栄冠ナインをそのまま移植してくれるだけでいいのだ。
コンスタントにオールB作れるのはイヤだが
>>440 要望メールでも送ってPSPやってなよ。
30年くらい経過して目標は連覇・伝説になってても、一旦落ちると這い上がるのが
苦しいな。気分転換にマネスゴロクったら、11回残しのパネルで一発ドクロとか
シリーズお馴染みの「一瞬で時間が無駄になる」系事例を考えた奴ビンタしたいわw
ひと夏で優勝したんだが、チーム買取価格10000とかふざけんな
チームランクがAだったからサバイバルに使えると思ってたのに
ええじゃないか
444 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 08:16:38 ID:aDOekwZ90
GEOで今いくらくらいで売れる?オクなら3000円くらいみたいだが
春夏3連覇はできないけどさ、同一学校が夏12連覇したのならそれは伝説といわれてもいいと思うんだw
高校を卒業して女子アナになった・・・・・う〜〜んフリーか??
天才って、初期ステータスが高いだけで、
成長率が著しいとか、ステータス以上の実績を示すとかでは無いよね?
本家の栄冠ナインでの天才は成長率が普通より高かったと思う
マモノ強力すぎw
なんJの方にも書いたけど向こう人いないからこっちにも書く
ミートバット極余ってる奴ひとつ売っておくれ
自分でもサバイバルで粘ってるけどなかなか出てこない
甲子園のソフト入れてるの忘れて電源切っちゃったしにたい
ひと夏だったのはせめてもの救いか
そういや2つ目のデータでリセットしまくってたら1つ目のデータでもいきなり重いペナルティなんだな
結局これ総合練習だけにして回した方がよく育つというか器具の消耗やらグラウンド整備
気にするのめんどいだけだが。
大きなイベントもなくかつイベント自体も地味で少ないので底の浅さをプレイ時間を重ねる
につれ感じるも肝の部分がよくできてるので延々と淡々とプレイしてしまう。
しかしプレイするにつけ個々の選手への思い入れが無くなる。
延長の表の守備操作出来ないのが痛いなあ
本家では天才の次にごくふつうが能力伸びやすいんだっけ?
で、内気が伸びにくい
これもそうかな?
ワイファイ対戦してたら急に相手がコンピューターになったんだけど俺のレート下がってるし俺が悪いのかな
某プロ野球球団風のチームと対戦してた人ここ見てたらごめん
卒業生の進路でならずものあるの?
規制解除きた
栄冠で初めて意外性MAX総合評価Aになったチームが県大会3戦目で負けた・・・
エースは9回1失点に抑えてくれたけど打線がショボピーから1点もとれなかったぜ
選球眼と消極打法があっても
糞ボール振る仕様はなんなの?
パワプロのリセットペナルティいいかげんにやめればいいのに
このゲームはゲームオーバーが無いんだからわざわざリセットしないよ
リセペナが有ると端子が埃に敏感になる。
ほぼデッドボールレベルの失投を振るのはどうかしてもらいたい
あまり操作多いのもダルいけど、点差つくと選手交代出来ないのがなあ
テンション押さえたり、下級生出したいのに
9回止まる時と止まらない時の違いは何なんだろ
4つがグラフMAXのチーム保存できなかったしにたい
3点差以内だと止まる気がする
監督なんだから自由に選手交代させてほしかった
名門3度目の入学式で部員27人になって伝説目指すかと意気込んでた年に、夏一回戦1・2年で12-0で勝ったから安心してたけど二回戦で1‐0で負けてしまった。
落胆したが運良く覚醒3人来て春は甲子園出場。しかし1回戦3‐0で負けて中堅で新入生を迎える事となった死にたい。
伝説になっても進行カードとか変わんないんだな
次の入学式を楽しみにするか
春夏春で3連覇したから4連覇あるでと思ってたら重い玉持ちのエースが3本ホームラン食らって豪沈した
死にたい
エース出して負けたならまだ納得いく
総合評価Eとかの相手に一年主体で挑んで負けたときはショックでかい
獅子は兎を倒すときにも全力を尽くすと言うのにお前らと来たら・・・・・
しかし獅子もたった3年で辞める、次の獅子つくらな。
オレB相手Eなのに、注目選手の操作しか回ってこない、最終回魔物不発の完封負け…
もうどうしたら良いかわからん
>>466 逃げ球の方が良い気がする ソースは俺
ガンガン住民が出奔しやがって、年配者がマネばかりになってきたが
とりあえず部室アイテムの要効果反映期間設定したやつと、
部員の初期能力(赤の数)決めたやつと、メガネと坊主は氏ね
実際の強豪校は1回戦で格下相手だからって全員ベンチクラスってのはほとんどないけどね
ましてや最後の夏の初戦に1年主体なんかやられたら以降の試合やる気無くしそう
まぁ練習試合の数が違うからな
つかみんなどう育成してる?
連覇してもBまでしかいかないし。
まぁでも智弁和歌山は夏の1回戦は、そのまえにひたすら練習してから臨むけどな。
その疲れで初戦勝てなかったら、所詮、甲子園では勝てないってことで。
つまり、選手はたしかにP以外レギュラーかもしれんが、実際の世界でもこういう高校だってあるんだよな。
>>474 極アイテム使って意外性適当な奴につけておけばA行く
>>471 マジかよさっきオフィシャルショップで重い球の本買いだめしちゃったよ
>>474 普通に甲子園でコンスタントに勝てるようになれば、Aになる。
合宿とかのときは青マス多くしたり、スケジュール緩和極意で1にして牛歩で特殊能力GETしてく
それでもだめなら、アイテムを勝ったり、サバイバルでとってきたり。
これで意外性をあげれる。
で、経験は甲子園優勝とかすれば勝手に経験はMAXになる。
そのほかは練習であげてくれ。
これでAにはなれる。
でも・・・、どうやってオールMAXのAにするんだろう。
伝説にならんと無理かなぁ・・・・
MAXっていけるもんなのかね
守備が足引っ張りそう
>>476>>477 サンクス
ちなみに練習方法はどうしてる。俺はコンボでつなげてるんだけど
3年が引退する時AAACCとか中途半端になるんだよね
伝説にしたら部員10人だから能力の底上げになるよね。
中堅だけど140EDフォ3キレ○闘志入って来てちょっとヤル気出た。凡才ではあるけど今までヘボPばっかだったから。
ん?
伝説だとポスターなくても
100%10人入って来んの?
伝説でもポスターがないとほとんど9人だな
じゃあ
>>480はガセか
ポスターなしでも10人入ってくることある?
憶測で話してすまんかった。
内気でポジティブな奴入って来てワロタ。俺かよ。
一塁手として一年から育ててた投手をいざ使ってみたら代打で一年坊主に替えられてた・・・
逆境○のネガティブってなんだよ
追い詰められるとブチギレするタイプだな
卒業式の時に大学生って出てたのに
町の住人リストに出てないんですけど
どうなるんですか
鎌倉西高校が出てきて驚いた。ユニは紫じゃなかったけど
第三野球部の銚子工業も出てきた
変化球1方向でもMaxの投手出てくると全然打てないな
ほぼ操作が回って来なくて終わる
名門とか伝説とか上がって行くにしたがって
新入生の質は上がったりするの?
>>492 ぶっちゃけあんま変わらん…
全て15以下のオールEとか平気で来るし
ずっと伝説だけどEEEEEの選手が普通に入ってくるよ
Eが付かない選手がいなかったら奇跡ってぐらいの確率
参考までに実力のある選手が来る確率up小+中と銀マネキン置いてる
165km/hのジャイロボールを投げるスーパー店員が誕生したでござる。
秋季大会決勝Aランク来て初めて延長15回までやった。打力が弱すぎるのもあって相手投手13回からバテバテだったけど中々捉えられなかったが覚醒投手が15回頑張ってくれた。勝負所でサードがエラーしたのが延長の原因だけど。
俺15回までやって、再試合でまた15回までやったことあるけど
再々試合はメッセージだけで自動で負けるw
投手に道具と本何使ってる?
>>493>>494 ありがとうございます。
サバイバルとか、ひと夏をやらないと連覇とか難しいの?
というか連覇どころか、まったく甲子園勝ちあがれないよ…
普通にできる
ひと夏やるとなんかあるの?
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 11:33:05 ID:Jkc3/rYf0
めがねと坊主はダブルでウザイから死ねよ
パワポケの男キャラ出してくれればそれでよかったのにね
栄冠1年目で甲子園優勝できた人いる?
俺は1年目都大会5回戦敗退、2年目甲子園出場、3年目甲子園春夏連覇が最高なんだが。
投手の野球の天才能力高い
wifi改造厨とばかりあたるんだけど
ひと夏と栄冠って連動してないの?
本とかアイテムは活きない、ポイントは貰えるのは分かるんだけど。
コーチ登場のオファー達成したら栄冠でもコーチ出るようになったんだけど、偶然かな
2年目で春夏連覇ならできた。
1年目はノーヒットノーランくらいましたが、なにか?
渋谷高校出た、私学で実在するな。
ちなみに六本木高校は都立で実在、開校は’05年と割と新しい。
コラムの新着で、ひと夏で全都道府県制覇するとオマケがあるって出てた
>>504 悪いことは言わん wifiは止めておけ
毎年1人使えないPを打者として育ててるからか、なかなか投手のグラフが伸びない…
wifiでのチートはブラックリスト入れておけばヨロシ
スクイズの読みあい楽しいです
>>510 その手があったか、代走要員にでもするか。
>>499 激闘の方でアイテムをたんまりもらう+栄光ポイント稼いでアイテムを買う
新入生が入ってきたら毎年これをやってるよ
致命的な弱点は本で消して2年の秋に3年が引退したら2年全員をパワーアップさせてる
たまには守備重視のチームも作ってみたいな
小差で勝つ!!
初めてバザー出品してみた
購入者に質問されたんだけど、定型文以外の打ち方が分からず
結果的に無視してしまった
自由入力ってどうやるの?
定型文しかあらへんで
Wi-Fiでのチーム紹介が、絶対無敵とかになってるかしらんけど対戦相手が毎回こちら全員のステータスチェックしてくるんだけどw
甲子園二回戦負けチームなのに。
いいじゃない
パワー、走力100でミート98の化け物が出来た!
流し打ちで初めてHRになったのみたよ
それとサイクルヒットって解説もするんだな
運天って名前…流行ってんのか
運天を音声に入れるぐらいならもっと普通の名前を入れてくれ
流行ってるっていうか、実在のプロ野球選手だから仕方がない。
wifi改造厨ばっかじゃねえかw
揃いも揃って2012で栄光の野球部って全然本編遊んでないのかよw
やっと規制解除…
しかし、ひと夏で優勝したら☆が黄色くなると知ってしまった…
めんどくせーけど全部黄色☆にしてみたい
新入生の基礎能力が目くそ鼻くそなのがもったいないと思う。
「野球の天才」だけじゃなくて、いきなりパワーがある「怪力」とか、足が速い「俊足」とかあって、
もっと個性化させてくれたら面白いのになぁ
あと実力が絶対に、
三年生>二年生>一年生の順になってしまうのが物足りない
下級生の中でも三年生を越える能力の奴が出てきても良いと思うんだけど
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 01:18:03 ID:QDoHLBPrO
>>528 部員数増やして初期能力にもっと差をつければ面白かったな
>>528 同意、足が異常に速いとか個性的な1年生が入ってきてもいいよね
1年でレギュラー取る強豪校とかだって結構あるし
>>529 部員数増やすって表示上無理じゃね?
新入部員一覧出た時に入部拒否とかになりそう
売上が芳しくなさそうだし攻略本は出ないかもなあ
隠れパラ的に早熟だったり晩成だったりってのも欲しかったかも
そうすれば世代交代の悩みが増えて面白そうだ
このゲームも飽きてきたし、前作のあつまれ!パワプロクンのDS甲子園をやろっかなと思って
公式サイト飛んだら、熱パワの公式サイトに飛ぶんだが、前作の公式サイトは消失したのかな?
コナミの公式から見たら、やっぱり消えてたね
というより古いゲームの公式サイトは消えていくのかコナミorz
春夏5連覇の盾って本当にあるの?
初めてフリーズした…orz
>>535 あるよ
実力のある選手が入部してくる確率が上がります。って説明
連覇だけだと少し上がりますになってる
飽きが来ないように1日2,3試合しかやりません。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 09:27:28 ID:ZBcIr9Uv0
キャラデザインがいまいちだな。
パワプロの栄冠ナインの方がよかった。
目がギョロリとしていて可愛げがない。
…っていうか、あまりデッサン力ないな、このデザイナー
>>530 そうだねぇ、選抜Aランク校とかすげー一年生いて羨ましいしな…
強力なのは天才のポジションにして、他のやつでももっと特徴
あると良かったかもね。
下二行に関しては、むしろ拒否したいやつもいるからそれでも良かったなw
40年やって天才型ひとりも出てないんだけど選抜の相手高みたいに一年にして凄い能力になるわけでもないの?
542 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 11:15:24 ID:jqT5ee8D0
40年もやってて天才が一人もいないって、アイテムが全くないとそんなにひどいのかな
うちは毎年1人程度は天才が入ってくるんだけどなぁ
毎年って嘘だろ?
金と銀の招き猫飾ってるし評価は7割名門時々負けて強豪
(金の神竜石飾ってるのが)いかんのか?
俺も30年やって天才型一人しか出てないけどそこまで突き抜けて強くはなかった
他のモードやると天才型でやすくなるんかね
それだったらやだな
激闘は時々やるけど一夏は相手高が弱くて優勝が規定路線みたいのがむかつく
まぁ、実際の高校にあったらあれだけど、名門クラスになったら、入部選抜試験(というなの採用試験)みたいなのがあればよかった。
20人くらいの中から10人をチョイス。とか・・・
本当は、部員数増加が望ましいけど、ゲームの設定上無理なら、
「あえてゲームである」ということを利用して、のシステムも考えられた気がする。
>>539 いや、今回の担当もかなり上手いと思うぞ。
デッサンより構図や見栄えを重視して描いているだけ。
こういうデフォルメしたキャラを崩して描くのにはセンスがいる。
目の描きかたは好みの問題だな。
ただ、パワポケやコレは悪く言えば好みの分かれる絵の描き方をしているからな。
まあ本家はパワプロというブランドを背負っているから
誰でも好まれるような無難な絵になっちゃうんだろうけど。
真夏はかわいい
マネージャーは十分抜けるだろ
今回のは本家14と15とNEXTの絵師だろ?選手達はなんかギョロ目だけど
遠山は絵師としてはもうPSPくらいにしか関わって無いんじゃなかろうか
ひょっとしたら悪く聞こえるかもしれんが
「パワプロ」系の絵の違いなんぞわからんわw
一理ある
>>552 よかった。同じ人がいてくれた。
そんなに違いわからんw
とかおもいながらも、これ言うと悪口におもわれるのかな、とおもってた。
みんな、それなりにかわいくみえるし。
マネは十分かわいいし。
文句はないっす。
激闘は、操作場面からスタートでいいのに
大した時間でないけど、何試合もやるもんだから、その場面までのスコアを見ていくのはだらける
わかるわ
パワポケみたいなので良いよな
大体先発は変えられてるから二番手三番手にエース配置しないといけないし
守備固めなんてされてるとストレスがマッハ
体格と性格とで顔を若干変えてくれたのもありがたい。
性格なんて字だけじゃ忘れるし
思い入れもひつようだもの
>>544 あれ?うちが確変状態で異常に多いのだろうか?
伝説になってまだ10年もたっていないけど、ほぼ毎年一人ずつ天才が入ってきているけどな
使用しているアイテムで関係ありそうなのは、春夏5連覇の盾と金の招き猫、新入生ポスターぐらいか
558は なぜかID変わってるけど543ね
真夏のせいでひと夏しかできません。謝罪と賠償を要求ry
真夏はもう50歳になった。校長はまだ生きてる
甲子園決勝直前に覚醒フラグがたって試合についてを選んだんだ
決勝で注目選手にしたんだが残念ながら4打席ノーヒット・・・
だが、覚醒した!
本当にお前のこと好きになったよ
名門なのに新入生が大して強くない
でも10人入ってきたから我慢するか
今日買ってきたのだが、すでにフリーのバザーは過疎で繋がらないのかな?
出品者を探しています状態のまま…。
フリーズしたくせにリセペナくらうのは勘弁して欲しい。やる気無くなるわ。かえってゲームの寿命縮めてる気がするから、もし次回作が出たらフリーズしないようにするか、リセペナ無くして欲しいなー。
新入生とかも、もう少し工夫してくれるとずっと遊べるスルメゲーになると思うのだけど。
春夏十連覇した人いる?
いま五連覇したけど、先が長い。
十連覇の盾がありそうなんだよなー
やっぱりリセペナ機能って要るか、埃に弱いが。
要はフリーズするのが問題なんだ
ついでに処理落ちも何とかしろ
>>566 十連覇したばかりだけど盾はまだもらってない
新入生が入ってきたところでセーブして終わらせてるから
少し進めれば入手イベントくるかも
フリーズって言うかいきなり電源落ちたぞオイ
関東地区大会2回戦で飯能水産戦…所沢の丘陵地近くで水産かよ実習とかエラく遠出するのか、湖利用。もしくは淡水系統特化なのかね
ひと夏、これまでコンボ無かったのに
急にできるようになった
名声か初優勝後か全練習器具LV2か
何がきっかけかわからん
特典見ろよ
真夏ちゃんって、監督(俺)との個人的な関係はどうなってるの?
名門で金猫・連覇盾・勧誘ポスター(背景は青ね)設置しておいて、
新入生の投手Aがノビ× キレ× スロスタ 、Bが乱調とか野球辞めさせたい。
同時入部の遊撃もタイムリーエラー チャンス×とか、そんなに伝説達成させたくないのか畜生w
栄冠で青本が一人一回なのはいいとして、なら赤本は制限なし、そのかわり
入部時の赤能力も1つまで ってしてくれよ。
特定の赤能力持ち選手作りたい人もいるけども、致命的なの複数持ってる選手を
起用せざるをえない時が苦しい。必ず上書きできるわけじゃねーしさ。
まぁ伝説と名門って体感では全く変わらんし
たぶん自己満足レベルだぞ
おさげは縞パンだった。落とし穴に落ちた時わかった。
3年生が引退する時名前変えられるのはいいけど音声は変えられないのが残念だね。
>>577 うんまあ、伝説なれても余裕でオールE来るだろうなとは覚悟してる…
ただ投手三人中、二人ヤバくて一人低能力ってのはやはりきついぜ。
乱調持ちは間違っても投げさせられんから、ノビ×キレ×スロスタを使わねばならん
熱闘でノビ◯出して、合宿で速球中心狙うか…マジで野球諦めてくれよw
今どきリセットペナルティがあるのってパワプロぐらいな気がする
マジCPUの起用法何とかしてくれよ
PS2時代より酷くなってるってどーゆー事だよ
リセット繰り返していい結果を得るのが正しいのかとは思うけど
部員パターン数個提示して選ばせる仕様にすればリセットしなくて済むのに
何言ってんだコイツ
これって本家みたいに、試合中の活躍度によって特能つかないんだね
ホームラン打ちまくったらパワーヒッターとか
三振しまくったら三振男とか
>>585 オートで炎上してもピンチ2やら一発やらつけられたから不評だったんじゃない?
5連覇するまでリセットしちゃいそうになる。
タイムリーエラー持ちが2年連続入ってきた
しかも、そいつらがアベレージヒッターとパワーヒッター
良い能力持ってるのに、代打にしか使えねー
ちょwwなんだこれww
仙人の効果で同じキャラが2回目の覚醒をしたんだが・・・パワーが45上がってMAXになったww
とりあえず次回作に期待するならば
普通の選手は平均CくらいでA二つ三つになるのは天才だけでいいわ
あともう少し新入生に差別化が欲しいってのは同意
>>582 携帯機なんだから突然電池切れたり落としたりしてリセットしなきゃいけなくなる時があるのにペナルティ付けるのはどうかしてる
据え置きでもコンセント外れるわ停電もあるわな
電池危なくなったら閉じて家までゲーム我慢しろよw
リセぺななしだったら絶対天才型出るまで粘る奴出るだろうし
>>594 そういう人はそういう人でいいじゃん。
別にそれの何が悪いの?って感じなんだが。
それを自慢されても「ふぅーん、よっぽど暇なんだね」で流せる。
そういう人は「そういう遊び方」で遊べばいい。
俺らがとやかく言うことはできないわな。
少なくとも、ルールにのっとって通信やって、つなげなくてペナルティ。
なんて理不尽なことはやめるべきだろ。
ただまぁ、当然、負けたぁ→むかつく消す→ノンペナルティってのはあれだけど。
だったら、ペナルティじゃなくて消してもその時点でセーブとかに・・・
一回のリセットでペナあったらあれだけど、一応6回くらいはポイント、テンション下がるだけですむからな
>>596 マジで?6回もそれでOKだった?
確かにまだ通信できなかったころ、2回ほどリセット(電池切れ)経験したけど、
そのときは10年くらい間隔あいてたからか軽かった。
でも、通信わっほいで通信できるようになって喜び勇んで、やったら連続2回暗転アウト。
そしたら一気にペナルティだったよ。
そんなシステムあるか疑わしいけど、リセットの間隔とかも関係してるのかな。
通信でペナルティとかあるの?
俺一回暗転リセットしたけどレートが0になっただけで何も起きなかったけど
>>597 本家の栄冠が一回目からペナがハンパないからこっちでも気を付けてたんだけど、寝オチしてヤバッて思ったらテンションとポイント少し取られて終わった
で、フリーズとか負けて腹立ってとかで5回くらいリセットしてもそうだったから安心してたら6回目?くらいで引く程能力下がった
フリーズさえ無くなれば、リセペナあってもいいとは思う。3〜4時間続けてやったら、何回かフリーズして能力下げられたからやる気出ない。普通にプレイしてただけなのになぁ。
2回目で思いっきり能力下がったぞ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:24:40 ID:wZh/ODi80
もしかして創部年数経てば経つほど、フリーズ率高くなってないか?
俺の次回作の要望は、もうだいたい挙がってるけど
・新入生の差別化
・栄冠でパワプロキャラが対戦校で出てくる。激闘みたいな紹介文あったりすると燃えるなぁ
・フリーズの解消
くらいかな。
追加してくれたら次回作絶対買うわ
あぁ、あと練習機材いちいち買ったりメンテナンスするのめんどくせーわwwwそこらへんどうにかして欲しい
毎年猪狩でも出すのか?
>>575 監督にどこまでもついていくって言ってるから間違いなく嫁
・作った選手を登録できる
・選手の能力はめちゃくちゃ頑張ってオールBで
普通につくってオールDくらいに
そしてPSPで。
そしたら買う
スタメンの面子のほとんどがサブポジ守ってて、投手指示の時に守備を確認したら
皆、違う所守ってて吹いた
>>604 ウイニングポスト的に相手チームも引退ありでみたいな感じで
別にAあってもよくね?
高校生の中でAクラスの能力ってなわけだし
オールMAXだって普通にやってたらできないし
Aってランクが嫌な高二病ならしょうがない
とりあえず簡単なところから
・オーダー設定時、選手交代時に特殊能力が見れる様にしてほしい
・勝手な選手交代は止めてほしい
・投手テンション維持、下級生育てる為にもう少し操作権ほしい(選手交代だけでも)
・タッチペン対応
バカ走塁とかピッチャー強襲して、ピンボールみたいになってセカンドがキャッチとかは、まあ仕方ないのかな
タッチペンは反応がおかしいDSも結構あるからトラブルの元。
自分の作った登録チーム同士で対戦出来たら楽しそうなんだけどなー。観戦でいいから。そういう遊びの部分が欲しい。
とりあえず外野は無理して3つに分けた必要はないと思う
ただ卒業時のコメントは良かった
本家にも取り入れるべき
新入生が入った時にオーダー組み直さなくて良いようにしてくれ
なんか妙にぬるくね?
初期メンバー3年目春で優勝したんだが
まぁ3年間使ってて信頼度高いってのもあるだろうけどさ
しかも特に意識して育ててないのに能力高くなりすぎ
機材なんて野手系を全部レベル2にしただけだぞ
栄冠と重ねたら悪いけど、こんな雑にプレイして春優勝できるってどういうことよ
3年目まではチュートリアル
話題がループしだしたな
さすがにそろそろ新しい内容もなくなったか
>>614 そう?
秋から春にかけて意外な成長する奴もいるから、組み直すきっかけになって良いんだが
・強くなれば1学年で15人ぐらい入部
・偽名エディット可でいいから高校数揃える
・秋季大会の試合数、神宮大会
・春季大会を作るか練習試合をたくさんやれるように
・サクセスキャラは出さなくていいけど、他校に中学野球の雄入学みたいなイベントはあってもいい
PSPでもPS3でもいいからこれ作ってくれたら一生コナミ愛する
コナミ「愛なんてイラネ」
>>609 同感。
盛んにAになっちゃだめ。
Dで。とかいってる人いるけど、高二病すぎ。
大体、こっちの強さに応じて相手だってランクAでそれなりの強さのチームだってあるんだから
バランスとれてるでしょ。
ってか育てる気力失うわ、普通に育ててオールDとか。あほか。
別にこのゲームはプロ関係ないんだし頭の中で「高校レベルで」っておきかえりゃあいい話なのにね。
確かに155km/hのジャイロボールなんて投げられたらメジャーいけやwっておもうけどそこも楽しい点だと俺はおもうよ。
おまえら真性のバカなの?
オールBくらいってことはACACCとかEAAEAくらいにもできるってことだぞ。
何故Aを決して入れないって決め付けてるの?
だいたい
>>606は作った選手を登録できるって前提で話してるから
そもそも
>>609とか
>>622は話が食い違ってるよ。
>>623 いや
>>606にレスしてないから
なんか全体的にパワプロで言うAばっかじゃつまらない(キリみたいな流れだったからそうじゃない意見の奴も普通にいるって意味
自意識過剰なのはやめてね
えっ?
でも
>>606の文の中には明らかに
「普通に育ててオールD」っていう文章が入っているんだが???
あれ?どういう意味なんだ???
馬鹿はどっちだろうか?
っていうか明らかにEAAEAとかはオールDの域を超えてるよね??
たぶん、あんたの意見と
>>623の意見こそ微妙にずれてるよ。
ちなみにあんたの意見なら理解できる。
確かにそういう差別化は面白そう。
ただ、人を馬鹿にする前に、
>>606を見直そうぜ。
ちなみにオールDレベルったら
ECCEDとかじゃないの?
なんつーか選手育成やめたくなるだろw
最終結果これじゃあ。
っと、間違ったw
>>623 じゃなくて、
>>606だった。
連投すまそ。
それにしても、どうやったら3連覇できるんだい。
できた人、ヒントください・・・・・
選手によって特徴出すのも面白いとは思うけどそれは1ユーザーのオナニーでしかないことにも気づけ
まあ落ち着けよ。「高二病(笑)」って言うほうが結局人格疑われるんだぜ。
別に誰がどんな育て方したくても自由だろう。
ただ俺は登録した選手をペナントで使いたいから、
高性能キャラがポンポンできると困るって理由なんだ。
俺のレスのせいで神経質な人が反応して
スレ汚ししてしまったな。
>>627 4月はチームワーク重視(だっけ?)で信頼高める
合宿ある前の月は勉強重視にして学力高めて特殊能力狙う
1世代だけ集中して試合だすんじゃなくてちゃんと下の学年にも経験つませる
個人的に思ったことだけどショートは一番肩が重要
3年生レギュラーと控えの中で最低一人ずつ内気にしておく
あと祝日の練習効率アップは逆転発想のススメとか使って必ず青の状態で踏む
まぁ、そこまで言われちまうと、個人の意見だからなんともいえないけどさ。
そもそもペナントで使うっていう発想があるかないかの差異だったっぽい。
「俺」はこのゲームに関してはペナントとか必要ないとおもうからさ。
純粋に能力高くできて、試合に勝ちたいんだよね。
確かにペナントとか考えるとDの選手も必要かな。
ただゲームのコンセプトとして「ペナント」って必要か??
だったらたんなるDSのパワプロじゃね?とおもうわけなんだ
あと1行目は明らかにいらねぇーよなww
スレ汚ししてすまないとおもってる人は、その1行目書かないとおもうぜww
釣りだろ
>>606はこのゲーム買ってすらいないみたいだし
>>630 なるほど!!ありがと!!
3年の控えを内気にしないとやっぱだめか。
結構怠ってたんだよね。しっかりします。
どうにもね、常に鬼門なのが2連覇がかかった夏なんすよね。
なぜかいっつも決勝で負けるんだよねぇ。
とりあえず、3連覇目指してがんばりますよ。
基本的な質問で悪いんだけど
その試合での各選手の打撃成績ってどこで見ればいいの?
内気=魔物だっけ? 通信やってて一番萎える要素だから魔物はなくしてほしい。
締まった試合で勝手に相手がエラーすると、
こっちが必死になって魔物使ったと思われてそうで嫌になるよ。
効果高すぎてゲームをつまらなくしてる。
もしもボックスしかドラえもんが出さなくなるような感じ。
オートでソロ一本打たれただけでこっちの選手チェックしたりとか、
勝ちに貪欲すぎてちょっと引く人が使う作戦=効果高いってことなんだろうけど。
手動守備ではまず必ず伝令、左打者はやたらセーフティもやられるとうざいよね?
魔物とあわせて、1個やる人って全部やってこない?
優勢だろうと何点差ついてようと使ってくるパターンが多くてげんなりだ。
>>635 オート時にw
魔物ぜんぜんつよくなくね?
つかっても全然エラーしてくれないんだが
>>635 試合終了時に高校名にカーソルあわせてボタン押せば見られる
>>636 選手チェックするのが好きな人もいるんじゃね?
俺も時間制限がなければじっくり相手校の選手チェックしたい
まあリアルタイムで試合やってるんだし盗塁前とか敬遠する時の参考にするときとかしか見ないようにしてるけどそれも迷惑かな・・・
>>637 俺9回4点差で勝ってて守備ついたらエラー連発して負けたぞw
結構シャレにならない能力
>>636 オート時ですかw
>>638 いやいや試合中です
代打に出すタイミングがいまいち分からないもので…
>>637 印象が強いだけなのかな?
ランナー1塁で魔物セーフティでツーランになったとか、
フライ落球後、悪送球、捕球ミス、バックアップも悪送球とかなる。
目の前の止まったボールに「!」はもう泣けてくるよ。
>>638 いわゆる参考にするデータ参照はいいんだけど、明らかに
オールAか、チートかどうかをチェックされてるから気分悪いんだ。
試合後の打撃成績確認はマジで知らなかったw
チートは試合前の総合力グラフがオールMAXで栄光の野球部、ピッチャーの能力も160キロスタコンA4球種MAXとかだからわざわざタイムかけなくても一瞬でわかるだろ
俺もそうだけど相手チームの能力気になるって人もいるんじゃないかな
グラフは互角でもスタメンはどっちが優れてるとかこのポジションでこの能力重視してるのかとか
時間かからない用注意してるけど毎回見てる俺がいる
操作可能になって速攻全部のデータチェックするのはアレじゃね
通信はテンポ良くないからいらつく人がいてもおかしくない
今回の魔物はそこまで効きが良くない印象
PS2栄冠の魔物が効きすぎるだけかもしれんが
話ずれるけど、相手Pの失投が強すぎてむかつくw
デットボールすれすれの球になってるのになぜ振る。
もう少しそこは考えて欲しかったなぁ。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 16:59:05 ID:3k3qvQxj0
真夏のブルマで抜いた
不満点
新入部員が少ない
イベントが少ない
めがねと坊主がうざい
相手の守備がいいと魔物は借りてきた猫だな
>>648 サバイバルモードの坊主のウザさに吹いた
勝ち逃げするんですか・・・?ってうるせーよwww
姉ちゃんとやればいいじゃないか
あの姉ちゃんは話がわかって好きだ。
脱いでくれるのもいい。
それに比べ、あの坊主は。
弟はまじで使えん。
姉ちゃんとやりたい
サバイバルだろ。
うれしいところに水差してわるいけど、サバイバルなら完全試合なんてざら。
まぁうれしい気持ちもわかるけどさ。
ちなみにサバイバルで一番笑えるのは
9−7、9回裏ノーアウト満塁だったから巻物とか使わずに挑んだら
7回に9−2になってコールド負けに自動的になったことだろ。
頭くるぜ。猪狩め。
5〜6月あたりは新入生の底上げ+合宿のコンボボーナス狙いで総合練習漬けがいいと思うけどどうだろ?
wi-fi、対人対戦だとかなりの投手戦になるな 1本のHRで試合が動いて面白い
>>620 あー、それいいね。
他校に注目選手とか何人か居たら燃えるよね。
パワフルキャラでもなんでも良いけどライバル的な存在はいくつか欲しいよな
CPUの高校が、自分高校の選手たちより明らかに各下なのに
相手校の方がランク高いのは萎える。あれはどういうことなんだろうか。ほとんどそうだよな
>>655 それこそサバイバルならざら。
面白がる気持ちもわかるけどさ。
>>649 元の守備が良いからエラーは期待薄だけど、おや?って野選したり
地味に効果出てる。大抵は魔物→普通にアウト だけどねw
>>656 俺はそれでやってる。コンボでの確率プラスしたいし、計4ヶ月総合練習する
ことになるけど、勝ち上がれば充分育つしね。
三連エラーとかされると笑っちゃう
ライトトンネルから2塁取れずに抜けて3塁送球ミスでランニングHRとか
境高校は相手に魔物使われてたのか
PSPって出せって言ってるバカがいるけどDSの方が持っている人が多いしグラフィックなんかどうでもいいゲームなんだからDSで十分だろ
サクセスレジェンズでも買ってこい
でもパワポケよりパワポタの方が売れてるしPSPで出した方が売れるような気も・・・
またその話題かよ。
もういいわ。
ってか
>>655でもでたけどサバイバル理不尽コールドは反則だろう。
せっかくツーシーム、野手威圧感ゲットできてたのに・・
>>659で言われてる、これがざらってまじ?
こんなのがざらにあるとサバイバルやる気なくすわ。
これがざらってうそでしょ?
うそだといってよバーニー。
あんなザラザラのグラみてもまだDSで十分だと思えるってすごいな。
タッチペンも使ってないしむしろなんでPSPで出さなかったのか不思議でならん
PSPには同時期にサクセスレジェンズ出してたろ
そんなことより謎の人形の効果について話そうぜ。
あのキモい人形なんて名前だっけ
名前なんてあったんだw
知らなかったよ
ほるひす
ほーむらんをうつけど、ひっともうつよ
もっと敵味方のCPUとかバグ取りとか煮詰めてくれ
グラなんてその後でいいよ
性格内気の魔物よりも、性格したたかのゆさぶるの方が凶悪だと思ってる自分は異端なんだろうか?
何だかんだいって、調子影響がかなりでかいから、そこを変化できるのは大きい気がする。
絶好調投手の鉄壁さも何とかなるレベルに落ちるし、したたかで絶不調に追い込めればエラーを期待するまでもなく連打できるし。
俺のイメージだと、魔物は即効性の対処療法って感じがする。
なんつーか、ツーアウトからなら魔物を使う。
で、ノーアウトなら「ゆさぶる」を優先かな。
まぁ結局、自分操作時間は短いから即効性もくそもないんだけどw
実際の効果はどれほどかわからんけど見た目の問題な気もする。
ヒットという形があればある程度納得できるものだと思う。
サイン出しても絶好調投手にバットすら振らせてもらえなかったり、
凡打打たせたのにエラーばかりだったら、やってておもしろくないでしょ。
その状態を安易に作ることに原因があるというか。
調子大事だけど、調子最悪の肩で息しまくってる相手エースを9回〜15回まで打てなかったりもするからなあ
良くわからん
運ゲーだろうけど良くわからん事が多すぎる
ってかボール見失うっていうこともあるんだ。
知らなかったww
なんかセンターがボール見失ったおかげで逆転優勝できました。
ボール見失うって状況がわからんw
目にレーザーライトでも当てられたんだろ
なんか、センターの1mくらい前に球が落ちてるのに
なぜかセンターは後退。でランナーも最初は動かないのw
バグか?って思ってたら、ランナーが走り出した。
同時くらいに、レフトがやってきて(明らかにセンターの手前なのだぜ)レフトがボールキャッチ。
ってこと。
見失ったと表現する以外ないだろ。
2ちゃんで人気者になれるな、そのセンター
タイムリーエラー持ちの選手はサバイバル一回戦で
守備職人が出るまで粘る。その他バットステータス持ちの選手は
サバイバルで帳消しにできる得能本をゲットできるまで頑張る。
合宿期間中はスケジュール緩和の極意書つかって、緑・青マスに止まりまくる。
グラウンド整備・器具メンテナンスは必要ない。
七年目にして信頼度の大切さがわかりました。
ようやく甲子園ベスト4まで進出。現在、サバイバル守備職の得能本取ってる
最中。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:38:58 ID:s9M+DouO0
真夏のパンツは奇態
20年以上経つが、未だに春夏連覇出来ず、評価は強豪と中堅を行ったり来たり
やっぱ所属の都道府県(地元の三重)が悪いのかね?
それとも、パネル狙いのコンボ無視の牛歩戦術がいけないのか?
ひたすら総合練習しただけで10年以内に春夏連覇できました!
地元は関係ないな。
俺もあんまりコンボは意識してないよ。
それよりもテンション重視だからマネとか、青ますは積極狙い。
でも牛歩はちとまずいかも。
5,4とかは意識してる。
あとはどんな育て方してる?
PS2とかだと守備とか肩とかいらなかったけど今回はかなり重要だよ。
大量失点がほぼなくなるから。
端的に言うならBAACCとかよりオールBのが強い。
特に、一塁以外はそのコンセプトで育てたほうがよいかと。
あとは・・・こんなこといいたくないが、運悪すぎですなw
688 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:13:12 ID:A1Bvd9do0
>>685 俺も三重でしてるけど夏しか優勝できない…
コンボ重視でやってるんだけどな〜
あとこれは個人的な育て方であくまで1例だけど
Pの育成方法はスタミナ、コントをまずCに。
そしたら次は変化球。
で、変化球は種類たくさんじゃなくて、2種でいいからMAXを目指す。
まだ中堅、強豪とかなら、1種MAX,2種目は3、とかでいいけどね。
でそれが終わったらあとは速球。
最終的に予選で152くらい、甲子園で155くらいにいってくれれば勝てる。
初めて春夏5連覇したときは、159まで育ってくれたよ。
690 :
685:2010/04/13(火) 18:39:14 ID:yaYqXwqbO
ご意見ありがとうございます。
野手陣は引退する時はみんなオールBになってるし、投手陣も155キロオールBなのに優勝出来ないんだよな〜
采配が悪いのかな?
攻撃時はスクイズはするがそれ以外は、数字の大きいのを選ぶが同数の場合、ほぼ長打狙い
守りも数字の大きいの優先で同数は内角中心、無死・一死三塁の場合前進守備はしてる
運が悪いのは強ち間違いないではない
試合開始前のオーダー変更で先発投手を変えると何故か打たれ気がついたら変わってるwww
だいたいそれで三年生は引退に追い込まれる
あとサブポジョンは覚えさせる必要あるのか?
試合でサブポジョン守らせたら、全然違う所守ってたし
あと変化球も覚えさせる必要あるのか?
とりあえず球速160km/hを目指そうか
あれだ3年誰か控えにして、そいつの性格を内気にして、かつっていう手段もある
それから変化球は必要だと思う。
ストレートだけだと、大量失点の確率高くなってると思う。個人的に。
ユーザー2のほうをお試しにして、ストレート系オンリーだとかパワー、足優先とか試してみたけど
球速160超えても、5点を一挙に取られたりしたよ。
変化球のなにがいいて、くそボールを振ってくれるところかいいよ。
>>683 大胆な発想のすすめも重要っしょ
青マスに変わるまで使いまくりで栄光ポイント消費マッハw
本大会中も青マスにしてTV取材くれば能力取得のチャンス
がかなり増える
投手力って答えて野手が逃げ球持ちになることは多々あるがw
>>681 このゲームやってると結構見かけるぞ>>打球と反対方向に走る外野手
一番顕著なのがクッションボール処理する時
>>696 話がぜんぜん違うんだよな。
クッションってことは明らかに外野の頭超えてるでしょ。
あのときは普通のセンター前ヒットなんだよ。
ってか俺の説明不足だな。
むしろすまない。
謝る。
より正確に描写すると
センター前ヒット→グラブでボールはじく→球が前にこぼれる→なぜかセンターは後退
ってこと。で結局レフトがボール処理しましたw
やっぱ守備力は大事だな、二三遊をAにするだけでかなり安心出来るわ
>>700 その辺のポジションは肩も70ぐらいあるとゲッツー取りやすいね
栄冠やるだけなら肩はCでも十分かもなぁ、相手の走力がAばかりだと流石に厳しいが
ようやく、春の甲子園優勝したけど
大切なのは信頼度と調子だと分かった。
後は、投手。ダブルエース体制にして交互に投げさせて
絶好調維持してたら余裕だった。
フリーズしたから仕方なくリセットしたら選手の能力が落ちた
簡単に優勝されるのが嫌なら
ポイントが減るとかにしてほしかった
前作あつまれの
リセットしたらそれ以降選手の成長率がダウン
よりかはいくらか精神的なダメージはちいさい
バグ沢山の癖に畜生(´;ω;`)
たまにショートとランナーが合体するバグがおこる
3塁に到達すると戻るけど
仙人の覚醒でバレー部から来たサードが
球速165スタミナコントロールミート100
あとパワーが8だけ上がったんだがこの上昇値はバグ?
しかも8月だから
投手に変更できないし…
なんか今最初から福岡でやってたら1年目の夏で甲子園決めてしまったんだけど・・・・
帰宅部の強さは異常
当り帰宅部は強烈だな
外れはとても使えたもんじゃないが
4番ピッチャーは今のところ帰宅部だけ
所で栄冠で4番ピッチャー作った奴なんているの?
剣道部もミート高いし早期に来れば使えるぞ
栄冠はキツイ、投手に野手練習指示しても野手ほど伸びない
713 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 02:29:44 ID:m/mhN5+I0
>>711 パワーB球速150くらいでほかの能力を知らん、くらいなら簡単にできるだろうけど。
ミートパワーBで3番ならやらせたけど、わざわざ4番にはさせなかったかな。
とりあえず20年やったけどいまだフリーズはないな。wifiでブラックアウトとサードとショートが重なって三塁到達ならあるけど。
ちなみにLL
ほるひすは飾るか迷うな
ほるひす飾ってるけど、効果を実感できない。
まあ、部室アイテムは皆そうだが。
試合でもらえる栄冠ポイントアップは唯一効果が目で見えて良いよね
>>717 金猫の背景が青になってから入学式6回
連覇盾も置いてるが天才どころか電車賃詐欺の越境戦士マスすら
発生してないでござる
育て甲斐というか育てるモチベーション的にきつい選手は毎年豊富
選手情報見たら1人ネガティブがいます。
よくないことが起こりますか
コース「おまかせ」って敬遠までするのね
1塁空いてるからってその局面じゃないのにw
4方向もち、変化球中心なのに、
初球の130kストレートばかり打たれるうちのPがバカなのかな
>>721 代々パワプロの変化球中心はつけるとむしろ速球が多くなる能力だよ
サバイバルの巻物で自分のスコアを減らすのはどんなときにつかうんだ
自スコア減らす→逆転の巻物
あまった巻物をつぎ込まれるパワフル高校かわいそうです
監督楽しいから、プロスピの監督モードはもっと楽しいかと思って買ってみたけど、なんかもっさりで性に合わなかったからまたこっちに戻ります。
一夏はやっぱり、面白い。
切り札の効果っていつまでもつの?
さっきwifiで「威圧」使ったら、次の打者(魔物もち)で明らかに「魔物」が発動してた。
たまに2枚残ってると思って、1枚使ったら次の打者で使えなかったりするし。
かと思えば、連続で使える場合もあるし。
1枚使うと、打者それぞれの能力の切り札がランダムでしばらく続くのかな?
相手の選手がタイムリーエラーって説を
スタート押してポーズかけたら発動中の切り札が表示される。
それによると、魔物は使ったイニングずっと有効。お祭り男とかくせ者とかも。
逆に精密機械辺りは使った本人しか効かない。
金猫銅猫連覇盾の効果が出始めた途端に天才型が二人も
谷間の世代にするつもりだったのに・・・
秋県大会一回戦負け\(^o^)/
甲子園で活躍した投手が1回で5点取られるとは
>>727が言いたいのは、魔物もちで切り札使ってないのに魔物効果が発動していたってことじゃないの?
天然ものの魔物が顔を覗かせたんだろうさ
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |_/
\ 皿 /
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 楽しんでもらえたかな?
ヽー―'^ー-'
〉 │
養殖物は油がのりすぎていていかんな
量産型岩瀬ばっかり作ってしまう・・・
Hスラ、カットは有効なのにスライダーは微妙だなぁ
甲子園決勝戦9回裏2アウト
↓
1点差を追いかける1打逆転のチャンスで魔物発動
↓
ピッチャー返しキター!
↓
パシッ!アウト!ゲームセット!
(#^ω^)・・・
正直、守備いいチームにはほとんど魔物さんききませんねぇ。
魔物は地方大会のチーム力Eにまさかのビハインド、ってときくらいしか使えない。
魔物使ったら、いやがらせよろしく、ダイビングキャッチされたのは笑えた。
1球待ってる?
切り札って1球待たないと効果が出ないとか言われてなかったっけ?
まじで?
だってゆさぶるとかは明らかに切り札選択した時点で効果でてるよ!?
その時点で調子がわるくなってくれるじゃん。
1球待つ必要あるのかい??
だったらあのいやみダイビングも納得ww
テンション変動系は即効果が出るみたい
目に見えるしね
なるほど!ありがと!!
魔物さん、いまいちど使ってみます。
それでもエラー率がアップするだけで
100%エラーするわけじゃないけどね
魔物なら1球待ってから
ミート打ちorバント系がわかりやすいかも
他の微妙な切り札に比べて魔物がかなり強いのは確か。
たまに相手が小学生の草野球レベルのエラーを大連発し始める。
とはいえそれなりの確率で不発もするから、過信すると足元すくわれるんだよなあ。
ゴロはエラーしやすいけど
ライナーはしにくいような気も
そこらへんは高校野球だね
やっぱゴロのほうがエラーしやすいと思うよ。リアルでも。
にしてもはじめからにしてやってみたが・・つらい。
練習試合で負けるとかないわ・・・
魔物って本家では得点圏にランナーがいると更に発動しやすいんじゃなかった?
タイムリーエラーの赤能力みたいなもんかな
お前ら・・・17ヒットで1点って・・・。
落ち着け俺。たかがゲームだ。そうだ、これはゲームなんだよ。落ち着け・・・
>>749 リアルでそんな試合したら監督辞任ものだな
そんな監督にフリーターから一言。
「監督、あんた男だったよ」
・・・皮肉か?
っていうか、まずお前が男になってくれ・・・・・・
>>751 地方二回戦敗退したのに
卒業式時、9人中4人に「監督の采配最高でした」とか嫌味としか思えなかったぜ
しかも4人ともプロ入りできなかったヤツばかり……
一回も出してない奴に名采配とか言われても嫌味に思えるわw
ずっとベンチからお前の名采配を見届けてたんだよ・・・
>>754 監督・・・俺が急にコントロールが悪くなったり四球をよく出したりする投手というのを見抜いてたんスね・・・
145KmスタCコンCシュート4の天才ピッチャーが入って来たから、
一年から使い続けて、鳥取に越境までしたのに、甲子園二回戦負けで終わった…
投打を鍛えるバランスが難しいねぇ。
>>757 今時エース一人に頼るチーム作りはありえないのだよ
まずPはダブルエースが基本だよね。
でも
>>757くらいの天才ならいちいちたかが1試合終わっただけでテンション下がるな!
っていいたくなるわ。
大体、コウナンの島袋みたいなPがいたっていいだろうに。
ふぅ。春を見越して夏の地方大会に2年生Pつかったら炎上して3年生が涙目で俺をみてきます
球速118km/hでカーブ2しか持っていない相手に0−1で完封された時の悔しさといったらないな。
お前ら、打撃力MAXなのに何故打てないんだっ……。
監督レベル100になったら切り札が2枚になったでござる
100とかどれだけやったんだ
>>612 俺と同じ意見持ってる人いて嬉しかった♪
前作はあったのに、今回はwi-fi対戦に力入れてるからかないんだよな
栄冠で作った最強チームvs.ひと夏で作った最強チームとかやってみたかったぜ
その前にチーム登録数倍以上にして欲しいがw
あとこれは無理だろうが、プロ野球選手データ入れて、ペナントも出来たら尚良かった
この売上&過疎っぷりで果たして次回があるかどうか…
バグやフリーズさえなきゃ、かなりの良作なんだがなあ
一番改善すべきなのは能力表示だろ、上のペースが開いてるのにXで一々確認とか
オーダーの時にやる気が見れないのも改善すべき
みんなコナミに改善点や要望書いておけ。次回作出るかわからんけど。
47都道府県制覇すると何が起きるのか、住民が還暦を迎えるとどうなるのか気になるけど、とてもそこまでやる気にはなれんw
768 :
ファミ通愛:2010/04/16(金) 18:20:58 ID:w0H3D7fF0
確かに一番大事なのは、オーダーでも特殊能力表示出来るようにする事だね(ファミ通評価でも書かれてたし
そこは愛でなんとかカバーしたけど、自分で作ったチーム同士の試合観戦出来ないのは悲しかった(そこもDS2台とソフト2本買う愛でカバーすればいいが
ファミ通によると、熱パワの売上は初週1万で少ないと思った(俺的には稀に見る神ゲーだったので
ジャンプとかマガジンの裏に載ったファミスタ2010でも初週2万だったから、ゲーム自体売上減少してるのかなと(マリオWiiとかは300万本売れたりするが・・・
神ゲーの認識に関しては、売上、ファミ通評価、レビューうんぬんじゃなくて自分がやって楽しい、神ゲーと思えるのが神ゲーだな
長文スマソ
言い忘れたけど、俺的には神ゲーだったので、絶対次回作も出して下さい><
770 :
ムギムギは俺の嫁:2010/04/16(金) 19:59:34 ID:3XeOBB8v0
768隣人愛
771 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:03:19 ID:42oP6JU40
これIPHONEででないかしら
ひと夏全地区に銀星つけたけど特になんもなかった
何かの要素を期待してる奴がいたら最初から金星狙ってけ
後は任せた
えええええええ
>>767 47都道府県,星(金or銀)をつけたが何もおこらなかったぞ
すまん,先に書いている人がいたか
>>772 せめて真夏の一枚絵が見れたりすればいいのに
しかし、不満点は他にも山ほどあるが
まさか選手操作が全くできないとは思わなかった。最悪。
盲目的に何も調べないで買ってしまった俺が悪いんだが
そんな人はパワプロかパワポケを買うべき
ただ自分が作ったチーム同士の試合観戦とかはあってもよかった
全都道府県で全国制覇したら真夏にキスされたw
今から寝ずにひと夏全国制覇目指すわ
>>777 携帯機はPSP以外全シリーズ買ってる
前作の甲子園からしてまさか操作出来ないとは思わなかったんだ
真夏が可愛いから我慢しとく
熱湯サバイバル以外は文句なし
サバイバルが観戦モードだったらなあ
サバイバルは操作出来る所までは目瞑って音楽聴いてるしかないしなw
サバイバルこそ試合速度5に出来れば良かったのにな
選手を直接操作出来ないのは別にいいんだけど、選手交代が自由にできないのはなあ
先発投手早めに下げて休ませようと思ってても勝手に完投させられてたり
来たれマネージャのサイコロって最初から最後まで全部決まってるから超つまんねー
機材一覧で,道具の右に星マークと数字があるんだが,これはどういう意味?
機材一覧で,道具の右に星マークと数字があるんだが,これはどういう意味?
やってしまいました…
夏の大会で初めて決勝まで進んで、気合いいれて臨んだら、
初回に5点が自分て関係ないところで入ってしまって、
そのまま注目選手しか操作できずに初優勝…
あんまりな出来事に呆然としてたら
そのまま寝てしまって、電池切れ…
軽いとはいえ、ペナルティまでもらってしまいました。
時期キャプテンに任命した選手が1年生に戻ってる…
789 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 13:42:54 ID:dW1wsmT5O
>>788 どんまい
だけしか言い様がないんだけど
夢だったんじゃね?
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 14:51:50 ID:DUXX3e5lO
このゲームデータ消せないんだな
wifiのバザーのオフィシャルショップで買ったコーチが
プロの監督になって早10年・・・。
そろそろ死ぬかな〜とか思っていたら還暦迎えた瞬間・・・
!!!
ここから先はまた今度・・・。
>>791 完全にデータ消すっていうのもあればよかったよね。
はじめからにしても、栄冠ポイント、街の人、アイテムとか残ってるし。
なにより一番残念なのは、部室アイテムかなぁ。
初勝利の盾とか、春夏連覇の盾とかをもらえない残念さ。
次回作はPSPで!もしくは3DS!
プロ入りしたやつのプロでの成績とかもわかるといいなあ。「お!こいつ新人賞取ったか!」みたいな。
全データ削除できるぞ
タイトル画面でL.Rボタンとあとなにかを同時長押しで
「バックアップデータをすべて消去しますか」
ってでる。
うろ覚えだけど頑張れば出る
データ消せるのか。試してみよう。
それにしても投手でおまかせにすると無意味な敬遠があるなww
敬遠する場面じゃねぇっつーんだよ。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:06:03 ID:aVhAhEKC0
792野球仙人になったんだね
おめでとう
L・Rとあとなんだっけな・・・
XかYかセレクトか
それにしても名門の野球部に
オール一桁の値+タイムリーエラーもちで入部希望するとは。
お前、ビッグになってくれよ・・・。
@メイン遊サブ二、守備Cでセカンド守らせて
Aメイン右サブ遊、守備Bでショート守らせて
Bメイン捕サブ右、守備Cでライト守らせて
気がついたら@がショートAがライト守ってたまではわかる
でもなんでBはセカンド守ってるんだよおおおお・・そのまま置いとけよ
wifi甲子園ってまだ人いる?
稲井
これやった後パワポケやったらすごい新鮮だったw
804 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 23:37:21 ID:9b4LIDBt0
〉〉797
ありがと。
今DSiからやってるけで大丈夫だよね?
しかし、仙人の効果が出ない。
ひと夏と違って確率が低いのかも。
マネージャーが女神になるか確かめたいが、
初代マネ等が移住した我が街では
60歳にするにはあと20年はかかる。
さて、どうしようか???。
チラ裏だけど甲子園4連覇がかかった夏の甲子園準決勝でAランク校に8回まで完封ペースで抑えられて味方は序盤に5失点、9回裏先頭打者がヒットで出たからやけくそで控えいない2年ショートに魔物要因の奴代打に出してセーフティーバント成功、
そこから面白い用にヒットとエラーがでて同点に追いついて滅茶苦茶興奮した
結局延長戦で力負けしたけどありゃ凄かった
てか住民が還暦迎えるとなにかあるのか・・・
俺50年弱したけど25年目で引っ越ししたから悔しい
Wi-fiに繋いでコーチコーチを買うのはだめだろうか?
春甲2回戦敗退、4月の時点で名門維持
夏優勝して10月強豪に落ちたんだがどゆこと?
初めて採用したメガネの仕業なのか??
俺の嫁がめでたくマネージャーになった
俺のテンションが上がった
コーチ仙人登場したぜw
だが特に何もせずに帰っていき、
2ケ月ほど後には移住した。
もうー度チャレンジするには
41歳の第一世代を老けさせるか
コーチコーチを使うか・・・。
だがオフィシャルショップを10号店まで
出している俺には買えない。
誰か売ってくれないかな?
525円で買うが
戦力グラフの経験ってどういう効果があるの?
特に意味ないんじゃね。
あれは正直いらないよね。
1年が入ってきたときのあそこのへこみようったらむかつくわ。
オールマックス阻止だろ。
1年入ってきたいじょう、夏の甲子園準優勝レベルまでいかないと経験マックスにならんし。
しかし、こちらの失投はすべて真ん中にいって打たれ、敵の失投はくそボールなのに打者が振ってストライクになる不思議
確実な失投は振らない!とかっていうプログラムにしてくれないかなぁ。
デッドボールすれすれをわざわざよけてから振るな。
どっちも平等だろう。単なる思い込みだよ。俺の選手達の出来が良いからそう思うだけかもしれないが。
>>783確かにサバイバルに5欲しい。
俺も最近は中継みながら素材集めに没頭してるよ。最後のみずきが可愛い。
でもさ、春夏5連覇がかかった最後の夏の地方大会決勝、1点ビハインド、ツーアウト満塁。
魔物発動、ツースリー。失投→空振り三振じゃあやってられないわw
そういえば伝説になるのって春夏3連覇だったよね?
それって連覇3回なのか3連続連覇なのかどっちなの?
3連続だったらもう泣けるんだがwww
連覇三回なんて甘っちょろいことで伝説といわれるとでも思っているのかね!!
なぁーんて。
・・・実際の高校野球で連覇3回してる高校があったら「伝説」といわれても過言じゃないけどねw
ほんっとなけるよw
それに負けてすぐに名門になるんだもんwww
まぁ伝説だろうがオールEとか入ってくるから名門で十分っちゃあ十分だけど。
練習方法、投手力重視とか走塁守備重視とか選べたらもっと良かったなあ
本家みたいに
>>819 練習選択できるから本家より自由度高いと思うんだが・・・
>>820 練習以外に選択肢多いのは良いんだけど、練習も多少分けられてたら便利かなと
ポジション変更の時は守備力重視とか。
変化球覚えさせたい時は投手力重視とか。
投手系カードが全く出ない月もあるからね
まあ個人的にです
クラニンのアンケート今日までだったと思うから、不満があるならそこに書くべき
続編の希望もな
なになに×の本って貯まる一方なんだけど処分する方法ってありますか?
バザーでも売れそうにないし
>>821投手力上げたい月はその機材だけセットしたら良い。これ本家に採用して欲しいくらいなんだけど。
パワプロの栄冠ナインと比べると天才が出やすいな
次回作はこのスレに書いてある要望を叶えて欲しい
俺は期待を込めてアンケート送った
アンケートに書き忘れたけど、試合速度4速5速は常時使えるようにして欲しい
最初の12人が春夏連覇して夏を終えた
決勝3回終わって0-7にされたときは終わったと思ったけどなんとかなるもんだなw
どれだけ強い2012年チームが作れるか育成するが楽しい
やっぱり全選手同じ名前だと能力確認してくるよなぁ
変化球2種類とも4以上の投手と当たると三振ばかりで1点も入らないんだけど
逆もまた然り
たまに変化球を鍛えようとする時に、5に達していないのに経験値が全部埋まったままカンストするんだがバグか?
あと25年以上やってんのに未だ、春夏連覇出来ずorz
長打狙い&内角攻めの何が悪い!
コントロール上げてくさいところ攻めお勧め
大抵打ち損じてくれる
とにかく守備力を上げることが先決だな
835 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 08:30:29 ID:mdwVT+nR0
神龍石の効果ってなに?
サバイバルは明らかに12回引き分けでゲームオーバーになって詰むのが多すぎる
サドンデスで勝ち負けつけるまでやるべき
点差が多過ぎる試合だと
7回自動コールド負けとか酷い仕様が起きたり
点差多すぎはむしろこっちに都合がいいじゃん。
パワプロとかコールド勝ちしかしねぇw
あまった巻物全部つかうからかわいそす。
栄冠では空気だったけど、今作パワーヒッター使えるな
ランクAB校と投手戦になるといつも一発に助けられる
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 21:38:51 ID:9xYiRnpM0
スタートボタンと間違えて電源ボタン押してもうた・・・・・・
野手を、守備→パワー→走力→ミート→肩 の優先順位で上げてれば負けない
肩は遊撃手以外全く上げる必要ない
>>840 おまえの言う理論だと盗塁フリーパスだな
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:09:28 ID:e50/MU7s0
このゲーム盗塁難しいよね。
相手が盗塁したら、ラッキーって感じだもんなぁ。盗塁滅多に成功しないから、されたらほぼ確実に1アウト取れるよね。
春甲子園で初戦からAランクが出てくるという籤運の悪さを嘆きつつも決勝進出
そして決勝はなぜかCランクで初回に12点を取って圧勝
期待膨らんで迎えた夏は予選三回戦でまさかの敗退・・・
なかなか難しいね
あと試合○ってかなり強くね?球速+5とかさっき気がついた
>>843 肩B守備Bの捕手なのに走力Eに盗塁決められたときはビビった
肩守備Bあって走力Eに盗塁決められたり
走力A盗塁○・指示5・相手捕手肩守備Dで失敗とか訳分からん
846 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:57:11 ID:rhaciffkO
韋駄天の時って練習カード以外でないのな
罰ゲームすぎ
緩和で時間稼ぎがいいな
盗塁は現実の野球でもそうだが、投球コースや変化球、バッターの振る振らないとか色んな要素が影響してるんじゃね。
甲子園直前で韋駄天モードとか・・・
おいしいイベントをおこさせないようにしているとしか
栄冠の感覚で盗塁バンバンやらせてたら全然決まんねーよちくしょう
>>841 現実の野球ならそうだが、このゲームでの理論だよ。肩Eでも阻止するし阻止される。
肩D守備F、球速137のバッテリーに
走A盗〇のウチの1番が3連続で刺されて何事かとおもたら
ピッチャークイック〇だった
ノムさん偉大すぎるだろ
ぶっちゃけストライク狙いでツーストまで追い込んで1球はずせが最強。
それでたいてい、ヒットエンドラン阻止できる。
wifiでそればっかやってくる奴ならいる。
あと、こないだ初めてパワフルで対戦したら、
相手が魔物ばっか使ったらしくて2桁エラーしたんだが。
こっちの守備はAが4人、Bが4人、守備職人3人なのにこんなもん?
前に守備強いと魔物効果低いって聞いたけど、守備力低いと20くらいエラーするのか?
守備力高いとマモノ効果でエラーしても
大惨事にはなりにくいってことだろ
平凡なゴロを内外野ともにトンネル、とかは無くなるが
エラーはエラーとして処理される
なんか、今回今までと絵柄が違う?
どんなに遅い糞ボールでもブンブン三振してくれるわ、俺のチーム
対人戦はしないが、こっちが魔物使ってもほとんど効果ない
たまに最初の一回だけミスるが
もしかして、相手が守備力上げる伝令してかき消してるんじゃないかと思う
ほとんど気休め程度にしかエラーしないもの
>たまに最初の一回だけミスるが
本来はそれで十分だがな。
エラーが連続するもの、必ず効果がでるものと錯覚しそうになるミス頻度だ。
他の切り札でヒット狙うより、マモノでエラー狙うほうが楽なのは確実。
守備グラフマックスの相手でも普通に三連続エラーとかしてくるし、
対人パワフルなんか5イニングは相手を草野球守備にできるぞ。
対人だとそんなに効果あるの!?
正直、本編でのCPU相手だと意味あんまりないよね。
甲子園で1点ビハインド9回から魔物つかったけど、なんら効果発揮せずw
ってことが多い。
正直パワーヒッターとかもってる選手でゆさぶるのほうが使えるような気すらするよ
14の頃から魔物ゲーって呼ばれてるのに今更過ぎるわ
真っ向から勝負して勝てないプレイヤーへの救済措置でしょ
まぁでも真っ向勝負もなにも、自分が操作できない序盤に大量失点くらったとかっていう話もあるからなw
真っ向勝負(笑)っていう場面も出てくるんだからさ。
864 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 18:35:08 ID:AoFl1GKE0
どうすればすべてのデータをけせるの
865 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:47:50 ID:99P3ufjQ0
このゲームは試合を自分で操作してプレイすることは可能でしょうか?
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:54:46 ID:AoFl1GKE0
できません
867 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:58:17 ID:99P3ufjQ0
なるほど
やきゅつくみたいな感じですかね
上のほうに全てのデータ消せるっていう書き込みなかったっけ?
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 23:02:51 ID:AoFl1GKE0
上の方のやり方だと消せない
電磁波を当てるとデータは消える
これ豆知識な
魔物って得点圏にランナーいると更にエラー確率アップするんじゃないの?
あと盗塁は進行スピード下げると成功率高まるよ
872 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 11:46:04 ID:R3HscASA0
このゲームペナルティがあるのにフリーズが多い気がする
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 17:45:32 ID:Vr5x/J1l0
フリーズは一回もした事ないけど、寝落ちを一回してしまった。
三時間ほどだったからまだ生きてたけどね。
まぁでも消しても4,5回はペナルティらしいペナルティはないからいいよ。
テンションだって1段階、ポイントなんざ余裕で巻き返せる。
ただ・・・調子こいて消したらドン引きするくらい能力下がったww
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:31:48 ID:R3HscASA0
どれくらい下がるの
876 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 18:48:00 ID:Vr5x/J1l0
ピッチャーと4番(一)と5番(右)が覚醒した。ピッチャーは2番手の方だったけど嬉しいよ。
試合と勉強が覚醒できやすい。他だとスカウト評価がなんとかできそう。
練習、チーム、私事の覚醒はほとんど無理。
しかも試合と勉強は機会は1試合だけだけど結構きっかけ期間が長いというか、狙いやすい。
長くやる俺としてはペナルティーが致命傷なんだが
最初からやりたくねえよ
電池切れ、接触不良、落としてあぼん
やってらんねええ
>>875 Aの球速が10下がった
Bのコントロールが15下がった
Cのスタミナが15下がった
Dの走力が25下がった
Eのパワーが20下がった
・・・・
って感じ。AからBに能力なる感じだけど、1年が絶望的能力になりすぎてやるきうせる。
俺はその時点であきらめてあたらしく始めたから本当か嘘かわからないけど、
前同じことやった人曰く
「新しく入った世代も能力弱くなった状態で入ってくるのかよ!!」。
だとさw
879 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 19:33:46 ID:R3HscASA0
それなら3回くらいしかリセットが無くてもなったような気がする
>>877 まだあぼんした事は無いけど怖いよ。
ショックから立ち直る自信はないなあ。
やっちまったw
まさかの落としてフリーズ。
終わった・・・・。
また最初っからやるのか・・・・
883 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 20:57:56 ID:N8OXL0UL0
覚醒だけ狙うなら練習重視の総合練習のみにすれば100%覚醒可能
はまれば1学年で8人とか覚醒した時もあった
コンボでの覚醒はランダム要素が強すぎるよ
カード総取っ替えできっかけ後全部コンボしても覚醒しないまま
終わったとか多々ある
勉強は次の試験まできっかけ失わないから学力を本で上げまくれば
高確率で覚醒する
試験はかなり安定するな
2打数2安打
少ないところへ引越ししてみた
勉強ばっかしてるから試験での覚醒は100%。でも高校名は農業高校
私事は・・・無理。キューピッド持ちのマネでもいれば別なのかもしれん
このゲーム普通にやってたら3年になるころにはみんな偏差値70超えになるもんなw
高学歴フリーター量産
今週のファミ通のコラムに載ってるな
みんな部室にはなにを置いてるの?
掲示板 選手ポスター
ひっかけ 深紅ペナント
置物大 空気清浄機
置物小 銀招猫、春夏連覇盾、金目安箱
本棚 適当に上中級
栄冠ポイントは、誰もいない時間帯にWi-Fi甲子園やって稼いでる。
甲子園出れれば4000Pももらえるし。
偏差値75でも試験で覚醒しないこと結構あるんだけど
確かに試験は偏差値MAXでも覚醒しないこと結構多い
試合も3安打しても覚醒しないことあったし
その点コンボは金に糸目つけなきゃ確実に覚醒するから便利
試合、5打数1安打でも覚醒するときもあれば、4の4でもしないときもあった。
でも試験だって「たまたまよくない成績をとってしまったらしい」とか、意味不明なことで覚醒しないし。
結局、結構「運要素」つよいよ、この2つ。
ピッチャーで4安打完封でダメだったことがあるからなぁ
偏差値も72Aでこけた事あるし
まあ、運はあるよ、これ
個人的にはコンボ、試験かなぁ、あとバレンタイン直前なら私事でも
13年こなかった天才が、2年連続できた!
試合○の付いた投手が毎試合ごとに覚えていない変化球を投げるんだが仕様なのかな?
ある試合はスライダー、ある試合はカーブ、ある試合はフォークと
それだけ投げられるなら覚えてくれれば良いのにw
気付かなんだw
たまには投球もじっくり見てみるか
球速が5kmあがるだけかと思ってたわ
地味に強い能力だよな
龍の置物効果は結局分かずじまいなのかなw
あれは風水が良くなるんだぜ
>>901 置物外した途端天才が2年連続で来ました
>>898 俺もなった。あれ試合○の効果なのか。
スライダースクリューしか無いのにフォークシュート投げててビックリした。
関係ないが、投げるならとフォーク覚えさせようとしたらナックル覚えよった。
っていうか、高校生簡単にナックル覚えすぎww
それに早い段階でナックルボーラーになっちゃうと、投げ方特殊だからナックルしか投げられなくなる(正確にはほかの球が恐ろしくキレ悪くなる)
って聞いたけどw
ナックル変化量MAXほかもそれなりとかに育つとかwどんな天才。
天才なんだろ
やっぱり1年の春からスタメンで使い続けると最後には凄まじいことになるなぁ
3年生は可哀想だけど強いチームを作るには仕方ない
でもそれだと連覇が難しい
投手だけ3年出しておけば守備力次第で意外と何とかなるぞ
いざとなったら5回辺りから3年を総動員して逆転を狙うのもいい
>>909 まぁ新入生人数の関係で内外野のうち1人2人は3年混ぜなきゃならんけどな
>>910 まさにggksだなw
つーかwikiにすらかいてる。
お前、ナックルボーラーが人間じゃないとでもいうつもりかよ。
ウェイクフィールードがその典型なんだよな。
ほかの球種投げれてもおそろしく遅いんだとよ。
少なくともナックルボーラーかつほかの変化球140越えなんてそうそういない。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:08:28 ID:7WDq8RK20
吉田えりの着替え見ておっき
なんでゲームのスレでそんな話してんの?
そんなこと言い出すとマリオだって常識では考えられないジャンプ力じゃん
俺の人生、カードもパネルも可愛いマネージャーもいないんだけど
だって「そんな不器用なやつ人間じゃない」ってせりふは明らかに「マリオ」などという架空の登場人物ではなく、
現実の人間に対しての言葉だからだよ。
だからマリオを持ち出してくるのは誤りだと思うよ。
まあ大いにすれ違いでした。
すみません。
じゃあゲームの話に戻して、
部室アイテムがこれ以上もてないってどういうことだよ・・・
拡張しやがれ!!名門なんだろぉーー
>っていうか、高校生簡単にナックル覚えすぎww
それに早い段階でナックルボーラーになっちゃうと、投げ方特殊だからナックルしか投げられなくなる(正確にはほかの球が恐ろしくキレ悪くなる)
って聞いたけどw
ナックル変化量MAXほかもそれなりとかに育つとかwどんな天才。
はい?ゲームの話を実際の事象に当てはめたのは貴方自身ですが?
春季激闘大会マジ鬼門
勝率が甲子園より低い
このゲーム、本気で勝ちに行くなら自動試合は使わないほうがいいのかな
いつも序盤で失点して、取り返せぬままずるずる行くことが多くて辛い…
920 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 17:32:04 ID:YzCgxN/C0
>>914 マリオは架空の世界の話で野球は実在する競技だから
テニヌの悪口はやめろよ
>>920 代弁ありがとw
話が通じる人がいて助かったわw
>>919 自動試合はやらないほうがいいと思う。
でもどのみち序盤は勝手に試合すすむよ。
3回まではたしかオート。
ちなみに3回表に6失点して甲子園3連覇の夢がついさっき絶たれたところ
こいつきもい
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 18:38:11 ID:YzCgxN/C0
どうすれば連覇できるの?
>>924 ドラベースのキャラがどうしてあんな球を投げたりできるのか教えてくれたら良い方法伝授してやるよ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 19:07:43 ID:YzCgxN/C0
ドラベースってなに?
臭うと思ったら中学生かよwwwwwwwwwww
納得^^
ドラベースとかまた懐かしいものを・・・w
天才型でジャイロボール付きなのに
マイナス特殊能力が5個もあるのはどういうことだよ・・・
初めてひと夏やったら助っ人のほうがつええってどういうことだよってのはまだいいよ・・・
ポジションかぶりすぎだよ。ピッチャー1ショート2レフト3ってお前
これプレイ時間って確認できる?
>>930 俺なんか助っ人4人が相撲部だ、第二相撲部にでもするつもりか。
もちろん全員キャッチャー、でもパワー高くて強いからコンバートして使って3人がスタメン。
スタベンの1人も代打サヨナラホームラン打つし、最初からいた部員が可哀想だわ。
スモールベースボールならぬスモウブベースボールってか。
パワフル高校のパワプロって当然パワプロシリーズの主人公の事だよな
主人公至上主義の俺にはあの高能力を見たときテンション上がったわ
今スレ読み込んだら
>>623辺りが目に入ったんだけど
オールBって全部BなんだからオールBくらいって言うのはAやCが1個とかで残り全部Bなんじゃないか?
>オールBくらいってことはACACCとかEAAEAくらいにもできるってことだぞ。
↑これって平均Bって言うんじゃねーの?オールじゃなくて。
30年目にしてようやく春夏連覇
もう監督は推定で50代だぜ
栄光の12月から流れるBGMいいな
938 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 07:58:40 ID:Xnc/jbNw0
デザインがパワプロだったらよかったのにな・・・
あと、栄冠ナインのときみたいに、NPC部員がしゃべってるのがほしかった。
>>937 俺は試合の音楽大好き。
特に守備の音楽。
ひとなつはコンバートが基本だろ
延長に入って表の守備、オートが勝手に1点とられる→負ける
ってパターンにやっとなれてきた。
全体的にやっと負け耐性がついてきた。
これでマネージャーに怒られなくてすみそうですw
942 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 14:49:07 ID:fMpooPKx0
どうすれば総合力をAにできますか?
前にもさんざんそういう話あったな。
遡ってみてくれば?っていいたくなるけど一応。
まず前提として、守備投手機動力打力は練習であげてること。
だから機材、グラウンドレベルは当然MAXで。
で、経験はぶっちゃけ甲子園いくかいかないかで大きく変わる。
最低でも甲子園準優勝くらいが必要。
特に夏は一年が入ってきてて笑えないくらいに経験が乏しくなるときがある。
意外性は、激闘からアイテムもってきて使ってやったり、合宿のさいに牛歩戦術とったりで
確実に覚えさせていく。
これでできる。
たいてい夏とかは甲子園準々決勝までB、準決勝、決勝でAランクになる。
あるいわ、甲子園終了後、チーム登録のときに、Aになってることもある。
まぁ、なにより。
勝てばAになるから。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:35:00 ID:fMpooPKx0
ありがとうございました
機材はどんな機材を使うのがいいの?
機材は俺は基本的にSPの全部と総合レベル2にしてる。
で、重点的に鍛えたいときは月ごとにいろいろかな。
どの道SP機材全部そろえておいたらいいかも。
でも総合だけでやってる人もいたから、総合オンリーもありなんかな。
勝てば総合Aにできる。
あとは育てるバランス。
投手ならスタコンC150km以上変化球1種マックス2種目マックスオアあと1歩でB判定になる。
最後の夏、つまり3年生の夏はみんなB判定もらうくらいなら総合Aになるよ
野手ももちろんオールBくらい。
ちなみに俺はいつも野手はCAABBってなる。
長打狙いが多いからw
無個性になっちゃうんだけどね。
そんなことやるよりひと夏でAランクチーム育てて買ったほうが早い
栄冠ポイントは大量にいるけどな
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:32:28 ID:wNeICFDZ0
うちの野手はAACCBって所かな。
守備と機動がいつも足りないけど気にしない。
特殊能力と試合数。オールBくらいのバランス狙いの方がいいよ。
投手は球速150が大切だね。スタミナB、総変化量8くらい。
投手力は投手3人の時の方が高くなる。
なんか球速上げすぎると打たれるような気がするのは俺だけ?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:10:55 ID:p/92lydG0
ミートパワーAAだと打率低くなる気もする
あー。わかる。
天才だと活躍しない、とかあるよね。
実際そんなことないんだろうけど(たんなる偶然なんだろうけど)、期待してる分だけ注目しちゃって、あれ?ってことになるよね。
いつもスタコンC総変化10球速155くらいで終わってたけど、
天才がきてスタコンB総変化12急速160にいって、勝てる!!って思ってたら甲子園の初戦で炎上したよ。
高校生が164km/hのジャイローボールを投げて、簡単に打つわけだから
現実とゲームを一緒にするなって話でFA
これ変化球が育たないバグどうすればいいんだ?
せっかくの天才投手なのに・・・
バグじゃなくて成長限界じゃねえの
入学してから半年ぐらい変化球鍛えてもバーの10分の1ぐらいから1ミリも増えない。
おまかせにしても同じ。何か方法ないのかなぁ
変化球の覚えがいい奴と悪い奴とがいる気がする
性格とか体型とかが関係してるのかな
青9赤0の期待の2年が総変4からピクリとも動かんですたい
球速は155から160ぐらいまでいつも鍛えてるな。操作できない時に炎上する確率が格段に減る
変化球は2種類3段階で充分。一年間あれば育つ
センターラインはBBACB。キャッチャーサードはBACBB
ファーストレフトライトはAABCC
それで春夏10連覇できた?
伝説に一回なったことがあるだけ
前にもカキコがあったような気がする>変化球
途中からちっともメーターが動かなくなるが、
ある日突然変化球のレベルがあがったとかじゃなかった?
内部的には経験値蓄積処理されてるらしいとか
コナミ!思ったより面白かったぜ!
総合練習+底上げで投手を1年から3年まで育てると球速は大抵150km手前で止まるな
普通に抑えてくれるけど何か物足りないや
150手前じゃもったいない。
150超えると格段と三振とれるようになる。
なにより、一気にはやくなるw
148と150の差は大きいっけよ。
あと変化球は大丈夫。
辛抱してればメーター上がらなくても勝手にいつしか切れ味ますから。
>>961の言うとおり。
>>958 2種類マックス速球155〜160が普通じゃね。
その代わりスタコンCだけどねw
>>959 全員BAABBくらいをキープして上みたいなPつくって無個性軍団で春夏7連覇までいった。
このゲームって全データリセットって出来ないの?
変化球伸びない投手かと思ってたわ・・・
あがんのか
ところで顔の色ってどういうデータに影響するのかな?
新入部員にえらい顔の黒いのが入って来たんだけど、
アベレージヒッター&パワーヒッターを持ってたんだがw
顔色は関係ないんじゃない。
体系はあるけど。
マネから説明されたっけか・・・
969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 20:11:30 ID:DSg5ekZ+0
学校が少ない都道府県で経験MAXにするのはできますか?
移転したら街の人が消えるから移転したくないけど
どこでもできる。
結局甲子園で勝つことが全て。
971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:01:43 ID:DSg5ekZ+0
自分は甲子園決勝まで行ったのに経験がMAXにならなかったから優勝しないといけないの?
経験て信頼度の平均なんじゃなかったっけ?励ましまくってりゃいいんじゃね
あー20年過ぎたあたりから暗黒抜け出せねえ
天才来ても覚醒でエース3枚揃えても何故か格下相手に炎上して魔物不発であぼーん
毎年こればっかでもう嫌
守備を整えるべきだな
永井配信復活かよ
もうこんな監督ゲーどうでもいいわ
なーさん復活際もリアがっとるねwwww
同じ在日韓国人として誇り高巣wwwwwwwwwwww
LRと他のボタン色々組み合わせて試したけどデータ消せねーじゃん
デマこいてんじゃねーよ
セーブ中に原始的に引っこ抜いたら全部消えますたwwwwwww
978 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:06:54 ID:t4Iceofe0
やったけど消えなかった
ワイファイの甲子園でうちのエースが3四球2安打5失点1回3分の1で
ノックアウトそんなことあっていいのか
ノビ×軽い球スロースターターで球速125kmシュート2スタコンEEな新庄君
君は何を思って甲子園常連の名門校に入ってきたのかね
甘い汁を吸いにに決まっているじゃないか。
甲子園常連名門に入ることで彼女でも作ろうとしてんだろ。
実際、俺のとこもオールEタイムリーエラー、三振男きたけど彼女だけつくっていった。
招き猫が発動しない件
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:05:17 ID:hir80IzE0
部室アイテムは気休めでしかないよ。
ひと夏、組み合わせが野球仙人の覚醒と被ると出ない
その後のメニューにも出てこないが影響は無さそう
985 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:24:57 ID:buto0iAg0
Aクラスのチームと対戦する時だけインチキ補正あると思います
栄冠で意外性MAXまでいった人いる?
特能たくさんが複数入部しないと無理かな
いくよ
キャンプで惜しみなくシャッフルして青マスに変える、甲子園時も
青マスに変えてDVDの映像で1人、TV取材だと多いときに6.7人が
スキル取得する
SP機材での練習で覚えるのは確率が低いから出たらラッキー程度かな
988 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:18:29 ID:Ikoxxoga0
戦力がオールMAXのチームは作れますか?
できます。
ただ、俺ができたのは唯一、さいしょからを選んだ3年目だったな。
ポイント、部室アイテムは引継ぎ(さいしょからでも継承)だから必然的に、買ったときの<さいしょ>より強く育つ。
それで、2年夏、3年春夏連覇でいけた。
意外性はとにかく、まずサバイバルで素材集めてつかいまくる。
あとは、合宿、青ますはきほん。
七夕もはずせないね
990 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 14:11:30 ID:Ikoxxoga0
どうやって投手力と守備力と打力と機動力のすべてをMAXにしますか?
試合に勝つことが第一。
弱くてもどうにかこうにか運を信じて。
あと、さいしょからの場合、新入部員の能力をみてからはじめること。
俺はオールEがいない∧投手は球速130以上変化球キレ2以上を条件にしてた
とにかく勝つ。
あとは「覚醒」
これも運要素が強いんだけどね。
でも3年あるからあせらず、選手ますはなるべく狙うといいよ。
俺は野手2人覚醒させた。
あとは、多分オールMAXになるのはもしかしたら引退したときかも。
実際、決勝戦までは、経験と守備・打撃があと1歩だったのに甲子園優勝して登録するときにオールMAXになってた。
まぁ。結論から言うと、これ!っていう方法はない。
とりあえず最低試合を勝つこと。
打撃力優先して最低限の機動力守備力だとグラフMAXにならないしその辺難しいよね
>>987 なるほど、合宿だけじゃなく甲子園でインタビューイベント狙わないとダメか。
参考になったよ。ありがとう
甲子園インタビューは盲点だな
次スレ立ててくる
うめ
うめたて
うめてんてー
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