【DS】パワプロクンポケット12 part29

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト http://www.konami.jp/pawa/poke/12/
まとめwiki http://www20.atwiki.jp/poke12/

次スレは>>950が立てる

【DS】パワプロクンポケット12 part28
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267543879/
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 18:09:50 ID:Uzx4+e5O0
Q.小さな花
A.敵を全部倒して進めば一章で50個は手に入る。バット系やヘビをがよく落とす。

Q.ガラクタ集まらない
A.リセット多様でなければ後半余るレベル。クエの「シズヤの館」オススメ。

Q.アイテムの売値が違う
A.元の値段+100=HQ +200=MP 回復アイテム以外、少しだけ優秀になる。

Q.裏アルバムって出せるの初めて魔王倒した回だけ?
A.倒すたびに何度でも見られる

Q.暗器槍魔術って糞? オススメスキルは?
A.うるせぇーパカ
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:07:15 ID:GOF9nmEX0
>>1おつ
次立てる人スレタイDSが全角になってるの直して欲しい 気になる
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:08:27 ID:/aQBb2lw0
>>1
前スレ読んでたらオリ変イベントの可能性を上げるアイテムがあるみたいな話があったけど
そんなものあるの?
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 20:19:29 ID:qemaMeHv0
>>3
前回立てたのオレダ

すまんこ
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:42:20 ID:bJKOFdUk0
あとうるせぇーパカも消そうぜ・・・
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:44:49 ID:cppChjET0
1まずアルバム画面に入ります

2十字ボタンの→を押したまま左上の端、右下の端をタッチします(十字ボタンは離さない)

3さっきタッチしている右下端をタッチしたまま十字ボタンの→を離して←を押します←を押したまま右上端左下端、そして戻るの四角の左上をタッチして←を押したままXボタンを押します(右下端は離しておk)

4画面が切り替われば1000ポイント入ります多分チャリーンと鳴ります

これか
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:57:54 ID:GOF9nmEX0
>>6
ていうか>>2自体もいらん気もするね

>>7
こういうのどうやって見つけるんだろう、ROM解析?
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:01:08 ID:KzbPivAB0
いや、おもっくそ雑誌に載ってますが何か?
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:17:03 ID:psK7Lh7z0
ここ20分ぐらいやってるが増える気配がない
本当かよこれ
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:21:24 ID:WVIp2+2x0
今回魔術主にしてみる
魔法が使えるぶん劣化?ハルツグっぽくなる予定
剣スキル無しのフレイム2刀流は厳しいだろうか...
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:40:08 ID:vSu1oRnB0
>>7 出来た奴いたら報告くれ、俺には出来ん
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 01:00:06 ID:5Zat0ykA0
できた
けど2会目ができない
一回目はきせきだったのか・・・
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 01:16:10 ID:WrlCjroV0
7>>
おお!前スレ981のものだが、今回は最初十字右か!
だからできなかったのか・・・。サンキュ!

13>> いや、これは1機につき1回きりだろ・・・。何回もできたら
  ゲームバランスが崩壊するぞ。いままでもそうだったし
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 01:54:34 ID:foKi4dum0
>>14
半年ROMれ
あとsageろ
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 02:17:13 ID:cfvw9duw0
>>7
>そして戻るの四角の左上をタッチして

でどうしても戻ってしまうんだが
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 02:22:51 ID:psK7Lh7z0
>戻るの四角の左上をタッチ
ここが何処なのか全く掴めない、四隅はどうにかなるけどさ・・・
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 02:30:24 ID:Rq0/Bmy50
>>11
二刀は命中きついから剣スキルないとビミョス
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 02:59:45 ID:kfNneJDu0
いやいや・・・射撃とは違うんだぜ
あの命中補正じゃ剣スキルなんざあってもなくても大して変わんねって。
二刀流と虹色粘りの方がよっぽど重要。
だから剣じゃなくて魔術付けてみるのもいいんじゃね、趣味的な意味で。
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 03:00:49 ID:pl/9Vj700
1000ポイントできないorz
初代DSだからか?
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 03:02:46 ID:aFrBOr0f0
12ってシリーズの中で主観的意見でどれくらい楽しい?

自分は9~11しかやってないけど、一番9が楽しめた身
いうて全部それなりに楽しめてるんだけどね
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 03:13:31 ID:cfvw9duw0
裏は5や11と同じレベルorそれ以上ハマった
表もストーリー自体や登場キャラ、彼女ルートはなかなか良い

まあ9〜11全部楽しめてるなら12も大丈夫でしょ
表が短くて嫌になるかもしれんけど
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 08:09:16 ID:hH9zEOYaO
裏は雰囲気的な部分がすげえ気に入ったので、個人的に最も好きな裏の一つに数える
表も実は好き。10・11と何となく肌に合わなかったが、何故か気に入った。まあ、文句言いたい所も沢山あるんだけどな
でも3・8好き、更に寺岡さん好きとしては外せないサクセスだと思う

あと、極めて個人的に後期パワポケ世界的な意味で>>21には7からのプレイを薦める
8からでも良いんだけど、ヒーローがどんな感じだったか分かるときっと12もより楽しい
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 08:33:00 ID:PDMHU8My0
1000Pゲットの裏技>>7とは少し違う方法で出来たんだが。
イマイチ覚えてないけどな
そして戻るの四角の左上をタッチして←を押したままXボタンを押します(右下端は離しておk)
ではなく
戻るの四角の左上をタッチして離して←を押したままXボタンを押しますが正しかった気が
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 09:10:45 ID:5D5S/6NO0
ドゥームズ攻356ダブルショット付き来た。
補正は超しょぼいが…。

それよりアルマゲ良いのが来ねえ。
一発目に出た攻197器用+10呪属性を超えるのにお目にかかれないぜ。
2611:2010/03/29(月) 12:06:36 ID:FthpLMYD0
>>18 >>19
サンクス
"最小"ダメージが15%うp
命中率が8%うpって書いてあったから、
最小が上がってもなぁ...とか8%だけか....とか思ってたんだ
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 15:27:42 ID:GjBn8Evn0
おおおおおおお!ようやく1000Pの小技できた〜〜〜〜
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 15:28:32 ID:GjBn8Evn0
>>24さんのいうとおり、左上の四角にタッチして離してからだとチャリーン!ってなりました
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 16:47:15 ID:WseDLDzX0
1000p技ぜんぜん出来る気がしない・・・。

いまさらだけど暗視ってlv10が最高なんだな。
他のは15になってるのに暗視だけ10なのは前回の設定流用して直し忘れたか。
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 17:51:18 ID:w5LsMPvA0
僕たちは戦う以外にありません!
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:03:16 ID:hGJYFLkl0
戻るの左上って黒枠の部分?
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:10:35 ID:hGJYFLkl0
1000Pできねえ
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:26:40 ID:sPsF+GrB0
フィルム有りiで出来なくてフィルム無しliteでやったら1発で成功した。
フィルム貼ってると1000Pのは相当きつそう
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:31:08 ID:Ra0vpyEB0
>>24のあれどこが違うのかと思ったら
"離して"の部分か。
あれ?
他の隅はタッチしたまま離してはいけないの?
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 19:09:10 ID:JVGdQ8Rj0
>>9
雑誌情報だったのか
知らなかったよごめんね
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 19:25:46 ID:GjBn8Evn0
>>34
離してはいけないのは→と←、あと右端下をタッチしたまま→から←にボタン切り替える時だけです。
ちなみに>>27の者です。
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 20:12:39 ID:FSoHJ+ps0
総変20+ジャイロボールってwifi対戦で使えますか?
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:28:22 ID:PDMHU8My0
あ、1000P裏技こういうことかな?
十字ボタンの→を押したまま左上の端をタッチして離し、右下の端をタッチして離す(十字ボタンは離さない)
さっきタッチしている右下端をタッチしたまま十字ボタンの→を離して←を押します←を押したまま右上端をタッチして離し、左下端をタッチして離す
そして戻るの四角の左上(矢印の少し左上)をタッチして離し、←(→かもしれん。ここ覚えてない)を押したままXボタンを押します
チャリーンと鳴ります
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:35:12 ID:hGJYFLkl0
ちょwwwwwwwww1000Pできたwwwwwwwwww
もどるは左下じゃなかろうか
今左下押したらできたんだが
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:39:06 ID:XBWa5dLq0
1000Pの裏技人気すぎだろ
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:42:06 ID:WseDLDzX0
内容ほとんどそのままだし矛盾してるとこあるぞw
やっと出来たんで俺も纏めてみるか。

@→押す
A→押したまま左上をタッチ(すぐ離す)
B→押したまま右下をタッチ(押しっ放し)
C右下をタッチしたまま←を押す。←押したら右下を離す。
D←押したまま右上をタッチ(すぐ離す)
E←押したまま左下をタッチ(すぐ離す)
F←押したまま戻る矢印の左上付近(場所曖昧)をタッチ(すぐ離す)
G←押したままXボタン。ちゃりーんとなって画面が戻れば成功。

余計わかりにくいか・・・。
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:45:44 ID:7lf7bl0S0
あれ最後の戻るの枠右下なのに1000P入った
俺のDSliteのタッチ画面がおかしいのか
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 22:09:31 ID:WseDLDzX0
戻る付近であれば良いのかもね。
もしくは細い黒縁のどこかとか。
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 22:59:04 ID:Rq0/Bmy50
>>37
wifiとか総変70MAX165AA特能全部、超特投手&打者用完備とかばっかだぜ
まともな奴見つけるほうがムズイだろw
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:13:49 ID:FSoHJ+ps0
>>44
いや、総変21以上はwifiで使えないって聞いた気がするんで
ジャイロは変化球1に数えられるのかわからないのでここで聞かせてもらいました。
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:19:39 ID:Dr0zOOf6O
1000Pでけたwww
多分黒縁の所だと思う
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 23:29:26 ID:psK7Lh7z0
>>41でできたわ
ラストは黒いフチ押せばOKなんだと思うな
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 09:17:18 ID:0jwEXZkb0
今矢印の左下でできたわwww
思わず叫んじまったぜ
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 10:24:03 ID:LaAq1GgL0
コロコロに毎回書いてるのになんで情報交錯してんだ
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 11:09:03 ID:NrVmjwQr0
ヴェンデッタってもしかしてデフォで負傷付いてるからいくら粘っても属性付かないのか・・・
無駄な努力しちまったぜ・・・・
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 17:34:04 ID:6bxi1A0Z0
既出かもしれんが書いてみる

幻の塔なんだけど魔術師の館と同じようにワープで敵が復活して蝙蝠シルエットは高確率で見張るものなわけ
他の敵はクモくらいだから、ゴム肉集めは魔術師の館より効率良くないか?

ゴム肉と葉っぱが集めたければ館
ゴム肉を効率良く、且つクモの糸が集めたければ塔みたいな・・・
詳しいデータ取ったわけじゃないが館より塔の方が出が良い気がする
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 18:02:41 ID:fnm+MO/20
>>50それはないと思う。
前、チルブレードに凍結と一緒に負傷が付いたから。
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 18:03:48 ID:fnm+MO/20
>>52ミスった。スマソ。
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 18:37:13 ID:b8iyzzWb0
>>51
現実問題、ゴム肉は余りやすいんだよね……
本当にゴム肉だけ足りないならそれでいいと思う
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 19:05:21 ID:Sm4K8j1e0
>>52
凍結だけは別扱いみたいだよ。

俺もヘイルストーンに転倒付いたことはあるけど、
デフォで負傷付いてる武器に炎・毒・呪属性付いたり、デフォで炎・毒・呪属性付いてる武器にマヒ付いたりとかいったことは今まで無い。
攻略本も、ランダム付加に凍結だけ除外されてるし(249P)
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:00:22 ID:ZyvZOwJV0
>>51
ゴム肉の使用用途は主にゴム革だと思うんだが、それならジーマに貢がせたほうが早いと思うよ
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:17:54 ID:zSrtQ9Hc0
結局足りないのは獣の皮だな
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:18:42 ID:gNPm7GeT0
>>57
いや、ゴム質だな
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 20:28:17 ID:kAkviR1e0
なめし皮(獣の皮)とガラクタの不足率は異常
ガラクタはシズヤから回収できるが獣の皮はどうも回収率が悪い
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 21:57:02 ID:Qn68aVsT0
虹の腕輪は大量生産して厳選するから、やっぱなめしとゴム革は必要だよね。
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:06:50 ID:Rfi7iwYA0
そんなときに死地に向かうですよ
1,2,3,6,9,10,13,15回目の戦闘では獣の皮落とすモンスターが出るから
硬いウロコと緑の石集めが終わってない時は結構いいね
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:10:43 ID:gNPm7GeT0
黒と緑の石足りない・・・>>61も結構やってるけど幻の合金が余る

みんなどこで石集めしてるよ
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:17:23 ID:b8iyzzWb0
>>62
館のイミタを地道に狩ってる
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:25:54 ID:NqmhzGgsO
>>61
しかしある程度威嚇しないと硬いウロコがでない
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:34:06 ID:Rfi7iwYA0
さっきの回数戦闘してとれなかったことないよ
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:47:28 ID:kAkviR1e0
死地はアッシュ育ててないからすぐ死んでしまうのが難点だなあ・・・w
全部回避してたけど威嚇しないでいってみるか
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 00:00:51 ID:/eZip2sN0
威嚇回数はフラグたちっぱなしになる
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 10:39:53 ID:z/Ubs56+0
だな
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 10:46:46 ID:jIgAmqQ70
>>66
そうか?
別に適当に指輪3個とMPアルマゲドン持たせた1LVアッシュほとんど死んだことないぞ
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 16:54:21 ID:9MD6rPwO0
アレンジチーム作ってオーダーも決めて登録したのに
悉く無視した打順・ポジションにしてくるペナントの糞設定何なの?しねよ
4番用に作ったパワーA+PHチャンス◎持ちスルーして
1番打者用に作ったパワーC神足AH持ちを4番に据えてんじゃねぇよ糞がw
毎回設定しなおすの面倒くせぇ
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 16:59:49 ID:oWnng19G0
>>70
なるほど。それがwikipediaに載ってたオーダーシャッフルのバグか。
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 18:33:59 ID:Z0o/AOzF0
>>70
打順固定で一発解決
固定しても後から入れ替えできるから安心しる
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 18:41:26 ID:z/Ubs56+0
オーダーシャッフルはまだ別にある
はず
74枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 01:19:49 ID:oTeMnEjh0
メモリーがかわいすぎて今日も寝れない
75枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 03:53:06 ID:wAZYuEZ80
一章でのスキル粘り用のヘビークロスボウって
どの程度の性能なら妥協していいんだ?

今現在で最高品質のものが
攻撃116、命中59、器用+3、解体+1
MPなんてゼンゼン出ねぇ。
誰かリアルラックを分けてくれ。
76枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 08:10:35 ID:wzhIXyVr0
>>75
MPなら基本OK
あまりに低補正だと一考する必要があるが

少なくともそのレベルじゃ途中で詰む\(^o^)/
77枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 08:31:57 ID:wAZYuEZ80
>>76
やっぱMPが出るまで粘らないとダメなのか。
今まで一度も出たことないんだが。
78枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 09:55:59 ID:DYzdjjNq0
超スロボやツーシームとかムービングファストとか変化球扱いなのか
特能で変化量増えてやがる
79枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 10:47:14 ID:9TGVNUiu0
調子でも変化するしな僅かに
まあすべての高条件、良特殊能力(キレ○、対左○など)の補正が加わって
最高HスライダーのLv3くらいの変化量が限界だった
80枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 11:54:03 ID:/SGWulRB0
質問なんだけど
秘密結社編の4日目(あと27日)って
ランダムイベント発生するの?
81枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 12:57:29 ID:adBYsNQA0
1000P出来たああああああああああああああああ

と秘密結社8回やり直した奴が通りますよ
82枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 13:35:55 ID:/n0UAysA0
>>74
うれしいワン
83枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 16:19:25 ID:25OhMi3e0
ハルツグエピローグまでの道程長すぎワロタ、しかもややこしいわw
84枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 16:36:27 ID:VmT35BHs0
>>75
魔術師だけでやるなら呪属性HPでも可

ソースは俺
85枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 18:26:58 ID:VmT35BHs0
HPじゃねえやHQな
86枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:52:53 ID:/n0UAysA0
>>83
ハルツグエピローグの最後、ハルツグ倒すときのハルツグ強すぎwww
2回も死んでしまった。ブレードターンのせいで聖水使っても攻撃食らわないし・・・。
87枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 21:42:49 ID:9WDRYOcm0
未だに1000P出来てないのは俺だけのはず
88枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:20:25 ID:m0YxwDZG0
>>86
楽勝だった記憶しかないわ
あと、おともの剣と盾にも聖水でダメージ与えられるぞ
89枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:15:44 ID:OfcLuY/s0
>>88
そうかな〜。1回の攻撃がたまに700とかで一瞬で死んでしまったり・・・攻撃力が高すぎるんだよ。
2回も死んだからもうクリアあきらめたんだけど・・・。リセット回数もったいないし。

てか、日ハムで俺ペナやってるんだけど、ダルビッシュ打たれすぎだろ・・・。現実とは裏腹に。
90枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:11:18 ID:yOmLTJd60
どうでもいいことだが、裏のトウコ(ノエル)ステータス画面の顔グラは
ちょっと目つききつすぎないか
もう少しにこやかなほうがいいんじゃないか?
91枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 01:31:57 ID:ahwhxG2+0
仲間全部集めた2回目のデータで2章入ったけど、いきなり
攻撃55、命中70、毒属性、力+3、素早さ+2、冷静+1
のナッツクラッカーができたw
これハートシーカー粘りするまでずっと使えるな。かなり嬉しい
92枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:10:21 ID:PsbW+AlE0
>>90
ツンデレ仕様だな
93枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:25:24 ID:PsbW+AlE0
いや、確かにあの性格ではちょっときついな、、、
94枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 07:49:44 ID:UirCxYM20
ノエルはトウコの偽者だから、目がつりあがってるんだよ!
95枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 09:49:11 ID:BfrTgUVC0
初めまして。
>>41>>47を試したのですが、できませんでした。
どうすればできますか?
96枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:20:58 ID:udnD8r6Z0
シズヤの館を選ぶと出る迷いの森がクリアできない。
97枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 14:26:14 ID:udnD8r6Z0
ググってたらでた
98枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 15:36:52 ID:uyHbNZ8h0
googleは優秀
99枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 16:55:12 ID:Cn4gMwYy0
ノエルって手でかいよな
100枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 19:12:14 ID:y1LeFzi70
パワプロ体型全部そうだろ
101枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 13:03:25 ID:narrYTJj0
キックがどういう技かやっと把握した
つか技じゃなくて弱い追い討ちが付くようなもんか
シーカーと相性いいなこれ
102枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 04:38:11 ID:dnZz0IAr0
ワン、ツー、スリー   ライダー・・・キック!
103枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 16:32:24 ID:o0vnulfu0
変性剤と変化球+2が揃ったから
今全方向MAX+野手能力MAXの投手作ってるんだが、
お前らのお勧めの変化球教えてくれ
104枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 17:31:15 ID:qHzyOqnl0
対人だとカットボール・SFFとかが強いけど
CPU相手だと球速より変化量の方が重要なんだよな、
まぁLv7にすれば関係ないか
105枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 17:49:09 ID:l4xYyQP00
少ない経験だと対人戦ならSFF/シンキングファストみたいに球速が近い変化球で固められると死ねた
一回だけやりあった速球+超スローも調子狂わされた
106枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 19:39:21 ID:TGOUXGzq0
完成したらパス晒しきぼん
できれば超特は鉄腕で
107枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 22:23:39 ID:8vkdwD1j0
ダブルショットつきドゥームズデイきた・・・
HQですらないけどダブルショットの魅力には勝てん
108枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 23:50:25 ID:mMjywvMJ0
おかしいなぁ。何周もしてるのにカオルエンドが出ないぞ…
おかしいなぁ…
109枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 23:58:56 ID:o0JzqZPb0
そんなアナタに3をオススメ。カオルのハッピーエンドはあのタイミングでしか無理なんだよ、ハハハ
110枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 09:10:41 ID:k4cBZ0Bw0
古代樹がぜんぜんあつまらない・・・
111枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 13:05:09 ID:HJ8Ldg4v0
>>107
ダブルショットそんなに強いか?
112枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 16:41:54 ID:usL1rEWq0
>>111
両方当たれば単発MPドゥームズ以上のはず
流石にMPダブルショットまで粘る気力は無かった・・・
113枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 16:57:26 ID:HJ8Ldg4v0
mjd?

HQダブルショット消しちまったよ・・・orz
114枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 17:24:53 ID:usL1rEWq0
ダブルショットは一発あたり武器攻撃力の60%が威力になるから120%が2発当たった時の威力
ドゥームズデフォルト攻撃力の297で計算して297×1.2=356.4
一方MPドゥームズでも350行かないこともあるからMP単発<ノーマルダブルショット
になるはず

まあ付属する補正次第ではMPが上回るかもしれないけどね、器用+補正ついたとかさ
115枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 23:10:43 ID:TjCdAV910
ノエルの「魂砕き」って、読みは
「タマくだき」でいいの?
116枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 00:43:22 ID:hsemovm60
こんくだき
117枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 01:51:59 ID:glunqLj70
ウンダーバッヘンのグラはマスケットにスコープが付いただけなのに
命中が一緒で威力が倍から違うのが、納得いかない。
118枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 01:59:49 ID:jKqwNKor0
普通に「たましいくだき」じゃないの?
「たまくだき」でも「こんくだき」でもしっくりこないし
119枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 02:40:26 ID:rTo47rp60
>>117
見た目同じでも材質の違いとか火薬の量で銃の強さは変わるからねえ
鋼から輝く金属に変わって銃身強度が強くなったから火薬増量できて威力もあがったってところだと思うよ

実例として(現代、しかも大砲の例で悪いが)陸自の90式戦車とTK-Xは同じ大きさの砲だけど砲身強度上がって威力が強化されてる、なんてのがある
120枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 19:10:19 ID:B6pmBgCF0
なんとなく解体(ドロップ)について気になってたことなのだけど
ドロップは1戦闘3つまで。ということはレアドロップ枠が潰れる可能性は?という疑問があった。
最近メンバーチェンジで解体Lv27or30→Lv0になり、ガラクタドロップがとても増えた。ドロップ無しも増えたが。
どうやら高ランクが優先されるようになってるようだ。

まぁ何が言いたいかっていうと、走る古代樹はきっちり3匹引くまで逃げたほうが良いな。
攻略本のどっかに書かれてたらスマン。
121枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 22:17:06 ID:ZWhvhPXiO
キャッチャー木村拓也が使えるパワポケ12を一生やり続けることを決めた
122枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 23:07:10 ID:zQP3nLRL0
>まぁ何が言いたいかっていうと
解体はない方がいいとか言いたいんじゃなかったのか
123枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 23:07:45 ID:QxsU62HX0
>>121
自分は
つい最近(3月末)、巨人プレーのペナント終えて
8番キムタク.333 4HR 76打点 出塁率.514(最高出塁率)だった。わーん。

1回もキャッチャーで使わなかった。
日シリ王手のデータが残ってるから
最後、キャッチャー起用の再プレーできるけど。
124枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 11:38:27 ID:1fRiDkaB0
グッピーの8戦目超えた辺りから明らかにエラーで点取りに来るのはなんとかならないのか・・・

3連続失投で四球→ライトフライエラー→2-3から失投で四球満塁
→1球目失投でデッドボール押し出しの時は流石にリセットした

ただでさえバッティング下手で点が取れないのに、同点で次進めないから1点取られるだけでも辛い

と言うか、やってる人いるのか
125枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 12:33:15 ID:NdNvz2xi0
なんか防御8のガラクタ指輪出来たがこれはMPなのか・・・?
だとしてもうれしくねえ
126枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 16:12:59 ID:jMLjIOJ+0
>>125 それはくすんだ指輪か?だとしたら変だな
防御がHQで+2、MPで+4になって
最大の補正が前者+1、後者が+2になるが
127枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 17:56:29 ID:OaUVQtUQO
虹色のステ補正って上限とか有るんだろうか。
自分は総補正+23が最高だが。
128枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 19:53:06 ID:5LT0Zsvp0
>>118
俺のしっくり来る順は
たまくだき>たましいくだき>こんくだき
だな
でもたましいくだきなんだろうなとは思う

>>127
それMP?HQ?
俺のはMPでもHQでもない+21が最高。
(ちなみに体力+8,力+3,器用+6,素早さ+4)
+23とかウラヤマシス
129枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 20:40:56 ID:OaUVQtUQO
>>128
俺のもNQだね。体力+6、精神+8で残りが全部+3。
虹色の作成数は4桁行ったかも知れんが、+20以上なんて片手で数えるくらいしか来た事無い…。
130枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 21:02:43 ID:OVI0LKE20
20以上とか見た事ねえ・・・ノーマルで+3×3と+6の+15が手持ちの最高補正
131枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 13:52:24 ID:EDOpLPmE0
俺は体力6力3精神9のHQ+18が最高。
でも体力と力と精神って組み合わせがどうも合わなくて使ってないんだが。
体力3力6器用3素早さ3の+15が次で、こっちは重宝してる。
リセット駆使して大量に作ってるけど合計15辺りに壁を感じるな。
132枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 15:43:28 ID:/LuOnXzO0
理力の壁って、wikiに

「魔術スキル」はスキル「魔術」だけでなく『ファイアアロー』などの要魔術技でも代用可

って書いてあるんだけど、剣にファイアアローが付いてたら本のアイコンの武器装備してなくても発動するって事?
133枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 16:04:12 ID:LtEeSdRSO
>>131
それ魔術持ちに使えると思う、特に前衛炎食い持ちハルツグとか魔術&射撃装備アマルダあたり
フランシスや射撃装備マルチナみたいな冷静がない後衛の精神底上げにも使えるし

少なくとも俺は欲しい
射撃マルチナが恐怖誤爆して大変なことになりやすいし、HPは全体攻撃対策で少しでも上げたいから神腕輪だと思う
134枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 17:38:31 ID:EDOpLPmE0
>>133
ハルツグは魔術使わせてないけど
アマルダは器用4素早さ4精神7の使ってるわ。
武器も多少粘ってあって、防具無しで精神20あるんだよね。
残り10で+9とか微妙に足りなくて無駄過ぎる。
悪魔辞典が精神+7から+8になったら多分使うw
135枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:59:04 ID:frZGfGnT0
お前ら…わかるか?

レーティングが低い奴の扱いを…
136枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:42:21 ID:6MbG2EjN0
このあいだ初代からひざひざにときめもとかやったら
まだ爆弾とかあったのな
そりゃラブ+に客を取られ時代から忘れられます罠
137枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:34:19 ID:gw99tfs20
訊いていいかな?
初歩的なんだけど、スキルレベルの上昇は手持ちのスキルからランダム?
138枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:44:59 ID:6ZCnXL+S0
>訊いていいかな?

誰が訊いていいと言った?





全部ランダム
139枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:51:01 ID:gw99tfs20
ありがとう
せっかく二刀流ついたのに、レベル上昇は厳しいな
140枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 23:24:40 ID:BM0tWrtqP
こころを高く保つのがきつい
これってアルベルトや荒井三兄弟が出てきたらリセット必須だろ?
141枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 23:42:50 ID:nWyRCvUu0
>>137
wiki見ろカス
142枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 00:11:12 ID:UKxFesEK0
>>140
荒井三兄弟はともかくアルベルトはかなりウザいな
やる気減少が痛い
こころ減少も場合によってはかなり痛いが
143枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 01:50:29 ID:NBZ4zyWkP
140だが説明が抜けてた。吊ってくる
ミホを攻略したいんだが、
イベント進めつつこころゲージ半分近くキープとか相当きつい
荒井三兄弟、アルベルトが出てきたら詰みじゃないか?
144枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 07:38:22 ID:UKxFesEK0
>>143
ミホ攻略してる時はイラッと来るね
レン彼女にした後の特定時期は三兄弟来てくれると逆に嬉しいんだが
特能も付くし
145枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 11:14:52 ID:D2/XOhZx0
レンって普通にやってたら絶対気づかないyな
146枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 11:44:29 ID:63fyPVlu0
ミホと一緒に住み始めてからはこころ関係ないと思うけど・・・
そんなに気になるならマニアショップ行けばこころ回復するよ。
あとレン狙いのときは5月に典子に会っとけばドブ掃除がいいイベントになる。
147枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 12:23:33 ID:kOeMK9mq0
レン攻略したがBAD…

仮面の騎士=レンだった事にびっくりした人挙手
148枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 12:47:40 ID:tgL9xCpCO
こころあげたいならイタチ人形拾うのも手だぞ
149枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 12:48:42 ID:9MjA9HYI0
イベントが最後まで進まなければいいが・・・
150枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:30:18 ID:loe8q0KZO
カレーコロチャカレーコロチャ言いたいことはそれだけよ
151枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:43:59 ID:1OJllwM90
>>148
いや、やめたほうがいいだろ。ストーリーの最後らへんなら拾ってもいいけど、
だいたい呪いの人形のイベントは序盤にしか起こらないからなあ。
152枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:48:55 ID:1OJllwM90
>>142
アルベルトほんまうざいよな。特にフナムシバグやる予定の時はやる気が下がると、
一回失敗するごとに得られる経験値が減少するからただでさえフナムシバグめんどくさいのに、
時間が死ぬほどかかるからもう詰みだよな。アルベルトはホンマ最悪のランダムイベントやわ。
良いランダムイベントが少ないくせに悪いランダムイベントが多いのはバランス悪いわ。
ストレスたまるし。スタッフあほだろ。
153枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:50:45 ID:5amIdG6A0
シリーズ恒例のランダムイベントに何いってんだこいつ
154枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 16:11:20 ID:sKz3Ic270
シリーズ恒例とは言え今回はちょっとマイナス要素デカすぎだよな
他のシリーズなら上がったり下がったりでそれほどマイナスを感じないけど今回はマイナスしかない
まぁ呪いの人形回避出来るようになってるからそのかわりと思って頑張ってる
155枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 16:21:22 ID:1BfH/2u60
シジュアード その場に噴射し続ける闇の炎を放つ危険な技
156枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 17:25:20 ID:YCFVX1+yO
ミホで心がとか言うけどどこで心必要なの?
攻略本にはかいてないけど
157枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 18:54:30 ID:Q0AKnwxZ0
お前の持ってる攻略本にはイベント内容が詳しく書いてないって事ですか?
それともこころの減少具合を見て、何もピンと来ない人ですか?
158枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 20:50:39 ID:zQGVbR400
精神10の腕輪でた、10があったとは、、、

2章裏で強い投手を作りたいんですが、
魔王2回目の上層部で、目利きたくさんもって、集めるのが
一番効率がいいのでしょうか?
159枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 21:08:45 ID:Fbu74dOn0
○○の石なら意外と魔女の城がおいしい、!で各種出る
ついでに輝く金属とか各種最高級素材も集まるから装備強化もできる

敵レベルがパーティ平均だから弱いの連れて行ってブートキャンプにもなるぞ
160枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 21:25:06 ID:9bk6GFR80
弾道4にしたいなら潜り続けるしかない
161枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 21:45:56 ID:Fbu74dOn0
ああ、弾道の石だけ出ないんだったな・・・
162枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 10:26:32 ID:ybTEqOv20
弾道3⇒4にするとフライ率が増える気がする
163枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 13:09:59 ID:6w12/i1D0
>>158
石集めたいなら魔女の城、特殊能力なら魔王城ループしかない。でも特殊能力があまりでない・・・orz

>>159
魔女の城では弾道の石だけ出ないよね。あと、得られる石にも偏りがあると思う。
パワーの石、走力の石、肩力の石は比較的出現頻度が高いけど、
守備力の石、耐エラーの石、スタミナの石、制球の石、球速の石は頻度が低いと思う。

>>162
パワーBなら弾道3が妥当だよね。パワーAでも弾道3にするか4にするかは考えどころだし。
でも、俺ならパワーヒッター持ちのパワーAなら間違いなく弾道4にするよ!打席では常に強振。
164枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 13:39:43 ID:ymlFQZQj0
弾道5が欲しいな
165枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 13:55:50 ID:IqsUW4gx0
おかわりくんとか?
166枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:09:56 ID:ymlFQZQj0
バグ使用で仲間にした場合でも、特定のクエストクリア時のアルバム取得条件って満たされるんだろうか?
167158:2010/04/11(日) 20:12:42 ID:1IGhl01U0
なるほど 皆さんありがとうございます。
魔女の城はよさげですね 石が不足してる感じなんで。
168枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 21:18:52 ID:3pZWo0jx0
質問^^;

魔女の城を何回もやってもやっても石系が一つも出ないんだが…
どうすれば出てくる?
169枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 21:24:03 ID:ymlFQZQj0
魔王は倒したのか?
170枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:14:28 ID:tDqc4aeo0
何でwiki見ないの?馬鹿なの?死ぬの?
171枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:20:38 ID:IqsUW4gx0
特殊能力って出にくい?
172枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:49:54 ID:oQm2BgIv0
出ると普段見ない字面だからレアっぽく感じるし
そうなんじゃない?
173枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 23:57:42 ID:6w12/i1D0
きたきたきたー!きましたよー!
ようやく弾道の石がきたーーー!この瞬間を待っていたんだよ。
でももったいないから使わないかな(笑)。

それにしても対左◎とアベレージヒッターがよく出るなあ。仕様かな?
174枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 00:30:03 ID:FSaBGsXE0
単なる乱数の偏りじゃないかね
こっちはAH全然出ない、逆にPHは出すぎなぐらい良く出る
175枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 01:14:14 ID:tnJZE+lt0
こっちはAHはでるがPHがでない…
弾道の石とか一度も出たことないorz
176枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 01:50:07 ID:kPezbpv40
【国際】「光る食肉」、中国各地で報告 化学汚染が原因か★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1271003804/


何かアイテムの素材っぽい
177枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 03:06:33 ID:CRFsHywpO
結局裏で威圧感が拾えないまま学校が始まるお・・・
178枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 06:11:17 ID:FSaBGsXE0
俺ペナで育てて三冠王獲れば良いじゃない!
179168:2010/04/12(月) 07:49:48 ID:PPXeLxUN0
やっぱり2chなんかで聞いた俺が馬鹿だったわ

おとなしくwikiでも見ます
180枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 08:25:39 ID:CYJjzAE20
これが馬鹿というものです
181枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 11:50:47 ID:nS0JeRR30
武器に凍結つかないのか……。
今まで大量に作ってきたデイジーチェインさようなら。

ところでうちのデータは武器に呪い属性がやたら付くんだが、
付加された属性に偏りって出るもんかな。
182枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 13:59:46 ID:CRFsHywpO
>>178
投手威圧感が欲しいのねん・・・
どちらにせよ強い特殊能力で粘ればいいのはわかってるんだけど、少しでもリセット回数や容量は減らしたいし、
つか項目にあるのにあまりに拾えないからムキになってるんだよなー
割れなんかやってないし、もしかして「仕様」で手に入らないのか?というかバグ対応ロムに交換してもらえばこれも拾えるのか?
でもめんどくせー
183枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 14:23:56 ID:T+kTvuo80
>>182
強い特殊能力はホント便利だよな。でも威圧感やノビ○、キレ○なんかが出ちゃうと
次にマイナスの特殊能力が出そうな気がして使えなくなるw

俺も威圧感は拾ったことないわ〜。あとノビ◎も拾ったことない。
ナックルの桃石と弾道の石はただ今一個ずつ所持。
184枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 18:51:46 ID:q6N2cCYd0
>>183
ノビ◎は拾った

まぁ、48階で主人公以外全滅。49階昇るときに敵と遭遇。逃げようとするも撃沈したんですけどね、ハハッ
185枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 20:21:44 ID:CRFsHywpO
自慢じゃないがノビ◎は13個拾ったし桃石と弾道石は3個ずつある。100回以上潜ってる
でも威圧感はない・・・1個も・・・
186枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 21:17:22 ID:Ms2br5yAO
レベルドレインうぜ〜w
187132:2010/04/12(月) 22:16:38 ID:OJezFDZ50
自己解決した…かな
188枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:37:01 ID:tnJZE+lt0
強い特殊能力で威圧感キター
けど一発とスロースターターがつきやがったorz
189枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:41:52 ID:T+kTvuo80
>>188
だから、威圧感が出た時点で強い特殊能力の合成はやめるべきなんだよ。
AHやPH、威圧感、ノビ◎、ノビ○、キレ○が出た後はもう合成しない。
俺はいつもそうしてるぞ。リスク高いし、マイナスが出たら本も子もないしな。
190枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:37:10 ID:tMqSsmyLO
選手作るときにリセット粘りしちゃいけないの?
191枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:00:59 ID:1j89DddL0
>>190
普通するだろ
192枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 02:24:00 ID:0FiNtJsM0
マイナス能力は俺ペナやって消せばいいんじゃないの
193枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 14:31:30 ID:pR4jOTSs0
カカシの主人公1ターンキルで全滅3回目で6人しか仲間がいねえww

主人公に根性が付く前に詰むかもしれん

と言うか魔王すら到達できねえ
194枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 15:14:41 ID:OPbZ9tKf0
クソカボチャではよくあること、39Fまではハッパシンボルは回避に限る
・・・階層移動時に強襲→先制された→事故だけはどうしようもないが
魔王はレベル70ぐらいあれば安定してたどり着けると思う、まずは主力メンバー救出だろうがなw

しかしミホは本当ランダム四天王クラスだな、婚約者イベント起きなくてリセット枠4回ともミホで使っちまった
195枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 15:29:11 ID:yXTb7uYj0
座談会って一回きり?
196枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:04:16 ID:pR4jOTSs0
>>194
葉っぱは全部避けてたんだけど、暗闇の細道で避けれなかったという
カカシは攻略本には急所狙い書いてないんだけど、結構HP1になるんだよね
ナタ1発目でHP1になってそのまま2発目くらって終了はひどい
スキル持ってると確率が上がるだけで、無くても0%じゃないって事なのかな
とりあえず、スタメンのマルチナを回収しないと罠は踏むし暗闇迷うし大変だ
40Fに9人居る密集具合ww

>>195
wikiより

確認した座談内容
没グラフィックについて
 中山先輩・ブラック(変身)・デウエスの初期案が登場
秘密結社編に出たかった……
 ピンク・カズ・ジオット・パカ
仲間になるとはな
 田西・BARU

って書いてあるからわからないのがあるならまだあるだろうし
全部分かるなら1回で終わりじゃね?
俺は1回も見たことないからわからんけど
197枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:08:20 ID:LlKHvfQnO
植物シンボルは
〜39F→全力回避
40F〜→血眼で探す
と、かなり極端だよな。
198枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:16:34 ID:OPbZ9tKf0
>>195
座談会を一回最後まで見ると消える

が最後の会話がまだ画面に表示されているうちに電源を切るとまた同じデータで見れる
いちいち5回リセするの面倒だろうからこれでやっとけ
>>196
攻略本あるならP271を見ろ、ナタのところにしっかり致って書いてあるだろw

いっそバグ技で連れて行ったらどうだ
ノース選ぶ→即魔王城でオイセレ化してても一人は連れて行けるぞ
199枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:22:06 ID:wP7+QXKrO
>>195
一回切りじゃないし、座談会中、ファイル消去の前にリセットすれば何度も見られる可能性があり、その際も三種類からランダムで選ばれる
条件、多分一定の登録人数を満たしてないと何度やってもウズキとミーナが注意するだけ
200枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 16:27:05 ID:pR4jOTSs0
>>198
ほんとだw属性が無いナタは致あったんだなww知らなかったよさんくす

全キャラ仲間にするのもバグ使わずにリセット2日かけてやったし、バグは無しで行きたいから
3軍メンバーレベル上げて何とか回収するよ
残ってるのが、コウ、ドリー、トレロ、アッシュ、ノエル、アマルダで全員レベル10前後なんだが
オススメキャラ居ますかww
今は主・ノエル・アッシュ・ドリーでやってる。装備はどれもゴミ
201200:2010/04/13(火) 16:28:50 ID:pR4jOTSs0
と思ったら、コウも捕まっていた
202枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:05:00 ID:n6YSn0va0
>>200
アッシュとノエルは役割が被るが適当に使ってても強い
アマルダも一軍にしてるやつは多い
ドリーも上手く使えばかなり強い

ショタロリコンは前に下がったり後ろに進んだり無駄が多いからお勧めしない
使ってるやついんの?
203枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:11:02 ID:OPbZ9tKf0
>>200
主人公のタイプにもよるが俺ならアッシュ・ノエル二枚壁の主人公・アマルダ後衛かな
射撃武器持たせたアマルダは強いぞ、下手な魔術より高威力たたき出す

主人公も壁タイプだとしたらアッシュ外してドリーで火力増強かな
イゾー憑き二刀流はペナ考慮しても強い、二刀覚えたら射撃並みの威力出す
>>202
アルバム回収のために今シズヤ城ブートキャンプの最中だよ
ツグルンデもたせれば結構いける
204枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:59:21 ID:pR4jOTSs0
アドバイス感謝!
とりあえず、アッシュとノエルは入れてあと1枠をドリーとアマルダで覚えたスキルで替えて行こうと思う
マルチナに二刀流付いたから早く戻って来て欲しい

ところで、全滅ペナルティでそのうち信頼度が下がっていくみたいだけど、スキル粘りってやるべき?
面倒くさいのは気にならないんだけど、信頼度ってクエストほとんど終わると上げる方法があるのか心配
魔王城でわざと倒させて救出で+3だけど、倒された時に減ってるから意味なさそうだし
バグでMAP出すしかないのかな?
205枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 19:05:32 ID:1IMwJ3Y90
バグ利用無しならどうしても使えないスキル以外はリセットしない方がいい
206枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 19:08:40 ID:OPbZ9tKf0
バグ無しだと帰ってきた魔術師クリアで+1しかないんじゃなかったかな
魔王城で救出は無意味、どうせ死んだときに-4されてるから差し引き-1

スキル粘りはやらなくてもいい、やれば後々役に立つけど
207枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 19:43:12 ID:Z89B8stsO
電話からすまない

キャンプの守備練習、球場は天然芝1、打球高度はデフォルトで打球強度MAX、ちょうどセカンドの少し右側に向かって打つと、打球がスタンドを突き抜けて球場から飛び出すことが起きるんだ。

Wikiに無いけど既出?それとも俺のDSカードのバグ?
208枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:00:07 ID:OPbZ9tKf0
>>207
確認した、確かに突き抜けるな
しかもホームラン判定にならないから自動で戻らない
209枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:10:21 ID:RmDUgcCFO
test
210枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:38:19 ID:n6YSn0va0
バグ発見してもクエバグがあるから今回はコナミに修理出せないよな
211枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:55:07 ID:0oyXSChc0
wikiのグッピーの投手能力取得に
チャンス○ ノーアウト、ワンナウトで得点圏にランナーの状態で無失点?
なんてあるけど本当なの?
チャンス○って野手能力だよね?
212枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:55:21 ID:OPbZ9tKf0
まあこれはそんな重大でもない、放置してても問題ない感じ
試合ではほぼありえないからね、こんなうまくピンポイントで飛ぶこと
213枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 21:08:15 ID:VZTfM395O
ホームラン競争で似たようなことが起きた事ある。
当然ホームラン扱いにならず終わった。
214枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 23:42:55 ID:1j89DddL0
俺のペナントで中継ぎ一番手で投手を育てる場合は、
パリーグ制かセリーグ制かどっちがお得ですか?
215枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:21:59 ID:8I9uJum1O
207です

検証サンクス
確かに、実際の試合中じゃサヨナラスクイズ以上に発生確率は低いし、特に気にすることではないわな。
216枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 11:08:24 ID:25/GVluD0
スキル経験値の仕様って、11裏と同様、キャラレベルが最大だと入ってこない?
217枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 11:45:42 ID:rWfmaOR7O
レベル99でもスキルレベルは上がる。

アイテム粘りでリエーシュループしてたら、仲間のスキルレベルがオール9になってしまった…。
218枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 11:54:31 ID:MGu5geEt0
ペナントで何試合かしたら、横浜なのに選手が全員広島の選手にかわっていた・・・
これって即出・・・?
219枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 11:56:36 ID:re0U/RaJO
カレーコロチャカレーコロチャ言いたいことはそれだけよ
220枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 13:02:07 ID:fhBdXVgS0
特殊能力かたよるぜえ

11裏が一番自由に特殊能力拾えたな
まあ人気者とノビ◎は例外だが
221214:2010/04/14(水) 14:28:32 ID:8HZ6urwi0
どなたか、俺のペナントについての質問に回答をお願いできませんか?
222枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 14:34:28 ID:8HZ6urwi0
連投で申し訳ないんですが

>>218
既出ですよ。ペナンとバグってのがあります。
ペナント数試合後に自チームが、COMチームに全て入れ替わるんだったと思う。
でもたしか巨人や日ハムでペナント始めるとバグは起こらない。
アレンジチームの一番左にあるチームでペナント始めた場合も同様。
223枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 15:05:50 ID:re0U/RaJO
カレーコロチャカレーコロチャ言いたいことはそれだけよ
224枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:26:50 ID:c4LNQuIn0
魔王城クリアしたらアイテムランク9と10のレシピが消えたんだけど
これってクリアするたびに消えるの?

何のためかわからないけど面倒だな
225枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:30:23 ID:cMKiEwV60
2周目魔王城は30Fから1周目とは敵のレベルが変わって別ダンジョン扱い
もう1回40Fまで登れ、そうすればもう消えない
226216:2010/04/14(水) 18:32:28 ID:25/GVluD0
>>217
さんくす
227枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 18:36:27 ID:c4LNQuIn0
>>225
ありがとう!
40Fまで頑張ってみる
228枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 19:07:17 ID:8HZ6urwi0
すみません。>>214にご回答どなたかご意見お願いします><;
229枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 19:23:52 ID:COjrx3ho0
パリーグ
230枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:03:49 ID:6Zh/NWZ10
セ・リーグ
231枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:32:28 ID:q4moNgyR0
>>228
wiki見ろよ
232枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 03:31:31 ID:zafniOCf0
魔王城40F以降上っても宝箱、宝石や携帯食料が異常に多すぎ。
全然特殊能力でねえ・・・orz
てか宝石ほんとにいらんわ。指輪作らないし。
233枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 04:41:07 ID:J50ME1LS0
目利きパーティにすると半分くらいパーツになるよ
234枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 08:20:31 ID:tKQfodDi0
よっしゃーレンBADアルバム獲得
ガチでGOOD取りにいったのに……

信用度緑キープ難しすぎワロタ
デートしすぎたのかなんなのか
235枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 12:21:33 ID:MUAmpF0r0
早く窓拭きの仕事を始めるんだ
窓拭き連打してたら上げすぎて正社員になれるレベルまで上がっちまって慌てて落としたぐらいだったぞ俺

それより心のほうがヤバい、レン攻略中に荒井・アルベルト・イタ夫全部発生した時は本気でキレるかと思った
育成捨てて心の回復に努めて何とかgood回収できたけどさ・・・
236枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:38:04 ID:yOJ7ZZFa0
漣攻略時に信用度上がりすぎたら生活費払えないようにして下げればいい
※下がりすぎにもご用心 間違ってでも家賃滞納は駄目
237枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 21:42:09 ID:/hR+oVlO0
>>233
でも欲しいパーツはなかなか手に入らないんだよな…
階層ごとにワープがあればよかったのに
238枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 16:21:44 ID:273Cla1y0
逃げるげるげる ってPポイント稼ぎに結構よくないですか?
一回25秒くらいでホームラン競争よりも失敗のリスクが少ないですよね。
239枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 19:26:36 ID:J2aOupva0
レベル99でもスキルレベル上がるってマジか
今ここでおすすめのレベル下げ場所聞こうと思ったw
240枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:03:24 ID:rzMBn1d40
>>239
そこが12裏のいいところの一つでもある
悪いところ>>237
241枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:37:00 ID:BoZrOIzBO
因みに、レベル下げなら地下墳墓がオススメ。
主だけレベルが突出するんで、調整によく使ってた。
ただ、ガイストを捕まえるのに一苦労する。

シーカーの名作が出来ねえ…。
リエーシュループしてる間に上質な布が貯まって、シルクハットばかり良いのが出来やがる。
MPで器用&精神+8とか。
242枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:47:14 ID:XB1L1w4O0
主だけレベル99でも余り困らなくね?

MPシルクハットいいなあ、うちの主冷静覚えなかったから虹色2個付けできないんだよね
243枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:52:48 ID:e4xCvgaD0
新スキルのタイミング計りづらいから主下げた方が精神的に楽
244枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:17:01 ID:KaYvlrKO0
ペナントでアレンジチーム使ってプレイしてたんだが、
セーブして再開したら、選手全員が別のチームの選手と入れ替わってるしww
なんだこれwwwwwと思ってググッてみたら、このバグすでに発見されてるな。

Yahoo!知恵袋
パワポケ12のペナントでセーブしてやめると、たまにチーム全員が他のチームの選手と入れ替わってしまいます。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1234715102
245枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:27:19 ID:aeTcgKdK0
30くらい上にも出てますけど
246枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:33:34 ID:8sLGuocj0
>>244
発見どころかコナミ対応もある
247枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:38:31 ID:KaYvlrKO0
>>245
あ、ホントだ

>>246
交換してくれるのかな
でも面倒くせぇな
248枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 23:36:02 ID:TwGEiRJt0
>>244
そんなバグよりサブポジ○バグのほうが重傷だろが!
これのおかげで12球団のバランス崩壊してるんだぞぉ!!
249枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 23:48:46 ID:XB1L1w4O0
交換に出すとクエバグも消える諸刃の剣
ていうかクエバグ最早救済措置レベルだから交換する気になれねえw
250枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 01:25:20 ID:T1tx4Z9b0
バグじゃないけど、ライナーでのアウトが多すぎる
現実ではこんなに多くないだろ
251枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 02:02:47 ID:eZ9N+aPe0
サブポジや入れ替わりはバイナリ弄れば修正出来る範囲なのかな
可能なら自分でなおしてぇ

クエバグうますぎるw
252枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 02:04:44 ID:YCRqFJW30
地下墳墓の隠し通路ってwiki見るとマキムラとハルツグの信頼度高くないと出ないのかよ
マキムラ育ててなかったからキツいぜ

てか二章ランダムイベント出なさ杉
氷の魔物とか半月の夜とかまだ一回も出たこと無いぞ
253枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 08:52:30 ID:WOwJWOxrO
既出かも知れんが、レベル99でも新規スキル覚えるんだな。
過去の清算限定臨時職員のコウさんが六つ目を覚えたわ。
射撃と警戒でクソ使えないが。
254枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:29:05 ID:vNOiY2kN0
15くらい上にも出てますけど
255枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:47:31 ID:K5YxsJIZ0
武器スキルは2個目覚えるのかな
槌主が先制を覚えちまって・・・
意味ないから覚えさせようと思っているのだが覚えなかったらリセットするつもり
256枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:50:42 ID:KlOhW9qq0
魔術・急所狙い・槍・高速装填・槌のmy主人公が呼ばれたと聞いて
257枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 10:54:37 ID:GykPtK190
主には応急手当が一番いいような気がしてきた
258枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 11:26:48 ID:K5YxsJIZ0
>>256
すげえww

とりあえず粘るか・・・
259枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 14:01:50 ID:NOedNeGG0
>>256
剣・反撃・射撃・鷹の目・頑丈のうちの主よりひでえじゃねえかw
260枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 14:40:21 ID:cTxgpEPHO
銃メインじゃない時の高速装填の出現率の高さは異常
261枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 16:51:50 ID:5fZmTa8fO
需要あるか分からんか、パワフル逃げるげるげるのハイスコアはどれくらいだ?
自分は5.73秒(本当。決して語呂合わせではない)が限界だ。
262枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 17:17:52 ID:TMk6Sfur0
7秒台くらい出せるだろ?
263枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 19:23:21 ID:9wtCA2AY0
>>261
俺は分からん
馬鹿ですまん
264枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:04:17 ID:jamRXKCCO
裏のワッツって、元キャラは誰でしたっけ?
265枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:48:34 ID:Ptv/MHKtO
6裏の渡辺?
266枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 00:25:01 ID:tQBtaboa0
渡辺じゃないの
267枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 00:33:33 ID:3tL4Ph6h0
>>261
5.91かな
268枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 02:19:50 ID:B7ngwkWSO
>>261
同じく5.73。
6秒残しは今のルートでは無理な気がする。
269枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 11:38:20 ID:ZQfyUFNNO
フナムシバグ二度とやらんわ…
270枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 12:21:15 ID:heXoTdUP0
何故?
サクセスの意義が失われるから?
271枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 13:45:34 ID:Mb4jQnkoO
>>270
めんどくさいからじゃない?
お手軽に完璧キャラ作れると思ってやったら意外と時間食うし
272枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 14:39:24 ID:d1M1ythI0
フナムシ稼ぎするぐらいなら野球人形粘りしてるほうが余程強いと思う・・・
273枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 15:01:59 ID:Hi9E+Az00
表で頑張ってもどうせ中途半端だからな
274枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 15:04:42 ID:CFUlmVyF0
俺ペナ併用しないと納得いく選手出来にくいしなぁ
275枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 15:30:15 ID:UXW/VUXU0
外野へのフェアフライが犠牲フライになると、普通に犠牲フライとして記録されるが、
外野ファールフライが犠牲フライになると、犠牲フライとして記録されないバグを発見。
(打点は記録されるが、打数が増えてしまう)
276枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 15:52:53 ID:22ATwBJv0
強い選手作っても対戦する相手がいない
277枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 15:53:21 ID:22ATwBJv0
強い選手作っても対戦する相手がいない
278枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 00:26:36 ID:4aHAaW1M0
コンドーム買ってもエッチする相手がいない

みたいな感じか
279枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 01:15:52 ID:tKLvFjWF0
免許取ったけど車が無いみたいなね
280枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 02:02:41 ID:z3wE9suZ0
戦車のミニゲームでゲームオーバーになったときに流れるBGMがムカつくw
281枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 06:28:07 ID:LvKIooq90
ジャ ジャ ジャジャーン!
282枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 09:23:08 ID:EI45on7o0
「ぱわぷろくんぽけっと!」
ってタイトル画面で言うやつ
サクセスで上手くいかなかったときにリセットしてイライラしてると
余計に腹を立たせてくれる

特にセレクトで飛ばせなかったとき
283枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 09:28:38 ID:Urakesi40
スタートボタンでいいじゃん…
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 11:58:16 ID:QLWqmKy5O
wifiエキスパ対戦って野手の特能の制限ってありますか?
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 14:02:21 ID:aCsDtvPc0
投手で俺ペナやったときの奪三振の最高記録っていくらですか?
ちなみに俺は中継ぎで178です。
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 16:14:44 ID:sb1Pf88R0
>>283
間違えたんだろ
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 18:04:06 ID:EI45on7o0
>>285
305個
中継ぎで
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:09:59 ID:4It6Sum90
ユウジローエンド泣いた

ところでレンのアルバムを動画で見たけどデウエスに食われたの?
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:11:56 ID:bSyEdBY50
いいからプレイしてこいよカス。
290枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:15:57 ID:aCsDtvPc0
<<287さん、すごいですね。俺には絶対無理。
三振1つとっただけでガッツポーズしてる程度の奴なので・・・
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:47:17 ID:9I7vTJaY0
comに三振難しいんだが
292枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:47:25 ID:4aHAaW1M0
俺ぺナやったら一度も出場機会がないままシーズン終了したorz
293枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:11:35 ID:SKJaFKrp0
修正版と交換したけど
クエバグ直って無かった
294枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:00:01 ID:h37wir4k0
>>289
レンと彼女になったことすらねーんだよ
295枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:15:51 ID:oNp2r94D0
最近の彼女攻略は作業でしかない
296枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:29:25 ID:Y/3EfD6a0
普通のデートで好感度を上げるのも3回目くらいから、いい選択肢を選ぶだけになるし
それならストーリー進行式でもいいかも。
297枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 01:21:46 ID:D8JCnlqV0
修正版交換したらフリーズとかも直るのか?
298枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 10:16:07 ID:pYmxYryK0
>>290
いや、もっとすごい人はいるよ
600個とか
たしかポケ10でだけど
俺ペナ前の能力もかなり重要だから
強い選手(特に変化球)で始めて
三振の投球パターン覚えれば飛躍的に伸びるはず
299枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 14:43:32 ID:/C6I+yDa0
>>233
>>232のコメント書いたものだけど、目利きは最大で40レベルまででレアドロップ率20%上昇だよね。
でも、正直パーティーの目利きを40レベルまで上げるのは無理。
俺のパーティーは主人公に目利きLv9が付いていて、後はマルチナにも目利きLv9、
イーベルに怪盗マスク装備で+Lv2、合計Lv20だ。でも、これだとドロップ率は10%しか上がらないよ。

実際30Fから50Fまでもぐっても、宝箱はほとんど石・宝石・粉・液体・携帯食料ばっかり。
なかなか特殊能力が出なくて、30〜50Fまでもぐって特能が対左投手◎1個だけだったこともある。
目利きあげたからって必ずしも特殊能力がたくさん拾えるわけではないよ。しかも最大レベルまで上げるの無理だし。
300枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 14:51:52 ID:pYmxYryK0
結局11裏が一番良かった……
野球人形作成に関しては
301枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 16:32:06 ID:A1R1hfDA0
オリ変の範囲って↓なんだな

ノビ・キレ   0〜7
スピード  -10〜+10
タテ・ヨコ -30〜+30

でも+の方が多いからあんまり-にはならんが
302枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 17:17:09 ID:eqkWP8Ya0
>>299
最大の40まで上げるのは面倒くさいだけで別に無理じゃないだろ
303枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 17:24:18 ID:UmQKHRSM0
>>300
同意。
ただRPGとしては11裏の2章は欠陥が
304枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 17:25:01 ID:iVw5QBn50
何をもって無理と言うのか
とりあえず3人の27で3分の1から半分くらいって感じはするよ
305枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 20:05:09 ID:MuttQI410
>>301
改造で+99やってる奴がいるけど
縦横変化はどんなに高くしても最大変化ドットが決まってるから
実は±30で十分なんだよね。
306枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:09:21 ID:RIquDaT80
俺ペナで日本一になれたー!!
でも1億円行かずに1年で終了orz
307枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:15:36 ID:XK2yK6P40
>>305
改造なしでの最大範囲を知りたかったんだけど
どこにも載ってなくてね

それと今回はベースになるのは基本変化球だけなんだな
ナックルLv1だけ所持してイベント起こしたけど
横のランダム変化は残らなかったし
308枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:16:49 ID:7LYfk0tS0
>>306
1億いかないって・・・どんなプレイしたらそんなに稼げなくなったんだよw
投手なら真面目にコースに投げ分けてりゃあそんなに打たれないし、結構適当にやっても2億は稼げる。
野手なら本塁打0でも首位打者獲れば絶対に1億はいくだろ。
309枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:27:43 ID:iZSlkUte0
>>299
用語辞典とか攻略本の目利きの解説って「パーティ累積」の記述が無いんだけど実際に累積してるの?
目利きパーティ組んだこと無いんだけど体感として結構変わる?
310枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:33:52 ID:RIquDaT80
>>308
たぶん目標設定が低かったからかな
目標打率3割にしてたけど、終わってみれば6割超えてた
安打数も100にしてたけど、結局350ぐらい打ったしw
あとCOMの強さを最弱にしてたのも問題だったかな
失敗だぁorz
311枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:50:28 ID:G57RRH410
どう見てもCOMが原因です本当に

パワフルにしろと・・・どうせ何投げてきても打てるんだから
312枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:51:45 ID:Sg1g8sDB0
>>307
ナックルでオリ変してもランダム変化は昔から残らなかった希ガス
313枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:55:49 ID:RIquDaT80
>>311
今度からそうします・・・
314枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 01:01:11 ID:XK2yK6P40
>>312
パワプロ11以降とパワメジャは残んなかったっけ?
315枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 01:02:49 ID:AsDNKkNU0
緊迫持ってると逆にHR打てないな
変化球ほとんど投げてこないからパワーCくらいの選手だと失投以外スタンドまで飛ばせる気がしねえ
後はそれでも変化球を投げてくるウォーランドとか兎の山口くらいだわ
316枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 01:12:29 ID:7LYfk0tS0
>>299
あ〜ID変わってるけど、>>299の書き込みをしたものです。
ぶっちゃけ変わらん気がするww。>>299でも述べたように、目利きあげても
実際特殊能力がほとんど出なかったこともあったし、考えてみたら
目利きレベル÷2だから、ごくわずかしかレアドロップ率上がらないしな。
でも一応累積はしてると思うぞ。気休め程度と思っていたらいいと思う。

>>313
パワフルにしてなきゃ確か貰えるお金も減るんじゃなかったっけ?
COMレベル弱いはさすがにまずいだろ。経験点ももらえないし、
タイトル獲っても特殊能力ももらえないし散々。
パワフルでもミート打ちならかなりの確率でヒットになるから、とりあえず首位打者を狙うべき。
パワーがB以下ならほぼミート打ちでおkだと思う。
無理に強振して本塁打狙いに行ってもフライばっかになるから。長打は捨てろ(笑)。
317枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:53:59 ID:RIquDaT80
ところで赤松のパワーって何でCもあるの?
どう考えてもE程度だと思うんだけど
318枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 15:58:38 ID:+xWeAlda0
んなもんパワプロの査定スレで聞け
319枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 16:28:35 ID:RIquDaT80
サーセン
320枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:06:01 ID:RIquDaT80
>>316
ミート打ちしてもほとんど内野フライか内野ライナーになるんだが
ちなみにパワーはD82、ミートD8です。
打てなさ過ぎてイライラしてきた・・
321枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 17:45:15 ID:7LYfk0tS0
>>317
>>316
俺は弾道3、ミートE/6、パワーD/89、走力A/14、肩力B/12、守備力A/14、エラーB/12、で
特殊能力なしの選手で、球団は巨人、1年目は能力上げずに、パワフル(フルダケ)でやり続けたけど
打率.486で首位打者だったぞ。まあ、そもそも裏サクで肉が99になったから肉を処分するつもりで
適当に作った選手だったんだが、一応俺ペナやってどれだけ能力が伸ばせるか試してみたんだ。
フルダケでプレイしたこともなかったからお試し程度にな。

俺ペナもそれほど真面目にはやらなかったけど、基本全てミート打ちでやれば打撃微妙でも内外野の間に落ちる。
うざいのはパワーが低いから、完璧にとらえた当たりが全て外野ライナーになっちゃうこと。
でも本塁打は0、盗塁王も取れなかった(相変わらず平野が盗塁王になるし)けど、1億は稼げた。
パワフルでも打つ時に、その投手の一番変化量の多い変化球の変化する起動をある程度予測してミートし続ければ
首位打者なんか楽勝。しかもパワフルだから投高打低でみんな打率が低いし、余計楽。

二年目は首位打者のタイトルでアベレージヒッターもらえたから余計ヒットが打ちやすくなって、常に打率6割以上をキープ。
さらに経験点で盗塁○を取得して積極盗塁もつけたから68!?盗塁で2位の平野(37盗塁)に圧倒的な差をつけて盗塁王も獲得できた。
結果二年で2000以上の経験点が稼げて、
弾道3、ミートC/11、パワーC/97、走力A/14、肩力B/12、守備力A/14、エラーB/12
守備要員、代走要員、内野安打◎、流し打ち、アベレージヒッター、チャンス○、固め打ち、チャンスメーカー、積極守備、
積極盗塁、盗塁◎
ってな感じのリードオフマンができた。こうしてみると、俺ペナ2年やったら結構能力上げられるんだなあと痛感したよ。

まあ、打てないならフルダケもありかなと。でもミートD、パワーDならロックオンなしでも慣れれば首位打者は取れるでしょう。
また、ロックオンありやフルダケは経験点半分になっちゃうし、特にロックオンありはミート打ちのときにパワーが下がるから、
フライが増えてオススメできない。ただし、パワーヒッターならロックオンありで強振のほうがオススメ(個人的な意見かもしれんけど)。
今作はロックオンなしでホームラン打つのが死ぬほど難しい。なぜなら、ロックオンなしで強振しても
相当ジャストミートしないとホームランが打てないから。逆にロックオンありなら強振してもホームランが打てる。

まあ参考にしてください。長文すみません。
322321:2010/04/21(水) 17:47:21 ID:7LYfk0tS0
すまん。>>317 >>316 じゃなくて>>320だった。
323枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:20:59 ID:RIquDaT80
>>321
ありがとうございやす。
ひさしぶりに長文を読み切りました。
参考にします!
324枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 19:36:51 ID:eq0x0Ica0
個人的にはパワフルでフルダケHR量産が一番よかったかな
325枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:50:43 ID:6sWyQky40
ナックルあんまり強くない…
ランダム方向の要素もっと大きくしてほしい
326枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 20:54:33 ID:7LYfk0tS0
ナックルは経験点高い割りに恐ろしく使えない変化球だよな。
どこに変化するかわからないから決め球で使いづらいし、打たれたらよく飛ぶし、
ど真ん中に落ちる時もあるし・・・。
あばたボールの方が変化量多くて使える。
327枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:27:56 ID:Sve1CXtA0
そのあばたボールが無くなってるんだよな…くそっ、超スローボールめ…
328枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 21:51:23 ID:UT9rePs10
ナックルは猛威振るいすぎた結果、弱体化繰り返しの憂き目にあってずっとそのまま

160km/hのナックル投げられたんだぜw
カーブとシンカーの間くらいのコースで変化したし
329枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 22:56:19 ID:6sWyQky40
せめて変化量だけでも改善してほしい
330枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 08:17:21 ID:bU4hR6480
今日3ヶ月ぶりにやったらバッティングがめっちゃ下手になってて泣いた
331枯れた名無しの水平思考:2010/04/22(木) 08:18:44 ID:4cvCdCL30
うるせえ
332枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:14:33 ID:PONSf9Se0
ノビ○やノビ◎はけっこう拾えるのに、キレ○が全く出ない・・・・
たまに拾えてもキレ△だし・・・orz。これはただ単に運が悪いだけなのか?
333枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:23:47 ID:TC04P2iA0
俺もキレ○は1個しか拾ってないかな。
ノビ◎よりも確率低いのかもしれんね。
まぁ性能的には妥当、か?
334枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:37:19 ID:PONSf9Se0
>>333
俺は今2個拾った。ホントは3個だったんだけど、50Fでホイルスに混乱攻撃されまくって、
主人公含めて3人が混乱して、自滅してしまったのがもったいなかったなあ・・・。くそっホイルスめ!
335枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 00:58:32 ID:XZd1FA3l0
俺はそれなりに拾えてるな〜
後なんか最近AHばっか拾うようになってきた気がする…
336枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 01:25:28 ID:sOJR2Lhv0
PHばっかり集まるうちのデータと交換したいぐらいだ
337枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:25:13 ID:9wjpx7zbO
裏サクの質問なんだが、サラを一章で仲間にするの忘れてて二章でクエバグ使って無理やり氷の姫君終わらせたんだけどこの方法でもいつかランダムイベントおきるかな?
338枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 14:15:57 ID:PONSf9Se0
>>337
基本は起きるだろ。
339枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 17:12:59 ID:9wjpx7zbO
>>338そうか、なかなか起きなくて不安になってたんだ。ありがとう!
340枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:15:12 ID:scwIlm1o0
>>337
サラの場合仲間になるのは1章だった気がする
341枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 19:32:48 ID:9wjpx7zbO
>>340そうなのか…ありがとう
342枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:06:05 ID:8Da/AlFE0
フランシスは銃+剣の組み合わせで楽しめるのに槍と剣か槌の連中は無駄すぎる
343枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 20:20:19 ID:PONSf9Se0
>>340
え?ああ〜ちょっと勘違いしてたわ。すまんすまん。
氷の姫君をクリアした後にサラが仲間になるランダムイベントが発生するんだよね。
でも、サラ必須のイベントがあるから、クエバグで暫定仲間にして魔王城1階で死なせて、
次に魔王城1階で救出すれば仲間に出来るよ。
344枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:33:27 ID:cggtp1C+0
皐月先輩のせいでりずみんを3週もする羽目になった

もっともそうでなきゃあの子好きにならかっただろうけどね
345枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:47:56 ID:9wjpx7zbO
>>343そんなのあるのか、ありがとう
346枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 22:53:39 ID:f/HkkHFW0
サクセスで通信対戦できればいいのに

武器トレードは流石になさそうだけど
もしあったら2つ買うなぁ
347枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:40:20 ID:Zy+cqrXM0
10レベル武器は武器種ごとに2種類ずつ欲しかった
348枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 23:47:35 ID:PONSf9Se0
>>345
「サラ必須のイベント」じゃなくて、「サラ必須のクエスト」の間違いだった。
クエバグは分かるよね?スタートかセレクト押してクエスト開けば全クエストが出るっての。
クエスト名は忘れたけど、そのサラ必須のクエストを開くと暫定仲間に出来るから、
その状態で魔王城に入ってわざと死なせればいいよ。
そうしたら仲間のサラのところにHELP!1階って出るから。
349枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 18:06:03 ID:ZT/QgvGh0
またバグを発見しました。
俺ペナやってたんだけど、
クライマックスシリーズの第1ステージ(2位vs3位・3試合制)で、
2位のチームが2試合終わって1勝1分0敗で、第2ステージ進出確定させたのに、
3試合目がなぜか行われる。
そこで2位チームが負けて両チーム1勝1分1敗になっても結局2位チームが第2ステージ進出。

この無駄な3試合目は何なのか。
350枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 01:34:21 ID:cItXxpFs0
メモリーが6個目のスキル覚えないままレベル99になっちまった
一応経験値は貯まってるみたいだからスキルレベル合計22になったら
6個目のスキル覚えるの?
351枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 03:32:41 ID:M55ao6xp0
>>350
それもう何回目だよ
過去スレ少しは探せよ
覚えるよ
352枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 11:24:04 ID:ZzCAloMx0
>>349
このバグ一瞬ラッキーとか思うよな!
353枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:31:07 ID:cpYq5uhY0
ちょwwwフルダケでプレイしたんだけど、パワーA弾道3で特能なし
(途中でプルヒッターを取得)で打席では全部強振したら、
打率.653、ホームラン300本以上(途中から255で止まったから正確には計算してないけど)、
打点539だったんだけどwww

どんだけ打つんだよwwww非現実的すぎるだろwwwwww気持ち悪いわwwwww
354枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:36:10 ID:kgqAZa//0
ゲームに何言ってんの?
んな数字にリアリティがあったらつまらんだろ
355枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:37:34 ID:cItXxpFs0
>>351
ありがとう
wiki見たけど載ってなかったんだよ
とりあえずwikiの「スキル」の項目の注意の欄に書き足しておくわ
356枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 17:50:32 ID:7TAThL9+0
写真の顔と、実際にプレーしてる選手の顔が全然違うんだが

暗黙の了解ですか?
357枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 19:55:13 ID:5oHy5v4n0
>>353
何この人のテンション高さ気持ち悪い
358枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:08:17 ID:dxfqUTiS0
スライダーが真横に変化してるんだが

暗黙の了解ですか?
359枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:14:52 ID:kgqAZa//0
当然。
360枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:37:08 ID:cpYq5uhY0
おっぱいおっぱい、おっぱいなめたいお
361枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:47:27 ID:5y8/m6qi0
彩の動画を初めて見たが抜きたくなってしまった
362枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:02:26 ID:cpYq5uhY0
>>361
しゃぶれよ
363枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 18:53:17 ID:b4pboTcs0
今日も彩で抜くぉ・・・
364枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 18:59:57 ID:euNT319+0
さいって誰ん?
365枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:41:14 ID:u2A1OC+30
たぶんポケ6の彼女候補の中にいた奴だと思う
366枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:46:33 ID:MuG6fH+a0
二刀マキムラってもしかして暗器より火喰いの方が強いんじゃ
367枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 14:06:29 ID:a3kOxH+f0
暗器なんかそもそも使えないじゃん。槍もそうだし。
攻撃力が低すぎるんだよ。
368枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:19:20 ID:pGhQN05dQ
アイアンフィストからナッツクラッカーまでなら鎚の比にならない優秀さなんだぞ!
369枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:13:53 ID:HiNHPGe20
全盛期って奴だな。
槍も超初期だけなら強い。
両手武器としては高命中で片手武器より高威力。

うちは槍主でフェアティルゲン使ってるけどね!
370枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:24:50 ID:HiNHPGe20
せっかくだから槍のススメ。

魔王戦なんかじゃ暗器使いや魔術使いは射撃に持ち替えるのが推奨されてるけど
三段突きついたツグルンデあたりがあればそっちも良い。
指示してやれば射撃に近いダメを毎ターン出せる。
射撃と違い、良装備が揃って無かったり防御固めたりでステが低くてもキッチリ当たるのがポイント。
371枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:48:31 ID:h/FI54HV0
マキムラは二刀よりもヴェンデッタMPにブレードダンスつけたほうがいいと個人的には。
複数に致命的出たりするし、致命的の判定回数も多い。
なによりモータルブローの判定が敵全体になるのはでかいと思う
372枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:07:50 ID:itrdTnA/0
あそこに行くのはいなくなったレッドとのつながりを再び確かめるためだ
373枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 04:07:40 ID:Y9rfURpT0
シロガネやまですね。わかります。
374枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:08:46 ID:KetrRg360
フレイ無イーター二頭とハートシーカーに問うを併用すれば相手の耐性とかをいい感じにアレできていいじゃん
375枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 21:34:13 ID:MxO2Nx2j0
シーカー・イーター持ち暗器先制反撃冷静二刀流主の俺が通りますよ
376枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:38:47 ID:U9E28J8C0
テンペストに特に負傷属性表示されてないのに殴ったら負傷させられた、隠しで属性が付くなんてことは無いよな・・・
変わったことがあるとすれば脳天割りとなぎ払い二つのコマンドスキルが付いてるぐらいだが

もしかしてコマンドスキル2個ついてると武器属性が表示されないのか?
377枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 23:52:44 ID:lvSfb/cj0
俺ペナのフルダケ、ホームラン出すぎw
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:24:00 ID:M65D2nq80
裏クエの1章で2パーティー分粘ろうと思うんだけどこれでいいかな

1軍は目利きとか解体とか入れたアイテム取得重視パーティで
2軍は1軍が全滅した時のための魔王城攻略特化のパーティ

1軍はアッシュ マルチナ フランシス
2軍はメモリー マキムラ ハルツグ

2軍に暗視かワナ探知持ったキャラが欲しいかもしれん
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 08:31:17 ID:+zJ/ucRW0
メモリー、マキムラだと火力が足りないかも
380枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:55:14 ID:4lQ+6wz80
メモリーは野性の証明があるけどマキムラはな・・・
マキムラをアマルダかイーベルに変えればいいかもしれん
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 11:04:06 ID:aoontWXo0
この2班フランシスの火力に撃ち負ける気がする、フランシス即座に沈める火力が無いと被害拡大するぞ
シーカー二刀でも致命って案外出ないからマッキーoutで射撃キャラが欲しい

暗視と罠は装備品でカバーするか主に覚えさせるかだな
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:02:12 ID:M65D2nq80
387だけどマキムラはクエバグでハルツグとセットで
粘りやすいから入れてたんだけど火力面までは考えてなかった。
急所狙いに特化すれば補えるかもしれないけどやっぱり射撃キャラとかの方がいいのかな

暗視ワナ探知については確かに装備品でついてれば問題なさそうだ
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:31:22 ID:Ma+imrZR0
>>382
クエバグ有りなら、2班は何でもいいんじゃ
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:18:54 ID:Z/On79Ge0
メモリーorハルツグ、マルチナ、イーベルでパーティーを組んでるぞ。
一応主人公に目利きが付いているから、マルチナもいるし探索もおk。
イーベルがいるから火力もおk。
ただ、メモリー使う時は属性攻撃が出来ないのと、恐怖混乱になりやすいのが難点かな。
ハルツグを連れて行くと属性攻撃やら恐怖混乱対策はできるんだが、守備が少し不安。
まあ、どっちもどっちだ。
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:19:01 ID:AVkw/64J0
メモリーはよく転ぶから防具に強靭が欲しい
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:38:08 ID:C4oiufP30
サラとノエルの人気のなさに泣いた
俺はこの二人にメモリー入れてハーレムしてる
主も前衛にすれば戦いの歌やら守れ!やらが最大に生かせて楽しいんだけどな
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:36:43 ID:Z/On79Ge0
主人公前衛はまさかのときにやはり危険だからやめたほうがいいのでは・・・と。
前、地獄の騎士2匹に先制されて、気合切りされて致命傷負わされた後、
もう一匹に攻撃食らって、あっさりジ・エンドになったことがあったよ。
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:38:25 ID:aFpfgSC50
二刀剣主、アッシュ、銃アマルダ、二刀ハルツグが安定すぐる
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 06:45:15 ID:nTrTMnw10
ハートシーカー二頭主、ノエル、イ―ベル、ハルツグも安定してるが潜伏攻撃まじ誰得だよ
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:36:11 ID:BiKDvy+P0
ノエルは後列にして殴るだけなら普通に使えるけど
前列で使うには色々頑張らないといけないからめんどいな
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:38:23 ID:hxGCwSRI0
なんか変な質問で悪いけど、クラウチング打法ってどうなったの?
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:38:34 ID:VsL7MQGF0
11からオープンとクローズドに分かれました
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:06:17 ID:hxGCwSRI0
そうなんですか。
パワポケは久しぶりで何かが無いような気がしたら、クラウチングだった。
オープンスタンスがそれっぽいような気がした、意味としては少し違うみたいだけどなるほね。
軽く調べたけど野球のルールが変わってクラウチングが消滅したとかではないみたいだね。OKです。
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:56:05 ID:8Ul8gLQw0
山内のUFO投法はどこいった・・・?
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 17:07:49 ID:VdEPh2/H0
イーベルの潜伏攻撃、マジメリットゼロなんだけど。
せっかくのイーベルの素早さが台無しになるし、
しかもほとんど攻撃できずに戦闘修了しちゃう。潜伏攻撃マジ邪魔。
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 18:22:20 ID:igWTSTIw0
無かったら強すぎるだろうが
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:26:34 ID:nTrTMnw10
>>396
その発想はなかった
基本的にはコウのアレとかフランシスのアレとかと同じってことか
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:17:26 ID:wPwp8q/30
>>397
コウは弱いだろwしかも手を抜くが付いてるから使いづらい。
アッシュもあなどるが付いている割に、攻撃力が低いし素早さも低くて使いづらい。
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:42:52 ID:tdC2Yvv30
イーベルは潜伏攻撃差し引いても十分強いがコウはなあ……
アッシュは本気の俺様が結構発動するから挑発と合わせて頼りになると思う
とはいえ俺はノエルを愛で使ってるけど
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:46:08 ID:BFOosqSG0
ノエルは壁兼アタッカーとして十分使えるよな
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 12:18:13 ID:tdC2Yvv30
ノエルはアタッカーとしては優秀だけど少し柔らかいのが難点だな
俺は挑発つきメモリーを一緒に前に出して守ってる
サラを使ってるのは完全に愛
アイスブラストがもうちょい凍ればなあ……
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 15:31:05 ID:VJjs4KWP0
ノエルに愛とか言ってる奴他のキャラに比べたらノエルがどんだけ優遇されてるか考えてからいえ
柔らかさなんて体力補強したら気にならないしランダムで補強したら最強の一角担える
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 17:56:56 ID:w6+I55sy0
強いけど扱いにくいのがノエル
弱い上に扱いにくいのがコウ
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:07:41 ID:nw4noscy0
強いけど扱いやすいのがハルツグ
強いけどめんどくさいのがトモ
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:49:01 ID:w5cO5hAx0
サブポジバグうざすぎ。阪神で中継ぎ投手で俺ペナやったら、
センター葛城、セカンド平野、サード新井、ファースト関本になってて、
もうどこ飛んでもヒットになってゲーム投げたわw
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:12:46 ID:3zS5/R3M0
てか送れば修正出来るってことはバイナリいじれば何とかなる範囲なんだよな
どこ弄ればいいんだろうか
クエバグ修正されたくないでござるwwwwwwwwww
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:17:46 ID:/RJcQ2Ap0
せめてパスワード選手で対応ぐらいしてほしい
「サブポジ○」を消すぐらいでいいので
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 16:00:02 ID:w5cO5hAx0
中日のセサル作ったけど、修正よろ

右両、ノーマル7、外野手/セカンド
弾道2、ミートG/2、パワーE/65、走力C/11、肩力F/5、守備力F/4、エラーG/1
人気者、盗塁△、サブポジ△、ムード△、ムードメーカー、三振、タイムリーエラー、
サヨナラ男
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:05:32 ID:HqMavgYu0
>>407
サブポジ○無しのパスなら過去スレで上がってるよ
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 19:41:20 ID:ZXJ6s8T00
レン彼女抑え投手育成理論って需要あるかな
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:11:18 ID:xQzzsMj40
まずはUPしろ、話はそれからだ
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:15:13 ID:/Y7JvMFF0
レン攻略無理ポ
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:32:57 ID:/8MDQQ3P0
>>408
ショートも守れるよ。あと守備力はGでいい。肩はそんなに悪くない
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:57:41 ID:w5cO5hAx0
>>413
どうもありがとうございます!
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:07:53 ID:ySspfaJc0
>>410
投手は育成理論すくないからいいんじゃない?
内容が野手にあるのと同じだったら意味無いけど。

あとミホとパカと雅子だけ育成理論が無いのは
やっぱり育成に向いてないのか?
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 00:09:55 ID:SiA5sSyP0
>>415
ミホはランダムが多すぎるからな
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 01:37:10 ID:NyAxMsCV0
典子は恋の病が無いというのがおいしくはあるんだが、超特ランダムが育成的に痛いんじゃないか
特に野手は豪力/神速がついてもパワーor走力無視の育成だとあっても意味無しだったりするし
投手ならどれがついても割といけるとは思うんだけど・・・抑えに絶倫みたいな無いよりはマシだがなくてもいいレベルもあるが

あと初期段階でマー君引くとすげえタイムロスになるのもつらいか
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:24:54 ID:4DkkkVfS0
裏でフレイムイーター二刀型の主人公作ってるんだが
剣、反撃、二刀流、炎の扱いまでついた

残り一つは冷静で確定だがやっぱ反撃は急所狙いとかの別のスキルの方がいいのか?

419枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:15:39 ID:h/yCKt4N0
>>415
じゃあ書く
試合全勝、仲間レンのみ、難易度普通
持ち込み:ラブダイナミクス ラブスコープもあると便利
序盤(4月〜5月末)
千脇の情報を集めながらパン工場×9 交通量調査×9をこなす
余裕があったら信頼度とお金に余裕を持たせるため窓拭き
なるべくこころを減らさないような選択を
序盤から人形のイベントやアルベルト、新井三兄弟が多発するようならリセット推奨

中盤(6月〜7月末)
15日までに仮面の騎士を仲間にしておく
10日くらいに交通量調査10回目、パン工場10日目を起こす。
一回目のイベントは拾う→すぐに追いかける→受け取らない推奨
二回目は声をかける→送っていってあげる。
カオルとのデートイベントが終わったらミルキー通りへうろついて電話できるようにする。
この際こころ50以上、信用度50以上ないとイベントが終わるので足りないようなら上げておく事
デートできるようになったらリアルで遊ぶやネットの初回(選択肢:今までどおりで)などで好感度を上げつつ体力に余裕があるなら練習やバイト
レンは好感度%で特殊能力がとれるイベントが結構あるのでさっさと好感度を上げることをすすめる。

終盤(8月)
レンとの必須イベントをこなす以外は練習で(好感度がマックスになってない場合はマックスにしておくこと)
20日の定期イベントは
・結果がなくても頑張ることに意味がある
を選び30日にデートをすると投手:重い球、野手:守備職人を取得
・結果を伴わないと意味はない
を選び30日にデートすると投手:ノビ○、野手:内野安打○を取得
ただし好感度90以上、こころ90以上じゃないとおこらない。
終盤にアルベルトとかがでなければこころは90以上はあるはずなので特殊能力が欲しい場合はどうぞ
ノビ○がノビ◎になるかは知らないので自己責任で

また上記イベントをこなした状態で31日再度デートすると人気者が手に入る。

サンプル選手
リセット二回、レンハッピーエンド
練習:筋トレ2回、シャドウピッチング15回くらい、変化球練習10回くらい
154キロ、コントロール160、スタミナ33
変化球:ツーシーム、フォーク6
特殊能力:ケガ○、人気者、リリーフエース、ピンチ○、対左○、勝ち運、キレ○
ノビ○、リリース○、クイック○、重い球、フルカウント、対強打者、剛球

最後に変化球ポイントがあと20くらいあればフォークを7に出来たのでキチンと計算しつつ効率よくこなせばこれ以上は余裕だと考えれる。
ちなみにレンを仲間にするのにも二回かかった。
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:21:19 ID:h/yCKt4N0
誤字脱字はスルーで頼むw
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 13:34:51 ID:h/yCKt4N0
あと投球実技は行ってない
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 14:12:18 ID:Dc8eSsbW0
反撃冷静なら魔王で楽になる
普段使う分にはそんなに使えるスキルじゃない
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:43:25 ID:HrISlNDJ0
DQモンスターズジョーカー2のカバシラーが
シアン(赤)にみえて困る
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 00:48:21 ID:sTAUiHR6Q
メロンパンですよー
うわあぁぁぁぁぁ!!!興味本位で見たがグロいぞチクショウ!!
急いでgoodエンド見てくる
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 03:19:40 ID:c4flKdEj0
俺ペナやってると所属球団が必ず炎上する、wikiに強いと名指しされてる巨人/ハムすら炎上してBに沈みやがる
かといってヤクルトとか所属した時は順当にBに沈んでいくし・・・

所属している球団のAIにはマイナス補正でもかかってるのかと
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:55:27 ID:NodKvd/t0
アイテム入手特化の主人公作りたいんだけどスキルは
錬金術と 目利き 解体 冷静
としたら残りは何がいいかな?
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 01:01:59 ID:RwtOyNFa0
暗視、罠探知じゃね?
まぁ一個は武器スキルだからどっちかしか無理だけど
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:12:18 ID:38YXb7tL0
どうせマルチナ・フランシスは連れて行くんだろ、解体と目利きは重複して発動するし
だったら暗視・罠探知はマルチナ任せでいいと思う

取った素材を事故ロストしないように根性・体捌きとかどうだろう
魔王城でクソカボチャとか鎧に先制致命食らって事故死すると泣くに泣けない
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 02:33:42 ID:nXAlSMj30
主は解体覚えないんじゃなかったか。
目利き冷静武器は確定として、後は強靭体捌きだな、俺なら。
転んだり気絶したりは恐怖ほどでは無いがかなりうぜぇ。
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 03:24:24 ID:38YXb7tL0
今攻略本眺めてきたけど解体覚えないなんてことは記述無かったな
武器スキルは1個確定で付くという記述は発見したがね 俺も忘れてたわ・・・

だったら事故回避の体捌き優先かなあ、状態異常も当たらなければどうということはない訳だし
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:04:31 ID:nXAlSMj30
解体は攻略本には載ってないね。
逆に潜伏だったかが覚えないって書いてあるけど覚える。
解体は合計30まで、目利きは合計40までだから、仕様っぽくはあるんだけどねぇ。
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 04:20:52 ID:38YXb7tL0
P266に挑発潜伏献身は覚えないとある

本当に解体覚えないのか・・・まさか潜伏と間違えて解体を封印したのか?w
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 11:18:13 ID:tUf338eO0
主人公の解体とアッシュの体捌きはどうも覚えいらしい。
他のキャラも多分そういう設定がある。
シナリオ的にイーベルに魔術とか覚えられても困る。
434枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:16:13 ID:+ueTy+GU0
魔術の正しい威力計算がわからない・・・
器用17、精神30、魔術9のブラッドスピア(威力20)で
戦闘で確認できる威力が255なんだが
どう計算してもならない

攻略本見る限りではこの計算式だと思うんだけど・・・
(器用*2+精神*2)/3+(魔法技の威力*魔術レベル)
435枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:46:01 ID:GFTng1fM0
11の時も攻略本のダメージ計算が合わなかったし、あんまり当てにしないほうがいいんじゃないだろうか
436枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 15:12:56 ID:nXAlSMj30
アッシュも攻撃避ける性格じゃ無さそうだもんな。
ガチで受け止めるべき。
437枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 17:23:32 ID:38YXb7tL0
>>433
アッシュ体捌きもだったのか、初めて聞いたわw

うちのイーベルスキル粘り中に魔術覚えたぜ?即リセットかけたけど
438枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:24:22 ID:O61sdHp50
レンのBAD見た後にもう一度攻略しようとしたんだけど、好感度が増えずに
攻略対象にならないだけど、どうすればいいかわかる人いる?
439枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 07:16:18 ID:IJlyTGh40
これ2009年度の選手データだろ?
2010年版いつでるんだよ、出す時期間違ってる。
阪神の選手データ教えてくれ。
440枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:42:46 ID:1wjLdekP0
12月くらいに2010年度版はでるはず
今年の阪神の選手データはパワプロ査定スレとかでどうぞ
441枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 10:14:25 ID:zRWmqQUk0
>>432
乱数の採り所が悪いとちゃんと出るように
設定されてても極端に出にくかったり
最悪全く出ないようになっちゃってても不思議ではないな
442枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:02:59 ID:WOIU5FRO0
俺ペナで2年目をレギュラーシーズン最後までプレーすると、
登録後に個人成績(打率・HR・打点)が表示されるらしいのですが、
「---」のままで表示されません。

何故ですか?
443枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:05:49 ID:4vL00Umy0
そんな仕様はありません
444枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:31:04 ID:zRWmqQUk0
>>442
それ選手データ見る所じゃなくて試合中での話
445枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:32:33 ID:WOIU5FRO0
>>443
え?でもここに書いてあるんだけど・・
http://www20.atwiki.jp/poke12/pages/97.html#id_df3bb2dd
446枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:34:37 ID:WOIU5FRO0
>>444
その選手をアレンジチームに登録して試合で使ってみましたが、
打率.000 0HR 0打点です。
なんでやね〜〜〜ん
447枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:42:20 ID:WOIU5FRO0
あ、あれ、あれれ、表示されましたwwww

すんませ〜ん、お騒がせしましたorz
448枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:56:27 ID:zRWmqQUk0
ってかwikiには「今作から」個人成績が表示されるってあるけど
6辺りからの仕様だった気がするんだが
449枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:01:34 ID:4vL00Umy0
あれ、その仕様は8に入った辺りから廃止されてたんだが、地味に復活してたんか。
450枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:43:35 ID:ShDZNX120
体力−70のイベントで超特殊能力を取得できる彼女って誰だったっけ?
451枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:31:17 ID:Q8nmpEZ00
11のちょうど半分くらいしかスレ伸びないな
12でもう語ることもあんまりないようだし
452枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:13:19 ID:3Ut59gZF0
まあ11のときに比べて規制が多すぎたからな
453枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:01:04 ID:L/tF8vaG0
だってキチガイエロオタが見境無く暴れすぎて2ch自体から
その手のキチガイ以外が離れつつあるし
454枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 13:44:03 ID:i9wBk2LD0
俺ペナ用にパワーB級、走・肩・守がC級以上の選手を作りたいけど
一発勝負に弱い自分にはグッピーは無理ぽ。

電脳を振るだけor秘密結社のどちらかになるけど
どちらで作るのが確実だろう...。

電脳は、6月頃に一発勝負の弱さから勝負に勝てず仲間にできなくて挫折。
秘密結社、闇雲に経験値稼いで最高レベルまで上げたら
力勝負だけでボス倒せるようなものなら
時間かかってもそちらを選ぶけど。
455枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:32:15 ID:dXrmfnJP0
連携って使える?
槌主に付いてリセットするか否か悩んでるんだが
456枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:32:40 ID:d/YZqsVv0
>>454
その程度の能力条件で確実になら表でフルダケフナムシバグ一択
457枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:38:43 ID:d/YZqsVv0
>>455
連携はパーティ内で最遅推奨だから
命中率安定に素早さ上げる槌にはあまり向いてないと思う
458枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:03:23 ID:uUlUamtY0
両手持ち粘る気力があれば連携槌も使える、命中アップは両手持ちに期待して素早さは捨てる
459枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 04:27:21 ID:3pBmBgcN0
魔王城で威圧感拾えた人いる?
俺はもう50Fまで70〜80回はもぐっているが、一向に拾えない。
460枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 15:48:56 ID:+wm9BW/m0
2,30回程度だけど無いな。
弾道の石もまだだったりするけど。
461枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 15:52:18 ID:XtCtWcUu0
威圧感は俺ペナでつける物(キリッ

一度も見たこと無いわ
462枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 18:18:54 ID:3pBmBgcN0
>>460
>>459の書き込みをしたものだが、弾道の石は3個拾った。ナックルの桃石は1個、
ノビ◎は7個。だけど、威圧感だけが全くでない・・・。
463枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:06:37 ID:9EnBjNX90
俺も見たことないな
某詩人の歌みたいに乱数の罠で特定のアイテムが取れないとかいうオチが待ってそう
464枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 11:37:36 ID:Hpz2Cz3C0
ハルツグのスキルは二刀流ともう一つは何つけたら良いんだ?
465枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 13:08:10 ID:fkw6nsLZ0
好きにしろよ
自分で決められない程度の奴がスキル粘りをする必要はないと思う

急所狙いとか解体とか体捌きとかでいいんじゃねーの
466枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:38:43 ID:xcheWONS0
アマルダって実は最強じゃね
メモリンより強いと思う
467枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:04:47 ID:fkw6nsLZ0
お前がそう思うならそうなんだろう。お前の中ではな
468枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 11:54:47 ID:uf8uR6z40
射撃と高速装填と鷹の目
ここではどれが評価高い?
俺は射撃>鷹の目≧高速装填

射撃パーティ使ってて再装填の時は守備重視にするから
再装填のタイミングをずらす高速装填は評価低い
469枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 12:38:43 ID:G91SpCMC0
射撃パーティならそらそうだろうな。
普通に混合パーティなら1番上に射撃か高速装填かだが
ぶっちゃけ構成やキャラによって変わるからこの議論自体メンドクセって思う。
470枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:49:43 ID:K0yk3Ahg0
>>467
あ?喧嘩売ってんのかコラ!殺すぞオラァ!
471枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:58:06 ID:BvSd3AdU0
攻略本には覚えないって書いてあんのに主人公が潜伏覚えた。
製作側が間違って潜伏じゃなくて解体覚えないようにしちゃったのかな。
472枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 01:00:22 ID:k8qpbb1rQ
>>471
逆じゃない?
473枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 19:20:14 ID:kQBpnwNS0
>>468
アマルダとサラみたいな射撃/魔術キャラだと、高速装填はいらない気がする。
ついでに最終的に魔王含め全ての敵がワンキルになるから高速装填はいらなかったりする。

そこまでいくのに欲しいんだけどねw便利だし
474枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 20:40:06 ID:LtXjrENG0
俺ペナで投手育てようとして能力アップ画面よく見たらフォッシュ入ってないじゃねえか

どうしてこうなった・・・
475枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:15:48 ID:2zbnWraC0
フォッシュは犠牲になったのだ…
476枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:27:38 ID:xc7z2olY0
超スローボールのな
477枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 00:06:46 ID:UVozLt2s0
フォッシュとVスライダーほとんど変わんないじゃん
478枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 09:46:34 ID:wed/MvB00
打席に入るときの人気者の声援って
デフォルトの音声にある選手の時しか起きないんだな…

サクセス選手でも音声をデフォである名前にすると
ちゃんと声援が起きるんだが…
479枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 10:42:41 ID:PEeUhGFY0
でも実況は人気者っぽいこというよね?
480枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:49:34 ID:2zz56Xhe0
あの歓声のが大事
481枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 00:46:54 ID:00WrtkkQ0
大歓声の中登場したのは○○

やる気上がるよねー。
482枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 08:02:45 ID:T1Jd/Qmc0
やる気はあげていいからさsageて
483枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:16:17 ID:9wIsdUNu0
デラロサ死ね!お前なんでセカンド守っとんねん!
守備範囲狭すぎるんじゃボケ!センター荒木とかやめろボケCOM!
去年外野なんか一度も守ってへんのに・・・サブポジなくせ!いらん!
COMが頭悪いから和田ベンチになっとるやんけ。COMふざけんな!
484枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 01:23:02 ID:t9LIg5bb0
デラロサに罪は無い
485枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 01:23:55 ID:r7dqRH7v0
1000P全然できないw
486枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:52:22 ID:phGN3j5g0
出来るし
487枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 16:29:08 ID:QOnF3DAy0
イオのわがままってクエバグでしかできねーの?
魔王一回倒してサラのエピローグ出た後しばらくやってるけどぜんぜん依頼持って来ない

もしかしてサラ仲間になってると出ないのか?
488枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:02:02 ID:uNd1n9cI0
wiki一通りみたんだが、1章でやっといたほうが良い事は(バグ前提で)
ジーマイベ、ノエル(ハルツグ)・アマルダ・トモ加入(ライム大量発生、不自然な柱)、
ノースクエ、ミタカイベぐらい?
抜けてる事とかあったら教えてくれい。
489枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:04:35 ID:Lx+8Bc7O0
ハルツグはクエバグの一時加入で問題ない、ミタカイベはクエバグでクエストを出せるから要らん。
490枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:07:16 ID:uNd1n9cI0
>>489
そうか、ありがとう。
結構あほな事聞いた事にいまさら気づいた…スマン
もっとwiki見るべきだったorz
491枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:04:12 ID:phGN3j5g0
>>487
イオのわがままはスタッフが最初はランダムで発生するクエストとして
入れる予定だったんだけど、途中でポシャッたんだろ。
ただ、クエスト自体はゲームデータに残ったままなので、クエバグ使えばプレイできる。
その証拠にイオのわがままだけ公式ガイドに載ってないだろ?
492枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:41:00 ID:XaWdpYbV0
1000Pのコマンド入力は「おもいで」「サウンド」のトップ画面だよね?
コツを教えてほしいです
493枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:50:31 ID:Lx+8Bc7O0
ググレカス。「パワポケ 1000P」で詳しく書いてあるサイト出てくるだろ。
それに過去スレもある、たった29000レスくらい見ろよ
494枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:59:41 ID:XaWdpYbV0
wikiも見て調べたんだけど・・
何回ぐらいトライしたの?
200ぐらいでもできないお。
495枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:07:10 ID:XaWdpYbV0
できたおwwww
>>493ざまああああああああああああ
天才杉ワロタうぇwwwwww

あざっす。
496枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:12:59 ID:3+e5slZF0
ワロタ
497枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:11:17 ID:iUczZ5jU0
>>494-495
釣りか?まあ、たしかに>>492のコメもムカつくけどな。
498枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:45:06 ID:giB4N5f80
さすがに釣りって解釈は解せん。
499枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:48:43 ID:2Rs9NjUs0
レスをコメと言ってるところも臭い

なんていうか、ID:XaWdpYbV0しかり変な奴ばっかりだな
500枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 10:41:16 ID:Bwf7mOra0
>>488
イーベルは1章で仲間にしないと2章のランダムが発生しないって報告がある
クエバグ使えば1日で終わるしやっておいたほうが良い
501枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 11:13:05 ID:rFX7wsiE0
>>491
そっかサンキュー
攻略本みても載ってないから抜けかとおもったけどそういう感じかー
502枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 15:30:05 ID:YUipNAMl0
ランダムのアイテム持ってくるイベントなら二章のバグ利用で入れても発生するよ
503枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:34:25 ID:R3cMKyH20
デビルスターズの椿が次元に似てる件
504枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:47:58 ID:DOFDVlIm0
それはアレか、9の椿は次元に見えなかったが、デビルスターズでは次元に見えるという意味なのか
505枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:00:23 ID:jcUZjnjW0
確認したいんだが、レンの30日イベントの条件は
好感度90以上、こころ90以上だよな?
人気者とるためにラスト一週間ひたすらこころの維持に努めたのだが・・
信頼度も90以上だっけ?
何度も取り沙汰されているもので申し訳ない
506枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:01:44 ID:glV/Gwvr0
過去ログからキーワード抽出で探した方が早いと思うけど……
ちなみに俺はうろ覚えだから覚えてねえや、すまんね
確か信頼度は要らなかったはずだけど
507枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:09:57 ID:jcUZjnjW0
>>506返信サンクス。
そう、今までも信頼度が必要ってことはなかったんだけど・・

30日時点で好感度MAX、こころ94、信頼度は76で最終5日はすべてデート
それでも発生しなかった原因は・・?29、30と連続でデートはダメなのかも
508枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:16:04 ID:zacVfU6b0
つ「ラ ン ダ ム」

好感度も信頼度も心も、全て一緒の条件だったのに一度リセットしたら発生した事がある。
509枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:22:20 ID:jcUZjnjW0
>>508やっぱ条件付きランダムかー
普通に条件確定かと思ってた。
たぶん性交率はそんな低くはないんだろうけど・・75%くらい?
ちょっと検証してWikiに書き足そうと思う。
510枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 03:23:48 ID:glV/Gwvr0
>>509
おいヤりたい気持ちが前に出過ぎてすごい誤字しちまってるぞ
511枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 05:50:55 ID:WalU4jZX0
性交率ワロタ

8/30イベントは心/好感度90以外の条件は攻略本にも記載はないぞ
512枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 06:11:42 ID:iPWAWKZm0
主人公のスキルをアマルダと同じ型にするってのはどうだろう?
射撃・冷静・魔術・呪い体質とか鷹の目とか体裁きとか
主はまあシロタさんより階級上の白の賢者になるだろうし
513枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 11:04:08 ID:uiMf5i/c0
主でエンドレスペイン使ってるけど火矢付きが一番使い勝手良かったから呪いに拘らなくてもいいと思う
514枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 11:53:57 ID:SwyeteCr0
トイレの場所はどこですか
515枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 14:15:16 ID:lwHUulPI0
裏の能力ってどれがどれに関係してるのかがいまいちよく分からない。
例えば体力なら負傷・転倒・気絶・マヒ防止とHPぐらいしかイメージがないし
特に武器の命中、威力とどうかかわってるのかが分からない。

11の時みたいに剣なら力×3+素早さが威力に関係とかそういうのないの?
516枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:34:18 ID:zblIRzW90
少しは攻略本見たらどうなの?
P326、7とかさぁ・・・

つか、今作はステータスで攻撃力見れるんだから自分で調べれば良い希ガス

>>513
火付きドゥームズデイはネ申だわ
517枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:14:54 ID:Bsvl1enO0
ベアハンドキャッチってどのポジションにつけたらいいのやら
518枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:23:45 ID:MvB3pm070
外野じゃね?
519枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:27:41 ID:WalU4jZX0
野手全員につければ問題なくね?

二遊についてれば安心できる
520枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:50:06 ID:X+EhPHA30
ドゥームズデイに全然属性がつかない・・・
521枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:05:14 ID:Bsvl1enO0
ベアハンド守備練習で試してみたけど、効果が実感できないな…
522枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:51:46 ID:oa0Ca9x20
>>520
属性ついても性能が
523枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:27:38 ID:WalU4jZX0
>>521
利き腕側にボールが飛んでくるようにしなければならないし、元々耐エラー高いとさらに実感しづらいだろうなあ

カード野球なら一発でわかるよ!
524枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:40:12 ID:F+zueNMf0
>>523
分かりやすい説明ありがとうー!
レーザービームは凄く分かりやすいんだけど
ポケのグラフィックも相まって、アクションでのベアはやっぱわかんないなw
525枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 10:49:26 ID:2A+Gls9e0
裏サク開始直後にノースの頼みごととかやると、マルチナしか仲間に出来なくて
トレロが入れられないじゃん。あれを解除するの仲間を増やすしかないのかな?
526枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 11:15:57 ID:XfOTkLT50
別にトレロとか要らんやん。人数少なくて不安ならハルツグ兄さんとマキムラさんを仲間にしてイーベル増やしてこいよ
527枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 11:45:23 ID:eGYWhWbC0
メモリーのぼうけん→魔王城→救出 でトレロ入らん?
528枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 14:04:37 ID:2A+Gls9e0
>>526
あ、その二人忘れてた。ありがとう。
529枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:01:05 ID:Iycv+N6f0
トレロは死ぬほど使えないのでいらない。槍も使えないし、特殊行動の間合いがマジでウザい。
てかトレロパーティーに入れてる奴いんの?
530枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:53:21 ID:jXBgZZxc0
トレロ マキムラ メモリーでやってるが やはりメモリー以外は間違っていたか
一発あたりは強いけど全体的にみるとターン消費がおおいトレロと火力とかあれなマキムラさんはやめたほうがよかったか
主のスキルも 錬金術 槌 体さばき 応急手当 理力の壁 逃走補助 だしデータ消そうかな・・・
531枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:13:42 ID:yL2948Ih0
>>530
とってもアクロバティックな主人公ですね!
532枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:37:25 ID:LoATCz4D0
逃走補助とか地雷筆頭じゃないか・・・
533枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:52:50 ID:2A+Gls9e0
マキムラさんで思い出したけど、不意打ちパーティの使い心地ってどうなん?
534枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:33:39 ID:jXBgZZxc0
とりあえず 『粘りなんかしなくても使えるだろwwwめんどくせぇwww』
って思ってスキル見ずに99Lvまで育てた結果がこれ 一度目の魔王倒せたけど手遅れです
不意打ちパーティは雑魚には効果的だがボスとなると火力が足りなくなるんじゃ?
535枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:47:16 ID:ZMrDUsla0
>>530
ラスト二つのスキルがひどいな
536枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:50:30 ID:Iycv+N6f0
俺はハルツグ・マルチナ・イーベルでパーティー組んでる。
虹の腕輪で体力を極限まで上げて、ハルツグを一人前衛にして使っているんだが、
ハルツグはホントに使えるよな。不意打ち攻撃の炎の壁は威力が高いし、
煉獄の珠持たせれば全体攻撃も出来るし、冷静が付くから恐怖混乱対策もバッチリ。
防御面が若干不安だが、装備で体力を上げているので心配ない。
マルチナとイーベルにはドゥームズデイ持たせて素早さも70以上なので、
大体先手が取れて、火力もあってこのパーティーにしてから
魔王城50Fまで50回以上もぐったけど、まだ一回も死んでないわ。
537枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:51:15 ID:Co3VHsQr0
俺の主は鎚、理力の壁、体さばき、応急手当、両手持ちなんだが、二回目の魔王倒せるかな? やり直すべき?
仲間のスキルも死にスキルのみ回避しただけであんま粘ってない
理力の壁は最初効果知らなかったんだ
後で知って死にたくなった
538枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:59:09 ID:LoATCz4D0
>>537
他の3人に攻撃任せて主はアイテム係してればどうにでもなる
>>534だって魔王狩りやろうと思えばできる

イーベル・ノエル・射撃マルチナ・アマルダあたりお薦め
539枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 01:55:55 ID:QsKTEgfK0
ボスには三段突きの槍がオススメだとしつこく言っておく
540枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:19:36 ID:9Dr9SFIE0
ドゥームズデイ二挺とスプレー7,8個もあれば大体勝てるよ!
541枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 13:44:38 ID:WbiJDkzs0
マキムラさんが暗器 忍び足 急所狙い 毒の知識 解体 槍
メモリーが野生 献身 警戒 再生 連携 司令塔
トレロが槍 警戒 潜伏 ワナ探知 獣狩り 献身
大体メンバーのスキルはこんな感じ 次からスキル粘りしないと死ぬ
542枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:05:08 ID:E2dO/xyc0
>>541
マキムラが槍覚えたなら暗器から槍に持ち替えれば火力が安定して上がるし
解体あるなら悪くない
強い毒槍なんか出来たら万々歳じゃないか
メモリーの司令塔は後ろに吹っ飛んだ場合に発動するからまだマシと考えれる
トレロの献身で万が一の保険が出来るし
獣狩りならズヴェロボーイが日の目を見る

とまぁこう考えてみたらどうだい?
アイテムの組み合わせと考え方で
粘りで出すガチベストとはいかなくてもソコソコいけるようには出来るんだし
確かに槍持ち二人はどうかとは思うが斬と突でわければまだいけるでしょ
543枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:09:15 ID:VY90g9SJ0
裏の野球人形、ダルぐらいの選手作れる?
中和剤が思ったより減らなくてきつい…
544枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:37:30 ID:Db/ODKEy0
そのダルって人は俺知らんが、投手・野手能力全MAXより強いなら無理
545枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:51:34 ID:16o8zwFw0
いぢわるねえ
546枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:54:30 ID:xaW6GxJd0
やっとアルバムが埋まった、長かった…
547枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 19:25:22 ID:cjYotjU50
アルバム埋めたくらいでいい気になるなよカスが
548枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:49:26 ID:7mVqW+vC0
>>544
イラン人ダルビッシュ死ね。守備力無いくせに二年連続ゴールデングラブ賞とかありえない。
顔キモイ、ヤリチン、未成年喫煙、出来ちゃった婚。死ね!
549枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:48:20 ID:8Xtz+yol0
スキル粘りで魔力変換と底力をつけたアマルダが
やっとオールレベル9になった。

500越えブラッドスピアおいしいです(^q^)
550枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:51:33 ID:auGlTdS50
2以来10年ぶりにプレイしてるんだが
なにこれ難しい。試合に勝たなくちゃいけないのか

難易度よわいでも試合で点を取られがちなんだが、
配球をきっちり散らせて行けばある程度は抑えられるんだよな?
551枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:55:16 ID:vOeJHdFk0
・難易度普通にする
・フルダケにする
ウマー
552枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:59:12 ID:XuOFb/CF0
・バイトに精を出してチームを強化する

パカが入るまでに各1レベルは上げておきたい
553枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:01:25 ID:vOeJHdFk0
何故か味方のアバターも強化されたときは、何かの伏線かと思ったけどそんな事はなかったぜ
554枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 16:49:23 ID:Ctji3X7C0
どうでもいい話だけど、攻略本に裏サクセスのイベント発生条件で信頼度○○以上で発生という風に書いてあるけど
イーベルだけ途中から好感度○○以上で発生になってるな
555枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:02:04 ID:jvxrL7G00
そりゃあおめえよ、イーベルEDではセクロスして子供作んだから当然だろ
556枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:50:50 ID:MkcIEnhi0
>538 540 >>542
アドバイス感謝 だがどうしてもトレロが微妙だな
突撃したあと後ろ下がってターン無駄につかうし壁役にも使えない これだとマキムラ以下の火力になってしまう
だからトレロの代わりにLvをあげてアマルダorハルツグいれる
557枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:23:04 ID:ktAyiOnl0
早いキャラにドラゴンソウル使わせるだけで負ける気しない
558枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:49:19 ID:1f9Bpb7Q0
↑同感。
ドゥームズデイの威力半端無い・・

559枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:31:20 ID:ZgIsYg7T0
ド・ラ・ゴ・ンソォル!
560枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:24:53 ID:rr8gogHX0
>>559
ギルティギアのソルみたいだな
561枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:00:19 ID:UyupTLrU0
>>543
ダルビッシュ作ると言う言葉で思い出したがwifiエキスパで裏産のダルビッシュを使ってくる奴いたな。
ダルビッシュ強かったし。それに実力も上位並。
562枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:25:59 ID:jLP8rWIw0
ヤリチンできちゃった婚未成年喫煙、イラン人ダルビッシュ死ね!
563枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:39:57 ID:Je+zv1Le0
目利きって複数人所持してると効果は増しますか?
人形目的なんで主人公につけようか迷ってるんですが、マルチナ一人いればおk?
564枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 06:55:34 ID:fPmynnSW0
さあ早く全員に目利きをつける仕事に戻るんだ
565枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:30:14 ID:MsUACVUz0
どうせなら主人公に解体と目利きつければおk
目利きor解体がつく装備一式でいくとか
>>533
すまん 実際に不意打ちパーティー試したが火力不足なんてことはなかった アマルダ(トラップ) マキムラ(暗殺術、不意打ちの確立あげ) ハルツグ(炎の壁)
このメンバーに忍び足がつく装備でいけば雑魚は結構楽になる いい壁役がいないが
566枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:50:53 ID:kuCa29TD0
>>565
主人公は解体を覚えないと思う
567枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:48:30 ID:MsUACVUz0
>>566
ごめんなんでもランダムで覚えると思った
二回目魔王がつよすぎワロタ 全滅してきた 装備整えないと死ぬなこれ
568枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:07:31 ID:xHmR43Wn0
バカ!そんなこと言うと廃人自慢が始まるぞ!
569枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:30:06 ID:w4DiV12N0
ソフバンの大隣の弾道が3もあることと、西武の片岡に慎重盗塁が付いているわけ、
誰か知ってる人いる?
570枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:43:46 ID:kDkCuSE20
>>567
そらそうよ
571枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:24:01 ID:w4DiV12N0
またバグ発見した。
俺ペナで主人公がホームラン打った後、次のバッターもホームラン打っても
得点に加わらないという酷いバグ。
俺、中日で3番打ってたんだけど、ホームラン打った後、ブランコもホームラン打ったのに、
なぜか得点が増えず、延長戦に入ってしまったことがある。
最後、自分でサヨナラホームラン打って決めたけど、スコア確認したら、
ブランコの打撃成績が4打数1安打1本塁打0打点というありえない成績になっていたw

サブポジバグといい、ペナントバグといい、クエバグといい、
今作はほんとにバグ多すぎ!
572枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:07:12 ID:OhugDOjp0
>>571
8の選手登録バグに比べたら・・・と思う俺は確実に感覚がマヒしてる

最近12買ったが毎度の事ながら裏にほとんど手を出してないや
半分しか楽しめてないんだろうなと思ってるが、どうにもやる気がおきん
573枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:11:06 ID:WTKovV0U0
11から表やるのめっきり少なくなったな

10でやりすぎたからか。強いの簡単にできるし
574枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:00:59 ID:BwLYQuqS0
イオのおねがい
おいし〜
575枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:57:24 ID:eEM+M6cE0
てす
576枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:16:51 ID:fde89tW50
ラブ+なんざ金払ってやるもんじゃないです
577枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:47:22 ID:1USp+Jnh0
ここ、よく読んでないんっすけど、
権田の能力が違う話題、出ました?
578枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:50:42 ID:4edpjoD10
age厨がすぐに気付くような情報が既出じゃないわけねーだろ
579枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 04:09:28 ID:sQ8qnmZQ0
キレ○が拾えない・・・・・・
たまに拾えてもキレ△ばっか・・・・・・運悪すぎ・・・・・
580枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:56:43 ID:46uWWDvc0
11の方が面白いという事実…
581枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:55:17 ID:94687Jbr0
だな
582枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:26:32 ID:sbZOmXP8O
まおたん弱すぎだろ、一度も負けた事が無い
と、余裕こいてたらアマルダさんの賃金上がり過ぎてワロタw
自分はトモ、ノエル、アマルダだからまだ軽傷だけど、例えばアマルダ、ハルツグ、イーベルで全員白の賢者だったら料金設定鬼畜でしょコレ

やっぱり俺のグランドトモちんが一番可愛い!
583枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:01:10 ID:coWCYZ7ZO
11は裏とシズヤ以外いらんかったんや
584枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:15:17 ID:NP1UckRl0
11表の彼女がシズヤ以外いいのがいなかったな

主人公スキルって何度か粘れば射撃、鷹の目、高速装填とかそろえることができるんだね 知り合いのデータ見てはじめて知った
585枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:31:41 ID:5iRIwC/t0
586枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:28:34 ID:ja+t8ykZ0

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587枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:28:48 ID:hPErILBo0
>>582
どうせ最大まで上がっても信頼度も上げれば1250ペラじゃん
最大でも3750だから5000ペラクエと魔王城で十分黒字になる

信頼度が低いならノース連打でもしてろ
588枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:51:26 ID:YjpOqK4zO
裏で変化球+2封印で作ったらしょぼいのできたお
基本…球速160km/h スタミナ135 コントロール197 ムービングファスト スライダー3 SFF2 シンカー4
特能…人気者 威圧感 ノビ○ キレ○ 球持ち 剛球
打たせて捕るしか出来なくて泣いた
589枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:23:09 ID:ZqrnLHme0
160kmシンカー4スライダー3あって三振取れないのはお前が下手なだけ。
590枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:34:39 ID:sldks3cp0
>>588はこのレベルでも俺にとってはしょぼいんだぜっていう見栄切りたがりの廃人自慢
591枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:33:32 ID:5d5iVt02O
主人公の素早さが一番遅いのに他の仲間全員の行動が???になるんだがどういうなの
592枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:51:46 ID:OmkBF5NI0
お前の主人公の精神がチーム最低なんだよ
593枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:27:47 ID:5d5iVt02O
>>592
なる程!ありっすー
594枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:59:49 ID:/4RJH6jg0
セサルと落合マジで死ね
595枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:22:03 ID:rfZ65SR+0
test
596枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:14:34 ID:M63OvGi8O
とりあえず表は大会全勝しなくてもよく、うろつきで凡庸イベントばかり起きなければもう少しやる気出るのにな…
597枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:23:25 ID:XPyuVTwuO
>>587
ペラは200万以上あるんで、今更いくらかかろうが構わないんすけどね
598枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:23:57 ID:ZotJ9Ojc0
そんなエサに
599枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:57:48 ID:D1qGZA2Y0
引っかかる俺じゃない
600枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:46:26 ID:Ja2II93u0
もうコウのレベル99にしたのに2章イベントが全然起きないんだけど、
何か特殊な条件ってあるの?
601枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:48:13 ID:5d5iVt02O
>>600
俺もなかなか起きないでイライラした
602枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:48:37 ID:8I6eGuvT0
信頼度上げて、甘やかさなきゃその内出る
603枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:34:01 ID:/4RJH6jg0
手を抜くなw
604枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:32:45 ID:hqydgo8P0
探索系クエストを始める→すぐ帰還で連れまわしとけ
605枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:06:03 ID:kqGaj3on0
>>605
やっぱりコウをパーティに入れてクエストしないといけないのか?
12攻略本にもコウ以外の仲間のランダムイベントの発生条件は「仲間にいること」なのに、
コウだけ条件が「パーティにいること」になってるし
606枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:21:57 ID:f4f/geT2O
>>598-599
釣りじゃあないんですが…一応
http://imepita.jp/20100604/765770
それともいくらかかろうがの部分をエサと思ったのだろうか?
607枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:59:22 ID:Lcutrc5t0
>>596の凡庸にいったんだよ☆ミ
608枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:00:19 ID:f4f/geT2O
>>607
そういう事でしたか、勘違いしてすいません
609枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 03:48:34 ID:DxyiFnRd0
wiki見たがまだ書いてなかったバグ発見したっぽいな、再現性低いから二度と同じことができる気がしないが

アクション野球での話
走者3塁ホームスチール予約→バッターホームベースに叩き付けるような打球を放つ→地面でワンバウンドしてベースの真上でキャッチャー捕球→ファール判定
このキャッチャー捕球までにスチールかけた走者がホームベース踏んでると、キャッチャーが捕球した瞬間謎の一点が追加される
610枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:36:50 ID:urUNgIrE0
>>609
キャンプで試してみようとしたが、
ホームベースに叩き付ける打球は可能だったが、ホームスチールができんかった・・・
611枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:04:39 ID:jkPIlcc/0
>>609
そんな感じでファールで1点入るバグは10辺りからあったはず。
612枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:04:23 ID:OpUa8Pc10
もうちょっとバックネット方向に飛ぶファール増やしてほしいな
リアル傾向に
613枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:56:14 ID:urUNgIrE0
フェンスに当たった時の跳ね返る角度おかしいよなw
45度の角度でフェンスに当たったら135度の方向に跳ね返るはずなのに、
そのまま45度に跳ね返るってどうなってんだよw
614枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:31:52 ID:6de+fy9t0
>>613
跳ね返りの角度はいろいろだと思うぞ
1992年の阪神VSヤクルト戦の八木の幻のサヨナラホームラン
なんて直角に跳ね上がってスタンドに入ってエンタイトルツーベースに
なった例もあるし
615枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:43:16 ID:R/0RiwSeO
レン攻略のフラグ(バイト後)って いつ頃までに立てれば間に合うだろうか?
やる気を上げるのが難しい。。
616枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:58:21 ID:oDEPeYTu0
>>609
俺もバグ発見した。

1アウト3塁、サヨナラの場面でスクイズ決めた後、結果見たらなぜか犠打でなく、併殺打扱いになっていた。
俺ペナの時は打率下がるから、サヨナラスクイズはオススメしないと宣言しておこう。
617枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:21:58 ID:e5G8Xjm50
きっとパワプロの特別ルールなんだよ

もしくは開発する人の口癖 「仕様です」
618枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:27:20 ID:G76a8uDq0
あと最高球速150の投手の連打なしの速球が137くらいなのなんなんだ
連打なしでも最低140くらいは出てほしい
松坂とかMAX156で150km/h以上余裕で連発するぞ
619枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:37:39 ID:cf30Xg/Y0
>>618
そりゃ頑張って投げてるからだろ。
ってか連打なしで140も出てたら、速度差が全然付かないし。
ちょんちょんって押したらちょうど良い速度にならない?
620枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:46:59 ID:S0ml1mJP0
>>618
松坂は特殊能力で上がってると思えば…
ノビ◎とかピンチ○とか対左○とか対強打者○とかで
これならMAX156km/hが常時150台を出せるのも納得…?
621枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:18:24 ID:EYhSeGwB0
火薬ってどこで手に入るの?
あと剣主作ってるんだがスキルは
剣,二刀流,炎の扱い と後は何がいいかな?
622枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:55:36 ID:NwMwTuiA0
>>621
自分でスキルも決められない程度の奴が粘る必要なし
623枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:14:57 ID:TzVUPfB40
>>621
恐怖後のイーター二刀が怖いなら冷静でもつけとけ
624枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:16:14 ID:EYhSeGwB0
>>622
自分では一応 冷静と反撃を付けようと思ってたんだけど
後で悔やむのが嫌だったからこのスレで聞いてみたんだ
不快だったらごめん
>>623
やっぱり冷静は必要かー
冷静→反撃の順で付けてみる
625枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:52:25 ID:Co5FvH7J0
>>624
主人公じゃないけど、ハルツグにはランダムで忍び足と反撃をつけた。
忍び足で不意打ち確率が上がるから、炎の壁も使えるし、
前列で攻撃を食らいやすいから反撃も使えるので、効果的だなー、と自画自賛w
626枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:02:09 ID:ZOi0+iYxO
反撃は剣1本でしかしないし主人公は後列にしたいし別のがいいんじゃね
体さばきとか
627枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:08:09 ID:aHnl42200
壁以外にとっての反撃はあまり粘りたくない時の妥協スキル
628枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:24:59 ID:DkV1h2Cn0
パワポケは13あたりでラブプラスなんざぶっつぶしちまえ
それが世のため人のためだ
629枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:52:16 ID:0+YhDw4A0
唯一反撃ウゼェと思うときは赤ゴキ相手ぐらいだからな
悩んだら反撃は安牌
630枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:26:30 ID:Y4WVjwzT0
逃走補助邪魔すぎるし魔王城で二回全滅して救出不可能になったからデータ消した
ところで主人公に槌って使えるスキルなのか?
631枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:53:55 ID:PJtVXjzg0
>>630
つクエバグ
632枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:09:45 ID:aHnl42200
槌は1番ピーキー。
使えるには使えるけど、主人公は守り固めたいところ。
火力的には最高と言っていい。
633枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:11:13 ID:wlTuhBJI0
>>629
てか、爆弾ビートル?(どうみてもゴキブリです)に関しては逃げるのが一番よくね?素材も要らないしな。
特に奴らは複数で現れるし、しかも根性使ってくるし、火属性攻撃が出来てもCPかなり消費しちまう。
本当にウザい敵だ・・・・・・。誰だよ、こんなうざい敵キャラ考えた奴・・・ってスタッフか。
634枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:25:15 ID:Vsgdnuqd0
ジオットイグゼシブ「ウッワ!」
主人公「炎がよくきくようだ!」
635枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:52:29 ID:35NxpMBoO
うちのイーター二刀主は冷静と追い討ち。
さらに、イーターの一本にキックが付いてるから、最大で四回攻撃が出来るぜ。
そこまで耐えられる敵は殆ど居ないけど…。
636枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:00:09 ID:iJcWHwFU0
結局冷静&体さばきにした
お前らアドバイスありがとう
637枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:18:18 ID:sXOpqQsO0
最もベターな構成だな
体捌きと強靭どっちが安定するかは未だによく分からん
638枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:29:08 ID:K8B+Vy9p0
最もベターならベストじゃないかww 無難と言いたかったんだろうけども
俺は体さばき派かな〜 やっぱ恐怖が一番怖い
639枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:30:34 ID:CU3GAloZ0
当たらなければどうということはない理論で体捌きだな

反撃持ちだと悩むところだが、結局回避すると反撃発動しない仕様なんだっけ?
640枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:42:21 ID:ric37WCY0
回避すると反撃しないよ

おかげで俺の暗器反撃体捌き付けた主人公が微妙この上ないことに
641枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:47:05 ID:qYjhwoVb0
暗器死ぬほど使えない
642枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:23:20 ID:i2EPGVR30
おめーは俺の暗器主を怒らせた
643枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:26:57 ID:ZoZWFXIA0
俺の槌、射撃、暗記主に死角は無かった。
644枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:26:39 ID:qYjhwoVb0
暗器って火力が弱いんだよな
645枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:27:19 ID:CU3GAloZ0
器用上げてスキル揃えた上で二刀すれば射撃以外と同等レベルまで到達するはずなんだが
どうも影薄いよね暗器
646枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:39:01 ID:ObDlpOgP0
偉い人にはハートシーカー二刀のロマンが分からんのですよ
647枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:28:35 ID:9tziSc3pO
器用上げてスキル揃えた上で二刀すれば剣のほうが強い
648枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:02:40 ID:ric37WCY0
うるせぇ暗器にゃロマンがあるんだよ!
お前ら先制(致命的)→反撃で敵を倒すとこ見てないからそんなこと言えるんだよ!

まぁ、
俺も見たことないけど
649枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:30:45 ID:MxN1cMEh0
シーカー二刀でルッカをワンキルならしたことあるな
650枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:04:42 ID:kfRT3h4q0
そんな最上階に1回だけ出てきてすぐやられる人俺はしらない
651枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:54:51 ID:CU3GAloZ0
アマルダさんに瞬殺される小物なら仕方が無いな

一昨日新しいデータでアマルダVSルッカイベント見てあまりの小物ぶりに涙した(笑いすぎて
652枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 06:35:48 ID:0w1NX0qH0
マルチナで先制致命的シーカー転ばせるで
魔王の番犬や闇の竜を倒す爽快感は異常
653枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 10:36:07 ID:Odxg/WG20
>>651
余るださん使ってないから分からんのだけど、どうなんの?
654枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 15:15:13 ID:CnWxJL740
アルマダさんのおかげでルッカ戦回避、そのかわりアルマダさんが離脱
そのまま連続で魔王戦になる
655枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:05:14 ID:PhBU9MH30
>>653
会話イベントに追加
アマルダの煽りにルッカが激昂してピー連発してる間にトラップ作られてルッカ消滅

時間稼ぎに引っ掛かって見せ場無く消滅とか貫禄の小物っぷり
>>654
離脱イベントは1Fの魔族のイベント起こさないと発生しない別イベント
だから初回1Fは別パーティで突入して、再突入時に10F以上からスタートすれば離脱イベントは発生しない
656枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:17:27 ID:d+bECwBI0
ソフト交換しようと思っているけど、どうやったらいいの?
こういうの初めてだから良くわからないのだけれど
657枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:09:01 ID:qFxK5XRr0
フロイラインとかパニッシャーとかハルマゲドンとかかっこいい名前
どうやって決めてるんだろう
次はローリングストーンとかグラスホッパーとかになるのだろうか
658枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:13:34 ID:Odxg/WG20
>>657
ゲームの技とか武器の名前は大体ただの外国語
659枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:41:01 ID:pWDptGxHO
何度潜っても威圧感が拾えないんだが、本当に威圧感宝箱にあるのか…?
誰か拾えた人報告をください。希望を与えてくれ…
660枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:46:37 ID:Or3rIxxx0
>>659
それ、前にも俺がここで言ったぞ。威圧感はたぶんバグで拾えないんじゃね?
投手に関しては、白色の液体を集めてランダムで付くのを待つのみだな。

それより、俺ペナの投手起用に腹が立つ。巨人の中継ぎ一番手で、中継ぎエースを取得して
プレイを進めているのだが、なぜかいつも7回から投げさせられ、9回頭まで投げさせられる。
どういうわけか、9回の最初のバッターだけは対戦させられて、ヒット打たれるとすぐに抑えに交代させられる。
そして、抑えがノーコンのクルーンだから、いつもランナーを返しやがるので、自責点になる。
たまにそのまま最後まで投げさせられることがあるけど、例えば9回2アウトまでこぎつけても、
最後のバッターにヒットを打たれるとやはり交代させられる。そしてクルーンがまた打たれて自責点にさせられる。
なぜ9回の頭で交代してもらえないのか不思議。てか、抑えがしっかりしてないから、
9回にヒットを打たれると出したランナーが自責点になる可能性が高くて嫌になる。
ほんと、この変な起用は改善してほしいわ。俺ペナやる時は抑えと中継ぎの役割分担をはっきりさせてくれ。
661枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 06:35:38 ID:pPlu73PL0
>>660
俺はヒット打たれないから
662枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 08:32:02 ID:x7GnZaW+0
俺のときはスタミナ充分ある状態で
中継ぎエースとリリーフエース両方付けてたら
9回でもあまり変えられなくなった。
気のせいかもしれないけどね。
663枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 12:25:48 ID:CLM1LxBtO
先頭打者を出さなきゃいい話なんだが、確かにあの仕様は意味不明だな。
あと、先発が二者連続でホームラン喰らうと自動的に降板させられる仕様もどうにかして欲しいところ。
664枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:46:05 ID:y4HHnqrKO
あ゛〜もう腹立つな〜。俺ペナのペナントで2位と15.5ゲームも差あったのに、CSでオリックスにまさかの4連敗で優勝できひんかった。
ダルビッシュと武田久打たれすぎやねん。打線も点取ってくれへんし、こっちは投手でプレイしてるから、どうしようもない。
CSマジ邪魔。なくしてくれ!
665枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:29:16 ID:+bpD/Ka00
逆にペナント2,3位でCS勝ち抜いて日本シリーズに行ければ、CS最高!とか言うんだろw
666枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:47:04 ID:y4HHnqrKO
アホかお前。真面目にプレイしてりゃあ2位3位なんてなるわけないだろが。今までペナント1位以外で通過したなんてことあるか?
釣りにしても、バカ丸出しの釣りはやめてくれ。
正直CSはマイナス要素しかない。廃止してほしいわ。
667枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:02:05 ID:+bpD/Ka00
セリーグだと高確率で巨人が1位になる
でも俺は阪神ファンだから阪神でプレイ
そんで大体2位か3位になる
668枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:09:46 ID:DbAFxFEL0
>>666のDSがうんこくさいと聞いてとんで来ました
669枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:12:20 ID:y4HHnqrKO
>>668
殺すぞわれえ
670枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:16:16 ID:y4HHnqrKO
>>667
さすが珍カスやのう。自分の価値基準だけで判断するとか乙すぐる。
これやから珍ファンは全国民から嫌われるんやな。関西人やけど味噌ファンで良かったわ。ミックビルナーやでほんま。
671枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:19:42 ID:jw8gSAAc0
>>667
ノリだけで横浜でやると時々ひどい事になるw

11の時は阪神でらくらく1位になれたのになぁ。
672枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:49:50 ID:Nc4guwrxO
サブポジバグさえなければなぁ
673枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:57:48 ID:UvTnvYDA0
日ハムは敵なら強いんだよね、敵なら。久とTDNですら結構抑えるし。
674枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:20:28 ID:PFx6b1340
>>672
同意
そのバグさえなければ買ったんだがな
675枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:37:00 ID:BOuW04Pf0
>>674
ああ安心しろ、市場に出回っているのはおそらく初期ロットばかりだが交換は受け付けている
676枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:52:26 ID:Or3rIxxx0
>>675
でもさ、同時にクエバグもなくなっちゃうよね。だから、俺は交換しないw
あと、ペナントバグがあるからペナントモードを活用できないのは残念。
それでも、クエバグの効果は絶大なので交換しない。
ペナントバグとサブポジバグだけ自分で直せたらいいんだけどなあ。
677枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:57:18 ID:gKAZJ3Ij0
ぶっちゃけ、俺ペナの投手が若干難しくなる以上のデメリットをサブポジバグに見出せない
せっかく裏がかなり自由にカスタマイズできんだから、いっそ再現でもやればいいのに。
678枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:58:48 ID:BOuW04Pf0
>>676
あるあるw 俺も結局初期ロットのままプレイしてるわ

サブポジバグだけ直せれば横浜もきっとAクラスぐらい狙えるんや・・・
679枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:09:29 ID:91HwBBWK0
ショートがサブポジバグの影響受けてると、かなり内野守備がヤバイよね。
まあ、守備重視でかつ総合力も高いチームでプレイするなら日ハムか中日だろう。
日ハムはたまにスレッジがレフト守ってることがあるけど、それ以外は外野守備が完璧だからな。
まあ、小谷野の三塁守備がイラつくけど、許せる範囲か・・・。
中日は内野守備もまずまずで、外野も英智がいればかなりのものだからそんなにストレスたまんない。
680枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:25:55 ID:QQGT1H540
晒しスレの方は有料でかきこめないのでこっちに書いちゃいますが。。
wi-fiのエキスパートで「リバ」っていうものすごく悪質なプレイヤーに出会ったので皆さんも注意して下さい。

7回までは(常に外野前進ながらも)普通にプレイしてたのですが、
私が1点差で勝ってる状態で8回を迎えたら・・・

いきなりタイムをかけてきて、そのまま放置かと思いきや
「スコア」と「降参」を交互にチカチカさせてきて、それだけなら流すのですが、
タイムは普通1回30秒のはずが、10分ぐらいたってもタイムが終わらない。。。
1ストライクとるたびにタイムしてくるので仕方なく攻撃の回はあきらめました。。

守備のターンでもタイムをかけてくるのですが、守備は諦めたら打たれちゃうので
他の事しながら待って、タイムがきれたら投げる、で8回裏を無失点で抑え、
9回表でまたタイムをしてくるので打者は諦めて全員見逃し三振で、

9回裏の守備。またタイムかよ(゚д゚)
でもタイムは1イニング3回までなので9回裏のタイムは1回だけですみました。
その後普通に投げて、2アウトをとり、最後のバッターも2ストライクと追い込んだその時・・・

「降参」

試合時間は9イニングで約1時間〜1時間半ほどでした。挙句の果てに降参オチ。
かなり悪質なので出会ったら注意してください。
681枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:10:39 ID:JmWC24a40
サブポジバグのおかげで俺は守備の穴を見ることを覚えました。
682枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:14:42 ID:91HwBBWK0
俺のペナント、サブポジバグのせいで失点増えるのは腹が立つなあ
動き鈍すぎ・・・。特に外野手にサブポジ○が付いていると、なんでもないフライを長打にされる・・・・
683枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:07:54 ID:UHdSeSOg0
え?お前のペナントそうなの?
俺のペナントはそんな腹立たないけどな
684枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:09:12 ID:WW9GYm3f0
>>683
言いたいことは分かるがいらっときた
685枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:11:59 ID:rqkxYfdD0
サブポジ持ちが多い球団選ぶなってことだよ
言わせんな恥ずかしい
686枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:23:26 ID:dpeg8d6i0
阪神の二塁手はどうすれば
平野も関本もサブポジ持ちだし・・・
687枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:38:12 ID:dVqgoNug0
じゃあ俺がやってやるよ
688枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:12:25 ID:91HwBBWK0
横浜と阪神、西武はやめたほうがいいよな。
689枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:17:37 ID:AcosW6OI0
抑えやるなら巨人だな
日本シリーズで日ハムにボコられることもあるけど、だいたい勝てるし
690枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:27:29 ID:bAbIHoaj0
スタッフはちゃんとバグチェしてんのかって感じだよ
毎度毎度、重度なバグを出しやがって!
登録バグ出したヤツ氏ね!
691枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:37:00 ID:bWDSO38T0
>>689
そう思っていた時期がry

投手プレイ中ペナント終了時点で巨人がBに沈んでハマがAにいた時は何が起きたのかわからなかった
692枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:09:24 ID:ESh/TsgL0
>>680
親父ボールのリバでしょ
おれも会った
693枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:29:07 ID:NucmAstW0
>>689
でも巨人は内野守備が下手すぎるので、余計な失点してしまうからなあ・・・。
694たかじん:2010/06/13(日) 11:14:49 ID:rgf4LxaB0
今フサフサボールしてたらヒグマ落としができた
695枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:01:13 ID:N21jhB4L0
スレッジの外野守備がヤバイ。
右バッターに引っ張られると三塁小谷野とレフトスレッジの動きが鈍すぎてヒットになりまくる・・・
696枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:01:30 ID:Q4k3tnq80
久しぶりに公式覗いてみたら
ミニ顔の子供の撮影写真が変わっていた件
697枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:46:52 ID:6+WcCM+30
>>696
いろいろあったんだよ
698枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:00:08 ID:N21jhB4L0
投手が好調以上のとき、ジャイロボール投げるとノビ◎も同時に作動するのかな?
ノビ◎が作動するのは直球投げた時だけ?
それともジャイロボールも直球だからノビ◎と同時作動でジャイロボールの威力はさらに上がるのかな?

699枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 19:12:25 ID:yjPp9KcI0
>>680
俺のときは途中放置→そのチカチカ→最後切断だったわ

ここまで根性の曲がった奴も珍しいな
ゲームプレーヤー以前に人間を疑うわ
700枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 19:18:27 ID:yjPp9KcI0
>>678
プルヒッターのガチムチ野手でやれば横浜でも
リーグ優勝、日本一になれるんだぜ

山口や木塚がシーズン防御率7点台とかザラだけどな!
701枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 19:59:35 ID:wBfPbGRiO
>>700
フルダケ、パワーAの選手なら特殊能力なしでも3冠王になれるし、1人でチーム得点の6割くらいは打点上げられるから、野手ならどのチームでも日本一になれるよ。
要するに野手より投手の方がチームにおける貢献度がかなり低いため、優勝できないってこと。但し、リードオフマンの場合は貢献度が低いので優勝できないことはある。
702枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:32:18 ID:0QS3yQJF0
7回まで2−2のいい勝負してたのに機器の不具合で接続切れてしまった・・・

相手の方すまんこ
703枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 04:12:22 ID:6oq6Nd3v0
パワポケはそういうとこが残念何故か
いまだいい加減まぬけ、駄目だよな、なってないよ、うんち!
罵詈雑言を並べてしまう
704枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 08:06:12 ID:HoPpcheP0
どこの国の方?
705枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 10:38:55 ID:mqu+0zbO0
ふつう最高球速155なら常時147とか148でるよな
なのにパワポケは連打なしだと140km/hはおろかたまに130km/h台になることも
ちょっと考えてくれ連打するとスタミナAでも100球もたないくせに
あとなんで3塁線1塁線抜けないんだよ
706枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 13:30:22 ID:WOrkrv1e0
サードが小谷野や小笠原、新井さんなら抜けるから気にしなくていいよ
707枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 14:21:11 ID:GK+MbBrB0
野球部分の不満なら個人的にはバントがクソ弱いの次回以降で改善してほしいな
相手ピッチャーの手からボール離れるギリギリまで待ってバントの構えしてるのに
一瞬でバントシフトまで移動しやがる
送りバントとかならほぼ失敗はないけどスクイズは危険過ぎてヒット狙う方がマシ…ってスクイズの意味ねーじゃねえか…
708枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 16:36:12 ID:D7oybH640
そんなことよりプッシュバントが出来るようになるのはまだかね?
709枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:42:25 ID:cpfbDtNE0
>>708
俺、強振でやればプッシュになると信じてたんだorz

12になって一塁手がランナーいたらちゃんと塁に付くようになったし、もっとリアルになると期待している。
神速のバントシフトとかね。
710枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:54:37 ID:bbthCGt20
強振でバントすれば若干打球は強くなるぜよ

12は外野の定位置を下げすぎた分、
強振による2塁打が全くと言って良いほど出ない
俺ペナパワフルでやると鬼畜守備により
中距離バッターが見事に餌食になる

外野の頭を越える安打がポチ○外野手の所に飛ぶ以外に
期待できないのはどうかと

>>698
好調以上なら直球は全てノビ発動
ジャイロも覚えてると鬼畜なノビが生まれる
wifiじゃ絶対にバット振れない

>>701
あるある
パワフル中日で、20勝達成しての投手3冠まで頑張ったのに
巨人に10ゲーム以上離されての2位だったときは憤慨した
2年前の岩隈さんの気持ちをほんのちょっとだけ共感したよorz
711枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:54:30 ID:Deg8aMxQ0
まあ実際に去年の中日は最多勝、最優秀防御率、最多セーブ、HR王打点王がいて10ゲーム差以上離されていたからねw
712枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:28:18 ID:qo6JazuA0
>>710
ポチ○じゃなくてポジ○じゃね?wポテチでも食いたいのか?
713710:2010/06/16(水) 17:34:57 ID:a3TUFoay0
>>711
そういえばそうだ
去年の巨人がどんだけ反則級だったかを物語るな

>>712
俺にはあのアイコンをみて
「ポチ」と呼ばずにはいられなくなったのだよ

今作じゃ憎たらしい犬だけどな!
714枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:56:28 ID:WMWTMvWm0
>>713
多分アイコンの由来ポチだからね
判るよ
715枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 01:36:09 ID:+di5Vf6k0
ノエルっていまいちキャラがつかめないね
人物的には普通の村娘のように書かれているけど、やたら戦闘能力が高いし
716枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 02:36:41 ID:4M1bXcvY0
>>713-714
へぇ〜しらんかったわ。悪かった。由来ポチなのかw

サブポジ○はメインポジション剥奪の超マイナス特殊能力だからねw
717枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 03:22:42 ID:nmQD5Rlj0
>>704
黄金の国ジパングの方だから
キモオタ民族の日本人は頭を下げるが良い
718枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:34:56 ID:yywLiGmeO
最近パワポケの魅力に目覚めて12を買ったんだけれど、そのサブポジバグが気になってサービスセンターに電話したんだが
「後日電話する」と言われて5日待たされてる・・・・、俺は何か対応を間違ったのか不安になってきた・・・・交換したいなぁ
719枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:48:15 ID:6Md+nSHK0
クエストバグを失ってまでメインポジ×をなくそうとは思わないな
720枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:56:33 ID:z9NVrxIM0
俺ペナは相変わらず前年度の成績の悪いチームだと、不公平だな。
西武で三冠王、盗塁王獲得するとその分チーム失点がありえないレベル、涌井、岸、おかわり、中島、片岡がザコ成績で5位。
投手でもリリーフで絶倫回復で防御と奪三振の2冠王でも結局、リーグ1位になれずだ。
どちらも西武だぞ。
おい、去年の弱点のリリーフ抑え補ったのになんで、
涌井岸が並レベルになって、2年連続で日ハムに5ゲーム以上離されるのだよ。
どちらもパワフルだけど、相変わらず俺ペナのこの点はなんとかしてほしいよな。
選手能力があげたいがために、ファンの球団以外でやる気しないし、不公平。
補強もクソもない。



721枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:23:24 ID:6Md+nSHK0
アレンジチーム俺ペナほしいよな
敵は「デビルスターズ・ペナント上位2球団×2」あたりで
722枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:26:51 ID:BEblw8mj0
>>720
野手で三冠王、盗塁王って無理じゃね?
ホームラン王獲れば必然的に盗塁企画数が減るから盗塁王なんて無理だと思うんだが・・・。
てか、三冠王って言ってもピンからキリまでいるから、具体的に打率・本塁打・打点を示してくれないと納得できない。
並の三冠王ならペナント奪取は難しいかもな。俺はいつもフルダケにして本塁打量産狙うから、
打率8割、本塁打計測不能、打点700とかいう非現実的な三冠王が誕生するから余裕でペナントも獲れるし、日シリも優勝できる。
723枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:01:37 ID:DqaH5rZa0
10の頃なら結構余裕だったんだがな。11は本塁打ばっかり、12は単打ばっかりでかなり難しくなったな。
まあ本塁打を40本ぐらいに抑えたら6タイトル取れるんじゃね?
724枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:50:14 ID:z9NVrxIM0
>722 俺はフルダケはしていない。
まあ、450、50本、130打点、50盗塁の並みの三冠王です。
盗塁は盗塁○、積極盗塁付きで結構、ファアボールがかなり多かったので取れた。
4番だけど、いつも打順回ってくるとあんまランナーがいなかったのも、
関係していたかも。俺が盗塁王取ったら、その分片岡が打率2割り、
盗塁10未満だったのでチーム力あがってねー。
非現実的な三冠王さんはともかく、失点が他球団より、
100点以上オーバーで首位と25ゲーム離されたて5位というのが、
納得いかない。現実の成績なら、普通、3位以内はいくだろ。
パワポケ9、11以来だったが、11でヤクルトやっているときも確かこんなだったし、
俺ペナはいつもそうだ。弱いチームだと自分が活躍すると結局、他の選手がダメになり、成績が伸びない。
こんな感じで非現実的な三冠王でないと首位争いすらできないのは、調整してほしい。
725枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:55:15 ID:z9NVrxIM0
>724だけど、パワポケ11はやっていなかった。パワポケ10でヤクルトだった。
長文でどうでもいい間違いで、すんません。
726枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:00:26 ID:oPnAsHL/0
広角持っていたから、敬遠していたが、プルヒッターすごいな。
引っ張りのお陰で、ホームランが大分増えた。
しかし、気づいたのが俺ペナ2年目7月だった。
727枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:44:11 ID:EiCUz3yZO
威圧感どこー?
11でも結局拾えなくてペナで付けたしなぜ威圧感だけ…
ジャイロもノビ◎もナックルも弾道もキレ〇もPH、AHももういらん!
威圧感をくれ!!
728枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:53:45 ID:v819lLtk0
>>727
寝ろ
729枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:16:06 ID:5hiLHL0h0
おまいらに武美を使って欲しくて作った、使え
投手
ぞぞど びたあ ごまの うがど べらで
ぐんで んげみ びさか そすは どかた
よぎい でこき ふちく さくべ むぬめ
もなな だゆむ こさご じずも べたあ
ぎじき ゆせつ ひな
投手2
ぞぞど びたま ぞまみ うがど べじひ
はまら じねつ ぼゆぢ ぞゆで あふせ
ぼへら よるめ ぼうみ せぼで にさほ
ほむれ すふえ ひやみ ぎつぼ をあだ
せど
捕手
ろつぶ びはそ はずを えてき ぞれせ
あまら じねつ ぼあう ぢゆで ごけす
ぎざじ はこゆ づきま らぼづ でぐそ
じろけ くださ み
外野手
ろつぶ びはそ にたを くてき るでね
てまら じねつ ぼあぬ ぢゆあ まけぢ
かをめ までぜ れずづ げもぢ うつれ
あけぞ でげさ のほみ てぜぎ めお

こだわりによりプルヒッターは実装しておりません。
730枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:25:03 ID:VL+RnkER0
>>729
寝ろ
731枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:42:20 ID:DsrcAGQsO
>>727
11では拾ったが、12では拾ったことないな。同じく超特殊能力もない
732枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:34:28 ID:pA+kZrQe0
>>726
プルヒッターの効果は絶大だぜ。取得しておくとプレイが非常に楽になる。
1年目でホームラン王を目指すなら、弾道4にするより、パワーヒッター取るよりもまず
プルヒッターを取るべき。経験点も比較的安くてお得だし、
パワーBでも引っ張り方向に異常なほどホームランが出やすくなる。
個人的には、パワーヒッターよりも効果が高いと思われる。
今作では、広角打法の方は持ってても持ってなくても、あまりプラスの実感がないなあ・・・。
もともと逆方向にホームランなんてほとんど出ないし、
広角打法を持っていても同じくフライばかりになってしまう。多少は効果がある程度だな。
733枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:54:23 ID:+TMJal6T0
というより、プルヒなしの引っ張り打撃が全くと
言っていいほど使えないので、プルヒありでやっと
強振安打が期待できるようになる、という程度だな
パワー162弾道3、プルヒ無し、PH広角流しありの打者が
ヤクルトでやって97本だった一方、
パワー120台弾道1、プルヒPH広角流しありの広島プレイでやったら
120本近く打ったし(いずれもマニュアルパワフル)

あと、流し打ちは辞典にはそう書いてないが、強振でも機能するようだ
プルヒッターのみ覚えてた打者が流し打ち覚えた途端
逆方向に強い打球、ホームランも含めて打つようになった

しかしポケ12の神宮は酷く広い
ハマスタは地方球場並みに狭いというのに

俺ペナ投手やるとき、阿部は勿論、100%帳尻が発動する
スンちゃんが無駄に脅威に感じるのは俺だけだろうか
734枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:57:49 ID:+TMJal6T0
追加
YAHOOドームのセンター方向は鬼畜過ぎる広さ
735枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:48:39 ID:pA+kZrQe0
>>733
?阿部には帳尻は付いてなかったと思うが・・・・。
流し打ちはミート時でしか効果発揮しないんだと思ってたけど、ホンマなん?
736枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:59:50 ID:+TMJal6T0
>>735
書き方が悪かったな

阿部はプルヒ覚えててかつミートも高いから怖いけど、
スンちゃんはそれに加えて帳尻覚えてるから後半戦以降
無駄に邪魔な存在になるw と言いたかった
これが7番とかにいられるとか末恐ろしいわ

>>流し打ち
あくまで体感ではあるんだけど、内川や稲葉が
変化球を逆方向にカキーンしてホームランしたこともあった

先に言ったプルヒは、プルヒしか覚えてないとセンターから
逆方向が簡単に詰まるようになるんだけど、
流し打ちを覚えたら「詰まった」じゃなくて「おっつけた」打球になる
タイミングの判定が広くなるように感じた
パワー120の流し打ち、プルヒ取得の打者が、
今作じゃ殆ど飛ばないはずの直球を逆方向へ
ホームランできたときに自分は確信したよ
737枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:16:41 ID:8tj2BXRA0
プルそんな強烈だったのか・・・

帳尻スンヨプは本当恐ろしいよな
投手俺ペナ中に帳尻スンヨプ出てくると一発が怖くて仕方が無い
ど真ん中に失投なんてしようものなら間違いなく叩き込まれる
738枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:30:54 ID:HI77+6J30
だからセで巨人以外の球団でプレイするのが嫌なんだよな。

でも流し打ちってどうなんだろ?実はプルの弊害で流すのが苦手になってたのが解除されただけとか?
それなら、プル無しの強振には辞典通り流し打ちの効果がないのかもしれない。無理のある解釈だとは思うが…

とりあえずプルと流し打ちは積極的に付けた方がよさそうだな。
739枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:50:37 ID:+TMJal6T0
>>737
厨性能なサクセス選手の直球すらスタンドインできるようになるので
その意味でプルヒッターはかなりありがたい
なかったら直球を強振なんてするもんじゃない
ブランコやおかわりがプロ投手の直球をホームランできない
傍らで阿部やボカチカは量産体制だからのぅ

>>738
内川や稲葉以外ではホームランに出来なかったから
さっきは書かなかったけど、自分の経験上、
プロ選手で逆方向にカキーン(それに準ずるシャープな打球)
を打った選手はほぼ例外なく流し打ちを覚えてた(坂口や谷繁、谷)
ので多分言えるんじゃないだろうか
11のときにも、谷繁にパワーに見合わない強い流し打ちを
打たれたりしたので違和感を感じてたし

これ以上は皆試してみてくれとしか言えないけどな
740枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:53:44 ID:pA+kZrQe0
>>738
俺の今までの見解は、
・広角打法が強振した時に逆方向に強い打球が打てる
・その逆バージョンがプルヒッター
・そして、ミート打ちのときの広角打法の変わりみたいなものが流し打ちだと思ってた

そうじゃなかったのか・・・
741枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:03:52 ID:70j/hhO/0
>>729
載せるなら投手も野手能力MAXがんばれよ。12裏なんだから
742枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:23:07 ID:u06Vc1we0
今回の裏のバグ多くないか・・・w
一度目の魔王倒して錬金画面見たらなぜか40Fに入ってないことになってて武器防具の一部作れなくなってたし
何がきっかけかわからんがこういう変なバグもあるから注意してたほうが良い
743枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:34:10 ID:uxTRr9b+0
クマー
744枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:12:11 ID:WNU8RthT0
>>742
おいおい、それはバグじゃないぜよ。
公式ガイドに、「魔王城を1回クリアするごとに進んだ階が30Fまでリセットされる」って書いてある。
だから、魔王城一回クリアするたびごとに合成アイテムのランクが8までに減る。
でも、また50Fまでもぐれば問題なし。
745枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:38:08 ID:iu1YyrxH0
俺もピースウォーカーチュ−トリアルである5章途中までしかいってないぜ
746枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 05:41:21 ID:iu1YyrxH0
間違えました。。
747枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:53:10 ID:uqvtLlNS0
仕様という名の設定ミスかバグにしか見えないけどまあいいか
748枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:25:16 ID:HAl2g1bX0
>>742
今回の裏のバグ多くないか(キリッ
749枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:29:35 ID:BxNzohgl0
ちょっと粘ろうとしただけで週末ひとつ消費する
運が悪いのかそういうものなのか
750枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:13:36 ID:JX0jOEOF0
>>742 そうだったのか すまん
たまに魔王城で倒された仲間の片方がおかしくなって相手が二人とも同名になるのも仕様なのかな
同じ階で二人倒されたら二度助けに行かなきゃならないんだが
751枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:14:12 ID:WNU8RthT0
俺もスキル粘りしようかな。ただ、運悪くリセット地獄になると心が折れそうになる・・・。
752枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:07:20 ID:P2de05yPO
俺も、ノエルに反撃付けるために40回以上リセットした時は心が折れそうになったな…。
でも、アイテム粘りしてたらリセット100回なんて直ぐに超えるし、100回超えたら感覚が麻痺してくるから、気にすんな。
753枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:17:22 ID:AMoFbI1G0
>>752
アイテム粘りってなに?武器とか防具のことか?
754枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:58:32 ID:WNU8RthT0
>>752
う〜ん。まだリセット回数50〜60回ぐらいだから、リセットすると合成ランクが2下がる状態。
でも、野球人形粘りしてると、すぐにランクが落ちるからガラクタ集めが大変だわ。
>>753
ドゥームズデイに属性攻撃が付くのを粘るとかじゃない?
755枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:55:53 ID:mC5oXUre0
全員スキルレベルオール9なんだけど
いくら戦ってもスキルが上がったって音がない

上がってんのかな??

それともバグ?
756枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 03:40:21 ID:DP1VB+ea0
強すぎる光の能力を目にして
ラスボス「この能力があればぁあああぁあぁああ!!」
一人の少年が放つ剣閃の輝きがやつをかき消した
757枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:00:54 ID:xerDQj+60
>>755
日本語はおk
758枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:19:30 ID:33zoMu850
>>755
イタリア語でおk
759枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:10:57 ID:DP1VB+ea0
未来のためにここで奴、Mr.kを倒すのだ
760枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:24:18 ID:ItjQ+EXj0
魔物の王の問い掛けにはなんて答えるのが1番いいの?
761枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:37:12 ID:sZhP3VBy0
特定メンバーの信頼度プラマイされるだけだから好きに選べ
メモリーがいるなら「魔物だから」だけは回避推奨だが
762枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:41:42 ID:mC5oXUre0
>>755
えとね

wiki情報提供の
5つ目と6つ目のスキルが反撃で重複したノエルについて
スキルレベルが9の状態から更に上昇するのを確認。しかしステータス画面での表示はレベル9のまま変化せず。
反撃+1の装備を持たせてもレベル9のまま変化せず。
おそらくステータス画面ではスキルレベルは9までしか表示されない。

がよくわからない
スキルレベル15にするには装備が必要ってこと??
763枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 00:52:30 ID:LvAaToEU0
雪原の幸治国の獣使いに出会った
764枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 03:33:01 ID:LvAaToEU0
背中向けても 瞳をのきたくて
矛盾めいた 熱い胸の危うさ
765枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:39:17 ID:h2U8iphn0
ジオットがなんで「並んだ人」なのかがいまだによくわからん
誰か説明してくれ
766枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:12:39 ID:WZsaxP650
パカgood見てないならすぐに見て来い、話はそれからだ

見てもわかんないならちょっと読解力に問題が(ry
767枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:43:05 ID:bk5MT4h20
>>765
復讐する事を選ぶという事は、加害者となり、また自分も復讐される立場になるという事。
ジオットさんはこの連鎖を「行列」に言い換えて、お前は並ぶな=復讐するのは止めとけって言ってるわけ。

主人公がジオットさんを「列に並んだ人」と言ったのは、
ジオットさんが復讐を選んだから。
768枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:51:18 ID:XuC7cvE/0
ふ?おまえも俺と同じ舞台に立つのか的なやつ
769枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:02:24 ID:gTd7KLkO0
ノビ◎14個目ゲットだぜ!!でも、威圧感は拾えないんだぜ!!
ちなみにキレ○は12個、ノビ○は13個、弾道の石は6個、ナックルの桃石は1個、
パワーヒッターは22個、アベレージヒッターは37個、ジャイロボールが10個。
もう120回くらいは50Fまでもぐったな・・・。たぶん今作では威圧感は拾えないと思う。
770枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:58:36 ID:CqompUOn0
771枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:09:36 ID:bk5MT4h20
全部足したら128かと思ったら全然そんなこと無かった
772枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:42:05 ID:4fU4lw3e0
ポケの考察話がちょい出たところで

事故のとき薫を助け出したっていうメガネの女の子って
今まで出て来た事あるっけ?日出子以外思いつかないんだけど
どうも違う気がするし、一体何者ぞ?
773枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:16:39 ID:gTd7KLkO0
寺岡だろ?
774枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:32:44 ID:4fU4lw3e0
>>773
薫が薫を助けたってこと?

薫のクローンを作ったって記述あったかな・・・うーむ思い出せん
775枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:47:52 ID:bk5MT4h20
カズと組んでた時の朱里だろ?
776枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:53:20 ID:4fU4lw3e0
>>775
朱里は薫を殺した(はずの)張本人だと思ってたんだけども。。。
もしかして、どっかで時間軸が変わっちゃったとか?
777枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:04:44 ID:CqompUOn0
GWからずっとドゥームスデイとハートシーカー粘ってるのに納得のが来ない・・・
778枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:47:31 ID:bk5MT4h20
10プレイしなおしてきた。
あー、確かに朱里が殺した側だな。
10の3年目で「昨年(=12の5年前)浜野が寺岡を殺した」ってあるわ……

でもメガネで12の5年前の時点で女子高生なキャラなんて朱里くらいしかいないしなぁ
新キャラなのか
779枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:13:29 ID:qfJ0bUlh0
標的がテロに巻き込まれたのをとりあえず助けて、瀕死の重傷だから死ぬだろうと判断して去ったとか
・・・なんか朱里がドジっ子に思えてきた
780枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:22:42 ID:4aaBrAon0
こういうことだと思う

・寺岡を拉致する

・寺岡と共に工場内に隠れる

・工場に火を付ける

・工場の人間が火事に驚いて全員逃げ出す

・寺岡を煙に巻かれて窒息死させる

・寺岡を助けたふりをして共に脱出する

サイボーグである朱里なら可能だろう
11主に会う前なら冷酷に任務を遂行するだろうし
寺岡を殺害したのち一人で脱出するのも可能だろうが
もし誰かに見られたら放火犯or寺岡殺害の犯人と
して疑われる。
781枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:47:38 ID:v/b1/nQL0
今度は雷斗もつれてくの
782枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:15:44 ID:3BT+iwxO0
あら、間違えましたわ。。
783枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:35:55 ID:lIbDQlG30
本当は助けたけど殺したと公言するよう口止めされてるか、記憶操作されたかだろ
784枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:34:16 ID:hDGqMmsc0
廉価版出るのかよw
785枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:08:23 ID:T+QdxNfA0
7月中旬にコナミが14タイトル程廉価版を出すんだけど、
その中にパワポケ12もあった。他にはサクセスレジェンズやパワフル甲子園もある

多分、バグ対応版だろうな
786枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:26:44 ID:7UQ5BTHg0
続編が出るまでちょぼちょぼ売れ続けるタイトルなのに
廉価版を出してコナミに得はあるのかな。
ここまで早いと13以降の売り上げに響くような気がする。
せめて13の発売1ヶ月前とかにしてほしかったなぁ。
787枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:47:44 ID:ki1X6NlRO
あれ、QMADS1みたいに修正版出てないんだっけ?
788枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:12:02 ID:UDT7kV9k0
マジかよ廉価版出るのかw
>>787
コンマイに言えば修正版と交換はしてもらえる
市場在庫の交換は少なくとも3月まではやってない(3月に買った新品にクエバグ残ってた)
789枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:25:05 ID:Mut20dit0
クソ見たいな時間をかけて
やっとできたぜMP

アルマゲドン
攻撃:213
命中:51
器用+4
両手持ち+2
脳天割り

ヴェンデッダ
攻撃:98
命中:110
負傷
体力+4
素早さ+4
二刀流+2

ドゥームズデイ
攻撃:353
命中:62
属性:毒
素早さ+7
鷹の目+2

満足したからやっと売れるぜ
790枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:00:41 ID:n+XXCh6o0
まだまだ粘る余地はあるな
791枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:18:01 ID:LT6YkYFr0
惜しいな
792枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:22:26 ID:wvHZUefr0
毒……毒かぁ……
793枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:31:02 ID:bVbt2GJg0
まんこなめたい
794牡リンタルブルー:2010/06/25(金) 01:36:13 ID:DZDd/k340
妖刀 カゲ○
カゲ○現れ詩時 災いが起こる 
満身に満ちた心が 呼び覚ます 闇の神剣
時を超え 時空を超えて
消えては生まれる (このあたりは刀のメロディが襲いかかるがごとく)
あやかしの剣

タ ス ケ テ
795枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 08:09:16 ID:hW7nNLeNO
買おうか迷ってるんだけどこれって裏サクセスのファイルデータ消すとその分のアルバムも消えるなんてことはないよな・・・?
796枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:45:24 ID:PK9IVYwO0
>>795
そもそもなぜそう思うんだ?
797枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:57:12 ID:BZ+NGUdp0
雷雨をしのぎ雹と雪の極寒の地獄がはしまり
日が昇り光が差した後でも
空腹の中少年は走り続けた。。
798枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:47:09 ID:YKbuQDpa0
>>795
コマンドでやる全データ消去でなければ大丈夫
799枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:49:10 ID:UZKfC3g80
強い特殊能力を3回合成したら、ノビ◎と威圧感とジャイロボールが出た!
マジ美味しいw
800枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:59:04 ID:UZKfC3g80
中日ファンだが、セサル死ね
801枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:49:11 ID:zTGOF1zW0
フルダケホームラン量産美味しいw
802枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:01:35 ID:J22gFilF0
ミホ攻略できね〜
803枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:23:18 ID:/Ior+BUj0
おっぱいなめたい
804枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:19:59 ID:lVT2gpUM0
ネタが避けた以上  あなたなんかに2度も負けはしないわ!!
805枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:26:05 ID:srQ3TnSX0
野球人形粘りしてんだけど、容量が110%いかないのに3回も失敗していやんなった。
嘗めてんのかコラ!
806枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:28:31 ID:Ice85MBH0
テメェこそ、たかが三回程度で文句言うとかナメてんのか阿呆が
807枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:59:19 ID:BOvJQ/o80
>>767
サンクス
そういうことだったのね
808枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:24:46 ID:C8c8sAkgO
俺ペナで主人公がホームラン打ったあと、次打者が連続でホームランを打つとチーム得点が増えないのはなんで?
たまにそのせいで1点損して負けることがある。
809枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:58:53 ID:+ql7qfr50
CSホンマにむかつく。2年連続で2位に10ゲーム以上離してペナント獲ったのに、
2年ともCSで逆転リーグ優勝さらわれた。
日ハムで抑え投手として俺ペナやっていたんだが、ダルビッシュの能力が低すぎて
CSでは初戦にいつも初回に大量失点しやがってそのまま負けちまう。対左△マジ余計だわ。
スウィーニーもよく打たれるし、中継ぎの林もよー打たれて逆転負けくらう。
打線も全然打ってくれへんし。ペナントは取れるのに、なぜかCSで勝てない。
頼むからCSなくしてくれよ!主人公が活躍してりゃあどのみちペナント1位なんて容易に取れるんだから、
CSはマイナス要素しかないんだよ。理不尽すぎるわ。経験点損しまくりで腹が立ってしゃーない。
810枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:40:20 ID:D3OfM2EcO
しかしなんでか12は全然スレ伸びなかったね…
811枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:57:20 ID:XAF1/tjd0
パート29も消費しててよく言うよ。工作板じゃねーんだぞ?w
812枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 04:06:39 ID:s4UwP5nvO
規制が酷かったのも一因だな
813枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:52:57 ID:SPBp39890
ここ自体がなも亡き人の脳髄となっているんだぞ

悲しみに満ちた脳髄さ…
814枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:13:03 ID:SPBp39890
ジオットどうやらわからんかなそのバッテリーにはこのボクがふさわしいと言うことを
金というやすざけによっぱらってるあなたの理屈はな
815枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:10:56 ID:bK78Uebz0
>>741の指摘に従って弾道以外オールMAX作ったぜ
ぞぞど びたま むまの うがど べませ
やへん んげみ まおぶ たせき どちさ
あぎら ぎぶら ばれき ずくぞ ませね
はさが だゆむ こめか うごほ すだね
じやつ そひひ あぐた ま

俺ペナ無しではこれが限界だった。
816枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:41:06 ID:ZsItItIr0



先日、今作買ってきた。
っていうのも、本当は、
最近でたWiiのウイイレのあの青木サムライの挑戦ってのを
買いに行ったんだが、見事に売り切れててクソワラタ泣いた
だから、なにを買おうかなとDSソフト見てたら、今作が
新品2400円で売られてた。
なぜにこんなにやしーんだよと、疑問におめーながら、ついつい衝動買いしちまった
ってわけなんすけど、
そんでこのスレみてたらよ、


廉価版、出るらしいな……。
1900円。しかも今月中じゃねェか
大損クソクソワラタ


まあ、というわけでそんなこんなで
プレイしてみます。評価はよろしいみたいなので…11を越える良作になっていることを
願って。
817枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:44:01 ID:ZsItItIr0
>>816
ざまあみやがれww

まあいいじゃねぇか、
サッカーブームだけど
そんなときにベースボールをやるってのもよw
818枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:34:41 ID:zPrQcINkO
>>815
根性〇
819枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:09:43 ID:I5hmrQzk0
Wi-Fi晒しスレは?
820枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:39:39 ID:pqS0j0uT0
821枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:47:09 ID:WGUAJuhc0
未だに輪切り社長に会いに行くのを忘れて捕まってオワタになること多いわ。
イベント発生直後に行けばいいんだが「体力あるからちょっと練習しとこ」とか「彼女に電話しとこ」とか
余計なことやってつい忘れちゃうんだよなぁ。

でそういうときに限って育成は順調に進んでいたりするから困る。
822枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:50:21 ID:I5hmrQzk0
823枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:56:43 ID:+V09wTPC0
>>821
ついでにセーブも忘れていて4月まで巻き戻るんですね分かります
824枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:18:21 ID:MD55mGSp0
>>821
あれってむしろ初めてのプレイの時の方が忘れないんだよね。
ちゃんと読んでいるから。
ある程度行くと早送りするから。
825枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:27:57 ID:I5hmrQzk0
お前らPARとかコード系使ってんの?
826枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:30:24 ID:QAZQ/rZ+0
>>821
フナムシバグやるからんなアホなこと絶対にありえない
827枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:46:19 ID:eE19/idT0
11に超特殊能力が3個付いてるキャラがいたんだがこれ需要あるのか?
試合中に3個とも発動するのかなぁ だれか情報知ってたら頼む
後必要だったらパスワードだす
828枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:34:15 ID:f/kWZjV90
チートかよ
829枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:05:31 ID:isFsN2ul0
何を今更
830枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 05:26:20 ID:1wJ99a/B0
パスよろ。
831枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:54:26 ID:+5uX02Md0
>>828 チートにしては中途半端な特殊能力なんだよな・・・。でもバグも考えられないしやっぱりチートか。

ろつさ てはき んごせ めらき ばだら
ふだが えこも よおぜ ふせあ まにさ
にぎの でめざ れむし くぐち おはほ
るげせ んする びづみ むごげ ま

間違ってたら報告頼む。
832枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:11:59 ID:3fdsbvXR0
魔王城2週目のためにフレイムイーター(主をフレイム特化で育成済み)、
その他ランク10武器を準備している。
実際、これらを合成するとき、HQ程度ぐらいの性能粘りしたほうがいいのかな?
それとも、2週目とはいえ、そこまでしなくても大丈夫?
もしろ他の仲間のスキル粘りのためにリセットは温存しておくべき?
どなたかアドバイスお願いします。

833枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:16:27 ID:3fdsbvXR0
832で書き忘れたけど、今のところリセットは0回で、合成レベルが14です。
834枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:18:04 ID:FnjXDOf/0
>>832
自分で満足できる奴だったら何でもいいっつの

オンライン対戦があるわけでもなし、魔王2回目もスキル粘りしなくても倒せるんだから全部自己満足だ
835枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:21:50 ID:pCqQMmF70
>>831
裏で超特付けた状態で強い特殊が超特に化けた時でも、超特は1つしか付かなかったから超特複数持ちは通常プレイでは無理
因みに試合で超特は複数発動するよ。wi-fiでチートが超特全部とかやってたし
836枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:12:58 ID:shSh66dg0
12をクリアしたので中古屋で8を買ってきた…

フルダケって素晴らしい機能であることが分かった…
837枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:44:23 ID:1wJ99a/B0
振るだけって、やりやすいかね。
838枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:13:45 ID:MoOZyIKT0
俺ペナでは、パワー200越えのバッターなら常に強振で打率.850、ホームラン400、打点700はいけるよね。
特殊能力何もなくても、パワー200越えならホームラン350くらいはいけるよ。まあ、255から動かなくなるけど。
とりあえず俺ペナフルダケは鬼畜だな。パワーB以上なら間違いなく三冠王だし。
839枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:12:55 ID:5rHnXWdJ0
気まぐれな羅針盤がクリアできん。
西→北→北で入り口のフロアに戻ってしまい、南に行けん。
一章でクエ全開バグを使ったせい?
840枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:22:11 ID:Wt7PqA/C0
配合ルーム
「ココハモンスター同士を配合するへやじゃ。。」
「何か音がする、やりましょう、高科君!」

「いいですとも!」
チャチャチャチャーチャチャッチャー
なおのとうさんとぱぱは扉を開けた頃にはいなくなっていた。。(卵?)
841枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:03:36 ID:owOFUIY40
>>835
やっぱりチートだったか・・・ 情報ありがと

>>839
俺はクエストバグしたけど別に変わりなかったからクエストバグは関係ないと思うんだが
とりあえずフロアごとに真ん中の!には触れてから移動してるよな?
842枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:50:40 ID:5rHnXWdJ0
>841 839だけど、フロアごとに真ん中の!には触れていないのが原因だった。
おかげで解決しました。
843枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:28:20 ID:8mYIAtsv0
典子に携帯渡したら積極守備を取得したんだがバグ?
844枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:34:26 ID:fob9dxyJ0
なんでバグだと思うの?
845枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:04:24 ID:3oiJh17k0
典子にエッチないたずらしたら弾道が2も上がった!!
846枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:57:04 ID:ww7AmN3O0
>>844
Wikiに書いてないから

選択肢 結果
なし やる気+1、こころ+2、信用度+10、技術+12、すばやさ+12、典子の好感度+5 ランダムで投手「ノビ○/キレ○/球持ち/威圧感」野手「広角打法/守備職人/持続/威圧感」「何も手に入らない」のどれかになる(それぞれ20%)
847枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 04:00:56 ID:y0tZL4la0
「え、絵コンテ切ってて?ボクはいま幸せな性鰹を営んでいるんです
ぼくとおチョキとの生活を邪魔しないでください」

ーーー後日ーーー
          ガンダム
   ,.r‐く: : : :   -二ニニー_‐-=__ ',
  l /l |ヽヽ、  .,,,,,,,,,,,,,、` `'' ー ミ l
  l /7ノ  `ヾ、_二ニ二、   ,,, ,'
   ',ゝ1ィ  ,  ,' -tッ.、 `i .,.......'ミ;l、
   >-  ,'  -l ‐ _ , ' ,'γ-t=、,' ヽ
-┬ 'l l     ゝ- ‐.ァ '´ i, `''`:. /
  l  ', l    ,  /(.    !ゝ、__ノノ おちょき、
  l  ',',    ,'   ,  ´`ー-'! c, ノ        お前は俺の…!
  l   ',ヽ   !  'ゝ-===、  /
  l   ', \    ``ーァ゛/
   l   ヽ \   `゙ ´/
   l   ヽ、 >‐---イ

848枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 05:55:47 ID:s2Lid9Nn0
やっと買ったんだけど裏の主人公スキルって何がオススメ?
剣、二刀流、解体ぐらいかなあと思ってるんだけど
というか魔術がないと魔法系使えない?
849枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 06:48:39 ID:yeG6v+RNO
主人公は解体覚えない。
イーター二刀型にしたいなら剣、二刀流、炎の扱い、冷静と、あと一つはご自由に。
あと、主人公は命令しないと魔術を使わないので、余り魔術とは相性がよろしくない。
魔術主は魔術主で強いけど。
850枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 08:29:14 ID:eA1JGRraO
南千住の駅ビルにパワポケの看板があるの前から気になってたんだけど、行ったことある人いる?
あれって通信対戦スポットなのかな?
なんか小学生しかいなさそうで、覗く勇気がない・・・・・
851枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:11:08 ID:mPGs1w9H0
>>846
なんでWikiに書いてないとバグだと思うの?
852枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:16:42 ID:m/w/U1Uv0
wikiも、攻略本すら歯抜け多いんだから随時更新してくれ
853枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 15:20:23 ID:3oiJh17k0
威圧感、ノビ◎、奪三振、対左○、ジャイロボール、重い球、打球反応○、逃げ球、
打たれ強い、対強○、速中、完投
右両、オーバー、155キロ、スタA/170、コンB/168、ツーシーム、Hスラ2、フォーク4、Hシュ2
弾道2、ミートE/6、パワーE/74、走E/6、肩A/14、守C/11、エラーC/11

欲しい奴いる?
854枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 16:41:29 ID:3oxZNCD00
素直に「僕的には強いのが出来たので自慢させてください誉めてください」って書けよ^^
855枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 17:20:15 ID:EKi4YkWF0
欲しい奴いる?(キリッ)




いらんわw
856枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:29:20 ID:0dEk8T2D0
>>848
スキル粘りは絶対しないとあとで泣くことになるから絶対しろよ?主人公に地雷スキルが二個付くこともあるし
>>853
フナムシバグ使えばもっといいのができるからやってこい
相当な時間さえかければオールAなんて簡単だからな
857枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:54:40 ID:s2Lid9Nn0
>>849
なん……だと……
じゃあ刀使いたいしそれでいいかあ
あとひとつは体捌きがかっこよさげだな

>>856
任せろ、作業ゲーは得意だ
858枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:04:28 ID:WFKvOGEQ0
>>853 
欲しいです!
欲しいです!



欲しいですうううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!
859枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:10:02 ID:KtajUOVk0
10すぐ売っちゃったんだけど、12廉価版買う価値ある?
860枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:31:59 ID:jqWgRyRo0
あるよついでに10も買って来い
861枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:34:45 ID:0dEk8T2D0
>>857 錬金術 槌 体さばき 応急手当 理力の壁 逃走補助 主人公スキルがこうなるなよ・・・糞使えなかった
>>859 10も一緒に買って来い
862枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:55:19 ID:d79JAVO70
名前による。能力自体は平凡なんで、とりあえず画像さらせ
863枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:56:20 ID:aCg+F3n6O
>>853
12裏でそれならお前センスないよ
864枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 22:12:59 ID:p02Jbj9n0
>>853
大人気だな
865枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:07:50 ID:SylTKKY/0
>>861
逃走補助が両手持ちな以外は俺と一緒だww
マジ理力の壁誰得だよな…… 応急手当は思ったよりマシだったけど
866枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:33:11 ID:3oiJh17k0
>>862
名前は羽車で、顔はナマーズの羽車だよ。
でも、みんなからの叩きが余りに酷いので、くじけそうだ・・・・!
パス載せようかどうか迷ってる。能力自慢は別にしてるつもりはないよ。
だって〜の石もあまり使ってないし、変化+2も使ってないもん。
867枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:41:19 ID:dk898vDD0
主人公に粘ってまで応急手当つけるのって少数派なのかな
868枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:28:59 ID:1tQbNqTX0
確かに便利っちゃ便利なんだけど主につける価値があるかどうかとなるとどうだろう
主は別のに特化させてトモ育てるかなあ俺なら
869枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:48:14 ID:Om3o4Rrf0
コナミコマンド!

コナミさえなければ…!

870枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 07:35:04 ID:nhhtaGJ10
魔王戦限定ならかばう理力の壁持ちは使えそうな気がする。
頑丈15魔術耐性15は関係なくなるしな。
871枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 07:36:11 ID:BcqIDPx10
このゲームの実況って中立を守ってないね。
あわやホームラン。
確実にピッチャーよりだね。
872枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 14:19:56 ID:i+wZJmSg0
裏は全然やってないな。
何と言うかイマイチ要領が分からない。
ハマったら面白いんだろうなとは思うが。
873枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 14:42:00 ID:Oz48gdxJ0
おもしろいよ
時間があるならやらなきゃ12の半分以上捨ててると思う
874枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:00:57 ID:BPjH445K0
つかお前ら10・11・12の中で何がいちばん好きなの
875枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:02:02 ID:RgukGagC0
「どこが」と言ってくれなくちゃ答えようがなくねソレ
876枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:06:13 ID:9JG9gtEc0
>>874
俺は12
彼女キャラは最初から3人しかいなかったと思えば無問題!
877枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:20:19 ID:gn9wi5zk0
>>874
死ね
878枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 15:35:58 ID:UwucknWU0
>>876
その3人の内訳によってはお前と戦わざるを得なくなる
879枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 17:42:11 ID:gn9wi5zk0
>>878
死ねっ
880枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 19:13:15 ID:cFehJfuB0
ID:gn9wi5zk0
なにをキレているんだこいつぁ。
881枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 19:15:31 ID:4dldeL1O0
「っ」がつくだけでちょっと可愛いな
882名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:25:09 ID:2HkxPfYC0
      , -―――-、
    /          \
   /             |
   |    ;≡==、 ,≡、|
   l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
   |6    `ー ,(__づ、。‐|
  └、     ´ : : : : 、ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | 、     _;==、; |   < ガンダム?バカジャネーノ?
    |  \    ̄ ̄`ソ     \_________
    |    `ー--‐i'´
883名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:40:30 ID:gGLsvANl0





……(^ω^;)

884名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:28:29 ID:JhpLTz2v0
             /)
            ( i )))
     / ̄\  / /
     |  ^o^ | ノ / < あげ
     \   /  ,/
     / _   /´
    (___)/
885名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:51:36 ID:OtcW4MQN0
ジオットってシティハンの海原(だったけ?)とかも真似てたのかもね
11の頃紹介されてたことだから俺も気付かなかった
案外彼奴と一緒で浣腸が効くのかもな
886名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:54:08 ID:AfBx3hoz0
つまんる
887枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:27:13 ID:O2o+AKgr0
1章の最後のがんだーろぼでスキル粘りを考えている。
こいつのレベルが主依存で80越えくらいになっても普通に倒せるものなのですか。
もちろん装備はwikiに書かれているようにmpで固めるが。
おしえてください。
888枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 15:19:56 ID:SkTNLyq80
>>887
主の武器スキルとパーティによる
889枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:03:15 ID:ObBI5zrh0
887だが、主は剣(フレイムイーター特化用)、パーティーはメモリー、マルチナ、イーベル。
武器はmpヘビークロスボウ3本です。
890枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:28:23 ID:vcSKySSC0
300回以上リセットしても主人公に冷静がつかないのでクソゲー
他のスキルは一通り2回以上は出てるのに
891枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:07:03 ID:Ob+0sbBc0
ここも最近めっきりレスが減ってきたな・・・このままじゃスレ落ちするぞ
なんとかせねば・・・・!やはり俺が1日1回書き込みするしかないな!
892枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:47:41 ID:GvVy/upc0
なんでこんなかそなの??
893枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:17:32 ID:Pcvy7dCq0
パワポケスレ自体結構分散してるしね。総合的な話題なら総合スレの方がいいだろうし。
ところでベスト版はバグ修正されてるんかね?
894枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:03:10 ID:fgJz3iSR0
ポケ12全盛期に規制が多かったせいだな
895枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:21:52 ID:xrpGwk170
バグ修正されてたら12の仲間集めがリセット地獄になるな
896枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:14:48 ID:K0Tgn70l0
俺ペナで一番ホームラン打ちやすいピッチャーは吉見だな。
あと阪神の金村。意外と浅尾も打ちやすい。
897枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:28:42 ID:mNN6mfA/0
ばんてふ狙い打ちおいしいです
898枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:33:55 ID:cjbMNPvw0
ウォーランドはほとんどカーブしか投げてこない
変化レベルが大きいからミスショットする事もあるけどパワー無い選手だと一番楽だわ
内野ざるだからミスっても結構抜けるし
899枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:16:55 ID:G55Lfig70
絶対既出だと思うけど、
現実での最初の聞き込み時に出てくる女の人はやっぱり綾華なの?
900枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:47:02 ID:AqjQzugw0
>>899
なあ、おまえ。
最近ピンクのゾウとか、アリの大名行列
とか見たことないか?
901枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:08:23 ID:02d1uFjF0
かそかそかそ
902枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:36:40 ID:KXIcPda80
変性剤40個ぶち込んで半日野球人形粘りして、野手能力もオールマックスの投手ができた。
超特殊能力は鉄腕で、特殊能力はプラスになるものは全部つけたはず。(計36個)
総変42で球種はHスライダー、スローカーブ、SFF、パーム、シンカー、Hシュート
名前は恭介でオレペナ済みっす。

ぞぞど びへま むまち はへだ がくす
らちぼ るまじ たてし ぢゆあ まけた
けをら やぼく ばぼぶ ぬわに せこぬ
はぞか ぞけど うぼぶ めすど ぢぞぬ
せうが ゆぶら ぬべほ おめう へさは


僕的には強いのが出来たので自慢させてください誉めてください(笑)
903枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:56:44 ID:glz06b6E0
>>896
吉見打ちにくくない??三球種持ってるし、下手したら内野ゴロになってしまう・・・・
って!?吉見って横浜の吉見のことか?確かにwスローカーブばっかり投げてくるから打ちやすいな。
あと、カーブばっか投げてくるウォーランドやスローカーブ多投の三浦も打ちやすい。やはり横浜か・・・orz
金村も打ちやすいね、確かに。ほとんどパームしか投げてこないし。
基本変化球主体のピッチャーが打ちやすいと思うよ。当たり前だけど・・・。
だから、速球中心の浅尾は打ちにくいような気がする・・・・。他にも一場や萩原、中田といった
ストレートしか投げてこないピッチャーは防御率悪い割りに打ちにくい・・・。
904枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:29:03 ID:F1HArOe80
ソフト交換無しでペナントバグ回避する方法ってどうやるっけ?
教えてエロイ人!
905枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:26:03 ID:apI6691y0
>>902
まあなんだ、とりあえず乙(笑)
パスワードの最後の「す」ってなんだ?
906枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:59:33 ID:ba1t0iUh0
廉価版ではバグ修正版になってんのかね
でも従来品にセロテープで廉価版用カバー貼っ付けてるだけみたいだし微妙なのかなー
907枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:13:31 ID:QB7kjHjv0
ありえない・・・
下手くそなのになんとか俺ペナ広島で頑張ってラミレスに勝って打点王になったのに広角つかないなんて・・・
アベレージヒッターもつかない・・・レベルつよいでロックオンもフルダケも使ってないのに・・・
同じような人いませんか?このまま2年目に突入するなんて鬱すぎる・・・
908枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:25:14 ID:QB7kjHjv0
すみません・・・あまりのショックにsage忘れていました・・・
もしかして、パワフルじゃないとタイトルとっても特殊能力もらえないんでしょうか・・・
攻略サイトにはつよい以上とあったし、以前1回だけやったときはパワフルでアベレージとれたんですが・・・
909枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 05:13:05 ID:OlPvP8E60
>>902
今、10回パスワード見直してみたけど、それであってるはず。
902の質問の内容がよく分からなかったから、違ったら申し訳ないが、
他のサクセス投手を確認したところ、パスワードの総文字数は
少なくとも60から87まで変動がある模様。この選手は76だから
おかしいところはないと思うんだけど…。
せっかく、三か月近くひたすら裏サクセスばかりやってできた最高傑作なんで、
取りあえず、だれか試してみてくださいm(__)m
910枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:02:50 ID:aek5HpWq0
>>907-908に救いの手を……
911枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:15:10 ID:OlPvP8E60
>>910
救いの手にはならないけど、自分も投手のパワフルで三冠王とったけど
威圧感つかなかったことあるよ。もしかすると、時々タイトルとっても
特殊能力取得できないバグがあるのかもしれない。
912枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 11:42:39 ID:UE7rjsGg0
俺も投手で最優秀防御率取ったけどノビ○がノビ◎にならなかったなあ

ところで今裏で冷静が無い仲間のためにシルクハット大量生産しよう思うんだけど
住人のベストオブシルクハットはどんな感じの能力?
913枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:23:46 ID:OlPvP8E60
自分の最高のシルクハットは
防10 HP21 力8
防10 耐毒5 精神7 かな。
ちなみにHQ怪盗マスクで
防9 器用7 精神4ってのが出たから、MPシルクハットも
粘ればそれくらいの+補正はでるかも。
914枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:40:17 ID:n7jNdtML0
自分は防御8器用さ4精神5
MP粘ればよかったかなぁ
915枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:18:42 ID:MeyKbF++0
炎の扱いとか二刀流って順番適当でもおk?
916枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:55:23 ID:OlPvP8E60
>>915
スキル粘りはただでさえ辛いのに順番にまでこだわったら地獄だから、
順番は適当でいいと思う。
それでもする場合は、二刀流の方が断然良スキルだから先につけるといいよ。
917枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:58:32 ID:MeyKbF++0
>>916
二刀流良スキルなのか、thx

そういやさっきwiki見てて気づいたんだけど今回合成レベル下がんないんだね……
よく見とけばよかった
918枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:12:45 ID:OlPvP8E60
>>917
二章でリセット回数が25回を超えるとリセットペナルティで合成レベル下がるよ。
詳しくはwikiのFAQのその他にかいてあるよ。
919枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:38:28 ID:9oG6V5620
>>902
激しく乙 こりゃすげえな
こんなの見たのは7の転生バグ以来だww
920枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:31:25 ID:aek5HpWq0
バグを利用するの?
921枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:48:47 ID:gzGUzxSB0
>>902
オレへの質問なのかな?902の選手はクエストバグ以外は使ってないよ。
基本的に変性剤は許容量−%で+補正のみ、変化球+2は許容量一桁以外はひたすらリセット。
超特殊能力と人気者以外は特殊能力はいくらでもオレペナで付けられるので、
最後にやって、許容量的に粘るのがきつくなったら登録して完成。
特殊能力は打球反応○、ノビ◎、キレ○などオレペナで必要ポイントが高いものを優先してつけると、
オレペナが楽になる。
一番きついのは素材集めで、変性剤はもちろん、弾道の石はあまりの出なさに
都市伝説なんじゃないかと思った(涙)
そのくせ、一つ出たら、すぐに二個目がでてきた(´;ω;`)
922枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:49:48 ID:gzGUzxSB0
ごめん、ミスった。920だったorz
923枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:07:34 ID:h+iAarMd0
何故なんだ。レンを彼女にしたいのに全く会わない。
交通バイトもう20回超えてるし、仮面の騎士は仲間になっている。
実は皆にとって当たり前だけど自分はやっていないフラグがあるのか?
それとも相当運が悪いだけなのか?
924枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 04:32:06 ID:lqYn+BX80
っパン工場のバイト
925枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:59:14 ID:7MQOkCyOO
>>911
11までは投手のタイトルで威圧感はつかないけど12ではつくようになったの?
926枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 08:44:33 ID:gzGUzxSB0
>>925
wikiには威圧感がつくと書いてあったんだけど、違うのかも(´・ω・`)
927枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:03:20 ID:h+iAarMd0
>>924
交通バイト35、パンバイト30やって諦めたorz
何がいけないかが本気でわからない。
928枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:04:51 ID:V3fiBvWE0
>>927
まだ一度も会えてないってこと?
財布を拾うイベントは7月以降は発生しないよ
もしくは財布拾ってすぐに追いかけなかったとか
929枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:21:16 ID:tfGV08ak0
>>921
>>909にしても、安価ミスってます?
930枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:22:15 ID:h+iAarMd0
なるほど、時期イベントだったのか。
でもそんなに遅くにやったつもりはないんだけどなぁ。
でもありがとう、もう一回試してみる!
931枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:25:07 ID:tfGV08ak0

ちょいと質問なんだが、
お前ら、
Wi-Fi対戦やってる?

もう発売されて幾分経つし仕方ないのかもだが、
プロでやってて、あんまり頻繁にマッチングしないなあ。やっぱ過疎化してるのか。
他の対戦モードで今も盛り上がってるとことかある?
932枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 12:19:35 ID:o8XHOcg00
>>931
プロはやってないから知らんが、エキスパートの方はそんなに不自由してないぞ…
まあ、人によっての感覚の問題かもしれんがな
933枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:16:58 ID:8CVmrt+e0
次はクロマティ高校なのが 舞台だったりしてな

メカ沢と8主の対決が 楽しみだ



934枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:21:27 ID:8CVmrt+e0
見たいが抜けてた スマソ
935枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 02:42:06 ID:VR4zqNVu0
Wi-Fiは異常な速さで操作とか連打してる奴いるけど何なんだ
936枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 02:52:35 ID:8NaqICZ40
連打しないのか?
937枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 03:28:11 ID:VR4zqNVu0
選手交代が凄まじい速さで行われてるんだよ
あれは人間に可能なスピードには見えなかった
938枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 08:53:54 ID:itnyNB+O0
>>932
ふむ…、エキスパートのほうは普通に人がいるのか
ってことはプロにはそんなに人がいないのか…プロしかやってないオレは残念だな

>>935>>937
いるいるいるいるwwwwwwwwwwwwwww
あれマジ尋常じゃないスピードだよな…いや、その操作に慣れてるってことなんだろうけど
ほんとすごいスピードだよな。何回も何回もその操作を繰り返してることがわかるw
…で、人違いだったらすまん、それってプロなら、もしかして
日ハム使ってるやつか?ww
939枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 09:52:30 ID:c1tVISZP0
12の表サクセスがニコニコで見たい
940枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 12:06:26 ID:OOrqGbiE0
自分で買ってやれよ
2000円位の廉価版が出たばっかだろ。
941枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:33:44 ID:c1tVISZP0
本体持っておらん
942枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:23:23 ID:tvEYuGZr0
買え
943枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 03:51:54 ID:ggKJUdRn0
>>938
935と937とは別人だが、日ハムの初回の守備位置交代の速さは異常w
どんだけ日ハム使ってんだよw
944枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:34:27 ID:ojPdr0gO0
>>907です。答えてくださった方、ありがとうございました。
パワフルでもとれないことがあるんだったら、つよいならなおさらですかね・・・
こんなバグ、腹立たしい以外のなにものでもないですけど、他にもいらっしゃるみたいで、不謹慎ながら少し安心しました
・・・でも、二年目頑張ってもまた取れないんでしょうね・・・
アベレージはいいとしても広角は自分の腕じゃ全打席ミートにでもしない限りラミレスに勝てないっていうのに・・・orz
945枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:55:28 ID:yW2cKdr40
     ____      
    /∵∴∵∴\    
  /∵ ≡==、 ,≡|  小生が輝きを放ちつつ文句をいわさせてもらう、ということなんです
 /∵∴ |‐==・ナ=|==・|  西川さん こんな作品を作ってないで小生の作品を見なさい
 |∵∵/`ー ,(__づ、。|  五十鈴 あなたでは一生彼氏ゲットできないのではないでしょうか
 | ∵ / 三´ : : : :三ノ 博多氏 そんな事言う人嫌いです 死んじゃえば良いのよ
 | ∵ |    _;==、; | こんな明日香のおまんこを誰がなめたがるんですか!!リテイクです
 \ |     ̄ ̄`ソ   ヘルガ その言い分は失敗だったと言うんですよ
    |   `ー--‐i'´  この作品に関わる 変態達へ こんな駄作をやってはいけないんですよ!!このカス!カス!カス!
946枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 18:31:16 ID:XRRNq6hM0
廉価版買ってきた
サブポジバグ治ってません
クエストバグ治ってません
サブポジ○を消した選手のパスワードなど入っていません
947枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 18:49:57 ID:bGxusXxS0
ペナントバグは?
フナムシバグは?
948枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:13:52 ID:ojPdr0gO0
>>907です。チラ裏ばかりすみません。
2年目が終わり、パワーにほぼ全ポイントを費やしてきたこともあって、
1年目とは比べ物にならないくらい打て(0,460、92HR、216打点)、三冠王取れたんですが、
威圧感はもちろん、パワーヒッターもアベレージヒッターも広角打法もつきませんでした。
つよい、でやったからしょうがないといえばしょうがないのかもしれませんが・・・とにかく、ショックです。
次パワフルでやったときも取れないかも、と思うと・・・がっかりですね・・・
チラ裏本当にすみません。
949枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:27:56 ID:QKuFrGau0
分かってるなら書かなければいいと思うよ
950枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:19:47 ID:ZoNTvqTE0
>>946
さすがはコナミだ。ブレないな。
951枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:22:39 ID:BSXQc7Xf0
殿様商売ここに極まれり
パワプロ2010も駄作らしいしそろそろおしまいかな
952枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 08:10:08 ID:d79adFzqO
>>948
11までは盗塁以外はパワフルじゃないとタイトルつかなかったけど12は違うんですか
953枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 09:04:06 ID:Pr8WjQT00
次スレ立てるわ
954枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 09:06:39 ID:Pr8WjQT00
【DS】パワプロクンポケット12 part30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279670720/

>>2はこれ自体要らんって意見もあったからとりあえず貼ってない
俺も要らんと思うし
955枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 11:24:09 ID:YO1hegvu0
>>943
おお、キミも見かけたかその人ww
てか、その人の操作の早さばかり話してるけど
プレイ自体も普通に巧いよな、引き分けにしか持ち込めんwつーか糸井がチートなんだよカスw

ひそかにその人本人がここに降臨してくれるかと思ったがこないか
まあさすがにネラーではないっぽいな
またあの人とやりたいけど最近やってないなー
956枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 14:18:25 ID:iGWHq2od0
夏だなぁ
957枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:50:11 ID:nUPMZiqq0
>>956
夏だなぁ
958枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 04:44:01 ID:K1r7g/BW0
959枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 06:19:30 ID:V32/WwiZ0
960枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 06:37:06 ID:oXWXb5cz0
今年は暑いなぁってだけかもしれん。

無いか。
961枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 07:14:43 ID:3qknNVMn0
>>956の人気に嫉妬
962枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:33:03 ID:K1r7g/BW0
>>956
夏だなあぁ
963枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:34:19 ID:D5wJdSEt0
>>962
夏だなあぁ
964枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:27:56 ID:3qknNVMn0
流れぶった切るが
対魔王にはmpダブショ審判とmp属性審判のどっちがいいかな
965枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:32:03 ID:R65IxCGo0
どっちでもあんま変わらん、どうせドゥームズデイ粘りなんてやるぐらいなんだからパーティ揃ってんだろ

MP貫通付が最強
966枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:03:11 ID:K1r7g/BW0
>>963
 
967枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:53:20 ID:UxC8lMQJ0
968枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:02:40 ID:3qknNVMn0
>>965
どうも、早速粘ってくる
>>966>>967
この流れおもしろいか?
969枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:14:48 ID:5unuHyVT0
今のところ>>966が一番臭う
970枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:30:40 ID:BTGmUPMi0
なんで>>966なのかよくわからん
なんかこう言うと>>966本人とか言われそうだけど、
>>956が、皆に夏だなって言われて逆上して>>963を書き込んだんじゃないの
まあどうでもいいがw
971枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:38:00 ID:fzrVhwdH0
      , -‐''''"´ ̄``ヽ、 
      /      ∀    ヽ              ____
     /            {         //´   __,,>、
     l _ィニニア二二二ニヽ、j._        /::/ / ̄:::::::::::::::\
    | 0Lj/≡==、 ,≡ヽ:::`ヽ     /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
    レ:r、/ |‐==・ナ=|==・|::|        l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     l:lヘ  `ー ,(__づ、。 |ノ       l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
    ヽヽ、   ´ : : : :  ノ '       |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ    _;==、; |          レリー 、    ,....,  lノ/    「オマン、、」
       │    ̄ ̄` ソ         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _│,`ー----‐i'´、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ         
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |

ピ ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー

公式のメッセージ投下 西川氏「この作品は黒歴史とさせて頂きます」
972枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:22:20 ID:exKIAsiL0
この前からつまらんAA貼ってる奴等って同一人物?
973枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:21:37 ID:BTGmUPMi0
やつら ×
やつ  ○
974枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 10:34:16 ID:rpvOEkHw0
かそ
975枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 12:49:10 ID:Ks8zxTVZ0
12の廉価版見つけたんで買ったんだけど、表サクセスストーリー短くね?
976枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:50:32 ID:qZB4AwwS0
去年シーズン通して盗塁3つだけの平野がなぜかいつも盗塁王になるんだが・・・。
パワポケは1番バッターは盗塁王になりにくいという原理はわかる。
だって出塁すると2番はバントするから盗塁にならないんだよね。一方2番は出塁すると盗塁しかない。
3番はバントしないからね。なんかおかしい・・・・。

平野が盗塁王になるのもおかしいし、平野がなれなくても赤星が盗塁王になることもあるし・・・。
平野には盗塁△か慎重盗塁をつけておくべきだよ、絶対に!盗塁数が現実とあまりに違う。
977枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:59:33 ID:OLSq5r1n0
んなもん査定チームに言え
978枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:09:19 ID:4E5Ysryl0
ポケ13にはセサルを登録しないで欲しいなあ。奴の存在は最初からなかったことにして欲しい。
979枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 06:54:49 ID:F9M5ePje0
やっぱWi-Fiだめだな
こっちが序盤から有利に試合進めてるとき、

まともに最後まで試合できた試しがねぇ………wwwwwwwwwwwwwww

複数点得るとだいたい相手が切断か降参してくる
いやまあ切断厨房は論外だけど、個人的には降参する人も最後までやってほしいなあ
980枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 07:13:35 ID:/+yltWPC0
981枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:37:41 ID:QBimEyfW0
夏やすみだからか知らんが
ワイファイのプロ人増えたか?
今までと比べ結構マッチングするんだが
982枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:05:57 ID:Z/8IXfqZ0
久し振りにwifi1戦やってみたけど相手まともな人で良かった。
回線が若干重かったけど。

13では何人接続してるとか分かるようにしてほしいわ。
983枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:14:45 ID:QBimEyfW0
もしプロで、相手巨人使ってたらもしかしたら俺かもしれんな
とりあえず、今日なんか凄まじくラグいんだが、これは過密だからか?
ちょっと前の過疎ってたときまではあまりラグくなかったもんだが
984枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:07:43 ID:mUfZkTvf0
今パカのBADED初めて見たんだが
気持ち悪くなったorz
13ではジオットぼこれるように頼む
てかCERO仕事しろ
985枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:45:13 ID:2JpfCy8s0

ヤメだ
986枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:03:59 ID:2JpfCy8s0
エターナルあたりで俺の気は済んでいたんだ
後は誘導でもしていればなんなりすればいい
987枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 03:21:08 ID:eXnunJAy0
はぐれメタルすぐに逃げるのウゼェ・・
988枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 05:01:47 ID:MB8JlA3c0
Wi-Fiだれか勝負
しようず

989枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:35:06 ID:W30eJsBb0
しようず
990枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:10:47 ID:MB8JlA3c0
つかそういうWi-Fi対戦スレとか無いのか
991枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:47:15 ID:idvhzVr10
裏サクセスの2章で、アッシュが「強い奴を探しに旅をしに行く」
みたいなことを言ってパーティーから離脱したんだけど、これって戻って来るの?
992枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:15:39 ID:14+aLZtM0
戻って来ないよ。
信頼度最低になった時の離脱イベント。
993枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:22:15 ID:XALwRHNA0
誰か対戦しますんか



994枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:33:55 ID:idvhzVr10
>>992
そうだったのか、教えてくれてありがとう
出て行くなら装備くらい置いてけよ・・・・・・
995枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 07:06:01 ID:GfzSF3PV0
>>994
クエバグで仲間にすればいいじゃない
996枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:31:29 ID:HcMUSqhT0
埋め
997枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:19:18 ID:ugfpTzTd0
1000なら13はなし
998枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:36:22 ID:1CwrXdu10
999枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:37:24 ID:1CwrXdu10
999
1000枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:38:05 ID:1CwrXdu10
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