【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR40
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
いちおつ
>>1乙
ガンナーだと、スキルに根性がはずせないチキンが通りますよ。
テオの突進で根性発動、腹下で焼かれ死にのパーフェクトコンボですね、わかります
P3はガキが初心者訓練で悶絶するくらいの難易度でお願いします
>>11 そして改造に走って俺TUEEEEEEEEEですね
匠は切れ味一段階増加に加えてゲージの長さが各色2/3に縮むとかなら良さそう
と思ったがマッハ砥石必須ゲーになりそうだな
クリティカル距離じゃないとダメージ0な訓練とかあったらいいんじゃないかなぁ
>>1乙
>>13 改造も出来なくて
どこかに上げられたセーブデータだけ使った結果
同じ名前大量発生だろJK
まとめ:スキル廃止
KURONEKOさんはもうお腹いっぱいです
初心者訓練、生肉はぎ取り
ポポに触れた瞬間!
「力尽きました」
ガノスの亜空間タックルが調整されるのがちょっと寂しいな…
オトモはチャチャなのか?
イビルジョーがぁ!!!捕まえてぇぇ!!!イビルジョーがぁ!フィールド端ぃぃっ!!!!こやし玉読んでえぇっ!!!
まだ入るぅぅ!!イビルジョーがぁっ!!!!…つっ近づいてぇっ!!!!イビルジョーがぁ決めたぁぁーっ!!!!
>>1乙
当たり判定がモンスターの形どおりになるかわりに
体力を1.3倍くらいにしてくれればおk
>>24 あの拘束攻撃にフィニッシュ技があることを何人が知ってるんだろうな
>>26 3だと妙に体力低かったもんな
村クエとか初見でボコボコにされてても気がついたら足引きずってたりする
>>1000 属性とか会心率とか差のつけようはあると思うんだけど
ぎゃー、
>>981どこ行った〜!
やっぱり2Gの紫ゲージの攻撃力上昇率×1.5じゃねぇか!
くそう、騙されたw まあネタになるから良いか
>>30 しかし3では紫には万能属性の龍(笑)がついていたのであった・・・
紫武器全部龍とかどんだけ龍属性好きなんだよ開発
>>31 とりあえず紫補正1.5を白補正1.3で割ってみようか
「えぇっ!亜空間攻撃だと!?ふざけんな!」
↓
「こんなの倒せねえええええ」
↓
「目的を達成しました」
↓
「(´・ω・`)」
「 命を賭けて
かかってこい 」
>>34 でも村の下位ならそれでも良かったと思う
Triと違ってP2Gなら村でも上位・・・・
あれ?今回村上位あるんだろうか?
どっちにしてもオフ集会所あるからソロプレイに関しては敵の体力は問題ないと思うが
>>36 ハンターを咥えてぶん投げる
粉塵3つくらい使ってもらわないと見れない
>>33 ああそう言う事か、そっちからデータ確認した事なかったから勘違いしたわw
まあネタになったから良いや……ってただの自爆か
ネブラとジョーの捕食フィニッシュは中々かっこいい
というかせっかくの捕食なのにやってくるの4体だけか・・・
ティガに期待
>>40 そこまでするならパックン…ゴチソウサマしてほしいな。
>>38 残念ながら村下位、集会下位・上位だけですです
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:18:54 ID:nnc6220Y0
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) < ジョー?あぁ、あいつなら溶岩ぶつけたら泣いてかえったよ
| U /J
〜〜〜〜〜〜
>>44 そうか、まぁP2Gにはモノやナナやガルルガが居たからってのはあるか
>>43 猫車アイルー「さすがの俺らでもこれは無理だわ」
>>45 …いい…わかったから…帰って寝ようぜ…な?
ティガさんの新モーションは三角飛びと予想
そして、ベリオとW三角飛びをしてくれるはず。
., '~⌒⌒ヽ
./ ◎'ハ'◎ヽ 私の出番はまだかね?
_, ‐'´ \ |iWi|./ `ヽ、_
/ ' ̄`Y´~ ↓Y↓`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
浮岳龍【ヤマツカミ】
正直、尻尾ビターンだけは亜空間判定のままでいい
ティガ、ナルガ、ベリオの連続もしくは同時狩猟か
胸が熱くなるな
「 命を賭けて
かかってこい 」
>>54 闘技場とかで同時狩猟とかのカオスっぷりに期待
ティガさんには2ndのOPの爪でひっかくのをやってほしい
てきの ティガレックスの ひっかく!
>>57 いやいや、ジョーさんとティガさんが同じ闘技場に……
何をどう足掻いても勝てる気がしない
なんでオトモ2匹なんだろ・・・
ソロなら3匹まで連れて行きたい
あとボリュームはP2G以上でお願いしますよーー
そして無理ゲーと叫ぶ
>>61の顔は何故かにこやかだった
ティガナルガさんずいぶん人気だな
まぞ・・・・なんですね・・・・・
ジョーさんは不良だからよ
ハンターはもちろん乙らせるし近くにいるモンスターにも大ダメージ与える
2頭クエの難易度が低いと言われているのはジョーさんのパワーのおかげ
ティガさんとナルガさんは戦ってて楽しいからね
>>63 3匹もいたら可愛いすぎて死ぬ
不安定クエで乱入してくるモンスターに、もっとランダム性をもたせて欲しかった。
くったんくったん3匹のオトモがもつれ合って走り回ってるのを想像するだけで
俺はジョーにだって裸で立ち向かえそうな気がする
結局ナルガベースのベリオはどんな感じだったの?
良モンスター?
>>73 ナルガと比べたらどこか微妙だけど貴重な氷属性枠だから重宝される
ぼくのかんがえたさいきょうくえすと
どんなのが一番難しいかな?
>>73 まぁナルガと比べるのは可愛そう
モンスターの出来的には下の上ってかんじ
ティガやナルガが楽しいのって常に前で戦うからかね
>>73 べリオは楽しいお
キリン亡き後あの装備に癒された
回避性能と回避距離が付くからメインでハンマー担いでたおれはかなりお世話になった
>>79 こっちがまったく手を出せない状況がほとんないからじゃね。
攻撃も隙が少ないから勉強になるし、立ち回りの工夫でいくらでも効率を追求できる。
ナルガさんは可愛くて素敵
装備も素敵
初めて会ったときは苦戦しまくったが今は割と安定
ティガ山さんは今でも結構やられる
轢殺されまくる
戦ってて楽しいのはtriだとガンガンwwwガンガンwwwゴアーwwwwwwwwwだなあ
ところで、村は下位のみってどこ情報?
電撃PS読んだが見つけられなかった
>>88 集会所が上位までなのに村の上位がないってわからないのは
お前だけだから書いてないんだろうに
>>88 ソースはともかく間違いないと思うよ
だいぶ前に誰かが言ってたけど、
「集会所が最上位なのがモンハンだから、村にも上位があると集会所の存在意義がなくなる」
だとさ
>>87 グォォォォ.....ガンwwwwwwwwwwwwwwwオォォォ.....
ガンガンwwwガンガンwwwゴアーwwwwwwwww
そもそも龍属性って何なんだよ
つぶらな瞳が頭に浮かんだ
出した瞬間問答無用で力尽きる攻撃を
>>84 それは分かる気がするな、2NDではガード無しではやる気がせず、2Gで回避距離がついてからはガード無しで、そのうち回避距離なしでやるようになってったから実体験としてすげー納得できる。
>>88 半ば推測かも。G級の無い2やトライでは村上位が無かった(必要性が無かった)から、そこからの推測情報って感じもする。
頭の中で溜め3振りかぶるハンマーが吹っ飛ばされた映像が
>>97 茶茄子の核爆発をノーモーションでと申すか
村上位なしはファミ痛のインタビューだったような
MH3もモンスター数が少ない事を除いて村充実してたし、
P3も下位だけでも大丈夫な気が。モンスター多いし
しいて言うなら☆6まであって欲しい
というか村上位こそGをお楽しみにじゃね
村下位までのP2も十分だったしあまり問題はない
>>78 トライの闘技場ジョー2匹クエだとジョー同士で殺しあうの待ってればOKだったねwwwww
連続肉焼きセットはあるのかね
キッチンアイルーいないってことはなにかしら肉焼きの上位互換ありそうだけど
オトモ二匹と焼肉パーティーとしゃれこめってか
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:53:03 ID:ryd43v0O0
エンブレの攻略本関係からモンハンTRPGの打診→エンブレ主導でカプコンのコンシューマ部門と調整
→アナログゲーム部門(モンハンTCG制作)&Fスタッフと「ウチは聞いてない」って喧嘩になって流れた
という話を唐突に思い出した。
アナログ部門が怒るのはいいけど、なんでフロンティア班までもにょってんだよw
元気ドリンコはこんがり肉に酷いことしたよね。
ベリオロスは上空からの強襲が厄介だしのぅ
>>88 電撃PSのMHP3特集の一番最初のページに載ってるぞ
いつかフルオーケストラでBGMが流れる焼き肉器が来るのだろうか
>>45 ガンナー<ヴォルガノス?お小遣いに狩ってたら絶滅したよ
>>112 上手に焼けましたーは女性コーラスですね、わかります。
俺としてはプーギーを撫でるBGMをオーケストラバージョンにしてほしいぜ。
またはアレンジしてボスBGMに…!
>>112 ……確かトライでは肉焼き中はチャチャがダンスを踊ってくれるんだよな?
て事は3RDだとオトモが踊ってくれるのか、しかも二匹で。
何その神ゲー
>>116 猫ならきっと、我関せずとばかりにちょうちょを追っかけてくれると思うね。
あるいは2匹でじゃれあうとか。
・・・肉焼き確実に失敗するな。
>>118 上手に焼けた瞬間にゃにゃー言いながらタタタタターって二足歩行で寄ってくるのに失敗するなんて!
失敗するとアイルーが足をポンポンと叩いて慰めてくれます
こんな仕様なら成功出来る気がしない
狩り意外のどうでもいい要素をたくさん増やしてくれると嬉しいのは俺だけでいい
と、なんと!
肉焼きを開始した瞬間にアイルーたちが食事の用意をしだしたではないか!
これにはハンターも苦笑い
この肉は保存用だったんだけどなあとぼやきつつ二個目の肉焼きを開始するのであった
はい
アイルーに名前つけられるんだったらスパイクとジェットにしよう
俺としてはハンターが肉焼きを開始するとアイルーもハンターの真似をして
肉を焼き始めるとgoodだな
焼き終わると猫が一匹いなくなってるんですね、分かります
妙な形のこんがり肉が…
>>127 それは考えてなかったし、望んでもいなかった・・・
自分、名前つけれるなら、ねこ美とねこ太にするぞ
ガンナーの武器が距離が遠くなって威力が落ちるのはわかるが
近すぎても駄目なのってどうなんだ?
技の一号力の二号だな
ラージャンでねえの?
ラージャンvsジョーの大怪獣ショーが見たいんだが
>>134 矢って回転して威力上がるじゃん?
それが不十分だからじゃね?
>>134 加速というものがある
実際の銃も近すぎると威力は下がる
こまけぇこたぁいいんだよ!!
>>134 消える魔球が初めから見えなかったら面白くないだろ?
ラオとか馬鹿でかいモンスターには
腹の中みたいな別エリアがあると面白そうだなぁ
特定の部位を攻撃するともだえて
外にいるキャラクターが攻撃しやすくなるとか
ジエンは口の中はあったんだよなぁ確か
>>139 バレルから出たら加速はしないよ。
打ち下ろしなら別だけど。
プーさんって牙獣種に入るの?
>>136 レウス×ティガ×イビルジョー大怪獣総進撃はあるからそれで我慢してね
>>137 まあそれでも良い気はするがな、ガンナーは防御力ってリスク負ってるんだし、それが顕著になる分には
>>128-131,133
お前ら・・・なんてことを・・・
1匹は生肉がなかったから生肉探しに行っただけじゃないか
150 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 16:21:30 ID:pq0c7tvY0
>>148 それはすまなかった・・・・
なんという孝行お猫様・・・
ニャニャ(ご主人様に相方を焼いてしまったことがバレてしまったニャ)
>>148 やはりそう言うオチを付けて来たか。
良いネタぶりだった、グッジョブ!
>>125 じゃ俺はスパイクとビシャスにして自キャラの名前をジュリアにするぜ!!
と思ってたらアンディとオニキスになってたでござる
>>154 てか上の組み合わせってハンターがあからさまにオマケだよなw
アンディとオニキスって言われて即座に分からなかった自分が恨めしい
シェン「自演は俺の自作自演」
まあ何にせよ、オトモの動作が色々と増えてるらしいし、その辺は楽しみなんだよね。
後はどんな動作が増えてるのか気になる。やっぱ攻撃頻度が上がるなり、連続攻撃が追加されるなりは欲しい処。
しかしそろそろネタが……。
ガンナー系オトモアイルーとか作ったらおもしろいと思う
発売が相当先のことを考えると当分は新情報次いつになるかに
なりそうやねえ
ハンターを砲台にして
ヌコ二匹をスカイラブハリケーン風に南斗人間砲弾が出来ると思うと
人間じゃねぇから
お供の名前はポジとネガに決まってるだろ
>>108 むしろ元気ドリンコ使わないな
生肉買えるようになってる状態なら肉余るし、キッチンでやいてもらえばいいし
トウガラシや氷結晶でスタミナ回復しつつ暑さ寒さ対策とれるホットミートやクールミートになるし
>>165 ハチミツが15セット越えたあたりから元気ドリンコの魅力に気付くよ
亜種・希少種は居て欲しいな。
トライにもいれば大分印象は変わってたと思う。
亜種なんて水増し糞モンスターいらんよ
>>168 同意
だがドドブラ亜種だけは認めざるを得ない
行動パターンがある程度変われば亜種も希少種も歓迎だ
ただ早回しにしただけの奴はいらん
グラビ亜種とガノス亜種はいらない
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:18:09 ID:NDr+vCxF0
バサル亜種をくれ
3のドスバギィはドスジャギィ亜種と呼んでも差し支えないレベル
MHGで出てきたような亜種はいらないな
やるにしても先生とガルルガぐらい変えて欲しい
ドスファンゴ希少種は出る
>>172 設定上バサル亜種が出ることはない
バサルとグラビの中間が出ればそいつには亜種がいるだろう
今考えるとクック亜種やグラビ亜種は酷い
肉質変わっただけじゃないですか
ドドブラ亜種の何が嫌って、G級にしか出ないこと。
G級で練習する気にならん。
クック亜種「突進の頻度が増えました」
グラビ亜種「固定砲台になりました」
イビルジョー亜種、希少種は果たして存在するのか
そんなものよりアイルー希少種が欲しい
特徴:耳がない 主な色が青と白 お腹に当たる部分に不思議なポケットがある
てかトライモンスにP2Gモンス、更に新モンスもいるから
亜種とかで水増し無くてもボリューム十分あるとおもふ
ジョーさんにそんなモノが必要とおもうのか!のか!
亜種特有の攻撃パターンとかあれば良いんだけど
triをやってみれば亜種の必要性は痛感する
>>184 フルフル亜種とかギザミ亜種とかドド亜種とか
ジョーさんはもっとヤバい攻撃力になってほしいな
>>183 激昂ジョーさんとかはいそう
通常種以上に筋肉が発達しちゃって・・・・・って奴
要するに亜種って容量削減だよね
Pシリーズで原種のみで多数だと容量パンパンだもんね
>>185 水増しでも腹一杯になったほうが満足な自分が少し嫌になりました
スタミナ概念がないイビルジョー
>>181 あのターミネーターが人類を堕落させるために未来から送り込んだ最新型兵器か
あんまりジョーを怒らせて傷大きくすると死ぬぞ
>>134 途中でパーツが別れて弾頭だけ加速してるから
^^;
>>182 スタミナなどが追加されてるから
P2Gモンスターは一部になると思う
ジョー「強走薬グレートおいしいですwww」
ドドは亜種より原種のほうがうざい珍しい例なんだよなぁ
小猿が雪投げてきて吹っ飛んだときのイライラは異常
ポンデをむしゃむしゃ
スタミナが減らなくなった
ジョーに挑むためにうんこを集めるハンター
ってどうかと思うよ!
>>202 その為の農場だ・・・!トレニャーさんまたよろしくお願いしますね
>>199 あの雑魚が減らない感は確かにウザイ。ウザすぎるくらいに。
ドスジャキィもそんな感じなのかね?
>>199 投石メインの亜種の方がよくできてるというね
レーザーメインのグラビ亜種は酷い有様だが
>>166 ハチミツは買えない+農場採取でしか入手しない上、回復薬グレートガブのみのヘタレハンターなんで
ハチミツがそんなに余らないんです、すいません
>>197 スタミナは楽しみな要素だけど、エリアチェンジで逃げてたりすると回復が上回ってスタミナ切れにならなそうだ
亜種いないと容量的に厳しそう
亜種のおかげで装備が豊富なのは認めなければいけないところではないかい?
>>203 トレジャーはないけどトレニャーはあるのか
それはありがたいな
亜種無しでP2以上の装備数って難しくね
>>204 近いウザさとしてはドスバギィの方かな…
ドスジャギはなんかあまりうざくない
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:47:33 ID:5uk6xxWoP
亜種がいない、でも装備がP2以上。
まさかコレは・・・Fのモンスターも参戦フラグか・・・?!
>>197 とりあえずゲリョスはスタミナ無しの方向で
ジャギィは体力的にもモーション的にもブランゴより謙虚だし、
そもそもドスジャギィが序盤モンスターだから雑魚多くても困らない
ジャギィノスがいる場合は別だが
対ドスバギィで元気ドリンコが本気出す
ドドブラやドスバギィは雑魚呼び合わせてあいつらの強さって感じだからなあ
雑魚の相手をしながら本体と戦わなければならないっていう
まあだからってウザくなくなるわけじゃないけど
219 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:51:08 ID:MqY2Am7E0
パリアプリアとパリア武器は出て欲しいな
ドドン・デストロイとかダサかっこいいの頂点だろ
>>218 逆に一人ぼっちのドド亜種は肉質以外なにも強みが無いという…
>>208 それに関しては全く否定しない。
実はグラビとグラビ亜種くらい行動頻度が変わってればありかな……とか思っちゃうし。
>>206 同感だ。ほぼG3以上のみをソロ(ガード無し)でやる身にハチミツは余りに貴重。
回復薬グレートの消費量を減らす為にアオキノコと薬草まで持ち込んでたしな。
モンハンつまんねぇって言ったら友達が殴ってきた
逮捕に慰謝料、メシウマwwwwwwww
>>219 あのネーミングは惚れる
ドドン・ゲイザーとかドドン・デストロイとかもうね最高
俺はハンマーのクック・ジョーとかデストロイ・ジョーらへんのネーミングが好き。
一度G級を経験しちゃうと、ないってなんかさびしいよなぁ。
>>225 難易度的には上位が同等になるから良いじゃないか。
>>222 証拠はあるんだろうな?
無ければ排除するよ?
元気ドリンコの良さに気づいてない人、実際かなり多い
あれ使うと、肉なんてたるくて、たるくて
デストロイ・ジョーじゃなくてバイオレンス・ジョーだった笑
230 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:55:35 ID:1ORMBgKs0
Fのモンスターは出してほしい
肉は食べ終わった後の腹ポンポンでストレスがマッハ
>>226 そうなんだけどさぁ。上位をやって、まだ上があるってなんかすごいやる気でるじゃない。
武器も強化の回数減るだろうし。
実際ギウラスと良三ぼっちゃまって仲悪いの?
>>228 ランサーとしてはスタミナ命なので肉ではなくそちら常備です
このスレは発売日までには何スレに伸びるんだろうか・・・w
おそらく170〜220くらいか?w
>>228 いにしえ使う俺にはドリンコなんて関係の無い話だ
>>228 肉はほとんど狂走薬のために消えていくから、元気ドリンコ様様です。肉より隙が少ないから、すごい使いやすいと思うんだけど。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:59:31 ID:MqY2Am7E0
ここまで強走薬なし
意外とスタミナ無限の恩恵はでかい
申し訳ないがまた集会所にアイテムBOXあるなら、PSP2台でUMD順番に入れ替えまくって
両方で自分のデータ起動させて、一人アイテム増殖で狂走やら閃光やら増殖させていただく。
バギィ戦には元気ドリンコを忘れないように
肉なんて戦闘中そんなに食わないだろ
隙あってもよくね?
強走薬は生焼け肉作るのが面倒
今度こそフリントペッコとレッドビートが別強化になってますように・・・!
あとペッコチョッパーとバーンエッジもだ
あのせいで上位ペッコ素材がゴミ化して泣いた
強走薬グレードしか作らない俺。しかも肉はネコ任せ。効率?気にしてません^^
ティガ亜種とかナルガ亜種とかでるのかね、今回
>>242 25ずつ減るスタミナを常に少ない隙でピーク維持ってのが元気ドリンコの真骨頂
肉のむしゃむしゃの半分の時間だぜ
元気ドリンコは常に150にしたい人が好む
相手がエリア移動したら肉食えばいい話だしね
>>250 何度もいわせないでください_(._.)_
お っ ぱ い が好きなんです。
>>238 おま……狂走薬の増強薬でハチミツ使うだろw
>>240 オレもそれで狂走薬Gのストックを300個前後まで増やした。
けどやってるクエストがキツいせいでそれさえも使い果たしたと言う……。
まあそれはそれとして、オレは途中からクーラーミートを良く使ってたな。
増殖前提だがあれは良いものだった。
俺は肉食+ランナー常備
強走の方が効率いいって?ゲリョスZを常に着たいじゃないか・・・
スタミナはいにしえの秘薬で回復させてる
素材全部金で買えるし。
>>254 ワンピースのニコロビンならできそうだからあいつに頼め。
常に150じゃないと落ち着かないから肉だと無駄が多くて駄目だ
_(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)_
_(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)__(._.)_
>>253 ハチミツなんて腐るほどあるわ!!!!!
3みたいにハチミツ作るだけでポッケポイント的なの回収されたらどうしよう
>>258 ニコロビンはおっぱいが堅いんです。
だれか「おっぱい薬G」を薬局に販売してくらはい
ハチミツあまらない人には元気ドリンコ不評なんだよ
落陽草は買えるしね
でもトライだとハチミツなしでいけなかったっけ?
増強剤なんて買えばいいじゃないか
金とハチミツどっちが大事だ
>>265 おっぱいが大事ですはい
だれかおっぱいを作ってくだs(ry
トライは眠魚とトウガラシとかで行けた気が
ハチミツは貴重品、そう思ってた時期が私にもありました
>>265 ハチミツが大事なので増強とかばあちゃんから買えるものはそっちでまかなっても
ハチミツがあまらない不思議
>>213 装備の種類なんてどうでもいいじゃん。
どうせ全部作るわけでもないし。
使える装備なんてのはどうせ限られるんだから。
それよりモンスター、クエスト数を増やしてほしいね。
>>268 おっぱいは貴重品ゆえ精密品、そう思ってた時期が私にもありました
元気ドリンコは猫から貰えるよな
……まさか
>>265 増強薬はともかく、回復薬グレートがな……。
下の階級の大連続にG級武器持っていくと、ストレス解消しつつグレートがたまります
>>270 ・・・まあ、効率を求めたらそうなるわな
水中があれば、カツオから狂走エキスがいくらでも取れたんだがな・・・
P3ではポンデを虐殺しまくるしかないか
P3が楽しみ過ぎて仕事の集中できねー!w
そういやP2のときは蜂蜜買えたよな
ペッ
買えねぇよ
P2で出来てP2Gで出来なくなる理由あるかよ
>>278 うぜえw
お前はもう殺し飽きた・・・捕獲し損ねた結果だがな
ポンデは飛ばないし光らないし毒も吐かないし
モフモフしてるしキャンッていう怯み声が可愛いし、ポンデのほうがいい
光蟲買えないのはマジキチ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 18:33:18 ID:MqY2Am7E0
上質な海綿体を手に入れた
イヤァァァアアアアアアアア
1個1,000でも良いから狂走エキスが買いたいぜ……。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 18:38:25 ID:/S8VfH2+0
みんなハチミツとかどんくらい持ってんの?
俺はボックス8列くらいあってドン引きされたけど
縛りプレーもしてないし、みんなの相場がどの程度なのかわからない
ちなみにプレー時間は700時間ほど
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 18:39:29 ID:MqY2Am7E0
>>286 集めたいときにマラソンしてる
今は300個ほどしかないが
同じく700時間程だったが……ハチミツ?
終盤でも密林に採集に行ったり、下位の連続大狩猟で補充してましたが何か?
>>286 この前この板で、はちみつで1ページとか聞いたぜ
俺は6枠くらいかなぁ(P2Gね)
8列はまあ引く人もいるだろうなあ
俺は400時間弱で1列とちょっと
採集の意義はなくさないで欲しいが
それは据置の役目だから仕方ない
携帯機は手軽に狩りに行けるように
最後はなんでも買えるようにすべき
>>286 P2Gで11枠ぐらいあった気がする
普通に肉食ってたから回復Gぐらいにしか使い道なかったから溜まる溜まる
お願いだから、トライの時の閃光の仕様は改善してくれよ。
あれは誰用の目くらましか分からなかった。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 18:45:40 ID:/S8VfH2+0
>>288 そういえば俺はよく上位の大連続でジェノサイドしてるからそのせいかもしれないわ
>>289 1ページはすげーや、ボックスの中パッツンパッツンだろーな
ハチミツも1個350zくらいで売り出してくれんかなあ。
>>286 1枠・・・
素材とコインとチケットと球で倉庫MAX状態だわ
クエから帰って来る度に何か売ってる状態だから、ハチミツなんて農場から取れるので事足りてる
多分メインで使う武器や、主に受注するクエストによってもハチミツの消費量は大分違うと思う。
ランスやガンスとかは良く余るって確かに聞くし。
自分がガード無しの武器でキツめのクエスト(G級の竜王の系譜とかマ王とかジャンプとか)しかやらなかったからその辺も関係してるとは思う。
クエスト中に回復薬Gや秘薬を合成するから1回のクエストで20個くらいが飛んでくし。
ハチミツとかちょくちょく農場通ってたら普通に貯まるし意識したことないな
農場行くのが面倒臭いと感じると苦行になるのかね
ガンナーも割と余るな
そんなにダメージ受けるような立ち回りしてたらクリアできないし
ガンナーは運がよくないと回復薬使えないなw
ハチミツとか元気ドリンコにつぎ込んでしまうお陰で余らない
ムロフシだが、下位の頃からクエ毎に必ず農場行ったり
クエの合間に蜂の巣調べてたら余裕で6枠あるわ。
毎回回復薬も回復G全部使用しても。
そろそろ爪護符をポーチと別にしてくれねーかな
あれ地味に圧迫するんだよう…
ハチミツは2列しかないけど大樽爆弾Gは1ページあるw
爪護符はそういうアイテムだろうが
倒すとハチミツを大量にゲットできる熊型モンスターの需要が高まって参りましたw
なんで大樽爆弾Gがそんなに…
もっていける数は少ないだろ
大樽爆弾か大樽爆弾Gの素材が1ページ占有してるならボマーだな、と納得できるが
>>308 アオアシラの巣穴とかにハチミツ採取ポイントいっぱいあったりしてな
アオアシラの巣のフンから、ハチミツ取れます
>>310 勝手に採取すると熊が常時怒り状態になるんですね
>>300 一回のクエストでの消費量が採取量を上回ってくる
まあ下手なだけなんだが
……ハチミツ余ってないのってひょっとしてオレだけか?
結構マジで聞くんだが、剣士でジャンプテオとかマ王とかやる場合、回復薬Gってどれくらい使う?
オレの場合、秘薬セットまで持ち込んだりするんだけど……。
確かに被ダメは多いタイプだけど、こんなに差があるのかって流石に気になった。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:09:10 ID:MqY2Am7E0
4人プレイで爆弾祭りしたいお・・・
俺はほとんど被弾しないからどのクエでも大体回復薬10個で足りる。
武器は全種類使う。太刀と双剣の時だけちょっと被弾増えるけど。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:11:11 ID:MqY2Am7E0
大剣やハンマー使ってると
多少強引でもいいから一撃を入れようとして被弾しちゃうんだよな
>>309 素材はもっとすごいぞw
素材は天鱗や大宝玉以外は売ってるwww
>>314 魔王なら持込だけで足りるけどテオは回復薬Gは調合しないと足りないね
はちみつはもらうものそうおもってry
実際2Gじゃグレートは大連続いってたらたまるしなぁ〜
>>314 がっつり体力削られる前提のクエだと、秘薬セットより
いにしえセットのほうが数持ち込めるから、そっちにしてるな
金さえあれば、行商ばあちゃんで揃えられるから積極的に使ってる
ハチミツください^^
いまのところP2Gのアドパでは遭遇してないけど実在したら怖いな…
324 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:19:23 ID:MqY2Am7E0
なぜか金は余るんだよなこのゲーム
まぁヴォル2頭クエが美味しすぎるんだが
ディスティアーレあると5分針安定だし
うなぎ2頭はアイルー育成クエだと思ってる
オトモピアスをつけると14レベあたりまで一回で上がるからなw
3rdでは当然2ndGにあった武器最終系はないんだろうな・・・
なんか物足りないなぁ、もういっそ3rdGを出してくれないかな
殴打や零点担ぎたいよ・・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ハチミツ大量に取れるクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
↑
注:ラージャン以上の攻撃力と素早さを誇る。レア素材多し。上位限定。
>>320 逆にテオ相手に回復薬Gまでだけで足りる方が凄いとは思うがな。
取り合えず、オレの消耗は平均と比べてかなり激しい事が分かった、ありがとう。
ラージャン2頭闘技場マジ無理
くらってふっとんで、遠くに逃げて安全なタイミングに回復飲んでまた戻ってくる間に
2コンボくらい入れられる気がするから食らう前に離脱する。
逃げ回ってりゃ、死にはしないっ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:33:50 ID:MqY2Am7E0
>>331 お前めちゃくちゃ高機動な機体乗ってるじゃねぇか
>>327 それ見てアオアシラってゲリョスみたいに
ハンターのハチミツ盗んでくんじゃねーのかな
と思った。
アオアシラ希少種にはまさかの当身技追加
「僕は今なにもしないをしていrオラッシャァアアア!」
みたいな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 19:41:07 ID:MqY2Am7E0
アオアシラさんには是非とも中国拳法を使って欲しい
>>334 アシラ希少種が一鳴きすると夢の国を統べる鼠カップルとその仲間達がやってくるんじゃないの?
「ハンターの力はこんなものか、ハハッ!」
アオアシラが怒るとやっぱり尻のあたりが真っ赤になるんかな
振るった武器を捕らえてドラゴンスクリューをかましてくるアオアシラさん・・・
強敵だな、コレは。
>>336 夢の国から派遣された世界最強のネズミは、3rdではラスボスポジションです。
ジンオウガは攻撃のバリエーションが突進とネコパンチくらいしか思いつかない
ナルガの尻尾ビターンくらいのインパクトがある攻撃してくんのかな
>>333 ハチミツ製品も勿論大スキです
つまり回復薬g)
まさかの天空×字爪とか
ジンオウガさん何気にすげぇ小顔だから頭が弱点だった場合めんどくせぇなぁ
>>341 急に構えて鋭い目つきで目がキラリと輝く
↓
突如上空高く飛び上がる
↓
右拳を振り下ろして急速落下してきて地面に激突
↓
地面はクレーターみたいに凹んで、砂塵の中からアシラの姿が・・・
っていう厨二病みたいな技を勝手に想像していた笑
ハンターハンターのキルアの親父がヂートゥ殺した時みたいな
Vジャンプ買ったんだけどMHP3rdの記事見る?
アオラシアは豚と虎を呼び出してきそう
吹っ飛ばされる→様子見て回復→戦線復帰
これだけで大体15〜20秒ロスする。
348 :
344:2010/03/28(日) 19:59:06 ID:QS6PSWDF0
ああ、シンオウガの話だったのね…
ハチミツの流れだから勝手にアシラだと・・・笑
ジンオウガって漢字で書くと迅黄牙とかかな。
雷狼竜なだけあって雷属性の攻撃はしてくるだろうな
角からサンダーブレークか口から光弾か
ボス敵のHPが表示されるスキルがほしいな
カプコンとディズニーが手を組んだか・・・
>>351 HPがみえないからおもしろいんジャマイカ
迅王牙
迅翁牙
迅央牙
迅皇牙
まあ普通に迅王牙じゃないかな
MHP3でもPS3のアドパか、PCでkaiを使わないと協力プレイ出来ない、って事でいいのかな?
公式で明言はされてない気がするんだけど。
キングダムハンターか
ジンオウガってアカムみたいな動きしてそう。
359 :
344:2010/03/28(日) 20:06:58 ID:QS6PSWDF0
震殴牙
ムービーはどうなるんだろな
仁に吹っ飛ばされる→救出
かな?
もうちょっと身軽じゃないか?
>>353 魔法を使いまくる夢の国からの刺客にハンターは勝てるのか…?
そういやアイルー村はサンリオとコラボしたんだよな
けろっぴでトトス釣れるのかなぁ、楽しみだ
>>352 受付嬢のイメージイラストがきゃw(ry
迅王牙とかアオラシアの細かい説明とかユクモ村の説明とか
まぁうpの仕方が良く分からないのだが
たあ坊の宇宙銃がボウガンに。
>>354 体力減っていくのを視認したいのよ
それにちゃんと効いてるかの判断にもなる
>>363 砦に巨大化キティちゃんが侵攻してくるんだろう。
いろんなキャラと手を組んでほしい
スネークとかスネークとかスネークとか
>>369 ハンターさんは、大人だから一緒にお風呂入っても変な気持ちにならないよね?
初期装備がどれだけ使えるのかが問題だな
P2Gなんて村2行けば初期装備を即換金してバトル装備にしちゃうし
実装されてあまりの体力バーの減りが少なくて投げ出す
>>367の姿が!
>>367 一度それやってるのみたが
まったく面白くないぞ
せいぜいラオで使えるな〜って感じだが
>>367 有り得ないとは思うが、あるとすれば『捕獲の見極め』20点分とかか?
捕獲の見極めで十分な気がするが
「 命を賭けて
かかってこい 」
ジンオウガって戦隊物のロボットみたいな名前だよな
閃光玉が強力になって俺たちの
「目が、目が〜」
バルス!
>>380 そういえば携帯って体力表示されてるのなw
あれって面白いの?
携帯版はスペックの都合上、切れ味ゲージもないうえエンカウント式だっけか。
もはや別ゲーと見たほうが良いな。
>>361 一撃が重いとかインタビューであったから
ナルガやティガよりは遅いかもしれん
( ^ω^)なんか世界観がジブリな感じでどストライクお
( ^ω^)グラも強化されてるように見えるお
>>376 観察眼+15 で、モンスターの状態が文字表示(【怒り】【捕獲可能】みたいな感じに)されて
残体力が5段階ぐらいで分かれば良いなと思ったことはある
最初見た時はどこの千と千尋だよと思ったな
そしてメインのシレン
>>385 公式の紹介にも前脚の膂力が相当なものだとあるしな
今んとこパワーファイターなイメージがある
グラビモスが出るなら生態ムービーでアグナコトルとのビーム対決が見たい
( ^ω^)新要素として死んだら武器防具ロストとかかお
瞬殺
>>392 ミラボレアスって倒したハンターの武器防具を自分のからだの一部にしていくんだぜ・・・
Pのミラ素材のマゾさみたいなものをまた体験したいな
ナルガは変化球でティガが速いストレート
ジンオウガが打ってみると重いストレートだっけ?
>>395 とすると乙ったハンターはどうして身ぐるみを剥がされずに帰って来られるんだ…!?
亜種いなくなるならセンショク草ほしいな
403 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 20:34:23 ID:MqY2Am7E0
>>399 gj
しかし思ってた通りだがVジャンプは情報が遅いな
まぁ殆ど遊戯王専門の雑誌だしな
>>395 ( ^ω^)それくらいで騙されるわけないだろうお
>>397 ( ^ω^)アグナ? 新しき兵器か何かかお
( ^ω^)こんがり肉もいいけど握り飯も食らいたいとこだお
この気持ち悪いのはなんだ
なんか沸いてんぞ
俺にはみえていないが
3の時にもいたから気にすんな
NGで
紫ゲージはアルバやミラ武器だけに付けば十分
代わりに素材はおかしいぐらいでいい
状況悪化だろそれ
ID:eikzsTMM0が俺の大学の知り合いに似てる
レスの気持ち悪さが何とも言えないぐらい似てて気分悪い
電撃PSが近所のコンビニに置いてないんだが、もう発売してるよな?
>>415 ゲームクリア装備としての紫ゲージは問題ないだろ
P2Gは飽和状態、3ではジョー武器が実質無属性だったのと
アルバ武器がクソ簡単に作れたのが問題
>>414そういう廃プレイヤーが喜びそうなのは
課金オンゲーだけでいいよ
紫ゲージ減らせばいいじゃない→みんなそれしか担がない
3はこんな感じだった
ある種のゲームクリア武器ではあるから、そのくらいの特典はあるべきだと思う一方で
バランスを考えると全ての最終派生武器に付けれる方が、或いは紫削除の方が良いのではとも思う
ボウガンの俺はいろいろ楽しめてる
接近武器もアルバ作らずに火氷水雷龍作って使い分けてる
”手軽さ”ってのは難しいもんだな
今回は上位までらしいし紫なくてもいいっしょ
紫はともかく赤ゲージはなくてもいいだろ
>>420 手っ取り早い強武器だからな
P2Gでの一時期のアーティやラオート、殴打(も入れとくか、とかと同じだ
最近になると、色々なロマン武器や実は結構使える武器の検証も進んでるね
>>425 dosみたいに白ゲージが1.5倍に成り代わるんじゃね
あぁでもFは1.4倍だっけ?
今では紫まであるみたいだけど
全部に付くと「匠ゲー」というマイナスファクターがもれなく付いてくるからな
古龍の中でも明らかに異質な連中だし何かしら明確な差異が欲しいわ
>>426 虫毒殺するとき殴る回数増やすのにいいんだよ赤ゲージ
>>425 ( ^ω^)オフで上位いけるならそれで十分お
( ^ω^)トライにはそれがなかったからお
ミラバケッソ
素直に適当なガンで毒撃てよw
>>421 ゲームとしてラストクエをクリアしたあとの、ある程度の達成感は必要なんだよな
全部付けれるのはG級が出るまで取っておくべきだし、無くすのはラスボス装備がしょぼくなりすぎる
俺はアルバの緊急をもっと後にするか、隠しにすれば解決した、という意見が一番納得しやすかった
むしろ蟲狩りは毒煙玉でよくないか
MHP3は何時間遊べるかな・・・・・・
>>438 むしろと蟲をかけたんですね、わかります。
ガンナーとハンターをキャラで使い分けてる人も少なくないでしょう、俺とか
さらに切断と打撃で分ける人だってきっといる
遊ぼうと思えば何時間だって遊べるさ
>>440 蟲狩りとわ「かり」ますをかけたんですね
そろそろ自分だけの武器を作りたいな
>>431 おまえってトライの発売前に「ママがwiiをオンラインに繋げさせてくれない」って騒いでた奴?
>>436 手加減は無しお
/⌒ヽ
(^ω^ )
γ⌒"ー ― ⌒ヽ
ノン (_ (__/`( )
(三0_∧ミキ)彡ノヽヽ)
 ̄ ノ~~ミ~~イ 0三)
/ ヽレ′ヽ  ̄
/_ /ヽ \
\ ̄ィ \_ )
Lノ | /
ヽ二)
>>437 ( ^ω^)関東在住だしお
アルバ武器で思い出したが、 3で一番困ったのは
カオスウィングストックを作るためにアルバに行くのに、
対アルバに最適な組み合わせにカオスウィングストックが必要だった時だな…
まあMHじゃよくあることですけどね
相手すんなよ…
>>445 思い出した
トライ発売前の時のスレで毎回こんな感じで書き込むやついたなw
450 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 21:11:24 ID:MqY2Am7E0
>>447 むしろカプコンのゲームによくある
ロックマンとかロックマンとかロックマンとか
クリア武器って考えがすでにあれだろ
クリア報酬は勲章とスタッフロールでいいじゃない
蟲と言えば3じゃオルタ素材とブナハ素材合わせてブナハ装備になってたが
3rdではランゴとタロスみたいにそれぞれ独立した防具が作れるんだろうか
モンスターが増える以外の要素で防具の種類が増える奴もあるんじゃないかな
メタルマン…メタルブレード…うぅ…
まぁまぁ。
ここは皆でおっぱいについて語り合おうじゃないか
>>445 ( ^ω^)覚えてたのかお
( ^ω^)結局つなげれなくてトライは挫折したお
モンハンのクリアってどこまでやればいいんだ?
己が満足するまで
>>454 ( ^ω^)確かにお・・・
( ^ω^)そろそろ乳揺れが実装されてもいい頃お
>>451 別に何も問題ないだろ
隠しボスや裏ダンの装備が強いのはどんなゲームだって同じだ
MHは違うとか言われても漠然とし過ぎてて説得力に欠ける
>>455 おー久しぶり!!
ジャマだから死ねよ。な?
PCでネット繋げられるならwiiもできるじゃん
こっそりやれば良かったのに。
そんな勇気すらないチキンw
もうそんな奴ほっといてモンハンの話しようぜ?
( ^ω^)ボクは死んだ後説教もされずゲームしほうだいお
>>466 フルフルベビーが出るんならフルフルも出るよな!?
あすみすは誰にも渡さん
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 21:24:46 ID:tfhr18Xk0
聖天使猫姫ってつけられるのか
胸が熱くなるな…
もちろんボイスは「てぇーい☆」
( ^ω^)465の死んだ後て寿命が来たらって意味だからお
( ^ω^)今死ぬってことじゃないから安心しろお
( ^ω^)あんま書き込むとまたNGされるから今日はこの辺お
結局、あたらしいフルフルは何色なの?
>>473 PVに出てた、ハンターに噛みついてたアレはフルフルベビーじゃないと…!?
>>479 ちくしゅおおおおおおおおおおおお知ってたのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
3のクエスト名は〜の狩猟とか味気ないのばかりだったけど
3rdはどうなるんだろ
>>461 そういやイベクエ多いんだってな
高倍率モンスターや鬼畜大連に期待
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 21:31:48 ID:MqY2Am7E0
>>461 わざわざ飛びぬけて強い装備を用意して最終的な装備選択の幅を狭めるより
それぞれに特徴のある最終装備がいくつもあるほうがいいだろ
2ndの時のアカム防具と弓は酷かったからな
>>485 皆同じような武器使うよりは2ndGみたいなG武器みたいな感じで好きな外見の武器をある程度チョイスできるっていう方がいいよな
命を賭けて、かかってこい。
>>478 あれは同じくPVに出てたきもい奴の子供よ
ID:eikzsTMM0
こいつ何?
スルー検定員
G武器は是非欲しいな
斧はなんだかんだ骨が一番カッコよかったが
とても上位には持ち込めなくて残念だった
もうフルネブラとかが出ればいい
>>486 でもまあ、まだアカム防具はまだ何とかなってた気がする、龍耐性が低かったから古龍やティガには使えなかったし。
オレとしては現状の紫ゲージ×抜刀術の方がヤバイ感じがする。
>>489 心配するな。奴は俺のfriendだZE☆
こんなのが売れるゲーム業界終ったな
無料オンゲーのパクリ
>>493 なんにしても基本身内でやる分には問題ないもんな
kaiやアドパになるとネットの性質かドロドロとしたものが出てくるが
>>494 最近流行りのスクリプト攻撃かと思ったじゃねーかw
>>496 心配するな。奴は俺のfriendだZE☆
>>485 特徴の出し方とやらもセットで言ってくれないとあまり説得力無いぞ
俺はむしろ過去に世界を滅ぼした伝説の黒龍やらの装備が、
その辺のモンスターのそれと同程度のスペックしか無い方がよっぽど萎える
P2Gのウカム近接とか一部のボレアス武器とかルーツ武器とか何なんだよあれ
同程度どころか底辺のゴミじゃん
抜刀は、ワンコ×抜刀で、他に好きなスキル付けられるので重宝している
とうとうここも...と思ったが違ったと
風呂のお湯飲んでくる
Bye-bye
武器振るのは結局ハンターだし、モンスターが強いから武器が強いって方も説得力といわれたら微妙だろ
そして話は又紫ゲージ匠論議へ
年末まで冬眠したいクマー
>>502 あいつらは防具が優秀だからそれでいいんだ・・・
>>506 結局、人間(村だと竜人族だが)が加工してるんだしな
一作くらい匠が雑魚スキルなってもいいのにな
なんで一作も漏らさず常にサイキョースキル設定なんだアレ
ほとんどの武器に最初から紫ゲージが付くようにすれば良いのさ
その分敵も強化して
>>507 っと、悪かった。
でも紫ゲージ匠論自体は(弱体化しろって)結論が出てるからもういい罠。
>>502 シンプルに属性値とかスロット、切れ味ゲージの長さだと思うぞ。
オレも最強候補(?)の武器は多い方が良いな、だってその方が作る意欲が沸くから。
個人的にはカブレライトソード系の外見で強力な大剣があると、見た目的に凄い嬉しいんだが。
>>511 シリーズ通してのイメージってもんがあるからじゃない?
ギガデインやバハムートが弱かったら、なんか残念だろ?
召喚獣はもう戦艦やバイクになって台無しだし
とりあえず見た目にこだわってるやつはあんまいないのな・・・
俺は「ぼくがかんがえたさいきょうにかわいいこーでぃねーと」のために全部の防具は作ったぜ
ばはむーととか奥義だの必殺技だの限界突破だの出てきてからほぼくうきさんですし
>>506 強いってのは何かしら理由があるだろ、爪が鋭いだとかブレスが強力だとか
それを武器に使うんだからそりゃ強くなって然りじゃないの
クックやペッコ武器がレウスやアグナ武器より強かったら違和感の塊にしかならんと思うが
>>513 攻撃力と属性値の兼ね合いは必ず最強になるものが生まれるし、ゲージの長さも同様
スロットはまともなスキルが付かないなら只の飾り、逆に付くならそれ一択だ
>>517 ほんとほんと。
FF3とかFF5の頃が懐かしいよな。
>>502 最終的に強い装備はひとつふたつだけあればいいって主張の根拠が
強い奴の素材の装備が強くなけりゃおかしいことか?
なんでその選択をわざわざ減らす方へ持っていくかね
選択を増やす方には考えられないかお前は
ヒーラーやスカラーみたいな装備のスロットがいつも寂しいんだよなぁ
せめて発展の可能性くらい頂きたい
斬鉄剣返しなんていまだに認めないよ
>>399 いくら新要素や新しい武器、新しいモンスターが出たところで、
結局は今までのシリーズとやることが変わんないから3もたいして面白くわならんよ。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:09:52 ID:upc7RdWg0
triで忘れられがちなモンス登録・・・
初見ラギアとか焦りながら登録したのを思い出すぜ
あれ好きなの俺だけ?
>>516 いや、オレはそこそこ拘ってたぞ。
そっち程じゃあないが、防具の部位毎に1ページずつ埋まってたからな。
見た目がダサい場合は基本的に使わなかったし。
コーディネイトには大分気を遣った。
>>513 いや、モンス毎に最適な武器ってのがちゃんと発生するから。
2G以降の大剣やハンマはアレだが、太刀や片手剣、弓の様な手数の多い武器にとってはクエスト毎に武器を選択する事になる。
まあ、総合性能的に見て最強ってのは良いけど、基本の選択肢が一托ってのがアウトってだけ。
>>516 俺はスキルのために屈辱的な見た目にさせられる方が燃えるな
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:13:30 ID:MqY2Am7E0
ミズハ真やオウビートは装備にあわせてカラーリング変えれるからオススメ
ミズハは耳栓でオウビートは回避性能付くから組み込みやすいしな
>>526 初チャナの時なんか図鑑なくて正解だったと思うわ
ピヨらされて麻痺って必死こいて倒して帰ってきたときの受付嬢の台詞にはヤラレタ
しかし可愛いから許す
見た目とスキルを維持しさらにオリジナリティを持たせるのが真のハンターだ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:14:30 ID:fM4BZW3d0
姫騎士装備みたいな見た目良くてそれなりのスキル付くやつは今回も欲しい
>>533 まったくだな。
オリジナリティーはともかく人マネではない装備の構成で頑張ってたからな。
何の因果か、それでモンスターハンターやらをクリアする派目になったからな。
>>534 そう言う意味ではギルドナイトシリーズをもっとマトモに使える様にして欲しいな。
あれ見た目は凄く良いのに、性能があまりにも残念すぎるって言う……
>>520 簡単に言えばそういう事だ
そもそも全局面で最適解にしろなんて一言も言ってないんだが?
(龍)属性が合わない相手にまで最適解となると強すぎるし
見た目と性能を両立すると、みんなお揃いになるのは目に見えてる
539 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:22:16 ID:fM4BZW3d0
>>536 上位までで剥ぎ取り名人が発動するのはギルドナイト蒼だけ!
見た目可愛くて回避ばっかのチキンスキル装備を考えた時は感動したけど
よく考えたら他の誰かも作ってるよな・・・
剣士の知り合いが
「どうしても、どうしても蟹の臭いがする装備になるよ」と言ってたっけ
俺と同じ装備スキルしてる人殆ど見たことないけど
単に俺がパンツ装備ばっかりにしてるだけだった
ブナハは見た目とスキルの兼ね合いが優秀だったよな
業物状態異常強化と片手に嬉しいスキルを付けつつ他も狙える
ちょっと燃えやすいのが難点だったが
初めて掲載されたときのファミ通の36ページ
上の方の画像で大剣のハンターがやたらと高い位置にいるのは何で?
スカラー装備は見た目とスキルが伴っている良装備。
スロットないのがいたいけど。
ティガとガンキンの他に黄金聖闘衣があればマンモスうれぴーのにな
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:26:50 ID:fM4BZW3d0
>>541 パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
がコンセプトの装備ばっかり作ってるんですね
ナルガ装備さえあればなんだっていいよ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:27:15 ID:MqY2Am7E0
回避性能とか根性みたいなのは自分の腕を磨けば・・・と思うと付ける気にはならないよな
でも未熟だから必要となる場面がかなりあるんだけど
>>548 ナルガにパピメルを織り交ぜるのオススメ
>>537 えっ、いまさらなに言ってんの?
お前自身がその強い武器の限定を主張してたんじゃないか
>>536 ギルドナイトもせめて女の同装備(プライベートとかヘルパーとかあの辺)と
同じだけ強化できればよかったんだがな。
数値の設定くらい同じにしてくれてもいいのに何で男装備だけ強化弱いんだ。
オレもオリジナルの組み合わせで同じ外見の装備は見たことないな。
業物・匠・高速研石なんだが。
>>539 ……しまった、海賊シリーズのせいで忘れてた。そーいやそんな気がするw
ナルガ装備は生物系の装備と見た目の相性がいい。
逆にギザミとか甲冑系とは最悪。
俺の周りの人間、スキル考えて防具構成とかちゃんとしてる奴全然居ないわ
レウスSの胴は愛用したな
スロ3なので見た目、性能共に申し分なかった
特に背中
マイセット見たらナルガ系がたくさんあった
ナルガキャップ5つ、メイル3つ、アーム3つ、フォールド2つ、グリーヴ4つ
どんだけチキンなんだよ俺www
むしろオレの場合、スキル重視で防具組んで見た目最悪になるけど
使ってるうちに見た目好きになっていくけどな
>>559 ヒーラーUソックスが7つある俺に隙はパンツだらけだった
>>551 えっ、
>>414とか
>>418見た上で
>>520みたいな的外れな事言ったの?
龍のアルバ武器は性能だけ見れば龍弱点の相手に対して以外は極端に強い訳じゃないし
だから同様に紫ゲージ付くジョー武器が実質無属性なのは問題だと言ったんじゃん
自分の読解力が残念で勝手に拡大解釈しただけなのに俺に文句言われても困っちゃうな
防具の話なら、頼むからアカムはリストラしないで貰いたいぜ
♀であのゴツさは痺れる上に、腰防具の下にはムチムチの尻が隠れてるからな
腰を三眼にして遊んでるが、マジでたまらん
なんだまた喧嘩すんのかお前ら
>>557 X!X!
スキル重視の見た目崩壊装備を使う時はひたすら武器か相手を見てる
この前の片手の話といい、しつこいやつって実は同一人物だったりして
見た目と色合いとスキルの兼ね合いで結局一式が一番好きだな
連日特定の二人が喧嘩してるし自演だったりしてな
>>568 言うな言うな、それが当りでも外れでも荒れちゃうだろ
罠師(+15)なら通常の罠より拘束時間の長い罠が作れたり、
トラップツール無しに現地素材だけで作れるクエスト限定の罠があったりとか、
他の空気スキルを強化する方向に進化させた方が
匠一強にならなくて済むんじゃなかろうか
俺も一式が多いかな・・・と思ったけど、大概どこかにオウビートかナルガ使ってた
罠師が空気だと…
というか罠師ぐらい匠+α確保した上で付いちゃうしな
実際一式で役に立ち、かつ汎用性まであるのは
金色真と黒子真くらいだよな・・・
とか言いながら、キリンXガンナーに黒子真腰だけ付けて
パンツ丸見え弓用装備にしてんのは俺だけだろう。
剣士の方ではキリンXに胴ヒプノS合わせてるけどな〜〜〜
罠師とボマーは迷うな
>>566 ああすまないXだった
いずれにしてもノーマル→Sで形変わる方が嬉しいんだが
その意味ではtriはズコーだった
色々一新して大量追加する中無茶ぶりするのもなんだが
やっぱり防具の外見は豊富な方がいいよな
>>574 いや、罠師は例えで、空気になってるスキルを強化させる方がいいんじゃねという話だ
ワンパターンな作業ゲーだよなこれ。
はっきり言わせてもらうと、つまらないシリーズだ。
>>575 黒ディアもなかなか汎用性高いと思うぞ?
笛吹き名人強化切望
もう罠師とボマー廃止して大型爆弾の調合込みの持ち込み数減らしてくれよ
あんな連続でドカドカやっちゃ爆弾のありがたみが無くなるだろ…
代わりに一個の威力ある程度上げてくれ
付き合い用の汎用装備だと混合だけど
モンスター毎の専用・特化にしようとすると一式だったな
まあモンスターごとに武器変える派だからってのもあるが
>>581 笛吹きは高価時間延長じゃなくて効果強化にしてほしい
>>578 じゃあ、釣り師と肉焼き名人と笛吹き名人(狩猟笛以外の部分)強化で
>>572 むしろトラップツール調合でよくね?
んで、トラップツールの素材の持ち込み最大数を2とかにすりゃいい
これなら、ソロで苦しんでる奴の救済にもなるし、素材集めのクエ回しも効率あがるかと
>>579 こんなのが300万本も売れるなんて不思議だよな
>>567 白系と黒系の重装備用に、グラビSとZの胴は重宝してるよ
あの大きな肩は、後ろから見るとかなり壮観だと思うw
>>575 ラヴァXとかディアZとかブランゴZとかミラバルZなんかも優秀
>>577 色も含めて全く変化無しだからな、Gは
>>585 釣り名人と肉焼き名人と地図常備つけると超究武神覇斬使えるとかいう話思い出した
そういえば何でモンスターに対して剥ぎ取る回数が少ないんだ?
まさかギルドで決められているとか
>>575 実用性と言えば躊躇わずにラヴァ一式だろう?
特に弓使いにとってあのスキルは鬼畜と言えそうな程のスキル構成だし。
爆弾の持ち込みを減らすと睡眠武器が空気に・・・
ならないか!
トライはスキル的に一式でも完成度高い防具多かったぜ
それにどの防具にもそれなりのスキルがついてたそれこそ受付嬢服やギルドナイトにすら
厳しいのはネブラやポンデくらいか?それでも体術とかそこそこ良いけど
体術とランナーは統合してもいいと思うんだ
>>587 クエストが難しくなって、モンスター倒せなくて、結局モンスター倒せず時間切れ。
時間の無駄になるし、ホントに何もプレイしても得しないよな。
>>591 罠師早食い高速砥石の高速作業装備作ってあそんだりしたなぁ
>>563 強い奴の素材でできた武器は強くあるべきってお前の主張と矛盾しまくりだろ
ついでにいえばその主張で
>>414みたいな思考につなげたって理由もおかしい
>>592 そーいやラノベではそう言う設定があったな。
話ぶったぎって悪いが、音楽の話題がほとんどないなあ。
triは生演奏バリバリだったけど、ティガとかナルガの曲は再収録されるのかな?
2ndGのままでもいいけど、triの曲と混じるとちょっと違和感が生まれるはず。
専用曲がなくなるとかのオチは勘弁だぜ、、、。
睡眠大剣の性能をもう気持ちほんの気持ちだけ上げてくれると
ソロ時の浪漫が急上昇して俺のワクワクが有頂天なんだがなぁ
>>575 俺それで腕ガノにして頭増弾だな・・・ってキリン2箇所しか使ってねえサーセン
あとあれだな金剛【愚息】は素晴らしいと思う
>>591 言われて思い出したwあれどこが言い出したんだろww
>>594 友達居なくても、たのしくやってるよ・・・?
>>577 俺はあまり変えないで欲しいな
P2GのXZシリーズの惨状を見る限り
今までデザイン変更されて良かったと思うのがゲリョレウスカイザーエンプレスくらいしかない
ヒプノXは許さないよ
>>606 kaiで会おうぜ
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
レウスXはあまり良くなかったと思ったけど・・・
頭はレウス無印がよかったな
>>595 むしろ単発威力が上がれば更に輝く
>>601 どこがどう矛盾してるのか全く分からんのだが
>>429辺りもよく見とけよ。何の理由がどうおかしいの?
>>596 P3でトライの防具が輸入されて、スキル構成も準拠してるといいかもね
着せ替えの自由度のために、お守りシステムも輸入して欲しいな
>>608 女性防具のレウス系統は凄く気に入ってたんだが。
あの外見は凄く気に入った。
お守りは実装するなら素材で強化するシステムにしてくれ
レウスSのデザインは賛否両論あるよね
男は無印の方が好き
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 22:55:42 ID:MqY2Am7E0
kaiに繋ごうかとおもったけどもう装備とかほぼ最高のそろってるし・・・
と思ったけどパーティプレイそのものが楽しいんだったな コネクタ買ってくる
>>615 ただし剣士に限る
だがガンナーでも腰は良いもんだ
お守りは2つ装備可能にしてくれればいい
お守りはマラソンする気起こらないくらいにバリエーション増やして
すれちがい配信可能にしてほしい、まあチート蔓延するかもしれんけど
装備が被ることも少なくなるし
お守り配信可能いいな
>>610 ドラゴンS好きの俺でもヒプノXは無いと思ったわ
仮面が気持ち悪すぎる
配信はいいがチートつぶししてくれないとは
>>608 俺は同じシリーズの下位と上位はあまり変えないで欲しいけど
G級装備は別枠で捉えてるな
ガノスXZとヒプノXは何とかして欲しいけど
良いデザインの防具は無理に変えないで残してほしいな
もちろんレックスXやキリンX、ミズハ真みたいなカラーバリエーション増やす変更なら大歓迎だけど
ガノスって全身タイツだっけ
ナルガの男性用頭はSのままで良いとおもうんだ…
モノブロXメイル的なのがもう少し欲しいな
あれに女キャラでグラビドZヘルム合わせて髪の毛をオレンジにしてハンマー持たせて・・・。
>>611 前設定できなくて投げたんだがもう一回チャレンジしてみる!
とか思ったけど年末の掃除でコネクタ捨てたの思い出したたたたたったt
武器数はP2以上P2G未満というけどトライの剛天分岐(ジョー・ラギア・真珠武器)みたいな
インチキ派生を一つずつカウントして水増しするってのはやめてほしいよな
剛天分岐は片方が死ぬし誰も得しないから要らない
Triじゃたしか下位防具も一定以上鍛えて上位素材を揃えれば
外見そのまま上位の防御力になったね
3rdでも同じようにやってくれるかもよ?
防具のデザインそのものも問題だが
他シリーズ防具とのスキル関係から来る組み合わせ方も考慮して欲しいな
グラビとゲリョスとかならシルエットもそう崩れないが、胴体だけグラビとかになると死にたくなる
ラヴァXはなー
黒子真出来るとお払い箱・・・てかラヴァモドキで
ミラ専用になるし、剣士はナナテオにしか使わんし
バルカンZも最初気にいってランスで使ってたけど
回避距離も欲しいしな〜って思ってたら使わなくなった。
とりあえずディアZつくってみよ
635 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:04:19 ID:MqY2Am7E0
ガノスがあれだ
石になったブチャラティ
ラギアと真珠武器の水増しっぷりはマジで酷かったな・・・
特にスラッシュアックスは種類少ないんだからラギアなんか作ってないで他作れよと思った
ドーベルやダマスクの首から下の使い回しっぷりも残念だが
ダマスクは新規グラの頭が酷いデザインで泣いた
>>613 お前のレスをまとめると強い奴の素材の装備は作るまで苦労するかわりに
頭1つ抜けた強さであるべきってなるだろ
なのにアルバ武器は龍以外に効果が薄いから問題ない?
なんでじゃあアルバ素材の必要数を増やせと?問題ないならそのままでいいよね?
同じ紫ゲージはつくジョー武器が無属性だから問題?
その代わりジョー武器はゲージを短く調整されてるよね?
お前の主張みたいにわざわざ減らして選択の幅を狭めるよりは
増やして選択の幅を広げる方がいいよねっつってんの、その点に関してはどう思ってんの?
ヴォルガノスはFみたいにHRに見合わない強さでもいいです
>>637 下は使い回し、上は糞頭
アロイでいいのに無駄にレイア腰
^^;
ドーベル頭やダマスク頭はボーンやインゴットの使いまわしで良かった
>>631 剛天の派生は、武器会心率と見切りスキルと切れ味の会心率補正の関係が
P2Gと違うのが分かって、今ちょっと見直されつつあるよ(特に天のほうが)
素材で性能が違うのに分岐するって、俺はわりといいと思う
防具とかでも、剣士/ガンナー用それぞれが耐性重視と防御重視に分岐したりしないかな
片方が地雷武器はもう慣れたさ
あのゲームはキー素材が出ないと強化先が出ないからな
>>632 さて、カプがそんなめんどいことするかな?
男でヒプノ、ボーン、キリンを組み合わせて視界の暴力装備
剛とか天とかもうやめて下さい
ラヴァシリーズはデザインが好きじゃない
あの胴体はどうにかならんのか!
>>633 P3rdで、リノプロ装備だけはデザイン変えて欲しい
あれは組み合わせ前提にした場合、ほんとにどうしようもない
ただでさえデブ装備は合わせるのが難しいのに
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:12:05 ID:MqY2Am7E0
>>644 確かにカプコンは何を装備してるか分からんが
スキル:ホラ吹き名人が発動してるからなあ・・・バイオェ・・・・・
リノプロはネタとしても滑ってる癖にスキルだけ優秀という許し難い装備
まーた喧嘩か
暇なんだね・・・
>>648 なんとなくアンドロイド臭がする・・・
ふぅ・・・
おまもり配信機能とかそれなんて安産祈願スキルですか
>>656 だよな
そのためにも必要だ
あとは緑に塗り替えられれば完璧
>>642 ジョー武器は剛に会心率が5%付いてるせいでますます剛一強ってのが…
ほぼ同じ性能になるとしても、せめてデザインが大きく違ってほしかったよな
性能も見た目もほぼ同じというのでは分岐する意味が全くない
P3Gでレイアの頭が上杉謙信になったりエスカドラ乳がゴジラスーツになったり日向がSAMURAI化すると思うと俺のフルボルトがフルフルベビーに退化する
拳王兜(ディアブロU)
ジャギヘルム(ザザミ)
次もなんか北斗ネタを頼むぞ、カプコン。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:20:02 ID:fM4BZW3d0
>>664 コンガZ(ジード)を忘れてもらっちゃ困るぜ
ダマスクはネーミング的に世紀末なものを期待したんだがw
全身タイツ系のエロが好きな人にはたまらないな
>>671 なんかあんまりボレアス要素がないような・・・
>>663 あれは確かに賛否両論なんだよな。
オレとしてもクインマンサっぽいのと、流線型で構成されたシルエットはかなり好きなんだが、周囲はアウトって言ってたり。
ちゃんと胴体部分は細いし、オレとしては言う事無いんだけどなぁ。
大樽爆弾を設置して掴んで来るモンスター出ないかなぁ
そのあとボウガンで起爆したい
ルーツはミステリアスな白いドレスの少女しかみとめない
677 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:24:48 ID:MqY2Am7E0
ヴォルガノ装備はなんか
歯ごたえがあって美味そう
ただありがちな美少女に尻尾と翼つけただけで擬人化とのたまう駄作の多い中
>>672のなんと素晴らしいことよ
男のスパルタ的な兜は好きだぜ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:26:43 ID:fM4BZW3d0
>>672 ナズチとクックのクオリティの高さに抜いた
画像貼るだけの飽食くんだからほっとけ
683 :
344:2010/03/28(日) 23:27:40 ID:QS6PSWDF0
>>672 ヴォルガノスはAAに慣れ切ったせいかすさまじい違和感が…
おっぱいすきだな
人にするんだから翼や尻尾つけてちゃおかしいしな
>>672 ヤマツカミの雷光虫はだれもが振り払いたいと思っただろう
おっぱいが好きで何が悪い!!
ええいボテ腹黒ディアの擬人化はないのか
いや俺もおっぱいすきだけど、もっとくれ
>>638 効果が薄いといっても属性弱点無視して最適解になる状況はかなり多い
例えばアルトラスは本来は水が弱点のモンス二種に大してランスの最適解になる
火弱点のラギアにも全武器を通してトップ争えるレベルだしな
相手が龍弱点で属性一致になるレイアやジョーになると最早レイプ状態
こんなスペックの装備がHR51緊急で戦えるモンスターを数回倒すだけで楽に作れるんだわ
アルレボなんかは天角使うから少し面倒だが、それでも作成難度はたかが知れてる
報酬で天角ばらまくイベクエのせいでクソ地雷が平気で終焉持ってる始末
そもそもジョーなんかが出てくるのはアルバの後だから、まだこれゲームクリア装備じゃないんだな
大剣とハンマーは紫20あればあまり困らんし、白ですら相当な火力だ
他の武器は匠付けてもあまり長い白ゲージ付かないしな。他の青(白)よりジョーの白が強い
693 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:30:34 ID:fM4BZW3d0
あれ、かなり有名かと思ってたんだが意外とそうでもなかったのか
>>683 理由は描いた絵師にしかわからんさw
>>684 /⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
696 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:32:25 ID:fM4BZW3d0
ID:jbJsPVp+0とID:E+Lzlfo40はだんだん言ってることが一致してきてるのになんで喧嘩してんの?
ヴォルさんとポンデに関してはAAが一番萌えるな
>>633 >防具のデザインそのものも問題だが
他シリーズ防具とのスキル関係から来る組み合わせ方も考慮して欲しいな
デザインは全体的には好きだからいいんだけどスキル重視すると見た目を犠牲にするしかないのがね…
P2Gのアンケートの要望にはスキルはスロット制とか習得制(○○を100頭討伐とか)でもいいから、装備とは別にしてほしいって書いたよ。
そうすれば好きな組み合わせで装備を着られるからね。
>>697 まぁたしかにドラゴンだがボールをもったドラゴンだったとは・・・
702 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:35:54 ID:fM4BZW3d0
>>697 油断してたwwwwwww
>>699 どっちかというとそれはMHの原点である某オンゲではなかろうか
>>638 選択肢増やしてくれるのは大いに結構だが、ゲームクリア装備的なものも欲しいんだわ
特定のモンスに使う武器の選択肢が一つ増えるという考え方もできるしな
例えば火弱点のモンスに使う武器を無、火A(物理重視)、火C(属性重視)から選んでたなら、
ゲームクリア装備的位置の龍武器を入手すると、ここにその龍武器も入るんだから
>>698 __ __
\ ∨ / ∩Ш∩
<o゚ω゚o> Шo゚ω゚oШ
.c(,_uuノ (uu_,)o
選択肢が増えるんじゃなくてその龍武器ないなら地雷ってなるから問題なんだろ
げーむくりあそうびってなに?
他のどの武器よりもちょい良性能とかじゃなくて、
特に大剣とハンマーに関しては紫大勝利だからな・・・
スキルに関してはそれぞれの防具にトライくらいの質のスキルがデフォで付いててお守りあればとりあえず文句はないな
あとは頭防具さえなんとかしてくれりゃオッケー
>>687 絵師ではなくただ拾ってきただけの凡人だとしたら
711 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:41:00 ID:fM4BZW3d0
>>709 卵でお守りを採掘し続ける仕事にはもう懲り懲りだお…
面白くて便利なことに違いはないけど
お守りは入手ルートをもっと増やすべき
みんな熱い議論を繰り広げているが
俺は現状維持を希望する
なぁ、そろそろ正式な新情報が欲しいよなw
ってか特に新情報もない中でよくこんなにスレ伸びるよなw
それだけ皆さん期待してんのかなぁ…と思う俺だったとさ。
アルレボとアルメタは計算してみると存外強すぎるってことも無いんだよな
特にアルレボは剛角剣辺りに負けてる事すら結構あるし
アルメタは作り易いのが強み
本当におかしいのはアング剛とカオスラ剛
>>706 だから入手を格段に難しくして入手時期も遅くしろと…
中途半端に早い段階で何となく手に入っちゃうからそういう話になるんだろう
716 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:42:36 ID:fM4BZW3d0
>>713 なんだかんだ言って前回が売れてるんだしそうなると思うよ
お守りもフィールドにたま〜に落ちてるとか
アイルーが落とすなんてどうだろう
>>703 お前言ってることが滅茶苦茶になってきてるじゃないか
そもそもお前の言うゲームクリア武器なら紫ゲージである必要はないし龍属性である必要もない
ましてや武器である必要もないだろう、最初の主張はどこいった
>>716 う〜ん、俺もP2Gのままがいいけど
特に武器モーションとか、ガンスの人にはわるいけど
青阿修羅
>>718 GOODです
猫はやたら向こうから襲いかかってくるから倒すことが多いが、
ネコ紅玉も猫装備も無いゆえ落し物を拾うことがほとんど無かったからな・・・
まぁ、アカムウカム武器は成功ってことですね
でもお守りも装飾品みたいな生産式になってもそれはそれで微妙だよなー難しいところだ
お守り自体は良いシステムだからなんとかして欲しいけど
>>720 笛のスタン値だけは、オトモ以下は…!!
お守りってランダムにスキルポイントが付いてる物だよな
防具にセットしたりするのか?
>>723 アカムは防具に、ウカムは武器のデザインに夢が詰まってるから個人的に大成功です
ウカムハンマーのギュルギュルは惚れた
728 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:47:28 ID:/S8VfH2+0
ガンスはロマン武器だからある程度冷遇されてるくらいでちょうどいい
あまり便利でみんな使い始めたら面倒なことになりそうだし
>>725 その辺は調整おk
モーションは現状がいいでつ
炭鉱夫のままでいいよ
>>726 耐性や防御力のない防具みたいなもん
1個だけ装備できる
>>727 デザインに夢が詰まってるといやアカム大剣だな
あのデザインは俺の厨二心を振るわせた
>>719 どこが滅茶苦茶なんだよ
要は何かしら明確な差異を設けて強くしろと言ったんだろに
お前がどんな予想外な読み方してるか分からないから何を説明すべきか悩んでしまう
例の武器が龍属性なのはアルバもミラボレアスも龍属性だからってだけ
無効化するモンスターは少ないけど弱点のモンスターも少ないし丁度いいんじゃないの
防具に関しても何か差異ある方が良いと思うよ、それ一択にはならない程度にな
そういう意味ではP2Gの複合スキルは面白かった
>>723 ウカム剣士武器は何を間違えたらあんなことになるんだ
>>731 そうなのか、サンクス
装飾品とは違うんだな
なぜアカム武器で弓にだけ龍属性がついていて逆にボレアス武器では弓にだけ付いてないのか
真相を知るのは工房のアイルーのみである
ウェンカムはスイートポテトだろ
>>735 社員A「アカムもナルガも+会心ばかりだお」
社員B「じゃあ、ウカムはマイナス会心付けましょう」
アカムウカム太刀はどう見ても大剣だよなあ・・・・
お守りは村長や受付嬢からもらえてもいいじゃん
村長「そなたの無事を祈ってるぞ」
受付嬢「無事に戻ってきてくださいね」
そして3乙してあきれらる俺達
キクキカムルバスの盾両腕に装着したい
受付嬢からおまもりもらったらそれこそ死亡フラグ
お守りだったらセーフだろ
大事なものを頂いたら死亡確定だが
748 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:55:20 ID:edBccnus0
受付嬢のお守りってやっぱりあれですか?
750 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:55:59 ID:fM4BZW3d0
そろそろID変わるから言うけど
多分みんなゲームクリア装備なんていらねーよって思ってるよ
>>743 クエスト失敗で受付嬢にあきれられて罵られつつ介抱してもらいたい
ここのスレの住人マジでキモイな。
>>751 そもそもMHにおけるゲームクリアってなんなんだよって話だな
アカム倒してハイ終わりな人もいれば、そのままミラルーツ討伐する人もいたり装備コンプ狙う人もいたり
クエ失敗したらそのまま集会所に戻るんじゃなくて介抱されてるとかあるといいな
P2Gでやったらじじいに介抱されてよろべないが
>>751 まったくだ
ゲームクリアとかスタッフロールとかしらけちゃうだけ
>>748 出来れば俺の時はパインケーキでお願いします
ゲームクリア装備はあってもいいと思うけど
それ作ったらクリアなんだからもうやるなよ
ゲームクリアした人がオンに来られてもそれこそ迷惑
P2Gの方が良かったの大合唱が見えます…
762 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 23:59:38 ID:fM4BZW3d0
>>751 なぜこのタイミングで言ったのかは分からんがとりあえず同意
スタッフロールは要るだろ…苦戦してやっとウカム倒した時は感動した
そもそもなんでゲームクリア装備がほしいのか・・・
>>751 そもそも倒しきったあとに貰っても・・・ねぇ
もうオープニングデモでスタッフロール流しとけ
ゲームクリア装備はいらねえと思うけど
ゲームクリア装備の意味くらいわかれよとは思うな
勲章があるぐらいでいいな
友人がウカム防具つけると若本の声まねするから笑い過ぎて乙しかけるw
P2Gの武器は機構が面白いよな
ウカムハンマーとかジェネシスとか蟹大剣とか電鋸とか
アメザリボウガンにサイレンサー付けると射撃時の声が小さくなるしwp3にも超期待
P2Gとトライのスタッフロールは良かった
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) < IDも変わったし大暴れするぜ ぐへへ | U /J
〜〜〜〜〜〜
ずれ過ぎ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:02:18 ID:fM4BZW3d0
>>767 飛びかかってくるナルガの眼光の軌跡で「プロデューサー 辻本良三」の文字が!
ひでえ
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) < なにか? | U /J
〜〜〜〜〜〜
ジンオウガの角って部位破壊できますか?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:04:19 ID:fM4BZW3d0
>>779 重殻*3と重牙剥ぎ取られた感じになってるな
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:04:34 ID:ncC15hrU0
humu
「○○なのは地雷」となるのはともかく「○○じゃないのは地雷」となるような武器防具は要らない
なのは地雷?
>>785 「カゲヌイないんですか?参ったなぁww」
高町なのは地雷
魔王召喚する気か
>>787 ラギア装備にカゲヌイですか^^;
移動しますね^^
地雷認定する奴は性格の問題だろ
どんな装備でもケチつける奴はつける
ID:jbJsPVp+0が何言ってるのか分からん上に
>>734への反論もやめててわろた
露出度の低い装備は地雷
魔法少女とか言ってるおばさんよりプリキュアの方がかわいい
794 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:11:27 ID:t9qtCV0d0
今からヒプノ狩ってくる∴...
むしろ男キャラは地雷
796 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:12:09 ID:vcA32jIY0
今回は割りと真剣に男キャラも考えてる
>>751 そんなものがあるとラスボス装備が最強とか思ってる厨房が大暴れするからやめれ
スカルギザミとか優秀な組み合わせで突入→フルルーツないんですか?とかもう勘弁
話変わるけどアドパとかで落ちますって行ったあとに翌日に備えて村の素材ツアー回して
蜂蜜とか鉱石とかを必死に集めたのは俺だけじゃないはず
ザクマインレイヤーは地雷
>>793 もはや魔法処女か魔女に名を変えるべきだよな。
あとブロッサムやるからマリンよこせ。
773ではないが、ある意味大暴れなネタを振らせて貰おう。
誰もが一度は考えた事があると思うんだが、スキルが付いてる武器とかあっても良いって思った事ない?
整備し易いように加工された剣(高速研石)とか、無駄にキラキラ輝く武器(挑発)とか。
全部の武器に欲しいとは当然言わないが、ごく一部の武器にそう言うのがあっても良いと久しぶりに思ったんだ。
嗚呼……バッシングを受けまくる未来が容易に想像できるw
>>791ID:E+Lzlfo40さんですか?
みんな同じゲームクリア装備(笑)になるのが楽しいですか?
よかったですね
G級なくなって嬉しい
P2→P2Gみたいな引継ならともかく
一本のソフトで3週もあると下位は練習だったりでじっくりやるけど
本番のG級のために上位は適当にギザミかザザミで速攻駆け抜けて空気になるから
>>799 地雷というか機雷敷設用機体だから仕方ない。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:14:20 ID:vcA32jIY0
>>801 釣り名人が付く、釣り竿型の太刀ならあってもいいと思った
男ボーンは地雷
トライのフルフェイス祭的に考えると今回は男キャラも俺得かもしれないと予想してる
下位→上位、上位→G級になるにつれての行動変化がはっきりわかるといいな
ただ硬く痛くなるだけってのは嫌すぎる
>>802 /⌒ヽ
/ ゚д゚ ) < ゲームクリア装備とかほんとにどうでもいい | U /J
〜〜〜〜〜〜
いいよな頭がダサくてもあまり問題無い男キャラは
3は頭防具だけ別デザイナーが担当したのか・・・?
812 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:16:02 ID:vcA32jIY0
あのジャギジャギで女キャラ使っても楽しめないだろ
素直に男キャラ使ったほうがいい
って、sage消えてた…
すまない
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:18:28 ID:DBEMDhJd0
>>803 俺、それをずっと言ってきた。
上位にG級的なモンを混ぜとけと・・・
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:18:40 ID:i677HePX0
F民としては早くポータブル勢がエスピ亜種の尻尾を斬りに行って全滅してほしい
>>808 女がオープンフェイス祭だったのは俺しか損してないだろうが、せめて5:5くらいフルフェイスも欲しい
ていうか兜なんだから男用のでもいいから被らせてほしいわ
まあそれよりPVでアグナ装備のガンナーがやってたリロードからの立て膝撃ちのが気になる
なんだあのイケメン動作
3のフルフェイス嫌いじゃないんだけどなー
ただヘリオス頭だけはヘリオス胴と組み合わせないとキツイ
武器にスキル付いててもいいけど
単品でスキル発動だとやりすぎな気がする
あれ……絶対バカにされると思ったのに意外に反応ない?
空ぶった〜〜!?
男って全体的に一式ならかっこいいけど混ぜると危険なやつ多いんだよなー
正直フルレウスやフルラギアの気持ちもわかる
>>809 なんかとあるゲームの三倍速で動く巨神族の勇者やウメハラでも対応不可能なズームパンチ思い出した
P2Gで既に下位→上位でのモーション追加あったから今回もあるんじゃね?
ペッコが回転しながら火打ち石連打とかガンキンがブレイクダンスとかやりそうじゃない
2ndGに複数プレイじゃないと手に入らない素材とかあったっけ?
わざわざ集まってプレイするんだし、なんかメリットほしい
というかフルラギア自体は優秀
>>801 スキルポイントつく武器あってもいいと思った時期が俺にもあったわ
まぁ、匠付くとか有用スキルつく武器以外は地雷扱いされる未来が容易に幻視できるけど
ほんとここはいつ来ても春厨しかいないんだな^^^;;
今回もドスジャギィ出るのか!良かった!
あの鳴き声大好きなんだよ〜
が ドスランポスもリメイクして出ないかな〜あのデザイン好きなんだよ〜
>>824 早く狩れるというメリットと金菜もらって更に欲張るか
>>824 山菜券
むしろ逆だと思うんだけど
わざわざソロでプレイするんだから何かメリットほしい
>>825 業物、属性強化でスロット多いしな
スイマーはあれば便利だし
スキル重視でチグハグ装備で狩るのは・・・もう萎えた
>>824 マルチが白熱する3rdの新要素ってそれかもな
フルラギアと無属性武器(上位の覚醒用)と属性武器の相性はマジで良い
さらに水中で使うとスイマーがついてノーストレス
でもなぜかカゲヌイが人気。どういうことなの・・・
混ぜるな危険・・・だな
ふともも装備はもういらない
>>817 お前は俺か
男のタロスSとか、カッコ良すぎて女にも被らせたくてたまらんね
今はドラSガンナー+アカム剣士とかで耐えてるよ
他人と通信でお守りの交換ができるシステムなんかはどうでしょうか?
○○のスキル付いてるお守りあります?
このスキルのお守りと交換してください。とか?
ダメですか?
>>819 おお、反応があった。反応に感謝。
まあ当然スキルがある分、武器スペックは低いってのが前提。
このシステムって武器の性能が低いと結構キツいからそれでも行けるかも……と妄想してしまって。
……心眼が付いて弾かれない代わりに威力が物凄く低い太刀とか。
いや、ただの特徴付けなんだけども
フルラギアG+カゲヌイ+状態異常弱化消さないのハイパーコンボならともかくただフルラギアだからって叩かれんのはなんか納得いかないぜ
業物なのに弱い
なんという矛盾
フルフェイスいらね
顔グラで悩んだ俺がかわいそうだ(´・ω・`)
耐性やスキルのことを考えない連中がフルラギアを好むというだけ
男装備はフルフェイスがいい
からトライはかなり俺得だった
>>840 交換だのはチート品が蔓延する原因になるからやめた方がいいと思われる
P2Gの悪魔猫交換のようにな
>>842 発売が近くなるにつれて色んな所から酷いのが来るだろうな
>>840 お前みたいなフンターさんがいなければなあ・・・
多人数プレイ限定モンスは合ってもいいが、ソロ限定モンスは別にいらない。
こいつみんなでやれたらさぞ楽しかろーに・・・なんていらない
今回は片手じゃなくて太刀スタートなん??
>>840 別にいいと思うけど、チート大流行するだろうな
ナバルは犠牲になったのだ……
>>841 プラマイゼロ的に調整した武器は
大抵が使われないで産廃 by アーマードコア
複数で盛り上がる要素は2vs2とか4vs4のタイムアタックとかだと勝手に思ってる今日この頃
ゲームクリア装備はいらないな。
それ一本でどのモンスターも楽勝じゃ、やることなくなってすぐ飽きる。ドラ○エの勇者装備みたいにね
いっそのこと風来のシレンとかトルネコっぽくなってしまうが、工房で数値強化出来ても面白いかも。
クリア後解放でラスボスの報奨金+報酬全部売って+1Upくらいの設定で。
これならコツコツ長く遊べそう♪
オンラインは反映の有無とかランク制限かけられれば解決だし。
>>852 P2と同じくBOXに12種類の初期型武器とあの笠の防具が入ってんじゃね?
男防具は一式ならそこそこカッコいいのに混ぜた途端に最悪になる
3でそのことに懲りたのでP3では女キャラ使うことにした
トライは方や包茎タワー方や腋のジエンガンナー以外は男と女のデザイン格差感じなかったな
>>839 トライはギザミとかの口元だけ見えてるのとかすら少なくって辛かった
ブランゴUキャップは女の特徴活かしつつフルフェイスでスキルポイントも優秀な素敵防具
正統派の兜もいいけどこういうのもっと欲しい
>>854 ウウッアンカリウス・・・GNT・・・
まだ分からんがジエンもいないとなると、槌モーラン・・・魔鎖狩・・・
>>852 今回の初期装備は口にくわえた楊枝らしいぞ
楊枝を飛ばして攻撃するんだって
>>845 逆に、美女だからこそフルフェイス装備というギャップに萌える俺ガイル
報酬と剥ぎ取り回数が減る代わりに基本性能が高い武器とかどうだろう。
>>864 Fのロビー装備は悪い部分もあったが良い部分も多くあったと思う
>>865 プラマイゼロ的に調整した武器は
大抵が使われないで産廃 by アーマードコア
フルフェイス系で開閉できそうなのは。身だしなみで開閉できる仕様にすればいい
そろそろ頭防具非表示機能をだな
>>866 仲悪いとか恥とか言わずに、アイテムセットなりチャットシステムなりロビー装備なりエスピなり
いくつか貰えばいいのにな
汚いカプコン同士、ユーザー無視のいがみ合いはやめろと
>>863 で虫を壁に縫い付けるんだろ?元ネタ忘れた
武器の強化、装備の強化は今のままで十分。
むしろバランスブレイカーをとことん削ってほしい。
プレイヤースキルを磨くってとこがおもしろいのに、
武器振り回してれば、クリア出来るようなゲームにはなってほしくない
アクション→頭防具を取るで黄金闘士状態か・・・・
牡羊座とか被る気あるのか?
呑ちゃんは多少ギャラ高くついてもいいから欲しい
むしろ
>>870の案を採用したい
普段は部屋着とかでいいじゃないか
装備の非表示とかダメだろ。
互いの装備隠し合う機能になりかねん。いちいち相手のステータス確認とかメンド臭いし
ピアス類でガマンしとけ。
とフルフェイス好きが言ってみる
部屋着が全裸な俺はどうすれば
>>869 よしじゃあ頭防具非表示スキル発動するピアスの登場だな!
街装備という機能があってだな・・・
バスタオルシリーズがあればそれでいい
>>873 しかしそれをやれば小中学生を主とする大半のユーザーは離れるだろうな
お守りの交換ってさ
交換後にあげた方がリセットしたらお守り増えるなw
やっぱ交換はいらないと思ふ
>>861 トライは自分もフルフェイスの少なさに呆然としたよ
女性的な仮面防具かぁ。それなら女聖闘士みたいな顔だけ覆うのも欲しいね
>>873 PSは磨きたい人が磨ける余地があればいいんじゃないか
俺は現状、スタッフが目指してる方向でいいと思う
ヘタな人でもクリアできるように、間口は広くしておいて欲しいね
>>875 アクラやベルならともかく、あんな失敗作はいらないだろ
>>869 開発がここを見てくれてるのを祈るしかない・・・
>>888 ドンさんは固定ファンがいましてね。俺もだが
戦闘のつまらなさと素材のボックス圧迫度は酷いものだが、ドドン系武器は大好きです
>>885 そんなことないだろ。
今までのバランスでいいってだけなんだから。
モンハンは“爽快アクションではありません”ので、
合わない方はなんたら無双とかでボタン連打しててくださいwでいいんじゃね?
防具の色はもっと主な部分の色を変えさせて欲しい。
そんなところの色が変わっても・・・的な奴が多すぎる。
防具の色とか言ってると
センショク草が出てきてくそだるい事になる
世の中色んな性癖の人がいるのは理解できるけど女でフルフェイスなんて頭勘弁してくれ
ミラバルの悪夢がよみがえるぜ
アグナの仮面降ろして良いからそれでなんとか勘弁してくれ
>>878 隠れジャギィフェイク大量発生ですねわかります
まあ見えないことへの弊害はあると思うから
オフやPSPならアドホのときだけ消えて見えるとか
オンのときでも自分にだけ消えて見えるとかそんなんでもいい
>>893 カプはそんなめんどいことはしないから安心汁
>>890 糞山はロマンが詰まってて好きだけど、やっぱりいらねぇ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 00:50:09 ID:UH5iCLDR0
>>884 そもそも厨房以下はプレイ推奨でないからおk
防具ボックスと武器ボックスを分けていただけないだろうか
>>897 エリートティガ骨格
スタミナにマッチする性質
水中モンスリストラで足りない水属性枠
ド ド ン デ ス ト ロ ー イ
Pスタッフならおいしく味付けしてくれるだろう心配は要らない
岩吐きや水吐きなど、他のティガ骨格と被らないのもでかい
バランスブレイカー装備以前に
下手糞・へたれな人用に閃光・罠・状態異常ハメを設けてると考えると
ソレだと余計楽しよう楽しようってなって腕の上達なんて出来ないんだよね、何事も挑戦なのに
kaiであったこんな人
「最近ヘビィ始めたんですよ^^」→ラオート閃光ハメ
「双剣にはまってますw」→強走G飲んで罠ハメ乱舞→「麻痺武器で麻痺してもらってもいいですか?^^」
間違っちゃいない、間違ってはないんだが・・・。
Pシリーズはノーストレスが命題だろう
閃光玉が3の仕様ならうれしいんだけどなぁ。
>>905 ストレスが無くなったらやめどきが・・・・・
耐性上昇はいいけど、範囲判定が必要以上に厳しかったのをもう少し緩和してほしい
せめて滞空時だけでもいいから視界だけは元に戻して欲しいなー閃光
閃光は持ち込み調合不可にしろ
お守りって何?
>>904 まちがっちゃいないならいいのでは?
麻痺武器お願いしますはちょっと嫌だが、戦術として別に問題ない
他の人の邪魔になってるなら問題だけども
トライの閃光玉判定のシビアさといったらお前…
>>910 トライの仕様だと必然的にそうなる
調合分なんか持ってても、どうせ効かない(耐性付く)し当たらない(範囲狭い)からなw
5発で十分なんだよね
1回閃光から回復したら、光にある程度目が慣れて100秒間ぐらい閃光無効とかでも良い気がする。
>>913 あれぐらいシビアでいいと思うんだよね
そもそも今までのが範囲広すぎなのと時間長いくらいだと思うし
アルバ以外は判定が厳しいとは思わなかったけどな
>>915 むしろタイミングにあわせて自分たちも向き変えるかアクションで下向くかガードで対閃光防御しないとピヨるとかどうだろう
旧作だと緊急時の立て直し用として使ってたから、あのシビアさじゃその使い方出来んのよね…
耐性上昇で十分ハメ対策にはなってたと思うんだがなぁ
夜、または暗い場所の方が閃光が効きやすいとか
あってもいい気がするんです
>>917 ぶきっちょふんたーのおれさまには厳しすぎだった
閃光は耐性上昇だけで良かったと思う
耐性つく上に効果範囲狭いとか閃光使う意味無いじゃないの
>>920 暗闇で閃光使うと普段より長引くとかな
とりあえずプレイヤーを気絶させるつもりなのかっていう糞エフェクトはどうにかするべき
>>917 空飛ぶアルバは本当に判定がよく分からなかったな
60体以上倒しても、確実に閃光を当てられる自信は無かったわ
>>918 それもある意味すでに実装してるなw
ハンターじゃなく、プレヤーが目くらまし食うぐらい、画面が真っ白になるから
→プレイヤーがハンターとモンスの位置を見失う
→ピヨらなかったモンスが、光の中から突進してきてドーン
は日常茶飯事
トライの閃光はあれだ、ムスカの気持ちがよくわかる
閃光食らうとモンスターの行動が稀に変化するっていうのは?
グラビがたまに360度ターングラビームするとか、ティガがドリフト5回までするとか。
>>912 あぁ、下の人方は戦法ってよりなんだろね
G級である程度素材集まったから最初から強いの使う〜って人達で
それより最初の弱い頃の部分も体験した方が色々分かる事も多いんだけどなぁってね事を言いたかったんだが言葉足らずだったなスマン
そしてそれもそれぞれ個人の自由だね、うん
>>926 FPSで味方にフラッシュバン投げちゃったの思い出した
リスクもあれば閃光ハメも単純にはできないかな、と思ったんだがきつすぎるか・・・
934 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 01:27:30 ID:4cSai+vw0
閃光や罠のハメ防止の効果減はスタミナシステム込みでの話しだからな
P3でスタミナ導入っていう公式発表あったっけ?なかったらその辺3とは変わってそうだが
937 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 01:31:17 ID:4cSai+vw0
>>932 サポートとアタッカーで分担してPTプレイってのは何ら間違っちゃいナイが
他人にサポートを要求するのが、全体のためになるから当たり前という考え方は
蔓延するとリアルでも面倒なので、認めるべきじゃないんじゃね?
節度って言うか、さぁ
麻痺戦術とりたいなら自分が麻痺武器振ればいいんだよ
トライの閃光は正にアルバが間に合わなかった時用だな
それでも本当に困らなかったんだけども
>>938 kaiなら制限部屋にすりゃ良いだけだしな〜
閃光への耐性と言い、トラップへの耐性と言い、トライだと随分ハメ対策が進んだみたいだけど、実際の処ハメの発生頻度はどうだったの?
麻痺とかへの耐性値も上がったって事?
上の流れって単に「ゲームクリア装備」ってのに語弊があっただけじゃねえの?
アルバ武器やミラ武器だけに紫ゲージ実装して差別化…ってのは別におかしくないだろ
全モンスターに最適解にする必要は無いとも付け加えられてるのに理解できないおとなのひとって
>>937乙
ん、その一部の武器だけ優遇っていう差別化がいらないってことだろ
それ作ったら殆どゲーム終わり、って所に行き着くまでの過程が糞長いんなら別にいいと思うんだがな
しかも武器は12種類あるんだから
>>950 まぁ紫ゲージが独占的につく代わりに、同ランク武器よりも攻撃力を下げるなら
差別化としてはいいかもね。
流れでは、紫ゲージの付加=突出した攻撃力の武器ととれたから、みな微妙な反応になったんだと思うが
長かろうが短かろうがオンを考えるなら要らんな
まあPはマルチプレイでも基本仲間内で持ち寄ってわいわいだからそういう強武器も受けるだろうね
(ティガ武器)、ナルガ武器、アルバ武器、ミラ武器
この辺りは紫ゲージ付く仕様でよくね
というか斬れ味補正も修正した上で考えないと駄目だと思うんだが
Fだと白→紫の強化率は大したことないし
絶一門みたいな決定的に相手を選ぶ武器だったらいいと思うけどな
性能的にはアルレボ辺りのバランスはかなり秀逸だったと思うけどな
アルスタやブラハはもっと性能高くてもいいぐらい
アルトラスもナバルの優秀な水槍があればあれでよかった
無印の絶一はクソ強かったなそういえば
相手選ぶってのはいいな
絶一は極端過ぎるけど
2はあれのせいでヌルゲーになった
dosの村は大骨塊→デスパラ→死束→絶一→ドラブレが栄光のルート
龍属性弱点のモンスターにはトップ
そこそこ通るモンスターには上位(トップ争い)に入る程度
一応は通るってモンスターには何とか上位(トップは無理)に入る程度
殆ど、全く通らないモンスターには「まあ別にこれでもいいんじゃねえの?」程度
アルバやミラ武器はこんな感じがいい
dos序盤は大骨塊から早々にスパイクスピアに乗り換えたな
地味に高性能だった
閃光廃止しろとかいってる奴
それは極論だろ閃光使わないと勝てない人かもいるだろ
要らないとかいってる人は竜王の系譜とか閃光なしでクリアしてるのか?
それ結構余裕じゃね?
レウスから仕留めれば15分針で終わるけど
武神なら無理だが
わざわざ間口狭めることカプコンがするとは思えない
弱体化はともかく廃止はせんでいいと思うけどー
まー廃止したらしたでそれに合わせたゲームバランスに調整するなら別いいんじゃねー?
トライの闘技場夫妻は閃光無しでもいけたし
俺も閃光欲しい派だがそんな無かったら無かったでどうにかなるだろ
てか出来ない人の事考えろとかそういう事ジャナイ
あんまり長い間目回しててもかえって不自然
閃光漬けにするだけでガンナーはノーリスクになるからねー
廃止とまでは言わなくても持ち込み数制限などで
バランス調整はあってもよいかと
>963
あなたは超上手いからできるだろうけど
自分は出来ないわ。なんか上手い人に
合わせた難易度にしたらダメになると思うぞ。
無くす流石にないかな
ただの石でさえも無くなると言われたらなんか嫌だ
そういやこっちはゲリョスの閃光で動けなくなるんだよな。
こっちも視界0でいいから動けるようにはならんのかな。
H/K
俺が10秒中に100ダメージ与えられるとして
1分で600、10分で6000、集中力が続けば50分で30000近くは行けるんだよな
そう考えるとG級の体力も対したことねーな
バランス調整は3で既にされてるね
耐性付くわ当てにくいわ眩しいわでソロならまだしもパーティーじゃむしろ邪魔にすらなる
トライの閃光は範囲がシビアになってるからもう投げるの諦めたよw
アルバを叩き落とす以外で使わなくなった
まあ閃光やら状態異常の効果時間が耐性で短くなっていって
必須じゃなく乱用されなくなったTriやれば分かるんだけどね。
その分モンスターのスタミナ要素やら当たり判定、動きそのものが色々工夫されてるから
閃光必須、耳栓必須とかいってた今までの仕様が
どれだけつまらないものだったかを3rdで実感する事になると思うよ。確実に。
トライの閃光仕様で基本的にはいいんじゃね?
あとはアルバの糞視界とか光蟲店売りだなー
瀕死モンスターが巣に帰りたがってる時に足止めとして閃光投げね?
画面にいつまでも光が残るゴミ仕様考えたバカ誰だよ…
壁際カメラとかああいう方向の調整はいらねー
>>977 移動中は翼とか邪魔で追い抜くの難しいし、飛び立った瞬間目瞑る糞仕様
寂しくソロやってる事が多い俺は足止めするより一旦寝かせて砥石、タメ切りが好みの展開
実際トライはほぼ閃光なし(アルバで落とす位)ですべて廻ってたのだから
閃光なしのバランスにすればいいだけでしょ
視界だな視界
他は完璧だけど視界だけは改善の余地があるトライ仕様閃光
むしろその視界が乱用防止につながってるのになに言ってる
>>983 乱用防止どころか通常の使用すら防いでる上アルバ戦では乱発を助長してるぞ
閃光は、眩しくなけりゃいい
トライのは眩し過ぎ
閃光の難しい所は通常使用許すと乱用にも繋がり得る所だな
3より閃光耐性を上げれば問題無くなるかね
じゃあ片目潰し可に
>>977 それはやるね
エリチェンされないように保険の意味でも投げる
トライの閃光は当てるの難しいけど
モンスがハンターを発見した時に投げると、まず確実に当たるし
当てられる隙、てのはちゃんと設定はされてるんだよな
P2Gみたいに、振り向きや動きの激しい時に当てるのが困難
誰にヘイトいってるか見極めてかつ行動読んで当てるくらいでいいじゃない
耐性は付くけど当てただけでメリットになるのは確かなんだし
本当に目の前で炸裂させないと効果を発揮しないトライの閃光判定修正は
方向さえ大体合っていればかなりの遠距離でも簡単に目眩まし出来ていた今までの仕様が
余りにもお手軽すぎだったんじゃないかというスタッフの判断だろうね。
投げるリーチ、角度、タイミング全てを合わせていかないと効果を発揮できないので
閃光状態にするのにもテクニックが必要になった。
それが一概に良かったのか悪かったのかは意見の分かれるところだけど
閃光当てるのに上手いも下手もないよりかは、あったほうが自分は面白いと思うよ。
飛んでるモンスのハエ叩きくらいはもうちょっと楽にして欲しいぜ
埋め立て伏せ
というか目の前で炸裂させても時々効かない時あるような
バックジャンプしたレウスの正面に閃光投げたら外すはず無いのに効かなかった事が
旧作でもあったがブレス中に目瞑る仕様やめろよ
あと閃光耐性付くのは短期間に連発した時だけでいいだろ
時間経過で耐性減ってくれないと困るのはソロだけになっちまう
梅
とりあえずドリル回転タイプのランスもっと増えてくれ埋め
996
997
オルタロスで癒される仕様は残る埋め
レウスレイアはブレス中には閃光が効かないんじゃないかな。
ブレス自体の光で目を眩ませ無いように目を瞑ってるのか目が慣れてるのかは知らないけど。
それとブレス吹き終わりの首を振ってる時にも閃光は効かないね。これはP2Gでも既によく起こるけど。
だからリーチや角度だけではなく“タイミング”も合わせていかないといけない。
効かない状態があるように、確実に効く状態も必ずあるから
そこを探っていくところから始めていかないといけない。
恐らくトライで閃光に多くの不満が挙がる所はこの部分だろうね。
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