【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR39

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://mhp3wiki.bex.jp/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR35
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269474415/

※基本的にsage進行で。次スレは>>900が宣言して立てる。踏み逃げは勘弁。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:17:51 ID:O6ryfYy10
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
 更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:38:30 ID:snTwbaHK0
Q. テンプレどこまで?
A. ここまで
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:40:04 ID:4bB+W7iX0
乙ガレオス
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:40:29 ID:3r0lROyP0
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:40:34 ID:6RufQ+k70
前スレ埋め立て完了ですわ。

>>1乙ナズチ。
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:40:53 ID:eReiC/Eg0
>>1
                        。
                      /       
       /⌒ヽ         /⌒ヽ    
      /   ゚∀゚ )       <   ゚∀゚ >  
       | U  U         | U  U
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:40:55 ID:aX/f4Qgi0
前スレ>>1000
ナイス!
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:41:52 ID:oyrUa8pO0
封龍剣【乙>>1門】

前スレ>>1000
無茶しやがって・・・
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:42:21 ID:vR1gI/vbO
>>1乙ポニーテール
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:42:41 ID:m6wbqZUL0
>>1乙ガブル
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:43:18 ID:sxeZsrx70
水中なしのチャナなんて・・・
はりきってノーモーション尻尾回転くらいすれば強いかもしれない
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:44:19 ID:LqlFXKSM0
ノーモーションマジかんべん

PSP1000しか持って無いんだが、今のうちに3000買って慣れておくかな・・・
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:44:29 ID:aX/f4Qgi0
>>1
乙!(忘れてましたすいません)
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:45:03 ID:vbNC3/IN0
>>1

>>前977
「バランスブレイカーな攻撃力」と「誰も使わない」は同時に存在できない要素な気も

反動大でも一応通常弾と属性弾は無反動で撃てるけどな。属性は反動付けるべきだと思うが
スキルを含めた貫通装填数のインフレとクソ肉質が修正されれば通常弾の価値は相対的に上がるし、
単純に武器性能だけを弄って解決する問題ではない気もするわ…
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:45:07 ID:bFcblMjE0
>>1

オトモの攻撃方法増えないかな
イメージとしてはトレーニングの素振りみたいな感じで軽快に連続攻撃してほしい>>881
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:45:13 ID:ooDWgwHN0
>>1
そして前スレ>>1000グッジョブだ!
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:45:26 ID:4bB+W7iX0
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 20:39:27 ID:6RufQ+k70 [7/7]
1000ならなっちゃんがパッケージモンスに


危ないところだった
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:45:47 ID:snTwbaHK0
>>12
あとは攻撃+閃光の同時行動だな。
ついでに噛付きでも麻痺になるとか。
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:46:19 ID:dy0KDis60
前スレ>>1000
PVのペッコがドスジャギィ強化してるシーンの太刀使いチャナ防具じゃないか?
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:46:20 ID:v98lQSnD0
提灯以外の肉質を硬くして地上吸い込みと水中風の突進をつければ案外いけそうな感もw
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:46:54 ID:vbNC3/IN0
ID:ENw3ATb9P
早く早くー

>>19
棘を突き出しての回転タックルに麻痺が付く方が自然じゃないかと思う
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:48:13 ID:6RufQ+k70
>>18
あと少しだったのに…残念すぎる。
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:48:29 ID:JzM9UFYo0
こうしてチャナ陸戦強化作戦により、
「もはやこれチャナじゃなくね?」という脅威のモンスターが誕生するとは、
この時は誰も思っていなかったのでした・・・
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:48:30 ID:oyrUa8pO0
>>20
トレニャー枠でチャナ素材に6000z
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:48:33 ID:6UP7cDNW0
>>1乙ジャギィ

待ちきれなくてトライ買ったんだがwiiコン操作難しいな
2Gで愛用していた片手弱すぎ泣いた
大剣で抜刀溜め切りできなくて泣いた
ランス強すぎ吹いた
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:48:46 ID:vbNC3/IN0
>>20
あれ多分アオアシラ防具じゃないか?背中のスパイクとか
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:50:05 ID:snTwbaHK0
>>26
クラコンPRO買おうか
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:50:44 ID:qaK2VyoA0
>>20
ファミ通の武器紹介で双剣が戦ってるのチャナだろ(棒
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:51:25 ID:ENw3ATb9P
>>21
ゴロリンの頻度を増やすとか。
平常時ならシャキーンて刺が出るラグで皆慌てて回避。
怒り時は威嚇モーションからゴロリン、隙は少なめ。
提灯を壊したら常時怒り状態。

これで岡に上がった河童もそれなりに強い。
モーションや性格はともかく肉質上げるのは前シリーズと
大きく変わるのでちょっと・・・。
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:51:26 ID:fQchYP340
>>1乙ェ…

オトモにラージャン装備させて
伝説の超アイループレイしたい…だかららーちゃん出てきてね
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:52:22 ID:v98lQSnD0
>>20
ぱっと見ちょっと似てるけど肩とか胴とか全然違うっぽい
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:53:04 ID:r+Dzdtif0
>>20
どうみてもRINOPUROじゃね
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:53:19 ID:sqA3TfzJ0
クエスト:双頭の火竜
ターゲット:リオレウス奇形種 
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:53:48 ID:nJ1LgudI0
MH3で初めて水に入ったとき「ヒャッハー!水だー!」って言ったやつは絶対にいると思う
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:53:50 ID:ENw3ATb9P
>>22
すまん忘れてた。
レスを長文で消費するのもなんなので、
良かったらモンス指定は頼む。
太刀とランスの立ち回り論というより、
実際の経験として、上手く行った話、失敗した話の方が
トライ未経験者が見るにしてもいいかも知れないな。
あくまで議論で、喧嘩はなしで。
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:53:59 ID:dqf3Nsh40
リノプロかと
武器はチャナぽいが
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:54:11 ID:snTwbaHK0
>>34
頭が二つとか弱点増えただけじゃないか。
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:54:52 ID:Lmp1mTsN0
すげぇ糞ゲーだなこれwwwww各武器のバランスがおかしいしラスボスであるミラ
ルーツがこの糞肉質とか開発頭湧きすぎだろwwwwww信者ばっかりのこんな糞ゲ
ーするぐらいならGEやったほうがいいわwww
軽快感がまるでちがうしこの糞ゲーは死んだときのストレスが半端ないっつーのww
んでもってスレは気持ち悪い奴ばっかいるしww
低脳どもはおとなしくROMってろってのww
イビルジョーはかっこいいけどなww
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:55:32 ID:bFcblMjE0
狩猟笛の演奏はもうちょいテンポよくしてくんないかな
Rで演奏モーション入ってからボタンポンポン押して本当に演奏する感じで良いだろ
今は「♪〜♪〜 ズドンッ!!♪♪〜 ズドンッ!! ♪♪♪ ズドンッ!!」
これのどこが演奏だよ
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:56:08 ID:ENw3ATb9P
>>39
お前は一体どこのスレに突撃しているつもりなのだとw
文章読めば読むほど未来からやってきた人に見えるw
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:56:23 ID:B0a4cFZZ0
通常弾3が大活躍するP3の夢を見た
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:56:39 ID:LSI2BUCf0
>>40
重低音は音楽に欠かせないな
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:57:09 ID:fQchYP340
>>39
スルー検定何級の問題ですか?コレ
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:57:17 ID:r+Dzdtif0
魅力が活かせないって意味じゃやっぱりチャナは水の中にいてこそじゃね?

戦いやすさはともかく水没林に引きこもりやがった大海の王が全然魅力的じゃないように
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:57:34 ID:ooDWgwHN0
円盤弾とこやし弾復活しないかなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:57:51 ID:6UP7cDNW0
>>41



……?
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:57:59 ID:pCZUeK7e0
>>44
10級くらいじゃね?w
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:58:06 ID:WYNja+Mn0
>>42
おれサブでヘヴィ使うけど、通3は結構使うよ?多少遠くてもクリティカルヒットするし。
本職の人はやっぱ通2ピンポイントしか使わないのか?
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:58:44 ID:ENw3ATb9P
>>40
ズドンは好きなのでせめて演奏の♪が付く時間を1/2に短縮とかで。
使えるようになるけどテクニカルに。
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:59:22 ID:LSI2BUCf0
通常3はドドブラ亜種ボウガンを担いでヤマツカミに撃つために存在してる
俺はそう信じてる
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:59:54 ID:ENw3ATb9P
>>47
俺はスルー検定に不合格したらしい。
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:59:59 ID:v98lQSnD0
>>15
「誰も使わない産廃にも光を当てて欲しい」
って主張だから攻撃力にこだわりがあるわけじゃないよ。

まあ結局は全体の武器調整如何なんだけどね。
ただ他の武器種と比べるとボウガンって生き死にがはっきりしてるよなぁ、と。
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:00:27 ID:m6wbqZUL0
>>39
アンタ見たいな奴がいるからGEがバカにされんだよ
MHもGEも両方好きな奴もいるんだよ
だからもうそんなことやめろ、な?
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:00:39 ID:IUuwHxcq0
>>49
3は反動でかくね?w隙が大きすぎるw
2が安定すると思うし、貫通で事足りることもしばしば
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:01:03 ID:puEo58ZD0
>>39
この程度の縦読みに気が付かないなんて池沼としか
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:01:05 ID:fQchYP340
>>54








落ち着け、な?
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:01:32 ID:dy0KDis60
>>33>>37
頭でっかくないからもしやと思ったがリノプロか

>>49
トライだとモンスターの当り判定まで丁寧だからチャナの口の中で兆弾しまくるぞ
ラギアとレイアも頑張れば狙える
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:01:53 ID:ENw3ATb9P
>>54
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
俺と一緒に恥をかいてくれてありがとう
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:02:06 ID:m6wbqZUL0
>>57
わかってるよー
ただリンドウさんがやりたかっただけw
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:02:52 ID:Lmp1mTsN0
>>59
ぷぎゃー
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:03:25 ID:avWsNFCN0
荒らしに反応する奴も荒らし
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:03:54 ID:r+Dzdtif0
♪♪♪♪♪:モンスター召喚【大】
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:04:03 ID:ENw3ATb9P
>>61
つ・・・つぎは合格するんだからね!!!
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:04:08 ID:pCZUeK7e0
>>54
まあ、こういう釣りに引っかかる奴がいるからなくなるに越したことはないが、こういうのも含めて2chだからな
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:05:12 ID:UeOEU6gO0
>>58
そんなに跳弾が発生するのか……それは凄いな。
ただポータブルでそこまで再現するのは難しそうだな……。
何か釣りの予感もするが……
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:05:29 ID:m6wbqZUL0
>>59
_..  :::==ニ>⌒ヽ    パシッ
   //  /  . ! _人_///            ___
  , ' /   {  ノ }   (     _/ ̄ ̄ ̄ Γl
  / ./    l } }  ハ    (   // ノ弋'    l l
  { {    l└1  .}   (  / __ 二  \_ l l
  ', ', ---|  {   |.Y⌒ ( く /ヽ        } !
  \二二ハ  `ー┴‐┐  ./\_) ィ  >-┬1 !
 ,. --―‐" | 下二ニニ__.   ヽ, Y〈 {  /   V /
        `ト----‐く‐┘   ヽノ ヽ. 〈    ∨  __
.         `  ̄ ̄´       \ノ\_)     ̄

反応しちゃいけないよな・・・
よし!裸で双獅いってくる
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:05:37 ID:puEo58ZD0
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <荒らしに反応する奴も荒らし
    |      |r┬-|    |     
     \     `ー'´   /
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:05:49 ID:ENw3ATb9P
>>63
トランペッコ(妄想武器)吹いたら別エリアからモンスを呼ぶ(+角笛効果)と
いう効果があってもいいな。
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:05:53 ID:xZanaut20
>>55
反動一緒じゃね?
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:06:15 ID:+4G5c3E+0
亀対ポンが始まってるがな〜
(>ω<)ノ 
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:06:20 ID:B0a4cFZZ0
>>49
通常使うなら2は安定だから大体そっち使う
通常3使うくらいなら貫通撃ってろという・・・
特にトライは貫通弾数が超アップしてるから
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:06:29 ID:thgZVzMT0
ラギア「水没林で本気を出す」
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:06:54 ID:avWsNFCN0
>>71
ポン全盛期過ぎてるから亀が勝つだろ
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:07:27 ID:sxeZsrx70
トライだと貫通弾が通常弾完全にくってたわけだけどね
まあカスタマイズ不可ならとりあえず装填数は元のバランスに戻りそうだけど
あとは飛距離か まあこれも消えそうかな
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:07:49 ID:ENw3ATb9P
しまった・・・
レスしてたらいつの間にか背中にフルフルが来てたぎゃー。
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:07:53 ID:r+Dzdtif0
自分の名前がついた戦闘BGMを聞けない上位ラギアさん
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:09:21 ID:UeOEU6gO0
>>69
トランペッコ(仮)か、楽しみにしてる要素ではあるんだよな。
モンハン初の笛モンスターだからそいつの素材を使った狩猟笛って凄い性能が良さそうで。
……まあ期待するだけ無駄な気もするがw
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:09:45 ID:IUuwHxcq0
>>70
ごめ、リロード値だった
うわ〜はずかし〜
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:11:20 ID:aX/f4Qgi0
荒らしっていつも「www」が多くないか?
>>39のように
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:11:38 ID:B0a4cFZZ0
>>58
ジョーの口を狙おうとして、龍ブレス食らった記憶が懐かしいっす
口以外だと足元とかだが、肉質か・・・

まあ、体大きいから普通に貫通撃ってろって話
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:11:58 ID:LSI2BUCf0
そろそろ別種の素材を組み合わせた防具が欲しい
忍者装備みたいのじゃなくて、ちゃんと素材が活きてる装備が
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:12:04 ID:ENw3ATb9P
>>78
そうでもないぞ。
ペッコのスペックから考えたら
回復、攻撃、防御の笛になる。いいじゃない!
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:12:26 ID:UeOEU6gO0
>>75
俺的にはミドルボウガンってのが使えない事の方が残念だったり。
ミドルボウガンの移動速度って太刀ぐらい?
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:13:13 ID:F7uKLL+U0
片手が初心者用ってのは「これで操作覚えてね」という意味であって
決して「これで序盤を乗り切ってね」という意味ではないということに
もっと早く気付いてれば3の序盤であんなに苦労しなかった
最初に片手を使ってしまったばかりに挫折してMHツマンネって
なる人が出てくる前に説明書に書くべき
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:13:52 ID:r+Dzdtif0
やっぱバスタオルシリーズとかあるわけ?
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:14:07 ID:+4G5c3E+0
>>74ポンが勝ったら、ポンポンアイルー村を買いなさい!
(^ω^)ノし
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:14:08 ID:avWsNFCN0
>>85
P系だとそんな弱くない
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:14:55 ID:ENw3ATb9P
>>85
心配ご無用。
3rdでの片手挫折者はまず弓に逃げるだろう。
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:14:55 ID:rfQKbu/I0
でも、G級グラの胴耐久値・ナズチ・ルーツの硬質化を考えた奴はアホだよな
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:14:59 ID:WYNja+Mn0
>>85
なんでもできる武器より、やれることがはっきりしてる武器のほうが、
初心者にはやりやすいよな。
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:15:10 ID:6RufQ+k70
>>80
注目してもらえるようwwwwを増やして駄文を長くしているんだよ。
ついでに草は多ければ多いほど必死ってことさ。
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:15:45 ID:B0a4cFZZ0
翼破壊したら、飛ばなくなるレウス希望ヌ
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:16:07 ID:sxeZsrx70
>>84
ライトとそんなに変わらなかった気がする まあトライでライト使う機会がないからほとんど比較してないけど
ライト並みに動けてシールドつけれてライトのステップ以上に動ける側転あってヘビィ並みのDPSあるのが
トライのミドルボウガンでつ
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:16:17 ID:JzM9UFYo0
>>86
アルトネリコでもやってて下さい
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:16:20 ID:vyaBTo7L0
さすが春休み
勢いが違うNE
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:16:33 ID:eReiC/Eg0
>>93
竜激砲と爆弾で滑空落としする楽しみを奪わないでくだしぃ。

98枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:16:36 ID:puEo58ZD0
>>93
それ翼破壊したら、飛ばなくなるレウスじゃん。
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:16:58 ID:ENw3ATb9P
いかんな・・・流石にオフで素材はまぞかった・・・Kaiにでもいくか。
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:17:20 ID:r+Dzdtif0
>>93
アルバ「角壊すと帯電できずに飛ばなくなる俺って超優良モンスじゃね?」
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:17:23 ID:jyDRvHdy0
>>92
全角wが4つ以上は自動で消える俺に隙はない
嘲笑ってるみたいでwは嫌いだ
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:18:27 ID:avWsNFCN0
>>100
ジョー「理不尽だらけなのに褒められる俺って超優良モンスじゃね?」
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:18:39 ID:jWDGmlwl0
もっと部位を頑丈にするかわりに部位破壊で相手モンスターの行動を制限できるようにしてほしいと思う
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:18:40 ID:B0a4cFZZ0
>>100
髪型変えてから、出直してください
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:19:11 ID:puEo58ZD0
>>101
俺もwがひとつあるだけでそのレスが見えなくなるようにCustomizingしてる
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:20:20 ID:29YoLWEy0
初心者に一番いい武器は間違いなく大剣
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:20:31 ID:UeOEU6gO0
>>83
なる程、それなら理想的っぽいな……攻撃力はペッコだけに低そうだがw
まあ攻撃力上昇があるなら問題はないか。

>>89
好評だったPベースで威力調整とかしてるかと思ってたけど、そんなに弱く感じるものなのか?

>>94
それって強武器にしか思えないんだが……そこまで強いと逆に引くなあ。
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:20:52 ID:jWDGmlwl0
大剣の万能っぷりは異常
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:21:37 ID:thgZVzMT0
triのボウガンはミドル一択です。
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:21:47 ID:sxeZsrx70
部位破壊で極端に難易度変わると効率戦術だらけになるという前例をアルバさんが教えてくれた・・・
まあアルバさんは飛んでないときと飛んだときの動きが極端すぎたのがあれだったんだけど
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:21:47 ID:rfQKbu/I0
>>89
タメ1連射厨「弓って片手より弱いゴミ武器じゃねーか」
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:21:55 ID:eReiC/Eg0
>>106
歩くの遅いから不評だぜw
ちょっとやりこめば、威力高いし、ヒット&アウェイもできるし、溜め攻撃強いしガードまでできる万能武器だってわかるんだけどね。
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:22:32 ID:K6HyrJzC0
>>106
ハンマーか太刀だろ・・・
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:23:11 ID:puEo58ZD0
>>106
ヘビィボウガンだろ
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:23:35 ID:r+Dzdtif0
>>103
これ以上固くなったら破壊完了する前に昇天するモンス続出でスーパー部位破壊報酬ゼロオンラインになりそうじゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:24:10 ID:ENw3ATb9P
>>107
弾かれ無効のシールドバッシュに隙が少ないし
連続攻撃のバッシュも合わせたらPTでは
ほんといい感じだとは思うんだけどね。
スタミナ削って罠にはめたらスンゴイ長時間もがいてるし。
その間に大剣なりハンマーなりがスタンさせたら
穴の中でグッタリするのがまた快感というか・・・。
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:24:46 ID:xZanaut20
抜刀コロリンさえ出来ればなんとかなるから
取り敢えず初心者には大剣勧めてるわ
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:25:43 ID:LSI2BUCf0
↓ここからロリコンの集まり
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:25:45 ID:UeOEU6gO0
>>109
なる程、採用されなかった理由が良く分かった。
そ・ん・な・に・かー!……ううむ。
個人的には太刀並みの移動速度で火力がライトとヘヴィの中間(盾無し)でも十分強そうだと思ってただけに、それはショックだ。

>>108
まあしょうがないよ、基本的にモンハンを象徴する武器ってスタッフが公言し続けてるんだから。
それに大剣の使い手が突出してるって訳じゃないから良いじゃないかw
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:25:51 ID:vyaBTo7L0
ふざきんな
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:26:57 ID:v98lQSnD0
ミドルの重量幅が広すぎて普通に組むとミドルになっちゃう部分もある
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:27:04 ID:rfQKbu/I0
抜刀コロリンが出来ないのが初心者
初心者にはハンマーを勧めてる、序盤は頭の固いモンスターがいないからな
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:27:07 ID:IUuwHxcq0
>>106
デンプシー&切り上げ、俺強いですよね^^
kaiであれほどイラついたことはない
124枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:27:27 ID:r+Dzdtif0
初心者におススメなのはボウガン
ソースは俺の釣り場前や森の中の異変でのファンゴ様との激闘の歴史
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:28:27 ID:bFcblMjE0
狩猟笛でモンスター召還まではいかないにせよ
小型モンスター一定時間洗脳(混乱)とかあったら面白そうだな
まぁモンスターからモンスターへのダメージが2ndGベースだったら糞旋律すぎるけど
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:28:41 ID:iH/3LmCG0
3の片手は
です☆ぱらみたいに 序盤はコレ!って奴が思い当たらない
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:29:06 ID:v98lQSnD0
>>122
でもP3だとハンマー微妙そうじゃね?
ペッコは頭高くてコンスタントに狙っていけないしボルいるしで。
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:29:10 ID:msP78LPr0
始めたばかりのツレに太刀を勧めてみた
三日後俺は後悔した
129枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:29:57 ID:avWsNFCN0
笛は楽器って名前に変えて、
武器毎にモーション変えてほしい、無理だろうけど

>>87
買う準備始めないといけないっぽい
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:30:00 ID:LSI2BUCf0
>>127
トライやったことないのかい?
131枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:30:48 ID:puEo58ZD0
>>130
僕はあるよ。
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:31:01 ID:SyfVvsNR0
2ndGまで&トライ&フロンティアの全フィールド全モンスター全装備収録なら
俺は3万も買うぞ
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:31:25 ID:WT+xR0760
俺は初心者にはハンマー薦めてるなあ
武器出しでも普通に歩けるし、雑魚を蹴散らすのも楽
まずはケルビとかジャギィで、詰まらないようにしないとな
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:31:58 ID:jyDRvHdy0
トライは動画でしかみたことないけど頭に入りやすすぎじゃね
135枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:32:07 ID:r+Dzdtif0
>>130
初心者に勧めるかってところじゃ確かに>>127の通りじゃね
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:32:29 ID:F7uKLL+U0
・序盤は無属性で火力がなさすぎて討伐までの時間が長引き、精神的にツラい
・部位破壊に貢献できないので部位破壊報酬が集まりにくく、装備製作に支障
・何も知らない初心者は盾コン連発なので味方に甚大な被害
・なまじ何でもできるおかげで他武器に比べて操作が煩雑
・水中の性能は…

片手は初心者向け武器…?
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:32:53 ID:thgZVzMT0
蜂「そんなに」
猪「我々に」
蟹「会いたいのか?」
138枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:32:55 ID:sxeZsrx70
別にハンマーだからって頭狙う必要はないんだぜ
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:33:37 ID:BnxDVr4g0
太刀が万能なら散弾ボウガンも万能ですな
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:33:49 ID:ooDWgwHN0
笛はモンスターを混乱させるというより高周波の応用というか
上位的なものとしてモンスターの鳴き声の音を出してペッコの
ムービーにもあったように雑魚を追い払う事ができるというのはどうだろう?
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:33:57 ID:eReiC/Eg0
>>138
KAIだとレイア戦で頭譲ってるのに足にくるハンマーがいて吹くぜw
ガンスの俺とランスの相方ポカーンだったわ。
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:33:59 ID:skJdFbjl0
>>136
「操作を覚えさせるための」初心者向け武器
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:34:01 ID:WT+xR0760
>>135
ペッコはすぐ倒れるし、ボルボロスはハンマーに限らず初心者には壁だろw
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:34:35 ID:mqa6te4e0
>>126
トライはボリューム少なすぎて序盤も糞もないよ
スラアク使いだったけどアサルトアックス一本の強化でアルバまで行ったもんw
ある意味どれ使ってもある程度行けちゃうのがトライ仕様かと
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:34:43 ID:1nGtjW7V0
>>134
動画でしかで判断すんのもどうかね
上手くいったのだけ上げてるからだろそりゃ
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:35:10 ID:puEo58ZD0
>>144
果たしてそうかな。
147枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:35:12 ID:WYNja+Mn0
>>140
まぁ現実に高周波で熊追っ払う仕組みとかあるからな
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:35:25 ID:IUuwHxcq0
>>136
片手のモーションはP2Gベースだと信じてるからっ!!
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:36:34 ID:jyDRvHdy0
>>145
そうだけどP2Gじゃ頭に当たってなさそうなのまで頭にあたってスタン入ってるからさ
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:38:45 ID:v98lQSnD0
>>143
それ言われるとその通りw
でも「ハンマーは頭を狙う武器」っていう基本を覚えられる相手が序盤いないかなと
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:38:45 ID:LSI2BUCf0
>>143
総プレイ時間800時間ぐらいいってたけど、ボルボ辛かったわ
振り向きながら後退とか鬼門だな

>>149
判定が素直になってるからね
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:39:27 ID:r+Dzdtif0
>>143
それでも近作は初心者にはむかねーんじゃね?ハンマー
やっぱボルボをいかに突破させるかだなー
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:39:31 ID:swLDZIXu0
今更になって村上位のモンスターハンタークリアしたわ
これで俺も中級者の仲間入りだ・・・
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:39:38 ID:puEo58ZD0
>>149
P2Gの判定と据え置きの判定比べるなよwww
155枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:40:06 ID:UeOEU6gO0
>>141
一瞬自分の知り合いかと思ったぜw
まあそいつはトライからなんだが、狩友にハンマーと太刀が多すぎて仕方なく脚をハンマーで叩いてるって聞いたから。
そう言う奴だったのかね?
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:40:57 ID:jyDRvHdy0
>>154
きみがっなくまでっあたまをたたくのをっやめないっ!
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:41:00 ID:LSI2BUCf0
>>150
ペッコは普通に当たる高さだぞ
ドスジャギィもそこそこ当てられるしな
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:41:02 ID:3r0lROyP0
片手フルボッコすぎるだろw
結構使えると思うんだがな・・・
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:42:01 ID:avWsNFCN0
>>158
P系の片手は使えるけど、
トライの片手は操作性が悪い
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:42:34 ID:v98lQSnD0
>>157
あれ普通に当たるのか。
後ろ飛びの着地と足殴ってダウンした時ぐらいしか殴ってなかったわ。
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:43:29 ID:rfQKbu/I0
>>159
P系は本体の操作性が・・・
あのアナコン何とかならないのか?
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:43:48 ID:LSI2BUCf0
>>160
嘴が長いから意外と頭の範囲が広い
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:43:56 ID:WT+xR0760
>>149
とりあえず3やってみてとしか

判定が頭に吸われやすくなった、のは確かだろうが
モンスのモーションに、ハンターを避ける動きが追加されてるから
そこを叩く位置に行くためには、避けるモンスを追撃するスキルが必要

P2Gで基本だった「モンスのモーションの終わりに置いておく」つもりでやってると
1スタンも取れないと思う
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:43:56 ID:r+Dzdtif0
>>157
ビギナーにはむずいんじゃね?あれ当てるの
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:43:57 ID:UeOEU6gO0
>>153
個人的にはモンスターハンターをソロでクリアできたらもう生半可な中級者は越してる気もするが……角満でさえアレだし。
5回に1回でもクリアできればもう何ら恥じる必要はなさそうだし。
そして武神闘宴へと続くのか……
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:44:07 ID:avWsNFCN0
>>161
PSP2に乞うご期待
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:44:50 ID:swLDZIXu0
ハンマーの操作覚えるならレイアが一番じゃね?
サマソ後やブレス中にスタンプが確実に入るし
慣れれば回転尻尾中にスタンプ当てたり突進キャンセルとかできるようになる
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:45:14 ID:puEo58ZD0
>>156
いや実を言うと当たりやすくなってるってのはあってるんだけどね。ごめんね。
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:46:05 ID:+4G5c3E+0
>>129フフフ!
(-ω-)
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:46:30 ID:eReiC/Eg0
>>167
マガティガで

竜激で突進止めて、怯んでる隙にハンマーが溜^3でスタン

ってのをこの前やって脳汁でまくったわw
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:46:54 ID:swLDZIXu0
>>165
武神は猫火事場ないとキツそうだよな

というかモンスターハンターやって俺はただナルガが苦手なだけに気付いた
こいつに罠全部使ったら意外なほど楽に行けた
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:46:55 ID:WT+xR0760
>>150
ドスジャギィのタックルの後と、回転タックルの途中にスタンプを合わせるのが
頭狙う時の基本になると思う
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:47:01 ID:JzM9UFYo0
>>165
どこからが中級で、どこからが上級かって、はっきりした基準は無さげだよな

俺としては、村下位のティガ越えたら、もう中級と言っていいんじゃないかと思うのだが
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:47:18 ID:msP78LPr0
そろそろレイアはサマーソルトから空中広範囲爆撃ブレスにつなげる隙消しコンボを習得する予感
脚狙ってこかした後にリバササマーソルトみたいないやらしいモーション増えるのかな
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:47:51 ID:LSI2BUCf0
>>164
イケるイケる
要はチャレンジだ
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:48:09 ID:7uQ4/P800
モンスターハンターはナルガまでは何の問題もない
が、最後のラジャーンで全てが終わる
もういや、あの子恐い
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:48:59 ID:tULsFckb0
ラージャンはいいけどティガが罠使わないと無理ですた
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:49:01 ID:r+Dzdtif0
>>175
チャレンジ精神あればどの武器でもいけるだろw
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:49:13 ID:xZanaut20
3のハンマーはスタンプが強すぎて適当にスタンプしてるだけでもある程度まではいけちゃうのがな
レイアの足元に他の近接と混ざってスタンプしてる奴とか結構いた
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:50:11 ID:jyDRvHdy0
>>163
今金ないからバイトみつけて金がはいったら買ってみる
あと5kWiiが安ければ今すぐにでも買えたんだがな
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:50:16 ID:puEo58ZD0
3のディアは割とハンマーのスタンプでごり押しできた記憶が
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:50:17 ID:v98lQSnD0
レイアは逆に楽すぎるんじゃないかw
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:51:06 ID:eReiC/Eg0
>>174
前方にトライの拡散ブレス→サマソ→炎が散らばる

くらいあっても良いと思うw
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:51:16 ID:LSI2BUCf0
>>178
解は自分で見つけるものだろ
だからこそチャレンジしなければ
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:51:37 ID:zQXnEg0d0
3rdのボリュームってどんなもんなんだろ?
村…下位のみ 集会所?…上位・下位
ってボリューム少ないtriと同じ構成だと思うんだが
P2より気持ち多めのボリュームらしいがP2やってないんでわからん
P2GからG級と村上位省いたぐらいのボリュームと考えておk?
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:52:34 ID:tULsFckb0
正直P2と同じくらいなら充分あるだろ
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:52:45 ID:msdoF7KO0
村や集会場のクエスト以外の要素がどれだけあるかにもよる
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:52:58 ID:eReiC/Eg0
>>155
俺ガンス、相方ランス、KAIの人弓、KAIの人ハンマー(該当者)
頭ガラ空きなのにスルーしてたから違うと思うw
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:53:15 ID:msP78LPr0
村アカムみたいな便利なATMクエストがあればいいんだけど
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:53:22 ID:skJdFbjl0
>>185
だいたいおk
ただまぁ何らかの救済措置はあるだろ
MH3のボリュームの少なさは不評だったし
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:53:24 ID:UeOEU6gO0
>>173
オレは……うーん、そのランクの武器でちゃんとそのランクのモンスターをソロで一通り狩れれば中級ってイメージかな。
2頭クエとかG3の様なかなり特殊だったり難しめの奴を除いてだけど。
あと何となく一流ってのは武神闘宴をソロで1/2以上でクリアできる奴だと思ってる(当然自分には無理)。
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:54:10 ID:d2HnWGvX0
>>176
ラージャンは個人的には楽だなぁ、振り向きに合わせて抜刀斬り
ビームの時に溜め攻撃で安定

ティガをどうするかが最大の山
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:54:26 ID:jyDRvHdy0
今の段階でわかるやつなんて誰もいない
P2Gより少ないっていってもP2G中7割はP2の内容なわけで決して少なくはない
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:55:00 ID:eReiC/Eg0
ティガの突進に引かれなくなれば中級者だぜ。
最初はビビってルパンダイブしてかわしてたからなあ・・・。
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:55:00 ID:pOihuisY0
トライの片手は使った無いから
わからないけど2Gの片手は十分強いよ
苦手な敵は居るがそれは全部の武器共通だろ
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:55:37 ID:v98lQSnD0
弓の俺はレウスが一番面倒くさい>モンスターハンター
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:56:19 ID:msP78LPr0
それ一本でどんな敵もなんとかなっちゃう武器とかはあんまり歓迎されなさそうだしなぁ
まぁそうそうでてこないだろうけど
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:56:25 ID:swLDZIXu0
まぁモンスターに気圧されなくなるのが初心者脱だろうな
ただ単に武器を振り回すのはまた違うが
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:56:41 ID:YJ6idRAD0
>>195
強くねーよwwwwwwwwwwwwwww
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:57:46 ID:puEo58ZD0
>>195
俺の方が強いから。
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:58:10 ID:4Nj7ZNDh0
>>199
つええよwwwwwwwwwwwww
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:58:40 ID:WYNja+Mn0
なんだこの流れw
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:58:55 ID:r+Dzdtif0
確かにクイーンローズは強かったよP2G
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:59:02 ID:puEo58ZD0
正直レスポンスの語尾にwとかつけるのってどうかとおもう。
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:59:04 ID:WT+xR0760
>>185
水中が削除されても、トライよりモンスも増えてるだろうし
ボリューム的にはそんなもんだと思う

ただ、トライで感じたボリューム不足ってのは
モンハンに慣れきったプレイヤー側の段取りの良さ、消化の早さって側面もあると思う
P3rdにも、そういう感覚は持つかも
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:59:10 ID:pOihuisY0
>>199
お前が使いこなして無いだけだよ雑魚
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:00:23 ID:3r0lROyP0
>>159
トライそんなに操作性悪いのか・・・
無印から片手を主な武器にしてきたけど変えるときがきたか
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:00:26 ID:YJ6idRAD0
>>206
雑魚はおまえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:00:56 ID:UeOEU6gO0
>>202
荒れ模様になって来たなあ……
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:01:03 ID:jWDGmlwl0
片手うまい人は常にモンスターに張り付いてて怖く見える俺は2流
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:01:15 ID:puEo58ZD0
>>207
いや、ただ水中が酷いってだけで陸上はそうでもない。
3rdはちゃんと水中が廃止されてるから心配しなくてもいいぜww
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:01:45 ID:skJdFbjl0
>>207
クラコンなら普通に使える
盾バッシュ追加で多少戦いやすくもなってるし
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:01:58 ID:LSI2BUCf0
最近片手剣で荒れるな
やっぱり片手剣は格が違った
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:02:01 ID:WYNja+Mn0
>>205
P3でボリューム不足を感じないためには、トライもやらないでおいた方が良さそうだな・・・
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:02:05 ID:sxeZsrx70
動きがよすぎて操作が忙しくなってるんだよねトライの片手は
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:03:01 ID:F7uKLL+U0
トライの片手は序盤はお察しだけど後半はそこそこ強い
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:03:13 ID:UeOEU6gO0
>>210
まあ双剣とか太刀でもある程度は貼り付けるから、ガードできて回復に隙が無い片手剣ならそれも可能かもな。
……そうか、常に張り付くのが片手剣の理想か、それは考えてなかった
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:03:25 ID:eReiC/Eg0
>>210
PTでも邪魔にならない方向へコロリンするしね。
玄人片手は変態的な動きするから見分けるの簡単だw
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:04:05 ID:puEo58ZD0
>>213
夕方の太刀とランスもすごかった。
俺の方がすごいが。
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:05:08 ID:gLAFhFUG0
片手の話題だし皆でナバルデウスに片手剣で挑んでこようぜ!!
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:05:10 ID:LSI2BUCf0
>>217
と言うかそれが普通じゃね
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:05:11 ID:rfQKbu/I0
>>167
そもそも強化費用なんて廃止したらいいのに
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:05:14 ID:jyDRvHdy0
ちょっと前はハンマーだったな
そういえばアクスで荒れたことがない?
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:05:35 ID:qaK2VyoA0
片手さんは、マリカで言うマリオ
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:05:51 ID:puEo58ZD0
試してみるか?(キリッ
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:05:58 ID:pOihuisY0
まぁ初心者が使う武器で無いのは確かだがな
どんなにヘタクソな奴でも使いこなせる武器の方が良いわな
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:06:38 ID:O9u71TA70
モンハン自体の初心者とPT初心者を混同してもらっては困るお
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:07:17 ID:m6wbqZUL0
だれかーつよいぶき よわいぶき(ryのAAを
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:07:20 ID:3r0lROyP0
>>211-212
よかった・・・俺の片手さんはまだ死んでない・・・
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:07:26 ID:WT+xR0760
>>214
逆にトライをやりこんでおいた方が、増えた要素が実感できて不満がなくなるかもw
231185:2010/03/27(土) 22:07:32 ID:zQXnEg0d0
レスありです
自分的にP3はボリュームがあまり少ないのも嫌だけど
適度なボリュームでいいと思ってる。P3Gがでるならよけいにね
その分他の色々な部分を丁寧に作り込んでほしいな
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:08:05 ID:UeOEU6gO0
>>221
一番使ってない武器なんだよw
くそう、何か負けた気分だw
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:08:41 ID:JzM9UFYo0
>>226
じゃあ、とりあえず抜刀コロリンさえ覚えればなんとかなる大剣で
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:08:55 ID:rfQKbu/I0
火事場片手の動画って少ないよな
PT全員が火事場片手なら結構面白いと思うんだけど
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:09:13 ID:sxeZsrx70
>>223
トライやってる人が意外に少ないっぽいから斧の話も少ないからじゃね
斧は好きな人には悪いが糞武器だし
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:09:27 ID:W/90VspD0
抜刀コロリンはモンハンの基本です!
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:09:47 ID:dy0KDis60
>>230
トライでリストラされた武器は分からんけど
トライの要素取り込んだだけで「全ての武器に新要素が!!」ってなってる可能性も十二分にあるぞ
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:09:54 ID:qaK2VyoA0
またロリコンの話題か
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:09:56 ID:dUddELeE0
確定じゃないがディアもフルフルも出ないと
見た目的な意味で男装備が絶望的じゃねーか・・・
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:10:04 ID:cZKMePa90
>>226
片手はもろに初心者用だろ
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:10:06 ID:puEo58ZD0
>>228
そのコピペはポケモンだったな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8636167
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:11:33 ID:v98lQSnD0
>>238
ロリコンに見えた
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:11:34 ID:msP78LPr0
>>239
ソウル&シルバーソル装備好きな俺に隙はなk…ア…あぁ?
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:11:38 ID:LSI2BUCf0
>>232
飛竜種には厳しいが他の種なら結構くっついてられるぞ

>>235
お前、属性解放突きでブッパするわ……
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:12:22 ID:r+Dzdtif0
>>239
トライはフルフェイサーにはパラダイスのような男装備が充実してたから心配するな

スタイリッシュ好きはシラネ
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:13:48 ID:skJdFbjl0
>>244
その属性解放突きは4種類しかなく
派手さはあんまりないし
威力もさほどないというね…

モーション値を調整すべき
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:14:12 ID:dUddELeE0
>>243
俺だって好きだぜ
ただ3でレウス装備が若干変わって、個人的にあまり好きではない感じになったから
ソウル、シルバーソルも危ないかなって
というかここら辺の亜種は出ない確率の方が・・・
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:14:23 ID:jyDRvHdy0
>>237
今のところガンスに新モーションがあるのは確定だし
スラクスにもトライにはなかったのが追加されてる?みたいだな
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:14:30 ID:p3CwD7ud0
ハンター「戦ってる俺等の身にもなれよプレイヤー」
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:14:44 ID:7uQ4/P800
初心者は片手より大剣の方を使うべき
とりあえず抜刀コロリンができるようになれば
他の武器の動きも何となく分かってくる
片手はなれるとずっと張り付いて切りつけるのが
楽しくて仕方なくなるけど、全裸でいくと
すげぇスリルw
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:15:49 ID:dy0KDis60
>>248
ガンスは確定だけどスラアクはなんかあったっけ?kwsk
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:16:30 ID:msP78LPr0
>>250
ハンター一式で集会所フルフルに張り付いて調子に乗ってたら怒り帯電で一撃死したの思い出した
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:16:33 ID:LSI2BUCf0
>>246
使いこなした時のロマンがある
あの系統は下手にモーション値を強化しない方がいい
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:17:46 ID:m8waecHU0
>>239
ディアはいなかったっけ?
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:17:52 ID:F7uKLL+U0
スラアクは瓶が消費アイテム化するなどシステム自体が変わりそうな予感
PTにおける斧モードの利用価値はもっと欲しいな
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:18:18 ID:jyDRvHdy0
>>251
電プレに剣モードでなにかあるみたいなことが書いてあった
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:18:34 ID:skJdFbjl0
>>253
最高効率の動きをしても、上突き連発してるだけのランスに届かないんじゃなかったか?
さすがに弱すぎると思う
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:18:35 ID:r+Dzdtif0
竜激砲とか解放突きは下手に強化すると連発厨を生みそうだしそんな派手な強化はいらないんじゃね?

モーションだけで魅力的だし
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:18:34 ID:O9u71TA70
初心者が最初に覚えなければならないのは抜刀しっぱなしである必要はないこと、納刀して走ってもよいこと
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:18:49 ID:sxeZsrx70
斧はモーション値もだけど剣モードのモーション自体を変えてくれ
延々とその場で剣振り回すだけの武器になってるぞ ヌヌ剣もびっくりだぜ
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:20:03 ID:oyrUa8pO0
斧は斧モードの斬り上げのモーションを何とかして欲しいな
あんな「そいやっさ!」って感じじゃなくて
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:20:04 ID:O9u71TA70
>>260
そもそも双剣のポジションだし
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:21:38 ID:F7uKLL+U0
双剣+打点の高さ=スラアク剣モード
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:22:04 ID:avWsNFCN0
>>257
いや、ランスが強過ぎる
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:22:33 ID:dy0KDis60
>>256
ゲージを使っての攻撃に違いない、って記事なら特に変ったことなかったと思うんだけど
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:23:08 ID:eReiC/Eg0
>>258
砲撃と竜激はもう少しだけでいいから威力底上げしてくれると嬉しい俺ガンス使い。
最悪、ガ突速度を戻すだけで良い。
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:23:50 ID:jyDRvHdy0
>>265
じゃあ気のせいだな
トライやったことなくてごめんね
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:24:16 ID:msP78LPr0
ガンスは竜撃砲が多段じゃなくて一発ヒットで今の威力のほうがいいって聞いたことあるけど
そこまで多段だとダメなのかな?
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:24:41 ID:swLDZIXu0
>>266
ガ突速度が遅くなったからティガをカモりにくくなったんだよな
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:24:55 ID:r+Dzdtif0
延々と剣振り回すのってモーション値ってより強撃ビンのせいじゃね?
モーション値的には振り下ろしも強いから動き回るモンスや尻尾切り、滞空中は斧使うし
ま、弓復活で本家本元のビンも出るだろうし何か変更もあるだろう
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:25:13 ID:OXQTsY710
最新情報来たな
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:25:57 ID:2/8riWQn0
トライやったことないんだけどスラッシュアックスの斧モード剣モードって振る速さどれぐらい?
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:27:30 ID:fSBynYbCO
>>268
眠った時に「ガンスの旦那よろしくお願いしますぜ」ができる
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:27:49 ID:RkqLW+1G0
トライの片手はスタン取れるから普通に使えるよ
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:28:03 ID:skJdFbjl0
>>271
kwsk

>>272
斧が大剣より少し早いくらい
剣は狩猟笛のぶん回しくらい
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:28:23 ID:4bB+W7iX0
271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 22:25:13 ID:OXQTsY710
最新情報来たな
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:28:31 ID:mLNjijoQ0
tes
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:28:53 ID:O9u71TA70
>>268
3Hit中1Hitでも外すとダメージ/(発動条件×動作)の値が余りに哀れだから
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:29:11 ID:eReiC/Eg0
>>268
判定が構えてるキャラの背中あたりから発生して前にいくんだけど
敵が動くと全段ヒットしなかったりするんですわ・・・威力もアレだし、打ったら一定時間使えないしで・・・

せめて1ヒットにしてくれればという切なる願いです、はい。
睡眠に竜激って使い道もでてくるしね。
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:29:37 ID:2/8riWQn0
>>275
thx
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:31:19 ID:msP78LPr0
あー、なるほどねぇ
ってことは俺がいままで打ち込んでた竜撃も全段は当たってなくて
とってもカワイソスなことになってたかもってことなのか…
睡眠は初段しか3倍にならないし多段だとろくなことないんだね
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:32:15 ID:YTrFotDp0
大剣とか双剣みたいに必殺技的なものがあると無駄に使いたくならない?
俺それで懲りてランサーになりました
283枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:33:01 ID:jyDRvHdy0
>>279
フルフルがビリビリー近寄れないだろーって時に竜撃砲使うのは楽しいけどそれ以外はダウン時くらいしかまともに使えたことがない
PTプレイだとダウン時すら無理だしね
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:33:01 ID:jWDGmlwl0
突進が(ry
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:33:08 ID:eReiC/Eg0
>>281
パーティプレイ中にみんなで足切ってる時には背面竜激すると全段ヒットさせられて
仲間もふっ飛ばさないで済むからオヌヌメ

*背面竜激とは、背中をモンスの一部に密着または近くへよせ竜激をうち
発生し始める背中の部分で全段HITを狙う打ち方。
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:34:38 ID:IUuwHxcq0
>>281
それでも、肉質無視は優遇されてんじゃない?
ガンスはリア友にふっ飛ばされまくった思ひでしかないし個人的に好きくないが
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:34:56 ID:WYNja+Mn0
>>285
技術としては素晴らしいが、そんな変態的な当て方をしなくても済むように
開発には仕様検討を促したいな
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:35:43 ID:skJdFbjl0
>>285
あれは全部当たるんだがなんか悲しかった
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:35:45 ID:sxeZsrx70
ボウガンの竜撃弾みたいに上方向に撃てるようになればPTでも使いやすくなりそうなんだけどね
290枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:35:59 ID:msP78LPr0
>>285
なるほどなるほどそういう撃ち方もあったのか
切っ先をぬちゅりとめり込ませて撃てばおkじゃね?とか考えてた自分が恥ずかしくなってきたな
PVの打ち方で単発ヒットになってたら火力的に結構よさそうだね
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:36:12 ID:r+Dzdtif0
竜激砲じゃなくて一定時間先端からバーナーみたいに火を噴いてそれで攻撃できるようにすればいいんじゃね?
292枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:36:20 ID:eReiC/Eg0
>>287
それゆえの切なる1HIT化ですわw
かすめるように当てても威力同じになるからね。
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:36:42 ID:rfQKbu/I0
判定は一撃で、縦方向にも照準変更可能にしてくれるだけでいいよ!
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:36:48 ID:jyDRvHdy0
なんで背面に判定あるんだろうな
あれのせいで当たらないだろって位置で吹っ飛ばされたことあるわ
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:36:48 ID:nWAoawAI0
自動装填は廃止でいい
その代わりヘビィの威力を上げまくってほしい
ライトの最高攻撃力が500とするならヘビィは1000を超えてくるようなでっかいのをさ

ランスガンスの攻撃力はもっと上でいい
その代わり太刀の攻撃速度を上げて、攻撃力を落としていい

ハンマーはもっともっと攻撃力を上げていい
その代わり双剣の切れ味は全部一段階落としていい
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:37:05 ID:ysdrftEo0
Fで背面やってたけどあれで味方が突っ込んできて巻き込むと非常に気まずい
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:37:22 ID:3q2oS/Gf0
>>291
それは(ry
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:37:26 ID:/nvBXySU0
肉質無視は部位毎の住み分けがしやすくていいと思うがなぁ
竜撃砲がPTで超使いにくいのは同意だが
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:37:34 ID:swLDZIXu0
Fの排熱弾だっけ
あのボウガンからビームがでるのはクソワロタ
パーティプレイで「チャージ完了・・・ みんな下がれぇ!!」とか気持ち悪い事やってみたい
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:38:02 ID:skJdFbjl0
>>297
MHFの次のアップデートに(ry
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:38:08 ID:cZKMePa90
>>295
もういっそのことロケットランチャーって武器ジャンルが欲しいね
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:38:13 ID:RkqLW+1G0
>>291
ああ
始まる前からお察しですね
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:38:31 ID:jyDRvHdy0
切れ味消費なし会心100%になるんですね
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:38:34 ID:qaK2VyoA0
ヒートブレード状態になったら、宇宙刑事のあの音楽が流れるならいいな
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:38:35 ID:msP78LPr0
切り上げとかから竜撃砲撃てたら気持ちよさそうなんだけどな
そしたら味方をふっ飛ばしにくくなりそうだし
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:38:48 ID:m8waecHU0
レウスの頭に縦3ぶち込んだ快感を覚えてからハンマーしか担いでないわ・・・
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:39:07 ID:3q2oS/Gf0
どっちかと言うとZのロングビームサーベルじゃね
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:39:20 ID:eReiC/Eg0
>>288
そう!
なんか切ないんだよねえ・・背面竜激はw


>>294
そこがよくわからんよね・・・P3で改善してくれればラッキー程度には思ってる。
そのままで楽しく使えるから別に良いけどね。

劇的な変化や強化を望むガンランサーって少ない気がする。
ちょっと砲撃の威力を〜とか、竜激大気中に上方向に向けられるように〜とか
その手の少し改良お願いが多いんだよねw
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:39:25 ID:WYNja+Mn0
>>292
ただ、286のいうように肉質無視が絡んでくるからね・・・
1HITにするなら属性ダメージの割合を上げ、
総威力属性温存なら2HIT程度の分散判定にするってところが妥当じゃね?
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:39:35 ID:rfQKbu/I0
>>295
ハンマーや大剣は攻撃力より属性値を何とかするべき
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:40:08 ID:IUuwHxcq0
>>295
厨すぎんだろjk
貫通弱点打ちしたらひるみっ放しでツマランだろw
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:40:25 ID:skJdFbjl0
>>301
ゴリアスが登場ですね
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:41:27 ID:oyrUa8pO0
>>309
属性ダメージの割合増加に加えて冷却時間を30秒延長してもいいから1HITにしてほしいな
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:41:48 ID:sxeZsrx70
>>308
まあ強さよりも武器としての魅力がやばいからなガンスは
浪漫がつまりすぎだ
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:42:17 ID:eReiC/Eg0
>>309
ぶっちゃけ肉質無視な砲撃より切り上げしてたほうが強いから困るわ・・・。
砲撃が肉質無視だから、切れ味補正があれなんだろうなあとは思ってるけどw

ぶっちゃけてP2Gと全く同じでも楽しめるから全然OKなんだけどね。
担いで楽しいのが一番だ。
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:42:20 ID:jWDGmlwl0
突き刺し→砲撃が好きな人間は多いだろう
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:42:51 ID:/nvBXySU0
>>316
あれはかっこよすぎる
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:43:05 ID:iH/3LmCG0
PVのガンスの新しいリロードモーションいいね
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:43:29 ID:jyDRvHdy0
今回は砲撃から即リロできるみたいだし更に浪漫が広がった
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:43:49 ID:eReiC/Eg0
>>314
おとといもマガティガの突進に竜激して突進止めてやったぜw
浪漫最高すぎる・・・・。

なのでスラアクに期待してる。
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:44:03 ID:WYNja+Mn0
なるほど、ガンス使いはなのは好きか・・・・
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:44:57 ID:jyDRvHdy0
>>321
いえフェイトちゃんとはやてさんがいいです
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:46:02 ID:eReiC/Eg0
>>316
踏み込み突き→砲撃→上方突き→ステップorガード
これは基本だぜw


ガンスの新モーションも凄い楽しみだ。
つか1発目のPVにあれ持ってくるカプコンスタッフずるいわw
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:46:14 ID:m8waecHU0
ガンランスがあるならガンブレードもあったっていいじゃない
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:46:19 ID:msP78LPr0
3rdが発売してガンスの新リロードができるようになったら
「俺のリロードはレヴォリューションだ」プレイしちゃう人とか出てくるのかな
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:46:24 ID:xZanaut20
デバイス萌えの話か
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:46:39 ID:skJdFbjl0
>>321
モンハンにピンク色の核兵器が登場するのか
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:46:48 ID:m6wbqZUL0
この距離なら・・・!
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:47:49 ID:WYNja+Mn0
>>324
ガンハンマがあったっていいじゃない!
ありました。
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:47:54 ID:qaK2VyoA0
だがガンハンマーは出世しない、こいつがな
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:48:30 ID:JzM9UFYo0
>>319
>>即ロリできる

!!!!!!!
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:49:20 ID:iH/3LmCG0
斧は属性解放突きとか訳の分からん攻撃じゃなくて剣部分を打ち込むパイルバンカーで良かったと思う
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:49:23 ID:6RufQ+k70
後の喋るガンス、インテリジェントガンランスである。

「いくよ、レイジングテンペスト!セーットアッープ」
「All right」

あれ?
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:49:44 ID:eReiC/Eg0
砲撃機構を仕込んだハンマーとか太刀とか大剣とかできたらどうしよう・・・。
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:50:41 ID:IUuwHxcq0
>>334
Fならやりかねん・・・
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:51:43 ID:JzM9UFYo0
>>334
とりあえず太刀に電磁抜刀(レールガン)を追加で
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:51:48 ID:3q2oS/Gf0
というかガンスが先行して発表されただけで他の武器もあんな感じの特殊アクション付き武器出すんじゃなかったけ?
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:52:26 ID:v98lQSnD0
>>336
脳味噌落としてますよ
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:52:49 ID:kSmUH0Bo0
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:53:35 ID:msP78LPr0
太刀あたりに「飛ぶ斬撃って知ってるか?」を実装したりしないだろうな…
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:54:01 ID:eReiC/Eg0
>>335
砲撃スキル追加するみたいだしね・・・爆撃剣みたいなのを他武器にも〜ってのはやりそうだw
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:54:35 ID:cv5WoVes0
さあ今こそ狩猟鞭を
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:54:44 ID:jWDGmlwl0
もうガン作ろうぜ!
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:55:25 ID:eReiC/Eg0
バズーカみたいな肩にのせてぶっ放すガンナー武器がそろそろ欲し(ry

オトモ詰め込んで打ちたいわw
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:55:29 ID:jyDRvHdy0
ついでに風属性も追加だ
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:56:43 ID:JzM9UFYo0
そろそろ闇属性も来る頃かと
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:56:55 ID:DIyM90Ly0
アナログパッドが最近調子悪いんだが…
動かしてないのに勝手に動きやがる。
買い換えるのも面倒だし、直す方法知ってる人いる?
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:57:15 ID:qaK2VyoA0
ガンナー用武器に巨大ブーメランを
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:57:34 ID:m6wbqZUL0
>>346
書こうとしたら先を越された
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:58:00 ID:IUuwHxcq0
>>346
オイオイ、聖属性わすれんなよw
351枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:58:03 ID:WYNja+Mn0
>>347
一旦電源きって再起動
暫く使わないように放置したあとで使う

以上でダメなら修理か買い換えだねぇ
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:58:54 ID:m6wbqZUL0
>>347
1000型?
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:58:58 ID:cZKMePa90
>>347
直すほうが面倒だと思うんだが
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:58:58 ID:WLs/p2s30
闇だの聖だのどんなモンスだよ
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:59:36 ID:v98lQSnD0
>>354
じゃあ妹属性とかなら満足だというのか。
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:59:46 ID:3q2oS/Gf0
>>347
裏のねじ外してパッドのスティック部外してゴミを取り除く
ねじは一部だけ外して、裏蓋浮かせてパッド外せるから封印シール剥がさなくて済む
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:59:52 ID:xZanaut20
>>340
気刃斬りアローと気刃斬りブレイクと気刃斬りクロスの追加か
紋章が熱くなるな
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:00:20 ID:jyDRvHdy0
>>347
とりあえず2回転くらい時計回り反時計回りにグルグルとしっかりまわしてみなさい
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:00:38 ID:qaK2VyoA0
>>354
闇属性「あなた昨日、双剣使ってたでしょ…ずっと私だけ使ってくれるって言ってたのにぃ
     許さない…絶対に許さないから!!」
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:00:55 ID:eReiC/Eg0
>>347
事故修理すると補償シール剥がす事になるからオヌヌメしません。
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:01:39 ID:kSmUH0Bo0
>>344
こんな感じ?

l-- ,,_____   i''i.i''i  ,,    .i''i.i''i                          ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l |  i .i i'`i | |.l |                        /ヽ /  ∨
   / /  ^' ^'  | .| .| .| ^   = ― ---,,.______         i\/  `′
  / へ\     | .|  .| .|    ` ̄ ''‐‐--, /    i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/  \ミ    .i,,i   |.,,i        ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | |  ア .リ  
              ヽ, ‐‐- 、/                .|,,|  ル  ボ  
              /_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ            ∠__ マ  ン  
  ___         r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶          / │  ズ
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__       /_ ク  ・
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: )        | !! ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/  l 7rf ニ ヘ /         l/ ヽ   ,ヘ
  ̄      ̄     ゙!:::::  l::_;;;::::   |。 ∪ ニ ノ              \/ ヽ/
              ` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
                  kl皿rk=-l;;:: \ :\
                 / /  / _..,-\  :\.\
                 / /  /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
                ´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
                    ̄     `\__l.\ ヽ/<ヽ、
                              \《 /ヽ_ヽ
                               l /ヾ//
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:01:40 ID:IUuwHxcq0
>>347
それはパッド内部の電導シリコンがズレたせい
パッドをグリグリすると直るときもある
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:02:33 ID:JzM9UFYo0
>>359
病み属性ですね、わかります
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:03:00 ID:FNiiTXnV0
ここ何スレだっけ?
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:03:45 ID:jyDRvHdy0
>>360
補償が残っているならな
1年たってるならとりあえず分解してみて直らなかったら買い直しの方がいいです
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:04:02 ID:jWDGmlwl0
建てるのが早すぎたのさ
何カ月先だと思っている
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:04:06 ID:m6wbqZUL0
1000型なら強制的に直せるけど・・・
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:05:53 ID:jyDRvHdy0
1000は分解楽だけど強制的に直すことなんてできたっけ
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:08:33 ID:m6wbqZUL0
分解はいらない
でも液晶が割れる可能性アリ

まず電源を切る。スリープじゃなくて完全に落とす
次に画面とスティックの間を強く押す
すると直ってることがあるよー

壊れても責任は負えないからなー
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:09:11 ID:msdoF7KO0
属性追加よりも龍属性を何とかしてくれ
371枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:09:22 ID:jyDRvHdy0
なんて力技だ
372枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:09:44 ID:DIyM90Ly0
自分のPSPは1000型のあの古い奴です。
そんなにキャラが大きくは動かないんですが、チビチビ動いてイラっときます;
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:09:54 ID:m6wbqZUL0
>>371
言ったろ?強制的だって
374枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:11:04 ID:mF85RjMy0
保障切れてるならダメでもともとで思いきって自分で修理もありかもね
買い直す予定だがわずかな希望に賭けるくらいのスタンスで
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:12:37 ID:WYNja+Mn0
そだね、P3に向けて3000に買い替え準備して、
準備整ってからダメもとで荒療治ためすのがいいかもね
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:13:35 ID:skJdFbjl0
素直に修理出したら見積もりで6300円〜9475円とか言われるから一度賭けに出た方がいいぜ
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:13:42 ID:DIyM90Ly0
3000って値段の方はいくらくらいでしょうか?
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:15:18 ID:xA4R2G6k0
>>377
おいおいここで質問するなって
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:15:19 ID:WYNja+Mn0
今安いとこなら14k〜15kで買えるんじゃない?
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:15:32 ID:m6wbqZUL0
>>377
新品で16000円位だっけ?
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:15:40 ID:IUuwHxcq0
>>374
修理部品は海外製だっけ?
最近のは質が落ちてるってウワサじゃん
というわけで1000、2000、3000と無駄に3台もPSPがあります
1000、2000はモンハンのやり過ぎでアナログがどーにもこーにもならなくなった
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:16:22 ID:m6wbqZUL0
アナログが動かないPSPはヴァンパイア用に使ってます。
383枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:17:54 ID:DIyM90Ly0
アナログの耐久性は3000が一番いいのかなぁー
モンハンとかやってるとすぐアナログだけが死んでしまう
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:18:07 ID:2YJSsadJ0
1000 2000ともにモンハンで酷使しすぎてつぶれかけたが

N1000はどこまでもつやら・・・まぁボタンの心配はしなくていいが
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:19:22 ID:ha729BVP0
なあなんでスレ番飛んでるのに何も言わないんだ?
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:19:25 ID:4bB+W7iX0
アナログ交換ぐらいなら検索すればいくらでもやってる人いるけど
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:19:57 ID:m6wbqZUL0
俺も3000は壊れやすいと思って距離を置いてたけどそんなに悪くないよ
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:20:13 ID:jyDRvHdy0
>>381
海外製の部品は酷いからな
買ったけどすぐへたった
はじめからついてるやつを分解して掃除したら直ったから今はそっち使ってて俺の1000はまだ現役
3rdで同梱限定版がでるなら買い換えたいな
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:20:43 ID:puEo58ZD0
>>385
重複してたからあってる
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:21:37 ID:IUuwHxcq0
>>387
やっぱりスペック的にも
3000.>>>2000>>1000なの?
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:22:42 ID:m6wbqZUL0
>>390
う〜ん・・・俺2000買ったことないからな・・・
個人的には3000>1000>>>2000だと思ってる


そろそろスレチだな
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:23:46 ID:oIxrMGEH0
もう四年?五年?くらい1000使ってる
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:24:47 ID:jyDRvHdy0
3000は動画用に液晶を変えたせいでゲームでは微妙とも聞いたことあるんだよな
どうなんだろ
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:26:02 ID:l9clCgRG0
今北産業
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:26:46 ID:zj0yCy2A0
なんかモンハンスレじゃねぇ
396枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:27:06 ID:CLbDGgELP
P
S
P
397枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:29:34 ID:Vsaq3IFA0
>>393
1000、2000、3000と全部使ってきたけど3000が一番画面くっきりしてるし鮮やかだよ
モンハンならアイテムボックス開いてアイコンを見比べると良く分かる
398枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:29:36 ID:WYNja+Mn0
えーっと、んじゃあP3には年上属性の追加って話だっけ?
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:30:18 ID:+smHFDM50
本体の色が気に入ってるからずっと1000つかってる。
これからも1000だ。
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:31:49 ID:GZyIGhOY0
そういえばP2からアイコンがぼやけた感じになったけど
PSP3000でみるとPみたいにくっきり見えるの?
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:32:32 ID:IUuwHxcq0
>>398
え?そんなの前からじゃん
今回のは巨乳属性のまちがいだろ^^
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:34:35 ID:l9clCgRG0
ダチが3000でやってるモンハンは
なんつーか鮮やかだな、やっぱ
403枯れた:2010/03/27(土) 23:35:35 ID:Byel2c7N0
最終的にはPSPを狩るゲーム。って事か!
404枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:35:54 ID:WuNkQ+gN0
3rdには砲撃王スキルがそれだけで付くピアスが入手できますように…
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:36:14 ID:p3CwD7ud0
そのうち4000でるから待とうか!
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:36:59 ID:m6wbqZUL0
笛用のピアスが欲しいな
407枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:37:33 ID:xZanaut20
PSP2の方が先に来そうだな
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:37:47 ID:jyDRvHdy0
>>397
横縞とか気になったりしない?
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:39:07 ID:m6wbqZUL0
横縞パンだと!?
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:39:21 ID:3r0lROyP0
1000使ってると3000のやつらにエリア移動のたびにおいていかれるから困る
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:39:32 ID:avWsNFCN0
2000で十分だったりする
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:39:38 ID:4C7aTsRH0
1000をMHP2と一緒に買ってほぼMH、TF、PSPo系専用で使ってるけど
素でのバッテリー時間が短くなってる以外特に問題起こって無いな
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:40:05 ID:U5ojgFAM0
>>394
昨日と
何も
変わらない
予約まだー?
気が気じゃない
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:40:20 ID:l9clCgRG0
MHP3rdと同時に
PSP-4000発売
とかなったらどうしたもんかな
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:41:07 ID:Y6nVkpT00
>>408
個人的には言われても気づかないレベル
気になる人もいるかもしれないけどさ
俺はこの件で、ゲハの言うことは全く信用できないと思うようになった
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:41:13 ID:IUuwHxcq0
>>414
PSP2だろjk4000とか誰得
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:41:18 ID:nWAoawAI0
5スロスキルくらいは珠一個で発動してもいいと思われ
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:42:09 ID:nWAoawAI0
jkって女子高生って意味なの?
419枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:42:11 ID:eReiC/Eg0
超マゾくていいから、武器に有効なピアスを各一つづつ容易してほしいなあ
っつってもどんなスキルが良いのか浮かばないw

片手剣・・・業物
双剣・・・・ランナー
大剣・・・・集中
太刀・・・・回避性能
ハンマー・集中
笛・・・・・・広域化+1
ランス・・・ガード性能
ガンランス・砲術師
ライト・・・・装填速度+1
ヘビィ・・・回避距離
弓・・・・・耳栓
スラアク・・属性強化

みたいな、ゆとりピアスくれ!w
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:43:42 ID:m6wbqZUL0
笛が広域・・・だと?
笛吹き名人がいいな
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:43:46 ID:jyDRvHdy0
>>415
素人目には分からないレベルか
なら問題なさそうだな
サンクス
422枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:43:50 ID:jWDGmlwl0
回避性能で全武器カバーできるように見える
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:44:26 ID:4Ys/1ql50
>>418
ジャンケン
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:44:39 ID:xZanaut20
笛は笛吹名人だろ
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:44:52 ID:eReiC/Eg0
>>409
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/cf/98c86e2a5882d993281661c8f58acff3.jpg
これを貼れと言われた気がした。

>>420
すまん、そっちの方がいいなw
使えないから知識なくてさ・・・orz
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:45:00 ID:nWAoawAI0
>>419
黒龍の剛翼30・黒狼鳥の銀狼毛10・火竜の天鱗10くらいまでなら作ってもいい
427枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:45:12 ID:uIbVMeQz0
>>419
笛は笛吹き名人だろう、広域化とかいらん!
428枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:46:14 ID:1oR02ogz0
便乗して大剣は抜刀だろ
429枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:46:40 ID:3gAZkTg30
「○○ピアスないんですか^^;」で溢れかえることになる
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:47:14 ID:m6wbqZUL0
>>425
おおっと!これは私にFをやれ?ということですね
別にパンツ目当てじゃないからな
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:47:18 ID:eReiC/Eg0
よっしゃ、訂正だぜ。

片手剣・・・業物
双剣・・・・ランナー
大剣・・・・抜刀
太刀・・・・回避性能
ハンマー・集中
笛・・・・・・笛吹き名人
ランス・・・ガード性能
ガンランス・砲術師
ライト・・・・装填速度+1
ヘビィ・・・回避距離
弓・・・・・耳栓
スラアク・・属性強化


素材は>>426くらいマゾくてもいいからw
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:47:39 ID:nWAoawAI0
抜刀がピアス一個はチートすぎるデスネ

>>425みたいなのってどうやってスキルが発動してるのか意味がワカラン
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:47:59 ID:avWsNFCN0
>>429
静寂のピアスはどうやって作るんですか^q^
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:48:06 ID:vCV4EIyK0
>>419
業物は片手よりもヌヌ剣にほしいな……。
ランナーは競走薬でカバーできるし
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:48:08 ID:puEo58ZD0
覚醒が付くピアスがあればそれでいい
436枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:48:27 ID:oyrUa8pO0
>>426に黒鎧竜の天殻20も追加で
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:48:47 ID:nWAoawAI0
俺は笛吹き名人のために剛翼30集めるなら鼓笛珠5個作るけど
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:49:04 ID:eReiC/Eg0
>>433
リアル耳栓とおしゃれピアスのセットなんじゃね?w
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:49:27 ID:fSBynYbCO
Fは珠がチートなんでしょ
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:50:03 ID:l9clCgRG0
弓が耳栓ってのも微妙なもんだな
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:50:20 ID:avWsNFCN0
>>439
Fは珠どころの話じゃない
442枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:51:04 ID:eReiC/Eg0
ピアスは冗談だけど、珠はもうちょっと何とかしてほしいよなあ。
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:51:41 ID:nWAoawAI0
Q. 静寂のピアスって生産できないの?
A. 出来ません。

久々に全力スレ見たら俺が勝手に付け足したテンプレがまんまだった

爆撃ビンはあってもいい
444枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:51:56 ID:xZanaut20
よく考えたらハンマーに集中は用事無いなぁ
445枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:52:01 ID:1oR02ogz0
3やってて思ったのは、最低でも全ての防具にスロ1はデフォにしてほしい。
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:52:25 ID:m6wbqZUL0
太刀は心眼かな?
双剣は砥石使用高速化がイイ!

たしかFって3つもスキルが発動する球があるんだっけ?
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:52:29 ID:uIbVMeQz0
訓練所のピアスはそろそろ解放されるべき
探求のピアス  調合成功率+20
爆砕のピアス 爆弾強化+10 砲術+15
憤怒のピアス 底力+15
武力のピアス 攻撃+20 はらへり-15
玉響のピアス 笛+10
静寂のピアス 聴覚保護+15
魔刃のピアス 匠+10 斬れ味-10
宿命のピアス 体力+20 加護-10
凄腕のピアス 連射+10
幻獣のピアス 属性攻撃+10
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:52:34 ID:nWAoawAI0
>>442
名匠珠が+4は辛い 最低5はほしい
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:52:37 ID:jWDGmlwl0
ガンランスは砲術王にしてやろうぜ
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:52:43 ID:qaK2VyoA0
弓も片手みたいに武器だし状態でアイテム使えてもいいよな
ビン使えるくらいなんだから
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:53:02 ID:l9clCgRG0
>>443
切りつけたら爆発すんのかよ
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:53:04 ID:avWsNFCN0
>>447
爆砕はチート
453枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:53:48 ID:nWAoawAI0
>>446
剛力珠だっけ?
火事場+2と見切り+3ともう一つ発動するみたいね
454枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:54:06 ID:eReiC/Eg0
>>447
爆砕は砲撃+10でいいよ。
ガンランス使いの俺でも、ちょっとやり過ぎだと思うしw
455枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:54:47 ID:KxzdSPtD0
>>453
攻撃+3、見切り+2、底力+2
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:55:00 ID:fSBynYbCO
むしろ匠ゲーなのをどうにかして欲しい
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:55:05 ID:IUuwHxcq0
>>443
ガルルガフェイク無くなるなら静寂のピアス生産させてほしいな
素材はどんだけマゾくてもいいからw
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:55:10 ID:WYNja+Mn0
>>444
プレイスタイルによる。タメ2連打で火力稼げるから
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:55:49 ID:jWDGmlwl0
それなら抜刀の方が(ry
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:55:56 ID:m6wbqZUL0
>>453
たしかそんなん
Fひでぇwでも縞パンのためにやります!

静寂もチートっぽい気が・・・
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:56:00 ID:KxzdSPtD0
>>458
トライ仕様になったらタメ2はunk
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:55:59 ID:uIbVMeQz0
Fの珠は誤植の貫通+15ってのを思い出すw
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:56:11 ID:1oR02ogz0
剛力はスロ1で
攻撃+3
底力+2
達人+2
んでFは防具スロも腐るほどある
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:56:16 ID:vCV4EIyK0
フェイク系で使えるのって、ガルルガとアイルーくらい?
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:56:56 ID:KxzdSPtD0
>>460
ちなみに縞パン装備はリアルマネー
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:57:05 ID:1oR02ogz0
>>464
たまにラオにモスフェイクで来るやついなかったっけ
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:57:24 ID:nWAoawAI0
>>451
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9403885
5:20くらいから爆撃ビン
468枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:57:31 ID:eReiC/Eg0
Fみたいなスキル濁じゃなくていいから4つは付けつつ見た目も拘れると良いなあ。
そのためにも珠の調整を上手にお願いしたい。

もしくはウカム的位置のを倒したら、好きな武器防具1つに1回だけ1スロ追加できようにしてくれ。
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:57:44 ID:WYNja+Mn0
>>461
マジか〜い!
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:57:52 ID:YTrFotDp0
ランスは性能じゃなくて強化だろ
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:58:18 ID:3gAZkTg30
Fはスキル+50ぐらいで発動するのがあるんだっけ
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:59:06 ID:nWAoawAI0
ドスの時のアイルーフェイクは爆弾強化+9でスロ無しの意味不明の存在だった
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:59:17 ID:uIbVMeQz0
>>452>>454
しかし爆砕以外はバランスいいんだよなぁ
爆砕、憤怒、静寂、凄腕、幻獣にマイナススキル付ければ普通に開放しても問題ないと思う
474枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:59:23 ID:J/aP6pdv0

弓はP2まで強さを戻してほしいな。
P2Gで弱くされすぎだったよね。
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:59:32 ID:m6wbqZUL0
>>465
な、なんだと・・・

考えとこう
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:59:51 ID:nWAoawAI0
超高級耳栓とか攻撃力うp【特大】とかかな?アホスwwwww
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:00:18 ID:YS/lrYsL0
某ゲームのフル改造ボーナスみたく、
最後まで強化したらスロット増加や防御力増強なんかあるといいと思ってる
478枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:00:25 ID:IUuwHxcq0
>>474
そんなことはない!!
今でも十分に強いだろw
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:00:47 ID:eReiC/Eg0
>>474
拡散強化つけた拡散弓使ってるけど、かなり強くね?
貫通も連射もGソロは若干時間かかるけど弱くはないと思うんだ。

480枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:00:51 ID:OlhtWyIj0
>>471
+80がある
481枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:00:55 ID:uIbVMeQz0
>>471
80があったw
攻撃力UP【絶大】 80 攻撃力倍率が50上昇
482枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:01:33 ID:r+Dzdtif0
静寂や魔刃はアレだけどせめてガルルガフェイクやスカルフェイスと全く同じ性能のピアスが欲しい
483枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:01:47 ID:m6wbqZUL0
絶大www
なんじゃそりゃ
484枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:01:54 ID:a6o8RJzC0
Fは色々と凄い事になってんだなw

武器倍率あげるスキルあってもいいかもね。
つかあったら嬉しいw(ガンス的に)
485枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:02:08 ID:rAqq2odK0
Fは次元が違いすぎるなぁ
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:02:33 ID:qaK2VyoA0
>>477
俺は、森丘適正Sにするぜ
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:02:39 ID:vyaBTo7L0
IDガルルガ
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:02:49 ID:UfQxtycA0
>>469
火力的には残念
モーションとかスタン値とか打点の高さとかは悪く無いよ
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:03:44 ID:5y8ry0iM0
気を取り直してIDガルルガ
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:04:23 ID:avWsNFCN0
>>485
マジで隔離されとくべき
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:05:24 ID:OsFKqJmK0
このスキルはPに来てもいいと思った
焼き師匠 15 肉焼き時のこんがり判定時間がさらに延長される
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:06:20 ID:1oR02ogz0
>>486
じゃあ俺はホバーつけるわ。
493枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:06:45 ID:Ku6A9OM00
>>491
そうかP3は猫任せにできないのか肉焼き・・・・
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:06:55 ID:QmpFmHkB0
>>491
ヌコにやかせrってあれ?
キッチンヌコいねwwwわろすwwwwwww
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:06:55 ID:1cBm1enw0
今思ったんだけど
Fにはエロ装備、Pには萌え装備で分けてると思った

ええ、ナルガキャップ可愛いです
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:07:41 ID:YS/lrYsL0
>>492
ハンターが武空術覚えたらもう敵はいないんだぜ!
497枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:08:33 ID:jm2JrHiy0
P3では、ヴォルくんがこんがり肉を焼いてくれる
498枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:09:01 ID:OsFKqJmK0
>>493-494
!!

生肉渡したら一緒に焼いてくれたりしないかな
499枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:10:07 ID:QS6PSWDF0
温泉につけてクエストから帰ってくるとほかほか肉になってるんだろ。
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:10:54 ID:kw/SAmRW0
Fは調整面倒だからスキルや装備いっぱい用意するんで頑張ってくださいなノリだよね
素材流用しただけの別ゲーに成り下がってる
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:11:17 ID:QmpFmHkB0
>>498
今回は温泉で蒸すんだよ、きっと
そうじゃないと話が合わない!!
502枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:11:18 ID:/jBUavXj0
温泉卵とか出そうな気がする
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:11:24 ID:UKb4jPDE0
こんがり肉を集会所でも焼けるようにすれば集会所の待ち時間が少しマシになるよ!
温泉もどうせすぐ飽きるだろうし^^
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:12:35 ID:1cBm1enw0
温泉って単語を見るとうどんやが楽しみでしょうがないw

俺ェうどんやの次回作が出るまでオナ禁するんだ
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:12:55 ID:hgLlf37t0
これからの時代は元気ドリンコ
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:12:55 ID:UKb4jPDE0
SE:ガーン
【温泉卵が腐っていた】【スタミナが75減った】

マカ漬けの壺復活希望
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:13:28 ID:YS/lrYsL0
>>503
狩りはもちろんだが、みんなでできるミニゲームみたいなの欲しいよな
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:14:03 ID:1cBm1enw0
>>507
腕相撲か
509枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:14:35 ID:UKb4jPDE0
>>508
懐かしいww
あれは盛り上がる
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:14:35 ID:tfiWzncG0
>>503
A「もう、こんがり肉8個も焼いたんだけどマダー?」
B「待って!もう少し装備考えてくから!!」

こんな事故も嫌でござる
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:14:50 ID:chOO7rBC0
塔屋上で強走薬作りながらヤマさんを待つ作業が始まるお・・・
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:15:10 ID:kw/SAmRW0
Fβ時代知らないと腕相撲してたな
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:15:20 ID:QmpFmHkB0
>>503
やっぱ集会所から一度出て温泉?
集会所で温泉は入れないのか・・・
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:15:23 ID:UKb4jPDE0
射的・酒飲みアクション・腕相撲・肉焼き・温泉

あれ?
楽しそう
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:15:25 ID:Ku6A9OM00
>>507
温泉に雀卓設置
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:15:46 ID:jbJsPVp+0
トライの腕相撲はリモコンとクラコンで越えられない壁があったな
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:15:51 ID:edBccnus0
温泉といえば卓球
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:15:52 ID:OlhtWyIj0
>>502
金のたまご、銀のたまご、鋼のたまごにご期待下さい
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:16:09 ID:1cBm1enw0
温泉といったら卓球
そしてコーヒー牛乳の早飲み
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:16:20 ID:chOO7rBC0
温泉といえば?

卓球だろ!
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:16:27 ID:YS/lrYsL0
温泉ということで卓球はいかがか
522枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:16:32 ID:36YE1apT0
>>509
triにもあるぜ?

確かに肉は街でも焼けるようにしてほしい。
街でも焼ける場所がほしい、が正解かな。
あっちらこっちらから上手に焼けましたー♪が聞こえてくるとかw
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:16:43 ID:jm2JrHiy0
村長と飲み比べしたい
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:16:43 ID:tfiWzncG0
>>508
食料1ヵ月分を条件に腕相撲しかけてくる巨漢のハゲとチビのコンビに
出会ったら要注意なw
525枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:17:04 ID:UKb4jPDE0
>>510
A「装備まだ時間かかんのー?」
B「もうちょっと待ってくだしあー><」
A「んじゃ肉焼いてるからーw」

あれ?
よくね?
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:17:20 ID:1cBm1enw0
卓球多すぎw
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:17:36 ID:jbJsPVp+0
まったり魚釣りも出来るとなおよし
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:18:10 ID:kw/SAmRW0
>>527
釣った魚はアイルーが美味しくいただきます
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:18:22 ID:QTSaho/S0
久々にモンスターハンターやったら二死もしてしまった
しかもクリアタイムは36分。3rdでガンスを上手く扱えるかどうか心配だぜ……
530枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:18:25 ID:1cBm1enw0
スマン・・・あげちゃった
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:18:46 ID:Ku6A9OM00
ちょっとまて・・・温泉といえば、秘宝館じゃね?
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:20:16 ID:1cBm1enw0
混浴温泉といえばエッt(ry
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:20:18 ID:chOO7rBC0
>>523
あったな飲み比べ、懐かしいw
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:20:19 ID:UKb4jPDE0
A「装備変えまだー?」
B「もうちょっと掛かる」

こうなった場合他の人がいればミニゲームが出来てイライラも緩和されるけど
今までのパターンなら他の人と一緒に「ぱーぽー♪」ってなって
Bが「ちょwwまwww」となるパターンだった

>>531
!!!
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:20:51 ID:36YE1apT0
卓球とかいいなw
ボタンを交互に押してって、徐々に押す感覚が短くなってく
で、タイミングがずれたら負け

カツーン、カツーン、カツン、カツン、カッ、カッ、カカカカカカカカカッ
で買ったほうがパシーンてスマッシュ決め手ガッツポーズ
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:21:45 ID:Z79G29rz0
温泉でアヒルさん浮かべるとかないかなw
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:22:12 ID:tfiWzncG0
>>529
ティガ「よし、俺と特訓だ!」
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:22:13 ID:jm2JrHiy0
ゲリョス♀の胸に球が挟まったりするわけだな
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:22:15 ID:UKb4jPDE0
>>535
B「卓球まだやんの?」
A&C「話しかけんなwww」
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:23:01 ID:DL+3bO9q0
狩りそっちのけで卓球ww
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:23:27 ID:tfiWzncG0
ソロでもヌコと卓球とかできんかなあ。
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:23:46 ID:QS6PSWDF0
雀卓はまじでやばいだろwww
kaiで
ma-jan
って部屋ができるぞ絶対www
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:24:25 ID:36YE1apT0
新アイテム予想

温泉魚
温泉に生息する変わった魚類。珍味として知られるユクモ村名物
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:24:42 ID:1cBm1enw0
麻雀が入ると俺が困る

ライジング・サン!!
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:24:41 ID:PHsuFEYM0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:25:20 ID:kw/SAmRW0
称号で雀師
麻雀プレイ時間500時間越えをした証
547枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:25:21 ID:csLi8SZz0
村長や受付嬢と卓球したい
548枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:26:03 ID:tfiWzncG0
>>537
しかし、今回はゲリョスさんが登場するのかどうかという疑問も。
狂走エキスはポンデが持ってるし
毒撒き散らす上に強敵なギギネブラという良モンスも居るし。
549枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:26:16 ID:1cBm1enw0
そして、深夜、俺一人の脱衣麻雀祭が始まる。
550枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:26:56 ID:edBccnus0
麻雀はちょっと容量食いすぎな気がするが、卓球くらいなら実装出来そうな予感
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:27:01 ID:Ku6A9OM00
>>549
どういう大会だよ1人ってw
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:27:04 ID:R7kCs3fw0
>>524
それなんて北t
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:27:10 ID:1cBm1enw0
なんかさっきからsageが外れる時があるんだけど・・・
554枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:27:48 ID:kw/SAmRW0
専ブラ使いなさい
555枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:28:05 ID:f416olNt0
麻雀なんぞより、モンハンカードゲームっつーものが公式に出てるんだから、入るならそれだろJK
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:29:02 ID:1cBm1enw0
>>554
そうするよ

>>555
可愛いハンターだけ持ってるぞw
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:29:07 ID:Ku6A9OM00
>>555
あれって、TCGとしての出来はどうなの?
558枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:29:23 ID:PqgBxHHI0
モンハンカードゲームやってる人いる?
少なそう
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:31:09 ID:N2IYbl120
大規模リストラがあったら発売日に買わない
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:31:12 ID:YS/lrYsL0
モンハンフェスのときにもらったプロモカードならある
561枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:32:00 ID:hgLlf37t0
イラストはどうなの?
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:32:39 ID:jbJsPVp+0
モンハンにカードゲームはいらないな
どこぞのファンタジーなRPGを思い出してぞっとしてしまう
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:32:41 ID:VpNqyXWU0
アイルー食券とは結局何だったのか
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:32:42 ID:jm2JrHiy0
一応、新旧集めてたけど
他のカードやったことないから面白いのかどうか比べられないな
そろそろ新カードになりそうで怖いからやめた
ヴァイスシュバルツで出せば、パーリィ政宗とかアイドルを狩れるのに
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:32:52 ID:1cBm1enw0
ナルガのヘベィボウガンが可愛かったけどもってないんだよな〜
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:32:56 ID:DL+3bO9q0
イラストは人気
最近それのイラスト集?が発売した
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:34:41 ID:c0HLlFPw0
ベリオロスの為に買ったらべリオハンターが可愛かった
568枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:39:12 ID:QmpFmHkB0
>>563
途中で貰うのやめたわw
貰ってないのが何枚溜まってるやら
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:39:18 ID:jDeictxQ0
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:39:21 ID:4OCbKvhF0
カードはドス系列と3が混在してるのが面白そう
ベリオロスがナルガと並んだりするんだろ?
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:42:07 ID:YMHC1JKA0
>>568
せめて消費できたらよかったのにな
食券渡したキッチンアイルーはスキルがどれか必ず発動するとかだったら大喜び
まあそれは強すぎとしても、多少発動確率が上がるとかあってほしかった
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:44:39 ID:QS6PSWDF0
食券あげるとなんかくれるアイルー食券収集家とかいてもいいな。
石ころ→薬草→サシミウオ→ハリの実→火竜の逆鱗→ハレツアロワナ とか燃えないか
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:54:49 ID:fM4BZW3d0
>>572
こんな所で何してるんですかプランナー
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:56:28 ID:UVP847K90
>>515
狩りに行かずずっと籠もってしまいそうだな・・・
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:56:43 ID:MZvqy/WM0
いやいや、オトモのなつき度とか訓練度がちょっと増加するだけでも嬉しいぞ。
オトモを切り替えると、訓練させるのも面倒だったし
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:57:30 ID:chOO7rBC0
オトモ同士で戦わせるオトモ闘技場か・・・
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:58:06 ID:4rtqxCSh0
結局のところスラッシュアックス(笑)ってどうなんだ?
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:59:30 ID:jm2JrHiy0
オトモの強さは数値にしない方がいいかな、アレ対策に
装備変えれるからハンターと武器依存でいいよ
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:59:37 ID:E+Lzlfo40
>>36
ドスバギィ
ボルボロス
リオレウス
ギギネブラ
ディアブロス
イビルジョー


取り敢えずこの辺りについて詳しく説明頼むわ
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:01:46 ID:UfQxtycA0
>>577
二代目浪漫武器
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:02:36 ID:E+Lzlfo40
>>577
強撃ビンタイプが頭一つか二つ抜けて強い
剣は高所の定点攻撃性に優れてるし斧はリーチがキモい
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:02:50 ID:QS6PSWDF0
>>577
スラッシュアックスは可もなく不可もなくって感じの武器だな。
大剣より単発威力は低いけど手数が出しやすい
太刀より武器出し歩きが遅いけど定点連続攻撃しやすい。
そして属性解放突きという一応浪漫技もあるモーション値合計180? ヒット8回?

初めて使った時はカス雑魚武器だと思ったけど、使い込んだら強くもなく弱くもない。
誰相手でもまぁそれなりにやれる良武器みたいな感じ。
存在位置のイメージはガンスに近いかな笑
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:03:06 ID:Ku6A9OM00
>>577
バルディッシュ・アサルトごっこができそうじゃね?
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:03:24 ID:chOO7rBC0
>>577
属性開放かっこいいだろうが!!
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:04:23 ID:tfiWzncG0
>>580
ガンスはザンギの如き進化を遂げてきている
そろそろ、万人に愛される武器に化けるかもしれんぜ?
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:04:33 ID:kw/SAmRW0
>>583
なにそれ面白そう
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:05:26 ID:Ku6A9OM00
>>586
くいつくなよw斧と剣で思いついただけなんだからw
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:06:35 ID:jDeictxQ0
>>577
triやってないなら使うの控えた方がいいかもな(笑)
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:08:37 ID:OsFKqJmK0
>>582
おぉ、なんだかオラわくわくしてきたぞ!
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:09:13 ID:1cBm1enw0
>>578
まさかの猫専用悪魔武器の登場
恐ろしいな・・・

あ、でも配信があったとしてもさすがに武具は配信しないか
ちょっと安心
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:11:15 ID:KWA3Avc70
アックスは打撃がまったくないのが地味に不便
大剣ですら可能になったからなあ、斧モードが斬打属性ならいいのに
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:11:16 ID:FRJqIoma0
スラアクはどんなモンスでも苦にならない良い武器だけど強撃が強すぎるのがなんとも・・・。滅竜瓶も最初しか活躍の場がなくてほとんど要らない子状態だしなぁ
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:12:27 ID:Ku6A9OM00
>>590
てか、悪魔ネコ対策は、ステの上限値下限値チェックを入れるだけでいいはずなんだがな・・・
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:12:43 ID:QS6PSWDF0
ぶっちゃけナバルタスク系一本で十分感すらあるしな。
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:14:36 ID:4IXDGx8T0
GNTの存在が3におけるスラアクの地位向上に一役も二役も買っているのは間違いないな
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:15:49 ID:KWA3Avc70
でも今回ナバルいないよな、あいつ水中100%だし
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:19:02 ID:pkfFBbAK0
>>596
ジエンみたいにすりゃ戦えるんじゃね
決戦ステージは無理だけど
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:19:38 ID:WW9LGHom0
というかGNTが強かったのはビンのおかげ
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:22:36 ID:1cBm1enw0
>>593
そこんとこカプコンには頑張って欲しいな
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:25:40 ID:Ku6A9OM00
>>599
普通のシステム設計だと当たり前なんだけどね、上限値下限値超えたデータが流れると
どこで不具合でるかわかんないから。
ゲームだと内部で完結しているから、セーブデータは仕様上の値しか採りえないって
思い込みがあんだろね
601枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:30:15 ID:0vnPL1mc0
>>597
道中もキャンプ以外水中なんですが
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:31:28 ID:qvjkZLWQ0
>>601
水上闘技場みたく船上で戦うしか方法はなさそう
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:33:38 ID:jbJsPVp+0
そこまでして水中専用モンスを出す必要もなかろう
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:37:06 ID:o7lHvbh60
トライの水モンスはガノトトスとチェンジで解決
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:38:12 ID:O0dpMyFY0
ガノトトスからセレネができるのか…胸が熱くなるな…
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:40:57 ID:jDeictxQ0
ガノスはもういいです・・・
グラビもアグナでるんだったらもういらない気がする
607枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:41:53 ID:vuxVNrHm0
12月16日か23日あたり発売かしら?
608枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:41:57 ID:H9gX2Ztz0
トライの水中モンスは行動を全部ガノトトス化すれば解決
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:42:56 ID:EpjI1tN00
>>604
足が生えたサカナは正直言ってキモイ
チャナみたいに可愛く生まれ変わってから来い
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:43:45 ID:edBccnus0
水面からヌバッっと出てきて水のブレスを吐くチャナガブルか

胸が熱くなるな
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:47:14 ID:PqgBxHHI0
チャナとガノトトスはカエルで釣れるけど、
ラギアは何で釣るのだろう。
612枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:48:48 ID:4xXpaCJa0
DL版出して欲しいな
当日に買うのは無理な気がするんよ
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:49:31 ID:Ku6A9OM00
>>611
アイルーに縄くくりつけてモリ持たせて潜らせる

アイルー「漁ったニャーーーーー」
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:50:21 ID:EpjI1tN00
エピオスが喰われた報告を聞いたことがある
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:50:25 ID:o7lHvbh60
今回のオトモ

野生アイルーを捕まえてオトモアイルー育成可能。

ハンターに因るオトモアイルーへの虐待でストレス領域がMAXまで溜まると狩猟中蒸発し行方不明。その後、野生アイルー化してハンターを襲うが交渉次第で戻ってくれる。

貰った配信オトモと自分のオトモ同士で対決させ観覧可能。
スキルアップ有り。

オトモにも発情期間があり上手く行けばチビアイルー誕生
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:51:50 ID:H9gX2Ztz0
>>613
釣りのAAで餌が自分自身で食われてるやつが思い浮かんだ
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:52:01 ID:jbJsPVp+0
トライ未出演の過去モンスの動きがどうなっているか楽しみだな
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:52:55 ID:agei8IVZ0
オトモの装備もカスタマイズできるみたいだけど
装備によってオトモにもスキルが付いたりするのかねぇ
でも頭・胴・腕・腰・足って感じでバラバラに装備はできなくて
レウスセットとか〜セットって感じで一式装備になるんだろうな
ハンターと同じく腕はレウスで足はバサルとか
バラバラに装備できる仕様ならすごいデータ量になりそうだし無理そう
619枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:53:11 ID:EpjI1tN00
一新みたいな事はないだろうw
620枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:55:24 ID:jDeictxQ0
>>619
いや、十分にあり得る。疑うんなら、



命を賭けて



かかってこい。
621枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:55:26 ID:QS6PSWDF0
どうせこの間のレイアのノーモーションサマソルみたいに一個なんか追加してへへんみたいな顔するんだろう
622枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:56:07 ID:ZUtw9eqg0
今回の受付嬢はギルドに志願して村にやってきた明るく元気な新人受付嬢って設定があるくらいだから
3みたいにキャラ立ってんのかな
623枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:56:34 ID:OsFKqJmK0
>>616
これか?

          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
624枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:56:57 ID:chOO7rBC0
これ、魚が股間食ってるよね・・・
625枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:58:47 ID:1cBm1enw0
魚でオナニーする動画を友達が持ってたの思い出した・・・
魚姦ってやつ?
626枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:59:38 ID:LVBkqRjp0
>>461
まじで言ってんのか
ハンマ使ったことないんか
トライは溜め2命やろ
627枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:00:48 ID:O0dpMyFY0
>>618
頭、胴、武器の三箇所みたい。
さすがにスキルポイント制は無理だと思う。
頭と胴にそれぞれスキルがついてる感じじゃないかな。

>>621
スタミナがある以上はけっこう変えてくるんじゃない?
ナルガやティガの隙を減らして「スタミナ切れ時にボッコボコにしてください」
って調整だけはやめて欲しいところだが……
628枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:00:51 ID:4OCbKvhF0
>>617
むしろ3初登場モンスターの方が大幅に変わるだろ
完全に作り直しになるし
629枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:01:05 ID:OsFKqJmK0
ちなみ全文

スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?
630枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:01:10 ID:Ku6A9OM00
>>626
そのあと「火力的には」って注釈はいってるぞ
他の用途は増えてるって言ってたぞ
631枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:01:51 ID:H9gX2Ztz0
>>623
それだwww
この構図が思い浮かんで健気なアイルーに涙した

          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 漁ったニャーー)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
632枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:04:25 ID:jbJsPVp+0
>>628
トライに出てる奴がなんで作り直しになるんだよ、トライとほぼ一緒じゃね?
633枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:06:01 ID:Ku6A9OM00
>>631
健気にもほどがあるwwww
634枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:09:17 ID:OsFKqJmK0
>>632
>―― 作品としての手触りは、Wiiで昨年発売された『モンスターハンター3(トライ)』(以下、『3(トライ)』)に近いのでしょうか?

>一瀬 いえ、『2nd G』でも『3(トライ)』でもない、新しい手触りを持つ作品になるでしょうね。

ってことだからほぼ一緒ってことはないんじゃない?
635枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:10:41 ID:hgLlf37t0
しかし強さもさることながら斧界屈指のイケメンであったGNTとそのライバルMASAKARIの素材主が両方リストラされたら斧絶滅の危機やで
636枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:10:46 ID:OYxRJa/N0
あ、ありのまま起こった事を言うニャ
餌で吊り上げたつもりの自身が餌ニャった
ニャ、ニャにを言ってるのかさっp(ry

オトモAB居るからAが竿もってBがロープで繋がれて水の中へ、かもしれん


637枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:11:02 ID:jbJsPVp+0
そこはモンスターのモーションがって意味じゃないと思うが
無論多少調整している部分はあると思うがな
638枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:11:27 ID:N35AfyfR0
そろそろFの弁当発注システムを流用すべき
クエスト向かう途中で間食するから
気づいたらステータス変わってるしね
639枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:12:32 ID:QS6PSWDF0
>>635
だがそこでナルガの素で紫ゲージの強撃物理斧の登場
640枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:13:16 ID:E+Lzlfo40
>>635
GNT、ライコウ、マサカリ無くなったらマジでやばいなスラアク
せめてブラハは残りますように
641枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:14:14 ID:E+Lzlfo40
ナルガ斧は何となく麻痺ビンか会心ビン辺りが来る気がする
642枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:14:37 ID:lmgy/KPz0
>>634
その辺は生態系半カットのフォローのことだろう
643枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:16:12 ID:hgLlf37t0
ブラハは欲しいけどブラハがあるということはスネ夫もいるってことだからすげぇ複雑な気分
644枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:16:12 ID:UfQxtycA0
じゃあ、ティガ斧に期待だな
645枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:17:31 ID:E+Lzlfo40
アルバはサイズ小さくしたり色々と改変を加えて何とか面白いモンスにしてくれ
もうこの際一体や二体魔法使いがいてもいいよ
646枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:19:07 ID:jbJsPVp+0
アルバは角をトライの4〜5倍やわくするか基本報酬に出すかすれば許す
647枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:22:13 ID:chOO7rBC0
あと羽もやわらかくしてもらうとうれしい
648枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:22:31 ID:TgZ+VLuK0
斧モード時にビンを装填、剣モード時に効果を発揮
みたいな仕様になれば斧と弓のビン共用が出来るのにな

649枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:22:47 ID:OsFKqJmK0
>>642
あそっか、生態とかそういうのもあったんだよな
がっつり忘れてた
650枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:24:19 ID:pq0c7tvY0
俺アルバ30匹ほど角折って狩ったけど
一度も天つら見たことないままやめたよ
651枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:25:41 ID:N2IYbl120
ていうか旧来モンスター出ないのか?
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:25:42 ID:E+Lzlfo40
サイズを銀〜金冠クシャぐらいにして肉質修正するだけで大分マシになる気がする
天角は耐久値少し下げて、HPが一定値以下になるまで壊せない仕様で

正直天つらは確率もっと低くてもいい
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:26:25 ID:RXVmFrcw0
アルバ角折部屋の遊びじゃない感覚はもはやゲームじゃなかった
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:27:22 ID:hgLlf37t0
ジエンさんは戦闘も完成度高いし防具武器もちょうど和風でデザインも良いから何とか出演して欲しいけどどうなるか
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:30:39 ID:gU7ETGCX0
アルバは別に理不尽ではないので弱体化いらねぇ
656枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:32:43 ID:iN9LbT2o0
120体程角折ってやっと一本目が来たなそういえばwその後はボロボロ出たけど
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:33:15 ID:UR1SDckQO
>>651
システム的にも質的にも新規やトライ流用モンスターと差があるから
リメイクに近くなるはずなので数は少ないだろうね
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:34:20 ID:jbJsPVp+0
アルバもジエンもソロ用の調整はかなり必要そうだな
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:34:32 ID:hgLlf37t0
モーションや肉質的な弱体化じゃなくて角の耐久値とか天角のドロップ率とか天角の使用数を弱体化して欲しいのでございます
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:36:02 ID:0vnPL1mc0
というかアルバは単純につまらn(ピャアウ
661枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:37:22 ID:hKw5IhNz0
とりあえずスネオヘアーのドロップなんとかしろ
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:38:52 ID:gU7ETGCX0
面白いかどうかも個人の主観が強いから問題外だよなぁ
俺は面白いと思うし、結局何でも狩りすぎたら作業になる
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:39:06 ID:WW9LGHom0
砕けた角なくせばいいんじゃね?
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:40:16 ID:jbJsPVp+0
まずトライ仕様でソロで角を壊せる奴が何人いるかによる
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:40:33 ID:hgLlf37t0
モンスターの方も防具の方も頭のデザインは変えといて欲しいとおもいますのアルバ
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:41:54 ID:4IXDGx8T0
アルバが出るなら覚醒()はどうなるんだ
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:42:05 ID:edBccnus0
基本報酬に入れて、ラオの天鱗ぐらいのレアアイテムにすればいい感じか?
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:42:46 ID:4l+DtSDC0
>>629
なんか魚にチンコ咥えられてるように見えるんだけど。
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:43:01 ID:E+Lzlfo40
アルバの肉質は明らかにおかしいだろ。弱体化というよりもアレが異常すぎる
属性も大して通らないし切断・打撃は最大45程度、弾に至っては最大25とか歩く防弾チョッキかよ
670枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:43:55 ID:chOO7rBC0
ガンナーアルバ腰♀がイイ感じだったから続投で
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:44:43 ID:hgLlf37t0
>>667
それなら天角は普通の角素材並みにして瑠璃玉の方を崩天玉みたいな扱いにすりゃいいんじゃない?
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:45:18 ID:WW9LGHom0
カプコンさんスカラーを出してくださいお願いします
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:49:47 ID:B/KW240N0
俺なんか爆槌竜の紅玉すら見てないぞ

火山炎上結構行ったのに・・
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:50:01 ID:gU7ETGCX0
でも柔らかくしたらしたで「これ以上弱くしてどうするんだよ」って言われるんだきっと
あれでも問題なく5分針とか出来るんだから、初期の設定で良いと思う
変えるべきはガノスみたいな異常なタックル
まああれでさえ面白く思える要素になりえるんだけど
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:51:25 ID:hgLlf37t0
あれでも問題なく5分針できるの条件がハード過ぎます
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:52:36 ID:WW9LGHom0
PT前提だもんな
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:52:43 ID:pq0c7tvY0
まずハンマー二人とガンナーを用意します
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:55:39 ID:E+Lzlfo40
ボウガンソロだと何分掛かるんだよあいつ
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:56:25 ID:PaHj82I30
確かに弾には優しくないわなw切断と打撃はあんなもんだろ
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:56:38 ID:0vnPL1mc0
何分とかで済むのかアレ
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:57:33 ID:kw/SAmRW0
GJテオはハメ使ってソロで15分くらいかな
慣れたらテレビみながら片手間にできる
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:58:13 ID:kw/SAmRW0
スレをまちがえた
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:59:13 ID:6/GUGkd00
ネタが尽きるといつもこれだわさっ!
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:59:12 ID:E+Lzlfo40
近接ソロでかなり早くても15〜20分針だったっけ

>>679
弱点を狙えるタイミングの少なさを考えると明らかに硬すぎると思うけど
テオなんかは属性通るだけマシ
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:59:56 ID:WW9LGHom0
まあ3のラスボス的な位置づけだしP3にアルバは出ないだろ
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:02:46 ID:hgLlf37t0
どれだけ早く倒せても角が折れなきゃ全てパー
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:02:51 ID:chOO7rBC0
2のラスボス敵な位置づけのルーツはP2Gに出たけど・・・
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:04:00 ID:gU7ETGCX0
確かにソロを考えると早くても結構時間かかっちゃうか
柔らかいアルバ……そうだプリンを買ってあったんだ。食べよう

まあ普通に考えたらそれ以前に>>685でフィニッシュだな…ブラハ好きだったんだけどなぁ…
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:07:16 ID:gU7ETGCX0
>>687
良い事言うじゃん
アホ硬化ミラ廃止してアルバ来てくれないかなぁ…
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:09:35 ID:lmbXnPUw0
つまりもっとアグレッシブで肉質が柔らかめで理不尽な行動をしない…

そんなミラが出ればいいんだ!
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:11:55 ID:WW9LGHom0
ボレアスはまだ許せるがバルーツの肉質考えた奴は本当に頭どうかしてる
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:12:35 ID:hgLlf37t0
おいおいアルバ来いなんて恐ろしいこというんじゃねえよ
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:12:54 ID:rx3h0NbS0
>>627
今更だがそれがベリオだったんじゃね
閃光やらがトライみたく弱くなるならメリハリ付けとして成功してたと思うし
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:14:03 ID:0vnPL1mc0
アルバ知らない人は様々な属性の攻撃をしてやたらと飛びまくるテオを想像してくれればいい
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:14:26 ID:B/KW240N0
今日はまだモンハンの話だな
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:17:11 ID:WW9LGHom0
それにしても初見ベリオは面白かった
ナルガの二番煎じだろと思いつつ戦ってみたら良い意味で期待を裏切られた
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:22:48 ID:jbJsPVp+0
ベリオとナルガの共演が楽しみすぎるぜ
出るかどうか知らないがネブラ×フルフルもな
ゲリョス×ポンデの狂走コンビも捨てがたい

素材や特徴が被るから出さないなんてことにならないことを願う
ああでもランポス系はいらないですはい
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:26:09 ID:hgLlf37t0
ま、フルフルやランポスみたいに他の地方に生息してると明言されたモンスは出ないんじゃね
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:26:14 ID:4l+DtSDC0
ランゴスタがアップを始めました
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:26:42 ID:RXVmFrcw0
ゲネポス「やっほ^^」
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:30:12 ID:gU7ETGCX0
ジャギィ系のあの元気に飛び走り回る動きはPSPで出来るのだろうか…
直線的な動きしか出来ない従来のアレじゃありませんように…

でもニュータイプ如きブランゴのモーションはいりません
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:32:35 ID:jiTnJ96U0
この際過去のモンス全部登場でいいんじゃね?
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:33:26 ID:pq0c7tvY0
P2Gは閃光ハメだなんだと批判されるけど
triはアルバでとくにスタン麻痺ハメなんだよね
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:39:52 ID:WW9LGHom0
ゲネポスは出てくれないと困る
シビレ罠と麻痺弾の素材的に考えて
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:44:38 ID:KWA3Avc70
>>703
後はディアブロの音爆ハメか
スタミナあってホントによかった無かったら
ディアブロの暴君振りがマジで止まらなくなるとこだった
音爆ハメってディアブロ勝てない人用の救済措置だと思ってる
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:44:54 ID:gU7ETGCX0
>>703
まぁ閃光ハメよりは技術がいるんじゃないか?
下手な奴はスタンも麻痺も全然起こせないし。
ボウガンの麻痺は誰でも出来る簡単なお仕事だけど
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:45:27 ID:YU5UNevx0
閃光・罠・スタン・状態異常まったくきかないモンスが数匹いててもいいよ

人間が道具使うのは卑怯ではないけど毎回ハメばっかだと飽きも早いと思うんだ
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:46:33 ID:WW9LGHom0
>>707
ラオシェンガミラ「呼んだ?」
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:51:27 ID:hgLlf37t0
その誰でもできるボウガンの麻痺を起点にしてスタンループがスタートするわけだし大して技術は関係ねーんじゃね
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:53:52 ID:PGd+C6kE0
>>707
そういうモンスって実際やってみるとあんまり楽しくないと思うんだ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:56:04 ID:gU7ETGCX0
ヤマツ「……」

ディアブロはtriくらいがいいよなぁ
P2Gはなんか苦痛だった
というかtriのモンス調節は全体的にかなり良い出来だと思います

>>709
そっか。確かにそうかもしれない。
まぁボウガンの麻痺は閃光玉と似てるじゃないか
ダメージを負う可能性も剣士よりグッと下がる訳だし
ボウガン無しで麻痺/スタン剣士の上手さが分かるよな
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:56:44 ID:pq0c7tvY0
開幕スタンも開幕溜め3×2で入っちゃうからね
アドパみたいにボイチャあるか声かけあえるフレ同士だとぬるいってレベルじゃないだろう
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 03:58:47 ID:hKw5IhNz0
ハメてる時点でぬるいもクソもないけどなー
714枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:00:34 ID:hgLlf37t0
まー状態異常閃光ほぼ無効化する凄腕モンスみたいなのも麻痺使うか使わないかでグダグダか瞬殺の二択になるギザミアルバみたいなのもどっちもアレだわなー
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:01:14 ID:7yFnGCvI0
麻痺してても頭狙えないような人がたくさんいたんだよなぁ
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:21:12 ID:gU7ETGCX0
ええい、スネ夫はもうよい。
ジョーさえ出れば何も文句はあるまい。
それが皆の総意であろう。
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:22:07 ID:pq0c7tvY0
そういやチャナとラギアがリストラ筆頭候補驀進中だけど
新モンスターが麻痺ポジションと雷ポジションに入るってことかな
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:27:51 ID:hKw5IhNz0
雷はジンオウガだけど麻痺はどんなのだろう
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:28:14 ID:gU7ETGCX0
ジンオウガさんが雷担当です
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:33:29 ID:YU5UNevx0

ジンオウガって聞くと格ゲーの必殺技とかでありそうだよねカプコン的に
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:44:59 ID:OlhtWyIj0
ちょっと前までオウガテイルとか狩ってたからGEが浮かぶ
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 05:26:21 ID:lPfP47dI0
ジンオウガやアルバってモンハン的にはびみょうだよねー
モンスターとして定まってないって言うか
723枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 05:45:25 ID:67eny2EX0
>>713
だよなぁ
だいたいソロならハメなんて出来ない訳でw
ソロ前提で難易度調整してるPシリーズに言う事じゃないな
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 05:52:21 ID:tPHsyrlX0
ギザミ出ないならせめてアクラ出して欲しいなぁ
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 05:55:44 ID:EyvDsy+T0
>>722
水中戦削除でラギアが出せないから
変わりに出てきた様なもんだからな、属性も同じだし
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 05:59:02 ID:OJ06R6gb0
アクラヴァシムってfの蠍だよな、水晶みたいなのついてるし装備とかカッコ良さそうだ。
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:00:17 ID:lLrd978gO
ラギア「これで勝ったて思うなよ
今に飛行能力てにいれてやるからよ
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:00:48 ID:edBccnus0
>>724
逆に考えるんだ。ギザミが出ないなら、新たにギザギザで硬そげなモンスターが追加されると考えるんだ。
729枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:30:54 ID:bMh15Urm0
ギザミ出なければザザミも出ないか様なもんだと思うんだ。でも蠍はFから輸入してほしいがな。
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:43:25 ID:W9HJMXeH0
・ろくに部位破壊も出来なくて体液が取れない
・部位破壊したはいいが今度は強くなりすぎて勝てない
・そもそも尻尾が切れない

携帯機組阿鼻叫喚だw
731枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:53:10 ID:pq0c7tvY0
エスピ以降のFは対ハンター用殺戮ゾイド量産してるからなあ
狩りやすいとさっさと武器防具揃えられて課金してもらえないとかあるのかもしれんが
いくらなんでもFはねえ
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 07:19:10 ID:ZRR1Hcnu0
火事場は体力25未満、攻撃守備1,6倍で宜しく頼む
そしてボウガンと弓は弱体化宜しく
ハンマーはP1の頃にモーション戻せ宜しく
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 07:37:14 ID:gNs9EjZx0
毒麻痺が肉質無視でなくなればいい
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 07:38:52 ID:4LN4mesU0
Fみたいな糞体力じゃねえんだから火事場1.6倍はねーよw

個人的に餓狼実装してくれ 青会心んぎもち゛いい゛だし
使いこなせてくるとまじ面白いから
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 07:44:41 ID:LVBkqRjp0
>>734
あ、そういうモンハンっぽくないのはエセモンハンのFでやっててくださいね^^
こっちは正規シリーズなんで^^
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:06:01 ID:376Hv17n0
P2Gが100とするとFってどの程度儲かってるんだろうな
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:28:50 ID:J5yzeoRR0
PSGよりも儲かってるのか?
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:29:08 ID:bCzcNIYXO
>>736
1000くらい?
適当に言ってみただけだけど
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:30:20 ID:bxUt9CHW0
モンハンって今まで手を出してなかったからやってみようと
思うけど、3rd出る前にやっぱり前作やってたほうがいいかな?
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:33:24 ID:MZvqy/WM0
>>714
睡眠なら効いても良いんじゃないか……多分だが。
睡眠耐性値の上昇が有効なら、爆殺するにしても爆弾の上限回数が計算できそうだし。

個人的にはテオとかの様にソロで2〜3回、パーティで1回とかのモンスターのがボスとしては有り難いが。
集団の時に瞬殺されちゃう体力だとちょっと寂しいし。

……あとは状態異常になった場合、次の状態異常になるまでの無効時間(2分くらい、状態異常値の蓄積はあり)を付けて、実質ハメをできなくしとくとか?
ソロ〜2人なら意味ない程度に、3〜4人だとハメられはしないけど立ち回りが楽になる様に。
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:37:06 ID:MZvqy/WM0
……ん、言葉を間違えたか。

次の状態異常にならない時間(2分くらい、状態異常値の蓄積はあり)を付けて、実質ハメをできなくする

のが正しいか。
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:38:08 ID:QabNR5KH0
>>739
初めてならPSPで出てるP2Gがいいと思うよ?携帯機だから手軽に出来る
ってのもあるし、まぁWiiがあるならtriに手を出してもいいかもしれんが
どうにもボリューム不足感は歪めない
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:39:10 ID:bCzcNIYXO
>>739
P2Gも安いし、慣れとくって意味ならやってもいいと思うよ
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:40:53 ID:376Hv17n0
>>739
P2Gをやれというより、PSPの糞アナコンの操作に慣れておくといい
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:41:13 ID:LVBkqRjp0
>>739
P3とP2Gは全くの別ゲー
P3の予習をするならトライをやったほうがいい
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:50:34 ID:NqJwHrYjO
まあwiiないならP2G十分だけどな
とりあえずあのスティックで3Dアクションという無茶振りに慣れるのが重要
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 08:55:16 ID:bxUt9CHW0
>>742
>>743
>>744
>>745
>>746

Wiiは持ってないんで、P2G買ってきます。
皆さんありがとうございました。
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:30:50 ID:9So4xLoB0
PSPのアナコンはすぐ壊れるよな・・・
前に進まなくなるとか、たまになるww
749枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:40:29 ID:376Hv17n0
真正面に撃つつもりが右斜め前に撃ってしまったり
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:45:11 ID:Np/J/s6FP
壊れかけていると指離したらアナログが戻る勢いで後ろ向いたり
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:45:40 ID:eleYH8+R0
FとPの開発スタッフでやりとりしてそうだよな
P「P3にエスピナス貸してくれない?」
F「ナルガくれたらいいよ」
P「いやナルガはちょっと・・・」
F「2Gでヒプとヴォル貸しただろ?」
みたいな
あんま知らないけどこんなやりとりも出来ないぐらい仲悪いのか?
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:48:14 ID:4l+DtSDC0
P2GのスタッフはFなんて眼中にないんじゃね。
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:49:22 ID:LD9DHORl0
>>747
一緒にやってくれる人いるの?
初心者が一人でやるには結構マゾいゲームだからな

p1の時なんて難しくて面白さがわかる前に即効投げたけど
p2、p2Gの時は、みんなに誘われてマルチプレイから入れたから
メチャハマレた
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:54:04 ID:1cBm1enw0
>>751
P「あ、でもドスギアノスならいいよっ!」
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:54:09 ID:UR1SDckQO
ヒプヴォルとティガアカムが交換だったから
等数での交換はありえるんじゃね
756枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:55:22 ID:bxUt9CHW0
>>753
友人がプレイ時間が3000越えて初めからやるそうなので、
一緒に通信プレイやるつもりです。
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:59:02 ID:0PWiiBnG0
>>745
どっちかと言えばWii操作のほうが別ゲーだろうw
予習するならPSPのアナログに慣れるほうがいいかと
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:12:40 ID:MZvqy/WM0
ランダム大狩猟欲しい……
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:17:43 ID:QabNR5KH0
ランダム大狩猟・・・つまり集会所におけるモガ森みたいな物って感じかな?
確かに採集クエとかじゃなくて時間気にせず色んなモンスターと戦いたいな
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:20:09 ID:glGKdQcf0
それは欲しい
ただ片手が死ぬ

……グレートククリの出番か!
761枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:21:21 ID:kOoNUL300
>>710
無駄に強いモンスターって最初は目新しさとかで
楽しいけど、何回も狩ること前提のこういったゲームでは
すぐつまらなくなるよな
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:28:51 ID:MZvqy/WM0
>>759
いや、時間・フィールドは通常通りで、出てくるモンスターがランダムの連続大狩猟。
報酬はちょっと当選確率に補正を掛ける感じで。
クエストがフィールド別なら生息地域とかで出てくるモンスがある程度予想はできるからそれで対策する。

目新しさ重視のクエストかな?
飽きにくさと、対処し辛さ目的で。
……そう言う意味では闘技場でランダム2頭クエとかも良いかもしれない
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:30:53 ID:+LWRthdc0
やっぱ求められるのはパターンの増加とランダム性か
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:32:32 ID:CtBRwj0A0
夢広がりまくりんぐなんだけど、いかんせん年末発売・・・
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:35:02 ID:bqJY12dV0
発売まで9ヶ月くらいか
ずっとこのテンションじゃ確実に燃え尽きるな
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:35:06 ID:MZvqy/WM0
>>763
結局、それがある程度ネックになると思うからね。
オレの場合は目ぼしい装備を殆ど作っちゃったからってのはあるけど、装備は良いアイデアとか思いつかないし。
まあピアスの種類を増やすのは処理上簡単だろうから、上級ピアスみたいなもの作って、素材を厳しくするとか良いかも。
個人的には作りたい装備とランダムクエがあれば2Gをもっとやってたかもしれないし
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:38:28 ID:MZvqy/WM0
>>760
いや、片手は状態異常だろw
基本は毒なんだろうけど、睡眠爆殺してる姿が思い浮かんだw
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:38:45 ID:jbJsPVp+0
そこでお守りですよ
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:39:42 ID:QTSaho/S0
>>762
それはFFでメラゾーマを使いたいと言ってるようなものだぞ

>>766
アドパやKaiに繋げた時、「〇〇のピアス無いんですか^^;」と言われる図を容易に想像できるな!
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:42:56 ID:Jq5ozoPFP
モンスには10種類の性格行動が存在しますが
そのなかから2つランダムで選択されます…とか。

例えばディアブロスならベースとなる基本行動に対して
・すぐ怒る(肉質低下) ・ロケットダイブ多用 ・潜ってすぐ飛び出る
・5分たったら即逃げる ・怯んだらカウンター咆哮
・落とし穴から必死で逃げる(トライベース)
・しっぽふりんこ多用 
・突進は必ず最後に突き上げを入れる(ズザー無し)
・なにかとすぐ潜る

狩りをするまでディアブロスの性格は分からない。
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:45:55 ID:j5KVsOA70
>>770
一通り装備使った後ならそういうのもありだけど
素材集めするときにそんな仕様あったらめんどくさいだけ
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:48:28 ID:QabNR5KH0
3rdではもうちょっと特殊属性に力を入れて欲しいな
例えば睡眠属性はエフェクトが出るたびに相手のスタミナも少しずつ奪っていくけど
完全に寝るとライフは少しずつスタミナはかなりの速度で増えていくとか
なんというか徹夜明けにくるダルさ的なものを表現してほしい
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:48:32 ID:Jq5ozoPFP
>>771
性格行動に対して素材の出やすさや体力増減などの
付加調整をつけたらいいんですよ。
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:49:19 ID:kOoNUL300
ようは装備集めが終わった後にやることがないから
単純に闘技場でランダム2頭クエでいんじゃねーか?
腕試し的な要素で、その闘技場限定アイテム、素材は一切なしで
それか一頭ずつ全モンスター順番に出てくるとか
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:50:23 ID:/2yrLm/T0
G級ないとか後にMHP3G出す気満々だな
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:50:51 ID:MZvqy/WM0
>>769
ランダム制がモンハンと噛み合わないかも……ってのは言われると確かに弱いんだがな、できる限りモンハンに飽きたくないんで(苦笑)
まあ2Gから間が空きすぎてるから飽き対策とかが特に欲しいってのが本心。
ピアスに関しては確かに安直だったとは思うが。
でも装備作成はある意味分かり易い目標だから、その辺で何か飽きさせない要素は欲しい。
そう言うので何かないかな?

>>770
オレも似た様な事を考えた事があるな。
そのクエスト毎にモンスの行動比率が一定値変化するとか。
咆哮が多めだったり、突進を多用したりとかありかなって思った事がある。
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:51:18 ID:eGO4cA5W0
PVのBGMかなり好きだわ・・・
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:51:32 ID:Jq5ozoPFP
>>774
ランダム2頭クエなら狙って素材を得るという事はないので
何かしらのチケットやコインのための報酬枠以外は普通に
素材が出てもよいと思います。
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:52:11 ID:zuzGCg6S0
はいはいわろすわろす

正直P2GよりP2の方が楽しめた俺としては、拡張版商法なんてどうでもいいんだよね
大体MHシリーズ自体が歴史的ノウハウの上に成り立っているものであって、シリーズ通して拡張版商法だしね
気にしたら負けだw
780枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:53:05 ID:kw/SAmRW0
モガの森でいいじゃない
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:53:28 ID:zuzGCg6S0
>>774
あんまり余計な要素をつけると破綻を呼び込みかねない
ま、妄想は自由なんだけどねw

MH3の不安定システムはそういう意味でよかったかなぁと思う
P3では多分厳しいだろうけど
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:54:18 ID:bCzcNIYXO
行動のランダム性だけど、よく潜るディア、吼えないフルフル、回転しないギザミとか今まであった運的なのとはどう違うのよ
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:55:23 ID:oI+RKTh70
モガ森、不安定フィールドでいいじゃない
ジョーさんとは別であんな感じのがいてくれると嬉しい
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:55:44 ID:gPBy5P3mO
オリジナル訓練所だな
武器防具から登場モンスター、採取アイテムまである程度自由に設定できるとか
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:56:12 ID:MZvqy/WM0
>>782
いや、オレのアイデアの場合はそれと全く同じ。
ただ単にその出現率が上昇するだけかな。
まあ思いついてその壁にアッサリと行き当たったがw
786枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:58:02 ID:QTSaho/S0
>>776
モンスターに関しては不安定クエストがイッパイイッパイだな
装備なら全装備を作ればいい。お守りもあると更に良いな。あれは装備の幅を広げてくれる
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:59:33 ID:YsM6okkt0
ジンオウガは貴重なラ行が入らないモンスターなんですよ・・・
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:00:25 ID:bqJY12dV0
お守りは火山ランダム報酬でなければいいよ
もう普通の装飾品ようにしてくれ
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:01:01 ID:kOoNUL300
>>781
腕試しなんて要素は自分でいくらでも制限して出来るしな
でも自主的にやるより、あらかじめ用意されてる方がやる気が起きやすいんだよ
ただその腕試しに称号やら限定的なものが付加されると一気に糞要素だからなぁ
カプコンがそんなタダのクエスト用意するハズがないからなwww
790枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:01:36 ID:bCzcNIYXO
>>785
あー、なるほど
ちょっと上にもあったけど、数種類のパターンでそれぞれに体力攻撃力大きさに一定の補正とか俺もいいなあとは思うんだけどなあ

ただ
「うわ、このパターンかよ」
「リタしようぜ」
とかあり得そうw
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:02:47 ID:MZvqy/WM0
>>788
確か火山で掘るとか聞いたな。
確かにそれよりはモンスター素材から作成の方がモチベーションの維持としても良い感じだな。
是非そうして欲しい要素だ。
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:04:12 ID:oI+RKTh70
御守りは確率を見直してくれたら嬉しいな
あとイベクエのチケット類は消耗品に交換できるようにしてくれ
装備つくったあとはカスになるのが寂しいぜ
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:06:38 ID:bCzcNIYXO
>>792
俺と一緒にチケット集めようぜ!
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:07:15 ID:MZvqy/WM0
>>789
そうそう、厳しそうなのをどうクリアするか……ってのに燃えるから。
自己制限型は「本当ならコレを使えば……」って思ってしまうのがネック。

>>790
うむ、壁に突き当たったと言うのはその後者の部分だw
まあウザい行動の比率は上昇しない様にしときゃ良いんだが。
……あれ?
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:11:52 ID:c0HLlFPw0
ランダム性は低い方がいいなあ
MHGの亜種リタマラでうんざりした
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:14:21 ID:MZvqy/WM0
>>792
マガジンチケット1枚で強走薬10個とか、ドキドキノコ10個と交換とかだったらマジで嬉しいな、それ。
是非そうして欲しい。
双剣使ってたら強走薬Gは途中から友人に頼んでコピーしまくってたんだけど、それはやっぱ邪道だしな。
とは言えゲリョスはもう2百匹以上狩ってやる気がしないと言う……。
ハチミツ20個と交換とかでもマジで嬉しい。
アイルー食券は1枚で1個で良いけど
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:16:58 ID:oI+RKTh70
>>792
ジャンプタル爆みたいな1:1でもいいし、
複数枚で交換できるアイテムでもいい

チケ集まった後に付き添いで行ってまたチケ出まくったときの
何ともいえない感が解消できると思う
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:23:18 ID:JxRXNijg0
>>795
中途半端に10%20%だからリタマラしちゃうんだよな
幻獣キリンとかはすべてのクエに出現率1%とか0.5%とかの出現率でもおもしろいかも
角1本で武器1つ作れるぐらいのバランスで
まあそれでもリタマラする奴はするだろうけど
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:26:44 ID:qeCXwjjS0
なんで腕試しに勲章称号が絡むのってクソ要素なの?
目標にもなるし、スキルの証明にもなるし、絶対いい要素じゃない
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:33:23 ID:PhHDT7g50
確かに勲章称号が絡んでも全然良いと思う
ただ、ピアス等装備品が絡むのはなぁ
勲章称号どうでも良いけどピアスのためだけに
訓練所やった人は多いだろうしね
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:37:07 ID:MZvqy/WM0
>>792
チケットを消耗品と交換するならできれば集会所とか村で交換したいな。
何回もフィールドを往復するとやる気が萎えるから。

>>797
ジャンプタル爆とかってあんまり使わなくないか?
できればそこそこ良く使うアイテムと交換してもらった方が良さそうな感じがするが。
てかジャンプタル爆高すぎだろ、せめて1:3交換ぐらいにして欲しかった。
使おうにも躊躇するw
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:37:26 ID:qeCXwjjS0
>>800
ピアスもらえるのはやっぱり必要じゃね?
ただもっといいピアスくれよって気はする。
増弾は必須、剣聖も無駄にはならないとしても、鷹見と渇望はかなり微妙
訓練所オンリーで入手不可のピアスとかは萎える。
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:51:18 ID:1cBm1enw0
てか訓練所あるの?
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:52:45 ID:WzVnVRFTO
>>802
下手でも戦略でなんとか出来るレベルならいいが

名人レベルじゃないとクリア出来なくて
報酬ピアスは嫌だなあ
称号ぐらいにしてほしい
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:53:19 ID:UfQxtycA0
訓練所好きだからあるといいな
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:53:48 ID:PhHDT7g50
>>802
剣聖以降はフィールドで面倒だったしね
ピアスはむしろ欲しいけど、ソロオンリーで面倒だったのが問題
闘技場のみとか集団演習で得た素材で作成可能とかくらいで良かったのに…
これは一部コインにも言えることだけど
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:56:33 ID:lnqZT7b10
142 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 13:41:36 ID:9DkWziGs
逃げ癖がついてるGKと違って俺は逃げないよ
P3がソニーハードだったらきちんと謝る
だがそれは絶対にない

お前らは自分が間違っていても逃げればいいと思ってる卑怯者だが俺は違う

        あれから一時間後…

215 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 14:58:04 ID:9DkWziGs
俺に土下座しろと言うヤツ見ると、昔のこと引っ張り出してきて日本に謝罪しろ謝罪しろと言う韓国人を連想させるね
さすがGK
SCEのお偉いさんもチョンらしいし、キムチ臭いね
日本の掲示板に来ないでくれる?

         そして十分後…

227 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 15:09:07 ID:9DkWziGs
さて用事があるから出かけるかな
俺はお前らニートと違って忙しいんでね
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:59:51 ID:UKb4jPDE0
訓練所はモンスター減らすか武器減らすかしてほしい
あと通常マップは本気で面倒だからやめろ
せめて戦闘街とかで頼む
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:00:25 ID:edBccnus0
>>804
現状でも採取きちんとやれば、なんとかなるレベルじゃね?
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:01:28 ID:eleYH8+R0
俺も訓練所はあってほしい。
めんどいし中には無茶なのもあってイライラしたりしたけど、全武器クリアした時の達成感はすごかった。
称号なんて別になくてもプレイに障害はないし、ピアスなくても防具でスキル出せるんだし
あっても害はないんだから訓練所はやっぱり残して欲しいな。

ただガンスでGラーみたいなのは勘弁してくれ、二度とやりたくないw
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:02:06 ID:sG5SvA8G0
特別の方は裸でラージャン行けるような人以外採取ツアー状態だもんな
しかもその採取が特殊配置なお陰で、その経験が通常の狩りでは役に立たないと言う

訓練・・・?
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:02:45 ID:QTSaho/S0
激昂ラーガンスはせめて耐震を付けてほしかった
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:02:53 ID:lnqZT7b10
920 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/03/16(火) 01:23:22 ID:9DkWziGs
MHP3はDS2だよ

950 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/03/16(火) 02:37:47 ID:9DkWziGs
コラで喜ぶゴキブリ哀れだわ

955 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/03/16(火) 02:55:12 ID:9DkWziGs
仮にコラじゃないとしても
PS3のMH3をWiiに変えた過去を持つカプコンなのでDS2で出る可能性は高い
というか年末発売って時点でDS2で出るのは明白

993 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/03/16(火) 11:12:43 ID:9DkWziGs
PSP持ってるから出たら買うよ
でもこれは間違いなくコラ
そもそも画像が>>978しかないのがおかしい
しかも縦読みで「こラ」が2ヶ所ある
あとで恥かくだけだよ

1000 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/03/16(火) 11:20:35 ID:9DkWziGs
1000ならDS2でMHP3

129 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 13:33:56 ID:9DkWziGs
(´・ω・)GKってバカだよね
(^ω)現実逃避しないと生きていけないんだよ
(´・ω・)哀れだね
(^ω)そうだね

132 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 13:35:09 ID:9DkWziGs
ID:zX+pkKau
こいつPSPでP3とか夢見てる奴でしょ

136 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 13:36:52 ID:9DkWziGs
>>133
はいはい
顔真っ赤だよ

138 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 13:39:00 ID:9DkWziGs
ID:FIuczviD
具体的な情報を出せず、それについて突っ込まれて発狂
これがGKだよ
みんなもこんな人間にはなるなよ

152 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 13:51:15 ID:9DkWziGs
「自分が間違っていたら逃げればいい」という歪んだ考えを持ってるGKこそチョン

183 :名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 14:34:50 ID:9DkWziGs
あんまりレスつかないね
みんなもコラって分かってるんだよね
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:07:38 ID:MZvqy/WM0
>>811
訓練ってのは実戦に対応する為のものだからな、あの訓練所はぜってー何かおかしい。
俺なんてプレイスタイルが攻撃はチヒチビ喰らうけど死なない様に立ち回るってタイプだから訓練場とは特に相性悪いし。
寧ろ途中からはハンター試験って感じがするw
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:07:52 ID:4l+DtSDC0
ゲハから出てくんなよ。
臭いから。
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:08:39 ID:q0NkMSoM0
闘技場だけなら楽しいんだけど実地訓練はめんどくさいだけだった
ソロ訓練は闘技場、集団演習は実地とかにしてくれてばまだいいんだけど
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:09:09 ID:P2RxeejE0
ランスラージャンと
ガンス激昂ラージャンはキツかった・・・・
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:09:52 ID:WzVnVRFTO
>>809
すまんP3でもっと高難易度クエ出して
報酬にピアス着けてくれっていう話しかと思った
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:10:42 ID:cNByQpJc0
エアスプレーってどこに売ってるか知ってる?
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:14:21 ID:UfQxtycA0
まあ、ピアスは増弾みたいなほぼ必須みたいなのじゃなくて
自マキみたいな、あると嬉しい系の方がいいな
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:15:24 ID:sG5SvA8G0
ある意味ででお守りはピアスの変形とも取れたな
しかしピアスと言えば頭装備だが
髪型はP2Gから持ってくるか3から持ってくるかが気になるな
どうせなら頭装備に合わせて完全一新してくれると嬉しいが

と言ってもアフロにしてバケツを被るんだがな
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:15:25 ID:ZhjnIbnj0
G級も上位もないってカスなんじゃないのか
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:17:19 ID:1y43tZci0
>>814
アレは訓練じゃなくて試験だよな…DOSでは報酬出なくした既存クエを試験とかいうし
カプンコには裏口入学で試験をパスしたせいで試験受けたことないやつしかおらんの?

実プレイ→怯みハメと状態異常で敵を動かさず殺すのが目的、匠武器前提でドコでも切れる
訓練→クソみたいな武器で簡単にトドメ刺せず、異常な逃走率によりボスのケツを眺め続ける視姦ゲー
    爆弾とかオンでは晒されるようなアイテム使用が前提、どこでも弾かれるゴミ武器とかで討伐

忍耐力しか鍛えれねーっつーのな、或いはカプンコのクソ開発どもへの殺意か
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:17:55 ID:+Rl+WdU+0
ちゃんと採取して戦略的に戦えば、半分近く体力削れる訓練がほとんど
だから、そういう意味では訓練なんだよね
難易度的に普通のクエに慣れてからじゃないときついけどw

難易度は今回のG級訓練ぐらいがいいよ
詰まっても何度かやってるうちにクリアできる難易度だしね
俺が二度とやりたくないのはヴォル片手かなw
まぁ得手不得手があるからそういうのはあるけど
やっぱ達成感が最高

やっぱ訓練所報酬はピアスがいいな。
見た目とスキルが両立できるのは重要
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:22:39 ID:0PWiiBnG0
>>813
凄いなこの人
自殺してなきゃいいけど・・・
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:25:43 ID:cNByQpJc0
>>813
こういう無駄に真剣なレスしてくれる人がいるから過疎が防げるのよ^^
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:31:50 ID:UR1SDckQO
訓練はそのまま戦えるバランスだからあれでいい
そもそも採取は救済だし
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:33:54 ID:TIGYDqDz0
報酬はあくまでおまけなんだし訓練を楽しもうぜ
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:38:34 ID:34OZ6la30
訓練と言えどスキル発動重視の劣悪ファッションセンスは耐え難き苦痛
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:41:14 ID:V7txzQen0
2ndGのクック討伐訓練(ボウガン)はもはやタイムアタック。
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:41:28 ID:EHXAJ3ya0
>>827
メイン武器>採取なし
普段使わん武器>採取ありって感じだったな

なんのかんので採取でアイテム使えばガチンコの割合は
かなり減らせるしね
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:42:43 ID:EHXAJ3ya0
>>829
だからこそピアスが報酬に欲しいんだけどね…
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:45:36 ID:F8wqVX8oO
>>813
クソワロタwww
wwwwww
wwwww
wwww
www

wwwwww
www
wwwwww

www
wwwwwwwwwww
wwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwww
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:47:45 ID:QmpFmHkB0
訓練所は片手厨&太刀厨だった俺に大剣やハンマー、ライトボウガン
の楽しさを教えてくれた素晴らしい場所
なんどもなんどもやり直して、全訓練を制覇した時の気持ちよさは
モンスターハンターをクリアした時と同じくらいだw
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:48:30 ID:OsFKqJmK0
訓練所難しいからちょっと集会所で練習してくる、あれ?
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:48:50 ID:F8wqVX8oO
次スレって40で合ってる?
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:50:34 ID:zuzGCg6S0
P2時代はイライラしたけど、メディアインストールができるようになって、訓練所はだいぶ楽になったなぁ(精神的な意味で

実地訓練は俺もクソだと思う
ミニゲーム的な感覚でサクッとやれるのが利点なのに、手間増やしてどうするっていうね
MH3のように、一種類の武器でクリアすればクリア表示とか、もしくはそれでは易しすぎるというのなら5個中3個の武器でクリアとか、
そういう細やかな配慮は欲しいねぇ。流石に同じモンスを相手に5回はダレるw
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:53:46 ID:34OZ6la30
片手のグラビは正直やる気が起きない
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:54:18 ID:EHXAJ3ya0
>>837
訓練所=やりこみ要素だから実地でもいいかな
めんどくさいとかいってるやつって
ひたすら闘技場とかそれこそあきるわ
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:55:28 ID:UKb4jPDE0
訓練所という名前がおかしい
どう考えても訓練所をクリアするために集会所で練習しなきゃいけないのに訓練はおかしい

鍛錬所

これしかない
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:55:47 ID:zuzGCg6S0
>>834
よぅ同志!
ランス? ステップとか使いこなせねぇよ。何あの前後逆になる操作性。納刀も遅いし死ね。一生使わんわw
狩猟笛? なにあのクソ武器。演奏とか馬鹿じゃね? 隙だらけだし、吹かないと移動能力クソすぎるし、ネタだろw

だった俺が今ではすっかりカリピストとランサー楽しいです、メイン武器です^^状態だよ!
と考えるとやっぱり全武器クリア制のがいいのかなぁ。いやしかし、うぅむ。やっぱり過半数くらいが妥当?

>>836
合ってる。ズレは前々スレだけで、既に修正済みだ
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:58:27 ID:XtfGGUpj0
もうPSP程度のグラじゃ満足できなくなってきた
P3GはPSP2で頼むぜカプコン
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:58:58 ID:kw/SAmRW0
そしてまさかの引き継ぎなし
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:59:14 ID:F8wqVX8oO
>>841
合ってたか、ありがとう。
おれも大剣以外は使うつもりなかったけど、試しにハンマー使ったらめちゃくちゃ使いやすくて
凄く気に入ったwwwwwwwwあんなにいい武器だったとはwwwwwwww
今じゃメインウェポンだわ。けど、やっぱりボウガンだけは何回使っても無理だ…
あれ使いこなせる人凄いな。絶対無理。
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:00:17 ID:MZvqy/WM0
>>834
オレにとってはプレイスタイルの関係でモンスターハンターより訓練所の方が遥かに難しいな(苦笑)
もっと回復薬をオレにくれよう……orz

>>839
どっちが好みかは人それぞれだからな。
理想はどっちも充実してれば良いんじゃね?
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:01:12 ID:zuzGCg6S0
>>843
3DSが互換つけてくるんだから当然互換アリだろ女子高生

と思ったが、よくよく考えたらソニーは下位互換がものっくそ苦手だったorz
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:02:23 ID:UfQxtycA0
ティガ×笛は笛入門用に最適だったと思います
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:03:27 ID:OsFKqJmK0
>>840
そうそう、訓練ではないよなw
訓練コース熟練コースと二種あれば
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:05:27 ID:UKb4jPDE0
訓練コース:武器の使い方、マップの歩き方、採取方法

熟練コース:切れ味緑のガンスでラージャンと戦ってください^^もちろん砲術王は付けてますよ^^砲術レベル通常1だけどw
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:08:30 ID:sG5SvA8G0
>>840
結局名前の問題なんだよなwww
それなら教官もただのドSじゃなくて鬼教官と呼べるぜ
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:11:03 ID:0PWiiBnG0
3rdの拡張版が他機種ハードで出るかは疑問
P3GはPSPで無理やり作るんじゃないかな
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:12:18 ID:LvcUbBou0
正直ダルイだけだから実地はいらないと思う
訓練所はポイント稼ぎに気楽にできるから面白いけど
初心者救済のために武器は全種用意してあげた方がいいだろうな
後、全クリで隠し出るとかそういう要素もいらない
クリアタイムがギルカに載るだけの完全な自己満でいい
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:14:02 ID:MZvqy/WM0
>>850
そうそう、訓練って言われるとそれがクリアできなきゃ半人前って言われてる気分になる。
けど試練だとかそう言う凄いクエスト?的な扱いであれば、できなくてもまあいいか……って思えるんだがw
個人的には武器を全種使いこなす事前提ってイメージだからそれに因んだ名前だと嬉しいんだが。
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:15:21 ID:l5DHOcce0
>>849
教官鬼畜すぎるwww
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:17:53 ID:zuzGCg6S0
>>852
実地の件は大いに同意だが、正直現在の仕様には対して文句はないんだ
使い慣れない武器のよさに気づくと言う利点は何物にも代えがたい
だから全武器は反対かな。と言うかロードが酷いことになりそうなきもするがw

>>853
まぁ修練場が妥当かねぇ

武器訓練と言う意味では間違ってないんだが
ノーコストで武器を扱える場を提供してくれるわけだし
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:20:33 ID:UR1SDckQO
初心者訓練所とは誰も言っていない
ということなんだろうな
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:26:14 ID:OlhtWyIj0
ランスDEラージャンもガンスDE激ラーも、いい卒業訓練
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:26:14 ID:TIGYDqDz0
ガチガチなフル装備で固めないと勝てないハンターから卒業する為の訓練所なんじゃね?
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:26:32 ID:5y8ry0iM0
埋まってないとか珍しい
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:27:41 ID:sG5SvA8G0
   ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       訓練所・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       訓練所であるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       前回 まで その対象と目的の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  訓練所の内容は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    プロハンター育成用 ニュータイプ育成用にするということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:28:31 ID:Ku6A9OM00
>>843
Fやればいいんじゃね?
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:30:28 ID:LvcUbBou0
>>855
使ったことない武器使うならチュートリアルで試してみればいいだけだと思うが…
別にやらなくてもいい、せいぜいあってもポイントか消費アイテム手に入るぐらいの
大きな特典がないならやりたくない奴は完全スルーするだろうし不満も出ないだろう
中途半端にやらないと出ないモンスとかアイテムあるからウザイけどやらざるを得ないってことになる
訓練でしか取れない何かがあるって言うなら、初心者の救済措置があってもいいんじゃないかと思った
俺の周りだとクリアできないからやってくれって頼む人が多かったし
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:31:28 ID:34OZ6la30
Fのイクス引き換えが来月までだ、まだ2つあるわ…
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:37:34 ID:UR1SDckQO
RPGじゃないんだから誰でもクリアってのはなあ

上でもグラビ片手がやる気がおきないってのがいたけど
クックボウガン、ティガ笛に並ぶタイムアタック訓練だよ
とりあえずやればいいのに
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:40:28 ID:YMHC1JKA0
>>860
訓練所だけで始まって終わるならいいけど、訓練所クリアしないと出ないミッションや
訓練所で全部クリアしないと入手できないアイテムとかやめてください…!
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:41:48 ID:kw/SAmRW0
引継ぎなしとFに何の関係があるんだよ
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:42:33 ID:j5KVsOA70
>>864
武器の扱い方のうまいへたは人それぞれなんだから、そんなこと軽々しく言うなよ
868枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:43:46 ID:LvcUbBou0
>>865
訓練所以外でなんとかなる道を作ってやるべきだと思うんだよな
カプンコお得意の稼働時間で出るとか、他のクエで取れるとか
そういうのがあるなら訓練所はガチでやるような仕様でいい
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:44:26 ID:hdOPpc3Z0
グラビ片手は確かに訓練でも楽な方だが・・・・・・

訓練の何がアレかって、多すぎてダルい
特別訓練がなければマシだが
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:44:41 ID:zuzGCg6S0
>>862
それは理論が根本から違うな

「敵との戦いの中でその武器の利点を見出すこと」に価値があるんだ
チュートリアルはいつでもやめられるし、強敵との戦いを強いられることもない
それでは武器の利点に気づくのは難しい。途中で「こりゃダメだ」と諦めてしまったら試合終了だ
試行錯誤の果てに、その武器の真価に気づくことができると言う利点を奪ってしまっては、それこそ訓練場の価値が失われる

そして厳しい修行を乗り越えた先にピアスがある。結構なことではないかと思う
別に必須と言うわけでもなし、欲しければ頑張る。単純な話だろう?
防御力も低いことだし、初心者向け装備ではない。なら熟練してもらわなければならない
他人にやってもらうなんてのは、ただの甘えに過ぎない
だからこそ救済措置として、1種類の武器か、あるいは過半数の武器でクリアでいいとは思うけどね
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:45:04 ID:Ku6A9OM00
>>866
あーごめんレス番間違い
861は842宛でした
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:45:09 ID:CD4PXymW0
>>864
訓練所タイムアタックならティガは大剣じゃね?

まぁ訓練所タイムアタックは最終的に運ゲーだけど
基本的なパターンさえ覚えればどれも5分は余裕どころか3分切りも余裕になるしな
テスト勉強のために英単語帳をひたすら暗記する感覚でやるようなもんだし
でもこのパターンから入って形を覚えれば以外と実戦でも役に立つ不思議
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:47:45 ID:edBccnus0
>>868
訓練所のピアスや黒竜クエは別に必須アイテムでもキークエでも無いので、
初心者救済の道がある意味がわからない
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:47:55 ID:jm2JrHiy0
訓練所や演習は楽しいから今のままでいいな
Gのガノトトス片手みたいなのは、そんなにいらないけど
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:49:00 ID:/T4IwT8A0
訓練所は今のままでいいよ
ピアスは頑張った人への御褒美
ロクに挑戦してないのに下手だから無理とか
武器使えないから無理とか
ピアスに付いてるスキルだって防具にあるものばかりだし
コンプしたいとかより良いスキル付けたいなら頑張るのは当たり前じゃね
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:49:14 ID:Ku6A9OM00
>>870
それでもピアスは安直に便利すぎた。
せいぜいヒーラーUみたいに趣味装備だったらバランスとれてたんじゃない?
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:49:49 ID:CD4PXymW0
ああ、ピアスの話してたんか
あれはなぁ、俺個人は訓練所制覇のご褒美で良いと思うけど、救済措置くれよって気持ちもわかるわぁ
実際に自力で訓練所制覇した人なんて全体の何ミクロン%居るんだよと
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:50:56 ID:sG5SvA8G0
プレイ人口が多いというのも難儀だな
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:52:45 ID:Ku6A9OM00
あと、訓練所なんだから、全ミッションに全武器を対応させるべき
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:53:17 ID:LvcUbBou0
>>870
お前がそう思ってる別にいいんだけど、それが最適解ってわけでもないだろ

>>873
別にあっても誰も損しないし困らないんじゃねって話

まぁ、難易度に関してはこれがベストっていうのは無いと思うんだよな
ただ取れないアイテムとかクエがあるのはどうよ?って思う人間も居るって事だ
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:54:59 ID:CD4PXymW0
>>876
仮に訓練所制覇のご褒美が剣聖や増弾ではなく
スキルオマケ程度のエロコスチューム的なまんまボンテージ防具とか、バイオハザードコラボ防具とかだったら
訓練所制覇したツハモノ達は変態紳士の名を欲しいがままにできたのだろうか
できたかもしれない
そうでもないかも
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:55:47 ID:0PWiiBnG0
>>877
まあ全部が全部死ぬ気で挑戦してるわけが無いんで・・・
「笛でティガ?w無理に決まってんだろw」って試してもない奴が膨大にいそう
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:56:16 ID:qdl7kroM0
>>877
増弾は是が非でも欲しかったからコツコツ全武器クリアしたが
剣聖や渇望はまーいいやと思ってミラ出した時点で投げたなw

トライだとピアスはコインで作るから
全武器クリアやらなくともいいのはよかった
他人と協力できるしな
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:56:36 ID:fM4BZW3d0
実際ピアスって「さらに火力を上げるためのスキル」とか「あれば便利、程度のスキル」
くらいしか付かなかったから今のままで良いと思うんだが

コレクター精神で集めたいとかならその人は頑張るだろうし
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:57:28 ID:/T4IwT8A0
>>880
取れないアイテムとかクエとか書いてるけど
バグだとか進行状況だとかで取れないんじゃなくて
きちんと攻略読んだり練習したりすれば誰でもクリア出来るから
どうよ?って思うのはちょっと違う気がする
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:57:44 ID:zuzGCg6S0
>>880
最適解なんて人によってまちまちだから、そんな話をされても困るんだよなw

ただ、実際に最適解があるのならばそれは「作中の仕様」だからね
絶対無二の正義。誰がなんと言おうとスタッフに採用されたものが「最適解」だ
実際、クリア無理ゲってレベルの訓練はないしね。これはしっかりと調整されている証拠だ
ぬるくしろ、誰でもクリアできる救済措置を用意しろ、と言うのはそれこそ最適解の真逆であり、安直であり、最悪解だろうとは思う
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:00:26 ID:LvcUbBou0
>>885
誰でもクリアできるならいいんだけどな

>>886
>誰がなんと言おうとスタッフに採用されたものが「最適解」

流石にその考えはおかしいだろ…何も文句言えなくなるし
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:00:55 ID:YMHC1JKA0
>>882
むしろ一応試して即死亡→「これ考えた奴アホだろ」じゃないの
俺も訓練所クリアのためにわざわざクエストのティガに武器の練習しにいくことになったしさ
剣聖まではそれで頑張ったが、G訓練はもう嫌だったのでミラ出現条件満たすだけやって後は放置だな
広いフィールドでアイテムを取得したりエリアチェンジで逃げられるからある意味やりやすいけど
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:03:01 ID:FRJqIoma0
>>887
だから練習したりすれば誰でもクリア出来る難易度になってるだろ。何が問題なんだよ
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:03:05 ID:Ku6A9OM00
>>886
最適解がまちまちだからこそ、
「この武器ではこうクリアしてください」が強要される訓練所が苦行にみえるひとがおおいんだとおもうよ。
実際俺も思ったしな。

まぁおまけとしてならありだけど、5スロ相当の防具が報酬てのはちょっとやりすぎかな。
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:03:08 ID:CD4PXymW0
>>884
俺の場合は実際に渇望のピアスを手に入れている人を見て、すげぇ羨ましいカッコイイシビレるぅ!!憧れるぅ!!ってなったからだったな
一日一武器、調子が良ければ五種全部、訓練所スレの攻略見ながらチマチマ頑張ったなぁ
ラーランスは意外とすんなりいけたけど、G級のラーガンスは丸一日寝ずに気合でやってなんとかクリアしたわw
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:03:22 ID:ZUtw9eqg0
フィールド訓練って単純に面白くないんだよね
採取さえすれば誰でもクリアできるから面白いって思ってる人が多いならあってもいいけど
それにしても半分アイテム訓練なんだから武器は自由でいい気がする
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:03:45 ID:zuzGCg6S0
>>887
うーん。流石にこれは言い過ぎたかもしれないw
ただ最適解に一番近いものではあると思う。正直後ろ2行が言いたかったことのメインだ
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:05:09 ID:MZvqy/WM0
>>886
誰でもクリアできる……に近いかもしれんが迂回ルート?を用意しとけば良いんじゃね?
古龍の大宝玉×5で作成可能とか……どっちがマシなんだろ。
あとスタッフに採用されたものが最適解ってのはフロンティアを大肯定する事になるぞw
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:05:40 ID:UfQxtycA0
うちの普段ゲームしない妹でもP2までの訓練所はクリア出来たし絶妙な難易度だったと思うけどね
ただ、ラージャンで投げ出したけど
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:06:34 ID:kw/SAmRW0
>>871
グラフィックのことだったか
ならFよりTriやったほうが良さそうだと俺は思う
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:06:56 ID:YMHC1JKA0
>>882
自分がクリアできる=誰でもクリアできる、ではないので…
そりゃ上手い人は上手いけどね、その人基準で考えると、それほど上手く人は取り残される
上手い人は自分で縛りいれれば(アイテム未使用とかネタ装備とか)難易度上げて楽しめるが
下手な人はどうしようもない、まあそれでも集団なら助けてもらうとか、クエストならアイテム頼りとかあるけども
訓練所は色々制限されてるからね
難しくしろ、褒美もよこせってのじゃなく、難しくしろ、褒美はいらない、難易度がご褒美です、というならいいんだけども
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:07:33 ID:zuzGCg6S0
>>894
言い過ぎたのは謝るよ。正しくは「最適解に近い」だな
P訓練場の絶妙さ加減あっての弁と理解して欲しい

あとMHFは最早モンハンではない(キリッ
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:07:47 ID:E+Lzlfo40
実際のフィールドで使えないナイフやら爆弾使いまくれる訓練ってのもな
戦闘前に戦闘用アイテム採取とか普通やらんし
フルフル訓練の笛とかフルフルの機嫌の良し悪しだけで楽勝にも最難関にもなる
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:08:44 ID:fM4BZW3d0
>>892
>採取さえすれば誰でもクリアできるから面白いって思ってる人
俺の周りに限って言えばわりといるぞ

>>890
8スロ相当ではあるが、どれもあってもなくても良いレベルのスキルだと思う
激運は言わずもがな、装填数UPと心眼は必要になってくる頃には簡単に作れる防具で付く

>>891
Gラーガンスは振動回避に目覚めないとほぼ無理ゲだもんなw
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:09:05 ID:Ku6A9OM00
>>897
いや、881が言うようにエロ装備を報酬にすればいいんだよ
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:09:50 ID:hmFaGVyF0
なんで勢い戻ってきてるの?新情報でも入ったのか?
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:10:24 ID:CD4PXymW0
>>900
忘れてたけど次スレよろ
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:10:28 ID:E+Lzlfo40
というか実戦より後にしかできないって時点でおかしいと思わないのか
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:11:19 ID:fM4BZW3d0
>>902
新情報がないからP2Gで盛り上がるしかなくなってる
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:11:46 ID:YMHC1JKA0
>>900
実際剣聖も増弾もとったはいいが殆ど使ってないな
たまに顔を見たい時にピアス装備つくってるけど、ガンナーだけで剣聖は…
心眼だからな
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:12:31 ID:fM4BZW3d0
>>903
了解した
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:12:52 ID:E+Lzlfo40
増弾は本来バランスブレイカー級だろ
もっとバランスブレイカーな自走と相反するから目立たないだけで
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:13:34 ID:CD4PXymW0
>>904
まぁほら、予習じゃなくて復習と考えればまぁそこは、ねぇ?駄目?
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:13:49 ID:DL+3bO9q0
>>905
新情報が出るのは相当先かと
トライの時もそうだった
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:14:33 ID:UR1SDckQO
P2G訓練所でも大きな問題なし
MH3闘技場ならなお良しってところで
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:14:59 ID:sG5SvA8G0
訓練で思い出したがもう投げナイフは支給品限定じゃなくていい気がするんだ
と思ったが調合分合わせて麻痺投げナイフハメとか発生しそうで・・・

とか考えてたらそもそもナイフとブーメランそのものが無い可能性もあんだよな
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:15:30 ID:Ku6A9OM00
俺の訓練所に対する要求をまとめる。
どの訓練も全武器追加
報酬は各訓練3〜4武器種攻略で出る
報酬はエロ装備

以上。
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:16:21 ID:zuzGCg6S0
>>905
早くて5月ってところじゃないか?
まぁ6〜7月までは燃料投下なしと覚悟すべきだろうなw

>>912
ブーメランはあると思うけどな
アイルー専用武装になってないとも限らないことは限らないがw
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:16:35 ID:MZvqy/WM0
>>898
やべぇ、謝られた。これは逆に申し訳ないな。
まあ確かにPスタッフなら……って期待は分かる。

そう言えばトライまでのゲームバランスで絶対解決しなきゃいけない問題って、紫ゲージの威力過多と抜刀術による攻撃力特化武器の優位性ぐらいだよね?
後は基本的には要望だと思うんだが……。
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:16:57 ID:E+Lzlfo40
昔は投げナイフ持ち帰れた気がするんだけどな
雪山の廃BCで漁ってた記憶が
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:17:33 ID:LvcUbBou0
>>893
おk  気持ちはわかるんだけどね
俺自身はダルイとは思ったけど難易度的にはG級が厳しいぐらいだったので
何度も書いてるけど、別に訓練所は自己満要素なら今の難易度でいいと思う

>>904
確かにw  
3だとボロス、ペッコ、ドスジャギとはすぐに戦えるので練習になるんだけどな
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:19:27 ID:fM4BZW3d0
結局のところ、名前を「闘技場」にすれば誰も怒らないと思うんだ

建ててきた

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR40
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269753358/
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:20:10 ID:zuzGCg6S0
>>918
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:20:10 ID:CD4PXymW0
>>918
クル乙コ
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:20:19 ID:LvcUbBou0
>>918
乙ー
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:20:40 ID:E+Lzlfo40
>>915
抜刀に関係なく大剣ハンマーは物理特化が最強になりやすい
最近武器の属性値が低すぎるから特に

あと片手剣の武器補正とモンスターの怯み値と脚肉質どうにかしてくれ
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:20:51 ID:0PWiiBnG0
新情報出すならアイルー村だと思うんだ
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:20:53 ID:FRJqIoma0
>>918
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:21:31 ID:chOO7rBC0
>>918

竜属性やられなくなっててくれー!
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:21:32 ID:E+Lzlfo40
>>918
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:21:35 ID:lmbXnPUw0
早くアイルー二匹とモフモフキャッキャウフフしたい
ハンターの装備よりもアイルーの装備を充実させたい
望遠鏡で50分間ずっと眺めていたい

>>918
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:21:42 ID:fM4BZW3d0
>>922
片手の斬れ味補正を1.3倍にすれば解決
単純に攻撃力上げたりすると今度は強すぎる
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:22:22 ID:sG5SvA8G0
>>918
名称って大事だよな
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:22:24 ID:MZvqy/WM0
>>912
投げナイフはともかく、威力がそこそこの投擲系アイテムは欲しいな。
3個くらいしか持ち込めない高威力ブーメランとか。
いっその事、双眼鏡みたいに調合不可能でも良い。
状態異常がつかなきゃ大して問題はないだろ。
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:23:12 ID:PhHDT7g50
>>918


見た目装備は匠優先で三眼ピアスになってたなぁ
大体一つのスキルの性能が突出してるのも問題かも
(上位でみんなギザミSとか)

20分採取に時間費やしたあげく
ガレオスやゲネポスのせいで事故死した後の
モチベ低下は半端無い
せめて2乙まで許して欲しかったよ教官…
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:23:41 ID:MZvqy/WM0
>>918
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:26:05 ID:E+Lzlfo40
>>928
単純に攻撃力上げるのと全モーションに斬れ味補正入れるの同じ事だと思うんだが
しかも1.3倍とか
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:26:56 ID:fM4BZW3d0
>>931
確かに匠は強すぎた
たぶんtri-くらいのバランスがちょうどいい

ゲネポス死ね!っていうのもこのゲームの醍醐味だが
訓練所やってる時だけは本気で嫌になるよなw
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:27:27 ID:iPMsf6Q+0
今が1.15倍か何かだったっけ、片手剣の補正
ドスかGかで1.25倍だったせいで強すぎたんじゃなかった?
1.3倍にしたら壊れ性能になるだろ
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:27:38 ID:E+Lzlfo40
>>934
え?
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:27:42 ID:LvcUbBou0
バランスといえば双剣と強走関連かな、別にP2G仕様でもいいけど

>>931
便利スキルを追求するとどうしても同じ装備に偏るからな
見た目の幅が広がるという意味で3のお守りシステムはよかった
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:28:12 ID:Fo9wGWOC0
>>904
クエスト失敗しても出るからおかしくなくね?
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:28:47 ID:TxUll6UH0
「事故死は甘え」
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:29:08 ID:E+Lzlfo40
>>935
Pが1.5 P2Gが1.12 2が1.2 3が1.06
別にdosの片手も強いことは強いが強すぎるって事は無かったけどな
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:29:17 ID:kw/SAmRW0
連続攻撃補正とか考えたけど絶対バランス崩れるから没だな
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:29:27 ID:chOO7rBC0
匠発動ポイントをトライ仕様にしてほしい(+15)
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:29:33 ID:YMHC1JKA0
>>904
教官が気をつかってくれてるのがわからないのか
本当は最初から全部オープンにしておいてもいいけど、狩りの中で未知のモンスターに初遭遇するときのときめき、
それをハンターから奪ってはいけないと思ってあえて伏せてるというのに…
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:29:43 ID:FRJqIoma0
>>939
雑魚が無限脇ならともかく枯れるんなら事故死は自己責任だと思うけどな。事前に狩れば良いだけの話だし
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:30:12 ID:fM4BZW3d0
>>933
あれって威力にも入るんだっけか
だとしたら紫で1.95倍は強すぎるな…すまない

じゃあ、空中挙動を増やすとかか?
それだと初心者用武器じゃなくなるが
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:31:17 ID:zuzGCg6S0
>>940
1.5……これは酷い
煌竜剣が猛威を振るっていた頃だっけ? あれ。今でも強かったっけ?

1.15くらいが妥当じゃないのか。一番力を入れやすそうな武器だし、少しは優遇してやって欲しい
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:31:27 ID:fM4BZW3d0
>>936
言い方悪かったな
匠の発動ポイントを*15にして、業物とのアンチにしてほしいという意味だった
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:31:30 ID:Ku6A9OM00
片手は玄人向け武器。
異論は認めない
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:31:38 ID:OlhtWyIj0
>>918
乙ガレオス
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:32:42 ID:chOO7rBC0
片手は使ってて楽しい、すごいトリッキーになった気分
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:32:58 ID:N2IYbl120
匠って切れ味消費減らす効果だったと思うけどそんな強いのか?
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:34:05 ID:fM4BZW3d0
>>951
それは業物
それも強いが、匠は「斬れ味ゲージを+50する」という効果
斬れ味補正が大きいP2Gでは異様な強さだった

tri-よりマシだが
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:34:06 ID:chOO7rBC0
手軽に切れ味を紫ゲージにできるのが強いんじゃないのか?
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:34:26 ID:0PWiiBnG0
ショートソードとシールドっていう勇者の定番装備だし
人気は高いよな片手剣
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:35:06 ID:N2IYbl120
>>952
逆だと思ってた・・・
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:35:33 ID:zuzGCg6S0
>>954
何故MH3にマスターソードがなかったのか
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:36:02 ID:LvcUbBou0
ゲーム始めたばかりの人だと武器持ってうろうろできるし
ガードもできてアイテムも使えるから初心者武器と言えるかもしれんが
ボスモンスと戦うようになってくると長時間相手することになって
初心者にはかえって危険な武器のような気がする、武器揃ってない序盤だと属性の強みもないし
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:36:12 ID:E+Lzlfo40
>>946
代わりにジャンプ斬りのSAが無かったり、斬り上げ始動ができなかったり
ヒットストップがやたら掛かって手数激減したりしてたけどな
作品重ねるたびヒットストップは緩和されてるからね、当時はかなり長かったわ
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:36:42 ID:OlhtWyIj0
>>946
深刻と神ドラがチート
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:37:22 ID:E+Lzlfo40
>>947
匠が必須になって業物が殺されるだけだろそれ
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:37:48 ID:sG5SvA8G0
Triの片手にアイテムにブーメランと投げ爆弾が追加されたら片手超強化と言えるんでね?
既にいつでもこやし玉投げれるから優秀と言えるが
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:38:14 ID:E+Lzlfo40
深刻は片手もランスも異様な強さだったな
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:39:45 ID:PhHDT7g50
15ポイント発動でゲージ補正がもう少し緩やかなら
匠は最優先スキルにならなかったかな

太刀の五割増し位の手数が要っても…
ボタン押す回数多くてPSPに優しくなくても…
片手は楽しいよね
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:40:21 ID:pq0c7tvY0
triは片手の器用貧乏だったところの貧乏さに磨きをかけて
ボウガンの器用さに磨きをかけるわけわからん調整入れたからな
太刀は強化しようとして赤ゲ何ぞ入れたんだろうが明らかにやりすぎだったし
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:40:32 ID:fM4BZW3d0
>>960
それもそうか

考えたら、斬れ味補正の極端さがもう少し緩和されればそれでいいんだよな
白→紫の差だけが極端すぎる
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:41:17 ID:kw/SAmRW0
>>964
開発が太刀好きだから太刀に関しては諦めるしかない
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:41:34 ID:E+Lzlfo40
3の太刀は気刃3がゴミすぎ
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:41:36 ID:ZUtw9eqg0
片手は張り付き系武器の中では防御も回避もできてかなり扱いやすい方だろ
アイテムも使えるようになったし
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:42:29 ID:TxUll6UH0
切れ味で会心あがるのがおかしい見切りってなによ
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:42:48 ID:MZvqy/WM0
>>965
そうそう、そのバランスだけ直せばそれで良い気がする。
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:44:45 ID:E+Lzlfo40
3だと青→白で1.1倍、白→紫で1.13倍だから大して変わらないんだけどな
それでも匠必須になるこの現実を考えてみるといい
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:44:52 ID:LvcUbBou0
そろそろ系統名と発動するスキル名は統一すべきだな
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:45:25 ID:fM4BZW3d0
>>968
ガード多用しない貼り付き系武器ってあと双剣とハンマーくらいしかなくね?

>>969
そうでもしないとボウガン最強になる
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:48:39 ID:TxUll6UH0
>>973
火事場ラオートが最強の一角だったし別に
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:50:07 ID:sG5SvA8G0
何かが最強になるのは別に良いだろ
要らない子が発生するより
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:51:36 ID:E+Lzlfo40
最強武器があるって事は必ずいらない武器もある
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:52:45 ID:kw/SAmRW0
強い弱いに気をとられすぎるのもどうかとね
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:53:59 ID:MZvqy/WM0
>>971
そこまで威力が緩和されても必須なのか……。
2Gの1.5倍がふっこわれ過ぎててそのイメージがあったが。
まあ切れ味が良いと、剣術も要らなくなって攻撃力も上がるから、やっぱ匠が強いんだろうなぁ。

>>973
太刀は? あとハンマーは溜めのせいであんまり張り付くって感じはしないんだが、まあそれは腕次第って事か。
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:54:14 ID:E+Lzlfo40
で?っていう
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:54:20 ID:CD4PXymW0
>>973
極限的に言えば近接は全部張り付き系になる
けどそのレベルに達するにはまさに変態紳士にならないといけないという
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:55:35 ID:E+Lzlfo40
>>978
ちげーよ
青から見た白が1.1倍、白から見た紫が1.13倍

P2Gだとそれぞれ1.04倍と約1.15倍
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:56:29 ID:fM4BZW3d0
>>971
逆に言えば、匠付けるだけで威力が約1.13倍になるんだよな
かといって弱すぎると誰も使わなくなるし…難しいな

というか火力重視で考えるからいけないのか
「匠を付けると、他の回避に役立つスキルが入りにくくなる」みたいな感じにすれば…だめか
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:57:08 ID:0vnPL1mc0
匠は調整難しいだろうな
今までのままなら匠必須ゲーになるし
かといって切れ味ゲージの色を変えずに最大値だけ伸ばせばゴミスキルだし
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:57:42 ID:sG5SvA8G0
攻撃【大】さんの立場もあるし、難しいな匠は
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:58:24 ID:lmbXnPUw0
剣士はとりあえず匠とマッハ砥石があれば生きていける
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:59:26 ID:TxUll6UH0
匠の利点が弾かれずに攻撃できる点なのに数値的にも火力が上がるのが悪い

部位気にせずザクザクやりたい>匠
火力上げたい>見切り、攻撃うp

何が言いたいかというとましになったとは言えもう少し攻撃うpをどうにか・・・
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 14:59:40 ID:jbJsPVp+0
そもそも切れ味ははじかれるかどうかの判定だけで
威力に関係しなくなればいい
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:00:59 ID:lmbXnPUw0
そうすると今度は心眼ゲーになるな
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:01:27 ID:CD4PXymW0
>>986
心眼<・・・
ドスの時代の見切り+2以上<・・・
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:01:28 ID:edBccnus0
>>986
見切りはマグニやゴゴゴのマイナス会心を打ち消すという、それなりに重要な役割が

ただ、攻撃【大】はなぁ・・・
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:01:32 ID:TxUll6UH0
と思ったら心眼さんもいたか難しい
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:02:24 ID:pq0c7tvY0
見切り攻撃大つけたハンマーがひたすら溜め3を落とし
双剣が相変わらず馬鹿みたいに乱舞するゲームだな
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:02:46 ID:N2IYbl120
紫付く武器減らせば解決しないの?
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:02:54 ID:sG5SvA8G0
とりあえずカプコン調整頑張れって事で
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:03:46 ID:fM4BZW3d0
>>993
それがtri-
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:04:08 ID:MZvqy/WM0
>>981
なにぃ、2Gのマスターガイドに乗ってた値は誤記だったのか、ずっとそれで覚えてたぜ……
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:04:25 ID:OlhtWyIj0
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:04:32 ID:iJ78l7sW0
1000なら紫ゲージ消滅
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:04:46 ID:lmbXnPUw0
>>1000ならMHP3の発売日が10月に
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 15:05:03 ID:zuzGCg6S0
>>993
それをやったらみんなその武器しか担がなくなりましたとさっと

紫はなくすか、倍率減らしてどんな武器にでも殆どつくようにすべき
10011001
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