【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 71F
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:56:01 ID:vBiLxZ8J0
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:速度2段階上昇(鈍足→等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃)
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
■技
・人から教わったり、特定の技を使うと派生したり、レベルが上がったときにも覚えることがある
・技は1フロアで原則8回まで使える
・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある
■音楽
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:56:44 ID:vBiLxZ8J0
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系をねだやしすると手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
4 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:57:29 ID:vBiLxZ8J0
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
その他全アイテム共通→呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)
今までに挙がった不満点まとめ
・「はい」「いいえ」をBボタンでキャンセルできない
・持ち物がいっぱいの時にアイテムに乗ると毎回告知メッセージが出る
・上記同様に、共鳴効果や仲間の経験値なども毎回メッセージが出て煩わしい
・保存の壷に同種の矢、石、札を入れたとき自動的に束ねられない(容量いっぱいだと「入れる」を選択できない)
・上記同様に、店での買い物時も持ち物に一旦空きを作らないと買い足せない
・店を出入りするたびに店主が挨拶して止められる
・矢、石、札の祝福を消すために壁に向かって投げ続ける作業をしないといけない
・素振りで罠を発見した時にエフェクトが出ないので誤って踏んでしまう
・敵の攻撃が外れた時や、直接攻撃できない位置(角越し)に敵がいる時に自動振り向きしない
・ギタンを交換で手持ちにした後に整頓すると所持金になってしまう(ダンジョン外の店ではそのほうがいいが)
・保存の壷の中身と足元のアイテムを直接交換できない
・L押しっぱなしで矢が撃てない
・素振りでHPが回復しない
・デブータの石や雷光の杖のホーミングの対象がランダム
・番付が少ないし装備の印を確認したりできない
・クリアマークが付かないダンジョンがある
・各ダンジョンごとの「マニアの証」や草は使わないなどの縛りプレイ補助機能がない
ゲームバランスに関する不満点
・壁抜け、気配察知の腕輪がほぼデメリット無しで強すぎる
・腕輪2種装備の共鳴ばかりで他の共鳴が少ない
・狂戦士状態を無効化する手段が無く、みだれ大根の対処法がほとんどない
・おてあげガッパの祝福ギタン投げで即死してしまう
・ドレッドラビの引き寄せが理不尽(引き寄せられた直後に殴られるかどうかが運次第)
・ねだやしが遠投なので外れると失ってしまう
・識別しても村に帰ってもンバマが正体を現さない
・水がめ、油壺、重い盾、どんぶりの盾、生気の矢など一部のアイテムが弱すぎる
・ただでさえ選択式の巻物が多いのにタグの巻物が邪魔
その他、賛否両論
・夜は敵も味方も即死ばかりで大味だし面倒くさい
・最大HPの上昇によるHP回復速度の低下が激しい(とはいえ最低でも2ターンに1)
・モンハウの敵が少ない(大部屋で12体前後しかいない)
・肉や仲間モンスターがない
・杖の壁反射がなく、アイテムや階段も対象にできない
・ツルハシやワナが壊れる確率がおそらく一定なので振れ幅が大きすぎる
・天恵、地恵が選択式なので盾に天恵を読んだりして無駄になることが多い
救助の不満点
・救助で猿かご使用不可
・救助成功してトップに戻るまで毎回長い解説
・民度について説明不足(民度の上げ方、民度の長所)
・寄付してもポイントが貰えず、寄付する気にならない
合成の壺遠投しちゃった・・・
,-====-、
|jj_j__j__jn_|
(, つω;)
cんノ__ し'
,r@n,, ピッピッピ
/ω・ ヽ;''"ヾ
,-====-、 ;''"υ====ノ ''''゙
|jj_j__j__jn_| "''''゙, -‐∪ 、
( ´・ω・) |`ー---‐'| ))
cんノU_U `ー---‐'′
ハムポン・・・ ,n@n,, ピッピッピ
,-====-、 ;''"ミ./ ・ω・ヽ
|jj_j__j__jn_| "''''゙ヽ===θ;''"ヾ
( ´・ω・) ,∪‐- 、''''゙
cんノU_U |`ー---‐'|
`ー---‐'′
ハムポンまって
,-====-、 ,n@n,,
|jj_j__j__jn_| ;''"ミ; ・ωヽ
= ( ´・ω・) "''''゙===θ''"ヾ
= ノ/ つつ = ,-∪‐- ''''゙
んしーJ = |`ー---‐'|
`ー---‐'′
.,-====-从 ボコボコボコボコ_ .┃
|jj_j__j__jn_|;'"ヾ0= ,n@n,, ヽ ..┃
(`Д(;'"υ= υ/・ω・ ヽ| |.┃壁
ノ/ つ"'''゙;''"υ=υ====ノ.// ┃
ん しーJ ''''゙ ∪∪ .┃
wiki見ても良く分からないので質問
会心の矢って浜辺以外に出るところありますか?
>>9 便利救助パススレ内に、夢中で出たという報告がある
ハムポンのパンチを見てるとどうしてもテーレッテーのイメージが付きまとう・・・
AAのハムポンはかわいいけどゲームのハムポンはマジでうぜえ
(三日月型の壺か・・・とりあえず未識別草でも入れとくか)
(お、消えた 蔵か底抜けか・・・名前名前っと)
(「くらかそこ」って書くのめんどくさいな・・・)
(略してみるか・・・)
くそ
(いや、くそはまずいだろ・・・「そく」でいいや)
>>10 ありがとう、早速潜ってくる
>>14 俺ずっと「くそ」だよ
たまにksとかアレンジする
魔洞なら十中八九底抜けだからいいんだけどね
たった今、攻撃3連続投擲6連続外して死亡した
なんという引きの強さかと思ったが何のことはない未識別の腕輪がヘタ投げだっただけだった
ふははは…は……さぁまた潜るか
刀に”ギタン得”を付けてるとトド倒してもアイテム消えてギタンになっちゃう事が多いからデメリットもあるんだな
んで誰かタモちゃん限定アイテムの有無わからない?
技縛り 夢中の小道打開した。ギタンカンスト、レベル99、武器防具+99まで
稼いだ。もうデビルを狩る作業はいやだお・・・
合成無し浜辺、素潜りプラパラ、置けずの洞窟、技なし夢中、素潜り常夜99Fクリアした
次は何やればいいんだ中村光一!
くそ壺 おた壺 たこ杖 あるある
武器防具育成中に強化と変化間違って
テンパって電源切ってしまった
色々なくなってしまったんだ。
本来のものとは別にギタンドロップならよかったなあ
落ち着いて素数を数えなかったばかりに・・・
>>19 無い
どれも他所で入手報告あるし
今回図鑑あるからまだ誰も見つけてないってことも無い
道具図鑑は売値も表示されたら良いんだけどなあ
あと、未識別ダンジョンでは、識別済みは色が変わるとか
一択屋の方法ってどうやるんだっけ?
Wikiに書いてある?ない気がするんだけど
小ネタに書いてあるよ
というかもうプレイ中に売値・買値一覧表を呼び出せるようにしてほしい
いちいち調べるのマンドクセ
貫通アロアロー放ったら陣が発動したんだけど、これってなに?
あがらずで爆炎剣とかにしてる人はどこで稼いでるの?
35Fでいまだに火の剣なんだけど
>>33 威力うpじゃなかったっけ?
敵敵シ 威力うp
敵シ敵 Hp回復
. 敵
敵シ敵 技回復
. 敵
敵敵敵
敵シ敵 高飛び
敵敵敵
だった気がするが違ったらゴメソ
威力うpって
敵 敵
シ
敵 敵
だけでなかったか
どうやって発動しろという話だが
何気にエドナの光の矢でも陣が発動するな
前スレにあった二択屋で矢打って表示されるメッセージの遅さで当たり
わかるってのホントかも
さっき低層で二択屋出たときに試したけど3回やって3回とも成功したわ
>>35 シ敵敵
の状態で貫通使ったら発動したわ。威力うpなのかー、謎がとけたわありがとう。
浜辺低層の草オンライン終わらないお・・・
だいこんに毒サソリに毒矢のワナとかかかってボコボコお(´・ω・`)
>>36 壁壁壁壁壁
壁 壁 壁
壁壁シ壁壁 <おいでよサイクロン!
壁 壁 壁
壁壁壁壁壁
背水の陣「威力うpなら任せろー!」
いや普通に水路フロアだとありがたいんだけどね
>>41 むしろ毒矢回収して、力を犠牲にして満腹度粘ってデビル狩りすればいいと考えるんだ。
サソリにたどり着く頃にはどうせちから1なので何も問題はない。35ギタンの草は売るなよ!
今作ってマゼルンの偽物はいる?
チョコバナナ5個食ったのに識別出ないとか
不満点とかテンプレにいらないんじゃないか
wikiとかにはあってもいいだろうけど
>>41 そこは我慢して、
毒サソリ地帯抜けたら毒消しか背中の壷か困った時の巻物でスッキリだ
バナナ王国だけ、空振り率が異常に高くないか?
気のせい?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:31:34 ID:rNi5+WcN0
カブラギ+99と螺旋+99を鍛えにプラチナに潜り、
レベル8にして100階に行き、へもじを倒し帰還したんだが…
アイテム整理で村の店主でついつい「全部売る」を選択するという操作ミスwwwww
ふひひwwwwこれはもう取り返し不可????
かまいたち入れると打撃音が全部一緒になっちゃうなあ
タグがついてるものは買取不可とかしてくれよまったく
自分の操作ミスをプログラムのせいにするなよ
>>1乙の巻物を読んだ。
この巻物は読むのではなくスレに置いて使おう。
浜辺合成縛りのコツ教えろ。いや教えてください
いやこればっかりはプログラムのせい
>>51 店を出ないでリセットしたら…
どの時点で保存されてるんだろうか
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:39:13 ID:SrZ7kdhs0
初めて浜辺60Fに到達
ドレッドラビが出てくるのは知ってたんだけど、どうせ呼ばれて
帽子とってコンニチワするだけだろ〜と思ってたら瞬殺されました・・・
なめてました、ハイ・・・
スンマセン
>>51 蔵のある店で売ったなら出る前に電源切れば大丈夫
出ちゃったりセーブしたら無理
>>59 動かずが無ければ重い盾を育てとこう。
重い盾を育てられなければ、
あかり、底抜け、いちじしのぎ、
飛び付き、場所替え、身代わり等を駆使して
大急ぎで階段を捜すよろし。
>>59 何も間違ってないじゃないか
ツレの総長の挨拶がちょっと過激なだけだよ
20Fで親衛ヤンピーがハムポン倒して
副総長ヤンピーになったところに操作ミスで突っ込んで死んだ
昼寝してから再開する(´-ω-`)
重い盾そだてるって相当大変な気がする件
デビルどんだけ狩ればいいんだ
ラビはせめてターンの最初に発動してほしかった
呼ばれて何も出来ずにフルボッコは正直無い
>>56 朱剛セットがLV8で盾についばみ守り+炎半減がつくから最有力だと思う
低層はデビル狩りしてアイテムを安定
つるはし壁抜け出たら装備のLV上げ、チョコバナナやら成長の種と組み合わせる 47F-49Fが成長やりやすい
あーーーーデブータの固定ダメージうぜーーー
20ダメってでかすぎだろ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:58:09 ID:rNi5+WcN0
>>54 プログラムのせいになんかしてないんだけど;;;;
>>58 即店内でリセットしたんだが、
やはり冒険中断扱いになって貴重な武器&道具&指輪を売った金30万余りも全ロストwww
自己レスより
>142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 17:08:00 ID:T3pfVmSd0
>浜辺24Fで
>隕鉄刀+6 龍浮遊水棲目潰無気力HP10
>で印が2個余ってて縛り・会心・二回・混乱が付けられるんだけど、どれ入れたらいいかな?
>
>盾はいい隕石甲の盾+9 腹持炎避け盗みついばみHP10(+ゲイズ)とサブで動かず
>腕輪は二択で当てた透視と壁抜けがある。復活もおはらい済みのが二個ある。
爆発半減が終盤までなくてゴウジョウに酷い目に合わされたり、
フロア降りたらクマとジャガーに囲まれてる→置いた聖域が封印で死亡やらで
90F到達前に復活使い切ってヒヤヒヤだったけど
なんとか無事打開しました。レスくれた人、ありがとう。
92Fぐらいでバナナ罠→階段上で足踏みして階段→階段罠で目潰しされて
壁避難したら隣にギタンマムルって展開が一番ぞくっとした。
98F99Fは正階段が目の前にあったから拍子抜けだった。
90F越えてモンハウはなかったから、それが一番助かったかも。
ともあれ肩の荷が降りた感じ。
休憩してプラパラとジャガーでも潜る事にするわ。
以上、チラ裏失礼
回復の腕輪が呪われた\(^o^)/
>>64 やまぐいなら3フロアくらいかな?
成長の種とチョコバナナで頑張った。
>>66 ありがとうがんばってみる
合成なしじゃ20F台が限界かもしれんw
>>56 さっき合成縛り47Fで死んだ俺から言えることは、
壁抜けと気配察知が揃わないと無理だということ
あとは腕輪2個共鳴は必須
使い捨ては中盤以降空気になる
壁抜けないとじり貧になるね
青蟹がやばい
回復は使いまくることが食糧事情的に考えて厳しい
>>66 合成縛りってデビル狩りすべきなのか・・・
じゃあハラモチは持っておくべきか
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 浜辺の魔洞Fで
の攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ?? HP ? ちから ?/?
ギタン 経験値
武器 ?
盾 ?
指輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア ?()
テンプレおいておきますね
死んで悔しかったら使ってあげて下さい
<装備を無くす前>↓に向かって読んで
男:・・・
女:行き詰まったらどうする?
男:脱出の巻物
女:なにをバナナに変えられたの?
男:たいしたものじゃないよ
女:あの海賊は?
男:どこかに消えたんだ
女:遠投の腕輪を装備した?
男: NO、そんなもの必要ないね
女:復活草なんてあるの
男:床でも拾えるよ
女: 忘れ物はない
男:タグはバッチリ付けたさ
女:ケンゴウ系は苦手?
男:壁を背にして戦うしか無いね
女:パコレプキンに囲まれたわ
男:すぐに部屋に入ろう
女:モンスターハウスがあったわ
男:近くの部屋から階段を探そう
女:アークドラゴンが火を吹いてくるの
男:白紙があればどうとどもなるよ
女:引きが悪いわ帰りましょう
男:何度でも挑戦してやる
<装備を無くす直前>↑に向かって読んで
初心者がこのスレを見るときに注意すべきことは、やたら自身ありげに
「浜辺は簡単」「置けずは言われてるほど難しくない」
とか言ってるやつの意見はなるべく参考にしないことだな
確かに一日中DSやPCと向かい合ってても日常生活に支障の出ない人には、そういう人もいるかもシレンが。
>>77 はげどう
プロシレンジャーさん()はスルー安定だな
浜辺合成縛り>置けず
>>77 簡単かどうかは参考にしなくてもいいが、テクニックは搾り取れるだけ搾り取った方がいいと思うんだけど
何もかもスルーしてたら雰囲気が悪くなる
>>78 なんかおかしいと思ったらそこかぁ
トルネコ3スレからコピペしました(笑)
>>74 自分の場合は序盤の6、7Fカートと畠荒らしでバナナ温存しつつ狩り
9-11で毒草をむさぼりながら狩りで合成用アイテムを集めたよ
それ以降は戦車ゾーン以外なるべく普通プレイと同様に巡回
結局稼ぎプレイでした
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞47Fで
カタナバチの攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 39 HP 224 ちから 9/9
ギタン 650 経験値284,958
武器 朱剛石の剣+1
盾 かたい朱剛石甲
腕輪 気配察知の腕輪
なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 1,043,435(2位)
>>84 合成用アイテム?
合成しないけ持っておきたい動かずとか爆発隠とかのことだよね?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは 浜辺の魔洞58Fで
ボヨンダイルの攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 44 HP 244 ちから 13/13
ギタン 14.769 経験値 512.084
武器 朱剛石超剣+4(タグ)
盾 超隕鉄甲の盾+6
腕輪 壁抜けの腕輪(呪)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 1.516.950(1位)
俺もテンプレ使ってみるテスト
せめてラビさんの鬼畜さを味わってから死にたかった
>>86 合成用じゃないわwwwww腕輪とか壺とかwww
低層デビル狩りで壁抜けが出て、40Fくらいでようやく気配察知が出てくれたから
アイテムもかなり余った
壁抜け無しでは71Fまで行ったけど、正直装備が育たないギャザー対策できないで
アイテム欄スカスカの万策尽きて詰んだ
触手罠もお祓いも見つからずに63Fで餓死したw
前スレ948すまん!
てか仲間3人連れてクリアした人いる?
プラチナクリアするついでにマニアの証つけようとしてみたらかなりきつかったんだがw
バナナはタフだし回復できるし固定だがあと二人は誰が良いかな?
>>88 やっぱり壁抜けない時点で俺は終わっていたのか・・・
黄オーラキラーギャザーに背中の壺の容量2持ってかれたし
デビル狩りか
試してみる
サンクス
>>90 ミリィとエドナじゃないかな
ボーグマムルはモンスターに突っ込むから使えないと思う
94 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:30:38 ID:xdEzX6cV0
同じ印を複数付けたとき、効果は重複しますか?
>>92 ガルなんとかさんはプラチナ行く前に消えるわw
>>93 ミリィとエドナは使えるんだけど体力ないから後半の敵一撃で死ぬんだよな〜w
てか通路に行く時最後の奴をバナナに隊列したいんだが調節できないのかな?
97 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:32:13 ID:QgKEARfk0
置けず74Fまで来たけど三種の腕輪がゼロだときっついな〜
>>90 サルのジロウやサブロウがそれなりに固くて安定するよ
サルは1匹しか入れられない?みたいだから残りはミリィかな
ミリィもぶっちゃけ柔らかいんだがまぁ消去法で候補に入るって感じ
ボーグは育てればかなり固いんだが好戦的AIなので自分は試してないから深層での使い心地はわからん
サルはチート
>>97 そこまで出なかったこととその上でそこまで行けたことがすごいな
あそこ壁抜けないとクリア出来る気がしなかったぞ
根絶やしと全滅を惜しみなく使って
後は基本土塊で仲間閉じ込めておけば割と簡単
閉じ込めといても攻撃してくる敵は随時根絶やし
ゾウさん強化されまくったらカッチカチになるなwwww
状態以上盛りだくさん+99で殴り続けても回復ループで終わらんwww
逃げてたら行き止まりになるしどうしろと・・・
高飛びなかったら詰んでたな、勉強になりました
武器外せよ
モンハウでトラに投げられてよりによって睡眠罠
オワタと思ったらゾウが起こしてくれた
ゾウは神
武器外しても1しか与えられなかったwww
まぁそういう意味ではいつかは倒せるか
>>90 プラチナは最後ボスがいるから、常夜の方が楽ではと思う。
「モンハウ予約→全滅」を繰り返せばいいか、というのが今あるアイディア。
できたら試してみて。
ねだやしって読んだら死んだりしないよね?
>>108 読まないと白紙に書けるようにならないだおwwww
トン
そういやジェノサイドも読んだ事ないんだよな
あれ読むとどうなるんだ
少しは調べろ
マジレスするとセーブデータ消える
>>112 スマン
ねだやしはググッても出てこなかったからつい何度も訊いてしまった
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞60Fで
ギガヘッドの攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 45 HP 233 ちから 16/16
ギタン 16,152 経験値 579,220
武器 魔剣どうたぬき+2
盾 大ばん族官の盾+2
指輪 気配察知の腕輪
なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 1,636,294(1位)
装備の合成は完璧、ハラモチ合成済みで食料も豊富
回復腕輪があったから回復手段もOK
動かずだけ引けなくて
60F一歩動いたら引き寄せ→復活草が封印状態で死亡したので正直泣けた
60Fで修正値2しかないって時点で合成完璧じゃないと思う
修正値低すぎるから合成縛りしてるのかと思ったらそんなことないってどういうことだよ
クリア時は大抵、朱剛剣+2 朱剛盾+7とかなんだけど他の人って+30とか行っちゃうの?
シレンやるやつは負けず嫌い
ガチ
>>119 20〜30ぐらいはあるかな
深層でもかなりガチれる
書道家ってぬれた巻物も書いたりする?
あと全滅・ただの紙切れ・ぬれた巻物が残ってるんだが
519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 21:52:56 ID:be05yoUG0
ライターだけポケダンの人と交換しちくり
これ書いたものだが
シレンシリーズGB2までのライターの人富江慎一郎っていうらしいけど
今ポケダンのシナリオライターやってた…orz
浜辺、ギャザーエリガンゾーン抜けても
今度は戦車が湧いてくるとか気が抜けないね…
最後はウッホに店外に投げられ
泥棒扱いされて終了orz
自分の浜辺初クリア時の記録みたら朱セットの+6と+5だった
>>117-118 かまいたちも壁抜けもあったから低くても困る状況は無かったな
まあサビ罠引っかかりまくりで修正値は下がったから
金つけずにいたってことでいえば完璧ではないけど
中盤からほとんど装備が出なくてな・・・
>>123 ぬれた巻物は書かない
水ぐもで水の上を歩いたり水がめでかけたりすればいい
紙切れは一定確率で書き損じたときに発生する。だがギャドン系に巻物かまれたほうが早い
バナナ王子品質下がるとグロいな・・・
深層は壁の中から攻撃多様だったからガチれるってのは大きいな…
たしかに合成完璧とは言えないねぇ
>>125 戦車ゾーンは小部屋マップだと楽なんだけど大部屋続きだと泣けてくる
マップ次第ではねだやしてます
シ
乱
開幕でこの配置やめてくれ
無敵草って完全無敵ってわけじゃないんだな、やられちまった
+20ちょいまで上げたことあるけど、深層でガチれるかっつったら
受けるダメージはそう変わらなくね?やっぱキツイよ
逆に武器修正値は上げてると殲滅速度が上がるお陰でだいぶ違うなって体感できるけど
>>131 無敵状態の解説にも
「ダメージ以外の効果は受けてしまうので 過信するのは危険」って書いてあるしね
>>131 そういうときのために巻物をとっておけってあれほど言ったのに
まあ完全に見えないところから来たら事故としか言えないと思うが
前スレ938で王子の技にドド返しってあるんだが、
これどの技の事言ってんだ?攻撃反射?
ドドズドンの反撃雷攻撃じゃね
装備してた盾を敵に飛ばされ仲間に当たって
タグつけてたけど、もう消滅したかと思ったけど
届けられてたヤッター
>>61 動かずも重い盾もなく開始3歩に階段があっても即死できるラビさんディスってんの?
どっちにしても深層で大してダメージあたえれなくて死んでたと思うぞ、
当然だ
たった今ジャガー森クリアしてきたが、何だあれ
持ち込み前提なら容赦なくアビスイッテツ出てもいいのに全く出ないから緊張感なし
あまりにもだるいからいちしの階段ゲーになってたぞ
後半は正直プラチナより楽だった
ジャガーはプラチナより全然ラクだよな
プラチナも簡単だけど
持ち込み可ダンジョンは時間さえかければクリアできるからな
あがらず27F
部屋はいった瞬間カッパが睡眠の札投げておやすみ
カッパぐらい耐えるとおもいきや
ストーキングされてたエリガンに後ろからこんにちは
気配察知ないとほんと23F〜34Fが恐い
35F〜はほんと楽なのにな
>>132 それでも乱れやラビでの事故死率は変わってくると思う
レベルや印で最大HP底上げしてれば尚更ね
Aボタン一回だけ押したつもりなのに二回押したことになって白紙が無駄になったorz
鼻荒らしさんイケメンになりすぎだろ
>>140 公式の話からすると恐らく素もぐり可能が前提にできてるからだろう
だれかジャガー素潜り報告してくれ
畠荒しの描き込みだけ他のモンスターより凝ってる気がする
鼻荒らし
雑草でコヨリを作り、鼻の穴をくすぐってくる。
くしゃみをするとノドがかれてくちなし状態になってしまうので気をつけろ!
灯火の盾って火つけてない時の大ダメージもなくせてんの?
畠荒らしは明らかに変態だよな
子供があれみたらトラウマになるぞ
>>146 なるほど
杖の回数と壺以外識別済みとはいえ、盾なしヤシの棒の素潜りでフォールギャザーとかどうすんだろw
持ち込み数制限付ければよかったのに
よっしゃ!
ようやく夢中打開!気配察知ないとかなり厳しいな
なんか冒険回数がリセットされとる
200回くらいはいってた筈なのに気が付いたら9回だ
回数リセットまだ経験してないな
シレン2のとき一回あったが
夢中はあかり読むのがデフォな感じだから壁抜け+水グモで進んでた。
畠荒らしよりノロージョの変わりようの方がビビったわw
最初「誰だこいつ!?」って思ったわw
これ以前も議論になってた気がするけど実際どうなん?
747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 00:01:51 ID:Q0iQyYsN0
二択屋で物を投げて「使い物にならなくなった」のメッセージの出るスピードで判断できる気がする
偶然かもしれないけど試し始めてから5回、すべて成功した
メッセージが出るのが遅いほうが外れで早いほうが当たり
試してみてくれ
>>128 紙切れはwikiに書いてたんだけどぬれた巻物がどうかわからなかったから
水がめでもいけるのか、サンクス
ノロージョがかわいくなりすぎて困る
ババアはノーサンキュー
>>161 ただのガセネタ
回数リセットは255?回を超えた状態で電源入れなおすとリセットさせるんじゃね
電源切らずに充電繰り返して延々と冒険しまくってたらそれ以上の回数も表示できてる気がする
アイテム水没はしないのに
水にアイテムが落ちるボチャーンっていうエフェクトだけ作ってあるのはなぜなのか
ゾウさん手封じも解除してくれるのか助かった
MHでゾウさん居るともうね・・・
>>139 力そこそこあるし通りそうなもんだけどそうでもない?
魔剣どうたぬきな時点で26+3の基本値があるわけだし
あがらず早いひとは一時間くらいでクリアーできるの?
>>171 俺なら3分も掛からずクリアされる自信がある
もう200回はストーリーもぐってるのにおいでよ混乱波が覚えられない。
なんか条件あるの?教えてシレンジャー!
夜は剣でたたくだけでも剣の熟練値上がってると誰かが言ってたが、
あんまり上がってる気がしない。
倒した時と比べ何%上がってるだろう?
また、盾はこの時一緒に上がらないの?
誰かわかる人いますか?
剣の熟練度って経験値じゃないのか?
>>174 たおさないとあがらないよ
たおしても昼の倍程度しかもらえないよ
>>173 wiki読め馬鹿。サイクロン使えばいいだろjk
>>177 wikiは読んでる。初級マスターが全くでてこないってことなんだよ。
単純に乱数が偏りまくってるのか?それとも初級マスターに出会う
条件があるのか?
前者だったとしても、さすがに螺旋風魔+99になるまでもぐって
出てこないのはおかしくないか?
技マスターは基本的に出現率が低い
多分
大便器ドドーン砲ぶっぱしてきた
不思議のダンジョンやってるとどうも我慢しがちになるな
200回も潜って出ないってのは流石にない
ちゃんと一階一階徘徊すべし
ようやく浜辺クリアした…てか、今作、今までより難易度高い希ガス。
wikiには状態異常系印合成しないほうがいいってあるけど、序盤はむしろ種族特攻系印よりも前者のほうが有利な気がする。
ギャザー系にも効果発揮するし、壁抜けやかまいたちと併用すれば大概攻撃される前に倒せる。
つーかLv4のゲイズ、催眠術が部屋全体なのな。大部屋モンハウで詰みかけた…
何でもかんでもwikiを参考にすればいいってもんじゃない
>>180 thx。やっぱそうなん?でも中級以上はイーグルバリーより上層でよくみかけるぜ?
>>182 気配つけてるから見落としはないと思うんだ。。
初級だから低層で出るものと思って中腹ループしてるんだがそれがマズイのか?
>>181 おまえのうんこでカヒタン島がやばい
登場するNPCがどうやって選ばれるのか知らないのでよくわからないけど、
もし「NPCが出ることだけ決まっていて、どのNPCが出るかはランダム」って仕様だとすると、
ボロンガ村からできる限り仲間を多く連れていくことで、
技マスターの出現可能性が多少なりと上がるんじゃないかな。
罠壊す武器さ、なんでアイテムも壊すとか余計な機能つけてんだゴルァとか思ってたが
アイテム持てない時のカッパの予防に役立つのね
>>185 初級マスター、わりと低層で見た気がするなぁ。10Fあたりだったか
>>186 その発想はなかった。ちょっと低層ループする作業に戻ってくる。
たしか同じ仲間って一回の冒険で一回しか仲間にできないよね?
仲間うっとうしいから無視してたわ。ダンジョン突入したら3人とも焼き殺して探索するぜ!
しかし不要なアイテムは敵に投げたりすれば問題ないからやっぱりいらない機能じゃね?
初級は12階までしかでない
多分
サトリピックかなんかの前で素振りしてぶっ壊したやつはかわいそうだった
灯火にくべちまうのも手だぜ
>>189,192
thx! これで俺にもおいでよサイクロンできるのかな。。。
仲間殺し12Fループ逝って来る!
バナナ王国難しいな
てか盾も剣も全然落ちてない
低層なのに2回も時限パワーハウス出やがった
時限ハウスきついよな
まっただなかにブチこまれるから
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) テレッテッ テレッテッ!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) テーーーンッッ!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) なんか違うな・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
使うアテの無い札くらいか?>投げての処理が困難
あがらずクリアーしたとき、盾+45だった。剣は+25。45すごいな。
キラキラ光る床を掘れる条件って、その通りちから?
レベルアップして掘れたりするとか、下がった力を回復したり、力の腕輪を装備すると掘れるとか、実は攻撃力に依存するとか?
同じフロアでも何かしらの条件で掘れなかったのが掘れるようになったりするのでしょうか。
>>98 >ミリィもぶっちゃけ柔らかいんだが
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ガルさんも意外と柔らかいかも
腹出てそう
酒臭いオッサンがフウフウ言いながらシレンについてくるイメージ
90階越えになって白紙2枚あるとかなり助かるよね。
クリアした時は3枚あったから
大根→ゲイズねだやし
99階の開幕モンハンを全滅
胸が熱くなったよ
なんと!白紙の巻物は(ry
モンハン・・・だと・・・
あがらずいい引きの時にやたらとミスする・・・
さすがにやめたくなってきた
浜辺はまだまだ遠い
このスレ定期的にモンハンが出てくるよね
白紙は書く→キャンセルでンバマ回避できるからなあ
壺割り屋に頼めば四二鉢の中身も安全に取り出せるんだな
爆発は起きるからもともと倉庫に置いてあったアイテムは消えるんだろうけど
壺割り屋に「お金が足りないよ」と言われた時の屈辱は異常
浜辺の即降りって何階から?もう30階で殺される作業は飽きたお
よければ最重要の印を教えてくれ
ちっくしょおおおおおお
モンハウだよおらあああ
おまえら、便利パスのページが荒らされてパス改変されているから気をつけろよ
>>213 Wikiには30F〜は即降り推奨と書いてあるぞ
40Fからレベル取り戻せるらしいぞ
今まで浜辺ばかり潜ってたけど、
あがらずはなんだか独特の楽しさが有るなw
>>213 特攻印があればギャザードラゴンは2確になるからまだいいが
エリガンやチェインヘッドは厳しいので
マゼモンゾーン(25F-27F)まではとっとと降りる
特攻印があるなら25(ドラゴンとギャザー)、矢があるなら27(エリガン)で合成を済ませる事
26はギャザーとエリガンなのでオススメしない、壁抜けあるならいいが
全部ない場合もここでの合成はしないと苦しいのでやっておく
29-33のチェインヘッドは射程2角抜け&高耐久のせいで壁抜けがあっても矢があっても厳しい。
ここはほぼ即降りでいい。
34以降は落ち着くのでここでレベル上げ推奨
ブタの投石とラビのLVUPには注意な
>>213 20〜40Fはなるべく即降り
しかし壁抜けがないと41Fからの稼ぎが難しくなりそうだから状況次第かな
特に浜辺は難易度が右肩上がりじゃないのがミソ
モンスターの出現テーブルと手持ちアイテム見て
粘るべき階層とそうでない階層を判断するのが大事
ガマラっていてもいなくても、一番どうでもいいモンスターだよね
40Fでラビと豚にレイプされたんだけどあれで楽なのかよ…
今回のチェインヘッドはかなり輝いているな。
逆にギガヘッドは大根やウサギのせいで過去作よりも地味だが。
ギャザーが苦しい場合は41まで即降りしてもキラーギャザーに悩まされるだけなので
その場合は30後半の方が絶対にマシだと思う
マゼゴンゾーンは誰でも粘るだろうし
今回金の使い道がないからな
>>223 ブタとラビが競演するのは36だけだぞw
白紙があって動かずがないならここでラビ根絶やすのもいい
37-39はクダカレルーがいるのでラビ潰せば事故りづらいしアイテムも狙える
タウロス系なんてリストラだからな。
今回の火力でタウロスいたらやばすぎる
タウロスはヘッドと合体したんだよ
幸せの杖を集めようと思うんだが
どういうやり方が一番効率いいかな?
さっきから荒らし報告を消しているカスがいるが、直接管理人に報告する方法ってあるかね
226>>
ストーリーでは途中に村がたくさんあって必ず店あるから金大事だなってイメージだけどな
ダンジョン内でも2択屋は泥棒できないからそれなりに金使わせるように工夫してると思ったな
ギガタウロスの上はやっぱりテラタウロスか?
想像するだけで嫌過ぎるな。弱点無いし。
まあ二択屋1000Gは安すぎると思うw
3000Gぐらいでよかったんじゃねーかな
>>231 パスを使わないなら救助待ち夢中で適当に杖拾ってさっくり1F終了を繰り返しだろうな
よしアドバイス貰って元気出た
また殺されに行ってくる
壁にあるアイテムって壁抜け腕輪で取れるんだなw
236>>
確かにw
低層で出たときにktkr感出すにはいい値段だと思うけどちょっと安すぎだよね
>>215 昨日見たときは壊れないハンマーだったのに壊れない心になってる
必中二本手に入れたから一本はメイン武器合成一本はヒットブレイド化してサブ装備にして
ボーグマムルをまた迎えに行ってボーグのレベル99止めしてたんだが
99でノーマルギャザーにあっさりやられたの見かねて
ねだやしぶつけて三本目の必中の小刀に変えてやったよ
あがらずクリア。
すげー楽しかったわー。
>>231 強化の壺じゃダメなの?
>>236 4択屋にして追加料金でフィフティーフィフティーできるとか
>>241 リアルタイムで荒らしているカスがいるんだよ
管理人は今見ていないようだし、対処できそうにないな
夢中は魔物呼びだの幸せの杖だのいろいろ落ちてるからやりやすい
>>246 もしかして「札が外れまくる」と電波飛ばしてた馬鹿じゃないか?
>>240 一択屋は想定外だったのかなぁ
でも掘って石投げこめ、って感じのわざとらしいマップ多いよな
そろそろボーグマムルは変身合体くらい出来てもいいと思うんだ
「防具マムル」なんだから名前もピッタリじゃないか
>>249 1択化を抜きにしても1000Gは安すぎるわって思う
階数*500とかでいいよ
>>251 二択屋の値段はデビルの経験値みたいな感じで
1000+階層*100ギタンとかだったら中盤以降で出現してもいい感じに金の消費ができそうだな
救助待ちの冒険でけっこうな時間あがらずやってるんだけど
救助待ちで店って出るのかな?一度も見たことない
旋風やぶれかぶれって装備育成に使えそうだけど危なすぎるな
ハムポンがかわいすぎて困る
敵を応援しようがこっちを必死に攻撃しようが関係なくかわいい
飼って毎日頬ずりしたいわ
下手な夜のモンスターよりギタンマムルの方が武器経験値が多いし
wiki荒らしてる馬鹿を誰かねだやしてクレ
使い捨て+1を
メイン盾→いやし草→使い捨ての順でマゼに投げたのに
なぜかメイン盾に使い捨ての印が先に入ってしまった
まじないわー 一気にやる気失せてリタイヤ
もちろん盾にいやしの印があったわけではない
異種合成と同時に行うからだよ
緊急時補正プログラムを信じて疑わない彼だな
放置しておさまったらバックアップで復旧すればいいんでない?
チュンは何故早解きキャンペーンでマムルボンボン
裏早解きキャンペーンでハムボンボンボンプレゼントをしなかったのか
>>261 その場合、荒らしている最中に更新された情報が消えてしまうのが痛いんだよなあ
リアルタイムで有益な情報を載せている人もいるようだし
>>259 一つ賢くなってよかったじゃないか
先に草入れても先に盾入れても合成されるんだから合成の順番は疑うべきだし
知らないなら、たかが+1のためにリスク取りすぎた、としか・・・
でも已む無しか
きりがないし管理人を待つわ
>>256 俺はギャドンが可愛いと思う
寝顔と、ダメージ喰らった時の顔と、飲み込む時のお腹がたまらん
飼って毎日抱きしめたい
夢中の小道やることが多すぎて困る。
とりあえず根絶やしでタネコッコ消して、
おいでよ混乱波とルームでアイテム稼ぎ。
変化の壷にアイテム入れると高確率で白紙になるから、
それを祝福吸出しで吸い出してまた祝福された白紙が出てきて、
そんなこんなしているうちに夜になってまたタベラレルーでアイテム増えて・・・。
やることが多すぎて何をすればいいか分からなくなってきた。。
とりあえず満腹度は増やしてみたんだけど他にやった方がいいことってある?
盾も蛮族にハラモチとか合成して初期段階の限界まで上げてみた。
それに1時間以上かかったのにまだ2F。。
風に吹かれるまで粘ったけどまだ甘い?
ハムポンっていいモンスターだよね
かわいいし能力も個性的だし
鍛えると特殊能力の確率が上がるやつがあるじゃないですか
これって、合成したときの印としてはどういう扱いになるんですかね
例えば、レベル1の見切りの盾を他の盾に合成したのと、
レベル8まで鍛えた見切りの盾を合成したのでは、確率が違うんですか?
>>269 レベル1だろうが8だろうが同じらしいよー
だから見切りをベースに育てるのもアリ
バナナ…
油壺……
揚げバナナ!
夢中は慣れるまでは必要以上に稼いでしまうよね
ちょうどいいのがどれくらいかわかるまでまだかかりそう
>>267 保存[5]+昼夜×4+技回復×1=アイテム整理が追い付かない
救助待ちの冒険で待ってるダンジョンクリアするとどうなるんだろう?
>>269 >特殊能力のある武具は武具レベルの熟練に従って固有効果が強化されていくが、印の効果は全てLv1と同じ。
Wikiぐらい見ろよ
あと見切りは回避率固定
>>275 救助待ちは今まで行ったことのあるダンジョンのいったことのあるフロアまでしかいけない
>>270 二回目までだwなんかビビって移動してしまったw
>>273 量産地の恵みと、満腹度と、他にやっておいたほうがいいことってある?
盾一度紛失しちゃってまたがんばってるんだけど
2Fだとへんげも出てくるし1Fほどスムーズには稼げなくて辛い・・
夢中でも変化の壷は使わなかった
誤って武器を変化に入れるというミスをよくするから…
俺も夢中は稼ぎまくりまくったよ
今34Fで武器防具+70杖白紙大量復活3つ三種の腕輪そろって死ぬ気しねぇ
浜辺は低層で食料稼ぎすぎた場合は21Fで少し粘るのもいいな
ハムポンと一緒にいればドラゴン以外の敵は怖くないし
矢のダメージも2倍にしてくれるから炎半減があればドラゴンすら楽に倒せる
ここでレベル28くらいまで上げておくとだいぶ楽だ
>>269 >>3 >・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
テンプレにもあったw
探すの大変だけど
ちなみに見切りはLV上がっても回避上がってないって話もあるので微妙
ベースにしたとき目立って効いてくるのはドラゴンシールドと地雷ナバリ
>>274 昼夜って必要だったのか・・ターンで逆転させてたわ・・
他は壷増大したり識別したりしてた
よっしゃああああああああああ
プラチナ制覇してサトリピック取ってきたああ
しかし最後は心臓飛び出そうになったわw
バナナ連れて宝物殿行ってバナナがウッホ殺しちゃまずいからバナナに一時しのぎやって投げてもらってたら
ウッホの野郎・・・階段にいるバナナに向かって投げやがった
10秒くらいフリーズしたが・・・・・・持ってて良かった高跳び草w
もう二度と飛ばされないように速攻でバナナ殺してサトリピックゲット!
みんなもウッホ呼ぶ前に仲間を殺しておくようにw
ストーリーダンジョンで壺荒らしを始めてみたとき
何かNPCかと思って話しかけようとたら突然シレンが殴り出してビビったことある
>>279 そうなんだよなあ。。慣れてきて連打してたらハラモチ印の盾10を変化に・・・
それ以降一度もハラモチがでてこないんだよorz
>>281 やっぱり粘りが必要か…!三種の腕輪って気になるけどとりあえず気配察知はゲットした
嫌がらせハウス打開!
さて罠チェックをして、っと落とし穴危ない危ない
カチッ ピュー
夢中は初クリアで技縛りを狙うのがベストだと言わざるをえない
>>286 ヘタレ変化を初めて見たとき、レベル高いのがいると思って戦慄したなぁ
水棲モンハウで一歩下がったら河童に場所替え投げられて昇天
浜辺突破が果てしなく遠い
持ち込み無しで一番簡単なところってどこ?
>>277 あら、そうなんですか
じゃあクリアしないとなあ・・・
>>291 はい、そうします。ありがとうございました。
>>288 ワナチェックしてるのにそのまま進んじゃって踏むこと良くあるよな
ワナ発見→移動のタイムラグが全然ないせいだろうけど
□□■
□↑□
□□□
最近は矢印の方を進行方向にしながら斜め上を振ってチェックしてる
>>259を見て
〜マゼルンの三分間クッキング〜
・ヲヤスミ中、スリップ中、かなしばり、空振り状態では飲み込めません
・合成は倒した、スリップ、昼夜の切り替えで吐き出した時に行われる
・合成の優先順位は通常>異種
・剣 連続攻撃→すばやさ草、加速の札、加速の杖から いずれか二種類 を同時合成
・盾 見切り→めぐすり草二つを同時合成
異種合成と通常合成が特殊なのは、連続攻撃なんかの特殊合成のせい
結構前に書いたんだが、改めてもう一度書いてみる
マゼルンかわいいよ、マゼルン
>>284 昼夜を使うと本気で整理する時間ないからなぁ
まぁ、何も気にしないで、変化1個と保存の壺たくさんと白紙だけ集めればいいという
話もあるが
でも1階が一番稼ぎいいんだよね
満足して脱出読みたくなるw
>>297 俺の場合、慎重に操作したい時はBボタンでメッセージログを消してから入力するようにしてるよ。
クリア済みでも救助待ち中のダンジョンは救助待ってるフロアまでしかいけない
だからこそ救助待ちループが成立するんだけど
>>292 夢中・あがらず・常夜は横並びの難易度だと思う。
>>299 ありがとう、そっか壷と白紙か・・・
祝福大量が嬉しすぎて混乱草とかドラゴン草とか持ってるわorz
これだけ時間かけたけど後半で詰みそうだ。。
死んだら壷白紙を意識するわ
>>297 火の刃で罠チェックすると、火球が画面からなくなった後に罠が突然現れるからなぁ
ペリカンよりマゼルンのほうがかわいい
>>302 それはねーよw
しかも常夜持ち込みありだしw
>>298 そういやダークマゼドンの説明見てたら
「剣や盾と何か二つ道具を飲み込ませると1つの印が出来る」ってあったから
謎の4体合成があるのかと思ってしまった・・・
連続攻撃と見切りのことだな
そして剣、盾、めぐすり草2個ほうりこんだらどうなるんだろう・・・
たぶん先に剣を入れたら一つ目特効、盾をいれたらみきりになると思うんだけど
剣、盾、めぐすり3個とかも面白そうだな
常夜が持ち込み無しって勘違いされること多いな
罠チェックは1歩につき1マス調べてると間違えて踏むから
俺は前方3マスをチェックしながら前進していくようにしてる
フラッシュバードに遠投で狂戦士投げつけて、バナナにHP回復能力つけてやるって思ったら無理で、
じゃあ混乱投げてバナナはかなしばりでラーニングイェイって思ったら無理で、
まさかと思ったら薬草で良かったなんて…
>>311 プロファイリングすると、ドラゴン草で火吹きを覚えさせようとしたことがありますねw
浜辺クリア記念カキコ
根絶やしも動かずもなくてもクリアできるよ!
87Fのアーク+デブフロアが一番きつかった…乱れは何とかなった
背中の壺が便利すぎる、復活3つあって一個も使わなかった
>>312 火吹きはあるけど先にアイスバナナの冷え冷えとってないと習得できない・・・
とかあったら面白かったのに
モンハウ罠チェックは石投げてその上渡って行くわ、んで石弾いたマスに素振り
白線から落ちたら死ぬ小学生みたいだ
>>309 まぁ持ち込みなしでやってもブルドックンまでならあがらずとかよりは簡単な感じ
一方俺は温存していたワナ消しやめぐすりを飲んだ
>>313 復活草複数出たけどあまり使わないでいけたって報告多いな
やっぱりプレイに余裕が出来てミスが減るんだろうか
>>312 勿論さー
バナナに油巻いて火で焼いて揚げバナナを信じて疑わなかったさー
そっか、常夜は持ち込み有りだったかw
でも、難易度的にはあがらずは程よくぬるいと思うんだがな。
浜辺腕輪縛りに疲れた時の息抜きは夢中かあがらずだわw
>>313 ラビゾーンがどんな感じだったのかおしえてほしい
>>297 んん?それだと進行方向のワナ発見できないんじゃないか?
正面3方向の印がついてても1マスしか発見できないぞ
壁に引きこもってれば兎も豚も竜も大根もなんとかなる!
武器を振ったあと位置固定ボタンを押すくせをつければ、
ワナチェック後にワナを踏むミスを犯すことはなくなる。
前素振り→罠発見→華麗に斜め前に行き罠回避→罠を踏む
よくあるよな
浜辺10Fくらいまでは安定するようになったけど
それ以降はもう_(´・ω・`)
罠チェックはYボタンを押す癖をつける、素振り→Yボタン
矢印押してもYボタン押してれば進まないからね
同じ人がいたw
というか浜辺マゼルンゾーンくらいまでは特殊モンハウが無ければ余裕なんだがそこまでに素材、ベース武器、腕輪もろもろがまるで出ない
リセット作業疲れたお
別に10で死ぬと入ってないだろう・・
*舌* <ピッピッピッ
バナナで夜にぞうさん出てくる階きっついわ。おいでよは怖くて使えないし。昼夜も技回復もないときつい。
バナナンの技にガラ上級入れといた方がいいのかなぁ
やっとストーリークリアしたけど
ゲイズひどいな…
浜辺の低層で死ぬ時は洞窟やギタン、ギガヘッドとかの処理ミスか
MHで脱出より畠荒らしの処理を優先して殴り殺されるかだな
置けず突破したぜ!技はカタマッタ×5、ルームサイクロン×2、おいでよ混乱。
おいでよが壁抜けあればマゼルン異種合成でかなり使える。あと90階ぐらいでで階段降りた瞬間8匹ぐらいに囲まれてた時にもこれのおかげで切り抜けられたw
三種の神器に加えて欲しいものがつるはし、灯火だな。
ゲイズに10回以上連続で催眠されたときは笑いがこみ上げてきた
浜辺何回かクリアしてるけどプラチナ素潜りのほうが全然むずかったなぁ
wikiではプラチナのほうが簡単みたいだけどどうなんだろ
あちゃー浜辺30Fであぼーん
ついになけなしの90マンを投入するときが来たか…
>>345 よほど引きが良かったのに凡死したので無ければとっておけ
ゲンナマゲイズより怖いのがセルフゲイズ
こいつに操られると保存の壷を投げたり同じサビ罠を2回踏んだりする
磐石の状態から忌火起草引いたあああああっ!あれ普通に落ちてるのな。
保存破壊祭りはじまるよー^q^
ゲイズに育てていた武器を投げさせられた時は悶え苦しんだ
天使の種x2が取れるパスあるから持ってない人欲しい人wiki見てね
バナナ王子にwikiのテンプレ以外の技でお勧めってある?
総長特攻
フロア引き寄せ
状態異常吸収or冷え冷え
部屋スミふき
が思いの他使いやすくて驚いた
通路や壁に当るような位置で戦えば80ダメ固定に
バネではぐれてもすぐに引き寄せて事故もなく
ただギャザーお前はダメだ
夢中での白紙集めだけど、3Fまで行けば今度は腹黒トドと腐り見習いだけになるから
腐りをねだやしで稼げる。
バナナの壊れないハンマー取得可能パスは全部63Fで確認されてるな
何か決まってるんだろうか
>>351 引き寄せてから状態異常で無力化かー。なるほどそういうのもあるのか。
>>351 毒草or睡眠草投げ
魔導師の各種魔法かな
敵の無力化が第一
>>322 呼ばれてから困った時余裕でした
このために3枚とっておいた
>>351 ゾウとヘルギャザー来たら危険すぎるだろ
>>357 やっぱり引き寄せられたタイミングで
敵の行動ターンでないことを祈るしかないのか
>>341 いつも合成で苦労してるんだがおいでよ入れてみるかな
おいでよ混乱波やっとゲットしたぜーーーーー!!!
教えてくれた人達まじありがとうーー!!
>>353 一応階層ごとにアイテムテーブル決まってるらしいが流石に63階にしか設定されてないとかはないだろう
>>358 同時に出現するフロアだけ全力で逃げるw
いっそ冷え冷え捨てて上級魔法で無効化のがいいのかな
今メイン武器をすごいカタナにしてるんだが風魔鉄の剣に進化させると付けてる印て消えるん?
夢中で確実に制覇するべく地道にLV上げや壷吸出しやってるが、
さすがに作業は疲れるな・・・
>>362 アスカには42F限定店売りアイテムってのがあってだな、設定上可能だし必要ならやるぞ
まあ偶然だとは思うけど
成長おじさんって強化の壺持っていると出てこない?
もう10回以上往復してるがでてこない
プラチナでへもじにはめられたww
ひきこむ象3匹に角に追い詰められ
もはや何もできん状態にw
今度会ったら仕返ししてやる
浜辺合成無しが打開出来ねぇ…
アイテムの引きが良くてもギャザーゾーンが鬼門になるわ…
浜辺ではじめて壁抜け拾って
白紙に脱出を書いてしまった俺はヘタレ
シレン4のここが駄目
・敵の落とすアイテムまでンドゥバが混ざるってのが納得いかない。
・意味のないアイテムが多すぎて識別がダルイ。
・HPが全然回復しないので結局アイテムの引き勝負でつまらん。
浜辺32Fであぼーん
どうたぬき(金縛り、眠り、混乱、眼潰し、連続攻撃、会心、三方向)
蛮族(爆発、炎、催眠、HP20、見切り)
保存壺4、背中3つ位引いて、道具感知・気配察知で
びっくりする程の安定感で進んでいたのに…
モンハウ→戦車レベルアップ→イッテツレベル3→封印の後眠らせる→速効で起きる
ワンパン即死177ダメージってなんだよ……
初心者スレってないのか?
シレン初プレイだからか、
みんなの書き込みが何かいてあるのか分からんw
今回のイッテツはマジキチ。アイテム使えるだけましだが
夜って特殊ハウス出ない?
50時間くらいしてるけど一度も出たことない・・・
HPの自然回復に文句付ける奴多いな
俺的には今までのと違ってパワー系モンスターの強さが
際立って良かったと思うけど
>>376 二回行動だと睡眠があんな早く覚めるモンだとは知らなんだ
しかし…仮にも戦車が 砲撃封じられて177ダメージも出しちゃダメだろ…
気付いたときには既においでよ混乱波覚えてた俺はラッキーだな
>>374 それがあるからかなしばりと一時しのぎは便利なんだよなー
浜辺攻略のコツはやばいと思ったら絶対に戦わない、だと思う
>>374 50F台パワーハウスでイッテツでたときも対処に迷ったな
結局一時しのぎして落とし穴見つけて逃げたけど
>>381 下手にイッテツ殴ってダメ入ってるとと糞鳥の回復で金縛り解けて大変なことになるからな
そこら辺の判断が大事だね
オヤジ戦車系・ンドゥバ系・おばけ大根系は
今作で株が急上昇したなw
>>378 悪くわないけど、もう少し調整のしようはあると思うけどな
自動回復()と言われそうなぐらいの極端さ
アスカで空気だったいやしの腕輪とか、
それに順ずる印とかあってもよさそうなもんだ
>>372 あれ、43Fだっけ・・・1Fずれてたか
大根は大体どれでも無双してると思うけど
>>381-383 かなしばり杖持ってたんだけど…
「まぁ眠らせて殴れば、状態異常起こして倒せるだろw」
とか甘い事考えてしまった…
また、矢集め・デビル狩りの仕事が始まるお…
大根もラビもだめとなると
どんな鬼畜モンスならいいんだ
エリガンとガチっちゃいけないことに気づいたらだいぶ感覚変わるよな
浜辺は階層ごとに地形変化の種類が決まってて、エリガンゾーンでは
崩落床が出やすい。つまり崩落床でエリガンを落とすことを想定して作られてるということだ。
スタッフだって何も考えずにあのふざけた攻撃力に設定してるわけじゃない
浜辺一階から隕石セットきた
浜辺40Fで死んだ……
やっぱり状態異常、会心かまいたち印ひとつも入れられないとかなり厳しいな
最初からそんなものは無かったかの如く印入れられるアイテム引かなかったぜ
それと無駄に回復の腕輪を付けっぱなしにしてしまって常時食糧難だったのを直さないとなあ
バナナ握り(?)まくってもらったのにすぐ無くなったわw
>>379 いや"戦車"だぞ体当たりでも生き物より強いのは当たり前。
それより大根系がレベルアップしても毒草投げて来るのが意味わからん。
>>388 レベル3なら何相手でもやばいだろw
戦車相手はケチらずにかなしばりやいちしの使った方がいいよ
場所が悪いならすばやさ草や高飛び草、とびつきとか。
ここらへんは必ず1つはキープしてるだろうし
修正値じゃなくて、装備の成長で効率のいい方法ってなんか無いの?
識別困難にさせるため「だけ」のアイテムはちょっと・・・特に壺!壺!壺!
割れない壺は迂闊に未識別の壺に大事な装備を入れるなという教訓を与えてくれるが
そこからさらにもう一つ何か工夫がほしかった
ただの壺も簡易保存の壺としての使い道以外にも、意外な有用法があってもよかった
識別はされているものの、油壺も(ry、水がめも(ry
ちょっと贅沢ですかね?w
前スレ
947 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 06:23:47 ID:K0qAVZpN0
>>942 カミナ「シレン、浜辺で待つ」
これまじなんだな!?あがらず潜り続けててもっきり心折られたから浜辺に移行するわ
ねだやしなんて読んでもいねーが愛と根性で踏破してくるぜ
>>396 ただの壺はトラップゾーンで大活躍じゃないか!まあ保存が出ないだけだけど
油壺と水がめは同意せざるを得ない 大根に油かけると即死って言った奴出て来いよ・・・
>>396 油壷に関しては同意せざるを得ないw
ひばしらの杖があれば面白そうなのになぁ
ただの壷はいい。問題はただの杖と転ばぬ先だ。
転ばぬ先がゴミとか冗談だろ
ただの杖から出てる光弾なんなの?
ただの杖なのに
何か気付かれて無いだけで、
水がめ油壺にすごい要素が隠されてたりとかしないかなぁ
>>390 だが、装備経験値を見逃すのは惜しい。
エリガンの扱いには、
アイテムを使って狩るかそれとも逃げるか出会うたびに悩む。
>>397 動かずやねだやしがなくても、クリアできる
根性で頑張れ
一ヶ月たって何もなけりゃ何もないだろw
>>403 ただの(魔法の)杖 なので魔法弾が飛ぶのは何もおかしくはない
売っても振っても転ばぬ先と区別付かないただの杖うぜえと言いたかったんだけどな。
>>411 転び石で識別できるだろ
そんなに識別の難易度が上がるのが嫌なの?ゆとりなの?
前に選択式の巻物が価格識別できないって騒いでた奴いるけど
識別の巻物や識別の壷もガンガン使えばいいのよ
今作は識別の巻物のラッキー率や特おに量産。出やすい吸い出し等、
アイテム自体は多くても識別難易度はそうでもないと思うがな。
>>411 言葉足らずではあるが、逆にそれが伝わらないってのもちょっと怖いな
調教されすぎるのも考え物だ
と言うことで焼きバナナになってくる
ただの杖にしろ転ばぬ先にしろ偶然転び石で識別できたらラッキー、
そうでないなら基本放置してくわ
ただの杖に関しても、転び石で判断して
「あ、これただの杖だ。もうイラネ、ポイ。」だけじゃ寂しすぎるんだよなぁ
本当にただ単に識別難しくする「だけ」のアイテムだから・・・
そこから、さらに何か意外な使い道が欲しかった・・・とは思う。
お前らをこうやってカリカリさせるのがただの杖の役目なんだろう
ちゃんと仕事してるじゃないかw
困った時がンバマだった死にたいと思ってたら死んだ
そして復活の草が封印状態でマジで死んだ
>>417 初代トルネコも初代シレンも「プレイヤーを不利にさせるだけのアイテム」なんていっぱいあるんですが
今更ケチつけられましても
>>417 これがゆとりか シレンを一体どんなゲームにしたいんだよ?
今回はマイナスアイテムで印つけられたりして価値上がってる方なんだが
ただの杖はホントに使い道ないからなw
過去作であった
杖の魔法弾でワナがでるってのもないからね
これあったらだだの杖使えるのに
トルネコの分裂の杖とかシレンに輸入すればいいのにな。
状況次第でプラスにもマイナスにもなるアイテムってのはやっぱり面白い。
場所移動系の杖なんかも全部そうだもんな。
>>420 そういえば純粋なマイナスアイテムが今回少ないな
垂れ流しでギャー! とか出来ないのが寂しいぜ
ただの杖のおかげで気配感知の腕輪が買えました^^
無駄なアイテムは不思議のダンジョンシリーズの定番
>>417 ただ単に識別難しくする「だけ」のアイテムなんだから
ただの杖って名前なんじゃないか、それ以上を求めてどうする
判別難しくするためだけに無駄に種類増やされたアイテムなんて山ほどあるじゃない
他のシリーズやったことないんだろ
どうみてもID:FuJ4c2BC0はただの壺にアイテムキャッチ機能つけろ!とかいってた人だよね
>>425 トド肉と組み合わせると
アイテムが勝手に床に置かれるから盗み放題とかそういう使い道があったらしいぜあれw
64の聖城とか白発白中みたいな遊び心がほしいな
>>425 ただの杖はそのギャー!すらないからねえ。
つまらないというのは分かる。
識別を難しくするアイテムってのは過去もいっぱいあって
その多くが毒も薬にもなる、もしくは毒にしかならない一方で
ただの杖や壷は無益無害だというだけだな
怒りの札は単純にマイナスアイテムな気がする
ただの杖から出るのはタダーン
>>432 トルネコ3では仲間を罠にかけて攻撃力を調整するのに使ってたな。
>>421 ローグからはやってないが、一応初代トルネコからやってはいるんだよ
シリーズ重ねてるし、もうすこし上を望みたいと思ってね
イカリが特技しか使わないなら、対策済みの時にゲイズやギャドンを無力化したり
要らないものだけ持ってバナナ量産とかも実用的だったんだけどなー
>>440 今回は迷子の巻物とか超不幸の種とか異種合成に使えるから
もう少し上にちょっとづつ動いてるんですけど^^;
シレン3の札なんかはデメリットがないせいでぶっぱ余裕だった覚えがある
ここの信者以外お断り空気はちょっと異常すぎないか?
4はすげぇ面白かったと思ってるからこその、贅沢な要望なんだがなぁ
単純なマイナスアイテムって減ったなぁ
くちなし・拾えずの巻物は相変わらずだがw
個人的には共鳴の種類と数をもう少し増やして欲しいね。
相方が居ない剣や盾が可哀相で・・・・
まあ、バランス調整でスタッフが過労死しかねないがw
ぐわああぁぁぁああああああ!フリーズしたよ。
はぁ
かまいたち出たのに。。。
すぐ信者がどうとか言う奴ほど説得力が無い
信者がどうたらこうたらは聞き飽きた
くちなしは異種合成で封印効果があっても不自然は無いな。
拾えずはわからんw
>>445 んーでもただの杖に効果があったら・・・
ガラにぶつけたら魔法がただの杖になるとか・・・?金縛りでいいけどさ
すぐゆとりがどうとか言う奴ほど説得力が無い
604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 22:30:56 ID:jwxbjQTK0
昨日も言ったがやはり、ただの壺に投擲アイテム捕獲機能を付けるべきだったな
デブートンの石だろうがかっぱの祝福ギタンだろうが大根の草だろうが(戦車の大砲だろうが)
容量分だけ壺がキャッチだ!
てかそれぐらいしてあげないとホント使い道なさすぎるぜ
簡易保存の壺として使うような場面もそうそうないし
757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 08:05:31 ID:mM2EYnxz0
(祝福付き)ただの杖・・・かけられた魔法を杖の回数分無効化する
(祝福付き)ただの壺・・・投げられたアイテムを壺の容量分、確実に確保する
とかあったら面白かったな
大根ゾーンで神アイテムと化す「ただの壺」!!
ホラID:FuJ4c2BC0の神調整だよ^^^
>>452 畠荒らしがアイテムを雑草に変えられなくなり、トドがアイテムを拾えなくなるんだな
手封じも地味に辛いと思うんだ
そして言わずと知れた忌火起草
シレン4が不思議なダンジョン系初プレイなんだが、これめっちゃ面白いな
モンキービレッジへ行くのがやっとって感じだが……
>>445 なんでお前を批判した発言が全部信者発言扱いされて
お前の発言は「要望」になるんだよ・・・・
なら俺だって奥ゆかしさを出すために無意味なアイテムの存在を要望するわ
>>449 まさにぐわ!カタマッタ弾を受けたわけだな
手封じは弱体化されたやん?
64の時は手が封じられたらすんげぇ凹んだわ
さすがにここまで粘着だと引く
IBKITzuF0もFuJ4c2BC0もよそでやれ
>>461 でも64では壁殴ってたら解けるんだよな
4ではモンスターを殴るorから殴られるしないとそのフロア内では解けない
手封じは階段下りれば外れるから壺も階段前で識別する時代が始まったな。
ただの杖は瀕死のマゼルンを遠距離から起こせるという利点がある
64のファンブックに手封じの壺が割れずに餓死した散り様が投稿されてたなぁそういや
4の手封じは1階につき1個アイテム入れれるし手がハマってもすぐ割れるし少しつまらない感じがある
大爆発の罠→戦車であぼん('A`)
自爆と大部屋の巻物がリストラされたのは悲しいな
武器合成で相手が死亡時自爆するとかマイナス印があったら
>>466 瀕死のマゼルンが寝てるってどんな状況だよw
>>463 でも壁での解除確率低すぎて正直空気ぎみな設定じゃなかったかそれ
姪っ子にDS奪われた…
頼むからシレンのデータだけは弄らんでくれよ…
初級マスターってどこにいるの?
早くおいでよ混乱波を覚えたい
寝てるというよりかなしばり状態とかじゃない?
ついに二撃の洞窟打開した、やった・・
ボウヤーにドラゴンにいやすぎにウッホのいる20F〜40Fが鬼門だったな
気配察知もないから部屋入った瞬間死ぬし、部屋の入り口で矢を打つぐらいしか対策がない
気配察知がある終盤は部屋に誰かいたらとにかく入らなければ、絶対に死なないから
あとはシャインバードに気をつければいける
>>447 くちなしは初代も今も「どれを?」巻物の判別に使える
拾えずは初代も今も、どうしようもないw
>>471 通路で出合い頭に殴られて、
盾に入ってたHP1発動。
諦めきれずにHP1のマゼルンを金縛り。
こうですか?
自爆の巻物は好きだけど、あれがあると序盤で未識別の巻物を読むとき、
バナナを遠くに置いてから読まないといけなくなるのが面倒だな
面白いアイテムでもそれによって作業が増えると困るから難しい
>>475 かなしばりがあったか
ドラゴンの炎がマゼルンに当たる→マゼルンかなしばっといてドラゴンを先に滅殺
ってのはありうるね。
5階ごとくらいに中断しないと集中力が持たねぇ
そういえばドラゴンとマゼルンが同じフロアに出現って見た事ねーな。あるのかな?
>>481 ドラゴンの炎がマゼルンに当たる→マゼルンかなしばっといて
→マゼルンは倒れた→ドラゴンはレベルが上がって(ry
ツモってたのに寝てるマゼモンに盾なげちゃったああああ
>>484 あるあるwまあ通路に逃げてこうだろう。
■龍□
■マ□
シ□□
■□□
LVで上がるのってHPだけなの?
攻撃力とかは一切LV補正なし?
二階で気配察知キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
↓
食料一切引かずに死ぬ
この法則どうにかならんのか
ジャガーでも二択屋出るのね
サトリピックと石持ち込んでおいてよかったわ
メインか、どーりで。サンクス
さっき浜辺で武器縛りでやってたけど素手で22ダメージとか出てたから
LVが上がると攻撃力も上がってるかもね
浜辺クリア記念パピコ
飛び付きの杖があんなにできる子だなんて知らなかった
今まで地味だからって捨ててごめんよ
何の話をしてるのか知らないけど浜辺低層食糧不足はボウヤカートで漢矢稼ぎして雑草にでも変えてもらえばいい
飛びつきは神杖
土塊より貴重品でもよかったぐらい
場所替え立場ねえ
>>494 8Fまでろくな盾来なかったからとてもそんなこと出来んかったw
いつもはやってるんだけどね
今回餓死すること滅多にない気がする
くさったバナナは焼きバナナに変えたりチョコバナナも魔法のパンの感覚で食える
>>495 一時しのぎとのコンボで泥棒に役立つじゃないか
チョコバナナは回復量が大きくてケチ癖があると困る
飛びつきはいい杖だと思うけど、持込み可だとメイン盾に動かずが入ってて…
飛びつきは緊急回避用だから、ガチでなぐり合うときは動かずの方が便利だしなー
一回大部屋モンハウでアークドラゴンが3匹いて、バクスイ→盾外して飛びつき→
ドラゴン撲殺→飛びつき→撲殺・・・ってやったことあるけど、あの時は動かずを入れたのを呪った
動かずはサブ盾のランタンにぶち込んでる
>>500 メインは動かず無し
サブに動かずがオススメ
>>495 場所変えは場所変えで役に立つじゃないか
いきたい直線状にモンスターがいてとびつきじゃ危ないときに出番があるんだから
>>500 動かずランタンは作るけど、
メインに動かずは入れたくないなぁ・・・
俺も持ち込み可は動かず合成してるわ
ウサギめんどくさいし場所がえ飛びつきが必要なピンチなんてないし
唯一ウザかったのが宝物庫のウッホの攻撃が生身だと痛かったことかな
浜辺低層で大爆発→壁が動いたコンボ
ちょっとワロタ
そして冷静になって2Fで隕石セット、3Fで白紙引いたの思い出して勿体無くて身悶える
ハムポンがギャザーの応援で鼓舞されるのはバグ
カニに2ダメ変換能力がはじめてついた時から既に
オオイカリ状態ですっ飛んできてたけどな
ウニが復活して爆発するのもバグ
救助された時ってマゼモンに入れている装備って無くなりますか?
開幕でバナナ2匹に囲まれてたとき巻物使わずに逃げれるしアイテム欄1個で99回まで使えるし
何より動かずなんてうさぎゾーンでサブ盾つけりゃいいだけだしな
メインには混ぜたくない派
2択で鑑定士出るも20Fまでバナナ1つも出ず。
ひどすぎだろw
地めぐで盾の呪い解けるのか・・・知らなかった
食糧難は畠荒らしとお化け大根でなんとかしろってことなんだろうなぁ
>>511 開幕バナナも基本的に壁の中に入るor身代わりの杖等で十分
俺はサブのアイテム枠一つの方が無駄and装備変更めんどくさいと思う
持ち込み不可ではさすがにメインに動かず入れたくないけどね
>>515 しかもすでにメッキされてるものでも解けるという
>>513 メッキでも解けるぜ
浜辺とかで保険にもっておいて拾った装備に修正値ついてるか片っ端から即調べられる
餓死は個人的に一番空しい死に方だな。無常感が漂う。
腹が減っては戦はできぬ、か・・。
>510
マゼモンがいた場所に落ちているらしい。
しかし、あがらず楽しいが、気配察知がないとちょっと辛いな。
バリズドン対策はどうしたものやら。
>>519 呪いが解けるというより物体ごと宇和何するやmrふぃbskfヴぁdfdふじこ@
盾が弱くて矢が稼げなくて、毒消しの腕輪も持ってないで、やっぱり餓死すると悲しくなる
まぁ、序盤の盾の引きが悪かったらさっさとやり直し、ってのも手だとは思う
あがらず気配察知なくても行けたけどなぁ
運が良かったのだろうか
マトックとサトリピック合成したら、2マス掘れて壊れないが実現できるんですか?
あがらずで重い盾しかでないときれるな
あがらずは50階だから、気配なくとも行けるときは行ける。
気配無くても火の刃があればクリア可能かと
へたれ自認してる奴こそ多めに矢稼ぎしといたほうがいいと思う
精神的にも10あるのと60あるのとは違うw
あがらずは水蜘蛛あったら気配なくてもサクサク。
あがらずはやたら水路があるんだよな。
>525
自分の場合注意力が足りなくて、通路でごっちんこする。
今回は10Fで朱剛石セットをLv4まで上げたから慎重に行くよ。
火の刃にかまいたちを合成するとかなり安心。
4で水路オンリーのマップみたことないんだけど
今回はないのかね
火の刃もかまいたちもあんまり見ないんだよな。
しかし、火の刃、かまいたち、気配察知、朱剛石盾+10だったのに何で死んだんだろう…
あがらず、火の刃、かまいたち、気配察知あってもクリアできneeeeeeeeee!!!
なあ、wifi番付って信用できるの?
トップ見るとありえないんだけど。
マトックとサトリピック合成したら、2マス掘れて壊れないが実現できるんですか?
草飲み鑑定したら狂戦士→店主に突撃で死んだでござる。
>>537 上位の異常なのは見ない事にした方が良いかと
参考にしたいならクリアと死亡の切れ目辺りがいいんじゃないかと思ってる
あがらずクリアー
26階くらいでカッパに金の盾(呪)を投げられて装備、
解呪できずそこから防御力1で即降り。
貯め込んでたバナナも皮を得るためにほぼ消費。
37階にてアイテムほぼ使い切ったときに、地の恵み拾えたときは感動した。
何度送信しても番付ランク外になるからもう送信する気すら起きないな
なんだ、ただの俺のプレイ日記スレか
やれやれ
wifiランク一人前になるのキツくね?
>>537 色々カンストしてるのは9割方チートだな
置けずあたりのチートじゃないっぽい番付見ると、
色々ドラマを感じさせられるな
主にマゼ合成事故だが
あがらずの森は人気者で夢中の小道は嫌われ者か…
小道は低層でのアイテム稼ぎに向くという点では好まれてるじゃない
手持ちのアイテムがいっぱいのまま
新しいダンジョンを一度終らせたら
なぜかモンキービレッジの倉庫にアイテム保存されていた
こういうのあるか?
普通そうじゃないよな?
あがらずは気楽にやれるのがいい
>>521 サンクス、ちょっと救助依頼を出してくるぜ!
浜辺は余裕だったけどシレンへの道難しすぎだろ…
風の宿に着く前に簡単に死ぬ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:53:50 ID:efZhq8pV0
二げきでボウヤーとギタンマムルはは許せる
しかし眠りとウホーンはでてきたらだめだろ
眠りよけの腕輪なきゃだめとかあかり、底抜けry
運げー過ぎるだろ
>546
やっぱ持ち込みなしの方が楽しいんだよね。
あがらず、浜辺はすぐに死ぬから気楽だし。
>>553 流石に夢中の小道が可哀想だろう、それはw
>>375 悪いが無い、建てるのもいいんじゃないか
>554
すまん、素で常夜と間違えた。
明日は夢中に入り浸る。
夢中は余裕持ってプレイしようとすると1日かかっちまう
浜辺やあがらずで、水グモにかなりお世話になってるわ
風の宿の住人も書道家も全然でてこねぇ
俺にねだやしを読ませろ、全ダンジョンを出させろ!
評判聞いてるとやりたくなったんだけど、シレン4ってDSならではの機能とかある?
他機種に移植とかはありそうかな?
>>559 書道家リレーと住人探しの時は透視オススメ
いないと思っても実はいましたって場合も結構ある
ちなみに、風の宿の人は草原とかクロコダイルスワンプから出る場合もある
書道家はほとんど火山地帯、一回だけイーグルヴァリーでしか俺は会ったことない
透視なんて持ってないよ!!
書道家8割は谷でしか見ないな
気配察知でもおkだ
スレみて、あがらずプレイしたくなる
↓
あがらずでなんども死に、「やっぱHPあがるのがいいな」と浜辺やる
↓
浜辺でなんども死に、気分転換とアドバイス見にスレ覗く
↓
上にループ
分裂の壷あるっていってたやつがいたけどまだ見てないしwikiにもない
ただの杖と他の杖を合成して使用回数云々も未確認
この2つってガセなの?
>>560 2画面の使い方がしっかり便利にできてるのがならではの機能って感じ、タッチペンはなくても何の問題もない
その2画面だの非ポリゴンだの非ポリゴンでの解像度云々だので
移植するとなるとかなり面倒&不便になるだろうからまず無いだろうな
分裂の壺がないのは道具図鑑見りゃわかるだろ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:27:40 ID:QgKEARfk0
置けずの90F台が地獄すぎる浜辺の比じゃねえぞなんだこりゃ
技上級マスターはどの辺で出ます?
ゾワゾワクロスを覚えたいのに……。
>>572 開幕で黄色オーラフォールギャザーと隣接していた時の絶望感は異常。
大根ねだやせたおかげで、置けず90F以降は夜にいちしのでの即降りで余裕でした
>>578 バナナは30Fはクリアーした。その先に行けない (´・ω・`)
浜辺クリアでジャガーの置き手紙見たけどかわいいなwしかし三種の神器持ってて二回も殺されたし難しいな。
あとガラ魔導士のバナナ、鈍速コンボ強すぎだろ。
バナナ鈍速状態でチドロにも囲まれて泣きそうだったw
変換の盾のありがたみを痛感したわ
夢中の洞窟とか二激とか50Fよかったよ本当
作業すぎる
二撃は90Fあたりからが本番じゃね
>>570 ありがとう。
そうか・・・まぁついでだし、DSと一緒に買ってみるわ。
二撃は開幕次第で簡単にコロっと死ぬから困る
二撃が99F気をはりつめるのがしんどいというのはわかるが
50Fだと今度は早すぎ簡単すぎになる気がする
二撃深層は人のプレイ見てる方が楽しめる気がする
二撃は99Fでいいと思った。
逆にあがらずが99Fないのはなんかもったいない。
すごい面白いダンジョンなのに。
50Fだからこそ、あがらずが人気なんだと思う
個人的にはあがらずは50階だからこそ気軽に出来て楽しい気がする
>>584 始まって、数歩で混乱罠踏んであっというまだったときはもうね…
あがらずって最初GB2の壷の洞窟みたいな運ゲーかと思ったらそうじゃないのね
99Fは死ぬとまた最初からはだるいよね。短いダンジョンほしいね
シレンへの道へ行こうと思うんだけど、注意することとかある?
ワナ師とかで罠は避けるべき、とか、呪いよけ装備した方が良いよ、とか。
眠ってるマゼルンに鍛えてた盾なげちゃった・・・
タグを付け忘れてたのか戻ってこない・・・
社長動画最後なんどみてもおもろいな
最近99+が社長呼ばわりされてるわけだが
どっちのことだ
99+って誰だよ
中村光一のことでしょ
誰だよそれ
>>596 たまに浜とか井戸に流れ着いてるのでまだ一縷の望みがある
浜辺合成縛りしてる時に限って合成素材がガンガン集まるのは嫌がらせなのかこれw
それとも縛ってるから一層素材が輝いて見えるだけなのか・・・
大剛剣カブラ→カブラギ
神守大風魔→螺旋風魔への成長時って印は引き継ぐのかな?
>>603 ひどいときは大量の素材と大量の合成の壺が同時にやってくる
でも動かずだけはでなかった・・・でなかったんだよ・・・
>>592 でも今回
今までのシレンにくらべて一階一階がサクサク進む気がする
>>595 祝福復活の草大量に持っていけばHPは大丈夫。アイテムなくすのには注意するしかないが。
ワナ師は一度装備すると偽物の階段がわかるから便利。
あとwikiみて宝物庫にいるものも持っていったほうがいい。
>>597 あー、かっぱ対策か。気をつけるわ。
>>607 宝物庫は、とりあえず土塊と高飛びの腕輪もっていくわ。
>>605 (´;ω;`)
重い盾・・・育てよう・・・かな・・・・・
宝物庫で高飛びできるの?
ホールインワンしたりするんか?
>>604 螺旋風魔は引き継いだ。カブラギもたぶん引き継ぐと思う。
ただし、修正値は0になるから注意。
>>595 よるモンスターは舐めないこと
あまりLVが上がってる様なら、盾+99でも一撃死がある
ぶるどっくんに頼らず技の存在も思い出すこと
終盤アークが火をはいてくるので、ドラゴンキーパー+99があればもっていくこと
うっかりしてて背中の壺とドラゴンキーパーわすれたので大変だった
仕方ないので龍を根絶やしたけど
夜は少しでも危険感じたら壁抜けつるはし安全地帯作成安定
パコレプゴッドさんやめて
>>621 わかった、夜は気をつけよう。
ドラゴンキーパーはまだ持ってないから、作ってからいこうかな。
昼はだいたい盾+99でどうにかなるのか?
鉄甲+99で受ける試したが
アークドラゴン 15
アビスドラゴン 20
闇洞窟マムル 1
闇洞窟マムル2 115
闇洞窟マムル3 250
闇洞窟マムル4 450
大体こんな感じだったと思う。
基本的にレベル3以上の敵が3,4段階になったら盾が強くても一撃死。
残りクリア後ダンジョン
ジャガー、二撃、置けず
なんだが何がオススメだ?
>>614 打撃に関しては+99で問題ない
でも畠荒らし系とかかっぱ系とか大根系が理不尽なことをしてくるのは
盾じゃどうにもならない
あとデブータが地味にイラッとくる
バナナは隣接しないと仕掛けてこないから良心的な部類
アークも怖いけど戦車も怖い
マジでドッカンドッカンパラダイス
>>617 まあ、そいつらは仕方ないな。
でも、組長式見る限り大根は出現階が短いのと、アーク以上のドラゴンの出現が長そうだから、
ねだやし候補はドラゴン系なのかな?って思った。
ただ、図鑑を埋めようと思ったら……とか、少し思ってしまうんだけどなw
>>616 難易度のヌルさでいうと持ち込みできるジャガー
>>614 ガチガチに固めてもそこまで対策必要なかったで終わるだけなんだけどな
一時しのぎと白紙をそこそこ持ってけば他は何も問題ない
あがらずでげいずに草くわされたりとかされるとキレそうになるな
浜辺10階もいけなくなってきた
シレン大好きだけど向いてないのかな
あがらず簡単だって言うけど
調子良かったのにクリア直前でヤンぴーに襲われて帰ってきた俺は泣きそうです
>>623 そんな頃合にあがらずやら置けずに行くところっと50Fくらいまでいっちまうモンなんだぜ
浜辺一階で腕輪拾って 何かなー?と思い
上の画面の経験値と満腹度を凝視しながら歩いてたら
壁にめりこんで二歩あるいて死んだ
皆夢中が簡単って言ってるから辛いぜ…('A`)
>>614 >>621の通りドラゴンキーパーは必須じゃないよ
自分はやり直し草2つしか持っていってなくて、それは夜モンスターあいてに
ガチでやって失ってて、背中も持ってなくて回復手段が回復の腕輪しかなくて
焼き殺されそうになってひやひやしたので・・・
ちゃんと回復手段を持ってれば、火半減で足りると思うよ
戦車もきついけど、あれは一応見えるところにいるので、杖があれば事足りると思う
あがらず簡単ではないよね。クマから敵つよくなるね
シレンへの道は、記憶に間違いがなければ、みだれ大根と
イッテツが同時に出てきたりするので、そのあたりは注意したほうがいい。
↑書き忘れたけど、75F前後の数フロアだったと思う。
ん?俺は何を?
食料は腐るほどあった 隕石セットに壁抜け気配、合成素材もあった
マゼルンエリアで合成とデビル狩りをすればほぼ完璧だった
狩りのために十字路でウニを固めていたんだ矢を二回で固まるとわかっていたから
腹ペコ・・・まぁこのウニを固めてから完熟食えばいいか・・・
木の矢を撃った。
シュシュシュシュドカーン
シレンは腹ペコで倒れた。ハマーベ(笑)
あがらずでハラモチ引いたら
必ずと言って良いほど合成ないしメイン盾が来ない。物欲センサーまじパネェ
タグつけた盾を金縛りマゼルンに投げて盾消えたんだが
これ落し物として届けられる?
シレンへの道今クリアしたわ
カミナの剣がある状態でまた宝物庫に行ったらどうなる?
何も無いの?
イッテツは今回頭が良すぎて困る
杖で何とかしようとしても爆風でまず1〜2発、射線合わせ時にさらに数発食らうからね
HP回復が大変な今作では会う度に大きな痛手だ
>>634 弾かれて仲間にぶつかって消えたのも届いたからたぶんおk
>>635 試す気にならないけど、印ではなく現物有るなら無いような気がする
昔の戦車は
戦
シ
この状態で空撃ちしてくれたので対処できたのになぁ
一応倍速で逃げながら撃つとかはしないだけ良心的ではあるが
でもねだやしの優先順位から行くと防ぐ手段がない上食らったら絶望的な大根をねだやさないわけにはいかんし
>>634 タグさえついてれば変な所に弾かれて使い物にならなくなったり置いた奴が爆風で消されようが届く
タグでもアウトなのはおそらく
バナナ変化物荒らし変化の壺で別物に変えられた場合と電源切れて終了のみじゃないかな
ギタンマムル狩りに使おうと幸せの杖を入れておいた強化の壷が
バナナ変化にピンポイントでバナナにされたでござる
思わずうおおって声出しちまった…
>>638 >>641 現物があると再入手不可なのはwikiに書いてあるから知っているんだが、
宝物庫に行ったら何か代わりの物が置いてあるのかなと思ったんだ
まぁ何か貴重な物があるなら既に情報が出てるだろうけど
よく出てしまう叫び
うおおおお
まじかよ!
ふざけぇ(「んな」までのばさない)
おおぃ!
[99]の杖が5本入った保存をバナナにされたことならある。
>>643 あれほど気をつけろと・・・
俺も怖かったけど普通に拾える範囲の武器盾全部Lv8にするまで結局食らわなかった。
やっとこ浜辺クリヤー
しかし神器、根絶やし、復活草、1拓屋、救助と
救済要素をフルに使ってしまた
まだまだだね
バナナ変化が一番やばい気がする
出現場所が低層だから油断してダッシュとかしまくることが多いし
親方以上になるとシレンをバナナ化って選択肢が出るおかげでアイテム被害が起こる確率自体は恐らく変化が一番高い
でもゲームやりながらボソボソいってるやつ見るとちょっと・・・
ねだやしってどこに行けば手に入るの?
浜辺で白紙使いたいんだけど一度も見たことがない
あがらず8Fで睡眠避けが4個www
なにこれwwww
>>652 徘徊NPCの書道家に白紙を渡すと、今まで読んだことのない魔法を書いてくれる
図鑑の巻物に読んだのはチェックがはいってるので、確認
案外、昼夜、イカ寿司、聖域あたりを読んでないことがあるので
浜辺の二択屋や光ってるところに落ちてることがある
ねだやしは入手が面倒。
白紙から変化させた奴でも大丈夫だよね? それならあげられるんだが。
バナナ99階クリアした人っているのか?
正直30階に行くのもすでに10回以上挑戦してるが行けない。
一番難しくね?何かコツなんぞあったらぜひ教えてくだされ
バカ王子を盾にしろ
,-====-、 )
/ |jj_j__j__jn_|( )
( )(>д< ( )
( ) ( )( ノ プシュウゥ
ん( )( ノ
_∧∧∧∧∧∧_
> 睡眠状態! <
 ̄∨∨∨∨∨∨ ̄
>>654 俺に一個くれれば大チンタラごときに殴り倒されることはなかったのに
また強化の壺割っちゃったよぉーん
>>660 それやったのって昨日?
それとも
今日か?
あがらず初クリアきたー
浜辺より回数かかったけどアイテム揃えばサクサクだな。
>>660 上限99以外のものは入れないようにすれば事故は減る。
持ち込み不可Dでの話ならごめん。
※画面暗転中
・・・パリン
うわああああああああ
665 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:24:32 ID:qWHDdcGF0
持ち込みなしダンジョン全部クリアしたんでシレン4クリア
体感難易度
置けず>>>二撃>トラップ99>浜辺>夢中>バナナ99>あがらず
剣盾の「修正値」と「基本値」の違いって何?
天使の種合成すると基本値+8ってなるけど
普通に天地恵み読んで修正値+8するのと内部的に違いはあるの?
>>666 基本値と修正値は別だから、修正値+99でもさらに強化できる
見かわしと山彦カムバック
見かわしは確率でいいから
山彦は正面だけでいいから…
カブラ系や獣神系+幸+天使+99で丁度150だから素敵
150の盾でも即死、それが高レベル闇モンスなんだよね
倉庫で合成中の盾が異空間に消えたがタグのおかげで何とも無かったぜ!
…付けといてよかった
ついに俺にも浜辺3回で気配とか神ツモ回ってきた…
他にも保存5×2とか隕石盾とかきたし、なんか進めるのが怖いぜ
>>161 これ試してみたが、確かにどちらか片方は矢を撃ったらすぐメッセージが出る(最初の1発のみ)。
もう片方は、矢を撃ってからワンテンポしてメッセージが出る(普通に
壁に撃った時と同じくらいのテンポで)。
それで、メッセージが即出る方を選択したら3連続で正解だった。
だが4回目、メッセージが即出る方が外れだった。
確率的には一応、メッセージが即出る方が正解率が高いようだ。
もっと統計とってみると面白いかも。
>>672 大根様と豚がアップをはじめたようです
気配手に入れた時の死亡は他の死亡よりテンションが下がる気がする
夢中はアイテムは稼ぎやすいけど、武器熟練度が稼ぎにくいよなぁ
せっかくギタンマムル作っても、朝になって消えやがるし・・・
>>661 さっきだから今日だな 5個目
>>663 気づいたら99までなってた
いつものこと
まるで成長して無い
今置けず17Fまで来て復活の草二つと気配察知あるけどクリアできる気がしねぇorz
ダークマゼルンゾーンでメイン武器合成していちしの振ったら他のモンスターにやられてメイン武器ロストorz
結局、水斬りの刃 会 隕石の盾 腹しか付けられなかったorz
本格的に初持ち込みなしダンジョン挑んだの夢中だけど余裕すぎる
あがらずクリアしてもマークつかないのか。
しかし、引きがいいと楽だな。囲まれようとモンハンだろうと、バクスイ⇒真空切り*2セットが5セットくらい
あったせいで、気持ち的にも余裕でプレイできた。
すげー楽しかったが、次は夢中だ。
クリアマーク付く基準がわからないよなどうせなら全ダンジョン付けてくれよ
透視の指輪がどうしてもてにはいらないのですが、どうやったらでますか?
どうしても手に入らないならもう無理だろ
設定で歩きの速度上げると一気に早くなりすぎて困る
もう一段階くらい緩やかに速度上げてくれよ
置けずやりすぎてアイテムを店以外で地面に置くって選択肢を忘れがちだ
早いのもやってるうちになれるから大丈夫
買ってからずっと早いでやってるけど操作ミスないよ
異世界では見かけなかったような気がする
うひょお、デビルズネーブルで光る床から変換の盾が出た
こんな良いもの出たの初めてだ
モンキービレッジの先のダンジョン最悪だ・・・
ケンゴウにやられたら装備確実に消えるじゃねえか。
道中に落ちてた合成の壷でハラモチ、地雷入れたのにorz
戻ったらミリィ居たからいいけど。
>>678 俺も最近それと似たような構成で63Fまで行けたぜ
もちろんラビとゴウジョウ戦車にフルボッコにされたが
40Fのマゼモンまでに必要アイテム揃うといいな
DS2と4だったらどっちがお勧め?
GBA2はプレイしたから4のほうがいいかな?
>>684 速いのは慣れるよ。そのうち、その速さでないと違和感が出るくらい快適。
置けずマゼ合成は壁抜け、つるはし、場所替えさえあれば
安置にマゼ置けるからいいんだが、合成したい時に限って中々揃わないよなぁ
おれなんて一本道の後ろにマゼ置いて護衛してる時、目の前に急に敵が来たから
とっさに高飛び前後弾を撃ってしまったことがあるぜ
また二撃で1ターンキル食らった…
部屋の手前でエリガゴンが吹き飛んできてぶつかった上に殴られた
歩く速さを上げると凡ミスが起こりそうで怖い
実際にそれで起こった奴とかいないの?
あぶねえ…大型地雷+腹減りのコンボで死ぬかとオモタ
やはりいいツモの時はいつも以上に慎重に行かないとな
王がこんなに攻撃力強いって聞いてないでござる
もうやだでござる
毒草と吸い取りで恐ろしく攻撃力上がるよね
>>696 何もない小さい部屋を突っ切ろうと思ったらモンハウ湧いたあとに1ターン歩いちゃったことはあるな
>>692 ここの住人がDS2って言うと思うか?w
聖域をものともしないとかどんだけ鬼畜なんだよヤンぴーは
あのリーゼントをバリカンで刈ってやりたい
モンハウに野生の畠荒らしが侵入したらしく中のアイテムを次々と雑草に変えていってる
おいやめろばか
>>695 ヤンピーかw
奴のぶっこみは二撃では一撃必殺だな
夢中、稼いでると、保存が足りなくなって、合成とか識別とかお祓いとかに
祝福白紙を詰め込むようになるんだけどいいんだろうか・・・
矢とか札とかいらんか
ブン ブン ブブブン
ヤンピー
ブンブン
>>701 シレン総合スレみたいなのがないからどっちかのスレで聞くしかないじゃないかw
てか、3ポータブルなんてのも出てたのか、これも迷うわ
アスカも欲しいが高すぎるしなぁ
>>690 63Fまで行ったのか・・・
25Fまで来たけど隠り印なし爆発の腕輪無双してるぜ;;
>>709 ラビは夜ごり押しすれば抜けれるよ
大根と戦車は知らんが
>>672 浜辺で気配は結構手に入るよ
少なくとも30Fまでに気配 回復 壁抜けどれかひとつはほぼ手に入ってた
置けずなら大根はねだやしたいな
戦車は適当にやりすごせるけど
>>709 ナバリ印無しボンバーマンって・・・
ジリ貧ムードがハンパなく伝わってくるんだがw
みどりのーだーいちはー
はーるかなゆめー
それはボンバーキングだ
うさぎ氏ね
嫌がらせハウスでなんとか部屋外に出ようとうさぎに蹂躙されたわ。
なんとか部屋外に一歩出たら、魔道の場所変えでまた部屋内に。あほかと
>>715の速い切り替えしに感動した。
店主ブン殴ってくる
水壁壁壁
ヤ 水シ壁壁
水壁壁壁
やんぴさんマジぱねぇっす
ニセシレン
「大切な商品が!みんな助けてくれまへんか!」
あまりにも偽すぎて面白かった
終わった・・・
爆発の腕輪がたたりの罠で道具封印状態にorz
もうボンバーマンできねぇ;;
浜辺1Fでかまいたちキタ!
よっしゃー、ようやく猿村の倉庫が使えるようになったぜー!
と喜んでたが、狭っ!!
王子の三大範囲技って部屋スミ、部屋催眠、おたけびでいいんだよね?
催眠からスミに切り替えてから
状態異常が視認出来ないわ、効果時間が意外と短めだったりと
立ち回りが巧くいかないんだけど、愛用してる人はどんな感じなの?
マゼルン系って1フロアでの出現数決まってる?
浜辺の49Fで粘ってたら中盤からまったく出現しなくなったんだが・・・
丼の盾って鍛えれば役に立つの?
鍛えたら高く売れるから役に立つ
>>727 図鑑埋めるために
印だけだったら金の盾8LVでもゲットできる
>>707 まず、DS4をオススメ
その後、お金に余裕があればアスカ
次にDS2
今更だけど夜のトドとガマラはGB2仕様の方がよかった
DS4は定価で普通に買えるからな。
4やってからリメイクのDS1とDS2買った方が良いんじゃないの。
どっちも糞みたいな出来だと思うけど。
DS1面白いよ?
SFCと違うからって文句言う奴が多すぎる
DS4初プレイにして一回目の冒険でストーリークリアしたぜ・・・
おいでよ使ったらゾウとゲイズに囲まれて瞬殺されたりドラゴン強すぎて逃げてたらアーク発生さしたり
封印札投げたら外れてかっぱに投げ返されてなすすべなく死んだりいやし草飲んだらンバマに殺されたり
ボスは余った剣盾投げつけまくったりして強引に倒して
なんだこれ裏白やってんのか異世界やってんのかよくわからんような感覚に包まれたぞ
これは面白いな
1は産業廃棄物
2はまぁ元があれだから取り立てて騒ぐこともないという感じ
なんで何回も死んでるのに一回目でクリアしているんだよ
>>736 復活とやりなおし草か
そのまま素潜りプラパラか浜辺やろーぜ
個人的にはあがらずがすごい好き
それ以前においでよの存在はなんなんだ
俺とかプレイ時間100時間超えてようやく取ったのに・・・
1はSFCのバランスが壊れてたがなんだかんだでハマったよ
そういやイッテツが賢くなったのってこのDS1から?
俺は100時間越えてまだ取ってないし
初級マスターってなんだよ!どこにそんな奴がいるんだよ!
DS1の文句言ってる奴ってSFCと違うっていうただ一点だよね?
聞いててゲームとして何が駄目とかなかった
ペンギンがイヤだっつっても4のラビや大根の比じゃないし
山彦がないのだって4も一緒じゃん
なんでそれはそれで楽しもうとしないのか
>>743 初代狂信者は「シレンは初代で完成されてるので何も弄る必要がない」しか言わないから
完全丸コピペ(バグも含めて)しないと文句つけるよ
DS1が叩かれてるのってフリーズやテンポが遅いからじゃね?
それも4と一緒なような…
SFCシレン信者は思い出補正で語ってるやつ多いからな
でも4やった後にDS1やると、同じ会社のゲームかと思うくらい後者の出来のしょぼさが
目につくなw
夢中で稼ぐのにおいでよあると便利と知って覚えてるか確認したらいつのまにか覚えてた
初代シレンなんてもうカオスシード以上に覚えとらんわ
初級マスターはおっさんに技使えるようにしてもらった直後の階にいたんだが運が良かったのか
それよりも夜に祝福された祝福の壺なんてものを拾ったのが大きかった
祝福復活とやりなおしで即降りしながら半分以上ごり押しだったよ
剣ゲーとは聞いてたけどとりあえず盾の強さ重視したが敵の攻撃が痛くてたまらんね
DS2を180時間ほどやった身からしても、
4とは完成度の差を感じるな。
DS2はそれはそれで面白いし、すごいはまってたんだが、
今やると辛く感じる。
浜辺26階でアボン
下手糞だけど最高記録で満足な俺がいる
やったぜ!
外注とはいえここまで持ち直すとはね
シレンはDS1で死刑宣告、3で執行されたと思ってたけど
2回目の夢中クリア
これからまたボーグ要求マラソンさせられると思うとくやしいけど感じてしまうビクビク
技マスター、書道家は呼び出し→増大ですぐ終わった
余計なNPCと話す前に呼び出し使うのが吉
なんとかボロいつるはしをサトリピックに出来ないものか・・・
DS1はテーブルマウンテンを引き返せるシステムがいらなかった
DS2は結構忠実なリメイク
でもDS三部作でフリーズ一回も体験したことないんだが運がいいのかな
俺もないな
フリーズするのは割れ
諦めてへもじに会いに行くと良いよ。
DS1は移植ともリメイクとも付かない中途半端な出来栄えに感じた
全体的に見てプレイヤーに負の方向に働く要素が・・・
小さな不満が満遍なく降り積もる雪の如しな印象
ペンペン、超催眠ゲイズ、初代式倉庫etc
ヌルくする事と優しくする事、理不尽にする事と難しくする事
それら履き違えてるような感じだな
人によって感じ方が違うんだけどね
微妙に上の違いに関しては気になる点はあるけど、
今回の4はよく持ち直したと思う
もうだめだ…お腹がすいて倒れそうだ!
ニア 完熟バナナ ニア 食べる
ボヨヨン
ペコ「お腹がすいて倒れそうなんです…どうかそのバナナを恵んで下さい…!」
バナナをあげますか? ニア はい
ペコ「ありがとう!この恩は一生忘れません!」
ボヨヨン
ボヨヨン
ビジネスモンキー「ダイエットバナナはいかがですか〜?…おや?これはマイパートナー!全財産でダイエットバナナを買わないか?」 ニア はい
ビジネスモンキー「毎度あり〜!」
ボヨヨン
……なんというサル商法
ペコを一回も見たことない…
今回NPC多くてにぎやかでいいよね
是非クリア後ダンジョンでも出てほしい
4の糞兎とか糞大根はおもしろいけど、
DS1のZOTゲイズとかカラカラペンペンとか溜息しかでんかったわ
救助階着いた!オーラ消し読んで目薬草飲んで、背中壺おk、すばやさ草高飛び草おk・・・
チョコの壷割って全喰い・・・忍び足来たこれで勝つる!
・・・あれ?階段がある・・・
次の階だた/^o^\
今宵も波の音が心地いい
でもホラーラビはねーわww
糞兎ってレベルじゃねーぞ
>>762 ペコは
・手持ちバナナがラスト一つ(壷に入っている分も含む)
・そのラスト一つを食べる時にドロン(壷の中ではダメ)
・完熟バナナ限定?
・部屋の中限定?
でいけるはず
完熟バナナ以外全部床においてから食べようとしたら現れたな
復活親父はありがたいけど
浜辺低層で死んだ時に限って出てくるから困る
>>766 単に勘違いしてただけだよ!言わせんな恥ずかしい
>>769 今度プラチナ素潜りして狙ってみっか
といいつつ浜辺や置けずやあがらず遊んでそうだが
ウサギはなあ
60〜62にしか出ないと聞いて
3階ぐらい楽勝じゃん、根絶やしは大根で決まりだろ
と思ってたら復活草が2つ消えた
ペンペンに刻まれたアイテムは本来の用途としては使えないけど
投げると感電波よろしく連鎖する攻撃ができる投擲アイテムとして使えるぐらいはあってもよかった
利もなく防げないアイテム破壊なのは
物荒らしさんが既にいた以上何も思わん
>>773 浜辺はそこだけだからまだ優しい
置けずは夜という抜け道があるものの全部出てくるとか鬼だわw
ホラーラビに洞窟、チェイン、とりこむゾウと共に引き寄せられたときは地獄だった
ペンペン、超催眠ゲイズこれは面白かったよ
魔天もみだれも面白かったし
ただ火力ダウンが微妙だった
二撃の気配察知とか都市伝説だろ・・・
置けずの面白さは91Fから
テリブルラビにデスヘッド、イッテツ戦車とともに召喚される
理不尽さに感じちゃう
テリブルというだけはあるな
テリブルは酷いな。俺の時は幸いデスヘッドとクマだったが、
それが幸いって時点でトチ狂ってるw
イッテツ4体呼ばれたら一周回って楽しいだろうな
俺はテリブル怖くて夜かけぬけちゃったなぁ
なんだかんだいってもウサギが作るピンチは脳汁出る
やんピー、ハムポンといい新モンスターの程よく酷い能力がいい感じ
黄金様よりギタンマムルの方が怖いのは俺だけ?
どう考えても黄金様の方が凶悪なのに
来るイメージの差はなんだろう
だってごろごろ落ちてる石で即死だもの
>>783 答えは簡単
こ っ ち が 弱 い からだ
体力回復遅いし上限上がりにくいし強力な盾もない
>>783 多分アスカと盾防御と弟印と自然回復の仕様変更と回復の剣の有能さによるんじゃね
全てにおいて下位互換じゃん
ただ単に消費アイテムけちりたいだけちゃうんか?
え、HPが2高いぞ
>>785-786 かねぇ
盾ちゃんと鍛えてればガチ余裕だもんなあ
ギタンは穴も多いけど石とか当たらん時は当たらんし
殴られるとクソいてーし
俺は雷属性で金縛りの恐怖が消えないからだと思う
>>753 害虫だったの?チュン謹製だとおもってた
敵の柔らかさもあるかもね
アスカは他の敵も硬くて45発殴らないと死なないけど
4はたいていの敵が1確2確だし
そのなかでこいつだけ10発殴らないと死なないという
>>763 運びマンと運びマンエースが持ち込み不可に出てくるとゲームが壊れるので・・・
風の宿の後で死にまくって、復活の草が切れて泣く泣く帰還orz
技変えようとしたらなんかチュートリアルダンジョン追加?
と思ったら倉庫番かよ・・・真女神転生3の時もミニゲームであったが
この手の苦手なんだよ('A`)
シレンの道98Fで階段がある部屋への道がなかったよ…
どっかに隠し通路あると思って全部壁殴って一箇所貫通
よっしゃと思って進むと…その先は水あって行き止まり
サトリピック合成してなかったら詰んでた
二択屋あったわけでもないのにこんなことあるんだな
通路の壁殴ったらさらに通路あったんじゃね?
797 :
裏道の腕輪:2010/03/28(日) 03:30:57 ID:rFUuzo4H0
俺の出番だな
798 :
高飛びの腕輪:2010/03/28(日) 03:31:59 ID:HirJ5uy10
えっ
799 :
爆発の腕輪:2010/03/28(日) 03:33:58 ID:Ik65n1us0
俺もいるぞ!
>>796 その発想はなかった
でもそんなわけわからんマップあるのかね?
801 :
水グモの腕輪:2010/03/28(日) 03:35:13 ID:dUs/c07d0
場所にもよるけどいけるぞ!
>>800 3,4発殴らないと行けない隠し通路あるよ
曲がりくねってて長いとそうなる
シレンと置けずぐらいでしか見たことないけど
初代シレンでもそういう裏道あったしな
隠し通路の中のどこかを1回叩けば再び隠し通路がある
それを繰り返せば・・・
おまいら昼夜逆転やな
>>761 同じことになったやつがここにいたかw
あれシュールだよな
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:05:36 ID:UTm/mWCG0
誰かへたなげでバナナ稼ぎとやらを教えてくれんか。
浜辺で食糧不足で交ぜるんゾーンをスルーするはめに。
識別した腕輪がヘタナゲだった
>>807 デロデロ罠の上に敵を乗せて何か投げる→くさったバナナになる
あとは焼くなりチョコつけるなりして食え
不要な壺に道具1つ入れる → 敵を罠に乗せて投げる → 罠発動
ってあまり知られていない気がする
ワナさえ見えれば地雷で敵爆破できるし
バナナ罠や睡眠罠にかけてずっと俺のターンできるし
へたなげは神腕輪
これまで一度ももっと不思議をクリアしたことがないけど、今回はちょっとずつ進歩できてるのが実感できる
序盤の理不尽な死がないおかげで、安定して20Fちょっとまではいけるようになったぜ
ただ、明らかにクリアできそうだった「透視と鑑定師ゲット」のパターンで動かずの盾が呪われたまま殴り殺された回が悔しくてしょうがない
>>809 1回きりだし不要な壷ってそうそうないからなあ
いらない壷って大抵やりすごしや油壷だしw
プラチナ57Fまでに遠投の腕輪が6個も出た
いい加減の他の腕輪が見たいよ偏りすぎだろ
保存を一個生け贄にする事により腐ったバナナを特殊召還
割れない壺だったり428だったりしてね
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:23:43 ID:UTm/mWCG0
へたなげ把握。
聖域ってドラゴンとか戦車は無効だよな?
直接攻撃以外は防げないっす
ヤンぴーのブッコミとかもダメなんで注意
隣接しておけばドラゴンもヤンピーも特技使って来ないんじゃない?
>>818 作品によっちゃそうだが今作はどうだっけな・・・
あらかじめ調べておかないと、ピンチの時に困るのは自分だな
やんぴーには隣接しててもぶっこまれたぜ
杖はひきよせだね
ここら辺で詰みかな
ヤンぴーは通路で隣接して黙って殴られてれば5回に1回ぐらいはぶっこんでくれるはずだが
ドラゴンもヤンピーも隣接してても特技は使ってくるぞ
今作の聖域はホント頼りないよなw
r‐-A.'⌒`.A‐-、
l >l|●,.゚.,●|l< l ・・・
(M) トvvvvス (M)
<NVVl>
マンピーに突っ込まされて死ぬなら成仏できるね
…なんかゴメンね…
初心者丸出しな質問かもしれませんが落し物に届いたアイテムでお礼を要求される事ありますよね。
そのお礼って払わなければどうなるんでしょうか?
ラクタタ村で8万とか要求されても・・・orz
>>827 8万とかまじかよ・・・さっきケンゴウに弾かれたのが届いてて
見返りなくてひゃっほいしてたが・・・(((( ;゜Д゜)))
せっかく朱剛セットと壁抜け来てさらに一択屋も出現して合成縛り勝つる!
と思ったがどうみても餓死フラグですどうもありがとうございました。
店主…今欲しいのは強化の壷や祝福の壷じゃないんだ…
バナナをくれ…
白紙も来なくてやっぱり餓死したわ
図鑑の埋まってない部分をメモ帳に書き出して出現場所階層も書き出してたら詰まった
闇クロスカートってどこに居るんだ・・・
レベル44で経験値カンストってどうやるんだ
は?
>>828 じゃあ一旦戻って銀行フラグですか( ´_ゝ`)
頑張ります!返信ありがとうございました
ン……
ポ
ム
ハ
カッパがンバマ投げてきやがった
毎回毎回、なぜか「ガンバレハムポン」が「ガムバレハムポン」に見えてしょうがない
>>682 「石像の洞窟」をすべてクリアすれば、報酬として透視が手に入る。
Wikiに解法が大体載ってるからそれをやるか、他の人も言ってるように
便利パスを使うのがいいと思う。
イッテツは作を重ねるごとに酷い事になってきているが
相変わらず経験値だけはショボくて嫌がらせだろ。
夢中クリア!
案の定白紙余りまくりっていう…
さぁ、ハロと命名したボーグマムルの育成が始まるお…
イッテツの凄いところは
いやらしい敵なのにより厄介な敵がいるせいでねだやし候補に挙がりにくいところだな
イッテツがどうとかより他のインパクトが強すぎるからな
浜辺クリアできんダメだ
最高でも63Fだ
20~30Fがキツイ
ギャザーは初代とかそのへんしかわからんが今回の強化されようはなんだぜ
今までのガチンコ脳だと脳筋ゾーンで間違いなく詰む
能力持ちにも接触しちゃいかんし
パワー系にも接触しちゃいかんし
どうすりゃいいんだ
結局、透視or気配察知でモンスターの位置を把握しつつ、
壁抜けや<正面三方向>があるならそれを駆使し、それがない場合は
札などを利用して、嫌な相手に1ターンも渡さないことが肝要ってところだろうな。
カッパが投げてきたカマイタチがっちりキャッチしたぜ!ウヒョー
マニアの証に「盾と腕輪なしで」ってのがあるけどあれ可能なの?
透視も無理壁抜けも無理 剣だけでいけってすんごい厳しいってか
気が遠くなるよな いちいち矢でチェックしながら行かないといけないだろうし
夢中をフルあかりで行けばいいんじゃね?
常夜ならいけるのかなあそれ
マニアの証制覇するには頭がおかしくなってからが本番だろうな
>>825 ひとくいデビルたんに誰かコメントしてやれよw
大きさも程よく結構良い出来はないか。
一回り大きければなあ
壁抜けあるなら脳筋エリアは割と楽
63Fで大根、96Fで戦車ねだやして進んだから割と平和な初クリアだった
大部屋モンハウもほとんど出なかったし
ヘタレの俺はダンジョン指定の無いマニアの証は全部プラチナでつけました
>>852 まさにマニア・・・もはや廃人の領域だなそれ
ギャザー初遭遇。ほんとに何当ててもダメ2に変換なのね
ミリィやられてレベルアップしたから脱出・・・ギャザーの時点で盾が20でも20台
キラーだと40超えとかもうね。今回の回復仕様と合わさって、殴り合いしかないのに
戦うこと自体が自殺行為過ぎる。非ダメ抑えるには盾より剣(やられる前に・・・)なのか・・・
プラチナでつける場合やっぱ1Fからやらないとダメだよな
バナナの27階くらいから出てくるウニ・・・もうやだ・・・
あいつどうすればいいの・・・
あああああああああああああああって叫びたい。
冷えビタつければ雑魚だと思うが
今回のギャザーに初遭遇したときはマジ焦ったな
この特殊能力を提案した奴、なかなかいい根性してるw
シレンの道素潜りって可能かな
シレンへの道は、いいアイテムがあまり出ないし、
モンスターも低層にしては強いので素潜りは厳しそう。
夜まで逃げおおせれば、Lvは上げられるだろうけど。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:24:10 ID:+HP28FDZ0
てか杖(99)とか作らない方がいいと思うけど
バナナにされたら最悪 リスクが高すぎる
1本あたり20回ぐらいでいい
そしたらバナナにされても痛くない
重要なアイテムはいつも祝福済みの保存の壺に入れています
祝福は2回ぐらいバナナ、呪い、封印が防げるからな
祝福壺でバナナって防げんの…?
にわかに信じられんのだが
>>852 そうなると掛軸裏みたいなもんだね
角で素振り二回、通路は数歩歩いたら矢を打つ
今回も敵が近くにいると重たくなるから気配察知や透視なくてもわかるけど矢を意識して稼がないと絶対数が足りない
>>865 GB2の時から2ダメ変換だから今更驚いた奴はおらんだろ
二撃93でギタンマムルを一時しのぎしてトンネルしたら
シャインバードきてとりあえずギタンマムル金縛り
それでマムルの周り回ろうとしたら魔物活性化踏んで2回攻撃\(^o^)/
>>868 攻略する上で致命的というのならどっちも痛い
精神的に痛いというのならエメラルド2週くらいしか違いがない
白紙の巻物・合成の壺などは、クリア後ダンジョンの救助待ちの冒険で容易に揃えられるため
って書いてあるんだけど、全然揃わない・・・
白紙は夢中、合成はあがらずで行けばいいのかな?
白紙狙って夢中行きまくってるんだけど、1枚もこない・・・
白紙は夢中で「混乱波*4サイクロン*4」で潜って
1階のタネッコをねだやしにしろ
後は夜になる度においでよサイクロンでアホほど集まる
>>870 敵が近くにいて重くなる?
別の原因はない?
素振りや足踏み速度が遅くなるからあれで判断するんだろ
>>871 GB2/(^o^)\
DSからの新参でスマンカッタ
880 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:00:03 ID:5DOpMnk20
>>852 バナナ行けバナナ
眠りゾーン越えたら終わりだ
>>877 敵の近くで足踏みしてると回復が遅くなったり素振りのスピードなんかが変わったりするということ
重たくなるという表現がまずいとは思った
遅くなるのほうがいいのかな
>881
『ターンの経過がゆっくりになる』とかでいいんじゃない?
回復が遅くなるんじゃなくて足踏みスピードが遅くなるね
連レスすまn
ドラゴンのブレスって壁無視で飛んでくるのな
高跳び草ですっとばしたら、あらぬ方向から炎ががががが
>>831 本来昼限定のマップを巻物でわざわざ夜にしないと出ないモンスターがいるとか聞いたことが
既出だったらスマソ
店売り5000の腕輪を装備して水路に接したら店主が飛んできて水蜘蛛を判別出来た
壁抜けも同じ判別出来るんですかね?
>>885 アーク以上だけなのか
アークドラゴンからは目を離してはいけないんだな
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 10:32:05 ID:+HP28FDZ0
連続攻撃の印つけたいけど
加速の札や加速の杖なかなか出ない
合成のレシピは確か
武器+すばやさい草+加速札や杖
加速杖や札は敵加速の巻物で代用できるんでしょうか。
どう見ても代用できそうと思うんだけど
>>890 ずっと敵加速の巻物と勘違いしてて、すばやさ草+敵加速の巻物で付けようとしたことがあるけど、無理だった。
>>887 暴れギャドンとかはそうらしいね。イーグルヴァリーで昼夜逆転
>>890 試してみたらどう?
三種の腕輪無くとも大量の保存の壷と杖と巻物引ければ意外に進めるな
>>890 シレンへの道に鑑定士の腕輪を持ち込んで
未識別の札や杖を拾いまくれば、手に入ると思う。
ジャガーの宝物殿
ボスで全力尽くして手ぶらなんだけど・・・
クリア不可能??
wikiに載ってるような攻略が出来ないんだ・・・
アイテム無しじゃ不可能だな
浜辺で困った時の巻物が15Fまでで6枚も出たんで
3種腕輪なくてもかなりいけるかと思っていたら
睡眠ガス→通路からドラゴン→後ろから大チンタラで
目覚めること無く死んだ
どうして本当に困ってる時に読めないのおおおお
>>898 多分シレンが困るまえに事が終わったからだと思
眠ってるからなぁ
今作はアイテムの種類が多くて識別めんどいきがする
みんな店で値段識別ってやってる?
>>471 遅レスだがそんな状況よくあるだろw
マゼゴン除去しなきゃいけない状況で殴ったら睡眠とか
902 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:09:29 ID:+HP28FDZ0
>>894 昨日1日中エメラルドテラスループしてたけど
風の宿の娘一人しか出ていない(汗)
もちろん気配装備で
しばらく放置だ
浜辺の攻略の方が大事
今日もここでバナナ罠で食糧調達する方法勉強した
これでもっと深く行けそうだね
いままで毒草やら雑草とかばかり食べてたw
てかこのゲームってシリーズ最高に奥深い気がするけど
攻略wiki見てもまだまだ解明されていない部分多いし
例えば一昨日エドナを遺跡の15階に連れていたら隠しイベント発生
とはいえ攻略本とか買う気しねぇ☆
>>902 ageてる馬鹿は氏ね
内容もWiki以下だし
>>900 そりゃ店がきたらするが荷物いっぱいになりそうなら普通に順次使っていく
アイテム多い代わりに今作はいままでのシリーズに比べたらじゃんじゃん使って識別していっても問題になることが少ないと思うけどな
印をつける手段が豊富だから消耗していってもマゼルンで何かそれなりの特攻と状態異常で剣の印埋める余裕がある
905 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 11:15:37 ID:5DOpMnk20
>>902 wikiにはエドナイベント書いてあるけどな
解明されていないんじゃなくて読んでないだけよ
アイコン8つで全制覇かな?一応
未識別アイテムを引っ張るのは
チョコバナナや鑑定士の拾い識別とか
識別巻のラッキーの方がウェイトが重い感じ
店識別はそりゃ出たらやるけど
「候補の絞込み」のためであって「アイテムの特定」の為じゃないし
あくまで補助手段だな
やっとねだやし、魔物部屋読めたわよ。
シレン4本番が始まるのね
めぐすり草+めぐすり草+盾=見切り
これが何回やってもつかないなあ…。
なんかイベントこなさないとダメなの?
夢中の小道 1F
シレンの攻撃ははずれた。
タネッコはシレンに3ダメージを与えた。
ピロリッ!ガスッ!ピロリッ!ガスッ!ピロリッ!ガスッ!ピロリッ!ガスッ!
うわああああああっ!
シレンはねだやしの巻物を投げた。
ピロリッ!
ダークタネッコ3はシレンに24ダメージをあたえた。
ぎゃああああああっ!
おいでよ混乱波で欲タベラレルーを呼び寄せた。
欲タベラレルーはシレンに5ダメージを与えた。
ガスッ!ガスッ!ガスッ!ガスッ!ガスッ!
ぐわああああああっ!
ひとぐいデビルが現れた!
白紙>識別>ヤシの杖
ヤシの杖は
た だ の 杖 だ っ た。
いやああああああっ!
魔物部屋でモンスターハウスを作った。
ころび石をふんだ。
チュドーン!(四二鉢)
もうだめだ・・・お腹が・・・バサッ!
えええええええっ!
装備はずしの罠をふんだ。
松明は使えなくなってしまった。
脱出の巻物は暗くて読めなかった。
技は全て使い果たしてしまっている。
ダークタネッコ4はシレンに32ダメージを与えた。
エメラルドテラスで白紙集めた方が早かった・・・
プラチナ素潜り、なかまなしヤシセットじゃきついかな。
夜は店泥棒しやすいよね
夢中99Fでやっと高級店発見、剣があったんでもしかしたらと思って乗ってみたら火の刃だった…
隠し部屋にフワッティが単品でいたんだけど
タネッコのときに白紙投げようよ
>>903 意味もなくsageろ言ってる馬鹿は氏ね
そういや今回のねだやしってそのモンスターの全てのレベルに効果があるんだっけ?
例えばおばけ大根に投げたら乱れ大根はいなくなる?
二択屋必勝法なるものを聞いたが・・・どうやるんだっけ?
石を投げるのは覚えてるんだが・・・過去スレ乗ってるならちょっと探してくる
>>896 >>897 うわ・・・まじっすか・・・
どうもありがとう。。。
俺、もうここまでこれる自信ないわ。。。
>>918 ウィキのこねた
後は救助階と99階は落とし穴に落ちれない
持ち込み可ダンジョンにねだやし大量に持ち込んで
敵のいないダンジョンを闊歩する
そう考えていたことが私にもありました
>>920 >>2択で金払って引きよせ読んだら道具引きよせた
これか・・・引き寄せは無いなぁ・・・仕方あるまい 2分の1!
タネッコとタベラレルーをおいでよして
タネッコにねだやし投げたら外れてタベラレルーに当たった
さらにタネッコにフルボッコにされて死んだ・・・
>>916 LVMAXの蛮族の盾+99で挑んでクリアした
その盾はケンゴウに弾かれてどっかいっちゃったけど
>>923 持ち込みなしでテラスクリアできるようになってから色々追加ダンジョンやった方がいいぞ
浜辺でもいいけど
>>924 え、小ネタのコメント欄(
てか弓撃てばいけるんじゃねとか思った俺はダメかしら
誰だよ、漢識別で拾えず読んだのは・・・カブラが拾えんorz
>>818 聖域置いてもぶっこみやられるよ。
サトリピック取った後、罠壊す道具持って無なかったから聖域置いて引き寄せ呼んだらぶっ飛ばされたw
しょうがないから遠投で一時しのぎぶん投げて階段に設置して場所がえ投げて無事クリアしました。
只今ジャガー素潜り55階、復活5個完備
前回は70階で乙ったが今回は行ける
浜辺打開きたあ!2択屋必勝法考え付いたやつマジサンクス。
透視に朱セット、戦神、祝福の壺、復活とウハウハでしたよ。
ラビの恐ろしさを味わってきたわ
ド→ドレッドラビ
ゲ→ハイパーゲイズ
シ→シレン
ド
ゲシゲ
ギ
一方的過ぎだよ畜生
なんにでもギをまぎれさせるなww
ギギギ
イカリとかオオイカリの札って使い道ある?
あーやべーぼーっとしてたら浜辺49Fで風で飛ばされてた
壁抜き手に入れると楽なんだが動きが一気に作業化するから精神的にきつい
脳筋はひたすら角に誘導、遠距離持ちはわざとシレンが壁に突っ込めばオヤジ以外
打開できるってのがな
脳筋パンチ>>約4倍の差>>壁の中 ってダメージ比率はどうなのよ
ってクマーを角で襲う簡単な作業をしながら思ってた
バナナ変化になげてバナナ稼ぎ
シハンに投げて無力化
…なんでできないんだよ畜生
ヤシセットつよい?
,, ,、-、
i,''-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ |
>>933 サッサト オオイカリノフダヲ ヨコセ
.i ◎ ◎-‐‐-!、,,_,ノ´ ワタシハ カミニ ナルンダ
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
オオイカリは水棲ハウス対策に持っておいてもいい
まあ、カッパの直線上に立てるチャンスがあるとは限らないが
>>933 狂戦士、オオイカリのコンボで大部屋ハウス打開できる・・・かも
なんで炎上リストラした
やっぱ気配か壁抜け引けないと無理っぽいな浜
会心の矢どこー?会心の矢どこにあるのー?
浜辺68階だけどドレッド&ゲイズ&大根のいる60F辺りが生きた心地しなかった
ゲイズさんがピンポイントで復活草を飲ませてきてワロタ
根絶やしまだ読んだことないから大根が潰せないからどうしよ
>>947 低層でチョコの壷とデロ罠を引いて拾い識別を出せるとだいぶ楽になる。
ちからアップ効果も矢のダメージが飛躍的に向上するので地味に大きい。
矢は198本稼ぐのが基本だけど、それでも不足するから今度やるときは287本稼いでみようと思う。
腕輪を装備しなくてもクリアできるということを証明しないとアンチに腕輪ゲー呼ばわりされて悔しいからな。
毒矢も集めてるときはひたすら面倒だったが
地味に重宝してる
攻略みて即大根ねだやした人は多いだろうけど
一度くらいバーサーカーになって絶望死するのも一興かもしれない
>>955 たしかにアレ体験しないのはちょっともったいない気もする
大根がやばいという情報だけで浜辺挑んで上級魔道士にハメられたのも良い思い出
ねだやし読んだことないが
90階まで10回は行ったが7回殺されとるわ
>>949 壁抜けははずしておく、部屋に入ったら見渡す徹底、大根が見えたらもてる手のすべてを駆使してどうにかする
自分の場合これで一応何とかなった
>>949 遠投の腕輪を確保しておけ
遠投があればぶっちゃけラビより怖くない
もちろん同時に使う矢やあかりor気配共鳴もわすれずにな
>>950 腕輪縛ってクリアしようが腕輪ゲーじゃね?
獣カミナに殺されてタグ盾なくなったりします?
登録がないって言われた
thx
腕輪は幸い主要3つと遠投があるからいいけど武器が封印状態だから80Fまで何とか粘るか
ガルなんとかさんが12Fで仲間になって14Fに降りたらいなくなってた
階段の隣にいたのを確認して降りたのにお前はいったい何をしたいんだ
マゼルンに合成をお願いしようと思いメインダンジョン潜り中、溶岩地帯
保存の壷[0]
☆神守大二重螺旋+70
受け流しの盾+3
ジャガーの盾
脱出×2
バナナブレスで保存の壷[0]は黄色いバナナになった!
ハァ?砕け散れよクソバナナうぜえんだよクチビルお化けがよ
↓
もうどうでもいいやリセットリセット(プツッ)
↓
ぁ・・・タグ付けてたし見張り番行くか
↓
はいはいジャガー盾どころかサブ装備さえも届いていませんよワロス
↓
もちベーション駄々下がりです本当にありませんでした
>>957 まだ眠り大根エリアなのに狂戦士の札のせいで降臨して鳥&大根VSシレンの変則マッチをやらされたよ・・・
ただの馬鹿だな
すげえ釣り針だなおい。
なんか安価先がおかしいな・・・まあいいか。
>>965がすいとりの石像あたりにメイン装備をやられて再びシレンに戻ってくるに300ギタン
浜辺5Fで風魔とハラモチ、壁抜けがきてる
帰りたい…
>>971 浜辺は救助やればそこら辺ゴロゴロ転がってるよ
>>964 前に仲間になった階の階段を上ったらいなくなったことがあった
本当にガルフォードさんは使えないお方…
もしデータが吹っ飛ぶようなことがあったら、ガルフォードさんと行くストーリークリアの旅をやろうかと思っている
そもそも一人だけ酒屋で固定で必ず仲間に出来る時点でガルウォートさんは地雷と察するべきだったな
>>961 腕輪の有無で難易度が大きく変わるのは間違いないが、
「腕輪前提のダンジョン」とか「腕輪がないと詰む」というほどではないと思う
事実、最初は「腕輪がないと20Fからきつい」と言われていたのが
「30Fからきつい」になり、「40Fまでは行ける」になってきたからな
今回の壁抜け・気配は、盾ゲーだった旧作でいうとやまびこの盾やパワーシールドに当たると思う
最高レベルまで上げればはぐれなくなると思ってたんだが…
可愛いボーグマムルが仲間になった今、もはやガルダインさんに用は無い
>>961 腕輪無くてもクリアできるなら、
腕輪が出ないからだめだ厨は駆逐出きるんじゃないの
あかん・・・・浜辺80Fで音量下げようとして間違えて電源きっちまった・・・
寝る
ボーグは80まで育てたけどピョコダイルに40くらいしか与えられないのを見て限界を感じた
念願のカブラギ&螺旋風魔の盾を手に入れたぞ
やっぱカッコイイな見た目だけでなく素振り時の鋭そうな音もたまらん
ガルウイングさんは同じ階で何度もはぐれたら学習してはぐれなくなるって事はないのだろうか
いつかデビルズネーブルの中腹まで連れて行きたい
ガウェインさんはレベルアップしたイカリ状態の敵を置いてどっかいっちゃうから非常に迷惑
>>976 ボーグガルフォードさんならどうだろうか?
イカスミかけられてこっちを殴ってきた時は流石に切れそうになった
ガルウィンさんは勝手に敵の方に向かって
一撃で倒せる相手にラムジュースぶっかけまくってログが邪魔だよね
ガルダイーグルはレベル10まで上げたきり一度も仲間にしてない
回復遅すぎ回復アイテム少なすぎで回復腕輪有無で難易度変わりすぎ
背中がもっと配慮してくれないと
>>975 力の腕輪2個でもクリアはしたし察知壁抜け回復根絶やし無くとも後半の運があれば問題ない
でもちから腕輪2個すごくいいよ。できれば矢とか会心とかカマイタチあればだけど
ガルウリアさんって実ははるか昔に死んだ海賊の亡霊なんじゃね?
そうすればいつの間にか居なくなるのにも納得がいく
ガールウィンさんってダレ?
シレンの仲間ってエドナとミリィとカミナと防具マムルと猿3じゃないの
テラスクリア時に3人連れての証が埋まるんならガル使ってやる
やっとプラチナパラダイスクリアした。
スカイドラゴンがいる62、63階連続モンハウで何のいじめかと思った。
>>990 いやガルーダさんは常になんか酒だっけ?飲んでるから
常に酔っ払いキグニ状態なんじゃないの?
>>1000ならお前らが今潜っているダンジョンの次のフロアは
開幕大部屋嫌がらせハウス
1000ならバナナ王子が腐って死ぬ
1000ならお前ら死ぬ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。