【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 69F
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる
■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:速度2段階上昇(鈍足→等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃)
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍
■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない
■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ
■技
・人から教わったり、特定の技を使うと派生したり、レベルが上がったときにも覚えることがある
・技は1フロアで原則8回まで使える
・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある
■音楽
・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し
・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系を根絶やすと手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える
■仲間イベント発生条件
・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる
・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント
・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける
・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける
・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける
・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る
■祝福の効果は
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
その他全アイテム共通→呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)
倉庫で合成しようとしたら壺がンバマだったよ
,-====-、
|jj_j__j__jn_|
(, つω;)
cんノ__ し'
,r@n,, ピッピッピ
/ω・ ヽ;''"ヾ
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|jj_j__j__jn_| "''''゙, -‐∪ 、
( ´・ω・) |`ー---‐'| ))
cんノU_U `ー---‐'′
ハムポン・・・ ,n@n,, ピッピッピ
,-====-、 ;''"ミ./ ・ω・ヽ
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( ´・ω・) ,∪‐- 、''''゙
cんノU_U |`ー---‐'|
ハムポンまって
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んしーJ = |`ー---‐'|
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.,-====-从 ボコボコボコボコ_ .┃
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(`Д(;'"υ= υ/・ω・ ヽ| |.┃壁
ノ/ つ"'''゙;''"υ=υ====ノ.// ┃
ん しーJ ''''゙ ∪∪ .┃
浜に行きたいのに、蔵&銀行の整理が出来ない…orz
間違った壷の値段書いた馬鹿誰だよ
>>7 コレクション系は保存の壷[5]に
実用系は保存に「脱出・やり直し・白紙」あたり入れとく
これでおk
t値プレkぉいおまで
浜辺深層で二択屋見つけて
1000Gで確実に次のフロア行ける・・・って思った時に限って当てちゃうよな
ちょっと確認したいんだけどさ
仲間のLvって見ることできるんかな?
最高Lvになれば取得経験値のログでないって前にみたんだけど
しあわせ草なげたらLvがあがらなかったけど取得のログはでるから
誰か分かる人いないかな?
ふぅーやっと夢中オワタ
作業めんどくさかった
>>10 動かずでばねをスルーして、落とし穴に飛び込むんだw
階段の罠って踏まないと記録されないんだな
スルー方法知ってたから踏まなかったせいで、まだ辞典に登録されてない・・・
>>11 ミリィのみ銃の威力でLVがわかる
他は無理
>>13 動かずはおろか根絶やしもややゲイズもなしに浜辺深層突貫したわw
しかも気配察知&壁抜けは婆に呪われるし・・・それでもいけるもんだな
気配察知と壁抜けあればいける
以前、浜辺深層の二択屋にて当たりで戦斧引いて、ここなら安全だろうと
当たりの床の上で武器合成行って堅い壁むかって投げたら
中身が消えて唖然としたんだが・・・、なんか間違ってたのだろうか
>>11 仲間はしあわせ投げても固定数しか経験値もらえないんじゃなかったっけ
前500だとかいうレス見かけたけど
ラムジュースを投げる→混乱した敵の動きについていく→ジャマなのでそのままおいていこうと階段を上ると
なぜか隣にいる←ホラー
ガルヴィンさんいないほうがマシですビキビキ
何で連れて行ったんだ俺は
>>16 ここでは腕輪無いと無理っていう意見が大きいだけで
なんだかんだで何とかなるもんだしな
>>21 壁抜けつけたまま乱れ様ゾーンとか心臓に悪かったわ
運良く迷路フロア→隔絶バネフロア→大部屋モンハウと特殊な構造が続いたおかげでもあるが
技の構成で相談なんだけどこの構成なんか問題あるかな?
大貫通ドドーン砲×2
ルームサイクロン×2
八方向バクスイ弾×2
おいでよ混乱破×2
おいでよ混乱破で呼び寄せてからバクスイ弾で安全確保。
後はルームサイクロンで敵を全滅させるって感じだけど…。
ドドーン砲?かめはめ波が撃ちたかったんです…!!
>>16 呪われたら外せないだけだし、その2つだったら特にデメリットないんでは?
付け替えできないだけだし
あがらずクリア時に気配察知&道具察知つけてて道具の方をノロージョ姉に
呪われたけど、気配と混乱よけを付け替えて対処してた
即出の壊れないハンマーと似た感じで
バナナ王国63階で壊れないハンマーが高級店であるけど
死んだ方がいいだろうか?
外周に通路があって中に8部屋あるタイプで
即出とは位置が違うだけ
□□□□□□□□□
□店□■□階□■□
□□□□□□□□□
□■□■□■□■□
□□□□□□□□□
64階で3回死ぬんだw
救助されたフロアで再度死ぬと救助依頼できない
いま浜辺92Fの大迷路で、大根にねだやし投擲を2連続でかわされて発狂寸前なんだが
壁抜けで壁の中にいても大根は草投げてくる?
置けず30Fにて大根ねだやし2連続失敗
この仕様だけは辞めて欲しい…
>>26 壁抜けつけたままギグニ化したら壁もお構い無しにずんずん進んで窒息するんですけど
>>30 さすがのヒマ投げも壁の中は範囲外
一時しのぎあったらそれで階段の位置割り出して壁潜りながら進め
大根は根絶やしの避け方を知ってる
>>34 婆に呪われる時点でミス
壁抜けあるなら呪われずに対処できるでしょ
>>31 ピロリも確かにアレだが、置けず30Fで白紙2枚ツモって
それは勿体ないとしか言いようが無い・・・
でも結構アイテム偏るしまた引けるかもな
シレン全然売れてねーな
シレンシリーズはこれで終わりか?
>>34 終盤壁抜け察知が呪われても問題ないだろ。
HPも増えて壁ダメージもさほど気にならないし。
壁にいれば毒草も飛んでこないし
>>34 それはそうだけど、解決策も自分が同じレス内で書いてるじゃんw
42 :
27:2010/03/25(木) 14:55:33 ID:FRixhcwK0
64階で死にました。救助お願いします
ゆっくりまとめながら進んでたから役立ちそうなアイテム書いておく
08F 【店】草専門
11F ボロいつるはし+1
19F 飛びつきの杖[6]
20F 背中の壺[5]
21F 蔵の壺[2]
27F 【店】草専門
31F 背中の壺[3]
32F 場所がえの杖[6]
36F 蔵の壺[2]、身代わりの杖[6]
37F 一時しのぎの杖[6]
39F 背中の壺[2]、トンネルの杖[4]
42F 白紙の巻物
43F 蔵の壺[4]
47F 保存の壺[4]、あかりの巻物
50F 背中の壺[4]
51F 保存の壺[5]
52F 背中の壺[3]
57F 保存の壺[3]
59F ボロいつるはし+1
62F 保存の壺[5]
63F 【高級店】
【壊れないハンマー+1】、ややゲイズな盾-1、しあわせの腕輪、弾きよけの腕輪、おはらいの壺[2]
パス:バナナ王国64階
7もを2るへ なるさいすお そにれ」えへ
みへほ9さえ とゆわとにう の!?なゆと
むをち2け! 22すろかむ のれむたふそ
即出も63階だったけど・・・
アスカの鋼賀の隠し穴 43階の店「黄泉セット」と同じ感じで63階
での出現率が低い店なのかな?
>>38 マジでまた引けたw
今度は2体並べるかな・・・
>>34 結構キグニで壁に入ってきついって意見を見かけるけど
どっちかっていうと壁の中を歩いてくれた方が楽なことが多い気がする
壁の中にいる間は敵に殴られることもないし、追加の草もないし
敵の方に向かうからどうしようもなくなる位置に向かうこともないしで
正直普通に通路を歩いて、普通に隣接される方がきついことが多かったのだが
もうあれだ
乱れ様は根絶やし投げ慣れてしまってるんだ
ラビ イズ ミステリー
私を呼ーぶの
古いネタだが北ウイングがこう聞こえたわ
言葉を溜〜めて 不意に 壁に飛〜び込む〜
そーれーが返事よー
>>15 Lv99狩りしてカンストさせればログ出ないよ
>>45 *かべのなかにいる*
いやごめんなんでもない
>>45 壁の中を進んでいって狂戦士解けても帰りの分のHPが残ってない時とか絶望だぜ
そんな時には高飛び草
>>19 朝やってたら、500ぽっちの経験値しか入らなかった
やっと夢中終わった…
結局1〜5Fの稼ぎの方が残り階より長かった気がする…
ミリィは最高レベルになると鬼畜な強さになる
エドナは元から強い
ガルウィンは・・・・
仲間はしあわせ草ならちゃんとLVUPする
杖は知らないがシレンは固定値500だよな
仲間のHPって自然回復はどうなってるの?
涙目になってても十数ターンとかたったらけろっとしてるから結構早いんじゃない?
武器MAXまで成長させると印つけ放題なん?
ガルウィンがラムジュースなのはDSだからだろうな
逆転裁判で酒場でブドウジュース飲んでたりするすごい違和感
浜辺14Fの二択屋、風が吹くまでやってきた
トカゲ盾+3
聖域の巻物
隕石の盾
呪いよけの腕輪
カブラの剣+3
背中の壷[5]
弱化の壷[2]
壷増大の巻物
見切りの盾+1
かまいたち
ねだやしの巻物
風魔鉄の盾
マゼルン合成うめえ
>>39 来年はポケダンが高い確率で開発されるだろうから、今作で
一段落という可能性はある。ちょうど決算期の作品だし。
3人クリアが未だ達成できない
ミリィ、エドナはガチだが、
この間ババナ入れてたら、開幕戦車で即焼かれちゃったしな…
ババナにはアイスババナ食わしてやれよ
ハラヘラズ+祝福成長草
なんというクロンの追い風。
デビル絶滅させてやんよwww
>>66 勢いあまって吹き飛ばされないように注意するんだ
69 :
30:2010/03/25(木) 15:42:21 ID:UxEdbG7h0
99F、俺は場所がえの杖を振ったつもりだったのだが、保存の壺の中で隣あっていた飛びつきの杖を振っていた。
気がついたら、そこは攻撃力オーラ全開のデスヘッドの腕の中だった。
死んだ。
ちょっと・・・春の雨に・・・あたってくる・・・
こもゲーム、オフ専の俺でも大丈夫?
Wifi使う予定が全くないんだが
「このゲーム」ね
>>62 ねだやしって二択屋でそこそこでるんだよなー
二択屋で風が吹くまで6回くらいやったら3枚出たよ
白紙も出るから根絶やし放題だ
逆にオン専のDSって何かあったっけ?
>>62 あれって何回もできたのか…これは貴重な情報(;^ω^)
,r@n,, ピッピッピ
/ω・ ヽ;''"ヾ
,-====-、 ;''"υ====ノ ''''゙
|jj_j__j__jn_|
>>69 "''''゙, -‐∪ 、
( ´・ω・) |`ー---‐'| ))
cんノU_U `ー---‐'′
「矢で勝つ浜辺」序盤の山場編
ワキザシバチ(16-20F):柔らかいが混乱刺しが怖い。
ケチらずに矢1本+攻撃1回で倒すのが安全。
イカ大王(18-20F):HPが高め。水棲特効がなければ
矢1本+攻撃2回。あれば攻撃2回で済む。
アズキッコ(19-22F):防御力が高く矢のダメージが通りにくい。
矢1本+攻撃1回で倒せないことが多いので、矢を2本使うか
割り切って攻撃2回にするかはHPと相談して臨機応変に。
親衛ヤンぴー(21-24F):異常に柔らかい。矢2本で倒せることもあるほど。
部屋だとぶっこまれるので通路に誘い込んで矢を撃ち込むのが基本。
ドラゴン(21-25F):ドラゴンの名に恥じぬ高防御とHP80を誇る。
竜特効があれば2撃で倒せるが、なければアイテム消費を惜しまず投入。
ヤンぴー同様に通路からの矢撃ちでHPを調整するのも有効だが矢の使いすぎには注意。
ノロージョの姉(23-25F):矢1本+攻撃1回。矢を稼いだ恩恵を感じる瞬間。
大チンタラ(23-26F):矢がないとエリガン並に怖いが、柔らかいので
矢1本+攻撃1回で確実。こいつのために矢を稼ぐと言っても過言ではない
ばくれつウニ(26-28F):矢2本で止まるはず。矢がたくさんあれば怖くない
エリガン(26-30F):固い。そしてタフ。特効印もない。
矢2本+攻撃2回。矢で削れずに距離を詰められたらアイテム消費。逃げるのも手。
矢さえあれば20F台は格段に楽になり、死亡率は限りなく0に近づくが、
1束(99本)しか稼いでいないと30Fまでにほぼ使い切ってしまう。
30Fから先を安定して目指すなら2束稼いでおきたい。30F過ぎからは
床落ちの矢が木の矢から鉄の矢に変わることも覚えておきたい。
ケチらずに矢1本+攻撃1回で倒すのが安全。
これ安全とは言わない
このスレ優しい奴多いな、感動した。
クロスボウヤーの落した矢がンドゥバで殺された
なにコレ
ノロージョとか矢だけで殺すべきじゃね
まぁたまにもったいなくて殴るけどさ
今回鉄の矢にメッキの巻き物→本数半分になって銀の矢は無いんだな
確か2にはあったよな
ギャザー差し置いてイカ大王は無いわw
矢稼ぎ中足踏みしながら2ch見てたら蜂に刺されて死んでたでござる
ギャザーに撃っても2ダメじゃん
ああ、矢の話ね…
初シレンだけどいきなり4で大丈夫かな?
偽階段ってワナ消しの巻物で消えるのね・・・今日初めて知った
多分ワナ消しの杖でも確認できるのかな?
それならダッシュ識別よりも安全にできそうな予感
>>88 じっくりやれば大丈夫だよ。とりあえずメイン装備は死守
>>89 図鑑で見たら列記としたワナの一種だからな
ワナ消しの杖持ってたのにずっとダッシュで判別してた・・・
浜なんだけど序盤で敵にタベラレルーを食わせて経験値稼ぎするとかなり楽になるな
まぁみんなやってるだろうけど
よし!夢中クリア!簡単だったw浜辺クリアできるやつなら余裕だな
あとはシレンの道のアイコンだけだな
あがらず置けずはやってないwww
>>88 基本的なものは全部備わってる。2から始めた自分にとっては不条理で仕方ないけど始めてみたらタグが案外ありがたかった
そして、倉庫にあずけた壺の中身は消えない。腕輪もひび割れない。
ストーリークリアまで大体何時間ぐらいかかりますか?
高級店に壁抜けで入っていったらどうなるんだろ
と思って突っ込んできた
いやいやいや、まだ何もしてないからorz
ギタンマムル狩り狙うぐらいしかわざわざ経験値稼ごうなんて思わんな
>>80 クロスボウヤーもンドゥバをつかまされたって事だ
いつかシレンに撃とうとしたら
「なんと、鉄の矢はンドゥバだった!」
て言われて殴り殺されるんだよ
>>95 ノーミスなら数時間程度
初心者なら1週間くらいかかるかもしれん
バナナ深層って乱れ様ねだやしてないと無理ゲー?
50階までくまなく探索しても一向に白紙見かけない
>>93 あがらずやろうぜ
俺の中では一番面白いダンジョン
大事な物は倉庫にちまちま預けるって事かな?
とりあえずやりながら慣れてみる
>>88 難易度高めだけど一番初心者のためのフォローだのなんだのが充実してるのもシレン4だと思うだから大丈夫だと思う
物語的にも毎回独立したお話みたいなもんだからシリーズのどれから始めても問題ない
さっきストーリークリアできたけど
様子見で30Fくらいまで行ってキツくなってきたんで帰ろうとしたら
脱出の巻物がバナナにされていたという凡ミス発覚
泣きながら逃げるようにもぐり続けて
ボス戦はギリッギリ薄氷の上の勝利だった
HP多すぎ
>>96 そりゃ会員制ショップにいきなり踏み込めばそうなるだろう
ネクタイしてれば助かったのに
あがらず気配なし、HP15でクリアーしたやつは天才
>>106 そこまで来ると知恵というより運が大半じゃね
浜辺すらクリアできねぇええ
カブラが変化で出た時に限って盾がなにもでないとかいうね
アスカとかよく皆クリアできてるな・・・その精神力を俺に(ry
カブラの剣はワナ
>>106 HP15ならむしろ気配ありの方が頭使うんじゃね
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:32:32 ID:jY0gerWy0
武具成長で一番手っ取り早い方法ってなんですか?
アイテムの引きとか即降り時の階段、モンハウ、出会い頭など
どうしても運の要素はあるよな
浜辺30〜40Fってあまり稼がずにさっさと降りたほうがいいかな?ンバマ出るし
初期ダンジョン素もぐりで初めて王の間まできたのにやられた・・・
今回ほんとうにストーリー難易度高いな・・・
素潜りストーリーダンジョンはゴールドパレスがムリゲーすぎる
>>114 研究が進んでないからじゃね?
モンスターとか夜の仕組みなどなど分かってれば他のストーリーと大して変わらんと思う
浜辺は普通にやるなら隕石セットだなぁ
朱剛石は火炎弾が勝手に付いちゃうのがうざい
50階くらいに行ってれば新規に育てて8LVにするのも簡単だしなぁ
まぁ、引き次第なのはあるけど
ジャガーむずい……
回復手段って復活草以外に無いの?
マムルよりヒーポフの方がかわいいと思う今日この頃
DS2の頃から思ってたんだけどDSの十字キーって使いづらくない?
斜めはしっかり押さないと感知してくれないし
そりゃあ焼きバナナ作ってくれるからな
>>119 じゃあ俺はチンタラをもらっていきますね
>>115 31F以降はもう即降りした。
たいまつ持っていれば夜の方が安心して階段さがせる
>>122 チンタラもかわいいな
ボーグヒーポフとボーグチンタラを希望する
>>125 ヒーポフはないがチンタラならアスカで育てられるぞ
あがらず、気配察知は手に入らなかったけど終始ガチでクリアしたぜー!
どうたぬき+47、隕石の盾+46 ちから24
強化の壺つええ・・・・・・
質問・・・
WiFiで道具交換やりたいんだけど
お互いがともだちコード入れて一度でもWiFi接続すれば
友達リストにWiFiってつくんだよね?
番付見るとか、そういうことでいいのかな?
2のデーブータの子供・・・・
もういい加減ボーグはお断りします ( ゚ω゚ )
DS1から不評だったのに何故まだ出す
131 :
129:2010/03/25(木) 16:45:48 ID:uN/2r1SG0
名前まで間違えた。デブータ
青いタベラレルーのことか
>>117 火炎弾はただで通路チェックが出来るから、結構重宝してるな
罠チェックしてるときは非常にうっとうしいがw
朱剛で炎飛ばしついてHPMAXでワナチェックする時は
一旦武器外してつけ直せばいいよ
あがらずみたいにHP+いっぱいつけたいダンジョンは微妙だけどね
ナムルとかピーポーとかキンピラとかお前ら何言ってるんだ
むらぐいデビルの丸っこい体型を見ろよくそかわいいぞ
たぶんあのマスクを取るとつぶらな瞳がね
カービィのメタナイトみたいな感じで
昼夜の巻物が手に入らないんだが
これ本当にジャガーの狩りの森でいいんだよな
wifi番付の一位の奴自重しねーな
夜で、敵が同士討ちで死んでてアイテムが落ちてて、
広がった巻物が落ちてるので聖域かと思って踏んだら回収できた
あれっとおもったが、夜だから祝福聖域だったんだなw
アイスバナナってどうやって王子に覚えさせるの?
はあ、、浜辺気配察知に壁抜けに隕石剣に朱盾もあってまた死んだ・・
なんか立ち回りがへたくそなんだろうなきっと
持ち込みあり救助でもして頭冷やそうっと
浜辺24Fで
隕鉄刀+6 龍浮遊水棲目潰無気力HP10
で印が2個余ってて縛り・会心・二回・混乱が付けられるんだけど、どれ入れたらいいかな?
盾はいい隕石甲の盾+9 腹持炎避け盗みついばみHP10(+ゲイズ)とサブで動かず
腕輪は二択で当てた透視と壁抜けがある。復活もおはらい済みのが二個ある。
■■■■■■■ 昨日、溶岩地帯でこんな感じの通路があった。
■□□□□□■ 一回入り込むと抜け出せないらしくて、
■□■■■□■ ずっとぐるぐるまわってるノロージョ姐さんw
■□□□□□■ タモさんのアイテム待ちで観察してたら
■■■□■■■ 4人も捕まってたw
ダイエットバナナ欲しいんだがビジネスモンキー出てこねえええええ
wikiに空腹時に出現って書いてあるが飢え死にしそうだ!ってのを何回もやると出るのか?
その時にバナナ持ってちゃいけないのかな
一応倉庫は最大まで大きくしたんだが・・・
大型地雷→転び石で死んだ
ハハワロス
浜辺7Fという救助を受けたら
白紙を魔物部屋にしないと装備品一切出ないとかwww
いくらなんでも無理orz
>>149 むしろなぜ救助して貰いたかったのか知りたいww
普通やり直すだろw
>>150 魔物で神アイテムを引いたか、罠救助かw
結局60Fぐらいで白紙見つかったから大根根絶やして即降りで打開したわ
灯火あって巻物も豊富だったからほとんど夜に探索してた感じ
>>150 その人は魔物部屋で運良くいいもの引いたんだろうな・・・
同じ轍を踏めない救助はきついぜ
>>150 白紙を魔物部屋にしたら依頼主のときは偶然装備も腕輪もざっくざくだったんじゃね
質問なんだが印7/7の盾があったとして、0/5のベースにいれたとしたら優先的に消える印ってきまってる?
それともアスカみたいに最後2つに合成したやつが消えるのかな?
ああーなるほど
気配察知と隕石セットに各種打開杖でも引いたのかな
うらやましい
>>150 wi-fiで低層救助(浜辺5F以下あがらず4F以下)の俺の意見だが
「なんでこれで救助要請?」という案件は少なくないw
バナナ王国ですごい松明使ってたのに間違って敵に向って歩いて熊4に一発昇天されたくそおおおおおおおおおお
あと少しで30だったのに・・・救助依頼してもどうせ来ないだろうし・・・
まあここの人にとっては30F(笑)なんだろうけど
>>159 わかるよ…
俺も29Fで王子を焼いたから…
>>151 罠救助www
でも逆に行ってみたくなるから不思議
>>113 浜辺で稼ぐ場所は42〜49F。14Fのマゼルンゾーンが終わったらここまで駆け抜けでOK
気配察知+壁抜けあれば攻撃受ける事はなく安全にデビル狩りまで出来るから、
ここでLv1から限界までのんびり武器防具レベル上げするといいよ
壷なくても矢は100本以上持てるんだな
なんという親切設計
浜辺1Fで壁抜けktkr
しかし1Fで腕輪5個拾うとか偏りすぎだろww
結局救助依頼って便利アイテム収集にしか使わんよな
深層で死んだら救助依頼出さずに諦めるしかないし
低層で死んだらベンリアイテムを拾ってない限りはやり直すし
今回は結構アイテム偏るときがある気がする
便利救助パスとは逆に
鬼畜救助パスとか作ったら面白いんじゃねw
なんか同じ現象が続けざまに起こる気がするよね
同じアイテムばかり拾ったり、同じ罠ばかり連続で踏んだり、
光る床が出るときは連続で出たり、オーラ敵が急に大量発生したり。
単にそういうときだけ強烈に印象に残るだけかな。スーファミのシレンだと実際に偏りが激しかったけど
シレン4買ってから初めてここみるけど
浜辺99F到達してる人多くて泣いた・・・
今まで60回くらい潜ってるんだが
21F〜23Fあたりでいつも死ぬ・・・
プレイスタイルが間違ってるのかな
草、巻物は拾ったら即使う。ツボには未鑑定の要らない武器を入れる、何かしらのツボと判明する。
メイン武器は隕石か朱剛石、途中にドラゴン系とか爆発系の武器縦でないし
マゼルンルーム行くまでに武器とか盾がしょぼい。
オヤジ戦車とギャザーとドラゴンルームって即下りするのがベターなんですか?
シレンシリーズ通してアイテムの偏りは結構多いよ
トルネコ3ほどじゃないけど
救済階のモンハウの種類って固定?
3Fパワーハウスとか
>>143 俺も見たことある
8匹くらい回ってて噴いた
救助してもメリットまったくないもんなぁ
おれ自身も一回も救助したことないし
貯まった救助ポイントでしか買えないものとかあればいいのに
初めてフリーズした……
夢中で6階まで風がふくまで粘って、19Fで魔物部屋よんだら…FC思いだす音(ブーってずっと続くやつ)が……
保存引き悪いし割るしバナナにされるしでテンション下がりつつも進もうと思ったのに思ったのに
うわあああんん ボーグマムルにいつあえるんだ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:55:05 ID:2lHX0u2c0
>>167 救助出来るものならしてみろ!みたいな、ね。
wifiで置けず87Fくらいでメッセージが助けてくださいだけの救助希望があって噴いた
誰が行くんだよあれw
連続攻撃の印がwikiじゃよく解らない。ここで検索しても見当たらないし。
いずれか2種を同時ってことは
すばやさ草×2個とかじゃ不可で、すばやさ草+加速の札みたいに
違う種類をマゼモン以上に一気にぶち込むって事?
あと占領する印の枠は当然一つだよね?
パス救助スレで夢中98Fなんてのがあって切なくなった
救助のメリットがないのはまずかったよな。
Wifi限定だとあれだけどパスワードがあるんだから救助限定アイテムが
あってもよかった
二択フロアにて
壁を掘ってはみたけれど
投げる石がないの罠
芭蕉
救助限定があったらあったで糞って言い出す奴が必ずいる
その辺は難しいところだな
救助システム自体「ヌルいからなくせ」って言う人もいるしな
アイテム偏るとか言ってるけど、
確率なんだから、偏りが出るのは当然
>>182 アイテムがコレクターズアイテム的なものがベストなんだろうか
それとも、既製品のギリギリ上位互換的なものがいいんだろうか
超絶難易度99F依頼とかあったら盛り上がるかもな。
同一ダンジョンみんなでプレイは楽しいし。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:04:51 ID:DQ1vLTL00
今浜辺47Fで保存無し…逆にすごくね?
チョコの壺に詰め込みまくってるw
夢中クリアした方はどんくらい保存ゲットした?
武器防具はどんくらい鍛えた?
途中で会心の矢と必中の矢を見たけど貴重品?
魔物部屋はどんくらい使った?
1Fで見極めてやり直すのも手だろうし
現在置けず55F
背中の壷が1本も出ねええええ
銀魂見ながらやってたら変化の壺にメイン武器+99を突っ込んでしまった
石6個がまぶしいぜ…
ボーグに食わせようと思うと
ゴミみたいなアイテムすら探すと出なくなる現象について
>>192 ヤシの棒がレア武器と化して嘆いているやつをよく見るぜ
Wikiのプラパラに素もぐりのサブカテゴリ作って欲しい
そもそも書道家リレーしてるがヤシの棒をあんまり見かけない
銅の刃とかならよく見かけるが
風来番付ってどういう基準で乗るの?
過去に浜辺で67 91 93Fで死んだことあるんだけど
浜辺の番付の1位が23F 2位が21F 3位が23Fと深層で死んだのがランクインしてなかった
さすがに深層のがスコア高いよな?
なんでだろう
ふぅ、やっとカミナ剣が手に入ったぜ
このゲームで高跳びの腕輪が一番輝いた瞬間だった
しかし、手に入れたものの使い道があまりない
とりあえず王子にも食べさせてみるか
>>196 だよな ヤシシリーズは探して無くてもあんまり見かけない
>>189 俺は1Fでしか粘って稼ぎしてないでもいけたけど
あとは祝福吸出使えば、復活草は何回でも使えるし、余裕が有れば天恵、地恵量産で装備強化
気配が来てからは松明はもうイラネw嫌なモンスターは根絶やしでおk
最終的には、たぬき蛮族が+60位まで育ったかな
>>188 そこで鬼畜パス作成ですよw
目指せ99Fで死亡!
最深層でモンハウ予約連打出来れば最高www
ねむりだいこんパネエエエエwwwwwwww
復活あってもあれは無理だ
通路で出会っても確実にハメ死ぬwwwwww
ねだやしの巻物ってどうやって読みました?
>>201 一度ダンジョンを自分で作って見たいと思ってた
サトリピック取るついでに壁のアイテム掘り出しながら進んでみたけど、
持ち込み可なだけあるのかあんまり良い物でないな。
珍しいのは精々福果や使い捨て・どんぶりくらい
そしてジャガーの宝物殿突破に場所替え2本要るって事に気付く
一本しか持って着てないがな('A`)
眠りフロアまでに大体睡眠避けの腕輪って手に入らね?
>>202 ・白紙の巻き物持って書道家に書いてもらって読む
・二択屋便利パスで実物を手に入れて読む
207 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:31:06 ID:D+7DQP9s0
あがらずって普通に高級店も出るし紹介状も落ちてるのね
しかし高級店が出た次のフロアで紹介状拾うとかいじめとしか思えない
>>169 店が出ない場合、または値段識別をしない(値段を覚えてない)
というなら、壷は容量である程度決め打ちしたほうがいい。
2〜3はおはらいorたたりor底抜けの3択と考えて、くさったバナナ辺りを入れてみる。
変化無しならおはらい。消えたら底抜け。
たたりの壷だったら合成素材やくさったバナナを詰め込むのに使える。
焼いたり合成したりすると封印は解除されるからね。
4〜5の壷は扱いが難しいけど、俺は識別の壷と決め打ちして
選択式の巻物(買値500売値175)を入れてみることが多い。
500巻物は読んでもどうせ無駄になることが多いが、識別できれば強力だからね。
未識別武器を入れるほうがリスクは低いけど、序盤はある程度自分の理想形を思い描いて
リスクを取るほうが、成功した時にリターンが大きいしモチベーションも上がると思う。
もし識別の壷を手に入れたら草を最優先で突っ込む。
状態異常系の草を確保して合成しておかないと20F台の戦いはつらい。
>>200 ありがとう
復活草は見なかったが1個ひけば勝ちだね
やはり武器防具はそれくらい必要か…
1Fだけでもいけたというのは元気でた
もう一回いってみるお
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:32:26 ID:Uom2+fN90
ヤシの棒最近見ないなー
>>202 便利パスが楽だよ 自分はそれで読んだ
全滅まだたがそっちはストーリー進めながら書道家待つ予定
ヤシの棒探すなら夢中が楽か?
俺はそこで見つけた
>>208 ありがとう!
ちょっと今からその方法で潜りに行ってきます
ていうかマゼルンて異種合成できるのか・・・
マゼモンからだと思ってたぜ!
印優先も状態異常のが大事なのかあ・・・
>>209 ちなみに装備強化の前に壺増大で、持ってる使える壺の容量を全部5まで上げるのが先かな
217 :
142:2010/03/25(木) 18:37:10 ID:T3pfVmSd0
>>145>>147 攻撃は充分なんで会心と縛りにしてみる。
通路入り口で塞げたら役に立ちそうだし。
>>146 このツモでクリア出来なかったら、どれだけ凹むか想像がつかない…
書道家を「ショ道家」と書くと、なんかエロくね?
REAL SHODO家と書くともっとエロい
よくみたら91Fで死んだ時の写真見たらスコア1(ランク外になってた
なんだスコア1って・・・
深層で死んだらペナルティとかあるのか?よくわからんなぁ
>>220 あきらめると1
救助依頼を出した後あきらめても1
ソフト56.000本しか売れてないのか
せめて10万は売れてほしい
>>209 二択屋が出るから石とトンネルの杖は取っておくのが吉、透視+壁抜けも期待出来るよ
あと、保存は15F辺りで10個位持ってた、
ここ見ているとやしの棒がレアみたいで捨てるに捨てられない
いらねえ…ボーグマムルにまだまだ遠い俺には関係ないのは分かっているのだが。
シナリオクリアしてしまうとヤシの棒でにくくなるのかな
エメラルドテラス救助しまくっていればそのうち出るかもね
はいはいそーだよ
ダイエットバナナくれる猿どうやったら来てくれるんだよ・・・
飢え死にしそうだ!→草食う
のループしてたが全然出ないorz
腹減ってたら初代のおにぎり爺みたいにいきなり現れるんじゃないの?
もらったことある人教えてくれ・・・
>>230 ・空腹状態
・バナナがアイテム欄にない
・緑モンキーに話しかけて、ギタンを貸している
・シレンが部屋の中にいる?
・一定以上のギタンを所持している?
条件はこれだけだと思うぞ
手持ちのバナナを壷に放り込んで、地面に置いた瞬間登場して噴いた
俺の場合は1万ギタンほど持ち出してうろうろしてた
wikiのギタンマムル狩りのところ
コンボボーナスがあるって書いてるけど
具体的にどんな感じなんだ?
>>216 thx
容量upok
>>224 二沢屋フロアで落とし穴落ちたwwww
ありがとう、石を忘れないようにする
壺の引きいいですね、自分は半分以下だった
>>231 やっぱバナナ持ってないが条件か!
そこらへんwikiに載ってなかったから置いたり拾ったりしてたが
あと空腹状態ってHP下がってる時?
満腹度20から腹減ったって出るが
>>231 真似してみたら出た
ダイエットバナナ図鑑に載ってなかったらうれしいぜ
>>237 おkもう一回ストーリー潜ってくるわ!
サンキュー!
バナナ王国で白紙でなかったら無理ゲーだね・・・
93Fで王子ともども狂戦士状態になって死んだ・・・
狂戦士の種が無限に飛んでくる・・・
昼も夜も出るとか・・・
ゾワゾワで敵のレベルあげようとすると
敵2体で行動順番が速いほうしかうまくあげれないけど
この順番ってどういうふうに決まってるんですか?
ヤバイ、乱れ大根対策発見した。
発狂しながらプレイすると全然草投げてこない。
家族に変な目で見られるけど、ねだやしがない時にお勧め。
>>240 発生順だと思う
あと、レベルが変化したら一番後になるはず
上がらずのエリガンフロア厳しいな・・・
試しに1発殴られてみたら、獣王の盾中+14で40以上喰らったし・・・
ゾワゾワ状態にしたらしたで、エリガンのうしろにモンスターが来やがるしw
大根からせしめた毒草が無くなってしまった・・・
あがらずは草印で固めただけでクリア出来た
かまいたちも状態異常印も必要なかったんや!出なかっただけだけど。
武具が不作なかわりに杖が沢山出たおかげで余裕だった、マゼルンで杖合成美味しいです
お前ら聞け
大根の葉っぱって本当は食べれるらしい。
大根メシなんてものまであるそうだ。
持ち込みダンジョンでは霊幻道士プレイがマジおススメ。
装備は封印棒か真っ暗棒。腕輪は全てアリ。
使用可能なアイテムは札とギタンのみ。
貼るか貼られるかの真剣勝負。
透視と遠投があるから、まぁなんとかなる。
えっ
普通に大根の葉入り味噌汁とかガキの頃食べてた記憶があるんだが
250 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:25:43 ID:D+7DQP9s0
>>243 パワー系モンスターは平気で最大HPの半分近く持っていくから
札とか杖使って無効化するか飛び道具使って体力削る
エリガン出なくなったと思ったらチェインヘッド出てくるしまともに戦ってるとジリ貧になるから
基本的に即降りのほうがいい
バナナ王国99Fが簡単って言われているけど、やっぱり難しいね
浜辺のほうが簡単な気がする・・・
通路怖いから火の刃振り振り前進んでたら
「店主に8pのダメ―ジを与えた」
店主…? どう言う状況だ?
と2歩前に進んでみたら二択屋のオヤジがツカツカと歩いて来て
ワンパンで殺された
何これ? ねぇ 何これ?
>>250 出来ればアイテムは回収しよう・・・と思ってこの有様だったんだw
都合悪く1本道フロアばっかり出るし・・・
>>256 もう通路では飛び道具飛ばして確認して進むの辞める
ちくしょーめ
プロの風来人は通路じゃかかさず飛び道具を打つと聞くが
>>254の状況にならないのかと疑問に思う
あるある
wi-fi番付の1位、なんだあれ
やべぇ、火の刃+変換の盾での浜辺楽しすぎる
あと1発+炎でこいつ倒せるぜー
ピキーン 会心の一撃!
そして倒れた敵の後ろには・・・・
1回売り物のバナナ食べた後の皮にひっかかってこっち向かってきた店主には戦慄した
えーあきらめると1になるのか・・・
あれ、じゃあ今現在スコア1位の23Fでおおチンタラに殺されたはなんでスコア1じゃないんだろう
これも確かあきらめたんだけどなあ
◎ ◎
⊂ギ⊃
○
置けず92Fで死んじゃったよorz
夜に安全地帯作って、昼になる直前にサブの動かず合成した盾に切り替えて
ざ昼になったらなぜかウサギに呼び出し喰らって、そのままイッテツ、デスさんになぶり殺された。
冒険の記録を見たら盾がなしになっていたわ。
なんという単純ミスをしてしまったんだろ...
>>264 全く同じことあったな
バナナで滑ると敵判定になるのか連れてた仲間が店主ボッコボコにしててワロタ
ミリィさん強すぎ。夜のお仕事のときはてんでダメだが
ジャガーいってきたけど生気しか図鑑が埋まらなかった
とどめと必中だせよ店主死ね
ゲイズに催眠されても、シレンのターンが来る前にゾウに吸い出されたら大丈夫
これってトリビアになりませんかね?
>>271 夜のお仕事はそっち専門のエロメイドにおまかせ!
>>270 転んだおっさんをボコるとか酷いな・・・
>>268 ││
店││主
────
◎ ◎
Ο
∈∋
いや277のは文字無くても分かったよ
浜辺で16Fの時点でかまいたち3本隕石4本ってどんな乱数だよ・・・
>>278 lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
倉庫ンバマ初めて味わったYO
心臓止まるかとオモタ、、、、
今回クリア後の持ち込みありダンジョンがつまらねぇ。。
特に夜なんて階段さがすのがマジで苦痛。。
いちしのは持ってったけど、
それ毎度やらされてる感がだるい
よくわかりませんが聖域の巻物置いときますね
____
(___◎
/. /
 ̄ハ ̄
アイテムがっ! 床に置いたアイテムが飛び跳ねるよっ!
浜辺10Fで高級店が出てこられても困るんですけど!
>>289 くべるにせよ装備変えるにせよ、いちいちストレスたまるじゃないか。
範囲もこれまた微妙だし。
今回何度も潜る気になれないのが残念
階段が・・・・逃げていく・・・ああ・・・大根が・・
ちっきしょー
睡眠の札が全くでねぇ…
浜辺39Fが最高の俺にはまだまだ関係ないけど
>>291 確実に無駄遣いだわそれ。
そこは普通に回ればいいじゃん。
>>285 おまいもか。俺もつい1時間前に倉庫でンバマに襲撃されたよ・・・
合成しようとした杖関係が消滅したよ。
メイン武器とかを持ってなかったのが救いだけど
浜辺で自己最高記録をジワジワと更新していくのがなんか面白い
まだ20F→22Fになった程度だけど
強化の壷で増やし放題のものに無駄遣いも糞もあるかよ
道が分かれてるときだけ使えば良い話
>>300 徐々に突破してくるとちょっと感動するよね
1 バナナの皮を大量に用意
2 畠荒らし系の出現するフロアに行く
3 部屋にバナナの皮を敷き詰める
4 畠荒らしをご招待
5 皮を雑草に変えようとしてスリップしまくるドジっ子畠荒らしたんを鑑賞する (;´Д`)ハァハァ
>>303 そして物荒らしにアイテムを弾かれるわけですね
持ち込みダンジョンが作業なのは今に始まったことじゃないのにいちいちぐだぐだ言うなと
浜辺は87階まで保存一個も出なかったり
30階で10個以上あったり訳判らん
ランタンとか松明共鳴のための盾だろ
くべるコマンドとか使った事ないわ
夢中で壁抜けと気配察知の腕輪を拾った
多分ここの人ならこの二つがあればほぼクリアなのだろうが…
どうやったら死ぬ可能性が減るか教えてくれ
明かりは5枚白紙3枚現在20F…
二択屋A 二択屋B 二択屋C
壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁
壁□店□壁 壁□店□壁 壁□店□壁
壁□□□壁 壁□□□壁 壁□□□壁
壁 壁壁壁 壁壁壁 壁 壁壁 壁壁
壁 壁壁壁 壁壁壁 壁 壁壁 壁壁
Cタイプにはイラっとくる
寝てる少女から手に入れた祝福松明とランタン+99
そしてエドナがいればまったく苦戦しないぜ!
・・・・・あれ、常夜じゃないの?
作業にも楽しいのと苦痛なのがあるだろうに
>>309 穴が存在することがある階層でとっといたつるはしで掘ったら定位置2歩前から穴空いててストレスたまったw
そもそも作業っていう人は一度のクリアでそれ以降潜んないんかねぇ
じゃあ具体的に楽しい作業・・・というより、降りてて楽しいと思う持ち込みダンジョンでも挙げてくれないとだな・・・
ブツブツグダグダと見苦しい
たしかに夢中と常夜は白紙稼ぎ以外ではもう一回行く気にはならんな
とりあえずバナナ王国は楽しい
浜辺が好きになれない俺はどこかで間違ったプレイングなんだろうな
ホント夢中はどうやったらクリアできる?系の質問が絶えないな・・・
みんなそんなにボーグマムルが好きなんだな、うん
アイテムとレベル上げ終わったらポイだよ
バナナ王国は低層のBGMと雰囲気がマッチしてて明るい気分になる
>>314 そりゃあ、夜が無い今までのシリーズのは面白かったけど。
GB2だっけ?螺旋風魔を何個もとりに言ったわ
せめてそこだけは夜なしにして欲しかったな
夢中は何も考えずに天地x2白紙を祝福吸い出ししてるだけでクリア出来ね?
ストーリークリア後は浜辺98%、あがらず2%だ
武器鍛えるのは楽しくて好きだけど持ち込み可Dは行く気になれないし
夜が合わないから夜ありDもダメじゃぁ・・・・
夜不評だな
俺も合わん 遠くでビシビシ言うと歩くの遅いしイライラする
326 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:48:35 ID:vdPYKbwg0
バナナ変化は装備品もバナナにされますか?
>>325 なんたらマムル同士が、どっかで戦い始めたらもう笑えないよね
>>326 おそらくされますん
やりなおし草がヤツの吐息でバナナにされた時はビキッときました
水棲、浮遊、睡眠、連続攻撃付いてて壁抜け所持でマゼルンゾーンで白紙一枚あるんだけどみんなは無気力つける?
これ以降白紙が出なければ大根で乙るんだろうけどそこまで潜れるか分からないし。
>>321 もう祝福昼夜でも常備しておけば
やることはほぼ即降りって点で変わらないが要するに夜が邪魔ということならそうすればいい
実際俺も夜はそこまで好きってわけじゃないが、逆にないと本当に階段降りるだけの作業だわ
>>321 お前は一生GB2やってればいいと思うよ
>>327 貞操ばかり廻っているへタレ風来人なので論点がずれてるかもしれんが
「闇あなぐらマムル6はレベルが上がって
闇あなぐらマムル7になった。」
歩く度に身の危険をヒシヒシと感じます
かったるくなって松明無しで走ったらキュゥッベシ→バタッ→ピッの流れになる
なんとかマムルは根絶やしてるな。俺は
それでうさぎが怖いとか動かず盾ととっかえるのが面倒とかいうならもう(笑)
旧作との比較ばかりして慣れたり楽にする気さえないなら懐古厨としか言えない
>>332 横からすまんがキュゥッベシ→バタッ→ピッでワロタw
>>329 その組み合わせのままクリア出来たぞ
武器の強さに自信があるなら大丈夫かと
ねえ、「悪アークドラゴン」って駄洒落なのかな
上のほうの流れを見たら、wifiの風来救助はみんなあまり使ってないのかな?
置けず・浜辺の30F〜50Fくらいなら結構見知らぬ誰かが助けてくれるぞ。
深層でも1日か2日そこら放置してれば、たいてい風来救助隊が助けてくれる。
おれは大阪で登録してるが、今月だけで7,8回くらいお世話になってるし。
あの便利システムをイマイチ理解してない人も多いのかな。
シレンを○パクリしたゲーム
不思議の幻想郷の信者たちがクズばかりなことが判明!(コピペ推奨)
【AQUA】 不思議の幻想郷 17階 【STYLE】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268807166/ 640 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/03/24(水) 01:27:52 ID:h3SNmNjq
バグがある状態でもこの世に存在する他のダンジョンゲームより遥かに面白いからいいよ
バグが取れたら数万は出せるクオリティだな
877 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/03/25(木) 10:49:05 ID:vp+kiGJR
>>873 金儲けに使える道具ってところかな
971 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/03/25(木) 12:54:22 ID:yOZZCG42
何だかよく分かんない流れいなってるけど
製作サークルが基本ベース考えたメーカーに敬意払うのは好ましい事だと思うけど
遊んでるユーザーや信者が何で敬意払わにゃいかんの?
972 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/03/25(木) 12:57:12 ID:W34FXbCV
その通り。敬意を払う必要はない。
自分だけやればいいのに他人に強制させるのは良くない。
彼らはゲーム界に巣食うダニ・寄生虫であり、作者・ユーザーを徹底的に非難するべきである。
クズどもの集会所現行スレ
【AQUA】 不思議の幻想郷 18階 【STYLE】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269485465/
>>330 うーん、まぁそうだけどさ、
・モンスターハウス見っけたら、突撃
・意図的にモンスター増やして罠にかけて遊んだり
・同志討ちさせたりして強くなったモンスターを、サトリつるはしで作ったダンジョン迷路に放り込む
こんなんが夜になると消えたりすんのがね。
まぁこれは個人的な楽しみなんだけど。
×コピペ推奨
○スルー推奨
Lボタンが調子よくないんだが、プレイに支障あるよね?
>>331 お前は一生シレン4の常夜やってろ
他のは禁止な。続編が出てもプレイ禁止な
その前に続編が出るかという問題があるけど
>>336 ワル・アーク・ドラゴン
だと思っていたよ。
そういえば闇ノロージョも駄洒落だな
闇ノロージョの姉
↓
闇の老女の姉
どうたぬきセットを魔剣まで育て上げたんだけど
印全部って付けれるだけ付けた方がいいの?
それともつけ方にセオリーとかあるの?
動かずは罠なのは身を持って知った
>>333 ストレスと特定の敵対策がごっちゃになってると思う。
解雇中なのは自分でも感じちゃうけど
>>336 欲クダカレルーが
ヨクダカレルーに見えたりもしました
夜が糞だなんて事は全てのシレン4プレイヤーが感じる常識として扱っていいのに必死で否定してる奴はなんなの?
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:06:30 ID:GnKx1TNuO
死んだ階層での動きを他の誰かに配信できるようなシステムあったらすんごい面白いと思うんだがスペック的に厳しいのかな
漢の死に様みたいな名前でさ
まぁ4の目玉システムなのにこれ以上夜無いダンジョン増えたら空気すぎるでしょ
夜はテンポ悪くなる要素だからなあ
ゴールドパレスみたいに夜の方が楽なときは大歓迎なんだがw
置けずは夜がそれなりに機能してて好きなんだけどな。
ここは昼の敵ヤバイから夜にして突破、とか。
マゼ合成も店や昼夜とかが無いときはかなりスリリングだし
浜辺になくてつくづく良かったとは思うがね
そこまで糞じゃないから
夜はストレスになるなあ
>>348 それって回想じゃん
>>348 死んだときに
ピッ
今の死に様を記録しますか?▽
ってでるんだな
そういえばなんでトラバサミが影縫いに変わったの?
夜やばい。たいまつ持つから武器が常にバナナ変化でバナナになる可能性が
鍛えまくった武器がバナナになったら泣く
札との兼ね合いじゃないの
もしも夜が無かったら俺がストーリーダンジョンで5回も死んで
ガルヴィンと会うことも無かったはず
出会いをくれた夜にむしろ感謝してねえ
>>355 トラバサミ食らってダメージが無いのが不自然だからじゃね?
ストーリーダンジョンやってたときは松明足りなくて悶々としてたわ
ロジャーグラードカヴァロゼを飲んでベロンベロンです
この状態で浜辺もぐるぜ〜〜〜〜
>>357 札ができて影縫い状態とトラバサミ状態があるのは無駄が多いから影縫いに統合された。有りそうだね
DS1から影縫いだっt
>>351 ウサギやドラゴン避けるのに便利だよな
後半のアーク、アビスは昼、夜どちらかに出現って感じだから夜の間に一気に突っ走ったり
二撃2fで見切りの盾吸い出し変化壺を泥棒してきて
変化に矢入れたら祝福吸い出しきたから吸い出してもっかい入れたら
復活とついでに困った時がきて吸いだしてもっかいやったら道具察知が
来たんだがこれ結構来てるよな?
置けずの夜はいいねぇ。
ところで闇あなぐらマムルとセットで出る敵はシレン追うタイプが多くて、
異様にレベル上がりやすいようにしてるのは意図的かな?
変に優遇されてる感があるわ。
DS1には影縫いの杖があったはず
おにぎり食いながらのんびり過ごしても
ガチャガチャ必死に足を動かしても
同じ5ターンてのが表現的に微妙だったというのもあるかも
>>365 打開アイテムが引けて無くても、プレイヤーの知識次第で突破できる可能性を
残してる点については評価されてもいいと思うんだ
まあ俺もNPC目的でストーリー潜ってる時は夜来ると本気でイライラするがw
>>367 大分来てる。きてますきてます
それと共鳴武器+気配があればクリアしたも同然
そんなに上手くはいかないと思うがガンバレ!ピッピッピ!
昼がキツいところはよるねして打開するテクニックとか
発売前から言われてたことじゃん
動物愛護的意味で変わったんじゃないの
ジェノサイドがねだやしに変わったのは、集団殺戮だと意味がよくなさすぎるからじゃないの
>>368 あなぐらは不人気だからテコ入れされました
地雷も変わったよね
まあこれは仕方なかったか
ジライヤの存在はアレだけど
見切り印が全然効果体感できないんですが自分だけでしょうか
印無くても結構避けたり印付いててもくらいまくったり
雑草投げで死ぬとすごい微妙な気持ちになるな
>>378 じゃあ見切りに印枠使う必要ないな!
やったじゃないか!
本当だ すまん
今回同じ能力だけど、外見が違うモンスターの取捨選択が面白かった
バナナ登場かつ携帯機なのに
今回に限って出られなかったからかいおサル系可哀想だね
夜はもっとマイルドでもいいと思うけどねぇ、出現する敵の種類が変わるだけでもゲーム的には十分だと思う
緊張感を持たせたいんだろうが、松明ないと即死になりうるのがやだなぁ
浜辺12Fで
戦神Lv4 印は命、封印、金
変換Lv2 印は命、弟、地雷
を装備していて、素材残りは刀+1、獣の盾(未識別)、弟切草しかないんだけど、
アドバイスください。
夜無かったら今回のストーリーダンジョンなんて楽勝すぎる
夜あるから今のバランスになったのかもしれんが
>>386 HPアップ系の印はあがらずはともかく浜辺だと必要ないぞ
未だに樹海の夜マムルに殺される始末
松明の視界外から倍速で攻撃してくるヤツは対処できねぇ
盾は印余るぐらいなら入れるのもありだろうが
印数足りない武器に入れるのはない
ついでに金もない
>388
印の素材がまったくなかったのでとりあえず入れてみた。
一応封印の杖があるから、14Fまでの引きにかけて、乗り換えるべきかな。
灯火あるなら夜の方が楽じゃね?
通路出会いがしらで倍速バナナ変化に壁抜けと回復ピンポイントwww
もういいわw
>>386 そんなことよりピンチ打開アイテムが必要
浜辺に命弟印いらない その装備ベースではやってけないからやり直したらいいよ
タッグプレーにやられた。
アイアンヘッドが溜めたから一歩離れたら
ヤンピーがアイアンヘッドに突撃して、
アイアンヘッドがダメージくらいながら自分のほうへ移動、
その後、溜めの一撃を・・・
斜めに下がるべきだったよ
合成の壺に剣と剣を入れて
合成されていないけどバグ?
HPアップあったら入れたほうがよくね
封印はどうかと思うが
>>391 カタナよりは斧のままで良いと思うけど盾は乗り換えちゃっていいと思う
封印の印も無いよりはいいけど他の状態異常に枠割いたほうが有用
>390,394
空振り、ゾワゾワ、影縫い、混乱があわせて25枚くらいあるし、
巻物、杖もいくつかあるので、そのまま狙ってみて朱、隕セットがでたら
乗り換えることにする。
d
>>397 すぐにバグと疑うお前の脳みそがバグだわ
金ってかなしば?メッキ?
>>396 お前はオレかw
昨日オレもやられて、同じ事を思ったw
カタナはどうしてあんな酷い印数なんだろ。
>>335 とりあえず今はキープしてマゼモンまで行ったらまた考えることにする、どうもありがとう。
今68F
どうたぬきセットでやって来たが
隕石セットが手に入った
乗り換えるべきだろうか
夢中の小道だけど
状態異常も浜辺14Fで入れるなら睡眠と無気力以外は正直オススメ出来ないよなぁ
49Fまでに将来性のある武器と印を揃えられれば問題ないけどそこまで乗り切れるかな?
金ってむしろギタン?
不思議なダンジョンシリーズはすぐ「これってバグ?」って聞くヤツ多いよな
まあバグ自体がシリーズ通して多いのも原因だろうけど
>407
浜辺はあんまり慣れてないんだ。
とりあえず、参考の印もわかったし、うまく出てきたら乗り換えるよ。
みんなありがと
>>407 低層の場合は贅沢言えるほど選択肢がないから
ある程度相手を無力化できるものなら何でも入れる(封印がアレなのは普通に殴られるからだし)
どんぶり初ゲット。合成して稼ぎ放題だぜ!→・・・あれ?
>>406 修正値がどれだけかわからんけど乗り換えないでいいと思うよ
成長もしてるだろうし即降りも近いだろうし
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:58:19 ID:2lHX0u2c0
火の刃って飛んだ火で倒した敵の熟練度って入るんですか
ってかあがらずで打開できるかもしれんから超テンパってる
>>407 突っ込めるだけ突っ込むのが安定じゃないかな。
印の枠なんて後からいくらでも増えるし。
そもそも印の優先度考える必要があるのは、
置けずみたいに合成の機会限られるダンジョンだけだと思うが。
からかいおサル
デブータ
ひまガッパ
馬武者
ンドゥバ
こいつらが揃って登場するのはいつになるんだろうな
417 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:59:53 ID:CPvNRaVX0
しゃー置けずクリアしたああああ
浜辺もそうだったが、90F以降の開幕モンハウの多さは異常
まじで殺しにくるよなw まぁその緊張感が楽しいから大歓迎だけどw
からかいおサルはカモだったからなあ
あーゆー動きするなら猫2のファーラットぐらいの強さがないと
マゼルン系の臓物に武器をズブズブぶち込んで「はらわたを くらいつくしてくれるわ!」
的な感じで倒すのがすごい楽しい
ドロップした盾を確認するのとか///
強化の壺は限界に達したら割れるんだし
マゼルンの腹の中で限界に達したらマゼルンも割れるべき
腹の中がパンパンだぜ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:13:42 ID:CPvNRaVX0
夜、まだ階段が見つかっていなかったの
巻物、杖なんかは無くて、残りの技はドドーンクロスだけだった
そんで、防御オーラのスカイドラゴンとご対面
一撃じゃ倒せないし、もはやこれまでかだったけど、最後の一発打ったら「貫通ゾワゾワクロスを覚えた」だって
そのおかげで何とか倒せました
奇跡ってこいういことを言うんだねグスッ
>>415 合成ゾーンでかなしば睡眠は素材もってなく、
混乱と目潰しだけしかない、とかならまあ入れるだろうけど
手持ちがいっぱいあったらさすがに選ぶでしょw
>>415 浜辺やったことあるのか
印数はそう簡単にポンポン増えていかないぞ
成長もすぐ上がるわけじゃないから、印数枠は階数によるが
常に1枠あけて重要な物だけいれる。
>>416 壺かエレキで全員ひきつれてみたいよなw
ランタンとあわせる武器は何がいいかね
>>415 装備が整ってない時は混乱と目つぶしは思わぬ事故を誘発するし
何より状態異常を入れすぎるとゾウ絡みが辛くなるんだよね
20F以降は火力不足に悩まれやすいし合成の壺も割と手に入ったりするから
いつでも火力を上げられる様に多少は印に余裕があった方が安定するなって個人的に思うんだ
強化の壷って矢とか札でも増えます?
祝福吸い出しとかずるいってカズラさんが言ってた
>>431 個人的には風魔刀が強さ色合い的にも良いと思う
まぁ結局松明になりますが
状態異常はたしかに強いけど、
2回攻撃と会心(+壁抜けor3方向)があれば殴り勝てるようになるしね
2種ぐらいでいい気もする
>>434 浜辺にウツボカズラさんいたらよかったなぁ・・・
魔洞で2Fに降りたら、二択屋ともう一部屋しかない階段がないフロアだった。
白紙を持ってたのであかりにして読むと、降りたところは完全に隔離されており、
階段やその他の部屋は隔離のところとは別に普通にあった。
しかし壁のどこにも隠し通路はなく、バネもないもないため、隔離のところから抜け出せない事態に。
1000Gもないので二択屋も使えず、結局その回の冒険は諦めることとなった。
これってバグ?
散々既出です
>>438 バグというか不具合というか・・・デバッグが足りなかったんだな
あああいい感じで浜辺進んでたのに22階でバナナ出なくて死んだ・・・
どれだけ毒草を食ったと思ってるんだ
通路がものすごくあるのに部屋3つしかないフロアってすごくムカツクよね
また死のマグカップで葬られた男が現れたか
>>433 会心の矢を手に入れた後増やそうと強化に入れてみたけど増えなかった
矢と札は投げて使うもので武器や杖と違って複数必要だからたぶん増えない
ちくしょう
デロデロと地雷があったから焼きバナナ量産しようと思ったのに
こんな時に限って外れやしない
ニ択屋のコツってないのか
道具察知の腕輪使えばいいのかな
>>435 風魔刀ってカタナ+99にする以外の入手法ってあったっけ?
>>443 外れるのを待つ間に満腹度がどんどん・・・
白紙も毒消し腕輪も出ずに浜辺90F超えたらやっぱり大根にレイプされて終了
浜辺はマゼルンゾーンで合成済ませれたら20F台で押し切られるか大根に犯されるかが
死因の大半なんだよなぁ。動かずは割と出るからラビあんまりきにならんけど
好調な時は何時も白紙が出ない・・・
>>444 壁彫るアイテムと石があればできる
運がよければ穴ほらなくても石なげるポイントまで歩いていける
初代シレン並にひどい乱数を見た。
あがらず6Fまでに見切り「だけ」6個(修正値全部無し)、バナナ10個
クソ引きだろうとやってやんぜと、風吹くまで5Fからやってるが・・
先が見えないwwwwあきらめたいwwっうぇww
あきらめたらそこで試合終了ですよ
>>439 >>440 ありがとう。
ネタバレ見たくないからスレ読まないで質問した、スマンね。
散々既出だったんだ。
>>445 それ以外ないはず、その分若干愛着が持てる
てか、ほぼロマン武器
453 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:38:06 ID:jY0gerWy0
ごめん、カブラギって大剛剣カブラ+99で鍛冶職人に渡してもダメだったんだけど、
銀行に大量の金あずけないと無理なの?
だれかおしえてな
間違ってBダッシュして大刀蜂にピンポイントで刺されて死んだ
バナナがギリギリの量しか出てこなくて未識別草で繋ぎながら
変化で無理やりツモって困った使い切ってようやく出てくるくらいなんだけど
ハラモチないと稼ぐのは難しいね
気配壁抜け回復取れたのに29階モンハウからの階段に行くまでに
バナナ2本使うことになるとは
せっかく風魔刀作ったら
朱剛石と見た目が被ってるのがきっつい
浜辺75Fまで保存が1つも出ません。
一つ出たと思ったらンバマだったのでねだやしてやりました。
おかげで白紙が無くなってしまいジリ貧です。
>>453 カブラギは大剛健を鍛冶屋営業に渡さないとダメ
>>428>>429 とりあえず腕輪出るまで粘れれば後は剣なんて飾りなんで出来るだけ序盤安定させたいかな。
どんな強い印待っても結局は基本的に確立発動印だから極端に変わりはしないし。
>>443 アイテムは言ってる壺投げようぜ。
そういやデバッグで思い出したけど
シレン2最果て中層の黄金の間にラシャーガが出現するのも開発のミスらしいな
>>432 ゾウなんて素だと弱いからドレイン特攻入ってればまず1発
ない場合も素手で処理すればいい
ゾウが厄介なのは他の敵と絡んだ時なので、どのみちそういう時は武器での対処はしない
将来性を考えるのは大事だが
理想の印構成に囚われてすぐ目の前の障害が突破できないようでは意味がないよ
だいたい今回は装備ちゃんと育成すれば印数全部になるし
あるものは入れた方がいい
勿論入れるに値しないもの(武器の金やHP、封印など)を入れないのは当然だが
浜辺で、獣セットと蛮族&どうたぬきセットが両方手に入ったら
どっち使ったらいいかなぁ。
>>443 そういう時にヘタ投げの腕輪の凄さを知るんだよなw
>>458 おお!そんな手があったな!
たたりとか普通みたいな糞壷はもとより、変化とかもそうやって割ればお得だな
いい事を聞いた
464 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:44:07 ID:jY0gerWy0
>>457そいつって、ダンジョンでフラフラ歩いてるNPCだよね?
1000ギタンでどっかもっていくやつ
そいつにやったらだめだったんだが。。
>>461 成長途上の印数で言えばたぬき蛮族じゃね
>>464 大剛剣カブラ→カブラギの特殊成長は
鍛冶屋営業を事前に一定回数利用してないと無理だぜ
>>464 それで合ってる、何度か依頼すると大剛剣渡した後
秘伝の巻物だかなんかが見つかったとか言って
普段とは違う流れで預かってくれるはず
何度かは忘れたけど10回〜20回位かな?
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:50:30 ID:jY0gerWy0
>>465 成長ではない。
うーん、たしかに鍛冶屋営業だったとおもうんだけど、鍛冶屋(職人)と
まちがえたかな・・・
ボーグ育てるのマジでだるい
必中小刀入手するのめんどすぎるだろ・・・
賞賛に値する剣あたりに必中印つけてくれればよかったものを
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:52:11 ID:jY0gerWy0
ため攻撃が気持ち良いから必中あんまり必要ない気がしてきた
入れるに値しないものも、入れておけばチドロ対策になるじゃない!
■パスワード報告用テンプレ
【場所】
【階数】
【備考】
【パス】
※パスワードは見やすく区切って改行してください。
※英数字や記号は全角で書いてください。
■レアアイテムの一覧
多少変動する場合があるためシレン4wikiの「便利救助パス」のページも参照
『アイテム』は深層で一つでも価値のある激レア・「アイテム」はかなりレア・無印だけの時は複数あるほうが良い
[アイテム]はクリア後は入手が容易だがストーリー中は貴重なもの、対象はストーリーダンジョン(エメラルドテラス)のみ
※店にある場合、特に高級店にある場合は明記する。可能なら購入或いは泥棒が可能そうか書いておく。
※道中に脱出の巻物、白紙の巻物、やりなおし草がある場合脱出することでパスを3回使い回せるので、できれば明記しておく
剣:『壊れないハンマー』・カブラの刀・[朱剛石の刃・隕石の刃・戦神の斧・おねむガラガラ]
盾:風魔鉄の盾・変換の盾・ややゲイズな盾 ・[朱剛石の盾・隕石の盾・ややギャドンな盾・福果の盾 ]
腕輪:『罠師の腕輪』・「弾きよけの腕輪」・「透視の腕輪」・「鑑定士の腕輪」・「呪いよけの腕輪」 ・[気配察知の腕輪・道具探知の腕輪 ]
杖:土塊の杖・転ばぬ先の杖・幸せの杖・加速の杖 ・[身代わりの杖]
飛び道具:生気の矢・とどめの矢・会心の矢・必中の矢・加速の札
巻物:[白紙の巻物]
草・種:「天使の種」・「不幸の種」・「超不幸の種」・しあわせ草・忌火起草
壺:「強化の壺」・「呼び出しの壺」・「祝福の壺(祝)」 ・[合成の壺]
■その他有用なパス
◆二択屋救助パス(現在やや飽和気味のため持ち込み可のものや、低層で大目に調整できる物求む)
・低層で一択屋(判別法が利用可能な二択屋)が存在あるいは作成でき、複数回挑戦可能(ギダンを稼ぐ手段がある)なパス ※二択屋の次の階以降で死ぬこと
・低層で死亡階に二択屋が存在しており、複数回挑戦可能(ギダンを稼ぐ手段がある)パス ※このパスのみ、二択屋がある回で死ぬこと
◆その他
・「死のマグカップ」が実際に見れるパス
・ボーグマムルの要求アイテムを連番でいくつも(10個ぐらい)手に入るパス
・[復活の草・やりなおし草・脱出の巻物・合成の壺など特定の消耗品が異常に大量に出るパス]
・[ある程度低層で一回で朱剛石(または隕石)セットと適当な印をそろえられパス]
>>473 さすがにそういうのは印全部になった後でいいだろw
手元にないアイテムで皮算用するのはやめたほうがいいとだけ
ぼく銅の盾が出るパス探しとるんやけど
間違えて通路で敵に向かって聖域を投げたら魔物が消滅した
合成縛りの浜辺にて朱剛石セット・動かずの盾が
低層で入手出来たんで「これは勝つる」と思ってたら…
水棲ハウス出現
何とか粘ったものの…
キラーギャザー強すぎだろ…常識的に考えて…
祝福の壷に聖域を入れる
祝福の壷を割る
そこには祝福されてない聖域の巻物が!
orz
ボーグのレアじゃない普通のアイテムはストーリー1Fとかで魔物部屋読めばええねん
>>471 ちなみに呼び出しの壺があればイーグル辺りで簡単に出てくるから
呼び出しまくって営業と成長はあっという間だぞ
祝福のついた聖域で部屋の入り口をふさいで部屋の敵を倒す
フロア1週したら聖域の隣でうろうろしている強敵が
(確か二回使えるんだったよな)
↓
ダッシュで聖域に乗る
>>483 わかってるんだけどうっかりやっちゃったって話ねw
他にも浜辺で変化の壷割って巻物を落とす→消滅する
よし、○○○の巻物は聖域だな、覚えておこう
数フロア後忘れてて同じことをやるorz
みたいな
ふうゴールドパレス32F
ノロョ姉に掛けられた呪いで戦迅の斧がまだ外せない
ゲドロにゲロゲロやられまくって、今−14。もうね、使い捨てかと。
強化値が減る→ゲドロ倒すのが遅れる→どんどんゲロされる
酷いループだぜ。
おはらい巻き又は白紙さえあればのところで白紙ハケーン
拾おうとするも持ち物満タンだったのでおにぎり食った。
そしたら鶏ガラ魔師が階段までワープさせやがった
急いで取りに戻ったら嫌過ぎカッパに白紙を投げられた。
くぁwせdrftgyふじこlp
>>480 そらええこと聞いたわ
さっそくやってみるわ
おおきに
二撃で事故死しまくりだ
うっかり者には最難関だなこれ
バナナの巻物って読んでも識別されないんだな
識別とか出たからやっと出た武器に読む→バナナ
もうバナナ出たから安心して盾に読む→バナナ
なん・・・・だと・・・
何で皆自分のミスを事故事故いうの?
シレンで事故ってなんだ?
無気力の印の材料にする迷子の巻物って、白紙に書いたものでもいいのか?
>>485 拾わなくても上に乗ったまま書いて読めばいいと思うんだ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:10:52 ID:Uzj89F1t0
気配察知あかりなしで
入室した瞬間ギタンマムルに殴られて死亡、ラビに引きよせられて死亡、ウッホに投げられて死亡、ヤンピーに突進されて死亡
通路歩いてたらカッパに投げられて死亡、大根に投げられて死亡
>>492 何度も浜辺やってると「あれ?〜ってもうでたっけ?」ってなることあるよね
>>489 事故ってのはミスで起きるもんだぜ
もらい事故ってものもあるが
あがらず開始時チンタラのジェットストリームアタックくらって死んだ
やる気しねえ
>>489 通路で倍速オーラドドズドンの一撃で死ぬ
>>491 ああ・・・そうだった
あのミスがプラチナでも尾を引いてるよ
こ れ が シ レ ン だ ! さ す が だ な !
浜辺1Fで火の刃ktkrwww
>>489 冷静に判断すれば回避できたデスを事故死と考えている
事故死は打開アイテム抱えて死んだ時の総称
必中の矢ではだめなのか・・・
見切りとバナナの呪いに憑かれたあがらずは、11Fのバリズドンさんのアッパーで終わった
しかし偏りも今回酷くないか?特殊MH三連とかザラにあるんだが・・
>>498 その状態でプラチナ突入したのか
風来人だな
いままでWikiには目を通してこなかったんだ。
動かずの盾を合成してタイガーウホーンも怖くない、巷で噂のドレッドラビも怖くない。
モンスターハウス?倒せるもんなら倒して見ろよ。なんだこのヌル仕様。
99Fでボス?予想外だな、まぁ鍛え抜かれた剣と盾で余裕だぜ。
…ジャガーの宝物庫なんて聞いてねえよ…また潜りなおしか…
>>496 物忘れ飲むかお前がリアル物忘れか再現性のないバグかの3択
十中八九お前が物忘れ
1フロアで倒したモンスターの数って何体になってる?
俺は、夢中の低層稼ぎのときだと思うんだが、310体になってた。
>>500 逆だなあ
どうやっても回避が困難だからこそ事故だと思う
そうでなきゃ自己責任だろ
>>496 物忘れ草でも飲んだんじゃね
シレンないしお前が
>>500 事故死は不運で死んだ事じゃね?
ドレッドラビ呼び寄せ→たこ殴り→ぱたり
これは何死なんだろう
>>503 あがらずは武器関連の偏りをかなり感じる
朱剛石でまくりの時期とボロイマトックと重い盾でバナナ見習いと死合いの時期とか
Wikiやスレでも何件か報告があったけど、やはり白紙の巻物にはバグがあるな。
4000ギタンで販売されている封印された白紙の上に乗って「書く」を選択したら
その瞬間足元の白紙が消えた。店主に話しかけたら4000ギタン請求された。
あとでWikiに載せておくわ。
>>506 俺はそれでシレンへの道3回潜りなおしたわ
ジャガー森にデビルって出る?
>>513 封印されてない白紙でも同じことがおきた経験あり
5000G持ってなくて仕方なく店主に殴り帰してもらったよ
>>511 動かず持ってるのに装備しなかったとかなら
事故死じゃなくてミスじゃね?
結構な時間やったけどバグもフリーズも遭遇していない・・・
バグはともかくフリーズはDS本体との相性によるものかもしれんね
メイン武器ベースに火の刃ってどう思う?
LV上がってくると全快の場面減るから使えないかなぁ・・・
>>519 成長遅いのがちょっとなあ
直接なぐらんと成長しねえし
>>489 実況スレでは事故死、地味死、やらか死、といろいろな呼び方がある
やらか地味死なら何度でもあるわ
>>519 浜辺で1回火の刃メインで浜辺進んだけど
気配察知と組み合わせて遠くの敵を固定25ダメージで狙撃すんの面白かったw
85Fで焼きバナナになって死んだけどな
2Fでヤシセットきた!これでかつる!
・・・かつる?
>>516 了解。封印は関係なさそうだな。
今回の白紙の「書いた巻物そのものになる」という仕様と、
店売りアイテムが変質することを禁じる処理がぶつかってるんだろうな。
回避可能とはいえ、こんな初歩的なバグが残ってるのはひどい・・・
スレに怪しい気配がした。
何かが現れそうだ。
浜辺62Fで大部屋モンハウとかww
動かずもってなかったからドレッド祭りになるかと思いきや
こまったときが活躍してくれた。
ねだやし縛りだから、後はみだれ様か。おお怖い怖いw
呪われた遠投の腕輪コエー
まあチョコの壺を拾ったよろこびで手持ちのバナナを全部入れちゃったのもアホなんだが
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
つまり店売りの白紙は買ってから書き込まなきゃいけないってことk?
531 :
42:2010/03/25(木) 23:28:21 ID:WKfgXZJb0
救助して欲しい
>>527 縛っても無いのに動かず、根絶やしはおろか
ややゲイズも無しでもクリアできるから大丈夫
プラチナ宝物庫で死んできた。いやーかなしばりって恐ろしいね!
さようなら俺の透視と鑑定士
ガルウィンもクソクソ言われているが
幸福杖で99にすればかなり強力なんじゃないだろうか
>>519 他に酒豪石、隕石など強力な共鳴セットがあるならそれに乗り換え
持っていないし変換盾を持っているならそれ
だがもしレベル8までいってたなら乗り換えは必要ない
にながいいたいかと言うと「臨機応変」これっきゃない
むしろ店で白紙に書き込むってのがよくわからない
白紙っていざって場合のために取っておくんじゃ
射線上に乱れ様でもいたのか?
仲間は10どまりじゃね?
へもじが劇弱くて吹いた。
なんだったんだアレ
>>535が見当たらない。
どうやらはぐれてしまったようだ。
>>538 白紙→根絶やしにすると買値の差額を頂けるんだ
足元でじゃなくてちゃんと所持した状態でなら消えることはないかな
ウニに巻き込まれて店主消滅。いただき放題だと思ったらどこからともなく
<「誰か助けてくれまへんか!」
やりなおし草あるから帰れるとか思ってたら強制復活だし、一時しのぎで階段の上に店主山盛り。
仕方なく階段の直線状にある水場の中から火の刃で狙撃して焼き殺す
なんで36階まで降りて帰る羽目に・・・
>>543 監視カメラとセコムが完備だからな
あえて危険な場所で商売する男の覚悟を舐めてはいけない
泥棒すると一瞬で大量に店主沸くんだな
死ぬ目にあった
湧くというか何故かモンスが店主になるんだよな
モンスターが店主に変身するんだぜ
>>543 何かの拍子に店主が絨毯の外に出ると勝手に出歩くけど
あの状態で商品持ち出しても泥棒状態になるからな
ようするに「店主の有無にかかわらず商品持ったまま店の絨毯の外に出ると泥棒」ってことだ
>>544 そんな手間隙あるなら
商品の呪い封印チェックやってほしいよ
いるモンスターが店主になる以外にも一気にわくぜ
店出たターンに店主出現するから店から階段部屋に直接飛びつけたりとかだと泥棒もらくだよね
>>546,547
いや明らかに増えてたぞw
…高級店だったからかな?
とりあえずあがらず、浜辺、夢中クリア
面白さ あがらず>浜辺>夢中
難しさ あがらず>浜辺>>夢中
次は置けずかな
夢中初打開
作業→即降りの繰り返し 祝福白紙が余りまくり
しかし蔵に預けられるほど余裕ねえorz
二撃で店を出してる奴は頭がおかしい
>>544 よく考えたら店主すげえ
危険な場所での商売にも関わらず普通の市場価格で売り買いしてくれる
か、漢だ・・・
助けた恩も忘れ一晩1000Gもぶんどる風の宿の娘
メッキの巻物は安巻なのに2000もぼったくるメッキー
夜に値上げをする名も無い狡猾娘
こいつら店主見習えよ・・・
よくスレで「寝てる姿を図鑑で・・・」とかいう話が出てるけど
図鑑をコンプリートしたらモンスターの絵が見れるようになるの?
置けず91Fでラビに捕まってオワタ
なんでこいつがこんな深層で登場するんだ…
大根にねだやし使って勝ちゲーの浜辺より断然厳しいぜ
>>537 【壊れないハンマー】なので
便利パスにも書いたんだが
マルチポストしまくりOK?
最初高級店に壁掘って入ったときは
え?まじで? てなったね
まあこれからも浜辺で見つけたら掘るんだけどね
>>560 いいんじゃない?
別に救助目的でこっちには書いたわけじゃなし
>>558 マゼルンの大きい口開けているとこ、かわいいよう
>>558 ヒント:トップメニュー
冒険中に見れないのは仕様
うはは、今度はいい感じに矢が外れた
アイテム欄の1/3ぐらい焼きバナナだぜ
浜辺はヒーポフよりウニの方が出るの早いんだなー
>>558 トップページから図鑑見れば、モンスターの絵が見れる。
ゲーム中の図鑑だと見れない
浜辺30Fなんだが、魔物部屋が3枚も余ってしまった。
どのタイミングで使うべきだろう?
浜辺があがらずより簡単とか、
ゆとりダンジョンの浜辺さんもさすがに舐められすぎだろう
>557
でも店主はシレンのおかげで店がひらけたとおもってるから。
他の人からはぼっているかもしれん。
浜辺が簡単と言ってる人の特徴
・2択屋必勝法を当然のように使ってる。
>>567 君の状況(装備 印 ステ 所持アイテム等)がわから無いのに
答えられる人は0だと思うよ
どんなに泥棒しても
店主は「あなたのおかげで店持てました」的なこというよな
え?二択必勝法とか使ってる人いるの?
ストーリークリアした時はミリィとエドナに最後までお世話になったな
特にミリィはゴールドパレスでも部屋にモンスターが入ってくるのを許さない強さ
ガルウィンは救助に行った時に同行させたらイカスミで盲目になってこっちを攻撃してきたから完全に見限ったわ
浜辺99Fで普通に店開いてる店主に戦慄を覚えた
お前が千年前の伝説の風来人ちゃうんかと・・・
階段のワナって図鑑に登録されるのか?
浜辺クリアしたのに踏み損ねた
当たった時にリトライする程度でも十分だと思う>二択屋
>>575 浜辺が温いならとりあえず縛りプレイの挑戦しな
俺も今やってるが中々楽しい
>>575 64の保存識別法や白紙聖域濡らしを思い出した
好きずきでいいんじゃね
>>577 俺もその人見たよ
階段探してるときに一時しのぎ売ってくれてマジ神だったわ・・・
>>564>>566 ありがとう!しらなんだ!冒険中しか見てなかったわ
てかなぜ冒険中は見れないのか謎だが・・・
店主ってオヤジ戦車とかに商品爆破されても
損害賠償請求しないんだな。魔物にやさしくシレンに厳しい
それにしても店主の絵ミスターポポにしか見えんのだが
>>580 浜辺は合成縛ってもぬるいもんね・・・
盾・腕輪縛りの証は浜辺限定にしてほしかったわー
>>586 ありがとう
浜辺以外にもあるなら問題ないか
今回って1フロアにいるモンスターの数いつもより多い?
それか湧くの早くない?
あの店主のタラコ唇を見るとなぜか殺意が沸く
浜辺99Fで二択屋なら見たけどハズレで落とされてもフロアのどこかに飛ばされるだけだった
モノの整理がとてつもなく面倒くさい
アスカみたいに壺の中身もカウントして全部で400個でいいじゃん。
なんでわざわざ壺に入れて預けさせるの?作った奴頭沸いてるのか?
しかも倉庫と蔵が離れてるし。
なんで今までのいいところを踏襲してないんだよ
>>589 魔物呼びの腕輪装備したままとかいうオチはもういいよ
裏白ですら高飛びパコレプとうぞくみたいなチートアイテムがあったわけだし
そういう抜け道はお約束じゃね?
無限増殖とか無限祝福とかはやりすぎだと思うが
2択屋必勝法は実際実行しようと思うと
元手と壁掘る手段と石が要るし
毎回脱出がワープだからある程度潜るとあぶなっかしいしで
そこまで劇的に変わるもんじゃない気がする
気配察知壁抜けの方がよほどチートだわw
いや普通に沸くの早めになってるだろ
>>589 ダンジョンによって違うが、浜辺だと30ターンに1匹
他のシリーズと比べたら多いね
SFCなんて64ターンに1匹だし
裏浜辺欲しかったなぁ
二択屋と気配道具透視鑑定師回復あたりなしで
あと高級店もなしでいいか
>>577 商売神サカイの加護なんじゃねぇかなぁ…w
店主以外にも流浪鍛冶屋、鑑定士、メッキー、ヒーラー、ヘタレ変化、お払い師あたりは
クリア後ダンジョンでもにも出てきてくれてもよかった気がする。
或いはヘタレ変化以外は謎の強化版が出てくるとかw
>>466 やっぱり?
最初は獣の防御力重視してたけど
ギャザー以降防御とかあまり関係ないしね…
>>594 復活やりなおし強化沸くから相当チートだと思うけどな
64の白紙水がめ級
30ターンに1体だっけ。
置けず深層でアビス狩っても狩っても火が飛んできて困った覚えがあるわ。
>>599 盾の印数多いより件の印数多いほうが重要。獣の剣は印数きついきつい
>>592 保存の壷[5]を少しずつ集める楽しみがあるだろ。
初心者が何度もストーリーダンジョンに潜って
少しずつ蔵を拡張していくプレイスタイルを想定しているんだよ。
>>601 置けずは調べていない
30より短いかもしれない
あがらず40階まできたけど即降りでいいの?
こんな所まできたの初めてだから未知の領域でめっちゃ怖い
>>600 やりなおしとか拾ったことねぇよwwww
まぁでも分裂の壺に勝るチートアイテムはないよな
あれは最悪のバランス崩壊アイテム
フロアのモンスター上限はむしろ低くないか?
モンハウでもそんなにモンスターいないし
浜辺で店識別5,000の腕輪をつける
→一歩歩く
→ヒュイッテレッテテレッテテッテー
「爆炎ハウスだ!」
>>597 裏浜辺は自分で縛りすればいい。
気配、壁抜け、二択 この3つ縛ればいいんじゃね。
>>604 あと少ししかないんだから即降りがいいに決まってる
>>592 >アスカみたいに壺の中身もカウントして全部で400個
なんとなくだが、DSじゃ無理のような気がする
毎回チート級の組み合わせアイテムあるけど
じゃあそれさえ揃えば「確実に」クリアできるってわけでもないよな
>>611 なんでハードのせいになるのか理解不能です
アホなの?
ついでに言うとGBAの猫3ですら壷の中身カウントしてた
回復の壷の中身の「アレ」も1個カウントしてたがw
整理に関しては蔵内の保存の壷に直接アイテム入れられないのが残念
>>608 それもそうなんだが
あるものは使いたくなるという・・・
気配壁抜け縛りでモンスターとガチるの楽しいよな。
1、2回クリアしてしまったら後はもう、いかに自分が楽しめる縛りルールを考えるかだな。
浜辺は装備成長と合成が楽しいから合成縛りは俺はあんまり好きになれない。
>>609 だって今までよかったのに退化してるから…
最初からコレなら何とも思わんかったかもしれんが
シリーズ進んだのに悪くなるのは我慢ならん
特にUI部分が悪化するとぶち切れそうになる
シレンは他のRPGに比べたら遥かに難しいわけで、抜け道塞ぎ切ったら辛い人が相当な数もいるわけで。
>>692 いや、面倒なほうが遥かに大きいしそれなら倉庫拡張イベントでいいジャマイカ。
考えられるのは255個制限云々でプログラム上出来ない可能性だが
蔵と倉庫を同じ建物にするのはDS2でちゃんとやってるからなぁ…
倉庫なんぞを使ってアイテムを後生大事にしてる
武器強化厨だけだよ文句言ってるの
倉庫がある場所は動きがカクカクして動きづれえんだよ!
ハードが代わる度にできることできないことが変わるなんて珍しいことではないが
浜辺15Fまできたがマゼルンゾーンは12-14Fだと・・・?
一匹もでなかったぞどうなってんの
まさかナチュラル合成縛りをしろというのか
気持ちはわかるがこの程度で
作者頭沸いてるだのブチきれるだのちょっと沸点低すぎるんじゃ・・・
>>622 そこはそれまでの集めた素材を全部合成するまで粘るポイントですぜ
話は全て聞かせてもらった!昔のシレンをやったことのないおれさまが一番の勝ち組ということだな!!!
なんかみみっちいこと気にしてる輩多すぎだな。昔のがいいなら引っ張り出してそれずっとやってればいいのに。
ゆとりの沸点の低さは異常
>>615 それなら浜辺でマニアの証を目指せばいい
合成縛りでも朱剛セット+気配壁抜けが揃うと縛りなしの浜辺と
同じ感覚でクリア出来ちゃうんだな〜。
持ち込みダンジョンしなけりゃいいんじゃない?
そうすりゃ一々蔵とか倉庫に行く必要無くなるよ?
>>624 いやまさかこんなところがマゼルンゾーンだとは思わなかった
>>614 ほんとにわけわかめ
それだけでも相当違うろうに
アマゾンで「バナナですべるのは物理的におかしい。こんなの今の若い人には通用しません!」とか言って
1点つけてたアホのレビューが削除されててわろた
>>625 昔のより今のほうがいいところもたくさんあるんだよ!
でも昔のいい所はそのまま引き継いでほしかった
浜辺アイテム縛るのもいいが、タイムアタックも面白いかも
裏白みたいに3時間切ったら一流みたいな
俺はもちろん無理だが
つーか仕様変更についてはここで嘆いてもしょうがないから次回作に反映されるようアンケート出せ
もっともシレン製作者は本スレ見てるかもしれんけど
浜辺を腕輪縛りでクリアできるのは多くても1000人くらいだろ。
シレンジャーの1%くらいのために、
もっと不思議で腕輪出さないようにするは
もっと不思議のバランス面としてどうなのよw
裏浜辺用意してるなら話は別だろうけど。
>>629 どう考えても「ハード上の制約で壷の中のアイテムはノーカン」だということがありえないという事
単にそういう風にプログラム組んだだけだからハードに非はねぇだろ
蔵とかどうでもいいからBボタンではい いいえをいいえにできる機能を...
ぶっこみにやられた・・・
オワタ
>>638 パワー系の攻撃力と回復の遅さは腕輪なしでどうにかしろってものじゃないからなー…
>>638 0.1%ぐらいを対象にしたポポロ異世界だってあるんだからあってもいいだろ!
今浜辺36F
気配察知、壁抜けなし。保存の壷も一切でない
盾のしるしは反撃のみ。もう無理だよねこれ?
浜辺クリアした人コツを教えてくれ 20階台になると必ずジリ貧になって死んでしまう。
朱剛盾Lv5+10とか持ってるのに40とか殴られる。気配察知、壁抜けがあっても死んだ。
どうしても回復が間に合わなくなる。逃げ回ってもレベルがたりなくなるだろうし・・・
歴代のもっと不思議やってきたが今回が一番きつい。
むしろよくそこまできたな
だったら反撃メインでよかったのに
次の階に透視が落ちてるからがんばれ
>>645 40殴られる敵と戦うときは壁の中から殴る。10ダメですむ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:26:47 ID:VWjI+KZe0
マニアの証の「技を使わずにクリアしろ!」を取れた人いるの?
壁掘らずに一択屋できるかと思ったのに・・・
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■吹店吹■■■■■■■□□□□□□
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>>649 即降りじゃアイテムがジリ貧になる上に
20Fが立ち回れないようじゃ30Fも40Fも同等に辛いだろ
腕輪の余りある超性能は白蛇の竹刀、最果ての草投げみたいなもんだろうか
655 :
644:2010/03/26(金) 00:30:52 ID:H6xsNQ000
案の定瞬殺されたw
>>646 隕石の盾だったら反撃メインにしないよね?
剣はどうたぬき(眠、かなしば、光、火、水)でまあまあだったんだけどなぁ。
>>645 ちゃんと角攻撃とかしてる?
察知、壁抜け揃えば多少装備がしょぼくても20Fは安定するとおもうんだが・・・
>>651 かなしばりやいちしのを大量に持っていって固めりゃいいじゃん
>>645 20F台は有効な印(水棲、ドラゴン特攻等)がない場合は無理に戦わず
アイテム回収に努めてマゼモン合成を怠らなければ30F位から楽になるはず
レベルは後からでも簡単にあげられるから無問題
シレン道で祝福ギタン投擲で死んだ・・・
アークが炎連射してくるし、ちょっと準備足りなかったなー
ドラゴンキーパーもっていかなかったし
裏浜辺
武器:隕石の刃、しびれ刀、戦神の斧、かまいたちは出現しない。
盾:朱剛石の盾、ハラモチの盾、動かずの盾、爆発隠の盾は出現しない。
腕輪:気配察知の腕輪、回復の腕輪、壁抜けの腕輪は出現しない。
杖:飛びつきの杖、かなしばりの杖、身代わりの杖は出現しない。
巻物:吸い出しの巻物、白紙の巻物は出現しない。
草:復活の草は出現しない。
壷:チョコの壺、祝福の壺は出現しない。保存の壷は店売り限定。
モンスター:マゼルンの出現率はフロアで風が吹くまで粘って平均1匹ほど。
店:二択屋、高級店は出現しない。よって二択屋限定アイテムも出現しない。
他:レアな光る床は出現しない。
裏白基準だとこんなもんか
あとは深層にテリブルラビ混ぜるのと罠の量増やすぐらい
気配壁抜けの強さが分からない素人風来人にこの有効活用法を教えて
パコレプだったら高跳びできたけど、今回は出来ないよね?
トカゲ剣とトカゲ盾が入ったから
最後までこのセットで行こうかと思ったら
素の性能も結構良いなこれ
お前裏白やったことあんのかよ
>>661 今回の風吹きかなり遅いからそれ基準でマゼルン出されると無理ゲー
>>662 角から殴って下がる、を繰り返すだけで一方的に敵が倒せる
追いつかれたら壁の中から殴ればターン10ダメですむ
これでもわからないか
>>664 ちゃんと打開してるぞ
とうぞくパコレプたかとびとかは使ってねーが
縛りプレイはキツいぐらい
あがらずで装備にHP+80付けて気配察知に火の刃でクリア確定きた!と
油断したらマゼルンにバクスイ読んだ後いつもの癖で矢撃った後盾投げちまったぜ…
理不尽な死に方よりも自分のミスのが堪えるなぁ
>>656 角攻撃もやってるんだが、チェインヘッド、ドラゴンなど斜め無視する奴と連戦なったり
ギャザーとはタイマンしかないし・・・658さんの言う20階台は無理に戦うなが正解?
裏白はミノ斧あったし、床落ち保存も確率は低いがあるだろww
ほかにもつっこみどころがありすぎるwww
まあ、これくらい縛れば確かに難易度上がるなw
>>659 シレン道は抵抗がなければドラゴン根絶やすと安定する
偽階段がホントわずらわしいが
ダンジョンの仕様じゃ裏白のがむずいけどアスカは仕様がぬるい
>>670 逆にチェインとドラゴン以外無傷でいけるだろw
それがでかい
保存の容量5になれると
8はぬるい気がしてしゃーない
というか腕輪揃ってナンボの置けずの存在がスルーされて
裏浜辺の話が出てるのはちと悲しいな。置けず面白いのに・・・
やっぱ夜有り、特殊ルール適用ってのは抵抗ある人多いんだろうか
>>667 あーなるほど、角移動&攻撃がポイントで壁からの攻撃はサブなのか・・・
ありがとさんよ
気配と壁抜けがそろうとこまで生きてられないんだがな!
>>671 浜辺はできる事全部やると白蛇より難易度低いと思うからなあ
難易度合わせるためにそこらへん縛ってみたんだが
あとアスカの会心と今回の会心は重みが全然違う
今回の会心は印揃えた武器で出ればまず1発だから
>>670 ドラゴンは炎印あったらむしろ斜めから殴りvs炎でタイマンしたほうが被害少ない
ギャザーは下がりながらちまちま殴る。短気起こさず角で殴る、下がるを徹底する
チェインヘッドは壁の中から殴れー
>>653 気配と壁抜けあれば敵避けつつ階段探索+アイテム発見でそんなにジリ貧になること無いと思うんだがな...
俺の運がいいだけなのか?
30Fからはガンコ戦車やゲイズいるし、40Fからはキラーギャザーやオドロがいる
言うほど楽じゃないと思うんだけどな、20Fと同レベルがずっと続く感じだと思うんだが
>>670 ちゃんと合成してるならその二種の腕輪あるだけで
少なくとも30F台はいけると思うんだけど・・・うーん。
>>670 チェインやドラゴンは壁の中から殴るなり、
アイテムで対処すればそこまできついとは思わないが・・・
札とか矢を無理に温存してようとしてない?特に札は相手が単体でも使うべき
杖も魔道あたりはガンガン使っておkだと思う
>>676 食わず嫌いでごめんw
縛り浜辺に飽きたら本格的にやってみるよ
裏白って今となってはそんな難しいイメージないな
散々やり込んだからだろうけど個人的に一択だけ縛った浜辺のが辛い
>>683 そこに行くまでにまたマゼモンが出るからじゃね?
マゼモンフロアで大分印も揃ってるだろうし
>>681 アイテム探索したら即降りって言わないと思うがな
最初の部屋で階段見つけても敵避けつつアイテム見つけた方がいいよという意味だ
>>670 チェインヘッドとかドラゴンは10ダメ以上もらうなら、諦めて壁にめり込むってのも手
後、角で距離稼げるから、曲がり角の多い道を使うとか
■1 ■
■2 3
■■■
こういう本来3歩かかる道も壁抜けなら、1から3へ移動できるので3に行って1の地点にきた
ギャザーを殴り、ギャザーが2に来たら下がって…と繰り返せばいい
もちろん周囲に気を配って、どうしてもって時は壁に飛び込むしかないけど
>>683 30過ぎると敵の火力が一旦頭打ちになるのが大きい
チェインが出なくなる34からは明らかに楽だし
飛び道具も杖も使いまくってアイテムスカスカで逃げ込んでも
地力さえあればそのあたりから盛り返せるのは実証済み
692 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:45:17 ID:pJ5a6Wul0
買おうか迷ってるんだけど誰か背中を押してくれ
>>687 さすがにそれはないわ
裏箔クリアできるやつなら浜辺はさくっとクリアできるだろ
>>680 次の戦いのときは壁の中から殴ってやります。ありがとう。
でも結局、回復の腕輪がないとジリ貧なる予感・・・
今回は本当に足踏み回復が遅い。
>>692 これはとんでもないクソゲだ!ここは俺達に任せてお前は世界樹でも買ってろ!!
>>689 階段探索中にアイテムポロっと見つけることあるだろ?
わざわざ同じ部屋に階段があるのにアイテム見つけに池とは言ってないんだが
>>645 20階台で40ダメ食らうのはドラゴンとエリガンだけだろう。ギャザーとかは25ダメ前後のマイルド調整だし。
まあ、チェインヘッドも一応29階から出るし、あいつが出る階は即降りしたほうがいいとは思うけど。
25-27Fはゲドロ2体に挟まれての足踏み回復を多用すると楽だよ。時間かかるけど。
盗みよけあれば22-24のトドでも足踏み回復できたかも。今回は回復できるチャンスでしっかり足踏みしてないときついね。
>>676 置けずはもう打開済み
置けずやってなくて浜辺至上主義なやつってなんなの?
>>693 ギャザードラゴンエリガンエリアを抜けるのが一番キツかった
そこ突破できたらあとはわりとするするっと行けたな
今回はなんだかんだ言ってもバランスが良いと思うんだ。
裏白ほど辛くなく、異世界ほどマゾくなく、
64や奈落の果てほどにはぬるくない。
・・・3?
そんなものは無かった!
>>672 敵分布知らないので、大根根絶やした後、他を根だやすと復帰するんじゃないかと怖くて…
運びマンにドラゴンキーパー+99を取ってきてほしかった…
>>694 壁抜けは戦闘を楽にするし、
それに加えて気配察知があれば戦闘ペース調整できるんだよな
挟まれそうだから無理してでも倒す、HP無いうちは印の無いほうを歩く、みたいな
使い方さえわかってくればその2種の組み合わせがどれだけ強いかわかると思う
>>688>>691 なるほどね、言われてみたらそんな気がして来た
>>697 いやーそれは俺が言ってるんだ
ポロっと見つけることも多いが、その前に階段見つけることも多いからな
浜辺で序盤壁抜けと気配察知、隕石セット引けて調子良かったのに乱れ大根にやられた…
なんでお前いるんだよ、ここ9Fだぞ?90Fじゃないんだぞ?
大根の近くに連続でタベラレルー発生とかどうしようもねーよorz
神ヅモきたときに限って理不尽な死に方することが多いわホント
だからやめられないんだがな
気配察知があるなら赤点見てればLVアップした奴がどこにいるか大体わかるはずだが…
腕輪2個装備とかチート共鳴だからカミナ+ジャガー装備に限定すれば良かったのに
>>700 しかしラミエルや混乱避けが無いと、鳥ガラには悩まされる・・・
鶏ガラってうまそうじゃねーか
つーかみだれ大根ができるまで9Fでなにやってたんだ?
連続ったって、ログがでるだろw
理不尽じゃねえよw
>>710 いい装備があると油断しやすいのだ
敵が近くにいないからいいやーと回復せずに拾おうとしたアイテムがンバマだったりして
717 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:53:23 ID:wAOVgU9o0
>>665 このあとギャドンフワッティはどうなったん?
ギャドン消滅?フリーズ?
印が3/5の物同士合成させたら一つ消えるの?(全て印が別々場合。同じ印あったら上書きされるのかな?)
ガラ中流は通路で相手するようにすればまだなんとかなる
開幕部屋だと杖とかでの処理もやむなしだが
上流貴族はさすがに無理だがそこまでいけばアイテムもあるだろう
>>652 これ斜めに石投げれば判別できるんじゃ・・・
紳士はそんなことしないか
>>705 俺の頭が固いのか即折の認識が間違ってるのか
とりあえず
>>705で言いたかった事は同じと言うことは分かった
だがその前のレスで分かれってのはキチー話だぜ
>>711 逆にデフォルトで2個で良かったと思う。マンジ風魔がめっちゃ割を食ってるし。
今回のシステムの場合能力つき特殊装備>通常装備ならバリエーションがさらに増えそうだし。
>>719 流石に上流貴族とダメージ変換無しでガチろうとは思わないな。
即降り確定w
724 :
692:2010/03/26(金) 00:56:41 ID:pJ5a6Wul0
みんな楽しそうだから明日TSUTAYAで買ってくるわwww
シレン4買わなかったり売ったりしたやつは
アスカを買えなくて悔しがってるやつと同じ目にあうだろうなwwww
てか理不尽理不尽って言ってるがそんなの1階開幕で3,4匹に囲まれてるくらいだろ
確かにラビやみだれはかなり強いけどそれまでに対処法なんていくらでもあるからな
まだ対処法なかったらトドとかいる階で風粘りすればアイテム稼げるし
なんでも運が悪かったとかじゃうまくならないよ
727 :
692:2010/03/26(金) 00:58:29 ID:pJ5a6Wul0
>>725 シレン初めて買おうと思うんだがアスカってなんなんだ?
シレン初めてならシレンは割と理不尽で人を選ぶゲームだから自己責任で買うようにな
いま浜辺18階でカタナ・鉄セット使ってるんだが、カタナの印数がレベル7までずっと4なのがきつい
レベル8まで上げる方法ないかな?
ナバリハイパーや爆炎業火刀みたいにベースとして鍛えると性能アップってのは面白いよね
従来の印重ねがけと今回の装備育成の折衷みたいな感じで
ツモ次第で装備を選ぶ楽しみがあるのはいい事だと思う
杖の壁反射はもう完全になきものにされたんですか?
>727
DCででたシレンの外伝。
そのあと、PCで出たが、実況プレイのおかげで2-3万円まで急沸中
なお、DCなら本体とセットで5000円くらいで買えるので、そっちのほうがお得
私はDC版保有。
>>725 お前シレン4がいくら売れてるか知ってるか?w
>>727 『不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!』
(ふしぎのダンジョン ふうらいのシレンがいでん おんなけんしアスカけんざん)
は、2002年2月7日にドリームキャスト用のソフトとして発売されたローグライクゲームであり、
不思議のダンジョンシリーズのひとつ。
Wikiより
>>731 壁反射あったら飛びつきの杖との整合性がとれなくなるだろ
反射とかあっても複雑になりすぎて確認が面倒くさいから要らないよ
しかしせっかく鬼畜救助パスを作ろうとしてるのに、
床落ちに良いアイテムが有るとテンション下がるねぇ。
30Fまで白紙・復活・気配・壁抜け・回復が床落ち無くてニヤニヤしてたのに、
白紙と二択屋が出やがった。
しゃーない・・・サクッとクリアして、
もう一度チャレンジだ。
>>733 本人が楽しんでたらそれでいいじゃない…
>>728 ウィザードリィとはまた違った方向の理不尽さなのかな?
Wizはかなりはまったけど
>>727 アスカ見参でググれ
まあ簡単に説明すると、シレンの外伝で、裏白を含む数多くの神ダンジョンがプレイできた。
PC版なためか、パッケージがエロゲみたいだったからかはわからんが、一時980円で投げ売りされていた。
でもピアカスとかで配信されてて次第に人気がでてきて、いまじゃ数万円で取引されるようになってしまったw
アスカの評価が高いのはPC版の追加ダンジョンありきだと思うから
DC版だと面白さが100%は伝わらない気がする、それでもいいできだけど
まあ全体的に高難易度求める人向けだしなああれ
>>730 いやーでも思ったより選択肢なかったような
見切りは見切り率上がらんみたいだし、ヤシ銅金カタナあたりはクズだし
まさにナバリと火の刃はいいけど、他は特にうまくない
>>732 >>727 教えてくれてありがとう。
何か4も高くなるみたいな事言ってる人いたけどどういう事なんだろうか
>>728 Wizとは毛色が違うが、
俺もWiz好きだから、合うかもしれんな。
「壁の中にいる」は味わえると思うぞw
>>742 買う気になったのならあんまり気にせず買ってきたらいいよ
>>735 あー飛びつきがあったか
見渡すがあるから壁反射があれば
すごいダイナミックなプレイができそうだと思ったんだけどな
>>742 シレン3の反省で、出荷数絞られて少ない状況の割に、クチコミ、尼、mk2などの評価が高くて
ジワ売れモードに入り、需要>供給で値段が釣り上がっていくんじゃないか という予想。
確かにまだ多くの店頭では5000円割ってないような気もする。
>>741 カタナは印数がクソすぎるが
ヤシや銅はセット前提ならまあ実用できる範囲内だぞ
獣セットやたぬきセットすら揃わない事がまずないのがアレだが
>>741 状態異常系と戦神の斧ディスってんじゃねーよと思ったけど
これ印全部の方に色々詰め込んだ方が使えるんじゃないかと思ってきた
他は混乱の手斧系も結構いけるし
特攻武器なら成長の早い一ツ目や基本性能の高いトカゲなんかも割といい
どっちも印だけじゃ1確は無理な相手がいる(アイアンヘッド種やドラゴン種)のもプラス
合成無しで戦神の斧で浜辺82Fまでいったなwwww
最後河童に殺されたけどwww
誰かヤシセットで打開してくれwww
>>741 そもそも腕輪2個共鳴自体小まめな付け外しで事足りる場合がほとんどだから、
置けず深層対策にトカゲの盾育てたり、
メイン特攻系にして壁抜け拾うまで気になりがちな確一範囲増やしたり、
他シリーズではほとんど無かったプレイスタイルの差が随分広まったと思うの。
見切り印はほんとに確立あがってんのかだれか検証してくれよ
そう言えば混乱も使えるな
しかし印6個のやつはきついと思うぞ
>>753 誰かが検証したみたいだけど上がらんみたいよ
ホントに今作のカタナは残念だ・・・
カブラの罠もしかり、どうたぬきですら完全な上位互換が結構あるし
今作の制作スタッフは新装備を推し過ぎな気がしないでもない
というよりカタナはもう武器のインフレについていけてないな
シレン2ではまだ最果て武器候補だったのに…
ソフト販売数(ファミ通調べ)
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 DS ポケモンレンジャー 光の軌跡 68,400/234,500/57%
2 新 − PSP 真・三國無双 MULTI RAID 2 41,500/41,500/38%
3 新 − PSP 勇者のくせになまいきだ:3D 38,500/38,500/51%
4 DS トモダチコレクション 38,500/3,007,100/98%
5 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 37,500/3,498,600/98%
6 新 − PS3 バトルフィールド:バッドカンパニー2 32,600/32,600/77%
7 新 − PSP 絶対ヒーロー改造計画 28,500/28,500/74%
8 Wii Wii Fit Plus 24,500/1,736,200/97%
9 新 − DS RPGツクールDS 24,100/24,100/81%
10 DS ドラゴンクエスト? 星空の守り人(アルティメット ヒッツ) 21,300/61,100/68%
11 PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 20,500/546,100/95.6%
12 PSP 喧嘩番長4〜一年戦争〜 18,900/127,800/89%
13 PS3 信長の野望・天道 18,500/58,800/81%
14 新 − XB360 バトルフィールド:バッドカンパニー2 16,100/16,100/89%
15 PS3 バイオハザード5 オルタナティブエディション 14,500/226,200/94%
16 PSP .hack//Link 14,300/95,900/86%
17 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 12,300/3,639,500/98%
18 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 11,200/617,600/87%
19 Wii Wii Sports Resort 9,700/1,802,600/98%
20 PSP みんなのテニス ポータブル 9,300/74,100/82%
21 DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 9,300/1,269,400/98%
22 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ 8,600/65,100/85%
23 新 − PS2 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 7,500/7,500/43%
24 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 7,400/214,400/94%
25 DS ドラゴンクエスト? 天空の花嫁(アルティメット ヒッツ) 7,200/17,800/57%
26 Wii マリオカートWii 6,600/2,591,200/99%
27 DS ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 6,400/25,400/82%
28 DS New スーパーマリオブラザーズ 6,100/5,761,000/99%
29 新 − PS2 S.Y.K 〜蓮咲伝〜 5,500/5,500/75%
30 新 − PSP グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ 5,300/5,300/29%
31 DS ドラゴンクエスト? 導かれし者たち(アルティメット ヒッツ) 4,600/12,300/50%
32 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 4,500/324,000/88%
33 PS3 Demon's Souls(デモンズソウル)(PlayStation 3 the Best) 4,400/27,400/79%
34 PSP パワプロ サクセス・レジェンズ 4,100/27,300/65%
35 DS 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 4,100/91,200/93%
36 新 − PSP バトルスピリッツ ヒーローズ ソウル 3,900/3,900/46%
37 PSP アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル 3,900/20,400/64%
38 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(みんなのおすすめセレクション) 3,700/14,900/63%
39 Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 3,500/180,400/96%
40 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best) 3,400/58,100/91%
41 PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 3,400/138,800/88%
42 DS 遊戯王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ2010 3,400/41,700/73%
43 PSP ポップンミュージック ポータブル 3,300/39,900/87%
44 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 3,200/99,500/94%
45 新 − PSP 暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- 3,200/3,200/43%
46 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 3,100/1,091,100/98%
47 DS ドラゴンボールDS2 突撃! レッドリボン軍 3,000/38,800/55%
48 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 3,000/238,300/97%
49 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 2,800/716,000/99%
50 PSP SOCOM(ソーコム): U.S.Navy SEALs Portable 2,600/24,400/83%
シレン4は65000(笑)
トモダチコレクションとか良く分からんゲームが300万も売れてることにびっくりだな
次回作はどうなるか・・・
>>757 カタナは進化前の残念武器って位置付けにされたんだろう
ギャラドス(風魔鉄の剣)に対するコイキング(カタナ)みたいな
混乱してるから2回連続で攻撃してくるなんてことはないよね
甘い考えだった…
見切り印いれれば入れてないのよりはちゃんと回避するようにはなる
見切りの盾のレベル上げても回避率上昇はおこらない
でも嫌な攻撃っていうのはだいたい通常攻撃じゃねーし
期待するほど劇的な効果ではないよね
あきがあれば入れるくらいでいいんじゃね
>>758 ワゴン状態!一直線だった3と違って消化率85%はある程度先を見越した流通量に出来て
偉いねと褒めておこうじゃないか。上下にあるDQやMHの大本数と高消化率に眩暈しそうだが
ビッグタイトルは気にしてはいけない
ポケモンも20万か
だいぶ飽きられてるな
エリさんとバリさん怖いです
>>763 よく見ろレンジャーだ
ポケレンは過去2作とも50万程度だったか。ポケダンが70万x2ver
>>761 レベルアップした時と勘違いしてたw
印なら確か通常8分の1で避けるのを4分の1で避けるって結果だった希ガス
所詮確率だから目に見えては感じないかもね
消化率85%で6万5千かー
DS1や2みたいにワゴン950円とかにはなりそうに無いな
まあ、今回サブROMの必要性ほとんど無いからいいけど
17 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 12,300/3,639,500/98%
なにこれ
置けずンバマですぎだろ・・・
夜に松明無しでアイテムを使うのは危なすぎた・・・・
ポケダン前にやったことあるけど
ウンコゲーだった
ポケモンて付くだけで売れるのが悲しく感じた
はやく値下がりしないかな
かわいいエドナの登場シーン見る用がほしいわ・・・
シレン3が8万本も売れてしまった割にはまだ売れてるほうだな
DS1と3で完璧にシレンブランド死んだと思ったのに
ってマリオとポケモンすげーなおい
消化率わりと順調じゃね?
二次出荷とかなかったら、わりと本格的にアスカ路線かもな。
ポケモンすげーな
今年また新作出すんだろ?
がっぽがぽだな
売り上げなんて飾りです!
と言いたいとこだがやっぱ有名タイトルはすげぇな…
シレン4は消化率考えても健闘した方かもしれんな
>>758は1週前のランキング
今週も20位台後半に入って、おそらく5000本は売れてるから
消化率は90%をちょい超えてるはず
もう値崩れはないと思う
そんなに酷かったのか、DS1とPSP3は・・・
4はアスカ後だからか快適さに驚き、売れてなさにまた驚き
昔ソフトだけじゃなくGBまで品薄になってたけど
未だに売れまくってんだもんなあ
浜辺の87Fで死んだ…。死にたい…。
>>756 重い盾「あ?ディスってんのかテメェ」
こいつのハラヘリは今回もうち消せる
そう思っていた時期が僕にもありました
DS1はほんとひどかったわ・・・・
3はまだセンセーがいるからなんとか遊べるが・・・
DS1は移植とは言え、久々のシレンだったし、
数だけなら相当売れてたよな。
出来が良ければどうなってた事やらと思わざるを得ない。
アスカはDC版は5万、PC版は知らないがワゴンに大量に積まれてたし売れてないだろう
一番売れたシレンはシレン2の30万弱だな
>>781 いや、DS及びナンバリングタイトルだから
そこそこいくんじゃないかと思ってたわ
いつも最高で26F止まりだったのに妙に順調で
「もしかしてクリアー出来るんじゃね?」って思ったら鈍足のあいつに殴り殺されました。
重い盾は残念すぎる
あがらずやってる時ハラモチ手に入れたしベースにしようと思ったら
レベルアップして説明文読んで愕然とした
シレンはゆとりには持ち込み不可ダンジョンが難易度高すぎる
ぬるいってさっき言われた64と奈落すらクリアできてねぇ
5はシレン用もっと不思議アスカ用もっと不思議とか
片方しかいけない両方でもいけるとかそんなのがでるとうれしい
3Dアスカとかかわいくなくて誰得?だったし
爪と手甲の忍者も正当不思議のダンジョンで3出してほしい
色々望みすぎだがそれだけ不思議のダンジョンが好きだ
もっと不思議のダンジョンはトルネコ2のやつしかクリアーした事ないけど、浜辺は多分結構ヌルい方だと思う。
今までと立ち回りが変わるけどね。
爪と手甲の忍者はレベル継続でもバランス取れてた方だったな。
まあレベルより、装備やアイテム、罠の比重が高かったからか。
3みたいな仕様じゃなければ俺はシレンは買い続けるよ
アスカとかばばあの話はどうでもいい
エドナのスピンオフ作品出してくれ
イヅナやってるやつもいるんだな
ちょい質問なんだが
今回はNPCって倒せるのかな?
倒せたら呼び出し無双できそうなんだが・・・
>>788 だなw
ハラヘリをハラモチで消せると思ったら
そのまま残るとかないわw
個人的な今回の誰得アイテムは重い盾とパワーアップ草と保持と与薬ぐらいかなぁ
与薬は役に立つときあるかもしれんけど
ビックカメラ渋谷ではこのまえ店舗売上NO1と出てて眼を疑った
オッサンシレンジャーが買っていくのかもしれんが。。。
まぁなんにせよ、面白いゲームが売れるのはいいことだ。
保持はあがらずで重宝するだろ
パワーアップ草はエドナに投げると術の攻撃力が高まるし、
使えなくもない。まあ使い捨て用ではあるが
シレンジャーが店員にンバマってんじゃ
俺が店員ならそんくらいやるかも
手甲の忍者ってなに?
与薬は王子に投げる以外価値なくね?
>>797 肝心の回復したい状態異常(睡眠とか)に対して使えないしなあ>与薬
パワーアップはまだマシな方だな。
重い盾はそこそこ高く売れるから序盤に店で資金にするとか。
保持とパワーアップと与薬は使いどころが難しいんだよな
与薬バナナ王子専用だな
今プラチナやってて42階で夜明けてから、ダンジョンの中が
浜辺見たく1マス先しか見えなくなって次の階に行っても暗いままなんだけど
なんでかわかる?? かなり困ってる
しかし本作がダメダメだったら本格的にシリーズに
トドメを刺されていたかもしれないしな
売上も気になるが、まだチュンにこれだけの作品を作る力があり、
これからの作品も期待できると思えただけで嬉しい
保持はあがらずでポリゴンに囲まれた時 は 役に立った
>>806 通路のことだろ?
なんでも何もそういう仕様じゃなかったっけ。
そろそろ裏道さんの斬新な使い方を誰か
>>784 あえて200年ぐらい先にしてボーグマムルのスピンオフとか(ただし人型)
モンスターが人間化しているような所で発見されて「私、誰だったっけ…」のような感じで始まる
もちろんボーグなので図鑑機能はシリーズ一充実してて、徘徊NPCは(モンスターなので)持ち込み不可深層でも出てくる
こっちがモンスターなので魔城兵とかも肉にしたり捕獲したりできる…みたいなやつ。
与薬は持ってると状態異常にかかった時勝手に治して消える、ぐらいの扱いでよかった気がする
>>811 倉庫に他の腕輪と一緒にばら撒いてコレクション
やべぇ裏道とか完全に忘れてたw
裏道のほうがはるかに誰得だった
816 :
806:2010/03/26(金) 01:56:22 ID:bzl1+K+00
41階までは全部見えてたし、42階の夜がくるまでも見えてたんだよね
わけわからんw
>>811 つ 変化の壺
普通の壺、428、割れない壺、チョコの壺あたりの識別がめんどい。
>>812 いやここは千年以上も前にしてカミナのスピンオフをだな
次回作はガルウィンさんのスピンオフで決定だよ
ケヤキちゃんの…
>>808 確かにこれだけの出来なら次回作は確実に売り上げが伸びると思うよ
ちゃんと出ることが前提だが
>>819 あんなキグニ海賊のスピンオフなんざ誰得だよwww
ミリィ、エドナ、ガルなんとかさん操作で潜るダンジョンがあってもよかった
勿論ガルなんとかさんはミニマップなし
>>823 ミリィか・・・
ギャザー出てきたら詰むんだろうな。
弾き避けの腕輪って、
物荒しの雑草弾きも避けれる?
カッパの装備入れ替え弾きも避けれる?
>>822 oi
キグニ海賊って酷い言い様すぎるでしょう?
本気でガルさんにキグニ投げてみろ
結構怖いはずだぞ
そう言えば初代の攻略本にNPCを操作して最終問題に潜ってる画像あったな
縞々のマント(?)羽織ったゴツいハゲのNPC
フレフレガルウィン
ガンバレガルウィン
ファイトガルウィン
アゲアゲガルウィン
>>826 どこがひどいんだよw
パコレプキンにボコボコにされるひどさっぷりはキグニで十分だw
クリアマークって全部でいくつ?
本編、プラチナ、常夜、トラップ、バナナ、浜辺、夢中、シレンへの道
の8こかなぁ?
なんかあと一枠入りそうだけど
パワーアップ?
ミリィに素早さと一緒に食わせてへもじ瞬殺楽しいですw
シレン売れてくれないと困る。
ここでシレンシリーズが中止とか、俺が困る。
楽しみにしてるんだから。
不正に遊んでるやつがいたら、お布施とおもって敢えてこれから買え。
>>811 2撃で相手に投げればHP1にできるぞ!やったね!
ただの杖みたいな「意味のないアイテム」としてデザインされてるならともかく
効果があるけど実質無意味ってのが不憫wwww
838 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:14:49 ID:nqr9xYkz0
救助って意味あるのか
いままで3回ぐらい救助の要請を書き込んだが
一度たりとも救助してもらえることがない
1回目浜辺の魔洞12F 腕輪専門店あり→無視された
2回目浜辺の魔洞19F 気配と道具腕輪床落ち→無視された
3回目浜辺の魔洞23F かまいたち、回復の腕輪、トドの壺二つと店二つ
やはり無視か
wifiの救助隊も過疎
救助ポイント→交換できるアイテム普通に一階に落ちている→意味なし
救助システムは画期的なシステムと思うんだが、もっと出動率を向上させる仕様にすべきだ
救助ポイントで裏ダンジョンとか
と愚痴を言ってみる俺
今日も朝までシレンだ
>>838 救助はほとんどは趣味でやってると思うぜ
正直救助側はメリットねえし
うーん、今後の売れ行きはどうなんだろうなぁ
個人的には口コミでじわ売れして、ロングランになりそうな気がするけど
つか自分で30万ギタンぐらい寄付すれば一瞬で風来救助隊がやって来るんだが
>>840 俺がダチに「購入推奨、徹夜危険」つったら
「あー…シレンはヤベエよな…しばらくゲーム売り場にはよらないようにするぜ…」
とか言われたぜ
>>838 趣味程度にしかやってないがそんな浅いところに行く気にはなれんw
金は命よりも重い・・・っ!!
人の評価なんてどうでもいいやん
シレンシリーズだからやる。それでいいじゃん
うわ、ついに冒険回数のリセットきた・・・
300回は超えてたのに70回になっとる
救助隊のコストは民度低いと高いからなぁ
俺のとこじゃ20万で一回出動だった
民度LV1のとこ多すぎだろwwwww
救助側にメリットが皆無
(GB2なら深層救助でマムルの剣とか印付き装備とかレアアイテムがもらえた)
これは単なる俺の印象だからあれだけど
救助待ちしてる奴の態度が太い お礼しなかったり 執拗な催促等
かなり見苦しいやつがいたりして助ける気が起きない
あとパスワードが長い
レアが低層でも低確率でいいから出れば救助祭りになってると思うぜ?
なんでなくしたんだろうな
WiFiにとりあえず登録して
しばらく待って誰もこないから諦めるんだけど
その間もたぶんWiFi救助板には残り続けるんだろうな
そして救助相手がいないのに救助してお礼が返されなくて民度が下がる、と
救助限定のアイテムはなんでなくしたんだろうなあ
やっぱアメがないとダメだよな
過疎県とかは数十万で救助隊くるけど人口多いと数十万じゃ他人助けて終わりじゃなかった?
なんかお布施が多い人によく来るとか聞いた気がする
かなり救助してるが
一度としてお礼パスを打ち込んだことがない
必死こいて打ってヤシの盾もらうとかマンドクサすぎる
必中剣はボーグとかいう糞システムじゃなくて
GB2みたいな必中印くらいでよかったんじゃないか
それに加えて救助限定で百発百中の腕輪とか必中の巻物があってもよかったし
長々救助とか待ってるぐらいなら1Fからやり直した方が良くね?
今回持ち込みアリでも剣盾は帰って来るんだから。
俺なんて前スレにあった壊れないハンマーパスを勢いで救助したけど
宣言してないからどうしようか迷ってるわ
誰も救助しなさそうだしパス晒していいものか・・・
お前らチュンブログ見ろ
あの草縛り発言で伝説となった梅谷さんが出てるぞw
あれ俺らに対する嫌味なんじゃないの?w
今回のバランスを統括しているとか嘘くせえw
>>856 クリア後ダンジョンやりはじめるとそういう発想になるよな
かまいたちレベルの武器なら速攻手に入るし
でもクリア前の装備タグ無しとかだとかなりのダメージ
だからもっぱらエメラルドテラス救助だな、
浜辺10Fくらいで死んだ人を救助したら幸せの杖90が送られてきてビックリした
救助出したらせめて最低でも24時間は待っとけ
嫌なら最初から救助とか求めないでほしい
救助に来るやつが皆上手いやつとは限らないんだし
三回かかるかもしれないだろ?
それに救助システムはオマケみたいなもんだし・・・
浜辺とか何回も死んだほうがクリアの近道じゃよ
「すばやい救助を望みます」「なるべく早くお願いします!」
「至急!」みたいな奴は絶対に救助しない
救助中の冒険ループしたらリセットされたけど
400回くらいが89回とかいう中途半端な回数になった
わけわからんループが原因なのかすらわからん
まぁ救助システムは基本的にはここに入り浸るような層のためのものじゃないしなあ
救助システムって持ち込み不可に必要ある?
持ち込み可に必要なのはわかるんだが
救助はDS1でお礼におにぎりが送られてきてからやっていないw
いいかげん3関係叩きうざいよね
3はCGのシレンがかっこいいのとアスカがかわいいし
レベルがいちいち下がるなんてめんどくさい事ないのでこれはこれで良ゲーだよ
ほんと、もっと不思議制覇で俺umeeeeオタクは気持ち悪いなー
また死んだのか?
涙拭けよ
>>865 ちゃんと救助されてクリアしたらその印がつくし
コンティニューとかと同じだろ
間口を広げるという意味ではないよりあったほうがいい、使わないという選択肢もちゃんとあるわけだし
別に白蛇や裏白は救助不可だったから人気があったわけじゃないだろ
浜辺で「脱出の巻物ください」という救助文の依頼を見たときは吹いた
そういうダンジョンじゃねーからここ!
二撃の90Fとかは心情的に助けたくはなるが、散々言われてるように見返りがな・・・
つかそこまで確実に行く自信がねぇ
自分の持ってないレア的ななにかがでて
他がウンコアイテムとかなら帰りたくなる気もわからんでもない
浜辺で白紙に「脱出」と書くような奴は根本的にシレンを分かっていない
>>873 ぼうや、持ち込み不可ダンジョンでの救助はアイテムを送れないんだよ
釣りじゃくて、真性のゆとりさんかw
いや、浜辺で脱出の巻物あげるのはシステム上無理って意味だったんだが・・・
別に浜辺で脱出するから云々って話ではないぜ
ややこしい言い方ですまん
根絶やし 全滅 水涸れ 迷子 魔物部屋 いかすし(笑)
浜辺で書いたことがあるのはこれくらいだな
他には思いつかん
困ったときの方がいいじゃんって気づいたのは3回目のいかすし食べた後だったな^^
>>879 ワラタ
一応いかすしにも利用法あるんだなw
>>879 シレン2では腹減ったらいかすしだったから気持ちはわかるw
白紙は1枚目水枯れ、2枚目根絶やしにする頻度が多いな
勇気ある撤退も風来人のたしなみ
だからバナナ変化てめぇ脱出入り保存をバナナにすんじゃねぇ
噂には聞いてたがドラゴンギャザーゾーンハンパじゃねえな
何とか抜けたがもうシレンにエリガンと戦う力は残っていなかったのである
完
道具封印された2920ギタンがあって、解呪すれば利益でるな、と持ち帰って解呪したら祝福されたw
どうしろとwww
困ったときの巻物は、満腹度全回復だけでなく同時に呪い解きやHP回復もしてくれるから
どう考えてもバナナの巻物よりいい
浜辺では昼夜もなかなかのモンだぜ
まさか一瞬で昼に戻るとは思わなかった
>>886 やったね!投げて与ダメ999足跡が埋められるね!
ばっか
バナナだともう一個アイテム使うだろ?まあ矢でいいんだけど
それに黄色いバナナじゃ80しか回復しねぇ
困ったときなら満腹(そのときの上限まで)
いかすし<バナナ<困ったとき
困ったときの汎用性は異常
確かに困ったときは強すぎるなw
今回おにぎりが割とレアだからいかすしの存在意義ねえw
その後、カッパに投げて被ダメ999の足跡を埋めた886は
真の風来人と言えよう
しかしいかすし製作過程で難敵闇にぎりアナグマを倒せるというメリットがあるぞ
それでは呪われた投擲をバナナ化したり食べて満腹度をあげたりチョコ化するのはどうだ?
バナナは食えば皮が残るから一概に困った時が上とは言い切れない
だれでも最初はリレミトの巻物が出たら脳汁だだもれだったはずさ
それがいつかゴミクズに変わるときがくる
そうやってシレンジャーになっていく
序盤で餓死しそうになって白紙しかないというとき、
困ったときは識別済みでバナナは未識別なら、
あえてバナナを書いて識別済みにするという戦略もありうる
>>896 やってるうちに脱出するより死んだほうがいいと思えて来るんだよな
いかすしあるんだから真空斬りよりいかずちにしとくべきだったと思うんだ
っしゃああああああああああ
浜辺クリアしたぜええええええええええ
復活5枚、やり直し2枚出たけど根絶やし出なくて
大根様に全部貢いだから後半やばかったわー、投げ物ハウス2回位きたし
勝因は場所替えと飛びつき、遠投だな
脱出したらそこで冒険終了だから
持ち込み不可においては死ぬのと一緒だからなあ
だなぁ
鑑定士や透視とか倉庫にない有用なアイテムが出ると持って帰りたくなるときもある
でもそれを使って制覇してやるぞ、って気持ちのほうが勝るんだよなぁ
>>367だけど二撃くりあできた
そのあと気配察知も2個でたし祝福吸い出しもう1枚きたしで運を使い果たした感がある
おねむがらがらでも育てるか
なんか隕石朱剛石あたりじゃなくて特効武器や状態異常武器育ててるひといない?
どんな感じでしょうかね
持ち込み可ダンジョンはアイテムを積み上げていくタイプだから
脱出も選択肢としては十分ありだけど、持込み不可ダンジョンは
経験を積み上げるタイプだからなぁ
とはいえ、クリアのめどが付いたあたりから、地上へ持ち帰るお土産の
準備をし始めるのだがw
浜辺でおねむガラガラをメイン武器として使ってたけど武器Lv.8にて
あまりの弱さにだるくなって50Fで脱出の巻物を読んだ事ならあった
何せチェインヘッドですら倒すのに四発かかる始末だったので。
おねむガラガラ+睡眠の効果ってどんなもんだろうな
体感25%くらいなんだが
>>903 ランタン使うときは、火の刃を使ってるけど、HPを維持できれば便利
ギタンマムルも一撃だし
状態異常系は印が6つなので作っては見たけど実戦には投入してないな
戦神の斧レベル8はなかなかだったな
会心がでまくるし、かなしばりの追加効果も地味にうれしい
必中ととどめとボーグの餌の会心は浜辺ループするしかないのか・・・?
それとシレンへの道行こうと思うけどジャガーと似たような感覚でつっこんでも行けそう?
矢なら
必中もとどめもプラチナで見たことあるぜ
店限定でだけどな
浜辺2回目クリア!
ナバリが出ず、最後はみだれ大根よりイッテツが脅威だった。
後、階段罠ひでーw 神階段と思って近づいたら爆発するとかw
人の心をもてあそびやがってw
ダッシュで判別できるみたいだぞ階段
wikiみろ
>>910 マジかよクリアマーク埋めてからそっちいってくる
ビジネスモンキーに約1100万ギタン渡して
売り上げ楽しみに再会したら「G5548受け取った。」
ショックで言葉がでない
>>903 特攻や状態異常じゃないが戦塵斧使ってる
印は三方向 光剣 金縛り 睡眠 金 2回攻撃 無気力
盾はランタンで共鳴しないが戦闘で脳汁でまくる
会心斧育てても発動率大して上がらなくて意味ねーって書き込み見た気がするけど、釣りだったのか。
どのみち印少ないから育てないだろうけど。
確か矢専門店みたいなやつ
浜辺で拾ったこと無いのに図鑑の矢埋まってるし
間違いない
ただ恐らく専門店のみだろうね
>>912 知ってるんだけど、98F降りて
目の前に階段出てきたら踏んじゃうだろw
つい手拍子でやっちまった
必中もトドメも生気も会心も置けずの矢専門店で手に入れた
たぶん矢の専門店が出る所ならどこでも買えそう
会心は1ですでに十分すぎる
バナナ99行ったときは混乱斧腕輪共鳴で遊んでたが
ほとんど王子に任せきりであまり意味なかったな
>>903 しびれ刀なかなか優秀だった
置けずで武器を失って渋々育てたけど、壁抜け察知との相性が抜群だったな
25%くらいだったかな?の確率で金縛り発動はかなり強い、安全地帯を簡単に作れる
しかしクマLv4に17ダメとか酷い有様だったので、
持ち込み不可で最初から狙って育てるのは多分あまり無いだろうなぁ、と思ったw
別に専門店じゃなくても特殊な矢は売ってるけどな
俺も会心斧Lv8メイン武器として使ってるけど
三方向、金縛り、催眠、無気力、連続攻撃、水棲特効で無双できてるよ
3回に1回は会心で一撃だし攻撃食らう方が珍しいくらいだ
会心斧はかっこいいし、ロマンもあるんだけど、いかんせん浜辺とかで育てると
6つしかない貴重な枠にHP+5が入るのが許しがたい
戦神斧の愛用者は結構いそうだな
あの会心のエフェクトが気持ちよすぎる
大魔剣カナシバは通路開いたり閉じたり自由自在でいい
壁抜けがあれば自分だけ通れる
ランタンとセットにするならこれかなと自分では思ってる
あのカンッて音スカっとするよな
あえて浜辺で
ガラガラガラガラ
ギャギャギャー
で番付一位にしたい
スレ立ててくる
石専門店とか誰得
前スレで矢の集め方教えてくれた人ありがとう!
アイテムを投げればいいのか。
思いつかなかったよ!
てっきり矢も石のように飛距離が決まってると思ってたから
広い部屋で罠を踏めば途中で床に落ちると勘違いしてたww
爆発半減印つけたいので石専門店щ(゚д゚щ)カモーン
>>926 Lv5まで育てた戦神の斧にメッキしてオドロに印剥がしてもらうってのは
あんまり現実的じゃないよなあ。HP+5の印を先に剥がしてくれるとは限らないし
印枠1個のために苦労しすぎだw 多少レアでもいいから印消しの巻物がほしかったな
>>932 乙
状態異常系はいらない子だと思ってたけど浜辺潜ってるうちに重要なんだと気がついた
てか、Lv5で剥がしてもらっても成長したらまた付くかw
Lv8で剥がさない限りどうしようもないな
もうこれは持ち込み可で使いたい人への配慮と
持ち込み不可での強さのバランスを上手く取ったと評価しておくしかないか
>>932 スレ立ておつおつ
モルボルソードこそ至高
ゾウなんてグーで殴ればええねん!
>>932 乙
印消しの巻物
ラッキー!壺の中身以外の印はすべて消えた!
ンバマの巻物
ラッキー!壺の中身以外のアイテムはすべてンバマになった!
バナナの巻物
ラッキー!壺の中身以外のアイテムはすべて(ry
Wii版のシレン3は発売日に買って早々に投げたので、PSP版が投売り状態になったら買ってみようと狙ってる
浜辺打開キター
他のトルネコシレン含めてもっと不思議クリア経験がないからか体の震えが止まらねえ
白紙が1枚もでなかったから途中の店で3つ買った復活すべて眠りと乱れに費やす羽目になったぜ・・・
ゲイズがなかったから90階後半の大部屋モンハウは運ゲーだったな
体感的に
死に易さ(復活草で対処)は大根が上だがアイテム喪失による冒険失敗度は対策なしゲンナマの方が上な気がする
ストーリークリアし、常夜の洞窟に挑みたいのですが
今まで中級技マスターに1回も出会えず、技の取得に困ってます。
皆さんは、どこで出会いましたか?
ついに俺も冒険回数がリセットされた
なんだよこれ
序盤(〜猿村辺り)で会う印象
でも技はルームサイクロンさえあれば簡単に先に進めるんじゃないの
持ち込み無しだとわからんけど
パス救助スレも間違いなく踏み逃げ
ごめん、既に立ってた
テンプレ変わったのね
民度ランキング
京都、岩手、宮城、鹿児島、福島が同立で最下位って事は
これ以上下がりようがないという一定の底値があるのか
つか、助けてもらったらお礼くらい送れよw
救助隊に救助された場合はどうなんのかな
流石に関係ないよな
ちくしょう、空腹状態のバナナ探しで焦ってたとはいえ赤フォーリーに攻撃してしまうとは・・・
しかも反射で1まで減らされた後ターン経過で餓死とかいっそ反射で殺してくれと
低層大部屋スカイハウスだったけどこのアイテムなら打開できるなと思いきやフォーリーが雷無双した覚えがあるな
背中といちしのがあったから何とかなったもののフォーリーってやっぱりこわい
青と間違えて紫殴ったら狂戦士化して壁にめり込んで死んだのがトラウマ
紫が回復させてくれることもある
異種合成って
素材が道具封印されてたらどうなるの?
異種合成に限らず通常合成でもそうだけど最後に入れた素材の状態が引き継がれる
封印された装備になって出てくる
浜辺47F
火半減印がねぇwwwww
やっぱないとアークドラゴン糞きびしいよな?
おまけに回復の腕輪もでねえし抜けれそうにないな・・・
>>959>>960 そうなのか…マゼゴンゾーンで合成したいし白紙にお祓い書いてやるか
>>961 俺も今47F
動かずも根絶やしもないからこの先が不安すぎる…
>>961 そうでもない
たいして火を吐いてこない
プラパラレベル99と所持金maxと仲間3人のマニア埋めに行ったんだが、
夜の貫通カートに見事にミリィが1発でキルされた・・・ねだやすべきだった
>>962 お前は何を聞いているんだ
最後に封印・呪いじゃない武器(盾)を合成すりゃいいだろ
>>961 >>962 俺は58Fだぜ。逃げまくったせいで、ろくなアイテムないorz
誰が先に散るか勝負しようぜ!
バナナ王国は白紙が出ないと運ゲーだな・・・
昼も夜もみだれ大根とか手の施しようがない
昼夜の巻物でごまかすくらいしかない
この時間でも結構浜辺いるのかwwww
なるほど、火吐く率さがってるみたいだな・・・これはアーク様のご機嫌しだいということか
>>965 ああ、それでいいのか…ボケてるから一回寝てから挑戦する
ただ回復アイテムは用意しておかないと機嫌が悪い時はやばい
基本的にはおきててもそんなには飛んでこない
あとできるだけワナチェックもしたほうがいい
バナナのワナ踏んだらまず焼けて死ぬ
やっと夢中80階まできたが、夜のアークドラゴンがヤバすぎるw
あと20階もいけるかな・・・
バナナ罠踏んで燃やされた後豚が石投げてきて外れてバナナ罠起動とかもあるから注意な
974 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:24:30 ID:wAOVgU9o0
>>941 壺のふりしてアイテム飲み込んだままのンバマwww
浜辺の挑戦者ならここにも
現在72Fで壁抜けはないが、気配+火の刃系武器が無双すぎる
かまいたちか火の刃があれば壁抜けはいらないよな
開幕階段部屋→一歩歩いてホラーラビ呼びだし
モンスターハウスだっ!
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浜辺の救助失敗した
どこ行こうかなー
糞バナナは常に根絶やし
これは法律だ
復活アイテム豊富なプラチナシレン道ではシレンのバナナ化の方がいいんだよな
危険度的にはLv2>Lv4>>Lv3>>>論外の壁>>Lv1だろう
ブラチラパラダイス攻略について気をつけることはなんでしょうか?
夜用の技はどういう構成がいいですかね?
>>981 持ち込みありだから、装備を鍛えまくれば余裕
しいて言うなら白紙の巻物か引き寄せの巻物を複数と飛びつきの杖を用意して、
宝物庫をクリアできるようにしておくといい
技は、なんでもいいけど、おすすめは
ルームサイクロン×2
ダダーン弾×5
ぐわ!カタマッタ弾×1
>>979 ねだやしとは豪勢だな。炎飛ばしで始末すれば十分だよ。
あれ朱剛石の盾マックスにしたら勝手に火半減ついた
ラッキー 復活の草あるし動かずあるし白紙2枚あるしこれはもうクリアだな!
>>982 ふーん上級者の技構成ってそんな感じなんだ。おれ深い階層潜ってないからいつも
ルームサイクロン×8でごり押ししてた。たまにお遊びで3マス幅レーザー出るやつ。
おいでよ混乱は実は地雷
>>985 夢中の小道は
ルームサイクロン×4
おいでよ混乱破×4
だけど、それ以外は
>>982の組み合わせにしている
置けずもそれで打開したよ
青オーラの敵はダダーン弾でも倒せないことがあるから、ぐわ!カタマッタ弾は1個入れといたほうがいいね
ダダーンなのってやっぱ威力Aじゃ倒しきれない奴がいるからって事だよね?
いま壁につぶされてしんだんだけど('A`)
>>988 Aじゃデスヘッドとかは倒せないはず
高飛び前後弾でもいいとは思うけど前後挟まれるような状況は少ないし
同じ威力Aや威力Bでも技によって地味に威力差がある
ルームサイクロン>ルーム衝撃閃光
とかな。
どちらも威力Bの部屋全体攻撃でダメージ意外の効果なし、と、同じ条件なのに。
ルーム衝撃閃光を使う人はいないだろうなぁ……。
技は別に何でも良いと思うぞ。俺は
ルームサイクロン×6
貫通アロアロー×4
と、すごいシンプルにしてる。
おい、10個
壁抜けの腕輪は角越しに攻撃できるようになるが、話しかけることもできるようになる。
技ってネタでもない限りほぼ選択肢無いよな、しかもほとんど初期の技
これは技を覚える方法がランダムで出るNPCだったりで面倒くさいから
技を覚えていく作業はしなくてもいいという配慮なんだろうな
ここはシレン4の評価できるところだと思う
おで壁抜けもってないよう('A`)
祝福ってなんで一回で切れるん?
1000!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。