【DS】A列車で行こうDS 17両目【アートディンク】
・権限でかくても一企業なので都市の発展を100%はコントロールできない
・企業なので税金払う側、あと開発規制されてると従う必要ある
・災害イベントがない(災害復興マップあるけど、初期状態がボロボロってだけ)
・資源なし国家日本の価値観反映してか建築資材がやたら重要
シムシティとの違いってこんなところか
948 :
AR股尾前科:2010/10/16(土) 15:23:05 ID:TX+zDzBg0
>>945-947 どうもです。
シムシティが好きなのでこのゲームも楽しめそうなのでやってみます。
>>949 公共物は下手に立てないほうがいいよ
必要!って時だけに、あとで消せないから
臨海新都市の本土と人工島繋ぐ回廊は線路で埋まらなかった部分は
さすがに公園系で埋めた。
あんなトコに駅建ててもたかが知れてる感じだし
一軒屋とか建ってもカッコわるいから。
人工樹とか設定できればいいけど開発メニューにないからね。
>>951 自分はそこに駅作ったら1万人/日の利用客が。
工場こそないけど海近いし降りても何もないってことで海芝浦的存在として放置しているw
(他の場所はなにも建たないように用地買収しといた)
>>951 そういえば昔は植林あったなぁ。
時間経つと濃い森になっちゃったけど。
954 :
AR股尾前科:2010/10/17(日) 12:17:54 ID:a2PPCmuv0
>>952 いやいや、あそこは工場が海を越えて目と鼻の先にあるじゃないか。
だから、それぞれにマリーナを作って、脳内で渡し舟が流れてると思い出せばいいじゃないか。
このゲームってデータ初期化出来ないの?
956 :
AR股尾前科:2010/10/18(月) 15:58:36 ID:EkP9CDxR0
>>955 初期化。。。全クリ状態を未クリア状態へするのは無理。
だけどセーブデータを消すことは可能。
だから、もし買うならナビゲージョンパック買ったほうが無難。
なんなんだこのコテハン
そろそろA3Dスレも必要か
空港をまだ建てたことがないから実際のところは知らないけど
A5準拠に考えると新幹線ルートの近くに建てると
空路と新幹線高架がお互いに飛行とレール延伸を妨害するような形になるのかな...。
その場合、新幹線を横向きに敷いて失敗したかな...って感じ。
大型空港的なイメージで空港を2つくらい併設したい。
>>958 まだ早過ぎるだろ
スクリーンショットが公開されるとかもう少し情報が出てから
用意したんで十分に間に合う
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 00:52:53 ID:D6z7bm8E0
>>958 アートディンクから正式に発表されてからでいいだろ
>>962 少なくとも「a列車で行こう3ds」でググッても公式ページはヒットしない
任天堂だと発売1ヶ月前くらいにならないと公式ページ出来ないけどなw
まだスーパーカセキホリダーの開発で忙しいから発表されないんだよ!
開発ここだったのかよ!レッドは企画だけなのか、勘違いしてた
3Dもまだ先っぽいし、買ってみるかな
3D不安だ。現実に帰ってこれなそうで。
どこのCivだよ
化石はアートディンクが作ってたのか知らなかった
スタジアムBの売り値高騰にwktkして調子に乗って
新たに敷いたばかりの環状線の外側にドーム横丁として
デパート・ホテル・超高層・遊園地と一緒にドーム3、4つを建てて
全然収益が出ずに売り値も1つ当たり−150億前後から
全然好転しないショックといったら...。
>>970 ドームを近接地に建てたことないけどやっぱ競合してるってことでマイナスなんかな
A列車で行こう"3D"だけどな
何が言いたいん?
ドームを3つ建てて"3D"というのはどうだろうか
wikiにあったプレイレポート、臨海新都市埋立地禁止プレイを自分で挑戦してみた
終盤人口が伸びなくて、ストレス溜まるわw
なんとか期限ギリギリで10万人達成。レポートした人上手いなあ
夕狩パーク環状線の強烈さが忘れられなくて
広域環状線の中でもレジャー集中地域だけは
4駅で取り囲んで1回ループするような感じで線路を敷いている。
(広域環状線を1周する間にこの地域だけぐるりと1回周って
上り下り線ともに列車が2回入るような構造。)
979 :
AR股尾前科:2010/10/23(土) 11:33:59 ID:NIz+EQSp0
なんやそりゃ。。。
待っても待っても値下がりしないから買えないでごわす。新しいパックのやつが出たら古いのが2Kぐらいになるかな?
このレスだけコテ復帰。
地元周辺都市再現プレーに挑戦。
スタート時の設定で
とりあえず端っこに川と土手は敷いてみたけど
土地の高地・低地的な起伏まで再現するのは無理があるな。
この地点は急坂で段差が欲しいけど
別地点では緩やかな坂で段差をつけるほどでもない的なケースがあったりして難しい。
これから再現しようとしてるのは
都市全体が入る街は計68万+アクセス等でちょっと絡む街α
鉄道操業時頃からの再現で徐々に新道・新駅という形で付け加える再現プレー。
ただ、ここに学校建てて欲しいのに建ててくれない場合の代用物とかに悩む。
あと、環状線でなく縦断線だから境目の駅ではちょっとインチキして
終点駅の先にU字型線路を作って環状的に回すようにするか
巧く線路分岐をコントロールして駅発着の列車が出るまでは
後続の列車は通過できないとかコントロールできればいいけど。
臨海新都市では最後、やる気なくして
右下端に金色崎パーク的な物を作るもその間が結構スカスカで
人口42、3万程度で終わった。
列車が縦横にクロスしてあと端っこを若干走るだけの
今プレーでは人口が何人程度になるかな...。
983 :
981:2010/10/25(月) 17:37:52 ID:CGimK10gO
東上線沿線上福岡〜和光まで再現プレー。
R254とR463くらいは箔をつけて中央分離帯をつけて
3マス道路にして他と区別したい。
ゆくゆくは中央分離帯の上に高架バイパス付き。
富士見有料もかつての高速構想を実現化。
和光近辺は外環上下・笹目通りなど収納が大変。
昭和末期の駅増設ラッシュまで寂れてそう。
発売日に購入してどれだけったろう・・・、やっと7ステージクリアした。
フリーマップ解禁!
>>984 乙!!
しかし例えば地元再現とかしようと思うと結構大変だぞ。
途中セーブできないからな、マップ作成は。
986 :
981:2010/10/26(火) 00:33:54 ID:PM1kHMIU0
そうそう。
プレー中に地形を変えられれば
高速や線路走らすためだけの高台とか設置できていいのにな...と。
ある程度開発させたマップを散策しながら列車に乗ってみると
ホームの接触を避けるため、到着する直前に出ていく次の列車
乗客効率を良くするため、一駅毎に乗り換え
何と言うか乗る側からすると、使い難い列車になっちまったなあと、ちょっと思う。
989 :
AR股尾前科:2010/10/26(火) 22:33:12 ID:p7TTPMrs0
>>988 いやいや、別に乗客にとって使いにくいわけじゃないだろ。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 12:33:36 ID:IpzhvxwMO
何度も乗り換えがあるのはいやだろ
俺なんて御茶ノ水や中野の快速と各駅乗り換えですらいやになるのに
>>987 いいですね。
環八なんか一気に高架から地下という高低差で再現が面倒だったりしますね。
池袋1駅だけに停まってすぐ地図外に消える列車が多そう。
自分のプレーでは朝霞テックが工場orオフィス化とか収益が下がりそうなw。
人の流れも考慮してくれたらうれしいんだけどな。
シムシティ4ラッシュアワーみたいに。
スペック的に難しいのかしら。
フリーマップで地名、駅名だけ池袋、成増、平和台、練馬とかいれてる
位置関係は異次元w
池袋〜練馬間は低速中速高速&超高速貨物入り乱れの
自分でも良くこんなダイヤ組めたなと思う路線になった
このゲーム的には過密ダイヤの場合、
急行の停まらない駅の方が
急行通過用にホームもしくは駅横にレールを要することになるかな。
>>992 敷いた道路内に車が蔓延してくれると嬉しいです。
>>993 地名変えられないから下手に昔の地名付けられずに
未開の段階からふじみ野とかw。
野火止とか藤久保とか広域に渡る地名入れたかったけど
さすがに藤久保内に鶴瀬駅とか野火止に志木駅とかは違和感があるから...w。
結局、大体が駅名を引用してる。
昨日、いつもの様に豪快なオナラをかましておったら、
不覚にも、うんちが放出された。
チビっとな。
たが、わしは江戸っ子、そのチビっとが許せなんだ。
で、わしは渾身の力を込めて、全部出し切ってやった。
全部だ!
これぞ、男。
これぞ、江戸っ子。
どうだ、羨ましいか?
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