【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part89
1 :
枯れた名無しの水平思考:
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part88
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268547689/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
【よくある質問】購入前編
QDL版や同梱版ある?
A.ないです
Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。
Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。
Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり
Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。
Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)
Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。
Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。
Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。
Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。
【よくある質問】購入後編
Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。
Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。
Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ
Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える
Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格
Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場
Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える
Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手
Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る
Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ
Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
EXコースに行かない方がオススメ
Xlink kaiを使った対戦までの流れ
※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 06:13:19 ID:l5fU5kmq0
∧_∧
( ´・ω・) お、お茶どうぞ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦
_, ._
( ゚ Д゚)
>>1イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
スレ立て乙、おまえはもう用済みだ、永遠にゆっくり休め!
その後
>>1を見た者は誰もいなかった…
-完-
>>1乙しなければ、死なずにすんだものを!
>>6 ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
>>1乙は良くてもパイロットはイマイチのようだな、えぇ?ガンダムさんよぉ
キング乙ハート
大会とかないの?アドパとかKaiで
お前が主催すれば?
いちおつ
眠っている間に
>>1乙が善人にでもなったというのかぁ?
ふ ざ け る ん じゃ な い!
>>1乙をするために!俺たちは!変わるんだぁぁぁぁぁぁ!!
今日はやらないのか?
>>15 いや無いならやってみたいけどあるんならそっち参加したいし
>>1 貴様のようなのがいるから、乙は終わらないんだ!
>>22 kaiは大会してるよ
リンク貼るのはスレチかもしれないから、自分でググってくれ
変形飛行中にジャンプボタン2連打すると
ゆっくり下降しながら進むんだな、ぜんぜん気付かなかった
これさえあれば自機の飛行形態をいつでもじっくり下から見れる…イイヒw
タイムアタックやらないとスレが止まるW
12時から2時くらいまで下の設定でDコースタイムアタックしようと思うんだが参加する人いる?
難易度1
ダメレベ8
タイマー180
ブースト100%
禁止機体 なし
禁止技 バグ特射
条件狂いすぎわろた!
そういうの好きだぜ……
機体 赤キュべ
TIME 5:05:55
スコアは見えなかった
てか12時からだったな
待ちきれずにやっちまった
>>29>>30 ガチで最速王決めようと思ったら、これ以外有り得ないと思ってね
>>31 焦りすぎだってw
言い忘れてたけど集計は制限時間が終わったらやるつもり
と言っても携帯からだから簡単な集計になると思うけど
タイムアタックやりだして結構活気出てきたな。
主催者やるじゃん
ネオ和歌山
イージス 4分8秒01
駄目だ、これ以上速くなる気がしない・・・
機体 エクシア
タイム 5:18:96
スコア 242460
いまだに効率のいい格闘攻撃の仕方が分からんです…。
ストフリ
4分22秒
味方邪魔すぎる
みんな四分代か
リベンジしてくる
ネオ新潟
ヴァーチェ 5分37秒01
遅すぎワロタw
ネオ鹿児島
機体 赤キュべ
TIME 5:03:35
SCORE 274710
あ……あれ……
二秒しか縮まなかった……
ネオ徳島
シャイニング 4分57秒 225230
機体 ザク改
タイム 4:18:38
スコア 302380
高コストでやるよりザク改の方がはるかに早くてワロタw
1000機体はええ
仕様を考えるとスプリンターの方が良いみたいだな
髭とかMFとかが有利そうだ
面白そうだから、俺も
>>28のルールで参加するぜ。
機体 自由
タイム 4:51:66
スコア 292810
機体:ガンダムナタク
タイム:4:40:40
得点:280380
味方の格闘カットさえ無ければ、20秒は早かったのに…。
機体 ガンダムDX
TIME 4:09:65
スコア 308520
衛星キャノン一方的すぎるw
機体 ジオ
タイム 4:23:6
スコア 278370
ネオ山口。
ネオ愛媛
リボーンズガンダム
タイム4:02:07
スコア324460
1時になったら中間順位発表するわ
集計の仕方は
【総合】【1000コスト】【2000コスト】【3000コスト】別で各種1位〜5位までランキングしてる
5位までない所もあるけど気にしたら負け
後、出身県を書いてくれたらランキングに一応載せとくんでヨロシク
ネオ東京代表
機体 シャイニング
タイム 4:21:31
スコア 259370
格闘機のが早いと思ったけど接近するのに時間かかったり、二機同時に攻略できないから逆に時間かかるな・・・
ネオ神奈川
練習中の髭でやってみた
機体 髭
時間 4:36:75
スコア26000位
コンボ何回か失敗したからもうちょい縮むはず
ネオ福島代表
機体 V2
タイム 4:15:40
スコア 269100
運が良ければ3分台も出るのだろう多分
ごめん少し遅れた
これが現在の順位表だー
【3000コスト】
1位リボンーズ 4:02:07 愛媛
2位ガンダムDX 4:09:65
3位ストフリ 4:22
4位自由 4:51:66
【2000コスト】
1位シャイニング 4:21:23
東京
2位ジ・オ 4:23:06 山口
3位ナタク 4:40:40
4位シャイニング 4:57 徳島
5位赤キュベ 5:03:05 鹿児島
【1000コスト】
1位イージス 4:08:01 和歌山
2位ザク改 4:18:38
【総合】
1位リボンーズ 4:02:07 愛媛
2位イージス 4:08:01 和歌山
3位ガンダムDX 4:09:65
4位ザク改 4:18:38
5位シャイニング 4:21:31
東京
ネオ千葉代表、行きます!
機体 ターンエー
タイム 04:16:81
スコア 299620
自由やV2でいったら4分20秒台だった
弾幕より火力ある方がいいのかな?
1000コス強ぇwww寝る前に00Rと1000コスでやってみるかな
駄目だ、やればやるほどタイムが遅くなる。
どうやら俺はガンダムになれないようだ…。
あれぇ?運命で結構いけたと思ったのにシャイニングより2秒遅かった・・・
これ3分台は鬼門かもしれんな
3秒短縮したので書きます
機体 V2
タイム 4:13:95
スコア 290180
ネオ愛媛
リボンズ
タイム3分58秒91
スコア316720
運がよかったとしかいえないな。
リボンズはタイムでやすいよ。
時間短縮のため書きました。
00Rで更新したんで書きます
機体 00R
タイム 4:5:90
スコア 288910
もうちょいCPU上手く使えればあと6秒くらいなら短縮できるかも・・・
自由で納得いかなかった部分があるので、寝る前にZZガンダムでやってみた。
機体 ZZガンダム
タイム 4:08:33
スコア 276740
パイルドライバーが強くて名有り以外なら2発で落ちるけど、後は無駄にダメ食らったり味方から邪魔されなければ3分台行けそうな気がする。
遅れたネオ富山
マスターガンダム
タイム4'28'26
スコア300750
ダウンとらず妨害されなければ余裕で三分届きそうだな
機体 ZZ
タイム 3:44:33
スコア 313820
ネオ山口2回目。パイル>CSで驚異の速さ。
やばい、FSが旨すぎる
インパでもシャイニングと同じだった・・・
もう他の機体で自己記録更新できそうにないし寝るかな
リボーンズ更新
タイム3分47秒28
スコア322080
ZZすげえ。
勝てねぇ
お前らなにもんだよ・・・
ZZすげぇ・・・
もうすぐ終わりかぁ、一応2000を記載
機体 ストライク
タイム 4:16:78
スコア 283720
今気付いたけどここまででCS一発蒸発させそうなヴァーチェさんが出てないんだよな
ネオ鹿児島
機体 ゼロカス
TIME 4:35:30
滑り込み
間に合うかな?
74 :
41:2010/03/26(金) 02:04:34 ID:CG5RRYVD0
ちょい訳あってPS3からカキコ
>>41はネオ千葉代表です。よろしく〜
間に合ってても勝ち目なかった
ZZすごすぎわろた!
77 :
41:2010/03/26(金) 02:05:49 ID:CG5RRYVD0
ちょい訳あってPS3からカキコ
>>41はネオ千葉代表です。よろしく〜
ああ・・・見てなかった
これからちょっと自分で試してくるわ、時間過ぎたけど
ID変わらないのか
「PS3から」とか書く必要なかったw
そら同じプロパイダー使ってるなら変わらないだろ・・・
名無しの半分はCSでいいが他が鬼門すぎるな
TAには向いていなかった
タイムアタック終了!
数分後にランキング載せるけど、このレスより早かったらランキングに反映させるよ
>>81 Dコースは最初に名無しを倒してから名有りがでてくるから
名無しはヴァーチェで沈めて、名有りはナドレの攻め継続攻撃で倒してみたらどうかな?
ヴァーチェさん5:17:38
ダメだ4分台にすらならなかった\(^o^)/
今からランキング載せるけど注意点を
一つのカテゴリーには、一人一機体までしか反映させてない
当たり前だけど、より速くクリアした方を反映してあるから安心してくれ
それじゃあランキング発表後、参加人数は総勢17人ね
【3000コスト】
1位リボーンズ 3:47:28 愛媛
2位OOR 4:5:90 東京
3位ガンダムDX 4:09:65
4位V2 4:15:40 福島
5位∀ 4:16:81 千葉
【2000コスト】
1位ZZ 3:44:33 山口
2位ストライク 4:16:78 千葉
3位シャイニング 4:21:23
東京
4位マスター 4:28:26 富山5位ナタク 4:40:40
【1000コスト】
1位イージス 4:08:01 和歌山
2位ザク改 4:18:38 千葉
【総合】
1位リボーンズ 3:47:28 愛媛
2位 ZZ 3:44:33 山口
3位OOR 4:05:90 東京
4位イージス 4:08:01 和歌山
5位ガンダムDX 4:09:65
ヴァーチェ4分4秒
山口の人です。CS外すときつい
総合の1位と2位逆だろ・・・
ネオ富山更新
マスター
4'5'68
310250
これ以上ないってぐらい限界
一面が1番キツイわ
ソシエお嬢様に浮遊する一号機に地味に避ける陸戦型……
くぅ
>>87 最後の最後に致命的なミスをw
各自脳内変換頼む
今まで言い忘れてたけど俺は
>>28ね
三位か・・・けど上二人との差がでかすぎる・・・
3分台凄すぎワロタ
ZZの火力がパネェっす
それにしてもみんな凄いなぁ
乙です
シャイニングで三分五十八秒五一・・・これが限界かなぁ
W0でやったが4分1秒だったお。3分とかマジ半端ない・・・
少し下げて3分54秒。
3分44秒本当にすごいなwww
もう一回挑戦ネオ宮城シャイニングガンダム
三分55秒60か・・・
このゲーム自分のアシストの攻撃自分に喰らうようにすればいいのに
ドラゴンガンダムが使いづらくなるからやめれ
見える…見えるぞ!幾人ものプレイヤーがシャイニングのアシで阿鼻叫喚する様を・・・
ノーベルのアシストもマンダラガンダムが煉獄熱波を使えばほんの少しは扱いやすくなったかもしれない・・・
シャイニングもだがW0なんかもヤバそうな
てか多分1番酷いのは初代だと思うがw
一部のアシは緊急回避に使えるかもな
よろしくない
シャアとプルに見立ててみたらなかなか…あーだめだだめだ!
なんて不潔なんだ僕は、自分で紳士になると決めたのに
欲におぼれてヤラシィこと考えちゃだめだぁー
決めた、俺、プルを最後に撃破しないことにする
じゃあ俺は無事に生きて帰ってきたプルと結婚する
>>107 お前は時を止めた
よって、プルは俺のものさ
俺は生きて!アイナと添い遂げる!
ゲームと関係無くなってきてるぞ
止めろ
何を今更
>>110 アケ板のボダブレのスレに常駐してる俺からすれば
こんなもの・・・ッ!生ぬるい・・・ッ!ッス
プルツーは貰っていきますね
しっかしTAないとスレ伸びねぇな
ちょっと設定考えとこ
ストライクってエールはどういうときに使えばいいの?
大会とかしたら盛り上がるんだろうか
じゃあ天蓬元帥の書くプル貰っていくわ
>>115 エックスなんたら持ってない奴が参加できねーべ
ダメージレベルはなるべく高めにした方が良くない?
タイムの差が大きくでる気がして
>>104 , :.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
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|:.:l:.:.|:.:.|:.:.:.|///:/ーァ-/:.://:.:///___l:.l:.:./:.:.:/:.:.:.:トヽ
/:/!:.:.l:.:.l:.:.:.l弁≠ミftッ、/:///.,//-‐、ヽ∨:.:./:.{ヽ:.:.'.
. /イ:.l:.:.:!:.:.!:.:.:.ト込nzクイ≠、/'´ ,'/ィz=≡ミ,/:.:./:.:.l \',
/´/:/l:.:.:{:.:.'.:.:.:.! { ´ゝ仗〉':.:/:./:.:! ヽ ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命ずる。zipを寄こせ!
ノ´ ト.:.`r、ヽ:.:ヽ . 〉  ̄/:.ノ:.:/:.:.:.!
|:!:.:.|l ヽ丶:.:\ _´ //、:.:./:.:ハ:.{
i:|:.:ノ\'\`‐-ヽ -´‐─` / /:/|:/ ヽ! ,-ヘ ̄ヽ─────
リ:/|:.:./:.了ヽ  ̄ /ノ!/ ̄ ̄ ̄ ̄| ', ',: : : : : : : : : :
j/ j:./:.ハ:.`、 丶、 ∠:.:.:イ / .l | |: : : : : : : : : :
ノイ:./ j:.:..トヽ > 、_ イ:.r '´ ____ ノ-‐ | | |: : : : : : : : : :
j/ ノ从|__r───‐/ノ / ̄ / / ̄ ∨ (_| |: : : : : : : : : :
/, ─| | ̄ ̄/ _/ / / /  ̄l│ |: : : : : : : : : :
(/∧ :| |: : r/ // /___ / __/| | |: : : : : : /: : :
|/、Y/:| |:./ // /|└┤ ./-‐´/:.: : : : :.| | |: : ム≠´: : :
|}}〈〉{:|r┴ ´ ∠.ノ| |: / /: : : / : : : : : :.ヽ!_!/:. : : :/: :
/:ヽ∨/|`¬'´: : : : :| !/_/: : : /: : : : : : /: : : : : : /: ://: :
/: :.弋ノ{}フ| |: : : : : : : :| |:.: : : :./ : : : : : /: : : : : : : :/ : /: /: : : :
/: : : : : : ∨: : } }: :─--‐: } }: : /: : : : : :, ': : : : : : : : : :|:/: /: : : : :
__, = ' : : : : : -==----:} }: : _-‐: }└──────‐┐: : : : :.|: :/: : :/
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ┘|: : : : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l !: : : : : : : :r ´
>>113 タイムアタックやるなら参加するぜ
>>115 このスレでやるとかオンライン環境揃えてない奴からしたら欝陶しいだけだろ
他のスレがあるんだし、それでやれば良い
>>114 中〜遠距離、高い機動力とBRでふつうに戦える
大事なのは、耐久力が少なくなったらなるべくエールでいること
ソードやランチャー状態でコストオーバーしてると逃げづらいから
あとキラキック
よし
FコースTAやろうか
FNの有無で分ける
難易度4
ダメージレベル8
他設定はデフォ
期待制限なし
バグ技は自粛してもらいたい
報告テンプレ
使用機体
TIME
SCORE
FN
集計対象は今から22:00まで
じゃあ頑張れよ
特定機体限定TAもありかもな
期待→機体な
分かると思うけど一応
ランキングはFN有無で分け、さらにそこからコスト別に分ける形にするので
低コスト乗りも奮って参加してほしい
アレックスでMAルートとかどうやれば最後まで行けるんだろう
>>121 ありがとう
敵から離れたいときとかに使うわ
>>122 参加するか、豊富な射撃武装を持つリボガンがもっとも輝く条件だな!
リボガンは弾切れもしにくいしな
ネオ和歌山
【使用機体】イージス
【TIME】11分53秒40
【SCORE】見忘れた・・・
【FN】到達
ザコを無駄弾なしでサクサク倒すのとSEED発動したストフリをどれだけ早く狩れるかが勝負だな
ザコを一撃で狩れる技を複数持ってる機体とかが、かなり活躍出来そうな予感
ネオじゃない大阪
使用機体 ヘビア
time 9分28秒81
score 386960
final next 重腕でこせる気がしないので回避
ガトリングは雑魚倒すのに向いてないなww
またネオ和歌山
【使用機体】ZZ
【TIME】10分10秒46
【SCORE】また見忘れた・・・【FN】到達
ネオ千葉
【使用機体】 デスティニー
【TIME】 10分33秒95
【SCORE】 480830
【FN】 クリア
CPU突撃にしたらみんな活躍してくれた
あと名有りの敵はひたすらスルー
ネオ富山
マスター
11'06'13
FNなし
みんなはえぇ・・・GXで14分だったからあとで再戦するかな
ネオ兵庫代表だ
【使用機体】 ヴァーチェ
【TIME】 10分05秒11
【SCORE】 469160
【FN】 クリア
CS起き攻めおいしいです
トライアルでほぼ確実に1コン入れられるのは強みだった。
ネオ千葉、1000機体で挑戦しました
【使用機体】 デュエル
【TIME】 13分02秒21
【SCORE】 409800
【FN】 クリア
敵をBR一発で倒せないのはちょっと歯痒かったな〜
再び参上ネオじゃない大阪
使用機体 ヘビア
TIME 11分02秒23
SCORE 423100
FN 気合でクリア
だいたいCPUががんばった
ネオ千葉参上
使用機体 リボーンズガンダム
TIME 10:14:10
SCORE 456000
FN クリア
ダメレベ8だとトランザムが強すぎる!
使用機体 自由
TIME 12;37:26
SCORE 444900
FN 到達したがクリアならず
ネオ東京
使用機体 ガンダムF91
TIME 11:02:35
SCORE 503810
FN クリア
避けようとしたら行き止まりにぶつかってもう
はええなみんな
そろそろ集計始めるぞ
滑り込みは書いてくれるともしかしたら反映出来るかもしれん
だめだFNでつまる…。
ウィングゼロの援護射撃で瀕死or蒸発するのがきつい。
シャイニングただの案山子だし。
FN有
3000
1 千葉1 リボーンズ 10分14秒10 456000
2 千葉2 デスティニー 10分33秒95 480830
3 未クリア フリーダム 12分37秒26 444900
2000
1 大阪 ヘビーアームズ 10分2秒23 423100
2 兵庫 ヴァーチェ 10分5秒11 469160
3 和歌山 ZZ 10分10秒46
4 東京 F91 11分2秒35 503810
1000
和歌山 イージス 11分53秒40
千葉2 デュエル 13分2秒21 409800
FN回避
2000
大阪 ヘビーアームズ 9分28秒81 386960
富山 マスター 11分6秒13
あれ?千葉最強じゃね?
さすが夢の国
タイムそのものは関西勢が凄いね
もう少し研究してみるかな
時間忘れてやってたw
ネオ富山リベンジFN無し
シャイニング 10'4'03
マスター 9'45'64
金と著作権の現実にようこそ♪
多重版権で金がかかるって点でこのゲームもある意味そうだな
アレックスで頑張ってみたが14分22秒だった
アーマーがすぐ剥げちゃうから難しい
久々に来たらなんか違うスレになってるでござる
だって話題無いし
ボスフリさん
マルチか格闘くださいねえ紀伊店おか
しかし和田の翼ってドラ外すと悪魔の翼にしか見えないな
マルチCSは絶対ダメだが、あの疑似トランザム格闘ならあってもよかった
発生遅いうえにモーションバレバレだからまず当たらないけどな!
あのボスフリ格は欲しかったな
威力200くらいでいいから
種割れ時限定ならアリだな
逆にフルバーストが種割れ時限定なのがしんどいわ
特射辺りにしちゃえよ
種割れ切れるのさすがに早いわなぁ
ボス斬りやられてる最中にCPUがシャイニングフィンガー当てちゃったときとかもう
>>158 通常時があの性能なんだからSEED15秒持つようにしても良かったかもね
今までタイムアタックに使われた機体をコスト別で集計してみたら1000コストが圧倒的に少ない事がわかった
【3000コスト】34回
【2000コスト】40回
【1000コスト】8回
一日でフリバ100回もやったの初めてだわ
ストライク楽しすぎる換装楽しすぎる
しかも今まで特に何も思ってなかったのに
キラきゅんが可愛く見えてきた・・・もう寝るか・・・
どうか夢に出ませんように・・・
CルートでFNクリアできた、子安祭りも大分慣れてきた
これでやっと初級者と中級者の間くらい?
そろそろアケで対人デビューしたいけど
やっぱりGルートとFルートののFNクリアできるぐらいじゃないと地雷かな?
Cクリアできればまぁまぁじゃない?
それより対人は立ち回りとかも重要になってくる
>>161 対人で5が最強レベルとして例えるなら
CPU戦でいくら経験を積んでも対人で2か
3くらいまでの実力しか身につかない
そこからは対人で経験を積んでいかないとレベルは上がらないよ
高難度ルートをクリアできるように努力するよりアドパやkaiにさっさと行った方がいい
まぁ1番いいのはゲーセンで常連に喧嘩売り続けることなんだけどな
どうしても対人戦になると位置取りとかスキの作り方とかが入ってくるもんな
CPUだと必要ない部分というか
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 06:24:13 ID:y9h+q4VtO
ゲームの∀のライフルはしょぼいけど、アニメのライフルは強いな
>>165 劇場版で炎上した飛行船から取り出すところの色合いの美しさったらもう…!
今こないだのDコースタイムアタックやったら
3:48:26がでた
ちなみにヘビア
今日は何コースかな♪
Vガンダム最終話のカテジナさんは別に記憶喪失とかじゃないよな?
記憶喪失みたいな節が少しだけ伺えて気になった
後、カテジナさんは昌婦になったとか聞いたけどマジ?
禿に娼婦になるしか生きる方法が無いと言われたのはマジ
なぜ唐突に最終話の話をゲームのスレで話そうとするのか
なら話題出してみろよ
単発ちゃんにそんなこと言われてもお前がやれとしかですね
大体話題づくりのためならネタバレしてもいいんすかって話
>>164 CPU戦では、味方CPUが頼りにならない分を自分がガンガン攻めることで補わないといけないからね
そういう点では待ちや支援を前提とした機体はアーケードじゃ不利だよな
10年以上前の作品のネタバレを糾弾する男の人って・・・
先週買ったんだけど、これってフリーバトルでCPU相手だと
自分以外コストオーバー発生しないのは仕様?
体力満タンで降ってきて、アケの練習にならん…
>>169 ありがとう
>>170 このスレ良くアニメの話してるし、良いのかな?と思ったけど普通に考えて駄目だよね
スマンかった
ネタバレ嫌なら2ch見るなよ
まあ釣りだよな・・・
放送直後とかならともかくこんなキャラゲースレでネタバレがどうとかないだろ…
作品関連スレ見るなら多少のネタバレくらい覚悟するか全部見てからこいよ
>>175 CPUはコスオバ無し、仕様でございます
アケがアーケードモードがゲーセンのアーケードかわからんが
どちらもCPUがコスオバする状況はそうそう無いんじゃないかい
以下ここからは内籐スレになります
( ^ω^)おっ?
ネタバレって単語も当てはまらないと思うけどな
皆のいうネタバレがネタバレというならほとんどのガンゲーはネタバレの宝庫だな
そもそもガンネクだってNPソロトライアルでネタバレしまくってるじゃないか
前にもこんなことが…いやなんでもない
どうでもいいかもしれないがGガンソロのミッション2はマスター倒したあと夕日の見えるとこまで移動するのがポイントな
∀の空横N2HIT>メインのコンボの締めが
下から打ち上げる時と
上から叩き付ける時があるんだけど
どういう条件だったら上からと下からになるんだろうか
下からを狙って出せるようになりたいけど。
ジOつまんねぇw
シロッコのセリフで楽しむしかない
>>186 空横2hitのNDで下に潜り込んだらいいんじゃないか?
適当に言ってみただけなんであしからず
関係無いが運命の横>CSでほぼ真下に潜ってCSするとほぼ真上に無茶苦茶吹っ飛ばす
真下過ぎるとCSスカるが
00R、ユニコーン、クシャトリヤの3つで、決めるとかっこいいコンボを教えてください
威力は気にしません
お〜い、誰もしらんのか〜?
速い話がそんなもん自分で編み出せって事じゃね
何がかっこいいかなんて人それぞれだし
どうしても、ステップ始動NDやステップ始動ふわふわしちゃうせいで同レベル帯の奴らとやるとブースト負けしちまう
なんか強制法無いかね・・・
つまり同レベルじゃないじゃん
読みあい(苦笑)と立ち回り(暗黒微笑)で良い試合が出来てる、と思う
そこにブーストの使い方が改善されれば一気に優位に立てるはずなのさ
まず使ってる機体が何かにもよるだろう
>>191 ズサキャンを使うんだ!
ふわふわなんか捨てちまえ!
維持のステップ始動NDN(すかし)N(すかし)N(すかし)サブc(緑ロック)特格c(当たらない)が脳裏をよぎったが気のせいだった
>>191 自分はステップを多用するんだがちゃんと避けてから着地すればそんなに問題ないぞ
射角を保つためにもバクステビーを挟むし、着地でもなきゃ格闘前にステ入れるし
着地のときに攻撃される位置にいるのが第一の問題
安全が確認できないときの攻撃はなるべく必中を心がけて、建物隠れは当たり前
ブースト消費の多い行動(足が止まる武装、格闘、アシ、振り向き)などは避ける
必ず当たるからといって安易に格闘するのもカットの的(フルコンじゃなくてもカットされる)
先に着地して負けるのは決してステのせいではない、まあかなり地味な戦法だが安定する
>>191 >>197が言ってるが、着地時に攻撃を受ける場所にいるのが問題。
普段は盾落ち、建物隠れ等で着地を取られにくくし、平地でどうしても着地してしまうときは着地スレスレでライフル撃っておくと相手に当たる可能性があるのでBRズンダ、着地取り格闘防止になる
地形の把握もわりと重要な要素なんだな
最近はCPUの観戦がマイブームなんだが、ニュータイプでさえ
・無駄にシールド
・敵の目の前で棒立ち
・チョバム付きに格闘
などなどどうしてこいつらに負けるのかって疑問に思う
今日はやらないのか
Aルート最後のエマさんはニュータイプもびっくりな強さなのにね
あたって!あたって!あたって!あたって!
連座でスピ覚しっぱなしブースト減らない自由と正義のCPU観戦がやたら熱かったが
今回それほどの熱戦はないんだよなぁー
話題がなしお
出撃ランキング晒そうぜ
>>208 そういう時はまず自分が晒すもんじゃないか?
とりあえず俺は
運命
Z
ステイメン
サザビー
シャイニングだったわ
>>209 じゃあ赤い方のパイロットは俺が貰って行くわ
>>208 クシャトリヤ、赤キュベレイ、黒キュベレイ、ターンX、ゴッド
GX
DX
シャイニング
ゴッド
ゼロカス
世代がばれるなこれw多分6位は死神かマスター
>>208 白キュベ (ファンネル機)
ν (ファンネル機)
忍者
ターンX (ファンネルはないがオールレンジ兵器あり)
サザビー (ファンネル機)
3位だけおかしい
>>211 おいばかやめろ
スレは見てたんだなお前ら……
書き込みの早さにちょっと感動した
さてTAの設定考えてくる
アカツキ
マスター
シャイニング
イージス
ゴッド
Gガンが使える喜び
クシャトリヤ
弱者
プロヴィデンス
ストライク
忍者
クシャとかここ一ヶ月ぐらい使ってないのにまだトップにいやがる
どんだけ使ってたんだ俺よ
アカツキ
エピオン
ストライク
ユニコーン
DX
アカツキとユニコーンは確実にNPモードのせいw
初代とか入ってる人居ないんだな
みんな個性というか好みに差があっていいじゃない
さて
GコースTA
難易度4、ダメレベ4
機体制限なし、バグ技は控える方向で
集計は2:00までのタイムで行います
てか被ってないよね?
TAどのコースで今までやったか完全に把握してないもんで
ヴァーチェ
シャイニング
ウイングゼロ
ゼロカス
プロヴィ
ゼロなんてそんな使ってた記憶ないんだけどな・・
パイロットがみんなクールすぎる・・
シュピーゲル
試作2号機
グフ・カスタム
マスターガンダム
デュエルガンダム・アサルトシュラウド
何が言いたいかっていうとだ、厨機体なんて要らなかったんや
222 :
161:2010/03/28(日) 00:48:52 ID:2ZtnCzaD0
昨日対人デビューで質問したものです
皆さんのアドバイスを聞いて新宿のスポランで対人デビューしてきました
2000を中心に使ってシャッフル台をやってきたんですけど、10回近く闘って3回ぐらいしか勝てませんでした
着地は物陰でする、ふわふわする、3000と組んだときは下がり気味で3000の援護をする
感じでプレイしてきました、ほかに対戦で気をつけたほうがいいことはありますか?
後スポランは大体レベルはどのくらいなんでしょうか?ほかにお勧めのところとかあります?
そこまでやったならアケスレで聞いた方がいいと思う
ここより経験豊富な人がたくさん居るだろうから
最初でそんだけ戦績出せれば十分だろ
>>222 形だけみたらそうなんだが機体ごとの特徴把握することがなにより大事
ネオ和歌山
イージス
13分27秒13
つかみんなやってない?
>>226 やってるんだがアルパかEX8でやられてしまう・・・
アルパとマンサでリトライしてマスター15'16'39だがこんなタイムじゃやってらんないな
集計するほど揃わなかったな
ちょっとキツかったか
スマンかった
>>229 今回のGルート難易度4よりかなり難しいCルート難易度6をFNクリアしてる人も結構いたから、今回人が集まらなかった原因はキツいと言うより時間帯の問題じゃないか?
まあキツいってのも確かにあるだろうけど
タイムアタック開始時間を深夜にするんなら、10時くらいにスレで宣言した方が良いのかもしれないな
「深夜○時から始めますよ」って
そうすれば寝る前とかにスレ見に来た人にも、タイムアタックに気付いてもらいやすくなると思う
>>208 赤キュベ
ゲドラフ
ノーベル
ユニコ
ストフリ
あとは白キュベ黒キュベが入れば満足
>>222 スポランのシャッフルはレベル低いです
今の時期にシャッフルが滞りなくできるぐらいに人がいるゲーセンの中では、かなり低いレベル
あそこらへんだとαが一番マシなのかな。
スポランシャッフルだと普通に上手い人間でも地雷引いて連勝止まったりする(というか一般的なシャッフルはぶっちゃけそういうゲーム性ですが・・・)ので、
あそこで勝ったかどうかは実力にあんま関係ないと思います。少し遠出になりますが、池袋行って夜のサファリでやるのが一番いいんじゃないですかね。
対人で一番気をつけるべきことは、そもそも機体にもよりますが、普通のBR機なら相手の着地とるときにステで射格調整して振り向き撃ちを完回避することです。
ある程度レベル高い対戦だと振り向きばっかするプレイヤーは一瞬で狩られます。
あと、このゲームで「逃げる」時は、敵の緑ロックに退避できる時以外、基本的に相手の斜め前を突っ切っるべきです。(アドパだとこれ分かってないプレ多い)
このゲームはゲーム性的に追われたら追われているほうが絶対的に不利なので、後ろに逃げないで前に逃げて、あくまで相手の着地を狙ってびびらずにガチンコするほうが実はダメージもらいません。
あと格闘距離ではステ使いこなしましょう。ステで相手の隙作れば万能機でも格闘は十分ふれます。ここらへんできればサファリでも楽しめるんじゃないでしょうか。
ためになるなぁ、もっと書き込んでよ
エピオン
ターンX
ガンダムX
ザク改
シュピーゲル
ランキングをさらす流れと聞いて飛んできた
3位から5位まではほぼ同じぐらいの使用頻度
2位はそれよりちょっと多いぐらいたぶんNPモードのせいもある
エピオンは他の機体の倍ぐらいのゲージの長さになってる
ゲーセンのころから思いっきり練習したいと思ってたせいでアケもNPもエピオンばっかりつかってたからなw
次点はアカツキかゲドラフあたりだと思う
最近はストフリとか試作2号機あたりもぶん回してる
正直忍者使いまくってるけど忍者で勝利できることあんまり無くて涙目
なんか前にもあったなランキング晒しの流れ
いかに話題無いかって事だな
>>232 長々とありがとうございます。
まだまだ対人戦は始めたばかりで、CPU戦でもCルートがやっとぐらいの腕前なので
サファリは怖いので町田のキャッツアイで練習してみようかなと思っています
>>223 3勝したといっても自分が地雷でシャッフルの仲間が上手かっただけだと思います
>>236 シャッフルの勝率は当てにならんだろう
本気で上手くなりたいなら相方求めて固定台でやるべき
あとCPU戦と対人は別ゲーと認識し切り離して考えるべきだ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:58:16 ID:TjWqeBas0
おまえら下手だな プギャプギャ━━━m9(^Д^≡(^Д^≡^Д^)^Д^)9m━━━━ !!!!!!
相手の斜め前を突っ切る逃げ方は大分有効だよなあ
相手が振り向き撃ちになるor振り向きを嫌がって攻撃を控える事が多くなるし
そのまま上下の緑ロックを取りながら着地や、出来た隙に射撃刺せる
相手の機体にもよるけどな
ただ、相手の攻撃を食らわない逃げ方をしても、それが敵陣ど真ん中で孤立する逃げ方だったりすることもある
ちゃんと相方との連携を考えて、なおかつ攻撃を食らわない逃げ方が出来れば理想だよね
基本だけど絶対に落ちたくない場面ではできる限り相方のいる方向に逃げることも大事だと思う
自機と反対方向に逃げられると助けたくても助けられないことが多い
PSPでこれ練習してもアケの練習には全然ならんよな
せいぜいがコンボ確認くらいじゃね
立ち回りとか逃げとか、そう言う大枠の動作的な部分はアケでもそのまま使える
ただ操作が違うから、反射的な動作はあんまり使えんなぁ
久しぶりにアケのシャッフルやったら10連敗近くして心が砕けた
10連敗するまで居座ってたならそれはじr
>>236 シャッフルについて参考程度に、うちのホームでは15人そこらの対戦常連が張り付いているんですが
腕の差がほとんど無い(一人二人抜けている程度)のと新規のお客さんがあまり来ないので
時折店員さんにお願いしてシャッフルで遊んだりしています
ある程度腕が均衡したメンツが様々な機体を使ってシャッフルすると
組み合わせや特有のまぎれで面白みが出るのは確かなのですが
どうしても普段より疑似タイマン気味になってしまったり連携の取りづらさが出たり
コスト・体力調整ミスをしたりシャッフルの神が超級メタゲームを生んだりするので
固定の2on2に比べるとやはりお祭り的、博打的な要素を含んでいるというのが常連の総意のようです
プレイヤーの腕や2on2らしい上手さがより明確に出てくるのは固定台ってことですね
人数の多い固定台のお店では一人で対戦に入ると常連や上手な人がヘルプで入ってきてくれますので
そういったとこから相方を探したり協力性を磨いたりするのも上達にはいいんじゃないでしょうか
このゲームの対戦勢はマナーも腕も上から下までピンキリですから
多くのゲーセンを回ってまずは色々なプレイヤーを見ることからでもためになるとは思います
長文スマソ 対戦楽しんでくださいね
ビームとビームがぶつかった時エフェクトでないよね?
>>248 詳しくはないですが福本作品は好きです
でもどうして?
>>249 中盤が「っぽい」
具体的に言うなら「まぎれ」
これが決定打
見りゃ分かる
ルーター買うからkaiやってみようかと思うんだけどアダプタは一番使ってる人が多そうなGW-US54GXSが無難なのかな?
>>250 そういうものなのか
ちゃんと読んだのアカギぐらいなんだけど自分でも意外だった
今ならカイジか
種、種死をスペシャルエディション版で見たんだが、
TV版で見た方がいいエピソードってある?
一応最終巻だけはTV版も見た
スレチなのは承知しているんだが新シャアの種スレは怖すぎてすまんな・・・
何だったら無視してくれ
議論したいならシャア池
スレチでも10〜20レス程度ならなんともない
住人次第で一スレ飯話で埋まるスレも
結構板回っててこんな感じ
原作話くらいいいんじゃねーのって心情
>>257 種はTV版で見て欲しかったな
種死は心底どうでもいいわ
まぁ特に思い入れがあったり面白いと感じなかったなら
スペシャルエディションで十分
種死ならシンがトダカさん殺す話
戦闘回だし、フリーダムのめった切りシーンだし、ブラストインパルスがかっこいい唯一の見せ場
種死ではあの回が一番良かった
フリーダム撃墜回も戦闘は面白いけど前半はいつも通りダラダラしてるし
スペシャルエディション見てるならわざわざ見る必要ないかな
以上種厨でした
種死なら、インパルスがフリーダム撃墜する「悪夢」が至高、他はいらない。
種死であえて見る話があるとすれば自由撃墜の回だろ
今作インパの全てが詰まってる
MAにデストロイが無いのはサイコと被るからか?
キラがボス枠取ったから
種死はボスフリさんでMA枠埋まってるじゃない
種はシラネ
ユーチューブに悪夢の回のキラ撃墜シーンがあった
インパルス核爆発耐えるのか(ボロボロだが)
種死はデスティニー好きの俺には見ててとても辛かったです
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 16:45:21 ID:cHwGN9zf0
そういやNEXTPLUSモードだと
インパは主人公機属性なのに運命はライバル機属性になってるよな
……御愁傷様です
>>270 運命は主人公でありライバル
それはストフリも同様です
>>270 デスティニーは主人公機+ライバル機の複合だろ
確かストフリも同様に主人公+ライバルだったはず
すかしコン難しすぎワロタ
0/10の確立でしか成功しない
成功しないんじゃねーか!!
Wikiにサンドロック改のページがww
誰得
消したほうがいいだろ、面白いのは最初だけ
てか良くわからなくてwiki見に来た人が困惑するだろサンドロックの場合は技が多いから使えるのかって
書くならCPU機体全部書かないとすっきりしないし
単に他の4機との兼ねあいで用意しただけだろ
Wチーム集合戦とかあるんだし
ほとんど何も書いてないのにデスコン書いててワロタ
メニュー欄から消えてるw
それなら別にいいんじゃね
wikiのアカツキのヤタで反射出来ない物の中にクシャのアシがあるのはどういうこった
フリバでクシャ使ってる時に起き攻めでアシ置いたら反射されて全弾フルヒットしてダウンしたんだが
渓谷の谷で起こった事で他のCPU2機はもう片方の谷で疑似タイマン状態だったから
他CPUの横槍ってのは考えにくいし何よりアカツキから直で大量のBMG喰らったから
普通に反射すると思うんだが
クシャのアシってビーム属性だっけ?
エマ中尉の「あああああーーーーっ!!…うっ」に惚れました
せっかくの日曜日ですからいつものタイムアタックでもいかがですか
開始時間 21:00より〜23:30まで (集計結果を24:00までに発表いたします)
使用コースはKコース、ルート選びは問いません
難易度、ダメージ、ブーストゲージ等の設定はデフォルトで
FNの到達、クリア等も合わせてご報告を願います
<< ※ 今回の使用機体はコスト2000限定とさせていただきます >>
以下宜しければお使いください
使用機体:
代表地域:(別に不要です)
FN:
タイム 10:00:00
スコア 100000
備考:
何かご意見ございましたらお願いいたします
今からやってもいいすか?
>>286 構わないですよ
きちんと集計させていただきますので
すぐ報告する
難易度デフォに下げるのか
離れるんだ!引いてくれ!の人を使うか・・・久しぶりだ・・・
2号機の核食らって百式とジオングの復活がほぼ同時に発動したw
そのまま蒸発したけど
対戦で同時撃墜ってあるのな
いきなり引き分けになってビビった
死んだwwやりなおすか
友人との対戦でシャイニングとマスターの格闘で引き分けになった時はなんか感動した
ナタクで対MAでの立ち回りがわかんない・・・
相手によって違うと思うけど基本的な立ち回りを教えてくださ
ナタクでMAに勝てん?冗談だろ
使用機体:マスター
代表地域:東京
FN:なし
タイム 10:57:65
スコア 362903
絶対にもっといけるなぁ。極めれば8分台は余裕で行く人出てくる気がする。
次、シャイニングで逝ってみる
ドラゴンハングをきちんと当て続ければ勝てるよ
敵の攻撃が避けられないってんならナタク以外でも勝てんよ。
使用機体:Ζガンダム
代表地域:ネオ栃木代表
FN:到達ならず
タイム 15:21:40
スコア 300080
備考:下手すぎワロタ
コンティニューにならないのが不思議なくらいだったww
>>296 速っ、お疲れ様です、仮集計しておきます
スコアは362930でOK?
使用機体:ジ・O
代表地域:ネオ兵庫
FN:なし
タイム 11:43:86
スコア 330260
Ex1面で普通にギスさんに邪魔されまくってEx2行けずでした。
使用機体:F91
代表地域:ネオふぐすま
FN:到達できず
タイム10:47:86
スコア 391030
備考:EX1で撃墜されてしまいEX2進めず。こんなことなら普通のルート行ったほうがよかったですね
使用機体:シャイニング
代表地域:東京
FN:なし
タイム 11:10:89
スコア 347709
剣強すぎワロタwwww
あとMFだとボス戦が運ゲーすぎw
シャイニングはぶん回って早い時はマスターより早いけど安定しない感じ
格闘機はEX回避できるから楽ですはい。
万能機よりは格闘機のほうがタイムは早いと思う。
うお、何か急にいっぱい来た、大変うれしいですはい
23:30までは集計できますので更新された方も
その旨を記載してどうぞご一報ください
しかしここまで機体被りなし、凄い
使用機体:試作2号機
代表地域:東京
FN:全EX通過してストフリに敗北
タイム 14:21:65
スコア 398992
かなり上手くいった・・・・ような気がする。
EXいって最後負けたからタイムはこんなだけど、マスと輝の挑戦よりもいい感じでした。
ってか自分でもKのEX二つすぐクリアしたの初めてだわww
Nサブ>BD2段→ディレイ特射が強い強い。
もう皆さん書き込まれていらっしゃいますが
21:00となりましたので、ただ今から23:30までの間で
タイムアタックを開始させていただきます
使用機体: ヘビーアームズ
代表地域:ネオじゃない大阪
FN:回避した
タイム 11:03:26
スコア 318830
ちょっと待て、何でこんなにスコア低い
使用機体:ガンダムDX
代表地域:(ネオ兵庫)
FN:到達
タイム 12:36:38
スコア 488210
備考:途中まで上手くいけてたけど、ラフレシア以降からボロクソにされたでござる
クシャトリヤとガンダムmk-2嫌いになりそうだった
使用機体:ナタク
代表地域:ネオ千葉
FN:クリア
タイム 13:07:21
スコア 465000
ナタクの火力って凄いんだな・・・
トールギス選ぼうとして間違えて使ったんだが・・・、ちょっと練習しよ
使用機体:エクシア
代表地域:千葉
FN:到達
タイム 11:00:88
スコア 40010
ラフレシアはトランザムで斬りまくったら、意外と簡単に倒せた。
うっかり屋さんだなあ
自分のスコア忘れてた
使用機体:トールギス
代表地域:愛知
FN:クリア
タイム 13:49:58
スコア 419840
備考:2、4、5はγ、β、γを通過
やっぱギスはTA向いてないなあ、何度か参加しててしみじみ思う
なんか試しにハンマでやってみたらFNは行けたけどタイムアタックって速度じゃなかった
スコアの面ってボタン押さなくても消えるんだな…
使用機体:ZZ
代表地域:千葉
FN:クリア
タイム 13:42:66
スコア 390840
>>309 早w
味方CPUの愚図っぷリを見てると胃が痛くなってくるな。
このシリーズの伝統だけど
使用機体:ZZ
代表地域:東京
FN:未到達
タイム 9:13:18
スコア 36万なんちゃら
最後消えるの早すぎワロス・・・酔っぱらってるからスコア覚えてねーwww
使用機体:アカツキ
代表地域:広島
FN:未到達
タイム 13:53:41
スコア 322740
備考:タイムアタックに入れる速度じゃないw
旧神奈川
使用機体 ナタク
FN クリア
タイム 16,00,05
得点 442440
FN行く為にEX1で二機目のウォドム狙って時間掛かったのがまずかったな。
使用機体: インパルス
代表地域:愛媛
FN: 通過
タイム 13:20:17
スコア 387220
備考: ウォドム強え…。
終了時刻となりました、皆様お疲れ様でした!
もう大体わかってるようですが
集計をいたしますので少々お待ちください
それと
>>309のエクシアの方、スコアの桁が一つ小さいですけど400100でよろしいですか
あと
>>304のID:QI60qQKh0さん、3機体のご登録ですがランキングに乗せるのは
タイムの速さとFN到達是非を考慮しますがよろしいでしょうか、それとスコアの一桁目が0でないのですがどういたしましょう
wikiの砂岩項目作ったやつ出て来い
え、WIKIにサンドロックいんの?
大変お待たせいたしました、結果発表です
【FN到達・クリア部門】
1位 エクシア (千葉) 11:00:88 400100
2位 ナタク (千葉) 13:07:21 465000
3位 インパルス (愛媛) 13:20:17 387220
4位 ZZ (千葉) 13:42:66 390840
5位 トールギス (愛知) 13:49:58 419840
6位 試作2号機 (東京) 14:21:65 398990
7位 ナタク (旧神奈川)16:00:05 442440
選考外(コスト3000) DX(兵庫) 12:36:38 488210
【FN未到達部門】
1位 ZZ (東京) 09:13:18 36////
2位 F91 (ふぐすま)10:47:86 391030
3位 マスター (東京) 10:57:65 362930
4位 ヘビーアームズ(大阪) 11:03:26 318830
5位 ジ・O (兵庫) 11:43:86 330260
6位 アカツキ (広島) 13:53:41 322740
7位 Z (栃木) 15:21:40 300080
以上のように決定いたしました!千葉が強いです!
上位入賞者の方、おめでとうございます。
参加していただいた皆様、ありがとうございました。
何かミス等ありましたらご指摘お願いします。
>>323 今回はこうなったか
今夜は御苦労さまでした!
なんか知らんが選考外で笑っちまった
東京のZZだけど、スコア分からず申し訳ないね
こうやって定期的にあればこのソフトも長く続くだろうなー
>>323 集計お疲れ様
コスト限定も面白いね。こりゃ明日は1000限定か?w
しかし俺もだけど千葉多いなw
>>326 まあタイムアタックはタイムが重要なんであってスコアとかオマケだからな
分からなくても問題はないと思うよ
そういえば今までのタイムアタックはアーケードだけが対象だったけど、フリーバトルで設定とか相手機体とか決めてタイムアタックするのは駄目か?
時間があまり掛からない設定にすれば
「アーケードのタイムアタックは時間掛かって面倒くさい」
とか思ってるような人とかも参加してくれてスレが賑わうと思うんだが
あちゃ、ランキングずれてるな…すいません
今回はウォドムが雑魚として出てくるルートでボスがラフレシアなので
簡単ダウン武装持ちが必ずしも強いわけではないですから
どんな機体が出てくるかなと思ったんですけども
結構みなさんの選択機体がバラけて格闘機寄りの機体もとても多く
TAの面白さがまたひとつ見えた感じがしました
しかし上位陣のタイムがいい感じに人外だな、みんな上手いなぁ
>>325 申し訳ありません、今回は2000機体限定TAだったんです
>>326 いえ、TAですので大丈夫です、ご参加ありがとうございました
1000オンリーだったら俺の黒キュベがマッハで有頂天
1000とかクリアすらままならない
1000でFNクリアはキツいな
1000だと確実につらいな 弾数とか火力とか
試作1号機「1000と2000の俺は・・・」
発売日以来やってるがどんなに頑張ってもCのFNクリアしたことない
むずすぎ
1000でもいい機体は十分あるよ
使いやすさならビギナとデュエル
火力ならカプルやグフ・カスタム
CPUに突撃させて後ろからガンタンクや陸ガンで狙い撃つのもいい
1000だとデュエルじゃないとクリアできる気がしないw
>>337 俺も
でも難易度下げるのは悔しいから嫌なんだよなw
攻撃自由なのに自由より攻撃能力低いのはどういうことなんですか?
俺なんてAでFN一回いっただけ
下手すぎてTA参加できねー
CPUは着地単純だから、中距離から着地見てBRするだけでダメージ取れたりする
格闘に対しては神がかったステップでかわしてくることが多々あるから、格闘も相手の着地硬直に入れる
こんだけ意識してればCPU戦は楽
う〜んいちいち着地待って攻撃するのも面倒だしそれまでに最低ND2回分のブースト残さなきゃならんからなぁ
着地取りも込みで着地硬直よりチャンスの多いNDした瞬間のND不能時間に
格闘入れてくなりしないと効率が悪いと思う
というかこっちがCPUの格闘間合いで横NDでもしようものなら格闘確定みたいな事になるから
間合いに入ったらやられる前にやるしかないという事になる
その点CPUはこっちのぶっぱ格闘にはこっちの格闘ときっちり逆方向にND1回で離脱した挙句
振り向きBR撃ったりしてくるし、それ避けつつ反撃しようと斜め前NDでもしようものなら
その硬直に格闘入れてきたりしやがる
愚痴が入っちまったがCPU相手なら着地硬直以外のダメージチャンスにどんどんぶち込んでいった方がいい
と思う
スレ汚しスマソ
>>342 昨日のへちょいΖ使いの俺もそんな感じだけど
こういう企画に参加するのも結構面白いもんだよ
CPUの神反応バクステは今に始まったもんじゃないし
俺なんてNEXT最近はじめたからLv8をノーコンクリアができないレベル
ノーコン出来たら参加したいけど
ブースト無限にして射程の長い武器使えば簡単じゃん
何故かCPUはブースト無限でも頻繁に着地するし
CPU並の超反応をこっちも身につければいけるんじゃね?
俺格闘ぶっぱ→CPUステしてBR→読んでたぜ!NDして格闘!→CPUステして格闘美味しいです^q^
おま……
>>348 対人では強いかもしれんけどCPU戦だったらブースト量の勝負になるぞw
つかCPUって近づいたらかなり高確率で格闘してくるし近距離でステップするだけで隙だらけだぞ
今日はTAやらんのか?買って1週間ちょいだが俺も参加したい
まだ昼じゃない
久しぶりにアーケードやったらNDのし過ぎで手が疲れた
ディバイダー使ったらボスフリのミーティア形態が楽すぎてワロタ
トールギスでナタクにハングされると避けれないんだがどう対処すればいいんだ?
ステップしろ
戦闘終わった後に「○○(機体の名前)強いなー」って言うと自分が褒められたみたいな態度とるやつなんなの?気持ち悪すぎる
最近ようやくディバイダーの使い方が分かったような気がしたが
別にそんなことはなかったぜ
俺は
>>358みたいに負けると相手の機体にgdgd言う奴のが気持ち悪いわ
部屋名に禁止機体書いてるわけでもないし∀やW初代使ってるわけでもないのにうるさいよお前と
>>358 煽りにしか見えねぇよ
機体のおかげで勝ったんだよねー^^という意味にしか見えない
そんなこと言えるお前が気持ち悪いわ
むしろディバイダー使い過ぎてサテの当て方を忘れてしまった俺参上
>>358 機体の性能の差が戦力の決定的な差になるわけじゃない
=機体が良かろうと悪かろうと操縦者によって勝敗が決まる
=勝利したやつが強い
=つまり機体を褒めることはその操縦者を褒めることと同義
っつか、腕を褒めないで機体だけ褒めるほうが嫌味で気持ち悪いんだが
365 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 19:51:58 ID:umBswEWP0
マリーダのセックスシーンってアニメでもやること決定だなw
156 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2010/03/29(月) 03:14:19 ID:???
海外版だけレイプシーンカットすればいいじゃない
サントラにはレイプ専用曲まであるのに、レイプシーン絶対入れてくるぞw
09. INFERNAL AFFAIRS (地獄のような情事)
マリーダのコピペのやつ、このスレにまで来てたのかよ
アドパで地走機体オンリー対戦やらないか
>>367 地走か・・・
難しそうだがやってみようかな・・・
今からGの過疎ロビーに立てます 細かい事はそちらにて
パスは「2ch」
>>363 でもその14年後にシャアさんってば
「情けないMSに乗ってるアムロに勝っても仕方ない」
とか言ってサイコフレーム送りつけたよね
そしてアムロに「情けない奴!」って言われるんだよな
>>370 しまったもうやってたのか
風呂入ってる場合じゃなかったぜ・・・
最近エピオン使い始めたけど、コンボが綺麗に決まると滅茶苦茶爽快だね
ところで下格だすと敵が地面に叩きつけられちゃうんだが入力が遅いのかな?
おかげで下特派生が当たらない・・・
>>374 入力が遅いだけ
あと特格連打しちゃうとつながらない
>>375 やっぱ遅いのか・・・意図して出そうとするとどうしても反応遅れるから
体に刻みつけるしかないのかな・・・サンクス
>>342 へちょいアカツキ使いの人がここにいるわけで、企画に思い切って入ってみると案外楽しい
スコア? 知らんがな
>>376 サーチ変えが意識せずに出来るようになるくらいまでは特格派生は忘れた方がいいと思う
デスコンの話だと思うけど狙える状況にまずならないし、サーチ変えでビルゴに守ってもらわないと敵相方に潰されるだけだよ
ビルゴサーチ変えはエピオン乗りになりたいなら真っ先に覚えるべき
特格派生はカット耐性的に前派生がオススメ
高度が高い時は後派生でもいいけど有効な高さの時になりにくいから忘れてもいい
ちなみにN特派生は封印安定
まぁ知ってたらスマン
前特派生って起き上がりにフルコン入るアレか
アケでも去年の5月ごろまで前特とかやる人いたよw
覚えたての升仕事人256で反確ウメーさせてもらったけどw
>>378 使い初めのエセエピオン使いだから、ただ切り刻むしかしてなかった。
ビルゴってサーチしていた敵に対して防御するのか、意識してみる
>>379 意外と気を付けることあるんだな、ただ攻撃しまくればいいかと思ってた
前特も封印だろ
フルコン入る、じゃなくて起き上がった相手にフルコン入れられるのほうがよかったな
特派生自体がトドメに使って俺カッコいい!キリッ
するための物だと思っていいくらい隙だらけ
アシ特もいいが後サブのほうがいいかな
あれ?前とN逆か
ずいぶん前にエピオン諦めたから忘れてるわろた!
このゲームダブルロックしたほうが有利すぎて笑えるぐらい有利だから、前特なんかやってる暇あったらさっさと後サブで締めて方追いしましょう
ってかエピ3000だしね。2000なら拘束時間ながいコンボも使えるんだけどね
エピオンは後サブを当てる機械(キリッ
だと思ってるんだが
ヘタに長ったらしいコンボ叩きこんで途中でカットされるくらいなら
初段→NN→後サブ3段だけして極力被弾しない様にかき回して欲しい
エピオンなんてもう見なくなったなあ
エマさんがやられたときエロさがあるのは仕様なんだよね?
ソフト総起動時間400時間突破\(^o^)/
アドパに人がいる限り飽きが来そうにないなこのゲーム
>>390 仕様です
最近いじってなかったら勝てなくなった・・・
やっぱ上達するにはプレイあるのみなのか
アドパまったくやらないアケ派ですが練習CPUで100時間ぐらいやってる
エンブレム埋めたのに82時間しかやってなかった俺が通ります
Sストライクの300オーバーコンって
ニコニコなり、過去スレなりで既出されてる?
完全なネタコンだが今しがた見つけて、wktkしてるんだが・・・
>>396 ストライク大好きな俺もあなたの報告wktkです
ちょろっとニコのほうを見てきたがなくて安心した。
このコンボについてもちょっと調べてみたが、それなりに使えるかもしれん・・・?
動画をとろうとしたが簡単に取れそうになかったので、少々長いが長文失礼する。
とりあえず、コンボレシピ↓限定状況は地面付近ってくらいかな?
後格〉後格〉後格〉後格〉ブーメラン1ht←ここでsスト着地
2htしている間にsストがブースト回復、そして同じように後格×4ブーメラン2ht
そして横格出し切り、これで300オーバーしたお。
立ち上がったやつにバルカン撃ったら3htで落ちた。
ほかにも(後格×4ブーメラン2ht)×3〉後格×2〉ブーメラン1ht→換装アグニで1000コスが蒸発したり
後格とブーメランの回数を調整したらもっと色々できそうな気がする。
最初は地上限定かなとも思ったが、ブメが2htする間に着地できる高度ならどこでもできるみたい
今のところCPでしか試してないが(ニュータイプ乳がんと8れべAルート一面ガンキャ)←どちらも後格とブーメランから抜けれなかった
もし対人で受身取れなかったりしたら、タイマンで使えないかなぁとか思ってる。
とりあえず、使えなくてもCPUコンボにはなるかなと・・・
誰かできればアーケードとか対人で検証してもらいたいm(_ _)m
すかしとかやるわけじゃないんで、慣れれば誰でもできると思う。
だまされたと思ってやってほしい。
ここまで書いて既出だったりしたらもう寝る
少しばかり追記どうやら後格〉ブーメラン2htでも上記のとうり着地できれば
ブースト回復でコンボが繋がるみたい。
ND方向は前入力で、NDしたら即後格で後格×4は繋がる
ブーメランも同じ
後格の引き寄せと前NDでちょうどブーメランを投げると都合よく2htする場所に機体がいってるみたい
アンカー始まったかもしれんw
対格闘機でもないかぎりアンカーなんて使えんし
Sスト見て近付く奴もいず、近付くのにブースト大量消費で終わる
だから「完全なネタコン」なんじゃないかなww
さらに訂正
スレ汚しかもしれんのにすまん・・・・
300オーバーコンボのところ、横格出し切りの前に後格がいるのと
蒸発コンボのラストブメは後格2,3発追加のほうがつなげやすい
長々とすみませんでした
403 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 07:52:10 ID:dUdhhtlA0
対人で当てろつうのは無理くさいがcpuならいけそうだな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 07:56:22 ID:AYvfKnjZO
これだから種厨は
>>400 確かにレベルが高いところだったり、自分と同レベルの相手にはきついだろうな
格下の相手とのタイマンのときにでも・・・
ブースト自体はアンカー〉ブーメランが出せれる程度残っていて着地できれば
コンボをつなげれるとは思うのだが・・・
やっぱり、アンカー始動じゃ厳しいか
若干発生が遅いにしろ近距離で硬直ありBZを撃つような感覚で使ってた
>>401 こんなネタコンに本気になってた馬鹿がいたと笑いの種にでもしておくれw
追加機体8機の中で1番強いのってナタクだよね?
んで1番微妙なのがブロビだよね?
一番微妙なのはクシャ
結構強い ナタク ダブルオーライザー ゼロカスタム
そこそこ強い リボーンズ ジ・O
普通 プロヴィデンス クシャトリヤ
ちょっと微妙 ジオング
対人だとこんな印象
結構強い、と言ってもいわゆる4強にはまだ届かないと思う
せいぜいナタクが死神と並ぶかどうか
ゼロカス相手はCS対策出来るかどうかなので結構強いは言い過ぎかも知れない
ジオングは使ってる人が少なすぎるのもあってか強い印象が無い
あくまで主観
プロビはドラグーン関係以外はなかなか
00Rは結構どころじゃないと思う
結構程度だよ
運命V2には及ばないレベル
したらばのランクスレのが妥当
00Rは運命、V2クラスだな
ゼロカスはもうちょい下だろう
あんなドラグーンがカスでリロードも別に早いとは言えない
ブロビが普通なの?
普通に暁やサザビー使った方がいくない?
小型ドラグーンとは一体何だったのか
>普通に○○使った方がいくない?
これは最終的にsy
普通に初代使った方がいくない?
こうですか?わかりません><
シャアザクもいるぜ
プロビをもう一度使うといい
かなり使いやすいから
4強って羽髭キュベニューのことだよね?
あ、初代1強すかサーセンw
まずプロヴィがファンネル・ドラグーン機だという認識は捨てろ
赤キュべの強化版ってイメージが
新規8機の中じゃ良調整といえるのがゼロカスくらいしかいない気がする
他はハングやらファングやら色々な意味で壊れてるし
埼玉のドラグーンって開幕マルチCSで遊ぶ物じゃないの?
弾切れゼロカスが良調整ならほとんど良調整としか思えない
ゼロのメイン弾数ほど無駄だと思ったものも珍しい
ズンダできないし5発以下になったことなんてほぼない
ゼロはあれどうやったら使いきれるんだろうな
変形すれば結構減る
変形撃ちしないと、限りなく意識した無駄撃ちしないと減ったそばから回復するしなw
ようやく弾切れにしたと思っても、即2発くらいは充填されてる気が…
アケで固定やればフェイントでNDすること多いから結構減るよ
弾切れは少ないけど無駄遣いできないな・・・ってぐらいに減ることはある。まぁCS重視の立ち回りしてればメイン減らないけど
ゼロカスの話をしてるのかゼロの話をしているのか
小ドラが打ち切りリロードなのが許せないな。
膨大なエネルギーは一体どこへ消えたのか…。
ストライクむずい。特にランチャー
アグニあたんね
最終的にsy ってシャイニng
シュピーゲルを忘れて貰っては困る!
νとか運命って強機体だったのか・・・
ν、運命、自由、リボのどれをメインにするか迷ってたが、νと運命はやめとこ
さすがに自由は強機体じゃないよな?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 15:50:58 ID:Wlkgl/UMO
強機体ってか3000はどいつも普通に勝てるから何使ってもいいんじゃないの
うお、連投すまん
性能競争などくだらないってヤンが言ってた
エピオンは今泣いているんだ!
エピオンはアケの3000のランクだと自由とかと一緒に中堅なんですけど・・・
自由が中堅なのは分かるが、海老が中堅はあり得ない
ランクスレ池
この手の話題は終わりがない
スポラン固定大会で普通に自由より使用率高いのに?w
したらばの人ら論破できるほど実力あるプレイヤー家庭用スレにいるとは思えないんですけどw
その意見は残念ながら正しくない。
初心者御用達はナタクとOORだよな
で、OORでトランザムライザーやるよな
>>444 いや終わり=結論は出てる。家庭用スレで変な認識もった弱いプレイヤーがいるだけってだけの話。
このひとこわいです
あけすれなりしたらばなりどっかいってください
え?なんか間違ったこと言ってないのに頭悪い人に悪者にされることあるよね。俺が話題出したわけでもないのに
3000
S W0 髭 ν 白キュベ
A 運命 V2 TX
B その他
C 神 ストフリ DX
2000
S 初代
A 死神 ヘビア タイヤ
B その他
C 2号機 1号機 ストライク ギス 3号機 赤キュベ
D ノベ
1000
S シャアザク グフ 陸ガン
A 環八 ザク改 Vガン カプル
B 決闘 ビギナ キャノン アッガイ
C その他
とりあえず家庭用メインの人らは熟読しとけば?人を煽る前に。
これがそれなりにやりこんだ人らで1年間議論した結果だから。
そういうのはしたらばの頭良い人達とやった方が楽しいよきっと
うわ、これは触れた俺が悪かった・・・おまえらすまんな、変な流れになった
頭悪くて誤った認識をただされたのは自分自身なのに他人に助け求めるん?
この前友人と2on2で対戦して横格ブンブンで近づかれて切り刻まれたんだがいい対処法教えてくれ
機体選択はランダムで向こうが格闘機になると横格ぶんぶんしてくる
こっちがMFのときはただのカモなんだが、格闘カウンター持ってない機体だと対処しづらい
相手横格>俺後ステップ射撃>向こうND横格>俺後ろステできな うぎゃああ ってなる
とりあえず ID:aac8vjrS0みたいなのはほっとけ
>>454 後ろステップBRでも良いけど、そもそも近づかせなきゃいいんじゃね?
ある程度距離あるなら後ろNDのが良いよ、距離取れるし
>>450は家庭用勢流入後のランク
地方の田舎モン共が意見出しすぎだろ
強い機体弱い機体そんなの人の勝手。
本当に強いパイロットなら好きな機体で勝てるように頑張るべき。
そんな感じのことを何処かのおじさんが言ってた。便利な言葉だ
おじ…さん…?誰なんだ…
元ネタはポケモンだっけか
対人ゲーにおいて万能のことば
まあ確かにこういうアクションゲーなら極めりゃ下位機体で上位機体を喰う事は出来る
そう考えるとポケモンみたいなゲームよりアクションゲーム向きの言葉だな
そして次回作が出るならZ勢にハンブラビを追加してくれませんかバンダイさん
>>461 アクションゲーでもな
前作7強ってのがあるだろ
ガン逃げ自由やグフ、乙を喰うこと出来ます?
後ジョジョ
完全にシューティングゲーしてる鳥を喰えると思いますか?
>>453 にわかが入った後のランキング載せるのは止めてくれるかな
余り知らない人が勘違いするから
>>462 あくまで下位機体で上位機体を喰えると言っただけであって
前作自由やジョジョ格ゲーのペットショップみたいな極端な例を出されても…その、何だ、困る
自援とか
>>457 >>463 家庭用勢のゴミを締め出して、最近数カ月でさらに議論揉んだ結果が
>>450 ここでそんなにこの決定版ランク嫌がるなら、したらば逝って喧嘩売って議論してくれば??
>>457>>463じゃ間違いなく理論負けして袋にされるだろうけどww
>>466 あ、そういう意図じゃなくてなんか具体的な反論もできない人が暴れてたからもう一度正論を言ってみましたってだけね。自演目的じゃなくて
うん分かってる
海老の後サブ練習してたら失敗しまくりだから
何となく言いたかっただけだ
エピオンが3000最低レベルみたいな
>>441の物言いとかね・・・(笑)
さすがにまかり通っちゃいけないでしょ
DX程じゃないよな
ストフリはBR90にするだけで十分に火力問題は解決しそうだが
したらば住人ってやっぱり怖いわ
間違ったことは言ってないんだろうけど
家庭用で楽しんでるヤツを見下したいっていう考えが書き込みから滲み出てる
ID:aac8vjrS0
こいつワロタ
自分の言ったことが通らないと駄々をこねるガキだな
久々にTA以外の話題でスレが加速したな
>>450が正しいならDXや3号機なんかはW0や初代には絶対に勝てないの?どうやっても?
なんでそう思ったのか
なかなか楽しい流れだな
終わりがないのが終わり。それが強弱論争
とりあえずさっきからランク貼ったりエピオン中堅(キリッ
って言ってる奴は、したらばのエピオンスレでエピオン使いにケンカ売ってこいよw
議論してる所をキチンと見てやるからw
>>480 無理だろ、あの子チキン過ぎるし
所詮表面ちょっと触っただけだよ、きっと
>>477 だってランクをつけるってそういうことじゃない?
ーーー越えられない壁ーーー
がついてないランクならそうでもないだろ
強さなんて明確に計れる物でないが
基本的に使用率と強さは比例するものだから
全国のゲーセンの機体使用率をコスト別に分ければ判るな
一部の人しか集まらない掲示板の議論なんか意味無い
エピオンは少なくとも和田DXうんこよりは上だぞ
ランクランクうるさい奴なんか弱機体使おうが強機体使おうが
あっちが負けたらこっちに文句言ってくる奴が大半じゃん、
読み合いと相方との連携しだいでまだどうにかなるのがこのゲームだろ、
ただでさえ格ゲーより不確定要素や読み合い多いのに
○○は○○に積んでるとか簡単に言うやつはよく考えようぜ、
ただ羽の特射バグ、てめーはだめだ
訂正、
格ゲーより読み合い多いは言い過ぎた
ランクランクうっせーやつは俺がストフリとDXで叩き潰しててやんよ
というかDXもストフリも弱くはない。相対的に弱いだけで3000としての強さは持ってる
少なくとも今作高コスト帯には前作GXのようなのはいない
ランクってのは相対的なものだから
何いってんの
ランク分けがコストごとにされてる意味を分かってないな
おい、TAまだか
集計が結構だるいんだよなぁ
二回ほど主催はしたけど
DX、ストフリ、ユニコが、エピオン以下だって?
おいおい冗談きついぜ。もう少し、2on2について学ぼうぜ。
それでさえ家庭用ではストフリ、ユニコも強化されてるんだから、
あれで戦えないとか脳みそ固定概念すぎるぜ
戦えないなんて誰も言ってないから
>>491 それすら分からないんじゃ、まさにガンダム使えって話だからな。
全員初代使えば解決
ランク決めることに何か意味があるの?
ストフリがエピオンより弱かったら何なの?
結局何が言いたいの?何がしたいの?
負けた時の言い訳が欲しいんだろう
>>499 負け犬の遠吠え
「Wだったら勝ってたし(笑)」「初代使えばよかった(爆)」
クシャ、DXは立ち回りさえ、卑屈に徹していれば決して弱くはないと思うんだが・・・
面白いかは別として
はるd(ry
話題変更。
DX使う場合は、相方3000コスと組みたい俺。
相方にかかる負担考えたらDX使えないな
>>506 ガチ戦とかでもない限り、家庭用なんだからなんでも使ってみないか?
>>506 相方にかかる負担を考えるやさしいあなたは当然初代一択ですよね^^
負けた時の言い訳って…
このスレに家庭用で対戦する奴がいるの?
>>504 言っちゃ負けだと思うけどついぞいいたくなるよな。
切れたナイフみたいな人がお越しになって、荒むつーね。
>>511 初代や死神より負担大きいから組むのは遠慮したいなぁw
初代は何でもできるからいいけど
死神はそれなりに負担になる気がするぞ
初代は何でもできるけど
大事な事なので二回言いました
つよいガンダムよわいガンダムそんなのひとのかって
ほんとうにつよいパイロットならじぶんがガンダムに
なってたたかうべき
刹那乙
>>509 逆になんでアケ前提で話す奴がこのスレにいるの?
俺が!
>>514 でもランク(笑)だと死神のが強いことになってんじゃん
それより初代の方が強いらしいけど
初代はDQNの存在だけでストレスがマッハ
BR>BR>CSとかゲージ管理上手い奴にやられた時の絶望感
赤キュベはCSの存在だけでストレスがマッハ
BR>BR>CSとかゲージ管理下手な俺が失敗した時の絶望感
ID:aac8vjrSO
こいつが勝手にエピオン中堅(キリッとかファビョってランク貼ったりするからこんな流れになってるっぽいな
>>499 マジレスするとランクを決める理由は、どれくらい強いorどれくらい弱いを判りやすくして機体選びの参考にしたり、対策の重要度順とか考える物だと思う
今からやり始める初心者とかシリーズ経験者が何も知らずに強キャラとか弱キャラ使って
「強キャラ厨うぜぇ死ねよ」とか「地雷はゲーセンに来るな」
とか、覚悟もしていない状態で言われて
「ガンダム勢ウザいからこのゲームやめる^^」
ってなるよりは機体ランクを知ってもらって、何が強いのかと何が弱いのかを理解して初めてくれた方が色々と良いだろう?
後、格ゲーとかアクションゲーだとランクが高いキャラ程、使用率が高くなる傾向があるからな
初心者でも対策立てる順番とか重要度順とかわかりやすいと思う
他にも理由はあるけど、長くなりそうだからやめとく
さぁTAだ
試験的に今回は趣向を変えてやってみようか
自機:Zガンダム
僚機:百式
敵機:ジ・O,キュべレイ
ステージ:グリプス内部
BGMはお好みで まぁモビルスーツ戦だと雰囲気でるよ!
CPU:僚機→ACE 敵二機→NEWTYPE
Aチーム戦力ゲージ4000
Bチーム戦力ゲージ5000
上記以外の設定はデフォ
ちなみに時間は戦闘終了後、リザルト画面で出るので確認をお忘れなく
集計はこの書き込みから1:00までです
ああ、TATAって何がターンエーなのかと思ってたらTAタイムアタックだったのか
今回はフリープレイでやるのか
ちょっとやってくる
スコアは必要かい?
>>525 覚醒スイカバーで止め狙いすぎて一回負けたw
でも二回目は成功で48.8。やっぱ難しいなぁZ。面白いけど
スコアも一応書いて欲しい
今回はみんな同じ条件なので
スコアとタイムそれぞれランキングを付けたいと思う
あと出身地を忘れずに書いてくれ
ランキングがつけられない
この前ぼろぼろだったネオ栃木出身者です
タイム 38.45
スコア 43010
です
>>525 おおー
俺の提案したフリーバトルのタイムアタックを代わりにやってくれたのかサンクス
今からやってくる
やり直すたびに百式のウザさがやばいwww
二回メガバズで援誤されて、百式二乙で負けたwww
グラサン「射線上より退避しろとあれほど言ったろう!ええい、ままよ!
一回の試合で
「ヒイイィィィィン」
が六回聞こえるとか、どうことなの…
またも栃木勢です、タイムは更新したけど百式が墜ちてスコアが…
タイム 35.90
スコア 36890
です
ネオ福島
タイム 39:70
スコア 42680
縮まらないなー
東京
タイム34.13
スコア34170
百式頑張った・・・てかこれ以上出せそうにない、基本40秒前後で運が良くてこのタイム
岩手
タイム 36.15
スコア 41570
愛機だからがんばった
これが精一杯だ
原作見た直後で気分が高くてリアルNTになってた気がするw
ネオ和歌山
30秒42 41680
相当運が良ければ28秒くらいまでは行けるっぽい
三度目の栃木 今までの栃木は全員俺です
タイム 36.48
スコア 44350
です
久しぶりのネオ北海道です
タイム 32:97
スコア 32340
百式がCルートEX2並みに無様な戦い+ジオの無駄覚醒のおかげでいい感じにHBSとスイカバーが使えたw
多分もう更新は俺には無理
ネオ千葉代表、出ます!
タイム 36:15
スコア 41220
30戦程やってみたが、プレッシャーと隠し腕が鬱陶しかった
攻撃は主に、N→前>横N>特射とグレネードとアシスト
駄目だー・・・これ敵ジオが無駄覚醒するかどうかで決まるわ
運ゲーすぐる
更新できたので
ネオ北海道
タイム 29:88
スコア 44970
まさかの開幕メガバズ2枚抜きw
けっこう運が絡むのな
そこらへんも考えて次は考えるべきか
しかし人が多いな
いかに百式にメガバズを当ててもらうか、
いかに百式に攻撃させられるか、
いかに百式の援誤をかわせるか、
いかに百式にカットしてもらうか
が勝負の鍵かな?
なんという百式ゲー
次やるときはCPUなしか回避限定+防御面で運に左右されない機体をターゲットにした方がいいかもしれないなw
ネオ大阪代表だ
30:55 32760
開幕百式メガバズが全てを握っている気がする
愛媛
タイム36秒08
スコア48280
百式使えねー…。
クワトロ大尉は何回カミーユだけに
メガバズを直撃させれば気が済むんだ
福島
タイム 33:30
スコア 42160
クワトロさんが頑張ってくれたこととジオが無駄覚醒をしてくれたおかげで短縮できた
昼間の
>>426付近の流れを見て「W0でひたすら射撃連打したら何秒で弾切れになるんだろう?」という疑問が湧いたんで調べてみた
50秒休みなく撃ち続けてやっとカチッの音が聞けた
TIME
1 東京 25.87 +5
2 北海道 29.88 +4
3 和歌山 30.42 +3
4 大阪 30.55 +2
5 福島 33.30 +1
SCORE
1 愛媛 48280 +5
2 北海道 44970 +4
3 東京 44700 +3
4 福島 42160 +2
5 和歌山 41680 +1
総合
1 東京 +8
1 北海道 +8
3 愛媛 +5
4 和歌山 +4
5 福島 +4
総合は勝手な採点方法でスマン
色々試してみたかった
一応明日の分のTAも思い付いたから
テストプレイを何回かやってみてTAとして成り立ちそうだったら明日もやる
挑戦してくれた人達ありがとう
総合の福島は+3だった
訂正しとくスマン
ああ・・・もう1時過ぎたのか。
次回こそ参加したいな
Z苦手だから次参加する。
どうでもいいけどグリプスってコマ落ちしやすくね?
Aルートの最終面とか00系だと常時処理落ちしとるキガス。
乙、やっぱり25秒台は無理だ・・・あの後最速で28秒台
ZのN前>横N>特射が安定するようになった、今回のTAは良い練習になった
おつかれさまです
採点結果をみてマリオカートを思い出したのは秘密
>>560 栃木だよね?
今回は時間の方に合わせたから
だから1番速かった
>>536の記録で集計させてもらった
別の回の記録と混ぜたら
時間特化とスコア特化で二回分書き込んだヤツが最強になっちゃうからね
25秒とかむしろどんな戦い方をしてるんだ
開幕突撃にしとくと半分くらいメガバズ撃つよな
あー、スマン
よく分かんないこと書いてるな
不備があった、スマン
TIME
1 東京 25.87 +5
2 北海道 29.88 +4
3 和歌山 30.42 +3
4 大阪 30.55 +2
5 福島 33.30 +1
SCORE
1 愛媛 48280 +5
2 北海道 44970 +4
3 東京 44700 +3
4 栃木 44350 +2
5 福島 42160 +1
総合
1 東京 +8
1 北海道 +8
3 愛媛 +5
4 和歌山 +3
5 福島 +2
栃木県民です
判断基準の説明で納得いきました
にもかかわらずスコアのランクに組み込んでいただきありがとうございます
>>476 亀だがそれはない
DXや3号機でもW0初代には勝てる
唯一
>>450のランクでのDのノベが非常にきついレベル
PSPで追加したの入れても多分
ノベ1弱だろうな
他はガチで戦えるけどノベだけは何か勝てる気しない
エピ使える人マジスゲーな
サーチ変え格闘すると後ろサブが安定しない、高確率で横サブに化ける
と言うかサーチ変え格闘すると初段NNすら安定しない
サーチ変え格闘しなきゃコンボ安定するけど今度はビルゴが守ってくれないからカットでダメ負けする
どーしたらいいのコレ
>>568 流石に260コンはサーチ替えは割と容易だと思う
俺は横を振ると同時にサーチ変えてる
コンボ途中でサーチ変えられるのが一番良いんだろうが、俺には無理だった
特にPSPじゃor2
アケだとほぼ確実に成功してたんだが、PSPになってからはどうも後サブが出にくい
半分くらいの頻度でミスって横サブになるから諦めた
アケだとビルゴがいれば初段NN後サブ3より初段×9後サブ1の方が実用性あるのに
なぜかPSPだと上手く繋がらない……どうしてだろう
タイムアタックもいいけどスコアアタックはどうか
最初はデフォのAコースくらいで
スコアアタックはDX無双になる気がする
DX使用禁止にするのも有りだけど、それはそれで寂しいしな
DXってそんなスコアで強いのか
使わないから知らんのよ、どのくらい?
正直、WOと初代はある程度動きを理解している人が使えば、それは強くなると思うけど、
DQN砲だけ、ロリバスだけってやつは地雷しかいないだろ
>>450のランクだけど、3号機とDXはワンランク上でいいと思う
ビギナ、キャノン、決闘も普通に強い部類だろ思うんだが
デュエルは機動力が低くて片追いされやすい
脱いだら更に空気になるからあの位置でいいと思う
引き摺り出すなよ
蒸し返すなよ とか 掘り返すなよ じゃないのか
引き摺り出すとか
>>574 単純にアシサテで340取れるから最大攻撃値の部分で点を伸ばせるのと、後衛の立ち回りでわりとノーダメクリアしやすい
サテの高火力でステージクリアも早いから結果的にスコアも高い。こんな感じかね
こう書くと00Rとかもスコアアタックに向いてる気がしてきたw
OORはダウン取りやすい射撃はダメージ低くて
威力ある格闘はリスクが伴うからスコアアタック向きじゃないかもな
アケ公式のスコアアタックではDXヴァーチェZZ等が好成績を出してるから
ゲロビを簡単に出せる機体が向いてるみたいだね
リボーンズやWCとか使えそうだな
W-Cannonそしてゲロビ持ち、さらに既に出ているDX等を除外する
ここから導き出される答えは一つ…フリーダムだな
なんとなく各機体の略称をまとめてみようと思うんだが既出だったりする?
wikiとかになかったっけ忘れた
買ってきた、明日辺りから始めるから質問とかこれからよろしくな(*^ー゚)b
588 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 20:03:00 ID:OU64XgOcO
氏ねよ
趣向を変えてみよう企画第二段
今回もフリーバトル
自機:制限なし LEVELは1
僚機:なし
敵CPU:運命・W0 LEVELは5 CPUはNEWTYPE
ステージ:鉱山都市
ダメージレベル:8
タイマー:300
ブースト量:100%
Aチーム戦力ゲージ:1000
Bチーム戦力ゲージ:∞
今回は"何秒生き残れるか"でランキングを付けます
攻撃は可です
ちなみに運命の格CSだけには気を付けましょう
エピオンですら直撃で90程度しか残りません
集計は23時までの記録で行う
正直今回は最高にネタ臭いと思うが
まぁ暇だったらやってみてくれ
制限機体書くの忘れてたスマン
死神・F91・暁は禁止で頼む
F91でやろうと思ってたのに・・・
制限なしって言ってたのに・・・
おk、自由で行ってくる
うわあノーダメで100秒切ってあれ?ガン逃げしてたら簡単じゃんwと思ってたら
一発食らってから崩れるようにオワタ
したらばに突撃してきたやつ、エピの強さ分かった?
攻撃可って事は沈めていいんだな
300秒やってみるか
あっばばばば残り8秒で死んだ\(^o^)/やっちまったい
一応現時点での結果
機体:OOR
TIME:197:28
OORこの結果・・・近づかれたらCSでダウンさせる、トランザム溜まり次第発動
>>596 確かにエピオンはフリーダムと同じCランクの1番下扱いで下から4番目扱い多かったけど
中堅かどうかと言ったら中堅じゃない、普通に下位〜弱キャラ
みたいな意見のが多かったと思う
つか3000コスト15機体中で下から4番目扱いだったら確実に弱キャラだわな
やっぱり気が抜けて終了前に死ぬ
OOR
TIME 291:26
俺は…ガンダムにはなれない…
むむむ 難しいなこれ
運命の格CSは盾余裕でしただがロリバスで蒸発する
これエピオンでガン逃げ楽しすぎるぞ
鞭で殴ってお帰り願ってひたすら逃げる作業
結構逃げ方考えるのにいいな
ν
タイム 300
スコア 120
ただ浮いてただけ
てす
てす
ちょっと様子見てたけどもう来ないな
昨日のは集まったとはいえ運ゲーだったし
難しいなTA設定考えるの
今から参加・・・あれ?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 23:30:24 ID:3eRfOppi0
いまやってるよ
なかなかおもしろい
300生き残らない限り、タイム算出見れなかったらタイム分からんから、
諦めた。
羽回らないでえええええ
タイム300
スコア3000
使用機体ヴィクトリー
CSマジでこえぇ!!
W0の特射でチョバムごと蒸発したでござるの巻
>>610 普通に戦闘終わった後のリザルト画面でタイムわかるよ
左上辺りに小さく書いてるのがタイム
>>604 お前、後格使って浮くとは汚ねえな、汚ねえよ
そういう浮ける小技も禁止にした方がいくね?
>>616 604を真似てガンダムで特射浮きしてたら
ヴァイエイトさんにフルボッコにされた
ヴァイエイト、ほぼ真上に弾道行くのはどーいうことナノ?
照射系アシなら当たり前の事だろ
というかアシは普通に真上向いて撃ってくる
やべぇ・・・なんか覚醒しちまった・・・レベル8、ダメージレベル8でCルートエクシアでやったらノーダメージでボスフリまで倒しちゃったわ
無落ちでクリアはたまにあるけどノーダメージは初めてだわ
煽るわけじゃないんだがアケ最高難度設定は難易度8ダメレベ1ブースト50%だと思う
更に難易度高めたいなら機体を絞ってかなきゃならん
もう四月か・・・
ダメ1は同意だけどブースト半分と機体絞るってのはちょっと違うだろ
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 15:03:59 ID:zbH0qtjn0
機体絞る意味が分からん
それアーケードの意味無いだろ
アプサラのアシストはわるふざけの産物、格闘機が詰むに決まってるのに99回使えるとかw
リボのファングといい、開発は絶対テストプレイしてない、グラハムが出てないのも納得いかない
>開発は絶対テストプレイしてない
んなわけないだろ
>>624>>626 ブースト半分は3vs2でより迂闊な動きができなくなるし対ボスの難易度も上がる
というかミーティアや常時覚醒ストフリに勝てる気がしない
機体絞るってのはアケ有利な機体選ばないって事で自主的に難易度上げるって事
射撃機体の垂れ流しでクリアしてもクリアした気がしないと思うんで
個人的にそう思うってだけの事です
いやだからブースト半分じゃコンボや動きにも影響出まくるんだからレベル上がるとか以前に別ゲーだろ
にしてもCPUはNDなしコンボしかしないしコンボや動きにも影響出るって事はダメージチャンスも減るって事で
つまりプレイヤーの難易度が上がるって事かと思うんだが
こっちの自由度が下がるって意味では別ゲーかもね
まあ適当に流してくれていいです
運命とかV2って強かったんだ
スレとかで全然名前見かけないな
逆によく名前の上がるν、自由、00Rあたりの方が上だと思ってた
自由とか使ってる人みたことねぇ
やっぱ紙装甲だから?
使ってみるとかなり楽しいけどなこの機体
まあ個人的に最強MAはアプサラスだと思ってるけどね
射程範囲がおかしい
>>635 アプサラスが最弱だと思っているんだが・・・
攻撃の予備動作が大きく、敵僚機が出現しないから
まともな射撃持ちの機体なら完封しやすい
射程がいくら広くてもステップしてしまえば、そうそう当たらんよ
MA最強は間違いなくマンサだと思うんだけど
最弱はデンドロだと思うけど
格闘機の場合MA最強はエルメスだな
Cルートで練習しているとマンサはかなり楽に倒せるようになるな
ゲロビは横軸しか動かないし、マンサがこっちを向いたらステップで大抵の攻撃はかわせるけど
まぁファンネルだけはかなり厳しいけど
どっちかというとアルパの方が厳しい感じがするが
後は何故かザンネックが物凄く苦手
最強MAなんて機体相性次第だろ
格闘機だからって格闘しかしないわけじゃないし(ただしエピオンは除く)
最弱はサイコ
つかみんな乗ってる機体が違うから人それぞれだろ
出たよ・・・人それぞれ
みんな違ってみんないい
とりあえず「人それぞれ」って言っちゃったら話題終了するからな。
「人それぞれ」なんて占めるような事を言われるとその後の話が続かんだろ。
荒れそうな話題ならまだしも。
なんだこの流れ
個性を尊重できない馬鹿による自演
苦手な人の数−得意な人の数
が一番多い機体が最強と仮定すると何が最強になるだろうか
今日もTAをやろうぜー!
概要:真なる自由を味方無しでどれだけ早く、かつ高スコアでクリアできるか。
わぁ主催者が現れた
今日は主催やんなくていいのね任せた
下手です…練習したいってタイマン部屋で惜しくも2回負けて
相手のゆうゆう(yu_yu32)って人に「落ちて」言われて自信喪失した
そのあと自分の力確かめようと位をあげたつもりで中級部屋行ったら
今度は圧勝で受け入れて貰えなかった
もう心が折れた
晒しスレでやれよ気持ち悪い
ごめん、黙ってたら死にたい勢いだったんだよ
マナーが悪くて晒すという型にはまってる訳ではなさそうだし精神的なもの
おっと、集計は10時半に、W0の特射バグは禁止な
+モードに手付けてない俺
これだからアドパ組は・・・
見えない人との通信対戦の弊害だな
メインがGXな俺は強制ダウン取り辛いマンサが苦手だ
今日のTAはMSのレベルは不問なのかな?
>>660 当然、フル改造も無改造もウェルカム、改造ありなしで差別化はしないがね
一応終わった
使用機体 F91
TIME 2:33
スコア 88530
まぁあれだ、MEPEつえぇ
使用機体 デスティニー
TIME 2:07
スコア 96270
どやさ
すまんずれてるな
使用機体
TIME
スコア
これでいいかな?というかやってる人いるのか・・・?
発売日当日に買ったけど、プラスモード1回もやってないわ・・・今回は参加見送り
ブースト量増やす、とか防御力挙げる、とかに魅力感じない
やってみると意外と面白い
というかソロトライアルやりたいってだけのためにやってた気もするが
とりあえずやってみた
使用機体 エピオンフル改造
TIME 3分43
スコア 85760
スキル 戦力補充3
使用機体 エピオン ドリルを誘発して初段連打
TIME 3:04
スコア 89170
使用機体 クシャ CSウマー
TIME 2:16
スコア 97620
だいたい二分台ってとこかみんな・・・、運命ガン無視で和田に攻撃集中すれば伸びるんだろうけど・・・
あ、普通にいつものようにあんたってひとは使っちゃったけど、よかったのかね・・・?
久々に初代使ったらBZの優秀さに吹いた
2000の皮をかぶった3000だな
初代はBR封印して丁度2000コス相応だと思う。
更新したので再度
使用機体 自由
TIME 0:02:19
スコア 90350
スキル 未来を開く力
>>670 スキルもおkだよ、説明不足すぎたわ
げ・・・書き間違え、2:00:19だた
そしてそろそろだがもう少し待ってみる
使用機体 運命
TIME 0:01:56
スコア 92550
スキル あんたって人は
使用機体 デスティニー
TIME 0:01:45
スコア 82260
スキル あんたって人は
俺がしたらばのランクスレに突撃した辺りから、エピオンのランク下がりだした
エピオン中堅とか言ってた奴ざまぁw
エピオンはなんつーか
どうしようもない、ってわけじゃないんだけどマトモに扱えるようになるまで大変っつーか
そして扱えるようになっても相方依存度が高すぎて安定しないっつーか
エピオン使いってわけでもないのに時々使いたくなっちゃう不思議
相方依存というか、連携取れなかったら確実に負けるというか・・・。
なんていうかな。2on2ゲーだと理解したら、1番やりにくい機体
というか・・・?
使用機体フル改造ナタク
タイム 1:43
スコア 92170
スキル 俺が正義だ!
エピオンで2対1やるとほんとサブが有り難く思える
エピオンはサーチ変え格闘養成ギプス
今回どうしようもないのはノベくらいじゃないの?
したらばのランクスレ見ると唯一Dランクなのノベだけだよ
ノベいなかったら大分バランスよく見える
まぁ初代がいる訳だが
ノベのメイン140以上にしても問題ないだろ
ナタクは優秀な格闘とアシストがあってあれだし、
メインはノーベルより当てやすいし160ぐらいあればなぁ
ナタクは代わりにブースト少ないし逃げ性能皆無だろ
ノーベルのメインが140だったら間違いなく厨機体入りする
現状ノベが最弱ランクに居るのは格闘カット出来ないからだろ
糞銃口補正のメインはダメ上げる前に性能を変えるべき
射程距離とスピードと威力は今のままでいいから、タケノコ並の誘導欲しいね
距離があのままって誘導あっても全く使えないだろ
ノベはコスト1000の調整した方が早い気がするが
射程据え置きだと誘導生きないだろw
シャイニングショットくらいの性能もたせてもいいじゃない
フラフープがゴッドスラッシュ並の性能になってブメみたいな軌道だったらイイ線いってた
ぶっちゃけ今のままじゃフラフープのダメ180くらいあっても無理
輪投げみたいにフラフープなげて相手拘束だったら強かったかも
誘導弱い、というか殆ど誘導しない
銃口補正皆無、動いてる相手に撃つとあさっての方向に投げる
射程有限(しかも非常に短い)
使用時足が止まる(NDC必須)
弾数も少ない(たった3発)
リロードは普通(3秒1発)
弾速はまあまあ速いが決して頼れるほどではない、射程短いし
良いとこ少なすぎワロタ
無印ガンガンのロケテ時代のゴッドスラッシュ並になったら・・・・
>>696 ワロエナイです・・・(´・ω・)
フラフープの一番の笑いどころはこんな性能の武装に弾数が設定されてるってとこかな
>>銃口補正皆無、動いてる相手に撃つとあさっての方向に投げる
これホント笑えねーよな
相手の着地際にフラフープ投げたら着地硬直中に相手の頭上をフラフープが飛んでった時はワロエなかったわ
近けりゃ当たるけど、そうなると直に格闘当てた方が早いし
フラフープは届かないのにマスタークロスは届くってずるいよな
マスタークロスあれでも速度か飛距離ガンガンより落ちてるんだけどな
ノーベルメイン200あってもいいような気がしてきた
ファングよりヒドイの?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:18:51 ID:HL8cBVwi0
さすがにファングには勝てねぇな
ファングは対人戦ならアラートならせまくって撹乱できる分まだまし。
そうなのか
対人戦ならガンガン使って問題ないんだな
アラート鳴らすためにあんな無駄な動作したくねーよ
極めても強くないのか?ノーベル
「分散」を指示したのに同じ敵を攻撃するCPU程度の強さ
さすがに極めればある程度のレベルまでは通用するだろ
極めたノーベルとそこそこの死神が同程度じゃないか
完全にイメージだけど
個人的な解釈だけどノーベル、エピオンはある程度うまい人相手になってくると
個人の技量よりも相方の動き方の方が重要になってくると思う
>>712 弾速度BR位?、弾数無限、誘導なし、ブースト微消費、空中で撃つと後ろに跳ねる
714 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 11:56:46 ID:RD45DaloO
もっとストフリ強くしろよ。古いMSに負けるとやる気なくなるわ
ストフリ楽しいんじゃが喃
まるで勝てない性能でもないし
ストフリは手加減してるから仕方ない
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 13:52:03 ID:RD45DaloO
お前らも負けることあるだろ?
1stとか古臭いやつに負けると腹立つ。現実なら勝てるわけないのに
∀やターンXに負けるのは納得なんだな
触んなよ
現実ならそもそも存在しないんだが
質問なんだけど
シンの「お前たちは…お前たちも!」ってセリフは連ザが初出?原作にはないよな?
連ザではシャニとか旧3バカをロックした時に、新3バカを思い返しての「お前たちも」ってセリフだったはずだけど
※あとは「あんたは一体なんなんだー!」も劇中ではなくTVCMが元ネタだっけ。こっちは有名だけどな
原作にあるよ
最近2号機にハマったのだがオススメのコンボ無い?
NN→サブ→特射起き攻めぐらいしか思いつかない・・・・
ジオング様のロケットパンチ喰らいやがれ
このゲームって面白いけどロード時間長すぎじゃないか?
アーケードのバトル前のローディングがメディアインストなしだと15秒〜20秒ぐらいかかるんだが・・・
それとも俺がPSP2000だから遅いのかね?
インストくらいしてから言え
>>728 メディアインストしないの場合のローディング時間が知りたいんだよ
みんな大体どれぐらいかかってるんだ?
さすがに20秒はかからんだろ
先にアケスレで聞いてしまったが、こっちで聞くべきだと思うんで教えてほしい
誰かPSP版でダメージ量を検証できる環境の人いないだろうか
PS3持ってれば通信対戦できますか?
>>733 ごめん、頼みたい事があるんだけど
俺の環境でバルカン(魔窟、スト、神、輝、アカツキ、要するにバルカン付いてる機体全部)
のダメージを計測したら、どの機体でも足を止めて10発当たると53、歩きながらだと47になったんだ
どちらも10発ヒットでよろける。歩いて、中途半端に立ち止まったりすると48〜52も出る
ちなみにMFの場合は、マシンキャノンにならないように少し歩きながら出してすぐ止まる形
でもそれはおかしいって言われて、俺も自分だけで検証してるから環境のせいかもしれないし
間違ってたら直さなきゃだし、何が正しいのかさっぱりわからなくなって、第三者に検証して貰いたいんだ
お願いできないだろうか
ごめん俺のミスっぽい
騒がせてゴメン直してくる
本当にゴメン
指摘してくれた人にもゴメン
すっげえ恥ずかしい&情けない
wiki直しといた
ちょっと吊ってくる
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ
彡
CPUレベル8でアーケードCルート無理
できるやつは凄いと思うんだが
ジオってデカいだけで大して強くないな
ID:/qRfQPG90
何だこのキチガイは
規制とけたかな
うをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やっと真なる自由クリアしたああああああああああああああああああああ
まぁビームコーティング+シャクトリアビームというチキン戦法でだが
……シャクトリア?
744 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 09:00:37 ID:TH24Z+7XO
シャクティがMS化したもの
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 11:49:33 ID:jBf4xLpV0
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 15:57:08 ID:v9iAK5LWO
自分なりの次回作への要望まとめてみた
☆原作での機体、パイロットの特徴毎に固有の性能の追加
例)・ガンダム:操作入力からワンテンポ遅れて動く
・シャアザク:常に三倍、ガンキャノンの巨石を蹴って加速
・Ζ:耐久力と引き換えに敵MSの動きを止める+大火力のビームサーベル
・ジ・O:撃破された場合、自機を撃破敵の耐久力を0に
・V2:ブーストダッシュ時光の翼発生。触れるとダメージ
・ウイング:被ダメージ二分の一
・ゴッド:耐久力0になって戦力ゲージが尽きた場合根性で復活
・∀:耐久力徐々に回復。ターンタイプ以外の機体の攻撃でダメージを受けない。月光蝶に触れた全ての機体の耐久力0
・ターンX:∀と同様
・フリーダム:PS装甲により実弾兵器無効。射撃時敵機体の動きが止まる。CSは全機体全ファンネル全実弾兵器をロックオン。撃破した敵機体は武装の無い状態で出撃
・ストフリ:同上。それに加え、被弾することがない(被弾の瞬間コンピューターが自動で攻撃を避ける。また、グフの鞭は自動回避しない)
・インパルス:換装システムの搭載
・ダブルオー:戦闘域にいる全ての機体の耐久力、残弾数、ブースト量がわかる(声を聞く力)
☆ニュータイプ、ゼロシステム持ちは敵の行動を先読み出来る(敵からみたその状況での最善の動きをコンピューターが演算し、それを画面に写す)
・つまりその状況で最善でない動きをすれば読まれることはないので、そこで駆け引きが発生する
☆ファンネル、ドラグーン等の武装のロックオンを可能にする(敵A、ファンネル、ファンネル、ファンネル、ファンネル、敵Bといった感じ)
・つまりファンネルやドラグーンをロックオンして撃ち落とせるようにする。これで原作さながらの戦いが可能に!
こんなもんかな
皆の意見もきいてみたい
またお前か
マルチしてまで書く事じゃないな
狙い打つぜー
ID:v9iAK5LWO
↑キチガイですので触らないでください
ま た お 前 か
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 18:36:46 ID:v9iAK5LWO
>>748-
>>752 そうやって人の意見をバカにするだけなら猿でも出来る
ちゃんと自分で意見を出せないの?
レスまでマルチわろた
前もフルボッコだっただろうが少しは学習しろガキ
これアケゲーなの分かってるよな?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/05(月) 18:42:28 ID:TH24Z+7XO
ストフリとOOが好きなゆとり
「ぼくのかんがえたポケモン」を得意げに書かれてもな…
ちゃんと自分で意見を出せないの?(キリッ
マジレスしてあげよう
このスレは妄想を垂れ流すスレじゃないから
妄想を書き連ねて褒められたかったらそういうスレ探してそっち行け
嫌なら死ね
アーケード版の、少なくとも家庭用が出てない頃は妄想スレあったと思うし多分いまもあるよ
っていうか露骨な釣りだよ
ギャラリーのキャラゼリフ連打面白過ぎるwww
「ごめん
「オードリー
「俺は
「ずれてる
こんなもんかな
皆の意見もきいてみたい
なんでシャアさんの「かわせるか」の言い方2パターンもあんの
絶望先生なんか普通の万死2パターンに本懐2パターンだったような気がするが
そういえばシーブックも「なんとぉー」に2、3パターンあったような
ゴッドスラッシュタイフーンも2パターンあったことに最近気づいた
おい、お前等、プルツーのやめろー!私を混乱させるなーっ!!の勝利カットイン版の方
死ぬほど萌えるぞwwww敗北リザルトのやつと天と地ほどの差があるwwww
つか自分でもあそこまで台詞でやられるとは思ってもなかったぜwwwww
妄想と言えばぶっちゃけノベなんて劣化輝升なんだから代わりにボルトかローズ出せって思ってたな
ファンネル持ち格闘機とか完全に投げキャラ特化とか見てみたい
ノーベルは「作りやすそうだから入れた」って感じだからな、強さはともかく
でもシャッフル入れ始めるとWみたいに揃う揃わない言われるだろうし、ノーベルのおかげで忍者がいると思えば…
ヒロイン枠でノーベルの代わりにライジングでも良かった気がするが、出番少ないしな
エピオンの特格HCプリキュアのフローラルパワーフォルテッシモみたい
わかってしまう俺に自己嫌悪
ノーベルとシュピーゲルは中途半端にシャッフル同盟出してあれ出せこれ出せ防ぐための措置だって言われてたじゃないか
なにより枠多いし贅沢っぷりが見て取れる動きだし今ごろシャッフル出せって言うのがパン水
ガンダムナタクとドラゴンガンダムが被るし…
EWのナタクとなら被らない
ガンガンで「被る」とか言っちゃったら・・
ライフルとソードしかないような機体もいるというのに
サーベルしかない機体だっているのに・・・
というよりノベだけ唯一このゲームに参戦してないぐらい雑魚いよね
ゲーセンではノベは最初っからいないとされてるぐらいに
追加された頃はどいつもこいつもノーベルだったのにどうしてこうなった・・・
ノベ走るの早すぎバサ化溜まるの早すぎはそうだが
相対的に着地アシスト出せない升やズサ升やクロスや速度や地走移行やらなんやらのせいで
IDがW0のGガン厨でした
>>771 Wのガンダムチーム見てると説得力ねーわ
どう考えてもギスの代わりにサンドロック入れるだろw声優の問題だろうな
個人的にファンネル持ち格闘機が欲しいだけだよ 投げキャラはZZいるから難しいと思うけど
>>780 ファラは居るのにカトルはいないのであった
稼働初期はあんなにノーベルつええつええ言ってたのになぁ・・・
ターンAも「微妙になった、残念機体候補」って感じだったし
サンドロックでても武装の問題から第2のノベ化しそうだ
そーいやファラが居た。折笠さんすいません
サンドロック出たとしたら2000で格闘強めのマシンガン機だろう
稼動初期から評価変わってないの初代とニューあたりか?強い強い言われてたな
改ならマシンガンにミサイルと最低限の飛び道具持ってるし、そこそこいけそうな気がする
カスタムは…マントで射撃を防ぐ?
うん?死神の気配が…
>>784 初代はロケテの時に一部で「これ強くね?w」みたいな事を言われてたけど
その当時にキュベ、ターンX、百式などなどが猛威を振るっていたせいで
大多数に注目されずに調整されなかった
そんな事をおじいちゃんから聞いたんだ
マシンガンミサイルブーメランって今までにない組み合わせだな
ソードランチャーストライクとな
ちょっとTAしないとすぐ過疎りやがる
明日にでもまたやるか
ソードストライクに連ザ2の対艦バルカン装備ですね!わかります!
CPUでSスト無双楽しい
おお解除されてた
でも対人じゃ一番使用頻度低くなるんだよな〜Sスト
テスト
おおホントだ
Sストはまともな射撃武器がないからな
闇討ちを除いて近づく前に撃ち殺されるのが関の山だ
サンドロックはマグアナック隊を引き連れて2000のアッガイになるんじゃないのか
マシンガンにミサイルだし
Lストの横にスライドするような誘導が楽しくてそればっかりになる
ソードはエールで接近して格闘中にNDで換装して攻撃だろ
1回ダウン取っちゃえば逃げ性能いい機体じゃなけりゃメインとアシストで牽制→攻撃でわりといける
Sストの格闘の突進スピードってMF並みな気がするが実際どうなんだろ
エクシアとかよりかなり早いと思うんだが
換装自体に隙もあるし、行動自体が無駄なのが勿体無い。
家庭用プレイして思ったのは、00Rみたいにせめて
格闘派生で形態変えれたら見栄えの観点でかっこよくなったりしたら
使う人いると思うんだけど。
MK2
格闘→スパガン化→上空に吹っ飛んでいる敵にスパガンのミサイルが直撃
アカツキ
オオワシ格闘→アカツキ→吹っ飛んでいる敵にドラグーンCS
どうとでも出来そうなんだが・・・
はたしてする必要はあるのか、いやない
コンボ中に換装されても困る
◎Rは単発だからまだいいけどそれでも使わない
てす
>>799 それはストライクが十分に実現してるから、マクツや暁がそれをできるとストを食ってしまう
Sストオンリーでも通常ノベより強い気がするから困る
規制解除なら次作ハンブラビが登場
じゃあ次作はヤザンとサーシェスが共闘で
絶対敵にまわしたくないな
そういうイメージで語るから器量が小さいのさ
ヴァサーゴさんなんでジョジョ立ちするん?
久々にアケでやったんだが、サザビーの動きが鈍い
PSPでは強化されてる?全機体そうなのかな。ほかの機体使わんから差がわからん
「子供は黙れ」
「子供の言うことは聞けないな」
「未来を切り開く、か…そのような夢を見ていられるのも今だけだぞ。小僧…」
…ハマーン様ってショタに嫌な思い出でもあるの?
恋しさ余って憎さ百倍ってとこかな
ミネバが男だったら歴史は変わっていた
ドズル似の少年とかやだよ
ドズル似の少女じゃなくて良かったな
男ミネバ
……ショタ歓喜だな
ほんと美人になってよかったよ
母じゃなくてドズルに似てたらバナージが必死になることもなかったろう
下がれよ!下がってくれないと、カートリッジ!
カートリッジ!カートリッジ!カートリッジ!カートリッジ!カチャッカートリッジ!カートリッジ!カートリッジ!
TAまだ〜〜〜〜〜
今はまだ平気ですが、あと5年もすれば顔もゴツくなっていくでしょう。
カートリッジ
「ルイス?ルイスは!?」
「俺たちが破壊する!」
せっさんの覚醒したGNソードでルイスを破壊するのか
匙涙目だな
「ルイス!ルイス!ルイスぅぅうううわぁああああああああああああん!!! 」
そういやギンガナムのコピペとかあったな
格闘機はどうもやりにくいなぁ…
でもエピオンで斬りまくるのは気持ちいい
その間、相方は何を思っているか考えたことはあるか^^;
ステラ・・・ステラは俺が・・・!→真っ二つにしてやる!
なんで種死のソロトライアルは改悪されてるの?
悪夢回は「ザフトが自分たちに撃たせるために仕掛けてきてるのかもしれないから自分一人で出撃する」という
キラの意向によりムラサメ隊は絶対出さないということになってたはずなのにミッションでは雑魚としてムラサメ飛んでるし
最終戦もキラ達が、無用な大量破壊兵器であるメサイアを破壊するという作戦のはずがザフトサイドのシンが
地球を攻撃するメサイアを防衛するミッションに変えられてるし
連座プラスの時もそうだったけど一体何を考えてるんだろう
832 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 00:17:40 ID:cSurG8FV0
>なんで種死のソロトライアルは改悪されてるの?
ゲームにならないからです。
>>831 主人公はキラきゅんじゃなくてシンなんだよ
止まった相手にフルバースト撃つ作業か
OOはHP1の相手を無双するんですねわかります^^
やたら堅いGは再現されてるな
Xのソロトライアル1面ひどすぎるwww
どこを再現したらこうなったしw
ソロトライアルは1stだけやたら気合い入ってる
1st作った後スタッフが力尽きたんだろ
00のラストはアクシズでエクシアvs初代で期待してたのは俺だけのはず
ZZとか最終決戦だけだからな
マシュマー戦に違和感感じるけど
女帝光臨とニュータイプな子供達あるからなんの問題もない
Wのソロトライアルは面白かった。ただCSが使えるのが気になったけど
>>842 アシストもね、おかげでエピオン封殺できる
まあW0の格闘性能だけでも(ry
CS撃ってるだけで勝手に突っ込んできて勝手に死ぬからなあれ
>>839 エクシアって回りに見間違えそうなMSいるのに専用ボイスないよな
百式とかZ辺り金ジムやらキュリオスと見間違えそうなんだけど…
ただ単にシンが馬鹿なだけか
>>845 見間違えそうにないザクと鉄人は見間違えるのにな。
て言うか節子それシンと違う。
鉄人(出来れば桃子が望ましい)がいれば俺も地走で本気出すのに
地走と言えば、CPUレベル8の地走ってやたら強い気がする。
銃口補正の低い機体だと攻撃が全然当たらん。
特にドムが強い…。
ズサーってしてるトコにBR飛んでいかないと当たらん、BD切れる瞬間にBR連射しろ
そのズサーでよけられる俺はどうすれば…
んじゃ格闘すれば良いじゃん
格闘中に振り向き打ちされたらバズーカ発射前に横ND
攻撃のタイミング読んで張り付いてるだけでいい
動かなけりゃCPUも反応するまでの時間が決まってる
>>831 シンを主人公扱いしてくれたと考えればいける
カツはMSに乗せないで交通事故死してほしかった
種死ソロやってるとせめてデストロイが欲しかったと思う。弾幕厚いからサイコとも差別化出来たと思うんだが…
久し振りに来たが、相変わらずソロミッションへの愚痴はあるんだなw
今更ながら買ったがターンX強いな
バズーカが強いらしいが遅いし余裕で避けられてあんま当たらなくね?
それともゼロ距離射撃にでも使うの?
あの誘導、連射性能は神
狙わないで撃ってもそりゃ当たらんわ^^;
動きながら撃てるし連射出来るし浮かせられるから特格特格入るしいいダメ入るし
速めに連射すると1発ヒット後2発目がすかる事と弾数以外に何の不満があるというのか
むしろメイン3に泣ける
上手い人って仕様のようにBR3連してるけどどんな風にしてるんですか?
十字キー入れっぱなしで速くなると聞いたので
試してみたのですが、若干速くなった程度でした
連打早くする以外にないだろ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 20:06:11 ID:+ghobSNuO
多分ネクストダッシュ分かってない
ヴァサーゴカコイイと
思ってなにげにX見てたのさ
まぁまぁかなと思って見てたら
最後に俺の、俺のティファたんがorz
×俺の
○ガロードの
じゃあエニルたんは俺が頂きますね
>>860 馴れるしか無いよ。
馴れれば1000コスのブーストでもBR4〜5発行けるようになる。
まずBR3発に慣れるなら、同じ方向にNDせずに、逆方向にジグザグにNDした方がやりやすい。
そこで馴れたら手数増やしたり、臨機応変に動きながら出来るようになると思うよ。
あと自分でNDしやすいボタン配置にすると良い。
アケ行くようになってから練習しようとアケ配置っぽくしたら
本体寝かせてしかプレイできないことに慣れてから気づいた
やってる姿もなんかアレだしどうしてこうなった
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 22:28:06 ID:XfdKJHlYO
>>867 IDがFEにff、だと…!?
自由の切り抜け(BD格)から蹴り飛ばし(後格)をなんとかキメてみたいなぁ
全然成功しない
あれのどこかに難しい要素があっただろうか
NDどれだけ遅いんだ
相方ガンキャ
俺フリーダム
俺格闘中ガンキャの岩直撃
カイ「ひゃっほおおおおおう!!」
撃ち殺そうかとオモタ
>>868 すげえ難しいんだろうな・・・と思ってやってみたら1発で出来てワロタ
全然簡単じゃねえか^^;
横前>BD格>後格かNNN>BD格>後格なら結構めんどいよ!
ああBD格と後格の繋ぎはごく普通です
要は慣れだし子安くらい歳の人だっていること考えれば
冷静に考えたらキラ様がラスボスってかなり笑えるネタだよな
仮にも原作では二極主人公のうち一人で、最終回なんて正にヒーローやってたくらいのキャラなのにw
パッケージうんことOOとガンダムに取られてる品
戦争はヒイロごっこじゃない!
それはともかく、本当に何故ラスボスに和田が選ばれたんだろう…前作で自由が暴れたからか?
パイロット無しのターンタイプとか、スマブラみたくオリジナルのガンダムとかでも良かった気が
ボスフリにトランザムとマルチ狙い打つぜ付けるだけで完成
用は手抜き
オリガンやらモーションやら作り始めるのは面倒臭いだろうしちょうどいいだろう
スタッフがキラを超嫌ってるか、超好きかのどっちかだからとか?
まぁネタとして可愛がっでもらってるんでしょう
モデル再利用してるならミーティア使えて都合いいんだろうなーって予想
ガンダム無双のなんか変な声でしゃべる武者ガンダムよりましだろ
アドパで同じの連続で使うなって言われたんだが
そういうもんなのか
ただの当てつけだぞ、負けてイライラしてたんじゃね
前作の機体数思えばなんてことない
フリーダムとキュベレイとマスターしかいないゲームとかマジ恐ろしい
Ζ、神、グフカス、サイサリスも入ったとしてもちょっとなぁ・・・
仮に変わったとしてνヴァサとか嫌すぎる組み合わせ
7強居ない対戦は十分面白かったけどね、もうあの頃には戻れない・・・もっさりすぎる
4強居ない今作のが楽しい
弱機体を使いこなせてないのに同じのを連続で使われると
勘弁してな気分になるが
自分も使いこなせてない機体使うから言えないぜ。
魔窟も重腕も三号機も使わないのに人に文句なんて言える立場じゃない
ガチ機体が7機ぐらいで手持ちが少ないんだがどうしたらいいんだ
7機もいれば充分じゃないか
ガンダム・インパルスなどの万能BR持ち機さえ使えれば、機体差はあるが他のBR持ちでもある程度動かせるだろう
アドパはもう数千戦越えてるような人しかいないな
まぁ新規はいないんだろうけど・・
結構いるよ
今週だけで2ケタ3人見た
俺まだ出撃数4回だよ
>>880 逆にシンをしっかり連ザ2でもガンガンでも今回でも主人公扱い
してるって意味でシンに愛を感じられる
シンは本編外での愛されっぷりが異常
逆に本編外でのアスランは3人の中でもなんか扱いが微妙だな、キラさんのお供って感じで
俺はSEED・DESTINY全篇通してアスランが主人公だと思ってるよ(´・ω・`)
ゲームじゃ嫁補正がないもんな
スパロボでもシンは優遇されてるからな
逆にキラが冷遇されまくり
冷遇されようと俺はストライクを使い続けるよ。「キラは自由だろ、ストライクはムウ」とか言われても俺はストライクのキラが好きなんだよ。種死で再登場したストライクが秒殺された時には軽く涙が出たんだよ
それはそうと前作と比べて自由とGXってお互い良機体になったよな、別の意味で
前作自由は酷すぎた…
GXにわざわざショルダーバルカンを付けるっていうこだわりが素敵だ
胸部バルカンがあるのに
>>899 そんなあなたにはTHE EDGEをお勧めする。
上手い人と戦うとイージスの自爆が全然決まらない。やっぱりあれはロマンだな、使わない方が安定するし
>>901 シンが優遇されてるスパロボなんてZくらいだろ
Kとスクコマ2なんて100%キラマンセーだし
本編に比べれば優遇されてるんじゃね?
ストライクが好かれててストライク乗ってる時期は誰でもその時はいい時期なんだと思う
自由に乗った以降はラクソに洗脳されてしまったキラだから
単純にそれ以前のストライクキラが好きな人多いと思う
てかストライクキラは初代アムロをフューチャーされてる感あったのに
自由キラになった途端別人になったな
おかげで派生作品とかでもかなり性格が安定しないんだよな
Zガンダム使いやすいな!
クルーゼ隊長が世界を破滅させたいだけの悪役に成り下がったのも気になる。
種キャラは前半と後半で別人になってるのが多すぎるな
アスランといい虎さんといい
顔つき変わってる奴とかどうにも説明しきれない
>>911 リロード早いし格闘もカット耐性抜群だし使いやすいよな
特格変形のすぐ後ブーストボタンで解除して
相手の上を取る技は渓谷とか越えるのに便利だ
しかし、たまに解除できないまま飛んでしまう、何故…
>>913 虎さんは最初はザフトには珍しい職業軍人だったのにな…
死にかけたせいでおかしくなっちゃったんだろうか
まあパイロットスーチがアレだったから素養はあったんだろうけど
917 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 15:48:03 ID:wzMi0F20O
種厨の季節
種は後半ダメになる13回アニメみたいな出来
種はまだ筋通ってたけど種死ラスト一クールはグダグダだったかあなぁ・・・
種死は長過ぎ
詰めたら2クール以内に終わる
バンク使いまくってるからな種死は
もう止めようぜこの話
キラキックでエピオンを何度も蹴り殺した時「厨行動うぜぇ」と言われたわけだが、鞭使えばいいだけだよな…?
最近鞭使わずにデスコンばかり狙うエピオンが多い気がする。ヴァサGXでバクステサブしてるだけで死ぬプレイヤーも多いし
ストフリのコンボ、どれもダメ低すぎでどれつかっていいかわかんね
ってかむしろ出し切りでいいのかな?
ストフリは手数で攻める機体だし格闘は初段の性能はいいがカット耐性も火力も低いから
あまりコンボに固執すべきではない
手早くダウン取って片追いに移行した方がいい
サーチ変えしてNNNCSCでおk
926 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 17:44:01 ID:Xo/jbTraO
あか
>>922キラキックやパルマは
ステップで外した時のリスクあるしな。
やばい今日CWC使ってボスフリ使った訳だがキランザムって案外当たんないのなwww
ふつうの和田でも使えていいと思った…
こっちがFNで使われてもドラ全展開見てから回避余裕なのに何を今更
但し突進距離はヤバイがな
キランザムは当たらないけどドラ出されるだけでかなり怖い
気がする
ドラ展開の真髄はスピードと伸びを活かした闇討ち。カット耐性も威力もあって、ダメ補正も緩いというある意味DQN砲やロリバスに負けない強技
になったんだろうなぁ
久しぶりに連ザ2やって相手のストフリがドラグーン一斉展開したから
キランザムくるのかとビクッとしたわ
一斉発射なんだよな
今やると使いにくい
ヤメロモー
和田切りはダウン値低いし威力高いしコンポパーツには最適武装
規制解除記念に10分プル
阻止
どうぞどうぞ
どうぞ、俺プルツー派だし
ってことでプルツーは俺が貰っていきますね
そりゃ夢だ
クェス「ちょっとアンタせこいよ!!」
貰った後どうすんのって話
スタッフが美味しくいただきました(性てk)
ティファやプルよりエニルの方が好きです
という訳で次回作ではエニルさん出して
ネクストプラスモードやっと全機体レベルMAXに到達した、あとはミッションだけだ
俺はミッションから全て終えたな、今もちょくちょくLv上げ中だ
ステータスのLvは上げたところを自由に上げ下げできたら良かったなぁ
全機体レベルMAXとか何時間かかるんだよ
それが人の夢、人の望み、人の業!
つかキランザムは初代のラストシューティング的な感じで
条件きついだけでノーマルストフリでも普通に使えるのかもしれないよ、
まぁその条件が分からないわけだが
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 01:39:32 ID:gfUjVUJ7O
誰かが業を背負わなければならない・・・
ストフリの方にも一応連続斬りのアドレスは存在するみたいだからもしやともおもって早数ヶ月
使ってみたら分かるんだけど
実際かなり使えない代物だぞアレ
出が遅い上に突進速度も並で予備動作も大きくてバレバレ
対人なんかじゃ絶対振れないと思う
超反応CPUにも余裕で迎撃されるし
使いどころがない
まぁカッコ良さだけなら抜群だがな!
条件次第では当たるんじゃね
マスターやヴァサーゴ、ハンマなどの援護さえあれば…
>>953 あの威力とカット耐性考えればそれぐらいでも問題なかろうよ
前言撤回……
赤ロックだったらどんな距離でも飛んでいけるみたいだ
突進速度も結構速かった
この格闘があれば絶対放置されない機体になってたろうな
ノーマルのストフリはコスト2000でも良いように思えてきた
BRをドラでキャンセル出来ない上にドラ射出で足が止まるなんて
どうやって戦えばいいんだ
>>950 次スレを立てるという業を身を持って示すという事ですねわk(ry
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 08:34:13 ID:gfUjVUJ7O
>>961 それでも僕は!スレ立てだけが、
>>950の全てじゃない!
という訳でテンプレ貼ってきてやるよ
ってもう誰か貼ってんじゃん
乙
>>961 命は、何にだって乙だ!
つかノーマルストフリからボス格見つかったら
急にストフリ使う奴増えそうでやだなwww
>>961 乙るけど・・・君のスレ立てに乙るけど!
カガリは今、泣いているんだ!
やめてよね、本気でスレ立てしたら僕が
>>961に敵うはず無いだろ
PLUSモードでLVがMAXになると使う気しねえ。
>>961おつ
なんかキラきゅんしか礼言ってないんだけど
>>961乙
種スレかと
>>967 逆に考えるんだ
全機体LVMAXにしてしまえばいい
そう考えるんだ
最近V増えてきたな 都内某所の影響か?
いるよねー、こういう人^^;
元から多いだろうが^^;
都内某所の影響か?(チンポジクイッ)
アドパで地走機体オンリーバトルやらないか
前回部屋建てミスって誰も来なくて
ミスってたことを報告しようとしたら運悪く規制に巻き込まれて報告できなかった
今回は大丈夫だからよろしく
ワールドGの60にパス2chで建てます
閉じました
ノベに負ける升なんて見たくなかった
ノベなめんな
タイマンならそれなりだよ、ノーベル。
ただ、このゲーム2on2だから・・・。
ところで、今作の戻ってくるブーメランってかなり優秀だよなあ。
もってるやつあんまいないけど
>>974 えっ
なにキレてるんですか?w
もとから多い関係なしに増えたって書いてあるだけなんですがw
被害妄想ですか^^;こういうの被害妄想やめてほしいよねーw
2on2でも1on1でも、升のが圧倒的に有利だわな
>>974がいつ何時に被害を受けたという類の発言をしたのか
揚げ足取りも煽りもやめろみっともない
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / や オ 休 ハ
>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | っ .レ 日 ァ
:Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:/:.:.: | て は な :
/:.:.:.:.:.:.:.:.:/:./ `ヽ:.:.| い の :
:.:.:.:.:.:.:.:.:/:∧、 |:.:| る 何 に せ
:.:.:.:.:.:.:/:/\ヽ\ ! :| ん を :. っ
:.:.:.:.:.イ:,气、__ヾ_, ,}:.:| だ. : .か
:.:.:.:./|/  ̄ヽ ,/.:.:.} : く
:.:.:,イ | / {:.:.:ノ : の
:.:.l ト | U \:.`ヽ、_______
:.:.| l ト _____,r‐' ´/!:.:.:/| :.,イ
:.:.| | | ´゙ー{:.:.:.:.//:.:./ l:.//
:.:.| | T´:.:.:./ ./イ:/ l/
 ̄>〉 /:.:.:.: / ,/ l/ /
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>>982 >>973を読んで
>元から多いだろうが^^; との発言
別に少ないと言ってるわけでもないのに勝手に思いこんでるとこ
やめろ鬱陶しい
どっちも消えろ
リボンズ「そういう物言いだから器量が小さいのさ」
ターンX特格特格の後にリボーンズの格闘射派生(その逆でも)ってできるのかな?
ダウン中に当てて拾える程銃口突きの吸いつきはよくない
タイヤは基本的に空飛んでればいい?降りるときはNサブで着地、空中にいるときもNサブでうねうね動いたりしかしないんだけどステサブはしたほうがいいかな?
地上BDでズサキャンでも良いけど、優秀な下射角生かして空から攻撃した方が良い
Nサブでも良いけど、ステサブの方が誘導切れる分より安全
俺はこう思ってる。 まー食らう時は食らうから、ステサブに頼り切らないで建物に隠れる方が良いわな
GもVも無印ガンガンでしか知らなかった俺は
NEXTの記事を見たときタイヤガンダムはGのノリだと思っていた
何も知らなかったときガンダムはAからZまであるのかと思ってたw
じゃあボールも参戦な
ミッションのボールは割とうざい
次スレPart90になるからF90参戦
ガンダム取っ付きにくかった俺もマサルさん見た辺りでGとZZを挟んだら難なく見れた
俺が!俺たちが!
・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。