【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR31
>>942 色々考えなおしてみたら、やっぱり現状の方がよさそうだ
ちゃんとバランス取れてるんだな、このゲームw
どっかいじろうとするとおかしくなる・・・
>>941 つ 回避性能
まぁハンマー大剣は半ば必須なのは認める
3は耳栓はそこまで必須でもなかったな
>>889 逆だよ
携帯電話以外の「携帯」と名の付くものをケータイと略さないのと同じ意味だよ
>>955 ゴメンよくよく考えると大刀のが欲しいな錬気的に
>>943 乙
>>945 原種は大抵体力+とか訳の分からんスキルなんだよな…
3だと耳栓付いたけど、匠もセットで付いてくるナバル防具大勝利だったし
亜種は広域とか加護、希少種に至っては激運だから思い切り警戒されるっていう
弓でフルフルとかディアブロスは怖かったけど
黒グラとかは硬直短くなってたからどうってことなかったな
ガンキン辺りも親切で良かった
>>955 咆哮中に溜め3を入れたいとは思わんのか
そう言えば、3rdの咆哮にはトライみたいなエフェクトは無いんだよね
トライディアの咆哮が見れないのは可哀相だ
>>951 ゲーム的には咆哮はハンターの動きを止めるアクションなんだから
そのせいでバランス崩れるってのは逆じゃないか
耳栓つける、ガードする、追撃喰らいにくい位置取りをする、食らっても耐えられる防御にするとかの対策もゲームの一部なんだし
レイアはガード性能復活させてくれれば
らっきーーー
>>965 問答無用でプレイヤーの動き止めて即死中の追撃確定ってムチャクチャだろ
スキル前提の糞調整しかできませんって公言してるようなもん
プレイヤー側の操作で回避できない攻撃なんてアクションゲーに実装するなと
っていうかそんなのより狂走系をなくしてほしい
>>969 だからなんでスキルしか回避方法がないって思うんだよw
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい和の雰囲気を感じる。ラージャン装備にない何か熱いテイストを。 >
| (゚)=(゚) | < 3rd・・・なんだろう作られている確実に、着実に、PSPで。. >
| ●_● | < MHFの事は忘れよう、とにかく冬まで待ってやろうじゃん。 >
/ ヽ < PSPの画面の向こうには沢山のふんたーさんがいる。決して一人じゃない。>
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに狩ろう。 >
\__二__ノ < オトモアイルーの邪魔は入るだろうけど、絶対に解雇するなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>969 ハリウッドダイブで咆哮を回避できなかったっけか
ユクモって湯雲ってことか
ディアとフルフルは多分無理だね
まあフルフルは耳栓要らんけど
ディアはあったら良いな位かな
>>969 咆哮はガード出来るだろうが・・・
ガード無い武器?
それはプレイヤーが自分でガード無い武器を選択してんだから文句無いだろ?
>>973 旧作のディア ラオ 3のジエンは確か無理
フルフルの目の前で怒り咆哮喰らった時は死を覚悟せなならんのはちと哀しいね
耳栓は攻撃スキル(キリッ
>>971 逆に黒ディア辺りの咆哮はどう対処すれば追撃確定しないのか教えてくれよw
ダイブ回避の無敵フレーム全使用でも避けられない時間で、振り向いて突進するまで硬直
最近のFはオルガロン登場によって
高級耳栓の必要性が薄れてきました
>>970 狂走は体術+ランナー、もしくはどちらかの効果ぐらいでいいよね
>>971 スキル無いと絶対に対策が出来ない状況があるっていう仕様がおかしいって言ってるんだと思うんだけど
実際咆哮喰らう>耳ふさぐモーション>突進で乙とかあるんだし。
だからFから使い捨て高級耳栓を輸入
黒ディアに至っては咆哮から突進連続で起きハメ、そのまま乙とかザラにあるしな
>>969 でもモンスターありき すぎるかなぁ・・とは思うよな
そりゃ、モンスターと人間を比べれば当たり前だけど
ゲームなんだし・・・
トライでほとんどハメ咆哮がなかったのが公式の答えだと勝手に思ってる
>>953 回避性能で全部回避できると思ってる子供ですか^^;
ディアとかグラビは判定長いから無理だったはず
>>982 もういい加減丸くなれよ。
どう見たって孤立してるぞ。
>>983 フルフルはあまり必要性を感じないけど
まああるにこした事はないんだろうけど
3は自演以外は全部ダイブで避けられるよ>咆哮
3で咆哮ハメほとんどなくなったしなあ
ジョーさんなんかちょっと待ってくれるんだぜw
>>943 乙
>>970 強走と笛強走は消費半減程度で良いと思うな。強走効果+ランナーで消費1/4になるとか
匠は紫ゲージの攻撃力うp効果を1.35倍ぐらいにすれば落ち着くと思うんだがなぁ
フルフルは咆哮→ブレス→飛びかかり→乙のコンボが怖いよな
>>989 ディアの突進はロリコン回避で真正面からしっぽに抜けるんだ。
回避性能なんていらんぞ。
何グラビ?諦めれば問題ない。
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