【PSP】アーマード・コア Portable総合【61機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
今はLRPの話題ですが、3P、SLPの話題も大丈夫です。他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2-6ぐらいまでのテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/
■AIデータアップローダー
http://ux.getuploader.com/ac3/

■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【60機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268666078/
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:15:03 ID:AcMULFpX0
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

■3P追加パーツ情報
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲 外見はAA軽チェイン
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い              極端に重く、極端に性能の高いラジ

■SLPについて
・コクピット視点は廃止、武器破壊システムはPS2と同様に実装。
・3PからSLPへデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツと所持金の1/10とエンブレムとガレージの状態。
・3Pでの追加パーツ以外に新たにリメイクパーツ10個、新パーツ2個が追加。PS2と比べて合計23個の追加。
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/
・その他、システム的な点は3Pと一緒。

■SLP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] MHD-HH/ARSH  ウィクトーリア撃破                     ウィクトーリア頭
[HEAD] MHD-72-50    フォルカス撃破                       フォルカス頭
[HEAD] CHD-9066     バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中      初代Dシリーズ頭、アダム頭
[ARMS] MAL-TEM     ショップ追加1回目                     クライン腕
[LEGS] CLM-80-DR    クレストミッション一定数クリア?             初代Dシリーズ脚部
[LEGS] MLF-SS/CARM  ミラージュミッション一定数クリア?           メイトヒース脚
[BST] KBT-T000      アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下   MOA最速ブースター
[EXT] KSS-AA00      新設基地防衛・基地南西の建物の間          AA実盾
[A.U.R] CWG-RF-M118  旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋          PP緑ライフル
[A.U.R] MWG-MG/ARK   集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ   2シリーズ速射マシ
[A.U.R] CWG-KP/200   衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス
[A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上            2シリーズ唐沢
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:17:03 ID:AcMULFpX0
■初心者用
とりあえず資金の増やし方
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P)
・アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP)
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
・パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。
 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はAC wiki → 過去作品 → 初めてのAC参照。
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:18:02 ID:AcMULFpX0
■よくある質問
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理。あと著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態
  それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
  すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
  これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
  100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
  SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。
Q.お勧めのキー設定ない?
A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。
  以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目)
  LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P)
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656
Q.大仏が倒せない(3P)
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P)
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP)
A.あれはACではないのでパーツは存在しない。なので無理。
Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP)
A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし
Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど?
A.コンバートするとノーマルに強制設定されてしまう仕様。ハードデータを作りたいなら3P追加パーツを諦めてニューゲームしかない。
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:19:23 ID:AcMULFpX0
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破→ミッション放棄では付与されない。(3P)
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。
 引継ぎをした場合、3Pで付与していなかった機能もSLPでは付与される。

■AI育成(SLP)
詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。
・AIランクはE〜Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。
・AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。
・アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。
・「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。
・「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。
・育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。
・位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。
・回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。

■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも

■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み

■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:20:08 ID:AcMULFpX0
■LRPについて
・前作、前々作にくらべロックオンサイトが狭く
・OP-INTENSIFY及び色違いの武器削除
・ACの当たり判定が小さく&移動が高速化
・武器にマガジンを導入
・左手にロックオンサイト追加
・熱暴走の仕様変更(AP減少緩和、熱暴走によりENが優先的に消費)
・ジェネレーターの緊急容量の仕様変更(レッドゾーンにおいて、EN武器の消費も1/3に)

■ブースタによる発熱
(ブースト時発熱+ジェネレーター発熱量)×2≦総合冷却性能 を満たさない場合ブーストするごとに発熱

■部位破壊(LRP)
部位破壊は1段階目に損傷、2段階目に破損がありミッションで破損した場合パーツを買い直さなければならない。
損傷・破損によって以下のようにパーツ性能が下がるので注意
【○○損傷】
[頭部]:レーダーに時々砂嵐があらわれる。ECM耐性も低下する模様
[コア]:ミサイル迎撃確率低下、OB性能低下、EO命中精度低下
[○腕部]:命中精度低下
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性能低下。フロートやタンクはブースター関連も低下。
【○○破損】
[頭部]:安定性が0に。ECM耐性やレーダー機能もなくなる。
[コア]:破損しません
[○腕部]:肘から先が吹き飛び、持っていた武器が無くなる。格納武器が取り出せなくなる
[脚部]:移動性能、旋回速度、安定性がさらに低下。

■パーツチューンについて(LRP)
頭、コア、足、腕、ジェネ、ラジ、ブースタのみ可能
パラの低い項目ほど、チューンで大きくパラが伸びる。長所よりも短所を上げる方が総合性能は高い。
チューンは1パーツにつき10段階チューンできる。また、パラ1項目につき最大10段階までチューンできる。
パラの伸びは、3段階目→6段階目→9段階目→10段階目の順に、伸びが悪くなる。
一部パラは特定のパーツ部位のみしか強化できない。(例:【耐ECM】→HEADなど)

■LRP追加パーツ情報(暫定)
   追加パーツ名               条件/場所                   備考
[HEAD] H20−FIREFLY    EXアリーナ・R撃破
[HEAD] YH19-PILLBUG    拠点偵察・中央の建造物から東にある瓦礫のそば
[CORE] YC09-APOLLON   輸送列車護衛・Sランク
[ARMS] CR-YA99DC     VRアリーナ
[ARMS] YA14-BONOBO   独立勢力救援・Sランク
[LEGS] YLF06-ANOLE    VRアリーナ
[LEGS] CR-YLHT08      ECM装置防衛・Sランク
[.FCS.] CR-YF02H2      VRアリーナ
[B.U.] CR-YWBW06MT     飛行部隊撃墜・円形タンクの上
[A.U.R] YHW30RS-SKOLL  MT脱出援護・ビルの上
[A.U.R] CR-YWR03HNR    鉄橋破壊・目標がある方の通路下段北エリアオーバー付近
[A.U.L] ISHANATEN      EXアリーナ・イサミ撃破
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:21:03 ID:AcMULFpX0
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (  ,) ┌─┴┴────┐
       /  つ. ここまでテンプレ │
     〜′ /´└─┬┬────┘
      ∪ ∪    ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:21:46 ID:Qn+JYjYk0 BE:985185465-2BP(4072)
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:23:33 ID:VUVXAoel0
乙・-・乙
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:29:21 ID:hZbgvOCLP
乙・ー・乙
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:57:02 ID:FgDLEQPV0
乙・−・乙
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:02:32 ID:mBR88VKJ0
スレ立て人には>>1乙する。住人はそう判断した。
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:06:23 ID:qwxwylP20
ラストレイヴンポータブルを買おうと思うんですがこれだけで始めてもゲーム中のパーツすべて揃えられますか?
前作前々作は近所に売ってないんです(>_<)
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:07:43 ID:FgDLEQPV0
Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの?
A.手に入らない。どうしてもほしいなら3P買ってコンバートするべし

これはLRPも同様。
PS2版にはないいくつかのパーツがLRP単体では入手不可。
アマゾンでも使えばいいんじゃないか?
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:11:45 ID:u1I1H8v9Q
勝手に持ってきた
まだ生きているかは知らない

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/39969
DLkey:aclrp
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:20:34 ID:JH0Mu+m70
>>1乙トリッチ
LRにスライドジャンプやクイックターンみたいな小技があると聞いたんだが
やり方を教えてもらえないだろうか
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:30:52 ID:Unhek7+O0
産業区防衛でジャウザー倒したあとMTが出てこん
なんだこのACテスト、リセットしかねぇじゃねぇか
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:37:37 ID:qWhwXrbE0
拠点けん制攻撃で出てくる巨大兵器が倒せません
ガチタンで両手神バズ肩はEMC対策レーダーなんですがよい武器、戦法ありますか?
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:38:49 ID:1M9zZzDU0
既出すぎ

ヒント:おにぎり
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:47:22 ID:n7HgCLZT0
四脚に最長距離のFCSとLADON2を積む
建物の影で待ち伏せしながら撃つ
ミサイルが飛んできたら全部建物に当ててしまえばいい
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:01:42 ID:a6YKm3LW0
公式大会禁止パーツ無しかよ
またリボハンとECM無双が始まるのか
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:16:48 ID:qWhwXrbE0
残りAP58と苦戦しましたがなんとか撃破できました
ありがとうございました
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:22:18 ID:8wbbP4AKP
ヒント:今回はA操作がない
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:30:30 ID:Uye+aQSD0
前スレの話題、パージをパージどころか視点リセットも
パージしたゴミナントだが、セレナのおかげでどうにかクリアできるなぁ

ズベソにかなり弾薬消費してリムに弾切れしたもんだから
セレナだけでズベソ片付けてリムに全弾打ち込んで倒したときは流石に辛さを感じたが
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:33:52 ID:1M9zZzDU0
対人だろうがミッションだろうがEOはセレナ一択だしな
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:44:06 ID:54KBHVkI0
>>24
プライド抜きならリムは垂直ミサだけで倒せる。運の良いときは方肩分だけで死ぬ。

EOならGAEAも中々強いよ。弾の回復が早いからコンスタントに撃てる。
インターバルのために少し収納してる間に20発くらいは回復してくれる。
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 18:46:00 ID:9uoxFfL80
GAEAは基本性能が頼りないのが残念なところだな。
どんな距離でも絶えず弾幕張れるのはおもしろいんだが
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 19:03:48 ID:sUEJhG4E0
Wライでラスジナ倒す時にGAEAコアは頼れるな
通常とEOの消費が結構痛いから、手軽には薦め難いけども
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 19:57:44 ID:AF5f3A0l0
GEAEコア最有効活用構成はNX隊長だな・・・
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:23:57 ID:H1+/co+F0
今全部のパル相手してきたけど4脚パルが一番強かったわ
進化の過程で何故あのキチガイ性能のレーザーを捨てたんだ…
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:36:54 ID:H1EShl6r0
俺は四脚パルが単体では一番つよいと思う。
ラスジナとかまっすぐつっこん来るからまだ楽だよ。
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:41:28 ID:1M9zZzDU0
>>30
いやニ脚以外同じレーザー持ってるがな
四脚はやたら近づいて撃ってくるから脅威に感じるだけで

>>31
μ+連動で簡単に沈むのに?
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:47:26 ID:KZkpRlFi0
耐久性もろくても攻撃能力が高いだろなんだおまえ
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:48:49 ID:AF5f3A0l0
耐久脆いっていっても量産型レビヤタンよりあるしな・・・
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:50:28 ID:FSVx3uc20
ACじゃないのでAIに対するかく乱行動が通用しない
ロックされてるかも分からない 発射間隔もよく分からない 1発の威力がゲリュオン並み
そんなのを地上ブーストで真っ直ぐ近寄りながら連射してくる

ああ4パル怖い
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:56:12 ID:euKtig6v0
オールSまであと少し
残るは発電施設破壊、管理局施設破壊、中枢突入のみ…
むずいなー
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 20:57:34 ID:NEkfIPxs0
全長の長いGEISTとか形状の近いSYLPHが格納できるのに
GHOST2が格納できないハンガーユニットの構造が理不尽です
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:00:57 ID:n7HgCLZT0
じゃあこちらも四脚にゲリュオン積んで対抗だ
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:07:01 ID:FSVx3uc20
>>36
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10070496
発電施設破壊のSランク取得動画

中枢突入はクリアすればだいたいSかAになるから何回かやってればS取れるんじゃないか?
管理局施設破壊は…二等兵氏の動画なんかが参考になるんじゃなかろうか
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:09:06 ID:H1EShl6r0
>>36
俺も電力、管理局施設破壊には悩まされたわ。

ええ!?これでもAランク?だったもん。
電力はひたすらスピードだよねもちろんAPもいるが一発で敵を破壊できる
武器ですばやくすすみルートを頭に叩き込んで無駄ない動きで最短でってくらい
タイムアタック感覚でいかないとS取れないほどむずかったと思う。
管理局は一番苦労したな。とにかくな。
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:12:48 ID:H1EShl6r0
>>39
二等兵さんのミッションの進め方は洗練されてるよな。
ノーダメ縛りだから慎重いくかとおもいきや大胆にいくw

まあラストレイヴンに限らずだけど弾速のはやい強力なレーザーくらって
一気にSランク取得の可能性が減ったときものすごい腹がたつ。
運要素からんでるっつーか。
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:21:09 ID:FSVx3uc20
>>41
下手に慎重に動いて歩兵の豆鉄砲食らったり車踏み潰して爆風食らったら笑い事じゃないから…か?
見てる側が退屈しないように、ってのもあるんだろうが奇抜すぎる時もあるしなw
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:26:52 ID:Uye+aQSD0
ノーダメージプレイかよ、面妖な……変態ドミナントめ……
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:27:49 ID:dNnPd5Oz0
管理局や発電施設はwikiの情報が間違ってるのがひどい
前者は途中の敵をちゃんと排除しなゃ駄目だし、後者はAPだけ温存したって意味ねーってのに・・・
あれで勘違いしてSをなかなか取れない人は多いはず
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:29:47 ID:zKi9Upqa0
>>39
このシリーズは面白いな
遠距離からチビチビ行くのかと思いきや
腕とアイデアで大概突っ込むからな

スタイリッシュメカアクション
ってタグがあったけどまさしくその通り
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:29:47 ID:XCYh7TNV0
wikiを参考にする…
私はそれほど愚かではない
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:33:22 ID:YMf/8Ae00
すべては理想のため・・・
青パルのため・・・
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:41:42 ID:GddgNxJT0
情報がどうとかで思い出したが侵攻部隊迎撃のSはAPより命中と時間が重要っぽいな
4パル相手に怯まず核腕で特攻したら残りAP2000ちょいでSとれたぜ
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:43:16 ID:XCYh7TNV0
俺も腕核密着発射で即効撃破したときAP2500だったから、時間だろうな
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:46:14 ID:Y9JBuZR80
重2でビジュ機を作ろうとしたらクレストの化身になったでござる
ttp://imepita.jp/20100322/777010
ttp://imepita.jp/20100322/777800
ttp://imepita.jp/20100322/778650
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:51:11 ID:K0gqZX4Q0
>>50
おい貴様どこから俺の予備機の図面を手に入れた
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:53:13 ID:m8D98d7q0
すばらしい…まるでクレストの精神が形となったようだ!
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:54:02 ID:XCYh7TNV0
なんというダンボール
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 21:54:23 ID:AF5f3A0l0
・・・・・でもブレがミラージュ製だな
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:01:30 ID:qWhwXrbE0
アリーナ1位がずっと空を飛んでて勝てる気がしないんですが攻略法ありますか?
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:05:15 ID:FAUjw5NG0
>>55
ガチタンが君を呼んでいる

マジレスすると、どの作品か書いてくれないとわかんない
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:07:57 ID:YMf/8Ae00
仁王・・・
       仁王・・・
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:09:13 ID:nkKMPpE60
対人戦してみたけどSLPより随分改善されてるな
ラグらない
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:19:12 ID:jBEwhoKW0
2Pラグは3系の仕様でしたから
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:20:12 ID:euKtig6v0
ttp://nagamochi.info/src/up3225.jpg
現在の主力ビジュ機
いろんなミッションや対AC戦もこなせる万能型を目指して作ってみた
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:23:32 ID:AF5f3A0l0
いいじゃないか。

だがECM性能はちょっと不安がありそうに見える
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:24:20 ID:1M9zZzDU0
頭部のせいで一瞬バーチャロンに見えた
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:29:38 ID:YMf/8Ae00
ついにデストラップでライデンレーザー炸裂か
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:31:16 ID:qWhwXrbE0
>>56
LRです
ガチタンでやってるんですが主砲が全く当たらないです
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:34:38 ID:FSVx3uc20
せっかくなので自分も晒してみる

ttp://imepita.jp/20100322/811470

秘蔵の汎用バズブレ重二
1人プレイならミッションからアリーナまでなんでもござれ
敵AC撃退、中枢突入、炉心破壊、青パルなどもこなしちゃうイカス奴なんだぜ
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:38:51 ID:H1EShl6r0
ダイアモン相手にタンクはきついんじゃないか?
タンクにこだわるなら主砲 左手にエティン EOコアのセレナにして
肩に電池パックしてこれらの兵器をオールファイアで繰り返しやれば
瞬殺に成功すると思う。
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:41:53 ID:DMnT+JU50
>>64
アモン先生は最初突撃してくるから、左手にエティンつけて主砲と重EEOの三点射撃
うまくいけば近づかれる前に奴が事切れる

それでも無理なら軽二引き撃ちマシンガンとか、装甲重視中二に隊長リニアとグリフォンとか

俺はこれで倒せたってだけなんで、プレイスタイルに合わなかったらごめん
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:43:20 ID:awEyMNf80
自分もダイアモンに勝てないわ
四脚でリニア対策してるが、捕らえきれない
昔からあの手の相手は苦手だ・・・
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:44:14 ID:1M9zZzDU0
公式のバトルTVにガチタン主砲でアモン殺してる動画あったぞ
それ参考にすればいいんじゃ
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:45:30 ID:PAnKIOvP0
タンクならリニアでたたきつぶして左マシンガンで楽々
ただ上下のサイティングができないときついかな
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:45:38 ID:H1EShl6r0
あとタンクでもクレストホバーとか機動力高い奴で引きながらリニアキャノンで
敵の前進を鈍らせるのも手だな。
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:47:02 ID:euKtig6v0
ttp://nagamochi.info/src/up3245.jpg
瞬間火力にこだわった四脚ビジュ機
継戦能力は無いに等しい
ただ、大グレで大概のMTはいちころなのでなかなか楽しい機体
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:52:10 ID:DMnT+JU50
ところで>>60って前スレで添削してもらってた人?
機体構成似てるなーと思って
頭部が何かわかんねーけど
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:52:43 ID:KZkpRlFi0
>>72
不覚にもかっこいいと思ってしまった・・・
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:54:34 ID:54KBHVkI0
>>72
国連大使さん、なにやってんすか?
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:56:33 ID:nkKMPpE60
ビジュ機を作ろうとするとどうしても隊長リニアとヴィクセンソードを持たせてしまう
頭はクイーンかT
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:56:44 ID:AF5f3A0l0
高冷却軽量フレーム機に
金剛+R92+B81
って意外と使えるんだな。

ネタでENマシ使うためだけに作ってみたが他の装備でもなかなかいける
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:59:22 ID:AF5f3A0l0
軽量フレームと高冷却で機動力を確保しつつ、金剛のEN回復力でEN兵器も撃てる
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:59:33 ID:DMnT+JU50
>>77
対戦でも加速の高さで乗り切れr・・・無理か
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:00:54 ID:AF5f3A0l0
しかしフレームのチューンも大分冷却に回さなきゃならないせいで防御が低くなるのが欠点か
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:02:15 ID:euKtig6v0
>>73
そうです
ちなみに頭はH81S4です
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:04:23 ID:PAnKIOvP0
金剛、B81ってANANDAで十分じゃないか?フレームの冷却が終わってるのかもしれんが
あとVULTURE2の方がいいと思うのは無粋か
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:06:52 ID:GddgNxJT0
ttp://imepita.jp/20100322/830520
どうせだから俺もビジュアル最優先機晒してみる
重ショかっこよくていいんだがゴミナントの俺にはショットガンを扱う腕はないぜ・・・
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:08:39 ID:DMnT+JU50
>>81
腕と脚を変えろと言ったのは俺なんだ
参考になったみたいで嬉しい
あと頭情報thx
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:09:24 ID:KZkpRlFi0
かっこいいと思う奴で選んでいくと絶対にいつも使う中二になるんだけどなんなの
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:11:52 ID:be5M4ZEd0
九月、DINGO2辺りは
ビジュアル面も良好だからなぁ。
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:11:57 ID:K0gqZX4Q0
>>85
中二病
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:17:43 ID:nkKMPpE60
ttp://imepita.jp/20100322/836890
俺も晒してみる
ズベンヘッドは性能とビジュアルを兼ね備えた最高の頭だと思う
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:18:44 ID:YMf/8Ae00
   ___    クルッ…   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))  <ゴキッ
  |  ||__|| <  丿    \___________
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:23:05 ID:jOUIYO410
3P、SLP、LRPのそれぞれでパーツが全何種類あるか分かる人いる?
あ、引き継ぎでしか手に入らないのも含めて。
鳥の餓死とかないか確認したい。

てか次スレからテンプレにいれて欲しい
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:24:08 ID:YMf/8Ae00
レスする前にもう少し見直してみようなっ?
尊い一羽が犠牲になってるぞ
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:25:51 ID:Uye+aQSD0
お前等上手い事言って……
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:27:00 ID:Y9JBuZR80
>>83
し、渋い・・・!
やっぱACやってて、自分とか他の人の機体見てるときが一番楽しいな
他の人の機体見てると、色とかパーツの組み合わせに自分と違う発想があってすごい参考になる
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:44:59 ID:N7yKXSLO0
ttp://nagamochi.info/src/up3264.png
俺もクレストフレームビジュ機晒し
AMIDA以外はこれで行くラスジナもこれ
キーコンの影響でパージできないからデッドウェイトが出ないように弾数は多め
地上にいる奴はなるべくブレードでタンク、四脚、二脚パルもブレードで
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:53:33 ID:awEyMNf80
もっぱらこの赤兎と管理者っぽいACで3Pから進めてきた
ttp://nagamochi.info/src/up3266.jpg
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:56:51 ID:znfHqLe40
相棒公開の流れと聞いて
ちょくちょくフレームは変わるがカラーリングは3Pの頃からずっとこれ
ttp://imepita.jp/20100322/860520
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:57:34 ID:sUEJhG4E0
汎用ビジュ機を作る時に頭は確かにかなりネックだな。暗視と生体
つまり、全てを兼ね備えたGLITCHは素晴らしいという事!
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:58:38 ID:FSVx3uc20
カスケ頭最強説
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:03:41 ID:X/qppQal0
個人的には65の渋い色使いがすき
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:08:22 ID:SrNV97Pu0
対人でW重ショ、実マシEO、速度521、旋回1430って通用する?
左の重ショを強ショかシルフあたりにしたほうがいいのかなぁ
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:13:13 ID:/HaKXsw30
初心者がどれか1本だけ買うとしたら、やはり3Pがお勧め?
最新作だからLRPに手を出したいけれどテンプレとか見てると段違いに難しそうで・・・
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:13:47 ID:Pqa2pJMI0
慣れればどうということはない
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:15:07 ID:MYBYGsNH0
晒す流れと聞いて
アリーナ用ビジュアル機
武器はちょこちょこ変わる
http://imepita.jp/20100323/004220
http://imepita.jp/20100323/005190
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:17:41 ID:BdBuoVOs0
>>101
過去ログ見ても分かるが
PSPで初ACなら3Pにしときな

SLP→微妙に難易度上昇
LRP→む…ず…い…

よっぽどアクション得意で
話題の中心のLRPじゃなきゃヤダヤダってんなら別だが…

ここはPシリーズ総合スレだし
3PだってSLPだってウェルカムなんだぜ
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:23:11 ID:7Q7aV05y0
ttp://nagamochi.info/src/up3271.jpg
ランラン・ルーを目指して色付けしてみたが
俺には無理だった
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:23:59 ID:7MB48r3a0
カラーリング変えたりエンブレム描いてるときが一番楽しい俺はAC辞めた方がいいのかな
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:29:07 ID:wVDsHTl30
俺のビジュアル機体はOBの移動速度が歩行速度より遅いんだ。
頭クイーン
コアヘリオス
腕ドリル2
足軽二XS
肩E追加装甲(強)
両肩ケルベロス
両腕エティン
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:32:24 ID:wVDsHTl30
すまん肩は電池だった。
ケルベロスのリロキャン勝をみいだすんだ。
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:34:25 ID:aMcIbrc70
>>97
正直、冗談抜きで汎用ミッション機体という点であの頭部はかなり優秀だと思う。
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:37:05 ID:SaPqGpig0
汎用ビジュ機となるとやっぱドローンとかクイーンとかが便利だよねぇ。高機能でイケメン。
クレストマンを作るならEYE3もいいけどね。

あと何気に復刻EX盾は最高のビジュアルパーツだと思う。
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:46:20 ID:pNC3hnsz0
>>100
取りあえず左シルフはやめとけ
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:46:34 ID:TiDR41Ha0
>>91
アイムソーリーひげそーりーポッポそーりー
でも数えたけど合わなかった。
計算ミス?
SLが441パーツ、450超えない

Please tell me the numbers of the parts.
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:12:29 ID:Yb9nR/WG0
それでも!俺はっ!フロートをっ!使い続けるぅぅぅ!



              やっぱ無理でしたぁぁぁぁぁぁ
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:19:56 ID:7Q7aV05y0
LRでインフォメーションのレイヴンリストに主人公も載ってたら面白かっただろうなー
通るルートによって紹介文やら懸賞金額が変わるとか
まぁ、今ふと思っただけなんですけどね…
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:21:32 ID:rv2ehdtP0
>>109
良かった、同志が居た。

ちょっと重くて付けれない場合は
STINGにミサイルセンサーOPかVENだけど
割と何でも対応するから欲張りな俺には最適だった。
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:22:32 ID:GWnA/4Bk0
自分を雇ったレイヴンのこと載せても仕方あるまい
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:37:10 ID:BdBuoVOs0
LRは24時間と状況が切迫してるからな

他のタイトルも短期間の出来事に思えるけど
実はゲーム開始からエンディングまでの間に数年経ってたりするからね
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:01:09 ID:zjW2WInU0
実用性を考えたビジュアル機か…俺の腕じゃアリーナが精一杯だ。
http://imepita.jp/20100323/069520
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:05:51 ID:zkYsGNY20
>>100
ショット使うならOB。LRは超近づかないとショットでも余裕で避けれる
超近距離以外の距離から撃っても牽制ぐらいにしか…いや牽制にすらならないかもしれない
そんで張り付きをダメージ源に考えないほうがいい。そんな状況あんまり作れない
ミサイル混ぜてOBで一撃離脱オススメ
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:32:33 ID:+Wja/t2n0
自分もビジュ機を
ttp://armoredcore-wiki.net/uploader_03/src03/XA-1155.png
背中と肩がほとんどスタビ
後ろ姿重視っす


ところで最近引きじゃなくて攻め主体のスタイルに変えようと思ってるんだが
回り込みながら近づこうとすると回り込みが遅くなって隊長の後につけない
だからと言って距離が離れてくると後ろにつけない
ドミナントはどうやってるんだ?

あといつもAC戦やると変化のない戦いになるんだ
一味違うAC戦がしたいんだけどみんなはどうしてる?
とりあえずこっちも攻められば入り乱れた戦いができるんじゃないかと期待してるんだが…

駄文スマソ
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:43:36 ID:OnYY8QCS0
>>120
後ろ姿重要だよな。愛機もほとんど後ろからしか見られないし。

隊長なら、中ニ機体で隊長の位置を予想しつつゴッツンコするくらい最小径で旋回戦しかけてる。
愛用はクーガー2とTPだが、後ろの取り合いは出来る。常時というわけにはいかん。
その場合はダブルロックしないな。してる暇がないというか。
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:01:31 ID:Lr9zFkmN0
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:20:36 ID:SaPqGpig0
なんというキサラギ派・・・しかし今回キサラギ(の技術を流用した)頭が出ただけにキサラギ脚が無いのが残念だ。


俺が使ってるビジュ重視のミッション用汎用機はこんなん

EYE3
重無機能
ジャック腕
J90A2
VULTURE2
VOLUTE
孔雀
復刻ラジ
復刻EX盾
KINNARA
初期レーダー
隊長リニアライフル
青春
格納リボハン×2

なんともクレスト。だがそれがいい。
124枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:22:53 ID:v8I3A5jqQ
ビジュ機と愛機がごっちゃになってねえかオイ
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:23:56 ID:rjEl8aW00
アリーナ一位になると愛機とエンブレムとイカした紹介文が出るのが好きだったのに!


まぁガレージがかっこいいから許す
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:34:35 ID:5vjOaskY0
やっとラスジナ倒せた…セレナやっぱり強い。
しかしランクC…時間かかりすぎた…S報酬がないのがまだ救いか。
さて、残ったミッション埋めて青パル頑張るぞ!
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 04:07:44 ID:tOh1xCrn0
>>126
俺も今ラスジナ倒したとこ
サイトを徹底的に広くしてミラージュ重ライフル+ニクス+中実EOで行ったら勝てた
ただそれ以上に青パルが無理ゲーすぎるwwwww
今の感触だと核腕アセンで青パルが地上でバリア張ってくれるのを待ち続けるしかない
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 04:54:47 ID:tOh1xCrn0
青パル撃破
結局タンクに両手火炎放射と主砲が一番だった
最初に近付いてきたとこを下がりつつW火炎放射
(何回もやってると気づくがパルは斬りかかるモーションでほぼ確実に大きく前進する。
 ただ下がりながら火炎放射するだけでなくパルのブレードモーションでの移動距離をある程度頭に入れておくことが必要
 近すぎればパルは頭上を飛び越してしまい、遠すぎればブレード攻撃自体をやめてしまう)
壁に密着してからだいたい3回目のブレード攻撃の後パルが大きく下がって上空からレーザー攻撃を仕掛けてくるので、そこに主砲を叩きこむ
(下がらずに自機の真上に飛び上がる場合もあるが、そうなったらもうおしまい)
つまり運ゲでした。実際何十回とリトライしたし・・・だがとにかく撃破
129枯れた名無しの水平思考 :2010/03/23(火) 05:06:13 ID:Q3QQ9eNM0
遅かったじゃないか・・・
http://nagamochi.info/src/up3344.jpg
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 05:09:49 ID:OnYY8QCS0
だめだぁ
当時の俺のように直感のみで頑張ってるが
ミッションがあと2個うまらねぇ、青パルでねぇ。またお前かンジャムジ。

もう攻略見る!




…あと一週やってみて出なかったら!
131枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 05:28:15 ID:oXn53jbJ0
http://nagamochi.info/src/up3346.png
ミッション用ビジュ機 GLITCHいいよGLITCH
肩が必要ないミッションではカルテットキャノンを積みます
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 06:54:46 ID:XdBlx9FvO
次元斬仕込んだときに空中でブレ振ると素敵なエフェクトが起こるのは仕様?
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 09:18:39 ID:MGj3D7zm0
AC3P、SLPとフロート大好きの俺歓喜でしたがLRPは無理ゲでした
クリア特典でもいいから部位破壊なくしてくれよ
愛があっても厳しいレベルなのまで移植しなくていい
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 10:37:18 ID:LEOCEqi+P
LN85初期ジェネアナンダおすすめ
ちなみにフロートの実質APは4000程らしい
それ以上喰らうと足がぶっ壊れるから
135枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 10:52:57 ID:GWnA/4Bk0
青パル苦戦報告よく聞くけど、四脚やラスジナ倒せるのに
なんで青パルごときに苦戦するのかよく分からない
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 11:02:54 ID:VFasHFgh0
これブレードの攻撃力と使用時EN消費量逆に設定しちゃってるよな絶対。

それでも月光を使う隊長かっこいいよ隊長
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 11:10:37 ID:UNZLmzkn0
>>120
LRのAIはミサイルを回避するそこだけ頭の良い仕様なんだけど、回避動作中は一辺倒になって視点移動をサボる。
なのでミサイルを撃ちこんで懐に潜り込めばサイト外に逃げつつ側面に回りこめる。
ミサで崩してマシで取る、とかもよく言ったもんだからそういう戦法を確立できたら楽しいよ
138枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 11:29:24 ID:DZZUwwS+0
3SLからの引継ぎ(3SL→LR)なんだが
ポータブルシリーズ新規パーツ以外の
隠しパーツって3SLの時点で取らなくてもLRで取れる?
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 11:38:40 ID:LJGWj/3L0
>>138
取れる

この質問も次スレからテンプレのどっかに入れてほしいな
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 11:47:15 ID:DZZUwwS+0
>>139
よくある質問なのか
すまんかった
3SLでCWG-ARF-180(ミッション失敗して取るやつ)
を取ってないまま進めてたから不安だったんだ
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:16:51 ID:tOh1xCrn0
>>135
自分の感覚だとラスジナは追っかけてきてくれるし四脚はマイクロミサで乙だけど
青パルはそんなことない上遠距離からバカスカ撃ってくるからじゃないかな
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:18:39 ID:KnsZzZAl0
ttp://nagamochi.info/src/up3371.jpg
H復刻パーツがミラージュ製なので折角だからミラージュ縛りでH組んでみたが・・・
軽量級だと頭が大きすぎるな・・・・
Hの再現機組むときってコアはCR-C98E2とCR-YC99ULのどっち使った方がいいかな?
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:39:08 ID:WrLkfsGi0
>>135
青パルはそれまで戦ってきた相手に有効だった戦法がことごとく通じないからな。
慣れればラスジナとかより簡単に処理できるようになるけど
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:42:56 ID:JVTvaCMfP
4脚パル>ラスジナ>青パル だな
青パルはパターンを覚えて攻略する昔ながらのボスキャラって感じだ
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:44:16 ID:w9uiL5TB0
パーツの組み合わせなんて2、3分でどうにでもできる
ビジュアル機においてより時間がかかりセンスが出るカラーリングが適当すぎる
色も含めて目を引いたのは>>95>>118くらい
他のはあなた何で上げたのってレベル
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:49:37 ID:wtD15/yi0
LRテラムズカシス。
3Pですらようやく94%までいけたのにorz
147枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:50:42 ID:jgJLnH3h0
この荒れ具合…同業者か?
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:52:04 ID:wVDsHTl30
>>147
むしろ同業者しかいないだろうw
施設の中にまだいるようだ。挨拶だけでもしておくか
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:53:53 ID:WrLkfsGi0
>>144
ミサイルもブレードもとっつきも通用する四脚パルがラスジナより難しいかなぁ?
まあ人によって違うんだろうけど。
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:03:45 ID:JVTvaCMfP
>>149
4脚パル最強ってのは正攻法で行く場合だな
もちろんμミサ、とっつき諸々アリならラスジナの方が強い
あくまで個人的な体感だけどね
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:04:49 ID:MGj3D7zm0
4パルは中距離でチクチク刺しあうタイプだとレーザーの餌食で難しく感じるんじゃないか
接近してブレード振らせると斬るのが可愛そうになるくらいスキだらけ
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:06:23 ID:UNZLmzkn0
メタ機を作ってもある程度の実力が必要なのはラスジナだよな
パル系はガチアンチ機だと瞬殺だからな…
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:14:49 ID:J2xDMCBM0
とっつきだっけ?右の突射ブレード、あれで4パルだけのミッションは倒したな。
MTの後のはマイクロで旋回しながらチマチマ…
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:27:59 ID:JmsArZ0E0
楽な順番。4パルは砂漠
神バズ1本 ラスジナ>4パル>青パル
マシショ ラスジナ>青パル>4パル
ミサイル 4パル>青パル>>ラスジナ
ブレード 4パル>青パル>>ラスジナ

アセン、人それぞれ。
155枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:43:45 ID:WrLkfsGi0
何気にミサイル無しで一番厄介なのはフロートパルだと思う
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:47:12 ID:t1mxv+l10
フロパルは意外と復刻ミサが有効なことに気づいてしまった

マイクロよりいいんじゃね?
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:47:58 ID:oPk7eN+E0
LRPだと主観視点あるのな
なんで3PやSLPにはなかったん?
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:55:43 ID:jgJLnH3h0
フロム「新パーツを追加したからやらなくてもいいと思いました^^」
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:58:11 ID:FP8bjgpI0
所属不明機撃破の四脚パルは初期位置左の壁越しからだと
大ロケのみで倒せておいしいw
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:01:34 ID:v8I3A5jqQ
フロムクオリティです
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:04:05 ID:oXn53jbJ0
>>157
SLのコクピットは妙に本格的で好きだったな
コアの会社ごとに異なるデザインと半透明のパネルがイカス
まあLRのコクピットもAMIDAのお顔が見れていいものですがね
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:08:40 ID:P/Th7eV50
>>157
ロボゲー大好きなPSPユーザーのためにAC3Pつくったよ!→やったね!買ってくるよ!
左手銃器の増加やAI育成等の新要素が追加されたACSLPつくったよ!→やったね!買ってくるよ!
サイトが狭まったり(一部に好評だった)部位破壊システムが適用されたり
(一部に好評ry)全体的な難易度が上昇したり(一部ry)主観視点ができるようになったACLRPつくったよ!→やったね!…あれ?

163枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:20:28 ID:69Ru6n540
>>157
3Pに関しては、PS2版では2AAのデータがあることが前提だったからとしかいえない
移植だし

>>162
何言ってるの?
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:25:06 ID:WrLkfsGi0
istd
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:48:09 ID:oPk7eN+E0
>>163
そういや3はそうか
でもSLだとガレージで弄れたんだよな、パネルとか再現するのが面倒で切ったか?
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:26:54 ID:DROWESrv0
前スレに出たコクピット視点のやり方を手持ちのLRPでやってみたけど
できなかったんだが、もしかしてアレはLAPではなく
PS2のLR限定の話なのか?
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:30:40 ID:EC1strDS0
>>166
LRPでも出来たが、ミッションコンプが前提ぽ
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:31:58 ID:Q4PjNMXq0
>>166
いやいや、できるぞ。条件満たしてないかやり方が違うと思われる。
全ミッションクリア後に、ポーズしてセレクト押しながらポーズ解除な。
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:35:37 ID:DROWESrv0
>>167>>168
thx
ミッションコンプが条件なのは知らなかった
頑張ってラスジナルートと残りミッションクリアしてくる
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:36:28 ID:f/fc94LI0
全ミッションクリア後じゃなくて
フリーミッションで全ミッションが選択できる状態だといいみたい
実際、青パルを倒していない状態でもコクピット視点にできた
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:40:13 ID:RVTQB3iD0
対戦する時にアセンに幅を持たせるために禁止するのってTPだけでいいんだろうか?
172枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:44:16 ID:6CKFHbfl0
KARURAってどこで手に入るの?
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:45:39 ID:oPk7eN+E0
>>172
保管区制圧の下水の奥に落ちてた
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:53:55 ID:lvilIRq20
ENマシンガンの使い道ってあるだろうか
せっかくビジュアルはいいのに産廃のニオイが・・・
175枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:02:45 ID:pNC3hnsz0
N系ってハンドガンは全体的にバランスよくまとまってると思うけど、ポリリボの二つは頭一つ抜けてると言われてるよな?
リボはわかるけど、ポリは他と比べてどういう利点があるかいまいちよくわからん
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:08:29 ID:jgJLnH3h0
>>174
ENマシを使ってカルテットキャノンが1発しか発射されないEN残量にして
電池を使いながらカルテット撃ってみ?俺はこれ以外は使い道を思いつかん
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:11:50 ID:EC1strDS0
ENマシは良い所を箇条書きすると凄いパーツのような気がする

気がするだけ
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:11:56 ID:YQeIpqHn0
ENマシ使ってやれよwww
使い道としては産業区のエネルギーポッドをかっこよく壊すくらいかな
ジャウザーがお手本です
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:14:20 ID:JmsArZ0E0
Wシルキのみでラスジナ行くとシビアな戦闘が楽しめる
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:18:21 ID:7GMa383t0
フェンリル装備してるときの格納って何がいいかな?
左手にはサイト拡大にリボハン装備してる。
今のところ、右にリボハンかPERYTON、左にポリハンかPERYTON考えてるんだけど
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:32:56 ID:SGENsh7G0
弾数的にROC4を推したいところ

ところで俺も良くある装甲特化S3を作りたいんだが
ドローン、重格納、S3と来て腕は何がいいだろう
候補は実防中腕、ロリス、XSの3種類
実防腕はAPがいい、EN防もXSと大差なし
ロリスはAPで劣るけど実防EN防のバランスがいい
XSは軽くて高AP、でも正直消費は余り気味
今のところ実防腕を暫定的にセットしてるけど、皆の意見を聞きたい

内装はTP、G91、HAZELとこれまた良くあるチョイス
右フェンリル左グリフォン、格納にROC4リボ
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:38:59 ID:XoqZA/3X0
シルフを仕込んでもいいんだぜ。総火力ならHパルスやROC4もいいな
あと、肩がキャノンでないなら左にフェンリルにすると打ち切り即パージが
右より早くできたりするぞ
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:39:53 ID:f/fc94LI0
>>181
LEMURかLEMUR2とか
機体負荷は高いけどそれに見合う防御力だから
装甲特化なら使えると思う
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:47:32 ID:6CKFHbfl0
拠点牽制攻撃のS取れる気がしない
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:47:50 ID:7GMa383t0
>>181
>>182
確かにシルフはいいかも。
ROC4もいいなと思ったんだけど、速度の低下が気になったんだよね。
だけどフェンリルの総火力考えるとROC4くらいの格納があったほうが心強いし悩むw
ちなみに両手以外には何もつけてない。足は九月です。
やっぱフェンリル装備しつつ機動性確保って難しいな〜
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:53:51 ID:vQdpHiMH0
>>181
マカク、LEMUR2あたりをその選択肢に含めていい。特にマカクは有力な選択肢の一つになる。
ぶっちゃけどれ選んでも構わないと思うので積載や周りの環境と相談。
フェンリル当てにいく能力は無いだろうからAPは極力上げた方がいいだろうけど、当然速度が落ちると事故率も高くなる。
肩積まないならビットや垂直に事故ると負けるだろうからその辺は気合でなんとかするしかない。
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:54:11 ID:SGENsh7G0
ROC4は格納の中じゃ重いんだよね
表がカルサワ+グリフォンの時は格納をリボシルフにしてた
カルサワの燃費が悪いから格納にまでEN武器を持ちたくないのと
グリフォンを早めにパージした時にサイトサイズと総火力を両立するにはシルフしかなかった
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:56:17 ID:XoqZA/3X0
フェンリルを下ろしてSKOLLを持つのもありだと思うんだぜ。
連射強化OPがここぞとばかりに輝いてくれるはずだ

>>181 その中ならロリスを推すか。でも武装をもう少し詰めると
ボノボが驚異的な防御力を提供してくれるんだぜ
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:59:55 ID:vQdpHiMH0
>>185
あえてハンドガンのままって手もあるよ。
速度特化フェンリルなら基本的にはAP負けてる状況でしか戦わないから、交戦するタイミングはこちらで選べる。
3分間何もしないで残り2分でAP勝ちを狙ってもいいわけだからやりようによっては総火力は必要ない。
俺ならフェンリルで勝つっていう美しさを目指すなら格納もハンドガン、AP勝てなかったときに希望を残すという意味ではROC4にするかな。
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:06:25 ID:xmCMcDEQ0
>>184推薦武器:WB19M-HYDRA2+連動ミサ
お勧めFCSはMIROKU辺りにOP:CR-O75LA
左手に後は月光でもなんでも持って最初の敵は切り刻めば良いよ。
・レビヤタン
ムービー終了位置から見て左のドーム跡の下で戦えばおk、ミサイルは建物で防いでサイト上に向けて左から(右から)向かってくるのに合わせてミサ撃ってれば終わる。
S獲得条件はクリアタイム・残APだと思うので頑張れレイヴン。
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:22:10 ID:7GMa383t0
みんなサンクス
スコルとかROC4とか色々組み替えてEXアリーナでジナと遊びながら調整してみる!
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:23:48 ID:SGENsh7G0
AP100を犠牲にしてロリスを選ぶことにした。若干足が速くなるだけまだ希望は持てる
照準精度の正確な内容って分からんけど
フェンリル的にこれは良いに越したことない、はず。でも知ってる人誰かkwsk
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:31:39 ID:wVDsHTl30
腕のマカクって当たり判定うんぬんで中量腕よりこっちみたいな感じで
つけてたりする人がいるが一緒じゃねーの? グラフィック上肩幅なんか
かわるけど被弾する判定幅は一緒だと思うんだが違うのか?
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:35:23 ID:vQdpHiMH0
>>192
照準精度はお守り
はるか昔に照準精度を調べたことある気がする。俺の記憶違いでなければ。

例えば静止してる状態で壁に向かってロケ撃ちすると弾が多少バラけるわけだ。
照準精度が高いとそのバラケ方が小さくなる、とかそんなんだった気がする。
でもACが激しく動いてる状態でそれがどれだけ命中率に影響があるかどうかなんて比較できないんだよな。

なにぶん、かなり昔の記憶なのでほんとにそんなこと調べたのかどうかも怪しいんだけどね。まぁ暇だったらやってみてください。
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:39:26 ID:a6LWtvYoP
核ミサイルにもついあたってしまうほど避けるのがヘタでガチタン主砲一筋でやってたのですが、侵攻部隊迎撃のパルヴァライザーで詰みました
軽量機体やる場合何の武器がよいでしょうか
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:41:25 ID:SGENsh7G0
>>194
びみょいなぁ
少なくとも照準精度を理由に腕を選ぶ、という程のものでは無さ気

LEMUR系はやっぱ重過ぎるな
これ使う気ならフェンリル降ろしてシェイドとかで固めた方が最低限の機動力は確保できそう
フェンリル使う気なら重さ〜1000弱までの腕か、最悪足を九月にするか…もう装甲特化じゃないなこれ
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 17:59:31 ID:xmCMcDEQ0
>>195自分が試した物だととっつきしか勧める物がありませんが・・・。

他のレスを見た感じでは、武器腕ミサ等も宜しいみたいですよ。
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:38:32 ID:SaPqGpig0
装甲特化ならLEMUR系かBONOBOじゃね?
フェンリル積めないならスコルか実弾砂にしてみるとか。
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:55:46 ID:pKhJFYlS0
PSPに取り付けるコントローラーグリップみたいなの買ってみたけどすごい使いやすくなった
これならキーアサイン次第じゃブースト移動とパージとW鳥と上下左右のサイティング全部できるかもしれん
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:17:00 ID:vQdpHiMH0
>>196
そもそもフェンリルって弾数が少ないから、自分で能動的に撃つタイミングを決めれる軽い機体の方が向いてるよね。
機動力か地形がないとリロードの隙をフォローできないって弱点もあるし、射撃戦だけするなら弾少ない上に重すぎて安定感に欠ける。
という理由で俺は装甲特化にフェンリルは微妙だと思ってるけど、地形には滅法強いだろうし発想としては面白いと思ったから個人的には頑張って研究してみてほしいw
地形のないマップとビットをどうするかってのが課題だから、その辺を何とか出来れば使えるかも。
あと地形戦に特化するならハングレってのもありかな。既にやってる人いるけどね。
201枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:30:42 ID:YdAuWz0o0
マルチミサイル+巻き貝でいいんじゃナーイ?
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:16:48 ID:a6LWtvYoP
飛行部隊迎撃がガチタンでもAP切れて死ぬ件
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:29:27 ID:H9coUA+M0
ガチタンでいくからじゃないの?
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:31:13 ID:ZTLzgNIM0
ガチタンだと戦闘機達に蜂の巣にされるような・・・
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:33:16 ID:WIJu416O0
ガチタン向けのミッションじゃない
迎撃機能つきのコアにするかチャフでも肩につけとけ。
デコイを障害物の陰においておくのもいいけど。
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:33:36 ID:NcXZepnJ0
クロウプレデターが倒せんデスorz
過去スレで誰かが質問してて回答もあったはずなんだけど見つからなかった・・・
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:38:40 ID:UNZLmzkn0
>>206
軽実EO 800マシ 左シルフorNIX FCSはLIMPET
広めのサイトと短い射程距離で命中率はまずまずのはず
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:48:25 ID:Ue6/KiQM0
>>122とモロ被りだが
ttp://imepita.jp/20100323/744730
内装も勿論ALLキサラギです

本当キサラギ脚が無いのが悔やまれる
RUSYANA脚出せばいいのに
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:53:15 ID:gBXxZggI0
とうとうAMIDAがAC化したのか・・・
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:53:38 ID:oXn53jbJ0
>>208
ANOLEかわいい
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 20:58:36 ID:5omqx/9Q0
ANOLEは如月臭を感じるデザインだよな。
性能的にもかなり如月くさい

だれかRAKANを実用的に使えるアセンを知ってたら教えてくれ
今更パラをみて軽量コアのスペックだと知ったんだ
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:01:10 ID:UNZLmzkn0
>>211
ミサイル使って牽制してOBして回り込んで適当に何か撃ち込んでやればいいんじゃないのかしら
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:01:48 ID:Boeynb3E0
>>208
あなたは・・・社いn(ry
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:11:48 ID:NcXZepnJ0
>>207
ありがとうございます。
左NIXがまだ入手できてないのでシルフで逝ってきます。
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:25:16 ID:vGifz+ya0
ホントに機動性がものをいう時代になったんだな。
これまでの感覚で組んだガチ機体、固めの中二より、
見た目優先で組んだオールクレスト軽二のほうが強いとは
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:30:48 ID:Q3WD5SeZ0
それは元アセンに何か欠陥があるんじゃないかと思うがw
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:30:49 ID:MYBYGsNH0
>>206
俺はタンクに核積んで上から撃って沈めたわ
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:34:00 ID:vGifz+ya0
>>216
中二のほうは超普通な汎用アセンだよw
回り込みが下手だから旋回でごり押しするほうが得意なのかもわからん
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:49:38 ID:a6LWtvYoP
中枢突入ってガチタンならジナイーダ戦までにどれくらいAPあれば十分でしょうか?
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:59:34 ID:EC1strDS0
ラスジナの機嫌というか、パルスキャノン次第だから
耐えるよりもダメージ効率を重視した方が良いんじゃね
多いに越した事は無いが
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:00:29 ID:JmsArZ0E0
どんなアセンか、どの程度の技術か、分からないと何とも言えない

自分が必要と思う分だけ。8000あればいいんじゃないか
ただパルスをどうにかしないとどれだけあっても一瞬で削られる
リニアで妨害するか、撃たれる前に主砲で潰すか
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:01:43 ID:EEFev7m70
>>219
縛りか何なのか知りませんがタンクなら
道中の特攻兵器はリニアキャノンでほぼノーダメージ
インターネサインは真ん中の光柱でほぼノーダメージ

つまりAPは9999!!
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:09:37 ID:SGENsh7G0
レーザー発信機破壊に大ロケが意外と扱いにくくて困る
インターネサイン破壊には一発ずつだから重宝するんだが
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:12:07 ID:GWnA/4Bk0
あれ破壊してる暇あったらさっさと先進むな。
大したダメージじゃないし
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:29:46 ID:UNZLmzkn0
>>224
実は速度次第で100〜400は減ってるから意外と痛いんだぜ
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:35:47 ID:Q3WD5SeZ0
AC撃退のSがなかなかとれんな。
壁裏垂直だと時間か弾薬費で引っかかるのかしら。
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:40:10 ID:OnYY8QCS0
時間は評価下げるっぽい
核つかえ核w
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:44:32 ID:UNZLmzkn0
神バズとELF3持ってリムを鳥カゴ固め斬りでしゅんころして、あとは左から格納リボでも取り出して引き撃ち…とかどうよ
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:47:49 ID:fj15Voib0
研究データ回収で増援がうまく倒せなくてイライラする
S取るために30秒くらい残さんと駄目らしいし・・・
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:50:57 ID:UNZLmzkn0
>>228書き間違えた リム→ズベンに変換よろしく
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:58:09 ID:N98tE7rH0
>>229
どこの情報だ?そんなことはない
ブレ使えブレ
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:05:10 ID:aMcIbrc70
>>229
AP真っ赤、残り時間15秒でもS取れる。
一番重要なのは

命中率
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:14:54 ID:tEkx79eM0
大アモー撃破パピコ 一回負けてすぐ退き四脚に変えて戻ってきたぜ
PS2時代も思ったが相変わらずあの動きはキチってる
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:23:59 ID:mpjIOicy0
ある程度の旋回と速度でるなら、アモーとかジナは近距離戦挑んだ方が安定するよな?な?
PSPだと上下サイティング無理すぎるから、浮いた相手の足もとに潜り込んでロック外ししつつ…ってやってるんだが
引き撃ちってある程度の上下のサイティングも必要だよな。出来る気がしない。
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:35:17 ID:EC1strDS0
俺もアモンは接近戦で行くな。ロックされなければリニア怖くない
ラスジナだとちと狭いから、交差して時間稼ぎして仕切りなおし位かな

そういや、ラスジナにミサイル見て回避運動するから、追尾強化ミサ(SYAKATSURA)で妨害可能だが
LRPだと殆どそれを聞かないな。まあ実際にやってみたら、素直に引き打ちの方が早かったがw
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:38:54 ID:P6qKv28R0
3もSLPもものすごく楽しめた
けど、LRPだけはダメだ俺には全然合わん
なんか全体的に武器がもっさりしてるし敵が地味に(動きが)うざいのばっかりwww
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:41:39 ID:N98tE7rH0
武器がもっさりとか意味不明
動きがウザいってジャンプMTぐらいだろ?ジェリフィッシュはリトルラプターの頃からあんな感じだし
やらなくていいよ
238枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:45:35 ID:GWnA/4Bk0
誰もがこのマゾゲーに耐えられるとでも思ってるの?
ただでさえ敷居の高いACの中でも最高峰の難しさだからな。
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:46:47 ID:N98tE7rH0
これでマゾゲー扱いねぇ…
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:49:10 ID:GWnA/4Bk0
噛み付きすぎだって言ってんの
スレの敷居まで高くしてどーすんの
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:52:28 ID:mpjIOicy0
3P.SLPとやったのならLRPもそこそこ遊べるとは思うんだが
あ、これ我武者羅に突っ込んで無双するゲームとは違いますので。
アセンの時点で勝敗が変わるパズルアクションゲームとなっております
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:55:08 ID:BdBuoVOs0
まあ3系と同じ感覚で手を出さない方がいいのは事実だな
本来はNX、NB、FFと挟んでるんだから、かなり別物と考えるのが無難
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 23:57:30 ID:tD53Lcke0
>アセンの時点で勝敗が変わるパズルアクションゲーム
ダウト。総火力が足りてないとか、崖を渡れないほど重くてEN不足なACなら積むけど。
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:02:28 ID:/efoCI3v0
確かにNB以降はPからの新人から見ても
マゾゲーマゾゲー言われてどんなんだろって思ってプレイしてみたら、そこまでマゾくはなくて正直肩透かしだっかな
堅実に行けばクリアできるゲームだった

つか本当のマゾゲはデモンズだと思う…
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:03:49 ID:dVGczXw/0
ID:N98tE7rH0
だれもがてめぇみたいにやれるわけじゃねえんだksが
しかもなんで偉そうに言ってんだよ

でもアセン考えたりする楽しさは共通して面白いけどな
マシンガンの弱体化に泣いた
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:06:32 ID:t8fLbKTQP
ダイアモンとか回避オンリーであと全部セレナと置きビットに何とかしてもらったわ
旋回クソ高い上にリニアで固められて余計追いつけん
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:06:43 ID:54IqKe9R0
弱体化って言っても、2系のサイトが特殊だったり瞬間火力がまるでないマシンガンより使えると思うんだけどな。
というより3系のマシがあれだった。
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:07:31 ID:Y3QZbIm90
こんな過疎スレでカリッカリしてどうするの

マシンガンは一応強いんだけどな。とっつけるくらい接近して一気に浴びせれば。某二等兵の動画を見て心底思った。
アセン次第で勝敗〜は言いすぎたか?アセン次第でクリアランクが一変するといえば良いかい
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:08:25 ID:IkTuK9Gh0
ラスジナとか以外は 腕核の可能性だけでクリアしたな あれはイカン 遺憾デス
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:09:27 ID:dVGczXw/0
確かにマシンガン強いが3とかの全盛期に比べりゃやっぱり多少弱くはなったんじゃないか?
下手な俺には当てられねぇww
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:09:42 ID:k9T4ZrlE0
腕核はfAでいう白栗ミサ並みの救済武器だと思う
チートっぷりは向こうの方が圧倒的に上だけど
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:12:08 ID:G8xB51+60
エイミングホークのようなピョンピョン高く飛び回ってロックを外す戦術ってほとんどCOM限定だよな
COMは視点移動が神がかってるから機体の上下に合わせて視点を自在に変えるけど
こちらがやってみるとジャンプに視点移動がついていかない
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:13:11 ID:KkeSYvxe0
腕をロリスからXSにしていきなりEN関連に余裕ができたので上を取る動きを
しようとしてみたんだがCPUの多くは何がなんでも自分より上を飛ぶんだな。
これじゃ地上とあまり変わらん、というか強化の方がEN効率いいし不利じゃねーか!
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:14:05 ID:dHdWgRmm0
>>246
アモンなんかLF81かVIXENに83TPで背後取り可能だぜ。
FCSをF69で、800マシ、NIX、軽実EOがあれば速攻で脚部損傷して狙い放題になる
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:17:00 ID:p6nc+J0+0
上でも言われているけど、マシは有効射程が短くなったのが使い難くなった原因
正直ハンドガン積んだほうが…ってのは無粋かな
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:20:46 ID:zyrsp6p/0
空中戦の為に、GULL不動を導入するでござるよ。LRだと加速度がネックになるがな
それ以前にジェネラジそのままに、TP→VULTURE2へ差し替える人の方が多いか
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:20:53 ID:Q+3gEn2u0
アモンとか隊長は「こちらを向きつつ迫ってくる」AIだから、真横にいると旋回しながら接近してくる。
当然こちらを補足できるまでは横向きで迫ってくるわけだから撃ち込み放題。
そこでマシンガンですよ
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:21:06 ID:wa4ePoru0
3系のマシがイカれ性能だったからな
ばらけなさすぎ
改めて見ると連射ライフルって感じだ
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:22:35 ID:Y3QZbIm90
3系のマシほどじゃないが、ダブルライフルでハチの巣が非常に気持ちいい。
ファマスと左150ライフルあたりでW鳥すると、発射間隔がずれてズドドドドドってなるからすごく気持ちいい
火力は物足りないけど。
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:25:04 ID:Jwkicw1P0
軽実EOも仲間に入れてやれよ
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:25:36 ID:G8xB51+60
フィンガーも集弾性かなり悪くなったよな
でもバレットライフのフィンガーは強い
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:27:17 ID:54IqKe9R0
>>258
特に800マシのことですね!

>>261
正直そうでもない…パージ後のシルフが脅威
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:27:27 ID:kvVWsF0b0
文句言ってるの皆ただのマシ厨か?
S取りSLよりLRのが楽だった気がするのは俺だけか?
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:31:44 ID:dVGczXw/0
マシ厨ってなんだよ
いや俺の事だけどさ
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:31:50 ID:ikYBeep30
3系のマシも別に壊れ性能ってほどでもないけどな
800マシは例外
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:32:59 ID:Y3QZbIm90
>>260
標準コアだったから忘れてたわ。標準になれると、EOとOBコアの重さとか消費ENが気になるんだよな。

ところでチェインガンの有様はノータッチなのかい?なんかもう素敵性能しか残ってないんじゃないかあれ。
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:34:19 ID:k9T4ZrlE0
>>263
S取り SL>>>LR
クリア LR>>>SL
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:34:25 ID:54IqKe9R0
>>266
重チェインは使える子ですが
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:34:49 ID:zyrsp6p/0
NXPを出して、もっと酷かったマシンガンを見れば納得したのかもねw
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:35:18 ID:Jwkicw1P0
軽チェインは結構収束する
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:39:00 ID:Q+3gEn2u0
>>269
全部マガジン半分だったよな
まぁ集団性は良かったけどな
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:39:47 ID:k9T4ZrlE0
NXの指は普通に使えたよな
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:43:22 ID:OVbmGi4n0
800マシって800発のマシンガンですよね?
1000発マシは使えない子なのでしょうか?
無知で申し訳ないっす
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:46:31 ID:nDzopbi50
NXはガトマシ最強時代じゃないか・・・。
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:47:30 ID:Y3QZbIm90
思い違いかな?と思ってテストモードでチェインガン試してみたんだが、これは…
肩ライフルと思えば使えなくはないか…でも4脚だとピョコピョコ飛ぶから、撃てる時間ほぼないし
タンクにこれのっけるくらいなら、ENドレイン調整してパルスのっけるかなと思った
旋回の高い4脚にのっけて、Ωあたりを歩きながらハチの巣とかはできそうだな。
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:55:14 ID:54IqKe9R0
パルスを使ってみるとそんな考えは消えると思うよ…
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:55:24 ID:dVGczXw/0
3系の頃はタンクチェインもなかなかの強さだけどな
いかんせんリロードが・・・
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 00:59:42 ID:Y3QZbIm90
タンクの肩はいつもパルスが占めてるんだがおかしいんだろうか?
そもそもタンク出動がめったとないから、ヒドかったとしても使える分には文句ないけど。
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:00:17 ID:JkIgx/nm0
>>273
使えない訳じゃないけど800マシが軽くて便利なので結局喰われてる感じ
自分で検証したわけじゃないが集弾性とかもそう違わないっぽいし
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:01:35 ID:OGbj1S3c0
>>273
そもそも1000発必要な事があまりない
なら結局機体負荷の小さい方がお得という訳
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:03:08 ID:ikYBeep30
>>273
そう
1000マシも特に使いにくいってことはないと思うけどね
何故かこのスレだと800マシをよく見るだけで

>>275
四脚とチェインはねえ・・・
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:03:53 ID:Jwkicw1P0
喰われているといっても、そう大した違いじゃないけどな
見た目で選んでもいいレベル

どちらもミッションのお供
283枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:04:27 ID:IkTuK9Gh0
800のほうが射程が30くらい長かったような
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:05:57 ID:4soZTUi90
唐沢厨の俺もLRは相当きついと思ってる。
貧乏性だから実弾なんてアリーナでしか使わなかったぜ。
元々下手のロボ好きだし、アセンも重量オーバーしないようにぐらいしか考えてないから
やたら制限が多い感じがして投げ出しそうな気分でやってる。

何よりパーツの性能どころか名前まで変わってて、どれが何やら…
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:08:51 ID:OGbj1S3c0
3は1000マシと月光で生き延び
SLは800マシと月光で生き延び
LRでも行き着いたのは800マシと青春だった

すまん月光、もうちょっと痩せてくれ
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:09:06 ID:k9T4ZrlE0
本来ならNXPを挟むべきだったんだよな。売れないことが分かりきってるけど
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:11:03 ID:dVGczXw/0
熱だ、熱さえ改良できれば・・・!
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:12:09 ID:5gGoY9HK0
いや、PS2でLRやってたから知ってたけどさ、少し期待してたんだ、ブレホ
せめてこれだけは3準拠にして欲しかった…
只でさえW鳥全盛なんだから
まぁ、ドミナントには関係の無い話だろうけど
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:13:25 ID:xPz1gISi0
B81と4脚と重チェインの組み合わせはいいぞ
290枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:13:28 ID:ikYBeep30
NXはミッションがぬるいので俺的には神ゲーですよ
リメイクディスクもそこそこ満足な出来だし
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:14:40 ID:k9T4ZrlE0
>>287
熱熱言われるけど、アセンしっかりすればそれほど気にならなかったな
NXの最大の問題点はストーリー展開の淡白さだと思う
292枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:15:43 ID:HA2wquZt0
N系は初めてやったときブースト吹かしただけで熱暴走起こしたのにはたまげたわ
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:16:43 ID:Q+3gEn2u0
>>289
よう俺
今まさにその組み合わせだぜ
ENきつくなるまで地上滑りながらキャノン撃って、小ジャンプで回復させながら右手武器使うとか最高にCoolだぜ
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:17:05 ID:Jwkicw1P0
NXはBGM・雰囲気・復刻ディスクといいモノも多いんだけどな

セーブシステムと熱が・・・
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:18:28 ID:p6nc+J0+0
俺はNXのストーリー結構好きだったけどな
ただ、もっさり挙動がどうしても受け入れれなかった
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:20:19 ID:hzYzdhbL0
>>259
Wアサルトライフルだとマガジンリロードが気にならない?
ファマスなんてそのせいで攻撃効率初期ライフル並だし。
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:24:03 ID:JkIgx/nm0
まさかLRもほぼ無調整無添加でPSP移植するとも思わなかったな
そりゃそのままの移植にこだわったと小冊子に書いちゃあるけど…
せめてバーストライフルだけでも直しましょうぜorz
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:24:57 ID:tzzdFHU40
青春と比べて、ヴィクセンブレの利点ってなんぞ?
軽いこと?
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:25:16 ID:k9T4ZrlE0
ビジュアル
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:26:33 ID:Io3wIyYO0
ダムキュア無理と言ってた人とは違うが、ようやくダムキュアを倒せた
武器腕の素晴らしさが分かった気がする
ありがとうコープスペッカー、君の事は多分忘れない
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:26:36 ID:Jwkicw1P0
>>297
直ってるぞ?
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:26:39 ID:D3pr03P/0
もしLRでブレオンやるとしたら地上斬りをメインにした方がいいのかな
今マルチブースターでブレホっぽい動きを模索してるけど当たる気がしない
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:30:24 ID:54IqKe9R0
>>292
燃えないよ?初期機体なら

>>302
マルチブースターで擬似ブレホが狙えるのはFFのインター版だと思う
304枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:31:06 ID:Q+3gEn2u0
>>302
固め斬りが出来ないときは地上斬りでは厳しい。
ジャンプ際や上昇の際を狙ってブレホと慣性で捻りこむ
ttp://www.armoredcore.net/aclrp/battletv/index.php?Mode=Show&id=63&prem=List
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:32:24 ID:gfzpMya60
>>301
えちょマジで?
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:34:46 ID:54IqKe9R0
>>305
バーストは直ってないから安心してね!
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:38:03 ID:a5DM8vQk0
リプレイデータ投稿なんてあったのかw
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:42:09 ID:k9T4ZrlE0
遅かったじゃないか・・・
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:43:53 ID:D3pr03P/0
>>303
>>304
レスありがとう、ブレオンの道は険しいな
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:46:58 ID:ylM3Zsa70
>>304
宣伝するな死ね
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:01:29 ID:k9T4ZrlE0
何か嫌なことでもあったのかい
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:10:16 ID:Aff5kzf70
ラスジナに憧れてハンドレールでトップアタックを仕掛けてみたけれど
ただのゴミナントにはサイティングが厳しすぎでござる
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:12:52 ID:HewETfja0
LRでも熱が気になる俺がNXやったら多分即火達磨だなw
OB使おうとするとG91にYR02でもすぐ燃え出す
LRでOB使おう動画だと常に吹かしてる感じだがジェネがロータスとかじゃないと無理なのかな
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:24:39 ID:hzYzdhbL0
>>313
OBチャージ中はジャンプや歩行以外の行動は厳禁だぞ?
チャージ中に通常ブーストするとチャージ熱・ブースト熱の両方が貯まるからいくらジェネレーターがロータスや不動でも燃えるわ
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:26:32 ID:Q+3gEn2u0
>>313
背中のハッチが大気を吸引しているときは準備熱と呼ばれる隠しパラメータが作用しブースタを噴かすとこれがブースト発熱に追加される。
つまりこの時は発熱がとても大きいブースタを使用しているのと同じ事になる。
なので高度を取りたいときは素ジャンプしたり、ブーストボタン長押しせずに小刻みに押すことで発熱を緩和できる。
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:31:43 ID:p6nc+J0+0
チャージ中に通常ブーストに関しては、
バーディのような低発熱ブーストを使うと比較的熱を抑え易い
その代わり消費ENが高いが
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:32:27 ID:HewETfja0
そんな隠しパラあるのねー
勉強になったわ
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:33:23 ID:p6nc+J0+0
うぁ、更新しときゃ良かった…もう寝よう…
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:33:24 ID:zyrsp6p/0
つまり、ブーストを使ったジャンプは厳禁ということ。スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
逆関節を使ってジャンプOBするとか、いっそOB中にブーストしてもほぼ燃えない機体を組むか
しっかりと機体を組めば、ほぼ熱を感じることなくOB連発はできるわけだし
TPと余剰積載が速度を引き上げてくれたお陰で、OBそのものの恩恵は薄いがな。コア壊れるし
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:34:04 ID:xPz1gISi0
>>313
ちなみにOB中はブーストを吹かしてもブースト熱は発生しないから
ジェネ発熱+OB発熱の2倍の冷却を確保してやれば
ブーストと同じように熱がほぼ発生しない
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:42:11 ID:Q+3gEn2u0
QUEEN・ATLAS・A92XS・九月フレームに
BIRDIE・FUDOH・ANANDAの内装+冷却OPでテストで動き回ってみるといい
OBの練習にはなるかもよ
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 02:47:23 ID:Sg0OibZ00
>>302から>>311くらいの流れで
このリプレイだけどもっと有効に使えないだろうか
お手本だけじゃなくて自分の動きを見てもらってアドバイスもらうとか
せっかく手軽にうpできる環境があるわけだし

>>121>>137亀だがレスあり
隊長はマシやりやすいらしいししばらく遊んでもらうは
あとチラ裏だがカラーのレスで地味に傷ついたから塗りなおした
ttp://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp9391.png
どうだろ? いやまぁ自分が気に入ってるからいいんだけどね

長文すまん
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:05:58 ID:Zd1QztEx0
>>322
あれはどう見てもスルー対象
人によってカラーの趣味は違うし、一個人にセンスを語られる筋合いも無い
そのカラーリングは全体的に統一感があって良いと思うよ
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:10:48 ID:ikYBeep30
>>323
別に擁護するわけじゃないが
>人によってカラーの趣味は違うし、一個人にセンスを語られる筋合いも無い
こんなこと言い出したら、そもそも機体晒しの意味は?っていう根本的な問題にぶち当たるぞ・・・
称賛レスだけの馴れ合いがしたいのか?
2chはそういうとこじゃないだろ
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:11:44 ID:Q+3gEn2u0
>>322
リプレイは投稿してから対応まで一週間くらいかかった気がする…。
参考にするならリプレイデータを直接どっかにうpがいいと思う

ぱっと見白一色かと思うが微妙に違うのな
アクセント聞いてて中々渋いと思うよ
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:41:15 ID:Zd1QztEx0
>>324
機体晒しに深い意味は無いだろ
他人のアセンやカラーが見られたりするだけでも大いに参考になる
それを自分の趣味やセンスに合わないという理由で辛口レス付けるのは論外
ビジュアル機なんだから自由に行こうぜ
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 03:51:32 ID:thznlu/v0
>>324
機体晒しに意味などいるのか?
別にアセンしろカラーにしろアドバイスもとめてるわけでもないのに
晒し=評価と誤解して指示してるやつがいるからな。

チラ裏が気に食わないなら2ちゃんにこないことお勧めするがな
なんならそういうレスを削除依頼だしてもらって削除人に消してもらえばいいだろう。
削除人はそういうことしないと思うけどな。
つまりチラ裏ダメなんて2ちゃんのルールにはない。
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:02:09 ID:ikYBeep30
>>325
なぜ辛口レスが論外?
ヴィジュアル機だから自由、それはそれで構わんが、じゃあそれに対しどんなレスをつけようがそれも個人の自由ってことだろ?

俺は機体晒しをするのも見るのも興味はないから直接的には関係ないけど、
ちょっと否定的な意見は問答無用でスルーってのは見てて不快に思ったわ
まあそれだけ

>>327
取りあえず落ち着いて頭冷やしてきたらどうだ?
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:02:23 ID:hzYzdhbL0
>>322
アンファングみたいでいいと思うよ。
俺ならコアのところだけメインとディテールの色を入れ替えるかな。
全体が明るい色の時はコアを暗い色にすると引き締まった感じになるということを百式を見ていて学んだ。
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:05:25 ID:Y3QZbIm90
>>296
マガリロ?いいんだよ!Wアサルトライフルは素敵性能あるんだから!
正直言うとそこそこリロあって、フォローする撃ち方じゃないと空白ができるから少し面倒。
特殊×特殊が扱えるなら、左右同じ150ライフルにすればちょっとはマシになるけど。
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:05:38 ID:Io3wIyYO0
>>328
お前さんも頭冷やしてきた方がいいぞ
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:08:51 ID:ZEaqDRBC0
そんなことより俺の新しい愛機を見てくれ
http://imepita.jp/20100324/147540
どう思う?
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:10:12 ID:thznlu/v0
>>328
まともに反論できないから
>取りあえず落ち着いて頭冷やしてきたらどうだ?
こんな煽り文句しかいえないとはな。
もうちょい頭のいい返事できないの?
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:10:25 ID:qA5sqk44P
>>328
要は機体晒し自体が不快なんだな
ならば黙ってこのスレを閉じるのが大人の対応だ
愚痴吐いて逃げていくだけの癌はいらない

>>332
キサラギの愛を感じた
素晴らしい
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:14:10 ID:Jwkicw1P0
>>331
>>333
>>334
何で煽っちゃうかな・・・
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:15:44 ID:hzYzdhbL0
>>330
N系では撃ちきらなくても一定時間経つと勝手にマガジンに弾補充されるシステムみたいだから、
撃ちきらないギリギリまで撃ってからその間を左武器や肩武器で埋めるようにするといいかもしれん。
撃ちきっちゃうとマガジンリロ中は肩武器も使えないんで。
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:15:59 ID:thznlu/v0
>>296
ライフルなら緑ライフルかジノライフル それとファマスしか選択の余地は
ないと思う。表示されてるパラメーターより弾速という問題で実用的になのは
この三つだと思う。ファマスは瞬間的に連射するから半ヒットアンドウェイ
近づいて連射 装填中はすこし距離をとるみたいな感じが理屈的にはいいつかい方だが
なんとも実践でそれをこなすのはむずかしいがてかライフル自体ラストレイヴンでは
心もとないな・・・ファマスは好きだけどな。
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:18:20 ID:OGbj1S3c0
晒す以上叩かれる事も想定するべき、残念だが2chってのはそういうとこだ
安易に晒す以上スルーの心得も備えておくのが紳士ってもんよ

>>322
なんかテスト機みたいだな、変形もしそう
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:27:30 ID:Zd1QztEx0
>>338
まあ指摘内容がアセンのアドバイスなら歓迎なんだが、何の得にもならん文句を並べられてもな
結局はスルーで済む話だけど
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:27:33 ID:thznlu/v0
>>338
まあそのスル−に不快感をあらわにしてる>>324が突っ込まれてるわけよ。
アドバイスもとめてないのにアセンやカラーにこうしたほうがいいっていわれて
どういうレスしろってんだろうな。 ごめんなさいって謝る義理でもねえしな。
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:38:29 ID:Y3QZbIm90
>>336
マガリロ中は肩も使えなくなるのは知らんかった。ボタンの反応が悪くなってきたのかと思ってたわ。

ライフル自体強いカテゴリでもなんでもないので、工夫は必要だよね。
弾速ある程度速い部類だけど、相手も機動力があると近距離でしか当たらないし。
でもハマるとゴスゴス削ってる感じが病みつきになるんだよな。アリーナで相手視点にした時の弾の雨も素晴らしい
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:39:45 ID:hzYzdhbL0
>>337
ライフルは精度良い方だから弾速遅くても命中率に不満を感じたことはないなあ。
PS2版だとSHADOWやGASTも強いんだけどな・・・強いし弾多いしで。
PSP版だとサイトの狭さが気になるからいっそ隊長リニアやSHADEにした方がってなっちゃうのが辛い。
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:47:34 ID:WDOF2hNS0
ライフルは標準×標準だったら、サイト広い割に弾速それなりなのが利点かな
右3orAA緑ライフル、左AA緑 FCSリンペかVOLUTE2
捕捉、火力、命中ともなかなか優秀
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 05:09:18 ID:erQIJXY+Q
何がラストレイヴンだ
本州の主要3都市だけじゃねえかクソッタレー
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 05:46:33 ID:Y3QZbIm90
LRはNXの特攻兵器のせいで、あのあたりの地域以外は全滅してるんじゃなかったか?
ソースはないがフロム脳がそう囁いた。

NXといえば排除君、STGの某雷力X4面ボスに似てるな。
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 08:05:30 ID:ZIt1g9b/0
>>322 AIあぷろだあたりを使って投稿するのはどうかね。
なわけで、作ったはいいけど規制で書き込めなかったリプレイ投下
http://ux.getuploader.com/ac3/download/68/%E5%B0%8F%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%81%AE%EF%BC%A5%EF%BC%AE%E6%B6%88%E8%B2%BB%E6%AF%94%E8%BC%83%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4.zip

2スレ前くらいに話が上がったブースト噴かすタイミングによるEN回復の違い
はじめの小ジャンプとAP3000以下くらいの小ジャンプを比べるとEN回復量が違うのがわかると思う
地上ブレーキするとブーストでちょっとすべるのを利用するんだ
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 08:40:03 ID:m/xNko9Q0
中実EOは後ろから見るとダサイけどリムファイアー撃破には欠かせないから困る
あのステージ引き撃ちしにくいんだよなぁ…
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 09:27:00 ID:wsK9I5Vs0
>>330
それやると、次にその武器を選択した時にすぐマガリロになって困るよ
残りを撃ち切らない限り自動で再装填してくれなくなるしね
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 09:40:24 ID:LGeRGNrr0
>>330
同じスタイルのレイヴンがいたか
いいよな!Wアサルトライフル!
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:41:58 ID:r4Y709vx0
60/60/60
80/70/65
90/70/60
120/80/50
80/60/50
で迷彩パターンにしたらすげぇ鉄臭くて吹いた
クレストフレームだったりするとヤバイ



351枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 11:34:43 ID:WyjsX/Qy0
ここで俺の愛機の評価頼むぜ
用途は対戦でTP、36砂、無機能重コア、九月に制限がかかってる
頭 CR-H81S4
コア CR-YC010/UL2
腕 YA10-LORIS
足 CR-LH89F
ブースター CR-B81
ジェネ CR-G84P
ラジ ANANDA
右肩 最軽量レーダー
左肩
右手 CR-YWH05R3
左手 CR-YWH05R3
格納右 ポリハン
格納左 ポリハン

一応相手の上からライフルを垂れ流す機体を考えて作ったんだがいまいちライフルが当たらず上をとってもなんか被弾する
さらに格納持ち出して自慢のOBとブースターの持続で張り付く頃にはコア損傷、脚部損傷で張り付けない
どこを改善したらいいだろうか?
戦いは制空権を取った物が勝つって爺ちゃんが言ってた
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 11:37:36 ID:ikYBeep30
>>333
なんで煽り文句に見えるかね?
削除人だとか削除依頼だとかわけのわからん方向に話が脱線してたから俺としては相手できなくなっただけの話

>>334
んなことはない
俺は基本ノータッチだがやりたい人がやる分には全然構わん

ただ、俺はむしろ辛口レスこそ重要で、そういう意見を取り込んで次に生かせばよりよい機体ができるんじゃないのか?と思っただけだ
これは別にACに限ったことじゃなくてリアルでも色々当てはまることだろう?

まあ機体晒しに深い意味もないらしいし余計なお世話なんだろうね
部外者がいらんこと言って悪かった
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 11:45:47 ID:Y3QZbIm90
>>348
具体的には普段は3,4発左右でマガジンに差を持たせることで対処してる
つってもリロード中もあまり気にせず、相手の2次ロック騙して回避に専念してるから気にならない
というよりもいい加減にリロードタイムに慣れたというかなんというか。
その瞬間にかけるマシンガンみたいな瞬間火力は無いから、案外とリロードに気持ちの余裕は出るよ

>>349
握手(AA略)
354枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:10:31 ID:Y3QZbIm90
>>351
LRPの話でいいよな?
まず無理してOBつかうのは熱的に苦しいんではないかと思うんだがどうなんだろうか。俺が使いこなせないだけかもだが。
取りあえず「制空権」にだけ着目してみた。
頭 変更なし
胴 変更なし(OBにこだわらないならHコアのがいいんでね?)
腕 CR-A82SL
足 CR-LH79L
ブースタ 変更なし
ジェネ 金剛
ラジ 変更なし
武装はそのまま
追加 Exホバブ

高度確保してホバブで若干苦しいが無限飛行。最大速度はこの状態で383ほど。
被弾が多いのは多分速度不足。このアセンだと、実防もEN防もペラッペラだからどうだろうとは思うが。
なんとなくの即席で組んだだけだから参考程度にどうぞ
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:33:29 ID:ZIt1g9b/0
>>351 当たらないのは高すぎる位置から弾をばらまいてないか?
垂直と水平だと距離感覚が変わってくるからロック距離を見て調節するんだ。
それとトップアタックは速度もENにも余裕がないので、ロックされれば的でしかない
2,3発撃ったら即離脱くらいの気持ちで行ったほうがいいと思うよ。

EN余剰が5000超えると回復量に差がでにくくなるのでジェネはG91あたりでいかが
ブースタはVUTURE2の方が回避できると思うぞ。
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:37:03 ID:ZIt1g9b/0
連レスになるけど、トップアタックだけしたいならホバブ+遠距離FCS+wEN砂がおすすめ
削るだけ削って後は逃げれる
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:37:59 ID:thznlu/v0
>>351
APひっくりかえしにいくならライフルとリボハンロックオンはもともと早いだろうから
まよわず広角サイトでいいと思うが肩武器ついてないのが気になるけど肩に
ミサイルやビットも使っていくならボリュートで距離確保できるかな。
いらないならパージしたらいいからとりあえずなんか付けといたらと思う。

あと足はディンゴ2でE余剰あげてブースタの持続力はおちるけどバルチャー2
が無難だと思うけどな。 被弾が多いのはブースタ出力が低いのも原因かもなと。

無難にOBコアやめてコアを旧9の無機能かスティンガーコアか
腕を軽腕のXS
足ディンゴ2
FCSリンペかボリュート
エクステに電池もお勧めするどれ選んでも重量分の働きはすると思う。
張り付いてられる時間が増えると思うが・・・

肩は使い捨て用に片コンテナミサとか花ミサ、ビットいずれか
武器は右はライフルでいいとして左をリボハン
格納は右にリボハン左にポリハンでいいと思う。長くなったな。
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:49:16 ID:Y3QZbIm90
即席で組んだ無限飛行でアリーナやってたら、なんか空飛ぶダチョウMTの気分
これはこれで楽しい。しかし弾が当たらない
強化人間ならホバブなしで空中戦できるかもしれんが、真人間のままなLRだと、対人で空中戦は立ち回りのスパイスぐらいと考えた方が無難か?

しかし良いな無限飛行。たまにやるとなんかスッとする
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 12:59:25 ID:ff8xl5sq0
四脚のYLF06-ANOLEを使った時だけ、小ジャンプの移動の時にタイミングよく入力すると全くジャンプせずに
接地したままスムーズに次の動作に移れるって動きができたんだが、これは脚が特殊なんだろうか?
それとも重量が関係しているんだろううか?

LRは初めてなんで、初歩的な質問だったたらスマン
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:06:47 ID:thznlu/v0
>>352
わけのわからん方向に話脱線してんのはお前だろ。
遊びと仕事の区別つけろよ。 仕事はしっかりやればいいし遊びは自分が楽しいと
感じるようにすればいい。他人の趣味にどうこう言うもんじゃないだろ。
余計なことでいらんことと思ってるなら最初から言わなきゃいいのに。

>>358
昔E余剰に気をくばった永久飛行可能の重逆引き機体で砂とハンミサ垂れ流して
ずっと空中待機で逃げ回るってチキン機体とかつかってた。
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:28:37 ID:thznlu/v0
>>361
どういう挙動なのかちょっと動画とかみないとわからないが
文面だけ見た感じ単に小ジャンプ移動から地上ダッシュか歩行に変わっただけとも
うけとれるが・・・接地してスムーズにってのがよくわからんな。
ドッスン着地や被弾硬直がない限り基本どんな動作でもスムーズに移れると
思うんだが。ジャンプせずに・・・
たとえばテストモードのマップではわずかな段差があって小ジャンプから
地面についた瞬間わずかに一瞬歩いて素ジャンプすることでスライドジャンプに
なるんだがジャンプ直前にスライド移動で段になってるところに落ちるとジャンプが
キャンセルさせらる。このとき別に硬直は発生しない。
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:29:23 ID:thznlu/v0
ああすまんさっきのは>>359宛だ
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:35:44 ID:ff8xl5sq0
>>361
そもそもジャンプがおこらずにずっと接地したまま動けるんだよ
これを利用すると小ジャンプだと赤ロックがはずれる肩武装も、左右に振りながら撃ち続けたりできた
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:42:46 ID:O5WdR72Y0
>>359
なら重量級で加速度の遅いブースターを使ってたらよくなったな
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:43:55 ID:nV2JCfgb0
>>351
参考になるかわからんがOBを生かすなら右を重ショで左をリボハン
ブースターをGULLに格納は右はシルフで左をポリハンなんてどうだ?
無理に付きまとわずOBでのすれ違い

戦法としてはOBでのすれ違いざまに狙っていくって感じ、でOB中ならブースター
吹かしても熱上がらないから着地と同時に再度OBがかかるところまで上昇して
着地OBしたら遮蔽物があるならそこに隠れてまたOBを―って戦法を対戦で良くやるんだが・・・

OB使うなら↓の動画なんか参考になると思うがどうだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8911107
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:45:51 ID:goqNLmGO0
青パル撃破できたぜ
苦し紛れにバリアの時にマイクロ撃ったら迎撃されなかったから
まさかとおもって弥勒+核腕でバリア時に撃ったら全弾当たって勝てた

核しゅごいのおぉぉお〜!!
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:46:38 ID:ff8xl5sq0
>>364
やっぱりアセンの組み合わせで可能になる動きだったのか
これぞ四脚って感じの動きだがら完全に魅了されたわ
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:48:03 ID:gGmLO8ArP
ジナイーダってどう戦えばいいのでしょうか
中二脚800マシンガンNIXなんですが
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:52:13 ID:thznlu/v0
>>363
つまりそれって足はついてるけど浮いて移動してる感じ?
エネルギーつかわずに歩行より早く移動できるってことか?

そういう経験はないがそれ便利だよ。 四脚大グレ機体は強アセンの一つだし
そんなんされたら余計にな・・・・
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:53:41 ID:O5WdR72Y0
セレナに両肩オビ積んで壁付近で逆旋回という手もあります
でも400キロ以上小ジャンプ移動ででるなら引き撃ちが楽です武器はそれに格納があると楽でしょう
371枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:56:46 ID:HtiLbod/0
>>368
とにかく引く
速度は足りてるか?
ブースターはTPかGULL必須
ブースト発熱を完全に抑える必要は無いと思う
武器は800NIXでおk
372枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:56:55 ID:ZIt1g9b/0
>>368 EO交えてWライ引きうちで。800マシは補足上手くないと撃ち負けるぞ

>>359を再現しようと思ってたら思わぬ収穫が。
小ジャンプの着地直前に一瞬移動キーを入力してから素ジャンプすると
隙を減らして素ジャンプに移行できるな
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:56:59 ID:Y3QZbIm90
>>363
4脚のくせにフロートのような動きをするってことか
貴様キサラギの試作ACに乗っているのか!?
374枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:59:05 ID:ZIt1g9b/0
>>359にはリプレイデータをうpってもらいたいな。
どんな動きだが興味あるわ。ただのブーストダッシュではないのだろう?
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:00:10 ID:ff8xl5sq0
>>369
そんな感じかな
今は凄まじくエネルギー食うアセンだから動き続けてると確実にエネは減ってくんだけど、
突き詰めればかなり変態機動が出来そう。ただ、>>364が言うようにアセンの組合わせで可能になるとしたらちょっと難しいかも。タイミングもシビヤだし
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:03:19 ID:thznlu/v0
>>375
そういうのは大会が終わってから公言するんだ。
こういう挙動するやつらが大会でこぞって参加したら恐ろしいじゃないかw
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:05:39 ID:ff8xl5sq0
>>374
ちょっとまって。うぷろだ使ったことないから時間かかるかも

ただ、これだけはは言って置くが、自分的にみたことのない動きだっただけであって、それが一般的には常識だったとしたら申し訳ない
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:07:23 ID:gGmLO8ArP
引き撃ちするとレールガンは避けれるのですが黄色のパルスライフルにあたってしまいます
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:15:18 ID:ff8xl5sq0
これで大丈夫だろうか・・
http://uproda.2ch-library.com/lib228508.zip.shtml
DLキー:AC

最初はぎこちないんだけど、途中、建物から引きながら遠ざかる時の動きあたりを見て欲しい
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:17:11 ID:/efoCI3v0
>>359の現象俺もなった経験ある
基地で隊長とやり合ってたときになったからかなりビビった…

アセン晒した方が良い?覚えてるのはフレームと内装だけだが
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:22:53 ID:Y3QZbIm90
>>378
ラスジナか。あいつはLRのNPCACの総仕上げみたいなもんだ。
まずトンネルの時点でAPを少なくとも6000以上残すようにすると安定しやすい。
道中の赤いレーザー壁は、下の方の根元にある機械を攻撃すれば壊れる。
曲がり角の事故が怖いので、一番最初にある分岐で、左に曲がるルートが直線多くていい感じ。俺はいっつもそこ。
その後のレーザー部屋は、ブースターを使わずに歩くか、中央にある6本だか5本の光の柱を盾にすると削られることは無い
ネサインの装置破壊用に、大ロケか重いなら小ロケを持っていくといい。
光の柱に隠れるなら、イメージ的には (´・ω| こんな感じ

さて、ジナ戦だが
引き打ちするなら速度が500程出るような機体で挑むこと。
武器は神バズ(持ち手のあたりに、マシンガンのマガジンみたいなのが2つついてる奴)がお手軽
あとは操作技術の勝負だね
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:30:16 ID:OVbmGi4n0
>>279>>280>>281>>282>>283
亀レスですが、ご回答ありがとうございます。
よく800マシが挙げられる理由がわかりました。
383枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:49:33 ID:dncEajjW0
ところでVASUKIを活かせる内装アセンってどんな感じだろうか・・・
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 14:51:11 ID:dDdhzj9e0
>>383
頭部と脚部以外全てKISARAGI製で固めた機体
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:14:24 ID:dncEajjW0
まぁネタ抜きでさ。不動+アナンダなら熱はいけるけどENが厳しい・・・
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:22:36 ID:xQRCEZrE0
つ金剛
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:28:40 ID:BWmN8RyJ0
金剛だとFURUNAでも爆熱じゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:29:40 ID:dncEajjW0
燃える・・・燃えてしまう・・・

孔雀+VASUKIでブースト熱出ないようにするためには冷却なんぼくらい必要なんだろう
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:30:49 ID:/fpDB4EB0
そこまで行くとむしろ熱を出さないことを諦めた方が良くないかwww
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:37:55 ID:WDOF2hNS0
>>385
重無機能、A92XS、LOTUS、VASUKI、ANANDA
空中戦は知らないww
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:38:56 ID:Io3wIyYO0
孔雀 発熱量4198
VASUKI 発熱量5738 (発熱フルチューンで5222)

旧wikiの計算式が正しいならVASUKIの発熱フルチューン状態で18840以上の冷却が必要
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:42:17 ID:lL2mYoh20
フレームを冷却が一番高いパーツにして更に冷却フルチューン
ラジをFURUNAにしても足りるかどうか…
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:46:48 ID:OGbj1S3c0
>>388こいつを持ってけ!

⊃「両肩ブースター」
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:47:20 ID:xPz1gISi0
金剛+TP+アナンダの亜種で
扱いにくいが金剛+VASUKI+YR02は結構いける
問題はわずかな加速以外に前者に勝る要素がないことだが
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:52:15 ID:birdLemU0
コクピット視点って青パル倒さなくても出来るんだね。

396枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:53:08 ID:HtiLbod/0
>>393
嘘メッセージに気をつけろ
397枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:15:20 ID:hzYzdhbL0
>>348
もしかして俺(>>336)へのレスだった?
あの後試してみたが、確かに肩武器使用中に再装填されてると言うことはなかったわ。
マガリロしなくても勝手に弾が補充されるのは、一切右武器を使わなかったときだけみたいだな。
398枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:22:47 ID:pll5Lhgf0
>>392
やってみたが、その状態でも発熱はする
ただ、燃える前にチャージングするから大丈夫だ HAHAHA
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:23:43 ID:/fpDB4EB0
HAHAHAじゃねえwww
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:11:18 ID:9E6MyoSl0
評価ありがとう
とりあえず評価を参考にして色々変えてみた
コア CRONUS
ブースター VULTURE2
ジェネ G91
ラジ R92
EX 20連動
肩 15ビット

ブースター変えたら世界が変わったよ
そうしたらENきつくなったのでジェネ強化
今度はファンタズマのように燃えてしまったのでラジ強化
あとは開幕パージも視野に入れてビットと連動を積んでみた
あんまりないだろうがAP勝ちしてたら即パージ、相手が重2なら即打ち中2の場合はどうしたらいいのだろうか?
あと肩とEXの選択でデュアルとGARのがいいだろうか?(引き対策)
SERENAが怖い今日この頃です
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:13:12 ID:/fpDB4EB0
クロノスコアなら格納にELF3あたり入れておけば威力2000の光波が無制限に撃てるから
火力だけは足りるな
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:34:48 ID:bw9hYdD40
3、SLの癖で手にはまずマシンガンありき、って人が多いんじゃないだろうか
弱くはないし総火力的に積みたくなる気持ちも分かるんだが…
403枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:43:11 ID:HA2wquZt0
マシなんて使わずショットガンばっかり使ってたわ
ブレショ楽しいです^^
404枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:45:46 ID:OVbmGi4n0
アライアンスルートの2脚パル撃破パピコ
特攻兵器に3000ほど削られたけどいけるもんだ。
パルの中の人って隊長?
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:47:06 ID:goqNLmGO0
あと、よほどヘマしなければ弾切れにならずに済む
LRPは弾切れ怖すぎてセレナが手放せない俺
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:49:22 ID:dncEajjW0
そんなときのための格納じゃないか
407枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:50:20 ID:lL2mYoh20
いや、もしかしたらパージをパージしてるのかも
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:53:29 ID:bw9hYdD40
セレナは強いよな
ゴードンの強さの半分はこいつが担ってるんじゃないかってぐらい
もう半分はECM

趣味レベルならガイアも好きなんだけどな、俺は。軽ENEOは頑張れ
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:58:01 ID:O5WdR72Y0
軽ENEOの性能はしるきぃみたいなもんですよHAHAHA
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:00:42 ID:HtiLbod/0
>>408
あんまりゴードンさんのことを悪く言わないであげてください

熱ハン二丁でポスポスやってあげるとすごく可愛いゴードンさん見れるんだぜ
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:11:28 ID:BWmN8RyJ0
OWLはヤバい
ECMに加えてあの硬さと機動性、複数機に囲まれると全く手が出ない
ゴードン? 誰だっけ?
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:19:58 ID:bw9hYdD40
>>411
OWLのバリエーション機だよ、知らなかったのか?
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:24:14 ID:t8fLbKTQP
>>412
ただOWLと違って少数で出てくるからたいしたことないんだよな
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:27:23 ID:O5WdR72Y0
なんだMTだから頭が無かったんだなあいつ
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:34:51 ID:BWmN8RyJ0
>>412
オービットを満載した試作型だっけ?
確か通常のOWLと違って熱に弱い欠陥品だとか
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:36:36 ID:HHfiFTko0
>>411
ライフルの威力も580となにげに強力だしな(ロケット積んでない方)
ゴードンにかまけてると、知らん間に削られてる
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:39:53 ID:HewETfja0
ちょっとストーリーのことで聞きたいんだけどさ、
何でジャックはバーテックス率いてインターネサインを襲撃しなかったんだ?
あえて強者を選りすぐる意味がよくわからない
パルは1体しかいないしタンク以前のタイプはそこらのレイヴンでも撃破できる程度の強さだったんだからさっさとネサイン壊せばいいのに
弱者ならパルに殺されるだけだし、殺されてもパルは成長しないんだしわざわざ自分の手で味方を殺すのって無駄じゃね
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:41:09 ID:Jwkicw1P0
>>417
あのエレベーターは一人乗り
419枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:45:27 ID:HHfiFTko0
無人兵器通過阻止が何度やってもA止まりだ・・・
追加ミッションの飛行MTの撃破数が関係してると思うんだが
8機倒してもAだ。いったい何機倒せば良いんだ・・

そもそもこのミッション、PS2のときは特にS取りで苦労した記憶が
ないんだよなぁ。どうやってS取ったんだ、当時の俺。
PS2の時は特別苦労した記憶がないミッションでも、LRPでは普通に
詰まってるのが困る。
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:48:29 ID:wa4ePoru0
>>419
砲台を自分で壊せば獲物は独り占め
ここで減算は入らないから

手馴れてるなら、あとは時間と命中あたりじゃね?
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:58:07 ID:HHfiFTko0
>>420
レスdくす

砲台壊してると、トータルでのMT出現数が減っちゃうんだよなぁ…
結局、砲台壊すのに時間がかかってるんだろうなぁ

きついよ、PSPの操作系きついよ\(^o^)/
422枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:06:20 ID:Xeganab70
対人対戦について聞きたいんだけど、対戦で禁止になることが多いのって36砂くらい?
他にこれは禁止になること多いよってのあったら教えてくれ
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:07:04 ID:/fpDB4EB0
高速禁止だとTPとか
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:11:01 ID:bw9hYdD40
研究されてフェンリルみたいなのが出て来た今になると36砂ってまだ禁止になるのかな
ECM全般禁止ってだけでもいい気がする
あるいはECMも解禁させて肩レーダーの重要度を増やして平均速度を落とすとか
でもそれだと両肩武器が積み辛くなるな。元々積むようなもんでもないが
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:12:49 ID:goqNLmGO0
>>407
モンハンキーにしたらパージと視点リセットまでパージしてたからな。
いまさらパッド以外で横に移動しろと言われても矯正できないと思うw
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:31:37 ID:KezymauF0
ふと思ったがAMIDAって環境改善の為に作られたんではないか
スクラップを溶解液で溶かして有害物質も吸収・無毒化してしまう
人間が簡単に殲滅してしまわないように戦闘能力持たせてるとか
427枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:34:50 ID:nDzopbi50
>>426
そういうのが生み出されるSFは
大方それによって人類が駆逐されるなw
428枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:37:03 ID:IIR/ui100
>>426
キサラギ社員乙
429枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:40:19 ID:cWtvXs1S0
>>426
昔々、ディソーダーという生物がおりまして
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:49:24 ID:PSplcNnn0
対AC戦が苦手すぎる
1対1のミッションとか負けはしないんだが基本的にAP1000ぐらいしか残らない
何かいいアセンやら戦法なんかがあったら伝授してください
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:57:44 ID:bw9hYdD40
LRの対AC戦は引き撃ちが基本
自分から攻め込む必要を感じたのはプリンとタンクの二人ぐらいだ
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:57:57 ID:nV2JCfgb0
そういえば何でAMIDAに触手なんてあるんだ?
キサラギ社員の趣味かな?
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:58:20 ID:WKPDPP+J0
>>427
まぁ、人間が消えるのが一番早いやり方だからなw
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:58:34 ID:BWmN8RyJ0
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:59:15 ID:cWtvXs1S0
>>430
S狙いだったら両肩に片垂直+連動と手に反動の強い武器で
ズベンを手武器で落として弾丸人生はマップの端の貯水タンクみたいなのを壁にして垂直で終わる

ズベンは基本ドッスン着地なのでそこを狙うと吉
また斜面に誘導すればズルズル滑り落ちてくる

そもそも二対一だからクリーンな戦いとか言ってられない

普通にやりたかったら実防固めてEN兵器でどうぞ
主砲ガチタンとかが常套手段かと
436枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:01:16 ID:4WGnOr0Q0
AMIDA「なんだこいつは!」
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:01:49 ID:SPKny0DV0
NXでAMIDAの研究は中止する用言われた
NXでキサラギが旧世代の遺物を起動させたのは
きっと人類を滅ぼしAMIDAの楽園を作るためだったんだな
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:02:47 ID:KapD3X7c0
エステル……恥じらいのなさ、開放的な性格、「とっておきを見せてあげる」等の台詞により、
        ユーザーから淫乱認定を受けた本編の主人公。おそらくフリーセックス派。

クローゼ……清純なイメージは守られているものの、それゆえ変態的妄想の被害に。
        作中で唯一パンティを晒した。クローゼと言えばパンティ。パンティといえばクローゼ。

ティータ……ユーザーの嗜虐心を煽り、苛めてみたいキャラNo.1に輝く(推定)。
        留まるところを知らない欲望は、目の前で死にトラウマを植えつけたい(?)というレベルにまで発展。

ジョゼット……一時は一緒に水族館に行きたいキャラNo.1に輝くもSCで付いた声が不評を呼び人気は後退。
         今では、男所帯な生活からかエステルと同じ体臭キャラへ。

メイベル&リラ…ちょっとキツめっぽい雰囲気のせいか、M達の心をガッチリとゲット。妄想の被害者となる。
           一方で疲れている所を癒してあげたいという優しい妄想もちらほら。でも基本は変態。

アネラス……FC終了時は一番人気だったものの、ジョゼット同様に声(+狙いすぎたキャラ)で人気は低迷。
        エロ妄想の被害に遭うのは減ったがなぜかAAでは不幸な目に。

ジン………ユーザーのイメージはデカマラ。頼れるイメージからか兄貴扱いを受けるが、
       それゆえホモっ子たちのハートをがっちりわし掴み。絶倫?

ヨシュア……通称「よっきゅん」。線の細い美少年は例に漏れずホモっ子のハートをゲット。
        腐女子人気もおそらくNo.1。

シェラザード…フェロモンおばさん。
ルシオラ……「一緒に教会に行きたい」氏から絶大な人気を誇る。
アガット……モミアゲロリコン。
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:07:55 ID:cWtvXs1S0
>>434
とてもとてもかわいい

>>437
NXはAMIDAは進化の結果爆発する様になったから開発中止と妄想してる
LRは爆発しないからきっと砂漠の緑化が出来る→荒廃した世界に緑が!
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:11:37 ID:nDzopbi50
>>439
その緑化した地域に
様々に進化したAMIDAがいると思うと、
あっという間にナウシカの世界になるなw
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:13:55 ID:HHfiFTko0
>>425
俺、今、パッドに旋回割り当てたキー配置で矯正中だ。
SLPまでパージを我慢してパッドに横平行移動を割り振ってたんだが
格納を使いたいが為だけに、パッド旋回にキーアサ変えた。
でも正直、無理っぽいw
慣れもあるかもしれんが、個人的にはパッドは移動に割り振る方が
ベターだと今でも思ってる。
442枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:21:47 ID:jt7Ryj2eO
>>438
クローゼのパンツどこで晒したんだ?記憶にないんだが
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:31:03 ID:O5WdR72Y0
ムームさんはどうして研究所爆破のときはあたまH頭なんだろ解せぬ
444枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:32:16 ID:/fpDB4EB0
通常ムーム アナイアレイター頭
ガルム ヴィクセン頭
研究所ムーム H頭

PSACの象徴的頭部が揃ってる
445枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:33:13 ID:G8xB51+60
ファントムの「ついてねぇ・・」はジナイーダの胸のことを言ってたの?
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:35:09 ID:DJ0UR0pe0
格納使いたいな・・・なんでパージのキーだけ指定させてくれないんだ・・・・・・ッ!!
くそう、LRPでは俺はセレナと添い遂げる!

……いまみたら5機中4機コアがセレナだったよ。
残りの一機はOBの噴射がかっこいいからアトラスでかっこいいだけの組んだんだった。
たまには実EOも使うか・・・。
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:36:56 ID:SPKny0DV0
AMIDA研究所はよく武装勢力に襲われるよな
キサラギの研究所なんてろくな物が無いのは想像つくだろうにw
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:41:12 ID:A8hUJNmU0
質問なんですが、脚の積載重量を超えていなくても重い物を持つほど機動力は落ちるのですか?
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:42:03 ID:YHTc3V780
>>447
本当だよなw
あんな平和的な研究機関に何を思って押し入ルノヤラ
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:42:22 ID:cWtvXs1S0
>>447
アレでも世界三大企業の一つですから
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:42:50 ID:x/1lqiBg0
>>445
あの胸板からして結構なドミナントソードを持っているに違いない→「ついてn(パルス全弾直撃

>>447
余裕が無かったり追い込まれてたりすると奇抜な発想で逆転したくなるんじゃないかと、某サイド3の公国のように

これってキサラギにも当てはまるような・・・
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:43:10 ID:/fpDB4EB0
実際に環境開発を研究してたとしてもロクな物がなさそうだな
453枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:52:52 ID:bw9hYdD40
>>448
落つる
でも積載限界を超えると極端に落つる
454枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:53:32 ID:SPKny0DV0
限界超えた部分は二倍だっけ?
455枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:06:56 ID:OGbj1S3c0
シリーズ恒例のキングAMIDAはでてこなかったな
キサラギ社員も悔しかろう
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:09:32 ID:bw9hYdD40
あーなんか3分の1ぐらいの割合でNXの自爆AMIDAが混ざってりゃ良かったのに
キサラギ絡みのミッションって全体的にS取りづらいんだよ
半端に硬いから部屋毎の駆除に結構時間かかる、ダメージも食う
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:13:59 ID:dncEajjW0
神バズかカラサワ+威力強化OPオススメ。♀とか変種でも一撃だからサクサクいけるぞ。
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:16:39 ID:bw9hYdD40
神バズはもう使ってる
デカいのはブレが当たるからブレ、チビはブレのスカが嫌で神バズ
でも神バズのリロがちょっと苦しいんだよな
セレナで殺せるならセレナ使おうかな。使った事ある奴、セレナで殺せる?
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:19:41 ID:tq6kTmxW0
所属不明部隊撃破がクリアできない。
モグラのパルスいてぇ。
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:21:29 ID:dncEajjW0
つ垂直味噌

重量過多でもいいから積んで隊長戦前にパージ汁
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:21:49 ID:zyrsp6p/0
>>459
垂直ミサイルで頑張る
非敵対の隊長にブレードをぶち込む
好きな方でどうぞ
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:24:38 ID:HHfiFTko0
>>458
Eショットオヌヌメ
チビなら一発
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:26:09 ID:bw9hYdD40
>>462
Eショか、その発想はなかった
LRの当たりの関係でショットガンは滅多に持たないんだが
当たればバズ並の威力きっちり出すんだよな
いいかも知れない、助かった
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:28:57 ID:4WGnOr0Q0
産廃パーツのみのレギュってどうですか?
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:29:11 ID:80TrVx+Q0
3Pでおすすめの左武器をおしえてくれ
いまのこころは火煙放射をつかっている
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:33:01 ID:JkIgx/nm0
>>464
どうといわれても…実際使ってみたら?としか
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:40:42 ID:CWC8aLFn0
>>465
投擲(分裂しないほう)か月光か爪ブレ
オヌヌメ
468枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:44:01 ID:EsHMmk9g0
サンクス。さっそくつかってみる
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:48:35 ID:IkTuK9Gh0
PSの頃かな、昔のアミダって 白くてかわいくて キュンキュンだったよね? たしか
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:50:26 ID:/fpDB4EB0
それはAMIDAじゃねえ
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:55:07 ID:09NMbMKC0
AC撃退で障害物の後ろから垂直ミサイル撃って
2体目倒してクリアすると「卑怯なやり方だけど・・・」って
言われるのは知ってたけど
タンクでパルスキャノンとEOと左手銃で倒しても
同じことを言われてしまった。
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:19 ID:/fpDB4EB0
卑怯ってのは倒した敵に言ってるんだろ。

偽の依頼でレイヴンを誘き出し、懸賞金を稼ぐ。これを卑怯と言わずに何という
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:33 ID:k9T4ZrlE0
釣りだろうが一応マジレスすると、あのセリフは敵に対するものです
474枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:56:45 ID:OVbmGi4n0
砂漠でモグラ、隊長とやりあうところでガチタンを導入してしまった。
中二でリベンジしてくるお!
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:04:53 ID:BWmN8RyJ0
企業戦士を並べたかった
それだけです

http://nagamochi.info/src/up3704.png
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:08:25 ID:Q+3gEn2u0
>>475
さすがキサラギ
見た目が違うな
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:10:28 ID:s0oXnZKJ0
妙な質問だが格納取り出すにはやっぱバージしかないの?
後、LRから土星じゃないと四脚とかEN供給良くならないんだけど出力だけ見てりゃいいんだろうか
478枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:11:38 ID:/fpDB4EB0
グラフは当てにならない。EN供給Eでも別に支障はない。

そして格納取り出すにはパージしかない
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:15:47 ID:ikYBeep30
>>477
EN供給は無視していいパラメータ
480枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:17:18 ID:s0oXnZKJ0
仕方ねぇキーいじるわ
仕方ねぇステータスは自己満なのか
481枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:19:04 ID:/fpDB4EB0
数字見て判断することだ

流石に出力-消費2000切ったりしたら問題だ
482枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:20:12 ID:Q+3gEn2u0
「待機時EN供給」が4000〜5000あれば十分だと思う。
合計消費ENの値は脚の稼動時消費ENで計算されてるから高めに表示される。
ロータスばっか使ってるから機体のEN評価なんかほとんどEだぜ…
483枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:35:53 ID:nDzopbi50
>>475
脚の選択に悪意を感じるぞw

>>482
G91安定だな→金剛もいいな→ロータスで十分じゃね?
って変遷していったな。
EN兵器も使わないのに5000も6000も待機EN供給あっても余剰だからなぁ。
484枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:36:36 ID:4WGnOr0Q0
LRの産廃パーツの代表というと・・・
・ブレード類
・とっつき類
・ロケット類
・火炎放射
・ドラゴン
・アサルト系

フレームパーツはいまいちわからないや
485枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:39:19 ID:bw9hYdD40
ロータスはLRで良く使われるEN武器を使うには出力も容量もちと苦しい
EN武器ならG91が鉄板。ここまでならまだANANDAも要らんし
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:44:38 ID:QbMRZeHw0
>>484ブレードととっつきがいくらかのミッションでは十二分に主戦力で行けるのに産廃とな?
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:44:40 ID:Q+3gEn2u0
ブースタが高発熱(5000前後)だと内装は
LOTUS(FUDOH)+ANANDA
普通(4000前後)だと
LOTUS+HAZEL or G91+ANANDA
低発熱(3000前後)だと
G91+HAZEL

こんな感じにしてるな…
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:47:42 ID:ikYBeep30
E兵器+四脚だとG91じゃ苦しい気がする

前スレくらいで話に出てたマグノリア使ってみたが、めちゃくちゃ使いやすくてちょっと感動してるわ
今まで食わず嫌いしてたのが馬鹿みたいだ

>>484
火炎放射は青パル退治で大活躍だぞ?
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:50:08 ID:bw9hYdD40
LRの仕様じゃ滅多にブレホは効かないんだが
そのブレホで大物を仕留めると思わずうおっwとなる
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:51:18 ID:QxknPyr60
>>484
真性産廃は無い印象
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:55:26 ID:QbMRZeHw0
>>489止まってる相手になら小ジャンプを利用した空中切りできるけど、少しでも動かれると・・・。

やはり皆が認めるキング・オブ・産廃はシルキー様かな、これだけは愛で補えない。
いや、俺の愛が足りないのかもしれんが・・・。
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:56:52 ID:dncEajjW0
孔雀+復刻ラジ愛用してる俺は・・・

相当積載食うしフレームの冷却フルチューンでもブースターはTP載せられないけどな!
493枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:07:02 ID:4WGnOr0Q0
>>490
使いこなせばみんな強いからねぇ・・・
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:08:56 ID:bw9hYdD40
ドラゴンは無理ぽ
烏大老のダメージソースはロケとガトマシ
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:12:17 ID:zyrsp6p/0
対戦を考慮しなければかなりハードル下がるからな
フロートでもある程度頑張ればラスジナ倒せるし。壊れる前に倒せ
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:12:47 ID:/fpDB4EB0
使いこなすことすら不可能なのは汁気・・・
497枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:15:43 ID:O5WdR72Y0
でも正直20とっつきは出番ないだろ・・・
あと真性は少なくとも相対的産廃はそこそこあるからな12連小ミサとか4連中ミサとか
498枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:16:06 ID:nDzopbi50
ヴィクセンフレームはなかなかの性能なのに
なんでドラゴンだけあんなになっちったのかなぁw
499枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:16:17 ID:QxknPyr60
でも動画見てると、アセン知識が極めて豊富な人でも「これだけはかんべんな」ってパーツがあるみたいだから、
実際には真性産廃もいくつかはあるのかもしれないな。
俺はそもそもアセン知識も操作スキルもいまいちだから、汎用パーツばっか使ってるけど。
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:16:20 ID:b67BYH7E0
いいから黙って両手シルキーでアモン倒してこいよ!!
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:18:38 ID:O5WdR72Y0
リニアなんて捨ててかかってこいよアモン!!
502枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:22:05 ID:Io3wIyYO0
ここまでハンデレールガン無し
何故カスケレールが無いのだ
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:24:00 ID:Nu84NUnn0
ドラゴンは弾速は遅いがサイトが標準だし、E属性だから案外ダメが入る
負荷も低いし左手に持つなら手ぶらよりいい
Eマシは持っても撃っても悲惨だから困る
シリーズを跨ぐなら6連ハンドもかなりやばい…
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:24:52 ID:FxlmyW8x0
避けるの苦手だから実防E防1800ぐらいを目安に組んでるんだけど
軽くして避けたほうがいいんじゃろか
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:26:50 ID:ikYBeep30
>>504
ミッション次第
良くも悪くも単一アセンじゃクリアしにくくなってるのがLR
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:28:10 ID:Nu84NUnn0
フレーム固定縛りならそんなにきつくないぞ
内装と武器を変えればいける
正直今までのシリーズと変わらないと思う
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:28:21 ID:rKVOzoCt0
いまSLでミッション一通りクリアしたんだけど、
企業貢献度って最大にならないの?
なぜかミッションの一番少ないキサラギがトップ・・・
人によって変わる?

あとクリアしてもミッションの僚機が増えてない気がする

みんな教えてー
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:29:18 ID:ff8xl5sq0
だれか>>379の動きについて詳しく知らない?

あれから調べてみたんだが、どうも重量の条件とかがわからなくて
509枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:37:27 ID:RYdfb6OR0
>>504
俺は1800超えてた
避けるには十分な速度でてると思う
アセン晒したいけど今手元にPSPないんで覚えてる限りで
クイーン U3 レムール2 9月 TP マグノリア アナンダ
装弾数12発の緑の連動 マゴラガ SIREN2 隊長リニア NIX 格納左シルフ
これでOPで防御つけて1800は超えてる
速度は420とかそんなもんだったと思う
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:21:39 ID:AmcdsI2B0
ラスジナよりマシだからと、Wシルキーでダイアモン行って見たが、
死角に入って距離50前後で狙って撃っても6割前後。流石キング・オブ・産廃。
ダメージ計算したら一丁分全弾ぶち込めば倒せる計算になるはずだけど、
集中が途切れて柱にぶつかる。そして豪快な弾の逸れ方で心が折れるw
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:46:57 ID:eBlZJlqd0
旋回中にEN回復できる、ある程度命中が望める、一応瞬間火力を活かせる
シルキと逆旋回は相性が良いと思うんだ
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:49:23 ID:osUX0q3W0
マシのくせにリロ遅いから瞬間火力(笑)って感じ
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:55:38 ID:CAKWr8b+0
LRPのストーリーを理解したくて最近NXをプレイしたんだけど、
ジノーヴィーのデュアルフェイスと
LRのモリ・カドルのピンチベックって同じ機体だよね?
二人は何か関係があるの?実は同一人物でした、とか?
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:58:26 ID:92mvmdfeP
シルキーはフレームとの相性云々では補えないレベルの産廃だからな
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:59:46 ID:hIWhUjLx0
>>513
強いて言うならガンダムとガンガルみたいな感じ?
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:01:10 ID:lF9vp4XP0
>>513
マネしてるだけ

ジナ→尊敬?→ジノって設定があって

弱いくせにマネすんな

モリ死ねよ、という事になってるらしい
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:01:24 ID:N3BvKor20
モリ・カドル「僕が一番ACを上手くあつかえるんだ・・・」
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:01:38 ID:TBVLmTCn0
>>513
虎の威を借る狐、所詮はただのレイヴンに過ぎん
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:01:49 ID:3r+VFpUt0
お前ら、シルキーいじめるのやめろよ
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:05:39 ID:AmcdsI2B0
精度はそこそこで真っ直ぐ飛ぶが、連射するには消費がでかい、
位だったら、ワンチャンスで叩き込むんだが。2のEマシをイメージ。

LRの判定の上に超バラけるから、有効射程?ナニソレ美味いの状態
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:09:00 ID:eBlZJlqd0
>>512
これ以上連射できてもEN足りないからリロード高くても意味ないよ
522枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:13:34 ID:CAKWr8b+0
>>515、516、518
レスありがとう。
ただ、アセンを真似てただけなのか・・・。
にしても他人のアセンやエンブレムをぱくるとは
とんでもない奴だ。ちょっと管理局行ってくる。
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:13:44 ID:6jzl964v0
>>513
ジノーヴィーはトップランカー
モリはジノの機体とエンブレムを真似ただけのヘタレ
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:25:56 ID:I9iiyaIy0
モリは実はジナみたいにジノを尊敬してて子供がヒーローの真似をするみたいに
まねてみただけとも考えてみた
525枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:41:47 ID:92mvmdfeP
「この機体で負けるはずがないんだ」とか言ってるし尊敬よりは威を借りただけだな
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:42:37 ID:nhKWdt6/0
やったよ! ライウンとンジャムジを核ミサとトリミサで瞬殺したよ!

ごめんな、一周したらちゃんと戦ってやるからな・・・
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:51:45 ID:+M8pRsEy0
SILKYはEN武器唯一の広角サイトだぞ!
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:02:33 ID:3GQpcdFn0
しかし実際はジノーヴィーより森の方が動きが良いというね。
グレネードしか撃たないジノだが、森はどっすん着地するもののダガーの使い方は上手い。
下手に斬り合いしようとするとジャウザーよろしく三枚に卸されかねないからな。
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:13:22 ID:rL6f+j4J0
火星世代にはハッスルワンとかも居たが
同一アセンだからこそ、逆に森のネタ度が上がってるのかね
正直、劣化ジノのアセン組んでたらハイハイワロスワロスで終了したと思う
530枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:14:29 ID:2OqatouM0
AC的にはナインボールとエイトボールだな
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:15:40 ID:xoszLKGs0
キャラも印象的だからな
エイトボールはアリーナだけだし
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:18:10 ID:XfLTptFr0
シルキーってなんのために存在してるの?
533枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:20:57 ID:9dsUFfPN0
>>532
ハンデ…か?
しかしダイアモンはリニア弾切れにさせたら歩くからな
それくらいひどい
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:21:19 ID:jdbpvT/20
>>532
CPUのハンデです
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:26:01 ID:M02FvmLy0
マシだけEN版がないのは可哀想だろ
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:29:18 ID:BD+23v1T0
フロム的にはEサブがよほどのトラウマなんだろうか・・・?
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:31:01 ID:wwFWivGG0
最重ジェネと無限飛行できる省エネアセンにすれば、小ジャンプしながらシルキー余裕です。
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:32:04 ID:wwFWivGG0
あとEN兵器消費EN低減もだった。
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:50:47 ID:P0N9TCJa0
Eマシ使うぐらいならEショ使う
標準と特殊のサイトサイズの差が小さくなったし、悪くはないんだよな…Eショ
NBの方が仕様的に活躍できるけど
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 02:59:06 ID:xoszLKGs0
ジャウザー・・・
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:25:27 ID:MKOt51NM0
ホット・S・スパー
トットスパー
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:46:06 ID:9WKo8eEI0
さっきコンビニ行ってきたんだが、座り込んでたむろしてる奴から「お前じゃこの先生き残れないぜ」って言われた
543枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 03:57:23 ID:TjG/7/rH0
>>542
カバディで側面に回り込みまくって、お湯でもひっかけて熱暴走させたらよかったんじゃね
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 07:57:12 ID:4TMeafN70
左シルキーはEN兵器唯一の広角サイトであり
総火力もガトマシに次いで左手広角武器第2位だぞ
右シルキーのことは知らん
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 09:26:08 ID:UNVMdfMH0
無人兵器通過阻止、Sランク記念パピコ
や〜〜〜〜っとSランクとれた。・゚・(ノД`)・゚・。
結局、飛行MT9機壊さんとあかんかったわ
もう二度とは取れる気がせんわ
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:17:09 ID:TniAQTHu0
シルキーはMT駆除には適してるからミッションで使ってる
クレストの重装甲も簡単に落ちるよ
547枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:19:28 ID:ME8sLOilO
>>508
恐らく重量をぴったりにするとできるようになる。適当に2つほどアセン組んでみたが、どちらもできた。ちなみに脚部が損傷するとできなくなる。
548枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:20:45 ID:C1M4OsGN0
重量ぴったしってのは載積ジャストって事か?
549枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:32:38 ID:ME8sLOilO
>>548
そう
チューンとかで調整すればいける
550枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 10:33:13 ID:C1M4OsGN0
やってみるか
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 11:13:51 ID:L+Ue8Xda0
たしかにたまにブースとが一瞬引っかかってまた続けるような違和感のある動きになるな。
実用的な機動ではねえが
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 11:26:33 ID:8BX1HJqC0
平日休みなんだが・・・アドパ・Kai共に人が居ない・・・
やはり平日は厳しいんだろうかw
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 11:33:45 ID:L+Ue8Xda0
春休みだし、学生が引っかかるかも試練。募集スレに書き込んで
部屋立ててアセンしながら待ってみればいいんじゃないか?

2,3人やってるとぞろぞろ集まってくる気がする
554枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:02:02 ID:ZsTkk//X0
Vistaのセキュリティの関係で無線LANがつなげない学生が俺…

ところでなんで空の軌跡が?
ここACPスレだろ?
555枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:06:05 ID:kcihF6Kw0
頭飛んでるヘヴンズレイを固め殺せないかなって
四足肩にリニア積んで密着したら
散弾で蜂の巣にされてこっちがあぼんして俺涙目

アレだな、なれないことするモンじゃないね
意趣返しに角ハメして溜飲を下げる俺マジ小物
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:22:01 ID:8Fkw3+Gw0
砂漠の四脚パルうぜぇ。
ガン街してたらレーザー来るし、引き撃ちしたらエリア狭いし・・・
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:32:47 ID:0FlT7n9MQ
腕ブレ誘発からの仁王月光突きでS余裕でした^^
558枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:19:20 ID:JOoOhDxO0
ガルムームミッションやっとガルム先撃破できたよ

ムームのAPが若干下がると輸送部隊とガルムが出現
輸送部隊の進路に程近いところでムームを削らないと移動距離でロスする
で、ガルムは主武装がENだから熱ハン二丁で固め撃ち
輸送部隊はインサイド地雷を撒いて攻撃。ガルムとムームも良く引っ掛かるから牽制も兼ねてベネ

ダメージソースに若干乏しいから、最終的にこれに主砲を積んだ四脚で成功した
ムームのショットガンが意外と鬱陶しい。ガルムに気を取られすぎると密着距離で大ダメージ
後はきゅんきゅん逃げ回るムームを追い掛け回して和むが良し
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:22:03 ID:I9iiyaIy0
ガル・・・まさかあなたが・・・だっけ。いったいどういう関係なんだろうな二人は
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:23:45 ID:SdlCg9Lp0
>>559
そりゃ
ジナとジノの関係と同じだろ
561枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:28:26 ID:I9iiyaIy0
ジナとジノの関係?アグラーヤと勘違いしてない?
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:29:46 ID:SdlCg9Lp0
失礼、
アグ姐だ
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:33:31 ID:TniAQTHu0
ム・ー・ム
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:40:30 ID:I9iiyaIy0
しかしムームの武装勢力はどのみち壊滅するのであった
しかもなぜかガルム絶対に同じ時間に死ぬし、たとえプレイヤーが見逃しても。
が何故かエンディング絵の中に特攻兵器の中戦うガルムの姿が
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:54:43 ID:X9TlXjls0
ガルムは何故あんなギリギリまでブースト吹かし続けるんだ。

ナパロケと火炎放射で炙りたくなるじゃないか
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 14:05:11 ID:C1M4OsGN0
μ撃ってるだけで勝手にチャージングしてるしな
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 14:06:52 ID:XfLTptFr0
EN管理のAIが甘いんだろうなきっと
568枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 15:05:46 ID:zlSDT9NE0
中二のくせに平気でリニアぶっぱなすCPUなんか氏ねばいいのに!
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 15:37:04 ID:1vnIagLmP
それは隊長のことかね?
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 15:40:12 ID:3Q6b0DT20
面倒なAC戦、核を撃つ。
それがゴミナントの俺。
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 15:44:42 ID:JOoOhDxO0
武装勢力に多く加担しているとどのルートに入るんだっけ
弱王ルートか3レヴィアルートだった気がするんだが
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:22:20 ID:sg7Buzvf0
2脚パルルートって
隊長が潜入調査してたはずが、ジャックに惑わされて

俺がドミナントNo1だ!なベジータばりのプライド引っさげて
インターネサインにいったものの、負けて吸収されたであってる?

強さ的に
空中パル>ジナ>2脚パル>隊長=>フロパル
なんだよな

あと主人公の賞金っていくらかかってたのかきになる
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:30:30 ID:I9iiyaIy0
むしろドミナントならあれを制御できないわけ無いだろとかジャックに言われて
パルに搭乗したけど「オモシロイ・・・」とかなってジャック重傷「もとよりあれを人が操るなど〜」
だと俺は考えたあとフロパルはミサなしだと難易度が飛行パル並みになります
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:30:45 ID:2OqatouM0
ジナが隊長たいしたことなかったって言ってるしジナに負けて更なる力を手に入れようとしたんじゃね?
最後のメールであの女も屈服させてやるみたいなこと言ってたし。

その割に二脚パル弱いんだよなぁ・・・せめて飛行パルに乗ってくればよかったのに。
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:33:14 ID:h5qVfxHa0
隊長のこだわりとしてどうしてもブレードを使いたかったとか
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:40:26 ID:QZ77kAew0
飛行パルもブレードつかってこなかったけ・・・?
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:47:40 ID:h5qVfxHa0
まあそうなんだけど
飛行パルは拡散レーザーとか赤レーザーとか
ブレード以外の武装を使うことが多いから
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:49:27 ID:uiR2xYsu0
二脚パルのデカい青玉は結構痛いけどな

当たらないけども
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:50:26 ID:i5RA1I3b0
隊長パルは永遠とブレードだけを狙ってきたら強かったと思う。
あの機動力で永遠と追われたらかなり怖い。
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:54:15 ID:TniAQTHu0
高速移動モードで常時飛んでればIBIS顔負けの近接戦闘ができたのにな
光波出す時止まっちまうとか隊長最大のミスだわ
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 16:56:20 ID:4TMeafN70
人間?だった頃は空中からリニアも撃てたのにね
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:08:18 ID:Wtz0j4kg0
>>372
俺も気になってた。
ムームが「こいつの懸賞金で穴埋めよ!!」とか言ってたし、いくら位なんだろう?
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:16:27 ID:u2XBcyBs0
ラスジナ倒せねええええええええええええええええええ
主砲が当たらなくてどうしようもない詰んだ
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:23:10 ID:TniAQTHu0
主砲よりもっと楽な方法がある
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:25:32 ID:I9iiyaIy0
そうセレナと両肩オビである
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:25:59 ID:XfLTptFr0
いやいやここはWマシで
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:27:14 ID:gNARdmMB0
困った時のガチタン
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:29:01 ID:1vnIagLmP
一番楽な方法、それはとっつきだ
何と一発当てるだけで勝てるぞ
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:29:03 ID:6jzl964v0
漢は黙ってとっつき
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:35:31 ID:GB+8u8Lm0
4発しか無い中で当てないといけないけどな
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:43:33 ID:x5iSawDJ0
インターネサインの破壊でごっそりAPを持ってかれるゴミナントの俺にはラスジナなんて到底無理ダナ
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:47:08 ID:f4MhRE7Q0
壁面にある動力装置の破壊は壁の方を歩けば殆ど当たらなくなりますぜ
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:48:51 ID:I9iiyaIy0
アモンさんにナーの外装で勝てたからうれしくてカキコ
最後に俺の命を救うのがしるきぃだとは思わなかったぜ

次はコアも復刻したしアレスさん作ってみようかな
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:00:52 ID:Fh8qKAi+0
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:25:28 ID:gNARdmMB0
>>591
神バス持ってがん引き
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:42:12 ID:GB+8u8Lm0
アレスは実際作ってみると紙防御すぎてなんとも言えない気持ちに・・・
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:49:40 ID:K5/k1DH90
ラスジナより青パルのが弱いってうそだろ・・・勝てる気がしない
腕バズでもだめだし
そもそもジナと違ってやってておもしろくないな

火炎放射の出番なのか
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:52:46 ID:I9iiyaIy0
アレス作ってみたけど>>596の言うとうり軽量級のエースと実防が大差無い・・・
重量過多を逃れたがENカツカツでカラサワMK2が扱いづらいし
まぁエースよりは5倍くらい扱いやすいけどね
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:55:40 ID:1vnIagLmP
>>597
慣れないうちは青パルの方が強い
慣れるとラスジナの方が強い
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:18:56 ID:RGNiV5es0
いろんなところでゲイヴン扱いされてるジャックだが、改めてジャック・O討伐をやるとカッコイイな
「これで全てが終わるのか・・・」 でしびれた
601枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:21:49 ID:gNARdmMB0
NXでケツをふらなければゲイヴンになることもなかったろうに・・・
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:34:07 ID:OhnHi+280
初AC、3Pクリア記念カキコ。
何か、すごい達成感があった。
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:37:10 ID:mvBqWrUf0
ラスジナ撃破記念かきこ
奴がパルス使うタイミングで勝敗が決まるのが悔しい

>>602次はSLPクリア頑張れ
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 19:52:46 ID:MKOt51NM0
クイーン頭の相手の目が二つ目になるバグ見つけた
条件は多分自機がbutterfly頭で出るだけ
相手のクイーンの目の真ん中が光らなくなって二つ目にみえる
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:04:51 ID:u2XBcyBs0
W鳥のマシンガンって右手左手それぞれ何がオススメ?
SLのときは800マシ一択なようだけど
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:08:47 ID:vKWx4La50
WニクスにWシルフは実用性あるよ
607枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:09:32 ID:9dsUFfPN0
右…69M(中距離戦闘型)
  800マシ(長時間張り付き型)
  PUCK(近距離戦闘型)
左…NIX(一撃離脱・瞬間火力重視型)
  ガトマシ(固め用 やや特殊)

それと左右関係なくSYLPHは使える。集弾性。瞬間火力共に良好
主にサイト拡大や格納での火力補完、瞬間火力が欲しいときに。
608枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:11:18 ID:GB+8u8Lm0
俺はいつも800+NIX(格納シルフ)で使ってるかな
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:19:12 ID:kcihF6Kw0
いつも思うけど何でチェインでリロード入るんだろう
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:22:24 ID:JoAW0RsH0
アレは実はただの回転式マガジン なんだよ、うん。きっと。
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:22:38 ID:GB+8u8Lm0
フロム☆マジック
612枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:41:54 ID:f4MhRE7Q0
ところでジャックは何故ドミナントという個人の強さに執着したのでしょうか?
始めから皆で協力してインターネサインを破壊するという選択肢はなかったのでしょうか?
ジナやリムはともかくンジャムジや鳥大老は協力してくれるじゃねと考えた自分がいますです。
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 20:53:46 ID:kxF/1TdL0
>>612
パルヴァに学習させない様な状態で(複数で攻めて対抗策を練らせない等)、
ネサインとパルヴァを同時に破壊する必要があったからでは?

というかゲーム的にウケがよかったからか。
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:02:54 ID:kcihF6Kw0
例えばインターネサイン破壊時。
多人数でせめてたらその直後に多人数対応型
超火力飛行パルが誕生してジナどころか全員死んでたと思うよ。


データ回収もS取れなくて涙目なのに
独立勢力救援もS取れだと!?じょ、冗談じゃ……!
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:08:19 ID:TBt12R8y0
>>612
@可能な限りパルヴァライザーに戦闘経験を与えず倒し、かつインターネサインも即座に破壊しなければならない
Aそのためにはたった一度の交戦で確実にパルを仕留められる逸材が必要
B全レイヴンを戦わせて勝ち残った奴を宛てるのが最適

Aがあっさり駄目になった時点であんまり固執する必要なくなった気もするけどw
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:10:38 ID:JOoOhDxO0
シナリオ的に青パルをどう解釈するべきかだよな
ただのAAロストフィールド的なサービスミッションなのか
マジでインターネサインとは独立してパルは存在するのか
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:20:33 ID:bv3H+kjH0
決戦装備のジャックとライウンでパルを、ンジャムジと鳥大老でネサインを分散攻撃すればよかったんじゃない?
そもそも初期に近いパルなら上記4人誰でも単独で倒せるんじゃないか
4脚パルでもでも強化人間の異常冷却でライウンなら倒せそうだし
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:28:45 ID:GT6Cq9ab0
>>617
アライアンスへの目くらましがバーテックスだからそこの主力レイヴンは使えないんじゃないかな
引き付ける役割を果たすためにもある程度の実力者が数人は居ないと持たないだろうし
それに目くらまし無しで複数でまとまって動いていたら流石に感付かれる
目くらましがあって少数精鋭で攻略、これがジャックの考えた
インターネサインの存在を誰も知ることなく葬る計画なんじゃないかと
619枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:29:14 ID:GB+8u8Lm0
ゲーム内での強さなら確かに倒せそうだけど・・・
実際に戦わせると恐らく負けるんだろうな
ジャックはともかくライウン、ンジャムジ、鳥大老はアッサリやられた事になりそうだ
620枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:30:05 ID:mWBCHL+00
質問なんですが、
LRPで、入手方法が3PやSLPからの引き継ぎ限定のパーツって、
それぞれのポータブル版で追加パーツだけですか?
621枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:32:01 ID:r/RTb6g70
演出的に言うなら、
多人数でネサイン攻めても、
多分ドミナントじゃないと特攻兵器で全滅させられるんだろうな。

ムービーだとものすごい誘導性で寄ってきて、
一撃で即死させられそう>特攻兵器
622620:2010/03/25(木) 21:32:50 ID:mWBCHL+00
すいません。最後の一行言葉足らずでした。

それぞれのポータブル版で追加されたパーツだけですか?

に訂正します。
623枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:35:02 ID:ty9tBPSM0
>>622
訂正する暇あるならちゃんとテンプレ読めよw
624枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:39:52 ID:lF9vp4XP0
LRの争いはジャックの趣味だろ?

調子に乗ってる企業に一泡吹かせて
ついでにネサイン破壊って気がする
625枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:43:28 ID:MKOt51NM0
>>623
何度も出てる質問だけどテンプレに答えはないよ
>>622
その通り
626枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:44:19 ID:JOoOhDxO0
別にジャックの言動に企業に対してのものは無かったように思うが
終盤のメールで痛み分けに終わるだろうが、既にその事自体はどうでもいいと発言してるし
自分の願望が混じってんじゃないのか
627枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:44:25 ID:3hH9YAPP0
最初に出てきたパルがタンクだったのは、きっと手負いのアイアン先生と戦ったせいだな
628枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:44:43 ID:f4MhRE7Q0
>>617の言う通りにシナリオが進み、>>614の様なアクシデントが起きる。
追いつめられるバーテックス勢の元にエヴァンジェ率いるアライアンス戦術部隊が援軍として駆け付けるんですね。
・・・フロム脳から光が逆流しそうだ。
629枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:44:44 ID:PxdOASCe0 BE:197037432-2BP(4072)
レイブン10人くらい一度に雇えばインターネサイン破壊なんて余裕なのに何考えてるんだ
630枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:48:05 ID:9dsUFfPN0
ΩΩΩ<パルヴァライザーの破壊を確認!!

こっちはインターネサインを破壊し終わった!任務完了、これよりきかnウアッー>ΩΩΩ

ΩΩΩ<どうした!!応答しろレイヴン!うああっ!

Ω<あ、あれはパルヴァライザー!?じょ、冗談じゃ… うああっ!

こうなるわけか
631620:2010/03/25(木) 21:48:23 ID:mWBCHL+00
>>623
頻出質問失礼しました。

>>625
ありがとうございます。
心配事が無くなりました。
632枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:48:56 ID:r/RTb6g70
どれかのEDで、
多人数で攻め入る手段で失敗するBAD ENDがあっても良かったかもね。
633枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:49:59 ID:X9TlXjls0
いろいろ野望が渦巻いてそうな情勢だから簡単に協力ってわけにもいかないんだろう
634枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 21:54:48 ID:x5iSawDJ0
レイヴンは私利私欲のために動いているんだぜ?
インターネサインの破壊の際隙をみて味方レイヴンを攻撃しはじめるかもしれんぞ
635枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:00:43 ID:JOoOhDxO0
パルヴァライザーと融合したズベン
ジャックに遅かったじゃないかされるボラとバスカー
隊長とドミナント決定戦を繰り広げるきのこ
最終決戦仕様で襲い掛かるモリ
636枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:01:38 ID:lF9vp4XP0
>>634
それラスジナだからなwww
637枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:03:41 ID:6jzl964v0
>>635
なにそれやりたい
638枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:05:06 ID:nuG4Yppt0
多人数で動いて企業にでも感づかれたりでもしたら
半年前の二の舞になるからじゃないか?
639枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:05:33 ID:GT6Cq9ab0
ジナは何故あそこで挑んできたのか、お互い万全の状態じゃないし
ネサイン破壊の後最終ミッションとしてジナからの決闘状が届くとかして欲しかった
640枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:06:17 ID:X9TlXjls0
ボラ・バスカー「二人で一人のドミナントだ」

同時にかかってくればムームとガルムより厄介なはず
641枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:10:22 ID:lF9vp4XP0
LRの仕様で2機同時とか相当辛いだろうな
642枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:11:31 ID:f4MhRE7Q0
>>633>>634の方々の様な意見も分かりますが、インターネサインを破壊しなければ世界は滅びる。
世界が滅びてしまえば依頼主がいなくなり、金も手に入らなくなる。
何も実例が無い状況でジャックがそのことを話せば笑い飛ばされるだけだが、謎の特攻兵器が飛来している。
この状況ならば全ての勢力が協力せざるを得ない気が・・・
643枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:14:23 ID:qpb8Dn380
あああああと少し!あと少しのところでPSPの電池が切れたorz
ラスジナは明日に持ち越しか…
しかし、LRPになってものラスジナの強さは変わらんね
644枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:16:38 ID:lF9vp4XP0
>>642
レイヴンとして生きた証とか
策を弄した者の末路云々言ってたんだから

世界の危機半分、趣味半分
それなりにカリスマあるんだから
もっとスマートに終わらせる事はいくらでも出来たけどしなかったんだろ
645枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:17:36 ID:v5/zN0PA0
その為のドミナント選別です

隊長が漢ルートで両グレ背負ってたのはインターネサインを完全に破壊する為の火力を確保するためだよな?
646枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:18:26 ID:kcihF6Kw0
ECM防衛、独立勢力救援、データ回収のSランク無理ゲーなんだが……

ECM⇒全部防衛してもA⇒丁寧にやろう⇒シーラ「装置が破壊されたわ」
救援⇒ひどいときは開始数秒で味方MTの被害がry
回収⇒時間残しながらMT皆殺しにして被ダメ抑えつつ命中率も高くとか頭が爆発しそう

SLで全部そろえたから何とかなると思ってたけど無理もうゴールしてもいいよね……?
647枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:18:37 ID:uhYd91HA0
シーラ「やはり…あのパルヴァライザーには誰かが搭乗している…?」

パル「ジョ ジョウダンジャ…」

シーラ「あの声…どこかで聞き覚えが…」
648枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:19:31 ID:C1M4OsGN0
>>647なんと弱そうなパルwwww
649枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:24:07 ID:tHXRMBAm0
「オマエニ アノイライヲダシタノハ コノオレサ」
「ダガアンシンシナ スグニ ガクシュウシテヤルヨ」
650枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:25:12 ID:3hH9YAPP0
企業の一時的な同盟でもあるアライアンスにインターネサインの事なんか知らせたら、また内部分裂を起こしかねないな
ミラージュやクレストは苦虫を噛み潰したような顔で協力してるのが容易に想像出来るし、
キサラギに至っては独断専行でアミダライザーの開発に着手するとかもやりかねない
さらにネクサスの経緯もあり、ジャックは企業に情報を一切与えたくなかったんだろうな
651枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:25:30 ID:IEG3B7yX0
飛行パル「タスケルツモリナド、モトヨリナイ」
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:26:55 ID:r/RTb6g70
>>639
”私とあいつが二人きり・・・!”
戦闘狂がゴチソウを目の前にして我慢できるわけがないw

決闘やろうとして2回も邪魔入ったしな。
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:29:31 ID:kcihF6Kw0
>>652
対戦依頼にジナ討伐と、ファントムやパルの乱入で
決着付かないままだしな、ジナルート……
ミッションレポにも「決着も果たされた」って書いてあったし
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:30:15 ID:x5iSawDJ0
企業嫌いのジャックだからこそレイヴンの選別を行ったのではないかな
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:32:17 ID:r/RTb6g70
>>650
3で管理者、SLで衛星砲、NXで新資源と
ACの企業連中は
新しい/未知の技術に食いついては失敗をやらかしてきたからなぁw
656枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:32:45 ID:OXeZ8Dht0
各レイヴンを選択してパルとの戦いを見てみたいな
ジャックはすぐに沈みそうだが

四脚パルに勝てるレイヴンは誰だろう
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:34:27 ID:uhYd91HA0
ラスジナがインチキ入っているだけで
素のジナはリムにも勝てるかどうか
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:34:28 ID:BD+23v1T0
>>655
企業の失敗→(特別な力を持った)主人公が尻拭い
という同じパターンのストーリーしかフロムが作れないとも言う
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:34:46 ID:tHXRMBAm0
>>656
ムームたんならやってくれる気がするがどうだろう
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:36:26 ID:kcihF6Kw0
ラスジナのあのアホ性能は強制リミカでもしたんかねぇ
661枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:42:15 ID:qpb8Dn380
>>660
確かあれもただの強化だろ?
それでもラスジナ側の画面が見たくて仕方が無い
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:43:42 ID:C1M4OsGN0
ラスジナは載積が超強化=速度超強化
EN出力おかしい(TPで飛びながらパルスキャノン連射できるレベル)

これだけでもかなり脅威
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:46:05 ID:r/RTb6g70
>>661
ラスジナの強化は特別仕様だよ。
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:47:12 ID:AmcdsI2B0
ラスジナだけPAR版強化されてるってよく見るけど、割と懐疑的な俺ガイル
ほぼ同じ装備の小ジャンプで引き撃ちできる程度の速度だし
ダイアモンにPAR強化施したら、えらい速度で飛んできたって動画を見た記憶もあるがアドレス忘れた
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:49:13 ID:C1M4OsGN0
多分ラスジナ装備でも仕様が通常強化人間だったらあそこまで強くはなかったと・・・
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:49:25 ID:nhKWdt6/0
特攻兵器って名前、確かにかっこいいけどただの高性能ミサイルなんじゃ

「謎の特攻兵器の襲来」
「謎の高性能ミサイルの襲来」

うーん
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:50:06 ID:kcihF6Kw0
>>661
いや、ただの妄想。
ラスジナの強化が特別仕様らしいから考えた結果だよ
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 22:56:52 ID:Dg/hsTVU0
>>664
新参乙
データがとっくに解析されてる
同じ装備?ちゃんとECMも積んでる?もちろん速度の低下する空中で引いてるんだよね?
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:01:06 ID:qpb8Dn380
>>663
トイレから帰ってきたら驚愕の事実を知った
だったらLRPで強化解禁したら良かったのになあ
通りで強いわけだよ
670枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:03:11 ID:iB6NOWng0
飛行部隊通過支援無理だろ…
LRPの難易度の殆どはポタ機故の視点移動の困難によるものだと思うんだ
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:04:36 ID:uFHRPbu70
ラスジナは、見えない部分をロータス初期ラジにSYAMANAの最軽量で組んでみてやっと
地上・455
空中・350
だな
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:09:36 ID:vDVFveTM0
初中枢突入

さて、どんなものかと意気揚々に出発→特攻兵器になぶられる「ちょ、おま、やめ、あっ」
→インターネサインはダメージ0なものの既にAP1000。「オワタwww」
→ラスジナ剣山、2秒で爆散

いい汗かいたぜ
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:27:09 ID:9WKo8eEI0
実を言うと、NBまでの強化人間にあたるのがラスジナ仕様の強化
エヴァンジェなどはそれ以下の強化段階
強化段階は1〜65535まである
ラスジナは65535
PARはメモリの強化人間のアドレスのところを65535の値に書き換えるからラスジナ仕様にしかならない
自分で値を変えれば、冷却強化とグリッドレーダーだけとか、ワイルドキャットみたいなこともできる
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:31:11 ID:u2XBcyBs0
何時間やってもラスジナ倒せねええええええええええええええええええ
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:31:14 ID:AmcdsI2B0
小ジャンプって最初からかいとるがな。エネルギーカツカツで地上ダッシュする余裕も無かったが
PAR持ってないし、検証も見てなかったから、今一つピンと来ないなって思ってただけだが
お互い空中でサイトの距離を見る限りは距離維持できてた。ちなみに空中320程度
必ずしも一直線で来てるとも限らないし。検証までしてるんなら正しいんでないの
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:33:01 ID:uFHRPbu70
素直じゃない子だ
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:35:21 ID:9dsUFfPN0
>>675
なんかラスジナ仕様の強化人間について話題になってるみたいだからファシネイターを再現して改造・強化にした動画みっけてきたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm990971
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:39:15 ID:kcihF6Kw0
>>670
ダムの通過支援だよな。
アレなら無限とは行かなくてもホバーで長期間浮遊できるアセン君で
武器は最長FCSにスナ2つ、後はセレナかゲリュオンなどで

滞空しつつ⇒側のルートからヘリを落として進む
ダムについたらまずは上に居るMT2匹を砂で排除して
ダムの

|   |
●   |
|   |
\__/
  水

●の当りに陣取れば下のMTが出てきてもこっちを狙うだけでしかも1,2歩下がれば当たらない。
あとは上剥いてヘリを落とし、全部通過したらMTをセレナか肩武器と残った砂で排除すればOK!
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:44:43 ID:v5/zN0PA0
もうACに脳みそだけ乗っけちまえよ
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:47:07 ID:x5iSawDJ0
>>679
おまえドリスコルだろ
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:47:51 ID:K62Og0Wa0
アーマード・アミダでいい
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:49:01 ID:mCXmi/Ny0
アーマード・アミバ
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:50:26 ID:C1M4OsGN0
>>682一体どんなACだwww
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:56:14 ID:3r+VFpUt0
ひでぶ!とか言って爆散するACなんてみたくねぇ
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:56:55 ID:aChxWgSH0
>>683
きっとHOKUTOという名の武器腕とっつきを装備してるに違いない
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:00:45 ID:+lANmaHZ0
一度の使用で複数回とっつくんだな
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:00:53 ID:oxl0ervM0
ACに乗って略奪行為を働くレイヴンばかりなんですね
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:02:38 ID:g1tojts70
この動きは・・・TOKI!(武器腕ブレード)
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:03:48 ID:+XkzhZDT0
ラスジナのパルスライフル撃つ法則ってある?
レールガンは避けれるがパルスは無理
一気にAP2000位減る
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:04:25 ID:/+IWBcaV0
発射間隔 0.06
マガジン装弾数 100

ですね、わかりません
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:06:01 ID:12EcczvL0
コームぅぅぅ??
ケツを拭く紙にもならねぇぜぇぇ!
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:06:41 ID:gZtSIwRF0
>>687
MTがいい、トゲトゲエクステンション付きで
百烈とっつきとかアーマードの拳始まったな
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:09:48 ID:TJXBBCxO0
OP-PARTS MUSOHTENSEIですね
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:17:04 ID:ernQm1sT0
ユクゾッユクゾッ
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:17:42 ID:g1tojts70
敵アームズフォート 聖帝十字陵を確認
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:20:50 ID:vGb4ghdT0
NIOHの上位機種、脅威の1とっつきRAOH登場ですね、わかります。

そういやFUDOHはもうあるな
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:21:49 ID:bVuCDRsB0
ジョイヤー
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:31:51 ID:CAUu84RM0
EXTENSION:KATAPAT
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:33:09 ID:X2meRvE80
敵生体兵器を確認、ハートです。
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:38:20 ID:N4e/Hk/r0
拠点けん制攻撃のレビヤタンが倒せないんだ…助けてくれレイブン。
やはりグレネードでチマチマやるしかないんだろうか…アセンは悩みすぎて晒せない位ぐちゃぐちゃになってしまった…
一応ビジュアル重視の二脚ACを使ってる。
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:41:08 ID:/+IWBcaV0
ミラージュ「おにぎりをオススメパーツとして挙げておく、恐らくはかなりの性能を誇るはずだ」
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:41:28 ID:bVuCDRsB0
>>700
二段階マルチを持っていくと幸せになれる
通常マルチでもいいけど
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:41:49 ID:zVdLeKCN0
ECM対策して、二段マルチをぶち込むのだ
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:44:17 ID:wzET2M/v0
ドームの中じゃなくて外にいて側面を取れるタイミングで飛び立ってミサイル打つ
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 00:45:22 ID:gZtSIwRF0
>>700
風呂に適当な砂とミサイルでS取れた覚えが
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:05:33 ID:N4e/Hk/r0
>>700だけど、二段マルチってWB06M-SPARTOIのことであってる?発射後に分裂するミサイルだよね?
AC始めて日が浅いもんで略称とか俗称を理解出来ないんだすまない…おにぎりは分かった、形のことだよね?
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:12:41 ID:/+IWBcaV0
NO

WB19M-HYDRA2
通称おにぎり

SPARTOIはデュアルミサイルだな
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:15:40 ID:/w3eXUvm0
>>706
Multi missile "WB19M-HYDRA2"
「2段階分裂する太多弾頭ミサイルを搭載、長距離戦闘に向く」

三角形のおにぎりみたいなヤツ
SPARTOIはデュアルミサイル
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:15:52 ID:ImMsXXsD0
ラスジナに中二で挑んでるんだけど速度と旋回が不足かな?
せめて軽二だろうか・・・
というより、どこからが軽二なのかがいまいちワカラナイデス。
色々とわからないことが多くて困るorz
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:17:35 ID:N4e/Hk/r0
>>707 >>708
そういうことだったのか…おにぎりと二段マルチが同一の物を示しているとは思わなかったよ…別々の物だと思った…。
やっぱ三機連続で出てくる弱い方のレビヤタンと同じくおにぎりが有効なのか…AC組みなおして再出撃してくる!
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:25:13 ID:/w3eXUvm0
遅れた上に誤字があるとは不覚

>>709
パーツ選択画面でLやRを押すと次のカテゴリーまでジャンプするから、
それで中二か軽二かは区別できる
自分はLH09-COUGAR2で行ったけど、四脚+リニアを勧めている人を割とよく見る気がする
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:30:51 ID:/+IWBcaV0
確か
100台が重二、200台が中二、300台が軽二
だったかね

軽二にして必ずしも速くなる訳じゃないからあまり気にしなくていいけどね
中二の癖にどの軽二よりも速いバカパーツがあるしな
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:31:26 ID:Cn25XX3S0
コア損傷したら格納取り出せなくなるもんだと、勝手に思い込んでた
714枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:38:06 ID:CAUu84RM0
DINGO2とか軽2の存在を真っ向から否定してるからな
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:42:03 ID:opKQ1I/k0
軽2は当たり判定が細分化された恩恵は受けてる方だし、
単体として見る分にはそれほど不遇ってわけじゃないんだけど、
DINGO2の性能+積載余剰システムのせいで、
相対的に出番が少ないねぇ・・・。
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:42:24 ID:vGb4ghdT0
復刻のエムロード軽2は今までの産廃っぷりからするとかなり改善されてるよな
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:46:39 ID:opKQ1I/k0
>>716
JAGUAR2と比較しての紙装甲っぷりが大変だけど、
省エネ、高旋回は評価できるね。
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:53:03 ID:ImMsXXsD0
DINGO2が良いそうなので組みなおしてみますた。
初ACPの初RLなのでコイツバカジャネーノ程度に見ていただけると助かります。
頭:初期
胴:軽実EO
腕:A88FG
脚:DINGO2
ブスタ:VULTURE2
FCS:COWRY
ジェネ:G91
ラジ:ANANDA
肩にレーザー予備弾
破壊用のロケ
右シェード2に左シルフ

上手か下手の腕の問題が大きな気もしますがorz
よろしくお願いします。
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:55:16 ID:vXDTS50H0
>>718
何のためのアセンかkwsk
あとRLじゃなくてLR

まぁ、初期頭にするならS2のほうがいいでしょう
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 01:57:52 ID:5cik61yYP
>>718
ラスジナで引き撃ちなら速度500出せる程度のアセンでOK
きちんと当てれば神バズ40発で事は足りる…はず

俺は引き撃ち苦手なんで中二に神バズ二丁積んで即殺した
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:01:19 ID:VJgs5/IT0
>>711
あれって今作から逆になったよな?
SLまではRで送り、Lで戻りだったと思ったんだが
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:03:46 ID:+XkzhZDT0
ラスジナって神バズだと楽なのか?
723719:2010/03/26(金) 02:04:22 ID:vXDTS50H0
>>718
すまん、用途を見過ごしていた
>>720が言うようにバズ40発で足りる
EOが当たらなかったらコアを無機能にしてシルフ
カウリーはW鳥に不向きなのでリンペットオヌヌメ
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:07:58 ID:CYlu/G3g0
速度500も出なくてもいいんじゃないかしら
自分は旋回1400、速度400Kmくらいのでサテライトして倒した
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:10:40 ID:VwjAGsfW0
>>718
ブースター→83TP
FCS→F69
シェイド2→シェイド

ネサイン突入までの特攻兵器はシェイドで破壊しながら進めるのでジナまで一応ノーダメ可
ロケットで壊し終えたら追加弾装とロケをパージ。これで速度的にも対等になる。
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:14:06 ID:/w3eXUvm0
速度462km、旋回1296でなんか勝っちゃったけど、
その時のジナ姐さんはなぜかNIXもLAMIA2も碌に撃たず、
ハンドレールばかりあらぬ方向に乱射してました
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:14:14 ID:ImMsXXsD0
>>723
つい間違えてしまいました@@;
マッハでS2にしたっ
最後の一行が日本語でおk状態なんですがどうしたらいいですかorz
申し訳ないです;
>>720
神バズですか、おkです。
2丁なら迎撃レーザーとかも積めますね。
>>724
二脚で旋回そこまで出るんですか
ちょっと最初から組みなおしてみます。

皆さんアドバイスありがとうございます。
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:17:22 ID:K8RDjkAXQ
そういやPS2の時ラスジナ強化で最速フロで組んだら800〜900位が通常ブーストで出てOBと変わらなかったりそれより速かったりカオスだったな
729719:2010/03/26(金) 02:18:01 ID:vXDTS50H0
>>727
こっちこそ色々誤解を招いて申し訳ない

FCSをCOWRY→LIMPETに変更すればWトリガー向きになるし射程もわずかだが長くなる
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:19:12 ID:CYlu/G3g0
>>727
俺が使ったのはあのVIXENっていうクソ軽い足ね。
脚損すると終わるからとにかくケツを取る事に専念してた覚えが

装備は800マシ、セレナに試作型ライフルとレーダーだった
731718:2010/03/26(金) 02:24:42 ID:ImMsXXsD0
>>725
ありがとうございます。
FCSが2種ほど挙げていただいているようなので両方使って考えようと思います。
ただ83TPはどこで入手できますか?WIKIを探したのですが見つかりませんでした。
見落としていたならすいませんorz
>>729
ご丁寧にありがとうございます。
なるほど、ちょうど「射程短・・?」と思ってたんですorz
試してみます。
>>730
バックは私もだいすk
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 02:53:33 ID:VwjAGsfW0
83TPはVRアリーナ11位撃破報酬。無ければヴァルチャー2でも問題なし。
ラスジナはマップの関係上速度より旋回高い方がやりやすかったりするから、色々試して見ることだよ。
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:13:54 ID:b7PLnVrN0
既出だったら悪いんだけどLRPって2Pラグ無くなってる?
どうもぐぐってみると、あるって書いてるサイトがいくつかあって気になったんだ
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 06:14:53 ID:bVuCDRsB0
>>730
ヴィクセンって全然軽くないだろ・・・?
それともDINGO2が軽すぎるだけと言うべきか

>>731
誰も突っ込んでないんだが軽実EOはやめた方がいいと思う
DINGO2の旋回でEO機能するかな?
するならいんだけど
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:33:59 ID:MHOpiXGA0
せっかくカスケードレインジ組もうと思ったのに
パーツ取得がどれも難しくて心が折れそうだ
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 08:54:38 ID:WXvWhvdV0
ウサギ頭がEYE3に完全に食われてて泣ける
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:04:45 ID:K4psp0rt0
というよりEYE3が優秀すぎて他の頭部が微妙に見えてきてしまう気がする
QUEENやDRONEも決して悪くはないのだが
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:10:29 ID:0gxM/4080
時速800やら900出せて熱暴走しないアセンを教えてくれないか?
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:11:07 ID:MHOpiXGA0
COUGAR2とCR-LH89Fが優秀すぎて他の二脚を使うことが殆どない
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:28:09 ID:OC8l1aL30
エンブレム画像掲示板にアクセスできないorz
携帯からは行けるのに・・・
もしかして俺だけ?
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 09:53:28 ID:yJJlEfw40
隊長のリニアキャノンへの恐怖心を克服するにはどうすればいいんでしょうか
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:01:11 ID:IiV6ztcv0
負けてもいいから一度弾切れまで避けきってみるといい。
段々リニアキャノンが来る予兆と発射間隔が読めてくるはず
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:04:47 ID:CYlu/G3g0
>>734
あぁ、数値見ると確かに2100はあるな……。
積載減らした分軽いイメージがあった、ごめんごめん
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 10:09:50 ID:EdsczvVN0
>>741
総合的な安定性能を9414以上にすれば反動無効化できる
頭部の安定性能、脚部の被弾時安定性能が高いものを選択する
安定強化のOPをつける

例えば頭部EYE3と重量2脚のLH96FAならOPすら不要
頭部変えたくないなら4脚のLF93A2を
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:29:32 ID:QXLh2nKA0
>>604
隊長イケメンすぎる

http://aryarya.net/up/img/4133.png
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 11:42:26 ID:/+IWBcaV0
ポッ
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 12:49:23 ID:Xw54eeXz0
誰か明日発売のデータアナライシスをゲットした猛者はいないのか?
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 13:04:40 ID:N4e/Hk/r0
>>701->>705 >>707-708
なんとか倒せたよ。残りAP200ちょいの超撃ギリギリだったけど…
感謝するレイヴン。
749枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:26:35 ID:CYlu/G3g0
あー、何とか全パーツ入手できたぜ……
ECMと救援とデータ回収でS取れとかフロム鬼だろ。


あ、3Pで溶鉱炉の燃えカスのところに落ちてるハンド取り残してら
……まぁいいや、もうきつすぎて涙目だしコレをまたやる自信もないし
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:36:51 ID:jYx2+WuZP
その三つでは独立勢力救援が一番鬼畜だったわ
途中までノーミスでも最後の飛行MT3機が鬼門すぎる
それに比べてECMは余裕あるし、データ回収も命中率さえ気を付ければ比較的楽なんだよな
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:39:06 ID:l5Go+28E0
ECMはむしろ楽な部類じゃないか?
ホバブとミサ、念のために実弾EOあればすぐ取れると思うが

独立勢力はまずい…
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:49:36 ID:vGb4ghdT0
独立勢力救援のラストに関してはWIKIにコンテナ味噌を使え、って書かれててなるほどと思ったわ。
空に向かって打ち上げれば一発につきMT一機は落ちるから三発でMTが降りてくる前に撃破できる。
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 14:59:35 ID:jYx2+WuZP
しかしコンテナ背負うとYASHAを装備できない
最後のMTは楽になるが、今度はジェリフィッシュが強敵化するハメに
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:01:18 ID:ojv1YvVB0
浮遊MT倒した後の飛行MT2機*2の後半が一機引っ掛かる時あるよね。
一回それに気付かんで進めてラストの三機うまくいった時はまじで悶絶した。
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:15:13 ID:vGb4ghdT0
ジェリフィッシュは遠距離ならウザいけどあの場合は近距離だからそこそこの威力と連射性能ある武器持ってけば夜叉はいらんでしょ
756枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:16:04 ID:zVdLeKCN0
LRの条件付Sランクは、条件さえ満たしてればSランクほぼ確定なのが救いかねぇ
クリアした→ランクAをエンドレスよりは分かり易い。S取りに追加ミッション必須なのはその限りではないが
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 15:47:36 ID:zAEe0qEg0
wikiのどこに書いてあんのかと思ったら、旧wikiじゃんか。何か旧wikiの方が攻略文が充実してんだけどどういうことだ
ともかくyasha使うも挫折してたから早速コンテナミサイル法試してみる
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:30:05 ID:X2meRvE80
新wikiはまだ編集が進んでないからな
LRPのページなのに、NBの話題とかA操作基準の攻略とか残ってるし
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:32:14 ID:bVuCDRsB0
今更な話かもしれないけどまさかとっつきも多段ヒット?
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:34:22 ID:+XkzhZDT0
質問なんですが重い物持つと動き遅くなりますか?
それとも重量過多にならなければ変わりませんか?
761枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:34:37 ID:Cq+7zxkj0
突き出してる間はずっと当たり判定があったはず
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:35:28 ID:zAEe0qEg0
独立勢力救援Sボノボキターーーーーーー!
奥に行くとこまでを頑張って全機生存させればクリアしたも同然
コンテナミサイル使うと最後の最後で3MTの運ゲー要素がほぼゼロになるのがでかかった
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:45:03 ID:2Uwsz1Ek0
>>760
基本的にどのシリーズでも重量が重くなればスピードが出ないって考えでおk
コクピット表示で機体スピードを表示させれば分かりやすいと思う
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:46:12 ID:X2meRvE80
>>760
ブーストは重いだけ遅くなる。
歩行はぴったり積んでも変わらない。
重くなると安定性能はあがる。
が、旋回性能は下がる。
重量過多だと歩行もブーストも極端に遅くなる。
でも中二で+50くらいだったらそのまま戦えないこともない。


テストで持ってる武器全部捨ててみればいい。
つかアセン時のパラ画面にブースト速度出てるだろ。
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 16:56:40 ID:bVuCDRsB0
>>761
thx
ってことは実質多段ヒットか
何でフロムはブレードを多段ヒットにしたがるんだ・・・

>>764
N系は重くなると安定性能下がらないか?
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:11:57 ID:Wd4PmH2a0
とおもったらゲリュオン3とってなかったぜ('A`)

とりあえず新しいWikiに雑感とか色々乗せといたけど
レヴィ3匹どうやってSとるかなぁ……
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:13:40 ID:l5Go+28E0
マルチ祭りでもブレードひゃっほいでも好きなほうでいいじゃないか

あこS難しくないだろ
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:17:33 ID:+XkzhZDT0
回答ありがとうございます
早速パージを実践で使おうと思ったら何故か反応しません
テンプレのボタン配置でLR△○↑の説明書通りに入力してるのですが
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:23:58 ID:Wd4PmH2a0
>>767
あぁ!
……マルチの存在を忘れてマイクロやトリプルばかり使ってた。
ちょっと行ってくる
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:26:23 ID:6u/pACkR0
>>768
それはデフォの時です。
下○LR+パージしたいの
ならテンプレでやれるはず
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:28:25 ID:Wd4PmH2a0
>>768
パージコマンドは厳密に言えば
「視点上下+移動左右+外したい兵装のボタンの同時押し」
(選択中武器は武器チェンジボタン)だぜ
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:28:50 ID:X2meRvE80
>>768
そりゃそうだw
パージは「左右平行移動」と「上下視点移動」を全て入力してACを固定した上で、
対応した武器切り替えキーを入力する。
キー変更したら操作も対応したものに変えなきゃいかん。

テンプレのやり方なら
LR○↓を押しながら、指をずらして←→(武器切り替え/エクステンション)なり△(左手)なりで外れる。
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:35:07 ID:+XkzhZDT0
ありがとうございます
無事にパージできました
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:38:03 ID:Wd4PmH2a0
>>767
無事取れたぜ、サンクス
148%の状態で全部取ったと思ってたが、
148%で更にもう1個取ればコンプ率最大かな。
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:44:15 ID:plCWh40c0
tp://d.hatena.ne.jp/k_takada/20100326
この操作通称とかあるん?
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:54:26 ID:I28rMnOs0
LRP全S記念カキコ
これであとはこのデータを達成率最大にして
引き継いできた方のデータでパーツフルコンプするだけだぜヒャッホイ
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 17:59:17 ID:QXLh2nKA0
ttp://www.armoredcore.net/aclrp/battletv/index.php?Mode=Show&id=173&prem=Top
この機体、どこかで見覚えが・・・
>>72か!
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:04:17 ID:+XkzhZDT0
うわああああああああああああああああああああああ
始めてラスジナを脚部破壊まで追いつめたのに弾切れたあああああああああああ
800マシとAA緑で切れるなんてあああ
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:07:36 ID:ImMsXXsD0
ラスジナ撃破記念パピコ
昨夜に皆さんからアドバイスをいただいたおかげで撃破できました。
ありがとうございました。
780枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:07:59 ID:Q7yIE/i20
だからEOコアを選べとあれほど
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:08:24 ID:ImMsXXsD0
>>778
OH・・・なんか申し訳ないですorz
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:08:50 ID:Q7yIE/i20
>>778-779
この流れは出来すぎてるだろwww温度差がww
まさに天国と地獄
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:25:57 ID:+XkzhZDT0
また弾切れしたんだけど
本当どうすりゃいいんだ…
脚破壊したあとのほうが弾が当たらん
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:27:03 ID:bVuCDRsB0
>>783
四脚+軽リニア+神バズ
不安なら保険にリボハンとかシルフとか
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:34:14 ID:zVdLeKCN0
800マシで弾切れって、距離を取りすぎてるんじゃね
AA緑撃ち切っても半分程度残ってそうだし、格納かEOでゴー
786枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:40:06 ID:jrA6XWKf0
皆さんは二脚時に肩に何をつんだりしてますかレーダー以外でやっぱり両肩にミサ?
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:40:55 ID:Q7yIE/i20
あと脚部破壊した後は引き撃ちじゃなくて旋回戦にシフトするといいぞ
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:42:21 ID:CAUu84RM0
大ロケ
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:50:32 ID:bxb6MyV30
対人対戦の経験がLRPでアドパ4〜5戦しかないド素人なんだけど、今日の22時くらいから相手してくれる人いない?
PS3用にキーボードあるからアドバイスとかしてもらえると嬉しいんだけど
790枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:01:27 ID:+XkzhZDT0
疲れきった
実EOからエネルギーEOに変えたらEN切れ起こし
後半からEO使うようにしたらそもそも脚破壊する前に殺される
というか回ってると左手が死ぬ
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:05:09 ID:/+IWBcaV0
>>786
W鳥でミッションやる時に肩レーザーのGERYONとか
構えキャノンに慣れないといけないけど、MT掃除が楽になる
ミサイル持ってく時は連動とNYMPHE付けてく
片方で足りるし両肩に付ける時は無いかな
ロケットはLRのミッソンでは微妙だからあんまり付けていかない
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:06:11 ID:VcSuJUfg0
慣れてくるとラスジナ相手が楽しくなってくるから困る
引いてダメなら押してみろ。浮き上がった相手の下に潜り込んでロックを外してやるんだ
どうせマシだから接近しないと当たらないし。

ところでラスジナ、高旋回の足で行くと背後とり続けられるって聞いたんだが、九月の超強化人間相手にんなことできるのかいな?
ヴィクセン足にあれこれしたら高旋回は作れるけど、愛機と違いすぎて機体に振り回されるという。
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:11:23 ID:Wd4PmH2a0
脚損までは横かナナメ前辺りが限度で
脚破出来ればケツとれた気がする
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:20:44 ID:RkhgTzYF0
脚を壊すまでは背後は取れないと思った方がいい
壊したら常時ナナメ後ろに張り付きも充分可能
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:27:01 ID:VcSuJUfg0
某二等兵氏め…フロパルと飛行パルノーダメやりやがった…PS2版だが
きっと彼ならラスジナもノーダメでヤってしまうに違いない。
しかしどうやってもラスジナの斜め前が限度だな。機体に慣れてないのもあるけど、なんなんだあの不気味な旋回は…
蒼天航路の司馬懿の首かと。
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:30:07 ID:Wd4PmH2a0
おお、あの人とうとうそこまで行ったのか。化け物だなぁ
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:35:48 ID:UYpFs+9NP
昨日大須でやっとLRP買ったよー
これでみんなと仲間入りだ^^
店頭で買ったけど、特典ついてて嬉しくて泣いた
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:39:07 ID:jYx2+WuZP
今ズベンの機体でリムを倒そうと奮闘してるんだが難しいな
MIROKUが痛すぎる
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:41:35 ID:/+IWBcaV0
AIキラーの逆旋回使ってもラスジナはダメなのか?
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:43:18 ID:O/J9Su5a0
その逆旋回ってどうゆう操作なんだ?
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 19:52:00 ID:/+IWBcaV0
説明がヘタクソだし、見た方が早いからリプレイムービーで
ttp://www.armoredcore.net/aclrp/battletv/index.php?Mode=Show&id=29&prem=List
延々とトップアタックかましてくるようなAIは大抵これで完封できる
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:01:37 ID:17AbDosQ0
SYURAで全AC撃破チャレンジしてたら森に負けたでござる・・・
ストーリー内でもゲームとしても弱い弱いと評判だが
グレブレの華麗なコンボに空中で的確に斬り返してくる腕前
どこぞの自称ドミナントよりはいい腕してると思うぜ
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:03:17 ID:VcSuJUfg0
>>801
あ、この動きやるやる
っていうかラスジナで詰んでたら身についた。
ご丁寧に相手が無理やりこちらをロックしようとするのを利用するんだよな
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:03:17 ID:xRFn0+k00
>>799
むしろ逆旋回が一番楽
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:12:21 ID:I7CwaZt80
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:20:55 ID:2v0QuNLU0
今旧wikiから移行中だからな・・・
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:31:06 ID:VcSuJUfg0
>>805のリンク先見てて思ったんだが、プリン姉さんって巨乳縦ロールキャラだったっけ
ネタだったとしても元が思い出せん
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:32:08 ID:2v0QuNLU0
2次創作ではよくそうなってるな
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:37:04 ID:VcSuJUfg0
ま・・・まさかプリン→プルプル→巨乳
じょ、冗談じゃ…
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:40:33 ID:PTpN1L2j0
たしかブリーフィングにそれっぽい画像があったような
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:48:36 ID:VcSuJUfg0
そういえばぼんやりと見れるんだったな。ジナ以外。
縦ロール・・・縦ロール…なるほど…
ちょっと「やるじゃない」聴いてくる
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:49:34 ID:vGb4ghdT0
でもぶっちゃけレイヴンって面が割れてたらまずいような・・・アリーナ専門とかならともかく。
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 20:50:39 ID:2v0QuNLU0
アーク時代のデータがジャック経由で流されてると考えれば何の不思議も無い
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:04:23 ID:wPou78LF0
で、結局青パル撃破の依頼人は誰なんだよ
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:07:52 ID:2v0QuNLU0
フロム
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:09:49 ID:/+IWBcaV0
ソフト
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:11:10 ID:8u+fvWPq0
まんまと騙されてくれたな
>>814の依頼を出したのはこの俺さ
そうとも知らずに・・・ おめでたい野郎だ
だが安心しな すぐに楽にしてやるよ!
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:16:41 ID:vGb4ghdT0
ジナルートだと行方不明なジャックとか
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:18:29 ID:3UoSGFWc0
言葉を覚えた青パル自身だと俺のフロム脳が告げている
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:27:43 ID:VcSuJUfg0
ジャックを取り込んだ飛行パルが蒼パルに、なんて
でもジャックAIだけは強いんだよな確か。機体が付いてこないだけで。
良い機体に乗せたらどんな暴れ方するのやら。
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:28:05 ID:nEia3quP0
青パル「解放・・・されたい・・・ 協力してくれ・・・」
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:29:34 ID:2v0QuNLU0
機体酷すぎるからな

NXに比べれば遙かにましだけど
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:32:39 ID:/+IWBcaV0
>>821
ナニカされたのか
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:39:14 ID:VcSuJUfg0
ふと思ったんだが、パルヴァライザーの初期タイプって、排除君だったんだろうか…?
E兵器のばらまき方もなんとなく飛行パルと似てるような似てないような。
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:40:15 ID:2v0QuNLU0
まあ妥当に推測するとタンクパルの更に前って所だろうな
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 21:56:17 ID:VcSuJUfg0
普通に考えるとやっぱそうか。
排除君はしゃべってたから誰か搭乗してたのかもしれんな。
そのときキサラギの1派が調査に行ってたから、キサラギの誰かが取り込まれたのか。
変態研究者達は移動にはMTつかってただろうから、あれはMTを模したのかな。
フロム脳から妄想が逆流する…ぎゃぁぁぁぁぁっ!
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:01:07 ID:tb08aFec0
>>646
亀レスだが
ECM:武器腕ミサイル持ってけ(TAURUS+MONJU)、笑えるほど楽だから
独立勢力:置きビット持って走り抜けろ(YASYA)、一番奥の飛行MTにはプラズマだ
回収:プラズマ+EOでMT全機破壊で15秒残しを目指せ、被ダメは無視でOK
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:02:44 ID:jrA6XWKf0
タンクパルのレーザーはプラズマMTを模したんじゃないかなーとか思ったり
だれがあんな超産廃ブレード教えたかは知らんけど
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:06:21 ID:XTaMqjNp0
>>801
だれかなんであの動きが有効なのか説明してくださらんか
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:20:00 ID:17AbDosQ0
>>826
つまりキサラギの研究を邪魔するものは排除排除排除・・・
そしてパルの産廃ブレードはきっとSYURAを考案した研究者を取り込んだからだな!
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:23:56 ID:XHQDEthY0
>>829
アナログ時計の長針と短針の関係
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:33:07 ID:VcSuJUfg0
>>829
CPUはどんな状況であれ鬼ロック。常にこちらをロックしようとする。
>>801の動きは、浮き上がった相手の足もとに潜り込み、一瞬だけ通り抜けすぐに後退する。
つまり、足もとに潜り込んで一瞬相手の背後に自機を位置する→背後に回った自機をロックしようと敵機が向きを変える
→すぐさま後退する。さぁこのとき敵はどこを向いているだろうか?
当然すぐにこちらを向こうとするが、背後に回った瞬間の動きの分、こちらが有利だ。
口で説明するには限界があるなぁ

>>830
AMIDA研究にかかわったやつが取り込まれたから、特攻兵器が出来ちゃったんだろうな。といま思いついた。
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:34:44 ID:Wd4PmH2a0
自機の視点の向きは上向きと考えてくれ。
サテライトで敵の方が動きが早いと大体こんな感じになるが

@
        敵
       /
↑←自

コレを、わざと小さい半径+視点を変えないまま回転する
A
  ⇒
/   敵<!?
自  /


すると
B
   自⇒
      ↓
  ←敵<捕捉!補足しないと


C
      自
↑    ↓
敵<!?

D
   /⇒
  敵<ま、回り込まれた!!
      自
    ←/

こんなかんじになってケツを取れる。
ってことかな、ケツ旋回
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:36:36 ID:GHY5i9jq0
最近尻旋回とか呼ばれてるけどそういう意味だったのか
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:36:53 ID:5lt4LhXp0
>>833
わかりやすいww
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:49:02 ID:sdo9XJCZ0
ラスジナ勝てねええええ
あの女レイプして殺して、そっからもっかい死体を犯してやる・・・
そしておいらは帰ってマスかいて寝る。もうだめ・・・
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:53:36 ID:kBiM0NpF0
理論上、相手より旋回性能が1でも高い+機動力と燃費も良いのなら
死角に入った後で相手の水平方向の動きをトレースする事で、
ずっと死角に入り続けられるだろうか?
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:54:08 ID:2v0QuNLU0
理論上では多分
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:55:20 ID:jrA6XWKf0
何も知らずにのこのこと、ハメられるのはお前の方だ!!
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:57:08 ID:ImMsXXsD0
>>839
ジナ姐になら・・・
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:02:37 ID:/w3eXUvm0
>>837
理屈の上では自機が旋回しなくても位置取りさえ間違えなければロックはされないはず。
相手の旋回より早く敵の周囲を回れる速度と背後の敵の動きを予知する能力があれば。
相手の動き次第では、こっちが旋回しなくても相手をロックだって出来るはず。
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:13:59 ID:+XkzhZDT0
飛行部隊通過阻止にオススメな武器教えてください
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:17:17 ID:9DDitHO40
>>842
レーザーブレード、火炎放射器などです
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:37:34 ID:WXvWhvdV0
ラスジナにはさくさく勝てる。
でも何でムームたんとガルムに勝てなんだ…
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:40:30 ID:VcSuJUfg0
>>844
置きビットばらまいてヒャーハハハハハしてたらいつの間にか死んでたりして。
プライド抜きなら武器腕核ミサ0距離
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:41:24 ID:2v0QuNLU0
ムームは壁際でとっついたやったな・・・
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:48:11 ID:XTaMqjNp0
>>831-833
尻旋回・・・それが何を意味するのか,これで分かる気がする
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:54:10 ID:WXvWhvdV0
>>845
ありがとうレイヴン。
ムームたん瞬殺すぎてふいた。
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:58:20 ID:jrA6XWKf0
ツインゴールデンボール・・・
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:21:21 ID:n0In4bsu0
企業のACパーツ部門ってあれだけのパーツ数で生産ライン確保するのも大変なのに
レイヴンの数が減ってきて割に合わないよね
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:30:22 ID:4Nf/K1c80
>>850
採算確保の為に被弾数が増えると修復できなくなる特殊機構が採用されました。
バンバン買い換えてください。
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:34:32 ID:ptbkv2Ic0
>>836
ジナイーダ「弾薬補給は済ませたか?管理者にお祈りは?
      インターネサインの隅でガタガタ震えて命乞いをする心の準備はOK?
      ま 孔雀+VASUKI+ペガサスで空を自由に飛ぶくらいの時間はあるからすれば?オススメ」
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:37:32 ID:vmnU6twW0
おっと お前じゃこの先生きのこれないぜ
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:40:48 ID:03WFzEmz0
ラスジナ…毎回弾切れまで攻撃避けてブレードを当てようとするが
…当たらない、ブレードが当たらない!!30分で一発ってヒドすぎる…

やはりブレーダーではない俺がしてはならない戦法なのか…
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:41:52 ID:IfcM+gIH0
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:43:25 ID:CesTG9Fu0
ブレーダーなら弾切れを待つことはしないな

パージするから速度上昇してさらに斬りづらくなってるかもなw
いつかは勝てるだろうけど
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:45:03 ID:vmnU6twW0
キサラギの光波ブレード楽しすぎる
こんな武器に気付けなかったなんて
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:45:36 ID:27SqzESa0
どうしても切れないなら天井ハメ使えばいいじゃない
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:47:09 ID:03WFzEmz0
>>855
動画見みてみたけど一番目はナニコレだった。
二番目になるな。うん。射撃では勝てそうにないし。

>>856
そうか弾切れまで待たないよな。
ええ、かなりスピードアップしてます。
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:49:34 ID:OKKrE48G0
ブレオンなら赤色頭部って人がいたな
初期ブレでNBナインボーをなます切りにしたり
AAでアストライアと戒世のコンビを滅多切りにしたり
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:55:15 ID:D8ADk2q40
今日、10年ぶりくらいにレイブンとして帰ってきたぜ、サイレントラインに。

しかし操作がおぼつかない。最初の85秒クリアとかってスルーすべきか・・
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:01:16 ID:85lGO9tb0
>>861
何をしに現れた
ここはただのれいぶんが来るべき場所ではない
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:02:47 ID:utwr6fqD0
>>861
ブースターがアレなので正直キツいかと。パーツ貰えるに越したことは無いのかも知れんが。
一度通しでヒーハーいいながらクリアするのも乙なもんよ。
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:07:02 ID:D8ADk2q40
レイヴンだったか

AC2 AC2AA SLと、どれをやってもパーツと金は大事とおもってたから粘ってたけどもう諦めるかなぁ。
ブースターとジェネレーターかったら金尽きたし
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:11:19 ID:27SqzESa0
無理に初回でパーツを取ろうと粘る理由がわからん
しかもコンバート無しなんだろ?
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:19:43 ID:5PYcHGaQ0
引継ぎなしと言えばアナザーエイジの新規プレイは何回やったかわからんな
限られたカネの中でどこを強化するかを考えてカツカツなミッソンに挑むのが楽しかった

LR悪くはないけどNシリーズになってからミッションの質が落ちてる気がする
なんというかミッション中にテンションが急上昇するような燃えが足りない
アリーナも変態度が無くなってから味がなくなっちまって寂しいぜ
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:26:24 ID:rolKMaoo0
あっそ。ミッションの質(笑)
お前の好みなんて知らんがな。
868枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:27:26 ID:4Nf/K1c80
>>866
>燃えが足りない
つKUJAKU
つVASUKI
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:29:51 ID:dWeHqgFr0
確かにLRは対AC戦の割合が明らかに他シリーズより多いな。
質という意味では大して変わらん気がするけど
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:31:17 ID:QqBD314F0
ネタアセンのランカーとか欲しいよな。
四脚で仁王と月光だけとかそれ系の。
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:32:01 ID:utwr6fqD0
なんだい刺激がほしいのかい?じゃあこれつけてLR制覇だな!スリル満点だぜ!

つ フロート
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:32:31 ID:rolKMaoo0
ミッションの展開なんて昔から根っこは変わってないと思うけどね
探索したり雑魚掃討したらACやら特殊兵器やらが出ました!とか騙して悪いがとか
LRで強いて言えばエリアの狭さが気になるけど、PS2のスペックとグラフィックの向上との兼ね合いで捨てた部分だからなぁ
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:35:08 ID:lydx5I3S0
>>866
はげどう
確かにAAは何度もやった

LRは青パル倒したらもうやらない
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:36:19 ID:QqBD314F0
正直ミッション構成は
苦痛、苦痛、俺ツエーぐらいがいいです。
レベルデザインがファミコン並みってどうよ。
新規完全スルーか。

まぁプレイヤースキルがダイレクトに反映されるデザインは好きだが、レベルデザインやっぱおかしいで。
苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛ちょっとキモチイイとか調教ゲーか。
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:36:55 ID:tXBghNiM0
ランカー上位が強化+キャノンだらけってのは萎える
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:37:16 ID:MIUHRpyo0
現在、ACSLPをプレイしております。アリーナでたまにブレードを練習してます。
LRも今後購入、プレイする予定です。SLの感覚でブレードを使用しても問題ないでしょうか?
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:38:01 ID:dWeHqgFr0
分かってて聞いてる気がしてならないが

LRのブレはMT専用です
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:40:19 ID:gPwyW+VM0
>>874
何言ってるんだこいつ
ミッション難易度なんてルートで変わるわけで…

>>876
消費が増えたし空中ブレホで前進しないからSLまでの感覚で使うのは難しい。
あまり飛ばないCPUやミッションじゃ相変わらずお世話になります。
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:44:23 ID:MIUHRpyo0
>>877
あら、AC戦にはダメなんですか?
ps2でAC2とネクサスしかやったことなかったもので。。
3P,SLPともに初見プレイで楽しくできました。ただ、強ACやラスボスにはブレードに頼っていたので、LRもそれでいけるかな?と思ったわけです。MTは斬り倒します!
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:46:13 ID:dWeHqgFr0
>>879
ダメってことは無いんだけどね。タンク相手だと射撃武器で倒すより手っ取り早いし。
ただ大半のACには相当訓練しないと当てられない。

そういう意味で基本はMT・特殊兵器用の武器って感じかな
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:50:10 ID:MIUHRpyo0
>>880
「ただ大半のACには相当訓練しないと当てられない。」ですか・・・訓練すれば当てられるんですね、じっくり腕を磨きます。
ブレードの命中音が、私には快感なんですよねぇw
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:51:03 ID:gPwyW+VM0
>>879
NXやったのか?レンジは伸びたけど、基本的な部分はそれと大差ないよ
LRはACのスピードが上がったから余計に苦しいんだよね…
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 01:57:20 ID:MIUHRpyo0
>>882
2年前にやったんですが、その頃は腕武装をW鳥で、まったくブレードを使いませんでした。強敵には、ガチガチにして両肩にグレネードを積んで頑張ってました。なのでブレードにはPSPからお世話になっているんです。
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:02:04 ID:utwr6fqD0
本気でブレーダーをLRでするならあのExが良いって聞いたな。
視点方向に   パスン   って前進するあの…
噴射時間があと0.3秒でも伸びて、左右にもパスンできたら神Exと呼ばれたろうに…もう機動がネクストになるけど。
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:07:54 ID:ptbkv2Ic0
3やSLにしても強敵(デヴィクセンやSELLE?)相手にブレードで勝てるならLRでもそこそこいけるんじゃ
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:20:17 ID:MIUHRpyo0
>>884
ほう、エクステンションですね、覚えておきます。さて、SLを少し進めて寝るか・・・
教えてくれた方々、ありがとうございましたm(__)m
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:23:26 ID:Dorhj9xc0
10発の右手ハングレm撃ち捨てとしたら強くない?
グレネードなのに気持ち悪いくらいロックが速い
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:24:31 ID:6mGWUtt20
>>885
SLとLRじゃブレホがまるで別物だからデヴィクセンやメビウス倒せてもどうしようもないと思う
どっちかというととっつき当てられるような人に向いてる気がする
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:31:15 ID:JPP4p2Dz0
>>884
MBなんて糞の役にも立たない
あれつけるぐらいなら重量増加を我慢して電池つけた方がいい

N系のブレードは冬の時代だがシールドのゴミっぷりに比べたら十分使えるほう
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:39:01 ID:0cOAM7SO0
>>887
2次ロックしても当たらんがな
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:45:09 ID:dWeHqgFr0
あの2時ロックの早さは間違いなくバグだろうな。
しかしバグ込みでも産廃という・・・・
892719:2010/03/27(土) 02:45:20 ID:faXwW1vr0
>>890
弾速遅いけど当たり判定でかいから引き撃ちのときは使えるときあるぞ
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:46:06 ID:faXwW1vr0
>>892
名前残したままだった・・・
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:47:00 ID:85lGO9tb0
必中距離って100くらいだからな…
撃ち合いしてても決着付かないで双方弾切れとかザラ
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 02:56:52 ID:utwr6fqD0
>>889
右手にとっつき左手に月光のドミナントが「ブレホ修正できるしマジ便利!」つってたんだが
産廃を扱うにはそれなりに、ナニカサレテル必要があるということか
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:10:00 ID:pruuurez0
アリーナでお互い弾切れになったら
以前なら、さあ切り刻んでやろうって
うれしくなるけど
LRはなあ・・・
製作者の意図が分からん
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:15:25 ID:Dorhj9xc0
レビヤタンさ、速度と高度が異常すぎておにぎり持ってっても撃てないんだが…
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:17:08 ID:dWeHqgFr0
最長FCS使おうよ
もちろんミサロック短縮OPもつけて
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:18:28 ID:keIZKBBt0
リプレイ単独うpは>>379だけかよ。
ネタ装備や特殊機動や変わった操作やらが見たいのに。
公式には投稿する気は無い。以上。
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:25:30 ID:XB8C7Dce0
>>896
ブレードは固定装備ではないから両者弾切れでダンスというのはLRに限った話じゃないよ
フロム的にはアリーナなんていう閉鎖的な場所での戦闘なんだから
弾切れした上、攻撃手段の無いやつが悪いってことなんじゃないの?

まあ、アリーナには制限時間がなくてAP勝ちが無いというのは納得が出来ないけど
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:32:45 ID:dWeHqgFr0
復刻V6ミサって弾道まで再現してるわけじゃないのね
山なりだから近くの相手に当たらねぇ
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:38:23 ID:ptbkv2Ic0
>>887
ダメ元で中枢突入に持って行ったAAハングレがラスジナを脚部破損まで追い込んだとき俺の中でハングレが始まった
その後格納込みでも殺しきれなかったときハングレの時代は終わりを告げた。
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:40:54 ID:0cOAM7SO0
>>900
CPUとのアリーナでAP勝ちあったら
AP多い機体組んで隅で大人しくしてるだけで攻略できてしまうがな
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 03:51:50 ID:XB8C7Dce0
>>901
12連小ミサの軌道って完全再現なのね
止まっている敵にもあたらんわ

>>902
PSPのFFintが冗談抜きにお勧め
大会上位機とかの中二がハングレ+EO+なんか強いので盛大に熱ハメ固め殺ししてくる
難点は上下視点がオートなのでプレイヤー側もCPU並の鬼ロックが容易な事くらい
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 04:10:58 ID:rYwsapdp0
>>806
旧wikiの方が攻略が詳しいのって新wiki移行のときに記事削ったの?
それとも分かれた後で旧wikiの方で記事追加されてる?
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 04:30:14 ID:08KoDJ6y0
>>896
ブレード持って行けばいいじゃん

>>905
テンプレのwikiにある旧wikiデータは3年半前の「2chACwiki」のデータ
それを引き継いだ形の「ARMORED CORE-wiki.net」管理人が個人サイト宣言とデータの所有権を主張して出し惜しみした結果、その頃のデータからしか移行できなかった
今更リニューアルで返還なんて言っているがね
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 04:43:35 ID:x09x4EQ20
内祝
下手糞の俺でもヘブンズレイ撃破クリアできた!
右横に密着したら前歩きしかしないでやんの。
位置調整しながら月光で突いて
パルちゃんはミサイルで削っといて、斬られた後何故か動かないから仁王さんで戴いた。
ま、パルちゃん倒せなくて何度もやり直したんだけどね。
後1つでクリアだ…絶対俺じゃ無理だと思ってたのに…
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:16:45 ID:rYwsapdp0
>>906
なるほど分かった。最近分かれたのに新でいまさらLR攻略追加するのもおかしいと思ってたから
旧wikiの文も2ちゃんねらの考えたものなんだろうに残念だな
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 05:44:01 ID:VlwiOwDa0
新旧WIKIの顛末はよく知らんけどgdgd感漂うな
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 08:33:39 ID:eFa6eMF50
まあ新wikiの充実に協力宜しくねって事で
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:07:25 ID:WWA5rwUF0
wikiのゴタゴタは気にせずACwikiに勝るとも劣らない充実度にしてやればいいんだろう?
なんだかしらんがとにかくよし!
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:21:42 ID:lY0rNG7y0
LRPからコックピット画面出来るよな?

どういう手順で出来る?
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:32:15 ID:McgCYEdI0
START→SELECT押しっぱ→START
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:36:20 ID:w3d1vZyxO
>>128
これもテンプレ入れた方がよくね?
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:36:24 ID:lY0rNG7y0
>>913
サンクス。押しっぱなしだったのか
今から3D酔いしてくる
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:37:39 ID:w3d1vZyxO
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:54:17 ID:McgCYEdI0
>>914
まあ、あんまコクピットの質問出ないからいいんじゃね?

>>915
AMIDAに挨拶も忘れずにな
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:05:00 ID:ERsdBqAB0
発電施設破壊Sランク取得記念パピコ

このスレで紹介されてた動画を参考にプレイしたら、なんとか出来たよ!
教えてくれて人サンクス
時間ばかり気にしてたけど、振り返ってみると命中率がかなり重要そうだった気がする
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:37:15 ID:YLzvo22Z0
あのミッション足の遅いMTと砲台しかいないだろ。
施設破壊に使う弾以外に命中率が低くなる要素なんてあったっけ?
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:39:47 ID:McgCYEdI0
実はブレードを外すと命中率がガタ落ちする
理由は多段ヒットだから
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:42:28 ID:V/T1/2P40
RLで電源設備破壊と鉄橋防衛のミッションクリア後にフリーズするのは俺だけ?
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 11:46:52 ID:YLzvo22Z0
>>920
地上切りで外すか?袈裟切りの組み合わせならラットにスカりやすいけど

>>921
そうだね
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:00:12 ID:Wohk52Ji0
LRP買ったんだけど無理ゲー過ぎる。
過去ログ見直しけど、3pを買ったほうがよさげ?
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:06:58 ID:1W0zO9XZ0
簡単なミッションを選べばLRでも問題なく一周できる
でも3Pからやらないとパーツが全部集まらないよ
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:10:56 ID:YE9CyCQA0
>>923
お前さんのAC歴にもよると思うが…
PS2時代レイヴンだったにしろPSPでの操作に慣れるために3Pから入った方がいいかもな
>>924の通り使えるパーツが増えるし
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:19:56 ID:lp+jVFZ10
データ回収が何度やってもA
マジキチ
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:25:33 ID:Wohk52Ji0
>925
新しいのが出たから、初なんだけど特に調べず買ってみた。
事前情報調べるべきだったかな。
3Pを買ってみるよ。
d
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:27:39 ID:McgCYEdI0
>>926
何度やってもA止まり系のミッションは命中率がカギだ
命中率100%を保ちつつ敵を全滅させれば、残り時間やAPに構わずSを取れるはず
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:39:29 ID:SgTKgFSc0
命中率をそこそこ気にしてたら、
残りAP2000、残り時間10秒でもSとれたな。
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:42:03 ID:lp+jVFZ10
>>928-929
今さっき取れた アドバイスあり

あと輸送列車護衛Sでコアもらえるんだな
wikiのコアのとこには性能書いてあるが、ミッションのとこには書いてなかったから気づかなかったぜ
つまるところ編集がなかなか追いつかないってことかい
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:48:19 ID:HL6G1kl50
復刻コアってぶっちゃけ格納がない分アトラスに食われてる気がする
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:51:59 ID:qSAr02PG0 BE:525433128-2BP(4072)
無印時代の初期アセンがかなりイケてる気がする
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 12:53:55 ID:qSAr02PG0 BE:985185465-2BP(4072)
初期フレームでした
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 14:38:28 ID:rYwsapdp0
>>920
この通りならデータ回収でブレード使うのはよくないかもね
両手ガトマシだけであっさりS取れた
マシンガンならサイト広くて敵が死ぬまで乱射してればいいし命中率も高められるからおすすめ
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 14:43:06 ID:vmnU6twW0
バグ?かどうかわからんけどキサラギの7発右肩マイクロミサイルをカラーリングで青を
指定しても黒色のままなんだが
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 14:46:35 ID:N3zWOdp4O
>>899
>>379見てくれたのか…誰からも反応がなくて少しへこんでたぜ
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 15:07:28 ID:NN4b+Ykm0
>>913
セレクト何秒間押しっぱ?
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 15:09:46 ID:HL6G1kl50
セレクト押しっぱなしでスタートを押すということ
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 15:18:35 ID:McgCYEdI0
>>935
だねえ
右肩のKINNARA限定で青にならない
普通は青になるんかな

>>937
ちなみに青パル以外の全ミッションクリアが必須条件だ
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 16:58:06 ID:HQgwmXCV0
ExArenaって頭とか盾とかが個別にもらえるだけで、例によって全勝しても特に何もなし?
それとも虫食い状態で戦ったから、まだ戦ってないやつがいるのかな?
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 17:16:05 ID:KsPblm7s0
エンブレムがもらえるよ!
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 17:27:43 ID:HQgwmXCV0
やったー!
……全勝メールくらいくれれば良いのに。
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 17:56:00 ID:dWeHqgFr0
そもそもEXアリーナはストーリーに関係の無いオマケだし
944枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 17:59:52 ID:SgTKgFSc0
LRP追加ランカーを除いたら、
一度はミッション上で倒す相手だしな。
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 18:00:30 ID:bNie+KXs0
いいかげんPSPの操作性の悪さにイライラしてきた
キーコンフィグの選択の幅狭めたフロム社員氏ね
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 18:13:43 ID:R2+4TZvB0
そんなこと今更言われても
PSPでボタン足りないのわかってるならPS2版で我慢しなさいよ
追加ランカーと少しのパーツが減るだけなんだしさ
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 18:20:12 ID:ANSOim3R0
[無人兵器追加阻止]で壁抜け報告
追加ミッションのために訪れるターミナルエリアの扉に高機動機体でブーストジャンプで発生
意味もなく扉の向こうにいける(因みに扉を開ければちゃんと追加ミッションへ移行する)
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 19:25:53 ID:keIZKBBt0
Pシリーズの攻略本のレビューきぼんぬ
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 19:31:14 ID:keIZKBBt0
29日でした…。
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 19:55:23 ID:EkD+A7dJ0
Wだからってライフルの装弾数を過信しすぎてるようだ。
回避と攻めのメリハリをつけなきゃ弾足りないな、ベイビーズブレスとか特に
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:33:03 ID:ZjnpJT200
(AA略)
あ、ありのまま今起こったことを話すぜッ!
『フロパル・飛行パルルートをやっていたら、何故かレビヤたんエンドした。』
じょ、冗談じゃ…
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:33:15 ID:5NM+7ici0
LRPってリセットゲームにしたら今までのミッションクリア情報が全部消えるの?3週ぐらいしたんだけどその3周分も消えるの?
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:34:54 ID:dWeHqgFr0
普通に残る
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:36:14 ID:5NM+7ici0
リスタートだった
ありがとう
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:41:56 ID:HQgwmXCV0
広角サイトでも実用できるくらい近距離でよく当たり、かつロックが早いミサイルってある?
あくまで手武器メインだが補助として使いたい。
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:45:13 ID:kVmhNgf20
小ミサか五連μ。ロックは遅いがシャカツラも驚異的に当たるぞ
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:47:34 ID:kVmhNgf20
忘れてた。コンテナ
ロック無しで撃てて一発くらいは当たる
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 20:51:24 ID:5PYcHGaQ0
手の補助なら鬼追尾3連μもいいかもしれん
視覚と音での牽制効果は非常に高い
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:06:05 ID:HQgwmXCV0
実験しろカスって言われるかと思って書いてから後悔したけど、
答えてくれて有難う。全部試してみる。
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:09:33 ID:rdZKYhfv0
スレ立ての依頼を受けたレイヴンはどうした
任務失敗か?
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:10:17 ID:pOihuisY0
>>949
今日発売じゃないか?
俺は書店行ったらなくて取り寄せしてもらった。もう入荷の連絡きたから明日取りに行くんだけどな。
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:13:01 ID:R2+4TZvB0
NYMPHE・・・と思ったけどどっちかって言ったらメインかなコレは
接近する時に便利だけど
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:15:33 ID:oyrUa8pO0
>>960
いいだろう、私が立ててくる
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:17:58 ID:r6K/RHVy0
データアナライシス買ってきた
歴代ランカーを懐かしげに鑑賞中
チューンデータまであるからほぼ完璧に機体を再現できるな
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:22:23 ID:oyrUa8pO0
この姿を見ろ・・・
策におぼれた者の末路だ

というわけで誰か頼む
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:29:56 ID:zmWjAYM80
>>965
ジャック! 私の実力を証明してやる!
よく見ておくんだな!
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:35:43 ID:zmWjAYM80
【PSP】アーマード・コア Portable総合【62機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269693207/

テンプレを貼る。待機してくれ。
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:38:22 ID:oyrUa8pO0
>>967

世話をかけるな・・・
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:45:38 ID:KsPblm7s0
>>967
これが・・・選ばれた者の・・・乙
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:53:17 ID:rdZKYhfv0
>>967
まんまと騙されてくれたな
お前にスレ立てを依頼したのはこの俺さ
そうとも知らずに・・・おめでたい野郎だ

だが安心しな
すぐに乙してやるよ!
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:54:24 ID:XL7xfYSY0
>>967
我々に必要なのは新のスレのみ……乙
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:55:39 ID:R2+4TZvB0
>>967
スレを立てるとはとんでもない乙だ
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:55:52 ID:zmWjAYM80
笑わせる・・・よくある質問に一件追加したが、小さなピリオドにしてしまったか。
次のスレでは修正してくれ。お前達ならやり遂げるかもしれん。頼んだぞ、レイヴン!
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:59:35 ID:n8JrY8nR0
今この瞬間は…>>967への乙こそが全てだ!
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:48:50 ID:vmnU6twW0
>>967
見事な引き際だな
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:49:52 ID:LUpA8tHG0
>>967
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:06:17 ID:ZZfBhdVh0
前にここに張られてた復刻パーツ取得済みのセーブデータってロダに残ってる?
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:10:25 ID:iDQJL2f00
セーブデータを他人に求めるとか屑だな
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:11:08 ID:r2jg7/1V0
>>967
otunannto
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:12:40 ID:YE9CyCQA0
>>978
おまえがそう思うのは勝手だし、比定する気もないが
あんま人に押しつけるなよ
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:13:54 ID:YE9CyCQA0
>>978
おまえがそう思うのは勝手だし、比定する気もないが
あんま人に押しつけるなよ
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:16:16 ID:YE9CyCQA0
誤字あるし連投だしで

すまん・・・
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:19:42 ID:iDQJL2f00
落ち着けよ
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:25:56 ID:mPuAE5bS0
でもまぁ赤の他人に頼るのは良くはないな
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:27:48 ID:ZZfBhdVh0
屑とまで言われるのはさすがにイラっときたが、スマンかった
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:30:13 ID:rdZKYhfv0
「雑魚」と「死に腐れ」なら4で耐性ができているから問題ないが
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:33:01 ID:RKwGKKHQ0
fAで乙樽ヴぁと共闘したらどんな顔をするんだろうと思った
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 23:40:05 ID:YE9CyCQA0
>>985
別に謝ることじゃないと思うが

俺みたいにテンパったわけでもあるまいに
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:22:33 ID:WgehW50p0
ところでこいつを見てくれ
ttp://armoredcore-wiki.net/uploader_03/src03/XA-1167.jpg
もう何番煎じ目かもしれんが4脚パル再現してみた

塗り分けは一番近いようにしたつもりなんだが
他に再現してる人いないか?
参考にしたい
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 00:42:03 ID:zPW6K+te0
>>989
似ている・・・この動画に・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10088682

だが塗りに関しては分からん、データ穴ライシスとやらには載って・・・ないよな
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:36:11 ID:vCqm/Yex0
AC組むとき、ものすごくメーカーを気にして、ブースターは勿論、FCSやジェネ、ラジまで統一するけど
武装だけは全然こだわりなく装備しちゃう。OPはホントはこだわりたいけど現実問題必須が多すぎて無理。
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 01:50:30 ID:KedQVOeR0
ダイアモン閣下に勝てなかった俺は二日考えた、
そして機雷と両肩装備のヤシャならいけると理解しました。
この方法って既出でしたか?
自力で考えたんだが
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:12:39 ID:kvtPDfhi0
>>992
そんなことしなくても普通に勝てるので・・・
騙されたと思って500キロくらい出る軽量機にシルフ二クスあたり持たせて引き撃ちしてみたら?
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:16:00 ID:KedQVOeR0
つうかそれ以外の方法で勝てない、
にわかにはAiの隙をついてのせこ機雷戦法しかできないのだよ
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:16:40 ID:jxKt0i6h0
梅干、うめー!
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:20:01 ID:LoaAgCjS0
核ミサイルでボンが楽
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:22:59 ID:KedQVOeR0
>>993
がんばってみるは
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:26:19 ID:56Ju3f3V0
ドミナントである私が>>998ゲット
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:27:44 ID:3X3CB7RD0
ドはドミナントのドー
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 02:32:16 ID:ZiWGS4tB0
1000ならジナは実は巨乳!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。