【PSP】勇者のくせになまいきだ【ジンLv.56】
1乙だけど魔物なのにレベルとはこれいかに
それほどジンの知能がすごいってことですぞ
次回作はきっとSF映画のコンピュータみたいに
知能が発達しすぎたジンが勇者となって魔王軍に反逆するんだよ
ところで
図鑑でロボタンとか△とか押したら魔物のモーションが変わるけど
ジンの捕食モーションとトーテム補強モーションの間の奴って何?
ホムンクルス系ってなにげに上下左右で攻撃モーションが全然違うんだな、変な所で優遇されてる
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>6 おれも気になってた
あんなモーション見たことない
うpろだのリプレイデータってどうやってみるんだっけ?
テンプレ入れとった方がよくね?
オレも助かるしw
一応貼っておく
これであなたもコケマスター!
・コケは養分2以上持った状態でHPが極端に低くなるとつぼみとなる。
・半径2マートルに適量の養分があると、花へと進化する。
・つぼみ・花状態のコケは養分11以上の土からは養分を吸い取らない。
・ただしコケ巨大種は繁殖形態でも、養分11以上の土から養分を吸い取れる。
・アメリカ以降は微妙だが、養分2以上のニジリゴケは生まれた瞬間に2回突っつくとすぐつぼみになる。
・コケは生まれた瞬間に持ってた養分を、1番最初に隣接した養分のある土に1残して全て吐く。
生まれた瞬間に持ってた養分が1の場合、1番最初に隣接した養分のある土から養分を1吸う。
・その後のコケは養分のある土から養分を1吸う、吐くを繰り返す。 ※ただし巨大種は養分を2吸う。
・コケは養・魔分0の土(と魔分だけの土)に養分を吐き出さない。
・コケは複数の養分のある土に接した場合、どれに吐くかはランダムとなる。
・魔物を間引いたときの養・魔分の飛び散る場所には優先順位がある。
■■■■■ ×の地点で養分1のコケを間引いたとすると、@に土があればそこに行く。
■EGF■ @に土が無ければAに、Aに土が無ければBに行くといった具合である。
■C×D■ コケが養分2を持っていた場合、土があるところに優先順で行く。
■A@B■ これを覚えておくと上位魔方陣まであと少しというときに役立つ。
■■■■■ とりあえずはコケを間引いたら下のほうに行くんだなぁと覚えておくと良い。
>>1乙
ところでさっき2-3のきれいなゴーレムのHPが2000万だか2億だかになってたんだけど
何これ
>>17 稀によくある
俺はウラボスリリスの繭つついたら出てきた中身のHPがバグってた
>>17 おそらくマイナス処理が甘いバグ。
過去に何度か報告があったはず。wikiにもあるね。
>>20-21 バグかー
壊れたわけじゃないみたいだから、まあいいか
ありがとう
>>15 それをセーブデータに入れればいいんだっけ?
破損データになるんだけど
>>1 骨太体験版のコードがwikiに載っちゃってるけどいいのか?
俺はDL版買っちゃったからアレだけど…
何処に乗ってる
12桁じゃないし荒らしだろう。
>>24あたりが本人だな
骨太体験版はやりたいけど…な
この際動画で誰か上げてくれないだろうか。
一回使ったら無理っしょ、プロテクトコード
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 15:52:50 ID:QADKjWPVO
水上手く使えずにエンディングまで行ってしまった・・・
オデ、魔水、ウマク、アツカエナイ・・・
オデモ オナジ
キノウ マガマガシイヲ SSくりあシタ できルハカイシンニ
コウリャクホウヲ キイテモ ドウガヲ ミテモ
ゆにくもガ ツブサレテ マオウガ ツレサラレテシマウ…
タスケテ!でーモン!
PSNで購入した俺は負け組み?
そういえば話題に上がらないが
毎日Lv4の勇者難しくないか?
トカゲ2体出したのに負けた・・・
>>32 毎日Lv4の勇者は
ガジのがいいと思います
ガジはLv3ですから。
前スレの終わり方ぐだぐだでワロタwwww
1-6のちくわ野郎マジ死んでくれ
>>33 ガジか、盲点だった
破壊神検定のLv4と逆なんだなw
トカゲうまく使えん。ガジ主体で行ってみるか。
トカゲの掘り方あるけどガジにもガジの掘り方ある?
発売から11日経ったがスレも若干失速しつつある気がする
すっごい面白いゲームだと思うんだけどなー
まだ過疎らせはせんよ…
遊びながらスレ追ってるとまだ結構早くてついてけないよ!
>>38 ガジガジ主体のもっとも大きな弱点は食料枯渇とダンジョンの空洞化
前者はデス・ツルハシ、後者は小部屋を多数作る堀り方で補える
巨大種ベースでやってると時々餓死のせいでブンブー発生する事さえあるのでくれぐれも餓死には注意
ガジガジは作りやすく攻撃力が高い、比較的変異がさせやすいところが特長なので
そこさえ押さえておけば大丈夫だと思う。
紙防御はどうとでもなるというか仕様。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:01:56 ID:fXkYxTGo0
魔水のモンスター使ってプレイし始めたにわかなんだが
魔水凍らされたらどうすればいいの??
水の中の電撃ってどのモンスターが起こしてるの?
アドバイスしている人が減ってるだけで
アドバイスを求める人は増えてるんだよなw
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:04:03 ID:fXkYxTGo0
>>45 リリス系がギズモ系食った時に電撃起こるよ。
リリス系の魔法?
>>44 1.凍った魔物をつついて悪あがきする。水棲は遠距離攻撃なので意外と削ってくれる。
2.凍らせた勇者を陸上でとっちめる。水場が元に戻る。
3.あきらめろ。現実は非常である。
>>45 ローレライがギズモ食った時、繁殖or電撃…と憶えるといいだろう。
ローレライ曰く幼女
51 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:09:10 ID:fXkYxTGo0
>>48 すまん。勘違い。
>>49 まじか…厳しいな。魔水大量にして2分割とかしたらいいんだろうか。
>>52 多分おkじゃない
繁殖は魔分依存で
電撃は体力依存だから
両方重なった場合は知らん
>>33 遅くなったがドロンジョ倒せた
アドバイスありがと
魔分が溜まったら繁殖するんじゃないかな試したことないけど
生まれたばかりのローレライがギズモを捕食すると良く電撃するね
HPが満タンになって、魔分が繁殖できるほど貯まってなければ、電撃じゃないかな
おい
下山中の魔王が道に迷ったぞw
流石魔王期待を裏切らない
頂上でも灯りがないと何も見えないようなとんでもない魔富士山だから下山もさぞ大変だろう
>>56 無茶しやがって…(AAry
そういえばトロステでそれやってたな
ステージ2クリアしたーーー!!!
まだだまだ過疎らんよ・・・
ここまで来たんだ
Lvカンストするまで終わらせはせんよ
ふう。ようやくチーターを血祭りにあげた。
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>6 ムシ塚は接近攻撃とおなじモーション
トーテムはトトロたちが木を生やすシーンの踊りみたいなやつ
骨太持ってるんだけどDVD持ってないしPSPをテレビに映す奴もない
いい具合に1−6まで進んだのにゲーム中断しようとして間違えてゲーム終了とかorz
なんで骨太付けてくれないんだ
魔王様・・・(´;ω;`)
1-5EXのためにツゥルハシ解禁するわorz
今日もストーリー以外で取り損ねたオーブを探す作業だ…
ファミリーダンジョンはオーブ無いよな?
1-5EXってトゥルハシよりデス様の方が出しやすくない? いや、あくまでも主観だけど
リリス攻めでリリス残すならトゥル
他で攻めてあくまでリリスは条件満たすだけならメシじゃないかな
73 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 19:46:33 ID:n1HQzxXV0
トカゲの餓死変異時間かかるから戦力が整のうらないままスカスカのダンジョンに勇者がor2
互いを食べあうから難しい
勢い下がったなぁ
ジンでエリア1突然変異も強化なしで
クリアできた
ジンの魔法攻撃強いなw
1-6のシャスカの行動優先順位わかる人いる?
魔王の部屋で試せない?
餓死はHPの時間経過による減少が「トドメ」になればいいので
死なない程度に突いてあげれば効率が良くなるよ
まいにちダンジョンでオーブゲットしても、
スコアがクリアに達してないと、オーブはゲットしたことにならないのかな
なんで今作は****が最後なんだろうな
ああああは飽きたのか?
以前kaiで1のセーブデータ持ってない人がいたから
持ってない人用に1と2のクリアデータ配布しようかと思ってるんだがおせっかいかね
どうみてもおせっかい、欲しい人は探せばデータならその辺に落ちてる。
それに前作買ってくれた人への特典なのに、クリアデータ配るのは
完全に自己満足ちゃんですな
というか自分で考えろ そしてここで報告するな
渡す俺カッコイイっていう勘違い野郎
ネット漁れば幾らでも見つかるのにね……
まぁ、需要と供給が一致してるなら良いと思うけど此処にはもう来るなよー
>>80 ****は、あの頃PRGをプレイしていた自分の姿だと思う
ずかん見たらそう思えてくる
パソコンいじりだした中高生にありがちなパターン
ドラクエとかで名前を入力する時って、入力前は「****」って表示されてるんだよ
つまりそういうことだと思うねぼかぁ
いらんだろうとは思ったがえらく喜ばれたから需要あるのかと思っただけだよ
そんなに叩くな
ああああ あああい あああう がor2に比べるとちょっと人間味でてきたな
叩かないけどツルハシで突かせてもらうわ
何か行動を起こすとき、それを実行したら何が起こるか考えてみてはいかがでしょうか
たとえば書き込みボタンを押すとき どう反応が返ってくるのか 想像してみてはいかがでしょうか
自分が褒め称えられると思ったのであれば、失礼をしました
>>90 「名前変えてくれ」みたいなこと言ってるから、
勇者=プレイヤーじゃないのかね
改名はこんな名前つけたプレイヤーの意志ではないと思うが・・・
ステージ1でジンとかみんなすげぇな
3-8EXいける気がしないわ
水の分掘ってるとトカゲが足りなくて魔王様持ってかれる・・・
あとたいやきからオーブ拾ったんだけどトドメさせなくて逃げられたんだけど
これは拾ったことにはなってないのかな?
>>94 近年のRPGによくある
主人公≠プレイヤー
をほのめかしていると判断している
つまりキャラクターが意思を持っているということ
親におねだりしたらなぜかげんこつ来たので泣いた
何ヶ月も貯めたおこずかいはパチスロに使われて泣いた
がんばってバイトしてDQ1買った
初めて友達の家でDQ8のOP見た時は感動した
友達からネタバレとか嘘の情報言われたけど楽しかった
うん楽しかったね。
ステージ3で虫無双してたら
ああああ達は無理w
この戦法は長期戦向きじゃない
>>96 サトルとかエリカの場合は、
図鑑で現実の生活について言及されているあたりを見ると、
主人公=プレイヤーだよな
2種類あるって事かな
そこまで細かいこと考えてないんじゃね
中二病の勇者、名前を変えて欲しい勇者…
*なんてまんまお前らだしな
いつからだろう、ゲームに作業作業って愚痴るようになったのは。
いつからだろう、こんなご都合展開ねーよって言うようになったのは。
いつからだろう、クリアしたら、さっさと忘れるようになったのは。
いつからだろう、プレイする前から面白いかどうか決めつけてしまうようになったのは。
あの頃は、もっと楽しかった。ゲームが輝いていた。
ああああ あああい あああう は廃人プレイヤーだと思ってたわ
作業だけでゲームへの愛(?)がなくなっちゃったプレイヤー
まあ ああああ は名前設定が面倒なときたまにやっちゃうけどww
たしかor2のおまけの方のああああも狂ったように「なまえをいれてください!」とか叫んでたな
105 :
あおブンブー:2010/03/22(月) 20:52:49 ID:OlbsG2WQ0
はじめまして
エリア1,2,3全てをガジガジかトカゲを使ってクリアした方にお聞きします
掘り方等を教えて下さい
ジン出ねーや
メルエムと呼んでくれ
>>105 トカゲは適当に掘ってれば大丈夫です
ムシは初心者向けじゃあない
エリア1でトーテムの練習してるんだがうまく使いこなせねぇ
前線の戦闘支援してるとトーテム用トカゲの餌やりが疎かになり維持できないわ
レンゲ作成にトーテム維持とやる事が増えると急に忙しくなるね
****倒してED見て図鑑見たら泣けてきた
楽しかったよ本当にあの頃に戻りたい
魔王がヒドい件
ちょっと魔王の部屋にああああ達呼んで入り口に放置してくる
wikiが見れなくなってる
>>109 トーテムは射線合うように掘らないと効率がガタ落ちするため考えながら掘ることが必要
けっこう神経使う
ローレライもオヌヌメ
メシデス喰っても繁殖しないのね
>>114 あれ美食漫画になったんじゃなかったのか
ただ栄養がそんなにないだけで、繁殖しないわけではない
俺もwiki入れない
みれるぞ
>>90 ああああ、あああい、あああうのセリフって
しょうた、アントン、ナタリヤ(notハシーム)だよな?今回。
なんでそうなったのかは知らんが。
ニャーって言うとは思ってたけどそうなのか
>>115 養分一定以上たくわえないと、子は産まないよ
メシデス一体何に使うんだコレ…。
魔法陣で勇者の魔力吸収か?
メシデスは空洞化時のトカゲだのリリスだののエサ
リリスは繁殖こそしてくれないがとりあえず体力回復は出来る
メシに使えよ
何を勘違いしてるか知らないが、体力満タンになったら子供産むわけじゃないよ
>>123 1.掘らずに魔物のメシを作る
2.魔分がいっぱい漂ってたら通路に設置してMPドレイン
3.メシデスでなごむ
メシデスって一回につき最高30匹まで出せるのな…
蜘蛛の子を散らしたように一斉にワラワラとあふれ出る姿はインパクトあった。
ガジ系をメインで戦わせる場合はメシデスは非常に有用
あいつら考え無しにコケ食いすぎやっちゅねん
>>128 虫無双ってコケ食わせて数で押し切るものじゃないのか
メシデスじゃ増えないだろ
>>129 繁殖しなくても回復は出来るし
掘ってコケ出すとダンジョンが広くなるからそれも結構重要
なんでお前はメシデス=増えないと思ってるんだ?
メシデス食っても繁殖するし、コケいっぱい掘ってたら広くなるだろ
メシデスは掘らずにエサを出すことが出来るから使いやすいわけで
>>131 増えるだけだしてたら
堀ゲージ枯渇しないか?
>>129 最初から飛ばしすぎるとダンジョン枯れて、餓死した虫の養分使おうとすると広々としちゃうだろ。
上手く調節できるなら不要なのはもちろんだけど、使えば足しになるよ。
気休め程度か、めちゃくちゃ助かるかは使い方次第じゃね
………空気中の養分を理解して無いんだろうな
まぁ、大人しくトゥルハシとかでも良いと思うよ うん
空気中の養分がメシデスに還元されるから
空気中に養分魔分がいっぱいあればメシデスは1回の魔方陣でいっぱい出てくるし
コケより安定して出せるし、限度を持って使えば大丈夫
もう少し考えろ
虫無双するならブロブ必要不可欠だよな
つまり何が言いたいかっていうと
世界に平和は訪れない
ブロブ出すべきかコケ15〜匹だすべきか
悩みどころですな
ブロブだろjk
ブロブの餓死率なんとかしろ。
そういえば、魔法陣系ってメシデス食うのか・・・?
一回ごとに突付くからねぇ……まぁそれこそ餓死したらメシデスで還元すればいいかと
メシデスは使った分の堀パワーをボーナスで上回る計算で使わないと。
個人的にはガジなら優先度はブロブ<グータレかな
1ターン耐えられるかどうか後半の早い勇者に有効
紙防御なんだからむしろ攻撃特化っていう人ならブロブだけど
まぁどっちも呼べばいいんじゃないの
後半の勇者相手なら軍ボーナスとへに中心で堀ぱわーあまってるでしょ
4階層で運用して上で主戦力戦ってりゃいいし
エリア2クリアできん…
エリア2は、ガジのみでなんとかなる
つーか俺はガジのみじゃないと無理だ
ガジのみって何するん?
ガジ難しい・・・
基本種と異常種はあっという間にコケ食い散らかすし、
巨大種だと鈍いから間接攻撃で捻られる。
虫使いのリプレイを見てみたいなあ
ステージ1:トカゲとリリスでクリア
ステージ2:ムシとリリスでクリア
ステージ3:ジンとリリスでクリア
あれ・・・?今回の目玉の一つである水が絡むのってジンだけ・・・
もっかいプレイして来る。
あとUMDで。or2 :3D持っているのに、
DL版のも買ってしまった俺は馬鹿かな。
昔のエンディングを見てたら無性にやりたくなったが、
UMD入れ替えるのめんどくさくて・・・
そこでブンブーですよ
リリスの十字砲火マジ鬼畜
>>150 古いUMDは友人に布教するんだ。
3いきなり渡すのはさすがに無理だし。
>>149 そうだよね。俺はとかげも出すから、両方が進化していく感じ
そういや。やってないけどor2も:3Dもガジを餌以外でまともに使ったことが無いな。
or2はトカゲとリリスと魔方陣でうまうまで、3Dは全ステージリリス攻略したりファット様に何とかしてもらったり。
3Dのガジなんてトーテム建てるときに邪魔されたムシ塚の思い出のせいで更に使う気が起きない。
1と2はムシ塚が存在しないし結構使い勝手いいよ
1にはむそうガジガジいないけどね
水をいっさい出さない戦法に変えたのは、塚のせいでもある
ムシ塚って意味あるんだろうか
創造神はどういう意図で作ったんだろう
ほんとはガジが中にはいれて体力回復できるとかそういう仕様だったのかな?
実はプログラムミスとか。ありえないかあ…。
身を守るつもりがミイラ取り
まぁ、ムシ塚の自爆に関してはトレーニングで魔王様も言及してるしね 仕様でしょ
俺は適切に除去さえすればコケ隔離に便利と思いつつ、広くダンジョンを作ると除去作業が大変だなぁと一長一短の評価
トカゲを閉じ込めたり、遮ったりするつもりだったんじゃね
でも適当におかれるから生態系を維持するのには邪魔なだけで
チーター倒せんwww
つまりこういうこと↓
165 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:52:02 ID:v9n8YB970
ムシ塚とかトーテムポールって水を止められなかったっけ
ガジ-リリで部屋を広げた後にはムシ塚結構便利だけど、
トカゲでトーテム作ってるときは邪魔でしょうがないな
おお!一秒差だったのかw
俺がageたかと思ったw
ガジ繁殖のためにコケ集積通路を掘って放置
虫塚によりコケ繁殖・ガジ餓死
引き籠りはダメだ
トカゲ+リリス弾幕でのガジ枯渇率は異常
塚は勇者がなんか潰さずにはいられないらしくて
壊してるうちに横から虫が攻撃と
錬金術師とかはむりだけど
ジン出せたがデキル破壊神はそんな早く出せるのかいな
単純計算で養分170だよな、しんどく感じる
デキない破壊神だけど、奥に水場作って他の方でせかせかトカゲやら育ててそっち側で迎え撃ってる間に条件満たしてた
>>174 そんなつもりで言ったんじゃないんだ・・・・
なんだかこっちもスマソ
ステージ2クリア!!!
やったああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
三日かかったあああああああああああああああああああああああああ
やtったああああああああああああああああああああああああああああ
端ワアド強すぎいいいいいいいい
やっと勝てた嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
やたああああああああああああああああああああああああああああ
ばアンリのがジザギアリガト大オオ大オオ大オオ大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おお大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
この達成感だけでも買った価値あるうううううう
リプレイ見てると、別に特殊な方法でクリアしてないリプレイでも、
人によって全然掘り方ちがって面白いな
どんどん見たい
何か突然肩がずっしり重くなったんだが何だこれ
ステージ2はファット先生だろ普通
ジン20体以上用意して774ラッシュ攻略してたのに軍の状況見たらフリーズした・・・
エリア2は基本種がトカゲが異常種だから突然変異が苦手な人にとってはガジ便利
ソースは俺
毎日のレベル5で大量にいるアーケロンをすべて間引くってやつがどうしてもできない
あれどうやってクリアすんの
聖水
リリス好きな俺はステージ2が一番スナックリリスが安定して余裕だった。
アケミユミコが魔分撒き散らしてくれるから他と比べて楽にリリスを召還できる。
まぁ数足りないと2-5の覚醒で全滅したりもする。
ドラゴン一体出して2-5EX行けば負けはほぼ無いんじゃなかろうか。
あれ うpろーだが見れないんだが
俺だけ?
ガジ使うときはメシデスもいいけどフルフェスもいいよ!
ガジ戦法だとどうしても空洞化しがちだし
広くなると勇者とあたる確率も低くなって
たとえ体力あげても遠距離攻撃でやられてしまいます・・・
しかし、フルフェスなら違います!
空洞化の悩みを解消して虫小屋と骨の毎日が送れます
多くのガジを1箇所に集めたらああああでもアスタリスクでも何のその!
骨になるまで一気に食い散らかします
さらに扱い辛いブンブーも引き寄せる事ができ、Lv5に変異しても安心!
ついでにコケも引き寄せて、効果切れた瞬間に体力MAXだ
さあ、そこの神も今すぐフルフェス使いになろう!
・・・駄文長文スマソ
フンの始末のミッションで体力が300超えのやたら固いフンがあってワロタwww
おかげでランクBだよチクショー
フルフェスは入手オーブ数が云々
フルフェス使っても中々集まらないときがあるんだよね。
遠くは反応が微妙だし、壁を認識してないのかアホな動きしてる奴もいるし。
>>179 それって、心臓か脳か忘れたが、どちらかの前症状だった気がする。
電話用意しとけ、念のため。
やったーザ ツルハシで水モンス強化無しステージ3クリア
最後トカゲがエリマキになったりしたがなんとかいけた
ナイト弱いけどピザから化けるねトカゲ
>>188 突いている時俺何やってんだろうって思う
ステ2をガジメインでやってたら、変異が一周してしまった
レンゲ作るか
194 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:52:50 ID:fXkYxTGo0
今作からやり始めて魔水だけでステージ1、2クリアしたが
ステージ3難しすぎる…
アーケロンで時間稼いで軍力増強ってすげー強いな
苦節2日でようやくステージ1突破した・・・感動した
あまりに感動してリプレイ保存したんだが
全然違うリプレイでしかも負けてる、、、どういうことだこりゃorz
>>163 ジグザグに掘りながら水出して最下層までもってってて長い直線を作り、さらに上の方に時間まで掘り進めれば勝る。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:57:06 ID:fXkYxTGo0
破壊神検定40問目代で初見殺し的な問題出されると本当に心のツルハシが折れる
確かにフルフェスはオーブ数きついけど、その分そこそこ使えると思うよ
遠いやつは次の戦力として旗おいといたり、で
トゥルハシの便利さにはかなわないけど・・・
しかしツルハシ数が少ないとよく言われるけど、。とor2とDPS除いたら
他は実戦で使えるのばかりだし、10個は評価できると俺は思うけどなぁ
色々と試行錯誤すれば新たな戦術編み出せて、可能性は無限大だし
ネックはオーブ集めなんですけどね
おーぶ集め終わる頃にはやりつくした感があるのが問題
特殊ツルハシはオーブも全て集め終わって色々遊ぶために使うものだと思ってる
まあ攻略にも使えるけどそれはあくまでクリアしてからのやりこみの段階での攻略かなあと
ツルハシ振り数最小目指すとか
>>196 おそらくリプレイはツルハシの
動きしか記録していないから
だと思います、
ツルハシの動きは同じでもコケ
が違う方向に行ったりするので。
アスタリスクくそよええええ
グーたれで強化した色の薄いファットで一対一で勝負になるとかwww
>>196 フリーカメラにしなければずれないような気がする
>>203 横レスだが、ツルハシの位置がリプレイだとずれて
変なとこツルハシ振ってたりするのよね
なんらかの記録ミスとかで起こるのかもしれない
きっとタイトルであるコマンド入力すると娘の裸が見れるとか、その程度の事だろう
さすがにコケとかの移動は記録してるはず、そうでないと正常に再生されることが一度として無い方が自然
普通に再生されることもある以上、なんかのミスで座標がずれちゃってるかなんかだろうな・・・
みんなありがとん
フリーカメラにせず放置したけど、結局連れ去られたよorz
バンパイヤの四方からの集中砲火で勝った
感動のリプレイのはずが負け戦って・・・
まぁこれに懲りずにステージ2がんがります
212 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:25:33 ID:Pr/Wxj6l0
3Dつくりがなんかあまいきがする
or2比べれば…ずっと…。
>>179 魔王の呪いじゃねーの?
もし違うなら病院池
or2のゴーレムバグはなぁw
>>212 ゴーレムの特技がまともに働くだけマシ
図鑑に自虐ネタ仕込む前に反省しろとは思うが
今から考えると「。」ってすさまじくボリューム少ないな
エリアが二つしかないから逆にやりこんじゃうけど
少ないけど楽しいだろう
>>217 あれはあれで面白かったけどな
ゴーレム突かないようにはらはらしたし
まぁ、あのバグのせいで雄たけび中にブンブーは擬態しないって
すっかり忘れてたけど
図鑑の自虐ネタ自体は許せたけど
微妙なバランスを直すとか他にやる事あるだろ、とは思った
>>209 ノロッテヤルーノロッテヤルー。
さあ出かけようと玄関で靴を履いたとたんに下痢になれー…!
微妙なバランスってなんだ?
破壊神検定やっとクリアできた
PSPから手から滑り落ちた
なんか電源きれた
泣いてもいいよね?
>>223 魔方陣系とかドラゴン類の微妙さ
ハメ殺しか王道でしかクリア出来ないと思うのだが
>>226 ドラゴンの微妙さは今に始まったことじゃないだろ
今作はドラゴンハウス対策されただけで
魔方陣系はもともと数出さないと使えないように調整されてただろ
魔方陣系はもともと補助がメインなんだけどな
結局遊び方減ってるって事だなぁ
ドラゴンはやってないからわかんないけど
魔方陣はこれより強くしちゃうと、単純に魔方陣だけ作っておけばオッケーなステージが増えるだろ
王道って言うけど、王道ってなんなんだ
勇者に勝てれば何でもいい
水使ったらハメ
ドラゴン使ったらハメ
リリスを使ったらハメ
ピザトカゲを使ったらハメ
トゥルハシ使ったらハメ
クリアできなければクソゲー
そういう話
ちょっと前のスレから思ってたんだが
お前らバランスの話になるとすぐ食いつくよな
>>229 水なりツルハシなり知能なりで増えてるんだが・・・
他人の考えた方法でしかクリアできない人的には減ってる気がする
>>233 トゥルハシだけはミスだろうとは思うけど
ただこれは意識的に使わなきゃ別にひっかかるような問題でも無いので。
>>233 なんだ?お前のレスは無視すりゃ良いのか?
どうしたいんだお前は?
>>233 それくらい皆このゲームを愛しているのだろう
魔分が貴重になったんだからエレメントはもう少し強化されてもよかったと思う
むしろ魔法陣の魔物が多いと勇者も強くなるとか
誰が得するんだその仕様
エレメントのwikiの説明ワロタ
しかしほんとエレメントは不遇だよねぇ
今作こそアップデート対応してて欲しいなあ
まあ無理な話だとは分かってるが
>>233 というか魔方陣を今以上に強くしていったい何がしたいのか分からない
魔方陣オンリープレイでもしたいのか?序盤の軍力やタイムボーナスをもっとガンガン増やせるようにしたいのか?
正攻法以外のプレイのために正攻法をないがしろにするようなモン残しておいたら、
それこそ本末転倒だと思うんだが
トカゲには強いけどガジには弱い勇者とか
コケに強いけどトカゲに弱いとかすれば
一つの魔物に戦力を集中しすぎたらポシャルようになるのだが
>>233 自分が使いこなせないからバランスが悪いと言っている風にしか聞こえないから
正攻法か水コケハメ殺し「しか」出来ない
使えない選択肢なんて無いも同然だと言うのに
旧作と比べてもバランスの悪さを指摘するレスが多いけど
お前そのたびに現実を見ようとしないよな
公式もほったらかしだし、もうこのシリーズはお片づけに入ってる気がする
そしてすぐにお前が下手糞だからと言って無かった事にする
バランス悪いって書けない恐ろしいスレになっちゃうぞ
なんか、随分と恥ずかしい子が今日は来たね……
レス見てるこっちも顔が赤くなるよ……
勢い悪いからって、天丼すぎる燃料は萎えるだけだからやめろよ低脳
wikiのデーモンの説明ワロタ
ってネタバレらめえぇぇぇ!
>>248 正攻法が何を指すのか知らんが、普通のゲームは正攻法でクリアするもんじゃないのか
何らかのバグとか裏技を利用するのが正攻法じゃ無いと言われる所以なわけで
なんだいつもの「現実を見ろ」の人か
魔王様がいつもエンディングで言ってる事じゃないの
実際売れてないし、スレは批判は許さん!状態だし
少しは糞ゲーの部分がある事を認めといた方が良いぞ
神ゲーだと思い込んでるから、少しのバランス微妙発言も許せん訳だ
>>255 難易度調整とか微妙な部分があるところは否定してる方が少ない
何か言ってることが的外れだから突っ込まれてるだけだぞ
批判意見を許せと言うのに、その批判に対しての批判は認めないとな
だって撒き餌だけ撒いて撒き主が食いついた魚回収しないんだもん
自分が否定されたら社会のせいにしたくなる心理って、こういうものなのかな。
ここの生態系を管理できる破壊神さまはいらっしゃいませんか?
く
さ
い
ね
ん
き
ん
残念ながらこのスレはメタボおとこだらけです……
ぼくはおうごんきんぐ!!!
じゃあぼくはマッコウクジラ!!
ユニクモユニクモユニクモピュアグモユニクモユニクモユニクモユニクモユニクモ
ユニクモユニクモユニクモユニクモギズモユニクモユニクモシレーヌローレライローレライ
シレーヌシレーヌピュアセイレーンシレーヌシレーヌジンメシデスメシデスブロブ
ブロブブロブタロスブロブブロブブロブブロスブロブタロスヒドラヒドラヒドラヒドラ
俺はじゃしんでいいや・・・永遠に
生態系に関わりの無い連中ばかりじゃねぇかwww
じゃぁミミックで
ピュア破壊神がたんじょうした
じゃしんって活動ブログで月に一本ゲーム買えるぐらいの収入得られるんだったよな
僕はジンとヒトガタのどっちやってればいいですか?
メシデスやってなさい
地味にメシデスやホムンクルスの攻撃モーションてエヴァのユニゾンキックなのね
そういえばじゃしんって攻撃が魔法攻撃扱いなんだよな
物理攻撃よりもダメ出そうだから実はまだ使える子なんじゃないかと一瞬考えた事あったけど
シャーマン系が使うマジックバリアが魔法攻撃ダメ上限制限・・・じゃしんいじめすぎじゃね?w
グータレーの補助があれば物理攻撃勇者は無双できるけど魔法系とシャーマン系にやられるから
やはり微妙な子という評価をせざるを得ない
じゃしんはもうちょっと耐久力あってもいいんじゃないかなとか思ったけど
耐久力高い魔物が1,2種いるだけで一気に楽になっちゃうからダメだな
勇者のMP吸った後で再利用できる魔法陣くらいの認識でいたほうがいいか
276 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 02:30:47 ID:tvZiJoIq0
>>273 ホムンクルスの攻撃方法は左右、上、下でそれぞれ違う
エンディングの前だったのに電源きれたたたたたたたたたたたたた
大丈夫だよ。
女優さんです。
あぶらトカゲ強いなぁ
これからは師匠と呼ぶ
やっと俺のスケルトンが強くなったかと思えば木になっちまうじゃねえか
スケルトンメインでクリアしようと思ったのに
ウォークライ使われて無効化しようと骨があるはずの所を見るとマンドラが歩いてたり
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 03:37:18 ID:0pc5HqfJ0
ああああ軍団つえー
結局トカゲ集中でしか強化しないのが、
なんというか、満遍なく強化することで少しお得になるとかあっても良かったような
いや、エレメント強化することに意味を見出したかったってだけなんですけどね
満遍なく強化する事で何かボーナスや優位な戦略を立てられるようになったとしても
エレメントだけは救われない。
そんな未来が見える
ってかチーター倒せないって人のために
ウルテクのスクリーンショットzipであげてるんだけど
あんまり見てないのかなみんな
水使えば楽なのに・・・
エレメント類はエリアラストのあまり掘りpをもらえるじゃないか
些細な効果しかないけど…
エレメント強化は一応魔分運搬効率が上がるという点と餓死しにくくなるという点があるから
全く使い道が無いわけじゃないんだよなあ
それだけのために掘りパワーを振るかというとまあ、本当に大量に余っている時しか振らないけど
まあエレメントは魔分の運搬役、そして動きを封じた勇者のMP吸い取りという立派な役目があるから
そんなに不遇な魔物では無いと思うよ
トカゲは狙って作れるけどドラゴンは狙って作れない
吸ったり吐いたりの量がわからん
3吸って
1残して全部吐く
>>290 それはエレメントじゃないか?
コケは巨大種除いて吸収も1だったような
うん、眠いんだろ 分かるよ 寝よか
エレメントがわかんなかったんだぜ
なんかor2とかでバラけてるときにつくろうとすると
いつのまにか魔分がどこにもなくなってて困る
※※※※に勝つために戦闘前に中断データとり
負けそうになったらリセット→中断データ再会を4回
繰り返したのは俺だけじゃないはずだ…だってあいつチートのたぐいだもの
悪魔に勝つには悪魔のファイトしかない!と言ったテリーマンの気持ちが分かる
正直、アスタリスクよりああああ部隊の方が強くないか
ああああTUEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
分かれ道作ってあああうを仕留めれば
回復手段無くなるからまあなんとか
俺にはまいにちの三悪の方が凶悪だった、なんとか倒したけど
まともに掘って強化するより先にあいつら来るんだもん
くそう、やられ役の癖に!・・・と思ったが元ネタも十分強いんだよな
300 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 06:38:39 ID:ztgU4P6l0
segaにシチマッタ
スマソ
地獄をやった場合、ああああと****はダンジョン入った途端
蒸発して消えてなくなるからなぁ…
sageて謝るとは珍しい
クラシックダンジョンっていうゲームやったら
ちょっぴりゆうなまの勇者の気分になれた
ハイサターン大量生産しないと勝てない初心者です。
このゲームむずすぎ
ハイサターン量産とかできねぇ
魔分むずい
ジン作ってエリア3初めて攻略したが
ジンの繁殖力すごいな
あと、ドット絵の本気見させてもらいました
オーブあと5個でコンプだ!
あとはエリア3のジンEXで一つ、検定の40と50で2つ…
あれ?or2
チーターの説明ワラタwオンラインゲーム追放されてるじゃねえかww
え?おれつええよぉぉ?とかまさにガキwwww
やっとクリアした!
ゆったりだとなぜか途中で堀Pが尽きるので難易度ふつうにしてクリア!
ゲームクリアしてガッツポーズなんて久々だったw
てっきり3人PTのあいつらがラストだと思ってたから****来たときは目が点になったわ・・・
ステージの途中でレベルアップしてくれたリリスに感謝。
>>295 たしか今回回復魔法は僧侶のみだったきがするが
あいつ使うよな。やはりあいつもか
ドラゴン同士って仲良いのか
しんりゅうは1エリアしか通用せず
ヒドラは全クリできる強さ
今回むずすぎだろ、もし初心者がやったら投げ出すぞこれ
やっぱりor2に比べてエリアが3しかないせいで
難易度が一段飛ばしで上がるのが原因かね
315 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 08:46:31 ID:8QXlKEpT0
できないやつは難易度ゆったりでやれよ
or2よりもとっつきやすくするため難易度調整ができるようになったんだから
まあor2プレイ済みの破壊神様はまがまがしい一択でしょう
ゆったりの方が堀パワー少なくなるせいでぶっちゃけ難しいという罠
この点だけは本当に駄目だと思うわ、2chとか見ない人なら最低難易度でもクリアできないと思って投げてしまいそう
3D起動する前にリアル頭身のムスメを視姦するのが日課になりつつある
呪いの言葉もっと吐きかけてー
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 08:51:10 ID:LcxrfSMsO
3-8EXって確実に2ちゃんネタだよな。
ネタバレになるから言わないが
簡単にクリアできるように設定してないからな
RPGみたいに単純に雑魚狩ればいいわけじゃないし
どっちかっていうとアクションに近い
322 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 08:52:54 ID:LcxrfSMsO
そういや化石は確率みたいね。
中断何度か繰り返してたら気付いた
制限時間延びてもモンス作り方自体が分からないと死ぬしな
勇者の体力75%とかならまだしも
体力より素早さだな
どうせ魔物に攻撃される前に無双するんだから
****に30秒でドラゴンハウス壊滅
今更だけど、パッケージの魔王なんで泣いてんの?
嬉しいからに決まってるだろ
水が近いからじゃね?ひいい濡れちゃうよぉー!!!
>>303 破壊神さま、私はLV999ダンジョンの99階で待ってますんで早く来て下さいね
実は今作でお別れの意味が・・・
正直ネタ切れ臭い
次回はジェダイの騎士と戦うはずなんだ
ついにオナキン・スカイウォーカー参戦か
今回ドラゴン弱すぎだろ
五秒も持たない
トカゲジュピターの説明で
来るべきスペースウォーに向けて魔界のボルテージは
上昇中と書いてあったな
スペースォー・・エンディングのあの演出
次回作はやはり!!!!!!
次回はダーク魔ターを駆使した宇宙戦闘ってわけだ
次回作は4−ス(フォース)になりました
駄作にならなければいいが…
今回は初心者に優しくなかったのでオススメできなかった
338 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 10:15:43 ID:8QXlKEpT0
>>337 難しくないとつまんないだろこれ以上簡単になったら困る
でも敷居が高いと売り上げが落ちるだろ
4thか出るといいね
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 10:39:30 ID:LcxrfSMsO
というか歴史知ってるならラストの意味が分かるがね
しかし昨日の魔王のツイッターは良展開だったな
俺は3Dから始めた初心者だけど優しくない感じほとんどしなかったぞ
そもそもレス見ると初心者でもないのになんで初心者にオススメできないとかいえるんだ
はいはい
>>342 or2の戦略が通用しないからシリーズ経験者の方が難しく感じるんだと思うよ
グータレとブロブ作ればなんとかなるだろ
↓
コケ地獄で
↓
入口水棲魔物で
↓
普通にトカゲ変異させるお←今ここ
>>310 図鑑に「心清らかな剣士と僧侶」って書いてあった希ガス
>>338 単純なシステムの穴を潰しつつ、新しいフューチャーを・・・ってのが理想的ではあるけどね
もし次回作がでるなら処理落ちだけは簡便な!
勇者の回避力があがる処理落ちスキル
木は何のためにいるの?
ゆうなまは動かすMOBの数が非常に多いからなあ
普通のRPGとかなら画面外の魔物の動きを止めたりして負担を軽減させるがシステムの都合上それが出来ない
常に画面外を含む全てを動かすのはかなり負担がかかるから処理落ちはしかたないっちゃしかたないんだよな
AZITOとか……もう…ね
回復魔法は****も使うけどチート勇者も使う
チート勇者は水で戦うせいであまり印象にないけど
木は本当に誰得だよな
スケルトン進化システムを使ってやろうとしてもいつの間にかいなくなってるし
もにゅもにゅって、周り9マスから栄養を蓄えるって書いてるけど
それは魔水に漂う藻みたいなものも栄養として蓄えられるのでしょうか?
あと、もにゅもにゅを突付くとコケを間引くのと同じことが起こるのでしょうか?
アドバンス2がさっぱりわからない
wikiで答えみたけど理解できない
下5マスってどこだ・・・
>>353 Mission 水中養分が隣接したもにゅもにゅを作れ!
>>353 水中養(魔)分と土中養(魔)分の両方から栄養を蓄えられる
また、もにゅもにゅをつついたときの養(魔)分はコケやエレメントと同じ法則でばら撒かれるよ
>>354 こう流れるように掘ってみ
聖聖聖聖聖聖聖
■■■↓■■■
■■■↓■■■
■↓←←←←→→→→↓■
■↓■■■■■■■■↓■
↓ ↓
↓聖聖 聖聖↓
>>357 左右に分ける意味が分からない
どっちか片方だけでいいぞ
サンクス!
意味がわかったわ
聖の隣に当たれば一緒に流れていくんだ!マジ助かったわ
いや聖水かけてもピュアホムンクルス出てくるだけだよ
それはアドバンス1だろ
ガジガジ、今まで馬鹿にしてすまなかった。
ガジガジは凄い勢いで増えるから序盤で軍ボーナス稼ぐならトカゲや魔方陣より
楽なんだな。おかげで正攻法のエリア3SS取れたよ
やっとクリアした
図鑑でアスタリスクの説明を見て、今ちょっと涙目
365 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:46:04 ID:6Mexsyla0
リプレイデータってどうやってみるんだ?
セーブデータフォルダにぶちこんでも破損データになるぞ
あんまり使わないからわからん
kwsk
ググれ
まじで何回目だコレ
>>352 俺得。
木が育ってくれれば周りの土の養分無くなってリリス類をより早く出せてうまうま。
マンドラの性能はどうでもいいです。
マジカルマンドラがアップを始めたようです。
マジマンさんはんぱねぇっす
実際あの木の実の性能とやらが良く分からない
マンドラになると、骨の魔分が土に還元できるようになるから
若木のときに潰されてもそれは魔分が増えたとおなじことなんだぜ
どうでも良い所で死なれた勇者の魔分を運んでくれたりする運送屋としてあたしは捉えてるわ
スケルトンメインでやってて、いざしもべを起こそうとすると必ずマジカルマンドラになる
そんな時、俺は魔王を入り口に置くんだ。
マンドラは最初放置してたけどあいつほっとくと周りが不毛のダンジョンになるからいまでは骨のうち潰してる。
ところでマンドラもコケつぼみや花みたいにレベル1の土からしか遠隔吸収出来ないんだろうか?
375 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:01:17 ID:i+zNoGsH0
ようやく私の呼び出したバカイ・・・、ゴフン!
破壊神様がルドガルアの塔を征服しました!
優秀な破壊神様方々の助言やアドバイスやヒントのおかげです!
ありがとうございます
今の破壊神様はと言いますと
私の魂が闇の牢獄的なとこに閉じ込められている
そんな設定なのにも関わらず
ムスメと私の部屋を勝手に使って遊んでます・・・。
どうもあの都会ッ子を無強化で倒せない物かと悪戦苦闘しとるようですな。
優秀な破壊神様方
なにか助言がありましたら教えてください。
or2
です。
>>374 LV3の土でも平気で吸うよ
大地が不毛になる一因
>>377 ちょっと長めの通路にして覚醒後に倒す
グータレorブロブとの戦闘中に水をかけて覚醒封印
どちらでもお好みで
3で一気に幅が広がったぶん、4が出るなら1回食物連鎖や魔物そのものを大幅に整理しないと難しそうだな
しかし刷新された続編は大抵クソゲーになってしまう
>>375 トカゲブロックを用意しといて帰りに一斉に出してリンチ
>>375 グータレの魔方陣を作る→都会っ子にムスメを捕まえさせる→帰り道にグータレさんを呼ぶ
木は周りが何マスか掘られてるところにしか生えないとかにしてほしかったな
それに木は攻撃より養分吸収の方を優先するから勇者に攻撃されると攻撃してくれないという
ぬぅ……ラスボス三人組に道を阻まれて既に四回目……
終盤になるに連れて勇者撃退まで時間が掛かり掘りパワーがあまりもらえずジリ貧、という流れが多すぎて辛い
やはり深く広く掘り進める戦法は間違いなのだろうか
(ダメだ・・・ッ!まだ言うな・・・ッ)
>>382 ****「**********」
**********。
******************。
>>382 ちゃんとバランス良く魔物の強化が進んでればそんなに時間がかかるもんでもない
あと深く掘るのはある程度状況に合わせた方が良い。早めに掘っても後々の維持が大変だからな。
いきなり深く広く掘るのであれば、よほどの数を維持してメシデスを効果的に使わないと難しそうだな。
最初に深く掘っても、順次広くしていくのであれば、突然変異を絡めて順当に強化できるが。
深く掘ったり広く掘ったりする場合は、タイムボーナス無視して軍ボーナスを得るつもりでやらないと。
深く掘っちゃうとすべての魔物に幸せな状況になりがちで
ビオトープとしては正解な気もするけど勇者には勝てなくなっちゃうよね
or2の時の稼ぎ方がステージ1でコケの1匹もいない限りなく長いダンジョン作って
最初の勇者が進んでる最中に魔法陣量産するのがデフォだったせいで
3D普通に進めてる時のダンジョンが狭くて不安になる
でも今作掘りすぎても結構仕方ないんだよなー
土地が枯渇したから新たに開拓、とかくらいしか
最初に一気に長いダンジョン掘って、時間稼ぎながら突然変異で強化していくのもひとつの策。
後半の勇者だとまず魔法を無駄遣いさせてMPを削るというような考え方もある。
ふんふん……なるほろ やはりここの紳士達の意見は参考になる
最初は浅く短く少数精鋭で、徐々に道を複雑にさせ数を増やしながら掘り下げてくんだよね 狙いは四層で魔法陣魔物を出したいから
ただ、まぁ 順当に数を増やしすぎる所為で突然変異し辛いってのは確かにあった もうちょっと色々と掘ってみる
とりあえず「う」だけは何とか倒せたぜ……
>>310 RPGってさ、仲間は回復系や炎系、雷系とか
1人辺り覚えるスキルの属性が決まってるじゃん?
でもなぜか主人公は回復魔法や移動魔法、
全体攻撃や補助魔法まで覚えちゃうというオールマイティ属性。
そういう正しい王道、主人公補正じゃないかな。
・・・良く考えたら主人公ってすごいチートだな。
ちょっとした不満。
一エリアぐらいは魔分メインの土のエリアで魔分魔物メインで戦いたかった。
エリア一つあたりの勇者数が増えたから勇者からの魔分で魔物作るなら作りやすくなったとは思うけどね。
あと他の魔方陣魔物とかの弱体化は妥当だと思ったけどじゃしんの弱体化はショックだった。
他の魔方陣魔物みたいな特殊能力の代わりに「強さ」を持ってるって位置づけだったのに。
元から紙装甲だったけどもっと紙になってないかな。
今作は魔分が貴重だから余計に呼び出す労力と釣り合わない感が。
それでもまいにちLv5ではお世話になってますがね。じゃしん愛してる。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:21:43 ID:GhwgVOF80
メシデスって勇者のホムンクルスにはかなり効果的だな
じゃしんはねぇ……ファットに負けちゃうしねぇ
魔法陣系魔物の戦闘力は高レベルモンスター出すまでの繋ぎ程度ってのはコンセプトとして理解できるけど
じゃしんだけは出すための労力と戦闘力が見合ってないよなぁ 「勇者のMPを削ったらオマケで出せた」ってぐらいの運用がちょうど良いのかな
今ソフマップでKaiとやらに繋ぐ奴買ったぜ
帰ったら早速繋いでみます
確かに魔分メインで養分がオマケってダンジョンはおもしろそうだ
でもドラゴンやじゃしん魔方陣の存在を考えると、同数なら養分より魔分の方がだいぶ有能だし、
勇者が相当強くないと成立しなさそうだ むしろ養分0とかでスタートしたら面白いな
そういうのを追加DLCとかでやってくれればいいのにね
今回は少しボリューム不足だった気がする
あと2,3エリアあっても良かったのに
ただそのまま入れただけの体験版とかいらないから
kaiに繋いでみたけどどうやればセッションできるのかが分からないぜ
勝手に部屋立てたらBANされるらしいし恐ろしいところだ
図鑑100%達成したぜー
ファミリーダンジョンはジン作って相手に送り込むのが楽しすぎてヤバイ
ファミリーでジン作るのってかなり難しくないか?
エリア2・3の3ステージあたりでやっとジン出せるんだが
勇者倒すのは相手にがん任せで自分はずっとレンゲ厨なら
ようやく****を倒す事が出来た、トカゲだけじゃ勝てないのか?と思ったけど
ぐーたれさんで補助したら恐ろしいほど戦闘力が上がるな、魔水を使えなかったのが心残りだ
>>398 アドパに行こうぜ
あっちの方が多分平和だ
ジンの有効活用が全く出来ない
まいにちLv5で出したが、リリス喰わせてんのに全く増えんぞ
>>400 ワンダーとドリームでなら2,3ステージ目あたりでいける
コツとしては片方が水中心で攻め、片方が陸中心で攻めることかな
ドリームの最後の方ではレンゲ放置しすぎて15個くらい固まって浮いてたw
>>403 アドパ/kaiスレのことならもうすでにですね
アドパ使えというのなら俺のPS320GBモデルが爆発する
ジンの繁殖には養分が必要じゃなかったっけ
>>405 20GBだとアドパ使えないのか?
>>406 なん…だと…
魔分から生まれたから魔分で増えるんだと思ってた
>>398 部屋建ててBANとか聞いたことないんだが
どこが分からないのか教えてくれないとアドバイスのしようがないぜ
魔分をとらせて損はないけどね
ジンの魔法は一直線上じゃなくても発動する上にホーミングだから強い
PSPアドホックパーティ参加用アダプタ、略してPS3って高いよね
ソニーももっと安い専用アダプタ出してくれればいいのに
or2のセリフ集書いてて思ったが、やっぱり:3Dの魔王さんは失敗した時の反応が冷たくなってる気がする。
度重なる簀巻きによる引きずりやその他の悲劇でストレスが溜まってきたのだろうか
今回は2に比べるとだいぶガッカリな仕様かも…
モンスやらなんやらに手かけすぎたとか言うオチか?
――以下ループ――
マジその話何度目かわかんなくなってきた
この話題出す奴が毎回同じような奴というのがまたなぁ
まぁ、ゲームに不満を持つこと自体は別に普通の思考だと思うけど
スルーされたりちょっと叩かれたら直ぐに喚きだすからタチが悪いのよね
ところで……*って、おま……
次は知能HIGEでタコなのか はたまたバランス悪いから魔法陣とドラゴン強化でフルボッコなのか
エリア数が少ないのは知らん ボリューム不足といわれたらあんまり否定は出来ない
個人的には今回の方が2より繰り返しやりごたえあって好きだけど
そういえば知能HIGEって何?
チータークリアするのはそれなりだがSはムズかった
難易度分けあたりにガッカリな点はあるが
楽しければどうでもいいのだ。
ただ俺は難易度高めでもいいんだけど
難易度ゆったりが実質機能してないのは
売上とか次回作出るか否かに響きそうで怖いなあ。
>>422 いかに十分な水場を上の層で作るかがポイントだと思った。
教えてちゃんしかいねぇのかよ屑共め
>>420 いや知能HIGEHまであげてタコに
スミ吐かせてタコ殴りだろjk
難易度ゆったりっていっても
・ロータスが勝手に咲く
・勇者の能力変わらない
・堀パワー増えにくい
むしろまがまがしいの方が楽なんだが・・・
>>424 行きにとかげ出しまくって削り帰りにじゅもんが一匹出てシバいた
ゆったりはトカゲブロックを早く作れない破壊神用なんだ多分
wikiを読み直していたら「スケルトン類が聖水につかるとそのスケルトンがダウンする代わりに聖水が魔水に変わる。」
の一文が引っかかったんだが、これはかなり重要じゃないか?
今作ではスケルトン上位種に魔水での回復が付加されたりしてるし、スケルトンは魔水寄りの魔物になっているのかね?
まあ聖水になった時点で水棲魔物はピュア化する訳だが・・・
ゆったりはEX勇者にぼろぼろにされちゃう心配が無いって点ではかなり大きいとは思う
■.[2010/3/23] PS store.更新/GAME/****/****/
◇[PV]
◆・(無料/約.*MB/*分**秒) / 勇者のくせになまいきだ:3Dプロモーションビデオ 3Dクッキング1
◆・(無料/約.*MB/*分**秒) / 勇者のくせになまいきだ:3Dプロモーションビデオ 3Dクッキング2
◆・(無料/約.*MB/*分**秒) / 勇者のくせになまいきだ:3Dプロモーションビデオ 3Dクッキング3
◆・(無料/約.*MB/*分**秒) / 勇者のくせになまいきだ:3Dプロモーションビデオ 3Dクッキングビギナーズ1
◆・(無料/約.*MB/*分**秒) / 勇者のくせになまいきだ:3Dプロモーションビデオ 3Dクッキングビギナーズ2
◆・(無料/約.*MB/*分**秒) / 勇者のくせになまいきだ:3Dプロモーションビデオ 3Dクッキングビギナーズ3
◆・(無料/約.*MB/*分**秒) / NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 ミノワマン体験映像
◇[PSP/体験版]
◆・(無料/約.102MB/.-) / 天神乱漫 Happy Go Lucky!! 体験版
ごめ誤爆した
>>431 ただEX入った方が楽な場合も多いから状況次第かも
エリア1なんかだと普通のでーもん作って1,2を速攻倒して
シャスカにでーもん速攻倒させてお帰りいただきそこから魔物強化で十分いけるし
下手に勇者倒すよりEX呼んで上層の方で暴れていただいて帰らせた方が良い気もするw
時間的には普通難易度でやりたいのに
ロータスの自動開花だけでまがまがしいにせざるを得ない
ジン祭りでヒトガタも4匹、軍パワー2万以上で****余裕杉ワロタw
と思ったらなぜか魔王の通路に誰も魔物がいなくて詰んだor2
ヒトガタなんて勇者が来ても食う寝るしかしなかった
定期的にツルハシで突かないといけないのかな…
>>418 よくある(?)不満もらしただけで邪険に扱われるとか・・・ないわぁ
>>437 このスレが初心者お断りな雰囲気を出してるのは確かにあるなあ
いろいろな意味で初心忘れるべからずってことか。
駄目だ―水に適応できねぇ。ロータスでストレス調整するくらいしか使えんわ。
もうおれにはトカゲとリリスさえいればいいや…。
まあ魔水は使い方が難しいからね
うまく使えればいいけど
ガチリリス作ろうと思って魔王の部屋にいってガジ食べさせてるんだけど
すぐにフェロモン出して全然養分がたまらない…
そもそもリリスにガジ食べさせる方法であってますか?
未だに初代の小部屋連結させたダンジョン作ってるんだけど
今はニコ動のやつみたいにコケ誘導路つくって変異メインのがスタンダードな方法なのか?
エリア2からきついわ
今回は戦略の幅が広がってるから、どれがスタンダードとも言い難い気はする
でも陸棲魔物メインでいくなら、突然変異を計算に入れた掘り方しないと難しいんじゃないかな
そういう掘り方なら結果的には小部屋をいくつもつなげてく形になると思うけど
あと、クリアできない!どうやって掘ったらいいの?って人は多いけど、
その人がどうやって掘ってるか分からんと対処しようもないから
いっそリプレイとか出してくれるととてもいいなと思う
>>438 過去たどってきて事情把握した
初心者どうのというか、一部連中がピリピリしすぎなだけかと・・・
>>441 普通にガジ食わすだけじゃ上手い具合に養分たまらない
中々変異しない時はガジの管理もしたほうがいいよ
>>445 養分の初期配置やらなんやらあるし、結局は基礎しか教えらんないと思うけどな
確かにこのゲーム自分なりの戦略性が肝だもんな
水は俺のスキルが下手すぎてダンジョンメチャクチャになっちゃうからなるべく使ってないわ
部屋ごとに魔物管理したいからもう少し小部屋で頑張ってみる
>>441 自分でトカゲ間引くなりして養分16のガジブロック作ってそれ食わせればおk
魔物を足すで出したガジは養分が少ないからたまらない
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 19:01:04 ID:6Mexsyla0
ストーリーでジンだせないww
魔王の部屋でもうまく繁殖させれない
作ってたらおおきな穴が
ジンが散らばって誘い込んだ勇者に一対一なのですぐやられる
俺だけじゃないはず
ファミリーダンジョンを試してみたら相方の人が次々に変異させてファット先生を生み出しているのを見て驚愕した
やっぱ変異をどんどん狙えると凄い・・・な
>>446 養分の初期配置などのランダム要素は、
特殊な戦法をとらない限りはたいして問題にならないと思うけど
>>447 小部屋をたくさん作るの自体は普通に使えるやり方だから、
広げるタイミングとかが問題なんじゃないかな
詰まったら意図的にダンジョンを堀り広げるタイミングをズラすといいかも
>>442,446,448
ありがとうございます。
やり方を変えて頑張ってきます
というかwiki見ずに質問する方が悪いだろ
>>450 どのステージでやってた?
一応俺も変異できるけど流石に2ステージほどかかってしまうからなあ
俺も精進してみよう そして今度やるとき積極的に狙ってみよう
・・・一番最低のステージ数3とかで狙えとか言われると無理っぽいけど
>>449 ジンは水棲魔物は養分組しか食べないから養分組がたくさんいる時に出せれば放っておくだけで増える
部屋でクモと亀が大量にいる場所にジン1体出してからロータスつついてたら五十体ぐらいに増えたジンとレンゲしか残ってないとかザラ
ジンも突然変異してスーパーサイヤジンにでもなればいいのに
金色のジンか
それはそれで・・・
直線上にかめはめ的な光線発射して勇者もろとも魔物全てを焼き尽くすジンか
クリンリ殺すと変異するんですね わかります
それ魔王側に攻撃しかけてくるんじゃね?
どっちかっていうと、腐ってやがる方が相応しい。
3DS見て
元々ドット絵だしタッチペンで間引きすれば良かったのにと思ったが
元々SONYとアクワイアのタッグだったな
>>454 5ステージのところにて。残念なことにリプレイを保存できなかったのでどういう流れで変異させてたのかを盗めず残念だ
水は広くなったダンジョンの溝埋めに最適だな
トカゲの決戦場で援護射撃させると強化無しで十分役立つ
巣の下に引くときの緊張感といいたまらん
スリー ダブル スクリーンだと…
画面が6つあるのか
エリア3難しいな。ああああ軍団で戦力を大きくけずられ、アスタリスクで立て直せない
>>470 ああああ達を楽勝で倒せないと****は厳しい
トカゲが最初から巨大種だから、序盤から展開しまくって、とっととLv4まで強化しとけば結構楽
あとはリリスでも出しとけば、勝手に殺されて基本種Lv5が量産されるからどうにかなる
正直ああああよりEXの方が楽だからジンいるといいかも
あれだな、DS2画面を横に2つ並べてステレオグラムで飛び出す仕組みに違いない
俺の中で、ゆうなまに抱いていた物足りなさが分かったぞ
アンデット系がスケルトンしかいないことだ
グールとかゾンビとか使いたいよな
ドラゴンゾンビとか憧れるよな
ファンタジー世界に入ったら、
アンデット量産して城に篭るアホ魔術師っていうニートになると思う
アホ魔術師に呼起こされさまようゾンビがお前にはお似合い
>>472 ジンを出せるレベルなら、そもそも苦労しなくね?
ファミリーはじめてやったけど、なにこれすごく面白い…
kaiなりアドパなりもっと盛り上がるといいんだけどなあ。
アドバンスの最後地味にしんどかったぁ
wikiでみずびたシティ見たけどこれ考えたやつマジ天才じゃね?
ついにストーリークリアしたぜ!
魔王ごめん、君の事は「たってるのがやっと」ってどーせ嘘で、
ただ動きたくないんだろ、とか思っちゃってた。
水上魔物を各種魔方陣でフル強化して戦ったから、次は陸上でがんばってみようかな。
>>479 検定は終わらせたのに攻略見ないと無理だった
>>481 スナックリリスもといメシデスリリス軍団おぬぬ
>>482 魔王の戯言に耳傾けたら光が見えたわ
それまではほぼ素通りされてた
>>483 この前スナックリリスでああああたちは瞬殺したが、
そのあとにあることを知らずに息切れしれ倒された。
だから前もお世話になったファット先生に、もう一度がんばってもらおうかな。
もし、次回作があるなら、検定問題をエディットしてみたいな
そのデータをこんなで、交換しあって挑戦しあうとか。
「こんなで」ってなんだw
「皆で」です
やっとたいやき倒したのに戦力の補充に気を掛けすぎてオーブ回収失敗だと…
ちくしょぉぉぉぉぉぉぉ(AA略
ファット先生に変異せられれば勝ったも同然なんだけど、
早く変異させ過ぎるとおとこグレートになって地味に戦力ダウンだな。
とかなんとか考えながら中途半端なやり方してたらマスターになって負けた。
通常種も悪くは無いんだけど、魔法で群れが全滅するのが痛いな。
はじめてアドパでファミリーダンジョン遊んできたけど結構むずかしいのな。
ファミリーっていうくらいだからヌルめかと思ったら最初の勇者に簀巻きにされたorz
でも、相手の破壊神が上手くフォローしてくれてクリアできた。難易度をなめててごめんなさい.
ファミリーはファミリーなりの攻略方法を考えないとダメだな。
それにしても、ファミリーダンジョンはザ・ダンジョンが使えたりいろいろ新鮮でおもしろいわ。
>>489 そんなときこそLボタンですぞ、破壊神様
グータレさん「ペロッ、いくら美味しいです」
493 :
491:2010/03/23(火) 21:17:39 ID:m/WYx/hf0
>>488でした・・・・****に簀巻きにされてきます
>>455を試してみたが
メシデスってダンジョン内が初期の状態でも魔分3養分3のメシデスが一体ずつ出てくるんだな
これ使うとステージ1でじゃしん出したりリリスでエリア通して攻略できたりするね
じゃしんが今以上に強かったら危なかった気がするんだがこれも計算に入れての調整だったのかね・・・
現在kaiがかつてないほど賑わっておりますぞ
何で急に今日乱交パーティーなんです
実戦でコレステロールとガジリゴンが生まれたからリプレイとったのに
ガジリゴンがファット先生になってた…たまにリプレイずれるから困るな
破壊神検定のステップ4、
「ハイサたーんとレディを助けるのです!」の解法について教えて欲しい。
左右で2つの小部屋があり、左ではハイサたーんがデーもん達にタコなぐりにされ、
右では上位レディが中央の下位レディに十字砲火されてる問題なんだ。
何度かここでぶち当たって詰まってるんだが、一回も解けたためしがない。
はじめは「デーモンはハイサたーんの上下左右4箇所に固まるから間引きやすい」
と思ってデーもんから間引いてたんだが、数度目から「デーもんが居る間は防御UP=後回しでいい」の考えで
レディ系を先に間引くことにしたんだ。でもレディ助けたあと
デーもんを間引いてると間に合わずにハイサたーんが死んでしまう。
これは単に間引きテクによる時間の問題なのかそれとも根本的なところで間違ってるのか教えて欲しい。
とりあえずデーもんから間引け。1VS1ならハイサターンが勝つ。
その後レディ潰しに行けばOK。
間違っても守る対象つつかないように
ふー40問目突破したから後もう少しだーって所でその問題が出て
うっかり勢いでハイサたーんまでつついてしまった俺が通りますよ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 21:52:55 ID:LcxrfSMsO
>>499 レディを適当に間引いてデーもん全部間引いてからレディの残り間引いた方がいい
てか間違ってハイサたーん間引いたとき以外失敗したことがないな・・・
うpろだみれね
一週目でトカゲとツルハシスキル封印してクリアしたお
このぐらいがちょうど良いな、EDの達成感も出せる
505 :
488:2010/03/23(火) 22:03:17 ID:IzEf566I0
再挑戦して今回こそオーブ確保・・・!
ファット先生に圧倒的感謝・・・!
捕食されるのが怖くて魔法陣が出せませんでした
なんかwikiに3-2(Ex)の出現条件がメタボ男3体以上になってるが3体以上出しても出てこないんだが
難易度がゆったりじゃなければ違うゲームソフトなんだろう
噂の亀時間稼ぎやってみた。
まがまがしいエリア3でもスキル一切使わず余裕でオールSSとれちゃうなこれ…
勇なまで最も重要なリソースが時間だというのがよくわかるな
>>506と思ったら5体ぐらい出したのが寸前で一気に融合してたわ
>>480 体験版の時点で速攻予想されてた気がする
亀時間稼ぎの便利さはチート
無強化でも余裕
>>443 たぶんそれこそ正統派ダンジョン
>>476 ああああファミリーによる生態系の崩壊よりジン出したことによる被害のほうが低いと思う
俺は基本EX通ってる気がする
時間稼ぎならクモさんも超優秀
蜘蛛はチーターフルボッコで一番活躍してたな
奴が水路で足止めしてくれたおかげで戦力整えるのが非常に楽だったわ
水使わなくても効率よく戦力整えればゴリ押しでいけるけどやっぱあのアドバンスは水路に限るな
俺、魔王のイモウトとなら結婚してもいい…
魔王をお義兄さんと呼べるんだぜ!
イモウトっていくつなんだろうな
婚活してるし、公式だと魔王は48、ムスメは16くらいらしいから、30代くらいか?
トンカツするくらい焦る年齢だと30〜35手前くらいかと
え、何もしかして自分焦る歳にいつの間にかなってたの?
明日はサントラ発売か
8bit楽しみだな
適性ドド火属性SP指定のPTまで出てきやがったwwwwwwもうダメかも知れんね
リプレイのセーブ番号変えられない?
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ 誤爆してしまった事は謝る
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ だが真の魔王は私であることを忘れないでいただきたい
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
マジかよガンス弾いてくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
破壊神検定の一番のネックは堀パワーだな
二回ほど尽きたor2=3
□を80個掘って下さい
…
まいにちとか検定で堀パワーが5くらいしかないとこで
それに気づかずガガガっとやってしまったときの絶望感といったら
□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
>>528 俺破壊神検定のうちのタマ知りませんかのステージで毎回それやる
ピュアなゴーレムとレディが作れねえ
破壊神検定は水の中でニジリバナ咲かせろがつらかった
タートルをクモ食わせるはずがミスって右に流してしまった時
あるある
発売日に買ってまだステージ1クリアできないけど
楽しいね
ブンブーってだめなやつだな・・・
勇者が来たら動かないとは。
攻撃力高いから期待したのに
とある骨が半日頑張って1面クリアできないって嘆いてて可愛かった
>>536 そんな時はゴーレム
奴が吼えてる間は擬態しなくなるからな
水場の栄養移動がいまいちわからんなー
もにゅもにゅとか水中養分とか、具体的にどう移動してるのか謎だ
むらさきブンブー30体にブロフでラスボス瞬殺でした
むらさきブンブーとむそうガジは本当に強いな
ブンブンブー
ガジは出しやすく増えやすいから変異も狙いやすいんだよなー
ブンブーは擬態してやり過ごしたあと
背後から一撃入れてくれるのがいいね
大抵一撃、もって二撃でしぬから一撃すら入れられないこと多いからな
やられっぱなしでなんか逆にストレスたまってきたかもしれん
ゲームでストレスたまるって本末転倒だろ
うまくなりてええ
上手い人の動画見れば参考になるかもね
俺はたしか魔法陣狙って作れるほどに養分集積が上手くいく様になったらそこからは苦労する事は殆どなくなったなあ
イライラが溜まれば溜まる程クリアできた時の喜びは一入だぞ
頑張れ
ストレスの数だけEDでの感動が強くなれますぞ
養分の無い土に咲くニジリバナのように
確かに勝ったはずの試合がリプレイ見るとなぜか負けてた
最初負けてたっていうのはありえない
既出ならスマソ
ガジ主体むずい・・・
勇者の体力減らしきれないで魔王まできちゃう
勝ってもほとんどいなくなるし・・・
数が足りない?
ガジガジはきついね。魔王も言ってたけど〜オンリーはできないようにしてるって
ほかの魔物も使ってほしいとかなんとか
>>551 リプレイ時にツルハシの動きが微妙に変わることが稀にあるらしい
セーブフラッグを突いたはずなのに突きそこなって負けたという報告があった
ガジは勇者に向かっていかないからなあ
遠距離からの魔法攻撃で殺されてしまう
防御力もないからきついなあ
1面は虫でもなんとかなるんだけどなー
2面はラッシュが長い、3面は普通に強いで最後まで持たないんだよな
ガジは集団で取り囲んで一気に食い殺す戦法だからな
餌に群がる蟻を想像すればどんなものかわかるだろ
ガジを使いたいなら致命的な欠点である脆さをどうにかする必要がある
元が皆無だからデーもんの補助は期待できないしやっぱり昔からのガジリリで行ってみてはどうだろうか
フェロモンによる足止めとガジの高繁殖力による集団戦法は結構マッチしていると思うんだが
ねむりリリス系ならなお良し
リプレイはたまにズレる
エリア1がクリアできないみずびた嫌いの破壊神は、水を使ってエリア1クリア。その後に全ての水を合流させ
■■□■■
■□□□■
■水■水■
水水水水水
〜〜〜〜〜〜
の形を作ってみましょう。下は広すぎにならないように狭い通路を張り巡らし、上は分断出来るように長い通路を作ります
もにゅもにゅやロータスが切れたらすぐに勇者呼びます。電撃がいい感じにあるならすぐに呼びます
1-4まではクモと亀、以降はローレライを強化しましょう
ローレライや亀は2、3匹居れば十分です
ブリザードが来なければまず勝つります
水嫌いの方はトカゲで繋いでリリス軍団作りましょう
エリア1クリアじゃなくてステージ1クリアだた
ガジは脆いから攻撃する前に死ぬ事が多い
主体で使うには少々使いづらい
てつりんがうますぎる
ダブルトーテム戦法やったことないんだが
あんなに強いのか・・・
ちょっと練習してくる
デーもん系の効果自体は「魔物の防御力を上げる」というよりは「勇者の攻撃力を下げる」効果らしいから
素がやわくてもワンチャンあるはず
1発でやられるうちは変わらないけど
成虫になれば結構耐えるね でーもんの補助効果ありで
ただ魔法で一掃されてしまうのがどうにも・・・やはり数で押すしかないのかねえ
>>564 どういう事だそれは
今まであの補助効果は『各魔物の防御力を○○%アップ』だと思っていたんだが
もしかして『勇者から受けるダメージを○○%軽減』って事なのか?
もしそうならこれからはデーもん系を大量投入せざるを得ない
>>566 まぁ詳しいことはわからないけど、単純に防御1,12倍って訳じゃなさそうよ
>>566 偉大なる先駆者たる破壊神様の研究を持ってきましたぞ
710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 04:24:05 ID:xnNWMe7W0
むそうガジガジDEF10 アスタリスクATK250
グータレ0 241
グータレ1 211
グータレ2 181
マスタートカーゲDEF88 あああいATK210
グータレ0 122
グータレ1 97
グータレ2 72
ドラゴンDEF60 アスタリスクATK250
グータレ0 191
グータレ1 161
グータレ5 41
グータレ8 41
デーもん0 191
デーもん1 184
デーもん2 178
デーもん5 153
デーもん8 131
デーもん10 116
デーもん12 101
グータレ3+デーもん2 86
グータレ5+デーもん2 41
グータレ一匹相手の攻撃力の12%分ダメージ減少
デーモン一匹相手の攻撃力の3%分ダメージ減少
効果は数に関わらず60%減少まで
防御の低いモンスターの場合単純に12%、24%、36%…カットだが
防御力が高いと(マスタートカーゲvsアスタリスク)19%、38%、56%、81%、93%カットと効果が高くなる
>>566 受けるダメージ軽減だね
デーもんの軽減効果→モンスターの防御の順で計算だから防御高い方が効果大きくはあるけど
要するに勇者の攻撃力をパーセンテージで削り取るから
元の防御力が高い魔物をぶつけると効果大であるという点にはかわりはない、と
もちろん虫と合わせたって十分効果高いしグータレマジ優秀
>>568 以前この分見かけたときは読みとばしていたがこんなに素晴らしい検証結果報告だったのか
教えてくれた568と偉大なる710様ありがとう
>>571 ちなみにもっと分かりやすく言うとグータレーの補助効果最大だと
ファット先生が一体でアスタリスクさんのHPを800程度削ってくれる
グレートさんだと、たしか600位削ってくれたかな
うpろだにもリプレイあるけどトカゲが明らかに堅くなって安定するようになる
ごめん 今確かめてみたらグレートさんは300程度しか削れないわ
それでも補助なしだと28位しか削れないから全然違う事が分かると思う
コケの異常種以外のストレスの溜め方ってどうやるんだ?
巨大種が作りたいんだが、餓死とストレスの両立ができないorz
>>574 コケ溜めに養分Lv3ができたらつつくことの繰り返しがいいよ。たぶん
>>574 リリス軍団作ってコケ放置すると自然とねんきん化する
放っておくとリリス食い始めるから使わないけど
水をぶちこめー^^
図鑑に載せたいのか実践でやりたいのかで変わる
図鑑だけならどの魔物も魔王の部屋で
通常種→置きまくって一斉に間引く
異常種→ドラゴン数匹の目の前に置きまくって食わせる
巨大種→置きまくってミズノ・ツルハシで魔水に閉じ込める
魔水入れた後上に逃げようとするんで1マスに集中させてそこで一回つつく
コケだったらつつかなくてもいいだろうけど
>>562 てつりん氏の確立したダブルトーテム建設法は
まさに神がかってるとしか言いようがないな。破壊神だけに。
半分だけ作ってもきちんと機能するのが尚良い。
あの掘り方のおかげで勝率がどれだけ跳ね上がったことやら。
ちょwwwwwグータレ強すwwwwwww
ゴーレムも勇者の防御力を下げるのかな
>>579 このゲームの開発者?ってくらいゲームのシステムを理解しててこけの移動とかうまいのな
掘り方に無駄がない。
個人的にはレンゲの作り方にびびった
つぼみの体力見ながら自分で試してみたけど凄い勢いで体力減って凄い勢いで養分吸収してた
あれどうゆう原理か正直分からんが今度実戦で使わせてもらおう
むしろ掘らず勝つのも賢いと言える
■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■ ■■■■■
■■■■■■ ■■■■■
■水水水水水水水水水水■
■■■■■■■■■■■■
これに別の所で蓮華作って知能Highにして亀攻撃楽しいです
亀が仲間呼ぶ姿かわいいよね
むしろ図鑑の内容みたら魔物って人間並みに頭いい社会生活してるじゃないか
蓮華つくらんと仲間も呼べないカメとはこれいかに
トリプルトーテムでジェットストリームアタック誰かやってほしい
>>585 綿毛飛ばしてループ崩すコケ
虫塚で自滅するムシ
仲間呼んで魔法でイチコロされる亀
トカゲは強い
つまりこれから推測するにレンゲは知能を下げるものなのだ
ロータス「知能レベルも実験段階です」
トリプルだと左右の他に下に設置か
十字路の真ん中が下のトーテムが丁度敵認識できるギリギリにしないと成功しないな
足の速い勇者には難しいな
下に掘ると穴ができるから左右が不発になりそうだし
マイナスじゃないかな
はぁ、検定凡ミス連発してたら2時間もたってたor2
検定のなにが難しいかと言うと、つまらないところだな
ぎずも(笑)
ギズモがなかなか増えなくてローレライもふえない(・ω・`)
>>587 水の中だと魔法使えないから亀が死ぬことはなくね?
錬金術師だとか魔法使いの通常攻撃はきついけど
亀は仲間を呼んで全員で殻に閉じこもって全滅する事があるのが笑えない
いや最初は笑ったんだけどね、自殺しに行ってんのかよと
前方に閉じこもった仲間がいれば距離をとって欲しかった
595 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:07:06 ID:uEUN7TUx0
コケ類がツボミになる条件がわからないんだが
誰か教えてくれ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:10:48 ID:uEUN7TUx0
>>596 さっきからやってるんだが今わかった気がする
599 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 04:16:26 ID:uEUN7TUx0
ルド塔でオックスゲロッピ倒したあとの魔王の さく せん かん りょう!
ってスタフォ64でステージクリアした時の
作戦
完了
が一文字ずつデン デン デン デンって出るやつを表していると気づいた
あやしげなトカゲって図鑑には登録されないのな
つうか、こんなんいたのな
よくみたらカゲじゃねーかっ
あれがトカゲに見えたのか・・・
俺も最初トカゲに見えたけどリリスも出てきて気付いた
あやしげなカゲやヒトガタを初めて見たときのワクワクは半端じゃ無かった
606 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 05:22:22 ID:uEUN7TUx0
ワールド1初プレイしてた時にトカゲベイダー現れて
こいつつえー!ってなった記憶がある
607 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 05:42:32 ID:uEUN7TUx0
ガジガジの基本種のLV5ってどうやって作るんだ?
ムズいの?
異常種か巨大種かレア種のレベル4を間引いてどうぞ
今回最初からコケ巨大種いないからか
まともな説明がアメリカのほうにいってて普通のジャンボニジリはどんなだろうか思ったら
「でかい。」
。含めて4文字かよwwwwww
611 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:11:37 ID:uEUN7TUx0
>>609 できました。
異常種か巨大種かレア種から変異したら基本種になるのかな?
wiki眺めててガジガジのレア種の条件が
「異常種を食わせまくる、基本種をひたすら間引くなど、同系統→同系統の変異条件を満たすと発生。」
ってあったからじゃあ基本種のLV5は…?
ってなったんだ。
>>608 簡単にできたよー
トカゲとリリスをメインに戦うという正攻法プレイで初めて全面クリアできた……今までは水ハメとかコケハメとかとかばかりで……
これで…これで僕も一人前の破壊神を名乗って良いよねパパ!
ああ次はドラゴンだ
>>611 ガジは同じ種に変異するとレア種になっちゃうからね
したい種以外から変異させればおk
レベルいくつでも同じ
ドラゴン系って使い辛いよな…
勇者を上手くドラゴンが往復してる道に誘い込めれば強いんだろうけど
ドラゴンが出てる頃には周りは穴あきだらけで
勇者に上や下から魔法で瞬殺されるのが大抵のパターンだわ
上手く戦わせられても下級ドラゴンは簡単にやられるしな
そして神龍ですら覚醒の前にはほぼ無力
今回は強い魔物一体で攻略するのは相当むずかしいよ
ドフゴンきたからメシデス召喚してたらふく魔分を食わせてやろうと思ったら炎で薙ぎ払いやがったでござるの巻
しかもその直後ぐらいに餓死りました 完
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:31:00 ID:uEUN7TUx0
>>614 詳しい説明ありがとう
今度はガジ系がサナギになる条件がわからん…ww
魔王の部屋ずっとこもってるんだがわからんことが次々でてくるなこれ
通常プレイなら全く気にならんことだからかな
サナギは単純に、コケ食べて養分を溜め込んだらなるの
羽化した後もコケ食べるけど、そしたら今度は余剰養分で子を産む感じ
ある程度養分と体力を蓄えると勝手になる感じかな
一応、広い部屋ではサナギにならないのも覚えとくといいのかも(周りに土が無いところではサナギにならない、多分2か3以上)
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:38:06 ID:uEUN7TUx0
>>619 食っても食ってもならない時があるんだが…
基本種だよね? うーん……すると
>>620の広い部屋とか、食わせるまでに時間をかけすぎて体力が足りてないとか?
アタシも今さっき一人前に成り立ての破壊神なので、自信を持って助言は出来んからなぁ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:48:29 ID:uEUN7TUx0
624 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:51:43 ID:uEUN7TUx0
つってもやっぱりならん時があるなぁ
「魔物をたす」で出したのは駄目っぽい
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:55:22 ID:uEUN7TUx0
いやサナギなるんだがなんか違う
まぁいいか
>>624 それ多分養分が足りてない
魔物を足すだと、土掘った時より養分少なく生まれてくるから普通より多く食べないとダメ
ちゃんと突付いて体力減らしてがんがん食べさせてる?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 06:58:49 ID:uEUN7TUx0
>>622 自分も昨日ステージ3クリアしたばかりです
ああああ軍団強すぎワロタ
適当に調べた感じ、ガジガジ(基本種Lv1)なら養分を17以上蓄えると体力20消費してサナギになる
これは魔物を足すだろうと普通に出そうと変わらない
ちなみに捕食した時点で体力増えるから食べた瞬間に突付きでもしないと体力が足りない、ってことにはならない
629 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 07:09:47 ID:uEUN7TUx0
ごめん養分13でいいみたい、ついでにレベル2だと消費養分は80に変化した
>>630 分かると思うけど×養分 ○体力で
こういうのまとめてあるサイト無いのかな? wikiに無いっぽいから無いような気がするけど・・・
寧ろwikiに纏める勢いで
DL版購入組だが・・・クリアしたってのに説明書読んでないこと思い出した。
パッケじゃないと読まないねw
大丈夫だ UMD版を買ったが説明書読んでないヤツがここに居るぜ
635 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 08:58:35 ID:6UclMKWR0
通路型のみずびたシティでエリア3クリアできたー
でも正攻法でクリア出来なきゃまだまだ半人前ですかね?
すいません・・・sage忘れてました…
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 09:00:54 ID:uEUN7TUx0
説明書は基本読まない
最近のゲーム説明書はなんとか読んでもらおうと
面白いことが結構書いてあるんだぜ
いまあらためて見てみたらヒトガタの出し方ヒントまで書いてあった
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 09:07:52 ID:uEUN7TUx0
>>638 図鑑ではヒトガタ、ジン、ピュアヒト揃ってるが
出し方はどれ一つわかってない
うああああああああストレスのせいでヒトガタしか産まれねぇぇぇぇぇぇ
>>639 説明書のテクニックのところ
難易度の違いでロータスのつぼみに変化が!?
難易度まがまがしいではつぼみが勝手に開くことはありませんので
ツルハシでつついて出す必要があります。そういえばロータスのつぼみ大は
特殊な条件がそろうと「ヒトのカタチ」をしたとてつもない魔物を産むとか・・
だってさ
俺みたいに3Dから参戦した奴は
入り口に水場作ってレイプする方法でしか勝てないと思う
しかも入り口付近に養分がある程度ないと成功させられないという運ゲー状態
安定してトカゲプレイしてる奴は上手すぎだと思う
>>642 入口だけで勝とうとしてるからじゃね?
とにかく深く長い迷路作って時間を稼げばいい
644 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:12:10 ID:jhRKMMGrO
コケ通常種or異常種の餓死でのストレスの溜まり具合がコケを出す時のストレス減少分よりも少ないな
魔王の部屋で溺死させまくっても上手くいかん訳だ、コケは餓死しやすいからなのか?
>>642 むしろそのやり方だとクリアできないwトカゲの方が楽だわ。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 10:44:50 ID:ZnMHkciv0
トカゲマンセー
ファット様マンセー
sageないやつの多いこと多いこと
やばいやばいリリス強い
正確に言うとリリスを補助する新要素やばい、虫塚が思いのほか強いしギズモやミズグモ一匹いるだけでも役に立つ
「水も含めた生態系」を作れればかなり楽になる
検定47問目でミスる呪いがかかっているようだ・・・
>>642 むしろ入り口に水場作ってレイプができない
変異と魔法陣使ってトカゲリリスプレイの方が楽
頑張ってスケルトン最強にしてもあんまり強くないな
どうすんだよこれ
水場で回復するって聞いたがどんくらい回復するのかね
やったら分かるさ 思ったより遅いけどジワリジワリ回復する感じ
徐々に回復していくよ
おうごんキングは出せたらラッキー程度だなぁ
ジンあんまり増えねぇなぁ…
でも水を一つに区切るテクニックなら身に付けだぞ
■□水源■
■□■■■
■□□□■
■□■□■
■■■□■
■■■□■
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こんな風にしてけば水マスが一つになって
ジンが創りやすくなる=蓮華も創りやすい
マンドラゴラいらねー
さまようキングも召還しにくいけどむちゃくちゃ強いと思ってたら普通に弱いじゃん
赤スケルトンを召還しようて思っても勇者に向かわせるころには苗木になってるしなんとかならないの?
おうごんキングでも速攻で殺されるよな
狙って作るほど強くなかった
このゲーム買いたい初心者だけど
or2と3Dどっちがお勧め?
おすすめは2からだけど3からでも構わない
1と2は難易度に大差はないけど3はかなり難しい
けど3から始めた方が1と2の固定観念無くやれるからいいかも
ちなみストーリーも楽しみたいなら1からやった方がいい
大地のツルハシはどこいった
はかいしんけんていのLvとかプロフって単なる自己満足かと思ったらファミリーダンジョンで遊ぶときに表示されるのな。
ちょっとがんばって検定に合格できるようにやりこもうと思ったわ。
>>660 キングつえぇぇぇぇ
エリア3でうまく運用できないもんかな
>>656 ジンは基本養分系しか食べない、はず
ムシ、トカゲ、クモ、亀をバクバク食って増えて餌を絶滅させやがる
養分系がたくさんいればジンを突っつく度に一匹増えるぐらいすぐ増える
ジンは数の多い魔物を食べる
つまりトカゲが多ければトカゲ食べるし、リリスが多ければリリス食べる
水棲魔物は増やしやすいし養分たくさん持ってるから、ジン増殖にオススメ
ある程度ジンを増やしたら、リリスを増やして食わせると立派な魔法使いに
>>666 あいつら一番多いローレライ食べないんですけど
俺の気のせいなのかな、クモは全滅したのに
>>662 そういえばそんなツルハシあったな
制作段階で没になったんだろうな
>>667 ジンはローレライですらもりもり食うよ
腹一杯だったとか老衰してたとかそんなんじゃない?
生息数の少ない魔物は食わないらしい
つまり生息数を増やせばいいんですね
あの魔物の割合の一番多いものを食べるのかな?
Dump様の新作あったから見たが・・・すごいな・・・
ジンや知能進化の有効活用にも程がある
Dump神の動画見ると自分の下手さに凹む
ほんと、DUMPとてつりんの動画は色々参考になるよなー
検定でタコ殴りにされてる魔物を助ける問題でいつも低いランク取ってしまうんだが
あれ何かコツは無いのか?
Dumpが凄いのは百も承知だが何で崇拝する会とかいうのが出来てるのかさっぱりわからん
動画でも本気なのかノリなのか様付けて呼ばない人に様付けろよって言ってる奴がいるわちょっとでも否定的な事を言った奴がコメントの袋叩きにあってるのを見ると気持ち悪いんだが
腕前は違えど同じ破壊神なんだからもっと自分に自信をもとうぜ
2行目と3行目の間の繋がりが読めない
崇拝してるのはdmup様だ
あとそのコミュ作ったのもdumpだからニコ生するつもりだろ コミュ名に深い意味はないかと
1の経験しかない俺がいきなりまがまがしいでやったらステージ1クリアに相当手こずった
トカゲの強化でしか打開できなかった・・・ステージ2では2-4辺りで満身創痍、
楽しくはあるがそろそろ手詰まり感がするんだがなんか面白い戦法ないかな?スケルトンはどうにもうまくいかん
全員ではないだろうがあれだけ信者じみた行動を取ってると言う事は自分は絶対に追いつけない格下みたいに思ってる奴がいると思ったから
そんな事考えてないでもっと頑張ろうぜという事を言いたかったんだ
ジグザグに掘って魔水流し込んで、そこにカメを繁殖させて
その奥でトカゲ出したりムシ出したりで変異させて、カメで勇者の足止めをする…というのが浮かんだ
カメで足止めの間に変異させてるデキる破壊神さまは、どのようにしてカメで足止めさせているのかしら
>>678 今調べたらマジでdmupだったな…ゆうなま風にパロったんだろうが紛らわしいな(事実Dump崇拝の方がヒット数多いし)
しかし明らかに自分の事を指してる様に見えるのに崇拝とは……突っ込む気も失せた
崇拝するに値するような動画を提供してるんだからいんじゃね
コケやエレメントを主戦力とする発想力、掘り手際が群を抜いてるからね
だが別に追いつけないほど上手いというものでもないだろう
たまには名もなき破壊神の動画を見てみると、新たな発見ができると思うぞ
俺も追いつけないとは思ってるが誰も思考停止してやべぇかっけーと言ってるわけじゃないと思うんだが。
てつりんやDumpの上手さに尊敬しつつ俺も真似したり工夫してやってみようとか考えてると思うぞ。
それとあらゆるジャンルであれ行き過ぎた信者が狂ってるのは常識だろ。
またニコ厨か
まだみずびたを考えたヤツのほうがましだわ
一部の狂った信者だけ見て、崇拝されてる対象も嫌っちゃうのはどうかと思うんだよなー
少なくとも対象本人はそんな調子に乗ってないんだし
Dump氏は凄いが、彼は自信のテクニックを広めるためにわざわざ動画投稿までしてくれてるんだろ
ならその技術は盗むためにあるんだろうが
愚痴るのも崇拝するのも勝手だが、それを神格化したり、強要したりする向上心のない思考停止野郎はウザすぎる
聖書さえ無ければ世界は平和だった
動画で思い出したが最近リプレイ投稿めっきり減ったよな
近頃の破壊神は自己顕示欲を満たすのを躊躇しているのかい?
普通の正攻法クリアでも見てるとすごい楽しいから
どんどん投降してほしいよねー
>>692 叩かれた人って以前に居たっけ?
自分の投稿したリプレイのDL数が100超えたら天にも昇る気持ち
ファミリーダンジョン兄弟でやってるんだけど
ジン作ろうと思ったら勝手にレンゲ咲いて困る
どうすりゃいいの
HIGE
正攻法のリプレイが結構出た今、奇抜な作戦や神がかり的な手際でない限り
リプレイ投稿してもスルーされるのは目に見えてるからためらうんだよなぁ
もちろん、拙いリプレイでも見てくれる神々もいるが。
>>695 なるほど、サンクス
しかし50は難しそうだ
変異フラグの時にピュアが出る使用マジいらねぇ
たいやき戦でトカゲ5連発ピュアとかねーよor2
たいやき戦はダブルトーテム安定だろ
やり直し怖いから、
進化狙いとか不安定すぎてやる気にならない
そんなこといったらトーテムも十分不安定やがな
普通に帰り道に大量のニンバスとトカゲ数匹で行けるよ
10問ごとに時間さえ表示されなければやり直す気になれるんだけどなぁ
>>700 オデ レンゲ 4ツモ ツクレナイ
オデ トーテム ツクレナイ・・・
マッコウクジラつえええええええええええええええええええええええええええ
>>701 てつりん式で数回やってみたけど普通に安定して倒せる感じだったよ
逆に帰り道ニンバスは魔分が大して集まらなかったりで失敗した
人それぞれやりやすいやり方があるってことだな
>>700 たい焼き戦は養分豊富でレンゲ4つはあっさり作れる
ニコ動嫌いってわけじゃないなら動画見てくればいいと思うよ
>>642 遅レスだけど、俺は3Dで初のゆうなまだよ
むしろ今作は前作をやり込み過ぎてる人のほうがキツイと言う話を聞くね
コケと魔法陣とじゃしんとドラゴンが死んだからね
たいやき戦は何も考えず長く掘って トカゲ土とグータレ陣大量に用意して、
魔王が連れて行かれたらぐーたれ全部出せばトカゲ10匹足らずで倒せるからな・・・
ニコ動ってプレミアムでも100MBまでだろ、30分動画であんなに綺麗にできるのすごいと思う
何ここ信者スレなの他行けよ 内容について触れるなら歓迎
主要魔物が勇者に無双されるとやるせなくなる…。
やはり戦いは数だな
今トノサマジャンボが変異しかけてるんだけど、放っておいたらいいの?
かなり長い間放置してるんだけどなぁ
魔王の部屋で知能HIGH、天敵ナシ状態です
ジンをウォークライからの回転切りで一掃されたときとかですね、わかります
魔分を蓄えたジンさんは1ヵ所に固まって攻撃しないから安心なんだがなぁ
トノサマジャンボなんて変異してもLv1になるだけだしな
>>710 てつりんはさらにエコノミー回避してんだぜ・・・
一般回線の俺にはありがたすぎる
もう特定人物の名前出すの禁止にしようぜ
ニコ厨死んどけ
破壊神様同士で喧嘩しないで下さい
簀巻きにされるのは私ですからな
でも繁殖力を求めるならレベル4や5のコケよりニジリゴケの方がましだったりするかもな
トノサマジャンボなら尚更
レア種のトカゲやリリスが全く出ない…
何故魔王の部屋の通路に肉やちくわを設置しない仕様にしたんだ(´・ω・`)
まあ養分の移動速度が上がるけどな
>>721 勇者呼べばちゃんと肉やらちくわ置いてくれるぜ
水に大量のカオスドラゴン浸してジンと共生させたらえらいカオスな事になった
しかしあいつらヒトガタ系でも食うんだな。恐ろしい連中だぜ
そのドラゴンさえ食べるミミックの恐ろしいことこの上なかりけり
>>721 シャスカなら出してくれるよ
魔王声の奴は出さないけど
ところでwikiの勇者のデータの所、職まで書いといた方が良くないか?
>>726 そう思う人は多いのだが結局誰もしないのが現状
勇者が来るまでの時間も書いてないしな
必要だと思った人が自発的に編集するべきだな
wikiは誰でも編集できるしな
ツルハシダメージって法則性あるのかな
いくつか調べてみたけど全然分からん
尼からサントラ届いたけどケース割れてた…
ツルハシダメージって初耳
何そのツルハシつついたらダメージ与えるとかそんなかぜっぽいの
間引きは各MOBごとに設定された値があって、一回突付くごとにその値分減るんじゃないの?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 16:34:29 ID:sEpHJCo+0
魔物にダメージって事かな
ところで公式の『画面』ページてまだ3枠公表されてないっぽいけど
あれはダウンロードステージの伏線ととっていいのかな
EDの出来がヤバすぎて何回見ても飽きねぇww
メタボおとこが涎垂らしながら踊ってる所なんて最高に勃起もんですわ
とても知能があがってるようには(ry
EDでスクショ撮れないのが残念・・・
またたいやきで死んだ
ちょっとたいやきかってくる
うぐぅ
>>737 ツルハシに水かけてる画像だけならCFW大好きっ子から貰ったから欲しいなら後であげる
他のシーンは無いから無理
未だにエリア3が正攻法でクリアできんwww
勇者くるの早すぎ
トカゲの変異が間にあわない
ふつうにエリア3でジンだしてるやつ尊敬するわー
亀さんごめん・・・今日も殴られてくれ・・・
ただ亀使っての変異はあまり正攻法じゃないか
>>743亀ってエリア2ぐらいかと思った
やってみる
たいやき売ってなかったor2
んー
久しぶりに1やってるんだが
ユーテーが倒せない
魔王を三つに分けた道の右に置けば時間稼ぎになるのはわかったが・・・
やっぱりデーもんを出さないとか
2,3と仕様が違うから戸惑うw
じゅもんはアップデートしてもじゅもんしか生まないし・・・
勝つだけならコケ適当に出して魔法使わせればおk
>>748 アップデートしたらアップデート後のトカゲ産まないか?
>>750 産まれなかったよ
じゅもんの卵からはしっかりじゅもんが出てきた
サントラ買ってきた
8bitメドレーかなりツボったわ
隣の部屋からアスタリスク倒せねーよ倒せねーようるさいんだけど…
ファミダンやれよw
誰かジンうまくだして量産してるやつうpしてくれないか?
>>682 それ元々別の人が立ててたんだけどその人がアカウント消されて
本人が立て直したのよ。でコミュ名も名前間違いもその時のネタ引き継いでる
場違いな話スマン
うpろだのリプレイ探せばジン作ってるリプレイ普通にあるんじゃないか?
亀で時間稼ぎって皆よく言ってるがどういうことだ?
亀なんて強化してないとすぐに殻にこもって瞬殺されんじゃん
グータレ+亀=?
>>755 今日ニコニコにあったよ、エリア2だけど。
今それを真似してやってみたら簡単に出せて量産できた。
あとパキスタンがエリア3でのやつをうpしてたはず。
つまり亀を延々と殴らせ続けてその間に他のことをやる
次回作でるならB-ツルハシが出ると予想
突然変異がキャンセルされる
さすがタイヤキきたない
検定最後までいけねぇよ
メンド臭すぎだろ
一日一回僕らの検定
俺たちのたたかいはこれからだ!
破壊神先生の次回作にご期待ください
エリア2、ようやくクリアした瞬間にオーブがグータレに食われたorz
そこまで行くのにどれだけ苦労したか・・・
てつりんって何なの?ウマすぎ
デバッカーでもやってたのかよ
メシデスってサトルくらいなら余裕で倒せるのか。
エリア1ドラゴンでクリアの動画見てはじめて知ったわ、ちょっとやってみよう。
サントラの初回特典ってどんなの?
多分特性ステッカー
じゃしんがカッコよく真ん中でポーズ決めてるw
774 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 20:45:24 ID:ZnMHkciv0
ニコニコにジン量産なくね?
ずっと探してたんだが。。。
あとうpろだもおかしくね?
sage忘れてた
これか!
第一回の方みたから2はみなかったのかな?
すまない
ありがとう
信者増えすぎワロタw
上手い動画を見るのはいいことだが
〜様って感じで崇拝をするのがやめて欲しいだが
ジンだしてEXステージ入ったら処理落ちでフリーズかよ・・・・・
様付けになるのはこのゲームの特性上しょうがないんじゃないの、破壊神様だし
みんなネタでやってんだからあまりいうと空気嫁てないように思われるぞ
せめて 様 をゲーム表記になぞらってひらがなに
まあ空気を読めってことだ
ニコ厨や信者はそれを他人に強要するから気持ち悪い
Dumpは悪くないし、ゲーム上手いのはよくわかるけどね
ニコのうp主に様付けはニコ厨にしか見えないからやめろ
俺が俺たちが破壊神さまだ
いやもうメンドイから話題にしなければいいだけでは・・・
というかうpろだはいつになったら見れるのだろうか
図鑑見てて思ったけどヒトガタのオドリのモーションってキングゲイナーのOPのやつじゃね?
モンキーダンスがダサくなかった世代の人間ってここに居るんだろうか
せめて動画の内容に触れろ マジで信者にしか見えない
もうその話はいいから
エリア2で黄金キングが運よく2体できた!
水の中だと回復しながらだから、グータレー3体いれば意外と押せるね
Dump真似たジンの作り方を3-3までにやったんだが勝てない・・・
攻撃うpされてるとジンが紙耐久に見えるんだが、うpされなくても勝てなかったけど
そんなときこそ
ぐーたれーを つくるのです はかいしんさま
>>794 or2の時にぐーたれーは序盤の戦力だという固定観念が染み付いていたようだ
もう一度やってくる、モテル破壊神様ありがとう
まぁジンは魔分が無いとトカゲ以下だしな。
某破壊神通りの作り方は溜めて全部間引きだからコケが相当減って量産も難しい気がする。
その上勝手にどっか行って戦わないからムシ塚やトーテムと上手く利用してできる限り互いに近づけるのが大事。
グータレ大事。
まがエリア3でジン増やしてうふふしてたんだが*戦でたまった魔分でカオスドラゴン出しまくったらジンが*に見向きもせずドラゴン相手に魔分使い果たしやがった
なんとか数の暴力で倒したけどジンは潰されまくった
3-1とかげ3匹以上だす、3-2グータレー3-3ブロブだしまくりで突破
3-4あたりからきつい
ゴーレム系の効果発動方法を変えて欲しいのは俺だけかな
+●%の効果を半分以下にしていいから居るだけで効果発動して欲しい
つつくとすぐ死ぬし、雄叫び短いし、切れたらいちいちゴーレムまでつるはしもって
行かなきゃなんないし・・・
>>793 俺と同じだな。3−3が鬼門
ジンでも数用意すれば勝てるよ。まあ俺はそこ抜けて上手くいったんだけどね・・・・・・
2-3EX出すと中2コンビが倒せない・・・
でもゴーレム系がいるだけで効果発揮しちゃうとヌルゲーになるじゃん
攻撃以外の行動をしなくなるって特性もあるからいるだけで効果発揮はまずい
ブンブー使わないならこの特性大して必要無いけど
ゴーレムは今のままでも十分だと思うけどね
そもそも補助的な効果で、居なきゃ勝てないわけでもないんだし 「使えば便利」ぐらいの今がちょうど良いよ
ゴーレム系の能力は面倒とかそれ以前に、致命的なことがさっき起きたんだ
ブンブーに変異したと思ったら、ブロブが絶滅した
な…ナニを言ってるか わからねーと思うが
俺も何をしたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
変異というか、ストレスコントロールの練習しよう
ブンブーは餌にならないし戦わないしで、さっさと違うのに変異させたいところ
ブンブーはむしろ瞬殺される事なくダメージ入れてくれる安定魔物だと思ってたが
でも強い勇者を倒すときって基本的に囲んでリンチになるからなぁ
ブンブーって攻撃してくれるの?
勇者が近付くと擬態してニートしてるイメージしかないんだが
腹一杯だと攻撃したりするね。後は捕食中に攻撃喰らうとそのまま攻撃始める
ブンブーは勇者が隣接したら擬態解いて攻撃する
ダンジョンがスカスカだったりしなければ確実に一回は攻撃するデキる子
813 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:05:06 ID:88eo4dcT0
ブンブーは紙装甲過ぎるだろ
何だあの数値は
紙装甲に関してはムシだから仕方ない そもそもムシは防御が無い分、数を増やしやすいからなぁ
狭い道に大量の数を用意してやれ
レア種だから貧弱だよ
メシデス動画おもろいな
1回は攻撃してくれる 1回は
その末路は寿命餓死
ブンブーが大量に擬態した部屋でブロブ数匹で覚醒させるとかやってみたいなあ・・・
つ魔王の部屋
数さえあればラスボスですらあっさり死ぬのがブンブー
ブンブーはトカゲが主力だとなりやすい
↓
擬態してトカゲ貧弱
↓
滅亡
になるパターンが多いから嫌いだわw
いま茶色いブンブーが俺の前をアスタリスクより早いスピードで横切ったんだが・・・
>>820 あるある
これが魔王様が言ってた「同じ魔物ばかり使えない」なのかな
前から気になってたんだけど「or2」とか「:3D」っていったい何?
バーション
顔文字をモジったタイトルだよ
「orz」=がっくりしてる人の様子
「:3D」=横にしてみると人の顔
リリスにキノコレインボーを16回も食わせたのになにも起きない
レア種にしたいんだけど、キノコ食わせるだけじゃだめなのかな
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 00:47:02 ID:g/iZiI4j0
>>827 キノコ食わせた上で通常の変異までゲージを引き上げないと行けないんじゃない
*に殲滅された直後にリリスやトカゲがレア種になる事が多いし
>>827 キノコor肉・チクワを食わせた後に変異状態になるまでゲージを上げないと無理。
かといって食べさせた数が少ないとレアになりにくいし、他の死因の方が多いと他の種になっちゃうから、
長いダンジョンにシャスカとか呼び込んで多めに置いてもらうと良い
突然変異を狙おうとするとピュア種ばかり生まれるんだけど何かコツとかあるのかな?
ファミダンとかやってると勇者が来るまでに変異間に合わないよ・・
>>832 基本ストレスが高いとピュアになりやすい。
数匹土から出してストレスを少し下げると良いかも。
ただしストレス下げ過ぎると変異キャンセルになるので注意
…まぁストレスMAXだろうと変異するときはすぐに変異しますけどね
1-5EX出す条件が厳しい…
むしろリリス系10匹以上おっても瞬殺されるんだが
動画のリプレイってステージ1から最後まで続いてるけど、
どうやれば繋がるんだろ?
教えてくだされ、まがまがしい人・・・
編集じゃないのかな
それかそもそもリプレイじゃないとか
>>816 みてきた。
…りきまろってメシデスでゴリ押せたんだな。
メシデスは1人目程度しか倒せないと侮ってた。
そして何気にドラゴンの有効活用か。見てて気持ち良い。
>>833 ストレスマックスじゃなくても変異できるのか!
なるほどそのあたりの兼ね合いか
5分くらいあればトカゲ巨大種への1回変異が安定してできるようになりたいんだけどなあ
スケルトンが覚醒消しおった。既出かな
841 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:31:12 ID:VDHmO4yO0
>>730 いまさらだけど、ツルハシでの突っつきでの魔物へのダメージは、最大HPの3分の1
小数点以下は切り捨て
なんかムービーゲーやってるような気がしてきた
正攻法に飽きてきたが今回単体縛りきついしなぁ
魔王がいってたように別のゲーム始めようかな…
魔王そんなこと言うのかw
ほんとにおもしろいやつだw
mk2の批評辛辣だな…。
>>838 やってくれた!って気分になれてよかった
何回やってもエリア2攻略できん
魔法陣養分30以上の奴を出しても無理
ステージ1でリリス十体だせん…
なにかこつはある?
魔分が足りないなら勇者ガジに食わせるなり長い通路にして魔分をしっかりキープするなり
リリスやられんなら長い通路にして敵引き込んでからリリス量産して引き込んだ先でしっかり倒すなり
ぶっちゃけ入り口でリリス量産で普通にいけるけど
このゲーム考えたひと天才だよ
操作は簡単掘るだけなのに遊び方は無限
自分はへたもいいとこだけどうまい動画は別のゲームみたいだ
>>842 敵が強いから
結局決まりきった攻略法でしか
攻略できないんだよな。
正直or2のほうが面白かったな…。
以下いつもの流れ
中身もいつもの人なのかね やっぱ
次の言葉は「お前ら現実を見ないよなほんと」
まあ待て その前に知能HIGEHでタコでバランスが悪い魔法陣うんぬんがぬけてるぞ
せめて魔法陣は変えないでほしかったな
魔水マンセーは嫌
ドラゴンハウスは弱体化
遊び方減ってるじゃねぇか
>魔水マンセーは嫌
自分から選択肢を狭めといて減ってるとか何様だよwww
しょうがないじゃない じぶんではかんがえないんだもん
>>852から
>>856を見ると
前作をグータレやらブロブで堀パワー一気に貯めてクリアするか
ドラゴンハウスやるしかクリアできない破壊神だったんだな…カワイソス
もうここも信者の巣窟になったな
調度某動画と某うpろだにそれぞれドラゴンと魔法陣系魔物を活用して
エリア1クリアしたプレイがあったな
まあメシデスを使っているから攻略法とはあまり言えない気がするが
少なくても遊び方としては十分遊んで楽しんでいるプレイだと思うw
いやっほおおおおおwwwwwwwwwwゆうなまさいこおおおおwwwwwwwwwwwww
あくあいあ先生には一生ついていきまwwwwwwwwwwwwwwすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、信者とかそういうの無しに 面白いと思ってるからスレにいるのに
つまらないとか言われて、そこを否定しようとしたら信者扱いとか 実際どう返して欲しいんだ?
スレ全体で3Dを叩く流れになれば満足なの?
破壊神教とでも呼べばいいのかな?
魔方陣はor2が強すぎただけだろ
今作でも充分強いかと。勿論、補助的な意味で
じゃしんは……。
>>864 だいじょうぶ。この人は、
バランス悪くなったな→遊び方減ってるだろ→このスレ信者しかいない
といつも同じ流れで降臨する破壊神様。
じゃしんは……………かわいい
あとはMP減らすトラップとして魔法陣を活用した時の副産物程度として捉えれば……名前負けしてるなぁ
メシデスの魔法陣からも出せたら良いのに 出せないよね?
あのデブ使ったことねーや
じゃしん様は劣化しちゃって後半になるとしゅんころなのは否めない
MP削りのオマケ と思いきや意外と削ってくれる人
魔物の知能よりも破壊神様の知能うpを試みてはいかがですかな
メシデスからじゃしんでたらバランス崩壊するだろw
>>870 ぐーたれーの補助全開ならああああと一対一しても勝てるんだけどな
・・・スキルつかわれなければ
単純に殴り合いするだけなら結構強かったりする、単純に殴り合いだけならねw
まあ正直出す手間考えると微妙な性能
魔法陣の真の強さはファミリーダンジョンで発揮するよ
数出すとマジ強力
じゃしん様も何か特殊能力を持たせればよかったのにね
魔物の防御力が上がりつつ勇者のモチベを下げて突付いたら泣き出して攻撃力アップとか
強さだけがとりえのじゃしんちゃんが弱くなったことだけは絶対に許せないよ!
あとゆったりが全然初心者向けじゃないところ。
もうすこし難易度設定は極端にした方が良かったかも
ゆったりだと初期養分が多いとか
ゆったりなら堀ボーナス1.5倍くらいあってもよかったかな
相当簡単になるだろうけどそれくらいでも十分
その流れでいくと、まがまがしいは養分が0.5倍ぐらいに……
鍛えられた破壊神ならやっってくれるはずさ・・・
俺には無理だけどな!
勇なまで一番大事なのは掘り加減
がむしゃらに要らん戦力補給してもダンジョン寿命が減るだけ
ゆったりはシリーズ初心者には逆効果なんじゃなかろうか
と難易度変更の仕様を見たとき思ったなぁ
例の破壊神が現れるといつもこの流れになるな
少々やり方が変わっただけでドラゴンハウスは全然健在だし
前作と同じ方法で出来ないからってそこで投げだして…
どうせ試行錯誤してないんでしょう!
って魔王の声が聞こえる
>>882 同意。
やっぱりみんな難易度への不満は同じなんだね。
ためしにゆったりで準備時間をフルに使って掘って見たら
後半が養分スカスカでトカゲにエサやれずに餓死全滅させちまったでござる。
「ふつう」の準備時間が程よく感じられる。
ジン出すリプレイどんどんあげてほしいな
3-8EXむずすぎて詰んでる
PS3でフルHDダンジョンをやりたい。
処理落ち無し、軍パワー10万100万当たり前…
プレイヤーが処理落ちするかw
プレイヤーも数で補えばいけんじゃね
Fの10地区担当とかなるわけだ
2DゲーをHDでやると悲惨なことになるとおもう。特に開発がw
やるとしても解像度落としてDL専用タイトルとかなら可能なんじゃないかねぇ
協力プレイ面白いし。
一人当たりがストーリーサイズのファミリーダンジョンですね
水源3つ多めで二人でミズノとかしたらヤバそうだ
or2がPS3で出るっていう噂が流れた時からずっと期待してる
勇なまトリロジーか
勇者のHPもついに4ケタに突入か
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 04:57:19 ID:/nl4kLqz0
3Dから始めようと思うのだが3Dって良くないのかな。
今までの流れを見ると3Dは
>>844が言うとおりに
色々批評されてる上に初心者お断りゲーとか書いてあるから
買うか悩んでるんだがどうすればいいと思う?
体験版プレイ済みクリア済み。
>>887 セガサターンの十人対戦できるボンバーマンを思い出した。
キャラが豆粒みたいになってたけどな…
>>893 おお、新しい破壊神さまですかな?
体験版をクリアなされたのでしたらこのゲームの遊び方もわかっていらっしゃるはず。
他人の評価を見ただけで買おうかどうか悩まず、体験版をやった自分が楽しめたかで判断するのいいと思いますぞ!!
>>893 と見せかけて1,2やってるとやっぱり苦しむ事になる罠
そういえばジョーシンに載ってた画像のにこにこぷん勇者って
骨太体験版に出てくるのかな?
本編にでてこなかったけど
おとこの唄では起こらないみたいだから知らなかったけど
永眠ってララバイでも発動するんだな
エリカが道端に撒いていった水から発生したクモとあやしげなカゲが
アスタリスク様を完封しやがった
最下層に仕込んだおとこグレート30体が無駄になったよ
>>893 今回は3エリアしかないけどそれぞれがクリアしたら
エンディング並みの難易度になった
それを楽しめるかどうかによると思う
>>893 初代,or2とプレイしてきた人向けの設計だって言うのがわかってるなら
あとは好きなようにすればいいさ
おー、色々とありがとうな。参考になった。
取り敢えず3Dを買ってみることにする。あと、ニコニコで見たなかに
入り口で魔水を作って全クリする動画があったがすごいな。
またこのスレにお世話になるかもしれんからよろしく。
>>902 ツモリニナールにだけはならない方がよいですぞ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 07:57:33 ID:GSITmTJkO
骨太やりたいなぁ
パスワードを晒してくれとは思いませんが、骨太やりたいなぁと麿は思いました。
パスワードさえあればできるの?
>>904 ソフマップ本店で骨太体験版ゲットしたよ俺は
2週間ほど前に。
なーんか虫の強さが安定しないなぁ
勝つ時と無双される時が運のような
勇者を呼ばないと何時まで経っても来ない難易度ゆっとりがあればいいのに
魔王の部屋で作られても、おおっ!とはならんぞ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 09:01:10 ID:GSITmTJkO
Wikiみたが分からなかったので質問
トレーニングやアトバンスの勇者を部屋に呼びたいよう
魔王の部屋でLボタンを押すがよい
トレーニングの勇者は呼べないはず
確認してきた
本当に呼べない・・・or2
おいはやくトーテム建てろ
うわぁ勇者きた卵産んでじゃねぇ
おぃぃぃ何でそこに新しい巣建てるんだよぉ
うわぁぁぁ
ダブルトーテム失敗
917 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 09:41:26 ID:GSITmTJkO
>>915 アスタまでしかね
誰か呼べる椰子いる?
いや実際呼べないんだから呼べないだろう・・・
バグかなんかじゃあるまいし
勇者の目の前で毎回毎回トーテムが崩壊を始めるんだけど、どうにかならんものか…
しっかりムシも喰わせてるんだけどなぁ。。
何かが憑いてんのか?
まぁ無くても倒せるからいいんだけど。
目が光った瞬間に呼ぶとかトカゲが建て始めたら呼ぶとかすればいいんでない?
トーテムに合わせて呼ばないとムシ塚状態になる。
>>920 ダンジョンの奥の方でトカゲ量産してるから作り始める前に呼んでみようかな。
壊れたトーテムは自爆してもらいたい
全エリアSSでスコア10万超え記念パピコ
亀時間稼ぎでステージ1からジン祭り楽しいです^p^
変異が上手い人はステージ1から軍パワー7000とかでボーナス凄いんだろなぁ
もう知ってたらすまんけど
無印とor2と3Dのパッケージのダンジョンは
無印 or2 3Dの順でつながるんだ。
すいません。楽にクリアするにはどうすればいいんですか?
もう完全に進めません
みずびだ
苦労してクリアしなさい
適当にクリアしてストーリーだけ確認しよう系の破壊神には向いてないゲームだよね
>>925 そんなことしたいなら勇なまはやるなよw
強い種族をお願いします
やっぱりトカゲ?
エレメント類が一番強い。あれを使いこなせないとクリアは難しい。
まあトカゲ安定
某動画サイトのステージ1、1マス掘り陸のみ動画みてきたけどすげーな
デスつるはしって意外と強いんだな
ああいう面白い方法思いつく奴ってすげーと思う
>>925 水を軸にして進めれば魔物の特性と勇者の攻撃の種類を把握してダンジョンの形を変えるだけで容易くクリアできる。
ただ、このスレ的にはトカゲ軸の食物連鎖と突然変異を活かしたプレイがお勧めされると思う。
やっぱりトカゲなんだ
二足歩行する爬虫類と言う時点で最強な気はしていたけど
小学生は2chしないほうは良いよ
高レベルのリリス類でリンチするのもアリ
むしろ余裕過ぎてあっけないかもしれない
リリス軍団作ると強いけど気をつけないとすぐ触覚アフロになる
昔はよく長い一方通行の直線の道を作って奥にリリス部屋を作って
そこから長距離射撃するみたいなことをやったのですが今回はあんまりうまく行かない気がするんです
そして開始即大魔法で涙目
お願いします炎やブリザードはやめてください
ブリザードでリリスに変異ですね分かります
>>939 みずびた、もしくはファット先生に弟子入りすることを奨める
相当広くすれば魔法ですらどうにかやり過ごせそうな気がする
ブリザードで凍らされても解凍してやればいいんだし
ねむりトカゲが勇者を眠らせて群がる
すると勇者起きた瞬間トルネード
-全滅-
3人パーティが入ってきて
1人目が来てブリザード
2人目が来て風魔法
3人目が来て炎
よく考えてやがる 勇者のくせになまいきだ
>>925 水浸しにすればかなりぬるゲーになる
生態系の管理はおろか養分の集積テクニックすら必要ない
>>943 あくまで個人的になんだが魔水はみずびたよりも勇者の認識範囲に気をつけて普通に使った方が良いと思うんだが・・・
普通に使うのに対してみずびただとダンジョンが狭くなる都合上必然的に勇者を分断しづらくなるから
養分が集まる終盤はともかく序盤にパーティを組んでくる勇者がきつくなると思うぞ
水かぁ・・・もっと水の勉強しよう
知っていますか地球の水の割合と人間の水分の割合は同じだということを
勇者の使うスキルが厄介なら魔分魔方陣を用意してMP相殺も有効
5回踏んでくれればMPは確実に0になる
終盤の勇者相手だとちょっと弱いけどじゃしんも作れる
むしろブリザードのおかげでボルケーノあまり飛んでこなくなった感がある。
ブリザード大して怖くないし入り口すなっくリリスはor2よりやり易い。
変異はともかく。
>>949 とりあえず庭で蓮華を作る作業に戻るんだ。
魔水がまみずと読むことも
一見無色透明なただの水にしか見えないことも何かの気のせいに違いないな
ジン戦法を試してみようとしたら
レンゲを4個作るのに時間がかかりすぎる上に
養分50の土を作るのにも時間がかかり
なんとか1-3あたりで出すのに成功してもあまり繁殖させられずに1-5であっさり乙るという
なんとも悲しい結果になってしまった
ジンは基本ができてこそ…だな
あと勇者のテンション低くするのにレディ系作っておくと囲んだときに攻撃魔法で逆転されにくいかも。
戦力にはならないけど補助としては役立つね。
破壊神さま、あなたはまがまがしいモノ=なんか紫っぽい
と思ってるのではありませんか?
それは偏見というものですぞ!綺麗なまがまがしいものもあれば、透明なまがまがしいものもありますでしょう
まがまがしさは色ではないのです!紫っぽかったり、見た目がまがまがしいものが本当にまがまがしいとは限りませんぞ!
1のパッケで魔王がなんかまがまがしそうなオーラ出してるのはあれです、服のせいです
>>952 破壊神さまあなたさまは舐めたら空飛ぶ粉と砂糖の違いが分かりますか?
つまりそういうことです
卵産んでないで
トーテム創れってばぁぁぁぁ
このトカゲ
>>952 時間が足りない? 基本を磨きたい? 宜しい、ならばフォレ・ルカナだ
ところで、千個近いレスを検索しても「ルカナ」の三文字が無いのはどういうことかね君たち?
>>957 スキル使った結果が堀パワーマイナスだからだろ
33個集めるまでに諦めると思うぞ
15以上掘らないと利益にならん
シリーズ累計40万本突破おめでとう
:3Dは累計5万本突破!じわ売れに期待して布教してくるぞ
>>950 次スレよろ
掘れるかなは俺の愛用ツルハシ
ルカナいいと思うけどな
直線なら掘りパワー消費無しで好きなだけ掘れるし
一本道型作る時はかなり役に立つ
掘りP消費20ぐらいで一番奥まで掘れたりするし
次スレの創造神は何処だ!
亀時間稼ぎからの変異やジン作成は慣れるとやばいな
ステージ2ですでに掘りパワーが2000超えとかw
がんばればステ1で堀パワー1万越えもあるとか何とか
おい早めに次スレ立てろよ
>>957 ルカナは4秒という絶妙な時間にせかされて
「どこ掘ろっかなー」って気分にさせてくれないので
無茶苦茶にガリガリ掘るようなプレイするとき以外では使ってないなあ。
「30払うと、この先60掘りまで無料に!」ならまさに俺向きのツルハシだったんだが惜しい。
コケを入口に送るために大量にコケ返し設ける俺の掘り方だと
4秒ずっと直線で掘り続ける場面が無いしなあ。
立ててくるのでそれまで書き込み待っててね。
一応テンプレ見直すのでちょい時間欲しい。
テンオウレって何かと思った
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 13:39:32 ID:QopehZQt0
ラスボス強いが眠るんだな、驚いたわ
まいにちダンジョンのLv5をやりまくった後にLv1やったらめちゃくちゃ下がってワロ
難易度設定はカス
てか勇者が来る準備期間長くなるだけとか誰得
魔水ゲーを推奨されてるダンジョン
えいきゅうきかん(笑)
774初見で倒せた
ラッキーだ
埋め加速あおりわかる
ジン戦法でエリア1クリアー
ジン量産できても蓮華作成でかなり広いダンジョンになるからジンがバラバラになる
あとジンの食料はコケとエレメントでいいよね?
>>979 亀の甲羅を食べさせるとすぐ増えるけどね
だから何回言わせんだよks
3は駄作になるという法則あるって言ってんだろks
一気に魔分溜めれるからリリスもお勧め
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ry
デビルメイクライ3は名作でしたが、なにか?
埋め
ボクーについての愚痴
2ステージ目でまだダンジョンは構築されていないし
普通にやっているとフィアレディ等の魔法陣系もなかなかいない
まだまだ掘りボーナスが欲しい時期、勇者も一人だしダミーの道なんて最初は作らないし、メインも長く掘る事は考えない
覚醒はしんりゅうをも殺してしまうまがまがしさ
図鑑に説明無し、敗北時の会話も「なんで2ステージ目の勇者も倒せないんだ?」等で攻略のヒント無し・・・
覚醒の説明は1-4EXなので見落としたまま分からない可能性も(新キャラ新スキルくらい必ず会える所で説明してほしかった)
攻略方法は眠らせる、捕まえさせてから倒す、水で倒す、長く掘ってMP切れ狙い
と、選択肢は少なく気づかない人はひたすら気付かず積む可能性が・・・
というか全体的に負けた時のヒント(図鑑含む)が少ない気がする
それって選択肢少ないっていうのか?w
覚醒は1回しか使えないし、何とでもなると思うが
ロックマンゼロ3もメタルギアソリッド3もクラッシュバンディクー3も皆名作でしたぞ
スケルトン思い出してあげてください
>>987 1ステージ後にトカゲを1段階強化するだけでタイマンで勝てると思うよ
あらかじめコケを沢山おいとけば覚醒使って間引いてくれて便利w
アーマード・コア マスターオブアリーナも名作だったぞ
ドラクエ3を忘れては困る
>>987 なぐりカメ1匹出しただけで手も足もでなくなるボクー萌え
995 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 14:14:40 ID:GSITmTJkO
>>987 むしろグータレで半分削るか水ぶっかけて殺すか悩む位なんだが
みずびたかグーたれー2匹で倒せるだろ普通に
1000行くまでに答えられるかな?
青ブンブー1匹の軍力はいくらでしょうー
80
999なら次回作は宇宙開拓編
ココマデカーッ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。