【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR22
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる
Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
MH3のモンスターも登場(ジョー、ラギア、古龍は不明)するらしい
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな
Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……
Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?
Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
>>1乙
,-―-、 _
/ ) ノ\
⌒ヽ _ノ  ̄\ノ\
`lノ.|
|-_|
_ _ /\|
| |,≦三//二\/
_ ヘ〉  ̄ ̄' 'ヽ__y|
, ヘ`/_/_ |ニヽヾ 、
/⌒ )二=((.・X ・) >-<7 ヽヽヾ 、_
//\ノ ` ̄ ̄´ / ̄ iヽ=ヽ-
|/// //\ノ
 ̄ |///
 ̄
>>1乙
なんか情報出てきたから見たらもう20スレ超えてるのか・・・
発売前は鯖落とす勢いなんじゃ…
発売したら熱中しちまうからな
公式でトライがリストラされた武器があることを推してるな
やっぱりトライで武器リストラされたのが不評だったのか
汚い音が出る笛も何だか良いと思うの
先生復活記念カキコ
>>1おつつ
MH3の動画見てたらwiiとセットで買いたくなった自分がいる、約半年ウムウ
>>12 とことん耳障りな音追求した笛が出してほしいな
P2G始めた友人がいるんだが、一緒にやるならどう付き合おうかなあ
全然使った事ない下位武器でいくとか?
俺、トライはやってないんだけど、
結局スラッシュアックスはガンランスの代わりになるほど人気出たの?
ネブラ笛って無難にバインドボイスみたいな音が出ると思うの
>>17 裸下位ボウガンでサポートしてやればいいさ
喘ぎ声はどうだろう?
オナホールだけに
>>19 今までの例で言うと追加二作目からが新武器の見せ場
そもそもガンランスとスラアクは全くの別物
ネブラボイスはフルフルと違ってかっこいい路線だから
それはそれでいい音が出そう
つらら落としがかっこよすぎてたまんねぇ
>>19 街で担いでる人多かったからそれなりに人気はあるんじゃないのかな
結構高いとこまで攻撃とどくし変形かっこいいしね
ガンランスの代わりとなると「う〜ん…」だけど
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <
>>1 ヒレをやる
| U /つ乙
〜〜〜〜〜〜
スラックスは浪漫武器じゃなくて堅実に使いやすいからねぇ
尻尾切ろうとすると味方がぽこじゃか飛んでいくのはあれだが
俺がトイレいってる間にもう2スレも進んでるじゃねえかw
勢い落ちてきたとはいえまだ伸びてるとはな
肉巻き焼きおにぎり旨すぎわろたw
>>10 ガンスがあればWIIの本体ごと買ってたw
トライのリストラはなんで太刀が生き残ったのかが意味不明だった
太刀よりは双剣を残すべきだろうに
両方残すとみんな幸せ!
え?先生出るの?
>>37 まだ不確定だけど出ると俺は信じてる
何より先生の防具が、今回の村にピッタリなんだもの
クック先生は人事異動か
>>35 双剣はあきらかにバランスブレイカー
その点太刀は一部に絶大な人気があるからな
>>35 双剣が残るとただでさえ攻撃チャンスが多いジエンが悲惨なことになるんじゃないか?
狂走エキスガッポガッポ取れるのもあるし
ガンスだって一部に人気だったんだぞぅ・・・
まあ今のいちに新モンスターの略称でも考えようぜ
とりあえずジンオウガはジンガとして
問題はアオアシラの略称だな
こんな時間にUFO食ってる奴がいてニオイで負けた
トライ発売前の取材で武器リストラを
「決定です」とか強気で言ってた奴、誰だよ
マーケティング・リサーチしてなかっただろ
>>44 無難にアシラとか
個人的にはアシラ様とよんで崇め奉りたい
トライの削除対象は基本武器系統の派生ものだったんだよな
片手剣なら双剣
ハンマーなら狩猟笛
ランスならガンランス
そんな中なぜか太刀だけ生き残った
まあ人気のせいか
>>44 アシラ一択だが、亜種で色違いとかあったらアオとか色で呼ばれるようになるかもね
太刀が残ったのは、いわゆる焼酎が飛びつく武器だったからだよ。
新ハード、それも今までよりも年齢層が若干低めのユーザーをどうしても引き込まなきゃならなかった。
それい加え、DOSでファンタジー要素が強くなり過ぎたのを軌道修正したかったんだとも思う。
あまりに魔法がかった武器もそこに含まれたんじゃないか?
3Gでの追加は考えられてたんだろうけど
双剣はバランスブレイカーってのは同意。
効率厨がもっとも好む武器だったし
プーさんわろた
3の層ってP層より年齢低かったのか?
同じか少し高いぐらいだと思ってたわ
双剣がバランスブレイカ―ってのも作品によりけりだと思うが
実際2Gじゃラオートがほぼ無双してたし
子供向けかどうかはハードで決まることじゃなく全てはソフト次第
しかし、ジンオウガもクマも、なんか今時のFFっぽい。
今後が心配だ…
クマはかなりいいと思うが
世界観的な意味で
3がWiiのみと発表された時の微妙な葬式ムード
そういや日本語名のモンスターって初めてだよな
ヤマツカミェ・・・
ガウシカやケルビでもない大型の鹿型モンスターとかも出れば良いのに
よく世界観が壊れるとかいう奴いるけど
公式で具体的にこんな世界観で作っていきたいみたいなこと言ってたっけ?
ヤマツカミさんディスられてますね
ハンター大全とか読むと結構詳細に書かれてる
らしい
アシラってマシラとアシュラからのネーミングかな?
>>57 あまり大差ないと思うよ・・・てか、Pの層がそのままオンにって感じ
年齢層が低いっていうのはFや2に比べてということだろう
>>72 大全に書かれているらしいが大半の奴は
ぼくのかんがえたもんはんのせかいかんだと思う
俺もそうだけど
新モンスは装飾過多で野暮ったいんだよなぁ
3のは生々しくて良かったんだが
世界観がうんぬんとかそこを変えたらモンハンじゃないうんぬんは全部
ぼくがきにいってるぼくにとっていちばんおもしろいもんはんと違うから批判するだけ
笛吹くと傷が癒えて、緑の煙玉で瞬間移動できるような世界で
今更世界観を気にしても仕方ない
プーさんしかないだろ
蜂蜜持ってたら盗まれそうなきがしてならない
>>66 あーそれはわかるきがする・・・・・・
静かな迫力というか、そういうのが少なくなるよね。
>>72 どこでだかは忘れたが、ただのファンタジーにはしたくない的な発言があったはず。
モンスターを生物として捕らえて、生態系を表現、ハンターもその生態系の一部〜みたいな。
古龍は本来おまけみたいなもんだった。
一部の古龍以外はそんなに違和感ないな、世界観的に
古龍はなんかもう別次元の存在だと思ってる
>>88 色変えただけか・・・と思って全体眺めたら吹いたww
職人頑張り過ぎww
3から始めてP2G未経験な自分は笛にかなり興味があるな
なんとなく魔法使いみたいでカッコいいし魅力的に見える
相当強くて味方からもありがたがられる武器に違いない!
スネ毛とかでいいんでね?>アオアシラ
なんという野生のプーさんwwwwwwwwwwwwww
ハチミツ逃げてええええええええええ
>>90 竜人族の人も古龍はよくわからんって言ってるしな
ナバルとかジエンは正体不明だからなんとなく古龍に分類されてるだけで実際は海竜や魚竜なんだろうけど、
アルバやテオやミラはマジで何なのかよくわからん
四足羽ありのいわゆる古龍の翼は肋骨の一部が発達した〜
とかだったと思う。
>>93 3rdでは笛もソロが楽になってるといいが
2ndGだと「あれ、いつ演奏すりゃいいんだw」と思うことしきり
>>102 ルーツは祖龍っていうくらいだからモンスターの素なんじゃないの?
でもアカムも「起源にして頂点」ってクエ名だしなぁ…
わからんw
古龍って開発が「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」って感じなんだろうな
笛は演奏さえ覚えれば戦い方自体は一つしかないからな
実はだれでもある程度使える
>>108 P2Gだけは未プレイなんだが
そんなに笛弱体化してるのか?
>>106 > 四足羽ありのいわゆる古龍の翼は肋骨の一部が発達した〜
これはねえよwwって言いたくなるな
肋骨って間接ないから発達しても翼にはならん気がする
最初から翼生えてるほうがまだマシなような・・・
ある時ネット世界にバグが生まれました
バグは見る見るうちに成長してゆき、ネット世界を脅かすようになり
はては現実世界にまで影響を及ぼすようになってしまいました
「このままではいけない!」と、二つの世界を救うべく仲間たちが立ち上がります
最初は生まれて間もなく未熟なバグに攻勢でした…が、味方のひょんな失敗により
ピンチに陥り取り逃してしまい、敵の増強を許すことになってしまいました
敵は反撃とばかりに重要コンピューターに潜り込み、現実世界の核ミサイルを発射します
「急がなければ…」そう焦る仲間たちでしたが、敵はそんな反応を見て遊んでいるご様子
倒すべく再度挑戦を挑みますが、増強するに仕切った敵になす術もありません…
最早これまでか…そう思った時、今までの戦いを見守っていた世界中の声援が、力となり降り注ぎました
そして奇跡は起こった!仲間たちは新たな力を手に入れ、敵を瞬く間に圧倒します!
しかし危機はまだ去っていません。核ミサイルが残っています。
核ミサイルの爆発を止めなければ…急がなければ…時間が…そして!
以上、デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!のあらすじ
そしてこれがサマーウォーズのあらすじ↓
ある時ネット世界にバグが生まれました
バグは見る見るうちに成長してゆき、ネット世界を脅かすようになり
はては現実世界にまで影響を及ぼすようになってしまいました
「このままではいけない!」と、二つの世界を救うべく仲間たちが立ち上がります
最初は生まれて間もなく未熟なバグに攻勢でした…が、味方のひょんな失敗により
ピンチに陥り取り逃してしまい、敵の増強を許すことになってしまいました
敵は反撃とばかりに重要コンピューターに潜り込み、現実世界の核ミサイルを発射します
「急がなければ…」そう焦る仲間たちでしたが、敵はそんな反応を見て遊んでいるご様子
倒すべく再度挑戦を挑みますが、増強するに仕切った敵になす術もありません…
最早これまでか…そう思った時、今までの戦いを見守っていた世界中の声援が、力となり降り注ぎました
そして奇跡は起こった!仲間たちは新たな力を手に入れ、敵を瞬く間に圧倒します!
しかし危機はまだ去っていません。核ミサイルが残っています。
核ミサイルの爆発を止めなければ…急がなければ…時間が…そして!
俺の脳内だと白ワンピの竜人族の少女がルーツに変身する
>>114 単にボスと戦闘中に笛吹く暇がない従来仕様ってだけ
笛吹き名人つけてエリア外で吹いてボスに会いに行く
切れたら移動速度+だけ吹く、で戦える
P2GのインフレでP2ndのW火事場攻撃力UP旋律での規格外攻撃力の印象が薄くなったけど
ドスの頃から比べると笛もガンランスも十分強くなったよ
クシャ相手だと笛は結構使えたな
旋律じゃなく攻めの意味でも
>>117 完全にファンタジーじゃねーかw
でもそういう神話クラスの生き物が出たっていいよな、数が少なければ
少女が相手だと戦えねぇよ…
>>109 ルーツ→祖龍
アカム→起源
ティガ→飛竜の祖先
ヤマツ→最古の龍
他に起源を主張してるやついる?
幼女が竜に変身するだと?
それなんてFE?
まぁカチュアが最強なんですけどね。
>>121 数が少なければいいって言うのがたまりにたまって
これ何てファイナルファンタジー?ってことになるんだぜ
おいばかやめろ
>>118 なるほど…レスサンクス
3rdでどうなってるか解らんけど、やっぱ笛一筋で行きたいな
動物型モンスターだと骨格にある程度制限あるから
もっと虫型のモンス追加の方向で頼む
カマキリの出番ですね
でかい昆虫はキモいけど欲しいなぁ
強い!硬い!技がすごい!じゃなくてうっとりするほどの神秘性が欲しい
ただ攻撃力を高める、超常現象を起こすんじゃなくてね
即死だの硬化だのじゃなくてね
猫
>>122 DLクエスト白光の依頼内容みると脳内妄想が広がるぜ
水晶蠍の出番
個人的に蝶とかだしてほしい
リンプンくらうと味方を攻撃しちゃうとか
ルーツは依頼文からしてファンタジー臭漂ってるからねw嫌いじゃないけどww
竜人=マムクートみたいな感じで、チキみたいなヤツが居るんじゃないかと妄想
モスラですね
ポケモン第5世代と被るとはなー
現在ゲームのハード手持ち0
何から買っていくかな・・・
PSP→DS→wii→PS3が妥当か・・・
すぐ次世代機出そうだしなあ
>>141 ベルセルクの妖精みたいなアイツ思い出した。突進とか出来そうだよな
この時間帯でこの勢いとかVIPかよ
くちばしで体力吸引とか期待してる
まぁどうせでないだろうがw
既存の虫モンスターはハサミ持ってるの多いから
ババコンガをリスペクトしてフンコロガシやカメ虫とかいかがです?
変に龍だとかにこだわらないでさ、
ドスみたいに猿に蟹に猪は全然おkなんだけどね。
古龍なんて増やさなくていいよその点、今回の熊はすばらしい。
3のチャナガブルやらもよかったのにな
>>145 どっから迷い込んだんだよw
今から追いつくわけねぇだろと
欲しいソフトがあれば一緒に本体も買う程度にしとけ
Fにいる狼みたいなやつ欲しい
>>149 虫もあんまり度が過ぎると怪獣バトルになっちまうよ
蠍、蜘蛛あたりが限界じゃね?
>>150 チャナさんは灯魚竜とかいってもう竜のかけらもないもんなw
モグラやカンガルーとかなら特徴あるしまだ使えそうか
ゲーム性にあんまり関わらず否定派が少なそうな要望考えてみた。
P2Gでもこの仕様で再販なら買いなおす。
・倉庫の収納数はアイテム、装備品両方とも収納最大数増やすためのキーアイテム有りで良いので相当の余裕を。
・集会所で装備変更可能に、マイセットの登録数は最低でも50、できれば100。セットそれぞれにセット名を付けられるように。
装備毎に珠も記憶、珠を付け替えたり、同じ装備を2つ3つ作る必要なし。
・マイセットと同じく所持アイテムをアイテム順も含め登録してすばやくフィールドに出られるような機能を。
足りなくて持てないアイテムは警告出すなど一目でわかる工夫も。
・クエスト受注時、また参加時、集会所から出ると自動的にクエストキャンセルに。
受付嬢に話しかけると別のクエスト選択可。
・訓練所は同敵キャラ、同装備での挑戦のロードを少なく。クエストリタイヤと同じ項目に再挑戦があっても良い。
・武器屋でのプレビューは拡大、縮小、回転、ギミックなども見られるように。
・カメラは画面端でも強制的に視界を動かされるようなことが無いように無い選択肢の中から最良を。
今さらだったらゴメン
>>1の黒wikiリンクって、P2Gの黒wikiから飛べるP3rdの黒wikiとは
もしや別物??あれ?
>>151 いやもともとPSPもwiiも持ってたんだけどさ、
どっちもモンハンしかやらなくて、飽きたっつーかやる事なくなって売り払ったw
PSPはもう一年以上前の話だけど、wiiは3G出る気配ねえしで先月w
どうせ使ってなかったしー高く売れる内にーとか思っちゃって。
>>157 >>1のwikiは、
上は、本家の黒Wikiを似せて作った奴
下は、最初に挙がったけど不評だった奴
多分
P2Gから飛べる奴は本家黒wiki
>>158 いっそP3まで別のゲームやっててもいいんじゃない?PS3買っとけば発売後アドパできるし遊べるゲームそこそこあるし
>>155 漢字も土竜だもんなww
地面に潜るのはディア等で定番だし有っても良さそうだ
しかしクマはそのまま出せるんだな
テオとかライオン型モンスは出せないから羽生やして無理矢理龍にしたって感じなのに
そのわりにはコンガとかファンゴとかはまんまだしで基準が分からんけど
インタビューではああ言ってるけど、基本はトライなんだろうなあ。
で3rdGで旧ステージやら旧モンスを出すと。
というか、ディアあたりの明らかに地面に潜ることに無理のあるモンスはやめてほしい。
それならいっそ地面に潜る専門土竜作れと思う。
その巨大なトンネルを通ってしか行けないような地形があってもおもしろいし
水中無しでラギアとかそのままだったらカモすぎる
冷え固まった溶岩にも自由自在に潜れる奴らが多すぎ
>>161 スレチなのに意見ありがとう。
正直、PS3が一番そそられるゲームが多いんだよな。
wiiのソフトはやっぱりどれも子供向けの色が強くてまるでそそられなかった。
とはいえポケモン(カラーリングタイトルのみ)は赤緑世代なこともあって楽しみなんだけどw
DSはまだそこそこタッチスクリーンのおかげもあって楽しめたかな。
PSPは同じように2ndG以外まるで・・・
どれもタイミングが悪かったんだろうなあ
しかしあれだな
肉巻き焼きおにぎり始まりすぎ
あれにサラダ菜を4〜5枚巻いたら手も汚れないしさらに美味しくなる
弁当としても持っていけるしヤバい
ご飯と豚のしょうが焼きでええやん
水中は潜らなくても戦える要素考えれば
水生モンスはあってもいいと思うけどね。
例えばラギアなんかは3のジエンみたいな感じで小船の上での戦闘。
に加え、ラギアに飛び乗って海中ヘ。振り落とされたら死亡w
ワンダと虚像にそんなバトルあったな。
釣りはあくまで地上に引きずり出す手段に留まってほしい。
そもそもあんな鎧やら武器やら担いで泳げる分けがないw
ずっと思ってたけどジンオウガってラギアを陸用に移植したものじゃないの?
タイトルモンスターでそんな手抜いてこないだろ
ジンオウガってティガ骨格に見えるが。
新規なのか。
設定に無理があるとか言い出したらこのゲーム終了だろ?
そもそも人間があんな動物達に勝てるわけないんだから
どうも『現実味のある世界観』っていうのを誤解してるヤツが多い気がするんだが
移植っていうよりかは、
なんとかラギアに変わるモンスをって感じだと思う。
>>168 PSPだとRPG好きならペルソナ、ARPGが好きならイース7あたりが楽しかった
あと、そのうち出るフェルガナも買う予定
PS3だとデモンズソウルが長いこと遊べる。あとGOWが出るので、それも買う予定。
あと夏頃には戦国BASARA3が出るはず
Wiiはレギンレイブとやらが面白いらしいので、そのうち買う予定。
多分、こんだけあれば年末まで持つはず
ジンオウガの第一印象はかっこよくない感じだな。動いてみてどうなるか分からんけど。
ジンオウガが動画内で動いてる場面あったっけ?
だいたいラギアの動きと合わないきがする
何気に、竜じゃないモンスターが看板になるのって初じゃないか?
おれもPVみてジンオウガだせえwwwとか思ってしまった
ガレオスが砂の中を泳ぐ姿は想像出来ても、
ディアが地中を掘って移動してる姿はまるで想像出来ない。
重たい武器を振り回し、担いで走るハンターに違和感はないが、
それが水中にプカプカ浮かんで自由自在に泳ぎまくる姿には違和感を覚える。
うまくは言えないがこんなところ。設定に無理が!てのは別に否定してるってことじゃないぞ
ナルガ…
と思ったらコイツも竜かよ。あんまし竜っぽくないね
亀系が出る気する
アジア的に
>>181 動きが〜ってことじゃなくて、存在が〜ってだろ?
水中実装は無し→じゃあラギアそのまま移植してもミミズじゃね?→じゃあ陸でラギアに変わるようなモンス作ったらよくね?
→うはwおkwじゃあそれっぽくしてみるわw→ジンオウガ誕生
>>182 ジンオウガモ一応龍だろ?
渓流つってるからなあ。サンショウウオ型とか居そう
亀を4人で囲んでフルボッコとか浦島太郎みたいのを想像しちゃった
>>189 それ系で出るとしたらまたフルフルっぽい感じになるだろうな。ヌメヌメ感とか
>>179 ゴットオブウォーはそそられまくりだw
wiiは家庭向けって感じが強すぎて、一箇所集まって数人でやる分にはいいが、
一人でじっくりやるゲームには合わんね。
結果オンラインゲー好きな連中が特定のタイトル目当てで買うと、そのタイトルに飽きたあとに何もなくてマジで困ることに気づかされた。
クジラとカンガルーは出るだろうな
早く乱獲したいな
>>188 まあそんな感じだと俺は思った
とにかく早くやりてーな
オルガロン骨格で虎系とか
アジア的に
朱鷺とか鳳凰みたいな神々しい鳥モンスが欲しいな
鳥=弱いっていうイメージを払拭できるようなやつ
手羽先四足歩行系多いなぁ
その場合鳥竜種じゃなくて鳥だな
クック「私が弱いと申したか?放課後職員室に来なさい。」
マップ移動を考えるとどうしても飛ばしたくなるんだろうね
ガルルガさんが最後の砦だ
片手剣どうなるんだろうな
Fみたいなゴミにならないことを祈るばかりだ なんだかんだで一番使いやすいし
>>198 テオとレウスのハイブリッドみたいな感じだな
やべぇ、凄いウザそうなのしか想像できねぇ・・・
片手はtriでもゴ(ry
あまり飛びまくる敵は近接系には戦いづらいからダメなんだろう
いっそ近接武器と遠隔武器両方もてたらいいんだろうけどな
トライの片手は使いにくいうえに序盤弱すぎて初心者用武器でもなくなってるからなぁ
安定感がなくなった片手なんてPじゃないなっと誰か来たっぽい
イフリートマロウ強かっただろ・・
せっかくの新作なのに見た目が何時ものアイスバーになっちゃったのが残念でならなかった
ぺッコチョッパー好きだったのに
片手はトライで散々虐げられたから強くなってほしいよな
でもサポートに関しては笛に頑張ってもらいたい
ボウガンと片手はあくまで火力をメインで
>>208 それはハーモニカのことを言ってるのか?
この笛は音色いいけど、課金武器の上に赤旋律ないから使い物にならんのが残念
なんとなくPSPオフィシャルサイト行ってみたら発見して見てみたんだが・・・
ついにガンランスの時代の幕開けのようだな!
しかしもうスレが20も有るとは・・・乗り遅れた
とりあえずトライベースなんかなぁ。オトモにぼうぐ着せてるのが気になる
それと温泉に入ってるねーちゃんエロいな
Fだかにパズーのラッパみたいな音のあったな。
笛クシャクエで良く聞いた
>>207 大剣⇔ヘビーボウガン
みたいな変形武器は欲しいような欲しくないような
>>211 イフリートマロウ、P時代にはお世話になった
>>217 つスラッシュアックス
GOEみたいな仕様は操作キャラの個性がほとんどなかったから微妙だったなぁ
似たような剣を同じ構えで持ちながら走る四人はGOEでお腹いっぱい
ランスとガンスがあれば十分だわ
そういや亜種とかだすのかな?
>>216 それかも。やる気でそうないい音だったな。
ナナの笛もクラリネットでいい感じだった
陸のみラギアに強化補正入れるのはいいとして、数値や速度だけ異様に高くしたり、当たり判定だけ鬼のように広げた亜空間攻撃にされる予感がプンプンするから困る
まあ海のモーションで空を泳いでシェンロン化とかよりマシか
亜種もちゃんと出しまぁしゅ
クラリネットの音色の笛出たらどんなに弱くても作るわ
口笛っぽい音色の笛と男声コーラス隊みたいな寝色の笛は欲しい
DLクエで色違い出しまくって最終的に128色くらいにしてくれ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:10:11 ID:oY60N+eW0
黒龍系はやはりアルバさんなのかな?
猫笛とちゃちゃ笛とか欲しいなぁ
亜種は色違いだけじゃなくちゃんと攻撃パターンもかえてほしいわ
>>221読んでなかった
>>227 クラリネットがすでにある…だと…
でもなんかオーボエみたいだw
水中での魅力が大きかったモンスターは出ませんよー、って言ってくれてるのに
ラギアは出ないだろう
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) < オレは万能型
| U /J 空も飛ぶし
〜〜〜〜〜〜
>水中での魅力が大きかったモンスターは出ませんよ
ポンデは水中での魅力がなかったのですね、わかります
提灯鮟鱇のことじゃね
238 :
名も無き冒険者:2010/03/20(土) 04:26:32 ID:dSuu6I4F0
俺が最後に見たのは、HR14だったすげえな流石モンハン、
ゴット・なんとか続けてる馬鹿が怖い
体験版で止めた俺は、完全勝ち組だな
トライやったことある人はいいな。新モンスへの対応が何となくでもわかるだろうから
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:29:38 ID:oY60N+eW0
トライよりFのモンスを出すべき
エスピナとかラビエンテとかw
トライはちょっとしかやってないけど量の問題と課金なければいいゲームっぽい
ラヴィエンテは剥ぎ取り専用クエ(3分)があるとか
剥ぎ取り数50回だとか
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:33:02 ID:oY60N+eW0
ラビエンテがくればアドパの8人部屋が生きるのになぁ〜
まぁラビ専用部屋になりそうだがw
トライはトライすべきよん
トライはアグナコトルが楽しかったなぁ
部位破壊多くて面倒って意見もあるが、バリバリと溶岩の装甲を剥していけるのは好きだ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:35:15 ID:oY60N+eW0
3rdはトライに流れなかった人への配慮にしか見えない気も・・・
どうせならお供にゃんこを3匹にしてほしかったな。
そうすれば一人でも4人でマルチプレイ気分が味わえるし。
水の中に誰もいませんよ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:43:07 ID:FV9vhBDA0
>>247 3匹して無謀に突っ込んでは撤退を繰り返すのを見て
マルチプレイ時の勇者様達を想起するんですね、わかります
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:48:08 ID:oY60N+eW0
据え置き機の登場武器をPで新武器として出すくらいなら
Pでしか使えない新しいカテゴリの武器とかを出したりした方が
P版を買う人も増えると思うんだがどうだろうか?
>>249 あいつは個人的に糞モンス
バックがうざい、慣れればいいけど
Pはそんなんしなくても売れるしなぁ
p2gでもオトモが3匹いればソロもかなり楽だったんじゃないかな。
オトモが2匹いたところで両方とも回復又は罠要員だな
出ないとは思うけどラヴィエンテとかでたら爆発しそう
あれ数匹討伐するだけで10時間とか頭がおかしくなる
それ以外は全部来ていいが大人の都合って難しいよね
おいるー2匹いれば麻痺や毒やらの蓄積値持続に少しは貢献してくれる・・か?
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:55:45 ID:FV9vhBDA0
二匹の狼のモンスターいるけど
あれはなんかMHとは違うと思った
あと呑龍
テオ・ナナよりはるかに楽しいけどね
オトモもボウガンとか遠距離装備使って欲しいな
>>258 呑はおっそいティガのようなものだし、悪くないと思うけどなー。
Fからはアクラとナスだけでいいや
一匹は麻痺とかつけて攻撃専門にして、
もう一匹は補助要員にするんだ。
早くにゃんこ育ててー!
もうFは独自路線で突っ走ってるから本社開発のMHにFの要素が来る可能性は低いだろ
来て欲しいとも思わないけど
p3ではオトモ2匹ですが・・・・なんと!
アイル村から1匹ついかすることで3匹つかえるんです!
だったら師ね
>>260 予測射撃とかしてくれないから殆どあたらないと思うよ
お供の名前って好きなように付けられるよな?
Fからは
特殊リーチ
P2Gにもあったけど双属性武器
あとはエスピ、ベルQあたりでいいです
そういえば、Fって開拓システムあるんだよね
応用してモガ森みたいにしてP3に出してくれないかな
>>264 なんと!
アイルー村が売れないと予算の関係でP3は発売出来ません!
アイルー村が連動なら
・育てアイルーが使える
・素材が手に入る
可能性は十分にあるよな
>>265 散弾ならその辺も補えそうだなぁ
装備カスタマイズには期待せずにおれん
まぁ無くても良いんだけど
エスピは2ndGでズコーしたから3rdでは出て欲しい
あのキレるまでタコ殴りっていうのやってみたいw
カプコンは、PSP用ソフト『モンスターハンターポータブル 2nd G』のダウンロード販売を3月18日から開始すると発表しました。
価格は1,600円。
また、それに合わせて“PSP goでモンハンやろーぜ!『モンスターハンターポータブル 2nd G』無料ダウンロード用プロダクトコードプレゼントキャンペーン”が実施されることも発表されました。
これは全国のPS取扱い店舗でPSP go本体を購入した人向けに行われるもので、PlayStation Storeへアクセスし
購入時に贈られるプロダクトコードを入力すれば、『モンスターハンターポータブル 2nd G』が無料でダウンロードできるということです。
これ本当なのかな?
>>235の動画見てみたけど
普通にラヴィおもしろそうだな。
時間かからなければ。
>>274 1〜3回目くらいは楽しいよ
それ以降は作業過ぎてたまらん
まぁ、シェンラオよりは確実に楽しい
ラストフェイズのメテオ避けは楽しい
>>276 ラスト・・フェイズ・・?
メテオ・・?
なんのファンタジーでしょうか・・?
>>272 怒り前と怒り後のギャップがステキ・・・!
エスピナスから作れる武器の格好良さは異常
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:29:43 ID:FV9vhBDA0
>>274 ラヴィの動画見てたけど最初の方は和気藹々とやってるんだけれど最後の方は殺伐としててワラタw
ラヴィの何が不満って俺のプレイ時間だと弓作るのに5年かかるんだよ
正直看板モンスター変えて欲しい
モンハンのモンスターって感じじゃないんだよな
そこら辺のRPGから連れて来ましたみたいな空気
むしろ看板モンスターはゴッドイーターに出てきそうなモンスターだ
ゴッドイーターやったことないけど
最近じゃ竜種以外もポンポン出てきてるし
そのへんはもう気にならんな
ティガの時も似たようなこと言うやつがいたな
285 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:48:34 ID:FV9vhBDA0
まあジンオウガやアオアシラは実在する動物の骨格から起こしたデザインとは違うな
熊や蟹が看板モンスでお前ら買うか?
伝説のポケモンあたりをリアルにしたような名前と見た目
むしろ何かポケモンっぽいんだよ
ヤられる!みたいな緊張感がない。ジョーさんみたいに
まあ、実際動いてるところ見るとイメージも変わるか
ぶっちゅけMHってだけでしばらくは暇つぶしになるから買いますし
MH触ったことない人ならともかく看板モンスとか気にする人いないんじゃないの
うぜーなその100円
1500でいいだろうが
骨格的にジンオウガはラージャンっぽい気が
アシラはババコンガ
デザインといい配色といい、なんかMHFっぽいモンスなんだよなあ
トライのベリオが、Fだとデュラガウアになるみたいな・・・派手なセンスがちょっと苦手
将来的にMHFのモンスを輸入するための布石だろうか
>>193 Wiiも探せばあるよ・・・ただ、そういうやつに限って癖の強いジャンルが多い
毒飛竜メタミドホス
>>281 看板モンスターってクマーだろ?何か問題あるか?
毒というとネブラいるんだっけ
てことは今回フルフルはリストラかもしれんね
>>295 なんか懐かしいなオイ
2ndGの時もそんな話してなかったか
ゲリョスとかぶるからやめてあげて!
ゲロスの毒は良い意味でうざかったが
ネブラはなんつーかゆとりだったな
アンドロメダの瞬がゆとりだとっ
そろそろフルフル希少種出てもいいんじゃないですかねぇ・・?
色は黒ずんだ赤で
>>154 普通に「灯怪魚」でいいと思うけどな、そこまで竜にしたいのかよと
>>252 あれは最初の壁になるのは間違いない、獣竜種はみんなあのモーションだし
モンハン歴5年の俺も最初は梃子摺った
>>286 勿論買うさ、ドラゴンハンターはもうやだし、
今まで牙獣が猿しか居なかったのが問題、公式みたらガーグァとかかわいいじゃん
>>293 確かに配色というか、雰囲気はMHFっぽいかもな
ところで獣竜種らしいけど、飛竜種とは別カテゴリー?
他に獣竜種なんていたっけ?
>>297 グラビやバサルもリストラかもねぇ
一番リストラの可能性があるモンスターってどいつだろうな?
個人的にドスランポス及びその派生系は出ないような気がするんだ
ジャギィ様がいらっしゃるし
>>304 ジンオウガは「牙竜種」だから、また別のカテゴリー
まあ初登場ですが
3の獣竜種はボルボロス、ウラガンキン。イビルジョーの三体
振り向くときに後ろに下がるから攻撃が当てづらい
>>306 >振り向くときに後ろに下がるから攻撃が当てづらい
振り向きを待って攻撃を置く、という今までの作業パターンが通用しにくくなってるんだよなw
下がる位置を読んで、先回りして当てないといけない
あ、獣竜種と牙竜種で別々なのか
飛竜に牙竜に牙獣…後ろ2つは統合でもいいような…
ボルボロスは一歩に下がるモーションよりも
こちらの周りをウロチョロする動きが気持ち悪いと思うのは俺だけ?
攻撃空振りするし何より「こいつは何がしたいんだ!?」って苛立ちが…
>>307 分かってるけど、癖になってしまってるから
簡単にはいかないんだよなこれが、ボルボは泥飛ばしが一番ウザかったけど
元金さんは良モンス、ハンマーで何度もガチでやりあった
ただし転がるのは勘弁してください
>>308 それについては、以前どっかで見た
俺らがモンスの回りをグルグル回って様子見してるのと同じ
って説が一番しっくり来たw
モンスもウザッって思ってるだろうなw
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:56:12 ID:FV9vhBDA0
つか
ガンキンって出るのかな?
>>304 獣竜種は3で出てきたのボルボロとか顎とかジョーさんとか
竜とサル一括りにするとかまじパネェっす
ボルボロスは何度も後ずさりするからウザかったな
ボルボロスは片手が輝ける敵だから良かった
看板はジンオウガじゃないの??
Mhp3rdのページの画像もジンオウガだし・・・
あ、二行目ボルボじゃなくてウラガンキン><
>>310 悔しいけど理解もしたし納得もしてしまったw
モンスターはハンター以外にもストレスと戦ってたんだな
今のとこ、オトモの防具がデザイン的にガンキン装備に似てるってのが登場する根拠
海竜種以外のリストラには言及されてないし、アグナ出してガンキン削る理由もないしな
>>310 ガンキンとハンマーでやりあうのは燃えるわw
ぜひともでてほしいね。
あの装備かっこよすぎる。
ガンキンの動画見てきたけど戦うの楽しそうだな
転がるのは勘弁の意味もすげーわかったw
324 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:04:57 ID:FV9vhBDA0
>>313 そういえば訓練所で片手が一番早いモンスターって珍しいな。
ハンマーだとスタンは簡単だがダメージ通ってないからなぁ。
>>318 確かに、ハンマーも熱いよな
小細工無しのぶつかり合いって感じで
相手はすぐバテるけど
>>325 だね
毒が有効ってのも地味に大きかったし、訓練は虫装備が可愛かったw
ボルボロちゃんはあの絶妙な後ずさりが…
何度空振りさせられたことか
和を中心にアジアっぽく意識してるから、完全な和風ではないわけか
変に混合するのはなく、モンハン世界の日本を描いてほしかったな
そこは少し残念だけど、期待の膨らみは止まらんぜ
古龍リストラってことは雪山マップなくなるのかな?
332 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:13:06 ID:FV9vhBDA0
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:16:07 ID:FV9vhBDA0
>>330 PVだと凍土だし
3のマップ(水没林は無いだろうな・・)+渓流ってところじゃないか
和風にしすぎないようにアジアテイストを組み込んだっていってるしね
受付嬢の格好も中国ぽいな
トライは東南アジアっぽいというかFF10ぽかったけど
そうか。雪山がないってことはクシャはリストラの可能性が極めて濃厚なのか
>>331 何度見てもラギアさんがボッコボコにされてる図しか浮かばないんだぜ
獣竜種は全般的に良モンスと思う
バサルモスの欠点を修正してそのポジションにつけたのがボルボロス
普段は地形に隠れてのは同じで、歯ごたえのある戦いが出来る
バサルは、最弱の部類だったが、こっちは適度な緊張感がある
同様にグラビモスのポジションに着いたウラガンキンも全身硬いのは
同じだけど、打撃が通るし、腹の辺りは斬撃も通じる
グラビみたいに異常な耐久力を持つ腹を壊さないと近接は戦えないとか
極端なバランスは無い、ハンマーが一番好きだけど、どの武器でもやり合える
そして3最大のサプライズモンスター、イビルジョーさん
上位に上がったときに、突然変わるBGM、振り向くとそこにいる巨大な恐竜
自分はボルボ討伐時のペッコに呼ばれて、初見驚くと同時に鳥肌が立った
そして斬りかかって、踏み潰されて即死した
>>336 受付嬢は可愛いから許す
それと今回農場が広いって書いてるけど
もしかしてモガとかなんとかのフィールドが農場になっちまうんじゃ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:24:27 ID:FV9vhBDA0
ジョーは、まあ出るでしょ
出ないとは考えにくいラギアとチャナは出ないだろうけど
>>331 結局ゲーム中でラギアとレウスの決闘シーンは無かった…
村でこの二頭同時討伐するクエストで観察したことがあったが
お互い全然合流しない、というか出来なかった
ラギアがずっと海で泳いでるし、雑魚を吹っ飛ばしたりはあったけど…
カプコン「ぽかぽかアイルー村G開発順調です^^」
3のディアがさらにやかましくなっててワロタw
P3に向けて昨日からP2Gやり始めたんだが
XLINK入ってみてもHR1〜とかやっぱねぇのな
集会所は諦めるか(´・ω・`)
もうちょっとモンスター同士でもダメージ与えて欲しいな
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:38 ID:WGZv5f+bO
一気に過疎ってんじゃねえぞ。
喝を入れる
347 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:45 ID:WGZv5f+bO
喝!!
348 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:48 ID:WGZv5f+bO
喝!!
349 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:51 ID:WGZv5f+bO
喝!!
350 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:53 ID:WGZv5f+bO
喝!!
以上、基地外がお伝えしました
よく連投規制に引っかからないもんだ。
このスレは朝から相変わらずお寒い奴がいるんだな
なんていえばいいのかな
レウスとかの火球がジャギィとかに当たって即死とか
大型モンスターが二匹同時に居るとき
突進をプレイヤーともう一匹のモンスターへ
五分五分ぐらいで打つとか
縄張り争いっぽくして欲しい
>>355 当然大型同士が攻撃し合っても、威力が減衰しないで欲しいよな。Fみたいにさ。
ただ設定上、共生(?)関係にあるリオ夫婦はユニゾンアタックしてきても問題はなさそう…?
PSPに求めすぎじゃね?それこそ据え置きでやれって話だよ
パッと見弱そうなハンターは放っておいてモンスターの一騎打ちになるのか
>>352 これは初めて見るムービーだ!
途中で出てきたガンナー親父の顔が頭から離れん・・・
ジョーとティガのクエとかあったらティガは逃げるのか戦うのか…
トライだとプライドの高いディアブロスでさえもジョーと同エリアだったら逃げたんだよな〜
勿論その他のモンスターも逃げた
>>356 しかし、夫をサマーソルトで叩き落すレイア
>>360 黒ディアならそれでも黒ディアならなとかしてくれる
雌は基本強いしね
相討ちダメージはかなり調整されそうだな
3はでかすぎた
>>365 俺らが悪いんじゃない、ジョーが悪いんだ…!
ティガは他のモンスターの縄張りにもずかずか入っていくヤツだからジョーでも逃げないだろうな
俺たちハンターは逃げられないだろうけどな
やはりティガは格が違ったか
そういえば今回の切れ味UP発動するには匠が15個必要なのだろうか
目欄がいつまで経っても気持ち悪いやつって何なの?
古塔(上に登ってくやつ)のマップが復活しないかなァ
あの世界観めっちゃ好きだw
上にいるのが金銀レウスレイアってのも神秘的だし。
NGに入れてくれのサインだろ
1日1回はPV見てるけど早くやりたいもんだ
P2Gのフィールドがほとんど消えるってことはP→P2みたいな新鮮感をまた味わえるってことだよな
3フィールドも楽しみだ
ハンマー大剣は白ゲで物理重視、他は青ゲでヒットストップかからずさくさくってのがいいな
>>359 ガンナー親父は日本版にもあったような気がする
あえて引継ぎ要素をほとんど入れないってのがいいな
真っ白な状態からプレイできるわ
おいおいもう22スレ目かよ。発表されただけだぞ。
発売されたばかりの某ガンダムゲームより勢いあるなw
だってモンハンだもの みつを
(;^ω^)うわ、つまんね
チャナがリストラっぽいので一安心
高級提灯集めは軽くトラウマになるレベル
それがエンシェントPGでもか?
どこから話が派生しているのかよくわからんがエンプレの見た目は最高
トライに出るモンスター見て回るか
>>88 これはきっとトライで有名になったフンターをモンスター化したのだろう
カプコンもフンターが好きだなぁ
モガの森?だっけか?
それだけインフラ対応させりゃ実装可能じゃね?
>>378 笑わすつもりで言った訳じゃないからむしろ笑われなくてよかった
スラッシュアックス参入ってことは斧大剣リストラなの?ジャッジメントは?スローターは?
>>388 大人しくスラッシュアックス使えw
しかしPTプレイ考えるとスラアク使いにくいんだよな・・・
triやってない勇者様が属性開放得意げに連発する姿が目に浮かぶ
>>388 属性解放が強化されるかもしれないだろ!
>>388 ガンスも復活ですし斧の存在意義ががが
でも俺斧大好きだよ
ジャッジメントはともかくスローターは素材的に危うい。
ジャッジメントとかスローターとかはどうでもいい。
毒の王・・・
>>388 自分に言い聞かせてるんですね、わかります
え、まさかゲリョスさん・・・
ゲロスさんは、犠牲になったのだ…
フラディオの奴、黙っちゃいませんね
もしドスガレいないんだったら大型のデルクスでないかなぁ
ガンスのPVのモーションはひょっとすると…
リロード後に叩きつけて全弾一斉砲撃する新モーションなんじゃと期待
音がすごそうだ
仮に一人50〜100体狩ってたとしたら400万本売れたから四億匹のゲリョスさんが亡くなっていったことになる
ゲリョスさんは削りやすそうなポジションだからなぁ……
毒属性ならネブラ出るし狂走エキスはポンデ出るし……
レウスも行動が変わってるのな
にしても自演なんちゃらってなんだシェンラオラヴィより楽しそうなんだが
真面目な話ゲリョスは狂走エキスのために乱獲されるからな。
少なくとも1億匹は狩られたんじゃないかな。
今度はポンデさんがががが
ゲリョスさんの男装備なんてなんか拳法殺しみたいだし
そういや
>>2のテンプレの一番下の採取地点って、ランダムになるみたいなことファミ通のインタビューでいってなかったか?
>>399 大砲バリスタ好きにはたまらんからなぁ自演さん
空気読まずアルバ武器で突進すると怒られる程
>>402 採取が固定に変わったのも3との変更点ですとかなんとか
>>397 そりゃ絶滅するよなwww
俺みたく一人で700とか狩っちゃったのもいるだろうし
だけど最小金冠どころか銀冠すらでてないのはなんでなんだぜ・・・?
>>399 ジローラモはなんというか、みんなで倒したぜ!っていう感覚がすごく楽しい
10連戦くらいやっても普通に面白かったし
407 :
402:2010/03/20(土) 09:57:40 ID:yp6y4PzA0
スマン、読み返したら俺の勘違いだったようだ・・・
自演は討伐したときの達成感が最高。
一斉に船から駆け下りて剥ぎ取りにいくんだぜ。
勇者様が画面奥で倒して、剥ぎ取れず時間切れになったこともありましたが。
自演倒した後にわざわざ大銅鑼鳴らすのは俺だけでいい
自演は最終エリアついたらみんな自演が来るほうにに駆け出しっていってた
楽しそうな自演さんだがPSPじゃ出てくれないんだろうな・・・
にしてもニコの米ウザ過ぎた
Fは東京開発で本社開発のナンバリングやPシリーズとは別。
ちなみに本社開発はFに協力的ではないらしい。
大阪がデータくれないから、こっちでなんとかするしかないって
感じで進めてるから、モンスのデザインの方向性がどんどん違ってきている
のもそのため。
今回F系はどれくらい参戦するんだろ?
自演はげきるーそーで音楽変わるのが素敵
始めて見た時は鳥肌だった
エスピナスと蠍みたいなヤツ出てほしいぜ
オルガロンとかなんとか牙獣種はどっちでもいい
チャナさんって来るのかな?PVで見なかったような・・・
>>416 海のなかでしか活かしきれないモンスターは
消えるって書いてあった
エスピナス出てくれ・・・
誰か受付嬢の画像を貼って!
後生だから貼り付けて!
417
そうだったのか・・・がっかりだ・・・
Fモンスターは3rdで一頭3Gでもう一頭って感じだといいんだけどな
まあ、今回はなしで3Gで一体だけだろうな
418
まちがえた。すまん。
>>418 その理論だと真っ先にポンデさんが消えるんだが・・・
チャナ消えたら水没林の音楽が・・・
>>421 まぁ絶対でないとは言い切れないんで続報待ちだけどな
もう、この際チャナさんは砂漠モンスで出せば救われる
>>424 ポンデは地上戦でもそこそこ戦える
チャナは地上戦だとゴミ以外のなんでもない
ポンデさんはラギアやチャナに比べ地上でもそこそこ戦える反面
水中で出来ることはラギアやチャナほど多彩ではなくね?
>>424 ポンデさんはクック先生のすぐ後くらいに出てくる
難易度ゆるめモンス系としているんじゃね?
チャナは陸上で長期活動可能なアンコウってのも・・・的な
理由で出てこないとか。
>>428 そおかぁ?
噛み付き突進、側転攻撃、尻尾麻痺、閃光、結構多彩だったと思うけどな
浅瀬さえあれば潜伏できるし
そおかぁ?
>>427 干からびそうになってビクンッビクンッしてるチャナさんしかイメージできない
/ ̄ ̄ ヽ
_ |_= ヽ )
/ ) __ )ヾ |
/巛 X_/ /" |
| / | _へ 〉
| /| ノ、(゚) _/ ̄ /ノ
| / ノ ` / ⌒ /
' ノ| | ⌒_ /
/|/ /// )ヽ
/ 人_ハハ( /ハ⌒ / |
/ 人 ヽ/ / ̄ _ノ
/ __ノノ ヽ、 |ヽ リノ
故 ゲリョス
享年:MHP2ndG
ゲリョスナシはつらいな・・・狂走薬作れねぇじゃん
>>430 水中から出る事さえ叶わないナバルさんに謝れ!
>>427 体色がまんまドスガレオスのそれになって砂の中をすいすい泳ぐチャナさんを幻視した
水中戦はなくなるけど移動用に川を泳ぐくらいなら出来ますとかだったら嬉しいんだけどなぁ
ないか
チャナ亜種か
亜種しかいないとか新しすぎるw
>>425 濁流の罠 だっけか たしかに水中無くなったら罠じゃないな
でも、海と陸の共振 な孤島戦闘曲の方も危ないな
>>440 ヽヾゝ
<<∈;゚Д゚) つまり、川泳いでる時も襲っていいと?
> >
【ガノスさん】
亜種とかいた方が、武器防具の種類が増えていいと思う
ところで予約まだー?予約しないと落ち着かない
今回の看板モンスターがFFのベヒーモスあたりにしか見えない件
ニコニコにあがってたPVにキングベヒんもス!!とか米があって吹いたわ
未だにゲリョス亜種の存在価値が見出せないのは俺だけか?
どう考えてもいらんだろうアレは・・・
チャナはもういっそ膨らませて飛ばしてヤマツカミとタッグ組ませればいいよ
>>443 そういうのがあっても良い気はするw
>>444 亜種は弱点部位、属性変えた上で
ガラっと雰囲気変わるようなモーション追加とかなら良いと思う
せめてドドブラ亜種くらい変わってくれればなぁ・・・
>>449 二匹クエとかで色が違うだけでも良い気がするけどな
>>443 水死しても剥ぎ取らせてくれりゃなbyハンター
>>444 うーん。水増し水増しは嫌いなんだけど
エフェクトやら属性やらまとめて変えるとか、
もしくはレウス亜種ならブレスは殆ど吐かないが、滑空攻撃をやたら多用してくるとか、
そういう行動パターンの変化なら、面白みもあるかなぁ
あと予約同意w
最早したいwww
>>443 城のお堀になぜか鮫がいて橋渡ろうとすると即死するトラップ思い出したは・・
またP2G始めようかな
年末とか遠すぎるだろ…
無印MHのCM
>モンスターハンターは狩り!
>以来を受けたら狩りに出る!
>武器はしっ狩り装備して…
>卵もちゃっ狩りいただいて…、と思ったら
>ワイバーンに見つ狩っちゃって超がっ狩り…
>狩り狩り狩りで狩りばっ狩り
>モンスターハンター できたば狩り
芸人さん使わずにまたこんな感じのナレーション+ゲームプレイのCM作ってほしい
このCMを見なかったら興味を持たなかった
>>455 「ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!」
しか思い浮かばなかった
>>456 俺は既にカリピストの練習を始めている
モーション変更一番無さそうだし
俺もすこしやって放置してた笛縛りのキャラを再開した
ボーンは相変わらずエロいな
>>459 笛かー
ガンナーデビューしようかな
てかP3でもkaiが主流なのかな?
PS3持ってる人はみんなアドホック??
>>461 ガンナーは良いかもしれないね
3rdはわからんがMH3は所持アイテム関連改善されたんじゃなかったか
ガンナーポーチはなかなかいいよ
途中で止めてたP2Gのセカンドキャラ再開したよ
使ってない武器使うと楽しいね
いろんな武器使ったほうが楽しめるよね
笛縛りだけどすでに双剣を追加しようか迷ってるもの
太刀もあまり使ってないからはじめようかな
ガンナーと剣士でポーチが分かれたのは良かったな
切り替え時に弾詰め込んだり、砥石忘れたりすることが無くなったから
最近初めてハンマー触ったけどめちゃくちゃ楽しいなコレ
鈍器は頭殴ってスタンさせるのが楽しすぎる
>>469 あの仕様は是非搭載して欲しいよね
まぁ完全に別だから「あれ? あのアイテムどこいった?」ってことも時たまあるようだけどw
>>469 弓の場合、矢のバリエーション少ないから、空きが目立つなぁ
種類増えたりするのかな
>>470 やはり水際の即死とラップといえばやはり鮫だな・・
>>457 あのCMを見ていたとはいえあの卵運搬クエはかなりびびったな
今回もトライみたいにモンスターリストラあるのかね
>>474 サメはトラップにしかみえないんだよな。
トライのサメも強いのかと思ったらそうでもないから
拍子抜けした記憶があるな
>>463 それはゲームのOPムービーだ
PS2版GのCM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm309146 [Software for PlayStation2]→モンスターハンターGも狩り!→武器はしっかり二刀流!→
ちゃっかり勝てると思ったら→ワイバーンもしっかり強くなって超ビックリ!→
狩り狩りやっぱり狩りばっカリ!→モンスターハンターG〜!→→ウルトラ上手に焼けました〜!→[CAPCOM]
情報書いてあるソースの画像とかないのか?
>>476 かなりのモンスターがリストラすると思われ。
猫飯が失くなってもよろず焼きは残ってるよな?
行商から生肉を大量購入して一気に焼いてもらってるからなくなってると辛い
装備の数がP2以上P2G未満だからな
モンスターは大体新しく入った分ぐらいいなくなるんじゃない?
そう考えるとG級は無いんだろうか
トライで空気だった雷弱点のモンスが増えようやく俺のアムトピリティが火を噴くぜ!
あれ…ラギア…
そういやトライはよろず焼きも生肉販売もなかったから
モガの森でアプトノス狩って連続肉焼き機で焼いてたなあ
>>483 Gはないよ
連続肉焼き実装してほしいな・・・
>>478 動画見てる途中で気づいたが動画全部見てしまった
しかしopはやはりMH2からだな
CM見てくるぞい
ところでTriやったことないんだが、大剣とスラックスってどう違うんだ?
変形するかしないかの違いだけ?
スラックスは太刀から迷惑を取ったような存在だ
大剣とじゃそもそも違う
>>489 双剣+ガンランス+大剣+属性ビン
個人的にはこんな感じ
PS3で近々出そうだなモンハン
後出てないのPS3だけだし
んでお前ら涙目展開ですよ
糞グラ劣化版乙
>>489 動画観れば、どんなもんか判るんじゃね?
今色々3の動画観てんだが、相変わらず「てぇ〜い!」が居るのに吹いたw
Triのボウガンみたいにパーツで重量が決まる様にしてほしい。
>>489 スラックスはどの武器とも被らない良武器だよ
triだと強撃ビンが性能良すぎて他が空気だったので、P3rdではその辺りのバランス調整に期待してる
Tri方式ボウガンは効率を求めるとパーツばらばらで見た目がグロくなりがち
だから従来方式でほっとしてる派
高いなこれ
誤爆
予約してきたわ〜
ついこの間スレ番一桁だったのに、もうHR22とか廃人だな
スラックス動画見てるんだがなかなか斧を使ってくれない
G武器は手抜き&水増しでがっかりさせられたからな
武器数2倍とか謳って、実際は頭にG付けただけの使いまわしとかね
今回は沢山新武器を見れるから楽しみだ
3に出たモンスターから3に出なかった武器が作れるから
早く年末になってくれ…
携帯機みたいな画質でよく満足できるな
さすがガキが多いな
NGNGっと
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ラギアクルスは2gのガノトトスみたいなかんじじゃないとむりだな
水中がなければ
NGうめえw
おや、番号が飛んでるなぜだろうか
>>503 斧モードはゲージ回復までの繋ぎって感じだからねー
けっして斧モードが弱いわけではないけどね
ID:ke2/Ulyl0
ケツwww
いいじゃん4人でいけるんだから
スラックスの斧モードは剣モードに比べるとどうしても使いにくいからなぁ
剣モードのモーションが速くて素直な上に強撃ビンの場合だとダメージはさらに加速するし
発売までにどれ位伸びるのかを予想してみるか
俺は、250
スラックスはマジ楽しい
P3ではメイン武器選ぶの苦労するなー
>>504 ガンキンガンスとか、ペッコ笛とか、ベリオ双剣とか、アグナ弓とか、wktkが止まらねぇよな!
しかし久々にP2Gをやるとまざまざと思い知らされる
MH3モンスのいかに生き生きとしていたことか。レウスとかグラビとか面白みの欠片もねぇ
トライのボウガンはアイデアは良かったけど、バリエーション不足
途中からずーっと同じ組み合せ使ってたよ
278
でもスラアクはボタン攻撃だと
めちゃくちゃやりにくいんだが
200は超えない
87に100ペリカ
>>511 なんか振り回しとかめっちゃくちゃ強そうな気がするぞ!!
3rd着たら斧専ふんたーさんになりそう
まだ亜種とかG武器を水増しとかいってるやついるんだなぁ
triをやってみれば、亜種とG武器の必要性を痛感すること間違いないのに…
triのボウガンシステムは見た目はともかく戦略の幅が広がりすぎて素晴らしかったけどなぁ
短射程貫通が凶悪すぎたけど、調整すればなんとかなりそうなのに
従来のボウガンシステムなのはかなり寂しい
でも、3みたいに同じ罠を何度も使うと免疫ができて効きにくくなる
使用だけは簡便な。
>>503 アグレッシヴな相手だと寧ろ斧のほうがやりやすいんだけどね。あと尻尾切り
定点攻撃が出来る点で、ただ攻撃するだけならスラッシュモードに軍配が上がるねー
>>520 そっか?
クラコンプレイだけど、操作しづらいことはなかったけどなぁ
切り上げ切り下ろしループも普通に出来るし
100すら怪しいんじゃね
スラッシュアックスでティガ殺りてー
>>523 振り回すとその分スタミナが減るから、アックスモード時は
気をつけろ。
スタミナ減少もあるけど振り回しの威力は・・その・・
マルチでも他プレイヤーにあたったりであまり
>>523 ぶん回しは見た目は凄いが低威力、スタミナ消費、更に派生不可。
強走飲んでも永遠に攻撃は出来ない仕様。
オンで使ったら即地雷+にわか斧使い認定される
とても素晴らしいモーションです^^^^
んー確かに。迷惑かける武器ではあるな、スラックスは。
俺のぶん回しの夢オワタ
>>522 うんにゃ。そんなことはないと思うけどねぇ
ヒプノックさんとか楽しすぎるくらい楽しいしw
レウス飛びすぎ。低空ホバリングのほうが大いに楽しめた
画面外から居なくなって、30秒くらい飛び回った挙句、ようやく突撃してきて、なんてのが2回くらい続くとダルすぎるw
グラビもビーム避けて撃つか切るかしての繰り返しで面白みが全くない。特に黒倉なんかマグマの中でビームビームビームループ
なぎ払いビームもウザすぎ。アグナ子さんを見習うべき
>>523 MH3では……いやなモーションだったね
地雷ってレベルじゃない。利用価値が全くない!
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:55:40 ID:Q9i3blvD0
やっぱりモンスターは2Gより一回り大きめなんだろうか?
PS3が買えないからってこんな低画質で自分を納得させようなんて
何て可哀想な子供達だw
まぁ振り回しモーションって格好いいから村でハッスルするならいいんじゃないかな
不思議な薬を飲んでしまい超巨大化して敵と間違われハンターに攻撃されるねんどろミク
カプコンのゲームのところ見たらBASARAも3だしモンハンも3rdだな
>>534 その分チャンスのときにソードーモードを振りまわしゃいいのよ
太刀は大回転斬りあるのかな
あれ連続斬りから決めるとすごく気持ちいいんだけどかなり迷惑かけそうだな
3はオフ専だったから使い放題だったけど
>>537 PS3は非常に優秀なPSPの周辺機器だから持ってる人多いかと
地デジも録れるようになったし、BDも見れるしねぇ…
素晴らしいデジタルガジェットだよ。
あれ?何か大切な機能を忘れている気がw
>>544 大回転はPVに入ってたから確実にあるだろうな
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:00:43 ID:3ZEcwpDZ0
スルースキル抜き打ちテスト中
>>539 つまり来年度末はロックマンDASH3発売を期待していいんだな
双剣もでるぞー
>>544 あります
太刀の大回転、ランスのカウンター、片手のシールドバッシュ、はPVで公開されておりますです
PS3でモンハン出るならその時に買えばいいだけですし
>>532 しー!!!!
乱舞厨の隔離モーションになるというのに!!!!
思ったんだけど、双剣の奇人化時の攻撃モーションがっつり変わるようにすれば
乱舞以外の需要もあるんじゃなかろうかと思うんだが、色々たるいだけかな
弓に新モーション来たとしたらなにが来るだろう
個人的には矢切に3段目で切り上げとか付けてくれたら素敵性能がアップしていいのだけれど
>>544 > 太刀は大回転斬りあるのかな
> あれ連続斬りから決めるとすごく気持ちいいんだけどかなり迷惑かけそうだな
> 3はオフ専だったから使い放題だったけど
2回までなら鬼神ゲージ溜めでなんとなく許される。
後はフルヌッコ時にスパアマ袋叩きの時だな。
結構使う場面があるが、場面考えず使う人がいて困る時があるよな。
普段は通常攻撃に一撃挟む位でいいのに。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:05:27 ID:eGadv6z+0
浪漫砲の威力上げてくれよ。
もはや、浪漫と言われないくらいに。
もしくは威力は変わらずでいいから連発可能とか。
>>554 ガンスが叩きつけ砲撃?だろ
双剣は新派生とかかなぁ。乱舞を絡めつつキャンセルできたりするようになったりして
笛はさっぱり思いつかん。演奏しつつ華麗に立ち回れる新モーションだったりすると嬉しいのだけれどw
弓は矢切かなぁ、やっぱり。片手に劣るが迫る近接攻撃を体得してたりすると、スタン以外は何でもできる武器になりそうなw
>>553 今でも十分鬼人化中の攻撃モーション使えるだろ…スパアマもあるし
鬼人化の仕様はF仕様になれば、本当に好きな人だけが残るから良いんじゃないかと
弓は新しい射撃タイプがいいな
全然思いつかないけど
>>553 狂走薬でもスタミナが減る代わりに
鬼人化中は切れ味ゲージに業物が付くとかならちょうどいいかも知れない。
それくらいでいいんじゃないか。
乱舞以外ではいつでも武器だし攻撃(派生無し)と同じモーション攻撃ができたらかなり面白いかも知れない。
>>561 むしろ逆だろ
鬼人化中は武器の消耗が激しくなる=斬れ味消費二倍でいいよ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:11:39 ID:UqMA00b+0
弓はまともなモーションの近接来たら便利になりすぎるような
雑魚狩りは装備変えれるようになって2匹に増えたオトモ任せで行きたい
>>562 それでバランスがとれる仕様ならそれでもいい。
乱舞の切れ味消耗激化により通常攻撃の使用を意識させ、
通常攻撃も面白くなればいいかな。乱舞とは違ったコンボ派生があれば面白いが。
オトモの名前くらい引き継ぎたいな
次こそちゃんとした竜系のモンスターでろ
ジンオウガはあまり竜ぽく見えない
>>564 ターゲットを目の前にしてうざいことこの上ない
リノプロスの群れをガン無視、ターゲット挑み蹴散らされるヌコ二匹
その間にリノプロスにレイプされる弓ハンター
こんな未来が見えた
>>561 それにいいかもな
あとは乱舞連打じゃなくて左右回転とかを混ぜると
スタミナの減りが緩くなるとかになると見た目も映えるかも
笛は旋律の3は小攻撃からの派生ですぐ吹けるけど
まだ旋律2への攻撃からの派生がないんだよな
>>559 >>561 やっぱりそのくらいだよね
武器出しの斬り払いはやりたいなw
個人的にはもうすこし機動力のある攻撃モーションが欲しいとは思うんだけどね。
>>567 ラギアで正統派竜(飛竜ではないけど)をやったので、当分ありません^^
まぁジンオウガはベヒンモスだからねぇ
魔獣とかの方がそれっぽい気がする
>>564 弓にいつでも弦を空弾きしてモンスターを挑発できるわざとかあれば
遠距離武器ならでのリスクとモンスターひきつけ効果の使い分けで
面白い事ができるかもしれない。
あるいは弓で弦を弾いて弦楽器・・・。
という妄想。
>>563 鬼人化したら、笛や薬での狂走状態強制解除
この仕様でもランナーで双剣使うって奴だけでいいよ。
乱舞厨うざい
>>571 >魔獣とかの方がそれっぽい気がする
ナルガ「なんだって!?」
>>574 忘れていたぜ・・・。
むしろ笛に挑発モーションがあればいいのか。
モンス引きつけると味方の強化ができなくなるが、ちょうどいいか。
素手で殴るくらいしか思い浮かばない>弓
PS3買える水準の家庭でよかったw
携帯機なんかで満足するレベルに生まれなくてよかったw
ジンオウガって色合いが中二だよね
一色に統一してたら雰囲気好きだったかも
ジンオウガの角の形見てると、アルバはやっぱりいそうな気がするのは俺だけ?
イビルジョーでるんかな
けつwwwwwwwwwwwwwwww
ヘヴィさんの新モーションはどうなるんだろう
>>577 その昔、天地を喰らうUというゲームで黄忠という老人が
弓を使って相手の股下から頭上に振り上げるという攻撃を行い大ダメージを与える
カプコン流弓術殺法があってのう・・・
ボウガンはコロリンのモーションが変わるだけで あとはそのままだと思う
とりあえず、MHP3を入手したら、俺がやりたいのは、アドパでみんなと狩りかな…。
MHP2Gの頃、アドパ部屋に入ろうかどうか迷ってたら埋まってしまったのは悲しい思い出。
>>581 アルバは別に溶岩エリアで戦う必要もないし、それなりの広さのエリアで戦えば
良モンスだよ。ただ、ながったらしい、つらら落としはいらないね。あれは一撃系の攻撃に変えて欲しい。
ランダムででっかいのがひとつ誰かの上に落ちてくる・・・とか。
>>585 その攻撃の前にはやはりスライディングが必要ではあるまいか?
>>587 MHP2G発売の頃はアドパまだなかった。
発売直後のkaiは酷いことになっていた
MHP3発売直後はどうなるんだろうねぇ…
しばらくはまともに機能する状態じゃないのではないかと踏んでるのだが
>>588 ジョーさんの方が良モンスだと思うが、アルバも悪いとは思わん
ただ戦わなきゃいけない回数が多い割には面白くないモンスなのが痛い
>>590 アドパとKai両方選択肢のある俺にスキはなかった。
>>585 弦を股に引っかけて引っ張りあげてそうでちょっと痛そうだな…
2人くらいならいいけど4人でやってもつまらんから最終的にソロでいいじゃんで落ち着いてしまうわ
>>593 4人集まってできる環境があって良かったぜ
オダージュ「ここで狩猟鞭ですよ!」
全然話題に上がってないけど、ガウシカ復活してるんだな
>>584 肩膝ついての無反動撃ち!とかなら嬉しいな
>>593 kai対応するかなぁ…MHP2Gの頃とは状況が違うぞ
PSPo2みたいな仕様のアドホックだったらきついんじゃね?
全く出来なくはないかもしれんが、ハードルが高くなると過疎るからなぁ
キリンを幻獣種に変えて出して欲しいな
>>590 kaiはほんとひどかったな。
発売直後にミラの出現条件クリアしてkaiで募集かけたら、一瞬で埋まって、移動したらなぜか
募集人員以上人が集まってきて、そいつがケンカしだした時は吹いたわ。
kaiがあるとアドパにふんたーさんが集結しそうで怖い
>>601 PSPでKaiを弾くためにトンネリングしたりする無駄スペックはない。
通信環境は今までと同じ。
kaiは発売して一ヶ月後あたりにやれば良いか
今でもP2Gは結構人いるし
>>599 ミドルガン消えたし射撃後キャンセル回避がヘビィに移植されんじゃね
大して期待するような仕様ではないと予想
双剣の、簡単ボタン同時押しでどんな武器より一点集中高火力ダメ
っていう仕様は萎えるから乱舞は思い切り弱体化か複雑化して欲しいな
>>605 いやSSIDのランダム切り替えでもめんどくさいからなぁ
P2Gはその点は気にしなくていいし。
いずれにせよアドパがまともに機能する状態であればいいわ
>>601 あのゲーム独特の仕様だから大丈夫だろ
弓新モーション・・・斬撃にもタメが追加されます
とかだったらいやだな・・・
>>607 KICK機能もあるしな
点呼間に合わなかった奴が参加者のフリして入ってくるとか多いから
募集主が点呼時の名前覚えとくのはgdgdしないための基本だな
>>607 もう随分前だから詳しく覚えてないが、部屋に入るまえのアリーナ?みたいなところで俺意外の
7〜8人で「俺の方が先に挙手してた^^」とか「ミラいかせろ^^」みたいな感じでカモメ飛ばしながら喧嘩
し始めたんだよ。結局、ログ漁るのも面倒だから適当にチョイスして部屋に入ったけど。
>>608 ソロプレイが楽に、PTプレイで乱舞無双が無くなればいいんだよな。
やっぱりいつでも武器だし攻撃モーションができたらいいな。
>>607 4人部屋作る→勝手に入ってきたカスのせいで部屋埋まる→キックする→入れなかった人を探しに行く→
でも部屋主が出ると崩れるから無事に入れた人に呼びに行ってもらう→空いた部屋に関係ない奴がどんどん流入→カオス
一度部屋崩してさっきのメンバー呼びかけ再集合かけても同じような乱入が後を絶たない不思議
>>610 その場から動けない代わりに威力が上昇する強溜めとかなら欲しいかも知らん
>>608 複雑化ってどうするんだよwww強いって言っても連発出来る状況って相手が動けないときだけだろ?なら別に今のままでもいいじゃん。ソロだろうがPTだろうが鬼人蚊前提の奴が癌なだけで
アドパってBANあるんだっけ?
アドパはチートも多そうで民度低そうだから、kaiをメインにしたいのだが
発売まで半年以上もあるのになんだよこの勢いはwwww
並の新作ソフト発売日じゃないか。
で、DL版でるかなぁでてほしいんだよなぁ、バッテリー長持ちするし、ジコージコーの音もないし。
あと発売日に買えるしな!
なによりもUMD使わなくてすむ。
一年くらい前kai見たときには、G級の募集するアリーナがずいぶん過疎ってて
雑談の所が賑わってて、びっくりだった
>>618 ソニンに通報しても改造・チート・迷惑行為によるBANはほとんど聞いたことないね
むしろBANとかあるのか?ってレベル
kaiなら改造行為通報した後事実確認取れれば即BAN
IPで弾くから別ID取得しても入ってこれなくなるらしい
アドパってアドホック・パーティーの略なのか…
今初めて知った
やっと牧場でモンスターを飼える
kaiの方は知らないけど、アドパもサービス始まった当初は
モンハンだけでワールドBまで真っ赤だったよなぁ
P3発売したら同じくらいか、それともワールドCまで埋め尽くされるか・・・
>>619 カプコン商法的にDL版は2か月後とかに出しそう。
我慢できない人はUMD版買ってさらにDL版買うだろ。
んでPSPgo買った人にはMHP3が無料でついてくる。
既にgo買っている人は涙目。
これだよ。
>>626 まぁなんのかんので相当な抑止力にはなってたよ>kaiでのBAN
チート嫌いなやつがkaiに多いってのもあると思うけど、発覚したら
問答無用でフルボッコされる
>>616 tri片手の派生みたく△と○組み合わせたコンボじゃないと手数減るとかかな
『ナヅチ大宝玉集め二天orコウリュウ@3』みたいな乱舞マン以外=地雷な募集あるじゃん?
簡単ボタン同時で最強ダメ!だからあんなん流行っちゃうワケだろ・・・
まあナヅチ自体癌だと言われたらそれまでなんだが
そもそもkai自体がカプコンの仕様外だから
ある意味kai使ってるのは全員BAN
BANの意味が違うけど
DL版ってPSP5台まで認証できるからなぁ…
同時に売り出すってのは売り上げ上、ストップかけられる可能性も大
633 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:51:17 ID:FV9vhBDA0
剛と天の派生はもうやめてほしいよな
天選ばないもんなw
>>631 まぁインフラをただネット開戦に乗せてるだけだし、仕様外ってほどのものでもないがねw
>>625 今でもアドホ部屋多いな2ndG、GEが出た後は減ったけど
3rd発表に触発されて、また増えてきてる
俺も又最初からやりたくなってきた
>>626 無知には変えられんから無いよりまし
>>628 Go買ってP3無料とかまず無いから
1000以下の値段得する程度のキャンペーンはあるかもしれんが
MHP3にKaiができないような対策仕込んで来たりしてw
>>633 あのオプションの分岐まで含めて武器総数○個!は酷いよな、広告詐欺だ・・・
期待値では僅かに天のが上なんだけど・・・怯み計算とかまで考えたらなあ
>>638 する意味が無いと思ったらPS3を売るために糞ニーが弾圧するかもなw
>>638 kaiをやりにくくする仕様はアドパ始動後、どんどん出てきてるから
あながちありえんことじゃないと思う
仮に組めたとしてもメリットねえしなぁ
良いこと思いついた!
PS3でkaiすれば良いんじゃね?
kaiでも露骨な改造厨以外は放置だけどな
なんか若干弄ってるんじゃないのかな?ってのはわんさか居るし
そういう連中は尻尾出さないし明確な証拠もないので放置されてるな
まぁ、モンハンは対戦ゲームじゃないから実害ないし
俺は気にしないが潔癖症な奴にはきついかもな
>>639 G武器も武器総数が二倍!だっけどあれはちょっとどうかと思った
G武器自体は好きなグラを気軽に使えて好きなんだが
>>639 ラギア武器やガイアスプ系鉱石武器の分岐の詐欺っぷりは異常
そにーが自分らの利益上げるために、
ゲーム開発人に「kaiとの接続しにくく対策しろ」と言ってたらなりそうだね
PS3でしかネットマルチできなくなればPS3買わざるを得ないわけだし
>>633 天は会心率じゃなくて「切れ味ゲージが長い」の方がよかったよね
それだと今度は剛がうんk化するのではなかろうか
>>633 会心+15%だったっけ?あれは確かにいらなかった。
P3は、違う形で武器のレパートリー増やして欲しい。
>>645 ギルカ交換で矛盾指摘されて、気まずくなって出て行く奴はかなり見たけどな。
後ろめたいことあるのか、ギルカ交換しないやつもかなりいるな。
俺も余程酷いのじゃないと別にいいけど、アドパには余程酷いやつが結構いるw
>>648 それはそれでいいかも。
Kaiに厨房が少しは減る。
プロトコル上、4人集まってそこでプレイするという仕様が無くならない限り
Kaiは弾けない。また通信仕様の複雑化は同期不良が増加する。
PS3以外を弾くようにした為に、PS3のアドパの同期がとれなくなるという本末転倒が起こる。
>>651 まぁ攻撃力があがれば剛と天の地位も逆転するからなぁ…
>>650 むしろ剛天の分岐がいらない件
デザイン違うならともかく一部分の色しか変わってないし
P3は別のデザイナーさんに頼んで欲しいな
3のデザイナーは役立たずでした^^;;;;;
ジョーハンマーは剛と天を作った
緑色の天はゴーヤに見えるから面白い
>>652 俺の主観ではチートはアドパもkaiも変わらない気がするどっちもあんまり遭遇しない
>>655 triのディア大剣はアーティよりカコイイと思う
見切り+3の状態で天のナルガ武器を装備したらどうなるのっと
集会所に入れる人数を増やしてくれ
てか剛とか天は要らないから2Gみたいな感じにしてほしいと思うのは俺だけじゃないはず
牙竜種にだれも反応しないのな
四足歩行の獣竜種みたいな感じかね
>>659 紫ゲ補正込みで会心率100%超えて抜刀術の存在がヤバい
お前のナルガ武器で会心エフェクトがヤバい
ランスの武器出し攻撃で上段突き出せるようにしてくれないかなぁ…
667 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:12:24 ID:chZhWsyY0
PVみるとシステムはほぼ出来ててマップと各武器、モンスター作成、パラメタ調整が残ってる感じだな。
このへんの検証はバグ無しで製品出荷するには時間かかるからな。(鬼のようなテストプレイで問題潰すしかないし)
5月くらいにはテストプレイバイト募集するかもしれないな。
暇なヤツはカプサイトちゃんと見ておけ
クマはまんまババコンガじゃねぇかw
>>652 改造した奴のギルカ貰うとデータ壊れるとか、ゆとり丸出しの妄想してる奴も多いからなw
まぁ、リアフレ以外のはいらないっていう奴も居るだろうし
環境によっては交換がなかなか上手くいかないことも多いから
手間かけるの嫌って交換しない奴も居るだろ
俺も交換失敗が多いから野良でやってる時は向こうから頼まれなきゃ交換しないし
>>655 >P3は別のデザイナーさんに頼んで欲しいな、3のデザイナーは役立たずでした
全面同意だな
>>669 異常な数値のデータを所有してる時点で壊れない補償はどこにもないわけで。
今のところP2GオンリーであるクイーンランゴやウカムやP2G仕様ヤマツカミは出るのかな
特にクイーンはランスガンスの可能性的に出て欲しい
ボリュームがすごいとデバッグが地獄になるからなぁ
モノ自体は夏後期程度に出来上がって、そこからデバッガーが頑張るんじゃね
>>662 ジンオウガの事か
あれってティガやナルガもその分類にされるんだろうね
>>674 飛べるから飛竜枠じゃね?って話が前にでとった。
>>669 俺はまだ素材集めていて、天チケ欲しい時代はギルカ交換積極的にしてたなぁ
もう作る武器防具なくなって、素材どうでもいい今はめんどくさいかも。
まぁ2chのシティか身内が多かったから、野良はあんまりやらなかったってのもある
>>670 デザイナーが何千何万とデザイン起こしてもCGモデリングされないと
ゲーム実装されないことも分からないおこちゃまがいると聞いて
トライの武具のデザインは相当良いものなんだがな
ヌヌの乱舞ってやっぱFの強走無効仕様になるのかね?
ジンオウガは牙竜種と公式にも載ってる
鍛えていたペッコハンマーが
急にレウスハンマーに変わってしまったという事実は許さない
>>679 頭防具以外はな
デザイン自体よりもなんか数が足りない
今更上位全部新規にしろとは言わんがドーベルとかダマスクまで使い回されるのはちょっと
>>681 個人的には強制解除じゃなく鬼人中はスタミナ減りますくらいで良いと思うんだけどね
もしくは鬼人化用別ゲージ追加
>>681 それでいいとおもうけど、携帯機だから
誰でもお手軽武器として仕様変更ない可能性もあるな
双剣はFだと大人気だったけどPだとそれほどでもなかったような
トライの武具はデザインはいいけどスキル設定がおかしい
地雷御用達のフルレウスがスキル的にも地雷とか
もうちょっと考えろと言いたくなった
ガンナーもインゴットが弱めでリノブロが上とか逆だろと
乱舞をネタモーションになるくらい弱体化するかその他の武器を強化すればいいだけでは
>>689 リノプロはあそこまでネタデザにするならスキルもネタにすべき
あの外見で強いとか恐ろしい・・・
とりあえずナルガ防具の回避+2と距離は変わらないでほしいのう
>>679 セレネが無いかと思うと悲しすぎる
頭天城に他セレネ系が性能見た目共に好きだったのに(´・ω・`)
>>688 効率重視が多いFとソロで討伐可能なPを比べる意味がわからないw
Fの双弱体化は新モンスがあっという間に攻略されちゃうからガン系状態異常と共に見直しされてるんでそ。
次のうpデートでなぜかガンスが優遇されるみたいだけどw
ギルカは見てて面白いから交換目的に速攻渡したりしてたな
太刀しか使ってないのがやたら多いとかクエ乙りすぎワロタとか
たまに猫が悪魔な奴とかG訓練が秒殺で終わってたりして、オエって気分にさせられるが
>>684 「私は人を馬鹿にするために勉強しています」
って女の子が昔いたな
>>694 Pは効率重視じゃない分そこまで弱体化する必要無いよな、と言いたかった
>>671 まぁ、そう思いたいなら思っておけばいいんじゃね
>>676 俺は基本的にフレとしかやらないから出会う人みんなに
ギルカ配って積極的に友好度上げはしなかったな
野良は完全に時間潰しの時にしかやらないから一回きりの奴が多いし
P3でも友好度って残ってるのだろうか?3ではなかったし
>>693 ないと決まったわけじゃないだろ?
2ndのヤマツ装備的な扱いになる可能性もある
>>699 改造データで壊れるのはデータよりも友情だったりする
>>689 アルバ戦でフルレウスカゲヌイ様見かける事の多い事といったら・・・
反動でハンマー人口が大幅に増えたのは唯一良い事だと思いたい
>>698 確かにFと同じ(競走無効化)は必要ないわな。
鬼人ゲージ容易して、鬼人化で減少〜時間で回復〜くらいでも良いと思う。
つか、双は競走飲んで乱舞だけよりも飲まないで立ち回って
ダウン、怯み、バックジャンプの着地地点、ホバリングの着地地点等々に乱舞を置くのが楽しいと思うんだけどなあ。
連続攻撃からコロリンも容易で軽快な切り刻みが楽しめるのに・・・KAI行くと乱舞厨ばっかで悲しいです。
>>698 ソロだとモンスの体力の高さが鬱陶しいから双剣頼みになるかもしれん
しょせん討伐はルーチンワークだからボタン連打で済むほうが楽だ
携帯機なんだから手軽にできるようにもっとモンスの体力下げて欲しい
>>689 いや、レウス装備は使えるよ。
勘違いするな。
問題はふんたーさんが高級耳栓無しで乙ったり、
高級耳栓匠でとんとんな敵にレウス装備で突っ込むところだ。
>>700 おお、確かにそうだねぇ
まだ可能性はあるか
>>703 初期の頃は強走飲まずに必死に立ちまわってたが、かなり楽しかったな。
強走飲んだ時の強さを見て色々とガッカリした
>>703 まぁ現実は乱舞厨ばっかだよな。正直何が楽しいのかわからん
といいつつソロウカムとかソロナズチは楽だから乱舞で厨プレイやっちゃうんだけどな
>>701 そういえばだいぶ前マックで
A「お前アカムも倒せねえのかよ、だせぇwww」
B「俺10秒で倒せるんだけどwww」
C「だって改造とか俺できねえもん!!」
数分後
C「お前らしにすぎ」
AB「アイルーいねえんだから当たり前だろ」
こんな光景を見たのを思い出した
セレネ(首から下)は確かに残って欲しい
トレニャーさんナバル素材取ってきてください^^
>>699 実際にセーブデータ壊れた奴を知ってるからなあ。
逆に悪魔猫が原因とはいいきれないけどねw
不安要素は除くに限る。
ましてや、1000時間以上もつきあったデータだから尚更。
フルレウスよりもフルラギアの方が厨率高いと思うんだが
しかも太刀使いで名前がふんたーor実名系ならまず地雷w
>>709 バロスww
猫より弱いとか担いだ伝説の剣が泣いてるとか思わないのかw
>>712 MediaGoでバックアップ取ればいいんでね?
刃ゲームの代わりにねんどろゲージってのはどうかな
MAXになるとねんどろっぽい外見に変身できるの
>>714 フルラギアカゲヌイはスキルが全くと言っていいほど噛み合わないからなw
いくら状態異常弱化がそれほど大きくないといっても
オトモアイルーだけは送ったり出来ないようにしてほしい
>>714 逆にフルラギア&ふんたーさんで獅子奮迅の活躍してる人がいて濡れたw
何、これ?! 恋…?!
>>712 まあ、例外処理でプログラムはとまっても大体は大丈夫。
ただし、改造データではセーブ時に何か起きる可能性は否定できないな。
PARなどで、一番多い事故が違法データでセーブ・・・だからな。
フルラギアに麻痺太刀は結構見かけたな
何故マイナススキルを消さないのかと聞いたら
「これしか武器持ってない」
「てつだって」
…頭痛が痛いぜ
弓に新しい射撃タイプ来るとしたらどんなだろうと考えてもホント想像つかんな
天に向かって撃ったあと数十秒後に降ってきて致命的な致命傷を与えるとか
そんなお馬鹿なのが来てもらっても困るだろうし
>>707 >>708 乱舞が役立つ場面は確かに多い。
多いが故に、そこから先を見ないで乱舞ってりゃいいや的人が多い気がしてならないわ。
強いし楽だから使いたくなるんだけどねえ。
面倒な時はラオートとか乱舞美味しいです!ってのも凄いわかるし、それはそれで有だと思うw
ナルガクルガとかジョーとかアグナとか、
初見で「なんじゃこりゃww」って思えるモンスがいっぱいいれば良いよな。
ただしラオシェンは余裕で強走飲みます
そうでもないとやってられんあんな糞モンス共
シェンはまだ謙虚な方だけど。部位破壊楽しいし
>>715 >>718 勿論、バックアップとってるよ。
稀にうっかりして悪魔猫持ちとKAIしちゃった時とかに上書きしとるw
>>726 そんな某稲ちんじゃあるまいし・・・
シュパパパパッって連射とかそんな感じになるんじゃないのかね>新要素
乱舞しか使わない戦いかたがモンハン中で最も見た目がかっこわるい
戦法だということは確定的に明らか
通常攻撃のしなやかさと乱舞の力強さのギャップがだねry
インフラストラクチャモードって具体的にどういう仕様?
リアルで友達と集まっての狩りは今までどおりできるよね?
>>712 俺はギルカの話してるのになんで話が摩り替わってんだよ
どう考えても悪魔猫なんか確実にアウトだろ…
まぁ、それでもデータが消える原因にはなかなかならんと思うけど
数値的な部分は相当異常なものが入っても大丈夫なようにできてるからな
たぶん消えたって奴は他のチートでもやってたんじゃね?
>>736 インフラはオンラインみたいなもの
リア友とも出来ると思われ
>>736 インフラ=wifiでネット接続していろいろ
アドホック=wifiでPSP同士接続していろいろ
まぁ今までと同じことは出来なくなることはない。
インフラマルチは無いとアナウンスされてるから期待せん法がいいな
>>736 インフラストラクチャ : PSP - サーバー
アドホック : PSP - PSP
>>737 セーブデータが破損したそいつは改造してない。
悪魔猫カードを所持してただけ。
勿論、悪魔猫所持でみんなと遊ぶ時だけキッチンに預けてたかもしれんけど
そこまではわからんわw
インフラ=オンラインってのはKaiみたいのを指すのかな?
さすがに集会所クエスト挑むにはネット接続が必要って意味じゃないよね?
インフラ=公式でKAIみたいなもんでそ。
リアル集会所はできなかったら、売り上げ激減だから流石にできるでしょう。
改造データ使用する場合は
ドラクエみたく村から出れなくすればいんじゃね
正直強走薬を削除すればいいと思うんだけどなぁ
双剣使いはランナーあれば余裕で、無くても的確に立ち回れるでしょ
笛の強走効果は続投削除どっちでもいいけど
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:42:00 ID:NtcbeX8O0
>>709 その二人のPSPに水かけてればgjだったな
MSの劣化でセーブデータ飛んだ奴なら知ってるんだけどな
triのロックラックみたいなのは良かったな
ふんたーさん初め地雷遭遇率も高かったが
PSPだと本体スペック的にキツイのかな
>>742 > インフラ=オンラインってのはKaiみたいのを指すのかな?
> さすがに集会所クエスト挑むにはネット接続が必要って意味じゃないよね?
KaiではPSPはアドホックモード。アダプタも無線子機。単に仲介するだけ。
小厨房みたいな質問するやつなんなの
>>750 おう、そうなのか。
詳しくありがとう。
>>742 kaiみたいなのってのはインフラマルチのことだな
インフラマルチは無いと公式に発表されてる。故に
据置みたいな上位行くのはネット接続マストってこともない
まぁ息の長いゲームだから、有料でも一向に構わんから
今作はDLCなんかも一層充実させて欲しいわ
乱舞後一定時間は鬼人化(または乱舞)できなくなる位が良いかな
クエ毎の使用頻度は竜撃砲程度で
>>747 それは常に危険性としてあるな。
正規品でも書き込みにちょっと失敗しただけで丸ごとアクセス拒否とかある
ポケモンに熱中しすぎて3rdの情報気づかなかった・・・
オトモが2匹連れて行けるのはソロハンターには嬉しいけど
P2Gの役立たずのまま2匹つれていけるんだったら
あんまり変わらんと思うんだけど
オトモは多少強化されてるのかな
>>751 ヒント:春休み
まあ、でも良いんじゃね?
質問の答えにちゃんとお礼言えば。
>>758 今回も称号&勲章とったらお留守番でしょ、どうせ
ぶちゃけ邪魔にしかならんし
>>758 triのチャチャやFのラスタは随分と賢かったから、少しは進化してると思う
いや、思いたい
オトモ二匹って事で特定の組み合わせで連携攻撃があればいいよね
一人が敵の背後からしがみついてもう一人が魔貫光さっ砲とか
>>736 できなかったら暴動起きるだろうから
P2Gと同じように友達と集まって遊ぶことはできるはず
インフラってのはネットを通して離れた人と遊ぶこともできることだと思えばおk
>>741 個人的にはかなり黒い気がするけどなw
俺は悪魔猫カードもらったこと何回もあるけど特に問題起きて無い
まぁ、不安に思うならヤバイ奴のギルカ消しておけばいいと思う
根本的な対策は自分がチートしないってのと、バックアップを取るってことだな
チャチャみたいに採取強化つけて採取しまくってくれるなら毎回連れて行く
たまに尻尾剥ぎ取ってくれるのはかなりでかい
二人がかりで巨大タル爆弾を担いで特攻とかか
>>762 賢くなったというよりは余計なことをしなくなっただけなんだけどなw
素直にヘイト稼ぐだけの存在でいてくれればいい
大タル猫がサイバイマンで
倒れポーズ的に牙獣の誰かがヤムチャでおk
>>764 イメージ的には分からんでもないが
ゴクウとピッコロだ。
オトモは古龍の頭壊したり、スタンとったり、笛で回復してくれたり役立つ事も稀にあったw
ナヅチの時は爆弾オトモ無双だったのはワロタ。
逆に突進誘発しまくったり、ハンターいけない地形で戯れてたりとかもあったから呼び戻すとか命令できれば最高だあね。
>>764 ヤムチャじゃねえwwwピッコロだwww
新・回復笛を2匹で吹いてくれれば有難い
ナバルの時のアイルーチャチャの強さは異常
糞肉質相手にオトモは頼もしいな
逆に雑魚敵相手や柔らかい相手だと糞邪魔
ギザミ装備の頭 後ろから見たらさ
(0w0)
>>772 ランスとボウガンの使用頻度が多い俺にはオトモ=ゴミでした
>>772 確かMH3のチャチャはオフでサインを出すと呼び戻す事ができた。
多分P3でもスタートボタンと△ボタンでアイルーを呼び戻す事ができる。
ちょっとポケモン好き挙手しる
>>765 黒い>まあ、みなまで言うなw わかっとる。
バックアップは基本だあね。
勿論、キナ臭いカードは所持しないようにしてるぜ。
対策講じても回避コード追加で難を逃れちゃうから、どうしても撲滅は不可能なんだよねえ
データが手元にある状態だとさ・・・鯖側にデータあれば改造難しいけどネットゲーじゃあないししょうがないよね。
>>780 挙手厨乙
爆弾猫二匹連れまわすの楽しみではある
>>780 ポケモン大好き人間だけど
新作がまたDSだから、モンハンの方が楽しみだよ
とりあえずモガの森のシステムを四人でできるようにもすればかつる
麻痺属性2匹連れてったら狩り中2回か3回は麻痺ってくれたら嬉しいんだが
P3に向けて狩猟笛使ってみようと思うんだけど、いい参考動画とか知ってる?
今はガンスがメイン武器なんだけど、思えばガンスもねこにゃんガンス隊を
見るまで使おうとも思わなかったんだよな(´・ω・)
そういう動画とか有名なカリピストとか知ってたら教えておくれ
ふ〜ん
PSPって一応乱入システムできるよな
ならジョーもペッコも安泰だな
このスレ、後8ヶ月近い発売前なのにどれだけスレいくんだろう
発売前に100とかいくんだろうか
>>777 V 人 V
\(0w0)/
~ ~ ~ ~
後ろから見るとこうじゃね?w
>>778 ガンスと弓愛用してたけど、下手糞な俺としては結構助かったぜw
次でAIよくなってると良いよな。
>>779 まぢか!これは期待せずにはいられない・・・。
P2Gでもしゃがめば匍匐前進して戻ってくる時もあったけど、いかんせん時間ががががが
たまに無視するしw
>>785 ハンター「でかした!麻痺して叩き放題だせぇーーー」
爆弾猫「ニヤリ」
ジシジ゙ジジジ゙゙・・・ ドカン! 「うわぁーーー」
ポケモンとモンハンは全然違うからなぁ
モンハン=友達と協力プレイしたいゲーム
ポケモン=野良で対戦したいゲーム
ポケモン新作も負けず劣らず楽しみだが、問題は対応するバトレボがいつ出るかってこと。
正直ポケモンみたいな対戦ゲーを友達とやりたくないんだよ。
勝っても負けても気を遣うし
>>786 ニコ動でmayukoって奴、ガンスパネェ・・・
らしい
>>784 ありかも。途中で参加できるしね。これはすごいよ。
後、モンスターも無限わきでポンデの狂走エキスほかネブラのアルビノエキスなど
有用な素材が多めに入手できるようにしてもほしいな。
カリピスト(笑)とか聞くとワロっちゃうオレ
トライやってないから知らないんだけど
訓練所はあったの?
訓練コンプでP2Gみたいになんか貰えた?
その貰えたものは使えた?ww
チャチャは呼び戻しもできるし、お面を変えると能力が変わるので
自分のスタイルにあわせた使い方がしやすいってのがよかった
P3のアイルーにそういう機能がついてるかどうかは不明だが
>>781 究極の防御は多少のことは気にしないってことだw
所詮はいたちごっこだし、悪質な奴以外はスルーしておくのが精神衛生上ベター
トライの闘技場は報酬がケチすぎて残念
>>790 ランスのときは後ろから叩かれて、ガード解除されたり、軸ずらされたりするわ
ボウガンのときは射線上で復活したり、やたら射線に入ってきたりするわ
武器関係なくマグマの中で戦ったり、突進させまくったりして
クエクリアするのに効率悪すぎるわ
明らかにスイーツ向けのクソ要素だろ>オトモ
まぁモガみたいなゆったり時間が流れる感じのは据え置きにしか入れないって言ってたし
まずPシリーズにモガの森実装なんて無いだろうな
>>792 ポケモンは強いの選ぶだけで、数ヶ月や数年かかっちゃうから
対戦なかなか出来なくて、強いのに会えた頃に新作出ちゃうんだよね><
俺が運が悪すぎるだけだが
改造厨なんか居なくなれとか言っておきながら
居なくなったらなったでなんだかなぁなんだろ?叩く屑が居なくなって
>>797 訓練所じゃないが闘技場というものがあった
内容はほぼ同じ、2人プレイ出来るのがミソで楽にクリア出来る
しかしレアコインが出なくて発狂する人多数
3rdにあったというランスのクリティカル突き?はあるんだろうか
>>800 オトモと重なりそうだったらステップして「オトモさんお願いしやす!」的なノリで場所ゆずってたわ。
軸ズレと射線塞ぎは同意、あれはウザイw
>>800 オトモは一人で苦労する人への救済措置でしょ
クソだと思うなら連れて行かなきゃいいだけの話
笛使いにとってはオトモありがたかったりするけどな
タゲ移ってる間に自分強化と強走ぐらいは上書きできるし
もうちょいタフで賢さが高かったら言うことなかった
2ndGみたいな建て前だけのオトモにならなけりゃいいが
サード発売と効いてセカンド最初から初めて見た、久しぶりだから新鮮で楽しいわ
チャチャも脆かったからすぐ死ぬのは変わらないだろうな
連れていかないって選択肢もあるって事は、カプコン何気にオトモウザーなのは理解してるんじゃないかとw
音が鳴る矢で音爆弾効果とか
>>812 レベル低い頃はサボるように作ってるあたり、故意なんだろうな
それでよくアイルー村作る気になったな
>>804 教官はいなかったのか・・・
レアコインというとドスのギルコみたいなもんかな?
P2Gみたいにピアスをくれるわけじゃないのか
村モンハンクリアで渇望のピアスなら神だった
>>808 笛は確かに役に立つと思うけど、結局ソロの時は2音旋律充実した笛の方が
戦いやすかったわ
>>814 下手な新作より売れる要素持ってるからな
俺初期の頃、アイルーの回復なかったらクリアできなかったぞw
というか効率云々より、一人寂しくプレイするより楽しいとは思うよ
3で2匹に増えて俺得
>>813 閃光玉と同じ効果の閃光弾はあってもよかった
ただし受け渡し不可、調合不可じゃないとな
オトモは増えなくていいから指示だせるようにして欲しいな、せめて性格:採取オンリーの実装するか
近接やってるときに攻撃で吹き飛んだオトモ狙いの突進でひき潰されるのが倍に増えるとかは・・・
役に立たなくていいから邪魔だけはするなと・・・ソロ連戦の気分を紛らわすだけでいいから
擬似多人数プレイの練習には最適なオトモ
あとP3の仕様はオトモ好きにはいい傾向だろ
>>797 コインが手に入って装備が作れるよ
増弾のピアスとか苦労した
>>807 救済措置ですらないかもしれん
スタッフもインタビューでオトモへの多大な期待は禁物みたいなこと言ってたし
クエ中一回でもモンスターの気を引き付けてくれればラッキーwくらいに思ってもらえれば、って言ってたし
やっぱぶっちゃけ癒し担当だろうなと
逆にストレス溜める人のが多いみたいだけどw
円盤弾って復活してないんだっけ
そういえば3でこっそり円盤石とノヴァクリスタル消えてたな
>>822 あれとPTプレイは全く違うと思うけどなぁ
>>815 物自体をくれるのはPのみだな
ドスと同じくコインがキー素材でそこから色々と作る感じ
一応剣聖もあったよ。ちなみに3だとオンでしかコインは入手不可という謎仕様だった
弓の追加モーションなくていいから、矢打ち込んで尻尾切れるようにしてくれw
斬裂弾があるよきっと
>>821 二匹採取オンリー欲しいな、虫集め鉱石集め結構つらいだけに
切断瓶か・・・砥石調合だとして何人がかりなら切れるだろうなあ
開発的には「矢切りできれるんだから横着しないてくださいね^^」だろうけど
>>820 トライみたいにハメ防止のための耐性があればよくね?
>>829 でも移動できない代わりにとことん引絞って放つ特殊溜めはほしかった。
>>827 まあそこはCPUの程度によるからね…
こっちの攻撃を当てないようにとかそういう時にはちょっと役に立った
狩りそのものの効率はグッと落ちるけどな!
俺はガッツリ鍛えたら十分な戦力になるぐらいにしてもいいとは思うけどね
前に0.5人分とかってカプンコが言ってたけどもうちょっと戦力になって欲しい
下位モンスならは笛で補助しつつオトモで狩れるぐらいになると面白いかも
一応、P2Gでも似たことはできるんだが攻撃頻度と攻撃力の関係で下位クックでも時間切れだからな…
つブーメランG
打撃オトモは小蟹掃除してくれるから地味にありがたい。
>>834 PTプレイ中に固定砲台化して尻尾斬る弓か
triの訓練所ってたしか配信でしかない素材も多くなったっけ?
ピアスに必要なコインが出るクエが配信される前に引退したからわからん
農場が広いってモガの森みたいなのって意味じゃなさそうだね
MH3の楽ちん農場+まったりモガのシステムが好きだったのに
P2Gの農場はあっちこっちで採取するの面倒だったんで
あのシステムのまま農場を広くするのなら勘弁カプンコ
ああ、そうか今作だと閃光・シビレ・穴の効果が薄れていく仕様か
ここは評価できるな、あとはお守りがどうなっているかだけど・・・
そういやP3のアイルーってブーメラン投げるのな
トライで進化した要素はきっちり引き継いで、
かつ、糞だった要素は改良してもらえてるのかな
撃った矢で切れるとかもののけ姫思い出した
トライじゃブーメランとかこんがり魚とか無かったな
>>837 フルフル笛装備してオトモ強化しまくって先生を狩った動画があったな
悪魔猫じゃなくても背水の陣やらで500程度まで攻撃延ばせるしオトモTUEEE
・蟹みたいに攻撃しても怯みにくい糞雑魚
・広すぎる農場
・異次元な当たり判定
・オトモのお馬鹿CPU
このへん修正してくんねえかなぁ…
>>846 んで「化け物だ・・・」って言われるんですね。
>>845 それはどこが糞と感じるかという主観が入ってくるから無理
全体的なテンポアップは必要だと思うけど
>>845 でも正直、糞だったのってチャット・オン周りくらいじゃね?
渓流のみ時間無制限で途中から自由参加可能で
現地での剥ぎ取り採取以外の報酬が無いクエストとかだといいね
>>849 農場はさらに広くなるらしいですぜw
俺的予想はアイルー村になってると予想っていうか予言。
>>852 上位での紫武器と覚醒スキルのバランスの取れなさ。
>>837 もうちょっとオトモの攻撃力上げても良かったよな。あと攻撃を空振りすることも多いから
なおさら手数が減る。攻撃を食らうとすぐ吹っ飛んだり、くるくる回ってダンスするし。ネコにも受け身が欲しいね。
>>855 それは糞とは言わん
P2Gだって下地が良かったから良いゲームになったんだろうし
弓はあれだ、太刀みたいに回避しながら矢を放てるようにするとか
>>848 オトモだけでキリン狩ってる動画なかったっけ?
よくやるわとオモタ
しかしP2Gで慣れてると、triの判定はぬるすぎて拍子抜けすると思うぞ
だから現状でいいかなと思う。
triで痛感したのは亜種はやっぱり必要ってことかな
>>855 まぁそれは既に改善してあると分かってるから大丈夫だな
でもそれはMH商法では糞と言える要素なのかどうか
亜種が追加される次作でボリュームupする訳だし
今回の発表、カプコンにとっては苦肉の策だよな。
Xbox360のMHFと、8月にPSPででるアイール村を大量に仕入れろ、と。
そんでその仕入れ数に応じて3rdを実績配分するぞ、と。
大本命の為に見えてる地雷をあえて踏めとかカプコン鬼畜すぎる・・・
あの二つは最初からなかった方がよかった気がする
農場人気だったらしいがあれ以上広いならアイルーに全部管理してもらいたい
どうせボリュームは
P2<P3<P2G<P3G
だろw
防壁バンザイ!
防壁があれば勝てるぜ!
>>854 で、アイルー村と連動すると農場がもっと大きくなりますとか
ぶっ飛ばすぞカプンコ
>>860 トライの判定改善に難易度の点でトレードされた要素が、
麻痺、睡眠などの耐性と閃光玉の判定の縮小だと思っている。
結果としてちょうど良い難易度だったかと。
アイルー村にはP3体験版が付いてくるだろ
それがカプコンw
>>859 何そのレゴラス・・・やってみたいです。
弓はトライ仕様の大剣みたいにタイミングよく撃つと攻撃力うpくらいはあるんじゃね
>>816 ぶっちゃけ効率求めるなら、ソロ時は自分強化2回以外不要なんだけどな
吹いてる暇あったら殴った方がいいし、でも吹いてしまうのが笛使い
>>848 あったな、まぁ、オトモはなかなか攻撃しないことが多いから
攻撃強化してやっても走り回ってるだけというのもよくある光景
もうちょっと攻撃頻度増やしてくれてもいいと思うんだけどな
>>857 殴りに行って吹っ飛ばされては日常茶飯事だからなw
反応が遅いせいもあって通り過ぎた所にジャンプ攻撃とかも多いし
攻撃力と思考ルーチンなんとかしたらマトモな戦力して使えるだろう
>>862 MHFはゲイツマネーの為にMSに渡しただけだろ
ポカ村も連動しそうだしなぁ、つか素でも結構売れそうな予感>ポカ村
トライはぬるかった
ぺっ子装備のままで村最後までおわた
トライはボルボロスが糞
当たり判定シビアだから相討ち上等で攻撃しないとまず当たらない
あれはイライラするだけだった
半年後には
「は? 農場にアイルー村とかいらねし。そんなのよりもモンスター飼えるようにしろよバカプコン」
というレスをあちこちで目にすると予想
頼むからオトモに救済を
あんな可愛いデザインなのに糞CPUのせいで糞猫なんて呼ばれてかわいそう
モンスが落し物したら拾いに行ってくれるとか、マグマの中に突っ込んで行ったら呼び戻せるとかさ・・・
そういうのがあったら連れて行くんだけどなあ
>>867 いやいや、それにも勝るヌル要素として減気状態があるだろ…
ディアとか雑魚に成り下がってて泣けてたw
P3Gは確実にPSP2で出るだろうな
トライにあってP3でなさそうなのは…
音でボスを追跡できるとかそういう地味なところだと思う
マルチとソロでのクエの難易度に差が出ないようにするためにオトモ2匹にしたっていってたから、
今回はマルチでも少しは難易度上がるんじゃね?
>>856 さすがに覚醒をそのまま引き継ぐほどのアホじゃないと信じたい
>>868 体験版付いてきたら間違いなくミリオン超えるぞ
買う気ゼロの俺が体験版付いてきたら即買うから間違いない
減気状態はメリハリをつけるのにはよかっただろ
減気じゃないディアとかは今まで以上だったんだし
>>875 そういやペットシステムはPに入らないのかね
>>793 まだ見てないけど不穏なタグしかついてないんだがw
>>794 さんくす、これはいい動画w
さっそく笛の練習してくる
・・・まぁどうせ最初は使いこなせずorzになるんだろうけど・・・
>>882 よう俺!
アイルー村とP3連動関連も追加あるだろうから、体験版付属されたら買ってしまう・・・
メイン武器なブーメランは見てみたいかもしれない
新笛、爪黒板
スタミナシステム良かったけどなぁ
積極的に横殴り入れたらボーナスタイムとか楽しかった
>>877 ディアは雑魚化してたな。スタミナ以前に落とし穴・・・。
ロケットダイブはそのままで落とし穴が聞かないディアでいい。
スタミナあってもべリオよりナルガの方が簡単だったし。
フルフルよりギギネブラの方が強い。
オンじゃフルボッコで終わってしまうが。
>>883 ディアは
G>P>P2G>P2(dos)>>>>>>triってかんじかな。
減気なくなったとしてもtriのディアは短時間突き上げとかもないから弱い方かと
>>874 ハンマーでボルボロスのタイムアタックにはまっていた俺
バックステップにイラっとくるが、結構面白かったけどなあ
ギギネブラはちょっと天井張り付きを自重すべきだと思う
ガンキンの超ゴロゴロと違ってあまりに頻度が高い
爪黒板wwwww
俺達がダウンしそう
ボロスはガンでいくと結構楽だぞ
>>894 ボロスが糞ってのはほめ言葉だな。
カプコンが逆によろこぶ。
ボロスさんなら双剣ゲーに放り込んでも安心だ。
マルチでのフルボッコ仕様はどうにかしていただきたい。
フルボッコじゃない方が時間かかるんだからカプコンにとっても良いだろうにな。
モンスの攻撃力かなり上げちゃってくれ。
>>887 体験版ついてなくても、MHP3と連動する何かがあるだけで
買ってしまいそうな自分が怖い
ボルボロスは是非あのまま採用して
双剣を泣かしてほしい
>>897 つガンナー・吸いつかれてボーナスタイム。
ボロスが苦手って奴は大概、太刀だのの周りを見れない輩の確率高し
>>903 3の攻撃力は確かに低かった
レイアの大火炎やアグナのレーザーですら即死した記憶が無い
いや、即死ってのがそもそも有り得ないんだな
つまりミラは糞(ry
>>903 マルチでのフルボッコ仕様をどうにかしようとして
明らかに調整ミスして爆死してたゲームが最近あったような…
2月ごろ出たはずなんだけど、ちょっと思い出せないw
皆さん覚えてます?w
ボロス糞って言うのは
大体動かないモンスをタコ殴りしたい奴だろ
>>900 次スレよろ
ボロスは序盤の一番きつい時期に出てくるし
オンでも装備がアレな奴が多くて死者多数だから良い思い出ないわ
さいわい素材が有用じゃないからストレスならんかったけど
個人的に3でよかったのは、
装備に髪型が反映されること、お守りシステムのおかげで趣味装備がしやすくなったこと
賛否あるだろうが閃光ハメができなくなったこと、ジョー先生ぐらいだな
特にお守りシステムはかなりよかったと思うので続投して欲しい
リタマラばかりになるのを防ぐため報酬でしか出ないとかにした方がいいだろうけど
ボルボロスに攻撃があたらない
(1)じゃあどうすれば当たるだろうか考える
(2)なにこのクソモンス
>>907 太刀ボロスと相性悪くないのにな。
むしろ、ハンマーがちょっとシンドイ(届かない的な)
フルボッコの近接泣かせとして、
360度全範囲のふっとばし覚えてくれていいよ。
ボロスはいい先生だよな
>>913 お守りは良かったよな、MMO的なアレを感じるがまぁ
なによりテンプレ装備が廃止されたってのがでかい
>>915 ハンマーとボロスは尋常じゃない程相性がいいだろ
おかげで溜め2に目覚めた
>>892 そうそう
わずかな隙でも、この一発を入れとこうというモチベーションになった
結果、手数が足りなくなることが無くなったなあ
ソロプレイヤーのスキルを伸ばす意味でも、いい効果があったと思う
後のボロス先生誕生の瞬間である
>>910 それは俺が今モンハンの操作を再練習しなければならなくなった原因のコイツか
ソロ専な俺には関係ないな
ボロス先生とぬるぬるマットプレイですね、わかります
ボロスで詰まるのはプレイヤースキルがunkなだけだしな
勝てないなら立ち回りが悪いのかとか武器の相性が悪いかとか考えればいいものを
>>903 貼り付けるクエの参加募集人数でモンスのライフ増やすくらいしても良いと思うw
・1人・・・普通
・2人・・・1.2倍
・3人・・・1.5倍
・4人・・・2倍
で報酬もレア系のドロップ率が少しだけあがると良いなw
マルチでやったらモンス強化だとか固くなったりするのは反対だなぁ
トライの固いモンスより、ソロで手ごたえ感じる2ndGぐらいのモンスをマルチでボコボコにする方が楽しかった
ボルボロスはハンマーでやっとこさ倒せた記憶がある
あれは初めてグラビ倒した時と同じくらいの感動でした
>>920 そういうのは尋常じゃないほどとは言わないと思うが。
・・・という俺もハンマーでボロスも楽勝だけどさ。
経過を考えたらボロス先生の時期もあった。
>>925 出た名人様w ボロスで詰まったりしねぇよ連戦メンドイだけだよ
あととにかく他人に乙られてクエ失敗が多かったから
トライやってる層に難易度が合ってない気はした
>>922 ボロス先生は無口で目つきが悪いけど生徒想いなんだよな
怒ると頭から湯気が出るのも先生っぽいw
>>914 普通なら(2)なんて回答にはならないのに、
ボタン連打フルボッコが通用しない=クソゲ扱いのリアル低脳が今だ多いからなw
無双シリーズでもやってたらwって話。
テンプレに加えようぜ、モンハンは“爽快アクション”ではありません って
それよりも元金さんが問題だ
ボロスは振り向きに攻撃おいとけばいいという思考の裏をかいてくれた良モンス
笛消えちゃったからハンマ使ってたけど動きが新鮮で面白かった
P3では笛で是非戦ってみたいわ
3で好きな武器使えなかったおかげで、P3を笛で思う存分楽しめるカプ厨の思考w
>>928 トライ硬くないだろ…肉質はかなりまともだぞ
まぁ弾肉質が全体的に柔らかすぎる気がしたけど
>>930 スレ立てに行ったんじゃなかったのかよ
無理なら無理と言えよ
マルチでHP増やすのだけはやめてくれ、攻撃ならいくら上げてもいい
ゴッドイーターもPSPo2もそのせいでソロしかやる気出ないわ
堅いって言うのは白弾くPのガルルガみたいなやつをいう
ガンスの斬撃倍率は上げてくれ・・・なんで0.なんぼなんだよw
>>939 別に単純に2倍3倍4倍と上げるのではなく、
2人なら1.5倍、3人なら2倍、4人なら2.5倍程度ならどうだろう
4人でフルボッコ瞬殺ゲーは正直飽きますよ
944 :
●:2010/03/20(土) 14:41:47 ID:mzCxBM0H0
立てるわ
グラビの足って紫弾かなかったっけ?
俺が立てようじゃないか
>>930 で、いちいちキリのいいレス番取ってないでさっさと次スレ立てに行けよ
>>942 GEは狂ってた。HP上げるのはいいけど部位耐久と雑魚のHPまであげるとかもうね
マルチでHP上げるのは相当慎重にやったほうがいいと思う。
何がってソロで狩ったほうが楽になったら、協力プレイのモティベーションが
激減するのですよ。GEはそれの顕著な例
じゃあ待機しておくか
>>950 よせ、自称上級ふんたーさんはスレ立てというクエストをクリアできないんだ
触ってやるな
体力だけで増えて肉質そのままが良いよな。
フルボッコなのに体力だけ多くても余計にダレそう・・・。
やっぱ攻撃力アップの方が緊張感でるんじゃないかな。
>>947 紫大剣で溜めてようやくスカッと通る程度だしな・・・
白グラぐらいで丁度良いのに誰だ黒グラとか作ろうとしたのは
ギザミも黒グラ背負うとかマジキチ
なんでハンター増えたらモンの体力まで増やさなきゃなんねぇんだ
モンハンの場合はひるみ値だけ上げればそこまでフルボッコにはならないんじゃないか
>>951 四人でも2.2倍までしか上がらないから全然きつくないぞ
討伐時間がソロと変わらない場合誰かの火力が足りてない
それは準備不足なんだからしかたないだろ
準備足りないのにヌルヌル狩ろうなんて寄生の思考
3死でクエ乙るあれはそろそろ別のペナルティにしてもいいと思うんだけどな。
初心者で右も左もわからないってんなら仕方ないが、
回復けちったり、パーティプレイで勝手に火事場で乙る馬鹿には付き合いきれん。
個々のプレイヤー2死でクエ離脱 で十分じゃね?
ファミ通記事で一瀬が単純にパラいじってバランス取るような事はしたくないといっとるじゃん。
>>966 それは乙るドジっ子を粉塵祭りでキャンプへ逃がさないプレイが楽しめなくなる。
>>959 スタン耐性、スタン時間、怯み耐性、閃光中の動作、麻痺耐性、麻痺時間、眠り耐性、
このすべてをいじらんとハメ殺されることがFで証明されている(キリッ
>>936 ごめん、固いっていうのは体力多いって意味で言ったんだ・・・
トライは肉質に関してはあんまり文句無いな
>>955 乙
>>268 それでオトモ2匹ってことは散らばった相手に攻撃する術が増えてるんかね。
モンスの方に。
それとも雑魚系強化ということもありえるかもね。
>>968 参加人数に応じてギザミとファンゴが沢山枠仕様にしました^^v
とかになりそうで困る・・・虫無限わきをやった開発だぞw
だからこそ単純にライフだけ増やしてくれりゃ瞬殺はなくなるじゃね?って話の流れでそ。
>>964 まともな4人が集まること大前提って時点で携帯機の協力プレイとしちゃアウトだろ。
野良だとソロの方がほぼ確実に早く楽に勝てるってのが大問題
>>966 緊張感なくなるだけだろ
>>966 2死で離脱・・・。
一度死んだらキャンプにこもったり採取に切り替えるふんたー続出ですねわかります。
肉質に関しては3の調整はかなりよかっただろ
固い固い言われてるガンキンでも腹なら普通に通るし
糞肉質ていうのは怒り状態になると樽爆ぐらいしか通らないような奴を言う
>>942 PSP2、GEやればいい
フルぼっこ防止でタフにしました^^ →即死武器無いとやってられない
短絡的思考で人数増えたらタフにすりゃいいってものでもないことがわかる
>>955 乙
トライってあまり弱点を攻撃してる感がなかったんだよなぁ
モンスターによるのかもしれないけど、どこも出血量がたいして変わらなくてさ
>>972 ナルガに一回転攻撃のようなものがみられたが
雑魚は簡単に枯れるようにして欲しいな
いつまでもずっと雑魚の相手をさせられるのは精神的にきつい
特にゲネポス・ランゴ☆スターの確定麻痺はナイスアシストすぐる
>>976 ラギア様を除いてな・・・!
近接でも最大45ぐらいしか通らない上、ティガ並に追いかけっこになるって何事
P2Gはランゴが変に強かったよな
オトモ最大強化でも一撃で死なないし
グラビーム食らっても平然と飛び始めるのはどんだけタフなのかと
さらに極め付けでハンターを追い回すように動くし
やたら麻痺発生率高かったし
踏み逃げしといて堂々と居座る奴初めて見た
そろそろ気付こうよ
強壮薬と強壮効果リストラするだけで
それなりにバランス取れると
>>983 いくらシリーズで唯一クイーンがいるっていってもありゃやりすぎだよな
ジャギィみたいにクイーンがいる時だけ強くすりゃいいのに
>>979 別の武器を持ってもいいと思うの。
まあ心配しなくてもゴロゴロしてるときに
乱舞叩きこめるさ。あまりボロスに重なると轢かれるけどな!
>>984 PVを見るんだ!
ナルガの懐は安全だったから、それ封じだろうなあ>回転。
回転→起き上がりに尻尾ビターン!という死にパターン確定しない事を祈るばかりだw
>>983 そんなランゴスタでもハンター守って砕け散るドラマを生んだりするんだ
ランゴ系には巣があれば良いと思うんだ
巣の近くを通ると大量のランゴがこう…ブワァーと
で、巣を荒らしていると奥から女王が
NGIDはID:BoGcZlYG0で決定かな
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:54:59 ID:2QicqWdY0
発売延期
1000GET
1000
クック復活
1000なら発売前倒しになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。