【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR22

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1枯れた名無しの水平思考
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://mhp3wiki.bex.jp/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268999221/

※基本的にsage進行で。次スレは>>900が宣言して立てる。踏み逃げは勘弁。
>>950以降で次スレがない場合は減速厳守。
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 00:55:49 ID:Ub4B85lo0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ジョー、ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたいだぜ
 更にマルチプレイが白熱する要素があるんだとか

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:02:04 ID:LoKvXse/0
>>1
ジン乙ガ
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:06:44 ID:wgTKnSfS0
>>1-2
乙ゲネポス
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:08:34 ID:TFvH2Hxa0
>>1
乙ジャギィ
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:10:03 ID:edJxQc5Z0
>>1
            ,-―-、 _
           /     ) ノ\
           ⌒ヽ _ノ  ̄\ノ\
                     `lノ.|
                      |-_|
             _      _   /\|
            | |,≦三//二\/
           _ ヘ〉  ̄ ̄' 'ヽ__y|
         , ヘ`/_/_   |ニヽヾ 、
      /⌒ )二=((.・X ・) >-<7 ヽヽヾ 、_
   //\ノ     ` ̄ ̄´  / ̄ iヽ=ヽ-
  |///          //\ノ
      ̄           |///
                   ̄
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:15:02 ID:sVT2p1ZE0
>>1

なんか情報出てきたから見たらもう20スレ超えてるのか・・・
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:20:47 ID:jNXS5vjb0
発売前は鯖落とす勢いなんじゃ…
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:22:42 ID:mX8995M80
発売したら熱中しちまうからな
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:30:36 ID:8OUFvkYK0
公式でトライがリストラされた武器があることを推してるな
やっぱりトライで武器リストラされたのが不評だったのか
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:35:23 ID:Ux5W/c5P0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:35:28 ID:XegNMvjk0
汚い音が出る笛も何だか良いと思うの
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:35:59 ID:yfKlGMRC0
先生復活記念カキコ
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:36:16 ID:9O66aIu00
>>1おつつ

MH3の動画見てたらwiiとセットで買いたくなった自分がいる、約半年ウムウ
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:36:29 ID:3fx1iZ6D0
>>1

>>10
それはガチだと思う
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:37:03 ID:F6vgSj230
>>12
とことん耳障りな音追求した笛が出してほしいな
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:37:19 ID:6PUymRba0
P2G始めた友人がいるんだが、一緒にやるならどう付き合おうかなあ
全然使った事ない下位武器でいくとか?
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:37:56 ID:F6vgSj230
>>17
俺は新規キャラ作ったよ
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:38:12 ID:2vW5kiNr0
俺、トライはやってないんだけど、
結局スラッシュアックスはガンランスの代わりになるほど人気出たの?
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:38:33 ID:zgM3ffiY0
ネブラ笛って無難にバインドボイスみたいな音が出ると思うの
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:39:37 ID:kJhlLsWY0
>>17
裸下位ボウガンでサポートしてやればいいさ
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:40:08 ID:Ux5W/c5P0
喘ぎ声はどうだろう?
オナホールだけに
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:40:36 ID:5ex/BgFg0
>>19
今までの例で言うと追加二作目からが新武器の見せ場
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:41:00 ID:w/G5Nqjn0
そもそもガンランスとスラアクは全くの別物
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:41:04 ID:Ejz3ancK0
ネブラボイスはフルフルと違ってかっこいい路線だから
それはそれでいい音が出そう

つらら落としがかっこよすぎてたまんねぇ
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:41:09 ID:ePc7coZ/0
>>19
街で担いでる人多かったからそれなりに人気はあるんじゃないのかな
結構高いとこまで攻撃とどくし変形かっこいいしね
ガンランスの代わりとなると「う〜ん…」だけど
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:41:52 ID:LZuCydBj0
         /⌒ヽ    
        /  ゚д゚ ) < >>1 ヒレをやる
        | U  /つ乙  
      〜〜〜〜〜〜
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:42:36 ID:zgM3ffiY0
スラックスは浪漫武器じゃなくて堅実に使いやすいからねぇ
尻尾切ろうとすると味方がぽこじゃか飛んでいくのはあれだが
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:43:18 ID:Ejz3ancK0
>>27
は?上ヒレ出せよ
腹突っつくぞ
30枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:43:25 ID:Ho+DC5J1O
俺がトイレいってる間にもう2スレも進んでるじゃねえかw
勢い落ちてきたとはいえまだ伸びてるとはな
31枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:44:19 ID:TCgEOO7R0
肉巻き焼きおにぎり旨すぎわろたw
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:45:09 ID:XegNMvjk0
>>30
便秘?
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:45:19 ID:kJhlLsWY0
>>31
おいやめろ
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:47:34 ID:sWcA5Ez70
>>10
ガンスがあればWIIの本体ごと買ってたw
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:48:57 ID:w/G5Nqjn0
トライのリストラはなんで太刀が生き残ったのかが意味不明だった
太刀よりは双剣を残すべきだろうに
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:49:41 ID:Ejz3ancK0
両方残すとみんな幸せ!
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:49:58 ID:lGY0Sno70
え?先生出るの?
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:50:56 ID:9O66aIu00
>>31
ちょっとぶた角煮おにぎり作ってくるわ
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:51:19 ID:XegNMvjk0
>>37
まだ不確定だけど出ると俺は信じてる
何より先生の防具が、今回の村にピッタリなんだもの
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:51:23 ID:KKTU0n8u0
クック先生は人事異動か
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:51:56 ID:nDqeLjvu0
>>35
双剣はあきらかにバランスブレイカー
その点太刀は一部に絶大な人気があるからな
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:52:15 ID:ePc7coZ/0
>>35
双剣が残るとただでさえ攻撃チャンスが多いジエンが悲惨なことになるんじゃないか?
狂走エキスガッポガッポ取れるのもあるし
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:53:22 ID:BHIpLkWb0
ガンスだって一部に人気だったんだぞぅ・・・
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:53:29 ID:Ho+DC5J1O
まあ今のいちに新モンスターの略称でも考えようぜ
とりあえずジンオウガはジンガとして
問題はアオアシラの略称だな
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:53:50 ID:FI3PSaSl0
こんな時間にUFO食ってる奴がいてニオイで負けた
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:54:05 ID:3fx1iZ6D0
トライ発売前の取材で武器リストラを
「決定です」とか強気で言ってた奴、誰だよ

マーケティング・リサーチしてなかっただろ
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:54:46 ID:ePc7coZ/0
>>44
無難にアシラとか

個人的にはアシラ様とよんで崇め奉りたい
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:55:23 ID:TFvH2Hxa0
>>43
その「一部」の違いだろうな・・・
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:55:52 ID:O1DsU4+n0
>>44
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:56:42 ID:uU7qjgQUO
トライの削除対象は基本武器系統の派生ものだったんだよな
片手剣なら双剣
ハンマーなら狩猟笛
ランスならガンランス
そんな中なぜか太刀だけ生き残った
まあ人気のせいか
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:56:43 ID:1krb2EFW0
>>44
アシラ一択だが、亜種で色違いとかあったらアオとか色で呼ばれるようになるかもね
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:57:06 ID:jNXS5vjb0
>>44
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:57:38 ID:EblqOX6p0
太刀が残ったのは、いわゆる焼酎が飛びつく武器だったからだよ。
新ハード、それも今までよりも年齢層が若干低めのユーザーをどうしても引き込まなきゃならなかった。

それい加え、DOSでファンタジー要素が強くなり過ぎたのを軌道修正したかったんだとも思う。
あまりに魔法がかった武器もそこに含まれたんじゃないか?
3Gでの追加は考えられてたんだろうけど

双剣はバランスブレイカーってのは同意。
効率厨がもっとも好む武器だったし
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:57:59 ID:Ux5W/c5P0
>>44
プー
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:58:12 ID:FI3PSaSl0
>>44
ぷーさん
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:58:39 ID:xZ+XgTDe0
プーさんわろた
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:58:41 ID:w/G5Nqjn0
3の層ってP層より年齢低かったのか?
同じか少し高いぐらいだと思ってたわ
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:58:53 ID:jNXS5vjb0
>>54
>>55
結婚しちゃえよもう
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:59:10 ID:1krb2EFW0
>>54-55
亜種黄色アシラとかいたらもうプーさんに決定だな
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:59:25 ID:xR6C75IZ0
双剣がバランスブレイカ―ってのも作品によりけりだと思うが

実際2Gじゃラオートがほぼ無双してたし
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 01:59:47 ID:Ejz3ancK0
>>57
腐っても子供向けのWii
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:01:05 ID:F6vgSj230
>>44
くま
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:01:29 ID:XegNMvjk0
子供向けかどうかはハードで決まることじゃなく全てはソフト次第
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:02:00 ID:Ub4B85lo0
>>44
ジンオウガは普通にジンじゃね?
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:02:36 ID:F6vgSj230
>>57
3というよりハードだな
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:02:45 ID:Us2UFSqZP
しかし、ジンオウガもクマも、なんか今時のFFっぽい。
今後が心配だ…
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:03:26 ID:xR6C75IZ0
クマはかなりいいと思うが
世界観的な意味で
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:04:02 ID:Jb39QGnI0
3がWiiのみと発表された時の微妙な葬式ムード
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:04:05 ID:F6vgSj230
そういや日本語名のモンスターって初めてだよな
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:04:42 ID:9kkhbBe50
ヤマツカミェ・・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:04:59 ID:Ueze9xUj0
ガウシカやケルビでもない大型の鹿型モンスターとかも出れば良いのに
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:05:13 ID:3GVP7fPp0
よく世界観が壊れるとかいう奴いるけど
公式で具体的にこんな世界観で作っていきたいみたいなこと言ってたっけ?
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:05:21 ID:XegNMvjk0
ヤマツカミさんディスられてますね
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:05:39 ID:F6vgSj230
>>70
忘れてたw
ナズチもいたなw
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:06:06 ID:xR6C75IZ0
ハンター大全とか読むと結構詳細に書かれてる

らしい
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:06:09 ID:bO7Y41Jt0
アシラってマシラとアシュラからのネーミングかな?
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:06:19 ID:XN7Uxd0J0
>>44
お頭でいいよ
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:06:24 ID:Ub4B85lo0
>>57
あまり大差ないと思うよ・・・てか、Pの層がそのままオンにって感じ
年齢層が低いっていうのはFや2に比べてということだろう
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:06:39 ID:Ejz3ancK0
>>67
竜ばっかりよりはいいな
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:07:21 ID:1krb2EFW0
>>72
大全に書かれているらしいが大半の奴は
ぼくのかんがえたもんはんのせかいかんだと思う
俺もそうだけど
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:07:33 ID:BHIpLkWb0
新モンスは装飾過多で野暮ったいんだよなぁ
3のは生々しくて良かったんだが
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:07:55 ID:9kkhbBe50
世界観がうんぬんとかそこを変えたらモンハンじゃないうんぬんは全部
ぼくがきにいってるぼくにとっていちばんおもしろいもんはんと違うから批判するだけ
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:07:56 ID:bO7Y41Jt0
笛吹くと傷が癒えて、緑の煙玉で瞬間移動できるような世界で
今更世界観を気にしても仕方ない
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:08:01 ID:TG2r2tZI0
>>44
阿修羅
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:08:20 ID:Hh/M094T0
プーさんしかないだろ
蜂蜜持ってたら盗まれそうなきがしてならない
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:08:38 ID:DqjRRCSw0
>>66
あーそれはわかるきがする・・・・・・
静かな迫力というか、そういうのが少なくなるよね。
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:08:59 ID:EblqOX6p0
>>72
どこでだかは忘れたが、ただのファンタジーにはしたくない的な発言があったはず。
モンスターを生物として捕らえて、生態系を表現、ハンターもその生態系の一部〜みたいな。

古龍は本来おまけみたいなもんだった。
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:09:12 ID:1gIiRAPx0
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:09:28 ID:F6vgSj230
>>85
俺も思ってたわww
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:09:44 ID:sKyY4GJo0
一部の古龍以外はそんなに違和感ないな、世界観的に
古龍はなんかもう別次元の存在だと思ってる
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:10:42 ID:ePc7coZ/0
>>88
これは完成度高すぎるw
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:10:48 ID:Ub4B85lo0
>>88
色変えただけか・・・と思って全体眺めたら吹いたww
職人頑張り過ぎww
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:10:49 ID:pl22gKt10
3から始めてP2G未経験な自分は笛にかなり興味があるな
なんとなく魔法使いみたいでカッコいいし魅力的に見える
相当強くて味方からもありがたがられる武器に違いない!
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:10:55 ID:Hh/M094T0
>>88
マジで出そうで怖い
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:11:04 ID:O1DsU4+n0
>>88
そんなに違和感ないのが困る
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:11:12 ID:F6vgSj230
>>88
なんかイラっとする
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:11:18 ID:gWfrmt0D0
スネ毛とかでいいんでね?>アオアシラ
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:11:59 ID:EblqOX6p0
なんという野生のプーさんwwwwwwwwwwwwww

ハチミツ逃げてええええええええええ
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:12:13 ID:dGcam0gxO
>>90
竜人族の人も古龍はよくわからんって言ってるしな
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:12:37 ID:IIrjdO+40
>>44
クマー
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:13:18 ID:EblqOX6p0
>>93
よーしお前表でろ
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:13:33 ID:Ejz3ancK0
ナバルとかジエンは正体不明だからなんとなく古龍に分類されてるだけで実際は海竜や魚竜なんだろうけど、
アルバやテオやミラはマジで何なのかよくわからん
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:13:42 ID:F6vgSj230
>>99
よくわからんのが古龍だろ?
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:13:56 ID:8OUFvkYK0
>>88
違和感なさすぎw
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:14:23 ID:sVT2p1ZE0
>>93
ボウガンのサポのほうがありがたいよ!
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:14:57 ID:EblqOX6p0
四足羽ありのいわゆる古龍の翼は肋骨の一部が発達した〜
とかだったと思う。
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:15:06 ID:Ux5W/c5P0
>>88
リアル過ぎワロタw
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:15:27 ID:n120MmQv0
>>93
3rdでは笛もソロが楽になってるといいが
2ndGだと「あれ、いつ演奏すりゃいいんだw」と思うことしきり
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:15:38 ID:ePc7coZ/0
>>102
ルーツは祖龍っていうくらいだからモンスターの素なんじゃないの?
でもアカムも「起源にして頂点」ってクエ名だしなぁ…
わからんw
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:16:41 ID:WM8jYYA00
>>88
これ蜂の巣調べたら素材手に入るだろ
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:16:46 ID:1krb2EFW0
>>88
後ろやめろw
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:17:20 ID:vqNeP6uj0
古龍って開発が「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」って感じなんだろうな
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:17:27 ID:sKyY4GJo0
笛は演奏さえ覚えれば戦い方自体は一つしかないからな
実はだれでもある程度使える
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:18:01 ID:XegNMvjk0
>>108
P2Gだけは未プレイなんだが
そんなに笛弱体化してるのか?
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:19:17 ID:Ub4B85lo0
>>106
> 四足羽ありのいわゆる古龍の翼は肋骨の一部が発達した〜
これはねえよwwって言いたくなるな

肋骨って間接ないから発達しても翼にはならん気がする
最初から翼生えてるほうがまだマシなような・・・
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:20:02 ID:u7YQgmdk0
ある時ネット世界にバグが生まれました
バグは見る見るうちに成長してゆき、ネット世界を脅かすようになり
はては現実世界にまで影響を及ぼすようになってしまいました
「このままではいけない!」と、二つの世界を救うべく仲間たちが立ち上がります

最初は生まれて間もなく未熟なバグに攻勢でした…が、味方のひょんな失敗により
ピンチに陥り取り逃してしまい、敵の増強を許すことになってしまいました

敵は反撃とばかりに重要コンピューターに潜り込み、現実世界の核ミサイルを発射します
「急がなければ…」そう焦る仲間たちでしたが、敵はそんな反応を見て遊んでいるご様子
倒すべく再度挑戦を挑みますが、増強するに仕切った敵になす術もありません…

最早これまでか…そう思った時、今までの戦いを見守っていた世界中の声援が、力となり降り注ぎました
そして奇跡は起こった!仲間たちは新たな力を手に入れ、敵を瞬く間に圧倒します!

しかし危機はまだ去っていません。核ミサイルが残っています。
核ミサイルの爆発を止めなければ…急がなければ…時間が…そして!


以上、デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!のあらすじ

そしてこれがサマーウォーズのあらすじ↓


ある時ネット世界にバグが生まれました
バグは見る見るうちに成長してゆき、ネット世界を脅かすようになり
はては現実世界にまで影響を及ぼすようになってしまいました
「このままではいけない!」と、二つの世界を救うべく仲間たちが立ち上がります

最初は生まれて間もなく未熟なバグに攻勢でした…が、味方のひょんな失敗により
ピンチに陥り取り逃してしまい、敵の増強を許すことになってしまいました

敵は反撃とばかりに重要コンピューターに潜り込み、現実世界の核ミサイルを発射します
「急がなければ…」そう焦る仲間たちでしたが、敵はそんな反応を見て遊んでいるご様子
倒すべく再度挑戦を挑みますが、増強するに仕切った敵になす術もありません…

最早これまでか…そう思った時、今までの戦いを見守っていた世界中の声援が、力となり降り注ぎました
そして奇跡は起こった!仲間たちは新たな力を手に入れ、敵を瞬く間に圧倒します!

しかし危機はまだ去っていません。核ミサイルが残っています。
核ミサイルの爆発を止めなければ…急がなければ…時間が…そして!
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:20:35 ID:Jb39QGnI0
俺の脳内だと白ワンピの竜人族の少女がルーツに変身する
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:21:41 ID:1krb2EFW0
>>114
単にボスと戦闘中に笛吹く暇がない従来仕様ってだけ
笛吹き名人つけてエリア外で吹いてボスに会いに行く
切れたら移動速度+だけ吹く、で戦える
P2GのインフレでP2ndのW火事場攻撃力UP旋律での規格外攻撃力の印象が薄くなったけど
ドスの頃から比べると笛もガンランスも十分強くなったよ
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:23:31 ID:dGcam0gxO
>>117
それなんて旧沼地
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:23:37 ID:O1DsU4+n0
クシャ相手だと笛は結構使えたな
旋律じゃなく攻めの意味でも
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:24:07 ID:sKyY4GJo0
>>117
完全にファンタジーじゃねーかw
でもそういう神話クラスの生き物が出たっていいよな、数が少なければ
122枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:25:06 ID:lGY0Sno70
少女が相手だと戦えねぇよ…
123枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:25:09 ID:9d4Fq6yc0
>>109
ルーツ→祖龍
アカム→起源
ティガ→飛竜の祖先
ヤマツ→最古の龍
他に起源を主張してるやついる?
124枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:25:20 ID:Ho+DC5J1O
>>88
もうこれアオアシラはプーさんでいいなw
125枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:26:12 ID:WNnfDEFj0
幼女が竜に変身するだと?
それなんてFE?
まぁカチュアが最強なんですけどね。
126枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:26:14 ID:EblqOX6p0
>>121
数が少なければいいって言うのがたまりにたまって
これ何てファイナルファンタジー?ってことになるんだぜ
127枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:26:25 ID:lGY0Sno70
>>123
<丶`∀´>
128枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:27:21 ID:Ux5W/c5P0
>>127
誰ウマwww
129枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:27:21 ID:EblqOX6p0
>>123
韓国
130枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:27:37 ID:xR6C75IZ0
おいばかやめろ
131枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:28:16 ID:XegNMvjk0
>>118
なるほど…レスサンクス
3rdでどうなってるか解らんけど、やっぱ笛一筋で行きたいな
132枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:28:39 ID:shB28QZM0
動物型モンスターだと骨格にある程度制限あるから
もっと虫型のモンス追加の方向で頼む
133枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:29:02 ID:xR6C75IZ0
カマキリの出番ですね
134枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:29:45 ID:lGY0Sno70
でかい昆虫はキモいけど欲しいなぁ
135枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:29:55 ID:9kkhbBe50
強い!硬い!技がすごい!じゃなくてうっとりするほどの神秘性が欲しい
ただ攻撃力を高める、超常現象を起こすんじゃなくてね
即死だの硬化だのじゃなくてね
136枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:30:23 ID:w/G5Nqjn0
137枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:30:26 ID:8OUFvkYK0
>>135
キリン「・・・」
138枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:31:31 ID:Jb39QGnI0
>>122
DLクエスト白光の依頼内容みると脳内妄想が広がるぜ
139枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:31:37 ID:2vW5kiNr0
>>125
姉さん?
140枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:31:49 ID:edJxQc5Z0
水晶蠍の出番
141枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:32:34 ID:xR6C75IZ0
個人的に蝶とかだしてほしい

リンプンくらうと味方を攻撃しちゃうとか
142枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:33:02 ID:ePc7coZ/0
>>141
リンプンで粉塵爆発じゃね
143枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:33:25 ID:fOarLC8v0
ルーツは依頼文からしてファンタジー臭漂ってるからねw嫌いじゃないけどww
竜人=マムクートみたいな感じで、チキみたいなヤツが居るんじゃないかと妄想
144枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:33:57 ID:lGY0Sno70
モスラですね
145枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:34:51 ID:EblqOX6p0
ポケモン第5世代と被るとはなー



現在ゲームのハード手持ち0

何から買っていくかな・・・
PSP→DS→wii→PS3が妥当か・・・

すぐ次世代機出そうだしなあ
146枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:35:25 ID:WM8jYYA00
>>141
ベルセルクの妖精みたいなアイツ思い出した。突進とか出来そうだよな
147枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:35:57 ID:xZ+XgTDe0
この時間帯でこの勢いとかVIPかよ
148枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:37:28 ID:xR6C75IZ0
くちばしで体力吸引とか期待してる


まぁどうせでないだろうがw
149枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:37:45 ID:nDqeLjvu0
既存の虫モンスターはハサミ持ってるの多いから
ババコンガをリスペクトしてフンコロガシやカメ虫とかいかがです?
150枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:38:31 ID:EblqOX6p0
変に龍だとかにこだわらないでさ、
ドスみたいに猿に蟹に猪は全然おkなんだけどね。

古龍なんて増やさなくていいよその点、今回の熊はすばらしい。
3のチャナガブルやらもよかったのにな
151枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:38:49 ID:n120MmQv0
>>145
どっから迷い込んだんだよw
今から追いつくわけねぇだろと
欲しいソフトがあれば一緒に本体も買う程度にしとけ
152枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:39:15 ID:Jb39QGnI0
Fにいる狼みたいなやつ欲しい
153枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:40:05 ID:EblqOX6p0
>>149
虫もあんまり度が過ぎると怪獣バトルになっちまうよ
蠍、蜘蛛あたりが限界じゃね?
154枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:40:26 ID:ePc7coZ/0
>>150
チャナさんは灯魚竜とかいってもう竜のかけらもないもんなw
155枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:42:40 ID:shB28QZM0
モグラやカンガルーとかなら特徴あるしまだ使えそうか
156枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:43:35 ID:+y9WZ6NR0
ゲーム性にあんまり関わらず否定派が少なそうな要望考えてみた。
P2Gでもこの仕様で再販なら買いなおす。

・倉庫の収納数はアイテム、装備品両方とも収納最大数増やすためのキーアイテム有りで良いので相当の余裕を。
・集会所で装備変更可能に、マイセットの登録数は最低でも50、できれば100。セットそれぞれにセット名を付けられるように。
 装備毎に珠も記憶、珠を付け替えたり、同じ装備を2つ3つ作る必要なし。
・マイセットと同じく所持アイテムをアイテム順も含め登録してすばやくフィールドに出られるような機能を。
 足りなくて持てないアイテムは警告出すなど一目でわかる工夫も。
・クエスト受注時、また参加時、集会所から出ると自動的にクエストキャンセルに。
 受付嬢に話しかけると別のクエスト選択可。
・訓練所は同敵キャラ、同装備での挑戦のロードを少なく。クエストリタイヤと同じ項目に再挑戦があっても良い。
・武器屋でのプレビューは拡大、縮小、回転、ギミックなども見られるように。
・カメラは画面端でも強制的に視界を動かされるようなことが無いように無い選択肢の中から最良を。
157枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:43:51 ID:QxPPJKUS0
今さらだったらゴメン
>>1の黒wikiリンクって、P2Gの黒wikiから飛べるP3rdの黒wikiとは
もしや別物??あれ?
158枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:44:20 ID:EblqOX6p0
>>151
いやもともとPSPもwiiも持ってたんだけどさ、
どっちもモンハンしかやらなくて、飽きたっつーかやる事なくなって売り払ったw
PSPはもう一年以上前の話だけど、wiiは3G出る気配ねえしで先月w

どうせ使ってなかったしー高く売れる内にーとか思っちゃって。
159枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:45:14 ID:EblqOX6p0
>>152
ジンオウガが多分それに当たる
160枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:46:19 ID:O1DsU4+n0
>>157
>>1のwikiは、
上は、本家の黒Wikiを似せて作った奴
下は、最初に挙がったけど不評だった奴
多分

P2Gから飛べる奴は本家黒wiki
161枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:47:16 ID:WM8jYYA00
>>158
いっそP3まで別のゲームやっててもいいんじゃない?PS3買っとけば発売後アドパできるし遊べるゲームそこそこあるし
162枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:48:17 ID:XegNMvjk0
>>155
漢字も土竜だもんなww
地面に潜るのはディア等で定番だし有っても良さそうだ
163枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:48:58 ID:kX9jhyR40
しかしクマはそのまま出せるんだな
テオとかライオン型モンスは出せないから羽生やして無理矢理龍にしたって感じなのに
そのわりにはコンガとかファンゴとかはまんまだしで基準が分からんけど
164枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:49:09 ID:SrMTzSy10
インタビューではああ言ってるけど、基本はトライなんだろうなあ。
で3rdGで旧ステージやら旧モンスを出すと。
165枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:50:54 ID:EblqOX6p0
というか、ディアあたりの明らかに地面に潜ることに無理のあるモンスはやめてほしい。
それならいっそ地面に潜る専門土竜作れと思う。

その巨大なトンネルを通ってしか行けないような地形があってもおもしろいし
166枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:52:48 ID:oOOCmMhRO
水中無しでラギアとかそのままだったらカモすぎる
167枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:52:49 ID:tL1eCS460
冷え固まった溶岩にも自由自在に潜れる奴らが多すぎ
168枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:57:26 ID:EblqOX6p0
>>161
スレチなのに意見ありがとう。
正直、PS3が一番そそられるゲームが多いんだよな。

wiiのソフトはやっぱりどれも子供向けの色が強くてまるでそそられなかった。
とはいえポケモン(カラーリングタイトルのみ)は赤緑世代なこともあって楽しみなんだけどw
DSはまだそこそこタッチスクリーンのおかげもあって楽しめたかな。

PSPは同じように2ndG以外まるで・・・
どれもタイミングが悪かったんだろうなあ
169枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 02:59:01 ID:TCgEOO7R0
しかしあれだな
肉巻き焼きおにぎり始まりすぎ
あれにサラダ菜を4〜5枚巻いたら手も汚れないしさらに美味しくなる
弁当としても持っていけるしヤバい
170枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:00:25 ID:WNnfDEFj0
ご飯と豚のしょうが焼きでええやん
171枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:03:14 ID:EblqOX6p0
水中は潜らなくても戦える要素考えれば
水生モンスはあってもいいと思うけどね。

例えばラギアなんかは3のジエンみたいな感じで小船の上での戦闘。
に加え、ラギアに飛び乗って海中ヘ。振り落とされたら死亡w

ワンダと虚像にそんなバトルあったな。

釣りはあくまで地上に引きずり出す手段に留まってほしい。
そもそもあんな鎧やら武器やら担いで泳げる分けがないw

172枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:05:41 ID:dF0Gnvpv0
ずっと思ってたけどジンオウガってラギアを陸用に移植したものじゃないの?
173枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:08:25 ID:XegNMvjk0
>>171
泳ぐ以前に常人なら走れぬ担げぬだわな

>>172
体型が違い過ぎる件について
174枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:08:43 ID:EblqOX6p0
>>172
改めて見て俺もそう思った。

175枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:09:03 ID:sKyY4GJo0
タイトルモンスターでそんな手抜いてこないだろ
176枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:10:08 ID:WNnfDEFj0
ジンオウガってティガ骨格に見えるが。
新規なのか。
177枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:10:18 ID:7j5xu9mr0
設定に無理があるとか言い出したらこのゲーム終了だろ?
そもそも人間があんな動物達に勝てるわけないんだから

どうも『現実味のある世界観』っていうのを誤解してるヤツが多い気がするんだが
178枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:10:37 ID:EblqOX6p0
移植っていうよりかは、
なんとかラギアに変わるモンスをって感じだと思う。
179枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:10:53 ID:baJif3CR0
>>168
PSPだとRPG好きならペルソナ、ARPGが好きならイース7あたりが楽しかった
あと、そのうち出るフェルガナも買う予定

PS3だとデモンズソウルが長いこと遊べる。あとGOWが出るので、それも買う予定。
あと夏頃には戦国BASARA3が出るはず

Wiiはレギンレイブとやらが面白いらしいので、そのうち買う予定。

多分、こんだけあれば年末まで持つはず
180枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:10:55 ID:SrMTzSy10
ジンオウガの第一印象はかっこよくない感じだな。動いてみてどうなるか分からんけど。
181枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:13:58 ID:nDqeLjvu0
ジンオウガが動画内で動いてる場面あったっけ?
だいたいラギアの動きと合わないきがする
182枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:14:07 ID:8OUFvkYK0
何気に、竜じゃないモンスターが看板になるのって初じゃないか?
183枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:14:31 ID:/TL/r6ao0
おれもPVみてジンオウガだせえwwwとか思ってしまった
184枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:14:43 ID:EblqOX6p0
ガレオスが砂の中を泳ぐ姿は想像出来ても、
ディアが地中を掘って移動してる姿はまるで想像出来ない。

重たい武器を振り回し、担いで走るハンターに違和感はないが、
それが水中にプカプカ浮かんで自由自在に泳ぎまくる姿には違和感を覚える。

うまくは言えないがこんなところ。設定に無理が!てのは別に否定してるってことじゃないぞ
185枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:15:01 ID:lGY0Sno70
ナルガ…
186枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:15:30 ID:8OUFvkYK0
と思ったらコイツも竜かよ。あんまし竜っぽくないね
187枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:18:48 ID:sIS3QDlQ0
亀系が出る気する
アジア的に
188枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:19:32 ID:EblqOX6p0
>>181
動きが〜ってことじゃなくて、存在が〜ってだろ?

水中実装は無し→じゃあラギアそのまま移植してもミミズじゃね?→じゃあ陸でラギアに変わるようなモンス作ったらよくね?
→うはwおkwじゃあそれっぽくしてみるわw→ジンオウガ誕生

>>182
ジンオウガモ一応龍だろ?
189枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:19:42 ID:SrMTzSy10
渓流つってるからなあ。サンショウウオ型とか居そう
190枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:20:10 ID:kX9jhyR40
亀を4人で囲んでフルボッコとか浦島太郎みたいのを想像しちゃった
191枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:22:44 ID:baJif3CR0
>>187
我芽羅ですね、わかります
192枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:23:35 ID:XegNMvjk0
>>189
それ系で出るとしたらまたフルフルっぽい感じになるだろうな。ヌメヌメ感とか
193枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:25:06 ID:EblqOX6p0
>>179
ゴットオブウォーはそそられまくりだw

wiiは家庭向けって感じが強すぎて、一箇所集まって数人でやる分にはいいが、
一人でじっくりやるゲームには合わんね。
結果オンラインゲー好きな連中が特定のタイトル目当てで買うと、そのタイトルに飽きたあとに何もなくてマジで困ることに気づかされた。
194枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:25:25 ID:/TL/r6ao0
クジラとカンガルーは出るだろうな
早く乱獲したいな
195枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:25:51 ID:A++n3jk80
>>192
もういいですw
196枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:26:13 ID:dF0Gnvpv0
>>188
まあそんな感じだと俺は思った
とにかく早くやりてーな
197枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:26:18 ID:sIS3QDlQ0
オルガロン骨格で虎系とか
アジア的に
198枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:28:54 ID:A++n3jk80
朱鷺とか鳳凰みたいな神々しい鳥モンスが欲しいな
鳥=弱いっていうイメージを払拭できるようなやつ
199枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:29:41 ID:kYK279B90
手羽先四足歩行系多いなぁ
200枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:31:03 ID:sKyY4GJo0
その場合鳥竜種じゃなくて鳥だな

201枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:31:04 ID:WNnfDEFj0
クック「私が弱いと申したか?放課後職員室に来なさい。」
202枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:32:07 ID:SrMTzSy10
マップ移動を考えるとどうしても飛ばしたくなるんだろうね
203枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:32:16 ID:IIrjdO+40
ガルルガさんが最後の砦だ
204枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:32:45 ID:BzG3M8D90
片手剣どうなるんだろうな
Fみたいなゴミにならないことを祈るばかりだ なんだかんだで一番使いやすいし
205枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:33:40 ID:baJif3CR0
>>198
テオとレウスのハイブリッドみたいな感じだな

やべぇ、凄いウザそうなのしか想像できねぇ・・・
206枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:34:26 ID:WNnfDEFj0
片手はtriでもゴ(ry
207枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:36:30 ID:shB28QZM0
あまり飛びまくる敵は近接系には戦いづらいからダメなんだろう
いっそ近接武器と遠隔武器両方もてたらいいんだろうけどな
208枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:36:35 ID:XegNMvjk0
http://www.youtube.com/watch?v=Lv68zN2_Ig8
この狩猟笛、音が格好良過ぎる。なんて楽器の音なのか解らんが
こういう渋い感じのも実装してくれると嬉しいなぁ…
209枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:37:03 ID:GRfSxHBM0
トライの片手は使いにくいうえに序盤弱すぎて初心者用武器でもなくなってるからなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:37:04 ID:O1DsU4+n0
安定感がなくなった片手なんてPじゃないなっと誰か来たっぽい
211枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:38:33 ID:m51uZWme0
イフリートマロウ強かっただろ・・
せっかくの新作なのに見た目が何時ものアイスバーになっちゃったのが残念でならなかった
ぺッコチョッパー好きだったのに
212枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:39:00 ID:pl22gKt10
片手はトライで散々虐げられたから強くなってほしいよな
でもサポートに関しては笛に頑張ってもらいたい
ボウガンと片手はあくまで火力をメインで
213枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:40:05 ID:GRfSxHBM0
>>208
それはハーモニカのことを言ってるのか?
この笛は音色いいけど、課金武器の上に赤旋律ないから使い物にならんのが残念
214枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:48:03 ID:ywMyx9D50
なんとなくPSPオフィシャルサイト行ってみたら発見して見てみたんだが・・・
ついにガンランスの時代の幕開けのようだな!
しかしもうスレが20も有るとは・・・乗り遅れた
とりあえずトライベースなんかなぁ。オトモにぼうぐ着せてるのが気になる
それと温泉に入ってるねーちゃんエロいな
215枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:48:36 ID:LZuCydBj0
Fだかにパズーのラッパみたいな音のあったな。
笛クシャクエで良く聞いた
216枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:50:19 ID:O1DsU4+n0
>>215
真舞雷笛か?
217枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:51:57 ID:nDqeLjvu0
>>207
大剣⇔ヘビーボウガン
みたいな変形武器は欲しいような欲しくないような
218枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:52:49 ID:IIrjdO+40
>>211
イフリートマロウ、P時代にはお世話になった
219枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:55:23 ID:1krb2EFW0
>>217
つスラッシュアックス
GOEみたいな仕様は操作キャラの個性がほとんどなかったから微妙だったなぁ
似たような剣を同じ構えで持ちながら走る四人はGOEでお腹いっぱい
220枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:57:55 ID:7e12OvpV0
ランスとガンスがあれば十分だわ
そういや亜種とかだすのかな?
221枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:58:15 ID:LZuCydBj0
>>216 それかも。やる気でそうないい音だったな。
     ナナの笛もクラリネットでいい感じだった
222枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 03:58:18 ID:oOOCmMhRO
陸のみラギアに強化補正入れるのはいいとして、数値や速度だけ異様に高くしたり、当たり判定だけ鬼のように広げた亜空間攻撃にされる予感がプンプンするから困る
まあ海のモーションで空を泳いでシェンロン化とかよりマシか
223枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:01:51 ID:9kkhbBe50
亜種もちゃんと出しまぁしゅ
224枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:05:33 ID:A++n3jk80
クラリネットの音色の笛出たらどんなに弱くても作るわ
225枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:06:54 ID:WM8jYYA00
口笛っぽい音色の笛と男声コーラス隊みたいな寝色の笛は欲しい
226枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:08:27 ID:tiB0MFcc0
DLクエで色違い出しまくって最終的に128色くらいにしてくれ
227枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:08:43 ID:LZuCydBj0
にこにこにナナ笛あった。こんなの
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8480676
228枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:10:11 ID:oY60N+eW0
黒龍系はやはりアルバさんなのかな?
229枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:15:41 ID:9O66aIu00
猫笛とちゃちゃ笛とか欲しいなぁ
230枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:16:31 ID:/TL/r6ao0
亜種は色違いだけじゃなくちゃんと攻撃パターンもかえてほしいわ
231枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:17:16 ID:dF0Gnvpv0
>>222
ハンターも空を飛ぶんですね
232枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:19:14 ID:A++n3jk80
>>221読んでなかった
>>227
クラリネットがすでにある…だと…
でもなんかオーボエみたいだw
233枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:19:26 ID:oGhgG4Nu0
水中での魅力が大きかったモンスターは出ませんよー、って言ってくれてるのに
ラギアは出ないだろう
234枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:22:01 ID:LZuCydBj0
         /⌒ヽ    
        /  ゚д゚ ) < オレは万能型
        | U  /J   空も飛ぶし
      〜〜〜〜〜〜
235枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:23:16 ID:3GVP7fPp0
しかしこういうド迫力のモンスも悪くないな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9050579
236枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:24:31 ID:1BR5m0b/0
>水中での魅力が大きかったモンスターは出ませんよ
ポンデは水中での魅力がなかったのですね、わかります
237枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:26:18 ID:KXVHBPS10
提灯鮟鱇のことじゃね
238名も無き冒険者:2010/03/20(土) 04:26:32 ID:dSuu6I4F0
俺が最後に見たのは、HR14だったすげえな流石モンハン、
ゴット・なんとか続けてる馬鹿が怖い
体験版で止めた俺は、完全勝ち組だな
239枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:28:26 ID:gWfrmt0D0
トライやったことある人はいいな。新モンスへの対応が何となくでもわかるだろうから
240枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:29:38 ID:oY60N+eW0
トライよりFのモンスを出すべき
エスピナとかラビエンテとかw
241枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:31:15 ID:LZuCydBj0
トライはちょっとしかやってないけど量の問題と課金なければいいゲームっぽい
242枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:31:45 ID:kYK279B90
ラヴィエンテは剥ぎ取り専用クエ(3分)があるとか
剥ぎ取り数50回だとか
243枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:33:02 ID:oY60N+eW0
ラビエンテがくればアドパの8人部屋が生きるのになぁ〜
まぁラビ専用部屋になりそうだがw
244枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:33:34 ID:rm7hlBaB0
トライはトライすべきよん
245枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:34:42 ID:+ZxIHA0W0
トライはアグナコトルが楽しかったなぁ
部位破壊多くて面倒って意見もあるが、バリバリと溶岩の装甲を剥していけるのは好きだ
246枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:35:15 ID:oY60N+eW0
3rdはトライに流れなかった人への配慮にしか見えない気も・・・
247枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:38:23 ID:UdtLee370
どうせならお供にゃんこを3匹にしてほしかったな。
そうすれば一人でも4人でマルチプレイ気分が味わえるし。
248枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:41:54 ID:9kkhbBe50
水の中に誰もいませんよ
249枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:43:07 ID:FV9vhBDA0
>>239
お前多分ボルボロスに殺されると思うw
250枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:44:07 ID:1BR5m0b/0
>>247
3匹して無謀に突っ込んでは撤退を繰り返すのを見て
マルチプレイ時の勇者様達を想起するんですね、わかります
251枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:48:08 ID:oY60N+eW0
据え置き機の登場武器をPで新武器として出すくらいなら
Pでしか使えない新しいカテゴリの武器とかを出したりした方が
P版を買う人も増えると思うんだがどうだろうか?
252枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:48:53 ID:dF0Gnvpv0
>>249
あいつは個人的に糞モンス
バックがうざい、慣れればいいけど
253枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:49:39 ID:aNRRqeq60
Pはそんなんしなくても売れるしなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:50:01 ID:LZuCydBj0
p2gでもオトモが3匹いればソロもかなり楽だったんじゃないかな。
255枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:51:31 ID:oH+Yyi0c0
オトモが2匹いたところで両方とも回復又は罠要員だな
256枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:54:11 ID:Hh/M094T0
出ないとは思うけどラヴィエンテとかでたら爆発しそう
あれ数匹討伐するだけで10時間とか頭がおかしくなる

それ以外は全部来ていいが大人の都合って難しいよね
257枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:55:08 ID:1BR5m0b/0
おいるー2匹いれば麻痺や毒やらの蓄積値持続に少しは貢献してくれる・・か?
258枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 04:55:45 ID:FV9vhBDA0
二匹の狼のモンスターいるけど
あれはなんかMHとは違うと思った
あと呑龍
259枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:00:45 ID:1WdxoPKV0
テオ・ナナよりはるかに楽しいけどね
260枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:01:09 ID:JR1QbzMW0
オトモもボウガンとか遠距離装備使って欲しいな
261枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:03:25 ID:LZuCydBj0
>>258 呑はおっそいティガのようなものだし、悪くないと思うけどなー。
Fからはアクラとナスだけでいいや
262枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:03:28 ID:UdtLee370
一匹は麻痺とかつけて攻撃専門にして、
もう一匹は補助要員にするんだ。
早くにゃんこ育ててー!
263枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:04:13 ID:upKLNRBP0
もうFは独自路線で突っ走ってるから本社開発のMHにFの要素が来る可能性は低いだろ
来て欲しいとも思わないけど
264枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:04:19 ID:LZuCydBj0
p3ではオトモ2匹ですが・・・・なんと!
アイル村から1匹ついかすることで3匹つかえるんです!

だったら師ね
265枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:05:11 ID:Hh/M094T0
>>260
予測射撃とかしてくれないから殆どあたらないと思うよ
266枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:07:28 ID:7HYmL5K40
>>264
さすがにそれやったら買わんw
267枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:08:22 ID:pl22gKt10
お供の名前って好きなように付けられるよな?
268枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:09:36 ID:r0SlTb7u0
Fからは
特殊リーチ
P2Gにもあったけど双属性武器
あとはエスピ、ベルQあたりでいいです

そういえば、Fって開拓システムあるんだよね
応用してモガ森みたいにしてP3に出してくれないかな
269枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:10:11 ID:UdtLee370
>>264
なんと!
アイルー村が売れないと予算の関係でP3は発売出来ません!
270枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:10:14 ID:oH+Yyi0c0
アイルー村が連動なら
・育てアイルーが使える
・素材が手に入る
可能性は十分にあるよな
271枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:10:27 ID:JR1QbzMW0
>>265
散弾ならその辺も補えそうだなぁ
装備カスタマイズには期待せずにおれん
まぁ無くても良いんだけど
272枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:10:29 ID:IIrjdO+40
エスピは2ndGでズコーしたから3rdでは出て欲しい
あのキレるまでタコ殴りっていうのやってみたいw
273枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:11:16 ID:Qy9sL/PDP
カプコンは、PSP用ソフト『モンスターハンターポータブル 2nd G』のダウンロード販売を3月18日から開始すると発表しました。
価格は1,600円。
また、それに合わせて“PSP goでモンハンやろーぜ!『モンスターハンターポータブル 2nd G』無料ダウンロード用プロダクトコードプレゼントキャンペーン”が実施されることも発表されました。
これは全国のPS取扱い店舗でPSP go本体を購入した人向けに行われるもので、PlayStation Storeへアクセスし
購入時に贈られるプロダクトコードを入力すれば、『モンスターハンターポータブル 2nd G』が無料でダウンロードできるということです。

これ本当なのかな?
274枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:13:36 ID:xR6C75IZ0
>>235の動画見てみたけど
普通にラヴィおもしろそうだな。
時間かからなければ。
275枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:14:48 ID:O1DsU4+n0
>>273
本当
276枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:20:40 ID:Hh/M094T0
>>274
1〜3回目くらいは楽しいよ
それ以降は作業過ぎてたまらん
まぁ、シェンラオよりは確実に楽しい

ラストフェイズのメテオ避けは楽しい
277枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:24:42 ID:Qy9sL/PDP
>>276
ラスト・・フェイズ・・?
メテオ・・?
なんのファンタジーでしょうか・・?
278枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:27:10 ID:r0SlTb7u0
>>272
怒り前と怒り後のギャップがステキ・・・!

エスピナスから作れる武器の格好良さは異常
279枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:29:43 ID:FV9vhBDA0
>>274
ラヴィの動画見てたけど最初の方は和気藹々とやってるんだけれど最後の方は殺伐としててワラタw
280枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:30:02 ID:dGcam0gxO
ラヴィの何が不満って俺のプレイ時間だと弓作るのに5年かかるんだよ
281枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:39:48 ID:HB6Ne5zU0
正直看板モンスター変えて欲しい
モンハンのモンスターって感じじゃないんだよな
そこら辺のRPGから連れて来ましたみたいな空気
282枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:41:56 ID:Ho+DC5J1O
むしろ看板モンスターはゴッドイーターに出てきそうなモンスターだ
ゴッドイーターやったことないけど
283枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:44:52 ID:YRGXRXXl0
最近じゃ竜種以外もポンポン出てきてるし
そのへんはもう気にならんな
284枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:45:06 ID:1krb2EFW0
ティガの時も似たようなこと言うやつがいたな
285枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:48:34 ID:FV9vhBDA0
まあジンオウガやアオアシラは実在する動物の骨格から起こしたデザインとは違うな
286枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:49:15 ID:9kkhbBe50
熊や蟹が看板モンスでお前ら買うか?
287枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:49:56 ID:3QbdLxsK0
伝説のポケモンあたりをリアルにしたような名前と見た目
288枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:49:59 ID:/TL/r6ao0
むしろ何かポケモンっぽいんだよ
ヤられる!みたいな緊張感がない。ジョーさんみたいに
289枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:51:31 ID:HB6Ne5zU0
まあ、実際動いてるところ見るとイメージも変わるか
290枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:52:39 ID:/TL/r6ao0
>>273
無料だって?すげえな
291枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:53:08 ID:1BR5m0b/0
ぶっちゅけMHってだけでしばらくは暇つぶしになるから買いますし
MH触ったことない人ならともかく看板モンスとか気にする人いないんじゃないの
292枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:54:47 ID:sIS3QDlQ0
うぜーなその100円
1500でいいだろうが
293枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:57:23 ID:dvZrRcG90
骨格的にジンオウガはラージャンっぽい気が
アシラはババコンガ

デザインといい配色といい、なんかMHFっぽいモンスなんだよなあ
トライのベリオが、Fだとデュラガウアになるみたいな・・・派手なセンスがちょっと苦手
将来的にMHFのモンスを輸入するための布石だろうか
294枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 05:58:00 ID:Ub4B85lo0
>>193
Wiiも探せばあるよ・・・ただ、そういうやつに限って癖の強いジャンルが多い
295枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:00:30 ID:TCgEOO7R0
毒飛竜メタミドホス
296枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:00:37 ID:Ub4B85lo0
>>281
看板モンスターってクマーだろ?何か問題あるか?
297枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:03:11 ID:YRGXRXXl0
毒というとネブラいるんだっけ
てことは今回フルフルはリストラかもしれんね
298枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:04:07 ID:IIrjdO+40
>>295
なんか懐かしいなオイ
2ndGの時もそんな話してなかったか
299枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:07:54 ID:xR6C75IZ0
ゲリョスとかぶるからやめてあげて!
300枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:21:35 ID:sIS3QDlQ0
ゲロスの毒は良い意味でうざかったが
ネブラはなんつーかゆとりだったな
301枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:23:48 ID:4jX5ozwk0
アンドロメダの瞬がゆとりだとっ
302枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:29:34 ID:1BR5m0b/0
そろそろフルフル希少種出てもいいんじゃないですかねぇ・・?
色は黒ずんだ赤で
303枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:30:46 ID:uv3UEmXj0
>>154
普通に「灯怪魚」でいいと思うけどな、そこまで竜にしたいのかよと

>>252
あれは最初の壁になるのは間違いない、獣竜種はみんなあのモーションだし
モンハン歴5年の俺も最初は梃子摺った

>>286
勿論買うさ、ドラゴンハンターはもうやだし、
今まで牙獣が猿しか居なかったのが問題、公式みたらガーグァとかかわいいじゃん

304枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:38:25 ID:elo6pXZz0
>>293
確かに配色というか、雰囲気はMHFっぽいかもな
ところで獣竜種らしいけど、飛竜種とは別カテゴリー?
他に獣竜種なんていたっけ?
305枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:38:25 ID:nDqeLjvu0
>>297
グラビやバサルもリストラかもねぇ

一番リストラの可能性があるモンスターってどいつだろうな?
個人的にドスランポス及びその派生系は出ないような気がするんだ
ジャギィ様がいらっしゃるし
306枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:42:44 ID:uv3UEmXj0
>>304
ジンオウガは「牙竜種」だから、また別のカテゴリー
まあ初登場ですが

3の獣竜種はボルボロス、ウラガンキン。イビルジョーの三体
振り向くときに後ろに下がるから攻撃が当てづらい
307枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:49:34 ID:dvZrRcG90
>>306
>振り向くときに後ろに下がるから攻撃が当てづらい
振り向きを待って攻撃を置く、という今までの作業パターンが通用しにくくなってるんだよなw
下がる位置を読んで、先回りして当てないといけない
308枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:52:55 ID:elo6pXZz0
あ、獣竜種と牙竜種で別々なのか
飛竜に牙竜に牙獣…後ろ2つは統合でもいいような…

ボルボロスは一歩に下がるモーションよりも
こちらの周りをウロチョロする動きが気持ち悪いと思うのは俺だけ?
攻撃空振りするし何より「こいつは何がしたいんだ!?」って苛立ちが…
309枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:53:12 ID:uv3UEmXj0
>>307
分かってるけど、癖になってしまってるから
簡単にはいかないんだよなこれが、ボルボは泥飛ばしが一番ウザかったけど
元金さんは良モンス、ハンマーで何度もガチでやりあった
ただし転がるのは勘弁してください
310枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:55:50 ID:dvZrRcG90
>>308
それについては、以前どっかで見た
俺らがモンスの回りをグルグル回って様子見してるのと同じ
って説が一番しっくり来たw

モンスもウザッって思ってるだろうなw
311枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:56:12 ID:FV9vhBDA0
つか
ガンキンって出るのかな?
312枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:58:10 ID:1BR5m0b/0
>>304
獣竜種は3で出てきたのボルボロとか顎とかジョーさんとか

竜とサル一括りにするとかまじパネェっす
313枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:58:19 ID:ipgKnweQ0
ボルボロスは何度も後ずさりするからウザかったな
ボルボロスは片手が輝ける敵だから良かった
314枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:58:23 ID:XN7Uxd0J0
看板はジンオウガじゃないの??
Mhp3rdのページの画像もジンオウガだし・・・
315枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:59:32 ID:ipgKnweQ0
あ、二行目ボルボじゃなくてウラガンキン><
316枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 06:59:47 ID:elo6pXZz0
>>310
悔しいけど理解もしたし納得もしてしまったw
モンスターはハンター以外にもストレスと戦ってたんだな
317枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:00:26 ID:ASitJerz0
>>311
pvにガンキン装備あったから出るぜ
318枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:00:59 ID:dvZrRcG90
今のとこ、オトモの防具がデザイン的にガンキン装備に似てるってのが登場する根拠
海竜種以外のリストラには言及されてないし、アグナ出してガンキン削る理由もないしな

>>310
ガンキンとハンマーでやりあうのは燃えるわw
319枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:01:13 ID:XN7Uxd0J0
あっ>>314>>294宛です
320枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:01:14 ID:xR6C75IZ0
ぜひともでてほしいね。
あの装備かっこよすぎる。
321枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:01:54 ID:XN7Uxd0J0
連投スマン
>>296だった
322枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:04:02 ID:uv3UEmXj0
>>311
猫にそれらしい装備があった
323枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:04:51 ID:4jX5ozwk0
ガンキンの動画見てきたけど戦うの楽しそうだな
転がるのは勘弁の意味もすげーわかったw
324枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:04:57 ID:FV9vhBDA0

>>322
猫の方か
325枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:05:01 ID:fbpYjYTL0
>>313
そういえば訓練所で片手が一番早いモンスターって珍しいな。
ハンマーだとスタンは簡単だがダメージ通ってないからなぁ。
326枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:05:24 ID:ipgKnweQ0
>>318
確かに、ハンマーも熱いよな
小細工無しのぶつかり合いって感じで
相手はすぐバテるけど
327枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:08:09 ID:ipgKnweQ0
>>325
だね
毒が有効ってのも地味に大きかったし、訓練は虫装備が可愛かったw
328枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:12:23 ID:tiB0MFcc0
ボルボロちゃんはあの絶妙な後ずさりが…
何度空振りさせられたことか
329枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:12:26 ID:POXdKtXg0
和を中心にアジアっぽく意識してるから、完全な和風ではないわけか
変に混合するのはなく、モンハン世界の日本を描いてほしかったな

そこは少し残念だけど、期待の膨らみは止まらんぜ
330枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:12:43 ID:cAvgoTxh0
古龍リストラってことは雪山マップなくなるのかな?
331枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:12:47 ID:ASitJerz0
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/movie1.html
トライのオープニングムービーってやっぱすごいな・・・
イマ久しぶりに見たけどペッコ肌立った
332枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:13:06 ID:FV9vhBDA0
>>329
むしろ中国がモチーフだろうな
333枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:13:32 ID:cAvgoTxh0
>>329
和というか中国っぽくみえる
334枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:16:07 ID:FV9vhBDA0
>>330
PVだと凍土だし
3のマップ(水没林は無いだろうな・・)+渓流ってところじゃないか
335枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:16:28 ID:dEVjYa800
和風にしすぎないようにアジアテイストを組み込んだっていってるしね
336枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:17:10 ID:ipgKnweQ0
受付嬢の格好も中国ぽいな
トライは東南アジアっぽいというかFF10ぽかったけど
337枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:19:12 ID:fbpYjYTL0
そうか。雪山がないってことはクシャはリストラの可能性が極めて濃厚なのか

>>331
何度見てもラギアさんがボッコボコにされてる図しか浮かばないんだぜ
338枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:19:24 ID:uv3UEmXj0
獣竜種は全般的に良モンスと思う
バサルモスの欠点を修正してそのポジションにつけたのがボルボロス
普段は地形に隠れてのは同じで、歯ごたえのある戦いが出来る
バサルは、最弱の部類だったが、こっちは適度な緊張感がある

同様にグラビモスのポジションに着いたウラガンキンも全身硬いのは
同じだけど、打撃が通るし、腹の辺りは斬撃も通じる
グラビみたいに異常な耐久力を持つ腹を壊さないと近接は戦えないとか
極端なバランスは無い、ハンマーが一番好きだけど、どの武器でもやり合える

そして3最大のサプライズモンスター、イビルジョーさん
上位に上がったときに、突然変わるBGM、振り向くとそこにいる巨大な恐竜
自分はボルボ討伐時のペッコに呼ばれて、初見驚くと同時に鳥肌が立った
そして斬りかかって、踏み潰されて即死した
339枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:21:42 ID:POXdKtXg0
>>336
受付嬢は可愛いから許す

それと今回農場が広いって書いてるけど
もしかしてモガとかなんとかのフィールドが農場になっちまうんじゃ
340枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:24:27 ID:FV9vhBDA0
ジョーは、まあ出るでしょ
出ないとは考えにくいラギアとチャナは出ないだろうけど
341枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:30:46 ID:uv3UEmXj0
>>331
結局ゲーム中でラギアとレウスの決闘シーンは無かった…
村でこの二頭同時討伐するクエストで観察したことがあったが
お互い全然合流しない、というか出来なかった
ラギアがずっと海で泳いでるし、雑魚を吹っ飛ばしたりはあったけど…
342枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:30:52 ID:t0WB2VtQ0
カプコン「ぽかぽかアイルー村G開発順調です^^」
343枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:33:53 ID:xR6C75IZ0
3のディアがさらにやかましくなっててワロタw
344枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:35:46 ID:d3DlH52k0
P3に向けて昨日からP2Gやり始めたんだが
XLINK入ってみてもHR1〜とかやっぱねぇのな
集会所は諦めるか(´・ω・`)
345枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:38:37 ID:llbyvyPb0
もうちょっとモンスター同士でもダメージ与えて欲しいな
346枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:38 ID:WGZv5f+bO
一気に過疎ってんじゃねえぞ。
喝を入れる
347枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:45 ID:WGZv5f+bO
喝!!
348枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:48 ID:WGZv5f+bO
喝!! 
349枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:51 ID:WGZv5f+bO
喝!!
350枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:43:53 ID:WGZv5f+bO
喝!! 
351枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:44:53 ID:rY1lEUv40
以上、基地外がお伝えしました
352枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:47:08 ID:dvZrRcG90
>>331
http://www.youtube.com/watch?v=zRp_K2x9lGQ
こっちの海外版トレイラーもいい
最後に出てくるジョーさんのオーラがやべえw
353枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:49:45 ID:i85qG4AE0
よく連投規制に引っかからないもんだ。

354枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 07:58:01 ID:dz2Kp0wo0
このスレは朝から相変わらずお寒い奴がいるんだな
355枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:03:06 ID:llbyvyPb0
なんていえばいいのかな
レウスとかの火球がジャギィとかに当たって即死とか
大型モンスターが二匹同時に居るとき
突進をプレイヤーともう一匹のモンスターへ
五分五分ぐらいで打つとか
縄張り争いっぽくして欲しい
356枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:10:41 ID:i85qG4AE0
>>355
当然大型同士が攻撃し合っても、威力が減衰しないで欲しいよな。Fみたいにさ。
ただ設定上、共生(?)関係にあるリオ夫婦はユニゾンアタックしてきても問題はなさそう…?
357枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:10:48 ID:/TL/r6ao0
PSPに求めすぎじゃね?それこそ据え置きでやれって話だよ
358枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:11:03 ID:sn5bQ/Re0
パッと見弱そうなハンターは放っておいてモンスターの一騎打ちになるのか
359枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:12:09 ID:ASitJerz0
>>352
これは初めて見るムービーだ!
途中で出てきたガンナー親父の顔が頭から離れん・・・
360枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:21:21 ID:8tfxNQpI0
ジョーとティガのクエとかあったらティガは逃げるのか戦うのか…
トライだとプライドの高いディアブロスでさえもジョーと同エリアだったら逃げたんだよな〜
勿論その他のモンスターも逃げた
361枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:21:38 ID:1/G9g9xE0
>>356
しかし、夫をサマーソルトで叩き落すレイア
362枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:22:37 ID:dEVjYa800
>>360
黒ディアならそれでも黒ディアならなとかしてくれる

雌は基本強いしね
363枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:23:42 ID:8tfxNQpI0
>>362
黒ディアを信じてみる
364枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:24:49 ID:3IyEjIBz0
相討ちダメージはかなり調整されそうだな
3はでかすぎた
365枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:28:00 ID:1qLXzGX60
>>362-363
結婚を夢見る乙女になんてことを要求するんだ!
366枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:29:50 ID:8tfxNQpI0
>>365
俺らが悪いんじゃない、ジョーが悪いんだ…!
367枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:30:29 ID:rY1lEUv40
ティガは他のモンスターの縄張りにもずかずか入っていくヤツだからジョーでも逃げないだろうな
俺たちハンターは逃げられないだろうけどな
368枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:32:55 ID:8tfxNQpI0
やはりティガは格が違ったか
369枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:36:00 ID:8tfxNQpI0
そういえば今回の切れ味UP発動するには匠が15個必要なのだろうか
370枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:36:58 ID:9kkhbBe50
目欄がいつまで経っても気持ち悪いやつって何なの?
371枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:38:43 ID:Kem6fYjR0
古塔(上に登ってくやつ)のマップが復活しないかなァ
あの世界観めっちゃ好きだw
上にいるのが金銀レウスレイアってのも神秘的だし。
372枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:38:49 ID:+P856+t60
NGに入れてくれのサインだろ

1日1回はPV見てるけど早くやりたいもんだ
P2Gのフィールドがほとんど消えるってことはP→P2みたいな新鮮感をまた味わえるってことだよな
3フィールドも楽しみだ
373枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:38:52 ID:rY1lEUv40
ハンマー大剣は白ゲで物理重視、他は青ゲでヒットストップかからずさくさくってのがいいな
374枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:45:16 ID:5VoAoyX+0
>>359
ガンナー親父は日本版にもあったような気がする
375枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:45:19 ID:/TL/r6ao0
あえて引継ぎ要素をほとんど入れないってのがいいな
真っ白な状態からプレイできるわ
376枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:53:32 ID:Q1LfgSJe0
おいおいもう22スレ目かよ。発表されただけだぞ。
発売されたばかりの某ガンダムゲームより勢いあるなw
377枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:55:48 ID:8tfxNQpI0
だってモンハンだもの みつを
378枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:56:53 ID:qVW33q6s0
(;^ω^)うわ、つまんね
379枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 08:59:04 ID:NxaDafpY0
チャナがリストラっぽいので一安心
高級提灯集めは軽くトラウマになるレベル
380枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:01:04 ID:rY1lEUv40
それがエンシェントPGでもか?
381枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:02:14 ID:4jX5ozwk0
どこから話が派生しているのかよくわからんがエンプレの見た目は最高
382枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:05:48 ID:Hh/M094T0
トライに出るモンスター見て回るか
383枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:06:44 ID:3JmzhJtT0
>>88
これはきっとトライで有名になったフンターをモンスター化したのだろう
カプコンもフンターが好きだなぁ
384枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:12:58 ID:/TL/r6ao0
モガの森?だっけか?
それだけインフラ対応させりゃ実装可能じゃね?
385枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:18:10 ID:8tfxNQpI0
>>378
笑わすつもりで言った訳じゃないからむしろ笑われなくてよかった
386枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:20:51 ID:hoqOIUm40
>>385
無視しとけよ
387枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:30:06 ID:VSbQ/InPO
スラッシュアックス参入ってことは斧大剣リストラなの?ジャッジメントは?スローターは?
388枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:38:40 ID:Ro01PxfN0
>>388
大人しくスラッシュアックス使えw
しかしPTプレイ考えるとスラアク使いにくいんだよな・・・
triやってない勇者様が属性開放得意げに連発する姿が目に浮かぶ
389枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:39:41 ID:oGhgG4Nu0
>>388
属性解放が強化されるかもしれないだろ!
390枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:41:15 ID:ITqgKTTn0
>>388
ガンスも復活ですし斧の存在意義ががが

でも俺斧大好きだよ
391枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:45:18 ID:fbpYjYTL0
ジャッジメントはともかくスローターは素材的に危うい。
392枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:46:16 ID:rmxq7n5u0
ジャッジメントとかスローターとかはどうでもいい。

毒の王・・・

>>388
自分に言い聞かせてるんですね、わかります
393枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:46:40 ID:VSbQ/InPO
え、まさかゲリョスさん・・・
394枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:48:36 ID:1BR5m0b/0
ゲロスさんは、犠牲になったのだ…
フラディオの奴、黙っちゃいませんね
395枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:49:52 ID:dEVjYa800
もしドスガレいないんだったら大型のデルクスでないかなぁ
396枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:50:49 ID:JLJ6vVOh0
ガンスのPVのモーションはひょっとすると…

リロード後に叩きつけて全弾一斉砲撃する新モーションなんじゃと期待
音がすごそうだ
397枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:52:10 ID:/TL/r6ao0
仮に一人50〜100体狩ってたとしたら400万本売れたから四億匹のゲリョスさんが亡くなっていったことになる
398枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:52:52 ID:fbpYjYTL0
ゲリョスさんは削りやすそうなポジションだからなぁ……
毒属性ならネブラ出るし狂走エキスはポンデ出るし……
399枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:53:38 ID:Hh/M094T0
レウスも行動が変わってるのな

にしても自演なんちゃらってなんだシェンラオラヴィより楽しそうなんだが
400枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:55:02 ID:WNnfDEFj0
真面目な話ゲリョスは狂走エキスのために乱獲されるからな。
少なくとも1億匹は狩られたんじゃないかな。
今度はポンデさんがががが
401枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:55:13 ID:VSbQ/InPO
ゲリョスさんの男装備なんてなんか拳法殺しみたいだし
402枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:55:52 ID:yp6y4PzA0
そういや>>2のテンプレの一番下の採取地点って、ランダムになるみたいなことファミ通のインタビューでいってなかったか?
403枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:56:39 ID:Ro01PxfN0
>>399
大砲バリスタ好きにはたまらんからなぁ自演さん
空気読まずアルバ武器で突進すると怒られる程
404枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:57:08 ID:Hh/M094T0
>>402
採取が固定に変わったのも3との変更点ですとかなんとか
405枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:57:26 ID:rmxq7n5u0
>>397
そりゃ絶滅するよなwww
俺みたく一人で700とか狩っちゃったのもいるだろうし
だけど最小金冠どころか銀冠すらでてないのはなんでなんだぜ・・・?
406枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:57:34 ID:oGhgG4Nu0
>>399
ジローラモはなんというか、みんなで倒したぜ!っていう感覚がすごく楽しい
10連戦くらいやっても普通に面白かったし
407402:2010/03/20(土) 09:57:40 ID:yp6y4PzA0
スマン、読み返したら俺の勘違いだったようだ・・・
408枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 09:59:28 ID:llbyvyPb0
>>402
固定だって書いてあった
409枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:02:47 ID:WNnfDEFj0
自演は討伐したときの達成感が最高。
一斉に船から駆け下りて剥ぎ取りにいくんだぜ。
勇者様が画面奥で倒して、剥ぎ取れず時間切れになったこともありましたが。
410枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:03:52 ID:AR3fg6nyP
自演倒した後にわざわざ大銅鑼鳴らすのは俺だけでいい
411枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:04:56 ID:dEVjYa800
自演は最終エリアついたらみんな自演が来るほうにに駆け出しっていってた
412枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:05:47 ID:Hh/M094T0
楽しそうな自演さんだがPSPじゃ出てくれないんだろうな・・・

にしてもニコの米ウザ過ぎた
413枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:05:49 ID:nEpq03YW0
Fは東京開発で本社開発のナンバリングやPシリーズとは別。

ちなみに本社開発はFに協力的ではないらしい。
大阪がデータくれないから、こっちでなんとかするしかないって
感じで進めてるから、モンスのデザインの方向性がどんどん違ってきている
のもそのため。

今回F系はどれくらい参戦するんだろ? 
414枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:07:35 ID:1BR5m0b/0
自演はげきるーそーで音楽変わるのが素敵
始めて見た時は鳥肌だった
415枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:10:46 ID:pjqLBU/x0
エスピナスと蠍みたいなヤツ出てほしいぜ
オルガロンとかなんとか牙獣種はどっちでもいい
416枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:11:31 ID:8UaRlpKA0
チャナさんって来るのかな?PVで見なかったような・・・
417枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:17:48 ID:Lvume8m30
>>371
ルーツ「俺が居れば十分だろ」
418枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:17:58 ID:llbyvyPb0
>>416
海のなかでしか活かしきれないモンスターは
消えるって書いてあった
419枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:19:24 ID:ASitJerz0
エスピナス出てくれ・・・
420枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:20:17 ID:ylZJcBk00
誰か受付嬢の画像を貼って!
後生だから貼り付けて!
421枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:20:30 ID:8UaRlpKA0
417
そうだったのか・・・がっかりだ・・・
422枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:20:31 ID:VSbQ/InPO
Fモンスターは3rdで一頭3Gでもう一頭って感じだといいんだけどな
まあ、今回はなしで3Gで一体だけだろうな
423枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:21:21 ID:8UaRlpKA0
418
まちがえた。すまん。
424枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:21:37 ID:Ro01PxfN0
>>418
その理論だと真っ先にポンデさんが消えるんだが・・・
425枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:21:38 ID:6v4Qhl+N0
チャナ消えたら水没林の音楽が・・・
426枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:21:55 ID:h1SOVHh/0
>>421
まぁ絶対でないとは言い切れないんで続報待ちだけどな
427枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:24:29 ID:jNXS5vjb0
もう、この際チャナさんは砂漠モンスで出せば救われる
428枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:24:41 ID:AR3fg6nyP
>>424
ポンデは地上戦でもそこそこ戦える
チャナは地上戦だとゴミ以外のなんでもない
429枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:24:50 ID:1BR5m0b/0
ポンデさんはラギアやチャナに比べ地上でもそこそこ戦える反面
水中で出来ることはラギアやチャナほど多彩ではなくね?
430枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:24:56 ID:llbyvyPb0
>>424
チャナとラギアだけじゃね
431枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:25:30 ID:Lvume8m30
>>424
ポンデさんはクック先生のすぐ後くらいに出てくる
難易度ゆるめモンス系としているんじゃね?
チャナは陸上で長期活動可能なアンコウってのも・・・的な
理由で出てこないとか。
432枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:25:54 ID:q3/I8BL+0
>>428
そおかぁ?

噛み付き突進、側転攻撃、尻尾麻痺、閃光、結構多彩だったと思うけどな
浅瀬さえあれば潜伏できるし
433枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:26:55 ID:ASitJerz0
そおかぁ?
434枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:27:23 ID:VSbQ/InPO
>>427
干からびそうになってビクンッビクンッしてるチャナさんしかイメージできない
435枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:27:49 ID:maeFh3FZ0
             / ̄ ̄ ヽ  
        _    |_= ヽ  )
       /  )   __ )ヾ   |
     /巛 X_/ /"     |
    |    /   |   _へ 〉
    | /|  ノ、(゚) _/ ̄    /ノ 
     | / ノ  ` / ⌒   /       
     ' ノ|    | ⌒_  /       
     /|/   /// )ヽ           
    /  人_ハハ(  /ハ⌒ / | 
   /     人 ヽ/ / ̄ _ノ
  /  __ノノ   ヽ、 |ヽ   リノ

故 ゲリョス
享年:MHP2ndG
436:枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:28:59 ID:0ac8y7RV0
ゲリョスナシはつらいな・・・狂走薬作れねぇじゃん
437枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:29:41 ID:Ro01PxfN0
>>430
水中から出る事さえ叶わないナバルさんに謝れ!
438枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:29:48 ID:1BR5m0b/0
>>427
体色がまんまドスガレオスのそれになって砂の中をすいすい泳ぐチャナさんを幻視した
439枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:31:07 ID:q3/I8BL+0
>>436
ポンデが狂走エキス落とします

>>438
あり得る!
440枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:31:15 ID:tTg78LwR0
水中戦はなくなるけど移動用に川を泳ぐくらいなら出来ますとかだったら嬉しいんだけどなぁ

ないか
441枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:32:16 ID:fbpYjYTL0
チャナ亜種か
亜種しかいないとか新しすぎるw
442枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:33:18 ID:AyPSUkLf0
>>425
濁流の罠 だっけか たしかに水中無くなったら罠じゃないな
でも、海と陸の共振 な孤島戦闘曲の方も危ないな
443枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:33:29 ID:Lvume8m30
>>440

   ヽヾゝ     
<<∈;゚Д゚) つまり、川泳いでる時も襲っていいと?   
   > >

【ガノスさん】

444枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:33:55 ID:YGW4Ofxu0
亜種とかいた方が、武器防具の種類が増えていいと思う
ところで予約まだー?予約しないと落ち着かない
445枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:34:51 ID:llbyvyPb0
>>437
あっ忘れてた
446枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:35:18 ID:ASitJerz0
>>444
俺がいる
447枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:36:38 ID:jNXS5vjb0
>>438
口の中に砂入って大変そうだけどね。
448枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:37:33 ID:zgM3ffiY0
今回の看板モンスターがFFのベヒーモスあたりにしか見えない件
ニコニコにあがってたPVにキングベヒんもス!!とか米があって吹いたわ
449枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:39:47 ID:pjqLBU/x0
未だにゲリョス亜種の存在価値が見出せないのは俺だけか?
どう考えてもいらんだろうアレは・・・
450枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:40:23 ID:BAzc6c4T0
チャナはもういっそ膨らませて飛ばしてヤマツカミとタッグ組ませればいいよ
451枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:40:48 ID:tTg78LwR0
>>443
そういうのがあっても良い気はするw

>>444
亜種は弱点部位、属性変えた上で
ガラっと雰囲気変わるようなモーション追加とかなら良いと思う
せめてドドブラ亜種くらい変わってくれればなぁ・・・
452枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:41:32 ID:PZG8YklX0
>>449
二匹クエとかで色が違うだけでも良い気がするけどな

453枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:41:34 ID:rmxq7n5u0
>>443
水死しても剥ぎ取らせてくれりゃなbyハンター
454枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:42:37 ID:q3/I8BL+0
>>444
うーん。水増し水増しは嫌いなんだけど
エフェクトやら属性やらまとめて変えるとか、
もしくはレウス亜種ならブレスは殆ど吐かないが、滑空攻撃をやたら多用してくるとか、
そういう行動パターンの変化なら、面白みもあるかなぁ

あと予約同意w
最早したいwww
455枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:42:46 ID:1BR5m0b/0
>>443
城のお堀になぜか鮫がいて橋渡ろうとすると即死するトラップ思い出したは・・
456枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:47:09 ID:piz4Le4T0
またP2G始めようかな
年末とか遠すぎるだろ…
457枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:47:12 ID:F3C4glfj0
無印MHのCM
>モンスターハンターは狩り!
>以来を受けたら狩りに出る!
>武器はしっ狩り装備して…
>卵もちゃっ狩りいただいて…、と思ったら
>ワイバーンに見つ狩っちゃって超がっ狩り…
>狩り狩り狩りで狩りばっ狩り
>モンスターハンター できたば狩り

芸人さん使わずにまたこんな感じのナレーション+ゲームプレイのCM作ってほしい
このCMを見なかったら興味を持たなかった
458枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:47:13 ID:tTg78LwR0
>>455
「ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!」
しか思い浮かばなかった
459枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:48:49 ID:Ro01PxfN0
>>456
俺は既にカリピストの練習を始めている
モーション変更一番無さそうだし
460枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:51:10 ID:PZG8YklX0
俺もすこしやって放置してた笛縛りのキャラを再開した
ボーンは相変わらずエロいな
461枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:52:47 ID:piz4Le4T0
>>459
笛かー
ガンナーデビューしようかな

てかP3でもkaiが主流なのかな?
PS3持ってる人はみんなアドホック??
462枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:55:07 ID:1BR5m0b/0
>>458
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm761542
ニコ注意
4:25秒あたりの
463枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:56:48 ID:ASitJerz0
>>457
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3216758
無印→G→P→dos→P2→P2G
464枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:57:48 ID:PZG8YklX0
>>461
ガンナーは良いかもしれないね
3rdはわからんがMH3は所持アイテム関連改善されたんじゃなかったか
465枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:59:13 ID:6v4Qhl+N0
ガンナーポーチはなかなかいいよ
466枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:59:19 ID:P3fOegtR0
途中で止めてたP2Gのセカンドキャラ再開したよ
使ってない武器使うと楽しいね
467枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 10:59:40 ID:lGY0Sno70
>>462
これやったことあるなぁ
468枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:01:23 ID:PZG8YklX0
いろんな武器使ったほうが楽しめるよね
笛縛りだけどすでに双剣を追加しようか迷ってるもの
太刀もあまり使ってないからはじめようかな
469枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:01:27 ID:AyPSUkLf0
ガンナーと剣士でポーチが分かれたのは良かったな
切り替え時に弾詰め込んだり、砥石忘れたりすることが無くなったから
470枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:02:36 ID:tTg78LwR0
>>462
ドラッケンにもあったなそういやw

俺はこっちだった、2分15秒あたりから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7650
471枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:05:32 ID:pjqLBU/x0
最近初めてハンマー触ったけどめちゃくちゃ楽しいなコレ
鈍器は頭殴ってスタンさせるのが楽しすぎる
472枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:05:44 ID:q3/I8BL+0
>>469
あの仕様は是非搭載して欲しいよね
まぁ完全に別だから「あれ? あのアイテムどこいった?」ってことも時たまあるようだけどw
473枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:06:49 ID:6CpLDxJ30
>>469
弓の場合、矢のバリエーション少ないから、空きが目立つなぁ
種類増えたりするのかな
474枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:07:06 ID:1BR5m0b/0
>>470
やはり水際の即死とラップといえばやはり鮫だな・・
475枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:11:51 ID:BAzc6c4T0
>>457
あのCMを見ていたとはいえあの卵運搬クエはかなりびびったな
476枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:12:51 ID:FB3FNvbI0
今回もトライみたいにモンスターリストラあるのかね
477枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:15:15 ID:tTg78LwR0
>>474
サメはトラップにしかみえないんだよな。
トライのサメも強いのかと思ったらそうでもないから
拍子抜けした記憶があるな
478枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:15:49 ID:YMejO4Kt0
>>463
それはゲームのOPムービーだ

PS2版GのCM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm309146

[Software for PlayStation2]→モンスターハンターGも狩り!→武器はしっかり二刀流!→
ちゃっかり勝てると思ったら→ワイバーンもしっかり強くなって超ビックリ!→
狩り狩りやっぱり狩りばっカリ!→モンスターハンターG〜!→→ウルトラ上手に焼けました〜!→[CAPCOM]
479枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:16:46 ID:ITqgKTTn0
情報書いてあるソースの画像とかないのか?
480:枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:17:05 ID:0ac8y7RV0
>>476
かなりのモンスターがリストラすると思われ。
481枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:21:41 ID:IFxEQfeV0
猫飯が失くなってもよろず焼きは残ってるよな?
行商から生肉を大量購入して一気に焼いてもらってるからなくなってると辛い
482枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:21:44 ID:sKyY4GJo0
装備の数がP2以上P2G未満だからな
モンスターは大体新しく入った分ぐらいいなくなるんじゃない?
483枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:23:37 ID:pjqLBU/x0
そう考えるとG級は無いんだろうか
484枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:24:14 ID:578I2Tp00
トライで空気だった雷弱点のモンスが増えようやく俺のアムトピリティが火を噴くぜ!
あれ…ラギア…
485枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:24:37 ID:9t149Pl50
そういやトライはよろず焼きも生肉販売もなかったから
モガの森でアプトノス狩って連続肉焼き機で焼いてたなあ
486枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:26:52 ID:Hh/M094T0
>>483
Gはないよ


連続肉焼き実装してほしいな・・・
487枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:27:08 ID:ASitJerz0
>>478
動画見てる途中で気づいたが動画全部見てしまった
しかしopはやはりMH2からだな
CM見てくるぞい
488枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:27:57 ID:hoqOIUm40
>>484
アムピトリィテじゃね
489枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:29:38 ID:8OUFvkYK0
ところでTriやったことないんだが、大剣とスラックスってどう違うんだ?
変形するかしないかの違いだけ?
490枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:30:46 ID:6v4Qhl+N0
>>463
やっぱりOPは無印が至高だな
491枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:31:48 ID:AR3fg6nyP
スラックスは太刀から迷惑を取ったような存在だ
大剣とじゃそもそも違う
492枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:31:58 ID:578I2Tp00
>>489
双剣+ガンランス+大剣+属性ビン
個人的にはこんな感じ
493枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:32:10 ID:ke2/Ulyl0
PS3で近々出そうだなモンハン
後出てないのPS3だけだし

んでお前ら涙目展開ですよ

糞グラ劣化版乙
494枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:33:17 ID:lazZzcKX0
>>489
動画観れば、どんなもんか判るんじゃね?
今色々3の動画観てんだが、相変わらず「てぇ〜い!」が居るのに吹いたw
495枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:34:53 ID:jNXS5vjb0
Triのボウガンみたいにパーツで重量が決まる様にしてほしい。
496枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:36:20 ID:4EqgHPa00
>>489
スラックスはどの武器とも被らない良武器だよ
triだと強撃ビンが性能良すぎて他が空気だったので、P3rdではその辺りのバランス調整に期待してる
497枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:37:38 ID:1BR5m0b/0
Tri方式ボウガンは効率を求めるとパーツばらばらで見た目がグロくなりがち
だから従来方式でほっとしてる派
498枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:37:52 ID:HB6Ne5zU0
高いなこれ
499枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:38:08 ID:ASitJerz0
>>489
最初は思わずにやけると思うぜ
500枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:38:38 ID:HB6Ne5zU0
誤爆
501枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:40:03 ID:KkfHiLtE0
予約してきたわ〜
502枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:40:24 ID:JF7yIGEQ0
ついこの間スレ番一桁だったのに、もうHR22とか廃人だな
503枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:42:10 ID:pjqLBU/x0
スラックス動画見てるんだがなかなか斧を使ってくれない
504枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:43:19 ID:yRbuB5Pu0
G武器は手抜き&水増しでがっかりさせられたからな
武器数2倍とか謳って、実際は頭にG付けただけの使いまわしとかね
今回は沢山新武器を見れるから楽しみだ
3に出たモンスターから3に出なかった武器が作れるから
早く年末になってくれ…
505枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:43:37 ID:ke2/Ulyl0
携帯機みたいな画質でよく満足できるな

さすがガキが多いな
506枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:44:31 ID:5ex/BgFg0
NGNGっと
507枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:44:31 ID:lGY0Sno70
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
508枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:44:52 ID:bMmwdaSH0
ラギアクルスは2gのガノトトスみたいなかんじじゃないとむりだな
水中がなければ
509枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:44:56 ID:piz4Le4T0
NGうめえw
510枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:45:26 ID:Hh/M094T0
おや、番号が飛んでるなぜだろうか
511枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:45:43 ID:4EqgHPa00
>>503
斧モードはゲージ回復までの繋ぎって感じだからねー
けっして斧モードが弱いわけではないけどね
512枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:46:04 ID:KkfHiLtE0
ID:ke2/Ulyl0
ケツwww
513枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:46:04 ID:bMmwdaSH0
いいじゃん4人でいけるんだから
514枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:46:15 ID:1BR5m0b/0
スラックスの斧モードは剣モードに比べるとどうしても使いにくいからなぁ
剣モードのモーションが速くて素直な上に強撃ビンの場合だとダメージはさらに加速するし
515枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:46:34 ID:yRbuB5Pu0
発売までにどれ位伸びるのかを予想してみるか
俺は、250
516枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:46:51 ID:piz4Le4T0
スラックスはマジ楽しい
P3ではメイン武器選ぶの苦労するなー
517枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:47:36 ID:q3/I8BL+0
>>504
ガンキンガンスとか、ペッコ笛とか、ベリオ双剣とか、アグナ弓とか、wktkが止まらねぇよな!

しかし久々にP2Gをやるとまざまざと思い知らされる
MH3モンスのいかに生き生きとしていたことか。レウスとかグラビとか面白みの欠片もねぇ
518枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:47:50 ID:ctohLlTH0
トライのボウガンはアイデアは良かったけど、バリエーション不足
途中からずーっと同じ組み合せ使ってたよ
519枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:47:51 ID:bMmwdaSH0
278
520枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:48:03 ID:hwgMDRVo0
でもスラアクはボタン攻撃だと
めちゃくちゃやりにくいんだが
521枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:48:54 ID:Hh/M094T0
200は超えない
87に100ペリカ
522枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:49:15 ID:5ex/BgFg0
>>517
単にやりすぎただけだと思うが
523枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:49:20 ID:pjqLBU/x0
>>511
なんか振り回しとかめっちゃくちゃ強そうな気がするぞ!!
3rd着たら斧専ふんたーさんになりそう
524枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:49:45 ID:NnifjjKq0
まだ亜種とかG武器を水増しとかいってるやついるんだなぁ
triをやってみれば、亜種とG武器の必要性を痛感すること間違いないのに…

triのボウガンシステムは見た目はともかく戦略の幅が広がりすぎて素晴らしかったけどなぁ
短射程貫通が凶悪すぎたけど、調整すればなんとかなりそうなのに
従来のボウガンシステムなのはかなり寂しい
525:枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:49:48 ID:0ac8y7RV0
でも、3みたいに同じ罠を何度も使うと免疫ができて効きにくくなる
使用だけは簡便な。
526枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:50:12 ID:8OUFvkYK0
>>491>>492>>494>>496>>499
thx
ちょっと動画見てくる
527枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:50:14 ID:q3/I8BL+0
>>503
アグレッシヴな相手だと寧ろ斧のほうがやりやすいんだけどね。あと尻尾切り
定点攻撃が出来る点で、ただ攻撃するだけならスラッシュモードに軍配が上がるねー

>>520
そっか?

クラコンプレイだけど、操作しづらいことはなかったけどなぁ
切り上げ切り下ろしループも普通に出来るし
528枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:50:15 ID:5ex/BgFg0
100すら怪しいんじゃね
529枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:50:21 ID:bMmwdaSH0
スラッシュアックスでティガ殺りてー
530:枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:51:39 ID:0ac8y7RV0
>>523
振り回すとその分スタミナが減るから、アックスモード時は
気をつけろ。
531枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:52:41 ID:1BR5m0b/0
スタミナ減少もあるけど振り回しの威力は・・その・・
マルチでも他プレイヤーにあたったりであまり
532枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:52:57 ID:1EYC5pjx0
>>523
ぶん回しは見た目は凄いが低威力、スタミナ消費、更に派生不可。
強走飲んでも永遠に攻撃は出来ない仕様。
オンで使ったら即地雷+にわか斧使い認定される
とても素晴らしいモーションです^^^^
533:枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:54:10 ID:0ac8y7RV0
んー確かに。迷惑かける武器ではあるな、スラックスは。
534枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:54:19 ID:pjqLBU/x0
俺のぶん回しの夢オワタ
535枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:54:50 ID:q3/I8BL+0
>>522
うんにゃ。そんなことはないと思うけどねぇ
ヒプノックさんとか楽しすぎるくらい楽しいしw

レウス飛びすぎ。低空ホバリングのほうが大いに楽しめた
画面外から居なくなって、30秒くらい飛び回った挙句、ようやく突撃してきて、なんてのが2回くらい続くとダルすぎるw
グラビもビーム避けて撃つか切るかしての繰り返しで面白みが全くない。特に黒倉なんかマグマの中でビームビームビームループ
なぎ払いビームもウザすぎ。アグナ子さんを見習うべき

>>523
MH3では……いやなモーションだったね
地雷ってレベルじゃない。利用価値が全くない!
536枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:55:40 ID:Q9i3blvD0
やっぱりモンスターは2Gより一回り大きめなんだろうか?
537枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:55:53 ID:ke2/Ulyl0
PS3が買えないからってこんな低画質で自分を納得させようなんて

何て可哀想な子供達だw
538枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:55:55 ID:bMmwdaSH0
>>534強走薬があるじゃないか
539枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:56:28 ID:1BR5m0b/0
まぁ振り回しモーションって格好いいから村でハッスルするならいいんじゃないかな
540枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:57:04 ID:/QnC55SV0
>>537
PS3でMHが出るソースあんの?
541枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:57:07 ID:aRm5bIhT0
不思議な薬を飲んでしまい超巨大化して敵と間違われハンターに攻撃されるねんどろミク
542枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:57:36 ID:bMmwdaSH0
カプコンのゲームのところ見たらBASARAも3だしモンハンも3rdだな
543:枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:59:14 ID:0ac8y7RV0
>>534
その分チャンスのときにソードーモードを振りまわしゃいいのよ
544枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:59:24 ID:sKyY4GJo0
太刀は大回転斬りあるのかな
あれ連続斬りから決めるとすごく気持ちいいんだけどかなり迷惑かけそうだな
3はオフ専だったから使い放題だったけど
545枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:59:35 ID:NnifjjKq0
>>537
PS3は非常に優秀なPSPの周辺機器だから持ってる人多いかと
地デジも録れるようになったし、BDも見れるしねぇ…
素晴らしいデジタルガジェットだよ。

あれ?何か大切な機能を忘れている気がw
546枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 11:59:54 ID:tTg78LwR0
>>544
大回転はPVに入ってたから確実にあるだろうな
547枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:00:43 ID:3ZEcwpDZ0
スルースキル抜き打ちテスト中
548枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:01:00 ID:USfW+5Cv0
>>539
つまり来年度末はロックマンDASH3発売を期待していいんだな
549枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:01:01 ID:bMmwdaSH0
双剣もでるぞー
550枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:01:28 ID:q3/I8BL+0
>>544
あります

太刀の大回転、ランスのカウンター、片手のシールドバッシュ、はPVで公開されておりますです
551枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:01:30 ID:+jERE/wJ0
PS3でモンハン出るならその時に買えばいいだけですし
552枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:02:41 ID:BoGcZlYG0
>>532
しー!!!!
乱舞厨の隔離モーションになるというのに!!!!
553枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:03:24 ID:tTg78LwR0
思ったんだけど、双剣の奇人化時の攻撃モーションがっつり変わるようにすれば
乱舞以外の需要もあるんじゃなかろうかと思うんだが、色々たるいだけかな
554枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:03:46 ID:1BR5m0b/0
弓に新モーション来たとしたらなにが来るだろう
個人的には矢切に3段目で切り上げとか付けてくれたら素敵性能がアップしていいのだけれど
555枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:05:21 ID:BoGcZlYG0
>>544
> 太刀は大回転斬りあるのかな
> あれ連続斬りから決めるとすごく気持ちいいんだけどかなり迷惑かけそうだな
> 3はオフ専だったから使い放題だったけど

2回までなら鬼神ゲージ溜めでなんとなく許される。
後はフルヌッコ時にスパアマ袋叩きの時だな。

結構使う場面があるが、場面考えず使う人がいて困る時があるよな。
普段は通常攻撃に一撃挟む位でいいのに。
556枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:05:27 ID:eGadv6z+0
>>535
単にやりすぎただけだろ
557枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:06:43 ID:Lvume8m30
浪漫砲の威力上げてくれよ。
もはや、浪漫と言われないくらいに。
もしくは威力は変わらずでいいから連発可能とか。
558枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:08:19 ID:q3/I8BL+0
>>554
ガンスが叩きつけ砲撃?だろ
双剣は新派生とかかなぁ。乱舞を絡めつつキャンセルできたりするようになったりして
笛はさっぱり思いつかん。演奏しつつ華麗に立ち回れる新モーションだったりすると嬉しいのだけれどw
弓は矢切かなぁ、やっぱり。片手に劣るが迫る近接攻撃を体得してたりすると、スタン以外は何でもできる武器になりそうなw
559枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:08:25 ID:NnifjjKq0
>>553
今でも十分鬼人化中の攻撃モーション使えるだろ…スパアマもあるし
鬼人化の仕様はF仕様になれば、本当に好きな人だけが残るから良いんじゃないかと
560枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:09:35 ID:ipgKnweQ0
弓は新しい射撃タイプがいいな
全然思いつかないけど
561枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:09:59 ID:BoGcZlYG0
>>553
狂走薬でもスタミナが減る代わりに
鬼人化中は切れ味ゲージに業物が付くとかならちょうどいいかも知れない。
それくらいでいいんじゃないか。

乱舞以外ではいつでも武器だし攻撃(派生無し)と同じモーション攻撃ができたらかなり面白いかも知れない。
562枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:11:05 ID:4/NRkgcj0
>>561
むしろ逆だろ
鬼人化中は武器の消耗が激しくなる=斬れ味消費二倍でいいよ
563枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:11:39 ID:UqMA00b+0
>>559
Fどうなってんの?
564枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:11:58 ID:sKyY4GJo0
弓はまともなモーションの近接来たら便利になりすぎるような
雑魚狩りは装備変えれるようになって2匹に増えたオトモ任せで行きたい
565枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:13:33 ID:BoGcZlYG0
>>562
それでバランスがとれる仕様ならそれでもいい。
乱舞の切れ味消耗激化により通常攻撃の使用を意識させ、
通常攻撃も面白くなればいいかな。乱舞とは違ったコンボ派生があれば面白いが。
566枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:13:39 ID:AR3fg6nyP
オトモの名前くらい引き継ぎたいな
567枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:13:56 ID:bMmwdaSH0
次こそちゃんとした竜系のモンスターでろ
ジンオウガはあまり竜ぽく見えない
568枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:14:12 ID:Lvume8m30
>>564
ターゲットを目の前にしてうざいことこの上ない
リノプロスの群れをガン無視、ターゲット挑み蹴散らされるヌコ二匹
その間にリノプロスにレイプされる弓ハンター

こんな未来が見えた
569枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:14:24 ID:VSbQ/InPO
>>561
それにいいかもな
あとは乱舞連打じゃなくて左右回転とかを混ぜると
スタミナの減りが緩くなるとかになると見た目も映えるかも
570枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:15:16 ID:tTg78LwR0
笛は旋律の3は小攻撃からの派生ですぐ吹けるけど
まだ旋律2への攻撃からの派生がないんだよな

>>559
>>561
やっぱりそのくらいだよね
武器出しの斬り払いはやりたいなw
個人的にはもうすこし機動力のある攻撃モーションが欲しいとは思うんだけどね。
571枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:15:46 ID:q3/I8BL+0
>>567
ラギアで正統派竜(飛竜ではないけど)をやったので、当分ありません^^

まぁジンオウガはベヒンモスだからねぇ
魔獣とかの方がそれっぽい気がする
572枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:15:52 ID:BoGcZlYG0
>>564
弓にいつでも弦を空弾きしてモンスターを挑発できるわざとかあれば
遠距離武器ならでのリスクとモンスターひきつけ効果の使い分けで
面白い事ができるかもしれない。
あるいは弓で弦を弾いて弦楽器・・・。

という妄想。
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:16:12 ID:NnifjjKq0
>>563
鬼人化したら、笛や薬での狂走状態強制解除
この仕様でもランナーで双剣使うって奴だけでいいよ。
乱舞厨うざい
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:16:36 ID:q3/I8BL+0
>>572
笛のお株を奪おうと言うのか!
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:16:56 ID:Lvume8m30
>>571
>魔獣とかの方がそれっぽい気がする

ナルガ「なんだって!?」
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:18:08 ID:BoGcZlYG0
>>574
忘れていたぜ・・・。
むしろ笛に挑発モーションがあればいいのか。
モンス引きつけると味方の強化ができなくなるが、ちょうどいいか。
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:18:08 ID:bErwa7Ag0
素手で殴るくらいしか思い浮かばない>弓
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:18:42 ID:ke2/Ulyl0
PS3買える水準の家庭でよかったw

携帯機なんかで満足するレベルに生まれなくてよかったw
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:18:48 ID:BoGcZlYG0
>>571
ベリオロス「・・・・・・」
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:18:56 ID:BqS8fi9k0
ジンオウガって色合いが中二だよね
一色に統一してたら雰囲気好きだったかも
581枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:19:37 ID:NnifjjKq0
ジンオウガの角の形見てると、アルバはやっぱりいそうな気がするのは俺だけ?
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:19:43 ID:bMmwdaSH0
イビルジョーでるんかな
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:20:29 ID:ASitJerz0
けつwwwwwwwwwwwwwwww
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:20:32 ID:1WdxoPKV0
ヘヴィさんの新モーションはどうなるんだろう
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:20:43 ID:Lvume8m30
>>577
その昔、天地を喰らうUというゲームで黄忠という老人が
弓を使って相手の股下から頭上に振り上げるという攻撃を行い大ダメージを与える
カプコン流弓術殺法があってのう・・・
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:21:50 ID:6v4Qhl+N0
ボウガンはコロリンのモーションが変わるだけで あとはそのままだと思う
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:21:55 ID:uA5p7f2C0
とりあえず、MHP3を入手したら、俺がやりたいのは、アドパでみんなと狩りかな…。

MHP2Gの頃、アドパ部屋に入ろうかどうか迷ってたら埋まってしまったのは悲しい思い出。
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:23:34 ID:BoGcZlYG0
>>581
アルバは別に溶岩エリアで戦う必要もないし、それなりの広さのエリアで戦えば
良モンスだよ。ただ、ながったらしい、つらら落としはいらないね。あれは一撃系の攻撃に変えて欲しい。
ランダムででっかいのがひとつ誰かの上に落ちてくる・・・とか。
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:24:21 ID:BoGcZlYG0
>>585
その攻撃の前にはやはりスライディングが必要ではあるまいか?
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:25:14 ID:NnifjjKq0
>>587
MHP2G発売の頃はアドパまだなかった。
発売直後のkaiは酷いことになっていた

MHP3発売直後はどうなるんだろうねぇ…
しばらくはまともに機能する状態じゃないのではないかと踏んでるのだが
591枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:25:17 ID:jb/G7f8o0
>>586
サイドステップ
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:26:30 ID:NnifjjKq0
>>588
ジョーさんの方が良モンスだと思うが、アルバも悪いとは思わん
ただ戦わなきゃいけない回数が多い割には面白くないモンスなのが痛い
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:26:48 ID:BoGcZlYG0
>>590
アドパとKai両方選択肢のある俺にスキはなかった。
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:26:53 ID:tTg78LwR0
>>585
弦を股に引っかけて引っ張りあげてそうでちょっと痛そうだな…
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:27:32 ID:Rm3Jbv4e0
2人くらいならいいけど4人でやってもつまらんから最終的にソロでいいじゃんで落ち着いてしまうわ
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:27:36 ID:tTg78LwR0
>>593
4人集まってできる環境があって良かったぜ
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:27:53 ID:R9MHv10R0
オダージュ「ここで狩猟鞭ですよ!」
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:28:22 ID:G1PZ8oe10
全然話題に上がってないけど、ガウシカ復活してるんだな
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:30:39 ID:bfd5yDOv0
>>584
肩膝ついての無反動撃ち!とかなら嬉しいな
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:30:47 ID:BoGcZlYG0
>>594
相手の体まっぷたつになるしな。
601枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:30:55 ID:NnifjjKq0
>>593
kai対応するかなぁ…MHP2Gの頃とは状況が違うぞ
PSPo2みたいな仕様のアドホックだったらきついんじゃね?
全く出来なくはないかもしれんが、ハードルが高くなると過疎るからなぁ
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:34:23 ID:fpTlOVR30
キリンを幻獣種に変えて出して欲しいな
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:34:38 ID:dz2Kp0wo0
>>590
kaiはほんとひどかったな。
発売直後にミラの出現条件クリアしてkaiで募集かけたら、一瞬で埋まって、移動したらなぜか
募集人員以上人が集まってきて、そいつがケンカしだした時は吹いたわ。
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:35:35 ID:bErwa7Ag0
kaiがあるとアドパにふんたーさんが集結しそうで怖い
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:35:36 ID:BoGcZlYG0
>>601
PSPでKaiを弾くためにトンネリングしたりする無駄スペックはない。
通信環境は今までと同じ。
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:37:01 ID:vqNeP6uj0
kaiは発売して一ヶ月後あたりにやれば良いか
今でもP2Gは結構人いるし
607枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:37:03 ID:WZlKCXA20
>>603
4人満員部屋とかできなかったっけ?
608枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:37:07 ID:bVGQCBpA0
>>599
ミドルガン消えたし射撃後キャンセル回避がヘビィに移植されんじゃね
大して期待するような仕様ではないと予想


双剣の、簡単ボタン同時押しでどんな武器より一点集中高火力ダメ
っていう仕様は萎えるから乱舞は思い切り弱体化か複雑化して欲しいな
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:39:44 ID:NnifjjKq0
>>605
いやSSIDのランダム切り替えでもめんどくさいからなぁ
P2Gはその点は気にしなくていいし。

いずれにせよアドパがまともに機能する状態であればいいわ
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:39:51 ID:Hh/M094T0
>>601
あのゲーム独特の仕様だから大丈夫だろ

弓新モーション・・・斬撃にもタメが追加されます
とかだったらいやだな・・・
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:40:15 ID:bVGQCBpA0
>>607
KICK機能もあるしな

点呼間に合わなかった奴が参加者のフリして入ってくるとか多いから
募集主が点呼時の名前覚えとくのはgdgdしないための基本だな
612枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:40:57 ID:dz2Kp0wo0
>>607
もう随分前だから詳しく覚えてないが、部屋に入るまえのアリーナ?みたいなところで俺意外の
7〜8人で「俺の方が先に挙手してた^^」とか「ミラいかせろ^^」みたいな感じでカモメ飛ばしながら喧嘩
し始めたんだよ。結局、ログ漁るのも面倒だから適当にチョイスして部屋に入ったけど。
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:41:14 ID:BoGcZlYG0
>>608
ソロプレイが楽に、PTプレイで乱舞無双が無くなればいいんだよな。
やっぱりいつでも武器だし攻撃モーションができたらいいな。
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:41:28 ID:4jX5ozwk0
>>607
4人部屋作る→勝手に入ってきたカスのせいで部屋埋まる→キックする→入れなかった人を探しに行く→
でも部屋主が出ると崩れるから無事に入れた人に呼びに行ってもらう→空いた部屋に関係ない奴がどんどん流入→カオス

一度部屋崩してさっきのメンバー呼びかけ再集合かけても同じような乱入が後を絶たない不思議
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:41:32 ID:tTg78LwR0
>>610
その場から動けない代わりに威力が上昇する強溜めとかなら欲しいかも知らん
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:41:33 ID:Rm3Jbv4e0
>>608
複雑化ってどうするんだよwww強いって言っても連発出来る状況って相手が動けないときだけだろ?なら別に今のままでもいいじゃん。ソロだろうがPTだろうが鬼人蚊前提の奴が癌なだけで
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:42:02 ID:WZlKCXA20
>>612
俺も面倒だから半ば先着順でやってたな
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:43:12 ID:NnifjjKq0
アドパってBANあるんだっけ?
アドパはチートも多そうで民度低そうだから、kaiをメインにしたいのだが
619枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:43:40 ID:eDQaA4h90
発売まで半年以上もあるのになんだよこの勢いはwwww
並の新作ソフト発売日じゃないか。

で、DL版でるかなぁでてほしいんだよなぁ、バッテリー長持ちするし、ジコージコーの音もないし。
あと発売日に買えるしな!
なによりもUMD使わなくてすむ。
620枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:44:32 ID:ipgKnweQ0
一年くらい前kai見たときには、G級の募集するアリーナがずいぶん過疎ってて
雑談の所が賑わってて、びっくりだった
621枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:44:39 ID:NnifjjKq0
>>616
MHF仕様でいいよ。
622枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:46:38 ID:4jX5ozwk0
>>618
ソニンに通報しても改造・チート・迷惑行為によるBANはほとんど聞いたことないね
むしろBANとかあるのか?ってレベル
kaiなら改造行為通報した後事実確認取れれば即BAN
IPで弾くから別ID取得しても入ってこれなくなるらしい
623枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:46:49 ID:piz4Le4T0
アドパってアドホック・パーティーの略なのか…
今初めて知った
624枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:46:52 ID:HuDKm0JR0
やっと牧場でモンスターを飼える
625枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:47:01 ID:OXSkLGjZ0
kaiの方は知らないけど、アドパもサービス始まった当初は
モンハンだけでワールドBまで真っ赤だったよなぁ

P3発売したら同じくらいか、それともワールドCまで埋め尽くされるか・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:47:43 ID:p48+0JRI0
>>622
IP何ていくらでも変えられるじゃん
627枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:48:20 ID:4jX5ozwk0
>>626
実は俺も詳しくは知らん!
628枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:49:10 ID:BoGcZlYG0
>>619
カプコン商法的にDL版は2か月後とかに出しそう。
我慢できない人はUMD版買ってさらにDL版買うだろ。
んでPSPgo買った人にはMHP3が無料でついてくる。
既にgo買っている人は涙目。

これだよ。
629枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:49:32 ID:NnifjjKq0
>>626
まぁなんのかんので相当な抑止力にはなってたよ>kaiでのBAN
チート嫌いなやつがkaiに多いってのもあると思うけど、発覚したら
問答無用でフルボッコされる
630枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:49:57 ID:bVGQCBpA0
>>616
tri片手の派生みたく△と○組み合わせたコンボじゃないと手数減るとかかな

『ナヅチ大宝玉集め二天orコウリュウ@3』みたいな乱舞マン以外=地雷な募集あるじゃん?
簡単ボタン同時で最強ダメ!だからあんなん流行っちゃうワケだろ・・・
まあナヅチ自体癌だと言われたらそれまでなんだが
631枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:50:41 ID:VSbQ/InPO
そもそもkai自体がカプコンの仕様外だから
ある意味kai使ってるのは全員BAN

BANの意味が違うけど
632枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:51:08 ID:NnifjjKq0
DL版ってPSP5台まで認証できるからなぁ…
同時に売り出すってのは売り上げ上、ストップかけられる可能性も大
633枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:51:17 ID:FV9vhBDA0
剛と天の派生はもうやめてほしいよな
天選ばないもんなw
634枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:52:03 ID:q3/I8BL+0
>>631
まぁインフラをただネット開戦に乗せてるだけだし、仕様外ってほどのものでもないがねw
635枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:53:09 ID:yRbuB5Pu0
>>625
今でもアドホ部屋多いな2ndG、GEが出た後は減ったけど
3rd発表に触発されて、また増えてきてる
俺も又最初からやりたくなってきた
636枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:53:17 ID:BoGcZlYG0
>>631
アドパもそうなんだぜ。
637枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:53:22 ID:Hh/M094T0
>>626
無知には変えられんから無いよりまし

>>628
Go買ってP3無料とかまず無いから
1000以下の値段得する程度のキャンペーンはあるかもしれんが
638枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:54:21 ID:Cv8pq7pH0
MHP3にKaiができないような対策仕込んで来たりしてw
639枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:55:08 ID:bVGQCBpA0
>>633
あのオプションの分岐まで含めて武器総数○個!は酷いよな、広告詐欺だ・・・
期待値では僅かに天のが上なんだけど・・・怯み計算とかまで考えたらなあ
640枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:55:46 ID:Hh/M094T0
>>638
する意味が無いと思ったらPS3を売るために糞ニーが弾圧するかもなw
641枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:55:57 ID:NnifjjKq0
>>638
kaiをやりにくくする仕様はアドパ始動後、どんどん出てきてるから
あながちありえんことじゃないと思う
642枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:56:12 ID:Ejz3ancK0
>>638
魅力半減だなw
643枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:56:28 ID:1WdxoPKV0
仮に組めたとしてもメリットねえしなぁ
644枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:56:54 ID:4jX5ozwk0
良いこと思いついた!
PS3でkaiすれば良いんじゃね?
645枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:57:09 ID:T4sImimc0
kaiでも露骨な改造厨以外は放置だけどな
なんか若干弄ってるんじゃないのかな?ってのはわんさか居るし
そういう連中は尻尾出さないし明確な証拠もないので放置されてるな
まぁ、モンハンは対戦ゲームじゃないから実害ないし
俺は気にしないが潔癖症な奴にはきついかもな
646枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:57:37 ID:VSbQ/InPO
>>639
G武器も武器総数が二倍!だっけどあれはちょっとどうかと思った
G武器自体は好きなグラを気軽に使えて好きなんだが
647枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:58:01 ID:Ejz3ancK0
>>639
ラギア武器やガイアスプ系鉱石武器の分岐の詐欺っぷりは異常
648枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:58:02 ID:tTg78LwR0
そにーが自分らの利益上げるために、
ゲーム開発人に「kaiとの接続しにくく対策しろ」と言ってたらなりそうだね
PS3でしかネットマルチできなくなればPS3買わざるを得ないわけだし
649枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:58:27 ID:bfd5yDOv0
>>633
天は会心率じゃなくて「切れ味ゲージが長い」の方がよかったよね
650枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:59:28 ID:1BR5m0b/0
それだと今度は剛がうんk化するのではなかろうか
651枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 12:59:48 ID:1gIiRAPx0
>>633
会心+15%だったっけ?あれは確かにいらなかった。
P3は、違う形で武器のレパートリー増やして欲しい。
652枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:02:40 ID:NnifjjKq0
>>645
ギルカ交換で矛盾指摘されて、気まずくなって出て行く奴はかなり見たけどな。
後ろめたいことあるのか、ギルカ交換しないやつもかなりいるな。
俺も余程酷いのじゃないと別にいいけど、アドパには余程酷いやつが結構いるw
653枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:03:30 ID:BoGcZlYG0
>>648
それはそれでいいかも。
Kaiに厨房が少しは減る。
プロトコル上、4人集まってそこでプレイするという仕様が無くならない限り
Kaiは弾けない。また通信仕様の複雑化は同期不良が増加する。
PS3以外を弾くようにした為に、PS3のアドパの同期がとれなくなるという本末転倒が起こる。
654枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:03:37 ID:NnifjjKq0
>>651
まぁ攻撃力があがれば剛と天の地位も逆転するからなぁ…
655枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:03:51 ID:Ejz3ancK0
>>650
むしろ剛天の分岐がいらない件
デザイン違うならともかく一部分の色しか変わってないし

P3は別のデザイナーさんに頼んで欲しいな
3のデザイナーは役立たずでした^^;;;;;
656枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:04:07 ID:mzCxBM0H0
ジョーハンマーは剛と天を作った
緑色の天はゴーヤに見えるから面白い
657枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:04:43 ID:Jnm4rqsp0
>>652
俺の主観ではチートはアドパもkaiも変わらない気がするどっちもあんまり遭遇しない
658枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:06:26 ID:NnifjjKq0
>>655
triのディア大剣はアーティよりカコイイと思う
659枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:06:37 ID:TH+4oUh80
見切り+3の状態で天のナルガ武器を装備したらどうなるのっと
660枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:07:22 ID:ipgKnweQ0
集会所に入れる人数を増やしてくれ
661枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:09:05 ID:8tfxNQpI0
てか剛とか天は要らないから2Gみたいな感じにしてほしいと思うのは俺だけじゃないはず
662枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:09:13 ID:/9cwg8sH0
牙竜種にだれも反応しないのな
四足歩行の獣竜種みたいな感じかね
663枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:10:43 ID:bVGQCBpA0
>>659
紫ゲ補正込みで会心率100%超えて抜刀術の存在がヤバい
お前のナルガ武器で会心エフェクトがヤバい
664枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:10:43 ID:NnifjjKq0
ランスの武器出し攻撃で上段突き出せるようにしてくれないかなぁ…
665枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:11:05 ID:BoGcZlYG0
>>662
ババコンガのような牙獣種じゃなくて?
666枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:12:00 ID:Ejz3ancK0
>>662
ムービー見る限りクマーは牙獣だと思う
667枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:12:24 ID:chZhWsyY0
PVみるとシステムはほぼ出来ててマップと各武器、モンスター作成、パラメタ調整が残ってる感じだな。
このへんの検証はバグ無しで製品出荷するには時間かかるからな。(鬼のようなテストプレイで問題潰すしかないし)
5月くらいにはテストプレイバイト募集するかもしれないな。
暇なヤツはカプサイトちゃんと見ておけ
668枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:13:12 ID:NnifjjKq0
クマはまんまババコンガじゃねぇかw
669枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:13:31 ID:T4sImimc0
>>652
改造した奴のギルカ貰うとデータ壊れるとか、ゆとり丸出しの妄想してる奴も多いからなw
まぁ、リアフレ以外のはいらないっていう奴も居るだろうし
環境によっては交換がなかなか上手くいかないことも多いから
手間かけるの嫌って交換しない奴も居るだろ

俺も交換失敗が多いから野良でやってる時は向こうから頼まれなきゃ交換しないし
670枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:13:40 ID:3fx1iZ6D0
>>655
>P3は別のデザイナーさんに頼んで欲しいな、3のデザイナーは役立たずでした
全面同意だな
671枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:14:34 ID:sWcA5Ez70
>>669
異常な数値のデータを所有してる時点で壊れない補償はどこにもないわけで。
672枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:14:46 ID:Ejz3ancK0
今のところP2GオンリーであるクイーンランゴやウカムやP2G仕様ヤマツカミは出るのかな
特にクイーンはランスガンスの可能性的に出て欲しい
673枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:15:07 ID:zYxqbg2Q0
ボリュームがすごいとデバッグが地獄になるからなぁ
モノ自体は夏後期程度に出来上がって、そこからデバッガーが頑張るんじゃね
674枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:15:07 ID:GrB6wuVh0
>>662
ジンオウガの事か
あれってティガやナルガもその分類にされるんだろうね
675枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:16:02 ID:sWcA5Ez70
>>674
飛べるから飛竜枠じゃね?って話が前にでとった。
676枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:16:43 ID:NnifjjKq0
>>669
俺はまだ素材集めていて、天チケ欲しい時代はギルカ交換積極的にしてたなぁ
もう作る武器防具なくなって、素材どうでもいい今はめんどくさいかも。

まぁ2chのシティか身内が多かったから、野良はあんまりやらなかったってのもある
677枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:16:46 ID:RY/d76Uv0
>>670
デザイナーが何千何万とデザイン起こしてもCGモデリングされないと
ゲーム実装されないことも分からないおこちゃまがいると聞いて
678枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:17:52 ID:Vgx4J8/J0
>>677
話つうじてないぞお前
679枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:18:21 ID:TH+4oUh80
トライの武具のデザインは相当良いものなんだがな
680枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:18:39 ID:3fx1iZ6D0
>>677
悪いな、ソレは承知している
681枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:18:50 ID:ugtQ5xZK0
ヌヌの乱舞ってやっぱFの強走無効仕様になるのかね?
682枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:19:22 ID:1NmV//4L0
ジンオウガは牙竜種と公式にも載ってる
683枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:19:38 ID:GrB6wuVh0
鍛えていたペッコハンマーが
急にレウスハンマーに変わってしまったという事実は許さない
684枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:19:40 ID:RY/d76Uv0
>>680
ふ〜ん、じゃ、なんなの?
685枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:20:31 ID:Ejz3ancK0
>>679
頭防具以外はな
デザイン自体よりもなんか数が足りない

今更上位全部新規にしろとは言わんがドーベルとかダマスクまで使い回されるのはちょっと
686枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:20:33 ID:tTg78LwR0
>>681
個人的には強制解除じゃなく鬼人中はスタミナ減りますくらいで良いと思うんだけどね
もしくは鬼人化用別ゲージ追加
687枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:20:56 ID:NnifjjKq0
>>681
それでいいとおもうけど、携帯機だから
誰でもお手軽武器として仕様変更ない可能性もあるな
688枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:21:36 ID:Ejz3ancK0
双剣はFだと大人気だったけどPだとそれほどでもなかったような
689枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:21:52 ID:n120MmQv0
トライの武具はデザインはいいけどスキル設定がおかしい
地雷御用達のフルレウスがスキル的にも地雷とか
もうちょっと考えろと言いたくなった
ガンナーもインゴットが弱めでリノブロが上とか逆だろと
690枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:22:54 ID:1BR5m0b/0
乱舞をネタモーションになるくらい弱体化するかその他の武器を強化すればいいだけでは
691枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:23:05 ID:Ejz3ancK0
>>689
リノプロはあそこまでネタデザにするならスキルもネタにすべき
あの外見で強いとか恐ろしい・・・
692枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:23:05 ID:Hh/M094T0
とりあえずナルガ防具の回避+2と距離は変わらないでほしいのう
693枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:23:11 ID:ipgKnweQ0
>>679
セレネが無いかと思うと悲しすぎる
頭天城に他セレネ系が性能見た目共に好きだったのに(´・ω・`)
694枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:23:18 ID:sWcA5Ez70
>>688
効率重視が多いFとソロで討伐可能なPを比べる意味がわからないw

Fの双弱体化は新モンスがあっという間に攻略されちゃうからガン系状態異常と共に見直しされてるんでそ。
次のうpデートでなぜかガンスが優遇されるみたいだけどw
695枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:23:18 ID:bVGQCBpA0
ギルカは見てて面白いから交換目的に速攻渡したりしてたな
太刀しか使ってないのがやたら多いとかクエ乙りすぎワロタとか

たまに猫が悪魔な奴とかG訓練が秒殺で終わってたりして、オエって気分にさせられるが
696枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:23:54 ID:GrB6wuVh0
>>684
「私は人を馬鹿にするために勉強しています」
って女の子が昔いたな
697枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:24:16 ID:HuDKm0JR0
>>684                                                      ww
698枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:24:54 ID:Ejz3ancK0
>>694
Pは効率重視じゃない分そこまで弱体化する必要無いよな、と言いたかった
699枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:25:43 ID:T4sImimc0
>>671
まぁ、そう思いたいなら思っておけばいいんじゃね

>>676
俺は基本的にフレとしかやらないから出会う人みんなに
ギルカ配って積極的に友好度上げはしなかったな
野良は完全に時間潰しの時にしかやらないから一回きりの奴が多いし

P3でも友好度って残ってるのだろうか?3ではなかったし
700枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:26:53 ID:TxY2/CMu0
>>693
ないと決まったわけじゃないだろ?
2ndのヤマツ装備的な扱いになる可能性もある
701枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:27:28 ID:GrB6wuVh0
>>699
改造データで壊れるのはデータよりも友情だったりする
702枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:27:49 ID:Ro01PxfN0
>>689
アルバ戦でフルレウスカゲヌイ様見かける事の多い事といったら・・・
反動でハンマー人口が大幅に増えたのは唯一良い事だと思いたい
703枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:27:58 ID:sWcA5Ez70
>>698
確かにFと同じ(競走無効化)は必要ないわな。
鬼人ゲージ容易して、鬼人化で減少〜時間で回復〜くらいでも良いと思う。

つか、双は競走飲んで乱舞だけよりも飲まないで立ち回って
ダウン、怯み、バックジャンプの着地地点、ホバリングの着地地点等々に乱舞を置くのが楽しいと思うんだけどなあ。
連続攻撃からコロリンも容易で軽快な切り刻みが楽しめるのに・・・KAI行くと乱舞厨ばっかで悲しいです。
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:28:41 ID:n120MmQv0
>>698
ソロだとモンスの体力の高さが鬱陶しいから双剣頼みになるかもしれん
しょせん討伐はルーチンワークだからボタン連打で済むほうが楽だ
携帯機なんだから手軽にできるようにもっとモンスの体力下げて欲しい
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:28:56 ID:BoGcZlYG0
>>689
いや、レウス装備は使えるよ。
勘違いするな。
問題はふんたーさんが高級耳栓無しで乙ったり、
高級耳栓匠でとんとんな敵にレウス装備で突っ込むところだ。
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:28:58 ID:ipgKnweQ0
>>700
おお、確かにそうだねぇ
まだ可能性はあるか
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:29:32 ID:Ejz3ancK0
>>703
初期の頃は強走飲まずに必死に立ちまわってたが、かなり楽しかったな。
強走飲んだ時の強さを見て色々とガッカリした
708枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:30:11 ID:NnifjjKq0
>>703
まぁ現実は乱舞厨ばっかだよな。正直何が楽しいのかわからん
といいつつソロウカムとかソロナズチは楽だから乱舞で厨プレイやっちゃうんだけどな
709枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:30:28 ID:tTg78LwR0
>>701
そういえばだいぶ前マックで
A「お前アカムも倒せねえのかよ、だせぇwww」
B「俺10秒で倒せるんだけどwww」
C「だって改造とか俺できねえもん!!」

数分後
C「お前らしにすぎ」
AB「アイルーいねえんだから当たり前だろ」

こんな光景を見たのを思い出した
710枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:30:34 ID:Ejz3ancK0
セレネ(首から下)は確かに残って欲しい
トレニャーさんナバル素材取ってきてください^^
711枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:30:52 ID:wLi70NUb0
>>703
鬼人ゲージ〜
それなんてアックス?
712枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:30:54 ID:sWcA5Ez70
>>699
実際にセーブデータ壊れた奴を知ってるからなあ。
逆に悪魔猫が原因とはいいきれないけどねw

不安要素は除くに限る。
ましてや、1000時間以上もつきあったデータだから尚更。
713枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:31:18 ID:xZ+XgTDe0
>>709
ワロタwwwww
714枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:31:35 ID:T4sImimc0
フルレウスよりもフルラギアの方が厨率高いと思うんだが
しかも太刀使いで名前がふんたーor実名系ならまず地雷w
715枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:32:08 ID:NnifjjKq0
>>712
ヒント>バックアップ
716枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:32:15 ID:bVGQCBpA0
>>709
バロスww
猫より弱いとか担いだ伝説の剣が泣いてるとか思わないのかw
717枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:32:20 ID:6gqd1lG+0
>>709
ワロスw
718枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:32:30 ID:n120MmQv0
>>712
MediaGoでバックアップ取ればいいんでね?
719枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:32:47 ID:aRm5bIhT0
刃ゲームの代わりにねんどろゲージってのはどうかな
MAXになるとねんどろっぽい外見に変身できるの
720枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:32:49 ID:Ejz3ancK0
>>714
フルラギアカゲヌイはスキルが全くと言っていいほど噛み合わないからなw
いくら状態異常弱化がそれほど大きくないといっても
721枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:33:15 ID:8tfxNQpI0
オトモアイルーだけは送ったり出来ないようにしてほしい
722枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:33:16 ID:fpTlOVR30
>>709
まさにオトモハンターだなwwwww
723枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:33:21 ID:NnifjjKq0
>>714
逆にフルラギア&ふんたーさんで獅子奮迅の活躍してる人がいて濡れたw
何、これ?! 恋…?!
724枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:33:28 ID:BoGcZlYG0
>>712
まあ、例外処理でプログラムはとまっても大体は大丈夫。
ただし、改造データではセーブ時に何か起きる可能性は否定できないな。
PARなどで、一番多い事故が違法データでセーブ・・・だからな。
725枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:33:38 ID:GrB6wuVh0
フルラギアに麻痺太刀は結構見かけたな
何故マイナススキルを消さないのかと聞いたら
「これしか武器持ってない」
「てつだって」
…頭痛が痛いぜ
726枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:33:51 ID:1BR5m0b/0
弓に新しい射撃タイプ来るとしたらどんなだろうと考えてもホント想像つかんな
天に向かって撃ったあと数十秒後に降ってきて致命的な致命傷を与えるとか
そんなお馬鹿なのが来てもらっても困るだろうし
727枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:33:57 ID:sWcA5Ez70
>>707
>>708
乱舞が役立つ場面は確かに多い。
多いが故に、そこから先を見ないで乱舞ってりゃいいや的人が多い気がしてならないわ。

強いし楽だから使いたくなるんだけどねえ。
面倒な時はラオートとか乱舞美味しいです!ってのも凄いわかるし、それはそれで有だと思うw
728枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:34:09 ID:Kem6fYjR0
ナルガクルガとかジョーとかアグナとか、
初見で「なんじゃこりゃww」って思えるモンスがいっぱいいれば良いよな。
729枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:35:04 ID:Ejz3ancK0
ただしラオシェンは余裕で強走飲みます
そうでもないとやってられんあんな糞モンス共

シェンはまだ謙虚な方だけど。部位破壊楽しいし
730枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:35:47 ID:BoGcZlYG0
>>725
俺も馬から落馬して体が痛い。
731枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:35:47 ID:sWcA5Ez70
>>715
>>718
勿論、バックアップとってるよ。
稀にうっかりして悪魔猫持ちとKAIしちゃった時とかに上書きしとるw
732枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:35:51 ID:+P856+t60
>>726
そんな某稲ちんじゃあるまいし・・・

シュパパパパッって連射とかそんな感じになるんじゃないのかね>新要素
733枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:36:30 ID:4jX5ozwk0
>>730
何もおかしいところはないな
734枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:36:40 ID:c8zV+9WV0
乱舞しか使わない戦いかたがモンハン中で最も見た目がかっこわるい
戦法だということは確定的に明らか

通常攻撃のしなやかさと乱舞の力強さのギャップがだねry
735枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:36:57 ID:NnifjjKq0
>>729
どっちもガンナーの方が楽じゃね?
736枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:37:18 ID:elo6pXZz0
インフラストラクチャモードって具体的にどういう仕様?
リアルで友達と集まっての狩りは今までどおりできるよね?
737枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:38:16 ID:T4sImimc0
>>712
俺はギルカの話してるのになんで話が摩り替わってんだよ
どう考えても悪魔猫なんか確実にアウトだろ…
まぁ、それでもデータが消える原因にはなかなかならんと思うけど
数値的な部分は相当異常なものが入っても大丈夫なようにできてるからな
たぶん消えたって奴は他のチートでもやってたんじゃね?
738枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:38:40 ID:8tfxNQpI0
>>736
インフラはオンラインみたいなもの
リア友とも出来ると思われ
739枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:39:25 ID:NnifjjKq0
>>736
インフラ=wifiでネット接続していろいろ
アドホック=wifiでPSP同士接続していろいろ

まぁ今までと同じことは出来なくなることはない。
インフラマルチは無いとアナウンスされてるから期待せん法がいいな
740枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:40:01 ID:UbBEgG7L0
>>736
インフラストラクチャ : PSP - サーバー
アドホック : PSP - PSP
741枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:40:44 ID:sWcA5Ez70
>>737
セーブデータが破損したそいつは改造してない。
悪魔猫カードを所持してただけ。

勿論、悪魔猫所持でみんなと遊ぶ時だけキッチンに預けてたかもしれんけど
そこまではわからんわw
742枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:40:59 ID:elo6pXZz0
インフラ=オンラインってのはKaiみたいのを指すのかな?
さすがに集会所クエスト挑むにはネット接続が必要って意味じゃないよね?
743枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:41:41 ID:sWcA5Ez70
インフラ=公式でKAIみたいなもんでそ。
リアル集会所はできなかったら、売り上げ激減だから流石にできるでしょう。
744枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:41:42 ID:GrB6wuVh0
改造データ使用する場合は
ドラクエみたく村から出れなくすればいんじゃね
745枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:41:50 ID:zYxqbg2Q0
正直強走薬を削除すればいいと思うんだけどなぁ
双剣使いはランナーあれば余裕で、無くても的確に立ち回れるでしょ
笛の強走効果は続投削除どっちでもいいけど
746枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:42:00 ID:NtcbeX8O0
>>709
その二人のPSPに水かけてればgjだったな
747枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:42:04 ID:tTg78LwR0
MSの劣化でセーブデータ飛んだ奴なら知ってるんだけどな
748枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:42:07 ID:Ejz3ancK0
>>742
流石にねーよw
749枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:43:04 ID:wLi70NUb0
triのロックラックみたいなのは良かったな
ふんたーさん初め地雷遭遇率も高かったが

PSPだと本体スペック的にキツイのかな
750枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:43:13 ID:BoGcZlYG0
>>742
> インフラ=オンラインってのはKaiみたいのを指すのかな?
> さすがに集会所クエスト挑むにはネット接続が必要って意味じゃないよね?
KaiではPSPはアドホックモード。アダプタも無線子機。単に仲介するだけ。
751枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:43:35 ID:fpTlOVR30
小厨房みたいな質問するやつなんなの
752枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:43:36 ID:sWcA5Ez70
>>750
おう、そうなのか。
詳しくありがとう。
753枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:43:42 ID:xZ+XgTDe0
>>744
それだ
754枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:44:10 ID:NnifjjKq0
>>742
kaiみたいなのってのはインフラマルチのことだな
インフラマルチは無いと公式に発表されてる。故に
据置みたいな上位行くのはネット接続マストってこともない

まぁ息の長いゲームだから、有料でも一向に構わんから
今作はDLCなんかも一層充実させて欲しいわ
755枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:44:17 ID:BD2t1O8D0
乱舞後一定時間は鬼人化(または乱舞)できなくなる位が良いかな
クエ毎の使用頻度は竜撃砲程度で
756枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:44:19 ID:n120MmQv0
>>747
それは常に危険性としてあるな。
正規品でも書き込みにちょっと失敗しただけで丸ごとアクセス拒否とかある
757枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:44:33 ID:4jX5ozwk0
まぁあれだ

>>900
次スレよろ
758枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:45:34 ID:10hvia6s0
ポケモンに熱中しすぎて3rdの情報気づかなかった・・・

オトモが2匹連れて行けるのはソロハンターには嬉しいけど
P2Gの役立たずのまま2匹つれていけるんだったら
あんまり変わらんと思うんだけど
オトモは多少強化されてるのかな
759枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:46:16 ID:sWcA5Ez70
>>751
ヒント:春休み

まあ、でも良いんじゃね?
質問の答えにちゃんとお礼言えば。
760枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:46:39 ID:8tfxNQpI0
>>758
オトモの武器と頭、胴の防具が作れる
761枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:46:56 ID:NnifjjKq0
>>758
今回も称号&勲章とったらお留守番でしょ、どうせ
ぶちゃけ邪魔にしかならんし
762枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:46:56 ID:zYxqbg2Q0
>>758
triのチャチャやFのラスタは随分と賢かったから、少しは進化してると思う
いや、思いたい
763枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:47:16 ID:aRm5bIhT0
オトモ二匹って事で特定の組み合わせで連携攻撃があればいいよね
一人が敵の背後からしがみついてもう一人が魔貫光さっ砲とか
764枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:47:45 ID:4jX5ozwk0
>>763
なんというヤムチャ
765枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:48:58 ID:T4sImimc0
>>736
できなかったら暴動起きるだろうから
P2Gと同じように友達と集まって遊ぶことはできるはず
インフラってのはネットを通して離れた人と遊ぶこともできることだと思えばおk

>>741
個人的にはかなり黒い気がするけどなw
俺は悪魔猫カードもらったこと何回もあるけど特に問題起きて無い
まぁ、不安に思うならヤバイ奴のギルカ消しておけばいいと思う
根本的な対策は自分がチートしないってのと、バックアップを取るってことだな
766枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:49:02 ID:Ejz3ancK0
チャチャみたいに採取強化つけて採取しまくってくれるなら毎回連れて行く
たまに尻尾剥ぎ取ってくれるのはかなりでかい
767枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:49:09 ID:IFxEQfeV0
二人がかりで巨大タル爆弾を担いで特攻とかか
768枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:49:16 ID:Sh8BIIlW0
>>764
えっ
769枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:50:08 ID:n120MmQv0
>>762
賢くなったというよりは余計なことをしなくなっただけなんだけどなw
素直にヘイト稼ぐだけの存在でいてくれればいい
770枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:50:21 ID:Ejz3ancK0
大タル猫がサイバイマンで
倒れポーズ的に牙獣の誰かがヤムチャでおk
771枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:50:37 ID:BoGcZlYG0
>>764
イメージ的には分からんでもないが
ゴクウとピッコロだ。
772枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:50:44 ID:sWcA5Ez70
オトモは古龍の頭壊したり、スタンとったり、笛で回復してくれたり役立つ事も稀にあったw
ナヅチの時は爆弾オトモ無双だったのはワロタ。

逆に突進誘発しまくったり、ハンターいけない地形で戯れてたりとかもあったから呼び戻すとか命令できれば最高だあね。
773枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:51:21 ID:T4sImimc0
>>764
ヤムチャじゃねえwwwピッコロだwww
774枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:51:29 ID:8tfxNQpI0
新・回復笛を2匹で吹いてくれれば有難い
775枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:51:42 ID:wLi70NUb0
ナバルの時のアイルーチャチャの強さは異常
776枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:51:42 ID:Ejz3ancK0
糞肉質相手にオトモは頼もしいな
逆に雑魚敵相手や柔らかい相手だと糞邪魔
777枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:51:44 ID:FpNoo/c30
ギザミ装備の頭 後ろから見たらさ

(0w0)
778枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:51:49 ID:NnifjjKq0
>>772
ランスとボウガンの使用頻度が多い俺にはオトモ=ゴミでした
779枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:52:44 ID:BoGcZlYG0
>>772
確かMH3のチャチャはオフでサインを出すと呼び戻す事ができた。
多分P3でもスタートボタンと△ボタンでアイルーを呼び戻す事ができる。
780枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:53:15 ID:EblqOX6p0
ちょっとポケモン好き挙手しる
781枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:53:34 ID:sWcA5Ez70
>>765
黒い>まあ、みなまで言うなw わかっとる。

バックアップは基本だあね。
勿論、キナ臭いカードは所持しないようにしてるぜ。

対策講じても回避コード追加で難を逃れちゃうから、どうしても撲滅は不可能なんだよねえ
データが手元にある状態だとさ・・・鯖側にデータあれば改造難しいけどネットゲーじゃあないししょうがないよね。
782枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:54:29 ID:dEVjYa800
>>780
挙手厨乙

爆弾猫二匹連れまわすの楽しみではある
783枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:54:55 ID:ipgKnweQ0
>>780
ポケモン大好き人間だけど
新作がまたDSだから、モンハンの方が楽しみだよ
784枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:54:59 ID:RxXhrzOC0
とりあえずモガの森のシステムを四人でできるようにもすればかつる
785枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:55:18 ID:tTg78LwR0
麻痺属性2匹連れてったら狩り中2回か3回は麻痺ってくれたら嬉しいんだが
786枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:56:04 ID:H9iR0uwd0
P3に向けて狩猟笛使ってみようと思うんだけど、いい参考動画とか知ってる?
今はガンスがメイン武器なんだけど、思えばガンスもねこにゃんガンス隊を
見るまで使おうとも思わなかったんだよな(´・ω・)

そういう動画とか有名なカリピストとか知ってたら教えておくれ
787枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:56:06 ID:jb/G7f8o0
ふ〜ん
788枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:56:30 ID:Ejz3ancK0
PSPって一応乱入システムできるよな
ならジョーもペッコも安泰だな
789枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:56:31 ID:0OqjWeZU0
このスレ、後8ヶ月近い発売前なのにどれだけスレいくんだろう

発売前に100とかいくんだろうか
790枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:57:30 ID:sWcA5Ez70
>>777
 V   人   V
  \(0w0)/
   ~ ~ ~ ~

後ろから見るとこうじゃね?w


>>778
ガンスと弓愛用してたけど、下手糞な俺としては結構助かったぜw
次でAIよくなってると良いよな。

>>779
まぢか!これは期待せずにはいられない・・・。
P2Gでもしゃがめば匍匐前進して戻ってくる時もあったけど、いかんせん時間ががががが
たまに無視するしw
791枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:57:46 ID:n120MmQv0
>>785
ハンター「でかした!麻痺して叩き放題だせぇーーー」

爆弾猫「ニヤリ」

ジシジ゙ジジジ゙゙・・・ ドカン! 「うわぁーーー」
792枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:57:51 ID:NnifjjKq0
ポケモンとモンハンは全然違うからなぁ

モンハン=友達と協力プレイしたいゲーム
ポケモン=野良で対戦したいゲーム

ポケモン新作も負けず劣らず楽しみだが、問題は対応するバトレボがいつ出るかってこと。
正直ポケモンみたいな対戦ゲーを友達とやりたくないんだよ。
勝っても負けても気を遣うし
793枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:58:05 ID:jb/G7f8o0
>>786
ニコ動でmayukoって奴、ガンスパネェ・・・

らしい
794枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:58:10 ID:4jX5ozwk0
795枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:58:28 ID:BoGcZlYG0
>>784
ありかも。途中で参加できるしね。これはすごいよ。
後、モンスターも無限わきでポンデの狂走エキスほかネブラのアルビノエキスなど
有用な素材が多めに入手できるようにしてもほしいな。
796枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:58:56 ID:Ww49GKhH0
カリピスト(笑)とか聞くとワロっちゃうオレ
797枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:58:57 ID:FI3PSaSl0
トライやってないから知らないんだけど
訓練所はあったの?
訓練コンプでP2Gみたいになんか貰えた?
その貰えたものは使えた?ww
798枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:59:46 ID:T4sImimc0
チャチャは呼び戻しもできるし、お面を変えると能力が変わるので
自分のスタイルにあわせた使い方がしやすいってのがよかった
P3のアイルーにそういう機能がついてるかどうかは不明だが

>>781
究極の防御は多少のことは気にしないってことだw
所詮はいたちごっこだし、悪質な奴以外はスルーしておくのが精神衛生上ベター
799枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 13:59:49 ID:Ejz3ancK0
トライの闘技場は報酬がケチすぎて残念
800枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:00:40 ID:NnifjjKq0
>>790
ランスのときは後ろから叩かれて、ガード解除されたり、軸ずらされたりするわ
ボウガンのときは射線上で復活したり、やたら射線に入ってきたりするわ
武器関係なくマグマの中で戦ったり、突進させまくったりして
クエクリアするのに効率悪すぎるわ

明らかにスイーツ向けのクソ要素だろ>オトモ
801枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:01:21 ID:XegNMvjk0
まぁモガみたいなゆったり時間が流れる感じのは据え置きにしか入れないって言ってたし
まずPシリーズにモガの森実装なんて無いだろうな
802枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:01:53 ID:ipgKnweQ0
>>792
ポケモンは強いの選ぶだけで、数ヶ月や数年かかっちゃうから
対戦なかなか出来なくて、強いのに会えた頃に新作出ちゃうんだよね><
俺が運が悪すぎるだけだが
803枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:01:53 ID:6gqd1lG+0
改造厨なんか居なくなれとか言っておきながら
居なくなったらなったでなんだかなぁなんだろ?叩く屑が居なくなって
804枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:02:36 ID:Ro01PxfN0
>>797
訓練所じゃないが闘技場というものがあった
内容はほぼ同じ、2人プレイ出来るのがミソで楽にクリア出来る

しかしレアコインが出なくて発狂する人多数
805枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:02:36 ID:oj+SUCbJ0
3rdにあったというランスのクリティカル突き?はあるんだろうか
806枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:03:03 ID:sWcA5Ez70
>>800
オトモと重なりそうだったらステップして「オトモさんお願いしやす!」的なノリで場所ゆずってたわ。
軸ズレと射線塞ぎは同意、あれはウザイw
807枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:03:03 ID:XegNMvjk0
>>800
オトモは一人で苦労する人への救済措置でしょ
クソだと思うなら連れて行かなきゃいいだけの話
808枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:03:45 ID:T4sImimc0
笛使いにとってはオトモありがたかったりするけどな
タゲ移ってる間に自分強化と強走ぐらいは上書きできるし
もうちょいタフで賢さが高かったら言うことなかった
809枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:04:18 ID:5ex/BgFg0
2ndGみたいな建て前だけのオトモにならなけりゃいいが
810枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:04:28 ID:FB3FNvbI0
サード発売と効いてセカンド最初から初めて見た、久しぶりだから新鮮で楽しいわ
811枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:04:32 ID:Ejz3ancK0
チャチャも脆かったからすぐ死ぬのは変わらないだろうな
812枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:04:39 ID:sWcA5Ez70
連れていかないって選択肢もあるって事は、カプコン何気にオトモウザーなのは理解してるんじゃないかとw
813枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:05:31 ID:1U3NlZCu0
音が鳴る矢で音爆弾効果とか
814枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:05:37 ID:Ejz3ancK0
>>812
レベル低い頃はサボるように作ってるあたり、故意なんだろうな
それでよくアイルー村作る気になったな
815枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:05:42 ID:FI3PSaSl0
>>804
教官はいなかったのか・・・
レアコインというとドスのギルコみたいなもんかな?
P2Gみたいにピアスをくれるわけじゃないのか

村モンハンクリアで渇望のピアスなら神だった
816枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:05:49 ID:NnifjjKq0
>>808
笛は確かに役に立つと思うけど、結局ソロの時は2音旋律充実した笛の方が
戦いやすかったわ
817枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:06:31 ID:5ex/BgFg0
>>814
下手な新作より売れる要素持ってるからな
818枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:06:38 ID:Sh8BIIlW0
俺初期の頃、アイルーの回復なかったらクリアできなかったぞw
819枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:06:41 ID:umXHNoUF0
というか効率云々より、一人寂しくプレイするより楽しいとは思うよ
3で2匹に増えて俺得
820枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:06:44 ID:FI3PSaSl0
>>813
閃光玉と同じ効果の閃光弾はあってもよかった
ただし受け渡し不可、調合不可じゃないとな
821枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:07:06 ID:bVGQCBpA0
オトモは増えなくていいから指示だせるようにして欲しいな、せめて性格:採取オンリーの実装するか

近接やってるときに攻撃で吹き飛んだオトモ狙いの突進でひき潰されるのが倍に増えるとかは・・・
役に立たなくていいから邪魔だけはするなと・・・ソロ連戦の気分を紛らわすだけでいいから
822枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:07:07 ID:GrB6wuVh0
擬似多人数プレイの練習には最適なオトモ
あとP3の仕様はオトモ好きにはいい傾向だろ
823枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:07:20 ID:mzCxBM0H0
>>797
コインが手に入って装備が作れるよ
増弾のピアスとか苦労した
824枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:07:33 ID:4jX5ozwk0
>>807
救済措置ですらないかもしれん
スタッフもインタビューでオトモへの多大な期待は禁物みたいなこと言ってたし
クエ中一回でもモンスターの気を引き付けてくれればラッキーwくらいに思ってもらえれば、って言ってたし
やっぱぶっちゃけ癒し担当だろうなと
逆にストレス溜める人のが多いみたいだけどw
825枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:07:45 ID:5ex/BgFg0
円盤弾って復活してないんだっけ
826枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:08:23 ID:Ejz3ancK0
そういえば3でこっそり円盤石とノヴァクリスタル消えてたな
827枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:08:31 ID:NnifjjKq0
>>822
あれとPTプレイは全く違うと思うけどなぁ
828枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:08:33 ID:Ww49GKhH0
>>815
物自体をくれるのはPのみだな
ドスと同じくコインがキー素材でそこから色々と作る感じ
一応剣聖もあったよ。ちなみに3だとオンでしかコインは入手不可という謎仕様だった
829枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:08:35 ID:sWcA5Ez70
弓の追加モーションなくていいから、矢打ち込んで尻尾切れるようにしてくれw
830枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:08:57 ID:ipgKnweQ0
斬裂弾があるよきっと
831枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:09:44 ID:5ex/BgFg0
>>821
二匹採取オンリー欲しいな、虫集め鉱石集め結構つらいだけに
832枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:10:13 ID:bVGQCBpA0
切断瓶か・・・砥石調合だとして何人がかりなら切れるだろうなあ
開発的には「矢切りできれるんだから横着しないてくださいね^^」だろうけど
833枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:10:15 ID:EblqOX6p0
>>820
トライみたいにハメ防止のための耐性があればよくね?
834枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:10:59 ID:BoGcZlYG0
>>829
でも移動できない代わりにとことん引絞って放つ特殊溜めはほしかった。
835枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:11:31 ID:GrB6wuVh0
>>827
まあそこはCPUの程度によるからね…
こっちの攻撃を当てないようにとかそういう時にはちょっと役に立った
狩りそのものの効率はグッと落ちるけどな!
836枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:11:33 ID:sWcA5Ez70
>>834
それで尻尾斬りだ!w
837枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:11:35 ID:T4sImimc0
俺はガッツリ鍛えたら十分な戦力になるぐらいにしてもいいとは思うけどね
前に0.5人分とかってカプンコが言ってたけどもうちょっと戦力になって欲しい
下位モンスならは笛で補助しつつオトモで狩れるぐらいになると面白いかも
一応、P2Gでも似たことはできるんだが攻撃頻度と攻撃力の関係で下位クックでも時間切れだからな…
838枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:11:45 ID:umXHNoUF0
つブーメランG
839枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:12:42 ID:sWcA5Ez70
打撃オトモは小蟹掃除してくれるから地味にありがたい。
840枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:12:46 ID:5ex/BgFg0
>>834
PTプレイ中に固定砲台化して尻尾斬る弓か
841枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:12:50 ID:NnifjjKq0
triの訓練所ってたしか配信でしかない素材も多くなったっけ?
ピアスに必要なコインが出るクエが配信される前に引退したからわからん
842枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:12:56 ID:Wih/lOvE0
農場が広いってモガの森みたいなのって意味じゃなさそうだね
MH3の楽ちん農場+まったりモガのシステムが好きだったのに
P2Gの農場はあっちこっちで採取するの面倒だったんで
あのシステムのまま農場を広くするのなら勘弁カプンコ
843枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:13:05 ID:Ww49GKhH0
ああ、そうか今作だと閃光・シビレ・穴の効果が薄れていく仕様か
ここは評価できるな、あとはお守りがどうなっているかだけど・・・
844枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:13:31 ID:BoGcZlYG0
そういやP3のアイルーってブーメラン投げるのな
845枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:13:37 ID:EblqOX6p0
トライで進化した要素はきっちり引き継いで、
かつ、糞だった要素は改良してもらえてるのかな
846枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:13:44 ID:3GVP7fPp0
撃った矢で切れるとかもののけ姫思い出した
847枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:14:11 ID:ipgKnweQ0
トライじゃブーメランとかこんがり魚とか無かったな
848枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:15:15 ID:Ro01PxfN0
>>837
フルフル笛装備してオトモ強化しまくって先生を狩った動画があったな
悪魔猫じゃなくても背水の陣やらで500程度まで攻撃延ばせるしオトモTUEEE
849枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:15:23 ID:GrB6wuVh0
・蟹みたいに攻撃しても怯みにくい糞雑魚
・広すぎる農場
・異次元な当たり判定
・オトモのお馬鹿CPU
このへん修正してくんねえかなぁ…
850枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:15:26 ID:BoGcZlYG0
>>846
んで「化け物だ・・・」って言われるんですね。
851枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:15:29 ID:n120MmQv0
>>845
それはどこが糞と感じるかという主観が入ってくるから無理
全体的なテンポアップは必要だと思うけど
852枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:15:36 ID:Ww49GKhH0
>>845
でも正直、糞だったのってチャット・オン周りくらいじゃね?
853枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:15:39 ID:UbBEgG7L0
渓流のみ時間無制限で途中から自由参加可能で
現地での剥ぎ取り採取以外の報酬が無いクエストとかだといいね
854枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:16:31 ID:sWcA5Ez70
>>849
農場はさらに広くなるらしいですぜw
俺的予想はアイルー村になってると予想っていうか予言。
855枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:16:36 ID:7HYmL5K40
>>852
あとはボリュームと武器リストラかな…
856枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:17:06 ID:BoGcZlYG0
>>852
上位での紫武器と覚醒スキルのバランスの取れなさ。
857枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:17:15 ID:i85qG4AE0
>>837
もうちょっとオトモの攻撃力上げても良かったよな。あと攻撃を空振りすることも多いから
なおさら手数が減る。攻撃を食らうとすぐ吹っ飛んだり、くるくる回ってダンスするし。ネコにも受け身が欲しいね。
858枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:17:54 ID:PZG8YklX0
>>855
それは糞とは言わん
P2Gだって下地が良かったから良いゲームになったんだろうし
859枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:18:00 ID:ugtQ5xZK0
弓はあれだ、太刀みたいに回避しながら矢を放てるようにするとか
860枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:18:07 ID:NnifjjKq0
>>848
オトモだけでキリン狩ってる動画なかったっけ?
よくやるわとオモタ

しかしP2Gで慣れてると、triの判定はぬるすぎて拍子抜けすると思うぞ
だから現状でいいかなと思う。

triで痛感したのは亜種はやっぱり必要ってことかな
861枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:18:37 ID:Ww49GKhH0
>>855
まぁそれは既に改善してあると分かってるから大丈夫だな
でもそれはMH商法では糞と言える要素なのかどうか
亜種が追加される次作でボリュームupする訳だし
862枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:19:10 ID:BEN9M2mM0
今回の発表、カプコンにとっては苦肉の策だよな。
Xbox360のMHFと、8月にPSPででるアイール村を大量に仕入れろ、と。
そんでその仕入れ数に応じて3rdを実績配分するぞ、と。

大本命の為に見えてる地雷をあえて踏めとかカプコン鬼畜すぎる・・・
あの二つは最初からなかった方がよかった気がする
863枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:19:29 ID:5ex/BgFg0
農場人気だったらしいがあれ以上広いならアイルーに全部管理してもらいたい
864枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:19:40 ID:FB3FNvbI0
どうせボリュームは
P2<P3<P2G<P3G
だろw
865枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:19:46 ID:D4EJ3cG/0
防壁バンザイ!
防壁があれば勝てるぜ!
866枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:20:10 ID:GrB6wuVh0
>>854
で、アイルー村と連動すると農場がもっと大きくなりますとか

ぶっ飛ばすぞカプンコ
867枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:20:41 ID:BoGcZlYG0
>>860
トライの判定改善に難易度の点でトレードされた要素が、
麻痺、睡眠などの耐性と閃光玉の判定の縮小だと思っている。
結果としてちょうど良い難易度だったかと。
868枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:20:55 ID:NnifjjKq0
アイルー村にはP3体験版が付いてくるだろ
それがカプコンw
869枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:21:10 ID:sWcA5Ez70
>>859
何そのレゴラス・・・やってみたいです。
870枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:03 ID:GRfSxHBM0
弓はトライ仕様の大剣みたいにタイミングよく撃つと攻撃力うpくらいはあるんじゃね
871枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:15 ID:T4sImimc0
>>816
ぶっちゃけ効率求めるなら、ソロ時は自分強化2回以外不要なんだけどな
吹いてる暇あったら殴った方がいいし、でも吹いてしまうのが笛使い

>>848
あったな、まぁ、オトモはなかなか攻撃しないことが多いから
攻撃強化してやっても走り回ってるだけというのもよくある光景
もうちょっと攻撃頻度増やしてくれてもいいと思うんだけどな

>>857
殴りに行って吹っ飛ばされては日常茶飯事だからなw
反応が遅いせいもあって通り過ぎた所にジャンプ攻撃とかも多いし
攻撃力と思考ルーチンなんとかしたらマトモな戦力して使えるだろう
872枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:24 ID:Ww49GKhH0
>>862
MHFはゲイツマネーの為にMSに渡しただけだろ
ポカ村も連動しそうだしなぁ、つか素でも結構売れそうな予感>ポカ村
873枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:26 ID:mXmNyfEk0
トライはぬるかった
ぺっ子装備のままで村最後までおわた
874枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:26 ID:n120MmQv0
トライはボルボロスが糞
当たり判定シビアだから相討ち上等で攻撃しないとまず当たらない
あれはイライラするだけだった
875枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:29 ID:8OUFvkYK0
半年後には
「は? 農場にアイルー村とかいらねし。そんなのよりもモンスター飼えるようにしろよバカプコン」
というレスをあちこちで目にすると予想
876枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:35 ID:/julwgNo0
頼むからオトモに救済を
あんな可愛いデザインなのに糞CPUのせいで糞猫なんて呼ばれてかわいそう
モンスが落し物したら拾いに行ってくれるとか、マグマの中に突っ込んで行ったら呼び戻せるとかさ・・・
そういうのがあったら連れて行くんだけどなあ
877枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:37 ID:NnifjjKq0
>>867
いやいや、それにも勝るヌル要素として減気状態があるだろ…
ディアとか雑魚に成り下がってて泣けてたw
878枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:22:44 ID:3GVP7fPp0
P3Gは確実にPSP2で出るだろうな
879枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:23:01 ID:UbBEgG7L0
トライにあってP3でなさそうなのは…
音でボスを追跡できるとかそういう地味なところだと思う
880枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:23:07 ID:pBLANJts0
マルチとソロでのクエの難易度に差が出ないようにするためにオトモ2匹にしたっていってたから、
今回はマルチでも少しは難易度上がるんじゃね?
881枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:23:15 ID:Ejz3ancK0
>>856
さすがに覚醒をそのまま引き継ぐほどのアホじゃないと信じたい
882枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:23:16 ID:Ro01PxfN0
>>868
体験版付いてきたら間違いなくミリオン超えるぞ
買う気ゼロの俺が体験版付いてきたら即買うから間違いない
883枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:23:37 ID:D4EJ3cG/0
減気状態はメリハリをつけるのにはよかっただろ
減気じゃないディアとかは今まで以上だったんだし
884枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:23:51 ID:5ex/BgFg0
>>875
そういやペットシステムはPに入らないのかね
885枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:24:14 ID:BoGcZlYG0
>>865
パオーン(AA略
886枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:24:21 ID:H9iR0uwd0
>>793
まだ見てないけど不穏なタグしかついてないんだがw

>>794
さんくす、これはいい動画w
さっそく笛の練習してくる

・・・まぁどうせ最初は使いこなせずorzになるんだろうけど・・・
887枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:24:21 ID:sWcA5Ez70
>>882
よう俺!
アイルー村とP3連動関連も追加あるだろうから、体験版付属されたら買ってしまう・・・
888枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:24:33 ID:1U3NlZCu0
メイン武器なブーメランは見てみたいかもしれない
889枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:24:43 ID:4jX5ozwk0
>>900
次ス・・・いやなんでもない
890枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:24:59 ID:GrB6wuVh0
>>884
いまさらドスの負の遺産はいらんわ
891枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:26:05 ID:F6vgSj230
新笛、爪黒板
892枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:26:13 ID:wLi70NUb0
スタミナシステム良かったけどなぁ
積極的に横殴り入れたらボーナスタイムとか楽しかった
893枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:26:25 ID:BoGcZlYG0
>>877
ディアは雑魚化してたな。スタミナ以前に落とし穴・・・。
ロケットダイブはそのままで落とし穴が聞かないディアでいい。

スタミナあってもべリオよりナルガの方が簡単だったし。
フルフルよりギギネブラの方が強い。
オンじゃフルボッコで終わってしまうが。
894枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:26:27 ID:XegNMvjk0
>>874
獣竜種は一般的に評価高いと思うんだが
895枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:27:02 ID:NnifjjKq0
>>883
ディアは
G>P>P2G>P2(dos)>>>>>>triってかんじかな。
減気なくなったとしてもtriのディアは短時間突き上げとかもないから弱い方かと
896枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:28:53 ID:tRv4GQlp0
>>874
ハンマーでボルボロスのタイムアタックにはまっていた俺
バックステップにイラっとくるが、結構面白かったけどなあ
897枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:29:08 ID:Ejz3ancK0
ギギネブラはちょっと天井張り付きを自重すべきだと思う
ガンキンの超ゴロゴロと違ってあまりに頻度が高い
898枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:29:22 ID:jb/G7f8o0
爪黒板wwwww
俺達がダウンしそう
899枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:29:28 ID:RxXhrzOC0
ボロスはガンでいくと結構楽だぞ
900枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:29:45 ID:BoGcZlYG0
>>894
ボロスが糞ってのはほめ言葉だな。
カプコンが逆によろこぶ。
ボロスさんなら双剣ゲーに放り込んでも安心だ。
901枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:30:23 ID:4jX5ozwk0
>>900
スレ立て乙
902枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:30:33 ID:jb/G7f8o0
>>900
次スレよろすく
903枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:30:45 ID:pBLANJts0
マルチでのフルボッコ仕様はどうにかしていただきたい。
フルボッコじゃない方が時間かかるんだからカプコンにとっても良いだろうにな。
モンスの攻撃力かなり上げちゃってくれ。
904枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:30:56 ID:AYwbiswl0
>>887
体験版ついてなくても、MHP3と連動する何かがあるだけで
買ってしまいそうな自分が怖い
905枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:30:56 ID:UbBEgG7L0
ボルボロスは是非あのまま採用して
双剣を泣かしてほしい
906枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:31:05 ID:BoGcZlYG0
>>897
つガンナー・吸いつかれてボーナスタイム。
907枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:31:53 ID:Ww49GKhH0
ボロスが苦手って奴は大概、太刀だのの周りを見れない輩の確率高し
908枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:32:13 ID:GrB6wuVh0
>>900
次スレよろ
909枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:32:21 ID:Ejz3ancK0
>>903
3の攻撃力は確かに低かった
レイアの大火炎やアグナのレーザーですら即死した記憶が無い

いや、即死ってのがそもそも有り得ないんだな
つまりミラは糞(ry
910枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:32:23 ID:NnifjjKq0
>>903
マルチでのフルボッコ仕様をどうにかしようとして
明らかに調整ミスして爆死してたゲームが最近あったような…

2月ごろ出たはずなんだけど、ちょっと思い出せないw
皆さん覚えてます?w
911枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:32:30 ID:wLi70NUb0
ボロス糞って言うのは
大体動かないモンスをタコ殴りしたい奴だろ
912枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:32:37 ID:n120MmQv0
>>900
次スレよろ

ボロスは序盤の一番きつい時期に出てくるし
オンでも装備がアレな奴が多くて死者多数だから良い思い出ないわ
さいわい素材が有用じゃないからストレスならんかったけど
913枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:32:57 ID:T4sImimc0
個人的に3でよかったのは、
装備に髪型が反映されること、お守りシステムのおかげで趣味装備がしやすくなったこと
賛否あるだろうが閃光ハメができなくなったこと、ジョー先生ぐらいだな
特にお守りシステムはかなりよかったと思うので続投して欲しい
リタマラばかりになるのを防ぐため報酬でしか出ないとかにした方がいいだろうけど
914枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:33:24 ID:UbBEgG7L0
ボルボロスに攻撃があたらない
 (1)じゃあどうすれば当たるだろうか考える
 (2)なにこのクソモンス
915枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:33:28 ID:BoGcZlYG0
>>907
太刀ボロスと相性悪くないのにな。
むしろ、ハンマーがちょっとシンドイ(届かない的な)
916枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:33:36 ID:EblqOX6p0
フルボッコの近接泣かせとして、
360度全範囲のふっとばし覚えてくれていいよ。
917枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:33:42 ID:GrB6wuVh0
ボロスはいい先生だよな
918枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:33:47 ID:Ww49GKhH0
>>913
お守りは良かったよな、MMO的なアレを感じるがまぁ
なによりテンプレ装備が廃止されたってのがでかい
919枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:33:57 ID:4jX5ozwk0
>>915
ボロスはわかったから次スレ
920枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:34:27 ID:Ejz3ancK0
>>915
ハンマーとボロスは尋常じゃない程相性がいいだろ
おかげで溜め2に目覚めた
921枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:34:31 ID:b+76ZHee0
>>892
そうそう
わずかな隙でも、この一発を入れとこうというモチベーションになった
結果、手数が足りなくなることが無くなったなあ
ソロプレイヤーのスキルを伸ばす意味でも、いい効果があったと思う
922枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:34:43 ID:wLi70NUb0
後のボロス先生誕生の瞬間である
923枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:35:19 ID:umXHNoUF0
>>910
それは俺が今モンハンの操作を再練習しなければならなくなった原因のコイツか

ソロ専な俺には関係ないな
924枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:35:41 ID:NnifjjKq0
ボロス先生とぬるぬるマットプレイですね、わかります
925枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:36:08 ID:1BR5m0b/0
ボロスで詰まるのはプレイヤースキルがunkなだけだしな
勝てないなら立ち回りが悪いのかとか武器の相性が悪いかとか考えればいいものを
926枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:37:00 ID:pBLANJts0
>>910
そのタイトル素で分からないんだが
927枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:37:08 ID:sWcA5Ez70
>>903
貼り付けるクエの参加募集人数でモンスのライフ増やすくらいしても良いと思うw

・1人・・・普通
・2人・・・1.2倍
・3人・・・1.5倍
・4人・・・2倍

で報酬もレア系のドロップ率が少しだけあがると良いなw
928枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:37:37 ID:+ZxIHA0W0
マルチでやったらモンス強化だとか固くなったりするのは反対だなぁ
トライの固いモンスより、ソロで手ごたえ感じる2ndGぐらいのモンスをマルチでボコボコにする方が楽しかった
929枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:38:08 ID:XegNMvjk0
ボルボロスはハンマーでやっとこさ倒せた記憶がある
あれは初めてグラビ倒した時と同じくらいの感動でした
930枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:38:28 ID:BoGcZlYG0
>>920
そういうのは尋常じゃないほどとは言わないと思うが。

・・・という俺もハンマーでボロスも楽勝だけどさ。
経過を考えたらボロス先生の時期もあった。
931枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:38:33 ID:n120MmQv0
>>925
出た名人様w ボロスで詰まったりしねぇよ連戦メンドイだけだよ
あととにかく他人に乙られてクエ失敗が多かったから
トライやってる層に難易度が合ってない気はした
932枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:38:41 ID:b+76ZHee0
>>922
ボロス先生は無口で目つきが悪いけど生徒想いなんだよな
怒ると頭から湯気が出るのも先生っぽいw
933枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:38:48 ID:EblqOX6p0
>>914
普通なら(2)なんて回答にはならないのに、
ボタン連打フルボッコが通用しない=クソゲ扱いのリアル低脳が今だ多いからなw

無双シリーズでもやってたらwって話。

テンプレに加えようぜ、モンハンは“爽快アクション”ではありません って
934枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:38:48 ID:umXHNoUF0
それよりも元金さんが問題だ
935枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:38:59 ID:T4sImimc0
ボロスは振り向きに攻撃おいとけばいいという思考の裏をかいてくれた良モンス
笛消えちゃったからハンマ使ってたけど動きが新鮮で面白かった
P3では笛で是非戦ってみたいわ

3で好きな武器使えなかったおかげで、P3を笛で思う存分楽しめるカプ厨の思考w
936枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:39:07 ID:NnifjjKq0
>>928
トライ硬くないだろ…肉質はかなりまともだぞ
まぁ弾肉質が全体的に柔らかすぎる気がしたけど
937枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:39:38 ID:GrB6wuVh0
>>931
まあカルシウム取れよ
938枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:39:48 ID:Ejz3ancK0
>>930
スレ立てに行ったんじゃなかったのかよ
無理なら無理と言えよ
939枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:40:01 ID:FB3FNvbI0
マルチでHP増やすのだけはやめてくれ、攻撃ならいくら上げてもいい
ゴッドイーターもPSPo2もそのせいでソロしかやる気出ないわ
940枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:40:03 ID:5ex/BgFg0
堅いって言うのは白弾くPのガルルガみたいなやつをいう
941枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:41:03 ID:sWcA5Ez70
ガンスの斬撃倍率は上げてくれ・・・なんで0.なんぼなんだよw
942枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:41:30 ID:tRv4GQlp0
>>939
別に単純に2倍3倍4倍と上げるのではなく、
2人なら1.5倍、3人なら2倍、4人なら2.5倍程度ならどうだろう

4人でフルボッコ瞬殺ゲーは正直飽きますよ
943枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:41:34 ID:tTg78LwR0
>>900が立てる気なさそうだし
次スレ>>950でいいんじゃないかね
944:2010/03/20(土) 14:41:47 ID:mzCxBM0H0
立てるわ
945枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:41:54 ID:umXHNoUF0
グラビの足って紫弾かなかったっけ?
946枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:42:42 ID:X51ZiC180
俺が立てようじゃないか
947枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:43:05 ID:GrB6wuVh0
>>944
任せた

>>945
黒グラの硬さは異常
紫必須とかおかしいだろ
948枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:43:14 ID:sWcA5Ez70
>>946
944さんが行ったから、待つんだ!
949枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:43:24 ID:3GVP7fPp0
>>942
今のゴッドイーターがそんな倍率してる
950枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:43:40 ID:CFbdiDLx0
>>930
で、いちいちキリのいいレス番取ってないでさっさと次スレ立てに行けよ
951枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:43:43 ID:NnifjjKq0
>>942
GEは狂ってた。HP上げるのはいいけど部位耐久と雑魚のHPまであげるとかもうね
マルチでHP上げるのは相当慎重にやったほうがいいと思う。

何がってソロで狩ったほうが楽になったら、協力プレイのモティベーションが
激減するのですよ。GEはそれの顕著な例
952枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:44:21 ID:X51ZiC180
じゃあ待機しておくか
953枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:44:29 ID:4jX5ozwk0
>>950
よせ、自称上級ふんたーさんはスレ立てというクエストをクリアできないんだ
触ってやるな
954枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:44:43 ID:sWcA5Ez70
体力だけで増えて肉質そのままが良いよな。
955枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:44:50 ID:mzCxBM0H0
956枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:44:53 ID:pBLANJts0
フルボッコなのに体力だけ多くても余計にダレそう・・・。
やっぱ攻撃力アップの方が緊張感でるんじゃないかな。
957枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:45:17 ID:Ejz3ancK0
>>947
紫大剣で溜めてようやくスカッと通る程度だしな・・・
白グラぐらいで丁度良いのに誰だ黒グラとか作ろうとしたのは

ギザミも黒グラ背負うとかマジキチ
958枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:45:20 ID:jb/G7f8o0
なんでハンター増えたらモンの体力まで増やさなきゃなんねぇんだ
959枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:45:22 ID:FB3FNvbI0
モンハンの場合はひるみ値だけ上げればそこまでフルボッコにはならないんじゃないか
960枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:45:22 ID:SLJtebKP0
>>955
961枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:45:44 ID:GrB6wuVh0
>>955
乙かレイア
962枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:45:55 ID:sWcA5Ez70
>>955
963枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:46:22 ID:tTg78LwR0
>>955
964枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:46:22 ID:n120MmQv0
>>951
四人でも2.2倍までしか上がらないから全然きつくないぞ
討伐時間がソロと変わらない場合誰かの火力が足りてない
それは準備不足なんだからしかたないだろ
準備足りないのにヌルヌル狩ろうなんて寄生の思考
965枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:46:26 ID:NnifjjKq0
>>955
966枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:46:29 ID:EblqOX6p0
3死でクエ乙るあれはそろそろ別のペナルティにしてもいいと思うんだけどな。

初心者で右も左もわからないってんなら仕方ないが、
回復けちったり、パーティプレイで勝手に火事場で乙る馬鹿には付き合いきれん。

個々のプレイヤー2死でクエ離脱 で十分じゃね?
967枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:46:37 ID:wLi70NUb0
>>959
片手たんが本格的に死亡するからやめれ
968枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:46:42 ID:PMUVFFlT0
ファミ通記事で一瀬が単純にパラいじってバランス取るような事はしたくないといっとるじゃん。
969枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:47:29 ID:sWcA5Ez70
>>966
それは乙るドジっ子を粉塵祭りでキャンプへ逃がさないプレイが楽しめなくなる。
970枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:47:32 ID:CFbdiDLx0
>>959
スタン耐性、スタン時間、怯み耐性、閃光中の動作、麻痺耐性、麻痺時間、眠り耐性、
このすべてをいじらんとハメ殺されることがFで証明されている(キリッ
971枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:48:03 ID:+ZxIHA0W0
>>936
ごめん、固いっていうのは体力多いって意味で言ったんだ・・・
トライは肉質に関してはあんまり文句無いな

>>955
972枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:48:48 ID:pBLANJts0
>>268
それでオトモ2匹ってことは散らばった相手に攻撃する術が増えてるんかね。
モンスの方に。
それとも雑魚系強化ということもありえるかもね。
973枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:49:50 ID:sWcA5Ez70
>>968
参加人数に応じてギザミとファンゴが沢山枠仕様にしました^^v

とかになりそうで困る・・・虫無限わきをやった開発だぞw
だからこそ単純にライフだけ増やしてくれりゃ瞬殺はなくなるじゃね?って話の流れでそ。
974枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:50:03 ID:NnifjjKq0
>>964
まともな4人が集まること大前提って時点で携帯機の協力プレイとしちゃアウトだろ。
野良だとソロの方がほぼ確実に早く楽に勝てるってのが大問題

>>966
緊張感なくなるだけだろ
975枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:50:28 ID:BoGcZlYG0
>>966
2死で離脱・・・。
一度死んだらキャンプにこもったり採取に切り替えるふんたー続出ですねわかります。
976枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:50:31 ID:T4sImimc0
肉質に関しては3の調整はかなりよかっただろ
固い固い言われてるガンキンでも腹なら普通に通るし
糞肉質ていうのは怒り状態になると樽爆ぐらいしか通らないような奴を言う

>>942
PSP2、GEやればいい
フルぼっこ防止でタフにしました^^ →即死武器無いとやってられない
短絡的思考で人数増えたらタフにすりゃいいってものでもないことがわかる

>>955
977枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:50:36 ID:elo6pXZz0
トライってあまり弱点を攻撃してる感がなかったんだよなぁ
モンスターによるのかもしれないけど、どこも出血量がたいして変わらなくてさ
978枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:50:54 ID:jb/G7f8o0
>>972
ナルガに一回転攻撃のようなものがみられたが
979枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:50:57 ID:+ANpiF8D0
>>900のゲーム機全部壊れますように
980枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:51:44 ID:n120MmQv0
雑魚は簡単に枯れるようにして欲しいな
いつまでもずっと雑魚の相手をさせられるのは精神的にきつい
特にゲネポス・ランゴ☆スターの確定麻痺はナイスアシストすぐる
981枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:51:47 ID:OFTHaghj0
>>955


ミラは無くなるのかな?
982枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:51:52 ID:Ejz3ancK0
>>976
ラギア様を除いてな・・・!

近接でも最大45ぐらいしか通らない上、ティガ並に追いかけっこになるって何事
983枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:52:15 ID:GrB6wuVh0
P2Gはランゴが変に強かったよな
オトモ最大強化でも一撃で死なないし
グラビーム食らっても平然と飛び始めるのはどんだけタフなのかと
さらに極め付けでハンターを追い回すように動くし
やたら麻痺発生率高かったし
984枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:52:26 ID:pBLANJts0
>>978
マジでか。
期待したいわ。
985枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:52:29 ID:6gqd1lG+0
踏み逃げしといて堂々と居座る奴初めて見た
986枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:53:07 ID:GIGN9Iub0
そろそろ気付こうよ
強壮薬と強壮効果リストラするだけで
それなりにバランス取れると
987枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:53:08 ID:Ejz3ancK0
>>983
いくらシリーズで唯一クイーンがいるっていってもありゃやりすぎだよな
ジャギィみたいにクイーンがいる時だけ強くすりゃいいのに
988枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:53:23 ID:pBLANJts0
>>985
春だね
989枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:53:58 ID:BoGcZlYG0
>>979
別の武器を持ってもいいと思うの。
まあ心配しなくてもゴロゴロしてるときに
乱舞叩きこめるさ。あまりボロスに重なると轢かれるけどな!
990枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:53:58 ID:sWcA5Ez70
>>984
PVを見るんだ!

ナルガの懐は安全だったから、それ封じだろうなあ>回転。
回転→起き上がりに尻尾ビターン!という死にパターン確定しない事を祈るばかりだw
991枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:54:08 ID:7HYmL5K40
>>985
まあまあ
スルーすりゃあいい話
992枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:54:10 ID:5ex/BgFg0
>>983
そんなランゴスタでもハンター守って砕け散るドラマを生んだりするんだ
993枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:54:12 ID:wLi70NUb0
>>977
ヒットストップ加減で結構分かるぞ
994枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:54:18 ID:elo6pXZz0
ランゴ系には巣があれば良いと思うんだ
巣の近くを通ると大量のランゴがこう…ブワァーと
で、巣を荒らしていると奥から女王が
995枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:54:35 ID:GrB6wuVh0
NGIDはID:BoGcZlYG0で決定かな
996枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:54:59 ID:2QicqWdY0
発売延期
997枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:55:04 ID:EblqOX6p0
1000GET
998枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:55:21 ID:5ex/BgFg0
1000
999枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:55:25 ID:xZ+XgTDe0
クック復活
1000枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:55:25 ID:T4sImimc0
1000なら発売前倒しになる
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