【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 葬式会場4

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1枯れた名無しの水平思考
まだまだ語れるだろ

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 葬式会場3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267702315/
2枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 18:34:29 ID:ua/OV+mSQ
まあ、本スレが葬式スレをかねてるからなぁ…

つかMHP3を発表した後のGEスレの減速度ときたら半端ねぇなwwwww
3枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 18:37:03 ID:TQITBhtyO
モンハンが無かったら20万ぐらいだろうか
4枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 19:14:58 ID:+N2xSJXJO
モンハンがなかったら今頃PSPo2は神!とか言ってただろうな
でもゴッドイーターは多分三日で中古店に売ってた

なんつーかランク10で楊貴妃真とムラクモ真作ったらどうでも良くなった
三日で売ってた方が賢明だった
5枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 21:18:23 ID:9bjdmgqF0
急激に勢いが落ちてしまったな。
まあ、あっちには敵わんから仕方ないんだが
このまま風化させてしまうと続編の売り上げに響いてくる
3rd以降に出るのは確実だろうけど
その前に、もっとDLクエを充実させとかないと
既に萎え始めたユーザーが増えてきてるし
今回みたいに、モンハン不在の間隙を狙った商法では次で確実に終わる
勿論、今作の欠点や課題をクリアして本物の神ゲーに成れる事を期待
6枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:44:38 ID:h3Nn+9/J0
DLミッションっていっても求められるのは
難易度7以降の単品だけだな
今更複数出現ミッションを出しても何の目新しさもない
7枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:59:20 ID:N1jfyRfB0
また立ったのか。
いい加減安らかに眠らせてやれよw
8枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:45:53 ID:nm0eKpj60
正直GEはもう飽きた
どうがんばっても一カ月以上もつようなゲームじゃない
MHに負けて当然
9枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:51:14 ID:EhCRdo/P0
>>3
いくらなんでも多く見積もりすぎ
モンハンというお手本無しで今の開発が作ってたら2010年クソゲー大賞とれるレベルになってるわwww
パクリかつ長い開発期間もらってこんなモノしかできないとか無能にもほどがある
10枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 01:56:47 ID:nm0eKpj60
>>9
一応体験版から改善してたりしてがんばってはいると思うぞ
確かにMHなかったらと思うとぞっとするがな
11枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 03:36:33 ID:WOswx9On0
「狩り」 「モンハンに似てる」
これが無かったらここまで被害者も出なかっただろうに…
全く嫌な事件だったね
12枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 07:16:46 ID:MLWkDOPx0
>>3
そもそも、モンハンが無ければ存在していない作品
Pシリーズのヒットを見て、同じジャンルのものを作った結果だから

ヤタガラス真作りに挫折して、5日ほど放置してたら
やる気が無くなった、その間に3rd発表で飽きた
売りに行こうか考えてんだけど、他に遊べるソフトが無くて困ってる

にしても3rdの看板モンスターの名前が「ジンオウガ」なんて
「狩りは進化した」とか言われたことに対する
バンナムへのあてつけっぽくてなんか笑える
13枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:02:22 ID:obBXLzx3O
このゲームの被害が広がった最大の要因はこのゲームの作りにあるんじゃないか?
普通のゲームは序盤つまんねー→やべ!急に面白くなった!
みたいな進めることで新しい要素が加わって楽しくなる
ロックマンならボスを倒すことでボスの能力を学習するみたいな感じ

このゲームの場合最初からできっちゃってる
バレットや店の商品が追加されるがほとんど機能拡張がない
世界が広がる!面白い!みたいなのがない状態で詰まりやすいところにピルグリムや帝王を配置する
この時点ではいかにこのゲームがカスか認知されない
そこでぬるゲーマーが友達とかを「このゲーム面白いよ、モンハンに似てるし絶対ハマるって」と誘う

まさにネズミ講のようなシステムで売上を伸ばして行った感がある

俺も勿論被害者です
14枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 15:58:37 ID:vCV+Nsoz0
あまりに内容が糞すぎて何からあげていいかわからねー
万が一次回作出ても絶対買わないレベル
15枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:47:01 ID:7FwqPXNJ0
改めてMHの出来の良さに感心した私であった。                            もう次作には期待しません。売ってきます。さようなら
16枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 19:25:21 ID:HkujVK+P0
>>13
確かにねずみ講だなぁ。序盤は良ゲーだから皆でやりたくなり薦めるも
後発プレイヤーが追いつく頃には先発プレイヤーはとっくに飽きてるという。
それの繰り返しで50万売ったようなもんだ。
年末にMH3が来るとなると、1年くらいはMHで盛り上がれるだろうから
結局GEはアップデート版も2も話題に上がらず消えていきそうだなあ。
17枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 19:51:29 ID:veMjz+OlO
>>16
良ゲー?
一作目だから多少目をつぶってやったが凡ゲーから卒業出来てないよ
さらにPSPで一作目が糞ゲーで二作目から良ゲーになった作品(マイソロ2、PSPo2)と比べてレベルっていうバランス調整しやすい指針がないし
調整して良ゲー、神ゲーになるには根本から変えないとダメだと思ったね
さらにいうならアクションに進化しきれてないんだ
テイルズ、ファンタシーレベルに毛が生えた程度でアクションRPGのモーションだよ
アクションにするならもっと予備動作とか当たり判定、モーションも見直さないと話にならないレベル
18枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:22:16 ID:JbrU4wdt0
リンクエイドありきのバランスが修正されない限り、次回作は買う気にはならないな
とりあえず開発者は全員、リンクエイドなし分断なしで一度も死なずに全ミッションクリア目指してみろや
自分たちがどれだけ理不尽で狂ったバランスのものを作ったのか自覚してほしい
19枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:32:32 ID:7FwqPXNJ0
体験版が一番熱中できたのはおれだけでいい
20枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:53:13 ID:zO3jlCQS0
強制一人ミッションがあるわけでもないのにソロのバランス考えろって言うのもおかしい
パーティバトルのRPGで一人旅プレイできるバランスにしろって言ってるのと同じだろ
21枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 21:56:22 ID:NcWCUtsF0
そういえば、モンハン3出るよな
どっちのが売れるかw
22枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:01:29 ID:veMjz+OlO
>>20
じゃあテイルズ、スタオーは低レベルソロプレイが無理なのかというとそうじゃないんだよ
いわゆる縛りプレイしても出来てしまうんだ
これはゲームとして完成度が高い証拠でもある
ゴッドイーターが無理なのはゲームとしてのバランス取りがおかしいんだ
強制的に仲間連れていくわけじゃなく連れていくか連れていかないかは選べるわけだからな
連れていかずに今のバランスに出来れば文句を言う奴はほとんど出ないだろう
それくらいゾンビシステムはシステムとして破綻してるし面白くない
23枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:12:11 ID:yqE8qn+tP
久しぶりに携帯ゲ板に来たら葬式会場できててワロタ
やっぱりゲームバランスにみんな不満なのかな?俺もこの素材欲しいのに余計な敵と戦わなくちゃいけない、分断したいのに馬鹿NPCが敵連れてくる、敵が飯食ってるときに勝手に攻撃加える云々でうんざりしてたとこだが
24枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:24:47 ID:ZP1RlHHA0
MHP3のPV見ちゃったらなんか一瞬で冷めるね…
25枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:53:23 ID:JbrU4wdt0
>>20
>パーティバトルのRPGで一人旅プレイできるバランスにしろって言ってるのと同じだろ
相変わらず信者は頭悪いな

NPCが戦力として役に立てば誰も文句いわねーよ
攻撃力はカス、勝手に発見されて乱戦になる
リンクエイド以外はマイナス要素しかないから連れて行きたくないだろ

連れて行けば馬鹿NPCのおかげで乱戦でストレス
連れて行かなければリンクエイド前提のバランスでストレス
少しは文句が出る理由も考えろ
26枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 00:19:48 ID:lDEudOCJ0
>>17
「序盤は」って断わり読めてますか?とりあえず単体クエの時点ではバランス取れてただろ。
理不尽すぎるモーションもないしな。
で、その時点で他人に薦める人間が多かったんじゃないの?って話。
じゃなきゃ今の売り上げに説明がつかんだろ。自己完結してないで人の投稿を読め。
27枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 03:20:00 ID:IEWNP8mU0
>>24
確かにあれは異常に冷めるな
一度GE遊んだ後じゃ、もうモンハンでなにをされても無反応になったな
幾ら新作発表しても所詮は退化してるほうの作品だしねw
28枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 03:32:18 ID:8x2DA8IoO
信者様キター
正直釣りだとわかってるが待ってました
29枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 03:35:11 ID:934tA6ah0
>>24
>>27

え〜と、俺の読解力が確かなら、
>>24の言いたい事は、やっぱりモンハンはすげ〜!超楽しみ!と言いたくて、
>>27は反対の捕らえ方をしてしまい、GE最高!、モンハン?もう古いしw

ということかい。ここは葬式スレということも考慮して・・・。



30枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 04:48:09 ID:zu+Q6hB20
ならモンハンスレにどうぞ
31名も無き冒険者:2010/03/21(日) 09:39:35 ID:S6uA8H4o0
学校で友達に進めらた瞬間その場で大爆笑してしまった。それ厨学生がやるゲームじゃねえのって言ってしまった
はぁ、モンハンのほうが糞だろ今の時代ゴットイーターだぞ、、、勘弁してくれ腹痛い
32枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 10:13:21 ID:8x2DA8IoO
え?どこが斜め読み?
つか誰に頼まれてそんな工作員してるんだ?
33枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 10:56:17 ID:1AXhLacF0
なんでモンハン厨がネガキャンするスレになってるんだ
34枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:22:51 ID:BMql+Iyf0
× なんでモンハン厨がネガキャンするスレになってるんだ
○ もともとモンハンプレイヤーが多く正当に比較されることが多いスレになってる

GE限定のプレイヤーというのは意外に少ないのよ
MHp3発表以降の本スレの過疎具合を見てれば普通に分かるだろうけどね
しかし50万売れてもp3発表で多くのユーザーが一気に離れていくほどGEは魅力がない
35枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:38:55 ID:VVU8SyVj0
まあ戦力になるNPC連れて行けたのはよかった
オトモとかただのオトリでしかないし
36枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 11:46:59 ID:/CCwW3ObO
GEが糞過ぎた。
MHP3の繋ぎにもならねぇ。
37枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 12:30:34 ID:J7jA3NmzQ
50万売れたっつっても、ほとんど予約版特典で釣っただけだからなぁ。そのクエで作れる装備もなんが微妙だし

つかDLクエ追加すんの遅いよ何やってんの!ぼくのかんがえたダウンロードクエストなんか募集してる暇なんかないだろ!
38枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 13:39:14 ID:ywzIzjMM0
3ヶ月遊べれば合格点だったんだが、実質、25日ほどしか持たなかった
一作目だから多めに見たいところだが、全体的に詰めが甘い&荒削りな内容
MHと違って、「またやってみるか」っていう気にならない
配信もペース鈍いし、話題づくりに欠ける
3rdの発表に関わらず、6月なんて大半のプレイヤーが引退してるだろうな
39枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 13:44:02 ID:d3FJIO6T0
25日持てば幸せだろw
3週間持たなかったわ

一通りミッションクリアして、鉄板系の武器揃えたら
あと何すんの?、って感じ

戦闘自体がもうちょっと楽しければまだ良かったんだが
40枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 14:01:17 ID:haPa+MQg0
ゲームを作るってのは、与えられた予算内でしかできないから、
ゴッドイーターも、その予算内でしかスタッフを囲えず、
お粗末なゲームしかできなかったんじゃないかな。

とはいえ、つくりが荒すぎる。以下、欠点。

・財政破綻を見越したような禁じ手に等しいお金無限増殖。
・生物に対する尊厳が見当たらないクリーチャーデザイン。
・コンパチオンパレードの飽き飽きするモンスタ−。
・ゲームしか世界を知らないような人物が考えたような厨ネーミングセンス。
・敵の攻撃も理不尽だが、同時に理不尽な勝ち方もできるのでクリアの達成感が薄い。
・ストーリー設定が、既存アニメの借り物。
・キャラが明らかに人間の動きではないので、モーションに感情移入できない。
・レアアイテム入手率が著しく低い。
・明確なるモンハンのオマージュだが、モンハンに対するリスペクトが感じられない。
・「狩りはここまで進化した」というキャッチフレーズがモンハンフリークの反感を買っている。
・一気に踏み込めるアクション操作なので、ロングだろうがショートだろうがリーチはどうでもいい。
・OP蓄積が武器打の手数で決まるので、ショートが圧倒的に有利である。
・ダウンロードクエストがつまらない。
41枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 14:39:48 ID:q8mnh9kw0
装備作ったらほんとにやることないよな
モンハンは武器コンプしても、立ち回り練習したりするのに

体験版のときはなるべく被弾しないようにヴァジュラ倒す練習とかもしたもんだが
常時、竜王の系譜じゃ練習する気にならない
42枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 14:46:25 ID:OMnn5G+Q0
>>40           確かにあのCMはドン引きだった
43枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 16:40:26 ID:CCrly4B50
>・ストーリー設定が、既存アニメの借り物。
詳しく
44枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 18:24:17 ID:rsnXfY4A0

               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \

      何が「狩りはここまで進化した」なんだよ
45枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 18:41:42 ID:YjrgwYOG0
>>43
40ではないが個人的には蒼弓のファフナーのオマージュ
のように感じられた あくまで個人的だが
46枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 18:45:23 ID:WbCNjKzW0
>>40
>「狩りはここまで進化した」というキャッチフレーズがモンハンフリークの反感を買っている
どう見積もっても「狩りはここまで退化した」だよな・・・
47枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 18:53:28 ID:IEWNP8mU0
まぁそれでもモンハンよりはマシだと思うんだけど…
48枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 19:10:43 ID:/CCwW3ObO
これがマシだと…
49枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 19:41:24 ID:cGI8gHgM0
>>45
地球というか星自体が喰われてるし
マブラヴっぽいな
50枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 20:02:08 ID:TR4EJBmW0
モンハン信者がGEを叩くスレはここですか
51枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 20:13:01 ID:GTn9Bot20
当たり判定の糞さはモンハンより進化してるかもな・・・歩行で吹っ飛ばされるのもテンポ悪くてしょうがない
52枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 20:13:31 ID:13nVgrix0
ん?愚痴吐きたいならここで吐いて行けば?
モンハン信者限定ではないので。
53枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 00:28:44 ID:QLkENEIE0
ゴッドイーター(失笑)
なんだったの、このゴミ?
54枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 01:42:32 ID:9MUElCJl0
このゲームはもう1ヶ月程プレイしてないや
複数を倒さなきゃいけないミッションと骨しか出ない素材集めはやってて飽きた
単体討伐ミッションが配信されたようだけど今更どうでもいいわ
55枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 03:00:51 ID:L0NHGg3W0
どうせこれもマイナーチェンジレベルの続編出るんだろうな
シレンも4とか出てるし、日本のゲーム業界は本当つまんねえな
56枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 09:13:05 ID:q+JtmPJI0
でもまあ、新しいスタンダードで50万売れたのは凄いんじゃないか?
荒作りだし欠点も多いが、次回作はかなり面白いゲームになってると思う。
57枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 10:26:34 ID:RGi6m6GL0
カプコンさんがもっと早く3rdの発売を
発表してくれたらこんな糞に金使わず済んだのに・・
モンハンを騙ってなければここまで叩かれやしなかったのにねw

・猫よりアホなNPC(リンクエイドで攻撃を喰らいにわざわざきて勝手に死ぬ.
分断?なにそれ)
・ストーリー(w)なぞ装備作ってる間に総て忘れるアイテムドロップ(系譜やって生肉!)
・1体目倒すまでは回復は仲間任せ。ひるみ狙いのごり押し推奨。(悲惨な世界観と全くあってねんでね?)
・防具強化に全く意味無し。(根性装備一択推奨。起きハメ、広範囲攻撃&クリア後の攻撃力)
・バグ技推奨の貨幣価値(G級になってようやくクエ後の回復アイテムが揃って買える)

「動きの早いモンハンを作ろう」ってのはいいんだよ。
でもナルガもラーも観察してれば行動を読めるようになるんだよ。
ノーモーションだらけ。動き観察するより怯み狙いの方が有効。
スピードあってもストレスがマッハで溜まるわ
58枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 10:49:35 ID:H76DD1WC0
>>56
>荒作りだし欠点も多いが、次回作はかなり面白いゲームになってると思う。

スタッフを半分以上は入れ替えないと無理無理

リンクエイドにせよカスタムバレットにせよ、GEのオリジナル要素は
バランス崩壊の原因にしかなってないからな
今回の開発スタッフのまんまじゃ何も期待できんよ
59枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 11:18:14 ID:C2NRJD6d0
ローカライズするなら
設定も血の池地獄とか針山地獄とかに
してほしかったな
60枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 13:02:28 ID:VufwjqC40
>50万売れたのは凄いんじゃないか?
本当に面白くて売れたんだったら凄かったんだがな…
でも実際は予約特典、MHの系譜と錯覚させるCMでのライトユーザー騙しといった悪質な手法と
その時期に競合する同ジャンルのソフトがなく、さらにMHに飢えてたユーザーが多くいたという幸運に恵まれただけ
それを証明するかのようにMHp3発表でどのGEスレも一気に勢いを失った
本当に面白くて売れたものならばMHp3発表されたところでこんなに失速しない
61枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 17:58:19 ID:NLBuetyd0
どんだけshift側が改善しても
命令出す方がマヌケじゃあね
62枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 23:04:10 ID:SOIqc8990
ストーリー一通りクリアしたらやる気なくなった
とりあえずダウンロードミッション出るまで売らずに持っとくか・・・
モンハン2Gに帰ろう
63枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:24:20 ID:JCpBRQDh0
なんだろう…このストーリークリアーした後の減退加減は
MHPやPSPoシリーズは、クリアー的な所まで行ってひと段落ついても、偶にやる気になるのに
64枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:34:50 ID:jFaityJp0
しかしアンチスレの過疎り方が凄いなw
結局好評だったのでアンチするのも苦しくなってきたのかww
65枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 01:44:35 ID:HKIZXpUG0
CM見るたびに思うね、面白そうw
でも、実際はMHP3の発表でアンチにも逃げられてしまう
程度のゴミゲー
66枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 09:32:43 ID:hh0M1wdv0
50万本も売れたんだ。次作るときは少しは何とかなるさ。                                                                                  
67枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 12:15:34 ID:1FcB1/5n0
発売一ヶ月くらいは良くも悪くも祭りになってたのになぁ
「DLCに期待してね☆」と言ったものの
メーカーの対応が遅すぎた・・
68枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:12:44 ID:zlf3mRhq0
爽快感はモンハンやPSP2と比べたら断然良いんだよな〜。
だけどそれ以外に、この先楽しんでいけるって要素が無い…。
武器をそろえたらお終い。モチベーションが続かないわ。
発熱ナイフなんて作る意味あんの?
FFやDQ等のボス戦を毎回やっている感じに似ている。
1回やったら終わり。
そんなゲームでした。
バランス悪すぎ。
69枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 13:13:40 ID:zlf3mRhq0
ゴメンsage忘れました。
70枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 14:55:27 ID:ghwbre6P0
とりあえず、アドパでエラー出すぎ・・
4人いたら、まずつながらない。
71枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:10:54 ID:Hzs6+WoI0
>>64
アンチスレ以前にMHP3発表以降の本スレの減速具合が酷かったよ!

まあ、マジでp3発表でGEがここまで死ぬとは予想外…でもないなw
72枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:48:40 ID:iur+hdNz0
そもそも、前スレで終わったはずなのに立てた>>1が悪い
73枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:54:45 ID:3e+HHaj70
50万本も出回っているにもかかわらず
発売一ヵ月半で本スレも葬式スレも過疎るとか。。。
冗談抜きでこのゲームは死亡したと言っていい。
74枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 13:32:09 ID:SRIS37Xa0
このゲームは長くやるモチベーションを保てないからなあ
RPGのように経験値があるわけじゃないから
狙いの素材が出なけりゃ完全に時間の無駄
それなのに狙いの素材が出る確率が異様に低い
狩っても狩っても骨ばかり
75枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 15:18:28 ID:DS90mz9g0
アンチなんて
=ネットイナゴ
なんだから
発売後一ヶ月も経ったゲームの葬式スレから居なくなるのは当然
また別のゲームの葬式スレでこのスレと同じ様な調子で何かのゲームを貶してるんだろうさ
76枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:10:59 ID:Y3sdwnZ+0
たしかにモンハンよりはつまらんかもしれないが、
ゴッド・オブ・ウォーよりは遥かに面白いと思うが・・・
77枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:37:11 ID:7R1Z0N1Q0
たしかにモンハンよりはつまらんかもしれないが、
便所掃除よりは遥かに面白いと思うが・・・
78枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 18:50:32 ID:tTeeLdJ80
全くジャンル違うゲームと比べて「これよりは面白い」とか…
ものすごいアホに見えるからやめとけ
79枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:20:41 ID:rO2VeEb90
MHで盛り上がってるからな

GEのアンチなんてやってる暇ないんだろ
80枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 19:54:00 ID:ab7Npgue0
              _ __           God Eaterファンよ。MNOをやめないでくれ 
            ./__,  , ‐-\
      _    /<●>::::::<●> \        ワゴンゲームをいたわり 互いに応援し合い
      /  ̄'-ヽ    (__人__)    \
     /' ヽヽ|-'..    ´ ̄`       |      このミリオンへの道を応援する気持ちを失わないでくれ
    /  <ー \___   ___/
   /   / __丿   ̄ ̄ ヽ、___      例えその気持ちが何百回裏切られようと
  /'    / | | | | | | | | |\/| | | | | | ||  \
 ./\___/;;;;| | | | | | | | | | | | | | | | | | ..|.|;;;;;ヽヽ    それが私の最後の願いだ
. /    / | | | | | | | | | Millions | | | | |..|;;;;;;;;ヽヽ     .
 |    / ...| | | | | | | | | | | | | | | | | |.|..|..|;;;;;;;;;;ヽ.ヽ      .
 ヽ__/_,,,. | | | | | | | | | | | | | | |.85.| | | |;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヽ
       .| | | | | | | | | | | | | | | | | | | |∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::       
      ::::::::::::::::::::::::::::       〔 ::;;;;;;;;:〕 ・・・
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
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 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー' ,ゝ__> '''''  ,,,,              _ __           God Eaterファンよ。MNOをやめないでくれ 
            ./__,  , ‐-\
      _    /<●>::::::<●> \        ワゴンゲームをいたわり 互いに応援し合い
      /  ̄'-ヽ    (__人__)    \
     /' ヽヽ|-'..    ´ ̄`       |      このミリオンへの道を応援する気持ちを失わないでくれ
    /  <ー \___   ___/
   /   / __丿   ̄ ̄ ヽ、___      例えその気持ちが何百回裏切られようと
  /'    / | | | | | | | | |\/| | | | | | ||  \
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. /    / | | | | | | | | | Millions | | | | |..|;;;;;;;;ヽヽ     .
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 ヽ__/_,,,. | | | | | | | | | | | | | | |.85.| | | |;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヽ
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    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー' ,ゝ__> '''''  ,,,,
81枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 21:53:06 ID:cT4KSOmj0
冷静に考えて>>77には同意せざるを得ない。
確かにその通りかも知れない。
82枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:14:47 ID:PA0wm0Iq0
>>75
アンチどころか普通のプレイヤーも発売後一ヶ月で激減したけどナー
同じ一ヵ月後でも同じ様な売り上げのpspo2スレはこんな事になってなかったが、
GEはどうしてこんなに人が減ったんだろうな?w
83枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:22:28 ID:ecbs47Sl0
初期はよかったけど後半の理不尽さに嫌気がさしたってのが原因じゃないかな
84枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:41:49 ID:UbDtYRux0
pspo2スレの五分の一はキャス子への愛で回ってるからな
初期以降のゲーム性が駄目でももっと感情移入して続けられる要素を入れていればもしくは…
85枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:13:12 ID:0035A0s90
ミサイル発射する前にクアドリガ怯ませても結局ミサイルが発射されんのなw
怯んでうずくまってるのにミサイルが胸から生えて飛んできたし・・・地味にイラッと来るな。
というかこのゲーム地味にイラッと来る点大杉
後50回リンクエイド直後にハメ殺しされたら中古市場に流すかな・・・
すぐ流す事になりそうだが早く見切り付けた方が精神衛生上良さそうだし
86枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:49:36 ID:t8hUBxgY0
文句言うだけじゃなくて長所も言えよ
生物としての形を留めてないクリーチャーにしてはまだ愛らしい一面があるとか
87枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 17:50:54 ID:1i3bCgCVP
 排熱   __    排熱
 \  /⌒  ⌒::\ /
 _((:|(●) (●) : 0))_
 二((| ,,ノ(、_,)ヽ、,,  0))二
 /イ ヽ:`-=ニ=-':: / \  _
 iミサ:: r`ニニ´クク\_.  iミサ下
 iイル:/ノ ー 、_ アア;エ二,iイル:」:
 、/(●)(●)_ドリ、エ三ー
 =⌒(__人__)/=○ガ// /-`| 
I=\ `⌒´ I=○((ー⌒| . ||
 \= 前装 \=○/   |_ ,,
88枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 18:42:30 ID:dUPq8zyN0
長所か・・・
機械的か超次元的なモーションしかないクリーチャー達だけど
クアドリガだけは生物っぽい動きするよね
89枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 18:05:21 ID:Wo2FPOOp0
人々を襲う姿がとても愛苦しい新種生物、アラガミ。
今日はそのアラガミ達の知られざる生活をご紹介しましょう。
90枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 00:54:47 ID:jnyy4McQ0
部位破壊がしたくて、試しにのうてんとやらを使ってみたんだが、なんかもう普通に倒すのが馬鹿らしくなるな…。
かといって、これで倒しても何も面白くないという…。
91枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 04:46:12 ID:GwFCYO7o0
のうてん使って「クエがサクサク終わって面白い」とか言えれば
立派なゴッドイーターになれますよ。
92枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 09:31:06 ID:VguiNbbG0
クアドリガの ミサイルポッド破壊しても、ミサイルが出る罠。
93枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:33:30 ID:i0iDfIMqO
コンゴウの パイプ破壊しても、真空弾が出る罠。
94枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 17:49:32 ID:EXy2eRoc0
だよなぁ。モンハンだったら尻尾切ったらリーチがかなりかわるけど蠍の針壊してもあんまりかわんないし、ミサイルポッド、砲塔、眼晶壊しても攻撃が弱くなったりなくなったりがないもんなあ
95枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 20:37:19 ID:m/i9Bpqz0
通信問題さえ解決されていれば俺は満足だった
でも現実としてこれがあるせいでイライラしてしまう
まぁ1ヶ月保てばいい方じゃない?
DLはあるだろうけど中身はそんなに変わるもんじゃないし
やめたいと思ったら他のソフトに変えて遊べばいいと思う

そんな俺もP3来たからGE卒業しようかと考えてる
96枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 21:09:15 ID:XO0otZ8yP
サソリのしっぽは壊して倒すのが正攻法なんだろうなと思ったら壊しても無意味だった
97枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 08:07:53 ID:1/tQYeRD0
サソリの足の回りグルグルしだすNPCなんなの
98枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 11:49:55 ID:tJ8jqs2l0
クリアできないってわけじゃないが、イラッ☆とすること多々・・
細かいトコ揚げたらキリがないんだよなぁ
一通りテストプレイしてこれかよ、ってさ
99枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 13:39:43 ID:EDqgoULy0
カムランの腹の下で クルクル踊りだす ソーマが愛らしい
100枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 15:24:38 ID:zO/e7TvU0
買ってから二ヶ月 モンハンがどれだけ素晴らしいか解っただけでも
買った甲斐はあったよ
モンハンよりいい点があるとすれば比較的討伐時間が短いトコかな
101枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:03:35 ID:EDqgoULy0
バロック・モンハン・女神転生 色々なゲームをパクッてるよね。
102枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 18:26:36 ID:bQclFjgVO
武器が少ないくせにバランス取れてないって無能すぎるだろ
PSPoや煉獄並に武器数が多いなら壊れ武器や死に武器があっても許せるが
各種三種、銃身に至ってはほぼ違いのない水増しなのに…
もっとアクションさせろよ
103枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 01:19:04 ID:dGg/o9wF0
パクってもいーんだよ、面白いものにしてくれれば
パクって劣化とか情けないっすよ
104枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 02:48:58 ID:GWtNn0es0
>>90
のうてんないぞう使ってさっさとクリアしないとクリアにもっと時間がかかって、最終的な精神的ダメージが大きくなると思う
さっさとクリアして他のゲームやりたいもの。
105枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 03:43:22 ID:QoBasEPd0
苦労が報われないゲームはダメだな
106枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 03:59:30 ID:wWdwE5+a0
ここって要するにGE風に言うとすれば、不適合者の集まるところ?
107枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 04:09:57 ID:HsNmfE000
モンハンという宇宙船に乗ってGEを見捨てるアーク計画
108枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 06:46:38 ID:PeMyqCyi0
「愚か者めが!」
109枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 10:33:03 ID:roIdUmEe0
適合者(笑)=おめでたい奴らの集まり
ぶら下げられた人参は腐っていました、流石のMANCOクオリティ
110枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 10:43:34 ID:+DKOax7H0
面白いかどうかなんてそれぞれの主観でしかないのに
こういう「自分の思ってることが総意であり、自分は正しい」
みたいなこと言う奴が一番痛いな
111枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 12:47:20 ID:F2NLwUam0
不満点はどのゲームでも出る物だし本スレの過疎っぷりから
1ヶ月保てば十分だしバンナム的には目標を達しただろうさ

もっともプレイ時間を長くしたい人にはGEはオススメできんが
1作目だしこんなもんかね
でも次作がこのシステム踏襲してるなら多分売れないと思う
112枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 15:15:39 ID:3axWEVoRO
同意
唯一評価されてるバレットエディタさえ
内臓、脳天が開発されてからは空気みたいなもん
GEが生き残るにはモンハン部分を捨てるしかないと思う
113枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 16:32:03 ID:QoBasEPd0
モンハンのおかげで売れたようなもんなのに、モンハン部分を捨てたら誰が買うのかと。
バレットエディタとかバランス崩してる最大要因だから次は削除でいいよ。
114枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 17:46:36 ID:k3qi66NH0
>>113
バランス崩れるかどうかは使う奴の問題だろうがw

ネタバレット作るのは普通に熱中出来たけどな
115枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 18:57:41 ID:roIdUmEe0
>>110
アンチスレに特攻してくる馬鹿乙、お前も同類よ
116枯れた名無しの水平思考:2010/03/30(火) 23:15:09 ID:/ki43qP+O
>>113
現状のバランスでバレットエディタ無くしたらそれこそオブザイヤーレベルになってしまうがな
117枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 00:29:11 ID:pD4dORG80
>>114
多人数プレイができる以上、自分が使わなきゃいいってだけでは済まないのが問題。

>>116
なんで現状バランス維持が前提なの?
無くなったら無くなったでそれに合わせてバランス取ればいいじゃない。
118枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 02:42:43 ID:LOY1mEWa0
>>117
バランス取り直すのは大事だけど、数少ないオリジナル要素、それも割とアタリの部分を削っちゃうのはどうかなぁ。
加えて、バランス取りすぎた結果、
どんな弾つくっても効果は大差なし
みたいな事になってもしょうがないと思うが。
119枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 07:25:56 ID:F5RMv8i4O
単純に削るんじゃなくて、他を強化改善する方向で調整すべきでしょ
スタミナを減りにくくするとか近接全般を全体的に使いやすくするとか
バレットエディタも極短レーザーがおかしいだけなんだから、その辺を調整すりゃいいだけ
120枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 18:08:54 ID:DQKVhU9G0
どうせ、モンハンをオマるなら、操作方法も同じにして欲しかったわ。

久々に、モンハンやったら、アイテム操作を間違えやすくなってしまったわ。
121枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 19:59:24 ID:UqnWq+FJ0
まぁオマージュとか云々の前に変わった操作系統のゲームやると
しばらく違うゲームで慣れなかったりするからな
初代バイオハザードやったあとRPGでまともに操作できなくなったりとか
122枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 00:22:26 ID:4/G2LRCj0
>>119
アイテムの金額すらまともに設定できない開発陣に、細かい調整とかとてもできる気がしないんだがね。
今回はわりと楽しめたから続編出たら買うと思うけど、次も糞バランスだったらもう買わないな。
123枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 18:16:17 ID:H9O1E8630
>>122 お金錬金術は、明らかに確信犯的バグだろ?

シナリオが進むにつれて金欠に苦しむ事態になり、
どうしようかと迷った挙句、ああいった設定にしたんだろうな。
そんな設定にしないとゲームバランスを保てないようでは、開発者の技量を疑う。

「ユーザーと共に開発を進めた」と言ってるが、素人の声を聞き入れるような開発陣営では、
自分達が素人と変わりないことを露呈しているようなもの。
124枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 20:41:53 ID:0P+PDNkDP
キャラの強さとアラガミの強さのバランスとれなくて
複数クエで難易度上げた無能っぷりはなんとかならんかね。
運良く分断できたら楽勝、できなきゃ無理ゲーに終始してるぞ。
125枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:40:43 ID:qos1/1n0O
達成感の無さ
それにつきる
クエスト、武器制作…
特に武器には不満点が多い
グラフィックが変わらないから素材で強化する意味を感じない
アクションにRPG要素が絡むのは最近では珍しくないし
使いつづければ熟練度という形で武器性能が上がった方がストレスがない分マシだった
肝心のアクション部分は魅力ないけどな
なんつーか根本がダメなゲーム
126枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 22:42:41 ID:sgomNpl/0
>>123
調整ならミッションの報酬を増すんじゃない?
元々適当なんだし、5倍10倍とか大雑把に増やしても
ただ売り買いするだけで無限よりはずっとバランスがとれると思う

この開発陣ならどんな馬鹿なことを考えても不思議ではないけど
127枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:33:48 ID:LbBJTi420
おかげで換金アイテムとかも完全に死んでるしな。
どっちにしても無能な開発陣だ。
128枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:15:41 ID:MO/ovxZ50
>>125
使い続けて熟練度云々なんか、気軽に武器変えられなくて糞すぎる
129枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:37:51 ID:hA6kT5+80
ハメられまくりでストレスたまるなぁ…爆発系の当たり判定、長く残り過ぎじゃない?
それに歩いてるアラガミに触れるだけでいちいち大げさに吹っ飛ぶのも絵面はシュールで笑えるけどテンポ悪杉だし。
こういう系統のゲームでまさかMHP2G以上の糞判定と相見えるとはね…

ショート・バスターのステップ・シールドキャンセルは全武装に解禁するべき。
何がハイスピードアクションだよ全く…まぁモンハンと比べたらハイスピードだけど…
130枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 03:54:55 ID:iX0WHObq0
ハイスピードで動けるんじゃなくて動かないといけないゲームだからなw
回避に無敵時間が欲しいとかは甘え
慣れれば合流されてもひょいひょいかわしながら攻撃当てられるようになる

と言ってもそれを万人にやれってのは無理だわな
モンハンで言えば防具無しでクリアしろってレベルの話だし
131枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:01:27 ID:2W277O8QO
ジャンプも出来るし好きにガチャガチャ動かせるから敷居低そうに見えるけど実際これモンハン以上に敷居高いね。
難度7〜10が苦痛にも程があるわ…
分断したいのにNPCが敵を2〜3体引っ張ってきた時なんかが特に。
132枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:17:57 ID:9vkKNskUO
>>129
レア素材大量要求で一つの武器強化に何時間もかかってちょびっとしか数値が上がらん今の方が糞すぎる
ヤタガラス真とか作るまでに二週間もかかったわ
133枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:46:47 ID:Ru8yM2GMP
複数ターゲットミッションにおけるNPCの行動

ターゲットが逃げたとき、PCがその場にとどまってるのに勝手に追いかける
別のターゲットに発見される
発見されたならそのままそこで戦えばいいのに、見つかったのを確認してPCのところまで戻ってくる
逃げたターゲットも元の場所に戻ってくるから、結局合流される

ミッションの難易度を上げるためにワザとやってるよな、絶対に
134吝嗇:2010/04/06(火) 22:01:05 ID:gid8o2gi0
やべえ、何をしたらいいか、モチベーションがなくなったよ。
飽きる日数早すぎ。
135枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 00:11:51 ID:wPxSzB9JO
てか公式のブログで体験版のチャレンジミッションみたいな複数討伐ミッションはストーリーには関係ないとか書いてたけど、後半のほとんど複数討伐しなきゃいけないよね。
詐欺じゃないの?
136枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 00:57:07 ID:Ply2+t+BO
だって体験版自体が詐欺だもの。あれに騙されて買ったバカの多いこと多いこと
137枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 01:26:14 ID:SzxhEhQuO
狩りは進化したとかよく言えたな(笑)

モンハン出来ない人の溜まり場だろこれ

攻略性が無さすぎてやりこむ気にならない。

初めて買ったその月に売ったわw
138枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 01:45:16 ID:qS+3LjNcO
次は改正されてるといいね

つか素材集めならサモンナイトとか自社でも持ってるのに
どっちも中途半端でなんか勿体ないね
139枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 03:25:08 ID:RKwH+6rUO
もうソロだとやる気起きない^^;
140枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 08:33:32 ID:NjIUGuZCO
このゲームは単に難易度を高くし過ぎただけだと思うな
敵の攻撃もプレイヤーの攻撃も人間が普通に反応出来る速度を超越してるもんな
MHシリーズの覇者レベルの人ならまだついていける難易度だけどMHでヒ〜ヒ〜言ってる人には厳しいを通り越して理不尽なんだろうね
システムは別にして、今の二倍くらい優しい難易度だったら評価も多少変わったんじゃないかい?
ところで、ガードの仕様だけは次回作でどうにかしてほしい
起き上がり時ボタン押しっぱにしても発動しない、R○同時押し、Rボタン押しっぱからの
○ボタン押しじゃないとモーション取らない、ガード後にディレイかからない(ボタン離した直後の被弾腹立つ!
MHではガード解除後にもディレイ時間がある、テンポ悪くなるかも知れないけど見習えばんなむ)
ガードミスで何度死んだことか・・w
マジでガードがMH仕様ならこんなに苦労する事はなかったぜw
141枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 11:13:03 ID:wIV+1kcVO
GEは難しいんじゃなくて理不尽なだけ
142枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 11:33:29 ID:Ply2+t+BO
DLクエの配信も終わってるよなぁ。次は6月だっけ?お、遅すぎる!!ぼくらのかんがえたDLクエは一体いつ配信になるの?これも6月?
143枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 18:37:31 ID:+wXpwhHYP
理不尽ならまだ許せるが、難易度上げるために余計な枷はめてる感じがどうもな……。
NPCがとことん阿呆で分断中の敵を連れてきたり、獣道をやたらと多くしてあったり。
要するに、バランス取るのに失敗して複数ミッションで適当に難易度調整しましたって
感じしかしない。
144枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 21:31:55 ID:wPxSzB9JO
ステージがダサい
145枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 21:32:42 ID:wPxSzB9JO
ついでにアラガミもダサい
146枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 22:30:53 ID:Ply2+t+BO
モンハンの真似して初期位置ランダムで終わってるなって思った。複数ミッションなのに…
147枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 08:30:44 ID:5IN4GRALO
おい、これもageろよPSZ厨。怖くて出来ないかw
148枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 10:05:03 ID:0VgGul5oO
最初は面白いけど中盤あたりからダルくなって後半に差し掛かる前に
しょせんバンナムか・・・
って溜め息つくお約束ゲーム

ガンダム戦記もそうだったのにまったくバンナムは売り逃げがうまいぜ
149枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 15:01:07 ID:5IN4GRALO
どっとこむだかどっと白恥だかも微妙だよな
150枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:19:24 ID:cyT1iw4h0
作りこみの甘さがな
151枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:28:21 ID:0zL4efm6O
>>140
このゲーム難しいか?
GEが初のゲームの初心者だけど
帝王とか食卓や象牙初見でクリアできたよ
全部クリアしたからトリハピやら武器を今作ってる
感じた事はゲームってすげえストレス溜まんだなって事ぐらいかなw
152枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:32:19 ID:/q44CuFH0
>>151
今の時代、小1でもゲーム経験無い子を探すのが困難な時代に
「GEが初のゲームの初心者」ですかwwww

余程、貧しい家庭に生まれ育って買ってもらう事もなく、貧乏故に
友達に貸してもらうこともなく、今まで生きてきた貴重なケース
ですね。
153枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:38:04 ID:0zL4efm6O
小学生の時スト2はやってたよ付き合いで
まあ何年もゲーム触ってないから初心者みたいなもん
それにゲーム持ってない=貧乏とか発想が豊だねw
俺はスポーツしてたからお前みたいに引き込もってゲームばかりしてたガキじゃないんだよ

釣りにまぢれすだがw
154枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:39:50 ID:tk8EaDDb0
>GEが初のゲームの初心者だけど
155枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:44:36 ID:/q44CuFH0
>>153
あまりにも良いレスポンスに驚いたよw
余程悔しかったんだね


君の心の闇を突付いた事に懺悔しながら、今夜は眠るとしよう・・・・
156枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 18:52:01 ID:5IN4GRALO
jcMjyHo00

が今度は携帯で
157枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:01:14 ID:0zL4efm6O
買ったのはGEが初だ
細かい事は気にすんなw
158枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:03:37 ID:0zL4efm6O
>>155
なんでそうなるw
まぁゲーム下手くそだからやらなかったってのはあるけどなw
俺は悪徳回りするか
おやすみ
159枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:06:01 ID:xumy2JYQO
>>158
大人だな
そんな君に

つ女王冠片
160枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:09:38 ID:fLEc9rSB0
難しいと思うよ ソロで出るとよくわかる
被弾前提リンクエイド前提で作られてるとしか思えん

超ホーミング攻撃、位置取りかガード以外回避不可の攻撃
これらは敵を視界に捕捉してないと対応難しい
にも関わらず敵が複数、分断が策になるが、開始位置はランダム

敵とメンバーを線で結んでそこから外れるような動きが基本だと思うけど
敵が増えればその分意識する線が倍になる 

メンバーの数を減らせば線は減るけどタゲが増える
バレットなかったらえらいことになってたと思うよ
161枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 19:10:41 ID:O36AmuZeP
本スレ住人がアンチつぶしにきただけだ。
ID抽出したら本スレにくっだんねえ書き込みしてた。
162枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 21:56:32 ID:ebm8O0qS0
>>160NPCはもはやリンクエイド要員だよね。戦力的な期待はもてない
163枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:18:58 ID:HeVHgO4J0
ラブプラスのパクリwww
164枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 23:07:14 ID:wePi2M/10
なあ 何で武器防具の数は少ないのに地雷派生がやたら多いんだ?
165枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 00:50:43 ID:dZ3LY4uHO
NPCのバカさ加減をどうにかしろ。リンクエイドをしに最短距離でくる→途中でぬっころされる→他のNPCが(

バカだろ!まわりをよくミロ!
166枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 01:02:17 ID:6/z3ktEm0
>>165
馬鹿なNPCからリンクエイドを受けようとしているプレイヤーのほうがよっぽど(
要はそういうことだ
167枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:36:38 ID:dZ3LY4uHO
要はゲームとして成り立っていないってことだな。
168枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 00:35:56 ID:0t1vH/Y9O
モンハンポータブルサードが発表されてからすごい勢いで落ちていったよなGDwww逆にまたモンハンやり始めてる人が多くなってきてる
169枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 06:54:10 ID:v59I7hNN0
>>168
お前の様な空気読めないアホがいるから俺みたいなただ純粋にMHとか他ゲー楽しんでる奴らもMH信者だのなんだろ言われんだろ
考えろks
170枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 09:35:13 ID:Q1D9AD+eO
>>169
全くだな。しかし今MHやると時間かかってしょうがない。切れ味ゲージとかスタミナの経時減少とか…GEは気を配らなきゃいけないことが少ないから、やりやすかったんだなぁって再認識したわ。早くミッション終わるし。
171枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 10:18:42 ID:fUt0bE010
>>169
本スレならその意見ももっともだが、ここは葬式スレだ
172枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 10:23:56 ID:0t1vH/Y9O
>>169
スレ違い乙
173枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 12:12:03 ID:htdFq3e90
褒められるのが音楽ぐらいしかないクソゲー
174枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 14:07:08 ID:QtC6g7Vp0
リンドウさんの葬式会場と聞いて
175名無し:2010/04/11(日) 15:52:48 ID:Cm+xUcGm0
ゴッドイータは今までやった中で一番ひどいゲームだった。
176枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:30:10 ID:fQ48r4iE0
ここまで必死になって叩く必要性をMH厨に感じさせるほど
GEってMH信者にとって脅威だったんだな

177枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:05:58 ID:f65MKGhN0
>>176
社員涙目晒しage
178枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:26:47 ID:ROs4sqvBO
GEってモンハンのパクりじゃんw
179枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:28:55 ID:Nj3oHeFt0
いきなりMH一作目の売り上げ超えちゃったし
クソゲーPSPoと違ってMHよりはるかに面白いときたものだ
そりゃアンチもファビョって騒ぎ出すってもんだよw
180枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:36:20 ID:8hglaTB3O
>>179
MHがあったからこそGEが売れたんだろがw
GE信者は次回作に期待してるかもだが多分出ないと思う。
181枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:37:07 ID:fQ48r4iE0
>>178
同じジャンルの物をすべてパクリと称するのは知能が低いから?
182枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:38:53 ID:gsN1ICdU0
1作目が欠点多すぎて微妙だったのに2作目で神になったアークザラッドがあるから
俺は1作目でシリーズへの結論を下したりはしません
183枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:42:22 ID:Nj3oHeFt0
MH信者はなんでも自分達が原理主義と騒ぐのが特徴
PSPoが発売した時にパクりと騒ぎ立てたらMHがPSOのパクりで
壮大なブーメランで返ってきてたのは激しくワロタww
184枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 19:01:53 ID:pm50EKfQ0
>>182
GEオリジナルの要素がことごとくバランス崩壊の
原因になってる=作ってる側のセンスがない証拠
2作目も同じスタッフなら全く期待できんな

スタッフ総入れ替えで別タイトル作ったほうが
面白いゲームができると思う
宣伝にさえ力入れれば売れるのは証明されたわけだし、
バンナムにはGEを全部捨てて1から狩りゲーを考え直すべき
185枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 19:27:48 ID:gsN1ICdU0
アークも1と2制作者一緒だったと思うけど
186枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 19:46:21 ID:nkhuG2riO
>>173
そんなに音楽よかったか?
なんつーか印象残らないのばっかだったと思うけど
187枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 20:49:59 ID:pm50EKfQ0
>>185
アークの製作陣はセンスあったんだね
よかったなぁ
188枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 20:52:46 ID:fQ48r4iE0
MH厨は「お供アイルーによる悪魔の蔓延」って醜態は記憶から消し去ったのかな?
189枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 21:20:40 ID:a9gclz2W0
安置MH厨は巣に帰りな、住み分けぐらいしよう
190枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:42:39 ID:0t1vH/Y9O
もうGE詐欺の犠牲者は出したくないんだよ!
191枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 00:09:41 ID:vEP9amL50
GEは改造しなくても改造レベルのプレイができるバランスだからなぁ
192枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 03:51:09 ID:sSlnIfacO
モンハン:吉野家
PSPo:松屋
GE:すき家
193ogani:2010/04/12(月) 04:25:44 ID:hXkszr9+0
つーっかああああ
バンダイがもう終わってる。
194枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 13:27:46 ID:nK9vXJR4O
まあ終わりっぽいよな。すんごい赤字出しちゃってるし。ゲーム作ってる場合じゃないだろうに
195枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 18:04:30 ID:GQ+nbCVu0
一回赤字出したくらいで大袈裟だなw
カプコンだって一時期は同じ規模の赤字で停滞してた時期が在ったのにさ
ヴェスペリアの件で裏切られた箱○信者が必要以上に騒いでるだけだろうに…
196枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 18:51:57 ID:o0RBKX2lO
アナグラのBGMがうるさすぎてやる気失せる
197枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 19:19:32 ID:nK9vXJR4O
一回てwww
198枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 21:24:30 ID:u41nRU2V0
これはストーリー一通りクリアしたらぱったりとやらなくなったな
この手のゲームはむしろクリアしてからだろと
199枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:05:41 ID:MovdElP60
>>194
>ゲーム作ってる場合じゃないだろうに
ゲームを作って利益を出している会社に何を言っているんだよwww
なかなかお前面白いなw

その辺の町工場じゃないんだから赤字出したら会社が倒産する訳でも
ないと理解できていない子供なんだろうな
200枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:07:26 ID:vEP9amL50
>>196
それは俺も思った。
長く聴く曲なんだから、もっと疲れない曲にしてほしいね。
201枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:29:46 ID:IqugXQsIO
>>196
やかましくてイライラするねあのBGMは
202枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 23:40:56 ID:Mz1v/fYs0
>>199
横からすまんが赤字の原因の一端がゲーム部門なわけで…
それとバンダイのメイン市場はゲーム機市場ではないよ

会社は倒産しないけどゲーム部門切り捨てて赤字軽減するという選択肢もありうるわけですよ
203枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:13:43 ID:4+dG0fC10
pspでオススメのゲームを教えてください
GEを売りに行くついでに、何か買おうと思ってます
204枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:16:04 ID:FWK1Tif+0
まずどんなジャンルがやりたいのか書かんことには…
GEと似てるのなら、まぁぷすぽとモンハンだな
205枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 00:40:09 ID:OpcURnCr0
GEと似たジャンルが良くてGEが駄目だったならPSPo2はお勧めできないな
とりあえず敵に理不尽に回避不能攻撃を入れて体力上げておけば難易度高い的なゲームバランス感覚が非常に似てる
GEでイラっと来たらPSPo2も駄目だろう
シナリオの感覚も似てて、GEは明らかに僕らの考えたカッコイイ主人公(ソーマ)の物語をやりたいけど、
キャラメイク入れると売れるから的な打算でいてもいなくても良い空気なキャラメイク主人公をぶちこむ辺り、
PSPoシリーズの前身のPSUのイーサンやライアの物語がしたいけど、オンラインだしキャラメイク主人公を空気で入れといて釣ろう丸出しな物語と似てる
206枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 01:22:05 ID:hMlZvWDsO
お、MHP3のCMか?とおもったらこれのCMだったでござる
207枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 01:40:51 ID:WZucvwvXO
MHやったことないけどGEのロングの弱攻撃より攻撃速度遅い?
208枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 01:49:51 ID:4xdQf3qkO
>>199
これが無知というやつか…

バンダイは玩具に力入れればいいんでゲーム事業からは撤退してください。赤を増やす一方だぞ
209枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 02:52:20 ID:FL+/SAUEQ
お、まだやってたのか
二時出荷頃から中古が溢れて買い取り価格が大変だったなこれw
210枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 06:47:48 ID:xqMB1jyU0
>>207
モーション全般がもっさりしている、ジャンプがない。後まあ色々。
操作感はGEより好みが分かれる。
システム的には理不尽さが5割〜6割減ると思う。
211枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 14:30:27 ID:4AoZdBNEO
モンハンはその気になりゃ初期武器で最難関クラスのクエストをクリアしたり、ラスボス的な奴を完全ノーダメージで倒したりも出来るからな
ただGEと比べて時間がかかるし、リンクエイドや内臓脳天なんてのも無いからちゃんと上達していかなきゃならんけど
212枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:15:35 ID:zSIfq9qS0
結局モンハンよりはマシ、という無難な評価で落ち着いたな
あ、モンハンより酷いゲームがあるのかって?突っ込みは無しでなw
213枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:58:30 ID:pZpwyHh1O
また下らない罵り合いやってたのか!!w

MHP3rd発表してから明らかにGEスレ過疎ったなw
前にどっかのスレでナムがGE発売後にカプに詫びいれに行った時カプはにこやかだったみたいな話聞いたけど、腹の中じゃ嘲笑ってたんだろうなぁwww

GEはMH新作までの繋ぎにすらなれなかったな…
なんせ3rdまでに2ndGでリハビリしないとだからなw
214枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 18:11:13 ID:PQlHcXum0
本スレも過疎ってるなぁ
発売から2ヶ月以上経ったとはいえ50万売れたゲームとは思えない過疎

DLミッションも前回の単体狩猟から配信してないんだな
売りなら毎週配信くらいしないとダメだろ
215枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:43:37 ID:3cT9EWz/O
>>205
具体的にどのボスよ
GEの大型全部理不尽だからって病みすぎだろう…
216枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 20:53:35 ID:pZpwyHh1O
PSPo2ってアニメ大好キモオタの為のゲームだろ?w
あんなの話題にしないでくださいよwwwww
217枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 23:51:35 ID:MlT9Gau60
MH信者って自分がMH開発したかのような口ぶりだな

どんだけMHを愛しているんだか・・・・・
218枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 23:55:58 ID:fmi1hj0n0
xlink kai 現在の接続ユーザー数
ごっどいーたー(笑) 56
MHP2G 2050

219枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:18:04 ID:4Z7eA87M0
220枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 00:52:12 ID:xmP4hXvVO
>>218
バロスwwwwww

週間の売上も2年前に発売されたゲームに完全に逆転されてるし情けないGEだ
221枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 03:26:55 ID:tRtQ89Tr0
ID:zSIfq9qS0
ID:zSIfq9qS0
ID:zSIfq9qS0
ID:zSIfq9qS0
ID:zSIfq9qS0
MHより酷いゲームがあるのかって?
突っ込みは無しでなw
突っ込みは無しでなw
突っ込みは無しでなw
突っ込みは無しでなw
突っ込みは無しでなw
突っ込みは無しでなw
突っ込みは無しでなw
222枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 04:32:46 ID:mbY4VIcN0
ゴッドイーターは神ゲーだ
MH(笑)なんて屑ヌルゲーと一緒にするな
ほとんど死んでる近接スキル、ショート以外では味わえないスピード感、馬鹿過ぎる味方
これによりアラガミ様の能力はフルに発揮される
まさにハイスピードバトルだ。能力の低い人間が強大な敵に立ち向かう興奮がダイレクトに伝わる
雑魚はここでトリハピ(笑)ないぞう(笑)を使用するがプロはひと味違う
あえて・・・あえて調整の出来ていないロングのみを使う事により緊張感のあるアクションが体感できるのだ

クズMHの行動ルーチンが見えきったモンスターと違いGEのアラガミの攻撃は予備動作で区別がしずらい
そこがいい!MHの狩りは狩りではなかった。作業だ。決まっている動きにベストなこちらの攻撃をあわせる
ただそれだけのルーチンワーク。しかしアラガミは予備動作が素人(笑)にはほとんど分からない
これにより毎回違う緊張感のある真の狩りを体感できるのだ

GEはドラクエとかFFとかポケモンとかとは違うと思う
そう言う枠組みでGEを量って欲しくない。いや量れないだろうがアホか

そんなので量ろうとするなんておこがましい
GEはゲーム界の新世界を切り開くよ

だからGEはGEであってそれ以外の何者でもないんだよ
わかったか?キモヲタども
223枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 07:28:49 ID:3woOfesx0
>>221
MH信者が売り上げでもゲームの出来でGEに完敗して遂に発狂しだしたかw
224枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 10:10:57 ID:MEoeUUHU0
俺、MHよりGEの方が好きだし面白いと思ってる信者だけど
さすがにやることなくなってきたぞ

もっとボリュームが欲しいってか、やりこみ要素的なものが欲しい
225枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 10:25:00 ID:xmP4hXvVO
このように、GE厨はスレッド名も読めないということを証明してくれて勝手に自滅してくれるのでおおいに助かってます
226枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 10:28:49 ID:MEoeUUHU0
スレ違いだのなんだの騒ぎ立てるほど大層なスレでもなかろうに
227枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 10:40:51 ID:o9WekP8I0
このように、GE廚のマナーは最悪です
228枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 10:52:12 ID:Rtr1MWDdO
>>222が面白すぎる
コピペになりそうな痛さ
229枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 13:00:47 ID:xmP4hXvVO
>>228
GE厨の痛さと必死さが伝わってくるな。なんでそこまでモンハンを敵視するのか分からん。>>1
230枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 14:16:38 ID:Rtr1MWDdO
>>229
特に後半の改変のしやすさは秀逸
しかもGEがドラクエとかよりも上とか言ってるところもwwww
GE厨の痛さが凝縮されてる
231枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 14:23:15 ID:CkoiwGIA0
お前らいい加減にしろよ…
ハマった奴がいれば、お前らみたいにハマらなかった奴もいる
ただそれだけのこと
なぜそこまでいがみ合うかが分からん
MH厨がGEと敵対する必要も、GE厨がMHと敵対する必要も全く無い
他人が面白がってようが何だろうが、自分には関係ないだろ?
あれは確かにMHに似ている
だからと言ってパクりなわけでも無い
ジャンルが同じなだけだから
某国のパクりゲーに比べたら、全くの別物と言って良い

ようするに、こんなところで文句垂らしてるよりも、もっと面白いゲーム探した方が有意義じゃないかってこと
まぁ、開発厨がこのスレ見たら、改善されるところもあるとは思うが
232枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 15:16:49 ID:lfx7B6OP0
>>223
とりあえず売り上げに関しては突っ込んで欲しいのか、それとも本気で言っているのか
233枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 17:06:11 ID:xmP4hXvVO
たぶん、ベスト版との総売り上げ本数のことを言ってるんじゃないか?それもすぐ逆転しそうだが
234枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 19:07:10 ID:SOFW6RBI0
イベントとかで女キャラのケツのフリ方がおかしい
235枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 19:26:47 ID:B/4KJLVf0
>>223
ちょっw
元気で結構w

GEだって所詮ハンティングゲームで囲っちまえばMHとおんなじだろw
たしかにGEの理不尽さはある程度ファンが作れるだろうが
その理不尽さで逃げてく奴の方が多いのが現実だな…
236枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 20:45:10 ID:9dSNcIRQ0
>>231
本スレにお帰りください
237枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 03:22:20 ID:2tboYSe40
とりあえず10までずーっとソロで行ってクリアして、
とりあえずめぼしい武器、盾全部作ってきました。

・・・まぁ楽しいことも少しあったけど
終始いらっとしっぱなしのゲームでした。
暫定的にバンナムに勝ったことにして忘れるために寝ます。
2は様子見よう、絶対予約してまで買わん。
238枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 04:35:10 ID:dD8eLI8eO
ジャンプできるけどジャンプにあんまり意味がないのがなぁ…
239枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 07:26:38 ID:IU8nKJs3O
>>222

大漁ですね
240枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 07:45:06 ID:8PA6YOIX0
いつの時代も天才は理解されないものなんだろうな・・・と売上げを見て気付いたよ
今の時点ではGEはMHやPSPo2に売上げでは及ばず理解できないものかもしれない

しかしこれはGEがMHやPSPoに劣っているって事じゃない
MH3はおそらく売れるだろう。しかしすぐに中古に溢れるだろうね。予約してまで買うほどじゃない
何故ならGE2が開発されるからだ

今までのゲームは地動説
GEとGE2は天動説
大衆にはGEの真の面白さはまだ理解できないだろうがいずれGEの正しさは証明されていくだろう

その時にはお前らの痛さが明るみになるだろうね。永遠に恥ずかしい記憶の中で苦しむことになる
そうなりたくなければこんなスレを捨てて本スレに来るんだ。慈悲深いアラガミはお前らを許してくれる



ハイスピードアクションゲーム
G O D E A T E R 2
発売未定
241枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 08:13:36 ID:IhctyQO4O
予約購入し武器・防具9割方開発した辺りで気が抜けて
売値3000円代のうちに売り払ってしまった
GEには旨味成分が足りないのか
うまく言えないが後引く味が欠けているような気がする
結局中古でP2Gを買い戻してしまった
もうモンハンをやるつもりはなかったはずなんだが
242枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 10:12:22 ID:5a5kwTqf0
自分が面白い=みんな面白いにはならないソフト。
243枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 10:40:16 ID:87N/3nnWO
まぁ一作品目だし調整はこれからじゃね。
いくつか気になった点を挙げる。

ジャンプの意味が無い。もっと立体的にマップを使用出来ればマップ自体の狭さを感じずに遊べる。
二段ジャンプも完全に空気だし、二段ジャンプ中なら獣道通れるとか付加価値を付けるべき。

マップも人間と小型のみ通れる通路を用意すれば攻めと小型守りに緩急が出る。

武器関係では、色替えばかりでデザインの少なさが気になる。派生を作る意味がまったく無い。
モンハンでは武器の性能が低くてもデザイン優先で担ぐ姿がよく見られる。派生を作る意味があればプレイ時間の延命に繋がる。

部屋に意味が無い。
ギャラリーを見れるとか、ベッドで眠り夢のなかと言う設定で別れたキャラと特別なミッションを遊べるとかな。
若しくは自室ターミナルでシミュレーターとか。
塩、林道を連れていきたいという話はよくでる。

アラガミ関係だと部位破壊したら攻撃パターンを変えるとか攻撃を封印出来るとか変化が欲しい。
攻略に深みがでる。

システム周りだとまずガードの仕様だな。リンク&採取より優先し同じ押し中は優先して常に展開にする。

武器のマイセットも欲しいな。毎回敵に合わせて武器組み合わせの変更はダルい。

まだまだ不満点はあるが、これからの開発次第では化ける可能性もあると思う。

244枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 11:11:30 ID:8PA6YOIX0
>>243
> ジャンプの意味が無い。もっと立体的にマップを使用出来ればマップ自体の狭さを感じずに遊べる。
不細工なお前についてるチンコの方が意味ない

> 武器関係では、色替えばかりでデザインの少なさが気になる。派生を作る意味がまったく無い。
デザインにこだわりがあっていい

以下
お前の批判はお前の主観のみで何の意味も無い
もっと魂レベルでゴッドイーターの素晴らしさを感じろニートが
245枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 11:28:33 ID:5a5kwTqf0
リア廚乙
246枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 11:50:47 ID:8PA6YOIX0
まあ、5年後にはGEを悪く言うだけで逮捕される時代が来るよ
GEは全ゲーマーひいては全国民に愛されるゲームになるからね
247枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 12:01:34 ID:i6l/6bOb0
ID:8PA6YOIX0
面白いと思って書いてるのかな?
つまんねーネタを自慢げに話して呆れられるタイプの人間と見た

>今までのゲームは地動説
>GEとGE2は天動説

この辺は本人にとって自信のあるネタだったんだろうな
248枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 12:06:23 ID:uz3i2KkCP
俺はtwitterがあんまり好きじゃないし、メリットがわからないんだけど
誰に見られるでも相手にされるでもないネタ長文を垂れ流して満足するような
人にとってはありがたいサービスなのかなあと思った。
そう言うつまらないネタ発言がtwitterというサービスに囲い込まれることは
社会的にもありがたいことなのかもしれない。
249枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 12:15:13 ID:lVxXNa5Z0
結構面白いと思ったけど、そういや最近やってない
モンハンで言うところの片手、太刀、大剣しか無いんじゃ当たり前か
マップも少ないし。

あと、武器は遠近分けた方がいいと思う
250枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 13:12:39 ID:piq43nBLO
ダメだろ叩かなきゃ
ネタで終わらせるより叩いて伸ばそうぜ
GE厨は節操ないからせっかく本スレから乗り込んできてるんだ
こいつらの痛さをより明るみにしないとwww
251枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 13:16:37 ID:tVTJz+KF0
>>249分ける必要なくない?一つになってるんだしどっちかだけ使っても両方使ってもいいわけだし
252枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:03:51 ID:XzvuYv/2O
>>243の言ってることは大体合ってると思うよ
むしろそれくらいの事も思い付かない開発とMH厨GE厨がアホすぎる
つまりは気が利かない、ってことだ
次回作は間違いなく出るだろうから色々改善されてればいいね
253枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 18:26:27 ID:kfA6ocpx0
GEの不満点はやってりゃすぐ気づきそうなものばかり
体験版のときからそうだけど、いちいちユーザーに指摘されないと直せない開発じゃ次回作も期待できない
ユーザーが求める物と開発が目指している物に温度差が感じられるんだよな
254枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 22:24:49 ID:0Ql9LzAN0
体験版詐欺やってるからなぁ…勿論体験版の悪いところを改善したという部分もある
が、「チャレンジクエストみたい難しいのばかりではありません(キリッ)」→「難易度4から同時だらけ、5には4体同時(笑)、それ以上の難易度は(ry」
同時討伐のクエスト、本当に開発がやったのかが疑問だ
255枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 23:07:53 ID:dD8eLI8eO
一作目だから一作目だからとGE厨は言うが一作目だから気合い入れて作らにゃならんだろうに…
256枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 23:20:35 ID:pad3P5JS0
「一作目だから」ってレベルじゃないとこで色々おかしいからなあ
テストプレイしてりゃ気付くだろって問題点が多過ぎる
257枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 23:59:55 ID:w8OO8wfK0
       ,.ィ        ,.ィ ,r‐、               ,.‐' ´ ̄ヽ/
     /./      / / //./  ___         / __
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 /'          |     /            |ノ   " "//       ,イ U|| :| | |ノ
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          ,.. -───‐- .、/ (/3               /  :l  || U :l レ'    
        (ヽ/、   GE    ,.、.\ :〃っ f         ム-=ノ ,リ   |        
      、〜/./(〜ヾー-∩'~)っ~ ヽ.ヽ :: つ r〜;         く___,..:っ リ    
      へヘ ,'/ ___ミ 〜 〃 ___ ヽi ::: 。                l  ̄ /      なにが「一作目だから」だよ
     (ヽ, .: |{ ,..〜 \:::::::::/  ::~っ}|  ::r ::っ            !._   /         
  r_〜ヽ :r: !|~S~ ≫> :::::::: <≪ :⊃|.!‐、 っ                レ'      ∠i   
    し :: {f: |! ゝ::   /   :: ヽ  ::〃~っ }| ::⊃ :\゚           /     /  l
  ,.S :: ミ :ヽ::|っ:: l !    :: l l /ィつ/ ゞ::、(ヽ::~\ \     /      /     |
   〆:: (/ ::: |r _,ノ--`ー--‐ '--ヽ、._ | ミr 、。:: ,. -─- 、 \\  /     ∠ -─ ' ´ ̄|
    ′::/ :: l ( (:三三三三三) )、.!(ヽヘ::/    ( ̄`ヽ、 /   ,,. -‐''´         |
   レ~::〜,. ‐7ヽc'` ー──── ',Jソトヽ::/   (ヽ ノ` ー、∠-‐ ''´
   ,. ‐'´ ./ ||`~し.._____,. ‐'´イ ゙' l::.. (ヽJヾ ,. ‐'´
 /!´    / │|          /|  (.\:::.....:..  /`ヽ.
/ |    /   .| ト,、,,_____,. ‐/ |.  (⌒\::::::::/   \
258枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:52:34 ID:PL1Vw7jyO
ジャンプも無意味だが剣がぱっくんちょするのも無意味だよなぁ。倒したアラガミは本部に回収させればいいのに
259枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:54:02 ID:ppSlSExv0
ありゃ雰囲気だろ。グロカッコイイ中二臭さがウリなんだから
260枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 00:55:34 ID:nhb4HX510
>>258ほっとくとすぐ霧散しちゃうから討伐部隊がその場で回収するしかないのと人員が足りないから一個部隊が少数なんじゃなかったっけ?
261枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:28:10 ID:A6beC1BJO
私を始め私の周りも体験版以降ヤってない聞き
それでもGEは売れたと記される世の中&2ちゃんの世界
262枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:52:37 ID:qeOEsenIO
60万売れたんだから売れただろ
263枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 02:03:15 ID:BjHhh7n50
逆に言えば身分不相応な売れ方をした為に
悪評が必要以上に広まってしまったとも言える

2出さなきゃ今回の売り上げは利益として残るけど
調子に乗って続編なんか作ったら傷が広がるだけだ
264枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 03:20:26 ID:y59YDD3gO
>>262
中古ショップではだいぶ売れ残ってるけどな
265枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 04:14:33 ID:d3QH2+Es0
インスコも無けりゃ、インフラも無い
開発技術が低すぎて、標準以上に鳴り響くシーク音
MHどころかPSPo2・・・いや、三國無双マルチレイド2の方が明らかに良ゲー
ハイスピードバトル的な意味でも

糞ゲーとは言わないが、GEを神ゲーとか言えるヤツらは低レベルなユーザー
266枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 08:05:32 ID:qEDQcebT0
次回DLミッション配信があっても
「あぁそんなゲームあったなぁ」ってなりそうw
267枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 10:08:44 ID:GHGrgnYtO
ゴッドイーターおもしろかったぞ、今は喧嘩番長やってるけどな
268枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 10:38:55 ID:OjtMDbUE0
1ヶ月で飽きた
269枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 11:38:59 ID:PL1Vw7jyO
よく1ヶ月ももったな
270枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 11:53:16 ID:BDGGcYmD0
GEは60万売れたらしいがそのうち何割が驚異的なアンチになったんだろうか?
このスレに粘着してる俺らはもちろんそうだが氷山の一角に感じるよ
271枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:01:05 ID:NML7njPjP
>>269
センサーがえげつないんで延命してます。
なーんか乱数の偏りっぷりが大きいんだよねえ。
272枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 12:04:19 ID:NML7njPjP
>>270
アンチは信者の裏返し。
シリーズ化するのに一番の障壁は「関心を失った人」が増えること。
どうもGEはそれが多そうなんだよね。
273枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 13:04:32 ID:rXW1WvxnO
ストーリークリアしたらなんか一気にモチベ下がった

装備強化しようと思ってもモンスの種類少ないから素材が被るし要求数も多いし、その割に出来上がっても自己満足にしかならないし(トリハピあるから)
ところで、









リンドウでおっきしたってホント?
274枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 13:11:34 ID:h43ddbZjO
よくよく考えたらここで語られてる事は本スレで既に語られた事のような気がしてきた
ループしてんの?
275枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 13:17:16 ID:rXW1WvxnO
>>273


リンドウで、じゃなくてリンドウが、だったw
276枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 14:32:36 ID:pESnK7voO
完全にループしてるよw

葬式スレ2の時点で住人自身も不満言い尽くしたって言ってたのにまた立っててワロタw

まぁ今年はモンハン3rd、ロスプラ2、デモンズ2と大豊作の予定だからクソゲー叩きなんてどうでもいいよーwktkがとまらんぜよ
277枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 14:46:39 ID:PL1Vw7jyO
まあ、被害者をもう出さないために言っていくということだろう
278枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 14:51:09 ID:BDGGcYmD0
4200円で買って2800円で売れたけど未だに不満残ってるからな俺なんて
モンハン厨でPSPoにも騙されたがあっちは3日でやる事無くなったけど不思議といらだちは無かった
こっち?売ってから1ヶ月くらい立ってるのにこのスレで粘着ですよ
279枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:42:52 ID:QRvu3v/FO
売ってきた。3300だったからラッキー

280枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 21:38:23 ID:pO522x4e0
>>279
買った金額と、更にプレイに費やした時間をゲームの満足度を秤にかけて考えた上で、
3300円でラッキーなのかい?
281枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 03:17:05 ID:jOSXlncSQ
作り雑過ぎこのゲーム
作り手がゲームだけで商売するつもりが感じられん
282枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:23:41 ID:6t3kY6w30
そもそもバンナムでミリオン狙おうなんて、非現実的すぎる
283枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:26:22 ID:phNjoRv00
たとえ実際には売れなかろうと出荷しまくって売れたように見せかけるだろ
バンナムならやりかねない
284枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:53:27 ID:aa2m6Eri0
バンナムはどこに行くんだろう?
なりダンXには個人的に期待してるが・・・
GEは無駄に新規にするより既存のゲームのシステム流用した方がマシな出来だったな
285枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:56:42 ID:riO5Gc2i0
リストラ騒ぎで大変でしょうけど、なるべくはやくDLCお願いします。晩南無様
『期待w』してまってますぅ
286枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 14:17:37 ID:DEVS6hF60
347 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 18:18:59 ID:Cd/rqeT80
■kai:鍵付アリーナ
■開始時刻: 20:45〜23:30
■部屋名:アメーバハウス ぼしうスレ
■部屋人数:4人
■PASS:pass
■NPC有無:適当に
■アダプタ指定:特に無し
■部屋の目的:楽しくミッション

剛雷タワー真完成記念にまったりと

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:16:36 ID:Cd/rqeT80
>>347誰も来ないので〆ましたー
287枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 15:29:55 ID:phNjoRv00
完全に被害者だな
ご冥福
288枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 15:52:47 ID:Kpp6CsqBO
ワロタwwwww
可哀相すぎるだろ
289枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:35:47 ID:Cp8GyRFi0
>>286
金曜のこの時間帯に誰も来ないとか…
290枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 18:47:31 ID:1T46figw0
なんで武器数少ないのに地雷派生が異常に多いの?
291枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 22:32:56 ID:e3GhthZdO
>>290
ゲーム自体が地雷だからかな
292枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 00:51:03 ID:GMZxxMoY0
我慢してきたけどもうダメだ。
仁王とか考えたやつくるくるパーだろ
293枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 01:03:03 ID:c8E9CviWO
仁王は簡単だろ
分断は不可能だね
まあ言いたい気持ちはわかるが
神速!キリッ
分断!キリッ

今月メタルギア出るし俺はかなり期待してる
狩りゲーはもういいや飽きた
294枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 02:18:24 ID:c10ZRDaG0
>>293
MGでレウスとティガ狩ってきてね^^
295枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 02:41:06 ID:8dxUTOTPQ
レウスにライフルオートやRPGが不自然過ぎて吹く
296枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 02:58:32 ID:VCCyS6g4O
ゴッドイーター最高!
神ゲー!
超面白い!
超楽しい!
チョベリグ!
297枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 03:24:19 ID:mSamn4J3O
このスレが立って1ヶ月記念!
298枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 05:13:31 ID:qhdjt00D0
一ヶ月経ってまだ300も行ってない
このスレの未来は間違いなくdat落ち
オラ!>>1出てこいや!!!!!!111111
299枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 08:10:19 ID:ZaCeoPGCO
スレが進まないのはGEが好き嫌いというよりも、みんな興味がなくなったからじゃない?
300枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 09:23:03 ID:2/+iXnxo0
kaiでSSID変更なしで4人プレイ出来てたらもっとやってたと思う
3rdもこんな仕様になると思うとうんざりだぜ…
301枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 10:10:10 ID:McosCLiLO
>>299
かもしれんな。金曜の夜に誘っても誰一人来ないとは…
302枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 11:30:08 ID:9A9zmNUL0
お線香さしておきますね
ii〜 チーン
303枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 20:48:57 ID:dFwsICDKO
白状するけど他スレとかでGE厨のふりをしていたのは俺です
GEが注目して欲しかった
自分がアンチじゃなくてGE厨だと気づいたよ
有難う!GE!
304枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 23:44:54 ID:McosCLiLO
一人くらい来てもいいのに0ってのがまたすごい
305枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 23:52:44 ID:c8E9CviWO
立てた人には悪いが爆笑した
可哀相過ぎw
剛雷タワーって強化素材糞めんどい奴しかないんだよな
苦労報われずw
カワイソス
306枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 00:42:33 ID:qbIpEGELO
休日だというのに土日どちらもアドパは部屋が10くらい。
完全に飽きられてるな。
307枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 03:46:44 ID:o6XPw6lUQ
飽きるってよりマルチは完全に欠陥仕様だからだろ
308枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 05:26:58 ID:vJ7ITR4Y0
>>299
本スレでもしょっちゅうお通夜やってるし、阿呆共が類似のいらんスレ立てしたりしてたせいもあってのことだと思うが。
309枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 10:17:16 ID:ZLqSyYszO
つまり立つスレ立つスレ、みんなお葬式スレなんだなGEって
310枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 11:49:54 ID:yZ/8gLtS0
GEはヒットストップ(手応え)が無いのが寂しい
まぁそこまでモンハンの真似するわけにもいかんのだろうけど
311枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 13:32:48 ID:ZLqSyYszO
たぶん爽快感を出そうとしたんだと思うが、手応えがないのはやっぱり致命的だよなぁ。
312枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 18:19:41 ID:7AOqmFfR0
葬式会場が過疎ってるな
売り上げは順調だし、基地害MH信者がネガキャンするのが飽きただけかw
313枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 19:24:32 ID:Gecz4Q8B0
>>310
これでも体験版よりはマシになってるんだけどね。
まぁ、モンハンみたいな長いヒットストップにすると、ハイスピードアクションではなくなってしまうから仕方ない気もする。
314枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 21:15:20 ID:jpKYRFkK0
ユミルのスタン倍加って結構キツい?
タワー1個もないから作ろうかと思ってるんだけど
315枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:42:34 ID:KWBYUwnQ0
>>312
嘘までついて盛り上げようとしなくてもいいよ^^
316枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 03:24:57 ID:vj83JZvO0
>>312
釣れてなさすぎ顔真っ赤w
317枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 06:49:54 ID:hTudIzW80
>>311
妙に耐久力がある敵と長々と戦うせいで肝心の爽快感なんて皆無だしな
318枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 16:57:25 ID:ldzLE/8I0
>>317
妙に耐久力って????

難易度10だろうが、サクサク倒せるようになってた方が面白かったってこと?
それとも君が武器の強化もせずテクもないので難易度が上がってギブしたってこと?
319枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 17:56:12 ID:D5cEMdQN0
攻撃モーションがダサい 特にロング
320枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 00:29:25 ID:0Wh7tjnA0
ガードどっちむけばいいんだ
321枯れた名無しの水平思考:2010/04/21(水) 14:28:03 ID:W1OL+rxE0
ないぞうはかいだん使わないと、敵の耐久力は結構なものなのかなあとか思う
面倒臭いから、ないぞうはかいだん使わないで高難易度やりたくないけど
322枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 18:12:22 ID:wfgftAxD0
本屋で攻略本が山積みにされているのを見てこのゲームを思い出した
発売直後は色んなデータを知りたくて早く攻略本出ないかな、とか思ってたけど今やどうでもいいわな
323枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:34:37 ID:oSKtE14O0
確かに発売直後は今の大ヒットが予想できなかったから攻略本も必要かと思ってたけど
今やゴッドイーターのデータとか攻略とか誰でも知ってるし、ネット上検索したら幾らでも攻略出てくるからなぁ
実際のところ、わざわざ攻略本買う必要ないよね
今時ゴッドイーターの攻略本なんか購入したり完全に廃れたMHの話だそうものなら赤っ恥かきまくりだよw
324枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 05:46:42 ID:wC0+C1D10
>>323
社員狂信者わざわざ必死に赤面突撃お疲れさまです^^;
325枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 06:03:37 ID:2DuKLDXe0
             ___
       n:     /  R /\     n: 
       ||   /   /\  \    ||   
      f「| |^ト  |  / /=ヽ \  |  「| |^|`|  
      |: ::  ! } |/ (゚)  (゚) \|  | !  : ::} 
      ヽ  ,イ \── ゝ── ノ  ヽ  ,イ 
            \____/
326枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 08:36:25 ID:dayOo80BO
発売1週間でクリアしてすかさず4,100円で売った俺勝ち組(^-^)/
327枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:22:07 ID:/xMDUlrM0
このスレにいる時点でアラガミという毒に浸食された負け組ですよ
328枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 15:25:36 ID:bh0CEbUs0
>>327
出張お疲れ様です、危機感を感じているんですね、わかります。
329枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:34:37 ID:TY6zkUf90
>>328
出張者お疲れさまはお前だろ^^;
330枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:38:59 ID:cfNwHczUO
俺は体験版で回避した
体験版の時点で、製品版に期待持てなかったなんて
サターンのメガテンSLG以来
体験版できづくだろ
一つ一つの要素は悪くないのに
闇鍋に仕上がってる事を…
331枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:27:20 ID:dA8SQa9SO
製品版買わなくてよかったね




それにしてもブログの関根はイライラするな
332枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:36:11 ID:U3Zl+YdCO
ここにボロくそ書き込む奴は大体が下手くそでクリアすら出来ずに売った奴
一緒にやる友達も居ないww
倒せない→何これクソゲーじゃんwww
顔真っ赤にされる前に移動しますね^^;
333枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 06:06:57 ID:CDnJAQnR0
はいはい過疎スレに戻りましょうね。
334枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 08:50:10 ID:GxPc2in50
>>332
つまり友達とでもソロでも下手でも上手くても誰でも楽しく遊べるMHは神ゲーで
理不尽な攻撃や調整ミス、糞ストーリーや複数戦でクリアに人を選ぶGEはクソゲー
ってことですね、わかります。
だいたい知り合いとやっても大幅にHP消費するリンクエで死ぬ回数多いと邪険にされるし、
理不尽な攻撃範囲やダメージのせいで分断してももたないし、空気読まない内臓脳天使いで萎える。
クリアしたけどソロも協力も面白くなかったぞ。

だいたいこのゲーム、装備や敵が色違い水増しだらけだったり
部位破壊もどきに報酬以外の意味がなかったり
モーション単調すぎたり主人公が空気だったり
やってて製作陣のやる気が感じられない。
335枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:00:50 ID:RiMf/+Ah0
装備は、少ないとか色違いばっかとかより、根本的なところでデザインが悪いってほうが問題
デスサイズ系とかステッキ系ってマジで正気でデザインしたのか問い詰めたい
336枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:11:15 ID:UlHfI/vj0
まぁ色違い云々はモンハンも同じだな

ただ世界観やら敵のデザインが
20代後半より上にはウケ悪そう
337枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:25:28 ID:RiMf/+Ah0
おじさんには良いんじゃね?
北斗の拳の世界で、ウルトラマンの怪獣と戦うって感じだし
338枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 18:45:51 ID:cfNwHczUO
>>337
それなら、もう怪獣バスターズやった方が早くね?
339枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:13:29 ID:Ax+J8m6m0
     ____________       
     ヽ          _     `i      
      V`lヽ、  _, -イi~| | |~ヽ     |      
     く丶| |υTT | |υl_, -'_フ ヽ   |      
    / ヽ\υ  , -''_~- ''~ u /  |
    | 〜ヽゝ|| ||, -ー〜 フ ::| |⌒i |      ここにボロくそ書き込む奴は・・・・・・!
      |)_ o/u ≡丶o_ ノ  ::::| .|⌒| |\
.     |( /,'    U   ( ) υ::| lD | |  |`ー-  大体が下手くそで・・・・・・!
  __|/,' υ  υ し'   ::::|.|_,ノ |   |ー-- 
 ̄ | |_/ __, -ヽ   O  ┌::::||.   |   |
 ̄ | |   ̄| i┬┬┬┬┬┬、 ::::∧  |   |  クリアすら出来ずに売った奴 ・・・・!
  | |   | ||二二二二二二/ :::/:::;ヽ |   |  
  | |  |  lト┴┴┴┴┴' :::/:::::  ';Y    |  
  | |  .|   | υ≡ υ  :::/:::::   ,, |    |  
  | |  |   |______/::::: /~ |      |  
      |__ |\::::::::::::::;;:-‐''~~   /| ____|  
.        |  ~'''冂'~    /  |        
340枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:19:56 ID:C3jmAp5g0
こういうこと言ってたから売れなかったんだっつの

自覚ねえのか
341枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:24:47 ID:C86aCYgv0
>>340
売れなかった????
342枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:32:02 ID:C3jmAp5g0
>>341
間違ってた
買ってはもらえたがすぐに飽きられて中古市場が飽和状態、だった
343枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:34:01 ID:GxPc2in50
FF13みたいに最初だけ売れて後はスカスカって感じだったけどな。
まあ序盤のMHっぽさで売れてたおかげでブクオフでは高額買取でウマーだったし。

後クリアできないって言ってる奴アホだろ。
ゾンビできるリンクエに錬金、ないぞうはかいだんみたいなバランスブレイカー
までいるのにクリアできない方がおかしいだろ。

服はモンスター素材で作りたかったのに制服とモブキャラの衣装で普通の服ばっかりで萎えた。
344枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 04:13:19 ID:gQsrNotvO
これ、続編出るのかねぇ…

まぁ出た頃には新作のMHやってますが
345枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 12:59:52 ID:n5XnvPdc0
×難しくてクリアできない
○クリアする気になれないからクリアできない
346枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 13:00:31 ID:/uZ1xwlzO
小学生にはウケそうなゲームでしたね
あまりの寒さに鳥肌たった
347枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 13:07:03 ID:LwewEWzC0
採取素材出すなら農場みたいなの用意しろと
348吝嗇:2010/04/28(水) 20:41:47 ID:jHB1Ei3B0
アマテラシュ キモすぎ
349枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:19:45 ID:QCz1B3Tf0
MHのパクリってMHもとあるゲームパクッてるがな
まぁゆとりの子とかは知らないだろうがな
350枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:04:04 ID:JFT6+xcN0
>>349
このスレで一番頭悪そうだなお前w
351枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 09:40:54 ID:szEedDlz0
ネーミングセンスが厨すぎる。
なんかガンダムSEEDを思い出す。
352枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:06:50 ID:+SbFsv+N0
フェンリルは元々、製薬会社
つまり製薬会社の偉いさん連中が真面目に会議した結果、ついた組織の名前がフェンリルとかギャグだよな
武器も昔からある武器とかじゃなく、開発新造した武器なのにシヴァとかアマノムラクモとかつけちゃう辺り現場の開発者にも厨二病が蔓延してるっぽいし、
あの世界、アラガミより厨二病の蔓延のほうが深刻な問題なんじゃね?
353枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:05:00 ID:zEosbw6/0
354枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 05:28:36 ID:8QLIhOrc0
何がマシなのかようわからん
355枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 06:30:17 ID:8NrKcLuN0
神速とか、藤木とか、おもいっきりシグルイのパクリ。
日頃から、漫画しか読まない開発陣が考えた観のゲーム。
356枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 09:43:06 ID:Nb4T+pYB0
なるほど、藤木はそのままだとソーマ以上に主役になっちゃうから、
真逆にしたと考えるとモデルかも知れないな

そう言われると鎧と武器の違いはあるけど、神機って覚悟のススメの強化外骨格とデザインコンセプトが似てるな
357枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 17:46:16 ID:Tb5A8SnI0
さすがにそこまではこじつけすぎじゃあ…
武器デザインなんていくらでも似たようなのあるだろ
358枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 19:13:51 ID:8NrKcLuN0
「狩はここまで進化した!」
なんてキャッチコピー垂れ流さなかったら、
ここまで叩かれることはなかっただろうね。
359枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:38:38 ID:zl4cD9PO0
売れることもなかった気がするけどな。
あの宣伝の仕方はせこいけど正解だったと思う。
360枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:48:43 ID:vOhxQKYo0
確かに厨臭くはあるが・・・
バンナムのゲームで厨臭くないものって言われるとすぐには出てこない

だってあそこぶっ飛んでるじゃん、色々
361枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:04:56 ID:YP1QLmnc0
「俺にはMHが向いてるな派」=GEをクリアできなかったLV1の人
「俺には両方向いてるな派」=俺も含むMHもGEも楽しめてる人
「俺にはGEが向いてるな派」=MHのおもしろさを分かってない無知な人
362枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:23:02 ID:HKhjbJei0
類似ゲームが出るってのは、決して悪いことではない。むしろ良いこと。
363枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:56:08 ID:+i4JJ/pZ0
それがバンナムじゃなきゃな
IFも駄目
ちゃんとしたところが真似なさい
364枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:06:00 ID:57tGfdF+0
ゲーム寿命が短いバッタもんじゃなければ、良いことで済んだんだけどな

マジでストーリーいらねーわ
こんな小便臭い学芸会をつけるくらいなら武器の種類でも増やせカスが
365枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:08:51 ID:r6NG9wV10
シームレスマップ リンクエイドにバースト・・・このゲーム独自の要素がことごとくゴミだな 
バレットエディットはそこそこよかったけど
366枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:18:46 ID:uiIfF4Kq0
シームレスマップ自体はいいんだけどな
敵の千里眼と馬鹿なNPCのおかげで複数狩猟で分断しにくいという状態に
367枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:58:04 ID:dO05IwR70
この類のゲームはモンハンしかやったことがないのであえてモンハンで例えるけど、
剥ぎ取り素材がG級レベルで普通の鱗や甲殻がポンポン出るってマジなの?
上位素材が出るだけでも延命ではない、ゴミ以下の嫌がらせにしか思えない俺には無理っぽいな。
368枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:58:05 ID:HKhjbJei0
モンハンだったら、この防具でいこうとか、
この防具はまずいかなぁ?という嬉しい葛藤があるんだけど、
このゲームも後半になるとふんばりのある剛属性バックラー以外
使う気になれないんだよね。
369枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:09:28 ID:od9Nv6gmP
>>368
いくらアンチスレでも、さすがにそれは選択肢狭めすぎ。
ふんばり付きで削り気にしないで戦える蠍タワシ、
ふんばり捨ててスキル重視の汎用シールド、
この辺は割と人気あるはず。
370枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:27:09 ID:o52VA77J0
俺はガード範囲拡大がないとやる気しないわ
371枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:23:38 ID:nhcltoWa0
ふんばり必須って言ってるのはトリハピ中毒者だろ
体力増強剤飲んでトリハピ外してある程度強い盾装備すれば以外と死なない

とはいっても攻撃力や亜種使い回し、やり込み要素の少なさは確かに致命的すぎる
372枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:45:52 ID:V8Yn0snd0
丁寧に時間かけてやれば剣で戦うのも出来るから、内臓破壊弾&トリハピはいらないけど、
素材集めに、何度も何度も何度も何度も何度も同じミッション繰り返さなきゃならないこのゲームでそんなんやってるとたるすぎるんだよなぁ
373枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:46:16 ID:uiIfF4Kq0
>>367
G級の部位破壊90%で生肉や竜骨小が出るゲームだから

ふんばりに関しては素材のバランスが悪い
普通に回してるだけで素材が揃えばよかったのに
開発がボリュームの少なさを誤魔化すために不必要に必要素材を多くするから

素材マゾすぎ、トリハピ内臓じゃないとやってらんねー
 ↓
被ダメ多すぎ、ふんばりなしじゃやってらんねー
374枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:55:47 ID:od9Nv6gmP
>>372
対複数アラガミ、かつ、遠距離広範囲攻撃有りきのバランス取りしてるから
剣でじっくり戦うのが難しくて、結局トリハピ無双になっちまうんだよなあ。
もうちょっと敵の攻撃やらこっちの当たり判定とか丁寧に作りこんで
一対一のバトルで楽しめるゲームになってりゃ、ここまで盛り下がることも
なかっただろうに。
対複数なんて追加イベントのお祭り要素で十分だよ。
375枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 01:07:30 ID:j5LQxl/DQ
要素はいいともこもある
が、そこは流石のバンナムクオリティ
かつてこれほどまでに雑な作り混みに憤ったことはない
ロックマンX7ですらこれほど怒りを覚えなかった
376枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 10:07:29 ID:JsLGfBYu0
モンハンを中二病な世界でって発想は安易だが悪くなかったと思う
モンハンは面白いけど、どうしてこうなったって感じの可愛くない、ぶっちゃけ怖いキャラだし、
それをゲーマーと大きく層が被る中二病患者向けに直すってのは着眼点としては悪くない

だが、それをやるには制作にいろいろ足りなかった感じだな
377枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:54:04 ID:Sad2Vohq0
敵に触れただけで即死級のダメージというのが萎える。
特殊攻撃よりも移動・突進の方がダメージが大きかったり。
378枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 20:06:29 ID:dgX7WsY/P
>>377
攻撃よりも、移動するアラガミの横をすれ違うときにうっかり引っかかっちゃう
ときの被ダメの方がよっぽど怖かったりするんだよね。
当たり判定が雑だからなおさら。
379枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 09:16:41 ID:Fygj9zm9O
ん〜〜〜アンチスレで言ってもしょうがないと思うんだけどとりあえず言ってみる

このゲームはまだ未完な感じだよね
ここで言われてるNPCのバカ具合とか同時討伐クエの割合とか上位以上での荒神骨(片)とかのでしゃばり具合とか
あと折角ストーリーあるのにフラグ立てて未消化とかあるし、あと結局゙物語゙の主人公はソーマだしね

まぁでも1作目ならこんなもんなんじゃないの?
PSPに初めてでたMHPだって確か3作目だし、MHP2Gは6作目でしょ?
まぁ初代MHやったことないけど(初は初代GでちゃんとやったのはPから)MHだってこれまで積み重ねてきたものがあって今があるんだし(それでも完成してるとは言い難いけど)、次回作から改善されればいいわけだしね

GEのがムカついた回数は多いけど(特に女性NPCの悲鳴と近接攻撃中のNPCによる被弾)俺はMHP2GもGEもそれなりに楽しめたよ

CMやキャラ、広告のイメ-ジ的には
MHP2G→比較的ゲ-マ-向け
GE→ライト向け
なんだけど後半の同時討伐とかみる限りそうじゃないんだよね




380枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 10:55:44 ID:Ky7185FQP
>>379
細かいダメなところを直そうとおもったらまるごと作りなおさないと
いけないくらいにバランス取りが破綻してるのが問題。
いくら一作目とはいえ、ベースがしっかりしてないとチューニングしても
綻びが出る。

一言で言ってしまえば、開発チームにこの手のゲームを作るための
センスが足りない。どうせパクリの汚名をかぶるのは逃れられない程度に
モンハンに似てるんだから、いいところをもっと上手に取り込めば
よかったのに。

> CMやキャラ、広告のイメ-ジ的には
> MHP2G→比較的ゲ-マ-向け
> GE→ライト向け

ライトが何をさすか意見が分かれそうだけど、声優前面に押し出した
プロモーションで、ゲーム内にアニメっぽいキャラが登場してたら、
それだけで引く層は決して少なくないぞ。
モンハンが成功したのはそういうのを排除したのも一因だと思ってる。
381枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:47:09 ID:8Y+lIVf30
某GEOでは、売り上げ(在庫ヤバいんです買ってくださいお願いします)ランキング1位
をずーーーーーーっと独走中だからね☆
382枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 03:05:16 ID:FqSEoOeQ0
売り上げ一位って純粋に凄いな
やはりMHより作りこまれていることが評価されているんだろうか

sofmapの買取もまだまだ高いし、人気は暫く続きそうだ
ゴッドイーター>1980円
MHP2G>500円

MHP2Gはここ最近になって急激に買い取り値が落ちたね
MHP3発表で一番影響受けたのって何気にMHP2Gなんじゃね?w
383枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 05:19:44 ID:WWxjYy/G0
>>382
頭悪いなお前
GEは発売されてせいぜい3ヶ月、MH2Gはもう2年目になる
今時消防でもMHのほうが安くなるのは当然だって分かるのにな
GE信者は脳みそまで捕食されたか
384枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 08:03:51 ID:HM5OumlbP
ベスト出て値段が大きく下がってるのにまだ500円をキープしてることの方が
よっぽどすごいわ。
週販もMHP2Gが未だに10位近辺に居座ってるのにGEは50位圏外が見えてきてるし。
385枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 12:29:06 ID:lmbajP/n0
近くのゲーム屋でもまだ高額買取してる
自分も含めてもう周りにやってる人もいないし売り時か
予約特典が有効なうちに特典付で売れば高く買ってくれるかしら?
386枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 13:20:14 ID:HM5OumlbP
店によっては買い取りも中古売値もだいぶ下がってるみたいだから未練ないなら売りどきかも。
ただ、ショップは形のない特典には値段つけてくれないことが多いよ。
387枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 03:47:23 ID:K7ghoPtK0
382 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/05/06(木) 03:05:16 ID:FqSEoOeQ0
売り上げ一位って純粋に凄いな
やはりMHより作りこまれていることが評価されているんだろうか

sofmapの買取もまだまだ高いし、人気は暫く続きそうだ
ゴッドイーター>1980円
MHP2G>500円

MHP2Gはここ最近になって急激に買い取り値が落ちたね
MHP3発表で一番影響受けたのって何気にMHP2Gなんじゃね?w

コイツ恥ずかしすぎるwww
388枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 06:25:51 ID:i/EAtMY2Q
やめろよ
大人になったら恥ずかしくて悶え苦しむんだから
389枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:57:29 ID:Sg0Q4b8T0
一応クリアしたので感想
面白かった!でももっと面白くできた!
こんな感じ

具体的には
・素材がマゾすぎる
・敵の一撃が高すぎる
・内臓&トリハピで作業ゲー、しかし使わないと無理
・あってはいけないバグ(使うなというのは酷な話)
・NPCに命令させてくれ(簡単でいいから)
・敵のバリエーション増やしてくれ
・ミッションも倒すだけではなくしてほしい
390枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:58:55 ID:oSxx88Vx0
GEはただのゲームだった。
モンハン人気に便乗して出た狩ゲの一つだった。
かつてポケモン人気により幾多の育成ゲが出たが
ポケモンを脅かすものは生まれなかった。
GEはつまり「モンスターファーム」。
391枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:04:49 ID:64dbqyhg0
test
392枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 19:07:35 ID:64dbqyhg0
・毎回くだらなすぎる無駄に多いダウンロードミッション
・理不尽に負かされ、理不尽に勝ってしまうアンバランス難易度
・質感の乏しい敵モンスター
・レア素材必要数が基地外
393枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 05:58:50 ID:+mYek51r0
クリアぐらいはしてやろうと思ってさっきコンゴウ4体クエやってきた
売ってきますね^^
394枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 15:13:46 ID:bue92j/w0
難易度10までのミッション全部クリア。
「象牙の塔」「セントエルモ」はSSで、他は全てSSS。

モチベーション無くなったので売ってきたら\2600円也。ウマー
395枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:35:32 ID:CmE+ZRN+0
アラガミの数で難易度調整してるのか、ゲームデザインが糞すぐる。
「カルデラの火」をやって、ビターってこんなザコだったのかと悲しくなってきた。
ウロボロスとかノヴァって一度も負けた記憶がないしな。
396枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:00:35 ID:ewxiMnCL0
葬式スレも賑わったのは発売後しばらくだけだったな

不満を言いながらでもつい続けたくなってしまうゲームではなくて
「こんなゲームもうやってらんねー」って投げられたんだろうな
397枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:57:41 ID:5JZTP67P0
俺は

あれ??そういや最近やってないな

って感じ。素材集めに精を出していたハズなんだが
398枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:04:13 ID:nvHPO2Vs0
いやいや続ける連中は本スレにいやいやを書き込むだろ
葬式しながら続ける奴なんてみたことない
399枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 22:33:53 ID:RaxlZ+1d0
本スレの雰囲気悪くしないため愚痴・不満点はアンチスレって人は多いよ
400枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 23:54:25 ID:JqIapqf50
401枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 18:07:32 ID:5j4LcoBB0
多いって何を根拠に断言してるんだよ
アンチじゃない奴がアンチスレに来るとアンチスレの雰囲気悪くなっちゃうから帰ってください^^
402枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 20:41:28 ID:qzqW+Br50
ID調べりゃ分かるだろ
403枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:11:10 ID:DZ5Q/++M0
なんか途中から理不尽な難易度できついわー。
最初はバッサバッサと大剣振り回す大味なライト向けゲーかと思ったらなんじゃこりゃ。
詰将棋並の敵分断作業なんてやりたくねー。
404枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:40:25 ID:Wb8JzpJX0
>詰め将棋なら正解ルートあるけども、これに限っては
味方が暴走しない事に掛ける運も必要だしね
連れて行かないほうがマシなクエ多数。
405枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 08:31:07 ID:2ukMqnT70
普通に良ゲーだったな、このゲーム叩いてるのは一部の狂信的な基地害MH信者だけだと思ったよ
406枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 09:01:17 ID:roZamNdU0
GEの秀でた部分=○ボタンダッシュ
GEの糞い部分=それ以外
モンハンの糞い部分はそのまま継承とかなんの嫌がらせだよ
集団戦クエとか更にエスカレートしてる箇所すらあるし
407枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 12:53:53 ID:XTrv5aTqQ
なんつーかやってる途中でやる気ないならやめろって言いたくなるわ
基本ポーズが不安定でモーションの乏しいフルポリゴンムービーとか誰が満足するんだ
さらにクオリティの高いOPで自分の首を絞めるという阿呆さ
408枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 13:39:18 ID:y9Hh16VG0
話や世界観、設定は好きだけど
ゲームの部分が.hackをちょい進化させた程度のカスなのが駄目過ぎだな。
斬ってる感じもかなり薄いし、壮快感っつーよりアラが目立ちすぎてウンザリする。
クエがMH以上に作業なのもどうかと。

走ってる姿を見た時、有り得ないカクカク走りで笑ってしまったわw
409枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:00:38 ID:cCTPKodZ0
ブログの攻略で分断方法が出た時点でもうだめだと思った
分断前提なら始めからソロミッションにしとけよと言いたい

テスカトリポカのミサイル避け指南(?)でさらにだめだと思った
あの空間余裕があってあの状況ならいくら俺でもかわせるわw
410枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 12:55:07 ID:xAwCm1sO0
あっとはDLCばら撒いて終わりっぽいな
次回作に期待できるのか?
411枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:25:24 ID:jzqQNyAN0
anntikimeeyo-
412枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:30:45 ID:jzqQNyAN0
おお、書き込めた
毎日ネガキャンご苦労様です
413枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:42:47 ID:nsUEoxUV0
徹底的に中二病を目指すべきだった
・ショートで超絶回避、ロングのインパルスエッジで超火力、バスターの弱点狙いで一撃死
・アサルトで援護、ブラストで部位強制破壊、スナイパーの弱点狙いで一撃死
・弱点狙いで一撃死は当たり前、ただし長大な硬直でミスったら瀕死前提
・自分を守るバックラー、近くの味方を守るシールド、前線の盾タワーシールド
・味方をかばうのは当たり前、タワーシールドはアラガミの前進を防ぎ、スナイパーの援護を行う
・リンクエイドなんて生ぬるい、命の輝きを空間に放って倒れた皆を回復。自分は倒れる
・剣が重くなるほど、銃が精密になるほど、盾が大きくなるほど、味方と協力前提のバランス
・遊軍がいないとアラガミをその場に抑えられないのでショートやアサルトも必要

これぐらいはしてほしかった
414枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:58:48 ID:03WjC1210
最大の問題は、大した実力も無いのにMHに喧嘩売った所だろjkw

素直に「MHの劣化パクリっすスンマセンwww」くらい言っとけば

ここまで期待される事も批判も無く空気のように霧散したろうにw
415枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:23:01 ID:sir4v8fq0
今日はもう書き込んじゃったから
ID変わるまで書き込めませんね^^
早漏乙です^^
416枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:28:20 ID:DQ9Yf+XI0
安置の一人相撲ほどきめえもんは無いな
417枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:35:28 ID:+kHtqfWd0
おげおげおげげ
418枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:50:06 ID:Ip7nmj5yP
どうでもいいけど
>命の輝きを空間に放って倒れた皆を回復。自分は倒れる
で濡れた
419枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:58:40 ID:S2r/jpFl0
ゲーム中古屋いってきた。
ゴッドイーターは売り上げ一番であったようだが、並ぶように陳列されており
尚且つ全部在庫あり、でした。
みんなもう飽きて売りまくってる様相が伺えた。
420枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:02:30 ID:S2r/jpFl0
ゴッドイーター売ってきてMHP2Gに戻り、
ハンターランク10目指してG級ミラボレを出そうと頑張ってるが、
ゴッドイーターのゲーム操作が微妙にモンハンに似てて異なるので、
アイテム操作を間違ったり、攻撃しようと間違って武器を納刀してしまったりと大変ですわ。
421枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:50:11 ID:H8anfUGI0
GE2発売決定フラグ経ちまくったね
結局MHP2G信者が幾ら騒ぎ立ててもGEが大成功したって事実は変わらなかったね
MHP3はどうせこけるだろうし、来年の今頃は皆GE2の話題しかしてないだろうなw

7月11日に『ゴッドイーター』の単独イベント開催決定、新プロジェクトの発表も予定、続編くるか!?
http://blog.esuteru.com/archives/465860.html
422枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:03:48 ID:pPF9HQ8W0
よかったな、糞アンチ
低脳信者が相手してくれるそうだ^^
423枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:08:58 ID:lVGkhT1vP
本スレでも、アニメ化だの、グボログボロ村だの、半ばネタになっていると
いうのに。
424枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:57:41 ID:boqvk3Fc0
アイルーの立ち位置グボログボロなのか
425枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:24:54 ID:1kGs02+80
なんだそれww面白そうだな
426枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:23:35 ID:wkeQ7Elo0
釣られないグボー
427枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:51:05 ID:G7KM7nJ40
正直次回作でるなら期待してるよ
428枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 09:51:40 ID:m5HgWwYY0
何かに似てるなーと思ったら、売り方が.hackと一緒だよね。
声優とキャラ人気でキモオタ釣って、同人レベルのカスゲーを売りつける
結局バンダイは何も学習してなければ進化もしてないってこった。
狂信者はマジで馬鹿だな、またも騙されてるんだからさw
429枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 09:58:43 ID:W1cwhhXS0
モンハンはソロの俺にはいろいろストレスがたまって投げた。
GEぐらいのぬるい難易度で次作も頼むよ。
430枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:16:00 ID:FIcrVBJJ0
>>428
曽我部絵が好きなので買ってしまいました
ごめんなさい安置さん
431枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:55:35 ID:m5HgWwYY0

謝る必要は無いぜ馬鹿な狂信者さん、だから黙って巣に篭ってシコってろよw
432枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:59:53 ID:PaV/bfee0
シコってろよ()
433枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:00:03 ID:2+1+Pqj30
TBLN-9TBT-6E98

余ったスサノオコード晒すお
有効期限は今日までだお
434枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:23:29 ID:wyjyHk4K0
過疎
435枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 07:21:25 ID:ilu5ygOyO
モンハンみたいなもっさりヌルゲーに飽きてきてもっと歯ごたえのあるモンハンやりたかったからこれいいわ〜。

ナイゾウノウテン使ってちょうどG級くらいの難易度だしね。

後はPTプレイで敵強くなんのもいいね。
モンハンは4人だとただのリンチになってヌル過ぎたしね〜。
436枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:56:07 ID:2hpyLsstO
賞味期限切れるの早かったね
MHが神過ぎたから比べるのもアレだけど

3rdも控えてるし、早く新作出さないと忘れ去られるぞ
437枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:06:42 ID:FhcLmbIF0
バレットエディットシステム活用したTPSがやりたい
438テスカトリポカ:2010/06/05(土) 12:13:54 ID:ATzL34dv0
どーもテスカトリポカです!いきなりですみません!ウロヴォロス堕天から取れる堕天神苔はどうやってとれますか?
439枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:35:39 ID:OsP2Y2pk0
葬儀スレなのにネガ意見少ないな
ゴットイーターおもしろそう
440枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:44:57 ID:B/gqIlKO0
もうすっかり忘れ去られて、アンチからも無関心状態だなw

哀れよのwww
441枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:56:21 ID:JnrOBQL7O
だって嫌う程個性的なわけでもないから興味失ったら文句を言う気にもなれないし
442枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:38:11 ID:1VseFjxk0
所詮はアリンコ。巨大な象には敵わん(byケンダマン)
443枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 10:10:35 ID:XZUlCSMgO
さっさと据え置きにでも行って自爆すりゃあいい
444枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:10:47 ID:N3rLuOIW0
やっぱあったか葬式会場。
難易度5までいってやっとクソさに気がついた。
同時討伐とか無理だろ。
クソAIのNPC、複数敵に発見されたらどうにもならないシステム。
ダウンロードコンテンツの単体討伐もストーリー進めないとできないので、
結局いらいらいらいら。
よくこんなんで企画通ったな。
445枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:38:58 ID:dmquZ85K0
>>413の言うとおりMHの美味しい所だけをパクって後は厨二演出を取り入れるべきだった
一撃死とかはゲームにならんからあれだけどDMCみたいな感じで
どうせ作れる武器も見た目の変わる服も種類が少ないんだから、
戦闘でさらに作業感があったら消費期限はゼロに近いだろ

>>444
ただ下手糞なだけの奴はレスするなよ
446枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:19:08 ID:/ardPpdR0
葬式会場なのに書き込み少ないのなw
447枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:42:11 ID:BeCmfPjc0
ああスマン、叩く興味も失せてた
448枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:03:30 ID:BSoBzG7i0
そろそろ三回忌くらいな感じ
449枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:02:08 ID:UFhRMivh0
叩いて直るなら、いくらでも叩くけど
叩いても直らない馬鹿は誰も相手せんだろjk
450枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 09:46:50 ID:0kPMMhOcO
>>446
本スレも勢い無いし、このソフト自体が終了しただけでは?
451枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 04:03:24 ID:NSEHQLPS0
もうすっかり空気だな
452枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 14:54:42 ID:/7KTrRMF0
もう誰からも相手にされなくなったか・・・・・哀れ
453枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:01:27 ID:d9v2dHWN0
>>445
率直な意見をわざわざ貶す意味がわからんが

難易度5までいけてればそこそこの腕だろ、どんな武器使ってるかしらんが
454枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:10:18 ID:w2ljNUps0
追加ディスクの話は?
455枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:20:24 ID:MxukZYL10
一応50万本売れたんだろ?
だったら次回作はもっとじっくり練ってMHとは完全に方向性の違うものを作ってほしい
456枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:43:31 ID:rbrnswWd0
多分、放っといてもMHとは別方面に進化していくと思うよ。今後のGEの難易度調整の
方針としてはもう少し難易度を引き下げてライトユーザーを広く呼び込むか、高速バトルに
特化させてアクション苦手な方々にはお引き取り願うかだけど、今までの開発チームの
行動を見てると、多分ライト切り捨ての方向に動くんじゃないかなーとは思う。

そうなると、自然にMH層の大多数とは決別することになるだろうね。開発の人が
ラジオかなんかで「据え置きでも出したい」とか言ってたし、デモンズとかDMCとかの
方向に向かって進化していく事になるんじゃないかな?
457枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:58:46 ID:rFwLRETGO
こちらを高速にしてくれれば敵がいくら速くても構わん
458枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:36:15 ID:XwE7lWY80
http://dps.dengeki.com/2010/06/17/p19315/

これの付録見れば判るが、すでにMHとは別の道を歩いてます。

 キ モ オ タ 専 用 の 道 を w

459枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:52:04 ID:VF2kj8D80
>>458
たかだかその程度でキモオタとは、なげかわしい・・・

ふぅ・・・
460枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:50:04 ID:Zu5USVp30
おい勘違いするなよ
これはバンナムのゲームだぞ
正統進化とかすると思ってるのか
461枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:20:46 ID:gZtLF8NsO
キモは言い過ぎだが十分オタです。あの絵を衆人監視の中で見れますか?俺は無理かな。
462枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 06:07:24 ID:pT7wOVur0
>>461
あの程度じゃ余裕だな。
463枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:20:10 ID:WlkoXl8b0
モンハンもキャラは男はゴリラで、女はガマガエルって感じで尖ってるけど、
それならそれで硬派貫きゃ良いのに、こういう系のゲームの宿命なのかも知れないが無理な女性のエロ装備でオタ迎合への方向転換
結局、ゲームってオタを無視しては市場として成り立たないんだろう
464枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:33:14 ID:ipxeQpjW0
そりゃそうだオタがいるからこそのゲーム市場
465枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:40:10 ID:TKNDtGFE0
>>463
バカバカしい。脳トレなりぶつ森なりトモコレなりはどう説明するつもりなんだよ?


ついでにモンハンが硬派って、何かのギャグか?俺はアレはガチムチ、厨二、
エロ、バカ、ネタ等々なんでもありのごちゃまぜゲーだと思ってるんだが。
勿論硬派な要素も入ってはいるが、それが全てでは無いし、全てに優先して
抜かなければならないモノとも思ってない。むしろ要素を硬派一本に絞ったら
今のように流行って無かったと思うぞ。

エロ系以外の装備もふんだんに用意されてるんだし、使いたくなければ使わないで
いいじゃない。勿論エロ装備を追及する人も居れば、鎧兜でガチガチに固めてる
人も居るし、仮面にフンドシ、背中にはトイレのスッポンなんて人も居るし、見た目を
完全に無視してスキル最優先で組んでる人だっている。

そういう風に、楽しみたい人が楽しみたいように楽しめばいいだけの話じゃないか。
モンハンのオタ要素、エロ要素はそれら多様性の中の一つの要素以上のモノではない。
466枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:43:05 ID:VF2kj8D80
何言ってんだこいつら
467枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:15:35 ID:Zu5USVp30
いってることはわかるが少し恥ずかしいよ君
468枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:22:41 ID:+Ee9HnFx0
MHのエロは一要素。GEは電撃の付録が全て(キリッ

Fの女装備見ちゃうとなぁ・・・
GEも別にあの付録みたいなことを前面に押し出してるわけじゃないし
雑誌の購入層も考えたらまぁあんな付録になるだろう
469枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:24:05 ID:qy6s5+ob0
470枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 02:11:10 ID:CB0/YpvzO
昔から女装備はビキニアーマーが基本やで!
否定する奴ぁ、ムッツリやな!
471枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 08:27:05 ID:YIanHvdGO
GEが一般に浸透しなかったのはヲタ臭い世界観やキャラのせいってのもあるのかもね
472枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 08:51:31 ID:mxJdjMKT0
ユーザー考案DLミッションの内容が果てしなくヤバい
マゾなのか!?マゾしかいないのか!?
473枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 09:03:07 ID:oYFMfp4YP
>>472
こんなバランス崩壊ゲームをやりこんで自分でミッション考案するまで
しちゃうのはマゾしかいないでしょ。
ある程度ゲームバランスを意識できる人なら、このゲームはちょっと
調整したくらいじゃどうしようもないことはわかるだろうからなあ。
474枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 09:47:44 ID:HrvIqP560
>>471
一般に浸透しなくても60万本売れたからヲタだけをターゲットしてて安泰なんじゃね
475枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:23:26 ID:+17G9zy10
>>473
その辺のバランス崩壊加減はPSPo2なんかも同じだし、
ゲーム業界全体的な話かもな
ゲーム製作者が、難易度の上げ方を安易な敵の異常な耐久や一撃瀕死級回避不能攻撃でしか上げられない
つか、高難易度=時間がかかると思い込んでるゲームデザインの発想の貧困さ
アクション要素が強くなると、プレイヤーの腕が関わってくるから数字計算だけでバランス調整できなくなるから、
バランス取りにくいのは判るが、それ以前にもっと根本的なバランスが取れてない
納期が足りなくて調節する時間が無いのか、そもそも調整するバランス感覚がないのか知らんが、
この辺はゲーム業界全体的な問題な気がする
476枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:30:25 ID:kxK0/GSg0
一般に浸透してるだろ
ただ流行らなかったけど
477枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 13:28:09 ID:BDJ5ewJi0
いい加減気付けよ!
「遊んでやっている」のではなく「遊ばれている」なんだよ!

総合的バランス? : いろいろ文句垂れてください。次回作の参考にします
強化が理不尽?  : 素材入手確率は↑のためあえての仕様
              増金小技もあえての仕様

ユーザーも巻き込んだ次回作への大掛かりな洗練作業だろ
めんどくせぇことさせるGEはもう買わねぇ
478枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:31:23 ID:DJbhahtQ0
次回作で誰得な方針転換されるよりはフィードバックが確約されてるだけずっとマシ
こういうのは不評をユーザーの意見のせいにしはじめたら終わる
479枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 04:47:24 ID:6eZQszEdO
いくらフィードバックが確約されていようが、根本的な部分で調整放棄してるんだからどうしようもない
それで嫌になって離れた客は、痛い目見てるから、アペンドが出ようが次回作が出ようが二度と戻らない
そしてコア層だけが残ると、後はお決まりのパターン
480枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:12:23 ID:9DIp9eGU0
攻撃するにしても防御・回避するにしてもなんか軽いんだよねこれ
バランスも大味で大雑把だし
スピード感(笑)がいい目くらましになってるわ

481枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:04:41 ID:fwK0193C0
椎名の曲がダサすぎる
482枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:21:24 ID:TcqRaWv/O
椎名…へきる?
483枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:53:35 ID:fs8/ByseO
そうそうレイアースの…て、ちがうだろ
484枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:51:15 ID:1CG2YUbb0
懐かしいなへきぼー
久しぶりにCD聞いてみるか

そういや、キャラの肩周りのグラが気持ち悪く感じたなぁ
服着てるときは気にならないけど
485枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:10:49 ID:+L42jHOqO
ガードした方が体力削られるってなんだよ
486枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:41:32 ID:rBtIR+2hI
マゾゲー=クソゲー
マゾゲーって便利な言葉だけど
実際これだよな
487枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:42:09 ID:X9WlncBZ0
ふんばりバックラーだとガードしない方がいい
488枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:49:04 ID:Hrzd6xZK0
タワーならガードすると減りが目に見えないくらいダメージ軽減する
489枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:46:48 ID:4eCnramfP
ダメージ10割カットですから
でも無意味な多段ヒットでスタミナがマッハ
490枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:02:22 ID:nDTtO/Yx0
モーションを根本的に修正しないと面白くなりそうにないな…
とりあえず
・ノーコン攻撃は禁止、全ての攻撃に短いなりにも予備動作をつける
・同じ予備動作から複数の攻撃に派生させるのを辞める
・予備動作や攻撃後の隙に見合うダメージ関係
やっぱモンハンって前身が格ゲーだからモーションの作り方とか、ダメージ相関がしっかりしてるんだよね
491枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:07:30 ID:6xo4T4XCO
マゾゲー=クソゲーとは思わないが、これはただのモンハンの粗悪コピーだったな
492枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:53:00 ID:lcbi3Lg+0
ただモンハン市場に乗っかっただけだったな
作りの荒さからプライドの無さがよく見える
493枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:55:46 ID:Fs6yBuwAO
スクエニ参戦でGEの立ち位置は完全に空気かなあ。
494枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:01:23 ID:nDTtO/Yx0
ターゲット層も良く分からないしね
「ヘビーゲーマー狙ってます」みたいな創りなのに
アクションを駆使してカウンターを決めていくより
アイテムや攻撃でごり押した方が攻略が速いってのがおかしい
495枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:32:22 ID:feTOOcf7O
剣より銃がメインだしなー
あれだけ弱点狙いにくい上に攻撃モーションで動きまくる剣だとあまりダメージ入らなくてOP溜めるだけになる


ついでにフィールド狭い、分断が難しいのに同時討伐はあきらかにバランスがとれてない
あのシステムなら連続討伐までだな
496枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:26:42 ID:v2NaQVSVO
ノーコンって何の略?
ノーモーションとは違うのか?
497枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:41:43 ID:43vCnmPS0
アラガミ      使徒
赤色ヒロイン発狂  赤色ヒロイン発狂
支部長さん計画改変 ゲンドウさん計画改変
塩         レイ
ソーマさん     シンジくん



あれ?
498枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:05:41 ID:kbtpiLDF0
EVA(使途)になった支部長の奥さん
ノヴァ(アラガミ)になった支部長の奥さん
499枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:39:54 ID:aL9aAsPj0
スクエニが放つ新作 ロード オブ アルカナ
ハンターを越えスレイヤーへ
このゲームのサイトみてるとGEがまだましに見える不思議

いや・・GEもひどいけど 二週間もたなかったけど
500枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:41:50 ID:A5r173yy0
>>496
ゴメン大体あってる
というか野球用語でピッチャーがキャッチャーに送球するとき
サイン無しで投げたりするときにつかってた
もう死語
501枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:39:47 ID:oYg4Dryr0
ノーコントロールの略で投げる精度が悪いもんだと思ってた
502枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:14:28 ID:Fnbn7xsYO
積みゲーにしたまんまにしてるな。

ノーモーションからの八割ダメージ当たり前の攻撃
ガードめくる範囲攻撃
アリサに絡んだだけで空気な主人公
部位破壊にあまり効果無し
段差に登って狙撃してても、何故か下の地面に着弾した衝撃波に当たって吹っ飛ぶ
「待て」ができないNPC
バレット様>>越えられない壁>>武器防具の有用性
効果が無い毒罠

一戦闘毎の時間が少ないのだけは有難いんだけどねー
503枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:17:05 ID:ZDqsWjzh0
詰みゲーの間違いだろ
504枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:52:11 ID:kbtpiLDF0
プライド捨てれば、錬金でアンプルがぶ飲み&内臓破壊弾と脳天直撃弾でなんともならないことはないから詰みってことはないだろう
複数討伐も、一匹さえアンプル使い切ってもいいから倒せば、死体斬りでOP回復しつつ銃撃ちまくれるし
505枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:25:33 ID:0HJY2JRgO
実際に3匹以上同時はそうしないと勝てる気がしない
506枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:42:32 ID:zt5wc0wC0
それは・・・アクションゲームか?
507枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:37:23 ID:IEDQpxQ0O
作業ゲー
508枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:55:04 ID:MQ/H/WXZ0
>>499
公式のムービー見ただけだが、個人的にはGEよりはマシになりそうな気はするな
ジャンプができないKHみたいな印象を受けたし。そういう意味じゃMHよりPSPoに近い気もする
まぁこっちも体験版でるみたいだし、とりあえず触って見ないことにはね
509枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:00:46 ID:kWrFHYCS0
>>504
それでもストーリー途中のコンゴウ4匹は詰む人多いかと
510枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 07:23:34 ID:dqaw8NR60
モンハンはモンスも自機もトロいから
こりゃ喰らってしまうってのが分かって
次から食らわないようにしようとか出来るんだけど
GEはこんなの超反応しないと無理ってのが多い。特に同時討伐ね
あと小モーション全方位攻撃がバカの一つ覚えのように多い
要するに芸が無い
511枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:42:38 ID:s3Z8TIFq0
ですよねー
512枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:26:39 ID:2bZkjIGsO
>>501
ノーコントロールであってるよ。なかなかストライクとれないピッチャーのこと
513枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:36:39 ID:wu2F+Ld8O
>>509
あれは思ったより楽だったな
まあそれでも電磁ナイフと内蔵破壊ないとクリアできないと思う
514枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:44:46 ID:s3Z8TIFq0
違和感は最初のチュートリアルのオウガテイルからあったんだよね
尻尾回転の小モーション全方位攻撃に「はぁ?」って思ったんだけど
最初は「所詮雑魚だから終盤になれば防御力も上がって
気にならなくなるのかな?」って思ってた
だが、違った
気にならなくなるどころかヴァジュラテイルとかいう上位互換が現れて
リーチアップ、威力アップ、雑魚相手に3割持ってかれる始末
どうしてこうなった・・
515枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:21:00 ID:JypqV8UkO
>>513
確かに苦労は対してしないな
内蔵破壊とかなくてもバスターとレールガンだけでクリア出来たよ
516枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:50:23 ID:umP43j7pO
カムラン堕天の尻尾回転は百歩譲ってもめくり判定は理不尽極まりない


あと斬撃有効箇所が限られてるのに狙いにくい、吸われる、無理に狙いにいくと死ねる


スキルもマイナス効果が際立って武具に固定されてるから使いにくい
結局まともになるのはストーリークリア後や最終段階だからあまり意味がない
517枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:31:02 ID:ZpDyJdoQO
二ヶ月ぶりにGEに手をつける
ミッションパック落としてみると70個ほどあって呆れた
強い武器手に入るミッション教えて下さい
518枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:38:22 ID:+9zBI/gn0
武器が手に入るミッションは存在しないな
519枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 03:53:44 ID:eq6S6pMRO
>>286
今更だが可哀相に…
キチ○イ信者はこんなとこで暴れずに、純粋なGE好きの彼の相手して上げれば良かったのに。
520枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:56:19 ID:otr0R3Wf0
やだよ、わざわざストレス溜めに行くなんて。
521枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:06:30 ID:otr0R3Wf0
それにこのスレは、たんにGEを叩いてるんじゃなくて
あえて目立つスレタイにして適当に世論を煽り
GEの欠点を具体的に指摘して
MHに並ぶくらいの良ゲーにまで、よいしょする為のスレだから

正直今のGEを擁護して2を出させても、確実に2で終わるだろ
522枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:09:46 ID:L87DqbbfO
そもそも2が出て買う人、いるかいな?
523枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:34:08 ID:m2nYvp/8O
なまじMH効果で売れた分、その内容の薄さと糞さが世間に認知されちゃったからなぁ

とりあえずMHP3と3Gが出て世間のMH熱が切れるか切れないかって頃合いを見計らって出さなきゃ売れないから
出すにしても再来年以降になるんじゃね?その頃には忘れ去られてそうだがw
524枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:08:15 ID:6rz92WnTO
GEアンチですが2が出たら買うよ
糞なら売ればいいだけだし
糞レビューしないといけないし…
改良されてりゃちゃんと評価はするよ。
525枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:29:19 ID:umP43j7pO
2を出すなら根本から変えないと駄目だな
526枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:44:15 ID:otr0R3Wf0
不覚にも初めたばっかの頃は、はまったよ・・・
それだけに中盤からの酷さは悔やみきれない。
一番の不安要素は今のスタッフが理不尽なだけのゲームなのに、
ヘビーゲーマー向けのゲームが出来たと勘違いしている点。
527枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:16:31 ID:T370EYzZO
で、GE信者は都合が悪くなると今はモンハンFの売り上げを持ち出してくるから分かりやすい。モンハン好きでもFなんてやらんて糞箱売ってくる
528枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:53:20 ID:b4M1MdjBO
Fはモンハンが好きでマゾいネトゲも好きじゃないとなぁ…
長い時間費やさないと作れない装備もあるし今話題のハイブリッド課金(月額&アイテム課金)があったり…

俺は最初FやってたけどGEのおかげでFを卒業できました(^O^)


……まぁ今はまたP2Gに落ち着いたが
529枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:59:32 ID:yVJ+291YO
難易度上がる度に攻撃範囲と被ダメージが洒落にならなくなってきてる


堕天や上位種とかほんともうね・・・どうみても地表攻撃なのに空域も範囲内はどうなのよ
530枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:01:07 ID:9/ulgCWOO
モンハン好きだがネットで
までやる気はしないねえ…
531枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 07:49:03 ID:AHHXp2n90
>>529
と言うか、堕天のモーションが基本種の完全互換になってる時点で
モーションにダメージを相関させる気がないのか?
だったら最初から基本種なんて切っちゃえばいいのに。
532枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 07:53:42 ID:AHHXp2n90
↑ごめん完全上位互換の間違い
なんというゆとり
533枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:05:14 ID:yVJ+291YO
あれだけふざけたダメージにするなら回復剤ももっと性能上げてほしいわ

回復量がしょぼすぎて消費が激しい
534枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:35:37 ID:NgAjdQWVO
まだあったのかよ
このスレ
535枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:50:11 ID:kgJLANPbO
ゴッチー大好き君は池沼だから理解できないかもしれないが、課金制のネトゲで9万売れたのは凄いと思うよ
536枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:17:08 ID:n2Jsxd3Y0
>>528
おなじすぎてふいた

Fは最初楽しかったんだけどなー・・
537枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 16:08:03 ID:/T1KBji5O
あの超速射は一度は使いたいがな
538枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 16:10:14 ID:1j+0RPyxO
続編の発表来たね
今度はちゃんとゲームになってる事を祈るよ
539枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 16:45:02 ID:Vy6uhtGrO
出るらしいね、続編
葬式会場としてはどうよ?
540枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 17:31:15 ID:wmwz9tK30
決算前のPK商法キタコレ
541枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 17:53:27 ID:AHHXp2n90
>>539
面白ければそれでいい
続編でもダメなら、もう見限るわ。
葬式も挙げてやんない
542続枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:04:28 ID:AHHXp2n90
よく見たらGE+って、続編と言うよりは、アップデート?
モンハンで言うところの2ndg・・・
まさか今のシステムのまま続行する気なんじゃ・・・
えっ?ホントにダイジョブ???
543枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:36:15 ID:yVJ+291YO
2でない時点で不具合修正と新モンスターでお茶を濁すのが精一杯だろうな
買うならお金増殖やっとかないと
544枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:03:11 ID:Yy6Bi76mP
今までは有料体験版ってことで、ようやく完全版の発売か
この売り上げで真のGEファンの数がわかるな

不満点が修正されてるなら買ってもいいが
ユーザーの意見を取り入れたはずの続編も糞だったら2度と買わないだろうな
545枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:33:34 ID:zJsRhmRl0
次が完全版になればまだ良いんだけどなぁ
バンナムだもん
こういうミッションとか武器追加で、ゲームエンジンほとんどいじらないで開発費浮かせるやり方やり出すとタイトル潰すまで続けそうな気がする
ガンバトとか

まぁ何作もかけないと潰れないほどのタイトルじゃないから、結果的に次が完全版、最終作になる可能性はなきにしも有らずだけど
546枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:54:57 ID:JMjFQ5HE0
BURSTねぇ。ゲームバランスがBURSTしてるGEの改良がどうなるのか
いろいろな意味で楽しみだ
547枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 06:53:02 ID:QkzevVbuO
すぐ後ろにモンハン3ndが控えてるのに大丈夫かね?
548枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 07:31:38 ID:TXcmvMzCO
バースト様子見

モンハン発売

モンハン堪能

GEの事忘れる

モンハン飽きる

GE2が発売決定

モンハン3Gの発売するかでGEを買うか悩む

こんな流れでいくつもり
549続枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 09:35:32 ID:bym+gAPn0
2ndですら不満点を修正して2ndg出すまで1年近くかかったのに
不満だらけのGEをそんな短期間で改修出来るのか?
550枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:49:40 ID:QkzevVbuO
これは、発売日延期したが締切せまってきたんでええい、二度の延期はできん、発売しちまえ!って、発売してからも日々開発は続いていた…っていうオチだろGE?
551枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:19:29 ID:ZzmHRsfyO
GoodEnding
552枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:34:04 ID:UMmbsvi9O
同時討伐を廃止して連続討伐に、雑魚の体力や攻撃力の調整、めくり判定の調整


最低これだけやってくれたらとりあえずは御の字
553枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:05:20 ID:JsvT5oXtO
錬金術師になれなかったら
それだけでクソゲーだった作品が一体どう変わったか…
すごく楽しみじゃよ。
エロ装備追加でオタ層の人気を上げるだけだったら最高だな!!
554続枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:08:55 ID:S037c5sD0
とりあえず今年の秋までにやっておかなければならない調整

・錬金術廃止
・報酬金や素材売却価格の調整
・ガード、回避の調整
・2段ジャンプ、ダッシュなど不要なアクションの見直し
・アクションボタンの割り当ての改修
・ロング、バスター、ブラストの存在意義の確立
・複数同時討伐のシステムの見直し
・アラガミ全体のノーモーション攻撃および同じ予備動作から派生する攻撃の見直し
・アラガミのダッシュや全方位攻撃のダメージの見直し

まだあるかな?
555枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 14:12:54 ID:9H3vqVvr0
それにこのスレは、たんにGEを叩いてるんじゃなくて
あえて目立つスレタイにして適当に世論を煽り
GEの欠点を具体的に指摘して
MHに並ぶくらいの良ゲーにまで、よいしょする為のスレだから

正直今のGEを擁護して2を出させても、確実に2で終わるだろ


556枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 14:21:12 ID:0o9qu7wJ0
体験版、また出して欲しいな
557枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:43:37 ID:A+J/SE+60
>>554
武器が少ないせいか、各素材がほぼオンリーな使い方しかされず
レア素材を求めて狩っている内に溜まってく素材が何にも流用できない点
558枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 18:56:30 ID:JsvT5oXtO
>>554
NPCに簡単な命令コマンド追加で
559続枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 19:17:33 ID:S037c5sD0
あっそうだ、スキルシステムもどうにかして欲しい
560枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 21:29:36 ID:wO/10igW0
>>554
バスターはアドバンスドガードや溜めのおかげで存在意義はあるだろ
銃主体のOP回収でショートに劣るってのは分るけど

追加は捕食のタメと隙だらけの長いモーション廃止か
561枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 22:08:42 ID:fV6JTLxU0
センスのいい服が欲しい。
もしくはギャグ級の一点もの。

今の色だけ変えました系統の服は廃止してくれ
562枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 22:55:57 ID:A+J/SE+60
>>561
確かに今の服は中学生高校生の勘違いしちゃった奴が着てる様な服ばっかで辛いものがあるな
563枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:00:26 ID:UMmbsvi9O
初期服で満足して一つも作ってないな
564枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:22:45 ID:fV6JTLxU0
2段ジャンプは、必要かと。段差を楽に登れる。
あとダッシュを飛び込み前転みたいな感じにして無敵時間を
いれれば結構いいかも。
飛び込み前転→転がる→そのままのスピードで立ち上がり走る
とかでスピーディに動きたい
565枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:50:47 ID:iUaROvN7O
名前忘れたけど二段ジャンプモードになったらアラガミだけいける場所をいくつか侵入可能にしてほしい
マグマとか荒寺のショートカットとか
566枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 01:13:58 ID:jlN1O9cf0
改めて考えると直す部分が多すぎるww
リセットレベルだなこれ
567名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:26:37 ID:hkyaI4/M0
モンハンチンハンうっせーよぬっ殺すぞ
モンハン抜きで答えろやks
568名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:51:24 ID:hkyaI4/M0
チンクソは裸で武神クリアできたから卒業したけどゴッドイーターの出来の悪さは何だよヴォケ
569名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:56:10 ID:hkyaI4/M0
ラブプラスのパクリじゃね?これ
570名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:05:20 ID:hkyaI4/M0
やっぱりラブプラスのパクリだよこれ
571名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:09:19 ID:hkyaI4/M0
ラブプラスじゃあオナニーできないけどゴッドイーターならできるかもしれない
572名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:16:03 ID:hkyaI4/M0
ゴッドイーターで抜けるのおっぱいしかねぇじゃねぇかヴォケ
573名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:19:16 ID:hkyaI4/M0
これデブにやらせとけばいいんじゃね?
やせるしもてるかはしらんけど
574名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:28:51 ID:hkyaI4/M0
やせれるわけないわこれ
575名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:37:10 ID:hkyaI4/M0
ゴッドイータープラスじゃね?
576名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:40:41 ID:hkyaI4/M0
ところでなんで過疎ってるん?
577名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:42:40 ID:hkyaI4/M0
ところてんおじさんと何の関係あるん?
578名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:45:49 ID:hkyaI4/M0
漫画出しても売れなさそうだよな
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:53:33 ID:hkyaI4/M0
おい過疎んなや
580名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:07:53 ID:czhpVK6p0
刃に変形ギミックをしっかり作ってほしい、
今の変形だと刃が継ぎ目のなにもないのに謎の収縮しちゃってる
なんか、アレみたいだ
陰茎
581枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 08:10:19 ID:jnRkjwpz0
個人的には近接がメインで遠距離がサブみたいな、とがった闘い方が出来た方が
面白くなったと思うんだよな。例えば攻撃力の高い近接武器ほど「浪費」とか「OP吸収↓」
みたいな銃が使いにくくなるスキルが付く傾向があって、逆に低いものは銃
が使い易くなる様なスキルが…って感じで。銃も同様に(ry

武器には武器関係のスキル以外は付けるべきではなかったな。
582名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:21:17 ID:zW4kxf+f0
>>581
とりあえずsageろ

状況に応じて武器を切り替えるってのが売りである以上、どっちもメインとして成り立たないと叩かれるだけだろ
仮に今のバランスでそういうシステムだったら、と考えてみれ。銃メインの剣ショート構成に拍車がかかるぞ
583名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:40:39 ID:czhpVK6p0
銃って言うから、他のゲームのイメージで補助武器とかいうイメージになっちゃうけど、
このゲームの銃って実質は魔法とか必殺技なんだよな
OP貯めたり、捕食でアラガミバレットを得たりしてっていう制限をクリアして放つって感じな
584名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:54:10 ID:myCAAGnc0
最上位クラスのアラガミの攻撃力と攻撃範囲が異常すぎる
一発もらえば瀕死だしNPCはばったばった死ぬしで難易度の上げ方が単純すぎる
ストーリーも終わった後だから余計にモチベーション下げられたわ・・・
585枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 10:53:12 ID:jz990AnY0
素材設定が糞すぎて頑張って倒しても何もないのが痛いな
例えばモンハンならクック倒して素材取ったらクック装備(各種武器、防具パーツ)が解放されるわけだが
そういう固定の敵に絡んだ装備とか無いからリストに乗らない(=この装備を作るために同じヤツと戦おうという気にならない)し
誤差程度の強化で何十匹倒さなきゃいけないから新しい装備が手に入らない(=ワンパターンな戦闘しかできない)からすぐ飽きる
586枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 12:32:46 ID:ETuD0n9l0
戦闘面の調整も勿論お願いしたいけど
個人的には素材の出る数をもっと増やしてくれたら金稼ぎしやすくなる
例えば必死こいて倒したシユウの素材が追加合わせても2つとかもうね…
モンハンを引き合いに出して悪いけど、ヴォルガノス銀行とかアカム銀行とか
呼ばれる金稼ぎ方法も、一度に出る素材の数が多めだったのもあるし
そうすれば錬金術無くてもバレットエディットを存分に楽しめる気がする
587枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:54:24 ID:/nWgM0Qt0
GEやったあとP2Gに戻って色々採れる楽しさを再確認したな
とはいえモンハンは防具もあるからこそたくさん素材が取れる
GEで素材もっととかくだらん妄言だろ。素材売って稼ぐなら今のままでも充分
そんな一箇所を直してどうこうじゃない、GEの糞さは
続編を面白くしたいのなら更にモンハンに日和るって道しかないだろうな
588枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 15:27:33 ID:Fxx6Ywvd0
GEは採取素材無かったら良かったんだが
あと必要な素材が偏りすぎ
589枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:27:51 ID:cxOjbZox0
とりあえず今の所、モンハンユーザーからは、
ライバルとすら認識されてないね
二つが並んでいたら、迷うまでもなくモンハン

で、今年スクエニからまたなんか出てきそうなんだが・・・
590枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:39:16 ID:ZHGohHX+0
そりゃ、逐一他ゲーを「ライバル(笑)」なんて信者みたいに考えるやつはキモヲタくらいだろw
普通の人は他ゲーも一緒に楽しむ、もしくは別に興味ないから遊ばないの二択
591枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:51:40 ID:FnxkqpPC0
スクエニスクエニってよく聞くけどなんなの?アンチに見せかけた宣伝?
592枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:42:22 ID:FHidtnUN0
とりあえず、頭をひやしてくるがいい。

ところで、まだ間に合うならアーサーソールのメンバーともイベントあるといいな
593枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:37:37 ID:yYaGim9a0
新スクウェア(スクエ二)より、旧スクウェアの方がいいなんて・・・
マニアックですわ!
594枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:19:38 ID:Pqr3qlwm0
モンハンもパクリだがなw
ファンタシスタのパクリ?そっちじゃねぇーよw
595枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:14:41 ID:g9tXkTl80
ビターの雷球?トリポカのトマホーク?ステップで余裕です
ただ速くすれば良いってモンじゃないよな、雑なのとはまた違うんだから
596枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 06:03:12 ID:23V6Pz2J0
面白いとかいうからやってみたが、とんでもない地雷じゃねーかw
これの何が面白いんだ・・
597枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 06:31:57 ID:/3Qa6xYA0
ストーリーとBGMはよかった
それだけ
598枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 08:06:36 ID:6LbHMtLiO
どっちも別に良くはないだろ
599枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:55:04 ID:JcCQ3YtN0
BGMは信者がいるっぽいから…
ストーリーはまともってだけで評価されるような寒い時代ってところかね
600枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:01:58 ID:3zk9bTdk0
ストーリーはまともというより、思考停止
本当に何にも考えずテンプレ組み立てただけ

FFシリーズやドラクエ9の惨劇のせいでマシに見えるかも知れないけど、
10年以上前ならブレスオブファイアシリーズとかワイルドアームズも初期はまともだったし、マシにすら見えなかっただろうな
601枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:02:21 ID:jjouejLW0
ストーリーも、まとも以下っしょ〜
だれうけ?これ、だれ受けするストーリー?
マジわからんかったんえ。
602枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:43:36 ID:jq2zQ3nn0
BGM信者はなんとかしてくれ…おかげでバーストでもダサいBGMが…

ストーリーは、難しくすると最近はわからんとか言うやつがいっぱいいるんだろうな
603枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:03:15 ID:q0yIOAA10
難しい難しくないじゃなくて…
つまるつまらないって事だろォーがよォォー
604枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 11:16:14 ID:nB6B5LZi0
複雑怪奇にすりゃおもしろいってもんじゃねーぞ
その逆も然り
605枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 14:16:14 ID:hcKr1NxO0
あるていど難しくないとつまらないとおもうんだYooooooooooo!
606枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:22:40 ID:NvVhBq6G0
相変わらずキモイの沸いてるなw
607枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:46:47 ID:Qoo67Y6o0
でもやっぱ難しいと、理不尽は違うってばよ
608枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:07:10 ID:DdQmY0jv0
コンゴウ四体と初めて相対した時の気分は
まさにディアボロだった…
609枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:29:33 ID:2rYHWFYF0
ストーリーはターゲット層によって変わるから難しいところだな
現内容としては割と無難な感じだったけど支部長の悪役ぶりが三流なのがアウト
悪役やるなら「あいつ実はいい奴だったんじゃね?」的な空気を醸し出すのは駄目だろう

個人的には気合いと根性の熱血物語はDSに、PSPはアダルト層に向けて考えさせられるような物語にしてもらいたい
ドラッグオンドラグーンとか参考にしてほしい
610枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:10:27 ID:JTkOKl++0
一応、ストーリーのラストまでクリアした
はっきり言って、製作者は頭がおかしいわ
特に、同時討伐とか考えた奴、馬鹿だろ
そこを越えた先に楽しさが無いこともないけど、そりゃ単にマゾ化してるだけかもしれん
DLCで単体討伐できたからまだいいけど、それが無かった頃のユーザーは、一体どうしてたんだよ
611枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:13:50 ID:JTkOKl++0
ちょっと言葉が足りなかったな
難易度や武器・防具性能のバランス以外の部分は好きだよ
細かいところまで、しっかり作ってある
ただし、Rボタンを駆使しまくる操作法を考えた奴、お前は駄目だ
612枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:34:58 ID:DBDVtuzi0
やべえガードしなきゃ

ガシャコン

\(^o^)/

よくあること
613枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:50:47 ID:Yx5BXO4h0
ショート以外じゃ滅多にないがな誤変形
614枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:42:51 ID:Cp8vddSA0
誤ステップのがヤバい
ガードが2ボタンってだけでもアレなのに真逆の役割と同居させるとか
615枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 03:12:15 ID:70G3IbPP0
ハイスピード謳っておきながら操作のレスポンス悪いって致命的だよね
616枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:59:07 ID:I/VzdO730
基本的な動作は、しっかり1ボタンに割り当てるべきだったね
2ボタン以上は応用的な動作だけにしないと
617枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:02:23 ID:05B96igQ0
最初から最後まで致命的な糞ゲーだったな
アクションゲームなのにアクション部分が全然出来てないから数で難易度をあげるという致命的な方法になった
基本動作がとかじゃなくてこれが親切設定だったら底の浅さに3日で飽きそう
むしろ糞ゲーにしたのが良かった。お陰で水増し版のバーストがすごく気になる
モンハンしかキラータイトルないのは困るんでPSPoシリーズと武装神姫シリーズには純粋に進化を望んでるけど
これはなんていうか糞な方向に加速させて行った方がいいね
618枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:15:09 ID:Yp6QOgKD0
>>617
おまえ、本当にPSPoやPSPo2やったのか?
あそこの開発の斜め上具合はガチだぞ…
ここも似たような臭いはするが、まだ一作目
あっちはPSUからネットゲーのアップデートも含めたら数限りない試行錯誤の末に斜め上だぞ
あれにゲーム部分んの進化を期待できる、おまえの心の広さに全俺が感動の涙だ
619枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:37:41 ID:7Km0WX020
一緒に遊ぶ友達いないと、マジに辛いと思う
620枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:33:20 ID:FpPAPtVw0
PSは客層が違うから、ガチアクションにするわけにはいかないだろ
あれはあれで、分相応な進化だと思うのだが…

問題はGEで(多分)10〜30代のヘビーゲマーをターゲットにしているのに、
肝心のアクション性が、なんというか…ホントにこれで面白いと思ったのか?
みたいな出来だからな。
違ったら開発者の人たちゴメンヨ。
621枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:39:13 ID:yN00/Yku0
そもそもPSUとPSPoは開発違うけどな
622枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:24:42 ID:D69djGv30
広範囲攻撃にほんの少しでもいいから予備動作入れてくれ…
ウロヴォロスとかサリエルとか…
623枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:57:58 ID:wlm9KNE/0
>>620
PSU~PSPo2の駄目なところってアクションじゃなく、数字のバランスだろう
RPGと称してるゲームが一番大事にしなきゃならないところが根本的に出来てない

もっとも数字のバランスのおかしさはGEも凄まじいけどな
624枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 01:25:39 ID:XOx0jdYF0
>>618
PSPo2からだが400時間くらいはやった
ゲーム部分っつーかアクションじゃなくて純粋にハクスラ系として期待している
シフデバで全回避のバランスは個人的には快適でいい
しかもインフラ対応のゲームだからなぁ。ボリュームもかなりあるしな。ゲームとしてのクオリティは高いと思う
ゴッドイーターは未完成っていうか永久に完成しないと思うんだ
モンハン型のゲームをユーザーは望んでると思うんだがあれほど完成度の高いゲームをバンナムは作れないと思う
3種類しかない武器でロングが死んでるし。こういう系のゲームにありがちな射撃無双だし
ユーザーの中にはイメージだけで面白いと思ってる奴もいるようだが全然面白くないな
問題だった報酬のゴミ素材取り除いて、モンスターに予備動作入れて、ステップに無敵時間入れて、バグなおして
それくらいじゃない?この期間でできる調整って。でもその調整すると俺は大コケすると思うんだ
だって快適になったら今まで不明瞭だったシステムの肝心の部分がつまんない糞ゲーだってユーザーが気付いちゃうからね
625枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:07:48 ID:6fGuwNCk0
アクションその他もろもろ終わってる
=面白くない
ってのとは違うと思う。なんだかんだで改善点を上げてくれてるんだ。以外と愛されてるんだから、このスレみて開発は頑張って欲しいね。

pspo2とかマルチレイド2とかはアクションはマシだったけど、長続きしなかったな。てぁストーリー全般に言えるけど、感動シーン的なもの要らない。いれるんならもっと本気で泣けるものにして欲しい。
何が「ミカ、ミカ、ミカ、いやだいやだよう、ずっと側にいてよう、ぉかぁ〜さぁ〜ん!!!!!」ピキピキ
626枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:26:36 ID:xNqdmwnD0
予備動作がない、回避に無敵時間がない、ガードに最低3フレームも必要
ヌルゲーマーの為に作ったのかこれ?
627枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 16:58:42 ID:n3fFednd0
理想
素早い動きで敵の攻撃をかわしまくり、皆と力を合わせて巨大な敵を倒す。

現実
異常な攻撃力を持った当たり判定の塊にフルボッコにされつつ
リンクエイドくらいしか役に立たない味方に足を引っ張られながら敵の群れに立ち向かう。
628枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:57:22 ID:iXQMUnHc0
アクションゲームというより、できの悪いシューティングゲーム
629枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:53:07 ID:XS/1h6z10
シューティングって感じじゃないんだよなぁ
銃が銃って名前で見かけも銃なのに、
丸っきり魔法なんだもん

いや初期のラピッドとかモルター撃ってるうちはまだ良いけど、
内臓破壊弾だの特殊形態の弾丸を属性揃えたり、撃つためにOP回復に敵攻撃したり、
他のゲームなら完全に魔法とか必殺技だよ
630枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:25:09 ID:XOx0jdYF0
テイルズ(笑)作ってる所だから仕方ない
必殺技みたいなないぞうはかいだんカッケー!世界観カッケー!モンハンっぽいと馬鹿な中高生が盛り上げてるだけのゲーム
ろくにゲームをしないと盲目的に駄作を神ゲーとして認識することがある
GE厨はDS信者と同じ性質を持っているからな
631枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:26:33 ID:xNqdmwnD0
別にパクるなとは言わんむしろ歓迎する、パクって改良は日本を発展させた特技だからな
だが、やるならやるで、なぜ面白いのかをしっかり見極めた上でやって欲しかった
こんな上辺だけのパクリ厨華の劣化モンハンと変わらんよ。
このまま、やっぱりモンハンは超えられませんでした、
で引き下がって欲しくはないな。
632枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:30:42 ID:6DVPWR9S0
こういうアクション型のゲームって操作が変わらないと面白さに変化が無いからなぁ
GEはアクション部分の詰めが甘いよ。モンスターの挙動もそうだしプレイヤーの挙動もそう
モンスターは全然生物っぽい動きじゃないし全方位攻撃持ってるしであんまり変化が無いし
プレイヤーはダッシュ、ジャンプ、ステップとかあるけどステップには無敵時間ないしジャンプはあんまりついてる意味ないし
攻撃ボタンも2ボタンあるだけで組み合わせられるけど基本近接はボタン連打だよね。コンボで攻撃方法も変わらないし
でもやりこませ型のゲームなんでやりこんでしまう自分が憎い
アクションとしてなら煉獄やAC、アヌビス、武装神姫の方がずっと上なのにこっちにはやり込み要素が少な過ぎる
633枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:49:58 ID:JkjyOZjnO
神姫は好きだし今3周目やってるが、アクションとしては駄目駄目だぞ
まだGEのほうがマシだ
634枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:54:42 ID:UjLXDUe8O
ちょうどいいや
神姫スレ見てもマンセーばかりだから
バトルの悪さについて詳しく書いてくれ
気になっていたんだ
GEは操作感悪いし当たり判定もおかしいがそれ以下って…
635枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 04:17:05 ID:JkjyOZjnO
レスポンスが悪い
基礎操作に同時押しが目白押し、かつ判定がシビアで誤爆しやすい
行動にディレイが設定されてるから引っ掛かる感じがして不快(これは人によると思う)
障害物があると視点がめりこみやすいが、マニュアルでの視点変更はキャラの移動と両立させにくく、変更速度も遅い
地形利用とかナニソレってレベルでステージに差異がない
ガードからの反撃手段がないくせにガードブレイクがある、ガードすると不利になるシステム
AIがunkなので基本的に作業になる

あと、アクションは関係ないがロード地獄なのもキツい
粗削りな感じなんで次回があれば期待は出来るかも、ってとこ
システム的に未来がないGEよりはマシだけど、今回の神姫をアクションゲーとして買うのはオススメしないかな
キャラゲーとしては十分遊べるレベルだけどね
636枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 04:18:30 ID:JkjyOZjnO
あ、対人はやってないからシラネ
まぁ駆け引きが楽しめるレベルには達してないとは思うけど
おめかしした神姫を動かせるだけでそれなりに満足出来る人向け
637枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 04:31:27 ID:UjLXDUe8O
レビューサンクス
GE未来ねーとかヒデーwwww
あるよ。死んでるモンスターの動きを変えて
意味のないジャンプにもジャンプ攻撃以外の要素持たせてステップに無敵時間入れて
ハイスピードボタン連打ゲーから駆け引きのあるシステムを導入すれば
638枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 08:37:27 ID:Se/oyakp0
>>630
トリハピアンプルガブ飲みなぞうはかいは後半は自然と外したな。一撃でもってかれる攻撃くる時に防御捨てるとか自殺攻撃なのよ。
あとGEは神ゲーじゃないよ。発展途上にも程がある。GE神ゲーとかいってる人は、色々と視野が狭いから。あんま相手にしない方がいい。
639枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 08:53:00 ID:6DVPWR9S0
>>638

ふんばりバックラー使ってなかったの?
防具はふんばりが強過ぎるせいでふんばりバックラー一択だったな
ふんばりアンプル回復がぶ飲みトリハピ内蔵は近接以上の火力と薬がきれるまでは自身のプレイミスによって死ぬ事がほぼ無かったからなぁ
すっげぇ作業感、感じた。GEのアクションって本格派じゃないから当たり判定も適当だし近接弱いしで銃器もOPさえ稼げば無限に撃てるからなぁ。おかしいわ
ハイスピードで味方は自由に動くんだが敵はそれ以上のハイスピードで自由に動くからなんて言うかアクションゲームとして破綻してるとしか言いようが無い
GEBは味方強化のアッパー調整らしいし開発期間短いとは言え斜め上すぎるだろうと思った

個人的にモンハンはロックマンの進化系だと思ってる
敵が動いたら隙が出来てそこをプレイヤーが攻撃するし予備動作でどの攻撃が来るか分かる
でもGEは違う。簡単操作の爽快系アクションゲームの操作を難しくして理不尽さでバランス取ってるだけ。だから根本がダメなんだ
640枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 09:06:08 ID:Se/oyakp0
>>639
いやぁ、それがね、
属性バックラーはつけてたんだけど、一回誤爆しただけで死ぬこともあって。常に体力マックスな訳にもいかないし。

俺の場あうぅ、貫通きかないやつも多いので爆発系主体になった 。
641枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 09:24:28 ID:dzeKpNSm0
モンハンの前身は、ストリートファイターとかの格ゲーなんだってね
でも、格ゲーはどうしても対人戦になりビギナーが入りずらい→衰退→ならばCPU戦オンリーのゲームを作ろう
→しかし、同じ条件ではCPUでは処理が間に合わず人に敵わない→じゃあCPUでも人と対等に戦えるCPU専用キャラを作ればいいんだ
で、動きは速いが体力と攻撃力の低いハンターVS動きはトロイが体力と攻撃力が高いモンスター、の構図が出来たんだってね
必ず予備動作があったり、立ち位置によってモンスターが行動を変えてくるところとか
モーションや攻撃範囲にダメージを相関させているのは、確かに格ゲーっぽい
642枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 09:29:37 ID:Se/oyakp0
>>641
知らなかったわ。マメ知識乙。
643枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 13:55:10 ID:omNn21up0
予備動作は一応あるんだがね、まあその予備動作が小さいから避けずらいってのはあると思う。
一応200時間程やり込んでどの攻撃もガードせずに対処(一部タワーシールドでガードして対処)できるようにはなった、無論手数は維持でな。
ただ、どうしても楽な道を選ぼうとすると錬金術とアンプルとバレット使って、作業ゲーになってしまうからなぁ・・・・すぐ飽きるし、万人受けじゃないよな。
644枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:28:58 ID:HeVn04c7O
無論手数は維持でな(キリッ
645枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:06:39 ID:Se/oyakp0
>>643
無理せず全部ガードしましょう。

無理なのあるけど。
646枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:24:53 ID:6DVPWR9S0
>>645
もうとっくに売っぱらって手元に無いんだが
クリア後のミッションはガードしてもダメージが致命傷なのばっかじゃね?
アペンド版友達付き合いで買わないといけないんだよな・・・モンハンが控えてるのにわざわざこんなのプレイしたくない
647枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:58:01 ID:Ph2cA+mW0
ガード遅すぎて、見てからガードするには常人外の反射神経が必要だったような・・
648枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:39:44 ID:lwTJ55pH0
そういえば絵師の方割れの曽我部氏も格ゲー絵描いてた人な件
649枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:14:04 ID:6DVPWR9S0
今更だがGEBでは近接のボタン連打ゲーを脱却して欲しい
2ボタンついてたがコンボモーションが変わるわけでもなくもなく弱攻撃、強攻撃という扱いだったが
実際はほとんどの武器で地上と対空と使い分けなだけでボタン連打の域を脱却できてなかったからな
650枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:13:36 ID:CcW3f6uI0
こういうゲームで作業ゲーになるのもしゃーないモンハンだって後半は作業になるしな
GEの悪いところは装備の少なさだなー
グラ使い回しの色違いばっかりで装備作る楽しさが無いから余計作業感ある
こういう装備作るゲーは装備に魅力が無いとだめだ
651枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 05:13:56 ID:MYVBTzVD0
装備が厨二とあからさまに萌えを狙ったのしかないからなぁ
そういう意味ではPSPo2もボリュームはあったがネタ以外は全部セガって感じのキャラになった
せめて装備の数があればなぁ。武器は色違いかつ上昇する数値が小さいので全然鍛えても嬉しくないし
652枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 07:54:55 ID:YP46LHrxO
発売当時あまり指摘されてないのが意外だなーと思ってたけど
設定やストーリーの根幹、キャラの配置なんかがまんま旧エヴァなんだよなコレ

世界に突如現れた生物「荒神」 ⇒ 突如現れた使徒
荒神を唯一倒せる兵器「神機」 ⇒ 倒せるのはEVAのみ
荒神にはコア ⇒ 使徒にもコア
捕喰で取り込み ⇒ ゼルエル戦
前身企業→実験で妻を失う→フェンリル設立
⇒ ゲヒルン→実験でユイを失う→ネルフ設立
アナグラ→穴蔵 ⇒ ジオフロント
舞台は極東
漢字苗字カタカナ名前
653枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 07:55:45 ID:YP46LHrxO
組織を探りすぎ消されたリンドウ ⇒ 加持
リンドウの死に泣き崩れる→残されたデータ→意思を継ぎ組織を探るサクヤ
⇒ ミサト
父親を嫌い他人と距離を置き人外と惹かれ合うソーマ ⇒ シンジ
海外支部からの新型使い、パーソナルカラー赤、ロングヘアー
高慢高圧的態度、後にパパママぁ精神面に難 ⇒ アスカ
人外色白ショートカット、イメージカラー白 ⇒ 綾波
机に両肘をつき顔の前で手を組む支部長 ⇒ ゲンドウ
前身企業から支部長と共にする榊 ⇒ ゲヒルンからゲンドウと共にする冬月

一部設定を対極に変更でパクリ元と差別化
草食なシンジ ⇒ 肉食なソーマ
雑な言葉使いのアスカ ⇒ 調った言葉使いのアリサ
暗い綾波 ⇒ 明るいシオ


ドイツ支部 ⇒ ロシア支部etc
654枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 07:57:04 ID:YP46LHrxO
捜せばもっと出てくるんだろうけど
ユーザーにテストプレイ、デバッグをやらせるところから始めて
ゲーム作りの素人ですらすぐに気が付く修正点を無数に提示
調整を丸投げ、上がる声を見て初めてそれをいじるプライドの無いスタイル
内も外もだだパクリの上に、こんなスタンスで60万本も売れたんだから
まともな物作りなんてもう考えないだろうなぁ
655枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:35:11 ID:a6kENsAU0
エヴァの要素そのまま持ってきたのはわざとじゃね
アクションゲーの体をなしてればストーリーはどうでもいいわ

下請け仕事は辛いだろうが同情はしない
悔しかったらキャメロットやスターフィッシュのように這い上がれ
656枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:01:29 ID:bskKRig1O
ゴッドイーターって開発どこなのかしらねーけど
テイルズの開発に作らせてテイルズオブイーターとかにすればテイルズ厨も釣れるんじゃね?
厨二丸だしだし
まあ、テイルズの方が出来はいいけどね
657枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:22:39 ID:On7Ky3fu0
>>652
あー、何かに似てると思ったらエヴァそのものか。
ガンパレとか色々思い出したが、そりゃガンパレもポストエヴァなんだから設定似てて当然だわな。
658枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:43:48 ID:FTicfxzT0
まーたエヴァオタがルーツ説書いてるよと思って読んだら頷けてしまった不思議
659枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 04:05:41 ID:v5JYsYL+0
ゴッドイーターの偽物感は異常
アクションゲームはゴリ押し連打ゲーが爽快でいいって人もいるし
ある程度制限された中でうまくバトルを進めるのがいいって人もいる
ゴッドイーターは後者を作ろうとして技術が足り無かった感じ
アクション自体は前者なんだが、操作感だけ後者でそのチグハグさがハイスピード感を殺している
だからヘビーゲーマー、初心者ほど面白さを感じないゲームになってしまった
660枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 08:24:27 ID:QrAvKMPJO
単純にストレスの計算が出来てないんだよね
3分猛攻を耐えたら1分攻めの場を与えるとかさ
要素の必要性を考えず側だけパクったもんだから
罠やなんかの効果時間も適当だし
661枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:04:47 ID:6pvD3+OEO
このゲームテイルズの進化系だろ
キモイキャラクターにどっかで見たストーリー
中二な世界観
それなりのアクション性

流石バンナムだわ
二度と買わん
662枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:13:08 ID:3qbKar6R0
操作性、内容、やりこみ度、すべてにおいてモンハンに及ばないのに、
「狩りはここまで進化した」と、根拠なき勝利宣言してカプコンに喧嘩売ったのが最大の誤爆。
663枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:20:12 ID:IM72m/Bv0
新作のキャッチコピーは「このウザさ・・・G級!!」に変えとけよ
なにが更に進化しただ。ちょっとマシになった。あるいは退化したの間違いだろ
664枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:54:16 ID:MIRAiPzM0
>>662
当のカプコンには触ってすらもらえないってのがまた
665枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:22:24 ID:TNQIWz7g0
wwww進wwwww化wwwwwwしwwwたwwwww狩wwwwりwwwww
ファンタシースターとモンハンを足して二で割っただけなのにwwwww
名作パクった癖に出来がこれかよwwwwwww
666枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 12:59:28 ID:G1yz8TFY0
戦闘の理不尽さと、MHを意識したキャッチコピー・・・
ここらをもうちっとなんとかすれば良いゲームになると思うんだけどなー
惜しいと言うか残念と言うか。
667枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 13:03:11 ID:wU9VtwsX0
無理無理
モンハン部分取ったら複雑なバレットエディット付きの糞ゲーになっちゃうよ
今でも十分糞ゲーだけどね
いい加減PSPo2の名前出すのは止めようぜ。このゲームと比較するのも失礼だし、まずジャンル違うよ
668枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 23:42:40 ID:w4awM8Xs0
ほれ見よ、パクりゲーのくせに狩りは進化したとか痛々しい事言うから叩かれる叩かれる
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 11:23:43 ID:VDmXYdBe0
ゴッドイーターはバースト進化して帰ってくるさ
そしてその時こそゴッドイーターひいてはバンナムの最後
糞ゲーゴッドイーターとテイルズ(笑)鉄拳は永遠にゲーム業界から消え去るだろう
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 13:57:34 ID:YJ2f+ktz0
鉄拳をそのゴミ共と並べるな
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 14:55:26 ID:VDmXYdBe0
仕方が無い・・・鉄拳やソウルキャリバーもバンナムの商品なんだから・・・
テイルズ、ゴッドイーターという目先しか見えていない糞ゲー2つのためにこれら良作も犠牲になるんだよ
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:13:24 ID:gfQdrAjb0
ソウルキャリバーもBDのやっつけ仕事っぷりが酷かったけどな
難易度選択はおろかストーリーモードすらない
フリーにcpuとの対戦も出来ない

元になったソウルキャリバー4の出来が良かったから形になってるが、
格ゲーとしては不足が多すぎる
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:44:43 ID:lbcVBwJY0
思考停止した奴にはGE面白く感じるんだろうな
なんて言うかめちゃくちゃだから。モーションっていうかアクションとしてのお約束みたいな部分が出来てない
戦略性が無いんだよね。糞ゲーの分際で続編なんて発表しなければ賛否両論ゲーで追われたのに
GEBで完全な糞ゲー扱いを受けるだろうな
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:46:39 ID:Rqv6Yiuw0
何ヶ月ぶりかで見たが、まだ葬式スレに書き込みがあることに驚いた
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 15:13:07 ID:D5jtqtxP0
しかも複数のIDだしな
伊達に60万も売れてないな
金銭的に余裕の無いニートや学生の粘着すごいです
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:29:20 ID:XGruA4hc0
ニートと同列にすんなよw
あとニートより下にも、すんなよ
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:49:41 ID:aF4wsfKL0
誰が書き込んでいようとGEが残念なゲームに変わりはないがね
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:51:44 ID:q8Gu/xSe0
アペンドとかないわ
普通にちょっと安めの追加版でいいんじゃないの
手元に残しておきたくなるほど良くできてるわけでもないし
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:48:29 ID:PJ/Htst80
同意
60万売れたんだよねこれ?何か一番安い店でも2800円、高い店で定価とほぼ同じ値段なんだけど
普通、売れたソフトほど値下がりするはずなのにおかしい・・・
俺すぐに売っちゃったから今更アペンド出されても・・・
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:41:50 ID:DOwkGIal0
馬鹿だな
売った人中心に考えて商売するわけ無いだろ

>>679
>売れたソフトほど値下がりするはずなのにおかしい・・・
大きく値下がりするのは売れ残ったソフトがワゴンに行く場合か
中古に出された数が多いソフト
その地域で大して数が出回ってなければ高くもなる
もしくはバーストの発表で買戻しが多く発生したか
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:08:11 ID:W98suy5T0
公式のバーストのPV見て来たが、相変わらずな範囲攻撃に惚れ惚れするわw
コンボバーストは悪くないが捕食後のモーションが長いまんまじゃなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:13:09 ID:KqBC1u+y0
アペンドはともかくここでフルプライスか、とは思った
どのくらい追加要素があるかはわからんけど
アッパーに拘ってるしまた斜め下の調整しそうだなあ
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:19:38 ID:DOwkGIal0
>>681
モーションキャンセル可能なんだからキャンセルしたらいい
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:28:34 ID:W98suy5T0
>>683
へぇ、出来るんだ。いや当然だろうけど。
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:21:10 ID:6kXrAy5l0
元々残念で再プレイする程のゲームじゃないのに「もう売っちゃった俺の事を考えてよ」は無いわ。
買い戻せとしか言い様が無い。買い戻す気が無いなら、そこでさよならでいいじゃない。
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:43:32 ID:e4HZwcb30
5日ぐらい前に買って始めたんだ。けどもうorz

大型3体とか4体同時とかだるすぎる
強い 難しい ってのとは違うよな。
あんなバケ物モンスター何体も出せば難しくはなるんだろうけどさ、面白くないんだよ。
がぶ飲み連打ゲーだし

分断なんてできないよね 離そうとしてもCPUがいつまでも交戦してるしさ
4人もいるんだからタゲ分散されて余裕じゃん(^ω^)
⇒ずっと自分にタゲとられてて攻撃される⇒なんとかガードor回避⇒もう一匹も攻撃⇒アボーン 
ずっと敵のターンとかまじでいいから(;^ω^)
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 14:45:08 ID:e4HZwcb30
sage忘れた すまん
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 19:10:47 ID:phlpUa8L0
         ___
      /⌒   ⌒\    
     / (⌒)  (⌒) \   ゴッドイーター面白すぎだお〜
   /   ///(__人__)/// \  こんな面白いゲーム作ってくれたバンナムさんにオイラの熱意を是非とも伝えたいお
    |      `Y⌒y'´    /  だからアンケートハガキ送るお!
    \       ゙ー ′  ,___
     /⌒ヽ   ー‐    ィ\─/
       神痛信者
----------------------------------------------

    / ̄ ̄\    ぶわっはっはっはっはwwこいつらβ版なのに「面白かったです」だとよww 
  /;   _ノ′ \    
  |    o゚(( ○)○)゚o      _____
  |       (__人__)     /ノ^,  ^ヽ\
 │     |r┬-|    / ;○)  (○) ヽ
 │     | |  |    / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜wwwテストプレイ乙すぎwww
  ヽ      `ー'    |   |r┬-|    |
   ヽ     ノ     \   `ー'´    /
   /    く         ) 丶  (⌒\
   富澤P           吉村D
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 23:04:15 ID:VWCG/sAR0
その理屈だとMH信者は全員馬鹿ってことになるな???
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 07:35:21 ID:aeXlHYp60
違うん?
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 09:47:30 ID:mcBdW3Wt0
つか世の中に馬鹿じゃない人間なんて居ない
馬鹿じゃなきゃ、それこそ物心つくころには自殺してる
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 16:03:34 ID:Uv/ZEEHz0
自分が馬鹿だと思ってるのによくそんな事断言できるな
ああ、馬鹿だからか
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:43:57 ID:170SUQi90
このゲーム、開発が「難しい」と「理不尽」の違いが判らなかったのが最大の欠点なんだろうな。
694枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 18:51:20 ID:9BkhEEh70
内蔵なきゃ早くに買ったのに今も未クリアの人いたかもな・・・
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 19:28:09 ID:XCM2qxrB0
GEの大型複数刈り程度で文句いってる奴はMHプレイしたら発狂するんじゃないかな
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:06:43 ID:GlW39krS0
MHP2Gは闘技場に最初から複数いるクエスト以外は、分断して1対1で討伐もできる
あと、闘技場で複数討伐クエはキークエストではない、これは大きな違い
697枯れた名無しの水平思考:2010/08/06(金) 20:08:28 ID:oSdsm0kd0
闘技場でもうまくやれば分断できるしなあ
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/07(土) 22:51:54 ID:JioIrnL/0
内蔵なきゃクリアでないのはアクション慣れしてないだけなような。クリアだけなら剣のみでも可能。
699枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 00:47:29 ID:+IK3s4Gx0
単体で闘ってみれば分かるけどゴッドイーターの敵はカスが多いので
一部理不尽な攻撃以外はさほど脅威ではないってか弱い
集団で体力もほとんど減っていないからこそ強く感じるだけ
単体ではピター(笑)とか負ける要素ない
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:04:53 ID:7knvPNZD0
一般人でも剣のみでクリアーできるか? といわれたら、俺はNOと言うけどな
>>699
単体でバランスをとってないからそうなったんだろうな、あの複数のオンパレードを見るに
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 01:08:57 ID:+IK3s4Gx0
ゴッドイーター(笑)面白いと言ってた俺の知り合いはモンハンの訓練所いらんって言ったな
根本的にアクションが中途半端なんだろうな
訓練所なんてそんなに難しくないしピアスも増弾以外ゴミすぎていらない
今度付き合いでこの糞ゲーのアペンド買わないと行けないし下手なとこ見せたくないから再プレイしてるがやっぱ糞だな
あとソフト売っちゃったよ・・・5000円近くもこの糞ゲーに投資したくないんだよな
どうせ付き合いが長くなりそうだから売る頃には値落ちしてるし
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:38:44 ID:qEwjGx5G0
そもそもモンハンもGEもピン相手は簡単すぎて作業だろ

んでモンハンは分断余裕なので完全に作業ゲーでだるい、Pだと体力低いからサクサクで快適作業なのは○
GEは分断しにくいから難しいと言えない事もないが、雑魚にレイプされるという理不尽さがイライラ
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 02:47:50 ID:+IK3s4Gx0
まあ、言えてるな
肝心のアクション性はゴッドイーターには微塵も無いけどな
水増し版はモンスターのモーションを見直すべきなのにプレイヤーのアッパー調整?
さっすがバンナム。斜め上な事してるなぁ
それってテイルズでグレードで俺TUEEEEして難易度アンノウンで闘うみたいなもんなんだよね
結局バランス取れそうもないし敵も味方も統合制が無くなりそうなだけ
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 03:19:32 ID:qEwjGx5G0
モンハンも初代からあったモーション以降は糞モーションしか増えてないけどな

ま、Pからの攻撃力強化・敵の体力弱化のヌルヌル調整で下手糞でも上手いと勘違いが出来るようにした仕様は大分受けた訳だし
アッパーで対応するのは前例に学んだ妥当な判断だろう
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/08(日) 05:18:58 ID:7knvPNZD0
自分は選ばれし者、的な奴にだけ媚びる様な調整をしなかったのは正解だったな>モンハン
GEも進化したと言っているからには、と理不尽なまでにモンスター投入するより方向転換したほうがいい
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 09:05:07 ID:NmRdhfrz0
モンハンより討伐時間短くて済むしオレはゴッドーター派、これやったあとにモンハンしたら動き遅すぎて萎えた
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 14:00:52 ID:4uok539L0
モンハンはフィールド移動はのろのろしてて嫌だな
戦闘では丁度いい速さだから仕方ないのか
GEは出来の悪い戦闘を短時間でこなすファーストフードみたいなもん
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 19:17:04 ID:UprZPyQK0
俺はモンハンとならゴッドイーター派だな
正味、どっちも戦闘は難しいってレベルのヘタレだから、オサレなほうを選ぶ
PSPo2は論外、あれはゲームじゃなく着せ換えフィギアだ
バーストでゴッドイーターも着せ替えフィギア化してるっぽいけど
709枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 07:27:25 ID:qHzxph5pO
一作目を作り終えたあとすぐにバーストに取り掛かった…っていってるけど、それって不完全なものを世に出してしまったと白状してるようなもんだな
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 16:48:09 ID:rZOvVTyy0
世の中には納期という魔物がおってだな
商売度外視の同人でないと倒す事が叶わぬのだ
711枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 17:25:33 ID:qHzxph5pO
まあなぁ。っつっても、一度発売を延期してあの不完全な出来だからなぁ。最初の予定してた発売日に発売してたらいったいどうなっていたことか!?

ジャンプできない
大ボスの攻撃はスキルがあっても一撃死
雑魚が画面に10体

とかだったとか?wwww
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/11(水) 18:18:20 ID:lu9CrZt60
なんで葬式スレに信者様が突撃してるんだ?
アラガミ並みに節操のない奴だな。わざわざ馬鹿をアピールして気持ちわりぃ
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 09:52:45 ID:Xw4FvK+RO
ゴッドイーターボイン
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/12(木) 11:06:15 ID:bp6wBvlX0
ゴッドイーターがオサレ?厨二病患者乙www
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 23:24:34 ID:cB5C/4VJO
某漫画のオサレと同じ意味だろう
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 14:15:38 ID:WH8lC91o0
オオグルマが萌玉を取り込むのか
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 14:31:12 ID:16YdZf8o0
信者もアンチも茶でも飲んで落ち着けよ
どっちも必死で痛ェぞ
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 12:56:04 ID:XwKPXA+iO
ダメージモーションが二種類しかないのはなんでなの
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 16:33:29 ID:VJajRaIN0
このバーストって本来は追加ミッション、あるいはDLコンテンツ予定だったのを
まとめただけなんじゃないのか?

同じ値段でもDLCだと文句言われそうだけど、アペンドディスクにすると
「こんな安い値段で出してくれてバンナムありがとう!」
と言われそうな不思議。
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/20(金) 18:44:20 ID:GR6BEuV0O
とりあえず腐れナムコはデバッグやれよ
粕過ぎるだろ
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 04:24:13 ID:0Knk52nGO
アッパー調整って笑いが出るんだが
結局バンナムは何もわかってなかったな
プレイヤーとモンスターの挙動見直して統合性が取れないといくら調整してもアクションにならないんだよ
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 12:35:11 ID:WMu1Tpba0
MHも実際は結構レンジ狭そうだけど、GEは更にその上を行ってるしなあ。
小学生や20代後半以降はあんまりやってなさそう。
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 16:14:42 ID:0Knk52nGO
まあそうだね
年齢じゃなくてゲーマーほどハマりどころがない気がするな
同じゴッドの付くアクションゲームならゴッドハンドやゴッドオブウォーの方が圧倒的に面白いしね
個人的にやり込ませ型のゲームデザインのゲームは好きなんだがやっぱアクションの基本が出来てないのがね
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:09:30 ID:T11pBsQ20
>>721
すまん、統合性って何?

MHはもっさりしてる上に大体がMAP移動時間でやめた。
GEはショートとか使えばマシだけどスピード感は結局ない。
それでいて素材集め作業はしっかり残してるからな。ほんと劣化MHだわ。
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:30:41 ID:hIaqq68w0
このゲーム面白いことは面白いんだけど開発だかがダメにしてるわ
大型複数とか難しい以前にただ理不尽だし、高純度オイルとかその辺に落ちてる素材集めるのはだる過ぎる。
発想が単純すぎるんだよ、大型が一度に沢山いたら難しくなるとか、入手確率低い素材を一回の強化に4個だの6個だのに設定すればゲームの寿命伸びるとか。
バーストでは改善していてほしいけど無理だろうな……完璧に開発のオナニーゲーだよ、コレ
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:21:23 ID:Kgfr1Utt0
体験会あったみたいだが、そこらへんどうだったんだろうな?
システム周りやPCをアッパー調整・改善されても肝心の戦闘はPV見る限りあんま変ってない感じだが
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:36:12 ID:/IkorYDH0
マジレスすると手触りがダンチ
見てるだけだと前と変わらないように見えるんだけどね

体験版出るらしいから、出たらやってみるといいかも

んでも、3時間待って7分とか…www
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:05:30 ID:Kgfr1Utt0
>>727
手触りっつーと操作性?
そっちはPVやらでも改善されてるのは分るんだが、
気になってるのはアラガミの方なんだよな
調整されたらしい行動パターンが戦ってて面白くなっているのか、とかね

まぁ、体験版でるならそれを繋ぎにして様子見するか
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:17:05 ID:/IkorYDH0
前だと当たってた理不尽な当たりが当たらなくなったというか、なんというか
実際にミッション回してみて感じる感覚的な意味の手触り
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:26:03 ID:Kgfr1Utt0
段差の上にまで衝撃波が上ってこなくなったとか、そういう感じか。
とりあえず体験版待ってみるわ、サンクス
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 10:28:30 ID:HlkngWI60
体験会のレポートはネットじゃ信頼されない
どっかのバカがヨカタヨーとか嘘つきまくったからね
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:14:05 ID:zEwP0AX40
どちらにしろアクションなんて動画見てる限りじゃ面白さは分からない
実際に触ってみないとな。というわけで体験版で判断します
2000円でも糞ゲーに出すのは惜しい。糞ゲーやるのは金と時間の無駄なので
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:16:18 ID:pr6hE1qy0
なんとなくP3以降のペルソナと同系の香りがする
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:55:32 ID:NtMaTRHg0
ファミ通に載っていたNPCの設定画見たけど、随分幼い感じにしたんだね。
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 03:59:54 ID:Mp/jE4bz0
とりあえず細部のバランス調整だな
このゲームやると改めてモンハンの作り込みが分かるな
まぁモンハンもDosとかで失敗はしてるけど
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:22:05 ID:0Mx8hEEK0
どちらにしろGEは武器を代えても持ち方が変わってないし
操作自体もガラリと変わると言うほどではない
武器種類も増えてないだろうからあまり操作してて面白みが無い
バランス調整していくら水増ししてもモンハン級に長持ちするソフトにはならないだろう
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:29:34 ID:K+G/hRXG0
>>732
そりゃ働いてなけりゃ高いだろうなw
>>736
モンハンも水増しばっかだぜ?
お前の話からとればな
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:30:32 ID:0Mx8hEEK0
信者来るなよ
アルカナのスレでGEの素晴らしさでも語ってオナニーしてろ
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:34:41 ID:K+G/hRXG0
これで信者ならお前もMH信者じゃねぇーかw
お前もスレ帰ってMHの素晴らしさでも語ってオナニーしてろ
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:36:42 ID:0Mx8hEEK0
は?モンハンアンチスレでモンハン素晴らしいとか言ってたらおかしいだろ
俺もGE本スレには行ってないんだ。住み分けしろよ
ほんとGE厨はマナー悪いな
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:39:45 ID:K+G/hRXG0
俺の文の何処で[素晴らしい!]なんて言葉が出てきたんだよw
俺は信者でもない。ただそこはおかしいだろと指摘しただけ
モンハン厨もマナー悪いがな
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 12:13:27 ID:i4TnaVac0
>>740
>どちらにしろGEは武器を代えても持ち方が変わってないし
>「操作自体もガラリと変わると言うほどではない」
  ↑
葬式会場来る以前にGEやってないんだろ?
アンチしたいだけなんだろ?

複数同時討伐前提のクソゲーではあるが
単体ミッションのDLCでアクションゲームとしては遊び易くなった
マルチ用に難しいミッションが増えて行く方が取っ付き易いと思った
明かに調整ミスの不良品
まぁエディ弾使わなくても全ステージクリアは出来たんだけどね
743枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:32:36 ID:0Mx8hEEK0
糞ゲーすぎてDLCが出てくるまでやってないから
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:02:13 ID:i4TnaVac0
>>743
クソゲーのDLCなんかに期待を持たないで
早めにドナドナしてあげなさい安くなっちゃうよ
俺なんか腕が鈍ると嫌だから
20分程度の空き時間が有る時にたま〜に
何となく遊ぶ程度ほぼ息してない
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:17:11 ID:OSzQjifX0
ゴッドイーターってなんかマルチしても共闘感が感じられないんだよね
エリアも一つだから手分けして戦ったりも出来ないことが多いし


あと入手率10%以下の素材を一つの武器に何個も要求しすぎ
するなら拾得素材は無くすべきだった
色々とかゆいところに手が届かないゲームだったと思う
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:37:05 ID:W+4G63Z40
擁護するわけじゃないが体験版でぬるいぬるい言いすぎたのも一つの原因だと思う
その難易度調整の仕方はまさにバンナムって感じだけど
747枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:36:41 ID:T77HVbQR0
二体同時クエはマップがモンハンみたいに細かく分かれててシームレスじゃなかったらまだよかったよ
まぁそれはそれで何でマップシームレスじゃないんだって文句でそうだけど
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 08:32:37 ID:UDHgvEjR0
PSPo好きなファンがMHはちょっと…って流れたのがGEな気がする。
749枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 09:33:47 ID:S06seawK0
それはないwPSPo2とか絵も気持ち悪いしストーリーも寒いし
ゴッドイーターみたいなスタイリッシュさがないだろ・・・
しかもアクション性は劣悪
モンハンのもっさり具合に耐えられなかったプレイヤーが移行したに決まってんだろ
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:25:48 ID:DMHcqJAx0
単純にモンハンに飽きてて新しいゲームが欲しかった頃でしょ
モンハンやってる奴にとってスピーディであるという売り文句が魅力的だったことは想像に難くない

PSPoは前作も50万売ってたけどアクションゲーだと思って買った奴には総じて不評だった
そもそも別ゲーだし純ネトゲ産のゲームデザインに拒否反応出た人も少なくなかっただろう
751枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:30:06 ID:mhOk1LbS0
ファンタシースターは家庭用向けに出すようなゲームじゃなかったな
あくまでネトゲ
まぁモンハンも元々はネトゲなんだが
752枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 08:30:14 ID:X8ok92/T0
MHP3もMH3という前例があるだけに、絶対最高に面白いはず!
とは必ずしも言えないのが。
まあ、GEやPSPo含めて、それなりに棲み分けはされているだろうが。
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 11:21:30 ID:stav4RK20
エヴァのパクり
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 15:50:43 ID:Ux6ieEFc0
強制開放ダブル生存本能トリハピふんばりがGEに置ける最効率装備だが
GEBになってこれが変わるビジョンが見えない
せいぜいちょっと近接に便利なモーションが増えて素材が出やすくなる程度で他は相変わらず複数ミッションなんだろうな
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 21:18:00 ID:1PnPVFgQ0
買わんよ俺は
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 21:49:20 ID:2V9uVN7u0
クエスト嬢が新型GEとしてクエに連れて行けるなら考えなくもない
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 22:09:48 ID:Ux6ieEFc0
GEでの強い方の最終強化系はほとんど追加派生がなく
使われなかった方ばかりに追加派生で武器を追加しそうなのがバンナム
まあ、そうなったら流石の俺でも切らせてもらうわ
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 15:18:52 ID:ewCvXTVx0
GEBはアペンドディスクってところ(価格も)からして、過度な期待は禁物か。
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 18:53:14 ID:8DqiIrGo0
じゃあアルカナやろうぜ!
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 21:05:59 ID:K5xdLDCq0
それはない
MHP3とPSPo2Iだけで十分だろ
PSPo2Iは同じくあれから1年だからいい比較対象にされそうだな
あっちはアクションじゃないけど
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 10:27:15 ID:p3ClDgMK0
PSPo系の方がどちらかというと年齢層広そう。
古参セガオタ(PSシリーズファン)とかいるし、中二卒業できなかった
20代、30代がやっていそうな感じ。オタ受けも良さそうで。
こっちはもっと若い人の比率が高そうだ。
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 11:55:25 ID:hbr8aT3I0
若いじゃなくて厨房だろ
ファンタシースターはネトゲだったから廃人もいそうだな
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 20:53:34 ID:ooHCjgfi0
レベルがある時点で間口は広いわな>PSpo2
GEやモンハンは腕が無いと何ともいかんってのが・・・
GEは割とそこらへん優しいが後半の難易度アレだし
ネットやってない層にはないぞうとか錬金できずに詰む気がする
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 10:19:33 ID:gcWnyaAS0
同時討伐メインなのが理解しがたい
分断なんてさせるくらいなら連続でいいだろと思う
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 11:17:32 ID:b7Y7b8+A0
分断には面白さを見出せないんだよなー
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 11:25:30 ID:nIcNcFf00
ガチムチなアラガミ共との変態乱交にはもっと面白さを見出せないんだけどね
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 13:28:52 ID:ZJJCyVXk0
MHP3は12月1日か。GEBそれまでにどれだけ伸ばせるかだな。
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 14:12:20 ID:gcWnyaAS0
あと3ヶ月の命か
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 16:21:36 ID:xjxVoCWU0
同時なだけあって体力は中ボスくらいだけどね
モーションも中ボスクラスの調整されてないのをハイスピードにして攻撃力上げたって感じなんだよな
闘ってて面白くないからGEBの調整次第ではGE2が出たとしてもスルーする奴多そうだな
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:13:53 ID:nhfGNafo0
今週のファミ通はこれとMHP3とPSPo2iとLoAでマルチゲーム特集
なんてのやってるな。当たり前だがMHが一番扱いがいい。
残り3つでどれが抜け出せるか、それとも共倒れか。
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 15:45:19 ID:oXnS4XKH0
LoAはまちがいなくきえるな
PSPo2iとGEBは調整しだいだろ
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 16:04:41 ID:2V2iz9y10
ゴッドイーターとファンタシーは棲み分けできそうだがアルカナは…
体験版の時点で素材集めが苦痛すぐる
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/03(金) 22:17:29 ID:ACMMIRnw0
GEとMHPの共存プレイはできない。
操作パニックに陥って駄目だ。
となると丁寧に作ってあるであろうモンハン3を選ぼう。
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:01:37 ID:GtAK93450
GEの操作はボタンの振り分けが悪いから、MHPやった後だとパニクるよね
MHPよりアクション忙しいし、正直GEをNPCと銃無しでプレイしてる人って凄い。

私にはNPC無しのソロは無理、色々フルに使ってのプレイでやっとだよ
初心者用にNPCがもっと強くて(タフ?)よかった様な気がした
どうせ上手い人はNPCを連れていかなくても良いだろうし
滅多に三死はしないけど、タイムアウトにはよくなる程度の温さの方が良かった。
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 09:29:02 ID:JlM82b3L0
PSPo系もそうだが、MHに無いところを追い込んでいくには
多少オタ受けしてもいいから、キャラメイク(特に外見)重視だな。
あとは魅力的なNPCとか。これらの要素に釣られる女子層もいるし。
MHの場合はガチゲーマーかミーハーくらいだろ、女子は。

どうせまともに張り合ってもMHには勝てないんだし。
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/04(土) 18:28:33 ID:DeUgyeR90
共存はしにくいだろうな
現状でも狙ってか狙わずかモンハンとは差別化できてるし
相手によって武器を変えたり、戦略を立てたりしてうまく立ち回るのがモンハンなら
反射神経と弾かれない攻撃に身を任せてゴリ押しするのがGEだな
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 00:54:13 ID:FLb/worl0
ゴッドイーターゴミやな
ッカスすぎてPSP壁に投げつけたわ
どういう事か説明したるわ、コンゴウ×4のミッション出た時点で察したわ、底の浅いゴミゲーや
イライラが止まらないんだわ、ただ単に数増やして難易度上げるとかいかに開発が無能か分かるな
ー理不尽なハメ殺しの連続、狭い通路で密集する敵、避けられるわけがない攻撃
ただ装備を硬く強くしてゴリ押し、爽快感のカケラもない攻略法
ーカプコンとバンナムの差だわな
ゴミナムはテイルズとエスコンだけ作ってればいいよ、パクリもろくに出来ないとかチョン以下やろ
みかぎったわ、本当にゴミ、ありえない、こんなにゲームで不愉快になったのは久々だ
買った事を後悔するレベル、絶賛していた自分を殺したい
うんこ以下、ハナクソの中の細菌の方がまだ社会的価値は上やわ、信じられん
なむこももう終わりやな、確信したわ
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:24:01 ID:7S1O4dxe0
コンゴウ4とマータ1セクメト2のクエは難関だな
何が行けないってそれがキークエってところだな
モンハンでいうところの闘技場ラー2がキークエになってるようなもんだから
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 02:38:17 ID:Ev3aWAbA0
コンゴウ4って簡単じゃね?
コンゴウ自体が弱いし
まぁ糞であることにはかわりないが
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 04:37:32 ID:CvOqLZgDO
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 04:44:23 ID:CvOqLZgDO
まあ、コンゴウ4はアホなNPCのせいで難易度跳ね上がってるわな
最近コンゴウ4に初見さん3人と行ったけど、そんなに難しくはなかった。
付かず離れずくらいの距離で分断して、誰か倒れたら隣で戦ってる奴が助けに行くみたいな

まあそんな戦い方もバーストのNPCならできるらしいから期待
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 06:22:17 ID:/QUYEdD0O
BGMは格好いいんだがなぁ
モンハン3rdが楽しみ過ぎて買ったとこでそわそわして出来んわw
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 12:38:59 ID:4oHeOMjW0
いまだにマンネリなモンハンで楽しみ過ぎとかwww

体験版をやっただけでもLOAは再来年まで持つ事が分かる程の神ゲー
他ゲー信者のネガキャンが酷過ぎる所を見ると必死に潰したいらしい
なかでもGE信者の粘着がキモ過ぎて本スレはGE信者の巣窟
まともな人は近付けない酷い状態
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:08:47 ID:FLb/worl0
同意。GE信者のまるで開発者と知り合いのような語り口調がキモすぎた
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:30:12 ID:CvOqLZgDO
釣り針でけー
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 13:45:50 ID:OWP31jmH0
>>783
で、そこにお前は行ってきたんだなw
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:08:41 ID:4oHeOMjW0
ほらな、GEの粘着信者って普通に見てキモイだろ
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 14:22:14 ID:FLb/worl0
このスレが出来た当時からこっちに乗り込んでくるんだからキモさはお察しだろう
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 16:55:23 ID:l65osjeG0
おっと
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:44:57 ID:MfOdgHkN0
今時ツーマンセルはないわな
理由もなく乗り込まれるわけじゃないってことだ
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 17:53:40 ID:FLb/worl0
何、乗り込む理由正当化してんだ
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 19:20:02 ID:4oHeOMjW0
GE信者マジヤベェ
何でもかんでも両手挙げて喜ばないと乗り込まれるのかよ!

取り敢えず地面にしか当たり判定が無さそうなのに
2段ジャンプしてもかわせない理不尽な攻撃判定サイコー!!
もうそれが癖になって爽快で楽しかった!

葬式スレなだけにこんな感じで惜しめば良いのか分かった
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:35:25 ID:MfOdgHkN0
そら、同一IDだ
LoA信者と見られることより故意犯のゲハ荒らしと見抜かれることを恐れて
IDを変えなかったというわけだ

ゲハ厨は巣に帰んな
ここを中継点にするんじゃねえ
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/05(日) 22:57:08 ID:FLb/worl0
ゲハ?何言ってるんだ?こいつ
GE酷いね・・・素材の確率も酷いけどモンスターの挙動、判定が酷過ぎるわ
ほとんど予備動作同じくせに攻撃中も割り込める攻撃とそうじゃない攻撃があるし
判定が二度あるのもうざいわ
ランクが上がった時にゴミ素材だけで作れる繋ぎ的な武器も全くないし
ロング死んでるし銃は3種類に分けるほど挙動に差別化できてるわけでもないし
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:35:20 ID:hguQNis+0
ゲハ荒らしと見抜かれることを恐れて??
IDが変わってたら変わってたで、いくらでも言い様が有るし
ゴッドイーターの葬式会場スレで、何が言いたいのか全く不明なのが凄く怖い
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 00:46:48 ID:zJuUgRA00
LoAもGEもMHも全部PSPのゲームじゃねぇか
どこにゲハが関係してるってんだ
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 09:55:50 ID:lueOG3jV0
ゲームハードというか、各ゲームの信者同士と言いたかったのかねえ?
ゲハの定義いまいちよくわからんけど。
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 10:03:43 ID:AQgzIoZC0
定義も糞もゲームハード板だろ
そこから転じてハード信者とか
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:02:10 ID:Aui8VqwLO
しかしGEは発売を急ぎすぎたな。売れはしたが、それはスピーディーな狩りが出来ると騙して買わせただけだからな。ふたをあければ急激に坂を転がり落ちるように消えていった

買取が

MH2G→1500円
GE→1000円

という時点でもうね。2Gは未だに週約7000本売れてるという事実もあるしな。発売してから何年経ってんだって話だよ
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:08:12 ID:zJuUgRA00
攻撃速度と敵の動きがハイスピードなだけだからな
PSPの限界があるんじゃないか?GEでマルチプレイするとリジョインしますか?になるが
あれは処理速度的なものでマルチ型ゲームではGEが限界速度なんだと
3DSかPSP2が出ればもっとハイスピードにできるのかもしれんけどな
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:55:13 ID:XIGVagkc0
どこの情報か知らんがゲーム性を無視すれば限界速度なんてないさ
ゲーム内の速度と通信も無関係
そもそもたいした技術的もないGEがPSPの限界とかあり得ない
限界があるとしたら開発者の技術力の限界だ

GEが頻繁にリジョイン要求してくるのは、相手側の応答がなくなった瞬間に即訊いてくるからだ
MHは一時的に切断されても、ゲーム側が勝手に再接続を試みて自動復帰させる仕組み
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 17:21:36 ID:zJuUgRA00
そうなのか
本当のハイスピードでDMCやアヌビスみたいな戦闘のマルチ系のゲームやりたいね
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 19:03:49 ID:MkWGCLe90
モンハンは結構同期テキトーだからね
雑魚なんか人によっては見えたり見えなかったりだし

GEは広いマップでかなりきっちり同期取ろうとするから
kaiでも3人が限界
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 20:47:52 ID:mWUuL1l/O
リジョインを聞いてくる機能は要らんかったな
勝手にしてくれよっていう
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 23:35:20 ID:Aui8VqwLO
つくづく、つながってるマップは大失敗だと思うよなGE
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:26:43 ID:U2gVT6Vk0
マルチが流行ってるからってマルチにしなくてもいいのにな
PSPo2やGEみたいな元々4人で闘う系って全然マルチプレイしてる気分にならない
友達と闘っていると言うより優秀あるいはさらに無能なNPCと交代させてる感じがする
特にGEは職業という概念がなく割となんでも出来る勇者タイプなのでさらにそう感じる
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 00:39:49 ID:SQjmcKUPO
GEはMHと比べると共闘感が薄いな
おそらく、剣でのFFが無いせい。
FFがあるMHは一見めんどくさそうに見えるけど、誤爆しないようにと味方を意識してプレイするから共闘感がある。

まあ、かといってGEの剣にFF付けたらさらなるカオスだろうけどね
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:50:24 ID:H4lk2opC0
粉塵みたいなのがあればもっと持ちつ持たれつ感が出て良かったんじゃないかな
リンクエイドと組み合わさるともっと引き立つだろうし
だから回復弾があるGEBには期待してるんだよな

ところでGEってアドパでは4人で快適に出来るの?
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 09:51:34 ID:dSpvJlSV0
そうすると粉塵もってくのは常識みたいな寄生脳出てくるんだよなぁ
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 10:00:55 ID:Hl8Rm84M0
ネトゲだと嫌われるな>他のPCをNPC扱い
そんな人ばっかりだけど
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 16:07:50 ID:U2gVT6Vk0
GEBだと回復弾?とやらを持ってくるのは常識になるんだろうが
やっぱり何でも出来るせいで強化NPCにしか感じないんだよね
4人でデフォのせいで明らかに敵に隙がないし死んだのに復活って面白くない
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:23:25 ID:H4lk2opC0
寄生が許されない空気があったのも盛り上がらなかった要因だよなぁ
人数増えればアラガミの体力増えちゃうし
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 17:41:33 ID:SQjmcKUPO
マルチの時は体力増えすぎだよなぁ
マルチでリンクバースト最大限に活用して同じくらい、下手したらソロの方が早いなんて

>>808
不便ではあるが、回復球と回復柱があるぞ
「柱立てたよー」って言った頃には全員回復済みだったりするが
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 18:46:44 ID:QIeKy8CH0
4人で2倍だし増えすぎってほどでもないような
MHは体力増えないせいでマルチ=一人だとハードモード=4人で効率になってるけど
GEはマルチ=純粋に楽しむための物なんだろうね

まぁ広範囲・予備動作が少ない攻撃のせいで一人でやってた方が楽なんですけどね
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 20:08:55 ID:U2gVT6Vk0
個人的に合わないだけなんだろうがGEでモンハンじゃない部分
それ全てにマイナス要素があるからなぁ
意味の分からん動きするアラガミを5分で討伐するより
分かりやすい隙のあるモンスターを15分かけて討伐する方が楽
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 22:02:06 ID:pxvRJRH6O
まぁ今回は売れても20万ぐらいなんじゃないか?
前作の半分くらいは買うだろうし
俺は買わないけど
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 02:35:26 ID:sM7py3SvO
まあ、バカは買うんじゃね?
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 03:28:33 ID:OJvFEi/t0
アペンド2000円ってもう前作手放しちゃったから買わない
中古で前作+2000で4000円くらいか?
4000円あれば別ゲー買うわ
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 09:48:52 ID:sM7py3SvO
まあ、買ったほとんどの人は、すでに売っちまってるよなぁ。買取価格も急激に落ちていったし
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 12:20:52 ID:BuoDT4qAO
ぶっちゃけGEB楽しみなんだが
勿論このスレ的な意味で
もう一度お前らの失望が見たいぜ
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 13:49:56 ID:8/EKIceE0
期待はしてなかったがその予想をもはるかに下回るダメさ加減だった

ってことになるぞw
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 15:15:51 ID:/w45bJA10
MHP3までの繋ぎでGEB買うよ
前作まだ持ってるからアペンドで安く買えるしね

GE完全版の出来を見せてもらおう
もう1作目だからって言い訳は通用しないし、ユーザーの意見を取り入れたGEBも糞なら
開発の目指すものと自分が求めるものは違ったということで、シリーズを完全に見限れる
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:45:45 ID:BuoDT4qAO
アペンド版だから複数討伐ミッションは代わらないという事実
追加アクションとアバターカード、号令の出来だな
装備は増えても強化パーツは相変わらずマイナス能力ついてるのか
バーストスキルとやらはどうなるのか
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 18:59:47 ID:sM7py3SvO
漫画家が読者の要望を取り入れちゃった…と似てるな。操作とかは前作よりは快適なんだろうけど、いまいち燃えないという
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 19:11:39 ID:pb9fL9Hd0
過疎ってる時点で気付けよお前ら…
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:29:59 ID:aIY3wtpX0
誰も見ないし誰も書かないから誰も気付かない
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 20:32:14 ID:hJP2Vfv9O
あと二ヶ月後には発売するのに
本スレの過疎っぷりをみれば注目度はお察し
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 22:58:34 ID:BZUzFRskO
アンチンチン
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/09(木) 23:57:38 ID:vMlgG5AW0
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 04:20:39 ID:/NeQcbwjO
GEBのネガキャン乙
発売すれば過疎るから
蝋燭みたいだな
最後の燭
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 07:02:40 ID:6q1/0gBLO
葬式開くまでもないクソゲーなら仕方ない
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 07:18:13 ID:Ll5JlYcNO
ネガキャンもなにも、隔離スレだろここ
何言ってんのコイツ最高にバカ
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 16:32:18 ID:6TIfhR2i0
下手糞ゆとり共がまだゴッドイーター叩いてるのかwww
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 21:11:53 ID:OYSzz3/S0
おっと
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:01:20 ID:VTrPWEmu0
MHP3体験版配信でGEB爆死するんじゃね?

MHP3までの繋ぎでGEB買おうと思ってたけど
3rd体験版のボリューム次第ではGEB買うのやめて体験版やりこむわ
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:21:58 ID:ALKoFcR/0
>>835
安心しろ、爆死するのはLoAだ。
つかマルチプレイ総合スレも見ずに適当なこと言ってんじゃねーよw ド素人めw
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:55:52 ID:unH2sm540
>>835
動画見る限りではGE級のゲームスピードだったぞ>MHP3
個人的にヒットストップが軽くなってそうで残念ではあるがな
取りあえずGEBの予約消して来た
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:23:33 ID:VTrPWEmu0
>>836
はぁ?
マルチプレイ総合スレってどこよ?

LOAは体験版1弾の時点でMH関係なく自爆してるだろ
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:37:47 ID:ALKoFcR/0
>>838
【PSP】ロード オブ アルカナ part19【LoA】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284609590/
ここだよ。
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 18:01:05 ID:D1Poy03SO
あまりこいつは相手にしない方がいいよ
カキコミ数みればわかるがキチガイだから
それにこいつはモンハンのスレには書き込んでないしLoAでGEBの出来の悪さをごまかしてるだけ
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 18:33:52 ID:ALKoFcR/0
>>840
何でMHのスレに書き込んでないのがいけないんだよ。
MHスレは流れ早くて追いかけるの面倒だからたまにしか覗いてないだけだ。
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:18:52 ID:19/JEvVWO
鬼の首取ったかの様にLoAスレでLoA貶してGE持ち上げる儲がキモいんだけどなんなの
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:01:54 ID:iaMcoMVk0
目くそ鼻くそを(ry
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 05:02:17 ID:/OfFYObyO
言わせておけばいいさ
どちらにしろGEBが売れてもその後にMHP3が出るんだから
MHP3の前ではGEBなんて噛ませ犬なんだということが広く認知されてシリーズ終了だろ
LoAと同じ運命になるんだから今は好きに言わせればいい
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 08:44:39 ID:5gOS3r2bO
>>837
ゲームスピードだけが唯一のGE厨の心の支えだったのにそれすらもモンハンに負けるのかwwww
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 09:33:54 ID:/OfFYObyO
安心しろwww
ジャンプ(笑)とバレットエディット(笑)が有る限りGE厨はGEBを語り継ぐからwwww

5年後
GE厨「ハイスピードでジャンプも出来るスタイリッシュなモンハンみたいなゲームがあってな…
開発の態度も最高だったがネームバリューがなかったんだ…あれは伝説のゲームだったなぁ」
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 10:19:30 ID:150dLQ9X0
俺にはMHってプレイし続ける動機付けがないからなぁ。GE、PS、LOAみたいに何かメインストーリーがあるなら頑張れたかもしれんが。
後、NPCはGEの方が個性あるし
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 10:39:29 ID:3jBS1Vyhi
とりあえず、大型モンスター乱戦クエストばっかつうのは勘弁してほしかった
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 12:43:51 ID:w6PYln1r0
バレットエディットは逆に弾の種類による威力の差異がない方がよかったんじゃないか
最適解があればそればっか使われるのは自明なんだから
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 15:32:42 ID:uBYU4JKb0
目安でもいいからバレットエディットで作ったバレットの攻撃力を知りたいね。
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 16:15:15 ID:+aVsjFmQ0
>>850
バーストのBEのプレビューで着弾時にダメージが見れるよ
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 17:57:59 ID:5gOS3r2bO
あー、モンハン3rdの体験版、10月13日だからみんなバーストなんかやってないんじゃないかな?
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 17:58:29 ID:BSIklCZ1O
>>849
ないぞうが生まれたのは、威力の差違じゃなくてOPの差違のせいじゃないのか?
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 18:07:39 ID:E3LynvHt0
>>848
縄張りとか決めとけば大分よかったんだけどね
あいつら一度発見すると地の果てまで追ってくるから

まぁ、モーションがお粗末だからそれだけで全部解決するとは思えんが
逆にモーションがしっかりしてれば、3匹位なら何とかなったのに
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:00:45 ID:Y8B62OxZO
>>852
目標100万だってさ
1ヶ月後に化け物控えてるのに強気だよな
もしかしたらポカ村以下になるかもしれないのに
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:24:24 ID:Rog1QZru0
追ってる途中で引き返されると冷めるから、どこまでも追ってくるってのは良いんだけどね
使うと完全ステルスで隠れられるゆとりアイテムも欲しかったな、あと仲間への指示
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:33:24 ID:BX9W+srX0
>>855
開発の言葉?
だとしたら強気だねぇ
よほど出来の良いゲームでもないと続編の売り上げが前作を大きく超えることなんかないのに
GEの場合は前作で離れた奴も多そうだが…
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:32:20 ID:5gOS3r2bO
100万なんて行くわけねー!モンハンに限らず、けいおんやら軌跡やらオウガやらたて続けに発売されるのにクソゲーをよくしたバーストなんか買いたくもねーよ
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:06:00 ID:c4bUXeU1O
100万って聞いた事無いけど
何処の情報?
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:15:08 ID:Y8B62OxZO
>>859
はちまかjinで記事にされてたよ
達成できなかったら次回作に影響でるのかね
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:38:19 ID:gg9v1F3F0
開発コメとか見てるとバーストの方がP3より面白くなるんじゃないかと思えてくるよ
改造アイルーがあれだけ蔓延したのをMH開発はどう思ってんのかね
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:10:46 ID:NR8K1YhDO
>>858
お前が挙げてんのモンハン以外は大分マイナーだと思うんだけど

TOだって一部の信者しか買わねーだろ
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:31:05 ID:JXvn/Wly0
100万は当然無理だがモンハンの次くらいには売れそうだな
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:36:25 ID:LGjQBdOBO
>>858
けいおんは売れても10万くらいだから
他のマルチアクションの売り上げには影響しないと思うな。
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:37:20 ID:LwUijTVK0
3rd体験版に潰されるとか洒落にならんなw
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:40:24 ID:IuP10DGhO
>>861
そうか?
さっきGEBの新PV見たけどなんのwktk感も感じられなかったわ。
MHP3みたいに進化も無いしボリュームも薄そうだから飽きられるの早そう
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:42:39 ID:QZTA4gcbO
同意
ダンジョン精製ができるようになったPSPo2の方がまだ気になる
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:45:58 ID:J70QLwATO
サクヤさんにエロい指示出せれば通常版5本買う
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:47:10 ID:FAuq5L+hO
アペンドと完全新作とを比べるのも何だが、MHP3への期待感は相当なものだろうな
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:51:09 ID:QZTA4gcbO
個人的にPSPo2iの方が気になる
GEB追加要素なさすぎ
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:53:42 ID:IuP10DGhO
>>862
マイナーって言ってもゲーマーから支持されてるソフトだから似たような層であるGEと喰い合う可能性はあるよ
ひょっとしたらマルチレイド化するかもしれん
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 02:07:20 ID:NR8K1YhDO
しっかしGE信者本当にうざってーなw
LoAっつー新しい標的が出てきたからってここぞとばかりに叩き+布教活動してやがる
PSPo信者もアクション周り叩かれるとそもそもジャンルRPGだからと逃げる癖に紛いなりにも「マルチアクション」のLoAを引き合いに出す筋違いっぷり
ナンナンダホント
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 02:09:15 ID:ComAeWvj0
そんな糞ゲー同士で争っててもどうでもいいわ
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 02:25:49 ID:IuP10DGhO
LoAはまだ一作目だから荒削りなのは仕方ない
GEはバーストで見限ったわ
たいした要素も追加できない手抜きゲーに未来は無いね
今後スクエニの頑張り次第ではアルカナとGEの立場逆転してるかも
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 03:03:02 ID:J70QLwATO
>>874
続編じゃなくて拡張版にこれ以上の追加要素を要求すんのはなんとも酷な気がするが
確かに、数が多いだけであっと驚く追加要素も無い……

アバターカードくらいか
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 03:13:30 ID:ComAeWvj0
その一作目の葬式スレがここなわけだが
一作目だから仕方ないとか糞ゲーは糞ゲーだろ
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:00:55 ID:klILCBWiO
リンドウさんの葬式会場と聞いて
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:03:39 ID:20WIyEd10
リンドウの花って綺麗だよね
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:09:44 ID:J70QLwATO
リンドウさんは死んでない!
絶対に生きて帰るんや!!
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:22:52 ID:Vxmb9AEt0
つーかカプコンのGEB潰しは本気みたいだな。
体験版10月13日から配信とか鬼すぎるwww

もう誰もバーストなんて見向きもしね-よ。
その名のとおり壮絶な爆死が待ってるなwwwww

881枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:25:13 ID:J70QLwATO
TGSもバンナムとカプコンが隣り合ってるとかマジ鬼畜
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 06:35:30 ID:UuO47qST0
ちなみにGE級の移動速度がありエフェクト変化やヒットストップの爽快さがウリなのがMHP3
しかも敵は入れ替えで新鮮
武器にも各武器モーション追加や変化がある
すでにファミ痛の動画で公開済みだから気になる人は見てくるといい

で、GEBは何?当たり判定見直し、回復弾追加、NPCへの指示追加?
ハァ?一作目でやっておくべき点ばかりなんですが・・・
アイテム数2倍らしいけど1作目の水増し色違い武器ばかりなんだろどうせ
で?モンスターは何体増えてるの?新武器種追加はあるの?
操作感よくしただけでユーザーついてくるとでも思ってんの?
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 07:38:17 ID:Mbt5AbW5O
そこでキモオタ共を釣るエロアラガミの出番ってわけですよ!
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 08:08:54 ID:TK5HWJnr0
GEとMHってそんなにユーザー被ってるんかな?
だとしたらあっちの体験版が出たら終了じゃ…。
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 08:10:47 ID:0N/NRLTX0
倒す相手エロくしてどうすんだwwww
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 08:15:01 ID:QZTA4gcbO
キメヲタが美少女をレイプする気分を味わえるからだろ>エロモンスター
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 08:29:03 ID:UuO47qST0
正規品→劣化版
MHP3→GEB
PSPo2i→LoA
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 08:40:45 ID:Mbt5AbW5O
>>884
ゴッドイーター買った奴の大半が、モンハンみたいな狩りが出来るって期待して買ったからね。じゃなきゃ60万本以上もいかないでしょうよ。CM見てもバリバリモンハン意識してるし
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 08:55:08 ID:TK5HWJnr0
>>888
初代PSPoはそんな感じだったっけね。同じく60万売って。
ボロクソの評価だったわりには続編も同程度売れたけど。
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:16:39 ID:24EIdnKp0
>>882に尽きる
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:30:45 ID:wD3xEizsO
>>889
Pspo2はPspoから別ゲーかと思うぐらい進化したから売れたんだよ。
インフラ搭載で気軽にネットプレイ出来るのもデカイしな。
ちなみにPspo2はモンハンと同じく前作より売れてるからな。
これでGEの売上が前作以下なら面白いよな。
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:38:30 ID:8JaAw2HS0
煽りとか抜きで今の所前作より予約本数がうちの店だと伸びてないから
全国的にこの傾向なら前作越えは厳しいんじゃないかなあ
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:42:35 ID:ZHlv2HOk0
MHP3の体験版から製品版に引き継げるなんてことになったら、GEBの売上げに少なからず影響出るだろうな
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 10:55:10 ID:TK5HWJnr0
アペンドディスク分の本数をうまく操作して前作並に売れました、とか発表したりして。
実数で足りるならアペンド分も公表、足りなければ未公表で達成しました発表と。

>>891
前作で見限った人も少しは買ったのかねえ?
自分は前作もそれなりに楽しめたので、当然2も買ったしiも買う。
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 12:10:29 ID:Mbt5AbW5O
インフィニティ、前作の要素全部収録みたいね、DLミッションも含めて全部。さらに追加要素もあり…と。とんでもないな
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 12:32:04 ID:BfBW4hvNO
ふと思ったけど50万以上も売れたのってモンハンに飢えてる人が多かっただけでなく、割れが意味無かった時期だったからかな

バーストも割れなければいいんだが
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 13:28:53 ID:4cL1PICH0
>>882
流石に新作と追加版の比較は無理がありすぎ
GEが糞だったのは同意だけど
>ハァ?一作目でやっておくべき点ばかりなんですが・・・
>アイテム数2倍らしいけど1作目の水増し色違い武器ばかりなんだろどうせ
>で?モンスターは何体増えてるの?新武器種追加はあるの?
ここら辺はMHも初期作やらP2→P2Gでやってるしな
粘着アンチするならするで少しは情報仕入れてやれよ
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 13:37:30 ID:OU8pTnZL0
なんというか…荒んでるな。
静かにしてろよ。葬式会場なんだから
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:23:32 ID:UuO47qST0
>>897
それは〜G武器のことを言ってるの?
武器の絶対数が違うし〜G武器は古参プレイヤーへの配慮だろ・・・
同じ事やってるようで全然違うんだよね
MH
ブレイズブレイド改かっけー!→マジかよ!?強化先違うグラじゃん!?→ブレイズブレイドGで救済
GE
ヤエガキかっけー!この進化系がどうなるのか楽しみだぜ→アメノムラクモ真・・・え?これ色違いじゃね?萎えるわー

新武器追加や新モンスター追加も絶対数が違うわけだ
3種で操作感も劇的に変わる武器しかないんじゃ増やせって思うのは当然だろう
モンスターについても同じ元々堕天種とかで水増ししてるのに今更ハンニバル。ヴィーナスの新骨格じゃ話にならないわけ

MHP2とGE、MHP2GとGEBを比べろと言うのは筋違い。過去のゲームと比べるのはおかしい
P2Gが既に出ているんだから同じかそれ以上の事をやらないとプレイヤーはついてこない
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:27:34 ID:sxOpFa470
今回のモンハンは今までのと違ってtriベースだから
かなり変わってるしなぁ
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:34:19 ID:QZTA4gcbO
60万人も騙しておいてなんだかんだで一番頑張ってないのがGE
追加要素ではPSPo2iのボリュームに負け
ハイスピードではMHP3に追いつかれそう
バランス調整はセガもしてくるだろうし
モンスター半分入れ替えのMHP3に次回作への先手を打たれた感じ
厨二ストーリーのムービー作ってる暇が会ったらその時間で新モンスターを作るべきだったな…
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:06:33 ID:4cL1PICH0
>>899
武器増量しました→蓋開けてみたら使いまわしのオンパレード
G武器は古参プレイヤーへの配慮なんてただの言い訳
増量と聞いて新武器を期待した人達もいるしね
絶対数どうこうの問題じゃない

>3種で操作感も劇的に変わる武器しかないんじゃ増やせって思うのは当然だろう
だから増やしたんでしょ?

モンスター増やせ→とりあえず新骨格2体発表されました→今更ww
何が言いたいのか分かりません
数が少ないって話なら追加版ならこんなもんだし、過剰に期待しすぎ

>MHP2とGE、MHP2GとGEBを比べろと言うのは筋違い。過去のゲームと比べるのはおかしい
おかしくないよ
過去作に対する立ち位置的にはMHP2=GE、MHP2G=GEBでしょ
追加・新要素のボリューム比較で新作と追加版比較してら追加版が劣るのは当たり前
そういうのは2に期待してください
売れるかどうかも分からないのに最初から莫大な金掛けて開発するところなんて、もうほとんど残ってないよ

葬式するのに多少なりともMHやPSPoとの比較が出るのは分かるけど、その異常なまでのMHの持ち上げっぷりは正直・・・
しかもほとんどブーメランだし
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:17:02 ID:UuO47qST0
>>902
>増量
それは話題そらしに過ぎない
GEは例えばショートはナイフとドリル、宝剣、獣剣の4つのモデリングしかない
しかも最終系まで色違いだ
新武器に期待した〜って言うがゴッドイーターの新武器に期待した人を色違いで裏切っているのにはどう思うんだ?

>3種で操作感も劇的に変わる武器しかないんじゃ増やせって思うのは当然だろう
>だから増やしたんでしょ?
増えてないだろ。ショート、ロング、バスターという剣骨格3種ではなく
別系統の武器が増えているなら増えていると言えるが
LoAですら最初から5種類の武器があるのに操作感の変わらない銃3種と剣3種じゃ合計4種類しか武器が無いなんて話にならんだろう

クエスト数2倍って言っても1作目のアレじゃハンニバルとヴィーナスも2種色違いがいて
適当に複数のモンスターを配置して水増ししてるのは分かりきってる
MHやPSPoのクエスト2倍とは意味合いが違ってくるんだよ。はっきり言ってガッカリする

第一お前は葬式スレなのに何このゲームに期待してるんだ?
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:34:41 ID:Mbt5AbW5O
>>902
葬式スレで言われてもなぁwwww早くアナグラという巣穴に帰りなさい
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:37:55 ID:wD3xEizsO
TGSの情報見てるとGEが足踏みしている内にモンハンとPspoが次のステージに進んだ感じだな。


GEスタッフが凄いとかよく聞くけど実際大したこと無いよね。
GEBでの追加要素も微妙だしなんの変化も無い。
完全版商法にしろもっとユーザーに遊びを提供して欲しい。
ブログ更新して頑張ってますアピールする暇があればバランス調整でもしていればいいのに。
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:38:33 ID:QZTA4gcbO
俺はわかってるよwwww
>>902もゴッドイーター嫌いなんだろ?
じゃないとこんな恥ずかしい成り済ましできないもんなぁwwwww
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:40:22 ID:4cL1PICH0
>>903
だからMH“も”って言ってるんだけど

>3種で操作感も劇的に変わる武器しかないんじゃ増やせって思うのは当然だろう
これは武器種が3種しかないんだからせめて総数位増やせってことじゃなかったのか
それならこっちの勘違いだわ。ごめんね
ただ操作感は十分違うと思うけど、攻撃力や属性のバランス、内臓トリハピのせいで感じじづらいんだろうね

>MHやPSPoのクエスト2倍とは意味合いが違ってくるんだよ
どれも色違いの水増しと配置換えだけど

>第一お前は葬式スレなのに何このゲームに期待してるんだ?
それは
>はっきり言ってガッカリする
と言ってる人にこそ当てはまる言葉だと思うよ
期待してなきゃがっかりもしないし

>>904
>>895みたいなの書いてる人に言われてもね
すくなくともGEにはガッカリしたからここにいるわけで
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:59:52 ID:QZTA4gcbO
インフィニッティ♪に期待して何が悪いんだってばよ!?
俺もPSPo2iには期待してる
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 16:00:09 ID:Mbt5AbW5O
いや、インフィニティどんだけすごいボリュームなんだよって褒めてんだけど…なんか変な奴が住み着いたな。いつもの奴か?
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 16:12:23 ID:QZTA4gcbO
PSPo2iは現時点でミッション作成機能、アイテム数3000種、射撃のPAにあたるチャージショット2、新種族、転生、難易度追加が判明してるからな
もう他のゲームの追加要素見てもその程度?しか思わんわ
なんか1000時間は遊べそう
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 16:25:13 ID:4cL1PICH0
>>909
いつもの人が誰だか知らないけど、ここインフィニティ褒めるスレじゃないし
>前作の要素全部収録みたいね、DLミッションも含めて全部。さらに追加要素もあり
これに関しては追加要素要素部分の量は違えどGEBも同じことしてる

>>910
元から1000時間以上遊べるゲームです
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 16:30:32 ID:QZTA4gcbO
まだいたのか…PSZ君
いい加減指示するゲーム変えてPSPoとモンハン叩くの止めたら?
君の好きなPSOの続編が今度出るでしょ?
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 16:42:09 ID:4cL1PICH0
PSZ君ってMHアンチ系のスレ立てて定期的にageてた奴でしょ
リアルタイムであいつを叩いた覚えはあるけどあいつになった覚えはないよ
PSZは好きじゃないし、流石にPSZが売れなかったのはPSPoのせい、PSPo2が売れたのはPSZのおかげなんてとんでも理論は言わない
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:57:29 ID:Vbl4V6u+O
とりあえず落ち着け
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:17:31 ID:QZTA4gcbO
おいおいPSPo2i本スレでは割とガッカリじゃねぇか…
まさかこれもGEBと同じ運命なのか…?
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:22:56 ID:p4PEU7ZB0
葬式スレってのは分かるんだけどモンハン持ち上げた時点でおかしくなるんだよね
あれ普通にクソゲーでしょ
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:13:02 ID:246sHnrV0
発売直後から愚痴スレ乱立しまくってたからな
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:15:29 ID:3DKe2dfa0
糞ゲー同士仲良くしようぜwww
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:16:40 ID:JYKGjpWO0
比較対象として似ているゲームがあげられて
その中でモンハンが優秀というだけの話
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:07:25 ID:p4PEU7ZB0
何が優秀なんだかw
クソゲー真似してクソゲー出来たって話だろ
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:15:59 ID:JYKGjpWO0
糞ゲーにも優劣があるってことだよ
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:17:03 ID:D6POdAik0
糞ゲー界の最底辺におわすのがゴッドイーター
まさに糞ゲー界の神
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:22:12 ID:IuP10DGhO
triベースにボリュームや新要素が豊富って時点で類似ゲーは太刀打ち不可能だと思う。
グラも格段にUPしてるしね。

MHPは毎度隙が無い
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:31:30 ID:Tr+UBPlX0
…結局、ここって何するスレなの?
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:36:14 ID:55/9oa5B0
いずれ発売されるであろう産廃をお迎えする棺おけ……?
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:37:28 ID:YVMP0Dkl0
ハンニバルはちょっとかっこいいと思ったが基本は変わってなさそうでガッカリ
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:44:40 ID:246sHnrV0
>>899
古参への配慮(笑)
大半が悲惨な性能で説明文も使い回しなのに何を言ってるんだか

普通にG級まで強化できるはずの武器が複数下位・上位で強化を打ち止められ、
クリア後にG武器になって見た目だけ復活するのをどう捉えてんの?
ムント、煌剣、デスレ、軍刀、煌竜、死束、インドラ、雷神、ハイガノ、ガノ双、双影、
バッシュ、フル笛、機械槍、エメスピ、レクイエムスピア 他
属性を変えられたり他と統合されたのが蒼・桜大剣、飛竜刀葵、煉獄、激槍と続く

ふざけんな ふざけんな……
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:51:52 ID:FAuq5L+hO
俺GEOの店員だけど、このゲーム買った人の大半が2、3日後に売りに来るんだ
やった事ないけど、そんなにこのゲーム酷いのか
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:04:10 ID:24EIdnKp0
DLミッションの変なおっぱいぶるんぶるん凄い敵
あれ誰得なんだよ
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:50:41 ID:Mbt5AbW5O
>>928
だからすごい早さで値崩れしてったんだな
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:32:37 ID:4MJUEVZSO
バンナム、ゴッドイーターもそうだが、アイマス2もすんごい葬式じゃねぇか!男アイドルとか!前作のキャラプロデュースできないとか!会場がリアルで葬式じゃねぇか!
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:17:16 ID:xm7ACY1X0
>>928
即日や翌日じゃないのがミソ
最初はわりと良い感じなんだよ
それが難易度4あたりから、加速度的に敵が強くなってバランスがガタガタになる
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 02:51:00 ID:NXDEU2W0O
俺に攻撃するアラガミは卑怯
俺の攻撃が効かないアラガミは卑怯
俺を即死させるアラガミは卑怯
俺が攻撃を避けれないアラガミは卑怯
俺が無双できないアラガミは卑怯
楽に素材が手に入らないゲームはクソゲー
キモオタ向けキャラのゲームはクソゲー
シナリオが気にくわないゲームはクソゲー
俺が全クリできないゲームはクソゲー
産廃の存在するゲームはクソゲー
カスタマイズに最適解のあるゲームはクソゲー
俺が楽しめないのに売れたゲームはクソゲー
信者のキモいゲームはクソゲー
楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー



モンハンをパクったゲームはクソゲー

934枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 04:19:19 ID:2XCaRNwV0
などが糞ゲーといわれる所以だと思いたいGE信者であった
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 04:25:25 ID:8epFSE7S0
微妙に考えがずれてるよなw

スピードの遅いゲームは糞ゲー
アクションのしょぼいゲームは糞ゲー
レベルの上がりにくいゲームは糞ゲー
こんな考えでPSPo2叩いてそうだw
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 04:27:13 ID:XG44o1xW0
葬式スレって大抵の場合、アンチスレとして機能するわけだけど
なんでそういう場所に信者とかその作品好きな人がわざわざくるんだろ

頭の中がお花畑なのかな
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 04:52:06 ID:8epFSE7S0
>>936
俺の好きな作品はみんな好きなはず!
俺の嫌いな作品を評価してる奴は許さない!
ハァ?モンハン?PSPo?糞ゲーだろうがァ!!
そんなの評価するな。GEより上みたいな扱いするな。見るだけで気分が悪くなる
きっとこいつらはGEをろくにやり込んでないにわかに違いない
俺が直接GEの魅力を教えてやんよ!!!

こんな脳みそだろ
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 05:32:01 ID:5c7U+Kxu0
>>937
それ自分に対する皮肉になってるよね?好きと嫌い入れ替えて読み直してみ?
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 05:38:33 ID:piiGTNar0
俺の嫌いな作品はみんな嫌いなはず!
うんうん。文章になってる。

俺の好きな作品を評価してる奴は許さない!
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 05:41:35 ID:ZtmOCkSIO
このスレはブーメランしまくってるから笑えるわ
バランス調整すら出来なかったと評判のPSPo2i持ち上げるとか脳みそにウジ沸いてる
セガのブースにいたキモヲタは涙目だったぞ?
その点ゴッドイーターはバランスは神になっていた
モンハンみたいにスキルの自由度がない糞ゲーは今更受けないだろ…
ユーバーセンス(自マキ)+特殊移動(二段ジャンプ)に武器二種でさらにスキル追加、防具でさらに追加
バーストスキルで劇的に動きが変わるGEBはアクションとしてデビルメイクライすら越えてるよ
モンハン?スピード上がっても武器も動きも代わらない作業ゲーでしょ?
買いません
ファンタポ?アクション性皆無の武器水増しゲーでしょ?
買いません
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 05:47:54 ID:ZP7jDkZt0
デビルメイクライは超えて無くても
デビル名倉イぐらいは超えてるだろう
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 05:51:38 ID:5c7U+Kxu0
>>939
その辺はちょっと応用利かせてよw
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 06:20:08 ID:8epFSE7S0
ゴッドイーターのがんばりとPSPo2のがんばりは違うんだよ
例えるならPSPo2はクラスで普通くらいの奴が勉強量増やして学年1位になったくらい
ゴッドイーターは不登校児がやっと普通の生徒並みに出席するようになったくらい
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 07:22:29 ID:4MJUEVZSO
>>943
でも耐えきれず、学校でゲロはいちゃうバーストの未来が見える
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 07:57:56 ID:ZtmOCkSIO
お前ら何が不満なの?
お前らの不満点である当たり判定と武器のグラの少なさ、NPC関連は改善されてんじゃん
特にNPCとかお前らの大好きなPSPo2より賢いし
これは良作としか言えないんだよね
俺TGSで両方プレイしたけどPSPo2iなんてなにも変わってなかったし
新要素だってバランス崩壊かもしれないじゃん
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 08:22:38 ID:8epFSE7S0
わかったわかったw
GEは遊べるクソゲー
GEBはつまらない凡作に進化してるんだな
GE動かして全く面白くないからあのクソバランスが笑えたのに改善されているなんて残念だわ
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 08:24:24 ID:6di8B+uU0
お前らとかいってひと括りにすんな

俺はファンタシースターもGEも糞ゲーだと思ってるわ
特にファンタシースターなんて結局ネトゲ向きだしな
後バーストに関しては発売してもないのに何で改善された改善されたって言えるのかが分からない
開発が言ってるだけで実際プレイしないと分からない

モンハンに関してはいい加減同じことの繰り返しであきあきしてたが
3rdで大きく変わるみたいだしP専の俺としては期待してる
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 08:45:39 ID:ZtmOCkSIO
おいおい今更もっさりゲーには戻れんだろう…
モンハンは操作性が悪すぎる
食わず嫌いしてないで速を体感するんだ
俺は三つともやったからモンハンとPSPoが糞なのはわかる
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 08:50:40 ID:PJWuWuVw0
>>940
別スレに遠征御苦労さまですwww
GE信者のマジキチっぷりがまた露呈したな。

656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/19(日) 05:32:18 ID:SZUKotr4
全くだ信者にすら見放されそうな糞ゲーだしておいて…!
GEBを見習え!スタッフの神調整で完全なる神ゲーに生まれ変わってたわ
それに比べてこの糞ゲーはアクション死んでるし
グラ重視なのに潰れてるし
バランスすら取れないし
なによりストーリーキモイしキャラデザもキモイ
ちょっと水増ししただけで60万もいる被害者が許すと思ってんのか!?
777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 05:45:43 ID:SZUKotr4
お前らゴッドイーターのブースに来いよ
感動するぜ?
そして未経験でもコンゴウとの戦闘で格の違いを体感しろよ
このゲームのブースにいたキモヲタみんな悲しそうな顔してたぜ?
つまらないからだよ

GEのバランス調整ってプレイヤー側のアッパー調整だろ?
アラガミのバランス調整出来ないからプレイヤー側のアッパー調整でお茶濁しているだけだろ。
格ゲーでもマイルドな調整するよりアッパー調整するほうが楽でいいしな。
ある意味バランス調整の放棄だよ。
モンハンはスキルの自由度が珠のお陰でかなりあると思うが・・・
強すぎるスキルは共存出来ない使用だしスキル面でもバランスが取れてる。
GEは強スキル付けて俺UEEEEEEEするゆとりゲーだからスキルバランスはどうでもいいらしいがな。
>モンハン?スピード上がっても武器も動きも代わらない作業ゲーでしょ?
モンハンは前作から武器4種類増えているんだが?更に復帰組の武器に新モーション追加だぞ。
モンハンの後発のGEなんちゃらっていうパクリゲーの新作は武器種すら増えないらしいな。
>ファンタポ?アクション性皆無の武器水増しゲーでしょ?
レア堀ゲーにアクション要素とかw
レッドストーンとかラグナロクにアクション性求めちゃう痛い子ですか?
Pspoより武器水増しが酷いGEなにがしっていうゲームが来月出るらしいな。

すげぇブーメランだなw
オマエのセリフそのままオマエに返してやるよ。
ちょっと水増ししただけで60万もいる被害者が許すと思ってんのか!?
最後に昨日のMH・GE・Pspoの待ち時間晒しとく。
MHは開場とほぼ同時に整理券配布終了。
PSpoは12時に整理券配布終了。
GEは60分から90分。
ちなみにloaが待ち時間60分。
試遊台の数MH>>>Pspo>GE=loa
GEのライバルはloaなんじゃあないかw

>>945
オマエ何も分かってないのな。
PspoのNPCはプレイヤーより圧倒的に強いが頭が悪い。
このNPCの頭の悪さは仕様なんだよ。
酒井PがNPCが強すぎるとNPC任せで進めてしまうからそんなゲームにはしたくないって言ってんだよ。
そもそもアクションとRPGのNPCの動きを比べることがおかしい。
MHのネコと比べるのが丁度いいだろ。
今作のネコはすごいぞ閃光投げたり挑発したり笛の仕様頻度も上がったし攻撃モーションのバリエーションも増えた。
その辺GEBのNPCはどこが変わった?
まさか頭が良くなっただけとか言わないよな?
ネコも頭良くなってるぞwww
俺長文乙
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 08:59:12 ID:ZtmOCkSIO
産業にまとめろ

PSPo2が糞ゲーだと思ったらレア掘るゲームってwwww
あまりにヒデー言い訳
そんな単純作業が面白いって麻薬でもやってんのかよwwwww
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 09:02:18 ID:rtc5cPGZ0
果たしてゴッドイーターBはトリハピつけて薬飲みながらないぞうのうてんを撃ち込む作業から脱却できてるのかねぇ
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 09:06:36 ID:ZtmOCkSIO
>>950
それはお前が下手なだけ
PSPo2はサイカでクルクルしながら大型に属性合わせてブレデスするだけの作業だろ
これは面白くない
その点ゴッドイーター、モンハンはアクション出来る分面白い
ただモンハンはもっさりしすぎだしグラビとかティガみたいなうざい奴多過ぎ
ストーリーもないしキークエとかうざい
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 09:10:22 ID:GGqXV7tI0
仮に「トリハピないぞうのうてん」を脱却できたとしても
まだ近接の何の駆け引きもないヒットアンドアウェイとかがあるし
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 09:15:54 ID:8epFSE7S0
ゴッドイーターってアクション性の無さではPSPo2と同レベルかそれ以下だろ
チェインとか無駄なシステムさえ入れなければ武器によってモーションの違うPSPo2は
敵によって戦いやすい相手とそうじゃない相手がいた
例えばドルァ・ゴーラとか明らかに槍だと闘いやすい

ゴッドイーターは近接3種が似通ったモーション。
遠近をPCが持っているので敵によって武器を変えて闘う必要が無い
せいぜいショートの属性変えるくらいだろ。バスターでヤエガキさえ持ってれば他の武器にかえる必要とかないし
だからモンハンみたいなマイセットも必要ないがそこに戦略が浅いなと思ってしまう
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 09:38:55 ID:5wUzVJD20
モンハンも毎回一握りの強武器(種)が他を淘汰してしまうがな
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 10:52:18 ID:7Xra+kbqO
GEはモンスターの動きが安っぽいから迫力に欠ける
MHみたいにもっとヌルヌル動けないのか
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 10:56:47 ID:ZtmOCkSIO
ハンニバルの動きを見てもそう見えるなら病院へ行った方がいい
あと次スレは立てるなよPSPo2厨ども
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:01:30 ID:PJWuWuVw0
>>950
正論言われてるから俺のレスに反論出来ないんだよな?
内臓脳天撃つ作業が面白いって麻薬でもやってんの?
内臓脳天撃って武器作っても結局やることは内臓脳天撃つ作業だろwww
アクションとしてそれはどうなんだ。
Pspoのレア堀は達成感と充実感があるからな。
ドロップ率がネトゲのレアアイテム並の物もあるし堀り甲斐がある。
インフラでマルチ出来るから作業でも楽しいしな。
GEはシコシコ一人でやるゲームだからマルチの楽しさは分からないだろうが。

>>956
黒ティガは咆哮エフェクトも相まって凄い迫力だよなw
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 11:17:25 ID:ZtmOCkSIO
>>958
いまどき脳天トリハピ使ってる奴なんて挫折した下手くそしかいねぇっつってんだろ?
インフラは最適解を強要される
オフはされないの違い
お前もわざわざ作業になるトリハピなんかつけなきゃいい
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:37:45 ID:5wUzVJD20
トリハピ禁止部屋作るとロング使いとか入ってきたりするしな
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 12:39:09 ID:GGqXV7tI0
GEは何使っても、ほとんど作業だけどな
どのアラガミもモーションの練りこみが甘くて、対処が全部同じでつまんないんだよ
だからみんなに叩かれてんだよ
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:01:46 ID:4MJUEVZSO
だからエロアラガミ持ってきたんだな、ごまかすために
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:18:52 ID:8epFSE7S0
ゴッドイーターはしょせんはテイルズ系だから・・・
キャラで売ってるタイプ
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:20:22 ID:4MJUEVZSO
バンナムはみんなそうだなw
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:06:19 ID:05T6CANYO
なんかあからさまなアンチばっかだね
今まで過疎でたまに本スレに突撃してくるぐらいだったのが、発売間近になって急に増えて、
しかもそのほとんどがMH、PSPoを異常なまでに持ち上げ、LoAスレが荒れてるのをGE信者のせいにしたがってる人ばかり
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:11:21 ID:v9AEf7Oq0
>>958
アクションがつまらないのとドロップ率うんぬんの比較はおかしいだろ
少なくともアクションとしてPSPoが微妙なのは間違いないし
PSシリーズってアクションとしてはほとんど進化してないからな

>>961
それでもMH以外と比較したら全然動いてるからなぁ…
そもそもMHが出てかなり経ってるのに紛い物すら作れない他メーカーが情けない
まあ、当のカプコンも延々使いまわしてたから無印スタッフが神過ぎたって事なのかな
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:12:22 ID:0Z/dLYgy0
>>961
GEにせよモンハンにせよアクションとしてはしょぼい作業ゲーである事に変わりはないわ

プレイ時間と愛着が目を曇らせているだけ
どちらも10時間程度のボリュームを作業マラソンで水増ししてる凡ゲに変わりはない
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:15:45 ID:GGqXV7tI0
えっ?あのキャラ売ってくの?きつくね?
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:29:06 ID:B59ya9E5O
キャラとかNPCの性能とかアクション面とかは評価できる
あとは要所要所の荒さがどうにかできれば化けるはず
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:37:56 ID:ZtmOCkSIO
>>969はわかってるなぁ
携帯同士なので勿論自演ではない
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:44:18 ID:4MJUEVZSO
>>970
雉も鳴かずば撃たれまい
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:53:13 ID:B59ya9E5O
ちょw
なんだその意味不明な主張w
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:11:16 ID:HXkwIV/0O
なんかMHP3やPSPo2iの情報公開で盛り上がると、必死になってそれらを叩く人が居るね
周り貶してもGEの価値が上がるわけないのに
なんと言うか朝鮮人みたいで怖いわ
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:31:42 ID:QK7mPVRS0
すぐ人や人のものをけなす
すぐ怒る
怒るとすごく饒舌(じょうぜつ)になる

なるほどな
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:26:01 ID:05T6CANYO
>>973
それはそっくりそのまま、ここ最近になって増えたGEアンチにも言えるね
前はまともな批判意見もあったけど、最近はどこぞの信者なのか類似ゲー出したバンナム・GE憎しで動いてるような人ばかり
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:36:52 ID:vxcRvort0
まあアペンド版とは言え新作だからね
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:49:42 ID:5wUzVJD20
ゴッドイーターが良作はないけどモンハンを神格化してる連中はキモいわ
P2Gなんて七割使い回しで追加要素も軒並み手抜きなのにほぼフルプライスだぞ
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:51:57 ID:xbi9DboA0
スレ伸びすぎ
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 01:13:23 ID:3dUuBNHIO
フルプライス?最初4800円だったよな?安いやん。今は2000円以下だし
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 02:17:25 ID:Aj+kNhm10
武器の種類増やして、素材もうちょっとなんとかして
ストーリーに分断必須ミッション入れなきゃモンハン並に遊べると思うんだがなぁ

ショート、ロング、バスターは正直どれも似た感じ。銃も撃ち方当て方同じ
片手と太刀と大剣しか無いモンハンという印象が拭えない
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 02:36:21 ID:3dUuBNHIO
いや、太刀は防御出来ないから大剣と片手剣だけしかないんだよ
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 07:44:28 ID:y4Y7m4QO0
でもプレイヤーに機動力が有り過ぎるからバスターのリーチとかがほぼ無意味なんだよね
シールドの補正がアクション性を潰してる諸悪の根源のガードまでにかかる時間じゃなくて
機動力とかなら大分よかったと思うんだけど
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 08:49:26 ID:/jH+FkGG0
スピードやらに差が出たらますますバックラーしか使わなくなるな
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:29:38 ID:v3UCM8z7O
全部足の早さ同じだもんな
しかも全員が全員、何でも出来るから
ソロでもマルチでもドラクエで勇者4人で戦ってる感じ
マルチがつまらん
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 10:14:48 ID:3dUuBNHIO
着てる服も代わり映えしなかったけど、これはバーストで改善されるの?
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:18:29 ID:TtkKYv4i0
>>980
複数は別にいいと思うんだけど
一度見つけたら死ぬまで追いかけてくるのが問題かと
まあ、そこはバーストで直ってるらしいが
>>983
いや、バックラーって性能は一番低いだろ
あれはふんばり付いてる剛属が目立ってるだけで
慣れてくるとタワーのほうが使い勝手が良い
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:24:00 ID:v3UCM8z7O
バックラー自体ってか
ふんばりとガード範囲拡大がついてるのがバックラーにあるから使ってるって感じだな
現実には展開速度はあまりタワーでも遅いとは感じない

最もスキル的にバランス取れてないってことなんだがな
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:50:31 ID:3dUuBNHIO
まあ、スタッフに言いたいことは、おまえら、完成したやつで遊んでないだろ?ってことだな。遊んでれば、こんなクソゲー発売しようとは思わない
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:37:11 ID:v3UCM8z7O
とりあえず次スレはいる気がするな
GEBが残念な出来だった場合のことを考えて
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:37:10 ID:6C7p2gIu0
属性耐性に特化したはずのバックラーが何故か物理耐性も高いからな
まあどうせガード失敗すると即死とかザラなんだけど
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:39:45 ID:6C7p2gIu0
×どうせ
○どの道
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 15:54:43 ID:Aj+kNhm10
シールド展開時間に差異を付けたのは完全に失敗だったな
小さなスキマにガード割り込ませられなきゃ、スピード感損なわれるだろ
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:25:27 ID:v3UCM8z7O
ガードってのがそもそもナナメだろ…
ステップに無敵時間付けて敵の攻撃を回避しながら攻撃入れるなら爽快感あった
さらにジャンプキャンセルガード?
そこは空中ダッシュだろ…と思わざるを得ない
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:46:34 ID:/052VrlU0
次スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 葬式会場5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284968738/l50
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 16:59:48 ID:QPhVWtPr0
ステップは速さのお陰で無敵フレーム付きだと錯覚するぐらい避けられるだろ
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:32:44 ID:y4Y7m4QO0
いやいや、ガードが実用的じゃないと
調整的したときアラガミの広範囲攻撃とかが採用しにくくなる
マルチでやったらアラガミがタコ殴りにあうぞ
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:40:02 ID:O2uDLIa9O
敵の数が倍になるから大丈夫
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:54:05 ID:VEi/hUqd0
大体の攻撃が避けるのにステップ二回いるからなぁ・・・
スタミナのせいでウザすぎるわ
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:06:19 ID:yt71za+70
スタミナ周りは体験版に比べれば……
せめてバースト発売してから評価してやれ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:08:22 ID:VEi/hUqd0
バーストの出来によっては心変わりする住人もいるかもしれない
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