【PSP】勇者のくせになまいきだ【メンドサLv.54】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
:::::::::::::::::::::::::::::::. :: : :{ =フ,
::::::::::::::::r‐‐―-、,-、ソ <・;::]l]l]l]l]l]マ
:::::::ヘ:::ζ 〉ニヽ i久 WW,_夕′
-、_| ゞ:::|// 、_ .::>// ,_夕
\ヾ`_ iv-二j j ,_夕 /|
___ノ`ーk i;::::::::l:|=、__, Ll]l]l]l]l]l]l]l]フ
::/:::::::::::| ヽ L二lj:::::\:::: WWWWW
:::::::::::::::::::ヽ `ー‐‐´:::::::::::\
こ、これは乙じゃなくてガジロングですから
変な勘違いしないで下さいね!
破壊神様!
前スレで見事にスル―されてて笑ってなんかないんですからね!
>>1乙
高速勇者にスルーされる巨大種トカゲってこんな気持ちなのかね(´・ω・`)
6 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:53:55 ID:LxUcHlfd0
ワンダーツルハシを使いましょう破壊神様!
>>1乙
前作データで手に入るツルハシって使える?
DL版を衝動買いしてから気づいた、1がクリアできずに積んでいることを
難しいお^q^
1は適当に遊んで何故か裏面しかクリアしてなかったからクリア特典のつるはし貰えない・・・
ドキドキはうまくいけば間一髪な感じ。ギャンブル性はあるものの便利っちゃあ便利
ワミターは逐一勇者のスキル使用状況を確認できるので便利っちゃあ便利
トゥル様やデス様と比べてはいけません
クリアしてないとツルハシもらえないんだっけ?俺は普通にクリアしてたから分からんがセーブデータさえあればいいんじゃないの?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:59:47 ID:H25wqEHT0
今永眠作戦でアスタリスク前なんですけどどうしましょう
勝てるかわかりません
1人しか来ないアスタリスクで永眠作戦とか負ける要素がどこにあるのか分からない
>>11 クリアしてないとデータ読み込んでも魔王に「あの時もう少し頑張っていれば」みたいなこと言われて終わる
15 :
12:2010/03/17(水) 22:02:33 ID:H25wqEHT0
あ、勝ちました・・
アンソロ買っちゃったよ畜生
魔王様マジ可愛いお嫁さんに貰いたい
エリア5までしかクリアしてないけどor2のツルハシ貰えたよ
PVにも出てた砂漠の勇者三人組ってしょうた達なのか
なぜ戦わないんだろう
魔王のとこまで間に合わなかったんじゃないかな
見てないところで魔物をばっさばっさ切ってるとは思うけど
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 22:13:20 ID:stz03rij0
or2のDLCでしょうたは冒険の楽しさを取り戻せたらまたダンジョンに挑むって言ってたけど
砂漠でハシームとアントンといるってことは冒険の楽しさを思い出したのかね
>>20 レベルアップする度にステータスが下がるアントンが砂漠で倒れてそのまま…
>>20色が多分一緒だった
ナタリヤだっけ?どこいったんだろうw
24 :
23:2010/03/17(水) 22:20:05 ID:iO5ALqYh0
ごめんミス
ナタリヤはどこいったんだろう
気がついたら骨のキングマンが生まれててびびった…
魔水でゆったりじゃないとクリアできないヘタレ破壊神だけど、
まいにちダンジョンやってるとなんとかなるもんだなぁ…
>>21 楽しいってなんだっけ?
おれ、「かしこさ」が99じゃねからわかんねえ。
骨のみプレイして遊んでるが1面クリアできません
・ダブルトーテムでSTAGE1安定
・STAGE2がトーテムクリアできない、トカゲ異常種が原因と考える
・2-3ねむり→ナイト 強化でじゅもんにしてトーテム掘り開始
・レンゲも量産し始める ここでじゅもん→ファットの変異発生
・ファット様がどんどん勇者を駆逐する
・STAGE2クリアー!!
あれ?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 22:27:24 ID:stz03rij0
おうごんキングになったからって単騎で無双できる訳じゃないからなあ、そういうゲームじゃねえけど
あげちまってた
1-5Exがクリアできねぇ・・・
ただでさえリリス10匹も作のがしんどいっていう・・・
ステ見ると単騎で無双どころじゃないし
トラップにかかっちゃうとアレだし
基本使わなくても色々
やっぱステージ1は軍ボ倍率0.5なのか
今日kaiでワミター使ってる人いたんだけど、ファミリーダンジョンでなら神スキルになるな
破壊神検定48問目で失敗した…
あれで37分もかかってたのか
ステージ1の軍ボーナスはでかいよなあ、ストーリーでもファミリーでも
アドパで何回かやってみたけど最初に堀パワー稼げなくて満足に強化等出来なくて回せなくなってる人が多かった
ストーリーでも多分初心者は最初に稼げないからきついんだろうねえ
慣れてくると 無理して限界まで強化で堀パワー殆ど無くなる→次の軍ボーナスで数百単位で堀パワー稼げてウマー
で適当にやってても堀パワー足りなくなるなんて事ないんだよね
ステージ1は無理にでも早く作って呼んで強化
ステージ2は強化した奴等で余裕で勝利+軍ボーナス大量
ステージ3はちょっときついけど勝つ、終了後にさっき稼いだパワーで強化
この流れで大体なんとかなる
次回作は下記の要素のどれかを入れて欲しい
・空気
・火
・毒
・光・闇
・スキルで土を産み出す
・穴を掘る勇者
あれ、さっきまでめちゃめちゃ苦戦してたのにエリア2再征服があっさり達成されてしまった
昨日までの俺のプレイは何だったんだろうね
むしろ総理大臣とか外国の有名人とかを勇者でも魔物でもいいからだしてほしい
>>39 その前に、水にはいれる突然変異種をなぜ作らなかったのか
思いつかなかったってことはないだろうにあな
ファミリーダンジョンをやる友達はいるのに、
ドリームダンジョンが最後までいけない
図鑑埋めだからクリアできなくてもいいんだけれども・・・
ファミリーダンジョンの勇者が図鑑に出るのは無くてよかったなあ・・・図鑑埋めが面倒だ
っていうか、今回ストーリーが短い?のは、ファミリーダンジョンがあることもあるのではないかな
ファミリーダンジョンが16ステージもあるし・・・まいにちダンジョンもだけど・・・
>>39 毒はもうある。毒沼とかトラップ系のこと言ってんだったら俺もほしい。
ダンジョンを掘れるのは破壊神の特殊技能
毎日レベル5の勇者
ジン二体出して頑張って倒したと思ったらセーブフラッグで復活されてそのまま時間切れ
これは本当に心が折れるな
復活でHP全快に変わったなんて聞いてないよ
>>44 毒の沼地があれば当然それを無効化するスキルを持つ勇者も存在するんだろうな
セーブフラッグで全快する仕様は謎だよな、セーブだったらそのときのHP保存してくれよ
初クリアのときああああに全快された時は終わったと思った
>>39 光と闇はビオトープっぽくないからとツルハシの時に没になった事が無かったか?
3堀でステージ3突破できてもうた・・・
リリス&ミズグモ作戦なんていう誰でも思いつきそうな事を思いついてしまった・・・
これがあれば1-5EXには行きやすかったが・・・
kai つながらね
54 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 23:25:40 ID:CJzPyCFY0
土と水から生まれる魔物を使い分けられない…
なんだ、結局水びたか
>>39 温度の要素とか欲しいな
熱々の溶岩地帯とか、寒々の氷のエリアとか
もちろんそれぞれに適した魔物が存在するかんじ
とかげでクリアした!!!
エンディングのセンスよすぎ!!(´∀`*)
結局水びたかって当たり前すぎるだろ・・・
>>39 空気中の養分がor2になってから計上されてるだろ?
キノコのことだ、完成されてるシステムだよなぁ
しかし、深さとは別に、ステージごとに温度が変わるとかなら
まだ入れる余地がある
>>57 リロードしなかった
時間が一緒なら結婚してたところだw
>>57 氷と炎は欲しいなぁ。
魔水凍らされて涙目になったし。
地表付近は地上が寒冷地だから温度低くて、深層はマグマ付近で温度高かったり?
あと温度によって繁殖率が違うとか、後は攻撃力防御力が変わるとかか?
まああんまり想像力ないから適当な事しかいえんけど
そういや、3で終わりって感じで受け取っておk?
うーむ、陸上魔物が水棲魔物よりも死んでいて、かつロータスの養分が50以上だったらジンと見受けていたが
先ほどからヒトガタさんしか出てこない…何か間違っているのかしら
>>64 どうだろうな
魔王は引退して娘が引き継ぐとか?
娘も本編ストーリーで軍を率いるくらいになってるし
あるいは先祖がえりってことで魔王の先祖の話とか
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 23:43:34 ID:dQNjT5Fi0
エリア2がクリアできん。
駄作化する前に幕を閉めてほしいが
魔王の台詞を聞きたいがために続編を欲してしまう俺ガイル
ついったーはついったーでカオスだけどなw
何あのまがまがしさ
>>68 IDすげぇwwwww
まあいったん終わりだと思っていいんじゃね?
二年後か三年後か、またひょっこり破壊神召集かかるだろ
シリーズ物は大抵、3作目を出すと一旦一区切りになるが
魔王はその事に関しては触れていなかったな。
ゆうなまは3部作じゃないのだろうか
73 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 23:46:14 ID:jqi+b94n0
なぁ……2面がクリア出来ないんだが……
入口水地獄つかってんだけど、どうも2-2で失敗する……
アクアホッパー10匹でハメたのにも全滅ってどうよ?wwww
強化した亀さんなら・・・亀さんなら・・・ッ
あのEDは、次回作作るかどうかわからんからとりあえず終りっぽい演出したように見える
クリア後にストーリー入ったときの魔王の台詞もそんな印象
2年後くらいにきっと何事も無かったように出してくるさ!
>>73 突然変異は得意ですか?
俺もさっきまで詰まってたんだけど、トゥルハシ+トカゲ強化で何とか切り抜けられますぞ
>>73 自分はグーたれさまにがんばってもらって、骨でトドメさしてる。
その後から水びたシティ開始だなぁ。
これ以上要素を増やしつつ既に崩壊寸前の危ういゲームバランスを保つのは困難だよなぁ
無理に続編出すよりは、得たノウハウを活かして別ゲームを作成して欲しいの
>>68 初代魔王編とかゴイスー面白そうなんですけど
DLストーリーまだー?
むしろ魔王の父親と奥さんと妹あたりが現れるという展開をだな
or2のムスメと3Dのムスメ、どうして外見が違うんだろう
どちらも可愛いけど
携帯のストラップ引きちぎって投げてノロわれたい
新要素は少し魔物と職業とかが増える程度にして、
メインステージを増やした続編がほしいな
もしくは魔王のくせになまいきだ。だなw
てかほんと勇なまでそういう要素欲しい俺がいる。
索敵範囲(見える範囲)は・・・剣士などが3マスで魔法使いは4、5マスぐらい
で魔法は連射なし・・・とか。
なんでリレミト使う勇者いないの?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 00:17:46 ID:g8v1FpHe0
初期の状態から、十五秒間でどうやってグーたれを作るんだか。
そんなに簡単に作れねぇよ……
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 00:18:22 ID:mZvQbN3Q0
久しぶりにきたら2スレも進んでいたor2
あと
レンゲ出した時の恩恵もっとバリエーション増やすべき
魔法陣系とかでの恩恵欲しいだろ
たとえば、じゃしん召喚するために生贄するとかさ
>>90 ととものの方式じゃないやつで。
勇なまの方式でだ
もうそうだが。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 00:40:38 ID:Sn9nx5Kn0
エリア3の最終戦でファットが突然変異。
これで勝てると思ったらまさかのジュピター。何故だorz
ファットつええええええええええええええええ
ブンブーなんて最初からいらんかったんやー
残すは3-8EXのみ
ところでピュアツリーだけ図鑑埋まってないんだが何かいい方法はないかしら?
3-7で聖水使われたけど時すでに遅し・・・
ツリーなんか瞬殺されてて毎回、気がつくといないw
勇者が突入後に掘ったところも探索するようにして
限られた掘りパワーで魔王まで導くモードを実装してほしいよ
Rボタンでセーブなりアイテムなり使わせるとか
あと3ステージクリア後、再びED見る方法ってないもんかね?
もう1回見たいんだが・・・
次回作の要望の前に今作が売れないと無理だけどね
ロコロコみたいに無かった事リストに載っちゃわないか心配
難しいとかつまらないって言われてるのにジワ売れするんだろうか
or2までの様にはいかない気がする
or2から入って3買おうと思うんだが、評判はどうなんだ?
テンプレ読んで難しいというのがわかったが、エリア数が3つしかないのが気になるところだ。
誰かクリアしたやつ感想plz
ちきしょぉ、リプレイデータがうまく撮れねぇ。
神プレイをアップしちゃうような破壊神様はどうやってんだろ・・・
まあ、うまいプレイも取れないというのもあるのですがね。
ゲイシャってどう作るのよーう
あと少しで図鑑完成なのに…!!
とかげおとこの魔法防御がいくつか誰か教えてくれないか
つまらないなんて言ってる奴いるのか、難しいはよく見るが
なんだかんだでニコニコの影響はすごいしor2組は結構買うと思うからそれなりに売上伸びるとは思うんだけどなあ・・・
>>99 水地獄強すぎ
ほぼ永久機関
むしろ水使わないで勝ちきる手段が少ない
3はゲームバランス微妙に失敗してる気がする
いや水使わないでも全ステージ普通にクリアできんだろ何その思考停止
むしろ水無しでss取れるだろ
>>99 確かに難しいし、エリア3つってのは最初足りないように感じた
が、エリア毎のステージが増えてるし毎日とか地味に楽しいからボリュームは問題無いと思う
ツルハシのおかげでいろんな縛りプレイも出来るしな
ただor2をコケ地獄でクリアして満足してたような人には敷居が高いかもしれん
>>103 難しい、クリア出来ない!→糞ゲー呼ばわり
結局難しいという話なんだが
そういうレスをちょいちょい見るし実際バランス調整失敗してると思う
水は軍ボーナスあんまりとれないからねえ
水より陸上生物のほうが使いやすいかなあ 速攻倒せるし
・・・水びたしでも速攻撃破とか言うなよ
ツルハシスキル使うんだったら陸上生物でも簡単に速攻出来るんだから
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 01:03:30 ID:SBRF3IIx0
水は未だに使いこなせないないなあ
結局or2のときと同じファットとニンバス集中攻撃に眠らせるツルハシを足しただけの戦術ででエンディングまで突っ走ってしまった
地上に適した破壊神と魔水に適した破壊神と見事に分かれたな
これが突然変異と言う奴か
次回作は海ですね
実際入り口水も永眠も使わずに水でクリアって難しくないか?
流石にその二つはやめようと思ってやってたら結局トカゲとリリスに落ち着いた
水はレンゲでトーテム作らせたりクモとギズモで足止めするくらいだ
次回作は溶岩か星だろJK
あれ…俺どうやって2-7クリアしたんだっけ…
安定した勝ちが取れないなーこのゲーム
そこが面白いんだけどさ
俺は変異と魔法陣派の破壊神なのかなぁ
んー
今1−4EXのオーブをやっと回収(トゥルハシとガジガジで)して、
無理に同時に回収したり、ついでにハイスコアを狙ったりしないほうがいいことがわかった
1−3EX通過してそのまま1−4EXと1−5EX通ってクリアとか無理ゲーだろ・・・
これを可能にする破壊神は一体どこにいるのか・・・?
どこも大体ファットで乗り切れる
ぐーたれーもいるとなおよし
1-3→1-4EX
と、
1-3EX→1-4EX
で、魔王の台詞が違うから細かいよなぁ。
全部見るのは骨が折れそうだ。
しかし、どこのドラゴンオーブを手に入れたか確認出来ないのは困るな
毎日とかトレーニングでうっかり逃してたら目も当てられない
ストーリーもどのエクストラが未入手なのか分からんからしらみ潰しにやるしかないし
ストーリーは分かるぞ
左から順に
1−1 1−2・・・1−6という順に並んでてそしてEX1-3、EX1-4
という風に並んでるからどこ取り忘れたかは普通に分かるはず
>>114 Enter
壁壁壁壁壁壁壁□壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁□壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁□□□壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁□□□□□□壁□水水水壁壁壁壁壁壁
壁□壁壁壁□壁壁壁壁壁水壁壁壁壁壁壁
壁水壁壁壁水壁壁壁壁壁水壁壁壁壁壁壁
壁水壁壁壁水壁壁壁壁壁水壁壁壁壁壁壁
壁水壁壁壁水壁壁壁壁壁水水水水水王壁
壁水壁壁壁水壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
とりあえず最初に図右みたいな水路作って魔王安置、
適度につぼみと蜘蛛を間引いて亀を出せれば、後は蜘蛛と亀が頑張る。
しんどくなってきたら直線水路を増やして勇者を各個撃破、駄目でも時間は稼げる。
後は勇者の血肉魂から適当に出てきた魔物が頑張る。
あとは亀とようじょと気分で蜘蛛とかを強化
最後らへんは余りまくった掘パワーでリリスを強化して
画面上部に溜まった魔分を片っ端からリリスにしたり
・・・っていう戦法がド安定するんだけど、やっぱ水強いわ
あいつら全員遠距離だから一本道リリスハウスみたいなもんだしな…
>>123 マジかサンクス、何か開いてるのがあるとは思ってたんだが並びが分からなかったんだよな
検定突破できねぇよ
どっかで集中力が途切れちまう
3Dってなんだかんだいって水が楽しいよな
水のための新作だと思ってる
なんか勇なまは毎回ガジでラスト勇者に負けてトカゲでリベンジしてる気が
今作はああああ達倒してやった!と思ったらガジ全滅、LV1変異で死んだ
水は使いこなせなくてオーブ集めにみずびた使った程度
巨大種使いずらいよー
ガジ変異しやすくて使いづらい。
レベル4で進化止めとけば万一変異してもレベル5が保険になるから良いけど
巨大種は絶大な戦闘能力があるじゃないか
あーあ 3-8exへの下準備万全ってときに3-7クリア後突然ぶっつり切れた・・・
魔物の数増やし過ぎなの?
なんか一気に萎えてやる気なくなったわ
巨大種は貫通避けにいいな
2匹以上重なっている時に氷魔法使われて一匹だけ凍っている時とか微妙に困る
特に1匹凍ってて1匹戦っている場合、つつけばいいのかつつかない方がいいのか・・・
魔王の部屋で念願のジンを出せた…と思ったらセーブ画面でフリーズした\(^o^)/
シリーズ初挑戦だがこんなに難しいとは
調子が良くても最初のステージの3人組の所で積む
予備知識として携帯アプリ版やってたから調子乗ってた
ジンとかトレーニングのえいきゅうきかんでなんぼでも出せね?
うひょー、ボスリリスの魔弾の威力は凄いなあ。
グレートの巣を軽々突破して魔王を持ち帰るラスボスをあっさり削り切ってしまた
ジンまだ作った事無いけど、そんな強いのか?
俺もガジメインで挑戦してみたけどどうやってもああああでレベル1に変異しちゃう
序盤で一段階強化して後は勝手に変異するからその後はリリスパワーアップに回した方がいいかな
えいきゅうきかんだとヒトガタにならないのか?
3-8EX無理すぎてor2に逃げたらエリア5,6,7クリアキター
明日にでも8に凸るか
じゃしんグータレブロブが強いねやっぱ
突然変異で青ブンブーに進化して半ば諦めてたけど意外と強くて見直した。
だが勇者が死んだ後にのこのこやって来て、生き残ったブンブー達を絶滅させたトカゲ供は許さないよ。
ブンブー戦ってくれれば普通に強いんだよな、黒が囲めばあっという間にHP減る
問題は擬態で思うように戦ってくれない上に上手く固まらないことだ
2-4クリアできね
もう3日くらい詰まってる
1回だけ突破したけど直後の蜀のやつらであっさり終了したし
ED目当てで買ってクリアしてきた
満足したが、水生生物の大半に足があるのはどうかと思う…
なぜビキニ人魚が居ないんだor2
幼女がいるじゃないか
そういえば幼女で思い出したんだけど、
ようじょがギズモ食べると電気がでてくるじゃない。
この場合ギズモの持ってた魔分はようじょに行った後、どこにいくんだ?
電気を出すのに消費したとしたら、その場合は空気中魔分になるのか水中魔分になるのか
電気自体が魔分を持ってて電気が消えた所に撒かれるのか、はたまた魔王の財布行きか…
>>147 プラズ魔テレビに充電される
魔王がつぶやいてた
うぉぉぉぉぉ
ステージ1のEX全通しでクリアできたー!!
ワンダーツルハシが凄いかもしれん
ダンジョンによくある↓みたいに養分が集中してる所の
☆部分を残すように■部分だけ一気に掘ってから旗を立て
少し待ってからコケ間引くと超速で魔法陣ができる・・・
□□□□■□□□ ■・☆=養分有り
□□■■■■□□
□□□■☆■■□
□□■■■■□□
□■□□□□□□
ここの破壊神様達は
そんなこと知ってると思うかもしれないけど
これ利用してグータレー量産したら
ハワアドですらマスター2匹でいけたんで
とりあえず報告したかったんだ・・・・
書き忘れてた
旗を立てるのは☆の上で
連投スマン
>>150 その地形よくあるか?
とりあえず魔王の部屋で試した感じだと、そういう風に養分があれば普通に作っても大して時間変わらなかった
むしろ
□□□□■□□□
□□■■■■□□ ■:掘ったマス(養分はどうでも)
□□■■■■□□
□□■■☆■■□
□□■■■■□□
□□□□□□□□
みたいに魔法陣複数作ったりトカゲ作ってたら出来た余りみたいなとこを素早く魔法陣にするのに強い
どっちかというとハワアドがグータレ+マスター2匹で倒せたことが驚きだ
魔王の部屋でガジリゴン作って伸ばして遊んでたが
ためしに1―1サトル3体けしかけたら倒せたが
1―3エリカ一体に殲滅された…よええ(;゜∀゜)
>>152追記
グータレくらいだと普通にコケ誘導で間引いても楽だからいいが、ジン作りではかなりワンダー使える
一つの場所にたくさん30の土作るのも簡単だからレンゲまとめて3つ4つとか作れるしスピーディにジンが出る
実用性は知らん
>>152 すまん、養分が群生してるのを表現したかったんだ
今試してみたが確かにトカゲの余りで
魔法陣作るのにもかなり使えるんだな…知らんかった…
一個目は確かにあまり差が出ないんだが
周りの養分のたまり具合によっては
次々と立てつつ養分を多く含む土を掘ってくと
2〜3個目がかなり速くできる気がするんだ
いい感じに養分が溜ってれば8x8位の範囲で
グータレ4つとか生み出せたんで最下層で魔法陣量産するには良いかなと
そのいい感じとかの部分が説明しにくいんでちょっとリプレイ撮りに行ってくるわ
グータレーが十分に居れば
ハワアドの通常攻撃は1ダメージだったんで魔法がちと痛いが余裕はあったよ
ワンダーと魔法陣はもっと評価されて良いと思うんだ・・・
前作の勇者は基本性能が高くてその対策としてブロブ、しんりゅう、突然変異、じゃしんが人気だったけど
今作の勇者はスキルが強いからスキルを使えなくさせるor無駄遣いさせる方法が必須だね
今ある攻略法は大抵スキルの対策をしたものだろうし
(入口から水、水棲ダンジョン+凍らせてくる相手には上から水ぶっかけ、トゥルハシで行動不能、
スナックリリス行動不能、トーテムで行動不能、ひたすら長く作ってモンスターをバラけさせることで被害を最小限に・・・等)
逆に前作でやっていたしんりゅう、突然変異で1ランク↑(+長いDにすれば大丈夫だけど)、じゃしんなんかは即死級のスキルで簡単に落ちる
正攻法ならとにかく長く掘るしかない
うおおおおお
検定50問目でしっっぱいした
折れちまったよ・・心のツルハシが¥ぽっきりとな・・・・
158 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 07:26:43 ID:DrHDJPAk0
イ`
or2より俄然難しくなっていて・・・もう、無理
今の勢いなら売れる
このゲームを始めてから、パルメザンチーズのことを
メザンチと呼ぶようになりました
敵が強いから無理…とか
難易度高いから無理…とかじゃなくて
適当に色々考えてひたすら何度も掘ってみて、
たまーに「あっこれいけそう」っていう作戦が見つかって
それを思考錯誤して煮詰めてクリア出来たりできなかったりで
一喜一憂するゲームだと私は思うの
ボクーに娘が連れ去られること数十回、いい掘り方が見つかって光明が見えたときの楽しさといったら
くっそぉ・・・ああああどもが倒せぬ。
リリスたちの間をひょいひょいと抜けられるから、
広々としすぎているのが原因なんだろうけど・・・
みずびたは使いたくねぇし、トゥルハシも同じく。
難易度下げたら多分クリアできそうだけれども・・・
まがまがしいでやりたいよなぁ。
と、考えているうちも楽しさのうちかなとも最近思う。
>>161 わかるその気持ち
これまでの戦法が通用したらただ掘ってるだけでクリアしちゃうからなぁ
今作は難易度上がって本当に楽しかった
ボクーは右に歩かせれば行けるんだけどその後の三人がキツい…
ヘビーリザード以上の奴は用意できないから次はがんばってレディ系出してみようかなぁ
>>161 違うんだよ
そういうことじゃなくて、例えばガジリゴンが好きな人が居たとするじゃん
同様に、ハメ云々は抜きにしてドラゴンが好きな人も居るじゃん
ブロブが好きな人も居るし
でも今回・・っていうか前回からだけど、そういう魔物でのクリアなんて不可能じゃん
初代はさ
コケ地獄、ガジの異常な繁殖力による物量作戦、トカゲのバランス、
エレの欠点を持ちつつもコケより強い地獄、リリスの弾幕、ドラゴンの圧倒的な強さ。
そんなふうにどの魔物でも「戦えた」
でもor2になって老衰システム導入、3でドラゴンや魔方陣の弱体化。
クリアはできるけど、楽しむ余裕がないのが嫌なんだよ
さぁ今日はドラゴン、今日は魔方陣。みたいに、戦術を選べないわけよ
俺はこの調整はビデオトープっていうコンセプトから外れると思うがね
欲を言えばもうちょいはっきりとしたチート的なツルハシが欲しかった所。
フォレルカナはもっと継続時間長ければ、もしくは消費コスト20以下なら俺が狂喜乱舞するものだった。
実行できるレベルではトゥルハシ永眠がチートに近いかな。
ステージ1がこえられぬ・・・悔しい
けどやめられない止まらない
しかしボクーは2番目の勇者なのにしんりゅうもガチで倒してしまう強さなのは初見殺しというか・・・
2番目だからやれることも少ないし倒しからが結構限られている
魔法陣弱体弱体とか言われてるけど
ハイサターンは以外と戦ってくれるし
ブロブは叫ばしたらはんぱねぇし
レディも適当に出しとけば氷食らわないからすげぇんだぞ
ボクーのせいでぼくのなつやすみがトラウマになったw
3 新 − PSP 勇者のくせになまいきだ:3D 38,500/38,500/51%
今日で発売1週間か
思ったより売り上げは伸びてないな
>>165 それこそビデオトープってコンセプトから外れてるんじゃね?
コケ地獄もドラゴンの圧倒的強さもガジの繁殖力(は多分勇者食わせて産ませるんだろうけど)もただそれ単体使ってるだけじゃん
しかもほとんど攻略法がテンプレ化してて生態系がどうのこうのの話じゃないし
今回の調整は差別化、役割の分担が主な調整なんじゃないのかねえ
色んな魔物を役割分担させて使えば使えるほど楽になるし
まあそれに敵の動き止めれればどの魔物でも大体勇者倒せるんだし今までの方法が通用しないからって愚痴ってるだけに見える
ボクーは元ネタが主人公だから補正入ってるんじゃね?
無駄に長く掘って時間稼いでスキル使わせるか
最初堀りパワー残して強化すればまあまあいける。
自分はグータレ量産してカメ増やして倒した。
下位の魔物を増やして、それを食う上位の魔物を増やして、さらにそれを食う上位の魔物を増やして、
その魔物の力なら勇者を倒せるってのはビデオトープじゃないのかね
>>173 ソフト枯渇どころか乾く暇がないからな・・・
DL版購入組だけどこういう集計に反映されてるのかねー。
>>165 ビオトープに外敵襲来の要素を組み入れた作品だというのを忘れてはいけない
普通のビオトープと違って安全な箱庭生体系じゃないんだぞ
勇者と戦える戦えないは本来のビオトープ要素とはなんら関係ない
一匹の蟻が人間が突っ込んだ手を噛みちぎるのがあたりまえだと思っているのなら言うことは無いが
元々強力な単体の魔物やコンビだけで勝てる方がおかしかったんだよ
グータレブロブは本来補助要員なのに前線にかり出されたり最弱のはずのコケが対勇者用兵器に運用されたり生体系の力で戦うゲームなのにしんりゅう1匹で余裕でした^^と言われる始末
歪みきったシステムを修正したんだから何も間違ってはいないだろ
老衰だって本来のビオトープにより近づいてる要素だし
本来のビオトープをやりたい破壊神様は生体実験室で試行錯誤してみればいいと思います
と思ったらビデオトープの話だったのか
まあどちらにしても生体系を重視しているゲームなのに単体の魔物で勝てると思うことはおこがましいとはおもいませんかね
エンディングのためだけに3ステクリアを4回目の俺
なんか癒されるな
世界が平和になった感じで
あれ?
>>180 文明という欲望に汚された大地があるべき姿である自然に戻る
実に素晴らしいハッピーエンドですな破壊神様
EDで砂漠歩いてる三人って色的にやっぱり
しょうたハシームアンドンなのかね
クリアしたあああああ
なにあのED
おまいらが泣ける泣ける言ってたのをpgrしてたけど
ごめん謝る・・・これギャグゲーなんじゃなかったのかよ・゚・(つД`)・゚・
184 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 09:14:45 ID:+NMUPwUFO
>>173 マジレスするとトイザらスが過去の確執で入って無い上、アマゾン地方組は火曜に届いたりでまだ分からん。
アマゾン死ね。
何が12日かは14日に届きますだよ。
死ね死ね死ね死ね死ね死ねーぃ
皆もアマゾンには頼むなよ。
あそこは糞だしトヨタ叩きのアメ公企業だし最悪だ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 09:18:36 ID:+NMUPwUFO
>>184のトイザらスの件だがソースは協力店リスト
確執は任天堂のFEを海老がパクった騒動に関係あるとか
>>182 同色の勇者なんてほかにもいたと思うが
それにしょうたハシームコンビはアントンとはつながりなくね?
大体別に固有名にこだわる必要ないとおもう
普通に剣士と戦士と魔法使い程度だろ
>>184 破壊神様は魔ごころが足りないようですな
ヲドリでもをどって落ち着いてください
>>186 or2のDLストでしょうたとアントン共闘してるけどな
まあいいか俺が勝手に思っておけば
189 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 09:27:52 ID:+NMUPwUFO
>>187 5日に予約してこれ
特典は眼鏡だけ、最初当日発送がコロコロ変わってこの様
例のアメリカ叩きのコピペに同意したわ
ところでトレーニングやアドバンス勇者を魔王の部屋に呼べる人居ます?
>>188 DLCは一度しかプレイしてなかったからすっかり忘れてたわ
>>188 しょうたがまた冒険する楽しさを思い出して三人で冒険してたら結構泣ける
>>179 別の世界でドラゴン系の魔物をあっさり倒す破壊神も多いだろうしな
金属製ニジリゴケを乱獲するついでだったり。
また別の世界ではドラゴンの尻尾だけ切り取って逃げたり子供(卵)を盗んで金にする血も涙も無い破壊神もいる。
だからまあ、ドラゴンが弱めでも仕方ない・・・のか?w
エリア3よりエリア2の方が難しかった
すいません、骨太体験版入手された方に質問なんですが
ぶっちゃけどうです?
わざわざ指定店舗まで行ってUMD版買うだけの価値ってあるんでしょうか?
キャラクターが違うだけ・・・ってことは、まあ台詞も違うんですよねえ。
悩む・・・
>>181 なるほど。文明を壊すか
破壊神という呼び方にはそんな意味が・・・・・・
まただ
また負けた
何故だ
みんなたい焼きどうやって倒してるの?
変異させなきゃだめかな
そもそもそこまで行けなかったり
魔分でニンバス作れば楽勝
破壊神様方、
尼のレビューでボリューム不足とか、ゲームバランスがどうとかありますけど
今回は買いですか?
DL版が2800円と安いので買おうか迷ってます。
>>199 なんだかんだで面白いは面白い
特定の魔物1匹だけで無双ってのは厳しくなったんで前作のイメージ引きずってやるのはオススメしない
少々複雑になって難易度も上がってるからそこは好みで
201 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 10:29:19 ID:+NMUPwUFO
勿論買った方が
難易度は高いが水さえ使いこなせば何とかなるしうれしいバグもある
そういや恒例の裏ステージなくなったね
EXステージがその変わりになったのかな?
じゃあ買ってみようと思う
バグってどんな?
詰まってる奴はトゥルハシまでがんばれ
水のツルハシの次の次。あれと水が合わされば最強。バグにたよらねえとかいう奴は知らん
>>203 勇者の移動速度を下げる蜘蛛の糸+眠らせることで勇者が起きなくなる通称永眠バグ
遠望した時に小さな変なものが表示される(実害はない)
目立つのはこんなところか
あと今作は以前より処理落ちやフリーズが多い
既に俺は3回フリーズした
因みにボリュームはkaiか友達がいれば気にならない
魔王の部屋であさい、養分多め、魔分なし、堀パワー無限でツルハシはor2にしてスタートするとPSPの電源が落ちる件
ダウンロード版でPSPは1000だが同じ症状の奴いるか?
>>205 そのバグは別にいいが
処理落ちやフリーズはやだなあ
前作でも処理落ちはあったけ?
世ssyしゃあああああああああああああああああ
ふぉ練磨ますた^−げっと!!!!!!!!!
ロータスのつぼみから魔物が勝手に出てくる条件って何なの?
みずのじょおう作ろうと魔分貯めてたら勝手に生まれてきやがった。
掘れるかなGETぉおおお
なんだこりゃいらねぇえええ
>>210 難易度まがまがしい以外だと勝手に出てくる
どうせくろうとぶってチュートリアルを聞き流していたんでしょう
まいにちダンジョンLV5制覇!
やっぱりラストはどこいつメンバーかwwwww
レツ学とまいいつは好きだったから地味に嬉しい(トロステは例外 魔王様出演回等の極一部しか見てない)
クーロンの発言や図鑑説明が的確すぎて吹いた
>>208 処理落ちは前からあったが魔水要素等による負担増加が処理落ちのハードルを下げている模様
フリーズはストーリー、まいにちダンジョンを一通りプレイしたが遭遇してないな
今のFWはゲームがフリーズしやすいらしいからそれの影響だと思う
トカゲのレア種作るために部屋で
深く掘って勇者に肉置かせてるけど、中々必要数集まらん。
>>212 ちがいますよ、ちがいのわかるはかいしんぶってブリーフィングを飛ばしてたんですよ。
>>215 違うでしょう
マガマガ以外の難易度で何故「たまに勝手に出てくるのか」、それが気になるんでしょう
正直アレには俺もほとほと困ってる
ジン作る時とか予備のつぼみ育てなきゃいけないし
いや条件聞いてただけだろ
>>210的に考えて
勝手に開く仕様がまがまがしいには適用されてないことから初心者がツボミをつつき忘れて素通りされた…という状況になるのを緩和するためだと思う
ジンがいると異常種進化しやすいなぁ
図鑑がどんどん埋まっていくぜ
魔分がないジンなんて・・・
クリアデータの引継ぎについて教えてほしいんだけど
すでに3をある程度進めた後、というかクリア後でも
2のクリアデータがあれば読み込んでくれる?
2はラストエリアで心が折れたままだったorz
>>220 もちろん
引継ぎというよりは認証って感じだからいつでもできるよ
っていうかクリアしてないとだめなのか
>>216-217 俺が聞きたかったのは
>>216の内容だわ
最初は周りに吸う養分魔分が無いと生命の危機感じて開花するのかと思ったけどどうやら違うみたいだし
ランダムでいいんだろうか?
>>221 ありがとう!3Dの世界をまがまがしくした後にor2に戻るのは破壊神的にどうかと思うけど
さくさく片付けてくるよ!
1も引き継げるんだろうけど買うべきかどうか迷うなあ
やはりなんどやってもボクーの声に笑う
どうでもいいけどシャスカは「しになっさい!」って声出してるように聞こえる
>>222 俺はロータスのHPが少ないときと予想しているぜ
>>225 違うな
勝手に開くのはいつも一段階成長した時だ
ホントに一定確率なんだと思う
最初はリプレイが普通の動画形式じゃないの不満だったが今見てみるとフリーカメラ面白いなwww
エリア3の8EXやったけど元ネタまんま自分らのことだった・・・
全職業タイプでてくるから無駄に時間かかる。
序盤で左に長く掘って(トカゲ3匹含む)時間稼ぎしてる合間にレンゲ4つだしてジンだしたら
トカゲ喰わせて量産していけばクリアできると思う・・・たぶん
メシデスが2体か3体か4体出るときの違いって何
周りの広さ?魔物の数?ステージ数?軍力? それともランダム?
3-8exはジン軍団がみんな葬ってくれたな
*はリリス系頼みだったが
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 13:30:37 ID:GUoovXxI0
>>229 それぐらい自分で調べろよ
ちなみに空中養分魔分がいっぱいある時はかなり出る
漂う養分魔分が少ないときにメシデスを出して食わせても全然足しにならないんだよなあ
常にそれなりの栄養が漂ってる状態を維持できない物か
リリスとは特に相性が良い気がするんだよな
減る横でガンガン増えますし 一応トカゲガジとも相性はいいのか
ジンでロットロ倒したらフリーズしたwww
あー ゆうなまやってるといろんなことがあって楽しいなー
ハーーハッハッハッハッハッハッハッハ!!
ハハ・・・ハハ・・・ハ・・・
カハァッ!
始めたころの「誰かそいつ(勇者)を止めてくれぇぇ!」な気分をもう一度味わいたい
んで、なんとか逃げられるギリギリでしとめた後に残る大空洞に絶望したい
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 14:15:21 ID:GUoovXxI0
何だろう水使わないほうが楽しいマゾだからかな
フォレ・ルカナ使えなすぎわろた
>>236 たいへんだ!イノチのほのおがもえた!もえつきたんだ!
魔法陣の上から水かけたら魔法陣消えるけど
養分魔分ってどこに消えるんだ?
水の中?
今回消滅多いよな
魔封箱が吸い取った魔物の養分ってばらまかれたっけ
>>242 魔王の部屋で試したら全部漂う養分魔分に変換されてたぜ
エリア3の三人衆倒してはしゃいでたら
次の奴にボコボコにされた
なんなのあいつ・・・
水棲生物が突然変異しないのが唯一の不満
あいつらが変異したらヌルゲーどころじゃないけどな
>>237 魔王の言葉を信じてああああ軍団で大空洞にした後の絶望感ならここにあるよ
>>242 プハーッ ふっかーつ!
レベル5 全ステージSでクリアしたんだぜ。
みずびた使わずにまずは1発、なじられてみようと軽い気持ちで
エリア3に挑んだら、1発でクリアしてしまった時のあの絶望感…
252 :
250:2010/03/18(木) 15:39:20 ID:b8cq+gTP0
安価ミスった
>>241ね
とりあえず知能がHIGHじゃないとジンが生まれないのは分かった
今作の不満はムシ塚だな
いくらなんでも作りすぎだろ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 15:42:55 ID:GUoovXxI0
ジンは知能があるなら遠くから魔法攻撃だけにして欲しい
そりゃ虫にしたらいつトカゲに襲われるか分からないからな
で、コケからも遮断されて餓死ですね
>>253 トーテムポールみたいに作る場所をこっちである程度制御できたらよかったね
ムシ塚のせいで虫も大量餓死しちゃうよな
あれが知能進化と言えるのか
逆に水場一回掃除であっさり入れ替わって
管理が大変というのもカオスで楽しいかもしれん
餓死する事で巨大種への変異を目論んでるんだよ
自ら虫達の将来のためへの尊い犠牲となっているのですぞ、破壊神様
DQでムシ塚砕ければよかったのに
>>252 ジンの出し方確定してるぞ
死亡数含めて陸>水で知能がHIGH、その状態で養分または魔分が50以上のツボミつつくと出現
でも陸上の魔物ほとんど出してないんよなあ
巨大種作りやすいのはいい
だけどムシ塚で陸が崩壊しかねないから陸と水が共存させにくいのが残念なんだ
まあせっかくの家なんだから中でくつろいで体力温存とか
してくれても良かったな。もちろん休んでるときに
破壊されるともろとも死にます
俺知能あげないで虫と水共存させてるなー
いまいち知能のよさを使えてない
ジンとか作るわけじゃないなら知能上げても上げなくてもそこまで影響ないのがなあ
ガジとか使ってる時に知能あげると邪魔なだけだし
267 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 16:09:15 ID:pavByQPT0
破壊神検定のQ48で手順間違えて某修羅パンツみたいになったのは俺だけでいい
コケの綿毛は和むから好きだけどな
あとアーケロンの仲間集めてる勇姿が好き
お前らkaiでファミリーダンジョンやろうぜ!
アダプタなんて2000円ちょっとで買えるし安いもんだ
人口少なすぎて辛いんだ・・・or2
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 16:20:44 ID:pavByQPT0
エリア3がなんとなーくクリアできて友達に勇なま無印やらせろっつったら
エリア2で詰んでるらしくエリア2クリアで無印っつう約束したんだが
「/ \ \\ |``――― | ``
/ \ __/ | | |――
/ |
ggt gg
gggggggllllggggggggg flllllllllllllllllllllllilililillllllllllllllllllll
]llll llll[ llll[ ,,,,,,__gllll゚゚ __gk。.
]llllggggglili]gggggglllll. ^゚lllllll[g,,ggll["゜gg,,_
]llll lili[ llll[ ggggggggllllllllggggggllllllllg
]llllllllggllllllll[llllllllllllllll] ヾ",,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,゚"
「゚゚ ]llll .llllll. .lgr ,,,,゛ 〈llll゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚lllll゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚lllll
:lllll゜ llll[,,]][,,glllll. 〈llllggggggllllgggggggllll
__gllll[゜ ..lllll!]゚゚""^^^^g。. llll[゛゛゛゛゛]llll゛゛゛゛゛]llll
Ylililili[" 〈lllllilililililililillll[゜ 〈llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll]!
ごめん言いたいことがさっぱりわかんない
変にAAとか持ってくんなよ 面白くないし
272 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 16:22:03 ID:pavByQPT0
ごめんずれた
「ハジアド鬼畜」
ふつうに小文字でよかったね('・ω・`)
kaiそんなに人少ないんだ
アドパだと大抵数人くらいは集まってやってる感じだけど
水使って力不足でやられてる人がほとんどだけどね
>>273 ほとんどの時間が0人ぐらいで、多いときでも10人いかないのがほとんどなんだ・・・
やっぱりそろそろアドパに移行するべきなんだろうか
陸オンリーでやったらエリア2で詰んだでござる
ばんりガジ軍団突破されたときは何事かと思った
>>272 いやそっちじゃなくて、普通の文字のほうの意味がよくわからん
友達がエリア2クリアしたら無印貸してもらえるのか?
>>275 本当に少ないよな
俺もまだ一回しかファミリーダンジョンやれてない
お前ら来てくれ!
>>276 奥でグータレあたり出しといて防御上げとけばいけると思うよ!!
kaiのアダプターって電気屋で買える?
取り合えずアドパ探してみたけど誰もやってないぞ
こんな時間だからかもしれんが
>>276 ファット先生がいれば大丈夫
補助でグータレさんを3,4体招待しておけば安心
陸生魔物と魔法陣をメインにしてる俺でもエリア3までクリアできたんだ、おまいさんならきっとできる
ばんりのみじゃちょっと厳しくなったよなー、ばんりガジ好きなんだけどな
エリア1はなんとか戦えるんだけどエリア2はだめだった
ばんり主力だと生態系気にしなくて良くなっちゃうからそのための弱化だろうね
グータレさんに補助してもらえば主力として戦えないかな?
ステージ2・・・入口水浸しでも勝てん。2-1の時点で殴りカメにしないと無理なのか?
288 :
688:2010/03/18(木) 16:54:25 ID:3Vws75ZwQ
2-7で最後の勇者にやられた。無念……。
>>286 thank you
ちょっと上新いってくる
kaiはもう諦めたな・・・。
ゲームが始めるとpingが跳ね上がってゲームどころじゃない
7-8人とプレイしたけどまともに出来たの1人だったよ
モンハンは普通に出来るんだけどな
アダブタの相性って言われても公認の使ってるんだけどな。
辞典コンプの道は無理そうだ・・
>>287 300ポイントくらいなんだから強化すりゃいいじゃない
強化が済んでいけば勇者瞬殺できるようになってポイントも余ってくる
アドパとkaiて結局どっちが人工多いだろ
PS3持ってるけど無線アダプタない場合悩む
今魔王の部屋でシャーマンに聖水使わせて魔水を増やそうとしてるんだがなかなか聖水を使ってくれないんだ
なんか聖水使わせる方法ないか?
>>281,284
dクス
まずはファット変異の要領から掴んでいくことにするぜ
突然変異の条件も地味に辛くなったよなー
前は数匹出して適当につついてたらできたけど数こなさないとイケないのがキツイ
聖水はプネウマから出る
そもそもkai&アドパ募集を別スレにしなくても良かった気がする
>>296 いつもブリザードばっかで聖水が…or2
聖水は入り口に部屋があるとエリカがよく使う気がする
体感だけどね
アドバンスの勇者って呼べたっけ?
呼べたならインキョあたりが出しまくってた気がする
やっぱりエリア2は正攻法でないと厳しいね
うまく水びたでいっても、ヱリカとサトル(特にサトル)が削りきれない
リリスが異常種なんだからこれを使わない手はない訳で
>>301 入り口から水なら魔分もたまってきてることだし水の女王で瞬殺できる
ガジガジ虫が好きなんだ
エリア2、ばんり+グータレ3+ブログ2でいけたよ!
まぁハワアドのときにのびーるになったけどばんりだけでも十分だった
>>304 おめー
グータレさん3匹くらいでいけるならがんばって出す気力も湧いてくる
好きな魔物で戦えるのは良い事だ
ガジガジ好きな破壊神のお仲間がいるとは心強い
さて…佐川が来るまでガジリゴンにコケ与える作業でもするか
やっと水地獄に頼らずエリア3でSS取れた…
ファット+トゥルハシのごり押しだから8面が1分20秒で片づいたぜ
まぁトゥルハシに頼らずに攻略は出来そうにないんですがね orz
むしろ俺はメシデス使わずにクリアできる自信はない
むしろトゥルハシも水も無しで3面SSって可能なのか
俺には遥かな高み過ぎて想像もつかない
ああ、SSの話か・・・
俺は普通にクリアすることすらままならない
どうでもいいが
図鑑のロチマルの説明に感動したやつは俺だけなのか
3-8EXやっとこさクリアできたべよ
スキル使わずにエリア3クリアは出来るが、SSクリアはどうかなぁ
俺はガジリリ+メシデスでならSS安定してきたが他じゃまだ無理だ
>>309 普通に変異で強化してったらSSになる。
長いダンジョンでMP削るとか異常種使って勇者の動きをとめるとか状況に応じたアドリブは必要ではあるが。
グータレーだけでなくフィアも2体出しておくと敵のスキル封じれるからかなり楽になるかもしれない
ただ戦士のウォークライだけはテンション低めの時使うという特性があるから防げないけど
でも消費MP35であああいの最大MP100だから2回以上使ってくることは無い
そしてフィアは速攻でテンション下げるから入り口付近であああいは2発叫んでくれる
軽く調べたけど入り口から50マートル位までしか攻撃力UP効果が続かないから
結局ウォークライも防げる事になるのかな
3-1でLv1トカゲからもう一回Lv1トカゲまで変異させることって可能なのかな
相当運いいときでもLv4までしかL変異させられん
今作3Dで初めて勇者のくせにやったがすげえ面白いな。
モンスターがかわいいつーかなつかしい感じがするわ。
んで1章の5ステージ目かな、そこで積んでます。
広げすぎるとMOBうpできねえし、いろいろ考える事あって面白いな。
>>316 ジンは強いよねwww
ファミリーやってみたんだが有効な戦術としては
・トゥルー+ワンダー
・片方養分系主力+片方ジン量産
・片方ワミター
・片方デス・ツルハシ
・同一の魔物の種類をずらす(ガジ異常種と巨大種とか)
・両方ルカナで掘りまくる
とかどうだろうか
このコテはNGすべきクソコテなのかどうか新参に教えてくだされ
特にNGする必要はないと思われる
別に粘着してる訳でも無いし害は無いんじゃない
俺なら、ただコテがいるってだけで陰湿な質問してくるID:sDsBFP8N0みたいなのをNGする
というより名無しと同じと見て良いな
一応ミズびたシティー命名者だっけ
325 :
295:2010/03/18(木) 18:24:46 ID:DFu1nWJg0
ファット先生召喚で行けたよー
最後はニンバスたんでささっと終わらせたけど
ファット30前後居たしニンバス無しでも十分いけたと思う
水中水中って言うけど
せっかくだから俺は地上を選ぶぜ!
ID:sDsBFP8N0うぜーわ・・・
NGしたければ勝手にしりゃいーだろ・・・何が新参だ消えろ
どうでもいいけど目障り
割り込み申し訳無いが、いいちくわの図鑑の説明が意味不明すぎてわからないので、
誰かわかりやすく説明してください。あと外観のハットリっていったい・・・。
>>328 FCハットリくんのボーナスゲームで鉄アレイと一緒に飛んでくる
YesNo以外の情報を盛り込んで
ここまで親切に教えてくれるスレは滅多に無いな
これが魔ごころか
>>330 それ以前に君の品性の問題をつっつきたくなったんだとオモ
ところで、まいにちダンジョンLV5のT980って、トロステのテレビさんだけでなくターミネーターでシュワが演じたモデルT-800も入ってないか?
工場のプレス機でしか倒せないとか
買う前は「難しいけど面白いゲーム」だと思っていたが、買った後は「理不尽難易度のクソゲー」へと評価が変わった。
俺は破壊神になれなかったようだ・・・
まあパキスタンもコテでいる必要は無い気がするけどなー
コテってだけで嫌悪する人も居るんだし
コテハンに過剰反応する名無しは下手なクソコテよりずっと有害だな
水びたでクリアできたー
・・・・さて次は陸でクリアを目指すか。デスツルハシもゲットしたことだし。
>>332 1からやってても難しいから3は新規の人にはキツイかねえ
つかコテ嫌われるのは当たり前だろ、過剰反応してるのはどっちだ
ここのコテは有益な話してくれるからありがたいけど
荒らしじゃないコテだとしても、ここまで擁護されるのは珍しいな
叩く流れになるかと思ったらびっくりしたわ
じゃあおれも籠手つけるか!
ええと・・・しめじ
>>329 ありがとうございます。わかる人にしか分からないネタが
多いよね・・・うん。だがそれがいい。←言いたかっただけです。すまそ
ジャンボニジリの図鑑適当すぎるw 体験版の時は見た瞬間1分ぐらい固まってたな。
まさか製品版でもでかいとは。
マンガ肉のゴム風味ってワンピースのルフィのことかな
あんな感じの肉よく食うし
いまさらながらに見たが、3DTVおもしれー攻略のヒントにもなってんのな。
聖水で水量増加を狙ってたけど実は最大水量って
全水源+ミズノ3回分のみ?
やっとクリアできた。蜘蛛とリリス
コンボ強すぎw
パキスタンはいい情報提供してくれるし
NGにするメリットはないと個人的に思う
むしろ本人にどうしてコテなんですか?コテじゃないと情報提供に問題が発生するんですか?と聞いてみたい
正直こっちで消すから別に構わんけど
1-4でリリス10体も出せねぇorz
6時間くらいやってるけど全然無理ぽ
誰かナイスな方法を教えてください
セーブフラッグ3つ消そうとDQ使ったらDPSだったでござる
魔王の部屋で遊んだ後はツルハシ変更を忘れがちなのが困る
ミズグモとトゥルハシの永眠つかえばよゆうですぞ
>>347破壊神様
>>347 長めのダンジョンで入り口と奥で戦力を分けて、入り口でたくさんスキル使わせる。
で、勇者が奥までいって亀でシメてる間に散った魔分でリリス繁殖。
ちなみに自分は奥を水凄にした。強化しすぎたら瞬殺してしまうから、強化はほどほどに。
しかし、奥で倒せないと入り口のリリスがやられてしまうリスクがあるから、その辺のバランスはトライ&エラーでがんばれ。
完全なる水びたシティーって処理落ちとかの問題で無理そうだな・・・
魔水を使わないとステージ1−4のEXはかなり難しいよ
トゥルハシ使わなくてもできるけどかなり運要素が・・・
対してデキないくせに縛りプレイするもんじゃないね
精神衛生上非常に良くない
何の話かとおもったらあぼんの話か
なんつーかor2は生態系を作ろうってより勇者が来る前に勝てる魔物を揃えられるかが勝負のタワーディフェンスっぽいゲームに見えたけど、3Dは基本的に魔物の数を揃えないと厳しいから自然と生態系を意識するようになって、ストーリーモードより魔王の部屋がとても楽しい。
3Dが出ればor2で遊ぶこともないかと思ってたけど、どっちも違ってどちらもイイネ!
そうだのー or2は何だかんだでパズルゲームっぽい感じで楽しんでた漏れがいるが
今回はちゃんとダンジョンと生態系を作らんといかんから、よりゲームコンセプトに近い仕上がりになってる感じはするね
それが気に食わないって人もそこそこ居るみたいだけど……
どうしてムシ塚をガジガジ類が素通り出来るようにしなかったんだ・・・・
ガジガジ餓死しすぎだよガジガジ
今回ってモンスターハウスできる?
モンスターハウスだ!
虫塚はトーテムみたいにメリットあってよかった、あれほどじゃなくていいから足止めとかもよもよ程度で
現状じゃただの邪魔アイテム化してるし・・・
つーか塚ってぐらいなんだから、そこから新しいガジを生んだり栄養蓄えて置いたりすればよかったかと
聖水って誰がつかうっけ
塚に幼虫産み付けて一定時間で出てくるぐらいはあってよかったな
テケテケテッ!ドラゴンハウスだ!
ところでついんびが出た時には驚いた
次回作でういんびも出るんだろうか
368 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 20:29:32 ID:GUoovXxI0
やっと難易度まがまがしい、正攻法でステージ2をクリアした
ちょいとつかれた
逆だった
今回がうぃんびか
ステージ3二回目クリアしたけどクリアするたびにEDムービー流れるんだな
しかもとばせないとか
どっちかというとクリアしたらいつでもムービーみたいんだが
見るためにクリアしてるくらいだが飛ばしたいのか?
5分近くあるはずなのに体感的には1分くらいの長さに感じるなアレは。
何度も何度も見たい。
が、それとスキップできないのは別問題だバッカモーン
>>372 時と場合による
飛ばせるようにもしておけば問題ないだろ
レディ10体近く出してもブリザード封印できないんだな…
2-7がクリアできる気がしない
初見の時だけスキップできないようにすればいいのだが。
ムービー見てからじゃないとセーブできないのがちとタチ悪いな
自分は2回目のクリアで結果画面の時にキャンセル連打してたせいか
ED何も表示されずに英文メッセージだけだったよ
その時は見たかったからがっかりしたけどw
ストーリーのオーブ集め終わったぁー
後二個…だ…と…?
オーブすでに落としてゲット済みの勇者は
ランダムで化石とか掘りポイント50増える球とか
落としてくれていいと思うんだ
1−3EX出そうとレディさん出してたのに出てこなかった
レディさんだったのがいけないのか他のフラグが立ってなかったのか
1体でいいんだよね?
ア・ノニマ・スーの元ネタの欄の意味がよく解らん
あれー、知脳LOWでヒトガタ生まれた
wikiのコケの項が荒らされてるな
ア・ノニマ・スーってウィキにのってるのとは別に
バルドスカイでアノニマスシティってのがあるんだよな
・・・・・・さすがに違うか。
・・・そのアノミマスシティの元がですね・・・・
一面の勇者三人組の所でどうしても積むから
気分転換にアドバンスやってるがこっちもパズルみたいで中々楽しいな
焦ってるうちにダンジョンがボロボロのガラガラになるんだよなぁ…
追記、クソ長いので注意
>>389 このスレ読んでてまだコテハンつけてるならかなりのものだな
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:37:06 ID:GUoovXxI0
やっと難易度まがまがしい、正攻法で最終ステージをクリアした・・・と思ったらエンディング見れなかった
とばせないとか言ってたけど白い文字が出たときに○ボタン押したらとんだ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:37:25 ID:g8v1FpHe0
だれか、代わりに2クリアしてくれよ……無理すぎる……
難易度ゆったりにしてオーブ集めてトゥルハシで攻略って戦法はアリか?
負け犬でスマソ
>>391 [勇なま ED]と魔法のコトバを唱えるとうんちゃらかんちゃら
まあ俺だったらクリアし直すと思うけど
今更ながら3D買ったけど難しすぎて笑えない
突然変異が全く起こせねぇでやんす
>>390 このスレ読んでてまだコテハンにかまってやるならかなりのものだな
3Dはなーエリア数少ないのは別にいいんだが
初めてこのシリーズ買った人なんかは挫折しかねないな
DLストーリーとかはあるのかこれ
魔水を効率良く使う堀り方ってどんな感じになるのかね?
俺は水が土に触れるマス数(同時に生み出せるロータスの数)や直線の長さ(水棲魔物は直線攻撃をするものが多い)に着目しているのだが
完全な直線にすると魔物の索敵範囲と勇者の攻撃範囲の都合で魔法使いに弱くなるし
下手に広く掘ると魔物が違う列に攻撃することや勇者の索敵範囲の都合で近接勇者に弱くなる
上手いバランスはないものかね・・・
398 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 22:53:31 ID:GUoovXxI0
メインダンジョンに入ったら魔王にEDを寝ずに考えていたのに空気読めないやらやらなんちゃらかんちゃら言われた
EDとばせないとか言ってたやつ誰だよ
>>397 そういう掘り方であれば、魔物の索敵範囲以上に直線にしなければいいんじゃない?
水棲魔物が密集する部屋を作っておいて、そこまでの道は曲がり道でかつ水路にしておけば
勇者が部屋に入る手前ではすでに水の中だからスキルが使えず、
かつ部屋に入った瞬間に集中攻撃できて便利だと思うけど
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:01:13 ID:GUoovXxI0
>>399 読解力ないな
EDとばしたらセーブ画面が出てセーブしたらタイトルに戻されたからそこからメインダンジョンを選択したら
魔王が「わたくしEDを数日間寝ずに考えていたのにその空気の読めなさも破壊神様らし・・」的なことを言われたんだよ
だからなんだっつーんだよw
>>396 挫折しそうな俺が来ましたよ。
理不尽な難易度に正直売ろうかと思ってる。
リザルトからED流れずにタイトルに戻っちゃうバグがあるみたいね
俺はちゃんと見れたし再現法も見つかってないみたいだけど、既に何人かが同じ事象を報告してるし
まずsageない時点で…
今回バランスおかしいだろ。何だこれ。
はっきり言うわ、これクソゲー。
マジで金返せよ。
>>403 3,4ステージ目で急に勇者が強くなるから理不尽に感じるだろうけど、
そこまでにいかに準備を済ませておくかも重要なゲームだから、
その辺いろいろ考えるとまた違った見方で臨めるかも
1エリア目クリアしたら全クリだと思ってがんばって。それでもダメなら売ってしまおう
最大強化しても一撃とか、設定おかしいだろ。
魔方陣もクソ化してすぐやられるから強化しにくいし。
最近難しいというだけで糞ゲー認定する輩が増えてるな・・・
しかもそのゲームの多くはやるにつれてコツが分かったりして面白くなるゲームだったりする
>>405 ほとんどsage推奨スレに書き込まないから専ブラのデフォルトでチェックを外してるんだよ
各エリアのEX勇者の出し方知ってる人いたらおしえてくだしぁ
嗚呼 今日もまた時代の流れというものについていけなかった愚かな破壊神様が迷い込んできたか……
>>408 早めに売った方が高く買い取ってもらえるぞ!
>>392 騙されたと思ってまがまかしいでやってみ
水、亀メインで
たった一週間で放り投げちゃう男の人って…
盛り上がって
ま
い
り
ま
し
た
マゾゲーは好きなんだがな
しかしマゾゲーってだけじゃなく、やりやすさとかもだな
プリニーみたいなすぐやり直しがしやすいのが好きだが・・・
まいにちダンジョンとかのオーブの確認もさせてほしい
わかんなかったからLv1からLv5までやるハメに・・・
まあLv5のが取れたからいいけど、アレって勇者に張り付いてないとオーブ回収がきついな。
・・・後は・・・破壊神検定か・・・orz
>>411 wikiをご覧になってください破壊新様
お前ら糞ゲー呼ばわりされてる現実は見といた方が良いぞ
前までが神ゲーだったから面白いんだ!
って無理くり自分を納得させてる奴は絶対居る
前作までの懐の深さが3Dには無い
絶妙な加減でバランス調整に失敗してる
体験版時点での心配が杞憂であって欲しかった
クソゲーを語るならせめてコンボイの謎くらいはやっておいて欲しいものだな
。はもともと1エリアしかないようなもんだし、適当にやってもそこそこ進めるから
何度失敗してもやり直すかって気になる。
or2は最初の数エリアはかなり楽にクリアできるから、そこで自信もつくし進め方も分かる。
:3Dは確かに何か間違ってる。最初の高いハードルを越えれば一気に分かるようにはなるが。
前が神だったのに続編がどうしようもないほどの糞ゲーだったのを見た事のある俺からすれば・・・
そんなにクソゲークソゲー言うならちょっと四八でもやってくればいい
デスクリムゾンとかもいいんじゃないか?
ホントのクソゲーは・・・ひどいぞ・・・
具体的に書いてくんねーとな
バランスがおかしいってだけじゃ伝わらないぜ
初代からしてもともとバランスのいいゲームでもなかったと思うしな
失敗してるとか言うのは、前作を引き摺りすぎなだけだと思うけどな
そりゃテクスチャと基本ルールは一緒だが、中身は別物と言って良い感じだし
クソゲーどうのいう奴らの殆どは「前作と〜」と言うが、比べてる時点で間違い
>>410 専ブラ、Janeなら板別でメール欄設定できるよ
janeじゃねーとな
少なくとも糞ゲーではないだろ
最近は気に入らないとなんでも糞ゲーって言うやつが増えてきた
お前らのいうこともわかる。
でも理不尽すぎんだろ今回。ちょっと叫ばせろマジで。酷いだろ今回。
少しくらい優しくしてよね…
さて。
ちょっとやった感じ、水を活用する方向でいいっぽいけど。
エリア2の最後、水メインでやって、すぐレイプされるんだが何が足りない?
しかもゆとり難易度で。ゆとりに変えても難易度が変わらないぞ。
魔方陣強化だけ徹底的にしろという話?
「大人しく龍でも作ってろ」ってこと?
文句いってるのは2で魔法陣主体にやってたかコケ地獄に頼ってた人が多いだろうなー
前作で魔方陣全く使ってなかったから今回そこまで異常に難易度上がったようには見えないんだが
いや確かにor2と比べて難しくなったが投げる程か?
>>430 水メインったって、どう水を使ってて
何番目の勇者にどうレイプされてんのか書いてくれないと
龍に頼ってた。
本当の糞ゲーはヤバイからな・・・
それほどでもないと思うよ
水浸し作戦も出来る事だし
うん
1,2を正攻法でクリアしてからきてね
>>400 一度そんな感じのものを考えていたんだが
下手に部屋にすると近接勇者はあまり敵を追わず攻撃範囲内の敵しか攻撃しないようなので
魔物が時々違う軸で攻撃する都合もあってスルーされてあまり魔物の攻撃が当たらず、
魔法使いに至っては部屋の入り口で殲滅にかかる始末なのでどうにもならなかった
一応入り口を部屋にするとスキルさえ使われなければ魔法使いは問題無く狩れるんだが
距離が短くなるのでどの道戦士が怖くなる・・・
>>422 聖剣伝説の…風来のシレンの…マナケミアの…グランディア3の…ことかー!!
「クリアするだけ」ならむしろ過去最低難度だよなー
>>433 水って、色んな使い方あるの?
もちろん亀メインで。たまに魔系のも出るけど。
エリア2のラッシュの最後っぽいヤツ。クリアしてないから何番目かはわからない。
。もor2も全てトカゲ物量作戦かムシ作戦で通してきた俺に隙はなかった
水棲魔物を使うには直線が有効だけどそうするとエリア2最後とかは錬金術師だから
一掃されてキツイな・・・
このゲームって理不尽すぎる強さの勇者を頑張って倒すゲームだと思ったけど違ったかな
エリア2で龍無双できたらな…。
いや、トカゲおとこがまともならまだイケる気がするんだけど。
すぐに糞ゲーという奴が増えてるのは確か
もちろん俺もこれは糞ゲーだとは全く思わないが
「絶妙にバランス調整に失敗してるゲーム」だと思う
色んな勝ちパターンがある自由なレゴが前作だとすると
今作は型にはめるしかないプラモ
>>443存外間違ってないと俺は思う。
あくまで俺の主観
今気づいたが魔王の部屋で突然変異起こしても「魔物を呼ぶ」に表示されてる
魔物は部屋入るとき選択した魔物のまま。まぁ出てくる魔物は変異後の奴だけど
コレってバグだよな
>>442 リリス部隊で通してきた俺に(ry
水はローレライ種の電撃がたくさん出てればラストの勇者すらハメ殺し出来る
魔分偉大
新参で3Dの難易度は厳しいって言いたくなるのは分からないでもないけど、
前作前作言うからには前作やってるんだろうから則ち実力がないか順応できてないかっていう
出来なくなったのはじゃしんしんりゅう単騎と魔法陣無双とコケ地獄くらいだしね
間違ってないけど序盤は雑な掘り方で勝ててしまうからなぁ
中盤以降になって破壊神が頭を悩ませるのは序盤からのステージ設計に問題がある
それを完全に無視できる入口から魔水浸しがあるけどな
>>445 俺はお前がこのゲームをそういうゲームだという考え方の型に無理やり嵌めてる上
その思想を俺らに押し付けてるように見えるが
ていうかそんなに前作が良かった良かった言うなら前作だけやってろよ
その上or2から餓死に強いメタボおとこ系統という力強い味方と3Dでのメシデスが加わって
トカゲは更に強くなった
クソゲークソゲーって・・・だってこれクソゲー作るゲームでしょ?勇者視点から見れば
おんそく勇者 ソニッツ
「おそすぎだぜ?」
チーターの2倍ぐらいの速さの勇者がいてもいいとおもうんだ
>>451 そうか、俺はもうこのシリーズを見限るともう決めたよ
結果は売り上げが示してくれるだろう、絶対ジワ売れしない
「絶妙にバランス調整に失敗してるゲーム」だからな
できない奴騒ぎすぎ。俺もそんなにうまい方じゃないし、エリア3は流石にどうかとも思ったが
エリア1と2ぐらいは適当にやってもクリアできるだろ
まぁ勇者を少し強くしすぎた感はあるな
ドラゴンだコケ地獄だなんだって簡単にクリアされるのが気に入らないのはわかるけど
気に入らないからそいつ弱体化ねこれもダメねみたいなのは良くないと思う
最初にドがついて最後にンがつくファンタジーのお決まりのアイツだとか
最初と最後にブのつく巨神兵のことだとは言ってないからね 言ってないからね
メシデスはちょっと壊れすぎ
トゥルハシの次に壊れ
460 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 23:26:59 ID:/7dmLzmP0
やっとエリア2クリアできた。
皆破壊神さまのおかげです。ヽ(´ー`)ノ
ローレライか。ちょっとやってくる。
満足に出せるまで生き残れるといいけど…。
トカゲのデブ変異も、もう一度やってみるか。時間がなくて全然変異してくれなかったんだよな。
龍無双の下準備にトカゲ無双作ってたモンとしては、アレさえ出来れば楽にいける気がするけど。
>>457 その適当な掘り方を教えてくれマジで。
難易度高いのは確かだと思うがそれだけで糞ゲー認定は良くない
ゲームだって色々と試行錯誤したりしてやってみる方が面白いんだ!
>>454 チーター並みに早い魔物がいても面白いかもしれん
もちろん戦闘能力は低めで
巨人兵の攻撃力上昇は意外と便利だが
どーでもいいことばっかり討論して
心の内にしまっておけよ
エリア2までは適当に(沢山)掘ればキャプテンの物量作戦で何とかなったりその勢いでLv1に戻って絶望したりするなー……
>>438 基本的に、各ステージの勇者に見合うようにミズグモかカメを強化しておいて、
部屋に入ったら動けずに圧殺できるくらいの数を用意してないと、部屋で戦うのは難しいかも
水を流せば流しただけ、養分を吸いながら移動することになるから、勇者の栄養も魔水に取り込みつつ、
順次ダンジョン内の栄養を吸わせていくといい
俺は部屋じゃなくて、三叉路にしておいて、水棲生物の近接攻撃を使ってた
どれだけ倒されても足止めできれば再生する時間を稼げるし
勇者が上からはいってきたら…
■■■↓■■■
■ 勇 ■
■ ■■■ ■
■↑ ↑■
■↑ ↑■
水棲魔物がどんどん勇者のほうに向かっていって延々足止めする感じ
クリアできないからドラゴン畑を残してほしかったとかならわかるけど
ドラゴン畑で勇者をフルボッコにしたいからってんなら魔王の部屋でやっててくださいって感じだな
勇者がくるのがこれまでに比べて早く感じるけどちゃんとレベルあげてけば
クリアできるようになってるけどな
>>461 ギズモ出さないと電撃出ないから魔分足りなくなると思うけどミズノを駆使してダンジョン内の魔分集めると◎
前作までのやり方が通用しないからクソゲーってのはおかしいと思うけど。
これってそもそも何回も試行錯誤してクリアするゲームじゃないの?
その過程を楽しむものだと思ってたんだけどな。
:3Dで四苦八苦してるときに。をプレイするとえらく簡単に感じる
頭もすっきり
トカゲ男すら碌に作れない、養分を溜めたい土に養分が行き渡らない、ムシもコケもすぐ殺される、いつの間にかコケがいなくなっているetc…
これをクソゲーと言わずしてなんと言う。
なんかいくらやっても進めなくてイラついてる人多いみたいだけど
日本人がドラクエみたいなRPGが好きな理由がわかったわ
へたくそ?
>>473それはただダンジョン構築が下手なだけだと・・・
>>461 とりあえず掘りパワー貯める方針でいったら?
ステージ1、2は無強化で魔法陣やら使って、勇者とっとと呼び込んでーみたいな
虫ならほっといても突然変異しやすい気がするし。
可能ならトカゲの巨大腫を突然変異で作ればまず負けないし。エリア3除いて
>>473 wiki読んでもうちょい頑張ってみようぜ
たぶん基本ができてないだけ
>>473 他の人間は当たり前のように出来てる事を君が出来てないだけだなのに
ゲームの所為にしちゃう君自身が……これ以上は可哀想だからいえない
>>473 それはただ単に下・・・・グフンゲフン
>>473 トレーニングしてください
WIKIに掘り方の例あるからそれ真似るといいよ
>>473 うんそれはただのへたくそだよ
言いたくはないがゆとり乙としか言えない
人気に嫉妬する破壊神が出てくる頃
>>473 ちょっとかわいそうになってきた
最初はみんなそんな感じだから前作のwikiのテクとか見てがんばれ
またエリアとステージ間違えた
ここで最強の言葉を言ってやろう
人それぞれ
鬼畜難易度のゲームを求めてる奴もいればゆとり難易度で世界観みたいなものを楽しみたいって奴もいる
それに型に当てはめるだけのゲームでも勝って爽快感を感じる奴もいる
何を糞ゲーとするかなんてその人次第なんだから何言っても仕方ない
以下本音
てかまずこういう攻略系のサイト見てる時点で型云々言えねーんだよ
元々ゲームってのは効率の良い攻略法を探すもんなんだから型が生まれるのは当たり前
こういうとこ見なけりゃ自分でどこまでも考える事ができるのに
水びたシティとか普通自分じゃ思いつかない奴が殆どだろ
ゲームは自分で独自の攻略法を探して色々試行錯誤するから楽しいんだよ
とりあえずお前クソゲーと言いたいだけちゃうんかと
>>467 成程。部屋はそんな感じで運用するのか
魔方陣を作るように正面に1マス壁を用意して入り口狩りを封じていたんだがそうする方法は考えてなかった
そして俺は部屋では無理じゃないかと考えてT字路をいくつも繋げた形で頑張ってた
ただ、魔法使いは上手くT字中央でハメれば三方向殲滅の時間が再生に間に合わずにほぼ勝てるんだが
近接だと攻撃速度が早くて突破されがちだった
取りあえず、試してくるわ
どうもありがとう
やってたらその内面白くなってクソゲーから良ゲーになるのはよくあること
wikiをついつい見ちゃうけど
見るたびに載ってる戦法は使いたくないと思って
だんだんひねくれた掘り方になっていく
>>491 部屋の運用もいろいろやり方があると思う
田の字で掘るのも有効みたいだし
詰まったら、ゲームオーバー覚悟で大胆に方法を変えてみると楽しいよ
そろそろ後釣り宣言が来るだろ・・・流石に
エレメントの繁殖条件て何だっけ?
セブンスなんとかとか良い例
やってる時は楽しいが終わったら凄いクソゲーだと気付く
俺がエレメント作ると9割餓死するわけだが
>>473 抽出したらなるほど今作から入った破壊神様だったか・・・ゴメンネ
難易度下げてもタイムボーナスは天引きされるらしいから厳しいだろうねぇ
慣れさえすればいくらでも安定クリアできるようになってるからまだ折れてないならがんばって頂きたい
>>473 3から始めるのはオススメできない
というか無理ゲーだと思う…できれば1、せめてor2から…
とりあえず、もうちょい頑張ってみようとは思う。
自分でも下手くそだってのは十分わかってるつもりだし。
まあ前作をトカゲとかリリスとかガジとかで普通にクリア出来るようになった破壊神向けな難易度ではある気がする
ただそれはストーリーをいきなりやろうとするからであって毎日とトレーニングを面倒くさがらずにこなせば確実にスキルアップすると思うがなあ
魔王の部屋終了したらフリーズしたぁ…
エレメントは土から魔分を吸うとき最大で3くらい持っていくから
あんまり出し過ぎるとエレメントが付近の魔分を全部抱え込んでそのまま餓死する
一度に大量に出さなければ吸って吐いての循環ができるはず
3は。とor2クリアした破壊神様方が難しい難しい言ってんだからご新規さんには辛すぎるな…
>>501 ちょっと感動した ひどいこと言ってごめんね がんばってね
掘り友と図鑑見てたらあっという間に3時間が過ぎた
今日はもっと掘りあおうと思ってたのにな
最近夢の体験版始めた見習い破壊神ですが
なんじゃこのゲームおもしれえええええええええwww
確かにものすごく難しいけど、きちんと考えながら遊べば
確実に上達できる所がいいな
難易度ゆったりとは言え、数十回負け続けた教授と助手を
トカゲナイトがやっつけてくれた時はテンション上がったw
給料出たらDL版買って製品版の最終鬼畜勇者どもにフルボッコにされてきます!
>>501 トカゲか虫を巨大種に変異させて強化と併せてLv4まで育てられるようになれば完璧だけど、必要なリアルスキルが多い
まずはみずびたシティーでいいからダンジョンを作ることに慣れると良いよ
まいにちとトレーニングもやってればめきめき上達する
>>501 とりあえずor2WIKIの基本戦略ってところにコケの効率良い掘り方載ってるからみて練習してみ
正直1を初めてやったときも無理ゲーwって思ったけどな
しばらくやって出来なくて攻略検索したらwikiがあってそこで初めて効率の良いコケ誘導とか気づいて
2も突然変異?なんだこりゃ?って感じで相当やらないと使いこなせるようにはならなかったし
一週間やそこらで難しい、って言われてもこういうシリーズですから、って言うしか無いような
>>501 ニコニコの上手い人の動画も見れば楽しみながら上達できるぜ
>>501 実戦や座学で理解するのがニガテなら、やはりリプレイや動画を眺めてコツを見つけるのが良いと思う
まぁ、たまに上手すぎて参考にならない場合も多々あるんだが……
クソゲーって言うやつは多分エリア1がクリアできないやつだろうな。
確かに今回は1も結構なレベルだから3DのPVで難易度設定できるから初心者
も安心だと思って3Dから入った破壊神にはきつ過ぎるんだよ
3縛りなら超ボリュームの13か、3×3の9エリアにして
最初のほうは簡単なエリアにするべきだったんじゃね
っていうか勇者自体はor2より弱いぐらいだぞ(魔封箱と覚醒は除くけど)
初代体験版の複数勇者無理ゲーとか言ってた時期が懐かしいわww
今思うとデスガジガジでクリアできるとか簡単すぎるがw
>>507 前作を引きずる人にとっては余計難しくなるんだよなあ
魔物の強さ以外にも突然変異のアルゴリズムも序盤の掘P稼ぎも変わってるし
俺も最初それでエリア1クリアするまで結構時間かかっちゃった
>>493 田んぼの形も悪くないんだが怖いのが最初の十字砲火突破→ブロックを盾に二方向殲滅とされる事なんだ
今までリリスをあまり使ったことが無いのでどうにも使い勝手が分からなくて色々悩んでた
取りあえず、もっと色々試してみることにするわ
教えてもらった電撃作戦やってみたら、クソ簡単にイケたw
…違う意味でバランス悪くなった。
わーいゲイシャつくれたー
>>501 なるべく養分の多そうなところ狙ってコケが循環するようほるだけでもずいぶん違うぜ!
まずは自分にあった掘り方を見つけるとこからいこう
>>521 ああいいぞ…次は別の戦法を試してみるんだ…
ほら使ってない魔物がいろいろいるだろう…
このハメ殺し、違う意味でダメだね…。
でも設計上電撃は使わないとイケそうにないし。なんだか微妙なことになってきた。
そういや水源近くって養分が多い地帯があったりするな
>>521 それは前作、前前作におけるコケ地獄やドラゴン作戦にあたるものだからバランス云々言われても困る
次は使わないでクリア出来るように頑張ろうぜ!
>>519 むしろそこら辺を前回と同じままにしたら、最大の肝である「試行錯誤」が楽しめ無いよな
難易度よりもよくフリーズするのが糞だ・・・
デバックちゃんとしてくれよ・・・
俺最初3Dって聞いたとき、例えばエリア3つで一ダンジョンとかそういう意味だと思ってた
3エリアかよ
フリーズ報告多いな……使い古してたり1000や2000のPSPには優しくないかもしれん
2000で発売日から相当やってるがまだフリーズ無し
軍力15000で糞処理落ちとかは普通にあるがどういう状況でフリーズするんだろ
やっぱ軍力20000とか必要なのか
うは
破壊神検定きっついな・・・
時間がかかるから失敗すると余計辛い
40問目で負けたorz
トカゲ作ってガジ食わせるしかないのか・・・でもアレじゃなぁ・・・
>>526 嫌だ!
問題はコレでクリアできるかどうかー。
早く売りたい。
最初は水びたでもなんでも使って取り合えず勝つ
そうすれば心に余裕ができるから次は自分で頑張るかっていう気持ちになれるはず
結局このゲームは死んで覚えるゲームだから10、20死んでやっとわかるぐらいだろう
モンハンも覚えゲーだったし続ければこのゲームも上達していくのが分かるはず
何が言いたいかというと勇者が理不尽な強さなのはコクサンRPGなのだから当たり前なのです
そこんところ理解して下さいよ破壊神様
長文スマソ
>>502 たしかに、トレーニングとまいにちダンジョンをこなせばスキルアップする。
>>536 根本的に間違ってないか、勝てないならツルハシも無い訳で
鶏が先なのか、卵が先なのかって話になる気が
検定ラストの勇者倒せた住人っている?
たどりつくだけでも時間かかるから対策とれない・・・
>>538 どういうことだ?
勇者が強いのは当たり前で難易度高いのはしかたないでしょって考えなんだが
根本的に間違ってるのか?
みずびた作りたかったらエリア1クリアしなければだけどエリア1が
って話じゃね
エリア1は氷結してくるやついないから直線数回曲げた水路作ってればいいじゃん
>>541 そそ、そういう事
何でも良いから倒せば良いって言われても、まずその倒す事が出来ない
毎日とトレーニングでハイドロ取れるんじゃなかったっけ
エリア1にもエリカがいたような気がしなくもない
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:24:58 ID:nuFvFXTY0
>>532 軍力で語っても仕方あるまい
軍力よりも水が何マスあるかとか
その瞬間何匹いるかのほうがよほど大事だろ
軍力3000000とかでもたぶん落ちない
普通にやる分にはまず無理な領域だが
三連続で化石→化石→宝箱が出たw
ああそういうことかw
みずびたは例としてあげたのであって
とりあえずは勝てるといった必勝法で勝って余裕ができたら自分なりの戦い方を見つけなさいということをいいたかったのよ
>>539 一応倒せたよ
まあ以前攻略法も書いたけど
とりあえず長い道掘って帰りにリリストカゲ混合で倒せるはず
最下層にグータレーも用意しておくと多分かなり楽に倒せると思うよ
後はぎずもも取り付かせておくとさらに良いかな
って普通に攻略法書いてるけどお節介だったかもしれないな
550 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:38:49 ID:nuFvFXTY0
うん……今気づいた。
水中に依存しすぎてたからこんなにも弱かったんだ。
陸の魔物で普通にクリアできた……
うがあああああああああ
二回変異・・・うぎぎぎぎぎぎぎ
破壊神検定考えたの誰だよ・・・orz
せめて30問ぐらいに・・・して・・・
553 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:58:16 ID:nuFvFXTY0
くっそ……エリア2がクリアできねぇ……
どうしても、みずびたシティやって、
ステージ2でアクアホッパーが全滅するんだがwwww
>>552 魔分がある状態での2回変異ならエレメントを100匹出すのとリリスをドラゴンに食わせまくる事で簡単に変異できるよ
>>554 うーん・・・リリスを間引いて変異させようとしたのがダメだったのか
ありがとう・・・次はドラゴンも使ってみる・・・
>>551 うわああああああ…
これからスクショする癖をつけるよ
そういえば毎日の変異を起こせでリリス変異させてもクリアにならなかったことが
エレメント変異させたらクリアになったけど何だったんだ
3ステージラストまでいったんだが、捕まった娘が何故かまだ掘ってない土の上に連れ去られ、カウント始まってもたor2
あれって普通は上に連れ出してからカウントだよな?
既に2回フリーズしたし処理落ちも頻発するし・・・
お前らがジン強すぎwwwっていうから、
ちょっと練習して3面で作ってみた。
つえええwwww
EX勇者たちがぼっこぼこだわw
3-8EXも倒せた!
****に負けたけど・・・
敗因はリリスだな。調子乗ってレベル上げすぎてリリスモドキになっちまった・・・
>>560 ジンの作り方教えてくれ^p^
3-8EX出せない
体験版で興味持ったんだけど3は難易度高いみたいんなんで
過去作からやった方が良いのかな?
>>555 リリスがドラゴンに食われた時のゲージの上昇率はマジパねえからなあ、リリスの変異だけであの課題をクリアできたぐらいに
トカゲの餓死とかもそうだけどゲージが凄くのびる時があるけどアレの基準ってどうなってるのかな
初めて手を出すなら、2でも3でも変わらないと思う
1からやった方が魔王への愛着はわくけどね
>>560 多分wikiにも書いてあるが、
知性がハイってやつで、
養分または魔分が50以上のつぼみから生まれる。
うまくいけば、まがまがしいでも3-2で作れるぜ。
陸だけでクリアしてる人コツ教えて。
なんちゃって水族館したいのに水を400ちょいにすると
聖水が魔水を犯すぐらいのタイミングでフリーズする・・・
:3Dは、はじめて勇なまをやってみよう、って人にとっては要素が多すぎたとは思う
シリーズやってると苦にならないけど、覚えないと分からないことが多いんだよね
初心者は間引けない、養分のばらまく方向が分からない、誘導なんて知らない
観察・分析能力があるか、wikiで調べないとならないし
生態系作るゲームなのにコロスに疑問も出るだろうし。
or2で自分の好きな魔物と戦法・堀り方を確立したうえで他をやるのがおすすめだなぁ
最初にトレーニング、次に魔王の部屋やって
生態系弄る事から始めて、
だんだん分かってきたら本編ってのが
一番良いのかもしれないね
キャプテンニジリは出して1回つつくとその場で花になるし、
多い日も安心な吸収力だから、養分集めがはかどりすぎる
調子こいてるとダンジョンの砂漠化がひどい
ジンは3-7辺りに色々溜まった場所に魔水発生させるとよく出来る
システムは新要素追加はあっても基本同じ
それでも作品ごとに遊び方が違ってくるのが面白いよね
三作全部ローテーションして楽しんでるわー
どれもストーリーはクリアしたけどチャレンジ残ってるし……
>>178 勇者の魔分がないと魔分が少ないから、勇者も生態系の一部だって
魔王が言ってたじゃないか
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが。からの古参で3Dなんて
/( ) 簡単にクリア出来るって言うなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
おいどうなってんだ2-7のラッシュえぐすぎるぞ
ファット様の力を信じなさい
勇者ラッシュなんて捻り潰してくれる
2-7は出てくる勇者ほとんど雑魚ばっかりでまだ助かったよ
問題はハワードだったけど
誰かブンブーの活用法分かる人いないかな
ガジ主体でやると結構な割合でブンブーになっちまう
擬態して戦ってくれないしだからと言って突付くと死ぬし
>>572 そうそう、中盤以降になってくると大量のコケ、トカゲ等が養分持ってしまっていて
土にそんなに養分いかないんだよね スカスカ目なダンジョンだと尚更
やはり魔物間引くかメシデスを使うくらいしかないんだろうか
>>576 魔法使うやつほとんどいねーだろ
そのぐらい根性でなんとかしろ
・・・・・ああ・・・・
ありがとう、二回変異はできた
けど・・・
・・・超凡ミス・・・ブロブとグータレーを作る所で、
先にコケを間引いて30まで養分をあげるのを忘れていたッ・・・
唖然・・・後2問で勇者戦だったのに
時間もアレだし、すげーやりたいけど今日はもうできねぇorz
月曜日は休みだし、絶対クリアしてやる・・・ちくしょう・・・ちくしょう!!俺めーッ!!
難しすぎっていう点で言えば今回は失敗を含んでると俺は思った。
「難易度高いゲームをクソゲーと呼ぶやつは〜」って意見もあるけど
プレイヤーに歩み寄らないのと難易度高いのは別の話だと思う。
実際、そういった難易度の高いと嘆くプレイヤーに歩み寄る目的で
難易度設定を設けたのに、最低難易度でもあの難易度だって点は問題。
理不尽な批判には「楽しめないならやるな」の姿勢は正しいけど
ずっとそればっかりってのも良くないよ。
あと「○○やってから言え」「○○よりマシ」
は勇なまへのフォローになってないから止そう。
というか、今回に関して言えば難易度設定が諸悪の根源な気がする。
勇者の性能も魔物の性能も全難易度で不動というやり方なら、
ゆったりは時間だけでなく獲得掘りPを増やさないといけなかったと思う。
時間だけ与えられたって、できない人はできないまま敗北を繰り返すだけなんだよ。
しかしできる人は大抵「適当に掘ってれば〜」て言うから話をしてるとそのギャップが激しい。
だが
>>473は養分集積を学び直せ。
確かに難易度ゆったりは時間だけじゃなく
勇者弱体化と堀パワー+とかもして欲しかったね
養分の集め方はトレーニングやってれば少しは分かるんじゃないかな
難易度によってランク変えるシステム付けられるなら難易度によって堀ボーナス変えるシステムくらいできただろ・・・
とは言わざるを得ない、今の難易度システムだと出来る破壊神がネタ的なことで時間が欲しいときくらいしかゆったりの意味が無い
そうだなあ、ゆったりだとこっちの初期魔物レベル全部3から位でも良かったかもな
初心者には親切過ぎるほど温い難易度にしてれば良かったかもね
初代からやっているから普通以上の難易度はこれ位で丁度いいと思ってるし
勇者の能力値0.9倍とかでも良かったな
魔方陣と同じ感じだからできそうだし
勇者や魔物の性能自体を変えるのはなんかイマイチな気がするんだよね個人的に。
同じ考えの人が居たら嬉しいんだけど
そうするとあとは時間か掘りPか初期魔物ぐらいしか強化するところ無いよねと思った。
ゆったりで一周クリアさせる。この時点である程度の達成感。
⇒しかしEXは出ないのでオーブコンプは不可能
⇒ツルハシ集めのためにふつうをプレイする必要が出てくる
⇒最低難易度での経験+ツルハシスキルでふつうに挑戦させる
発売前、初心者や下手な人向けの流れとしてはこういうのが理想的だと思ってた。
でも現実は違った…って俺は思った。
PVの難易度云々に引かれて買った初心者にもそう思ってる人がいるんではないかな。
時間変更は、ゲームシステムをちゃんと理解していても、
リアルタイムに動作するのが遅くて負けていた経験者向けの救済措置だったと思う
トレーニングやらない・解説書読まない・向上心のない初心者以前はちょっと……
もう四日ぐらいだが一向に一面の最初の3人組が倒せない
あの糞女ポーション何本持ってるんだ
ドラゴン作ろうにも魔分がバラバラに撒かれるからうまく作れない…
>>591 じゅもんトカゲ作ってからDQやるだけでかなり勝率上がるよ
あと三人組だからダミールート作っておくのもいいかも
>>591 とりあえずまいにちでハイドロライド解禁後に水地獄だ。
てつりん氏式の水地獄ならひたすらコケ集積する作業を通して
掘り技術もアップするかもしれない。
>>591 ドラゴン作るのはオススメできない、多分そこまでに割と計画的に掘らないと難しいから
最初の方の面で堀パワー稼いで、ガジがトカゲを強化しまくるのが簡単だと思う
どっちの場合もLv3で大体なんとかなる
初心者むけには堀Pボーナスとか、魔物強化ポイント削減で良い気がする。
魔物を順調に強化できれば、何とかしやすいんじゃないかな
初心者向けに変異しやすくしてみました
>>591 ドラゴンは作りづらいし使いづらい
突然変異のこつをつかむとけっこう楽になるかも
>>589 否定出来ない内容だな
弱くした勇者を倒しても、ゆとり乙仕様な感じがして駄目だろうし
>>595の魔物強化ポイント削減が一番良い方法だったと思う
突然変異は数揃えたら間引いて
足りない分は土から出す→間引くしていけばあっという間
みんなありがとう
自分で色々考えて見直して
次は水使おうとか突然変異狙ってみようとか戦略が絞れてなかったから
とりあえず掘P稼いでトガゲ強化する方法で行ってみる
水ツルハシがないときの、ステージ1は、ひたすら弓の字に掘っていって
トカゲを大量?生産してなんとかクリアしたなぁ…
一番最初の勇者はガジで倒せるから、堀パワー400残してトカゲ強化。
ひたすら弓の字で掘れば、レベル3の土が出来てくるから、それをつついて
トカゲアタック。たまに魔方陣にして、デーモンとゴーレム召喚。
適度にガジも出していけば、気がついたらトカゲの巣のスペースぐらいの
空間が出来ているので、繁殖していた&勇者に殺されまくって進化した。
ステージ1クリアしたときはトータルスコア900ぐらいだったなあ…
まぁ、あきらめんな!てことだ。
1をワンダー水無しでやった時のトラウマ
シャスカが入り口のリリスを殲滅した後にリリスに化ける
どうしろとw
魔王に化けた奴どうすりゃいいんだ?
魔王捕まるまで詰み?
ダンジョンクエイク以外にもトゥルースリープで解除できるな
それ以外にもあるかもしれんが多分魔王捕まるまで詰み
って書いてから気づいたがもよもよに当たると解除されたような気がしなくもない
エリア1は水で戦いました
3つ合流させて水部屋の入り口で袋叩きにしました
PTは分散させました
魔王変装は虫塚で解除できる
虫塚なめんなよ!
過去作やってないんだけど
初回プレイ何時間くらいでクリアできる?
逆に考えるんだ
「魔王連れてるからスキルの使えない勇者を生態系を維持したまま圧倒できる」
と考えるんだ
普通はゲームしてるときにスレを見ると負けみたいな感じになるけど
このゲームに限ってはみんなでジンの出し方とか検証するのも面白い
>>607 過去作やってない上で、さらに試行錯誤するゲームが苦手な場合
何十時間かけてもクリア出来ない恐れが。
>>609 よろしい、暇つぶしになりそうだ・・・
ランダム要素ってどんくらいあるの?土の配置とかはランダムなの?
>>607 どっちかというと試行錯誤ゲーが苦手な場合数時間で飽きそう
実際問題飽きずに20時間もやればほとんどの人はクリアできる気がする
ただ闇雲にやるんじゃなくて毎日とかトレーニングとか魔王の部屋とかで腕を磨き、wikiとかも参考にするのは前提だけど
あとクリアの定義によるな、地獄系使えばぶっちゃけ誰でも2時間必要ない
>>608 いや、ゲーム中のスレ見はなんだ
幼い頃友達と一緒に攻略法話あってた気分になれるから
決して負けじゃないと思うぞ
>>607 正直3から始めるならただでさえとっつきにくいシステムなのにいきなりやること多くてかなり苦戦するかも
センスがあれば10時間、なければ数ヶ月
色んな意味でできれば1からやることをおすすめするよ
>>610 土の養分配置と勇者(魔物)の歩く方向位
他は全て自分の掘り方の良し悪しで決まる
>>614 んじゃ養分配置みて掘り方決めるのが上手い下手の分かれ目見たいなもんか
勇者の歩く方向は決まってるんじゃないか?
魔物もコケ系移動は誘導可能だしランダム要素少ないな
そうじゃないとこのゲーム成立しないがw
リリスの移動の法則が掴めずにつらい思いをしてきた
>>610 このゲームのランダム要素の少なさは異常
魔物のや勇者の動きもほとんど法則性がある
細かい事言ったら生まれた瞬間のコケの移動方向とかガジガジムシとリリスの動き全部とかあるけど
土の養分配置はランダム
>>615 そんな感じ。養分を運ぶニジリゴケって魔物(MTGで言えば土地にあたる存在)は移動に法則性があるからコツを掴めばある程度思い通りに誘導できる
いかにランダムに配置された養分をコケを使って集積させて強い魔物を作りだすかってゲーム。基本的には
まったく制御できない魔物って虫とリリスだけかなそういえば
水棲はそもそも水の中だけだし
よく考えたら虫とリリスも水を使えば隔離できるが難しいしな
3ってマルチプレイ出来ないとツマらんの?
あと2よりやりごたえある?
>>621 俺はマルチプレイやってないけど面白い
2よりやりごたえがあるのは確かだが2をやったことが無くて2と3で迷ってるなら2からやった方が良いような気がしなくもない
多分慣れてないとやりごたえがあるを通り越して難しさで投げる可能性あり
ところでwikiのor2:新要素のとこが変更点無しって書いてあるんだが・・・
突然変異とキノコは重要じゃないでしょうか!
そういえばキノコが1には無いってことは周囲に壁が無いところで間引くとどうなるんだ?
>>622 消滅
だから魔王様が余り広くするなとおっしゃっておった
>>623 そうだった
一応裏までクリアしてたからどっかで聞いてるはずなのにすっかり忘れてたぜ
今やったらシステム違いすぎて逆にクリア出来なそうだw
突然変異はor2でアピールされてたから印象強いけど
魔物が寿命で死なないとか、キノコが無いとか、じゃしんがピンク色とか
今思えば。ってすごいなw
>>622 サンクス
1はプレイしたんで2買ってみます
556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 22:19:35 ID:G3MYHdEZP
2010年3月08日〜2010年3月14日PSP用NEWゲームランキングTOP20
1位 勇者のくせになまいきだ:3D 2010/03/11 2800円 NEW
2位 絶対ヒーロー改造計画 2010/03/11 4800円 NEW
3位 みんなのテニス 2010/02/25 3800円 ↓
4位 ぽっちゃり☆プリンセスポータブル 2010/03/11 1500円 NEW
5位 THEXDER NEO 2009/10/01 500円 ↑
6位 デジタルなのは 2010/02/16 800円 ↓
7位 THE EYE OF JUDGEMENT 2010/03/04 3800円 ↓
8位 喧嘩番長4 2010/02/25 4200円 ↓
9位 実況パワフルプロ野球ポータブル4 2010/02/25 4800円 ↓
10位 TETRIS 2009/11/01 900円 ↑
やったね
魔王様歓喜
発売週34000本ってどんなもんなんだろう、こういうの普段見ること無いから全然わからん
とりあえず同日発売の真三国無双とかRPGツクールDSとかよりは売れてて良かった
マイナーなゲームとしてはなかなか売れてるんじゃない?
元手もそこまでかかって無いだろうし、とりあえず成功なんじゃね。
無双はヤバイ前作との落差見てワロタとか言ってる場合じゃないヤバさ
そりゃこんだけ出してりゃ飽きられるわな
こんな時間にkai出来る人いないよねー
マルチレイドは前作がクソすぎた
発売1ヶ月で本スレ消滅するほどの糞っぷりだった
俺も新品買って1週間経たないうちに売ったよ
それはそうと、このゲーム安さにつられて買ったけどかなり難しいな…
>>622の言うとおりマジ投げそう
難しいのはいいんだけど、こう・・・段階がないよね
段々難しくなってくるんじゃなくて、いきなり鬼畜
635 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 06:53:36 ID:XvUiTiyr0
ファミリーダンジョンってDL版とUMD版同士じゃ出来ないのん?
2のインデーと3のインデイは別人?
りきまろとりきまろ、バルスとバルスは同一人物のようだが
>>535の方法やっていても毎回燃えるワッペンで潰されてしまう
何か安定させる方法でもないかな・・・
動画内でも結構ギリギリな感じだし
難易度は。ではトカゲおとこ一匹出すだけでも2面まではクリアできるし
トカゲを出せればとりあえずそこそこはやれる、意図的に何匹も作れるようになれば一人前な感じがしたんだけど
今作はある程度自由にトカゲも作れるようになっていても+αが無いと序盤でも厳しい
マリオで最初のクリボーにも苦戦する人にマリオ2をさせるような
ロックマン初心者に最初にエレキマンを勧めるような
そんな難易度
2でドラゴンの卵が無敵になるってバグがwikiにあるけどバグっても普通にガジに食われて終わる
本当に無敵になる?
>>635 できるけど読み込みに差があるから開始直後とかは同期取るのに0.5秒ぐらいかかる
気にならないレベル
シャスカ「破壊神!いいかげん私の同士になれ!
あれ勇者側も破壊神のこと認識してたんだ?
なら一定時間ツルハシ操作不能にするスキルとか覚えてもいいのにな
641 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 07:35:31 ID:XvUiTiyr0
>>639そーかそーか。サンクス。ロードがめちゃくちゃ遅くて止めてしまった・・・
642 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 07:37:48 ID:nRUghfixO
今更かもしれんがまおうのしもべ強くね?二面ラストのハワアド一体で殺りやがった。
エレメント沢山吸ったからか?
>>624 ついでに初代は魔物間引いた時に養分が飛び散る方向も完全に固定だったから
間引いた所の真下が空地だったらその時点で確実に養分が失われる世界だったんだぜ
…なぜかチャレンジのニジリゴケ検定だけは養分残るように出来てたりしたけどな
>>629 初動率、ていう販売開始後に出荷しているうちのどれだけ売れてるか、
みたいな数値があるけど、50%超えてた感じ。
勇なまはFFみたいな最初にどかん!と売れるソフトじゃないけど、
まずまずの出だしじゃないかな。
あと、DL版はこの数字には入っていないんじゃないかなぁ…?
ペルソナ3P(15万本売れた)で1万DLだったみたいから、
勇なま3Dは3000くらいがDL販売で売れたのかな、と想像してみる。
トカゲ擬態した勇者をカメがブチ殺したんだが、もしかしてリリス擬態もローレライで潰せたりすんのか?
それとも水のなかだと擬態の効果がないとか?
PSPと3D届いた
いやっふー
水の中だとスキルが使えないのは有名だけど解除されるのはどうだろうね あんまり注意深く見てないからわかんね
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 10:19:28 ID:MC0y6aug0
バグ報告
3面のエリカの出す聖水が下に向かって流れているときにエリカを倒すと
聖水が魔水に戻らない
ちなみになったのは魔王の部屋で水を増やして遊んでいたとき
聖水出すやつでの検証求む
水中でも変装はそのまんまだったはず
魔王に変装されてそのまま簀巻きにされた事がある。
でもリリスやトカゲへの変装は分からないや
>>651 俺もなった
一部だけ聖水のままで入ったらちゃんとピュア化してた
>>652 魔王変装は水棲魔物でも破れないのか
ならトカゲ=カメ、リリス=ローレライって扱いなのかな
少なくともトカゲ擬態のまま水に入った勇者がハンマー弾幕で瞬殺された=トカゲ擬態はカメには効かない?ってことだし
3-8(EX)のためにジンを作ろうとして
はやめにジンを作ると運用方法がいまいち分からないまますぐ勇者に倒されてしまうから
3-5あたりからつぼみを育てて勇者が着たら新しく穴を掘って安心だぜ…と思ったら襲撃された
錬金術師のせいで魔水魔物の死亡数が激増したからヒトガタになりやがったor2
たまに変な挙動をする勇者もいるしどういうことなの?
。から2買わないで3Dに飛んだ組だが
これ難しすぎるだろ・・・
。の裏面クリアしたことあるからって完全に舐めてたわ
お前らよくクリアできるなw
デキる破壊神の第一歩はやられてもやられてもナンドデモォ!立ち上がる事ですぞ破壊神様
正攻方でクリアできるようになるまで何度魔王様をイケニエに捧げた事か……
このゲームは昔のFC世代によくある死んで覚えて成長するゲームだから難しいと感じるのもわかる
クリア出来ないクソゲー!と途中で諦めなければきっと安定して勝てるようになってくるぜ
ダンジョンの構築はなんとかなりつつあるけど
突然変異のコントロールがうまくいかないんだよな
うっかりトカゲ異常種なんてできちゃった日には悲しいのなんの
ロットロ集団で頑張ってジンを作ったのはいいが、逆サイドから来た勇者にスマキにされたでござるの巻
ふう 全ステージSSクリアー記念パピコ
トゥルハシ様とネクラス様すごすぎーる。
>>659 ムリに道を分けないで一本道にするといいよ。
あと適当なところ(入り口オススメ)にドラゴンをつくっておくと第三弾の勇者までは勝手に食い殺してくれる
まじめ攻略よりお手軽ネタプレイ、数の暴力が好きなんだよぉぉぉぉ!!!
ゆったりが時間延長ではなく、気楽に遊ばせてくれるモードだったらよかったのに
>>662 ファミダンできるならザ・ダンジョンで勇者の周りに強い魔物配置オヌヌメ
いきなり魔物が大勢あらわれて殴り倒されるさまは愉快だぜw
リプレイ機能が付いたってことで思ったんだが見習い破壊神応援専用のスレでもたててリプレイ見つつ
エリート破壊神が指導とかはどうなんだろうか
向上心のある見習い破壊神は自信もつくしいいと思うんだが
>>663 わかってないな
数の暴力ってのは手駒が雑魚だからこそ価値がある!!!
なので3の仕様変更には泣くばかり…
とりあえず頑張るつもりだけど、めげたらor2に引きこもるわw
誰かkaiやらないか
数の暴力なら魔王の部屋やればいいじゃない
>>667 スナックリリスもそのひとつですよ
>>668 魔物足すだけで完成する数の暴力に何の価値があるんだと…
めんどくせ
マヒコマンド使えばいいじゃないか
序盤なら数の暴力できるがな
スナックリリスとかガジガジハウスみたいなことは結構出来るような
トカゲで数の暴力はちょっときついようなそんな感じ
魔王の部屋で十分戦力整えてから勇者呼びまくればいいんじゃね?
>>671 そこで出るのが変異キャンセル不可能の壁
試行錯誤してんだけどストレス大量増加と相まって維持が糞むずいの何のw
投げ出しそうになってるのはこのせいw
リリス部屋ならメシデス&レンゲで結構安定するんだがなぁ…
昼飯タイム終わったのでこれから再挑戦してみるつもり
どうしても数の暴力でスカッとしたいならバーリオン系使って遊べばいいジャマイカ
ようするに地獄とかハメ殺しとかじゃなくて純粋に魔物を大量召喚して勇者をぶち殺したいってことか
>>673 DQ一発みたいな手軽なのはないけど変異キャンセル自体は可能だぞ
変異しそうになったら全滅させとけば
ストレス減っていかなかったっけ
しかしそれを使おうにもストーリーでは時間が足りないのは俺だけか
地獄がやりやすいのは初代?or2?
初代でコケ地獄したら処理オチとかとの勝負になるような…
3Dでの地獄は魔水使えばいけるけど、それじゃだめなん?
初めてのex勇者、準備万端でお出迎えしようとトカゲナイト作ってたら化石が出た。
ためしにつついたらラフレシア。
なんだ?と思ってたらトカゲ食われて魔王スマキに・・・・
おのれーおのれーーーーーなんだこいつ、なんなんだこいつ
さんざん捕食されたコケたちの恨みが頂点に達すると
ラフレシアになります嘘です
682 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 12:31:11 ID:Xiw0pxX0P
前から気になっていたゲームで
3からだと初心者には厳しいかもしれない
と言う書き込み多かったので
1DL版買ったけどとても面白いw
ストーリーはステージ5突破できないので
チャレンジに逃げたら11で煮詰まったみたいで
どうも魔分系モンスターがうまく扱えないなのですが
例えば、□型に掘って真ん中に魔分集めようと思ったら
エレメントが真ん中の魔分吸っちゃって無地になってしまったりなどですが
何かコツとかありますか?
>>656 勇者が強いのは確か。
魔王軍のデフォルトの兵は弱いけど、突然変異はやり易くなった
のでクリアできた
>>682 無地になったら、養分1くらいのエレメントを間引いて、魔分を再度
付けてやるといいんじゃないかな
ハンターが魔物に化けてるときも魔封箱が使えるのはちょっと仕様としてはひどいと思う、つうか吸われた奴の仲間は気づけ
こういうときだけザ・ツルハシが恋しくなるなあ
>>682 できるだけ魔分が多目のマスを真ん中に持ってくるとかかなあ
無地になってもそのブロックの真上で間引けばすぐ魔分入るからそれで何度か試行錯誤して貯めるしかないと思う
ぶっちゃけ俺みたいな低級破壊神には適当に掘って偶然たくさん貯まったところに後から誘導して間引いた方が楽だったりw
魔封箱は正直ないわ
or2の樽爆弾がまともに見える
気分転換に魔法陣軍団もやってみたけど即効で力尽きるなw
2で無敵だったぐーたれー&ブロブ軍団もいまや過去の思い出…
じゃしん軍団でもつくってみるか
出来るかどうか知らんけど
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 12:46:05 ID:Xiw0pxX0P
>>684&
>>686 貴重な情報ありがとうございます
できるだけ魔分高めを探しつつ間引く場合は
目標ブロックの真上でしてみます!
あとはドラゴン出した後勇者が横並びになる様に考えてみます
>>688 邪神ですら覚醒の前にはまったく役に立たないぜ
魔封箱といい今回は強力魔物1〜数匹でクリアする戦術を徹底的に潰す気満々だよな
制作者の意図としては
「開幕ラスボス部屋作って無双するよりちゃんとダンジョン作れ」ってことか
3Dからはじめたけど発売日に購入してついにクリアせたzE!
何の説明もなくセーブフラッグとか箱とかでてきて死んで覚えるゲームだというのを痛感した
戦術は入って左側に水MAP(強化はこっち) 右側から下におろして大規模洞窟(偶発突然変異)
絶滅する前に新しいの生まれさせるだけども偶発変異できるの初心者にやさしいね!
でもぶっちゃけor2のじゃしんも終盤の勇者には役立たずだったろ、ブロブグータレーも結局はトカゲやリリスを強化するまでの繋ぎだし
ゴーレム類は攻撃力upが正常に作用する事になって本来の役割が果たせるようになったしね
or2はトカゲ・ザファットをいかに早く出せるかが勝負だった気がする
万里でもok
今作の巨大種は攻撃力もちゃんと上昇するっけ?
最後の最後で凍らされた……
最後の最後で………or2
おうごんキングつええな
トゥルハシと水棲魔物との組み合わせでまさに無双
>>697 それトゥルハシと水棲魔物が強いんじゃね?
陸戦で戦うとかなりの掘り掘りしないとだめだなあ・・・俺が下手だからか。
しかしおうごんキングにするまでが壁
トカゲで越すのがやっぱ楽しいな
>>692 ナイスファイトであったと褒めてつかわそう
一度飲み込めればあとの要素の習得にも時間はそうかからないから、その調子でエンディングまで是非頑張っていただきたい
じゃしんさまが…5体もいたじゃしんさまが…
たった一人のぽっちゃりはげに殲滅させられた…
なんてこったい…
>>699 俺もそんなに上手くないからかなり大胆にガンガン掘る癖があるな
でも変異に数必要だしある程度は掘らないといけないしその為にはある程度は掘らないといけないからね
慣れてきたらちょっとずつ効率化していって最終的に最低限の掘りで狙った戦力整えれるようになれば良いかなと思ってる
エリアが3つしかないってマジ?あんな広いのに?
2みたいになんちゃってEDがあるわけでもなし?
>>705 エリア2クリア時点でなんちゃってEDっぽいものはある
1みたいに裏を作って欲しかったな
>>706 魔王様が地上に出て旗立てるのも
3つしかないの?
>>700 まおうのしもべにしてから倒させると結構楽にいける
>>708 ならor2をやればいいじゃない
過去作やってないんだし入門用にはちょうどいい
>>707 1は明確な世界がなかったから裏があったけど
2以降はちゃんと世界観があるから裏は無理だろ
にしても今回は少しステージ少なすぎる
8エリアが3エリアだしなー
ファミリーもいつでもできるってわけじゃないし
検定とか誰得ww
>>710 いや、もう全編ストーリー見ちゃったから・・・今更やる気は出ないにゃー
動画でみたから買わなくていいやー、なんて思っちゃってんの?
魔王様が聞いたら泣きそうだな
>>712 他人がやるのと自分でやるのとは別物ですぞ。
俗に言う(お求めやすい価格になっております)になっておりますぞ。
さあ今すぐゲーム店に急ぐのです。
確かに動画を見ればストーリーは追えるがそれだと魔王といっしょに戦った「思い出」はできないんだぞ?
「たまにでいいから、私たちのことを思いだしてくださいね。」って言われても、思い出す思い出すらないんだぞ?
>>712 君は買わないほうがいいかもしれんな。
なんというか、過程や経過を飛ばして結果を求める人間にはまったく向かないゲームだから。
なんかそれってツモリニナッターじゃないですか
やればできるを体感しないのは損ですぞ破壊神さま
あ、じゃしんさまでしたか、これは失礼
>>718 .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `), 呼ばれた気がしました
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
ザ・カメマンの出現条件って確定してる?
基本が出来てないとクリア出来ないからな〜
難易度的には過去作やっててさらに自分で試行錯誤出来る人向けに作ってある感じだし
お前ら優しいなー
リロードしなかったらイライラをぶつけていた
>>720 化石以外からも出るの? ザ・テレビジョン、じゃなかったカメマン
優しくなかったらあんな役立たずの魔王など、とうに捨てておるわ!
このゲームいろんな新要素加えたのはいいけど実戦で使わない魔物多すぎだろ・・・・
突然変異なんか結局巨大種かリリス異常種ぐらいしか使わないじゃないか。それとも「これで最後だからやり込み用に可能性だけ残しておきましたよ」ってことだろうか
ストーリー見たらやる気が出ないなんて人にこういうゲームはむいて無いな
3買っても試行錯誤もせずに他人が考えた戦術でクリアして終わるんだろう
なんか別の話でもするか。
ED見てるとじゃしんさま泣いてる?みたいなんだがなんでだろう?
飛べなかったからだろう
EDだけ魔王カッコいいよな
すまきにされてる時の魔王が一番カッコイイ
>>728 ああ、社交デビューとして失敗したからかと思ってた。
一番最初のステージで入り口の目の前に魔王を置いて簀巻きにされる姿が最高に輝いてる
>>727 そりゃあ長年自宅警備員してて久しぶりに外出てきたから飛んでみるかと思うも飛べなくなっていたらさすがの邪神様でも精神的にダメージがデカイだろう…
EDで魔王を乗せてるじゃしんなら無双できると信じてる
体重が増えすぎて飛べなかったのかと
じゃしんさまは向こう側ではピザばかり食べていらっしゃいますから
>>719 お願いですからお帰りください
でも。の頃ってじゃしんはただのピンクのデーもんで羽も何も無かったよね
>>725 環境に合わせて変異するんだから仕方ないだろう
最初入り口十字砲火でしかクリアできなかった俺だが
養分2以上のコケを出した瞬間に2回つつくと即つぼみになるという小技を聞いて
ステージ1のEXもすべてほぼ水なしで(1−4で永眠使って1−5EX出したけど)クリアしたよ!
入り口から一直線に一番下まで掘ってそこにコケを誘導する掘り方をすると
勇者の魔法でコケが一瞬で進化+通路がトカゲだらけになってラクであった
しかし基本的に短期決戦になってしまう諸刃の剣
じゃしんさま好きだけど、死んだ時の動きがかわいそうで実践では使えない
発売から一週間でEDの話をするのはいかがなものかと思うが
まだクリアしてない人もいそうだし
勇なま、4があったらなんてタイトルになるんだろ?
勇者のくせになまいきだ4 orz
4回転じゃねーの?
浅田魔王だろ
勇者のくせになまいきだ4ever
or2ときて:3Dだからまた何か絵文字に見えるようにするんだろうな
あえて過去編として伝説のor2=3とかどうよ!
まあ、そもそも出ればいいんですがね・・・
次回作はカードゲームになります
勇者のくせになまいきだ 四
〈仮/
八
4使ったAAッてとこれくらいしか思い浮かばない。
or2=3で2と3の統合作かもな
全11ステージ+αみたいな
次は4次元でお願い
次回作は魔法陣に水をかけたら…ってあったらいいと思う
今回は魔法陣消滅したし
続編は出します、出しますが
4は不吉な数字なので出しませんぞ
魔王様ならこれくらい言いそう
ん、ん〜っ!4とかは実にマガマガしくて良い数字では
ありませんか破壊神様!
魔王ってセレブで魔ガメンなんだよなぁ…
ムスメかわいいし、リア充だよなぁ、魔王って。
安い召喚コストの破壊神はちょっぴり魔王の生活がうらやましい。
勇者のくせになまいきだ 死
3を超える超難易度で帰ってきた!
>>753 おい、魔王様なら、4と6は不吉で素晴らしいですな。
八は出しませぬ。幸運そうで。
だろ。ピュアカメ的に考えて。
王も姫も勇者もいくらか生き残ってるみたいだし
そいつらと生存を掛けた最終戦争を・・・
あれ、4で終わっちまうな
4では魔王の妹さんが出たりしないかな
そういえば1のラストで魔王と踊ってるのってムスメ?それとも奥さん?
勇者のくせになまいきだ〜そして伝説へ〜
あ、3かこれ
クリアしたああああ
トカゲ増やして、デーもん呼んで、リリス増やして
水場で足止めして、まじんが叫んで、ハイサたーん呼んで
すごく苦労してついに見れたEDはすごくすごくよかった!
1のときは2とかで出ることになるムスメのことなんて考えてなかったからあれはただn・・・
おっと、誰かきたようだ
次でるとしたらジンみたいな特殊な条件下のみで生まれる魔物を増やして欲しい
たとえばタコみたいなのとか
あとみずびたシティが使えないように
勇者に水中専用スキルを追加して欲しい(ウォータートルネードとかみずのはどう)
あと聖水とブリザードはいらないです
永眠バグなおしてください
ドラゴンとじゃしん強くしてください
ドラゴンオーブはいらないです勇者を倒した回数に応じてツルハシ解禁で
あと魔法陣追加
養分50以上の魔法陣からあんこくの勇者を召喚
通常の勇者同様スキルも使用できる
あやしげなカゲの種類を増やす
知能行動の種類を増やす
6000円ぐらいでも買います!
次回作は勇者軍の反攻で世界が再制圧された後の話だな
or2世界から:3D世界にかけて各地を再征服して回り、今度はダンジョン対ダンジョンの制圧戦がやりたいな
人間側ダンジョンにも兵士がいて物量対物量の戦いが繰り広げられる感じで
敵ダンジョンの壁を崩して近道を作ったり水で水棲魔物を流し込んだりしてみたい
ぼくのかんがえたさいこうのゆうなま
>>767 システム複雑になると
バランス調整大変そうだなぁw
まぁでもがんばってほしい
そういえば魔水だとスキル使えないけど、聖水はどうなの?
使えないよ
>>772 ありがとう
聖水出させてスキル封じるとかもできるかな?こっちもピュア化しない工夫が必要だけど
魔王の部屋でやってみるか
おまえらまだ今作の要素全然使いこなせてないのにもう次回作の話か
初代のドラゴンだって最初は使い道分からなくてネタモンスター扱いだったんだぞ
強くしろとか言ってる暇あったらダンジョン掘って運用方法考えて来いw
使い方わからない新モンスターと1.2と出てきたモンスターを使うのは違うと思うんだがな
ゆうなま4など当分要らん!
3Dに足りないのはボリュームだけだから、or2みたいにダウンロードミッションが欲しい!
それだけだ!
>>767 そうか中学校ってもう春休みか
ちゃんと宿題やれよ
>>777 DLストーリーの欄がない時点でその望みは十中八九ないと言わざるを得ないからこその次回作要望だろう
781 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 15:25:03 ID:nuFvFXTY0
wikiにギズモのレベル4がダーククラウドとか書いてるけど、ダークラウドなんだが。
誰か修正してくれないカナ
とりあえず次回作の最低限の要望としてタコは出してほしい
水陸両用でエサはリリスとようじょ
もちろん八本の触手つき
捕食と攻撃は触手でおこなう
知能HIGEのとき勇者を吸盤でくっつけてふりまわして魔王から遠ざける
魔分たまったら口から水中では黒いギズモ吐く
陸では黒水を吐く
黒水にふれたピュア種andきれいな魔物はは通常種に
タコが勇者のボルケーノにやられたときたこやきとなる
これをつつくと半径3マートル以内の勇者は42%の確率で死ぬ
それで死んだ勇者のしかばねをつつくと再びタコが生まれる
>>780 ヒント1:魔王の部屋の移転
ヒント2:。のチカラやor2のチカラ使用前後で、トップメニューの項目数が変わる
追加しようと思えば出来るように作ってあるに決まってる。
もちろん、実際に作られるかどうかは開発側次第なんだけどさ。
>>782 おまえがタコダイスキだってことはよくわかった
ドラゴンの焼き勇者うめぇ
>知能HIGEのとき勇者を吸盤でくっつけてふりまわして魔王から遠ざける
すまん、俺に知能HIGEの説明をしてほしいのだが・・・
知能HIGHのさらに上をいく髭か?
>>782 このスレのログを大事に取っておいて、5年くらいしてから見直すといいよ
多分死にたくなるから
ここまで短時間で堂々と自分の妄想を書き連ねる事ができるのはある種まがまがしい
さすが、破壊神サマですな
そんなことより勇者様モード
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 15:50:35 ID:nuFvFXTY0
これをつつくと半径3マートル以内の勇者は42%の確率で死ぬ
なんというデスツルハシ・・・
知能HIGEは魔物がヒゲダンスをするようになります
いいや法務部に葬られる
安っぽいフラッシュでいいから、人の作ったダンジョンをツルハシで妨害するゲームがやってみたい
>>798 ファミリーダンジョンで妨害プレイでいいじゃないか
ファミリーダンジョンでフォレ・マスター使って相手の主力を根こそぎ奪うのが楽しすぎる
そろそろ最萌えモンスターでも決めるか。
あ、俺はやっぱコケかな
知能HIGE
知能HIGE
知能HIGE
知能HIGE
803 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 16:29:31 ID:nuFvFXTY0
>>800 相手のコケだまりをミズノで水没もなかなかまがまがしいぞ
HIGE知能か
何かあったら使わせてもらおう
いけませんぞ。破壊神さま。破壊神同士仲良くしてください。
スマキにされるのはワタシなんですぞ
>>804 それではジンやレンゲが出来てしまう
養分を保持したコケを丸ごと掻っ攫うのがよりまがまがしい
>>801 2Pカラーのリリス異常種・・・かな
>>807 そ…そうか…!
さすが破壊神様まがまがしさが常人の比ではないですな
>>806 代わりに娘を袋詰めにしてさらってさしあげましょう
昨日買ったけどムズ杉ワロタ
一ステージしかクリアできてないw
先輩破壊神さまニジリゴケがピュアニジリゴケになってしまいます。
どうすればいいんでしょうか?
コケだまりに水を流し込んでジンを作る、そういうのもあるのか!
コケ溜まりのレンゲ戦術は楽しいぞ
掘り方が特殊になるが、お手軽且つ簡単に量産できる
水棲はブリザードと黄金水で無力化の危険があるけど、やっぱつおい
強化するのがきついファミダンではジンに頼ってみるのもありかもしれんな
そして増殖したジンを相手のダンジョンに送り込み壊滅させるとw
・・・フォレ・マスターとってくるわ
バグ発見
魔王が捕まえた勇者をヒトガタのヲドリで引っ張っている最中に倒したら
魔王が簀巻きのまま放置に…他の勇者は魔王踏みつけても気づかないしどうしろと・・
とりあえず状況は
魔王の部屋ですべての土を掘り終わって底の方に魔水がたまっている状態
魔物はヒトガタ4匹+ハスたくさんのみ
>>814 強いんだからよほど酷い(≠まがまがしい)破壊神でもない限り間引かない・・・と思う
それにペナルティで掘りパワー減っちゃうからね
>>809 コケは所詮戦力にはならないから気にしなくて良いのでは
主戦力の魔物のピュア化がひどくなってきたらわざとツルハシでつつくなり餓死させるなりで殺して
ストレス限界まで貯めて変異させてしまえば一気にストレス0に戻りますぞ
並み居る破壊神の方々にお聞きしたいんだけど
骨太体験版をやるには店頭でパッケージ版を買うしか手段は無いのかな
娘が活躍すると聞いたんだけど手元にあるのはDL版ののみで…
ちょい前の話だけど魔王が連れ去られないバグ起こった
2−7だけど同じような症状起こった人いない?
>>818 パッケージバンはリューツーとかセーサンのコストとかでフリだからゲンテートクテンがついててトーゼンなんだ。
???コストで不利なのが多く売れる様になってるのは変じゃね?w
DL系は容量に比例して経費が多くかかるから、体験版が削られた
っていう理屈なら理解できるのだが
>>820 これはお嬢様、ありがとうございます。
プレイするにはパッケージ版を買わねばならぬようなので
マがマがしくこーりゃくドーガとやらを探してみるしかないかなあ。
体験版って言っても実質店舗特典だからな
値段では店を通さないDL版に負けるから、オマケ付けるからウチの店で買ってねって言う
>>821 DL版・・・どれだけ売れてもコストはデータをサーバに置いとく費用だけで済む
UMD版・・・作れば作るだけ生産や流通にコストがかかる上に売れ残るリスクがある
益が出にくい、リスクがある物を売れやすくするのは商売の基本だろ
トレーニングでジンだせねぇ・・・
知能HIGHにして養分or魔分50以上にして魔水ぶっかけてもヒトガタしか誕生しない
ヒトガタなんかグロいしもうやだ
ダンジョンの魔物の総合数が死亡数含めて陸上魔物>水棲魔物じゃないと
>>825 死亡数含め総数が陸>水じゃないとダメだぞ
水>陸でヒトガタ
ヒトガタ可愛いじゃん^q^
>>819 コケ地獄のときみたいにスマキになったままその場で停止とか?
ストーリーでジン出せたらメシデスで増やしまくってジン無双できるのになぁ
ストーリーで出すのは難易度高いぜ・・・
XYZがわいてんな
>>831 普通に陸で戦いつつレンゲ4個+養分50のツボミ用意するだけだぜ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 18:17:41 ID:xqKRQ7NA0
やっと検定のラスト勇者倒した
ツルハシスキル無しの魔物レベル3開始でアスタリスク並みの強さとか鬼畜すぎた
836 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 18:25:10 ID:Ox2loRLU0
アドホでファミリーやってたらワープホールみたいな奴から人間みたいな魔物送り込まれて生体系崩壊した
なにあいつ(・ω・`)
>>833 レンゲ4個作った上に養分50のつぼみをストーリーの中で作るなんて
俺にはそんなテクねぇ・・・
知能HIGHにも滅多にならねぇ・・・
途中で勝手に開いちゃうしなぁ、かといってまがまがしいなんて無理ゲー
まがまがしい破壊新もいるんだなぁ
>>838 養分溜め目的のコケ地獄を作っておけばどうかなぁ
ついでに離れた場所でガジガジ繁殖させて、ストレスがある程度溜まったらコケ地獄のコケをつついて変異フラグを容易に立てることができる
1-4EXに行きたいんだけど何出しまくったら軍力2000こえる?
>>830 よく憶えてないけど魔王がさらわれ一回水の上で止めたんだよ
その後水凍らせられたら魔王が連れていかれないようになった
ロータスの自動開花まがまがが発動しないのはいいとしてそれ以下の難易度は発動のONOFF付けて欲しかったな。
勝手に開花して予定狂わされるわターゲッティングされて他の開花してない蕾ごと魔法使いに散らされるわ散々だ。
ローレライ系ってどんな条件でビリビリだすんだこれ
ぽんぽんいっぱい
誰か3-8EX通過するエリア3クリアリプレイあげてくれないかな
上手くジンが作れないや・・・
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 19:02:59 ID:Xiw0pxX0P
1のエレメントと間引きについてアドバイス頂いたツルハシですが
無事チャレンジはおまけ2まで行けましたありがとうございました
おまけ2の勇者強すぎるのでしばらく越せそうにないw
。のギラタクをいまだにコケ地獄以外で倒せたためしがない
魔法使いだからデーモン意味ないうえに硬すぎる
養分50のツボミってどうやって作るんだろう
どれも30くらい溜まった後に勝手に開花しちゃうんだよな
勝手にクモが出てくるのとかほんと勘弁
養分すわないと段々生命力が減って0になったら開花した気がする
つまり養分溜めるためにも上の方で作って養分溜めながら下へ下へと流していくといいと思う
>>850 養分50の土を用意してから水かければ一発
>>850 あらかじめ養分50の土を作っといて後から水を流し込むと楽
いつもコケ地獄の要領で養分50の土作ってから水流してるからむしろヒトガタが作れない
>>854 レンゲ減らしてから突付けばおk
そういえばLv5種って弱いよな、多分変異キャンセル出来ないかわりの救済措置なんだろうけど
キャプテンとか言うからどんだけ強いんだと思ったらコマンドの方が強かったときの悲しさは異常
>>855 強いよ 使い方次第だけど
たしかLv4より防御が落ちて攻撃が上がってる
うまく使えばホント強い
むしろコマンドは硬すぎて虫の餌にならないことがまれによくある
ブロントさん乙
クタラギ懐かしいなぁ
彼は今何してるんだろう
別に確率に偏りが生じる訳でもないからまれによくあるはおかしいと思う
なるほどツボミの養分は土に養分を溜めてから、か。
まず土に養分を50溜める手段を知らないのでちょっと魔王の部屋に篭ってくる
>>862 言い間違いから派生したネタなんでそんなに突っ込まれても
残りのオーブどこだ・・・ トレーニングをしらみ潰しにやれと言うのか
まれによくあるってのは国語の問題なんじゃ・・・
エリア2をどうやって攻略しようかと悩んでるんだが
トゥルハシは使いたくないし
>>865 ガジ強化+終盤リリスで押し切る
変異でトカゲザファット量産
どっちかが楽じゃないでしょうか、水地獄使わないの前提だけど
ここでブロントさんネタは通じないから
やめた方が良いとよくわかった
868 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 19:58:50 ID:nRUghfixO
1エリアの5EXの出現条件ってリリス系じゃなくてリリスじゃなきゃ駄目?
>>866 ふむ、ガジでやってみる
コケが尽きてしまうからあまり好ましくないと思うけど
2chでブロント通じないのも珍しいよな
>>864 トレーニングは一個だけ
あとはまいにちと検定一通りやればOK
>>879 俺はファットで行ったよ
変異まで無強化で変異したら一気に注いだ
コケもそこそこ温存できるしオヌヌヌ
874 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:09:34 ID:nRUghfixO
>>872 ありがとう
実はさっきゲッコーにリリス減らされて9匹になってね・・・・orz
ブロントさんネタといえば、or2のしょうたが「さすが魔王きたない」って言ってたな
1-5EXはやはり長々と通路掘ってサトルとエリカが撒いた養分でバンパイア
あたり作るのが一番楽なのか?
>>870 統計取ったわけでもないのに珍しいもクソもあるか
自分の知ってる部分だけが全てだと思うな
これであなたもコケマスター!
・コケは養分2以上持った状態でHPが極端に低くなるとつぼみとなる。
・周りに適量の養分があると花へと進化する。
・ただし養分11以上の土からは養分を吸い取らない。
・アメリカ以降は微妙だが、養分2以上のニジリゴケは生まれた瞬間に2回突っつくとすぐ花になる。
・コケは生まれた瞬間に持ってた養分を、1番最初に隣接した養分のある土に1残して全て吐く。
・コケは養分0の土に養分を吐き出さない。
>>878 最近疑問に思ったんだが、コケが同時に二つ以上の養分マスに隣接したときって吸収放出の優先順位どうなるんだ?
間引いたときの養分の散り方と同じなのかな? それとも完全ランダムなのか?
>>878 ・ただし養分11以上の土からは養分を吸い取らない。
マジか、前作と前々作やってたのに知らなかったw
>>878 養分を撒く順番も頭に入れておきたい
wikiの元ネタ見てて思ったんだけど
2-1のハナデカ がおうって火の鳥の我王だよね。
・ただし養分11以上の土からは養分を吸い取らない。
つぼみ・花時はにしとかないと勘違いする人が出てくるかもしれんかな?
>>881 その行だけ見るとまぎらわしいけど
ツボミとハナの話ね
。の時に魔王がLv1の土から養分を集めると説明してくれた気がする
11以上から吸わないのはツボミと花だけじゃなかったっけ
おもにロータスのつぼみが開花するときは養分吸えなくなったときだから
常に養分補給したりするといいかも
887 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:26:11 ID:1XrOpsCG0
。のデータがいつの間にか消えてたから、適当にデータだけ作ったらツルハシ貰えなかった…
またクリアせんといかんのか…
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:30:31 ID:r8Ayx9DO0
エリア3からむずかしくなってクリアできないんだが
戦法は水浸シティなんだが養分のある土すくなくないか?
蜘蛛を量産できてないところに勇者きて簡単にやられる
水浸シティじゃきついのか?
そういやしょうたはともかくハジメはどこいったんだろうと思ってたが
死んでから上書きしちゃったんだよね
はじめから再出発してるかもしれないじゃないか
ハジメだけに
>>889 入り口近くに養分が集まった状態で始まるまでやり直すかみずびたはやめて水地獄で行く
>>889 みずびたするならグータレーかまじんぐらいをステージ1に出す
ボクーが超ボクーにならなければこいつらだけでステージ2までいける
ステージ3からみずびた
予想外にレスついてわろた
「花とつぼみは」の入れ忘れごめんぬ
もし超ボクーになったら諦める
嫌ならボクーがなぐりあってるところに水を流す
896 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:39:04 ID:r8Ayx9DO0
>>892.893
ありがとう
スパイダーマンみながらやってみる
永久機関でジンでたんだけど
本当に陸>水なの?
>>897 なんか定説になっちゃってるけど俺は若干疑ってる
俺の場合は明らかに陸>水なのにヒトガタが出た(もちろんhigh)
水場作って、水棲の魔物が生まれて、死んでってやってると
どっかの段階でジンが出なくなるって現象に対しての仮説だしね。
間違ってる可能性はあるよ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:50:09 ID:9BcWz2QH0
勇なまは新要素足すのはいいんだけどそこからバグが発生するから仇なんだよな(ゴーレムとか)
一度新要素足さずにバグ潰しとバランス調整だけ施したヤツ出してくれないかな
新作出すならの話だけど ていうか水棲魔物は突然変異しないから強化でしかストレス解消できねえ
901 :
900:2010/03/19(金) 20:51:41 ID:9BcWz2QH0
sage忘れちまった スマソ
>>897 水棲魔物のストレスが怪しいと思う。3-7で何回やってもヒトガタしかでなかったから
クモとローレライの強化をLv3で止めておいて、3-6クリア時に両方LV4にしてストレスをリセットしたらあっさり出た。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 20:52:14 ID:nuFvFXTY0
トゥルゥハスィィゲットオオオオオオオオオこれで勝つる
バグの可能性もあるって事か
研究意欲がわいてきたよ
みんなレスあり〜
>>902 前にストレス関係あるかも、って言われてたから検証(ってほどでも無いが)したんだが低ストレスでもヒトガタ出たんだよな
純粋に死亡数(もちろんレベルが上がるとリセット)が関係あるとか、死因に関係ある可能性も無くはないか
実のところ誰も考えもしないような事が関係してたりな
まいにちチャレンジLV5でなんとなく放置してたつぼみつついたらジンできてた
あそこ水場が下にいってる間に上で戦力整える必要あるから、つくりやすい構造だったのな
俺もほとんど陸上しか出して無かったのにヒトガタ出たんだよなぁ・・・
みずびたも永眠も全く上手くいかないから、トカゲとリリスでゴリ押ししたら、エリア3が割と簡単にクリアできた…
勇者の聖水以外で全く水場を使わなかったぜ
キノコって陸生に含めるのかな?
>>909 もちろん、何かの勘違いだった可能性も無くは無いが
俺も検証意欲が湧いてきたからいろいろ試してみる
たいやき君一回で突破できたー
魔王おとりにしてグータレ5にとかげ軍団で余裕でした
たいやき君はニンバスで余裕って聞いてやってみたらマジで余裕だった
残りHP600からマッハで減っていったよ・・・
養分レンゲだけじゃなく魔分レンゲが必要とか?
陸でやりあわなきゃ魔分レンゲなんてそうそうできないし
ジンは魔法使うし・・
俺もちょこっと実験してみようかな
>>916 魔王の部屋で養分のみにしても普通に出せるからそれは無いっぽいな
何かの割合で計算されてる可能性も考えられるか・・・
1発で50↑のを作ればジン
もにゅとか水中から少しでも吸収したらヒトガタを疑ってる
たいやきは二股に掘って左に置いたら優先度左でぎりぎり倒しきれなかった・・・
>>918 永久機関で作れたからそれはないっぽい
確率で出てくるとか?
水魔物オンリーで行ったから、地上オンリーでいけば俺ヘタクソなんだろうなー
とか行って苦労しようと攻め入ったら1と2を余裕でクリアしてしまった
トカゲをLV4にすれば普通に行けるんだな
>>914 よく見たら「水棲魔物の突然変異が欲しい」を
>>900に入れ忘れていたor2
蛇足でスマソ
>>919 確立はないだろう
聖水使っての魔水増殖やってるがある程度水生魔物がしんだあとはヒトガタしか出てこなくなったし
もしかしたら単純に水生の死んだ数かも
ちょっと試してくる
今「。」を改めてクリアしたけどこんなに難しかったんだな
あと音楽も結構違う
やっぱストレスっぽい気がするんだけどなぁ…
魔王の部屋で実験(知能HIGH固定)
1・エレメントを間引いて作った魔分50に水をかけて作ったつぼみと、魔分10のつぼみか成長させた魔分50のつぼみ両方からジン誕生(このとき水棲魔物はロータス以外出していない)
2・ジンを全て間引いたあと、アーケロンとミズグモを足しストレスが高くなるまで間引く(今回は両方900越えを目安)
3・再び1を繰り返すもどちらもヒトガタが誕生。
4・しばらく放置してアーケロンとミズグモのストレスが100を下回ったところで再び1を繰り返すとまたジンが生まれた。(アーケロンとミズグモの死亡合計は200を超えている)
音楽は作品が新しくなるごとに豪華になってきてるよな
。→or2でかなりグレードアップしたからこれ以上は無理だろと思ってたら更に進化して非常に嬉しかった
とりあえずちょっとやった 以下当然知能High、養分50以上で
・単純に死亡数含めて陸>水のときジンってことは無い、明らかにコケの数>水棲全部 なのにヒトガタが出た
・ジンが出たときは水棲のストレス小、ヒトガタが出たときは水棲のストレス中くらいだった でもストレス小で出たことあるから他の要素の結果としてこうなりやすいだけな気がする
体験版のドブウォさんからゴッドオbげっふんげふんの存在を知ってPSP版やっちまった
ホント勇なまは元ネタもやりたくなるいいゲームだ
つーか、ジンの発生は知能High、養分50で
水棲生物のストレス合計値200未満だろ?
純粋死亡合計はヒトガタ→ジンって出たことあるから(魔王の部屋で)ありえないはずなんだよなあ
やっぱ俺のが勘違いでストレスなのかなあ
>>928 陸棲はコケのみ中くらい、さらに水棲のストレス中って書いたけどヒトガタのときもアーケロンはストレス小だった
今回はエリカサトルよりシャスカが印象に残った
なにげに3回も登場してるし・・
でもわたしはしょうたに続く勇者視点出すなら私はエリカだろうな
ゾブスの神が新たな力をry
試してみたら930の言うとおりだった
凄いな・・・
定期的にジン発生に関する議論が繰り広げられるなw
今wikiのレディの欄を編集してるんだけども、以前ここで
「モチベーションが低いと勇者はウォークライをよく使う」と聞いたんだがマジ?
モチベーション低いと補助系を使うようになるって事だと思う。
>>930 ストレスは関係していそうだけれど
合計200未満だとすると 養分のみでプレイした場合
クモとカメ両方ともストレスMAXのとき以外はジンになることになる
エリア3のシャスカからの曲と、ラスボス戦の曲がかっこよすぎる。
今回も音楽はすごくいいと思う。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 21:52:38 ID:pf+wBIvN0
>>937 ストレスゲージって最大値100じゃないぞ?
確かにストレス合計200未満で出るっぽいが何故
>>930は知ってたし
まぁ、レンゲが4つ以上咲いてる時点でストレスなんて問題じゃないけどな
>>939-934 MAXは1000なのか
だとしたら条件厳しいな
水棲魔物のストレス下げるのは難しいし・・
>>934 正確に言うとモチベーションが下がるとほぼ確実に使うかな
戦士は入ってきた直後テンション高めっぽいしウォークライを使うとモチベーションがマックスになるっぽいから
結果的にレディがいるとウォークライをすぐ使うようになるという事だな
EDに不覚にも感動してしまった
そのあとストーリー始めたら笑ってしまったが
>>936、
>>944 レスありがとう
補助系のスキルを使いやすくなるのか・・・ちゃんと書いておくよ
基礎的な質問で悪いんだけど、水浸しティってどれくらいの大きさまで掘り進めると丁度いい?
今日親友にゆうなま3やらせたら、
『何あのクソゲー。マジいらねえわ。あんなのにハマるやつらって頭大丈夫?』
って言われた
殴ってやった
この件で今親友とケンカ中
いろいろやったが
>>930への反証は見つからなかった、多分確定かな
要は ジンは水出してすぐの方が作りやすい→養分50貯めて流し込む安定 か
知能は別のとこでレンゲに絞って作りまくるとして
そうすると3-8安定出現はあまり突然変異が狙えないな
マジレスすると
>>930って別の場所で検証されて確定されてたんだよね
まあ
>>930が自分で検証した可能性もあるけど
>>948 ゆうなまめちゃくちゃおもしろいのは1から順にやってきたからだと思うんだw
多分3からはいったやつはそうなるやつ多い気がするww
>>948 ゲーム好きでもない奴にやらせてどうすんだ
>>948 ルールとかwiki見るとかしないと3は冗談抜きでクソゲに入る難易度
体験版は難しいけどステージ数も少ないしなんとかなるレベルだからまずはそっちをやらせるべきだよな
2面で詰んでるんだけど・・
3Dの難易度おかしいw
誰も
>>948の異常性に突っ込まないんだな…。
頭大丈夫か…?
突っ込むのもあほらしいと言う事だろう
>>950 次スレよろ
考えたらルールも分からない状態だもんね
それでもトレーニングすらやらずに言うのはどうかと思うけどさw
ゲームで頭大丈夫とか大丈夫じゃないとか
幸せな奴らだ
そもそも構う気無いだろ
誰かこのヌルゲーマーにみずびたのコツを教えて下さい・・・ 二面すらクリアできない
ユニクモ戦法じゃ序盤切り抜けられないしぐーたれだと魔分が散らばってローレライが出来ない
変異に必要な死亡数を知りたかったので、
魔王の部屋で魔物を足す→間引きを繰り返した
何だろうこの半端無い罪悪感っ・・・!
>>961 ねむりトカゲは十匹餓死すれば変異する(キリッ
とか言いながら本番いくと生まれてストレス回復して十匹じゃ足りないなんて多々あるから気をつけろー
>>951 試行錯誤するのが大好きな人間だが、3から入らせてもらったよ
お陰でみずびた以外の対処法を日々模索中だ…魔王様簀巻きにされてるけど
だが予備知識も何もないなら絶望できる難易度なんだよなあ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 22:46:55 ID:xqKRQ7NA0
ストーリーでジン出すときはガーデニング戦法でいく
入り口から二股に掘って片方にハイドロで水を流す
もにゅもにゅを間引いて水中養分の濃度を上げていく
もにゅもにゅが出なくなったらさらに下へ掘って潰すの繰り返し
つぼみがもりもり育つ
ステージ3ならエリア5くらいでレンゲと養分50レンゲの準備完了
これなら水棲のストレスもほとんど上がらないから割と安定してジンが出せる
ってか水びたのどこら辺にテクニックが要るのか良くわかんない・・・
コケの動き覚えとけば他は勝手にどうにかなるだろうがw
グギギ・・・ギギギ・・・・
クルシイ・・・クルシイ・・・
どうして50問なんかにしたんだ・・・
最後の勇者に辿り着くだけでも何日かければいいんだ・・・
もう・・・イやダ・・・
魔王め・・・魔王め・・・マオウガニクイ・・・ソウゾウシンガニクイヨウ・・・
Lv55の勇者って何がいるっけ
骨太体験版をいまさらやってる俺がここに
スレ立て駄目だった
>>973 オ・ツルハシ
ツギスレダー
トツゲキー
マモノヤハカイシンヲトッチメロー
水びた・スケルトンキング等に特化した破壊神と
俺のように魔法陣・変異に特化した破壊神…などがいるんだろうな
>>960 最初はコケ強化
コケ使ってLv3の土をたくさん作ってトカゲ出して、間引きまくるか、出した瞬間につついて体力減らして餓死らせて変異させる
なるべく魔分は1箇所か2箇所に散らばるよう、トカゲが繁殖する場所を考えて掘ったほうがいいかも
三国志3人組前の強化ではリリスを強化(Lv2でも十分)
魔法陣+変異タイプの破壊神である俺はこれでクリアした
最後のラッシュ時にはレア種のLv5トカゲとサキュバスでゴリ押し
前回グータレとブロブに頼っていたせいで、今回はだいぶ苦戦していたんだが
戦力としてじゃなく、補助要員として使うとあっさりクリアできるようになるもんなのね。
トカゲナイトでもブロブ数体のおたけびで結構強くなって助かった。
水びたはED再生用
いつの日か正攻法でアスタリスクを倒してやるぜ・・・いつになるかは分からんが
なんだかんだ言ってor2もクリアできたしどうにかなるだろ・・・
>>960 入口水びたなら、2−1クリアした時殴りに強化すればk
3-8EXのやつらって、自分たちでありお前らだよな・・・
いままで水びたでクリアしてたからさっき正攻法でやったらついにクリアできた!
頑張った分エンディング良すぎるぜ
てかリリス強いなー
ファミリーやりたいからkaiに挑戦してみようかな
おれは水びた挫折して正攻法でやったら1発でEDみれたんだぜ(´・ω・`)
やっぱリリス軍団のが最強だってw
破壊神検定クリアした破壊神って何回やり直したんだ・・・
水のあるブロックがあるのにニジリバナ作れとか
もうやだ・・・創造神にバーリオン投げつけたい・・・
いやいやトカゲ+メシデス
ラスボスがくる直前に腹黒をいっぱい出しておいて*がきたら大量投入で一気にボスリリスまで変異させて
魔王を持って帰るときにさらに大量投入でいい感じに押し切れるな、ファット先生がいるとなお良い
俺の場合上手く空洞化せずに****まで行けたから
上手い具合にもよもよでマヒったところにハザードとトカゲの大群が殺到して瞬殺だった
魔王の部屋で魔物を出すのっていつから出来るの?
フォレ・マスターを早く使ってみたい・・・・・
あと7ことかきつすぎる
>>984 40までで凡ミス十数回やった後は意外と一発でいけた。水が邪魔ならどければ良いじゃない。
ところで、入り口みずびた+ホネ戦法ってのを思いついた。
入り口にハイドラで水をため、ホネを強化して序盤を乗り切る。
あとはまぁ、勢いで。
3-8EXを見てみたんだけど
リプレイとか動画とかない?
魔王の部屋で□ボタン押すとダンジョン情報が勝手に表示されるけどなんで?
魔王が痛がってるぞ
やめたれ
>>994 魔王もただ笑うだけじゃなかったのかw
ありがとう
だが待って欲しい、娘を突いてる可能性もあるのでは
下ネタはやめるのです!
突くなんてナマイキなんだ!
1000なら次回はエレメントがファット先生を凌駕するほど凄く強くなる!
かもしれませんな、破壊神様
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。